■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームはシングルプレイのみで、マルチプレイは無い。
2017年8月1日にはユーザーの悲願であったストーリーモードと、大幅なアップデートも同時に行われた。
2019年10月22日 一年近くの沈黙を破り、ついにストーリーモードEP3が実装。
※現在のバージョン v1.77 [62748] (2020/05/27 更新)
※前スレ
【製品版】The Long Dark 生存55日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1582802019/
■リンク
Steam
http://store.steampowered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (新設)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark 公式wiki(英語)
https://thelongdark.gamepedia.com/The_Long_Dark_Wiki
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
■次スレの立て方&注意
・次スレは>>970を踏んだ人が立ててね。
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてね。
・次スレ立てる場合はしっかりと宣言&旧スレで報告をしてね。
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイしてね。
・dat落ち防止に新スレが立ったら皆で協力して、優先的に20レスまで新スレに書き込みをしてね。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【製品版】The Long Dark 生存56日目【配信中】
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1UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5f-UxUG)
2020/05/28(木) 11:32:13.56ID:bp/n5nyg048UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-+GDy)
2020/05/31(日) 11:55:19.63ID:3warRoHJ0 肝心の虫メガネ消し忘れてるからへーきへーき
49UnnamedPlayer (ワッチョイ 798e-bbOF)
2020/05/31(日) 12:19:06.73ID:MVw+zLhM0 火おこし器が作れるようになるべき
糸2
小石1
小枝5
ぐらいで。火起こしスキルが高くないとなかなか成功しないやつ
あとカスタム難易度でバッジ実績解除にならないやつ
侵入者の各設定を下回ったら解除にならない
上回っていたら解除できる
ってやればいいのにな
糸2
小石1
小枝5
ぐらいで。火起こしスキルが高くないとなかなか成功しないやつ
あとカスタム難易度でバッジ実績解除にならないやつ
侵入者の各設定を下回ったら解除にならない
上回っていたら解除できる
ってやればいいのにな
50UnnamedPlayer (ワッチョイ 4955-hLa7)
2020/05/31(日) 12:28:36.86ID:wJD0TwO70 イージー以下の環境で遊んでる奴いるんだろうかって気はするから
「ズルできそうだから取らせない」ってわけでもなさそうだし制限理由謎だよなあ
「ズルできそうだから取らせない」ってわけでもなさそうだし制限理由謎だよなあ
51UnnamedPlayer (ワッチョイ b307-4ZNj)
2020/05/31(日) 12:50:19.11ID:CamYv+Fc0 洞窟の奥で焚き火10個くらいの円陣作って松明でリレー
古代人の宗教儀式と間違われそう
身分の高い人は熊の毛皮とか言われるんだろう
古代人の宗教儀式と間違われそう
身分の高い人は熊の毛皮とか言われるんだろう
52UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-hsVt)
2020/05/31(日) 13:06:14.75ID:MnZcSEev0 >>47
固定ポイントがマップごとに3箇所くらいある
あとは車や箱から低確率ででたり確率配置されてる場所がある
楽しみを奪うことになるから場所とかは言わないけど本数自体はかなりあるから見つけられるようになれば足りなくなることはないよ
固定ポイントがマップごとに3箇所くらいある
あとは車や箱から低確率ででたり確率配置されてる場所がある
楽しみを奪うことになるから場所とかは言わないけど本数自体はかなりあるから見つけられるようになれば足りなくなることはないよ
53UnnamedPlayer (ワッチョイ 798e-bbOF)
2020/05/31(日) 20:05:01.50ID:MVw+zLhM0 難易度ノーマルのせいかアイテム多すぎて
メイン拠点に持っていけなかったアイテムが
どの小屋に何をいくついつ置いたのか覚えきれなくなってきた
Excelとかに記録作るのが常套手段?
メイン拠点に持っていけなかったアイテムが
どの小屋に何をいくついつ置いたのか覚えきれなくなってきた
Excelとかに記録作るのが常套手段?
