【FPS】XDefiant/エックスディファイアント part1
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■概要
Ubisoftタイトルのさまざまな勢力がスピード感溢れる戦いを繰り広げるアリーナシューター
マウス・PAD別で優先的にマッチングされる基本プレイ無料のFPS
勢力別スキルや銃器のカスタマイズが特徴
対応プラットフォーム︰PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
リリース︰2024年5月21日
■次スレ
>>950、立たなければ>>980の方がお願いします
新スレ落ち回避のため>>20まで皆で書き込み支援をしてください
■公式サイト
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/xdefiant
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured X(旧twitter)のトレンドに連日乗る話題の企業 FPSでは過去にハイパースケープなどの有名タイトルを手掛けている あと5月21日じゃなくて5月22日(JST)だが公式サイトやファミ通と合わせた ubiタイトルから勢力が登場!って言われても正直R6Sと昔のアサクリくらいしか知らないんだよな WatchDogsはマウス加速とアシストが切れない仕様で気持ち悪くてやめた セクハラやパワハラの内部告発祭りで延期に延期を重ねたおかげかサーバーテスト時点ではある程度面白かった 太平洋時間でもいいけど結局何時か告知されてるのか? 配信開始直前に取りやめてHisteraるのはやめてくれ Divisionは出来はよかったなレベル差による火力の違いがえげつなくてマルチの進行度揃わず序盤でやめたけど SteamとEpicだけというのも不健全ではあるんだが… 気軽に撃ち合えるサブのFPSとして良さそうだけど流行らずハイスケコースなんだろうな そもそもCoDが流行ってない国でしか流行らなさそうなんだよな Discordのロールが北米鯖1.4万人に対して東アジア1000人で英語鯖とはいえ適正なマッチングがされるか不安 家ゲー版はオンラインサービスをサブスクしてないと遊べないんだっけ? ベータの時少しさわたったけど、キルストのないCoDって感じでクソつまんねぇ 何もしなくても勝手に敵倒してくキルストの何が面白いのかわからん
スキルもULTも要らん
まともにバランスとれないくせに余計なもんつけるな
ワンパンスナイパーやショットガンをアサルトライフルと対等にしようとするな キルストは好みじゃないな
アビリティは初心者でもキルがしやすいようにってことはまあ分かるHSワンパンゲー化よりはまだマシ
でも透明化はいらねえよ理不尽感ありすぎる スレッドありがとー
体験会快適なんで正規もPlayしたいと思います キルストは絶対にいらない
欲しいといってるのはCod星人だけだからなくして正解
無理にそこまでパクる必要はない 不利を打開できるならともかくキルストのシステムってレイプを加速するだけだからな βテスト結構やったけど
SGはともかく砂で中近距離強いのはどういうことなんだろうな
喰らいよろけ増やしたり即死範囲狭くしたりしてほしいわ 断言するけどキルストいらないとか言ってる奴らはリリース数日で底の浅さですぐ辞めるわ
CoDが流行ったのって、キルストで相手を一方的にボコってキル量産する爽快感がウケてたからだからな
クソマップでドミネとTDMでマグロ回遊するだけの劣化CoDが今更流行るわけもない >>33
底の浅さとキルストの有無が何も繋がってないな そもそもCoD自体が戦略もなく脳死で走り回ってキルするだけの底の浅さなんだから、毎シリーズ半年もすれば誰もプレイしてないし
逆にききたいけどどこに期待してんの? そもそもCoDってUAV/CUAV以上のキルスト出してる奴そんなにいなさそう 16対16くらいのお祭りモードがあればカジュアルFPS需要満たせそう
現状面白さでは正直CODに負けてる、CODってゲームの浅さを大量の武器とモードでカバーしてるけど、このゲームにはそう言う要素が無い、マジで1時間やったらゲームの全ての面白さしゃぶり尽くせるってレベル、味がしなくなるまでが早すぎる
ただCOD毎年買うことにうんざりしてるから頑張って欲しいな そりゃもう覇権よ
ネタ尽きて新しいゲームやりたくて仕方ないストリーマーが金稼ぐためにやるから豚共も釣れる >>40
配信見てるだけの動画勢はほとんどエアプだからなぁ
エアプ煽りちょろっとするだけであいつらめっちゃ効くし 待ち過ぎてやる気無くなってたが覇権なら少しやってみっか この手のゲームは配信映えしないから流行はしなさそう 勘違いしてる奴おおいな
配信者の影響力なんて基本的に皆無
あいつらは0を1にできない
100を105にするくらいしかできない
例外はスイカゲームくらい
ゲームがおもろかったら勝手に流行る そもそもFPSやらない人間は何かしらの影響を受けないと絶対やらないだろ codはフルパがホスト取って野良蹂躙→キルスト祭りの流れがクソ過ぎた
デスストの方がまだマシだったわ リクエストが多すぎて、すべてに対応できません。 皆さんに確実にメモが届くように、空白バージョンを用意しました。
また明日! 🤘
公式酷すぎワロタ オモチャみたいな武器しかねーのかよ
なんだこのゴミみたいなスキンは cβの時はドミネーションしかマッチングしなかったけど今はどうなの ほら言っただろ、劣化CoDだって
キルストがない底が深いゲームなんだろ?もっと盛り上げていけよ キルストはハマればおもろいけどだいたい不愉快だしな 高い金出してCOD買った人が荒らしてそうw
わいはアイテムのないマリオカートのほうが好きだから性に合ってるわ 仕事終わるまで遊べないがBetaより悪化してんの? まぁ棲み分けはできるんじゃない
スクエニの泡よりおもろい CoDすら買えない、無料に釣られたキッズが必死で盛り上げようとして哀れ ULTたまらなさすぎて1試合に一回ぐらいしか使えないんだけど俺がカスなだけ? >>85
上手い人なら2回貯まるんかな?
ってかんじじゃないか
たいして強く無いしオーバーウォッチぐらいの爽快感あってもいいなとは思った >>46
↑
これは実は事実
いくら有名配信者が宣伝してもつまらんものは流行らない アタッチメントアンロックもだるすぎるんだがこんなものわざわざ古のcodからパクってくんな 現時点MW3の方がおもしろいからMW3やるけどMW3持ってない奴がどう思うかだな
パッドの操作感がゴミだから流行らないと見たわ 設定画面のカスみたいに滑らかなスクロールと決着後すぐ退出できないカス仕様とキューに入ってるか分かりにくいカスUIもやめろ codやりたくても買えない乞食からしたら救世主だろ apexもヴァロラントも飽きたからおっ。と思ったんですが個人的に面白くなかった
単調な撃ち合いだけだし、これれcodでは。
これなら競技性のあるvaloやスタイリッシュなapexの方が面白い
とにかく単調で作り込まれてない やっぱり流行るようなゲームってちゃんと作られているんだよと再認識できた 一試合毎のテンポも悪いんよな
テストの時も練習場入る時もくっそ時間かかったしねぇ‥‥ 案件とdropsでちょろっと数字稼いで盛り上がってるように見せたあとは速やかに過疎っていくだけかな
チーターに占拠されるのも早そう apexで誤banくらったから4んでも戻りたくないし、valoは撃ち合いが楽しいゲームじゃないから楽しめない
次に流行ってくれるFPSと期待してたんだけどなあ まぁエペとかスポーツ系fpsが好きな人には刺さらんやろうね アリーナFPSにチーター湧くとそれ一人で試合壊れるからね
APEXだとチーター一人いても終盤まで出会わなかったりするからね
つまりそういうことだわ CODあるのにこんな出来でリリースした意味
無駄に延期したのに最初の方のテスト期間と内容全然かわらない時点でな ハイスケは独自のものがあったし光る箇所はあった
これはなにもない 銃のディティールがほんとは困るとかの頃のcodですげえ安っぽいな
実銃モデルだからよりしょぼく感じる apex valorantみたいなよく出来たゲーム出してほしい
これに基本プレイ無料なら流行る cod4の時代にワープした気分になるわ。なんなんだこの古くさいゲーム Apexやバロラントよりはおもしろい
1試合も長くないし
よくできてる ガスマスクと防護服に火炎放射器ってビジュに惚れて、なんか無料出しやってみるかーって触ってみたけど
多少マシになったハイパースケープって感じがする...
劣化CoDとかそういう次元じゃないわ。色々ダメな所あるけどイッチャンダメなのは音だわ
射撃音、ヒット音、キル音、動かしてる時の音...とにかくすべての音がつまらない。クオリティが低いんじゃなくて、盛り上がらねぇ音してる
あと火炎放射器自由に使えないのつまんねー。どのクラス?勢力?使ってても武器が同じだから全然楽しくないわ codやってるとこっちは撃った時の表現とモーションが手抜きで気持ち悪いな >>108
あっちは意外と良くできてたな
撃ち合いも楽しかったし
問題はPINGとチーターで壊滅状態な事 5試合しかやってないニワカな感想だけど
CODに比べて撃ち合いゴミだし
BFに比べてアクションカスだし
虹六に比べて戦略もクソもないし
Apexに比べてアクションが貧弱だし
OWに比べて爽快感や派手さが無いし
サドンアタックとかAVAに演出や音が負けてるってどうなんだこのゲーム? 武器のレベル全然上がらないしダルすぎ
こんなのCoDの真似せんでいいのに めちゃくちゃ延期されてたから、延期されてた理由がわかるぐらいのクオリティかな? スキルベース無しは人が多い分にはアリだけど
過疎ってくるとガチPTが少ない新規をひたすらボコって即引退させまくる流れになりがち 今時、操作覚えたり慣れたりするためのチュートリアルや訓練所が無いのは致命的だな
武器のアタッチメントアンロックもクソ
マッチ間のロードの長さやロビー抜けるタイミングが限定的なのもクソ
このシステムでキルカメないのもダメだけど、リスポン早いのは良い
うーん、100点満点中、良くて60点だな
アプデで良くなるかもしれないけど、武器のアタッチメントがアンロック方式だから開発者のセンスが終わってるわ >>130
↑
キルレ0.6だから60点にしたらしいですw ランク(トライアル)やったら放置いるんだけど終わってんなw
てかなんで射撃場選択できないんだ 1キルして1デス 1キルして1デス……
戦略も何もないこの昔のCODは😰 まさかapexより音ないゲームがあるとは思わなかった 昔は気にならなかったがバトロア系に慣れた今はリスポーンして即死したらイラッとしちゃうわ 放置はマッチングに時間かかりすぎて離席してたらいつの間にか始まってしまってたでござるパターンだろ 武器のレベル上げマゾすぎね?
その癖に砂のデフォスコが最大ズームなのは嫌がらせか?
ここれへんの塩梅は2042のほうがまだマシ コンバーターで連射機能使ったらファイアレート以上のスピードで連射できて大草原や
プレデターハンティンググラウンドでもこの手のグリッチあったなそういや
まーじでゴミ キルストリークに一万払うならこれでいいのは完全に同意だけどクソはクソなので今後の期待を込めて★1です 数字の上では144FPS出てるのに見かけ上3FPSのカックカクになってるんだけどなんだこれゲームになんねえ 144以上出てるはずなのになんでガクガクしてるように見えるんだろ
OW2やったあとにこれやると目が潰れそう 音はしょぼいよな
ヘッド当てたときの爽快感欲しい
あとやっぱ単調、昔の韓国系無料FPSやってる感じ
過疎ったらパーティーゲーになりそう バトロワの落下後即死のほうがイライラする
またマッチングからかよ 死んで即復帰のラン&ガン見たいなFPS 今となっては少ないし大手が基本無料で出してくれたのは有り難い
けどマッチ中の即レスポンのテンポの良さに対して マッチ終了からの次のマッチ開始までのテンポの悪さはどうにかしてほしいな
散々焦らしたけどこのゲームならではの特色って部分も特に無いしリリース遅れたのも単にゲーム業界取り巻くレイオフとかそこら辺の関係だったのかなって感じ Apexが好きだった理由の一つに体力多くて硬いFPSが好みだったってのがあった自分としては、普通に面白いわ
やっぱFPSは撃ち合い楽しめてナンボや >>142
tac50だっけ?あれの4倍サイトが16レベル解除なのはやばいな
もう一個のSRは即死範囲狭すぎて使い物にならんし なんかマジで色々やすっちいな。
SEがともかく気持ちよくないから、敵を倒したときの爽快感が全然無い >>152
やっぱ即死範囲狭いのかな
練習ゾーンで試したいのに閉まってて出来ないしネットコードがゴミなのか
隠れてても死ぬことあったりで着弾信用できんしで分かりにくい この手のゲームで無双するのは不可能だな
シージならできるんだけど 無料銃ゲーでは一番いいな
バロラントみたいに棒立ち腰打ちゲーじゃないしApexみたいに敵がアホみたいにかたいわけでもなく気軽にやれる この手のカジュアルゲーで競技シーンとか言ってるの馬鹿すぎて草
アイデンティティ崩壊して終わるだけだよ >>159
そこは狙ってるだろうね
マップとルールを見ても競技を意識してるのが分かる ちなみにパッドの操作感は反応曲線を一番右にしたら良くなったぞ 元CoDベテラン開発者とCoDプロプレイヤー監修した『僕の考えた最強の競技仕様CoD』だぞ 今時アタッチメントとか最初から全開放じゃないって終わってるよ codなんかアタッチメントはもちろん武器すらチャレンジ必須の超絶ゴミクズ仕様じゃなかったか? >>166
snowdrop
divisionで使ってる奴 こういうアリーナFPSってCSのCOD4とかで楽しい思い出あったんだけどなんかもう人類FPSやりすぎてうまいやつしかいないね
クロスプレイ切ったらマシになったからエイムアシストのせいかもしれんけど
17年前にリリースされたならいざ知らずValo, Apex, Overwatch経た今やるかと言われたら微妙かもしれん
とりあえず1時間やってやめた CS2なんてまだdust2とかやってるんだからスライディングできるCoDなんてまだまだ新しいよ >>173
画質最低だけど遊べる
上げたらどうなるかは知らん さっき画面が急に動くバグあったな
空見たり後ろ見たり valorant→fps競技向けNo. 1
戦術駆け引きスキルエイムを求められるよく出来たfps
apex→スピーディーなアクション性のあるバトロワ、スポーツfps
これ→全ての有名fpsの下位互換 新作だから触れられているが何が面白いのか分からない 基本プレイ無料は流行るのに重要な要素でそこだけはいいんだけど内容が面白くなければ人々は続けない
この時代基本プレイ無料で作り込まれてるFPSが生き残る
次は何が出るかな apexのようなスピード感のあるCODかなとか期待してたけど指に期待するのが間違いだったかもしれない 触りもしないで存在無かった事にしてるザファイナルズを前にこれが面白いは流石に逆張りと言うかポリコレとか騒ぐ資格ないわ CODが完全に死んでるし時期としては悪くない ゲームとしても悪くないんだけどあんまり流行らなそうな感じしかしない
少なくともthe finalsよりは可能性感じる ホーム画面のマウスカーソルの位置と選択位置がめちゃくちゃずれてるんだけどおまかん? 失われたcodbfの遺伝子を感じるから遊んでる
キッズには受けなそう 頼むっ!!カジュアルゲーであってくれえええ!!!
