【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part48
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■対象
プラチナ・ダイヤ帯の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950が立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ安価指定を
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part614【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652174996/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part95 IP有り
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651679851/
■PCpadの方はこちらへ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1070【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652112264/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart348
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652172417/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part47
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651840774/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今度の>>1は随分優秀そうじゃないか
盾くらいにはなるだろう ところでブラハの新しいフィニッシャー怖くない?
頭掴んで叩きつけてから謎のビームで焼却とかすごい野蛮でびびった 視聴者に一言言わせてくれ!
し、ね、か、す、し、ね、か、す 1乙
次スプからはローバがスクリム必須になる
何故なら回復が減るから 適正ランクですら上から落ちてきたやつに押し潰されて適正の1個下まで落とされるんやろなあ pad買ったけどマウスに慣れすぎてて練習が苦痛だわ
上手い人の設定真似てるけど訓練所の的撃つのも一苦労 padは近距離でアシストつける感覚のコツを掴めばすぐに上手くなる >>30 詳細感度より数字感度の方がいいらしいよ
で強い人曰く、クラシックの4-4か4-3が最適らしい 詳細感度弄ってハイセンシにしてるのはほぼコンバーター アプデめちゃ早くで終わったけど、全くマッチングしない
他の人まだなんだろうな… ストームポイントだしランク難しくなって武器周りも微妙だし過疎りそうだな プラ4ダイヤ4床ヘイト
逝ったああああああああああああああああああああああああ
消滅イエーーーイ
ンチュンチュ?? ケアパケマスティフ、ADSしたら結構な距離からでも80とか90出てワロタ
中々ヤバです、これ 4発とは言えデュアルシェルついてたらほぼ変わらんだろ これ目玉のランクやらんといつもと何も変わらんな
開幕ランクはあんまやりたくないんだが いつもはシーズン・スプリット切り替わりで1.5tier下降だけど、今回は大幅変更のせいか2.5tier下降なんだな
ダイヤ4はシルバー2からだぜ!なお入場料高い模様 シルバーだけど実質ダイア帯なんでしょ
ダイア底舐めだと一瞬でブロンズに落ちそう フラトラとスピファ弾被ってるのヤバいよな
ヘビアモ絶対足りないやん… 床ペロ消えて喜んでるやつも1個2個下まで墜落するだろこれ 〜パッチノート発表〜
プレマス民「10000張り付き消えた!ざまあ!」
ダイヤ・プラチナ民「床ペロ消えた!ざまあ!」
〜シーズン13〜
「元居たランクまで行けないンゴ・・・」 配信見た感じプラチナ4行くのすら結構しんどそう
ゴル2時点で旧ダイヤ帯とほぼ同じ入場料なの、実際目の当たりにすると結構ゲンナリするな マジで野良のストレスやばそうなのと上がいなさすぎでごちゃ混ぜマッチ増えそう ニューキャッスルPADでやるキャラじゃないな操作が忙しすぎるわ! スピファクッソ強そう
ナーフといいつつ基本的なスペック高いから使い手は減らないだろうな あと今だけかもしれんがニューキャッスルめっちゃ多いな
99の立つ瀬がない バレル削除しようがパッドのスピファ腰撃ちばら撒きに、スピファ3倍中距離くそつええだろうな
どうせスピファゲーになる 人ゴッソリ減りそうだよなただでさえ不人気マップのシーズンなのに スピファ普通に強いよバレル無いし探す必要無いってのもいいな
ランぺが死んだ まだアプデ中だから試せないんだけどニューキャッスルのULT空中で方向転換して向き変えれるらしいけど180度向き変えれる? キルポ上限あるバグあるらしいからいまやらないほうがいいな 無理
シルバーすら抜けれる気がしねぇ
ダルすぎだろ これ中級者はゴールドになりそう
降格出来たのは凄く良い事だわ マッドマギーのシーズンほとんどやってなくていまパッチノート見たんだけど
新シーズンはヘビー環境ってことでええのかな? あーこれプラチナ行くの無理だわ
参加RPだけじゃなくて昇格に必要なRPも増えてんだな🥺 ランクテコ入れされてんのか
ブロンズ4なっててワロタ 訓練所の武器種の偏りに最初吹いたわバランス取る気無いやろ スピファはもっとダメージ減らしてレート上げてライト武器にしてくれ ニューキャッスルのシールド結構遠くに投げれるな
敵の遮蔽裏に投げて奇襲的に移動するアークスター押し付けたりできるんだろうか
マギーのドリルも張り付くなら移動するファイアウォールになるな 周りマスターしか居ないのにプラチナムーブしてる馬鹿多すぎて草
こんなのが一人でも居たら絶対盛れないしソロは無理ゲー ソロでできるのはほんと上位のプレイヤーか強気にIGLできる人のみだけだろうな
後は味方ガチャで上がれるかどうか ニューキャッスル使いこなせる奴は強いだろうけど弱体化されるんだろうな なんならニューキャッスル戦術の移動速度もっと早くしてくれ >>70
もう試してるかもしれんが180度変えれるな
使う機会があるかは不明だが ゴールド帯がプロだらけの実質プレマス帯だからまだ正当な評価できねえわ もっと柔くする代わりに速くするならいいけどあれ以上速くなったらやばいだろ シルバー帯はもう初動ファイト仕掛けまくり君が居るから盛れないよ この入場料とこのRPシステムでなぜ初動ファイトしたくなるのかが分からねえんだよな とりあえずスピファorフラトラをメインにして片方は長物かSMGかな? >>96
勝っても3なのうまみ無さすぎるわ
アホやろほんま リスクに対してのコスパが悪いだけでうまみは別に後から変わるしあるのでは >>72
どんなバグ?
ストームポイントでリング投げるとはまって抜け出せなくなる場所があるのは前からある 配信みたかんじ
◯スピファ強すぎ
◯ニューキャッスルごみすぎ
→遮蔽作るならランパ方が小回りきく
→ジブでいい。というか攻撃スキルない時点でジブの半分以下の性能
◯みんな籠って一生チャーライ撃つから移動キャラ必須すぎ
バルキリージブ必須環境 もしかしたらハボック中々やばい武器になってるかもしれん
リコイル難度めっちゃ下がってる気がする
いやパッチノートにも書いてはあったが ワイ、無事ランパート専を宣言。強過ぎる。キャラ的にピック率上位は無さそうだから、永遠にランパ専でOK
そしてディボ、スピファは大して弱体化は分からず
そしてハボックが覇権を取ると宣言。ケアパケに行ったかと思うくらい扱いやすい
明瞭な弱体化はLスターだけ。Lスターはランパートでも持たないかも
他のキャラで持つ人居ないと思う。オーバーヒート時の交換が遅い スピファの腰撃ち精度本当に落ちてるかこれ?
めちゃくちゃ強いんだけど スピファも中々えげつないよな、使用感あんま変わってないぞケアパケ時代と
楽しみにしてた新シーズンだけど、初動ファイトマンが居ると思うと気が重いな・・・ そりゃ最初から精度マックスだし
絶対バレル忘れてるだろこのバカ運営 何故か初動被せるやついるな
この時間にやっといて仕様理解しないで始めるとかもう脳筋過ぎる 腰撃ちはランペぐらいあてにならんね
当たるときは「お、使えるじゃん」って感じるんだけど、当たらんときはもう「銃身曲がってんぞ!」ってぐらい当たらん
あとLMGは取り出しと収納がモッサリにされたから、前を張る場合はARになってくんでないかなー マ?エネ拳銃ぐらいだと思ってたわ
ライトヘビエネ全部に素直な挙動の全種の武器欲しい所 プレマスがゴル2スタートってことは
この時期のランクは全ランク帯が同じマッチに入る可能性があるのか ニューキャッスルが味方蘇生するときに貼るノックシールドは新城依存だから、積極的に金シールド持ってもらいたいな
今までは割と誰が持ってもいい、しいて言えば金バッグ持ってる奴が持つべき程度だったろうが >>102 俺じゃ無いけど味方のローバが何回リング投げてもワープ出来なくてキレ散らかしてた 順位上げないとポイント増えないからダウンしたら即見捨てられるな
こんなゲームじゃなかったのに… 見捨てたら即抜けしてくって言うその時点でもう盛る気無いの認めてるみたいなもんなんだよな これオクタン以外でランク潜りたくねーわ
初動で味方死んでも単独で逃げ切れるキャラピックしないといつまで経っても盛れない もう初動戦う奴が死んだら捨てていいなこれ
初動で貰えるポイントがしょぼいから戦う意味無さすぎる ■ニューキャスルカジュアルで使った個人の感想
・アビリティが動かせるのでジブのドーム動かしてる感覚で非常に便利
・室内でもウルトとアビリティ吐けるので漁夫が来た時にしっかり防衛できた
・ウルトにスタン効果が付いてるから、室内戦強い気がする
・鉄壁が便利なかなかダウンしない
・高い位置にウルト置いて下に敵が来たら一方的に撃てて楽しい
・平地で敵が詰めてこない時限定だがアビリティとダウンシールドで蘇生できる
・ダウンシールド蘇生は敵が近い時はあまり意味ない
・面倒な位置に有るデスボを漁りたい時にウルト吐いたりアビリティ使えば楽に漁れる気がする
個人的にはカジュアルで無双できて楽しかったよ5キル5アシ
自分はキーマウだし合ってるかもしれない APEXランク高難易度化したみたいですね~
自分は今シーズンランク回さないけど
元ダイヤ帯って事でダイヤ軌道でカジュアルで遊んでるわ
わざわざ手間かけてランクで苦しい思いしたくない
しかも逃げて盛るとか時間の無駄のうえにバトル否定してるから
陰キャプレイが好かんわ
カジュアル専になっちまうな 3タテしたキルポが何もしてない野良に入るのムカつくな普通に >>132
3タテっていっても削りやヘイト買いでアシストしてる部分はあるし
もし完全に1vs3で勝つくらい格下マッチだったならいちいち気にすることじゃなくね? キンキャニとかオリンパスはPADで割と戦えたんだけど、ストポってPAD相性悪い?
因みにPAD3日目でニューキャッスル使おうとしてるけどどっちも知識ほぼ無いからダブル苦渋w >>133
そんなに心が綺麗だったらそもそも5chなんかにいないよ ゴールド帯で1たっぴーの全員プロフルパに轢き殺されて何もできなかったわ
しばらく寝かせた方がいいな ヘムロックのバーストの連射気持ち早くなってない?
前からこんなんだっけ >>138
毎回ヘムロックは強化入ったとデマ情報でるからな
もう騙されんぞ 気のせいなことが多いぞ
前もフラトラで言われてたろ 新城のQクッソ強くね?一方的に擬似ドームファイト仕掛けられるじゃん
ultの方が派手だけど実はQの方が強い気がする マジでん…?早くなった…?ってレベルだから気のせいかもしれん普段ヘムロック持たないから尚更だな
スピファは腰撃ち最強だけどバレルないから中距離かなり弱くなっただろ
訓練場の50mのダミーでもかなりブレるわ ジャクソンは攻めで使った方がいいな
Qは室内での攻めに使えるしウルトは屋上を攻撃的に取れる
ウルトは味方の支援が欲しいからパーティ推奨だけど ニューキャッスルのウルトもう少し距離欲しいなぁ35mは地味に短いんよなぁ こりゃソロは無理だ
運営がソロお断りということなら辞めるまでのこと
上位数%にはいいのかもしれんが
それならそいつらだけでやればいい バトロワで珍しくソロで大会やってるフォトナの人気が復活するか
新規のオンライン対戦ゲームが都合よく出たらそれに流出するだろうな >>144
仲間ロックオンすればもっと遠くまで飛べるぞ 仕事帰ってからすぐできるようにする為に一瞬だけやったんだけど、スピファぶっ壊れすぎてね? 何回「他のゲームに奪われる」言われてそうならなかったゲームだろうなapex
いい加減諦めろと
apexは安泰だよ こんな思いっきり改修するならせめて文句の少ないワールズエッジでやれば良いのにな。
ストームポイントじゃどんな神アプデされても悪印象だわ 戦術のシールドに耐久いらんやろジブのドームはなんで全方位守れて耐久無しなんだよ
ニューキャッスル戦術、前方にしか守れないが耐久無し
ジブ戦術、全方位を守れるが耐久ありでいいやろ つまらなくなった、耐えられなくなったのか
もともと苦痛だったことに単に気づいただけなのか
もうどっちかわからん >>151
ジブドームがこのシールドと同じ耐久になったらゴミになりそうだな ニューキャッスルのult真ん中の盾にフォーカス合わせて破壊すれば左右から射線通って無意味なの笑う 盾弱すぎ 今シーズンの話じゃなくて前から思ってたんだけどランクもMAPローテーションしてくれないと飽きるな。
何度もプレイしないとランク上がって行かないからよけいに ソロでの実力がもっと問われるフォトナで編集やピスコンの練習を重ねてソロランクに潜ったり
Apexの高体力高機動要素を更に強くして1vs1 or 2vs2な、全FPSでも最高に言い訳出来ないQuakeのランクを触れば
格ゲーが廃れた理由というものをFPSでももっと追体験出来るぞ
ランクがスクリム化するのはポイントが従来のままなら歓迎されるだろうけど
13現状の盛りにく過ぎて生き残った甲斐が無い状態だと当ゲームのパチンコ的な中毒性を削ぐだけだろうね ニューキャッスルのウルトの強みは盾じゃなくて遠距離ジャンプだぞ
これが分かってないエアプが多すぎる マップがストームポイントってだけでもカジュアルもランクマもやる気失せるからすげえわ めちゃくちゃいいランクシステムだと思うけど盛るなら14部隊以内に入るなんて当たり前だしそこまで順位あげるのが苦しいやつしかいないのか ポイントどうこうよりシル2まで落とされてる方がやる気起きないわゴールド抜けるのだるすぎ ランクシステムはよくなってるよ
ただストームポイントとかいうゴミマップは削除してどうぞ >>160
そういう無能を上がれなくするための調整だからな スピファやっぱつええわリコイルこんな簡単だったっけか
あとランパートのバリケード固くなったの結構きついね、もう少しだけ柔らかくてもいいんじゃないか
お城もなかなか強い
ランクちょっとやったけど結構好きだな、いうて前シーズン後半サボってたからまだ銅だけど
もしかして今銅銀帯ってルーキー抜けと元プラチナダイヤ混合の魔境な感じか? >>162
誰でもお前みたいにゲームに割ける時間が無限にある訳じゃないんだぞクソニート 真剣にやってる時プラ4ダイヤ4のデュオに直下降りされると死ぬほどイライラするから降格は神 アリーナ系のチームモードをBFにしたようなプレイのされ方をしているタイトルで
バトロワ本来の戦い方というかPUBGと似たようなリアル系FPSのサバイバル重視な戦い方するのは
ユーザー層と相性悪いっぽいよな
ストポは積極的に戦うなら外周大回りか北に降りてジグザグ南下しないと
現在地点から中央に向かって安置に行くか各ランドマークの中央寄りを行動範囲とする時点で
戦闘が長引きがちで漁夫も来すぎることになる
というかストポは広いといってもバトロワでもマップが狭く徒歩の移動スピードがあるApex内での話であって
バトロワでも次元が違うレベルで広いPUBGの大マップなんかと比べると8分の1とか7分の1だからねマップサイズ 新キャのウルトで逃げようとしたけど思ったより飛距離ないうえ使ったあと目の前が壁になって登らないといけないから逃げに使うにはちょっと使い勝手わるい
壁出す方向が操作できればめっちゃ強そうなのに 本物のマラソンゲーであるPUBGが
ハイドゲー遠距離スナイプゲーリコイル馬鹿デカゲーなミリタリー色の強いプレイスタイルなおかげで
マップはApexのストポより若干広い程度で射撃面は簡単でポップで初期の50vs50でお祭り感あったフォトナがPUBG以上の超大ヒットして
フォトナの建築格ゲー化でチーム大前提のApexやWarzoneに流れたんだから
キンキャニがいくら漁夫ゲーでApexだけをやってる人の中でイライラされていても
PUBGスタイルにしたらしたでApexしかやってない人からしたら今度はマラソンゲー且つ
絶対的にはApexらしく漁夫まみれとして悪目立ちするのは予想出来てた
しかもPUBGと違ってキャラがアウトラインで強調表示されるから遠距離索敵が非常に簡単だしで
ストポの特に南部の平地や浜辺はもっと見つけにくくするか遮蔽を増やさないといけない >>169
まぁ教えといておくと
普通にウルトでジャンプしながら後ろ振り返って盾出す方向調整出来るからな
練習場で試してみな 降格と上限撤廃だけしときゃいいものを
ソロでやばい味方引いたときの保険がなくなったんだよ
序盤でキルポ拾って失点減らす手が使えないし
遮蔽0の空間が広すぎて中盤以降部隊が詰まったら人数欠けてたら終わるし
とにかく下手なぼっちは帰れっていうんなら帰る以外選択肢はねえ シルバーでブロンズ2人と組まされて相手ゴールドフルパとマッチングとか勘弁してくれ >>171
まじか、知らなかった
好きな方向に壁つくれるんならめちゃくちゃ強いな
射線広げるのにもすごく便利そう これいつもシルバーやゴールドだった今ブロンズ4とか3の人絶望が物凄いだろうなw クソデカマップに散りばめられた物拾うお散歩させられて最後クソ安置でジリ貧だもんなー
フルパか最悪デュオでジブヴァル固定しないと満足に盛れなさそう これもしかしていつもの新キャラxマップの相性悪いやつか? >>179
マップ広いから無限に横展開出来るのに、シールド一つ張ったところでって感じやな バレルなしでもリコイル簡単だし
相変わらず逝かれた武器だわスピファ 左右開閉巨大ドアの前でニューキャッスルのult置いて門番するのは役たちそう
打たれてる味方にult使うの新手の自殺にしか思えない ストポは射線が伸びがちだから
上の射線が通りがちなジャクソンじゃ
上を取られた時に位置アドを覆す動きに貢献するんは難しいと感じる
建物の上とっても更に別の高所や横の遠くから通せるロケーションばっかだしね
終盤で上から追い出すのも爆撃のが全然良くて確実
今の所ジャクソンもマドマギと同じくアリーナで活きるタイプに感じる ああ今回元マスターでもゴールドⅡからスタートなんか
ブロンズとシルバーとマッチングする可能性もあるってマジ?
