【FPS】Overwatch2 Part912
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる。
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part909
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671368131/
【FPS】Overwatch2 Part910
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671508187/
【FPS】Overwatch2 Part911
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671592153/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 共通NGリスト
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2] クイマで結構練習してた背景があるけど、今はラマットラで勝率7割ぐらいあるわ
Ultはみんな対処覚えてきた感じがする 全体の練度が上がるともうちょい通用しなくなりそう
シグマ相手はやりやすい、オリーサ相手はやや不利(火力不足になる)だけどほぼイーブン、豚相手はトントンって感じ(豚だけに) マットラの弱点として
ノーマルフォームのプライマリの貧弱さと機動力の無さがある
まだゴリラ相手したことないけどゴリラを追いかけるのは無理
高低差の無いマップや有利地形の奪い合いが少ないメタル帯だとラマットラは強いけど
ダイヤ以降だと徐々にきつくなってくる気がするな はぁタンクつまんねぇ
6V6の頃のほうが連携とかあっておもしろかった
今はピックじゃんけんでころころキャラ変えあうのがマジでつまらん 同じようにタンクつまらないって考える人が多いからランクでも一番人気ないわけだしな
もうタンクもサポも銃もたせてヒットスキャンに撃ち返せるようにしたれよ
今どきfpsで図体だけデカいでくの坊は流行らんて タンクはヒール貰えれば楽しいんよ
ダメージがダメージ出して無いとかは正直どうでもええわ、みんな等しくゴミやと思っとるから期待しとらんし
でもサポートの射線を確認して前に出てるのに回復が飛んでこないとか
絡まれてるのにpin鳴らさないとか
勘弁して欲しいわ 初期にタンク人気は今だけじゃね?って言ってたのがその通りになったな
2のタンクは連携もクソもないし絵的に必要だからってやらされてる舞台装置だわ トレーサーやってるとキリコのクナイが頭に刺さりすぎてキレそうになる
判定おかしいだろ もうタンクいないときはbotタンクでよくね
エモートで操縦できるようにしろ 当初の性能だと貪欲の渦はゴミだったけど
フォームチェンジで機動力あがるから貪欲の渦の鈍足が刺さって今は良い感じになってるな 相変わらずDPSとサポがマッチ早くてタンクが遅いままだろどこでやってるんだ 普通にアジアだけど
ダメージ(マス)は4~5分かかる時があるけどゴールデンタイムなら3~4分ぐらい
タンク(ゴールド~プラチナ)は即シャキだな一瞬でマッチするから休憩時間に他事できん vpnつかってna鯖で遊ぶって不正じゃないの
グレーで黙認されてんのかな ピックじゃんけんでコロコロ変えるのがこのゲームの醍醐味だと思ってるんだけど違うのか
相性関係なしの強キャラ使い続けるだけなら試合中のキャラピック変更システムいらないじゃん サポにもFBと単独キルの項目つけてくれないかな
外部サイトとかで見れる?
ゼニで玉をぶつけてキル取りまくったのに、数字見れないのなんか悲しいわ >>26
こっちはNAとKRのダイヤ~マスター辺りでタンクが5分前後でKR行くとDPSがタンクに近い待機時間になるぐらい 自分が死ぬ→タンクが悪い
タンクが死ぬ→タンクが悪い
この理論が無敵過ぎる タンクのキャラコロは謎の義務感がつきまとうからな
他のロールと違って面白くないってのはある 人口腐るほどいたのもあるだろうけどザリア無双の時が1番タンク人口いたなザリアナーフ後分かるレベルで減ったし ドゥームが暴れてたら豚出さないタンクが悪いとか無理だわ
豚出したら他が止まらんしアナはフリーに阻害投げてくる 確かにダメージなら延々と同じ奴を出しててもそう文句は言われないけど
タンクは相性悪いとゲームプレイ楽しめないし
相性良い奴を出しててもクソプリメのクソヒールのせいで負けて「刺さってないんだから変えろ」とかクソバイス貰う事はあるな 正直終わるの早すぎだわ
他のメジャーFPSもっとマシなのに ワイは鰤のゲームはいつも短期的にやれば楽しいけど
長期的にやるにはちょっとって感じで終わってしまうわ
スタクラもハースストーンもHotSもディアブロもそうや いつまで経ってもサポートは弱いままだしそら過疎るわ 終わってんのはサポタン人口だまぁサポタンありきのゲームだから実質終わりだけど 日本人は奴隷気質だからサポは過剰でしょ
サポ好んでやる奴は多いしプリメだと大体サポ奴がいるじゃん 何がなんでもタンクが悪い論出来るからな
ドゥーム相手にリーパーする奴がタンクdiff
終わりだろ 味方がやられたタンク悪い論は最強過ぎる
2タンクなら防ぎきれるけど
必ず誰か押さえられない キリコくらい可愛くて若くてえっちなサポ増やせセクハラ母乳窃盗企業
OTP行けるタイプの性能にしろよ ゴルプラ帯地獄で抜けれんわ
1回勝つと2回新規タンク引いて負けるんだが 無茶なマッチングさせてるシステムが悪いんだけど
まぁそんな事言ってもしょうがないからタンクが悪いになりそう ドゥームに対してリーパーってそんな悪いか?
というかリーパーって別にそんな敵タンクに依存する? leagueは極まり過ぎてメタ固定化しすぎなんだよな
コンテンダーズだと色んなキャラでるからこっちの方が面白い ドゥームばっかりやるけどドゥーム相手にリーパーは意味ないと思う
ゴリラと違って追いつけるわけないしウルトも一瞬で止められるし
的がでかいおかげでチュンチュンが全部当てられるしうんこ ダイヤまではスタッツ評価なのにゴルプラ抜けられないのを味方のせいはwwwww
元々勝率は50%に引っ張られるようになってるんだからプラチナ以下で上がれないのは「お前」が下手なだけな リーパーとか火力出す暇もなくぶん殴られてチュンチュンだからな valoとかapexはロール制には入らんのか? ロールキューみたいに明確に区別されてないから? 豚かなんかに吹っ飛ばされて豚のウルト連撃で空中被弾したらそのまま押し出されて落ちてワロタわ >>61
役割はあるけどガチガチにロールじゃないし武器自体は平等だからなぁ >>50
そのレートでも滅茶苦茶ならエイムで破壊しろ 味方のタンクがダイブじゃない時のトレーサー世界で一番難しくない? ゴルプラシルバーブロンズ当たりで味方に文句言うやつ多いけど、キャリーできない時点で自分が適正レートにいることを認めるべきだよ >>67
無印の時から言われ続けてるけど絶対受け入れない奴らいるからなあ
だから上がれないんだよとしか思わんが >>59
「ブロンズ5からいくらやっても上がれない」って言ってた奴に「お前が下手なだけだろ」って返してた奴もいたなぁ
結局はそれはバグだったわけで、今でもランクシステムが正常に機能してるかなんて俺達には分からないわけだが バトルモイラをバトルブリギッテでボゴボコにすんの気持ち良すぎワロタ apexでもvaloでもowでも何回も同じ事言われてるのに勝てないのは味方のせいだし自分が死ぬのも味方のせい
何年経っても終わらぬ話題 相手サポにアナいない時に出す必要ないと思ってる
他のサポはスキル互角なら別にトレーサー1人で来られても苦にならない >>69
ゲームがきめたランクなんだからほんとの適正は~とかないと思うけど
今いるランクが適正、それがランク 味方のせいにできないゲームはあんまり流行らんのよな >>69
ぼくがあがれないのはバグのせい
はいはいw ペクスが流行った時に責任感薄いからってのは言われてたなぁ
バトロワだからある程度運要素絡むのと下手でも漁夫システムのおかげでちゃんぽん取れたりするし サポート暇つぶしにやってるけど
これバトルモイラ最強だな
勝率えぐいわ
キリコとか雑魚キャラ使ってた時間返せ エペとかいう誰でもプレデターになれるゲームのせいでグラマスになれない顔真っ赤にしてるキッズが一定数いるのは間違いないなw >>77
ぶっちゃけパーティじゃないマスターまではバトルモイラでぶっ壊せる
カバーの概念が徹底されると途端にゴミになる >>77
結局サポがキャリーしなきゃいけなくなったらバトル化するしかないわね 新規でまだ40時間ぐらいの初心者ですがクイックマッチで1勝した後5連敗とかばかりなんだけど普通ですか?
最高で7連敗が複数回、マッチングヤバ過ぎて新規逃げ出してない? >>76
最近流行るゲームはそんなんが多い気がするわ
運要素が強いというか責任感が薄いというか
なんつうかやってて気楽なやつ 味方が一押足りないくらいでモイラ出して引っ掻き回すと面白いくらい落ちるよな
まあ相方がちゃんとヒールしてくれる前提だけど それだけPCゲーに新規やライト層が増えたって事だから全体としては嬉しい事だけどね
鰤の運営がクソはもうどうしようもない ラマットラさんモーションは楽しいけど火力イマイチぜult以外使い勝手悪い… 初期のザリアくらいタンクだけ強くして他は弱くていいよタンクがボスキャラになればみんな楽しいだら ブロ5バグはSR0スタートってからくりだったから
速攻であそこ抜けた奴は時間かけまくって数こなしたか
相当虐殺したかどっちかだと思う
今抜けられないのは単純に成績が悪い apexやり込みにやり込んでそれでも改善されない運営のクソさから逃げ出してきた自分みたいなのもいる
鰤の運営もクソなのはうんまぁ知ってはいたんだけどそれでもあっちよかマシかなと >>82
ランクもクイックもマッチング終わってる前提で
どれだけ成績出してるの?
キルとかダメージとか、どのロールか位書かなきゃわからん サポのランク上げはクソ簡単よ
勝ち試合はただサポートしとけばいいだけで負け試合でも味方回復という誰でも出来ることでオンファイアー継続してりゃダイヤまで上がるんだから
ダイヤからは勝率なんで勝ち方を勉強しましょう ラマットラのultは敵のヘルスにダメージ与えてる間だけ継続にしないか?
そしたらブリルシオのultがカウンターになるし 人がいないからクソマッチングになるんでしょ
そして、更に人が減っていく
CoDMW2も大概だし
やっぱイカやるしかねぇ ランク関係なく内部レートでマッチングするって正式に発表されたけど?w
雑魚がマッチする?
それってつまり、、、、?w >>92
一応ダメージ与えてる間のみ持続らしい
それがマジなら心頭滅却てもカウンターになりそう 内部レートを使って(内部レートが2tier以上離れてる奴と)マッチします! お前は理解できるまで何回でも公式記事読んでおいでw ブリザードは連敗してる人には内部レートという仕様を使って気持ちよくレイプさせてくれるよ?
みんな公平に気持ちよくなれないとね!みんなレイプされてるしするんだよ!最高だよね! マッチングが糞なのは認めるけどそれが直ってもランクがランクが上がるわけじゃないからなw
勝ちたいわけじゃなくてまともな試合がしたいんだ!!!とか言いそうだけど 滅却は高速回復だからダメ与えてないことにはならんでしょ ブロンズシルバーゴールドあたりはマジで目くそ鼻くそだから味方に文句いうのやめよう というか内部レートって基本新規アカウントとシーズンでのリセット以外見た目のランクと同じだろ? 次から次へと半コテクラスの池沼湧くのヤバ過ぎて笑えない さっきの試合もゴールドタンク連れてきてわざわざレイプさせてくれたよ?
プラチナ1に昇格だ!w 内部レートでマッチングするから個々の内部レートが同じ同士でマッチングするなんて誰も言ってない
だからロール差が問題になってるのに理解出来てないな 日本語すらまともに使えないんだからowなんて出来るわけないだろ手帳さんはさっさと諦めろ オリーサ「私に騎乗して戦いたいのですね。」
公式でこのセリフはまずくないか? ハンゾーさん見た目からして精神統一して心眼会得した系のキャラかと思ったら結構愉快なキャラだった
マジでオリーサに乗ってケンタウロスよろしく射撃バシバシ当ててみたいのかな >>91で負け試合で回復だけしとけばオンファイア!とかぬかしてるガチエアプが他人煽ってんのマジ?
アフィカスならアフィカスだってゲロっとけよ ハンゾーくんはオリ尻ガツパン派だから間違ってないぞ >>112
単芝生やしてる輩はばっちいから触らないで即NGでおk 相手ゼニバスソジョーンの時タンクって何出せばいい?
相手タンクはザリアです
試合終わってから見返したらヒールもらってても一瞬で溶けてた ブロンズシルバーゴールドすら抜け出せないやつの考えがあってるとでも? Dvaでほぼotpのガイジだけどムラムラしすぎてあかんわ
pornhubの検索ランキングに貢献しまくってるわ 一応ラマ解禁のおかげでタンク人口少しだけど回復してんじゃない?
全部キュー10戦でタンク6サポ4だった いつもはタンク8 サポ2くらい
ただラマに飽きたらすぐ消えちゃうんだろうなぁ タンク時のバスティオンの射線に立ってる時点で何を選んでも同じだ シグマでいいんじゃないの
まぁ>>122が言ってるけどそもそもキャラクター以前に多分進行するルートが間違ってるから何使っても同じかも >>123
ザリア相手に?
そりゃお前はゴルプラ以下だわ 今のザリア糞弱いからアンチになってるはずのオリーサとかシグマ全然いけるで 雑魚が雑魚にアドバイスする地獄だなここ
そりゃまともな奴は逃げ出すわ DPSと呼吸合わせないとどうにもならなかった説もある >>128
ギラギラにさえならなければ何とかなる気がしてるわ ゼニいるとホグきつくない?俺の立ち回りがガバガバなのか?
