>>270
WoWのお散歩がメインなんでしょうかね
見た目はフェラルでも走らない、とか殴られたら短時間炎上とか
Exp的には1体1700-2400くらいのが30体ぐらい来るので分かっていれば美味しいのかも
ええ、私も初七日無事に通過しました・・・肩透かしとはこのことか・・・
>>271
先日までDFやっていましたがジャイロパーツのみならドロップありましたよ
アクセサリが未実装だったら・・・切ないですねえ
探検
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 9日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
275UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-MDw3)
2020/05/30(土) 22:02:39.53ID:JXchzHLH0276UnnamedPlayer (ワッチョイ b97b-moxv)
2020/05/31(日) 04:12:07.15ID:RUUIifc60 うーん、i5ではRH重いから軽くオーバークロックしたら少しマシになった
ニューゲームする時は木も減らそう
ニューゲームする時は木も減らそう
277UnnamedPlayer (ワッチョイ b130-YHRm)
2020/05/31(日) 09:23:49.27ID:oCOXbFJv0 modというか、xmlの改造の質問になるんだけどバニラでジャイロコプター使っているが非常に遅く感じる。
もう少し早くしたいんですが、どのxmlファイルのどの数値になりますか?
もう少し早くしたいんですが、どのxmlファイルのどの数値になりますか?
278UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-VRvU)
2020/05/31(日) 09:27:00.79ID:ZgH34XwL0 >>276
i9でもゾンビ沸きデフォルトで少し重くなるよ
i9でもゾンビ沸きデフォルトで少し重くなるよ
279UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-7mKy)
2020/05/31(日) 09:48:45.60ID:asErsgW10 >>277
vehicles.xml
<vehicle name="vehicleGyrocopter">
<property name="velocityMax" value="9, 15"/>
9が巡航速度、15が加速時
vehicles.xml
<vehicle name="vehicleGyrocopter">
<property name="velocityMax" value="9, 15"/>
9が巡航速度、15が加速時
280UnnamedPlayer (ワッチョイ b130-YHRm)
2020/05/31(日) 12:50:20.82ID:oCOXbFJv0281UnnamedPlayer (スップ Sdf3-K4Jl)
2020/05/31(日) 17:49:23.51ID:zXzRsSNsd >>275
そんなあなたにExcitusXtremeおすすめするよ。難易度高め
そんなあなたにExcitusXtremeおすすめするよ。難易度高め
282UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b14-kOHg)
2020/05/31(日) 20:03:38.33ID:UJdJl8sQ0 WotW二週間目クリア
レベル60でベヒーモスみたいなのが一体だけ出てきて焦ったけどそれくらいで問題無く凌げた
金も弾薬も余ってきたし、やはり大型MODの中では簡単な方なんかな
まだクラスクエスト完遂出来てないし、クラフトやレシピ全然だから難易度上げて三週間目逝ってきます
レベル60でベヒーモスみたいなのが一体だけ出てきて焦ったけどそれくらいで問題無く凌げた
金も弾薬も余ってきたし、やはり大型MODの中では簡単な方なんかな
まだクラスクエスト完遂出来てないし、クラフトやレシピ全然だから難易度上げて三週間目逝ってきます
283UnnamedPlayer (ワッチョイ 9309-xH0q)
2020/05/31(日) 21:03:23.08ID:st/2vhdt0 WotWは元々難易度上げる系のMODじゃなくて
バニラに付加要素付けた延長線みたいなやつだよ
バニラは30〜40日で大体やる事なくなるけど、WotWなら60日くらいは遊べる
難易度が爆上がりする大型MODよりも純粋に追加分を楽しむことができるから個人的に一番好き
バニラに付加要素付けた延長線みたいなやつだよ
バニラは30〜40日で大体やる事なくなるけど、WotWなら60日くらいは遊べる
難易度が爆上がりする大型MODよりも純粋に追加分を楽しむことができるから個人的に一番好き
284UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b14-kOHg)
2020/05/31(日) 22:24:45.62ID:UJdJl8sQ0 俺も好きだよWotW、バニラには飽きたけど高難易度はしんどくてやる気が要るって人に良いよね
285UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-cwJf)
2020/06/01(月) 09:13:52.91ID:oaOmZKPH0 DFとかの高難易度MODに慣れてる人には物足りなさがあるだろうけど、バニラから入る人には難易度ほぼ変わらずにやれることが増えるから大型MOD入門編としては丁度良いのかもね
286UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-MDw3)
2020/06/02(火) 00:53:21.52ID:W8w/T5n50 ですよねー バニラ→STV→DF→WoWと渡ってきたので上のコメントに深く同意
というか、もっと早く知りたかったわw
>>282
羨ましいです・・・こちらも14日目だけれどそんなもん来ませんでした
寧ろお散歩が無駄にパワーアップして蟻の行列の如く進む雪オジ*30くらい
とか、色とりどりのスパイダーズ*30とか 絵面が酷い
というか、もっと早く知りたかったわw
>>282
羨ましいです・・・こちらも14日目だけれどそんなもん来ませんでした
寧ろお散歩が無駄にパワーアップして蟻の行列の如く進む雪オジ*30くらい
とか、色とりどりのスパイダーズ*30とか 絵面が酷い
287UnnamedPlayer (ワッチョイ 935f-YHRm)
2020/06/02(火) 19:52:22.74ID:4/ExA8oY0 DF、レベル100になったけどGSがまだ200に達してないからBMHも全然弱いんだよな…
デモニックやベヘモス対策の拠点とかわからないまま迎えたら死にそう
デモニックやベヘモス対策の拠点とかわからないまま迎えたら死にそう
288UnnamedPlayer (ワッチョイ d38c-K6u6)
2020/06/02(火) 20:21:02.31ID:JwzTfGxw0 DFは敵強いがこっちも強くなりやすいからどーにかなるね
WPは今やってるけど食料関係の過酷さが酷い
WPは今やってるけど食料関係の過酷さが酷い
289UnnamedPlayer (ワッチョイ c188-JgeQ)
2020/06/02(火) 21:44:07.24ID:R3fSTMdz0 >>287
デモニックは対物ダメあんまり無いっぽいから良いけど、女ベヒーモスはワンパン5000くらいあるから無理ぽ
頭引っかかるかもしれないから高さ4番目でアーチ作ればなんとかなりそう
水からのジャンプで登れないからそれでも良いかも
全周囲からくるのはキツイけど、ある程度真っ直ぐ来る拠点なら相変わらず楽
GS500くらいのMAX湧きでもタレット3台使い、デモと警官だけアサルトで処理出来てれば1000発使わず終わる
デモニックは対物ダメあんまり無いっぽいから良いけど、女ベヒーモスはワンパン5000くらいあるから無理ぽ
頭引っかかるかもしれないから高さ4番目でアーチ作ればなんとかなりそう
水からのジャンプで登れないからそれでも良いかも
全周囲からくるのはキツイけど、ある程度真っ直ぐ来る拠点なら相変わらず楽
GS500くらいのMAX湧きでもタレット3台使い、デモと警官だけアサルトで処理出来てれば1000発使わず終わる
290UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/03(水) 01:09:41.62ID:VaLazN850 めっちゃ時間かけてDfalls-Mediumを駆けずり回ってみたけど、もしかしてSmallじゃないとデモニックゲート発生しない…?
あるいはMedium自体が別のとことから持ってきたのか…焼森研究所と大研究所に荒れ地のトレーダーも確認したがデモニックゲートだけが無いわ
Map選択間違えたかねこりゃあ…
あるいはMedium自体が別のとことから持ってきたのか…焼森研究所と大研究所に荒れ地のトレーダーも確認したがデモニックゲートだけが無いわ
Map選択間違えたかねこりゃあ…
291UnnamedPlayer (ワッチョイ 8614-0aYc)
2020/06/03(水) 06:12:55.33ID:D0i2Wvzb0 WotW継続プレイ、上位クラフトにはレベル制限があるんだけどレベルが上がり難くなって辛い、設定で経験値率弄りたい今日この頃
ペーパークエストが楽しいね、これでしか出てこない敵モブもいっぱい居て毎回驚かされる、バンデット集団は味方ごと燃やしてくるし、ワンコ集団の子犬めちゃ可愛くて強い…
ペーパークエストが楽しいね、これでしか出てこない敵モブもいっぱい居て毎回驚かされる、バンデット集団は味方ごと燃やしてくるし、ワンコ集団の子犬めちゃ可愛くて強い…
292UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-nxLJ)
2020/06/03(水) 08:54:17.08ID:nxy46bnZ0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ab8-7Fxb)
2020/06/03(水) 11:57:32.12ID:myuJrkZR0 DFていま2.50.2が最新?
294UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-dcn9)
2020/06/03(水) 15:06:09.10ID:1uokUAKL0 >>290
ゲートってランダムなんかね
テントの横にあって大変だったわ…
でもあれ簡単に壊れるからサイレンサーのライフルでも壊せるかもね
先にレーザーピストル一個ありゃボスも処理出来るただの初見殺し
ただヘビーモス女は高速で走ってきて2-3パンで殺しにかかって来るからほんま怖い
ゲートってランダムなんかね
テントの横にあって大変だったわ…
でもあれ簡単に壊れるからサイレンサーのライフルでも壊せるかもね
先にレーザーピストル一個ありゃボスも処理出来るただの初見殺し
ただヘビーモス女は高速で走ってきて2-3パンで殺しにかかって来るからほんま怖い
295UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ab8-7Fxb)
2020/06/03(水) 16:29:01.98ID:myuJrkZR0 自己解決
2.50.2はdiscordにあったよ
新マップでやり直すかな楽しみ
2.50.2はdiscordにあったよ
新マップでやり直すかな楽しみ
296UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/03(水) 21:09:13.19ID:VaLazN850 Medium4をとりあえずゴッドモードで飛び回って汚染地帯確認してみるもデモニックゲート発見できず
MODランチャーで1からDLしたんだが更新ミスってんのかな…メニュー画面で2.50.2にはなってるがランチャーだとCurrent Mod Version: 2.50.1だし
MODランチャーで1からDLしたんだが更新ミスってんのかな…メニュー画面で2.50.2にはなってるがランチャーだとCurrent Mod Version: 2.50.1だし
297UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-dcn9)
2020/06/03(水) 21:45:51.07ID:1uokUAKL0298UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/03(水) 22:17:51.53ID:VaLazN850 >>297
昼間にデモニックゾンビがでてこないしインキュバスサキュバスも出ないんだよね…
出てる人たちはどんな所にゲートが置いてあったんだろうか。外周?クレーター内?
2.50.1のSmall2では普通に出てたのになぁ
昼間にデモニックゾンビがでてこないしインキュバスサキュバスも出ないんだよね…
出てる人たちはどんな所にゲートが置いてあったんだろうか。外周?クレーター内?
2.50.1のSmall2では普通に出てたのになぁ
299UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/03(水) 22:39:46.80ID:VaLazN850 よかったSmall2でテストしたらとりあえず一つは見つけられた
でも以前より密度が下がっているような…
でも以前より密度が下がっているような…
300UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/03(水) 23:09:55.06ID:VaLazN850 https://imgur.com/j8oYGfi
ひとまずこの距離で描写されるので見落としはそうないはず…
https://imgur.com/fTAJpxF
CompoPack更新で新規追加されたプレハブを適当に名前だけ変えてぶちこむとこうなるわけだな
多分ここは前バージョンではxcostum_TheVillageってのがあったと思う
ひとまずこの距離で描写されるので見落としはそうないはず…
https://imgur.com/fTAJpxF
CompoPack更新で新規追加されたプレハブを適当に名前だけ変えてぶちこむとこうなるわけだな
多分ここは前バージョンではxcostum_TheVillageってのがあったと思う
301UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-dcn9)
2020/06/04(木) 00:38:43.17ID:JOQA+VaG0 >>298
どっちもあったなぁ
フレとやってるのは項目の一番左?斜めに大通り出来てる奴で左上に地下井戸ある奴は最近やって外周3箇所あった
あそこの研究所が全然見つからん
俺は余裕で探すけど、フレは飽きてる
なんとか見せてやりたいがこればかりはなぁ
どっちもあったなぁ
フレとやってるのは項目の一番左?斜めに大通り出来てる奴で左上に地下井戸ある奴は最近やって外周3箇所あった
あそこの研究所が全然見つからん
俺は余裕で探すけど、フレは飽きてる
なんとか見せてやりたいがこればかりはなぁ
302UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/04(木) 00:50:40.99ID:9ntcAIKc0 結局Small2を一周したところで発見できたゲートはたったの3つ。見逃しを考慮してもせいぜい5つくらいかな…
デモニックゲートの出現数いじる数字はどこにあるんだろうねぇ
>>301
どうしても見つからないならシングルで初めてデバッグモードでマップを切り替えて汚染地帯を見てみるといいかも
xmlに書いてある座標はよくわかんなかったのでそうやってアタリをつけて答え合わせしてた
デモニックゲートの出現数いじる数字はどこにあるんだろうねぇ
>>301
どうしても見つからないならシングルで初めてデバッグモードでマップを切り替えて汚染地帯を見てみるといいかも
xmlに書いてある座標はよくわかんなかったのでそうやってアタリをつけて答え合わせしてた
303UnnamedPlayer (ワッチョイ 8614-0aYc)
2020/06/04(木) 05:34:58.03ID:WPS7qRye0 ゲートってマップツールでは表示されないのかな?
304UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-nxLJ)
2020/06/04(木) 08:42:01.27ID:XIOVGfdJ0 >>298
ゲート自体がかなり少ない+湧きが抑えられている、というか湧いているのかしらんアレ・・・
外周にもクレーターにもありましたが、数が少なすぎるので見つけたらマップに印付けるくらいw
昼間に出て来ないのはGSの影響はないでしょうか
600付近だと結構湧きます、がサキュバスは絶滅危惧種レベルかと
一転してWoW
このModってその辺の解体した車も再配置されるんですね・・・時間経過?
放置自転車が車にリフトアップされていて笑いましたわ
ゲート自体がかなり少ない+湧きが抑えられている、というか湧いているのかしらんアレ・・・
外周にもクレーターにもありましたが、数が少なすぎるので見つけたらマップに印付けるくらいw
昼間に出て来ないのはGSの影響はないでしょうか
600付近だと結構湧きます、がサキュバスは絶滅危惧種レベルかと
一転してWoW
このModってその辺の解体した車も再配置されるんですね・・・時間経過?
放置自転車が車にリフトアップされていて笑いましたわ
305UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-FYHr)
2020/06/04(木) 13:40:10.98ID:6RaTMexy0 DFで荒野トレーダー見つけたから敷地内に穴掘って
ガソリン無くなるまで岩盤付近で鉱石掘ってたんだけど
穴から顔出したら無人の廃墟になってた
ガソリン無くなるまで岩盤付近で鉱石掘ってたんだけど
穴から顔出したら無人の廃墟になってた
306UnnamedPlayer (ワッチョイ 0abd-Alfg)
2020/06/04(木) 15:10:02.63ID:v7t7Obga0 コールドスリープから目覚めたら人類は滅亡していました
307UnnamedPlayer (ワッチョイ 99d3-uikQ)
2020/06/04(木) 15:46:21.93ID:eN4WCbjv0 探索時のアイテムのリスポーンを1日にしたいと思っているのですが、どのxmlのどこを変更すればよいですか?
308UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-HBnC)
2020/06/04(木) 21:59:20.14ID:8H5xQ36F0 WotWmodの質問です
スクラップアーマー系をクラフトしたいのですが、レシピ等の条件が何も出てこない為クラフトできません。
わかる方で教えて頂けると助かります
スクラップアーマー系をクラフトしたいのですが、レシピ等の条件が何も出てこない為クラフトできません。
わかる方で教えて頂けると助かります
309UnnamedPlayer (ワッチョイ 8614-0aYc)
2020/06/05(金) 04:45:26.05ID:F9rUJcY10 レシピスキルで解放なんだけどレベル制限がある
でもレベル満たしたらスキル解放しなくても作れたんだよね、俺もよく分かってない泣
WotWの不満点なんだよねその辺、上位のクラフトはレベルで段階的に解放されていくんだけど、拾ったり買ったりで先取り出来てしまって制限があまり機能して無い
品質もスキル依存で細かく分かれてるから尚更なんだよね
でもレベル満たしたらスキル解放しなくても作れたんだよね、俺もよく分かってない泣
WotWの不満点なんだよねその辺、上位のクラフトはレベルで段階的に解放されていくんだけど、拾ったり買ったりで先取り出来てしまって制限があまり機能して無い
品質もスキル依存で細かく分かれてるから尚更なんだよね
310UnnamedPlayer (ワッチョイ 0abd-Alfg)
2020/06/05(金) 07:15:38.21ID:nXbOdt5+0 WotWは単なるビタミンがDだのAだとアホほど出ても
アイテムインフォが説明不足だったがlevelをあげればインフォも充実して利用法がわかったんだろうか
まだDFをぬるい設定でやるほうが好みだったから
ちょっとしか遊ばなかった
アイテムインフォが説明不足だったがlevelをあげればインフォも充実して利用法がわかったんだろうか
まだDFをぬるい設定でやるほうが好みだったから
ちょっとしか遊ばなかった
311UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-nxLJ)
2020/06/05(金) 09:11:33.88ID:T3r7vNnS0 >>308
アイテム作成画面で作りたいものを検索してみては?
制限があって作れないなら画面中央下部に「これ取ればいけるよ」が出ます
ただし
該当する作業台でない場合、延々ノーヒントなんですよね・・・
何で鳥の巣がすり鉢作成なのか・・・作るたびにジュゥッ♪って美味しそうな音が鳴るんですがw
アイテム作成画面で作りたいものを検索してみては?
制限があって作れないなら画面中央下部に「これ取ればいけるよ」が出ます
ただし
該当する作業台でない場合、延々ノーヒントなんですよね・・・
何で鳥の巣がすり鉢作成なのか・・・作るたびにジュゥッ♪って美味しそうな音が鳴るんですがw
312UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-HBnC)
2020/06/05(金) 12:26:05.22ID:WtKAmHs/0313UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-mtB6)
2020/06/05(金) 21:05:33.75ID:H/Njr5JQ0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a90-uikQ)
2020/06/05(金) 21:27:27.94ID:/gxxYurJ0 スカスカのでやってます
海岸近くに行くと地面ガタガタでバイクで走りにくい
けどランダムマップってそんなもんだと慣れてきました
海岸近くに行くと地面ガタガタでバイクで走りにくい
けどランダムマップってそんなもんだと慣れてきました
315UnnamedPlayer (ワッチョイ 8614-0aYc)
2020/06/05(金) 23:00:43.18ID:F9rUJcY10 一応WotW独自の建物あるみたいだけど書き足しが面倒いからcompo入れたnitroマップでやってるわ
建物多いと余計にぬるくなるやろうけど探索好きだからバニラの生成には戻りたくない
建物多いと余計にぬるくなるやろうけど探索好きだからバニラの生成には戻りたくない
316UnnamedPlayer (オッペケ Sred-p3Qz)
2020/06/06(土) 00:25:42.81ID:wlNpzhBMr 18.4のcompoない?
317UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-9mdD)
2020/06/06(土) 05:25:40.84ID:Qlqbe+bZ0 Tier IV-V - Clear A Fewを導入しようとquest.xmlを置換して起動したところ、プレイヤー情報が初期にリセットされてしまいました
これはバックアップとってなかったら戻す方法は無いのでしょうか?
これはバックアップとってなかったら戻す方法は無いのでしょうか?
318UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-mtB6)
2020/06/06(土) 05:45:01.61ID:VhyiFRde0 なぜ置換したのか?
319UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-bpCu)
2020/06/06(土) 06:32:19.78ID:CGxvzteN0 >>317
導入方法を間違えている
この手のModはModletと言って置換するのではなくインストールフォルダにModsフォルダを作ってそこに配置する
Tier IV-V - Clear A Fewの場合なら7 Days To Die\Mods\TierIV-V-ClearAFewといった感じで置く
導入方法を間違えている
この手のModはModletと言って置換するのではなくインストールフォルダにModsフォルダを作ってそこに配置する
Tier IV-V - Clear A Fewの場合なら7 Days To Die\Mods\TierIV-V-ClearAFewといった感じで置く
320UnnamedPlayer (ワッチョイ d97b-uikQ)
2020/06/06(土) 10:51:50.93ID:oX+/EVnz0 Prefab収集のためだけに遊ばないModdletまでダウンロードするけったいな事してるけど
WotWのオリジナル建物は悪目立ちする感じだからスルーしたな
WotWのオリジナル建物は悪目立ちする感じだからスルーしたな
321UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/06(土) 14:36:51.01ID:RuZV01Mr0 探し回ってようやく見つけたデモニックゲートでデモニック狩りしてたら流れ弾でぶっ壊れてしまった…なんてこったい
322UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-dcn9)
2020/06/06(土) 14:45:17.33ID:VNJYK0i90 >>321
デモニックだけ倒したいなら夜間荒地で遊べば良いと気付いたわ
仮拠点作ってナイトビジョンあれば夜間でも余裕よ
レーザー系手に入れたら攻めてもいい
あそこはデモニックエッセンス入手がメイン
ゲロでいつかは壊される
デモニックだけ倒したいなら夜間荒地で遊べば良いと気付いたわ
仮拠点作ってナイトビジョンあれば夜間でも余裕よ
レーザー系手に入れたら攻めてもいい
あそこはデモニックエッセンス入手がメイン
ゲロでいつかは壊される
323UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-nxLJ)
2020/06/06(土) 23:56:50.81ID:y1DZPkz50324UnnamedPlayer (ワッチョイ ca58-p3Qz)
2020/06/07(日) 02:23:03.64ID:qCd8xjfq0 WotWをプレイしているんですけど、死んだ時に落ちたバックを開くと
・アイテムが拾えない
・コンソールが出てくる
・バッグが閉じれない
等のバグが発生し、再起動を強いられます。
原因がわかる方や、同じ現象が起きている方はいますか?
・アイテムが拾えない
・コンソールが出てくる
・バッグが閉じれない
等のバグが発生し、再起動を強いられます。
原因がわかる方や、同じ現象が起きている方はいますか?
325UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-jG9V)
2020/06/07(日) 03:18:27.13ID:FpYsl00l0 war of the walkersをはじめたんだけど、
マークスマンのクラスクエパート3のショットガンでanyzonbieを25体討伐するってやつがいつまでたってもカウントされないんだけどなんだろう?
ダブルバレルショットガンじゃだめなのかね・・・
マークスマンのクラスクエパート3のショットガンでanyzonbieを25体討伐するってやつがいつまでたってもカウントされないんだけどなんだろう?
ダブルバレルショットガンじゃだめなのかね・・・
326UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a90-uikQ)
2020/06/07(日) 09:15:20.89ID:8AU53kMe0 大型mod入れて遊んでると 変な現象が頻発する時はたまにある
一回ゲーム終了してPCも再起動すると わりとなおる
wotwのクラスクエストで、自転車をクラフトせよ、とか
ベーコンエッグx10をクラフトせよってクエストがあるけど
作ってる最中はその場を離れずに完成を見届けないといけなくて
クラフトの待ち時間、その場を離れて別の作業してると
カウントされないんだよね
これは俺だけなのか皆もそうなのか
一回ゲーム終了してPCも再起動すると わりとなおる
wotwのクラスクエストで、自転車をクラフトせよ、とか
ベーコンエッグx10をクラフトせよってクエストがあるけど
作ってる最中はその場を離れずに完成を見届けないといけなくて
クラフトの待ち時間、その場を離れて別の作業してると
カウントされないんだよね
これは俺だけなのか皆もそうなのか
327UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-Alfg)
2020/06/07(日) 10:14:25.99ID:4LM99Xgx0 手に入れるのじゃなくてクラフトするのが目的ならクラフト完成を見ていないとだめ
これは旧verからそう
これは旧verからそう
328UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-B5RW)
2020/06/07(日) 11:22:25.67ID:TA7sAZUY0 大研究所の奥底の人工ポータルをソロで制圧するの無理でしょあれ…入り口から隙見てロケラン撃ち込む他なかったわ
329UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-dcn9)
2020/06/07(日) 15:55:31.53ID:lQv6WGds0 普通にブロック設置出来るし、ジャンタレ3台置けば余裕よ
フルでmod付けてパークも最大が前提だけど
フルでmod付けてパークも最大が前提だけど
330UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-Alfg)
2020/06/07(日) 20:35:49.39ID:2IaX/BEc0 計30回くらい試行してやっとWar of the Walkers落ちてきたわ
331UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-jG9V)
2020/06/07(日) 23:43:12.31ID:FpYsl00l0332UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-nxLJ)
2020/06/08(月) 00:08:23.67ID:7hG3RVHB0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-wMGd)
2020/06/08(月) 01:19:00.08ID:NLj2vAAa0 >>331
〇〇の武器で倒せ系のクエストって
バニラの時点で、クエスト情報に要装備アイテムが表示されてて
該当アイテムを装備(カーソル合わせて手に持ってる状態)してる時だけ赤字から緑文字に変わっててちゃんと確認できるんだけど
>332さんの言ってる通り指定の装備が微妙に違ってる可能性とか?
