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STALKER MODスレ71

1UnnamedPlayer 警備員[Lv.36]
垢版 |
2024/11/25(月) 09:43:53.73ID:2m9Vocdo
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
https://www.stalker2.com/
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/
https://www.stalker2.com/ja

[Wiki]
S.T.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/stalker_anomaly/

※前スレ
STALKER MODスレ69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1669727904/
STALKER MODスレ70
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701137388/

次スレは>>980が立てて
2024/11/25(月) 09:44:37.04ID:2m9Vocdo
STALKER 205
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732432063/
----
※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS、CoP)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。
※エラーログの入手
不正終了するとエラーログがクリップボードに自動的に記録されるので、ノートパッド等にctrl+vで貼り付けすることで入手できる。
またstalkerのlogsフォルダ内のxray_ユーザー名.logでも確認できる。
2024/11/25(月) 09:51:34.60ID:2m9Vocdo
【代表的MOD for Shadow of Chernobyl】
Priboi Story
Special Free Play Story MOD
R.M.A mod
STALKER Complete 2009
https://w.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html
2024/11/25(月) 09:52:15.37ID:2m9Vocdo
【代表的MOD for Clear Sky】
Shoker MOD
CSR MOD
ttp://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html
2024/11/25(月) 09:52:30.91ID:2m9Vocdo
【代表的MOD for Call of Pripyat】
Sigerous MOD
S.M.R.T.E.R. Pripyat
MISERY
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html
2024/11/25(月) 09:52:54.07ID:2m9Vocdo
【代表的MOD Stand Alone】
Lost Alpha
https://www.moddb.com/mods/lost-alpha
Dead Air
https://www.moddb.com/mods/dead-air
Call of Chernobyl
https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl
Anomaly
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly
Road to The North
https://www.moddb.com/mods/zoneexpanded-road-to-the-north
2024/11/25(月) 09:53:44.18ID:2m9Vocdo
>>3は余所規制で投稿できなかったから分割した
2024/11/25(月) 09:57:49.02ID:EpaXfMPc
乙ほ
2024/11/25(月) 09:58:18.31ID:2m9Vocdo
Stalker Optimizer
s://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2

Optimized Tweaks S.2 - Reduced Stutter Improved Performance Lower Latency Better Frametimes
s://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7
2024/11/25(月) 10:00:16.68ID:2m9Vocdo
STALKER2日本語フォント変更v2
s://u4.getuploader.com/stalker/download/308
2024/11/25(月) 10:08:42.89ID:5M7dH2/8
セックスオンザビーチ
2024/11/25(月) 10:13:32.18ID:2m9Vocdo
ERROR: 「保守」は荒らし行為ですので控えてください。
2024/11/25(月) 10:16:44.53ID:bu7vIt6L
2024/11/25(月) 10:17:39.02ID:kfjdl9+e
乙ギーチェ
2024/11/25(月) 10:19:51.20ID:olBOxoq5
スパシーバ!
16UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/11/25(月) 10:20:16.65ID:dx/I2Psd
立て乙
2024/11/25(月) 10:24:57.66ID:Prufl9hN
日本語フォント変更はホント見やすくなって助かる
2024/11/25(月) 10:46:04.70ID:VbVyzG8J
んー松尾芭蕉!
2024/11/25(月) 11:00:04.82ID:48GzcYL8
>>1
乙です保守
このシリーズ昔からバニラのバランス事態はクリーチャーのデフォの硬さ除いてこんなもんだったからシリーズ初見さんとの感覚の乖離が結構ある
2024/11/25(月) 11:42:39.56ID:yAIXLpyR
まだ全然プレイできてないんだけど、レビューみると現状の不満点はMODで解決できそうな感じなんかな。
starfieldみたいに根本からダメってわけでなく…。
2024/11/25(月) 12:44:57.77ID:48GzcYL8
危険な地域で独りで探索お宝集めしてたまに野垂れ死に体験したり略奪したり、依頼人裏切ってもの分捕ったり普通に良心に従って助けたりしするのが好きならお勧め

貴方も今日から政府指定の危険地帯の廃墟で不法滞在者になれます
22UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/11/25(月) 12:55:27.75ID:Kl+vdTZ8
>>20
そんな感じだよ
大体の不満点は既に解消されて来てる

肝心のAIシステムが上手く動いてないから今modderがあれこれ調査してて、ちょっと光見えて来てる感じ
2024/11/25(月) 14:10:31.90ID:yAIXLpyR
>>22
ありがとう
前作もa life関連はだいぶmodでそれっぽく実現出来てたし、公式も修正予定だから何とか出来そうか
当初の構想である個々のNPCが完全に自立して行動するってのはやっぱ今でも実現難しそうだな
2024/11/25(月) 15:33:20.16ID:SVjPYXhz
Flashlight CustomizerはUETools - Developer Console . Debuggingではコマンド受け付けないな
25UnnamedPlayer 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/11/25(月) 17:37:08.43ID:5enU83yz
完成度的に来年以降もアプデに追われてそうだし、公式Modツール配布はだいぶ先かな
2024/11/25(月) 20:13:46.57ID:+1zcMwFE
なあに今までのSTALKER MODDERは大型MODやモデル系でもない限り
かなりの者がテキストエディタでちまちまやってきたんだ
解凍ツールさえあればまだまだ戦えるさ
2024/11/25(月) 20:19:04.57ID:1IvT6l7H
一体何がMOD製作者をそこまで駆り立てるのか……調べるためにzone奥地を目指さねば
2024/11/25(月) 20:41:19.23ID:SVjPYXhz
>>24
自己解決した
Flashlight Customizerはコンソールが最初から有効になっていてnumキーの/を押せば
コマンド入力できた
2024/11/26(火) 01:45:41.62ID:Q4+gTsuC
ぶっちゃけテキストでシコシコやってたのと違ってUE使えるわけだから可能性は無限大だぞ
何ならモーション合成周りをオーバーホールすることすら可能まである
30UnnamedPlayer 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/11/26(火) 12:48:35.86ID:DMricM0n
昨日夜通しパフォーマンスmod試してたんだけど、自環境だと人気上位modよりqmqzって人のSTALKER 2 Anti-Stutter Mod and Massive FPS Boostが一番効いた
特に
[Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
RawMouseInputEnabled=1

この行で素のエイム入力がだいぶ軽くなるからFSR3の遅延込みでもギリ実用範囲に収まるのもでかい
一昔前のミドルだから参考程度に
31UnnamedPlayer 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/11/26(火) 12:55:50.83ID:FPV50Gvp
>>30
俺も人気上位2つよりこれが1番効果あったわ
FPSがガクガクになる問題も多少緩和された
2024/11/26(火) 14:34:21.43ID:R6kp1U8M
Optimized Tweaks S.2とUltimate Engine Tweaksを併用してるけど最高設定で髪の品質だけ普通に下げたら人間に近づいたときのスタッターが激減したな
しばらく遊んでるとFPSが10前後まで下がる現象はシェーダーキャッシュを無制限にしとけば大丈夫っぽいか
2024/11/26(火) 15:51:16.19ID:71tk0QOH
ビリー兄貴の音声をラジオにするMOD出てて草
34UnnamedPlayer ころころ
垢版 |
2024/11/26(火) 16:18:13.55ID:c+T7FHwm
しばらくAnomalyCustomで遊んだけど
Stalker2がAnomalyCustom状態になるの待ったほうがマシなことに気づいた
2024/11/26(火) 18:39:46.73ID:swepPV7E
>>30
grokのオーバーホールMODでも推奨に上げてるな。
俺もこっち使ってみるか。
2024/11/26(火) 18:59:58.72ID:pZZaR2qf
俺もそれ使ってるわ
いろいろ試してそれが1番だった
2024/11/26(火) 19:29:00.46ID:P/B6wxIs
ワイの1660superで2は動くんか?
38UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/11/26(火) 20:19:13.75ID:P9JaKXL3
vortexって起動してなくてもmod反映してくれるん?
2024/11/26(火) 20:36:16.75ID:VjIf+023
配置し終わったらVortexを経由せずにSteamやゲーパスから起動してもMODは反映される
2024/11/26(火) 20:36:27.94ID:r3fNP9K+
上に上がってるMassive FPS Boost入れてみたけど
うちの環境だとこグラフィックへの影響が強烈だった
なんというか異様に明るくなる


https://i.imgur.com/WASdZAQ.jpeg
マッシブ
https://i.imgur.com/mxVGqCU.jpeg
41UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/11/26(火) 20:38:08.68ID:P9JaKXL3
>>39
サンクス〜
2024/11/26(火) 20:53:57.98ID:pZZaR2qf
まぁそれはしゃあない
パフォーマンス系modなんてだいたい何かしらを取捨選択するもんだしなぁ
2024/11/26(火) 21:20:36.78ID:swepPV7E
>>40
brighterバージョン入れてるわけではなく?
2024/11/26(火) 21:31:49.47ID:r3fNP9K+
通常のメインバージョンだね、ぱっと見て違和感が気になって戻したから
この嵐の時と相性が悪いのかもしれない
2024/11/26(火) 23:34:06.92ID:Hvg/UtjQ
すごい久しぶりにMODスレに来たけど、stalker2のmodはnexus配布が主流なんだね
NMM、今だとVortex?みたいな名前のMOD管理ツールって使える?
とりあえずバニラデータを汚したくないからModOrganizerを使ってみようとしているけどどうだろうか、使ってる人いるかな
46UnnamedPlayer 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/11/27(水) 00:52:45.89ID:oEwIiD9S
自分でディレクトリ指定できるならいいんじゃね
あと競合箇所も自分で把握できるなら
2024/11/27(水) 01:31:48.96ID:yBzqXVT1
プレイしたのが大昔で記憶が薄れているのでstalkerシリーズを1から遊ぼうと思うのですが過去作3作品のおすすめの大型MODはありますか?
基本は上の代表的MODだとは思うのですが探索が楽しくなるようなMODがあれば入れてみたいです
2024/11/27(水) 02:52:55.01ID:CvP/oyUt
本編modならmiseryが一番好きだけど、初見だとどうなんだろう…
2024/11/27(水) 08:11:54.92ID:BgFvch2I
>>40
自分も入れてみたけど
全く同じ理由で外したわ
軽くなるんだけどねぇ
結局太字Modしか使ってないw
2024/11/27(水) 08:15:22.19ID:hv61GjxJ
Miseryは探索が楽しいというか
血まなこで探索しないと生きていけないというか
SoCならAutumn Aurora2はグラ改善してて遊びやすかった記憶
CSはあんまいい総合無かったような
2024/11/27(水) 08:18:14.39ID:BgFvch2I
CSはFactionModで陣取り合戦するのが一番面白かった記憶
2024/11/27(水) 16:42:54.55ID:QrYRZUYM
厳密には三部作のmodとは言えないかも知れないが、Anomalyは三部作の集大成って感じでかなりお勧め出来る ストーリー重視なら他が良いかもだが
2024/11/27(水) 19:39:01.73ID:TXIs73yq
ミュータントから剥ぎ取りできるmod来たから翻訳したかったけどモッドファイルをどうやって開くかわからんくて何も触れん…
2024/11/27(水) 21:38:51.35ID:9wMVMi0Y
>>53
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/219
2024/11/27(水) 22:12:13.44ID:PlN8M8g3
思ったより早かったな
過去作MODで実現されてた要素は案外すぐ出揃うかもしれん
2024/11/28(木) 00:35:36.63ID:F0LbrAcm
名前の上がってるMODも調べて遊んでみます
ありがとう
2024/11/28(木) 17:37:50.72ID:CRnEH41j
2は時間の進みが旧作やAnomalyと比べてやたら早いせいでお使い行くとすぐ日が暮れちゃうからその辺も調整出来たら良いのになぁ(とか言ってる内に出そう)
2024/11/28(木) 17:47:32.66ID:cZjdg9yw
もう有るけどクエストフラグ周りに影響が出そうで怖い
2024/11/28(木) 17:53:41.27ID:XD+wEtmi
本スレに比べてこっちは随分スロー進行だなあ…。
MOD開発できる環境が整ったから、これから色々弄っていくぞ!
60UnnamedPlayer 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/11/28(木) 20:33:05.84ID:T7Aw+yqH
>>57
時間調節modはいくつか出てるな