不和付けられて一瞬で死ぬ 低レって「相手に○○がいるから××はダメなんだぁぁぁ」って思考停止しがちで構成単位の相性を考えることができないってよく言われてたねぇ
OW1の時から変わらなくて安心する シグマの吸い込みかゲンジの返しもしないのに教主モードのバス停に突っ込むやつは永遠の謎 >>133
高レート帯ならホッグの位置共有してすぐ不和からフォーカスできるからかなりきつい
低レート帯なら横に居るホッグに誰も気づけないしフォーカスの概念も存在しないから多分立ち回りがガバガバなだけ >>134
内部レートを使って(内部レートが2tier以上離れてる奴と)マッチします!
こんなこと言ってる奴が何言おうが何の参考にもならないから黙っとき 文体があまりに幼稚だから携帯回線切り替えても即バレなのかわいそう プリメがレート壊してて敵のタンクとこっちのタンクに相当な格差マッチあるって事は書かれてるだろ
内部レートあるけどまだ正常に機能してないし格差もあるから是正していくって書いてあるのに前提条件認められないのは何故だ 敵味方ゴールドタンク
敵味方dpsプラチナダイヤ
相手のタンクの方が弱いから勝てて草
ふふふw アフィ記事用のコメント欲しくて逆張りや挑発的な事言ってるんでしょ いくら平日とはいえこの時間帯で視聴者1万台は過疎すぎる
シーズン2になっても有名ストリーマーは殆ど戻ってこなかったし相変わらずのゴミマッチングとランクシステムでユーザー数の減少も著しいぞ鰤は危機感もって数ヶ月で改善なんて言わずに今年中に直せ まとめられそうな内容でレスバしてるのはアフィカスだと思ってるわ
日本語ガーとかは違うだろうな >>139
日本語がまともに読めない手帳持ちかアフィカスだからですねぇ
このスレ転載してるアフィブログとかOW1の時に死滅してるはずなんだけどもしかしたらOW2で復活してるんかね サポで6連勝したらやべータンクとかdpsタンクすべてdiffな試合につきあわされ始めたんだけどなんの嫌がらせだこれ これ多分ゴミと組まされたから退出、ってやってると
ペナルティ&敗北扱いで内部レートクソ下がるから
ずっとゴミと組まされる地獄になるシステムだと思う とりあえずアフィカスの153.240.はさっさと>>8の共通NGにぶちこんどけ 「OW2 まとめ」で検索すると結構出るぞ
まとめるならワイのレスを目立つようにしろ >>143
結局やることow1とほぼ変わらんしそりゃ飽きられるだろ
たとえ完璧なマッチングできたとしても過疎る運命だと思う アーケードとかいう誰もやってないモードで5勝もやらせるのやめてくれ >>147
退出はしないけどこっちがキャラ変えながら打開策探ってるのに使えもしないダイブで一生死に続けるタンクはゲームセンス以前に学習能力あるの? 猿以下なの? って感じ
2連続同じチームになったサポと共に嘆息したわ
回避したらすごく時間かかるようになったから多分そいつと組ませる気なんだろうけど正気じゃない それこそアーケードにある様々な競技を本採用すれば良いのに。
デスマッチだのミステリーだの。 アーケード5勝だけは取ってないわ
週50コイン+MSポイント乞食で十分や アーケードにあるのは競技じゃなくて悪ふざけだから本採用なんか出来るわけないのよ
ちょっといじれば行けそうだったのが3v3ロックアウトエリミネーションだけかな トータルメイヘムとノーリミットは面白いよ
ただそれオープンでやればよくね?ってキャラチョイスを味方がしてひたすらボコられるマッチもある やってること同じとか言い出すとCSGOとかモロだし、そもそも全てのスポーツを敵に回すぞ むかし期間限定でアーケード系のランクマあったけどやらんかったわ >>148
それ粘着荒らしが私怨で書き込んでるだけなのに何言ってんの? まとめとか普通あるぞ
なのでわいのレスは虹色でお願いします 俺はマーシーのアナルの色で頼むわ
てかマーシーのアナル画像まとめてくれ 全世界のプレイヤー4000万人とか言ってたよな
すっげえ怪しいけど鰤ゲーってスチームみたいにアクティブ人数見れないからいくらでも言えるよな
俺だってこのスレならトップ500どころかトップ1名乗れる アーケードの中ではトータルメイヘム楽しい方なんだけどマッチ時間長すぎて疲れるんだよなあ
オーバータイムからが本番だし オリーサの尻ガツパン勢はアフィカスの広告をBANさせる高度な戦略だった・・・? 同接終わり過ぎて草も生えないow1やったことない新規ユーザー囲えなかったか 海外は知らんけど少なくともジャップは囲えてないよな
みんなAPEXで忙しそうや 同ロールが同ランク帯とマッチングするように変更するだけのマッチングの改善なんて3日あればできるだろうになんで数ヶ月もかかるんだろう 3日はさすがにアレだけど1ヶ月もあれば足りるわな
なんでシーズン3まで待つみたいな話になるんだか トータルメイヘムってなかなか決着つかないから豚ウルトでどかすのが最強じゃないかと思ってる セクハラと隠蔽で忙しい合間にゲーム開発してるのに1か月でマッチング修正しろとか鬼かよ
品評会エアプがBlizzardの仕事を語っちゃあかんぞ 日本のカジュアル層はAPEXにも戻って無さそうだけど
最後に聞いたのが配信者総数もランクマ人口も吹っ飛んで東京鯖は中国人だらけになったって話なんだが マーシーのダメブの優先順位なんだけど
みんな同じ腕だとして
アッシュ、キャスディー、ソルジャー、ソジョーン
どの順番が優先順位高くなる?
よく二人ともヒットスキャンで困ることがある apexほどとは言わんがowも日本でももうちょっと流行ってほしかったけどな まあもともとカジュアルさの欠片も無いゲームだしカジュアルイナゴゲーマーだらけの日本で流行らせようなんて最初から考えてないだろ もっと気軽なパーティー運ゲー寄りにするか
死んでも0秒で即リスポしてウルト溜まる速度10倍にしろ >>179
マッチングガチャゲーでカジュアル全開じゃん キャラクターだけ見たらカジュアルゲーだから
まあ天使みたいなコスプレしてる人が37歳だったりデカい四足歩行ロボが女声だったりするからやっぱヤバいんだけど 生後1歳のプリケツ4つ足メカが尻尾振って誘惑してくるのはカジュアルじゃなくてマニアックです オムニックとタロンと戦うストーリーなのになんでヒーロー同士で戦ってるんですか? 言っちゃあれだけど日本apexはowより終わってるぞ、競技は注目されてるから視聴勢は根強いけど エコーでラマットラコピーしてネメシス使ったらヘルス525になるのおかしいやろ 前へ飛ばないゴリラDIVA
タンクしかフックしない豚
殴らないハルト
下がり続けるシグマ
ヒールパック巡りしてるだけのハム
瞬殺され続けるドゥームザリア
ジャンカークイーン
やっぱりオリーサが最強! イベントでスキンがもらえるのをさっき知ってアーケードやってるけどクソつまんねぇ。 オリーサ好きのためにパピーエモート再販されるといいな😊 ラマットラコピーするときのめっちゃ発音いい「ラマッチュルァ」で毎回笑う 時代はジャンカークイーンかよ
誰だよ弱いって言ってたやつ dvaとオリーサもさっき出てた
dpsだとソルジャーやハンゾーも出てたぞ やっぱランクマでもラマットラつええわ
移動速度アップがとにかく性能にハマってる 今弱いタンク居ねえよなハムちゃんはうまい人が使えば厄介だしハルトも場面と相手によっては大活躍出来るし >>189
下がり続けるシグマ草
初手で絶望するやつだな 10連敗したから引退するわ、やっぱこのゲームつまんないわ クイックだと最初から下がっててDPSちょい後ろからビヨーンとバリア貼るシグマ多いな
練習のつもりか知らんけど死を恐れてる時点でタンク向いてないから諦めたほうがいいよ たまにJQと会うとやっぱ追加ヘルスつえーってなるよ >>204
マッチングというかこのゲームブロンズ5でも強いらしいから自分が通用してないだけ
コーチング動画とか見ててもまともな動きしてるもんな
まあ自分が通用しないならつまらんわな おいおい俺のダメージはシルバー4なのにダイアモンドチャレンジャー付けた奴が味方に来たぞ
どうなってんだよこのゲーム 最近4人の内1人だけクソみたいなDPSがいるマッチ多くない?
これなんか意図的なものを感じるんだけど? >>207
今アンインストールしたからスッキリしたw ランクの息抜きにクイックでガイジプレイするの最高だぜ
真面目にやってる人にはごめんだが 開発が自白してゴミ糞マッチングがゴミ糞マッチングと分かっただけだな コミュ障に絡まれたらヒール放棄してバトルサポで勝利するの気持ちいいな
もしかして凸気味のブリルシゼニが生まれるのはこういう理由か dpsがカスゴミだった場合
バトル側にシフトするわサポの時
もちろん回復しながらだから、かなり忙しいけど
数字は盛れる マッチングが終わってるからガイジプレイしても大丈夫だよ
勝手に縛り作ってガイジプレイしても勝つ時あるもん
マッチングが終わってんだよ プッシュでモイラつかって2ウェーブ終わって2デス978ヒール860ダメージとかいう天才見かけたんだけど凄くない?流石に初めて見たぞこのレベル >>219
この前 PARAISO の攻撃側、試合終わって 382 ダメージとかいうジャンクラットさんに遭遇した。
もちろん途中参加でも途中放置でも途中抜けでもない… なあ味方がハルト出したらスピブ欲しいだろってルシオ出してたけどこのメタでハルト出す奴弱いからキリコ出してていいか? ラマットラ強いんだろうけど地味すぎる
オリーサも面白くないし機動力のないタンクはつまんねンだわ 「ッラマッチュらぁっ!」
「いま なんていった?」
「よせ!エコー!」
「いいんだよ父ちゃん」
「おなじヒーローでもっとうまいウルトを食わせられるっていったんだよ!!」 エコーのウルト弱くないか?
発動後5秒後くらいにウルト確定で溜まるでよくね? ルシオガイジ笑う
なんの意味もないルシオ
4対5
ガイジ多いゲームだな OW1の頃は化けた相手と同じHP(HP500のタンクなら500)になった上にULTチャージ速度が8.5倍でクソみたいな強さだったけどそれを5vs5でやったら流石に壊れすぎてるからナーフされた
15秒でULT2回撃てることすらあったからな すみませんハリウッドてリストラされたんですか?
ここ百戦くらい全く出てこない コントロールってルールが悪いんだかマップが悪いんだか分からんけどクソつまらんわ クイックマッチだけどドゥームゲンジトレーサーブリギッテと突撃しかしないPTになったけど残されたアナが困ってたわ
ガイジルシオとかバトルモイラになりきれない真面目な人だったんだろな ハリウッドはローテから外れてるよ
シーズン2に移行する時のアプデ情報に載ってるよ ゴールデンタイムはどっちかがボコる試合多すぎてほんと魔境 普通に夜3時間くらいのプレイだとメインキャラ勝率57パーでもランクあがるの遅くてS1以上のレートに持ってくのがまずしんどいんだがこのランクシステムどーなっとんの
廃人しかむりじゃん この時間帯はどのゲームも玉石混交感あるけどオーバーウォッチは異常よな
PTが増えるせいか元々おかしいマッチングが更に壊れてる気がする タンクdiff言う奴に何が悪いか聞いたら豚出さないのが悪いらしい
ほんとタンクって無限に戦犯押し付け可能だな 義務タンクなんてやって楽しいか?ダメージだけやってブリに分からせていけ >>241
相手タンク何出してて自分何出してたん? ウィドウクソ上手いのに後から出てきたででてきたアッシュは糞雑魚だったいったいどうなってんだい... まぁ実際タンクdiffだと試合にならんレベルでひどい試合になるしな 敵にファラ居る状態でリーパー出してファラ係やってた俺よりキルもダメ取れてないガイジ死んでくれ
相手のタンクが更にガイジじゃなかったら負けてたぞ タンクがキャラパワー高いと言っても、人数差には勝てないから味方のDPSが2人ともゴミだとタンクも何も出来んから、
実際タンクがタンク出来ないのはタンクだけのせいじゃないんだけどな >>243
豚出さないとdiffって4、5回あった
ラマットラ、ゴリラ、ドゥーム、シグマ、豚全部バラバラ >>227
最近キリココピーして遠くからクナイでウルト溜めてお狐出してるけどそこそこ強い
タンクコピーしても瞬殺されるし サーキットロイヤルでフルパ相手にシグマミラーしてボロボロに負けてたんだが
何とか持ち込んだ延長戦でラマットラにキャラ変したら今までの苦戦が嘘みたいにあっさり勝てて草
やっぱラマつえーな シグマミラーやってて「あっ、これ相手の方がうめーわ」ってなったときの絶望感割と高い >>248
言葉のキャッチポール出来てないし、
相手と味方に合わせれてなさそうね >>251
俺と相手のシグマ自体は腕の違いはそんなに無かったんだけど(体感)
相手フルパだからめちゃめちゃ連携とれててこっち野良だからその差でボロボロだった
まあラマットラで全部ぶっ壊したんですけど なんか一人が一人をすげぇ罵ってたけど残り3人がそんなことないよ勝てるよちゃんとやってるよとフォローしまくり励ましまくって勝てたのほっこり >>257-258
ワッチョイで同一人物なのバレてますよ 運営がクソマッチング認めてるのにまだ馬鹿なこと言ってる奴おるんやなw >>177
ソジョーン>アッシュ>ソルジャー=マクリーじゃないかな
あとはそいつらの立ち位置がマーシーにとって危険じゃないとこ キリコはマーシーと一緒で味方が強い時の勝利を確実にするキャラ
やっぱり流れ変えるならアナ、バティ、ゼニだな ずっと回復ブーストのルシオが相方とか心が折れそうだよままん… 勝率50%に収束させるといえば聞こえは良いけど実際は一方的なレイプゲーで調整してるだけだからな
50%だから接戦のいい勝負が多いんじゃなくて勝率が偏ったら懲罰マッチに入れて乱暴に調整してるだけ
つまり勝率調整の為にわざと格差マッチを作ってるんだようんこブリザードは >>264
キリコのウルト吐く場所考えるだけでウェーブ勝てるゲームだが タンクは適正ゴールドの動きしてたのに
DPSは一度もUlt使わないメイと飛ばずにほぼ地上で撃ってるファラのド初心者2人引いてボロ負け
懲罰マッチには懐疑的だったけどこんな露骨なの見せられると納得しちゃうな ラマットラ味方に来ると結構頼もしいけどヒール忙しすぎるな
相方ルシオきたら回らんわ タンク不足の上にゴミ糞マッチングでSR低いタンク来ると終わるからな
ゲームとして終わってるわ >>267
味方と敵に差があるとキリコウルト腐るんだよ
味方が強いとチームキルも出来るけど >>228
エイム無しゼニヤッタもかなり辛い。
元々ヒール力がないからせめてヒールだけしていてくれと願う訳にもいかないし、
そういうのに限ってタンクにずっと調和付けてるし、不和とかすっかり忘れてるし等々。 まぁこのマッチング方式だと格差マッチ放り込まれてやる気なくす人のが多いだろうな
自分のランクも7勝するまでわかりませんとか意味不明だし
色んなものを隠そうとし過ぎて最早モチベ削る要因にしかなってない タンクって何とかなる方じゃないの?
