!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建ての際、↑をコピペして2行になるようにしてください
2018年2月28日早期アクセス開始
2020年5月13日製品版リリース
コミュニティ翻訳で日本語対応済
公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampo.../Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/...t/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2
前スレ
Deep Rock Galactic 38データセル
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701177382/
>>980が次スレを建てて下さい
無理な場合は建てられる者が宣言してから建てること
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
Deep Rock Galactic 39ホロマイト
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1UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-qNjf)
2024/03/03(日) 13:48:02.24ID:QrsZmlIN0 >>565
検証したらプレトリアン処理に必要な弾数はクラスターが完璧に当たってもプラズマの方が少ない
壁と天井も無能だし曲芸やってこれならゴミだと思うが?
大体ハザ5の速度で地形気にしながら曲芸やってられんの?
検証したらプレトリアン処理に必要な弾数はクラスターが完璧に当たってもプラズマの方が少ない
壁と天井も無能だし曲芸やってこれならゴミだと思うが?
大体ハザ5の速度で地形気にしながら曲芸やってられんの?
571UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ffdf-n9mX)
2024/06/13(木) 11:12:10.18ID:XlC0EufY0572UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9327-U/Ag)
2024/06/13(木) 11:50:05.25ID:u2Ma/1hB0 >>570
う〜んここでスタンやFFに関して出てこない時点でH5オール2やってないのは分かったPDRGでプラズマと並ぶティアに居る理由が分からないならクラスターとプラズマでH5オール2やれば嫌でも分かるよ
う〜んここでスタンやFFに関して出てこない時点でH5オール2やってないのは分かったPDRGでプラズマと並ぶティアに居る理由が分からないならクラスターとプラズマでH5オール2やれば嫌でも分かるよ
573UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 930a-u5ZD)
2024/06/13(木) 12:01:36.68ID:JG1lVKx50 味方のビルドに思うことがあるなら大人しくプロのフレンド達とだけ遊んでてくれ
野良で来た人に要求するのは色々考え直した方がいいよ
野良で来た人に要求するのは色々考え直した方がいいよ
574UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9329-4mIy)
2024/06/13(木) 13:42:44.93ID:vXEJUI/K0 いちいちイキリ修飾語付けなきゃ気がすまない赤ひげとか終わってるわ
初心者FFマンだろこいつ
初心者FFマンだろこいつ
575UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ff28-I1Mj)
2024/06/13(木) 16:11:04.86ID:XGFpdgE70 イキるならここに名前公開してプロフにもそのこと書いておいてくれ
そうすりゃ間違ってお前とプレイしてしまう事件を未然に防げる
そうすりゃ間違ってお前とプレイしてしまう事件を未然に防げる
576UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cf67-n9mX)
2024/06/13(木) 19:28:25.17ID:xvrnf+wV0 PDRGって何?
577UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sa67-LPDd)
2024/06/13(木) 20:24:11.76ID:4aTwhFrWa S5アプデきてます
578UnnamedPlayer 警備員[Lv.32] (ワッチョイ cf6a-m4Cz)
2024/06/13(木) 21:08:49.24ID:eAmpS2hJ0 精密機動砲撃めっちゃ強いわ
ノータイムでくるから当たる当たる
レールキャノンようやく外せる
プレイヤースキルでカバーできるのいいな
ノータイムでくるから当たる当たる
レールキャノンようやく外せる
プレイヤースキルでカバーできるのいいな
579UnnamedPlayer 警備員[Lv.32] (ワッチョイ cf6a-m4Cz)
2024/06/13(木) 21:09:04.71ID:eAmpS2hJ0 間違えた
580UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
2024/06/14(金) 02:37:26.01ID:kzX27NNn0 Season5 "Drilling Deeper" アップデート要旨
・新ミッションタイプ 「ディープスキャン」 を追加しました
・新シーズンイベント 「コアストーン」 を追加しました
・新エネミー4種類を追加しました
・Hazard5難易度に4つの変数(敵の攻撃性、プレイヤーの脆弱性、より多くの敵、敵の頑丈さ)を追加し、
2段階に調整できる「Hazard5+」モードを追加しました
Hazard5+の部屋はサーバーリストにまとめて分類され、どの変数が有効になっているかを確認できます
この難易度を選ぶには「Beyond Lethal」アサインメントをクリアすることでアンロックする必要があります
・新しいオーバークロックを12個追加しました(全てのプライマリ武器に一つずつ)
・エンジニアのスタビーSMGのOC「タレットのアーク放電」を改良し、「マイクロ導体アドオン」OCにリワークしました
既存の性能に加えて、新たにプラットフォームを撃って帯電させることができるようになります
・ミッションのセカンダリ目標に新たに2種類を追加しました
・ディープダイブのメインミッション目標に1種類、サブミッション目標に2種類を追加しました
・新しいミューテーターを4種類追加しました(警報2種・異常2種)
・過去のシーズンをいつでも自分のペースでプレイできる機能を追加しました
・オモランハートストーンに新たな3つ目の攻撃フェーズが加わり、また各攻撃フェーズとの遭遇にランダム性が付与されました
・新しいダンスモーションを3種類追加しました
・衣装ケースにフィルタリング機能を実装し、衣装をより選びやすくしました
・新ミッションタイプ 「ディープスキャン」 を追加しました
・新シーズンイベント 「コアストーン」 を追加しました
・新エネミー4種類を追加しました
・Hazard5難易度に4つの変数(敵の攻撃性、プレイヤーの脆弱性、より多くの敵、敵の頑丈さ)を追加し、
2段階に調整できる「Hazard5+」モードを追加しました
Hazard5+の部屋はサーバーリストにまとめて分類され、どの変数が有効になっているかを確認できます
この難易度を選ぶには「Beyond Lethal」アサインメントをクリアすることでアンロックする必要があります
・新しいオーバークロックを12個追加しました(全てのプライマリ武器に一つずつ)
・エンジニアのスタビーSMGのOC「タレットのアーク放電」を改良し、「マイクロ導体アドオン」OCにリワークしました
既存の性能に加えて、新たにプラットフォームを撃って帯電させることができるようになります
・ミッションのセカンダリ目標に新たに2種類を追加しました
・ディープダイブのメインミッション目標に1種類、サブミッション目標に2種類を追加しました
・新しいミューテーターを4種類追加しました(警報2種・異常2種)
・過去のシーズンをいつでも自分のペースでプレイできる機能を追加しました
・オモランハートストーンに新たな3つ目の攻撃フェーズが加わり、また各攻撃フェーズとの遭遇にランダム性が付与されました
・新しいダンスモーションを3種類追加しました
・衣装ケースにフィルタリング機能を実装し、衣装をより選びやすくしました
581UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
2024/06/14(金) 02:38:52.65ID:kzX27NNn0 ・蜘蛛の巣にかかったり、炎に包まれたり、シールドが破壊されたりといった
ステータス効果のビジュアルオーバーレイを20種類以上追加し、作り直しました
また既存のオーバーレイはより見やすくなり、
これまでPOVオーバーレイが無かったステータスエフェクトにも新しいビジュアルを実装しました
・物質箱・失われた装備・コスメマトリックスコアに新しいコスメティックアイテムを多数追加しました
・レジェンダリー3以降の昇進回数がアイコン上に表示されるようになりました
・武器メンテナンスシステムの報酬に、新たに3種類のペイントジョブを追加しました
・デフォルトのスキンカラーに5種類、ショップのスキンカラーに3種類をそれぞれ追加しました
・NVIDIA DLSS3 INTEGRATION が使えるようになりました (GeForce RTX 40xxシリーズGPUが必要です)
このトグルは、グラフィックスメニューの「フレーム生成」の項にあります
・敵やUI、オブジェクトのロードなどに小さな最適化を多数加えました。結果としてフレームレートが改善されます