〇〇の武器で倒せ系のクエストって
バニラの時点で、クエスト情報に要装備アイテムが表示されてて
該当アイテムを装備(カーソル合わせて手に持ってる状態)してる時だけ赤字から緑文字に変わっててちゃんと確認できるんだけど
>332さんの言ってる通り指定の装備が微妙に違ってる可能性とか?
334UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-jG9V)
2020/06/08(月) 03:12:14.69ID:x/CM7GwV0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-jG9V)
2020/06/08(月) 03:14:11.06ID:x/CM7GwV0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-Alfg)
2020/06/08(月) 09:22:50.53ID:YI4bZR8N0 RHやDFで特定の武器で倒したらっていうのは見るけど武器種しばりのクエストみたことない
337UnnamedPlayer (ワッチョイ 9559-B5RW)
2020/06/08(月) 12:06:31.09ID:NQ3wHGna0 大型MODについて日本語で解説してるサイトとかないですかね
WOTWに興味があるんですけど
WOTWに興味があるんですけど
338UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-jG9V)
2020/06/08(月) 12:16:02.51ID:x/CM7GwV0339UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-nxLJ)
2020/06/08(月) 17:42:11.06ID:7hG3RVHB0 >>334
そうだったんですねー Tier2の堀クエ報酬が美味しすぎて武器「種」には困らなかったですw
脱線するけれど「DFでは」ニワトリをSGで〜のクエでコンバットSGが対象外だったり
斬撃で〜のクエでタザー槍が対象外だったりジャンタレ使うと打撃スキルが上がったり・・・
もう・・・ね、慣れましたわ
でもWoWのダブルバレルって装弾数バグったら最強ですよね・・・何度かやったけれどコレはいかん強さです
そうだったんですねー Tier2の堀クエ報酬が美味しすぎて武器「種」には困らなかったですw
脱線するけれど「DFでは」ニワトリをSGで〜のクエでコンバットSGが対象外だったり
斬撃で〜のクエでタザー槍が対象外だったりジャンタレ使うと打撃スキルが上がったり・・・
もう・・・ね、慣れましたわ
でもWoWのダブルバレルって装弾数バグったら最強ですよね・・・何度かやったけれどコレはいかん強さです
340UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-dcn9)
2020/06/08(月) 19:34:42.88ID:OWGMOHKE0 >>339
ジャンク置いて他の武器にするとジャンクで倒してるのになぜか手に持ってる武器の熟練度が上がるっぽい
一夜で弓が60くらいまで上がって不思議に思った
成功しない場合もあるから検証しないとダメかも
ジャンク置いて他の武器にするとジャンクで倒してるのになぜか手に持ってる武器の熟練度が上がるっぽい
一夜で弓が60くらいまで上がって不思議に思った
成功しない場合もあるから検証しないとダメかも
341UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-Alfg)
2020/06/09(火) 08:40:21.18ID:1/nQDLEG0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-B4D+)
2020/06/09(火) 08:48:17.59ID:H3/ztWHH0 >>338
差し支えなければURL貼ってもらえませんか?
差し支えなければURL貼ってもらえませんか?
343UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-jG9V)
2020/06/09(火) 10:16:15.23ID:3buUIGmi0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-B4D+)
2020/06/09(火) 17:47:41.17ID:H3/ztWHH0345UnnamedPlayer (スップ Sdca-hmim)
2020/06/09(火) 18:44:31.99ID:VhKhBrqYd オリジナルとRH等MOD適用したものを同時というか交互に遊びたい場合書き換え前と書き換え後のローカルファイル内のをコピーして入れ替えれば遊べますか?
346UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-Alfg)
2020/06/09(火) 19:08:44.68ID:1/nQDLEG0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 8614-7Fmx)
2020/06/09(火) 19:18:10.36ID:mgl5Wu4d0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-HBnC)
2020/06/09(火) 22:38:32.38ID:Fml4PAkn0 nitorogenについての質問なのですが、これで生成するマップに、modsフォルダにいれるタイプの建物の追加ってできるんでしょうか?
349345 (エムゾネ FFea-hmim)
2020/06/09(火) 23:07:06.14ID:ri+azuwbF350UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-qWsh)
2020/06/10(水) 00:29:46.39ID:T3uB1tmO0 >>348
compopackっていうMODフォーラムの建物の詰め合わせがあって
そのフォルダの中にnitrogen用のprefablistも入ってるから
それ導入すると良いよ
詳しい導入法は調べてくれ
compopackっていうMODフォーラムの建物の詰め合わせがあって
そのフォルダの中にnitrogen用のprefablistも入ってるから
それ導入すると良いよ
詳しい導入法は調べてくれ
351UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-rlCo)
2020/06/10(水) 08:39:42.42ID:saQobuHg0 大型MODにバックパック拡張とか、スタック上限UP等のMODって導入できるんですか?
352UnnamedPlayer (ワッチョイ cf14-41d7)
2020/06/10(水) 09:41:53.90ID:QOOAmaoP0 干渉し無ければできるけど大型modは大概そのへんも弄ってるから難しいかも
353UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-zXpF)
2020/06/10(水) 10:53:58.48ID:3fOng3x40 >>351
Modってフォルダ名の昇順で読み込んでいくから、(重複箇所は後に読み込んだ方で上書き
フォルダ名を調整して使いたいModを後に読み込むようにすれば大抵は可能
中には一旦バニラの該当位置をごっそりremoveして
appendとかでオリジナル要素名として追記するタイプもあるからそれらが絡んでくると面倒
Modってフォルダ名の昇順で読み込んでいくから、(重複箇所は後に読み込んだ方で上書き
フォルダ名を調整して使いたいModを後に読み込むようにすれば大抵は可能
中には一旦バニラの該当位置をごっそりremoveして
appendとかでオリジナル要素名として追記するタイプもあるからそれらが絡んでくると面倒
354UnnamedPlayer (ワッチョイ 037c-fBAy)
2020/06/10(水) 17:00:20.32ID:5U1DdxuW0 wotwで質問
スクラップ装備ってどこでクラフトできる?
素材もあってスキルも開放してるのにクラスト可能にならなくて困ってる
(ワクベでもアーマーなんたらベンチでもできなかった)
スクラップ装備ってどこでクラフトできる?
素材もあってスキルも開放してるのにクラスト可能にならなくて困ってる
(ワクベでもアーマーなんたらベンチでもできなかった)
355UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-rlCo)
2020/06/10(水) 17:27:15.73ID:saQobuHg0356UnnamedPlayer (ワッチョイ cf14-41d7)
2020/06/11(木) 05:34:33.50ID:OeMzeChW0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 037c-fBAy)
2020/06/11(木) 12:01:44.24ID:n9i3w5/K0358UnnamedPlayer (ワッチョイ cf14-41d7)
2020/06/11(木) 13:04:04.67ID:OeMzeChW0 もしくは作成スキルと品質スキルを勘違いしてるか…
WotWの開発版は最近ちょいちょいアプデされてるから、ランチャーで自動更新してたらそれが原因の不具合も微レ存
WotWの開発版は最近ちょいちょいアプデされてるから、ランチャーで自動更新してたらそれが原因の不具合も微レ存
359UnnamedPlayer (スップ Sd1f-AI+J)
2020/06/11(木) 13:30:58.85ID:hEjuhBzAd wotwはα17の時に4駆パーク取って条件達成してるのに作れなかったな
360UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-+Do1)
2020/06/11(木) 14:28:25.04ID:j4AQL75x0 DFでエレベーター設置して、説明文見るとテンキーの指定でフロア移動出来るって書いてあるんですが動きません…
床とか上のフロアを直接クリックすれば動きはするんですがこれどうなってるんだろうか(´・ω・`)
床とか上のフロアを直接クリックすれば動きはするんですがこれどうなってるんだろうか(´・ω・`)
361UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-QAn0)
2020/06/11(木) 21:41:41.12ID:CGZhotzR0 DFで新マップ来たの教えてくれよ…
DFって何だかんだ弾作りゃなんとかなるべな
すり鉢がある分ケミステなんざいらんから穴掘りがハッカドール
森+焼け森か雪山で弾大量生産して本集めがいいな
DFって何だかんだ弾作りゃなんとかなるべな
すり鉢がある分ケミステなんざいらんから穴掘りがハッカドール
森+焼け森か雪山で弾大量生産して本集めがいいな
362UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-qafm)
2020/06/11(木) 22:39:03.43ID:ARoEi14g0 WoWでたまにゾンさんがスポーンと同時に感電しているのって仕様?
BMHの最中だと何だあいつは?で済むけれど探索中にやられるとねえ・・・
勝手に起きて建物内を駆け回るのは止めてくれい
BMHの最中だと何だあいつは?で済むけれど探索中にやられるとねえ・・・
勝手に起きて建物内を駆け回るのは止めてくれい
363UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-rlCo)
2020/06/12(金) 08:10:19.75ID:/448op9M0 WotW無茶苦茶面白いんだけどシステムがよく把握出来ん・・・
把握出来てないのに面白いってのも変か・・・・
把握出来てないのに面白いってのも変か・・・・
364UnnamedPlayer (ワッチョイ cf14-41d7)
2020/06/12(金) 10:35:47.39ID:KEBwBFr00 WotWは今4週間目だけど農業クラスだけ一つも進んでない笑
365UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-fBAy)
2020/06/12(金) 11:07:46.67ID:lavIFRy3r WotWプレイしてたらエラログ出るようになってしまいました。
ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name:index
これはどこか書き換えれば改善できるものなのでしょうか?
ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name:index
これはどこか書き換えれば改善できるものなのでしょうか?
366UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-njva)
2020/06/12(金) 16:01:25.12ID:QHJLin/pa >>365
多分建物の出現位置がおかしいから建物の高さを調整する必要がある
多分建物の出現位置がおかしいから建物の高さを調整する必要がある
367UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-fBAy)
2020/06/12(金) 18:53:13.40ID:lavIFRy3r368UnnamedPlayer (ワッチョイ cf14-41d7)
2020/06/12(金) 19:09:12.09ID:KEBwBFr00 NEPAじゃん、前からcompoに入ってる建物だよ
369UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-+Do1)
2020/06/13(土) 01:52:07.29ID:G3vVF5ud0 DFの遊園地のミニオンにトレーダーが住んでて笑った
370UnnamedPlayer (スププ Sd1f-+j41)
2020/06/13(土) 11:22:16.88ID:q5pBQkLQd 4x4は山でも平気で世紀末バイクは荒れ地や山が苦手とか特性持たせて欲しい
ってか、ちら裏だが
今超えた雪山が意外と高くてさらに谷底に転落して
久々にサバイバルだった
仮設の橋を作ったり楽しかった
ってか、ちら裏だが
今超えた雪山が意外と高くてさらに谷底に転落して
久々にサバイバルだった
仮設の橋を作ったり楽しかった
371UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-+Do1)
2020/06/13(土) 11:57:11.39ID:jnaYmLdu0 ダークネスフォールズのイブを間違えて〇害してしまったんだが、このひと再沸きするの?
372UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-QAn0)
2020/06/13(土) 12:30:37.96ID:gyEPUqKC0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-cthd)
2020/06/13(土) 13:06:04.45ID:rhqLm92h0 8人位見た
374UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-+Do1)
2020/06/13(土) 13:12:53.11ID:jnaYmLdu0375UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-zXpF)
2020/06/13(土) 13:56:07.96ID:W50KTo930 一度、川の中に居て毎回潜ってクエ報告に行ってたんだが、そうか殺せば良かったのか・・・
376UnnamedPlayer (スププ Sd1f-+j41)
2020/06/13(土) 14:09:56.68ID:q5pBQkLQd 焼け野はら限定かと思ったら川にも居るのね
377UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f76-EVMN)
2020/06/15(月) 07:18:08.17ID:yAnjDhYL0 War of the Walkers MODを初めてやったら埋まってるような車がたくさんあるが
これがデフォなんですか?
これがデフォなんですか?
378UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-+Do1)
2020/06/15(月) 08:04:06.32ID:5WBvl99G0 ダークネスフォールズで大きい地下研究所に来れたんだけど、レーザーマルチツールの作成にレーザーマルチツールが必要なの詰んでない?
最初の一本はドロップで見つけなきゃダメな類です?
最初の一本はドロップで見つけなきゃダメな類です?
379UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-QAn0)
2020/06/15(月) 09:26:41.11ID:e+cTzoGt0 >>378
研究所内漁れば確定で出る気がする
2回行って2回ともあった
逆に小さい研究所はピストルとレーザーソード以外出ない気がする(2番目の湧き位置のデスクら辺でソードが出るからそこら壊されると出ない気がする)
出なかったら再リスポーンするまで詰みだと思う
荒地トレーダーはフュージョンフォージングとレーザーワークベンチしか見たことない
まあ最悪レーザーピストル手に入れられれば1発撃って他で倒せば問題ない
研究所内漁れば確定で出る気がする
2回行って2回ともあった
逆に小さい研究所はピストルとレーザーソード以外出ない気がする(2番目の湧き位置のデスクら辺でソードが出るからそこら壊されると出ない気がする)
出なかったら再リスポーンするまで詰みだと思う
荒地トレーダーはフュージョンフォージングとレーザーワークベンチしか見たことない
まあ最悪レーザーピストル手に入れられれば1発撃って他で倒せば問題ない
380UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-QAn0)
2020/06/15(月) 09:30:30.00ID:e+cTzoGt0 DF2.50.2にアップデートしたら火薬がすり鉢で6/6で1個、ケミステで3/3で1個に変わったくさい
更に手ごねで作れなくなったっぽい
キチィ
更に手ごねで作れなくなったっぽい
キチィ
381UnnamedPlayer (スップ Sd1f-AI+J)
2020/06/15(月) 10:26:04.59ID:X34akHEkd >>378
穴堀りクエで山ほど出た
穴堀りクエで山ほど出た
382UnnamedPlayer (スププ Sd1f-+j41)
2020/06/15(月) 10:58:27.97ID:rUzpgdV8d レーザーマルチツールは穴堀だな
売れないし捨てまくりだ
売れないし捨てまくりだ
383UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-EVMN)
2020/06/15(月) 12:28:40.85ID:swIRatK/0 DFの穴掘りクエは上位もティアに見合ったものがドロップしてかなり優秀だよな
装備とか弾薬系の消耗品とか
途中にゴミばっかり出るティアがあるけど
装備とか弾薬系の消耗品とか
途中にゴミばっかり出るティアがあるけど
384378 (ワッチョイ 2325-+Do1)
2020/06/15(月) 12:39:17.08ID:5WBvl99G0 情報ありがとう
研究所全部漁ったけど無かったので、もう一つの研究所を探しつつクエストのティアを上げることにします
研究所全部漁ったけど無かったので、もう一つの研究所を探しつつクエストのティアを上げることにします
385UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-ItCZ)
2020/06/15(月) 16:04:31.72ID:basiZN8q0 >>214
お願いします
お願いします
386UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-QAn0)
2020/06/16(火) 02:46:25.18ID:KAM0RPab0 DFで脱線もしたけどようやく弾の量産体制が1日1時間設定で18日に整った
新マップは真ん中が汚染地域+海で道以外山々だから宝探しとか砂漠探したりするのが辛かった
やっと観光できるぜ
新マップは真ん中が汚染地域+海で道以外山々だから宝探しとか砂漠探したりするのが辛かった
やっと観光できるぜ
387UnnamedPlayer (ワッチョイ cffe-EVMN)
2020/06/16(火) 12:14:10.29ID:AzTdYO4y0388UnnamedPlayer (ワッチョイ cf14-KLFb)
2020/06/16(火) 12:59:49.94ID:JBzsph/I0 Modで遊ぶ時点でゲーム進行ペースも好みに弄ればええんやで
389UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-QAn0)
2020/06/16(火) 13:36:58.57ID:KAM0RPab0 逆にDFの18日に棍棒メインってどうやって生き残ってるんだよ…
初日にトレクエやって金もらったら火薬と紙買ってブラバス
2-3日にフォージ作ってジャンタレ作ればほぼ安全だぞ(4日目に無理してデスループx4したけど)
初日にトレクエやって金もらったら火薬と紙買ってブラバス
2-3日にフォージ作ってジャンタレ作ればほぼ安全だぞ(4日目に無理してデスループx4したけど)
390UnnamedPlayer (ワッチョイ cffe-EVMN)
2020/06/16(火) 15:01:56.70ID:AzTdYO4y0391UnnamedPlayer (ワッチョイ cffe-EVMN)
2020/06/16(火) 15:12:00.58ID:AzTdYO4y0 ペース的には100日前後でご褒美クエにたどり着く感じかなぁ
最初の頃は、ゾンビ倒すなんてことはせずに、気分的に食べられる食糧を集めているなぁ
リンゴ大好き、ミカンだとがっかり…
中盤からは、ミカンの方が良くなるんだけどね
同じゲームやってるとは思えないくらいいろんな生活があるんだろうなぁ
最初の頃は、ゾンビ倒すなんてことはせずに、気分的に食べられる食糧を集めているなぁ
リンゴ大好き、ミカンだとがっかり…
中盤からは、ミカンの方が良くなるんだけどね
同じゲームやってるとは思えないくらいいろんな生活があるんだろうなぁ
392UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f76-EVMN)
2020/06/16(火) 16:09:55.21ID:h5PO/yC00 CompoPackって他のMODと併用出来るの?
393UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-QAn0)
2020/06/16(火) 18:31:07.94ID:KAM0RPab0 >>391
飯とか拾った物か買って終わりだからなぁ
トレーダー暮らしで一日一回穴掘りやる
ブラバスとジャンク手に入れたらカークレート狙いで漁ってノギス、トーチ探しor本探し
職業は労働者&メカニック→科学者(ケミステとガスとAP弾)→セキリュティ(マスター直行)
これでM60にAP弾で無双出来る
マップが良ければ10日くらいで到達できそう
新マップはッラィ
飯とか拾った物か買って終わりだからなぁ
トレーダー暮らしで一日一回穴掘りやる
ブラバスとジャンク手に入れたらカークレート狙いで漁ってノギス、トーチ探しor本探し
職業は労働者&メカニック→科学者(ケミステとガスとAP弾)→セキリュティ(マスター直行)
これでM60にAP弾で無双出来る
マップが良ければ10日くらいで到達できそう
新マップはッラィ
394UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-E5b1)
2020/06/16(火) 22:06:08.46ID:MUt6q9Oc0 DFに限らずだけどTier5宝部屋直航清玄するかどうかで難易度前前変わるからねぇ
DFはサバイバー囲ってハーレム拠点作ったり
トレーダーハウスを要塞化したり建築も楽しかったけど
今プレイしてるWotWはLv制限多すぎて恐竜のいないArkやってる気分
DFはサバイバー囲ってハーレム拠点作ったり
トレーダーハウスを要塞化したり建築も楽しかったけど
今プレイしてるWotWはLv制限多すぎて恐竜のいないArkやってる気分
395UnnamedPlayer (ワッチョイ 4efe-1/Nl)
2020/06/17(水) 08:50:24.94ID:Tb/dXIwz0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-HKig)
2020/06/17(水) 16:20:44.42ID:i4hcH+MV0 DFをmodランチャーからの起動で遊んでるんだけど
弓とか矢の変更とか出来ないのはDL時のバグ?それとも仕様?
弾薬とか矢のリロード自体は出来るんだけど長押ししても反応しない
キーの割り当てを変えてもリロードしかできない状態です
この現象が出て解決できた方いたら教えて貰えないですか?
弓とか矢の変更とか出来ないのはDL時のバグ?それとも仕様?
弾薬とか矢のリロード自体は出来るんだけど長押ししても反応しない
キーの割り当てを変えてもリロードしかできない状態です
この現象が出て解決できた方いたら教えて貰えないですか?
397UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-7Tpb)
2020/06/17(水) 16:50:00.60ID:5RtE///ta 自分もDF始めたばかりだから違うかもしれんが
一番ショボい弓だと石の矢しか使えないとかいうことなら仕様
長押ししても何もおきない
一番ショボい弓だと石の矢しか使えないとかいうことなら仕様
長押ししても何もおきない
398396 (ワッチョイ 3b7b-HKig)
2020/06/17(水) 17:17:14.94ID:i4hcH+MV0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-cBiJ)
2020/06/19(金) 22:53:29.92ID:AJFtgB3P0 DFの要はやっぱジャンクタレットだな
これあればホードも困らん
火薬がナーフ受けたから余計に使う機会が増える
オマケにヒート値上がらない(っぽい?)から貞子が出にくい
マガジン2-3個分くらいぶっ放すとすぐ貞子湧いて来るから時間かかる
これあればホードも困らん
火薬がナーフ受けたから余計に使う機会が増える
オマケにヒート値上がらない(っぽい?)から貞子が出にくい
マガジン2-3個分くらいぶっ放すとすぐ貞子湧いて来るから時間かかる
400UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Epcz)
2020/06/20(土) 16:19:37.26ID:VJwinr2U0 DFステージレベル507でようやくジャイロコプター完成した。嬉しい
能力もカンスト。
新たな建物の水族館や遊園地すごく楽しかったです。トレーダーが四人いるトレーダーハウスも
あるし、また探索すべきかな?
雪原や森林も全然探索できてないしMAP広過ぎでしょう。
能力もカンスト。
新たな建物の水族館や遊園地すごく楽しかったです。トレーダーが四人いるトレーダーハウスも
あるし、また探索すべきかな?
雪原や森林も全然探索できてないしMAP広過ぎでしょう。
401UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-f3e5)
2020/06/20(土) 17:47:29.12ID:28XA2m8Da 4人いるトレーダーハウス改装しようと思ったらここだけ無敵解除されてないんだな
無敵解除ってどこの項目弄れば良いんだっけ?
無敵解除ってどこの項目弄れば良いんだっけ?
402UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-0IT8)
2020/06/20(土) 18:21:41.07ID:1vcrxFvg0 >>401
該当のPrefabのXMLファイルを開いて
<property name="TraderArea" value="True" />
ってなってるところがあるはずだからTrueをFalseに変える
該当のPrefabのXMLファイルを開いて
<property name="TraderArea" value="True" />
ってなってるところがあるはずだからTrueをFalseに変える
403UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e14-sCIm)
2020/06/20(土) 19:30:50.60ID:UG6GhuLt0 外周に溝掘ってあるトレーダー?無敵だとズルすぎるし無敵解除したらゾンビ迷い込んだだけでめんどくさい事になりそう
404UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-cBiJ)
2020/06/20(土) 20:02:16.32ID:kNU8D8E00405UnnamedPlayer (スププ Sdba-OWKM)
2020/06/20(土) 21:42:44.36ID:zEcJstjbd DFのコイルガン系って強いの?