オリーサplz言えばいいだけじゃん もっとイキってもいいんだよ?
なんで君はずっと地べたを這いずり回ってるんだい? ゼニャッタ使ってダメージ2000台とか出されたらもう何も言えねってなるわな
せめてルシオ使ってスピブしろやって感じ 別に自分だけ明らかに他の9人に比べてレベルが低いって意味での懲罰マッチなら自分が弱いってことで納得行くんだが、現実は自分以外の4人が敵より弱い方向でマッチ調整されるのが無理 >>278
自分が明らか足引っ張ってる側になるとここが俺の適正レートより上かぁってなるけどこのゲームの場合ワケわからんほど弱い味方が居るのに適正レートとか言われてもなぁてなるよな 海外Twiterでハルトとマーシーが勝率高いのは
内部レート上がりにくいから強い味方が回ってくる実質公式スマーフ説でてきたなw DPSやってもサポやってももう1人の奴に少なくともスコアで負けることないからな
明らかにまだ適正ランクに達してない
なのにランク上がらん 自分がキャリーしないと絶対勝てないような組み合わせに意図的にされるの本当にひどいなこのマッチング ゲームの記録見てもほぼピッタリ勝率50パーだもんな
逆に尊敬するよそんなシステム作れた奴 活躍すればするほど首が締まる謎のマッチング
もう回すの辛いんだが・・・? ロボット押す奴、あれ50メートルぐらい差がついたら勝敗決して良いと思うんだけどな
100メートル差ついて巻き返せた事なんてない
マッチングをうまくできないなら一戦を短くしたほうが良いと思うわ、切り替えて次行きやすいから 勝ちすぎても負けすぎても駄目なら1セットbo3みたいな感じで時間空けて複数回やるといいかもな たしかにモードによっちゃクイックだとすげえ長く感じるな サポダイヤなんだけど今日の昼は1分くらいでマッチしてたのに
21時以降は3分待ちなんだけど
夜のほうが人増えてマッチしやすいはずだよな
ptが増えてマッチングがややこしくなって時間かかるのかな 俺らが戦犯探しするんじゃなく糞鰤が戦犯作ってんだよ ほぼ差がそんなにない実績でブロンズとTOP500の違いとは ただの味方ガチャじゃなく操作されたガチャだからなぁ
異常だよこれ 理想:勝率が50%を超えるとMMRの上昇が激しくなり、よりレベルの高いマッチに放り込まれるようになります
現実:勝率が50%を超えるとMMRの上昇が激しくなり、よりレベルの低いプレイヤーが味方に来るようになります
なぜなのか ペイロードをムーブ これぞルシオのグルーブ♪
これ聞くたびにイラッとするんだが クイックでサポート適当にやるのがいいと思ってたけど
流石にずっと連敗してるとクソつまらん 初心者の認定ってブロンズからになったんだよね?
ゴールドで明らかな初心者何回か見かけたんだがどうなってんだ クイックのサポートは適当でいいからヒールだけしてほしい
それ未満のカス何人も見てきたわ 連勝するとMMRがかなり上がる
チーム単位でMMRが平均になるようになっている(ロール無視)
つまり連勝すると酷いときには下のランクにタンクとかさせてるプリメの介護をさせられるってことか? マイクロソフトリワードのコイン交換いつまでやるんだろ?
面倒だけど結構美味しいよな 2回連続変わらんかったりするとマジで徒労感じるよな
ここら辺の与えるイメージを考慮してないから今のシステム受け悪いんじゃ >>306
なってないと思うなぁ
まぁブロンズでもプラチナダイヤと普通にあたるマッチングだし( 1上がるごとに5割なら6回連続で昇格計算になってるのかな? 頑張ってタンクやってるんだけどフレンドから見ろこれ回復量ヤバすぎとか辛いとかグチグチ言われるんだけど
どうすりゃええんや・・・ OW1だと適正レート帯の上限に近付けば近付くほど勝利しても上昇する数値が低くなってた
勝って20~25上がって負けて30~50下がってとかそんな感じだったから適正レートから昇格するのは相当厳しかった
OW2がどんな仕様かはわからんけどね
気長に少しずつ上手くなれば少しずつ上がっていくよ
大半のプレイヤーはプラチナ以下でスタックだけど >>316
リプレイ見なきゃわからんけど
その内容だけだと遮蔽も使わずに平地で撃ち合いしてヒール量でなんとかなってるって印象 オリーサちゃん遮蔽使ってスキル回し上手くやればかなり耐えるし押し引きしやすいからタンク入門に一番良さそう >>318
ホッグメインでオリーサ出されたらザリア使うのをループしてる
一応飛び出し撃ちしながら戦ってるんだけど攻撃腹で受け止めるキャラだからね・・・ 未だにサポのせいにするガイジいて草生えたわ
ろくにヒール届かない位置だったり1人抜かれて薄い状況で遮蔽使わず死んでno heal gg
アナキリコで瓶も回復に使って攻撃参加ろくにできないぐらいの重介護させられてんのにヒール足りないで文句言ってくるって脳みそに障害あるんかな… ヒーラー視点でリプレイ見てどれだけ自分がヒールから逃げてるか確認した方がいいな >>321
ちゃんと通報したか?
BANされるぞそれ バチボコにやられてるのに勝てたみたいな試合は色々萎えるな 普通はサポをある程度やるだけで自分の立ち位置に少しは気を配るようになるよな 一通りやらんとそれぞれの最低限がわからん、要請アレルギーも突っ込みヒール回避も消える タンクに限らずだけど危険な動きしてしまった時自分でもやべってなるよな オリーサ要求するのはいいけど狙われるのお前らだからな 自衛ぐらいしよな 過疎化が急激に進んでいる
Twitchもタルコフにすら視聴者数負ける体たらく… このゲームわりとチーターおるね
撃つ瞬間にだけエリムが跳ねてHS連発してくるやつとか 全ロール少しはやっておくのほんと大事だよなー
結局はタンクだけじゃなくDPSもサポも重要なゲームとわかるはず
タンクやらん奴は負けは9割タンクのせいとか言っちゃうけど >>323
しっかり通報したぞ
全然キル取れてなくて常に押されて負け続けてるのにゼニルシオいないからウルトに対応できない~とか意味不明なこといってたし初心者だったんだろう
初心者がデカい顔してDPS(笑)タンク(笑)するゲーム疲れたよ ブンブンラインハルトにやられた時ほど不快なものはなかなかないな部屋の中までトレーサー追いかけてくるのなんなんだよ
しかもその間に全然崩れてるのは何事なんだよ >>333
疲れたらチャットオフにしなよ
MMOじゃないんだから問題ない 3パで前後半2人が0キルのゴミチーム引いたんだが
全員に回避入れられて俺のところに回ってきただろこのゴミパ タンクが一番影響あるのは間違いないけど多少の差ならどうにかなる
ただタンク差があまりにもでかいとサポートDPSじゃどうにもならんな
相手に2人以上ヤバイのが居れば勝てるけど あーもうランクいいわ
めんどくさい
気持ちよくない
リターンが少な過ぎる
全シーズン400戦ぐらいランク回したけど
クイックで鼻くそほじりながら適当に流してる方がなんぼかマシ パーティー5人か2人でしか組めないようにしてほしいわ >>323
その程度でBANなんかされるわけねえだろアホか >>341
されるわアホが
ちゃんと証拠もあるしお前みたいなカスと話す気はない
死ね なんかクイックでもランクでも同じ奴と次の試合も当たる率高まってきたな
早くも同窓会になりつつある タンクが被弾気にせず突っ込むタイプだとサポ2人付きっ切りになって負ける
タンクには死んでもらってDPSにも回復回す方が安定はする なんというかマクリーというかキャスディが悪くないように感じてきた
あの胡散臭いボムでトレーサーに確実にリコール切らせるor殺せるヒットスキャンってだけで価値あるような
問題はウルトが死ぬほど差しにくいっていう >>345
デッドアイって
実はラマットラultのカウンターになれたりなれなかったり デッドアイって怖いと思うことは稀にしかないけど、ボブは雑に投げられるだけでキツい、アナがダーツ残してなかったりするともう辛い
決定的な差がある クイマですら暴言マンやキャラ強制マンいるのほんと頭おかしい 自分がどこのランクにいるのかも敵味方がどれぐらいの強さなのかも何もわからないこのゴミみたいなランクシステムが悪いよ
人数減ってゲーム性も劣化してるしOWであること以外に評価できるところがない クイマしかやってないやつにとってはクイマがランクみたいなもんなんだろな なんで最初の人がたくさん居たときにもっとまともなマッチングにしとかなかったんだろうな
減ったあとに弄っても居なくなった人は戻ってこないのに クイックとか少し気に入らなかったら気軽に途中抜けしてるわw オリーサウルトテレポートがあるんだからハイヌーンテレポートでチームキル狙ってけ、シンメキャスディの時点できついとかはいうな >>354
アナのライフルがシュトロハイムの機関砲みたくなってて草 >>354
多分片手ホールドか両手ホールドかの違いだと思う >>354
Tポーズなんか怖いんよな
俺多分Tポーズ恐怖症だわ 味方にラマットラ来ると高確率で負ける
ラインハルト以下だろ野良ットラ リーパーがいれば勝てるしいなけりゃ負ける
なんなんだこの近接ゲーは LhcloudyラマットラだけでTOP500行ってて草 また味方がペイロード押さずにチェックポイントのがした
押し直して勝ったから良いけどモヤモヤするわ マーシー使い確かに増えたけど攻撃しないマーシー多過ぎだろ
なんでマーシーはやり始めたか考えろ
ダメージ3桁なら他の使え 豆鉄砲撃つよりダメブ繋いだほうがチームの総ダメは増えるでしょ… owのモデルってAポーズなんだなぁ
流石プロって感じ apexもowも積み上げてきたものをことごとくぶっ壊してるのみると
バロラントも同じような末路辿るんだろうか >>372
LOLがそうだしバロもそういう路を辿るんじゃね?
ぶっ壊すっていうか良くも悪くも変化していかないとマンネリするしな 放置されてるハムが可哀想なんだがコイツだけ2になった時の調整殆ど無くなかったか?
