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【7DTD】7 Days To Die 323日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/12/09(月) 10:17:39.84ID:ODIkewln0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1

↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1725449189/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 322日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1730457763/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/12/09(月) 10:18:04.34ID:ODIkewln0
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
2024/12/09(月) 10:18:17.64ID:ODIkewln0
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
2024/12/09(月) 10:18:30.59ID:ODIkewln0
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
2024/12/09(月) 10:18:47.72ID:ODIkewln0
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
2024/12/09(月) 10:19:11.90ID:ODIkewln0
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
2024/12/09(月) 10:19:36.33ID:ODIkewln0
492: UnnamedPlayer警備員[Lv.13] sage 2024/07/03(水) 10:27:37.90
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SqDi1Oc50RJMlxA4ZqXRIzB7zy7U0No2UyFYce33OUw/edit?usp=sharing
防具効果まとめをb312アプデに更新
説教者胴品質6の対ゾンビアーマー値が+20%→+15%に下方修正
全ての品質6重装の基礎アーマー値が22.3→21に下方修正

その他、アーマープレーティングmod系が重装に装着不可に変更
2024/12/09(月) 10:19:46.80ID:ODIkewln0
294: UnnamedPlayer警備員[Lv.6][新芽] sage 2024/06/26(水) 02:29:59.72
V1.0(b309) クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17jzHUu4MdTe__V46aEF_Ey5Ma7TSXfRX9OQjX8iAGUc/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

差分調査が面倒なので全部ヌキなおした。
これで解放Lv調整等のmodletの動作確認と再調整に取り掛かることが おやすみ
2024/12/09(月) 10:20:02.48ID:ODIkewln0
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
2024/12/09(月) 10:20:18.05ID:ODIkewln0
高度生成時の色の意味
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
2024/12/09(月) 10:20:37.92ID:ODIkewln0
v1.0既知のバグ一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E9EAeoTE-3XinSPLpTOa1eaWrIzgkDYi0KWpEZYs900
2024/12/09(月) 10:20:47.33ID:ODIkewln0
チンチーン!
2024/12/09(月) 10:21:23.66ID:ODIkewln0
チンチーンってアレ何ていってんの?
2024/12/09(月) 10:22:07.33ID:ODIkewln0
最近寒く塗ってきたが、気温のバフデバフ関連をどうするか楽しみではある
今後に期待
2024/12/09(月) 10:23:00.68ID:ODIkewln0
塗装の種類増やしてくれぇ!
つうか今の塗装の少なさで色んな表現出来ている公式POIが異常とも言えるのか
素直に凄いと思う
2024/12/09(月) 10:23:19.53ID:ODIkewln0
保守が大変なんや
色々書くけど許してね
2024/12/09(月) 10:24:01.32ID:ODIkewln0
ダンボールそういやまだアプデしてねぇや
やっておくか
2024/12/09(月) 10:24:14.36ID:ODIkewln0
ダンボールは誤爆です
2024/12/09(月) 10:24:36.58ID:ODIkewln0
ジェンさんのオッパイ
2024/12/09(月) 10:24:46.04ID:ODIkewln0
完了です!
2024/12/09(月) 10:24:51.75ID:ODIkewln0
終わり
2024/12/09(月) 10:27:19.06ID:XlzSUvQQa
>>15
プレイヤーは使えないけどPOIには使われてる塗装の話ではなく?
2024/12/09(月) 10:45:52.98ID:ODIkewln0
>>22
そんなものがあったのか……
2024/12/09(月) 12:49:39.27ID:zdY8a5Z80
壁に時計とかステンドグラス張り付いてる家あるけど
形状変化で出せるのかね
2024/12/09(月) 12:58:54.07ID:DyFTTvhV0
>>22
そんなのある?
プレイヤーが使えないのは塗装ではない気がする

>>24
形状変化で出せるものはコピーすればわかるよ
26UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 67d2-thkz)
垢版 |
2024/12/09(月) 17:38:00.47ID:/EpPMjpz0
え!?形状変化でジェンさんを?
27UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4735-qo6R)
垢版 |
2024/12/09(月) 18:10:04.55ID:OvQJJZsp0
>>23
開発ツールのハケ使うと使えるテクスチャが増える
あとMODに抵抗無ければテクスチャを増やすMODもある
2024/12/09(月) 20:25:04.03ID:4EAQoRkI0
ジェンさん後ろから見るとアジア人らしい短足体型に作ってあるよね
2024/12/09(月) 23:55:01.84ID:DyFTTvhV0
>>27
普通のはけと開発者用はけを見たらどっちもテクスチャ数154だけど、他になんかあるの?
2024/12/10(火) 02:04:01.59ID:DkESAdYV0
>>1スレたて&保守お疲れ様です

クエスト終了したと思ったら続きがあるpoiっていいねえ
モーテルの地下に隠し通路があって、その先にベッドとトイレだけの部屋
外から鍵で監禁されてるパーティーガールとか、なんか色々と察してしまう
2024/12/10(火) 04:40:53.96ID:uhDIfljX0
フェイツ・モーテルだっけ
受付のところから客室の天井裏に行けて覗けたりできるのとか
色々元ネタがあるみたいだけど監禁のも元ネタあんのかな
2024/12/10(火) 05:18:31.77ID:DkESAdYV0
地下室にマツコ&娘ゾンビだとナイト・オブ・ザ・リビングデッドっぽくなるのかな
クーパーだっけ、父親は天井の物入れの中で死体にでもなってもらうとして
33UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ df0a-qo6R)
垢版 |
2024/12/10(火) 07:08:14.26ID:85285hN+0
>>29
試してないけど以前は違ってたよ
今は同じになったんかな
2024/12/10(火) 07:27:46.28ID:MykZMd/90
フェイツモーテルは映画の「サイコ」のパロだっけ
他にもあんのかな
2024/12/10(火) 10:34:46.43ID:2C6D9O9M0
動物王国終了してしまったか
2024/12/10(火) 11:00:17.51ID:1V+Spb8D0
https://community.7daystodie.com/topic/41352-v12-b27-exp/
V1.2 b27 expアプデ
2024/12/10(火) 11:32:26.93ID:Me466wSG0
2周目遊牧民でスタートとして砂漠で頑張ってるけど2発でヤラれるから可笑しいと思ってたら狂気でしたw
難易度確認して狂気まで見た時に
そのままスタートしてしまったのかな?
遊牧民に戻して再開!
2024/12/10(火) 12:30:20.42ID:tvUBk1sM0
NEWダイアウルフくん実装時
「うわあああ怖えええええよおおおおおこっち来んなあああああぁぁアッー!(一敗)」
今現在
「あっ!赤バッグみーっけ!いただきまーす!(ババババ)」
何故なのか
2024/12/10(火) 19:25:43.53ID:96EjNyJX0
パット見狼と見間違える昔の方が強かった
40165 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr1b-qJOF)
垢版 |
2024/12/10(火) 20:32:54.69ID:lC5SazJXr
>>1
2024/12/10(火) 21:41:22.97ID:DkESAdYV0
初めてホードで見たときは序盤なこともあって「面倒なのが来た!」と思ったけど
慣れちゃうと確定でアイテム落とすボーナスキャラなんだよね
2024/12/10(火) 23:01:18.62ID:q2BpKmQW0
貞子ちゃんの新しい叫び声苦手です
2024/12/11(水) 00:08:41.61ID:d4IKxbwf0
鳴き声だとスパイダーがイヤだわ
びっくりするっていうか単純にうるさい😡
2024/12/11(水) 00:27:42.26ID:wzTZdJkY0
バーベキューしてるだけで近所の貞子おばさん来るから嫌い
2024/12/11(水) 00:40:26.88ID:d4IKxbwf0
poi攻略中に、ふと窓から外を見ると裸足で駆けてくる緑の影

>>44
田舎の一軒家ならまだしも、近所に声もかけずにBBQなんかするからよ
貞子だって洗濯物に臭いついたらキレるわ
2024/12/11(水) 03:00:35.71ID:wzTZdJkY0
さらに昼間から朝までドリルで道路掘削してすまん貞子おばさん😭
2024/12/11(水) 03:18:56.73ID:W3uaZyZs0
俺のパイプバトンでわからせてやりたい
2024/12/11(水) 03:25:33.36ID:d4IKxbwf0
そのキノコ胞子しまいなさいよ
49 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 477d-D02+)
垢版 |
2024/12/11(水) 06:11:59.39ID:Bwidmgrb0
コンソールに1.2アプデ来たわね
2024/12/11(水) 10:33:32.10ID:jIejz7YY0
最初から1.2記念に最初からスタートしてレベル24でピストルや狩猟ナイフが出た事で余裕かまして一掃クエで貞子放置したら貞子が四匹で叫んで貞子倒したくても他のゾンビがバリケードになってブラッドムーン状態になったw
弾も尽きたし覚悟を決めるか!
コマンドーよろしくナイフ一本で勝負じゃあ!!
2024/12/11(水) 10:36:52.71ID:jIejz7YY0
無理でした♪
格子ブロック置いて補強して槍でチクチクが正解だったかな?
でも後ろで貞子が呼びまくるし石槍で貫通無しだからスタミナ持たないし難しいねw
序盤はコレだから好き
2024/12/11(水) 11:02:43.92ID:S7yojS/cM
>>43
分かる
2024/12/11(水) 11:36:35.63ID:RQ1EMMrc0
貞子とスパイダーが半径数十メートルまで延々鳴き続けるシナmodあったな
リアルでうるさい人間って、騒音とかまったく気にしないんだろうな
2024/12/11(水) 11:58:47.38ID:G6dzs1fT0
死んだのにキョエエエエエエエエエみたいな声出し切ってくるの嫌い🕷
2024/12/11(水) 12:14:27.63ID:jIejz7YY0
スパイダーの叫び声は近くに居るゾンビは気付くのかな?
貞子は援軍呼ぶけど
2024/12/11(水) 12:50:43.14ID:t27NsYhS0
昔はスパイダーが貞子役を兼任してたんだっけ
2024/12/11(水) 16:28:53.81ID:RAzdd51f0
クロスプレイ対応かぁ
xml弄るだけの軽いMODも流石に無理かな?
2024/12/11(水) 16:40:25.87ID:RQ1EMMrc0
正規のTFP_Intro.webmがないとタイトル画面に行かなくなった
ロゴ飛ばせて便利だったのに
2024/12/11(水) 18:16:14.32ID:1+SyTGm20
空の同名ファイルあかんのか
60UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ bff6-2n5F)
垢版 |
2024/12/11(水) 19:15:38.87ID:QJ+DUO9P0
起動オプションに-skipintro入れればいいよ
2024/12/11(水) 19:33:35.19ID:iAfvV/KY0
>>9に書いてあるやつ入れとけばええやんって言う
2024/12/11(水) 22:12:26.90ID:0JMRXMqQM
敵のリアクション、動き全てがPS2のゲーム未満・・・
CS版がα15辺りで開発ストップしてたけど、そこから今のバージョンまで
冗談抜きで進化していない気がする
2024/12/11(水) 22:13:52.45ID:emgUZzHA0
具体的にそのPS2のゲームタイトルを教えてくれ
2024/12/11(水) 22:55:59.77ID:4zxSFASL0
エサを与えるなハゲ
2024/12/11(水) 23:12:24.92ID:t0V7YmUw0
またかみの話してる…
2024/12/11(水) 23:15:32.33ID:jIejz7YY0
新たに作った戦闘拠点の空中一本道だったが出入口用の扉から破壊して来やがったw
扉はやめてパルクールで届く所に梯子を用意した方が良さそうだな
扉を玉石ブロックで埋めるか
2024/12/12(木) 00:22:09.74ID:4RMgh8rG0
肩車されると面倒だから、出入りの際は建築ブロック積んで、ホード開始時に壊すといいよ
変なもの残しとくとルート判定がおかしくなったりもするし
心配なら事前にゾンビ呼んでどこから入るか試すのがオススメ
2024/12/12(木) 05:08:32.72ID:ygKimh5b0
>>67
自分が上るための足場壊したら拠点に入れなくね?
上からダイナマイトでも使うんか
2024/12/12(木) 05:12:05.30ID:MuRhhkX50
回収とパルクールでどうとでも
2024/12/12(木) 06:31:04.98ID:rCrfQxmH0
>>67
梯子は建築ブロック2個+パルクールで届く高さにしました。
建築ブロックは出来れば回収で最悪上からショットガンで壊す事にします。
貞子に呼んで貰って疑似ホードします。
2024/12/12(木) 06:54:08.47ID:Gzw4ddWj0
ワイトとかいうただ硬いだけで芸の無いハゲ
髪も無ければ芸も無いとかなんなんだよハゲさあ
2024/12/12(木) 09:00:38.79ID:dc5UIwYr0
警官とアロハデブの鳴き声は差別化してほしい
2024/12/12(木) 09:35:02.40ID:1z5wV7iC0
■○


○に壁ハッチはよくやる
建築ブロック回収とか気にせんでいいし
パルクール有りでも骨折した時上がれるし、マルチでパル無しにもフレンドリー
2024/12/12(木) 10:13:44.46ID:dC42M5vs0
>>71
でもたぶんちんちん22cm(9インチ)くらいあるよ
75UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f9a-qo6R)
垢版 |
2024/12/12(木) 10:32:42.40ID:hvrJlPqk0
ワイトは通常ゾンビより攻撃力高いんでないの?
2024/12/12(木) 10:41:57.98ID:rCrfQxmH0
貞子で試したら一本橋まで来る事を確認!
しかし、無駄にレベルが上がって警官ゾンビのゲロが増えたので柵から板に張り替えw
そして、レベルアップw
改造の放射線除去?パーツを探す旅に出ます。
2024/12/12(木) 11:33:11.59ID:W7Nmbvb20
ワイトは原典の指輪物語に出てくる奴とは全然違うからな
あちらは死と恐怖そのものだが、こちらは単なる強いおっさん
2024/12/12(木) 12:06:57.70ID:Yl2OszDP0
元々昼間に走るのはワイトだけだったし特別なゾンビではあったよ
フェラルゾンビのカテゴリーが実装されてから特別感無くなったけど
でももう10年前の話だから殆ど誰も覚えちゃいない
フェラルホードの呼び名が変わったのもこの時期
2024/12/12(木) 12:32:50.21ID:0pqCF8ZA0
いっそ開き直ってカプ◯ンみてぇにトンでも超ゾンビ兵器とか出して良いんじゃねぇかな?
2024/12/12(木) 12:32:52.24ID:rCrfQxmH0
ポンプアクション式SGの3が出やがったw
序盤でこの強武器いいのかw
1.2になってからトイレからピストルや狩猟ナイフも出まくるけどきのせいかな?
というかドロップできる武器とかレベル依存なのか入手率低いけど
後半の武器も出るのかな?
2024/12/12(木) 12:40:46.29ID:yioGDLeA0
POI探索に飽きたら地図埋めがてらにバイクで遠出するのも悪くないな
路上の放置車両を見つけるとつい漁ってしまって運転を都度中断してしまうのが難点
2024/12/12(木) 12:51:27.71ID:oEFjsfsu0
本読んだときに変な音鳴るなと思ったら
オタク装備でポイント2倍になった音か
2024/12/12(木) 13:08:05.07ID:TCXCDWoc0
>>80
駄目と思ったら自分で捨てるか、時期が来るまでしまっておけばいい
2024/12/12(木) 13:13:53.39ID:dnvMwPSA0
荒地にエアドロップ降るといきなりT3銃手に入って一気に楽勝になるのは割とよくあること
2024/12/12(木) 16:50:57.87ID:rCrfQxmH0
>>83
売り払ったw
森林で6日目の遊牧民には不要
2024/12/12(木) 16:51:20.44ID:rCrfQxmH0
9日目だった。
2024/12/12(木) 17:09:43.91ID:Yl2OszDP0
製品版になってT3銃手に入る略奪品ステージが120くらいに一気に下がったからな・・・
作る速度が早すぎるからそのくらい下げてもノウハウ無いか縛りプレイじゃなきゃT2以上はもう拾ったの滅多に使わないけど
2024/12/12(木) 18:26:58.84ID:MLCIUvHq0
確率アップのスキル振ってないけどまだ5日目だってのに狩猟ナイフ2本ピストル2丁手に入っておやおやって感じ
後前よりバイカーを結構見かけるような気がする
2024/12/12(木) 18:43:39.03ID:rCrfQxmH0
貞子の出現率も上がってる気がする。
ホード後に帰った自宅の二階のバルコニーに居た。
というか初めて無人の拠点の壁壊されて侵入されたわw
2024/12/12(木) 18:58:21.09ID:rCrfQxmH0
今まで、泥水を汚水だと思っていた。
2024/12/12(木) 19:27:38.10ID:vDMyvU7t0
ナイフとピストルとライフル揃った辺りが一番テンション上がるよな
2024/12/12(木) 20:43:30.59ID:2WViFhMj0
オタク胴つよすぎんご
2024/12/12(木) 21:39:38.95ID:rCrfQxmH0
ドラクエだとはがねのつるぎと鉄防具を揃えた時のテンション
2024/12/12(木) 22:10:56.23ID:uJ8UVmEl0
右手に松明の付いたマチェーテを掲げ、
路上を高速で駆け抜けながら、
通りすがりの歩行者の首をチェストするのが今のマイブーム
2024/12/12(木) 23:06:10.35ID:/IH6TbOx0
マチェーテ君下位の敵にはマジで強いからな…
そして上位の敵にはまるで歯が立たない
さてあなたが思い浮かべたアニメや漫画のキャラクターは
2024/12/12(木) 23:14:08.69ID:D88TLxtU0
ピストル🔫が強すぎる
2024/12/13(金) 00:58:18.88ID:1DAy2V5i0
武器バンドル開けてパーツと本だった時のがっかり感
98UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H8f-tB0+)
垢版 |
2024/12/13(金) 11:12:38.20ID:6KEPETwKH
 
 

ワイトもそう思います
 
 
2024/12/13(金) 11:31:27.26ID:6GnxwbXxH
>>95
ダニートレホ
2024/12/13(金) 11:50:28.26ID:3rYvfBeU0
トレーダーの狼煙は遠方からでも描画距離を問わず見えるようにしてほしいわな。あるいは看板で誘導するとか
都市みつけて引っ越したくても、紹介クエでヒットするまでトレーダーが見当たらないからどうにもならん
2024/12/13(金) 11:56:24.49ID:fEJZXES00
地図上だと近くにいればアイコンがでるけどまぁ探しづらいわな
もうマップ解析?サイトで探しちゃうのが手っ取り早いね
2024/12/13(金) 12:43:47.26ID:spHWOsnG0
新しい街でトレーダー捜ししてるのに本探しに切り替わってしまう
2024/12/13(金) 13:58:54.62ID:NNJgFHU40
トレーダーはソロならもうテレポートでtrade入れて全部マップに出しちゃうのが早いわ
ゲーム内手段で探せるなら良いんだけどさ、現状だと各一人づつしか探せないの駄目だよね
旧版ならクエストティアがトレーダーごとだったから一応まだ探す手段になってたのに、まぁあれ被りまくるけど
2024/12/13(金) 14:26:13.85ID:7bsFOSNY0
拠点を土壁と堀で囲って一ヶ所だけホード用に開けてるけど
ほとんどのゾンビは開いてるところから入ってくるのに
稀に土壁の内側から走ってくるゾンビが出てくるのが謎い
土地主張ブロックの緑線に重なるように土壁を置いてるのが悪いんだろうか
2024/12/13(金) 14:32:37.89ID:xBgp1ACE0
FPSの最大値って60?
ゲーミングモニターに変えてもヌルヌル感がなくてNDIVIAのツールで監視してみたら60に張り付いてた
しらべても低fpsカクツキ対策の記事は出るんだけど、60より上の上限設定はないんかな
2024/12/13(金) 15:05:24.64ID:/bkWhE5f0
>>104
無限に言われてるけど、土地主張ブロックや寝袋にブラッドムーンでポップするゾンビを抑制する効果はないよ
防げるのはPOIのスリーパーゾンビだけ

>>105
PC側の設定問題じゃね?
普通に120とか出るからPC側とかで60でセーブされてる
2024/12/13(金) 16:03:27.62ID:ERBSEIah0
天然の公園を拠点内部に取り込んだらそこから大量の浮浪者出てきて拠点破壊された
2024/12/13(金) 16:08:57.86ID:f+vMlKybd
土地主張ブロックの効果についてwikiに範囲内でゾンビが湧かなくなるとしか記載されてるのが誤った情報の拡散元だと思う
ホード中の待機位置が土地主張ブロック付近であれば範囲内にはゾンビ湧かないのも勘違いに拍車をかけてるんだろうけど

この勘違いってこれからも一生起こり続けるんだろうな
2024/12/13(金) 16:21:25.28ID:hyvf0pZ/0
じゃあ記事訂正頼むわ
2024/12/13(金) 16:23:33.46ID:spHWOsnG0
3周目は水源から拠点まで掘って
ため池作って見ようかな。
拠点の場所次第では石シャベルで延々と掘る事になるけど粘土や砂も欲しいしヤれる筈w
2024/12/13(金) 16:44:24.64ID:Si7JtZxe0
>>108
ホードや土地主張ブロック関係なく、プレイヤーから一定範囲は湧かないよ。
Youtubeに検証動画はいっぱいあるから確認してみ?
2024/12/13(金) 17:05:10.91ID:f+vMlKybd
>>111
ホード中ゾンビが出現するのがサバイバーから大体30マス以上離れた辺り
土地主張ブロックの範囲が41×41だから土地主張ブロックの付近が待機位置だったらまるで土地主張ブロックの効果で範囲内にゾンビ湧いてないように勘違いするって話だよ
2024/12/13(金) 18:52:08.39ID:7bsFOSNY0
>>106
土地主張ブロックマジか…
じゃあ広い拠点を作るときは敷地内の土ブロックを全部撤去しておくべきってことか
2024/12/13(金) 19:09:33.01ID:NNJgFHU40
定期的に出て来るのがネタで墓建てたらそこからゾンビが湧き出て来て大惨事になるやつ
2024/12/13(金) 19:19:11.61ID:/bkWhE5f0
wikiの土地主張のページ更新されてるじゃん

>>113
土ブロック撤去っていうかブロック上に置くだけでいいんじゃない?
自分はよく建築ブロックプレートを拠点内一面に敷いてる
少し距離離れてる時に貞子やお散歩が内部で湧く事故起きると嫌だし
2024/12/13(金) 19:22:34.97ID:WIAae/TW0
>>106
winもgeforceもmax180になってportalとか他のゲームは140fpsくらい出てる
7dtdだけ60はりついててなぞ
2024/12/13(金) 19:25:42.65ID:79mktrmK0
寝袋も主張ブロックも使用済みだけど沸かせたくない場所がある時に木プレートをゾンビが生えるポイントに設置してたな
2024/12/13(金) 19:58:05.60ID:dJ1nwVRo0
>>116
設定でFPS制限だか垂直同期のがあったような気がする
2024/12/13(金) 22:07:32.28ID:O6BlFO+i0
VANITY TOWERの宝部屋で初見生存した奴いるのかないるかもな
上の階の穴あやしいしな 俺も慎重に降りようとしたらミスって落ちて死んだわ
2024/12/13(金) 22:32:40.34ID:FODvxkV60
いつも町でばかり生活してるけど、たまにフラフラ出歩いて小道の先にあるpoi攻略するの楽しい
地下に研究施設があったり、裏手に洞窟があったり、町には生成されない専用poiなのかな
物によってはホードに使えそうな気もしなくないけど、地下は怖いかなあ
121UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 679b-2n5F)
垢版 |
2024/12/14(土) 00:56:12.17ID:nROwVjcj0
>>110
経験値も入るしな
2024/12/14(土) 02:07:15.22ID:9rg8pdqX0
>>119
その少し前の「救いは無いのか」みたいな事書かれた部屋入る時にビビって落ちて死んだわw
2024/12/14(土) 02:15:53.42ID:PxeMtEHf0
>>119
初見で袋叩きにされて以来、裏口を壊してコンクリブロックを置いて殴るようになった
ああいう順路を守ったらバカを見る系は好きじゃない
2024/12/14(土) 03:03:10.71ID:SPto9KA60
なんとかして驚かしてやろう、死なせてやろう、ていう意図が露骨すぎるpoiは好きじゃない
難しい、やりごたえがある、と違って理不尽になってる
そこはかとない不気味さや怖さって難しいんだなと思うよ
2024/12/14(土) 03:23:01.99ID:TbPhGufd0
銃が強すぎて縛ってなきゃ狂気でさえサバイバー無双だから終盤は罠にでもハメないと死因が生まれないからしゃーない
2024/12/14(土) 03:31:36.53ID:GXhl1Fn+0
同じ部屋の連続の高層ビルが嫌い
2024/12/14(土) 04:04:19.59ID:nbsUq/+R0
お宝部屋でいっぺんにゾンビ大量スポーン即発覚なだれ込み
→脳内で8時だョ!全員集合の前半コント〆BGMが流れる俺はいい歳
128UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ dfe7-N88W)
垢版 |
2024/12/14(土) 04:19:11.54ID:SPto9KA60
>>126
あー、わかる
T4くらいのマンションとかも面倒でクエスト却下しちゃう
2024/12/14(土) 06:03:47.33ID:UDomTZkp0
基本退路絶たれないようにすればなんとかなるからな
だから落とし穴とか勘弁な
ちょっと斧で殴ったら壊れるような扉とかの前に落とし穴とか性格悪いな作ったやつと思うね
2024/12/14(土) 06:19:13.06ID:+s6X6PVW0
>>95
鎧塚サーパイン
2024/12/14(土) 09:20:01.15ID:W3GUIgkt0
う~ん、大量クエ中に外に貞子居たらしく外がホード状態w
発光貞子2匹と通常貞子3匹見えるわ入手した弾無くなっちゃうw
火炎瓶欲しい。
貞子って上限無いのかな?
5匹以上は増えないとか
2024/12/14(土) 09:29:22.00ID:C3RoKIeg0
初見は出口位置予想してまずはカギまでダッシュすんの面白い
ボーリング場とか
2024/12/14(土) 09:29:59.14ID:W3GUIgkt0
発光貞子2匹と通常貞子1匹だった
でも倒して貞子が残ってると貞子が増員されるw
ダッシュで逃げます。
2024/12/14(土) 12:19:09.48ID:W3GUIgkt0
トレーダーってランダムに出来ないのかな?
森林にレクト以外とかMOD導入になっちゃうかな。
まだバニラで遊びたい。
2024/12/14(土) 12:20:38.89ID:gVlDkdcma
>>134
mod入れないとできない
2024/12/14(土) 12:27:40.72ID:W3GUIgkt0
>>135
ありがとうございます。
今は諦めます。
2024/12/14(土) 18:21:18.97ID:nbsUq/+R0
冒険者、森林拠点で3回目BMH終わったけどダイアウルフ君来なかった(´・ω・`)
2回目は4匹も来てくれたのに‥もう僕は赤バッグじゃないと満足できない体なんだ
引越しの時かーでも雪原や荒れ地は嫌いなゾン犬がうろついてるから砂漠かな
2024/12/14(土) 18:23:23.84ID:W3GUIgkt0
私は焼森だけ無理
2024/12/14(土) 20:16:48.06ID:oi4jytwD0
>>137
刺激を求めるなら雪原以上がいいぞ。おっ!と思わず声に出るいいものがでたりする
2024/12/14(土) 21:19:58.87ID:nbsUq/+R0
>>139
ヒューさんクエ報告ついでに、正に今夜間雪原で遊んできたよ
フィールド上の敵の視認性が良いのはベネフィットですね
たし蟹バッグや略奪品が美味しいわ(@ ̄ρ ̄@)
ダイアウルフ君2匹を交互に引き撃ちして死にかけましたw
2024/12/14(土) 22:44:20.76ID:SPto9KA60
荒地と焼け森は景観が悪いのが気になってしまうので、その近くの森に住んでたり
トレーダーが近くにあればなおよし
2024/12/14(土) 23:17:35.25ID:W3GUIgkt0
貞子2体揃って1日1回は拠点に来るけど何だろう?
2024/12/14(土) 23:20:25.96ID:SPto9KA60
料理してるだけで寄ってくるよ
たまにビールとか缶詰くれるので差し入れみたいなもの
2024/12/14(土) 23:39:03.40ID:W3GUIgkt0
そんな感度が良いんだ//
2024/12/15(日) 08:14:37.15ID:RbaWuRJW0
さっちゃんズ「また来ちゃった///お友達も連れてくるね」
サバイバー「嫌です‥」
2024/12/15(日) 08:17:26.11ID:5fiqVxn/a
まっちゃんのほうが好みのサバイバーもいるからな
2024/12/15(日) 08:29:24.48ID:HwC22/uo0
罠の配線が途切れるw
これ順番あるのかな?
繋ぎ終わって次行くとさっき配線した所が無くなるw
2024/12/15(日) 08:52:14.45ID:HwC22/uo0
うむ、梯子の様な簡単な電流完成
今から別の所で出来る配線と出来ない配線を試すぞ!
149UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 7ea7-QZSI)
垢版 |
2024/12/15(日) 09:36:11.42ID:hCQOvJWd0
>>147
もしかして電流フェンスを四角形で囲んで繋げようとしてる?それ最後の1本繋がらんぞ
2024/12/15(日) 10:29:19.18ID:HwC22/uo0
>>149
やはりそうですよねw
段々理解してきました。
2024/12/15(日) 10:41:56.22ID:7UAbq8e60
ワールド生成で中央の森の町を大きく一つだけにしたいんだけど
どういうセッティングなら可能でしょうか?
152 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ba82-9AYG)
垢版 |
2024/12/15(日) 10:43:13.76ID:Bsz+Adlb0
1.2になって貞子の叫び声変わったよな
抑揚がついた気がする
2024/12/15(日) 10:55:51.09ID:SeyHW9yW0
正式からデカイ森街作らなくなったんじゃなかったっけ
2024/12/15(日) 11:48:32.03ID:HwC22/uo0
ピストル一丁で荒地に夜に着いたけど勝てんなw
火炎瓶とダイナマイトで数匹はヤれたが被爆貞子が2匹来て終わったわ。
倒してもキリが無いし
屋上でウロウロしか出来ないw
楽しい!!!
155UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ea15-1gKG)
垢版 |
2024/12/15(日) 11:51:29.59ID:WGwYWUze0
2年ぶりに7days遊び始めたのだけど
ダイアウルフって目を合せると攻撃しないのかな?
私が色々バニラにMOD入れているから私の環境だけかもしれないけど。
Verは1.1です
156UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0He6-RqoG)
垢版 |
2024/12/15(日) 12:22:11.05ID:XJz+u4onH
1.0以降、荒地にしか大きな町はできない
森林地帯は小さい町が継ぎ接ぎ状にしかできない