今はM60AP弾だけど作る意味あるのかなぁ
今はM60AP弾だけど作る意味あるのかなぁ
406UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-cBiJ)
2020/06/20(土) 23:54:23.30ID:kNU8D8E00407UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-cBiJ)
2020/06/21(日) 01:40:44.43ID:4Wgj3hFQ0 ただレシピ解放がLV50、75、100ってとこがなぁ
2週目に間に合うか間に合わないかくらいじゃないか
2週目に間に合うか間に合わないかくらいじゃないか
408UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-cBiJ)
2020/06/21(日) 01:57:32.38ID:4Wgj3hFQ0 1週目はブラバス(火薬はトレーダー頼り)ジャンク
ピンチに銃、20発くらいの投擲
初週の弾作りはノギス運とビーカー運がいる(すり鉢はコスト重すぎる)
更に2.50.2のバグかなんかでレシピ読んでもケミステ作れない(っぽい?)
研究者取れば良いけど、そもそも砂漠が近くないとミッション進めにくい
新マップ左上ら辺は砂漠が遠い
2週目の中盤くらいでLV50になるけど、そもそもパーツがなけりゃ作れない
拾った弾で探索
ホードはジャンク任せ(たまに投擲)+銃
3週目でアサルト系くらいは持ちたいって感じ
火薬が時間かかり過ぎるから諦めてジャンク+拾ったor買った弾でやりくりすれば掘る時間を気にせず探索出来るってプレイに変わった気がする
ピンチに銃、20発くらいの投擲
初週の弾作りはノギス運とビーカー運がいる(すり鉢はコスト重すぎる)
更に2.50.2のバグかなんかでレシピ読んでもケミステ作れない(っぽい?)
研究者取れば良いけど、そもそも砂漠が近くないとミッション進めにくい
新マップ左上ら辺は砂漠が遠い
2週目の中盤くらいでLV50になるけど、そもそもパーツがなけりゃ作れない
拾った弾で探索
ホードはジャンク任せ(たまに投擲)+銃
3週目でアサルト系くらいは持ちたいって感じ
火薬が時間かかり過ぎるから諦めてジャンク+拾ったor買った弾でやりくりすれば掘る時間を気にせず探索出来るってプレイに変わった気がする
409UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-f3e5)
2020/06/21(日) 02:42:56.74ID:M1oSgAvna ≫402
ありがとう!
でもここ狭いから改装してもあまり拠点に向かないね……
ありがとう!
でもここ狭いから改装してもあまり拠点に向かないね……
410UnnamedPlayer (スッップ Sdba-0Q32)
2020/06/21(日) 03:01:36.76ID:UPuOkIX1d 1.9で楔型使ったループ出来なくなるの確定したってのマジ?
あれがあるからまだやれてたんだがない
あれがあるからまだやれてたんだがない
411UnnamedPlayer (スププ Sdba-OWKM)
2020/06/21(日) 08:40:07.50ID:FUv1YqXid412UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a88-1/Nl)
2020/06/21(日) 09:49:08.51ID:oY/QYspb0 コイルガンのメリットは1スタックの弾数が多いこと
413UnnamedPlayer (スププ Sdba-OWKM)
2020/06/21(日) 10:20:00.94ID:FUv1YqXid414UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-cBiJ)
2020/06/21(日) 11:23:48.32ID:4Wgj3hFQ0 107週までいったらレーザー以外持てなくなると思うんだが
m4ですらmod付けまくっても高火力が220くらいでレーザーは300
デモニックバフ除去
多いマガジン
サイレンサーなしでクロスボウレベルの消音
1/2で弾が帰ってくる
アーマー無視(っぽい)
と、連射が効かない以外は隙はない
m4ですらmod付けまくっても高火力が220くらいでレーザーは300
デモニックバフ除去
多いマガジン
サイレンサーなしでクロスボウレベルの消音
1/2で弾が帰ってくる
アーマー無視(っぽい)
と、連射が効かない以外は隙はない
415UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-pY9C)
2020/06/21(日) 12:59:44.06ID:i7LMpXaY0 トリガーフルオートとロッド&スプリングとライフルのアクションスキル上げればそれなりの連射性にはなる
MOD欄2つも使ってまで連射性上げる必要あるかって聞かれたら、ピストルで良いよねって返すけど
MOD欄2つも使ってまで連射性上げる必要あるかって聞かれたら、ピストルで良いよねって返すけど
416UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e14-sCIm)
2020/06/21(日) 13:14:52.49ID:Lo9JPPGW0 ただでさえ時間かかるのに入れたRHがエラー吐きまくりで辛い…
417UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a88-1/Nl)
2020/06/21(日) 20:19:07.81ID:oY/QYspb0 War of the WalkersのfamasのモデルがSMGなのは仕様?
418UnnamedPlayer (ワントンキン MM8a-5R6Q)
2020/06/21(日) 20:55:56.36ID:jB2FD51BM419UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e14-sCIm)
2020/06/21(日) 21:12:17.51ID:Lo9JPPGW0 エラーの原因はDiscordやったわ
modの内容も古いし最初から普通の6.4.6入れてやればよかったわ
modの内容も古いし最初から普通の6.4.6入れてやればよかったわ
420UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e91-Csj3)
2020/06/21(日) 22:00:03.63ID:GKev63f90 電話のエラーはtrader.xmlにある電話の仕入れ数とかが小さ過ぎる値に設定されてるのが原因なので
上の自販機とかを参考に書き換えると直るっぽい
上の自販機とかを参考に書き換えると直るっぽい
421UnnamedPlayer (ワントンキン MM8a-5R6Q)
2020/06/21(日) 22:10:35.10ID:jB2FD51BM >>420
おお、どうもありがとう!
おお、どうもありがとう!
422UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Epcz)
2020/06/22(月) 01:33:32.88ID:/N+lGH4n0 War of the Walkers始めたのですが、これレベル上げると全てのスキルを取れるようになるのかな?
423UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-Epcz)
2020/06/22(月) 03:05:30.33ID:86pipOTq0 大した問題ではないけど7d2dモッドランチャーでのプレイで
モニターソフトのアフターバーナーが動かない
どんだけ自分のPCをいたぶっているのか知りたいんだが
モニターソフトのアフターバーナーが動かない
どんだけ自分のPCをいたぶっているのか知りたいんだが
424UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-4qWe)
2020/06/22(月) 09:37:28.19ID:cz9qAuWH0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e2b-VNxU)
2020/06/22(月) 12:50:40.98ID:B8C4ev/00 >>422
WotWはスキルポイントもらえるチャレンジもあるから気にせずガンガン上げていけばいいと思う
WotWはスキルポイントもらえるチャレンジもあるから気にせずガンガン上げていけばいいと思う
426UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Epcz)
2020/06/22(月) 14:19:54.89ID:/N+lGH4n0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-eHHN)
2020/06/24(水) 04:38:08.50ID:sMYHpchN0 RHで一つの建物にトレーダー二人いるところの横に拠点立てたはいいんだけど
再起動したら片方が消えて一人だけになってた・・・
消えたのがバグなんだろうか?それとも最初から二人いるのがバグだったのか
再起動したら片方が消えて一人だけになってた・・・
消えたのがバグなんだろうか?それとも最初から二人いるのがバグだったのか
428UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-E2+s)
2020/06/24(水) 05:06:50.27ID:5qW0ENYR0 ジョエルが二人いる現象は自分も遭遇した
インベントリは別々だけどクエストは共有だったりしたから二人いるのがバグだと思う
インベントリは別々だけどクエストは共有だったりしたから二人いるのがバグだと思う
429UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-pCvU)
2020/06/24(水) 07:32:22.28ID:vsmycgBt0 前からmodだと複製バグあるけどなんで何だろうな
430UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2b-H7K1)
2020/06/24(水) 10:03:09.86ID:Z6+kUTYS0 DFのパワーアーマーってmod付けると放射能バフ消えちゃう?
ヘルメットだけは染色のみつけないとバフ出なくて謎すぎる
ヘルメットだけは染色のみつけないとバフ出なくて謎すぎる
431UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-xO/t)
2020/06/24(水) 15:33:27.00ID:b90By1bP0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2b-H7K1)
2020/06/24(水) 18:35:04.08ID:Z6+kUTYS0 >>431
ありがとう一度脱いでからmod付けて装備したら行けました
ありがとう一度脱いでからmod付けて装備したら行けました
433UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-FKcX)
2020/06/25(木) 01:42:50.69ID:N+vBvey30 nitrogenの試験版が出てて
新機能でワ−ルドに升目状にハイウェイが生成されるんだが
労力無しで高床が使えちゃう事になってバランス的にまずい気もするな
ハイウェイ生成は街の設定の所にある
新機能でワ−ルドに升目状にハイウェイが生成されるんだが
労力無しで高床が使えちゃう事になってバランス的にまずい気もするな
ハイウェイ生成は街の設定の所にある
434UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3a-m57G)
2020/06/25(木) 13:59:12.61ID:tadpbw0X0 小学生並みの知能しかないことが判明した俺に教えてくれ
>>24の160 Slots Backpackをダウンロード
steamのランチャーのライブラリーから7dtdのファイルを開いて
Modsというフォルダーを作って
ダウンロードしたファイルをコピペ
ゲーム起動 何も変わらん
何かまだやり忘れてることある?
>>24の160 Slots Backpackをダウンロード
steamのランチャーのライブラリーから7dtdのファイルを開いて
Modsというフォルダーを作って
ダウンロードしたファイルをコピペ
ゲーム起動 何も変わらん
何かまだやり忘れてることある?
435UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f42-FXEV)
2020/06/25(木) 14:37:16.20ID:BjhpqfPT0 ファイル展開したか
436UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3a-m57G)
2020/06/25(木) 14:42:47.55ID:tadpbw0X0 展開って解凍のことかな?
2kしかないファイルで
7Zファイルになってるけど
その展開の必要ある?
2kしかないファイルで
7Zファイルになってるけど
その展開の必要ある?
437UnnamedPlayer (アウアウクー MMa3-VaB5)
2020/06/25(木) 14:53:05.31ID:r9rCzQw+M >>436
あるが
あるが
438UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-b+34)
2020/06/25(木) 14:54:03.08ID:kxOF0XJo0 ×ダウンロードしたファイルをコピペ
〇ダウンロードしたファイルを解凍してコピペ
〇ダウンロードしたファイルを解凍してコピペ
439UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3a-m57G)
2020/06/25(木) 15:01:14.23ID:tadpbw0X0 プロパティで見たら圧縮ファイルじゃないから油断してた
解凍は+Lhacaで出来るの?
ごめんね 小学生並みで
解凍は+Lhacaで出来るの?
ごめんね 小学生並みで
440UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-b+34)
2020/06/25(木) 15:09:52.76ID:kxOF0XJo0 +Lhacaってやつだと7z非対応らしい
『7z 解凍』でぐぐって適当に出てきたのでやって?
『7z 解凍』でぐぐって適当に出てきたのでやって?
441UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-pCvU)
2020/06/25(木) 15:13:45.80ID:seM+Kn170 Modといっても数値弄ってるだけだから容量は無いよね
442UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-5fXH)
2020/06/25(木) 18:58:51.21ID:rav9gWeV0 ファイルのプロパティを見るところまで行ったならググれば幸せになったのに…
爺さんの遺言でもない限りlhacaよりlhaplus使うほうがええと思うで
lhaは時代の流れでなくなっちゃったけどソフト名に残ってるの見ると懐かしいな
爺さんの遺言でもない限りlhacaよりlhaplus使うほうがええと思うで
lhaは時代の流れでなくなっちゃったけどソフト名に残ってるの見ると懐かしいな
443UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-pPzt)
2020/06/25(木) 20:04:01.46ID:N+vBvey30 色々使ったけど簡単だし7-zipに落ち着いてる
444UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4e-5fXH)
2020/06/25(木) 20:12:01.44ID:pNPRtm7j0 滅多にない拡張子だけれども.rar形式でMODファイル構成が間違っていて
解凍→整理して再圧縮が必要なMODがあったりするから
WinRARのライセンスも買っておくと色々捗る
解凍→整理して再圧縮が必要なMODがあったりするから
WinRARのライセンスも買っておくと色々捗る
445UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-b+34)
2020/06/25(木) 20:34:35.56ID:kxOF0XJo0 7zを一般的な拡張子ではなく
7dtd−zombieの略称とかかと思ったのかもしれない
7dtd−zombieの略称とかかと思ったのかもしれない
446UnnamedPlayer (アウアウエー Sabf-VvjA)
2020/06/26(金) 10:16:35.04ID:AIMPH9tXa 7dtd mod manager使ってるんだけどなぜか専用マップだけ導入されない
ダウンロードしてそのまま設定も弄ってないしなんかバグってる?
ダウンロードしてそのまま設定も弄ってないしなんかバグってる?
447UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-pCvU)
2020/06/26(金) 10:41:02.46ID:t2zDhOdY0 専用マップってどれのこと?
448UnnamedPlayer (アウアウエー Sabf-VvjA)
2020/06/26(金) 10:42:17.76ID:AIMPH9tXa gramodを導入したんだけど入れ直してもマップだけインストされないんだよね
449UnnamedPlayer (アウアウエー Sabf-VvjA)
2020/06/26(金) 10:43:18.33ID:AIMPH9tXa あとwar of the walkerとかも専用マップあるんだよね?
450UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-pCvU)
2020/06/26(金) 10:58:03.35ID:t2zDhOdY0 WotWとかは別の所でModファイル落とせるからそっちでファイルの中身確認してみるとか?
でもWotWに専用マップ無かった気がする…
でもWotWに専用マップ無かった気がする…
451UnnamedPlayer (アウアウエー Sabf-VvjA)
2020/06/26(金) 11:01:05.99ID:AIMPH9tXa ないのかな? それならnitrogenで作ってやってみようかな
サンクス
サンクス
452UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f54-t4T3)
2020/06/27(土) 03:47:45.85ID:NbkdVCaH0 草刈り機みたいなmodって無いかね?
453UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-tVnB)
2020/06/27(土) 05:24:24.85ID:+2o1D4NP0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f54-t4T3)
2020/06/27(土) 09:11:17.82ID:NbkdVCaH0 >>453
ありがとう
ありがとう
455UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-pPzt)
2020/06/27(土) 13:59:02.09ID:XUXDK4/j0 大体αの更新が進むごとにいろんな部分弱体化させてくるから
configフォルダはa19.x毎にバックアップ取っておいた方がいいぞ
configフォルダはa19.x毎にバックアップ取っておいた方がいいぞ
456UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f8c-H7K1)
2020/06/27(土) 19:37:00.02ID:uBi2bJxc0 めんどくせーな
457UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2b-H7K1)
2020/06/27(土) 19:53:47.21ID:wOOtAbMD0 DFの野良サバイバーとかガードみたいな賑やかしNPC好きなんだけどあれ単体のMODって無いのかな
ソロバニラとか孤独すぎて寂しい
ソロバニラとか孤独すぎて寂しい
458UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-5fXH)
2020/06/27(土) 21:22:11.38ID:2WUg7oaC0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-6vL7)
2020/06/27(土) 21:54:29.05ID:/60n4E+M0 rhはコンソール見てる限りソロプレイでも絶対サーバースタートから始まるんか?
起動に時間かかって仕方ないよ
起動に時間かかって仕方ないよ
460UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f54-t4T3)
2020/06/27(土) 23:23:14.76ID:NbkdVCaH0 ヘッドライトが明るくなるやつとか、明るさをプラスできるやつってあるかな?
461UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-pPSV)
2020/06/29(月) 15:40:19.41ID:SSGQfYWn0 a19でたら、今までのMOD使えなくなるの?
462UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fd3-VaB5)
2020/06/29(月) 17:10:46.21ID:UHMlKH0h0 >>461
それがわからないレベルならMOD使わない方がいい
それがわからないレベルならMOD使わない方がいい
463UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-pPSV)
2020/06/29(月) 17:28:27.95ID:SSGQfYWn0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f7c-htoQ)
2020/06/29(月) 18:33:56.60ID:bgT90UEf0 そりゃ人が作ってるものだからその気になれば対応するし
465UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3a-m57G)
2020/06/29(月) 18:49:14.42ID:k/eoFeV40 Backpack Buttonsが対応まだなんだな
これとバックパックのスロット増やすのがないとやる気になれん
これとバックパックのスロット増やすのがないとやる気になれん
466UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-tVnB)
2020/06/29(月) 19:41:10.82ID:gEqbrhI60 >>463
ほとんどのModletはもう19対応版が出てるよ
ほとんどのModletはもう19対応版が出てるよ
467UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f42-FXEV)
2020/06/30(火) 09:48:19.57ID:dKLdGeUe0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-pCvU)
2020/06/30(火) 12:56:57.81ID:U1VmmJzP0 愛されてるな7days
469UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-pPzt)
2020/06/30(火) 18:15:28.40ID:EYdaH5oh0 自分の検証ではオプション項目の幅を広げる「Claymore_More_Options」は18のがそのまま使える
トレーダーの営業時間変更MODはエラーは吐かないけど機能しなかった
トレーダーの営業時間変更MODはエラーは吐かないけど機能しなかった
470UnnamedPlayer (ワッチョイ bb03-Qwhy)
2020/07/01(水) 12:11:29.78ID:3zz5OknA0 久しぶりにバニラでプレイしたらチェストの容量の少なさにびびったわ
471UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ERT+)
2020/07/01(水) 14:46:24.45ID:TNrEclau0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b3a-Smji)
2020/07/01(水) 14:52:12.25ID:GatVsT+M0 50個程度このスレ遡るだけで出てくるぞ
473UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ERT+)
2020/07/01(水) 14:58:22.40ID:TNrEclau0 >>472
すみません。解決しました。ありがとうございます。
すみません。解決しました。ありがとうございます。
474UnnamedPlayer (ワッチョイ 031e-Wiu6)
2020/07/01(水) 23:09:11.80ID:p0n4sHP/0 A19.0b154の追加や変更要素を手早く堪能するために
A18の自作粗製modletからプレイング加速・簡略化関連をA19向けに取り急ぎ試作対応したので投下
(動作確認あまりできてないです。xmlベース新旧比較&起動時エラー無し確認のみ。)
自作粗製modlet 詰め合わせzip googledrive 約27KB
https://drive.google.com/file/d/19QMcJKoSV8IXTgxfpLS4irPnem1WPsWR/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UcSM3W0TeWs1r6Av7JlEdDJWNWafARYg_ywj5ZHzHBI/
A19は内部アイテム名変更に留まらず、石斧のダメージとリペア値ナーフ&耐久バフとかのバランス面も結構変わってるようなので
カジュアル化modlet集はちょっとずつA19対応&改修していきたい
A18の自作粗製modletからプレイング加速・簡略化関連をA19向けに取り急ぎ試作対応したので投下
(動作確認あまりできてないです。xmlベース新旧比較&起動時エラー無し確認のみ。)
自作粗製modlet 詰め合わせzip googledrive 約27KB
https://drive.google.com/file/d/19QMcJKoSV8IXTgxfpLS4irPnem1WPsWR/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UcSM3W0TeWs1r6Av7JlEdDJWNWafARYg_ywj5ZHzHBI/
A19は内部アイテム名変更に留まらず、石斧のダメージとリペア値ナーフ&耐久バフとかのバランス面も結構変わってるようなので
カジュアル化modlet集はちょっとずつA19対応&改修していきたい
475UnnamedPlayer (ワッチョイ ab88-hzIb)
2020/07/01(水) 23:12:11.45ID:xofA69aB0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 031e-Wiu6)
2020/07/01(水) 23:17:00.19ID:p0n4sHP/0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 031e-Wiu6)
2020/07/01(水) 23:33:42.77ID:p0n4sHP/0 nitrogenのA19対応版もう出てるぽい(本スレ210日目より)
https://community.7daystodie.com/topic/12730-a19-nitrogen-a-random-world-generator-for-7dtd/
A19のxmlに書いてあったgoogleスプレッドシート類
武器バランス関連?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F_FwcJKhb7Sx9AW5Z6BpbEdJMr2VLow8DeHqSCQH1QM
ルートステージ目安表?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QdvwJZQG8RxbQi-G0fQPx5Kr3pEddBcJK2kYy86OpPk
チラ裏でスマン
https://community.7daystodie.com/topic/12730-a19-nitrogen-a-random-world-generator-for-7dtd/
A19のxmlに書いてあったgoogleスプレッドシート類
武器バランス関連?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F_FwcJKhb7Sx9AW5Z6BpbEdJMr2VLow8DeHqSCQH1QM
ルートステージ目安表?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QdvwJZQG8RxbQi-G0fQPx5Kr3pEddBcJK2kYy86OpPk
チラ裏でスマン
478UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-3Jm0)
2020/07/02(木) 12:38:16.30ID:xbmJSdIPr479UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a62-eCkM)
2020/07/02(木) 12:40:24.36ID:JxonCCBW0 RHがまだ遊び終わらなくて19できねえ
480UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a09-UhrL)
2020/07/02(木) 18:00:44.04ID:4DGFITRL0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 067b-HCTF)
2020/07/02(木) 19:27:32.87ID:ZmRWoxOF0 a19めっちゃ楽しいじゃんと思ってたら獲得経験値補正かかってたわがはは
482UnnamedPlayer (ワッチョイ 031e-Wiu6)
2020/07/02(木) 21:11:52.50ID:qqAIZHUd0 >>474 で一部動作不備あったので修正
quick_harvest(workersTowel)の採取高速化が機能してなかったので取り急ぎ修正版単品投下
https://drive.google.com/file/d/10DDfZ-dRJh-ahnQwa862mOwFJ1ytyxSV/
高速化とスタミナ消費低減発動するところまで確認済み。
buffs.xmlのstack_typeでreplaceの挙動が、正常に0秒からリスタートするように修正された(?)ようで
バフアップデートより短い間隔でバフをリスタートさせている→onSelfBuffUpdateのバフ発動が動作しない という状態になっていたもよう
xml調査ばかりでA19エアプだけど、本スレ見ると捻挫とかのバッドステータス関連の不満が多そうかな?
症状・悪化条件緩和、治癒高速化・簡略化とかやりたいけどbuffs.xmlは難解で辛い
>>478
xml調査兼ねてnullkariboxのA19対応版単品投下
https://drive.google.com/file/d/1gv7WW8c_LnZYsmdR8GjCjo2xLltq4GxE/
トレーダーidが被ってたのでそこだけ修正(設置して買取してくれるところまで確認済み)
quick_harvest(workersTowel)の採取高速化が機能してなかったので取り急ぎ修正版単品投下
https://drive.google.com/file/d/10DDfZ-dRJh-ahnQwa862mOwFJ1ytyxSV/
高速化とスタミナ消費低減発動するところまで確認済み。
buffs.xmlのstack_typeでreplaceの挙動が、正常に0秒からリスタートするように修正された(?)ようで
バフアップデートより短い間隔でバフをリスタートさせている→onSelfBuffUpdateのバフ発動が動作しない という状態になっていたもよう
xml調査ばかりでA19エアプだけど、本スレ見ると捻挫とかのバッドステータス関連の不満が多そうかな?