フックナーフとバリアちょい強化くらいだったか
もうフック使い放題になってもいいと思うんだけど アメリカ最悪の企業って言われてるEAとかうんちブリブリブリザードだったら納得できるけどriotだからな
少なくとも今のow2みたいなことはそうそう起こらないと思いたい ハムはエンジニアだからストーリー的にもリワークとかすぐでしょ
ただ初心者でも扱えるような仕様に変更されると思うけどね
ダブルブープとか180度リバウンドとかは廃止で、何かが追加されるみたいな riotも大概クソだろ
パスポート取り上げたりしてたキチガイチームを永久追放しなかったりとか、寧ろ、たちが悪いわ でも職場に性欲の対象が居れば仕事効率が上がるのは実証されてるしなー >>312
1日5分足らずで終わって7~8日で200コインだからバトルパス買っても余裕出るし確かに美味しい
終わることはないんじゃねぇの? バトロワが優れてるところは1試合のうちに別ゲーでいうところの勝利感覚を何回も味わえることなんだよな
1試合自体は長いけどその一試合で何度も感情が動くゲーム性になってる >>372
バロは試合時間のクレームが多いから半分?くらいにできないか検討したとか 人によるんだろうな
試合の大半を隠れるゲーム性が駄目で面白いと思った事ないし 結局勝負事だから勝ち負けが全てだけど
勝ち負け以外にも自分の中で折り合いが付ける分このゲームはマシではある
格ゲーとかガチればガチるほど地獄に落ちていくからな 推薦1のゴミは隔離しろよ
推薦1タンクが味方に来ると勝負にならない >>371
前で当たらないと負ける試合でも触ってるタンクいるからな
タンクが弱いとどれだけ頑張っても勝てない このスレ定期的にタンクがゴミだと勝てない君とヒーラーゴミだと勝てない君とダメージゴミだと勝てない君が湧くNE! このゲームそもそも課金してるやついるの
apexみたいな欲しくなるようなもんが何一つないじゃん
古参なんか無料で手に入る時代知ってるわけだから尚更課金しないだろ 押すのはサポの役目
タンクとダメは前に出る
出るけどサポの射線からは外れない
これだけで良いのでは? >>387
どのロールでもゴミが1人いるだけで9割勝てないから別に不思議じゃないだろ
タンクゴミだとほぼ100%勝てない アプデ来てからコントロールでエリア取ったときの音がなるときとならないときがあるんだけどなってる人いない? 俺はow2になってからずっと鳴ってない
他にもk色々音が消えてる
戦闘音はほぼ鳴ってるからギリギリ支障ないけど フルパ組むようになって推薦レベル1まで落ちたわ
これでソロキュー信頼出来ないリスト入りだな パーティー様の欠員で空いたロールを野良が担当して負けたら野良diffだぞ
パーティー内に明確なゴミが居ても野良のせいで丸く収めよう 勝つと味方が弱いって、勝率50%維持させる為の昔からの鰤のマッチシステムじゃん
何を今さら タンクで一度も死なずに一番キルして大活躍だやったーって勝つ試合と、全然キル出来ないし死にまくる試合の違いって単に相手が上手い下手ってだけなのかなあ
まだアンランクしか出来ないんだけどランクでも相手の強い弱いって波ある? >>393
俺は多分それだけで今回のパッチ来る前は毎回ちゃんとなってたんだけどなぁ…
支障は確かにないけどすっきりしない… ラマットラ、ハルト相手がちょっとしんどいな
ガードしてもハルトのぶんぶんは止められないし
チャージ貰ったらすぐ溶けるし
ぶんぶんしてる間にアースシャッターゲージがガンガン溜まるのも辛いわ、相手したくない 確かにいきなりBGM消えることあるよな
あともう直ったけど前のパッチだと弾数とか体力の表示がおかしかった ゴミ1同士ならタンクがゴミの方が負けるけどゴミ数がそもそも違ったらゴミが少ない方が勝つからな ダイヤまではほぼスタッツ評価でレートが付く
勝率はよっぽど上手い、下手じゃない限り5割に収束する
マッチングは内部レートで行われる
↑無印からの常識な
ここで毎日マッチングぶっ壊れてて味方雑魚だらけだとか
味方雑魚だからレート上がらないとか言ってる馬鹿はいい加減現実受け入れよう キリコがマジでこのゲームの癌だろ
タンクゲーというかタンクキリコゲー
タンクとキリコがマスター他シルバーとその逆だったら前者勝つだろ 無敵とデバフ系なんでも解除とかいう小学生が考えた効果の鈴が悪いよー ワンピック力も生存能力もトップレベルだから鈴の無敵時間がどんだけ短くなろうと使われるやろうな VCで延々士気下がる発言しまくりで一番チームに貢献してないタンクとマッチしたわ
確かにモイラルシオじゃサポキツイけど変えないんならそれでやるしかないのに
延々無理だ無理だってぼそぼそ言ってて黙ってって言っても辞めないから通報しといたわ キリコは勝率50%をほこるキャラで、つまりは誰が使っても弱くないキャラ
だから低ランクでも使いこなしやすい
dpsのほうが難易度は高いので、マスターdps2人に対してシルバーdps2人は何にも出来ないと思うよ 生き残りやすいだけでも優秀なのにその他全部ハイスペックやからな キリコの回復はオートエイムみたいなもんだから
低ランクでも強いよ
低ランクのアナなんか回復どうせほぼ当たらないでしょ
プラダイでも結構はずしてる奴見るくらいだし 確かアナ1発でも外したら秒間キリコ以下だったろ
回復量増えたからまた変わってるだろうが アナバフでアナよりもキリコの方が必須になるの草
回復阻害4秒はもはやキリコ前提の調整でしょ OWってPing高い?
こっち九州だから素で20はあるが、OWだと40くらいあるんだが
サーバーが韓国にあるのかおま間なのか まぁでもキリコ自体が試合ぶっ壊す訳じゃないし、キリコ差で負ける事もあるけど他ロールで差が付く事の方が圧倒的に多いからキリコはこれでも良いかな
サポはこのくらい出来てサポ感出るわ
アナもこのくらいパワフルじゃ無いと逃げ足無しだと選ぶ価値ないしな 内部レートでマッチングしてて、ロール毎には調整をかけていない"から
「敵のタンクが最高MMRで味方のタンクは最低MMRを引っ張って来て壊れるゲームはある」事は明らかにされたけどね ラマットラでUlt使って
全力で殺してくる敵と
全力で守ってくれる味方の組み合わせになるとキモチィー! >>365
今のトップ500はボーダーまだマスターだから全然だぞ 日本鯖は20前後、40超えるなら韓国鯖だぞ
ハングルいるから韓国鯖ってわけじゃないから気をつけろ韓国人もよく日本鯖に繋がってる
つまりそれくらい人が減っている 日本鯖は韓国鯖って意味で使うのが普通の人うんぬんの人どこ行ったの
もっとお話しようよ >>420
別ゲーで測ったら20台だったしたまたま韓国マッチに繋がってたか
サンクス 24時超えると日本の外に飛ばされることが特に増えるよ
日本人は規則正しい生活をするからね >>416
まだ言ってんの?
早くプラチナ以下から抜けろよ
そこチュートリアルだから議論の土俵にすら上がれてない >>424
公式「こういうマッチがあって壊れてるので直します」
ワイ「なるほど」
よく分からない人「はい!内部レートあるのでマッチに文句言ってる人は雑魚!!!」 今のマッチングでも多分レートの合計値はあってんだよな
ただダイヤタンクvsゴールドタンクになる可能性はあるよってことで OWくんはおまんこ品評会レイパーセクハラ会社だけどゲーム作りの天才だし
ポリコレ配慮もしてるし
日本人キャラを日本人キャラとして出してるから好感持てるよ
Riot君はヴァロラントでクナイ持った忍者っぽいキャラを韓国人の設定にしてるからきらぁい! そのゴールドタンクとダイヤタンクの内部レートが同じ可能性も普通にあるんだけどな >>426
その壊れてる「恩恵」を受けてる事も「弊害」を受けてる事もあるんだからどうでもいいだろ
壊れたマッチングを一切やりたくないならアンストしたらいいじゃんw マッチングがまともになってもみんなのランクが上がるわけじゃないから勘違いせんといてな 連勝しまくってるシルバーのMMRが極端に引き上げられてダイヤ帯のMMRになってるって事は
レアケースではあるだろうけどね
MMRによってディヴィジョン移動への影響が強い以上は
ディヴィジョン=おおよその内部レート である事が殆どでしょ >>432
「何を問題にしてるのか」が分かってないだろうから、一度、公式ブログ読んできた方が良いかも
まあ難しかったらd3watchとか他のまとめサイトでもいいんだけど >>425
そんなことないわー
さっき韓国鯖だったけどタンクはゴミ
dpsは敵に押されて何も出来ない弱弱引いたんだけど? >>436
その壊れたマッチングのせいで「レートが上がらない」と言ってる馬鹿に向けた発言なんだが
何が問題なのか理解できてないのはどっちだろうなぁw 日本ではクナイって名前だけど元々世界中にある農具が元 シルバー2(内部レートゴールド3)のタンク
マスター4(内部レートダイヤ3)のタンク
レート差1000まではマッチングすると仮定すると理論上はこの2人が敵味方分かれて同じマッチに入る可能性あるってことだよな ゴミみたいなマッチングシステムだって運営が自白してんのにまだ擁護できるのガイジの素養あるよ 推薦レベル1ガ~とか言ってるやつはずっとボッチでやってるんだろうなあPT組んでれば1なんてザラなのに 韓国ゲーム人口多いから下の方はほんとゴミだぞ
ダイヤだと日本人がキャリーしてる事の方が多い
韓国つえーはマスター以上の話だろ多分 そもそもクナイって元々穴掘るためのスコップ的な道具らしいな >>438
じゃあワイにアンカつけるのおかしない?w マッチングが壊れてるからまともな試合ができなくてクソって話をしてるのに上手いならランクは上がる!って言い続けてる話の通じないアスペルガーのことならずーっと居座って同じこと言い続けてるだけだから相手にせずにNGに入れといた方がいいぞ 原始人の石ナイフで穴掘ったり木の実撮ったり壁に絵をかいたり木彫りしたりの万能道具 それを武器として昇華させたのがクナイであってジャパニーズ・ニンジャだろ
石器の人間が石を割ってクナイ状のスコップを使っていたからと言ってクナイとは別物だろ
それは礫器だろ… >>445
だからプラチナ以下でどうこう言ってるのは滑稽だよって「お前」には言ってるんだよ? >>450
ワイはプラチナやないしどこでそんな事言ったか分からんw
一人で喋っとるだけか、きみ >>359
これはモデリングではAポーズって呼ばれるポーズでTポーズじゃないゾ でたでたw
ランクを上げたいわけじゃなくたまともな試合がしたいのに~www お前らいつもマッチングガーって言ってんな
サ終まで続くだろこれ
俺が気持ちよく勝てないからムカつくって素直になれ
こういうのはレイプする側に回れたら文句言わなくなるだろ 素直に、
マッチングでレート上がらない!ムキー
の方がまだ話通じる
レートが上がらないのは問題ではない
均衡した試合がしたいだけです!キリッ
とか言っちゃうあたりがね ラマットラのプライマリ、もうちょい気持ちよく当たるようにならんかな
思った以上に当たらん 当たると強いんだが >>455
俺は普通にお互い対等なゲームをしたい派けど
そういう考えのレイパーはこのゲームマジで多いと思ってる 圧勝惨敗はつまらないし惜敗すればストレスMAX
面白いと感じる試合は辛勝のみなんやな
なんてゲームや 気持ちよく戦うならランクそんなにサクサク上がらない方が良いんじゃない?自分が強い前提なら味方キャリーしてる感も俺つええ感もレート低い方が味わえる筈 OW1の全員同レート帯マッチでも圧勝か惨敗が大半だったから諦めな
10戦に1回くらいあるいい勝負で気持ちよくなるゲームだったから 勝っても負けてもつまんない
配信者みんなつまんなそうにしてるのがなによりの証拠よ
OW配信者ってOWしかできないから仕方なくやってるのばっかり
日本人のOW配信者とかモロにそれ やまとんとかめっちゃつまらなさそうにしてるよな
本人もモチベないの認めてるし OWしか出来ないってかそれでしか視聴者集められないからじゃない?生活かかってるんだから好き勝手やって人が居なくなったらまずいでしょ
スタヌくらい配信者そのものに人気があれば何やっても良いんだろうけど ゴミDPSとタンクって回復連打するけど
明らかに被弾が多いのと、ヒール量あたりのキルが少なすぎるから
命令するなって思う
そしてアンチピックくらいしてくれよ、ファラが飛んでて暴れてるのに
ラインハルト出してきた笑うわ 韓国鯖っていっても時間的に過疎でとばされてる場合とランクが高くて韓国鯖に飛ばされてる場合とあるからな >>441
ほんとこれだよなユーザーだけでなく運営すら認めてるのに何言ってるのか
そもそもTOP500帯の奴ですらマッチングおかしい言ってるのに低レートがどうとか言ってるし そりゃ1試合だけでみたらボロ勝ち気持ちいいってなるけど10試合やって9試合ボロ勝ちしてもなんも楽しくないぞ >>469
お客様根性が抜けてないヒーラーだな
味方が落とす気ないならアナかバティ出せばいいじゃん ファラのためだけにDva出させるのもどうかと思うけど 低ランクはそもそもタンクDPS側も射線無茶苦茶な位置行きまくるから
アナじゃ回復できない でも基本はタンクのアンチはタンクがDPSのアンチはDPSがすべきだけどな ド下手くそファラは知らんけど1人だけヒットスキャン出されても
そいつだけ気にしとけば撃ち放題だからあんまり怖くねえんだよな、マーシー付きなら尚更
勿論いつでもヘッショ余裕でしたウィドウなら1人でも爆速で変えるけども
誰か1人に投げた状態で普通に戦線おされて負けた奴等は
全責任をその1人におっ被せてそうで可哀想、頭が >>473
>>474
自分はバティ出してて落としてたよ
アナでもよかったかもしれん
DPSはソルジャーいるのに落とせてないし
相方はルシオだし地獄
誰かが落としてくれるだろうとは一切思ってない >>477
え、1からやってるけど、全くそれは同意しない
どういうこと? ソルジャー出てるじゃん
ソルジャーが直接落とせなくてもそれでファラ側の斜線が制限されて自分のアナが落とせた可能性もあるんじゃないの? タンクはタンクが見るべきDPSはDPSが見るべきって、宅配便が何度もよく言ってる奴 >>480
そのままの意味だけど
ファラマーシーで明らかに暴れてるとかならチーム全員で対処しないとだけどね 空気読んで変えたやつが落とせなかったらそいつのせいに出来るぞ
OTPチキンレースを楽しんでいこう 野良でそんな意思統一無理だからファラいる試合に勝ちたいなら単独で落とせるエイムが必須
たまにしかいないから最悪勝てなくとも仕方ない 回復は必要だから呼んでるのに「命令」と捉える陰キャサポートがおるんか
驚き 必要そうなら何とも思わんが連打とかほんのちょっと減ったぐらいで毎回してくるのとかがいるからね 回復要請はしてほしいけど、限度がある
さっきのファラの時は連打されまくったよ
ずっと連打してた、終わるまで
他の音聞こえなくて最悪だった
だから命令って書いた 相手ンジョーンいるとHSで195ダメージだからちょっと減ったぐらいでも押す事になるけどな(草) 回復要請は全然問題無いけどサポート2人ともそっちヒールしに行って別の奴が死んじゃうての最近多いわ >>490
はえーワイは鳴き声としか思えんけどそういう風に捉える人もおるんやねえ 回復連呼で命令と思う人、TF2でメディックやったらSAN値下がって死にそう
メディーック!メディーック!メディーック!メディーック!メディーック!メディーック!
