X

【X4】Xシリーズ総合スレ Part36【Foundations】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a61-JTng)
垢版 |
2023/01/01(日) 12:53:39.43ID:m6q5Bznw0
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↑スレ立て時は上記コマンドを三行にコピペして立てて下さい

Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年3月17日発売)
X4: Tides of Avarice - FoundationsのDLC第三弾。海賊とスクラップ(2022年3月15日発売)
X4: Kingdom End - FoundationsのDLC第四弾。ボロンとの再会(202年発売予定)
次スレは>>970が宣言して立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!

公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php

※前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part35【Foundations】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1662785118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/01/30(月) 10:10:17.51ID:6swY5Y800
RIP関連のプロットで、船を失ったトカゲ君のために中古の船を拾ってきてプレゼントするミッションがあるけど、
自分が交易船に乗ってミッションを始めると、拾った船じゃなくて自分の交易船を譲ることになっちゃうバグがあった。
さすがに改造パーツ満載のプロメテウスを手放したくないからやり直したけど、これを利用すると豪華な輸送船をプレゼントできるかもね。
2023/01/30(月) 10:10:21.54ID:h1aIjjI00
せめて小隊で隊列維持しながら移動して欲しくはあるがマウブレとかと違って全部独立して常に動いてるからこの辺がゲームエンジンの限界なのかもしれん
2023/01/30(月) 10:15:23.23ID:/xMST4Vk0
>>875
中型艦にそんな繊細な命令を出しちゃ駄目です
2023/01/30(月) 10:53:07.72ID:t6UT6LJg0
小型艦だとIS環境でキューシュー相手に上手く指示通りタレットやエンジンだけ狙って撃ってくれるんだけどね
中型艦は相手大型艦以上に攻撃支持飛ばすと挙動がおかしい、相手が中型艦以下の場合にはきちんと対応してくれるんだけどね
2023/01/30(月) 10:58:05.97ID:AbPM5Ja20
中型船は戦闘機と同じAIで動いているからね
運動性の劣る中型船で戦闘機のような急旋回はできないのでぶつかって事故る
2023/01/30(月) 13:03:20.25ID:/SGXnVNJ0
中型以上の船体同士を見えないジョイントポールで接続させて強制的に一つの個体とさせるシステムとか無理なんかなあ
船速は一番遅い奴に合わせるとする
2023/01/30(月) 13:21:01.42ID:vUzlR4U60
>>877
隊列を全然維持してくれないのが一番困るな
特に大型艦以上はトラベル起動タイミングがバラバラだからより顕著だし
隊の後方にいるやつなんて移動途中でトラベル解除するしな
2023/01/30(月) 13:46:36.03ID:duTxhnUm0
プラズマタレット、設定によって撃たない場面がチラホラあったので検証してみた

「すべての敵を攻撃」に設定してると小型機には撃たない、敵が小型機のみだと沈黙したまま
「主力艦を攻撃」だと主力艦に撃つ
「戦闘機を攻撃」だと撃たない
「自分と交戦中の敵を攻撃」にしたら小型機にも撃つ

どうやら敵を選んでるっぽい、大型プラズマタレットは戦闘機には絶対当たらないけど中型なら命中のチャンスもそこそこあるので参考までに
2023/01/30(月) 15:10:40.14ID:/LI49dFM0
>>883
自分の環境(バニラ)だと大型プラズマタレットが「すべての敵を攻撃」「戦闘機を攻撃」で小型中型を撃つけど…
2023/01/30(月) 15:43:11.19ID:AbPM5Ja20
確か4.0あたりから、タレットが次の標的を索敵するまでのインターバルが長くなった
その影響で、ターゲットした相手が死角に隠れるとタレットは全く反応しなくなる