症状・悪化条件緩和、治癒高速化・簡略化とかやりたいけどbuffs.xmlは難解で辛い
>>478
xml調査兼ねてnullkariboxのA19対応版単品投下
https://drive.google.com/file/d/1gv7WW8c_LnZYsmdR8GjCjo2xLltq4GxE/
トレーダーidが被ってたのでそこだけ修正(設置して買取してくれるところまで確認済み)
483UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-iJwi)
2020/07/02(木) 21:20:04.73ID:V3yPmrFJ0 >>482
1個で全部の味がするアメ玉を作るといいよ
1個で全部の味がするアメ玉を作るといいよ
484UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aa6-VQSO)
2020/07/02(木) 21:54:07.17ID:PLHLjIfr0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-ERT+)
2020/07/03(金) 00:20:36.70ID:U7Ir2l5E0 解除方法がわからないから捨てデータやテストで試してもらいたいのだが
配信でスタッフが使ってた全ステータスカンストにするコマンドは
f1押してbuff buffme
配信でスタッフが使ってた全ステータスカンストにするコマンドは
f1押してbuff buffme
486UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-48jz)
2020/07/03(金) 00:26:23.94ID:4QWGMsgT0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 031e-Wiu6)
2020/07/03(金) 00:53:51.05ID:Jl5YM3dl0 捻挫関連をbuffs.xmlで調べてきたので俺得の調査副産物資料を置いておこう
https://i.imgur.com/0mT8oOW.jpg
ヒーリングファクターの差別化も兼ねてるのだろうけど、捻挫の負荷が高すぎる(カジュアルプレイ並感想)
悪化行動は据え置きとして、治癒速度大幅強化、屈む&静止で絶による爆速回復とかの調整をしたい
https://i.imgur.com/0mT8oOW.jpg
ヒーリングファクターの差別化も兼ねてるのだろうけど、捻挫の負荷が高すぎる(カジュアルプレイ並感想)
悪化行動は据え置きとして、治癒速度大幅強化、屈む&静止で絶による爆速回復とかの調整をしたい
488UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-ERT+)
2020/07/03(金) 01:38:17.07ID:U7Ir2l5E0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a5d-Wiu6)
2020/07/03(金) 21:18:24.91ID://2ELGpg0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a5d-Wiu6)
2020/07/04(土) 01:27:17.18ID:+LEDHSnd0 A19b157試作版単発modlet投下
全味飴を作りなさいとの天啓を受信したので試作
https://drive.google.com/file/d/12x2YJIzF8FWekRnzREvkDTenQokvNUXr/
試作品なのでバランス等は考えず草1→飴1のレシピで実装(アイテム名anzendrop)
キメるとこういう感じになる→https://i.imgur.com/alBTPd8.jpg
捻挫骨折治癒速度改善(とりあえず脚のみ)
https://drive.google.com/file/d/1BFPljoaItxut3nQxghRRZUudp3ru9KeQ/
・捻挫骨折カウンター(仮称)の時間をおおよそ半減に削減
・ヒーリングファクター0〜5の治癒効果を強化
・添木、ギプスの追加治癒効果を強化
・屈み&静止で治癒効果を爆速化
治癒時間比較 バニラとmodletの比較→https://i.imgur.com/XZqR32t.jpg
爆速化時の治癒時間→https://i.imgur.com/zFsUynV.jpg
※横軸の数字はヒーリングファクターレベル、飴はヘルスバー使用時
これで安心してA19をスタートできる
全味飴を作りなさいとの天啓を受信したので試作
https://drive.google.com/file/d/12x2YJIzF8FWekRnzREvkDTenQokvNUXr/
試作品なのでバランス等は考えず草1→飴1のレシピで実装(アイテム名anzendrop)
キメるとこういう感じになる→https://i.imgur.com/alBTPd8.jpg
捻挫骨折治癒速度改善(とりあえず脚のみ)
https://drive.google.com/file/d/1BFPljoaItxut3nQxghRRZUudp3ru9KeQ/
・捻挫骨折カウンター(仮称)の時間をおおよそ半減に削減
・ヒーリングファクター0〜5の治癒効果を強化
・添木、ギプスの追加治癒効果を強化
・屈み&静止で治癒効果を爆速化
治癒時間比較 バニラとmodletの比較→https://i.imgur.com/XZqR32t.jpg
爆速化時の治癒時間→https://i.imgur.com/zFsUynV.jpg
※横軸の数字はヒーリングファクターレベル、飴はヘルスバー使用時
これで安心してA19をスタートできる
491UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-ERT+)
2020/07/04(土) 02:52:42.93ID:anA6Pp0S0 バイクのとげ付きカウルを無くしてカッコ良くするMODなんだが
https://community.7daystodie.com/topic/19462-motorcyclealterations-v11-alpha-19/
アイコン表示がa19の仕様に合わせてなくてマップ表示されないからModフォルダのentityclasses.xmlの各バイクの欄に
<property name="NavObject" value="motorcycle" />
って追記するとよいよ
https://community.7daystodie.com/topic/19462-motorcyclealterations-v11-alpha-19/
アイコン表示がa19の仕様に合わせてなくてマップ表示されないからModフォルダのentityclasses.xmlの各バイクの欄に
<property name="NavObject" value="motorcycle" />
って追記するとよいよ
492UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-Wiu6)
2020/07/04(土) 10:04:42.23ID:RAL0XFnq0 >>490
その草絶対いけないやつだろw
その草絶対いけないやつだろw
493UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f54-IWTX)
2020/07/04(土) 16:56:53.16ID:VYXahRbw0 チュートリアルのクエストをカットするmod入れたらLvがリセットされた…うぅ
494UnnamedPlayer (ワッチョイ 4638-VQSO)
2020/07/04(土) 17:46:45.22ID:MAml1iQJ0 日本語部分だけを書き換えるMODっとかどうやって作ってるんだ
テンプレートが欲しい(クレクレ厨すまん)
テンプレートが欲しい(クレクレ厨すまん)
495UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e91-up82)
2020/07/04(土) 18:29:20.06ID:hpeaThs80 (MOD名)>config>Localization.txt作って
Key,japanese
(元のデータ名),(日本語)
で作れる
よく分からなかったらMODの翻訳配ってる所のを参考にすると良いかも
Key,japanese
(元のデータ名),(日本語)
で作れる
よく分からなかったらMODの翻訳配ってる所のを参考にすると良いかも
496UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a09-UhrL)
2020/07/04(土) 20:54:40.29ID:MdOcpRXP0 トレーダー全員が個別にID持つようになったんだね
それによって、各トレーダーごとに販売アイテムの傾向も弄られている模様
全部書き換えるのは面倒だったから、試しに以下のようにしたらうまくいった
<!-- トレーダーの開店、閉店時間を変更 -->
<set xpath="//@open_time">0:05</set>
<set xpath="//@close_time">23:55</set>
それによって、各トレーダーごとに販売アイテムの傾向も弄られている模様
全部書き換えるのは面倒だったから、試しに以下のようにしたらうまくいった
<!-- トレーダーの開店、閉店時間を変更 -->
<set xpath="//@open_time">0:05</set>
<set xpath="//@close_time">23:55</set>
497UnnamedPlayer (ワッチョイ 4638-VQSO)
2020/07/05(日) 12:01:30.91ID:sUb+X/j20498UnnamedPlayer (ワッチョイ 4638-VQSO)
2020/07/05(日) 12:02:25.79ID:sUb+X/j20 >>496
BM中だけ出入り不可にする方法ってあるのかな
BM中だけ出入り不可にする方法ってあるのかな
499UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e14-tB/l)
2020/07/05(日) 15:36:32.28ID:8jzOEOu30 豚同士で争うなよここでw
500UnnamedPlayer (スップ Sd4a-SNCc)
2020/07/06(月) 13:58:13.32ID:WAeY0r7Gd501UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a09-UhrL)
2020/07/06(月) 18:44:19.15ID:u9thpagF0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-ERT+)
2020/07/06(月) 18:56:20.25ID:l9zRSFi80 貞子がブスだとストレートに言ったら脳腐ってる言われたクソ
nitrogen使ってα19でcompopack43のワールド生成させるための互換性の話だが
xcostum_ShoppingCenter_Galleria(by_Laz_Man)
xcostum_VarietiesDepartmentStore(by_Stallionsden)
xcostum_ModernArtGallery(by_Pille_TopMinder)
この3つがブロックの互換性ないようなのでコメントアウト
トレーダーがcompo仕様だと新クエストに対応できないので
xvanilla_settlement_trader_04 → trader_bob
xvanilla_settlement_trader_02 → trader_joel
xvanilla_settlement_trader_03 → trader_jen
xvanilla_settlement_trader_01 → trader_rekt
xvanilla_settlement_trader_05 → trader_hugh
に書き換える
nitrogen使ってα19でcompopack43のワールド生成させるための互換性の話だが
xcostum_ShoppingCenter_Galleria(by_Laz_Man)
xcostum_VarietiesDepartmentStore(by_Stallionsden)
xcostum_ModernArtGallery(by_Pille_TopMinder)
この3つがブロックの互換性ないようなのでコメントアウト
トレーダーがcompo仕様だと新クエストに対応できないので
xvanilla_settlement_trader_04 → trader_bob
xvanilla_settlement_trader_02 → trader_joel
xvanilla_settlement_trader_03 → trader_jen
xvanilla_settlement_trader_01 → trader_rekt
xvanilla_settlement_trader_05 → trader_hugh
に書き換える
503UnnamedPlayer (ワッチョイ 03bc-GA6l)
2020/07/06(月) 19:48:17.26ID:JIKxUO8W0 貞子はブサイクぢゃない🔫😎🧨
Compoの対応策ありがとう
Compoの対応策ありがとう
504UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-/RNd)
2020/07/06(月) 22:36:58.65ID:/OmVNYL70 https://drive.google.com/file/d/1Uvt7hG2B3k9vWKhDAWmKBjtq78c3qeju/view?usp=sharing
オートショットガンのアイアンサイトでADSしたときの視界を改善するModlet
リフレックスサイト対応はいじってもよくわからんので公式対応待ちということでどうか
オートショットガンのアイアンサイトでADSしたときの視界を改善するModlet
リフレックスサイト対応はいじってもよくわからんので公式対応待ちということでどうか
505UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-8D+3)
2020/07/07(火) 10:48:35.71ID:mVQhYoCfd Modを取り付けるスロットの数増やすにはどこを変えればいいの?
506UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-/RNd)
2020/07/07(火) 10:54:27.37ID:u6Hfm3V+0 >>505
items.xmlでスロット数弄りたいアイテムのModSlotsのvalueを変える
items.xmlでスロット数弄りたいアイテムのModSlotsのvalueを変える
507UnnamedPlayer (スプッッ Sdaa-8D+3)
2020/07/07(火) 20:14:07.93ID:+d5EI3IGd >>506
新規獲得アイテムからスロット拡張できたわサンクス
新規獲得アイテムからスロット拡張できたわサンクス
508UnnamedPlayer (ワッチョイ fd88-ctfp)
2020/07/08(水) 13:09:58.43ID:S7IDlAxR0 MotorcycleAlterations MOD
https://community.7daystodie.com/topic/19462-motorcyclealterations-v11-alpha-19/
レシピから選択するのね。最初分からなかった。クールなMOD。オススメ。
https://community.7daystodie.com/topic/19462-motorcyclealterations-v11-alpha-19/
レシピから選択するのね。最初分からなかった。クールなMOD。オススメ。
509UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/08(水) 23:58:01.04ID:CxoSJXRy0 序盤の金庫内石器強制対策として、ルートテーブル追加して序盤でも火器等が抽選されるようにできた(地図発掘箱でテスト中)
しかし、弾薬数が品質テンプレートの影響を受ける(?)ようで、どうしても弾薬当選時の数量が1とか2になってしまう
qualitytemplateにlevel="1,999999" default_quality="6"の<loot quality="6" prob="1"/>とかのテンプレート追加して、弾薬ルートグループで指定してみたが数量増えず
loot.xmlを甘くみてたがbuffs.xmlより辛い
しかし、弾薬数が品質テンプレートの影響を受ける(?)ようで、どうしても弾薬当選時の数量が1とか2になってしまう
qualitytemplateにlevel="1,999999" default_quality="6"の<loot quality="6" prob="1"/>とかのテンプレート追加して、弾薬ルートグループで指定してみたが数量増えず
loot.xmlを甘くみてたがbuffs.xmlより辛い
510UnnamedPlayer (スップ Sd43-yZmV)
2020/07/09(木) 05:10:18.70ID:X3euyMt9d 初期テーブルをGS1〜2だけとかにすりゃいい話だろ
511UnnamedPlayer (ワッチョイ bd55-IiTU)
2020/07/09(木) 05:21:11.24ID:KdPikUWB0 ランチャーアップデート入ってa19用きたな
まだ一つしか無いけど
まだ一つしか無いけど
512UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-Bqa1)
2020/07/09(木) 05:21:17.53ID:oK6JJ3dC0 バイクのスピードを上げる為にはどこを変えたらいいのですか?
よかったら教えてもらえませんか?
よかったら教えてもらえませんか?
513UnnamedPlayer (ワッチョイ 757c-ucCN)
2020/07/09(木) 05:35:21.84ID:VZILNhgI0 vehicles.xmlのvelocityMax
514UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-Bqa1)
2020/07/09(木) 07:15:37.88ID:oK6JJ3dC0 >>513
ありがとうございます。私にとって貴方は神ですw
ありがとうございます。私にとって貴方は神ですw
515UnnamedPlayer (スップ Sd03-O4f/)
2020/07/09(木) 15:03:45.88ID:7v4QeIv9d nitrogenでハイウェイ生成したけどぶつ切りなのと出入口が無いのな
516UnnamedPlayer (ワッチョイ ab91-ZBJp)
2020/07/09(木) 22:49:03.65ID:p8wvmnun0 小さめの高架prefabをズラーッと並べただけだからねぇ
欠けてる部分にコンクリ足してインターチェンジ作る公共事業が要るな
欠けてる部分にコンクリ足してインターチェンジ作る公共事業が要るな
517UnnamedPlayer (ワッチョイ 235d-mXGD)
2020/07/09(木) 23:28:40.96ID:dOe3jUy40 >>509 のlootstageに影響されず品質(数量)を設定する件色々と試してみたが俺には叶わぬ夢だったわ
1.level="1,999999"→効果無し(これでGS1-2相当=全ステージに適用だと思っていた)
2.level="0,2"、level="3,999999"→2段階に分けてみたが効果無し
3.default_qualityを6→1、loot qualityを6→1 →6が高すぎるかと思い1にしたが効果なし
4.default_qualityを2、loot qualityを2→ブラバス弾薬テーブルが2だったので真似してみたが効果なし
既存のテーブルに手を加えず、追加テーブルで対応したかったがダメそうなので断念
代案として、使用すると弾薬が出てくる弾薬パック(大中小)的なものを実装して、
そのパック大中小の抽選によりランダム感を出すことにした
方針も決まったし、トレジャー、セーフ、ゴール箱、木箱の抽選テーブルいじりまくってやろう
1.level="1,999999"→効果無し(これでGS1-2相当=全ステージに適用だと思っていた)
2.level="0,2"、level="3,999999"→2段階に分けてみたが効果無し
3.default_qualityを6→1、loot qualityを6→1 →6が高すぎるかと思い1にしたが効果なし
4.default_qualityを2、loot qualityを2→ブラバス弾薬テーブルが2だったので真似してみたが効果なし
既存のテーブルに手を加えず、追加テーブルで対応したかったがダメそうなので断念
代案として、使用すると弾薬が出てくる弾薬パック(大中小)的なものを実装して、
そのパック大中小の抽選によりランダム感を出すことにした
方針も決まったし、トレジャー、セーフ、ゴール箱、木箱の抽選テーブルいじりまくってやろう
518UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-HqZ9)
2020/07/10(金) 01:26:02.65ID:OzlfrfdO0 ナイフとナックルで長く遊びたくて、aoe電撃が付与するmodifier作ったんだけど、
武器より電撃のほうがダメージ出すのなw
武器より電撃のほうがダメージ出すのなw
519UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-Bqa1)
2020/07/10(金) 01:59:26.44ID:XTJNL9EL0520UnnamedPlayer (ワッチョイ ab91-ZBJp)
2020/07/10(金) 04:06:28.47ID:8Qv6lIxV0 自転車以外はmotorTorqueMinQとmotorTorqueMaxQを相応の値まで上げないと最大速度まで加速しきれなかったと思う
521UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-Bqa1)
2020/07/10(金) 06:08:13.86ID:XTJNL9EL0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 8525-Bqa1)
2020/07/10(金) 20:19:47.08ID:kLdQjVb20 >>467のmodを入れたいんだけど、こういうのはmod launcherから入れられるものなの?
523UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-6co6)
2020/07/10(金) 20:25:58.58ID:VYAMe8dJ0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 8525-Bqa1)
2020/07/10(金) 20:36:25.26ID:kLdQjVb20525UnnamedPlayer (ワッチョイ 8525-Bqa1)
2020/07/11(土) 00:25:16.96ID:DCkaMF/S0 質問ばかりで恐縮ですが、動画とかで見る面白追加武器の類はどの辺を探せばいいですかね
あと、オススメ武器とかあれば教えてください
あと、オススメ武器とかあれば教えてください
526UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/11(土) 02:25:26.94ID:WOgKWPH20 A19b157のルートテーブル調整試作版できた
https://drive.google.com/file/d/1txvqa-Zeqmfqq7CzxGPqVgBqacBmTLRj/
・addloot_uppertier ガンセーフ、デスクセーフ、ウォールセーフの武器テーブル変更
・武器テーブル当選時に確定で追加で武器入手
・追加で得る武器はlootstageの入手率を無視=序盤でもT3が出る
・抽選内容とテーブル https://i.imgur.com/WUqZvKx.jpg
・今後の予定
武器道具防具関連のルート箱=木箱、紙箱、ゴール箱・袋、宝箱、T2穴掘箱(穴掘武器箱)も調整したい 挫折しそう
その他試作&A18からの移行で動作確認した分
・clear_sky 荒地と焼森の霧らしきものを撤去
https://drive.google.com/file/d/1crmly571Etymf2mpJTmj6ebLtcT7-lR-/
・many_book 紙の出現率を下げて、2−3冊ずつ出るように
https://drive.google.com/file/d/1KnbwRxYLrfN9eAuKeEjeggpKO67eZjDt/
・recycle_books ダブリ本をスクラップしてチケット化。チケットをクラフトで本ガチャ箱(出るもの>>47)にする。
https://drive.google.com/file/d/10nGE_1zpSae_UHSV_enPIpihLCRQbPkU/
注意:A18では隣接してガチャ箱を置いて連続で開封(1段階破壊)すると
バグって透明ブロックになるケースあり。箱設置はスペースを開けて、1箱ずつ開封してください。
https://drive.google.com/file/d/1txvqa-Zeqmfqq7CzxGPqVgBqacBmTLRj/
・addloot_uppertier ガンセーフ、デスクセーフ、ウォールセーフの武器テーブル変更
・武器テーブル当選時に確定で追加で武器入手
・追加で得る武器はlootstageの入手率を無視=序盤でもT3が出る
・抽選内容とテーブル https://i.imgur.com/WUqZvKx.jpg
・今後の予定
武器道具防具関連のルート箱=木箱、紙箱、ゴール箱・袋、宝箱、T2穴掘箱(穴掘武器箱)も調整したい 挫折しそう
その他試作&A18からの移行で動作確認した分
・clear_sky 荒地と焼森の霧らしきものを撤去
https://drive.google.com/file/d/1crmly571Etymf2mpJTmj6ebLtcT7-lR-/
・many_book 紙の出現率を下げて、2−3冊ずつ出るように
https://drive.google.com/file/d/1KnbwRxYLrfN9eAuKeEjeggpKO67eZjDt/
・recycle_books ダブリ本をスクラップしてチケット化。チケットをクラフトで本ガチャ箱(出るもの>>47)にする。
https://drive.google.com/file/d/10nGE_1zpSae_UHSV_enPIpihLCRQbPkU/
注意:A18では隣接してガチャ箱を置いて連続で開封(1段階破壊)すると
バグって透明ブロックになるケースあり。箱設置はスペースを開けて、1箱ずつ開封してください。
527UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/11(土) 02:51:44.03ID:WOgKWPH20 >>525
追加武器の類というわけじゃないけど、MOD(modlet)探しならこのあたりじゃないかな
https://www.nexusmods.com/7daystodie/
https://community.7daystodie.com/forum/27-mods/
バージョンアップの度に使えなくなったりするので、まとまった情報は見つかり難くい
自分で色々と入れて試してみるか、配信中の人に質問したりするのが良いかと思われ
動画宣伝乙言われるかもしれないけど
動画URLと「動画の分:秒あたりで出てるXXXX」とかの情報があれば、知ってる人が教えてくれるかもしれない
追加武器の類というわけじゃないけど、MOD(modlet)探しならこのあたりじゃないかな
https://www.nexusmods.com/7daystodie/
https://community.7daystodie.com/forum/27-mods/
バージョンアップの度に使えなくなったりするので、まとまった情報は見つかり難くい
自分で色々と入れて試してみるか、配信中の人に質問したりするのが良いかと思われ
動画宣伝乙言われるかもしれないけど
動画URLと「動画の分:秒あたりで出てるXXXX」とかの情報があれば、知ってる人が教えてくれるかもしれない
528UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/11(土) 04:24:15.41ID:WOgKWPH20529UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7b-Bqa1)
2020/07/11(土) 06:47:44.45ID:ZrTfu3ku0 b163建物一軒しか追加されてないけどnitrogenに加えておきたい人は
resources、prefablist.txtに
house_modern_15,USED,2,-4,31,18,46,houses
て追記
resources、prefablist.txtに
house_modern_15,USED,2,-4,31,18,46,houses
て追記
530UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/11(土) 17:09:58.74ID:WOgKWPH20 A19.0b163用 reduce_animalspawn
https://drive.google.com/file/d/1PeAMJiWe0nn7fIEdRxUegRwqMevS53eI/
各バイオーム(荒地以外)の敵対動物生成タイミングを夜に変更します
生成数や友好動物については手を加えていません(modlet名詐欺)
これでかなり歩きやすくなるはず
https://drive.google.com/file/d/1PeAMJiWe0nn7fIEdRxUegRwqMevS53eI/
各バイオーム(荒地以外)の敵対動物生成タイミングを夜に変更します
生成数や友好動物については手を加えていません(modlet名詐欺)
これでかなり歩きやすくなるはず
531UnnamedPlayer (ワッチョイ f5fe-Bqa1)
2020/07/11(土) 17:29:48.98ID:rtbVYBYi0 >>530
ありがたい。ちなみにワイプしなくても未踏地なら反映される感じ?
ありがたい。ちなみにワイプしなくても未踏地なら反映される感じ?
532UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/11(土) 17:48:04.33ID:WOgKWPH20 >>531
詳しい仕様はよくわからんですが、生成設定値の変更なのでワイプ無し&マッピング済みの場所でも適用されると思われます
ただし、夜間に周辺で生成された動物が朝消えたりはしないので、夜明けと同時に夜過ごした場所から移動しないと危険がアブナイ
詳しい仕様はよくわからんですが、生成設定値の変更なのでワイプ無し&マッピング済みの場所でも適用されると思われます
ただし、夜間に周辺で生成された動物が朝消えたりはしないので、夜明けと同時に夜過ごした場所から移動しないと危険がアブナイ
533UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7b-Bqa1)
2020/07/11(土) 18:18:05.74ID:ZrTfu3ku0 自分用に作った稼働するタレットをロボスキル3,4,5で一台ずつ増やし
離れて稼働する範囲も拡大する
シンプルな改造なんでパッチ来ても大丈夫と思う
ロボスキル毎の弾薬の増加レートや攻撃力など改造してない部分の記述もそのまま載せてるから自分なりに改造するとよいよ
https://www.dropbox.com/s/93f8bup69hia8a9/Increase%20junk%20turrets.zip?dl=0
離れて稼働する範囲も拡大する
シンプルな改造なんでパッチ来ても大丈夫と思う
ロボスキル毎の弾薬の増加レートや攻撃力など改造してない部分の記述もそのまま載せてるから自分なりに改造するとよいよ
https://www.dropbox.com/s/93f8bup69hia8a9/Increase%20junk%20turrets.zip?dl=0
534UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/11(土) 18:35:21.69ID:WOgKWPH20 動物生成について観察してみた感じでは、
エリア(チャンク?)進入時に判定されているような気がする。
なので、「夜のみ敵対動物生成」であれば、夜間移動しなければ周囲に新規生成されてないような気がする
逆に夜間移動すると動物王国になる
エリア(チャンク?)進入時に判定されているような気がする。
なので、「夜のみ敵対動物生成」であれば、夜間移動しなければ周囲に新規生成されてないような気がする
逆に夜間移動すると動物王国になる
535UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b38-I3eP)
2020/07/12(日) 10:17:36.80ID:nCUo1ccL0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-mXGD)
2020/07/12(日) 12:05:39.51ID:6JJaVQed0537UnnamedPlayer (ワッチョイ f5fe-Bqa1)
2020/07/12(日) 13:17:25.02ID:ApTDcQHd0 料理するときストレージから材料出してインベントリーに入れてというのがめんどう。
自拠点内だったらストレージから直に作れたらいいのに
自拠点内だったらストレージから直に作れたらいいのに
538UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM51-yn89)
2020/07/12(日) 14:00:38.99ID:vAF5diBSM リアルでも冷蔵庫から出すだろ
539UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d5d-hHzd)
2020/07/15(水) 00:02:08.34ID:O/RiKqW60 すぐに動物王国修正アプデが来て動作不良になりそうだけど、
自作カジュアルプレイ向けmodletのA18からA19.0b163への移行が大体終わったので投下
自作粗製modlet(66作)詰め合わせzip googledrive 約110KB
https://drive.google.com/file/d/10OS98PDDPvoFwUQe-bAUtq86fKQ6387m/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1At0DzWeHLub-9oG9jSPh5WzXygDm8vd68otxMHwF4Sc/
recycle_booksはA19に合わせてガチャテーブルから自作(上記スプレッドシートに内容物説明あり)
あとは思いつきで気になった部分をサイレント修正
移行が一段落したので新規modletの作成に着手できる、やったぜ
自作カジュアルプレイ向けmodletのA18からA19.0b163への移行が大体終わったので投下
自作粗製modlet(66作)詰め合わせzip googledrive 約110KB
https://drive.google.com/file/d/10OS98PDDPvoFwUQe-bAUtq86fKQ6387m/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1At0DzWeHLub-9oG9jSPh5WzXygDm8vd68otxMHwF4Sc/
recycle_booksはA19に合わせてガチャテーブルから自作(上記スプレッドシートに内容物説明あり)
あとは思いつきで気になった部分をサイレント修正
移行が一段落したので新規modletの作成に着手できる、やったぜ
540UnnamedPlayer (ワッチョイ 617b-aTVc)
2020/07/15(水) 17:55:14.36ID:sdCukwCP0 >>539
バニラのプチ改造程度が好きなので助かってます
バニラのプチ改造程度が好きなので助かってます
541UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-aTVc)
2020/07/16(木) 00:56:59.85ID:kBsH74L30 >>539
すごいですね。私もいくつかダウンロードさせていただきます。
すごいですね。私もいくつかダウンロードさせていただきます。
542UnnamedPlayer (ワッチョイ da88-8WLt)
2020/07/18(土) 14:09:32.66ID:uLMpJsu+0 弓のリロードと引き絞りの時間を短縮したいのだけど、
WeaponHandling
ReloadSpeedMultiplier
を0.9以上にあげても変わらないのですが、これ以上はやくならないのか
触ってる場所が違うのかわかる方いますか?
WeaponHandling
ReloadSpeedMultiplier
を0.9以上にあげても変わらないのですが、これ以上はやくならないのか
触ってる場所が違うのかわかる方いますか?
543UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d5d-hHzd)
2020/07/18(土) 14:28:03.22ID:pbsqnC4h0 引き絞り時間はMax_strain_timeを小さくすれば早くなると思う
リロードはいくらか効果あったと思うけど、モーションの都合で速さに限界があったような気がする
リロードはいくらか効果あったと思うけど、モーションの都合で速さに限界があったような気がする
544UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-cytY)
2020/07/18(土) 21:02:34.60ID:Ug+cH1h30 乗り物に乗った時にFPSのままになるやつってないかな?
545UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a88-hHzd)
2020/07/18(土) 21:34:39.96ID:yKCxaX5f0546UnnamedPlayer (ワッチョイ da88-8WLt)
2020/07/18(土) 21:53:06.21ID:uLMpJsu+0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-cytY)
2020/07/18(土) 22:23:20.35ID:Ug+cH1h30 >>545
おーありがとう!
おーありがとう!
548UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-97kB)
2020/07/19(日) 01:41:26.39ID:JlJDpFsR0 ティア5の一掃はなんかクリアするコツあるのかな
残り数体が見つからなくて面倒になって破棄して帰ってくる事がほとんど
ショトカとか無しで正規ルートで進むのが一番成功率高いんだよね?
残り数体が見つからなくて面倒になって破棄して帰ってくる事がほとんど
ショトカとか無しで正規ルートで進むのが一番成功率高いんだよね?
549UnnamedPlayer (ワッチョイ fd88-+zMD)
2020/07/19(日) 01:55:26.98ID:ro1SqXFb0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e02-LMbO)
2020/07/19(日) 07:56:02.56ID:MKb1IeCN0 ティア5は正規ルート外の小部屋がいくつかあるんだよな
19ではまだ行ってないけど18のヒガシの病院ぽい階だっけかな?あそこのルート外ハゲワシはどういう意図でおいたんだろな
19ではまだ行ってないけど18のヒガシの病院ぽい階だっけかな?あそこのルート外ハゲワシはどういう意図でおいたんだろな
551UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-yOfz)
2020/07/19(日) 08:49:26.93ID:vOBOY/oEd T5のプレハブ全般に言えるけどブロック置くなり壊すなりしないと順路に復帰できない仕様はだめだろ
552UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d7c-d9qG)
2020/07/19(日) 12:09:25.98ID:JskFux7G0 modなんも関係ねーな
553UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a6d-YsWi)
2020/07/19(日) 14:27:16.69ID:AImR1+9B0 ま、まあ 「50体討伐すればクリアになるmod」 とかがあるから全く関連が無いわけでも (苦しい)
554UnnamedPlayer (ワッチョイ 769d-xjbW)
2020/07/19(日) 16:57:55.09ID:lt9Uk7ab0 attributesで追記して新perk追加するのにいい解説してるとこってないかな?
tracking系追加したいのだけども
tracking系追加したいのだけども
555UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d5d-hHzd)
2020/07/19(日) 19:24:07.68ID:97VL3eke0 カジュアルプレイ向けmodletのA19.0b169対応版+新作
7/20に安定版出ると聞いてたけど読み込みガクガク問題で怪しいのでb169対応した
自作粗製modlet(71作)詰め合わせzip googledrive 約120KB
https://drive.google.com/file/d/1bKmCrB-tHr2H6smqr2vLKTj2N86RAqNJ/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TvKzDfzn5dhwmiiY88unw9F8WoEXqSoOXjV1lGOj2sQ/
今回の新作
・tranquilizer_foranimal 対動物麻酔矢とボルト
・fuel_mokutan 燃料用木炭(換金にも使用できる)
・comfortable_clothes 短パン+Tシャツ+防具無しで採取快適化
・boncampfire_lit 焚火の近くで座ってると全回復+ほぼ全種デバフ解除
・addloot_safeetc、addloot_workingstiffsetc
序盤でも石器以外の武器や道具が追加入手できる機会を追加
個別配布:b169の鋼鉄ナックルの攻撃判定がスカスカになる問題の修正 b169_steelknucklefix
https://drive.google.com/file/d/1w9Cal5DfDqF1nX-CcFssY8CzF9v7L8GO/
7/20に安定版出ると聞いてたけど読み込みガクガク問題で怪しいのでb169対応した
自作粗製modlet(71作)詰め合わせzip googledrive 約120KB
https://drive.google.com/file/d/1bKmCrB-tHr2H6smqr2vLKTj2N86RAqNJ/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TvKzDfzn5dhwmiiY88unw9F8WoEXqSoOXjV1lGOj2sQ/
今回の新作
・tranquilizer_foranimal 対動物麻酔矢とボルト
・fuel_mokutan 燃料用木炭(換金にも使用できる)
・comfortable_clothes 短パン+Tシャツ+防具無しで採取快適化
・boncampfire_lit 焚火の近くで座ってると全回復+ほぼ全種デバフ解除
・addloot_safeetc、addloot_workingstiffsetc
序盤でも石器以外の武器や道具が追加入手できる機会を追加
個別配布:b169の鋼鉄ナックルの攻撃判定がスカスカになる問題の修正 b169_steelknucklefix
https://drive.google.com/file/d/1w9Cal5DfDqF1nX-CcFssY8CzF9v7L8GO/
556UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d5d-hHzd)
2020/07/19(日) 19:36:52.67ID:97VL3eke0 >>554
xpathの解説はみたことあるけど特定実装の解説は見たこと無いな
もし、ゼロから記述を学ぶのであれば、まずはprogression.xmlのperkAnimalTrackerをコピー&修正して新パーク追加から試して見てはどうかな
単純にトラッキング記述がわからないということであればbuffs.xmlの↓の記述でトラックしているぽい
<passive_effect name="Tracking" operation="base_set" value="1" tags="対象タグ">
求めてる方向性と違ってたらスマソ
xpathの解説はみたことあるけど特定実装の解説は見たこと無いな
もし、ゼロから記述を学ぶのであれば、まずはprogression.xmlのperkAnimalTrackerをコピー&修正して新パーク追加から試して見てはどうかな
単純にトラッキング記述がわからないということであればbuffs.xmlの↓の記述でトラックしているぽい
<passive_effect name="Tracking" operation="base_set" value="1" tags="対象タグ">
求めてる方向性と違ってたらスマソ
557UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-Wgrt)
2020/07/19(日) 21:00:08.59ID:99lC9XW90558UnnamedPlayer (ワッチョイ 769d-xjbW)
2020/07/20(月) 06:00:46.31ID:HUq9p91A0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 617b-sTnA)
2020/07/21(火) 16:07:54.14ID:Ca2RYfLV0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e02-LMbO)
2020/07/21(火) 16:14:30.43ID:ESNW4j7c0 ハイウェイは前に山脈ぶったぎってクソみたいな谷になったので無しにしてる
561UnnamedPlayer (ワッチョイ 31d3-0Xe0)
2020/07/22(水) 17:53:34.05ID:anb9v8Xd0 xmlいじりたいのですが、
・人間の速度変更
・オートバイの速度変更
・略奪品補充を毎日に
したい場合どこを書き換えればよいですか?
・人間の速度変更
・オートバイの速度変更
・略奪品補充を毎日に
したい場合どこを書き換えればよいですか?
562UnnamedPlayer (ワッチョイ 691e-fOmF)
2020/07/22(水) 20:14:31.96ID:PX44aVn60 >・人間の速度変更
entityclasses.xmlのplayerMaleのWalkSpeedのあたりだと思われる
playerFemaleはplayerMaleをextendsしているので、playerMaleだけ更新すれば男性・女性問わず変更されるはず。
逆に男性と女性で設定を分けたりもできる(はず)。
>・オートバイの速度変更
vehicles.xmlのvelocityMaxで速度変更できる。
昔はvalue="低品質速度、高品質速度"だったような気がするけど、今は"初速,最高速"のようなきがする。
編集箇所はミニバイクがvehicleMinibike、大型のバイクがvehicleMotorcycle
>・略奪品補充を毎日に
略奪品=ガンセーフやゴミ袋とかの中身であれば、Config配下のxmlでは変更できないと思われる
サーバーであればserverconfig.xmlのLootRespawnDaysで変更できるが、シングルプレイはよくワカンネ
コンソールからのコマンドでも良いなら「sg LootRespawnDays 1」で設定できるはず(チートON=dmコマンドでデバッグモード有効が必要かもしれない)
また、コマンドの場合はゲーム開始するたびに設定が必要だった気がする
なお、ゲーム設定はggコマンドで確認できる
entityclasses.xmlのplayerMaleのWalkSpeedのあたりだと思われる
playerFemaleはplayerMaleをextendsしているので、playerMaleだけ更新すれば男性・女性問わず変更されるはず。
逆に男性と女性で設定を分けたりもできる(はず)。
>・オートバイの速度変更
vehicles.xmlのvelocityMaxで速度変更できる。
昔はvalue="低品質速度、高品質速度"だったような気がするけど、今は"初速,最高速"のようなきがする。
編集箇所はミニバイクがvehicleMinibike、大型のバイクがvehicleMotorcycle
>・略奪品補充を毎日に
略奪品=ガンセーフやゴミ袋とかの中身であれば、Config配下のxmlでは変更できないと思われる
サーバーであればserverconfig.xmlのLootRespawnDaysで変更できるが、シングルプレイはよくワカンネ
コンソールからのコマンドでも良いなら「sg LootRespawnDays 1」で設定できるはず(チートON=dmコマンドでデバッグモード有効が必要かもしれない)
また、コマンドの場合はゲーム開始するたびに設定が必要だった気がする
なお、ゲーム設定はggコマンドで確認できる
563UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b9d-YbRm)
2020/07/22(水) 22:15:57.20ID:Z1VKAQQc0 スナイパープレイしたいがために作ったものです。
A19b169で動作確認
ゾンビトラッカー
https://drive.google.com/file/d/1D3qiU5ssNFBtxBU4w-y6RYjlEy7lU6UP
使用方法はアニマルトラッカーと同じです。
ただ問題が、
親スキルに当たるsenseのスキル一覧にマウスカーソルを持ってくと、エラーが出てコンソール画面が出てくるので注意です。
自分では解決方法が見つけられなかった。
A19b169で動作確認
ゾンビトラッカー
https://drive.google.com/file/d/1D3qiU5ssNFBtxBU4w-y6RYjlEy7lU6UP
使用方法はアニマルトラッカーと同じです。
ただ問題が、
親スキルに当たるsenseのスキル一覧にマウスカーソルを持ってくと、エラーが出てコンソール画面が出てくるので注意です。
自分では解決方法が見つけられなかった。
564UnnamedPlayer (ワッチョイ 691e-fOmF)
2020/07/22(水) 23:35:37.06ID:PX44aVn60 >>563
ちょうど「何からしらの脳内設定でゾンビを感知できるバフ」を追加したいと思ってたので参考資料として助かる
気になった点とか
・要求アトリビュートがperception
せっかく追加アトリビュートで第6感あるので、そのLvや効果も追加して要求を第6感にしてみても良いんじゃないかとおもた。
もしくは、追加アトリビュートをやめてskillPerceptionGeneralの方(animaltrackerがあるところ)に入れても違和感が無いかもしれない。
フレーバーは重視したいから悩ましいところ
・スキル一覧のエラー
アトリビュートのLv定義=level_requirementsが無いからのような気がする(未確認)
・アイコンが機能していないらしい件
パークLvMAX&ワイトで試してみたけど同梱アイコン(赤色)でマップ&コンパスに表示されてた
おま環かもしれないけど
・その他小ネタ(ご存知かもしれないけど
%appdata%\7DaysToDie\Saves\マップ名\ゲーム名\ConfigsDump に
modletを混ぜたxmlが出力されるので、そのあたりも見ながら調整すると捗る
個人的にはエレメントの二重定義(perksやtagsとか)が気になるけど動いてるから問題ないっぽいね
ちょうど「何からしらの脳内設定でゾンビを感知できるバフ」を追加したいと思ってたので参考資料として助かる
気になった点とか
・要求アトリビュートがperception
せっかく追加アトリビュートで第6感あるので、そのLvや効果も追加して要求を第6感にしてみても良いんじゃないかとおもた。
もしくは、追加アトリビュートをやめてskillPerceptionGeneralの方(animaltrackerがあるところ)に入れても違和感が無いかもしれない。
フレーバーは重視したいから悩ましいところ
・スキル一覧のエラー
アトリビュートのLv定義=level_requirementsが無いからのような気がする(未確認)
・アイコンが機能していないらしい件
パークLvMAX&ワイトで試してみたけど同梱アイコン(赤色)でマップ&コンパスに表示されてた
おま環かもしれないけど
・その他小ネタ(ご存知かもしれないけど
%appdata%\7DaysToDie\Saves\マップ名\ゲーム名\ConfigsDump に
modletを混ぜたxmlが出力されるので、そのあたりも見ながら調整すると捗る
個人的にはエレメントの二重定義(perksやtagsとか)が気になるけど動いてるから問題ないっぽいね
565UnnamedPlayer (ワッチョイ 2988-XTwd)
2020/07/23(木) 00:56:32.17ID:j2RyX/Wf0 >>563
同梱アイコン全く同じ見た目のが名前変えて3つ入ってるのは何か意図があるんだろうか
色とか変えたかったんならnav_objectsのcolorのとこいじればいい気がする
>>564で言われてる二重定義についてはprogressionのperksの部分は要らんので消しておk
entityclassesのTagsは
<append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieWightFeral']/property[@name='Tags']/@value">perkZT02,perkZT03</append>
こんな感じで書けばよろし
あとせっかく配布するんだからゲーム内テキストとかちゃんと書いたほうがいいかなーとは思う
同梱アイコン全く同じ見た目のが名前変えて3つ入ってるのは何か意図があるんだろうか
色とか変えたかったんならnav_objectsのcolorのとこいじればいい気がする
>>564で言われてる二重定義についてはprogressionのperksの部分は要らんので消しておk
entityclassesのTagsは
<append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieWightFeral']/property[@name='Tags']/@value">perkZT02,perkZT03</append>
こんな感じで書けばよろし
あとせっかく配布するんだからゲーム内テキストとかちゃんと書いたほうがいいかなーとは思う
566UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-yOpc)
2020/07/23(木) 03:44:30.28ID:P7f5TRwma 今の鯖コンフィグを全て網羅したxmLってある?
567UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b9d-YbRm)
2020/07/23(木) 17:44:17.44ID:5lN9RAah0 >>564,565
使っていただいてありがとうございます。
アイコンはentityclassesから指定しないと変わらなかったんですけども、>>565さんのtags指定をすればnav_objectから変更できるようになりますし、自分の指定よりスマートになりますね。
アイコンが3つ入れてあるのは、ゾンビの強さによってアイコン変更したいときに、名前を同じにしてしまえば誰でも変えられる自由さを求めてました。他のアイコンや視界にあまり邪魔にならずに、と考えたらこの形になりました。
configdumpのこと知りませんでした。確認してみたら確かに二重定義になっていて、tags指定の事とperks部分がいらないということが納得できました。構文がどの位置に入ってるか等、色々わかるので今後活用していきます。
要求アトリビュートに関しては悩み中ではあるのですが、世界観に生きるフレーバーテキスト、senseのスキル10個の効果内容も悩ましいところです。スクリーンの表示距離を+とか既存スキルの効果に被る程度ぐらいしか現状思いついてないのが・・・
アニマルトラッカーに並べるのがエラーでコンソールも出ないので一番世界観を壊さなくていいですね。
新スキルを入れることはできるとこまでいけたので、アニマルトラッカーに並べる方向で手直ししつつ、テキスト部分も入れていきます。
また、独立した新スキルとして入れた場合の効果内容やフレーバーを考え続けたいと思います。
お二人ともありがとうございました!とても勉強になります。
使っていただいてありがとうございます。
アイコンはentityclassesから指定しないと変わらなかったんですけども、>>565さんのtags指定をすればnav_objectから変更できるようになりますし、自分の指定よりスマートになりますね。
アイコンが3つ入れてあるのは、ゾンビの強さによってアイコン変更したいときに、名前を同じにしてしまえば誰でも変えられる自由さを求めてました。他のアイコンや視界にあまり邪魔にならずに、と考えたらこの形になりました。
configdumpのこと知りませんでした。確認してみたら確かに二重定義になっていて、tags指定の事とperks部分がいらないということが納得できました。構文がどの位置に入ってるか等、色々わかるので今後活用していきます。
要求アトリビュートに関しては悩み中ではあるのですが、世界観に生きるフレーバーテキスト、senseのスキル10個の効果内容も悩ましいところです。スクリーンの表示距離を+とか既存スキルの効果に被る程度ぐらいしか現状思いついてないのが・・・
アニマルトラッカーに並べるのがエラーでコンソールも出ないので一番世界観を壊さなくていいですね。
新スキルを入れることはできるとこまでいけたので、アニマルトラッカーに並べる方向で手直ししつつ、テキスト部分も入れていきます。
また、独立した新スキルとして入れた場合の効果内容やフレーバーを考え続けたいと思います。
お二人ともありがとうございました!とても勉強になります。
568UnnamedPlayer (ワッチョイ 31d3-0Xe0)
2020/07/23(木) 19:54:54.29ID:VJOdjjUo0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b9d-YbRm)
2020/07/24(金) 09:23:31.64ID:86NzVwAu0 ゾンビトラッカーv2
perceptionスキルに紐づけしたバージョンです。
https://drive.google.com/file/d/1K7c-pdzM6AOy0nwFmzstjWS18fS1f9Bs
スリーパーゾンビは考え中
perceptionスキルに紐づけしたバージョンです。
https://drive.google.com/file/d/1K7c-pdzM6AOy0nwFmzstjWS18fS1f9Bs
スリーパーゾンビは考え中
570UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-+0Et)
2020/07/24(金) 14:01:23.67ID:xt3G9AvG0 >>569
弓ゲーが捗る。
スリーパー除く、建物に配置されるゾンビが
目の前にいても認識される時、されない時が
あるっぽい。座り直してもダメぽい。
特定範囲に入るとpopするので、それが原因
かと思ったけど10mくらいでpopするやつも
認識してくれるんだよね。
弓ゲーが捗る。
スリーパー除く、建物に配置されるゾンビが
目の前にいても認識される時、されない時が
あるっぽい。座り直してもダメぽい。
特定範囲に入るとpopするので、それが原因
かと思ったけど10mくらいでpopするやつも
認識してくれるんだよね。
571UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b9d-YbRm)
2020/07/25(土) 00:04:13.65ID:I8dBvX3b0572UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-keh3)
2020/07/25(土) 07:31:49.98ID:A3reQvrP0 nitrogen v0501の後にバニラに追加された建物のprefablist.txtコードだぞ
house_modern_16はb173で追加
house_modern_15,USED,2,-4,31,18,46,houses
house_modern_16,USED,2,-5,35,16,55,houses
house_modern_16はb173で追加
house_modern_15,USED,2,-4,31,18,46,houses
house_modern_16,USED,2,-5,35,16,55,houses
573UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b9d-YbRm)
2020/07/25(土) 10:37:30.90ID:I8dBvX3b0 テストしようとしたらアップデートだーぎゃー
574UnnamedPlayer (ワッチョイ 297c-5TCi)
2020/07/25(土) 13:36:08.74ID:xPSwbEub0 bombshelterは弄らんくていいんか?
575UnnamedPlayer (ワッチョイ 691e-fOmF)
2020/07/25(土) 13:45:57.54ID:tkXTiaXM0 b173は軽微な修正ぽいから各種modletは大体修正不要で動くぽいね、タスカル
576UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-ag1H)
2020/07/25(土) 13:46:59.64ID:P91FXMG+0 bombshelter_01という建物が追加されてはいるけど
今の所rwgmixerには載ってないし正式に実装されてるわけじゃないかと(旧来のシェルター2つはそのまま)
まあ記述して生成させればちゃんと探索は出来ると思う
今の所rwgmixerには載ってないし正式に実装されてるわけじゃないかと(旧来のシェルター2つはそのまま)
まあ記述して生成させればちゃんと探索は出来ると思う
577UnnamedPlayer (ワッチョイ 2988-XTwd)
2020/07/25(土) 15:47:58.03ID:pv+xN+FY0 bombshelter
578UnnamedPlayer (ワッチョイ 2988-XTwd)
2020/07/25(土) 15:51:47.71ID:pv+xN+FY0 ぐわああミスった
bombshelter_01はNavezganeにはあるよ
bombshelter_01はNavezganeにはあるよ
579UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-keh3)
2020/07/25(土) 17:37:50.15ID:A3reQvrP0 ほかの建物は中を改築しただけだからリストに載ってるしニューゲームすれば変更は反映されるよ
580UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-keh3)
2020/07/25(土) 17:44:48.20ID:A3reQvrP0 あれ?確認してみたらbombshelter_01はランダム生成できそうなのにバニラrwgmixerにもnitroにも抜けてるね
581UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-keh3)
2020/07/25(土) 18:01:27.97ID:A3reQvrP0 bombshelter_01のnitrogen,prefablist.txtコード作った
bombshelter_01,USED,2,-13,25,34,47,downtown;smalltown
bombshelter_01,USED,2,-13,25,34,47,downtown;smalltown
582UnnamedPlayer (ワッチョイ 0973-5TCi)
2020/07/25(土) 19:33:18.91ID:U+xofX+N0 MODを導入するとキャラクター画面に表示される自キャラの姿が白飛びするほど明るくなってしまいます。何か対処法はないでしょうか
現在導入しているMODはA19 HUD PLUSです
現在導入しているMODはA19 HUD PLUSです
583UnnamedPlayer (ワッチョイ b188-CDNS)
2020/07/26(日) 00:48:39.22ID:yHM1otdx0 >>572,581
いつも本当助かる、感謝
いつも本当助かる、感謝
584UnnamedPlayer (ワッチョイ f9a4-N3wI)
2020/07/26(日) 01:00:15.21ID:+iXOt3uk0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-8Xcr)
2020/07/26(日) 15:29:59.44ID:3i1KYgG50 敵のスポーン数をバニラの3〜4倍にしたいのですが なにかいいMODないでしょうか
バージョンはα19です
バージョンはα19です
586UnnamedPlayer (アウアウクー MM05-0Xe0)
2020/07/26(日) 15:39:31.50ID:2qt3At5jM >>585
xml書き換えで出来るよ
xml書き換えで出来るよ
587UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-8Xcr)
2020/07/26(日) 15:46:23.44ID:3i1KYgG50 >>586
よかったらどこを書き換えるか教えていただけませんか?
