今のところの検証結果(他の信頼度増減要素を行ってしまった可能性はある)
AIスカブを撃ってしまった場合(殺害せず、敵対するのみ):±0
Pスカを撃ってしまった場合(未殺害):±0
AIスカブ1体の殺害:-0.04
Pスカの殺害:-0.02
レイダーの殺害:-0.07
ボスの殺害:-0.2
AIスカブを殺したPスカを殺して脱出できた場合:+0.2
AIスカブを殺したPスカを殺して脱出できなかった場合:+0.1
PMCを殺して脱出できた場合:+0.1(←なんでやねん、難易度的に+0.5は欲しい)
PMCを殺して脱出できなかった場合:+0.01

信頼度向上によるメリット
+0.3を超えるとAIスカブに指示を出せる
 指示を了解したらサムアップゼスチャーをしてくる 
 指示に従えない場合はNGゼスチャーをしてくる
+1.0を超えるとボスTagillaは攻撃してこないことがある(攻撃してくることもある バグか?)

今後やりたい検証
AIスカブ複数体の殺害でどれだけ減るか
Pスカブ複数体の殺害でどれだけ減るか
各ボス、レイダーはどれくらい好感度を上げたら攻撃しなくなってくるか