初心者泣くやろ 今思うとボルトカービンスピファって弾別れててバランス良かったな 今より強かった頃のスピファがDPS低すぎゴミ初心者御用達武器扱いされてた時代が懐かしいな 初心者御用達とはいってもスピファ全盛期の頃はほとんどのプレイヤーが初心者だったから皆好んで使ってたイメージある
スピファで初2000ハンマー取ったという古参は多いはず ぶっ壊れウィングマンあったからそれどころじゃなかった 夜くらいにはランク帯ごちゃ混ぜタイムがある程度落ち着いてるといいな これライト層ランクやらんくなるんじゃないのか
ニートの俺ですらすでにダルさしか感じないぞ 深夜からやってる奴らでもランクシステム理解してない奴が多いのに、ゴールデンタイムとかソロはストレスしかたまらなさそうだが・・・ 競技とか上位だとまた違うのかも知れないけど
普通の野良だと我慢大会の時間長すぎてつまらん
序盤のラウンドの時間短くするとかテンポ良くならんか
なんかMMORPGのレベリングしてるような不毛な時間過ごしてる感が凄い アプデしながら配信見ておなかいっぱいです
フルパでできる友人もいないから終わりや この機会にソロやめてフルパでやってみたいんだけど
パーティー組む人ってどうやって探せばいいの?
できれば陰キャ同士で組みたいんだが識者おしえて ストームポイントで15000稼げとかマスター一気に減りそうやな >>196
組む人自体はディスコ鯖とかtwitterとかで見つかるよ
そいつらが自分の性格やプレイスタイルと合うかどうかが問題
俺は別のMMOで知り合ったやつらとかとやってた、ディスコ鯖とかtwitterの募集だと尖った奴ばっかで相性問題が難しかった TSMがフルパでプラ帯轢き殺してるけどそれでもチャンピオンで+300も入らない
214以上入るようになったのは良いがフルパでこれじゃあ野良は地獄でしょ 昔からそうだったけど今期は特にフルパでやる友達がいないお前が悪いって感じのシステムだな 運営の調整ってプロとか競技とかカスタム環境とかばっか見すぎなんじゃないかしら スピファってS8?までは特に目立ってなくて、1dmg上げてから急に強い強い言われたよな
その後ダメージは元通り、リコイルもより複雑になったのにまだ強いって言われるのが不思議 APEXの武器ってナーフされ続けてるからな
下方の幅が少なければ相対的に強くなっていく ランクは戦ったらだめな時間がより長くなっててきつそう
ダイヤ無理そうだな ソロランク無理そうやな早くコントロール常設しろクソ運営 これからテコ入れされてくだろうから今は我慢だな、個人的にはラウンド1の時間を半分にして欲しい >>116
ありがと
プラ2ならシルバー4スタートで合ってる? 撤廃されたって聞いてたけどこれキルポ上限あんの?
強ハルがキルポ22チャンプで+288しか入ってないんやが シーズン6はほぼ全武器アッパー調整で楽しかったのになんで武器を弱体化するの? と思ってちょっと調べたら今どうやらバグって上限あるらしいw
ゴミ過ぎるだろw 上限無しで22キルポなら25×22+125ちゃうのかな、650
もし全部ティア-3で30%だとしたら7.5×22=165だから290 シーズン5~6辺りまではスピファよりセレクトプラウラーがヤバかったから目立たなかっただけな気がする 今こそコントロール設置すべきやろ
プロに轢き殺されるのわかってるからやる気おきへん >>213
キルポイントの上限は無い。
(キルしてポイントが一切変わらないような無価値なキルは存在しない。)
ただし、一定数以上のキルについては獲得RPが減っていく。
例えばチャンピオンの場合、KPあたりの基礎RPは25。
6KP目までは25RPフルで貰えるけど、7KP目は20RP、8KP目は15RPで、13KP目は5RP…みたいなイメージ。(数値の詳細は非公開)
この減少の仕様については、英語のパッチノートでは示唆されていたけど、日本語訳では勘違いして順位別のキルポRPの話と誤訳されている。
その減少の仕様を知らない人は「貰えるRPが想定した計算結果より少ない→上限が撤廃されていないに違いない」と思って、上限バグという言い方をしてる人が一部にいるけど、仕様なはず。 オルタ99EVA8Lスター強化ボルトG7帰還ボセックディボケアパケの世界線がみたい 腰だめ最強!レレレスピットファイア時代ってのがあってぇ… ニューキャッスルのウルト使ってから空中で方向転換できるから、敵に囲まれた時とりあえず使って空中で敵の方向くと盾が敵側に立つからおすすめ そんな早業出来るか!
てかウルト入る時のあの操作画面みたいなのいらんねん!
あれでワンテンポ遅くなってる気がするわ オリンパスの実装からだな中距離武器がやたら強い扱いされはじめたのは
それまではDPS高い近距離武器で詰めて殺すのが強かったからスピファはおろか301すら99に慣れてない人用の武器だったな 海外の強いフルパ配信者はヴァルと新城+αの構成多いな >>227
ヴァルいないとストームポイント移動だるいからなぁ カジュアルマスターしかおらんやん
こちとらプラチナやぞ キャッスルウォール微妙じゃねこれ
テルミットで即溶けするが 新キャラのウルトって複数展開できるんかな
安置先入りして全方位要塞化とか出来ないかな ニューキャッスルのウルトは詰めるための個人ジャンパみたいな使い方がメインだな
壁はおまけや
壁作るならアビリティの方が優秀 ライフラインとは別だと思うけどな
蘇生中のシールドもノックダウンシールド依存なんでしょ?白だったらニューキャッスル諸共屠れそうだけどな >>196
常時1000人以上接続してるディスコ鯖がいくつかある
だいたいランクごとに募集分けられてるから希望ランクの募集みて参加するだけ
かなりインスタントな関係だから挨拶も最低限でいい あ、やっぱ280上限か
順位が重要!とか言ってるくせに結局大量キル必要なのが草 今後はプラチナで十分すごい!って感じになるのかな? tsmの配信見てるけどマジでマイナス重いな、プラチナ2の時点でプレマスレベルのマイナス背負いながら戦わないといけない、しかも序盤はキルポが1
案の定tsmも敵もガス新キャラヴァルの防御力高め構成が多い
ストームポイントでこれなんだからWEとか更にヤバそう
これランクシステム改悪だったんじゃないか カジュアル半分以上マスターなの草
もうマスターだろうが被せりゃいいなこれ
カジュアルだしw
プレデター以外ならどうにかなるだろ ランクを競技シーン並みにしたいのかな
実際どうなのよ競技シーンみたいになってるなら正解じゃね とりあえず上手ぶりたい雑魚のキルムーブは減った気がする
10k9位くらいで死んで
「よし、中々良かったな」とか考える下手くそ多かったしな 正直ランクシステム崩壊してたしいいと思うぜ
ランクマッチなんだから辛いのは当たり前 オーバーウォッチのGOATSみたいに徹底的に守備レジェンドが強いメタにしたら面白くなるんじゃね めちゃくちゃキルしても今までのフルポチャンピオンとそこまで変わらんしただただ上げるの大変になっただけだな
もう少し釣り合い取れてると思ってたわ ストームポイントの勘取り戻してきたわ
ちょっと楽しなってきた まぁブロンズ~ゴールドが全部初心者帯みたいな感じだったしな ランクがまともになった結果ゴミキャラ武器が目立つようになってストレスフルなんだが >>241
ゴル1でキルポ24参加4で+410の画像上がってたけどハルはプラ3でキルポ22参加5て+288だったしやっぱなんかバグってると思うよ
入場料なんて6しか違わんのに めっちゃキルできてもキルポどんどん減衰かかってくってマジかよ
尚更入場料や14位以下の1PR化と釣り合い取れてないんじゃないか? >>248
OW知らんけど守備キャラ強くしたら安置先入りガス固めのクソゲーにならん? マイナス大きくなった代わりに400~500くらい取れるときがあるもんだと思ってたけど違うんかい 今のところランク回したくなる要素がマジのガチでひとっつもないな
また2週間ぐらい放置するか 今回ぼっちには辛いシーズンになりそうだな
お前らフルパ組むならマイクチェックとコミュ障を治してからにしろよ ゴールド以下だとティア違いで減点されるケース多いでしょ カジュアル行くとS12のマスターうじゃうじゃ居るな
前半後半両方で5%越えてんだから光ってないやつ含めて相当数居るけど
こっちはバッジ光らせてねえからそこでマウント取られそうで肩身狭いわ いや逆か。プラチナの280収束がほぼ普通だとして
410って上ティアキルが多かったのでは?
フルパで自分ゴル4、仲間にゴル1がいて敵はゴル1ばかりだとか 朝からやってソロでダイヤ到達しました。新ランク余裕だろ 今はプラチナすら少ない時期だから、ゴールド以下マッチ(ブロンズ〜ゴールド中心)にプラチナが混ざる形になってるから、halから見て格下キルが発生してたと思われる。 tier差分だけキルポの増減があるのって、ゴールドがプラチナ倒したらゴル4とかプラ1とか関係なく+1じゃないの?
ダイヤ倒したら+2(150%)、みたいな
ゴールド4がゴールド1倒したから+3(200%)とはならないんじゃ?俺の勘違いかな >>267
プラチナがゴールドを倒しても100%で変わらない、シルバーを倒すと70%、ブロンズを倒すと30%
ブロンズがシルバーを倒しても変わらない、ゴールドを倒すと150%、プラチナを倒すと200%
ティア差1つの差は100%
二つ格下は70%、
三つ格下は30%
二つ格上は150%
三つ格上は200% 今回の刷新がトドメになりそうだなAPEX
絶対誰もやらなくなる TSMがフルパでランク回してプラチナ2なのにソロでダイヤ到達とか世界取れるだろ… へー
混合マッチが悪いんだし格上のキルポもっと増やして良いよな
3ティア上なら100倍くらいあっていいだろ
3ティア上ってプラチナがプレデター倒すって事だろ ティアって1ティアだと思ってた、ランク帯のティアなのか
だとすればゴールドにはブロンズ混ざりくらいの誤差か >>268
そんなだよねパーセンテージ、合ってた
そこまで最終+RPが想定より減るもんかねって
アホウにはようわからん まだダイヤ到達いなそうだな
チーキーのプラⅠが一番盛れてるんかな 公式の用語としては
ティア:「ゴールド」「プラチナ」等の区分
ディビジョン:「ゴールド4」「ゴールド3」などのティア内の小さい区分 今帰宅
どうよ
とりあえずニューキャッスルだけ動画で説明見てるけどなんか強そうってか楽しそう 開幕からやってるチーキー達でもまだダイヤ到達してないってすげえ絶望感あるなぁ… しかし以前ならマスターに到達していた10000RPでまだプラ2序盤とかいうのやべえな
プレマス帯が普通にマッチングする人口になるのはいつの話になるのやら 元プラチナはシルバーあたりになって自我崩壊しそうだな チーキーさんとか自分と同じこと言ってたわブースティングチーター増えてもうapex終わるって
実際どうなるんだろうなぁ ストポどうしても好きになれんし今シーズンは早々に飽きそう まぁ落ち着けよ
ほんとに不評ならどうせバグのせいにして緩和される
プレデターの席はチーターしか残らないだろうがな ソロダイヤもう行ったとか言われてもなあ戦績貼ってくれよーw >>196
Twitterの募集はコミュ力がないと難しいかもしれない
でも女のフレンドが作りやすい
お手軽にパーティ組めるのはDiscordだけど顔見知りやフレンドを作りたいなら中規模の鯖がおすすめ 初めてチーターにぶっ壊されてくれねえかなって思ってしまった >>288
スピファオールヘッショでまた暴れて欲しいわ 本当の意味でテンプレ変更しないといけない時が来たかw このランクシステムでストームポイントじゃ人残んねーだろ はやくやりたいんだがソロゴールドきついか?