よかったらどこを書き換えるか教えていただけませんか?
588UnnamedPlayer (アウアウクー MM05-0Xe0)
2020/07/26(日) 16:08:12.64ID:2qt3At5jM >>587
今家にいないから調べられないけど、spawningっていうxmlの中にゾンビの項目があるから変えてみたらいいと思うよ
今家にいないから調べられないけど、spawningっていうxmlの中にゾンビの項目があるから変えてみたらいいと思うよ
589UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-8Xcr)
2020/07/26(日) 16:10:09.18ID:3i1KYgG50590UnnamedPlayer (ワッチョイ b188-yB5O)
2020/07/26(日) 20:29:50.09ID:aqTfapLf0 >>589
バニラの64倍で遊んでるけど
<property name="TotalAlive" value=
の値も変えないと同時生存数の関係ですぐ死ぬやつが出るよ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37029733
バニラの64倍で遊んでるけど
<property name="TotalAlive" value=
の値も変えないと同時生存数の関係ですぐ死ぬやつが出るよ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37029733
591UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8f-fOmF)
2020/07/27(月) 12:49:11.13ID:svA/8U7W0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b9d-YbRm)
2020/07/27(月) 17:17:35.15ID:IcNBNK8q0 ゾンビトラッカーv2.1
https://drive.google.com/file/d/1ezUeskOCc7B-EShlx0HXjLgzBPJ8nmlC
入れ忘れてたjanitorを追加しました。
>>570さんの状況は再現できたのですが、解決できてないです。
分かっていることは、
・トラック中に岩から飛び降りたゾンビからアイコンが消えた。
・多分起きそうなゾンビのトラックをしている時がある。(毎回かは不明)
・外で散歩しているゾンビでトラックできないゾンビがいる。
・と思って距離を置いたら表示されるようになるゾンビもいる。
トラックできない&アイコンが消えたのは、何かしらの状態変化でトラックできなくなっている"かもしれない"のですが把握できてないです。レイジモードの可能性もあるような気はしているのですが何とも…。
https://drive.google.com/file/d/1ezUeskOCc7B-EShlx0HXjLgzBPJ8nmlC
入れ忘れてたjanitorを追加しました。
>>570さんの状況は再現できたのですが、解決できてないです。
分かっていることは、
・トラック中に岩から飛び降りたゾンビからアイコンが消えた。
・多分起きそうなゾンビのトラックをしている時がある。(毎回かは不明)
・外で散歩しているゾンビでトラックできないゾンビがいる。
・と思って距離を置いたら表示されるようになるゾンビもいる。
トラックできない&アイコンが消えたのは、何かしらの状態変化でトラックできなくなっている"かもしれない"のですが把握できてないです。レイジモードの可能性もあるような気はしているのですが何とも…。
593UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-keh3)
2020/07/27(月) 20:36:47.88ID:k/y69c9Y0 nitroでのbiomes分布、naturalで生成して
previewを参考にbiomes.pmgに手書きで焼け森と荒廃地付け足した方がいい気がする
※デジタルブラシを使わないと滲みが出来て、指定外の色は落とし穴になるから注意
水の多い区域を焼け森にすると沼地ぽくなる例
https://imgur.com/lW5Eyzw
オールドファンが好む廃墟街
https://imgur.com/8GgxMjS
previewを参考にbiomes.pmgに手書きで焼け森と荒廃地付け足した方がいい気がする
※デジタルブラシを使わないと滲みが出来て、指定外の色は落とし穴になるから注意
水の多い区域を焼け森にすると沼地ぽくなる例
https://imgur.com/lW5Eyzw
オールドファンが好む廃墟街
https://imgur.com/8GgxMjS
594UnnamedPlayer (ワッチョイ 691e-fOmF)
2020/07/27(月) 22:17:53.05ID:mzWkwd420 >>591
試してみたけど自分の知識では無理だった
vehicles.xmlのclass="storage"のname="class"でvalueをStorageからVendingMachineに変えてTraderID追加すれば
ストレージだけでもトレーダー化できるかと思ったが乗物召喚した瞬間無限赤エラーだった(ミニバイクで試行)
entityclasses.xmlのclassを書き換えればできそうな気もするけど、そうすると乗物じゃなくて置物になってしまう
試してみたけど自分の知識では無理だった
vehicles.xmlのclass="storage"のname="class"でvalueをStorageからVendingMachineに変えてTraderID追加すれば
ストレージだけでもトレーダー化できるかと思ったが乗物召喚した瞬間無限赤エラーだった(ミニバイクで試行)
entityclasses.xmlのclassを書き換えればできそうな気もするけど、そうすると乗物じゃなくて置物になってしまう
595UnnamedPlayer (ワッチョイ 691e-fOmF)
2020/07/27(月) 22:34:02.02ID:mzWkwd420 >>582
解決策じゃないけど↓とかの情報があると誰かわかる人が答えてくれるかもしれない
・Modsフォルダを空にしても再現するか
・バージョンはいくつか(A19のb173かそれより前か)
・既存のセーブだけか(新しくゲームを作成しても再現するか)
・キャラプロファイルを新規作成しても再現するか
・クリーンな環境(7dtdフォルダをリネームするか削除して再インストール)でも再現するか
・再現時のスクショ
まだ試してないことがあれば案外試してみたら解決するかもしれない
earlyaccessでexperimentalなので、わかる人のほうが少ないと思われるし
情報共有の観点から質問は有用だと思うけど、試行錯誤しながらがんばるしかないね
入手元フォーラム(あれば)で特に話題になってないのであれば、
真っ白になるのは「おま環」(VGAドライバVerUPしたとか)のような気がしなくもない
解決策じゃないけど↓とかの情報があると誰かわかる人が答えてくれるかもしれない
・Modsフォルダを空にしても再現するか
・バージョンはいくつか(A19のb173かそれより前か)
・既存のセーブだけか(新しくゲームを作成しても再現するか)
・キャラプロファイルを新規作成しても再現するか
・クリーンな環境(7dtdフォルダをリネームするか削除して再インストール)でも再現するか
・再現時のスクショ
まだ試してないことがあれば案外試してみたら解決するかもしれない
earlyaccessでexperimentalなので、わかる人のほうが少ないと思われるし
情報共有の観点から質問は有用だと思うけど、試行錯誤しながらがんばるしかないね
入手元フォーラム(あれば)で特に話題になってないのであれば、
真っ白になるのは「おま環」(VGAドライバVerUPしたとか)のような気がしなくもない
596UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-5TCi)
2020/07/27(月) 22:46:04.83ID:a+7ziN000 セーブデータ保存して、アンインスコしたほうがいいんじゃね?
597UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-fOmF)
2020/07/28(火) 12:39:39.62ID:O4n/62uM0 >>582
地味な色のキャラ作ればいいじゃん
地味な色のキャラ作ればいいじゃん
598UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b30-nUry)
2020/07/28(火) 14:48:13.86ID:Pai3LAg90 本スレ>>599さん
トレーダーの品物をリセットするA18用のMODがあるのでそれを書き換えます
原作者のMODはこれ
Trader Refresh 1 Day
https://7daystodiemods.com/trader-refresh-1-day/
これをダウンロードして解凍するとConfigフォルダの中にtraders.xmlというファイルがあります
まだA18版のままなのでこのまま使うとたぶん髭の店しか1日更新をしてくれません
このファイルの中身を本スレ>>180の内容で置き換えれば全部の店で1日更新すると思います
ただし動作確認はしてないので自己責任でご使用ください(XMLが書き換えられてるのは確認済みです)
トレーダーの品物をリセットするA18用のMODがあるのでそれを書き換えます
原作者のMODはこれ
Trader Refresh 1 Day
https://7daystodiemods.com/trader-refresh-1-day/
これをダウンロードして解凍するとConfigフォルダの中にtraders.xmlというファイルがあります
まだA18版のままなのでこのまま使うとたぶん髭の店しか1日更新をしてくれません
このファイルの中身を本スレ>>180の内容で置き換えれば全部の店で1日更新すると思います
ただし動作確認はしてないので自己責任でご使用ください(XMLが書き換えられてるのは確認済みです)
599UnnamedPlayer (ワッチョイ d6dd-UD9X)
2020/07/29(水) 01:54:23.80ID:7vnjI9Rn0 GS表示のMODありませんか?表示はレーダーの下の時間の右あたりが良いです
600UnnamedPlayer (ワッチョイ b1d3-8pIq)
2020/07/29(水) 17:44:57.26ID:+QULKLO90 新しいNitrogenの圧縮ファイルの中にConfigフォルダとrwgmixer.xmlが見当たらないのですが、どこから入手しますか?
601UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-QWST)
2020/07/29(水) 18:47:51.56ID:Kmou0MQT0 想像するにcompopack_44とnitroを勘違いしていると思うんだが
44はnitrogen生成オンリーになっているからバニラ用のrwgmixer.xmlはついてないよ
44はnitrogen生成オンリーになっているからバニラ用のrwgmixer.xmlはついてないよ
602UnnamedPlayer (ワッチョイ b1d3-8pIq)
2020/07/29(水) 19:14:30.90ID:+QULKLO90603UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e58-1vA1)
2020/07/29(水) 21:17:38.50ID:RSFufQNH0604UnnamedPlayer (ワッチョイ bd73-xE3T)
2020/07/29(水) 22:24:20.30ID:9GaLr0+20 >>595
助言ありがとうございます。自己解決できるようもう少し原因を調べてみます
・Modsフォルダを空にすると再現されません
・バージョンはA19のb173です。ただしこの現象はb163から発生しています
・新しくゲームを作成しても再現されます
・キャラプロファイルを新規作成しても再現されます
・7dtdフォルダを削除して再インストールしても再現されます
・MODを入れていない状態(左)とMODを入れた状態(右)のスクショです↓
https://i.imgur.com/g7REdVx.jpg
>>597
試しに肌の色を黒っぽくしてみたところ明るくなりませんでした。助言ありがとうございます
他の色でも試してみようと思います
助言ありがとうございます。自己解決できるようもう少し原因を調べてみます
・Modsフォルダを空にすると再現されません
・バージョンはA19のb173です。ただしこの現象はb163から発生しています
・新しくゲームを作成しても再現されます
・キャラプロファイルを新規作成しても再現されます
・7dtdフォルダを削除して再インストールしても再現されます
・MODを入れていない状態(左)とMODを入れた状態(右)のスクショです↓
https://i.imgur.com/g7REdVx.jpg
>>597
試しに肌の色を黒っぽくしてみたところ明るくなりませんでした。助言ありがとうございます
他の色でも試してみようと思います
605UnnamedPlayer (スプッッ Sd7a-x+3G)
2020/07/30(木) 09:58:12.91ID:7DbbZF8Dd どのmodが原因か切り分ける位のことは言われんでもやれ
606UnnamedPlayer (ワッチョイ b1d3-8pIq)
2020/07/30(木) 23:58:59.12ID:05xswGfo0 ヘッドライトじゃ明るすぎるので、松明を頭に付けるようなMODありませんか?
607UnnamedPlayer (ワッチョイ f5a4-bcL0)
2020/07/31(金) 03:10:45.46ID:ZUnJwrGr0 頭に懐中電灯、手には刀と猟銃で都井睦雄コス
608UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-xE3T)
2020/07/31(金) 06:46:15.16ID:OTSN4Tuf0 >>606
ロウソク2本にハチマキのほうが臨場感出て、笑えるかもww
ロウソク2本にハチマキのほうが臨場感出て、笑えるかもww
609UnnamedPlayer (ワッチョイ d69d-lOC/)
2020/07/31(金) 08:59:37.25ID:vxDN3WUO0 ミスって本スレに貼ってたOrz
ゾンビトラッカーv2.2
https://drive.google.com/file/d/13NumFsvS_N4kJR8ckjtcwi-uTc3VATP4/
トラックできないときがある致命的な問題を修正しました。
buffsの所でLv1〜3のバフがかち合ってたのが問題でした。
想定通りの動作をしているので、アプデ等あるまで最終となる予定です。
ゾンビトラッカーv2.2
https://drive.google.com/file/d/13NumFsvS_N4kJR8ckjtcwi-uTc3VATP4/
トラックできないときがある致命的な問題を修正しました。
buffsの所でLv1〜3のバフがかち合ってたのが問題でした。
想定通りの動作をしているので、アプデ等あるまで最終となる予定です。
610UnnamedPlayer (ワッチョイ a691-xRC5)
2020/07/31(金) 10:49:22.07ID:d6C91Ar/0 >>606
ひどく雑なのでもよければどうぞ(多分もっと出来の良いmodが既にありそうな気もするが)
https://www.axfc.net/u/4025603
通常の蝋燭、松明といくつかの材料から作れる(松明modは要ワークベンチ)
長時間プレイしてると蝋燭や松明が画面内に突き出て来たりするのでその時はリログしてくれ
ひどく雑なのでもよければどうぞ(多分もっと出来の良いmodが既にありそうな気もするが)
https://www.axfc.net/u/4025603
通常の蝋燭、松明といくつかの材料から作れる(松明modは要ワークベンチ)
長時間プレイしてると蝋燭や松明が画面内に突き出て来たりするのでその時はリログしてくれ
611UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-Wnnz)
2020/07/31(金) 13:14:05.98ID:o8cgcbv00612UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-xE3T)
2020/07/31(金) 13:38:01.08ID:OTSN4Tuf0613UnnamedPlayer (ラクッペペ MMee-83Ls)
2020/07/31(金) 13:43:10.45ID:Fi5feZ1wM 丑の刻参りは無理ゲーとして作られてるからな
人に見られちゃいけないを筆頭に垂れてくる蝋を気にしても失敗
人に見られちゃいけないを筆頭に垂れてくる蝋を気にしても失敗
614UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-UdrD)
2020/07/31(金) 14:45:04.37ID:8zwjBbE90 頭に松明って想像すると笑えますねw
615UnnamedPlayer (ワッチョイ 257c-UD9X)
2020/07/31(金) 16:09:16.64ID:Rof4TDOy0 アセチレン・ランプ「私は後頭部にロウソクが立つぞ」
616UnnamedPlayer (アウアウクー MMc5-8pIq)
2020/07/31(金) 17:29:56.53ID:PfraGfjwM617UnnamedPlayer (JP 0H9a-B4k+)
2020/07/31(金) 17:54:54.06ID:x3m3HwpTH 598のMOD入れてみたんだけど、ワールド読み込み時にコードみたいなのが表示されて、ERRが繰り返し出て先に進まなくなりました。
ファイルの置き換えをしたんだけど、やり方間違ってるんですかね…。
ファイルの置き換えをしたんだけど、やり方間違ってるんですかね…。
618UnnamedPlayer (ワッチョイ 1630-iIoI)
2020/07/31(金) 19:14:24.57ID:mSoaZhjn0 貴船さん涼しいからよく真夏に涼みに行ってたけど牛の刻参りには誰も来なかったぞ
俺が寝てるから遠慮してたのかもしれんけど
俺が寝てるから遠慮してたのかもしれんけど
619UnnamedPlayer (ワッチョイ 1630-iIoI)
2020/07/31(金) 19:23:56.16ID:mSoaZhjn0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a87-B4k+)
2020/07/31(金) 19:45:08.23ID:TsAGNGhY0621UnnamedPlayer (ワッチョイ b1d3-8pIq)
2020/07/31(金) 21:59:10.69ID:U9C0N6qY0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 99fe-Xvfy)
2020/07/31(金) 22:17:54.06ID:UMdZZPU+0623UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-UdrD)
2020/08/01(土) 00:34:57.56ID:L/fucFfB0624UnnamedPlayer (ワッチョイ faf7-7vMG)
2020/08/01(土) 04:31:07.97ID:npxozSSN0 COMPOPACK44のNitrogen-filesフォルダの中にnitrogen用のファイルが入っているから
それをresourcesフォルダ内に上書きしてA19 Vanilla (default)を選べばいいんじゃないかな(バックアップは忘れずに
ツールベルト増加ModはDFでも使われてる10 Slot Toolbeltというのがあるけどそのまま入れても使えなくて、
導入にはDMTというツールとHarmonyというdllが必要になる(同梱はされているがバージョンが低い
ttps://community.7daystodie.com/topic/13037-dmt-modding-tool/
配布ページに手順動画があったから、自分の環境に合わせてビルドしたら使えるようになった
それをresourcesフォルダ内に上書きしてA19 Vanilla (default)を選べばいいんじゃないかな(バックアップは忘れずに
ツールベルト増加ModはDFでも使われてる10 Slot Toolbeltというのがあるけどそのまま入れても使えなくて、
導入にはDMTというツールとHarmonyというdllが必要になる(同梱はされているがバージョンが低い
ttps://community.7daystodie.com/topic/13037-dmt-modding-tool/
配布ページに手順動画があったから、自分の環境に合わせてビルドしたら使えるようになった
625UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-2RAn)
2020/08/01(土) 05:09:42.88ID:dbGt1jCN0626UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-UdrD)
2020/08/01(土) 08:24:16.96ID:L/fucFfB0627UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-UdrD)
2020/08/01(土) 12:03:38.03ID:EVevj/Va0 nitrogenの右端上prefab listにcompopack44を追加するのなら
1,まずcompopack_44の解凍フォルダのNitrogen-filesを開き
2,prefablist.txtを分かりやすい名前に書き換え(例 prefablist_compo_44)
3,nitrogenフォルダのresourcesフォルダにそれをドロップ
4,そのままresources内のconfigPrefablist.txtをテキストエディタで開き
5,[例でつけた名前.txt];[nitrogen上での名前]を追記する
例 prefablist_compo_44.txt;a19_compo_44
これでバニラの建物とコンポの建物がUI上で選択できるようになる
※要点としては「configPrefablist.txt」が生成時にどのprefablisを参照するか決めているんだねモグタン
1,まずcompopack_44の解凍フォルダのNitrogen-filesを開き
2,prefablist.txtを分かりやすい名前に書き換え(例 prefablist_compo_44)
3,nitrogenフォルダのresourcesフォルダにそれをドロップ
4,そのままresources内のconfigPrefablist.txtをテキストエディタで開き
5,[例でつけた名前.txt];[nitrogen上での名前]を追記する
例 prefablist_compo_44.txt;a19_compo_44
これでバニラの建物とコンポの建物がUI上で選択できるようになる
※要点としては「configPrefablist.txt」が生成時にどのprefablisを参照するか決めているんだねモグタン
628UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-UdrD)
2020/08/02(日) 08:28:10.41ID:MofCHgWb0629UnnamedPlayer (JP 0H5e-yqvH)
2020/08/03(月) 12:06:46.42ID:7egkN0LKH 本スレから誘導されました。こちらで質問させてください。
トレーダークエスト周りを調整したいと思っているのですが、以下のようなことはできるのでしょうか?
・ティア5が解放されても下位ティアのクエストがそれなりに出るようにする
・クエストの発行件数を5から増やす
また、クエストの発行周りの設定を弄るxmlがありましたら教えてください。
トレーダークエスト周りを調整したいと思っているのですが、以下のようなことはできるのでしょうか?
・ティア5が解放されても下位ティアのクエストがそれなりに出るようにする
・クエストの発行件数を5から増やす
また、クエストの発行周りの設定を弄るxmlがありましたら教えてください。
630UnnamedPlayer (ワッチョイ 453a-JH5H)
2020/08/03(月) 16:12:28.99ID:ErYJaNE+0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a88-eBGy)
2020/08/03(月) 16:35:16.22ID:81xtcAi70632UnnamedPlayer (ワッチョイ cd5d-UD9X)
2020/08/03(月) 23:10:36.92ID:jyfxvY0M0 安定版になってから追加しようと温めてたネタだけど、需要ありそうなので取り急ぎ作成して投下
A19.0b173用 quest_post ※lootidの921-923を使用。recycle_booksと併用可。
https://drive.google.com/file/d/1OZOr47TXkP7LThXFtn6Q71KwLLZ4-DBN/
トレーダークエストを受けられる紙が届くポストを追加。(T1,T2,T3用の3種)
ポストを設置して10分程度すると紙が1〜2枚届き、紙使用でクエスト開始。ポストは再使用不可(閉じると壊れるアレ)
トレーダーと違い、行き先の建物名は表示されないが報告はどのトレーダーでも可。
レシピはpostで検索、ベンチで木材と屑鉄と少々の手数料で作成。(アイテム名はtraderquestpost_t1〜t3)
>>629
同じことを考えてたがクエスト発行関連を弄る術が思いつかず上記modletで妥協することにした
A19.0b173用 quest_post ※lootidの921-923を使用。recycle_booksと併用可。
https://drive.google.com/file/d/1OZOr47TXkP7LThXFtn6Q71KwLLZ4-DBN/
トレーダークエストを受けられる紙が届くポストを追加。(T1,T2,T3用の3種)
ポストを設置して10分程度すると紙が1〜2枚届き、紙使用でクエスト開始。ポストは再使用不可(閉じると壊れるアレ)
トレーダーと違い、行き先の建物名は表示されないが報告はどのトレーダーでも可。
レシピはpostで検索、ベンチで木材と屑鉄と少々の手数料で作成。(アイテム名はtraderquestpost_t1〜t3)
>>629
同じことを考えてたがクエスト発行関連を弄る術が思いつかず上記modletで妥協することにした
633UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aec-yqvH)
2020/08/04(火) 00:13:53.23ID:8E5Ft61P0 >>632
タイムリーなものが…! ありがとうございます、試してみようと思います!
タイムリーなものが…! ありがとうございます、試してみようと思います!
634UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-IIsV)
2020/08/05(水) 15:42:09.58ID:QwSzNNc30 MODを入れた鯖立ての質問ってここでいいですか?
それとも別のスレでしょうか?
それとも別のスレでしょうか?