・Mactera Grabber、Glyphyd Acid Spitter、Web Spitterにボイスラインによるキルクライを追加しました
・ミッションターミナルに「ランダムミッションを選択」オプションを追加しました (ホストのみ使用可能)
・アシッドスピッターの投擲DoTダメージタイプを、ジェネリックから毒に変更しました(投擲衝撃ダメージはキネティックのままです)
・シェルバックの投射ダメージタイプを、爆発から、爆発と毒の混合タイプに変更しました
・スピットボールの投射エリアダメージタイプを、
爆発から、爆発と毒の混合タイプに変更しました(直撃ダメージはキネティックのままです)
・各種ドレッドノートの火球のエリアダメージタイプを、爆発から、爆発と火炎の混合タイプに変更しました
・ナードサイトショッカーのダメージとSTEが電気タイプのダメージに変更され、属性遮断パークの影響を受けるようになりました
ステータス効果のビジュアルオーバーレイを20種類以上追加し、作り直しました
また既存のオーバーレイはより見やすくなり、
これまでPOVオーバーレイが無かったステータスエフェクトにも新しいビジュアルを実装しました
・物質箱・失われた装備・コスメマトリックスコアに新しいコスメティックアイテムを多数追加しました
・レジェンダリー3以降の昇進回数がアイコン上に表示されるようになりました
・武器メンテナンスシステムの報酬に、新たに3種類のペイントジョブを追加しました
・デフォルトのスキンカラーに5種類、ショップのスキンカラーに3種類をそれぞれ追加しました
・NVIDIA DLSS3 INTEGRATION が使えるようになりました (GeForce RTX 40xxシリーズGPUが必要です)
このトグルは、グラフィックスメニューの「フレーム生成」の項にあります
・敵やUI、オブジェクトのロードなどに小さな最適化を多数加えました。結果としてフレームレートが改善されます
・Mactera Grabber、Glyphyd Acid Spitter、Web Spitterにボイスラインによるキルクライを追加しました
・ミッションターミナルに「ランダムミッションを選択」オプションを追加しました (ホストのみ使用可能)
・アシッドスピッターの投擲DoTダメージタイプを、ジェネリックから毒に変更しました(投擲衝撃ダメージはキネティックのままです)
・シェルバックの投射ダメージタイプを、爆発から、爆発と毒の混合タイプに変更しました
・スピットボールの投射エリアダメージタイプを、
爆発から、爆発と毒の混合タイプに変更しました(直撃ダメージはキネティックのままです)
・各種ドレッドノートの火球のエリアダメージタイプを、爆発から、爆発と火炎の混合タイプに変更しました
・ナードサイトショッカーのダメージとSTEが電気タイプのダメージに変更され、属性遮断パークの影響を受けるようになりました
582UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
2024/06/14(金) 02:41:33.07ID:kzX27NNn0 ・二刀流の武器を装備している際に、左手を上に動かさない新しい「Rock & Stone」アニメーションを追加しました
・ドロップポッドが呼び出されるまで、ディープダイブに再参加できるオプションを追加しました (クラッシュした時のみ)
・クリーチャーに埋め込まれたインパクトアックスが、ターゲットが死亡してから消滅するまでの時間を大幅に短縮し、
回収可能なものと混同しないようにしました
・サッチェルチャージの点滅する光を、より眩しくないソフトなものに変更しました
・ボルトシャーク・クロスボウの特殊爆薬ボルトの爆発ダメージを増やし、ダメージタイプを爆発に変更しました
これにより、グラントスラッシャーとマクテラスポーンのブレークポイントに到達することができるようになりました
・ボルトシャーク・ボルトがT5アップグレードなしで恐怖効果を発動することがあったバグを修正しました
・ドリラーのスケールブリゲードとスカウトのMK1アーマースーツを磨き上げました
・MK1+MK2アーマーアンダースーツのビジュアルを微調整し、修正しました
・"Ragdoll Lifetime"(敵死体の残存時間)オプションの位置を変更し、他のグラフィックオプションと区別できるようにしました
・OCのUIを、OCの説明テキストをより長い翻訳に合うように拡大縮小されるように変更しました
・シーズン1と2のスペースリグの内装をアップグレードしました
・Hidden Dwarfモードにシーズナルの小道具を追加しました(どのシーズンのスペースリグをアクティブにしているかが反映されます)
・先のメンテナンスアップデート以後に欠落していたフレームワークを物質箱に再追加しました
(Neon Band、Glyphid Hunter、Scale Brigade、Mechanize、Custom Engineered、Fourth Relic)
・スティングテールの鼻の角の周りの当たり判定を微調整し、ビジュアルとより一致するようにしました
・スティングテールのアーマーの一部が正しく破壊されない問題を修正しました
・後から参加/再参加したポッドビーコンが、着陸後も長く残る問題を修正しました
・左クリックを押したまま運搬可能なオブジェクトを投げると、
右クリックを押したままでもつるはしを振ることがあった問題を修正しました
・つるはしキャンセルを実行した時など、意図していない時にパワーアタックが発動していた問題を修正しました
・クローナー系の敵が、ミューテーター「揮発性内臓」で正しい挙動を取っていなかった不具合を修正しました
・ライバルテックのルーターノードが、他の重要なオブジェクトや場所にめり込んで配置されることがあった問題を修正しました
・敵に掴まれた状態でリロードボタンを押すと、リロードボタンで発動する武器アビリティを使用できるバグを修正しました
・スペースリグで光るボールを拾うとクラッシュするバグを修正しました(オーブのポンデリングが復活)
・武器のステータスアップグレードの値が、本来丸められるべきでない整数に丸められることがあったバグを修正しました
・'Ragdoll Lifetime'(敵の死体の残存時間)オプションを追加しました
・スカウトのグラップリングフックが、スプリントを開始した際に反応しないことがあった問題を修正しました
・ドロップポッドが呼び出されるまで、ディープダイブに再参加できるオプションを追加しました (クラッシュした時のみ)
・クリーチャーに埋め込まれたインパクトアックスが、ターゲットが死亡してから消滅するまでの時間を大幅に短縮し、
回収可能なものと混同しないようにしました
・サッチェルチャージの点滅する光を、より眩しくないソフトなものに変更しました
・ボルトシャーク・クロスボウの特殊爆薬ボルトの爆発ダメージを増やし、ダメージタイプを爆発に変更しました
これにより、グラントスラッシャーとマクテラスポーンのブレークポイントに到達することができるようになりました
・ボルトシャーク・ボルトがT5アップグレードなしで恐怖効果を発動することがあったバグを修正しました
・ドリラーのスケールブリゲードとスカウトのMK1アーマースーツを磨き上げました
・MK1+MK2アーマーアンダースーツのビジュアルを微調整し、修正しました
・"Ragdoll Lifetime"(敵死体の残存時間)オプションの位置を変更し、他のグラフィックオプションと区別できるようにしました
・OCのUIを、OCの説明テキストをより長い翻訳に合うように拡大縮小されるように変更しました
・シーズン1と2のスペースリグの内装をアップグレードしました
・Hidden Dwarfモードにシーズナルの小道具を追加しました(どのシーズンのスペースリグをアクティブにしているかが反映されます)
・先のメンテナンスアップデート以後に欠落していたフレームワークを物質箱に再追加しました
(Neon Band、Glyphid Hunter、Scale Brigade、Mechanize、Custom Engineered、Fourth Relic)
・スティングテールの鼻の角の周りの当たり判定を微調整し、ビジュアルとより一致するようにしました
・スティングテールのアーマーの一部が正しく破壊されない問題を修正しました
・後から参加/再参加したポッドビーコンが、着陸後も長く残る問題を修正しました
・左クリックを押したまま運搬可能なオブジェクトを投げると、
右クリックを押したままでもつるはしを振ることがあった問題を修正しました
・つるはしキャンセルを実行した時など、意図していない時にパワーアタックが発動していた問題を修正しました
・クローナー系の敵が、ミューテーター「揮発性内臓」で正しい挙動を取っていなかった不具合を修正しました
・ライバルテックのルーターノードが、他の重要なオブジェクトや場所にめり込んで配置されることがあった問題を修正しました
・敵に掴まれた状態でリロードボタンを押すと、リロードボタンで発動する武器アビリティを使用できるバグを修正しました
・スペースリグで光るボールを拾うとクラッシュするバグを修正しました(オーブのポンデリングが復活)
・武器のステータスアップグレードの値が、本来丸められるべきでない整数に丸められることがあったバグを修正しました
・'Ragdoll Lifetime'(敵の死体の残存時間)オプションを追加しました
・スカウトのグラップリングフックが、スプリントを開始した際に反応しないことがあった問題を修正しました
583UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
2024/06/14(金) 02:57:22.07ID:kzX27NNn0 以上
ちなみに今週のDD/EDDは双方とも、早速新しいメイン目標1種サブ目標2種を全て体験できる
ちなみに今週のDD/EDDは双方とも、早速新しいメイン目標1種サブ目標2種を全て体験できる
584UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f389-+tue)
2024/06/14(金) 03:12:59.35ID:A4ZgwnP50 乙であります!
586UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (スッップ Sd1f-Ngzc)
2024/06/14(金) 03:48:10.52ID:9Qhdhrp1d うおおお民主主義してる場合じゃねえ!
587UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c3be-u5ZD)
2024/06/14(金) 06:08:57.64ID:7tFubjcr0 パッチノートの怪文がしっかり除外されているじゃないか
588UnnamedPlayer 警備員[Lv.4] (ワッチョイ f376-Bf3w)
2024/06/14(金) 06:23:27.20ID:eSnsFKu20 本当に人いなくなったんだな
589UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7fd3-noAf)
2024/06/14(金) 08:03:06.68ID:GH+OX/mQ0 フリプで参加して大丈夫そうかね
590UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 6fa1-S6bp)
2024/06/14(金) 09:10:49.59ID:Oz8X/d2K0 サブの現地精練ってなんぞって思ったら
小さなポンプ降ってきて草
小さなポンプ降ってきて草
591UnnamedPlayer 警備員[Lv.2] (スップ Sd1f-RHLz)
2024/06/14(金) 09:53:42.92ID:VhpSpF0ld592UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ bf8c-qUdF)
2024/06/14(金) 11:08:29.46ID:lQStZYTR0 泥の新oc、ガンナーのコイルガンの熱触媒だかを思い出す
どうしてもやらせたいかしらんけど火炎放射器でもないと燃える頃には殲滅し終わってる事が大半で恩恵を感じない
どうしてもやらせたいかしらんけど火炎放射器でもないと燃える頃には殲滅し終わってる事が大半で恩恵を感じない
593UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ cfc3-ffbD)
2024/06/14(金) 14:39:06.73ID:sqKvpVFY0 コアストーンきついんだけどなにあれ
触らないほうが良い気がする
触らないほうが良い気がする
594UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7fda-noAf)
2024/06/14(金) 23:30:14.26ID:m2OY65hw0 完全ソロ専だとおすすめ度はどのくらいでしょう
595UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スッププ Sd1f-Ngzc)
2024/06/15(土) 01:15:27.57ID:e5zQALe/d ★★☆☆☆
星2です
星2です
596UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ b3d0-7AaF)
2024/06/15(土) 03:49:15.17ID:hlJsyi980 セール時の値段も考慮して4つ
597UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (スッププ Sd1f-Ngzc)
2024/06/15(土) 03:58:02.20ID:5VyJbI8Sd コンソールから入ってsteamに移行する人もいるんだね
果たして偏屈ドワーフや中華チーターに遭遇することも少なくないsteam版で生き残れるかな(ニチャア)
果たして偏屈ドワーフや中華チーターに遭遇することも少なくないsteam版で生き残れるかな(ニチャア)
598UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (スップ Sd1f-RHLz)
2024/06/15(土) 05:14:07.14ID:GO3zO+ENd そもそもcoopでソロが面白いゲームってあるのけ?
基本的にcoopは難易度とかで棲み分けしてくれるから自分の力量を勘違いとかしてない限り野良専でも幸せに遊べると思うけど
基本的にcoopは難易度とかで棲み分けしてくれるから自分の力量を勘違いとかしてない限り野良専でも幸せに遊べると思うけど
599UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
2024/06/15(土) 06:04:10.79ID:/wpt6AJn0 --- パッチノート ---
・ディープスキャンミッションにおいて、クリスタルが非常に遠くにあった場合
クリスタルスキャナーがドロップポッドの場所を指し示してしまう事があった問題を修正しました
・クラッシュの潜在的な修正をしました
・ドリルベーターのオーディオ・クラッシュの潜在的な修正をしました
・ディープスキャンミッションにおいて、通常のジェットブーツがスポーンできるようになっていて、
改良されたジェットブーツをブロックしてしまい、結果脱出が非常に困難になっていた問題を修正しました
・翻訳を更新しました
・ディープスキャンミッションにおいて、クリスタルが非常に遠くにあった場合
クリスタルスキャナーがドロップポッドの場所を指し示してしまう事があった問題を修正しました
・クラッシュの潜在的な修正をしました
・ドリルベーターのオーディオ・クラッシュの潜在的な修正をしました
・ディープスキャンミッションにおいて、通常のジェットブーツがスポーンできるようになっていて、
改良されたジェットブーツをブロックしてしまい、結果脱出が非常に困難になっていた問題を修正しました
・翻訳を更新しました
600UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cf57-n9mX)
2024/06/15(土) 06:04:20.85ID:FY7ObIbB0 全部ocも集まってるし空のコアもたくさんあるんだけど
新ocすぐには手に入らないかと思ってたけど普通にまだ作ってないスキン作りまくったら5個ごとの報酬のやつで全部手に入った
要らないocとかスキンはアプデでoc追加された時のために作らないでいた方がいいな
新ocすぐには手に入らないかと思ってたけど普通にまだ作ってないスキン作りまくったら5個ごとの報酬のやつで全部手に入った
要らないocとかスキンはアプデでoc追加された時のために作らないでいた方がいいな
601UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
2024/06/15(土) 06:14:13.47ID:/wpt6AJn0 普通のジェットブーツ出てきていつものように喜んで履いたら罠だった不具合はなかなかおもろい
帰りはエンジが頑張って縦穴の要所要所に床置いたんやろな…
帰りはエンジが頑張って縦穴の要所要所に床置いたんやろな…
602UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sa67-w4eP)
2024/06/15(土) 06:46:13.07ID:0Do9Vho8a 一人だけなかなか上がって来ないなーとは思ってたが酷いバグだ
603UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cfca-n9mX)
2024/06/15(土) 07:49:42.82ID:FY7ObIbB0 まだ全部触ってないけど新oc変更ocの中で少し可能性を感じたのは
ガンナーの迫撃砲とエンジニアのアーク放電
当時最強だった神経毒すら過去のものにしたプラズマバースターに取って代わるのは難しいけど、こっちの方が簡単で爽快感は高いから使う奴はいそう
ガンナーの迫撃砲とエンジニアのアーク放電
当時最強だった神経毒すら過去のものにしたプラズマバースターに取って代わるのは難しいけど、こっちの方が簡単で爽快感は高いから使う奴はいそう
604UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 63d6-qUdF)
2024/06/15(土) 07:54:00.19ID:LKWUqH640 浦島ですがガンナーって今プラズマバースターがさいつよなのかよ
605UnnamedPlayer 警備員[Lv.3] (ワッチョイ f376-Bf3w)
2024/06/15(土) 07:58:12.84ID:RS1Tv2650 昇進回数消させて?
606UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7fda-noAf)
2024/06/15(土) 08:22:16.98ID:nQhFuUuG0 >>595,596
どうもです
どうもです
607UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (スッププ Sd1f-Ngzc)
2024/06/15(土) 08:28:02.60ID:OHmgl4uJd >>606
ソロだと優秀なオトモロボットがついてくるし高難度も問題なくクリアできる
そうやってひとりで黙々とやるのが好きな人もいるだろうけど
やっぱりこのゲームはcoopファーストな作りだしマルチの方が楽しさ数倍だなって思う
ソロだと優秀なオトモロボットがついてくるし高難度も問題なくクリアできる
そうやってひとりで黙々とやるのが好きな人もいるだろうけど
やっぱりこのゲームはcoopファーストな作りだしマルチの方が楽しさ数倍だなって思う
608UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 6302-n9mX)
2024/06/15(土) 10:59:53.30ID:3eMVn9TP0 公式の5++高難易度は正直面白さ的に微妙
敵自体はちょろっとしか湧かないのに単体のダメージがデカすぎて爽快感ない割には一瞬で死ぬ
しかも透明になって攻撃してくる奴が初期のサソリを彷彿させるクソ敵
敵自体はちょろっとしか湧かないのに単体のダメージがデカすぎて爽快感ない割には一瞬で死ぬ
しかも透明になって攻撃してくる奴が初期のサソリを彷彿させるクソ敵
609UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ bf8c-qUdF)
2024/06/15(土) 11:06:56.03ID:R5uXAv3p0 一応音で分かるから近づかれる前に倒せるとワザマエ感があってちょっと気持ち良い
FF無いタイプの攻撃なら適当にばらまいて明かす事もできるんでいなかったら弾消費すらないスカウトのブーメランがアンチ武器かな
FF無いタイプの攻撃なら適当にばらまいて明かす事もできるんでいなかったら弾消費すらないスカウトのブーメランがアンチ武器かな
610UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sa67-qUdF)
2024/06/15(土) 17:29:10.82ID:IWWRm44Aa 下に掘っていくのたのしいな
611UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f0a-7AaF)
2024/06/15(土) 18:08:08.28ID:/wpt6AJn0 ケアテイカーの上にタレットが置けなくなっとる。俺のEM放電が…
足場延ばしてきて置くかぁ
足場延ばしてきて置くかぁ
セールなんで今から初心者が入社しても大丈夫そうな環境ですか?
ソロとかできるゲーム?
ソロとかできるゲーム?
613UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sa47-rDr0)
2024/06/16(日) 13:27:05.49ID:eYeGlxZaa steamなら無料プレイ期間中だけど?
614UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b7b-sXjk)
2024/06/16(日) 14:15:34.56ID:cALEIvK50615UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Sa47-JKwZ)
2024/06/16(日) 16:25:25.09ID:4VxlPfsoa このゲームはそんなシビアなゲームじゃないから
気軽にオンラインに来い
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616UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f6a1-Kkzi)
2024/06/16(日) 18:07:11.94ID:WwxCJyvn0 攻略wikiの初心者ガイドとよくある質問に目を通しておくと良いぞ
617UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 3b7b-BTlD)
2024/06/16(日) 18:38:16.98ID:8uYYhVAI0 体感でもなんとかなる部分多いゲームだけど
ガイドにかゆいところに手が届く情報が結構載ってるからな
ガイドにかゆいところに手が届く情報が結構載ってるからな
618UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0e46-uzDr)
2024/06/16(日) 18:40:23.53ID:wAuUx8Js0 皆が進んだ後のステージの地面をよく見てみるとナイトラ落ちまくってる事がザラにあるから
下に落ちてるナイトラをちゃんと拾うのとルートバグは早めに倒すようになったら一流
下に落ちてるナイトラをちゃんと拾うのとルートバグは早めに倒すようになったら一流
619UnnamedPlayer 警備員[Lv.3] (スップ Sdba-jonR)
2024/06/16(日) 18:53:31.28ID:9Lux3+L0d 俺くらいの超一流になるとやれやれと言いながら味方が気付かなかったナイトラを全部掘って脱出時に2セット余らせてやっぱいらんかったわって毎回反省してる
620UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdba-l4Tt)
2024/06/17(月) 03:28:05.09ID:B+USUCo+d 新しいミッションは面白いけどどんどん面倒な敵は増えるしハザ5+は無駄に難しくし過ぎだしでなんか面倒くさくなってきたわ
621UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ca8c-JKwZ)
2024/06/17(月) 03:42:51.22ID:B+e+ORkx0 ガンナーのミニガンの新OC、説明文と数値だけ見てまた無難でつまらんの貰ってんなって思ったけど
デメリットはオーバーヒートしやすいだけで連射速度上昇、冷却材の数かなり多くてアグレッシブベント出し放題にしてもいいし焼夷弾とも相性良いしで当たりOCだったわ
‥これ灼熱地獄の置き換えで良かったんでは‥?
デメリットはオーバーヒートしやすいだけで連射速度上昇、冷却材の数かなり多くてアグレッシブベント出し放題にしてもいいし焼夷弾とも相性良いしで当たりOCだったわ
‥これ灼熱地獄の置き換えで良かったんでは‥?
622UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ aada-kvsZ)
2024/06/17(月) 10:31:59.03ID:kMyXCWRi0 ハザ5+って赤4人でもクリア怪しいくらいの難度?
623UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0ea3-uzDr)
2024/06/17(月) 19:13:27.55ID:NB3R5Gzr0 慣れればそんな事はない
まだリリース数日だけど適応してきたのか全部++でもクリア率は高くなってきた
だが日本の野良でやるつもりなら普通の5ですら集まりにくいのに++では集まらないとおもう
まだリリース数日だけど適応してきたのか全部++でもクリア率は高くなってきた
だが日本の野良でやるつもりなら普通の5ですら集まりにくいのに++では集まらないとおもう
624UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ db04-kvsZ)
2024/06/17(月) 22:49:18.24ID:xSAyqdRj0 エベレーター下降中にデトネーター出てきてワラタ
下降中のデトネーターはルールで禁止スよね
しかも丁度故障で止まってB級パニック映画めいていた
接近ギリギリで削りきってシールド展開して全員無傷だったが、未昇進3人の方にシールドぶん投げてR&Sで力尽きた方が美しかったかもしれない
下降中のデトネーターはルールで禁止スよね
しかも丁度故障で止まってB級パニック映画めいていた
接近ギリギリで削りきってシールド展開して全員無傷だったが、未昇進3人の方にシールドぶん投げてR&Sで力尽きた方が美しかったかもしれない
625UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (スッップ Sdba-98YS)
2024/06/18(火) 00:12:41.67ID:mj3doIG2d ぶっちゃけ下降中にデト撃破は悪手だよね
基本的に補給済みだろうとは言え必ずシールド張ってくれる訳じゃないし、きちんと修理してればまず追いつかれないしね
基本的に補給済みだろうとは言え必ずシールド張ってくれる訳じゃないし、きちんと修理してればまず追いつかれないしね
626UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ca8c-JKwZ)
2024/06/18(火) 00:57:18.41ID:t4xjOeNV0 下到着した後に追いつかれたらもっとまずいし、ガンナーのシールドのほかにもエンジニアのプラットフォームでもなんとかなる
627UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/18(火) 01:12:10.71ID:YcFRvqpX0 ドリラーは横穴掘って逃げ込めばいいけどスカウトソロの時はどうすりゃいいんだ
ギリギリまで引き付けて倒してからフックでなるべく高いとこに張り付くとか?
ギリギリまで引き付けて倒してからフックでなるべく高いとこに張り付くとか?
628UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b7b-sXjk)
2024/06/18(火) 01:46:32.57ID:XejzM0ZY0 HPミリになったら凍結グレ連打して凍らせてから倒す
629UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff27-6+Ex)
2024/06/18(火) 02:05:50.95ID:rW5FQSIY0 赤髭ドワーフ監視してるけどハザ5が簡単過ぎるって言ってたのに全然ハザ5+プレイしてないのをチラホラ見かける
野良だからって言い訳は通用せんよ?