まだプレマスPTが闊歩してるよな? プラ4だった奴は前シーズンでダイヤ4、今シーズンではゴールド以下に落ち込む未来しか見えない 簡単じゃないやろ
なんせゴールドでダイヤと同じ入場料、必要RPも7500?だったか+10位以下はキルとっても1なんだから
相応に時間かかるんじゃないの Apexのプラチナやダイヤが誇れる日がくるとはな
まぁApexのランクがヌル過ぎたんだよな
他ゲーじゃブロンズシルバーゴールドの奴がApexではプラチナダイヤマスターになれるなんておかしかったんだよ ソロプレはいつ現れるのかな
糞野良引いたら終わりだが >>262
S12バッジしかない時点で同じだから気にすんなよ 昔からやってる奴ほどモチベキープ大変だな
プラチナで喜ばないといけない プレデター軌道以外は雑魚だと思ってむしろダイヤマスター軌道は狩りに行くぐらいの気持ちで良い 見聞きした限りじゃ、専業配信者とニートと高校以下とかじゃなきゃ時間足りなくてランク回す気力無くなるんじゃねって感じか 配信見る限りストポのつまんなさ変わってなさそー
時間取られるからヴァロやらんって言ってたやつもこれヴァロ移行するな s12で自分はマスターの実力者なんだ!って
勘違いした奴がシルバーフィニッシュ
するとこ見たいわ。 前スレにダイヤだけど判断力はマスタークラスって言ってた奴居たけどそいつが今シーズンどんな戦績になるのか見ものだわw 新仕様めんどくせ〜つって今シーズン放置したら更に下まで落ちて面倒さが加速する最悪の仕組み
離れたユーザーはもう帰ってこない みんなランクの難易度じゃなく称号で満足感を得ていたのか?
例えばシルバーがプレデター並に難しくても
シルバーだからという理由で不満を覚えるのか?
誰でもマスターに行ける調整だったら満足か?
それとも「ダイヤ、マスターは簡単だ」なんて言いながらその実誇りに思っていたのか? ソロマスとか言って配信してた奴もランク上がらないから他のゲームに移行するパターンかな >>307
ぶっちゃけ難易度が云々より称号目当てが全てだろ
リアルだって名前だけの大卒という称号を必死に皆手に入れてるだろ >>307
ダイヤってだけで俺は誇らしいと感じてたけどダイヤ4だしKDも高くないからあくまで自己満よ
承認欲求高い奴は大変だろうな >>309
これがまっ先に思い浮かんだ
逆に言えば高校生以下のガキはゲームの称号より学歴という称号に必死になったほうがいいな プラチナ普通ダイヤそこそこマスター上手いプレデターめちゃくちゃ上手い
これ位の塩梅でいいんだよカジュアル層のゴールなんて基本D4なんだから ストームポイントが配信されたシーズン11はSteamの推移的にアクティブがかなり落ちたんだよな そもそもランク回す奴の大多数は目標に到達したいだけの自己満
○○の価値ガーなんて言ってんのはノイジーマイノリティ >>296
いやS8くらいまでは普通にダイヤ凄かった扱いだしみんな自信満々にダイヤバッヂ付けてたけど
なんならプラチナすら3以上はすごいみたいな扱いだったけど エペをメインでやらなくなりそう、たまにカジュアルやって死にそうになったら即抜けして他のゲームやるパターンだな ヘムロック横ブレしすぎやろ
弱体するような強さなかったよな
EAは何考えてるや… ダイヤですら11400rpとか重過ぎる
ランクがここまで敷居高くなるの嫌だなあ、ソロで気軽にやって、ワンチャンマスター行けるか!? とかそういうのが楽しかったんよな……
アリーナランクもソロは無理だしカジュアル以外ソロでやるモード無いじゃんこのゲーム ダイヤとマスターの間にもう1ランク増やして上位帯のポイント周り見直せばよかったと思うんだが
ランクマそのものを改悪してライト層まで離れる仕様にするのは流石EA ヘムは誰も使ってなかったからな
単発撃ちだけ強いから中距離運用ってのはあったけどよくわからんね
ハボックも元々中距離当てるの難しくアサルト?って感じの武器なのに変更加えるし 4張り付きの人は適正に落ちる
上に上がってからもじわじわ稼げてた人は今同じ感覚でやれる
なんだったら今が一番きついだけでどんどんプレマス帯が抜けてって楽になる
って感じじゃね
麻雀ゲーのレート戦やってる感覚だわ
自分の適正がどれくらいか楽しみで遊ぶ本来のランクじゃね シーラで既に5人くらいひき殺してしまった
絶対調整入る。体感ディボの強化版を常に持ってる感じ
壁越しに2人くらいやったけど2人ともキレただろうな・・
運営は「アビリティゲーにしたくない」って言ったけどアビリティゲー化してる
たった0.何秒の調整で「全キャラ中最強のウルト」に仕上がるんだから調整難しいよな ランク云々以前にストームポイント辞めてくれねーかな?
あのゴミマップ今すぐ削除してほしい そもそも混合ランクマッチなんだからランク分けの意味を感じないよ、今回の仕様は以前にも増して無駄な時間の浪費に感じる >>321
なんかくっそ横ブレするわ
多分中距離性能無くなったんじゃね 以前のダイヤって割合的に2~3%くらいだったわけでしょ
s12でマスターが2.8とかだからs12はマスター=以前のダイヤ
ダイヤ=以前のプラチナって感じだな ストポに限らないが
ラウンド2から開始、ドロップシップ消えて2分でリング2展開とかでも構わない 新しいランドマークはちょっと欲張り過ぎじゃね?
漁れる物資多い、サプライも多い、金確定
優遇されてる感がやばい なんでランクシステムこんな不評なんだ?キルポバグっぽいのはともかく
ランク底辺、味方が欲しいキャラピックしないから、デュオだからみたいな理由で適当にプレイするキチガイが下に行ってくなら最高だろ
自分が落ちて逃げて欲しい時も逃げてくれるし真面目に緊張感持ってやってる人からしたら今まで一番だろ
リリース当初からやってるが理不尽な火力ゴリ押しもないし適当に行ってたダイヤですら達成感ありそうで今の所ランクは今シーズン一番楽しいわ
ライト武器に関してはゴミだな 2.5下げはシステム刷新したからってので今回だけだと思いたいけどこの運営のことだから分からんわ >>332
不評というより不安なんじゃね
さすがにアプデきて今日じゃまだ触ったやつの方が少ないだろ
配信や見聞きするだけでも以前と比べると衝撃的なほど要求RP高いからな 今回ダイヤ到達しても降格あるから
シーズン終了時プラチナとか嫌がっ
てダイヤ到達時点でランク引退とかで
ランク過疎りそうなんだけど apex終わったな
今までは下手でも簡単にランク上げれてたのにいきなりキツくしすぎ なんもしない味方にポイント入るの腹立つな
キャリーする形になっちゃうじゃん >>336
そういう奴らサブ垢でスマーフしてるから問題ないやろ >>336
到達したらその時点で報酬貰える仕様だから降格しても別に何もないぞ 強い人が上に行けるシステムになったから俺はこのランク制度いいと思うよ
いままでマスター、ダイヤ量産しすぎだったと思うし >>335
全文まさにお前のいう通りだわそういやまだ平日昼間だな…こんなにぐうの音もでない事言われたの初めてニート悔しい 言うほど辛くなさそうだわ
二戦目で8キルアシチャンピョン取れて+235ポイント >>155
それやると得意なマップだけ参戦する人が出て偏りが出るからでしょ。 5人チーム3竦みで戦うみたいな新モードどうなったんだろ
コントロールのチーム数増えたみたいなやつ >>324
ブラハジブホライゾンヴァルキリーあたりを容認してる時点でもうアビリティゲー以外の何物でもない感じするよな
個人的にはアビリティなんか基本全部弱めでいいと思う
特に攻撃とかダメージを与えるアビリティはヒューズ、マギー基準で十分 これからは病人の口癖の縦ダイワドルディは強者の証になりそうだな >>305
俺はAPEXはカジュアルだけで遊ぶことにしたわ
お前らみたいに野良ガチャでランク回してる馬鹿と違うんで
ランクはする事無いと思う
マリオメーカーで遊んでるわ >>349
ヴァルは15秒ゾーンの弱体で結構キツくなったんじゃないか? 誰でも上がれる環境が終わる
誰でも上がれる環境が終わるとどうなる?
知らんのか
誰もやらなくなる スピファが久しぶり過ぎて当たらねー
やっぱりフラットラインか >>353
要するにお前が甘えたいだけの雑魚ってだけやん… スレで文句言ってる奴は
本当に頭悪いと思ってる
s12でダイヤ軌道と光るダイヤバッジゲットできて満足
なんで苦行みたいな野良ガチャアホS13 やるのかと
S13 ランクは馬鹿かアホのやる事 >>352
大会とかなら分かるけどランクマで15秒ゾーン使ってるのほとんどいなくね?
野良ならなおさら降りるタイミングとか連携取れないからまず使わない スキルはもっと強くした方がいいと思うが
スキルが弱いと個性が無くなるぞ >>356
変化にも程度ってもんがあるじゃろ
急激に変えすぎなんだよ もう誰の足を引っ張る事も誰からも足を引っ張られる事のない実力で昇り詰める将棋の様なゲームをしよう(泣 >>359
スキル強くしたらガッチガチのゲームになってゲーム自体の難易度跳ね上がるぞ
カジュアルさがウリのゲームでそれは即死っすわ >>362
スキルが強いとカジュアルさが消えるって理屈がわからんのだが
雑に使って強いって方がカジュアルだぞ 1週間後、そこにはゴールド帯余裕wwwと楽しそうにランクを回す>>363の姿が・・・ これニューキャッスルが金ノック持つより他のメンツが金ノック持って蘇生時にQ投げて貰う方が疑似旧ライフラインになって強くね?
移動が隙あり過ぎて微妙な気がするわ シルバー2スタートだったけどゴールド行くまでだったら何も難しくないから安心しろ
問題は今のゴールドがプレマス帯になってるって事くらいで時間経てばプラチナくらいは余裕な感触 >>364
apex以外ゲームしたことないんか?
スキル強くするとMOBAの側面が出て、今まで適当にブッパしてたスキルもガチガチに使用すること縛られる
そういや一度apexでも運営とプロとでこの議論行われたことあるわ 今までプラチナ帯で余剰キルポ発生してた人らはなんだかんだダイヤまではいけるっしょ S12のマスターはとか言ってたのにな
じゃあS13ダイヤが4%なら価値は後からついてくるやろ 降格あって適正まで降りれるんだから尚更1.5sageで良かったと思うんだが
ただ間延びするだけやんストームポイントだし スピファつえーとか言われてるが、普通にフラトラの方が強い
フラトラはナーフされると皆キレるから触れてないだけ
スピファは初心者ご用達でナーフされると前から喜ばれる武器だった
武器の差別じゃな 使用率や総合与ダメ数のデータは運営にはあるからね
P2020の使用率とキル数も実は平均的位置にあるので強化しない 上がるのがきつくなったから辞めるは一定数いてもきつくなったから復帰するなんてのは少数だろうからなぁ。
後前までダイヤマスター床ペロ勢が増産してたRPが無くなるから今回のプレマスの養分対象はどこまで下がってくるのかってのが怖いな
ダイヤ帯がプレマスマッチに放り込まれたら前より上げるのきついだろ >>372
クラフト収監された前シーズンでダメージ下げられるナーフがあったよ 武器庫でフェンス張ってりゃ勝手に死んでいってくれるから楽でいいや ニューキャッスルのウルト
通常出しの距離が短いのは
縦の移動ができると強すぎるからだな
行けても建物の屋根が限度って感じか >>377
知ってるけど、それでも、スピファより強いんや。たまにヘッショ入った時のキルスピードが段違い。
んで腰撃ちもフラトラの方がいい。
訓練場で二つ持って比べてみ。分かるで。 ニューキャッスルは使い方次第で化ける感はあるな
ウルトで射線通したいけど遮蔽がないってとこに無理矢理通せるようになるし
アビリティは使い方で攻めにも応用できるしなんならグレ当てるためのクッションにもできそう >>515
イーブンかどうかは状況次第だから止めとこうや
「シーラ相手に」ってシーラ警戒しとるやん。その時点で。
赤アーマーランパと接敵してシーラぶん回されたらCARでも自信ねぇわ。
最強マスティフで3発で倒せるんだけどそれ以上にシーラ多分早いぞ。 cs元世界一位のでっぷがこのランクシステム多分皆ランク辞めてくww ってツイートしてて笑った
まあそりゃそうよなあ、、 アリーナばっかやっててランク久しぶりやったらめっちゃ弱体化してて草
対面で撃ち合いしまくってたはずなのにw 一般人は配信者みたいにずっとゲームできるわけじゃないからな
ハードル高い トラッカーのシーズン12配分
https://syonon.com/wp-content/uploads/2022/05/2022-05-10_22h48_47-2.png
ゴル4・プラ4・ダイヤ4合わせて33.5%もいるから
ここの人らががっつり落ちると考えると、今のスレの阿鼻叫喚もちょっと納得 >>387
マスターも落ちるし
そもそもs12って他のシーズンより一つかさ上げされてるからそれが戻るだけ
万年プラ4がダイヤ踏めたのがs12ってだけで キルムーブ出来ないとプラチナ維持できなさそうだな
俺みたいな芋ダイヤ4が1番影響ありそう Est(最上級)
Est内での確率
Best 28.30 34k latest7.40 largest 6.37 worst 5.57 4.6k
Rich 6k whealthy 1.3k
Poor 14k
Young 32k old 52k
Wise2k foolish 1k keen 3k
Best のコロケーション
of6.24 to5.23 . 4.12 Way 3.45
Worst
Of11.64
. 4.75
Thing 3.98
Best of の名詞コロケ
All 10.78 times6.89 both4.78 it them luck
概念とか数をしめす
All the it both times them 対義語でのコロケーションに類似点
Best of luck の例文で!じめが多い これ結局ランク隠りが正解なのでは?前と変わらんやん 武器庫の襲撃は無理そうだな
終わってから開くのに時間かかるから不意打ちが成立しないし中でジャンプできるようになってる
ワットソンいたら完全に攻めた側が詰みかねない カジュアルもストームポイントに固定されるのが1番辛い カジュアル多めでランクは毎回上げるのだるかったからキツくして頭打ち早くするのは俺的にはありがたい ダイヤ4で1万RP超えとか苦行が過ぎる
カジュアルも終わってるし今シーズンで大分プレイ人口減りそう すいません
ゴールドも中級者扱いにしてくれませんか? ってか武器庫が最終安置ってことあんの?
だったらワトソン・ガスで最強やん。ミッション起動させずに待機しとけば。でも出口で待たれるか。
でもストポでワトソン・ガスで強い建物無かったから武器庫の隙の無さはちょっと魅力的だな バロメーター横の池が最終アンチになったんだけど、生き残り多いし遮蔽物一切ないしで凄まじい泥試合になった ヴァルの上昇中に15秒ゾーンにカスッたらどうなるんだ?
