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【MHW】スラッシュアックススレ 変形48回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e654-Jlg7 [126.163.120.88])
垢版 |
2019/05/18(土) 01:19:47.46ID:3DVeCksJ0
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


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「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形47回目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1555058622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/18(土) 01:23:01.31ID:3DVeCksJ0
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。

1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
 
2019/05/18(土) 01:23:39.94ID:3DVeCksJ0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では、『剣モード』の全ての攻撃にビンの効果が付加される。(武器の性能+ビン効果となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、『剣モード』の攻撃が強化される高出力(覚醒)状態なる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認が可能である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さは武器に装着されているビンによって異なる

高出力(覚醒)状態になるまでの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっているので、武器を選ぶ際にビンにも注目すると良い。


■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ヒットによる追加ダメージ(属性も付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
追加ヒットに関しては範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、剣モードの攻撃が当たっていない付近のモンスターに対してもダメージを与えることが可能である。
また高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き(>>6)」に技が変化する。

(※麻痺ビン、毒ビンの追加ヒット時の状態異常付加率の詳細は不明。情報求む)
 
2019/05/18(土) 01:24:11.13ID:3DVeCksJ0
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。

●[抜刀時] コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用。

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループのコンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
振り回し(○)の一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。

●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意が必要。

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック↓+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり後は (△) や(R2)へ直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け追撃する事が可能。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形斬りができる攻撃。
納刀状態からの (Lスティック↑+△) → (Lスティック↑ままR2) はコンボ開始技として有用であり、
剣モードでは (Lスティック↑+×→R2)→ (Lスティック↑のままR2)が追撃として非常に優秀。
剣モードから斧モードへの変形斬り直後は (Lスティック↑+○) → (Lスティック↑のままR2) により少ない隙で距離を詰められるなど、コンボに組み込むことで攻撃の幅を広げられる。

●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

●[斧モード時] 空中リロード (ジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後に (×) で回避行動をすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中にLスティック↓+△) 、零距離中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュに関してはスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される仕様となっており、
零距離中の簡易フィニッシュではゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、覚醒中の状態なら剣モードのジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、フィニッシュ爆発の味方への尻もち効果、
零距離属性解放突き中も咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは大きいが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
2019/05/20(月) 17:29:40.32ID:fCwnetAUa

パワスマを信じろ
2019/05/20(月) 18:48:27.31ID:gkVN6qVrM
pc版でエーシェンきたから噂のガイラ爆鎚回回でやってみたけど結構被弾してるのにダメージ1位ばっかりですごいねこれ
両手地面に突っ込んで全方位根っこ生やすやつがどうしても避けれないんだけどなんかいい方法ないですかね
2019/05/20(月) 19:00:47.13ID:R0LRkXFx0
フレーム回避でってこと?そうじゃないならよく動き見ろとしか
2019/05/20(月) 20:03:40.60ID:m07+mM7V0
ネギの天って咆哮食らったとき腹下辺りにいて天が自分狙いだったら納刀ダイブ間に合わない?
さっきそれで死んじゃった…間に合わないのが確定なら耳栓1つけようと思うんだけど
2019/05/20(月) 20:08:44.50ID:AZl5lngF0
だるまゆきさん、やっぱすげーな!立ち回りニュータイプすぎだろw

