Palworld/パルワールドpart120
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建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart119
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1716182885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 配合の小ネタ
・パッシブ継承はまず継承枠数を決める、4枠10%、3枠20%、2枠30%、1枠40%
その後に両親のパッシブから枠数分を抽選、重複による確率の変化はない
4枠継承を狙う場合は不要パッシブが1つ混じると2%となる計算になる
継承パッシブ確定後にランダム顕現判定があるが割愛
・個体値継承は各ステータス別に♂親から30%、♀親から30%。残りの40%は完全ランダム
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both 探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らないが、濃縮により性能が上がる
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で5%~★4で20%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
拠点の小ネタ
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採、放牧のインターバル中(産卵モーションは影響あり)
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、リラックスは0.7倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比 ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
シラヌイ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★ ▼運搬パルの各速度(Lv2以上)
歩き速度、走り速度、運搬速度が個別に設定されており
移動速度パッシブはそれぞれに乗る、監視塔は運搬速度にだけ乗る
一回の運搬量はLv依存で、2個、5個、10個、20個、40個ずつ
ただし1オブジェクトずつ運ぶ、アイテムの重さは関係ない
歩速 走速 運速 Lv 名前 夜勤
100 365 150 Lv4 ヒエティ/トロピティ
200 1000 500 Lv3 ホルス
350 700 475 Lv3 カバネドリ/シロカバネ ★
240 800 470 Lv3 フェスキー
100 700 450 Lv3 ヘルガルダ ★
200 800 375 Lv3 イグニクス
200 750 375 Lv3 ライバード
100 500 275 Lv3 ササゾー/ライゾー
185 900 250 Lv3 ボルゼクス
100 550 250 Lv3 ゴリレイジ
140 470 210 Lv3 エレパンダ
110 500 110 Lv3 グラクレス
160 800 480 Lv2 アヌビス
170 750 460 Lv2 ラブマンダー ★
100 600 400 Lv2 フェザーロ/サンドロ
250 450 350 Lv2 ビーナイト
160 700 320 Lv2 ヘルゴート/アビスゴート ★
160 600 320 Lv2 ツジギリ
145 440 292 Lv2 クレメーオ ★
145 440 292 Lv2 フォレーナ
110 450 280 Lv2 キャプペン
195 500 275 Lv2 ラベロット
140 400 270 Lv2 ニャンバット ★
120 400 260 Lv2 ヤミイカ ★
100 400 250 Lv2 シメナワ/オバケナワ ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 マスケット銃の設計図4
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 シングルショットライフルの設計図4
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 ダブルバレルショットガンの設計図4
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります 拠点増えるのって4になるのかな?
楽しみ過ぎて具合悪くなってきた 闘技場の仕様が気になる
パル持ち込んで色々な人と対戦できるなら楽しそうなんだけど・・・ プレイヤーの素の攻撃力って上げてる?
HP盛って重量確保してってするともうあんまり上げる余地無いから上げる必要あんのか未だに迷ってる
どうせ上げても1レベル分で2だし フリーマッチ無いと友達居ない俺達はどうやって遊ぶんだ? >>29
重量1500スタミナ200残り攻撃(130)にしてる
突撃とかの補正はだいたい10%単位だけど、攻撃アクセLv3が15%で、端数切り捨ての仕様だから、本当は20の倍数のほうが効率がいい
伝説やレイド周回するならともかく、普段は使いやすい振り方でいいと思う >>31
ほえ~
自分スタミナは150だけど重量はもっと多いからなぁ
参考にするわ
まぁどうせアップデートでレベルアップ上限上がるならその分全部攻撃に振ればいいか 最初勝てる気全くしなかったベラルージュ(通常)も気づいたら拠点パルだけで倒せるようになってた
そろそろ極やれるか……? 自分は本体も参戦しないとまだまだだなぁ、ダークキャノン持ちかつ個体差100の趣味パル再配備するためにまたダンジョン最中だけど流石に飽きてきて毎日途中で下山してる、アプデで新しい徘徊ルート出来るといいな ベラルージュ形態変化前の撃破、動画でダメージ倍率弄ってるのでしか見たことなかったけど1倍設定でもたまたまHP1のままナイトメアレイブルームし出してうわ遅延だと思いながら攻撃してたら倒せて驚いたわ
あれって形態変化までHP1から減らないように見せかけて内部では既にHP回復してて削れるってことなのかね 対ベラルージュ戦でファイアボールかフレアストームのどちらかだけ使う場合
フレアストームの方がダメージ効率良いだろうか? アプデ来たら雪山じゃなくて桜島ダンジョン周回が始まるんじゃない? 桜島ダンジョンの追加と同時に部屋のバリエーション増えたりするかな… >>42
サンクス
ベラ戦がどんどん賑やかになるわ 釘金策で鉱石焼きながら釘作ってて気付いたけど、これ滅茶苦茶経験値もらえてね?
コスパなら雪山ダンジョンだけど、完全放置&複数同時レベリング出来る拠点釘金策ええやんって思ってジオラーヴァ量産中 >>35
拠点パルだけで倒せるの凄いな
個体値ある程度厳選して、最大限凸とソウル必須って感じか?
うちグレイシャル×5とアグニドラ×15って感じだけど終わる頃には全滅してるわ 完凸ソウル入り厳選ベラルージュ15体揃えると通常ベラなら結構な速さで終わらせてくれるよ >>46
完凸アグニドラ10体、完凸ベラ3体、完凸リリクイン2体、完凸グレイシャル1体、完凸ボルゼクス1体
ミサイル砲手枠のアヌビス1体と非戦闘アヌビス2体
て感じ
全部アグニドラでいいのかもしれないけどデバフ与える技は属性一致させたかった
麻痺と凍結とスタンのおかげでベラの動きが結構止まるんで安定する
ミサイルは5連射で単発700ぐらい出る
多い時は50~60発ぐらい撃ってくれるけど安定はしない
でも極は勝てなかったよラベロット…… 地球モコロン説
根拠1 丸い
根拠2 カビが繁殖してる
根拠3 ところどころしょんべんの匂いがする
根拠4 日光浴をする
根拠5 それでも臭い
根拠6 人間に資源搾取されがち 桜島楽しみだわ
単純にパルが増えるだけでも図鑑埋め作業が増えるから久々にゲーム起動するモチベになる
伝説厳選しかやること無いとやっぱりだれる スタンはレイドベラが一定ダメージ食らうと気絶してくれるやつじゃないかな やったことないけどノワールくらいなら完凸厳選モコロンでも行けるのかな
流石に無理かな? >>52
自己レスになるけどボルゼクスが入ってるからそっちか >>53
とりあえず完凸していればちびっこだけで行ける うんちpcだからまともにルージュとか戦えんな。画面もbgmも固まるし被ダメ倍率下げて下向いてパルのローテだけで極も消化してるわ。 ツッパニャンに風船くくりつけて飛行できるようになるテクノロジーが欲しいわ 風船にクルットリを付けて他のプレイヤーの拠点に飛ばせそうだね アプデに間に合う様にソロでやり直してるけどケーキの調理速度の遅さが懐かしい >>61
シメナワに運ばれるツッパニャンかわいいな 日中ラッキーパルの音が聞こえるって言ってた人は大丈夫だったのか? でもお前等薄情やんけワイが炎と闇封じの指輪+2やっと取れてウキウキで画像挙げても総スルーやし
なんGに立ったパルワスレで祝福してもろたわ😡 今回のアップデート終わったら新しいロードマップ公開して欲しい
パルのワールド移動とかクロスプレイ以外は達成したし 武器とかは進歩した作業台じゃなきゃ作れないとかいうのに、パルギアだけは貧相な木の台でミサイルランチャー作れる謎 リリおばってそこらの活動家止まりかと思ったけど日誌2読んだら割と覚悟ガンギマリで怖い人だな… 最序盤で泣き叫ぶモコロンを殴りまくって捕獲する時は危うく目覚めかけた >>76
俺は人間虐待したいんだけど
リリクインをパル質にされ、おばさんが主人公のパルにオシッコかけられ「こいつくせーラベ」ってなる恥辱展開のがいい 捕獲した密猟団の人間はケージに閉じ込めてパルたちの見世物にしてる >>79
ダブルスタンダードでヤク流してるマーカスがまともに見えるくらい狂ってるからなあ
一人だけ別次元でヤバくて下手すりゃ善意で人間を後ろから刺してるまである ムラクモとセイン君で余裕だから元に戻っても今更イグニクス使う気にはならんな
屋外はジェッドランだし カフェイン摂取して高速移動できるライド可能な小型パルください アプデでの拠点数増加って、やっぱ拠点レベル上げてになるかな? 久しぶりにやったらどこからでもワープ出来ると勘違いしてワープ先連打しながら憤怒してた。アプデまでにやり方覚え直そ ダークキャノン継承頑張ってきたが、考えてみたら普通にレベル上限解放で50以降の習得技にありそうな気がしてきた
技はどれくらい増えるのか分からんけど上限解放して以降は一切技覚えないとかは無いだろうし 収穫作業中のツッパニャンのお尻ふりふりが一番可愛い さすがにLV50以降でCT2の技は覚えないんでは… 仮にLV60まで開放されたとして、50から60に上げるのに必要な経験値を試算したら
1400万程度となって絶望した(パルの場合) プレイヤーも40以降はかなり上げづらかったけどあれ以上になるのかな
新種たくさんいるからなんとかなるといいが 作業レベル上げられるアイテムとか出て投与したら高速ケツ振りツッパニャンが見れる 塔ボスにハードモード追加されるようだからそこでレベリングとか? 使ったことないけど
お薬で作業効率400なるらしいから振れない? 建築かわいいNO1はポプリーナ
ガンギマった眼で金槌振るう姿は狂気を感じる 作業速度最大でやるともう浮気したマスターを殺すサイコヤンデレ もうアプデまで2週間ないし、そろそろ先行プレイ始まるのかな 種まきをリリクイン様にやらせるなんてとんでもない? 公式4コマ草
アロアリュー系全色欲しいから気持ちはわかるわ セイントールって女騎士かなと思ってた
寝る時の脚の折りたたみ方とか鎧の胸元もちょっと女性用な気がしなくも無くて ペコドンは公式のお気に入りなのでその内新種は出ると思ってる ポケモンのソウブレイズでも話題になったが騎士萌えというか騎士型モンスター萌え?ってのあるよな
誇り高き伝説の騎士に乗せてもらってるって考えるとなんかムラムラしてくる
まあ♂なんですけども >>106
お薬を忘れていたよ、貴重な情報をサンクス
職人、社畜、まじめ、希少の完凸ツッパニャンを配合してお薬あげてフリフリのお尻を見てみる! >>115
処女厨の角生えた馬とかケンタウロスとか
認めたものしか背に乗せない誇り高い生物への
信仰および征服欲は古来より普遍的に存在するからな ポプリーナは常に金属の塊持たせて飛べなくなった状態を眺めていたい
飛びながらどこでもうんちしてたら流石に殺したくなるし うんちもかわいいじゃん
先行プレイのお知らせまだなのか? ラブマンダーって夜になると海から歩いて来るけど、日中は海中にでも住んでんのか? >>126
ウィンズブロゥインフロムジエージェーん
女は海~ 農業得意そうで種まき1、採集1でがっかりすぎなんよ >>131
イバラヒメちゃんはパルかわいい四天王の一人にして、森で敵対しないパル四天王の一人だから フェザーロの色違い追加だけはやめてくれ頼む
ただ散歩したいだけなのに パル毎のキル数が知りたい
公式はモコロンのKD算出してほしい
初狩りで稼いでるから意外と0.4くらいありそう >>115
忠義の証としてプレイヤーの命令ならケツすらも捧げる♂って良くないか? 公式グッズを売り出すみたいだけど、グッズだと遊び方にパテントはない理論が適用されなさそうだからちょっと怖いな タマゴで技継承って2個同時に継承できるのか?