十分な広さがある場合、雪原や砂漠など難易度が上がるにつれて
大きい塊、1つの大きな町ができやすくなる
2024/12/15(日) 12:48:56.47ID:HwC22/uo0
遂に3周目でハイパワー弾を作る!
弾頭、薬莢、火薬が無いw
2024/12/15(日) 12:51:27.62ID:Ipg/2mOm0
雪の大きい街とか好きだけど
マップ広いと移動が大変なのよねえ
2024/12/15(日) 13:08:23.76ID:HwC22/uo0
マップ移動だけが苦です。
次週はマップサイズ小さくしようかな
2024/12/15(日) 13:21:50.58ID:v5IvsTsY0
今の最低値よりもっと小さいマップ作れたらいいのに
161165 警備員[Lv.14] (オッペケ Srb3-2LEy)
垢版 |
2024/12/15(日) 13:38:33.13ID:o9CbXYGor
>>151
ランダムマップ作成で森の%を大きくするとか?
森100%は無理だけど
2024/12/15(日) 15:54:06.21ID:HwC22/uo0
バニラでもう少し武器を追加して欲しいな。
ジャンクジェットとかゴルフクラブとかもしくはクオリティを10まで
163UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ a63e-VR26)
垢版 |
2024/12/15(日) 16:05:38.25ID:fyPjESSx0
>>160
高度生成なら2Kマップが最小だっけ?
2024/12/15(日) 16:06:47.79ID:0h7QoCvP0
ペイントソフトでバイオームマップの森林バイオームの部分を適当に書き換えればいい
2024/12/15(日) 16:30:22.78ID:g1xt2q4M0
バイオームを塗り替えで対処するなら中心にクソデカ荒れ地MAPで街作ってその後に森林に塗り替えかね
ナチュラルなゲームではなくなるが

>>162
大幅なバランス調整でもこないとバニラに追加武器はもう出ないと思うぞ
装備の差別化とクラフトツリーの何処にぶち込むかとか面倒だからな
5年前のα19から武器増えてないのはそういうこと
2024/12/15(日) 16:32:59.15ID:+pvE3clZ0
もう武器追加とか新要素とかに関してはMODが豊富だしそっちでどうぞって感じなんやろね
167UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0He6-otJ/)
垢版 |
2024/12/15(日) 17:01:57.93ID:OfGHQZkMH
いくら何でも無線や昇降機がないのは手落ちだろう

無線で起爆
エレベーター

あればいろいろ工夫のしようもあるのに
2024/12/15(日) 17:09:17.12ID:01umkiOdd
>>162
敵のランクは3段階なのに武器のランクは4段階
しかも武器の3段階目(ポンショとかのTier2銃)すらデフォルト難易度だとかなりの過剰火力に設定されてる
新規のランクのゾンビも来なきゃ武器はもう増えないだろうね

クオリティに関しても最上位の武器以外じゃ上限アップは来ないと思うよ
せっかくα21の時にクオリティでランク上の武器の性能を超えないように調整したし
2024/12/15(日) 17:15:54.37ID:hDpos35b0
あ、1.2でシャッタードア上拠点潰された?ブロックおけない
2024/12/15(日) 17:19:48.95ID:QxQd1AIh0
新規のランクかどうかはしらんけど2.0で新しい放射能ゾンビを追加するって公式に書いてある
2024/12/15(日) 17:20:10.63ID:HwC22/uo0
武器性能は5以降は上がらなくても良いかな。
スキル本が無駄になるのが少しきになったのでw
最後まで上げたら経験値になるとかスキル本を何かと交換してくれるとかあって欲しかったかな。
取り敢えず贅沢病を発症したらMOD入れますw
2024/12/15(日) 17:54:30.25ID:01umkiOdd
>>170
そっちは待ち望まれてたTier3武器に対応する敵じゃないかって思ってる
実装遅すぎるけど
2024/12/15(日) 21:07:39.00ID:HwC22/uo0
コンサート会場見つけたw
14日目はコンサート会場でホードするぞw
2024/12/15(日) 23:09:58.48ID:Ql91fFSg0
せめてマグナム弾タレットが欲しい……欲しくない?
2024/12/15(日) 23:10:52.00ID:1X+F000R0
>>169
俺んとこのver1.1で造ってた71x71の拠点は、今のところ崩壊せずにシャッターの上のまま使えているわ
2024/12/15(日) 23:29:44.32ID:OD/eQ6l20
>>174
トンプソンみたいなの欲しい
普段使いや売却で減らしてるけど追いつかない
2024/12/16(月) 00:44:43.63ID:qZEa+mbO0
>>175
俺は崩壊したわ、まあ大したもんなかったけど
2024/12/16(月) 01:17:36.61ID:iDCAouBS0
>>177
崩壊するしないの差は何なんだろうか?
全くワカラン
2024/12/16(月) 03:12:25.22ID:KwDPaPz50
なんだこの既視感は…デジャヴ?夢?いや…俺は確かにこんな感じの…
https://i.imgur.com/Sxs5dKe.jpeg
2024/12/16(月) 03:27:52.28ID:FJg4bQW9d
本当にそうか?
壁は建材の代わりにストレージが敷き詰められていないか?
2024/12/16(月) 06:36:48.40ID:on2yy2MD0
マグナムは使わないね。
ショットガンで良いやってなるし
弾問題でSMGを使ってしまう。
パイプマグナムがあればと思ったけどパイプピストルがマグナムっぽいか
2024/12/16(月) 07:19:46.27ID:z0Ps1aPJ0
>>179
豆腐拠点わろた
2024/12/16(月) 07:21:37.66ID:z0Ps1aPJ0
マグナムは圧倒的に使いやすいと思うんだけど。
マグナムの執行者コンプだけでAP弾が1貫通はやばいレベルじゃないかな?
2024/12/16(月) 07:53:39.70ID:TvRpsYy10
もっと当たったら吹っ飛ばしてくれるといいんだけどねマグナム
ゾンビがタフになった現環境じゃやっぱラッシュの数が増えてくるときつい
最終的に弾数が正義になっちまう
185165 警備員[Lv.11][芽] (オッペケ Srb3-2LEy)
垢版 |
2024/12/16(月) 08:01:45.36ID:5sNJoo7hr
とにかくスキル振りによって特定の弾は余るわけだから
タレットもそれに合わせて全部の弾を使えるか、マグナムor7mmタレットを出すべきだよな
ずっと昔から言われてるけどなんも変わらん
186UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0He6-otJ/)
垢版 |
2024/12/16(月) 08:33:33.31ID:XYLR9WS0H
現実のマグナム(+Pまたは+P+拳銃弾)は
ただのロマン枠
 
拳銃用としては非常に圧力が高すぎて
このガス圧を利用しようとすると銃本体が壊れやすくなる
マグナム弾を使える銃がたいがいリボルバーなのは、アメリカでは
リボルバーは正義側が持つ良い銃というイメージなのと
隙間の多いリボルバーの構造上、ガスを無駄に放出して圧が逃げるため

リボルバーは弾の持つ性能を活かしきれないが、逆に言うと銃の故障が少ない

 
ライフルほど大きくすればガスを受け止められるが
それだったらライフル弾を使うに決まってる
 
拳銃用の火薬増し弾は、実用性が意外と厳しいのである
2024/12/16(月) 08:53:09.49ID:on2yy2MD0
ポテトガンでゾンビ倒したい
2024/12/16(月) 09:00:10.37ID:z0Ps1aPJ0
SMGとマグナムが1つのパークで使えるってメリットを考えても、そこまで文句言われるほどなんかな。
189UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0He6-RqoG)
垢版 |
2024/12/16(月) 09:28:39.47ID:rRmg2ZMuH
アメリカは「他がファンタジーなのにそこで現実要素持ってくる??」ってタイミングで妙に現実に寄せるので
マグナムはリボルバーのもの、として譲らないかも知れない

それほどダーティーハリーのイメージが強烈なんだろうが
190UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0He6-RqoG)
垢版 |
2024/12/16(月) 09:32:02.65ID:rRmg2ZMuH
スキルも本も、明らかにダーティーハリーをイメージしてるよな
明らかに「手に持った銃」を想定している
 
だからマグナムは改修はしないんじゃねえのかね
するとしても、すぐにはないだろうな
2024/12/16(月) 09:37:45.46ID:ycCp58am0
リロキャン出来た旧リボルバーは強かったが今のリロード激遅で火力も別に高くないリボルバーは控えめに言って不燃ゴミ
フルパークヴァルチャーは悪くないけど途中で通るSMGの方が大群処理適正高いしそこまで来たら弾薬を節約する理由もあんまり無いから採用する理由が趣味ぐらいしか無い
2024/12/16(月) 09:43:04.08ID:VK4yFYBO0
ぐるぐる回すんじゃねーとは思う
というかこのゲームのリロードって弾込め終わるのが微妙にワンテンポ遅くて気になる
完全にモーション終わりまで待たないとリロード完了にならんのよね
2024/12/16(月) 09:57:01.85ID:eU5kXSpid
リロード→撃ち切る→リロード→切り替え→撃ち切る→切り替え→弾切れ!?→囲まれる。

結構ある。
リロードしきったと思っても少し待たないともう安心出来ない。
2024/12/16(月) 13:07:06.51ID:9tM7Yygn0
マルチ鯖で「クエ受けてPOIリセットするならBM可」ってルールだとすごい助かる。

ステージあがると汚染ばっかで面倒なうえ、それをしのげるだけの要塞を新シーズンのたび毎回建てなきゃいけなくなるので至極面倒だった
まあ「ぶっ壊したまま放置するバカ」避けに、最初から「POIでBM禁止」のルールにしたほうが、鯖缶にとって面倒ないのはわかる
ただそれはプレイヤーにとって面倒なのよね。トレイラー見ても「元々POIでBMする前提のゲーム」だし
2024/12/16(月) 13:54:46.71ID:6zy9CDcC0
単敵にはマグナム、囲まれたらM60
6mmショットガンはタレットの餌
っていうのは少数派?
2024/12/16(月) 14:12:27.45ID:H057Lryk0
似たように使い分けとかしてたけど最終的に面倒になってマシンガンで済ませるようになったよ
2024/12/16(月) 14:19:33.36ID:QEuRHTDD0
マシンガンかSMGどっちかあれば処理できないことないもんな…
2024/12/16(月) 14:21:17.12ID:xDPlIxFYd
製品版で弾が超過剰供給されるようになったからもう探索もホードも全部オートショットガンだわ
狂気で長期滞在だとオートショットガンとサブで連射武器使い分けてるけど
2024/12/16(月) 15:00:34.68ID:CyDNox/W0
結局サブ武器も同じ武器で良くない?と言う結論になり高級な弾を詰めたマシンガンを横にも控えさせたりするのはあるあるだと思う
200UnnamedPlayer 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 0f10-Yxbv)
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2024/12/16(月) 15:03:26.54ID:Gp3hQbYv0
POIのポイ捨て
2024/12/16(月) 17:31:25.46ID:on2yy2MD0
???「ポイしないでください」
202UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0He6-Tf0J)
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2024/12/16(月) 17:33:20.57ID:zyvJd8+DH
289名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (JP 0He6-RqoG)
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2024/12/16(月) 10:04:00.11ID:s1Q4vC4VH
FIREFOX起動しながら、あるいはプロセスが残ったままだと
セブンデーズ・ツー・デャー(名古屋語)がクラッシュしまくるんだけど
どぎゃんなっとらっせる(名古屋語)
カートラッセル(俳優)
 
13年のベータ期間が経過してやっと1.0になって以降、7days to dieがやたらクラッシュするんで試してると
firefoxを起動してる、またはプロセスに残ってる最中だと100%、5分以内にクラッシュする
 
ひどいときは開始して速攻でクラッシュしてゲームにならない

イベントビューアでは7days to die.exeがBEX64で止められているので
firefoxは関係ないようにも見えるが、firefoxを起動してなければ何時間プレイしてもクラッシュしない
 
ハーデーデー(ドイツ語)だからダメなんかなあ
もうSSD前提の時代だからか
でもfirefox起動してるだけ、まさに起動してるだけで7days to dieが100%クラッシュする
203165 警備員[Lv.12][芽] (オッペケ Srb3-2LEy)
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2024/12/16(月) 17:36:37.34ID:5sNJoo7hr
>>194
BMって何?
ブラッドムーン?
204UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (JP 0He6-otJ/)
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2024/12/16(月) 17:50:19.96ID:z12/ef14H
「抜け駆ける喜び」のあれやろなあ
2024/12/16(月) 18:00:12.58ID:on2yy2MD0
ハイプ武器で100日目の1日目から見始めたけど街多で荒地MAXにすれば荒地のみで他のトレーダーも居るのか!?
いきなり狂気荒地はキツイから4週目戦士砂漠MAX→5周目狂気雪国MAX→6周目狂気荒地MAXで遊ぶぞ!
2024/12/16(月) 18:09:40.96ID:25Hpuf/R0
>>205
アレは荒れ地100%にするためにmod使ってるって記載あるだろう
2024/12/16(月) 18:18:28.94ID:on2yy2MD0
>>206
そうなの、諦めます。
208UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ aae8-1gKG)
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2024/12/17(火) 04:00:01.19ID:UwWf4UvK0
何かが100%だとか、トレーダーとか何かが偏在だとか
そういうのは公式は認めてないように思う(トレーダー0はOKなくせして)
あったらmodやな
2024/12/17(火) 04:52:27.84ID:3cxjip/x0
時間はかかっちゃうけどPOI内で退路をきちんと確保しつつ進むと安心やね
降りる時にハシゴかけたり、しゃがまないと抜けられない壁穴の周囲を壊して普通に通れるようにしといたり
欠けのあるブロックは簡単に壊せることを覚えたら断然怖さとストレスが減ったわ
210UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 33e4-otJ/)
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2024/12/17(火) 08:51:10.80ID:aTxLUO0U0
パイプ・パイプ・パイプのマシンガン

超 すっげー
2024/12/17(火) 11:49:10.25ID:tQ/H59Ey0
好きなように遊べばええんやで
俺はクエ開始前にひととおり窓やドア破りまくって無から湧く糞ゾンビどもの配置覚えてからクエ開始する
2024/12/17(火) 12:35:43.46ID:tSezSsze0
>>211
うっかり事故ってクエ開始前に袋叩きにされたりとかしない?
2024/12/17(火) 12:49:14.04ID:dAxmu9gT0
俺も退路確保とか力入れる派だけど安全だと思ってる場所から不意打ちされて死にかける
2024/12/17(火) 12:49:17.48ID:tQ/H59Ey0
当然、ラス部屋近づくほど事故らないよう経路無視が増えるw
時々鬼ごっこ大会にはなるけど経路無視&乗り物逃げでも無傷だから大体逃げられるよ

クエ開始後は失敗という足枷のせいで逃げ躊躇しがちになるからほんと危険
215165 警備員[Lv.14] (オッペケ Srb3-2LEy)
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2024/12/17(火) 13:27:09.53ID:NHkz4saxr
難易度狂喜の場合はハッチや家の外に2段ブロック設置したりするけど遊牧民ぐらいならそのまま突っ込むな
2024/12/17(火) 13:42:20.46ID:6/hJyyML0
Tier4やTier5の建物だと周回しまくってるのと罠もなんかわかりやすいせいから平気だけど
最初から初めてTier2大量発生で『知らん建物だけどダブルバレルあるし余裕だろ』みたいな感じで行くとクリアはできるが感染+捻挫を食らってるみたいなのが多い
2024/12/17(火) 14:04:56.62ID:WDozt5zI0
どんどん進んでて不意に出るゾンビにビックリして慌てる
218UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 0f10-Yxbv)
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2024/12/17(火) 14:44:16.93ID:Y8f0SNqv0
ゾンビの玉手箱や~
2024/12/17(火) 16:50:16.56ID:spzvcNEW0
退路大事と思ってたのに退路断つようにゾンビが湧くの酷い
calm innの宝部屋とか初見絶対死ぬでしょ

と思ったけど calm innはゾンビの巣に放り込まれるタイプだった
VanityTower や刑務所と同じ

さすがに大量のゾンビで退路を断たないモラルはあるか
220UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0He6-RqoG)
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2024/12/17(火) 22:10:35.49ID:BU2dKef1H
ルート守らないといきなり目の前に出てくる系もやめねーかな
目の前1mにいきなりヌゥッと現れるんで覚えてなきゃどうしようもねえ
2024/12/17(火) 23:12:55.78ID:HPvGOWMk0
一定距離内に入ったら出現、とかでもいいのにね
お宝部屋の裏口から侵入とかならまだ予想できるからいいけど
ルートわかりにくい建物の階段や通路でやられると理不尽さがすごい
2024/12/17(火) 23:49:37.34ID:3PxPZNsd0
ドライバースキルとかでいいから障害物の描画範囲を数メートル広げて欲しい
2024/12/17(火) 23:59:54.45ID:cKBWG5i60
道端に鉄屑が落ちてるかもしれない運転
2024/12/18(水) 00:30:31.13ID:faqrHKyk0
エアダクトにゾンビのおっさん2人が抱き合いながら隠れてるかもしれない探索
2024/12/18(水) 01:32:54.74ID:Jz4kT3L+0
高所から飛び降りるときに、つい別ゲーのクセでスペースキー押してしまうことがある
グライダーなんかないってのに
2024/12/18(水) 03:14:17.01ID:0E4O9T4y0
完全シームレスのオープンワールド、それもオブジェクトのクラフト破壊全てフリーだからなぁ
全エネミーの描画や行動管理を違和感ないようにすると凄まじい負荷がマシンにかかりそう
それを解決する為のスリーパーやジャンピングスポーンだルルォ?と言いたくなるけどね
POI攻略でゾンビ殲滅するのにお行儀良く正規ルート通らないとダメって、はぁ〜ほんまつっかえ
2024/12/18(水) 03:27:02.71ID:SAsvb1GT0
1,2でついに最適化来たと聞いてやってきますた
fpsとメモリリークみたいな挙動直ったのか気になる
2024/12/18(水) 05:16:04.13ID:Jz4kT3L+0
シャッターや硬い扉は時限爆弾で爆破しちゃう
入口が開いてても、とりあえず屋根や屋上から侵入
なんなら木造の建物はシャッガンで壁抜きまくり

そんなお行儀の悪い子はいませんか?
2024/12/18(水) 05:26:26.77ID:V2HM0YWG0
>>228
時限爆弾までは使わんけど、中規模までのPOIなら気分次第で好きなように攻めるね
開発の意図するようには進めてやんねーよw

そういえばグレースちゃんっていつの間に巨大化した?クエで養豚場に行ったらデカくなっててビビったわ
赤バッグも落とすようになったのな
2024/12/18(水) 09:03:19.46ID:oyNdXUYb0
漁るだけなら好きにやるけどクエスト中は順路守らんとわけが分からなくなるからやるとしたら宝部屋ぶち抜くぐらいだなあ
宝部屋って十中八九屋根裏か地下だからとりあえず屋根に取り付いて天井ぶっ壊し続けるの楽しいよな
2024/12/18(水) 10:34:03.00ID:H3MZ2nB7d
POIのダンジョン化自体いらなかった
2024/12/18(水) 10:34:10.18ID:KpwrG5Vl0
お魚が食べたい!
釣りは無しでも罠や槍で獲りたい
2024/12/18(水) 11:21:06.98ID:FBka0I/80
うまい魚5匹で抗生物質と同等の効果が得られます
まずい魚5匹でしにます
2024/12/18(水) 11:31:22.32ID:KpwrG5Vl0
・・・シド
2024/12/18(水) 12:43:04.57ID:DYRQWjbYd
サーモン缶で我慢して
2024/12/18(水) 14:32:00.44ID:cxxHoMS00
ダイナマイト漁で食い放題や
2024/12/18(水) 14:39:13.21ID:wrwVmUYs0
ブレードトラップを湖に設置しておこう
2024/12/18(水) 14:59:00.65ID:KpwrG5Vl0
というか魚影すら無いよね?
どこかで魚見れますか?
2024/12/18(水) 15:09:06.11ID:oGNZEaz50
池に電源繋いで一網打尽にしちゃって結果飢えるやついそう
2024/12/18(水) 15:10:00.53ID:KpwrG5Vl0
魚以外にワニも居そうな池
2024/12/18(水) 15:19:49.70ID:2KWJhz+V0
ワニはかなり美味いから居ていいぞ
2024/12/18(水) 17:45:50.08ID:KpwrG5Vl0
森林五日目で拠点がイノシシ4匹に襲われたけど横の囲いが牧場?でイノシシが居たと推測
2024/12/18(水) 17:51:27.82ID:KpwrG5Vl0
中途半端に足を痛めた際はどうしてます?
添え木もギプスも折れてないと使えないからイライラw
高い所から何回かフライしたら折れますかね?
2024/12/18(水) 17:59:18.79ID:oGuzt0Wa0
医療振るのも良いけどステロイド持ってるならグネった時用に持っとくと良いかも
治す為に折るのも面倒だぜ
2024/12/18(水) 18:07:11.60ID:KpwrG5Vl0
ステロイドですね。ありがとうございます。
2024/12/18(水) 18:25:08.82ID:sCfRmYBH0
>>243
昔は捻挫時間が長すぎたから折った方が良かったけど、今は捻挫時間短縮されて折って治療する方が時間かかるから折るのはやめた方がいい
2024/12/18(水) 18:25:26.12ID:2KWJhz+V0
自販機で売ってる体力バーは完治までに必要な時間が半分になる
正確にはちょっと違うけど治りは早くなる
2024/12/18(水) 18:35:24.03ID:KpwrG5Vl0
色々あるんですね。
情報ありがとうございます。
2024/12/18(水) 18:58:57.31ID:ZKhS5rxC0
この世界で猫を飼いたいんだ
エサ要らずでネズミ(生肉)お裾分けしてくれるだけでいいから・・・
2024/12/18(水) 19:39:36.33ID:V2HM0YWG0
根流しすっぺ
2024/12/18(水) 19:43:07.26ID:McvoVrhv0
やめなされ……やめなされ……
2024/12/18(水) 19:44:46.94ID:oyNdXUYb0
今は医師取ってれば捻挫は添木で即治るよ
車とかに振るついでに医師1取るのは割と有りだと思ってる
まぁその分他が遅れるからやるかどうかは好みだけどね
2024/12/19(木) 01:30:41.30ID:/aQl2AI60
医師取らないと捻挫に添え木当てられないのなんでなん
254UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 537b-3k2I)
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2024/12/19(木) 01:42:23.12ID:9XRQYL0J0
医療の正しい知識が無いと自分が捻挫してるか
否かが正確に判断できないから正しい処置もできない

小指骨折して数日放置した挙句診察で
何か痛かったんですよねw
って人は割と多い
2024/12/19(木) 03:01:10.99ID:gRIpYQMr0
いいからテーピングだ!!
2024/12/19(木) 03:04:01.14ID:PkNCiBtd0
後1年現構成使うつもりで7dtdやるならDDR4メモリ16→32にするのはあり?
メモリが高いやつなんで費用は2万ちょいかかる
2024/12/19(木) 03:20:56.03ID:T2ue9AQ50
メモリは載せられるだけ載せろおじさんなんだけど
ノーパすら2枚で64載せてるから
32で足りる?って心配になるが
実際問題としては仮想メモリを使う様な挙動が今ないなら次パソのために貯金した方が良い
メモリが足りない自覚症状があるなら載せられるだけ載せろ
2024/12/19(木) 03:41:47.04ID:PkNCiBtd0
見てるとページングファイルにデータが移動する挙動は確認してる
ただそれがパフォーマンスに大きな影響を与えているかは微妙で動作が大きく悪化するような経験は無い
せいぜい終了時にアプリケーションが完全に消えるのに時間がかかるくらい
2024/12/19(木) 03:46:49.51ID:T2ue9AQ50
仮想メモリ使ってるって思うだけでストレスだから載せられるだけ載せよう
2024/12/19(木) 06:31:46.78ID:cyUpcqEk0
拠点に自転車組み込んで階段の無い自転車エレベーター建築が出来た。
一瞬で上がれるの良いね。
2024/12/19(木) 06:36:00.94ID:K684hIGc0
2Gとか4Gから増やすならともかく
メモリ増やした程度で劇的に変わるわけがない
262165 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Srb3-2LEy)
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2024/12/19(木) 09:15:53.05ID:pWHK/3x8r
めもりは64載せてるけど都会に行くとカクつくときがある
CPUが5700Xだからかどうにもだめだな
2024/12/19(木) 10:47:31.39ID:B//uL0490
ジャンピング自転車ライドオンエントリーシステムは俺も一回やったけどゾンビが掴まれない高さに梯子置けばそれで良くね?と言われて何も言い返せませんでした
264UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (アウアウウー Sa9f-6ihd)
垢版 |
2024/12/19(木) 11:20:51.04ID:nQ2AOGbla
Corei9 14900Kでもカクつく時はカクつくな
2024/12/19(木) 11:21:49.16ID:fBafsWct0
ゲームなんだから効率よりもやりたいことやったほうがお得だろ
効率求めるのなんてリアルだけで結構だわ
266UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 0f10-Yxbv)
垢版 |
2024/12/19(木) 12:22:05.95ID:Qz9Y+i+z0
マルチタスクでフリーズするリアル
2024/12/19(木) 12:52:19.61ID:cyUpcqEk0
>>263
ロマンだから
2024/12/19(木) 15:33:58.70ID:QLEEil440
steamリプレイみたら7dtdが新作扱いされてて笑った
2024/12/19(木) 15:53:04.84ID:B//uL0490
俺もそれ引っかかって理解するのに10秒ぐらいかかったわ
7daysとスト6ばっかやってたのに今年発売ゲームのプレー割合が4割ぐらいになっててそんなわけねーだろと思ったらこれだった
270UnnamedPlayer ハンター[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 6acb-8Jc/)
垢版 |
2024/12/19(木) 16:40:12.71ID:EWzxJNgW0
最後のアーリーアクセスぶりに始めて最初のBMまでノーデス目標くらいなんだけどマップってナベズゲインとランダムとMy levelのどれがおすすめ?
前やった時はナベズゲインはトレーダーとPOiが遠すぎてやってらんなかった記憶がある
271UnnamedPlayer ハンター[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6acb-8Jc/)
垢版 |
2024/12/19(木) 16:43:34.12ID:EWzxJNgW0
ランダムマップって6kだとT5全部は生成されないかもしれないんだっけ?
2024/12/19(木) 16:44:34.45ID:oixCdH+l0
ランダム8kのシードに年日付いれてる
2024/12/19(木) 16:54:25.93ID:OIH1Dvk4a
>>271
どれだけでかくても全部生成される保証はないし
うまくいけば6Kでも収まる
2024/12/19(木) 18:32:09.45ID:cyUpcqEk0
足場で吊り橋の逆の様な物で一定の重さで下に開く物は無いですよね?
電動の吊り橋が解禁したらスイッチで手動で開いて落とそうかな。
2024/12/19(木) 18:35:21.44ID:cyUpcqEk0
待てよ、タイマー付きの何かがあった気がする。
帰ったら確認するか
2024/12/19(木) 19:27:08.08ID:EWzxJNgW0
>>273
まじかー
確実に全部やるなら鍋か
2024/12/19(木) 19:41:05.94ID:QLEEil440
ナベは建物が追加される度に更新されてるわけじゃないからないものもあるぞ
2024/12/19(木) 19:44:32.42ID:/RCwrscta
>>276
鍋は全部ないぞ
2024/12/19(木) 20:25:34.90ID:N6c29A+b0
アーミー7無い時点で鍋はなあ
2024/12/19(木) 20:31:20.00ID:cyUpcqEk0
ホードって拠点建てる場所によって室内湧きとかありますか?
背後を数回取られたんですけどw
281UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f37c-Yxbv)
垢版 |
2024/12/19(木) 22:51:19.74ID:O1D3DNuJ0
ログ嫁
2024/12/19(木) 22:59:59.46ID:M9GRzpCGp
血濡れのログスパイク🔺
2024/12/19(木) 23:48:51.98ID:76h37psE0
目の前の太さ10cmくらいの木の幹の真後ろから敵が湧くKilling Floorというクソゲーがかつてあった。死角に事欠いて、やることエグすぎ
2024/12/20(金) 05:08:12.18ID:ERPphIxu0
四駆もロボタレ乗せられたら楽しいのになあ
なんかデカくて不便なのでバイクばかり使っちゃう
2024/12/20(金) 05:21:50.80ID:PXzfv8Yw0
四駆は一番求められる不整地走行能力に難がある印象で使ってないな
急峻な地形はともかくバイクで引っかかる瓦礫とかを無視して走れたら乗り換える気にもなるけど
2024/12/20(金) 11:17:16.15ID:Vbh5KNG50
四駆は街から街への大移動で使って現地着いたらバイクって感じだな
最初からトレーダー目当ての日帰りとかならジャイロだし
2024/12/20(金) 11:24:41.18ID:8ovDLST8a
路上オブジェクトの表示距離がもう乗り物の速度に追いついてないからな
何もかもなぎ倒すブルドーザープラウとかあればまだいいかもしれんけど
2024/12/20(金) 11:45:01.63ID:hbu21UIw0
>>280
とりあえず、建築ブロックの上には湧かない
2024/12/20(金) 13:00:30.94ID:HQz/dOfU0
>>288
情報ありがとうございます。
柱で支えて空中に浮いていて足場は建築ブロックで固めてるから問題無さそうですね。
ポールとかの隙間から来るのかな?
今度は確認しながらホードしますw
2024/12/20(金) 14:20:18.93ID:HQz/dOfU0
よし、戦士で速攻荒地に入って見るか。
少しは戦えるだろう。
291UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 0f10-Yxbv)
垢版 |
2024/12/20(金) 14:46:08.58ID:EO/IpX1/0
戦士が戦死!!!