54UnnamedPlayer (ワッチョイ db4e-zafR)
2020/05/31(日) 20:50:18.77ID:kLkYFVbG0 500日と地図職人取るためにやってるマッケンジーがエリア接続の矢印描いてくれなくなった(湿原→入江の洞窟)
「見渡した場所」でも???のままなのでダメそうだ
「次のマッケンジーはもっと上手くやってくれるでしょう」するしかないか
「見渡した場所」でも???のままなのでダメそうだ
「次のマッケンジーはもっと上手くやってくれるでしょう」するしかないか
55UnnamedPlayer (ワッチョイ db8c-dOJt)
2020/05/31(日) 21:57:42.16ID:n+UWhSqj0 >>53
ゲーム内のメモもあるけど、使いづらいからゲーム外でメモ帳でもExcelでもいいから記録したらいい
ゲーム内のメモもあるけど、使いづらいからゲーム外でメモ帳でもExcelでもいいから記録したらいい
56UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-+GDy)
2020/05/31(日) 22:03:32.05ID:qfoEEvwS057UnnamedPlayer (ワッチョイ 5155-4ZNj)
2020/06/01(月) 00:11:57.53ID:xz9qeJ380 個人的にはジャンプアップして侵入者を勧める
ハードより別ゲーで新鮮だと思う
ハードより別ゲーで新鮮だと思う
58UnnamedPlayer (ワッチョイ 798e-bbOF)
2020/06/01(月) 00:35:38.02ID:sxsP33/F059UnnamedPlayer (ワッチョイ 5155-4ZNj)
2020/06/01(月) 04:45:12.60ID:xz9qeJ380 自分は全マップ回る前に侵入者始めてそれ以来侵入者のみで狼山とか未だ未登頂
スタートで新マップ引くと死ぬ
湖岬湿原バレーハイウェイは死なない
個人的にはこれで良かった
スタートで新マップ引くと死ぬ
湖岬湿原バレーハイウェイは死なない
個人的にはこれで良かった
60UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-8BoV)
2020/06/01(月) 06:21:49.21ID:3f5lJKjuM 昔から言われてるが侵入者で登山は初日にやるのが一番楽
運が絡むけど成功すれば様々な貴重品を序盤で入手できるのでスタートがかなり楽になる
同じくらい運が絡むけど谷スタートで初日にミルトンまで駆け抜けるのも楽だと思う
個人的には岬スタートが一番辛い
なにせガマが一切拾えないので開幕即日に工場でフレアかランタンを拾ったらすぐにでも隣へ移動しないと飢え死にする
運が絡むけど成功すれば様々な貴重品を序盤で入手できるのでスタートがかなり楽になる
同じくらい運が絡むけど谷スタートで初日にミルトンまで駆け抜けるのも楽だと思う
個人的には岬スタートが一番辛い
なにせガマが一切拾えないので開幕即日に工場でフレアかランタンを拾ったらすぐにでも隣へ移動しないと飢え死にする
61UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-+GDy)
2020/06/01(月) 07:49:42.37ID:JY1LDehB062UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-ZI1x)
2020/06/01(月) 08:47:01.32ID:YAWkUqkz0 侵入者の場合は外での移動は走ることを意識しないと寒さで死ぬと知る
63UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bed-Cjoi)
2020/06/01(月) 08:59:33.60ID:osWXfFiW0 常に杉や石炭を持って歩かなきゃ不安の自分からしたら
ハードとか侵入者とか羨望しかない
北海道の親戚からアスパラが送られて来た
サッと塩ゆでしただけで何も付けなくても超うまい
このゲームしてると美味しい物や
普段はしない手作りした物が食べたくなります
ハードとか侵入者とか羨望しかない
北海道の親戚からアスパラが送られて来た
サッと塩ゆでしただけで何も付けなくても超うまい
このゲームしてると美味しい物や
普段はしない手作りした物が食べたくなります
64UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-4Tfv)
2020/06/01(月) 09:23:18.53ID:6ku70REz0 現バージョンだとハードはさすがに狼くん糞ウザ過ぎるのが問題
バッジのことさえなきゃハード基準にして弄ったカスタムが一番楽しく出来ると思うが
侵入者は日数進むと行きたくないマップが多いから長期生存するときネチネチアイテム集積する楽しみがね
侵入者以外なら装備揃ったし静寂チャレンジしてみるかとか、未所持ならヘラジカ鞄ワンチャンとか考えるけど侵入者は初手通過くらい
銃弾再生のご褒美なけりゃ入り江とか行きたくないし
バッジのことさえなきゃハード基準にして弄ったカスタムが一番楽しく出来ると思うが
侵入者は日数進むと行きたくないマップが多いから長期生存するときネチネチアイテム集積する楽しみがね
侵入者以外なら装備揃ったし静寂チャレンジしてみるかとか、未所持ならヘラジカ鞄ワンチャンとか考えるけど侵入者は初手通過くらい
銃弾再生のご褒美なけりゃ入り江とか行きたくないし
65UnnamedPlayer (ワッチョイ 798e-bbOF)
2020/06/01(月) 10:40:35.36ID:sxsP33/F0 クマってノーマルだとrepopするの?
クインセットガレージ裏で2回も殺したんだけど。
1回目のクマの歩いたルートを別のクマが歩いてたということ?
クマのルートはMAP固有のルートがあって
ゲーム生成時にspawnした数匹のクマがそのルートを巡回するって感じなのだろうか?
クマ洞窟があればたまに休む感じで
あと焚き火炊いて素手で皮と腸、肉を1kgづつちぎっていたら
肉が残り2kgくらいの段階でもう痛み切ってるとかメッセ出て取り出せなくなった
途中から焚き火止めて凍らせて手斧で叩き切るとかしないと肉は全部取りきれない?
クインセットガレージ裏で2回も殺したんだけど。
1回目のクマの歩いたルートを別のクマが歩いてたということ?
クマのルートはMAP固有のルートがあって
ゲーム生成時にspawnした数匹のクマがそのルートを巡回するって感じなのだろうか?
クマ洞窟があればたまに休む感じで
あと焚き火炊いて素手で皮と腸、肉を1kgづつちぎっていたら
肉が残り2kgくらいの段階でもう痛み切ってるとかメッセ出て取り出せなくなった
途中から焚き火止めて凍らせて手斧で叩き切るとかしないと肉は全部取りきれない?
66UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-R7BM)
2020/06/01(月) 10:49:41.18ID:SPOKqmLyd ハードはハードで狼多すぎ問題があって
イチイチ処理してると矢弾の消耗速度が半端じゃなくなるのが…
イチイチ処理してると矢弾の消耗速度が半端じゃなくなるのが…
67UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-9SXo)
2020/06/01(月) 11:47:29.50ID:XBJOtuKaa 死体解凍しっぱなしだとガンガン状態が悪くなるからあんまりおすすめしない
解凍しきったあたりで火止めてナイフで一気にさばくなりした方がいい
解凍しきったあたりで火止めてナイフで一気にさばくなりした方がいい
68UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-UZIg)
2020/06/01(月) 12:47:35.37ID:zon7T0Zha >>65
動物は復活するよ、難易度で間隔が違うけど
熊はルート決まってるけどガレージ裏山の熊は山から下りてくるルートが二種類ある
ガレージから海岸まで行くと難易度によっては海の島の熊が匂いに釣られてルートはずれて近寄ってくる
動物は復活するよ、難易度で間隔が違うけど
熊はルート決まってるけどガレージ裏山の熊は山から下りてくるルートが二種類ある
ガレージから海岸まで行くと難易度によっては海の島の熊が匂いに釣られてルートはずれて近寄ってくる
69UnnamedPlayer (ワッチョイ c14e-+GDy)
2020/06/01(月) 12:52:50.49ID:RWztjOn10 お肉無駄にしたくないなら
うさぎ罠沢山置いてうさぎ飼いたいで解体スキル上げてからクマにちょっかい出すのがいい
>>65
動物は何箇所かポップ場所が決まっていて特定の境界線に触れるとポンッと湧いて
特定範囲内(縄張り)をランダムにウロウロする
リポップ条件もあるからそうそう見れないけど
見晴らしのいい高いところからクマの洞窟に向かって一直線に進むと無から洞窟前に突然現れるクマさんが見れるぞ
うさぎ罠沢山置いてうさぎ飼いたいで解体スキル上げてからクマにちょっかい出すのがいい
>>65
動物は何箇所かポップ場所が決まっていて特定の境界線に触れるとポンッと湧いて
特定範囲内(縄張り)をランダムにウロウロする
リポップ条件もあるからそうそう見れないけど
見晴らしのいい高いところからクマの洞窟に向かって一直線に進むと無から洞窟前に突然現れるクマさんが見れるぞ
70UnnamedPlayer (ワッチョイ c14e-+GDy)
2020/06/01(月) 12:53:24.91ID:RWztjOn10 ロップイヤーは可愛いぞ
71UnnamedPlayer (ワッチョイ b131-upCQ)
2020/06/01(月) 12:57:56.85ID:jthm5H/A0 熊ってどのくらいの間隔で復活するんだろ
長いことプレイしてるけど未だよくわからん
長いことプレイしてるけど未だよくわからん
72UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f4-oHAq)
2020/06/01(月) 13:13:39.53ID:efz8OKZY0 侵入者スタートは静寂谷か狼山スタートがいいと思ってるけど
静寂谷で油断してるとたまに凍傷になっちゃうんだよなぁ
静寂谷で油断してるとたまに凍傷になっちゃうんだよなぁ
73UnnamedPlayer (ブーイモ MMab-fFRo)
2020/06/01(月) 13:18:31.35ID:/e5UlWecM74UnnamedPlayer (ワッチョイ c14e-+GDy)
2020/06/01(月) 13:21:23.18ID:RWztjOn1075UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-nslX)
2020/06/01(月) 14:31:19.77ID:VjtjPqxhr イージーではマップ覚えたりアイテム集めてコレクションしたり
ノーマルでは野性動物に襲われたり逆に狩ったりしながらアイテム収集もでき
ハードでは狼との戦闘を徹底的に学ばされ
侵入者では寒さが一番の敵となって襲いかかる
下から順番に上がってくればどのモードでも面白味があるんだよなぁ
ノーマルでは野性動物に襲われたり逆に狩ったりしながらアイテム収集もでき
ハードでは狼との戦闘を徹底的に学ばされ
侵入者では寒さが一番の敵となって襲いかかる
下から順番に上がってくればどのモードでも面白味があるんだよなぁ
76UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-+GDy)
2020/06/01(月) 14:31:40.11ID:JY1LDehB0 岬の崖上コテージって、もしかしたら絶好のイモりポイントじゃね?
77UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-+GDy)
2020/06/01(月) 14:31:59.21ID:JY1LDehB0 あ、間違えた、岬じゃなくて壊れた鉄道だった
78UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-hsVt)
2020/06/01(月) 17:22:51.96ID:+ZFY+AKK0 ハードは損耗していい獣服だけ着て全裸に斧持ってオオカミ全員殴り殺すのを地域移動するたびリポップするたびやるゲームだからな
侵入者やノーマルと別ゲー
侵入者やノーマルと別ゲー
79UnnamedPlayer (ワッチョイ 7971-+GDy)
2020/06/01(月) 17:39:28.92ID:T4JCWe3S0 そんなプレイしてる人は少ないだろ・・・
今ハードでバレー中のアイテムを農家に集め終えたけど狼とはそんな戦わなくて済んだぞ
リボルバー発砲が2回と斧で撃退が1回だけだった
今ハードでバレー中のアイテムを農家に集め終えたけど狼とはそんな戦わなくて済んだぞ
リボルバー発砲が2回と斧で撃退が1回だけだった
80UnnamedPlayer (ワッチョイ dbba-05E3)
2020/06/01(月) 17:50:33.86ID:jf7Jz2NZ0 バグかどうかは分からないけど
一時的に動物がウサギしかいなくなる凪の状態が発生してる
そのエリアは熊やオオカミを倒したりもしてないのにどこにもいなかった
一時的に動物がウサギしかいなくなる凪の状態が発生してる
そのエリアは熊やオオカミを倒したりもしてないのにどこにもいなかった
81UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f4-oHAq)
2020/06/01(月) 18:35:56.30ID:efz8OKZY0 というかハードはプレイしてると狼に対処することにコストがかかって損をすることを学べる
得るものが少ないし
得るものが少ないし
82UnnamedPlayer (ブーイモ MMab-fFRo)
2020/06/01(月) 19:29:53.32ID:QsgVA9VSM でもオオカミ使った猟が捗りそう
83UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bed-Cjoi)
2020/06/01(月) 19:59:48.96ID:osWXfFiW0 >>74
でも、少し前に荒涼から湿原に通じる洞窟側でヘラジカを狩ったけど
残ったお肉を貰いにと先に肉を運び込んだ洞窟をでたら
またヘラジカがいて結局二頭目も倒した
傲然かもだけど二頭目の出現で銃の達人になれた
でも、少し前に荒涼から湿原に通じる洞窟側でヘラジカを狩ったけど
残ったお肉を貰いにと先に肉を運び込んだ洞窟をでたら
またヘラジカがいて結局二頭目も倒した
傲然かもだけど二頭目の出現で銃の達人になれた
84UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-UZIg)
2020/06/01(月) 21:06:45.57ID:67cfAn3+a >>83
あのへんはちょっとずれて二つスポーン箇所があるような
あのへんはちょっとずれて二つスポーン箇所があるような
85UnnamedPlayer (ワッチョイ 0901-ULWp)
2020/06/01(月) 22:27:52.04ID:evJNbsYC086UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-+GDy)
2020/06/01(月) 23:02:18.32ID:HMJHfWXR0 17世紀のスコットランド北部のハイランダーの使ってた装備がマ氏のそれとよく似てるな
https://www.youtube.com/watch?v=SJxWa6pr8Hw
関連動画も似たような感じで当時の生活様式が垣間見えて面白い
実際に薪を集め火打ち石で火を起こしたり、寝床作ったりするのは大変そうやね
https://www.youtube.com/watch?v=SJxWa6pr8Hw
関連動画も似たような感じで当時の生活様式が垣間見えて面白い
実際に薪を集め火打ち石で火を起こしたり、寝床作ったりするのは大変そうやね
87UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bed-Cjoi)
2020/06/02(火) 11:05:21.89ID:Gn6q9+qk088UnnamedPlayer (ブーイモ MMab-fFRo)
2020/06/02(火) 12:59:36.98ID:+P8Xd0wsM >>87
その皮は生?乾燥済み?
その皮は生?乾燥済み?
89UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-hsVt)
2020/06/02(火) 13:33:20.57ID:jPECxlJ50 皮にそんな効果はない
90UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f4-oHAq)
2020/06/02(火) 14:23:18.04ID:T49jsmRY0 狼コートや熊コート等には効果あるけど革単体で効果があるとかは聞いたこと無いぞ
91UnnamedPlayer (ワッチョイ c14e-+GDy)
2020/06/02(火) 15:23:25.85ID:qkitcGCO092UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-qvf3)
2020/06/02(火) 16:28:32.48ID:pGfbrOIqa 狼もそうだけど武器を構えたら襲ってくるってのがちょっと納得いかない
ゲームバランスといったらそれまでだけど連中そんなに賢いのか?
ゲームバランスといったらそれまでだけど連中そんなに賢いのか?