635UnnamedPlayer (スプッッ Sdfd-sx5f)
2020/08/05(水) 16:08:43.54ID:Hok/7Nh6d 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591934694/
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591934694/
636UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-IIsV)
2020/08/05(水) 16:12:38.79ID:QwSzNNc30 >>635
ありがとうございます。
ありがとうございます。
637UnnamedPlayer (ワッチョイ 615d-FoHg)
2020/08/05(水) 20:59:01.68ID:mHd4swzk0 A19b177が来たね、取り急ぎ起動した限りでは自作modletのエラーは無いようなので一安心
あと、お世話になってるKHA19-60BBMFWもとりあえず大丈夫そうだった
あと、お世話になってるKHA19-60BBMFWもとりあえず大丈夫そうだった
638UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-Ox+m)
2020/08/05(水) 21:04:45.62ID:6KUrwnA10 b177は本体がバグだらけなのですぐにリビジョンアップするはず
639UnnamedPlayer (ワッチョイ 615d-FoHg)
2020/08/05(水) 21:50:21.29ID:mHd4swzk0 A19.0b177用 b177_knucklefix
https://drive.google.com/file/d/1Hx0F_DreoNdCciYOpvkHVT16OV7I2Tno/
鉄・鋼鉄ナックルの左攻撃判定が要密着になる問題の修正
攻撃判定がおかしいナックル表示を削除したので、左手の見た目が素手になる(ナックル表示させたらズレまくり&修正困難と判断したため)
すぐに修正が来るだろうけどナックル使えないのが我慢できなかった
https://drive.google.com/file/d/1Hx0F_DreoNdCciYOpvkHVT16OV7I2Tno/
鉄・鋼鉄ナックルの左攻撃判定が要密着になる問題の修正
攻撃判定がおかしいナックル表示を削除したので、左手の見た目が素手になる(ナックル表示させたらズレまくり&修正困難と判断したため)
すぐに修正が来るだろうけどナックル使えないのが我慢できなかった
640UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-Ea0s)
2020/08/06(木) 16:13:00.50ID:hyHSsvt30 remnant_house_13のnitrogenでのPrefablist.txtコードは
remnant_house_13,USED,2,-1,23,16,46,houses
コードの書き方は簡単なんだが長文になりそうなんでざらっというと
23,16,46,って建物のサイズはプレファブエディタで建物呼び出してEsc押すとデータに出てくる
2,-1,というのは2が建物の正面を北側にするまでの回転数なんだが、大体統一されてるから2で問題なし
-1というのはこの建物は下層が地面ブロックになっていて、1ブロック下げないと建物が浮き出してしまうので-1
この建物はremnant_house_1xってシリーズで、どういった場所に建物を生成するかは他と同じだからそれらを参照
remnant_house_13,USED,2,-1,23,16,46,houses
コードの書き方は簡単なんだが長文になりそうなんでざらっというと
23,16,46,って建物のサイズはプレファブエディタで建物呼び出してEsc押すとデータに出てくる
2,-1,というのは2が建物の正面を北側にするまでの回転数なんだが、大体統一されてるから2で問題なし
-1というのはこの建物は下層が地面ブロックになっていて、1ブロック下げないと建物が浮き出してしまうので-1
この建物はremnant_house_1xってシリーズで、どういった場所に建物を生成するかは他と同じだからそれらを参照
641UnnamedPlayer (ワッチョイ a97d-Ea0s)
2020/08/06(木) 16:20:39.63ID:Yqr01Ik70 ちなみに>>640の2,-1は、該当プレファブxmlファイル内の
RotationToFaceNorthとYOffsetの項目に記載があるよー
RotationToFaceNorthとYOffsetの項目に記載があるよー
642UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-sx5f)
2020/08/06(木) 23:10:16.91ID:bmY6qiF1d 新旧ソートアイコン両方有効にしようとちょっと弄ってたけど上手くいかん
新アイコン無効化して代わりに旧アイコン有効化は簡単だけど
btnSortを1つのwindowで2つに割り当てる何か良い手ないかな
新アイコン無効化して代わりに旧アイコン有効化は簡単だけど
btnSortを1つのwindowで2つに割り当てる何か良い手ないかな
643UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b30-5/bx)
2020/08/07(金) 09:50:36.35ID:Slevq4LI0 バニラ車両の走行性能改善MODなんて大勢の人が出してるから今更感あるけどいい感じに煮詰まってきたので公開したくなった
https://sharemods.com/wlq7kz9jjc8a/02_VanillaVehiclesMod_v.1.4.zip.html
CONFIRM DOWNLOADの後で灰色のFREE DOWNLOADを選択すれば無料DLできます
何か質問や指摘があればこのスレでお願いします
このゲームのUnityって遅い重いと言われてるけど動作に3Dモデルの影響を大きく受けるみたいで面白いね
バイクの腰周りが柔らか過ぎるとコーナーリングでハイサイドみたいな挙動起こして笑ってしまった
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このゲームのUnityって遅い重いと言われてるけど動作に3Dモデルの影響を大きく受けるみたいで面白いね
バイクの腰周りが柔らか過ぎるとコーナーリングでハイサイドみたいな挙動起こして笑ってしまった
644UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-Ox+m)
2020/08/07(金) 19:56:05.32ID:XFfHXQVe0 >>643
4x4トラックの燃料タンクが悪魔の数字で草
4x4トラックの燃料タンクが悪魔の数字で草
645UnnamedPlayer (ワッチョイ 9129-vjoQ)
2020/08/07(金) 20:15:23.31ID:SiBXgxFD0 クラフトテーブルそんなに追加されない大型あるかな?今のところ気になるのはwotwなんだけど
646UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b30-5/bx)
2020/08/07(金) 20:27:11.04ID:t4AfFMJv0647UnnamedPlayer (アウアウクー MMdd-9y0q)
2020/08/08(土) 10:57:45.51ID:DYJpKsLEM >>646
こ…こんなの初めて/////
こ…こんなの初めて/////
648UnnamedPlayer (アウアウクー MMdd-9y0q)
2020/08/08(土) 10:58:25.53ID:DYJpKsLEM すまんスレ間違えたわ
649UnnamedPlayer (ワッチョイ 538c-FoHg)
2020/08/08(土) 12:43:25.64ID:ZWQQid3s0 晒し上げ
650UnnamedPlayer (ワッチョイ 9955-QMyS)
2020/08/08(土) 14:28:31.90ID:E/5HeO990 安価つけて間違うってどういうことやねん
651UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-+VCO)
2020/08/09(日) 04:26:42.81ID:Zb91hrTj0 666に感動したサタン様かもしれない(適当)
652UnnamedPlayer (ラクッペペ MM8b-QJO0)
2020/08/09(日) 11:57:23.60ID:qPACdApcM 腐乱マザー見て興奮したのか?
653UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-2X+j)
2020/08/09(日) 21:05:09.63ID:tN8oj2ck0 α19で所持枠増加MODってもう出ているのでしょうか
既にあるのでしたらぜひ公開しているサイト等教えて下さい
既にあるのでしたらぜひ公開しているサイト等教えて下さい
654UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a1-wgMz)
2020/08/09(日) 21:08:00.36ID:ekOEPfyF0 nexusmod
655UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-MrOn)
2020/08/09(日) 21:10:59.32ID:FpyHx6120 ガンセーフから初めて品質3のライフル出てきてちょっと感動した
656UnnamedPlayer (ワッチョイ 09d3-9y0q)
2020/08/09(日) 21:27:31.58ID:th7QNMrE0 >>653
18のやつで普通に使えてる
18のやつで普通に使えてる
657UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-2X+j)
2020/08/09(日) 21:47:28.35ID:tN8oj2ck0 >>654
おかげで導入できました!ありがとうございました
おかげで導入できました!ありがとうございました
658UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-2X+j)
2020/08/09(日) 21:48:09.71ID:tN8oj2ck0659UnnamedPlayer (ワッチョイ eb9d-chJP)
2020/08/10(月) 00:40:32.41ID:lJrB/c4E0 ゾンビトラッカーv2.3
https://drive.google.com/file/d/1HCg8aSBVbzQxAwqTwke4C03qwhX6GiC3/
・Lv2以下におけるバフの即時削除の修正
・減少する秒数が正しくなかったのを修正
・スキルコストを2に変更
・スキルランクによりサーチ時間が1秒ずつ減少するように変更
・ランク1の色を変更
距離は考えてたのですが次のクライアントアップの際に変更すると思います。
アイコンの変更も試してたのですが見づらかったのでまたそのうちで。
野球バット用のmodを思案中
https://drive.google.com/file/d/1HCg8aSBVbzQxAwqTwke4C03qwhX6GiC3/
・Lv2以下におけるバフの即時削除の修正
・減少する秒数が正しくなかったのを修正
・スキルコストを2に変更
・スキルランクによりサーチ時間が1秒ずつ減少するように変更
・ランク1の色を変更
距離は考えてたのですが次のクライアントアップの際に変更すると思います。
アイコンの変更も試してたのですが見づらかったのでまたそのうちで。
野球バット用のmodを思案中
660UnnamedPlayer (ワッチョイ d322-Ea0s)
2020/08/10(月) 01:27:21.60ID:hbacgAFn0 テラリアみたいに汚染エリアが侵食してくるMODってあったりしますかね?
661UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-Ox+m)
2020/08/10(月) 01:47:09.12ID:EE4ijnrJ0 見たことないね
それって最終的には死しかないし
それって最終的には死しかないし
662UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-OlvQ)
2020/08/10(月) 16:31:19.17ID:eWFJR25I0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-5/bx)
2020/08/10(月) 22:38:49.25ID:NCp1EqfA0 Dirt Bike ModというオフロードバイクのMODがあるんだけど、このMODの開発者の3Dモデルはどれも特徴をよく掴んでて本当にかっこいいんだよね
自分も昔はオフロードバイクを乗り回してたのでよりパワフルに走り回れるようにしたくて、パラメータいじっただけのパッチだけど公開します
見た目が本当にかっこいいバイクなので新しくマップ作るたびに乗り回してるだけで気持ちいいよ
気が向いた人はDirtBike本体とパッチDLして試してみてください
https://sharemods.com/4zs5keu1ap2x/05_DirtBike_unofficial_patch_v.1.1.zip.html
CONFIRM DOWNLOADの後で灰色のFREE DOWNLOADを選択すれば無料DLできます
何か質問や指摘があればこのスレでお願いします
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org667525.jpg
本当はもっと派手にジャンプしたりできるんだけどスクショのタイミング難しいね
3Dモデルの影響なのかバニラのバイクとはまるで違った走り方ができて楽しいよ
自分も昔はオフロードバイクを乗り回してたのでよりパワフルに走り回れるようにしたくて、パラメータいじっただけのパッチだけど公開します
見た目が本当にかっこいいバイクなので新しくマップ作るたびに乗り回してるだけで気持ちいいよ
気が向いた人はDirtBike本体とパッチDLして試してみてください
https://sharemods.com/4zs5keu1ap2x/05_DirtBike_unofficial_patch_v.1.1.zip.html
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https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org667525.jpg
本当はもっと派手にジャンプしたりできるんだけどスクショのタイミング難しいね
3Dモデルの影響なのかバニラのバイクとはまるで違った走り方ができて楽しいよ
664UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-5/bx)
2020/08/10(月) 22:48:26.98ID:NCp1EqfA0 忘れてた
Dirt Bike Mod本体のリンクはこちらです(作者:bdubyah氏)
https://community.7daystodie.com/topic/11875-bdubyahs-modlets/
https://github.com/bdubyah/Mods---A19
ほかにも気に入ったMODがあればぜひDLしてコメントも残してあげてください
最新画像のモンスタートラックもかっこいいんだこれが
Dirt Bike Mod本体のリンクはこちらです(作者:bdubyah氏)
https://community.7daystodie.com/topic/11875-bdubyahs-modlets/
https://github.com/bdubyah/Mods---A19
ほかにも気に入ったMODがあればぜひDLしてコメントも残してあげてください
最新画像のモンスタートラックもかっこいいんだこれが
665UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-e++8)
2020/08/10(月) 22:48:41.59ID:VXfwimWb0 (´Д`)動画で撮って、スナップショットにすれば・・・ボソッ
666UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-5/bx)
2020/08/10(月) 22:53:32.70ID:NCp1EqfA0 NVIDIAのスパイウェア騒動から車道プレイはアンスコしちゃったから動画撮れないんだよねゴメンネ・・・
667UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b02-pKpY)
2020/08/11(火) 04:50:30.24ID:B5EJN/VA0 今更ながらcompo入れてみたけど確かにスリーパーの湧き方がひでえな
初日に真横にいきなりフットボーラー沸いてスタンからの感染手首捻挫食らったぞw
初日に真横にいきなりフットボーラー沸いてスタンからの感染手首捻挫食らったぞw
668UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-Ea0s)
2020/08/11(火) 09:26:41.52ID:xsV4s5Gt0 今compo45に向けて建物調整中で
監修人が良い建物と良くない建物の投票スレッド立ててるからそこに書くのも手だぞ
監修人が良い建物と良くない建物の投票スレッド立ててるからそこに書くのも手だぞ
669UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b30-5/bx)
2020/08/11(火) 12:29:39.24ID:xVTfWQuh0 このPOI要らないは言いにくいから自分で削除するw
昨日作ったパッチのナビゲーションアイコン(仮)の色が間違ってたので後で修正版出します
コンパス上で黄色だから黄色でいいだろうと思ってたらUIも黄色になってたので白が正解だったみたい
コンパスとフィールド上に表示するときだけ白→黄色変換してるね
昨日作ったパッチのナビゲーションアイコン(仮)の色が間違ってたので後で修正版出します
コンパス上で黄色だから黄色でいいだろうと思ってたらUIも黄色になってたので白が正解だったみたい
コンパスとフィールド上に表示するときだけ白→黄色変換してるね
670UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b2b-2X+j)
2020/08/11(火) 12:39:02.59ID:40ayEvss0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b30-5/bx)
2020/08/11(火) 12:44:55.83ID:xVTfWQuh0 >>670
ここか本スレでUAZ紹介されてたのでこの人のこと知ったんだけどほんとモデリングが素晴らしいよね
武器のほうは試したことないんだけどFalloutシリーズの世界観を取り入れようとしてるみたい
ここか本スレでUAZ紹介されてたのでこの人のこと知ったんだけどほんとモデリングが素晴らしいよね
武器のほうは試したことないんだけどFalloutシリーズの世界観を取り入れようとしてるみたい
672UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b30-5/bx)
2020/08/11(火) 13:36:44.00ID:xVTfWQuh0 昨日の「Dirt Bike Mod」用の改造パッチ最新版です
v.1.1からの変更点はナビゲーションアイコンを白色にしただけです
https://sharemods.com/2un1szyy3dkk/05_DirtBike_unofficial_patch_v.1.2.zip.html
CONFIRM DOWNLOADの後で灰色のFREE DOWNLOADを選択すれば無料DLできます
何か質問や指摘があればこのスレでお願いします
v.1.1からの変更点はナビゲーションアイコンを白色にしただけです
https://sharemods.com/2un1szyy3dkk/05_DirtBike_unofficial_patch_v.1.2.zip.html
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何か質問や指摘があればこのスレでお願いします
673UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-plIV)
2020/08/12(水) 16:08:06.79ID:8muQeajBa ベットの位置が移動しまくるバグ(何故かPOIのベッドも対象になってる)
乗り物が巻き戻るバグ
Eキーが効かなくなるバグ
これらに効くMODある?
乗り物が巻き戻るバグ
Eキーが効かなくなるバグ
これらに効くMODある?
674UnnamedPlayer (スッップ Sd62-OZpX)
2020/08/12(水) 17:03:24.75ID:zOL3D5fqd ワイプ
675UnnamedPlayer (ワッチョイ 417c-++7W)
2020/08/14(金) 13:39:01.33ID:/Ua0hWda0 β180になっても>>555が使える模様
制作者に感謝 感謝
制作者に感謝 感謝
676UnnamedPlayer (ワッチョイ e97b-QlkZ)
2020/08/14(金) 17:01:23.22ID:b/VNQqGP0 MOD制作者が自作した3Dモデルを使用した防具や衣服のMODってありませんか?
677UnnamedPlayer (ワッチョイ e5fe-p0wA)
2020/08/14(金) 18:41:27.90ID:9ZpX74Ic0 utility_celltower_02がアップデートされてサイズ変わってる?
nitrogen記述はこれであってるでしょうか?
utility_celltower_02,USED,2,-1,22,59,26,alone;industrial
他の建物はブロック変更だけぽいから大丈夫だと思うんだけど
nitrogen記述はこれであってるでしょうか?
utility_celltower_02,USED,2,-1,22,59,26,alone;industrial
他の建物はブロック変更だけぽいから大丈夫だと思うんだけど
678UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-XQXO)
2020/08/14(金) 20:12:06.87ID:Osx4lz880 あってる
てか言われるまでサイズ変更あったの知らなんだ
てか言われるまでサイズ変更あったの知らなんだ
679UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e55-XQXO)
2020/08/16(日) 00:25:34.92ID:J5wPB07T0 車がリスポーンするMODの名前を教えてください_(._.)_
680UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e30-+YRr)
2020/08/16(日) 11:00:10.79ID:eW60hUDs0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 49fe-++7W)
2020/08/17(月) 16:30:47.80ID:9OimHcB90 きれいに作られたマップ(プレハブとセットとか)ってありますか?
なんか最近、不自然なマップに飽きてきた
dfの中のもそこそこ楽しめるけど、やっぱり変な個所が多いしなぁ
なんか最近、不自然なマップに飽きてきた
dfの中のもそこそこ楽しめるけど、やっぱり変な個所が多いしなぁ
682UnnamedPlayer (ワッチョイ c288-++7W)
2020/08/17(月) 18:24:53.76ID:FlJlpQwX0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ad-ieoV)
2020/08/17(月) 21:06:02.84ID:oROQxVLP0684UnnamedPlayer (ブーイモ MM6d-ZOH9)
2020/08/18(火) 17:29:12.69ID:SwSdEjZpM dfってa19まだよな?
さっさと安定版だせよほんま
さっさと安定版だせよほんま
685UnnamedPlayer (ワッチョイ 49fe-++7W)
2020/08/18(火) 17:35:58.49ID:Qrh3O1I80686UnnamedPlayer (ブーイモ MM6d-ZOH9)
2020/08/18(火) 18:43:08.65ID:SwSdEjZpM 作者は安定版でたらすぐに出す気でいたよ
安定版で大きな変更入らん限り
動物のテイミングシステムとか半分完成しかけとか言ってた7月の下旬あたりに
安定版で大きな変更入らん限り
動物のテイミングシステムとか半分完成しかけとか言ってた7月の下旬あたりに
687UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/19(水) 13:01:33.64ID:kFp4bUJP0 石器時代のままならDFの初週ホードキツいだろうなぁ…
688UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ffe-Dag0)
2020/08/19(水) 13:09:15.17ID:hW/klnN00 >.687
7日目はいつもトレーダーの中で穴掘りしているなぁ
7日目はいつもトレーダーの中で穴掘りしているなぁ
689UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/19(水) 15:34:26.02ID:ZO5ZkvwC0 街自体がユーザーに壊されても、自然に治るという鯖があるのですが、
どうやっているのでしょうか?。MOD??
おまけに町中どこにでもLCB置いて良いですよって鯖なんですが
じゃ、町中に作られたユーザーの拠点はどうなるんやねん???と思ったり。
車も再生するから、じゃんじゃん壊してくださいとか。
どうやっているのでしょうか?。MOD??
おまけに町中どこにでもLCB置いて良いですよって鯖なんですが
じゃ、町中に作られたユーザーの拠点はどうなるんやねん???と思ったり。
車も再生するから、じゃんじゃん壊してくださいとか。
690UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/19(水) 16:41:49.79ID:HSTPXRD+M691UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-dF5n)
2020/08/19(水) 17:13:27.29ID:Ym9l2TXma692UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2b-i6pf)
2020/08/20(木) 03:02:37.60ID:lI0kZEg/0 自作粗製modlet(66作)詰め合わせzip というのは対応19でしょうか?
18でしょうか?
18でしょうか?
693UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-bVc7)
2020/08/20(木) 03:29:35.37ID:cwWcJW+P0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-YpYZ)
2020/08/20(木) 08:38:46.40ID:fw4d+/Re0 α19安定版きたなー
MODの更新が待ち遠しい
MODの更新が待ち遠しい
695UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/20(木) 12:44:17.68ID:GClFdemmM インベントリ拡張とかnitrogenなんかは安定版でも使えるのかな…?
今更バニラのインベントリでやりたくないなぁ(´・ω・`)
今更バニラのインベントリでやりたくないなぁ(´・ω・`)
696UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-u2+K)
2020/08/20(木) 16:28:18.99ID:cb4IhJfP0 >>695
内容自体はb180と全く一緒だからexpで使ってたのならそのままいけると思う
もしa18用ならボタン追加するのはダメみたいだけどテンプレにある160スロットのはそのまま使えてる
nitrogenは外部ツールだし今あるa19用ならあまり関係ない気がする
内容自体はb180と全く一緒だからexpで使ってたのならそのままいけると思う
もしa18用ならボタン追加するのはダメみたいだけどテンプレにある160スロットのはそのまま使えてる
nitrogenは外部ツールだし今あるa19用ならあまり関係ない気がする
697UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-Dag0)
2020/08/20(木) 16:37:37.27ID:vB1rkzZB0 >>695
b173以下のバージョンで動いていたインベントリ拡張MODでなければ問題ない
b173以下のバージョンで動いていたインベントリ拡張MODでなければ問題ない
698UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/20(木) 17:06:34.09ID:GClFdemmM >>696>>697
あー良かったぁ使えるんですね、ありがとう!
あー良かったぁ使えるんですね、ありがとう!
699UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-F6VS)
2020/08/20(木) 17:30:21.75ID:cwWcJW+P0700UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/20(木) 17:45:25.88ID:VflPFtyXM >>699
これどうなの、どれだけ離れてても使える?処理は重い?
これどうなの、どれだけ離れてても使える?処理は重い?
701UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2b-i6pf)
2020/08/20(木) 17:49:35.72ID:lI0kZEg/0 基本的なことですが、質問させてください。
modは一度インストールするとmodフォルダから該当関連ファイルを除去しても
元に戻らないのでしょうか?
A18で拾える卵が増えるmodを試験的に入れてみたのですが(自宅鯖です)
その後A19に自動アップレートしたので、modフォルダを空にして試験プレイしたのですが
相変わらず1つ巣から卵が20個とか採取できたりしています。
ローカル側にはmodフォルダ自体がありません。
このmodだけの問題でしょうか?
modは一度インストールするとmodフォルダから該当関連ファイルを除去しても
元に戻らないのでしょうか?
A18で拾える卵が増えるmodを試験的に入れてみたのですが(自宅鯖です)
その後A19に自動アップレートしたので、modフォルダを空にして試験プレイしたのですが
相変わらず1つ巣から卵が20個とか採取できたりしています。
ローカル側にはmodフォルダ自体がありません。
このmodだけの問題でしょうか?
702UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-Dag0)
2020/08/20(木) 17:58:31.36ID:vB1rkzZB0 MODフォルダの中身を消すのではなくMODフォルダそのものを削除してワイプ
703UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/20(木) 17:59:16.41ID:VflPFtyXM704UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-XgZT)
2020/08/20(木) 18:05:49.50ID:qrboT0pqM >>699
これめっちゃええやん!
これめっちゃええやん!
705UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-BGa1)
2020/08/20(木) 18:07:12.39ID:HJh2lYyk0 modフォルダ関係なしにそんな事が本当に起こっているのだとしたら
loot.xmlを直接書き換えてるか外部ツールか何かで消したつもりのmodが自動的に追加されてるかのどっちかでは
loot.xmlを直接書き換えてるか外部ツールか何かで消したつもりのmodが自動的に追加されてるかのどっちかでは
706UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-UAxq)
2020/08/20(木) 18:41:48.58ID:oTzrxYOv0 A19で初心者コートのバフ外そうとしたときはセーブデータのConfigはちゃんと書き換わっても中途半端にMODやバフの影響が残っちゃっておかしくなった
結局A19では初心者バフ外そうとしても外せないからMOD作るのはやめちゃったけど、途中までMOD入れてたセーブだとMOD外してから暑さ寒さの影響を極端に受けるようになってた
(日陰に入るとすぐに凍えて日なたに行くとすぐに干上がる)
だからセーブデータ自身に何らかのごみが残っちゃって誤動作してる可能性が高いと思う
結局A19では初心者バフ外そうとしても外せないからMOD作るのはやめちゃったけど、途中までMOD入れてたセーブだとMOD外してから暑さ寒さの影響を極端に受けるようになってた
(日陰に入るとすぐに凍えて日なたに行くとすぐに干上がる)
だからセーブデータ自身に何らかのごみが残っちゃって誤動作してる可能性が高いと思う
707UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-XgZT)
2020/08/20(木) 20:05:07.23ID:YKtvDsFoM a19のDFきたな
708UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-bVc7)
2020/08/20(木) 21:28:14.55ID:cwWcJW+P0 >>700
近場なら全然重くないけど、チャンク違うところに複数設置だと重いかもねえ。
近場なら全然重くないけど、チャンク違うところに複数設置だと重いかもねえ。
709UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-u2+K)
2020/08/20(木) 21:48:29.55ID:cb4IhJfP0 DF待ってたぜ
日本語も入ってるし良いな
日本語も入ってるし良いな
710UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-BGa1)
2020/08/20(木) 21:59:56.72ID:HJh2lYyk0 Ravenhearstもb180対応版が来てるっぽい
711UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff3-eSVf)
2020/08/21(金) 00:11:08.40ID:QP6C0Whg0 modletで気になった翻訳だけ修正しようとしたものの意外とめんどい
https://i.imgur.com/IE8AmVJ.jpg
https://i.imgur.com/IE8AmVJ.jpg
712UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/21(金) 00:16:47.09ID:jwngvsytM >>711
全部終わった際はアップロードお待ちしております
全部終わった際はアップロードお待ちしております
713UnnamedPlayer (スプッッ Sdb3-y2sw)
2020/08/21(金) 02:36:23.70ID:rJaAfSNOd localization.txtで気になる日本語検索して行丸ごとmod側にコピって日本語書き換えるだけ
面倒か?