タレットの無能化があまりに酷かったから5.0になる前に調整入ったはずだが、
それでも未だにインターバルが長いせいでタレットが反応してないように映るのだと思う
2023/01/30(月) 17:28:29.56ID:ZLdHit+j0
>>883
これ最近復活した感じがする
対ステーションでも「すべての敵を攻撃」だと何もしてくれない事は結構あるな
2023/01/30(月) 17:52:37.39ID:i4gj/9Sd0
「全ての敵を攻撃」と「戦闘機を攻撃」は挙動が良く分からんよねぇ
あと静止物にも当たらないタレットでミサイル撃墜とか御冗談をw
2023/01/30(月) 18:23:26.50ID:SPr0mg4I0
今作で魚雷が強いのはミサイル系がほぼ迎撃不能ってところもあると思う
X3でファイアストーム魚雷とか撃っても大抵迎撃されてたし
2023/01/30(月) 18:26:28.63ID:t6UT6LJg0
X3はその場で動かないでミサイル打ってくれたなあ
射程も長かったし
2023/01/30(月) 18:30:04.81ID:vUzlR4U60
そもそも対ステーションでのタレット挙動が現状かなり怪しいからな
明らかに射線が通ってるのに全く撃たなかったり
2~3kmとかの至近距離ですら無反応だったりする
2023/01/30(月) 18:39:17.33ID:TRdUsNxhd
コルベット、数倍の敵を前に一歩も引かず戦い抜き、タレット潰れシールド尽くまでその場に留まるのなんとかならんのか
武士道は感じるけどただの無駄死にやぞ
2023/01/30(月) 18:44:09.09ID:nMqHhYAL0
X3でM7Cで艦載機運用してたら物凄い勢いで艦載機が全滅したんでなんでだろうと思ったらM7が発射したファイアストーム魚雷に巻き込まれてた
X4もまだ触っただけで大型艦も入手すらしてないけどきっと大型魚雷とかは使わない
2023/01/30(月) 19:02:32.08ID:hSl+kDdv0
魚雷使わなくても大型艦の爆発に巻き込まれて消し飛ぶのでごあんしんください
2023/01/30(月) 19:06:54.39ID:h1aIjjI00
NPCは戦力差より自分のシールド残量で逃げるか判断してるから気付いたらどう足掻いても手遅れなんで一度敵陣に突撃したら二度と生きて帰っては来ないな
2023/01/30(月) 20:59:34.75ID:4guxVaoX0
X3は艦載機運用なんてオサレな事しないでドローンばら撒きでカタが付くからなあ
FLだとバニラの時点でドローンにも帰還命令出せるお陰で空母で戦闘機部隊繰り出す意味は本当に趣味以外にはない
2023/01/30(月) 22:13:23.21ID:M//TbckU0
X3の空母(M1)と艦載機運用はX3LU/Mayhemだと完璧に機能してたな
対艦ミサイル満載したM3の大群の破壊力と動作の麗しさは失禁するレベルだったわ
X4にもハードコード部分ゴリゴリ書き換えるレベルの神MOD来て欲しい
2023/01/30(月) 22:28:34.66ID:AbPM5Ja20
動画で観てみたいな
X3:FL出た時に久しぶりに起動したが10年ぶりのX3は難しすぎて俺には無理だったわ
2023/01/30(月) 23:51:47.24ID:YAQ5JmS90
なのでカリスみたいなカチカチ戦闘機だと生存率が大分変わる
削れてもシールドだから一々修理せんでも回復するし
2023/01/31(火) 01:19:07.13ID:4vCX58lU0
中型は自分で乗る用みたいな所あるからなぁ、NPCにやらせるんだったらフリゲでレザタワ配置とか工作艦?
一応NPC操艦でも巡航800出る直線番長だと敵機が追いつけなくて被弾率が低いから、微妙に旋回力高い船よりか生存性が高いと感じた
2023/01/31(火) 01:22:55.70ID:yv3KwN1z0
一応カハークや流れゼノンに対処するために採掘中域とかで巡回させてるのは中型だな
小型だと耐久力が少々怖い