例 ヘルガルダ(アポカリプス)×グレイシャル(ブリザードスパイク)
いくらうませても片方しか継承できない・・・もう疲れた そもそも両親の覚えられる技の中から1つ継承する仕様でしょ >>140
基本的に初期技+継承技orlvアップで覚える技の2つになる感じだったきがす >>142 143 144
そうなのか!もう200体ぐらい生ませたけど一体も生まれなくて諦めかけてたわ
もう片方の技は実を探します 今から探すよりも次のアプデまでまったほうがいいような、アポカリやダークキャノンとかも追加で実がでるんじゃないかな ブリスパはタメも少ないのにあの威力と範囲だから使い勝手良すぎる
移動用アロアとビリビリューに魔女付けてブリスパもたせたら道中の雑魚殲滅が楽になった >>138
とっくに出てると思ったがあれ非公式なんだな
まあヌイグルミにオナホしこんでケーキ食ってからやる奴いそうだな、あとはモコロンを吊り下げて飾る
ポケモンはそれ系の動画消されまくったけど、パルワは公式で解体動画だしてるから平気だな でかいパル捌く時にモザイク完全に顔の部分はずれてるのが妙に怖く感じる >>155
ミステリアから貴重な臓物取り出すたびに目覚めそうで危ない怖い 一方、手慣れたプレイヤーからは効率的な解体方法としてミキサーが提案されていた
もはや全画面モザイク 孵化器の別タイプで卵セットすると素材だけでるっていうのほしいわ、あの世界の超科学なら作れるはず スプラッター映画でありがちなウッドチョッパーから赤いかき氷出てくるやつやめろ アプデ前に伝説取っとくかと、星4伝説抜きアグニと同じくライバード連れて挑戦したが、
3割削れず逃げてきたわ・・・、どうすんだコレ。 先行プレイっていつから?
今から配信者になっても間に合う? あれインフルエンサー/メディア用だから
それなりにフォロワーとかチャンネル登録者が多い人じゃないと落ちるんじゃね
ちなみに応募受かれば6月中旬にアクセスキー送付らしい
・・・もうすぐ始まるのか? アーリーリリースの時の先行プレイはだいたい3〜4日前からだったから
今回もそれくらいじゃないか? 檻に囚われてるパル解放しても濃縮売却解体みたいな選択肢しかないからそのまま逃がすって選択肢があってもいいよね
https://i.imgur.com/NygHdAG.jpeg 奇跡がおきた!ベラルージュ♂ で魔女、脳筋、獰猛、走るのが得意
1つあれだけど育てるしかない >>170
チャンネル提出しなくても応募できそうじゃない? 極々低確率で♂個体にのみ産まれることがあるという伝説ルージュか…
ゲルド族のガノンドロフみたいな これからもレイド(と同種)しか出ないパルが増えるなら、配合でアルファ出るより伝説が発生してほしいところだが
伝説スキル自体が伝説ボス1匹目を捕獲できた特典みたいなもんだから無理かな シンプル桜島なのか
最初がパルパゴス島だったからパルオモテ島とかになると思ってた 伝説は一般パルの特権としてレイドには乗せられない現状のままの方がバランスは取れてると思う
ベラ姉妹なんか伝説なしの屈強で伝説アグニぐらいのステータスあるしな、あれに伝説乗せられたら一強になっちゃう 厳密に数字見てないけど伝説不可の前提込で種族値設定されてるのでは?
まぁ将来的に付与可能になるかも知れんけど https://i.imgur.com/58HZeUO.jpeg
右端のがボス個体なんだけどなんかちっちゃくてガッカリしちゃった
ヴィクターズルしてるわ そろそろ公式の拠点爆破チーターとキャラステータス改竄チートは対策された?
7月正式だよな 大型アプデ来てもチーター対策出来てなかったらプチ炎上して終わりだろね モモオコチョかわよ🤗
モコロンもモモモコロンの追加をはよ 属性ライドな時点で約束された勝利と思ってたけど炎はさすがにライバルが多すぎるな 英語だとチレットイグニスだからまあ炎だろうな
そして地味に経験値ボーナス12体までになってるけど既に捕まえてたら無意味よな
しゃーないけど モモチョ、英語圏の人達から"Grillet"って愛称付けられてて草 チルエットは英語圏でもかわいい響きだけど
モモチョがグリレットは日本語の可愛さが全然ないな モモチョ竜も残ってそうだしパートナースキル竜のままじゃないかね
氷等倍の竜はそのままに水弱点の代わりに火弱点→半減、+草半減追加だからオコチョのほぼ上位互換になりそう、単に火が強いだけなんだが 火起こし3以上(完凸4以上)ならケーキ焼き職人更新しよう それでも僕は毎日風呂場で餓死寸前になってる希少アグニドラにケーキを焼かせるんだ オコチョが冷却1採集1だから、モモチョも火起こし1かよくて2じゃないか
拠点数増えるなら愛玩用拠点建ててジャムパンでも焼かせるわ アルティメットスフィアは名前からして最上位スフィアかな >>192
そのうちネタでオコチョに Grillet Cryst って名付ける外人出てきそうw レイド倒したアイテムで適性アップとか出きりゃパティシエモモチョ出来るんだが >>194
動画内でモモチョを捕まえた後のシーンで表示されたパートナースキルの説明文が
> Can be ridden.
> Applies Fire damage to the player's attacks while mounted.
だったからライド中火属性付与だね。リリースまでに変わってなければ、だけど たぶんオコチョ+何かでモモチョ配合できるだろうから今から職人用と戦闘用のベースオコチョ作りのために
モコロンとボルゼクスを配合牧場にぶち込んだ
職人用は適性低すぎたら使えない可能性あるけど そういや追加分の弱々しい雑魚らしい雑魚のぶんのパルって図鑑のナンバーというか繁殖力(仮名)にスペースないけど
全部図鑑終盤以降に追加されるんだろうか
そのままだと配合ハチャメチャになりそうだけど 動画のモモチョがレベル52だったから新しい島は高レベル帯かもしれない
低~高まで地域によってバラついている可能性もあるし実装されてみないとわからないけど たまに木に引っかかって早贄みたいになってるイメージ 配合素材作りでたまたま出来た屈強獰猛脳筋伝説メリポップがいるけど戦闘用に使いたくても無属性だからな・・・パルボックスに幽閉してる >>219
別に無属性だからといって役立たず那須なるわけでもあるまい 砂糖代わりにわたあめ要求してくる料理がその内出るかもしれぬ メリポップとか現実にいるようなフォルムのパルはやっぱりやりづれぇし
わたあめも使う意味ない回復薬作るのに使うだけで存在意義が今の所ないアイテムだし
ピンク色に着色されたモコロンからドロップするようになればいいよ 無事帰るとかけてブシガエルなのに死にまつわる設定ばっかりで草 上手いことやり込み要素とか追加されないと、新しい島が来てもあっという間にコンテンツ喰いつくしそう
建築とか期待してるけど、ポケットピアはその辺あんまりやる気なさそうな気配がある…… >>225
無事帰るとかけてたのか…
私も説明欄見たら自決とかあの世へ帰るとかひどくて吹いた 全属性に新技が数個ずつきてそうだけど見た目もかっこいいしそこは楽しみだな ミステリアと戦ってる時に出てた光る玉?かっこいいね 新技の範囲が良すぎてインフェルノいらない子じゃん(元からだが >>226
経験値倍率弄って最速攻略しようとする人もいるからその人らに合わせてたらそりゃ無理よ >>230
おれのヒノコジカちゃんの必殺技を馬鹿にするな! >>226
オイルリグはインスタントダンジョンで、報酬が貴重だが絞られているのでは、と思ってる 飛行パルは海上でスタミナ回復できませんもセットで追加して水上パルに活躍の場を与えてもいいな 辺り一帯を溶岩地帯にするスーパーインフェルノがこないかな
主人公も死ぬ ダンジョン周回は道中スルーでボスに大技ぶちかまして終わりだったから、まともに殲滅する必要ありそうなオイルリグは結構楽しみ
石油は火炎放射器とかに使うのかね 飛行パルが水の上普通に走れるから水パルの出番ないってのは確かにある
飛んで地上走れて水の上も走れますじゃ一家にこれ一台でいいもんな >>226
まだ大型アプデ第1回でそこまで求めるのは酷でしょ、やることがなくなった高レベル帯に合わせてら末期のMMO状態になって新規が増えなくなる
そもそも実績見る限り塔ボス全部倒したプレイヤーって10%で、ほとんどの人が現状のコンテツすら持て余してるのがな 建築好きからするとハーフ建材とかあればわりと無限に遊べそうではある
強化とか育成方面でやり込み要素作るのはこのゲームじゃ難しいでしょ 育成要素のやり込みはmodに頼らず個体値厳選やオール100が目指せる現状で十分だわ
技やパッシブだけ増やしてくれ リリおばあたりからの導線が不十分(マップ的なものおよび難易度的なもの)なのが実績取得率が低い要因な気がする >>241
これ
オコチョとネムラムとポプリーナとモコロンでわちゃわちゃしながら冒険したい 水上マウントなら単に水上時移動速度ジェッドラン以上に与えていいと思うんだよな 育成方面は対人用意してやるから後は勝手にメタをぐるぐるして遊んでおけやって感じじゃね >>245
それにラッパーとマーカス普通に強いしな
躓きやすいかも
パルも可愛いからルーンファクトリー的要素あれば長く楽しめたかも
品評会にモコロン出すぞモコロン出すぞ 初回プレイ時リリおばに会う前にアクセルに挑んでボコボコにされてひたすらレベル上げしてたら他のタワーボスがカスみたいになっちゃったのは悲しかった 150時間くらいプレイしてゾーイとリリおばしか倒してない 別にええんちゃう
この手のゲームは自分のやりたいようにやるに限る 塔ボス倒すメリット無さすぎてLv50になるまでゾーイ以外挑んですらいなかったわ 塔ボス倒すまで見えないバリアで次のエリア行けなくするとかでも良かったのかもな マーカスが順当にやると強く感じるのは弱点つける水属性でまともなパルがアズレーンくらいしか持ってないからもあるかも
情報みながら配合してやってるとかじゃなきゃレヴィドラもシヴァも持ってないだろうし マーカス水弱点だからといって安易に水パル出すと雷でお仕置きしてくるの酷い
それでいてHPも多いし >>259
アホそうな顔して最強キャラだったんだな! むしろ採掘2持ってたりオイル出したりで普通に有能なんだよなぁ トドドドン君たまに牧場から抜け出して採掘してるのやめてほしい
君はオイルだけ絞り出していればいいんだ 基本的にボスは弱点メタの属性技持ってるから足遅いライドだとキツイんだよな
その点オコチョは竜なのに氷等倍で凍らないし全技避けられる程度の機動力あるからステータス以外は完璧なのだ 移動速度についてはオコチョくらいが下限かなって思う
ライド中に使える一瞬無敵の回避技とかあればそれ以下の鈍足でもやりやすいのに 火炎放射が実装されたら属性ライドするとどうなるんだろう
炎と闇の複合属性みたいな厨二的なことが出来るのか だいたいは
属性付与→上書き
属性付与→上書き不可
属性付与で両属性ってのはたぶんかなり珍しい 火炎放射器がちゃんと素で火属性持ちならレイドもスザクに乗って消毒するのが最適になりそう
実質ナーフ前の2倍だし草やられやら形態変化後の氷には4倍でヒャッハーできる そういや今も属性グレネードあるから検証は出来るのか? そういえば何も属性付与されてないプレイヤーの攻撃って属性どうなってんだろう
無属性ならニャンギマリにライドしたらダメージが増えるのかなと思ったけど増えないし、無属性ですらなく「属性なし」? もう誰もやってないオメコクラフターも建築アプデ頑張ってるからパルワも頑張れ カエルとか以前に完全に新規だしなんか妙にモーションとか凝ってるのでね この先も無料アプデで行くのかな?、拡張パック2000円程度なら出すけど。
ソシャゲと違って集金一回きりじゃ経営きつくないか? 出すにしても1度作品として完成させたことにしないとダメじゃない? どこまで作ったら完成扱いになるんだろうな
明確に終わりがある類のゲームじゃないしEA抜けのタイミング難しそう 組織に属してその組織特有の事して報酬貰うのはやりたいと思ったことある
ただそこまで重要でもないし、フレーバー的な意味でもすぐ飽きそうだな
密漁団なら指定されたパル捕まえて報酬
自警団とおばさんなら人間タイプ殺害で報酬。禁猟区に急行して対人間レイド等
遺伝子は完凸パル納品で報酬。永炎は思いつかない とりあえずパルBOX収納数増やしてくれないともうなにもできない
レイド用に大量に戦士作ったうえに、拠点いっこ常時稼働できなくなった
前のアプデでケージ解体スフィアが消えるって話聞いて怖くてログインもできん
新しいパルなんてとてもとても手が出ない 拠点は増やせるみたいだからなんならゲージ専用拠点作るとか
重くなりそうだけど >>282
パルボックスも拠点数も来週でどっちも解決されるから待ってなさい メインストーリーとか世界樹への到達とかが終わったらEA抜けてもいいんじゃないの
その後にも新しい島なりパルなりは追加できるんだろうし すごいアイディア思いついた
手持ちパルはランクで数値化して弱いパルなら複数一度に出せることにする
こうすることでちびっこたちにも活路が開けるし
モコロンなら30匹ぐらい連れてモコまみれの羊飼いプレイが 最近プレイ中たまにふとしたタイミングで一瞬だけ画面が固まる現象が出るときあるんだがなんなんだろ
前はなってなかったのに何を変えた訳でもなくいつの間にか発生してた >>285
おおそうなのか 助かる
いっそ4倍にして、拠点用 戦闘用 交配用 保管用とか タグ管理したいわ >>288
オートセーブのタイミングでなってない?
