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Warlander part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 19:13:06.31ID:ZLbkC+KT
公式 https://www.toylogic.co.jp/news/news_details.php?dat=game-20220907
・最大100人のプレイヤーが複数のチームに分かれて戦場に降り立ち,
各チームが守る城に攻め込んでコアの破壊を目指す
・9月12日にPC向けOBTをスタート(steam)
・OBTは約一か月間開催予定
0002UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 19:13:33.29ID:ZLbkC+KT
初心者用
・武器セット切り替え:[ホイール上下]
・ワープ:[B]→拠点を左クリック
・定型文チャット:[V] (2回押しで別ページ)
・触る・蘇生・建築:[F](蘇生後はHP50%の状態で復活)
・走る:[Shift]
・マップ:[B]か[M] 
マップ中に[TAB]:スコアボード(ランク表)
マップ中にホイールクリック:ピンさし
・初回出撃時は称号無しの★0初期キャラで戦わないといけない
・装備・スキル・タレントは、試合をこなしていくと全てドロップ品として獲得できる
0003UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 19:16:20.99ID:ZLbkC+KT
保守保守保守保守保守うううううううううううううう
0005UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 19:29:20.09ID:ZLbkC+KT
即おち判定めんどいからやめてほしい
0006UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 20:11:43.86ID:ZLbkC+KT
支援たのむわああああああああああああああああああ
0007UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 20:36:10.54ID:QEdH7NF0
一斉射撃もっと使ってこ
0008UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 21:14:01.26ID:ZLbkC+KT
まだおちてなあああああい
0010UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:17:48.49ID:ZLbkC+KT
めんどくさああああああああああああ
0011UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:43:33.85ID:8uwqx+4T
まだ十時間しかやってないけどクソゲーだな
0012UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:46:47.71ID:8uwqx+4T
カタパルトうぜえから初動メイジで燃やすわ
0013UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:49:16.35ID:Gw5TVK12
大砲で燃やせ
0014UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:49:35.60ID:ZLbkC+KT
対カタパルトに使う城壁についてる大砲もカタパルトみたいに着弾点を追えるようにして欲しい
ちゃんと当たってるかどうかいまいちよーわからんのよね
0015UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:50:39.05ID:XHQC2lge
カタパは大砲以外でもメイジの炎系攻撃でも燃やせる
訓練場でCP60のファイアボールで3発くらい撃ったら3発、CP60のイグニッションでは1発で燃えたので
奪えそうになくても燃やしに行くという選択肢はある
ただ壊しても再建築可能な上に一切待機時間もないのがな…
0016UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:53:24.63ID:XHQC2lge
>>14
俺もそれは最初思ったけど、左右合わせたら後は限界まで上向けばいいので難しいこと無いよ
大砲もこの手の砲台にしては驚くほど連射できるし

このゲーム慣れてくると炎系攻撃の重要さが判ってきたな
うざい木製構造物は炎系攻撃で炎上させると勝手に壊れるから、メイジ以外でも一斉射撃付けて燃やせるようにするの大事だわ
0017UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 22:55:49.34ID:aBAjrnfc
メイジでカタパルト焼きに行っても普通にメイジが逆に焼かれて終わりだから大砲なくなった時の最終手段で呼吸合わせて行くもんだろうな
なお野良の連携力
0018UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:01:01.40ID:XHQC2lge
5team戦が62人もいる、流石に最初の金曜夜中は人いるな…
0020UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:09:31.22ID:fpQtiYb4
なんかやたらとうまい外人ネームが大量に湧いてないか?
しかも星なしなのにすげえうまい奴らばっか
0021UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:12:31.70ID:Z9f/AoVW
くっそおもろそうなのに宣伝たらなすぎだろ
今知ったわこのゲーム
0022UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:15:18.20ID:1tH1QMyT
>>21
友達から教えてもらったパターンじゃないとこのゲーム辛いぞ
0023UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:16:06.71ID:8uwqx+4T
メイジ多すぎ役に立たねえ
0024UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:26:02.18ID:1oOP1y38
狂戦士で戦士特効付いたクロスボウ使ってちくちくするの楽しいわ
一発で140ダメージも入るという
0025UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:42:08.07ID:WRsH6N/X
3回連続コマンダー。なんでや!?
0026UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:44:35.78ID:8uwqx+4T
それはコマンダーってか
0027UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:47:39.93ID:XHQC2lge
初心者の人もいるみたいだし、コモンとレアスキルの私感でも書くか

戦士
スーパーガード:ガードの強化版。守れる範囲が広く、通常のガードでは防げない一部の攻撃も防げる(メイジのクロウなど)。とは言えガード崩しには普通に崩されるし、パワーボムにも無力なので微妙なスキル。
ダッシュ切り:前に一気に踏み込みながら斬りつける。CTの短さが優秀で、長距離移動の際に使用するのは効果的で結構重要。その他囲まれた時の離脱手段や、メイジに一気に詰め寄って斬りかかるなど何かと便利なスキル。
パワーボム:近くの敵を掴み叩きつける投げ技でSA効果あり。ガードしてる相手を問答無用でつかめる他、突進を掴んでとめたり、こちらの起き上がりにブンブン攻撃降ってる相手を投げ飛ばしたり出来る。戦士の代名詞その1。
ふっとばし:近くの敵を吹き飛ばすガード不能技。とは言え余り出も早くなく、リーチもそこまで長くなくイマイチ使いづらい印象。一応こちらも突進を迎撃することは出来る。使ってないからよくわかんね。
ガード射撃(レア):盾を地面に置いて固定砲台になるスキル。盾が攻撃を防いでくれる他、射撃そのものもリロードが早くなり強化される。上下左右の射角制限があり、特に下はかなり撃てる角度が浅い。
突進(レア):一瞬溜めた後に高速で移動する悪質タックル。突進中にFを追加入力で高威力のドロップキックも出る。タックル・キックともにかなりの吹き飛ばし能力を誇り、吊り橋など狭い通路で使うと大量落下死を狙える撃強スキル。戦士の代名詞その2。
0028UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:48:41.82ID:8uwqx+4T
ミシック装備のパークがアレだったから結晶使って変えてみたが
最初に決まったカテゴリの能力からは大きく外れず、またレベルも変動しない感じっぽいね
0029UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:50:17.42ID:Ywgflrgl
MOBAだとスノーボールにはなるけど、
このゲームでいう大魔法やロボットをかっさらってワンチャン逆転ってのができるけど
このゲームはマップの構造的にスティールするなんてまず不可能なんだよな
ただの負けチームにトドメ指す要素でしかない
0030UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:52:45.89ID:95p+zCaR
竜巻斬りさん……
0031UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:53:45.84ID:Ywgflrgl
多分気づいてる人かなり少ないと思うから言うけど
通常攻撃1段目、2段目をキャンセルして打撃技出すと
モーションや性能が違う打撃技出せて生で出すよりつえーぞ
僧侶2段目派生打撃とか無駄にスタイリッシュ
0032UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:54:29.54ID:XHQC2lge
それと戦士の各種スキルは発動時に勝手に装備を持ち替える
剣持ってる時にガード射撃を使うと射撃武器状態になるし、射撃武器持ってる時にそれ以外のスキル使うと勝手に剣持ってスキル発動する
剣で戦ってる時に射撃武器切り替えて即座にダッシュ切りやパワーボムだして離脱や掴むとか有効
これを利用して4つあるスキルのCT余さずバンバン使っていこう。特にダッシュ切りは移動代わりにバンバン使おう。開幕ダッシュ時とか特に有効
0033UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:55:48.90ID:VkjkeBc4
>>31
それ見た目かっこいいけど相手はひたすら攻撃連打するだけで潰せる欠陥技なんですよ
0034UnnamedPlayer垢版2022/09/16(金) 23:59:43.60ID:8uwqx+4T
盾攻撃はノックバックさせても敵の通常が挟まって一方的に潰されるから価値がない
むしろジャンプして通常攻撃するとジャンプ斬りになって威力増加するって小技の方が有用
0035UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:05:54.59ID:ucI/bejA
糞オナニー長文キッズww
ツイターでもしとけよ
0036UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:06:08.36ID:GKF5Nqc+
戦士でダッシュ移動をちょっとでもしてから攻撃すると前にステップして斬るからちょっと距離ある時にいいよ
ただ近くの敵通り越しちゃうからそこは注意かな
0037UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:19:11.58ID:CwL6OTz4
ベータ何だから各スキルのlv1ぐらいは開放しとけやリザレクション全然出なくて僧侶楽しめねえわ
0038UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:20:18.01ID:Ilv83Yyi
あれクールダウン50秒くらいあんぞw
0039UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:21:56.21ID:mFdr0ESn
これよくよく考えたら開幕に投石取られても防衛が梯子落としのアルバイトに専念したらコア殴れねえな?
防衛は押されたときに城門辺りで戦うのではなくて城壁に居るのが正解だわ
0041UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:24:24.01ID:GKF5Nqc+
>>39
防衛というか梯子壊す奴が全然おらんのよね
なんでみんなすぐ降りて戦おうとするのか
相手5人とか来てるのに降りてフルボッコされてすぐ死んでるし
0042UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:27:21.29ID:ucI/bejA
>>39
城門扉もカタパルトで潰せる
それにペンタグラムで扉は即潰される
ロボはともかくメテオで砦壁もなくなる

カタパルト放置したらあとはもう無残に転がるだけ
0043UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:30:57.22ID:TbTiuRKG
押されたときに
守る防衛
タワー取る攻撃
カタパルト取る遊撃がそろわないと無理
0044UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:31:10.54ID:ZRZMm2Zg
カタパルトは一応いくつか対処法見つかったけど、中央タワーの自陣側取られるとまじでずっと押されっぱなしになってどうにもならないのがな
あそこ抑えられてる限り大魔法も全部相手側に使用権あるようなもんだし、絶対取り返さなきゃいけないんだがその手段がねえ…
0045UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:32:48.46ID:ucI/bejA
攻撃部隊がメイジで芋ってる限り勝てない
0046UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:36:18.44ID:CwGaHM7o
まぁ今後レートみたいなのでマッチング変わるなら
分かってるレベル帯は初手戦士と僧侶出すからイライラ減ると思うわ
0047UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:37:02.93ID:mFdr0ESn
カタパは破壊工作がかなりゆるい方だからそれで止めろって感じもするな
破城槌は一斉射撃で潰せる方だし下での乱戦すら出来ないようなら未来はない

大魔法はラインが上げられず、使用者の脳みそが詰まってない場合味方殺しにしかならんし割とリスキー
ロボは安定感あるけどケツ掘られたりメイジにパイロットだけ排除されたりと止められだした

ロボ・大魔法は逆転要素ではなくまともにやったら防衛有利の環境を潰すための存在っぽい
0049UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:44:07.01ID:mFdr0ESn
>>48
そうなん?
建築物には被弾するからメテオ中に梯子登ってたり壁にいたら自殺扱いで死んだからFF有りだと思ってた
ただ使用者の問題に関してはどうしても付き纏うし凄い浅い位置で設置してなんの成果も得られないとかよくあるし
単純に着弾時のブレやFPSの低下を嫌って周辺から人が離れてる
0050UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 00:49:00.44ID:GKF5Nqc+
大魔法ってあれ範囲は自分中心に円範囲なん?
それとも一斉射撃みたいに狙った軌道飛んでく感じ?
拾ったことないからわからん
0051UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:01:28.77ID:yq+4zryL
ガンオンみたいに高スペックPCのやつが有利なシステムだったらやだな。高スペ側の画面で当たってたら、低スペ側はガードしたり避けてるつもりでも全部食らうやつ。接近武器戦なんて食らった方はのけぞったりして一方的になるから。
0052UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:07:30.89ID:EKlzXAW4
>>50
着弾地点出て狙えるけど
落ち着いて発動させたことないからどれくらいの距離かはイマイチよくわからないなあ
詠唱中に吹き飛ばされると発動中止になるから味方が囲んでないと死んだら敵に拾われてしまうので>>49みたいな、離れるとかいうチンカスはアンインストールして欲しいね
0054UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:11:42.13ID:ysSGmQvz
パーク付替えしたら同じのついてワロタww5個しかないのに!
0055UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:14:27.16ID:mFdr0ESn
これコアノーダメだとドローになるのね
大砲でカタパ粘着して門を崩すきっかけを与えないと中央取れなくても負けないもんなんだな
てっきりタワー数で勝敗決まるかと思ったら意外だよ

そう考えるとやっぱ中央に押し込み要素出さんとドローゲーになるな
0056UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:27:20.32ID:TbTiuRKG
だからその大砲を壊すメイジが必要
土台ごと燃やす役がいる
0057UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:33:46.66ID:GKF5Nqc+
土台ってか木材の部分ならなんでも燃えるんかな
カタパルトで木材が燃えてるのは見たことあるけどファイアーボールで燃えてるのはあんまり見たことないけど
0058UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:49:08.03ID:TbTiuRKG
>>57
燃えるよ
木の扉も扉の側も何発必要か分からんが割とあっさり燃える
0059UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:49:56.88ID:TbTiuRKG
>>58
あと効率は落ちるけどサンダーストライクも何発か落としてると燃える
遠くから着弾位置狙いたいときはそうする
0060UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:50:31.35ID:mFdr0ESn
>>56
中央押し込めないと着火役のメイジも前進してこれてなかったな
必死こいて上向いて接近してたところをバリスタに処されてて笑えたわ

大魔法は砦門よりちょい奥で設置出来たら城壁が正面どころか側面まで抜かれて酷いことになってたから範囲は大体そんなもん
0061UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 01:52:20.29ID:zLHNmnav
カタパルトで兵器壊しまくってたらスコアめちゃくちゃ盛れた
0062UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 02:02:23.05ID:ysSGmQvz
動画サイトで見たことある名前だったから粘着してキルしたのに配信してなかった草臭臭
0063UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 02:05:10.42ID:ysSGmQvz
つーかワープしたら連キル消えんのかよ
お助けマンやってたら損じゃねーか
0064UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 02:13:07.21ID:VRqU30RG
早く魔法使いを下方しろ
0065UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 02:19:06.41ID:GKF5Nqc+
>>58
>>59
一応燃えるのか
ただ押し込まれるとそこまで行けないよね
0066UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 02:24:59.88ID:S24pE4Qj
>>64
それより騎士カスの機動力を下げた方が
0068UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 02:48:02.06ID:ZRZMm2Zg
>>65
木製建造物はたいてい燃えるんだけど、着火するまでどの程度の攻撃が必要なのかはものによって違う
あとバリスタや大砲の土台はメイジのファイボ程度だと燃えないかもしれない、少なくとも訓練場の土台はファイボでは燃えなかったと思う
あと着火役は別にメイジしかできないわけじゃない、一斉射撃はどのクラスでも装備できるからそれで燃やせる
0069UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 03:03:38.68ID:6+MgxEfV
蘇生はヒーラー以外もっと時間かかってもいいよね
0070UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 03:15:43.41ID:ZRZMm2Zg
あとカタパルト対策簡単な話だわ、城門前少し前に出た所にある、高さのある櫓くらいのところからメイジの攻撃届くので、ファイボ打ち込んでやれば燃える
スキルのロケットパンチなら0レベルメイジの1Lvスキルでも確定で炎上して壊れる
壊れたカタパ直して再度撃てるようになった頃にはロケットパンチのCTも溜まってるので無限に壊せる
難点は味方が守ってくれないとブチ切れた敵の遊撃部隊が殺しにくることと、カタパ壊しても一切スコア増えないのでヴァラーがあがらんこと
っつーか敵のカタパ壊してスコア入らねえの絶対クソだろ
0071UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 03:21:31.80ID:1/lypj4p
>>70
場所の画像くれ
0072UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 04:20:00.16ID:ZRZMm2Zg
>>71
あの後更に検証したけど、ロケットパンチなら自城の中からでも届くわ
カタパルトに一番近いバリスタのあたりから届くのは確認した
ファイボはちょっと届いたかどうかの確認はできなかった
0073UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 05:24:43.67ID:1/lypj4p
>>72
ありがとう有能な人よ。これはテンプレ化して周知させないといけないわ。
0074UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 07:19:56.44ID:CETTwcCN
プレイヤーからのフィードバックに対するバランス調整のテスト配信を実施するらしくて事前に情報公開されてたが
魔法使いのカラスを飛ばす速度が遅くなったりパワーボムの威力が大体半減したりとかキル確定コンボをしづらくする調整とかするみたい
称号キャラ出すのに必要な武勇が増加したりで高コストキャラも出にくくなるらしい
0075UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 09:01:14.02ID:3OuVNyEn
どうでも良い修正ばっか
0076UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 09:14:16.50ID:GKF5Nqc+
まずスキルや魔法使いの武器調整したとか書いてあるけどそもそも手に入ってねぇからわかんねぇんだけどw
スキル威力もいきなり軒並み半分ぐらいにしてるけど調整がガバすぎる
最初のダメージ設定を何考えて設定してたんだ
0077UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 09:18:11.62ID:WXxZc9T1
(´・ω・`)蘇生は僧侶だけどか僧侶以外は倍以上時間掛かるとか僧侶は時間半分とかもやってくれー
0078UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 09:19:21.59ID:XORoZMC7
火力だけ下げたら今以上に中央タワー取り返せなくなりそうなんだけど
0079UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 09:21:29.67ID:rPJtdSx8
タワーとかカタパルト周辺で戦闘したらポイント加算システム欲しい
0080UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 09:38:36.30ID:mFdr0ESn
確殺コンボ弱体化したら奇襲してもメイジが死ななくなるまで見えるな
弾速遅くなろうがクロウと魔法で簡単に死ぬし

騎士称号の対騎士ダメアップが悪さしてるだけなのに
0081UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 10:10:33.45ID:S24pE4Qj
カタパルトは弱体化してほしい
0082UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 10:38:51.08ID:gJPVcN4M
上手い騎士が敵を蹂躙している後ろでひたすらヒールしながらフォローするの楽しい
そいつ死んでもすぐにリザレクションで起こすと後ろから強襲してくれるから二度おいしい
0084UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:00:46.30ID:Ilv83Yyi
高コストをさらに重くしたらただでさえ宴会芸のセンチュリオンより狂戦士でええわってなるな
0085UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:04:14.34ID:t2PHo/oj
パッチ22日とかガンエボまでの繋ぎなのに遅すぎるでしょ
0086UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:12:15.92ID:GKF5Nqc+
>>83
僧侶のスキルにあるんだよ
遠くから死んだ奴復活できる
0087UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:17:10.68ID:t63NLSfq
>>86
thxなるほど。まだ使えないスキルが沢山ある。
0088UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:18:37.13ID:mFdr0ESn
青パークに対魔法使いダメアップとかあるがまあまあエグいなLv2で+60%か
0089UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:31:02.71ID:mFdr0ESn
間違えたLv2で20%だ
武器パークLv3で60%
0090UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:31:08.12ID:3OuVNyEn
>>85
3連休満喫する運営スタイル
もう駄目だ猫のゲーム
0091UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 11:35:09.86ID:4tAe9eJO
こんな過疎テストで本気出してられんだろ
0093UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:04:32.94ID:O73vfROf
これアーマーって上限あるん?
HPじゃなくてなんとかの歌とかで付くやつ
あれって加算されるから開幕みんなでやれば初動で耐久1000とかいけんじゃね?
ディスペルで消えるけど(´・ω・`)
0094UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:06:25.15ID:sf+0P7sT
スキルの説明ぐらい見ろ
0095UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:06:46.91ID:GKF5Nqc+
僧侶や魔法使いだとあれで加算したアーマーの方が最大HPより多いとかあるからなぁ
そう考えるとディスペルってもしかして大事かも
0096UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:07:01.45ID:3OuVNyEn
9/20変更予定
「称号」
はしごの上昇速度の効果を20%減少
攻城兵器輸送速度の効果が20%減少
「システム」
2軍戦闘で中央エリアの外に偶像が出現する問題を修正
偶像、出現15 秒前にアナウンスされる
味方プレイヤーが回復したときに得られる武勇ポイントの数を40から60に
防衛任務を完了するときに獲得するポイントの数を増やしました
ランクの高いプレイヤーを倒したときに獲得できる武勇ポイントの数を上げました
破城槌または攻城塔を運ぶ際に武勇ポイントを獲得するために必要な距離を4mから5mに調整
「各武勇ランク」
武勇ランク1 300→500
武勇ランク2 800→1200
武勇ランク3 1500→2100
武勇ランク4 2400→3200
武勇ランク5 3500→4500
「兵器」
火球
人や物へのダメージ:48→44
「メイジ」
・ウィンドブラスト
人間へのダメージ:60→48
オブジェクトへのダメージ: 30 → 24
・アイススピア
リロード時間 4秒 → 3秒
弾数5→4
連射間隔1.9秒→1.5秒
相手へのダメージ 75 → 60
・ライトニングショック
1発で予想以上の弾丸が発射される不具合を修正。
発射間隔0.6秒→1.25秒
・点火
敵/オブジェクトへのダメージを 84 から 70 に調整
ヒット時の硬度フレームを下げました。
0097UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:08:11.64ID:3OuVNyEn
「スキル」
・パワーボム
各レベルの人間/オブジェクトへのダメージを次のように調整しました
レベル1 120→60
レベル2 144→84
レベル3 168→108
レベル4 192→132
レベル5 216→156
・スマッシュ
各レベルのダメージを40に調整しました。
・ランジスラッシュ
当たり判定修正
各レベルのダメージを次のように調整しました
L1 80→60
L2 100→72
L3 120→84
L4 140→96
L5 160→108
・ラッシュダウン
当たり判定修正
発生フレームを増加しました。
起動時の回転の柔軟性が低下しました。
人/物に対する各レベルのダメージを次のように調整しました
L1 80→40
L2 110→56
L3 140→72
L4 170→88
L5 200→104
・ロケット
ヒットボックスの修正
各レベルのダメージを次のように調整しました
レベル1 100→80
レベル2 140→112
レベル3 180→144
レベル4 220→176
レベル5 260→208
・カラス
飛行速度を12m/sから8m/sに調整
範囲を50mから40mに調整
・落雷
範囲を 60m から 55m に調整
・マジックナパーム
スキル説明の誤りを修正しました。
・ロケットパンチ
対戦相手に対するダメージの表示の不一致を修正しました。
0098UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:12:02.62ID:rPJtdSx8
パワーボム結構弱体化されるやん
お気に入りスキルだったのに…
0099UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:14:45.15ID:mFdr0ESn
高レベルボムで騎士以外の格下が即死するから当然
0100UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:17:48.76ID:GKF5Nqc+
パワーボムするのと3回斬るのとかかる時間あんま変わらんからなぁ
0101UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:18:56.54ID:OZcPAgYr
パワーボムはスキル自体に戦士特効つけてもいいと思う
0102UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:19:03.75ID:KJiR1XMb
確殺減るとわちゃわちゃ感が増えるってのが運営の狙いなんだろうが
うまくいくもんかね まあβやし今のうちに色々試して欲しいわ
0103UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:21:07.81ID:4tAe9eJO
ランク調整はいいけど0→1とかは据え置きでええんちゃうか
0104UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:38:13.23ID:3OuVNyEn
根本的な設計がミスってる
0105UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:38:54.39ID:mFdr0ESn
これむしろ轢き殺しが加速するだけだと思うんだよね
強いやつが高ランク出すまでの時間が少し伸びるだけで出された後はどうしようもないし
やるべきだったのは蘇生待機の時間制限と高ランクのCT増加だったんじゃねえの?
0106UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 12:52:12.68ID:7AFJbVRR
エリアヒールと蘇生が強いのに近接の確殺手段減らされると前線の押し合いが今まで以上に一方的になりそう
僧侶込みや戦士PTにコア到達されたら確実に終わりだろ
0107UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 13:20:28.46ID:rppxL94b
逆にどんな勝ち方でどのくらいの時間がかかるゲームでゲーム内容はどんなんがええんや?
0108UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 13:21:15.36ID:1/lypj4p
開発がプレイヤーと一緒に遊んでなくてデータだけで調整した感バリバリあるな。各キャラ毎の育成も怠いし、後発はこねの差がデカすぎるだろ。これはwar heavenに人流れますわ。
0109UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 13:30:15.09ID:lWq5YGqJ
僧侶って回復系スキルが強いだけで本体のみの性能見ると劣化戦士で独自の強さがなくね
リジェネも味方がまともなら回復する前にヒール飛んでくるし範囲回復で回復してることも多くてありがたみが少ない
通常攻撃を戦士よりレンジのある武器にするとかスキル以外でも差別化してほしかった
0110UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 13:31:39.92ID:3OuVNyEn
カタパルトの弱体
蘇生回数制限
僧侶のみ蘇生
リスポーン位置を城に固定
ワープ時間増加
魔法使いの削除