シェーダー系modでいい感じのが出た

COLD LIGHT - PHOTOREALISTIC ZONE

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/265

色味が淡い感じになって乾いた空気感が増す感じ
ただ、FPS10くらい下がる 結構重い
2024/11/29(金) 00:17:50.44ID:11HcPvj9
>>54
ありがとう、でもpakの方はnexus漁って自分でなんとか開けてて53のレス書いてたとき困ってたのは.utocと.ucasの開き方だったんだ pak開いても何も表示がされなかった?からさ
2024/11/29(金) 00:29:28.57ID:DYzySR8O
それ自分もできなくて困ってるわ
エラーはいちゃってできないけどあれはUE5のツールが必要なんだろうか…
2024/11/29(金) 17:32:25.88ID:+u9ff46U
Mutant Lootはもう日本語訳した人いるから聞いてみればいんじゃない
日本語フォントとか日本語訳修正MOD出してる人
2024/11/29(金) 17:47:50.43ID:DYzySR8O
その人Mutant Lootで質問してたけど自力でできたんだね
2024/11/29(金) 19:05:40.95ID:5+niGdQe
自力で出来ないと日本語訳修正MOD作れないだろうしな
Mutant Lootは日本語訳されたデータがオプションに追加されてるね
2024/11/29(金) 20:24:36.27ID:qdCJXSZX
日本語modありがてえ
67UnnamedPlayer 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/11/29(金) 20:41:08.39ID:py5xNKTi
MutantLootに加えて、追加アイテム導入のPROJECT itemizationも面白そう。
今後は敵のドロップだけじゃなく各所のスタッシュにも追加したり、3Dモデル作っていくみたい。

どちらも公式アプデ来たらセーブデータ死ぬ可能性あるから導入注意だけど、バックアップして試してみると良い。
今後のModの可能性感じられて凄く良い。
2024/11/29(金) 21:50:44.21ID:E8W8ELmm
Optimize系全部抜いてSTK2だけ入れてみたけどもうこれだけでいいな
謎のカクカクが軽減された
69UnnamedPlayer 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/11/29(金) 21:52:31.79ID:py5xNKTi
スタッタリング(謎のカクカク)、tweak入れて軽減するけど完全には無くならないよね
公式パッチでの改善に期待だなー
2024/11/29(金) 22:31:46.27ID:5+niGdQe
髪のテクスチャ重すぎる以外に何が原因なのかねえ
71UnnamedPlayer 警備員[Lv.22]
垢版 |
2024/11/29(金) 23:15:12.87ID:py5xNKTi
モニタリングしてると、CPU全然使ってないんだよね
負荷高い時でも45-50パーくらい
恐らく物理演算かAI部分でCPU使い切ってないのが問題なんじゃないかと思う
NPCが出てくるシーンとか、戦ってる最中にスタッターが起こる頻度高い気がする
2024/11/29(金) 23:38:18.63ID:UkpVxDCk
言ってる間にアプデ来たな
MODは無事か…?
73UnnamedPlayer 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/11/29(金) 23:55:25.78ID:9YLL96NT
一応mod全抜き、iniもデフォルトに戻してアイテム追加系は導入前セーブで一旦やるのが丸いかな、あんましらんけど
2024/11/30(土) 17:45:22.02ID:foHPHMyW
UEToolsのF数字キーに割り当てられてる拡張スクショキーって無効にできんのかな
CoPに習ってショートカット登録してると重複反応してFPSが死ぬ
75UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/11/30(土) 21:00:47.75ID:bDdTDxVV
睡眠時間が8時間固定になってるのは地味に不便だな。
「眠って時間飛ばしたい、けど起きたら早朝でまだ暗い、外出たらエミッションとかゴメンだぜ」とか

12時間くらい寝るオプションがほしいな
2024/11/30(土) 21:37:48.10ID:LN/Zd/6m
ストランドヘアの処理が重いのは髪の設定落とせば軽くなる。
最高から中か高に落とせばいいらしい。
キャンプで重くなるのはレイトレーシングが怪しいと思ってる。
Lumen切っても重いなら他に原因がありそうだけど。

最近YouTubeでUE5の最適化を提言している海外の動画を観てたら、Nanaiteの処理が原因でパフォーマンスが大幅に落ちてると紹介している人がいた。
その動画ではSILENT HILL2を例に挙げて説明していて、木のポリゴンのトポロジーに原因があると言っていた。
STALKER2でもEngine.iniで植物の周りの設定を弄っていたら、20FPSくらい下がったから植物が怪しいのかも。
2024/12/01(日) 13:05:33.55ID:bNd3elMg
また髪の話してる…
2024/12/01(日) 13:11:51.60ID:ix48JAlM
Lumen系切ると建物内とかめちょ軽くなるけど死ぬほど残念な見た目になるのがなあ
79UnnamedPlayer 警備員[Lv.26]
垢版 |
2024/12/01(日) 21:03:57.19ID:16b16RPS
>>76
あの人の動画でちょっとUE5アンチになったわ
2024/12/01(日) 23:45:09.89ID:XFEF3YAZ
UE系のMOD弄り方さっぱり分からんのだが
モデルやリテクスチャ系未だに出てないし相当難しい?
81UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽]
垢版 |
2024/12/02(月) 12:36:11.54ID:T7VESJNh
体力自動回復が勝手に効かなくなるのはなんなんだろう
昔のセーブデータだと認識されてるし
2024/12/02(月) 15:08:16.53ID:yFEGSWYz
アイテムの性能弄る系MOD入れ外しした後は倉庫にぶち込んでから再度引き出すと正常化するとかなんとか
2024/12/02(月) 19:04:44.02ID:BJKV3lUh
テレポmodきたわ
84UnnamedPlayer 警備員[Lv.49]
垢版 |
2024/12/02(月) 19:22:27.19ID:x4YzQBaF
沼地の奥にファストトラベルしたらどうなるんだろうな
2024/12/02(月) 19:29:38.59ID:vMHlw4hQ
ファストトラベルmod欲しいわ
1kmとか2kmとか気軽に歩かせないで・・・
2024/12/02(月) 19:53:44.64ID:nHPykwde
ファストトラベルmodあるやん
なんか外部のフレームワークが別途必要だけど
87UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/02(月) 19:57:52.83ID:Y9qXisBR
ファストトラベルというか、ただのワープ?
2024/12/02(月) 20:02:56.40ID:nHPykwde
逆にワープじゃないファストトラベルってなんだ
到着先がって話ならまあはい
2024/12/02(月) 20:23:43.94ID:xcrykM0w
ファストトラベルMODは外部フレームワークが必要なのとなんか不安定そうなのが怖いから見送る。
CoPのそこら辺歩いてる小隊についていくかお金払う形式が良いんだけどなあ。
2024/12/02(月) 21:03:56.92ID:GexrX58p
gammaアプデ来てた
しかも日本語パッチも来てるw
この対応の早さには毎回頭が下がる
2024/12/02(月) 21:34:01.70ID:kLzTOEZa
何度見てもgunmaに空見する
2024/12/02(月) 21:38:22.16ID:nq76pun5
>>89
あれ好き
ただCoCにしてもAnomalyにしてもなんかほとんど見なかったんだよね
マップ間じゃなくてマップ内で移動するの便利だったのに
バグの温床だったのかしら
2024/12/02(月) 22:12:26.18ID:DZdLa8yG
UE4SS使うMODってめっちゃ不安定な気がするんだけど気の所為?
2024/12/02(月) 22:43:02.50ID:xcrykM0w
Shay's Living Zoneの4x版をEven Longer Daysの4x使ってた環境に入れたんだけど(Even Longer Daysは無効化した)時計を見ると3~4秒で1分経過してる。
これって時間経過がデフォルトの24倍速に戻っちゃってるよね?Shay's Living ZoneがタイムスケールMOD入りって言ってたから外したけど・・・まずったかな?最初からやり直し?
2024/12/02(月) 23:09:17.43ID:nHPykwde
最近メインは1倍に戻ったからそれじゃなくて?

ちゃんとオプションの4倍を入れてるんだったら、単に何か別なので上書きしてるんじゃないかなぁ
2024/12/02(月) 23:19:17.97ID:xcrykM0w
Vortex使ってるんだけどロードオーダーはちゃんと最後の方にしてこれよりあとにロードしてるのは修理費低減MODしかなかったんですよ。
しかしVortex分かりづらいな、MOD一覧の「配置順序」はロードオーダーじゃなくてロードオーダーは別タブで管理って最初わからんかったわ。
2024/12/02(月) 23:29:45.65ID:nHPykwde
vortex使いにくすぎるから絶対使わん方がいいよ、mod配置の仕方がわからない初心者がとりあえず使うようなものだし
たまに変なとこ配置するのも謎ポイント
MO2がゲームに対応したら絶対MO2の方が良い

とりあえず普通に直接ぶち込んでみるかしてみたら?
2024/12/02(月) 23:57:20.47ID:MuQkLX73
修理費低減ってREDUCED REPAIR COSTってmod?
ならLONGER DAYS とは互換性ないでしょ
どっちもCoreVariabies.cfgを変更してるMODだから
アンパックして競合しないようにしてあげないと
2024/12/03(火) 00:05:50.10ID:1HEJ5Wos
あぁごめん読み間違えてた
Shay's Living Zoneを使ってるのか
ただいずれにてもCoreVariabies.cfgが競合してるから
マージしないとだめだね
2024/12/03(火) 00:07:42.92ID:JzXkAP5i
>>98
え、そうなの?Even Longer Daysを先にロードしてREDUCED REPAIR COSTをあとにロードして普通に時間経過が遅くなってたんだけど・・・
それともREDUCED REPAIR COSTのほうが上書きされて無効化されてたのに気づかなかったのか。Vortexってアンパック後に競合する場合は警告出ないのか。

でもEven Longer Daysの方は外してるからREDUCED REPAIR COSTの方しか生きてないはずなんだけどな?
2024/12/03(火) 00:17:08.41ID:2oeVWI85
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/217?tab=description

俺はこれ使ってる
あと晴天になるやつも
2024/12/03(火) 00:26:05.94ID:JzXkAP5i
REDUCED REPAIR COSTを外したらだいたい10秒で1分経過してる。6倍速だからゲーム内1日経過でリアルは4時間、これでやっと寝れる・・・(リアルでもZoneでも)
2024/12/03(火) 07:12:18.60ID:XSNgPATz
競合MODはsimple MOD mergerで全自動でマージさせてる楽でいい改変項目が被るとどっち選択するか出てくるけどそこはKDiff3の使い方調べて操作すればいい
2024/12/03(火) 09:05:14.39ID:OpbvYp2B
自分で編集したほうがラクまである
2024/12/03(火) 19:39:21.36ID:JzXkAP5i
>>103
Vortex起動したらそのsimple MOD mergerが勝手に入れられたんだが
2024/12/03(火) 19:53:12.79ID:pdKhNK1h
Medkit弱くするMod、銃撃戦にはそれで丁度良い戦闘バランスだけど
アーティファクト漁る時とかに、アノマリーに突っ込む時にいちいち回復待つのがダルい