負け犬さんwwww 初心者俺 1時間プレイするも未だにウルトが貯まらない
総合戦績じゃなく直近10戦のスコアしか見れないのは精神的に嬉しい あんま話題になってない気するが普通におもろい
codに毎年払うよりは良いかなとカジュアル層やfps初心者が1番入りやすいと思う
ただまー流行らなそうよな キャラアンロックの為にシールドで突っ込んで行く人が多数いてちょっと面白かった Padとマウスは分かれてるから文句は出ないだろうよ そもそもPCのMW3って人いるんか?
コンソールにしか残らんイメージなんだが 変換使ってたらパッドでもマウスの可能性はあるけどな パッドを変換してマウスってただエイムアシストなくなるだけじゃないの? ゲームが認識してるのはパッドだからアシスト消えないぞ Steamから起動できたからSteamコントローラー使うわごめんなおまえら このゲームもしかして設定から音の出力先設定できない...? PS5でやってるけどエイムアシスト弱めてローセンシにしないとまともに戦えない
なんとなくだけどキーマウのほうが良さそうなゲーム 敵リスに敵と一緒にリスポーンする事複数かいあって泣きそうだわ え?これペックスと同じでpadでアシストつくゲームなん? ゲーム起動したら平均FPS4、カックカクの紙芝居でどうしようもないんだけど何やろこれ
windowsアップデート、グラボのドライバ更新とか一通り試したし、APEXとかヴァロラント黒い砂漠など他のオンゲは問題なくプレイできるからスペックは余裕なんだけど...。
もしかしてラデオングラボの相性のせい?と思ってるんだけどRX6600XTで同じ症状の人おる? すまん これ面白いか?シージのがよっぽど楽しい
何か安っぽくない? でもFPSユーザーはこんな退化したようなゲームが好きなんでしょ
求めるものは過去の栄光のゲームで進化は求めない TF2のクローンゲーやりてえよ
OWは好きなキャラをやらせてくれない FPSユーザーは未だにカウンターストライクとそのクローンを遊んでいるし日本人が食いついたSFやらサドンアタックも当時ですら古臭いFPSだったしな 新規IPで当たりを出すのは奇跡だよね
狙って何年も続くドル箱を作れるならどのメーカーも苦労しない
日本のスクエニも量産ゴミの排出をやめて方針転換を掲げたがどうなることやら 少なくともVAROLANTよりはこのゲームの方が近代的だ だからいつもいつも新作FPSシューターが出てきても文句ばかり出て味付け一緒になってテンプレFPSになって死んでくやん 国内メーカーがFPS出すのは無理でしょ
コーデットアームズとかいうクソマイナーなPSPソフトしか知らん
外国人もジャップのFPSよりJRPGのほうが需要あるよ 勢力さ ゴーストリコンが強くね
というかウルトがみんな微妙w スレ冒頭で養護してたキッズ、もういなくなっててワロタ スライディングの最後に足が引っかかるような挙動が嫌いだわ >>209
俺はRTXだけどフルスクリーンやめたら直った
RedditとDiscordで他にヒットしたのはトリプルバッファリングと低延軽減オフ、AMDに換えたならNvidiaドライバをツールで完全削除、Geforce Experienceのオフとかだな これクッソ見にくいアイアンサイトでマークスマン使わされたり、使いたい武器が使えなかったりするのは何か意味があるの? ピョンピョンピョンピョンジャンプしながら撃ち合うの最高〜 ピョンピョンジャンプクソうっとおしいよな
これがCod撃ちですか? クソつまんねえ
令和にこんなもん出してくるなよ
チープだわ キモいスライディングに透明スキルにクソマップにしょぼいサウンドにと色々残念ポイントが多くてやりたいと思えないな >>223
あとマウスのポーリングレートを下げるってのもしてたわ直ったのはフルスクリーンのタイミングだけど全部やった 1試合同じ武器使っててもLV2にすら上がらんのだが開発は何を考えてこんなに武器LV上がりにくくしたんだ この命が軽い感じのゲームでペイロやるのは嫌だな
凄いクソゲー感あるわ これ数年前にsteamで出たアイアンサイトとほぼ何も変わらんくね ストリークが無いBO4の劣化版だった
もうやらない これ快適にプレイしたいなら課金しろってこと?
舐めてるだろ グラをアニメ風にするとか
COD丸パクリするとか
何かに全振りしないとだめよね
全部中途半端だと二流三流感が際立つわ FPSゲーをはじめてやったんだけど、いきなりチュートリアルもなしに戦場に放り込まれて
よくわからんロボの護衛をやらされたんだけど敷居高くないか
射撃とGの投擲とRのリロードしかわからんかったわw 競技仕様にしたところで今時CoD系が流行るわけないのは完全に見えてたのにな 人権武器やアタッチメントが課金だったら荒れそう
いや荒れる前に黙っていなくなるか この手のFPSあんまやらないから感じるけど
マジで地味だし銃構える速度遅すぎてキレそうだし
ホント銃声やエフェクトが脳汁でないクソゴミクオリティ
赤点じゃないけど合格点でもないクソ微妙な点数 このゲームは即刻フリーフォーオールを追加すべきだ
もしくは武器アンロックとレベル制、武器縛りチャレンジを無くすべきだ
ハンドガン縛りしてるやつのせいでゲームにならん、まさか令和のこの時代にCODの不快要素そのまま真似たゲームが出るとは思わなかった robloxのbad businessの方が全然面白いわ これ最初各勢力の特殊なガジェットとかもりもり使えるかと思ってたらウルトとスキル1つだけで後は通常兵器だけって言うのが何かなぁって感じるわ >>222
これほんと気持ち悪いよな
初期シャッガンの射出もクリックしてからディレイあるのも気持ち悪い 練習場も開いておかないとか感度合わせまさか実戦でそのままやれってか この手のFPS久々にやると楽しい
でも絶対流行らないのわかるから悲しいんだ
IronsightもShatterlineも駄目だった やっぱ人数か
レベル差えぐいなー 最底辺の俺には辛い 気楽な撃ち合い自体は結構いい部類だが及第点ってだけで売りがない
まあマウスで楽しめる体力多めのFPSは貴重ではあるんだが
透明がウザくてWHが気軽すぎるのFinalsで見たわSRもOW2のウィドウより強えしアタッチメントアンロックはカスだしいい感じだね こき下ろす程悪くはないんだけどある程度やると飽きるいつものUBIゲーって感じ Apexみたいな
飛び降りて物資漁ってる最中に殺されたり物資漁って装備整えたのに1キルもできずに殺されたり
あんなのよりこれの方が
はるかにおもしろい バロラントとか人気あるけど棒立ちトコトコ歩きして腰撃ちして
あんなのよりこれの方がはるかにまし
ただ個人の感想なんでこれがApexやバロラントみたいに人気出るとは言ってない 今はすぐマッチするけどやはりsteamにあった方が多くの人の目に止まり注目されるからsteamにあった方がよかったと思うね これで今年のブラックオプスに勝つるとか思ってないよな そういえばバルブかどっかがOWライク作ろうとしてなかったっけ ネットコード酷くね
ヒット回数と敵の残りHPが一致してなかったり隠れた後に殺されるのばかりだわ
みんなよく当てれるな それでも俺はUBIのことEAと同じぐらい信じてるよ 1戦始まるまでと終わってからが長い・・・
終わってから延々とスコア見せられるのいる? UBIは今の時代にこれだけシンプルな物を出して何の勝算を感じてたのか
保守的過ぎて悪くも良くもない無味無臭 いかにもUBIってゲームだった
絶望的につまらなくてプレイできないってわけでもないけどキルストのないCoD、地味なゲーム 15年前くらいのCoDが全盛期で、キッズはチョンゲーに集まってた頃に来てれば覇権だったな 出すのが15年くらい遅い。面白い無料ゲーが溢れてる時代にこんな化石みたいなゲーム誰もやらないよ 残ってたら嬉しいねえって程度かな
もう夢中になる感じもないし
なにで金稼ぐのこれ ゲーム名分かりづら過ぎない?XDって略せば良いのか? 爆速でマッチするな
通ぶってつまらないとか言ってる奴
本当はおもしろいんだろ?
素直になればいいのに これならcodでいいやってなるな
無料だからまだいいが年末までには超過疎ってそう 集金できんからおもろくても長くもたないだろ
課金キャラにfarcryのヴィランとか入れてきたら末期かな ubiってだけで面白さ3割減くらいしてる
ランチャーのゴミ具合で萎える 凸スナができる仕様なだけで楽しめてるわ、というか凸スナしかしてないが
その内裏取り来るようになるけどその瞬間だけしっかりAIM置いといた時が溜まらん
将来的にTAC-50の可変スコが見やすそうで良いかなとM44から乗り換えたけど解放遠すぎて12倍にも慣れたわ Team Fortress 2
Titanfall 2 今時ピンも立てれないとはね
武器解除だのアタッチメントアンロックだの苦痛要素はパクるのに、便利な要素はパクらないんだな そっちかやった事なくてどんなのか知らず馴染みないから記憶からすぐきえるんよな 凸砂にムカつくこの感覚、久しく味わってなかったから逆に新鮮や
昔はこんなんばっかだったなあ ULTはもうずっとこれでいくんかな
キルでしかゲージ溜まらないなら本質的にキルストと変わらないよな
戦況を動かすのはULTじゃなくULT何回も撃てるぐらいキル取れるプレイヤー 壁際から体1つ分は入ってるのにやられるのはなんなんだ 接続数正義ゲームでSteam出さないのはな...
手数料出したくないの分かるけどサ終早まるだけだろ ただ初日steamリリースした無料対戦FPSって結構な確率で死んでいったからな 二度とやらん
ドミネもなにも終盤に勢力変更で順番にドームやバリヤで籠もられたらそのまま終わり
打破するアビでもないとボイチャチームでも組まれたら勝てねえわ
クソゲ キャラの動きのたどたどしさとフルオートの水平反動どうにかならんかな
どこかから意見送れたりする?これ とりあえずアンスコだわ
良くなったって聞こえてきたらまたやるかもだが 色々古すぎる
これは流行らんと思うで
これならシャッターラインのほうがおもろかったなあ M16にドットサイト付けるとフロントサイトがガスブロックごと消え去るのはネタとしておもろいから直さないでほしい ホットショットで適当に凸ってる分には今のワンパンCODより楽しい
オブジェクトはアビリティゲーのクソだからやる価値ない 草 消えたFPSあるあるみたいなマップだよなあ
まじでひどい だいたい相手ばかり撃っても撃っても滅茶苦茶硬くてこっちがすんげえ柔らかく殺されるんだけど理不尽すぎない? マウスに優しい体力多めFPSは需要はあるけど何か流行らなそうなんだよな
だらだら続けられるくらいの楽しさはあるが熱中はしないというか
アタッチメント解除しにきてる人多いから試合に勝っても負けてもどうでもよすぎるし ツイッチ見ると海外との温度差感じる、日本の有名な配信者はやってないけど海外の有名な配信者は結構やってるから海外だと流行りそう Bo6正式発表されたしもう寿命だろ
2日間よく頑張った bo6に8000円出すなら無料codのxdefiantやっとけ すまん BF2042のほうが楽しくね?
