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【MHW】スラッシュアックススレ 変形48回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e654-Jlg7 [126.163.120.88])
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2019/05/18(土) 01:19:47.46ID:3DVeCksJ0
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


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◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形47回目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1555058622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/06/01(土) 18:06:43.29ID:6VkmuNC4d
斧叩きつけの後隙が気になるなーすぐにコロリンできるんだろうかそれとも零距離解放後みたいにヤッタカ!?がつくのかしら
2019/06/01(土) 18:08:42.70ID:nudsiHH00
斧強化おめでとうございます
2019/06/01(土) 18:11:00.02ID:NdnpJjNu0
ギンガナム理論でいくとチャアクが兄さんなんだよね
クソ雑魚武器が兄貴ヅラしてんじゃねえぞカス
クソが出る
2019/06/01(土) 18:11:00.12ID:NdnpJjNu0
ギンガナム理論でいくとチャアクが兄さんなんだよね
クソ雑魚武器が兄貴ヅラしてんじゃねえぞカス
クソが出る
2019/06/01(土) 18:11:21.34ID:ulvnqRDo0
大剣されなかった感じ?
698名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM51-ob9i [36.11.224.78])
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2019/06/01(土) 18:11:42.41ID:f9AyJrVTM
今北
どんな感じ?
2019/06/01(土) 18:15:11.87ID:sTq/k9U40
笛側だった
2019/06/01(土) 18:17:47.87ID:5+JI/LSI0
解放→クラッチ→密着解放

つまらなそう
2019/06/01(土) 18:19:04.93ID:oLF4xT1ed
>>698
兄弟揃って望まれた通りの強化がされた感じ
あとはモーション値次第
2019/06/01(土) 18:22:13.80ID:MvLCAgJEd
零距離開放→再度クラッチ零距離開放とか出来ればカッコいいのに
2019/06/01(土) 18:23:14.80ID:KXivB72u0
斧強化は無難で嬉しいけどゲージ方面のテコ入れもして欲しかったな
初登場当初から剣の攻撃回数縛るだけの枷だもん
一応ワールドでは変形でゲージ回復こそするけどさ
なんか...なんか足りない...
2019/06/01(土) 18:23:32.45ID:lw5l7n+k0
属性解放からクラッチゼロ距離に移行する時にフリーの左手でクラッチクローを「ガション」って出すのカッコよすぎない?
2019/06/01(土) 18:25:16.62ID:v0n2YQx20
欲を言えば過去作であった振り回しの初段とフィニッシュの心眼を返して欲しいのと
振り回しと剣二段の初段キャンセルが欲しい
2019/06/01(土) 18:26:47.39ID:g6vfdWil0
斧モードに新モーション。嬉しい。
見た目からカチ上げはなさそうだ
2019/06/01(土) 18:27:59.62ID:Q8aBxVCI0
>>703
スラッシュソードと言われたXがいいってことか?
2019/06/01(土) 18:29:11.90ID:GpLg5uk3a
クラ解放は振り落としないんじゃないか?
ジャナフ突進モーション入ってるのに出し切れてるし
2019/06/01(土) 18:30:14.65ID:v0ZeFFkJ0
エリアルバッタピョンピョンはスラアクじゃねえ
2019/06/01(土) 18:34:33.76ID:0StPARJ70
強さ的にはスラッシュソードが最適解なのは事実だからな
2019/06/01(土) 18:37:09.10ID:UTeWvKA0d
>>693
叩きつけからの変形切り(斧ぶんまわしからのやつ)ができたらうれしょんしちゃう
2019/06/01(土) 18:38:25.46ID:msEdlB2P0
叩きつけた時点で勢い殺してんだからそれはないだろう
普通の変形斬りはあるかもしれんが
2019/06/01(土) 18:38:28.46ID:v0n2YQx20
スラッシュソード云々は兎も角として
XXの剣鬼二連解放ループは気持ちよかったわ
アトラル・力の虚城みたいな壁殴り状態だと凄かった
2019/06/01(土) 18:39:40.64ID:g6vfdWil0
久しぶりに斧特化プレイできそうだ。
斧オンリーだと火力一番高いのどの斧になるんだっけ?
2019/06/01(土) 18:40:30.10ID:FuNXWoalM
斧の火力上げるだけじゃ剣でいいじゃんってなるから怯み値に目を付けたのは普通にGJだな
これで斧と剣の差別化が出来る
零距離も狙った所に当てやすくなると考えれば十分な強化だな
2019/06/01(土) 18:45:24.61ID:7gJzJDz00
テンペもってくるなら剣鬼とついでにトラスラもたのむぞ
2019/06/01(土) 18:45:45.59ID:aUtR8tkt0
MHWで剣の制限を強くして
IBで斧を火力以外の強化に割り当てた