悩ましいな
2024/12/03(火) 20:28:03.19ID:AKcSKfUl
複数のmedkit同時に使うと高速で回復できるぞ
2024/12/03(火) 21:31:30.85ID:s2OpmD7P
ゴグなんだけどフラッシュライト動いたわW
やっぱ単純モッド再生じゃないとだめだわW
上様の道具じゃだめだったわW
あと最初のシェーダー無効化したし今はマウスのマクロ調整しとるわW
2024/12/03(火) 23:14:51.19ID:JzXkAP5i
ゲーム終了時にFatalErrorが出てログはいたとかいうメッセージが出るようになったんだがすぐに消えるんでどこにログ吐いたのかわかんねえ。
エラー時のログの吐き場所ってどこなんでしょうか
2024/12/04(水) 22:24:05.11ID:Xbmvr2zh
>>106
メディキットは弱くするより一個当たりの値段と重さあげた方が多分バランス取れると思う
よくて二三個しか携行できずドロップ率も低い方が死ぬ気で探す方がそれっぽいかな
もしくは弱体化するなら重さそこそこにエペ風に強さ順に25%刻みで回復して
治療に長く時間がかかるようにするとフランクしてくる相手に対して回復するか撃ち合いかの判断を取らせるとかにした方が多分おもろい
2024/12/05(木) 23:08:24.03ID:hX2PlRxu
Mod制作の方でUEのブループリント側からプレイヤーの体力やら弾薬数取得する方法ってある?
2024/12/05(木) 23:49:22.01ID:uiguxSRE
>>109
自己解決
UI ClockがUE4SS関連でエラー吐いてたみたい。MODの掲示板に解決方法が載ってた。
2024/12/06(金) 23:34:35.16ID:1NjlbEV+
MutantLootのMODなんだけど、v1.1.3ですべての言語が含まれてますみたいなこと書いてあるけどさ、Japanese Localization FixのMutantLoot対応版入れないと説明文表示されないのはおま環かな?
2024/12/09(月) 00:42:41.57ID:/iQYyYMb
gammaF7押してもデバッグモード起動しなくなった?
115UnnamedPlayer 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/12/09(月) 21:37:52.51ID:E+8i6MHk
本スレは人がいるのにこっちは全然人がいないな
2024/12/09(月) 22:00:05.18ID:IG9sNGGP
全体からしたらMOD入れるのなんてよっぽど好きなやつだし、まだ発売したばかりだから
2024/12/09(月) 22:07:35.55ID:Xy8fDnmx
普段MOD入れなれてる人は自分で探すだろうし
STALKERの自分で作ったりする人たちはもうベテランすぎて自力であれこれしてそうだし
情報共有する必要がない人が多いっぽいのはわかる
118UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽]
垢版 |
2024/12/09(月) 22:40:28.50ID:xs8S0Jnv
人がいないから人がいないという悪循環
分からないことがあったら賑わってる本スレで聞きたいだろう
2024/12/10(火) 00:05:02.09ID:eLFYk4I+
こんなMODあるよ~ってあっちでやってるし棲み分けが出来てない
2024/12/10(火) 00:19:17.94ID:eTbTXGZD
今は1周目~2周目でパフォーマンス改善やバランス調整のmodの需要があるから本スレで話されてるけど
あらかた終わって大型modとか出たらこっちも使われるようになるんじゃない?
2024/12/10(火) 12:56:21.53ID:8EJqPr+i
Anomaly2が出たら賑わうはず(気宇壮大)
2024/12/10(火) 19:44:53.13ID:DcpWclwi
大型modでたら攻略情報もこっちでいいの?
123UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽]
垢版 |
2024/12/10(火) 20:06:37.44ID:F7kDOado
むしろあっちでいいの
2024/12/10(火) 20:34:52.93ID:rJJlcl/C
MODの細かい内容はあっちで書かれるとバニラと混同してしまうんです
2024/12/10(火) 22:47:48.43ID:eLFYk4I+
寒くなってきたから冬景色MODとか欲しくなってくるけど早くても来年かなー
2024/12/11(水) 07:12:52.88ID:MTxwRs9r
Narknonって人のカスタムエンジン入れてみたけどSkeletal, Static, Materialは総じてクラッシュしちゃうな
WidgetやBPは普通に動作するけどアセット周りが全然弄られないの悲しい
2024/12/11(水) 11:04:15.05ID:S7yojS/c
>>115
今のところ本スレでもMOD話出てるからしばらくしたら分けないとね
ついでに旧作と2も。
2024/12/11(水) 11:17:55.87ID:7112CJ9E
日常的に過疎ってるのに細かく分けるのは滅びの道なんだよなぁ
2024/12/11(水) 11:54:12.20ID:E3OMwG7t
本スレの方はそのうちmodが原因のバグとか報告し始めたりするから、分けておくべきだとおもうけど
MODスレを旧作とで分けたらまぁ確実に消滅するだろうな
2024/12/11(水) 13:20:05.07ID:S7yojS/c
そしたら
STALKER シリーズMODスレ
STALKER 旧作・2統合MODスレ

とかにする感じかな
2024/12/11(水) 17:07:08.62ID:wbwfCKUb
>>125
CoPでよければWinter of Death Ultimatumがあるんだけどね
日本語化もされてる
2024/12/11(水) 18:08:26.59ID:6S6I5e1e
>>131
おお、ありがとう
2024/12/11(水) 23:56:13.47ID:IRpGrDhY
>>131
古めのやつだとめっちゃCPU使って暖房にできるMOD来たな…
2024/12/12(木) 15:04:55.78ID:79oDukhX
2のグラフィックでGAMMAがやりてぇなぁ
2024/12/12(木) 15:17:27.95ID:VRh/5XBG
>>132-133
2のことかと思ってたよ
お役に立てたようでなにより
なおググるとトップで出てくるかつてのS.T.A.L.K.E.R.ヘビープレイヤーさんのブログが細かいし日本語化もしてくれてる
136UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽]
垢版 |
2024/12/12(木) 23:40:04.20ID:5YTl0FM0
A-LIFEの事忘れても2のマップ面白くないから
単にGAMMAに近づけても景色の変わらない移動が延々続いてダルいだけ
Anomalyみたいな土壌の上に何かを作るというよりは最早作り直しが必要そう
2024/12/13(金) 11:31:17.75ID:MNqGhpfI
マップよりも敵の挙動がゴミすぎるのが致命的だわ
ほとんどカバーせずに棒立ちか謎のシャトルランを繰り返す
AIMボットとウォールハックでこっちのカバーやリーンは無意味
旧作のほうがシューターとして面白かったよ
2024/12/13(金) 12:17:50.02ID:sUpAgv9D
プログラムできる人材が居なくなったんだろーね
2024/12/13(金) 16:01:46.69ID:A71Khqi7
ストーリーのめんどくさい要素抜いてゲームとして面白いのやりたかったらフォロワーのITRやった方がええかなと思うわ
2024/12/13(金) 17:59:02.00ID:N5J7GS22
>>139
VRは別枠だろ
2024/12/13(金) 18:15:16.48ID:A71Khqi7
>>140
正直フォロワー目指してる中で成功作と言えるのこれぐらいしかないし
ならVRでやるしかねえじゃんという感じだわ
2024/12/13(金) 22:17:10.31ID:YIGPQrig
>>136
socは道を中心にしたマップになってて移動は道を使ったのに対して2は拠点から拠点へ最短で移動出来るのがsocと2の風景が違う理由かな
143UnnamedPlayer 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/12/13(金) 23:00:26.52ID:UcXilZEa
>>142
でももうちょっと拠点が欲しかっったかな
マップ南西とか探索が厳しい
2024/12/14(土) 00:19:13.01ID:nwlTleO4
何か最近いいモッドでないかなあって思ってみてるけどなかなかないなW
多分エルスクみたいにしばらくしないとダメかもわからんね?
コミュニディーとかもともとつくったやつとか次第
145UnnamedPlayer 警備員[Lv.33]
垢版 |
2024/12/14(土) 00:34:18.43ID:bgQNrMBr
開発がコミュニティを無視したらモッダーのモチベも怪しくなる
2024/12/14(土) 00:39:22.64ID:5W6K95AD
SDKがいつ出るかにもよるかな
metroとかもSDK出してたけどあまりにもリリースが遅かったのもあって全くmod出なかった
mod周りの環境はSTALKERとはだいぶ違うけど
147UnnamedPlayer 警備員[Lv.31]
垢版 |
2024/12/14(土) 19:24:52.52ID:t7BD+qJZ
Ultra Plusどちゃくそきれいじゃん
どうせレイトレならこんくらい欲しい
2024/12/14(土) 20:35:43.34ID:cLGtd/Ch
Ultra Plusは何よりブラーがワイの好みど真ん中すぎて最高
2024/12/14(土) 23:00:07.85ID:MhVtNYUl
UltraPlus俺も入れてみたけど相性があるのかFPSが90→45くらいまで下がって常時ガクガクで耐えられなかった・・・グラもそんなキレイにならなかった残念
モーションブラーは俺も大好きな感じだったのでまじで残念
2024/12/17(火) 16:41:07.53ID:vsqzWIJj
2から始めて昨日Anomaly Gammaある程度やり終えたけどクソおもろいな
グラMod入れたからかあんま古さ感じないし敵のAI賢くて強いし適度なマゾさも良い
次はEFPやるけど、今までこのシリーズを知らなかったことを後悔してる
2024/12/17(火) 21:49:35.30ID:Iqucs9ma
>>30
このMODいいすねー
2024/12/18(水) 01:53:26.90ID:BR76ujSp
anomalyのAIはかなり優秀だと思う
戦闘が飽きない
153UnnamedPlayer 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/12/19(木) 19:03:50.03ID:Y1VAJBro
1.1.0アプデが来た。

かなり大規模みたいだし、MODの更新が一段落するまで別ゲーやってたほうがいいな。
2024/12/20(金) 11:37:31.73ID:UMTXVazz
人が居ないかもしれないけど調べきれないんでお助けを
セールでSOC買ったんですがWIKIの日本語化のローダーにもSFPSのww1.005にも中華産ぽいマルウェアとwin32が着いてるとかたまげた!MODdbでもMOD作者配布の現行品以外怪しいし…
比較的安全な構築があれば教えて頂けないでしょうか?バニラはキツイて!
2024/12/20(金) 17:56:49.64ID:Yz3WGunI
誤検知ちゃいまんの
2024/12/20(金) 19:44:29.48ID:51na5fmv
ちゃんとリアルタイム監視かけながらプレイしろ
バケットログも注視しろよ