落ちるの? マッチング機能はおわってないぞ
これでマッチしたら無敵の低ランク層が初動で被せてくる突っ込んでくるって文句言うだけ
しっかりランクごとの切り分けが出来てる証拠だな そういうニート持ってきてマッチング終わってるは流石にな >>398
開幕ゴールドならいいけどゴールド適正はダメ! ヴァロラントやればいいんじゃね?APEXと違ってヘッショ即死だからクラッチで撮れ高あるぞ >>401
そのためのジブ、そのためのランパ、そのためのニューキャッスルだぞ まあ、プレデターとマッチさせられたマスターの-60と
そのうち猛者はマッチしなくなるはずだと多分思われる気がするプラチナ-60は
同じでは無いとは思うが ランクの初動被せって絶対にやらないほうがいいよね?
フレンドと意見が対立してて困ってる。
フレンドの言い分
初動ファイトは漁夫が来にくいからキルポを得るチャンス。
後半になるほど漁夫られる可能性が高くなるから最初に戦ったほうがいい。
俺の言い分
初動ファイトは武器運で決まってしまう&負けたときのマイナスが大きいからやるべきじゃない。
戦わなくてもラウンドごとに戦わないといけない場面が出てくるからそこでキルポを取ればいい。
難しいわ valorantより運ゲー要素多くて、それが楽しくもありストレスでもあるわこのゲーム >>412
考え方は人それぞれだけど、初動で被せるリスクは高いぞ
勝っても3RP、まけたら参加費まるまるマイナス
初動ファイトで8割勝てるなら長期的にみたらいいけど5割とかならやらないほうがいい >>412
今のランクの仕様ならまだ答えでないやろ
今までなら俺はフレンド派だけど >>412
武器運の中央値に対しての対面勝率がお前とフレで違えば期待値も違うんだから
別にそこの意見が食い違おうが難しさはないんじゃね
一緒にやらないならRP増えてりゃ正義だし
一緒にやるしかないなら足引っ張る方が無理ぃー!って言うか強い方がまかせろ!って言うかのすり合わせなんだから
そんなとこで論破しあってもしょうがないし >>415
だよね?リスクに比べて得られるもの少ないと思ってる 今のポイントの塩梅だと戦わない方がメリットありそうなんだよな
結局最後にキルポなんて入ってくるわけだし
初動被せで勝ちました、漁夫で即負けましたじゃ割に合わない
当然そこで勝ってもポイント1だからな
リスクリターンが釣り合ってない
特に今はランクリセット直後でブロンズからゴールドまでクソミソマッチングだし 今までのランクなら1部隊被せるのが一番ポイント楽に盛れたけど、今回のは明らか初動被せることを否定したランクシステムだもんな >>416
前回までも同じ考えだけど、今のランクの仕様こそ初動死ファイトは勝ったとしても得るものがまったくないと思うわ
マイナスポイントが大きいし序盤のキルポの価値が低すぎる
>>417
結局実力相応のランクに到達したら初動死はリスクでしかないと思う
上がるほど勝率は下がるはずだし
意外と初動ファイト推奨派いるんやね
勉強なるわ >>418
でもお互い考えが固まってるから、対立して困ってるなら一緒にやらないのが正解
相手に自分の考えを理解させようとするのが間違ってるし、押し付け合いになるから無理だよ チーターという神は速攻でマスター行けるランクシステムだからプレマス帯が完全な隔離帯となって平和になりそう RP今迄どおりで混合マッチを一切無くせば良かった様に思えてならん、どうか過疎りませんように >>415
正確には「勝っても3RP」ではなく、「勝っても14位以下で全滅したら3RP」「10位以上になればこれまで通り30RP〜」なんだけどな。
中盤以降のファイトの方がリスク高い環境であれば、最初にキルポを取ってからはおとなしくして順位伸ばし、というのも一つの戦略ではあるよ。 >>422
○○と思う!の時点でフレと意見対立とかいうのが一番無駄やぞ
あっちいこう!こっちいきたい!やだ!いいよ!って次元で遊びなされ
答えなんて後から出るんだから >>412
考えの正誤は置いておいてそのフレとランクをやりたいのならお互いが譲歩するべき
例えば都度JMに従うとか 怒涛のマジレスでフレとレスバすんなって言われるの草 このランクシステムに及んで初動で2部隊も被せる馬鹿は死ねよ >>426
まあそこまで考えられる奴で初動ファイト8割勝てるならいいと思うけど
大体初動ファイトしかけるような考え方の持ち主は、銃声聞こえたらとにかく突っ込んでいくと思うからID:IEBSu1OC0の考え方とは合わないし
そのフレとは理解し合えないと思うわ カービン持ちたかったけどレプリケーターに拘らず武器庫行った方が強いなこれ これだけランク環境変わるならバッジもっとカッコよくして欲しいな
それが今までのとは全く違うデザインか
ここセンスないから期待薄だけど このランクマッチの仕様的に
シーズン始まる前から初動ファイトは害悪認定って決まってたじゃんw
初動戦うやつはアホだよw
移動しながら戦えない奴はキンキャニでどうやって盛ってたんだよw 武器庫でアーマー育つしたくさん倒せば金系やアタッチメント貰えるから利用した方がいいなこれ
クロス組んでれば襲撃にも負けないしジャンプで逃げれるからやり得だわ ストポはランドマーク間の距離と漁夫速度遅いから初動ファイトはありだと思ってる >>442
俺は巣に戻るよ
ひな鳥の様にな
初動ファイト野良にイラつきたくない 初動ファイト大好きマン「初動は絶対にやめたほうがいい」
初動ファイト大好きマン「初動は絶対にやめたほうがいい」
初動ファイト大好きマン「初動は絶対にやめたほうがいい」
初動ファイト大好きマン「初動は絶対にやめたほうがいい」
俺ら「なるほど・・・・」
これで漁夫が来ないという作戦だろ!!!!
信じないぞ!!!! >>445
カジュアル1万回おじじからカジュアル2万回おじじに進化してまたかえってきてくれ
漫画の修行後展開みたいにすごい強くなってそう 漁夫が来ないわけないんだよな
よほどヘタクソじゃなければ付近のランドマークに被りがいるかどうかくらい確認する
さっと漁って銃声が聞こえたらたいきするだけよ >>412
初動被らず漁って隣殺しに行くのが正解やぞ 野良での初動ファイトはなしでしょ
リスクしかない
初動するのはフルパで連携取れる時のみだな 野良で初動やったら確実に2人死ぬ
引こうって判断を誰か1人がしたとしてVCなしでその判断についていける奴はなかなかいない 開始から12時間経ったけど、ちょっとは落ち着いてきたか? ストポは漁夫狙いのランドマーク近辺の小規模な拠点がどこにでもあるわけじゃないのがJMをちょっと難しくさせている 新ランクは下手くそが死ぬ どうこうイキってた奴らはちゃんと前のシーズンのランク維持できてるんですかね? >>458
それ聞くの2日くらい早くねw
駆け抜け勢がやっとダイヤ到着くらいでしょw >>458
維持とかはスプリット終了時に確認したら良いじゃん
ゴールドにプレデターが出る今のランクは
参考にならない >>412
初動ファイトは本当にアホくさい
漁夫が来にくいって統計でも取ったのか? 初動ファイトをやるより
近くのロケーションに降りて高速で準備して
ダラダラバラけて漁ってる奴らを奇襲した方が良くね
漁夫がどこから来るかは降下位置見りゃ分かるし 今回は地味に開始ランク2.5ティア下がってるのクソだるい >>461
降下時に近隣の部隊がわかるんだからある程度予測できるに決まってるじゃん ただ初動奇襲は基本的にフルパ向けなんだよな
99ワンマガで青くらいを持って行ける人じゃないとフォーカスを貰ってない状況に毎度出会えるかは運になるし
3パ降りてたら場合によってはすぐさまの凸はこっちが漁夫の餌食になる 漁夫が来にくいなんて妄想とか甘えの類だよ
そんな漫然とした感想でなく、周囲にこいつら以外降下がないから仕掛けても問題ないと断言できるくらいの証言でないと話にならん キンキャニだとランドマーク近傍の拠点が多いどころか
リグみたいにあまり降りない方にレプリケーター置いてある所まであるから
攻撃ピンの反応次第で漁夫戦略は野良でも簡単に実行出来たけど
ストポやオリンパスだと野良じゃ素早く漁るかどうかからしてガチャだぞ このランクマのRP変更ってただ参加費増えただけやん ただただプレイが不快になるだけのアプデを褒めるやつの頭の中見てみたい そして求められるカジュアルランク
カジュアルが崩壊してる今テコ入れしろ! >>471
カジュアルランクって部活動の練習試合みたいなイメージかな? >>469
一応キルもアシストもなしでポイント還元だからそれで釣り合い取れると思ったんじゃね?
キルポ上限も撤廃した(してない)し稼がれ過ぎたらあかんって要求量増やしてるんでしょ
正直適正や一個下くらいじゃキルポ取りまくりなんて起こらんけどね >>471
サブ垢作ってポイントがストップするまで落ちれば良い降格保護ないからどこまでも落ちれるぞ 武器1個拾って超高速で速攻しかけられる人がそもそもほぼ居ないからな
敵がバラけて降りてて孤立してる敵を速攻かけても味方2人共ノロノロ漁ってるからな
野良部隊は意思疎通取れない初動は戦闘しちゃダメなんよな
a、初動ファイト仕掛けるぞ!
b、初動ファイト苦手!cも行くなら合わせるか
c、???(降下中スマホ弄ってて敵と被ってる事を知らない+漁りに夢中でミニマップ見てない)
こんなん無理無理 ブロンズってすぐシルバー上がって来れんの?
上がれるんなら今日でガッツリ稼がないとすぐ足引っ張られることになるな
正直恐ろしくない?旧ブロンズ4〜プラチナ2までが芋煮状態でブロンズ帯に詰められてると思うと プラウラーいいなぁプロも使ってるし唯一知ってる実銃モチーフやし→ケアパケ化
ボルトええなぁ理想dpsって訳じゃ無いけどプロも使ってるし安定するわあ→ケアパケ化
ピーキーは当たらん時マジ当たらんからなぁプロも使ってるしマスティフの方がええか、よしこのイベントレジェンダリースキン買お!→ケアパケ化
ほんまなんなん >>477
疫病神!!!
お前がモザンいいなぁP2020いいなぁLスターいいなぁって思ってくれればみんなが幸せなパッチきそう 野良でJM任せて初動降りする人には武器すぐ拾って駆けつけると結構上手く狩れる >>478
ハンポモザンいいなぁ→ハンポ削除
Lスターいいかも→平凡な武器化
ってことならあったな... プラウラーはばれる前からお気に入りで使ってたけどバレた瞬間どいつもこいつもセレファイがいる!ってなって瞬く間にケアパケ行っちゃった カジュアルで8キル優勝おもしれー
やっぱ初動被せガイジがいるランクなんて
やらない方が良い
k/d 5.0越えたわww ヘビーとエネアモメインだけど
フラトラハボックが揃うまではライアモで
揃ったらライアモは捨てていく感じ
ヘビーはレプリで作らないと足りないわ 逆張り好きだから99G7環境の時はプラウラーとヘムロック抱えてたなぁ
今回は何握るかな 家庭持ち社畜勢にはもうダイヤは不可能だな
頑張ってゴールド1維持しよ >>319
それが、初心者保護を入れて実質ワンランク増やしたんでしょ。
変わりないやん。
プレデター、上位マスター≒マスター、底辺マスター≒ダイヤ、ダイヤ≒プラチナ、プラチナ≒ゴールド、ゴールド≒シルバー、シルバー≒ブロンズ、ブロンズ≒初心者保護になったもんやろ。 残念なのはランクバッジのデザインを一新しなかったことだ
変更前と変更後でパット見てわかる程度に変更加えてほしかった >>490
ランクバッジのデザインはランク終わった後だから今からでも英語で開発にDMとかリプ付ければいいんじゃね? ただただ自分よりうまい奴に狩られ続けてしんどい、立ち回りとかじゃなくてフィジカルで捻じ伏せられてる
圧倒的有利位置に相手がいて、こっちは下に潜り込むしかないって戦闘場面でも
こっちがアーマーを一枚割られただけで速攻で有利ポジ捨てて突っ込んでくるとか相手の圧倒的強者感半端ない
心折れる 1倍スコープで70mくらいの距離の頭出しをフルオートで数発当ててくる奴ばかりで嫌になるな…… バッヂはシステム大きく変わったから変えても良いなあ 格ランクのRP幅が増えた事によって通過迄の滞在期間が長くなり、今シーズンの2ランク帯分が前シーズンの2.5ランク帯分に相当し前シーズンの3ランク帯が混合マッチしている事と同じになってるんでない? このシステムでさえ激戦区になりそうなところ降りる奴はなんなの
もはや病気だろ >>498
カジュアルやってろって言えばいいぞ
言い返せないから まだ普通にプロとかプレデター常連みたいなのがゴールドにウヨウヨしとるね
あんま時間経つとブロンズから亡者が上がってくるしどうしたもんか タイムアウト→放棄ペナルティ
はぁマジでこのゲーム これ序盤ファイトするうま味より全滅するリスクの方がデカすぎるから
結局さらに芋ムーブ加速しただけじゃねえか >>503
シルバー4に戻されたんやが
プラチナいくのむずいかな? >>507
ゴールド1で参加費48だし
フルパでやって徹底して順位上げれるなら行けると思うけどソロはきついと思うぞ ニューキャッスルってもしかして頭良い人じゃないと扱えない? 初動3キルしたのにエラー落ち&放棄ペナルティとか萎えるわ 普通に1.5下げで適正じゃない奴は際限なく落ちていくんだからそれでよかっただろ・・・ このランクシステムやるならソロ申請には何らかのメリットを与えるべきだな >>509
頭いいというか機転が利く人って感じじゃね
アビリティもウルトも使い方次第だから人によってはジブの方が気楽なんじゃないの >>512
すいーともそう言ってたな
ただ運営的にはフルパ組めよクソぼっちってこった >>508
マジ?じゃあ中級者スレにおれんようになるやんけ
このスレゴールドからにしよ プロの動画見たけど
ニューキャッスルは競技では分からないけど
ランクでは良いかもしれないって評価だった
フルパなら仲間のヴァル位置にウルトで飛んでいけるから
高所取るキャラなのにライフラ以上の蘇生パッシブと
室内戦でガス缶の代わりにドア閉じる事も出来て
何でもできるイメージ ソロはゴールドからにしよう
フルパ・ディオはプラチナから 初心者スレと中級者スレの挟間
黄金の世代と名付けよう >>488
家庭子供持ち社畜でもシーズン8以降マスター行ける能力あればダイヤは余裕
マスターは厳しいかもね
ただ時間がーって言ってるやつは時間あっても無理だけどね笑 >>512
なぜptゲームにソロでくるやつを優遇する必要があるのか…
ソロ縛りは尊敬するが、ソロを優遇しろーってただのアホやん >>512
なぜptゲームにソロでくるやつを優遇する必要があるのか…
ソロ縛りは尊敬するが、ソロを優遇しろーってただのアホやん ソロがいなかったらデュオがマッチしなくなるし、それならもうランクはフルパ限定コンテンツでよくない?