でもこの上を行く5分台があるんだ…
どこで王ネギスラアクソロ5分台討伐の動画見られますか?
2019/05/20(月) 20:10:47.14ID:t2sYW0Tt0
>>8
そうなんだよ普通にやれんだよね
てかここの人らでも下手はいるっぽいし割とそっち系の声も大きいのかもなー弱い弱い言うのは
ダメージメーターで1、2位以外になったことないし
まとなやつが使う弓には天地がひっくり返っても勝てんがあれは公式チートだしな
2019/05/20(月) 20:17:57.10ID:R0LRkXFx0
>>10
耳栓無しでその距離はまぁほぼ無理じゃないかな
ソロならともかくマルチでは付けたほうがいい
2019/05/20(月) 20:23:29.12ID:m07+mM7V0
>>13
やっぱダメか…迷惑かけんためにも耳栓1はつけとこう
ありがとう
2019/05/20(月) 21:19:32.00ID:s6mM1ZqX0
会社でクタクタになるまで働いて家では猛者斧を血眼になって集めるとか苦行すぎる。
カプコンさん何とかしちくりー
2019/05/20(月) 21:25:41.59ID:Xb7BQjbia
今までなんちゃら天に回避間に合わなかったことないけど真下だと駄目なん
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9755-jZyy [58.93.88.14])
垢版 |
2019/05/20(月) 21:26:44.13ID:0q9dFRGt0
>>10
天のスタート位置が真上やめくり気味なら前コロリンでも避けれますよ、回避3付けているけどね
転身着ている時に練習すればおけ
2019/05/20(月) 21:36:31.61ID:zJAV9L0V0
王ネギに向けてsteam版の俺は通常ネギで練習してるけど、TA動画みたいには上手くいくはずもなかった
2019/05/21(火) 00:11:12.46ID:HNS24HNF0
玉ネギマルチでゼロ距離祭り楽しかったぜ
2019/05/21(火) 00:25:08.16ID:C65+YjwM0
ネギTAは生王問わず、トゲ壊しからのダウンハメにほぼ収束していくからな
あんまスキルアップのアテにはならない
2019/05/21(火) 00:49:17.99ID:F/qiT84F0
なんちゃら天で納刀回避間に合わないのはマルチ故の同期ズレとかかね
2019/05/21(火) 02:09:50.85ID:RRM7ito00
>>8
レーシェンに爆鎚がいいの?
2019/05/21(火) 05:27:21.54ID:AHWYttax0
防御+40だから
2019/05/21(火) 07:14:41.47ID:uZ2S0vSH0
俺は皇王で行くけどね
2019/05/21(火) 08:33:33.77ID:fTSRekivM
わたくしレウスギアちゃん
2019/05/21(火) 08:53:28.98ID:lwI9UI7la
>>25
なんで君は蒼火龍の素材使うのに赤いの?
2019/05/21(火) 09:19:25.17ID:Wbd14GfAD
結局麻痺でどつく
弱点属性担いで弱点部位狙って属性会心入れてもまあ効いてるな…程度の属性効果なんとかして
レーシェンも火属性ならイグニ効果付属させるくらいじゃなきゃわざわざ用意する気にならんよー
2019/05/21(火) 10:06:10.35ID:nbfoLNgTr
せめて覚醒時の属性ダメ補正は削除して欲しいね
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-J89l [59.158.17.149])
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2019/05/21(火) 10:59:06.28ID:IIT/SMnc0
>>27
ちゃんと計算してんのか?
火強化3の皇金王剣モードなら39×1.125×1.3×1.3×0.25=18.53だから火属性で19ダメ
19ダメは100%超会心3ガ麻痺の剣縦で倍率50くらいの価値があるから強撃と強属性の覚醒速度を考えれば充分でしょ
2019/05/21(火) 12:16:03.38ID:A1R72ih6M
つよぞくせいちゃんは滅龍並の覚醒速度になれば普通に輝くと思いましたまる
2019/05/21(火) 12:24:24.65ID:Wbd14GfAD
>>29
火強化3に匠で白ゲまで出してその程度?って思っちゃったんだよなあ…
2019/05/21(火) 13:07:32.53ID:q1Uk89aC0
日立ぐらい素白ゲあってもバチ当たらんよね抗菌王
2019/05/21(火) 14:04:47.26ID:X7cr/8iq0
普通に皇金は王と風漂と水の3つは使えるしTAならむしろ最適解になりうるぐらいだったと思うけど
2019/05/21(火) 16:35:27.83ID:Y5YgphwuM
>>26
やだ恥ずかしい
2019/05/21(火) 18:53:56.29ID:HBCPeWiJ0
で。
王ネギ5分台の動画ってどこで見られるの?
2019/05/21(火) 19:33:32.97ID:uZ2S0vSH0
ユーチューブでla1556で調べろ
スラッシュアックスで調べても出てくるっての
2019/05/21(火) 19:35:17.08ID:HBCPeWiJ0
>>36
おぉ、親切な方よ!マジ感謝します
2019/05/21(火) 22:25:04.33ID:+Vf4hha00
>>33
弱点属性なのに最適解にならなかったらそれこそやばいだろ
てかTAレベルでようやく見えてくる程度の優位性しかないのか…
皇氷盾斧とか見るとなんだかなって感じだな
アレはアレで本来の弱点属性すら喰っちまってる問題点があるが
2019/05/21(火) 22:27:14.55ID:uZ2S0vSH0
スラアクは開発に力を封じられてるからな
本当に覚醒する日はいつだろうか
40名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM1f-kGwd [36.11.224.35])
垢版 |
2019/05/21(火) 22:35:24.67ID:2wxi8oQnM
スラアクは強すぎてその力を封印されたのだ
41名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/21(火) 22:45:09.33ID:CiZHxfzda
>>40
特筆して難しくない簡単な武器だからあんまり強くするのはってのを運営は考えてると思うな
動けないとかステップなんたらって言う人いるけど斧と剣使いこなせば他武器より移動しながらとか潜り込んで攻撃しながら良いダメージだせる武器だからこれ以上強くなんて欲張り過ぎ
2019/05/21(火) 22:49:24.62ID:YB2tD0nq0
> 斧と剣使いこなせば他武器より移動しながらとか潜り込んで攻撃しながら良いダメージだせる武器

