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【7DTD】7 Days To Die 304日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/06/01(土) 18:14:26.76ID:wSchhZ+H0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1


↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711191380/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 303日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1715161142/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/06/01(土) 18:16:11.04ID:wSchhZ+H0
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
2024/06/01(土) 18:16:45.44ID:wSchhZ+H0
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/
2024/06/01(土) 18:16:59.07ID:wSchhZ+H0
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
2024/06/01(土) 18:17:12.99ID:wSchhZ+H0
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
2024/06/01(土) 18:17:23.62ID:wSchhZ+H0
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
2024/06/01(土) 18:17:33.68ID:wSchhZ+H0
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
2024/06/01(土) 18:17:42.88ID:wSchhZ+H0
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
2024/06/01(土) 18:35:56.65ID:wSchhZ+H0
祝1.0ほしゅ
2024/06/01(土) 18:46:15.01ID:txu4kJyQ0
保安官ゾンビ、スレ乙
2024/06/01(土) 19:24:19.03ID:99QoS8gr0
>>1
テンプレこんなに多かったんだな
2024/06/01(土) 19:44:08.50ID:X4Hl21Z00
20まで行かないと即死だからついでのテンプレって感じなんじゃないかな
2024/06/01(土) 19:45:47.89ID:UULgFU2R0
ああ、保守せんといかんか
14UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ dbc4-c4cq)
垢版 |
2024/06/01(土) 20:01:24.84ID:f36/KGjB0
警官の自爆がめんどい
2024/06/01(土) 20:03:16.94ID:UULgFU2R0
正式版はいつになるかね
ストリームがどうこう言ってるし15日あたりか
2024/06/01(土) 20:06:29.82ID:5q4zxjmK0
>>1
乙。BONGってロゴ入りの液晶ディスプレイあげる。
2024/06/01(土) 20:07:56.54ID:iqvSioYK0
1.0は何か大きく変わるってのは何かあるんだっけ
値段以外に
2024/06/01(土) 20:13:33.53ID:UULgFU2R0
何か変わるんじゃないの?リリースノートはまだ?
2024/06/01(土) 20:17:47.08ID:X4Hl21Z00
今わかる1.0の大体の更新内容はこれ
https://community.7daystodie.com/topic/35064-version-10-alpha-22-dev-diary/

今日あった配信とかちょっと前のインタビューの内容は含まれてないしまだあんまりまとまってないな
2024/06/01(土) 20:22:06.11ID:UULgFU2R0
今のところはグラフィック関連が多いか
アーマーにバリエーションが増えてセットボーナスもあるというのは気になるな
2024/06/01(土) 20:24:21.63ID:X4Hl21Z00
今日の配信の内容まとめてくれてる投稿
https://community.7daystodie.com/topic/35064-version-10-alpha-22-dev-diary/?do=findComment&comment=554654
2024/06/01(土) 21:09:17.73ID:99QoS8gr0
>>21
翻訳で読んだけど、結構ネガティブな感想っぽい?
こだわるとこそこじゃねーよって

装備のセットボーナスとかちょっといいかもなー
でも、いつも同じ装備に落ち着いちゃいそう
2024/06/01(土) 22:34:36.32ID:PPF3vbFn0
キャラクリで肌を赤とか緑とか人外な色にはできなくなったのだろうか
マルチで役立つんだけど

来週も開発者配信
2024/06/01(土) 22:52:05.46ID:xpf0ZxfC0
セットボーナスは選択の幅狭めるだけだろ
25UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ dbc4-c4cq)
垢版 |
2024/06/01(土) 23:57:27.74ID:f36/KGjB0
どうせスニーク向けの軍服セットかランボープレイの鉄鋼セットの2択だ
2024/06/02(日) 04:02:51.89ID:CuKv/Gfc0
>>24
よく考えるんだ。現状の選択の幅より減ることはない
2024/06/02(日) 07:49:39.92ID:oo4IfuxG0
採掘向け装備とかありそうって読めたけど、
あっても着替えるの面倒そうだな
タンスMODとか出てきそうだな
2024/06/02(日) 09:39:06.34ID:KP09ZqmN0
槍は投げてナンボの武器だったのに、ただの強撃へ改悪されてから使ってない。
もともとストッピングパワーもないし。高所それも3mまでくらいからつつくメリットしか浮かばない
29UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (オッペケ Sred-+Sla)
垢版 |
2024/06/02(日) 09:41:42.28ID:Hu9bv+B+r
このゲームPS4でデビューしたからα14の使えば使うほどレベル上がるシステム好きだったな
2024/06/02(日) 10:01:03.66ID:RQfA2Rpp0
正式版でもレクトにマグナム向けてその悪い口を黙らせてやりたいね
ついでに仕事も受けてこなしちゃう
デュークにも誰がナベズの王に相応しいか分からせてやりたい
2024/06/02(日) 12:17:36.32ID:GQxnMxap0
悪い口を黙らせる(意味深)
誰が王か分からせる(意味深)

ホモでは・・・?
2024/06/02(日) 15:43:31.31ID:AQXl1uxi0
そういや昨日は一部の奴等だけ先行で遊べてたんだっけ?配信とか見ねーからすっかり忘れてたわ
プレイヤーキャラの見た目とかソロで遊んでんだからクソどうでも良いわww他になんか新しいネタあった?
2024/06/02(日) 16:24:42.62ID:WC2n96Hc0
豚さん復活するのか
2024/06/02(日) 19:21:08.99ID:eQNQB7Kp0
柵作って鶏とか増やしたい
2024/06/02(日) 19:40:06.82ID:Hc5+usls0
キャンピングカーかトレーラー欲しい
移動できる活動拠点にしたい
2024/06/02(日) 20:37:43.64ID:efx3AXrE0
槍のパワーアタックはあれはあれで好き
2024/06/02(日) 21:13:37.31ID:WKQxazfU0
生肉を投げられるようにならんかな
あんだけゾンビの食いつきが良いのにチェストの肥やしの常連になってるのは納得いかん
2024/06/02(日) 21:36:08.82ID:FEY8Nkvt0
今の槍はPA貫通とキル時スタミナ全快あるから近接だとかなり強い方だな
そもそも掃いて捨てる程弾あるから近接自体使わなくても困らんのはともかく
2024/06/02(日) 21:52:30.73ID:jrEC3kcz0
色々盛られた槍、ハメと化したスタンバトン、特殊条件でやたら強くなる拳、パーク無いのに妙に強いハンマー(←)
ナイフはスキル振らなくても強いから序盤便利だし、一番印象薄いの棍棒な気がする
どうでもいいけどなんで棍棒だけ専用mod3つもあんねん
40UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4aa9-GQRL)
垢版 |
2024/06/02(日) 21:55:55.52ID:bAm3Y0oW0
久々に友だちとやることなったんだけどスキルの振り方も知識も全部抜けてるから最初何したらいいか教えてくれ!!
スキルとかおすすめのあったよね
2024/06/02(日) 21:56:18.54ID:bUzV4TcV0
棍棒は1度ダウンさせたら死ぬまで相手立ち上がれないからタイマンなら最強ではある
2024/06/02(日) 22:00:40.99ID:WKQxazfU0
正式版間近ということで新しいマップで始める気にもならないんで感覚全て、難易度狂気にしてみた
難易度狂気はやったことあるけど感覚全ては初めて
どうなることやら
2024/06/02(日) 22:01:00.82ID:GQxnMxap0
>>37
ゾンビ共は新鮮な血の流れる生き物にだけそそられるんだろうね
BMHがそういう解釈で生き血の匂いに超ビンビンモード入るから、どこに隠れようが追ってくるって事だし

どうでもいいけど、マツコとやりあって奴がダウンする度にがっつりパンモロ見せられるんだけど勘弁してほしいわ(笑)
しかし世の中広いから、あれでギンギンになる御仁もいる‥のか?!
2024/06/02(日) 22:04:57.35ID:bUzV4TcV0
>>40
・高度エンジニアリングとグリースモンキー
・射撃の名手以外の好きな銃スキル
・69年の鉱夫と大鉱脈
・サルベージオペレーション

スキルはこの辺を好みで担当割り振ってどうぞ
初日は鍋とかグリルとかを家屋から手に入れるか、トレーダーで買うといいよ
後、トイレや台所周りはちゃんと漁って飲食物確保しておこう
2024/06/02(日) 22:04:58.87ID:FEY8Nkvt0
modifierもリパルサーが追加されたくらいで実装時点からほとんど放置状態だし
セット装備だとかもいいけど既存の要素もちょくちょく手付けて欲しいな
2024/06/02(日) 22:13:22.86ID:CuKv/Gfc0
>>40
スキルとクラフトのシステムが変わってクラフト本の入手が重要になった
具体的には>>3の2つ目と3つ目参照
フレとやるなら分業して担当じゃないクラフト本は読まずに持ち帰ると楽になる
47UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 4100-hMM5)
垢版 |
2024/06/02(日) 22:26:33.50ID:8dDV0Iwz0
今ソロでPREマップでやってるけどここ広すぎんか??建物1つまで隅々まで回らないと気が済まないタチなので気が狂いそうだw
アプデでもっと広いマップ来たら精神いきそう。
48UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4aa9-GQRL)
垢版 |
2024/06/02(日) 22:31:15.45ID:bAm3Y0oW0
>>44
>>46
おっけありがとう
なんか序盤でも作れる買える便利アイテムとかおすすめ武器とかある?
てか 挙げてくれた中にはないけどトレーダー関連のスキルは降らなくていいというか、そんな優先度高くないのか今
2024/06/02(日) 22:41:04.15ID:bUzV4TcV0
>>48
全体的に色んなものがトレーダーのクエスト報酬で貰ったり、買ったりするより自分でクラフトする方が早くなったからトレーダー関連スキルの優先度が下がった
しかもトレーダーからの入手は『入手できるかもしれない』なのでクラフトする方が確実

武器は正直好みのものをどうぞとしか言えないけど、序盤は骨ナイフとパイプマシンガン作ってればいいんじゃね?
銃スキルでマシンガンナー取るかは悩ましいところだけど
2024/06/02(日) 22:42:19.66ID:CuKv/Gfc0
>>48
とりあえずパイプマシンガンかパイプピストルは材料も安く弾さえあれば十分使える。特にマシンガンは強い。序盤の近接武器は骨ナイフが使いやすいが他の武器でもいい
水がその辺から汲めなくなって不慣れな内は苦労するかもしれないが、トレーダーが売ってるウォーターフィルターで集水器が作れるので水が足りないなら序盤だと少し高いが買っていい
トレーダーは相変わらず強いがスキルを偏らせるとそれに紐付けされたアイテムとクラフト本が出易くなるので探索で拾うか自作で解決できる部分が大きくなった
2024/06/02(日) 23:07:23.16ID:zPIRaqr0d
α21は全体的にゾンビの体力増やされてるし、低TierPOIでもボス扱いで強力なゾンビが配置されてたりするから、序盤でも銃無しで探索してると酷い目に遭うことが増えた

>>50
スキル振ってても現物出ること殆ど無いし、ほぼクラフト素材と本目当てにならね?
結局クラフトできるからあんま関係ないけど
52UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4ace-2JNG)
垢版 |
2024/06/03(月) 07:35:09.37ID:VFNmWxSV0
アプデのせいで新しいModが目に見えて減ってるからアプデするのかしないのかはっきりして欲しい
正式とか言ってもどうせ黙って延期するのは分かりきってる
53UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Sred-+Sla)
垢版 |
2024/06/03(月) 09:36:53.17ID:Fl3Xr4L3r
>>47
ランダムマップで1番大きいマップ作るともうここでいいやってなるからおすすめ
読み込み長いけどな
2024/06/03(月) 10:13:38.80ID:QGvqF7xm0
広くしてもT6の移動距離が伸びて面倒くさいだけだからむしろ森砂漠雪荒野の街が4つ超近距離で隣接してるマップが欲しい
マップ作成時に丘とか山とかの割合決めるついでに街と街以外の割合もいじりたい、結局ワープ使うけど森移動する時間要らんやろ
2024/06/03(月) 10:53:48.53ID:phfbHOUZ0
移動だるいから乗り物最終はセスナにして
2024/06/03(月) 11:38:14.29ID:Hui71tCd0
トレーダーにせっかくヘリポートあるんだから金払ったらトレーダー間でFTさせて
2024/06/03(月) 11:51:31.55ID:PU3H4Z6Ha
DMのワープやMODのテレポーターでもたまにテクスチャバグって操作不能になるから
公式にファストトラベル入れてもやることは多分一緒だから解決できないんだろうな
クエストクリア不可とかもうバグってる所あるだろというのはあるが
2024/06/03(月) 12:28:56.50ID:nl0htuyzd
デバッグモード使って飛んだりするけどそんなにバグらんけどなぁ
2024/06/03(月) 12:50:50.58ID:xhdD/UJb0
1.0になるのならんのという話はどうなった
まあ「安定版」と称してウソついてきたポン引き会社に約束を期待するだけムダだが
2024/06/03(月) 12:54:35.74ID:998LQqrx0
開発者ストリームエピソード1だったから
後4回週末あるしエピソード5まで行けるな
2024/06/03(月) 13:25:40.67ID:mLEI6/dP0
ランダムマップ最大で移動距離時間かかるけど
荒れ地から松の森に帰ってきた時の遠征した雰囲気が好き
最近は荒れ地からずっと戻ってないから松の森のジョエルからあいつ死んだかと思われてるだろう
2024/06/03(月) 13:29:50.10ID:CiH0wGtFH
マッシブな男トレーダーもいいけど、女トレーダーも増やしてもらえる?
ボブとヒューとジョエルをハシゴする生活もう疲れたよ
2024/06/03(月) 13:35:09.62ID:oLyRj5aG0
やっぱりデカ乳ブロンド女が必要だ
専門はツール系でいこう
2024/06/03(月) 13:45:52.18ID:pi24scWb0
ロケランの弾一発にガソリン500とか頭hughかよってなってる
オイルシェールたくさん掘ったのに…
2024/06/03(月) 13:52:38.73ID:Dezg+r5m0
移動無さすぎるのも問題だけど街近辺が美味しいから山や森が完全に通り道になってるな
昔の大鉱脈を配置するくらいしか改善思い付かないけど
2024/06/03(月) 14:03:38.70ID:ThnFMvr30
移動と探索の時間に見合うだけの餌を用意できないなら野外の価値は低いままだろう
POIとして配置されるが鹿が5頭ぐらいいるだけとか、複数の切り株と丸太が転がって木こりゾンビが1匹だけとか美味しい資源場なら見かけたら行くかなぁ
2024/06/03(月) 14:20:50.96ID:8SnLgI0A0
テスト正式版を5月下旬に出す予定だったらしいけどなんも音沙汰ないね
いつものことか
2024/06/03(月) 14:25:13.39ID:PU4U7lk10
リリース当初から街以外には基本用のないゲームだからな・・・
近すぎると物資漁りがうますぎたからしょうがないんだけど

α21は本漁りの問題があるから、街と街近づけるとただでさえも早いゲームエンドまでの時間がもっと短くなる
2024/06/03(月) 14:27:17.59ID:ImIH+mme0
正式版って結局何が変わるん?値段?
2024/06/03(月) 14:38:29.23ID:0WMUWwZ20
αだからセーフとかEAの事分かって無さそうとか言えなくなる
2024/06/03(月) 14:39:55.20ID:qCaEVLqk0
信者バリアを自ら剥がしていくスタイル
2024/06/03(月) 14:42:49.43ID:qCaEVLqk0
>>66
良いなそれ
なんか街の外周1区画にテント付きの森があったりするけど
ああいうのが野生で湧くようになったら雰囲気的にも良さそう
でもpoiがタイル制だから根本から変えないと難しいのかな
2024/06/03(月) 14:46:14.80ID:Dezg+r5m0
街中に農園作るんじゃなくて田舎に農村作ったりしたら良いな
2024/06/03(月) 14:55:34.89ID:CiH0wGtFH
敵対的NPC「邪魔するぜぇ~!」
2024/06/03(月) 15:07:16.34ID:nl0htuyzd
邪魔すんねやったら帰って~
2024/06/03(月) 15:14:09.27ID:ImIH+mme0
今回の正式版ってクラフト本とかグラフィックアプデとか目玉の変更みたいのはマジで無いの?
2024/06/03(月) 15:15:17.53ID:imfJ+ies0
あいよー
2024/06/03(月) 15:20:46.01ID:wRKYO70P0
>>76
容姿は同じだけど色違いの服を着たゾンビが爆誕するよ!
2024/06/03(月) 15:45:57.28ID:vzEpX7qn0
ついにダンボール喰うのやめるのか!?
2024/06/03(月) 16:00:53.81ID:vYooTjg50
ダンボール食べ食べ問題は改善予定には入ってるけど次のリリースではない
って話だな
2024/06/03(月) 16:02:20.35ID:y9C6kdp70
ダンボール食べたべは別に良くないかそんなとこにこだわるのは国産のクソゲーだけで十分
2024/06/03(月) 16:09:08.55ID:OcMyk10Ba
いまFF15がdisられた?
2024/06/03(月) 16:18:00.57ID:np7LFL7w0
正式版になりますつってもなんも目玉ないよなw
まぁPOIが追加されるからそれが楽しみっちゃ楽しみか?
強制発覚と思ってたところもステルスガチガチにすればバレなかったりするから
ワンチャンアサシンスーツでステルス復活もあり得そうだし
2024/06/03(月) 16:20:26.56ID:Mj05lJh10
>>81
タルコフ…
2024/06/03(月) 17:17:24.66ID:OUag71kM0
電気は通ってるのに全く使えない家電群とかも相変わらず単なるオブジェで放置だし、サバイバルゲーとしてはもう二流どころか三流の出来
この手のジャンルの入門ならマイクラやった方が断然いいし、本格的なサバイバル味わいたいならZomboidとかやった方がいいし
2024/06/03(月) 17:32:35.40ID:998LQqrx0
見捨てられる前にもう一回話題になるために正式版って言ってるだけだし
2024/06/03(月) 17:56:25.70ID:ZIrKlcQN0
RUSTでは発電機とバッテリーと家電(?)と配線というシステムがあって中々おもろいんよな(そういうのが嫌い・苦手な人からは面倒なだけだが)
このゲームでも拠点に作ったバッテリーから電気というリソースを消費して照明器や冷蔵庫や調理器具、電気炉、警備センサーや連動するタレットとか防衛設備っていう要素は面白そうだと思うんだけどね
2024/06/03(月) 18:01:11.27ID:hUQyEp4yd
サバイバルもどきやりながらゾンビをグチャグチャにする快感得られるゲームあとテラリアくらいしかない
2024/06/03(月) 18:11:14.47ID:OUag71kM0
それと実際にこのゲームで建築やってガッカリしたのはブロック塗装の種類の貧弱さだな
この部分のシステム周りがハードコートなのか、この種類を増やすMODが全く無いし
90UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 419d-hMM5)
垢版 |
2024/06/03(月) 18:28:45.19ID:3WXR7Ptw0
>>85
その中間具合が好きな人が7daysするんやろ
2024/06/03(月) 19:23:20.10ID:xhdD/UJb0
地面掘れるリアル寄りサバクラゾンビゲーの代替品がないのが困る
あとUE5で作り直してほしい
92UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Sred-+Sla)
垢版 |
2024/06/03(月) 19:48:40.13ID:Fl3Xr4L3r
>>89
建築ガチ勢がやるゲームじゃないからな
がんばって作ってもゾンビやプレイヤーに壊されるし耐荷重もあるし
2024/06/03(月) 20:00:50.51ID:5gAXPZz60
実際デフォ設定だと7時間おきに破壊されるからな
よほど万全にならないと家具に拘ってる時間がないからいつも軍事基地みたいになってしまう
2024/06/03(月) 20:10:50.52ID:PU4U7lk10
堀と塀を使えば一般ゾンビは基本スルーできるし、ブラッドムーンに関してはブラッドムーン中には別の迎撃拠点にいればいいだけの話では・・・?
2024/06/03(月) 20:18:35.55ID:RWNWkqReH
耐荷重無視した違法建築POIなくならねーかな
建築ゲーで再現できない建築があるのはアカンやろ
2024/06/03(月) 20:35:52.77ID:PU4U7lk10
α20とα21のPOI全改装で全POI修正されたから違法建築POIはもう現存してないぞ
グリッチ対策でアクティブになったエリアの荷重計算行われるから、存在させれないが正しいけど
2024/06/03(月) 20:53:19.61ID:NvKqogNO0
ペイントの柄を増やしてほしい
2024/06/03(月) 20:59:33.81ID:zEYJzXD30
早く正式ださんの?bodycam来たらこっちやってらんないよ いいの?
99UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6ada-hMM5)
垢版 |
2024/06/03(月) 20:59:37.75ID:OBN2prhR0
まともなゲーム開発会社に一度このクソゲーム作り直しさせてほしい
素は良いのだから
2024/06/03(月) 21:00:54.66ID:ThnFMvr30
どうせ正式版来てもアプデ続くから2年ぐらい離れても問題ないぞ
101UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6ada-hMM5)
垢版 |
2024/06/03(月) 21:02:32.08ID:OBN2prhR0
アプデ(ちょっとバランスと色合い変えただけ)
2024/06/03(月) 21:38:27.18ID:a07zxl4t0
ストレージボックスの鉄、鋼鉄強化くらいしか魅力が分からんかった。
クエストはNPC追加されるアプデまで大して変わらなそうね
2024/06/03(月) 22:08:09.27ID:T/wAyRbq0
試しにトレーダー縛りでやってみたら思いのほかすぐにやることなくなってきた
だんだん遠くのPOIに行かないと漁るものなくなってくるし、遠くへ行くにも本(作業台本・乗り物本)が足りない
難易度低めだから死ぬことはないけどなんかスローライフって感じ。なんか目標ないとダメだね
104UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4ad4-2JNG)
垢版 |
2024/06/03(月) 22:12:09.63ID:VFNmWxSV0
10年以上もやってNPCは存在せず飯のグラや生活のモーション一つないとか本当にすごいな
陸路のファストラは難しくてもスモークグレネード投げたらベルチバード代わりにヘリが迎えに来るぐらいできるだろ
2024/06/03(月) 22:59:21.83ID:5/jnuARS0
21.2の内容で大型アプデとか言ってたし期待できない
2024/06/03(月) 23:02:43.10ID:lHrwFkrT0
個々の開発は瓶を無くして水汲めないようにして露収集器(雨水は集められない模様)にしたり、
ゾンビにカウンタースパアマしゃがみキャンセルダブルラリアットとかの動きを実装するのに忙しいから...
2024/06/03(月) 23:20:59.13ID:QHAppeWn0
別ゲーの開発を頑張ってるんでしょ?
2024/06/03(月) 23:27:08.72ID:rooSj5a8d
まあ別ゲー作り始めたら察するわな
2024/06/04(火) 00:13:57.49ID:2Xb0INQXa
ここで書かれるこのゲームのダメさショボさにぐうの音も出ないが
今日もまた数時間やっちゃう
2024/06/04(火) 01:03:56.70ID:JkcNAeoJ0
アプデの度に最初からやることに抵抗感無くなってるから今になって気がついたけど
正式リリースあとって互換を保ったまま更新してくのかね
できるのか?
2024/06/04(火) 03:24:00.50ID:nLW9F6W00
スナイパーは罠ってよく聞くけどそんな弱い?
ヘッショで頭吹っ飛ばすのが気持ちいいからよく使ってたんだけど…
2024/06/04(火) 03:33:57.46ID:0bjbVrBw0
スナイパーライフルまで行けば弾数めっちゃ増えるし威力も更に上がるから結構強い
狩猟ライフルが弱過ぎるしレバーアクションもイマイチ使いしSRまで行っても別の武器使った方が強いし早いのが問題な気がする
貫通者AP弾専用拠点ならレバーアクションでもホード戦えるけどその段階だとコストがきつい
狙撃武器としても4倍スコープ乗せたクロスボウでステルスした方が色々と使いやすいってのもある
2024/06/04(火) 03:44:08.30ID:nLW9F6W00
序盤から使うにははずれってことか、ありがとう
7㎜だとM60が最強すぎるからなぁ弾持ちはアレだけど
2024/06/04(火) 03:57:01.64ID:qkV4apZh0
保管ボックスに埋め尽くされた7.62mm弾をAP 7.62mm弾にしてくれるアプデはよ
2024/06/04(火) 04:08:57.01ID:91Bdvft60
タマを分解したら、真鍮だけじゃなく火薬も取り出せるようにしてほしい
2024/06/04(火) 04:46:51.07ID:6Iee+4v80
スナイパーにフルオートmodを付けると
アサルトライフル的な使い方も出来るよ
ボッボッボッって連射性能はそこそこだけど
2024/06/04(火) 05:11:09.46ID:rCLyMNGZ0
射撃の名手Lv3くらいまで振ってりゃ狩猟ライフルでもリロード早いから普段使いできなくはないけど、もっと使いやすいヤツあるからなぁ・・・

一応、難易度デフォ、射撃の名手Lv3で品質1の狩猟ライフルを使用する場合、発覚状態でも高耐久以外のゾンビならフェラルまでヘッショでワンパンできる
奇襲なら放射能汚染個体も高耐久以外はワンパン

スナイパー系列はヘッショ前提で意味不明な威力にされてるから、後はエイムだね・・・
2024/06/04(火) 05:50:53.64ID:ctXl6XLY0
初日に7.62mm弾拾えたらパイプライフル作って狩りに使うとかはする
精度とダメージは高いから鹿狩りに十分
2024/06/04(火) 06:44:20.21ID:jy8SzWQd0
>>89
ほんと
書き込み可能ボックスとか味気ないんだよな
食料ボックスと医薬品ボックスは毎回作るけど、あとはもう微妙なんだよなー
2024/06/04(火) 08:00:32.06ID:wAdI3Lw30
歩きゾンビ相手なら別に全然戦えるよ
寧ろ汚染とかフェラルとかが増えてくる後半戦の方がスナイパーはキツいイメージがあるな
胴撃ちだと止まらないし頭入れるのも難しいし
2024/06/04(火) 09:26:49.38ID:HLnrnPGeH
なんもかんもM60はじめマシンガン系統が優秀過ぎるのが悪い
こだわりなければ10人中9人が選ぶ性能してる
2024/06/04(火) 09:35:58.87ID:xtUOratE0
カジュアルなゾンビアドベンチャーとしてみてるわ
poiはそこそこいっぱいあるし
いい意味で自由度高いからショートカットとかもできら
2024/06/04(火) 09:37:08.10ID:svGl/DBb0
パイプの時点でマシンガン強いしな
というか他のパイプ銃がゴミすぎる
2024/06/04(火) 09:44:39.12ID:nLW9F6W00
正式版で武器調整とか来るんだろうか
近接もスレッジ最強だったよね?
2024/06/04(火) 09:52:48.17ID:hgRN70Dv0
パイプピストルあればうさちゃんとか
鶏狩るの楽になるからいる
ピストルが手に入れば用済みなんだけどな
2024/06/04(火) 11:14:11.86ID:nLW9F6W00
たまに便器からピストル出てくるのありがたい
127UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2908-6Hk5)
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2024/06/04(火) 11:20:04.30ID:xCDDKQWh0
>>103
トレーダーフル活用は便利すぎるにしても禁止にするとそれはそれで日々の目標なくなるしで調整難しいよなぁ
2024/06/04(火) 11:37:01.48ID:zq8kbTwi0
1.0になっても道具(斧、ピッケル、ハンマー等)はいちいちベルトにさして切り替え必須なんかね
いいかげんバッグにいれとくだけで、ターゲットに応じてツールを自動切り替えしてほしい
2024/06/04(火) 11:43:51.68ID:DyZnNMNyd
マイクラでもツールの自動切替はしてくれないだろ
近年のモンハンみたいに使用回数も耐久値もなくなったら実装されるかもしれない
2024/06/04(火) 11:47:47.02ID:HLnrnPGeH
トレーダーは便利すぎるって意見もあるけど、じゃあ不便にしろ品ぞろえ悪くしろってのもなんか違うしな
2024/06/04(火) 12:08:01.86ID:rCLyMNGZ0
>>130
だいぶ序盤の品揃えは悪くなったけどな・・・
初日に手頃な銃器とか売ってないし、わざわざ勇敢な冒険者取ってトレーダーステージ上げてもピストルとか出てくるのはクラフトするよりも遅いし・・・
ガソリンスタンド兼、クエスト受けれるところみたいな感じになってる