93UnnamedPlayer (ワッチョイ c14e-+GDy)
2020/06/02(火) 16:34:44.01ID:qkitcGCO0 鳥だって学習した個体は離れたところから石を投げるフリするだけで逃げるし
動物はそこまで知能は低くない
動物はそこまで知能は低くない
94UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f4-oHAq)
2020/06/02(火) 16:40:55.29ID:T49jsmRY0 過去裸斧で狼狩りを行った結果(?)感染症エンチャントしてきたし野生動物も学んでるんや…
95UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-+GDy)
2020/06/02(火) 16:51:36.47ID:4wiK4Fk00 ゴールデンカムイでもオオカミは射線ずらすためにジグザグに走ってたな
なんかそういうデータがあるのかもね
なんかそういうデータがあるのかもね
96UnnamedPlayer (ワッチョイ a161-+GDy)
2020/06/02(火) 18:30:51.79ID:hQ89Z8ZI0 クマは雪が積もった環境だと自分の足跡に沿ってバックして獲物の裏をかくとか言うよな
象は広域マップの季節の植生一生かけて暗記してるとかいうしウチのクライマー気取りのマッケンより賢いよ
象は広域マップの季節の植生一生かけて暗記してるとかいうしウチのクライマー気取りのマッケンより賢いよ
97UnnamedPlayer (ワッチョイ dbba-05E3)
2020/06/02(火) 18:32:44.22ID:5gOeCcAc0 そもそも犬からして賢いしなあ
賢くない個体がいても生き残れないから淘汰される
賢くない個体がいても生き残れないから淘汰される
98UnnamedPlayer (ワッチョイ 015f-UxUG)
2020/06/02(火) 18:55:58.81ID:0uEb/2jz0 野生動物って言わば生粋のサバイバーだもんな
99UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-vxD/)
2020/06/02(火) 19:00:06.65ID:rOfkBdQL0 犬になりてぇ
100UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f4-oHAq)
2020/06/02(火) 19:28:58.69ID:T49jsmRY0 ワン、ワン
101UnnamedPlayer (ワッチョイ db8c-UZIg)
2020/06/02(火) 19:55:20.25ID:AZunqLgO0 グレートベアの住民はライフルやリボルバーもって動物撃ってるわけだし普通に学習してるだろ
102UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f4-oHAq)
2020/06/02(火) 20:48:28.11ID:T49jsmRY0 罠猟に対する野生動物の学習もサバイバル系チャンネルの動画見てるとよく分かる
やっぱ頭いいぜあいつら
やっぱ頭いいぜあいつら
103UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d41-B5RW)
2020/06/03(水) 00:59:50.07ID:WkEaM/Ex0 やっぱ犬やな
104UnnamedPlayer (ブーイモ MM2e-fwRH)
2020/06/03(水) 01:34:15.67ID:LLMsQhuzM 岬の工場に来てるけど風鳴がうるさくて獣の足音や鳴き声が聞き取りづらいし聞き間違えそうで怖い
視線妨げの構造物多いし神経すり減るわ
到着直後に建屋の曲がり角から突然やってきた(それまで遠吠えなし)狼に齧られたけど
あれPOPしたのかなあ
視線妨げの構造物多いし神経すり減るわ
到着直後に建屋の曲がり角から突然やってきた(それまで遠吠えなし)狼に齧られたけど
あれPOPしたのかなあ
105UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eba-BoFv)
2020/06/03(水) 06:28:07.54ID:8V5HoMhn0 石の貯蔵庫劣化なしはやっぱりバグか・・・
作る手間運ぶ手間考えたら劣化しないでも良かった気がするんだが
作る手間運ぶ手間考えたら劣化しないでも良かった気がするんだが
106UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e71-Alfg)
2020/06/03(水) 07:07:08.24ID:KN/f5ltE0 この物資は屋内ではこの速度で劣化する、屋外ではこの速度で劣化する みたいな設定にしてあって
ロックキャッシュ内は屋内屋外どちらにも分類されてないから劣化しなかった そんな感じだったんだろうか
で、雪に埋め込んでるんだし劣化速度半減くらいにはなるよね?(純粋)
ロックキャッシュ内は屋内屋外どちらにも分類されてないから劣化しなかった そんな感じだったんだろうか
で、雪に埋め込んでるんだし劣化速度半減くらいにはなるよね?(純粋)
107UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/03(水) 13:52:54.31ID:SlvwDc7E0 [All Modes] Meat now decays at the correct rate, when stored in a Rock Cache.
肉のことしか書いてない
他の食品や衣料品とかはどうなんだろ
肉のことしか書いてない
他の食品や衣料品とかはどうなんだろ
108UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/03(水) 14:08:51.12ID:SlvwDc7E0 現状で(5/30ごろ)衣類は外コンテナと同じっぽいか(雨が降ると濡れる)
外コンテナと同じ仕様が制作の想定した正しい挙動ではと初心者の自分は予想する
缶詰とか室内に戻しておくか…
外コンテナと同じ仕様が制作の想定した正しい挙動ではと初心者の自分は予想する
缶詰とか室内に戻しておくか…
109UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-wYtM)
2020/06/03(水) 16:57:05.73ID:47StR4c6a しばらくプレイしてないと屋内のほうが劣化しない食料が何か忘れがち
なんか良い連想方法ないかな
なんか良い連想方法ないかな
110UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-tecI)
2020/06/03(水) 18:30:16.69ID:76cMYxEe0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e8c-BP6K)
2020/06/03(水) 20:28:05.71ID:w+v+F/px0 >>109
もう忘れる度にこの表を開けばいい
Food poisoning and Deca
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/tld-jp/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0/::attach/Food%20poisoning%20and%20Decay%20%232-Jp.png
もしくは……まず基本的に炭酸の飲み物は凍らせてはいけない(屋外はダメ)
あと、基本は缶は凍らすと中身か膨張して痛むのがある、ところが凍らしても問題ないのもあってややこしい
屋内推奨はイワシ、ポーク、ピーチの、頭文字IPP(またはSPP)で覚えよう
もう忘れる度にこの表を開けばいい
Food poisoning and Deca
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/tld-jp/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0/::attach/Food%20poisoning%20and%20Decay%20%232-Jp.png
もしくは……まず基本的に炭酸の飲み物は凍らせてはいけない(屋外はダメ)
あと、基本は缶は凍らすと中身か膨張して痛むのがある、ところが凍らしても問題ないのもあってややこしい
屋内推奨はイワシ、ポーク、ピーチの、頭文字IPP(またはSPP)で覚えよう
112UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e8c-BP6K)
2020/06/03(水) 20:39:41.34ID:w+v+F/px0 あと「イン」サイド(屋内)で保存する連想
To be stored **IN**side
* T**IN** of sardines
* P**IN**nacle peaches
* Pork and ... be**IN**s :P
*サーデ「ィン」 (イワシ)
*ピ「ィン」ナクル(ピーチ)
*ポクアンドビー「ィン」ズ
To be stored **IN**side
* T**IN** of sardines
* P**IN**nacle peaches
* Pork and ... be**IN**s :P
*サーデ「ィン」 (イワシ)
*ピ「ィン」ナクル(ピーチ)
*ポクアンドビー「ィン」ズ
113UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-wYtM)
2020/06/03(水) 20:58:19.13ID:7SQX/R3Ga114UnnamedPlayer (ワッチョイ 5df4-KQW1)
2020/06/03(水) 21:27:11.32ID:bHLkMP020 ワロタ
でもその3つ覚えればいいってことね助かるわ
でもその3つ覚えればいいってことね助かるわ
115UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/03(水) 22:08:32.65ID:SlvwDc7E0 ロックキャッシュ導入は外放置肉は肉食獣に食われる仕様の前振りではという予想あるけど
今回みたいに予告なくいきなり導入あるのかな?