あ、タイタンフォール2の事じゃないです…フヒ 最初だけ突破したらあとはほぼペイロ運んでるだけの試合組まされたわ
俺タンクなのに…
本来ならペイロ運びはサポに任せて前線上げとくべきなんだろうけど味方強くて
メインサポと一緒にのんびりペイロ運びつつ俺要らなくね?って気分を満喫してたわ
てかタンク抜き3vs5でペイロがスイスイ進むマッチングってどうなってんだよ ワイも昨日あったわ
ダメージとサポがプリメなのか知らんがずっと前に出続けてペイロ誰も押さんから
ワイットラが一人で寂しくPL押して遠くからナノマシンぺちぺちしてたわ >>495
どうなってるもなにも世界中で周知の通り壊れてるんだよ勝ち側に配属されてよかったな プッシュで勝ちムードのwaveで4人Ult吐いた時に「この試合負けたな」って確信しましたね
実際負けである 高台にいるソジョーンが回復が欲しい!って言っててアナで回復してあげたらありがとう!ってエモートしてくれた
ちょうど敵全滅して落ち着いたタイミングだったから和んだ ファラの勝率が良くて
アナ・バティストの勝率がゴミなのって
「刺すためにファラが出てくる試合では対策のためにアナ・バティスト出すけど実際そのまま負ける」
とかそういう事になってない?
それとも素でアナ・バティストはゴミか? リーパーって回復活かしてタンク殴った方が良いのか裏どりして一人ずつ暗殺していくのかどういう立ち回りがええんや? しかしメトラとトールビョンの勝率やべえな
特にメトラ 全レート帯で暴れてる
単純にタレット置いて敵が攻めてきそうならワープ置いて逃げ場作って
基本右クリポンポン(90ダメージ)してるだけで十分強いんだな >>500
ちゃんと言うと
(DPSがファラ対策しないので)刺すために~
バティピックは特にその傾向が高いだろうから勝率低いの頷ける いやバティストはゴミだろ
タンクへの回復が売りなのにタンク減ったんだし バティストはメインを敵の頭に当てられるなら強いんじゃない?知らんけど バティストは使用率低くて勝率も低いからゴミofゴミ
普通のキャラはは勝率低いけど使用率はある程度高い
もしくは使用率はかなり低いが勝率が高い 海外はマッチの公式発表来る前からずっとトップ層が配信やネットでデータ上げたり炎上してるから、擁護してる人達はここよりそっち見た方が納得するんじゃないか
ここの愚痴はむしろめっちゃ平和 メトラは高レートだと使いこなせる奴しか出さないし低レートだと誰もタレット壊さなくて焼かれていくんでしょ ヒットスキャン相手でも一人しかいないならファラの方が有利だしな ピック率高いキャラは勝率も低くなりやすい
キリコのようにピック率高いのに勝率高いキャラはそれだけ壊れってこと
しかしゲンジはナーフ食らったのに驚きのピック率と勝率だな
ソジョ以上ってほんとかよ バティストはウルトが弱いからウルトで1ピック取れない力量だと
ウルト使うまでに押し勝ってる前提くらいじゃないと割に合わない
ウルトゲーなんすわこのゲーム
アナは格上フランカーいる時点で出すようなキャラじゃないけど現状フランカーわりと多い
この辺が勝率低い理由じゃね >>481
初心者に勧めるならルシオじゃなくてバティストにして欲しいよ。
ダメージなんて出さずに回復だけしてたって役立つし。
直撃させなくても範囲回復でそれなりに回復するし。 第一ステージをキリコで取った後に第二ステージを何にするか迷うときある
マーシーかアナかバディーかはたまたゼニか >>502
その二つとバスティオンは後出しジャンケンで局所的に出すとクソ強いから勝率盛れてるんだぞ
1の時からそう
キャラ性能が高いわけでは無い >>501
基本的に裏に回って一人づつかな
ゴリラならタイマンOKだけど、上手いと返り討ちあう
基本的にdpsとサポと1on1した方が安全
タンクは体力減ってる時に畳み掛ける >>514
初心者にバティストとかいう苦行やらせてどうする
マーシーかキリコでいいよね
なんなら早めにアナに慣れさせるためにアナでもいい バディのウルトは弱くはないけど置く位置かな
タンクを簡単に溶かせるし メトラってdps化するんじゃなくてサポ方面にリワークした方が絶対良かったと思うんだよな
1の頃は高レート帯じゃ空気で2になっても初心者殺しのままでどうしようもない 最早回復と無敵だけならキリコでいいからな差別化を図るために正確なエイムで経済的にダメージ出さないと弱いからな
ゼニと並んでエイムに自信があれば強いキャラそれ以外は弱い >>516
バスティオン2で49パーしかなくて草
局地的な今日でもクソ弱いバスティオンさん🥺 バティultはエイム次第だなエイム悪かったらいまいちインパクトに欠ける逆にエイムさえよければ自力でワンピック取れるultに変わる バスティオン君は永遠のオフメタヒーローだから…
終盤に投げやり気味に出すと刺さることもある 前置くとみんな抜けていくw
だから後ろの方の安全なところに置いてバディ一人で使ったほうがいい 共通NG推奨言われてる奴が延々とバティのウルトの使い方指南しとるがNG推奨の奴みんなブロンズみたいやし間に受けたらあかんで 黒人「総攻撃だ!!」 一人後ろでバシュバシュンw 味方に文句言ってるやつ、そのマッチでキャリーできないんか?適正やん そもそも、あのウルトの後に集まって攻撃する人とかほとんどいない マーシーアナバディキリコでバス停強化したら吾輩がどれくらいの速度で溶けるか見てみたい
フレンドいないからできない
お狐だけでも火力ヤバいから興味あるわ バティウルトだけでも走行中のボブを止まる前に倒せたで 実力差あって押されまくってるとダメだけどマーシーいいな
ただ勝てるけど絶望的につまらない
縦横無尽に飛び回れるようになったら楽しくなるのかな まあバティのULTは味方意識しなくても自分のために使えばワンショット150だし、レールガンみたいなもんじゃね? マーシーヘッショ狙って撃つと意外と火力出るよ
弾がデカいのかキンキンヘッショ当たる
ファラマと見せかけて自分で撃つのが結構楽しい
味方強化とかやっても面白くないから撃てる時は自分で撃っちゃうわ ml7はアナはもう使わないんだろか
弱すぎて
ml7がキリコやマーシー使ってるなんて見たくない
サポートの配信をBlizzardは禁止すべきだろ
ただでさえ面白くないのにキリコだらけ
視聴者は減り続けるべ >>363
回復貰えてないんでしょ
もしくは味方のダメージが仕事出来てなくて相手がゴリゴリ前来て削ってきて出れないとか ペイロードマジで要らない
なんで廃止しなかったんだろう ペイロ第3の最後でびっくりバスティオンして1ウェーブ守れたりするのすき DPSの配信以外見ててもおもんないのに
サポタンの配信ばっかなんだから
そら視聴者数減るわな マーシーの扱いが全く変わっててわろたんだがお前らの手首くるくるしすぎてもう止まらなくなってるだろ ペイロが一番オバッチ感ある
ペイロとハイブリッドだけでOK ソジョーンがマーシーつきだとまだワンパンマンだからなぁ オバッチ感より試合時間の方が重要だわ
ペイロとか残すならもっと試合時間少なくするように調整しとけよ
本当に無能 >>540
当たり前だけど飛べる試合と飛べない試合がある。
飛んで弾をかいくぐったり敵を翻弄してるのは楽しいけど、飛んでりゃ弾が当たらないってもんじゃないし、
大人しく物陰に立って回復してる方がベターみたいなシーンも結構多いよ。 >>336
チャットで疲れるってことじゃなくてろくに仕事もせずに足引っ張ってるゴミにあたるだけで疲れる+それがデカい顔してるのが更に疲れるってだけだから根本的にゲームに向いてないんだよね
その言葉だけありがたくいただいとくよ ペイロの時間見直してほしいわな
途中でトイレ行きたくなって
トイレの方がオーバータイムになる 1から変わってない所に文句言ってる方が頭悪いじゃん タレ爺メトラで相手破壊するの楽しすぎるだろ
同じことされたら禿げるからやめてほしいが ランクでダメージ1000すら出せないならマーシー含めてサポ止めてdps行け、邪魔 プッシュとかいう10分で終わる神モード
5人になってデスマ要素つえーのにペイロ長いことやらされるのきちーわ わかりました杖を捨てて銃を握ります
これが”医療行為”です バス停は最後の最後のウェーブで後ちょっと凌げば勝てるけどウルトも何もねえ!
って時に出して接敵までバレない様にすれば結構使える
次のウェーブ持ち越しまで行くと対策されて詰む ペイロ先行守りでタレ爺かメトラ使って抑えると大体敵も真似してくる >>565
味方が被弾を押さえようとしない下手くそだったり、相方サポがヒールをちゃんとできない下手くそだったりすると、
回復に手一杯になってしまってダメージ出してる余裕ないわー
それは俺がまだ下手ってことなんだろうけど ルシオキリコで介護必要なタンク抱えてる時のキリコだとマジでダメージ出んわ
札リロード中に周囲見回して次のヒール先考えるだけで手一杯になるからプッシュで1000出るかどうかとかになって非常につまらん ペイロの延長戦はほんとに要らねえ
勝っても負けても徒労感が凄い
あんなもん大会専用ルールにすりゃいいよ >>565
文句を言う前にお前のランクを言ってみろよ
どうせ低ランだろ とりあえずペイロは第一を突破できなかった時点で即負けでいいよ
第一すら突破できないならそれだけ力の差があるってことだし、
攻守入れ替えてやってもどうせ勝てない >>575
DPSはダメージ出せなくてもいいと思ってる初心者をいじめるな! 「1からあった」じゃなくてそれ以外に何が変わったか、で考えられるようになると良いかもね
マップについては、ハナムラやヴォルスカヤみたいなクソダル2CPが消えてプッシュという最大でも10分ちょいで終わるルールが追加された
つまり1の時はPLだけじゃなくて他のルールでも20分ゲームがある事がしばしばあったけど
2になってからはプッシュ、コントロールは10分ぐらいで終わるのにペイロードだけクソダル25分ゲームとかあるわけ
「何も変わってない」ように見えて他が変わるから影響も変わるってのはキャラバランスにも言えるぞ
強化調整されてなくても他がナーフされる事でメタに入る事もある、それと一緒 20分ぐらい空き時間がある時にペイロード引いて延長戦入ったら無理だなって思うとプレイできないからな
冗談抜きでゴミモード >>554
カナダ22歳女性マーシー6000時間って人が居ます プッシュをうまくブラッシュアップしてくれと切に思う PLで不毛オブ不毛なのが
延長の先行攻撃ターンででCP1から押し続けててオーバータイム入ってそのままCP3の後半まで押してる時だわ
流石にここまでは相手も押せないだろうからって事で
さっさと離れて攻守交替したくても
PLは何が起こるか分からんから押し続けるしかない ペイロードでお互いゴールしたらドローでいいんじゃないの?
時間差ってそんな重要か?