今トレーダー縛りしてもクエスト昇格報酬なかった頃のバージョンでトレーダー利用するより楽になってる
2024/06/04(火) 17:51:23.59ID:yvW68AaF0
マチェーテブンブンするの好きだったんだけどデータ見てるともしかして狩猟ナイフのが使いやすかったりするのかね
銃撃ってりゃ良いといえばそうなんだけどさ…
2024/06/04(火) 18:18:06.12ID:Ewmx3Lz50
狩猟ナイフなら右クリックでだいたいダウン取れるし、起き上がるまでにめった刺しにすればだいたい倒せる
ダウン取れないマチェーテより明らかに強い

序盤に便器ナイフ拾えば弾の節約になるよ
2024/06/04(火) 18:22:43.30ID:mDAkpIad0
2発以内で倒せるならマチェーテでもいいんだけどなぁ
後半になるとそうも言ってられない
2024/06/04(火) 18:28:03.77ID:ctXl6XLY0
マチェーテはパワーアタックの感触が合わない。ナイフの方が好き
2024/06/04(火) 19:12:13.55ID:KiHCKyF40
マチェーテはa20時の数値から何も強化入ってないんだっけか
ただでさえダウン取れないのにゾンビの体力だけ上がっちゃって厳しい立ち位置
2024/06/04(火) 20:08:48.42ID:yvW68AaF0
やっぱりそうだよね
なんかマチェーテ振って頭飛ばせなかった時結構gdるから疑問だったんよ
2024/06/04(火) 21:27:42.20ID:fu3IkDOn0
サイパンの刀くらい連続攻撃できたらマチェーテも気持ちいいんだけど
マチェーテに限らず近接全般に言えるか
139UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 41d8-hMM5)
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2024/06/04(火) 22:32:52.37ID:83HlBgxO0
みんな弓やクロスボウって使ってる?狙いにくいしまっ直ぐ飛ばないし(その辺はリアルでいいんだが)
ライフル手に入れるか自分で作っちゃって、発砲音出てもいいからパンパン撃ってる。
2024/06/04(火) 22:44:56.87ID:1jesi6m10
複合クロスボウ以外はほとんど使わないかな
2024/06/04(火) 22:57:18.25ID:9PTbeWLG0
スリーパーや夜間に初撃入れるために序盤は持ってるな
平時の戦闘には使わず、初撃のみにしか使わないから威力重視でクロスボウ持ちがち
そんなん関係ないくらい強くなったら持たなくなる
2024/06/04(火) 23:25:01.48ID:LqQzpemN0
最大強化で汚染バイカーも1撃で倒せるので複合クロスボウ愛用してる
アサシンプレイで1フロア全員起こさずに倒せるのたのすぃい
2024/06/05(水) 00:19:08.87ID:TyWfbipA0
弓は弾道は下がるけど、粗末弓でも着弾がばらつかず必ず真っ直ぐだから慣れるとスパスパ当たるようになる
スニークと弓1個振るだけで初日の夜からpoi攻略が捗る、たまに起こしてしまって焦る
2024/06/05(水) 01:21:52.48ID:ScYnC3LB0
弓は無音って聞いてたんだけどなんか敵が起きる時があるのがよく分からぬ
2024/06/05(水) 01:43:20.95ID:YIhMshHB0
完全に無音なのではなく微弱な音が出てる(ステルスゲージの動きで分かるはず)
サイレンサーピストル発砲音の約2割弱という静かさだが装備や明るさによっては至近距離の敵を起こしてしまう事がある
2024/06/05(水) 02:04:27.94ID:mrcvPTLga
矢やボルトって着弾地点でもなんか鳴ってない?
2024/06/05(水) 02:36:31.90ID:9CesX+Gb0
初週で矢はお役御免になるから知らない
148UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6a7c-AQ10)
垢版 |
2024/06/05(水) 03:07:25.55ID:veb8QjqA0
爆発ボルト一括作成できるようになったら気晴らしに使ってる
2024/06/05(水) 09:03:22.91ID:tQNXfMnaM
爆発ボルトって強いの?
量産はしやすいけど
2024/06/05(水) 09:10:49.40ID:SWfIJpXJ0
ダメージはパイプ爆弾と同じだが正確に撃ち込めて即爆発する
大体他のゲームにあるグレネードランチャーみたいなもん
2024/06/05(水) 09:19:08.60ID:6YEQuZdd0
ブラッドムーンで一か所に集まったところにたまに撃ちこんだりしてる
2024/06/05(水) 09:35:39.38ID:ASmKaJ5p0
なるほどね
パイプ爆弾のスタック数少ないし爆発ボルトにするか
2024/06/05(水) 09:57:18.90ID:3MeMo+h20
クロスボウ結構好きだわ
移動ついでにそこら辺歩いてる奴に撃ち込んで経験値稼ぎしてる
クエストでも弾の少ない時には見えてる範囲だけでもステルスキルすれば節約になるし
夜の資材集めとかも凄い捗る
2024/06/05(水) 10:02:58.52ID:6YEQuZdd0
パイプ爆弾あれ作りやすさのわりに強くね
2024/06/05(水) 10:08:01.26ID:h7dd2xufH
直接撃ったほうが何倍も速いしコストも安いけど、たまに爆発物perkもMAXにしてボマーやりたい気持ちが出てくる
解放(リリース)!
2024/06/05(水) 10:30:58.03ID:NVeQGD5e0
ロケランを集団の中心に撃ち込みたいのに集団の手前端にしか当たらない悲しさ
あんま話題にならないけど接触手榴弾も使いやすいよ
あれなら力の調節で集団の中心に投げ込めるし
2024/06/05(水) 12:06:21.93ID:pL/d9iLt0
ラストセールで入ったんだけど建築がムズすぎる
ブロック浮いてくれないし積載越えるとブロック崩壊するしで再現系の建築が激ムズだぜ
2024/06/05(水) 12:44:32.56ID:sgLVWpaZ0
スキル本制になる前は最初か二回目のBMHに備えてパイプ爆弾作りまくってたなあ
科学台が手に入るか微妙なラインだから石炭硝石二倍使って火薬作らないと行けないのが辛かったけど
PERも優秀なスキル結構揃ってるんよな
マルチやるならアニマルトラッカーもかなり優秀だし
2024/06/05(水) 13:02:07.17ID:jkkqgxYu0
読書ゲーはいいかげん直してほしいな。前みたいなレベル比例で良かったんじゃね
成長を遅らせたいのか、買って済ませるというチートをさせたいのか、ポン引きらのやりたいことがわからん
2024/06/05(水) 13:09:00.99ID:Z5TGpguc0
本と水だけ戻してくれたらあたしも戻る
2024/06/05(水) 13:15:11.75ID:6+jasrI/0
大量発生のクエスト終わって物資漁ってたら
クエスト対象のPOIから出遅れたかのように木こりゾンビがロッカー開けて出てきた
野外からの乱入でも無さそうだし謎だ
2024/06/05(水) 13:15:50.87ID:h7dd2xufH
本について思うところがある人が多ければフィードバックいってるだろうしいずれ直るだろ
2024/06/05(水) 13:23:33.29ID:HmnWit4F0
>>159
何度も言われてるけど、逆に本の導入でこれまでより全体的な成長速度が上がりすぎてゲームエンドまでが早くなったんだよ
本屋あるとゲーム壊れるから本屋はナーフしとけって声まであるし

遅くなったと思い込んでるのはシステム理解前に離れたからかね
α20までのトレーダー関連スキルのみの極振りとかは半分地雷スタイルみたいになったし
2024/06/05(水) 13:24:35.65ID:sgLVWpaZ0
個人的にはゲームの展開を少し緩やかにするだけで良かったんだけどな
坩堝実装辺りから急にストッパー掛けて止められるみたいなのが増えたのが辛い
石~鉄~~~鋼みたいな遅延と言えばいいのか石~鉄だけかなり短かったし
更に今は本のおかげで何とも言えないストッパーが全体に張り巡ってる
2024/06/05(水) 13:29:38.01ID:uzpl7vRL0
そういや先日の配信で1.0でゲームの進行速度遅くしたって話してたみたいだな
2024/06/05(水) 13:52:28.55ID:HmnWit4F0
>>164
やろうと思えば坩堝は初週に解放できないことはないぞ
採掘が追いつかないし、序盤でそんなに鋼必要なことないからあんま意味ないけど
本導入前でも大量の鉱石をパカパカやってなければ似たような感じになってしまうけど

高度エンジニアリング4も振ってりゃ2週間目の終わりまでには坩堝解放されるから、そこから鋼大量に消費するジャイロとか作ればいいと思ってるわ

>>165
クエスト報酬を調整って言ってたから遅くなってそう
特に武器をクエスト完了報酬でもらえるより先にクラフトできるようしたせいで、今馬鹿みたいなことになってるし
2024/06/05(水) 13:58:28.08ID:sgLVWpaZ0
1.0でそんなに変わって無かったら最速ジャイロ目指してみるか
2024/06/05(水) 14:05:48.68ID:uDvAWWN2d
7daysはアクション性ない代わりに知識ゲーだからな・・・
α20の知識でα21やったら何でもかんでもクラフトは遅く感じるし、ストッパーがあるみたいに思ってしまうのもしょうがない
スキルの振り方、空き時間の過ごし方、クエスト関係なく漁るべき建物とか色々変わったことが多過ぎる
2024/06/05(水) 14:22:12.55ID:uzpl7vRL0
メタ的にも知識あると違うしインゲーム的にも山程本読むし2つの意味で知識ゲーだ
2024/06/05(水) 14:48:54.12ID:6+jasrI/0
本屋っぽい所は入る様にしてるけど
他にも入った方が良いのやっぱりあるのか~
2024/06/05(水) 14:50:44.36ID:SWfIJpXJ0
重要なのはポストとフリーペーパーボックス
街中回るだけで相当な量になる
2024/06/05(水) 15:33:17.28ID:HmnWit4F0
最初の街のポストくらいは脳死で漁ってもいいけど、本屋とか隣町のポストとかはある程度スキル育った後で漁んないと育てたくない本が出まくるからダメなんだよなぁ・・・
一気に特化させたいのはLv3はスキル振っておきたい

工具系、フォージアヘッド、車両の冒険の生活に必要な基本的な本は、そもそも出やすいオブジェクトやそのオブジェクトが存在してる建物があるから、序盤はそういうところを回るのもあり
車両本やパーツ欲しかったら車両関係の施設を漁るとか、わかりしわかりやすい
2024/06/05(水) 16:13:57.79ID:L0c1s60S0
早めにジャイロパーツが出て来てドロップ完成あるかもしれんなって思ってると大体揃わない
そして自作した直後に店売りされる
2024/06/05(水) 16:20:44.89ID:h7dd2xufH
ミニバイクスルーしてオートバイにいき、トラックスルーしてジャイロにいきがち
2024/06/05(水) 16:41:46.16ID:sYaAZDsC0
トラックは明らかマルチ用だからソロで作る意味がね
2024/06/05(水) 17:19:49.48ID:ktnAmOFF0
今の乗り物の仕様だとトラックってすぐにおシャカにならん?
前まではトラック愛用してたけど最近はバイクとジャイロばっかりだわ
177UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ beb5-tFO0)
垢版 |
2024/06/05(水) 17:20:39.81ID:6KeVH1Cx0
バイクはガレキ避けやすいけどトラックは躱せないからな
178UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ ddfc-CQV5)
垢版 |
2024/06/05(水) 17:26:35.73ID:L0QtEfe40
トラックは荒地の鉄屑破壊しながら進めるようになればな
2024/06/05(水) 17:42:29.67ID:MbImcKDJ0
ゾンビサバイバー「瓶が無くて脱水と赤痢で死にそうです!バケツと鍋は自作できます!死にそうです!」
2024/06/05(水) 17:55:00.67ID:bHxLWMu70
ゾンビ「手に名に持たずそこらへんの水たまりから直接飲めばいいんじゃね?」
181UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ beb5-tFO0)
垢版 |
2024/06/05(水) 18:03:25.55ID:6KeVH1Cx0
汚水の飲みすぎで死んでしまった!

シレンみたいに死因ログとか残ると楽しそうだな
2024/06/05(水) 18:04:49.40ID:5jOB7KUg0
もうすぐ製品版だろうしせっかくだから最後にナベスガネ触ってるけど起伏多い割にトレーダーも少ないから結構厄介なマップだったんだね
2024/06/05(水) 19:14:25.32ID:bHxLWMu70
製品版が来ると言ってもせいぜいゾンビが色違いの服を着たのが増える程度じゃね?
2024/06/05(水) 19:29:39.01ID:0colrm6x0
α21はミニバイク飛ばしてオートバイは減ったかな
大体3、4日目くらいには作って乗ってる

グリースモンキー振らず、買うの前提なら話変わるけど
2024/06/05(水) 19:43:05.94ID:OtQHkrSZ0
サバイバー生活を振り返ってみるとゲームシステムの穴を活用(悪用?)したプレーが増えたなぁ
スカッとするっちゃするんだけど正式版が出たら見た人が
「コイツ上手いな」と思うようなプレーが出来るようになりたいもんだ
2024/06/05(水) 20:02:55.15ID:Qj/o/+vd0
ジャイロ乗りこなせないサバイバーがここに!
車使うなぁ
2024/06/05(水) 20:10:31.54ID:Qj/o/+vd0
>>139
弓もクロスボウも使ってる
基本ステルスして入るから大体寝てるゾンビは奇襲ヘッドショットで排除
クローゼットとかもとりあえず弓で一撃入れてゾンビ隠れてるか確認とか
クロスボウの方が狙いやすくて好き
ティア5でもクロスボウ持って行って半数くらい暗殺する
時間はかかるけど一方的にヘッドショット出来るのは楽しくてやってる
2024/06/05(水) 20:29:00.98ID:6/43ntqRH
パルクールは毎回必ず最速で取りにいくから自然と暗殺ビルドになってしまう
2024/06/05(水) 21:23:58.17ID:1r4WKDTm0
>>181
言うてもトドメの7割はゾンさんに殴殺、2割転落死、残りの1割が意図的にガラス誤飲やろうしバリエーション少なくなりそう
190UnnamedPlayer 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 4a27-2JNG)
垢版 |
2024/06/05(水) 21:45:30.49ID:yVOFb5U80
敵が銃撃つわけでもないからカバーアクションもないし必要ない
ハシゴは立って垂直移動、しゃがめても寝そべれない
新規要素追加より今ある要素の足りなさをなんとかして欲しかった
2024/06/05(水) 21:49:18.92ID:Qj/o/+vd0
昔匍匐前進あったよねー
1マス破壊して匍匐前進して侵入して家探ししたもんだ
2024/06/05(水) 22:37:08.11ID:1VHmbKqu0
そういや感染100%になって死ぬって経験ないな
そこまで治療も自殺もせず粘る人いるのかね?
新規プレイヤーならその前にゾンビに殺されるだろうし
2024/06/05(水) 22:42:46.45ID:SWfIJpXJ0
初日に感染してハチミツも出ずにダラダラ50%ぐらいまで上がって、このままだと死ぬしドラッグストアに突撃したら十分な薬出て治った
半端な立ち位置のハーブ薬があんなに有難く見えたのはそれ1回だけだった
2024/06/05(水) 22:56:43.43ID:HmnWit4F0
感染放置はスタミナデバフが面倒くさいからなぁ
穴掘りゃ薬もらえるし、縛りプレイとかで感染放置するにしてもスタミナデバフがだいぶストレスだからあんまりやってる人は見ない印象
2024/06/06(木) 00:36:01.10ID:zGJ1ObAi0
毎回それなりに立派な拠点建ててるけどソファーに座ってくつろいでみたいね
各地の地下セーフハウスはソファーをベッドとしている(妄想)けど
寝そべったりしたい
そんな機能よりはやることがいっぱいあるだろうけど
2024/06/06(木) 00:51:01.27ID:cId4LSDj0
疲労度とか清潔度とか正気度とかケアしなきゃならないパラメータ増やせばサバイバル感も増すだろうけど
あんまり多過ぎても必須のタスクで襲撃までの時間ほとんど潰れて息苦しくなりそうだし難しいとこだね
2024/06/06(木) 00:56:30.46ID:Aoki4f6S0
感染システムも序盤は手頃な薬で治せる範囲超えた辺りでほぼ治療不可能だけど薬のストックが溜まる後半はほぼ空気なんだよなあ
レベル辺りを参照して被害を減らしたり増やしたりしても良いんじゃないかなと思う
いきなり高%食らうとか長時間完全な治癒は出来ないとかぐらいしないと後半は一手間で終わっちゃう
2024/06/06(木) 02:34:31.27ID:yt1ikp3U0
序盤は切り株見つけたら蜂蜜狙いで即伐採!体感だと1/5くらいの確率で入手できてる
装備が乏しくてどうしても近接戦闘やらなきゃいけないシチュあるし、クマプー並みに蜂蜜ゲットに勤しむぜ
2024/06/06(木) 02:59:35.82ID:whGUJDrB0
序盤「切り株ほしい・・どこ・・・」
終盤「切り株うぜぇぇぇ!乗り物の耐久値減るだろうが!」
2024/06/06(木) 03:48:37.44ID:A24UpQ/b0
蜂蜜を使った高級お菓子のレシピがあればワンチャン
2024/06/06(木) 07:26:35.27ID:rc0Ez0Z90
はちみつください☣3.6%
2024/06/06(木) 10:13:28.64ID:nhO80Zwj0
感染100%になったらどうなるのかなあって前に試してみた時は100%になった瞬間にコロリと即死した
ヴあああ!って叫ぶみたいなゾンビになる特殊死亡演出でもあるかと期待したのに
2024/06/06(木) 10:19:23.62ID:WjeFvFUU0
ゾンビになるにも才能が必要なのかもしれない
道端に落ちてるゴアブロックはプレイヤーの成れの果てなのか
2024/06/06(木) 10:27:30.19ID:OG/qwyuD0
ゾンビになるのに肉体が耐えれないやつがいるのはよくある設定
2024/06/06(木) 10:30:27.85ID:xZydSv0DH
>>201
9個でいい(謙虚)☣44.5%
2024/06/06(木) 11:32:42.86ID:b1RVyL9Y0
拠点に設置したソファーとか椅子に座りたい

けど、はしごを直立で昇り降りするサバイバー的にはソファーの上に立ってれば実質座ってることになるのでは
207UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 4185-hMM5)
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2024/06/06(木) 11:55:41.72ID:5YojcMQL0
MAP広いから本当テレポ手段が欲しいね。くっそ高くてもいいから店売りアイテムで拠点に戻れるとか、
トレーダーハウスに行けるとかして欲しい。ブタとか増やさなくてもいいから公式そっちはよw
2024/06/06(木) 12:18:13.23ID:PivInXxQ0
ジャイロコプターのトロさにうたた寝して、
起きたらマップ端まで飛んで氏んでた事がある
2024/06/06(木) 12:21:13.26ID:S0Eq7uwg0
テレポを使うと40%の確率で貞子ちゃんが付いて来ます
2024/06/06(木) 12:43:21.30ID:5wdXr81IH
dmのテレポ使ってもええんやで
真面目な話移動時間で得られるゲーム体験が虚無なんで
テレポ解禁すればゲームの寿命縮める事なくQoL上がる
2024/06/06(木) 14:15:17.36ID:ornisWzr0
めちゃくちゃ頭悪いね
2024/06/06(木) 14:19:35.80ID:WPkerknR0
MODスレにワープできるMODがあるのは内緒だ
2024/06/06(木) 14:29:53.30ID:LxHB5Wds0
ヘリポートからのFTって誰かの妄想だったっけそれとも公式で実装予定だっけ
2024/06/06(木) 14:49:22.39ID:Aoki4f6S0
移動が面倒くさいから使うけどワープはトレーダー単位でしか使わないと言うこだわり
まぁ毎回座標行き先を入力するのがだるくてワープ先にtradeって入れるだけで済むからなんだけど
2024/06/06(木) 14:53:30.64ID:hOhn5oAPa
>>214
マップでctrl+右クリック使おう
2024/06/06(木) 15:45:26.24ID:stSRGJAuM
ワープは邪道だから乗り物の速度上げるよね
オブジェクトの表示間に合わなくて事故りました
2024/06/06(木) 17:19:43.94ID:g8r/46S80
鍋砂漠南東の大きな街行くの面倒過ぎる
川に橋を渡せば少しマシになるかな
2024/06/06(木) 18:08:24.74ID:YSrPg8nh0
先輩サバイバーに聞きたいんだけど、ゲーム開始時のゾンビの「残忍」感覚ってなぁに?
2024/06/06(木) 18:23:39.33ID:LHtM0dDD0
通称強化ゾンビで目が光ってるゾンビのこと
昼間でも走ってくる上に普通のゾンビより強い
2024/06/06(木) 18:38:08.58ID:RIFQDnd0a
>>218
ゾンビがサバイバーを索敵する感覚がめちゃくちゃ上がると思えばいい
少しの物音でも察知されるし遠くからでも察知されるようになる
2024/06/06(木) 18:50:02.56ID:YSrPg8nh0
なるほどオンにすればゾンビが強くなるってことか!
教えていただきありがとうございます
2024/06/06(木) 18:56:31.78ID:u6TOWPzka
>>221
>>219が言ってるのはフェラルゾンビ(残忍ゾンビ)のことで
オプションの残忍感覚とはまた別ね
2024/06/06(木) 18:57:29.75ID:LHtM0dDD0
そうだった
訂正ありがとう
2024/06/06(木) 23:44:46.04ID:6Djzk+j30
最高難易度でもこれの有無でかなりヤバさ変わるよね
225UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 4ae8-hMM5)
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2024/06/07(金) 00:37:16.78ID:hnTL0Hs60
確率でレジェンダリーゾンビから爆発ショットガンでも出たりファストラも移動時間を反映してくれれば面白いけどまぁそんな技術力はない
2024/06/07(金) 00:47:29.66ID:3xKHNgyd0
ゾンビの強さ上げても結局アクション性の問題でそんなにキツくはならないんだよな
キツさよりも固くていつまでも死なないから、時間取られて面倒くさいという印象だけが残る

ブロダメ25%、物資量25%とかは流石にキツさヤバいけど
227UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 293b-logM)
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2024/06/07(金) 02:34:22.75ID:QNP4wulT0
戦闘の根本部分が浅い(古い)せいでシンプルに硬くてダルいだけの調節になってるからな
それでも例えば高難易度ならa21初期のワンパン出血みたいにデバフ率を上げたり、ブロダメ上げて壊されやすくしてみたり、少しだけ知覚強めたり、poiの湧き増やしたり
色々やり方はあると思うんだが
ユーザーの自由な遊び方がって言うなら今までのはサンドボックスとして分けて、開発の考える難易度プリセットを用意してくれたらいい
なんか自分で好きに盛り付けるよりも皿に盛って出されたモノを楽しみたいんだよな
228 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ca88-leJf)
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2024/06/07(金) 02:44:56.18ID:fq3HV9r20
3Dモデルに対してヒットボックスが大き過ぎたり追随が遅れたり、グラフィックがリアル寄りな分、戦闘がとにかくやり辛いし興醒めさせられるんだよね
2024/06/07(金) 04:03:49.68ID:cthT4QQY0
ゼロ距離からM60をぶっ放すが防御魔法によってそれを阻まれ利き腕を捻挫
いくらLV300にしても人間では抗えない歴然たる力の差を目の当たりにしたい
230UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Sred-WLe+)
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2024/06/07(金) 07:17:29.71ID:+YaF61xKr
バイオみたいにゾンビから進化した種がでてきてもいいよな
ゾンビを培養管に入れてる施設あるんだし
231UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ be8f-tFO0)
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2024/06/07(金) 07:19:32.24ID:KZCSp4SO0
ワイトがそれなんじゃね
2024/06/07(金) 08:43:33.69ID:NsJjCmh/0
とにかく動作を軽くしてくれ
233UnnamedPlayer 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 4a39-2JNG)
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2024/06/07(金) 09:03:57.71ID:hnTL0Hs60
ゾンビのバリエーション不足はキャラクターの出来る事の少なさと同じくらい強く感じるな
それに対する回答がしょぼいカラバリでの水増しだったわけだけど
2024/06/07(金) 09:24:40.94ID:174kNj+t0
婆さんや、1.0はまだかのう
2024/06/07(金) 09:56:34.78ID:E+ZuyixK0
おじいちゃん1.0は去年食べたでしょう?
2024/06/07(金) 09:56:38.63ID:BYvEawLl0
できるのは水増しぐらいでもう限界なんだろうね
2024/06/07(金) 10:07:09.76ID:s7UpJ4pV0
ゾンビの種類は賛否めっちゃ分かれそう
個人的にはデモリみたいな拠点破壊する為だけに爆弾積んだゾンビが沢山いるのとかどうなんってなったし(実装された時)
でもずっとゾンビばかりなのも飽きがくるだろうしな、蛮族期待してたけど後10年は来なそう
2024/06/07(金) 10:25:18.23ID:TP9BjnuwH
tier5の建物でほぼ狩り尽くして残りどこだってなったとき、そこを踏んでも敵が出てこなくて破棄するハメに
こういう「特定の場所を踏むとPOPする」系統のバグ?マジでなくしてくれ。時間のムダ
2024/06/07(金) 10:33:05.83ID:TSVwoegk0
クエスト中にはぐれたゾンビの赤い点がたまにそのまま消えてってクリア出来たりする事があるけどそうなる条件が未だに分からん
外縁部から落ちて頑張って登ってくる奴も居るし一階でハマり続ける奴も居るし
2024/06/07(金) 10:48:05.22ID:E9rEYgBX0
落下死とか他のゾンビにやられたんじゃないの?
2024/06/07(金) 10:57:16.20ID:7r/SOPBK0
>>239
PCが重すぎてゾンビが地面すり抜けて地中の奥とかまで行くと消滅する
それ以外だとプレイヤー検知してるなら頑張って登ってこようとするし、そうでないなら一定時間後に再配置される

ソロプレイなのにすり抜け多発してる場合はPCを見直した方が良い
2024/06/07(金) 11:16:44.18ID:eyu36kU+H
視界内にスリーパーがポップするのが現実と違いすぎる
2024/06/07(金) 11:32:02.82ID:3xKHNgyd0
ランダムMAP生成でレイアウトいじれるのはだいぶええな・・・
マルチ用の基礎MAP選定が捗る

中心に荒れ地おけるのは旧鍋の廃墟街思い出すわ
2024/06/07(金) 11:46:49.44ID:TP9BjnuwH
このボタン押したらゾンビが大量に出てくるんやろなあ…っていうの見つけてから、部屋中に地雷敷き詰めるの楽しい
あちこちで大爆発だ
245UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ be8f-tFO0)
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2024/06/07(金) 12:04:53.24ID:KZCSp4SO0
ホードでレッドメサとかの地雷原の周り走り回るの楽しい
2024/06/07(金) 12:05:37.87ID:3xKHNgyd0
高Tier銃器の必要パーツ数が増えたから、本当に7日目でゲーム終了状態になってた環境にようやく終止符が打たれそうだな・・・
品質1のTier2銃のパーツ数は7だから7日目にTier2銃器は全然余裕で間に合うだろうけど
247UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 2966-6Hk5)
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2024/06/07(金) 12:11:41.15ID:DPkNho890
>>238
8~9割ぐらいで完了判定ほしいよな
負荷のせいもあるんだろうけど確認した無から湧くのも勘弁してほしい
2024/06/07(金) 12:35:35.54ID:8rUEwroQ0
緑のテント見かけるとビクっとするんだよな
エアフィルター地雷を軽率にばら撒くんじゃないよ
2024/06/07(金) 12:39:50.38ID:LIwPlMEk0
で?開発者ストリームエピソード3はまた来週?
2024/06/07(金) 12:51:51.56ID:W7NefTVb0
そうか配信2回目今日だったか
2024/06/07(金) 12:52:08.07ID:3xKHNgyd0
今回わかったデカいバランス調整
・前回言ってた通り、ウォーターフィルターが水滴収集機のクラフトに必須ではなくなった。そのままだと泥水が採れる。キャンプファイヤーの鍋とかのオプションみたいにウォーターフィルターをセットすると通常の水が採れる。他にも採れる水の量が増えるのとかが追加
・Tier2以上の銃クラフトのパーツが最低1からじゃなくてTierに応じて増えた