これで良いバランスになるはず
0112UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 13:44:19.69ID:CwL6OTz4
初めて40のフルマッチ来たわ
0113UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 13:46:20.95ID:mFdr0ESn
カタパは大砲で粘着するかメイジで燃やせ
なんなら砲手を狙撃して潰しまわれ
0114UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 14:04:11.42ID:ktQT/rxP
軒並みダメージ下げてるけどじゃあ最初のダメージ設定は何だったんだよ
0115UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 14:10:07.14ID:O1JvR+zL
100のフルマッチやりてぇなあ
今までの最高は52だわ
0116UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 14:45:19.20ID:QPzzh/cq
チャットができないとか糞ゲーじゃね
0117UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 14:46:05.91ID:3OuVNyEn
無い方が精神衛生上良いぞ
0118UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 14:51:45.95ID:o4cOZjnj
現状でも普通にまともな魔法使い相手ならカラスからの状態異常でハメころされてるのに
軒並み戦士の火力半分くらいになってたら魔法使い無双始まるぞこれ
あと現状でも微妙だったロケットアタックもナーフしてどうすんだ
ロケットアタック据え置きでダッシュ斬りこのナーフで丁度よくね?
0119UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:02:20.42ID:CETTwcCN
>>118
魔法使いはDPS据え置きでマガジン火力(なんで言えば良いかわからん)かリロード速度ナーフでいいんじゃねって感じするわ
0121UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:17:10.14ID:ktQT/rxP
各々のステータスとか火力じゃなくて扉の耐久値上げるべきだろ
0122UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:20:38.30ID:3OuVNyEn
外人チームめっちゃ増えたな
しかもうめえの多いし
0123UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:23:02.61ID:WXxZc9T1
(´・ω・`)一人の戦士に3人の戦士が群がってやっとの事で倒してる場面に出くわして面白かった
0124UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:24:02.23ID:ktQT/rxP
もともと単身で突っ込めばハメ殺されるデザインなのに死んでもいいから扉に1ダメージでも与えられたら勝ちっていうやり特なのがおかしい
もっと固くしないと結局脳死特攻のままだわ
0125UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:29:59.95ID:o4cOZjnj
>>123
星4でも攻撃力捨てて防御特化な構成でもしない限り
HPなんて初期の1.5倍程度だし
下手な相手でもなければ二人に囲まれたらしゅんころやで
しかも倒したときにもらえるポイントは雑兵の何倍もあるし高ランクはボーナスだと思え
0126UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:34:21.11ID:xsCOqkOq
防衛チームになったとき何すりゃいいかわからん
開幕自城の設備建ててあとは近づいてくる敵を兵器でチクチクしてればいいの?
0127UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:41:51.53ID:GKF5Nqc+
魔法使いのスピアは1発ごとにリロードでいいと思うってかそれぐらしないとダメだろって思う
0128UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:42:03.38ID:ktQT/rxP
そもそも扉紙装甲だからバタリングラムいらねンだわ
カタパルトで全部解決するのマジ頭悪いと思う
0129UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:44:54.24ID:zmetnbtz
>>128
試合終了しないよう指定時間経過だけでポイントもらえる部隊だから
時間稼ぎだけ心がけたら良い
具体的にはハシゴと攻城兵器だけ徹底的に壊す
0131UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:47:24.25ID:3OuVNyEn
>>126
まず大砲でカタパルト狙いつつ各種建築
マップ見ながらヤバそうなところを救援

ただ調子に乗って攻め込むとカウンター来るからヘルプするだけ

ガン負けしてるときはとりあえず城に侵入させないように
一度でもコア殴られたら任務終わりなのであとはフリーダム
0132UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:50:05.38ID:3OuVNyEn
今、ちょうど野良ソロ防衛部隊で個人1位取れたわ
PTの奴2人落ちたけど代わりのBOTが良い動きしてくれてワロタ
0133UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:54:20.99ID:PFh7wN02
防衛だろうと最初くらい中央行って欲しいんだけど
あそこの勝敗で8割決着つくゲームやん
正直カタパルトもその後に行けばよくね?って思う
0134UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:56:53.36ID:QPzzh/cq
マップの中央上空にGMとか開発が観測する為のなんか浮いてるのあるね
0136UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 15:59:32.37ID:XORoZMC7
開幕防衛は対カタパルト大砲用に1人いれば充分だな
残りは防衛も遊撃も中央タワー行くべき
0137UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:00:31.07ID:QPzzh/cq
>>136
これな
初動終わったら即座に戻れば良いだけ
0138UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:06:52.73ID:xsCOqkOq
対カタパルト大砲ってどこのことだろう
始めたばかりでわからんくてすまん
0139UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:14:12.84ID:o4cOZjnj
戦士のナーフは必要だけどこれはやりすぎじゃないかね
突進が強いから皆突撃して敵も味方も吹き飛ばされあう
白兵戦でわちゃわちゃできるけど
このナーフ来たらみんなガード射撃で遠くから撃ち合って膠着状態増えそう
0140UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:16:29.65ID:xsCOqkOq
あとRキーで使える参加型のバフって人数集まったら勝手に発動してくれる?
人数MAXの方が効果高いで合ってるよね
0142UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:23:46.32ID:GKF5Nqc+
これアイテム詳細見たい時ビルドの時は右クリで詳細見れるのにアイテム画面では右クリだと売却になるのやめてほしいわ
0144UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:26:20.07ID:GKF5Nqc+
>>140
自分でクリックしないとダメだと思う
開幕いつまでも使わない奴いるけどすげぇ迷惑w
0145UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:29:13.70ID:mFdr0ESn
開幕中央いったら裏から抜けられて裏タワー制圧からのなだれ込みで手数が足りずにおわるで
防衛開幕は城内全ての機械を設置して高ランクユニット出して防衛するんよ
一度城壁バリスタが展開しきったらちょっと砦内荒れてもかんたんに追い返せる
0146UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:33:03.29ID:ktQT/rxP
つか20人相手にして一人でも裏とりされたら防衛に2人以上割かなきゃならんの調整してておかしいと思わなかったのか
0147UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:36:25.10ID:6nLwjpV6
マップをもうちょい広くしろ
裏取りが中央攻めとほとんど変わらない距離でコアまで行けるの頭おかしいんだよ
0148UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:41:29.44ID:mFdr0ESn
防衛は梯子設置しようとしたらバリスタで撃ち抜く簡単な仕事だぞ
門が割られてなかったら攻め側は本当にそれしかやることがない

カタパ粘着と砦門の再建をしっかりしてれば無傷で当然のバランス
問題は終盤の大魔法で荒れるからその時は少し祈るけど
0149UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:44:30.86ID:o4cOZjnj
まぁ1回でもカタパルトに先越されて1台しかない対抗できる大砲潰されたら
もうカタパルトにやりたい放題されるが。
0150UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:47:36.92ID:mFdr0ESn
だから開幕大砲に走って建設して決め打ち体制に入ってるやつ多いんだぞ
カタパに軸合わせて射角最大にすりゃアホでも当てられる親切設計
戦況不利と見たら弾幕張って、優勢になるまでボランティアだ
0151UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:49:17.56ID:+g2mzeDc
現状初動の裏タワー狙いって戦犯としか思えないんだけどアリなの?
何人も向かってるのを見た時点でもう「あ、お疲れさまっした」って気分になってしまう
0152UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:51:44.25ID:3OuVNyEn
>>151
速攻決められるなら良いけどどうせはしごで落ちて止めるだろ
0153UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:54:57.16ID:dJPDWuZp
>>127
射程30%減ぐらいでいい 視認できるギリギリからヒット判定あるのは異常
0154UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:57:43.24ID:ktQT/rxP
>>151
まあ相手の前線引かせたりリスポ位置減るって事自体がアドではある
中立にするだけでリスポできないし
それだけしかやらんのはゴミ
0155UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 16:58:45.74ID:CwL6OTz4
コア割ったとき音バグで耳死にかけたわ
0156UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:02:27.37ID:3OuVNyEn
現状遊撃隊が一番マズイ
0157UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:03:44.02ID:XORoZMC7
裏取りって中央タワー行った死に戻りに防衛されるだけだろ
0158UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:09:39.12ID:mFdr0ESn
防衛担当が4人いるだけで8人いても突破はむずいな
一斉射撃無しできたら突進で騎士が数人落とされるしメイジはバリスタに溶かされる
そこに数送るぐらいならカタパ押さえるついでに裏門まで行くほうがメリットある
0159UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:11:46.92ID:1/lypj4p
ハシゴは壁上でNPCのフリして建てさせて、中腹くらいまできたらクロスボウで蜂の巣にするの楽しすぎだろ!
0160UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:11:50.43ID:ZRZMm2Zg
カタパは城門大砲の他、メイジスキルのロケットパンチで自分の城から破壊できるし、ちょっと前にでてファイボで撃ちにいくのでも壊せる
炎上すればそのまま壊れるまでダメージ入り続けるんで、遊撃やってて味方が足並み揃えてくれないとかで奪い返せ無いと思ったら粘着破壊し続けろ
開幕コア特攻は梯子登ってくる以外の侵入方法ないので、梯子建設されたら叩き壊せば絶対入って来れない
下手に排除しようとして下に降りて殺される方がフリーで梯子登られるようになるから降りずに梯子壊してろ
自城内部のタワー取られたら延々と攻撃され続けるからここは絶対死守しろ
防衛部隊の序盤の仕事は大砲で相手のカタパ利用阻止、自城内部のタワー確保&防衛、下側城門の防衛がメイン
あとはマップ見ながら攻め込まれる可能性低そうだなって思ったら下のタワー取りに行ってもいいかなくらい
0161UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:16:02.00ID:ZRZMm2Zg
防衛やってて優勢で暇な時はタワー占領に向かってもいいけど
相手側がカタパに向かう吊り橋破壊したり、下側城門につながる橋の上に初期設置されてる遮蔽物破壊とかしてるのもいい
メイジの各種炎上効果ある攻撃手段や、誰でも使える一斉射撃で火をつければ壊れるまで攻撃し続けなくても放置で勝手に壊れる
0162UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:21:20.52ID:3OuVNyEn
味方チームセラフィム2人もいるww
ゾンビアタックでクソワロタ
0163UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:26:25.36ID:3OuVNyEn
セラフィムぶっ壊れすぎるww
0164UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:31:53.06ID:GKF5Nqc+
魔法使いの射程ちゃんと決めないとダメだと思うわ
現状どこまでも飛んでってるだろこれ
0165UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:32:01.66ID:qx06oHRM
このゲームは数の暴力が全てだからスペックや技量はどうあっても1v2の時点でほぼ負け確定
後半戦はともかく最初は全員で中央凸するのは最適解と気がする
0166UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:43:37.05ID:wtWYHhk4
ダメージ下げたら確殺できなくて突撃するメリット無いんだわ
そして遠距離ゲーとなって過疎る
0167UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:47:01.94ID:5xqw61XZ
>>153
なんか死んだとおもったらやべえ高所から狙撃されててビビるわ
手で投げてるのに普通にSR級の射程あるのやばいだろwww
0168UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:50:19.82ID:5xqw61XZ
>>165
全員で凸して相手側の中央奪うのが一番強いね
カタパと下に分散してる相手なら余裕だし、その流れでカタパも奪える

一番いいのがこれやると相手が萎え落ちすることがある
0169UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:50:23.82ID:o4cOZjnj
ところで訓練所でいろいろ試してもわからんのだが
クリティカルとも違う通常攻撃がたまに高速の連撃になるのは一体どういう条件なんだろ
0170UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:51:13.29ID:GKF5Nqc+
>>167
これこそ僧侶のキャノンみたいに落ちまくるようにすりゃいいのにな
0171UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:56:28.08ID:5S1P27AK
>>163
今いたわ絶対問題になる
倒れてる戦士が全員蘇ってきて突撃
死んでもまた起き上がる
0172UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:59:50.57ID:enLv0nCr
騎士と僧侶以外いらねーから!
絶対こうなる
0173UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 17:59:59.21ID:o4cOZjnj
センチュリオンのスキルはどんなもんなの?
なんか放送でスーパーガードがずっと使えるようなこと言ってた気がするが
そうならセラフィムに比べてゴミだな
セラフィムの蘇生ってCD何秒なんだ
0174UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:02:09.26ID:WXxZc9T1
(´・ω・`)戦士と魔法使いの称号の奴はどんな効果なのよ?
0175UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:04:29.14ID:enLv0nCr
>>174
戦士は知らん
魔法使いは空中に浮かんで範囲魔法らしいが矢の的になるとかなんとか
0176UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:08:49.18ID:ZRZMm2Zg
戦士とメイジの攻撃力だけ下げて高レベルキャラの維持難しくなるって言うとまじで僧侶無双なんだよな
結局固くなった戦士を僧侶が介護してると全くとめられなくなる
0177UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:14:42.19ID:enLv0nCr
ワチャワチャゲーの本当の意味がわかったよ
戦略とか建築破壊とか任務とかどうでも良いか40人で突撃して死ねってこと
0178UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:21:08.76ID:uV860ITT
全員で突撃が一番強いのゲーム的にどうなん?
0179UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:22:51.18ID:OZcPAgYr
現状は凸ゲーに偏り過ぎだな
だが引き撃ち篭りゲーもクソゲーだから塩梅が難しい
0180UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:24:04.41ID:cGHFDer5
>>151
それがうまく決まって勝ったのは一回だけだわ
相手が中央に全員出払って城カラの状態で5人梯子登ってそのまま決着
0181UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:24:51.25ID:WBkNxoaB
裏取りして轢き殺しても相手にセラフィムいたら無駄やで
0182UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:31:28.55ID:ZRZMm2Zg
本当に理解できないのは、一度ついた優勢をひっくり返す手段がマジで存在しないのは意図したバランスなのかってこと
初動で優位取った側の方が育ったキャラ先にだせて更に優位になっていくし、守り固めて相手の攻撃失敗させたところを押し返すとかも出来るようになってない
2team戦なくしたほうがすっきりするんじゃねえかなこれ
0183UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:31:51.36ID:QPzzh/cq
ここ何戦もまともな試合にすらなってねえ
0184UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:37:50.74ID:WBkNxoaB
そんなん気にしたら負けやで
オナニー無双しとけばええんや
0185UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:38:37.12ID:uYPxcXl+
5チーム前提のバランスなら理解できるが5チームが宣伝不足のお陰でまともに出来ないのが終わってるな 5チームの方はまともにマッチングするようになっても残党加入は無くせ
0186UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:40:37.43ID:o4cOZjnj
残党加入なかったら全チーム引きこもってゲーム進まなくなりそう
0187UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:41:18.59ID:uV860ITT
5チームも初手運ゲーなのと戦略カードをチームによって違うものが配られてるってのが理解できない
なんで平等に不平等にしてどのユーザーからも怒りを買ってるの?
0188UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 18:51:03.99ID:mppdQw7t
開幕一人でスキルまで使ってタワーに猛ダッシュするやついるけどあれ嫌がらせでやってるん?
少し遅れただけでチームメイトにヴェイラー入らなんやん
0190UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:03:32.98ID:5xqw61XZ
>>182
優勢側が勝つことでテンポ良い試合にするっていうところは考えてると思うけど
それにしちゃマップが広すぎる

後開始5分くらいで負けを悟ると思うんだけど
そっから実際に負けるまで10分くらいかかるのがだるいな
0191UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:16:33.82ID:mFdr0ESn
まともにやれば10分は勝敗付かないはずなんだがね
カタパハラスにも行かないから押し込まれたそのまま終わってるだけよ
0192UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:19:04.71ID:cCzua7oO
これこのままサービス開始したら開始5分で負け悟ったほうがマッチ抜けて次の試合やったほうが効率いいよね
0193UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:21:15.88ID:haxRcF07
遊撃でカタパルト取れたら空いてる人はタワー取りに行く感じでいいのかな
0194UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:22:59.74ID:cn3DTklR
開幕メイジが多いと抜けることにしてる
0195UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:24:43.25ID:S24pE4Qj
これ開発は5teamが遊ばれること前提にしてた説濃厚だな…
0196UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:35:10.61ID:dJPDWuZp
5チーム戦デフォ設定にしとけ
それに報酬2倍って文章加えてけば完璧
0197UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:37:14.91ID:OZcPAgYr
5チーム戦は開幕即死してもその後楽しめるし稼げるからな
0198UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:44:38.55ID:6+MgxEfV
とはいえ5は過疎ってるおかげでaiがいっぱいいて経験値がおいしい
0199UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 19:45:14.81ID:cn3DTklR
5チーム戦は一回しかやったことない
開幕、兵器運んでたらどっかのコア割られて1分で終わった
0200UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 20:32:42.00ID:ZRZMm2Zg
>>199
どっかじゃなくてお前のチームのコアが割られた
5チーム戦は最後の1チームになるか、時間切れになった際にコアダメージが一番少ないチームの勝ち
コア割られたチームに在籍してたプレイヤーのうち多分成績上位のプレイヤーは他のチームに移籍して試合続けられる
割られて終わったならお前さんがスコア低くて移籍対象に選ばれなかったんだろう
5チーム戦は今ん所確定でbotが大量にいて楽に狩ってスコア稼げるんで、最初はチームの役割とか忘れて中央周辺でbot狩ろう
いきなりランク4戦士とか出せるようになるのでそのまま無双できる
0202UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 20:34:57.14ID:7AFJbVRR
>>193
部隊目標は達成したら大量のポイント貰えるってだけだから遊撃も防衛も手が空いてるなら前線出た方がいいし、攻撃でもマップ見て裏取りに気づいたらリコールして防衛した方がいい
つまり所属に拘らずマップ見て考えろってこと
0203UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 20:47:31.21ID:CwL6OTz4
初動はカタパルト取るか取られるまで全員脳死凸でいいよな
0204UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 20:51:19.63ID:L8wXajJ4
>>203
中央2拠点とカタパをグルグルおいかけっこしてタイムアップが一番おもろいかもしれん
0205UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 20:58:39.25ID:a90bMbJ0
何が悲しくてワイプされるOβでbotだらけの5チームでEXPファームせにゃならんのか
普通にクソつまらんしあれ
0206UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:01:44.12ID:3QHbKFCl
脳死凸が一番強くて理にかなってるの開発的にどうなん?面白いと思ったんだろうからこうなってんだろうけど
0207UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:03:15.82ID:GKF5Nqc+
実際戦士で突っ込んで何人か倒してる時が一番楽しいし・・・
遠距離で敵倒してもなんも面白くないっしょ
カタパルトなくした方がいいと思うよ
0208UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:37:07.04ID:j62vEzQ9
なぜクソバランスなのか
1.開発はこれが面白いと思っている
2.開発はあまりに下手すぎてマトモに調整できない
3.逆に上手すぎて全タワー取られても余裕で逆転できる
0209UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:47:19.08ID:ZRZMm2Zg
改善して欲しい点が多すぎて公式の掲示板にどうやって書けば良いのかわからん
一つのサジェストにズラズラ羅列しちゃって良いのか?
0210UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:48:06.05ID:mFdr0ESn
マジで同じゲームやってるんか?
こっちは初動の動きから明らかに理解した奴らが増えてドローゲームがちょろちょろ増えてきたのに
0211UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:50:23.98ID:nGBVBKRC
お互いコア殴れずドローも増えてきたけど今の試合は遊撃なってカタパルト牽制に行ってたの自分ともう一人だけ
防衛部隊はザルで凸されまくり!
まあ初の週末だしゲームのルール把握してる人とそうでない人の差がかなり出てきてる印象
0212UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:50:47.52ID:j62vEzQ9
>>210
ドローゲームになるってことは攻め側がカタパルト大魔法どっちも維持できてないだけやで
0213UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:54:41.56ID:GKF5Nqc+
カタパルト取られたけど下手くそが使ってたのか結局防衛成功してそのままドローになったわ
コア殴られない程度にお互い拮抗してると楽しいな
0214UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 21:54:51.42ID:L8wXajJ4
もう遊撃はめんどくせえからやらない
0215UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:00:27.00ID:mFdr0ESn
>>212
つまり防衛側もそれなりに動けてるってことじゃん
取れてなくても妨害するのは正しい動きだし
城門を大魔法で崩せないなら砦でなんとか凌げてる一番楽しい展開だぞ
0216UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:06:00.34ID:j62vEzQ9
>>215
完全に拮抗してるなら楽しいと思う
中央2つ取ってるのに大砲の土台潰せないなら攻めが下手なやつが多い
カタパルト維持できてないなら遊撃が下手かそっちに人数配置できてないから結局は攻め側が下手
まあたかが数人上手いだけで試合が決まるよりはマシだが
0217UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:06:48.81ID:cmyT0l4f
初動の大事さを理解した人が増えてきた感はある
始まってしばらく中央が拮抗するような時は大抵いい試合になるわ
0218UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:11:02.16ID:Qh4CBIg6
センチュリオンのガード回復機能してる?
0219UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:16:17.71ID:nGBVBKRC
竜巻切りとやらが手に入ったんでキャンプで試してみた
カカシ相手には強い技だけど実戦ではこれはだめやな
多分めちゃレアぽいだけに残念
0221UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:22:55.07ID:ZRZMm2Zg
下手くそほど攻撃作戦攻撃チームやりたがるの何なんだろうな
すぐ死ぬから敵陣内部なんで入れないし、城門壊しも頭悪いから効果的な方法知らない
任務スコア入らないせいでずっと0レベルキャラで出てスコア献上してる
0222UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:24:36.34ID:mFdr0ESn
遊撃はもうちょいミッション内容見直してやれと
カタパルト発射、砦門、城門破壊でいいじゃんと思う
0223UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:26:24.82ID:L8wXajJ4
ゴールデンタイムは全然勝てないわ
良くても引き分け
0224UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:28:55.64ID:5xqw61XZ
中央自陣側のタワー取られたら勝てなくね?
味方が開幕D攻めしてたら人数足りなくて負け確定なんだが
0225UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:34:44.63ID:GKF5Nqc+
ある程度参戦数でマッチング変えないとほんと酷いな
0226UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:44:20.87ID:g2Ucu0mQ
つか大魔法の出現位置なんでバラつかせないの
バグで中央固定にでもなってんのか
0227UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:50:40.19ID:CZlVmXOp
ウォーリアが強すぎんか?僧侶じゃタイマン絶対勝てなくね?
0228UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 22:52:53.31ID:4tAe9eJO
僧侶にタイマンで負ける戦士って何のために存在するんだよ
0229UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:00:00.47ID:GKF5Nqc+
魔法使い射程全部30ぐらいでいいと思うわ
0230UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:00:55.56ID:o4cOZjnj
パワーボムがゴミダメになるから
エリアヒールしながらガードしてるだけで戦士は僧侶倒せなくなるよ
ロケットアタックと竜巻斬りはコストの重さに見合った性能してないからバフするべきなんだがなぁ
僧侶と魔法使いのレアミシックスキルは使い道あるのに
0231UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:04:01.34ID:ZRZMm2Zg
僧侶は単独行動厳禁だし、基本的に戦士の後ろにくっついてひたすら回復まくことだけ求められてる存在
3クラスの中で攻撃スキル一切無いし攻撃モーションも微妙で明らかに戦闘向きじゃない
育った戦士にヒールしつづけるだけで勝手に無双できるので初心者向けではあるけど、そういうプレイ好きじゃない人だと全く楽しくない
固定組んだ戦士2僧侶1メイジ1とかのPTで一方的に相手を轢き潰してるだけで速攻4レベルまで育って手の施しようが無くなって負けるのがよくあるパターン
開幕で中央のタワー挟んで真面目に押し引きしてるとヴァラーレベル上がらないんで、カタパ争奪戦や下のタワー争奪戦でヴァラーレベル上げた固定PTが参戦してきて一気に崩されたりする
0232UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:05:04.24ID:yq+4zryL
>>226
逆で、中央エリア以外に出現てしまう場合があるのが問題で、その修正が入るらしい。
>>96 2軍戦闘で中央エリアの外に偶像が出現する問題を修正
0233UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:05:53.41ID:rNgVYrOG
竜巻切りはスパアマつきで背面にも攻撃判定あるから普通に強いぞ
パワーボムにはラッシュ中でも割り込まれるけど
0234UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:06:39.45ID:ZRZMm2Zg
>>230
流石にガードしてるだけの僧侶だったら崩し入れてからクリティカル入れて倒せるやろ
僧侶の攻撃モーション遅いから崩し差し込みやすいし、ペットいなくなった僧侶殺すのに苦労したことはないわ
0235UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:06:48.31ID:L8wXajJ4
ロボット乗って秒で溶かされてる奴
アホなのかな?
ガンダムじゃないぞ
0236UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:07:13.40ID:GKF5Nqc+
魔法使いの武器が異常に強いから全部威力半分ぐらいにしてほしいわ
なんでバリスタより強いんだよ
0237UnnamedPlayer垢版2022/09/17(土) 23:57:01.91ID:o4cOZjnj
未だにセンチュリオンのスキル性能わからんが
セラフィムのスキルはツイッターで動画あがってた。
15秒くらい半径3Mくらいの円形範囲(設置じゃなくて常時自身の周辺)
を持続回復+一瞬で蘇生しまくり。しかもクールダウン60秒くらいじゃねこれ
そりゃやべーわけだわ
0238UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 00:01:30.21ID:RC802l45
大魔法は南タワー消して代わりに置いとけば劣勢側でも拾えるんじゃね
0239UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 00:03:18.46ID:tz1jMzKV
レジェンド装備きても☆5しか着る余裕ないなw
戦士の足でダメージ受ける度に3秒移動速度バフ1がかかるっての出たけど
0240UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 00:31:36.99ID:YmDSMnqT
開幕真ん中の自分陣営側のタワーとってすぐ一斉射撃する奴多いけどさ
せめて柵の後ろとかで使えよな
タワーの前で使って敵の一斉射撃で3人ぐらい死んでて笑うわ
0241UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 00:38:03.05ID:ct6cNoWg
そのうちそこら中☆5だらけになると思うと震えてきた
続けらんねー
0242UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:04:20.27ID:m2YY1PXQ
これ個人順位高い方がレアアイテム出るよな?
レジェや紫拾ってる時大体3位以内だわ
0243UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:08:14.80ID:Vj4cWCEl
これまだ100人できないんか
0244UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:10:49.69ID:S49b9aLk
ランク5出せるやつなんてやりこみ中のやりこみ勢だから心配する必要もないぞ
どうせコスパのいいランク2辺りでガチガチに固めたキャラでもめちゃくちゃ強いだろうから
0245UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:25:21.97ID:Fo4jOcBV
☆は消費型でもいいと思うんだけどなあ
0246UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:28:55.74ID:ct6cNoWg
2チーム戦で14000出してる奴おった
俺も4キルされたわ
0247UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:39:39.09ID:uhabTDLr
真面目に開発のガチプレイ見てみたいんだけど
特に中央2つ取られてるときの逆転の仕方
0248UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:43:12.51ID:tz1jMzKV
ここ3戦中初動央6人くらい
速攻抜け
0249UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:44:45.02ID:zFj+6NTt
カタパ使って10000は割と出せるようになってきたけど15000のやついてビビったわ
めちゃくちゃうまい戦士かエイムプロの魔法使いでもやってるんかな
0250UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:44:47.58ID:zFj+6NTt
カタパ使って10000は割と出せるようになってきたけど15000のやついてビビったわ
めちゃくちゃうまい戦士かエイムプロの魔法使いでもやってるんかな
0251UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:49:10.65ID:GxKZy5V4
・センチュリオン(戦士)
コロッサスフォーム(Rスキル)強制装備(CT90s 持続10s)
センチュリオンシールド強制装備(CP80)ガード移動速度系オプション、近接攻撃ブロック時HP15回復が付く