俺のはそうだった
解決方法はわからないんだけどね
長くなるから省略するけど色々やってみてダメだったんで現象から経過から試したことまで添えて報告はしておいたけど >>290
確かにオートセーブのタイミングは重くなるね
まぁ何かのアップデートとかのタイミングで変わるかもしれんし様子見しとこ >>285
>>289が言ってるみたいなタグとかフォルダとかも付くの? >>287
パルを養分にして回せるガチャ屋とかどうだろう? アプデの画像の子新ボスなのか自キャラの新髪型か分からないけどかわいい
パルワのキャラこんな可愛かったっけってなった あの衣装プレイヤー向けには見えないし後ろのボスみあるパルと合わせて新タワーボス担当だと思ってた
ところでコスメティック系は後回しだろうとは思うけどそろそろ衣装増えてほしい >>287
30匹くらい繋げ合わせてレヴィドラみたいの作ったり生体パルベッド作りてぇな 氷山ダンジョンレジェ装備全く落ちなくなったな、指定技&スキル&100個体厳選の再配備も進まんししんどい 初ベラノワール召喚したらLV50モコロン速攻やられてて笑った 俺もわりとガチ厳選したモコロンの盾でベラルージュの攻撃防げるかやってみたら貫通して普通に死んだ うちのモコロンは周りの龍炎闇氷軍団が全滅してる中よく生き残ってる 公式の新しいタマコッコ虐草
もう肉屋実装して、店先に肉吊るしたりバックヤードに血まみれの刃物や骨ころがしておけよって ンダコアラ
アラコンダ
惜しくも蛇にはならなかった ケージのパル数えたら233匹いたんだが
ボックス拡張されても足りるか? 竜封じの指輪+2と無封じの指輪+2の情報って出てた? なんか出てきた ポプリーナに囲まれながら
リリィさんの脚舐めたいと思う 大変でもいいから既存のパルに特性追加するシステムとか出来ないかな
序盤に捕まえて以降ずっとスタメンの希少ペコドン君を強くしてあげたい
配合だとなんか違うんだよな クビが3つある金のペコドンとかメカペコドンまだかな? アプデ来てもワールド移動できないとあんまモチベないんよな
フレ鯖で遊んぶ→鯖主が飽きてソロの流れでまた皆で遊ぶにしても移動できんと辛いわ ワールド間専用パルボックスとか来て欲しいわな
レイドボス手伝ってとか遊びの幅広がるしな
振り返れば1日中モコロン眺めてただけとか寂しすぎるじゃん >>322
メカペコドンは毎回登場シーンがかっこいい ちまちまやってるけど闇パルやっとダークキャノン移植4匹目
しんどすぎるわ 配合厳選は暇つぶし程度でやらないと、それにアプデで技の実追加されるかも 単に他のキャノン系よりも高性能なのもあるけど無いと闇の他の低CT技が毒付与以外どうしようもないやつなのがね…
そして毒付与すらない変な泥飛ばすことしか出来ないのが地属性です 地はサソリくんがそこそこ戦えるからまだ…
ほとんどダークキャノンだけど 地はサンドトルネードとロックランスがかっこいいのでセーフ アポカリプス普通の1:1だと当たんないけど拠点防衛みたいな時は割と強いな
拠点パルに引き継がせりゃいい仕事するんか? PVPくるし
先行特典だったウィスプはもう修正されちゃうだろうな
結局何種かにばらまいで作ったけど、ろくに使わなかったが 先行やってるやつ俺が見てる範囲でもいないな
許可してもよさそうな配信者がそんなに多くなかったのかね ケモ亜種の名前はシンプルにフォレメーオとクレーナかな 配信が誰もいないのはまだ公開用のキーを配布してないんでしょう
少数は公開しているとかなら配信を許可したやつが少ないならわかるけど
そもそも0なら許可した人数がどうのじゃないわ
宣伝効果ある週末くらいからかなと思ってる エルデンDLCなんて3日で終わらせて待機モードに戻るんだよ 戦闘にメリットがあんまり無いから敵の技ラーニングできるようになりませんかね
(新パルの追加技遺伝とかギブアップ、無理です) >>346
技継承とスキルだけは妥協出来ないけど、その上で個体値はオール100個体厳選に比べればましやで、実4~5個分圏内なら妥協することも考えてきたわ 闘技場でポケモンのバトルタワーみたいなNPC戦できるようにして勝ち抜けたら報酬で新スキルの技の実とか個体値の実とかが貰える、とかなら戦闘する意味もできるし頑張れるんだがな 個体値は後から上げられるようになったし、パッシブの後付けもできるようになるといいな トレーニング器具置いといたらパルが勝手にトレーニングして個体値とか上がる様にしよう
バーベルに押し潰されて身動き取れなくなってるモコロンがみたい ポケモン参考にするならパルごとに持ち物欲しいわ
構築の幅が広がるし、初期の弱パルの専用救済持ち物を高レベルで生産可能とかにしておけば難易度勾配壊さずに好きなパルを対人戦で活かせるようになるっしょ トレーニングなら個体値よりレベル上げて欲しい
レベリングつらい経験値倍率上げるしかないか 懺悔します
あまりにも経験値稼ぎが渋くて時間のムダ感が凄かったので倍率上げました
無事に20倍から戻れない体になりました レベリングはソロならイジれるしアイテムも出たからさほど…
やっぱり任意の技の実が得られる手段が欲しい エルデDLCが一週間で遊びつくせるとは思えないし先にパルワアプデ遊ぶかなあ 20倍のままだとキャップ開放されても一瞬で上げ終わっちゃうから、じっくりアプデ楽しむなら忘れずに倍率戻しておくんだぞ 拠点に技の実の木くらいならあるかもしれんが「任意の」ってなるとやり過ぎ感 レベルが上がると得られる経験値は減るから20倍でもゲーム内日数で数日はかかりそう 新マップジェットランでさっさと回るかがウルフに乗ってゆったり回るか迷う 拠点設置型の技の実の木…
パルの死体を植えるとそのパルが覚える技の実がランダムで成るとか? みんな急ぎすぎなのよ、早く達成したかってやることなくなるだけぞ >>361
自分は遠慮なくオバケナワでスカイダイビングの予定、チャート組んで遊ぶなら多少引き継ぎ要素無いとボッチは始めからやり直すのは寂しくては死ぬ レイド拠点用のパル育成はめんどすぎて俺も経験値20倍にしちゃったなぁ
色々試したいからレベル上げに時間取られるのはダルすぎる
20倍だと特大経験値の書2枚で50になるから楽だし
アプデしたら戻そうかな 雰囲気楽しむならPVの通りに狛犬みたいなやつに乗ってもいいかもな
ギアは51以降に開放だろうから早めだと良いが ペンタマ型のかかしが拠点でのレベリングに使えるものと最初勘違いしたので、拠点で使えるレベリング施設を追加してほしい 塔から重力発生させるふしぎなちからが出てて
塔ボス倒すまで最大移動速度に制限がかかる、とかやってくれてもええんやで 20倍で特大2枚だと400万だから132万くらい捨ててるぞ
MOTTAINAI メコロン「メェェ~ン❤(おしりフリフリ尻尾フリフリ)」 レベリングがゲームの目的じゃなくてやりたい事の下準備というか過程としてレベリングの作業がある訳だから倍率イジってもええやんと思ってる オコチョ君に乗ってマップの下半分ウロチョロしてたらいつの間にかレベル50になっててそれ以上あがらないのを知って悲しくなった
逆に新しいワールドでやり始めた時はレベル上げが面倒だった レベル上げも作業にならずに楽しんで出来るようなコンテンツがあればいいんだけどね
そういう意味ではオイルリグにはちょっと期待してる 火山→砂漠→雪山の順で巡ったからジェッドランいたけど、砂漠と雪山は徒歩で探索した 終盤高低差ひどすぎて地上歩くの楽しくなさすぎる
皆どうせ飛べるやろって言っても限度あるわ
高低差のせいでパルも何もほとんどいねえし マップの広さの割りにあんまり探索する楽しみないよねこのゲーム
もうちょいなにか欲しい所 >>379
パルが段差を越える術を持ち合わせてないのが残念よね。
完全に自由に行き来されても困るけど、壁数段分ぐらいの高さなら地形を上り下りしてくれてもいいんじゃないかと思う。
形状的に無理なやつはいていいと思うけど。 むしろ追加する余裕をもたせるのを見越した広さでは
と思ったけどそもそも桜島はどこにできるんだ パル不可だとポケモンのリストラのような憂き目に遭うかもしれんから島ごとにプレイヤーレベル独立&大事な物持ち込み不可でいこう 大事な物不可だと飛行ライドで上空に差し掛かった途端落とされるのか サドルが大事な物に入ってるから飛行パルだけでなくドンモップさえ乗れないな 闇商人「最近の顧客はうるさくてよ…レベル30以上、サディスト、うたれ弱い、神速を持ったラブマンダー(♀)を売ってくれねぇか?礼として桜島へのチケットを譲ってやるぜ」 ライド中他のパル出せるようにして欲しいな
イノボウ君に乗りながらモコロンと桜島巡るんだ
ポプリーナとネムラムもいるから常時わちゃわちゃできるぞ 常時パルを出しておけるようなパッシブスキルが欲しいよね
可愛いパルたちと一緒に冒険したいよ パルギアで常時出せるパルは
せめてプレイヤーの頭より少し上にいてほしい
視界がね ポプリーナに一目惚れした俺は幸運だったんだな、首輪つければ常にリリースしてるような状態だし 映像にあったカエルふんでジャンプするのどんな効果なんだろな >>401
でもたまにルミカイトくん投げたくなるし エアムルグ「グライダー以外で久しぶりに御主人様に呼ばれた!?」 パルを〇体まで同時に出せるけど出す数に応じて能力が1/2 1/3 になりますよ
っていうのがあったらいいかもなぁ
何体出しても結局パル1体分の強さなんだけど属性やスキルの配分とかでパターン色々作り出せるかもしれないから 帽子の上部が止まり木みたいになってて
エアムルグが掴んだ状態で羽ばたく
プレイヤーは両手が自由
いいと思います 鳥を掴んで高速移動しながら銃をぶっ放すって他のゲームじゃなかなか味わえないビジュアルと操作感だから大事にしてほしい 今後エアムルグを過去のものにするグライダーパルは出てくるのだろうか エアムルグを上回ると言っても速度が更に速くても過剰だからなぁ
上昇も可能とか地形の起伏に合わせて接地せずに飛べるとかじゃないと 完凸したら全部片手でグライダーできるようにしたら良いと思う スキル指示でジャンプパッドになるパルとかほしい
濃縮するごとに飛翔高度が10mずつ増える エアムルグの不満点上げるならパル枠1つ潰すのとただの滑空だから地上だとあんまり飛距離稼げないことかな
でもこれが改善されちゃうと流石に強すぎるから今ぐらいが無難か あんまり加速されても操作性とかで難が出てきそう
飛行とグライダーは現状で最速な気がする 持ってるだけでジャンプやローリングやダッシュやその他基本行動が強化されたり追加されたりするパル欲しいわ エアムルグ上位は速度じゃなく消費スタミナ軽減度が上回ればいいだろう >>424
動作アップ系ならラベロットという激かわパルがスピードアップで優秀ラベね 明日あたりからアプデ先行プレイくるかな、ネタバレいやだからこのスレともしばらくお別れかな
みんな先行プレイとか気にせず見る? パルは可愛がりたい方だから公式のやつはかわいそうって思っちゃう お前のエサ箱でも昔タマコッコとかモコロンが知らずに共食いしてたし何なら過食症骨折鬱病のもいただろ パルをボコボコにして捕まえたり配合でパッシブと個体値ゴミのを濃縮装置に次々突っ込んだことが一度もないヤツだけが公式のパル虐を叩きなさい もしかして配合で出来たパル解体してもレジェ設計図とかのアイテム出ない? ボスパルは部品とか爪だの心臓だのの換金アイテムとかも解体で出るやろ
別物 スパイダーマンみたいに舌で移動するパルとかどうだろうゲコ すり替えておいたのさ!