ってねw(ゾンビジョーク
2024/12/20(金) 14:53:28.79ID:Y3xhXU6H0
建築ブロックの上には湧かないが建築ブロックの上に置いた土からは近くに誰も居ないと湧くぞ

やった事無いけど拠点にゲロ防御用の土壁建てて、ほどほどに離れた位置でホードやったらそこから湧いたのが拠点内側に流れ込んで大惨事になったりするのかな
2024/12/20(金) 22:43:52.18ID:3w/PTZ640
何度生まれ変わってもパルクール2と医師1だけは序盤に速攻で取ってしまう
夜も、多い日も、安心!
2024/12/20(金) 22:50:42.24ID:Xsk/PqX20
パルクール2あればまず死なないからなあ
別にノーです縛りはしてないけと一度死んだらもうやる気無くなってやらなくなるから必須
295UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f37c-Yxbv)
垢版 |
2024/12/20(金) 23:10:35.23ID:2RF3rySd0
脳みそに2段=ジャンプで登れるって刻まれてるからパルクール2はないと単純に不便
2024/12/20(金) 23:22:39.41ID:HQz/dOfU0
雑魚には戦士で荒地は無理でした。
砂漠は丁度良い
2024/12/20(金) 23:37:01.87ID:4X0etjVPa
1.0以降で序盤高難易度荒れ地は
野良とはなんとか戦えても貞子来たら終わるんだよなあ
298UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (JP 0He6-RqoG)
垢版 |
2024/12/20(金) 23:59:50.47ID:eY48ddjHH
攻撃当てるとたまに背中向けたままぶつかってきてダメージ受ける

ついに鉄山構が実装されたようだな

モーションがそっくり
2024/12/21(土) 00:03:41.76ID:IRCvSUuSa
10年早いんだよ!
2024/12/21(土) 03:01:01.95ID:sgCGp8pP0
あの撃たれると回転しながら向かってくるモーションとかカエルパンチとか厄介すぎる
2024/12/21(土) 03:01:15.84ID:Jgpj2+Kr0
後頭部からゲロを吐くポリス
2024/12/21(土) 04:00:15.04ID:sgCGp8pP0
そろそろ新しい敵が欲しいというか、いろんなゾンビが見たいというか
性能は据え置きでいいから見た目のバリエーションが欲しい
なんかホードがいつものメンツ過ぎて町内会の集まりみたいになっちゃう
2024/12/21(土) 08:25:17.13ID:ARcXZHsv0
狭い通路にハッチで塞いで修理しながら槍でチクチク・・・堪らんw
建築ブロックは強化しないと一瞬なのねw
建築ブロックで重ねて逃げたらダルマ落としになって犯された。
2024/12/21(土) 08:29:57.33ID:0URb/7MZ0
【たぶん速報】日本向けPS5版7 Days To Die レーティング審査を通過
Ver1.3及び日本向けPS5版は来年になる模様

ソースはブルドック…じゃないxの7 Days to Die Officialアカウント
2024/12/21(土) 08:44:43.31ID:ARcXZHsv0
Steam版買って正解だった。
来年ならPC新調してMODガンガン入れたる。
Fallout4、スカイリム専用PCじゃなくなったんだ。
2024/12/21(土) 08:52:29.99ID:Uzk0HXIm0
俺、来年にはwin11対応PC買って64体湧きヌルヌルで楽しむんだ…
2024/12/21(土) 10:28:01.10ID:fqiGzG960
どういう表現の変化になってるのか気になるからPCでも設定で再現できて欲しい
2024/12/21(土) 11:16:39.06ID:83jlO3fj0
>>302
町内会の集まりは草
確かに変わり映えしない面々で飽きてきた
タダとは言わん、有料DLCでいいから倍くらい外見のバリエーションが欲しいね
2024/12/21(土) 11:18:22.69ID:OL6a/efq0
キリンとかインパクトあって楽しそう
2024/12/21(土) 14:29:28.88ID:E24Xll890
>>305
MOD入れるだけで更に2倍遊べるしなぁ
この差は埋められない
コンソールも安くないしPCが正解
2024/12/21(土) 14:51:02.00ID:0URb/7MZ0
だな
MODならずんだもんやういママをお供に引き連れたり
ロケラン持ってる敵意を持った生きてる人間と戦うこともできる
2024/12/21(土) 16:47:23.74ID:F8d+HgqQ0
まぁMOD無しならとっくに飽きて辞めてたなこのゲーム
飽きたら味変出来るのがいいトコ
2024/12/21(土) 17:31:54.52ID:CV29ndtH0
modなしで800時間しか遊べなかったわ…
2024/12/21(土) 22:40:53.23ID:sgCGp8pP0
大抵14日〜21日くらいで一区切りついちゃうんだけどね
気づいたら86日目だよなんでだろうね
2024/12/21(土) 22:58:35.01ID:SjXrIwOz0
トレーダー居なかった頃からやってるけどまだ300時間くらいだわ
大きなアプデ来たら50時間くらい楽しんでまたアプデ待ちって感じだな
アプデ落ち着いたら一回くらいクソデカハウス作ってみたいな
2024/12/21(土) 23:55:28.73ID:83jlO3fj0
格子天井の屋根にロボスレくんを置いてBMHクソ鳥の相手させようとしたら
バグなのか格子をすり抜けて室内に侵入されたゾ、しかも3回だよ3回
クビだクビだクビだ
2024/12/22(日) 08:04:14.43ID:GZBZF4Ue0
拠点に貞子が4体来たw
2体は良くあるけど4体もあるのかw
新しい発見が楽しい
2024/12/22(日) 08:09:20.36ID:ebg5nTnv0
某動画でPOI攻略完了時に外から貞子様6名ご案内〜とかあったな
ウチの貧弱な環境じゃサバイバーが死ぬ前にゲームが落ちそう、落ちる(確信)
2024/12/22(日) 08:18:15.51ID:GZBZF4Ue0
設定が中と低が主だからカクカクまだ無いな。
20体までは荒地の街中でもカクカクまだ無いから良かった。
320165 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f70b-xumd)
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2024/12/22(日) 08:29:44.26ID:QRYfQ9YI0
>>316
ロボスレでダウン状態になってすり抜けて落ちたんだと思う
2024/12/22(日) 08:38:48.13ID:GZBZF4Ue0
そういえばゾンビもタコの様になって隙間から落ちて復活あった。
ホードの時に焦ったわw
2024/12/22(日) 09:01:28.05ID:ebg5nTnv0
>>320-321
わし>>316だけどもしやと思ったらやっぱりダウン→すり抜け→室内にて復ッ活ッッ、で襲われたのか
品質5ロボスレくんでも一撃必殺じゃないもんなぁクソ鳥
面倒いけど鳴き声したら上向いて撃ち殺すわ
2024/12/22(日) 09:09:54.95ID:3lZedIOz0
ロボスレにバーニングシャフト付けたら普通の鳥なら残り火で死ぬか、もしくは部屋に入っても燃えてるからやりやすい気がした
2024/12/22(日) 09:25:55.29ID:GZBZF4Ue0
マツコと警官だけはすり抜け納得出来ない。
2024/12/22(日) 09:42:22.22ID:dqGilDie0
え、スレッジってバーニング着くの?始めて知ったわ
2024/12/22(日) 12:11:59.61ID:2fsnAIZ/0
あえて目の前に落とせば素材回収しやすくなる…と思ったけど
鳥の素材で欲しい物って特にないんだよな
羽の使い道が矢以外にもあればいいのに
2024/12/22(日) 12:46:48.50ID:GZBZF4Ue0
羽毛布団欲しい
2024/12/22(日) 12:52:22.15ID:GZBZF4Ue0
そろそろ来年に向けてMODも調べて置こうかな。
ダークネス?レイブン?大型は分からんw
バニラに多少色つける位の探そうかな。
329UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3be8-f8RK)
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2024/12/22(日) 15:57:37.21ID:iItoM+Ce0
>>137
7日と14日がなぜかきついダイアウルフでまくり
そして21日からなぜか出てこなくなり楽勝ゲーになる
1回目と2回目のブラッドムーンだけのゲーム

一度だけあったのは地下拠点で防衛してたら地層に鉛層があって、鉛の地層ところは鉄と岩と違って耐久200の砂地と鉛で砂が多いから防御もろく
そこからまさかの4つんばい大量ゾンビが来てやられたことが一度ある
ちゃんとダイナマイトで拠点周り全部壊して全部コンクリで埋めとけって話なんだが
2024/12/22(日) 16:43:08.19ID:qKoYAcvL0
BMをPOIで迎撃するのにオススメなのはどこだろう
自分はエレベーター使うのが楽だから、The Bear DenとかDumpsy Clinic見つけたら籠もってる
ああいう縦穴にはしご1本あるPOIは上に陣取って、上の方のはしご落とせば怖くないから楽やね
Dumpsy Clinicは、火力揃ってきたら最上部のビル外縁部使って落としながら迎撃も出来て楽しい

>>328
MODスレでおすすめ聞いてみるといいかもね
バニラライクがいいならwar3zukは大型MODだけど、序盤高難易度化してるが基本はそこまで変わらんくて良いかも
ワークベンチ細分化とかスキルシステム変更とかは理解するまでが面倒なんよね
2024/12/22(日) 17:13:33.68ID:GZBZF4Ue0
>>330
来年の夏頃になったらそっちで聞いてみますw
332UnnamedPlayer 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 5394-f8RK)
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2024/12/22(日) 22:50:27.40ID:JGHW/k630
>>330
「なんとかsaloon」小さな郵便局?(ガンロッカー付き)と酒場(入口の床下に蛇)が別棟であるPOI
報酬部屋は裏手のガレージ(屋根裏ゾンビ付き)で、ゾンビ犬やゾンビ2体がそれぞれトタン小屋にいるとこ
郵便局の屋上に陣取って階段と梯子を上ってくる敵を上からAP弾で撃つのがメイン
爆弾や火炎瓶投げたりはお好みだけど、屋外なので鳥対策のロボタレ推奨
少しでも楽に戦いたいなら梯子の上に強化ブロック置けばいいけど、つまんなくなるので非推奨

崩壊したワーキングスティフ(Tなし物件) ホムセンっぽい売り場の天井に穴を開けといて投げ物推奨
あちこち外壁が崩壊してるので崩れたブロックを潰しておかないと上ってくるので注意
やっぱり屋外での迎撃なので鳥対策のロボタレ推奨

最近はこの2か所で32体湧きBMHやったけど、基本的に完封ではなく突破されるものと思ってください
やっぱり屋上に追い詰められて飛び降りダイブ→泥沼野戦こそがホードの華ですよ
2024/12/22(日) 22:55:08.54ID:3lZedIOz0
バーとガソスタがやりやすかったなぁ。
あんま高レベルとか敵の数が多いとダメだけど、通電してる自販機の上にハシゴかけて通路にするとゾンビみんな感電するんで上から頭ポコポコ叩く感じ。
2024/12/22(日) 23:43:47.94ID:JGHW/k630
JD shippingとか、Tなしシャムウェイ工場みたいな崩壊したビルや工場が楽しいかなあ
コンクリ製が多いから頑丈だし、崩落階段や梯子みたいな良さげキルゾーンが各所にあって便利
屋上にタレット置いとかないと鳥がウザいけど

>>333
ガソスタ頑丈だし便利でいいよねえ
ちょっと梯子かけてルート作っておけば火炎瓶や爆弾でまとめて処理できるし
ちょいちょいクエストにも出るから壊れても安心
2024/12/23(月) 08:12:54.78ID:D9r0A83t0
T2の電気店は屋根に登っちゃえば敵は来ない、T2の本屋ははしご1箇所落とせば良い
これらも覚えやすいから見つけたら略奪ついでにBM用にしてたな
0.25のポールで屋根まで階段状にブロック積むとそこに貯まるから、序盤はそこで火炎瓶投げてるのもいいね
鳥対策は上に屋根作って木製スパイクトラップ置いとけばいい
2024/12/23(月) 11:32:53.31ID:5vgkAetW0
緊急時の操作をもっと上手になりたいなぁ
想定外のピンチに陥った時、上手にやれば凌げた筈なのに
無駄な行動しちゃったせいで死ぬのホント悔しい
2024/12/23(月) 11:51:00.76ID:evSjO3WK0
パルワールドの大型アップデートも来やがったけど・・・コッチが止められない止まらないw
2024/12/23(月) 15:17:18.22ID:y5PSc0VV0
パルッとモンスターは土掘れないからな
339UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ bbd1-OA0F)
垢版 |
2024/12/23(月) 15:32:25.65ID:lgOcvMnZ0
サバイバルクラフト系は地形弄れないとコレジャナイ感になるようになった
2024/12/23(月) 15:53:34.70ID:ftovtugw0
めっちゃわかるわ
建築できても、「そこ止まりか」って思ってしまう
2024/12/23(月) 16:43:30.36ID:S2acOOX90
RUSTのダンナ、悪口いわれてまっせ
2024/12/23(月) 18:58:00.76ID:CM+CQIAi0
全部破壊出来てシームレスのサバイバルって、そう考えるとかなり夢があるよなぁ
2024/12/23(月) 20:50:43.43ID:cschvjp50
国家という縛りが崩壊した瞬間
他人の家を破壊したり岩盤まで堀抜く市民
でもトレーダーのハウス自体は破壊しない善良なマインドは残ってる
344UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ bbd1-OA0F)
垢版 |
2024/12/23(月) 21:13:29.87ID:lgOcvMnZ0
トレーダーは他の住民も利用するからな
2024/12/23(月) 21:14:51.84ID:mYrCHL3B0
RUSTはちょっとだけやったけどあのゲームで地面まで好きに掘れたらたぶんろくでもないことしか起きない気がする
2024/12/23(月) 21:28:45.82ID:y5PSc0VV0
マルチだと設定変えてなくてもたまにトレーダーの構造壊されてるから他の人が理論は通用しなさそう
2024/12/23(月) 21:37:26.95ID:nzu/XsdB0
このゲームオートラン機能とかってないですか?
348UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f17c-qlmJ)
垢版 |
2024/12/23(月) 21:37:28.33ID:kOZPvY470
地下を掘りまくって地上を更地にする奴が大量に出てくるだろうな
2024/12/23(月) 21:41:33.20ID:mYrCHL3B0
>>347
シフトキー単押しでオートランになったような
設定でオフにも出来るけど
2024/12/23(月) 22:42:20.42ID:rQM79HSE0
資格試験が年始にあるから暫く7大豆お預けです‥
マジで時間泥棒ゲー、勉強しなきゃいけない人は絶対に手を出してはいけない(戒め)
2024/12/24(火) 05:00:21.90ID:GYZb5AfE0
スマホで出来たら電車とかの待ち時間潰せていいなーと思うけど
終電逃してる可能性が微レ存
2024/12/24(火) 06:35:22.48ID:SKNNa9kq0
そこでsteamlink
2024/12/24(火) 08:43:09.06ID:ofWigZqo0
>>349
ありがとうございます。
勝手に前進し続ける(前入力を押し続ける)機能はないですか?
2024/12/24(火) 09:03:05.57ID:PiQEROHt0
>>343
トレーダーのまわりは岩盤まで5m幅で掘るけどな
2024/12/24(火) 10:38:41.19ID:uEEAk2X70
悪質な嫌がらせで草
2024/12/24(火) 10:48:20.48ID:cF46qHAp0
>>353
無いね、あるのはダッシュ状態を続けるっていう意味でのオートラン(ダッシュトグル)
2024/12/24(火) 11:12:54.07ID:OhQ/JZWY0
>>356
それはオートランとは言わないと思う

ジャイロ乗ってるときはオートラン機能欲しくなるな
まあ、あったらあったでWと間違えてE押す→落下事案が増えそうではあるが
2024/12/24(火) 11:27:15.62ID:1JlsY+hK0
このゲームやると左腕ヒジあたりの筋肉が痛くなるのは、スプリントキーの押しすぎが原因だった
直感的に「遅い」んだよ、乗り物が。あと序盤の過積載ダッシュも遅い。だからスプリントを多用する
そのくせ燃料・スタミナのゲージがあるからスプリントを頻繁にON/OFF。これが筋肉痛の元凶
2024/12/24(火) 11:42:45.37ID:229DbfQR0
ダッシュはマウスの横ボタンを設定して親指で押してるわ
2024/12/24(火) 12:21:43.55ID:JgkIVOSn0
・・・コントローラーだから問題ない。
2024/12/24(火) 12:42:45.81ID:cF46qHAp0
抵抗ないなら乗り物のオートランはMODがあるみたいだな、キーボード専用っぽいが
2024/12/24(火) 12:53:49.90ID:bdQAHr3l0
俺もサイドボタン派だな
2024/12/24(火) 14:22:17.15ID:SKNNa9kq0
デフォでもそんな困ってないな
一昨日久しぶりに15時間くらいぶっ続けでやったけどマウス側の手首の方が痛くなった
2024/12/24(火) 14:46:56.74ID:JgkIVOSn0
戦士で荒地スタートが今の限界か・・・。
対応力を上げなければ狂気が出来ない
2024/12/24(火) 15:03:36.67ID:229DbfQR0
>>364
狂気やる場合には、花壇の柵やガードレール利用すれば結構変わると思うよ。
どれだけゾンビの走る速度が速くてもジャンプして乗り越える速度は変わらないから。
2024/12/24(火) 15:11:38.20ID:GkMBMAFk0
序盤の近接の謎被弾がキツい
2024/12/24(火) 15:26:16.28ID:JgkIVOSn0
>>365
段差利用ですね。
狭い通路ならハッチやらでせき止めてチクチクで良いけど少し広い場所で複数に気付かれると終わりますw
自販機の上に登っても肩車で追い詰められましたw
2024/12/24(火) 15:50:44.16ID:6DOCQnQ90
狂気走りとかになるとやる事が決まり切っててただひたすらめんどくなるだけなんだよな
2024/12/24(火) 15:56:11.75ID:OhQ/JZWY0
雑魚敵が硬くなるのはあんまり好きじゃないから難易度ほとんどいじったことない
2024/12/24(火) 16:05:42.34ID:229DbfQR0
>>367
俺はとても出来ないけど、荒れ地狂気パーマデスやってる外国人はBMHも路上に柵設置して走りながらずっと倒してたよ。
あの人はちょっと頭おかしいんじゃないかと思ってるけどw
2024/12/24(火) 16:11:47.48ID:ow8i6tMZ0
狂気荒地開始はやった事無いけど結局スパイク駆使して逃げ回るゲームになるだけの気がする
2024/12/24(火) 16:39:04.69ID:FKbfGwdU0
>>368
なんのゲームでも難易度上げ過ぎると出来ることの選択肢無くなって
これは面白いのか…?でただの高難易度プレイしてる自己満の世界になる
2024/12/24(火) 17:26:45.55ID:JgkIVOSn0
戦士で荒地7日目のホード沸き16体乗り切った!

一応、用意されてるのは一通り遊びたいので狂気もやり込むまでしないけど一度はホード乗り切りたいかな。
狂気ホード沸き64体は物理的にも無理だけどw
2024/12/24(火) 17:38:39.19ID:JgkIVOSn0
あぁ、回収型拠点が廃墟になってしまった。
途中から拠点を抜けて周囲の家や塀に用意した梯子が無かったら終わってた。
拠点に物資があるから戻っては弾や救急包帯や添木を回収してメガクラで逃げてもう何も残って無いw
でも楽しい!
2024/12/24(火) 19:47:45.69ID:1Zz+EP9A0
デスじゃせいぜい経験値しか失わないからね
手塩にかけた拠点をメタメタにぶっ壊されて🥺になってからが本当の7dtdの始まりよ(暗黒微笑)
376 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b544-jfpY)
垢版 |
2024/12/24(火) 19:51:20.04ID:xSl3ii4d0
狂気の序盤はゾンビ一匹相手にするだけでも、疲労で食料値水分値を失って詰みが見えるからまともに戦えないんよな
極力消費しないようウッドスパイクを使うしかねー
2024/12/24(火) 21:49:24.15ID:JgkIVOSn0
狂気試しにやって見ましたw
序盤はまともに戦ったら終わりですねw
至る所にシャベルで穴掘ってゾンビを穴に落として放置プレイしてました。
3日目で鬼ごっこゲームだと感じてデータ削除しました。
狂気はやる人も狂気
2024/12/24(火) 21:58:42.37ID:229DbfQR0
結局さ序盤はスタミナが切れて何も出来なくなるんよね。
武器振るにも走るにもスタミナだし。
2024/12/24(火) 22:07:43.47ID:GYZb5AfE0
動画配信者の見てても難易度あげたとこで面倒くささが増すだけにしか見えない
ダウン取ってナイフで頭ザクザク刺して、銃を持てばひたすら引き撃ち
ブロックやハッチで足止めしてチクチク、敵が出たら安全地帯まで下がってチクチク
ホードはループや疑似グリッチ
それらも全て戦略によるもので満足してるなら当人はそれでもいいんだろうけど、やりたいとは思わない
被ダメと与ダメの調整が出来ればもう少し楽しそうになるのかな
2024/12/24(火) 22:14:08.88ID:i4b4nnQ30
敵を処理する時間が長くなるだけだからな
高難易度すごい!ってなるのは未プレイだけ
2024/12/24(火) 22:15:45.67ID:4Yiq4qh20
pvpのレイドの方がはるかに面倒そうだけど
生きた相手がいるリアルがあって面白そう
382UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f17c-qlmJ)
垢版 |
2024/12/24(火) 22:16:44.35ID:Nbgdf2Vm0
狂気は結局スパイクゲーで楽しそうに思えないのがな
誰がやっても同じ行動するしかない
2024/12/24(火) 22:24:26.64ID:GYZb5AfE0
まあ複数相手に突っ込んでも秒で死ぬだけだしね
回避やパリィ、ジャスガなどで立ち回りスゲーってなるゲームじゃないし
楽しそうなのは、序盤であれこれ物入りなのに探索に行くこと自体が死に直結するジレンマくらい
2024/12/25(水) 03:01:51.32ID:VZwGPNoZ0
女でプレイしてるとパワーアタックのゴリラ声聞きたくないから用もないのにしゃがんで殴る
あると思います
2024/12/25(水) 12:54:00.34ID:k0sHR3hB0
ゾンビは攻撃一発で倒せる代わりに
ゾンビの攻撃は一発でガード無視120ダメージ
くらいの方が緊張感ある
2024/12/25(水) 13:19:06.37ID:HxfjLLlCF
ハッチとか使うから作業になるんであってね
殴るだけ!切るだけ!って難易度下げたら関節技出せるようになるとでも言うのかよ
387UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ b98a-UCNp)
垢版 |
2024/12/25(水) 13:34:04.50ID:0f/7R8nM0
難易度上げたいなら昼間から走るようにするとかパルクールや浄水器modみたいな壊れを縛るとかした方が楽しいよ
2日目の夜に脱水状態で石斧で雪山のパトカー壊して、振り切れないままヒイヒイ走ってたら目の前に熊湧いてきて久々にちゃんと死ぬかと思った
2024/12/25(水) 14:46:22.98ID:YJG6QnJZ0
難易度に関してはそこまでいくとMODで良くないか?って思う
2024/12/25(水) 14:59:20.48ID:9LUyNC5t0
パルクール縛るより武器スキル縛る方が断然キツいぞ
後α21だったら水滴収集機の作成面倒だったから浄水器mod強かったけど製品版になってからは別に・・・って感じ
2024/12/25(水) 14:59:55.60ID:N00XOQJu0
リアル知能縛りするんだよ
2024/12/25(水) 16:05:31.79ID:fK36kqZT0
そもそも自分の中では無双ゲーみたいなカテゴリに入ってるから難易度求めてないって言う
2024/12/25(水) 16:20:27.97ID:QkJXQyfM0
wiki禁止
2024/12/25(水) 16:36:11.68ID:ry/tP3Gw0
一からワークベンチや車両を製作するより、そこら辺に転がってる壊れたワー(ry)を修理して使った方が合理的かつ確実だと思います!
って言ったらそこにツッコミ入れるのは無粋だとか言われるんだろうな
2024/12/25(水) 17:45:18.59ID:QiFliBdj0
冒険者で最初からやり直したw
速攻でレンチ拾ってテンション上がったけどオオカミに食われたw
そして、トレーダー付近にティア5の建物が・・・行っちゃおうかな
2024/12/25(水) 17:58:40.96ID:ry/tP3Gw0
ワークベンチフルセット、車両全種、あと木材はじめ各種資源をノーペナでMAX担ぎするくせに
加えてたかが錠剤一欠片持っただけでペナを起こす変人、それがサバイバーさん
2024/12/25(水) 18:14:21.51ID:WWNBNToA0
久しぶりに雪山に拠点構えたがイケボやなヒューさん
その前が森レクトのガイジボイス聞いてたから尚更
2024/12/25(水) 21:04:52.51ID:sI2v5uco0
最近始めたんだけどこのゲームカク付き酷い、酷くない?
GTX4090にメモリ64G積んでるけどかなり低設定にしてもまだ一部のマップや建物でカク付き始める
タスクマネージャーで確認してもメモリやGPU、CPUも三割位しか使ってないんだけどそれでカク付くって意味が分からない
398UnnamedPlayer 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 6d7b-qlmJ)
垢版 |
2024/12/25(水) 21:27:14.10ID:OP6blLuX0
ブロックの荷重計算がCPUバリバリ食う上にマルチスレッド効かないから仮想マルチスレッドで一個当たりが小さくなったCPUが超ボトルネックになる
1スレッドだけを食い続けるからタスクマネージャーでもパッと見で余裕あるように見えてしまう罠
昔からこのゲームの問題点としてずっと言われてるやつ
2024/12/25(水) 21:41:52.31ID:sI2v5uco0
なるほどねステラリスと似たような問題抱えてんのね
答えてくれてありがとう
2024/12/25(水) 22:03:43.75ID:UroUGPWU0
CPU書いてないから多分グラボだけ強ければCPUショボくてもええやろって思ってたんやろなあ
2024/12/25(水) 22:17:43.87ID:YJ3mMJ3W0
どうせintelCPUとか使ってるんだろ
このゲームRyzenX3D以外は論外だぞ
2024/12/25(水) 22:48:22.39ID:VZwGPNoZ0
ヒューは急にブチ切れたような演技がウザい
別にああいうNPCは風景でしかないんだから気が散らない程度に淡々と喋るかボイスなしでもいいのに
2024/12/25(水) 23:06:40.42ID:1hPynWTD0
このゲームをやり始めたころ民家を拠点にしてて、「古城の様に家の回りに水堀でも掘ったろ笑」と思ってやってたら、ホードの時にゾンビわんちゃん軍団に床下掘られまくって家が倒壊したことがあってから、ずっとお掘りを作るのがトラウマになってる。
2024/12/25(水) 23:26:33.79ID:YJ3mMJ3W0
ナベの初期トレーダーの近くにある屋根のデカい家
初見であそこ拠点にしたらホードの時に周り塞いだところ天井からゾンビ降ってきてトラウマになりそうだった
2024/12/25(水) 23:58:14.90ID:UroUGPWU0
堀は他にループ等に誘導できる場所がないとただの脆い構造だからなあ
2024/12/26(木) 00:10:26.62ID:bqwd1Jmr0
落下ダメージもなければ水中潜らせたところでゾンビにゃなんの影響もない
2024/12/26(木) 01:26:08.69ID:FU7Jnfj/0
森林のティア5を攻略したぞ!
流石にスタート直後だとキツかった。
道中にあった火炎瓶8個が無かったら宝部屋まで行けなかった。
ラチェット1
2連ショットガン1
AK1
鉄槍2
ピストル1
狩猟ナイフ1
鉄シャベル2
釘抜きハンマー1
序盤では敵なしの装備w
後は宝の地図2枚でコインか高値で売れる物が出てくれたら最高
2024/12/26(木) 01:29:04.84ID:FU7Jnfj/0
でも、自転車は入手しといた方が良かったかな。
帰りも地獄だったw
近くの適当な車に突っ込んでいた荷物を拠点まで往復が辛いw
409UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H97-Ka73)
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2024/12/26(木) 03:35:13.64ID:wdxrGgcuH
以前はレクトの隣がレッドメサってのもあった