Rスキル使用時HPが全回復・少し体が大きくなる・小範囲の咆哮(吹き飛ばし)を行う
常時ダッシュの速度になり盾を構えてても遅くならない
Qスキルがスーパーガード、Eスキルがその場で止まって咆哮を行うスキルに強制変更される

他の職と比べると弱いが、強すぎず弱すぎずの性能だと思う
0252UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 01:55:53.95ID:ct6cNoWg
外人は遊撃隊好きやな~
0253UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 02:10:10.63ID:YXR63bOP
デュエルを100人でやらせてほしいわこれ
20vs20って思ったよりスカスカ
0254UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 02:10:31.57ID:uhabTDLr
クラス間のバランスとかスキルのバランスはまあ今後に期待するわ
全員凸して中央2つとるのが最適解なのだけはマジ問い詰めたい
0255UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 02:33:28.68ID:Nuu6tKDM
日本語声優ほしいわ。たぶん日本プレイヤーが多めになるだろうから実装してくれ
0256UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 02:38:10.27ID:+4sUqqPH
ホーリーアーマーっての出たのになんの装備か確認し忘れて見当たらない
アイテム一覧で見ても無いんだけど消えることある?
0257UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 02:39:52.80ID:Nuu6tKDM
>>256
装備じゃなくて僧侶のスキル枠じゃね
0258UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 02:40:17.13ID:YmDSMnqT
ホーリーアーマーは防具じゃなくて僧侶のスキル
0259UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:02:03.44ID:+4sUqqPH
ショットとスキル両方確認してみたんだけどやっぱりないや
紫だったから印象に残ってたんだけど残念
ふたりともありがとう
0260UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:03:19.66ID:+4sUqqPH
魔法使い見てたことに書き込んだあと気が付いた…
僧侶にありました!
0261UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:04:16.60ID:Vj4cWCEl
ホーリーアーマー地味に強いんだよな、シールド追加楽にできてストック全回復は良いわ
0262UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:08:01.19ID:zFj+6NTt
兵器がすぐ壊されるからゴミすぎる
0263UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:12:09.24ID:ct6cNoWg
燃えて再建不可なのはマジ糞
0264UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:14:36.65ID:YmDSMnqT
魔法使いのなんか近距離電気びりびりする奴あれ盾で防ぐ以外対処法ねぇの?
足止まるし威力高いしでめっちゃうざいんだが
0265UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:39:03.27ID:LH5fecrX
僧侶☆5にするのに味方回復ってあるけど、エリアヒールの回復でもいいのか?ヒールだけ?
0266UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:46:25.78ID:ct6cNoWg
この6時間程一度も勝ってないわww
もうオナニープレイに変更
0267UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 03:47:27.83ID:ct6cNoWg
>>264
たまにそれで瞬殺してくる奴いるな
戦士特攻ついてんじゃねーかな
0268UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 04:22:42.26ID:HPybxd5Z
>>251
咆哮がどんなダメージ出るかによるけど
スキルまで固定されるのは辛いな
0269UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 04:24:58.76ID:zFj+6NTt
霧3レべになったから使ってみたけどめちゃくちゃ強くね?
前出て霧の中から竜巻撃ちまくってても全然バレんわ
0270UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 04:30:26.31ID:CpBplSV7
>>264
あれは同時に複数のタゲ取れないから複数で突っ込むのが一番の正解
まあ戦士キラーつけてたら順番に溶かされるだけなんだが
0271UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 04:31:33.98ID:CpBplSV7
>>269
ディスペル誰も持ってないだろうから今の環境なら強いと思う
複数人でフォグ撒いてるだけで相手の視界完全に終わる
0272UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 04:38:51.61ID:KfledV05
ガンオンでもそうだけどソロとPT切り離してくれよ
こんなん過疎決定やん
0273UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 04:48:22.50ID:I/02Gd2E
プレイ人口が多くてマッチングが勝率と比例するようになってたら勝手に分離されるって
0274UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 06:35:54.23ID:F41D3iax
Sentry Anti Cheatで起動しねえ
マイナーゲームなのにこんなんで詰まってやらないヤツいっぱいおるやろ
0275UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 06:51:36.91ID:LH5fecrX
ネズミゲーなのに誰もしないな
drowばっか
0276UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 07:19:39.05ID:9+J2e2Mf
>>275
ネズミがマップに常時見えてるのにネズミゲーって言えるのすごいな君
0277UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:05:20.83ID:bwQDCTMh
ゲームが起動せず数日が経過
運営やる気あんのか
0278UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:15:35.41ID:ct6cNoWg
徹夜でプレイしちゃったYO
0279UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:20:07.93ID:tITovMsT
(´・ω・`)今徹夜しなくていいのでは
(´・ω・`)βテストで最大限楽しんでリリースはスルーするってのは有りだけど
0280UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:20:37.54ID:+4sUqqPH
初動めちゃくちゃよかったのにチーターに壊された
通報システムつけないのかな
0281UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:24:04.03ID:vcLSXOtu
戦士はスキル装備と充実してきたけどメイジと僧侶が全然だわ
噂のリザレクション欲しいし名前わからんけどメイジの魔法で地を這う炎みたいなの欲しい
0282UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:25:01.09ID:ct6cNoWg
>>279
この状態の正式はやらないかなあ
キャラ能力を金で買う仕様はあんまり好きじゃないから
まあ腕の方も悪いんですけどね
0284UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:29:01.39ID:ct6cNoWg
>>281
俺も今日やっと両方手に入れた
でもメイジの魔法はそれぞれ一長一短だなーて
人が使ってると強そうに見えるけど

リザレクションもクールタイム55秒だから野良ではいらないかも
0285UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:29:36.28ID:+4sUqqPH
>>283
たぶん加速と無敵かな
Hacks4Everって名前だった
0288UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 10:55:50.14ID:YmDSMnqT
睾丸ボールとか結構あれな名前もあるけど大丈夫なんかこのゲーム
0289UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:08:32.39ID:HPybxd5Z
>>277
運営がアンチウィルスの可能性があるから例外いれるの試せっていってたのもやったの?
自分は問題ないからなんともいえんが
0290UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:12:34.37ID:UG9XqB9F
開幕バトルクライする馬鹿
本気で邪魔
0291UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:14:14.17ID:YmDSMnqT
これやっぱ魔法使いの初期武器射程でダメージ落ちないのやべぇな
0292UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:30:15.46ID:YmDSMnqT
これ週開けにパッチ当てるとか言ってたけど週末にあてておくべきだったんじゃねぇかな
完全に2チームは終わってるぞこれ
0293UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:32:40.71ID:RLMyQnPZ
20人いるはずなのに初動の中央タワーに5人しかいないんですけど皆さんどちらに?
0294UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:34:05.88ID:vcLSXOtu
ボロ負けする時ってあきらかに人がいないんよな
クールタイム無しのキャラが絶対いるんだからはよ出せと・・・
0295UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:37:57.12ID:YmDSMnqT
>>293
初動最初のタワーとったらすぐカタパルト行ってるんじゃね
どう考えてもタワー維持した方がカタパルトもすぐ取り返せていいと思うんだけど
初動中央タワー二つ取られたらまず負けてる
0296UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 11:41:37.05ID:UG9XqB9F
>>294
初動中央にいないと詰むの確定だから抜けるといいぞ
0297UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 12:42:42.81ID:S49b9aLk
ボロ負け時は大抵メイジだらけよ
前衛がいないから敵騎士にワンパンされて死んでる
0298UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 12:53:28.67ID:7Zfo6v4g
>>290
開幕でカウントダウン終了直前に扉の前でバトルクライするとF押しても扉開けられなくなる嫌がらせができるんだよな
0299UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 12:57:53.30ID:HWgXVI2B
チーター湧いてクソゲー極まってきたな
0300UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:02:36.76ID:UG9XqB9F
魔法使いのチーターいて草
0301UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:03:05.16ID:UG9XqB9F
無限玉発射と無敵と瞬間移動
0302UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:10:44.87ID:AVoLXR7Q
チート来たわ今日はどうせ対応しなさそうだし終わりだなおつかれ
0303UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:13:15.07ID:vcLSXOtu
チャイナ臭い名前がちらほら見るようになってきたからチーター出てくるわなあ
0304UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:17:17.75ID:JPB9iWnP
>>302
キック機能ないし
キック機能あったとしても、チャットできないから票が集まらんわな
運営は連休満喫しとるよ
0305UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:17:19.35ID:tITovMsT
(´・ω・`)チーターは正式後もこのままなら即過疎になるわね
0306UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:19:12.81ID:Vj4cWCEl
戦闘10分程度なのは良いけどそれ以外の待機時間があかんなこれ
ここテンポ悪いとバグやチーターに当たったらどんどん人離れるし
0307UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:28:02.07ID:UG9XqB9F
ロケットアタックはLV2から飛距離上がってダッシュ切りの劣化としてはいいな
0308UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:35:45.86ID:9cUtnNsa
ロケットは上見て打てば飛距離伸びるぞ
0309UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:47:49.74ID:S49b9aLk
中華はオンラインゲームから永久出禁にしてくれねえかな
0310UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:50:58.81ID:9JbRqcVS
チーター来た!これでそろでも勝つる!
0311UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:54:31.68ID:9JbRqcVS
始まる前に終わってた
warENDer
0312UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 13:59:42.25ID:vcLSXOtu
今のところそこまでチーターそこまでいないけどこれは運営しっかりバンしていってくれないと一気に過疎るからなあ
0313UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:02:18.19ID:9JbRqcVS
開幕チーターくさい名前を探すゲームになりました
味方なら続けます
0314UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:06:33.90ID:JPB9iWnP
>>307
チートから話題そらそうとしてるこの辺が休日監視の運営っぽい
0315UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:08:51.02ID:+4sUqqPH
始まったばかりのゲームなんだからチート以外の話題あるのはいいだろw
0316UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:12:11.26ID:UG9XqB9F
俺が運営?
俺も魔法使いの無限玉発射と無敵と瞬間移動を報告してるのに
流石に笑ったよww
0317UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:18:47.54ID:9JbRqcVS
BOTとチーターだらけの最大100人戦争
ワチャワチャ感が楽しめるお祭りゲーです


プケラ
0318UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:30:04.76ID:vcLSXOtu
こういう話題になるとID:9JbRqcVS みたいなエアプがわいてくるのがなあ
0319UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:37:44.96ID:UG9XqB9F
まあ勝てなくてイライラしてんのやろ
0320UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:41:41.02ID:S49b9aLk
実際問題チート等の悪質プレイヤーの報告する方法ってゲーム内でどうやるんだ?
0321UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 14:47:38.06ID:vcLSXOtu
ゲーム内で報告出来るように要望送るしかないわなあ
定番の弾無限とか加速とかクールタイム無視とかこの辺はしっかり監視して欲しいところ
0322UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 15:06:09.67ID:nqLmVitY
国内の小さな会社にチーター対策は無理でしょ
グローバルサービスはきっついだろうな
0323UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 15:12:47.58ID:SThkNE0C
各ロールのバランスは取れてる気がするけどな
僧侶と魔法が戦士に間合い詰められて負けるのは当然でしょ
クロウとイグニッションで近づくことすら許されないのに
火力調整じゃなくて防具のコスト下げろ
0324UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 15:23:25.23ID:7H+q/Bt3
5チーム戦でひたすらBOT狩りするの草
0325UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 15:25:33.57ID:vcLSXOtu
センチュリオン初めて見た
なんかよーわからんけど硬かった
0326UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 15:32:07.10ID:7H+q/Bt3
とりあえずセラフィムは見つけ次第殺せ
復活できないように死体も囲め
0328UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:00:28.95ID:S49b9aLk
防衛重視が初選択されたと思ったらノーガードで瞬殺されたわ
はしご落としのバイトすらできんのか防衛は
0329UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:07:23.77ID:nWU5/DWx
後衛と一緒に銃撃ってるクソ戦士とか蘇生の概念すらない奴も多い
これで300円くらいなら買ってやってもええけど
0330UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:10:14.34ID:nqLmVitY
狂戦士あたりならたぶん銃撃ってたほうが強いで?
あの見づらさでかなりDPS高い
0331UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:12:02.09ID:YmDSMnqT
そもそも一発も攻撃当ててないとアシストも入らないからポイントなんも入らないので適当に銃撃してる方がいい
ただ突っ込んで150とか与えてもアシスト入らない時もあれば10ダメージぐらいを銃撃で与えただけでもアシスト入る時もあってよくわからん
こういうわけのわからないところまでガンオンを踏襲しないでほしかった
0332UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:14:25.01ID:7H+q/Bt3
当たればなんでも強いよ
問題は当たらないくせに遠距離をやりたがる奴が多いということだ
0333UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:15:25.17ID:7H+q/Bt3
ところでシールド射撃のレベル差は何に影響すんの?
0334UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:18:09.32ID:nqLmVitY
>>333
あんま言いたくないが実は射撃の威力があがる
装弾数もたぶん増える
狂戦士ハンティングクロスボウでタレントでも特効を盛れれば
ガード射撃レベル3で戦士に胴体130オーバー出る
魔法使い僧侶にも50~70出るから全然キルゾーン

戦士で2万スコアとかはこれでいけた
0335UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:20:13.43ID:nWU5/DWx
HP多くて芋ってれば楽だろうがじゃあ誰が前衛やるんだよ
ひどい時は魔法使いの後ろで銃撃ってる戦士おるぞ
回り込まれて魔法使い、僧侶が死んでてもまだ撃ってるしな
0336UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:21:52.24ID:GxKZy5V4
高コスト使ってて死んでも死体消せたり死亡後の制限時間が無いアホ仕様だから
高コストほど遠距離攻撃できる戦い方が有利

センチュリオン使っててもタコ殴りですぐ死ぬから銃使ったほうがいいぞ
0337UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:24:03.43ID:S49b9aLk
死亡待機の制限はもうちょい考えるべきだよな
0338UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:25:36.97ID:nqLmVitY
フローズンスピア2~3人に撃たれるか戦士複数に突進かまされない限り
こっちは死なんからハンクロガード射撃で敵の前線簡単に崩壊するよ
訓練アサルト撃ってるだけのやつがなにもわかってなくて役に立ってないのはあるかも
狂戦士持ってるならまあ試してみろこれ絶対ナーフくるから
カラス撃ってくる魔法使いもカラスがこっちにくるまでにやれるアホ射程っぷりだからな
0339UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:29:16.33ID:F41D3iax
アンチチートで起動すらしないのに、ゲーム内はチートで溢れてるのかw
0340UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:34:15.54ID:ZbJPDHEM
アンチチートのお陰で5日耐えたんだろう
0342UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 16:38:00.61ID:7Zfo6v4g
アンチチートはだいたい最初の何日分しか効果が無いよな
一旦チートが始まったらサ終までいたちごっこが続くだけ
あとは多少ハードルを上げるくらいか
0343UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 17:20:25.28ID:7H+q/Bt3
コアや建築物の耐久3倍はほしいな
土台燃えても土台から建築できるとか
0344UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 17:51:31.19ID:QrYSWv1W
このゲーム煮詰まると死んだら敵のレベル上げになるから味方が最大の敵になってギスギスしてくるよな
チャットないからMOBAみたいに罵倒されたりしないけどさ
キルポイントもっと下げてタワー制圧や門破壊に全体ポイント付与したほうがよくね?
0345UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 18:32:13.53ID:7H+q/Bt3
スコア出して1位になっても良さげなアイテム全然出ない
完全ランダムなんかな
0346UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 18:39:43.30ID:UG9XqB9F
>>338
動物の名前の人?
さっき城壁からハンティングボウでずっとペシペシしてたけどチームは負けた?
0347UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 19:12:50.06ID:S49b9aLk
ガード射撃は俯角が取れ無さすぎて使いづらいんよ
俯角が取れたら色々悪用できそうなものを
0348UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 19:25:11.32ID:HPybxd5Z
次のアプデで戦士の近接スキル軒並み半減するから
ガード射撃引きこもり戦争のはじまりやぞ
0349UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 19:25:53.11ID:zSqPqxCp
自分にヒールってできんのか?
0350UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 19:30:25.48ID:S49b9aLk
ガード射撃はクロスボウじゃなくてバーストクロスボウで撃ったらやばい感じするな
ミシックリボルバーでの破壊工作も魅力的だけど
0351UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:00:08.03ID:UU88HQhT
ガード射撃4倍くらい弾数増えてるな
ガバガバ調整から見るにいつぶっ壊れになってもおかしくない
0352UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:16:45.66ID:7H+q/Bt3
次の調整で射撃スタイルかなり増えるだろう
もう無理かもわからんね
0353UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:28:12.22ID:w3mMzK2i
隠れんぼ奇襲スタイルから前線構築スタイルに変わる?味付け変わって悪くないかも。
悪いかも。
0354UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:29:52.14ID:2AmOwHoL
理想
戦士は前線で盾、僧侶と魔法使いが後ろからサポート
現実
戦士僧侶で全員凸
0355UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:41:25.23ID:nWU5/DWx
残り10分残して終了
せっかく引いた防衛なのに無印キャラしか出せずに終わってツマラン
0356UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:44:45.53ID:0DF+Cq0X
前線の敵減ってタワー詰めれるのに一緒に前出て来ない魔法使い多すぎだろ
誰かが踏まないと一生出てくるんだから肉壁の戦士がしんだらすぐ踏める位置くらいにはいてくれ
0357UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:56:57.25ID:MNt4axsE
この手のゲームで遠距離チクチク前線出ないプレイヤーが多いのは定番だぞ
耐性つけるかPTでわいわいやる方がいい
0358UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 20:57:48.91ID:zFj+6NTt
蘇生も状況選んでするべきだな
遊撃や押せ押せの時以外あんまりメリットがない
0359UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:02:07.56ID:7MwWesQi
>>356
FEZというゲームがありましてね
そこの難民が流れてきてるので当然そうなりますわな
0360UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:02:13.75ID:S49b9aLk
遊撃がいつも仕事しないのなんでなん?
0362UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:03:18.95ID:vcLSXOtu
センチュリオンほんとやべえw
ただ自分も@戦士21キルで対戦士攻撃力80%うpの狂戦士なれるやつがあるからこれもやばそうな感じ
0363UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:04:16.00ID:501Rt7Tp
逆転できる要素無いから開始5分でマッチ退出が当たり前になってくるぞ
0364UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:08:26.62ID:7MwWesQi
遊撃隊任務
カタパルト15発
タワー4ヶ所
大魔法発動