このシステムじゃソロプレイヤーかなり減るぞ ぼっちがパーティーの組み方をアドバイスしてるのマジで草 ptゲーでpt優遇したら廃れるからだよ
この場合優遇というよりソロを蔑ろにしたら廃れるが正しいか
まやかしであってもクリーン、公平感というのが大事なのさ ソシャゲで課金優遇して無課金がいなくなったら廃れるのと似てる
ソロでやるプレイヤーがいるからこそゲームが成り立ってる部分も大きい >>525
公平である必要はないが少なくとも公平感は必要
これほんと至言、何にでも言える >>526
スレをランクで明確に分けたいなら以前のプラチナの参加費36だからシルバー1(参加費36)からでいいんじゃね むしろapexってソロが相当多い印象あるわ
ヴァロなんかは絶対ソロではやらん俺もソロマス目指したりしてみるし そもそもソロがいないとデュオでやってる奴らはマッチしなくなるからな
デュオ申請を消すつもりがないならソロは必要
そのソロを蔑ろにするシステムは過疎る原因になる プラチナ~ダイヤにいるプロやプレデターがみんなプレマスに上がりきってからじゃないとこのランクシステムの正当な評価できないわ ソロを優遇する必要はないけどフルパ鯖みたいにソロ鯖は必要だよな
中途半端なデュオは廃止で >>531
そもそも論だと開幕ゲームができなくなるから公式BOT兵導入だな
BOTが弱くて嫌って人はPT組んでねになる感じで このゲームはピンの仕様やキャラボイスでソロに寄り添ってる方だと思うけどな
ソロなんて放っておいても湧いてくるからいつでも止めていいよ 下手くそがゴル3で良いんじゃないの?って
言ってるけど
何で下手くそに合わせるんだよwww
1週間も経てばプレデターがゴールドから消えて
ダイヤすら余裕で行けるわ
開始直後の感想でスレのルールが変わってたまるかよ >>535
次からはランクの下げ幅を緩くすべきだな 一人で先走って武器庫始めた挙げ句ロボットにタコ殴りされてバナーになったps4オクタン
ランク見て納得の元D4だったわ
一人でやってるあいだ別PTに襲われて2vs3やらされたしマジで脳がないんだろうな勝ったからよかったけど 前期が終わればランク分布図も出るからそれ参照すればいいでしょう
実際にプラチナ4すらシーズン11を下回るようなら検討すればいい DBDでキラーよりサバイバーを優遇するのはサバイバーはPT組んで金を落とす母数が多いからだと聞いた 自分が上がれないだけならまた試行錯誤すればいいけどみんな萎えて辞めそうな要素多すぎて怖いわ、ゲーム自体が過疎るのが一番嫌 馬鹿な奴らは影響力ある人が「今シーズンゴールドランクは今までの基準でダイヤ並!プラチナはほぼマスターだよ!」とか言えば勝手にモチベあげるから大丈夫です てかカスタム権限こなかったのか
フレンド6人でアリーナ回したかったのになー >>542
そして赤帯ではキラーを誰もやらなくなりマッチ時間が長大化した 廃人ゲーになることで人が離れるのはFPSでも例に漏れず
QuakeVArena→(Unreal Tornament)→CS1.6からの伝統で
90年代終わりの頃から既に発生してる
直近でもPUBGの意匠返しだったFortniteや、長年続いたTF2の乗り換え先となったOverwatchの廃人化は記憶に新しいし
CS:S→チョンゲー群や
CS:GO→アビリティ採用R6sやValorantへの流出とか移り変わりもそう
戦場系だってOFP(現ARMA)よりもBF1942(正確には大ヒットしたのはBF2から)のがカジュアルなことで広く受けた
Haloだって長らく箱専の閉じコンだったから認知されなかっただけでマルチが廃人ゲーすぎて新参お断りなことで有名
Apexもなぞるのか?? そもそも普通の対人ゲータイトルはパーティマッチとソロマッチとちゃんと分かれてるからな
apexくらいとmovaくらいだよごちゃ混ぜにしてやらせてるの >>544
上がるんかそれで?
今までは容易に到達できた場所を目標にすんの? >>549
モチベは上がらない
言い訳のレパートリーが増えただけ でも順位が上がるまで絶対戦うなってのが増えてきて、簡単に取れるキルですらも行かないみたいなのがまた増えそうだな >>550
ちょうど初心者スレに書いた所だったからコピペ補足
英語パッチノートの「Base value of each kill is worth increasingly less, down to a minimum」
の翻訳が今「各キルによる基本RPは順位が低くなるほど、大幅に減少」って誤訳されてる
「ただし過多キルにおいては基本RPは少しずつ下がっていき、膨大なポイントにならないよう収束します」
意訳だとこんな感じの仕様のはず >>552
フルパなら戦闘仕掛けるけど
野良だとまずビビってまず無理やな >>555
一応miniumって言ってるから最小値まで下がっても0はないんじゃないから無意味ではないけど
コスパは悪いかもねw ランクを底辺に至るまでスクリム仕様にしたい意図をひしひし感じる
元々プレマスでキルムーブしてたトップ層は
それこそランクの上位帯が以前のランクよりは大会練習マッチとして機能し得るし都合も良くなる ぼっちには都市伝説かもしれないがフルパ鯖は実在する
これ以上ソロ優遇を求めるならソロモード復活させてパーティーはフルパ専用にすればいい >>553
サンクス
マジか脳汁ドバー出るかと期待してたのに結局これまでと上振れは変わらんくてマイナスが大きくなったって感じなんか >>547
BFシリーズも辛そうやし栄枯盛衰やね。
エペもルーキーランク作って新規対策+ランク制度改変で手を入れてるししばらくは大丈夫じゃないかな。
ただまぁ新規流入が減ってるか定着率が悪くなってるから手を入れた可能性は無くはないけど。 プラチナ1で15位以下の時にキルp3あっても、前シーズンプレマス帯でキルp3ある時よりマイナスデカいらしいよ キルポ減衰いらねーだろなんでこんなセコい上限撤廃の仕方しとるんじゃ
入場料諸々考えると釣り合ってねえだろ >>558
普通にチャンピオンとしてフルパ紹介されてるからフルパ鯖はないよ 人多い時は大体フルパ多め鯖とか野良DUOが基本鯖とで分かれるよ
同じP帯D帯でも4基本と1~3基本で分かれることもある
キッチリ分かれてるマッチングはないだろうけどね 試行回数少ないからなんとも言えんけどs12の軌道つけてる人のブロンズ率高い気がする >>565
スプリット2開幕でキンキャニいやだあああああシーズン13まで他ゲーやるわw
って書き込んでた人多かったし合計4ティア下がってる復活勢多いんじゃね シーズン12の軌道持ってるって事はシルバー2からブロンズまで落ちてるってこと?ヤバない? あぁSP1だけやって辞めた勢もいるのか
早とちりしたわ g帯行ったらダイヤ軌道祭りだった
まあ上手い人は抜けるか シルバー2で入場料48RPはつれぇわ
運営的には入口すぼめて各ランク層をちゃんとピラミッド型にしたいんだろうなとは思うけども >>569
昼から普通にプロとかがゴールドやっとるよ まだ始まったばかりなのもあるでしょう
それでもゴールド帯で実質プレマスマッチが行われてたけど ゴールドから中級者にしてや
プラ2やったけどプラチナまでいけるきせえへん
お願いや まだ始まったばかりでよくわからんけど
ブロンズはブロンズやなあって感じだな、はよ抜けないと延々とゴミ死増える え?待ってルーキーのやつ来るの?
ちなみにアイコンはどんな感じなの 前のランクの感覚は捨てるのです
新発売ゲームのランクをまじぇまじぇの状態でスタートだと思うのです
1週か2週したら慣れるでしょう
しらんけど デュオPTとか補充無しでフルパにマッチングに放り込めば良いのに実際デュオって友達とワイワイやりたいだけだから1人欠けの不利は受け入れてくれるやろ サンクス
ブロンズですらカスなのにそれ以下来ちゃったら発狂しそう ランクマを緊張感のある物にしたかったんでは?
今まで、特にS12が楽すぎたし適当でも上がれた
だから選ばれし実力者のみが上がれるようにして価値を高めた >>581
前シーズン前スプのバグかなんかでダイヤ帯にゴルプラ来た時はふえーんって感じで泣き入ってたよ
君らどうやってダイヤに来たの?って聞いたら絶望と諦めの口調でわかりません;;言うてた
思ってるよりも気楽な無敵って感じないんじゃないの >>583
キンキャニだからーとかスプリット短いから程度でマスター行けなかったやつらは今シーズン確実に無理やろな
前スプが一番マスター行きやすかったし 昔mw2でパーティーでレイプ試合ばっかやってたら散々叩かれたな 今じゃパーティー組んでない方が悪いだもんな 当時の仲間はおっさんになってFPSやらなくなってぼっちだ 荒らしチーターとゴースティングには最高のシーズンだな >>583
それでみんな楽しめるのかって話ですよ
上位ランクの価値が上がったところでプレイ人口減少したら本末転倒
ゲーム自体の価値が下がる s11までは、おいお前らもっと戦えよと言わんばかりの調整しまくって
s12で、バトロワは1位目指すもんだろ?順位重視の調整するでー戦わなくても盛れるでー
s13で、やりすぎたわ!参加費増、14位以下は爪痕取ってもマイナスやでー、戦っても戦わなくても盛れなくなるでー >>589
爪痕とって14位以下って何PT見逃して蘇生させまくっとねんww談合やめろw ルーキーをランクに混ぜるのどういう判断なんだ?
ルーキーオンリーの方が皆幸せだろ デュオだから上に引っ張られてるんでしょ
ルーキー本人もヘタクソ初心者の自覚ないんじゃね >>595
少なくともストポの時点で一定数離れるのはもう間違いない
マップが変わってから復帰してもクソ低層で、しかも上げるのに時間がかかる
萎えるでしょこれは 最初の方で死んだらガッツリポイント減るのは萎え萎えよ
シルバー1の時点で参加費36だぞ シルバーだけどルーキー来るんだがデュオ確定?
仮にソロだとしたらかわいそうだよ キルポ上限撤廃で上手い人は駆け抜けていってサブ垢スマーフも気にならなくなると思ってたけどむしろ悪化しそう キルアシポイントも4ポイントぐらいから倍率下がるってあるけど、チームキルポイントはどーなるんだろ??
キルした人(6ポイント目)の半分なのか、キルしてない人(3ポイント目)の半分なのか 前まではダイヤとかが目標だったのに今回からはシルバーやゴールド目指して頑張ってくれとか言われてもモチベあがんない 先のルーキーの数少なすぎて上に吸われてるとかならかわいそうな話だな >>603
本スレから引っ張ってきた
304 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-ilRd)[] 2022/05/11(水) 09:49:04.34 ID:GdTYgbg/0
redditに、キル数別の獲得RPの計算式を推定している人がいたので訳してみた。
■基本RP
基本RP=順位に応じたキルあたりRP
※表に記載してある、14位以下1RP~チャンピオン25RPという値
■キル/アシストで得られるRP
1~3キル目> 基本RPの100%
4~5キル目>基本RPの80%
6キル目>基本RPの50%
7キル目以降>基本RPの20%
例えば、5位でキル/アシストが9でチーム/参加RPが0の場合、45(順位RP) + 16 * 3 + 16 * 0.8 * 2 + 16 * 0.5 + 16 * 3 * 0.2 = 136.2RP→四捨五入して136RPが獲得RP
■チーム/参加キルで得られるRP
1キル-> 基本RPの40%
2-3キル-> 基本RPの10%
4キル目以降+->基本RPの8%
キル/アシストが0、チームキルが5で、10位だとすると、10(順位RP) + 0.4 * 10 + 0.1 * 10 * 2 + 0.08 * 10 * 2=17.6RP→四捨五入して18RPが獲得RP
マッチ中に暗算で計算するのはだいぶ面倒な感じ。
だってよ 初動勝ってから漁夫られてもガッツリマイナスでアホくせええええええ 初動勝ってから漁夫られてもガッツリマイナスでアホくせええええええ コンバーター対策や
ランク戦の方針のブレ具合だけでも世界で覇権取れず日本だけの現状に甘んじてるに十分な理由になるわw ブロンズ4韓国人2人と組まされて初動死
パケロスもpingもひどいしきついわ >>606
想像:マイナスは大きいですが勝った時のプラスは大きいです、一気に300以上稼げます
現実:マイナスが大きい上に勝ってもそこまで稼げません、従来のシーズンと大差ありません 今からでも遅くねぇ、スプリット2でS12のランク仕様に戻そう! HSがかなり弱くなってるからPADの胴体吸いつきが相対的に強い
というか全体的にPADがさらに優勢になるアプデしかないな ゴールドあたりから絶対わざとなJM出てくるね
被せて死んでバナー取っても切断してくやついるわ 序盤負けのマイナスが大きくなっただけでチャンピョン獲っても大してrp変わらんよ。微増って感じ 戻らないぞ
海外プロからは好評
アジアの猿が騒いだところで開発は気にしないぞ チャンピオン取ったらチャンピオンボーナスあってもいいな >>607
こういう奴って前シーズンまでは初動ファイトして勝って漁夫来て負けても「キルポあるからマイナスちょっとだしいっか」って思ってたのかね
クソ >>619
どうせ俺は毎回初動でキルは取れるし次順位伸びればプラスだから適当でええわって感じだろうね >>588
ゲームの価値下がるのは同意
過疎ったらマスターいけても
まだやってんの?wとかいわれるんだろな ゴールドでk4a3参加3で+229
これキル増えればもっとポイント増えんの? このシステム&このマップにするならチャーライナーフ欲しいわ いまランクやるだけ損だな貰えるポイント少なくなってんのに入場料増えてマジきつい >>627
つーかまだストポ設置系でバグある気がするわ
パスファのウルトが中々設置できない気がする タイムアウトで落ちてペナルティ食らったのが尾を引いてなんかやる気出んわ...
カジュアルやっても虚無だしなあ ソロでシルバー2からゴール4まで6時間かかったぞ
どう考えてもきつすぎだし25ゲームのうち22ゲームがブロンズ4以下2人っていう拷問
最初の方はプラチナくらいまではジャンプマスターしなくて良いかって思っていたけど、シルバーでもしなきゃ-30とか-34になるわ
新しいランクは前シーズンの比じゃないくらい面倒くさいな EAのヘルプから抜粋
https://help.ea.com/ja-jp/help/apex-legends/apex-legends/apex-legends-ranked-mode
Q,ランクポイントの獲得と減少について教えてください
A,各マッチをプレイしたあとに、順位と合計キル数によって算出されたランクポイント(RP)は獲得します。 またチームメイトがキルを達成し、ご自身がアシストをしていない場合でも、RPの50%を獲得できます(ご自身がキルされてしまうと獲得できません)
回復や復活ではRPを獲得できず、アシストとキルだけが対象となります。キルで獲得できるRPに上限はありませんが、キルを重ねるごとに1キルで獲得するRPは徐々に減少していきます。 今回しばらくプレイしなかったらそのうちブロンズのガチの初心者味方に来る可能性高いよな・・・ シルバー抜けるのにも手間取ってるから今シーズンはソロマスはもう諦めた まぁもうちょい時間経てば上が抜けてくからそこからどれだけキツいかだな 1.2.3.4で参加費違うなら、1,2.3.4ちゃんとわけてマッチングしろw 上が抜けてって無双できてもキルポでどかっと稼げないから結局時間がクソかかるマゾ仕様なんだよな
各ティア帯の幅は増えてるしすげー時間だけかかるようになってる >>638
まぁ上位層は時間クソ余ってるニートだろうからそっから批判は出ないのはいいのか・・・? つか実質キルポ上限とか全く変わってないも同然なのに必要RPまで増えてるの何?