今は隣が陸軍7番駐屯地というのはあるが
レッドメサはなんか荒地の山にしか生成されなくなったのか
森林地帯では見かけなくなった

マップの端の端、100mも行かないくらいで放射能汚染地帯になる山の上で開始
初期課題をクリアして山降りるときにレクトの店の少し先にレッドメサが見えて俄然テンション上がる

1の石斧で何回も修理しつつ入口近くのお宝部屋行ったが
開始直後のせいか5施設の宝なのにしょっぱかった思い出
410UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H97-Ka73)
垢版 |
2024/12/26(木) 03:39:34.46ID:wdxrGgcuH
開始直後にメサあるとほんま楽でいい

お宝部屋はすぐ手の届くとこにあるし
見つかったら地雷のとこに行けばいい

足吹っ飛ばされた状態でまだ生きてるやつがいても
槍でヤーッ(ちいかわ)すればレベルもサクサク上がる
2024/12/26(木) 03:51:41.84ID:o0M3TD4M0
狂気ノーデス縛りで7日目までにティア5攻略ってキツくね?
2024/12/26(木) 04:08:40.52ID:1cdOyneK0
そもそも労力に見合う報酬が出ないので見向きもしない
2024/12/26(木) 04:48:34.03ID:q/OeQW4k0
ゾンビって落下ダメージなかったのか
やらかした
2024/12/26(木) 05:04:09.38ID:DrROyHrQ0
落下ダメージ自体はある
ただDishongの屋上から落として90ダメ、3〜4階ならせいぜい20ダメとかそんなんだからダメージソースとしてはあんまり期待できない
2024/12/26(木) 05:09:55.32ID:mt+LkCnA0
かなり前のバージョンで岩盤まで掘った落下拠点が猛威振るったからね
穴の底にいるだけで全部落ちて死ぬノーコストゾンビシャワーで解決してたから落下ダメージは大幅に減った
2024/12/26(木) 05:46:29.52ID:1cdOyneK0
ジェロニモがオメガマンにやったように、木を大量に植えて切り倒していけば殲滅できるはず
417 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 3510-9wEN)
垢版 |
2024/12/26(木) 07:15:35.81ID:lYncmSx90
サバイバーの高齢化が深刻だ
2024/12/26(木) 07:33:46.56ID:FU7Jnfj/0
>>409
多分、その陸軍駐屯地7番ですね。
経験値300%なので進むにつれてレベルも上がって攻略までに20になってましたw
2024/12/26(木) 16:25:28.60ID:1cdOyneK0
序盤でレベル上げすぎると敵の強化に追いつかなくなりそうで心配
だけどスキルポイント振るの楽しいので300%に毎回しちゃう
なお立ってるスパイダーと思ったらワイトだったときの絶望感
2024/12/26(木) 16:51:37.80ID:hVReAiK9r
コマンドで開幕レベルMAXにして遊ぶのもまた一興
2024/12/26(木) 17:04:15.61ID:FU7Jnfj/0
ワイトと目が合った時の絶望感w
特に車解体してスタミナが無いときに・・・おまけに貞子
2024/12/26(木) 18:35:44.06ID:4tfXxOSB0
スパイクもしくは縦ダクトブロックで死ぬ気の追いかけっこだ!
なお援軍が来て死ぬ模様
2024/12/26(木) 18:45:42.80ID:Ht3lMfhU0
ワイトは見た目の緊張感が乏しい
もっと恐ろしい外見にすべき
全身真っ黒で目と体表の輪郭が赤く発光してるとか
デモリッシャーも製品版でリニューアルされたがまだまだ怖さが足りない
頭半分吹っ飛びヨダレ垂らし全身に爆弾巻き付けとかキてるのを所望したい
2024/12/26(木) 20:27:20.12ID:mkqIXbj80
つまり筋肉モリモリの変態マッチョマンが必要ということか
2024/12/26(木) 21:14:50.22ID:1cdOyneK0
鋼鉄のカバネリにもあったけど、デモさんの設定って心臓に自決用の爆弾つけてるのかな
作動できずにゾンビ化しました、みたいな
2024/12/26(木) 21:49:32.67ID:q3aNJNQi0
まあ強すぎる敵出してもそれはそれでルーキーさんの心を砕きそう

クソ鳥が緑バイカー並の耐久力で空中からロケラン並のゲロ飛ばしてきたら嫌だろう?
某MODでそういうのがいたけどクソゲーもいいとこだった
2024/12/26(木) 21:57:46.14ID:1cdOyneK0
大型の敵が見た目的に怖そうだけど、むしろ厄介なのは小さい敵だったりするね
リアルにスズメバチとか殺意高くて高機動&高回避&毒持ちとか怖すぎる
2024/12/26(木) 22:04:54.17ID:D0Aoaoet0
結局のところヒットアンドアウェイで感染させてくる鳥がむかつく
2024/12/26(木) 22:31:09.44ID:ep31mtzB0
久しぶりに起動してやってるんだけど汚染ゾンビ出過ぎじゃ無い?昔はティア5行ってもほぼ居なかったのに今はティア4でゾロゾロ出てきよる
2024/12/26(木) 23:17:49.76ID:mi3qsxCh0
早くスライドするガラス窓を自前で作れるようになって欲しい・・・
現状どっかの設置してるのを叩き割るくらいしかないのが悲しい
2024/12/26(木) 23:18:26.65ID:XvCSM8Lz0
>>429
森林でもTier3大量発生あたりから緑が出る

α21から全体的に装備や設備のクラフト速度が上昇してる
製品版だとM60とかの最上位銃器が出る略奪品ステージも200ぐらいから120辺りに下がったし、全体的に作るのも拾うのもα時とは比べものにならない速度
逆に入手が遅くなったのは乗り物くらい

そしてクエストは7クリアで昇格から10クリアで昇格になってる

Tier4行く頃には装備整ってるはずだから緑ゾロゾロで帳尻合わせされた感じ
2024/12/26(木) 23:20:19.51ID:+SsoirJ70
そういや窓から入ってくるゾンビいねえな定番なのに
2024/12/26(木) 23:21:45.84ID:1cdOyneK0
>>430
CMで出すしかないかも
個人的には生活拠点の家具や装飾品をCMで出すのはOKの範疇という感覚
2024/12/27(金) 00:09:18.95ID:fXIdn1/K0
這い上がって1マスの隙間を抜けてくるような動作あったら怖そうだが
あのギャグみたいな万歳ジャンプはそのままでいて欲しい
2024/12/27(金) 00:23:35.97ID:aKMg+cKF0
あんまり賢いよりアホな動きした方が愛嬌がある
道がふさがってないのに破壊行動取るのはやめてほしいが
2024/12/27(金) 00:28:20.38ID:iVxbj4870
>>431
今ってそんな調整されてるんか
詳しい解説ありがとう
437UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ b935-UCNp)
垢版 |
2024/12/27(金) 00:29:46.86ID:BvSFUYsM0
確かに壊れかけの木製窓の隣で素手でコンクリ殴り壊してるって大分シュールだな
2024/12/27(金) 01:14:51.10ID:5SKa3J6C0
高いとこにいるとみんなで電柱や看板フルボッコにしてたりするね
2024/12/27(金) 02:35:58.97ID:TMFE3SPr0
ホードが終わると向かい側にあった無関係の電柱くんが何故か倒壊してるとかよくあるからな
テンション上がっちゃった子みたいなのが大体出る
2024/12/27(金) 03:33:18.95ID:hGYmFOas0
プレイヤーキャラから一定距離以下になると落下時と同じような破壊行動モードチェックがある
眼の前で突然破壊行動に移るのはこれ
2024/12/27(金) 05:18:54.81ID:5SKa3J6C0
なんか遠くで数体棒立ちしてたり、ホードの挙動って観察してると不思議なことが多い
ただしクソ鳥だけはもれなく殺意マシマシで向かってくる模様
2024/12/27(金) 05:21:08.97ID:o3RFmDdx0
いつ頃からか閉じたドアを普通に走り抜けてくるようになったのが困る
443UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 87ae-nfLQ)
垢版 |
2024/12/27(金) 06:22:21.13ID:Wr+uDfRS0
『心労DBD→早朝7DAYS』
×こく兄
▽Dead By Daylight→7Days To Die

ps://
grabify.link/H6Q1RC
2024/12/27(金) 06:37:10.24ID:ERnqIwFB0
ゾンビの動きならプレイヤーを追いかけるときに真っ直ぐ来ないのは残念さある
不自然に逸れた方向に進んでラインを合わせてからカクンと曲がって来る
2024/12/27(金) 06:46:10.56ID:8eB2OXFH0
あれ射撃を回避する動きだよな。ゾンビが詰まらないようにしてるのかもしれないけども
446UnnamedPlayer 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 3510-qlmJ)
垢版 |
2024/12/27(金) 07:36:51.71ID:oNMNyBPY0
スパイダーのジャンプ後攻撃の当たらなさはドラゴンバスターやゴールデンアックスのジャンプ↓攻撃の当たらなさを思い起こさせる
わかるかなぁ~わかんねぇだろうなぁ~
2024/12/27(金) 07:48:35.91ID:V+5/ZWtN0
あれはめくりからの下段やぞ
練習中なんや
2024/12/27(金) 08:19:48.20ID:mCJhmdlU0
>>446
異世界おじさん
2024/12/27(金) 10:02:12.30ID:iy5YeLk30
もう40年も前か
2024/12/27(金) 10:11:45.73ID:mCJhmdlU0
石斧持ってPC原人になるか
2024/12/27(金) 10:40:27.60ID:GEcrAY/40
スパイダーくんのあの動きはこっちの後ろ取って挟撃するためだと思えばホラ、厄介に
2024/12/27(金) 10:52:55.01ID:jU8rF3YA0
PC原人なら石斧すら要らんな 

肉食って頭突きで大地震発生よ POI毎粉砕じゃ!
2024/12/27(金) 12:02:57.26ID:h/8bf2iR0
スケボーで自動移動できれば楽なのに
2024/12/27(金) 12:03:46.87ID:mCJhmdlU0
雪国に引っ越したけど放射線系とフェラルだらけで笑えるw
前に拾った武器で一体でギリギリの戦いw
しかし!複合クロスボウ5を拾ったからこれをメインに切り替える!
エリクサー買う金貯めなきゃ
2024/12/27(金) 13:27:20.45ID:mCJhmdlU0
雪国凄い!
パトカーからドローン5とポンプアクションショットガン1GET
テンションアゲアゲ
2024/12/27(金) 13:33:28.06ID:CVWwec0Z0
今までどこにいたんだ。森から雪山だとゲームステージ倍ぐらい違うか
2024/12/27(金) 13:43:11.91ID:mCJhmdlU0
森林で自転車GETしてティア5陸軍駐屯地で悪戦苦闘して装備も揃ったので雪国に直行レベルは40程度
2024/12/27(金) 14:39:03.10ID:GgRDULdH0
9連休の始まりや
最高難易度のノーデス進めるか
酒呑みながらスカベン・120分・300%の新規MAPでRTAして遊ぶか
楽しみ方は人それぞれなんやね
2024/12/27(金) 15:14:39.35ID:mCJhmdlU0
チェーンソー5
ヴァルチャー4
SMG1
バイク
雪国ヤバいな。
もう、パーツ以外作る必要ないわ
2024/12/27(金) 20:26:39.64ID:3dzYWvKda
ドラバス金斧PC原人が話題に上る時点でスレ民の高齢化幹事長‥
まぁワシもアケゲーがCS機移植されるとウヒョーって喜んでたガキの一人なんですけどね、初見さん

>>459
お前も雪国夜間ダイアウルフくん狩人にならないか?(猗窩座)
イキって二体同時に相手して死にかけたよw
2024/12/27(金) 20:36:56.75ID:mCJhmdlU0
>>460
既に戦って喰われたけど
2024/12/27(金) 21:07:57.77ID:mCJhmdlU0
放射線ワイトが複数来ると壁に押し込まれてリンチになるのねw
タクティカル連射では力押し出来なかったw
2024/12/27(金) 23:23:27.05ID:5SKa3J6C0
初めての手榴弾は戦場の狼でした
464UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0H97-8ln4)
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2024/12/28(土) 00:10:52.09ID:1mk0qJqiH
待ち時間さえ気にしなければ
弓さえあればダイアーウルフは何とかなる

デシッ 奇襲ダメージ (x3.5)
ダカダカ逃げてしゃがむ
1分待つ
デシッ 奇襲ダメージ (x3.5)
ダカダカ逃げてしゃがむ
1分待つ


木製スパイクを置いておくと時短にはなる
1.0以降ダメージが上がったのか2個踏ませるとたいがい瀕死
2024/12/28(土) 00:23:20.00ID:JRu5IZQn0
グリッチかどうか不明だが
クマやダイアウルフは穴2マス掘って潜り込み下から攻撃すれば無害で倒せる
ただし1マス掘りが出来るゾンビやハゲワシは無効 蛇は…たまに被弾する
466UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ ebd2-Lnra)
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2024/12/28(土) 00:40:06.62ID:5vljRWB60
逆に遭遇戦で高所上がれないとASGの6持ってても食われる
2024/12/28(土) 00:58:01.82ID:JjuILUZE0
ダイヤウルフは1マスの穴に落ちてくるぞ
2024/12/28(土) 01:10:59.03ID:QYjCb4Ji0
縦2マス穴ハメ技は熊は確実でダイアウルフは運が悪いと穴に落ちてくるとかなんとか
俺は落ちて来たの見た事無いけど落ちて来たらまぁ、死ぬだろうな。

最近手を付け始めたコアキーパーやって思ったんだが、クラフトに必要時間って要らなくね…?あっち0なんだよな
次段階のクラフト道具や採掘道具が作れるようになった瞬間作って次行った方が気分良いわと思いましたとさ
2024/12/28(土) 06:34:05.22ID:/VmFrKbK0
製作時間ないと鉄10k拾ってきた瞬間に全部鉄スパイクに変わってイキイキしちゃつからだぞ😭
2024/12/28(土) 07:20:59.29ID:JjuILUZE0
このゲームの時間はどうやって割り振るかを考える資源だからな
時間を使わなくて済むようにツールを良くしたり武器を強くしたり加工設備を増やしたりするんだよ
もちろん他の資源を節約するために時間を使うこともできるぞ
2024/12/28(土) 07:22:28.18ID:SRrskL290
7日ごとの襲撃というシステムだから時間は重要なリソース
2024/12/28(土) 08:04:31.51ID:Cals4MGp0
そういえばこのゲーム、
制圧した既存の建物を増築・改築して自分の家にした場合、
リスポーン期間が過ぎると自分の家の中に突然ゾンビが湧いたり
トレーダーから殲滅依頼受けて現場に行ったら自分ちの玄関に黄色いビックリマークがあって
ミッション開始した瞬間に増築・改築した自分の家がなくなってゾンビハウスになるとか起きるんかな

(後者の場合は間違って依頼を受けたって分かった時点でキャンセルすれば回避はできそうだけど)
2024/12/28(土) 08:11:40.74ID:PACX7xAE0
>>472
それらを防ぐために土地主張ブロックがある
474UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][告] (ワッチョイ 83f9-f8RK)
垢版 |
2024/12/28(土) 08:32:01.44ID:Cals4MGp0
>>473
なるほどなぁ

よくできてるな
2024/12/28(土) 09:50:15.21ID:E9U2+WOo0
複合クロスボウ拾って爆発矢でランボーごっこしててギリギリの戦いでドローンに裏切られて爆死したわw
コイツ何か最近良く理由のわからんタイミングで射線塞ぎに来るんだよね。
2024/12/28(土) 10:34:38.48ID:0JYaBVqf0
ドローンくんは一度射線を塞ぎに前に出た後、やっぱ間違えましたと言わんばかりに後ろに下がったりするから大分意味分からん
と言うか後ろに回り込んで停止する仕様のくせに結構な頻度で前に出るのが意味分からん
2024/12/28(土) 11:31:36.07ID:E9U2+WOo0
>>476
そういう挙動するよねw
医療品や弾薬持たせて絶妙に届かない位置に居たり行方不明もあるけど荷物は欲しいw
・・・反乱の伏線か
2024/12/28(土) 12:03:24.14ID:5WFpqu6K0
マルチだと頻繁に消える上バグでキャラデータ破損するから使えないんだよなドローン
2024/12/28(土) 12:17:53.62ID:1aKOVBa90
後ろに壁があったりするとまわりこまないね
だから穴掘ってると後ろから敵が来た時に凄い邪魔になる
2024/12/28(土) 14:37:04.11ID:GaVewWmy0
ジャンプして足元にブロック置きたいのにドローンくん邪魔するから使わなくなったな
2024/12/28(土) 14:50:24.51ID:dc0ayp2z0
α時代はドローンディフェンスで足元にブロック置けないの頻発してたけどv1になってからはなった事無いからその辺は改善されてる気がする
あとドローンバグは流石に直ったんじゃないの?前アナウンスあったような
2024/12/28(土) 15:11:15.13ID:rGNp3BNv0
ドローンのデータ破損バグはα21の安定版出て程なくして全部治ったはずだが

残っているのはマルチでドローンのストレージ開けてる状態で破損したり切断が発生してた時に一時的にストレージが開けれなくなるヤツだけかな
一定時間経過したり、サーバ側が再起動すると治るけど

>>481
ドローンのいる箇所もブロック置ける仕様に変わってる
ドローン待機させてブロックで埋めるとブロック破壊しないとドローン取り出せなくなるけど、意図的しない限りは起こらないからどうでもいい
483UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ f17c-qlmJ)
垢版 |
2024/12/28(土) 16:04:54.62ID:nM8tVRs/0
ドローンはうざすぎて使ってないわ
手に入るころには資源余り始めてるし
2024/12/28(土) 17:25:03.16ID:8MsaDGQE0
ずっとホードなしでやってきたけど、来年はホードありにしてみるかなぁ
面倒でなしにしてたけど、ホードあってこそのゲームだと思うし…
2024/12/28(土) 17:59:14.45ID:KuUDcjt0a
最近はホード間隔3日のブレ3日 予告なしにしてる
予告なくても当日は天気悪いからわかるんだけど
逆にただの悪天候にびびるようになっておもしろい
486165 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr1f-xumd)
垢版 |
2024/12/28(土) 18:56:28.83ID:9PMnEzsyr
全部持ち帰りたい癖があるからカーゴ搭載ドローンとバイクマックスにしても少し足りない
2024/12/28(土) 19:02:02.82ID:asHY91eo0
スカベンジャーで毎日ホードにしてみた
1日目って100体位しか沸かないのね
狩猟ナイフだけで倒しきれた
2024/12/28(土) 21:11:50.65ID:P7/08Bm80
そのペースだと経験値上がりすぎて装備揃わないのにフェラル化たくさん出始めて詰むと思われ
2024/12/28(土) 21:26:15.28ID:tvxsB+ID0
不規則BMHはマルチでやると結構おもろい
一人が足止めしながら他の人が突貫でコンビニ改修していくウォーキングデッド感ある
皆バラバラ行動で自分は拠点お留守番でも急に裸のおっさんが寝袋で立ってる事あるから笑える
2024/12/28(土) 21:28:47.23ID:asHY91eo0
経験値も略奪量も対物ダメもフルMAXにして120分の最低難易度
2日目の昼にはジェンさんに会えて、AKとか太陽電池売ってたわ
詰みそうになったら高台POI使った拠点に逃げる
2024/12/29(日) 10:09:49.65ID:s/C1VfQ+0
パラシュート実装してほしい。ヘリや四駆まで作れる世界なのに不自然
2024/12/29(日) 10:29:49.81ID:zhBpqHFw0
そんなことよりもっと不自然なことはいくらでもあるんだよなあ
2024/12/29(日) 10:30:43.11ID:O8V6F++M0
死体が動いてる事とかな
2024/12/29(日) 11:40:58.50ID:bNJDXjeI0
ヘリや四駆作れる事にはそこまで不自然な感じはしないが、それをポケットやリュックに何個も放り込めるのはヤバい
ドラえもんかよって
2024/12/29(日) 11:46:35.05ID:gH0pO0jPa
死体はまあ動くものだけどやっぱパルクールの超人ジャンプはマルチで見ると笑っちゃうな
1.0でサバイバーの服や動きがリアルになったから余計に目立つ
2024/12/29(日) 11:53:59.94ID:M46EIRMW0
バルクの鉄なんかへたしたらtレベルだぞ
2024/12/29(日) 11:58:47.66ID:VY/gEhjX0
遂にオーガーを入手!
やっと鉱石採掘に移れるぜw
今回はチェーンソーばかりドロップして辛かったw
2024/12/29(日) 12:00:33.11ID:waeDIvq+0
>>494
そのあたりリアルなmodもあるけど別ゲーになるからな
バニラはこれで良い
2024/12/29(日) 13:17:47.06ID:pzisWPYl0
汚染処理作業員、サバイバーや近くの獣が死ぬと他のゾンビと同じようにムシャムシャするけど
あのフルフェイス防塵防毒マスク付けたままでどうやってるのか気になって夜しか眠れねえよ
2024/12/29(日) 13:18:34.62ID:h200DcnK0
今更重量制にされても困るしそれやるとジャイロとか車はどう考えても無理じゃんってなるしな
弾薬千発くらい持ってる奴が錠剤一つで動き悪くなるのはシュールだけどそこは仕方ない
2024/12/29(日) 13:24:15.83ID:xd6RPqmT0
1立方メートルのコンクリは2.3トンぐらい
平気で何百も持ってるがこんなのが体当たりしただけで文字通り吹き飛ぶ
2024/12/29(日) 13:24:40.00ID:pzisWPYl0
別ゲーだけど初代バイオなんてガチムチのクリス♂よりジル♀の方がインベントリ大きいもんな
そういう仕様だと割り切るしかねーべ
2024/12/29(日) 14:56:19.06ID:IPqDDmzK0
軽くするためなんだろうけどマルチでの他人の動き超簡略化されてるからな
不自然極まりない動きで高く飛ぶのシュール極まりない
2024/12/29(日) 14:58:45.43ID:qy8E1uLm0
しゃがんだままの体勢で3メートルジャンプを!?
505UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1afb-Ensa)
垢版 |
2024/12/29(日) 15:03:19.17ID:5n5z1Fyz0
有袋類の血清使ってるからその程度は飛べるよ
拠点設計図化でどこでもコストさえ払えば楽々設置が無理なら移動拠点がほしい
2024/12/29(日) 17:20:02.88ID:ymdTToEr0
最近ゲーム始めると2分後位に急激にラグくなりアンスコしようが超低設定だろうがまともに動かないバグ?に悩まされてたけど
steamログアウトしてログインし直したら上記のラグが解消された
もう訳が分からんとです
2024/12/29(日) 17:25:47.36ID:yvkZvpgv0
日頃の行いじゃないですかね
2024/12/29(日) 17:26:55.24ID:b0PDs3VK0
正式版のなってヒート値が上がりやすくなっているように感じるんだが気のせい?
2024/12/29(日) 17:29:40.78ID:bchSuUaaa
>>508
ヒート値が上がりやすいというか
たった25でもう貞子抽選があるからすぐ来るようになってる
火の元なくてもレンチで解体してるだけでも来る
2024/12/29(日) 17:33:21.97ID:b0PDs3VK0
ああそっちなのね。サンクス。
しかし困ったもんだ。
2024/12/29(日) 17:49:12.24ID:IepQfYrP0
>>510
でも終盤の炉やケミステを常時ガンガン稼働させてる時にずっと来てた貞子は逆に収まったよ
貞子インターバルできたし
2024/12/29(日) 20:57:54.44ID:VY/gEhjX0
木造家屋にホードで立て籠もったら土台壊されて終わってしまった
最悪だ。
次回はガソスタにしよう。
513UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5f8b-SJbC)
垢版 |
2024/12/29(日) 21:14:55.12ID:x7CNb7pB0
いきなり見つかるわけでもないので、来たと分かったらサッと離れれば
それから20分くらいは何やっても来なくなる

炉などを家の中に置いてずっと見てたり箱の整理とかしてると逃げられないこともあるので
稼働させてるときは外出してるほうが安全

ヒート値が考慮されるのは発生源がある場所ではなく自分の周りだけであり
範囲外にある炉やキャンプファイヤーなどの工作や精錬は進むが
近くにいなければ、その場所のヒート値がどれほど上がっても何も発生しない