なかなか、むずいよな
カタパルト15発打てるなら相手は弱いし
タワー4ヶ所は味方次第なとこもあるし
それクリアできてたら大魔法が出る前に終わるし、出てもロボだったり
フルパの奴らが率先してやるべきなんだけどあいつらコア割しか考えてないからな
0365UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:23:48.03ID:vcLSXOtu
何試合かに1回くらいすんごいいい試合あるから人がもっと増えて同じレベルの人と当たるマッチングになってくれればなあ
0366UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:26:07.29ID:m0PIKz5U
防衛する側の固定兵器軒並み弱すぎない?
機関砲は命中精度うんこすぎる
なんで手持ち武器より精度悪いんだ?
榴弾砲は対人するには範囲せまい
足場壊されたら終わりっていうのもひどい
0367UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:31:55.77ID:7MwWesQi
強すぎると弾幕ゲーになるだけだし
むずいところ
0368UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:32:22.13ID:501Rt7Tp
バリスタもタップ撃ちしないと弾のバラけ具合エグいからな
マジでリスポーン位置は城固定でいいと思う
0369UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:39:56.24ID:vcLSXOtu
ひょっとしてお城の防衛兵器っていわゆる指切りしないといけない仕様?
自分もクリックしっぱなしで撃っててんめっちゃばらけるなあと思ってたからちょいと試してみよ
0370UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:47:28.67ID:HPybxd5Z
>>354
中世時代は弓撃ったあとは剣もって突撃で白兵戦やぞ
戦士と僧侶が敵味方入り乱れて殴り合うのも正しいと言える
0371UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:54:15.44ID:cnBCIzr9
CTなくすチータいる糞すぎ
0372UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 21:55:27.51ID:S49b9aLk
D沸きするアホのせいで負ける試合
0373UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:03:11.56ID:UG9XqB9F
なんかバグでカタパルトを組み立てしようとすると無限に破壊されるのがあるな
0374UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:03:45.83ID:vcLSXOtu
お城の防衛兵器試してきた
FPSなんかである三点バーストレベルで指切りしなくてもいいけど
クリックおしっぱはばらけるんで適度に指切りすればずっと精度いいままだった
0375UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:06:15.83ID:501Rt7Tp
>>370
我々は戦争風のゲームがしたいんや
ゲームになっとらん
0376UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:08:43.11ID:RC802l45
初動の中央タワー取ったら一斉射撃するのよく見るけど
あれスーパーガードで敵の経験値になるだけの利敵だろ
矢に当たるのはどうでもいい魔法使いだけだし
0377UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:11:53.70ID:501Rt7Tp
実は誰にも知られてないけど一斉射撃は最大射角で撃つと手前門から中央まで届くんや
だから防衛で暇なときやりたいけどみんな脳死凸するからできない
0378UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:13:10.08ID:7MwWesQi
>>377
もしかしてカタパルト燃やせるんじゃ…
0379UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:14:13.85ID:S49b9aLk
硬直デカすぎて攻撃弾いても通常差し込まれる体術ゴミすぎる
0380UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:18:17.55ID:lLlEXfTo
一応一斉射撃も抜けると炎上美味いんだけどな
後スパガ振ってくるなら突進辺りで抜けるメリットもなくはないけど大体後続に焼かれるから上手く行った試しがない
0381UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:20:21.17ID:hRDvGZGR
>>378
残念ながらそれは届きませんでした…
4人でローテするだけでもだいぶうざいことはできる
0383UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:40:25.06ID:UG9XqB9F
攻撃重視になると9割負ける説
0384UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:52:12.54ID:Vj4cWCEl
城の大砲がカタパルトに届くからわかってる奴が居るとカタパルト永遠に使えないな
0385UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 22:53:55.52ID:YmDSMnqT
>>379
これ意味わからんよな
ヘルプでガードしてる奴には体術でガード崩せってあったから体術使うと通常攻撃で余裕で止められるという
あと全体的に手持ち射撃武器の射程長すぎ
マジックアローの射程100とか馬鹿じゃねぇのって思う
0387UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:10:09.11ID:S49b9aLk
正直防衛はコマンダー固定じゃなくて志願制にしてくれ
一番重要なのにコマンダーごと中央に行って梯子落としすらしねえ
0388UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:22:05.55ID:DoGm3/j/
20人しかいないので防衛部隊だからってずっと城で待機されても困るわ
こまめにマップ見て各自リコールしてください

強いて言えば強敵の裏取りしようとする動きに気づいてピンうっても同じ部隊の奴にしか届かないからしょうもない裏取り通されて負けるの嫌なら自分で対処するしかないね
0389UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:22:34.23ID:VzBJ4Uu+
防衛でも前線くるのいいんだけどマップだけは逐一確認して梯子だけは絶対蹴ってほしいよな
バランスにして防衛10人もいるはずなのに1人も蹴りにいかないことあって引くわ
0391UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:25:37.36ID:YXR63bOP
このゲーム1vs1はいっそマップ半分に切って攻城側と防御側に分けて試合やったほうが運営の想定通りにいきそう
カタパルトと大魔法の位置だけ調整してもらって
0392UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:26:19.32ID:vcLSXOtu
>>389
それわかる
防衛2部隊いるはずなのにどこいったん?はちょいちょいあるね
0393UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:28:17.16ID:Vj4cWCEl
防衛じゃなくても梯子蹴ろうな
このゲームのリコールくっそ強い
0394UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:37:59.02ID:vcLSXOtu
大魔法はがっつり負けてるなら負けてる側の城内に出るくらいでいいよ
イーブン近くなら中央近辺でおk
カタパルトは占拠されても対抗手段あるよとチュートリアル作って周知して欲しい
0395UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:45:51.05ID:fAd/VhXg
このゲームのリコール強すぎよね、戻るのにもっと時間かかるようにするのは最低限必要に思う
0396UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:46:13.19ID:S49b9aLk
現状コマンダーの指示に従っても旨味もないしコマンダー側も負担でかくてこまめにやってる暇ない
防衛確定させるために立候補させる程度のものよね
0397UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:47:13.03ID:7MwWesQi
僧侶で僧侶のキル取るの難しすぎるだらなめてんのか
0398UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:49:12.55ID:X6A9KT7S
全く意味の無い要素
・防衛重視作戦
・コマンダー
・体術
0399UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:49:16.78ID:DoGm3/j/
防衛部隊が防衛に行かないって言うけど中央タワー両方取られてラム押し込まれてる状況で裏取りやタワー奪取も狙わず一緒に防衛混ざっとる奴らはなんやねんっていう
敵が下がる原因作らない限り逆転の流れなんて来ないんだから誰もやってくれないなら防衛部隊だろうと前出るしなんならコア凸するよ
0400UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:52:45.51ID:S49b9aLk
防衛部隊は安定給だから大工やりながらお留守番してればいいだけなのにね
中央がん押しされても門壊されるまで梯子落としに徹すれば10分はギリ耐えられるのに
0401UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:54:43.48ID:X6A9KT7S
耐えるだけのつまらん10分よりマッチ抜けて次の試合行ったほうがまだ楽しめそう
0402UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:54:53.61ID:7MwWesQi
コマンダーやりたくないけど防衛部隊やりたい
0403UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:56:30.15ID:vcLSXOtu
>>399
防衛部隊が防衛ってのは押し押されの時の話ね
サレンダーボタンあったら押すレベルで押されてる時は各自解放条件のキル狙いとかやればいいよ
そこまでいくとボイチャ連隊が数組いないと押し返せないと思う
0404UnnamedPlayer垢版2022/09/18(日) 23:58:25.04ID:YmDSMnqT
まぁバカゲーとして楽しむのが一番よ
0405UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:00:09.03ID:aAoFgeOs
バカゲーとしてならもうちょいバカゲーらしさ出してほしい
0406UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:00:32.44ID:s320QVKN
部隊なんて完全に飾りだと思ってるわ
攻撃でもネズミ対応するし防衛でもコア凸するよ
0407UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:02:41.91ID:bXG1Z/Vt
あれってポイントもらえるミッションが変わるだけっしょ?
とりあえず攻撃重視でみんなで砦突破すればそれだけで400ポイント入るから攻撃重視が一番いいと思ってた
0408UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:02:54.18ID:Xv/77C7+
カタパルトなくしてロボをガンタンクにしよう
0409UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:17:29.30ID:GeyCKev0
その砦すら到達できず押し込まれた場合ろくにスコア出ないからバランスが最善かな
遊撃は押し込まれたら何も出来んで低スコアうろつくし
0410UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:23:19.34ID:PQg48Qs4
>>406
これなw
各プレイヤーのPSも違うんだからw

梯子登っての城凸がない状態で城でウロウロしてるのは正直どうかと思うw
ちょくちょくMAP見てリコールして防衛すれば良い

中央が拮抗してる状況ならその影響力は大きい
0411UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:25:24.75ID:Xv/77C7+
軍師様の多いゲームだね
0412UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:26:07.68ID:mujWdUZv
パーティー組む前に部隊申請したい。
0413UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:27:39.37ID:mujWdUZv
砦突破とタワー4つ、どっちが難しい?
いつも防衛重視にしてる。
0414UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:31:48.14ID:SBQ8fpuz
防衛は達成しやすいと思うけど中央行かない奴増えるからダメ
0415UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:34:25.10ID:GeyCKev0
防衛だからで引きこもるやつが多かったらここまで苦労してない
0416UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:36:22.42ID:bXG1Z/Vt
>>409
遊撃は一番きついと思うわ
カタパルトにタワーに大魔法ってどれも達成できる=勝ってるみたいなもんだからな
0417UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:36:25.27ID:aAoFgeOs
まあガン攻め有利なゲームだし
0418UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:41:57.53ID:mujWdUZv
コマンダーはデュエルでは何もしなくていい気がする。
5マッチなら面白いのかも。
えっ?誰も従わない?
かもしれない。特に中華っぽい名前とか。
0419UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 00:45:03.28ID:2eJ0L6ee
芋る前衛は何しに来てんだ
0421UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:03:11.55ID:mJiV5jfr
やはり戦士僧侶多い方が勝つゲームだな
どうやってもマップに映るから
僧侶のテレポートゲートが使い辛いな
そこはいいバランスだと思うわ
0422UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:21:32.67ID:VA3ig4vw
テレポはどこで発動したのか分からんのがよくない
名前確認して番号確認してマップで番号の位置を確認してなんてやってられん
0423UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:22:20.40ID:aAoFgeOs
mobaの要素取り入れてるのにジャングル無いの草
0424UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:23:59.03ID:Jeo7VlmL
突進をナーフしないとこのゲームだめだね
0425UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:26:20.93ID:GeyCKev0
装備さえ揃ってればタイマンだとメイジが圧倒的なんだが大半が揃ってないのに出すって言うね
特にカタパ護衛にメイジがチラチラ見えてたら仲間揃うまで接近できんわ
0426UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:28:29.91ID:bXG1Z/Vt
>>424
戦士のスキルはことごとくナーフ入るぞ
たぶんこれでますます芋る奴増えて終わりそうだけど
0427UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:31:10.68ID:Xv/77C7+
敵の目の前でEとR押し間違えてるnoobおる?
0428UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 01:52:05.02ID:VA3ig4vw
弓撃ちきった後R押すnoobならいるぞ
0429UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:06:06.39ID:mdnJY3yF
僧侶やってるけど魔導士は蘇生したくないわ リザレクションやるなら戦士だわ
魔導士がほぼ勝ちに貢献しないんだよな このゲーム
敵キルするのは面白いんだけどね魔導士
0430UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:12:34.14ID:kt/knE4c
魔導師のカラスは壊れてるぐらい強いけど結局人数で潰されるしな
だけど現状木製の延焼止める手段無いからファイアボール魔導師は戦略的につええわ
0431UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:23:07.29ID:KMtLqpmF
即死が飛び交ってる以上は魔法使いは勝てないだろうね
即死できなくなったら魔法使い壊れるけど
0432UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:23:08.80ID:Xv/77C7+
センチュリオン単騎なのに瀕死からいきなりHP全開したんだが!?
0433UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:30:30.50ID:VA3ig4vw
土台壊すのにもヴァラー付けてくれねえかなって思う
ちょっとずつ装備剥いでくのが好きなんだけどこれやってると貯まんないんだよな
0434UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:43:27.58ID:GeyCKev0
これ段々高ランクキャラの育成詰まってきたのか終盤押し込んでも防衛高ランクに押し返されるシーンが増えたな
騎士ですらドラゴンキックで即死するから恐ろしい
0435UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:46:25.61ID:bXG1Z/Vt
>>433
ラム壊したり敵にダメージ与えただけだとポイント1も入らないのはほんとどうかと思うわ
0436UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 02:48:03.86ID:9esm+4/f
防衛で称号なしの建築特化ビルドでさっさと☆3とか4出してある程度中央押すのが一番勝てるわこれ
0437UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 03:18:55.86ID:lhrpybp1
僧侶が完全に味方依存で実質固定専用なのがマジでクソなんよ
動き理解してる戦士と一緒に行動してるとアホみたいに強力だけど、味方がクソだと一人で戦闘なんも出来ない性能なのでマジで何も起こらん
防衛やってて敵がなだれ込んできてるの判ってるんだけど、味方のアホ戦士はそもそも状況気づかなくて防衛に来ないか
一人で多数に切り込んでいって瞬殺されて回復する意味すらない奴だと自分一人では何もできん
城壁に上にいて梯子壊すくらいは出来るけど、既に入り込まれた状態だともう手も足も出ない
0438UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 03:27:08.37ID:mVAQKAtr
僧侶はハンティングボウもって魔導士殺しつつ味方リザレクションしてる
0439UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 03:40:59.20ID:k/EVca+h
つーかチャット機能がゴミすぎて味方に知らせる事自体がもう困難だわ
せめてコマンダーだけでももっと細かく指示出せるようにしろ
それでコマンダーがただの飾りじゃなくなる
0440UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 03:43:43.10ID:Civ4dlnB
僧侶は最前線でヒールと蘇生するのが仕事なんで防衛するくらいならゲート使ってタワーや砦に圧かけてくれ

というかデッキ全部僧侶とかでもない限り防衛回るときにリコールして戦士か魔法使いに切り替えればいいだけの話
0441UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 03:44:13.06ID:bXG1Z/Vt
マップにピンさすのがあれチーム内だけじゃなく全体にいけばいいのにな
0442UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:02:42.15ID:lhrpybp1
>>440
やりたくて防衛やってるわけじゃねえよ、開幕防衛で0レベルキャラ僧侶しかいない状態で開幕攻勢抑えきれずに負けるんだわ

っつか最前線でヒールも蘇生も味方がクソだとあっさり殺されて成り立たないし、行くべき場所に行かない面子だとやっぱりなんともならん
防衛時に戦士やメイジに切り替えろってのは僧侶のクソっぷりの擁護にはなってないだろ
あとリザはミシックスキルだから程度プレイ時間あるやつじゃないと持ってないんで、僧侶なら出来て当たり前って思わんほうが良いぞ
0443UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:04:18.12ID:k/EVca+h
コア破壊のときに唐突に破壊のムービー流れるのモヤっとするんだよな
なんかトドメの一撃の演出みたいなのないとお互いコア殴ってる最中に終わったとき一瞬分かんねーんだよ
0444UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:06:16.31ID:k/EVca+h
>>442
むしろ回復できるやつが一人で何でもできるような性能にならなかったことが奇跡だわ
あまりのクソバランスのなかそこだけは分別わきまえてるやつが開発にいたんだなって感じ
0445UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:19:31.27ID:lhrpybp1
何でもできるなんて言ってないわ、何もできんって話をしてる
回復や蘇生関係の性能下げて戦闘面もうちょっとマシにして欲しい
今だと野良でやってる時に使う気になれん
0446UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:23:21.11ID:Xv/77C7+
なんで僧侶で戦いたいの?
女キャラ使いたいだけの豚でしょ
0447UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:23:31.31ID:Civ4dlnB
>>442
それだけ僧侶が味方依存で弱いと分かってるならスターターを戦士か魔法使いに変えればいいんじゃないの?リザ持ってないならなおさら

次の修正で戦士の火力落ちるから前線の維持しやすくなるだろうし、ヒールできる時間増えて序盤ポイント伸びやすくなるだろうから
0448UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:29:26.07ID:bXG1Z/Vt
>>443
ダッシュ斬りで壊された時チートかよみたいになるよな
丁度階段の下から使うと全く姿見えないのにいきなりコア壊されてムービーでは敵がいるから透明チートかよみたいになる
0449UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:31:06.86ID:Civ4dlnB
僧侶でどうしても戦闘したいなら遠距離武器強いの取ってきてそれ主軸に戦えばいいよ
敵で上手いと思う僧侶は大抵アサルトクロスボウあたりで削り入れてくる
0450UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 04:55:54.23ID:prdhjfYK
センチュリオンのコロッサスフォームって多分任意で発動出来るっぽい?
あのスキルやばすぎだろw
0451UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 05:00:27.39ID:2eJ0L6ee
ハンティングクロスボウ(プレステ)持てば勝つるはず
0452UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 06:11:34.86ID:ZLsIPZtg
野良でも僧侶は強いぞ、PT組めばもっと強いのは間違いないけどな
基本後ろから遠距離攻撃だけどクロスボウ強いから何の問題もないし、近接もタイマンに限るけど舐めた戦士程度なら返り討ちにできる
集団戦でもホーリーアーマーあれば狙って殺されることなんてほとんどないわけだ
0453UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 06:32:15.03ID:DOkSURue
ずっとソロだけど安定してスコア上位取って勝てるの僧侶だなぁ
中央のヒールまわしてラム進めて壊されたらDE取ってラム直してる間にはしご部隊がコア割るか自分で城門壊して正面から割りに行くかの流れでほぼほぼ勝ててる
0454UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 07:04:47.60ID:VA3ig4vw
今までウォールヒールリザエリアヒールでやってたけどアーマー拾えたからウォール捨ててアーマーにするかな…
敵に使われるとそこそこ鬱陶しいんだけど自分で使うと無力なんだよなウォール
0455UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 07:07:32.81ID:8v2xz3Su
またチーター出た
僧侶でリボルバーキャノンの連射と無敵
0456UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 07:08:20.73ID:kt/knE4c
ウォールはLV2からの範囲結構広くて強いのと攻城兵器止めるのくっそ強いよ
0457UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 07:55:26.51ID:prdhjfYK
今ひでえのにあたった
開幕カウントダウン中にいきなり現れて攻撃判定はあったけど無敵
開始10秒くらいでコア割られた
名前はOMAなんとかだった
まあこういうのはログ残るだろうからsteam自体アカバンにしてほしいところ
0458UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 08:13:02.44ID:prdhjfYK
2試合連続チーターあたったわw
無敵と魔法超連打BUREETなんとかだった
この時間はだめなのか・・・
0459UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 08:14:20.75ID:A70xDPNU
僧侶はいい弓持たせれば強いけど
初期装備のリボルバーキャノンが弱すぎるんでバーストクロスボウにして欲しい
0460UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 08:32:59.94ID:7YtyfDGE
テレポートゲートの詠唱をキャンセルさせろ
0461UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 08:59:42.60ID:GeyCKev0
Steamはいい加減アカウントに対して信用度付けて欲しい
無課金でゲームのプレイ履歴が殆ど無い場合オンライン対戦ゲーをプレイ出来ないとかさ
0462UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 09:14:24.58ID:8v2xz3Su
5チームにも無敵いたw
中身入りがくると途中で止まって無敵きってるしw
0463UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 09:28:37.94ID:8vj2RQgi
弱小開発だからチート対策もできないだろうし、申告されてログ見てBANする後手ムーブだろ。今後チーターが増えて暴れ回って人が寄り付かずにひっそりとサービス前に消える運命。
0464UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 09:35:26.76ID:1sOeHDT0
このゲームsentry anti cheatだっけ?チーターさんに素通りされてんの?
0465UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 09:48:26.20ID:prdhjfYK
最近自分の遊んだやつだとフォールガイズの初期もたいがいやばかったなあ
steam対人ゲーはチーター問題が常にくるのは仕方ないけどとにかく早く対策して欲しい
0466UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 10:22:48.99ID:Yw9RaJ5I
わざわざ起動の阻害するマイナーなアンチチート使っておいてこれですか
0467UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 10:29:47.45ID:kt/knE4c
フィールガイズの空中浮遊はひどかったな
さすがにあれより対戦時間短いとはいえマッチングから戦闘終了までもうちょいテンポよくして欲しいわ
0468UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 10:58:01.59ID:VZYH4ckc
チーター居たんなら録画とかして公式ディスコにあげろよ🤣
0469UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 10:58:30.30ID:prdhjfYK
バーストクロスボウのプレステージ手に入ったけどコモンとそんなに変わらんなこれ
多分現状最高レアのミシックならもうちょい火力上がるのかな
0470UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 10:59:30.80ID:prdhjfYK
バーストクロスボウじゃねえや
アサルトクロスボウだ
0471UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 11:08:07.06ID:tSA1RFAd
武器のレアリティの強さのほとんどは
ついてるパークの性能分だよ
0472UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 11:49:30.78ID:Xv/77C7+
初ミシック武器来たあ!!
→ バトルハンマー
ファーwww
0474UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 12:03:06.50ID:GeyCKev0
でもミシッククラスのバトルハンマーだと対物100超えてると思うから壁殴り代行やらせると酷いことになるぞ
0475UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 12:16:29.98ID:9kn9RCX1
取りあえずアンインストールが容易なアンチチートにしてくれ
0476UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 12:17:53.07ID:SFv+uC5f
対物2つついたミシックハンマーあるけどぶっちゃけ使ってないわ
コスト重いわりに早々役に立たんし…
0477UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 12:39:50.27ID:bXG1Z/Vt
僧侶で殴る場面があんまりないからなぁ
僧侶で殴るのなんて人数有利あって挟み撃ちした時か物壊す時ぐらいだし
0478UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 12:53:03.86ID:uGGJmh3A
流れのプロレスラーいるな
パワーボムしかしてこないぞ
0479UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 13:07:28.93ID:Xv/77C7+
スクリューパイルドライバーまだ?
0480UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 13:36:52.45ID:A70xDPNU
開幕自城に籠る小隊見てそっ閉じ
0481UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 13:36:57.01ID:/yMhGJsA
これコア割られて負けたら防衛分隊の報酬無しにしない?
何かしらないと防衛が真面目に守らないでがら空きggが多すぎる
0482UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 13:46:22.54ID:tSA1RFAd
このゲームマッチング早いわりに40人揃わないまま始めやがるから
防衛ガバってたら多分防衛部隊にBOTいるんだろうなって
0483UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 13:58:09.09ID:Xv/77C7+
BOTは開幕バフや建築真面目にやってる偉い奴ら、コマンダーが指示出せばちゃんとそれにあった動きする

ただ装備が弱すぎてシュンコロされてる
0484UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:20:26.37ID:Xv/77C7+
乱戦ど真ん中にテレポあけんなや殺すぞボケ
0485UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:24:36.73ID:0MPg0Jsy
メテオって発動者の周りに落ちたりするわけじゃなくて
ある程度発動時に向いてた方向の前方範囲に落ちる感じだよね?
無理して深く敵陣に突っ込んでから使おうとする人が多くてよくわからない
0486UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:28:30.83ID:Xv/77C7+
敵殺しても次々沸いてくるだけだからね
建築物や扉壊すために使わないと勿体ない
あまりにも無理に突っ込んでも詠唱中に狙われるけど

周りのやつもわかってればシールド張ったりヒールおいたりしてフォローする
0487UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:30:44.39ID:prdhjfYK
今ひどいのいたわ
追われて逃げてくるのはいいけど門あけて逃げてきたからそっから入られて開幕早々に端の拠点とられて
それの対応で崩れた試合だった
0488UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:30:45.58ID:uGGJmh3A
うまいスピア投げに完封されてしまった
防衛だと強いな
0490UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:34:42.34ID:prdhjfYK
>>489
誰も南で遊んでない状況なのに何を言ってるかわからんわ・・・
0491UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:45:18.61ID:bXG1Z/Vt
上下の砦の門のとこの上登る梯子を毎回壊す奴いたけどあれなんなん?
味方の梯子壊してもメリットゼロだよね?
壊したの直してでポイントもらえるわけでもないし
0492UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:49:16.07ID:prdhjfYK
あーやっとわかった
中央押し合いしてる時にマップで状況見てた時の話やで・・・
0494UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:54:08.91ID:prdhjfYK
真ん中じゃないよ
端の壊しやすい門(タワーがあるとこ)
0495UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:55:09.43ID:uGGJmh3A
5国マッチをメインにすればいいのに
0496UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 14:56:38.24ID:Xv/77C7+
>>494
だからそいつが南で遊んでる時点でカスだっつてんだろ
ガイジかてめーは
0497UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:06:35.76ID:prdhjfYK
>>496
487 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2022/09/19(月) 14:30:44.39 ID:prdhjfYK [7/10]
今ひどいのいたわ
追われて逃げてくるのはいいけど門あけて逃げてきたからそっから入られて開幕早々に端の拠点とられて