少なくとも撃ち合いは圧倒的に2042のほうがおもろい
Sync Desyncがゴミすぎて無を撃ってる気分になる 1万しかおらんよ
チーターだらけだし開発終了してる正真正銘のオワコン
でもこれ太古のチョンゲーやってる気分になる おらんのか…
bfは次回作に期待しとくわ
毎回期待してるけどきっと気のせい ping高い奴に撃ち負けるの多いんだけどたまたまなんか先撃ちしても負ける グリードが言ってた通り昔のCoDが好きだった人が同志向けに作ったゲーム
指はR6の新作もコケたしもうFPS作るノウハウが無いのかもしれないけど codの次回作はbo6になるみたいだけどcwがbo5ってことになってるんだな なんか遮蔽隠れたと思っても殺されるの多いんだけど隠れられてないのか?
Twitch見たらXDの視聴者は現段階でAPEXの2.5~3倍……初期のお祭りとしてもそこそこいるんだな 2日で息を引き取ってしまった原石でも何でも無いただの石ころw 2042はマップが終わりすぎてるからなぁ
戦闘機の空戦はおもろいからそれだけのゲームだな 人口規模考えたら北米の鯖に投資するのが自然だし不思議なことではない 音だしてもレーダーに表示されないパッシブ強すぎねぇ..?
余りにもバランスブレイカーな気がするし、ステルス使ったらレーダーに足音くらいは出せよって思うんだが てかARゲー過ぎてつまんないわ
奇抜な武器もないし、なんかつまんねぇ このクソだるい武器アンロックやめろよ
これがだるすぎて萎えたFPSがかなり多い 撃ち負けの理不尽さはまだCODやBFのほうがマシ
なんでこのゲームこんなに自キャラの装甲やわらかいんだよ相手はめっちゃ固いのに 隠れたはずなのに死んだり、キルしたはずなのにキルできなかったり、ショットガンのダメージがブレブレだったり
これなんかヒットボックスか同期がおかしい気がするな
検証したいけど現状カスタムゲームも出来ないから検証しようがないw
2年延期してこれなのか?w
昔のチョンゲーでもマップ練り歩くことくらいは出来たぞ? >>346
正直砂やSGにデカい顔されるよりは良くないか
まあこのゲームもマップによっちゃcodのスナイパーオンリー思い出すぐらい砂しかおらんが これを流行ると思って出したならセンスが本当にない
valorantやapexの様な作り込まれている新作ゲームを出してくれ
全てが単調すぎるし作り込まれてもない安っぽい。全てのfpsの下位互角の様な作りになっている
オワコンcodを更に劣化させた内容 俺は1時間だけ遊ばせてもらった
短い時間だったが、ありがとう
俺のゲームに対する経験値は増えたそこは感謝だ
面白いゲーム開発頑張って SR強くね?
オブジェクト系でバリアと砂系で入り口抑えられるとほぼ無理なんだけど
スモークくれ 足音聞こえないしスキルバランス狂ってるしで微妙すぎるな
これといって新しいプレイ感があるわけでもない 去年のテストでも遊んでまた遊んだけど
昔のcodの面白さがある手堅いゲームだが、codの不快なところも煮詰まったゲームでもあるわ
オブジェクトルールはもういいよ
デスマ早く実装しろ >>350
身内ディスコだけどかなり位置ズレ同期ズレ起こってるっぽい
こっちは柱に隠れてるけど、相手からはモロミエってレベルの頻発してて怖いのだ
>>351
近距離はSG、ロングは砂、機動戦はSMGみたいな強みがあったらいいなーって思うんだけど
現状全部ARで良いってのがクソだなーって。コンテンダーとかボルトアクションピストルみたいな色物があるわけでもないしで武器に面白みが無いのよね まぁ無料だし
フルプライスで買ったなら鬼の形相でやり込むしかないけど >>349
弾のあたり判定バグってるよ
初期のbf2042みたい感じ、単発かSGはマシ これ弾抜けひどい?それとも体力多いだけ?異常に固いやついるんだけど
ヘッショ意識してやっと溶かせる感じ ちょっとごめん位置ずれやべぇわ
こっち視点で壁の裏に入ってハイドしてたら、壁の角っ子撃たれて死んだわw
マジでゴミゲー過ぎんだろ 馬鹿みたいに不評でワロタ
無料FPSキッズは残念だったね 敵が硬すぎなのか弾ロスしてんのかどっちかわかんねえ
M4で4発HSして敵死なないのおかしいだろ流石に >>366
位置ずれ激し過ぎて無効弾がちょいちょい発生してる ネットコードがひどいってのは海外でもさんざん言われてるね >>359
確かに武器の種類少ない割には大半が何かしらの下位互換のゴミだし単調だよな…
あんだけクソクソ言ってたmw3のありがたみが分かっただけ良かった あれは武器の種類も多いし飽きないわな まだプレシーズンだしシーズン3頃には良くなるだろシーズン1でよくならないとなかなか復帰なんてしないんだけれども
今はまだいいがみんなが胴撃ちSRの4倍スコープに到達するまでにアレ何とかしといてくれ凸砂もHSなら許せるから 散々延期してるわりにしょぼい出来
基本無料以外CODの下位互換でしかないんだが ひどいとよく言われるAPEXやスプラトゥーンの比じゃないレベルで弾抜けしてる それに比べるとXDefiantはんのネットコードはカスや
次のパッチで1つマシになるしある程度までは改善はするんだろうが10日で直せ 弾抜けじゃなくてもはや位置ズレよな
初期2042を酷くした感じ 弾抜けはひどいけどフルパでやる分にはマジでおもろいと思うわ
お試しランクモードも普通に面白いけど敵も味方もルールとかわかってない人多いねソロだと
Apexでマスターいけるレベルなら普通にこのゲーム無双できるよ こっちが先に弾当ててるのにこっちが死んで相手が生きてる
どういう現象なんだろこれ 回線相性悪いやつに絶対勝てなくて草
ワンサイドゲームになりがちなのラグアーマーいるからだろ こうやって見るとハイパースケープってゲームの面白さはともかくとして、基礎の部分は完成度高かったんだなって思うね ダメ表記ありの設定にしたらそこまで弾抜けしてるようには思えないけどな
ラグ酷いやつにはマジで当たらないけど今のCODみたいに見た目だけ誤魔化されるよりはマシ FINALSやったあとだとキャラコンの落差凄い
あっちもう2段ジャンプ無いだけでほぼアクションゲームだろ謎の引っかかりとか足場壊した物にたまに乗れないとかあるけど まあこういう文句はお約束みたいなもんだから
ほんとうはお前の腕がないだけ アーリーアクセスみたいな出来だな
まともになったら教えてくれ 本リリースで練習場封印されてる理由はなんか説明あるの? これほんとに表記通りのフレームレート出てるか?
凄い違和感感じるんだけど 射撃練習場はともかくその代わりになるTDMすらないのはなんでなんだ
あと試してないんだけどこのゲーム壁抜きできる?
ラグで死んでるのか壁抜きで死んでるのかわからん お前ら馬鹿だな
こんなもんCODと同じで開幕から100%チーターまみれになるのが確定してるじぇねーか
中国人や韓国人の事じゃないぞ
汚染水を撒き散らすアジアの害虫ジャップの事だぞ 発砲してヒットマーク出ててもラグでもう死んでる扱いで無効になってることはよくある、射撃での綺麗な同士討ちは1度しかないわ
ただ弾抜けはSR使ってても感じたことは一切ないな >>385
バグがまだ直ってないらしい
けど今週末のパッチで射撃練習場できるようになる TDM希望してるXとかでもいっぱい見るけどホットショットじゃだめなん?
砂で芋したいとかなのかな 確かに死因が壁貫なのかラグなのか全くわからんこのゲーム >>386
フレームレートは出てるけどサーバー側の問題で映像自体が遅延してる説 逃げた壁裏で死ぬのはCoDと変わらんから何も気にならなかった >>392
野良だとオブジェクトに絡まずキルだけしてるようなの結構いるみたいだから
そういうのにはTDMに籠もってほしいってことだと思う
Finalsが過疎ったのもルール理解してないやつ多すぎ問題が結構響いたっぽいし とりあえず5時間くらいやったけどカジュアルなのはいいけど何もかもがショボい
無料って考えると面白いけど延期しまくってこれ?って感じがある >>387
武器によるけど人と壁は抜けるっポイ
でもらぐってか位置ズレのほうがかなりきつい
あとSRは弾の軌道に対して判定が微妙に残るっぽい farcryの主人公と敵と動物がばちばちにやりあうお祭りfpsでよかったやん
マップエディターも復活させてさ オブジェクトルールは、ルールや勝ち方理解してるやつが複数いるチームが勝つ
上手いやつがいるチームが勝つのではなく、役に立たないメンバーがいないチームが勝つ
ランダムでマッチングされたら初心者武器縛り職縛り適当プレイガチ上手い人色んな人とチームになるけど、そんなマッチで真面目に勝ちにいくプレイしてイライラするのなんて昔のゲームで体験しまくってもう懲り懲りなんだよ
じゃあフルパやランクマはどうなるかというと、これはこれで窮屈でモラハラ暴言なんでもござれ
無心にデスマッチしてるほうがFPSは平和なんだ みんなオブジェクトって言ってるけどオブジェクティブじゃね マジでXDefiantソロだとほぼ勝てないなwwwww そんなガチでやるようなゲーム性でも無いし野良は他ゲーの息抜きにホットショットで走り回ってるくらいが丁度いい >>397
言われてみれば確かにそういう奴いっぱいいるw
ソロプレイだけど味方が近くにいればコイン回収してくれるし撃ち合い出来るしホットショットは良いバランスになってると思うんだけどな OWとかValoみたいに仲間がトロールしたらチームチャットやらVCで喚くのではなく
無視してはいはい次々って流すゲーム性じゃねーの
勝利うんぬんじゃなくてXPのため自己満のためでチームの勝利よりスコアボード盛るほうが重要
チムチャで熱くなってるやついたけどアホじゃねーのって思ってたわ >>408
俺もそう思うわ
ただランクやってないからそう思うだけでランク主流になったら話は変わるかもしれない 配信者とかと別のラインで生き残りそうだな
貴重なゲームだわ 敵によって弾当たりやすいとか当たりづらいの違いが多すぎる まじでオブジェクト関わらないならチーデス行ってくれほんと
なんのためのルールなんだよ昔のcodこんなルール守らずK/Dだけ守るやついなかったぞ気持ち悪い >>408
まあいまは確かにそう思うけど、ランクあったらまた違うだろうなとは思う
かといってランクなくても続けるモチベが持つかわからんし、難しいところだな なんでロビーに戻るまでのクソ長時間あるのにロードでつっかかるんだよ ハンドガンアンロックのためにハンドガン縛りしなきゃならねぇんだよ!
文句があるならUBIに言え! 武器をアンロックしたか?
じゃあ次はアタッチメントアンロックしような ブースターがデフォでいいだろ
ドットサイトつけるのに3戦はまじでぐろいて 手榴弾がたまに投げても足元に落とすバグあるの酷いわ シューター下手くそだけど無料だからやってみたらやっぱり難しい、これ何で皆んな動きながら相手の来る場所とか居る場所把握してキルしていけんの?てかもう2箇所ゾーン取られたら真ん中らへんで出待ちされるんだよな、どうすりゃよんだ >>427
それこそがこのゲームの悪いとこ クソマップが多すぎる 真ん中開け過ぎだからスモークよこせ
でもbfvみたいな戦場全部モクモクにされても困る >>213
まじでこれ
OW2やるとTF2でええやんってなってモヤるからマジで出てくんないかな 無料だからスキンとかで儲けでないと開発終わるんだろうけど
すぐ飽きそうでスキンやバトルパスに課金する気にならんわ
なんか微妙に面白くないんだよね スキン課金より武器のアタッチメント全開放が欲しいぞ500円ぐらいで頼む >>428
あぁーそうなのね。後もっとエペ感があるかと思ってた3人1チーム4組の対戦とかだと。組織が別れてても皆んな同じチームやんと思ってしまう。3人居る意味もあんま分かんないなログカンのFPS版みたい時間掛けた割には普通な感じ 上手い人ってすぐ戦術編み出すよなあ
なんだよあのジャンプレレレ アタッチメント全開放を販売すると最初の集金は良いんだろうけど
暫くすると一気にユーザーが減りそうな予感
なんだろうこのモヤっと感は、、、 アタッチメント開放買う層はすぐ離れる層だからダメージ少なそう 無料ユーザーとしてダラダラとサーバー圧迫するよりは金落としてサクッとやめてもらうほうがが良くねえか? 時間かけた割に微妙なのはほんとそう
勢力複数人いるのはアンロック目標や課金用だよな有名声優起用したコラボキャラとか出しやすいが…自社IPが弱えんだよなUBI笑ってやるからレイマンとか来い 頼む皆護衛来てくれ‥
元AVA民故護衛好きなんだ‥ アンロック楽にして、レティクルの色変えられて、マッチ終了後に抜けれるようにしてくれればまだ遊べる クリーナーの火炎瓶使い勝手悪くない?投げられないのかこれ うん、右は味方多いから大丈夫だな!左へ行こう!→数秒後に倒されたわけでも無いのに何故か通過して来て裏取りを食らう
味方前に居るから一歩後ろから狙撃するか!→味方と自分の間から突入してきてしかもこっちにタゲが来て味方は2秒後に反応
敵来たね!別から覗くの?じゃぁ俺はここで出迎える!…一人やった!→どっかいってて複数からシバかれる
大丈夫?シールド張ったからしばらくは安心だよ!敵見えてる、今の内キル取ろう!→急に走り出してシールドの無いフェアな所で戦いだす
…見えんて→覗いてる目の前で覗き始める
ぴきっ…ぴきっ… CoD不作なら無料でこれやりながら次回作待つかって感じよね無料だしまあいっかみたいな 時止め+壁走りするプリンスオブペルシャの王子実装まだー? >>444
ピストルに持ち替えて角から特攻するとだいぶ強い
撃ったほうがいい?知りませんね >>450
すげぇな!