野良だからって言い訳は通用せんよ?
630UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (スッップ Sdba-98YS)
2024/06/18(火) 03:00:18.69ID:mj3doIG2d631UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ ff27-Z0nr)
2024/06/18(火) 07:44:09.29ID:rW5FQSIY0 おい、Steamのスクショで俺の事の暴言やら批判してる奴しっかり見てるからな
お前らプライベートにしてたら見れないと思ってるんだろうけどプロフィール名のURLに/screenshots足したらちゃんと中身見えるんだから未公開にしてても無駄だぞ
俺がちゃんと各人監視してるから良いものの知らなかったらスクショで陰湿な陰湿な暴言合戦か?
お前らプライベートにしてたら見れないと思ってるんだろうけどプロフィール名のURLに/screenshots足したらちゃんと中身見えるんだから未公開にしてても無駄だぞ
俺がちゃんと各人監視してるから良いものの知らなかったらスクショで陰湿な陰湿な暴言合戦か?
632UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1b15-mNTo)
2024/06/18(火) 08:26:49.25ID:CZsbpbGu0 このゲームでそんなことされるって何したんだよ
まぁチャット暴れてそうな片鱗見えてるけど
まぁチャット暴れてそうな片鱗見えてるけど
633UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0e61-uzDr)
2024/06/18(火) 16:58:01.37ID:Pglz+UEc0 あたかもこのゲームを未だにやってる人間が普通はまともかのような言い方だな
634UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ aa30-VDxU)
2024/06/18(火) 17:40:31.80ID:u4J9bBui0 流石に上手い赤髭三人程いればハザード5+マシマシ二重警告でも安定してクリアできるな
しかし使えるビルドが限られてくるのはちょっと嫌だなあ
しかし使えるビルドが限られてくるのはちょっと嫌だなあ
635UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
2024/06/18(火) 19:56:06.66ID:qbhSPKNc0 新しい異常のブラッドシュガーが半分警報じゃないのってレベルでマイナス面が鬱陶しい
まだ数回しかやってないから今の所だけど
まだ数回しかやってないから今の所だけど
636UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/19(水) 04:30:42.72ID:aNheglIa0 パッチノート S05.02 (101624 - 18/06/2024)
・発射物が、意図した所よりもわずかに低い位置に発射されていた問題を修正しました
・途中参加ポッドビーコンのレーザーポインタの記述を修正しました
・ポッドヘッドをスキャンする際のUVマッピングの問題を修正しました
・ディープダイブのミッション目標画面における、液体モーカイト精製所の箇所を修正しました
・高所から落下した際に、オーディオが完全に消えないように調整しました
・ドリルベーターのジェットブーツディスペンサーの衝突判定を有効化しました
・ディープスキャンミッションにおいて、途中参加できなくなった後も、
サーバーブラウザに表示されてしまう問題を修正しました(ドリルエレベーターを起動した後)
・ミューテーター "Duck and Cover" における、マクテラの希少性を上げました。
加えて、アシッドスピッターとウェブシューターの倍率を下げました。また警告ボーナスを30%に増やしました。
・マトリックスコアが正しく払い戻されないバグを修正しました
・ドリルベーターのシャウトのクールダウンを少し増やしました
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・バラージインフェクターの攻撃のクールダウンタイムの範囲を2-4秒から2-3秒に縮小しました
・サンダーヘッド迫撃砲弾OCの耳鳴り音を再生するために必要な爆発までの距離を減らしました
使用中の耳鳴りが少なくなるはずです
・バラージインフェクターの攻撃の弾速をわずかに上げました
・スタビーSMGのマイクロコンダクターアドオンを修正しました
マトリックスコアを再び手に入れることができます
すでに所有している場合は、別のランダムなオーバークロックが与えられます
・地形操作に関するクラッシュを修正しました
・ダウンしている間、特殊ボルト化学爆発矢が無効になってしまうクラッシュを修正しました
・一人称視点で、Order of the Deepのアーマーが、選択されたペイントジョブを表示していなかったのを修正しました
・サーバーリストで、スクロールバーが表示されている時アイテムのUIが左に移動してしまっていたのを修正しました
・Hazad5+ の4つの追加要素ツールチップが、正しいデータを表示していなかったのを修正しました
・発射物が、意図した所よりもわずかに低い位置に発射されていた問題を修正しました
・途中参加ポッドビーコンのレーザーポインタの記述を修正しました
・ポッドヘッドをスキャンする際のUVマッピングの問題を修正しました
・ディープダイブのミッション目標画面における、液体モーカイト精製所の箇所を修正しました
・高所から落下した際に、オーディオが完全に消えないように調整しました
・ドリルベーターのジェットブーツディスペンサーの衝突判定を有効化しました
・ディープスキャンミッションにおいて、途中参加できなくなった後も、
サーバーブラウザに表示されてしまう問題を修正しました(ドリルエレベーターを起動した後)
・ミューテーター "Duck and Cover" における、マクテラの希少性を上げました。
加えて、アシッドスピッターとウェブシューターの倍率を下げました。また警告ボーナスを30%に増やしました。
・マトリックスコアが正しく払い戻されないバグを修正しました
・ドリルベーターのシャウトのクールダウンを少し増やしました
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・バラージインフェクターの攻撃のクールダウンタイムの範囲を2-4秒から2-3秒に縮小しました
・サンダーヘッド迫撃砲弾OCの耳鳴り音を再生するために必要な爆発までの距離を減らしました
使用中の耳鳴りが少なくなるはずです
・バラージインフェクターの攻撃の弾速をわずかに上げました
・スタビーSMGのマイクロコンダクターアドオンを修正しました
マトリックスコアを再び手に入れることができます
すでに所有している場合は、別のランダムなオーバークロックが与えられます
・地形操作に関するクラッシュを修正しました
・ダウンしている間、特殊ボルト化学爆発矢が無効になってしまうクラッシュを修正しました
・一人称視点で、Order of the Deepのアーマーが、選択されたペイントジョブを表示していなかったのを修正しました
・サーバーリストで、スクロールバーが表示されている時アイテムのUIが左に移動してしまっていたのを修正しました
・Hazad5+ の4つの追加要素ツールチップが、正しいデータを表示していなかったのを修正しました
637UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/19(水) 04:33:08.13ID:aNheglIa0 ・ストーカーが、死亡後でも衝突判定を持っていた問題を修正しました。
ストーカーの死体をpingすることで、一部の弾丸をそれでブロックすることが可能でした
・一部のアーマーが、そのアーマーでサポートされていないにもかかわらず、
アイコンに袖無しで表示されることがあった問題を修正しました
・アーマーのプレビュー時に、前のアーマーのペイントジョブが
次にプレビューされるアーマーに引き継がれることがある問題を修正しました
・誤って、神経毒OCの範囲ボーナスを+0.3から1.25%に変更していた迫撃砲弾OCのアップグレードを、正しく分離しました
・紺碧の原生林の"マジック・ホール"が、床の高さより下に生成されなかったのを修正しました
・ボルトシャークのT2 "特殊矢筒の拡張 "アップグレードが機能していなかったバグを修正しました
・ハリケーンと、新OC "クラスターチャージズ" の問題を修正しました
ハリケーンや他の武器のリロードに、複数回のリロードボタン入力が必要でした
・グリフィッド・ウォーデンが凍結解除によって死亡した場合、死亡後にバフがかからないようにしました
・シーズン5の、2つ目のシーズンアサインメントのミッション4/5で、ボイスが混在していた問題を修正しました
・マグマコアにおいて、explosion carverがバナナ状態にならないように調整しました (??)