その他
・ゾンビを轢き殺すための改造パーツをオートバイとトラックにセットできる
・トレーダークエストにもチュートリアルが導入
2024/06/07(金) 12:58:34.18ID:W7NefTVb0
あんまり新しい情報なさそうか
ゾンビ轢殺パーツは初出かな
2024/06/07(金) 12:58:43.31ID:xP5yPH1n0
集水器の仕様変更はいい感じだな。カスタム出来るのも良い
轢き殺しパーツはいいけど乗り物へのダメージどうすんだ
2024/06/07(金) 13:35:30.71ID:+rkOvw3U0
いうてソロだと水収集使わなくても良いからなあ
序盤はトイレ漁り意識してるせいなのもあるが…
2024/06/07(金) 13:40:59.32ID:3xKHNgyd0
>>254
水滴収拾機は初心者用に難易度緩和した感じだろうなぁ
基本的にアプデのたびにいつも初心者向けに難易度下げる方向で調整してる

ゲームバランス破壊してた武器クラフトも初心者は辿り着けない部分だったから丸1年放置されてたし・・・
2024/06/07(金) 13:48:51.41ID:rclqByN4d
ヒート値はどうなるんだヒート値は
257UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ c61c-hMM5)
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2024/06/07(金) 13:50:06.86ID:qfeJn/0x0
縛りなんてのは勝手にこっちでやるしなあ
最初から縛ってあるより緩いのから削っていく方が楽
設定項目で色々あるといいってのはあるけど
2024/06/07(金) 13:55:07.58ID:bh9CylsI0
さっきの配信内容のキャプチャたくさん載せてくれてる
https://community.7daystodie.com/topic/35064-version-10-alpha-22-dev-diary/page/67/#comment-555015

Q6アイテムがクラフトできるようになるけど専用のパーツが必要になる
っての話も既出だけどさすがにどのアイテムでも使い回せるっぽいな
259UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d58d-WLe+)
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2024/06/07(金) 13:58:31.66ID:02VBSIx20
>>258
thx
レジェンダリパーツってのが増えるのか
2024/06/07(金) 14:02:20.50ID:hJp/kOqpd
>>256
水滴収集機のヒート値なんて元からあってないようなもんじゃない?
20個とか並べても下がる方が早いし
2024/06/07(金) 14:03:24.30ID:xP5yPH1n0
え、品質6作れるようになるんか
チャレンジが実装されてクリアすると経験値もあるな
2024/06/07(金) 14:06:52.14ID:3xKHNgyd0
>>261
前回も紹介されてたけど、チャレンジは実質チュートリアルとジャーナルを兼ねたものだよ
ジャーナルがあまりにも無視されてるからっぽそう

ただ、どのチャレンジでも今はEXP100みたいになってるからこの辺どうするんだろうな
2024/06/07(金) 14:08:48.43ID:bh9CylsI0
>>261
このスクショでもそうだし配信ちらっと見たときに見た他のチャレンジもそうだったけどどれも報酬は経験値100だったな
調整中だと思いたい
2024/06/07(金) 14:10:06.98ID:rclqByN4d
>>260
そうだったけ
10個くらいで貞子来る間隔かなり短くなってた気がするけど調整でもあったか
2024/06/07(金) 14:13:59.41ID:3xKHNgyd0
>>264
既に炉やケミステ動かしてない?
この辺たったの1個でヒート値爆上げするけど1〜2個動かすだけならまだ下がる方が早い
ただ、他のも追加すると流石に下がる速度が追いつかなくなる
2024/06/07(金) 14:20:41.93ID:bh9CylsI0
聞き逃してたけどフォーラムみると暫定のスケジュール出てたんだな
6/21ストリーマーウィークエンド
24実験版リリース
7/25コンソー含めて正式リリース
2024/06/07(金) 14:26:55.53ID:TP9BjnuwH
ちょっと前は6月中に正式版!とか聞いた覚えがあるけど、勘違いだったか
2024/06/07(金) 14:38:52.88ID:3xKHNgyd0
>>267
実は公式は5月にテスト版、6月に正式版を『予定』しています、としか発表していない
なんかメディアは6月発売!みたいな感じで書いてたけど
2024/06/07(金) 14:40:59.14ID:xP5yPH1n0
チャレンジの経験値100だけか・・・1回付き合いで消化するぐらいでいいか
2024/06/07(金) 15:26:39.69ID:LIwPlMEk0
>>266
ちゃんと今年って書いてあった?
271 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1504-+k9U)
垢版 |
2024/06/07(金) 17:38:59.94ID:EQ10UJ6l0
A20まで初日でオーガ買えたのを復活してくれんかな
2024/06/07(金) 19:07:28.84ID:LLv8GJCf0
ウォーターフィルターなしで作れるのいいな
正直鍋さえあれば汚水大歓迎
2024/06/07(金) 19:10:25.19ID:LLv8GJCf0
>>238
新シード値で新しいマップ作ってみて
全てのティア5建物回ったけど、今のα21で作ったマップではそれ起きなくなったよ
2024/06/07(金) 19:15:27.38ID:fq3HV9r20
鍋や水滴収集装置まで自作できるのに、既存の樽やドラム缶で雨水収集するという発想はできないサバイバーさん
275UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d505-WLe+)
垢版 |
2024/06/07(金) 19:32:33.41ID:02VBSIx20
7月25日か
だいぶ予定が狂ったから過去バージョンプレイするか
2024/06/07(金) 20:09:24.93ID:AJXmp2M10
運営はミルクマンの弓縛り100日生存チャレンジが成就するまで正式版のリリースを待ってる説
2024/06/07(金) 20:16:09.87ID:kh2O3GzK0
もしかしてこのゲーム
リアル60分=ゲーム内24時間
ではない?
何となく気になって測ってみたら72分だったんだが
2024/06/07(金) 20:39:58.89ID:LLv8GJCf0
>>277
ソロだったら、ESC押してる間とか停止してるけど、
その時間でずれたとかない?
279UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (JP 0Hde-HpFF)
垢版 |
2024/06/07(金) 20:50:42.11ID:qlTnxmMPH
昔だと、タイムカウントがCPUクロックに同期してて
「60フレームが常時出ている状態」では1時間でも30フレームになると1時間30分

とかあったなあ

AMDだとPhenom世代から、タイマーユニットが別個に設けられ
CPUクロックや処理負荷に関わらずカウントできるようになった

RISCのCPUや、組み込み用CPUだと厳密に時間を計らないといけない用途が多く
クロック変動や負荷で計測がズレることが許されないために相当昔からタイマーユニットが別体だったが

CISCのPC用はCore世代やPhenom世代など、2005年あたりまで専用ユニットがなかった
280UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (JP 0Hde-HpFF)
垢版 |
2024/06/07(金) 20:52:01.78ID:qlTnxmMPH
このゲームがどういう処理をしているかは分からないが、
ゲーム内時間のカウントは致命的じゃないからズレてもかまわず

もしかしたらレンダリングと同期していて、フレームレートが落ちると時間カウントも遅れる
ってのはあるかもしれない
2024/06/07(金) 20:56:23.57ID:kh2O3GzK0
>>278
ESCメニュー開いてる時はゲーム内の時計とIGT両方が止まるのは検証済みなんだねよ
その上で新規スタートから完全に1時間放置してズレてるのよ
まぁプレイに支障は全く無いんで良いんだけど
2024/06/07(金) 21:00:42.59ID:LLv8GJCf0
>>281
なるほどー
今度私も気にしてみよう

マルチだとサーバーの人のPCによって時間の進み方変わるのかな
2024/06/07(金) 21:03:58.44ID:kh2O3GzK0
>>282
ちなみにソロで検証したよ
流石にマルチだったらズレてたとしても、鯖やホストの時間に同期されてるとは思いたい
284UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (JP 0Hde-HpFF)
垢版 |
2024/06/07(金) 21:06:05.23ID:qlTnxmMPH
たしかAIのルーチンを止めたりできるので、
全部止めてもそれでもずれるなら秒単位まで見てなくて誤差が積み重なるか

AI有効でずれるなら、別に厳密でなくてもいい時間が後回しにされてずれてるか

まあいろいろ考えられる
285UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 297d-Pd86)
垢版 |
2024/06/07(金) 22:56:56.34ID:PUrOlS510
ソロでもマルチでもゾンビが居ようが居まいが1日60分設定はズレるぞ
ゲーム内1時間は本来リアル150秒になるはずだが170秒程度になる
このせいで人が絶えないマルチサーバーではゲーム内7日がリアルでおよそ8時間になり毎日同じ時間帯にBMホードが来る
2024/06/08(土) 00:53:30.92ID:IiykdxeU0
昨日のDev Streamのアーカイブつべに上がったぞ
https://youtu.be/6SU_LDQL2YE?si=rxxE8-uFYrbKgXoL
2024/06/08(土) 08:29:06.16ID:W0GKNIT40
>>285
はぇ~そんな風になってるんか
教えてくれてサンクス
2024/06/08(土) 10:36:58.46ID:4y8E8qUH0
ジョエル正式版まだかよ
トレーダーハウスの周りが掘って断崖絶壁にするぞ
2024/06/08(土) 12:31:52.20ID:YuryYnRj0
日本時間22日ストリーマー先行だそう
いつも通りなら25日早朝にExperimentalが一般解禁
2024/06/08(土) 13:59:42.20ID:1eta0aZs0
geminiが動画要約してくれるときいてまとめ動画のまとめをお願いしてみた

この動画は、ゲーム「7 Days to Die」のバージョン1.0のリリースについてです。YouTuberのGuns, Nerds, and Steelは、開発者のライブ配信からの情報を要約しています。

動画の主なポイントは以下の通りです。

リリース日
ストリーマー週末: 6月21日
公開実験版: 6月24日
安定版 (コンソール版リリース): 7月25日

進行状況の変更
クエスト、トレーダーの在庫、戦利品のテーブルの変更により、ゲームのクリア時間が長くなると予想されます。
高レベルの装備の製作は、より難しく時間がかかるようになります。

ワールド生成の改善
ランダムワールドの生成が大幅に高速化されました。
バイオームのレイアウトには、円形レイアウトと線形レイアウトなど、より多くのオプションがあります。
道路はより滑らかで、スパゲッティ状ではなくなりました。
トレーダーの場所は、特定のバイオームに紐付けられるようになりました。
2024/06/08(土) 14:00:40.91ID:1eta0aZs0
新しい興味のあるポイント (POI)
動画では75個の新しいPOIが紹介されています。
ホテル 7 Days Sweets (ティア5)
メリディアン センター (残存物)
ブルーリッジ インストレーション (ティア4)
アスレチック コンプレックス (ティア4) - 以前はナヴァス ガン コロシアム
ユーティリティ精製所2号 (ティア4)
ゴールド ラッシュ ステーション (ティア4 軍事基地)

新しいアイテム
防護服
新しいキャンディーアイコン
標識
次のような衣類の改造
クアッドアーマー ポケット改造
インパクトブレースモッド
枕付きの靴/ブーツ改造 (おそらく騒音軽減用)
知覚改造
XP改造
暗視ゴーグル (白黒、ヘルメット改造)
2024/06/08(土) 14:09:21.57ID:1eta0aZs0
しかし2人で装備揃うのに20−30日かかってたところが70−80日になるくらいバランス変えてるって相当では
2024/06/08(土) 14:23:20.73ID:zwBKlRqV0
大体30日もやれば伸びしろ無くなってたし俺は歓迎だな
2024/06/08(土) 14:27:38.05ID:W0GKNIT40
俺は新規だけど純粋に全部の要素が楽しみだわ
はよ来て欲しい
2024/06/08(土) 14:28:33.12ID:T6XiPDbC0
tier3武器すぐゲットできてたからな
2024/06/08(土) 14:34:34.82ID:gDjiBUyS0
ソロなら1週間以内にSMG作成、本屋見つかればM60やオートショットガンも行けなくはない
2人以上ならもう好きな武器を1週間以内に作って全員に配布ってイカれた状況だったからな

配信見る限りはクラフトに必要なパーツ数が一気に増えてるから結構変わりそう
特にマルチで全員にTier3銃器配布は無理になるかな
2024/06/08(土) 14:58:25.48ID:KppqF5gY0
みんな早すぎ
そのレベルに合わせての難易度アップは違うと思うと思いつつ、
経験値300%ルート200%ブロックダメージ300%とかでやるからまあいいや
プレイヤーレベルに合わせて自分で好きなように難易度調整出来るならなんでも良い
2024/06/08(土) 15:19:00.04ID:3p0vOFbJ0
いいかげん「最寄りトレーダーへの看板」をあちこちにおいてほしい
方角わからんと案内クエ出るまで足止めされてしまう

あと数キロ先からでもトレーダーの狼煙だけは見えるように
これさえあれば看板いらんし
2024/06/08(土) 15:35:47.06ID:T6XiPDbC0
うちは紹介制なんでね
2024/06/08(土) 15:59:29.80ID:/R6CnEQ+0
結局フル装備でBMHひたすら遊ぶか装備作るまでのTAがやり込みになるのは変わらなさそう
2024/06/08(土) 16:21:12.59ID:nut+1KEa0
先行配信が6月22日からだって
となると一般公開は6月29日あたりかな?
302UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0Hde-HpFF)
垢版 |
2024/06/08(土) 17:15:10.23ID:9Aze8goeH
まあアイテムの構成が決まっていたら同じやろなあ

キャラクリエイトよりもアイテムクリエイトのほうが効果あると思うね
レシピと称して「出来上がるものが全部同じ」なのがマイナスかなと思う

レシピが決まってる完成品を増やしても、結局は使われないものが大量にできるだけ

電気回路図を自分で書かせるくらいの細かいクリエイトができていいくらい
「それがめんどくせえ」も、もちろん分かるのでリファレンスとして今まで通りのクラフトと
細かい部分も自分で改良ができる、とかあればなと

そこまでじゃなきゃ変わらないのではないか
2024/06/08(土) 17:23:33.68ID:KppqF5gY0
なんか昔は型取りしてから製造するバージョンあったよね
最初の製造までがハードル高い系

いろいろ公式が試行錯誤してたなーとふと思い出す懐古じじい
2024/06/08(土) 17:28:24.10ID:mLZanIeP0
銃器パーツを粘土で型取りして
それを使って鉄流し込むだけで銃器パーツが出来てた時代
2024/06/08(土) 19:40:56.98ID:T+gxDUjg0
面倒過ぎると相応のリターンがないと不評になるからな・・・
最初は硬派な感じだったけど受けなかったから段々難易度落としたし、α21は過去一難易度が低いのに更に正式版で難易度落とそうとしている
2024/06/08(土) 20:02:27.99ID:mhST5acZM
この前セールも来てたから初めての友人(ゲームには慣れてる)3人と前バージョンの経験者の俺でやってみたけど(難易度遊牧民)
俺は3回程度のやられたけど他の3人は普通に15回くらいやられてたから
このゲームなんやかんや難易度高いよ
立ち回りの要求が独特すぎる
2024/06/08(土) 20:10:10.02ID:JBG4XUbl0
レベル上げるのが得意な子とかとマルチするとこっちクロスボウで放射能ゾンビと戦うとかありえるから独特だわ
2024/06/08(土) 20:32:16.23ID:VVwwYtpL0
>>307
経験値分配距離とかとことん広くして、建築強化をで遅れてる人に回すとかしてもダメそう?

いろんな遊び方あるとは思うんだけど、仲間の装備に気にせず強いとこ乗り込むとか、あんまりやったことなかったから
309UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ be5f-tFO0)
垢版 |
2024/06/08(土) 20:54:47.80ID:EuQl1Cxx0
装備整ってないのにGSだけ上がって強いゾンビと戦わないといけないって話だからレベルだけ上げてもどうしようもないじゃんね
2024/06/08(土) 20:59:58.08ID:AgQIiKDB0
わーい、やっとMac版のMODの入れ方が分かったぞ!
バックパックとストレージ拡張だけしようっと
これで理不尽な過積載ストレスに悩まされる日々ともおさらばだ!

アッ(調子こいて雪原まで投下補給品取りに行きガチムチ木こりゾンビにガン掘りされ昇天
2024/06/08(土) 21:12:05.62ID:JBG4XUbl0
>>308
個人ホスト系なら大丈夫だけどサバ建て系だと無理な場面は出てくるねえ
毎日8時間以上やるメン相手に経験値アップ盛り盛り建築しても流石に追い付き突き放されでチキンレースだよ

まぁ危険とわかってから次回からホスト形式に変えたけど
2024/06/08(土) 22:05:12.27ID:ylIAB+cpd
ショットガンて弱いよね?
2024/06/08(土) 22:48:06.38ID:0KBL8X7Yp
当てたらスローかかるし弾制作が紙だから真鍮けちりたい紙余ってるなら便利だよ
問題はスキルふりすぎると建物が破壊されて穴だらけになる事か
2024/06/08(土) 22:52:58.12ID:zwBKlRqV0
遠距離は無理だが威力高いから雑に撃っても弾切れしにくい。弱いということはない
2024/06/08(土) 23:42:18.14ID:gDjiBUyS0
>>312
ショットガン系は探索最強アフィ
奇襲無しで狂気の放射能汚染ゾンビをワンパンできるのはオートショットガンとスナイパーライフルだけアフィ
2024/06/09(日) 00:01:45.32ID:hCRV3bQQd
ショットガンで思い出したけどAP弾はちゃんと修正入れてくれよ
現状貫通者MAX取った状態で兵士とデモリッシャー撃つっていう限定的な条件下以外、通常弾よりダメージ低いんだからよぉ
2024/06/09(日) 06:57:46.11ID:PDhdXNax0
>>312
自分も敬遠してたけど
ショットガン頭狙えば強いよ。
弾が水平に広がるパーツつけてれば雑な狙いでも数対相手に押し切れるし、慣れたらポンポン頭飛ぶ。
スキル伸ばせばスロー効果つくし、ドラム弾倉付きのオートショットガンは凶悪そのもの。
2024/06/09(日) 08:01:17.05ID:9DLX8f8N0
>>311
全然違う遊び方してた
ログイン時間が全然違うならレベル上げ上手い以前と思う
せめて装備くらい先行してる人が用意すればと思うけど、そういう関係性が集まって遊んでるマルチではなさそう
なんならPvPまでありそう
319UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H7f-xov0)
垢版 |
2024/06/09(日) 08:40:03.54ID:Sj28JveNH
たびたび論争になる、
「貫通すると逆にストッピングパワーがなくなる派」
「貫通しようがしまいが関係なくね派」

かも知れんなあ

アメリカでは毎回のように対人用途で使う銃弾に関して論争になる

貫通してはいけない、弾の持つエネルギーを全部叩き込むのが理想
貫通するということは運動エネルギーが残ってるのだ

っていうのと、

いやバリスティックゼラチン(冷やすと筋肉の固さに近くなる合成物質)の
キャビティ見ると、内部で大穴開いてるから貫通しても関係ねえ

っていう
2024/06/09(日) 09:38:10.76ID:QmC2ztpU0
ショットガンとライフルは最上位武器で突然超強化されるから半端なの使うと強さを実感しにくい、かもしれない
オートショットガンはどう考えても本作最強の「近接武器」だわ
ドラムマガジン積んで、弾切れピンチに備えて同じ物をもう一丁備えておくと雑にクソ強い
2024/06/09(日) 09:59:07.92ID:QNjQib9m0
>>320
欄ボー怒りのアフガンかよ
2024/06/09(日) 10:02:09.69ID:NqB6Eg0K0
ショットガンはパイプはゴミだけど2連以降はアホみたいに強いよね
ポンショにチューブ付いたら難易度サバイバリストでもゾンビが緑になるまではT6まで戦える
2024/06/09(日) 10:11:06.12ID:nckuu/820
パイプショットガン数個持って長篠の戦いみたいな事やってた
324UnnamedPlayer 警備員[Lv.7] (ワッチョイ ff22-tM4V)
垢版 |
2024/06/09(日) 10:15:58.81ID:RrDJnG1K0
バイオみたいに吹っ飛ばし効果があるゲームが多い中で食らっても平然と立つし部位破壊もなかなか起きないのでイメージと違うになる
2024/06/09(日) 10:36:01.60ID:NqB6Eg0K0
>>323
それおもろいなw
まあリロード含めたDPSは変わらないからクエストのクリア時間はあんまり変わらないだろうけど
2024/06/09(日) 11:32:14.25ID:/xIbuDsJ0
ショットガンは探索最強なのかー
むしろBMHで使ってたわ、短い通路+狭い小部屋って感じの建物つくって通路で渋滞してるゾンビを撃ちまくり
2024/06/09(日) 11:56:27.02ID:vV7XJRjw0
ただ、調子に乗って乱射し過ぎると
物資まで吹き飛ばしてしまうという諸刃の剣
2024/06/09(日) 12:08:01.46ID:DuMysW710
ショットガンの射線にゾンビと本棚が!
2024/06/09(日) 12:18:40.57ID:8ZbaYG3z0
本棚を背にすることで射撃を躊躇わせる卑劣なゾンビがいるからなぁ
330UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f3bd-qUdF)
垢版 |
2024/06/09(日) 12:20:40.77ID:tn5FkTZe0
対オブジェクトのダメージ下げるMOD入れてる
あれがないと本棚が後ろにあると撃てねえ
2024/06/09(日) 12:42:35.00ID:0gRdKbqXd
武器資材調達が難しくなるのは良いけど2回目~中盤のBMHはかなり厳しくなりそう
設定で調整してねって事だろうけど
332UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f3d5-Fmzm)
垢版 |
2024/06/09(日) 12:44:32.83ID:qElrGK2x0
でえじょうぶだ火炎瓶と2連SGさえあればなんとかなる
2024/06/09(日) 12:50:10.16ID:Gf4iWLMk0
そもそもブックケースは耐久100しかないから、ちょっと強い武器ならショットガンじゃなくても普通に粉砕する可能性が高いんだよな
本棚は300あるのに
探索にAP弾使い出す3週目以降だと、どの銃でもブックケース粉砕しだすから気にしたら負けって思って撃ってる

>>331
配信者ストリームでポンプアクション式ショットガンの品質1のクラフト素材にショットガンパーツ7個って表示されてたけど、この程度の数までなら初週に作れる
パーツの入手率まで下げられてるんだったら話は変わるんだろうけど
2024/06/09(日) 12:52:13.65ID:l+vQ3gzj0
マツコ以外の女ゾンビはヤレる

疲れてんのかな俺
2024/06/09(日) 12:56:12.18ID:ALpyY1M90
ショットガンは壁もボロボロになるのがなぁ
336UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f3d5-Fmzm)
垢版 |
2024/06/09(日) 12:56:34.31ID:qElrGK2x0
新貞子が向かいました
2024/06/09(日) 13:00:49.39ID:9/+NT16od
>>335
別に住むワケじゃない家の壁ボロボロにしても気にならんかなぁ
それよりデフォ貫通で1発で2体即死させれる超火力の方が大事だわ
2024/06/09(日) 13:16:47.91ID:0gRdKbqXd
TwoBitTowerは床が木材だからショットガンで床に穴が開いてゾンビも下に落ちて…みたいな事がある
2024/06/09(日) 14:31:56.94ID:++HIl39U0
ヘッショワンパンできない距離の目が光ってるやつをパイプシャッガンで撃って回転加速で間合い詰められた時の緊張感
2024/06/09(日) 15:09:29.52ID:QNjQib9m0
えろいゾンビ事情わかるひといます?
なんかついかされてないのかな
341UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f3d5-Fmzm)
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2024/06/09(日) 15:57:50.75ID:qElrGK2x0
なんとTシャツの色が変わるんだ
2024/06/09(日) 16:49:49.65ID:Ai3di4OK0
350日目のマップで最後だからホード16体湧き時間120分にしたんだが倒しきれなかった・・・
2024/06/09(日) 16:58:23.16ID:l+vQ3gzj0
>>336
顔を隠せばワンチャン!(→悲鳴で萎え)

只今イノシシがウロウロしてるトウモロコシの会社?で殲滅クエスト中
夜になっちゃったから2階でコソコソ動いてたら外から侵入したフェラルナースにこっぴどくやられたわ
スーパーコーンの穂と種子&レシピは手に入れたけど‥捻挫が治るまで大人しくしてます
2024/06/09(日) 17:24:07.32ID:n8zTRhglH
SG弾はタレット行きだなぁ
自分で使うにはレート低くてボス部屋とかの物量戦を押し返せない
2024/06/09(日) 17:33:24.00ID:Gf4iWLMk0
敵をまとめてワンパンだからショットガンのレートの低さが気になるようなことあるかな・・・?と思ったけどスタンの仕様わからずに使ってる可能性があるのか
スキル無しでも4秒スタン入るから、横薙ぎに2発撃って正面のヤツ2〜4足止めすれば後続がそこに引っかかって安全確保出来る
後は壁にハシゴかけるなり何なり

スキルLv3以上だと8秒スタンだからこうなるとやりたい放題
2024/06/09(日) 17:37:37.53ID:Gf4iWLMk0
何か文章の繋がりおかしいけどスタンについて書きたかったのは伝わるからええやろ(現実逃避)
347UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f3bd-qUdF)
垢版 |
2024/06/09(日) 18:21:59.66ID:tn5FkTZe0
トレーダー禁止でやってるがこれはこれでお宝直行が正義になってしまってうまくいかないもんだな
2024/06/09(日) 18:22:08.99ID:0nJhgmUT0
パイプはゴミ
2連でもスキル振ってないならあまり持ちたくない
ポンプで振ってでも使う価値出て
オートは最強
2024/06/09(日) 18:25:24.67ID:pp36Z6Dn0
>>348
俺もこの認識
2024/06/09(日) 18:56:21.02ID:l+vQ3gzj0
イノシシ&コーン農場から生還!戦利品たっぷりでホクホクだけど、これ、インベントリ増加MOD無しでマトモにプレイできるんかな?w俺は速攻で誘惑に負けました(正直)
先回のセール購入組ですが、いやー面白い!他のゲームほっぽらかしてハマってます
マイクラは序盤で投げちゃったけどこれは殺伐としてていいですね、Fallout好きなんで性に合ってるんだろうな
2024/06/09(日) 19:18:18.93ID:CAnMjT5Fd
ショットガン使うって決めたら最初からスキル振るから序盤の二連運用で困ることはあんまないかなぁ
何だかんだで二連は最初の一週間でお役御免だけど
2024/06/09(日) 19:30:03.69ID:LRD6Vb5M0
武器スキルに3ポイントも振ると爆速でT3が作れてしまうからT1T2銃は一度も使う事が無いまま通り過ぎる事も増えた
1.0はやっぱりその辺の区間が長くなるように調整するんかねぇ
2024/06/09(日) 19:38:32.28ID:9DLX8f8N0
ナベズガネでマシンガンナーLV3速攻振ったけど、7日目まだパイプマシンガンだし、弾切れで使えない。。。
ナベは遠すぎてダメかな
マップ覚えてないから本屋見つけてないし
やっとワークベンチ作り始めたし、上手い人がどんな立ち回りしてるのか一度見てみたい
2024/06/09(日) 19:47:28.22ID:npwR9fUb0
マグナムもっと強くしてほしいわ
微妙すぎてショットガンかアサルトライフル使っちまう
2024/06/09(日) 19:52:34.22ID:Gf4iWLMk0
速攻Tier3作るにしてもTier1〜2作って使わないは逆に縛りプレイじゃね?
.44マグナムが死んでるからガンスリンガー振るならTier2飛ばすけど
2〜3日目に作業台できたらそのままTier1銃器作るし

>>353
最初の2〜4日でスキル伸ばしてから本屋行って一気にブーストして装備や設備整えるのが楽じゃないかな
鍋での世紀末バイクRTAは2日で終わるみたいだけど、暫く住むなら結局ガソリン買う金のためにクエストやる必要があるから2〜4日かけて金稼ぎつつ、ミニバイク辺りを目指せばいいんじゃないかな
一応、鍋はジョエル、ジェン、ボブが近い距離にあるから、その気になれば作業台系のスキル一切振らずに一気に作業台作れる数まで本を読める可能性がある
2024/06/09(日) 19:55:39.69ID:pp36Z6Dn0
マグナムって売りの威力がオーバーキルになりがちでデメリットばかりが目立つよな
2024/06/09(日) 20:01:08.33ID:GxQGYH6u0
あのクルクルリロードが好きなんだけど装填数も少ないし時間もかかるんだ
358UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f3bd-qUdF)
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2024/06/09(日) 20:22:23.75ID:tn5FkTZe0
その威力も難易度補正上げてると全然物足りないからなぁ
他ゲではリボルバーは火力特化でオートマチックは取り回し重視みたいな調整が多いけど
このゲームではほぼほぼ下位互換なのが悲しい
リアルと言えばそうかもしれんが
359UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr87-jW5A)
垢版 |
2024/06/09(日) 20:40:06.17ID:BeZl60VUr
>>350
俺もマイクラはだめだったタイプ
BMHの対策考えるのがおもしろすぎる
2024/06/09(日) 21:01:31.90ID:pp36Z6Dn0
.44マグナムの利点として早い段階で手に入るマグナムだからマグナムの執行者4巻の取引5%ボーナスに使えるかと思いきや
パイプピストルがマグナム属性持ってるからその点でも勝てないっての聞いた時はさすがに笑った
2024/06/09(日) 21:07:10.70ID:iZlcQU810
7dtdもマイクラみたいにアプデ前に生成したワールドでも読み込みしてない範囲ならアプデ後に追加された新建造物とかも反映される可能性ってあるの?
2024/06/09(日) 21:07:41.83ID:nckuu/820
ラッキーゴーグル間違えて売っちゃった
ヒューさん買い戻しさせてくれない🥲
363UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr87-jW5A)
垢版 |
2024/06/09(日) 21:19:01.59ID:BeZl60VUr
>>361
できないよ
全部やり直し
2024/06/09(日) 21:31:00.33ID:083tDM7T0
テキスト編集すればいけるけど、基本前バージョンのワールドはバグの温床になるから全消しが基本だね
2024/06/09(日) 21:43:02.74ID:iZlcQU810
>>363,364
サンクス
じゃあアプデ来たら素直に新ワールド生成すればいいのね
2024/06/09(日) 21:46:19.99ID:LRD6Vb5M0
ゴーグル系はarmorTier1に設定されてるせいである程度トレーダーステージ上がると商品欄から消滅しちゃうのよね
2024/06/09(日) 22:01:54.36ID:9DLX8f8N0
>>365
アプデきたら基本新ワールド
じゃないとα20以前のワールド使ってα21でプレイして、スイッチトリガーで湧くゾンビ出てこなくて回収/一掃終わらねえええええみたいな特定しづらい不具合発生しておま環って言われたりする

ラストセールで参加したサバイバーたちはそこ気をつけてね
2024/06/10(月) 00:29:49.43ID:YKe2aiWY0
トレーダーとトレーダークエストの導入は結果として失敗だったと思わざるを得ないな
これでゾンビサバイバル&クラフトの根底自体がおかしくなったし、世界観もシラケたものになっちゃった

当初はトレーダーが先行実装、そこからすぐに他NPCや野盗まで出すつもりだったのかも知れないけどね
そうなっていればもっと今頃の結果は違っていただろうに
当時は、まさかそこから5年以上も間隔空けられるとは思ってもみなかった

やっぱ基幹をおろそかにすると、枝葉伸ばすのをいくら頑張ってもダメだね
369UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f31a-Fmzm)
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2024/06/10(月) 00:37:23.92ID:BTfmJCRp0
ヌル過ぎるし世界観も損なわれるからトレ無し設定追加してくれないかなーって誰かが言って
そんな事くらい自分でトレーダーに立ち寄らなければいいだけ!!?!なんでそんなこともできない!??!!赤ちゃん野郎が!!!!?XML!!!?!MOD!!?!自己解決!!!!!!!