普通に盾でバッシュしたほうが強そう >>444
オキュパイで拠点に突っ込む瞬間に起動しろ
中が地獄絵図になる >>446
えぺとかヴァロとは違う懐かしいムカつき方をするゲーム 味方に期待してもしゃーなくない?
敵がいる場所を探る材料にしかならんよ
OW2だと使えないウイドウに殺意抱くけどCODゲーなら味方全部砂でもどうでもいい まじめにやるだけ損だが金ナイフとか金ソードないだけマシ
こいつがあったらナイフマンが出没していた COD自体だいぶ日本ユーザー離れちゃったからこれで少しでも脳死回遊魚の楽しさ思い出してくれたらいいけどねw 練習場が解禁されて、やっと感度調整を煮詰められたわ。 3人の中に医療系攻撃系サポート系って感じかと思ったなぁ 機動力系勢力ほしいんだよなパルクールで壁登れるアサクリ出してくれ現代編あるしいけるだろ アサクリ系はそのうち来るだろうけどバランス見極めてからだろうな
下手に機動力上げると滅茶苦茶になるの目に見えてるし 高倍率スコープから目を離した瞬間の時だけやたら感度高くなって変な方向まで画面を振ってしまうのなんなんだ
覗くのやめて回避しようとしたらあらぬ方向に顔向けてしまって逃げ損ねるわ エスコートおもんねえ
このゲームでこのルールやる気にはならんなあ 初心者用プレイリストにぶっ込んでるの罠だよな
codでさえ多人数用のお祭りモードにしてたのに 盾とかシールドとか本当にバランス崩しやすいから勢力ごと役割変えたほうがいいと思う
シールドにはempとかハッキングするより後出しでシールド出したほうが強いの全然FPS関係なくて劣悪環境過ぎる アプデしてからカクつくんだけどなにこれ
設定全部前と同じなのに 盾とかシールド役職がただのタンクだと義務になって退屈するから
近距離ならキルもできたり要塞作って一方的に攻撃しかけられるのクリーナーの立場なくて草生える
守りが強い代わりに攻めが強い、近距離が最強な代わりに遠距離も強いファントムズくん 普通に面白いけどttk短くしてSR弱くしろ
あと盾は一方向貫通させるな 今のゲーム性なら貫通バリアの耐久150とかでいい気がする
正直empかハッキングか複数人で集中砲火くしかまともな対策ないけどそれもバリア1枚に限った話
1枚で必要十分な耐久力兼ね備えてたらそりゃみんなでバリアポンポン置いてオブジェクト周りが要塞できるわ >>463
TTKが短いとプロとアマカジュで差が出来にくくてラッキーパンチ狙うゲームになる
競技シーンに力入れる場合、TTKを伸ばしてプロとアマカジュで腕の差が出てくるようにする
ってのがApex-ハイスケでUBIが出した結論 シールド強いし体力デフォで120だしウルトも優秀
なんやねんこいつ TTK長いとエイムアシストゲーになるから競技性うんこやん 訳わからん動きしてSMGで瞬殺してくる奴がめっちゃ増えてきた
不快すぎる パッシブがジワ回復のリベルタード、雑魚すぎん?
全快が始まるまでの数秒のあれで助かる命あるん?
10HPぐらいオーバーヒールさせた方がいい マウスとパッドだとマウスのレベルがだいぶ低いらしいな
ぴょんぴょん飛び出してストレイフしてエイムアシスト!がレベル高いっていうんならまあそうなんだろう 海外の評価どうなんだろ日本は全然推してるように見えんが
せめて広告とか配信者へ案件とかやらんのかな >>479
あれ、ペイロード?だと結構重要でジワ上げしてくのに盾持ちと合わせて必須と思うんだけど
如何せんアンブッシュおばさんとワンショ砂のせいで息してないんよな 同期ズレ環境の弾抜けでキャラコンストレイフとかしてもなあ
そんなFPSが令和最新版とかもはやギャグ >>481
弾抜けさえなければ最高っていう人たちとFINALS2っていう人たちの2択 弾抜け位置ズレもそうだけど
胴撃ちワンパンのスナイパーライフルがあるせいで
色んな武器が要らない子になって、回復も増加HPも意味無しっていうクソバランスな点何とかして欲しいわ ApexTf2でもあったクレーバー並みに癖がないと使いたくないんだよなぁ
確かに強いけど動き遅いし
M44産廃いうてる人多いけどTF2の要領でやればいいだけだから楽 弾抜けはredditにも投稿されてたけどこいつとか明らかにやばい 弾がホーミングしてる
https://www.reddit.com/r/XDefiant/comments/1czkxkw/first_priority_fix_the_net_code/
最優先で治すいうてるけどこの手のネットコード系の問題がすぐに解決されるかっていうと無理よな スパイダーボットの対応方法ってありますか?今のところすごい不快なんですけど 機動性特化SMGでダッシュジャンプスクワット撃ちが雑に強いけど一時期の悪いCoDそのまんまだよなこれ あーたまに出くわす妙にキャラコンがウザいやつとかこんな感じだな
なんでお前やたら硬いのにこっち瞬溶けしてんの???みたいなの多すぎる CoDはジャンプするとエイムクソ遅くなる制限あったけどこっちは動きもエイムも速いから中距離はこれでAR回避できるし
近距離は完全に飛び出し側有利になるしARで撃ち合いたい人はTAC50が強すぎるのもあって1番つまんねーだろなと思う FARCRYの回復も相変わらず回復置けばなかなか死ななくて猛威振るってるみたいだな
多分盾弱くしても回復で耐久されるし
盾と回復の2勢力がバランスブレイカーすぎてやばい
ウルトラならともなくガジェット枠に撃ち合い継続力を直接強化するスキルは入れちゃダメだったかもな ナイファーできねえじゃん
ストリークもねえし
UIはスマホゲーみたいだし
むりー FPSにおける一方的に撃てるバリア火付け役のオーバーウォッチ以降バリア使える作品増えてる印象だけど
このバリアってそもそもチームで人数制限設けるとか
バリア展開役は無防備にするとか慎重な調整が必要なはずなんだよ
FINALSみたいにキルより蘇生や回復の方が価値が高い場合だったりすると例外的に成立する場合もあるけど PS5でやったけど
・オブジェクトガン無視
・何故か味方と同じ遮蔽物から同じ方向を見る
・クリアリング意識皆無
・全く前に出ようとしない&定点固定
・無駄にマークスマン&スナイパーが多い
・全体的なモッサリ感
今はこんな印象が強いわ
野良だと皆でお互いをカバーしながら戦うって試合がマジで少ないから1回押されたらそのまま押し込まれてそこで増えまくるマークスマン&スナイパーが芋り始めてどうにもならなくなること多い >>501
・オブジェクトガン無視
・何故か味方と同じ遮蔽物から同じ方向を見る
これはマジで多い
なんていうか武器マスターリーを100まで上げるのにキルが一番早いからオブジェクティブガン無視で味方と同じ方向見てキルスティールした方が
レベル上がりやすいしね
公式Discordでも自分ランクは武器制限しろって言ったけどランクの時はARとSMGと
グレも制限しないとマジで終わりそう >>496
いまは完全にこの状況になってておもんない 6年以上かもっとか
もはや何年まえだったかすらわからんが
BO4のがまだマシ ぴょんぴょんレレレとか気持ち悪い動きやめてくれねーかな
不快だわ修正してくれ
昔のSEED連ザのステキャン思い出して腹立つ やっぱ弾抜けあるよな?
こっち打ってんのに当たらずこっちは即死とかあったからそうだよな?
BO2思い出したわ 現在twitch3万人
まだ初週で既に失速中
バトルビットリマスターやfinalsより勢いない印象
上記の2タイトル同様にFPS難民の一時的な避難所にはなった模様 ベータのときも思ってたけど
アタッチメントは個数制限じゃなくて各カテゴリから1つでいいじゃん
付け替えるときにバレルとストックの比較とかめんどくさい >>505
ステキャンの方がまだマシだぞ
上にもあるけどウサギ飛びでADS速度が変わらないのが悪い V字にレレレしてるのキモくて笑う
真似するとsrで抜かれて真顔になる 同期がカスなの置いとくと砂で胴撃ちキルされるのだけ性に合わんくらいだ
日本でもOW2程度に細く長く続いてくれるならしっかりやるんだけど一回は流行らないと無理だよなあ 操作感もキルした時の感触もCoDほど爽快感ないしキルストも無いから絵的に地味だし
なんか昔流行ってた韓国産無料FPSに毛が生えた程度の古いFPSやらされてる気分だわ なんとも言えない安っぽさだな
グラフィックも音も操作性も何もかもチープだ >>513
それこそサドンアタックとかペーパーマンの方がキルした時の演出とか銃声最高だったし
それに劣るクオリティなのマジでヤベーと思うよこのゲーム シージ作った会社って聞いてたから少し期待してたけどとんでもなく低クオリティの上に何もかも地味で笑うしかない
本当に10年前の無料チョンゲとかCoDの方がマシ オブジェクトなのに芋ってばっかなヤツはヴァロ出身者だろうな ブレが激しいARはあまりにもサイト通りにたまとんでないし
弾抜けするし
厚い壁裏に逃げても同期ズレでダメージ受け続けるしで
割とFPSとして避けられるポイントが盛り込まれてるの本当勿体ない
UBIのゲーム好きだからいくらでもやるし砂強いのも好きだからいくらでも我慢できるけど
これ普通のプレイヤー数試合やって飽きて逃げるだろ SRのクイックショットはCOD意識してそうだな
感触が一緒だわ まじでシーズン1で勢力の強さ見直してほしいな
UBIならしっかりナーフ入れてくれるとは思うけど、リベルタ―ドとファントムに関しては対面強化するガジェットだからまず変わんねえ気がする そのUBIへの信頼はどこから来るんだ
1年前のテストと全然変わってないまま出たから諦めかけてるわ >>510
ステキャンが許される…だと!?