…まじめに言うと手持ちに入れてグラップリングガンの高性能版として使えるパルはありだと思うな >>438->>440
ありがとう
やっぱそうだよね 連続でモコロンの声がする時
微妙に声の高さが違うのが好き 27日のアプデ楽しみだな
チーター対策
増えた家具の建設具合
バグの有無
スタックの有無
等厳しく見て将来性が無さそうならアンスコしてSteamで半額中のドラクエビルダーズ2買う。5年前PS4で死ぬ程ハマった
良さそうなら宣伝しまくるよ >>452
誰やお前w
気色悪い書き込みしかしてないな (ワッチョイ 7fdf-CSk8)
(ワッチョイ 7a06-CSk8)
自演して煽るような正義はないと思うが… ずっとネガってるのにスレにはずっと居着いてるいつものキショいやつだろ
触れんな ワッチョイの下4桁は使ってるブラウザの種類とバージョンで決まるからわりと良くかぶるよ 自演鑑定士だがこれは意図した自演というより回線が勝手に変わった奴だと思う ちょうど1レベルドングリが成長してて同じバージョンのブラウザを使って加勢する様な書き込みをする
というミラクルがあればね クソみたいな立地に拠点をそれっぽく建てる遊びの動画見てたら頭いい人は違うんやなあとか妙に感心してしまった クレメーナちゃん火闇だからルージュ戦にも使えるな
それはそうとガラス壁ええやん >>460
ああいうの見るの好きだわ
建築緩和の程度によるけど俺も気軽に作りたい 定期的に引っ越したくなるけど今は時期が悪いよね
ピュアクオーツは雪山周回で貯めてあるからオールガラス建築やりたい あーアプデに備えてクォーツ数万個用意しとくとか有りやな
やっとくかあ ピュアクォーツは拠点だけ建てておいた
桜島進めながらゆっくり貯めるわ 先行プレイまだなのか?前もって招待しとかないと宣伝にならないのでは すでに出てるのは硫黄鉱山だっけ?
あと既存では石炭とクォーツか ゾーイリリィもそうだけど塔ボスのデザイナー絶対脚フェチだろ アップデートは27日...27日と言ったが...全員がその日にアップデートできるとは言ってない
つまり...27日が先行プレイ者向けのアップデートで、全員がプレイできるのは夏...!ということもありうる...ということ... ちと上のレスみてきづいたんだけど
前にテスター当選して入ってたテスター用Discord2か月ぶりぐらいに確認してみようと思ったら抜けてるわ
テスト終了でただ鯖削除されたのか1個しかレポしなかった無能だからキックされたのかわからん
テスターだった人どう? >>468
硫黄と石炭が出てたからあとないのはクォーツ
それにまだ硫黄と石炭は拠点たためるぐらい掘れるのか分からんし >>471
自分も放置気味だったけど抜けてないぞ
先行プレイさせてもらってるわ またモコロンとドリタスだけのピュアクオーツ拠点作るか もう拠点採掘要素追加されるよりも店売り増やしてほしいわ、もう金があまりまくってて使い道がない 資源はともかく技の実はもう全種類売っておいて欲しい >>473
majika-ベータの選択試してみたらそれもできなくなってたわ
思い出さずにそのまま忘れてればよかったわ気分悪いな フィードバックがほとんどないROM専みたいなのを蹴るのは自然じゃね
何の為に設けられた特設chなのか考えればなおのこと そうだな確かに先行してデバックする!みたいな意識まったく欠けてた
数百人しかいなかったし俺みたいのはいないほうがいい レイドの時はフィードバック0で
今回もほぼしゃべらん自分でも残ってたから
別にBANされてはいないんじゃね 俺は公式ディスコ蹴られてた
初期に1,2回何の変哲もないレスしただけなのになぜ クローズドβお漏らしBANの時にまとめて追い出された説を押す お漏らしBANとかそんなのあったんだどこで漏らしてたんだよ
画像動画つかうなということでお漏らし自体は別に問題ないという規約だったのに
5chではおれら驚くほど情報統制きいてたじゃん なんかディスコがどうの言ってた奴が居ただけでクローズドの具体的な内容については驚くほど出なかったな
鉱石拠点が要らなくなったりアグニドラの配合ルートが追加されたりと色々話題になりそうなもんはあったのに >>483
画像とかじゃなくてクローズドβの参加コードお漏らしてたはず 人数がそもそもそんな多くなくて、更に参加してるやつも少なめなんじゃね。
海外版の外人なんか積極的にやりそうだけど、そういうこともなかったみたいだし。 新規なんだけど始めるのは次のアプデまで待ったほうが良いとかある? 参加コードお漏らしとかそれはひでえわ
だからベータに切り替えできなかったわけね当時のコードが無効化されたわけだ
>>482の言うように完全に巻き込まれでどんな糞選別BANだよと思わんでもないけど
あらためてテスターになりたい熱意があるわけでもないし直接文句言うのもなここで愚痴って終わるわ糞運営が >>487
新要素に興味を持ってって事ならアプデ後すぐに新要素に触れる為にも今から始めておいた方が良さそう
桜島だの新パルだのはあくまで要素の一つって事ならアプデでまた色々と変わるだろうしそれから始めた方がやりやすそう 拠点3個出せるようになるとこらまでチュートリアル気分でやってアプデ待ちでいいんじゃね 高確率で低レベル用パルも追加されるだろうしカンストまでの新規テクノロジーも追加されるだろうから今は置いといた方が良いだろ
次のアプデが半年先とかならまだしも 利便性改善とかも含まれてるだろうから、あと数日なら寝かせてもいいんじゃね
序盤だけやってキーコンとか調整しておくのはいいかも エアムルグの上位になるなら高度維持力、速さ、すぐに手を離せるがないとだめなんだよな エアムルグの何が偉いって「ボールから出して騎乗して使ったら降りて」みたいなひと手間が無くスッと出てくるのが偉すぎる 次のグライダーはドラゴン的なやつにして滑空中ブレス吐き続けて地表を火の海にできるようにしよう あちこち走り回ってると1時間くらいで動作重くなってきてクライアントクラッシュするんだがなんかできることあるかな
本体13700Fに32GBと4060無印なんだがグラボがあかんか? 水槽みたいなやつはなんだこれ
パル虐用にしか見えん >>499
シーペントくん用の水槽に決まってるだろ このままエアムルグ一強っていうのも寂しいから
上位互換とまではいかなくてもエアムルグとはまた違った特徴があって採用を検討できるグライダーパルは来てほしいな それはそうとグライダーから降りる時反応悪くて連打したら
降りなかったり降りた瞬間またグライダー出したりする挙動なんとかならんか ゼノグリフが雪山ダンジョンだと一箇所しか引っかからないことに気づいてエアムルグ外しちゃったなぁ 前の動画も今回の動画もガラスで土台作ってないな、ガラス拠点無理なんか >>502が処刑されたのを聞いたのは翌日のことだった >>497
もしVRAM不足だとしたら、NVIDIAの3D設定の管理で「システムメモリフォールバックを優先」ってやつ選んどけば
VRAM使い切ったときにメインメモリ使ってくれるようになるから落ちることはなくなる
それ以外で今のPCのままなんとかしたいならゲーム設定落としたり解像度下げたりするしかないのでは >>497
スペックは全く問題ないように見えるけど
今ひそかな話題()のIntel13・14世代CPU故障問題じゃないかな?
無印も壊れる可能性ある >>484
つか、インフルエンサー向けに先行プレイってどうなったんだ?
わざわざインフルエンサー向けに募集したなら、リリース日までにいろいろ動画とか出してもらう前提だと思ってたわ さすがに先行プレイのキーは配ってるけど公開日を設定してるとかじゃないかなあ
でももう3日前なんだからおそくねと思うわ、土日に公開して期待度を高めると思ったわ
ここまで配信者がいないとなると、1日前とかなんだろうな ポケモン敵にまわしてまで引き受けるインフルエンサーなんているのか? いまだにポケモンなんて気にしてるやつ無知なやつしかおらんだろ
そもそもインフルエンサーなんぞ数いるし、仮に敵対の構図があったとしてもやるやつはいる 先行プレイ自体は始まってるっぽいね
Xで言ってるやついたわ
配信も数日前にやる言っとるけど
もう3日しかないんだが キー配っただけじゃなくて情報解禁日時も指定されてるなら納得 配信で先行プレイするとこ最初から見れるイメージだったけど、
すでにここまでやったけどこういう感じなんすよーみたいなの見せられるだけ?
それだと見ないで自分でやった方が良いな‥ ようやく情報解禁か、人型狐巫女日本刀装備パルいねーかな
まさか和風パルが道着カエルだけとかないだろうな 畜産施設かもしくはミルカルビバーガーに代わって自家製産出来る攻撃力アップ料理が望まれる 俺アプデ来たらフルボッキザウルス艦隊作るんだ... とりあえず久々スレ来てアプデ前空気味わったから先行配信とかバレあるならヒトナメするまで見ないようにするわじゃあの 誰が追加されようが一番可愛くてかっこ良くて美しいのはフォレーナちゃんだから 色々すっ飛ばして一桁レベルでフォレーナちゃんに挑んだら普通に捕まえられたから好き
手作業3だけなら闇商人焼いてミステリア買った方が早いんだけども フォレーナって名前的には女っぽいけど見た目は男キャラにしか見えない 犬=ガキ、猫=メスという偏見でみるからちょっとクレメーオ♂とフォレーナメスが直視できない ツッパニャンのスキン機能ってのがネタなのかガチなのか分からん 公式鯖ってもうまともにできるようになったんですか? 視聴勢はともかく自分でやるなら見ないほうが楽しいと思うけどまあ色々か 建築は凄い進歩したみたいだけど拠点数は増えたのか? 見てきたけど、建築素材とかはあんまり追加されてない感じか
拠点面積の拡張とかも無いようだし、そっちはあんまり力入れてないみたいだなぁ…… プレイヤーのステータス伸ばす薬は色々な意味で駄目だろと思ったな ボク「パルワプレイ230時間です!」
神「2300時間です」
ボク「・・・え・・・!?」
神「私は2300時間プレイしています」
ボク「・・・う、うわああああ!!!!(イスから転げ落ちる)」
神「神配合・神厳選・神拠点・神建築・全フィールドレベル暗記・全てを知る者です」
ボク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(モコロンになる)」 パルワールド廃人の目安は現時点で1000時間以上と勝手に思ってる
そういや状態異常に反乱ってあったはずだけど実装されたんかな?
なぜか反乱状態を治す洗脳薬だけは実装されてるのに PVPってマルチサーバじゃないと遊べないのか?