ってブチ切れ信者が絡んでたのが懐かしいわ笑
2024/06/10(月) 00:47:40.44ID:dijf2D4a0
ティア3クエがゾンビ配置や踏み抜き床等トラップの嫌らしさ満開で、早くもげんなりしている件
俺はジャンプスケア嫌いなんだよ!だったらサバイバルホラーゲーなんてやるなって言われそうだけど・・・
今からこんなんだったら、ティア6クエとかどんな魔境なんだ?!(戦慄)
371UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f31a-Fmzm)
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2024/06/10(月) 00:57:20.16ID:BTfmJCRp0
落とし穴に落ちて囲まれてギャーーなんて言ってるサバイバーも、数ヶ月もすればコンクリを叩き割り猛烈ダッシュ3マスジャンプで寝起きゾンビに鉛玉ぶち込んで回ってるから大丈夫だ
2024/06/10(月) 00:58:41.51ID:N7QcaPUl0
ゾンビ捕まえて炉とかの作業させられるようにしようぜ
2024/06/10(月) 00:59:02.45ID:leBur+C90
まだトレーダーに話すに変わって無いのに報酬部屋着いた時の雰囲気好き
それで上見たら体育館の梁にめちゃくちゃ乗ってて笑ったわ
2024/06/10(月) 01:10:09.78ID:sm2eR4d6d
そろそろドローンに攻撃システムを載せて欲しい
2024/06/10(月) 01:32:12.24ID:DxLNZUuC0
ゾンビさんも緑に輝いてアピールしながら
体育館の梁に乗ってサバイバー来るの待ってるんだよ
376UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 1306-u5ZD)
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2024/06/10(月) 02:23:05.31ID:s91e4sYx0
>>370
ティア1しかやった事ないワイがいるぞ
377UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f3bd-qUdF)
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2024/06/10(月) 03:52:36.11ID:hCavDhgC0
まぁぶっちゃけT5物件はまともにやる価値ないしな
マルチで乗り込んでワイワイやるのは楽しいがそれなら大抵何でも楽しいし
378UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H7f-xov0)
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2024/06/10(月) 04:08:54.18ID:fA2ZB4t2H
Wキーが着用だったり改造だったり
Dキーが着用だったり捨てるだったり
統一性のなさは何とかならんかな
379UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 6ffd-7Ihs)
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2024/06/10(月) 04:12:25.68ID:geTMwJQt0
>>378
アイテムによってアクション数が変わるからキー数が変動するのは仕方ないにしても
使用と解体くらいは統一してほしいよな
2024/06/10(月) 04:44:34.29ID:TJA+MP+s0
>>368 >>369
現時点でトレーダー縛りしてもα19とかでトレーダー売買やクエストするよりヌルいレベルになってしまったので、高難易度お求めのプレイヤーにはもうおすすめできない
2024/06/10(月) 06:46:44.91ID:dijf2D4a0
>>376
3を冷や汗タラタラでこなしてから息抜きに1をやると幸せ
一服の清涼剤、実家のような安心感w

興味本位で誰かが書いたティア6クエ対策ブログを読んでるけど
・基本はゾンビを外に誘い出しての誘い受けからの一転攻勢で撃滅
いや、確かに基本中の基本だけど「誘い受け」「一転攻勢」なんか薔薇の香りがするんですがw
382UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ cf49-u5ZD)
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2024/06/10(月) 08:34:44.98ID:jurjVYhh0
そういう色々不満に感じ出したらMODをどうぞってなるなあ
2024/06/10(月) 09:12:55.92ID:EKfJPhEP0
いまいち全力疾走と最高速の違いが分からない
同じ種の残忍個体でもやたら早い奴居る気がするがそれが最高速なのかな
2024/06/10(月) 09:44:15.82ID:c9uvmvpT0
infestedクエは1つ下のPOIなので短くていい。オマケBOXもついてくるし。
2024/06/10(月) 09:48:35.46ID:npoX1r5j0
スリーパーゾンビってPC負荷を軽くする為の手法っぽいけど不自然だよね
屋外ゾンビは普通にウロウロしてんのにさ
まぁ7DTDワールドで一番不自然なのはサバイバーさんだけどw
2024/06/10(月) 10:02:54.60ID:Ok8YvL7v0
ゾンビは固まって寝る習性があるんやで
2024/06/10(月) 10:03:54.99ID:SOcrKDvgH
ティア6は記念参加で1回行くくらいで、基本ティア5の大量発生(建物がティア4)受けがち

>>386
食欲に忠実、単純行動しかできない、ループする、固まって寝る
ハムスターじゃん
2024/06/10(月) 10:22:26.94ID:PBWBjog00
days goneだったか、昼は屋内で大量に眠ってるのは良かったな
夜になると大量に出てきてお散歩ホード状態になる
まぁ7DTDはパフォーマンスのほうが強敵だからな・・・
2024/06/10(月) 10:28:38.07ID:npoX1r5j0
ゾンビじゃないけど、スティーブンキングの「呪われた町」で話の後半に住民が日毎にどんどん吸血鬼になっていくんだけど、昼間は日陰で死人のように(死人だけど)寝てたな
モーターホーム住まいのDQN一家が赤ちゃんも含めて吸血鬼化して、ゴミ屋敷と化した(吸血鬼化すると夜間のエサ探し以外どうでもよくなるらしい)バスの中で一家仲良く寝てるという
2024/06/10(月) 11:57:09.31ID:FBGUKrJJ0
いつだかのバージョンで難易度高すぎて発狂してた私がいる
調整今ほど細かくなかったし

ブロックダメージの倍率変更とか、敵味方セットだったから普段300%にして、BMHだけ50%にするとかやってたな

昔の私は弓はしゃがんで目のマークが画面に出ないと当てられないほど下手だったし、
プレイヤーのスキルピンキリなのにちょうどいいバランス作れるわけない
2024/06/10(月) 12:03:15.21ID:TJA+MP+s0
Tier6は30日以上滞在みたいに長期間同じMAPでプレイするなら完遂報酬もらうまでやるかな
長期滞在なら太陽電池バンドル欲しいし

一応、大量発生箱に品質6の装備の確定枠があるし、クエスト報酬でも品質6が出やすい
Tier3装備の品質5と6は差が殆ど無いのである意味自己満足枠だけど
Tier2のロボット砲台は品質6出ると嬉しい
ただ、クエスト報酬側は何かチェーンソーやオーガが出やすくてげんなりする
2024/06/10(月) 12:10:44.68ID:SOcrKDvgH
トレーダー報酬ゴミなときにトゥットゥルートゥルットゥットゥルー聞くとロケラン構えたくなる
前からお前のことが嫌いだった…
2024/06/10(月) 12:24:05.90ID:+NcExsFu0
>>390
基本的にずっと難易度下げる調整してるから、つまりそういうことだよ
3桁時間とかやってるようなプレイヤーに合わせて基本のバランス調整なんてしてたらエラいことになる
2024/06/10(月) 12:31:15.73ID:SOcrKDvgH
POIの複雑さとか武器のクラフトがめんどくなるのとかは受け入れられるけど
ゾンビの体力を増やしましたとかひるまなくしましたみたいなのは耐えられない
狂気とかよくやれてるよな
395UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ c3a4-Fmzm)
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2024/06/10(月) 12:41:43.82ID:UXxu2Vik0
硬いのが歩いてくるだけの難易度より脆くても走ってくる方がゲームとして楽しい
ちなみに硬いのが走ってくるともっと楽しくなる
2024/06/10(月) 13:45:22.82ID:EKSKuDgnM
普段はスカベン歩きだけどホード時は戦士最高速でやってる
自陣地で迎え撃つのは怖くないんですけどね
2024/06/10(月) 13:45:33.01ID:TJA+MP+s0
未だにα21初期で離脱したサバイバーが勘違いしてること
・本は全然集まらないのでまともにクラフトできない
・本が集まらないのでα20とかと同じように序盤からトレーダー関連スキルを極振りして何でもかんでもトレーダークエストの報酬で貰ったり買ったりする方が早い
・結果として生活水準の向上がα20より遅い

実際
・スキル振りと漁る建物を考えれば本の収集は早い
・基本的にトレーダーで買ったりクエスト報酬でもらうより、クラフトする方が早い
・色んなアイテムの入手タイミングが基本的にはα20より早いせいでゲームエンドまでがはやい

クラフトするにも探索が重要なので、結果的に探索を早く終わらせるための銃スキルの重要性が高くて銃スキルゲーになってるところはある
2024/06/10(月) 14:06:54.97ID:mSg6pMIr0
品質5を作って直ぐにクエスト報酬とかドロップから同じ物の品質6出てきたらFuck!ってなる
2024/06/10(月) 14:14:01.90ID:SOcrKDvgH
品質1すら作れないときに品質6のM60拾ったりするともうクリア感がすごい
嬉しいんだけど達成感がその後失われがちにはなるね
2024/06/10(月) 15:17:57.13ID:APCM0zU80
アプデ来たら一回目はナベでやるかランダムでやるか迷う
ナベは市街地が遠くてつらい
2024/06/10(月) 15:27:47.04ID:+NcExsFu0
銃スキルゲーつっても3種類から選べるし、それぞれメリット・デメリットがあってどれが最強みたいなのないからトレーダー関連スキル1択より圧倒的に健全よ

ライフル・・・? 知らない子ですね・・・
402UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f3bb-qUdF)
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2024/06/10(月) 15:33:56.73ID:hCavDhgC0
HSの倍率を徹底的に上げるとか…
それこそ狂気の汚染体もステルス補正なしでぶっ飛ばすぐらいに
2024/06/10(月) 16:05:52.88ID:OFh//Asp0
ライフルは大昔の動物特効の時期が一番輝いてたような気がする。あの時代の動物めちゃくちゃ硬かったから狩りの道具として狩猟ライフルに出番があったしあの路線に戻してもいい気がするわ
2024/06/10(月) 16:07:15.90ID:3fqa9s8k0
>>398
オレは普通に嬉しいけどね。
6装備がなかなか揃わないのがキツい
2024/06/10(月) 16:08:12.54ID:+NcExsFu0
>>402
そもそもスナ系統のHSは既に過剰な威力定期
単純に発射レートが低くて高速で建物制圧するのに向いてないから探索で使いにくいだけ
だから探索が重要な序盤で優先して振る理由がない

銃撃する迎撃拠点なら最終的にはスナ最強だから役割はないことはないんだけど・・・
後スナスキル取らないと7.62mmAP弾の本が出なくて作れないってことが起きたりする
こうなるとM60使ってるのにSMGに火力負けする
2024/06/10(月) 16:11:05.28ID:KUk4zWxl0
倍率高いスコープで遠距離狙撃という本来の用途がシステム的に活かせないからな
地平線の向こうから大群がゆっくり迫るとかなら遠距離から削る仕事も出来ただろうが
2024/06/10(月) 16:13:55.55ID:7s0swqdoH
>>404
まぁ嬉しいのは嬉しいけどドローン品質5が即行でチェスト送りになったから…
2024/06/10(月) 16:16:15.40ID:SOcrKDvgH
定点に陣取って向かってくるゾンビを撃ち抜くならいいんだけど、その有効射程の半分未満の距離だからなPOIは
>>403みたくいっそ割り切ってくれたほうがいいかもしれん、俺はライフル好きだけどね
409UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f3bb-qUdF)
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2024/06/10(月) 16:34:39.43ID:hCavDhgC0
自由に高速移動しまくる的にHS連打するのは現実的じゃないのと
普通に当てられるぐらいに鈍いなら他の武器でもどうとでもなるんだよなぁ
迎撃最強!なんて言われてもやりようなんかそれこそ山ほどあるゲームだし
2024/06/10(月) 16:35:58.01ID:TOWwIvXP0
実装されるバンディットが銃撃ちまくってきて身を晒してたらあっという間に蜂の巣みたいなバランスになれば先手必勝で始末できるライフルが役に立ちそうだけど
仮にそうなれば近接がますます死ぬしそもそもそんな環境で呑気に建物探索とかしてられないだろうし一体どう調整するのか期待と不安半々ではある
2024/06/10(月) 16:45:11.29ID:TJA+MP+s0
スナ+貫通者で拠点組むなら単純にレベルとかの問題で必然的に長期滞在になるのが悩みどころ
ただ、ここまで来ると火力が爆発物に負けないレベルになって他の銃じゃ逆立ちしても追いつけないから使い出はある
412UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6ffd-7Ihs)
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2024/06/10(月) 17:43:12.57ID:geTMwJQt0
気分転換におさんぽ相手にハンティングゲームやろうぜ
2024/06/10(月) 18:15:58.40ID:xKdUl9oS0
スナイパーライフルはまだ近距離戦でも使えない事は無いけどその前段階武器は弾数少なすぎるのがね
まぁ用途考えたら仕方ないんだけど

前ランクの武器5より高ランクの武器1の方が強いから最高ランクの物以外低品質のしか基本作らなくていいのもどうなんだろう
あとドローン6は結構ドロップするイメージあるけどタレット6は全然出ないのもなんとかならんかね
2024/06/10(月) 18:26:49.71ID:FvF89mt70
知覚振りが持ってそうで取り回しの効くレンジ武器が欲しいな
爆弾パークを汎用化して投擲パークにするとか
2024/06/10(月) 18:36:46.76ID:KUk4zWxl0
投槍をスタックと回収可能な投擲専用武器として独立してくれたら良かったんだけどな
416UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f393-Fmzm)
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2024/06/10(月) 18:52:55.91ID:BTfmJCRp0
マシンガンの弾とライフルの弾は分けてくれないかな
いつもメインとは別にピンチ用にマシンガン1丁持ち歩いてサブ使いしてるから弾が被ると使いづらいんだよな
まーハンドガンとレバーアクションとかでもやれん事は無いけども
2024/06/10(月) 19:26:11.15ID:9wdIFd8Ed
遠距離ならクロスボウ、貫通一本道拠点でBMH殲滅なら貫通考えずM60でいいからスナがいらなくなる
貫通は振らなきゃいけない点で準備段階から手間かかるし

この2点を一つの武器でしたいと思ったらやっと候補に上がる
418UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 03c7-jW5A)
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2024/06/10(月) 19:58:45.81ID:BHvby1C30
はしごか段差でゆっくりこさせて、通路に入れればスナでさばけるけど
普段使いならクロスボウあるしスナ使うことはないだろうね
2024/06/10(月) 21:58:47.91ID:PBWBjog00
スナなら連続でスパンスパン頭撃ち抜いていくのとか楽しい
近づかれたら胴撃ちで転がしてから頭抜くの脳汁でる
・・・たくさん来た? 車にでも登ってどうぞ
2024/06/10(月) 22:16:13.06ID:+NcExsFu0
スナの現物あるならホード中だけスキル変更してもええんやで
スナの現物持ってる時期なら金有り余ってるから健忘買うのも問題ないし、同じ知覚のラッキーな略奪者も振れてホード後もうまいぞ

自分はしっかりした拠点組むの面倒だから解体専門家になることが多いけど
421UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ff88-MWmf)
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2024/06/10(月) 22:38:29.99ID:YKe2aiWY0
MODのPOIやるとバニラのPOIってただのアトラクション化しててホントつまんねーなと思う
ただ面倒なだけでプレイヤーの没入感を削ぐ糞設計ばかり
2024/06/10(月) 22:44:29.01ID:/+QgW+3h0
スナイパーライフルは屋上の敵を処理するのに便利だった
今は最終エリアが狙撃に向いてない所が多くなったからなあ
2024/06/10(月) 22:47:17.13ID:FBGUKrJJ0
あからさまに隠れてるのやめて欲しいよなぁ
もっと目立つところに倒れててもいいじゃん
全員かくれんぼしてるの違和感すぎる
2024/06/10(月) 23:02:10.02ID:LoWeEo1qF
クローゼットとかじゃないただのゾンビ配置のためだけのスペースはなんか萎えるな
逃げ込んだり隠れて生活してた跡とかがあれば納得はできる
2024/06/10(月) 23:14:53.15ID:o5FncYKC0
位置さえ分かっていればグレネードで一網打尽よ
2024/06/10(月) 23:42:14.97ID:FvF89mt70
そういや歩くスリーパーってどうなったんだろ
最近話見ないな
2024/06/11(火) 00:01:27.45ID:2GueA5cB0
忍者かなってくらい壁と同色の薄皮で擬態して隠れてるのとか、どう言うことだよって思う
428UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1336-u5ZD)
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2024/06/11(火) 00:11:37.44ID:WhnhcYzx0
そういやスモークグレネードみたいなの無いよね?煙幕張ってる間にちょっと逃げるとかさ。
2024/06/11(火) 00:43:42.26ID:kVJvCAxz0
>>427
ナベズゲンにはニンジャがいた
ニンジャもゾンビ化したんだ
430UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H7f-xov0)
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2024/06/11(火) 00:57:24.09ID:pUAZuiCUH
ステルスを3以上振って、夜に行くと
見つかってもしゃがんで移動すれば体が触れるくらい近いのに見失ってくれる
探知能力が最大状態の黄色や緑、ホード中を除けば、緑や熊ですら下がりながら奇襲ダメージの連続

ライブ会場のステージ裏に近づいて、敵キャラをしっかりスポーンさせてから
会場入口付近あたりでライフルなどで大きな音を立てると追って来ようとするが
しゃがんで5mくらい移動すると発砲地点で追跡をやめて立ち止まり
しばらくするとステージ裏に帰っていって、ちゃんと元通り整列

規律あるゾンビや
2024/06/11(火) 01:47:12.40ID:Anf9y5yt0
隠密伸ばすとそんなになるのか
もしかしてナイフのスニークボーナスってネタじゃなくて活用できるものなのかな?
432UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H7f-xov0)
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2024/06/11(火) 02:08:27.90ID:pUAZuiCUH
倒しきれるときはいいと思うよ

クリティカルが出れば一番いい
433UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ffbb-u5ZD)
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2024/06/11(火) 02:22:35.04ID:zQ4Gd4/R0
RefID.amod 22DC7D
player.placeatme 0009bc6c
callFunction "Actor.SwitchToPowerArmor" None
434UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ff44-9687)
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2024/06/11(火) 08:35:12.38ID:OEBomaOa0
ゾンビの探知能力って個体差か種類別に数値違わない?
デブゾンビはステルスナイフアタックしやすいわ
2024/06/11(火) 09:41:47.82ID:LFi97/J5H
>>413
ゲームステージか略奪品ステージかなんかの関係で高いtierになると出なくなるんだっけ?高品質タレット
あれ地味に頼れるから欲しいんだけど、自作するととんでもなくコストかかるんだよな
2024/06/11(火) 13:51:32.22ID:63jdJ4kBd
>>434
感知範囲ランダムで幅あるはずだよ
437UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 0331-LRM0)
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2024/06/11(火) 14:54:22.33ID:AwwkmSS10
正式版の霊圧が強まらないのは何故なんだぜ

てか結局武器類装備類の追加ないのかね
バニラだけだとかなり少ないよね
2024/06/11(火) 14:56:52.91ID:/Mxm+Fme0
ゾンビFPSだと思えば少ないけどクラフトサバイバルはこんなもん
2024/06/11(火) 15:05:28.92ID:FoLqawGv0
ストリーマーウィークエンドの選定にかなりの時間かけたみたいだし、割りかしその辺もリリースに影響与えてそう

>>437
現状でも過剰火力の武器が多いし、これ以上増やしても死に武器が追加された上でクラフトの管理が面倒になるっていうデメリットしかない
2024/06/11(火) 15:45:40.42ID:hMTWTWoT0
武器追加は要らないかなぁ 増えても各弾薬ごとに1種類かね
44弾だけはもう少し使いみちや武器が欲しいとは思う
441UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f3ca-qUdF)
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2024/06/11(火) 15:55:26.85ID:sUBCR0II0
単純な上位下位じゃなくて武器ごとに特色あればなぁ
単発火力の狩猟ライフルや耐久性トップのAKとか
基本T3最強で同じ形になっていくのが味気ない
武器じゃないけど顔アクセの葉巻の一強とかもな
2024/06/11(火) 16:30:27.81ID:q96dWX3m0
一応狩猟ライフルはサイレンサーつけると他の上位ライフルより遥かに静かだったり
同じくピストルもSMGより静かになる
みたいな差別化は現状無くはないな
あと次のバージョンで顔アクセ無くなるね
顔アクセどころか装備枠半分くらい無くなる
443UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f2a-Fmzm)
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2024/06/11(火) 17:01:32.51ID:Tl37PSJb0
攻略の観点で選んでも人によって好みが分かれるくらいじゃないと差別化とは言わない
2024/06/11(火) 17:33:25.51ID:CXjztfJk0
スイッチ式で一斉アグロするんだからサイレンサーが優秀ってのもほぼ意味ないしな
2024/06/11(火) 17:44:21.31ID:IIsSVPjC0
武器はユニーク追加するぐらいが精々だろうな
446UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ fff7-SvJ/)
垢版 |
2024/06/11(火) 18:03:19.38ID:pifPCkcw0
ピッキングが死にスキルすぎる
正式で救済あっかな
2024/06/11(火) 18:03:46.11ID:FoLqawGv0
サイレンサーピストルは難易度デフォとかでもフェラルデブや放射能汚染出てくると処理に時間かかるせいで、他の叩き起こしてもいいからSMG乱射した方がいいみたいになりがち

今は昔みたいに拾った銃に合わせてスキル振るじゃなくて、振ってるスキルでどれ使うかみたいな感じが強いからプレイスタイルに合わせてある意味差別化はされた
2024/06/11(火) 18:09:22.42ID:IIsSVPjC0
ピッキングスキルはそれそのものより、スキル上げたことによるフォージアヘッド本の出現率UPが本命
エンジニアリングも上げれば確率大幅に上がる
449UnnamedPlayer 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 13a7-u5ZD)
垢版 |
2024/06/11(火) 18:19:50.65ID:FoLqawGv0
ピッキングは高度エンジニアリングと違ってフォージアヘッド以外のクラフト本の抽選確率上がらないから、作業台のクラフトレベル上げるならピッキングの方が有用って話がα21初期に出はしたけど・・・
フォージアヘッドが出やすいオブジェクトの存在で、結局のところRTAでもしてなきゃ結局誤差レベルってなっちゃったんだよな

今では初週で坩堝作りたい人とかがピッキング取るくらいじゃないか?
2024/06/11(火) 18:45:01.30ID:1VbjnDkc0
電気罠欲しいし
2まではクソ有用だから普通に高度エンジニアリング振っちゃう
2024/06/11(火) 19:36:28.97ID:O0F0JCG30
面白いことに取得率25%にすると壊れた炉とかからは出なくなるから、ピッキングと高度エンジニアリングに振らないと作業台作成すら苦労するので楽しい
452UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f3e4-Fmzm)
垢版 |
2024/06/11(火) 20:20:16.99ID:agw/c9DZ0
そういやアイテム最低湧きはやった事無かったな
2024/06/12(水) 00:26:44.78ID:iNVuGrox0
もう1/3過ぎましたけど今月正式版が出るって言いましたよねぇ(白目)
2024/06/12(水) 00:33:17.29ID:w9bwDVN80
>>453
ちゃんと公式のコミュニティノートを見るんだぞ

スレ内でも情報転記されてるけど
2024/06/12(水) 01:05:24.98ID:bEnHm87j0
ほんとに出るのかな。
ずっとアルファ版のままだと思ってた。
2024/06/12(水) 01:29:12.82ID:IrbhoWPm0
穴掘りクエストでチェスト開けた時の確定湧き
穴の中で背後にデブ湧いてめちゃくちゃビックリしたわ責めて遠方から走ってくるとか加減してくれ
457UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0H7f-xov0)
垢版 |
2024/06/12(水) 02:06:39.27ID:cU68njM2H
昼時間を12時間にすると朝10時まで夜扱いなんだなあ

ステルス振り+本読んでると10時までアイテム持ちすぎペナルティもないし
足は速いしダメージでかいし見つかりにくいしでメリット多くていい
2024/06/12(水) 02:50:17.23ID:fEMQrxp30
穴掘りクエストをマルチでやると報酬箱を触った人数分ラストゾンビが湧いてくるから凄い事になるゾ
その仕様知らなくて死ぬかと思ったわ
2024/06/12(水) 03:04:11.22ID:Qck6bUlH0
そもそも6月に正式版だすみたいなのってチラリとでも言及したことあったっけか
夏に出す予定ってのはX公式アカウントが書いてるの見た覚えあるが
2024/06/12(水) 03:57:26.89ID:HZiR20xV0
やりこんだMAPで遊んでももう終わりと思うとやる気が起きない
正式版後もすぐバグ修正でワイプとかあるのかな?
461 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ff88-idFP)
垢版 |
2024/06/12(水) 04:12:56.11ID:f9RG8hRP0
>>459
4月にα版止める&値上げするって言ったのと同時に正式版は6月、CS版は7月って公言してる
Steamや公式サイトくらい見たら?
2024/06/12(水) 09:39:35.81ID:zYkHPCoqH
6月(7月下旬(予定))
463UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr87-jW5A)
垢版 |
2024/06/12(水) 09:59:32.76ID:fHaD3gGrr
穴掘りクエストは近くにブロックタワー建ててやってるけど
枠が縮まったときにゾンビ湧いてなくても怖くて速攻タワーに登ってしまう
2024/06/12(水) 10:06:10.91ID:16GdDd/A0
穴掘りクエストの補給品は地表から4マス下の粘土ブロックの下に生成されるので
クエスト開始前にクエストマークを中心に10マス 深さ3マス程掘ってから始めれば
運が良ければ円が縮む前に見つけることが出来る