・マクテラグラバーを倒した時のボイスと字幕の不一致を修正しました
・ドリルベーターが一度にもっと大きな塊を彫るようにし、パフォーマンスを向上させました
・ドリレベーター・エンジンを最適化しました
・ドリルベーター・エンジンの機材が故障した時、それが汚れたり破壊されるようになりました
・ディープスキャンミッションのレゾナンス・クリスタルに近づくと、ドワーフが叫ぶようになりました
・大爆発の際の耳鳴り効果を無効にするオプションを追加しました。オーディオ設定にあります
・修正の可能性:タレットの弾薬カウンターがデフォルトで515発になっている現象
・コアストーンクローラー:ダメージを8から9に増やし、凍結温度と炎上温度のしきい値が上昇しました
・コアストーンクローラーの凍結温度を更に低下させました
ストーカーの死体をpingすることで、一部の弾丸をそれでブロックすることが可能でした
・一部のアーマーが、そのアーマーでサポートされていないにもかかわらず、
アイコンに袖無しで表示されることがあった問題を修正しました
・アーマーのプレビュー時に、前のアーマーのペイントジョブが
次にプレビューされるアーマーに引き継がれることがある問題を修正しました
・誤って、神経毒OCの範囲ボーナスを+0.3から1.25%に変更していた迫撃砲弾OCのアップグレードを、正しく分離しました
・紺碧の原生林の"マジック・ホール"が、床の高さより下に生成されなかったのを修正しました
・ボルトシャークのT2 "特殊矢筒の拡張 "アップグレードが機能していなかったバグを修正しました
・ハリケーンと、新OC "クラスターチャージズ" の問題を修正しました
ハリケーンや他の武器のリロードに、複数回のリロードボタン入力が必要でした
・グリフィッド・ウォーデンが凍結解除によって死亡した場合、死亡後にバフがかからないようにしました
・シーズン5の、2つ目のシーズンアサインメントのミッション4/5で、ボイスが混在していた問題を修正しました
・マグマコアにおいて、explosion carverがバナナ状態にならないように調整しました (??)
・マクテラグラバーを倒した時のボイスと字幕の不一致を修正しました
・ドリルベーターが一度にもっと大きな塊を彫るようにし、パフォーマンスを向上させました
・ドリレベーター・エンジンを最適化しました
・ドリルベーター・エンジンの機材が故障した時、それが汚れたり破壊されるようになりました
・ディープスキャンミッションのレゾナンス・クリスタルに近づくと、ドワーフが叫ぶようになりました
・大爆発の際の耳鳴り効果を無効にするオプションを追加しました。オーディオ設定にあります
・修正の可能性:タレットの弾薬カウンターがデフォルトで515発になっている現象
・コアストーンクローラー:ダメージを8から9に増やし、凍結温度と炎上温度のしきい値が上昇しました
・コアストーンクローラーの凍結温度を更に低下させました
638UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/19(水) 04:49:22.87ID:aNheglIa0 しれっとバラージとコアストーンの猿強化
ハリケーン新OCのリロードバグ速やかに直してくれたのは嬉しい
あれセカンダリのほうまでリロードしにくくなってすごく面倒だったから
ハリケーン新OCのリロードバグ速やかに直してくれたのは嬉しい
あれセカンダリのほうまでリロードしにくくなってすごく面倒だったから
639UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 73ae-Av3Z)
2024/06/19(水) 14:38:44.95ID:2Q5Ss1qj0 火炎放射の新OCって赤色で不安定扱いだけど基本性能にはペナルティないんだよな
OC揃ってない人が先にこれ入手したらとりあえずつけといて損はない
OC揃ってない人が先にこれ入手したらとりあえずつけといて損はない
640UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (スップ Sdba-jonR)
2024/06/19(水) 22:26:36.07ID:2O7qogDUd 新oc恵まれたのはガンナーかな?
明らかにガンナーの使用率上がってるし自分もガンナーの新oc使って遊びたいわ
明らかにガンナーの使用率上がってるし自分もガンナーの新oc使って遊びたいわ
641UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ aa87-kvsZ)
2024/06/19(水) 23:17:22.14ID:cDI5oTyO0 コアストーンはジップラインないとかなりダルいな
ガンナーが活きる場面増えた
ガンナーが活きる場面増えた
642UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0ec7-uzDr)
2024/06/20(木) 00:13:32.09ID:rqVCZ1ME0 迫撃砲とクラスターは割と見るけど
現実見たら普通にプラズマバースターの方が強いと思う
火炎放射の新ocは強そうに見えるけど
バグで強くなってるみたいにwikiに書かれてたから今評価はできないけど
現実見たら普通にプラズマバースターの方が強いと思う
火炎放射の新ocは強そうに見えるけど
バグで強くなってるみたいにwikiに書かれてたから今評価はできないけど
643UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ca8c-JKwZ)
2024/06/20(木) 01:24:07.54ID:f2Zf4MTk0 ガンナーは全OCこういうのでいいんだよ感あって良いと思う
クラスターチャージはff無いし派手で楽しいし名前通り地上制圧力は高いけど単体と上空に対して弱いし地上も撃ち漏らしが出るからハザード高くなるほどきつい
ミニガン弾幕の方が撃ち漏らしが無い分大群に強い
クラスターチャージはff無いし派手で楽しいし名前通り地上制圧力は高いけど単体と上空に対して弱いし地上も撃ち漏らしが出るからハザード高くなるほどきつい
ミニガン弾幕の方が撃ち漏らしが無い分大群に強い
644UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8a0b-eHud)
2024/06/20(木) 15:05:39.77ID:tG3/ifQZ0 サバイバー買ってこっちも興味でたんだけどまだ人っています?マルチメインと聞いたので
645UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9aae-Av3Z)
2024/06/20(木) 16:55:19.57ID:kjYgi4LM0 人口自体はいまだに増え続けてるくらい多いよ
野良マルチで人が十分と感じるかは求める環境次第だと思う
自分は多少のラグは気にせず主に中国の部屋に参加してるので少ないと思ったことはない
チャットでのコミュニケーションもほぼ無いからゲームに少し慣れれば言葉通じなくてもOK
野良マルチで人が十分と感じるかは求める環境次第だと思う
自分は多少のラグは気にせず主に中国の部屋に参加してるので少ないと思ったことはない
チャットでのコミュニケーションもほぼ無いからゲームに少し慣れれば言葉通じなくてもOK
646UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (スップ Sdba-jonR)
2024/06/20(木) 17:00:18.10ID:AUyPsFY5d 新シーズン始まったばかりなので人はたくさんいます
それが落ち着いてもマルチに不自由しないくらいはいます
クラスター楽しすぎる
迫撃砲は閉所や接近されると自爆うんちで小回りきかない、セカンダリに頼る場面増えるから高ハザだと余り面白くないな
余裕ある場面でポンポン撃ってるのは気持ちいいのだけど
それが落ち着いてもマルチに不自由しないくらいはいます
クラスター楽しすぎる
迫撃砲は閉所や接近されると自爆うんちで小回りきかない、セカンダリに頼る場面増えるから高ハザだと余り面白くないな
余裕ある場面でポンポン撃ってるのは気持ちいいのだけど
647UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8a0b-eHud)
2024/06/20(木) 17:01:37.89ID:tG3/ifQZ0 なるほどありがとう
PvEだしラグとか中華とかはどうでもいいかな
1000円だし買った。ちょっと潜ってくるよ
PvEだしラグとか中華とかはどうでもいいかな
1000円だし買った。ちょっと潜ってくるよ
648UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9aae-Av3Z)
2024/06/20(木) 17:33:24.12ID:kjYgi4LM0 歓迎する!ホクシーズで会おう