変なキャラコン(笑)とかいらねーんだよなぁ 本家CODは毎年新作リリースで今年はBOシリーズだな
CODは何気にゾンビも大規模なコミュニティあるからな
BOゾンビ楽しみ codというよりほとんどironsightだよなこれ デイリーで1000ダメージ回復チャレきたんだけど
これ終わるの?ほぼワンショだから終わる気配感じないんだが AR好きのドミネ民からすると旗意識低いとかのレベルじゃなくオブジェクト意識皆無のスナイパーが自陣からスコープ光らせてるのマジできもい
SR遠距離武器なんだから弾当てられたらすげえエイムブレるとかそういう措置がないと中距離以上で負けなしのショットガンになるだろ
てかTDMとかFFA作れ
そこでやってたらいいだろキルしかしねえゴミ共は
つまんねえんだよルール無視 APEXのコントロールのが旗意識あるよな
むしろありまくる
ハーポもどきはあかんけどな FFAは欲しいよな
アンロックの為にハンドガンとか使うの肩身狭いわ これでいいならAPEXでよくね?となるが
バトロワ以外のモードやればいいわけで PC鯖にエイムアシストが存在してるFPSもどきと比べたらさすがにxdの方がマシ バトロワ系の敵に会うまでのだるさとデスマッチ系の単純なヤツ詰まらなさ
甲乙つけ難い 作りがチープなのはそういうFPS懐古厨とかタルコフみたいな綺麗なな化石が好きな層を刺さるからね 回線なのかホスト制なのか知らんけど撃ち合いの勝ち負けが露骨すぎる デバイスマッチングだけはエペやCoDも取り入れるべきだわ CODとかグラフィックやマップがダサすぎる
やっとまともなグラフィック、マップのFPS出たな 実機とスレ見てそう言ってるなら眼科行ってきたほうがいいぞ >>475
SG担いでワンパン連続狙いを10年やってきた俺にはキツイ話だ ハードポイントで3秒後にアンロックされるゾーンのど真ん中でリスするってcodでもよくあること? パッド勢意外と多くて驚く
エペから来てるんだろうな 最近のゲーム試合終了後のスキンお披露目会みたいなのあるけどこれのせいで本当テンポ悪いわ 最初のみんなライフル使ってるときは楽しかったけどtac50にワンパンされまくるようになってからクソストレス Finalsはランクマすら膨大な人数必要な割に過疎ってるから
高ランクになると確定で低ランクと組まされるわ
決勝は絶対フルパ高ランクと当たるわ
決勝で勝たないとランク上がらないわ
上がったところでより低いランクの人と組まされるわでランクシステムが終わってた
XDは過疎ってもちゃんとランクマ機能するだろうし遊べなくなることはないから別に問題ないと思う
Finalsとなんとかエスケープは人口必要だったから過疎が致命傷だった finalsはつまらないしインディーっぽい安っぽさもあって30分でやめたな the finalsは撃ち合いはクオリティかなり楽しいけど3v3v3で結構複雑な戦術必要になるから敷居も高くしすぎたな THEFINALSの足元にも及ばないけど老害FPSユーザーなんてこんなもんで十分と言うね finalsはよく出来てたと思ったけどな
このゲームもそうだけどもうちょっとプレイアブルキャラに個性持たせたらいいのに
今みたいな無個性リアル調よりowみたいにアニメ調の方がスキンも売れるだろ finalsもそうだけど普通にTDMやらせろよ
これでCoDリスペクトとかギャグだろ
試合前後のテンポも悪くてクッソイラつく UBIバースの世界観が無個性リアルだから、UBIオールスター的なこのゲームをカートゥーン風にするっていう選択肢はないでしょ 射撃場にシージの補強壁みたいなのあったけどシージ陣営はこないのかな
ガジェットの効果バラバラ過ぎてこのゲームに落とし込みにくいか スナイパーで暴れる奴いたらそっこー抜けるわ
一撃確殺の仕様とかしょーもなさすぎ 武器の切り替え+- マウスホイール回すのに入れてるけど 回し方で切り替わらない事多いけど 雑にコロコロすると誤作動するんですが自分だけですか? マジでデイリーのヒール1k達成できる気がしないんだけど
これどうやって数字稼げばいいんだ..? スライディングがゴミすぎてする意味ないの何とかしてほしいな ほんとに開発チームにcodのプロプレイヤーや元開発者が参加してんのか疑問に思うレベルだな 元CoD開発者が関わった新作!の宣伝して爆死していったFPSなんて山ほどあるから平気平気 勝ち負け気にせず連キルしたいだけならtac50最強すぎるからな
ガチでオブジェクト勝とうとしたら限界までエイム速度上げた砂でもやっぱ覗くの遅すぎて結局smgに戻る >>564
アーマー増えるキャラ以外はヤバいと思う前には溶けてるし戦闘中に使えるレベルじゃないんだよね
しゃがまないと通れないルート通る時以外は跳ねるか屈伸した方が避けられるくらいでスライディングが選択肢に挙がらん スライディングの本当にクソな点は
設定でダッシュを切り替えから長押しに変更するとスライディング出来なくなることだと思うわ
今時のゲームでこんなバカみたいな事になるなんて思わんかったぞ 跳ねてるときもっと拡散すべきじゃないか?
跳ねてるやつしかいないぞ 今のXP効率ならかなりアンロック進んでくし自分の好きな武器使ってるうちは正直面白い
でも好みじゃない武器の解除はじめると途端に飽きそう オブジェクト勝とうとしたらバリアマンいればあとTAC50だろうがSMGだろうが強武器使えば関係ねえ MVPとか最後のチームメンバーみんな見せるとかマジいらない 敵倒したらリロードせずちょっと引いて迎撃ってやるんやな
APEXしかFPSやったこと無かったから楽しい リベルタードだけでも体力増強とか回復力圧倒的で十分オブジェクト制圧できるのに
ファントムに至っては悪質すぎる
ファントムがやってることってタンクじゃなくてゴリ押しとか荒らしであってFPSにいていい存在じゃないだろこれ
折角のオールスターゲームなのに一部勢力の主張が激しすぎる ファントムはデッドセックありきの調整だからパワーバランスおかしくなってんだよな
なんでデッドセックを初期で使えなくしたのか 高耐久バリア(自分達の弾は通す)を即射出できるの狂ってるわな バリアについては何枚はろうがアドだしデッドセックいても強いからなあ
バリアに対抗するのはバリア持つのが一番早い ヤバそうならバリア張って仕切り直しどころか逆に倒せるからな
回復も悪くないけど砂で即死するしバリアでええわ なんかたまに3秒停止して2秒動けてまた3秒停止みたいな状態が3回起きるんだけどなんだろう?
その後はなんともなくFPSも上限まで出て遊べるんだけど・・・ マッチメイキングが始まるまでとロビーに戻るまで待たされるのいらない 昔はCS機だと選択肢無かったからみんなやってたけどCODみたいなゲーム初心者が一万くらい払って秒デス重ねるだけってハマるわけないから無料で少しでも楽しんでくれる人増えたらいいな CoDが無料でできる!って点以外にアドバンテージ無いわこのゲーム キャラコンとかセオリーわかんない初心者は高速で動き回るSMG持ちと広いマップのTAC50持ち相手にデス積み重ねてすぐやめると思う 初心者に扱いやすい使いやすいもんがあれば経験者はそれを使って壊れだつまらんと文句しか言わないから 今年出る予定のBO6のマルチ無料にならねーかな
XDのプレイヤー奪えるし人口増えるし盛り上がるやろ 5時間やった感じ3つのポイント占拠するドミネーションしかやらなくていいかな
ゲーム終了後のロードとかテンポクソ悪い
一撃砂強すぎ
実銃使ってるとこはいいね 早速やんなくなったわ
色々語るよりこれが答えなんだろうね 今じゃフルプライスのCODのデスマッチが無料で出来るのはそれなりのメリットだと思うけど、それが受けるかは知らん
でもカウンターストライクみたいなカンブリア紀ゲーが未だにトップだし可能性はあるんじゃないの なんか狙いにくいと思ったら撃つ時の画面揺れがでかすぎ
切りたいわ マッチ作成中とかでいちいち操作中断させられるのもダルいわ ディビジョン好きだから
クリーナーズばっかり使ってるし
ブルックリンやストーレンシグナルのマップが来るとニヤつくけど
ゲーム自体は撃って走って殺されてを
せわしなく繰り返すのが性に合わないわw
キャラ厨だから対戦要素よりも原作再現に期待したい
とりあえずスティープ、ザ・クルー、UNOからの参戦待ってるぞ 全キャラ解放したけど盾が強すぎる
使用時間25秒のクールタイム15秒は、、、 ファントムズ
・近距離に特化したウルトラでバリアついてます
・パッシブでHPが20増加します
クリーナーズ
・近距離攻撃に特化したウルトラでバリアついてきません
・パッシブで焼夷弾で射撃ダメージ微増するけど射程距離下がります クリーナーズのナレーション楽しいからこればっかり使ってる 武器の装備アンロックしたいけど必要レベル見たらげんなりする クリーナーズが特にそうだけど
背負ってるボンベを間違えて撃ってダメージが通らなかったりするシーンが度々発生する
初期スキンならまだ見慣れれば装飾品なのか胴体なのか瞬時に判断つきそうだけど
スキン増えてきたときのヘイト要素になりそう クリーナーはドローン3つくらいスタックさせてくれれば臭いところクリアリングしつつどんどん前押しできるんだがな 2倍期間でもアタッチメント解放に時間掛かりすぎなのとジャンプ中の射撃精度を悪化させるくらいは早めに対処した方がいいぞ
面白さも有るには有るけど不満点やストレスになる要素が多くてそっちの方が気になる >>610
爆破は設置後ドームで勝ち確になりそうやなw >>610
サーチはR6Sやってって事だろうね
TDM無いのは理解不能 パパパパパッドでマッチしても絶対コンバーター使ってる奴いるよな
このスローダウンのみのアシストで異常な精度のQS当ててくる奴おったわ即ブロックしたけど効果あるんかな 胴ワンパンSRなんて随分久々で懐かしい気持ちになるわw 一応ホットショットがキルコンファームだからTDM代わりにはなるな
プレイリストはひたすらペイロードやらされるクソ オブジェクト入っても武器経験値にならんから無視してキル厨するのが正解だな 何も考えないでチーデスぐらいが丁度良いゲーム性だよな
他のルールをちゃんとやらせたいならマップ全部を変えないとダメなレベルだわ なんか常に物足りない感じ
だらだらやるにはちょうどいいけど 電磁バリケードがウザすぎてLMGマンになってたけど、EMPで1発で剥がせるのねあれ
バリ盾とかガス缶も無力化出来るし、かなり必須の装備ではこれ? thefinalsもそうだけどルールに絡んだプレイをしたやつが損するのおかしいだろ
透明だの砂だのでキル厨してる方が楽しいよ負けても1ミリも悔しくないし empはでバリア剥がせるけど
死なないと補給されないから足りなくなるのがきついね
デッドセックの顔潰れるから控えめなのかな SRで最高倍率をデフォにして他の倍率アンロック時間かかりすぎるの本当見直して欲しいわ
もう倍率切り替えスコープ手に入れたからいいけど最初から4倍スコープのやつで練習したかった この手のはどうせ1ヶ月後には焼け野原だろうしまあ
武器経験値2倍でメイン武器アタッチメント全開放に5時間くらいか? 自分の攻撃は当たらんけど相手からはすぐやられるの多くてなんでなんかと思ったが一部の武器が威力高過ぎるんだねこれ
バランスとる気ないでしょ 思ったより死体撃ちがいないぞこのゲーム
角待ちショットガンするからよろしくな バリアはデッドセックのハイジャックで自分のものにできるから結構いいぞ
ハイジャックしたら敵が気づかづにバリア打って逃げていくのおもろすぎる
>>625
キル厨してるとSPMあまり上がらないよね?こいう系ってキルレよりSPMの方が大事だって聞いたけど Twitch見ると人口の8割くらい親指グリグリ勢か?
デバイスで住み分け出来るようにしてるしCS機狙いなのかなあ >>0637
日本はオテテフリフリの方が多い気がする >>0637
日本はオテテフリフリの方が多い気がする エイムアシストが単純にスローダウンだからジャイロ付きのパッドでやってるとちょっと感覚ズレる
いっそ切っちゃってもいいかな CoD自体9割以上がCSだし基本CS狙いでしょ
これでエイムアシストに不満出てないのは数少ない長所だよ 機動力高すぎる構成でレレレされるとエイムアシスト振り切られるうえに弾抜けも発生して終了するのがつらいけど
あとはまあこれくらいのアシストでもいいと思える codもそうなんだけどさ
バトルパスの必要経験値多すぎねえか? 基本ディバイスでマッチ別なんだからアシストとか関係ない APEXのあのおまけモードがTDMだけ回してくれたらいいのにねえ ペイロがクソほどつまらないことだけが不満
頼むから消してくれ… このCOD系FPSで誰がペイロやりたがるんだよ 何年か前のIronsightも2週間くらいは遊んだなぁ
現代人が好みの武器の好みのアタッチメント解放するまで続けてくれるのだろうか 現代人というか一般人はアタッチメントに好みももクソもなさそう
全部ネットで最強しらべてその通りに組むだけじゃね 今時アタッチメントや銃アンロックシステムって誰がやるんだよって感じだわな でもそのアンロックがなきゃ底の浅いペラッペラのゴミゲーでしかないじゃん アンロック仕様によってそのゲームとしての深みが生まれるとは思えないんだが…
ただストレスが増えるだけでしょ 動機づけにするにしてもアタッチメント簡単にしてかさ増しはスキンのアンロックチャレンジとかにしてほしいわ
今くらいの人口いれば一定の需要はあるゲームなんだがな アタッチメントなんかサイトだけ有ればそんな変わらんだろ 不満点
マッチングしてからの開始が遅い
マッチ作成中や試合後の無駄な操作不能時間が長い
人数差がある状態でスタート多発
武器の性能差が酷すぎる
アビリティの性能差が酷すぎる
アタッチメントの解放が遅すぎる
ジャンプしても弾道がブレないからバッタゲー
弾抜けが酷い時がある
マップによっては砂がどうしようもない
UIがクソ
エスコートいらん
etc.. ゲームの起動がやたらと遅いのなんなんだろう間違えてHDDにインストールしたのかと思った 同期取れていない問題があるにも関わらずスキンの宣伝とは流石 エスコート嫌な人はカスタムプレイリスト作成でエスコート除外すればいいよ 数年後新規が入ってきてクソ武器でやられながらアンロックしてくれるかは疑問 同じカスタムパーツ銃の種類毎に解放して行くとか頭沸いてる 経験値2倍キャンペーン中ですら遅すぎて笑っちゃうんすよね
というかバトルパスに銃本体があるけどこれ逃したら入手不可能なのか?糞すぎない?