深さ4マス掘ってしまうと補給品が設置されないので注意
2024/06/12(水) 10:14:31.13ID:Qck6bUlH0
>>461
ちょっと煽った書き方すれば丁寧に教えてくれる人がいるからわざわざ探し回る必要ないな
ありがと
2024/06/12(水) 12:19:41.38ID:RKDu6Nm90
先行配信の様子からして7月までに製品でるの微妙そうだよな
2024/06/12(水) 13:20:08.99ID:WT7HkDgId
正式版のテストリリースから正式リリースまで1ヶ月近く取ってあるけど、テスト期間中にデカい問題見つかったら7月末の正式リリースは延期だろうな
468UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr87-jW5A)
垢版 |
2024/06/12(水) 14:30:58.48ID:fHaD3gGrr
誰もこの会社が時間通りに出すなんて信じてないだろう
2024/06/12(水) 14:45:25.10ID:w9bwDVN80
そもそも全部予定になってるしな
6/21のストリーマーウィークエンドは予定通りっぽいけど
470UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ f37d-xdwu)
垢版 |
2024/06/12(水) 15:02:38.60ID:J/6P5nbk0
別に煽った書き方じゃなかったけど返信がチクチクしてるのに腹が立ったので
煽ったことにして計算通り感を出そうとしてるのなんか草
2024/06/12(水) 15:17:20.78ID:zYkHPCoqH
全然煽ってるように見えなかったってのはさておき
そういう他人の善意をせせら笑うようなことするのはよくないとだけ言っとくか
2行目見てカチンときちゃったのかもしれんけど
2024/06/12(水) 15:39:40.48ID:fEMQrxp30
適当な事を書くと訂正マンがワラワラ寄って来て正確な情報が手に入るのはネットあるあるではある
その後に余計な事を書くのはただ性格と根性が悪い
2024/06/12(水) 15:45:54.63ID:Rc4ffva00
ミルクマンが弓矢縛り100日達成したら正式版リリースします
2024/06/12(水) 15:51:46.37ID:LL29xUZ30
自転車でちょっと離れた所へ行ったらいい感じに雑然としたトレーラーハウスがあって思わず見入ってしまった
2024/06/12(水) 15:56:24.17ID:qFwF6E7Kd
アップデートで潰したはずの過去の不具合が再発みたいなことがよく有るからそれが心配
2024/06/12(水) 15:56:58.60ID:zYkHPCoqH
弓矢といえば、粗末な弓のあのプルンッて感じの情けない弾道はなんとかならんの
あれで弓矢微妙ってなってだいたいパイプピストルとかに乗り換えてそのまんま弓矢から遠ざかるの鉄板パターンだわ
2024/06/12(水) 16:19:51.25ID:wwMhvjFRM
上位弓と弾速全然違うよね。複合弓はスリーパー起こさないし愛用してる

>>464
へー。いつもダッシュで逃げてた(笑)
2024/06/12(水) 16:32:17.81ID:UHR71w9s0
こないだの日曜日、雨降りでかなり涼しかったんだけどメッシュTシャツと半パンで一日中7DTDやってたら見事に風邪ひいたわ😷
サバイバーさんみたくアイコンと数値で寒さヤバいよーちゃんと保温してくれよーとかリアルじゃ出ないからなぁ
2024/06/12(水) 16:40:37.01ID:w9bwDVN80
粗末な弓の奇襲ヘッショは強いけど、別にわかんなくても支障ないからな・・・
ちなみに弾道は落ちるだけで、あのレティクルの広がりと違って左右にはほぼブレず真っ直ぐ飛ぶ
2024/06/12(水) 17:11:48.40ID:F0aTyhtFM
6月といったら12月
夏といったら冬だろ
2024/06/12(水) 18:10:09.25ID:RKDu6Nm90
ボロ弓の弾道も意外とわかりやすいので慣れれば50mくらい先まで当てられる
アルファ12のころは弾道どころかレティクルがもうずれててカンで少し右のほうに位置調整しないと当たらなかった
2024/06/12(水) 21:19:59.35ID:nYgoJz6q0
>>0460
そもそもアップデートするかしないかは個人の自由でしょ
今やってるゲームに満足するまではアップデートしなけりゃいいよ
2024/06/12(水) 21:31:17.34ID:HZiR20xV0
>>482
新しいバージョンで遊びたいじゃん
さっさとLV300にして不自由ないマッタリした建築生活するスタイルが好きなの
484UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ff05-tM4V)
垢版 |
2024/06/13(木) 07:04:31.17ID:L7QON3Rs0
見切り発車というか未完成なのに完成と言い切って正式版を出すと息巻いたのに今まで同様の先延ばしをするんだから
2024/06/13(木) 07:53:15.76ID:RXRhzHx3d
α版が終わるとどうなる?
2024/06/13(木) 07:54:46.54ID:kQJfMxoc0
β版が始まるのさ
487UnnamedPlayer 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 6f59-7Ihs)
垢版 |
2024/06/13(木) 08:01:00.22ID:d96yO7tL0
アキレスと亀みたいにこっから製品版までまた10年くらいかかるんだろ?
2024/06/13(木) 08:02:31.11ID:AcB+1/dC0
一応予定は公開されてるけど+1年ぐらいはあり得る
2024/06/13(木) 09:16:40.75ID:QKiNwIxL0
次β20.0までやりだしたら笑えるな
2024/06/13(木) 09:22:14.93ID:ktNYO1lY0
寿命までやるんじゃね。でもだいぶ老けたよなぁ…
2024/06/13(木) 09:25:59.11ID:saDilQpIM
山開いたり橋渡したり土木工事我慢してるから早いと助かる
2024/06/13(木) 09:41:19.39ID:ouMcnP4hH
初のtier6でドキドキワクワクしていろいろありながら最後まで到着
後は黄色の●を潰せばOKってなって該当の場所に行くと何もない場所に●の表示が出てて反応なし
またこれかよゴミ、ガス管から火が出るところで2/2で起こってるけど俺のこと嫌い?オール電化だから?
493UnnamedPlayer 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 6f59-7Ihs)
垢版 |
2024/06/13(木) 09:43:44.75ID:d96yO7tL0
火を止めるのがトリガーなんじゃね
2024/06/13(木) 09:48:25.53ID:ouMcnP4hH
>>493
恥のかきついでに聞いちゃうけど、あれ適切なボタンかなんかで火を止めないとゾンビ出なくて失敗する?
めんどくさいからガス管を破壊して水飲んで包帯巻いてはい次ってやってるんだけど
ちなみにルート通りに進んでてショートカットはしてない
2024/06/13(木) 09:49:11.06ID:WP7ztlFW0
フラグ消化してやらないと出てこないゾンビがいるからな
2024/06/13(木) 09:58:49.95ID:DZQdx+hS0
もしかしてショットガンメシアの火が出てるとこかな?
3週間位前自分も同じ事聞いたけどあれはスイッチ押すと敵が沸くんだよな
2024/06/13(木) 10:05:49.88ID:ouMcnP4hH
みなさんありがとう。沸かないの俺のせいじゃんこれ

>>496
まさにショットガンメシアの階段横、発電機が近いほう
ちなみに前同じ問題が起こったのはレッドメサのタンク横、あそこも破壊したけどスイッチありそうだなあ
2024/06/13(木) 10:06:52.05ID:RVN7ESRi0
スイッチを押すのがトリガーになってるところは ちゃんと押さないとダメだな
火はバルブを閉めて火を消さないといけない
2024/06/13(木) 11:31:00.96ID:DDKwuEKd0
矢倉破壊したら矢倉の上にいたゾンビが透明化してクエストクリアできなくなった事ならある
2024/06/13(木) 11:32:32.15ID:l0jF0inK0
こちらのステルスはそのせいで死に要素になったりするのにゾンビはパーフェクトステルスで完封勝利
2024/06/13(木) 11:33:00.58ID:a5OBuHvg0
ショットガンメシアのスイッチを入れると爆発するやつギミックはなんの為にあるんだろう
敵が湧くでもなくなんか爆発して終わりだから困惑した
2024/06/13(木) 11:33:17.47ID:WP7ztlFW0
何だコイツら
その場から動かなくなったけど俺のいる方に常に向くから生きてるんっぽい
でもバグって攻撃が当たらねぇ
https://i.imgur.com/4rIZRFF.jpeg
https://i.imgur.com/Z3Hpdfr.jpeg
2024/06/13(木) 11:39:22.78ID:QKiNwIxL0
ゾンビの死体だよ
2024/06/13(木) 11:50:11.25ID:k95NP/a30
マルチでそれなったわ
警官ゾンビが動かなくなったから「?」と思ってたらノーモーションで爆裂して北斗の拳みたいだった
2024/06/13(木) 11:56:18.95ID:WP7ztlFW0
ロードしたら消えたけどずっと突っ立てってやがる
風神雷神かと思ったわ
2024/06/13(木) 12:10:36.84ID:2xh2NGg/0
>>499
ただのヤグラならその高さまでブロックか何か積んで上に行ってスポーン判定出せばおk
スポーン判定出た時にスポーンブロックがなければ撃破判定になる
2024/06/13(木) 14:26:56.66ID:YQdSOara0
T5ラストサンセットだっけ、あれも最後バルブ閉めたら敵ドカーンだな
複数のクエスト受けてる状態だとスイッチ系がバグる事があるとか聞いた
救済措置か知らんがスイッチは壊せば一回だけ動作するからそれでも良いんじゃなかったっけ
ちなみにドアを開けた後スイッチ壊すとちゃんと閉まる、そして開けられない
2024/06/13(木) 18:33:21.16ID:TGA2WSHa0
崩落やバリケードで建物内が迷路みたいになってるのは許す。
破損したガス管から炎が噴き出しててバルブ閉めないといけないのもまぁ許す。

スイッチ動作させないと湧かないゾンビと明らかにおかしいところに隠れてるゾンビは許せない・・・!
そんなんだからアトラクションって言われるんだよ!!
2024/06/13(木) 20:04:57.23ID:4AGJ0i7W0
どうせこことかに隠れてんだろ?から探したけど居なかったし報酬取ろうとしたらポップ
やっぱいるじゃねぇか
2024/06/13(木) 20:15:51.67ID:oHCw70F40
何個つくってもデイリークラフトが終わらないのでよく見たら「クエストのみ」のチェックが外れていた。何を言ってるかわから(略
2024/06/13(木) 20:43:15.35ID:VUSSTxye0
正式版が来たら情報を極力遮断して遊びたい
お気に入りのサバイバーの配信はめちゃくちゃ見たいんだけど
別の端末で再生だけして視聴はしないつもり
このスレもめちゃくちゃ見たいんだけど当分おさらばになるだろうなぁ…
2024/06/13(木) 21:00:49.17ID:OiNZPStw0
本屋とか絨毯屋の中を通り抜けて屋上まで行くPOIも殲滅終わって最終ポイントのとなりのちょい低い所にあるご褒美チェストに行くと背後から沸くようになってるな
ああいうの性格の悪さが滲み出てると思う
2024/06/13(木) 21:10:06.23ID:4AGJ0i7W0
まさにそれ
前にクエスト外でやられたから入念にチェックしたのにいきなり湧いて来やがった
2024/06/13(木) 21:11:33.18ID:gESD44ee0
正式版でリセットされるん?
2024/06/13(木) 21:13:20.77ID:IQS26Lo50
>>508
>>509
・サバイバーさん達は全員、意識不明中に眼にハイテクアクションカムを仕込まれたバトルランナー
・鍋はじめフィールドは外界から隔絶された超広大な実験施設兼リアルタイム実況ショー会場
・ジョエルらトレーダー達は真実を知った上で金の為に動いてる
って解釈すればびっくりゾンビアトラクションなのは分かる、分かるんだが‥
やっぱこれじゃつまらんよなぁーありがちでさ
2024/06/13(木) 21:27:38.30ID:2xh2NGg/0
α20とかまでは初日に粗末な弓でTier5物件制圧とかできてたし、そういうのできないように単純に見える場所だけにゾンビ置くのやめたってだけの話に変な理由付けしても仕方なくない?
正面から難易度あげようとすると、一部の超危険Tier2物件みたいにダイアウルフだの複数のゾンビ犬同時にけしかけらるとか、監獄とかみたいな物量になるので、そっちの方がよくない
2024/06/13(木) 21:49:14.57ID:StlOueusa
ヘビーアーマーでドカドカ歩いてるのにやたらと目覚めの悪いスリーパー時々居るけどどういう判定なんだろ
518UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ff25-tM4V)
垢版 |
2024/06/13(木) 22:09:12.45ID:L7QON3Rs0
最高潮にブチ切れてるとかえって思考がすごくクリアになるというか雑念みたいなのが全て飛ぶのってなんなんだろうな
2024/06/13(木) 22:13:55.72ID:MFN0YKdS0
軍用装備にギリースーツ付けてると扉開いても起きないゾンビにビビる
2024/06/13(木) 23:39:35.61ID:LNCybooD0
>>501
壊れた穴から炉の上部に入れる
入ると隠し武器バッグがある
2024/06/14(金) 00:33:24.20ID:X0RPEd3o0
1ヶ月ぶりにスレに来たが、まだ製品版は出てないんかい!
2024/06/14(金) 00:49:17.40ID:CYtOMINi0
24か25あたりに実験版のはず。ガラス片飲んで寝てろ
523UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (JP 0H7f-pbNV)
垢版 |
2024/06/14(金) 03:50:49.96ID:Swggi0v4H
ほんまこういうのやめて
ttps://imgur.com/wIyarbH

平然と歩いてくる元斗皇拳伝承者
ttps://imgur.com/ZNiDYxX
2024/06/14(金) 07:42:42.87ID:8UxmzKcl0
>>523
1枚目は木を切るとかブロック積めばいいじゃん
いちばん困るのは水底に沈んでるケース
2024/06/14(金) 10:36:17.42ID:kbAqKSe20
エアドロップがゾンビに当たったら怯むのかな
2024/06/14(金) 10:37:02.65ID:5BA7d1E60
前バージョンだけど宝の地図で湖指定された事あったなあ
木の上に補給クレートが引っかかったから上までブロック積んだのもあったわ
切り倒しても平気か分かんなかったからそうしたけど切っても良いのかアレ
2024/06/14(金) 15:40:24.90ID:Dpb6gecG0
a16で湖のど真ん中に宝箱があって
取りに行こうとしたら窒息して回収不可能なのがよくあった
528UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (オッペケ Sr87-jW5A)
垢版 |
2024/06/14(金) 18:37:33.18ID:WRwGnf4Rr
ブロックで水抜きしたけど
そこまでしてやるもんでもないんだよな
529UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ffc0-9687)
垢版 |
2024/06/14(金) 21:36:43.93ID:zk/fLHWc0
多分今のバージョンだと木を切った瞬間に
クレートが落下して消滅する
2024/06/14(金) 22:10:11.22ID:ytTSYyHT0
昔のバージョンですげー高い山とエアドロスポーンが被るとエアドロが山に埋まる現象を体験したことあったな
2024/06/14(金) 22:29:25.83ID:mYH8fnnW0
あと11日か
待ち遠しいな
2024/06/14(金) 22:36:32.28ID:wSKdRVPn0
あと11日でクリスマスか
2024/06/14(金) 23:41:08.10ID:ytTSYyHT0
クリスマスアップデートあったというか無かったというか懐かしいな
534!donguri 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7f05-izeP)
垢版 |
2024/06/15(土) 01:43:58.13ID:St4zdd+J0
いつのまに正式とかなったんや...
arkみたいに公式サーバーとか出来るんやろか
2024/06/15(土) 07:46:35.84ID:0t71v+6t0
>>534
ARKは日数経過による難易度アップなさそうだけど、
7dtdは日数経過もそうだし、BMHがどこか1箇所でしか発生しないし、なかなか難しそうね
536UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (オッペケ Sr87-jW5A)
垢版 |
2024/06/15(土) 07:47:48.80ID:LOp2u+J0r
ぬるぬる動く人ってグラボ何使ってるの?
PC買おうと思ってるけど値段との兼ね合いでGTX4060あたりにしようかと思うんだが
2024/06/15(土) 08:03:50.71ID:SSU0bT7C0
Intelはやめておけ
2024/06/15(土) 08:08:40.56ID:0t71v+6t0
Intel、グラボ出してたんだな
2024/06/15(土) 08:13:15.56ID:i1To1XTj0
まあ正式版が来るって言ってもβの試験版であって
一般公開されるのは7月25日だけどな
CS版は8月下旬という
2024/06/15(土) 09:44:24.15ID:RQJlOIpL0
>>539
1ヶ月延びたソースは?
541UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (オッペケ Sr87-jW5A)
垢版 |
2024/06/15(土) 09:54:15.16ID:LOp2u+J0r
>>537,538
すまんRTXだね
恥ずかし
2024/06/15(土) 10:30:52.57ID:w/b5PNQH0
このゲームってグラボよりメモリの容量とかの方が大事なんじゃ無いのか?
2024/06/15(土) 10:32:18.84ID:Uc1NMQk60
CPUだお
2024/06/15(土) 10:38:51.29ID:lHpP/CeK0
CPUにGPUにメモリ(GPU分も含む)どれも余力を残しまくったままでかい建物の読み込みでガク付く
おま環じゃなくてゲーム側の作りが悪いで諦めた
特定の極端に重くなるとこ以外は現行のミドルもあればぬるぬるじゃね
2024/06/15(土) 10:59:25.74ID:Jae8BixdH
CPUもグラボも進歩が緩やかになってきたから20万くらいのミドル買えば10年は戦えるな
2024/06/15(土) 11:49:06.88ID:0t71v+6t0
っていうじゃない?
でも、どこかのコンデンサが寿命きたら終わりだから(ピンポイントで直せる知識あるなら別)、
結局、対して寿命変わらんらしい
2024/06/15(土) 12:27:34.18ID:mbIReiBl0
このゲームは(CPUのL3キャッシュ)メモリの容量が大事
もしくはメモリレイテンシ
2024/06/15(土) 13:44:13.45ID:YyLCN+qb0
今回の開発者ストリーミングはプレイと言いつつ、ほぼほぼ新規POIの紹介だったな
新規Tier5攻略楽しみにしてるサバイバーは見ない方が良いかもしれん
549UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1388-dAOX)
垢版 |
2024/06/15(土) 19:13:16.66ID:xWp0M1ln0
新バージョンになったら今の進行データ消えるのかね
今あんまり建築とか進めても無駄?
2024/06/15(土) 19:28:27.52ID:iBvnBii/0
消える事は無いけど新バージョンとの互換性は基本的に無いので1.0は1.0で新しくデータ作るしかない
一応建物だけなら内部ツールで範囲指定して保存しブロック入れ替えとか手直し必要だけど1.0でも読み込めるPOIとして残す事は可能
2024/06/15(土) 19:31:05.95ID:ku4ahELx0
新たな状況条件で0から始めていつもの状態に持って行くのが面白いゲームだし?
2024/06/15(土) 19:37:43.45ID:4uraE8N/0
今入れてるmodとかもアプデ直後は一旦消すか別フォルダに避けといた方がいいよね?
2024/06/15(土) 19:39:24.54ID:mRggiSBH0
動作阻害ウザいからインベントリ拡張だけは入れちゃう
554!donguri 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7fec-izeP)
垢版 |
2024/06/15(土) 19:59:48.06ID:St4zdd+J0
普通バージョン上がれば全ワイプよ
2024/06/15(土) 20:34:03.84ID:0t71v+6t0
あくまで今はα版
バージョン上がったら全て初期化のつもりでいないとね

多分正式版になっても、1.1リリース時は、ワイプしないとだめそうな気がするけど
2024/06/15(土) 22:01:44.13ID:29VekMpn0
ショットガンはブロックダメージ低くしないと木造家屋がすぐ壊れていく
2024/06/16(日) 00:57:54.31ID:wmPeNh5V0
パーチーガールをワイフにしたい
558 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 3337-JD1Y)
垢版 |
2024/06/16(日) 01:40:19.14ID:ogyDRVB40
久々に始めたんだけど スキルって最初何に割り振れば良い?いろいろありすぎてわからんしおすすめ調べてもそのおすすめすら結構あって迷う笑
目安いで良いから便利で腐らないやつ教えて欲しい
2024/06/16(日) 01:50:35.59ID:cUnjmYqba
素早さに振ってパルクール
ジャンプの高さが1mから2mになるとゾンビは1mしか飛べないから戦闘等で安定感が増す
2024/06/16(日) 02:12:33.88ID:vp7juL4A0
>>558
とりあえずメインにしたい銃スキルに1、グリースモンキーに1
サルベージに振れば荒れ地の財宝本が出易くなって伐採でハチミツとミネラルウォーター作れる
>>3にスキルと入手アイテムの関係あるから参考に
2024/06/16(日) 05:41:01.36ID:zRjg51Se0
ラバ!
2024/06/16(日) 06:19:43.87ID:SiwN6Ys50
今だとスタンバトンの威力が高いのに加えて入手難度が低いもんだから
非常用パルクールや、勇敢な冒険者に振ってクエスト連打しがちだなー
露骨な「序盤に取るべきでないスキル」にさえ振らなければわりかし何してもいい気がする
2024/06/16(日) 06:26:31.05ID:wJP1PCIV0
>>557
ビッグママがもういるじゃないか
2024/06/16(日) 08:33:18.58ID:JT/T9hhm0
>>560
おすすめが分かれてるのはバージョンによって移り変わりがあるってのもあるけど、プレイヤースキルによってもおすすめが変わるのよ
初心者は食料、HP、戦闘力に関わるもので、まずは生き残ってルール把握
鉄の胃腸や狩人とれば食料問題は楽になる
痛み耐性でダメージ下げつつ、治療因子で回復力高めたり
パメルピートで片手武器強くしつつ
パルクール2から2ブロックジャンプ出来るので逃走しやすくなる

ここでお勧めしたスキルは中級者はパルクールを除き全くとらなかったりする
2024/06/16(日) 08:35:49.77ID:JT/T9hhm0
>>564
アンカーまちがえた
>>558
2024/06/16(日) 10:31:13.83ID:QqoQxg6I0
>>558
α21は探索して漁ることが重要なバージョンなので戦闘時間を短縮する武器スキルは優遇されてる
(開発者ストリーミングを見ている限りは正式版もおそらくそう)
夜の伐採や採掘も序盤はあんまりしなくて夜も探索に出る方が有利だし、単純に過去一ゾンビの体力が強化されてる上に配置されるゾンビの強さが建物やバイオームの難易度に大きく影響されるようになって純粋に戦闘時間が伸びやすいから、そういった意味でも武器スキルの有無は影響ある

武器と言っても近接じゃなくて銃なんだがな! HAHAHA!
2024/06/16(日) 10:50:35.12ID:+lWpFpKE0
3回目の配信のまとめ見たけど欠損表現をリッチにした影響で爆破でラグ起きてるのが気になるな
2024/06/16(日) 11:11:11.12ID:VXOcrVwM0
今まで以上に低スペお断りになるんかな
2024/06/16(日) 11:14:08.18ID:QqoQxg6I0
配信と録画しながら都市部でマルチしてるし多少は重かろうよ
570UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 1a12-JH9N)
垢版 |
2024/06/16(日) 14:20:55.07ID:IiMIkZvy0
正式出す出す詐欺でMODがほんと不作なのがしんどい
2024/06/16(日) 15:09:00.26ID:tPSODBPn0
今のスキル構成はブームスティック鉱夫マシンガンナーを3以上高度エンジニアとグリモンを1~2
あとは頃合い見てパルクールとって大体完成だな
以降は趣味でステルス技能とったりラッキールーターやサルベージで収穫増やすとかそんなん
572!donguri 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7aec-3MgV)
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2024/06/16(日) 15:49:00.70ID:M31syeHR0
ぶっちゃけバニラならサバイバリスト以下ならなんでもいいよまず死なないし
スキル何取れば問題はそれ以上にしてから悩むといい
2024/06/16(日) 15:57:49.04ID:WX+UEB570
あと今は気軽にスキル振り直し出来るからな
ホードの時だけ構成変えるとか採掘の時だけ変えるとか全然有り
2024/06/16(日) 16:03:13.62ID:QqoQxg6I0
死ぬ死なない以前にスキル振り適当にやるとクラフト速度が極端に落ちてストレスフルになるからな・・・
銃スキルゲーになってんのも探索速度が上がって全体的にクラフトスキルの伸びが良くなるからだし

色んなスキル試す目的で健忘エリクサー使うとクラフトスキルが散らばって逆に不利になるので、明確な目的持って使わないと逆に首が締まる
575UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (オッペケ Sr3b-vlRl)
垢版 |
2024/06/16(日) 16:35:30.84ID:PwGrsAUjr
こんだけ色んな意見が出るってことはスキルは何にしても問題なく進行できるってことだな
2024/06/16(日) 17:15:44.17ID:gKFpNl5j0
パルクール覚えて高台に行けば勝ちだからな
弾薬なくても槍で上からチクチクしてりゃいいし
2024/06/16(日) 17:18:25.96ID:wmPeNh5V0
たし🦀詰まったことはないな
2024/06/16(日) 17:33:08.02ID:7XFFiMLJ0
そもそもこのゲーム死んだらセーブ削除とかみたいなことしなけりゃ詰むって概念がないし、縛り入れてなきゃ時間かければいくらでも何とでもなるからな・・・

ただ高速クラフトできるビルドに慣れるとクラフト犠牲にするビルドは微妙に感じる
必然的に長期滞在になるし
2024/06/16(日) 17:54:11.81ID:tPSODBPn0
別にどんなスキル振りでも何とでもなるけどスキルの強弱はあるからねぇ
楽に進めたいならこれ取っとけってのは間違いなく存在する
2024/06/16(日) 18:01:53.65ID:yEWiHAHG0
スキルレベルがアイテム消費によるものだから探索速度がそのままクラフトレベルとイコールになるからなー
銃にしろパルクールにしろゾンビ捌いてドンドン漁れるのが強スキル扱い
581UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sr3b-vlRl)
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2024/06/16(日) 18:32:49.09ID:PwGrsAUjr
序盤マシンガンナーとるのは正解だと思うけどすぐパイプマシンガン作って使いまくると弾足りなくなるから難しいね
2024/06/16(日) 18:33:51.72ID:wJP1PCIV0
betterbarter1択だったんだがなあ
2024/06/16(日) 18:39:22.69ID:JRGYRtIv0
結局はスキル振りがどうあれ一番重要なのは大量の本資源を確保する事だしなぁ
Navezganeはこの点が死ぬほどキツいのでルート復活3日とか1日でもテンポ的には良いと思う
2024/06/16(日) 19:18:29.62ID:QqoQxg6I0
>>582
α19あたりから勇敢な冒険者の方が強かったし、betterbarter1択だったのってもう5〜7くらい前じゃない?

