本当に理解できないのは、一度ついた優勢をひっくり返す手段がマジで存在しないのは意図したバランスなのかってこと
初動で優位取った側の方が育ったキャラ先にだせて更に優位になっていくし、守り固めて相手の攻撃失敗させたところを押し返すとかも出来るようになってない
2team戦なくしたほうがすっきりするんじゃねえかなこれ