ソロだと闘技場でNPCと戦う感じなのか
NPCとなら…闇商人やパルテイマー戦と同じだよなぁ 500時間越えてもヴィクター倒してないしルージュも60匹瀕死にされて泣きながら倒したよ 大丈夫
俺も500時間の頃は塔ボスすら全部は倒せていなかった
1000時間超えた今じゃベラルージュ軍団でレイドベラを殴ってる
厳選に時間がかかるだけだからそこをクリアすると一気に強くなるよ 保冷エサ箱欲しいと思ってたら本当にあるみたいで嬉しい 石油は採掘機でいけるけど現実的じゃない
時間がかなりかかる上にどの動画もまだ言ってないと思うけど電力消費量もやばい
じゃあどうするか?オイルリグに攻め込むんだよ! >>554
ファントムモコロン
モコロン戦争
モコロンの復讐
新たなるモコロン
モコロンの逆襲
モコロンの帰還 細かいボックス拡張だったり解体防止のロックとかのアプデもあって要素もめちゃくちゃ多いの楽しみすぎる 細かいボックス拡張だったり解体防止のロックとかのアプデもあって要素もめちゃくちゃ多いの楽しみすぎる ここでデータとって、製品版になって、データ消滅…は、ないよな データワイプ自体はアーリーアクセスだとなくはないけど
ここまで売れたタイトルでワイプするのはユーザー離れなどのリスクが大きすぎてやらんと思う。
ユーザー少ないと結構やるタイトルはあるけどね もうとっくに9割のプレイヤーは離れてるし
もう何してたか覚えてねーよw新鮮な気持ちでゼロスタートするか
ぐらいのやつばっかでは 現状マルチ要素やるなら結局それ用の鯖で新たに始める必要があるし
設定弄り放題のローカルソロデータをわざわざ吹き飛ばす必要はないし
特にワイプする理由がないな おまえらが拠点に置いてるパルも俺が解体コンベアで道具に変えちゃうよ ミルカルビとかコンベアに自分から入っていくようにしよう 配合牧場と孵化装置と解体コンベアとチェストを合体させればよいのでは?(じゃあくな思想) ギルドの設定で拠点数10までいけるって出ないね
シングルプレイの1人ギルドでも適用 プレイヤーが拠点から離れた時の運搬どうなるんだろう
あとドリタス チェストフィルターにパルのたまごがあるからせめてチェストまでは運んで欲しい レタスってもしかして成長遅い?
サラダ作るときいつでもトマトだけ圧倒的に在庫あるんだけど 収穫量の差じゃないっけ
3:4くらいにするとちょうど良かった気がする あと種まき役と採集役が兼業だと特定の畑ばかり使われることがあるので
何匹かはそれぞれ専業にさせた方が良さげ レタス増産するかー
でもアップデートで食糧事情変わるかもしれんからね 腹持ちがいいピザを常食した方が飯を食いに行く頻度を減らせてより効率的だからサラダ不要という説もあるな サラダとピザは効率的にはあんま変わらんかった覚え
個人的にはケーキとの材料共通多いピザメインにして
使い道が狭いレタス畑をトマト畑に一本化交換してもいいかなって ピザは腹持ち良すぎて飯食う頻度が落ちるから作業速度アップのバフがどうなるんかな
バフの空白時間が増えると意味無いし ハードワークさせる為に無限の胃袋つけて
サラダをこまめに食わせるとかは聞いたことあるけど
成功したとは聞かないな サラダレベルになると空腹度と共にSan値回復も兼ねるようになるし餌食うより小休憩される時間の方がロスだからサラダ優位かなあ
と言っても基本的に小休憩せずに回せるのって農業ぐらいだけども 少なくとも現状そこまでして詰めて効率化する必要もないので好みの問題ではあるが ケーキと主食の材料が独立してたほうが管理が楽だからサラダ派だな
まあ好みでやればいいわ ハードモードで1番San値管理難しいのが放牧なのが解せない まあ拠点パルは夜行性スキルが重要になるけどね
ちなみに夜寝るはずのパル種が起きて活動してたらそいつは夜行性持ちという便利な見分け方がある うちの拠点は未経験者歓迎で学歴経験年齢不問で風通しも良くやりがいがある職場 ファミペイの無料クーポンってどういう基準で配ってんだろ
AIによるランダムか、人が手作業でやってるのか気になる
俺は酒よく買うからたまにビールや酎ハイのクーポン出るな 週末は毎週社員の家族も呼んでジンギスカンパーティーしてます! うちの拠点の一つは極寒の山の中で畑仕事してる草パルたちにレヴィドラたちが水ぶっかけてる楽しい職場だよ モコロンのバレリーナみたいな固有モーションが不快すぎる 気になるなら先行プレイ動画でも見ればいいのに
ちなみにギルドの設定項目で拠点数10まで行ける
デフォ設定原理主義でもなきゃ増やしたければ増やせ >>609が処刑されたことを聞いたのはその翌日のことだった パルボックスの上限どないなった?
正直一番拡張してほしいんだが 倍になってお気に入りページみたいなの出来るって書いてたような気がする 原油拠点は必須になりそうだけど
拠点設置数も上がってるのかな >>617
それはいいアプデやな
お気に入りパルはいつも最後尾に入れてたから助かる 他種族や人間を襲うレイパーラベロットとか同種を集団で襲うレイパーモコロンみたいの追加してくれれば心を傷めずにぶっ殺せる大義名分ができるんだけどな 今回のはアプデと言うより事実上DLCだから
いつもの修正アプデとはタイミングとか違うと思ってるんだが
そもそも公式ツイートのこと言ってるならあれリリースタイミングと一致してる? 建築かなり改良されたぽいな
変なとこでも自由にやれそう -765 ,-676付近に拠点建てている人いる?
ここの拠点にトラベルするとフィールド構築遅いせいか結構な頻度で床落ちして自分だけ落ちるんじゃなくパルや鉄や牧場素材まで海に落ちて消える
なんか床落ちしない方法とかないかな?
単純に自分のパソコン機能のせいだったらすまない メリポップ放牧しても今のところ拠点にいる時しかわたあめ出ないんだけど仕様? 発売日とかじゃなくてただダウンロードしてアプデすりゃいつでも遊べるのに有給とか藁
土日も待てないのかよ 拠点10個建てられるなら広いところで4個くらい連結させて大拠点作れるかな 最大10だと特化させた拠点も増やせるから拠点間でのチェスト内共有が欲しくなりそう 拠点パル50もいけるからな、なかなかハードな性能を要求される 50はそこらじゅうパルだらけになるし逆に動きにくそう 20体でやっても襲撃者が来ると結構FPS落ちるから50だととんでもないことに成りそう アプデと聞いて久しぶりに起動したら前のデータ2月初頭で思ったよりすぐ飽きてた
ジェッドラン捕獲まで頑張ったけどヤリ部屋のアサインが外れまくるのに業を煮やしてやめた気がする
いろいろ快適になったなら心入れ替えて最初から始めようかな 新マップてarkみたいに別の世界?
それとも既存のマップに新しい島が追加されるとかそんな感じ? 既存MAP追加で飛んでいけるぞ定期
インフル共の動画見るんだ 野生の癖に攻撃防御の個体値が100のエリートモグルンが居たのでつい捕まえてしまった >>642
そのへんからやってないなら監視台がめっちゃ進化したし
今回のアプデで監視台から直接配合するパルをアサインできる
持ち上げて配合場の下ろすという作業はいらんくなる >>648
動画ではスライドバーをビャーってして製作量選択してたぞ 建築関係もだいぶ変わるし建て直し面倒だからまたデータ消して新たに始めるか 追加色々もありがたいけど改善に積極的な感じが嬉しいね 半年後は高齢ドライバーの巻添え昇天してるから今やっとけ 宝くじ当たるよりも高齢ドライバーにやられる可能性のほうが高いよな 無料アプデにしてはかなりの物量みたいだし
2500万本も売れてやっぱり士気高いのかね。
大手の手本になるようなアプデであることを期待する。 拠点上限増えるし、パルボックス2倍になるし、硫黄や石炭の採掘場できるし、新武器・新防具追加されるし、建築改善されるし、新レイドボスくるし期待していいぞ 初回のアプデとかユーザーの不満点に対してかなり解像度の高い修正や更新してきたから
それなりに開発やデバッガーが有能なんだろう 今発売当時の環境に戻れって言われたら全力で拒否するくらいには着実によくなってってるしなあ
ぼっ立ち、位置ずれで拠点外脱走、アサインはずれ、作業禁止ができないから今と有能なパルが違うetcetc
ぶっちゃけこんなにフットワーク軽くアップデート連発してくるとは思ってなかった 死なないけど時々遠くの拠点の上空を落ちたり跳んだりしてるのは見えるね ダークキャノンとアポカリプス移植したの無駄っぽいなあ
まあしょうがないか。。 保冷エサ箱とかパル解体コンベアとか痒い所に手が届くアイテムを出してくるのも好感 今まで気が付いて無かったんだけど、デフォルトのRT動作(攻撃とか)って、LT押しながらとどう違うの? アプデって24時ちょうどに来るの!?😳
でも明日早いから触れるの仕事終わりぃ~😭 どうして木曜日に・・・
サーバーの負荷対策なんかな どうしても何も、アプデってゲームに限らずだいたい平日だが 何かあったときにすぐ対処できるから金曜は避けられがち >>650
物を移動させるときの数量指定とかはできるようになったんかな
ケーキを3つの牧場に分配するとか地味に面倒な作業だったんだけど 防衛施設自動で使ってくれるようになったみたいだから拠点数も増やせるし要塞作るのもありかな
あえて強いパルじゃなくて趣味パル軍団に防衛施設使わせて防衛するのも面白そう 日替わり直後に更新くるとうれしいけど実際は正午過ぎだろ 海外ゲーならワンチャンあるけど和ゲーだと普通に日中帯だな 公式が22時にカウトダウンツイートしてるってことは… ゾーイとリリィは正直どうでもいいけどサヤは捕獲させてくれ
青髪好きなんじゃ パルも可愛いけどキャラゲーもできるぐらいに可愛いよな
リリィさんも実は可愛いぞ? アプデ前にsoulmask終わらせたかったが終わらんかった…
移動の快適さって重要だな 明日のxbox専用サーバーってPCのxboxゲームパス版からでも接続できるんかな? ヴィクター倒して心安らかにアプデを迎えるぞ
しかしヴィクター9.9%に対してルージュ1.8%ノワール3.1%って…
ルージュはともかくノワールの方が明らかに得られる物が大きいのに アプデ楽しみすぎて目が覚めた。
とりあえずチーターの対策はまじで頼むぞ
もう3回も拠点破壊されとるんやぞ ボス討伐率的にレイド来るからって復帰する人は少ないだろうしな やり込み要素実装しました!
て言われて1度辞めた人は帰って来んわな
今回のアプデは面白そうな要素多いし「ちょっと戻ろうかな」、て思ってくれる人が出てくれば御の字 ライト層にとってはノワールで得られるものって耐熱耐寒インナーくらいだろ 個体値どうでもよければ
空き枠にバフペンダントとかもどうでもいいからノワールすらいらないよな ライト層の定義がよく分からんけどまあいいや
同接どれくらい行くかね
いまピークが3万くらいだから10万行けば御の字? 20万ある? また設定弄って、あっという間に新要素消化して
やること無くなったって言って去ってくだけだよ
デバッグモードみたいな設定変更は別モードにして封印した方がいい 久々なんだけど、以前と変わらずゲーパス版って別物?
劣化Steam版だったような記憶 せっかく新しい島が海の向こうにできたので、シーペントくんと一緒に行くんだ
今回のメンツはポプリーナ ジェッドラン エアムルグ モコロン シーペントくんにしよう 武器増えてほしいのはあるけど、その前に剣の動作増やしてほしいなぁ…
ハクスラとか無双とかみたいに連打でコンボ的な振り回しぐらいはしてよと思ってしまう。
たぶん新パルは一度テイムしたらおなか一杯になる予感… 大型アップデート日なのに5ch過疎ってるね...
本当にパルワールドやってる人めっちゃ減っちゃったんだ... アプデ来るから復帰しようと思うんだけどまだプレイヤー最強のまま?