ドローにしたら公平ではなくなるのか? プッシュは確かにいいルールだよな
圧倒的に差がある時はとっととゴールして終わるしそうでない時は結構逆転勝ちも多い >>585
防衛側有利なようにマップが作られてるからなあ プッシュって先にリードした方が明らかに勝つ確率が高い欠陥ルールだろ >>585
ドローって意味はこの時間は何もなかったと同じで君たちは試合時間だけドブに捨てましたってことなんだが 現状のプッシュは最初の当たりで勝った方が延々と押せるしロボくんが腕ぶんぶん振りながら(クソ邪魔)爆速で走るから追いつけないし
色々改善してほしいですねぇ!! プッシュはエスペランサは逆転要素も多くて神
ニュークイーンは列車超えた後の攻防が本体
コロッセオはゴミ >>589
勝負した上での引き分けだから意味はあるよ
一試合の時間がクソ長くなるより、時間短縮してサクサク試合回せる方がいい プッシュは野良だと難しすぎる
せめてマップ一つにしろ ペイロードを擁護するわけじゃないけど、むかーしアサルトっていうルールがあってだな・・・ ロボットくん「じゃあ爆速で走りますねー!」
ロボットくん「あれ?この押すやつめちゃくちゃ重いよぉ…(クソノロ)」
と言っても押す速度は絶妙っちゃ絶妙なんだけどね、味方からしたらトロイし敵に渡したらめちゃくちゃ速く見える ロボットってスピブ系効くってホント?昔スレで読んだけど検証したことねえ 爆速で走るからC9すると結構困る
これが肝にもなってるけど行動制限の要にもなってウザく感じることもしばしば プッシュはオープンベータ時の評価は2CPよりもクソルール
データ上でも先行が有利と偏った勝率
って感じであんまよろしくなかった
今の評価は知らないけど ペイロ自体は面白い試合方式だと思うけど延長の存在とそれに伴うマップの作り方がね >>599
検証した動画は見たことある
何でも疑問に思って何でも試してみることは大事だよ
オーバーウォッチはおかしなバグも無数にあるんだから何がどうなってても不思議ではない プッシュは10分間似たようなところで戦い続けるから飽きるという点を除けば良いと思う
またここで戦うのォ~?みたいな >>607
DVA自爆を押してアシストしてるのはみたことあるぞ なんでここまで一方的な試合しかないんだろうな
ゲーム性が破綻してんだろ >>593
大会での引き分けは意味があるけどランクにおいては意味がないぞ >>588
面白い点は
先にリードした側はUltというリターンを得てるが、不利地形での交戦もしくは不利人数での交戦を求められるって事なんだよね
(1人は押してないとダメだから)
あと本来御法度のディレイキルも、押してる状態かつ敵のロボをずっと止めていられるなら、歓迎される行為になるのが良い
ワイは構成変えて逆転もあるし
次のwaveの事も考えながら当たらないと勝てないのがおもろい思うで
「敵の倍キルがあるのに負けた」なんておもしろ現象起こるのもプッシュやろ モイラ不人気だな
上手いモイラはキリコより回復するし全員のキルが増えるぞ お前らそんなイライラすんなよ
やまとん先生のtwitchでも見ようぜ モイラにイライラするwwwww
モイライラwwww JQ強化まだかな
アナの尿瓶が4秒でJQ様のおウルトで4.5秒だか4.25秒だかっていうのはバグだよね プッシュルール、コロッセオは前方リスポーンエリア付近で交戦が起こりやすいから戦いがいがあるけど
エスペランサは何かすんなり前方リスポーンエリア取れちゃうからどうかと思うわ
ニュークインストリートはよく分からん メインでやってるロールと離れたランクは楽しめるっちゃ楽しめるけど
やっぱクソゲーも多いしチャットが増えるな
圧勝or圧敗であんまりgood gameが無い
ゴルプラ帯はマジでチャットが多い、意味不明な内容もある
キングスロウ1攻めで既にキャプチャーに3人いたから
タンクのワイが前出て抑えようとしたのに
「下がってキャプチャーのって!」って言われたし意味わかんね、意味わかんね 防衛側で一生ペイロを守るようにしてるだけのバカタンクもいるしな
前に出て守るでもなくペイロを盾にするでもなくサポの射線切ってエリア狭くするだけの最悪の行動を平然としながら吐く言葉が「前でたら死ぬ」 勝ってんのに文句出るのゴルプラ帯ぐらいだろマジで
どんだけ味方を敵だと思ってんの ろくに知識もないのにぼきが正しいんだwっていう感じの(のパーティ)が多いからそうなるんだろうな
思った通りに行かないと味方のせい ラマットラOTPやってみたけどやっぱ高低差あると微妙やな
ジブラルタル復帰したらめんどくさそ JQはやたらヘルス少ない以外の性能はいいんだけどウルトがトップメタのキリコいるだけで使えないって所が一番ゴミだよ
ただでさえ扱い難しいのにウルト使いたい時に一番見なきゃいけないのが鈴使われたかどうかだからな
決まれば壊滅出来て強いんだけどな >>629
阻害投げてくれるアナと相性良さそうではあるけどな
阻害入ったタンク引き寄せれば大体鈴使ってくれるだろうしそれで誘発させたらウルト切りやすい そんなん言ったらアナのスリープですやすやしちゃう悲しいultもたくさんあるぜ?
ラマっとらとかアッシュとかさあ ジャンカータウンの2ポイント目で一生裏取りペイロ絶対知らないマンしてるホッグ増えたけど誰か流行らせてるの? 勝率って成績オープンにしてないと集計されないんじゃなかったっけ?
オープンにしてるやつなんて少数じゃない? ピック率が高くて勝率が悪いのも
>>634
「オープンにしてる奴とオープンにしてない奴とで明らかに実力やピックに差がある」
という事が無ければどこすくっても一緒でしょ
5%の塩水10リットルから10デシリットルすくっても、5%は5%や 所がどっこいこのゲームはデフォルトで非公開なので初心者ほど非公開のままの確率が高いんじゃあないかと予想できます ランクでランク毎に見るとブロンズ~グラマスでほぼ似たような傾向が見られる事については? ツイッターで回ってきたけどマーシーのウルト昔は範囲内全員蘇生だったんだな
紆余曲折を経て今のゴミウルトに落ち着いたんだと思うと感慨深かった アナのスリープダーツ即着にして良いよもう
こいつ格上フランカーになす術なく狩られまくるのが使えない原因だし そもそもガチ初心者とかライトプレイヤーはこのゲームのランクやりこまないと思う シルバーまでは一定の傾向があるのに
ブロンズだけ極端におかしな数字になっているとかなら
「ブロンズ帯のプレイヤーは初心者が多く(初心者はブロンズから)、
非公開者と公開者そのものに大きな違いがある」が言えるんやけどな ダメージに対してキル少なすぎるやつは殺そうじゃなくてダメージだそうでゲームしてるから利敵行為してるなこれ…
ダメージだけ盛るタイプのDPSがいるとサポウルトの回転差で負けてるっぽい >>638
その全員蘇生が今のultよりゴミだったからな
正確にはマーシー自体の性能が昔はゴミすぎた >>642
うーん脳死で当てやすいタンクぺちぺち~…w やまとん先生っていつみても銃持ってるDPSかアナだけどタンクやらんのかな
ああいうメンタルの人のタンクがどういうプレイになるか気になる 7勝してランク現状維持だった時の虚無感すごいな今までの10数試合なんだったんだよ俺は何のために戦ってるんだ >>646
タンクは見てて面白くないだろうからやらん言うてたぞ
パーティでやる時はやることもあるみたいだが 全員蘇生時代はマーシー自身の移動能力もうんちだった気がする
スキル爆速蘇生のほうが脅威だった
は?こいつ殺したじゃん!ってこと多過ぎて死ぬ、死んだ
そして俺も爆速蘇生される 3勝して1ディヴィジョン上がるとしたら7勝6敗を3回繰り返さないと次に進まないのでゎ 7勝でランク上がると思ってるやつ今だにいるよな
もしそうなら200勝くらいで誰でもグラマスなんだが プラ以下はまあ格差マッチでも「スタッツええしまあええわ、許したる」って気持ちで遊べるけど
ダイヤ以降は本当にタンク格差でメシがまずい状態とか平気であるからな
ミスマッチはやめて 先日20デス越えてるマジもんのガイジ居て絶句したわ
しかもトレーサー使ってそんだけ死ぬって相手に突っ込むためだけにブリンク使ってんのかね 最近は生活音垂れ流しVCが少なくなって寂しいです。
ハングルの子供の声や奥さんや彼女やネットカフェ雑音
VC切り忘れの電話の会話(日本人)など >>648
そうなんか・・・残念や
見たい人いるだろうに >>615
やまとん先生が下手すぎてイライラするんですけど やまとんってあんなに下手なのにどうして人のせいにしてんの
お前に昔戦犯扱いされたけど、今や俺のが断然ランク上なんだけどって言ってきてやりたい あいつvalorantでも自分が戦犯プレーしたのに味方のせいにしてるからな やま〇〇先生見てると努力は報われないって分かるよね〜
ちゃんと頭良い人の努力だけが報われる ゲームのランクは上がらなくても配信することで給料は上がってるからな
仕事の一環として自分のやりたいゲームやって味方に文句言えてればストレスも溜まりづらいし十分勝ち組や やまとんって下手なの?
昔apexでランクがクソ大変だった時期にソロでマスター達成してるの見たことあるわ
ゲームセンスはかなりあるぞ まあ某トンも某ギアもトロールみたいなムーブしても俺の自由なんだが?文句言ってくる奴こわみたいな心持でやってるからどっちも害悪プレイヤーだと思うがね 初期owの大会で周りがマスター~グラマスのときにプラチナでプロとして大会出て戦犯かましてるくらいにはど下手 やまとんが下手かどうかは見てればわかるだろw
お世辞でも上手いとは言えないAIMも立ち回りも
若い時からFPS人生で毎日10時間AIM練習して努力してるのに、
ここまで下手って逆に才能あると思うよ煽り抜きで。
こんなにプレイしてOWでマスターどころかプラチナ止まりってすげーよ。 (興味ないからマジで分からないって言えない空気…はぶられちゃう!やば!) まあ上手さ以外の何かがあるから配信者として成功してるんだろうね 匿名掲示板で悪口言いあってる奴よりは人間性はマシやろなぁ ここでやんや言われてるのも魅力の一つだしな
ガチめのアンチはいないだろ 下手って言うと配信者としては勝ちじゃね?って返してくるの謎過ぎる
んなこと言ったら投げ銭でジャブジャブ稼いでる絵畜生にコテンパンじゃん 可愛いだけの女なんていくらでもいるから可愛いだけじゃ投げ銭貰えないので
ブスに限って「楽しやがって!あいつなんてブスじゃん!っ」て言うアレと同じでしょ やまとんって選手なの?ただのストリーマーかと思ってた
昔スタヌ達と大会出てたのは知ってる というか上手いかどうかなんてレートで分かるやん
いちいち他人の意見聞かんとジャッジ出来ん時点で相当に興味がないかド下手かどちらかやんけ プロ目指してるわけでもないのに下手=負け組みたいな謎理論を展開されるとな 下手なのは認めたとしても
同じただの一般プレイヤー目線としてはゲームしてるだけで金もらえるなら勝ちだろって話 ヤマトンの配信よく見るけど
伸びないプレイヤーの典型的な部分が見えて勉強になるわ
試合始まる前の段階で味方に文句言ってるし、すぐ周り見ない単独行動で死ぬし
自分が原因で負けてるのにメタピックしない味方のせいにしてコメントもそれに便乗してるし
常にスコアばっか開いてダメージ数しか気にしてないし 毎日配信してそれなりに人集めてる時点ですごいよ
腕は見てないから知らんけど やまとん全然知らんけどapexでソロマス達成してるってことはある程度fpsスキルあって根気強いタイプなんだろうなぁとは思う >>681
肯定リスが多すぎて違うよっていったら総すかんにあう環境だからな
多くの初心者にヨイショされて間違いに気付こうともしなくなってる点が伸びない原因の核心な気もする 下手くそだけど一日16時間とかOWやってるので正直そこはマジですごいと思ってる ある程度FPSスキルあって根気強いタイプ(OWは既に1000試合近くやってプラチナ) >>666
やまとん別に嫌いじゃないけどapexも下手だったよ
ソロマス余裕のs8以降の緩和後ランクですら長らくダイヤ4だった
というかowもそうだけどエイムは普通かちょっと上手いレベルな割りに猪で視野が狭いのがね ぶっちゃけやまとんにはapexのが向いてると思う
加えて言うならvaloやってた方が幸せじゃねとも思ってる >>688
たしかランク緩和前にソロマス達成して、一回達成したからもういいやってなってソロマスは目指さなくなってたな やまとんスレになってるやん
どうでもいい配信者の話はやめろオリーサの尻の話の方がまだ有意義だぞ 配信で売れるには腕はあんま関係ないよな顔がチー牛じゃなければ一定のファンがつく 裁縫の時に使う<>〇みたいなのの〇の部分に顔描いてありそう けんきは?あの人は上手いの?他にはta1yoくらいしか知らんわOWのストリーマー >>693
別にうまくなくても声が聞こえやすくて配信環境整えてて常に喋ってくれてほぼ毎日12時間ぐらいOWやってくれるだけで
そいつファンになる自信あるのにそれができる配信者はなかなかいない owに関してはやりすぎてもオーバーワークでパフォーマンス落ちそうな気はする まだアンランクだけどめっちゃキルする上手いタンクとマッチするのはマッチングの仕様の問題だったんだな
初心者の自分の内部レートが高いわけじゃないんだね 上手さなんて自分より上手ければいいんだよ
それで十分学びがある
逆にグラマスの人の試合見ても環境が違い過ぎて参考にならない 初期のヴァロスレみたいになってるやん
ヴァロもあまり配信者やってなくてyamatonスレになってた 次の新ヒーローが男のサポって決まってるけど今までの短編とかでサポになれそうな男キャラって出てないよな
強いて言えばdvaの相棒がいるけど出したら荒れそうだ DPSキャラで味方を盾に立ち回ってキルデス比だけ高いのってダメ?
ヘイト稼げてないから味方に負担かけてる気がする
でも前に出てデスるくらいなら今の方がマシなんだろうか >>690
ソロマスはs11だか13だかで緩和後よ
まあスレチだからここらで そもそもAPEXのソロマスターはすごいとかじゃなくただ時間がかかるだけだからな 男キャラ出されてもテンション上がらないんだよね
シコれる女キャラ出してくれなきゃ >>706
緩和って何度かされてるから、俺が言ってる緩和とお前が言ってる緩和は違うんだろうな
俺からすればやっぱあの時期でのソロマスはすげえわ サポなら動物枠出してくれよ まだ1匹もいねぇじゃん >>705
チームトップか2位のキル数稼げてればいい
でもDPSの仕事はサポ狩ることだから何のキャラ使うかによるな 「やってりゃ誰でもいける」ってApexのプラチナ4までみたいな事でしょ
Apexのダイヤ4以降は上位5%とかだからやってりゃ誰でもいけるわけじゃないと思うんだけど
まあ昔はワイもダイヤいってやめた口だけど
今は見てきたら似たような数字だったじゃん分布 クリスマスセリフと言えば
リーパーって何で「メニィ苦しみます…!」とか小粋なジョーク言ってくれないの?