開幕早々に南から敵に追われるわけないんだよ・・・
北から逃げてきて門開けてってわかって?
日本語わからないならまずロムるとこから始めよう!
0499UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:18:38.05ID:prdhjfYK
漢字読めないっぽいからリアルキッズかどこぞの人か
まあさいなら
0500UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:32:00.61ID:bXG1Z/Vt
これもしかしなくても片方だけBOT多いんじゃね?
あり得んレベルで格差負けするぞ
0501UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:40:10.40ID:LaRS7ICw
宣伝全然してないからなぁ…
このテのゲームは人がいてナンボ
ガンオンとFEZが死んで多くの大規模対戦難民がいる中
新しい大規模対戦タイトルとして国内市場はほぼ独占出来るんだから
もっと宣伝すりゃいいのにな
0502UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:40:57.38ID:8v2xz3Su
5国マッチで3万P出してる人いたわ
0503UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:42:20.44ID:Xv/77C7+
>>500
片方に固定PTが一部隊いるだけでそうなるよ
野良だと連携取れないから単騎ごとに殺されていくだけだし蘇生も回復もバフもないからね
0504UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:44:47.50ID:Xv/77C7+
もう3職☆5にしてる人もいるしね
固定の轢き殺しヤバ
0505UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:46:34.06ID:DGXQm7En
ワイプされる段階でやりこんでもな…

取り敢えず思ったことは報告しといた、特に不利になった時の逆転要素は絶対に必要
ロボットとか隕石とか不利側に渡しなさいな
0507UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:50:21.09ID:bXG1Z/Vt
カタパルトもうなくした方がいいなこれ
0508UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 15:54:22.51ID:/4T2rCzu
実際有利側にこれでもかってくらい逆転要素が支配されてるからな
0509UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:00:47.44ID:SFv+uC5f
そもそもヴァラーポイントからして有利側がさらに有利になるシステムだからなぁ
開発は逆転要素とか特に考えてないようにも見える
0510UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:08:17.28ID:/4T2rCzu
大魔法といい決着後の煽りタイムといい逆転させる気ゼロ
0511UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:10:09.76ID:Xv/77C7+
強い奴らがさらに強くなるゲーム
弱い奴らは金を積んで更に狩られる
0512UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:14:45.12ID:bXG1Z/Vt
チャットねぇから戦術みたいなこともできねぇし劣化しまくったガンオンって感じだなこれ
0513UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:15:15.80ID:ioc5bLte
勝敗決したあとのイジメタイムなにこれ?
0514UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:18:28.75ID:2eJ0L6ee
チバ2をパクった感じやな
0515UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:19:24.75ID:Yy2iSuql
野良スクの人達と一緒に動くのは最初だけで途中からみんなバラバラになっちゃうんだけど今スク組んでいる仲間がどこに居るとかマップで分かったりする?
0517UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:39:11.56ID:/4T2rCzu
つーか今どき煽りを公式が推奨してるの時代遅れだよな
0518UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:43:15.32ID:prdhjfYK
ただのネタ演出と思うけどネタをガチでとらえる人がいるし
次の試合にさくさくいきたいんで不要ではあるかな
0519UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:45:01.89ID:bXG1Z/Vt
開幕の作戦決めもとかももうちょいはよなってほしいな
あと読み込みで一人をすげぇ待つことあるけどあれもなんとかしてほしい
0520UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:46:39.69ID:/4T2rCzu
作戦とか役割とか何の意味もねーからさっさと進めろって感じ
0521UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:50:14.80ID:SFv+uC5f
開発が「ネタだよネタwww」ですむと思ってるならあんま長続きしなさそうよね
0522UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 16:53:18.83ID:Y0AFCmhb
(´・ω・`)スプラ3は負けた側が萎える要素減らすようにしてるけどこのゲームは全力で煽りに行く
0524UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 17:03:16.62ID:uGGJmh3A
煽り要素入れたいならチャット入れるといいぞ
0525UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 17:05:23.68ID:8vj2RQgi
キルとったら死体の上でダンスすると、頭にきたプレイヤーが自分の持ち場投げ捨てて狙いに来てくれるから勝率上がるだよねー。そいつがPT組んでたら尚更おいしい。
0526UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 17:08:05.21ID:ioc5bLte
ちなみに大規模TPSって他になんかある?
0527UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 17:16:29.47ID:wBrwD72R
逆転要素とか難しすぎるけどな
最初押してた側の努力はなんだったのってなったらダメだし
逆転できないようなものはいらないし
押してる側有利になってさっさと終わったほうがよくね?
0528UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 17:21:46.07ID:Xv/77C7+
まだ一週間も経ってないのに末期感やべえ
0529UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:03:46.76ID:371W3grK
FEZのキマイラみたいなの出せばいい
0530UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:06:42.83ID:RLr87yaW
序盤から城に部隊全員で籠もるのって
BOTが防衛引いたパターン?
0531UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:07:21.27ID:uGGJmh3A
2陣営ならわかるけど5陣営だと
調整できないだろうしさっさと終わったほうがいい
0532UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:13:00.61ID:2eJ0L6ee
ダッシュしていって蒸発したのが復帰後攻めて行かずに城壁の上で芋るのはよく見る
0533UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:27:39.24ID:RLr87yaW
【急募】中央を蹂躙されてそのままずっと押されてる試合の楽しみ方
0534UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:28:56.27ID:wBrwD72R
>>533
そのままじゃどうせ負けるんだからサイド攻めて遊べばいいじゃない
0535UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:37:27.91ID:GeyCKev0
中央蹂躙は総合力で負けてるパターンが大半だから勝ち諦めて連キル伸ばすようにしてるわ

つかどこの攻撃も正門から行こうとして侵入ミッションこなすのが遅れて高ランク出せてないのアホ過ぎる
0536UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:38:03.45ID:z84ELhUV
>>533
進行ルートの狭いとこリキャごとにウォールでふさいで嫌がらせ
0537UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:41:07.64ID:bXG1Z/Vt
これ僧侶何人かで交互にウォールしたら通行止めにできそうだよな
ウォールって壊せるんかあれ
0538UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:44:34.91ID:RLr87yaW
ずっとウォールしてる僧侶とずっとフォグ撒いてる魔法使い
が相手にいたら血管ヤバイ
0539UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:51:24.19ID:ZLsIPZtg
ずっとフォグしてますごめんなさい
でもディスペルしないのが悪いんだよ?効くのか知らんけど
0540UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:54:47.83ID:bXG1Z/Vt
フォグで見えなくして霧の向こうから適当にイグニッションやウィンドストームしてこられるとすげぇイライラするからな
というかイグニッションウィンドストームサンダーショック?アイススピア?と魔法使いの武器は全般的に異常だよ
クロウもレベル3だと1.8秒行動不能ってこういうゲームで1秒以上の行動不能とか確殺みたいなもんだからな
数値の設定がゲーム経験なさそうですごく不安だわ
0541UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:57:21.42ID:6pj037AP
フォグって味方の視界は塞がないの?
持ってないからおせーて
0542UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 18:59:14.75ID:GeyCKev0
中距離ぐらいまでに範囲サークル指定型スキル
敵側には照準のヒットマーカーぐらいでしか見えない
味方の視界はスキルのエフェクトで濁らせる程度
0543UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:00:39.45ID:bXG1Z/Vt
あれ味方の視界は塞がないのかよ
くるってるな・・・
0544UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:02:32.30ID:GeyCKev0
ディスペルしない君たちが悪いんだよ…
0545UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:05:52.03ID:uGGJmh3A
序盤のよわよわ状態は戦士が強いけど整ってくると遠距離が狂ってるいつもの
攻撃アップして一撃確殺だ
0546UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:09:45.93ID:DOkSURue
魔道士でタイマン俺TSUEEEEするのもいいけど暇そうにしてるやつ見ると設備燃やせやって思ってしまう
0547UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:25:48.48ID:kt/knE4c
僧侶はディスペルや回復、アーマー追加でポイント入ればね
ポイントの入手機会がまだ全然足りないと思うわ
0548UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:29:33.06ID:F3LJPX7L
魔法使いで戦士とタイマンしてもスーパーガードで距離詰められて負けんか?
カラス成功すれば倒せるがそれもガードされるし
0549UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:30:46.40ID:uGGJmh3A
>>548
タイマン?知らない子ですね...
0550UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:34:27.98ID:PCUsYNWL
お前ら称号獲得のシーンなんとも思わんの?
あれスキップさせないの頭おかしいだろ
試合後の演出といい無駄に時間とらせてくるなこのゲーム
0551UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:50:45.10ID:8v2xz3Su
5チーム、同じ奴ばっかりやっていて草
0552UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:54:03.16ID:H8QOmwYs
データ引き継ぎの奴がきたら5チームでさっさと稼いで2チームに居る初心者を蹂躙したい
0553UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:55:38.98ID:VA3ig4vw
>>550
ついでに言うなら職ごとに取らされるから新キャラ作るとその度に見せられる狂気
まあ今のところそこまで新キャラ作りたい気持ちないから別にいいけどさ
0554UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:56:51.72ID:NWoGHpZz
5チームは報酬狙いで捨てプレイしてるの多いからな
0555UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 19:58:09.88ID:bXG1Z/Vt
>>553
スキップできないのほんと意味わからんよな
びっくりしたわ
0556UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 20:05:30.71ID:rS3xeL7W
開発Discord見たらチーターの報告が結構されてた

https://i.i;mgur.com/2gTFbaQ.png
https://i.i;mgur.com/dWJnYvA.jpg

https://twitter.com/_PAPA3_/status/1571797847821156352
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1571797689003823104/pu/vid/1280x720/OMDkjfpMzUPhJfdH.mp4

https://twitter.com/Kitakami_sikon/status/1571544174448771073
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1571544080341172224/pu/vid/1280x720/XbZBqH8OaPLv9EsT.mp4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0557UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 20:55:35.09ID:Xv/77C7+
チーターのいるワチャワチャ感を楽しんで😊
0558UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 21:01:27.15ID:z84ELhUV
無敵チートの人 崖下にふっとばしたら落下死にできなくてずっと落ち続けるの?
0559UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 21:22:27.37ID:i50m4mUi
通常攻撃+10ってタレントぶっ壊れてる

10%じゃなく10ダメージ追加される
連射攻撃だと全部追加される
これと○○キラー組み合わせたらクロスボウ一発100で入る

まあ修正されないなら仕様なんだろう
楽しませてもらう
0560UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 21:35:52.52ID:bXG1Z/Vt
26人とかで始まるんだけどどんだけ人減ってるんだ・・・
0561UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 21:38:51.09ID:prdhjfYK
直近30分で982人いる
自分も思ったけど同じ名前の人とよく当たったりするんでMAX人数貯まるまでまつんじゃなくて
ある程度揃ったら試合開始にしてるんやろね
0562UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 21:56:28.11ID:H8QOmwYs
引き継ぎないデータでどれだけやり込むつもりだよ
0563UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:03:52.42ID:8vj2RQgi
次のパッチのタイミングでリセットして引き継ぎ有りのβにシフトしないとまずいだろな。センチュリオンとかの最高ランクのデータも取れたから一旦リセットでええやろ。
0564UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:04:57.73ID:em5Cv0fg
このユーザー数なら正式サービス始まらないね世界中でプレイできるのに2000人超えたの初日だけ
末期のFEZより少ない
0565UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:08:37.97ID:bXG1Z/Vt
これ正式までに残る奴何人いるんだろ
0566UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:11:28.09ID:em5Cv0fg
初日の無星キャラだらけの時は神ゲーの予感がしたんだけどな…
0567UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:13:48.81ID:bXG1Z/Vt
>>566
装備やスキルなしの初期だけの状態の方が絶対面白かったな
0568UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:17:25.44ID:prdhjfYK
初日MAXが2456人でそこから毎日MAX1500人前後いるんで
一度遊べば高確率でリピートして遊んでくれてる感じだからやっぱ運営の宣伝不足につきる
0569UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:20:15.94ID:uGGJmh3A
BOTばかりだと無双できてしまうから
こればっかりは宣伝不足なんやな
0570UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:21:09.64ID:v4QP9IUG
今日から始めたけど戦士で体力満タンでも一発で落とされるのはやっぱりレベル差とかなの?
0571UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:25:12.01ID:J3dOCxxv
人気VTuberとか配信者がやってくれるとすごい宣伝になるんだろうけどなー
誰かやらんのか?
0572UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:26:40.44ID:prdhjfYK
>>570
対戦士攻撃力うpをつけるのが主流なんで今日から始めたキャラVS育成したキャラだと
ワンパンになることあるよ
ある程度の育成はあっというまなんで気にせずどんどんやっておくんなさい
0573UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:29:59.95ID:aNYjFseE
クラス特効はだいぶ悪さしてるよな
格上キラーはいいと思うけど
0574UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:32:30.37ID:J3dOCxxv
狂戦士?かなんかの☆4戦士の戦士キラー80%はヤバくないかこれ?
0575UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:35:20.90ID:bXG1Z/Vt
やばいよ
数値の設定がちょっとおかしいんだ
考えて数値決めてないと思う
0576UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:37:20.69ID:JsoSIJ9c
ビルドにもよるけど基本的に高レベは0レベと比べて攻撃力2倍以上はある
そこにさらに割合で火力上がるパークやらがあるから別物と思った方がいい

そして開幕中央でボロ負けした場合、そんな糞強キャラが開始数分で出てくるからな
逆転なんて出来なくて当然なんだわ
0577UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:37:45.11ID:prdhjfYK
>>574
現在進行形で使ってるけど頭おかしいレベルで対戦士にはやばいよ
ただ押されてると稼ぐのむずくて出すの大変だしメイジにコンボされれば終わるんで
持ってるから楽勝ってわけじゃないよ
0578UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:38:58.92ID:v4QP9IUG
ところでモンゴリアンスタイルの設定ってある?
wasd慣れたら良いのは分かるけどモンゴリアンが一番落ち着くんだよね
0579UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:42:21.80ID:8vj2RQgi
狂戦士みたいに装備ガチャガチャ付けるより、パークモリモリにした方が強い職もある。戦士さえ処理さえできれば前線崩せる可能性高まるから、全キャラ戦士キラーモリモリや!
0580UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:43:42.86ID:tSA1RFAd
星5以外は結局体力は初期ランクとそこまで大差ないからタイマンさえしなけりゃ
しゅんころできるし、ポイントは雑魚の何倍も貰えるからボーナスなのよ
0581UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:45:32.19ID:8v2xz3Su
狂戦士からセンチュリオンに変えたら戦士への通常攻撃が135→98になってワロタ
戦士が3発で死ぬのが4発で死ぬようになった
防具はノーマル4、レア1、レジェンド1でHP528
0582UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:46:25.06ID:tSA1RFAd
>>578
このゲームはパッド用にも作られてるから
パッドで動かすとエイムアシストかかる右スティックだけでマウスは使えなくなった気がする
0583UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:50:57.26ID:guoAM1O5
タレントやパークの攻撃関するものは今の1/10で良いくらい

ドロップキックで750喰らうんだからHP増やす意味ほとんどないよね
0584UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 22:52:55.67ID:v4QP9IUG
>>582
ありがとう
やっぱり設定ないか
wasdの練習ついでにやる事にします
0585UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:22:18.99ID:bXG1Z/Vt
サクサク次の試合にいけないのが一番ダメだなこれ
あと行動阻害要素が多すぎ
0586UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:24:18.79ID:8PFjiPpv
狂戦士ないと後半話にならんし、これただの新規殺しゲーだろ
0587UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:37:31.69ID:tSA1RFAd
安心してください。明日のアプデで戦士のメインスキル軒並み
威力半分にナーフされるんで魔法使いと僧侶無双になりますよ
戦士は通常攻撃かガード射撃で頑張るしかない
0588UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:40:22.91ID:GaNAl8hP
ワイプするオープンベータなんだからもっと色々数値とかマップ配置とかガンガン変えてみたらいいのにな
細々した修正ばっかで大本は問題ないって考えてるように見える
0589UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:43:49.61ID:8v2xz3Su
明日さらに過疎るな
戦士ナーフでw
0590UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:49:28.45ID:uGGJmh3A
魔法使い今以上に無双で震えるw
スピア上方はアカンすよ!
0591UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:50:40.50ID:bXG1Z/Vt
射程もおかしいからなぁ
これ絶対だめだわなぁ
0592UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:52:23.42ID:9eMpqAsu
俺みたいにhypesquadに移行してるやつもいるだろうからもっと減るぞ
0593UnnamedPlayer垢版2022/09/19(月) 23:59:02.14ID:8vj2RQgi
>>592
めちゃくちゃ面白そう、ついていきます
0594UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:00:59.87ID:0pMn4q6z
俺もHype移動したなぁ、こっちはどうせワイプされるし
お祭りゲームならBattleBitかな
0595UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:08:26.28ID:mX0xmjMO
40人近いときは何故か負ける
30人前後の時は勝てる

NPC以下の奴多すぎて草
0596UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:10:44.51ID:REZUC9dj
hypesquadはノーガードで殴り合う大味なアクションだから前回のテストちょっとやってやめたわ
ガンエボやら他のゲームやりつつwarhaven来るの待つかな
0597UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:12:20.97ID:XTeubKv8
ドラゴンボールのフリーザにはやくなりてえよ
ガンエボきたらとりあえずそっちかな
0599UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:16:06.48ID:kcDtWUHd
戦士のナーフするのはわかるけど
いきなり大幅に下げるとか正直イカれてるよ
魔法使いのマジックアローやイグニッションも大幅に修正すべきだな
0601UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:18:42.73ID:kcDtWUHd
warhavenも動画見たけどいいな
ネクソンなのが気になるけど
0602UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:19:08.13ID:XTeubKv8
>>599
魔法使いのほうが明らかにやべーからね
厳選しちゃったら遠距離で瞬殺されるゲームになること請け合い
0603UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:23:30.39ID:mX0xmjMO
ゴールデンタイムは日本のフルパ
深夜は外国勢のフルパ

だから平日昼間しか楽しめない
0604UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:28:39.85ID:7774IkW+
hypesquadとかやるやつ前のテスト参加してないんやろな・・・
0605UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:31:55.93ID:q5TpmTXH
>>599
魔法使いだらけになったらクソゲになるね
そうなったらやめるだけだけど
0606UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:37:41.92ID:005952L8
対魔特化のスピアで確殺取る作業始めればええねん
ってのはともかくメイジはスキル発生時に硬直がないから常に動きながら撃てるってのは強みよね
全体的に射程が長くリロードが短いから火力不足にもならんし
次の調整あるとしたらこの辺突っ込まれるだろうな
0607UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:50:13.61ID:bN5rl4nR
攻撃時に硬直ないのはアカンよね
これはクロスボウにも言えるけどさ
0608UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 00:54:51.21ID:64ZrmBpv
おい魔道士のカスども
おれがせっかくアーマー配ってんのに無視すんな
0610UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 01:17:41.08ID:f02RuvN8
調整入れるなら称号とかのステータスの上げ幅クソ下げて様子見る他ないわこのゲーム アホみたいに装備と称号でキラーつけて殴るかで世界が違いすぎる 
初日が一番楽しかったわマジで ビルド関連が控えめに言って初心者は去るレベルで酷いし続けてる層もアホくさくなる要因になる
あとは阻害スキルも今後素殴り合戦になるなら強すぎるわ
クロウなら味方が数回攻撃入れたらカラスが散って動けるとか素直にガード判定クソ広くするとかメタ取りやすくしてくれないと一方的な阻害受けとかやってられん
0611UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 01:25:30.41ID:mX0xmjMO
FEZって神ゲーだったんだなあと思うよ
0612UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 02:15:46.91ID:o/82g1cS
WarlanderがFEZと違いすぐに過疎する要素

FEZでは大陸サーチすれば部隊との戦場回避できたが、Warlanderはマッチングで部隊とあたり強制負け
FEZでは国を変えて部隊側に参戦すれば勝ち馬にできたからソロが長く遊べてゲーム寿命がのびてたが、Warlanderはマッチングで強制敗北
FEZでは負け戦でもMAPがクソ広いからクリ放置して動画見てりゃ報酬もらえた、Warlanderは動画見ながらクリ掘りなんてできない
FEZでは相手が部隊でもMAPがクソ広いから遠距離で遠くから攻撃当ててキープまで下がればいい、Warlanderは部隊に遭遇したらリンチ
FEZではアニメ調のキャラ、Warlanderはただの鎧着たおっさん
FEZではチートがあまりなくあったとしてもラグアと半歩ぐらい。Warlanderは既に無限チーター出現、そしてキック機能などない(あったとしても外人達に敵側キックさせられるのか)
0613UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 02:57:34.21ID:OstTIPM3
始まる前に終わってたWarlander
お前のことは忘れない
0614UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 03:05:43.59ID:0YyvcuF5
ヲランダ君にだっていいところの一つや二つくらい…
0615UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 03:44:19.58ID:o4ycXxMA
このままだとガンオンにもFEZにもならん劣化ゲーかもなw
0616UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 04:08:56.80ID:7774IkW+
大筋で見たらまぁまぁ完成度高くないか?
バフの数値の大雑把さとかはさすがに調整必要だけどそのためのテストでもある
10年以上煮詰まったFEZとオープンベータのゲーム比較してもねぇ
0617UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 04:57:50.46ID:0p/4IiuD
比較するなら同期のWarhavenだけかな
0618UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 05:27:31.78ID:t6jX+tfw
5部隊マッチっで稼ぐのってひたすらBOT見つけて狩る感じ?
0619UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 05:44:16.48ID:1bJdnILy
まあそれでも稼げるだろうけど、過疎時間帯ならコア狙ってネズミ通りやすいぞ。真面目に防衛してるPCなんて少ないから
0620UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 05:56:33.83ID:tGEqeCxd
>>616
火力アップ要素が強すぎて耐久に価値がなさ過ぎるのもある
ただ、耐久極振りにしてエンドレスヒールでゾンビになられても困るってのがな
デスペナの待機時間は妥当だと思うけど蘇生待機に制限無しなのと蘇生拒否する要素が無いのも問題
0621UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 06:11:44.26ID:o4ycXxMA
僧侶ネズミで城壁こえたらワープポータル置く
これぶっささったら試合終わるぞw
0622UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 06:14:25.97ID:0xfRs5zg
コマンダーなってみたんだが何すりゃいいの?
いや、何ができんの??指令ってなんだろ
0623UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 06:52:25.59ID:t6jX+tfw
死んだ後マップ開いてても復活時間になったら一回閉じて復活押してマップ開き直さないといけないのも地味にうざい
0624UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 07:30:31.67ID:lOsTaENr
リザレクションとか突進、イグニッションみたいな強スキルが中々ドロップしないのも問題だよなぁ
0625UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 08:03:46.26ID:+qj1Hv2Z
装備はともかくスキルはなんとかしてほしいな
0626UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 08:11:12.78ID:D/RYx2o+
ドラゴンキックで敵もろとも谷底に落ちる瞬間が一番楽しい
0627UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 08:17:19.03ID:s4weYJwq
悪いところ
・CCチェインの楽しさが皆無
・装備の攻撃力UP幅がデカすぎて一人でワンコンできちゃう
・アクションに硬直が無いから駆け引きとかカウンタープレイの要素が薄い

