Update 115e5 (2023/9/23)
Update 111e5 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3703704078043075827
今週は小さな追加テストのビルドを用意した。

新しいビルドでプレイするには
1. SteamのH3VRのプロパティを開く
2. ベータのタブを開く
3. ドロップダウンでExperimental!を選択する

追加:
・Floater(フローター)、Iris(アイリス)、Blister(ブリスター)をSosigスポナーに追加

変更:
・[TnH] Floaterの爆発速度をより早くして、物理動作を調節
・[TnH] Floaterの爆発半径を拡大してVFXをより遠くした
・[TnH] FloaterのSound FXを置き換え
・[TnH] Nodeのプロジェクタイルを3つのVaporizing Energy Bullet(蒸発エネルギー弾)にした
・[TnH] Blisterの検知ビームの透明度を上げて、環境音を適用し、複数の速さを使うようにした
・Vaporizing Energy Bulletを調節

修正:
・[TnH] Floater nodeがプレイヤーを検出しないのを修正
・[TnH] Blisterのスキャンビームは破壊された時適切に無効にされるように修正
・[TnH] たくさんの破壊可能な物のダメージ倍率を調節
・[TnH] 破壊可能な物が爆発ダメージを受けないようなことを修正

APIの変更:
・FVRLoopedAudioEntity classを追加。これはまだ進行中で機能の多くは追加されたばかりなことに注意。

既知の問題:
・Vaporizing Energy Bulletsは通常のダメージを与えない。Sosigに対して蒸発効果のみを引き起こす。これは修正予定。