シャーキッド戦法いける? アプデ前情報になるけどベラルージュなんかは瞬間火力はプレイヤー超えてると思う 今までソロだったから公式鯖でやってみようと思ったけど新資源場所限られてるぽいしやめとこうかな 桜島が雪山より高レベルエリアだとわざわざ断崖絶壁に引き篭もってるヴィクター君がアホみたいじゃん
それとも割と気軽に下降りたりしてんのかな >>717
たかいところにのぼったはいいが、下に降りれない説 単に生態の問題じゃないの
寒い場所が好きなだけで
火山あたりだと暑さに強そうなのばっかだし 桜島はとりあえずライドパル縛って徒歩で回るとしよう 配備間に合わなかったぁ・・・もう2拠点に増設してレイド会場拡張するか・・・ 先行プレイ動画ちらっと見たけどやっぱあの場所だったわ このゲームリリース日前後に話題になったから買って公式でやってたけどチーターに拠点破壊されて何もかも萎えてアンインストールしてしまってから放置してたんだけど今の公式サーバーの現状どうなってるあれから少しは変わってる? 新レイドは拠点パルも手持ちもベラほどわかりやすい編成にできなさそうだな
新武器がどれだけ強いかにもよる PCならちょっと知識あればメモリエディタとかmodでいじり放題なんだから
オンラインに潔癖性を期待するならPCで遊ぶのは論外
大人しくコンシューマで遊んだほうがいいよ 公式サーバーはこの前(おそらく)MPKで拠点更地にされました
アプデで対策入っていることを期待 今のうちに聞きたいんだが最も効率の良いレベル上げってなぁに?
ポンショとサメ持って塔ボス狩り? プレイヤーレベルの話?
レベル上げきってから倒したからヴィクターっていくら経験値くれるのか分からない 次のレイドって闇ボルカイザーだっけ、火属性なら燃焼の割合スリップで耐久できない水と火属性パル以外人権無くなりそうだなあ
アグニドラは続投できそうだけど地上にいるならヘルゴートも悪くないか? Steam版 v0.3.1 のアップデートが配信されました。
(Xbox版 v0.3.1 は準備が出来次第、まもなく配信されます)
===
▼新機能実装
・新ロケーション「桜島」の実装
-新たな大陸「桜島」が出現!
-新組織「月花衆」のリーダーが守る塔を制圧し、美しい景観をその支配から解き放て!
-新パル多数登場!まだ見ぬパルたちを探しに行こう!
・新ロケーション「闘技場」実装!
-渇きの砂丘の近くに闘技場が出現しました!(※マルチプレイ専用コンテンツ)
・ストロングホールド:オイルリグの実装!
-洋上に密猟団が支配するオイルリグが出現します!仲間と協力して強力な敵を倒し、原油などの貴重資源を根こそぎ奪い取れ!
・プレイヤーのレベルキャップをLv55まで解放!新たなテクノロジーを獲得しよう!
-レベルキャップ解放に伴い、パルの捕獲ボーナス獲得上限が10匹→12匹に解放されました。
・新資源「原油」実装!
-原油採取スポットを見つけ、その上に新建築「原油抽出機」を建築することで採取できます。
-原油から作れる新素材「プラスチール」で高性能な装備やスフィアをクラフトできます。
・新レイドボス「ボルドラゴ」襲来!ゲーム内最強クラスの竜属性のパル!
・補給物資&隕石落下イベントの実装!
-一定時間ごとに宇宙から補給物資or隕石が落下してきます!外界の未知のパルがいることも…!?
・塔リーダーハードモードの実装!各組織の塔のリーダーの本気を体感せよ!
・新NPC「メダル商人」の実装!
-新アイテム「ドッグコイン」を超希少なアイテムと交換してくれる商人です。
・多数の新アイテム実装!
-「不思議なアクセサリ箱」 アクセサリ装備スロットを永久に1枠増えます。
-「濃縮万能パルエキス」 パルに使用するとランクが1増加します。
-「運び屋の指輪」 装備すると所持重量上限が増加します。
-「命脈の秘薬」「活力の秘薬」「猛撃の秘薬」「勤労の秘薬」「巨人の秘薬」
-プレイヤーの基礎ステータスを恒久的に強化します。今まではレベルアップ分のステータスポイントでしかプレイヤーを強化できませんでしたが、最終的にすべてのパラメータをMAXにできます。 ・多数の新アイテム実装!
-「不思議なアクセサリ箱」 アクセサリ装備スロットを永久に1枠増えます。
-「濃縮万能パルエキス」 パルに使用するとランクが1増加します。
-「運び屋の指輪」 装備すると所持重量上限が増加します。
-「命脈の秘薬」「活力の秘薬」「猛撃の秘薬」「勤労の秘薬」「巨人の秘薬」
-プレイヤーの基礎ステータスを恒久的に強化します。今まではレベルアップ分のステータスポイントでしか
プレイヤーを強化できませんでしたが、最終的にすべてのパラメータをMAXにできます。 -多数の新武器実装!
-レーザーライフル
-火炎放射器
-ガトリングガン
-グレネードランチャー
-ミサイルランチャー
-連装ミサイルランチャー
-メテオランチャー
-NPCなりきり帽の実装! 装備するとNPCと同じ髪型になります。
-ゾーイのなりきり帽
-アクセルのなりきり帽
-リリィのなりきり帽
-ヴィクターのなりきり帽
-マーカスのなりきり帽
-サヤのなりきり帽
-新規のパル帽子実装!
-リリクインの花飾り帽
-シルキーヌ帽
-ダリザードのフード
-ヤミイカ帽
-マスクロウ帽
-ヒメウサのカチューシャ
-モコロンヘルム
-トドドドンヘルム
-コモップ帽
-カミナラシ帽
-ツッパニャン帽
・多数の新建築実装!
-「保冷エサ箱」 エサを保冷したまま拠点のパルに与えることができます。
-「硫黄採掘場」「石炭採掘場」 貴重資源を拠点で生産することができます。
-「パル解体コンベア」 パルを自動で解体します。心が痛みにくくなります。
-「壁掛け看板」 スペースを取らずにメモを書くことができます。
-「凍結粉砕機」 強化された破砕機です。様々なアイテムを分解して別のアイテムにできます。 ・新機能「ピッキング」実装!
-新アイテム「ピッキングツール」でピッキングミニゲームに挑戦し、鍵付き宝箱を解錠することができます!
・新機能「パルスキン」実装!
-新建築「パルおめかし施設」にて、パルのスキンを変更できるようになりました!
-「サングラスツッパニャン」スキンを全員に開放!スキンは今後のアップデートで増加します。
▼プレイヤー関連
・パルボックスの容量を増加しました。(480体→960体)
・クルリス像による捕獲力強化の強化可能上限を増やしました。(10→12)
・所持重量を超過しそうな場合、アイテムを自動で拾わないオプション設定を追加。
▼拠点関連
建築大型リワーク! 基礎建築が直感的にスムーズに建築できるようになりました!
-「柱」実装!もう支柱になっている壁を誤って解体し2Fが崩落することはありません!
-軸合わせ機能の実装
-防壁と防壁が接続できるように仕様変更
-屋根、壁、階段、柱から土台を接続できるように仕様変更(今までは土台から接続を開始することしかできませんでした)
-新基礎建築「ガラス」実装!ガラス張りなら、どこからでも可愛いパルが労働している姿を鑑賞できます。
・拠点レベルの最大が25まで解放され、拠点Lv25で拠点最大数が3→4に増加します。
・オプション設定にて「ギルドの拠点最大数」を変更できるようになりました。※拠点が多すぎると処理負荷が重くなります。
・オプション設定にて「1つの拠点のパル最大数」を変更できるようになりました。※パルが多すぎると処理負荷が重くなります。 ・チェストのプライベートロック機能を実装。もう友達に金属インゴットを勝手に消費されることはありません。
・「監視台」で拠点のパルをUI上から特定の施設に直接、固定アサインすることができるようになりました。
・ケーキは配合牧場のチェストに優先して運搬されるよう仕様変更
・パルの自動作業モード時の作業優先度を再調整
・防衛施設の仕様変更。固定アサインしなくても作業パルが自動で使う。
・通行ルートが取れないときの拠点パルのスタックを対策・緩和
▼UI関連
・パルボックスメニューにお気に入りロック機能を実装。
・クロスヘアが背景に埋もれて見にくい問題を調整。プレイヤーがカラー調整も可能に。
・アイテムクラフト時に100個単位で選択可能になりました。
・マップに配置できるカスタムマーカーの種類を増やし、配置上限を300個に増やしました。
・力の石像UIにて、パルのソウル強化を1回でまとめてできるよう仕様変更。
・パルボックスのソート機能を強化。目的のパルを探しやすくしました。
▼フィールド関連
・新採取ポイント「ガラクタ置き場」を各地に実装!貴重なアイテムが見つかるかもしれません!
・ランダムイベント「モンスターの巣」実装!狂暴なパルの巣からタマゴを盗もう! ▼フィールド関連
・新採取ポイント「ガラクタ置き場」を各地に実装!貴重なアイテムが見つかるかもしれません!
・ランダムイベント「モンスターの巣」実装!狂暴なパルの巣からタマゴを盗もう!
▼パル関連
・新アクティブスキル実装!
-既存パルの新固有技
-ジャンピングスティンガー(デスティング固有技)
-ロケットタックル(オコチョ固有技)
-豊穣の加護(リリクイン固有技)
-炎凰烈波(ホルス固有技)
-雷撃の重戦車(エレパンダ固有技)
-ポリケラウノス(ボルゼクス固有技)
-ディザスターディバインⅡ(ゼノグリフ固有技)
-無属性 汎用技
-エアーブレード
-ホーリーバースト
-スターマイン
-炎属性 汎用技
-フレイムウォール
-ボルカニックレイン
-フレイムファンネル
-水属性 汎用技
-ラインスプラッシュ
-ウォールスプラッシュ
-草属性 汎用技
-サークルヴァイン
-雷属性 汎用技
-サンダーレイン
-トライスパーク
-サンダーストーム
-氷属性 汎用技
-アイシクルライン
-地属性 汎用技
-ロックバースト
-サンドツイスター
-竜属性 汎用技
-ビームスライサー
-コメット
・新パッシブスキル実装
-「博愛主義者」 配合牧場にアサインするとタマゴができるまでの時間が大幅に短縮されます。
-「せっかち」 アクティブスキルのクールタイムが短縮されます。
-「無限のスタミナ」 パルのスタミナが増加します。ライド可能パルにのみ有効です。
-「高貴」 そのパルが手持ちにいると商人との取引が有利になります。
-「夜行性」 夜行性になり、寝ないで働くようになります。 ▼マルチプレイ
・ギルド加入申請そのものを常に拒否するオプション設定の実装
▼バランス調整
・アクセサリ装備枠が増えた関係で、同名アクセサリは重複装備不可に仕様変更しました。
・上記に伴い、防御系アクセサリのバランス調整を行いました。
・新パルが追加された関係上、配合の組み合わせが一部変更になりました。
・全パルの売値を調整。アルファパルの売値を原種の約2倍に変更。
▼不具合修正
・アプリケーションを終了させた際にPCがフリーズすることがある不具合の対策・緩和。
・グラップリングガンの挙動をオーバーホールし、スタックしにくくしました。
・その他、多数の細かい不具合を修正
▼その他
・GPUドライバーのversionが一定以下のとき、警告を出すように。
▼サウンドトラック
・SoundTrackに新たに6曲追加されました。既にご購入済みのお客様は、SoundTrackをアップデートしてお楽しみください。
※SoundTrackの更新には1日程度の遅れが出る可能性がございます、予めご了承ください。
==
今後ともパルワールドをよろしくお願いいたします。 ・新パッシブスキル実装
-「夜行性」 夜行性になり、寝ないで働くようになります。
これ! 「パル解体コンベア」 パルを自動で解体します。心が痛みにくくなります。
せやろか…? うおおおおおおおお
新規要素モリモリに加えて、かゆいとこに手が届きまくりの神アプデじゃねーか!
バックス収納数二倍助かる〜〜〜〜!