一気に稼げるからそうなったんだと思ってたけどこれガチのマゾ仕様やん そういや降格実装したならスプリット毎のランク下げ無くさないのか?降格保護あるからいちいち下げてたんだろ? まあそもそも社会人にネトゲのイベントやランク制は不向きだし
FPSならそれに反射神経なんかの衰え等も加わるから割り切ってプレイするしかない リザルト見ると倒した奴の半分以上がブロンズなためにキルポが等価じゃなくてやばい
このシステムで行くならどのランクキルしても等価に戻すべきだったろ というかランク毎でマッチングさせてくれないとブロンズとシルバーでも結構格差あるだろうに このランクシステムならランク毎でマッチング分けてもいいよなあ
ブロンズ2多過ぎ実質プラ4でしょ シルバースタートだけどマイナスにしかならねぇ…
下のランク2人と組まされるのは無理 >>646
わかるわぁ
なんで前ランクもプラチナ4に苦しめられ、13になっても元プラチナに苦しめられないといけないんだよ シーラやベーな
スライディングしながら撃ち始めたら飛び込みと同時にフル回転シーラが始まるわ 元プラチナの子と組んでわかるけど、プラチナの子いくらサポートしても無茶して勝手に死ぬの本当にやめてほしい >>643
お前がシルバーならブロンズでも100%や これシルバー帯やばいな上下の差ガチのシルバーからマスターまでおる バロメーターのタワービーコン読んでたらゴロンゴロン鳴ってまた音バグ増えてら ラグすげーな
しかしシルバーとはいえまだ初動被せて即死してピン鬼連打するアホおるんか
これで-30x4だわ15分で
ゴールドすら行けるか分からんw 相変わらずアプデ後エンジンエラー出ることあんのほんとさぁ なんでブロンズ帯で毎回最終リングまでやらなきゃいけねえんだ よっしゃプラ帯到達w
プロともめっちゃ戦えるしスゲーモチベ上がるわ >>659
12の前半でマスターまで行って
後半ダイヤで止めたやつが混ざってる
必要RPが増えて参加料上がって単純に時間かかるようになっただけだわ
もうプレイしなくていいかな >>650
問答無用でランク上下差で獲得RPに変動あるとおもってたわ WH入れると事故死ほぼなくなるからな
敵部隊に挟まれることもないからファイトの判断も的確になるし新しいランクシステムにはうってつけだな!!!!!!!!!! ニューキャッスル、個人的には強過ぎず弱過ぎずちょうどいい感じだと思うんだけども
みんな的に使用感どう??? めちゃくちゃ銃声近いと思ったら建物越しにめっちゃ建物撃ってて笑ったわ ここまで参加費細かくするならブロンズシルバーゴールドをごちゃまぜにするのやめてほしいわ
ブロンズの二人と組まされて参加費少ないから突っ込むやつで元マスターのゴールドにボコされるのマジ虚無 >>659
前スプ前半でマスターになって後半放置なら普通にある ニューキャッスル仲間のとことか高台まで飛んでいけるのめっちゃ強くないか 普通にマスター軌道のゴールドフルパが降下時にいるし
味方はブロンズしかこないし、今まで通りのシルバーからゴールド混合マッチだ
参加費細かく分けたならマッチも分けなきゃ意味なくねw ゴールドとブロンズがマッチすんの?流石にありえなくないか
ブロンズなんて実質ペナルティ無しなのにゴールドは最底辺でも-40?とかだろ
こんなんじゃRPの取り方に差があるんだからまともなパーティにならないよ もしかしてニューキャッスル
キャノンでジャンプする前の仲間ターゲットにして
ウルト使ったら200メートルぐらい飛べたりする?
ローバのジャンプドライブは動画見たけど追えるらしい >>606
珍しく本スレが仕事しとる。
結局チームキルもその個人のポイントとして計算されるって事か。
ありがとう。
もーマスターは諦める そもそもマスター軌道が10人以上いるからなシルバー帯
ぼっちだしこりゃダメだわ2か月くらいapexやれません ウォールハックとか軽いチート入れる闇落ち更に増えそう >>678
チートの中では軽いと思う
入れてる奴クソ程見るようになったし >>670
敵を見ていたら大砲で別の敵部隊が飛んできて囲まれたけど味方が岩の上にいたおかげで助かったわ
あれは攻めにも逃げにも使える >>672
ありえたぞ
チャンピオンがシルバー2の3人
味方が自分シルバー+ブロンズデュオ
終盤俺たちを壊滅させたのがゴールド3人だったからな
これだとそれぞれのプレイヤーの命の重さが違うから足並みそろわんわ
ブロンズの奴銃声したら突っこんでくし ブロンズ2からシルバーまで上げるのに22試合掛かったわ
しんど シルバー2→シルバー1にするだけで20試合もかかったし
ブロンズの皆はすぐ特効するし、今回ばかりは野良でランクあげるの苦労しそうだな >>683
まじかよ
今日ゴールドに上げ終わって明日プラチナにいけたらなぁとか思っていたけど味方がシルバーと変わらずブロンズ二人なら流石にきつそうだなぁ シルバーで苦労してる奴は
所詮適性シルバーなンだよ
俺は光るダイヤバッジにダイヤ軌道
カジュアルで楽しく遊ぶだけ
賢いね おークソみたいな平地逃げられるな壁ウルト
まぁ分かってて詰められたら終わるが割と距離あったらいいな 一生ゴールド2で停滞してるんだけど
尊厳ズタボロですよ シルバー2から6試合やって
1位、2位、3位、4位を1回ずつ取っても100RP足りなくて上がれんわ
12キルしても4位で143
7キル2アシの1位でやっと253
時間の無駄だわ せっかくPCに移行したのに今シーズンは腕が鈍らない程度に適当にやって様子見かな
cs勢はスイッチ勢いるから足引っ張られて大変そうだなぁ
人離れで過疎化が心配だなぁ >>689
ゴールドごときって感じで戦闘してるからじゃない?
ポイント的にはもうダイヤと一緒だよ 運営的にはランク分布をS7とかS6くらいに戻したいんだろうけど
S10以降のランクで必死にやってギリギリダイヤ踏んでたようなカジュアル層はみんなランクやめちゃうだろうなこのポイントシステムだと ゴールドからプラチナになれなかった奴はこのシステムだとブロンズから上がれないだろうな
シルバーですらそんなブロンズが味方にくるから、前シーズンの床ペロ下位ランク同伴デュオと変わらんわこんなに下位に押し込めるならマッチングも細分化しろ >>690
フルパなら楽しいだろうけどな
ソロは苦行やわ
APEXやってる気の合うフレがいる奴は羨ましいで とりあえず1.5hくらいフルパ組んでシルバーやってみたけど敵よえー
ファイト勝率8割くらいになった
そんでニューキャッスルつえーなこいつ
引きずってシールドや遮蔽あるとこに連れてってくれるのやばいわ ダメ850 キルデス1.5なのにシルバーから全然抜けられないの草
一生雑魚とたわむれとくか シルバー帯は基本的には敵弱いな
ブロンズとかルーキーが敵にも味方にも何故かいるしたまにゴールドが混ざってキャラコンでボコられるけど もし競技(笑)を目指してんなら音バグ直してください 日中は引きピン出さないと行けないくらい不利位置でも突っ込みに突っ込む野良ばかりだったけど夜は逆にピン出しても絶対に漁夫にもいかない野良が多くなるね >>699
担当者がちゃんと引き継ぎせずに退職したので直せません >>697
737.4 1.72の俺よりダメージ出てからゴールドには行けるでしょ
25回/4勝利/TOP5が12回だったわ おいブロシル帯野良ガチャ酷すぎるだろ。csデュオが過去最高に弱いぞ 元D4でシルバーだけど味方弱すぎ
まずなんでブロンズくるの? これなら強いの上がっていけばゴールドまでは普通にやってればプラスになるな
ソロプラチナはきついかもしれんなぁ
少なくとも過去シーズン1厳しいランクマが予想される シーズン13は今の所ランク回す価値無さそうだな
ストームポイントで初動ファイト逃げてたら
単純に面白くないけど
初動ファイトがランク的に超害悪だから
ランク自体がクソの塊になってる なんかシルバー1人ブロンズ2人の部隊ばかりじゃない?
チャンピオン部隊もそうだしキルポ詳細でもシルバー少ない
シルバーでPT組んでたら周りもシルバーだらけになるのかな 冷静になるとS13のパッチノートってシーズンの途中に来るレベルのショボさだよな フルパだったらシルバー多かったな
ブロンズもいたけど
ソロでやるとルーキーも来るとフレから聞いたわ
少なくとも役には立たんと >>708
初動ファイト以降お散歩するカジュアルのストポの方が面白くないよ
今ランクはみんな初動ファイトしないからお散歩になることなく移動中結構接敵するし やってた感じダイヤフルパが平気で被せてきてたぞ
ほとんどS12のダイヤ軌道でザコだったけどフルパ組んでダイヤ底舐めてたようなのが多いんだろうな ガイジデュオばっかりのクソゲーでこのクソ仕様のソロランとかやってられんわ カービン作っても敵のデスボにライトアモ無くて使えないパターン2日にありそうだな ホライゾンのリフトスピファ強すぎだろ
パッドで当て感強い奴のあれどうしようもないわ >>715
ああそうなのか
シーズン8だか9の取り上げられて以降軌道の項目見なくなったからそれは知らんかったな
じゃあ軌道付けてても舐められるわけじゃないんだな 軌道って4シーズン毎に没収されるんじゃなかった?
9 10 11 12マスターならその4シーズン全部使えて、9から没収されてく とりあえずスピファとハボック握っとけば良いかな感
遠距離強いスピファと近中距離強いハボックでなんか逆転してる気もするけどヨシ! 初動被りたくなかったのに機動見えないバグで死んでわろた ハボックは途中でリコイルが激しくなる手前で止めた方がいいな
最初の跳ね上がりは殆ど消えた 武器の調整下手くそすぎ。フラトラとスピファ帰ってきて301収監されたらそりゃヘビーだらけになんだろ
LMG弱体化されてエネルギー使うやつ余計いなくなるし 家庭持ち社畜勢にはもうダイヤは不可能だな
頑張ってゴールド1維持しよ とりあえずプラチナまで上げないと普通に格下と同じマッチに入れられるのは回避できんね
変わらずブロンズ〜ゴールドが同じマッチングらしいし
下手するとルーキーもゴールドに来るのかな?実質ダイヤのプラチナ帯まで悩まされるって結構キツイもんがあるな ニューキャッスルこれ周りの理解度上がったら減りそうだな
スピファフラトラハボックディボみたいなマガジン辺りのDPS高い武器流行ってるからスキルの盾もウルトもすぐ割られる まさかシルバー帯でハイドかます羽目になるとは思わなかったわ。脳死凸中華マスター軌道さんさぁ 自分がダウンして味方戦ってるときに敵の近くでシールド張るのマジでやめろ
それのせいでどんだけダメージ損してると思ってんの >>732
ランパートもいるといいんじゃないかな
バリケードとウルト使えば悠長に顔出して撃てないし 普通にゴールドまで上がれるけどなんかめちゃくちゃだるい
気持ちよさがなくなってる 序盤キルしてもキルポのために芋んなきゃ行けないのマジだるいなw マガジン当たりのDPSでなんか草
言いたいことはわかるけど シルバーの時点でプラチナぐらいの難易度はある気がする
ゴールド行けるかな? ランクマめっちゃだるくなった
爽快感がなくなったわ
まあでももう少し回さないと分からないな
そのうち慣れるだろうし 毎回d4底だったけどゴールドはサクッと行けた
ゴールドからはマスター軌道に怯えた仲間の引きピン連打で試合が壊れる 自分でジャンマス握って一番最後に過疎地降りるの安定なんだよな
あとはひたすらお散歩
新ランクシステムと相まってストポってやっぱゴミだわ シルバーだし直下降りしまくったけどみんなビビるのかバラけるのな
結局全然被らなかった ストポなんて初動ファイト否定したらただのゴミだからな
しかもゴールド帯から逃げ腰ムーブって
ストポで逃げ腰って超ダルイじゃん
絶対ランク回さないわ 全く会わないか漁夫ラッシュのどちらかになる率高いからな
もう少し遮蔽増やして安置へ向かうルート増やしてほしいわ ニューキャッスルこれジブかランパで良いかな
盾だけでも強みがそんな無いな 絶対やる奴減るし今後修正ははいるやろ今シーズンはフルパ以外クソ 運営はバトロワをして欲しいと思ってるからね
海外鯖とか減るのめちゃ早かったしそっちを基準で考えてんだろ 今ゴールドだけど恐ろしくて東京鯖いってねーわ
ラウンド5でも10部隊いそう >>751
実際運営が意図した通りになってるよね
撃ち合いたいだけの人はカジュアルいってバトロワしたい人はランク
自分はバトロワしたかったからこの変更は歓迎だわ もしかしたらモバイル版APEXをプレイさせる為に本家APEXをわざとつまらなくしているのでは・・・ ランクリセットって次回以降も今回と同じだけ下がるんかな?