って感じで一応剣と斧どっち特化っていうデザインではないと思う
2019/06/01(土) 18:48:55.76ID:qiKgmX6vp
縦斬りかえして?
2019/06/01(土) 18:49:58.44ID:ulvnqRDo0
斧ぶんまわし斧ほしいって書いたらきた感じなのかこれ?
2019/06/01(土) 18:50:18.36ID:g6vfdWil0
かち上げ「縦斬りなら俺の後に出るぞ」
2019/06/01(土) 18:51:07.47ID:fm7W1mUC0
かち上げが吹っ飛ばしじゃなくなるのが先だな
2019/06/01(土) 18:53:02.87ID:v0n2YQx20
麻痺した仲間を助けられなくなるじゃないか!
用途が限られすぎてる?まぁ…
2019/06/01(土) 18:57:14.74ID:2Yw3e2MUa
麻痺した仲間を助ける機会があまりない件
2019/06/01(土) 18:58:06.56ID:6uV2zsMa0
解放突き専用の瓶が欲しい
2019/06/01(土) 19:01:34.09ID:agHpc3US0
斧モードで牽制、剣モードで猛攻のコンセプト通りになりましたね
2019/06/01(土) 19:03:08.56ID:TRsZ6nE+0
今見た、叩きつけ悪くないやん
モーション値そこそこ高そう
2019/06/01(土) 19:03:41.37ID:TRsZ6nE+0
素の解放から強化解放行くのも悪くない
よかった、例の武器は免れたか
2019/06/01(土) 19:10:10.47ID:otTUMtoW0
フレーム数的に叩きつけFがモーション値30+120くらいなら及第点かなぁ
それ以下なら普通のぶん回しFのがDPS上やし
2019/06/01(土) 19:11:27.41ID:RAE9STC+0
まぁ大剣で分かってたけど改善点が多すぎるスラアクで
この程度の強化はどうしようもねぇな
2019/06/01(土) 19:11:31.97ID:v0n2YQx20
牽制の斧に看板の偽りはなくなったわけだが
猛攻の剣はどうなることやら
モーション値の見直しはしっかりしてな
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-CT67 [49.243.83.232])
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2019/06/01(土) 19:16:31.74ID:0oODhGeJ0
有用そうな新モーションもらって着実に強化されたようでなにより。
…モーション値上げてくれてもいいのよ?
2019/06/01(土) 19:17:00.01ID:xvHJjC40F
カチ上げは双剣をカタパルト射出する為の攻撃
2019/06/01(土) 19:17:34.00ID:NGZupmN60
カウンター系を期待してたんだがなあ残念
2019/06/01(土) 19:18:20.65ID:Yhmglnry0
え?割と好印象なん?
斧強化もいつ当てんのモーションだし効果が怯み値のみに倍率かかるってwww
2019/06/01(土) 19:20:01.89ID:5Wf0dEoG0
大きめの隙に叩き込めばよかろう
いくらでもあるだろ
2019/06/01(土) 19:23:20.40ID:v0n2YQx20
別に斧振り回しFと時間ほぼ変わらんし剣に強制変形じゃないから機動力的には寧ろこっちの方が出しやすいまであるんだよなぁ…
2019/06/01(土) 19:24:03.62ID:eZU7JFCxM
あの程度の長さならいくらでも入れる余地あるんだよなぁ