なら他武器よりTA出せるはずなんだけど・・
2019/05/21(火) 22:55:02.44ID:h3ktX8kG0
いやー無理じゃないっすか
狩王すらこの武器難しいって言ってたぞw
2019/05/21(火) 22:55:11.02ID:4l8+Q/c80
弱点属性なのに最適解じゃない武器の方が多い環境で
スラアクはまだ選択肢が色々ある方だから使ってて楽しいよ強くはないけど
2019/05/21(火) 23:05:10.22ID:SNig/qRQ0
全武器に見せ場作るとかは難しいんだろうなあ
行き着く先が狩技じゃ先祖返りだし
2019/05/21(火) 23:05:48.83ID:XoyHT1Dsa
プロハン様湧いてるのか
極ベヒとは言わんから王ネギソロ動画上げてくれ
2019/05/21(火) 23:58:59.93ID:+Vf4hha00
>>41
これお前だろ

352 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa43-Me+6 [182.250.243.16]) 2019/05/02(木) 13:52:05.85 ID:YipecF09a
手数とリーチを手にして扱いやすい初心者向け万能型だから更に攻撃力は欲張りすぎなんじゃあ
槍も同じく初心者救済の万能型で扱い安いからこそ攻撃力控えめな印象
2019/05/22(水) 00:09:15.95ID:H20MND/Q0
>>44
つべにあがってる王ネルTA動画ひとつ見ても、武器様々だもんなー
テラー、ナナ滅尽、ガ角…
スラアクはいろんな武器使い回す楽しみがあって楽しいわ♪
2019/05/22(水) 00:09:16.28ID:rU/DD6E40
全武器少しずつ使うけどスラアクは難しいわ
ゲージ管理と動きの重さで王ネギはかなり気を使う
でも逆にそのシビアさが楽しいしカッコ良いから飽きない
2019/05/22(水) 00:11:19.39ID:SVg9m69b0
剣モードのディレイ受付を改善したら化けると思うんだ
2019/05/22(水) 00:14:44.65ID:g4czK3uo0
斧振り回しを1段目から回避でキャンセルできるようにして横切りをオミットしろ役割被ってんじゃん
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7c-csNH [153.205.131.244])
垢版 |
2019/05/22(水) 01:01:41.74ID:6XCLg9pc0
斧に魅力なさすぎ
敵が吹っ飛んでいくくらいしろ
2019/05/22(水) 01:23:51.65ID:i6O+7IeT0
剣モのコロリン後の謎の時間をなくしてほしい
2019/05/22(水) 01:34:09.66ID:BowRZGU+K
麻痺の状態異常はトップじゃないか
状態異常武器だと思えば火力が高くないのも納得できるだろう
ガイラ麻痺持ってない人は知らん
2019/05/22(水) 02:39:09.26ID:cBmf0z0H0
まさかスラアクで王ネギに10分以上かかってる人間が初心者救済武器とか簡単とかのたまってるんじゃあるまいな
2019/05/22(水) 04:31:52.52ID:0Sx9aUIV0
試しに担いだナナゼノで王ネギマルチ序盤
うまいこと覚醒剣モラッシュを白棘の頭にできたら転倒取れたから
定点火力はやっぱすげー気もする
ただ味方も殴ってたけど見えてなかったってだけかもしれないけど
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7335-4Sgj [122.102.228.226])
垢版 |
2019/05/22(水) 05:36:32.18ID:xyENoD3G0
ちなみ俺はスララク抗菌雷で王ネギやってるけどこれ強いんか…実感湧かないよ
2019/05/22(水) 05:45:24.77ID:/5T5fuxT0
ムゲキ龍強化のパワスマのほうが強いよ
2019/05/22(水) 08:30:16.29ID:eQSTM9ME0
肉質考えたらネギに雷強属性は…