時々カハーク施設見つけてスクラップになってるが
2023/01/31(火) 02:54:33.98ID:LTagfXjP0
空母と小型艦載機でカハーク退治させてるけど、
速度が早いとOoSでは全然被弾しないね
ただISだと割とダメージ受けるからやっぱ中型がいいのかなあ
2023/01/31(火) 10:56:45.87ID:k6m6NpqcM
>>898 カリスの生存は小型の中では頭ひとつ抜けてるけど戦力として役に立ってるのかと言われると…
2023/01/31(火) 11:15:34.01ID:dNoLlYqHa
セクター内のすべての敵を攻撃って命令はできないですか?
巡視だとスカスカで漏れが多くて、定点防衛は範囲が狭いし
命令のループでセクター全体をカバーするように範囲内の敵を攻撃の繰り返しで対応してるんですけどもっとスマートな方法があったら教えてほしいです
2023/01/31(火) 13:20:55.95ID:RSX0PBY60
>>903
Reaction Force MOD
もしくは適当な船(小型艦でもいい)を旗艦にしてセクター中央付近に待機させて指揮官への脅威を迎撃にする
2023/01/31(火) 13:48:26.02ID:VIBj3DHV0
>>903
バニラだと無理だね、欲しいよね全体攻撃

実はセクター全体を俯瞰出来ているのはプレイヤーだけで、
各艦長は自艦のサーチ範囲でしか船やステーションを捕捉できないのかもね
2023/01/31(火) 14:28:40.10ID:oDvc+mxv0
なんか採掘船や輸送船が動かなくなってることがあるな・・・
乗り込んでみると船長が操縦席でなんかフリーズしてたりする
船長入れ替えればまた動くようにはなるけどなんだこりゃ
2023/01/31(火) 16:20:36.52ID:Z5/al19Sa
>>904
あの敏感すぎて役に立たない迎撃船にそんな使い方があったとは脱帽です!
2023/01/31(火) 17:26:31.14ID:k6m6NpqcM
いっそ人工衛星を揮艦にしたくなる使い方だなw
2023/01/31(火) 20:17:13.98ID:Y4xhPUn4d
セクターパトロールは船籍偽装のそのまま撃つのかしらんが大体荒れ狂う戦闘になる
2023/01/31(火) 22:09:18.51ID:hwOLx7ah0
そういえば艦隊作るときに艦隊1とか艦隊2とかになるじゃん
途中で解散や撃墜されたらそこが飛び番になるのがなんかモヤモヤする
名前変えれるけどさ
2023/01/31(火) 23:54:35.38ID:brADdKVt0
>>906
それはスペックが影響してそう
どんなパソコン?
2023/02/01(水) 00:27:52.10ID:JXWh0F0K0
>>911
Ryzen5-5600X 32GB RTX3060Ti Win10
MODいろいろ+ISで激重バトルが悪いんかねえ・・・
2023/02/01(水) 08:14:12.46ID:9yd+gn41M
>>904
脅威を迎撃は大型艦以上は相手してくれないんじゃなかったっけ?
2023/02/01(水) 13:15:34.83ID:je9CCcygd
勝手にオートリネームされてもそれはそれで困るんよな
2023/02/01(水) 18:39:54.43ID:k237HCyd0
ホントいろんな命令が帯に短したすきに長しで使いづらいんだよ
2023/02/01(水) 20:02:08.64ID:Ca8Q+tYB0
交易ですらバニラだとよく考えて設定しないと上手く動かんしな
2023/02/01(水) 21:08:19.57ID:lOXnbsd90
そのためのMODだし、不便な中やりくりするのも楽しさもあるけど
もうちょっと頑張ってくれとは思っちゃうよね
2023/02/02(木) 00:17:58.24ID:+7/AF5sM0
>>912
多分modかなあ、性能は全く問題なさそう
2023/02/02(木) 01:14:08.92ID:5snpWIFE0
ベータ版ならISの交易船や採掘船の挙動が色々おかしいんで修正待ちでござるよ
戦闘艦も全然攻撃してこなかったりするのでターゲット周りで不具合出してそう
2023/02/02(木) 09:24:21.45ID:IEI1HUOg0
今更な質問かも知れないけど
ミッション以外で機雷はどういうふうに使えばいいの?
2023/02/02(木) 09:56:05.19ID:wWkPzl6z0
トラベルモードで速度を出してから散布して疑似無誘導爆弾にする
破壊したい友好的なステーションのモジュール付近に識別式機雷をバラまいてから誤射(誤射とは言っていない)してピンポイントで破壊する