エルデとメガテンクリアしたら必ずやるからちょっと待っててくれよな! 久しぶりのパルワ楽しみだぜ
大型アプデ来たら飛行パル縛りで最初から遊ぶと決めてたからどんな発見があるかワクワクするぞい >>ツッパニャンの新スキン登場
プレイヤーのスキンよりパルを着飾った方が絶対楽しいわ 襲撃みたいな警告でていきなり補給物資が落ちてきて草
そこから所持重量永続増加の巨人の秘薬が出て草草 パッシブで夜行性つける為にまじめとかダイエットマスターとか消すのはどっちが効率いいんだろうな いきなり警告?とともに補給物資落ちてきてびっくりしたw 高貴とかいう新パッシブが出たんだけど
こんなクソ長パッチノート書いておきながらまだまだ書ききれてない所ありそうで笑うわ >プレイヤーの基礎ステータスを恒久的に強化します。
>最終的にすべてのパラメータをMAXにできます。
これはやり過ぎ感ある 柱と階段や屋根からの土台アプローチが可能になったってことは
2Fの土台ズレなどが解消されたってこと? >>756
夜はベッドで即寝るなら他スキル
夜も活動なら夜行性 >>761
ドラクエで種食わせまくるみたいなもんだしええやろ キャラクターのステをレベルアップ以外で上げれるのいいな
これで重量問題からは解放される >>756
アヌビスアグニみたいな夜行性がいない作業5持ちには有用なんじゃね 基礎ステ永続バフアイテムは補給物資から普通に拾えたぞ
補給物資の発生頻度はよく分からんが
ついでに言うと重量アップのアイテムは1個で100増えた 夜行性の細かい検証した値は分からんけど、少なくとも発電と冷却は夜行性つけたパルに置き換え必須だな しかしパルボックス2倍と拠点数+1でオレのポンコツPCが耐えられるか… アプデ内容見る限り冷却の仕様変わらずか
冷却パルがずっと冷蔵庫付きっきりだから発電機みたいに変更して欲しい >>765
PvPは種食わせまくった者勝ちになりそう 桜島45-50くらいのパルがゴロゴロ居るな
モコロンとお手々繋いで探索とか言ってる場合じゃなかった
雑に戦ってると普通に殺される >>774
つうかチートでどうにでもなる
PvPやるならガチガチにチート取り締まらないといけないけど
ここにそんな余力ないでしょ パルボックス拡張でケージ勢は回収できるけど
パッシブも増えてストックするパル増えるし
根本解決にはならんから個別のパル保管用設備が欲しいな 戦闘パル→せっかち 必須
飛行パル→無限のスタミナ 必須
手持ちパル→高貴 推奨
みんな作り直しだね(ニッコリ) >>783
ジェッドラン悩んでるダッシュしなくても速いし… 何か急にBGM鳴ってると思ったらクレーンゲームか
バグかと思った 久々のプレイでどっちにしろ最初からやるからちょうどいいわ >>770
忘却使って振り直した方がいいかな
でもクルリスMAX使ってるし… >>783
買い物なんてしょっちゅうする訳じゃないんだから作り直しの必要なんてないじゃろ せっかちは半分くらいになるの?10%減とかなら攻撃下がる方が痛くないか?
スタミナも速度下がるし、現状ジェッドランでスタミナ足りないとこないぞ
高貴はどうでもいい ボックスのソート機能が神すぎて笑う
改善されまくりだわ ラブラドンとかミステリアみたいなクソショボ重量補助特技の奴が
いよいよどうしようもない存在になったのか 夜行性パルって寝ない分SAN値厳しくなったりする?
ちゃんと見守ったことないんだけど 拠点10作業パル50って機銃に自動で配置されるようになったしレイドボス蜂の巣になるんじゃ… キノッポの拠点にいると拠点パルのSAN値減少軽減って強くない? 卵増える博愛主義者は実際どうなんだろうな、早くなるとはいえ不純物が混ざるわけで
濃縮用にただ数が増やしたい用かね これやっぱりパッチノートに載ってない新パッシブ結構あるな >>801
マップ開くと北西の辺りに塔の場所が出とるじゃろ? ブシガエル+エアムルグが飛行パル縛り探索だと中々便利だわ
それはそれとしてブシガエルのパル図鑑説明が余りにも鬼畜 ブシガエル弱すぎて瞬殺してしまった
ついでに隕石から出てきた敵も…
手加減付けないといかんなこれ >>806
今出たわ
冷静沈着
アクティブスキルのクールタイム短縮30%
攻撃+10%
はい、作り直し確定です 先行公開されたパルの中で1人やたらと空気だった奴居るだろ?
あいつパートナースキル有能すぎるわ
帰還の祈り
発動すると、最も近くの拠点へ移動することができる。ダンジョンの中などでは使用できない。 どこから手をつけるか悩むな
有料DLCでも良いぐらいのボリュームだわ ミミドッグ移動速すぎてホーミングスフィアを振り切って草 お布施でサントラかっておくかー、固有専用技まだ追加するつもりだったのかしかしすごい熱量だ 原油抽出機置けれないんだけど、どこで原油採取出来るの? 砂漠とか砂浜とかにある薄っぺらい岩場の上におけるぞ
大電力必要なんで注意 レベル50からのやれること増えすぎだな
パッシブ増えた分序盤はむしろキツそう 補給物資とか隕石って拠点の土台部分突き破って来たりしない? 帰還出来るとか同パッシブが出現しやすいとか鍵不要とか痒い所に手が届くパートナースキル多いな 3000円でこのボリュームって開発スタッフは超ハードワークアヌビスでも使い捨てにしてるんか? >>736
プレイヤー部分のテコ入れ凄すぎ
こんなん終わらんじゃん…
まだアーリーでいくのかって完成度 アーリーアクセスだからアップデートが来るのは当然だけどね 手持ちはダンジョンライド用・ジェッドラン・エアムルグ・戦闘用まで固定だったけど、帰還とかは常時連れ歩きたいからなかなか悩ましいな 夜行性バッシブのお陰で放牧用パル全部つくり直しでござる これライド系は全部冷静沈着いれて獰猛外しの作り直しかなー… 2ヶ月振りぐらいだから操作結構忘れてるわ
マップ開くのにも時間かかった ツッパンチはCT1秒だからツッパニャンは配合し直さなくて良いな!ヨシ マルチのバグやチート対策がクソ過ぎるから永遠にアーリーだろうな 冷静沈着なモコロン
高貴なモコロン
モコロンとおてて繋いで桜島観光行ってくるわ! コロマジロとかいう公式サッカーボールが実装されてて草
お前らもう二度とモコロンをサッカーボールにするんじゃねえぞという開発からのメッセージ 脳筋獰猛魔女屈強・個体値100・完凸・完ソウルのルージュ50レベ
でボス金色サソリ撃破。苦戦もあるか?と思ったがルージュ嬢が簡単に
倒し捕獲できず。 急に拠点のパルが病気になりだしたんだけどなんだコレ たまたまジェッドラン厳選やってたら10010099伝説脳筋獰猛冷静きた
ありがとうありがとう…… 拠点いままで崖上から襲撃来なかったのにちゃっかり崖上から襲撃くるようになりやがった
拠点もまた選びなおしか 桜島のダンジョンでキャリーロータスってアイテム拾ったけど巨人の神薬の原料になるとか書いてあるんだが永続ステアップ作れるようになるのか… 原油はどこのスポットでも2箇所づつしか掘れるポイント無さそうだな 何か桜のエリアよりきのこエリアが広くて存在感ある
原油採掘はまたマルチで取り合いになるやつだなぁ 油田があるのは桜島ならマップで茶色になってるところ
砂漠は行ってみないと分からんね 砂漠に建ててた拠点にパルのウンコみたいなのが追加されてて何だこれと思ったら油田設置出来て草
これかよ 経験値5倍くらいにしてまた1からやるか
初期レベル設定させてくれりゃいいんだがな… 新しく拠点作らなくてラッキーじゃん
拠点増やすために拠点潰さなくて済む ああ元からあった砂漠にも湧くのか
今行ってみたらまばらだったけど何か所か二つずつ湧いてたし取り合いの心配はなさそう オイルリグこそ壮絶な取り合いになりそう
個別生成じゃないよね 建築土台関連簡単になったなら久しぶりにやってみるかな 配合でオイルドロップするパルを量産して延々と解体コンベアに載せるとか すまん久しぶりにやってるんだが
グラップルガンの垂直移動できなくなったっのって今回から?
拠点の作り直しだわ 砂漠割と油田あちこちにあるからまあそんなに奪い合いにはならん気がする グラップリングガンの挙動をオーバーホールしてスタックしにくくしたって書いてあるしそこら辺が影響してそう 原油の登場で動物愛護団体だけだなく環境保全団体も文句言ってきそう オートセーブ感覚調整できるようになってるじゃん
神かよ グラップリングガンは主にマルチの動作の不具合になってたとかで、それに修正を入れたらしい
やってないので詳細は知らんが >>859
誤字
☓感覚
◯間隔
色々興奮して間違えた・・・
てかこれでオートセーブの都度あったカクツキから開放されるわ ダークキャノンの木の実追加されたのか
宝箱からピザ出てきたの草 作成個数をスライダー調整できるようになったりパルソウル一括投入できるようになったり痒いところに手が届く修正助かるわ >>859
マジじゃん助かる
高頻度すぎてこんなに必要か?って思ってたから最大まで伸ばしたわ 新しい島って別マップとかで無くてそのまま行けるの? セイントールさ
この羽飾りに引っ掛かって進めないけどマジかよ
https://i.imgur.com/TxWVgUT.png オートセーブで若干引っ掛かり感じてたからめっちゃ快適になった
すげえぬるぬる グレイシャルで凍結粉砕機使って金属鉱石からパラジウムの欠片に変換しようとすると割り当てられない -645,270に新拠点作った。平地の真ん中に油田2つあって30分くらい
設備整理してるけど敵に絡まれ1度も無し。さくら咲いてるしロケーション
も悪くない。-645,270ワープポイントからも近い。 オリルリグの宝箱で原油100個出るのな
密猟団のレベル高すぎて囲まれたら普通に死ねる
ディザスターディバインで散らしたらいけたわ
っぱゼノグリフよ 原油抽出機スゲー電気食うなこれ
夜行性はもちろん一匹だけの発電係じゃダメそうだ ディザスターの強さは揺るがないだろうけど、技増えたから他の属性強化ライドも結構やるようになってたりしないかな 拠点活動パルの上限も50まで上げられるようになったからな
ボルゼクスも5でも10でも入れたい放題よ 休憩中のモーション追加されたか?
ボルゼクスがストレッチみたいなのしてる 新パッシブは嬉しいが今まで使ってた多少なりとも愛着あるパルが
ボックスで永眠させるか最悪邪魔になって解体処分しないといけなくなるのがなんか悲しいわ 50ってまじ?パルワ必要スペックかわってきちゃうな 階段に自動調整してくれるからめっちゃ楽になったと思ったらこれそのままだと支え延長してくれんな
柱を作ると延長できるようになるけど支えから2マス先だと支えが足りませんになるから1マスのところで柱を建てなきゃいけなくて不便
柱も柱で床から建てた場合は2段目以降も自動調整してくれるけど屋根から柱を下ろすと2段目からは調整してくれない
まあそれでも十分楽になったんだけども 電気需要増えると思わなくてボルゼクス厳選してないよぉ~😭 壁抜け修正されたのかな
壁の中に隠してた物資回収出来ない\(^o^)/ 厳選してなかったからこそ夜行性入りボルゼクスを心置きなく作成できるからむしろ勝ち組 アンリアルエンジンのゲームやたらCPU使うし
パル数50はグラボも必要だろうけどCPUが相当よくないと厳しいだろうなあ
>>882
壁抜け修正マジ?