そうだとマジ地獄だなあ ランクのシステムどうのこうより
マップが糞すぎてダルい は????????ニューキャッスルのQにディボ撃ってたのにそっから普通に出てきてこっちの弾は当たらず出てきた敵のウィングマンだけ当たったの糞すぎだろ死ね
敵激ローなの分かってたからディボ張ってたのになんだこの糞当たり判定 ジャクソン専用フィニッシャー初めて見たわw
なんか演出長いなw >>757
ぶっちゃけ降格あるならスプリット毎のリセットいらんと思うわ3日ランクプレイしないとRP-50とかにしてリセット自体削除でいい どいつもこいつもタボチャ付きハボックディボ持ってるなって思ったらあのプチ試練で確定湧きにできるのかよ…前シーズン一番消えてほしかった武器が暴れてるの萎えるな 前後スプでリセットなかったらまぁやれるかな
これで毎回2.5下がったらもうやる気起こらんわ 全体的にランク下がるんだからいいじゃん
適正ランクが一つ下がっただけよ
いくらなんでも雑魚マスター量産しすぎてプレデターのボーダーもあがりまくってたからな
万年ダイヤ4が当たり前のようにマスターいけてたのが異常
本当に強いやつだけマスターいけてその他はダイヤとプラチナで終わるのはいいと思う JM握らないと初動バカのゴミにクソ降下付き合わされて3キル4キルしてもほぼ入場料MAX分盗られて終わるなマジで すまんが譲渡されたら後降りで被せに行くわ
文句は現システムでジャンプの練習しないで人に任せる自分に言ってな 最終際で部屋に防衛ピン何回も立ててるのに安置外の敵に夢中でガン無視
リング縮小と同時に動いてどうするつもりなんだろうなこの糞デュオ
敵に部屋取られてたら斜線切れないし詰んでるわ
もう少し先のこと考えろや >>759
Apexのキャラは目から弾を出してるんだからドームでもこっちの胸辺りに打ち込ませずに顔だけちょいだしして一瞬だけ打ち込む技が使えるぞ ストームポイントは漁夫られたくないなら外周を回るのがセオリーだよ
内側を通って行こうとするから漁夫られるなり圧倒的に有利な位置で待ち伏せされる ドームやシールドでモニタ上でどの辺りに自キャラとシールドが位置した辺りで弾が超えるようになるのか確認するといい 訓練場を使ってモニタ上でどの辺りに自キャラと兄シールド&ジブドームが位置すると弾が越えるようになるのか確認するといい 新レジェウルト使った直後にダウンすると起こされてもウルト堪らないバグあったわ 小さい建物で敵がフルパでハイドしてたらしく先進んでた2人が秒でダウンして、まぁ別にそれはしょうがないんだけどもその2人がシアとブラハだっからはっ?っていうより笑っちゃったよ この新ランクシステムをストポでもってくるのがセンスないわ。エッジで試せよ 新城のウルトで上手いこと敵どかしたら味方のマスターがわざわざボイチャ入れて褒めてくれた嬉しい もう野良は後手に回って
判断がミスっててもただひたすらについていくしかないな
先頭立つとピンも差さずに別の方向行き出すからな
それにしても
そんな野良に合わせたくないのかね
俺が強い弱いとかじゃなくてもう初動から合わせる気ねえもん あまりに否定的な意見多すぎてやるのが怖くなってるわ
こんなにやる気出ない新シーズン初めてかもしれん ランク2.5降格のせいでトップ層以外はマッチングがカジュアル状態だよね? 味方見てると
安置の取り方まじで下手くそだなあ
最終際
遮蔽のない屋根上とるとか
屋内でよくないかそれ マスターバッジつけてる奴がブロンズチーターにブースティングされとるが 自分で行先ピン刺しまくってIGLやるしかないな今シーズン
野良に着いて行ったら大抵訳分からん位置で接敵して死ぬ このスレのメイン層がプラチナかダイヤか知らんけどシーズン開始直後は盛れないの当たり前じゃねーの?
シルバー帯でもマスター軌道めちゃくちゃ多いしまだ新ランクの良し悪しわからんでしょ >>786
プロ達がまだダイア帯とかプラチナ帯なんで盛り辛いのは明白かと。
マスター帯が今のプラチナ1ぐらいに落ち着くんじゃねーかな +325は草
ゴールドいってもうた一か月くらいはお休みやね ニューキャッスルローンチバンドルってキャラ選択固有ムービーある?
見た目ミッドナイトとそんなに変わらんし、なんならミッドナイトの方がカッコいいんよな マスターバッジ付けるの恥ずかしくてブロンズバッジ付けてるわ でも軌道はカッコいいから付ける でっぷさんプラチナ4とチーキーさんダイヤ2がマッチングしているけど、RP差6000あって同じ戦場って運営アタオカだな
何の為にランクRP幅増やして格付けしてんだろう?適性ランク同士で戦えないとランクの意味無いよ >>791
人口少ないんだから仕方ないじゃん
運営は上位ランクに行くほどマッチングしないことを考慮し忘れてた
ニートか配信者かプロで時間が無限にある人以外プラチナ以上はしんどいのが今季 >>791
そうしないとマッチングしないんでしょ。
まだ始まったばっかで層が出来てないし。 シーズン12が至高だった。簡単になったけど文句言ってるのは少なかったし、ちょっとずつ改変していってあの形になったからシステムとして成熟してたよ
シーズン12は生存目的でやってもよし、キルムーブしてもよし、どっちのタイプにも寛容だった
今回は生存目的でやって下さい、キルムーブは損です、の極端になって窮屈になってしまった こんだけ上げにくいのになんでマスターまでの必要RP上げたんだろうな 今回はランクの大改変だから2.5段階降下スタートだったんだろうけど次のスプリットも2.5下げスタートだとダルすぎるな ランク上げだるいからチーデスつけてくれよ
凸ったり芋ったりしたい ピンに従う気が無いならピン刺してくれよなぁ
黙って俺についてこいってか 初心者がプラチナまで来れる方がおかしかったからこれが公正
ただガチすぎてプレイヤーが離れそうって言う 上位人の配信待機時間長すぎてやばいな
Apexとうとう終了か? ニートじゃないからまだランク4戦くらいしか出来てないんだわ
配信者みたいにずっとやりたい 選ばれしものだけがダイヤ以上に行けるんだからマッチングが遅くなるのは受け入れないと
マスターの価値が無いと言ったから運営が価値が出るようにしたんだ 盛りにくくしたのにランク上げるために必要なRPまで上げるのは理解できない
どっちかにして様子見りゃいいのに
仕事終わりと休日に時間見つけてシコシコランク上げてた俺みたいのはもうお呼びじゃないんだろうな 今までマスターとかプレデターに普通に行けてたのがおかしいからな。
適正が落ちるだけだよ。 >>806
子持ちの俺も無理だわ
ダイヤ踏むのを目標で1週間でサクッと終わらせてたのに賽の河原の石積みになってしまった
プラ4とかゴールドDuo来たら正気を保ってられない 俺はプレタッチしたことないや…
まだゴールド3だし…
けど競技勢でもない人たちがプレはおかしいと思ってな。 今までプラチナ4で張り付いてた人達ってこれからはブロンズ4張り付きになっちゃうんじゃないの? 今が苦しいだけで終盤にはシルバー上位かゴールド位にはいってるでしょ
後何日あると思ってんのよ >>687
こういうランクから逃げて自分を何かと理由つけて正当化する奴クソダサいな
しかもこいつ判断力はマスタークラスとか言ってた奴だしw >>811
上手いやつにキャリーされたらアシスト擦るだけで200入るし張り付くわけない
シルバー4あたりで停滞しそうだが ヴァロやったことないけど向こうのランクもこんくらいの難易度なのか? >>802
普通にシルバーやゴールドで満足すれば良いだけだからなあ
無理にプラチナやダイヤ目指す必要もないだろゴールド適正でなにが悪いっちゅうねん
承認欲求高い見栄っ張りはいっそのこと辞めるんだろうがな >>815
ヴァロは今のエペよりもシビア。
1番活躍しても30ぐらい。
負けると活躍度合いによって-10~-25ぐらい。
普通に勝ちマージンが1試合で溶けることもある。 >>815
難易度としてはこんなもんだけど適正ランクに落ち着くまでは早い
向こうは認定戦とか飛び級とかあるし >>776
ブラハはしゃーないけどシアは?ってなるわな キルポ上限が無きゃこれでも問題無いんだけどなぁ
上限あるせいで貰えるポイントが今までより少ないことが多いし、必要ポイントは増えたしでバカらしい 11400ダイヤ15000マスターを11400マスター15000グランドマスターにしとけば多少文句減りそう
実際この入場料で8400プラチナはえぐい あとは、ゴールドとシルバーが混ざるルールなのがね
全体のティア下げたならマッチング対象を揃えろ いつもギリギリダイヤ滑り込み勢で今回ダイヤなんて無理だろうし上手い人が上に消えるまでしばらくお休みするかな 人口減少してもbot使用して人口減少してませんとかこの運営ならやりそう >>817
ヴァロはやった事ないから分からんけど
1vs1で勝ち負けはっきりしてるからそれでいいんじゃない?
20チームのバトロアでこれはしんどい 明らかに1部の超上級者しか楽しめない状況でほかは全員損してるはずなのに「強い人は盛れてる、もれない人は適正」とか言って肯定するこのモヤモヤした感じ
何かに似てるなと思ったらこの国の現状そのものだわ まだランクやれてないんだけど今のランクの適正教えて
ルーキー=旧ブロシルゴールド
ゴールド=旧プラチナ
シルバー=旧ダイヤ
ゴールド=旧マスター
プラチナ=トップ層
今日時点はこんな感じ? ずっとソロアリーナランクやってた俺からすると、皆耐性が無いな
上に行けば行くほどゴミみたいな味方押し付けられて、プロですらソロアリーナランクのマスターは無理って言うほど酷い状態だったからね
ついに通常ランクもソロ勢さようならってことになっただけ ってかアリーナランクはフィールド狭めて1v1にして欲しい
それならランクがバラついたマッチもなくなるし、本当に撃ち合い力でのランクが決まるからね >>826
まぁ一気に敷居高め過ぎ感はある。
けどランクが形骸化してたから今回の調整は理解出来る。
ただバランス調整が絶望的に下手。 しばらくヴァロでもやってみるかなキーマウ出来んけどw 必要RPに対して入場料が重すぎんねん
それでいて14位まで無価値なキルポとキルポ上限撤廃(大嘘、実際にはキルする程減衰)とか一気に調整しすぎて極端なんだよ
どれか2つ緩和すればまだ納得出来るけど現状の仕様じゃやる気出なさすぎ
最近軌道も付けなくなったし今期はカジュアルでバトルパス進めて半引退しようかな なにもしてなくてダメージも半分以下のフレとほぼ同じRPとか気に入らない
こんなの弱い得じゃんキャリーされ得じゃん >>827
適正の何が問題なのか
今のランクに納得してないなら努力するしか無いでしょ >>813
別に仕事じゃないから
ランクがクソなら遊ばないだけ
単純な話だよ
クソにした運営が悪い
俺に文句を言うのは筋違いだぞ
頭の悪い人達は引き続き苦行をどうぞw
自分はカジュアルでゆるく遊んでますので 時間が経てば適正値で落ち着くんだろうけど
それまでユーザーが耐えるか慣れることが出来るかだな 適正値だーっていうけどゴールド以下とかブロンズとの闇鍋のままなんだろ、今までは大半の人がゴールドは抜けれていたから気にしなかっただろうがこれからゴールドが適正でーすって落とされる人たちからしたら闇鍋マッチは地獄じゃね? 現状でいちばんまともに遊べてたランクマをこうした意味がわからん
アリーナランクなんてもんを実装する運営に理屈求めても無駄か マジレスすると
何で一部の上位勢のせいで下が割りを食わなきゃいけないのか
ランクが簡単?ランクが意味を成してない?
別にいいだろ
上位勢なんて全体の何%だよ
そいつらがイキる為にその他大勢が苦行を強いられるとかおかしいわ
そんなにイキりたいならALGSにでも出て優勝してこいよw
イキれないからランクの価値を上げろだなんていい迷惑だわ ようわからんな。
時間と一定の実力があればマスターまでいけるのを細分化しただけだろ?
調整が下手なのはその通りだけど。 ゴールド適正とかww
恥辱やね
ハハハハw
今のランク回してる奴は病気だよ プロゲーマー()や上位勢()がランクの価値ガーとか騒ぎ立てた結果バカ運営はごく少数の暇人イキリプレイヤーの意見を取り入れるのでした。 安置内でもなく周囲に敵がいる状態で詰めない味方は何がしたいのか分からん
押し潰される趣味でもあるのか 散々みんなが嫌ってた底舐めがG以下に落ちるんだから中盤戦からが本番よ
そこで現実見せられて何割かが心折れて引退しそうだけど 簡単になったダイヤを誇り難しくなったゴールドは恥と考える雑魚多すぎね? クレーバーもそうだけどおプロ様の意見ばかり反映しないでほしい ソロランクマきっついわ
もうバッジ・軌道という人参だけじゃ頑張れねぇわ 達成報酬でダイヤ・プレマススキン(TF2のJクーパースキン ノーススタースキン)とか実装してくれないとマスターまでのモチベが上がらんわ 名前が嫌なの?なら
ブロンズガーディアン
エターナルシルバー
スタティックゴールド
プラチナムリミッター
マスターズライヤー >>840
簡単なのが問題なのではなく不適正が時間かけてまで上がってきてトロールするのが問題なんだ
バトロワの能力が求められる現環境で上がれないのはそこが適正だから ていうかこれだけランク闇鍋だと初心者カジュアル層可哀想すぎる
延々ボコられ続けてやる気失くすだろ ワイは適正ランクで遊べればランクの色は気にしないけど特定のランクを目標に頑張ってた人は気の毒だね。
運営もランクのプレイヤー分布を変えたいならそうアナウンスすれば良いのにキルポ計算と合わせて無駄に混乱させてどうすんねんと。 軌道という人参が目標だったからなぁ
プラチナ軌道が用意されたらやってもいい ランクの形として運営がやりたいことはわかるんだけど調整が絶望に下手 教育のせいもあるのか、出てくる数字は良くなければならないっていう強迫観念かかえてる人多いからなー
楽しみ方を知らないというか
数字を求めたらほぼ趣味じゃないんよね 適正で遊べるならいいけど今のブロンズシルバーごちゃ混ぜみたいなのはちょっと 1ティアどころか1ディビジョン間のRP差も小さくなくなったのに、それを無に帰す闇鍋ごちゃ混ぜ具合の中でやれってのはちょっとなぁ
ランクマッチらしくしたいのかしたくないのか分かんねえぞそれじゃ レーティング変更と、参加費の段階的変更と、降格ルールと、キルポ変更。何故まとめてやった
シナチクとナルトとチャーシュー1枚じゃ不満て言われて
厚切りチャーシュー5枚と角煮3つと煮卵2つにネギ盛りとキャベツとキムチ載せたような カジュアルはともかくランクのストポに文句言うのは甘えだよね
負けた理由をマップのせいにされすぎて可愛そう
中距離で戦えるからなかなかアシスト擦り付けができない神マップだろ 運営の意図は理解出来るけどいきなり全部詰め込みすぎなんだよ 今シーズンからレベル500まで上げないと実質ランク参加お断りって本当ですか? >>836
誰もお前に文句なんか言ってねえよwただダセェって言ってるだけだぞ判断力マスタークラスのダイヤ君 ルーキーとブロンズ、シルバーとゴールド、くらいにはせめて分けてあげてよぉ 2.5下げたのはやりすぎだわ
降格保護無くしたんだからいつも通り1.5で良かった
どうせ時間経てば適正ランクに落ち着くし ストポは味方が音出しまくるから嫌なんだよなあ
武器庫も増えてるし、なんなら敵の目の前で入る ブロンズなのにダイヤ・マスター軌道が飛び回ってて草しか生えない マッチに時間が掛かったとしてもルーキーはルーキーでマッチさせてあげて欲しいよなぁ 昇格に必要なRPは減らすべきだったよなあ
他は特別文句ないけどさ 2.5下げは別にいいけどランクごちゃ混ぜは勘弁、あとルーキーのアイコンの色みが若干ブロンズに似てて判りづらいよ
撃ち合ってる最中に味方の城が俺目掛けてウルト出してくれたんだけど視界が一気に遮られるからビビるな、一瞬漁夫か神風凸かと思ってテンパっちゃったよ >>867
これな。
旧ブロシルがいきなり旧ゴルプラに放り込まれてるようなもんだしクッソつまんねーだろうな。 そういえばグラボの価格今落ちてきてるから、買い替え検討する人はチェックしておいた方がいいぞぉ~ まー今のランクシステムもそのうち緩和されるしょ
このままだと中堅以下のアクティブが飛ぶからな 調整入るとは思うけどスプ2までこのままのような気がする プロが雑魚が簡単に上がりすぎると文句を言ったしプレイヤー側もマスターの価値が全く無くなったと批判したからこうした 旧ブロンズ、シルバー、ゴールドなんてほとんど実力同じ初心者枠しかいなかったのに3ティア分も占有してた状況がおかしかっただけ
この3ランク帯が同居してんのはあるべき姿ではある ヴァロのランク分布見ると綺麗な曲線なんだよな
この調整で歪だったAPEXのランク分布はどうなるのか気になる 今回の調整は明らかにヴァロ意識してるな
シルゴルをボリューム層にしたいのが分かる >>881
今までよりは減るけど〇〇4勢は多いままだろうな 最終じゃなくて最高ランクの報酬が貰える事を知らずにプラダイ4踏んでサブ垢に変える人ばかりの予感 ランク戦チャンピオンにはAPEXパック1個プレゼントとかくれねえかなぁ
シーズン毎に上限決めていいからさ 降格保護の撤廃でサブ垢がなくても意図的に格下狩りが出来るな ヴァロ意識してるのは感じてるけどバトロワであんなランク分布にしたらゲーム成り立たんぞ CS環境みたいにプレマス勢がプロorチーターorコンバーターみたいになりそ スプリット毎の降格無くしてくれたらまだ我慢ばれる…
じゃないと能力もだけどそれ以前に時間ねーよw やっぱ野良で連携してチャンピオン取れたときってほんま嬉しいな
シルバー帯から最高に楽しんでるんだがガイジか この仕様で味方に下位デュオくるのまじ無理だわ
せめて同じティアの味方きてよ >>890
それあったらもう頑張ってランクを上げるってことしないわw
ガチの賽の河原 ニートタイムはダメだな
ダイヤバッジで強い言われても
マスターだらけのとこ放り込まれたらわたしゃ全然ダメですよ シルバー4(3000RP)からプラチナ4(8200RP)に上げるには5200RPを45日間で稼ぐ必要があるから、1日あたりの必要RP獲得数の平均が115RPだってさ
結構地獄よこれ シルバー1でブロンズcsデュオキャリーしてきたわ
これゴールド帯地獄やろな ヴァロとかやってるプレマス勢腹立つわ
んで落ち着いた頃にAPEXのランクやり始めて低ランク帯が荒らされるんだろ
平穏な期間なんて1日たりとも無さそう ヴァロ意識してんならまずチーターなんとかしろよ…
チーターもそうだし強い弱いは置いといてマウスとpadが入り乱れてデバイス公平性の欠片もないこのゲームでヴァロ意識なんてしてんじゃねえぞクソ運営 >>895
流石に新スプ降格は1.5よな?