>>583
建物のある場所が決まってるからそういう知識あるなら鍋でもクラフトは案外快適
クエスト地が遠いのだけはどうしようもないけど
2024/06/16(日) 19:27:05.60ID:nsjxr66r0
半年ぶりくらいに起動して相変わらずカクつくのなんでやPC余裕あるのにおかしいだろって調べたら
ダイナミック音楽無効で改善っての見たからやってみたらほんとにすんごいスムーズになったけどなんで?
普通にプレイは出来るけど味気ないからなんとか最適化してくれないかな
2024/06/16(日) 20:09:01.95ID:/E5n4ZXYH
クエスト開始後に直行でご褒美チェスト回収してゲーム終了したらクエスト最初からやり直しになるから無限にアイテム掻っ払えるな
2024/06/16(日) 20:21:18.09ID:QqoQxg6I0
>>586
よっぽど重要な物資が置いてあるタイプか大量発生じゃないと、Tier3以下はさっさとクエストクリアして昇格した方がよいという事実
2024/06/16(日) 20:25:31.55ID:/E5n4ZXYH
>>587
tier5のでやってた
けど品質6の近接弓系の武器や防具はぼろぼろ出てくるけどライフルショットガンマシンガンピストルって全然でないのね…
2024/06/16(日) 20:26:54.26ID:wJP1PCIV0
>>584
とにかくトレーダーからどれだけ早くバイクを買うかが重要だったんだが、a21から買えなくなってしまった
2024/06/16(日) 20:31:28.91ID:QqoQxg6I0
>>588
基本的に銃器の現物が出る確率は低い
Tier3銃器とか略奪品ステージが200はないとまともに出ないし
そもそもTier5クエ行ってるならTier3銃器自作してることが多いから、品質6以外あんまり要らない感じはあるけど

Tier6クエならクエスト報酬と大量発生箱からTier2〜3装備の品質6が出るようになってるし、質を求めるならTier6をクリアしまくった方が良い
2024/06/16(日) 20:40:48.18ID:QqoQxg6I0
>>589
オートバイ欲しいだけならα21でも3日くらいで作れね?
買うってのに拘りがあるのかもしれないけど

実用的なラインだとガソリン代とかのための5日目以降がいいけど、初期トレーダーが大きな街だと3〜4日目くらいに無理なく作ったミニバイクで十分過ぎるのが玉に瑕
クエストが隣町まで遠征になるTier6とかになる頃には流石にオートバイ欲しいけど
2024/06/16(日) 20:43:48.39ID:JT/T9hhm0
流石にオートバイ3日は盛り過ぎって思うんだが、
そんな動画とか公開されてるんだろうか
2024/06/16(日) 20:45:10.20ID:/E5n4ZXYH
>>590
略奪品ステージは250以上は確かあったはず
tier3の品質3ぐらいなら稀に見かけたかな…
tier6クエストはまだ解放できてないから頑張ってくる
2024/06/16(日) 20:47:14.30ID:wJP1PCIV0
>>591
買えないことを知り、作る方針に切り替えてからはさほどかからなかった。
2024/06/16(日) 20:53:23.19ID:7XFFiMLJ0
>>592
鍋でやってる世紀末バイクRTAで2日切ってる動画あるぞ
2024/06/16(日) 20:54:39.75ID:JT/T9hhm0
オートバイ作成RTA見つけた
動画時間2時間切ってるってことは、2日目か

みんなやりこんでるなぁ
2024/06/16(日) 21:08:12.47ID:tPSODBPn0
スキル全振りして本屋荒らせば三日でも行けるのかな
最初の1週間くらいは自転車で十分だからやらんけど
2024/06/16(日) 21:14:03.78ID:qqVdm9FnH
開発が用意した高難易度のモードが欲しいな
自分で設定変えたり縛ったりすればいくらでも難しくはできるけどそうじゃないんよ
開発が満を持してお出ししたものに人事を尽くして挑みたいんだよ
599UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 978b-JKwZ)
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2024/06/16(日) 21:25:13.73ID:FtdFK48e0
>>583
ナベって固定マップだからバランスいいかと思えば割とクソマップなんよな
移動時間が長いのもダレる
2024/06/16(日) 21:53:07.65ID:/E5n4ZXYH
ナベの雪バイオームのトレーダー前に拠点構えてる
あそこならそこまでアクセス悪くないかな
2024/06/16(日) 22:28:16.88ID:Lmv4qT5T0
ナベってトレーダー実装前に作ったマップだから今の環境だとバランス悪すぎる
正式サービスの時に新しく作り直してくれんかな
固定マップだからって初心者がそれ選んで不便を強いられてるの悲しくなるよ
2024/06/16(日) 22:37:40.22ID:JT/T9hhm0
オートバイRTA見てるけど、全く真似できん笑
骨ナイフ一本で、ティア3とか突っ込んでゾンビに見つかってるのに物漁って、暗闇の中建物走り回るとか

初日に雪山の交差点にむき出しで炉と寝袋とか
2024/06/16(日) 22:38:03.33ID:QqoQxg6I0
>>597
作るだけなら十分やれる
ただガソリンが足りないから、5日目くらいまでの完成目指してクエスト進めつつやるのが実用的なライン
2024/06/16(日) 22:49:07.06ID:WX+UEB570
T5(6)の病院とかやろうと思えばほぼ戦わず宝部屋直行出来るからループ出来ん事もない
あそこ直行すると宝部屋直上のゾンビが湧いたり湧かなかったりするのがよく分からん
そういや工場屋根の宝ゾーンも昔はザル警備だったのにいつの間にか警備員が配置されたよな
2024/06/16(日) 23:36:46.12ID:wmPeNh5V0
>>598
シードと設定を同じにしてこのスレでいっせいにやるとかは
2024/06/17(月) 00:10:55.01ID:dQz9TMRo0
初心者へのアドバイスをってのなら、何をおいてもまずは「固定マップは遊ぶな」だよねー
2024/06/17(月) 00:25:43.52ID:HfLfFtvla
a21であまりにもひどくなったけど
20はナベズも6Kも入門マップとして悪くなかったのになー
2024/06/17(月) 01:22:09.70ID:uNIKO4tZ0
ナベズガネでスタート地点近くの家にいる犬にやられるのはお約束だったのか
2024/06/17(月) 01:33:53.10ID:ygqezhBE0
通信機設置して依頼受けるのだけは拠点で出来て、依頼も複数受けられる。報告はトレーダーに行かないとダメ
みたいな仕様なら遠いトレーダーに通う頻度下げられるがそんな気の利いたことは難しいだろうな
610!donguri 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7aec-3MgV)
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2024/06/17(月) 02:00:25.04ID:xjr2/EZD0
21鍋はいきなり荒地間際の焼け森行かされるからな
服取って即雪山行くほうが楽まである
2024/06/17(月) 03:35:19.90ID:dQz9TMRo0
そもそもトレーダー依頼が強すぎるからそこを何とか・・・
依頼報酬だけじゃなく、何から何まで再配置だから資源の山がポンと復活するようなモン。
サバイバルゲーでそれはあんまりでしょ
2024/06/17(月) 03:39:48.25ID:nDddDIDc0
α19、20の鍋はクエスト回しにくいせいで武器がカスい状態が続くって問題はあるんだよな・・・

α21の鍋はその気になれば初週にTier3銃を作れる
移動にも気を配りたいから初週はTier2銃に抑えた方が実用的ではあるけど

正直、どのバージョンでも良い悪いがある
2024/06/17(月) 03:48:57.85ID:nDddDIDc0
>>611
クラファンの時点でトレーダークエストの構想が存在してたし、トレーダークエストの実装からもう6年位経つけど物資復活が変わってないってことはもう変わることはまずないから諦めよう
物資の復活に関してはクエスト以外でも時間復活がそもそもあるし、チャンクリセット設定も新たに追加されてるし、もうそういうことだよ
2024/06/17(月) 07:19:36.90ID:ShTV21F50
ゾンビいるときのFPSの変動が凄まじいんだよな
615UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ baa5-iNSb)
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2024/06/17(月) 07:40:32.56ID:fQWOtgO60
初心者だけどやっぱ初期マップってクソだったのか移動がだるすぎるとおもった
2024/06/17(月) 07:42:54.10ID:1DRa4rYo0
>>586
大量発生の弾BOX回収には悪くないかもね
なおマグナム弾
617UnnamedPlayer 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f630-xjQL)
垢版 |
2024/06/17(月) 08:25:50.37ID:9AykG1Cx0
ナベマップa21の時に配置変わってるけどそれでもバランス悪いのか
2024/06/17(月) 08:55:11.38ID:fnGn4s5B0
まあナナデイ元々そんなにガチのサバイバルゲーではないからなあ

ゾンボイドに比べたらサバイバーさんの強さ硬さ機動力共に超人の領域だからね

ゾンビサバイバルヒャッハーゲーとして遊べって事なんだろな
2024/06/17(月) 09:35:52.56ID:Oyme4L4+a
>>617
悪くなった
配置の善し悪しで言うとジョエルが前より陸の孤島っぽくなったけどそれは些細なことで
T1で自転車もないのに近所のPOI無視して1kmとか抽選されるようになった
2024/06/17(月) 09:49:37.67ID:sc0NdMIR0
鍋よりはプレゲンの方がマシなのに皆なぜか選ばないよね
2024/06/17(月) 09:49:44.16ID:R9u9u3Cx0
鍋で思い出したけど鍋ヘルパーブロックがくるから最序盤に固定でPOIに配置されてる鍋を取りに行くのが安定しなくなるみたいだな
622 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ db04-ePvz)
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2024/06/17(月) 09:56:03.73ID:cO8pXoLx0
鍋のオートバイRTAつらそうやな
2024/06/17(月) 10:06:03.99ID:DxWKSGLU0
>>618
ゾンボイドは戦闘が難しい。積みゲーになってる。
2024/06/17(月) 10:24:52.13ID:PYd3AvPsd
pregenマップ ゆっくりと時間かけてマップ解放してきて最後に残しておいた砂漠バイオームの街 マップの余白からして大きな街だろうと思ってたら小さかったでござる  悲しい…(´・ω・`)
2024/06/17(月) 11:57:22.58ID:afOa+x0KH
トラックは移動拠点よろしくチェストそのまま運べるようにしてほしいな
キャンピングカーみたく移動性劣悪でもいい
626UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f630-xjQL)
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2024/06/17(月) 12:22:06.94ID:9AykG1Cx0
どっかのタイミングでそういうのも作るみたいな話なかったっけ?
流れた?
2024/06/17(月) 12:24:56.11ID:Ee3dfWcK0
キャンピングカーかトレーラーは欲しいな
後ろに作業台各種とチェスト積めるので
2024/06/17(月) 12:33:07.07ID:NTUc5Ion0
>>626
過去スレで言ってたやつが一人いたけど、フォーラムでは話題に出たことすらないよ
2024/06/17(月) 12:34:25.41ID:CH7QeaMbd
バンディットくんの出番はいつなんすか
630UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f630-xjQL)
垢版 |
2024/06/17(月) 12:40:43.20ID:9AykG1Cx0
>>628
妄言かい
631!donguri 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7aec-3MgV)
垢版 |
2024/06/17(月) 13:24:28.76ID:xjr2/EZD0
>>611
プレイヤー側で一度受けた場所は二度受けないを縛りに加えれば良いだけゾ
2024/06/17(月) 13:25:58.41ID:afOa+x0KH
トレーダーについてたびたび強すぎるからなんとかしろ(弱体化しろ)って意見見るけど
正式版になったら望み通り弱体化されるんじゃなかったっけ?
2024/06/17(月) 14:02:51.76ID:F1/bvbSL0
>>632
クエスト報酬も品揃えも弱体化される
そもそも全体的に装備や設備の入手時期を遅くするからそれの一環

一部クラフトがイカれてたし、本屋による異常なブーストも問題あったし、全体的に遅くするのはこっち側の調整の影響受けてる感じありそうだけど
2024/06/17(月) 14:19:42.51ID:r7B9Ta150
1.0いつリリースするんだ
ずっと全裸待機してるのにおかしいだろ
2024/06/17(月) 14:28:09.34ID:R9u9u3Cx0
もう夏だし全裸のまま待っても大丈夫そうね
2024/06/17(月) 14:32:37.97ID:BXQVhSJsH
脱げば脱ぐほど強くなる
637UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 977d-sXjk)
垢版 |
2024/06/17(月) 14:36:20.29ID:uo+f4Mri0
>>625 はこないだの配信をチラっと見たとき丁度やってたな
低賃金ボックスとかをプレイヤーがゴロンと転がしてて別の人がそれ開いたりしとった
2024/06/17(月) 14:39:18.80ID:F1/bvbSL0
リリース時期はもう2週間以上前に公式から情報出てるし、このスレだけでもこの話題とその回答流れ3回くらいやってんだよなぁ
639!donguri 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 7aec-3MgV)
垢版 |
2024/06/17(月) 15:28:08.94ID:xjr2/EZD0
今リリースしてもエルデに即ツブされるだけだから1月くらいづらすが正解
2024/06/17(月) 16:51:53.36ID:Ee3dfWcK0
エルデン別にしてないからはよ
2024/06/17(月) 17:09:17.51ID:s5jKVtBc0
新しいT5poiはうまみがあるのかどうか
さっさとお宝部屋行って報酬確保できるpoiを求む
642UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f630-xjQL)
垢版 |
2024/06/17(月) 20:03:09.34ID:9AykG1Cx0
クソデカPOIをゾンビ探して歩きまわるより中規模POIに大量ゾンビに囲まれてサクッと終われるPOIがいいな
2024/06/17(月) 20:18:57.61ID:V7ocQQAX0
どっかでデモリッシャー出てくるPOIあったけど今回それが増えてたりしそう
2024/06/17(月) 20:26:36.83ID:IpkaYZtg0
空からデモリ位来ないともうだめね
2024/06/17(月) 20:36:45.71ID:Ee3dfWcK0
クレート開けたらデモリ飛び出してくるとか
2024/06/17(月) 20:54:06.32ID:r7B9Ta150
1.0かなり軽量化できたからゾンビ大量に出るようになるんだよな
それが一番楽しみ
2024/06/17(月) 21:18:42.79ID:Ev+zJOlt0
ゾンビのステータス設定出来る様にしてくれ
攻撃3倍耐久1倍とかにしたい
2024/06/17(月) 23:42:33.20ID:tBwGqhs20
そろそろ投げ技スキルがほしい
2024/06/17(月) 23:57:48.65ID:Ee3dfWcK0
投げキッス
2024/06/18(火) 00:22:25.20ID:l+EArIgJ0
ハイパーボッ
2024/06/18(火) 06:43:43.26ID:eQG8z0Bi0
>>647
これは分かる
慣れてくるとこっちが中々死なないから緊張感無くなるけど難易度上げると敵まで死ななくなって面倒な部分が強くなるんだよ
2024/06/18(火) 07:39:04.11ID:26T/dnVO0
PREGEN「そのためのボクです」
2024/06/18(火) 11:20:59.38ID:TpfhndxHd
詐欺ゾンビゲーに出てくるような巨人ゾンビを出すか
2024/06/18(火) 11:55:09.81ID:HiBW0tRMH
プレイヤーを拘束して首を刈ってくるようにするか
2024/06/18(火) 12:13:25.38ID:XqNAC9mq0
鍋マップ3.2km先のクエストを普通に出してくるけど、ランダムはここまで遠いのない?
2024/06/18(火) 12:19:26.68ID:ZTqus3dT0
tier4とかガンガン回してるとpoiが枯渇してたまにそんな感じになるけど、基本は近場だよ

最近はナベが不便というよりはランダムの大都会が便利すぎるだけな気がしてきたな
みんな東京に出て地方が過疎るわけだ
2024/06/18(火) 12:21:00.10ID:YfFM7+ay0
ランダムのトレーダーは基本的に街の外縁部にいて(たまに大きな道の脇にいる)、クエは近いところから提示する傾向ある
だからクエは100mとかになることもある。T5みたいにPOIが少ないものを除くと遠くても1キロぐらい
2024/06/18(火) 12:21:06.56ID:3lKoRf+U0
>>655
Tier5やTier6になると普通に数km先だらけになることはザラにある
小さな街だとTier3の建物までしかないから、Tier4から数km先ってパターンももあるけど
2024/06/18(火) 12:39:16.60ID:Z7Y8p+qs0
>>656
物資の確保は大都会が有利すぎるのは否めないな
初期に困る鍋もキッチンカーに固定であるし 泥水もクエスト対象外の公園とかの施設も多いから
入手しやすい 本も入手できる場所に事欠かない
ダウンタウンは昼間からフェラル個体やスパイダー等がうろついてるというリスクはあるけど
2024/06/18(火) 12:59:26.07ID:XqNAC9mq0
アプデ来たらランダムにしますわありがとう
2024/06/18(火) 13:52:53.19ID:iRDEbN+M0
初めてランダム来た時はパトカーだらけで嬉しかった
定期的に巡回して漁るのが楽しい
662!donguri 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 7ad1-3MgV)
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2024/06/18(火) 13:54:55.64ID:M6t+3G4X0
敵強くて難しいのが良いなら狂気ダークネスフォールズやれとしか
wastelsndでも良いが
いきなり頭ピチュンされる恐怖を味わえ
2024/06/18(火) 16:02:02.04ID:HiBW0tRMH
都会のポストの多さ見れば誰もが都会に住みたいと思うよね
どっかの店を居抜きで使えば住居にも困らない
2024/06/18(火) 16:17:16.46ID:XA3hUTVw0
都会は立体交差点だけで合計7つくらい新聞入れあるから便利
おまけに小さい本屋もほぼあるから都会があるだけでクラフトLvが爆速で上がる
2024/06/18(火) 16:45:33.18ID:3lKoRf+U0
大都市だからといって開幕全部ポスト漁るとスキルレベルの問題で本の種類が散らばるので、Lv3以上のスキル用意してから一気に漁る方がいい
しかし、序盤で一切漁らないとそれはそれで問題が出る
2024/06/18(火) 17:10:16.74ID:+5ajOeEU0
ランダムマップはトレーダーが偏ったりするのが困る。
667UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0Hb6-Av3Z)
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2024/06/18(火) 18:40:01.23ID:9nYSD2N+H
「町 多い」「町外POI 多い」で生成してるからなのか、
ティア2で7.9kmとか9.2kmとか平気で出てくるんやが

んでそういうときはたいていデカイ都市が間にあって
速攻で移住を決める

あとランダムマップはなぜか最初のトレーダーがヒューかジョエル

シード値を全部変えながら10回やって、
ヒューが4回ジョエル4回ジェン1回ボブ0回レクト1回

なんでそこまで偏るのだろうか
しかもボブがほぼ、街から離れたところにポツーンと店を構えている
668UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0Hb6-Av3Z)
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2024/06/18(火) 18:43:49.33ID:9nYSD2N+H
あとよくわからないのが「路面の起伏」と「亀裂」の項目

なしvs多いで、何が変わったのかすら分からん

シード値同じでマップの端っこがデコボコしたりするがそこ行かないし

亀裂は、路側帯のタイルが割れるのはわかるが
そこだけ割れててもなあって思うし
タイルの上に1枚、割れたように見せるためのオブジェクトかなにかが乗るようになって
乗り越えるとコチン!いうて乗り物の耐久値が下がるのが鬱陶しい
2024/06/18(火) 18:46:34.59ID:MioMa/JC0
でっかい橋渡ったら宝島があるみたいなランダムマップ欲しいなぁ
2024/06/18(火) 19:12:01.48ID:/IHT9Q+T0
本当に今月中にリリースされるんかな
不安になってきた
671UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9735-JTKV)
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2024/06/18(火) 19:25:58.93ID:JLP8VFgc0
そういやダンジョンをクリアしたら最深部にお宝がってベタなシステムになったのはいつからなんだろう
途中だけ見てサヨナラされないように奥に行く方が美味しくなってるってのはゲーム的にも間違ってないと思うけど、そこら辺の服屋とか民家にまで宝箱とかナントカクレートとか
もうちょっとなんかこう無かったのか感がある
2024/06/18(火) 19:34:47.77ID:3lKoRf+U0
>>671
トレーダークエスト実装と同時だったか、それの1つ前のバージョンだったかのどっちか
何もお宝がないPOIなんて誰も探索しないから何処にでもお宝置くのは妥当
お宝箱の中身はPOI毎にもうちょい特色あっても良かったかもしれないけどね
現時点ではクレートを一部固定にしてるけど

途中にお宝あるようにするとそこで帰っちゃうし、色んなところにクレートバラけさせるとデカいPOIは面倒なだけで旨味がなくなって探索されなくなる
673!donguri 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7ad1-3MgV)
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2024/06/18(火) 19:55:56.14ID:M6t+3G4X0
DFのpoiは昔の名残りで普通にチェスト分散してるタイプの結構あるけどやっぱお宝部屋ある近年のpoiのほうが楽しいよ
やってみてそう実感する
2024/06/18(火) 20:06:38.45ID:ceuSpf0a0
食料と医薬品はそれぞれもう1段階くらいヤバい性能のものを出して、そのレシピや材料は対応するT5POI攻略が必要とかになれば攻略しがいが増えるかな
そうなると今度は特色がつけられないホテルやマンション系が割りを食うか…?
2024/06/18(火) 20:57:20.91ID:DNOF0zao0
>>671
分かる
ガンロッカーと金庫ぐらいの方が自然な感じはする
まあ昔の家屋はシンプルだったからその分探索がすぐ済んで数を回れたな
2024/06/18(火) 21:22:40.04ID:aqpu2mo+0
ダンジョンじゃない飾りpoi増やすのは良いね、昔の家も好きだったし
ただそれに枠取られて不満出る未来は見える
2024/06/18(火) 21:58:25.19ID:Z7Y8p+qs0
クエスト対象外(tierなし)の半壊建物 小建物 公園系などのpoiは今でも結構あるよ
678UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 9778-sXjk)
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2024/06/18(火) 22:05:29.56ID:uBNoBkv50
ダンジョンみたいになったのは単に生存者たちが拠点にしてたから、という設定だったような
ゾンビが入って来れないように基本正面の入口は塞いで別口作ってるし
2024/06/18(火) 22:07:13.24ID:wrWlqwMq0
ちょっとした空中庭園がある廃ビルに寝袋敷いてたわ
雰囲気はあるんだけど利便性と重さの問題で結局トレーダーの隣に越した
2024/06/18(火) 23:03:05.20ID:PaL63e4Up
他ゲーやってて思ったがそろそろお供NPCを拠点に置きてぇ
BMH撃退したり生産補助したりゾンビ化したりしてくれ
でもパスタ缶食われそうだからいらんわ
2024/06/18(火) 23:40:35.39ID:blhWI7jlM
むしろ余りに余った食料でNPCを養いたい
可愛いNPCなら尚良し
2024/06/19(水) 02:24:22.32ID:prQCtQfr0
貞子化してロケラン取って拠点破壊してきそう
2024/06/19(水) 07:01:12.85ID:E0YHiUSI0
このNPCには夜22時〜朝4時の間絶対に食料を与えてはいけない
いいね?
2024/06/19(水) 07:32:48.55ID:82WvTZA70
罠拠点に配置して餌を与えればいいってことか
2024/06/19(水) 08:13:38.02ID:C1lXkgIXd
ゾンビ化には果物やハーブを原料にした抗生物質、なんならはちみつでも治療出来るからな
まあ治療法が確立する前に大半がゾンビ化した…みたいな感じだろうけど
686UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 1afa-JH9N)
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2024/06/19(水) 08:31:56.09ID:BJ5g9knx0
ハーブやゾンビに放射能やウェイストランドというとFalloutとバイオの合作みたいだな
2024/06/19(水) 09:37:02.91ID:HYxxMg360
>>683
掟破ってめっちゃ増える奴やん
688UnnamedPlayer 警備員[Lv.34] (ワッチョイ f636-xjQL)
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2024/06/19(水) 09:39:54.99ID:Wz96xTV80
新種もあるぞ
689UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ aa74-JD1Y)
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2024/06/19(水) 10:33:25.18ID:eo51/wBe0
食いもん食べる時のビジュアルって増えるの?
690UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr3b-vlRl)
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2024/06/19(水) 10:35:36.19ID:byxKvs3Pr
モーションはわからんけど、ダンボールは減るって話だね
691!donguri 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7ad1-3MgV)
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2024/06/19(水) 13:34:15.91ID:idOJ9EW+0
>>680
modスレに来るといい
可愛い女の子お供が手に入るぞ
2024/06/19(水) 14:40:48.96ID:9yNx/mj60
14日目のBMHで掃討済みのthe bear's denってバーに立て籠ったら、2箇所も想定外の壁を突破されて死にかけたわ
そろそろ真面目に迎撃用拠点を建造しないと21日目からは先生きのこれないかなぁ
2024/06/19(水) 14:44:08.71ID:iPx1wOat0
ホームアローンみたいに既存のPOIを魔改造してゾンビ迎撃も面白そうだけど数が多いと結局屋上立て篭りになっちゃいそう
2024/06/19(水) 15:23:20.54ID:Rh8alsDZd
初日は酒屋の倉庫探しちゃう
2024/06/19(水) 16:00:45.19ID:82WvTZA70
構造が複雑な建物を迎撃に使うのは危ない
予想外のルートから攻められることがある
696UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 974d-JKwZ)
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2024/06/19(水) 16:56:31.55ID:5A8RZiNc0
ある程度やり込んでると自作拠点は簡単になりすぎるからな
予想外のルートから割られて必死こいて応急処置してる時の方が楽しい
697UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr3b-vlRl)
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2024/06/19(水) 17:07:11.88ID:byxKvs3Pr
迎撃拠点をコブルストーンで作ると適度に壊されるから緊張感が増す
2024/06/19(水) 17:35:54.70ID:chG+YWq8a
どこまでいっても決まった行動パターンが存在する以上対策はできちゃうよな
逆にAIで搦め手や奇想天外な攻め方してくるようになったらそれはそれで鬱陶しいって苦情入りそうだけど
2024/06/19(水) 19:32:08.11ID:WGd2g/7X0
バニラでやる以上は簡単なのに強力過ぎる拠点が存在するからな
ヤグラと一本橋のことだけど

AIが変な動きし始めてもヤグラから投擲物ならなんとかなってしまう
どこぞのmodみたいに空爆でもされたら違うんだろうけど
2024/06/19(水) 19:38:28.90ID:3V2LBQY40
>>695
>>696
男塾名物・直進行軍を思い出したわw元ネタを知らない若いサバイバーさんは是非ググッてくれ
7dtdのゾンビのBMHでの動きパターンは大体これに当てはまる、ような気がするw
ゾンビ一同「サバイバーに向かって直進あるのみ!!迂回などという選択は無い!!!!!
2024/06/19(水) 20:59:10.02ID:HYxxMg360
ジェンさんが乳デカ過ぎて精神によくない
アレGカップくらいあるぜ
2024/06/19(水) 21:18:00.19ID:WGd2g/7X0
何にもしてないのに壁とかぶっ壊してんのは大体プレイヤーまで辿り着くルートがない or ルートが長すぎてルート認識NGされた or 壁叩き壊した方が最終的に近道になるかのどれかだからなぁ
塀に囲まれた建造物とかに立て籠もると小さくて単純な構造の建物でも発生する

昔は動画真似してウッドスパイク沢山用意した拠点を作ったもんだけど、今ではそういう拠点は縛りプレイでもしないと作らなくなっちまったわ・・・
703UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3b04-JD1Y)
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2024/06/19(水) 22:57:42.86ID:s1MXEEcc0
1.0テスト版25日か
安定版は7月かね
2024/06/19(水) 23:27:29.54ID:rTOot5pf0
固めて耐える形の拠点はデモリッシャーにぶっ壊されるしな
あいつ爆発だけじゃなくて殴りの対物ダメージまで高いからまごついてるとどんどん壁を壊しやがる
705UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0Hb6-Av3Z)
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2024/06/20(木) 01:10:56.62ID:yHMkFQkZH
爆破工作兵は、なんとかっていうホテル建設現場でしか見たことないなあ
2024/06/20(木) 01:55:24.14ID:8OxUXZRL0
建物の階段/梯子を壊して高みの見物してると大体ゾンビが見えない所に消えて行ってちょっと不安になる
そういや昔はスパイク持て囃されてたイメージあるけどいつの間にか使わなくなったなあ
デモリッシャーくんは対物ステータスの具体的な数値見ると異次元過ぎて笑える
707!donguri 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7a15-3MgV)
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2024/06/20(木) 02:04:12.07ID:GNQPHuLa0
せやからサイキョー拠点は埋め立てなんやって
2024/06/20(木) 03:02:41.18ID:tIBzcQ+a0
今は初回ホードまでにクエスト進めてポンプショットガン+電流フェンスが手に入れば迎撃拠点、無理ならホームセンターの塀の上+ウッドスパイクの方法でやってるけど正式版来たらトレーダー弱体らしいから初回までにポンショ手にいれるにはスキル偏らせてポスト漁りしかないのかな
パーツもより多く要求されるからそっちも辛そうだけど
2024/06/20(木) 03:17:38.98ID:g5CRH2lo0
>>708
配信中のポンプ式の必要パーツ数見るに、パーツの数や本の数のドロップそのものが絞られなければ余裕で行ける
初週でオートショットガンとかは流石に無理そうなパーツ数になってたけど
710UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1a99-Q/58)
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2024/06/20(木) 03:39:15.84ID:Zsk6SSju0
ループ化させれば別に間引く必要もなくただ何もせずに見ててもいいからな
自宅拠点に誘導用ループ通路とゾンビが認識しないようなプレイヤー用通路つけるだけでもいい
2024/06/20(木) 04:01:36.36ID:N3Q2Bqac0
>>708
α21でトレーダーから初回ホードまでにポンショもらえるようなプレイできてるなら、ポンショも電流フェンスも初回ホードまでに余裕でクラフトできるぞ
2024/06/20(木) 04:54:46.16ID:+za9EMcs0
戻れない階下に落下直後に包囲スポーンしてくるところで、降りる前に投擲物で大音量鳴らしても無効なのは率直に言って糞仕様
2024/06/20(木) 05:04:01.39ID:jyLQ8J9za
インタラクトなり通過なりのスイッチ発動するまでゾンビが存在自体してないびっくりハウス系ギミックって
英語圏の動画見てもクソ呼ばわりされてること多いけど誰が喜んでるんだろう
2024/06/20(木) 06:33:18.79ID:IhBM8/AO0
皆んな、バラエティ番組のコントコーナーみたくお化け屋敷化してる高難度POIに不満タラタラなんやなー
もうね、フィールドもPOI内も全部AI制御のゾンビ配置&ワンダリング行動でええわ
クソ重くなるだろうし、こちらの戦略とか面白さもフルランダムになってつまらん時は激つまらんだろうけどさ
2024/06/20(木) 07:19:05.55ID:+za9EMcs0
あくまで今のリアル世界っぽい「少し不思議なifストーリー」ぐらいの描かれ方した世界観で、嘘くさいギミックと演出ばかりだから興醒めするのよ
そこに文句言われたくないんだったら、その仕組みに説得力のある舞台背景と設定をちゃんと作って出せって事