ダンジョンなんかもうまともに攻略したくねえよ… 今まで使ってたやつを食わせて凸を引き継ぐだけだぞ
個体に対する愛着などない
今回のアプデでルート増えてないとすると、ボルゼクスはエレパンダを親にする必要があるからかなりルートが面倒なんだよな 3か月ぶりに起動したけどなにからしたらいいのかわからん オイルリグに近づいたら極太レーザーが3-4本飛んできて即死したんだけどなんだコレw 公式鯖住民だからどうせ後からやり込むし経験値上げちゃったわ
パル解体コンベアのスピード感素晴らしい…
今日はジンギスカンパーティだ! まじでこれオイルリグどうすればいいのか全く分からん
最速ジェッドランにも完璧に照準合わせられる大量の大ダメビームとかどうやって潜り抜ければええねん 拠点10まで増やせるならツッパニャン拠点みたいなお遊び拠点作ろうかな 今までぬるすぎたし敵なかなか強くなってて最高だわパルワールド
何よりガラスと柱の建築でまた数ヶ月の時間吹き飛ぶわ 柱に隠れてビームやり過ごそうとしたら普通に貫通してきて草
絶対に殺すという強い意志を感じる Xでみたが対戦のパル選出画面、ものすごい既視感あるなw >>893
上空から侵入しようとしたけど一つ射角が異様に高いのがあってそれに瀕死にさせられたわ
そしてスタミナ切れで落ちた所をハリネズミに リグって原油入りの宝箱が配置されてるだけか?
最奥まで攻略したらリターンデカめの報酬が用意されてるとかじゃないんだな すまん判定がシビアなだけで柱は屋根から下げても問題無かったわ
これ柱に土台判定があるから床まで延ばせば延長できるようになるみたいね
土台無しで柱だけの浮いた拠点が作れそう グラップリングガンを刺せる場所と刺せない場所でクロスヘアの表記が地味に変わるようになってんのな
有能 原油の消費電力アホだろこれ
ボルゼクス何匹置きゃええねん 遠景の見え方も変わってる?
こんなに遠くまで表示されてたっけ? 前は何も考えず拠点パル数20にしてたけど、50までできちゃうといくつにするか迷うわ
とりあえず50にして実際に入れる数で調整しようかなあ これライガルダ完凸2匹はいないとだめだな
大変だわこりゃ シングルでやってヴィクター撃破にジェッドラン6匹とか聞いて萎えてやめたんだけど
流石にそんな用意しなくても倒せる? 準備して冬眠してたつもりだがまるで足りない
けど面白い
グラップルの稼働範囲に+アイコン出したり
細かい調整と進化に感謝しかない >>909
そんなにいらん
交代回復用に2匹いると楽 ルナクインがくるくる~→スカートつかんでニコッってやってて驚いたわw凝ってるなほんまw
まさか全パルに待機モーションあるんか というか前回もそこそこ大きなアプデだったのにそこから2ヶ月ちょいでこのアプデ量とか開発スピード速すぎね? 今まで1度も襲撃うけたことない拠点に襲撃きたっw
すげぇ色々と手入れたんだなぁ 桜島の宝箱ウルトラスフィア入ってるのか
それと技実にアポカリプス確認した ボルカイザーも見たことないモーションがあった。
MODが軒並み動かなくなって拠点崩壊の危機w
拠点ちょっとだけ広げててそのちょっとの部分にチェスト置いてて涙目… 拠点でも野生の時のモーションするようになったね
うちの発電ビリビリュー軍団がそこらじゅうで腹気にしたり座ってご機嫌になったりしてる 拠点でも待機モーションくれとは言われてたけどマジで拾い上げてくれたのか
本当にいい開発だな グレイシャドウ君も収穫の時に棒立ちじゃなくて動くようになってるな
馬だから収穫ってか食ってる様に見えるが 今まで暇してるとぶらぶら歩いてただけだったのにずいぶんと生き生きと動くようなったな拠点パル
これはお気に入りの子を集めたパルリゾート拠点作らねばってやる気が湧いてくる 元から夜行性ライガルダにワカホリや職人付けるのか
夜行性ボルゼクスで何か切るのかなら
後者の方がパワーある? >>924
作業適性での差がデカいので夜行性、職人、社畜、まじめとかのボルゼクスの方が圧倒的かと 張り付き床オナから解放されたと思ったら夜中も発電させられるボルゼクス君の心中たるや…
しかし本当に壁抜け出来なくなってるな
壁の中にパルは出せるけどライドが不可能になってる マイナー情報だけどオドロクロという新パルは牧場で骨生産可能 >>929
夜に桜島の墓場に行くと出てくるぞ
でも骨ってそんな放牧してまで必要だったかなという >>931
ガラクタからも鍵とレジェ確認したし金策楽になりそう ヤクモマルの夜行性とか冷静沈着とかを用意した方が後野楽かな 夜行性がありならチビみたいな体縮む特性も欲しかったな
体デカいデメリット多すぎ
今回何匹新パル追加されてんだろう 悔しいけどポプリーナの首輪捨てたわ
重量過多で自動で拾わない設定効かず
相変わらず拾ってきて動けないところに新技でフルコンボ決められて死んだ
ヤクモマルで夜勤持ち探しで乱獲してたけど
これ普通に夜出歩いて
活動してたら夜勤持ち分かるのかな ゼノグリフ厳選してるんだが冥王魔女どっちか捨ててまでせっかちってアリ? 見つけた不具合は不具合報告フォームで一つ一つちゃんと連絡しないと直してくれないと思うぞ
(たぶん修正タスクが開発者に割り振られない) 夜行性の発電3以上のパル最低4体いないと原油抽出器2個はきついな >>934
前が何種類だったか忘れたけど164種類くらいになってると思う >>935
さっき夜間にたまたま2匹並んでたヤクモマルの内、片方だけ起きてた方が夜行性持ちだったわ
ただ前から夜間でも起きてたり逆に昼に入っても寝てる個体とか居るから偶然かも知れんが 夜行性持ってないやつが活動してるのはバグかレアかもしれんが
夜行性持ちは普通に夜起きて活動してる 新エリアLV55のフィールドアルファパルから重量+200するアクセ、
ガラクタの山みたいな採取場所からドッグコイン確認
後今回地味にグラフィックもアップデートしてない?
拠点の製粉機とかが稼働中動くようになってるのとか、
ハンドガンのリロードでマガジンが地面に落ちるようになってるのは以前はなかった気がする
レイド実装アプデはスルーしてるからもしかしたらその時からかもしれないけど >>940
ありがとう
探す目安になるね
地味に鑑賞ゲージ上も飛べるようになってるな
ありがてぇ ガラクタは弾薬類、ドッグコイン、セメント、鍵、スフィアかな?
火炎放射器燃料やグレネード弾も出た 冷静沈着 アクティブスキルCT30%短縮&攻撃力+10%
なんだこのやべーパッシブ >>945
ツッパニャンに付けたらどうなるんだろうか てかカエルって桜島限定じゃなくて砦跡地に普通に湧いてるんだ
布体液美味しい ライド用も戦闘用も拠点用もみんなパッシブ厳選し直しだな
ジオラーヴァやグレイシャドウはともかく夜勤だけを理由に採用してた連中も軒並み変更だ 結局、拠点はLv50の時点で幾つ作れるようになったん? 新サソリパルにデスティング亜種、さらにデスティング専用技追加とか開発にサソリ好きがいるとしか思えないな
造形も凝ってるし 監視台の固定アサイン機能配合牧場もできるの神すぎるだろ
今までは手動でアサインするために二階層にして床に穴開けてたけどこれからは適当に牧場配置してもパルが通れる道さえ作ればワンクリックや!
ジェットランと鬼ごっこからも開放された >>890
海上パルだと何もされずに行けるが、近づくと海に飛び降りて撃ってくる奴いるわ
乗り物だけのつもりだったから、飛び降りてきた連中に低レベルだった海上パルがやられてどうにもならなくなった ワーホリ夜行性3凸ヤクモマルで禁猟区をひたすら乱獲してみたけど
孵化厳選と感覚似てるなあ
それぞれのスキルに類は友を呼ぶが発動してるかどうかで両方持ちがいない
あと夜行性持ちでも寝てるのは禁猟区問題なのか
捕まえた時に上書きされてるのか不明 売るほどあったレジェスフィアがどんどん減っていってパルワールド遊んでるって感じがしてくる
ちゃんと避けないといけない速い攻撃や突進技が増えたから、5匹くらいに囲まれると普通に死にかけるわ オイルリグを周回できる方法ねえのか?原油の入手量マゾ過ぎんぞ 大量のサソリ(うち1匹はボス)に取り囲まれてあっけなく死んだけど
あれがモンスターの巣ってやつなのか? オイルリグの迎撃ビームは一部パル(飛行持ち?)にライドすると反応して撃ってくるっぽい(上陸してからグレイシャドウに乗っても蜂の巣にされた)から、結局ジェッドランで最速上陸して最初の何発かをいなしてすぐ降りたらどうにかなった
砲台とビームに接近すれば破壊できるので敵を蹴散らしつつ全部壊す 2月以来に復帰して触ってるけど不満に感じてたとこほぼ改良されててほんと偉い
監視台が多機能になったのと、軸合わせモードとかいう配置の新機能が神ってるわ
…って感心してたのに、早速ダンジョンで床抜け無限落下食らって僕の知ってるパルワールドじゃんて
>>957
おれも酔っちゃって休んでるわ
なまじ鳴潮触ってたから挙動の違いで目が回っちゃった レベル50でオイルリグ行ったら瞬殺されたぞ
難易度おかしいだろこれ 元からレベル補正キツいゲームだから55までは桜島でゆっくり新種捕獲してたほうがいいわ
桜島の野良卵からリリクイン生まれて草 解体ライン作ったけどパルがモザイク無しに流れて速攻で素材になるから
解体ナイフより心が痛むんだが オープンワールドでレベル差補正が強烈にあるのはゲーム性と合ってない気がするんだけど、結局そこは修正しないつもりなのか 石油の湧きポイント全部2か所しかしかないしパルがいるやん 隕石の近くにいたパルに付いてたけど
「未知の生体細胞」攻撃+10%、炎軽減15%、雷軽減15%
こんなパッシブもあるな 雪山の東ダンジョン近くのとこなら壁立てて視線切れば野生に関わらずに済むとこに油田あるよ…離れたところに1箇所ずつだがな!
ちょっと見回ってみた感じ油田はどこも近くにスポーンポイントあって困る、ARKなら建築物だけ置いとけば済むんだがこれはそうもいかないし ワイのリリクインたそベッドまで行かずにその場で寝るお茶目さんだったけど
アプデ後ベッドまで行って寝るようになってた!
と思ったら起床後ベッドでスタックするようになって草 Palworld/パルワールドpart121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1719493387/
MODスレ2になってたから修理しておいたよ
住み分けできててえらい 踏み逃げかよ
ジェッドランから海岸沿いを南西にずっと行くと油田3湧きしてるとこあるよ >>977
ベテランパルテイマー乙
原油ある所に拠点移したら今日は終わってしまいそうだ 博愛主義者の有効活用法って無いのか?
配合以外で役に立たないのに遺伝で邪魔になるの矛盾が過ぎる 後々の実装で
タマゴ→自動孵化→精肉ができれば使えそう 濃縮用に中身を考えず量産したい時とか、大ソウルみたいに即解体してアイテム集める時用では >>983
パルテイマー抹殺同盟「殺さなきゃ(使命感)」 塔のハードモードってシングル用?マルチだとどうやって挑むのかわからない >>977
乙にゃん
ジェッドランもレベル上がってサドル解放レベルに見合わない強さになってんな
ライド性能もあり常に最強格であるのか 最速の座を奪われん限りジェッドランの地位は揺るがんだろうな
ただ特定地形限定の速度バフ持ったパルが出てきたからそのうち全部ジェッドランでいいとはならなくなるかも >>991
普通にあるぞ
ベラルージュとボルドラゴの石板の欠片が出た >>993
まじかよ
ダンジョン関連バグりまくりだわ 脱出してすぐ振り返ると再入場出来る場合が以前からあったけどその場合だとパル不在で取ってない宝箱だけになってたな >>997
配合
ttps://paldb.cc/en/Breed なんか襲撃に対する拠点パルのレスポンスめっちゃ早くなってない? 運良く初隕石でセレムーン捕獲できたけど
これオスとメス捕獲してセレムーン同士で配合するしかない感じか このスレッドは1000を超えました。
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