これ本当に面白く感じるようにデザインしてんの?
駆け引き要素が少なすぎてすぐ飽きるから課金までいかんやつが大半だろ
0628UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 08:34:05.98ID:u6mgf7/c
ナパーム地雷めちゃくちゃ楽しいんだけどこれやられてる側キレまくりそうだからあんまやらない方がいいのかな
0629UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 10:24:52.09ID:OF6wXOYW
確かに称号獲得はスキップないとダメだわ
新キャラ作って一回やるだけで3回も見せられた
0632UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 10:45:37.66ID:ndxVz2Vd
マップを今の3倍にしてFEZシステムで築城とか攻城兵器つくるみたいにしたらおもしろいのにな
おまえ銀行な
0633UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 11:34:13.21ID:D2rMCpUJ
1番楽しいのはPTでエモ煽りやってた奴を野良ソロで見つけて粘着仕返す時よ。固定パの奴は自分がうまいと錯覚する奴多いわ、VC連携が強いだけなんよ。
0634UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 12:42:18.60ID:3A5Biag8
名前とか気にしたこともないし一々覚えてないけどそれが楽しいって結構歪んでるな
0635UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 12:50:58.99ID:188ZUu9F
独りだとやっぱ性格歪むんだな
0636UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 12:51:34.80ID:bN5rl4nR
とりあえずばかまんこJKって名前のキャラ印象に残ってるわ
禁止ワードとか一切ないのなこのゲーム
0637UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 13:16:43.53ID:bN5rl4nR
魔法使いは対物攻撃力だけ据え置きにして対人ダメージがっつり減らせばいいのに
対人火力ほとんど据え置きなのは意味わからんわ
0638UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 13:26:48.63ID:Ohj/Qt9L
メイジは火力職とCC職にわけろ
一人で出来ることが多すぎるねん
0639UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 14:10:52.99ID:mIWjXHDG
ケツァナコワレトルってやつだけ覚えてるわ クソ笑った
0640UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 14:32:21.13ID:OstTIPM3
Bobって奴は同じルートを何度も走ってくるので10回くらい殺してやったわ!
0641UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 14:33:53.65ID:vY/M94LQ
>>637
運営的には肉壁役のはずだった戦士が暴れまわってたのがおかしいと思ってるからな
だから戦士の火力は軒並み下げて、本来の攻撃役である魔法使い様はほぼ据え置きなのは当然よ
0642UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 14:38:14.50ID:QyJzgbnp
肉壁させたいなら体力2倍くらい寄越せって思うけどな
クロウ食らったら確殺されるだけの職とかやる気なくなるぞ
0643UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 14:56:00.57ID:s4weYJwq
自分に対してのクロウ発動のエフェクトの視認性は上げてほしいな
何であんなに見にくいねん
0644UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 14:59:13.96ID:u6mgf7/c
盾ガードの方向をもっと広げてHP上げてってならまだ納得できるんだけどなあ
0645UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 15:05:55.74ID:FCMciWeg
妨害するならメタよこせや カラスなんて味方が切り掛かったら散るだろ
0646UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 15:17:34.62ID:mr72ekbk
味方のカタパルトが糞すぎる
城門壊したら砲台狙えよアホ
0648UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 15:22:16.22ID:ndxVz2Vd
映画300みたいになことちょっとくらいできるようにはさせてほしい
0649UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 15:25:52.34ID:G2w2c8jm
おまえら称号なしの英語名にキレてるけど池沼か?全員botだぞ
0650UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 15:42:46.08ID:REZUC9dj
と言うかこのゲームキャラ名って自分のsteam名になってるんじゃないの?
NGワードっぽい名前の人ってsteam名もそうだということ?
0651UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 15:57:04.05ID:IdTXMW7A
Alice「城の」
Bob「防衛は」
Chris「俺たちに」
Dylan「任せろ!!!」
0653UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:07:03.87ID:mEesVlmS
アリスとかどのネトゲでも見かけたらあっ・・・ってなる名前やんけ
0654UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:12:00.30ID:OstTIPM3
防御力という概念がないからなあ
盾は正面の狭い範囲しか防げないし、盾を良いものにするとコストきつい

最大HPが防御力になるが相手のタレントやパーク次第でワンパンされるし
センチュリオンはまだ持ってないからしらね
0655UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:21:41.30ID:tGEqeCxd
APとHPが良くて1︰1での交換にしかなってないのに攻撃力は特化させたら倍化するのにね
しかも盾と言うが近距離で潰される要素も多く遠距離からもスタン解除されるし
なんなら盾ガード無効がしょっちゅう飛んでくる
これでタンクロール求めるのはずるいでしょ
0656UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:22:55.51ID:3A5Biag8
クロウがほんとよくない
確定CCであの性能はえぐい
0657UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:27:27.74ID:D/RYx2o+
称号付出すのにどれだけポイント増えたんだろ
0658UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:34:56.25ID:tGEqeCxd
&キラーのパークだとダメージ減衰とかあるんだから防御系称号にダメカット付けてやれと
経験値開放だから弱いにしてもHP称号は弱すぎる
0659UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:35:27.80ID:IdTXMW7A
戦士が馬鹿みたいにナーフされるし
フォグがかなり強いので魔法使いに転職します
0661UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:48:28.61ID:OF6wXOYW
>>659
よっし魔法使いダメ特化作るわ
アプデ後は地獄だぜ
0662UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 16:49:35.80ID:tGEqeCxd
メイジの武器も軒並み2割ほど弱体化食らってんな
俺のメイジ胴体ワンパンスピアも駄目だろうな
0663UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:17:35.14ID:bN5rl4nR
アプデまだこねぇの?
日付変わるころにくるんかな
0664UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:19:03.11ID:K1dNmqfG
>>660
ヨーロッパ時間だから、日本では明日の0時以降になるはず
ベータ開幕のときそうだった
0665UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:20:44.85ID:mr72ekbk
そもそも武器切り替えせんとスキル2つ使えんのも糞
0666UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:21:42.59ID:K1dNmqfG
24人でスタートww何この時間最高
0667UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:30:03.77ID:MDsDDPZi
5チーム対戦なんて20人で開始だぜw100人バトルとは…
0668UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:36:52.74ID:OF6wXOYW
20人+80botバトル
もう小隊にしろw
0669UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:42:33.00ID:7774IkW+
HP盛り強くしたらリザレクションが更にぶっ壊れるからな
FEZよりデスの重みは無いしすぐ前線復帰できるテンポの良さはあるから
サクっと死ぬ今の方針でも有りだと思う
0670UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:49:42.01ID:tGEqeCxd
5チームで篭もってセンチュリオン開放してる暇人お疲れさまですわ
もうあのルール過疎時間帯に中央で乱戦するだけのものにしちゃえよ
0671UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:52:14.20ID:o4ycXxMA
>>665
これ最初なんで武器ごとにスキル2つ分けてるんだ?
って思ったけど、なにも意味ないよなこれいちいち持ち替えないと使えないだけだしそれならボタン配置4つでして欲しかったわ
パソコンなんだからキーいくらでも余ってるんだし
0672UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:53:09.96ID:K1dNmqfG
俺の報酬コモンしか出ないのふぐあいなんじゃね?
0673UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:54:30.45ID:o4ycXxMA
オーラの結晶って5個買ったらもう手に入らんのこれ?
0674UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 17:58:14.96ID:QXKicopg
>>665
>>671
俺もずっと思ってた
武器チェンしないと4つ全てのスキル使えないっておかしいわ
煩雑だしただただ面白くない
0675UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 18:04:14.14ID:BduO44U1
>>671
単純にコントローラ前提の枠組みに落とし込んだんでしょ
0676UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 18:06:19.08ID:s4weYJwq
>>671
イライラする無駄な要素多すぎだよな
ロマンとかに重きを置きすぎててユーザー体験が台無しになってる

・最初の歌とエイエイオー
・終わった後のクソつまらん煽りタイム
・マッチング待機中にキャラをいじれない
・スキルを使うのにわざわざ持ち替えさせられる
・そもそも使えるスキル2つって少ない
・称号獲得時に毎回同じおっさんの意味のないポーズを見せられる
0677UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 18:17:05.06ID:K1dNmqfG
ド下手くそなストームブリンガーさん3キルもされて顔真っ赤でしたね🤗
0678UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 18:22:05.76ID:bN5rl4nR
なんかたまにびっくりするぐらい死にまくる時あるけど大抵ラグってんだよな
相手より先に剣振ってるのに相手の方が早く当たる
このゲームダメージで被ダメモーション入って攻撃中断されるからそうなるとなんもできん
突進とかもかなり余裕もって避けても普通に吹っ飛ばされるしどうしようもないわ
0679UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 18:37:29.79ID:K1dNmqfG
専用スキルかな
乱戦ど真ん中でいきなり空中に浮かんでたから頭撃ち抜いたったわ糞ワロタ
0681UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:11:09.46ID:8kQvsMz9
このゲームを良くしたくて愚痴ってるんじゃなくてこき下ろすのが楽しくて愚痴ってるだけだからゴミになろうが関係ないぞ
0682UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:12:39.90ID:tGEqeCxd
すまねえ英語はさっぱりなんだ
0683UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:22:17.37ID:GVBkdZU2
運営もやる気なさそうだし流行らせる気ないだろ報告しても無駄無駄
0684UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:23:43.18ID:bN5rl4nR
一応日本語でもいいよって書いてあるけどそれを英語で書いてあるところみると日本語歓迎してないよな
グラもそうだし海外ユーザーのことしか考えてないだろこのゲーム
0685UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:27:05.16ID:OF6wXOYW
国内ユーザー絶対数が少ないだろうしね
海外の人に任せて2日後ガンダムやるね
0686UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:35:57.42ID:iaWRPCWZ
英語はDeeplで翻訳すればええ
仕事でもDeeplにまかせてメール送ってるけど通じてるからなんとかなる
0687UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:37:19.38ID:YPENzClP
国産だし、どっかの意見のコメント欄にアドミンから日本語読めるから英語に翻訳しなくてもいいですよって書いてたくらいだから
普通に日本語でもいいと思うよ。
単に意見を書き込む外国人が多いだけだと思う。
0688UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:38:46.73ID:BmPqQUig
日本語使える社員は少ないと思うから英語も添えていけ
0689UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:55:47.46ID:IdTXMW7A
コノスレヲオシエテアゲヨウ
0690UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 19:57:36.42ID:qPzW7Dr/
普通に考えたら全員に全キャラ全装備配るべきだなって思ったわ
0691UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 20:04:07.32ID:hMy8GU0H
称号スキル装備がビルドって感じのMOBAライクにしてんだろうけど
ビルドが不平等なMOBAでヒットしてるゲーム見たことねえわ
0692UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 20:24:42.68ID:bN5rl4nR
盾でクロウガードできないの本当に意味がわからん
0693UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 20:38:05.91ID:1bJdnILy
掲示板のここに明示的に日本語でもOKって書いてある

https://i.i;mgur.com/BlQZ1zX.png
0694UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 20:45:00.05ID:mr72ekbk
>>671
>>674
俺もどうにかしてくれと公式に要望送るからお二人も気が向いたら頼むよ
0695UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 20:45:27.00ID:tr3dlhBp
とりあえず今日深夜のパッチで変わったの見てから意見書いてみてもいいか
0696UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 20:50:00.48ID:1bJdnILy
Discordのパッチ内容報告の2022/09/21のところをカーソル合わせると「9月21日 00:15」って出てくるな。定かか怪しいけど
0698UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 21:14:27.82ID:mCL8I+dh
ネズミとかFEZ語使うのやめてくれ
0699UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 21:14:35.35ID:NVRKNm3a
大人数戦争がしたいんだよ
0700UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 21:22:12.53ID:DBldLJa2
マップ見えるから立ち回り次第で無双できるのはいいわ
当然狂戦士や強装備はいるけど
0701UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 21:22:12.57ID:DBldLJa2
マップ見えるから立ち回り次第で無双できるのはいいわ
当然狂戦士や強装備はいるけど
0702UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 21:28:02.16ID:tr3dlhBp
戦士ナーフされて遠距離ゲーになったらやだなあ
このルールでお互い牽制合戦でぺちぺちやりたくねえ
0703UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 22:05:18.18ID:YPENzClP
言うて戦士の突進は仕様変更でも無い限り最強だから
魔法使いと僧侶だらけになったら普通に餌だと思うよ。
0704UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 22:16:07.18ID:qPzW7Dr/
戦士の突進は高低差をこえられないから、上から攻撃すればよくない?
2発くらい特攻当てれば死ぬし
0705UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 22:16:14.67ID:NVRKNm3a
戦士の突進でコケた相手をキルする仕事をはじめます

戦士は戦死
0706UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 22:21:33.00ID:NVRKNm3a
そういや竜巻切りを試してたんだけど
いざ、という時に発動しないからおかしいなと思ってたらキーの2度押しでキャンセルされるんだな
連打癖があるから困るわ
0707UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 22:36:13.20ID:YPENzClP
いや、どこでも高低差あるわけじゃないし
どっちにしろ高低差キツかったら突進じゃなくても戦士は全てにおいて基本不利でしょ…
0708UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 22:46:39.07ID:bN5rl4nR
戦士の突進もクロウで止まるだろ
0709UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 22:53:44.11ID:YPENzClP
まぁ、距離がある場所で真正面から突進したらそりゃクロウの餌食だけど
そういう場合、相手の魔法使いが焦って同じ対象にクロウ打つから複数クロウをCDに持ち込めるし
そうなったら二人目の突進はほぼ止められないから、柔らかい魔法使いなんて大抵死ぬよ。

突進で奥に入られると大勢が後ろ向くから、しっかり把握してる人なら詰めて敵は崩れることも多いし
0710UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:01:42.29ID:NVRKNm3a
自分のためにだけクロウを使う見事なメイジさんです
0711UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:06:51.07ID:vY/M94LQ
>>706
これ地味に困るんだよな
最後の吹き飛ばしまで出しきらないとほぼ意味ないからキャンセルする場面ほとんどないし僧侶のヒールとかのキャンセルが右クリで出来るんだからわざわざスキルキーに設定しなくてもとは思う
0712UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:18:27.58ID:mEesVlmS
戦士がみんなドーベニーになる
メイジと戦えと?何が機会だ
0713UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:21:56.34ID:mr72ekbk
キター
遠距離ランダーパッチ
0714UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:26:42.99ID:mr72ekbk
やべぇ通常攻撃が30下がっとる
終わりだよ戦士
0715UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:27:16.63ID:1bJdnILy
パッチ来たな。突進の方向転換の柔軟性が低下されて、結構マウス動かさないとUターンとか無理になったな
0716UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:29:14.80ID:NVRKNm3a
プレイおーんの音量変わってねえ
0717UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:30:45.60ID:NVRKNm3a
戦士の通常と対物まで弱体されてんのか
終わりだな
0718UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:32:34.52ID:qBaXkkNJ
カタパルト破壊用の大砲の射角制限されてて草
これもう初動カタパルト取られたら放置でいいな
0720UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:37:20.23ID:OBRW3sef
着々とお前らの好きなクソゲーに近づいてるな
0722UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:40:47.17ID:mr72ekbk
よし1戦したけどやはり遠距離ゲーになった
休止する
0723UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:41:08.24ID:IdTXMW7A
俺も1戦して休止
0724UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:42:09.33ID:NVRKNm3a
ソロの奴はますます不利になったな
もう突貫すらできない
0725UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:48:19.85ID:VZ3UTvTx
おいおい許天の大砲がカタパルトにとどかなくなったんだがw
0726UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:53:29.60ID:YPENzClP
まぁ、拠点から大砲で壊せたら、カタパルトを取る必要全く無くなるからしゃあないんじゃないの?
メイジのロケットパンチとファイアーボールでなんとかするしかないな
0727UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:56:34.16ID:X8lW070E
イグニッションとウインドブラストも威力下がってるじゃん
0728UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:56:52.26ID:lqu6cH88
突進はそもそも直進しかできないだけで十分だよ
カタパルト取られてそのまま終了なの変えないとこのゲームは何しても面白くならないわ
0729UnnamedPlayer垢版2022/09/20(火) 23:59:42.11ID:DBldLJa2
ヒールアサルトクロスボウがはかどる
0730UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:00:10.95ID:VBjj5DlM
これ戦死は爽快感を一切なくし
魔法使いも若干爽快感を落としたものの天下がきた
僧侶はヒール攻撃で周りに味方がいれば実質最強
0731UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:01:19.39ID:4L2PWnvC
エリアヒール僧侶で戦士に殴り勝てるの草
バカじゃねぇの
0732UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:06:07.64ID:QnyOmfeC
正直対面での戦闘時間が増えただけで、それほど遠距離ゲーでも無い気がするけど
若干突進の当たり判定シビアになってるような
0733UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:08:44.67ID:iiiFNj63
CP90のロングソードよりCP40の初期ファイアボールの方が格上ってどうなってんだよ
0734UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:12:42.67ID:QnyOmfeC
ww
あれだね、称号の効果変わってるわ。
確か対魔法使いとか武器攻撃力だったのが、搭乗兵器攻撃力みたいなもんになってるw
0735UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:13:43.65ID:qFP8pCQt
大砲雑魚化させるんならせめてカタパルトで永久破壊されないようにしてよー
永久に壊された時点で押し返すチャンスを減らされるのがおかしい
0736UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:14:15.47ID:QnyOmfeC
対人系称号がはしご昇降速度とかになってるの草w
0737UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:15:20.16ID:VBjj5DlM
開発やる気ねえ
ゲームぶっ壊しに来てるとしか思えん
0738UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:17:52.22ID:zEQHhBXh
戦士の剣威力30対物15になってて笑うわ
ハンティングクロスボウの方が連射できて火力あるってどうなってんだよ
0739UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:19:05.61ID:1RIstEG6
あと、僧侶の通常も下がってたし、フローズンスピアも威力下がってた
0740UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:19:37.07ID:QnyOmfeC
全体的に威力ナーフされてる
戦闘長引かせるためだろうな
0741UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:19:57.61ID:qFP8pCQt
全部下げられてるし分らん
一回やってみるか
0742UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:22:24.40ID:4L2PWnvC
試合長引きやすくなるのに
ネズミは成功しにくくなるのクソ調整すぎる
0743UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:23:19.64ID:8GSaGllB
称号の内容もかわったのな

火力なさすぎて敵のパンタグラム皆で破壊するのに1分かかったわ
その頃には復活した奴らが突撃してきてまた組み立ててそのままゴール

終わり過ぎてる
0744UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:25:18.04ID:w5XhSS6o
読み込みがいくらか早くなった
挙手の時にBOTが上げ下げ暴走しなくなった
この二点は良かった
とりあえず相対的にメイジ強すぎ
コア殴り合うルールで戦士で特攻仕掛けるのあほらしいと思わせる調整してどうすんのよ・・・
まあこれは間違いなく叩かれる調整だろうから次週のパッチに期待しとくわ
今週はお休み
0745UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:25:46.07ID:iBoEWkPh
運営の理解とプレイヤーの求めた調整が剥離し過ぎて辛え
カタパ争奪戦しろってことなんだろうが糞すぎる
0746UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:26:05.93ID:8GSaGllB
>>742
固定パーティー前よりも止まらんようになったので防衛部隊も死亡
ソロプレイヤーは何も出来なくなったわ
0747UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:27:02.62ID:QnyOmfeC
おもったよりも泥仕合になっておもろい気もするw
0748UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:27:19.16ID:w5XhSS6o
それと今気づいたw
狂戦士の効果が対戦士攻撃80%うpから8%移動速度うpにかわっとるwwwwwww





ふざんけなハゲ
0749UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:29:51.90ID:w5XhSS6o
戦士系の称号を全部見たけど対戦士攻撃力うpの効果消えてるわ・・・
0750UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:32:20.24ID:8GSaGllB
兵器運搬力とかww
戦死はパンタ押す専門です
0751UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:32:22.25ID:f83Ov7sY
もうここまで変更されたら別ゲー?
0752UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:33:54.51ID:iBoEWkPh
これがバランス調整に一番時間を掛けたゲームの末路なのか…
0753UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:34:12.68ID:w5XhSS6o
魔法使いと僧侶も称号の効果は全部微妙になってる
0755UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:35:25.91ID:8GSaGllB
エリアヒール置きまくって皆でゴールにトライしよう!
0756UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:36:20.91ID:w5XhSS6o
βだから思い切った実験的な調整をしてるだけと信じたい
この方向でサービス開始ならOBTで引退やなあ
0757UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:36:41.78ID:zEQHhBXh
これ完全に逆転の可能性潰えただけじゃね
0758UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:38:19.02ID:ZVlzv0Ab
バフ量がデカすぎるから小さくすりゃいいのに別効果はクソすぎるだろ10~20%特攻くらいつけさせろや 80%とか頭おかしすぎただけだろ
0759UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:39:02.26ID:iBoEWkPh
大砲の射角制限は運営が考えた戦略以外認めない宣言みたいなもんだろ
あの大砲のお陰でただカタパ確保する以外の動きが必要になって戦略性増してたのに
むしろ今回の調整で狙える大砲増やしても良かったぐらいなのに
0760UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:40:23.40ID:QnyOmfeC
前よりチーム全体で動く事が重要になった印象。
一人が無双とか無くて、多人数で一人ずつ叩くって感じだから
僧侶の蘇生は尚更重要になったし、称号の効果から見ても魔法使いの兵器破壊はかなり重要
戦士はちょっと弱くなりすぎたかな。突進の当たり判定がかなりシビアになったし
魔法使いも瞬殺とはいかなくなった。もう少し攻撃力高くして欲しい。流石に弱くなりすぎ
0761UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:41:31.59ID:qFP8pCQt
即死オンラインじゃなくなったのはいいけどカタパルトが癌すぎる
0762UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:42:26.92ID:8GSaGllB
パンタグラムを殴りで壊すの時間かかりすぎww
5人で1分がかりww

破壊僧侶の出番だ!
→破壊称号変更ww
0763UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:44:02.55ID:hiMOg7YH
戦士が弱くなり過ぎたしもういいかな
そっちより大雑把過ぎるタレントとかヴァラー効果の調整しろよって思うわ、対戦士+80%とかの方が異常だろ

全員スキル無しでのバランス調整しかしてないだろ開発
0765UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:44:43.93ID:ZVlzv0Ab
カタパルトは城門破壊できるからやりすぎなんだよな 大魔法の出現位置もクソだし防戦時にやること多すぎて前線押し上げられんしクソオブザクソ 大砲でなんとかカタパルト潰してメタとれてたのに無くなるのはクソすぎて運営のセンス疑うわ
0766UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:45:46.34ID:8GSaGllB
センチュリオンとセラフィムいる4人PT撃退するのに15人必要です
ただし退治してもすぐ蘇生されます
0767UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:46:10.97ID:QnyOmfeC
まぁ、かなり変更はされたけど、白兵戦が長引くのはいいと思う。
カタパルトが陣地から壊せるのは、マジで取る意味無くなるから仕方ないとは思うけど
逆転要素がなさすぎるから一方的な試合が更に一方的になった。
でもそこら辺はどんどん変わってくと思うよ。全部一気に理想の調整できるわけじゃないし
今回は白兵戦を長引かせる事をとにかく目指した調整なんでしょ。
0768UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:47:43.53ID:VBjj5DlM
まあ今回ので人減って正式まで持つか疑問なってきた
0769UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:48:13.49ID:qFP8pCQt
城出たぐらいにある櫓にカタパルト破壊用の大砲を設置してくれ
カタパルト付近で複数に防衛されるのもそもそも取り返しに行けなくて諦める要因なんだから護衛引きはがす手段が必要
0770UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:49:56.94ID:ZVlzv0Ab
称号のキラー特攻とか無くしてるのに武器とかタレントの効果はそのまんまとかヴァラー5のキャラ最強過ぎるな 序盤稼がれたらそのまま無双されて終わるわ セラフィム2人いたら絶対倒せん
0771UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:52:23.01ID:imwyBZCT
バランス調整能力なさすぎるだろ、倍率が異常なだけなのに効果そのものを無くすとかオープンベータとは思えないひどさ
しかもさっき神罰の代行者って星4称号アンロックしたんだけど、なんだよ兵器運搬力+32%って色々おかしいぞ
戦士にワンパンされなくなって僧侶でキャリーできるのは悪くはないけどさ
0772UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:52:59.00ID:Ozh78ZPV
昨日から3分ごとに1分ぐらいカクカクになるんですが同じ現象の人います?
0773UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:53:35.60ID:iBoEWkPh
今から稼いでランク5とか苦行過ぎるから先発有利になりすぎた
全体的な火力のナーフから耐久寄りだったランク5の耐久が更に増した結果になったし
事故死要素もなくなったから変に突出しなきゃ蘇生回しでゾンビになっちまった
0774UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:54:56.41ID:8GSaGllB
初日の全員星無しキャラだけだった時だけ絶妙なバランスだった