そういうキャラでしょ? ヤマトンは視野が狭くてチームプレイが苦手だから
PUBGやAPEXみたいな少人数ゲームのほうが向いてるね
立ち回り雑でもエイムでぶっ殺すだけ
OWはチームゲーなのにお散歩とか意味不明な事ばっかするから勝てないんだよな ボブ五回寝かせて五回モイラに起こされたわ
もしかしてモイラでボブ吸えば体力相殺で殺し切れるのか?
ボブがモイラ攻撃してるあいだに殺すセオリーとかあんのか yamatonさんはそもそもスキルゲーが向いてないでしょ タンクotpいたらウィドウハンゾー
これでエゴイストになれる
俺がゴールを決める! >>713
キル数は悪くて3位以内には入ってるけど相手のロールは気にせず弾当てれそうなヤツに当ててるだけだわ
ジャンクラットやトールビョーンで最後衛からチクチクやってる キリコのほぅほぅほぅはリーパーのキル台詞とかと同じく
この時期限定のセリフらしいけど分かりにくいが過ぎる
むこうと違って脈略もなく言い出すし マーシーはほんと紆余曲折あったよなー
驚くかもしれんが全盛期マーシーはOW史上最も壊れたキャラだった
Ultでヴァルキリー形態なると2人まで選んで即蘇生できるという恐ろしいぶっ壊れ
ポイントでやっと倒したタンク2体が妨害の余地なく即蘇生されると言えば恐ろしさがわかるだろうか 今エイムゲーだから本当にエイムがよかったら上がるのにyamatonさん謎のモバイル修行で要のエイムが弱体化したのがな あまりにもひどいバトルモイラを目にして他の四人が一致団結してなんか勝てた そもそもストリーマーって芸人みたいなもんなんだから皆ゲームが上手い訳じゃないよね
元DTNの人らの別のオフゲーとか見てるとまともにゲーム内の説明も読まないでやってて沼ったりする場面多いし
fpsは多くやってるからエイムとか立ち回りは一般人より上手いくらいにしか感じない >>726
それバトルモイラがフランクして荒らしたおかげで勝てただけな 勝ち試合ならどんなひどいプレイだろうとそれが正解理論 タレ爺のプライマリが回復になっただけのサポ頼むわ
OTPになります モルテンコアのぶっかけとかたまらんな
まさに聖夜前 タレットの事を子供とか言ってたけどガチだったのか・・・ よく考えたら多毛症かつ小人症の女性とかいるだろうしな
トールビョンは… 新キャラにガチで男の娘必要だわ
北欧系美ショタで頼むわ タレ爺とハルトの子供がブリギッテで
タレットはタレ爺の何なんだ スタヌも立ち回りはかなりウンコだったけどdpsでダイヤは行ってたからaimあればダイヤは行けるってことだな ランク上げるのに唯一必要なものはこのゲームに一日中張り付いていられる時間 金ローとか相手ピック見てからすぐ変えられるマップでジャンクラとか出す奴って本物の馬鹿だよな どうしてタンクはタンク同士でやり合おうとするんだ
ゴリラでタンクとやりあっても仕方ないだろ 前シーズンソロでサポマスター
今シーズンはマーシーにハマったのでほぼマーシーOTPでダイヤ5止まり
マーシーは味方依存高すぎると言われるが本当にどう頑張っても勝ちにつなげるのは無理だわこのキャラ
ダイヤ帯はAIM悪い人ばかりだからダメブも意味ないからマーシー出す意味ないな
おもしろかったけどマーシー卒業だわ
ルシオやってみるかなぁ 「ザザ…よろしくおねがいしまーすガガガ ワンワン!ガシャガシャ」
こんな奴いて笑ったわ
環境音はしゃーないとしてもマイクは中華製でいいから安いの買えばいいのに 一度だけ韓国?の子供がボイチャしてたな
負けそうになると偉い剣幕になっとった タンクでのシグマアンチってDVAゴリラで裏あらすのが一番無難よな? コンテンダーズ見るとほんとソジョーンゲーだよね コンセプトから失敗してるわこいつ
どう足掻いてもソルジャーと差別化できないようなキャラ出してどうするつもりなんだろ コンテンダーズはリーグより色んなキャラ出るからむしろ見てて面白い
なおソジョーンキリコは一生出る模様 ソジョーンて定点ヒットスキャンの立ち回りから普通にダイブもできるからな ソジャーンはレールガンヘッド判定削除だな
それやってもまだソルジャーより強い ソジョーンの右クリは120ダメージのヘッショ倍率1.3倍でいよ
そんでマーシーのダメブを+25%にナーフすればヘッド一撃がなくなるからちょうどいい 明らかにスプリントよりスライディングの方が高性能だし
右クリ性能もダンチだし というかソジョーン丸ごと消していいよ
ゴリラとゴリラが被ってしまっているし ソルジャーはOWの開口を広げる為のキャラというか競技的に使える性能にしようとは鰤も思ってなさそう ソルジャーは他FPSから来た人用の教官
というポジションもソジョーンに奪われた退役軍人 競技シーンで今まででガチで使われてないキャラってだーれだ タンクすら死なすレベルでヒールしないキリコゴミすぎる でもソジョーンじゃ対空キツくね
ファラエコー出てきたらソルジャーに変えんのか? プロレベルの連携なら先にバックライン壊滅させれる上にそもそもあのレベルのエイムあるソジョーンならファラ落とせる OWLのメタの固まり様見てるよりはコンテンダーズのほうが見てる分にはおもろいわな 最近エコーちゃんの調子悪くてビームしてもマーシーに回復されて草生えるからウィドウでペチペチしてる >>764
いやふつーにずきゅん!で落ちる
覗かなくても撃てるウィドゥみたいなもん
タンクで貯めてファラにぶち込むのがコツ
ソルジャー より全然落ちる >>745
ゴリラやドゥームはサポキルして戻って来いと思うけど
基本タンクはタンク抑えつつその後ろのサポ狙うのが仕事だろ >>770
ソジョーン自体がタンクで溜めてダメサポお祈りヘッショすればいいのか? >>772
ワイはそうやっとるな
ソルジャー て単発ダメ低いからずっとトラッキングしないといけないからキツいよ
ファラからしても削られてる!逃げよ!ってなる前に一撃で殺される方が嫌だと思う DPSにドゥーム止めないタンクが悪い言われたら頭いたくなる
豚出さないのが悪いのか 俺の適当ラマットラでもキャリーできるのやべえわ
これ過去最高クラスに強い気がしてきたわw 76はトラッキングよほどうまくないとファラマ落とせないしult貯まるまで存在感余り無いが
ンジョーンはマーシーに右クリ入ればすぐファラマ瓦解させられるのが強い ult待つまでもない ソルジャー でファラ落とすのはkovaak勢並みのエイムがいる ラマットラそんな強いか?シグマ使ってた方が勝てるんだが >>774
いやドゥームが暴れてるから味方がそういう発言したんだろ?
お前が豚出してタンクの仕事しろ
ドゥームが暴れてたらダメージも出せないしヒールも回せないの理解出来ないの?
チームを守るのが仕事だぞガイジ ラマットラはザリア並に面白くないから弱体化して良いぞ 俺ファラマ76で落とせるけどソジョーンの方がいいんかな
なんかソル火力足りんのよな 火力ってか決定力 ラマットラ強いおもろいじゃん
パメル当てやすいからDPSとヒーラーバシバシ狩れるし、スキル上手く回して敵の攻撃凌ぐのもおもろい 落とせるならそのままでいいんじゃないですかね(普通並み感) キャラ変えなきゃいけないってわかってるのに謎のプライドで変えないやつおるよな まあソルジャーさんはヒットスキャンだしウルトもどんな下手くそでも扱える利点あるから…
毎回HSビームかませるグラマスレベルのお前らからみると下位互換なのはしゃあないとしてもうちょい下のランクみてやろうや
ヒール回ってないことも多い下のランクでも回復出来るからちゅよいんやぞ メニュー画面のJQのテーマアレンジかっこいいな
無敵感がすごい ソジョーン右クリ当てれると強いな
タンクで貯めればいいから偏差もあまり要らんし >>779
ペイロとかならシグマでいいけど
プッシュとかコントロールは脳死でラマットラでいいレベルだわ ダークアンドダーカーの方がこのゲームより100万倍楽しくて草 ペイロは最後だけラマットラ出したりしてるの見る
ゲージ状況にもよるんだろうけど >>780
豚出したらアナにボコられるだけオリーサ辞めたら絶対悪化するわ >>736
シグマにライムスキンでどうぞ
髪の毛サラサラ短パンヘソ出しの好青年だぞ
なお発言内容は爺のまま キリコで全力介護要求するしかない
やることやってダメならgg キリコとザリアのせいで一人称あたしの女に対する俺のイメージが悪化 ペイロードで3:3ドロー
しょーーーーーーーーーーーもねーーーーーーーーーーーーーーーーこのゲーム 今売られてるオリーサのトナカイスキンって期間限定? 味方運無さすぎてサポがシルバー5とブロンズ1を行ったり来たりだわ ゴリバリア全然割れないのに一生編成変えないDPSとかむりでち
単体で敵皆殺しに出来るクソウマタンクにキャリーさせてやって みんなやけにダメージ高いからなあと思ってリプレイ見てたらタンクばっか撃ってんじゃん
おれも真似しよ 韓国鯖でやりたいのにたまに日本鯖に飛ばすのやめてほしいわ鯖分けてる意味がねえ 韓国人塗れで敵も味方も強くてヒリ付く試合連続で制した後にひらがなネームだらけのレイプされチームになって逝っちゃった
温度差で頭おかしくなるで は~前出ないサポの事考えないタンクつっら
強引に前出ずにショートで当たられるとろくにヒールすらできん 安倍晋三と小池都知事と金正恩とバイデン大統領が味方にきたときは草はえたわ
もちろん負けた もうPLは押し切ったら一勝にして
ダブルヘッダーでやったらええんや
一勝一敗でもドローよりは徒労感無いやろ 安倍晋三はオーバーウォッチ1のころから有名なトロールでいたわ 去年9月から始めて安倍晋三っていうトロール何回も見かけたけどあいつ有名だったのかよ 名前の末尾に(本物)ってついてない有名人アカウントは9割偽物だから >>780
こっちキリコ居なくて相手アナ居たら豚出しても止まらん
キリコ居てようやく強キャラ面出来てる 何故厳しい敵相手でも頑張って連勝してきて7勝に王手掛けたらクソドブマッチに連続で放り込むんだい? メイってパイパン派と剛毛派で分かれそうだよな
俺は肉感をフルに味わいたいからパイパン派
でも擦れたり蒸れたりで暖かそうな剛毛も捨て難い 北朝鮮からsteamに一件だけアクセスあるらしいからガチで正恩ゲーマーの可能性あるんだよな
OWたかやってたらミサイル発射の頻度増えそう マッチングクソクソ言われてるけどトロールほとんどいない分1より満足しとる
1のシーズン2から6あたりは誇張抜きで3分の1は萎えたり不貞腐れてトロールしだす奴いた
シーズン2の認定戦10試合中の半分トロール居た記憶
勝てばプラチナからダイヤに上がれる試合でもトロールに会いまくってそれから1年くらい辞めてたわ バトルモイラって名前のやつが普通にダメージロールで来たことはある 共産主義なんだから全国民が一つのアカウント使いまわしてるだけなんだよなぁ >>824
1の頃からいた安倍晋三はリスキルと落とすことに命かけてるホッグのトロールだった 小池都知事だけ他のメンツよりランク低そう
プーチンならヤバかった 俺一人リグループ待ちしてる間に全員単身凸繰り返すレミングPTとかどうしろってんだ!
今日はもうタンクもサポもやってられない地獄だわ >>838
初回認定やってるけど、同じ感じでヒーラー5連敗やわ
何ゲーやねんこれ やっぱりこの時間にやるのは危険
キャラ選択が適当過ぎて勝てるビジョンがみえません あれやな
よっぽどやばいのが混ざってるとかじゃなきゃ
基本DPS次第だな 昔から言う廃人や強者は深夜から動く
この時間帯は寝てる トレーサーたんやっぱメイン5でいいんじゃないすかね... >>840
今シーズンさっき始めたばっかりでまだ7勝出来てない
シーズン1はプラチナ5のゴミだったけど、まさかまたブロンズからせないかんの…? つかマジでマッチング異常じゃない?
俺以外全員ゴミってパターンが何戦も続くんだが >>848
あー前シーズンやってて今シーズンなら降格からやろね
ゴールド辺りかな? 別ゲーだけど23時くらいまではカジュアルにプレイする人が多くて
夜が更けるにつれてそのランク帯でも強者が入ってくる印象ある >>850
何かゴールドの表示出てるけど、今ゴールドってことか 3,2,1って言わなくなったの?