あと固有能力が軒並みくだらなくてヤバくね
パーティーゲームかな 中韓まぜるのやめーや
なんでこっちが回線不利になるんだよ 横移動しながらジャンプしたりしゃがんだりとかBF2の伏せしゃがみ移動撃ち思い出すし、盾がトコトコ近づいてくるのはCS1.6思い出すからこのゲームある意味面白いわ デッドセックのクモさん割とどうしようもなくて笑うしかない こういう系のゲームって普段ゲームやらない人がオンラインやってボコられてやらなくなって強い人だけが残っていくのかな
格ゲーで例えると鉄拳 クモさんはソロ行動してる奴のアンチとして敢えてあの性能なんじゃんないかな?他の奴とまとまって動けってことなんだと思う
ハンドガンチャレンジに便利だからこのままで頼むw >>672
拘束時間長過ぎるし不快感半端無い
何よりリスキル気味に来られると無理だわ トロコンもチャレンジの全部終わったわ
アビリティが強いからPT組まれたら勝ち目ないな あとクリーナーズのパッシブがゴミ過ぎる
活かせる武器ほとんど無いぞこれ 寧ろクリーナーズのパッシブは結構強い方じゃない?
リベルターズの範囲リジェネとファントムズのパッシブの方がゴミだと思うわ ステルス迷彩とウォールハックの格差やばない?
キャラ解除以外でステルス迷彩使うことある? たしかCoDのキルストリークのドローン偵察はミニマップに数秒おきに強制的に映るみたいな能力だったよね
さすがにウォールハックはふざけすぎだよな
しかもスプセルConvictionに出てくるソナーゴーグルの再現のはずなのに点滅すらせずに見えっぱなしだし
つーか光学迷彩なんかスプセルにあったっけ
GR Future Soldierのやつしか記憶にない ごめん最高にバカみたいなこと見つけたわ
メイン武器のマガジン空にしてリロード終わらせずサブ武器持った状態で死ぬと
リスポーンした時にマガジン最大なのにリロードしやがる。LMGだとスゲェ致命的なんだが... TAC50ようやく開放できたから使ってるけど強すぎてわろたわ
こんなくだらん武器に今まで蹂躙されてたんか これをCODより面白いと思う感性が羨ましい
自分は面白さよりストレスの部分が強すぎて消したわ ウォールハックは使ったら1度だけ一定範囲サーチしてその範囲にいた敵だけ移すようにしろよ
効果時間中ずっとウォールハックとか頭おかしいやろ
逆にステルス迷彩を効果時間中は撃っても解除されなくしろよあんなガバガバステルス エイムアシストとsbmmを気にしなくていい時点でCODの数倍面白いわ このゲームやっててもsbmm無いメリットが全くわからないんだが ランクがPT禁止なら続けるわ
現状固まった勝ち目ない SBMMってやたらと嫌われてるけどなんでなんだ
普通によくね
つーかCoDはスキルじゃなくてエンジョイメント・ベースド・マッチメイキングだろ
勝ちすぎたり負けすぎたりしないように操作してるっていう 格ゲーで言う初心者や格下狩りが好きな奴等がFPSは多数派なんだろ
煮詰まって狩られる側になったら辞めて次の新作FPS行けばまた初心者格下狩り出来るからな アビリティがどれも強すぎると思うんだけど比較対象がキルストならこんなもんか >>690
CODやBFでSBMM実装された時に散々言われてたけど
SBMMがあると(システム上)公平なマッチが保証される代わりに
どんだけ上手くなっても相手の強さが変わらないからしんどいっていう問題がある
大体>>691だけど、上達具合が解らずつまらないっていう意見もある BO4で普段パーティで遊んでてキャリー担当してたけど
たまに野良で遊ぶと自分の内部レート高すぎるせいでキルストレイプ試合途中参加しかできないし
そのまま次の試合続行するとSBMMのせいで敵の強豪パーティの空き枠には絶対混ざれないしで八方塞がりだったぞ XDでも敵の強さ毎試合変わらんしsbmmあるか無いかわからんレベル codよりプレイヤーの平均レベルが高いのか雑魚が全然いない 公式がヒットストップ追加する!って話Xで見かけたけど
先撃ちしたのにSRに返り討ちにされる頻度減って良いかもしれんけど
そんなことよりSMGの雑なレレレ修正しないと勝率にさほど影響しなさそう
あれやられるとエイムアシスト全然意味をなさないし
雑に動き回るだけで避けられる行動になってたらローリスクハイリターンでバランス崩れるに決まってんじゃん スナイパー触り続けて気づいたけど
ダッシュ後射撃速度のデメリットがスライディング直後に覗き込むだけで完全に帳消しできちゃうんだけどこれダメシステムでしょw
スライディングというかその場でしゃがんでるだけというか
CoDのスラキャンですらもーちょっとズザーッてしてから覗き込んでた覚えある >>694
双方が上手くなったら試合の内容がよくなるんだから上達する意味あると思うんだが
なんか適当に調べた感じ、CoDのマッチ操作がクソってだけの話っぽいんだよなこれ
SBMMを嫌ってると思いこまされてるだけで本当に嫌ってるのはアクティビジョンなんじゃね スライディングジャンプまではいいけどそこから逆方向に切り返せるのはやり過ぎだと思う >>701
なんて言えばいいんだろ、同じ腕前で合わせて戦わせるから
どんだけ上手くなっても相手も同じくらいうまいから上達しても楽しくない(常に挑戦し続けなければならない)って事らしい
で下げランとかスマーフとか発生するからそういう点でも嫌われたりしてる(後出し情報かつ直接的な部分でなくて申し訳ないが) >>705
全武器これでジャンプしたらエイムできなくなるでいいじゃん 砂持ってる俺がオブジェクトポイントトップて
他のアホどもはルール理解してないのか? いや砂がオブジェクト押して他が前や横抑えてるなら普通では? >>709
えぇ・・・
オブジェクト周りの近距離戦に砂持ってくのか・・・? オブジェクト周りで近接戦って逆に展開がムズくなるんじゃないの
シールドとかのスキルもその場に留まるだけだし
敵が止めてくるポイントを抑えに行くほうが簡単なんじゃね 焼夷弾付いたSMGで近距離戦したら大抵溶かせるから神ゲーだわこれ >>710
ごめんペイロのデッカイメカわんこ想定で言ってたけど
ドミネとかオキュパイ?みたいなエリア抑えるタイプなら
やっぱ砂がエリア踏んで他が遊撃した方が良い気がするけどどうなんだろ aa12ゴミ過ぎると思ったけど拡散がクソ過ぎたのか 7mまでワンパンならギリ使えたかもしれんなAA12は
流石に射程も減衰もゴミすぎる アタッチメント付けてもよく分からんから
エイム歩行速度全振りしてぴょんぴょんするわ >>713
砂で四方見れるならそうじゃね
やってみりゃわかるだろ 腰打ち全然当たらないんだけど拡散めっちゃする?このゲーム
それとも位置ズレしてるだけ? なんか敵に瞬殺されるけどこっちはかなり撃たないと死なないんだけどこれクソゲー? 基本的にクソラグいゲームだから
自分の画面では同時に撃ち合いが始まってたとしても
実際には相手のほうが先に撃ち始めてるから負ける >>720
立ち回りとエイム力がある程度できるなら良ゲー
ないとクソゲー
つまり初心者お断り >>723
ならこのゲームは続かなくない?すぐ消えるやつか Thefinalsでもそうだったけど上手い奴は見つけた時点で腰撃ちでも指が反応してて撃ち始めててそれがラグかのように見えてるだけ
腰撃ち当たらないと言うよりエイムが超反応して超えてる >>719
腰だめの精度クソだしラグも弾抜けも結構有るからエイムしないとダメよ finalって配信者が一回だけ案件して消えたやつやん、これも同じ系統とかやだぞ ラグも部屋次第なんよな
え、今の撃ち勝っちゃっていいんですかみたいな部屋もあればなにやっても撃ち負ける部屋もある ようこそプレイリストはスキルベースだから相手うまおすぎてイライラしても何戦かやるとちょうどよくなってくる 商業施設とメーデーがクソマップ過ぎる
マジで消して欲しい >>708
砂はスコアトップ取れなくてもしょうがないとか思ってそう チョンゲFPSを思い出すクオリティ
懐かしさで流行るかもしれん >>730
バグだろうからあまり広めたくないけど、ADSボタン連打しながら移動すると、ADSしながら通常の移動速度で移動出来るぞ ホットショットが神モードすぎる一点だけでCODよりハマってる
TDMが陰湿プレイヤーで成り立たなくなったから消去法でオブジェクトやってただけだったし >>733
スコアトップとか言ってる時点でお話にならないレベルのバカ キルカメラはやくしてほしいわ
砂とか適当フリック野郎ばっかでしょこれ 数年ぶりにCODっぽいfps遊んだけど、超低体力の撃ち合いはもう楽しめなくなっちまってた >>741
その分BFはちゃんと撃ち合いできるぞ
マウサーは感度いくつ??
今18とかなんだが、敵に全弾当たってる時も全然死なずにこっちが柔らかく撃ち負ける時
多いんだけど何の差?
なんで死なないん??ってのがさ なんかたまにすごい滑るように動く時あるわ、その時は調子いい ARが本体5発キルSG2発キルの中SRだけワンパンだからな ドミネで開幕2ヶ所抑えて優勢な時に敵側のポイントまで突っ込んで味方のリス荒らしまくるAHOまだ存在したの?
なんで自分から負け筋作るの?? 急にクラッシュするようになったの俺だけ?
1試合終わった後のマッチを作成辺りで落ちるわ・・・ >>749
61レベルだけどニートじゃないぞ
それより平均スキルレートってあれなんなんだ 50以上はランク強制移動でいいわ、そのタイミングでやめるし >>751
これの為に休み取ってやってた
>>752
4v4のランクモードだけどマジでヤバいぞ
敵に1桁レベルとか10レベとかざらだぞ ガチ過ぎて草
まぁ楽しめる内に楽しんどくのは正解かも >>754
Apexより面白いし今は変なのあんまりいないから楽しめてる
いつか有名になりてぇな コントローラーとキーマウ両方やったけど後者だと一瞬で殺される このゲームが初FPS(スプラはやった事ある)なんだけど、チュートリアルとかないの?
なんかカジュアルマッチとランクマッチと射撃場とかがあるけど、それ以前にルールとか操作方法がわからんのだが
ガチヤグラっぽいのは理解出来た 4v4はSRとLMGとショットガンとマークスマンとM16と地雷とインテルスーツなければ絶対に楽しいと思う
ドミネは別として結構競技性あるし
けどカジュアルゲーマー(特にApexやvalorantしてる層)にはウケは悪そう PC版スレありがとうありがとう
今んとこ全員キーマウのマッチで遊べるのがいい
補助輪頼りのエイムで殺される理不尽が無くて 無料FPSの中だとゴリゴリにキャラコンやエイム力でインファイトしたい層には唯一の受け皿だし
何より思ってたよりプレイヤー多くてびっくりするわ
本家の発売直後より早くマッチングするし クリーナーズのパッシブマークスマンと相性いいな
49×2でHPミリ残しになるとこを確キルにできる
HSで98入ったら一撃だし
ファントムズ?無理だあきらめろ bo6出てxdefiantでいいやってなったら覇権取れるかもな キャラのスキン解放がかなーり面倒でストレス溜まる
紙飛行機で50killとか時間クソ掛かったわ ショットガンとか砂とか特定条件下で強い武器のはずなのにどのマップでもうざいのおかしいだろつまらねえわ 他のゲームでもPS4で出ないかな?っての見るけどもう10年も前のハードだぞ
いい加減引退させてPS5に乗り換えてやれよ… クリーナーのドローン50キルやってる時ほんましょうもなかった なるほど角待ちショットガンより角待ち火炎瓶いいね
いいの教えてもらった 砂でワンパンはあってもいいけど
使うやつが大抵K/Dに囚われたルール無視お荷物なのしんどい 凸砂を可能にしてくれてるからなぁ
芋砂は一発外す毎に地雷かセムテックス投げ込まれる仕様にしろ >>771
このゲームK/DじゃなくてSPMと平均スキルレートが重要だぞって有名な人当たりが言ってほしいよな なんか試合終わった後にボソボソ聞こえると思ったらずっと1人で悪口言ってる奴居て怖かったわ
このゲームってボイチャがデフォルトでオンになってるんだな CoD色強すぎてK/D気になるのは分からんでもない >>0776
1分間にどのくらいスコア稼げてるかって指標
キャリアで見れるぞ
K/D気にしてるとSPM確か低くなるはず >>777
スコアパーミニッツってことね
オブジェクト張り付いてたりサポートしてれば伸びるし確かにいい指標かもね キル専おおいのになぜかホットショットだっけのモードが流行らんよね オキュパイずっと入っていないとダメなの辛くね。隠れるところ少ないしトロフィーもないからきつい バトルパスアンロック頑張りたいけど
期間1ヶ月でこのXPの渋さだと普通に時間かかりすぎて挫折しそう
DIVISION見習ってチャレンジ自体は日々追加されるけど期間内であれば遡ってチャレンジ受けられる
日毎に追加されるウィークリーチャレンジ的なポジションのほうが嬉しかったわ
課金してもいいけど課金するか微妙なもん混ざり過ぎだし >>779
むしろキル厨こそポイントに入りついてればキルできるのにって思う
自分もやっと550まで戻したけど600まで戻すのがキツイ とりあえず火炎放射だけクソ弱いからなんとかしてくれ。バリア貫通でいいじゃん ディビジョン入れる勢力絶対間違えただろ
クリーナーが近距離特化で高火力売りにしたかっただろうにファントムズが体力多くて近中遠強いという
ディビジョン次勢力入れるならスキルは爆発物投下ドローンでいいかもな クリーナーがパッシブ火力上げでで確定数いじれるのに
ファントムズがそれすら打ち消すの本当うんち これならハイパースケープとかファイナルの方がワンチャン流行る可能性あった まず1回死ぬ事にアビリティリセットされないのがアホすぎ あと登れる場所少なすぎ
ここ登れるかな?と思った場所が登れないの不愉快
大学生のプログラミングサークルが文化祭の余興で作ったゲームにしか見えない
死んどけ エペやフォトナに慣れてしまってなんか古臭く感じるわ
スプラのがルール意識高いプレイヤー多いだろてレベルでキルに命かけてる奴多すぎて萎えるし
ピン指せないとかグレ1発のみとか別ジャンルなのは理解してるけど昔乱立した無料fpsみたい >>773
CoDでもSPM気にしてるのなんて、そのテの一部の正義マンだけで、結局ほとんどの個人プレイヤーはKDレートばかり見て満足してたから意味のない数値
キルストのカウントにオブジェクトも加算される様になった時のほうが、よっぽどみんなオブジェクトに絡んでた
CoDはランクマッチもあまり主流じゃないし尚更誰も気にしない >>792
そうなのかよ
けどこのゲームランクマッチ主流になりそうじゃない?