良く言われるのはこの2つ位で実際にはフレーバー程度の存在感しかないな
2023/02/02(木) 10:35:11.29ID:5snpWIFE0
バッファローあたりに機雷と重ミサ満載してステーション攻略のお供にするのは割とアリな気がしてきた
923UnnamedPlayer (ワッチョイ 479e-C2T3)
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2023/02/02(木) 11:18:01.68ID:Z4qlfkCc0
>>922ミサイルって射程延長できないから一方的に撃てなかった気がするんですけどVRO入れてるからですかね?
それとも大型艦を盾にしてミサイルを撃ちまくるのか
924UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-msfi)
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2023/02/02(木) 13:45:05.33ID:Jx+ajTi20
>>923
無誘導ミサイルは射程10kmくらいあるから、対ステーションでもバリバリ活躍する。バニラでは中型タレットもほぼ全部無誘導タレットにして火力マシマシにするのもありかもね。弾切れのリスクはあるけど。
2023/02/02(木) 19:02:05.16ID:4dMxcX/pd
タレットってその射程でうったっけ?
ましな無誘導ミサイルが8kmくらいで何とか射程外だけど、大半はダメだった気がする
2023/02/02(木) 19:32:59.66ID:5snpWIFE0
ステーションなら無誘導で全然問題ないと思うけど
タレットの攻撃挙動や慣性乗せた場合の挙動が怪しいのが難点だな
2023/02/02(木) 21:00:29.08ID:X1HYWo17d
魚雷って使えんの?
2023/02/02(木) 21:20:28.64ID:X1HYWo170
ゼノンステーションのタレット潰しに魚雷使ってる
2023/02/02(木) 21:23:23.84ID:X1HYWo170
ID被りかと思ったら被ってなくて草
930UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcd-bJ27)
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2023/02/02(木) 22:09:07.23ID:ZHiRndhI0
>>927
中・小型艦でIとかKに一撃離脱して使ってる
2023/02/02(木) 22:12:01.99ID:tzSJ/fSs0
人が乗る分には中型も優秀なんだがな…魚雷ぶちかましてグラビトンタレットもろとも破壊したり
2023/02/02(木) 23:40:58.44ID:UAr/Ilxo0
>>921
機雷投擲のいい所はあらゆる機体で火力が出せる所
特にアストリッドは機雷投擲使いこなせるかどうかで評価が全然違ってくる
2023/02/03(金) 04:40:40.11ID:FinsL4Cq0
>>927
大量の小型に魚雷を積んで一撃必殺とか。
撃墜時爆発ダメージのせいでちょっとやりにくくなったけど。
2023/02/03(金) 05:23:13.61ID:Z3y+3wYJ0
魚雷は搭載数がミサイルに比べて不利で、使い勝手も特に良い訳じゃ無いから
どうしても瞬間火力が欲しい小型艦以外じゃビミョーな気はする
2023/02/03(金) 05:32:26.43ID:Vq5OqwMr0
うちの宇宙だとミサイル積もうとしてもいつも品切れなんだよな
供給体制しっかり作らないとなんだろうけどまだ手が回らん…
2023/02/03(金) 07:09:27.95ID:FinsL4Cq0
>>935
ミサイル補給は循環型に設定した補給艦が一隻居れば大丈夫
補給どころかエネルギーセルを購入してミサイルにして売却する加工貿易さえできる
魚雷は船体部品もいるから多少手間が増えるけど。
2023/02/03(金) 08:56:50.16ID:XHPrCpCNd
建築用ドローン増やせば建設とか建造早くなるもんかね
938UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-msfi)
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2023/02/03(金) 09:39:57.73ID:f+36ukOp0
>>925
ちゃんと主砲と同じぐらいの距離から撃ってくれるよ。バニラの話だから、MODでミサイル変えてたら変わるかもしれないけど。