上手いやつは当然上手かったし
0775UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:55:43.87ID:ZVlzv0Ab
初日が楽しかった それだけ あとはうんこ
0776UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:55:49.35ID:QnyOmfeC
今までただ蘇生とヒールするだけで前線出れなかった僧侶が戦えるのは素晴らしいよ。
確かに調整は下手だけど、大人数が前線で斬り合ってるのは笑えるから俺は好き。
0777UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:56:54.53ID:zEQHhBXh
これどう頑張っても中央自陣拠点側のタワー取られたら一方的ワンサイドゲーになって終わる
中央行かない奴が序盤に居たらそらだけで負け確定だからタワーの位置調整しろよ
もう中央と手前のタワーの間に一本タワー増やせばちょっとマシになるぞたぶん
0779UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 00:59:48.72ID:zEQHhBXh
現状だと戦士使う意味ないな
僧侶と魔法使いだけでいいわ
あと盾のガード判定なんかおかしいけど直すつもりなさそう
0780UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:00:04.38ID:8GSaGllB
戦士が弱かったら戦士じゃねーだろ
0781UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:12:11.22ID:f83Ov7sY
FEZのさんすくみって地味に重要だったんだなー
0782UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:15:32.26ID:NHUV0KK3
まぁ一週間遊べたからいいかな。ほなまた。
0783UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:23:51.84ID:DBSCSKuf
兵器ゴミにするならせめてカタパルトの炎上効果なくすかそもそも土台焼けないようにすればいいのに
0784UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:30:32.20ID:zEQHhBXh
開発も実際にプレイすりゃいいのに
ちょっと遊べばなんかおかしいってわかるやろ
0785UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:32:02.25ID:m6Hfe9rI
このゲーム 真ん中の塔ふたつ取れなかった時点で8割方負けない?
0786UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:39:10.37ID:zEQHhBXh
>>785
今日の調整で9割になったよ
だから初動でカタパルトに行く奴が多いと負けるゲームになった
タワーの位置関係から一回取られると取り返すのがほぼ無理なんだよね
リスポン位置もタワーに近くてそれなのに城はコア守りにくいところにリスポンするから一回劣勢になったらマジで糞ゲーになってる
0787UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:41:12.51ID:4L2PWnvC
戦士つまんなくなったけど
僧侶楽しくなったわ
0788UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:44:53.23ID:js/ltRDC
ゴミすぎ
パワーボム食らわせてもダメージ0のチーター
突進をCT0で使いまくるチーター
怯み無効かしてくるチーター
チーターだらけのゲーム
BF5みたいにBAN機能作らないと終わるねこのゲーム
0789UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:46:19.13ID:8GSaGllB
近接振ってる戦死はキックな
0790UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:51:30.19ID:bKl9VEf2
パッチ情報に計画に関してできるだけ透明でありたいと書いてあったけど
細かい数値だけでなくこういう意図で調整を入れたみたいな
狙った意図も書いてほしい
むしろ意図の方が聞きたい
0791UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:52:41.38ID:m6Hfe9rI
>>786
一度劣勢になると中々逆転厳しいよねぇ...
0792UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 01:53:50.88ID:imwyBZCT
無敵というかラグがひどい気がするな
0793UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:05:38.76ID:8GSaGllB
ちょい新デッキで試しにプレイしたが
16キルしたのに高レベル0
無称号14
レベ1が2

開幕は僧侶とメイジばかりが中央ダッシュでワロタ
戦士は見つかり次第カラスからの蜂の巣にされてて悲惨

これはこれで好きな奴は好きかもな
0794UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:09:43.96ID:DBSCSKuf
まだ試してないからアレだけど戦士要らなくなったんなら無称号戦士切って僧侶にしようかな
でもまた戦士復権したら称号演出延々見せられんだよな…
0795UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:12:00.15ID:ZVlzv0Ab
一つのロール完全に殺したのは笑うわ Discordではタンクやらせたいとかビルドでなんとかなるとか宣ってるけどなんねーよカス 火力でない耐久カスの前衛とかゴミだわ
0796UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:13:29.23ID:8dg3nYhf
逆にメイジ環境になれば紙耐久高火力の殺し合いになってバランス取れるかもしれない
0797UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:14:01.07ID:8GSaGllB
>>794
今の戦争では機動力いかした裏取りやシールドで囮してる人が多かったね
昨日までなら殺されたシーンでも削られなかった
いらないわけではないが弾幕ゲー化はしてた、中央で堂々とシールド射撃してるくらい
0798UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:15:05.62ID:imwyBZCT
HP高くて移動スキル豊富でスーパーガードもあってなおかつ僧侶も増えたからタンクにはなるぞ、僧侶してると前線に3人くらは欲しくなる
単騎特攻はゴミだけどな
0799UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:15:20.18ID:8GSaGllB
>>796
称号変わったしスキルも弱くなったから高火力でもない
久しぶりにサーヴァントきどうしたわw
0800UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:20:00.96ID:8GSaGllB
あとどこ行ってもエリアヒール範囲
気付いたらアーマー追加されてる
0801UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 02:54:52.62ID:iBoEWkPh
戦略的に中央の重要度が高いのに集団であることの重要度が増して中央以外に価値なくなったのには笑う
中央を崩さないようにお互い中距離からうんこの投げ合いしかしないうんこゲー
中央崩れたら大うんこが一方的に門を壊すうんこゲー
そのうち空からうんこが降って来るうんこゲー

海外勢がいかにこの手のゲームのバランス理解してないかだけは理解できたわ
0802UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:06:02.24ID:9rTKPix3
僧侶に目覚めました
皆ヒールとエリアヒールは近接と遠隔どっちに入れてる?
0803UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:10:47.08ID:8GSaGllB
>>802
武器次第
このゲームは装備がある職をやるべき
0804UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:13:15.20ID:imwyBZCT
中央行ってれば余裕で勝てた試合だったのに横から攻めてるやつが5人くらいいて大魔法取られて削り負けたわ
マジで中央だけでいいな
0805UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:18:58.14ID:5t1HQvnv
攻撃系称号効果ガッツリ変更されてるのと特定武器はかなりの攻撃力変更されてるな
同じ感覚で行ったらえらい目に合うと思う
0806UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:24:43.35ID:9rTKPix3
最初にサイドに大人数流れたら次のゲーム始まるようにしてくれ
0807UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:31:29.77ID:HW6s5jBK
カタパルトいらんよね
有利なチームがさらに有利になるだけだしカタパルト消して拠点置いたほうがマシ
0808UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:32:02.04ID:8GSaGllB
固定パがいる方が勝つだけの展開になってるわ

PT内でセンチュリオン順番に出してくるとかガイジすぎんだろ
0809UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 03:57:09.08ID:Ol3NUAhn
どのゲームでも固定が無双する構図になると過疎る一方なんだよな
開発規模が小さいPvPゲーム永遠の課題だな
0810UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 04:11:25.19ID:Ue3Ggjs/
マジで情報通り逆転はほぼ無理になったな。てか、ソロでコア凸した時のNPCの戻りってか反応が悪くなった気がする。
0811UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 04:15:40.78ID:9rTKPix3
マクロの意味が薄れてるね
0812UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 04:21:16.32ID:0/EeeXee
なんかマクロって単語、このゲームやってる配信でもちょいちょい聞いたが、具体的にどういうところでマクロ使うんだろ
0813UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 04:29:59.84ID:9rTKPix3
アクションゲー的な要素がミクロ
マップ全体の戦術的要素がマクロ
だと思ってる
0814UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 04:31:38.06ID:obRY3LaQ
逆転が好きなのは日本人くらいで向こうは強い方が順当に勝つという思想
0816UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 05:10:12.11ID:iBoEWkPh
魔道士だらけで孤立したら即クロウ飛んでくるゴミゲー
蘇生は僧侶のスキルオンリーぐらいしないと中距離ソンビゲーが終わらないし
防衛が蘇生稼ぎして早々に高ランク出して盤面制圧するのが最適解になってるわ
0817UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 05:11:21.20ID:8GSaGllB
大魔法の出る位置が変わってんだな
ようやく気付いた
0818UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 05:36:09.02ID:ej9NhLjx
戦士ナーフって意味あったのか?1vs1で魔法使いに勝てないんだから調整そこじゃなかったと思うが
0819UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 05:38:44.58ID:kurq9H52
何戦かやると魔法使いにあんまり強さ感じないわ
タフな戦士だからか
0820UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 05:48:01.07ID:ej9NhLjx
魔法使いはスキル強いの揃ってるよ
調整前から戦士は勝てなかったし
0821UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 06:18:29.88ID:I97Va5WO
調整前はマジでどうしようもなかったけど威力めちゃ下がったしなあ
カラスこない遠距離で撲殺できるぞ
0822UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 06:26:52.56ID:8GSaGllB
距離次第かもしれんがカラスから走って逃げられるぞ
後ろから打たれるけど
0823UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 06:33:55.34ID:fjOzgci4
つか今のバランスだとマジでカタパいらねえな
あそこがフリーになればマップの動きやすさも変わるのに最重要ポジションだから絶対誰かいるし
中央取った連中が確保する位置だから劣勢側が裏抜けしたくても出来ない形になってる

カタパ取ったら大砲潰しされるから破城槌を止めようがないし何をさせたいんだか
0824UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 06:56:12.17ID:an9Q/EQK
わかった、戦士ナーフ受け入れるからせめて
ガード出来る角度を前方120度くらいにしてくれ
今のガードは角度がシビアすぎて見た目では防げてるような角度でも食らうの不自然すぎる
そうすりゃなんとかタンクの仕事やれんだろ
0825UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:02:16.46ID:nLU6gxhk
戦士はガード効果を上げろとは思うが攻撃はこんなもんだな
以前は構えてるところに戦士が何人かで突っ込んだだけで戦線崩壊させられたからな
0826UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:04:46.82ID:an9Q/EQK
ツイッターのこのゲームの反応この前までは
否定的な意見がわずかしかなくて珍しいなと思ってたら
戦士ナーフで否定的なツイート増えまくってて草
一部起動出来なかった人はゲーム起動出来るようになって喜んでるようだが
0827UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:14:35.50ID:an9Q/EQK
称号も数値ナーフだけにしとけばいいのに
処刑人(運搬力24%)
喧嘩屋(はしご昇降速度20%)
どこが処刑人、喧嘩屋なんだよ
0829UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:15:28.18ID:3mdhZzm9
頭空っぽにして突っ込みたいだけの人が多いんだなあ…
突進とかあまりにイカれてたせいで今は少しまともになったけど
一度攻められたらどうしようもないのは治しようがなさそうだな
0830UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:20:20.49ID:I97Va5WO
>>827
運搬屋とはしご職人で草
0831UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:22:28.39ID:bzkSS/Z2
あちこちから魔法飛んでくる
なんだこれ地獄か?
0832UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:29:10.63ID:fjOzgci4
突進は喰らう側の第一被害者も騎士だったから双方突進してろって感じだったからな弱体化はやむなし
だけどメイジに接近するだけで辛いのにメイン火力軒並み弱体化で不意打ちダウン取ってもクロウで返り討ちにされかねないバランスはどうなのよって

更に言うと高火力スキルがなくなったからお互い極端に戦線が崩れなくなったから不利側が巻き返す手段もなくなっちまった
回復に蘇生要素があるから倒しきれなかったら簡単に立て直されるしで勝ち目がない
こんな環境で遠距離優遇したらそりゃこうなるわって典型的な例だわな
0833UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:32:34.02ID:AmO8fLAP
この調整じゃ将来への期待出来んわおつかれした
0834UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:34:28.65ID:ej9NhLjx
先にコアへの鼠が通った側が防衛固める形増えてきたわ
僧侶のリザレクションのレア度がミシックのせいで持ってる奴少ないから前線建て直しも難しい
0835UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:36:06.59ID:an9Q/EQK
>>828
訓練所で殴ってくる戦士相手に試すとわかるけど
スーパーガードで範囲は広がっても防げる角度は変わらないから
通常時よりも余計不自然な感じになるぞ
0836UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:38:42.20ID:imwyBZCT
死角からダッシュ切り+ひるみで即死のクソゲーよりはましだわ
0837UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:41:44.83ID:ZgcFC8Ls
遠距離ゲーよりはマシだよ
FPSでもやってろ
0838UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:41:47.80ID:an9Q/EQK
>>836
死角からカラスor状態異常+追撃で即死のクソゲーになったな
0839UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:42:38.87ID:ej9NhLjx
死角から死ぬのはむしろ健全では?
0840UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:49:21.17ID:imwyBZCT
死角からっつーか普通に正面から死んでたな
カラスは強いけど、全体的に火力下がってて即死することは減ったんだから単騎特攻するバカでもない限り食らったら死ぬってわけじゃないしガード最強でもクソだからちょうどいいわ
そもそも魔法使いに死角取られる状況なんて殆ど無いだろう
0841UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 07:53:43.52ID:nLU6gxhk
戦士の攻撃力を据え置きにしてダッシュ斬りとかの接近手段をナーフする手もあった
そっちの方が職ごとの3すくみは演出できたかもな
でも殴りにいけるチャンスは今より減るからストレスはもっと増えていたと思う
0842UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:00:33.19ID:ej9NhLjx
戦士優位の戦場だったのはアイテムが集まってない奴等が固まってたとこぐらいじゃないか
調整直前の戦場はセラフィムゾンビアタックやらウィンドトラップ敷き詰めて戦士転けまくって死んでたし中々ひどかったが

次の調整はどこ触るんだろうね、ちょっと戦闘時間長い気はするな
0843UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:02:02.80ID:8GSaGllB
兵器が強すぎる
固定PTが強すぎる

ここ直せば割と良い感じかもしれん
0844UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:04:36.06ID:8GSaGllB
全体的にスコア下がってるのにドロップは渋い
0845UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:09:33.15ID:imwyBZCT
戦士ほどの弱体化はいらないけど、魔法使いの火力ダウンと僧侶のヒール性能ダウンは欲しいところ
スキルレベル5まであるのもヤバいし、それを付けてる称号に関係なく使えるってのもアンバランスに拍車をかけてる
要望は送ってるけど今回の調整見た感じ期待はできんな
0846UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:20:41.31ID:I97Va5WO
称号の攻撃アップ減らしたのは良かったと思うよ
戦士を一撃で葬るスピアはさすがにダメ
0847UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:31:25.76ID:f83Ov7sY
クロウはちょっと強すぎなんだよな
調整前からクソ強スキルだし
0848UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:31:59.67ID:js/ltRDC
雑魚が多すぎて話にならない
マップOFFにしているやつ多すぎね?
0849UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 08:43:26.41ID:fjOzgci4
メイジ増えたからクロウ持ち込み数も同じ数だけあるようなもんだから現環境じゃ酷すぎ
0850UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:02:22.70ID:CEqjoYky
やっとゲーム起動したわ
0851UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:14:56.38ID:ZgcFC8Ls
パッチ1つでまさかここまで別ゲーになると思わなかったな
パッチ適用前を微調整していけば良かったのに
これ早急にどうにかしないと人減るよ
0852UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:29:09.82ID:eHr1MIwt
ぼくのわーらんだーこわれちゃったwwwwwwwwwwwwwww
0853UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:31:34.55ID:6umE3DEQ
>>836
ダッシュ切りで接近出来る距離まで行けたなら戦士が勝てなきゃおかしいだろ
そうなるまでに戦士倒すか立ち位置見直すか出来てないのが悪い
0854UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:31:50.82ID:oCzKti/e
耐久力が低いメイジを死角からワンコンしやすい暗殺者みたいな職業が欲しくなってくるな
キルに成功すれば接近兼離脱用のブリンクスキルのクールダウンが即座に上がって離脱可能、失敗すれば戦士にボコボコにされるみたいな感じにすれば楽しそう
0855UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:39:55.28ID:I97Va5WO
さすがに正式版で違う職出すでしょ
弓兵とかだったら遠距離加速で悲しいことになるけど
0856UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:52:40.41ID:ej9NhLjx
障害物置いたりできる工兵欲しいな
0857UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 09:55:13.15ID:uov7405v
バーストクロスボウが押しっぱなしで連射出来るならハンティングも同じでいいんじゃねと思いました
0858UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 10:20:33.89ID:1ybI5iZj
タンクなら騎士にして攻撃寄りなら戦士とか差分化しろよ 
なんで敵も倒せんクソみたいな前衛職やらにゃいかんのだ 
爽快感もなんもねーわ 試合時間伸びてドローゲーム増えるだろ
0859UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 10:36:42.07ID:j6h05Al1
チーター初めて遭遇したけど勢い凄すぎて笑っちゃった
0862UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 11:14:32.65ID:3S8iwOSY
終わったなこのゴミゲー
せっかく面白い土台あったのに運営が自殺した
レルムロイヤルとかいう人気が出だしたのに運営がいいところ全部潰して廃墟になったゲーム思いだしたわ
0863UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:03:26.15ID:f83Ov7sY
アプデ前からやってたやつらには分かるやろこれは
圧倒的にクソゲー化したってことが・・・
0864UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:08:39.81ID:kurq9H52
>>863
そうか?
武器の攻撃力も称号の上乗せもなくなったんだから使ってないけど威力ありそうな遠距離武器引っ張り出して使ってるぞ
戦士の突っ込みも数的優位なら押し込みで強いし
射撃合戦に持ち込めば体力高い方が有利だぞ
0865UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:12:03.82ID:myGMv6VT
アプデ後から中盤〜終盤の戦いがマジで終わってる
高コスト魔法使いと僧侶が集団で芋ってチクチク撃ち合うだけのゲームになったわ
しかも中央拠点を取られてる側は相手の高コスト魔法使いを止める手段が無いから一方的にしゃぶられる
頼みの綱のバリスタも全部カタパルトでぶっ壊されるから相手の高火力遠距離が止められない
以前は戦士が前に出てきた遠距離を屠ってチャンスを作れたけど今はもう形勢逆転は無理だな
戦士が激減したからコア凸も少ないし時間終了まで真綿で首を絞められるような試合展開が続いていくぞ
0866UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:14:05.95ID:ej9NhLjx
戦士のナーフで一番きついのは突進の当たり判定小さくなったことだね、だいぶ下がった
なんならダメージ無くても良いから元の大きさが良かったな、陣形崩せなくなった
0868UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:19:31.75ID:f83Ov7sY
良いこと教えてやるわ
移動強化した僧侶か梯子昇降強化した僧侶でねずみして城壁くぐったらテレポートゲートで味方にコア凸させて僧侶は城壁で隠れて逃げ回ってテレポクールダウン後にまたすぐテレポートゲート
これで相手側は恐怖に落ちる
0869UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:19:33.73ID:UhY74mtn
アプデ後からSentry Anti-Cheat Launcher は動作を停止しましたって表示でなくなって
その先に進んでゲーム起動まではするようになったけど、すぐさまbab_module_info は動作を停止しましたが出てどのみちプレイ出来ないわ

他のゲームよりも認証多すぎやろ
何にアクセスしてんの?
0870UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:20:32.71ID:Ue3Ggjs/
スマホゲーと思ってプレイすればこのクソ調整も受け入れられる。わけねーだろボケが。
0871UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:22:22.00ID:E3wFZW7A
マッチングバランス悪すぎて轢き殺し戦場ばっかりなのに、なんのデータをもとにスキル調整アプデしてるんだ。
戦績や階級ないから同じ上手さでマッチングしていない上ににソロと固定パーティが敵対マッチングして
8割ぐらいレイプゲーで初動ですぐに自陣側の中央タワー取られたら退出か放置で
ソロは報酬まずくてキャラ強化できず、固定パは連戦連勝で強化しまくりで差が開くばかり
正式始まったらきっと退出ペナがあるから固定以外はやらなくなるな
アプデ前にキャラ操作してるのは非常に楽しかったが、これもほかの過疎ゲー同様に駄目みたいですね。
0872UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:24:21.41ID:eHr1MIwt
遠めからぺしぺし撃ち合うゲームにしたいならヴァロラントとかやるってんだよ
0873UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:25:03.92ID:f83Ov7sY
ヴィラーポイントも大分溜まりにくくなってるな
0874UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:28:50.74ID:myGMv6VT
>>864
戦士は高コスト魔法使いのイグニッション二発で消し炭だからHPの多さなんて意味無いぞ
ガード射撃マンはアイススピアのカモにされるだけ
ダッシュ切りと突進で即死しなくなったから食らってもシャドウステップ二回で余裕で逃げれる
0875UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:34:26.87ID:eHr1MIwt
>>858
そこをわけるだけでいいんだよな
タンクもできねえ密着できてもワンコンできねえ
じゃあなにするんだよって
良いゲームなのに運営が素人だわこれ
0876UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:41:29.91ID:Z+eYQo4y
素材が良くてもうまく調理しなきゃゴミが生まれるこれは調理師が駄目だね
0877UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:42:24.66ID:nzCV6a6C
コア殴りポイントが低すぎるガンオン見習ってほしい
0878UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:42:57.45ID:Ue3Ggjs/
デッキと装備コスト撤廃でいいわ。試合中にキル稼げる奴は他よりやや早めに最高ランク兵士解放、サポ寄りでポイント貯めれない奴は時間で解放。終盤は全員最高ランクの兵でぶつかり合い。復活魔法の弱体とかはいるだろうけど。
0879UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:44:22.13ID:zEQHhBXh
アシストしてんのにアシストポイント入らない時あるけどどうなってんだ
ポイント周りは正直ガンオンより酷いぞ
タワーの周りにいるだけでもポイント入るぐらいしないと誰もタワー守らないぞこれ
0880UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 12:50:55.17ID:ej9NhLjx
アイテムの優劣はハッピーウォーズからあったしなぁ
あっちはガチの廃課金システムだったが
0881UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:03:25.46ID:bzkSS/Z2
無理に近づくより左右に動きながらクロスボウ撃ったほうが強いの草
俺いつの間にかapexやってたんか
0882UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:03:44.74ID:HJ7QUI3V
時間ごとに全員に固定のヴァラー入るようにして防戦時に最低限の対抗手段用意させつつ攻撃側も勢いつけたりしないと今はキルタイムただでさえ長いクソみたいな稼ぎでイライラしながらプレイしないといけないのクソすぎ
カタパルトメタもバグ扱いだし、戦士は産廃で後衛潰せねーしタンクとしては柔らかすぎてゴミ、僧侶はエリアヒール撒いてガードしてれば多数に殴られなきゃゾンビ、魔法使いは遠距離からのイグニッションが火力高くて燃えるから単純にキツいし、必死に寄ってもフォグとクロウで近接何もできねーしあまつさえワープで距離取れるからな
アプデ自体消してロールバックしろよ
0883UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:05:22.01ID:zEQHhBXh
つうかフォグの味方は見えるけど敵は見えませんは本当にバカだからやめろと思う
みんなでフォグうちながら進軍したらずっと相手見えないからなこれ
0884UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:14:19.97ID:f83Ov7sY
チーターおって草
開幕いきなり相手の城にワープしてコア壊したんだけどw
0885UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:14:38.71ID:0HmZ+TvW
銃社会の外人はナチュラルに射撃>近接って感覚が染み付いてんだろうな
そんな奴らの要望を鵜呑みにしたらこうなるわってバランス
0886UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:15:48.31ID:f83Ov7sY
射撃→近接ってガンオン民じゃないの?
0887UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:16:33.59ID:oCzKti/e
>>883
フォグもエリアヒールもディスペルで消せるぞ
0888UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:17:40.05ID:I97Va5WO
フォグは強いよね
コア凸一人でやったとき撒いてたら蛾のようにコアに集まって剣振ってるもん
0889UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:18:28.43ID:0HmZ+TvW
>>886
なんのことかと思ったら>は矢印じゃなくて大なりや 左のほうが優秀ってこと
0890UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:19:18.53ID:myGMv6VT
>>868
それ固定PT組まないと呼んでも誰も来てくれない件
隠れるより自己ヘイストかけて城壁鬼ごっこしながら距離稼いでテレポートゲートが効果的だぞ


魔法使いのイグニッションもやべーけどウィンドブラストも大概だからな
中央タワー取り合いの時に擦りまくるだけで5〜10連キルは軽くもっていける
3桁ダメージが謎に貫通して射程も長いのに怯み性能まで持ってるクソ武器
0891UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:20:21.28ID:I97Va5WO
>>884
開幕最速で壁登ったはずなのにコア破壊はやっぱりチートか
0892UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:21:21.76ID:f83Ov7sY
2連続で同じチーたーとマッチした
今度は敵側にいて戦争始まる前、皆歌とか歌ってる時に城内にワープしてきていきなりコア殴られて一瞬で終わった