フルパでやってる自分はそいう野良がいっぱいるだけで上がりやすくなるから楽だけど >>793
もともと競技シーン意識して開発したらしいし、ランクマが主流になればプレイヤーのSPM意識は高くなると思う
まずこのゲームが流行るなら…って前提だけど デッドセックがナーフされない限り4v4なんて絶対やってあげないんだからね よほどのメリットがない限りランクマ主流は無い
CODと同じくカジュアルでキル厨だらけだろうしそれでいい >>793
ピン無しラジチャ無しクソバランスの武器に勢力じゃ協議シーンは難しいと思うのだ... >>797
デッドセックは全部のアンチだしそうだよね
デッドセックのハックをシールドに使うと気づかづに一生撃ってくるし気づいたと思ったら逃げるからクッソおもろい プロフィールのスキルレート?みたいのはポイントに関与した数値の方がKDより盛り易いしランクマでは話が変わりそうだな
レベ上げ目的ならキル重視だしそこを変更してくれたらカジュアルも話が変わるかも バトルパス一試合やっても数センチしか伸びなくて一生進まないんだけどこれどうやってバトルパスのモチベ維持すればいいんすか このゲームのキャラコンは
キャラコンとは名ばかりのアホ機動力で敵のエイムアシストとマウス操作振り切ってるだけだからな
ぴょんぴょんしとけば勝てる
スナイパーとかのヘイトが先に来てるからヒットストップ追加するとか言ってるけど
それならまとめて機動性高すぎる武器が頭おかしい空中機動してたりするの直してほしいわ
試合荒らしてるのSRよりSMGだからな Vectorでひょんひょんしながら突っ込んだら全部解決 ubiにしては全体的に雑だし武器バランスもそうだけど
ジャンプして拡散ひろがる銃とひろがらない銃があったりとか新人研修でつくってない? このゲームの1.5倍は動きの早くてエイムアシストの弱いMW3でもちゃんと撃ち合えるから
多分ジャンプやスライディング中はヒットボックスが胴体の中心くらいまで小さくなるんだと思う こっちが撃ちこんでも半分近く残ってるのに敵の弾はレートどんだけ高いねんみたいな当たり方してんのやめよ
CODのクソ鯖思い出すから >>811
開発も同期取れてねえって認めてるしゆるくやろうぜ >>811
撃ち合い引いても0.5秒後とかに死ぬくらい同期ズレしてるゲームだから仕方ない LMG使ってるの俺しかいねえじゃんってくらい見かけない LMGはバイポッド展開して伏せうちできると楽しいんやけどな これもハイパースケープと同じ道を辿る気がしてならない バトロワじゃないし無料の王道fpsなら需要あるやろ
CODが完全無料になったら終わりそうやけど >>821
エイムアシストはスローダウン方だから近づかなければ勝てるぞ >>823
オブジェクトルールで近づかないって無理あるでしょ UBIが作るから期待してたんだけど現状ボリュームもクオリティもインディーメーカーが作ったのか?ってレベルで低いね
これじゃシャッターラインとかスプリットゲートと同じ末路を辿っちゃいそう ロングがあるマップ→TAC-50ゲー
ロングが無いマップ→SMGバッタゲー
アビリティ格差
オブジェクトに絡まないモブ達
敵前クソリスポン
解放が遅すぎるアタッチメント
クソUI
謎に長い暗転ローディング
持つ意味の無いセカンダリ
まだまだ突っ込みどころ多いけど急速にやる気無くなってきたことだけは確かだわ ping20前後だとアホみたいに殺せるけど
50前後だとほぼ何にもできん 武器の種類少ないのもな
アタッチメント解放のレベルあげ時間を3倍にして種類多い方が遊べる ベクター、mp7はダメージupで5発キルできるからSG、SR抜いたらTTK最速 >>812
気持ち悪いからからレスしないでね
>>813
開発も認めてるんだ笑った
今後多少は改善されるかな なんでSteamないんやろうなー
多分人口煽りに使われるからやりたくなかったんやろうな >>833
初動ユーザーの売り上げからsteam税持っていかれたくないから
いつものパターンならあとからsteamで追加される steamが嫌ならハンゲームかdmmに提供してキッズ集めんか?
なんかもう高レベルしか残ってなくて煮詰まってる感じがするんだよ ここからよっぽど上手くやらない限りBO6がゲーパスで来た時点で死ぬな
てかaceuやってるやん BO6ゲーパスで来るの?
毎回2か月ぐらいで飽きるから本当なら助かるんだが >>839
理論上はポイント取るやつ全般。全員ポイント入らず全茶で談合ファームする
普通にやるならエスコート。2ラインで最後までもつれ込めばかなり稼げる
腕に自信があるならドミネ一択 競技を意識してこれ作ったってマジ?
奥義はおろか普通のガジェットすらマリオカートの青甲羅みたいなのばっかりだけど サーチくるらしいけどインテルスーツのせいでクソゲーにしかならない気がする
流石にアビリティに何らかの制限入るよな? 現状ランクが死ぬほどつまらないから流行る気がせん
脳死ぐるぐる撃ち合いゲーとしてはまあ mw3がクソゲーだからという評判で買い控えている層がやってそうだよなこのゲーム そもそもファントムズなんて作品あったっけ?
フューチャーソルジャーの流れ汲んでるっぽいけど GRFSの敵組織かなんかかと思ってたけどサ終済みの無料TPSのプレイヤー組織なのか
なんでオワコンのキャラなんか出すんだ インテルスーツはapexのブラハがあるから許されると思ったんだろ
狭いマップだとアドバンスUAVの上位互換なのに 今日やってて知ったけど
・燃焼ドローンは撃ち落とせる
・デッドセックはグレ補充できる
・というかデッドセックが狂ってる
・なんかドットサイト乗っけると狙いと弾道ズレるバグがある
まだまだ分かんねぇこと沢山あるのねゲーム... デッドセックのハッキングアビリティって使い所ムズすぎるというか射程がどれくらいなのか全くわからん
スパイダーは簡易的な索敵と確定キルとれる強さなのに 相手の動き壁越しに完全にはあくできるやつやばすぎるだろ アジアサーバーだから無料だし中国人に人気出たらマッチは困らないだろうけど 終わる今のうちにやっとけ マークスマンのチャレンジクリアできねー――!
弱過ぎん初期マークスマン?砂かSRで良いやんってなるんだが SVDはアイアンサイトでもTAC50持ちに対抗できるくらいには使いやすいけど結局近距離もワンパンいけるTAC50でいいやってなるんだよな >>860
マウスカーソル出せばできたわ
分かりにくい >>861
実際マークスマン使ってて、どこでもワンパン出来る砂で良いよな...って思うし開放するの怠いのだ
やっぱSRはヘッショ100点それ以外50とかにするべきだと思うんだよな >>859
2発で確殺やろ
クリーナー使えば安定するぞ マークスマンはファントム相手だとHSでワンパンできないのが辛い SRのスコープピカピカすぎ
シモ・ヘイヘもびっくりやろ アビリティがクソ強くて純粋な撃ち合いから遠ざかってくな
これならCoDでいいわ アビリティは回転率と効果の調整必須だけどこのゲームの面白い部分だから正直好きだわ
撃ち合いはクソ砂の調整か削除から始めて欲しいね! 壁と蜘蛛とハックはどうにかしないと駄目だな
あとパッシブの体力20とグレ補充も
PTとかで常時ハックとか壁生成されたらゲームにならん エペやOW2飽きた勢は定着しないだろうな
ブラハとラインハルトとオリーサとウィドウメイカーが狭いマップで複数いるとかカオスだろ スナイパーだけ早めにマジでどうにかしえくれ
全距離対応のワンパン武器過ぎてつまらん 一部のイナゴFPSユーザーは進化は求めてない
現状維持もしくは過去の栄光にすがっる老害そのもの SRのレンズ光あれ終わってるよな
目立たせるために太くしてるんだろうけど
光のエフェクトが太すぎて遠方のスナイパーの頭が目視できないうえに
8倍スコープで除いてもなおレンズ光で頭見えないからな
12倍スコープでようやく分かりづらいけど頭の位置視認できる 正直一部武器種の必要以上の機動力(SMGとか)とファントムズはゲームのバランスの根幹狂わしてるから普通にシーズンの節目と言わず今すぐ直してほしい
ファントムズで褒められるのはキャラクターに無駄な装飾品ついてないから
撃ち抜こうとしたら実は背負ってるバックパックやボンベでしたみたいなことがないことだけ ファントムもhp100にして
マガジン+1とかにしよう
デッドハックはデバイス+1 SRはプレイヤーの動きが早いゲームだから全然対策できるし弱体化させる理由が薄い シールドほんとウザイな
面白いけどたまにでいいやってなるクオリティ >>875
近距離で使ったら目潰しになるんじゃないかってレベル 砂は手ぶれを大きくして息止めしないと当たらんレベルにして近距離バッタはレティクルをがばがばなレベルにしよう
今の仕様だとスライディングが空気過ぎる >>874
そもそもストリーマーがやらないとそいうやつらはやらない >>874
そもそもストリーマーがやらないとそいうやつらはやらない バトルパス終わる気しねぇ
報酬の序盤クソどうでもいいランナップだしモチベ続くわけ無いだろ見直せや 攻守ともに最強のファントム使うだけのゲーム
エスコートやろうもんなら盾で進めて殺されても前線復帰する頃にはまた盾展開できるの笑った
もうここまで乗っ取るならゴーストリコンでいいじゃん!