甘えてるとコミンテルンによってゾンビPCにされる
Zoneは怖いところ
2024/12/20(金) 19:52:17.22ID:m1XiSWZd
拠点の商人アイコンが緑の時があるけどこれ何を表現してるんだ
2024/12/20(金) 19:53:55.69ID:pMcI3CwM
友好度じゃね
2024/12/20(金) 21:35:49.91ID:0dJMBueo
>>154
modは多くが小規模で制作されてるので誤検出されやすい
同環境で遊んでるユーザーが既にいれば別だが、そうでなければ引っ掛かったファイル名等検索して自分で判断するしかない
ガチのマルウェアなら他でも報告が上がってると考えるのが普通
2024/12/21(土) 00:58:29.97ID:But5V+zq
NoDVDだったらファイアーウォールで通信弾いて使えば問題ない
2024/12/22(日) 20:12:38.58ID:+lRC3rju
>>156
こんなのがいるんじゃ過疎るわ
2024/12/23(月) 11:11:52.57ID:t63tNr4R
明らかにネタレスじゃん
2024/12/29(日) 15:51:24.94ID:L1AvbIXE
2のMODはXrayエンジンと仕様が違うから少し戸惑うな
圧縮ファイルだからMOD同士の衝突がパッとはわからないのがちょっと辛い
ところでpakファイルの解凍はいいんだけど言語系のucasとかのファイルはどうやるんだろう
UEエンジン入れないとダメなんかな
164UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/05(日) 11:56:29.15ID:r4EgXpaN
ごめん初心者だけど
2のmodって
・pakフォルダ内にmodsフォルダ作って
・解凍各modフォルダそのまま入れる?
・modsフォルダにファイルだけ入れる?
・pakフォルダにファイルぶち込み?
165UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/05(日) 13:32:29.08ID:r4EgXpaN
自己解決
重量modって数字は反映されないのね
2025/01/05(日) 14:23:38.25ID:aU/gM1UJ
FModelでゲームファイル展開してパラメータ弄ってリパックしてるけど楽しい
重量制限自体は弄りたくないから修理費緩和、一般NPCが銃を買い取ってくれる(併せて一般NPCの所持金増加)、しゃがみ時のステルスを強化とかやってる
NexusのModを落として中身見てそこ弄ってるのかと確認して自分好みのパラメータに変えたり出来るし
167UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/05(日) 14:38:41.29ID:yiBAmfHU
間違ってヤンターのエコロジスト爆殺しちゃったせいで
行くたびにサハロフ教授が全力で殴ってきて殴られながらアイテム買ったりやタスク受けてんだけどどうすれば直りますか?
168UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/05(日) 14:54:09.28ID:2CqFe/A3
>>165
インベントリの数字のことなら反映されるよ
ゲーム途中からなら重量上限を何らかの方法で変更しないといけない
重量制限のかわるアーティファクトか、アーマー着脱でok
169UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/05(日) 15:11:38.51ID:r4EgXpaN
え、一番最初のアーマーじゃ着脱しても変わらん
他のmodは適応されてるから大丈夫だよな
ルーキーで80kgのままなんだが
進めてアーティファクトか上位アーマー手に入れないと無理?
2025/01/05(日) 15:25:14.51ID:s8RKcMlx
>>169
アーマーでやる場合はアーマーに所持重量上げる効果付き、もしくはその改造をしたやつじゃないと出来ないわよ
171UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/05(日) 15:34:06.49ID:r4EgXpaN
ありがとん
とりあえず進める
2025/01/05(日) 18:33:34.09ID:aU/gM1UJ
デフォルト重量弄る場合はここだな
Stalker2\Content\GameLite\GameData\ObjEffectMaxParamsPrototypes.cfg
・PenaltyLessWeight:(デフォルト値 90)
移動速度デバフ、スプリント時のスタミナ消費増加が発生しない最大重量(アーティファクトで底上げした時にここが上限となる)
・AdditionalInventoryWeght:(デフォルト値 140)
スーツ、アーティファクト込みでの最大運搬可能重量
これを変更しておかないとデフォルト値の140kgが最大になる

Stalker2\Content\GameLite\GameData\ObjWeightParamsPrototypes.cfg
MaxInventoryMass:(デフォルト値 80)
最大重量加算のスーツ、アーティファクトを装備していないときの素の最大運搬可能重量
上のファイルの最大重量を超える場合は上のファイルも変更する必要あり
2025/01/05(日) 18:37:47.83ID:aU/gM1UJ
途中で投稿してしまったので追加

・InventoryPenaltyLessWeight:(デフォルト値49.99)
これを超えるとデバフが掛かるようになる閾値(AF等を装備する前の値)
2025/01/05(日) 18:40:12.24ID:aU/gM1UJ
すまん半角英数一定数書いたら余所でやれの規制入ってしまったので全角で
・WeightEffectParams下の4パラメータ(デフォルト値80,70,60,50)
デバフの掛かり具合の閾値(80で移動不可~50から移動速度とスタミナにペナルティ)
2025/01/05(日) 18:52:07.46ID:3BxoQsee
>>169
Modのリードミーにその辺の説明書いてある
2025/01/10(金) 20:47:50.21ID:m4plyq5j
寝袋MOD便利で良いね
マージ失敗してて説明文がちゃんと表示されてないけど動くからいいんだ
最初はついにバニラで好きな場所で寝る機能が追加されたのかと喜んだのに、特定のベッドじゃないと寝れないとかただただ不便なだけっていう
緊迫した状況なのにあくびするのもマヌケだよね
2025/01/10(金) 20:52:38.73ID:m4plyq5j
あとMO2が使えるようになっててうれしい
ps://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/631
2025/01/12(日) 21:01:35.31ID:h5BkUF+S
作者が本気でその時間あるならもっと選択肢広がるやろけど
179UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/12(日) 21:58:12.13ID:3hCeUy8v
さっと抜くか車間取るだね
2025/01/12(日) 22:06:02.83ID:cmASEjdB
ふぬさそまこへなめけさ
181UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/13(月) 01:09:07.52ID:dqHA8ai3
2022/08/06
https://i.imgur.com/R261Tn7.jpg
https://i.imgur.com/OFb5JNr.jpg
2025/01/13(月) 01:45:16.27ID:Dfdrkjh8
豚しゃぶ
2025/01/13(月) 02:25:48.75ID:mmUtqSQA
スクリプト生きてたのか・・・

>>166
もうUnpackToolあるんだね
どの項目がなんのパラメータなのかの一覧ほしい
MODをさらに改造するやり方のほうが早いかな

しかし時代は変わってもテキストエディタでしこしこ改造できるなんて夢のようだ
もう2025年なのに
2025/01/13(月) 02:41:46.79ID:oGgU0M/6
わさんししまうあおさはたろいくやえめいむあ
2025/01/15(水) 16:00:49.60ID:gd31uRTy
Anomaly GammaかEFP(どっちでもok)の武器関連部分をDesolation modに置き換え出来るかどうか、わかる方いますか?
バニラAnomaly+Desolationの形式しかやっぱ無理なんですかね
グラ系とか細かな修正系とか全部1から入れ直すのしんどい…
2025/01/15(水) 22:17:57.24ID:XT8swzAy
efpとかガンマ単位でデゾレーションと簡単に統合出来る方法があるならネット上のどこかに情報が出てるはず
ただデゾレーションは結構前からアプデ止まってて最新のanomalyでは動かなかったはずだよ
anomalyはもう日本で遊んでる人少ないはずだから、自分で他国のコミュを翻訳しながらでも漁る方が知りたい情報を得られる可能性は多分高い
2025/01/15(水) 23:01:15.17ID:L7icowZ5
ちゅうかDesolationってanomalyのexeを直接置き換えてなかったっけ?
exeを同じく置き換えるDLTXが入ってるGAMMAとかEFPとは互換性ないんちゃうか
2025/01/16(木) 01:11:11.35ID:TbhVnewi
>>186,>>187
ですよねー
一応既にGamma鯖とDesolation鯖の両方で検索かけて過去のやり取りから確認はしましたが、出来ないという人もいたり出来ると答えてる人もいたり(多分からかってたのかも)で確証を得られなかったもので
ありがとうございました
2025/01/16(木) 03:24:58.67ID:OYWy5VVN
あーexe置き換える同士だと併用出来ないね moddedexeだっけ、あれに統合してもらうしかないんじゃないかな?
そっち系のコミュ漁れば話はあるだろうけど、知ってる限りmoddedexeにデゾレーションexeは統合されてなかったはずで、統合できない事情が何かあるはず オーバーホール系(efp.gamma)はmoddedexe化はされてないのかな?触った事ないんで分からん
俺今PC使えなくて情報漁れないんで不十分なレスですまんこ
2025/01/16(木) 11:28:47.18ID:3pv6e1ll
>>189
詳しくありがとうございます
あまりmod内部の弄ってるファイルのことまでまだわからなかったので勉強になります
2025/01/19(日) 19:12:19.40ID:2ofQE4XW
EFP3.0とDesolationマージしたのは昔出てたけど今はなくなっちゃったね
2025/01/22(水) 09:22:38.30ID:Zlx6V7Ds
Lost Alpha 1.4007をアンパックしてフラッシュライトの明るさを変えようとしたけど、以前のバージョンと違って、どこをイジればいいのか分からないです。
2025/01/22(水) 10:53:42.79ID:C6pwu8At
Anomaly(GAMMA)の話でMerc陣営で遊んでてブレインスコーチャー止めたらLonerと中立になると思うのですが、あれって陣営関係は中立でも個人の関係値が-1000になってると敵対のままですよね?
序盤にBandit基地で金稼ぎしたいのですが、Loner殺害クエとか多いので1000行く前にはブレインスコーチャーを止めないといけないのかなって気になりまして
2025/01/25(土) 19:01:28.24ID:yy2b1N32
2のNexus見てたらナイトビジョンmodが来てた
動画を見る限り今までみたいに緑のフィルターをかけるだけのものじゃなくてちゃんと明るくなってるっぽい?

Night Vision
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1180
2025/01/26(日) 00:04:57.39ID:8E4oPX5M
>>194
いいね
でも超簡単になっちゃいそうだなw
2025/01/26(日) 09:18:45.88ID:CETQsa7Z
おーええやん
197UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/28(火) 22:42:46.45ID:qVWNGKjX
Anomaly楽しんでジュピター来たら
フィールドミュータント以外誰も居ないし敵突如沸くし
ひょっとしてCoP面ってつまらんの?
2025/01/28(火) 22:50:41.23ID:JJbhu6BI
CoPはバニラでも人少ないからね
zatonとかは自給自足したくなるくらいに平和
199UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/28(火) 22:54:53.82ID:qVWNGKjX
そっかー
適当にアノマリー地帯探ったら戻ろ
どこ探しても見つけられなかった修理のベースキット見つかったのは収穫
でもクエストで渡すことになってるのよな
自分で修理改造一切未経験のままだ
2025/01/28(火) 22:55:45.88ID:L+tIL5dG
毒電波2か所止めてれば放浪NPC増えなかったっけ?
あれAnomalyだとそもそも止めないと後半エリアは侵入できないか
2025/01/28(火) 23:01:37.38ID:qVWNGKjX
wild teritorryの地下電波は止めた
苦労したわ
増えるのか
もう一カ所か…
2025/01/29(水) 00:29:48.48ID:MtXhxEfE
wild teritorryじゃないyantarだyantar
203UnnamedPlayer
垢版 |
2025/01/29(水) 07:19:40.66ID:8r90lGmL
Copのジュピターは工業地区以外は基本的に平和かな
ヤノフは中立地帯ってdutyとfreedomの双方のボスは言うけど、駅からほんのちょっと離れた線路にいるdutyの隊員は撃ってくるから笑えるけどな
Lonerは関係ないって事か
2025/01/30(木) 17:57:36.55ID:4TBvbkqk
ジュピターに来たらオアシスを持って帰ろう
その時はスクリプト湧きキラーの地雷を忘れずにね
2025/02/01(土) 19:24:31.43ID:s8yXUIOc
Stalker2、MO2でUE4SS使うのは無理? でもUE4SS関連のファイルを直接配置しても動かないのって、なんかミスってるからだよね、MO2経由で起動してたらダメとかある?
Reshadeは動くんだけどな
2025/02/01(土) 19:57:48.35ID:s8yXUIOc
MODDBに2向けのRADIUMってのがあるけど、あれどうなのかな、レビューすらないからためらわれる
COPのRADIUMって完成したの?なんかしてないっぽいんだよなぁ
2025/02/02(日) 14:34:42.25ID:gcuHHNcB
知らないうちにSoCやCoPのCOOP系MODって出てたんだな…
あんまりこっちではわだいにならなかったんだろうか
2025/02/03(月) 11:17:20.03ID:BpHrvrvT
nvidiaのsmooth motionでanomaryもだいぶ快適になりそう
まぁもともとLossless Scaling使えば出来たけど
2025/02/05(水) 01:08:30.54ID:SlGLEWS+
Transparent Death Screen plus No Death Info
nexusID 1127
死亡画面が透明になる、かつ死亡理由も回数カウントも不要ver.

