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MHWの質問に全力で答えるスレ51

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf83-gg7s [153.174.107.196])
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2018/10/15(月) 18:43:29.77ID:iaR/0P0N0
モンスターハンターワールド専用の質問スレです

他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。


●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
 誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明

※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ50
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538668536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0650名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-QVOA [49.98.151.209])
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2018/10/23(火) 19:34:13.45ID:kLBTQxd+d
チャアクで質問させてください。
回避と移動斬りが戦闘時のチャアクの移動手段になりますが、モンスターと密着していない中距離おいて回避連続と移動斬り->回避はどちらがモンスターに早く近づけますか?
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee3-7PZ0 [121.94.107.34])
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2018/10/23(火) 21:10:08.98ID:YaTnbTwS0
厳選、面接なしで野良極ベヒクリアは体感で5%くらいだと思う(雑ですまない)
豊穣祭の極ベヒはマムいかずにやるくらいだから確かにクリア率あがった感じがした

ちなみにノーマルと極は全くの別物
極に慣れたらノーマルとか乙る要素がなく鼻ほじりながらクリアできるレベルと思うくらいイージーかと
つまり野良マルチノーマルクリアの腕前は関係ない
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 212f-mPuP [60.60.192.148])
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2018/10/23(火) 23:13:03.86ID:qii93BVL0
>>663
スラアクはコロリン変形でゲージが回復するからね
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e118-sIqv [124.213.201.161])
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2018/10/24(水) 00:15:24.30ID:VpKiSDc60
ストーリー的な話で申し訳ないんだけど

龍結晶の地の
一番奥のキャンプの天井に

なんか壁画的な物があるんだけど

そもそも龍結晶の地に辿り着いたのって
5期団来てからじゃなかったっけ?

誰か先客いた?
そんな話あったっけ?
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e945-YBhT [180.34.61.87])
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2018/10/24(水) 03:19:24.49ID:svFVng/f0
>>651
6回回避ぐらいまでの距離は回避>回避・・・が速い
個人的に回避>回避・・・はスタミナ気にするから、気にするぐらいならと
突進>回避>突進>回避>・・・でやってる
ちなみに、突進>回避と突進>移動切り>回避はほぼ同じ速さ
移動切りは横方向の機動修正があれなので、自分は突進>回避>で間を詰めてる
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06e4-6bZA [111.107.38.178])
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2018/10/24(水) 07:42:00.57ID:YL/sPDuL0
驚天動地マグラハトについて質問です
基本砲撃砲撃QR砲撃砲撃って感じで隙があれば溜め砲撃でいいんでしょうか?歩行系のモンスターにはこのやり方でいけるのですが飛竜系には砲撃の角度が低く当たりにくい感じがします。
驚天動地マグラハトは飛行系モンスター相性悪いのでしょうか?納刀が遅く閃光弾で落とす前に攻撃食らって毒やら気絶やら乙ります
0676名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM49-lqfh [118.109.189.192])
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2018/10/24(水) 08:05:48.90ID:GSSKiKisM
>>675
放射ガンスは基本的に溜め砲撃で、隙がない(攻撃食らいそうな時)は、硬直の少ない普通の砲撃や溜めをステップキャンセルして避ける感じかな
普通の砲撃なら拡散ガンスの方が威力が高い
飛ぶモンスにはガード突きや切上げから砲撃すると高所に砲撃出来るよ まぁ閃光で落とした方が楽だけど
納刀が遅くて攻撃食らうってのは納刀タイミングが悪い
ガードでやり過ごしてから相手の隙が大きい時に納刀すると安全
0687名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMa2-5Aqp [49.239.68.19])
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2018/10/24(水) 17:04:48.92ID:ZKM9vlgdM
例えばハンマー表示攻撃力1100で武器係数5.2の無属性武器の場合
鈍器使い緑ゲージだと攻撃力+15の切れ味補正1.05
鈍器なし青ゲージだと切れ味補正1.20
をそれぞれ計算すると

(1100/5.2+15)*1.05=237.8
1100/5.2*1.20=253.8になるので
鈍器使いなしの方がダメージが高いという認識で合ってますか?
0688名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-t+vP [182.251.247.7])
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2018/10/24(水) 17:14:33.49ID:syIdT06ga
>>687
まあ合ってる
補足すると青>緑+鈍器かつ黄色は切れ味補正が掛かるので
実質鈍器が活きるのは「匠でも青ゲ無or極短&緑超長い」武器
今回緑長い武器がマダオぐらいしかないのと何よりディア4部位が重すぎる
1100ってことはブロスシャッターIIかな、素直に無擊匠にした方が良いのは言うまでもない
0690名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMa2-5Aqp [49.239.68.19])
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2018/10/24(水) 17:20:34.10ID:ZKM9vlgdM
>>688
ありがとうございます
心眼珠でて鈍器心眼やりたくなってダメージシミュ回しても強い組み合わせが見つからず困ってました
これでスキル考える前にどっちが強いから判断できます...
どの武器種も厳しそうですが...
0691名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-mPuP [182.250.241.83])
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2018/10/24(水) 17:25:34.72ID:V7EWaa+qa
>>690
今作はなぜかチャアクの榴弾ビンにものらなくなったからねえ
ストーリー上で作れるなら使い道はあったんだけどディアとか終盤だしそれも微妙
0697名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-mPuP [182.250.241.83])
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2018/10/24(水) 18:28:29.55ID:V7EWaa+qa
>>695
笛は軽く触ったことしかないけどそんなに回復しないはず
そもそも出が遅いので仲間の危機に応じて吹くとか無理
0698名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-mPuP [182.250.241.83])
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2018/10/24(水) 18:32:15.41ID:V7EWaa+qa
>>696
そもそも納刀遅いから広域との相性は悪いぞ(ベヒは別として)
広域したいなら素直に片手剣あたりを使うべき
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c251-EHaV [221.241.190.225])
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2018/10/24(水) 19:08:58.33ID:a10lERrq0
>>698
この話題は向き不向きの定義が発言者によって違うんだよ、だから何度も繰り返される