ランク実装しても転けるわこんなのw これならディビジョンみたいにPvEのほうが盛り上がりそう Xみたらバトルパス終わってる人チラホラいるけど早いな ジャンプ撃ち弱体化だってよ
今のとこはユーザーの声聞いてくれてるみたいね ARとSMGのレベル上げだるすぎる
マークスマンとSRに轢き殺されながら上手いこと立回らなければならない
うまいこと立ち回ったところで武器差ありすぎて大してキルもできない
普通に強武器使えってことか?つまんねえ フルプライスで売って1年後ゴミ化するCOD売れなくなりそう
これは無料だしゲーム自体もこれのほうがおもろいし
ACTIVISION今頃焦ってそう ジャンプ撃ちそもそも砂のCSでもキルできてたから全体的に雑やねん 次のCODもMW3みたいなクソゲーならこれのがマシ
ただマシ程度だからわざわざこれやるかと言われたら大してやらないかも codはwarzoneでアホみたいに稼いでるから痛くないしなんなら次作基本無料の噂もすでにある シールド展開えぐいな
鉢合わせのときにとりあえず足元に置いとくだけでほとんど生き残る ゴミキャラコンのSMGに轢き殺されるのが嫌すぎてTAC50で凸砂するしかない
初期ARで平和に撃ち合いしてた頃に戻りたいぜ MP7とACR対峙したときに先撃ちしたのに負けるの草生える
こいつらキルタイム早い上に機動力高すぎだ
試しにMP5使ってみたら精度と威力減衰のせいか1キルするのに15発以上使うこと多くて一生リロードしてる サプmp5に焼夷弾で豆鉄砲の完成だ
最初全然死ななくて皆んなうま過ぎだろと思ってたわ アタッチメント付けるために弱い銃もいちいちレベル上げしなきゃいけないのクソだるい 使える水準になるまでがあまりにストレスすぎる Ping30~40らへんの奴らのラグアーマーエグすぎだろ
明らか日本人なのにこいつらと相対すると絶対撃ち勝てない 全然遊べる内容だけどこの課金コンテンツで無料ゲー運営継続は無理だろ
今のUBIかなり余裕なさそうだし セトラーズとかでも思ったけどできるほんとどんなゲーム作っても70点止まりだよなここの会社 このゲームに関しては50点だわ個人的なストレス要因が多すぎる... >>907
プレシーズンとはいえバトルパスの内容弱いよな
レベル全然あがらんし 出撃のたびにアビリティ変えるとクールダウン4秒に戻るのって仕様なのかな
グリッチかと思って報告したんだけどパッチで改善されてねえ
別のアビリティにはなるけど30秒も待たなくて済むんよな
まぁそんな手間かけるのかって話だが 武器とかアタッチメントをレベル制にしたのはそもそも間違い
そこでまず上級者が有利やと初心者のやる気は削がれる 仕様的にリスポでCD解消できないってのはまぁ解るんだけど
CD重すぎてあんまスピード感あるゲームに感じないのがなぁ
>>914
基本無料だしそこは仕方ないんじゃない?手間を金で買うかプレイ時間で払うか 表彰のとき自分が率先して味方にグッド押すことで他の人もグッド押す良い循環が出来上がるけど
結局俺にはグッド押されないこと多くて辛いw コンテンツの少なさを苦行のレベル上げで誤魔化そうとするなよ
もう令和だぜ? クリーナーのアビリティは好きだから勝手に弾薬変えるのだけやめてくれ >>916
わかる
エリア奪還とかでスコア出てると欲しくはなる 死んだあと敵キャラがチッス~ってやって来んのうざいんだが消せないのこれ カスネットコードがあらわになるからキルカメもリプレイも作れない このレベルのゲーム性とコンテンツで毎年1万取ってる企業があるらしいな >>922
こんなレベルの低いゲームに一万円も取る会社なんか無いだろ ファントムズのパッシブが強すぎるわ
FPSのパッシブで持ってていい性能じゃない 反動回復がどう機能してるかわからん
垂直水平反動抑制はそのままエイム安定はビジュアルリコイル?
水平反動抑制だけつけてあとはエイム速度と移動速度振りしかしてないけどね… このゲームやったら後にmw3やるとめちゃくちゃ面白く感じるわ ゾーンコントロールでもドミネーションでも最初から最後まで人数差あるまま補充もされずに終わるのはゲームとしてどうなん?
勝っても負けても萎えるんだが
あとクモのビリビリでリロードキャンセルされるとまた最初からになるせいでLMGが産廃化しかけてる 移動速度マシマシでエイムアシスト振り切ってぴょんぴょんしながらボコるの強すぎてな
武器選択の要素がほぼ破綻してる
smg全般>>越えられない壁>>tac>>>>その他って感じ
ACRもAKもM60もその他枠の中で強いねってだけでもう何もかもがゴミ そんなクソゲーで勝つために背面だのボタン配置変えてL1ぴょんぴょんだのR3押し込みスライドだのでコントローラーと身体と精神に負担かけてると気付いた時にはアホらしってなって急激に冷めてる
アシスト追従強めるとか移動速度系全般弱くするとか、爽快感減らす方針のアプデでもしない限りもうどうしようもないもん、直すならほぼ作り直しの域
ゲームとして積んでるよこれ 途中参加させられた時の挙動がおかしいんだが
ロードが異常に長くなるし敵側にスポーンして部屋から出られなかった事もあった まぁ各武器種ごとに強いのはあるってのはわかるけどSMGバッタマンの前では無力よな
特に現状使えないのがマークスマンとLMGだと思うわショットガンはまだ使えるタイミングがあるけどマークスマンとLMGはほぼ無い 太古の3Dレトロゲーなみにバニホしてるクリップとかみてると
まともなテストもしてないんだろうと察するものがある codに9000円払うならこのゲームでいいやって思う MW3はゾンビ目当てで買ったけど全然更新されなくてガッカリだったな 蜘蛛5秒くらいただイライラさせられるだけで草、fps民にストレス与えるのはあかんで ゾンビもそろそろ謎解きみたいなんやめてハクスラに振り切ってくれんかな 武器アンロックまで格差マッチ続くのマジダルいわ
蜘蛛もアンロックされたのか激増して地味なウザいな マークスマンでロンショ15キルマジで無理だわ、全然進まねー
クリーナーズが良いとか聞いたけど減衰聞いてんのか全然死なねーわ マジでマッチング崩壊してるわ、相手は全員Lv15↑に対してこっちは俺以外7以下...
しかも目標にタッチするのこっちは俺しかいねーしマジでゲームにならない試合多すぎんだろ... >>942
みんなSRやマークスマンの武器レベ上げに忙しいから目標にタッチしてないだけだよ
あとはスキル評価が低いとそうなることある(逆に高すぎてもダメ) 俺もゾンビ期待したけどマップ全然来ないし小さめのマップでもいいからやってくれ
やっぱラウンド制でよかったよ ホットショットとかいうどっちが上手くスイミーできるかコンテスト
プリメイドパーティでやるとそこそこ楽しいけどソロは苦行すぎる パッシブで距離減衰するうえにアビリティが弱いクリーナーズが多いと明らかにチームとして弱くなる
TTK長いし他勢力のアビリティが仲間にも影響あるせいで集団相手がきつい
一ヶ月もしたらソロで楽しめるゲームじゃなくなるだろな 2本目のマークスマンがヘッショ98だから焼夷弾使うならそっちだな
ロンショチャレはホトショならすぐ達成できる
というかガジェットうざすぎるからホトショ以外やってねえわ やべーわ、プレイヤーレベル25になったらクイックマッチ消えて
マッチング速度激遅になるわPTにひき殺されるマッチが続くわでクソい...
SBMMが無いらしいけど、これ最悪じゃね? 武器レベル上げるのにホットショットしかしてないわ
オブジェクトでも武器経験値入るようにしてくれないとオブジェクト無視でキル続けるしかない >>949
今検証中だからなんとも言えないけど平均マッチ評価が関係してると思うわ
例えばお前が2000台後半だった場合クソ味方が来る可能性がかなり高くなる
今検証垢作ってやってるけど3桁だと滅茶苦茶強い方に入れてくれて勝てる
けど勝ちすぎると今度は連勝補正かなんかついて負ける
もちろん負けた後はまた連勝できるからもしお前が楽しみたいなら
ボトムフラガーになって負け続けるとスキル評価下がるから勝ちやすくなると思うぞ >>951
SBMMより凶悪なもん実装されてて草
平均マッチ評価ってキャリア統計から見れる、直近10マッチの平均スキル評価かな? >>952
そうだね
今どの条件で上がるとか下がるが暫定だからなんとも言えないけど
負けてフラグボトムなら滅茶苦茶下がる
フラグボトム+負け+キルデス割りになると150くらい下がったwwww オブジェクト無視して裏取りでキルムーブしてレベル上げとチャレンジ開放するのが正解 エペもファイナルズもチーターに嫌気指して辞めた俺としては、チーターさえ湧かなければ普通に続けるよ battleye使ってるのは評価できる
eacより一億倍マシ 普通におもろい
弾抜けだけどうにかしてくれればよき
クモは格闘で壊せるの知ってから全然困らなくなった チーター嫌と言うけど新作の人気に群がるゴミ配信者と変わらないし
そのチータースマーフすら離れたら真の終わりの過疎になるんだぞ とりあえずスキル評価が低ければ低いほど強い味方が来て無双もしやすくなる
高いと雑魚(ポイント絡まないキル厨も含む)押し付けられてマジで勝つのがしんどい 配信者とチーターを同列に語るなゴミ
小学校からやり直せカス 同列レベルの事しかやってないんだから一緒って勝手に思ってるわ 人を一時的にでも増やす配信者と減らすことしかできないチーターを同列視するとかゲームやる前に病院行ったほうがいいな 反応できなくても知らないのと知ってるのじゃ大違いや
生きたいなら殴れ ちなみに味方に張り付いてるクモはチームメイトが撃って壊してあげるんやで >>956
ubiのも全然性能良くないけどそれ以下のがあるのか・・・ UBIで言うとdivision2はEACじゃなかったっけ >>972
EACの悪名は有名だぞい
別名チート認証システムとかチート補助システムとか言われる程度にはアレな一品
ただ無いよりは随分マシっていうアンチチート業界の悲しい現状もある >>971
あれたまに味方痺れてるけどクモは近くの地面にいるように見えて、地面にいるクモ撃つとヒットマークはでるけど壊れはしないからちゃんと痺れてる味方の顔撃たないといけないの紛らわしくてクソ マースクマンのロング15回消化目指して遂に武器レベル40まで来ちゃったんだけど
使えば使うほどにSRで良いなってなるわ。初期砂でもワンパン出来るし、TAC50とか無類の強さだし
この武器カテゴリ消していいんじゃないか..?何の強みもないんじゃが? 面白かったけど案件貰えないから下げ叩いて人とお金を増やすは肯定されやすい
やっぱりYouTuberドリームや AR&SMG:ド安定、ド安パイ。走り回りたいならSMG、撃ち合いたいならARってかんじ
SG&SR:大正義ワンパン武器。当てられるなら全距離対応したSRでヨシッ!
LMG:対バリア兼制圧武器。機動力死ぬけど圧倒的弾幕が全部解決してくれる
マースクマン:上記と比べて全部劣るゴミ。初期武器がカスなだけかもしれないけど態々選ぶ理由ないよね
これが個人的な武器種の感想だわ。サイドアームは移動と撃ちこぼし用だから好きなの使えばいいと思う SGのワンパンの距離はCoDMW2位なら使ってたなちょっと離れると2発3発要るしSMGでいいかってなる クリーナーなら初期マークスマンよくない?
初期マークスマンしか使ったことないけど オブジェクトルールでオブジェクト関わらずにスナイパー覗いてるやつまじでゴミイライラする
だいたいドミネなんて元ドミネ民とかしかいなそうなんだがなんて味方にスナイパー3人来るんだよしかも終始5対6だし
2倍チケット使ったときにこういうの来るのホントだるいスナイパー消せ やっとマークスマン終わったわ、ホンマクソだった
>>982
多分私みたいなチャレンジ消化とレベル上げ勢じゃないかな...
無料ゲーだから仕方ないとは言ったけど、やっぱクソだわ そもそもマークスマン2発撃てるような状況ならまず負けないしなんなら中距離でもバッタSMGやバッタARに負ける時点で趣味武器でしかない >>982
リリースしてまだそんな時期経ってない上武器経験値2倍なんだからそらそうだろとしか
ランクマでもないんだしカジュアルに行こうや 狭いマップのゲームなのに「遠距離から撃て」とかいうのが武器アンロック条件になってる時点でね
人じゃなくてゲームが悪いよ これが20mならもっと簡単なんだけど30mっていう中々ないシーンを指定されてるのがクソ
そして武器も雑魚っていう2重苦。トドメにアンロックしても大して強くないとかいう3重苦 一年後には普通にレインボーシックスエクストラクション化イキだな。根本的にスキンも魅力もない。武器も少ないし、クソゲー tac50とかいう池沼でもキル取れる武器のせいでXにキルクリップウキウキで上げてるチンパンジー多くて草 アイアンサイトでやるのめんどいからリフレックスくらいデフォで付けといてくんねえかなもう ガンスミスって言うのかなカスタムするシステム
これの中距離+とか遠距離+するバレルと威力+するバレルって何が違うの?
メーターの上り幅的には距離+が圧倒的だと思うんだけど、威力上がるわけじゃないだろうし威力足した方がキル力は上がるよね? >>991
武器毎に距離減衰の設定があって中距離+とかはその距離が伸びる
ダメージ+はそのままダメージが増える
確殺弾数6発から5発になったりするからダメージ+はマストだったりする >>992
なるほどねー。あのダメージメーター的に距離延長するバレルの方が威力跳ね上がるように見せて罠なんか... tac50おかしくない?
ブン!って敵にマウス振ると当たる
判定出っぱなしみたいなビームサーベル振ってる気分になる 最強カスタムになるとアイアンになるのがこれ系の嫌いなとこ サイトだけは自由枠にしてくれ エイムアシストがあればサイトなんて必要ないのが最高にクソ 次スレ落ちちゃってるから立てられるか見てくるぞ
結局保守いるっぽいから余裕あれば頼むわ 【FPS】XDefiant/エックスディファイアント part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1716884699/
いけたぞー久々だからなんかミスってたらすまんな 1000ならXDefiantとTHE FINALSのFPS新時代がくる このスレッドは1000を超えました。
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