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-EbOW [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/22(水) 09:54:32.53ID:QvdzYDQp0
快適装備ならパワスマ冥灯ガ麻痺無撃のどれかになるんかね
ある程度火力維持するならやはりガ麻痺無撃になるのかな
61名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-/o61 [49.104.17.40])
垢版 |
2019/05/22(水) 10:19:57.38ID:9M3RPFJld
火力維持するならむしろパワスマじゃね
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-EbOW [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/22(水) 10:26:16.46ID:QvdzYDQp0
>>61
パワスマなのか、パワスマあまり握ったことなくてな・・・
快適装備って言っても体力増強3ぐらいでいいんだが、やっぱパワスマも達人芸になるか
龍属性攻撃強化とか積む感じ?
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-J89l [59.158.17.149])
垢版 |
2019/05/22(水) 10:48:10.48ID:J+HHk/nV0
>>62
それはどのモンスターに担ぐかによるでしょ
龍効かない相手ならそもそもガ麻痺無撃担げよって話だけど
64名も無きハンターHR774 (アークセー Sxaf-Q2ES [126.165.81.47])
垢版 |
2019/05/22(水) 11:03:57.41ID:7PCtPB+dx
野良でたまたま全く同じタイミングで零距離したらネギ尻尾に2人同時で張り付けた
尻尾の左右から交差するように剣ぶっさしてテンションMAXになったぜ
65名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-neYl [126.179.121.179])
垢版 |
2019/05/22(水) 11:55:19.94ID:tNH5YSPUr
>>63
なんでガ麻痺無なのかも分からないから言っても無駄だよ。好きなの使わせておけばいい。武器好きと武器使いには壁があるから話合わない。
2019/05/22(水) 12:15:34.51ID:1Zag1bjsM
同部位にクロスするように張り付いてそないな衣着てない味方だけ吹っ飛ばされると
あいぼおおおおおおおおお
って気分になる
2019/05/22(水) 12:17:26.35ID:1Zag1bjsM
>>62
パワスマの利点は龍属性じゃなくて滅龍瓶の圧倒的覚醒速度
仮に強撃が滅龍と同じ覚醒速度になったら弓太刀に並ぶレベルの武器になっても不思議じゃないくらい差がある
2019/05/22(水) 12:24:46.47ID:DdtVib8cK
完成剣斧の欠点は毒属性じゃなくて毒瓶の圧倒的覚醒速度
仮に毒瓶が滅龍と同じ覚醒速度になったらパワスマを超えるレベルの武器になっても不思議じゃないくらい差がある
2019/05/22(水) 12:29:30.66ID:xsIvSlfTa
毒ビンの覚醒速度が滅龍と同じだったら最良の汎用武器の名をほしいままにしてたと思うわ
無撃に達人芸で白ゲ維持で無限に毒るだろうし
2019/05/22(水) 12:30:49.24ID:T+MWeGS3a
覚醒剤が実装されたら全部解決だね
2019/05/22(水) 12:31:44.06ID:jJTP4t36a
しかも最高にカッコいいしな
2019/05/22(水) 12:40:35.55ID:PzfIoqBX0
復帰したから久しぶりにここ覗いてみたけどいまだにパワスマ現役なのね
現役というか最前線?
性能は良いけど見た目がなぁ
2019/05/22(水) 12:43:51.10ID:6y7RiswAp
スラアクてもっさりしてる割には
火力低いよな