攻撃を食らってから納刀し始めて一刻も早く味方を回復したい場合は納刀が早い方が適していて、
食らった攻撃を最もPTの総火力が下がらない方法で回復したい場合は
4人の中で最も火力が低いプレイヤー(PSに顕著な差がない前提なら武器種)が適しているとしか言いようがない

どちらが正しいとかではなくてそれぞれ目的としている事が違う
0703名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-pQe2 [182.251.245.6])
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2018/10/24(水) 20:26:33.45ID:ehb4n2jta
体力回復大の旋律を貯めつつ殴るなら、かなりの回復が見込めるけどな。
ヒーラーに向いてるってのは、回復じゃなくてバフが出来るからやな。防御を上げとけば回復の手間が減らせる。攻撃上げれば討伐時間が短縮できて、回復の手間が減らせる。
ベヒだと打撃で後ろ足も殴れるしな
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1214-nBLa [133.207.194.96])
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2018/10/24(水) 22:33:07.20ID:ri9snWn20
>>705
あれは古代竜人が描いた壁画だって電撃のインタビューで言ってる
「あの壁画は、じつはプレイヤーたちのことを描いているんですよ。ハンターが来たとか、ゾラ・マグダラオスが来たとか。記号になっているのでどこまでわかるかはわかりませんが、古代竜人が、今起こっていることを描いています。」
とのことだから、ネルとハンターが戦っている様子を描いたものではないかと
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d156-h1hg [118.86.164.221])
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2018/10/24(水) 23:52:44.36ID:xwcB85Sq0
プロハンのゾラTAは溜め砲撃使ってんね
アレは壊れて硬くなる前提の部位だからかもしれんが
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc36-Cbrb [126.209.249.205])
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2018/10/25(木) 02:24:37.61ID:NysOmzV30
弓のスキルで体力3体術5弱特3強弓火竜の奥義2炎妃龍の奥義2は固定とした場合下記の構成だと流石に下の方が火力有りますよね?
ガイラアロー雷 解放3 雷強化2 超会心1
カガチ弓 雷強化4 見切り2 散弾 超会心1

ブレイブハンターボウ 解放3 水強化2 超会心1
ウォーターシュート水強化4 散弾 超会心2or見切り2+超改心1
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc36-Cbrb [126.209.249.205])
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2018/10/25(木) 03:04:39.65ID:NysOmzV30
>>716
上限に当たっちゃうんですね
ありがとうございます助かりました
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ac2a-31OY [121.82.30.202])
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2018/10/25(木) 05:42:07.92ID:Iq56U1870
王ゾラを初日に必要数狩って以来ログインしてなかったから昨日まで気付かなかったんだけど
粉塵系のアイテムのバラ撒きモーションが消えて秘薬と同じ速度になってるのは
5.11のアプデでのミスか何か?
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de1f-Ha4+ [60.239.41.165])
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2018/10/25(木) 06:59:57.53ID:QHHxjEKn0
王ゾラで強弓珠は出ますか?
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de1f-Ha4+ [60.239.41.165])
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2018/10/25(木) 07:39:10.56ID:QHHxjEKn0
ありがとうございます
0722名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-3xeP [49.98.190.85])
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2018/10/25(木) 08:17:47.83ID:AeSumbpnd
なんで攻撃珠の会心は5%しか乗らないんですかね
0727名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-YDld [106.161.136.86])
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2018/10/25(木) 09:11:40.54ID:7wW9RpM7a
>>724
オプションでマップ回転をオフにする
マップ右側、つまりゾラ頭側へ行くには、マップ上下の細道の突き当たりを登る
そのまま真っ直ぐ登るとゾラ頭まで行っちゃうから、崖途中で横移動して排熱器官側の壁に移る
マップ左側、つまりゾラ尾っぽ側へ行くのは落下するだけだから多分迷わないはず
0728名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-Egqp [182.251.40.76])
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2018/10/25(木) 10:25:48.38ID:KgW4Mwega
ガジャブーの壺爆弾ですが
壺投擲や火炎車に武器攻撃は乗るのでしょうか?
状態異常属性は乗るみたいなので、もしかしてと思ったのですが
0737名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb2-cwcA [126.199.218.223])
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2018/10/25(木) 13:33:02.57ID:xJfmfy4rp
>>734
おら全力
超会心3の構成が誤差ながら上

会心なしの表示ダメージを100と仮定
会心80%+超会心3
100回中80回が会心(補正1.4倍)、残り20回はそのまま
100ダメ*80回*1.4倍補正、残り100ダメ*20回*1倍補正、足して総ダメ13200
会心100%+超会心1
同様に計算
100*100*1.3で総ダメ13000

上の100の値を実際の表示ダメージに置き換えたらいい
例えば溜3となぎ払いをワンセットにして100の代わりに突っ込んだり
でもダメージ表記はモーション値やら全体防御率やら加味した結果なので比較する時に前提を必要とするからクソ面倒
だから上の兄貴達のように期待値で比較する
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ef7-3QSd [220.99.59.194])
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2018/10/25(木) 13:59:30.87ID:wv8PytG50
王ゾラでネギ撃退の時近くにある落とせる柱はどのタイミングで落とすのがベストですか?
いつも着いてすぐ壊してるのですがもしかして無意味でしょうか?
他の柱についても最適なタイミングがあれば教えてくださるとありがたいです
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