生肉は破損しても焼けば鮮度50%ぐらいになる仕様前提で行動計画立ててるから執行猶予がほしい
今回みたいに予告なくいきなり導入あるのかな?
生肉は破損しても焼けば鮮度50%ぐらいになる仕様前提で行動計画立ててるから執行猶予がほしい
116UnnamedPlayer (アウアウカー Sa05-jjVq)
2020/06/03(水) 23:55:40.60ID:gVvf7uGwa 想像の少し斜め上
肉が無くなるどころかコンテナに入ってないと数に応じて狼の群れが発生、家から出れなくなる
「肉や魚をセーフ付近に保存できるのは長年の悪用(exploit)でした!」
肉が無くなるどころかコンテナに入ってないと数に応じて狼の群れが発生、家から出れなくなる
「肉や魚をセーフ付近に保存できるのは長年の悪用(exploit)でした!」
117UnnamedPlayer (ブーイモ MM39-fwRH)
2020/06/04(木) 01:02:55.13ID:DVqyrnWNM 生肉外おきでも獣が感づかないのは
肉が凍りついてて匂いも出ないということなんだよきっと
肉が凍りついてて匂いも出ないということなんだよきっと
118UnnamedPlayer (アウアウカー Sa05-tecI)
2020/06/04(木) 03:36:04.79ID:6HWwjJXva 全部0%でも食えるから気にするな
棚に並べて飾るのが一番おすすめ
棚に並べて飾るのが一番おすすめ
119UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f7-Ee3U)
2020/06/04(木) 08:09:02.50ID:p1+0XzYq0 そもそも肉が破損しているのに焼くと50%に回復して食えるようになるのがおかしいだろ。
120UnnamedPlayer (テテンテンテン MMde-775k)
2020/06/04(木) 08:55:37.36ID:TPAqjwUPM また糖質が憶測で発作起こしてる
121UnnamedPlayer (ブーイモ MM71-uikQ)
2020/06/04(木) 09:00:56.29ID:Awjc0IZRM あ、アイスクリームには賞味期限ないし!(震え声
破損した食品はコンテナに入れると消えるくせに
使い切った裁縫キットや砥石が消えないのはなんでなんですかね。。。
破損した食品はコンテナに入れると消えるくせに
使い切った裁縫キットや砥石が消えないのはなんでなんですかね。。。
122UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eba-BoFv)
2020/06/04(木) 09:23:43.02ID:Wc1ptI0w0 0%になると地面置きでも消えるor調理5でも食中毒なる
外置きすると食われるでも良いけど
その代わり動物の死体を引きずったり、枝や大枝を右クリで運べるようにしてほしいね
風避けできるところで解体したいわ
外置きすると食われるでも良いけど
その代わり動物の死体を引きずったり、枝や大枝を右クリで運べるようにしてほしいね
風避けできるところで解体したいわ
123UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eba-BoFv)
2020/06/04(木) 09:26:00.34ID:Wc1ptI0w0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-Alfg)
2020/06/04(木) 13:25:07.24ID:BhLQUPWC0 完全にゲームから消滅させるゴミ箱的なの欲しいね
125UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e8c-WJ0W)
2020/06/04(木) 17:39:35.55ID:mEacy2LI0 床置きしなければロード時に負荷やコリジョンとかの問題は無いだろうし
適当な入れ物につっこめばいいだけだし別に完全消滅は欲しくはないな
それより、屋外にただの収納を作るだけのために小石を集めるバカバカしさ
そこのプラスチックコンテナを屋外に運ばせてくれ〜
適当な入れ物につっこめばいいだけだし別に完全消滅は欲しくはないな
それより、屋外にただの収納を作るだけのために小石を集めるバカバカしさ
そこのプラスチックコンテナを屋外に運ばせてくれ〜
126UnnamedPlayer (ワッチョイ 8614-0aYc)
2020/06/04(木) 17:55:57.11ID:WPS7qRye0 ストーリーまだ?
127UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/04(木) 20:11:57.91ID:eh8Q3PGd0 ノーマルで55日ほど経過したけど衣食余りまくって
どこかに移動するモチベも沸かないの不健全な気がしてならない…
やはり侵入者やるしかないか
どこかに移動するモチベも沸かないの不健全な気がしてならない…
やはり侵入者やるしかないか
128UnnamedPlayer (ワッチョイ 2af9-9LAe)
2020/06/04(木) 21:16:55.80ID:jSKpMfnG0 石の貯蔵庫に入れてる食品のみ劣化せず床置きは破損したら消滅が良さげだと思う
一応の食糧は残るけど定期的に狩りする目的ができるしね
一応の食糧は残るけど定期的に狩りする目的ができるしね
129UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eba-BoFv)
2020/06/04(木) 21:19:21.00ID:q/P1NAgn0 熊肉なんかは生肉がかなり腐りやすいから
石の貯蔵庫を死体の隣に置いて順次肉をいれてくっていうプレイ
案外いいなって思ったんだけどな
石の貯蔵庫を死体の隣に置いて順次肉をいれてくっていうプレイ
案外いいなって思ったんだけどな
130UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eba-BoFv)
2020/06/04(木) 21:28:05.18ID:q/P1NAgn0 >>127
何度もやり直せるから一度やってみてもいいと思うよ
何度もやり直せるから一度やってみてもいいと思うよ
131UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a07-8Dyb)
2020/06/04(木) 21:28:22.17ID:V+lGmBdr0 焼き終わったのホイホイ突っ込む用でしょ
132UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eba-BoFv)
2020/06/04(木) 21:38:03.82ID:q/P1NAgn0133UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/05(金) 01:05:43.19ID:hI1NuRMk0 いつからノーマルではヘラジカは出ないと錯覚していた?
久々にクオンセットガレージに戻ったら聞き慣れない物音が聞こえて
薄暗闇の中で辺りを探したらヘラジカいたわ…あそこ出現位置なんですかね
ガレージ裏はホント地獄だぜ
ノーマル難易度ではかばん持てないと思い込んでいたのでうれしき誤算
久々にクオンセットガレージに戻ったら聞き慣れない物音が聞こえて
薄暗闇の中で辺りを探したらヘラジカいたわ…あそこ出現位置なんですかね
ガレージ裏はホント地獄だぜ
ノーマル難易度ではかばん持てないと思い込んでいたのでうれしき誤算
134UnnamedPlayer (ワッチョイ 351e-39rA)
2020/06/05(金) 21:33:18.26ID:Oa/7VxSO0 >>133
静寂の川の谷いけば高確率で鞄手に入るくね?
狼コート他ある程度作ってセコいけど地図も調べておけば高難易度地域っていわれてるけどそこまできつくないと思う、ロープがだるいだけ
そういや罠盆地のヘラジカ湧き率むちゃくちゃ高い気がするな
一回見つけて2発ぶちこんだけど吹雪の晩に消えて、しばらく山頂まで行って物資集めて帰ってきたらまた湧いてたし
静寂の川の谷いけば高確率で鞄手に入るくね?
狼コート他ある程度作ってセコいけど地図も調べておけば高難易度地域っていわれてるけどそこまできつくないと思う、ロープがだるいだけ
そういや罠盆地のヘラジカ湧き率むちゃくちゃ高い気がするな
一回見つけて2発ぶちこんだけど吹雪の晩に消えて、しばらく山頂まで行って物資集めて帰ってきたらまた湧いてたし
135UnnamedPlayer (アウアウカー Sa05-5vtq)
2020/06/05(金) 21:42:05.22ID:pfwSLpTNa ノーマルでも猟師小屋の前とか、岬の橋の下とかで普通にヘラジカ見るけどな
136UnnamedPlayer (ワッチョイ 351e-39rA)
2020/06/05(金) 21:47:15.90ID:Oa/7VxSO0 クオンセットガレージは(´(ェ)`)もU^ェ^Uもクソほど出るからあんまり拠点にはしてないかなあ
ババアの家みたいにコンロ数多かったらそれでも住むんだけど
ババアの家みたいにコンロ数多かったらそれでも住むんだけど
137UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-Alfg)
2020/06/05(金) 22:01:29.68ID:0AuCp4zT0 ガレージやミルトンやメンテナンスヤードは危険度が高すぎて常駐には全く向いてないんだよな
一匹倒してバラしてる間に別のに襲われるなんてのもままあるし
一匹倒してバラしてる間に別のに襲われるなんてのもままあるし
138UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-uikQ)
2020/06/06(土) 00:59:37.80ID:gvPqhLpT0 ダムにベッドがあれば定住するんだけどな
ダムを寝床&貯蔵庫にして日中は峡谷でうさぎと鹿を狩って枝集め
キャビンフィーバーになったら峡谷の洞窟で野宿。狼もいないし気候も穏やか
ダムを寝床&貯蔵庫にして日中は峡谷でうさぎと鹿を狩って枝集め
キャビンフィーバーになったら峡谷の洞窟で野宿。狼もいないし気候も穏やか
139UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-Alfg)
2020/06/06(土) 04:46:40.12ID:L1/W3uN90 上にも書いたが、定住するなら鉄道マップの崖上コテージが最強でしょう
140UnnamedPlayer (ワッチョイ 86ed-zXJM)
2020/06/06(土) 10:06:59.08ID:83aut6R20 87です
皮には獰猛な生き物を寄せ付けない効果は無いのですね
そのことがあってから毛皮を持っていないと落ち着かないため
ズーッと持って歩いてます
あと、ヘラジカ肉放置がもったいなくて入江から湿原に出る洞窟前に
石の貯蔵庫を設置してみました
湿原洞窟前の方が薪が豊富だからと言う理由
しかし、灯りが無くなり洞窟通りぬけが出来な〜いと
貯蔵庫確認の各エリアの絵がいい雰囲気で和んでます
皮には獰猛な生き物を寄せ付けない効果は無いのですね
そのことがあってから毛皮を持っていないと落ち着かないため
ズーッと持って歩いてます
あと、ヘラジカ肉放置がもったいなくて入江から湿原に出る洞窟前に
石の貯蔵庫を設置してみました
湿原洞窟前の方が薪が豊富だからと言う理由
しかし、灯りが無くなり洞窟通りぬけが出来な〜いと
貯蔵庫確認の各エリアの絵がいい雰囲気で和んでます
141UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-Alfg)
2020/06/06(土) 10:51:38.82ID:L1/W3uN90 焚き火からたいまつ取ってる?
142UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-uikQ)
2020/06/06(土) 11:22:21.46ID:gvPqhLpT0 肉は焼けば鮮度が30%?上がるから獲物を狩って食いきれないなら生肉のまま放置しとけばいい
腐敗が進んで破損した肉になっても焼けば食える。調理レベルが上がっていないと食中毒の危険があるが
腐敗が進んで破損した肉になっても焼けば食える。調理レベルが上がっていないと食中毒の危険があるが
143UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a07-8Dyb)
2020/06/06(土) 12:14:44.66ID:qMJtVNIo0 下がった鮮度は回復せず、ダメージは食った量に比例すればもう少しサバイバル感出るのにな
ex)鮮度ゼロ腐肉1kgでHPにダメージ50ポイント腹痛確定
鮮度と重量に対してダメージと腹痛の確率はリニア(コンディション50までダメージ無し腹痛は50%)
焼こうが煮ようがダメージ罹患率は変わらず焼いたら寄生虫だけは低減して欲しい
狼肉1kgで調理レベルなし寄生虫100%〜調理5で開発を尊重して0%
ex2)鮮度50%狼肉500g調理3の時ダメージ無し腹痛20%(0.5kg/1kg*0.4)、寄生虫20%(0.5kg/1kg*0.4)
ex3)鮮度10%兎肉1kg調理3の時ダメージ40ポイント腹痛36%(90%*0.4)、寄生虫無し
これなら2と3どっち食べようか迷える
迷ってると腐敗も進むので判断ミスも誘発されるだろう
でも開発はこう言うリニアな感じ嫌いなんだよね
計算づくの効率プレイは自分も嫌いだけど開発は拗れてるからな…
ex)鮮度ゼロ腐肉1kgでHPにダメージ50ポイント腹痛確定
鮮度と重量に対してダメージと腹痛の確率はリニア(コンディション50までダメージ無し腹痛は50%)
焼こうが煮ようがダメージ罹患率は変わらず焼いたら寄生虫だけは低減して欲しい
狼肉1kgで調理レベルなし寄生虫100%〜調理5で開発を尊重して0%
ex2)鮮度50%狼肉500g調理3の時ダメージ無し腹痛20%(0.5kg/1kg*0.4)、寄生虫20%(0.5kg/1kg*0.4)
ex3)鮮度10%兎肉1kg調理3の時ダメージ40ポイント腹痛36%(90%*0.4)、寄生虫無し
これなら2と3どっち食べようか迷える
迷ってると腐敗も進むので判断ミスも誘発されるだろう
でも開発はこう言うリニアな感じ嫌いなんだよね
計算づくの効率プレイは自分も嫌いだけど開発は拗れてるからな…
144UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/06(土) 22:00:14.29ID:7y8GFxv00 またガレージ近所でクマ倒したのでとりあえず皮だけとってガレージの中に置いて
すぐに腸と肉とるぞと現場に戻ったらクマの死体なくなってたんやが
どういうことなの
すぐに腸と肉とるぞと現場に戻ったらクマの死体なくなってたんやが
どういうことなの
145UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/06(土) 22:03:08.62ID:7y8GFxv00146UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-1bbd)
2020/06/06(土) 22:24:11.54ID:+kG4i+mh0 >>56
そもそもフレアなくないか?
そもそもフレアなくないか?
147UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-UIaU)
2020/06/07(日) 00:04:39.03ID:jkqJQ6u50 未発見のアイテムって日数が経てば立つほど
耐久度が低い状態でポップする可能性が上がるとどこかで読んだのだけど
来訪してないRegionsは入りさえすればそこでアイテムがポップ、耐久度が確定する
って考えで良いのでしょうか?
コンテナの中に入ってるものはコンテナを開くまで未確定ですか?
シュレディンガーの猫かな
耐久度が低い状態でポップする可能性が上がるとどこかで読んだのだけど
来訪してないRegionsは入りさえすればそこでアイテムがポップ、耐久度が確定する
って考えで良いのでしょうか?
コンテナの中に入ってるものはコンテナを開くまで未確定ですか?
シュレディンガーの猫かな
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