おかしいやろ
2019/05/22(水) 13:14:31.30ID:wkfmYXig0
覚醒時の完成剣斧、というか毒ビンの追撃SEはなんかクセになるよな
覚醒色もSEも最高で定期的に担ぎたくなるわ
勿論ジャグラスレイダーも
75名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-/o61 [49.104.17.40])
垢版 |
2019/05/22(水) 13:21:54.71ID:9M3RPFJld
>>62
龍属性は重要じゃない。パワスマの強みは滅龍ビンで速攻覚醒できるのとカスタム3枠
2019/05/22(水) 13:44:28.57ID:cBmf0z0H0
今あえて合金剣斧で遊んでる俺にタイムリーな話
毒瓶使ったことなかったから新鮮だわ でも毒ビンのゲージ速度も毒自体もあまりに微妙すぎる
紫の光が良いくらい スターウォーズで紫のライトセーバー使ってるハゲの黒人の気分
2019/05/22(水) 15:38:07.70ID:e6vwwZWIM
敵に合わせて二連の当てどころよくわからんうちはパワスマ一強
判ってくると強撃の強みを引き出せるイメージ
2019/05/22(水) 16:58:29.06ID:g4czK3uo0
強撃は飛天使わないといけないのが大きな欠点
2019/05/22(水) 17:10:24.38ID:0Sx9aUIV0
飛天…かっこいい…やん…
2019/05/22(水) 17:12:40.91ID:WadMdLRKd
飛ぶより少し前進してくれる方が嬉しかったです
2019/05/22(水) 17:28:54.38ID:r+KR79kdM
隻狼の旋風斬りが飛天ならば…と思った時がありました
2019/05/22(水) 18:47:47.18ID:fuJF3cbP0
縦2連戻せ
2019/05/22(水) 18:48:16.39ID:fuJF3cbP0
2連じゃない縦ループ
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f0-/o61 [118.237.111.145])
垢版 |
2019/05/22(水) 19:34:38.51ID:kj9qvIJh0
>>77
詳しく
2019/05/22(水) 20:42:33.98ID:XqYbv+ks0
王ネギやってると集中が欲しくなってくる
2019/05/22(水) 20:46:29.41ID:p6fDs9bG0
飛天の動きはしょーりゅーけん!
2019/05/22(水) 21:17:43.05ID:gRUkaplWx
リアルの集中力を高めるスキルください
2019/05/22(水) 22:17:30.01ID:oSK/QsxQ0
集中あればゲージ管理は楽になるけど無い方がガチャガチャする回数増えるから、変形楽しめていいわ
2019/05/22(水) 23:10:43.15ID:H20MND/Q0
王ネル10分を切れない……
己の下手さを痛感する
2019/05/22(水) 23:47:37.27ID:g4czK3uo0
玉葱は初見でチケ2枚出たっきりやってないわ
装備的にも胴足あれば他要らんし新モーション嫌いだしで二回も三回もやりたくないわ
2019/05/23(木) 00:10:19.35ID:tAoi9KSY0
せめてあの徳ダイブはベヒの日大みたいに避ければリターンがあったりするといいのにねぇ
現実はもっかいダイブか超速お手ってゆー
2019/05/23(木) 00:16:47.18ID:l8CV9nfX0
ナルガ剣斧は覚醒毒属性毒瓶という産廃の可能性ある?
2019/05/23(木) 00:30:11.97ID:EBK4DEiA0
>>91
新モーションは向かって右にフレーム回避出来れば2連入れられるスキになるから十分リターンあると思ってるわ
形態変化後の2連が確定で入るスキってそこと猫パンカウンター後くらいじゃね?
2019/05/23(木) 00:55:41.51ID:VirgY7dD0
武器倍率がクソ高い毒ビンスラアクほしい
毒弱いんだからデモンくらいあって良いよね
2019/05/23(木) 02:00:18.97ID:S62KTS5K0
ドラクエだって毒針はくっそ弱いじゃん
普段は10ダメくらいだけど、0.0001%の確率で即死!みたいな仕様でいいんじゃないかな

捕獲クエだったら知らんけど
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-tZ+O [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/23(木) 07:18:41.93ID:csLlTcOS0
ナルガスラアクは強撃ビン高会心率無属性で来てくれ頼む・・・
2019/05/23(木) 07:30:35.48ID:VirgY7dD0
また630とかじゃ困るんだけどね
2019/05/23(木) 08:13:52.55ID:zt/EhkcPM
普段透明で覚醒状態で剣の形状が浮かび上がる毒スラアクください
フォースに目覚めたいんです
2019/05/23(木) 08:19:42.25ID:rksF3jE50
>>98
武器コンテスト応募すれば良かったのに
2019/05/23(木) 08:26:30.97ID:IAVYC9q00
月光の聖剣どこ・・・?
2019/05/23(木) 08:55:09.88ID:NSXZmFzl0
>>100
俺はゴメンだね…
2019/05/23(木) 09:27:02.29ID:scgQ5Ck+D
練気ゲージMAXで刀身が消える太刀ならあったけどな
2019/05/23(木) 11:04:13.16ID:dflUjrV7p
>>100
ああ、ずっと側に居てくれたのか…
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