ヒート値がまだ残ってる状態で近づくといきなり貞子が出る場合もあるが
遠くから歩いてくるだけ(気づいてない)なので
弓やライフルでヘッショしたら実質何も起きないのと同じ
514UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 1721-PdZ/)
垢版 |
2024/12/29(日) 22:13:52.27ID:Q2IrSp3Q0
>>308
無料で敵やNPC追加MODあるやん
2024/12/29(日) 22:29:49.79ID:VY/gEhjX0
>>514
公式応援の意味も込めて有料DLCは良いと思う。
516UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽告] (ワッチョイ 1a62-PdZ/)
垢版 |
2024/12/29(日) 22:54:16.13ID:odjoL3Io0
>>515
なら公式に資金提供でもしてこいよ
第二のトム・クラークになれるぞw
2024/12/29(日) 23:03:17.08ID:MjPamkvn0
亀レスの上に煽り
休みは気持ち悪いのが湧くわね
2024/12/29(日) 23:16:38.20ID:VY/gEhjX0
>>516
そこまで話を飛躍させてどうしたいの?
酔ってるの?
2024/12/30(月) 00:38:14.02ID:B66tLyyu0
防護服のゾンビにヘッショしたら血じゃなくて水みたいな液体を吹いたんだけど
なんかのバグだったのかなあ
2024/12/30(月) 01:56:56.51ID:JrqZuQKm0
マグナムの弾が減らねぇ
マグナム砲台とかマシンガン(マグナム弾)とか欲しいよ
2024/12/30(月) 01:59:32.17ID:JrqZuQKm0
上の方でみんな同じ事思ってるやんけ、、、
2024/12/30(月) 02:14:08.72ID:B66tLyyu0
もういっそ塊にしたマグナム弾を起爆させる爆弾が欲しい
2024/12/30(月) 02:18:13.07ID:PEj7thoH0
ウッドマグナムスパイク
2024/12/30(月) 02:31:31.48ID:SNIXFbgL0
無理に消費する必要なくね?
解体して素材にしたり、自販機に詰め込めばいい

そもそも通常弾とか最終的にショットガンシェル以外全部ストレージからはみ出すし・・・
2024/12/30(月) 02:51:04.24ID:B66tLyyu0
せっかくのマグナム弾だし、何かに役立てたいじゃない
このままじゃ、すごろくの駒くらいにしか使い道ないもの
2024/12/30(月) 03:33:33.50ID:PPra9XtN0
効率プレイに手を出し始めると一番余る弾がマグナムじゃなくて7.62mmに変わるという
1スタックあたりの弾数が9mmの半分だからかマシンガンやスナイパースキル振って無くてもやたら報酬箱の枠を埋めてくる

なので出すならマグナムだけじゃなくて7.62mmを使う何かも出してくれ
2024/12/30(月) 04:31:36.95ID:B66tLyyu0
拠点防衛用にミニガンとかCIWSなんていいねえ
四駆をハーフトラックに改造して全周旋回式の4連装M60乗せたりとか夢が広がる
ブライトさんも大満足の弾幕を張れることでしょう
2024/12/30(月) 06:17:00.80ID:XjN4yjPW0
冒険者lv50で品質5オーガーを拾ったゾ
オーガー自体初体験(意味深)でおおーええやん
やっぱり‥荒れ地のPOIを‥最高やな!
まぁ大規模建設や大量採鉱は面倒くさそうでやるつもりないから
無理矢理突貫ドリルとして使ってるのみなんですけどね、初見さん
2024/12/30(月) 07:39:57.36ID:aiN6q69g0
オーガは畑で稲刈り機として使うと便利だゾ
2024/12/30(月) 08:34:56.57ID:PS2A77gz0
>>527
車両のストレージ枠を使って主砲にロケラン、副砲に7.62mm砲、前方にブレードトラップ、左右に電撃ポスト装備ですか?
メタルマックスですねわかります。

てかBesiegeみたいで面白そう。
2024/12/30(月) 08:35:28.66ID:PS2A77gz0
ミニバイクの頭にオーガーつけてトンネル掘りたい
2024/12/30(月) 08:50:19.73ID:26lkeNfE0
オーガー二刀流!
というかピストルを二丁撃ちしたい。
2024/12/30(月) 09:28:20.02ID:LWvjlpIN0
>>530
何年か前にそんな感じの世紀末車両対戦ゲーやってたなあ……タイトルすら思い出せんが
2024/12/30(月) 10:00:06.12ID:YwzcHcpPd
メタルマックスは終わったけどメタルサーガはまだですか?
2024/12/30(月) 10:46:46.97ID:0EKuMrOc0
未使用のコリブリをぶらさげ、おそらくこないマグナムの使い道を探る切なさ
2024/12/30(月) 10:57:52.15ID:/j9O6BQQ0
我々のコリブリ
2024/12/30(月) 12:07:49.67ID:XjN4yjPW0
>>529
男刈り機?(難聴)
???「俺はジェンダーレスだぜ 男も女も平等に凌◯してやるのよ(オーガ違い)」
2024/12/30(月) 12:49:21.42ID:ZsILQGmR0
最近はちょーっと派手な事するとすぐ緑色の姉妹がキャーキャー言いよる
2024/12/30(月) 13:34:57.34ID:B66tLyyu0
ホードの後始末してると二次会になったりするよね
2024/12/30(月) 14:11:09.81ID:2h5hedHZ0
>>532
アキンボできるMODありますよ
なぜかモーゼルのアキンボが一番弾倉多い謎設定だけど
他にも色々増える
https://i.imgur.com/eA2h1qc.jpeg
https://i.imgur.com/dHWg0El.jpeg
2024/12/30(月) 14:21:42.98ID:26lkeNfE0
>>540
こんなのあるんですね。
まだバニラを楽しみたいので楽しみに取っておきます。
情報ありがとうございます。
2024/12/31(火) 03:08:44.16ID:D+KZ6X250
地下鉄とか下水道探索してると、ここでホードやったら楽しそうだなあと思う
でも逃げ場がないとこって怖い
2024/12/31(火) 18:37:55.95ID:FT7u0sDt0
ところで施錠されたチェストやパトカーはこじ開けず開錠したほうがいいアイテムが出やすいって本当なの?
2024/12/31(火) 18:47:32.87ID:0keuWzita
>>543
本当じゃない
2024/12/31(火) 18:57:07.92ID:nkLWKqCb0
そういう仕様は存在してるが適用されてないって話
2024/12/31(火) 19:10:28.36ID:FT7u0sDt0
そうなんだ これからは遠慮なく叩き壊せるな
ありがと
2024/12/31(火) 19:19:21.43ID:fga/Vv2Od
プレイヤー自販機の上に立ってたら殴られたり殴られなかったりよくわからない挙動された
2025/01/01(水) 00:45:27.54ID:AT9OHnPM0
市街地のマンホールから入れる水没した下水道
水中に蛇がいるのが納得いかないけどウミヘビということで納得
2025/01/01(水) 13:29:37.09ID:wtFPCvGZ0
振り向いたらヤツが居る!?
2025/01/01(水) 18:19:40.59ID:wtFPCvGZ0
Falloutの様に映画のシーン再現とかあるのかな?
たまたま生成されたのか湖の中の遺体とかバタリアンのワンシーンとか
2025/01/01(水) 19:17:18.62ID:ZGh2G2jRa
>>550
YouTubeにホラー映画オマージュまとめがある
2025/01/01(水) 20:20:52.91ID:wtFPCvGZ0
>>551
ありがとうございます!
2025/01/01(水) 21:40:24.34ID:BodJlSFV0
PC買い替えたら起動時のFun Pimpsがカクカクからヌルヌルになったサバイバーです
2025/01/01(水) 22:17:47.24ID:pPH95e8u0
アレカクカクすることあんのか…
2025/01/01(水) 22:38:13.46ID:Odo9Gj400
100時間かけて造った4階建ての大規模拠点が崩壊してしまって、一気にモチベーションが0になってしまった・・・
当分やる気が沸かないズラ
2025/01/01(水) 22:50:35.10ID:4KsCHjye0
一部崩壊だけでもだいぶダルいのに全壊はキツイな
2025/01/01(水) 23:20:43.31ID:Odo9Gj400
>>556
もうね・・・心がね・・・ボキグチャッっとね・・・
今は乞食シミュレーターゲームに逃げて現実逃避しておりますわ・・・
正月早々から・・・
2025/01/01(水) 23:26:42.26ID:Odo9Gj400
人間って本当にビックリすると、
「えっ・・えええええ・・・」
(頭真っ白で暫く呆然)
「あっ・・あっ・・あ・・(崩壊中)」
ってネタで無くて、本当に言ってしまうもんなんだね
身をもって知ったよ
2025/01/01(水) 23:28:01.02ID:Bm57EA6n0
>>557
ホボシチュー食うか?
2025/01/01(水) 23:34:25.61ID:Odo9Gj400
>>559
具材のままで良い・・・
むしろもう具材になりたい・・・
561UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0Hb6-SJbC)
垢版 |
2025/01/02(木) 00:20:12.88ID:G5cyferHH
企業ロゴはいまだかつて滑らかに終わったことないな

宝石アメみたいなのが端まで行って、跳ね返ってくるあたりのタイミングで止まり
音楽が、「デデデデデ・・・・ホヮンー」

と、音楽までガックガク
2025/01/02(木) 01:41:18.21ID:qHj7mlCh0
現実と違って崩れる時がガラガラガラってゆっくり崩れるから
止めなきゃって思いと死ななきゃって思いで頭がパルクールするだよな拠点崩壊は
2025/01/02(木) 01:58:38.26ID:fXC0C43W0
100時間もかけて建築するのならセーブデータを適宜バックアップしておいた方が良いな
roamingフォルダにある7dtdのデータフォルダをコピーしておくだけだけで良いし
2025/01/02(木) 13:51:30.76ID:8zTySeok0
ここ壊して崩落か?てのが割とあるんだが
2025/01/02(木) 14:38:43.70ID:loXfddoe0
柱の直上じゃない所に作業台置こうとしたらピンク色になってビビって止めた事ならある
真下が空洞とは言え柱の隣だから抜ける事は無いと思うんだがあの警告色の仕様が未だに分からん
2025/01/02(木) 16:25:08.51ID:4MI6nCw/0
ブロック毎に重さと支えれる荷重が決まってる
柱に近くても一本柱で床面が弱いブロックとかだと荷重計算は最も弱いブロックが基準になる
2025/01/02(木) 17:09:03.42ID:HiaCSxVJ0
作業台とかの設備は荷重と関係なく警告出るんだよな
ちらっと試してみたら、真下に柱があるか壁に隣接してる場合を除いてピンク色になるんだけど、置いても崩落するわけじゃない
普通に紛らわしいから修正してほしいわ
2025/01/03(金) 02:27:02.22ID:GfSsxs6g0
襲撃も受けてないのに拠点崩壊、は俺も一度くらったなぁ
クエから帰ってきたら高床式拠点が眼前でガラガラと積み木崩しのように‥
一瞬何が起こったのか理解できず呆けたようになったわ
2025/01/03(金) 02:53:42.35ID:EBWxz+k00
新年に新しいMAP作って狂気スタート
1日目に狩猟ナイフと浄水器MOD拾った時の勝確感最高
2025/01/03(金) 03:30:26.38ID:Bld7lut4a
>>568
安定度の計算 描画距離 崩壊開始の微妙なラグの関係で土台が存在しない扱いになって何もかも崩壊することがある
ちなみに既存POIでもなる時ある
2025/01/03(金) 04:25:56.40ID:I1AAmdAK0
水滴収集機とか耕作区画を高床にした場所に設置しようとしたらピンク色出てたな
無視して置いても問題なかったけどわかりづらいからやめて欲しいわ
572UnnamedPlayer ハンター[Lv.186][苗] (ワッチョイ 2395-PWvB)
垢版 |
2025/01/03(金) 05:22:21.79ID:0b0oxUkw0
自分も水滴収集器とか屋根上に置きたい派だからピンク表示は基本無視するけど耕作区画は作物の成長に伴う再計算で崩壊する場合があるって聞いてから高床農業はやってないな
573UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 0e61-Ensa)
垢版 |
2025/01/03(金) 08:50:39.38ID:T2KvuesD0
よくバニラの水滴収集なんか続けれるな
面倒かつ設定的にも納得できかねるからModで従来通りにしてる
2025/01/03(金) 09:28:35.85ID:KUxb1aJW0
今の水滴収集そんな面倒か?
1個前の水スタックが死ぬ程溢れる水滴なら分からんでもないが走り回って集めた泥水をまとめて火にかけるだけだから農業とかよりずっと楽じゃね
まぁ空き瓶作って水バシャーの方が楽だったのは間違いないが
2025/01/03(金) 09:44:25.81ID:U+B596Zk0
今のは一度に6つ集められるから別にそこまででもないな
2025/01/03(金) 10:12:09.39ID:ALbdON590
一手間が楽しい人も居れば面倒臭い人も居る。
楽しみ方は無限大
2025/01/03(金) 10:20:03.92ID:/dqf6c6g0
αと違って水滴収集機2つもあったら今は十分だしな
ロケランの弾量産したいとかだったら流石に足りないが
2025/01/03(金) 11:24:38.65ID:Jlun07Wh0
雪から泥水作れるmodが便利だわ
2025/01/03(金) 12:04:53.87ID:ALbdON590
延々と穴を掘る夢を見た。
夢の中まで穴を掘らせるとは恐ろしいゲームだ。
2025/01/03(金) 12:27:07.42ID:GT3phL+B0
警官を掘ったの?
2025/01/03(金) 12:31:26.67ID:ALbdON590
昨日の深夜に警察に喧嘩の通報はしたが掘ってはないな。
582165 警備員[Lv.13] (オッペケ Srbb-u+tY)
垢版 |
2025/01/03(金) 12:36:37.97ID:JdkxTDerr
YouTubeの動画見てから始めたからおもしろゲームだと思ってたけど
しっかりホラーゲームで夜は怖くて外も出れないし物音もたてれん
2025/01/03(金) 12:40:09.90ID:ALbdON590
難易度がデフォなら恐れる事はないさw
森林まではね・・・。
2025/01/03(金) 12:43:53.85ID:GfSsxs6g0
>>570
既存のPOIでもなるのか‥(驚愕)見たいような見たくないような

>>582
配信者の動画は大抵、萌え系アバターの掛け合いx陽気なBGMでやたらと雰囲気明るいんだよな
悪ノリおふざけゲーかと思って自分で始めたらバッチリ怖いという
俺も駆け出しの頃クエ中に22時過ぎてしまい、ガクブルしながらPOIの上階でじっとしてたなぁ‥(遠い目)
2025/01/03(金) 14:21:57.98ID:FRslRNvz0
大型教会はちょっとでも負荷が高いとすぐ崩壊するよ
2025/01/03(金) 14:39:06.99ID:ALbdON590
デッドライジングの様なサイコパスが居たら良かった。
おふざけ感は少ない感じで
2025/01/03(金) 14:43:46.01ID:E1iG4IE30
ホーホー
イヒッ
あ゛ーぁ゛っ
ガン!ガン!
2025/01/03(金) 14:43:48.89ID:Jlun07Wh0
T4の教会は気付くと崩れてる
2025/01/03(金) 14:49:12.57ID:GfSsxs6g0
フェラルゾンビの眼が、古い洋画の吸血鬼みたく爛々と光ってるのがこれまた怖いんだわ
初回プレイで夜に背後から襲われた時はちょっとだけ漏らしました///
2025/01/03(金) 19:26:16.42ID:YvHr3BCV0
ゾンビの声がどれも良く出来てるよなぁ
危険物処理班はなんか妙になっちゃったけど
アーリーンあたりはまだ人間だった頃の声音を残しつつもゾンビしてて凄いと思う
2025/01/03(金) 19:31:07.00ID:yhUOFTgv0
デブ3人衆にもう少しバリエーション欲しい
2025/01/03(金) 19:54:29.74ID:djDk8nqn0
探索中に外からガンガン叩かれるの怖かったなあ。木造の家だったから2階に逃げて階段を破壊したりとかホラーチックな経験はそこそこある
2025/01/03(金) 22:34:53.61ID:URHEycCQ0
声だけ聴くとデブと熊の違いがわかんない
2025/01/04(土) 01:01:39.42ID:nfzzxOZe0
怖いは怖いけど流石に見慣れてどこいってもいつメンみたいな雰囲気になるから怖がりにも優しい
2025/01/04(土) 02:16:38.43ID:PF523E+T0
対抗手段を手に入れちゃうとねえ
それでも不意なヘマで慌てることはあるけど
2025/01/04(土) 08:39:07.77ID:Mg5g3xDp0
穴掘りや他に集中していて振り返った時に居るヤツラが一番怖い
2025/01/04(土) 11:01:10.50ID:r/RX397j0
慢心と不意打ちが最大の敵
というわけでクソ鳥は死んでくれ、あっもう死んでるのか
2025/01/04(土) 11:47:52.58ID:7voUq5qad
ニューゲーム開始して数日
気が付くとコンパスに心当たりのないマークが出てるんでマップ見たら
北東のまったく未踏破(マップもグレー1色)なエリアに
土地主張ブロックのアイコンがぽつんと🤔
2025/01/04(土) 13:21:04.58ID:0uOjALhR0
ゾンビがスニークしてくるのは解釈違いだと思う
2025/01/04(土) 14:31:30.52ID:rLRNYCk30
天井やクローゼットとぶち抜いて出てくるのは分かるけど、生前どうやってそこ入ったんだみたいな場所から出てくるのは文句言いたい
2025/01/04(土) 14:35:38.95ID:HbG8Nw7J0
体育館の梁に登る人生を送りたかった
2025/01/04(土) 14:37:38.01ID:r/RX397j0
POIラストのお宝部屋でゾンビが全員天井から降ってくるパターン
着地ミスって派手にズッコケる奴がいると昭和のコントかな?って笑うわw
2025/01/04(土) 14:39:31.55ID:zPM2M3ola
>>601
やっぱ女子を覗いてたらそのまま死んだのかな
2025/01/04(土) 15:58:54.18ID:SFvYFjD00
複数のゾンビに襲われた時のBGM
あれ結構違うアレンジで種類あるのね
2025/01/04(土) 16:02:35.96ID:sNxNxPGt0
ゾンビの数と質、こっちのレベルで緊迫度みたいなの出してBGM変わってる気がする?
2025/01/04(土) 16:45:30.74ID:qsgiFxOX0
緑ゾンビを爆発物で吹っ飛ばすと手足もげてダルマになって這いつくばってくるけど、撃たれると回転浮遊しながら高速で近寄ってきて新年からくそわろた
ゾンビ神拳やばすぎる
2025/01/04(土) 17:56:53.41ID:Mg5g3xDp0
リアクションゾンビも面白いね。
ピストルで2発撃って時間差で回転しながら転がるw
2025/01/04(土) 20:25:47.36ID:Kvr1sXDA0
時間差でリアクションしてる動画はよく見るけど自分じゃ経験ないんだよな
動画は録画で処理重くなってるからおこってそうだけど
2025/01/04(土) 21:11:53.16ID:Mg5g3xDp0
頻度はそこまでないけど2連ショットガン辺りが多いかも知れない
2025/01/04(土) 22:18:49.16ID:PF523E+T0
そりゃあ撃たれたら痛いし台本通りのリアクション取れないこともあるよ
2025/01/04(土) 23:05:28.52ID:eEMLuRYx0
鈍感で撃たれたことに気付きにくいんだよ
2025/01/04(土) 23:09:56.21ID:jaagXOhN0
血流が悪くなると身体に良くないからな
2025/01/04(土) 23:30:54.44ID:PF523E+T0
人肉の前に野菜を食うと血糖値の上昇が緩やかになるらしい
2025/01/05(日) 02:34:49.60ID:ZmdzNGjOd
心当たりのない土地主張ブロックアイコンの地点に行ってみると
Navezgane high school屋外のベンチが並んでる付近にアイコンだけ浮かんでた
マップ開いた時にウェイポイント間違って置いたとかも違うみたいだし謎のまま
2025/01/05(日) 02:42:58.29ID:lEHsuTdWa
文字だけで怪奇現象報告されてもそっかとしか言えないので
スクショで楽しませてくれると助かる
2025/01/05(日) 04:28:44.28ID:UBz4/ZQ80
録画とかじゃなくてマルチ鯖なんじゃないの
30fps切るようなきついスペックでやってても起こるかもしれないけど
2025/01/05(日) 06:19:30.52ID:ZS58PHrR0
遠距離でスナイプすると時間差で回転することあるよ
カクついてもないし大量に湧いてるわけでもない時でもなる
2025/01/05(日) 13:43:21.55ID:PcEidvO60
近接で1対1でも時間差回転起きることがたまにある
あれだけは原因とかさっぱりわからん、ゾンビ神拳の極意としかいいようがない
2025/01/05(日) 16:44:38.97ID:f58kZUyl0
狂気ノーデス15日目の朝、貞子に拠点崩壊させられて資源全ロスト
大量の食料・医療と坩堝が・・・
2025/01/05(日) 17:13:24.61ID:fKzIE4G10
あーくそ、ナイフ系縛りプレーやってきたけどティア4で死んでしまった
最後のラッシュ前に切ったと思ってたルートが切れてなくて乱戦になってしまった
そんな事になるとは想定してなかったんで医薬品も救急キットくらいしかなくてデバフ食らってタコ殴り…昇天
まだまだだわ
2025/01/05(日) 17:20:26.13ID:/NpLsHmy0
放射線貞子2匹フェラル貞子2匹が拠点で叫びやがったよw
ホード状態になったけど乗り切ったw
拠点ボロボロの弾が無くなった。ムカついたから雪国と荒野でパトカー漁って来るわw
2025/01/05(日) 20:14:56.49ID:9nC6hDAr0
遊牧民は余裕なのに戦士だと全然勝てないわ
2025/01/05(日) 20:45:25.94ID:anW5CEvK0
さっちゃんズの到来が待ち遠しくなったわ
これはもしかして濃い?
2025/01/05(日) 20:49:35.60ID:/NpLsHmy0
濃い・・・の出したんですね。
2025/01/06(月) 03:18:32.23ID:pMEBA+EY0
『日本恋しき男→ジジイ共と7DTD in イタリア』
こく兄×蛇足
▽雑談→7Days To Die
時差-8時間

ps://
grabify.link/H6Q1RC
2025/01/06(月) 06:35:13.82ID:qBWzPUg00
貞子どこまで呼ぶか軽い気持ちで様子見してたらマジでアホ程増えて収拾つかなくなった
2025/01/06(月) 06:35:52.19ID:7wgbZa7r0
粉人
2025/01/06(月) 06:36:18.90ID:7wgbZa7r0
>>626
簡易ホードの開始です。
2025/01/06(月) 10:38:26.35ID:qRN2+rwD0
貞子が貞子を呼べば無限ホードになるかと思って試してもそんなに増えなかったりするんだけど
1体の貞子が仲間を呼ぶのは1回だけなのかな?
2025/01/06(月) 11:10:48.57ID:7wgbZa7r0
冒険者で森林の町中でホードやろうかなw
下準備や高所は無しにして乗り切れるか!
2025/01/06(月) 17:13:06.16ID:7wgbZa7r0
町中ホード楽しいw
癖になりそう
2025/01/07(火) 00:35:31.08ID:tF7ZhMUb0
東ビル屋上にて我が身武装し
ホードを待ち構えたりて迎撃しようとするも、
ついぞや敵兵だれ一人足りとて屋上まで到着することかなわじ。
相手方陣容、軟弱なりて候う。
いとおかし
2025/01/07(火) 00:56:46.46ID:Kdp9S0Xp0
α20まではホードは適当にやり過ごしたり楽しめる拠点づくりをしてきたけど
α21でスキルが文明発展速度に大きく影響するようになってから本気で狩る事が増え
正式版で序盤の1〜2回のホードが露骨に文明発展速度に影響及ぼすようになってから開幕から全力ばかりになった

野戦はやり尽くしたし、遊べる拠点も大体作り切ったのもあるんだろうけど
2025/01/07(火) 00:57:04.74ID:L5cfFKWp0
東ビルを更に上方に拡張して高層ビルの上に迎撃地点を設けた、簡易宿場町を造ったらなんか楽しいですぞ
ゾンビがどっかのパーツ壊すごとにどっかのビルのパーツが破片にされるけど
特に屋上のヘリポート部分が
足下カスカスにされる
2025/01/07(火) 01:04:19.86ID:j9KRBd2N0
湖に掛かってる崩壊した橋を封鎖してホードやってみた
割と安定してたけどデモリが怖い怖い
2025/01/07(火) 01:55:26.41ID:YIJ27ar00
水場はなあ、あいつら普通に泳いで来るからなあ…
2025/01/07(火) 02:07:29.58ID:tF7ZhMUb0
だいぶ前迄は湖の上の桟橋が絶対安全圏だったけど、α18くらいだったけな?そこから運営に安全圏くぉ削られた記憶ぐぁ・・・
あぁっぁ・・助けて・・グボォォ・・
638UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H4b-EoJo)
垢版 |
2025/01/07(火) 05:15:27.97ID:NKTIkPbNH
レクトがたまに「チチーン」というのは、
レジの精算音である

昔のレジは金が入ったトレイ部が開くとき
「カチャーン」と高いベル音が鳴ったろう
要は、あれのこと
子供がママゴトで言う、幼児言葉

ママゴトのフリをして「まいど!」というような意味なわけだ
2025/01/07(火) 05:19:42.03ID:j9KRBd2N0
水没した下水道なんかも使ってみたけどルート構築が楽しい
水の鈍足効果は有効だけどモロトフ効かないし水場は一長一短というか工夫が必要かも
片っ端から撃つか、上がれる足場を作って敵をまとめてモロトフとか
デモリ起爆からのルート崩壊ワチャワチャ祭りが本番ともいう
ただし湧く方向によっては想定外からの襲撃になるので事前に抜け道の調査が必要
640UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ c900-95RI)
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2025/01/07(火) 06:40:40.73ID:q+Cjd3Zu0
今更かもしれんがスナイパー弱すぎんか。
8スコと二脚付けてもレティクル収縮遅すぎてちょっと遠いくらいじゃピストルの方が強くて悲しいよ俺は。
641UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ c900-95RI)
垢版 |
2025/01/07(火) 06:51:50.40ID:q+Cjd3Zu0
>>640
誤解招くから訂正するとライフル系の事や。
2025/01/07(火) 07:04:37.12ID:Jet/7OCP0
一発ごとにリロード入るような低ランクのは弱いよ

最上位のスナイパーライフルはちゃんと強いと思うが
2025/01/07(火) 07:50:13.22ID:g95slZcL0
ボルトアクション+APなら難易度上げても64ホード行けるやろって試したら普通に押し負けたからスナイパー以外信用してない
スナイパーは確かにちゃんと強いんだがね
問題なのは火力より弾数だと思う
2025/01/07(火) 10:38:36.73ID:0dtXmmDZ0
サバイバーを拘束して連れ去るゾンビほしい。L4D2的な特殊ゾンビ実装を
645UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 9910-DgNI)
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2025/01/07(火) 12:12:12.38ID:kLfPiRsX0
やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!
2025/01/07(火) 12:52:28.97ID:DrQAsexT0
その場でとって食わず連れ去る時点でもうゾンビじゃない定期
>>645
じゃ、今この場で犯しますね(無慈悲)
2025/01/07(火) 13:48:37.35ID:AZcLDwTP0
兵士ゾンビとか現状固いだけの劣化バイカーだし、銃乱射するとかグレ投げるとかしてもいいと思うの
もちろんエイムなんかせずに他のゾンビに当たったり自爆したりとかそういう
2025/01/07(火) 14:23:34.51ID:DrQAsexT0
ゾンビはゾンビらしく人型の肉食獣じゃないとなぁ
銃火器やツールを使った時点でクッソ興醒め
アローンインザダークの2、あとサイコブレイクで同じような思いをしたゾ
だったらゾンビ設定抜きの単なる人喰い人種でええわって
2025/01/07(火) 14:34:04.61ID:9Y7tER7U0
ハシゴ登れる程度の知性で他のこともして欲しい
とはいえ未達エリアまで含めた経路探索できる千里眼持ちなんだが
2025/01/07(火) 15:19:18.52ID:O5Z4etfI0
バイオハザード4みたいに生きてるけど寄生されただけで
人間的な行動は普通にするっていう設定じゃないと難しいね
逆にバイオハザード4はその設定がうまいことハマってるけど
2025/01/07(火) 17:02:46.21ID:S/hiwJRo0
銃使ってくるゾンビは流石に嫌だなあフェラルホードでも出て来られたらたまったもんじゃない