Remove Crouch Vignette
nexusID 200
しゃがみ時の視界が狭まる表現(Vignette)を消す

Remove Depth of field while aiming
nexusID 126
ADS時のDoF効果をなくす

Fast Travel with Anyone
nexusID 642
CoP式の野良NPCにファストトラベルしてもらえるやつ

Skip Prologue (wake up with Richter)
nexusID 981
リヒターにボルトをもらったところからニューゲーム

Bode's Unlimited Saves
nexusID 255
セーブファイルの上限を増やす(オートセーブもクイックセーブも上書きされずどんどん増えていくのでデータの肥大化に注意)

Svarog Detector
nexusID 1138
ヴェレスからアノーマリー検知機能を除去してSvarog検知器を追加する(そしてヴェレスとSvarogのモニタ部分をリテクスチャ)
同作者によるヴェレス検知器のテクスチャを差し替えるだけなMODもある

Empty Hands Zoom
nexusID 293
素手のときにADS(右クリック)するとズームできる

No Aiming-ADS Zoom
nexusID 76
ADS時にアイアンサイトなのにズームされるのを無くす。Empty Hands Zoomと組み合わせるのがオススメ
2025/02/05(水) 01:10:00.72ID:SlGLEWS+
オーバーホールなやつとかはみんな知ってるだろうから、自分が使っててよかったちょっとしたところを変えるMODの紹介
2025/02/05(水) 18:05:16.84ID:S3ZXmjG0
オートリーン無くすmodと殴りのキーバインド変えるmodまだか……
212UnnamedPlayer
垢版 |
2025/02/05(水) 21:23:28.00ID:KTmObeZO
オートリーン邪魔よな
2025/02/05(水) 23:26:53.07ID:yBAQkjE9
アンダーバレルへの切り替えをワンボタンにできるやつも欲しいな。
いちいちホイールメニュー開くのがめんどい。左手デバイス使ってるから特に。
2025/02/05(水) 23:30:53.62ID:NM13WGIT
切り替えボタンあるでしょBだかなんかの長押しとかで
2025/02/05(水) 23:47:12.57ID:SlGLEWS+
なんか設定した覚えがないけどマウスサイドボタン長押ししたら切り替わる
でもそのキーバインド、抗放射線薬=回復スロットの一番右にあててるんだよなー謎だわ
2025/02/06(木) 00:28:12.85ID:NI/X2HJQ
キーバインドに書いてないだけでボタン長押しで切り替えられるで
2025/02/06(木) 22:51:30.54ID:EKoXcPES
問題は切り替えてもメニュー開いたりショトカ回復等で切り替え解除される事
使っていてストレスが凄い
218UnnamedPlayer
垢版 |
2025/02/06(木) 22:53:13.19ID:yX4+Y+gJ
B長押しはマウスサイドボタンと共通で発射モード切替になってたしその設定で発射モードはちゃんと切り替わってたはず・・・
まさかキーバインド関連にもバグ有りとかじゃないよな?
2025/02/06(木) 22:57:16.16ID:l8uOfI5I
全部変えられるようにしてほしい
スレチかもしれんが
2025/02/07(金) 01:37:38.19ID:iVdOWaPf
configファイルいじれば変えられたはず
どっかのMODのDescriptionに詳しく書かれてた
同じKeyに対する通常押しと長押しの区別も変えられるとか
2025/02/12(水) 13:13:56.06ID:sVek2kP8
GAMMA、ザトンまで来たのに、黄色マークのスタッシュに入っているのはアドバンスツールばかり。
もう嫌、強制的に出す方法とか無いでしょうか?
222UnnamedPlayer
垢版 |
2025/02/12(水) 17:43:52.70ID:tg5zXGQz
エキスパートツールが欲しいって事?
北部エリアの敵しか持ってないゲーム設定じゃなかったか
デバッグで出しちゃうより思い切ってzatonより北に行こう
2025/02/12(水) 18:03:52.49ID:uLxVkvNz
エキスパートツールはレッドフォレスト以北の黄色スタッシュ限定
そもそも確率は低いので根気よくタスクこなして出るのを祈るのみ
本当に苦しかったらランチャーでデバッグモード有効にしてからゲームに入ってF7からアイテム呼び出しで出せば?
2025/02/12(水) 18:05:04.97ID:uLxVkvNz
敵からはドロップしないしザトンより北ってもう原発とジェネレーターしか無いw
2025/02/12(水) 18:47:06.84ID:sVek2kP8
>>224
そうなんですもう後半なのにエキスパートツールが無いなんて、貯めた武器直せないしショボい装備だし、ファビョりかけてる所です。
ランチャーに項目あるんですねありが㌧
2025/02/12(水) 18:49:50.59ID:3Derz+a6
もう忘れちまったけどOutskirtsとかPripyatみたいなモノリスが蔓延ってる場所にしか沸かなかった気がする
固定湧きとかもあった記憶あるけど、とりあえずググれば英語のtipsが沢山でるとおもう
2025/02/12(水) 19:04:11.70ID:Aqb6BUTn
いや普通に北の黄色ならどこでも出るけど確率が違う
この表をどうぞ
https://imgur.com/a/OXi6vay
2025/02/12(水) 19:10:44.85ID:Aqb6BUTn
でもぶっちゃけ、エキスパートツール見つけてDティアの武器とExoあたりを修理できたら後はAP弾で淡々とストーリー進めて終わりだから…
出ね~って言いながら走り回ってるうちが楽しいって見方もできるよw
まぁ俺も初見のときは中々見つけられなくて苦しいなぁと思いながらやってたから、気持ちはわかるで
229UnnamedPlayer
垢版 |
2025/02/12(水) 22:17:20.63ID:ttFgytli
>>218
自己レスで申し訳ないんだがアンダーバレル切り替えはマウスサイドボタン、発射モード切替の長押しに設定されてるね。
こういうのはキーバインドに書いておいてくれよ・・・
2025/02/13(木) 00:12:34.48ID:WY8IgM2j
発射モード切替の横に別枠で並んでるから長押しかなーって何となくやってみたら正解だったパターンだった
2025/02/13(木) 02:46:39.54ID:4N/Tn8hk
普通に考えていちいちメニュー開くのめんどいからショートカットキー絶対あるやろこれって探したら普通にあったな
2025/02/13(木) 19:09:04.01ID:DPhIYGGL
>>227
レッドフォレストもレーダー施設もアドバンスツールだったw
233sage
垢版 |
2025/02/14(金) 23:11:22.52ID:wuMXi+k0
>>225
武器の修理だけなら、バレルさえ生きてりゃ対応するクリーニングキットで
バレル清掃→全体コンディションを部品交換可まで底上げ→ドラッグ&ドロップで部品交換でいけん?
うちのGAMMA環境の場合それでタイプD修理キット無してD武器使ってたけど
2025/02/15(土) 00:10:35.50ID:6S0Fz12l
多分それくらいは知ってると思うけどな
使いたいD武器で尚且つバレル生きてるやつってそんなポンポン手に入らない
2025/02/15(土) 01:47:21.52ID:h6s8TJ1D
それもそうか。
うちの環境だと敵の生成変更や自分のランク上昇で敵のランクも上がるMod入れてるせいか
ガベージのフリマを10人くらいのMilitary部隊が襲撃してたりとか割とあちこちでMilitaryが闊歩してるので
勘違いしてた。
2025/02/15(土) 11:44:57.16ID:FVyRO883
X-Ray Multiplayer Extension
https://www.moddb.com/mods/x-ray-multiplayer-extension
STALKERでCOOPができるというやつだけど日本ではあまりプレイがないようなので

ランチャー経由でデフォでCOPのアドオンが入るので導入もしやすい
基本的に操作等もCOPと同じだがUIや操作が一部異なる(マルチ考慮か攻撃に安全装置がる)
問題は解放が必要なポート番号が固定らしいので自分は開けなかったので実際のマルチプレイはできなかった点
流行ってこの辺もいじれるようになってほしい
2025/02/15(土) 20:12:49.72ID:zfEdsw3r
>>233
バレル清掃知らなかったです
やってみます
2025/02/16(日) 17:29:42.93ID:tUMe0n5y
GAMMA導入めんどいな
昼プレイするつもりがこんな時間だ
2025/02/16(日) 17:31:11.50ID:tUMe0n5y
まあでもスチームにまとめてくれた人には感謝だわ
ありがとう
240UnnamedPlayer
垢版 |
2025/02/16(日) 21:43:08.63ID:HcKwlBi8
GAMMAやEFPは導入めんどくさいけど入れたら至高の時間が待っておるぞ…
2025/02/16(日) 21:43:40.35ID:HcKwlBi8
あ、久々で下げ忘れたすまぬ
2025/02/18(火) 17:04:08.59ID:C4MmD2k5
外したバレルは直せるけど、ちょいアップデート後はアイテムの使用方法変わってる
2025/02/18(火) 19:22:48.05ID:m1khd5Xw
GAMMAの修理アイテムや、修理補助アイテムはもうちょっと簡素化してもええよな
何に使うのか分かりにくいのもそうだが、使い分ける必要ある?って奴も多い
2025/02/18(火) 20:11:55.17ID:1Wd2nxsI
俺は今のままでいいかな
そういう面倒なのが嫌な人はEFPとかやればいい
2025/02/18(火) 20:33:35.91ID:boNv8VD8
0.9.3で少し修理周り簡素化されてけど、俺も以前のような面倒な方が良いな
洗浄剤やガンオイルとかほぼ使わなくなって悲しい
2025/02/19(水) 10:10:41.87ID:sdHxPEdf
修理仕様自体は今のままでいいけど、部品修理するアイテムが効果同じなのに複数あったり、
ガンオイルも使える耐久値によって分かれてる割に値段と効率考えたら特定の奴あれば十分だし