後、ステーションがかなりデカい時は、UI上で10kmと表示されてても、実際のモジュールまではもっと距離があることもあるか。
2023/02/03(金) 11:12:53.47ID:BAzZ5A130
ミサイルは種類によって射程が違うからどのミサイルかも書いたほうがいいぞ
2023/02/03(金) 12:44:01.28ID:Z3y+3wYJ0
まぁ今している話に限って言えば無誘導の重ミサだとは思うが
2023/02/03(金) 13:36:09.34ID:efWqFKH/0
ミサイルも魚雷も強いっちゃ強いが破壊掃討メインで使うと採算がな
2023/02/03(金) 14:20:04.94ID:f+36ukOp0
>>940
ステーション攻略でミサイルが役に立つかという話だったから、無誘導ミサイルなら使える…という話をしてた。
クラスターミサイルは弾速もリロード速度も遅すぎて使い物にならんから、対ステーションは重無誘導のMk1一択かなあ…

魚雷もミサイルの各種Mk2も、エネルギーセル一個当たりのダメージ量はMk1のが優れてるんだよね、確か。 補給船で持ち運ぶことも考えて重無誘導ミサイルMk1オススメしておく。
2023/02/03(金) 17:40:09.24ID:Z3y+3wYJ0
ステーション落としならコスパよりはDPS重視で良い気もするが
重でもあんまり変わらんので安い軽で良いと言われれば実際その通りだとは思う
2023/02/03(金) 17:47:33.32ID:VCA1ywLn0
ミサイル発射機の改造で出るダメージ上昇も寿命も実際には乗らないよね
クールダウンとリロードだけか
945UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-msfi)
垢版 |
2023/02/03(金) 18:31:23.37ID:f+36ukOp0
>>943
補給船の物資切れが早くなるんだよね。中型タレットを全部無誘導にするとDPSは上がるんだけど、弾切れもかなり早い。

Mk1とMk2を比較すると、DPS10%アップに対してコスト3倍だから、大規模のステーション攻略でMk2は使わないかな…

まあゼノンステーションを落とすだけだったら大型プラズマタレットだけでも十分だけど。
946UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-XhaN)
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2023/02/03(金) 19:33:51.45ID:2V2oKwZb0
ヤザンは漫画のジョニー・ライデンの帰還じゃ再登場してるな
2023/02/04(土) 01:19:28.48ID:PySy+bd70
>>936
遅くなったがありがとう
補給艦かなり便利に使えるんだなあ
2023/02/04(土) 11:27:39.61ID:C5S9Pe270
M8を追加してくれよ運営は
その場で留まってミサイル打つ機体が欲しいわ
2023/02/04(土) 13:01:40.53ID:/5tFyjow0
補給艦は循環型が出てエネルギーセル一本で行けるようになってすごく便利になった
それに修理費無料だったり防衛用ドローンが強かったり、
早めに買う価値はあると思う
2023/02/04(土) 13:43:02.48ID:A7b8IKx+0
海賊行為をするにしても補助艦船で修理してから売ると高く売れるしな
2023/02/04(土) 13:46:24.91ID:4tIjUtnp0
循環型ってなにそれ知らない
2023/02/04(土) 13:48:41.67ID:Vsj7Y+th0
循環型はToA宙域のfalloutな人らが採用してるやつ
リサイクル方式みたいな感じ
2023/02/04(土) 14:10:46.67ID:MIcA+a9L0
補給艦はかなり便利なんだよね…セクターに攻め込む時に重宝するわ。

ミサイルの補給だけだったら、防衛ステーション建てるだけでいいんだけどね…
2023/02/04(土) 15:43:03.65ID:xNzZts3p0
循環型なにそれって思って調べてみたら
エナセルだけでミサイル作れるのか
クレイトロニクスはプログラマブル物質っていうゲーム内の設定的にありかなって思うけど
さすがにそれ無しでミサイル生成はなんか違和感ある
DLC特典はなんでもありなんだな
2023/02/04(土) 15:53:04.85ID:biCgFO3Od
どこにも循環型の設定無いぞとずっと探してたがdlcが無いとダメなのか
2023/02/04(土) 16:01:03.09ID:PU2AeHSl0
このゲームのDLCは内容に比べて安いからつべこべ言わずに買いなさい
2023/02/04(土) 16:08:20.53ID:VbZcOFTo0
しばらく没交渉だった勢力との再接続でかつての技術や新技術が広まるってのは
X宇宙の世界設定ならではといえばそうなんだろが
2023/02/04(土) 16:26:31.85ID:zzvIjWcy0
設定的にはスクラップを回収して資源化しているのが特徴の社会なので
パーツなりを回収して「再生品」に仕上げているという理解で良いと思う
2023/02/04(土) 17:02:39.96ID:Urh2pmV40
フレーバーに過ぎなかったホンシューのエネルギーセル製造機能を実装するMODと循環型が組み合わさると
ホンシューの価値が爆上がりする