こんなん暇人しかやる気置きんわ >>895
ダイヤとかどんだけ回さなきゃいけないんだよ ゴールド2(元マスター)
シルバー2(元ダイヤ)
ブロンズ2(プラチナ4)
これがゴールド以下帯でマッチさせられてるんだからおかしいよな
なんのために細分化したんだよ、下げ幅も1.5でよかっただろ 多分2.5下げようとした訳じゃなくてランクの区分も変わったのに従来通り1.5下げたら実質2.5下がっちゃったってだけだから次は1.5だと思うよ 下げ幅2.5に関してはランクシステム刷新したからいい感じのランク分布になるように一回ハードリセットかけたってだけでしょ シルバーをゴールドまでしか回さなかったけどゴールドもいたっけかな
結果よく見てなかった >>900
シルバ4からダイヤ4は1日平均187RP
実際はダイヤ4の人はシル2スタートだからもう少し余裕あるけど
1日1回はチャンピオン取って10位以下落ちは1回くらいしか許されないんじゃないかこれ しかも1日当たりそんだけ稼げばいいって言っても入場料も高くなってるわけだしな
相当キツいぜこりゃ しかも1日当たりそんだけ稼げばいいって言っても入場料も高くなってるわけだしな
相当キツいぜこりゃ ゴールドで参加費48か
実質プラチナがダイヤ(s12マスター)みたいなもんだな ブロンズのガチ初心者と戦うの楽し-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>904
これで皆ブロンズ4スタートだったらもっと荒れてたなw 降格保護もないから飽きたらスマーフって流れによって初心者はどんどん落ちていくことになる >>910
シルバーやゴールドでブロンズのガチ初心者が味方にくる今のマッチシステムはストレスやばいだろ S12全然やらなかったからブロンズスタートなんだけど相手普通に強くて草 >>911
でもブロンズ帯でニッコニコの奴もおるよw とりあえず関与せずの50%キルポは思ったより悪くない
ソロだとこれを100%にしてもいいんじゃないかとおもう >>879
全部に軌道つけると鯖が重くなるのでしませーん!って言ってたぞ キルレ2.6でダイヤ踏めてたから関与せずの50%キルポ貰っても嬉しくないのや
キルポ上限が無ければなぁ むしろ野良でもキャリーすること多い側だと全く美味しくない
むしろ活躍してないやつと獲得ポイント変わらないのが不快 一般人はプラチナゴールドがゴールだな
ダイヤとかはよっぽどapex大好きな人間しか無理
ポイント美味しくない割に遠すぎ APEXの起動時の爆音がうるさいって言ってる奴にムービースキップ出来ることを教えたら起動オプションをいじると重くなるし不具合が出るってドヤ顔で言われて白目むいた
情弱ってこわい あとランクのレベルによって細かく参加費が違うのにバッジだとかが同じなら許せない
同じ色でも4と1では全く違うのに 参加費高かろうがせ必要ポイントがそのままだったら納得出来たんだけど
ダイヤまで11400って考えると俺みたいな雑魚は無限に時間かかるな なんつーかやりたい事はなんとなく分かるんだけど急に色々やり過ぎなんだよな ごった煮すぎて初心者やってらんないだろマジで
あと今更格下げ調整されると既存プレイヤーが不快でやる気失くす ランクマスター軌道バチバチやんけカジュアルやろ→変わらない ランパートが露骨に強くて草
この調子で他の弱キャラも調整してあげてな こうやってチンケなプライドだけ高いやつって気持ち悪いな
他人が得するのが気に入らないとか朝鮮人か ランパは強いというよりゲーム展開に全く噛み合ってなくて論外だったのがやっとまともになっただけ
それまでがゴミすぎて異常に強そうに見えるだけ
ヤンキーいい事するとめっちゃいい奴に見える理論だな これのせいで雑魚がキャリーされて上のランクまで来ちゃう
今までならある程度自分でキルなりしないと上がってこれなかったのに >>928
とにかく他人の得が許容できない奴いるよな
自己意識が肥大化した成れの果て 降格保護なしと入場料はいいとしてランク区分はほとんどの人が格下げ食らうような調整するよりダイヤ~マスター間かマスター~プレデター間に新しくティア作った方がモチベあげられただろうな 初動被せられて倒して-72が-69になってんの観ると流石にw
順位ごとに上限付ければ良い気はするな
14以下は+50、10位で+100、とか、でキルポも最低10くらいは >>932
プラチナ、ルビー、サファイア、ダイヤ、パール、マスター、エイリアン、プレデター
で カジュ万おじはザコのくせに他人キャリーしてると思ってんのが勘違いも甚だしい
おめーは助けられてる側で今回の恩恵にあやかる側だろうが >>935
じゃあその働いてないやつを変えるより自分が変わった方が楽だからフルパ組もうな ディボ弱すぎない?
前シーズンめっちゃディボ使ってたのに今シーズン使う気起きんわ めっちゃキレてるやついて草
雑魚の自覚あって刺さっちゃったのか ディボ近距離しか当てる自信ないわ
中距離までWMの方がマシまである エイリアンは草
プレデターはまんま捕食者って意味だが異星人をランクネームにするのは違和感すごいで >>937
人の足を引っ張ることが生きがいの奴にフルパ組めってのはあまりにも酷
それにこんな地雷がdiscordに来たら地獄だからやめてほしい フラトラ強すぎるからこれとピーキー以外持つ気せんわ そんなこといったらブロンズからダイヤまでは鉱石だから 前シーズンより参加者少なくなり暇人だけのランクマの格付けになりそうだね
スプ2で多少改善されたら離れた人は戻ってくるかなぁ? ディボとスピファは取り出し打ち始めまでがすげーもっさりになって使いづらいわ スピファも糞強いけどフラトラorCARあるならスピファ持たないかな... どうせ今はプロや上級者様ご満悦とか言ってるだけで、やつらもマスター以上になったらチーターガー、マッチング時間ガー!って騒ぎ出すよ
少なくともチーターにプレデター枠を占領されるだろうな バトルパスフラトラ持ってたら迷うことなくフラトラだろ?
なんでスピファ持つんだ?
バレル付かなくなって弱いし めんどくさいけど確定で301作れるってなってからガチで301しか使ってねえな
なんやかんや精度とDPSはトップレベルだから脳死スピファを正面から打ち勝てるわ 結局301かwmかPKだな
ハボック触ったら結構強そうだったからもう少し使ってみたいけど ランクきついって言うからやってみたら
2キル3アシスト参加?6くらいでチャンピオン取って+230くらいだった
これでキル増やしても減衰きつくてそんなに増えないんだからたしかにきついな 時間もったいないなと感じてたし、いいやめ時作ってもらったと思うことにするわ
みんながんばってね このシステム絶賛してるのってガチ勢の一般orストリーマーとプロが多いよな
チーターに轢き殺されてポイント大幅マイナス食らう立場なのによく絶賛出来るよな 稼げる量は変わらず減る時だけ勢いすごいから、RP必要量落とせばバランス取れそうだけどな
理想としては降格保護撤廃したシーズン11くらいなんだろうけど 別にお前らみたいな下手くそでもソロダイヤ(笑)とかいうちっぽけなプライドがズタズタになるだけで1マッチにおけるゲーム体験は改善されてるだろ
まあトロール降格保護マンだったらどんまいだが 武器庫での戦闘でシールドもりもり育つからすぐ修整入るなこれ 今数戦だけしたけど、この下がり具合でルーキー(?)からシルバーまで闇鍋ってマジで狂っとるな・・・w
今までのブロンズからダイヤまで同じマッチに入り込むのおかしいと思わなんだかEAちゃん マスティフ性能は良いけどクレーバーと違って序盤のケアパケでポンポン出るのが壊れてるわ 正直プロのスクリムとかガチの大会みたいになった気がするわ
ラウンド5で10チーム以上残ってるとか今までのランクじゃあまり見なかったし
これをシーズン通じてやり続けるの心がすり減りそう
プロでもストリーマーでもなければ早々にやめてもおかしくない このシステムでキンキャニやったらどうなるのかは見てみたい >>966
運営はエアプだから、ダイヤもブロンズも変わらんって思ってるんじゃね
結局のところマスター以上の靴を舐めてるだけで本当にAPEXを支えてる多数のユーザーは二の次なんだろ ツイッターで感想見てたら聞いたこともないフォロワーも全然いない自称ソロマスの連中がこぞって
「文句言ってるやつは適正がそこだってだけwwwww」みたいなこと言ってたけど
多分そいつらもプラチナくらいで止まるんだよな
その時に「お前もプラチナ適正じゃん」って言ったら怒られるのかな 今までのランクがゴミすぎただけ
降格保護あってランクに見合ってない奴や味方ガーですぐトロールとか糞みたいな空気だったからランク戦でこんなに緊張感も糞もないのはこのゲームくらいだったな
ガチっぽさに文句あるならカジュアルでもやってればええやんと思うんだが >>828
ルーキー=旧ブロシル
ブロンズ=旧ゴールド
シルバー=旧プラチナ
ゴールド=旧ダイヤ
プラチナ=旧プレマス
ダイヤ=トップ層 初中級者はしばらくやらん方がええな
ブロンズでも当て感すごいのが結構おる 言われなくてもやらないんじゃないの
ブロンズ〜プラチナ2までごった煮とか蠱毒だろ カジュアル層がいなくなるって思ってたけど案外大丈夫な気がしてきたわ
他ゲーで潰しが効かないpadが大量にいてpadに文句言いながら他ゲーに行かないマウス達で構成されてるゲームだからこれくらいのことなら結局文句言いながらやってると思うわ
それ以前にバグやチーターに対処しない糞ゲーをやり続けてる時点でな…
別ゲーだけどdbdなんかだってキラーサバイバーのバランスが崩壊してマッチング時間がかかりまくってるけど文句言いながらプレイしてる奴だらけだし >>969
新城さんって監視塔に下からダイレクトで登れるんかな?
まあ、ソロ凸する意味がないが ガチブロンズどころかルーキー帯まで混ざってくるから可哀想だわ
分けた意味ないやん 辞めるでこんなん ルーキー帯の存在ほんま謎だなOWみたいに認定で飛び級するための一時的なランクってわけでもないし >>976
ほんとそれなんだよ
ちょっとやそっとのことじゃこいつらAPEXやめないって運営はわかってる >>976
DBDキモすぎて触らなくなったわ
キラーとか最早鯖の接待ボランティアやらされてるだけでおもんない
あんまアホな事やってるとある地点で急に失速すると思う >>977
上の高さはある程度決まってる
建物の2階くらいまでしか飛べないよ フルパなら言い訳できないけどソロだと味方闇鍋ガチャで戦えという事か。
配信バエするんじゃね今回のソロは。 初心者が辞めてくってのも以前のランクでブロンズ帯にサブ垢だのチーターがゴロゴロいたらしいし今更でしょ >>976
まぁその通り
パッドは別ゲーじゃ通用しないから逃げるに逃げれないし
マウス勢も上位勢以外は他ゲー行ったら下位ランク舐めてる層ばかりだからな
Apexのランクですら下位に落ちるのを恐れてる奴らが今更別ゲーに移れるとは思えない
Apex運営って賢いわ s12でランクの価値が全くかわって更にs13でも価値が変わって恐らくs14でもまた変わる
一貫性なさすぎんだよ チーターのガキがTwitterで平然とマスタープレデター自慢してるゲームだし、ここまで大胆にリセットかけられたからにはもうランク気にしてたら負けってことかな >>986
padが他ゲーで通じないって本気で言ってる?
CoDやBFのユーザーなんてCSでpad使ってる奴が大半だと思うんだけど >>989
何でPCAのスレでcsの話なんてしなきゃならんのだ ほんまにライトアモもつ奴いなくなったなぁ
だいたいヘビSGかヘビヘビや BF今人いるのか?アクティブ2042人切ったwwとか記事になってたが >>981
DBDは8ヶ月連続同説減らしいしもう臨界点突破してるだろ。 CSでPAD使うのは普通だろ何言ってんだ?
マウスの戦場でPAD取り出すのとは話が違うだろ せめてCARはライト武器の所に置いて上げませんか
ヘビーに比べてスカスカでかわいそうです 脳のリソースの低い人って変化を嫌うからな
今のランクシステムに文句言うってそういうこと よく考えたら米軍の無人爆撃機とかもPAD操作だもんな
時代はパッカスなんや このスレッドは1000を超えました。
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