とりあえず効果重複で無駄にアイテム増やすのは、初心者のとっつきにくさを冗長させてる
2025/02/19(水) 11:27:06.59ID:IYQQWEBL
過去のガンオイルでも修理できた仕様ではわかりにくい面はあったけど修理可能最低値が違うから用途が腐ってたわけではないし…
んで現行の0.9.3での修理は各種修理キット、ガンオイル系は単純にクラフト用アイテムとして使うってので簡略化されて別に難しくない
これを更に簡略化したら?って話を上ではしてるんだと思ってたけど違ったか
どのバージョンの何に対しての話か見えにくい
2025/02/19(水) 12:07:03.77ID:Bggjtziz
>>247
すまん、今の仕様だとそこまで変更入ってたのはしらんかった
自分がプレイしてたのは9.1だった様だ

ガンオイルとか修理可能最低値が違ってもアイテム価格考えれば細かく使い分けたりする必要がなかったり、
防具の方は部品と修理補助どっちにも使えたりで、無駄に複雑過ぎた
249UnnamedPlayer
垢版 |
2025/02/19(水) 15:45:40.12ID:E/8O0hjd
Shay's Living Zone - an A-Life ( alife ) modのアドオン59番入れてるんだけど、ミュータントも人間ももっとジャンジャン出てくるMODあったりする?
他のアドオン使ってみてもいまいち違いが分からんので誰か教えて欲しい
2025/02/19(水) 20:05:34.78ID:ztUL5xfP
Shay'sがどんなのかは知らんが
A-Life Extendedは各勢力の5人分隊が割とよく出てきてドンパチやるから紛争地帯みたいになる

Uh... Found a wayは1~3人くらいの各勢力がウロウロして自然な死体にも遭遇する
ポルターガイスト・キメラ・グロ肉みたいな上位ミュータントが自然にスポーンするのは好みが別れるところ
ブレイクスルーだって言われたり他modderからの評価が高いイメージ
2025/02/20(木) 21:18:24.42ID:67HzL/op
>>250
ありがとう
参考になった
2025/02/22(土) 12:01:51.37ID:RN0HpJsX
3年ぶりにやろっかな~って思ったらanomaly本体が1.5.3になって1.5.3にゃ対応してないMODだらけなのな
環境再構築めんどくせえ~
2025/02/22(土) 12:13:49.04ID:5vxbAkj2
有名どころは軒並み対応してないか?
そうでなくてもほぼバグフィックスで後はちょいちょい違うだけだから、変更されてない箇所以外のaddonとか鋳P純な置き換えbヘ1.5.2そのまま使えるし
2025/02/22(土) 12:20:51.53ID:RN0HpJsX
そのへん調べるとこから始めなきゃいけねえ
めんどくせえ~
2025/02/22(土) 12:23:58.88ID:5vxbAkj2
な〜にそのまま使ってみてクラッシュしなきゃええんや!
2025/02/22(土) 13:17:18.19ID:i8pZcShw
わざわざめんどくせぇお気持ちを表明する性格がまずめんどくせぇ
2025/02/22(土) 13:32:07.69ID:RN0HpJsX
めんどくせえ作業中のお戯れだよお戯れ
ちょっとプレイしたら飽きたんで別ゲー行くけどなHAHAHAHAHA
5年後ぐらいにstalker2やるぜホヒョーーーーーヒョヒョヒョ
2025/02/22(土) 13:46:52.89ID:KV2vYr+J
楽しんでる人がいるスレでわざわざ飽きたとか言わなくていいですよ~
ほなまた
2025/02/22(土) 13:51:28.32ID:dkO3Vv/y
雰囲気悪くしてるのは>>256,258なんだけどね
260UnnamedPlayer
垢版 |
2025/02/22(土) 14:17:22.97ID://w9Z6/J
環境構築が楽しいからやってるだけでプレイは数分なんだよね
2025/02/22(土) 17:21:47.82ID:w9smlrWY
オブリは起動させるまでが本編だった
あとはクラッシュテスト
アノマリーはそこまでいかん
2025/02/23(日) 04:10:02.50ID:+rTn497f
skyrimのヘルゲンチャレンジみたいなもんやね、無事に通過できたら満足しちゃうっていう
過去作のMODか〜ミザリー?とLAとCoCくらいまではやったなぁ、しげるあらためレッドなんちゃらっていうMODとガンスリンガーなんちゃらっていうMODのその後はどうなったのか、老人なのでようしらん
EFPはタルコフやってたから出たときだけチェックしたけどそれきりだ
2HoCの大型MODが出るまで過去作MODやってみるかぁ
2025/02/23(日) 21:40:15.58ID:HG5CPCeJ
0.9.3タスクリスト更新で落ちるよ、おま環境?
2025/02/23(日) 22:09:52.74ID:x4Yjp1XV
おま環でしょうね、こっちは起きたことない
他に追加でmod入れてないかとか確認して、その上でわからなければLauncher ver6.7であることを確認して再インストールするのが早いと思いますけど
2025/02/24(月) 00:36:20.60ID:XtMHPMr6
zatonでレールガン持って来いって言われた所だけど再インストール!しょっくです
2025/02/24(月) 01:16:32.12ID:MAaWR1l6
Anomaly/appdataにあるuser.ltxがキーバインドとかグラ設定、同じappdataにあるsavedgamesがセーブデータだからこれらをバックアップ取ればいい
2025/02/25(火) 09:07:56.96ID:Lx0XzTSk
ありがとう、やってみます
2025/03/08(土) 16:59:36.71ID:C59XS9yQ
今導入に向けて落としてるけど
ガンマ面白い?
素のanomalyより?
2025/03/08(土) 17:12:56.50ID:0mNCEQUd
もう無印Anomalyをやる気が一切しない
EFPもCustomも更新全然ないし多分やるときはもうGAMMAしかやらないんだろうなって感じではある
2025/03/08(土) 17:17:24.25ID:C59XS9yQ
楽しみにしてる
2025/03/08(土) 18:06:38.87ID:fXL2ZNFH
>>268
面白いよ!
ファンメイドのアドオンの結晶だからXRayエンジン系STALKERのある種の到達点な気がする
2025/03/08(土) 18:43:43.86ID:yQhXvjNM
細かいとこまで手が入ってて後戻り出来んね
ワイの環境だとアノマリー単体より落ちやすいくらいか
2025/03/08(土) 18:59:53.92ID:n1AU9Afw
9.1のころなら兎も角今の9.3.1はちょっとなぁ...
2025/03/08(土) 22:24:11.31ID:ZEgxQT9V
9.3.1俺の環境では
エミッション後快晴だと地面が点滅する
新タスクの炎の使者(The living fire)のラストでガウスライフルを使うと確定で落ちる
新タスクのバーバヤーガをクリアしてもダークエスケープのバーバヤーガ(無敵)が残る
エリアチェンジでちょいちょい延々ロード(フリーズ)する
これらの不具合が発生してしまう
9.1は安定していて快適だったなぁ
2025/03/08(土) 22:54:37.61ID:l29XE/Wj
敵が状態が悪すぎる武器やアーマー落とすの逆にリアリティなさすぎて嫌いで状態がいいものも落とすようにしてたんだけど
gammaもこのへんの設定変えられるん?
2025/03/09(日) 01:21:31.70ID:cgJW1xey
どれも俺の環境では起きてへんなぁ
あとドロップ品の設定はMCMで弄れる
277UnnamedPlayer
垢版 |
2025/03/09(日) 07:14:57.19ID:S97Ex5BJ
>>274
代々一緒の不具合だわ
うちの場合は霧が発生した時に地面のちらつき発生
The living fireラストの炎ストーカーが近くの像の上の宙に浮いた状態のまま動かない(ガウスライフル打ち込んでも変化なしで速攻焼死させられる)
バーバヤーガは同様の不具合、エリチェンフリーズも同様(他の方の動画配信で同様にフリーズしてるのを見かける
2025/03/09(日) 09:41:54.78ID:cgJW1xey
エリチェン無限ロードだけはたまーに起きるけど500以上のmodを組み合わせてる関係上仕方なし
Discordで対処法調べたこともあったけど皆そんくらい我慢しろって感じだったな
まぁたまにしか起きないから別にいいかな
279UnnamedPlayer
垢版 |
2025/03/09(日) 11:10:48.00ID:xWonz2M4
気になってはいるんだけど膨大な量のMODの大半が日本語化されてるの?
steamの有名そうなガイドみたけど日本語化用意されてるのはみたけど
2025/03/09(日) 11:38:12.58ID:cgJW1xey
GAMMAに関してはほぼ全て日本語化されてたはず
少なくとも普通に遊ぶ上で困ったことはないかな
ただ上でも言ったMCMという導入されている各種modの細かい設定画面は英語のままのところもある
modパックの大半はストーリーとかゲーム内テキストに関係のないQoLとかグラ改善とかだから全てが全て日本語化必要とかではない
281UnnamedPlayer
垢版 |
2025/03/09(日) 17:40:18.66ID:S97Ex5BJ
>>277の訂正
The living fireラスト、今やったら問題なく打開できた
"今しかチャンスはない!奴を仕留めるぞ!"のメッセージの跡にガウスでHSしないといかんかったのな
撃つタイミングが早すぎても遅すぎてもダメなのね・・・わかりずれぇ
2025/03/09(日) 19:40:12.49ID:J9njeEGO
とりあえずeasy/easyで始めて流れは理解できたぞ
ミッションこなしながら全て拾う勢いで死体漁って銃もその場で分解して(意中の銃のバレル耐久値が高い場合は分解しない)よほどの糞パーツ以外持って帰って
低コンディションパーツ融合用店売りツールを使ってパーツ自体の耐久値を回復し意中の銃にドラッグ&ドロップでライフルの耐久値を回復させて(リペアツールが作れない間は65%を目指す)
ワンランク上の武器を使える状態にしてメインクエストへって感じやな
弾もできるかぎり拾い倉庫に貯まった弾をまんべんなく使うのが貯金のコツって感じかな
問題は防具だな、12時間ぐらい遊んだのに裁縫セットmediumがなくてarmor reparing kit(medium)が作れん
まあprofessional以上の敵がコンディション20-80%の銃や防具ドロップするように設定したし65%以上が出るまで粘ればいいんだけどさ
つかツール確定stash出なさすぎじゃね?12時間やってガンスミス・製薬・ベーシックツールしか出なかったぞ
2025/03/09(日) 19:49:56.20ID:cgJW1xey
>>282
大体あってるからそのまま楽しんでくれ
ミディアムアーマーはアドバンスドツールから修理キット作れるから頑張ってタスク繰り返すしかないな
一応ベーシック4個とかでも作れる
基本的に道中の武器は意中のものじゃなければ緑パーツとマガジン内の弾薬以外はポイでok
あと豆知識だけどたまに銃のパーツ交換しようとしたら錆びすぎていて交換できないって言われるときがあるけど、そのときは1発弾を発射したら交換できるようになるよ
2025/03/09(日) 20:19:17.03ID:J9njeEGO
確かにレシピにありましたわね
12時間で銃弾・お薬・べーしっ君しか出てこなかったのに4個ベーシック追加ってお前…
ってなったわね
ヘルメット・・・直してえなァ…(遠い目
2025/03/09(日) 22:13:30.79ID:FfdzkkiY
ネミロフウォッカをヤンターの食べ物屋さんにひたすら渡して、ベーシック20個確保してアドバンスツール作る。
その頃にはけっこう武器も物資も集まってくる。
話し進めるよりお使いしながらブラブラしてるのがイイ
2025/03/09(日) 23:20:25.01ID:X9n/3GMe
EFPの方はお肉屋さんやったらいい生活になったがGAMMAは無理なんかな
2025/03/11(火) 05:18:05.74ID:dQ0hFvLS
アドバンスツール作ってバックパックもアプグレしていい感じだけど銃がな…
ず~っとSVDとMP412の二刀流で代り映えしねえ
2個目のブレインスコーチャー止めに行けるのはいつになるやら…
2025/03/11(火) 09:00:48.29ID:WoGTJEjm
所属勢力わからないけどそのSVDでマーセなりデューティーなりミリタリーなりを狩ればもしLonerならコードンのルーキー村のすぐ南側にあるミリタリー駐屯地(10人くらい)を襲ったらCランクのそこそこ良いAR拾えると思う
そこがキツければ陸軍倉庫の左上にあるマーセ駐屯地(多分5人くらい)を狙ったりするのもいいかも
2025/03/11(火) 09:49:14.01ID:dQ0hFvLS
それはもう散々やってAR自体は作ってあるんだけど
精度に期待できず弾数使っちゃうんで普段使いすると弾薬代が嵩むのが嫌でなあ・・・
SVDだとキツイ場面もあるんでARに移行したほうがいいのは分かってるんだけど
結局サイレンサー付けたSVDで遠距離からHSするのが最適解になってしまうわ
弾の入手性を加味したロードアウトの最適解がわかんないぜ
2025/03/11(火) 11:25:07.83ID:WoGTJEjm
ミラクルマシーン後~ブレインスコーチャー前くらいの進捗だとARを普段使いは金稼ぎとかファームの効率知ってて慣れた人じゃないと難しいかもね
とりあえずブレインスコーチャーのレイドは序盤の最難関と言って良い難易度なのでARの弾300発(できればAP弾)くらいは初見だと欲しいかも
それ目安でタスクの他に各種敵対拠点をレイドしたりして銃と弾薬集めするしかない
それで余った金で商人からARの弾薬買い漁って分解して自分の好きな種類の弾に変えたりね
2025/03/11(火) 19:29:11.99ID:M9cs5haS
自分は色々な銃使いたいので、拾った弾が集まってきたらその口径の武器使うのをローテーションしてたな
292UnnamedPlayer
垢版 |
2025/03/12(水) 01:21:05.52ID:PzNNK0P9
GAMMA最初のボア狩りすら難しくて草
難易度とかってMCM?
2025/03/12(水) 01:38:35.33ID:o9lVDWPZ
ゲーム始める前に決めるところあったでしょ
ゲーム設定のゲームプレイからさらに細かく弄れるけどeasyスタートならプレイヤー防御力は一番高い「非常に高い」じゃなかったっけ?
他は経済関連とか敵の銃弾ダメージとかは弄れるけどミュータント相手に強くなれる個別設定は無いと思うけど
2025/03/12(水) 05:09:42.10ID:UNo23v/O
easy/easyでもゴリゴリ削られるという…
スコーチャー停止してzatonまで行ってレールガン渡したし
さっさとエキスパートツール欲しいけど赤森以北にstash出そうと思ったらzaton~jupitorでサブクエ受けなきゃいけないんだよな?
2025/03/12(水) 06:32:12.09ID:kZrNElgN
裂傷耐性ないとミュータントきついからベリル5Mアーマーは長くお世話になってたな
2025/03/12(水) 11:40:57.11ID:o9lVDWPZ
スタッシュは基本的には隣接するエリアに生成されるのでエキスパート欲しければ北側でタスクを受ける必要があるはず
https://imgur.com/a/OXi6vay
2025/03/13(木) 12:09:57.88ID:YhLjJ6Lh
ねんがんの エキスパートツールを てにいれたぞ!
いや~最大バックパックとPDAがあると快適ですなあ
設定でプロフェッショナル以上の敵は状態のいい武器・アーマーも落とすようにしてあってモノリスノゾログも手に入ったし向かうところ敵なしですわムホホホホ
7.62*39弾が好きでデバッグモードでAR一覧見てたんだけどGL付けられていい感じの性能してるのはAK-103迷彩モデルしかないのよな
これ戦えなくはないけどこれスコープが貧弱なんだよな~
7.62弾は諦めて5.45*39を撃てて60発入る方のGrozaにしようかと思ったけどこっちはサイレンサーを付けられないというね
このへん割とよくできてる感あるわ
GLの単体モデル増やしてほしかったな
M203やGP25を単体で使えれば悩まずに済んだのに・・・
っていうかデバッグのアイテム一覧に一つだけある単体GLってどこで手に入るんだ?
敵はGL一切使わないよな
2025/03/13(木) 12:24:46.41ID:xFDy/op+
めちゃくちゃたまに単体GL持ってる人いるよ
陸軍倉庫のエコロジストの博士がいるところで見たことある
2025/03/13(木) 12:48:18.83ID:YhLjJ6Lh
つまり運ゲーか・・・
分隊相手に先手取れた時のGLめちゃめちゃ強いし
ジャイアントと遭遇した時の難易度がGLの有無で一気に変わるんだよな
いっそ素のGrozaをGL代わりに持ち歩くか?
いや重量が勿体ないし…むむむ
2025/03/13(木) 19:44:52.41ID:YhLjJ6Lh
スナイパー枠もヘビーなメインクエ進める時は12.7㎜持つとして
普段使いをSVUにするかSVDSにするか迷っちゃうな
SVUの精度のほうが2%ぐらい高くなるけど100RPM、SVDSならEOTS付けられるし400RPMのおかげで不意の近接戦も安心感ある…やっぱ後者かなあ
そもそも東側のSRの選択肢少ねえなこれSVDしかねえやん
まあいいけど
他の勢力に思案を巡らせてたけどこれ西側勢力の序盤だいぶキツくね?
bar以南で請けられないマーセは移動も金策もクソ面倒だしbarを通れないフリーダムは南に下るのがクソめんどくさそう
武器が揃った後は隙あらばbarを襲って遊べそうだけど
2025/03/13(木) 23:04:44.15ID:ebuzoyVn
マーセは最初はバンディット基地があるダークバレーに住んで装備が整ってくるBS前後あたりにデッドシティに帰ってくるムーブがお気に入り
デッドシティからザトンへのFTもあるし基地の施設もまとまってて使いやすいからマーセスタートが一番好きかな
フリーダムは正直マーセの劣化
2025/03/13(木) 23:51:22.33ID:fzB1VP4/
マーセはひたすら陸軍倉庫でスカベンジやるのも手段の一つだよね(東側系の弾はトラック墓場のバンディット拠点で買って来れるし)
CoPみたいに拠点を中立地帯にするやつ出てたけどあれって研究所回りだけ適用だっけ
バーとかにも適用されるなら楽になりそうではあるけど
2025/03/14(金) 01:15:40.05ID:SK9hyK2l
そういやバンディットの拠点も使えたな
あそこから延々と陸軍倉庫急襲系タスク請けてたの思い出したわ
つーかSVUクソだなこれ反動強すぎて撃ってられん
精度を上げたSVUよりベース精度もアプグレ精度も低いはずのSVDSの最終精度のほうが高いわ
これSVDS一択だろ、ユニークモデル拾いたいな
2025/03/14(金) 01:26:41.02ID:SK9hyK2l
陸軍倉庫じゃなくてバンディット基地南のミリタリーがたむろしてるとこだわ