ゲームに限らず、映画でも演劇でも漫画でも小説でも同じだ
716UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (JP 0Hb6-Av3Z)
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2024/06/20(木) 08:06:26.08ID:yHMkFQkZH
偵察とか時間制限でもいいと思うけどなあ

サイレントアサシンのほうのHITMAN2いうゲームでは
日本ステージには梁の上に忍者がいてた

あのゲームでは偵察してるわけではなく単に配置されてるだけだが
あんなふうに隠れながら徘徊して見てるやつがいてもいい
それなら迂闊に入った自分が悪いとあきらめもつく

あるラインを越えたら発生するとしても時間制限で対応を求められるでもいい
ラインを超えると敵が100%感づきます
制限時間内に対応をすればなかったことに
失敗すれば戦闘

クロックタワーみたいだし、どっちかってーとマルチプレイ向きだろうが
2024/06/20(木) 09:01:06.65ID:ThfF7rO80
>>714
ここの開発はもっとZONBOIDプレイして街中のゾンビがどういう増え方するのか学んだ方がいいと思う
2024/06/20(木) 09:57:58.45ID:kXfdGREZ0
>>685
あれ普通の感染症でゾンビ関係無い説もある
普通の野生生物の攻撃でも喰らうし
2024/06/20(木) 10:36:25.49ID:SgOEvtZM0
言われてみれば感染と言ってもそれがゾンビと関係してるとは言ってないな
ビタミン剤飲むだけで予防出来て蜂蜜飲めば直る感染症ってなんだよ
2024/06/20(木) 10:50:38.60ID:647ZiLiL0
>>718
発症してないだけで感染してる可能性はあるんじゃね?
721!donguri 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7a63-3MgV)
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2024/06/20(木) 10:55:44.54ID:GNQPHuLa0
まぁ...mod無しでもっと難しくしたいなら初日から荒地オンリー狂気でプレイすればいいよw
7日目ホードでデモリ出るからおもろいゾ
722UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 1af4-Q/58)
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2024/06/20(木) 12:34:32.16ID:Zsk6SSju0
びっくり箱仕様も一つ二つならまだしも基本全部がこれでしかもほとんどがワンパターンで興醒め
ボタン仕様もマジでゴミだし削除された方がいい
ついでに火が出るギミックももういらんつまらん邪魔
723UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9737-JKwZ)
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2024/06/20(木) 12:44:42.57ID:Fvri+/cL0
退路塞いで大量展開も「またかよ」ってなるわ
2024/06/20(木) 12:52:41.01ID:TBSfgWuoH
現実のゾンビはそんな湧き方しないもんなぁ
2024/06/20(木) 13:21:30.38ID:Q18e3darH
敵「火でふさぐぞ」
ぼく「うっざ…パイプ破壊して水飲んで回復するわ」
敵「それやると敵が出ないぞ」
ぼく「は?隠れてんだから見つけてやるよ」
敵「火を適切な手段で消さないと存在しないぞ」
ぼく「」
726UnnamedPlayer 警備員[Lv.34] (ワッチョイ f60a-xjQL)
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2024/06/20(木) 13:24:52.72ID:7R5xA0Ox0
現実のゾンビ以外でもいいから無から湧く存在を教えてほしいわ
2024/06/20(木) 13:51:24.84ID:VsXNQ811d
現実のゾンビというパワーワード
2024/06/20(木) 14:04:58.31ID:IhBM8/AO0
‥やっぱ、ありがちだけど実は超巨大サンドボックス内で繰り広げられる壮大な企画ものでした!
サバイバーは全員記憶を消され生体アクションカムを仕込まれた人間モルモットでした!
オチが一番適してるんじゃないか?と思ってきたわ‥
2024/06/20(木) 14:29:23.85ID:647ZiLiL0
トレーダー内にゾンビ引き入れてもあいつらは襲われないしトレーダーも仕掛人側だな
2024/06/20(木) 15:25:18.32ID:jcJUM5Q+0
ゾンビ物の9割はヤラセだからな
731UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 977f-JKwZ)
垢版 |
2024/06/20(木) 18:06:30.91ID:D48qG7GX0
L4D2なんか映画の撮影オチだとか酷かったな!
2024/06/20(木) 18:19:38.31ID:t0O6e1yZ0
火炎放射器で汚物は消毒したい
2024/06/20(木) 18:36:43.57ID:HMoZAyyK0
>>731
後付けならまだしも1からそういうオチだったろ
2024/06/20(木) 18:57:29.35ID:lpZsHlZe0
      武器・物資
       ←
サバイバー → トレーダー
   ↑  コイン   ↓

攻撃↑        ↓支援
   ゾンビ・ゾンビ・ゾンビ
2024/06/20(木) 19:19:00.10ID:g5CRH2lo0
コインもトレーダーから出てるんだよなぁ・・・
2024/06/20(木) 19:31:07.43ID:0HmtA+KT0
トレーダーは利益をどこから得ているのか
2024/06/20(木) 19:33:16.03ID:H5LrYWOh0
巨大カジノPOI無いのに大量のコインが
2024/06/20(木) 20:21:21.61ID:E7aC7hP70
そう言えばあのコインってカジノコインの体だったっけ
2024/06/20(木) 20:42:10.19ID:u04fsQlO0
なんかアプデきたな
2024/06/20(木) 20:43:19.29ID:Ovb4EXv+0
ゾンビの背中にあるスリットにデュークコインを入れると一定時間ゾンビが稼働します
2024/06/20(木) 21:46:50.15ID:0MrEWVar0
>>740
ワロタ
742UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ dfbc-cl2B)
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2024/06/20(木) 22:38:47.52ID:hC+DGjuS0
なんか正規アプデ前と聞くとあんまりやる気出ないんだが、みんなどうなのだ?どうせ初期化されるんやろ
2024/06/20(木) 22:51:59.31ID:Y3iLOXrl0
そういう時は温めておいて他ゲーをやるのもアリさ
2024/06/20(木) 22:58:13.86ID:0MrEWVar0
安定版になったら始める……と言いつつ多分テスト版からやっちゃう
2024/06/20(木) 22:59:32.86ID:YqhMZucu0
ここで盛り上がってるの見て我慢できるわけないからもう諦めて初日からやる
2024/06/20(木) 23:10:52.38ID:H5LrYWOh0
ファーマー装備は俺のもんだ
2024/06/21(金) 00:04:26.34ID:swm6M7XJ0
一人だと服見せる相手いないじゃん
鯖たてて見せあいっこしよ♥
2024/06/21(金) 01:11:12.38ID:STOS/krH0
久しぶりにやったらギリー装備作れること発覚した
いつの間に作れるようになったんだろな

ギリー頭ってライトつけられないしあんまり価値なさそうだった
2024/06/21(金) 01:29:51.24ID:LQUAc/Ux0
そういやロリポゲームが鯖立て対応したんだっけ
2024/06/21(金) 03:02:43.22ID:NhuTq6450
>>747
よっしゃ!(ボロン)
2024/06/21(金) 05:34:02.86ID:5rVrFZMn0
ギリーは結構前から作れるが作れるようになるまで結構面倒なんだよね
2024/06/21(金) 06:40:33.98ID:STOS/krH0
そういえば、他人が使ってる乗り物、ロックかかってたと思うんだけど、またフリーになった?
どっちも利点あるんだが、ついつい、他人の乗り物に荷物詰め込んだり乗って帰ったりしちゃうんだよな
2024/06/21(金) 06:52:30.92ID:wBDoPEQ20
元からロックも解除も出来る
デフォルトがロックになってただけ

…他人の乗り物に乗って帰ったら持ち主はどうすんだ?
2024/06/21(金) 07:05:35.56ID:wUJ/XjQt0
POIの壁をガンガンやって穴開けたらスリーパーが部屋の向こうの棚の上で大人しく体育座り
あのさぁ。。
2024/06/21(金) 08:17:22.39ID:hVgWY+A+0
むかしからそういうものだろ
2024/06/21(金) 09:30:55.08ID:TE6j2RWe0
ペンキのカラバリ増えねぇかなぁ
757UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0Hb6-Av3Z)
垢版 |
2024/06/21(金) 09:32:17.41ID:7bTB48bxH
今まで「フルコントローラサポート」だけだったのに

プレイステーション系のコントローラがサポートになったようなので
アップデートはそれなんかなあ
2024/06/21(金) 09:40:55.93ID:M1oyLQ+g0
https://7daystodie.com/v1-0-official-release-notes/
1.0の主要な変更点をまとめたリリースノートが出たぞ
2024/06/21(金) 09:53:01.62ID:EGu4n5aYH
>>New Upgradeable Player Chests
書き込み可能な鋼鉄製のチェストとかは嬉しいな
「品質が上がるほどに収納数が上がる」って書いてるけど、木の段階で従来の収納数があるかどうかが気がかり
鋼鉄製にしてようやくいままでの収納数になりますとかはやめてね!
2024/06/21(金) 10:10:11.81ID:OG29IdAv0
ほうほう UI関係がMODからの逆輸入とな?
ようやくまともなステータスになるのか
2024/06/21(金) 10:48:13.24ID:9D7CYdsL0
>>759
すでに最初の配信で紹介してるよ
木箱は従来の箱より容量少なくみえたけど、A21の枠数覚えてなくてよくわからん
2024/06/21(金) 10:53:03.30ID:9D7CYdsL0
木こりセットボーナスで木の収穫量が倍ってまたすごいボーナスだな
木を切るのって最序盤くらいだった記憶だけどけど布みたいな改変来るかな?
2024/06/21(金) 11:04:28.84ID:M1oyLQ+g0
>>759
>>761
木箱時点で48枠なのはAlpha21と同じ
ノート内にある紹介動画によれば1.0ではアップグレードすると鉄製で64枠、鋼鉄製で80枠になる
2024/06/21(金) 11:12:14.02ID:5rVrFZMn0
木こりセットの効果が凄いし他のセットボーナスも気になるな
2024/06/21(金) 11:15:25.58ID:tHbzxkoM0
貞子が貞子を呼んだのか知らんが貞子が計4人くらい来てゾンビ大量に引き連れてやがった
加減しろバカ口裂け女
2024/06/21(金) 11:34:07.53ID:UwgZDyMS0
FSRでアプスケ+フレーム生成対応ってマジかよ今度こそ軽いか
2024/06/21(金) 11:40:45.10ID:ZV8xs42a0
おー
gpu的には元々軽めだけどFGで無理やり滑らかにするのは効くかもなあ
2024/06/21(金) 11:51:34.03ID:Hk6/dfro0
>>758
乗り物は増えないのか。MODだけね。
2024/06/21(金) 11:55:15.27ID:TE6j2RWe0
つうか製品版では肌の色を緑に出来るのかな
フォールアウトの知的なスーパーミュータントロールプレイ好きだったんだけど
2024/06/21(金) 12:02:42.50ID:L35jpBCt0
今でもできね?
2024/06/21(金) 12:24:21.30ID:TE6j2RWe0
もちろん今は出来てるけど製品版の新しいキャラクリではどうなるかなって話よ
2024/06/21(金) 12:32:30.01ID:STOS/krH0
>>753
ありがとう
そうか、デフォルト設定また変わったのか

他人のバイクで走り出した時は、
自分のバイクが置き去りなので、
他人がバイクのインベントリ開いた時に気付くパターン

コンビニの傘は間違えないんだが、なぜか7daysの乗り物は色変えてても間違えてしまう
2024/06/21(金) 13:37:59.48ID:P9D4HZthM
マツコのパンチラをナーフしてくれないか
2024/06/21(金) 13:53:09.60ID:L35jpBCt0
つまりパンツを消せと?
2024/06/21(金) 13:54:48.02ID:5rVrFZMn0
パンツにもバリエーション付いて、稀にセクシーなのも出るように
2024/06/21(金) 14:58:58.15ID:swm6M7XJ0
パーチーガールなりきりセットくれ
男キャラに着せたい
2024/06/21(金) 14:59:51.86ID:swm6M7XJ0
ゾンビって糞尿垂れ流しだよな?
きもいわ
2024/06/21(金) 15:25:44.24ID:P9D4HZthM
パンチ「ラ」のナーフと言ったのでボク悪くないと思います(´・ω・`)
お散歩は強化されないかな。100体ぐらい設定できてもいいよ
2024/06/21(金) 15:29:26.94ID:L35jpBCt0
ゾンビライダーの集団がヒャッハーしててもいいよね
2024/06/21(金) 15:34:33.71ID:YDNXh/Wo0
雑に読んだ感じだと特に防具周りが大きく変わるのね
ヘリ3人乗りは楽しそう、上空ログアウトテロが出来るじゃんとか真っ先に考えてしまうぐらい楽しそう
2024/06/21(金) 19:02:05.12ID:sl3/skmf0
ストリーマーの配信なんて平日でいいから、リリースを週末にしてくれよ(切実)
782UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1ba6-vlRl)
垢版 |
2024/06/21(金) 19:10:13.34ID:jz1VODNQ0
https://i.imgur.com/VfVmYvq.png

ジェン出やりたい場合は焼森に拠点作らないとあかんのか?
2024/06/21(金) 19:25:51.92ID:E6eKXF6b0
配信は土日の方が盛り上がるし、バグ修正は平日の方が対応しやすいから、なのでアキラメロン
2024/06/21(金) 19:26:30.19ID:MssT28wF0
ジェンとヤりたい?
2024/06/21(金) 19:27:27.90ID:jAmJWxjq0
ジュン防衛クエストはよ
2024/06/21(金) 19:29:08.76ID:L35jpBCt0
ジョエルとレクト逆じゃないの?
2024/06/21(金) 19:36:23.58ID:WEWTTSu50
>>786
防具ボーナスが思っている以上に強いシステムになってて、それが原因でジョエルが荒れ地行きになった可能性がある
実態はわからんけど
2024/06/21(金) 20:07:53.69ID:zUiPwy4t0
25日リリースと踏んで大型連休取ったった
明日も明後日も仕事だけど25日に笑うのは俺…の筈
2024/06/21(金) 20:17:21.66ID:zGkSWZFe0
ジェンって品揃え的にはあんまり美味しくないんだよな
得意分野が医薬品なんで

序盤や不慣れな時ほどレクトは有難いものだし 終盤になればボブの有難みが増してくるし
2024/06/21(金) 20:25:36.61ID:Ka3MF5YK0
動画観たけど高画質ホード時RTX4090で平均30FPSなの草
これでも軽くなったとの;;とか言っててこっちも悲しくなるからもっと頑張れ
2024/06/21(金) 20:26:24.45ID:L35jpBCt0
>>787
マジか…
いきなり森から荒れ地に異動になったら俺なら即行退職するね
2024/06/21(金) 20:33:09.46ID:swm6M7XJ0
希望のの部署にいけると思うなよ
若造が
2024/06/21(金) 21:09:13.76ID:tHbzxkoM0
ランダムマップの大都市ワクワクするんだけどPC貧弱だから散歩してる時でもガックガクになってしまう
これで大量発生のPOI挑んだら大変な事になりそうだ
2024/06/21(金) 21:10:16.32ID:K3xwX4xNM
配信で盛り上がるのは主に配信者
TFPは毎度力入れてるけど個人的にはもうそんなに楽しいイベントではない
2024/06/21(金) 21:25:10.45ID:STOS/krH0
またトレーダーごとにクエストの進度分かれるのかなー
あれのせいで特定のトレーダーのとこから離れなくなるんだよなー
2024/06/21(金) 21:45:51.96ID:M1oyLQ+g0
>>795
逆、昔みたいに全トレーダーで進度共有されるように戻る
2024/06/22(土) 02:34:07.99ID:3uVL0yEV0
やっぱりジョエル荒れ地送りになったみたいだわ
あと肌色を緑とかにするの今のところ無理っぽい
2024/06/22(土) 02:49:59.59ID:WXexL3aud
木こりや採掘やらでいちいち防具着替えるの面倒くさそうだな
2024/06/22(土) 03:00:19.71ID:bZmd14kM0
その辺も開発が同じ認識でロードマップにあったワードローブがどうとかでどうにかする
って話をフォーラムで見た気がする
2024/06/22(土) 03:17:56.30ID:7xPDQDem0
>>792
レクト乙
2024/06/22(土) 03:42:11.71ID:mfLkVxFA0
クエストやるよりレベル上げてショップでいいもの買う感じになるのか?
つまりみんな開幕採掘に全振りして穴掘り始めるって事?
2024/06/22(土) 04:40:33.00ID:gse5PHLs0
直接生活には大きな影響ないタイプのクラフト本がトレーダーで大量に売られてて草
2024/06/22(土) 05:29:13.30ID:O/SRCh8w0
公式PIOみたいに建築ブロックと地形ブロックの微妙な隙間をピッチリ埋める方法って無いのん?
2024/06/22(土) 06:22:01.77ID:Ji2RPgFT0
分かってないなら無理に横文字使わなきゃいいのに
2024/06/22(土) 07:40:18.35ID:/KX7eViL0
デモリッシャーが赤い略奪品落としたからウキウキで開けたのにあんま良いの入ってなかった
806UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 1a98-Q/58)
垢版 |
2024/06/22(土) 07:55:13.45ID:hqnwBsP90
石器は手作りのみで漁りから出てこないようにしてほしいわ
ショットガンささったバッグから石鏃しか出てこないとか
医薬品ももう少しバリエーションないと薬局も漁ったらときにアロエクリームと包帯しか置いてない変な店になる
2024/06/22(土) 09:26:15.59ID:ASkLHya00
PIOカワイイ
808UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr3b-vlRl)
垢版 |
2024/06/22(土) 09:28:03.58ID:I6sBt1bvr
レア6の粗末な弓とか使わないけどとっておいてしまう
2024/06/22(土) 09:43:10.83ID:YCDiB9Ec0
>>806
大体の品物は略奪にあった後だと考えればそうおかしくもない

しかし防具が頭・胴体・手・足の4か所はなぁ・・・
退化してるやん。装備更新の楽しみも減るし残念。
810UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 974f-JTKV)
垢版 |
2024/06/22(土) 09:45:41.87ID:n+uo/5zX0
太腿と足とか分ける意味無かったからまぁ
ゾンボイドみたいに噛み付き防御とかあるなら部位毎に防具があるのも分からなくは無いけど
811UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ f636-xjQL)
垢版 |
2024/06/22(土) 10:22:50.82ID:6qO6Tfuw0
キャットガーター的な部位だよ
2024/06/22(土) 10:23:39.68ID:3uVL0yEV0
>>808
分かる
俺も使わないけど品質6は1個はキープしてた
飾り棚とかに置いて展示したい
2024/06/22(土) 10:39:15.51ID:9hrGJ85V0
>>805
略奪バッグは色違っても中身一緒だからなあ
赤バッグの質上げなかった理由はなんなんだろうね

石装備は6でも売値0なのが気に食わない
6だとパーツ付けた時値段が高くなる仕様が石装備だけ活かせなくて捨てるしかないのが勿体無い
ついでに思い出したがそろそろばね作らせてくれ、武器mod作って金稼ぎすると全く足りないのよ
2024/06/22(土) 10:50:42.20ID:UGRrSw2H0
セットボーナスいいね
バリエーションあって楽しさ倍増やん
2024/06/22(土) 11:41:53.83ID:0Bo2/vMh0
各ティア完了報酬は一回ずつになるってことか
ある意味ここもトレーダー弱体化ではあるな、低ティアやり直さなくていいのは楽だけど
2024/06/22(土) 12:41:16.59ID:0NkplYF40
トレーダークエの進行度が共有されるってどこ情報?
↓をそういう風に理解できなくもないけど、フォーラムやデブストリームでもそういう説明はなかったような

「クエストの進行が改善され、各トレーダーからより高いレベルのクエストが提供され、必要に応じてより低いレベルのクエストに戻ることができるようになりました」
2024/06/22(土) 12:59:57.45ID:8o86tRRj0
>>814
特定のシチュエーションで特定の服着るだけだぞ
2024/06/22(土) 13:11:21.41ID:NFnStH3S0
最近始めて@21やってます。アップデート来たらwikiの古いバージョンの情報って
上書きされて消えちゃう?
2024/06/22(土) 13:17:27.44ID:3uVL0yEV0
魔法のコンパクトで登録しておいたセット装備に早着替えできる様にして
2024/06/22(土) 13:20:10.07ID:G48+3WH60
編集者によっては過去バージョンとして別カテゴリに退避してくれるなどしてくれる
まあ必要なら今のうちにスクショを撮るなど保存しておいた方がいい
2024/06/22(土) 13:29:21.80ID:NFnStH3S0
>>820
アリが㌧。編集者さん達に感謝しながら全ページ保存してくる
ドはまりしているけどウィキなかったらとっくに投げてたと思う
2024/06/22(土) 13:30:00.73ID:tUazNJNE0
品質6は装備するやつ以外は全部専用のチェスト作って保管してる、
もったいなくて捨てられないし売れない
2024/06/22(土) 13:48:02.03ID:n7R4bajG0
>>816
リリースノート内の動画を見てもらえればわかるけど今回から次のTierに上がるためのTierポイントが可視化されるようになってそれが全トレーダー共有の数値になってる
ストリーマーウィークエンドの配信も見てみたけど実際に進度が共有されてるのが確認できてる
2024/06/22(土) 14:14:54.50ID:6easzbSO0
早くやりたいな
トレーダー進度共有はありがたい
825UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ f636-xjQL)
垢版 |
2024/06/22(土) 14:20:07.23ID:6qO6Tfuw0
>>819
もう面倒だから特定の動作の時は特定のセットボーナスが適用されるようにしてくれ
2024/06/22(土) 14:25:41.91ID:6easzbSO0
ロッカーmodはよ
2024/06/22(土) 14:39:39.40ID:p8niEdsl0
キャッシュレジスター買って金庫代わりにしたら雰囲気出るかなと思ったが
開けたらもう触れなくなって草、金返せジョエル
2024/06/22(土) 14:43:27.22ID:tUazNJNE0
オーマイアポロジャイ
トゥットゥルーートゥルートゥルートゥルー
829UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ f636-xjQL)
垢版 |
2024/06/22(土) 14:56:58.31ID:6qO6Tfuw0
ドッピオかな?
2024/06/22(土) 15:04:56.85ID:NGuxa4xL0
StreamerWeekendって視聴者1人とかでも参加できるんだ
先行体験目的の垂れ流し配信でもいけたりするんかな
2024/06/22(土) 15:16:42.16ID:3uVL0yEV0
チャンネル登録者5000人以上が条件らしいから良いんじゃね?
でも登録者5000人以上いて視聴者1人とか寂しいな…
2024/06/22(土) 15:17:21.62ID:QvW2GmCj0
>>797
もつくさんですか?
2024/06/22(土) 15:21:10.72ID:YCDiB9Ec0
セットボーナスなんて弱すぎて空気になるか強すぎて一択状態かにしかならんと思うけどなー
2024/06/22(土) 15:24:37.39ID:BP+5Q+aJ0
木材&畑セットはそのタイミングだけ着替える羽目になるから一括変更とか無いと面倒だろうな

マルチとかなら役職みたいな縛りプレイでセット固定とかで制限かけるか
木こり選ぶ奴0人とかになるか
2024/06/22(土) 15:24:43.35ID:NGuxa4xL0
>>831
ちゃんと条件あったのね
一覧眺めてたら視聴者少ない配信も多かったからてっきり無条件に近しいかと思った
2024/06/22(土) 15:33:30.05ID:WWFVEjxp0
今スチームで2480円だけど1.0になったら金額上がっちゃうの?
2024/06/22(土) 15:35:25.02ID:3uVL0yEV0
上がるから欲しいなら今のうちに買った方がいいらしい

>>832
豆はまだ寝てるだろ
2024/06/22(土) 15:55:31.82ID:WWFVEjxp0
>>837
やっぱりそうなんですね有難うございます
2024/06/22(土) 16:01:30.48ID:9n0trOX90
>>827
あれなー、うっかり中身を空にしちゃうと触れなくなるから超使い勝手悪いんだよな
探索中は空だと分かりきってるのが見た目で判断出来る方が便利なんだけど不可逆なのは普段使いに向かなさすぎる

今でさえ採取採掘はその瞬間だけスキル振り直せば良いじゃんって感じなのに服の方にもその機能振ったら常用する意味はどこってなるわなそりゃ
2024/06/22(土) 16:10:20.54ID:VwoHUrj00
採掘スキル上げてると採掘防具出やすいみたいな差別化はしそうだが
何にせよ全部のセットボーナスが解らんと何とも言えんな
近接アーマーや弓アーマーとかあるんかな
841UnnamedPlayer 警備員[Lv.35] (ワッチョイ f636-xjQL)
垢版 |
2024/06/22(土) 16:12:22.63ID:6qO6Tfuw0
裸だと能力アップするビルドも頼む
2024/06/22(土) 16:14:35.29ID:tbv5ib8Hp
筋肉もりもりマッチョマンの変態だ
843UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 1a6a-Q/58)
垢版 |
2024/06/22(土) 16:20:04.02ID:hqnwBsP90
配信っつても再生回数しょぼいしまずこのゲーム自体そんな人気あるわけでもないのにやたらハードル高くしてるな
そこまで手塩にかけたゾンビびっくり箱に自信あんのか
844UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 97f0-JTKV)
垢版 |
2024/06/22(土) 16:37:45.07ID:n+uo/5zX0
配信で話題掴んでってやりたいんだろうけど
先行追う奴なんか既に情報まとめ系動画観てワクワクしてるしな
出来てるならはよ公開してくれ感が
845UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sr3b-vlRl)
垢版 |
2024/06/22(土) 18:11:58.31ID:I6sBt1bvr
ストリーマー個人には興味ないからめんどいだけだわ
2024/06/22(土) 18:14:51.48ID:IinZYy9J0
サバクラゲーで自分で手探りで1からやりたいって人は配信なんて見ない気がする
ネタバレどころの騒ぎじゃないし
まぁ新規とかちょっと触った事ある人向けなのかな
2024/06/22(土) 18:18:37.17ID:dPFFa2SJ0
357日目のMAPで最終決戦してきた
1421体、3:30に倒しきって終わった
2024/06/22(土) 18:23:48.92ID:t+fLfA0s0
5000人フォロワーいて視聴者1人とか買ってるのもろバレルなw
2024/06/22(土) 18:27:56.14ID:vF42bc7Y0
1.0動画見て久々に来たぞ
キャラメイク超進化しててウケる
850UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 2bbf-kvsZ)
垢版 |
2024/06/22(土) 18:41:31.80ID:DKm8J+vX0
パフォーマンス向上って言ってるけど、現状可能な最高性能のPCで15fpsとか30fpsなデモプレイされてもナニコレってなる
2024/06/22(土) 18:45:14.73ID:3uVL0yEV0
α版より何か重くなってる感じがする
ゾンビが謎スライドしてたわ
2024/06/22(土) 19:17:38.28ID:GBqG7RhN0
前進パンチに緊急しゃがみ、更にスライドまで覚えたか
2024/06/22(土) 19:31:34.06ID:SHfoQsiUa
ゾンビ神拳の進化は止まらない
2024/06/22(土) 19:48:15.85ID:zIbQwMTC0
>>809
ゲーム違いだがTESシリーズがそうだったなぁ
3(モロウウインド)では腕だけでも上腕と小手の2箇所に分かれてるとかめちゃ細分化されてたけど
4(オブリビオン)→5(スカイリム)と段々部位がまとめられて組み合わせのバリエーションが減っていった
2024/06/22(土) 19:55:47.31ID:VwoHUrj00
部位が細かい方が好きなんだが管理としては面倒なのも解る
次のアプデで顔装備を頭MODに統合したのはすっきりしていいと思う
2024/06/22(土) 20:05:33.14ID:Y/N3RWjm0
先行配信の人たちあんま上手くない人多いよなー別にスーパープレイ見たい訳でもないけどさあまりにも鈍臭い
何年も触っててMODもやってるのにバニラデフォ難易度でそんなに死ぬかと思ってしまう
2024/06/22(土) 20:08:10.35ID:gse5PHLs0
これまで防具はパッドと軍事、鉄鋼アーマー以外は最終防具候補にはならなかったけど、今回はほぼ全防具が最終候補になるようだから話が大きく変わった感じある
まぁ、ロクに使わないボーナス持ちの防具とかもあるんだろうけど
2024/06/22(土) 20:14:51.95ID:gse5PHLs0
>>856
先行配信に選ばれてるのは普通にゲームを楽しんでかつ、楽しんでいるのを配信で視聴者にアピールできる人材だからな
7daysヲタクへ向けた情報配信じゃなくて、一般への宣伝配信になってる