やはり銃撃ってくる敵を出すならバンディットが妥当なんだろな
エイム精度と攻撃頻度、索敵能力のバランス間違うとただのクソゲーと化すだろうけどな
2025/01/07(火) 17:28:05.21ID:T02rkgLva
>>651
MODの敵対NPCはスーパーエイムクソゲーだからなー
本家バンディットはがんばってほしい
2025/01/07(火) 17:29:19.62ID:7kkjqLcz0
modで人間敵追加されるのもやったけど
遠距離持ちは超精度超威力、近距離はまったく脅威にならないと両極端だったな
2025/01/07(火) 18:09:07.09ID:Tz0XtFt40
ヒットスキャンで重力なしだから100%ヘッショ命中のプログラム書くより程よく外す調整の方が難しいんだよなあ
ヒットスキャンじゃなかったら適当に当たるように撃っても動いてれば外れてくれるし
2025/01/07(火) 19:12:50.66ID:fxYaWgo60
現状の遠距離攻撃って弾速の遅いゲロしかないから避けられるけど、あれをそのまま銃に適用されたらきついな
回避手段もないこのゲームで地球防衛軍みたいなエイムやられたらクソゲーって言ってしまうかもしれん
2025/01/07(火) 19:15:02.68ID:p+8hOU9K0
MODの敵対NPCは乗り物を攻撃してくるのがうざいんだよな。半ギレして1マガジン分オーバーキルしたことがある
2025/01/07(火) 20:13:46.34ID:6kjx963Y0
ゾンビが怖いのは知性の無い食人鬼、って部分が大きいからね
バイオ4のガナードなんて全然怖くなかったなぁ変異前も後も
2025/01/07(火) 21:03:52.75ID:O5Z4etfI0
>>657
あれはガナードそのものってより寄生生物プラーガが広まった経緯の胸糞っぷりに大して何か感じれるように作ってあるからねエンディングとか見るとあっ……てなるやつ
7dtdでストーリー実装されてゾンビが生まれるようになった経緯とデュークVSホワイトリバー勢の争いが描かれてもほーんで終わりそうだし
2025/01/07(火) 21:32:23.23ID:j9KRBd2N0
この手のゲームのバックストーリーなんかあってないようなもの
生物兵器やら研究所は似非バイオにしかならないし
放射性物質や違法薬物系はB級ホラーでおなかいっぱい
2025/01/07(火) 22:03:16.20ID:Jet/7OCP0
このゲームを無理矢理実写映画化したら何故か黒人になったジェンさんと唐突にキスするシーンぶっこまれてラストは東ビル爆破して終わりそう
2025/01/07(火) 22:23:46.30ID:TlgtvTqx0
ちゃんとジャイロに乗って逃げるんだぞ
もちろんすぐにジャイロが爆発する
2025/01/07(火) 22:52:06.88ID:7XM1Z4B40
爆発じゃなくて運航中のジャイロから誤離脱で主人公が空中に放り出されて欲しい
これが原作遵守というもの
2025/01/07(火) 23:21:37.06ID:j9KRBd2N0
>>660
トレーダーは漏れなく肥満体系のややブサ顔面な有色人種になります
なお同性愛者、トランスジェンダー、障碍者のいずれかを保有します
むしろプレイヤーのキャラクリがヤバイことになりそう

なんか昔やってたMMOが北米版出したときに銀行員の美少女が黒人に変えられて北米版ユーザーが萎えてたの思い出した
2025/01/07(火) 23:25:08.91ID:TlgtvTqx0
ハゲのアジア人女性になるぞ
2025/01/07(火) 23:29:27.58ID:sB9zr5GF0
すっごいシリアスな顔ではちみつぺろぺろして欲しい
2025/01/08(水) 00:00:09.63ID:mVZOd7m7a
好きなゲームのユーザーがポリコレがーとか寒いこと言ってると気が沈むな
2025/01/08(水) 02:15:29.93ID:qXAcZRBP0
今の時代見て見ぬふりは出来ないぞ
668UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H4b-EoJo)
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2025/01/08(水) 03:47:20.53ID:4F/KGoJGH
黙ってるとlgbtなどという悪質なヘイトを受け入れたことになる

全力でブン殴ることが安全を保つこと
2025/01/08(水) 09:33:27.59ID:kcbJNcRP0
映画のクライマックスで素人大工感あふれる障害物を全力ダッシュしていくゾンビの群れ
まあC級だな
670UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 61d1-3vgr)
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2025/01/08(水) 12:32:45.91ID:Er7MFIBe0
初心者だけどwikiみても何すれば良いか分からないわ
木製トラップ頼りで35日きたけどもうむりぽ
2025/01/08(水) 12:50:02.69ID:V4GRoKR10
だな
ポリコレによってリメイクドラクエ3のキャラの性別が無くなってしまったし
2025/01/08(水) 12:52:43.95ID:D/eM2OYh0
>>670
このゲーム絶対面白いだろな、と思って初めて40時間くらいやったとこで止まってる。面白いんだけど自分でテーマ決めてやってかないとダレるよね
2025/01/08(水) 13:58:51.58ID:b3R0LCU90
サバクラ系は自分でなんか見つけないとすぐ終わっちゃうからね
このゲームはBMH安定したりT3武器が出始めたら燃え尽きだすし
ARKとかもボス終わったら燃え尽きたわ
2025/01/08(水) 14:46:38.45ID:2g3/3yYE0
NPCのサバイバーを助けて街を作るとかあったらと妄想してる。
変わりにマネキン(サバイバー)が一杯並んでるよ。
2025/01/08(水) 15:07:21.79ID:XBvdKTW/0
ところで将軍
2025/01/08(水) 15:52:53.95ID:eGl46E8F0
居住地がゾンビの大群に占領されてしまった
ホワイトリバー同盟は名誉をかけてこれを取り戻さなければならない
物資も置いてきてしまったので同時に回収してきてくれ。
2025/01/08(水) 16:12:30.16ID:8npca3Q00
ちょっと穴掘って大型シェルター造るか
678UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 4bf9-IBWR)
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2025/01/08(水) 16:19:39.53ID:ZSm1plrQ0
熟練サバイバーでなくともプロウスキー保護シェルターなら安心
679UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6166-95RI)
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2025/01/08(水) 16:29:12.40ID:bJeVSyH00
1年振りくらいにヴァルチャー使ったけどリロード早いし遠距離でも使えるし外走り回る分には最強だな。室内だと本棚破壊率トップ継戦能力低いDPS低いでT5攻略は厳しいけど。
2025/01/08(水) 17:06:18.27ID:uPS7BCII0
ラッシュは何使ってても迎撃ポイント必要だしヴァルチャーで攻略できないと感じたことはないな
装弾数が少ないのがアレだけどリロードかなり早いからそこまで気にするもんでもないし
2025/01/08(水) 17:51:57.74ID:UTy5SbqL0
リロード速いのはええよな
2025/01/08(水) 17:54:56.47ID:2g3/3yYE0
>>675
まさかサンクチュアリの住民か
2025/01/08(水) 18:22:20.15ID:D83p3Vnk0
弾倉火力とかPTFPとかだと通常弾で貫通前提ならオートショットガンもヴァルチャーもM60やSMGとほぼ同じDPSしてんだよな
だから戦士くらいまでだと64体湧きでも適当にヴァルチャー連射してるだけでホードのポップ速度超える
連射速度の問題で死体撃ちして弾を無駄にすること少ないし、意外とエコ
2025/01/08(水) 18:37:50.18ID:3A3UDIdA0
>>638
マジかネタか判別できん
2025/01/08(水) 19:22:35.19ID:iUH3wfdW0
ステージ数にもよるかもだけどヴァルチャーで64ホードは遊牧民でも捌ききれないよ?もちろん本コンプして貫通+1の通常弾だけど無理。ロマン最高の武器なんだからDPSがどうとか言う必要はないと思うよ
2025/01/08(水) 19:47:06.74ID:wybdLcMx0
急に下ネタ言うヤバいじじいかと思ってた
2025/01/08(水) 21:03:44.48ID:c+ldTek90
弾数がないとゾンビが大量に来た時に押し込まれるからなあ
2025/01/08(水) 21:26:26.02ID:qs6N/v2x0
PC10年ぶりに買い替えたけどゲームロードする時間はたいして時間変わらない気がする(modのせいかもだけど
プレイ感覚もあんまり変わってるように感じないのだが、ヘッドショットしやすくなった気はする
カーソルが吸い込まれるように頭に当たる
2025/01/08(水) 21:32:33.80ID:xNmclcmO0
ちょっと戦士でヴァルチャー撃ってきた

GS630くらいで一本橋に電流フェンス張って、後はヴァルチャーで撃ってたら1時間で900体くらい倒せた
1日2時間設定だと3時ぐらいには終わるくらいだからこの火力はホードじゃ頭打ち

フェンスまで使ってるから適当じゃないけど、落ち着いて撃てるんだったら全然火力あるね
690UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 61e8-95RI)
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2025/01/09(木) 04:27:26.17ID:saU2NTQ00
>>680
厳しいってのは言いすぎた。M60とかオートショットガンあれば迎撃ポイント作らず脳筋プレーで1ラッシュ攻略できるのと比較するとさすがに劣るよねって思った。戦士だから乗り切れてるだけかもしれんが。
2025/01/09(木) 08:33:50.97ID:pIVP/OB70
農夫グローブのデッドアイ系武器って具体的になんぞや?
2025/01/09(木) 09:26:08.81ID:gAMIRyz80
射撃の名手=ライフル系
2025/01/09(木) 10:31:29.56ID:Bod7ni3p0
ヴァルチャー出てくる頃には大体スナイパー持ってるからホードをマグナム弾で戦う理由がほぼ無いと言うのもある

特定武器種だけ火力上がる系防具が対ゾンビダメアップって言う雑なカテゴリに負けてるのはそれでいいのか感が凄い
せめて部位が競合してなければ採用圏内なのに
2025/01/09(木) 11:36:47.48ID:inWHyekV0
ハンドガンとマグナムを分けて欲しかった。
そして、強さとか同じでも良いから種類が欲しかった。
というか見た目が違うだけで良い
MOD入れたら良いのだろうけどスペックが糞だから悩む。
2025/01/09(木) 16:00:39.16ID:jhpnSCgi0
弾がライフルの弾、ハンドガンの弾、マグナムの弾みたいな大雑把な分類だったらもう少し広がりあったんだろうな
口径つけちゃったせいで展開しづらくなってしまった
2025/01/09(木) 16:14:55.31ID:Ruhh62Jj0
今もリムドカートリッジを箱型弾倉に押し込んで連射しまくってるから十分大雑把だよ
2025/01/09(木) 16:24:50.84ID:pIVP/OB70
>>692
ありがとうありがとう
説明文なんかに使う単語は統一するか注釈付けるかして欲しいなぁ
このlゲームやって初めて銃がハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフルみたいに細分化されてるの知った身としては
デッドアイなんて言われても頭の中には?マークしか浮かばない
2025/01/09(木) 17:06:57.01ID:QeOOnSaH0
銃と弾の多いMODをやると使わない武器や規格に合わない弾でカバン一杯になってムキーってなるから
バニラくらいがちょうどいいんやなって
2025/01/09(木) 17:09:38.03ID:Z5OE1dKG0
表記気に入らないならLocalizatioを書き換えるのも手
2025/01/09(木) 17:14:45.18ID:E53N1fDq0
>>697
ツイッターで検索すると読み手の事考えた分かりやすいまとめ記事あったりする
読み手のこと考えられないような人の手の入ったWikiは下手に編集すると往々にして荒らし扱いブロックされて上書きされ徒労に終わりがちだからやらない
701UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H4b-EoJo)
垢版 |
2025/01/09(木) 17:21:43.25ID:rXMSAcJGH
ブルズアイもそうだが、銃器関連で◯◯eyeときたら
否定的な単語でない限り「すごい腕前」「大当たり」という意味になる

1500年代後半あたりからある言い回しで
deadは死亡という意味ではなく「これ以上ない」「ぐうの音も出ない」といったような意味、
eyeは「見通し」「視野」「狙い」の意味

bull's eyeも同じ意味だが、元は1600年代の窓ガラスや望遠鏡用ガラス製造技法の1つで
この製法で作られたガラスが、でかい牛の目玉に似ていたためにそう呼ばれだし
1800年代になってダーツが流行すると、その的板の模様がブルズアイガラスに似ていたことから
中心の最高得点部分がブルズアイと呼ばれ、更にそこから
狙った位置に正確に当たることや問題の要点、解決策を正確に把握してズバリ言い当てることをブルズアイと言うようになった

なので英語圏では、射撃+eyeの組み合わせを見ると、例えばシャープアイと言ったとしても
「今の射撃は上手かった」「(問題や状況であれば)考えが冴えている」という意味で理解する
2025/01/09(木) 17:28:32.65ID:jhpnSCgi0
>>696
元ネタのデザートイーグルは元々.44マグナム対応だぞ
2025/01/09(木) 18:34:50.66ID:gXX2/Cdm0
チェストの移動とかは今もできなくて壊して建て直すしかないで合ってる?
みんな建築やり直しとかする時どうしてんだろ
2025/01/09(木) 19:44:02.10ID:R5zUqVLP0
>>702
知らんかった
他にもリムド対応バージョンの方が多いんだな、サンキュー
2025/01/09(木) 19:55:22.67ID:7ctObyyd0
そういえば椅子は移動できるけど机は動かせないんだよな
インベントリに回収じゃなくて移動させるシステムを導入してくれればもうちょっと柔軟に対応できそうだけども
2025/01/09(木) 19:59:12.54ID:AJ22ytay0
>>705
机はストレージがあるから拾えなくされてるだけだと思うよ
2025/01/09(木) 20:00:09.09ID:jX8/s8xk0
改修するときは支えを破壊して崩落解体してるけど大改修する位なら新居作る
2025/01/09(木) 20:02:54.96ID:gXX2/Cdm0
まだ丸ごと移動は出来なかったか。ありがとう
2025/01/09(木) 21:04:12.23ID:AJ22ytay0
まだどころか多分一生ストレージを中身ごと回収するような機能はバニラには実装されないと思うよ
マイクラと違って取捨選択するって行為が重いし
2025/01/09(木) 21:10:55.73ID:gXX2/Cdm0
中身ごと移動するようなものは全く望んでないんだけど
単純に空箱を好きな位置に移動できるorすぐ破壊できるようになればってねぇ
自分の拠点内のオブジェのみすぐ破壊できるアイテムとかあればいいんだけど
2025/01/09(木) 21:16:25.65ID:jhpnSCgi0
ブロックのアップグレードはすぐできるがアップグレード後のブロックを直接クラフトするのは時間がかかるんだよね
2025/01/09(木) 22:23:10.79ID:hszgxq/V0
既存のストレージはクソ硬いから回収できる仕様にはならないと思うな
回収できたら錬鉄のストレージですら自由に配置できるコンクリブロックになっちまう
回収可能な容量の小さいストレージの実装とかだったらワンチャンあるかもしれないけど望み薄
2025/01/09(木) 23:34:02.19ID:jVt1Xkgh0
スナイパーライフルで鶏とウサギを撃つと、小山一つ分くらい空高くブッ飛んでいくのなんなん・・・
もはや捜索不可能なんだが・・・
714UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0H4b-C5p3)
垢版 |
2025/01/09(木) 23:45:05.91ID:H0afL1gcH
ていうか
移動できるものは「製造コストが重い」からだろう
これ壊して製造資材を無駄にするのは、と開発が思ったとかじゃねえのかね

その点、木箱や寝袋と同じ効果のあるキングサイズドベッド程度は壊したところですぐに補える
 
50個くらい鉄鋼製の箱までアップグレードしてたら拾えたほうが嬉しいとは思うが
2025/01/10(金) 00:11:39.63ID:Lw8uDEXn0
簡単に陣地作成に使えるオブジェクトは拾えるようにならないと思うよ
木製ストレージですら耐久1000あるし
これ自由に拾えるってなったら建築ブロックと一緒にストレージをベルトに入れるようになる
2025/01/10(金) 00:13:01.48ID:J8AFeKym0
初期は木のストレージで家作る事にするか。
2025/01/10(金) 06:58:31.05ID:s+mth8Bx0
全くの初心者同士でやらんとダメだったかも
達人様が何もかも最適解出すから試行錯誤も無くすぐする事なくなっちゃった…
逆にここまで来ると結構歴史長いゲームを全然触ってなかったのも悪い気がするな
2025/01/10(金) 07:53:05.11ID:cjbryOau0
マルチはプレイ意識合わせないと大変やからな
ただ集まって個々にやるマルチ入ってるだけのプレイじゃなきゃ合わせたり演じたり出来ないと破綻するしな
2025/01/10(金) 09:00:02.68ID:tDG7bnfs0
新規ワールドでプレイしているのですが
一度作ったワールドのプレビュー画面を後から見る事は出来るでしょうか?
2025/01/10(金) 09:34:11.22ID:9k0TSifx0
マップ作成したときのやつ?
デバッグモードでマップ開くとスイッチのアイコンがあるので、オンにすると似たようなのが見れるはず
ほかは知らない
2025/01/10(金) 10:49:27.58ID:Ah9CsxqP0
セーブデータにある
7days map viewerで調べればマップ読み込めるサイトでてきてデータがどこにあるかも書いてある
2025/01/10(金) 11:05:00.06ID:UL+hBNVD0
超効率プレイを他人から求められたら萎えるなぁ
自分はバカやってナンボだろwって主義だからかもしれんけどね
MMOとかレイド中に手順ミスると罵倒されまくるらしいし合わねえわ
個人の感想です
2025/01/10(金) 11:21:43.03ID:J8AFeKym0
>>722
新生FF14の初期は酷かったわw
ギミック回避とかミスったら罵倒の嵐よw
タンクだったら道順間違えたら終わるまで愚痴を言われてた。
ご機嫌取りや覚えるのが面倒臭くなって3ヶ月で辞めたけどw
2025/01/10(金) 11:28:42.75ID:fphsp9BE0
しんなまちゃんは一つのボスやるのに20人以上拘束して200時間とか練習するからなあ
2025/01/10(金) 13:40:40.44ID:J8AFeKym0
MODを考え始めたけど7Days専用のMODランチャーあるんだね。
Nexus(VORTEX)でやらなくて良いのは楽だね。
最初はどれにするか迷うw
i9700K
16GB
RTX2060s
スペック的にイケるかどうかも問題だけどw
2025/01/10(金) 13:47:02.68ID:XSarf7se0
メモリが16GBしかないならMODには手を出さないほうがいい
2025/01/10(金) 14:08:24.10ID:J8AFeKym0
やはり32GBは欲しいですよね。
う~ん、PC買い替えの方が良いか
2025/01/10(金) 14:27:16.84ID:fphsp9BE0
そのクラスならDDR4-2666レベルだろうし今となっては馬鹿みたいに安いから16x2買って入れ替えてもいいんじゃない
mod次第で他のスペック足りなくなるかもしれないけど
2025/01/10(金) 14:30:11.71ID:J8AFeKym0
成る程、安いなら交換も有りですね。
調べて見ます。
ありがとうございました。
2025/01/10(金) 15:06:42.76ID:J8AFeKym0
因みにマザボは↓
ASRock Z390Phantom Gaming4
です。
AmazonでCrucialのDDR4-3200 CP2K16G4DFRA32Aが¥8070なのでコレを購入予定にしてもう少し探してみます。
2025/01/10(金) 16:07:46.41ID:dEado+Jw0
GS56なのにティア2の大量発生やったら緑貞子きてとんでもないことになったわ
狂気でピストル5と狩猟ナイフじゃ無理だろ
300発撃ち込んで仰天しました
2025/01/10(金) 16:31:48.92ID:+xgb/EbY0
>>731
300発撃ち込む前に緑貞子が来た段階で仰天しろ
2025/01/10(金) 18:31:32.38ID:7chkaioF0
あぁ…酔っ払った状態で遊ぶもんじゃないな
作ったばかりの品質6のM60が見当たらん
改造パーツも満載して後は実戦デビューを待つばかりだったのに…
妙にカジノトークンが増えてるから売っちゃったのかなぁ
2025/01/10(金) 18:54:35.09ID:hTm9qFdA0
オレもそれ主火力の虐マ6でやっちゃって
地団太踏んで泣きわめいたことあるわ。
2025/01/10(金) 18:55:32.41ID:hTm9qFdA0
あっスマン、虐マってのはオレ用語です。ロボット砲台のこと。
2025/01/10(金) 18:55:49.05ID:J8AFeKym0
焦って解体ならした事ある。
2025/01/10(金) 19:27:32.56ID:BtUSplHL0
MOD付いてる武器いきなり解体出来たっけ?
2025/01/10(金) 19:29:30.00ID:u5sqPFgF0
外さんと駄目だったような気もしないでもない
2025/01/10(金) 19:52:50.34ID:J8AFeKym0
MODなんて高価なもの着けれない
2025/01/10(金) 19:53:16.62ID:J8AFeKym0
序盤はMOD無しが当たり前じゃないのか
2025/01/10(金) 20:33:32.20ID:hAZV2e9i0
『こく、蛇足、UKと7デイズをやる』
▽7DTD#4
×こく兄(太田勝久)×蛇足(川村大介)
×清水勇輝/UK(元MOROHA)

s://
grabify.link/NSDAXE
2025/01/10(金) 21:23:12.64ID:tDG7bnfs0
>>721
見れました
ありがとうございました
2025/01/10(金) 21:26:12.46ID:Uv/KAL1k0
適当なPOIのクレート開けば低GSでも何らかのMODは入ってるだろ
2025/01/10(金) 22:45:53.55ID:MK7dcQ4b0
トレーダーに売却中に手が滑って買い戻す羽目になったことならある
まあ、買い戻せるだけマシって考えられなくもないけど
2025/01/10(金) 23:10:34.43ID:vZWNP6SE0
交渉用グラサンなら何度か売った
ショートカットが同じwなのが悪い
2025/01/10(金) 23:58:59.68ID:syZO8VJi0
α21時代に間違えてラッキーゴーグル売っちゃったんだけど
払い戻しの項目にゴーグル無くてヒューさん嫌いになった
2025/01/11(土) 00:11:26.71ID:HB2kyjwX0
現在のトレーダーステージの範囲外のランクの品は表示消えるからしゃーない
2025/01/11(土) 10:43:21.75ID:pEz7iTQz0
メモリ注文したぞ!
取り敢えずダークネス入れて重さをチェックかな?
749UnnamedPlayer 警備員[Lv.40] (ワッチョイ dbf2-iowH)
垢版 |
2025/01/11(土) 11:05:50.20ID:3WQrIFEv0
メモリはあればあるだけよい
限界まで積め
2025/01/11(土) 11:08:16.86ID:pEz7iTQz0
64GBを考えたけどPCの買い替えも考えてるから取り敢えず32GBで様子見しますw
2025/01/11(土) 12:42:18.41ID:3SYMOb9/0
売買のために頭装備付け替えて勢い余って元々着けてた装備売ったことならあるわ
2025/01/11(土) 12:49:41.41ID:nqxEngDM0
メモリは32GBあればほぼ問題ないと思う
2025/01/11(土) 12:56:52.41ID:zZddJcBj0
アプリケーション起動しっぱなしでマルチの鯖再起動とかでログアウトだけ挟むと32GBでも足りなくなるけどな
まあちゃんとクライアント再起動すればいいんだけど
低スペックPCぽい配信者でゲーム内ガッタガタの配信してる人いたわ
2025/01/11(土) 13:06:25.72ID:pEz7iTQz0
取り敢えずMODは一通り確認して見ましたが「w3z」がバニラに色々足した感じでやりやすそうののでコレを入れようかなw
デフォの7Dayに直入れより7Dayをコピーしてw3z専用で別に用意するのが良いのかな?
色々調べなきゃ駄目だね。
2025/01/11(土) 14:20:00.57ID:cud9+6WR0
MODは専スレあるからそっちでやれ
2025/01/11(土) 15:02:06.00ID:aBiCGZGv0
>>731
今更な話で申し訳ないが
大量発生クエストはクエスト起動するとGSに大幅なバフがかかるからその影響じゃないかね?
結構バフかかるんで中途半端なGSで中途半端な装備のまま受注したらヤバいね
Tier2上がりたて程度のGSならまだなんとかなるけど
https://i.imgur.com/HpXUFqu.jpeg
https://i.imgur.com/RlWoHV4.jpeg
https://i.imgur.com/J3bj3lN.jpeg
https://i.imgur.com/6PC2kCM.jpeg
2025/01/11(土) 15:25:04.51ID:57vIheKs0
固定値追加だからな
荒地の固定値追加と合わせると序盤でもフィーバーだぜ
2025/01/12(日) 09:19:07.42ID:J7Qc5Ejk0
その仕様知らずに軽い気持ちで大量発生T2受けて緑色の作業員さんにしばき倒された
2025/01/12(日) 12:35:34.01ID:Vm4PM07P0
メモリ交換終了!
しかし、PCの内部はこまめに掃除してたつもりだけどグラボのファンに埃が冷凍庫の霜の様に塞がりかけててわw
下向きファンだから存在忘れてたのかな。
メモリ交換ついでに掃除しなかったら洒落にならなかったわ。
760こたろうくん 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ed54-20D3)
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2025/01/12(日) 15:56:59.36ID:WGf9XEZh0
久しぶりにやり始めたんだけど、ずっとパッドだけど何か製作する時に方向キーの上を押しながらでないとダメになってるんだけど、ずっとこのままなのかな?
2025/01/12(日) 16:13:42.09ID:Vm4PM07P0
>>760
自分もパッドだけどそれは普通ではない。
整合性チェックとか再起動した方が良い
2025/01/12(日) 22:12:29.82ID:Quci1ScDH
え?まさか2年だよね
暴れる必要ないと
2025/01/13(月) 00:01:30.39ID:F0tmt9iB0
今日起動する前にsteam見たらアップデートの表示が出てたけどなんもダウンロードされなかった
なんだったんだろう
2025/01/13(月) 00:32:02.96ID:4quW9CY80
俺の脳のメモリも取り替えてえなあ
2025/01/13(月) 00:57:24.57ID:uFlqu8vT0
メモリよりL3キャッシュが壊れててやばい
L1キャッシュもたまにエラー起こす
2025/01/13(月) 02:28:02.25ID:Ol+V6ioa0
スレ住人でMacでやってるのは俺くらいかな
しかもM2Mac miniの最廉価モデル
グラ中設定だけど意外と動くよ
ゲームスタート直後だけ何か読み込んでるのかガクガクするけど
BMHはデフォの8から上は試してない、多分無理
767こたろうくん 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4a84-20D3)
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2025/01/13(月) 17:08:44.24ID:kHsQfKYv0
>>761
間違えた、クラフトじゃなく装備とかのコレ
前からこんなだっけ?
https://i.imgur.com/WapmAC0.jpg
768UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ be9d-3SYV)
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2025/01/13(月) 17:15:46.86ID:aYGj4BD10
設定で長押し不要に出来らんのけ?
2025/01/13(月) 17:27:11.01ID:/PCqSr3q0
>>767
カーソルでドラッグして持っていっても良いしL3かR3を押し込んでもベルトや改造パーツの装備の際に移せるよ。
画面の装備のやり方でも長押しはしない。
方向キー上をちょい押しで装備出来てる。
770UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 95d2-x2X+)
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2025/01/13(月) 19:31:11.91ID:m/NSzmry0
告知ないけどなんかパッチ入ったか?ジョエルさん家にドア閉めて閉じ込めたマーリーンが上から飛び降りて出てきた
今までで1番ぐらいビビったわ
2025/01/13(月) 20:29:53.47ID:eHYUzrkv0
772165 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr6d-MDpW)
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2025/01/13(月) 21:02:36.98ID:NwzcPT3fr
>>767
一応製品版になってちょこっと変わってるよ
なんだったかは覚えてないけど変わってるよ
2025/01/13(月) 21:48:43.93ID:86qP85w80
昔は十字キーのショトカはなかったような。Yの長押しが面倒?弾とかブロックの形状変えるのにx長押しとかするし慣れれば気にならん。マウス使ってもいいしな
2025/01/14(火) 17:23:57.97ID:nk/n8gXp0
pvpやってる人らって、レイドされて全部失ったあとどうしてんのかね。次シーズンまで引退?
2025/01/14(火) 18:51:23.82ID:u8qxvgju0
ティア6になると湧き方が変わって通過後のクリアリング済みの部屋から湧いてくるの草なんだが
こうでもしないと一方的なんだろうけどなーんかモヤるな
2025/01/14(火) 19:14:43.59ID:Ss5A8pg90
チーターにぶち破られたり隠し倉庫バレたりしたら引退
2025/01/14(火) 19:29:28.54ID:oE4hXP7p0
6じゃなくてもある
ホードで製油所の塀の上にいたんだけど一定数のゾンビがこっち来ないで地面のオイルシェールペロペロしてたんだけどなにこれ
778UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dd3e-fOQF)
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2025/01/14(火) 22:56:15.68ID:tRJq6CHj0
もう1月も終わるけど国内ps5版はいつ出るんだよ
1月中目標って言ってたのに音沙汰無しだぞ
2025/01/15(水) 07:51:03.44ID:Tydk3fmW0
アイテム多すぎるから初心者には厳しい
2025/01/15(水) 10:35:59.31ID:EW1HHld/0
道端にコンテナ置いても大丈夫って知らなかったからずっと荷物満載で行動してたなぁ
で、すぐ息切れしてゾンビに殺されるの繰り返しで開始数時間で投げ出した
それが今じゃ2000時間近く遊んでるんだから分からんもんだ
2025/01/15(水) 10:53:48.80ID:g9GqmJzR0
よほど拠点やトレーダーが近いとかじゃないと乗り物ない時に10枠オーバーはしたくない・・・
2025/01/15(水) 11:30:37.30ID:mfhNrqnk0
最初はコンテナ放置すると重くなると思ってクエの建物前に置いたコンテナを終わった後に潰してたw
2025/01/15(水) 12:23:21.86ID:BZgW4sUe0
コンテナ置いとくと目印にもなるし要らんけど捨てるのもなぁって物入れとけるから貧乏性にも優しい
784UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (JP 0Hde-U7D8)
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2025/01/15(水) 18:57:08.46ID:ynQQwpZcH
雪原から取って来た松ぼっくりを他の地域に植えると雪が乗っかるので