>>886
なるほどね
0893UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:22:30.26ID:9rTKPix3
勝てるゲームと分かるやいなや
生かさず殺さずでファームしだす奴ら
0894UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:22:39.22ID:I97Va5WO
>>890
それで過疎時間に40連キルとって遊んでたよ
もう修正されてそこまでの猛威はない
もともとスピアで刺せるし
0895UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:23:52.68ID:eaqHuHZY
魔法使いのウインドブラストは簡単にスコア稼げるからな
貫通長射程ダメ優秀、しかも連射も効くっていう
0896UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:24:40.99ID:3S8iwOSY
爽快感があってよかったのにダッシュ斬りのレンジめっちゃ短くなってるし突進のモーション遅いし操作性も悪くされ範囲も狭くなる
できたことができなくなるストレスって相当なのに一気にやりすぎ
称号下方威力下方でひとまず十分だったろ
そんなことより大魔法とかカタパルト関係どうにかしなきゃいけなかったのに舵取りの方向おかしい
0897UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:29:22.40ID:eHr1MIwt
>>878
いやそれがこのゲームの面白いところだから
キルとサポート行為のポイントを調整すればいいだけ
0898UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:29:23.73ID:MX6hL4dv
>>878
デッキや称号と装備コストは結構個人差出るし面白い要素だと思う
低ランクで序盤から攻めるビルドやタワー合戦負けたことも考慮したバランス型の構築にしたり考えてるだけで楽しいんだけどね
問題は攻め勝った方にポイント行きすぎたり耐えてる間にカタパルトで取り返しつかないことになってしまったりで序盤のぶつかり合いで全部決まってしまってデッキ構築に幅が作れないことだからな
0899UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:31:27.41ID:eHr1MIwt
この調整ってどういう要望でこうなったんだ?w
このゲームでApexやりたいって要望でもあった?
0900UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:35:24.28ID:tZykv4gi
いつやってもチーターがいるんだが
チート対策しないのかなこの運営
オープンβでチーター野放しはイメージ的にも最悪やろ
0901UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:36:56.34ID:myGMv6VT
>>894
アプデで威力下方入ってたのか
武器攻撃力称号が消えてその分だけ下がったのかと思ったわ
とはいえ現状でもフォグからのウィンドブラスト連打で全然キルできるからやっぱこれ駄目だわ
0902UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:37:41.32ID:zEQHhBXh
もともとこの調整って前の週に出た奴だからな
たぶん今一番変えるべきなのはカタパルトどうにかしろよってとこだと思う
後は試合決まった後がなげぇからスキップさせろってのもあるか
特に試合後のスキップはバランス関係ないから即修正してほしいもんだが
0903UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:43:56.75ID:9rTKPix3
・残党狩り
・称号獲得画面
・作戦とロール

意味ない要素大杉
0904UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:45:31.24ID:5r4yG9aW
チーターどうにかしないとサービス開始すら無理だろこれ
0905UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:51:53.11ID:ej9NhLjx
ウィンドブラストは敵貫通するのがやべえな
威力下がってもキラーLV2以上付いてるだけでまだかなり火力あるぞ
0906UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:53:28.44ID:j6h05Al1
チート防げないならアンチチートなんちゃら意味あるん?
これでもちょっとは弾いてるのかね
0907UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:54:21.77ID:zEQHhBXh
根本的に火力と連射がおかしいんだよな
ウィンドブラストもイグニッションも毎回リロード入るぐらいの連射レートでいいと思うんだが
0908UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:55:49.17ID:tZykv4gi
ロボと大魔法も出現位置のせいで現状は優勢側しか使えないから
優勢側の轢き殺し補助にしかなってないのも残念だよな
ああいうのって普通逆転要素にすべきじゃないの
0909UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:56:44.00ID:zEQHhBXh
とにかくプレイヤーにテストさせる前に開発側がテストプレイしないとダメだわ
0910UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:56:47.58ID:8GSaGllB
今日のゴールデンタイムにやれよ
固定が全く止まらなくてコア守れないから
これは防衛誰もやらんぞ
0911UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 13:57:36.80ID:4RnFuBt1
魔法の速射性能がやべーんだよもっと考えて使わせろマジで 適当ぽちぽちで貫通、高火力、燃えるのどれかが来るとかやってられんねーわ ナーフ前の突進と火力ですらクロウでボコられてキツかったんだぞ
0912UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:12:41.96ID:ZgcFC8Ls
開発が管理してる掲示板に今回のパッチの事と提案内容を書いたら承認されないなw
0913UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:30:12.34ID:I97Va5WO
秒数長くてクールタイムも短すぎるクロウ
突進の脅威無くなって攻撃で使えるな
0914UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:32:08.70ID:ZgcFC8Ls
やっべ、チーターだらけになってるな
2戦連続だw
0915UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:34:29.11ID:zEQHhBXh
クロウは削除して近づいて触ると相手しばらく動けなくなるスキルに変えるべきだわ
遠距離から簡単に動き封じられたらそらゲームにならんよ
サンダーショックもダメージ与えつつ相手にほぼガード以外なにもできなくさせてるし正直存在するだけでおかしい
0916UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:38:35.07ID:8GSaGllB
剣を捨てて銃を持てよ、ゴリラか?
0917UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:40:34.54ID:9rTKPix3
開始と同時に勝ちになって
1位の奴のスコアだけ13000ポイントくらいだった
あれチート???
0918UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:46:50.06ID:w5XhSS6o
>>917
一度あたったことあるけどカウントダウン中に城門の中にワープしてきてそのままコアに特攻されて開始30秒程度終わったことあるよ
無敵と超魔法無限連打だったわ
0919UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:52:32.24ID:3mdhZzm9
この手のゲームってバランス調整難しいよな
FEZみたいに全体的にもっさりさせておけば強スキルは硬直増やすとかでバランス調整も楽だろうけど
開発的にサクサク動かしたい感が強いのが伝わってくるからとりあえずイカれ気味のスキルはCT増やしてくれ
突進はまだ強いわガー不なんだからCT上げて少し威力下げろ上手くいったら一人で戦線壊せるのはゲームとしておかしい
クロウは射程短くしろとりあえず適当に撃っておけば遠距離で複数人から蜂の巣にできるの全ての職に対して強すぎる
0920UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:55:10.03ID:zEQHhBXh
クロウは効果時間もおかしいからな
それこそ一瞬ひるむだけとかなら遠距離でもいいと思うよ
0921UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 14:58:06.14ID:pXSWzo8t
クロウはCTクソ長くしてほしい 射程も短くして効果時間も0.5秒でいいわ このスピード感のゲームで1.0秒以上止まるのはゴミ スキルキャンセルくらいの意味合いでいいわ
0922UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:07:03.94ID:eHr1MIwt
スタン中もダウン中も無敵時間とか無くフルボッコされる仕様でこのクロウは凶悪すぎるんだよな
0923UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:09:22.88ID:w5XhSS6o
戦線がちょっと硬直するようになったのはまあ良かったのかな
後はメイジの魔法と射程の両方をナーフしてくれればいいよ
戦士でコア殴り合いを軸にした調整が自分的には好みだなうん
0924UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:18:52.98ID:j6h05Al1
結局のところどういう調整をすれば皆納得するんだろな
あちらを立てればこちらが立たずにしかならん気がするわ
0925UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:20:47.34ID:9rTKPix3
なんかちぐはぐな試合だと思ったら
前衛BOTばっかで草
0926UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:20:53.86ID:MtVGSu0m
スキルの調整の前にまずリスポーン位置とカタパルトを見直せ
これ強いこれ弱いよりまず先にそれだ
基準がぶっ壊れてたらスキル1つ2つ直したところでゴミだ
あと冗長な決着演出削除しろ
0927UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:21:34.69ID:QnyOmfeC
いうてメイジだけ居ても戦線維持出来なくて押し込まれるし、クロウは喰らえば確かにウザいけど
実際の所自分が食らった時にうざすぎて印象に残ってるだけで
お前らがクロウ食らってる間に食らってない味方が動けてるのは大きい。

メイジのイグニとウィンドは偏差撃ちしないとまともに当たらんのと
しっかり白兵戦すれば今でもわりと簡単に倒せる塩梅ではあるから
とにかくまずはガードして敵に技撃たせたり、自分に注意惹きつけて
味方と一緒のタイミング見計らって前に突進したりダッシュ切りすればいい

脳死で突っ込むだけで簡単にキル取れてた今までが異常なだけで
ワンマンプレイじゃなく、チームプレイが重要になったってだけ
0928UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:23:52.29ID:Ue3Ggjs/
パッチ後にプレイヤー減ってるぽいからミス調整なんやろな。明日からガンダム行く奴も少なからずいるだろうから、ますます人は減りそう。てか、PLAION問い合わせしたら自動返信延々とくるのやめろ。
0929UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:35:46.31ID:w5XhSS6o
ようつべ再生前の宣伝でwarlanderを今初めて見たw
面白そうに見えた!
0930UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:40:18.30ID:eHr1MIwt
たぶんみんな思ってる

俺が調整したほうが100倍面白いって
0931UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:42:33.55ID:iiiFNj63
ツイッターの方で城内ワープ動画上がり始めたな
バランス以前にチーターが多すぎなんだよ
0932UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:44:28.19ID:I97Va5WO
>>927
遠くの真正面からガードしつつ突進してドロップキック喰らわすだけで3人くらい倒せてたバランスも大概おかしい
その脅威に対抗するためのクロウだからおかしいけど気にならなかっただけで1.8秒拘束はやっぱ壊れてるわ
0933UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 15:56:12.00ID:8GSaGllB
>>924
まず全員を初期装備初期スキルにして
戦争バランスを整えるのが先

実際初日は評判良かった

タレントやパークや称号が極悪すぎる
俺のlv3ドロップキックでも500超えてた
良きタレントの装備と高レベルスキルもってたらそりゃあ無双できるだろうなと
0934UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 16:02:19.07ID:DBluO0i7
スキルいじるよりパークとかの数値調整しろよ 武器とかタレントそのままなの頭おかしいわ 
初日はマジで楽しかったぞ
0935UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 16:07:13.79ID:8GSaGllB
タレント、パーク、称号は全ての効果が1/10で良かったわ
ないよりある方が少し有利程度の味付けで良い
戦士特攻で2~3倍のダメージ入ってるとかガバガバ

何年も続くゲームになってから徐々に壊れ性能追加するべき
0936UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 16:10:00.81ID:DBluO0i7
>>927
遮蔽もほぼ無い直前マップで偏差がどうとかエアプすぎるだろ 連射してた方が止まるわ
しかもしっかり白兵戦してる時間なんて混戦必死のゲーム性でゲーム中に10%も時間無いし、ガードするとかヘイト買うとか言うけど、メイジのメインセカンダリのリロード早すぎて切り替えてりゃ隙なんてないしお前別ゲーやってないか?🤣
0937UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 16:23:13.31ID:oCzKti/e
>>924
カウンタープレイが存在しないと不満なんだわ
今だとメイジにはクロウとワープとイグニッションで一方的に殴られるだけだしだからといって自分もメイジでメイジに槍投げするのも不毛だ
せめてイグニッションの射程を電気ショックくらいにするか、発動後の硬直を作るとかすれば戦士にもカウンタープレイがあるのに
0938UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 16:37:48.97ID:ZgcFC8Ls
ここから、このゲームが良くなる未来がまったく見えない
芋魔法使いの意見を大体的に聞いた結果ゲームは死んだ
0939UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 16:39:01.08ID:btlVSfoB
MOBA風に3レーンにしてるのが余計
0940UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:10:21.74ID:fjOzgci4
開発のバランス調整能力に疑問を感じた時点で終わり
中距離うんこゲーはガンオンでもやらかした暗黒の時代だからな
そしてこの後起きるのは課金による異次元の速さによる便所殴りレース

天井金網鉄板の一本糞ラインゲーム最高!!!
0941UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:10:23.63ID:f83Ov7sY
たしかガンオンのオープンベータやってたときは、めっちゃ面白かったんたけど
このゲームの絶望感は・・・
0942UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:12:58.68ID:an9Q/EQK
僅かずつ減ってたsteamチャートの人口が
アプデ後から減少加速してるな
やっちまったなぁ
0943UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:19:51.18ID:fjOzgci4
これで開発が調整しくじったから前の数字に戻す発言が早期に出るなら救いもあったが
この調整の分かって無さは間違いなく海外勢主導
あいつら身銭切って便所殴りゲーや一本糞うんこゲーや札束ビンタの便所レーシングしたことないから何が悪いのかわかってないんや
0944UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:22:12.01ID:ZgcFC8Ls
本気で今回のパッチは早急になかったことにしろ
とりあえずそれからだ
0945UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:26:40.94ID:ZgcFC8Ls
もう2チームが23人とか終わりだよ
0946UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:31:19.72ID:9rTKPix3
半分botの試合とかこれもうRTSだろ
0947UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 17:57:50.49ID:QnyOmfeC
>>936
中央なんて木にすら当たり判定あるのに遮蔽無いわけ無いじゃん。
木の柵も至る所に設置されてる上に、脇に高台まであるのに馬鹿みたいに何もない場所まっすぐ突っ込んでんならそりゃ戦士じゃなくても死ぬよ。
そもこのゲーム砂煙舞ってて画面かなり見ずらい上に、イグニとウィンドは弾速遅いからがむしゃらに撃っても当たらん。
特にウインドの方は視覚的にもわかりやすいのに連打なんかして同じ場所狙ってくるなら脇に少し避ければいいだけ。しかもどっちも高台から使えない
今回のパッチで全体的な威力がナーフされたから白兵戦が普通に長引いてるし、お前が体感10%も無いと感じてるのは死にまくってろくに戦場にいない下手くそなだけ。
メイジは切り替えてる時リロードしてないから、弾切れてセカンダリに変えても結局スキは生まれる。
確かに戦士は弱くなったけど、ただ真正面から突進して吹き飛ばし連キルしてた今までが異常なだけで、しっかりとした立ち回りが必要になったんだよ。
0948UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:03:00.50ID:+agF+Hat
議論するのはいいけど、自分がソロでやってるのか固定でやってるのかまず書いてからにしろ
0949UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:06:40.57ID:+agF+Hat
ストームブリンガーが武器攻撃50%から移動速度10%になってるんだけど
これ真面目に産廃じゃない?浮き上がる奥義弱いし
0950UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:07:00.85ID:9rTKPix3
ゲームで決着つけろ
0951UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:16:35.00ID:5t1HQvnv
テストいつまでやるんだろ
ガンダム動物園はすぐ荒れそうだから腰かけでしかない
βテストで味方に罵声浴びせるやべーやつがゴロゴロしてるらしい
0952UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:17:51.53ID:3mdhZzm9
いうてガンダム動物園はガンダムだから寿命長いと思うぞ
0953UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:23:55.91ID:qy3+09Q0
このゲームもガンダムランダーだったらよかったのにな
0954UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:24:44.19ID:5t1HQvnv
でもボイチャでお前弱い使えないはちょっと
お前下手だから機体変えろとか言われてまで継続したくないよ
0955UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:25:48.31ID:w5CPebOS
>>947
傍に避けるとか当たり前のこと言われてもな🤣🤣🤣
立ち回りとか言われても対抗できないCCばら撒きされてメタとれないし プレイ人口減ってるのがクソな証拠だわな
https://i.imgur.com/7vOZyUz.jpg
0956UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:28:32.97ID:3mdhZzm9
プレイ人口がっていうけどβ初日から1日毎に100~200人ずつ減っていってたし
このアプデがっていうよりも単純にクソバランスすぎて離れていっただけだと思うが
俺のフレも正式版でまともになったらやろうぜって今別ゲやってるしな
0957UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:30:50.67ID:lSynD/CH
売れる要素が見当たらない
0958UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:30:55.47ID:fjOzgci4
去ったプレイヤーはバランスに言及しない
糞ゲーに耐えられるプレイヤーが更に糞みたいな意見を出して糞ゲーを加速させるだけよ
0959UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:33:54.77ID:+agF+Hat
それはマジでそう

戦士が強すぎる!と思ってたやつはもう帰ってこない
突進クソゲーを楽しんでたやつと、クソ倍率で戦士狩りしてたやつだけが残ってた

そいつらからそれを奪ったら、後はわかるよな
0960UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:35:50.19ID:ZgcFC8Ls
昨日から急激に落ちてるよ
このアプデは現状を更に改悪させたから
明日辺りから更に急激に落ちてくと思う
Twitterみても今回のパッチの反応は良くないのでw
0961UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:37:05.93ID:+agF+Hat
まだパッチ当たってからプレイしてない奴がいるし、1回とりあえずプレイするもんだからな

数字が下がるのは明日からになる
0962UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:38:40.74ID:oCzKti/e
結局他人の意見も掘り出し物はあるけどより重要なのはゲームとしての面白さはどこにあるかっていう基本的な思想とそれを達成するためのデザインだからな
0963UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:42:39.08ID:tZykv4gi
オープンβは一か月予定らしい
しかし、このままだとマズいやろな
めちゃくちゃなバランスにチーター放置に連隊黙認
現状は人が減る要素しか見当たらない…
0964UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:44:58.39ID:ZgcFC8Ls
>>962
ユーザーの意見を聞いて取り入れて改善するのは良い事だけど、意見は色々有るから非常に選んで取り入れる必要があるよなw

まあ今回のパッチでゲームとしての面白さがなくなったから、どうしようもない
開発もオープンβでプレイしてるのかボケ
0965UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:45:26.38ID:uov7405v
まだストリーマー使った宣伝前に運営が糞バランスを経験出来たとプラスに捉えよう…
問題はテスト遊んでくれるプレイヤーが1ヶ月残るかだけど
0966UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:48:37.26ID:8GSaGllB
このスレも実はBOTが支配してるんじゃ…
0967UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:48:52.69ID:+agF+Hat
明日ガンオン勢が消えるから悲惨なことになるな

こんだけ極端な調整が入るとディレクターに芯があるのかどうか不安になるわ
0968UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:52:22.70ID:8GSaGllB
ガンオン勢はいなくなって良いよww
0969UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:52:33.79ID:fjOzgci4
これでも調整に一番時間をかけたゲームらしい
0970UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:53:37.88ID:w5XhSS6o
ガンエボはFPSなんでガンオン勢行くのかねえ
公式配信で既存のガノタゲーマー狙いじゃないよと明言してるゲームだしなあ
0971UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:57:54.49ID:+R3BFo5q
ガンエボのベータテストやったけどガンオン勢は大将の上澄みの方じゃないと楽しめないと思う
ゲーム的にはこっちの方がガンオンに近いというかサ終前のガンオンに似すぎてる
0972UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 18:58:16.31ID:tC9++SIM
引き継ぎ無しのβテストなんてそんなに本気でやらないでしょ
むしろずっとやってるやつの方が気持ち悪いわw
0973UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:00:31.53ID:QnyOmfeC
>>955

結局自分が下手くそだって言ってるだけやん
論破されてプレイ人口とか出してるけど、俺は別にこのゲーム肯定してるわけじゃないし
バランスは確かに悪いけど、戦士は必須だし戦い方変えろって言ってるだけ。
今試合やれば分かるけど、中央での戦いが長引いて、拮抗状態が続くから前より試合時間は長引くようになった
一人で突進して奥に入ってもメイジすら簡単に殺せんし、殺せても蘇生されるからむしろ健全
ガードすればポイント貰えるから、適当に攻撃してくるメイジがいるなら良いカモだし。
0974UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:04:03.60ID:an9Q/EQK
>>970
世の中には
ガンダムが好きだけどFPSは嫌いな人と
FPSは好きだけどガンダムは嫌いな人のそのどちらかだけじゃないんだよ
どっちも好きか、それなりに興味持ってる人がプレイするから問題ない
0975UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:04:49.85ID:AmO8fLAP
これガチやばいな魔法使い増えすぎで不快感マックスだわ売る気あんのかこれ?
0976UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:08:21.31ID:I97Va5WO
全部肉入り環境やってみたいだけなのに一度もそうなったことがない
0977UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:08:49.63ID:V0aLabE+
今回のパッチで萎えたわ
戦士火力なさ過ぎて負け試合がさらに苦痛になってる。
称号もHPアップほぼ一択なのに火力なさ過ぎて、戦士で魔術師に勝てんぞこれ
0978UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:12:48.36ID:Ue3Ggjs/
直近プレイヤー数500人切ってますやん...
0979UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:14:16.95ID:w5XhSS6o
OBTの期間はまだあるからまたどこかで色々変更あると思うけど
この方向性でサービスINするとロングソード(対戦士50%×2)3000円の未来が見えないこともない
0980UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:15:43.51ID:w5CPebOS
>>973
ここでポイントいくつ出したとか言ってもイキリにしかならないから言わないだけなんだが🥶
クソアプデに伴ってクソみたいな動きしろとか言われてもやらなくなるだけだわ
0981UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:16:52.86ID:an9Q/EQK
攻撃力系称号は無くさずに%を半減
パワーボムはそのまま、ダッシュ斬りと突進は2,3割ダメージ減程度に
武器のパークも%半減とかだったら良かったのに・・・
戦士のメインスキル全部攻撃力半分はやりすぎ

意見取り入れるっていっても、バランスどうでも良くて戦士以外メインで不快になりたくないだけ
のやつの意見聞いてたらそりゃ壊れる
0982UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:21:20.66ID:ZgcFC8Ls
800人くらいから400人くらいに下がってるからなw
0983UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:24:01.44ID:vaidNmzy
俺は認めてないけど環境に合わせて動けば何とかなるとか言われても薄寒いよな 人がいなくなるだけだわ
0984UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:24:19.35ID:QnyOmfeC
>>980
え?じゃあなんでやらないゲームにグチグチこんなとこまで来て言ってんの?
それこそ逆張りでイキってるだけやんw
下手くそがやめても誰も困らないからいちいちそんな事宣言しなくていいよ
0985UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:26:18.17ID:AmO8fLAP
これもう次スレいらんレベルここから浮上する未来は見えない
0986UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:27:22.83ID:2+xP8iJD
I D:QnyOmfeC
こいつチー牛臭すぎ
0987UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:28:53.53ID:6woRzdgL
単芝くっさあああああ
0988UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:31:06.47ID:SJbQ3EP4
終わりだわこのゲーム
0989UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:31:15.65ID:+agF+Hat
パーク変更って元のレベルと同じなんだな
ゴミでいいからOPLv3*4みたいなのが大当たりか
0990UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:31:21.48ID:Ue3Ggjs/
チー牛は崖側パワーボムの刑だ!
0991UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:34:48.20ID:6qfsU463
みんながストイックに遊びたいわけじゃないからねえ
おれはアプデ後の仕様でもまだふわっと遊べたけど人がいないのは無理だわ
1000人でも少な!って思ったけど400人は・・・
0992UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:35:03.83ID:nLU6gxhk
バランス議論で盛り上がってるが一番致命的で死亡に直結しているのはチーター
バラエティに富んで増え続けていて今のところ対処の形跡無し
0993UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:35:16.93ID:qy3+09Q0
アッパー調整ができないゲームはクソゲー
0994UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:36:10.45ID:ZgcFC8Ls
開発に崖側パワーボム無限地獄を食らわせたい
0995UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:38:56.14ID:agmqzWEC
いちいち論破されたくらいで自演すんなよ見苦しい
0996UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:38:57.19ID:+agF+Hat
>>991
開発は「ワチャワチャ」連呼してたからな

どこがワチャワチャゲーなんだこれ
0997UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:39:00.97ID:w5XhSS6o
次スレ挑戦してくる
テンプレに次スレ980追加しとくわ
0998UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:39:36.21ID:r4TKGZY+
(´・ω・`)もう駄目猫のゲーム
0999UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:40:02.24ID:AmO8fLAP
うめ
1000UnnamedPlayer垢版2022/09/21(水) 19:40:16.31ID:AmO8fLAP
うめ
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