やっぱこれ割とクソゲーだよな
フリーダムの拠点の東北をモノリスの急襲から守れってタスク請けたのはいいものの
悪天候で霧が出てこっちから見えねえ距離からRPGを割と正確に打ち続けてきてどうしようもなかったわw
スワンプ行くと藪の向こうからバスバス当ててくるし
こういうの経験するとクソと神ゲーの境界にあるゲームだとつくづく実感するなw
2025/03/14(金) 02:38:38.89ID:BbqPS9lz
霧はSSSの設定から除外すればいいし藪越しの射撃もdont shoot through the foliageみたいなmodあるから入れてもろて…
基本自分の好みに調整していくゲームだと認識すべきやね
2025/03/14(金) 02:42:09.23ID:SK9hyK2l
はい・・・
ってgammaにゃ入ってないんか
2025/03/14(金) 02:53:05.31ID:BbqPS9lz
Grokさんが「藪越しの射撃ないとか簡単すぎるやろ」ってDiscordで言ってたの見たことあるからそういうことやね
あえて入れてない
2025/03/14(金) 03:06:28.12ID:SK9hyK2l
簡単というかなんというか
不条理は失くしたいんだよな
まあ自分でMOD入れりゃいいんだけども
2025/03/14(金) 08:56:16.94ID:SK9hyK2l
というわけでmercつまみ食いしてみたけど微妙だな~
金策はいいんだけど西側ライフル使うにはモノリスぶっ殺すかフリーダム暗殺するしかないけど暗殺はあんま現実的じゃないし
アンテナ停止するまでリマンスクも行けないし
モノリスと本格的に戦うまで割と遠くて退屈な日々が続く
やってて思ったけどどの勢力でも拾える武器は同じだし
lonerだとfreedomからNATO系西側弾薬も買えるし
lonerで西側の銃器もエンジョイすればええなって思った
2025/03/14(金) 12:23:35.76ID:5ovK3KnE
GAMMAは序盤でリマンスク行けなくしたのは金策的に痛いよね(せめて真ん中の川ぐらいまでは行ければ良いのに)
いっそマップ増やすやつ入れてみるのもアリでは?と思ったけどマーセ的には地理的な面倒が増えるという
2025/03/14(金) 17:00:06.89ID:BbqPS9lz
GAMMAだけで1000時間はやってるがどこの派閥だからどこの武器使おうとか別に俺は考えないからなぁ
hard/hardしかやらないけどどう動いても弾薬はどうにかなる
2025/03/14(金) 18:40:04.57ID:ZO20n57z
傭兵にはクジがある
あとモノリス相手にタワーディフェンスミッションが旨い
Dutyはおやつ
2025/03/15(土) 09:17:11.90ID:vrdxQA0c
7.62*39…
BRN-180は精度91%まで上がって狙撃もこなせるけどAKらしさがないし射撃感がつまらない
AKなんたらmutantは83%まで上がりAK感のある見た目をしているが長距離の安定感が足りない
どっちを使おうかな~
っていうか7.62*39弾使うライフルの多弾倉モデルが少ないんだよな
あっても型が古くてアタッチメントがしょぼくて実用性に乏しい
ak-alphaやmutantに45発ないし60発モデルがあれば高精度のBRN-180と差別化できたのにな~
2025/03/15(土) 11:59:40.97ID:aD19nHyp
7.62x39mmのAKでドラムマガジン使えなかったっけ
2025/03/15(土) 19:11:55.10ID:vrdxQA0c
RPDだかがドラムだけどスコープが貧弱だった気がする
5.45x39のAK-12のドラムみたいなやつはピカニティレール方式で色々つけられて連戦の安心感あったな
2025/03/16(日) 09:16:31.09ID:cZd6MzeF
GAMMA9.2の頃、7.62x39の銃をメインにしようとしたけど
弾の入手性が悪い割に5.56とかの中間弾薬とそれほど火力の違いを感じなかったんだけど
9.3ではダメージ上がったようだから使い勝手良くなった?
2025/03/16(日) 23:28:53.12ID:E4eLKvQB
9.3から入ったから使い勝手の変化はわからんけど
弾自体はごり押し力高くて強いよ
序中盤の銃の入手性が微妙だけど・・・
AKやAKMSは精度が微妙で20発のほうのSKSを使い続ける感じになっちゃうんだよな
あと実用に耐えるのがライフルに30発しかないのが辛い
高ランクの連中を複数相手にするときに30発だと絶妙に嫌なタイミングで弾が切れちまう
銃で損してる弾薬だな
2025/03/19(水) 07:45:26.74ID:/8mN4lcA
living fireってレールガン持って行かなきゃダメなのね
持って行ってなくて最後何すりゃいいんか分からなくてメッセージ見直してdebug toolで出したわ