つい最近ボイスライン一通り聞いた時にはあったはずなんだけど >>854
そうだよ
何回か認定してたら多分負け越しててもすぐ戻るよ 黙々とタンクやるの退屈だから初めてチャットオンにしてみたけど誰もチャットしないから拍子抜けだわ
唯一あったのは試合終了まで3キルのdpsが相方のdpsに「お前大丈夫?」って言われてるだけやった サイドボタンになんかカウントダウンの奴あるけどあれで321言ってるわ
みんな使えばいいのに
わりと鬱陶しいのかな ソジョーンとファラってなんかどっちもリーダーがどうとか言ってるし、夜はどっちがリーダーかを賭けて激しいレズバトルを繰り広げてそう >>856
そっか、ありがと
1勝8敗とかですぐ戻れる気がせんけど >>849
お前もそれとマッチングしてるからゴミなんだよw
なんでみんな自分だけ上手いと勘違いするのか
同じように味方もお前をゴミだと思いあってるんだよ >>858
コミニュケーションホイール?とかいうやつよな
気がついてない人いると思うわ タンクやるとDPS差で負けるしDPSやるとタンク差で負けるわ 自分がどのキャラなのか言いもせずにリプレイを上げて愚痴ってたやつおったけど
参加者全員何をしたいのか分からない謎ムーブだったな
それでも一方的に試合が進行してたのはたまたまリスポーンと移動速度が噛み合ってリグループできてたせいってだけだった >>771
オリーサやハルト抑えてても意味ないのよ
タンクはその奥のサポ狙わないと試合が動かない 相手の活躍してるやつをマークしまくること意識したらわりと勝ちやすいな
一人の力では勝てないということを貴様より弱い俺が教えてやる… しかしクイックリーパーガイジはマジで弱いな
エイムガイジはfpsやんなよ
回復奴隷やっとけ エイムガイジのサポとかマーシーモイラゼニしかやらなさそう >>866
スキルレートの増減の問題で5勝でランク更新だと変動なしが今以上に多くなるからだろうな さて4連勝中だけどそろそろ来るかな?
レイプウォッチ 負けたら今日はお終いにするか
気持ち良く連勝したから引き際と生え際は大事 ランクまだ行けないんだけど6割ぐらいは時間一杯リスポーンして突っ込んで死んでリスポーンして突っ込む死ぬの繰り返しな現象が本気で謎過ぎる クイックでリーパーってなんだよw
1番つまらないキャラを初手から使うってw
それエイムガイジなんだけどdpsやらせてくださいって言ってるのと同じw サーキットロイヤルのタンクの立ち位置が曲がり角超えてる人いるけど
あれはあかんで。何故か考えたら普通にわかる 他の平日はそんなことなかったのに今日味方ゴミすぎて草
アンチピックも出来ないゴミとかクイックから出てくんなよ 昔から角待ちというのがあってな
知らない人いるかどうかわからないけど トロールしたろかなってぐらいサポ終わってるわ
横で味方の被弾ボイスしてもひたすら前見てクナイぽいぽいしてるとかやまとんかよ >>878
クイックか?クイックはチーム戦の意識ゼロというか勝ち負けどうでもいいってやつ多いぞ
基本は練習したいヒーローを動かす練習できればそれでいいって感じだと思う キリコ、アナ、バティストのうち1人もピックされてないときのGG感
ちゃんとヒールするタイプのモイラとかならまだしもそんな奴ほとんどおらんし つーかこんだけキャリー枠あるって言われてるのに未だにマッチングが正常だと思ってるやついるんだな マッチングもゴミだし、Twitterでエイムハックは絶賛販売中、ゲーム内通報も機能していないし、はっきり言って終わってる ワンサイドゲーしかないの本当笑う
今日はもうええわ 敵のナノ龍神をスリープで0キルで止めても押し負けるチームって何のキャラ使ったら勝てるのかな まあ、普段めったに見ないメイが出てくる時点でだいたいどういう層がやってるかわかる まじでDPSがゴミすぎてやばい
存在価値のねえやつほど
アッシュとかウィドウとかトレーサー使いたがる
お前なんの役にもたってねえから >>887
実はですね
全ランク帯でブリギッテは勝率51%前後なんですよ
統計を見るとブリギッテ選ばれた時は負けより勝ちが多いという事実 >>894
なんでそこにアッシュ入れられてんのか分からない >>880
全然あかんくないけど
リスポンで止めるパターンも結構あるが オートエイムとウォールハック増えてきてるな
怪しいと思ったらリプレイ見て通報したほうがいいぞ
今日2人見たから通報した
壁越しに照準合わせて頭抜いてくる奴だったどっちも
アッシュとソルジャーだった >>899
apexも冬休みに入ると増えたけど流れてきてるんやね なんか公式がマッチングの内容明言した日から
フルパ4パみたいなプリメに当たらなくなったんだが
気のせい?
たまに2パはいるが、基本野良の人とマッチングする DPSタイマンで毎回キリコが飛んできて相手にヒール配られると、あーうちのキリコ本当にゴミだわってなる >>896
ゴミアッシュ多すぎ
ゴミキャスディもおおすぎ
アッシュとか踏まないし
ファラとかエコーとかなんも落とせんし
そんなのしかいない
だからしゃーなしでアナで撃墜して回ってるわ >>885
どこでチーム戦の練習したらいい?使いたいキャラの練習はAIカスタムと練習場でしてきたよ トレーサーがメタな状況続けるならサポの自衛手段ちゃんと見直せよって話しかない DPSは人口多いせいか雑魚が混ざる率高いな
結構な確率で2人中1人はキルデス同じ数のような雑魚が混じってる 敵も味方も 新規か?
新規はブロ5スタートかクイックの成績でランクつけてやればいいのに >>907
CSのダイヤ配信見ててもコーチング動画のシルバーレベルやんて思う >>906
クイックじゃ練習にならないから
エイム練習して、ライバルマッチの基本を座学したら
50勝してライバル回したほうが練習になるよ >>908
アナ ダーツ瓶
キリコ クナイヘッショ
バティ メイン強い シフト
ゼニ 右クリ
ルシオ スピブ壁走り
ブリ シールド バッシュ ウィップ
モイラ トレゲンは餌
マーシーさん以外は対フランカーの自衛出来てるけど文句あるのか?
パッチ後のマーシーさんでも素早くブラスターに切り替えてトレーサー倒せた事何度かあるぞ基本かられるけど 昨日言ってた事を早速実行してる人いるな
まあ、あれが正解の立ち回りなのよね
POTGおめでとう エイムがいつも完璧なら自衛できますよねってそれできるなら誰も負けないっていう >>912
キリコはワープ逃げと鈴無敵もある
バティは芋とジャンプ逃げもある
ゼニは強近接と不和もある ヒーラーが安定してフランカーを返せる性能してたら、それはそれで問題になランカー? フランカー殺しに特化してるブリギッテはそういう意味でもうちょっとそこに関しては強くていいと思うな >>915
簡潔に纏めただけだからな
これでサポには自衛能力無いとか言うてる奴サポート一生触んな HS入れられればどんなやつでも殺れるそうキリコならね トレ暴れててDPSも対処出来てなかったらキリコでトレ追い回してトレ下げさせるわ >>915
つうかバティのしゃがみジャンプで逃げてもトレーサー対策にはならんやろアホ >>922
それトレーサーの思う壺ですよ
誰が回復すんねん😅 最近Apexでジブラルタル専だから使ったことないゴリラ使ってみたら参ったなブラザーダウンしちまった!ばっかしちゃう
おかしい俺はドームファイトをめちゃくちゃ練習したはずなのに >>924
相方に何とかして貰うしかないやん
トレ暴れて殺されるより先に殺すしかない てかメタにキリコ・ソジョーンいる状態でトレーサーはオフメタじゃね?
ソジョーンが100%溜まるたびに微ダメ+ボディでワンパン、
キリコが適当に投げたクナイでヘッショ事故の危険性が常にあるじゃん >>923
背中に高所があるとこで襲われれば逃げれんじゃん
トレーサーって高所に行くのちょい手間だし
自衛って自分の身を守る=デスしない方法って事だと理解したんだが
トレゲン逆にキルする方法を書いたのか? >>926
トレーサー側が仕掛けてくる分にはクナイ当てやすいけどトレーサーが逃げる分にはクナイ当てづらいやろ
それを追い回すとかアホもいいところ
sup diff毎回言われてそう🤭 JQってシャウトのCT1秒短縮しただけでかなり生存率高くなってるな
それでもかなり弱いけど全盛期が異常だった片鱗が垣間見れる >>928
それ付近に高台ある前提だろ
あと不和もアホやなと思った
お前がぷぅ~んと不和付けようとしてる前にお前は死んどる JQが最強だった時代があるなんて正式から始めた俺には信じられない
アレがどうやったら全盛期最強ザリアより強くなるんだ ゲンジがあのザマな今フランカーはトレーサー一強ではある
150のリスクを考慮して尚あの火力と生存性能はピックする他ない >>932
タンクが異常性能の味方バフ持ってたらどうなるかちょっと考えたら分かるだろ apexのドームずっと撃ってから壊れないことに気付く >>929
いやそれで試合勝ててるんで
追い回すって言い方したけどずっと追いかけっ子する訳じゃないぞ トレーサー「よし、タンクとヒーラー後ろに釣れたぞ、前線押してくれ」
味方のキルログどばぁ
トレーサーやってると、こういうのよくあるからね 正直ザリア環境が一番平和だったかもしれない
キリコがいなかったのもあるだろうけど 日本のプロタンクksgによるとラマットラは割とキツイ
コントロールやペイロ守りなら良いかもしれないとのことです
やっぱ俺もこのスレで言われてるほど強いとは思ってなかったけどそんな感じなのかな
まあガチのトップがどうなのかは分からんけど >>931
ゼニ使っててこっちにフランカー来てるの気づいたらその時点でピンと同時に不和つけるだろ
で、つけるのは一瞬だしそれは隙にはならない
それが出来ないレベルで不意付かれてるなら他のどのキャラ使ってても死んでるから関係ない
俺がバティ使うときは高台が有効活用できるマップだけだし
フランカーが相手に居るときはすぐ逃げられるように周りに高台ある位置取りするから
一行目のレスはあたらない
まあ顔文字煽りくんにレスした俺が馬鹿だったからもうよしとくわ オリーサ強くし過ぎたな
雑に強くなりすぎ
貫通はやりすぎよ 全盛期JQって野良でも最強だったんか?
HP+100して味方守れるタンクとか個性あっていいと思うんだけどなぁ >>946
そう
強くなった理由はultバリア貫通よりもメインの距離減衰緩和だと思う メインの距離緩和は想像の3倍くらい強かったわ
ULT盾貫通もなんだかんだでかい
そしてさらに虐げられるハルトくんのバフはまだ時間かかりますかね? トレリーパーがずっと後衛を荒らしていた
豚でも出すべきだったか オリーサ強化は馬鹿強化したドゥームに対するバランス取りだろ この性能ならドゥーム潰せる 俺はマジでホッグのワンパンコンボ削除がどうなるのか気になるわ ナノブとダメブ着けたマクリーがウルトでチームキルして腹抱えて笑ったその次のナノブでも胴撃ち2発で200族倒してるの見て更に笑ったwww ワンパンと回復の自己完結性が豚ちゃんのアイデンティティなのに無くしてどうすんだろうな ザリア環境は悪夢だった
dpsのultに合わしてバリアを貼ってあげると
相手はゲンジとリーパー止めれんからな
ゼニやルシオのカウンターウルトしかなかった >>953
乙
オリーサのケツをパンパンしていいぞ 本日もマイクロソフトリワードのバイト終了
ポチポチするだけでOWコイン貰えるの美味しいれす タンク同士じゃないけどオリーサにはメイちゃん出すの楽しい
イキってクルクルしてきた後に味方のところ帰れないねぇって分断するの最高 そういえばハンゾーがオリケツパンパンマンなのってどこソースなん? ホッグ暴れてるのにアナ出さないサポートって存在価値あるか >>937
追い回す言うて相方になんとかしてもらうしか無いやん言うたやんけ
いやそれで勝ててるんでも空想やろ >>963
ホグ暴れてるのにアナ出さないサポ馬鹿だし味方ハグ出してるのにキリコ出さないサポも馬鹿です ナーフ+リワーク予定だからあんま使う気起きないけどな ラマットラこれクソゲーだよな?
ultで全部ぶっ壊れるわ オリーサでグルグルして後ろにやって槍投げると割となんとかなる気がする 負けそうになるとキリコ出すのなんやねん
死ねゴミサポ 機動力あって固いのは普通にバランス悪いと思うの
HP400の球にしないと動き回るのが固かったらあかんw 俺だって許されるならサポでゼニやブリで適当プレイしたいわ てか、銅撃ちでHP1しか削れないって他のタンクより硬いし なんか家庭用のプラチナの配信見てたんだけど、動きがトロすぎてPCのブロシルと同じようなレベルだな ホグ、DVA、リーパー、ソンブラ、タレ爺、アナ、ブリ
お好きなのをどうぞ 頑なにファラマやめないペアいたらカップルと認めてええか? ラインハルトってむずいな
何となく始めたての頃に使ってたから使える気でいたけど今やったらウンチだったわ つかザリアはそろそろ強化して良いよ
相手にして全く怖くない ザリバリア持続時間も頻度も耐久性もクソだしなぁ
まぁ連携上手いとDPSのULTを活かせるんだろうけど 建てたはいいが被った上にコピペした方俺のじゃなくて変な感じになっとる・・・
すまんこ 話してくれええええええええええええええええええええええええええええ このスレッドは1000を超えました。
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