目印と言えばそれだったなあ
785UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4a58-x2X+)
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2025/01/15(水) 19:19:35.41ID:6hnbwLmw0
一度、探索済みのPOIは爆破して街を更地にしようとしたが5箇所ぐらい吹っ飛ばして諦めた
2025/01/15(水) 20:14:04.05ID:EW1HHld/0
ティア3〜4あたりのPOIが楽しい今日この頃
高ティアPOIのようにやり尽くしてないから新鮮に感じるってのもあるけど
クリアまでの時間が長すぎも短すぎもなくて手頃なのがいい
2025/01/15(水) 22:14:05.14ID:2smTM0//0
tier5あたりはバカゲーの鱗粉を見せ始めるからな

シリアスさむかよ
788UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 95d2-x2X+)
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2025/01/15(水) 22:19:24.23ID:6915jsc20
但しスタンドタワーは除く
あれ作った奴は反省しろ。あんな物件量産されちゃかなわん
789UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スッププ Sdea-LtKU)
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2025/01/15(水) 22:33:11.89ID:MGSGIuImd
スタンドタワーは迷子になって攻略出来なかった思い出
2025/01/15(水) 22:37:14.37ID:g9GqmJzR0
元々Tier5物件ってエンドコンテンツ的な存在だったけど、廃人が足りないって言うからTier6出てきただけなんだよなぁ・・・
クエスト存在しない頃からTier5相当の物件はTier4相当の物件が霞むレベルで広かった
2025/01/15(水) 22:45:03.30ID:+0SeC/8j0
ナベズゲインアスレチックコンプレックスの大量発生で最後の焼却場に突っ込んで物見やぐら登って待ち構えてるとフレームレート表示はそんなでもないのに画面がガッタガタになるんだけど何が悪いんだろ
792UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 411c-2J0o)
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2025/01/15(水) 23:14:25.99ID:c/z3rztP0
湧き判定入ってるんじゃね
2025/01/16(木) 00:08:43.49ID:qk50vmdC0
たまにはpoiを攻略するんじゃなくて攻めてくるゾンビから防衛する任務がいい
無人の地下施設の奥にあるクエスト開始したら即刻プチBMH始まるとか
ある程度のウェーブ殲滅したら終了とかで
2025/01/16(木) 00:35:52.21ID:CdPMH10t0
T6は廃人の遊びだと思って数えるほどしかやってないな
てかT5ですら平日仕事の後にはやりたくない
2025/01/16(木) 01:23:51.75ID:qk50vmdC0
攻略が面倒なので途中で飽きちゃうからT5poi行かなくなったなあ
T5大量発生クエでT4poiには行くけど、感覚的にはT3くらいがちょうどいい
2025/01/16(木) 01:38:08.98ID:VqSDJnAMd
施設の練習でタレットは動いたけどブレードはまだ回らないから作り直さないと
2025/01/16(木) 03:08:57.32ID:ts63VxoZ0
>>787
ツッコミ待ちかもしれんが「片鱗」な
2025/01/16(木) 04:22:42.58ID:qk50vmdC0
蛾とか蝶とか鱗粉の出る昆虫キライ🥺
バイオのジャイアントモスみたいの実装されたら困るなあ
2025/01/16(木) 04:42:08.56ID:ts63VxoZ0
>>794
わかる
中のサバイバーもそうだけど、プレイする自分も時間と気合を確保して臨まないとダレるし夜更かしになっちまうんだよな
って、超早起きして資格の勉強をしながら息抜きにカキコ
2025/01/16(木) 04:43:17.20ID:s8ytFkph0
スタンドタワーは何回か行ったが絶対殲滅グダるわあそこ
大体倒れた先の中腹に居るリーマンが残る
2025/01/16(木) 04:55:39.16ID:qk50vmdC0
ああいうタワー系は一度行ったらもういいやってなっちゃう
せめて報酬に低確率で超レアなアイテムとかあればなあ
最高品質が自作できちゃうのは手軽でいいんだけどね
2025/01/16(木) 08:44:40.78ID:qDMXGOBf0
ティア6の米軍基地とかしょっぱなからアホみたいに湧くから発電機とタレット持って行ってもみたけど弾が嵩張るのが困りもの
2025/01/16(木) 14:12:46.03ID:Q9TQ1qzL0
電気タレットってダメージ効率クソほど悪いし玉石かコンクリブロック積んで簡易拠点作った方が安上がりだと思う
一列に並ばせれば殲滅効率もいいし
2025/01/16(木) 15:08:14.89ID:ovc3EQyX0
その点スキル5前提ではあるがAPタレット砲台くんは優秀だぞ
T6ラッシュに対しては2丁置いても普通に弾切れするから本人も頑張る必要あるけど足止め効果でかいから正面からドンパチやるならあるなしで雲泥の差よ
805UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 95d2-x2X+)
垢版 |
2025/01/16(木) 17:48:43.30ID:wKXBXMDl0
T6の報酬部屋前のラッシュは各種薬物+メガクラ飲んでロケラン撃ちながらASGで正面突破してるな
気付かない間に緑貞子一行様も死んでて楽しい
2025/01/16(木) 19:43:56.47ID:qDMXGOBf0
貞子てサプレッサー付けててもいつの間にかクエスト建物の外で湧いて侵入してくるからもうサプレッサー無しでいいかなと
2025/01/16(木) 19:50:13.89ID:j5Rhrm0ma
>>806
少しでもステルス性能を上げるためのもので貞子対策はもう無理よ
近接で壁やドアに当たるだけでも来るんだから
2025/01/16(木) 19:53:29.73ID:qDMXGOBf0
やっぱそうだよねぇ
ティア6は数多過ぎてバグって音が一時消失する位湧くからもう静音気にせずブロック置きつつランボーしかないか
2025/01/16(木) 20:01:44.47ID:Kzx1vtkg0
T6ぐらいまで来てるなら弾も十分にあるだろうし撃ちまくればいいのだ。ドアとか狭い場所を前にしてオートショットガンでばらばらにしてやれ
2025/01/16(木) 21:38:52.14ID:ts63VxoZ0
さっちゃんズとそのファンクラブ一団
「銃声だよォ!新鮮なお肉が踊ってるワぁ!!
レッツ・パーリィタァーーーーーイム!!!!!」
2025/01/16(木) 22:16:55.49ID:rp6LTusZ0
USArmypost7のヤケクソ物量好き

ここや刑務所を経験すると、昔は怖かったシャム工場や病院がヌルゲーに感じてくるんだよな
2025/01/16(木) 22:26:14.17ID:HSsQhZdy0
音切れる人はDDR4以前のメモリ使ってる説
自分も以前DDR4-3733のメモリ使ってた時はたまに途切れてたけどPC新しくしてDDR5-8800 48GBにしたら平気になったよ
2025/01/16(木) 23:06:17.77ID:qDMXGOBf0
DDR5-4800で64G積んでるけど超大量に湧いた時だけ短時間音飛びするよ
2025/01/16(木) 23:14:11.02ID:HSsQhZdy0
そりゃ4800じゃDDR4と大して変わらんからね
2025/01/17(金) 00:00:01.44ID:C6/bGgPK0
ヴァニティだけは二度と行きたくないなぁ
最後がキツいのとやたら広くて時間かかるし初回攻略時に湧きバグでクリアできなかったしでいい思い出がない
2025/01/17(金) 00:36:06.05ID:m7EaAUSG0
軍基地もよく湧きバグ起きるから行きたくない
ロケーションは好きな部類なのがおしい
2025/01/17(金) 01:11:57.91ID:+bOIuSZt0
湧きバグってV1.2で治ってね?
ワールド上限にぶち当たって出てこない分に関しては放っておいたらその内出てくるか再度エリア境界踏めば出てくる
2025/01/17(金) 01:15:45.32ID:Ygbepdeka
グローバー高校で意図的にやったらまだ発生したよ
2025/01/17(金) 04:48:02.72ID:b+OADH0+0
グローバー高校は一度も一掃クエ完了できてない
ウチの環境だとどうしても屋上でバグるな
マップ自体は幅員が広くて攻め易いから本当に惜しい
2025/01/17(金) 10:31:44.03ID:Y1D0c4aq0
最近始めてノーデスサバイバル頑張ってるんだけど
作業台のスキル本出なさすぎてパイプ銃から卒業できねえ
2025/01/17(金) 12:50:39.47ID:T2p2pYxr0
なぁに慣れてくると2日目の朝迎える時には作業台スキルLv10付近になってて機械部品がねぇから本足りてるのに作業台作れねぇ!ってなる
それくらい最初の森林の街にはフォージアヘッド出るオブジェクトがたくさん置いてある

ガレージ内に作業台が置いてある家が多いからTier3物件でも初日にそこだけ覗いていくとかよくやる

高度エンジニアリングかロックピックのどっちかLv1だけは取っておく必要あるけど
822UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ a91a-x2X+)
垢版 |
2025/01/17(金) 16:22:05.52ID:4dZZg45L0
T2の銃の部品足りない場合もあるよな
レクトが5〜7個売ってりゃいいがレクト、少量しか売ってない場合殴りたくなる
2025/01/17(金) 16:52:39.77ID:iw7lCAYs0
昔はコンクリミキサーと炉からフォージアヘッド確定だったけど今は確定じゃないから最初のトレーダーハウス漁るときにスキル振っておかないと出ないことがあるからな
v1.0で最初のミキサーから出てこなくて困惑したわ
2025/01/17(金) 17:04:18.60ID:jD0KpAyv0
何かを作るまでを目的にするスピードランは楽しいぞ
フォージとかワークベンチは比較的気軽にチャレンジできる
2025/01/17(金) 19:00:55.77ID:l3qx6/Gg0
何はともあれ最初にモンキー1だな俺は
10日までにはオートバイ作れる
2025/01/17(金) 19:13:52.75ID:8oIUojvG0
武器優先派と設備優先派の溝は深い
難易度にもよるんだけどなー
高難易度じゃなければピストル作った辺りで荒地探索隊やったらリターンでかいけど高難易度でやったら割と死ぬし?みたいな
2025/01/17(金) 19:35:09.41ID:T2p2pYxr0
クラフトレベルに関するスキル縛ってるとかでもないと荒地凸するよりクラフトした方が早いからなぁ。。。
初週で荒地だとT3銃どころかT2銃が出るかすら怪しい
2025/01/17(金) 20:25:26.95ID:+bOIuSZt0
武器優先した方が探索速度もホードの殲滅速度も上がって結果的に設備も早く揃う
物資量絞ってるとか最高速設定とか凄い難易度上げてて探索しにくいとかでもなければ武器優先してても7日目過ぎる頃にはオートバイに跨ってる
2025/01/17(金) 20:54:11.01ID:b+OADH0+0
でもねーいくら忍耐MG極振りが有利だって言われても
・足遅せぇ!イライラMAX!→有酸素運動1〜2
・犬、フェラルイヤァァァ!!→パルクール2
・捻挫ウゼェ!ステロイドの入手性悪杉!→医師1
結局こうなるわけよw
2025/01/17(金) 22:29:53.85ID:zowfLRAG0
昔むかし緑色の王子が言いました「器用貧乏なうちが一番楽しいよ」
831UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 95d2-x2X+)
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2025/01/17(金) 22:55:39.82ID:6MTLqeI50
緑色の王子ってなんだよこえーよミュータントかよ
T4前らへんにパルクールは取るけど医師は後回しだな
やっぱり銃、ヘビーアーマー、痛み耐性、ランガンを先にカンストさせちゃう
832UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ c60b-KRPm)
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2025/01/18(土) 00:34:24.79ID:wv1qL9Fw0
チル(雑談)→親友とマベライ
→老人7Days To Dieリベンジ編5
▽UNK×こく×蛇足
×清水勇輝/UK(MOROHA)
×こーすけ(最終兵器俺達)


ps://
grabify.link/085Z5M
2025/01/18(土) 01:02:55.57ID:PMeOfMtb0
荒地決死隊をやるとやたらレベルが上がって敵が強くなって結果的にきつくなったりするぞ、だがそれが良い
車が突っ込んでる本屋とか荒地だと割と簡単に見つかるんだよね、広い街になる関係か知らんけど
何度でも言うけど最適解を突き詰めるより自分が楽しいと思うルートを取るゲームだよこれ。
2025/01/18(土) 01:15:58.87ID:5JDQDTFD0
食料と水以外にやることって最初はとりあえず本集めかなあ
新聞置き場とか郵便受け漁って回るの楽しい
2025/01/18(土) 01:24:43.11ID:rIrDZcO10
おいおい序盤でもダイアフルフ居るのかよ冗談抜きでホントに死ぬかと思ったし物資も使い果たした
2025/01/18(土) 01:28:52.72ID:VGQ3x3oW0
最適化しすぎると7日目ホード終わった当たりでこれ以上やることあるか?ってなるからな・・・
戦士くらいまでだと7日目ホード終わった時点でオートショットガンは握ってるし、ホードの報酬でアーマーはLv100になってオートバイとかも作れるし、金もあるから坩堝も買える

だからMOD入れるんだけどさ
837UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ a116-7cL6)
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2025/01/18(土) 04:19:21.65ID:DJeCFYF50
アーマーアップって特性スキルを上げると出やすいってwikiで見たけどもし最速でLv100にする場合
知覚5 強さ5 素早さ5 みたいに割り振るのか
素早さ10みたいに割り振るのどっちがええんや?
838UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 2910-2J0o)
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2025/01/18(土) 10:19:48.28ID:Lb4E5q/D0
農場の物置小屋のオオカミのいるところってまれにダイアウルフさんがスポーンするんだね…
1日目の昼前に1デスしちゃったよ…

>>837
特性+lv1毎に+100%だから555振りの方が消費ポイント的にはお得!!
2025/01/18(土) 10:41:38.09ID:QsDpeIZ/0
アーマー本は勝手に育つから意識的に狙う必要があるのかと言う疑問が
余程変な事をしない限りは最初にカンストするのアーマーだよな
840UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ a116-7cL6)
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2025/01/18(土) 12:37:25.80ID:DJeCFYF50
>>838
ありがとう次新しく始める時意識してみるわ。
>>839
最速で狙う必要は多分ないけどLv6オタク胴が強すぎるから早い方がいい。鍛鋼のコストもレンチあれば間に合うしな。
841こたろうくん 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4a0c-20D3)
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2025/01/18(土) 12:40:14.09ID:35OqocdB0
>>769
>>772
何か実際に以前から変わってるのか、単に操作方法を忘れて(他のゲームと混同して)るのかわからなくなってきたよ…
2025/01/18(土) 13:31:29.23ID:Zew7LSiN0
この前はじめて伝説オタク衣装作ったけどたまげたなぁ
The Wright Residenceの屋根裏部屋の本棚漁りと併せるととんでもない早さで上がる…
けど弾がない問題、材料がない問題が発生するから悩ましい
2025/01/18(土) 15:24:55.75ID:QsDpeIZ/0
5→6での効果の上がり幅が装備によって全然違うのはなんなんだろう
50→60みたいな上がり方は分かるが25→50はおかしいだろ
初代風来のシレンの敵のレベルアップじゃないんだからそんな勢いつけなくてもさあ
844こたろうくん 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4aa1-20D3)
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2025/01/18(土) 15:48:37.63ID:35OqocdB0
槍って出血しなかったっけ?
2025/01/18(土) 16:00:54.76ID:Ai1EZmaPa
そもそも同じグレードでも個体差あるから
上振れ5と下振れ6引いたとかじゃなく?
2025/01/18(土) 16:09:29.60ID:+EviXT2U0
>>843
品質5→6で効果が倍にならない装備が倍だったら強すぎるのはまあ分かる
逆に最後だけ倍の装備は品質6以外作る気になれない

どのみちスキルpt振ったらそれなりに拾えるから、自作品質1→拾い物に更新→品質6、となることが多くて微妙な品質の防具は作らないけど
2025/01/18(土) 16:20:28.77ID:JLcR2fCx0
Q6の装備はレジェンドパーツ使ったりドロップしなかったりするからな
防具の能力の差としては妥当だと思う
2025/01/18(土) 16:29:17.08ID:VGQ3x3oW0
>>844
本で流血付く
ただディープカット系と違って発動確率25%な上にそもそも槍の攻撃力が高いから序盤か高難易度設定でなかなか敵が死なないとかじゃないと効果発揮し難い
849こたろうくん 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4aa1-20D3)
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2025/01/18(土) 17:35:33.43ID:35OqocdB0
>>848
ありがとう、本読まないとダメだっけ? まぁ初期でも強いけど、ナイフみたいに一撃喰らわせて逃げてる間に勝手に死んで貰えた方がありがたい
2025/01/18(土) 18:26:04.99ID:omIWHRtX0
ティア3武器は品質6しか作りたくない病、は大抵の人が罹患してると思うw
衣装も品質6の効果を見ちゃうと低品質品のクラフトは少し躊躇するけど
MODスロット増える切れ目のやつはルートで入手できなきゃ作っちゃうな
2025/01/18(土) 18:27:06.37ID:VgbDjX4r0
報酬で出なくなってからやってねーわ
モチベーション下げるような調整はいらん
2025/01/18(土) 18:43:03.58ID:VGQ3x3oW0
むしろ武器はα21の性能調整で品質1で作る価値がバカほど上がってるから大体品質1 or 6のクラフトになる
2025/01/18(土) 18:45:56.57ID:kwAS0jpC0
あらゆるタイミングで妖怪1から3くらい足りないが現れるからな
旧拠点に部品転がってないか確認してちょっとあるじゃん!ってしてから更に別の部品足りないこともあるし
2025/01/18(土) 19:02:56.69ID:KIEY94Bj0
素早さ特化でハンドガンと弓しか上げてないのに7,62mmばっか出てくんだけどパークで確率上がってんのかほんとに
2025/01/18(土) 19:27:26.56ID:uS90Pvjya
>>854
俺もショットガン上げたとき、使わない周では捨てるほど出てきて邪魔なショットガンシェルが全然出てこなくなったな
「使うから足りなく感じるだけか?」と気になってルート時に出てくる弾薬メモってたらショットガンシェルが一番少なくて、気持ち少ないとかのレベルじゃなく9mmと7.62mmが同率でその1/8くらいしか出てなかった
でもパークがバグってるとかならxml読解班が見つけて指摘してるはずだから運が悪いと思うしかない
856UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ d6bb-x2X+)
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2025/01/18(土) 19:29:18.48ID:aT+q0Mla0
T3武器は1or6わかるわ坩堝あっても作らない
でもホード用のSRだけはホード前に4でも作る
2025/01/18(土) 19:35:38.81ID:xj5R3JTl0
今持ってる武器潰せば上位のやつ作れると思ってバラしたら1個足りなかった

あると思います
2025/01/18(土) 20:40:22.82ID:IJC1tx340
課金要素で良いから和食追加してくれんかね
炊きたての飯に味噌汁、納豆、辛子明太子、生卵、焼き鮭、漬け物
いつ死ぬかも知れないんだからこのくらい食いたい
最後の飯がスパゲッティとかユッカジューススムージーだったら成仏できないかもしれん
2025/01/18(土) 22:06:32.32ID:bUBmF0lv0
手にもてば みなダンボール ななでいず
2025/01/18(土) 22:25:52.91ID:8cqMkN4H0
構造物でないオブジェクト(つまり車両)の上でセーブ(終了)して再開すると地面までめり込むんなー
こうなるとコンソール使わないと脱出できなくなるん
これうちだけなん
2025/01/18(土) 22:28:55.03ID:KIEY94Bj0
敵殴っても全然怯まないからゾンビ走る設定だと近接弱すぎる...
2025/01/18(土) 22:53:53.89ID:5Xc6dzQEa
>>860
地面にはめりこまなかったけど車と合体して出られなくはなった
863UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 95d2-x2X+)
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2025/01/18(土) 22:56:46.52ID:IoJ4lcCv0
車両の上で終了しなければいいのでは?ボブは訝しんだ
2025/01/18(土) 23:10:55.85ID:t3dTQ6TGa
知らずに初遭遇したらしゃーないやん
2025/01/18(土) 23:12:22.45ID:3PNeryCC0
地面掘ればええやん
2025/01/18(土) 23:15:59.10ID:72SmNdrYa
>>865
普通のPOIでゾンビに突き飛ばされて壁や地面にめりこんだ時でも基本破壊して脱出はできんよ
めりこんでることにより当たり判定がおかしくなったり、下手すりゃ武器すら振れない
2025/01/18(土) 23:18:19.90ID:VGQ3x3oW0
何種類かの車両の上で終了してみた
殆どの場合において車両と合体するけど普通に動いて抜けれるや
一瞬動けなさそうな車両があるけど座席に当たり判定があるから左右移動とかするとスルッと抜けれたり、ジャンプすると通常のジャンプより高くてそのまま車の上まで突き抜けるパターンで抜けれた
そうでない場合は普通に車両の上にいる場合がある

地面にめり込むってことはひょっとして地面にめり込んで車が生成されているのかもしれない
868こたろうくん 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4aa1-20D3)
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2025/01/18(土) 23:55:57.86ID:35OqocdB0
自転車、加速出来なくなったんだな…
2025/01/18(土) 23:59:37.91ID:FiRfpyz30
なんか微妙に地面にめり込んでる車は時々見る気がする
ちょっとでも殴ると一瞬で水平になるやつ
2025/01/19(日) 00:01:57.70ID:M/nOPZAc0
今回埋まったのはバス
セダンの上の時は確かにするっと抜け出せた気がするん(だから気にもしなかった)
とりあえずおまかんじゃないってわかっただけで安心なんなー

>>863
難易度高い荒地だと高地で休みたくなるじゃんこうちだけにさー
2025/01/19(日) 00:17:00.36ID:D1NyzYVV0
埋まるたびに報告してきそう
2025/01/19(日) 00:24:04.77ID:hZK2MxPo0
>>868
普通に自転車も加速できる
おま環か勘違いだろう
2025/01/19(日) 00:24:44.89ID:TqMVnhgM0
なんとなく2マスブロック積んでから終了することはある
2025/01/19(日) 00:54:36.39ID:/pPUw1tv0
セーブロードじゃないけど雪山トレーダーハウスの裏口扉と倉庫POIにある大きな棚には埋まった事あるな
875こたろうくん 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ffa1-ynjb)
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2025/01/19(日) 01:00:32.95ID:Xv+ck3hK0
>>872
何処のボタン押すの?
2025/01/19(日) 02:36:26.42ID:X3aab/8t0
車はマルチのラグか知らんが隣乗ってたフレンドが射出されて以来面白くて乗れてない
877UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H7f-pNGe)
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2025/01/19(日) 06:06:02.34ID:Mxq9CbxBH
プレイヤーの生成が、周りの生成が終わってからではなく
決まった時間で行われているので、
その時間内に地面部分の生成が完了しないと落ちていく

オブジェクトの生成はかなり後だから、その上に乗っているとメリ込む確率は高くなる
不良セクタがあったりリードエラーやシークエラーがひどい、めちゃくちゃに遅いHDDでやるとよく分かる
その場合はエラーも吐かずにゲームが落ちたりするが
読み込みが行われずにいきなり更地になり、ストリーミングが終わっていない地面部分に侵入しようとすると
弾かれるかそのまま岩盤まで落ちていく
 
地面 -> 保護レベルの高いもの -> プレイヤー = プレイヤーの周囲にあるオブジェクト -> そこいらにあるオブジェクト
2025/01/19(日) 09:02:48.12ID:lm27PqHp0
ブロックの方向かえるとき 1個前にもどすのって何キーでしたっけ
2025/01/19(日) 13:04:00.44ID:3JSDUsSYd
>>878
R
2025/01/19(日) 13:12:47.56ID:WZ3J1TkU0
Ryzenの9950Xとかだったらホード64体湧きにしてもポップ直後に経路計算待ちで突っ立ってるゾンビ出なくなるんかな
買い替えの基準にしたいので使っている人いたら教えて欲しい・・・
881こたろうくん 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ffa1-ynjb)
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2025/01/19(日) 13:27:26.20ID:Xv+ck3hK0
>>872
ターボボタンってのがあった、㌧
2025/01/19(日) 13:39:54.25ID:YgNG0Og2a
>>880
高スペック配信者でもそのへんの挙動変わらないよ
エンジンのシングルスレッド計算がボトルネックになっててマシン性能フルに使わないから
処理落ち、プチフリーズ、回線由来じゃない描画ラグとかはスペックで改善するだろうけど
ゾンビ神拳各種もゲーム内の最適化の問題だからモンスターマシンでも改善しない
2025/01/19(日) 14:54:35.38ID:pZmbQhSna
極論、4コア分の物理スペースとるハイパワーシングルコアみたいな奴の方が軽くなるんだよな
2025/01/19(日) 15:05:28.81ID:YU3AWKOO0
いまネックになってるのってCPUコア性能ってかメモリバスでないの
2025/01/19(日) 17:08:35.03ID:QZW5thLd0
ロードしたら無限環境を構築中篇に突入したからもう終わりだよこのゲーム
2025/01/19(日) 18:44:13.94ID:fAAINwR60
CCD1を無効化した9900X3Dが最もfps出るんだろうけど7dtdのためだけに専用CPU買うわけにもいかないからね…
2025/01/19(日) 19:13:58.62ID:h6o+MI5y0
このゲームゾンビが妙なスライド移動するせいで弓当てるの難しすぎるだろ...
2025/01/19(日) 19:16:43.37ID:Esz/RKJTa
動いてる相手に当てる武器じゃないからね
2025/01/19(日) 19:19:00.56ID:MWTXYbEb0
予測して当てるのも楽しくなるぞ
2025/01/19(日) 19:31:31.42ID:JWEDny4g0
シャッガンとかで接近するの待ってから撃とうとすると明らかにこっちのレティクルから逸れようとする動きもするよね
しゃらくせえ
891UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 43d2-dt5S)
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2025/01/19(日) 20:10:54.83ID:KhMgMKXK0
そりゃゾンさん達も銃は怖いからね
腐ってるなりにスウェイもするさ
892UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6ff2-1YNp)
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2025/01/19(日) 20:12:33.11ID:Vasg/P5k0
痛いのは嫌なので回避力に全振りしたいと思います
2025/01/19(日) 20:16:05.35ID:Eg/nHv7M0
やたら奇襲倍率高いし弓は奇襲専用だろうねえ
ただしグレネードクロスボウは除く
894UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 6ff2-1YNp)
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2025/01/19(日) 20:31:21.36ID:Vasg/P5k0
爆発矢・ホルトの攻撃力180/250なんだよな
爆発してゾンビ起こすのが逆にデメリット
2025/01/19(日) 21:02:10.46ID:h6o+MI5y0
必死こいて素材集めて壁立てたのに当然の権利のように壁の内側でゾンビ湧いてきて草
俺の苦労は一体...
2025/01/19(日) 21:17:43.88ID:vD0itzII0
地面むき出しで自前のブロック置いてなきゃ内側にだって湧くわ
プレートでもいいから置いとけよ
2025/01/19(日) 21:21:11.01ID:u1pbj/9s0
やっぱ高床式!
入り口に誤認系ブロックw使いで脇にロボスレくん配置すれば二重に安心!