前回の先行配信もそうだけど、なんか検証とかデータ解析やってます、グリッチバリバリ紹介してるみたいなチャンネルは無い
2024/06/22(土) 20:26:13.84ID:zIbQwMTC0
RAM増設で延命してきた蓮Core i5+GTX950自作機より
酒の勢いでポチったM2 Macの方が7dtdのグラフィックが綺麗な事に気づいた‥
ゲームはWindowsでしょ、と頑なに思ってたから軽いカルチャーショックだわ
構成古杉だろというツッコミはまぁその通り
2024/06/22(土) 20:41:01.20ID:SHfoQsiUa
>>859
まだ酔っぱらって書き込んでるだろ
2024/06/22(土) 22:56:47.57ID:6easzbSO0
>>836
5000円以上になるっぽいよ
欲しいなら買っておいた方がいい
前回が最終セールだったからもう値下げはないはずだし
862UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ f636-xjQL)
垢版 |
2024/06/22(土) 22:57:54.51ID:6qO6Tfuw0
サントラのDLCも7割引きしてたら買ったのに
2024/06/22(土) 23:43:48.01ID:vF42bc7Y0
セールで300円くらいで買ったなぁ
あの時フレンド用に2Pac買っときゃよかった
2024/06/22(土) 23:48:54.78ID:gXPByHI60
綿ふっくらしてるの喜んでたのに他全部薄っぺらいまんまで切れてる奴いて笑った
2024/06/23(日) 00:04:11.83ID:n5px6j+70
ろくげんさんのライブ配信全部見ちゃった
早く1.0やりたいな
2024/06/23(日) 00:22:24.52ID:fAf/hh2N0
たかだか登録者5千人レベルでも数万のスパチャ飛んでてすげえ世界だなと思いました
2024/06/23(日) 00:26:41.87ID:zqzlWxAr0
俺は工場のゾンビ一掃して数千コインなのに…
2024/06/23(日) 00:42:09.88ID:UH9/YqEr0
いつだったか、2パック買って親友と一緒にはじめたんだよなー
Steamで初めて買ったのが7daysだったな

セールだったかどうか覚えてないけど、1200円くらいだったかなー
1300時間以上遊んでるし、1時間1円以下と思うとめっちゃコスパいいゲームだよな
2024/06/23(日) 03:43:13.74ID:ONipvpU/0
俺も親友と一緒に始めたよ
7日ごとに遊びに来てくれる
2024/06/23(日) 04:25:45.29ID:7BM5JOFs0
親友(腐りかけ)

ティア3クエストで初めて荒れ地に行ったけど、何だよこの魔境!
淫乱テディベア(ゾンビ熊)がごく普通にうろついてるし、POIのびっくり仕掛けでダッシュしてきたガチムチの汚染バイク野郎にはケツを犯されて
感染(意味深)+深い裂傷(意味深)を負わされ‥何とか生還したけど俺はノンケじゃなくなってしまった(T_T)もう行きたくない(T_T)
2024/06/23(日) 06:16:02.00ID:DePOA0qx0
つうか新規のPOIが75も増えるんなら鍋のマップ構成も結構大胆に変わってそう
つうか変わっててくれ
2024/06/23(日) 07:33:39.70ID:UH9/YqEr0
>>869
>>870
私の親友は去年腐ってしまったよ
みんなも一人暮らしは気をつけてね

リアル7days体験は結構辛い
2024/06/23(日) 08:02:41.19ID:aMR9xMqS0
動く死体はゾンビだ
動かない死体はただの腐乱死体だ
874UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (オッペケ Sra3-MHuz)
垢版 |
2024/06/23(日) 08:41:34.77ID:EK6enwYGr
7/25って地球防衛軍6と被せてきたなぁ
これは大変なことになった
2024/06/23(日) 09:14:55.95ID:1NehAG4n0
荒れ地の環境音怖いからあんま行きたくない
2024/06/23(日) 09:50:24.49ID:DePOA0qx0
>>874
EDF6で何かあったっけ?
2024/06/23(日) 11:05:45.65ID:qYjyKiae0
>>869
おれは三日ごとに来るように設定してる
2024/06/23(日) 11:46:18.91ID:UH9/YqEr0
初めてティア6大量発生で1人見つからずにそのままRMH突入する羽目になったんだが、ティア5建物でゾンビ待ち構えるの楽しいな
最上階待機で登ってきた優秀なゾンビを狙撃とかデスゲームの主催者気分
自分で建てた建物じゃないしデモリッションが爆発しようが全く気にならない
結局ゾンビたちも順路無視して壁突き破ってくるし
RMH前にクエスト受けてブロック積み上げで最上階待機して建物めちゃくちゃにさせてから攻略するのが早そうな気がしてきた
2024/06/23(日) 11:56:40.76ID:HXtLgBsBa
>>878
やったことあるけど
思ったほど通行しやすくなったりしないし湧きスイッチ壊されてデバッグモードじゃないとクリア不可になる
2024/06/23(日) 11:57:09.70ID:cMd+Xn6d0
RMHてなんだっけ
2024/06/23(日) 11:57:34.64ID:hpacf0vf0
たかだか5000人とか言っちゃう奴って…
自分で配信やってみてからものを言えよ
882!donguri 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3fb6-zxON)
垢版 |
2024/06/23(日) 12:27:05.00ID:VZPVefMo0
れっど む〜ん ほーど
じゃないかゆ?
2024/06/23(日) 13:05:22.95ID:cMd+Xn6d0
ブラッドムーンボードじゃなかったのか
2024/06/23(日) 13:18:07.30ID:IxnY+CDF0
ボードではない一旦
2024/06/23(日) 13:21:25.39ID:UH9/YqEr0
あー、ブラッドだ
なんか違和感あったんだ
サンクス
2024/06/23(日) 13:44:26.90ID:1VKgK97q0
いつからフェラルホードじゃなくなったん?
2024/06/23(日) 13:55:08.86ID:/6lajYg+0
>>886
α19の正式日本語訳版の時には既にブラッドムーン表記だった
実際はもっと前だと思うので、フェラルホードだったのは少なく見積もっても6年以上前
2024/06/23(日) 14:14:06.05ID:cMd+Xn6d0
ホードと打ったつもりだったんだが
889UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ ff20-bv46)
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2024/06/23(日) 14:16:33.10ID:Azsnxchs0
フェラルホードの方が文字数少なくて好き
2024/06/23(日) 14:21:50.87ID:/6lajYg+0
フェラルゾンビが出てきてから区別のためにフェラルホードの呼称が変わったから、本当に最初の何年かだけがフェラルホードだった気がしてきた
未だにxmlはフェラルホード表記でデータ記載されてるけど
891UnnamedPlayer 警備員[Lv.36] (ワッチョイ ff20-bv46)
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2024/06/23(日) 14:27:43.95ID:Azsnxchs0
パーティーガールと貞子のフェラホード実装白
2024/06/23(日) 14:45:38.14ID:XMSzWDDa0
人型の敵がゾンビだけってのがさびしい。感染してない盗賊とか居てもいい。それらと戦う中立NPCも
2024/06/23(日) 15:08:12.51ID:u2awbcn80
レイダー的なの実装するとか結構前から言われてたけど
まだまだ動きはなさそうかな
2024/06/23(日) 15:55:30.04ID:DtIiFqtA0
公式HP見に行けば敵対NPCの実装予定とか、今後どうアプデしていくのか全部かいてあるんすけどね

普通公式HPって真っ先にチェックされるけど、7daysは日本語じゃないから見られないアレ
895UnnamedPlayer 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/23(日) 16:26:57.12ID:89AmJsPA0
>>893
生きてる敵は銃の命中処理が面倒なんじゃないかなぁ
なんかのMODでNPCに撃たれた時には避けようがなくて困った記憶
2024/06/23(日) 16:32:56.05ID:HXtLgBsBa
>>895
MODのNPCは基本同じエンジン
構えるとか狙いを定めるとかないから性格にノータイムヘッドショットしてくる
2024/06/23(日) 16:38:25.55ID:1VKgK97q0
>>887
そうだったのか…過去に動画勢でCS正式盤リリース発表で戻ってきたので違和感あった
ちょっと位バグってて良いから来月出て欲しいな
2024/06/23(日) 17:01:00.77ID:PfhS41nH0
ゾンビ神拳が更に進化してるって上の方で見たけどどうなるんだ
今でもサバイバリストでやってるとマグナム弾で回転加速して間合い詰めてくる緑色で禿げ散らかしてるのに
2024/06/23(日) 17:07:30.30ID:7zIfys3f0
この手のゲームでの銃持ちNPCはバランスムズいからなぁ
神エイムで装備揃うまでは遭遇=即死になるか、腰打ちSRみたいなクソエイムの賑やかしになるか
2024/06/23(日) 17:15:01.08ID:s+4JHI3w0
犬にアサルトライフル背負わせて走らせるか
2024/06/23(日) 17:35:51.76ID:RW5y9BHh0
さよならa21最近サボってたから思い通りの街は未完のまま
1.0でまた一文無しホームレスからだけど早くやりたい
https://i.imgur.com/lI0SKi0.jpeg
902UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3f26-aBpW)
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2024/06/23(日) 18:09:41.66ID:bo8pbsU/0
レベルが上がれば銃持ってカバーもするレイダーもガンナーも装備を抱えた宝箱でしかないんだけどスパミュとかはレベルに比例してHP上がるから面倒なんだよね
このゲームの場合、もちろんVatsはないし戦闘自体のバリエーションとかが本当に狭くて単調だからワンパターンになりがち
2024/06/23(日) 18:24:50.67ID:/6lajYg+0
ゾンビ神拳の話よく出るけど自分はそういうのされてる感覚ないんだよな・・・
多分、近接武器メインにするのが最初の2〜3日くらいだからなんだろうけど

近接武器メインとは書いたけど、大体弓の奇襲ヘッショから始まるってのもある

>>901
600日オーバーか・・・すげぇや
904UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff20-bv46)
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2024/06/23(日) 18:26:18.33ID:Azsnxchs0
ダウンしてるゾンビがホバー移動して当たり判定がずれるのはよくある
2024/06/23(日) 18:35:30.64ID:HXtLgBsBa
マイケルゾンビ・ムーンウォーカー
2024/06/23(日) 18:37:04.32ID:SFPRx0X/0
https://www.youtube.com/watch?v=asv38C3ipwM
この動画を参考に防具の装備効果とセットボーナスまとめてみた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SqDi1Oc50RJMlxA4ZqXRIzB7zy7U0No2UyFYce33OUw/edit?usp=sharing
もしかしたらテスト版一般公開時に効果量変わるかもしれないし効果の解釈が間違ってるかもしれないから参考までに
2024/06/23(日) 18:50:46.93ID:/6lajYg+0
先行配信で高難易度の建物やバイオームに序盤から突っ込んでるの見るけど、結局ロクなもんルート出来てない
やっぱ、これまで通りある程度レベル上がってからバイオーム変更するのが正解かもしれん・・・

>>906
有能乙
やっぱ一部は最終装備にはならないけど、それはそれとして全装備の高品質コンプリートしたくなるなぁ
2024/06/23(日) 19:03:06.76ID:mArX4GX40
>>906

すげぇな。想像以上に効果エグい
迷うなぁ
2024/06/23(日) 19:12:46.06ID:/6lajYg+0
なんつーか、α21で急に武器スキル振るのが優遇ビルドになったけど、今回はアーマースキル振るのもありみたいな感じになりそうだな・・・
2024/06/23(日) 19:18:47.04ID:mArX4GX40
アサシンの追跡時間‐99%は見つかっても隠れたら0.6秒で見失うということなのか
2024/06/23(日) 19:24:06.47ID:u2awbcn80
アサシン強すぎんか
修理やトラップが強化されるエンジニア装備もくれ
2024/06/23(日) 19:46:56.72ID:PfhS41nH0
難易度上げてクソ固くすると緑バイカーとかフルコンプのマグナムでもヘッショ数発かかるので火器でもゾンビ神拳見れるよ
T6刑務所で檻の向こうの群れをM60で薙ぎ払うと作業員とマツコがシンクロして回ってたり高速でしゃがみキャンセルしたりして賑やかでいい
2024/06/23(日) 19:49:18.74ID:PBPwc0Ts0
>>891
tntn噛まれて感染するとか墓まで持ってきたくなる話だわな
914UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff20-bv46)
垢版 |
2024/06/23(日) 19:51:44.30ID:Azsnxchs0
スニークしてるのに強制発覚があることへの救済じゃね
2024/06/23(日) 20:07:14.29ID:DtIiFqtA0
>>912
ショットガンでスタンかければまず喰らわないからショットガン教に入ろう
2024/06/23(日) 20:11:30.73ID:JSd0mIbB0
CPU下がった代わりに今度はGPUぶんまわってるのか
結局買い換えないと快適にはいかんか
2024/06/23(日) 20:22:38.74ID:DePOA0qx0
えぇマジかぁ
描画設定落としまくらんとな
2024/06/23(日) 20:47:41.99ID:XxR3s12b0
ファイルサイズどのくらいなんだろう
2時にダウンロード始めたら寝るのがベストかね
2024/06/23(日) 21:01:55.84ID:vgu5VY230
>>901
右下色の変わってるところ全部置きなおしたのか…すげえ!
2024/06/23(日) 21:35:34.83ID:ooj2apxm0
一生正式リリースしないと思ってたのに正式来たんやな
数年ぶりにやってみるか…
2024/06/23(日) 21:54:29.83ID:XxR3s12b0
壊れたガラスが落下する時に近くにいるとダメージを受けるようになってるみたいね
装備、難易度ともに不明だけど24削られてたからなかなか痛い
出血系のデバフを食らう可能性もあるな、こりゃ
2024/06/23(日) 22:10:56.32ID:stccAOqP0
アサシンと影に潜むでゾンビの追跡0.2秒で切れるのか?w
いくらなんでも極端すぎやろ
2024/06/23(日) 22:12:08.96ID:7BM5JOFs0
アクション映画とか刑事ものドラマ、特撮ヒーローでよくある?
ガラス窓に体ごと飛び込んでぶち割り進入する演出、あれガラスじゃなくて飴細工だからなw
2024/06/23(日) 22:14:46.47ID:p+mgDpbLd
スイッチ起動で湧く奴らもアサシンなら一瞬で見失うのかな
2024/06/23(日) 22:27:22.64ID:CyG2OOIV0
一番変わって欲しいのはブラホなんだけどな
拠点作って引きこもりか野戦の2沢じゃつまらん
2024/06/23(日) 22:42:05.12ID:VRytxZKv0
>>923
wwwww
927UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4ff3-WTBc)
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2024/06/23(日) 22:46:16.21ID:yfgzMA1d0
セット効果もいいがキメラもよさそうだな
武器はリボルバーとデザートイーグルとかグレードの性能格差激しすぎてつまんねえけど防具は色々考えれて楽しそう
2024/06/23(日) 23:34:56.46ID:nzsSnkFC0
>>925
たとえば?
929UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 3f04-fYEb)
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2024/06/23(日) 23:36:11.96ID:XOCSzmrY0
製品前にゾンビ瞬間しゃがみで攻撃避けるのどうにかしろよクソゲー
なんで四つん這いできるようにした
2024/06/24(月) 00:20:28.11ID:J+Tz2+l+d
>>929
お前らが土地主張ブロックでドアふさいで殴るから
2024/06/24(月) 00:39:24.75ID:jhag/8eZ0
>>906
有能乙

ローグとスカベンジャーがいいなぁ
2024/06/24(月) 00:41:07.59ID:gqnUHuvld
>>906
ナイス
2024/06/24(月) 00:55:36.50ID:8CLOG2Nt0
おさんぽホードが変な湧きしたのか知らないがさっきまで居なかったクエスト終了後のPOIのタンスから出てきてビックリした
2024/06/24(月) 01:06:11.49ID:zYMDy25n0
なによ、あたしの3070は戦えるの?ねぇ
2024/06/24(月) 01:16:32.99ID:8vXeYhCm0
設定落とせば戦えるんじゃね?
2024/06/24(月) 01:21:44.55ID:WT+EZN5+0
FPSの変動が凄まじいだけでそこまで重くはないんだよな
ゾンビが2体以上視界にいるだけでFPS4割くらい落ちるんや
2024/06/24(月) 02:45:25.23ID:Zhr2sRyy0
ゾンビ神拳はこのままだと見てから回避不能の投げ技(ぐちゃぐちゃにダウン追撃される)が出て
サバイバーに投げ抜け実装されて
さらにその投げ抜けスカリを狙うシミー(投げると思わせて下がる)してくるゾンビが出るゾ!
2024/06/24(月) 02:53:37.54ID:B59DxPae0
俺等がプレイできるのは
ストリーマーウィークエンドが始まったCST12時と同じであれば
24日のCST12時=明日の2時ってことかな?
2024/06/24(月) 03:04:45.28ID:cg3HWRmU0
>>938
例年通りであればその認識でok
2024/06/24(月) 03:13:06.73ID:zs93Ds+f0
なんだ明日か
てっきり日本時間の24日なったらすぐ遊べると思ってたのに残念
941UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3f55-fYEb)
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2024/06/24(月) 03:17:52.94ID:udHRG6dm0
そこまで待ちわびるほどでもないというかMODでも十分にできそうな薄味アプデだなと思った
2024/06/24(月) 04:10:38.15ID:QAOWgR0h0
今回序盤から防具スキル振りが見えてきたからワンチャンまた大きくプレイスタイル変わる可能性出てきたな
レベル的にも本の散らばり的にも序盤で特化可能なスキルは3種くらいが限界だし

α21の序盤は銃、作業台、乗り物が安牌だったけど、今度はどうなるかな
2024/06/24(月) 04:19:19.38ID:B59DxPae0
>>939
トンクス
2024/06/24(月) 04:24:30.43ID:BG6wAk3G0
オタクの胴がクラフト本読んだ際に追加+1の効果(多分そんな効果に見える)が品質1でも10%っぽいしこれが強力じゃねぇか
2024/06/24(月) 04:32:49.41ID:BG6wAk3G0
あ、品質1は5%だった
そもそも序盤から手に入るかも解らんな
2024/06/24(月) 05:54:15.73ID:YTI0NVji0
ダッシュ速度+20%はだいぶ快適そうだな
2024/06/24(月) 07:36:31.77ID:EBQsqYpz0
安パイじゃなくて普通プレイの優先項目だからその3つ先に取るのは変わんなくね
生きてる作業台があればプレイごとに変化もでるんだけどな
2024/06/24(月) 07:39:29.38ID:jhag/8eZ0
非戦闘装備っぽくても重装あるのは面白いな
アプデ直後はスレの流れ早いんだろうなぁ
2024/06/24(月) 08:04:37.97ID:K/FddhRdd
ゾンビ神拳ていわれると北斗じゃなくてボーボボの方をイメージしてしまう
2024/06/24(月) 09:38:46.68ID:8rMSVRU9H
☣0.1% この傷を覚えているか
☣0.2% いま怪我した
2024/06/24(月) 09:50:21.03ID:9rUut/qw0
>>906
結局スカベンジャー着っぱなしになりそうだな
2024/06/24(月) 09:54:35.69ID:BvAswzmW0
何かする前に毎回お着替えするのめんどくさいよお
2024/06/24(月) 09:58:05.07ID:yfJZOYx90
北斗神拳ならホードも乗り切れそう
954UnnamedPlayer 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 8f31-m7nf)
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2024/06/24(月) 09:59:00.33ID:OrWk1Vkf0
>>952
そこどうなるんだろうなぁ 
セット防具は一式で1アイテムにパッケージングできて、複数持ち歩いて即装備変更できる くらいになればマシだけど
部位ごとに品質あるから入れ替え出来ないと困るし、そもそもそれが面白いのかっていう話が
2024/06/24(月) 10:39:41.10ID:98Vnp86e0
ブラッドムーンホード2日目───
2024/06/24(月) 10:39:44.60ID:kzIvCvuVd
用途に合わせて着込んでく位で途中何度も着替えるのはそこまで想定してない気がする
2024/06/24(月) 10:48:19.69ID:3F1Btb6T0
貞子はちゃんと井戸から出てくる
2024/06/24(月) 11:02:31.60ID:NrTouQG80
>>929
アレ頭つっかえて伏せてるだけだから天井が低いところで戦わなきゃ起きないよ
2024/06/24(月) 11:21:36.15ID:S5VSHch00
品質6が相当レアになるのは嬉しいな
建築興味ないんでこの手のやり込み要素が欲しかった
品質5と6の差が大きくなってると良いんだけど
2024/06/24(月) 12:08:02.30ID:EBQsqYpz0
セット効果って要素をうまくゲームに落とし込むにはあれば便利だけど無くても困らないってバランスが要る
果たしてここの開発にそんな繊細なことができるのか
961UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff64-bv46)
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2024/06/24(月) 13:28:38.76ID:DZseQNjz0
結局どれか一番欲しいのをずっと着たままになりそう
2024/06/24(月) 13:34:04.16ID:n9siLEm90
スパアマと見せかけて時間差回転ダウンとかノリが完全にボーボボ
2024/06/24(月) 13:38:47.02ID:UYti9+Lz0
俺のRTA3060Tiでは描画設定クソ落とさないと無理そうだな
2024/06/24(月) 13:39:30.02ID:8rMSVRU9H
理想 略奪、探索、POI攻略で逐一着替え
me 移動速度が上がるやつ
2024/06/24(月) 13:44:47.05ID:os9m03/D0
タレットは特になんもなしなのかなぁ
また7.62と.44が余る未来が見える
2024/06/24(月) 13:51:22.27ID:8vXeYhCm0
インナー系無くなったから一つの装備にポケットmodが種類さえ違えば二つ以上付けられる様になったんだな
2024/06/24(月) 13:52:25.27ID:Jm66as900
ベルトまだ10枠のままかい。絶対たりないのに。ポン引きどもは自社ゲーで遊んでないんか
2024/06/24(月) 13:55:24.07ID:UYti9+Lz0
ベルトの数増やしてもショートカットのキーが思い付かないのかもしれない
969UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
垢版 |
2024/06/24(月) 14:14:37.38ID:OetdDft7H
ドアとか壁とか貫通してくるのは直ってるんかなあ

壁とかドアから手がはみ出てきて
しかもダメージ食らうあれ
2024/06/24(月) 14:18:45.09ID:8vXeYhCm0
先行配信見てたけどドア貫通して攻撃されてたぞ
2024/06/24(月) 14:19:12.92ID:8vXeYhCm0
スレ立て行ってくるわ
2024/06/24(月) 14:25:15.03ID:6IBN96bh0
1つのショートカットキーに2つアイテムスロットを用意してキーを押すと切り替えるってやれば20まで用意できるか
2024/06/24(月) 14:26:07.09ID:8vXeYhCm0
ほい次スレ
【7DTD】7 Days To Die 305日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1719206448/
2024/06/24(月) 14:26:56.63ID:UYti9+Lz0
>>973
乙!

>>972
それめっちゃ良いじゃん
他のゲームその方式採用してるのあるの?
975UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff64-bv46)
垢版 |
2024/06/24(月) 14:35:10.21ID:DZseQNjz0
メインとサブの切り替えくらいなら結構ある気がする
976!donguri 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3f6f-zxON)
垢版 |
2024/06/24(月) 14:42:20.08ID:j+ejGpZR0
プソにとかぶりゅぶりゅプロもそうかね
2024/06/24(月) 14:50:37.03ID:8rMSVRU9H
>>973


L2ボタン+ホットキー、R2ボタン+ホットキー、ホットキーで3倍のホットキーだ!
978UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff64-bv46)
垢版 |
2024/06/24(月) 14:55:04.82ID:DZseQNjz0
ホットキー、+shift、+ctrl、+shift+ctrl、それぞれメインとサブの切り替え
これもうメインインベントリだろ
2024/06/24(月) 14:55:21.36ID:md4uE8oq0
>>973
2024/06/24(月) 14:57:43.66ID:UYti9+Lz0
>>978

開発的にはやっぱり増やさない感じよな~
2024/06/24(月) 14:58:11.42ID:UbTtQEpe0
戦闘用ベルトと、シャベルやレンチのような生産用ベルトは使い分けたいと思った事はある
あと建築用に可変ブロックの種類をいっぱい並べたい時

>>958
ところがどっこい、ちょっとしたオブジェクトなんかで天井判定が入ってしまい
普通の屋内でも瞬間ダッキングからのガゼルパンチを打ってくるんスよ
2024/06/24(月) 15:00:21.73ID:Qo9aJ4Jx0
factorioはツールベルト8個くらい切り替えられたような気がする
shift+数字キーでツールベルト1-8切り替えとかだったような
983UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
垢版 |
2024/06/24(月) 15:09:27.77ID:OetdDft7H
ドア貫通はもうやめちくり〜
もうえーて

もうえーて〜(萎)
984UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4f98-8f2F)
垢版 |
2024/06/24(月) 15:32:00.48ID:WGr8QxjQ0
スパアマ回転パンチも嫌い
2024/06/24(月) 15:33:06.23ID:CpRvhelbd
ツールベルトはエディタモードだと数20だし、意図的に制限付けてるからよっぽど要望ないと増えんやろなぁ
2024/06/24(月) 16:12:18.42ID:9rUut/qw0
ツールベルトのセット多くても表と裏と稀に使う用の3セットぐらいしか使わなくなっちゃう
あとセット切り替えが同時押し要求だとちょっとテンポが悪いんだよな
2024/06/24(月) 16:29:02.44ID:UFBe7mzSr
>>973

今日(?)からできるPublic Experimentalって、来月の正式版になったらまた最初からって認識でいいんだっけ?
2024/06/24(月) 16:33:35.71ID:GgH6cpcY0
試験版なのでほぼ確実にワイプすることになるだろうから大体あってる
2024/06/24(月) 16:35:06.91ID:8rMSVRU9H
┌○┐
│ワ│ハハ
│イ│゜ω゜ )
│プ│//
└○┘(⌒)
  し ⌒
2024/06/24(月) 16:42:32.90ID:UYti9+Lz0
鍋の立地も大きく変わるんかね
2024/06/24(月) 16:45:35.05ID:UFBe7mzSr
>>988
>>989
やっぱりそうだよね
ありがと!
1.0は体験したいけど、一ヶ月だとたぶん14日目くらいまでしかいけないし悩むなぁ
2024/06/24(月) 16:59:49.97ID:BG6wAk3G0
正式版まで何度かパッチ出るだろうし新要素に触るテストのつもりぐらいでいい
2024/06/24(月) 17:06:21.96ID:zM2OO+xp0
>>957
まじかー👻
2024/06/24(月) 17:17:41.69ID:Qrua88CO0
2時に備えてそろそろ寝ないとな
2024/06/24(月) 17:58:16.10ID:WNXhkJ200
アプデ来たら起こして
996UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (JP 0H4f-yKGB)
垢版 |
2024/06/24(月) 17:59:54.75ID:EtdisF8ZH
Q. 加賀100万石というがなぜ前田家だけ強調
A. 将軍家除いて、江戸時代に表高100万石以上あったのが前田家のみ
 
実際の生産量である「内高」だと100万石以上あるところは数々あったが
名目上の石高である「表高」が100万以上だったのは前田家のみ

表高に従って徳川に提供する負担が増えるため、
表高は少なく、内高は多くが当たり前だったというのに
前田家は隠しようがないほど内高が多かったこともあって
表高100万以上を計上した唯一の武家だったのである
2024/06/24(月) 18:46:48.12ID:pUQ0yFjx0
>>995
起きろ!!まだだぞ!!!
2024/06/24(月) 18:52:59.16ID:WNXhkJ200
明日の朝に確認してから仕事行けば夕方には遊べる
2024/06/24(月) 18:58:45.60ID:Mc20JMIR0
今から並んでおくわ
2024/06/24(月) 19:16:44.38ID:aZ3Hj3qQ0
かゆい うま
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