マジでちょーつえー
960UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-a+iZ)
垢版 |
2023/02/04(土) 17:56:02.52ID:1QcQctkK0
テランプロット勧めていくとアルゴンと対立する選択肢出てくるけどどれが一番おすすめ?
2023/02/04(土) 18:34:19.91ID:2wGyDzVB0
ぶっ殺してやろうぜ!
2023/02/04(土) 19:27:44.22ID:Urh2pmV40
アルゴンとテラン戦争したほうが宇宙賑やかになるよね
2023/02/04(土) 19:56:52.67ID:uyd/CUjg0
補助艦船がいると付近の損傷した艦が修理にやってくるけど、修理の為の資材ってもしかして不要なんか
エネセルしか積んでないストークに大破したアスガルドが近づいてきたからなんやこいつって思って眺めてたら
一瞬で全回復して去っていってすげぇやつだよ
2023/02/04(土) 20:09:02.46ID:xNzZts3p0
修理ってもとから資材なんて必要無くね?
2023/02/04(土) 20:31:48.06ID:C5S9Pe270
表示されるけど資材は消費しない
バグか分からんけど昔から仕様だと思うわ
まあこの運営だしバグのまま放置してる可能性あるけどw
966UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-a+iZ)
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2023/02/04(土) 20:49:14.56ID:1QcQctkK0
進め方次第でアルゴンとアンティゴネが敵同士になるんだな
2023/02/04(土) 21:06:07.26ID:PU2AeHSl0
>>965
修理ドローンも資材は使わないし普通に仕様でしょ
2023/02/04(土) 23:43:26.78ID:uyd/CUjg0
>>965
伝統あるバグだったんだな
補給艦まともに運用したことなかったから知らなかったわ
教えてくれてありがとう
2023/02/05(日) 06:33:05.96ID:KuXfRJfu0
これバグかな?ちなみにDLC2個と無改造でカスタムスタート
開始初期でHOPvsPARの戦闘中に横からの降伏で遺棄させた船に近づいて
他セクターの船から海兵移動させてから右クリ獲得でポッドは出たけど全然獲得しない
おかしいなと思って海兵乗ってる船持ってきて右クリ獲得したらあっさりと成功
移動完了してからでも成功、現在移動中の居ない人判定中に獲得押したから?
2023/02/05(日) 10:24:55.06ID:D1A832Ts0
海兵がISで遺棄船回収に失敗するのは自分も起きたことがあるな
観察していた限りではポッドが引っ掛かって取り付けないようだった
2023/02/05(日) 16:16:56.74ID:1PKXRoK9d
海兵ってことは海なんですね
2023/02/05(日) 16:57:14.76ID:vfFzCSnR0
機動歩兵とか宙兵でも良いんだけど伝統的に宇宙を海、宇宙船を船に見立てて大航海時代の用語使うのがSFのお約束で大抵原語でもMarineだから直訳して海兵……というマジレス
2023/02/05(日) 18:19:54.24ID:624p6aXz0
船から出て白兵戦だの上陸戦だのするのは帆船だろうと宇宙船だろうと海兵ってテランの伝統がある
2023/02/05(日) 21:56:04.87ID:lCrCoihm0
内部ではリペアビームが乱れ飛んでんのかなぁ
2023/02/05(日) 22:33:53.98ID:QCyUFVP00
Space Marine ?
スペースマリーンは長いから海兵でいいな
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