はあ~次何やろっかな
UNISGも一度やっとこっかなって思ったけどgammaだと金策厳しそうだけどどうなんだろ
2025/03/20(木) 00:31:01.92ID:r8IspSAb
2の息抜きにGAMMAでもやろうかと迂闊に更新したら環境全部作り直しのドツボにはまる…あると思います(死語)
GAMMA素のままでエラー吐くってことはインストールし直しかぁ…やっぱまず2やり終えた方が良いか…
2025/03/21(金) 22:19:16.49ID:XTxyudO9
12.7mmは敵に使われるとクソ鬱陶しいけど自分で使うと微妙だな…
2025/03/21(金) 23:19:01.35ID:d/f6RZq6
ゾーンにもRSh-12誰か持ち込んでくれないかな
12.7mm使うリボルバー
2025/03/22(土) 00:35:31.60ID:99uArpDl
>>321
既に持ち込まれてます

KBP RSh-12 revolver v1.02
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/jp-kbp-rsh12-v10
2025/03/22(土) 02:00:59.44ID:pIzErufm
>>322
サプレッサー付けられるのも再現されてるのいいねぇ!
変態銃最高
2025/03/27(木) 12:06:51.73ID:n95nWHA1
しばらくGAMMAやってなかったけど3Dスコープ対応したから一部の銃や対応してるアドオン銃はスコープの目盛動くのね(大興奮)(実用性は考えないものとする)
なんかいままで入れてた一部の武器パックを受け付けなくなってるが…
2025/03/27(木) 13:37:40.42ID:MO0mARxj
あのスコープ覗いてる感じはやっぱり没入感出ていいね
2025/03/28(金) 13:14:14.17ID:RJZvjOKU
今のGAMMA、1マガジンぶっ放しただけで銃の全体品質17%ぐらい落ちるけど、あの劣化度ってMCMかなんかでパラメーター変えられたっけ?
2025/03/28(金) 14:38:00.85ID:wnq7v7Iv
俺の環境ではそんなこと起きてないけどな
劣化率はどこかで変えれた気はするけどわかんないな
多分何かおかしいよそれ
2025/03/28(金) 17:19:38.31ID:7L1EESDR
>>326
なんか笑っちゃう、モノはなんなの、おま環なんだろか
2025/03/28(金) 17:41:55.86ID:jTN73xdq
泥水に浸した後に撃ってるのかな?
2025/03/28(金) 18:07:18.23ID:RJZvjOKU
>>327
>>328
9.3.1と武器色々入れた状態でデバッグで武器試してただけなんだけどやっぱおかしいよねぇ…?(内部パーツは普通の劣化速度っぽい)
デフォルト状態のプロファイルも保存してあるから試してみるよ
2025/03/28(金) 20:06:34.62ID:YpR5dLVn
話変わるけどもしGAMMAやっててC ConsciousnessのGrass,Tree,Lutのmod入れてなかったら是非試して欲しいな
少し前に更新来てて、グラと雰囲気が格段に良くなるから
PCスペックがそこそこ以上なら定番だけどATO4 2kとかRotten Lifeも併用するとマジで綺麗になるよ
2025/03/28(金) 21:00:48.39ID:jTN73xdq
ワイはAnomalyベースに適当にmod入れてるけどC Con Grassはまじでオススメだよね

Discordで初期リリースからずっと追いかけてるわ
2025/03/28(金) 21:50:10.72ID:CyunM3Cf
>>330
一応報告
Anomaly日本語化やGAMMA用追加翻訳が古いもので9.3.1用じゃないからUI上の見かけでだけ全体品質劣化が起きてる…みたいな状態かもしれない(日本語化関係外したら直ってる)
そういや現行のGAMMAだと全体品質は銃の性能と関係ないってwikiで見た(気がする)から問題は無いのかな
2025/03/28(金) 21:57:24.03ID:CyunM3Cf
銃全体の「状態」のパラメータ自体の現行GAMMAのUIでは消えてるっぽいからたぶん問題ないみたいね
連投&お騒がせしました
2025/03/28(金) 22:13:16.69ID:YpR5dLVn
確かに今はパーツの耐久値のみで管理されてるから全体品質は無いね
解決して良かった
336UnnamedPlayer
垢版 |
2025/04/01(火) 14:43:32.15ID:GilqL8oM
今更ですが、Anomaly 1.5.3 で聞きたいことが
ゲーム中のPDA画面の拡大操作ってどうやるんでしょ?
JP化以外のmodは入れてないですが、何かmodが必要なんでしょか?
2025/04/01(火) 15:11:53.83ID:Bc85XDHH
右クリックじゃないっけ?
338UnnamedPlayer
垢版 |
2025/04/01(火) 15:33:45.96ID:GilqL8oM
>>337
ありがとう、たすかりました
3時間遊んでて全然きづかんかったw
2025/04/04(金) 23:54:36.26ID:hF6L85o8
欲張って色々武器やら何やらアドオン入れた状態でGAMMAのニューゲーム始めようとするとエラー落ちするが一個一個付け外しして検証しないと何が悪さしてるのかわからない…
これは…面倒なことになった…
2025/04/05(土) 00:28:17.54ID:hmIRsTxe
ニューゲームでエラー落ちするときは経験上はロードアウト系の競合が悪さしてることが多かったな
ログとか出てないんだよね?
2025/04/05(土) 00:49:08.46ID:hmIRsTxe
例えば過去にあったのがRWAPのウエポンパックを入れた時にニューゲーム時にエラー吐くことがあったんだけど、それはRWAP_Mainに入ってるloadout_injectorが悪さしてたからhideしてあげたら直った
もしRWAPを入れたならこれが原因かも
2025/04/05(土) 06:33:32.67ID:CzVZbTpp
オーバーホール系はエラー対処大変そうだから必ず単体で入れてくわ
2025/04/05(土) 10:02:00.57ID:1Md7VcBd
>>340
>>341
ありがとうございます。出先なので後での確認になっちゃいますがロードアウトと聞いて武器の他にコンパニオンにあげたアーマー実際に着てくれるやつ(NPC Dynamic Outfit的なEFPに入ってたやつ)とかも試しに入れてた気がするのであの辺も怪しい気がしてきました

RWAP、G36とかはGAMMAに正式採用されたけど現環境だと他のM4系とかのイケメン銃がかなり使えなくなっちゃってるのが残念だよね
2025/04/05(土) 14:59:08.93ID:1Md7VcBd
帰ってきたので見てみたけどやはりLoadout~でエラー吐いてるのでお見込み通りみたいです
2025/04/07(月) 08:28:05.48ID:YKibHxVc
ALife and Simulation Settings
AIのリスポーン頻度を抑えてPC近くでの不自然なリスポンを抑えたり
離れた所でもAIが自発的に動くようにしたりよりALifeがリアルな感じになるmod
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1340?tab=description

ファイルはEngine.iniだけで数セクションしかないので
Anti-Stutter Mod and Massive FPS Boostのiniに追記して使ってみたけど問題なさそう
(ini内のセクションが被ったら当然ダメなはずなのでそこは要確認)

重くなるかと思ったけどむしろ近場でのリスポーンが減るせいか軽くなった印象
俺は気に入ったけどにぎやかワンギャンランドが好きな人にはお勧めしない
基本的に他modとの併用はini内セクション被り以外は問題無いと思われる
各セクションの詳しい説明を書いてくれてるんで
個々で好みに微調整出来るのも良いね
2025/04/07(月) 23:00:56.29ID:kwIntQPn
>>339 ~で苦しんでいた者ですがお陰様で最小限のMOD削減でニューゲーム出来るようになりました!
…と喜んでたらデッドシティーの本部にいきなりスードウジャイアントx2が突撃してきて蹂躙されてワロタ
2025/04/08(火) 06:05:57.69ID:/ShhA8MX
Stalker2 mod紹介

Remove Ambient Mutant Sounds
アンビエントで流れるフェイクのミュータントの鳴き声を消す
どういう事かというとバニラでは近くにいないミュータントの鳴き声も演出で時々流れるようになってる らしい
それらを無効化する事で、実際に近くにいるミュータントの鳴き声だけが聞こえるようになるという物
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1332

FIXED Faster Reload-ADS-Equip
ADSとリロと切り替え?を速くする
過去に出てる同類modはv1.3では現状使えない(銃が透明になる)為、
利用している方はこちらに更新した方が良いかも
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1342?tab=description

No More FOV Zoom for Iron and 1x Sights
アイアンサイト及び1倍率の銃のADS時の謎zoomを無くす
これも上記と同じで過去の同類modはv1.3では銃が透明になったりするので
利用する方はこちらに更新を
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1317
2025/04/08(火) 22:35:24.78ID:R8iOuZUV
infinity vanilla2.0
評判良いだけあってプレイ感大分変わるのに面白い

目立つ点としてはHG.SMG.SGの貫通低下した分ARの貫通と威力が上がったことでARの立ち位置が状況に左右されずに安定して性能発揮するけど近距離での瞬間火力やランニングコスト面で他に劣るなかなか悩ましい位置に付けるのと、アーティファクト効果全面改修でバニラよりアーティファクトの選択肢が広がって目的やアーマースロットとの相談で付け替えるメリットが大きくなってるのがいい
後固定配置装備の再配置や弾薬消耗品の大幅撤去とクエストのクーポン報酬大幅増加、拠点の医者の無償化、一般NPCがトレーダーより割安で取引可能、このあたりの変更で弾や医療品に余裕がないから探索中に見かけたNPCとトレードして医療品や弾の補充も視野に入るのがいい感じ
あと空腹や睡眠なんかもわりと意識するようになるのも新鮮だった
2025/04/09(水) 02:59:16.23ID:DdOfrHZi
>>345なんだけど盛大に勘違いしていた
これそのものはEngine.iniにALife周りの設定項目を増やすというだけだね
チューニングは各自行う必要がある
追加される項目がかなり良い感じで、負荷を大きく減らす事も逆にがっつりリアルなALifeにする事も出来る
postに軽量チューニング例等載ってるので参考に
2025/04/09(水) 22:01:38.34ID:H3pF6XnS
>>348
医薬品が即時全量回復じゃないから連打でゴリ押し出来ないのと段階を踏んで装備を更新していくので緊張感があって良かった
睡眠と空腹の必要ペースが早くてそこが辛いと思ってたら調整入っていい感じになったのも嬉しい
しかしブーラーとボスが超火力で強いのなんの
2025/04/13(日) 06:00:45.18ID:qeVc3nVb
ART - Artifacts Reforged and Transformedの構造体やっと解明できた
これそれぞれのアーティファクトにバフとデバフの数値振るんじゃなくて、別のファイルで「このアーティファクトには、このSID読み込ませて数値の塊読み込ませる」って方法取ってたんだな
最初は幻影PSIの防ぐ方法を色々模索してたけど、アーマー側じゃ防ぐ事不可能だったわ
30時間ぐらい試行錯誤して、やっと理解した
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