アッ(読み込み順ミスによる大崩壊)
2025/01/19(日) 22:10:52.71ID:MWTXYbEb0
最近は小さなガソスタの店舗部分を使って拠点化が楽だと気付いた。
余計な物を排除し隙間を埋めて屋上に出入口作って簡易シェルターとして使ってる。
・・・ガソスタのクエスト受けなければ問題無いよね?
2025/01/19(日) 22:14:13.04ID:oUGq5X840
自販機の上に住もうかな
2025/01/19(日) 22:25:46.95ID:h6o+MI5y0
広い壁立てすぎて床敷き詰めるのくっそ大変で草
今度から拠点は小さめにしよ...
901UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 43d2-dt5S)
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2025/01/19(日) 22:29:21.41ID:KhMgMKXK0
>>898
敷地内に土地主張ブロック置いとけばクエ対象にならないから安心しろ
既存POIで初週ならKruz-Thru Liquorsってドライブスルーの酒屋が1番おすすめだなコンクリ作りで出入り口はシャッターだから梯子つけて屋根抜くだけで3週は耐えられる迎撃拠点になる
2025/01/19(日) 22:41:40.87ID:MWTXYbEb0
>>901
成る程、情報ありがとうございます。
2025/01/20(月) 00:04:24.25ID:HH1a8hKx0
俺ぐらいの心配性になると高さ2までの縦範囲が敵の進行路になってると落ち着かない
高床か地下か階段かのどれかしか選ばんので既存建物の改造をした事が無い
2025/01/20(月) 02:25:42.26ID:9TdN47zC0
案外大丈夫なもんよ?
あくまで案外、だけど(すっとぼけ)
2025/01/20(月) 04:12:16.36ID:BkfQxF490
ちょっと前のわし
「オーガーとかあり得ねーwガソリン食うし貞子召喚するじゃんマゾかよww」
品質5オーガー拾った今のわし
「オーガー楽杉ィ!貞子なんて出たら瞬殺でOK牧場wじゃんじゃん掘削しますよーするする」
翻ってチェーンソーこれいる?消防斧MOD付けた鉄鋼斧でいいじゃんアゼルバイジャン
2025/01/20(月) 05:08:33.11ID:WwH6urg60
スマホ見ながら前キー押して半自動でバリバリするのに使うんだい😤
2025/01/20(月) 10:17:05.75ID:nn/cUPj60
>>879
横からだけどありがとう
もう通り過ぎてマウス連打とかしないですむわ
908UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 43d2-dt5S)
垢版 |
2025/01/20(月) 10:55:09.14ID:DKrGPlOT0
2000時間超えてもサボり有給使いたい欲求に駆られる
というか仕事辞めて毎日やりたい
2025/01/20(月) 11:43:17.62ID:HH1a8hKx0
現verチェーンソーの駄目な所は木こり装備の木材取得数アップが斧じゃないから効かない所
これもう不具合だろ
2025/01/20(月) 11:45:35.34ID:dZWYOpHDa
>>909
直らなかったっけ
911UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 43d2-dt5S)
垢版 |
2025/01/20(月) 13:26:07.97ID:DKrGPlOT0
NPC実装、エンドコンテンツで制圧したPOIに人が住むようなクエが来たら秒で辞表出すわ
2025/01/20(月) 16:41:03.26ID:vKTdtI9Z0
トレーダーしか居ないの違和感あるし生存NPCオンオフ選びたいな
人間の敵もオンオフ選べたら楽しそう
生存者欲しけりゃオンラインでやれってことなんだろうけどPVPはイヤじゃ...
2025/01/20(月) 17:32:41.96ID:f/Fqg78/0
そこは用意されたPOIを護衛するホードミッションだろ
2025/01/20(月) 17:57:42.26ID:vKTdtI9Z0
銃声バンバン響かせても言うほどゾンビに気づかれないからせっかく5まで鍛えたけど弓使う意味あんまねえな...
915UnnamedPlayer ハンター[Lv.22] (ワッチョイ 4322-6BPV)
垢版 |
2025/01/20(月) 18:07:28.81ID:p6tEQLS50
NPCを仲間だのNPCと戦うだの、そっち方面はMODでって話なんだろうね。
2025/01/20(月) 18:25:31.42ID:WwH6urg60
近所に引っ越してきたNPCに芋畑掘り返されたりゾンビ引き寄せたりされそう
2025/01/20(月) 18:26:29.26ID:l/iImMUw0
薬中のババアにメカニックと正義感に燃える熱血馬鹿も居そう
2025/01/20(月) 19:03:25.71ID:NIy26Yn70
脱走した犬追いかけるために裏口開けるババアととにかくヒステリー起こす巨乳ブロンドも入れておきますね
ゾンビの弱点に気づく女科学者と大量のゾンビ引き連れて自爆する軍人タフガイは没収です
2025/01/20(月) 19:40:43.12ID:jbUgxsqJ0
>>887
弓は常にゾンビを東西南北4方向のどれかできっちり軸合わせして使うべし
ちょっとでも方向軸が斜めになるとゾンビがまっすぐ歩かずジグザグ移動する
2025/01/20(月) 19:44:02.59ID:ezvyQsin0
現行どんなにスペック上げても無理なものは無理か・・・
まぁ、1体ずつ時間差ポップする仕様上、突っ立ってるのが解消されても劇的な時間短縮にはならないけどさ・・・

>>918
ゾンビ発生からかなり年月が経ってるし前者は既に淘汰されてそう
921UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 43d2-dt5S)
垢版 |
2025/01/20(月) 19:57:28.90ID:DKrGPlOT0
ところでサバイバー
2025/01/20(月) 20:05:20.32ID:BkfQxF490
申し訳ないが元冷凍人間を将軍と祭り上げて顎でこき使う◯ァッキン◯ガーはNG
2025/01/20(月) 21:04:09.99ID:vKTdtI9Z0
ゾンビ硬いとダルいけど被ダメージは増やしたいから難易度設定悩むわ
今サバイバリストだけどあんま攻撃痛くねえ...
好きにダメージ倍率設定させてくれればいいのに
2025/01/20(月) 21:09:52.98ID:enVTDEWz0
攻撃力10倍耐久1倍沸き10倍とかやりてえよな
2025/01/20(月) 21:30:52.12ID:ezvyQsin0
α版と違って製品版から高ランクの防具が早く手に入る様になったから狂気にしてもゾンビからの攻撃あんま痛くなくなった
被ダメがキツいの初週くらい
2025/01/20(月) 21:46:35.60ID:9TdN47zC0
つまり裸で戦えばいいと
さらに素手ならACが下がるかもしれないしね
2025/01/20(月) 21:47:15.54ID:oyqbIv5l0
というか原始装備が強すぎる
2025/01/20(月) 22:45:20.48ID:xrqhm9/T0
α21の時はTier6周回してクエ報酬で品質6の防具集めてたけど今は2週間もしたら着替え用も含めて品質6防具ガッツリ揃ってるんだよね
Tier6周回前提よりは明らかに健全だと思うけど楽になりすぎるのもなんか違うかなって思わなくもない害老思考
2025/01/20(月) 23:33:24.79ID:bEt3Ya3ga
BMH中の棒立ちゾンビってa21くらいからの割と新しいバグなんだよなあ
19や20ではなかった
2025/01/20(月) 23:41:07.56ID:vKTdtI9Z0
弓粗末な弓と木の弓でクソイライラしてたけど鉄のクロスボウで一気に使いやすくなったわ...
ちゃんと真っすぐ飛んでくれるし弾速も早いし最高や
2025/01/21(火) 00:27:05.55ID:uaRinbkL0
>>929
α20→α21でルート計算がガッツリ変わって処理重くなったからじゃない?
ゾンビ自体の挙動も結構違うし

>>930
木の弓って飛翔速度に結構なランダム補正あるからな・・・
しかも確かこの補正は品質影響しない

そもそも木の弓の有効射程20マスくらいしかないし、まっすぐ飛ぶのは改造パーツ無しだと鉄の矢で15マスくらいが限界ってのはある
2025/01/21(火) 01:06:33.95ID:wizNcYpt0
パルクールで高く飛ぶと経路バグって電柱とか壁殴り出すの笑えるから良いけど散ってって面倒という気持ちもある
2025/01/21(火) 01:28:25.85ID:z4xyvHsk0
普通にやってても湧き多めホード設定だと一列進行で渋滞する進路にしたりすると敵が詰まった結果か無関係な電柱が崩壊する
あれはもう仕方ないんじゃないかと思ってる

クエスト中にパルクールで高さ2に乗るだけで爆速でどっか走ってくのはもはやギャグだよな
内部的には直通路が無いから他の道を探しに行ってるらしいがすぐ隣の部屋の関係ない壁を殴り出したりするから意味分からん
これがあるから通電自販機を活かそうと思っても上手く行かんのよね
934UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0H7f-pNGe)
垢版 |
2025/01/21(火) 05:06:00.59ID:6cHa4NrzH
全キャラ毎フレーム判断させれば処理がクソ重くなる代わりに認識ミスは減る

精度よりも処理が重いほうが重大な問題なので、
1キャラにつき10フレームごとや20フレームごとというようにインターバルがあり
その間に別のキャラのパスファインディングをする
 
1つのルーチンを数キャラで使い回す形にすると非常にバグが起きやすい
Aキャラの目標が収められるべき座標にCキャラが行きたがってる座標が収められたり
リトライを行って初期位置に戻ろうとしたり、とっくに過ぎ去った過去の座標を目的地だと誤認したり
935UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0H7f-pNGe)
垢版 |
2025/01/21(火) 05:11:15.91ID:6cHa4NrzH
街づくりゲーやシミュレーションでもたまにあるが
「なんでこんな形で道を繋げようとしてんだ」「なんでこっちから行こうとしてんだ」的なのがあるだろう

最短経路で道を繋げたいのに、どっか一周して繋げようとしてるみたいな

あれが、リアルタイムのアクションで起こってるようなもの
最短を導き出すパスファインディングが間違っている

ブロック単位であって高負荷なやつはどうしても毎フレーム判断できないので
ある程度はしょうがない面はあるのだが、アクションゲーでなっちまうとそりゃ良くねえわな
936UnnamedPlayer ハンター[Lv.29] (ワッチョイ ffcb-xMKl)
垢版 |
2025/01/21(火) 05:15:18.98ID:YP/QneYv0
1.2で新しく始めたらクエストの受注欄と説明がquest_fetchみたいになってて受けるまで内容分からなくなってるんだけど新しいデータで始めるしかなさそう?
2025/01/21(火) 06:26:16.54ID:3WAim7970
斜め移動で横軸合わせてから真っすぐ走ってくる挙動もシュールだしもう少しゾンビの挙動良くなるといいなあ...
2025/01/21(火) 11:08:00.13ID:/D2cDDyg0
ゾンビの挙動でいっちゃんシュールなのは梯子の上り下りだろ・・・
仮にモーション作ったとして、ゲロコップと旅行客ボウラーとか腹がつかえて無理wってなりそう
2025/01/21(火) 13:57:18.57ID:z0/FSBD10
>>930
粗末な弓や木の弓は飛距離が足りないというよりも曲射の才能が要るからな
俺は積極的に序盤から使うけど
うさぎやニワトリをスキルでサーチできるギリギリでも粗末な弓で狙う変態さんなので真似してはいけない
2025/01/21(火) 14:44:14.02ID:Owo+aGYK0
曲射するにしても飛翔速度でどんだけ弾道落ちるか変わるから意外と面倒なんだよね
ランダム補正がない粗末な弓は当てれるけど木の弓での遠距離狙撃は少し慣らさない自分は無理
補正最低と補正最高は飛翔速度6くらい違うから落ちる弾道が結構違ってゾンビの頭狙う時は影響出る

そういやゲーム中だと飛翔速度がどんな影響与えるのかの記載がないからwikiでも見ないとわかんないんだよね
2025/01/21(火) 15:08:24.73ID:de8LwIZo0
久々にナナデーテーデーを始めた
しかし毎回探索時でアイテムの取捨選択できなくて全部拾っちゃうからすぐ重い重いになってしまう
どうしたら効率よくアイテムを選択できるんだろうか
2025/01/21(火) 15:10:48.28ID:NlLTeOVza
ナデナデシテー
2025/01/21(火) 15:15:36.63ID:RCaPF1Sc0
粗末な弓狙撃はスニークなら流石に倍率でダメージ出るから俺は序盤のクエストで使ってる
でも中距離狙撃は割と変態芸だと思ってる
立ってるゾンビ相手の胴狙うのがいっぱいだって
兎や鶏は連発出来るなら土煙見て修正すればその内当たるけどそれやってるとあいつら逃げるんだもの
2025/01/21(火) 15:19:47.33ID:qWdIXUNe0
別ゲーやってても思うけど、曲射はかなり才能というか適正というか個人差が大きい気がする
苦手なやつはいくら練習してもそれなりだし上手いやつはちょっと慣れれば中距離でも当てる

無理だと感じたら便器漁ってハンドガンガチャするのが最序盤の最適解だなあ
2025/01/21(火) 16:04:49.86ID:3ao5skpG0
便器ピストルと便器ナイフはアテにするには確率が低過ぎるのだ…
出る時はやたら出るけどまぁ世の中そんなもんよね
2025/01/21(火) 16:09:38.77ID:umMBwIkL0
外国版だけでいいからswitch2で出たりしないかなこれ


PS4の外国版買おうか迷ってるけど
できるなら持ち歩きたいし
PS4が自分で遊ぶ用のフォートナイトと
友達と遊ぶ用のオーバーウォッチもう容量がいっぱい
2025/01/21(火) 16:22:05.10ID:sfvRml5r0
便器ピストルは銃系には珍しくスキル振りによる入手率アップが有効だから1だけでも振っておけば結構出る
町入口の公衆トイレとかオススメ
2025/01/21(火) 17:07:47.99ID:Owo+aGYK0
ガンスリの銃器確率アップってトイレのレア枠抽選に影響あるのか。。。
5%通った後のピストルか狩猟ナイフの50:50の比率にしか影響無いと思ってた
じゃないとガンスリ振ったらトイレからは狩猟ナイフも出やすいことになっちゃうし
枠自体が前から変わったのかな
それともレア枠と50:50の抽選両方に補正がかかる感じ?
2025/01/21(火) 17:14:20.64ID:de8LwIZo0
殴った後にデビルバットゴーストみたいな動きするゾンビ増えたな
近距離で殴ってるとたまにスカっちまうよ
2025/01/21(火) 18:08:13.23ID:NI5/ypTb0
おま環なのかセクシーゾンビの当たり判定だけが可笑しい。
頭に当たらないから胴体だけ狙ってるけど縦に半身分ズレてる気がする。
2025/01/21(火) 18:49:53.91ID:f2J6VJ030
個人的には兵士の方が判定おかしい気がする
背嚢ごしに頭撃つと当たり判定消える
2025/01/21(火) 18:55:54.64ID:NI5/ypTb0
兵士もあるんですね。
近距離過ぎて当たらない時もあるけどw
2025/01/21(火) 19:41:43.73ID:3WAim7970
ゆっくりしゃがみ歩きして音立ててないのにドアの向こうの敵に気付かれて起きてきたり銃撃ちながらドタドタ走ってるのにドア開けたらこっちに気づいてないゾンビ突っ立ってたり
このゲームのステルス関連どうなってんのかわかんねえ
2025/01/21(火) 20:29:11.75ID:m+rg5eht0
音と一致してなくておかしいなと思うとこまでは行けてるからもう一歩だぞ
2025/01/21(火) 21:03:52.84ID:7FLSB61g0
中腰のおっさん達が強すぎたから弱体されてしまったんよな
次は腰痛デバフくるかもしれん
956UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3374-xypQ)
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2025/01/21(火) 21:30:03.45ID:jVRzzMJ00
キャラごとに「聞こえるレベル」があって、それ以上の音があると認識される
もちろん「この地点に来ると騒音ゼロでも強制発見」というスクリプト型もあるし
ある地点に来るまでは非表示で何をしても発見されないが、発動地点まで来ると姿を現して動き出すというのもある

このゲームはおおむね、ステルス技能3からでないと役に立たない
2までは夜間に黄色目を避けるためだけ、防御のためのもので
1.0になってからはだいぶ弱体化されたが3から一気に気づかれにくくなり、攻撃のための技能になる
夜間なら体が触れてても気づかれないのもよくある
957UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3374-xypQ)
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2025/01/21(火) 21:34:46.89ID:jVRzzMJ00
1.0になるまでは、ステルス3もあると
しゃがみながら移動すると敵は必ず見失ってた

音の到達距離が2mなのに認識範囲が1m未満になるから、音を聞いて追ってきて見失い
音を聞いて追ってきて見失い、を繰り返すので

夜間+ステルスレベル3以上+しゃがみながら後退だと
クマでも槍でノーダメージで倒せたし
ホード中など、どんな距離でも認識される特別モード以外なら
何が来てもほぼノーダメージだった
958UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 6fda-Ca8R)
垢版 |
2025/01/21(火) 22:02:22.74ID:MesMu/iP0
>>880
このゲーム単純なコア性能よりX3Dモデルか否かの違いの方が圧倒的にデカいで。
とはいえ5800X3D使ってるけど棒立ちは生まれた気がする。それより64体湧きで100fps安定するのがありがたい。
2025/01/21(火) 22:42:55.08ID:f2J6VJ030
ベストはコア数制限してOCしたEPYCかね
ゲームサーバ向けレンタルでEPYC4584PXのマシンが月4万とかあったから借りてみたら
2025/01/21(火) 23:38:22.00ID:8uNTIzMk0
音だけでなく光もステルス値に影響するし
強制発覚はよってくるだけで目視はまだなので暗所だと強制発覚直後に少し後退するだけで戦闘回避できるし
結構複雑なんだよね
2025/01/22(水) 01:17:20.27ID:tiWA8zjX0
今難易度狂気でやってるけど
狂気で高いところから一方的に撃ってばかりより
難易度下げてパルクールと戦闘中クラフト禁止したほうが難易度上がってバランスも良い気がしてきた
2025/01/22(水) 02:38:14.39ID:4zf0HRc20
上手い奴はそもそも殴られないから高難易度はただ戦闘時間が伸びるだけになるとかなんとか
ホードの脅威は上がるはずなんだけど結局爆破炎上で南無三だし
100万回言われてるけど敵の耐久上げずにダメージだけ増やさせてくれ
2025/01/22(水) 02:55:44.19ID:CTURPvd90
α21で武器の性能が全体的にかなり上がったところに入手速度も爆速になるっていうアプデ起こった上、V1.0で強力な防具が早期に手に入るっていうサバイバーサイドの大幅強化が入った
それに対してゾンビの強化は通常ゾンビの体力微増、フェラルの体力約1.5倍、放射能汚染の体力約2倍程度で全然ゾンビ側の強化が追いついてない

ここいらでもうちょっと難易度調整して欲しいけど、開発は難易度ずっと下げる方向で調整してるから汚染相手ぐらいまではずっとこのバランスなのかもしれない
2.0でもっと上位のゾンビ出すらしいからそれに期待
2025/01/22(水) 02:56:36.94ID:j+FbP2ow0
狂気のトゲ魔法使いになる
2025/01/22(水) 03:02:27.61ID:VB1sCdQY0
頭に何発も撃ち込んでようやく倒せるって、なんかもう倒すというか破壊というか
ゾンビなんだし頭なら即死でいいじゃない
2025/01/22(水) 03:13:48.01ID:tiWA8zjX0
ハシゴみたいにブロックもゆっくり登って来るとかして欲しい
その上で敵の攻撃4倍か5倍でプレイヤーの攻撃等倍くらいでやりてぇ...
2025/01/22(水) 03:21:28.52ID:wUFlwj4u0
壁のぼりのアクションは難しそうだ
968UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d377-Ca8R)
垢版 |
2025/01/22(水) 09:44:46.73ID:ALrbGofE0
現状の戦士とか狂気だとかの難易度はそのまま残して画質のプリセットみたいにして
そこから被ダメ与ダメ%をカスタム出来るようにすればいい
2025/01/22(水) 10:50:48.51ID:Nb9UYQtV0
たまには諸々デフォルトホードだけ64の森林生活でもしてみるかってやってみたら初回ホードでダイアウルフが計4匹来たんだがこれ初見の人が生き残るの無理じゃね?
数減らしても一体はウルフ来そうだけど一体来た時点で阿鼻叫喚のような気が
慣れてるなら怪しい陣地から燃やすだけだけどさあ
2025/01/22(水) 13:47:46.15ID:ikDaYbVo0
米軍第七基地二度目の挑戦でクリア
面白かったなぁ
一回目は貞子ちゃんが参戦してきて弾切れで撤退させられたので
今回はレコグと弾薬満載で道中何も拾わずに進んでみた
アーマーの高いゾンビが多いから狂気なんかでやったら苦行になりそう
2025/01/22(水) 14:14:26.37ID:CTURPvd90
>>969
ダイアウルフが変更になった時に話題に上がったけど森林の初回ホードでダイアウルフに遭遇するには1度も死なずにLv28以上になってる必要がある
初心者ならまず不可能だから心配する必要はない

>>970
狂気でやってて高難易度POI行くならショットガンメインじゃないなら大抵AP弾持ってくから意外とそうでもない
AP弾のアーマー貫通も仕事するけどやっぱAP弾は対集団戦で実質火力2倍が強い

後次スレよろ
2025/01/22(水) 18:32:21.62ID:tiWA8zjX0
ウキウキで44マグナム解放して使ったら弱すぎて草
低品質のピストルより弱いとかどうなっとんねん
2025/01/22(水) 18:42:24.56ID:Nb9UYQtV0
マグナムくんは昔は強かったんだよ…
リロード押すとすぐに弾が込められ、その後にクルルーっと回す謎順番だったからリロードして即持ち替えるとマジカルリロードが出来た
だが今は眺めて楽しむのとトレーダー脅して安売りさせるだけの骨董品
大真面目に仮に威力が3倍になったとしても今の仕様なら絶対使わん
2025/01/22(水) 18:46:38.86ID:hGPCfjWX0
>>953
扉開けたら大量のゾンビが立って待機してる中ブロックで入口塞ぐ為開けたドアとドア枠をオーガでぶっ壊しても反応しないのは流石にクスっと来た
2025/01/22(水) 18:51:12.08ID:5tItmEvo0
トレーダー脅すだけならパイプピストルで事足りるんだよな…
2025/01/22(水) 18:56:32.68ID:CTURPvd90
>>975
製品版からパイプピストルは脅せる対象武器種からハズレたよ・・・
2025/01/22(水) 18:58:31.83ID:ikDaYbVo0
おっと970だったか
立つか分からないけどやってみる
2025/01/22(水) 19:00:05.64ID:5tItmEvo0
まじかよ
2025/01/22(水) 19:00:09.83ID:ikDaYbVo0
ぎょ!あおおおおおお!
次スレ

【7DTD】7 Days To Die 324日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1737539975/
2025/01/22(水) 19:03:15.69ID:ikDaYbVo0
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
2025/01/22(水) 19:04:07.22ID:tiWA8zjX0
>>979


リボルバー系のリロードなんでこんなムダに長いんだよ...
一発一発込めるならともかくスピードローダー使ってんだからマグチェンジと大して変わらんはずだろ...
ピストルのリロードアホみたいに早いしどういうバランスや年
2025/01/22(水) 19:07:36.68ID:ikDaYbVo0
こっちに書くべきだったなぁ…

新スレに>>7>>8>>11がどんぐりレベルとやらが不足してて貼れなかった
出来る方いたら頼みます
2025/01/22(水) 19:15:41.68ID:Nk004e5l0
欠けたテンプレ書いたよ
後は保守
984UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ d377-Ca8R)
垢版 |
2025/01/22(水) 23:11:45.60ID:ALrbGofE0
>>971
そういう仕様になってたんか。久しぶりに復帰したら初回森で湧いたから初心者絶対○す仕様にしたんかと思ったけど流石に違うんだな。
2025/01/22(水) 23:26:50.58ID:XeF1vPgf0
レベル確認する習慣ないしどの時点で何がくるとか全然把握してないから装備整うまでは高台で卑怯な真似ばっかしてるわ
986UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 531c-Px+j)
垢版 |
2025/01/23(木) 00:46:14.85ID:xki3B5LA0
さすがにそこまでせんでも初心者は勝手に死ぬよ
雪山だとのんびりしてても初週から来るけど
2025/01/23(木) 01:35:41.10ID:rXHJBvk60
やりすぎは良くないけど正式前の初回BMHって温すぎたからなぁ
デフォ設定7時間やってアレだとそこで満足する奴多そう、なんだかんだ7時間って長いし二回目とか14時間後だしな
2025/01/23(木) 02:03:02.97ID:oix88pFc0
なんかすごく久々にホードで死んだ
現場に戻ってみたら、案外脱出ルートがあったんだなあと反省
思い切って至近距離手榴弾で活路を開く決断ができなかったのが敗因かなあ
2025/01/23(木) 03:10:22.49ID:mi1R1tiW0
即席でそこら辺のダイナーとかに逃げ込むと追い詰められて死ぬよね
外走り回りながらのが生存率高いである
2025/01/23(木) 03:51:02.43ID:aejpwxaV0
手札少ない序盤のPOI攻略中に「あれ?これお散歩かな」って思う瞬間が緊張するけど好き
2025/01/23(木) 10:30:39.13ID:PKPry8Mu0
ホードの時は念のためビールとメガクラ持ってってるわ
非常時にはがぶ飲みしながら朝まで走って引き撃ち
2025/01/23(木) 11:42:28.99ID:PZXbflVD0
あー、メガクラって引き狩りに使えるのか今理解したわ賢いな
足遅い敵は向こうが走って来ても速度20に戦闘中装備ペナルティ無し合わせれば後ろに歩くだけで一方的に殴れたりもするよね
2025/01/23(木) 12:12:49.76ID:oix88pFc0
野戦はしない方向で決めてたので近くの崩壊した民家(Tなし)に上って爆弾ポイポイしてた
崩落したら別の建物に行こうかなと考えてたら、まさか真下に地下室があったとは
大量のゾンビと瓦礫で生き埋めになるとは思わなかったよ

Tなしだから攻略しないのは勝手だけど、逃げ込むのなら事前に下見くらいはしておくべき、というお話
2025/01/23(木) 19:42:56.90ID:MkFvXHBg0
ロクにBMH戦術知らんかった時分(遠い目)、迎撃砦で銃眼の構造しくじってゾンビーズに乗りまくられ
トドメでダイアウルフくんに銃眼破壊されて一気に砦崩壊
あー死んだ、と思ったその時ベルトに燦然と輝くメガクラッシュ兄貴が!
これで一命を取り留めたから以後BMH時には必ず携行してるな^_^
2025/01/23(木) 20:53:40.58ID:njWGC53H0
T0物件はクエストに出ないから見かけたらなるべく入るようにしてる
ちゃんとした建物がT0だったりするとむしろ嬉しいまである
2025/01/23(木) 21:10:08.06ID:fahBqBcj0
そういったしっかりしたT0物件は将来クエスト物件になるのかな
そこそこ大きなビルとかもあった気がするけど
2025/01/23(木) 22:55:46.30ID:m010MLHt0
建築いいですか?
2025/01/23(木) 23:06:19.38ID:9xI9ylR80
T0の図書館とかあったりするよな
入ってみたら本棚は空で床にちょっと本が落ちてるだけだったが
2025/01/23(木) 23:07:44.05ID:30lkFhCO0
日に日に重くなっていく
2025/01/23(木) 23:52:30.30ID:BtWboK2H0
質問いいですか
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