クラッチクローのフィニッシュ零距離は簡易フィニッシュできるのかなぁ
2019/06/01(土) 19:25:46.90ID:mstJj9iAd
強化させるのがメインだしな
強化したあとに強化撃ちぶん回し変形で怯ませ剣で猛攻…コンボルートの妄想が膨らむぜ
2019/06/01(土) 19:27:43.88ID:2Yw3e2MUa
まっくのうちにSA付けてくれてるんだろうな?ああん?
2019/06/01(土) 19:29:16.06ID:L5a3cbvTa
音爆弾で隙ができるのブラントドスさんはスラアクのサンドバッグになりそう
2019/06/01(土) 19:34:04.87ID:sTq/k9U40
チャンスにぶん回して起き上がったところを怯みまたはこかして剣でラッシュを叩き込むみたいな使い方になるのかな
2019/06/01(土) 19:36:41.66ID:/8UXqjXG0
スラアクは使いこなせば強いね
2019/06/01(土) 19:38:30.06ID:8TZ+s/7gd
>>739
付いてるだろ
全攻撃SAだよ
2019/06/01(土) 19:38:34.24ID:/jg3bD3I0
いや別に
2019/06/01(土) 19:39:45.33ID:5KjW/Ve70
流石に片手ランガンス以外の武器がSAを心配する必要はないんじゃないか
2019/06/01(土) 19:40:17.35ID:v0n2YQx20
それほどでもない
2019/06/01(土) 19:56:25.09ID:E75jOY9qa
剣で火力出すチャンスを見送ってまで斧強化したい?
748名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-TDkX [49.96.34.120])
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2019/06/01(土) 19:57:10.29ID:O0meBsTYd
チャアク剣はチャージ攻撃意識しないと意外とこかされるな。
2019/06/01(土) 19:58:02.82ID:W7tVesXT0
火力上がるじゃなくて怯みやすくなるだけだから
どの程度怯んでくれるか次第だな
やってみないと何とも言えない
2019/06/01(土) 19:58:35.52ID:/jg3bD3I0
強化斧で能動的に狙ったタイミングダウンが取れるならまぁ
なおマルチ
751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-CT67 [49.243.83.232])
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2019/06/01(土) 20:01:24.74ID:0oODhGeJ0
剣で攻撃、コンボの締めに変形切り、変形切りも斧だから敵怯む、追撃の剣…
という夢を見た
2019/06/01(土) 20:03:19.93ID:g6vfdWil0
新モーションの斧叩きつけの威力値と、そのあとに派生で何が出せるかによって運命は決まる。
かち上げしか出ないなら終わる
2019/06/01(土) 20:03:35.18ID:Q74DLBLhM
斧強化からなぎ払いで転倒から剣モードラッシュ→起き上がりになぎ払いで転倒とかできたらいいなぁ
2019/06/01(土) 20:06:50.85ID:HRHTebfq0
高出力状態ラストでCCからの零距離
その後斧叩き付けからの強化モードに
そしてぶん回し変形斬りでダウンへ
そのまま高出力状態へ移行