ロック&ストーン
ロック&ストーン
649UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5b3d-4tr1)
2024/06/20(木) 22:50:31.33ID:OPArKOgx0 ハザ3とかだと青髭がいっぱいいるから息抜きに介護するの楽しい
介護助かる
武器や施設のアンロックでコツコツ下積みしてんだべ
武器や施設のアンロックでコツコツ下積みしてんだべ
651UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (スップ Sdba-jonR)
2024/06/21(金) 01:00:23.22ID:TaPJayz1d たまにコアストーンで戦闘がスキップされるけど条件あるのかな
普通に自分で割ってもスキップされることあるから謎
普通に自分で割ってもスキップされることあるから謎
652UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 83ae-Av3Z)
2024/06/21(金) 01:51:37.74ID:EpNsskk40 地形の問題でクロウラーがスポーンする亀裂?が生成できないときにスキップされるらしいね。自分はまだ経験ないけど
そういや巨大隕石割りでもそんなことがあった
そういや巨大隕石割りでもそんなことがあった
653UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0e5c-cl2B)
2024/06/21(金) 03:11:53.00ID:Ii4uNL9w0 初マルチ参加してみたんだけどスキャナー(地形?)の見方わからないし
すぐ弾切れ起こすはマップはフレア炊いても暗いしで散々だった
いくらなんでもスカウト弾数少なすぎない?勝手に補給呼ぶわけにもいかないし誰か助けて
すぐ弾切れ起こすはマップはフレア炊いても暗いしで散々だった
いくらなんでもスカウト弾数少なすぎない?勝手に補給呼ぶわけにもいかないし誰か助けて
655UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1a5f-6xqm)
2024/06/21(金) 04:08:16.64ID:nPpZ0RCH0 ・スキャナーは動かしたらホイールで拡大縮小もできるよ
・スキャナー見ながらスペースキー押下でマップと同じ方向を向くこともできる
・フレアは初めて辿り着く部屋や戦闘が始まったら2つ3つは焚こう(素材を集めてmod強化により弾数や持続時間を増やせる)
・始めたばかりならスカウトはとりあえず高所の鉱石集めとフレアを点けとけば上出来(最初は武器を強化できるocもないのでハザ3までがお勧め)
・最初は大群処理は厳しいのでフックで逃げ回りながら遠距離狙撃してくるスピッターやメナスを精度の高いプライマリで倒したり、プレトリアンやオプレッサーの弱点を突こう
・多くの人が書いてるガイドを読むのもおすすめ
・スキャナー見ながらスペースキー押下でマップと同じ方向を向くこともできる
・フレアは初めて辿り着く部屋や戦闘が始まったら2つ3つは焚こう(素材を集めてmod強化により弾数や持続時間を増やせる)
・始めたばかりならスカウトはとりあえず高所の鉱石集めとフレアを点けとけば上出来(最初は武器を強化できるocもないのでハザ3までがお勧め)
・最初は大群処理は厳しいのでフックで逃げ回りながら遠距離狙撃してくるスピッターやメナスを精度の高いプライマリで倒したり、プレトリアンやオプレッサーの弱点を突こう
・多くの人が書いてるガイドを読むのもおすすめ
656UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdba-98YS)
2024/06/21(金) 05:31:00.59ID:Tlb3+Vljd この間コアストーンのイベント中に参加した人が亀裂の裏に落とされて出られず死んだ事有ったわ…
657UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0e5c-cl2B)
2024/06/21(金) 05:53:47.42ID:Ii4uNL9w0658UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (スップ Sdba-jonR)
2024/06/21(金) 11:13:42.47ID:TaPJayz1d 猿強すぎない?
地上だと味方が弱かったりクソ地形で未整地だとハザ4でもしんどい
他の味方がジップに乗って攻撃に専念してたり強かったら地上でも余裕だけど
ジップ使えってのは公式なのかな
地上だと味方が弱かったりクソ地形で未整地だとハザ4でもしんどい
他の味方がジップに乗って攻撃に専念してたり強かったら地上でも余裕だけど
ジップ使えってのは公式なのかな
659UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ca8c-JKwZ)
2024/06/21(金) 11:22:09.98ID:dnsazuz90 ピョンピョン飛び跳ねてて弾当てづらいだけで数自体ははあんまり多くないからエンジニアのホログラムでも大体まとまるね
660UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f6b9-cl2B)
2024/06/21(金) 11:53:50.39ID:0ulu1q1y0 OC過冷却薬室がいまいちよく分からんくて調べてみたんだけど、これT4でHP弾頭を取らないとフォーカスショットの弱点ダメージボーナス意味ないのな
過冷却付けた状態で敵の弱点倍率・HP弾頭なし実際の弱点倍率・HP弾頭あり実際の弱点倍率がそれぞれ
x1/x1.0/x1.6
x2/x2.0/x3.2
x3/x3.0/x4.8
になるっぽい。
3倍弱点がさらに3倍で最強じゃんとはならなかった
過冷却付けた状態で敵の弱点倍率・HP弾頭なし実際の弱点倍率・HP弾頭あり実際の弱点倍率がそれぞれ
x1/x1.0/x1.6
x2/x2.0/x3.2
x3/x3.0/x4.8
になるっぽい。
3倍弱点がさらに3倍で最強じゃんとはならなかった
661UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0e30-uzDr)
2024/06/21(金) 13:31:08.07ID:y+SpvA1/0 m1000のフォーカスショット自体空気だから
その文章が入ってる時点で使わないだろうなって思ってた
ヒップスターにして撃ちまくった方がつよい
その文章が入ってる時点で使わないだろうなって思ってた
ヒップスターにして撃ちまくった方がつよい
662UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f6b9-cl2B)
2024/06/21(金) 15:13:00.67ID:0ulu1q1y0 いうてヒップスターは凍結させてなんぼみたいな所あるし連打で指疲れるから
味変としてたまに使うとおもろいよ ワイはクソエイムだからいうほど使いこなせないけど
味変としてたまに使うとおもろいよ ワイはクソエイムだからいうほど使いこなせないけど
663UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/21(金) 15:20:19.07ID:9X8Ng2qS0 >>658
正直あの猿はまともに相手したら負けなんだと思う
いくら倒しても湧いてくるし
フェロモンやルアーやシールドであいつをやり過ごしながら、
空中石撃破と引きこもり石割りをいかに迅速にやって終わらせるかがあのイベントの肝なんだと思ってる
ジップ張れるガンナーもだが、C4やドリルで速攻で石割れるドリラーも重要
正直あの猿はまともに相手したら負けなんだと思う
いくら倒しても湧いてくるし
フェロモンやルアーやシールドであいつをやり過ごしながら、
空中石撃破と引きこもり石割りをいかに迅速にやって終わらせるかがあのイベントの肝なんだと思ってる
ジップ張れるガンナーもだが、C4やドリルで速攻で石割れるドリラーも重要
664UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f6b9-cl2B)
2024/06/21(金) 15:30:02.27ID:0ulu1q1y0 コアストーンはリワークされたアーク放電のエンジいた時だいぶ楽だった 電撃のスローえげつないのな
665UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ aae9-uzDr)
2024/06/21(金) 16:32:29.80ID:ygsMVLbp0 天井に張り付いてこっちに撃ちまくってくるやつって攻撃してもhp表示されないけどどうやって倒すんだ?
666UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (スップ Sdba-jonR)
2024/06/21(金) 17:06:51.82ID:TaPJayz1d そいつから伸びてる触手の先にある瘤を倒せばバリア剥がれる
667UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/22(土) 02:50:27.27ID:bzsvKuFY0 パッチノート - S05.03
・ドリルベーターのセンターエンジンに新しいサウンドを追加しました
・誰かが部屋に参加した際、UI要素が表示されないことがあった問題を修正しました
・「勝利ポーズ」が失われた装備で見つかることがあった問題を修正しました。これらは本来、物資箱でのみ見つかるはずでした
・クラスター爆弾の小塊が正しい数だけ出現するように修正しました
・灼熱の潮流OC:2倍ダメージのバグ修正後、ダメージが半分に減ってしまっていましたが、それらが正常に戻りました
・プレトリアンとオプレッサーが死亡後に残す酸のガスが、プレイヤーに4倍のダメージを与えていた問題を修正しました
・プレイヤーが復活時に、冷気ダメージで凍結して殺される問題を修正しました
・クラスターチャージズOC:最大弾薬数をわずかに減らしました。クラスターの破片を2つ減らしました
・ペイントジョブのセレクターにギアのステータスが重なっていたのを修正しました(ステータスが多すぎる場合)
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・ダメージを与えるステータス異常が、その敵を倒したプレイヤーに正しく計上されていなかった問題を修正しました
例えば弾丸が敵を炎上させその後にその火で死んだとして、その弾丸が消えてしまうと正しくキルしたと計上されませんでした
・地点採掘ミッションのマインヘッドの投光器に、タレットを(再び)配置できるようになりました
・データセルの収集も、リフトクリスタルの収集としてカウントされることがあった問題を修正しました
・十分なスポーンポイントが見つからなかった場合、リフトクリスタルが距離をおいてリフトをスポーンする場所を探すようになりました
・リフトのスポーン地点を探す試みが何度も失敗した場合、リフトのクリスタルが「目で見える範囲」の条件を無視するようになりました
・ロータリーオーバードライブOCを装備したミニガンが、熱量が0の時に武器点検を行えるようになりました (※リロードモーション)
・ボスコにモーカイトシードの採掘を頼んだ際、正しい音声ラインを使用していなかった問題を修正しました
・現地精錬ミッションが、塩の坑道とクリスタルの洞窟でめったに出現していなかった問題を修正しました
・ドリルベーターのセンターエンジンに新しいサウンドを追加しました
・誰かが部屋に参加した際、UI要素が表示されないことがあった問題を修正しました
・「勝利ポーズ」が失われた装備で見つかることがあった問題を修正しました。これらは本来、物資箱でのみ見つかるはずでした
・クラスター爆弾の小塊が正しい数だけ出現するように修正しました
・灼熱の潮流OC:2倍ダメージのバグ修正後、ダメージが半分に減ってしまっていましたが、それらが正常に戻りました
・プレトリアンとオプレッサーが死亡後に残す酸のガスが、プレイヤーに4倍のダメージを与えていた問題を修正しました
・プレイヤーが復活時に、冷気ダメージで凍結して殺される問題を修正しました
・クラスターチャージズOC:最大弾薬数をわずかに減らしました。クラスターの破片を2つ減らしました
・ペイントジョブのセレクターにギアのステータスが重なっていたのを修正しました(ステータスが多すぎる場合)
・ステータスエフェクト関連のクラッシュを修正しました
・ダメージを与えるステータス異常が、その敵を倒したプレイヤーに正しく計上されていなかった問題を修正しました
例えば弾丸が敵を炎上させその後にその火で死んだとして、その弾丸が消えてしまうと正しくキルしたと計上されませんでした
・地点採掘ミッションのマインヘッドの投光器に、タレットを(再び)配置できるようになりました
・データセルの収集も、リフトクリスタルの収集としてカウントされることがあった問題を修正しました
・十分なスポーンポイントが見つからなかった場合、リフトクリスタルが距離をおいてリフトをスポーンする場所を探すようになりました
・リフトのスポーン地点を探す試みが何度も失敗した場合、リフトのクリスタルが「目で見える範囲」の条件を無視するようになりました
・ロータリーオーバードライブOCを装備したミニガンが、熱量が0の時に武器点検を行えるようになりました (※リロードモーション)
・ボスコにモーカイトシードの採掘を頼んだ際、正しい音声ラインを使用していなかった問題を修正しました
・現地精錬ミッションが、塩の坑道とクリスタルの洞窟でめったに出現していなかった問題を修正しました
668UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/22(土) 02:51:25.42ID:bzsvKuFY0 ・ジオード・クリスタルを割っている最中、ドリルベーターの高所落下サウンドが再生されていた問題を修正しました
・失われた装備にボスコのスキンが含まれていた際、既に全て持っている場合、適切な代替報酬が得られていなかった問題を修正しました
また、すべてを収集したという間違ったメッセージも表示されていました
・カーサイトイベントで、ゲスト側がデポジットの小片とサウンドが再生されなかったのを修正しました
・灼熱の潮流OC:発射体から再び粘着性の炎が滴り落ちるようになりました
・クラスターチャージズOC:弾倉と弾薬を微調整して、再びうまく収まるようにしました
・結晶核生成OC:パフォーマンスを大幅に向上させ、氷のステータス効果が無期限に残るいくつかの問題も修正しました
・チュートリアルでオプレッサーが出現することがあった問題を修正しました(Rip greenbeards)
・クライオキャノンの粘着性の氷を修正しました:結晶核生成OCがドレッドノートのフェロモンの効果を受け、
スウォーマーを出現させるような奇妙な現象を引き起こすことがありました
・LOK-1のT3 "スマートターゲティングソフトウェア" が、1発余分に撃ってしまいオーバーキルする場合があった問題を修正しました
・武器のエフェクトを変更するアップグレード (素材、衝撃効果 / サウンドなど) が適用されていなかった問題を修正しました
・Order of the Deepの一人称視点アーマーのスキンカラーが、正しい箇所に適用されていなかった問題を修正しました
・ディープスキャンミッションのレゾナンススキャナーが、信号を失うほど離れていない限り、遠く離れていても高さを表示するようになりました
・コイルガンのT5 "熱触媒" アップグレードの視覚効果が、ゲスト側で機能していなかったのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットのマズルフラッシュが欠落していたのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットが、破壊された後も衝撃音が鳴り続けていた問題を修正しました
・コーロック・タイラントウィードの音声ラインを追加しました
・失われた装備にボスコのスキンが含まれていた際、既に全て持っている場合、適切な代替報酬が得られていなかった問題を修正しました
また、すべてを収集したという間違ったメッセージも表示されていました
・カーサイトイベントで、ゲスト側がデポジットの小片とサウンドが再生されなかったのを修正しました
・灼熱の潮流OC:発射体から再び粘着性の炎が滴り落ちるようになりました
・クラスターチャージズOC:弾倉と弾薬を微調整して、再びうまく収まるようにしました
・結晶核生成OC:パフォーマンスを大幅に向上させ、氷のステータス効果が無期限に残るいくつかの問題も修正しました
・チュートリアルでオプレッサーが出現することがあった問題を修正しました(Rip greenbeards)
・クライオキャノンの粘着性の氷を修正しました:結晶核生成OCがドレッドノートのフェロモンの効果を受け、
スウォーマーを出現させるような奇妙な現象を引き起こすことがありました
・LOK-1のT3 "スマートターゲティングソフトウェア" が、1発余分に撃ってしまいオーバーキルする場合があった問題を修正しました
・武器のエフェクトを変更するアップグレード (素材、衝撃効果 / サウンドなど) が適用されていなかった問題を修正しました
・Order of the Deepの一人称視点アーマーのスキンカラーが、正しい箇所に適用されていなかった問題を修正しました
・ディープスキャンミッションのレゾナンススキャナーが、信号を失うほど離れていない限り、遠く離れていても高さを表示するようになりました
・コイルガンのT5 "熱触媒" アップグレードの視覚効果が、ゲスト側で機能していなかったのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットのマズルフラッシュが欠落していたのを修正しました
・ライバル社のスナイパータレットが、破壊された後も衝撃音が鳴り続けていた問題を修正しました
・コーロック・タイラントウィードの音声ラインを追加しました
669UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ fa0a-BTlD)
2024/06/22(土) 03:01:47.34ID:bzsvKuFY0 今試せんけどクラスターチャージズと灼熱の潮流はどのくらい使い勝手変わったんだろな
プレトリアンのガス冷凍即死バグが直ったのは良かった
プレトリアンのガス冷凍即死バグが直ったのは良かった
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