みたいな戦い出来たら素敵やん
2019/06/01(土) 20:07:37.89ID:TRsZ6nE+0
解放からの強化解放でジャグラススラアクが日の目見るってマジ??
2019/06/01(土) 20:12:07.12ID:6uV2zsMa0
>>755
ふざけんな今でも陽の目見まくってるだろレーザーブレード
2019/06/01(土) 20:15:41.83ID:y8vnSimTp
流石にアイスボーンで減気ビン搭載武器は増えるだろ、ティガ斧とか
758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d55-wUV0 [58.93.88.14])
垢版 |
2019/06/01(土) 20:27:53.86ID:s2+I8U3n0
怯ませやすいが怯ませ能力向上なら良いけど、斜め下で部位破壊能力向上の結果怯ませやすくなったとかにならないことを祈るばかりです
2019/06/01(土) 20:30:37.66ID:0m2xKxRwd
強撃ビンだから分からんけど斧強化にビン効果付くのかな
付いたら最強クラスの火力とテクニカルな武器になるんだが
2019/06/01(土) 20:34:55.40ID:v0n2YQx20
怯み値上昇以上の記載が無いしこれだけだと思うよ
2019/06/01(土) 20:37:54.70ID:5Wf0dEoG0
斧強化して飛んでるモンスターを撃墜とか出来たら面白いな
閃光制限ある歴戦で輝きそう
2019/06/01(土) 20:40:18.39ID:xYUm340EM
>>759
そもそもビン効果自体剣撃につくものだから
そしてアイスボーンでは各種ビン出してくれよな
2019/06/01(土) 20:41:31.13ID:sOlIMY/U0
何で斧強化してんだよ、剣を徹底的に強化しろよ
2019/06/01(土) 20:41:57.61ID:lry3eLkA0
なんか斧の強化に慎重になりすぎてる気がするな…スラッシュアックスになるのを恐れてるのか
2019/06/01(土) 20:42:13.55ID:v0n2YQx20
XXブレイヴスラアクの強振り回しはビン効果が乗ってるんだよな確か
何かしらビン効果がのる斧攻撃は欲しくはある
2019/06/01(土) 20:44:06.67ID:ayb2QubE0
斧単体での大技が追加されてうれしいぜ
剣ブンブンして転倒させたのにゲージ不足でぶん回しからの縦斬りループか強変形斬りでしか追撃できない時の侘しさから解放されるんだな
2019/06/01(土) 20:49:52.17ID:Y4QC+9j60
しばらくやってなかったんだけど
アイスボーン来るし復帰しようと思ってる

ずっとスラアク使いなんだけど
やっぱりモンスターによっては戦いづらいのもいたりして幅は広げたい

もう一つ武器を持つとしたらなにが良いと思う?
メインはスラアクにしたいから
あえてスラアク使いの諸兄の意見を聞きたい
2019/06/01(土) 20:50:23.67ID:FbyUUZbAd
>>760
発光色がビンと同じだったから気になったんだが
あまり期待せずに続報を待つか

>>761
絶対逃がさないマンできるな
2019/06/01(土) 20:54:23.30ID:8zYuxo/d0
モンスターによっては怯んだせいで当たるはずの攻撃当たらなくなったりするからなぁ
770名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-fY1p [182.250.243.7])
垢版 |
2019/06/01(土) 20:54:37.81ID:GZAZNy4Pa
>>767
基本は盾なし武器と盾あり武器と遠距離の銃か弓を嗜むと苦手消せるから便利ではあるけど
2019/06/01(土) 20:54:38.36ID:j5Lx+osm0
>>761
出が早くて斬り上げより斜め前方向に長い対空攻撃がいるんじゃね
ロイの上スマみたいな
怯ませ用途のモーション+追撃手段作らず補正だけ上げてもどうなんだろ
2019/06/01(土) 20:54:58.32ID:g6vfdWil0
>>767
スラアクが切断武器だから打撃武器がいいだろう
ハンマーだとそっちがメインになってしまうから笛だな
2019/06/01(土) 20:58:27.92ID:FbyUUZbAd
>>771
斧強化したあとのクラッチクローってことじゃろ
スリンガーの弾が無くても怯み狙えるし
2019/06/01(土) 21:02:26.15ID:6uV2zsMa0
>>767
双剣かな
スラアクはトロいけど動きが俊敏
スラアクはスキルに縛られないけどスタミナ管理系が必要
スラアクはカッコいいけどオタ系
と全く違うから新鮮
2019/06/01(土) 21:03:50.27ID:msEdlB2P0
ときどきハンマーの溜め強叩きつけとかXXチャアクの解放Vとかしたくなるからこの新モーションは僥幸
2019/06/01(土) 21:08:52.36ID:j5Lx+osm0
>>773
そっちかなるほど
ぶっ飛ばしできないシーンでも狙えるのはいいね
2019/06/01(土) 21:10:51.97ID:y8vnSimTp
>>767
スラアク(剣モード中心だと特に)は足運びが鈍重でちょこまか動く相手とはやり辛いから、サブ武器は抜刀中でも軽やかに動ける武器が良いんじゃね?俺は操虫棍と片手剣使ってる
後は遠距離武器も一つは扱えるようになっといて損は無い感じ
2019/06/01(土) 21:11:36.16ID:IpHg6rTz0
剣モード強化ほぼ無しとかマジか〜
斧モード強化も怯み値だけじゃなぁ…
2019/06/01(土) 21:12:48.27ID:lry3eLkA0
モーション値上がってないとは言ってないから…
上がる保証もないけど
2019/06/01(土) 21:17:10.60ID:IpHg6rTz0
まま武器バランス修正は新モーションとは関係なくあるかもしれないからね
一縷の希望は捨てるにはまだ早い
2019/06/01(土) 21:17:26.87ID:v0n2YQx20
事実叩きつけFと剣モ全体の火力調整の如何にかかってるからなスラアクの未来は
2019/06/01(土) 21:18:44.98ID:j5Lx+osm0
>>769
怯み補正つけるならいつでも出せる単発高威力技とそっから踏み込む攻撃が欲しい気がする
剣でダメージ調整→斧怯ませ→前進変形でもいいけど
横斬りは威力が、変形斬り下がりでも踏み込み距離がな

斧強化中は変形強化叩きつけ出せるならなにも心配しない
2019/06/01(土) 21:19:28.38ID:TLnSMzitd
ジャナフの首刈られてるがなw
2019/06/01(土) 21:34:27.64ID:b1XMmvVhp
今PV見たけどなんで剣の強化も新モーションもないの?そんなに剣モードが嫌いならオミットしろよ、剣モード好きだけど差別化出来ないならなくせ
2019/06/01(土) 21:37:06.82ID:eeCTTJj30
斧で怯みやすくなった結果
ぶん回し変形の最期の一打前に確定で怯んだら笑う
いや泣く
2019/06/01(土) 21:38:44.44ID:1L6Roog/0
強化云々はあるかもしれないしないかもしれない調整に期待しよう

しかし麻痺に怯みにとスラアクはこういう方向に行っちゃうのかな
ブンブンするのは楽しいけどさ
2019/06/01(土) 21:39:44.88ID:OCieL+cId
>>783
地味にリロードもしてるっていうね
通常クラッチが万能な気がする
やったか!?の後にクラッチでゲージ回復しながら追撃よ
2019/06/01(土) 21:55:20.86ID:LWOUyXyfM
>>785
それのけぞりじゃない?
2019/06/01(土) 21:59:05.10ID:wNOTTnMJ0
>>767
自分は遠隔かなあ
近接でやりやすいものなら、スラアクでなんとでもなるし
簡単フットワーク軽いのがライト
癖があるけど火力があるのが弓
ガードできて安定してやれるけどマム武器必須もヘヴィのどれか
2019/06/01(土) 22:15:42.06ID:VN9sOpsk0
斧強化はよっぽど怯み強くならないと結局剣使うことになりそう
火力とは即ち怯ませ力そのものでもあるし
2019/06/01(土) 22:20:48.55ID:8zYuxo/d0
というか少なくともチャアクよりは強くして貰わないとおかしいんだよな
機動力も防御も捨ててるのに火力も捨ててどうすんだ
2019/06/01(土) 22:27:51.75ID:i5P7/I8z0
斧叩きつけと強化…やむを得ず弟に寄せてきたのか、それとも弟誕生のミッシングリンクという設定か
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