面倒か?
714UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-GGft)
2020/08/21(金) 07:06:57.40ID:JSea/tft0 DFa19入れてみたけど何かちょっとタイトル画面ダサくなってるw
715UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/21(金) 09:15:57.92ID:nq7oXRzz0 Changed shotguns from 10 range to 8, and 10 pellets to 8.
これキツい…
インセインでデーモン系のスリーパーをスニークからのワンショットワンキルするの無理そうじゃね…?
これキツい…
インセインでデーモン系のスリーパーをスニークからのワンショットワンキルするの無理そうじゃね…?
716UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/21(金) 15:30:15.83ID:J2HOHwNT0 皆さま、ありがとうございます。しばらく様子見て改善しないようならワイプしたいと思います。
717UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-RTUg)
2020/08/21(金) 15:53:00.42ID:p/RecdGi0 Ravenhearstやってみたいのですが、導入方法がわかりません。
どなたか教えていただけませんか?
どなたか教えていただけませんか?
718UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/21(金) 16:24:30.99ID:J2HOHwNT0 A19の石器時代縛りを改善するMODは無いでしょうか?
EXPを高めに設定しているので、すでにレベル300、スキル全コンプ
各種銃弾も1000発ほど入手しているのですが、ブランダースどころか鉄槍すら出ません。
倒したゾンビの数で、石器時代縛りが外れるようになっているのかな?。
ステージ縛り?
EXPを高めに設定しているので、すでにレベル300、スキル全コンプ
各種銃弾も1000発ほど入手しているのですが、ブランダースどころか鉄槍すら出ません。
倒したゾンビの数で、石器時代縛りが外れるようになっているのかな?。
ステージ縛り?
720UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-Dag0)
2020/08/21(金) 16:50:00.99ID:C8bKs/c70721UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1b-nFpr)
2020/08/21(金) 18:40:30.49ID:EZ7GAtwd0 初心者の質問でわかりにくくてすいません
compopack44をダウンロードしたけど解凍したらconfigフォルダが無いんですが、どうしたらいいんですかね…?
α18の時はフォルダあったし、今回のα19はプレハブフォルダはあったからコピペ済みだけど
一応α19対応のnitrogen開いてみたら右上のプレハブリストにcompo44が入ってません
ダウンロードし直してもダメでした
compopack44をダウンロードしたけど解凍したらconfigフォルダが無いんですが、どうしたらいいんですかね…?
α18の時はフォルダあったし、今回のα19はプレハブフォルダはあったからコピペ済みだけど
一応α19対応のnitrogen開いてみたら右上のプレハブリストにcompo44が入ってません
ダウンロードし直してもダメでした
722UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2b-RTUg)
2020/08/21(金) 19:52:30.91ID:t8JEvrpa0 海外鯖で、シカやウサギが増えて狩猟が楽しめる仕様があって
肉に不自由しない生活をしてたから
自鯖で似たような「動物が増えるmod」を入れたら
スタート直後の夜にワンワン4匹と熊が同時に来たよ。 ちょっと違う。
肉に不自由しない生活をしてたから
自鯖で似たような「動物が増えるmod」を入れたら
スタート直後の夜にワンワン4匹と熊が同時に来たよ。 ちょっと違う。
723UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-Dag0)
2020/08/21(金) 20:13:29.33ID:Gy4/SPFv0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff3-eSVf)
2020/08/21(金) 20:52:22.21ID:QP6C0Whg0 取り急ぎ作ったA19.0用の日本語修正modlet
http://www.mediafire.com/file/ce2gwlim050f0sk/7dtd_LocalizationJPFix_19_0.zip
主にブロック名やアイテム名の一部のみで特にパーク関連は手付かず
おかしな箇所は見逃しているか気付いていてもいい翻訳が思いつかなくて手付かずになっているかのどちらかなのでご愛敬
細分化されているんで好みに合わせて部分的に入れるのもアリ
>>713
1,2箇所ならそれでもいいんだけどな
数が増えるとそうもいかなくなる
http://www.mediafire.com/file/ce2gwlim050f0sk/7dtd_LocalizationJPFix_19_0.zip
主にブロック名やアイテム名の一部のみで特にパーク関連は手付かず
おかしな箇所は見逃しているか気付いていてもいい翻訳が思いつかなくて手付かずになっているかのどちらかなのでご愛敬
細分化されているんで好みに合わせて部分的に入れるのもアリ
>>713
1,2箇所ならそれでもいいんだけどな
数が増えるとそうもいかなくなる
725UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1b-nFpr)
2020/08/21(金) 21:05:20.21ID:EZ7GAtwd0 >>723
これ見ながらやったらプレハブリストからは44が選択出来るようになったけど
作ったマップをプレイしたらチュートリアルの最後で「no trader 」と出てしまいます
ちゃんとトレーダー有りで作ったマップなんですが…
これ見ながらやったらプレハブリストからは44が選択出来るようになったけど
作ったマップをプレイしたらチュートリアルの最後で「no trader 」と出てしまいます
ちゃんとトレーダー有りで作ったマップなんですが…
726UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-hQHI)
2020/08/21(金) 21:10:54.01ID:z5r26Wor0 >>725
それはα19の仕様なので修正待ち
それはα19の仕様なので修正待ち
727UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1b-nFpr)
2020/08/21(金) 21:35:51.97ID:EZ7GAtwd0728UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/21(金) 21:38:19.76ID:IEOM0KLEM >>724が出来る子でパパは嬉しい!
729UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-Dag0)
2020/08/21(金) 21:49:30.44ID:Gy4/SPFv0 カジュアルプレイ向けmodletのA19.0b180対応版+新作
軽微な修正もありますが>>555から置き換えなくても支障は無いです
主にb177でテストしてましたがb180でも問題ないはず
自作粗製modlet(80作)詰め合わせzip googledrive 約134KB
https://drive.google.com/file/d/1AqydeQ49AXXdLNV9-mA44SIu3o8uUOa9/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15NCUbyy0DHxT5E-InWGuIOsjxV6UtN-V7r0JLEvC5KQ/
今回の新作(過去バージョンからの復活含む)
・manyspawn_rawmeat 日中の鹿猪増量、兎鶏微減。ランダム狼はほぼ据え置き(極微減)
・stealth_lostinthedark FromTheShadowsのゾンビが未発見になる時間を短縮
・mizukumi_sink シンク2種から汚水が汲める。過去作から復活
・many_books ほぼ紙しか出ない落ちてる本で「そこそこ本が出る」ように
・quick_butcher ナイフ類のブロックダメージ増。道端の死骸(ゴア)を解体しやすく。
・morecraft_food コーンミール生産数4
・improved_steelaxe 鋼鉄斧を強化。収穫数1.2倍、木材ブロック特攻1.5倍。
・quest_post >>632投下物。トレーダークエT1-3のクエ開始紙が入手できるポスト。
・scouter_nightvisiongoggles 暗視ゴーグルにゾンビ探知機能追加(暗視OFFでも効果あり)。特殊部隊ごっこ、しよう
軽微な修正もありますが>>555から置き換えなくても支障は無いです
主にb177でテストしてましたがb180でも問題ないはず
自作粗製modlet(80作)詰め合わせzip googledrive 約134KB
https://drive.google.com/file/d/1AqydeQ49AXXdLNV9-mA44SIu3o8uUOa9/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15NCUbyy0DHxT5E-InWGuIOsjxV6UtN-V7r0JLEvC5KQ/
今回の新作(過去バージョンからの復活含む)
・manyspawn_rawmeat 日中の鹿猪増量、兎鶏微減。ランダム狼はほぼ据え置き(極微減)
・stealth_lostinthedark FromTheShadowsのゾンビが未発見になる時間を短縮
・mizukumi_sink シンク2種から汚水が汲める。過去作から復活
・many_books ほぼ紙しか出ない落ちてる本で「そこそこ本が出る」ように
・quick_butcher ナイフ類のブロックダメージ増。道端の死骸(ゴア)を解体しやすく。
・morecraft_food コーンミール生産数4
・improved_steelaxe 鋼鉄斧を強化。収穫数1.2倍、木材ブロック特攻1.5倍。
・quest_post >>632投下物。トレーダークエT1-3のクエ開始紙が入手できるポスト。
・scouter_nightvisiongoggles 暗視ゴーグルにゾンビ探知機能追加(暗視OFFでも効果あり)。特殊部隊ごっこ、しよう
730UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-hQHI)
2020/08/21(金) 22:22:43.85ID:z5r26Wor0 >>725
wikiにも載ってるよ
https://wikiwiki.jp/7daystodie/Experimental%E4%BB%AE%E8%A8%AD%E7%BD%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
森林バイオーム内にトレーダーが生成されていないマップでゲームを始めた場合、チュートリアルクエストのトレーダー発見クエストでNO TRADERと表示されてしまいます。
wikiにも載ってるよ
https://wikiwiki.jp/7daystodie/Experimental%E4%BB%AE%E8%A8%AD%E7%BD%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
森林バイオーム内にトレーダーが生成されていないマップでゲームを始めた場合、チュートリアルクエストのトレーダー発見クエストでNO TRADERと表示されてしまいます。
731UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1b-nFpr)
2020/08/21(金) 23:11:23.30ID:EZ7GAtwd0732UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/21(金) 23:34:36.51ID:AqWMnaj90 DF初めてやったんだけど修理すると毎回アイテムが壊れるんだけどこれはバグ?
ちなみにa19の安定版です
ちなみにa19の安定版です
733UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/22(土) 01:56:40.00ID:HtH++QyT0 https://community.7daystodie.com/topic/4941-darkness-falls-they-mostly-come-out-at-night/page/215/
初めてやったのにバグ認定は…
DFの日本語おかしいと思ったらグーグル翻訳ぶち込みだったのね
初めてやったのにバグ認定は…
DFの日本語おかしいと思ったらグーグル翻訳ぶち込みだったのね
734UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fe8-qjQY)
2020/08/22(土) 07:02:01.91ID:g2Kt+Jg10 compopack45来たぞ
735UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-y2sw)
2020/08/22(土) 07:18:25.74ID:cWLR5VFqd 新規何個増えたん
736UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/22(土) 08:08:24.49ID:FQWeMwXV0737UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/22(土) 08:35:15.36ID:FQWeMwXV0 >>736
url先読んでたら自己解決しましたので大丈夫です
url先読んでたら自己解決しましたので大丈夫です
738UnnamedPlayer (スププ Sd9f-7qPS)
2020/08/22(土) 09:11:44.44ID:ZnMwBEibd739UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-VM6K)
2020/08/22(土) 15:14:21.97ID:LZDujsMh0 すみません質問です
NitroGenv0501でCompoPack45を適用したいんですが、過去ログにあったこの方法でいいんでしょうか?
NitroGenv0501にCOMPOPACK_45のPrefab listを追加する方法
COMPOPACK_45フォルダの中、Nitrogen-filesのprefablist_txtを適当な名前にリネーム(例えばprefablist_CompoPack45.txt)
次にNitroGenのresourcesフォルダにリネームしたprefablist_CompoPack45.txtをコピーして、
さらにそこにあるconfigPrefablistsに
prefablist_CompoPack45.txt; Compo Pack 45
って行を追加する
NitroGenv0501でCompoPack45を適用したいんですが、過去ログにあったこの方法でいいんでしょうか?
NitroGenv0501にCOMPOPACK_45のPrefab listを追加する方法
COMPOPACK_45フォルダの中、Nitrogen-filesのprefablist_txtを適当な名前にリネーム(例えばprefablist_CompoPack45.txt)
次にNitroGenのresourcesフォルダにリネームしたprefablist_CompoPack45.txtをコピーして、
さらにそこにあるconfigPrefablistsに
prefablist_CompoPack45.txt; Compo Pack 45
って行を追加する
740UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-VM6K)
2020/08/22(土) 15:29:46.10ID:LZDujsMh0 >>739
ちなみにこの方法ではマップを作成できませんでした
ちなみにこの方法ではマップを作成できませんでした
741UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-UAxq)
2020/08/22(土) 15:53:44.02ID:Cl73bqSq0 それで問題なく作成できるはずだけど、どういう風に作成できなかったの?
nitrogenで生成中にエラーが発生してマップができなかったのか
マップができたけど中身がプレハブの無いマップだったのか
それとも別の何か?
とりあえず作者が用意してくれているテキストは全部読んでみよう
nitrogenで生成中にエラーが発生してマップができなかったのか
マップができたけど中身がプレハブの無いマップだったのか
それとも別の何か?
とりあえず作者が用意してくれているテキストは全部読んでみよう
742UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-RTUg)
2020/08/22(土) 15:58:24.28ID:HZ5wa2mM0 付けた名前は違うけどそれで生成されてるから記述ミスやら再チェックしてみたら
nitrogenでCompo Pack 45選んで生成させようとするとエラーメッセージ出るってことだよね?
nitrogenでCompo Pack 45選んで生成させようとするとエラーメッセージ出るってことだよね?
743UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-VM6K)
2020/08/22(土) 16:07:51.71ID:LZDujsMh0744UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/22(土) 16:26:49.57ID:yUsyf9EkM >>743
ちなみにチュートリアルのトレーダーの場所は表示されてますか?
あるいは表示は「no trader」になってても森林バイオームにトレーダーありました?
自分は44を同じやり方で入れたら「no trader」表示出ちゃって保留してるんですけど
ちなみにチュートリアルのトレーダーの場所は表示されてますか?
あるいは表示は「no trader」になってても森林バイオームにトレーダーありました?
自分は44を同じやり方で入れたら「no trader」表示出ちゃって保留してるんですけど
745UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/22(土) 16:42:25.79ID:yUsyf9EkM You Tubeに45の導入方法が上がってるけど、ちょっとやり方が違うみたいな気が…?
どっちの方法でも良いのかな
どっちの方法でも良いのかな
746UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-RTUg)
2020/08/22(土) 16:49:27.56ID:HZ5wa2mM0 no traderってのも自環境では出てないバグだけど
新規ワールドで試したりバニラprefabで生成するなどして比較するとよいよ
新規ワールドで試したりバニラprefabで生成するなどして比較するとよいよ
747UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-RTUg)
2020/08/22(土) 17:07:25.97ID:HZ5wa2mM0 >>745
COMPOPACKのスレにある導入動画だと導入は簡単だけど
デフォルト生成がcompopackになってしまうから
バニラのワールドつくりたいときは別のnitrogenを用意して使うことになるからちょっと不便
configPrefablistは知っておいた方がいい機能だし
COMPOPACKのスレにある導入動画だと導入は簡単だけど
デフォルト生成がcompopackになってしまうから
バニラのワールドつくりたいときは別のnitrogenを用意して使うことになるからちょっと不便
configPrefablistは知っておいた方がいい機能だし
748UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/22(土) 17:15:51.53ID:yUsyf9EkM >>746
バニラってnitrogen使わずに普通にランダムマップ生成って意味ですかね?
それだとちゃんとチュートリアルでトレーダーハウスの位置出るんで、今はそこで遊んでます
でも地形がボッコボコで日本のお城の土台の石垣みたいな地形とかで遊びにくいんですよね
それに、まだあんまり移動してないけどcompopackの建物もあるか不明だし
どこかで導入手順間違ってるんですかね…(´・ω・`)
バニラってnitrogen使わずに普通にランダムマップ生成って意味ですかね?
それだとちゃんとチュートリアルでトレーダーハウスの位置出るんで、今はそこで遊んでます
でも地形がボッコボコで日本のお城の土台の石垣みたいな地形とかで遊びにくいんですよね
それに、まだあんまり移動してないけどcompopackの建物もあるか不明だし
どこかで導入手順間違ってるんですかね…(´・ω・`)
749UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/22(土) 17:17:30.47ID:yUsyf9EkM >>747
なるほど、じゃあこちらのやり方で良いんですね
なるほど、じゃあこちらのやり方で良いんですね
750UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-min7)
2020/08/22(土) 17:48:10.96ID:LZDujsMh0 >>744
初めてcompopackを使った時にプレハブの実体ファイルをプログラム側のプレハブフォルダにコピーしてなくて、
チュートリアルの最後でcompopack専用の特殊トレーダーを見つけられなくてエラーになった経験がある
それとは違うかな?
初めてcompopackを使った時にプレハブの実体ファイルをプログラム側のプレハブフォルダにコピーしてなくて、
チュートリアルの最後でcompopack専用の特殊トレーダーを見つけられなくてエラーになった経験がある
それとは違うかな?
751UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/22(土) 18:31:28.26ID:yUsyf9EkM752UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/22(土) 20:09:36.50ID:FQWeMwXV0 DFでウェルネスがいつの間にか結構下がってたんだけどこれってどうやったらあげれる…?
翻訳がガバってて全くわからない…
翻訳がガバってて全くわからない…
753UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/22(土) 20:17:10.80ID:HtH++QyT0754UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/22(土) 21:02:18.92ID:FQWeMwXV0 いいものって焼肉じゃだめですか?
755UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/22(土) 22:02:00.97ID:HtH++QyT0 飲食物の説明欄に現在ウェルネスってあるじゃろ
その数値分あがる
だがウェルネスの上がるものを摂取すると摂取したバフがかかってそのバフの間は連続で食べてもウェルネスは上がらない
その数値分あがる
だがウェルネスの上がるものを摂取すると摂取したバフがかかってそのバフの間は連続で食べてもウェルネスは上がらない
756UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/22(土) 22:15:28.82ID:HtH++QyT0 地味に石斧にMiner69'er乗らなくなってるな…ミスなのかバランス調整なのか
757UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/22(土) 22:45:01.84ID:FQWeMwXV0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-UAxq)
2020/08/22(土) 23:53:59.75ID:rwQpb7aj0 >>748
コンポの建物が生成されてるか不安ならデバッグモードでマップ移動してあちこち見て周るといい
F1でコンソール開いてdmでデバッグモードに入りマップ開いてCtrl+右クリックするとその場所へ移動できる
コンポの建物が生成されてるか不安ならデバッグモードでマップ移動してあちこち見て周るといい
F1でコンソール開いてdmでデバッグモードに入りマップ開いてCtrl+右クリックするとその場所へ移動できる
759UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/23(日) 00:17:07.95ID:xlGNpHMn0 >>757
日本語訳だと陸上競技アクションスキルのとこにある健康ナットっていうパーク上げればウェルネスの上限・下限とおまけに現在値も上がるよ
α19ではまだ確認してないけどα18の時はシャムチャウダーとチリドッグ、ミネラルウォーターとユッカスムージーが健康値の上昇が大きかった
日本語訳だと陸上競技アクションスキルのとこにある健康ナットっていうパーク上げればウェルネスの上限・下限とおまけに現在値も上がるよ
α19ではまだ確認してないけどα18の時はシャムチャウダーとチリドッグ、ミネラルウォーターとユッカスムージーが健康値の上昇が大きかった
760UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/23(日) 05:19:54.67ID:2dmg43FRM 着弾したらゾンビが必ず四肢欠損するようにXMLかMODでできますか?
やり方知りたいです
やり方知りたいです
761UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/23(日) 08:01:27.27ID:upktpMLE0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-RTUg)
2020/08/23(日) 08:10:53.74ID:pfhE2EVs0 うーん、相変わらずcompoはクエストマーカーおよび回収物資つけ忘れの建物多いな
クエストのある建物まで行ってありえねえ距離や場所を指したらそのたぐいの建物だからクエスト解除
および英語できる人は報告して
クエストのある建物まで行ってありえねえ距離や場所を指したらそのたぐいの建物だからクエスト解除
および英語できる人は報告して
763UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-hQHI)
2020/08/23(日) 09:44:46.25ID:U0reBuCM0 >>762
目の前に自動翻訳機があるじゃろ?
目の前に自動翻訳機があるじゃろ?
764UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/23(日) 10:29:21.52ID:8uvRCSkZM 皆さん、ありがとうございました
>>721ですがやり直したらトレーダー発見出来ました
ただ、スポーンがトレーダーハウスの目の前なのにチュートリアルは1km以上離れたcompoのトレーダーでした…orz
なんでやねん
おそらくエラーの原因はリネームのやり方を間違ったのとプレハブをコピペしたつもりが出来てなかったのかなと思います
詳しいアドバイス下さった方達のおかげです
本当にありがとうございました!
>>721ですがやり直したらトレーダー発見出来ました
ただ、スポーンがトレーダーハウスの目の前なのにチュートリアルは1km以上離れたcompoのトレーダーでした…orz
なんでやねん
おそらくエラーの原因はリネームのやり方を間違ったのとプレハブをコピペしたつもりが出来てなかったのかなと思います
詳しいアドバイス下さった方達のおかげです
本当にありがとうございました!
765UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/23(日) 10:58:25.10ID:1hUeXIU/0 >>729
有用なmodありがとうございます。複数導入させてもらっています。
厚かましいお願いなのですが、
爆発物系武器のブロックダメージ削減modというのは可能でしょうか?。
中華系のレイダーにPVE鯖が荒らされる事案が増えているようなので
そういうものがあれば予防的に導入したいと思って探しています。
武器で地面にダメージが入らないmodは見つかったのですが・・・。
あと禿鷹が、ウサギや鹿に代わるmodとかあると嬉しいです。
(以前ウサギになるmodがあったのですが、現在は公開していないようです)。
有用なmodありがとうございます。複数導入させてもらっています。
厚かましいお願いなのですが、
爆発物系武器のブロックダメージ削減modというのは可能でしょうか?。
中華系のレイダーにPVE鯖が荒らされる事案が増えているようなので
そういうものがあれば予防的に導入したいと思って探しています。
武器で地面にダメージが入らないmodは見つかったのですが・・・。
あと禿鷹が、ウサギや鹿に代わるmodとかあると嬉しいです。
(以前ウサギになるmodがあったのですが、現在は公開していないようです)。
766UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/23(日) 11:14:09.28ID:hIlajhJHM >>765
ハゲタカが大きくなって速度も遅くなるMODがその中に含まれてて結構当てやすいなと思ったよ
ハゲタカが大きくなって速度も遅くなるMODがその中に含まれてて結構当てやすいなと思ったよ
767UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8c-Dag0)
2020/08/23(日) 11:46:33.17ID:m2HIUaHi0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8c-Dag0)
2020/08/23(日) 11:47:36.74ID:m2HIUaHi0 >>729
この素晴らしいmod達は、鯖に導入した場合はクライアントにも入っていないとダメなのかしら?
この素晴らしいmod達は、鯖に導入した場合はクライアントにも入っていないとダメなのかしら?
769UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/23(日) 12:03:46.81ID:upktpMLE0 haul modなどをmodランチャーで入れた場合って他のお役たちmodって導入すること可能ですか?
770UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/23(日) 13:15:23.69ID:1hUeXIU/0 >>768 鯖だけで大丈夫だと思いますよ。
半分くらい試しましたが、今のところ問題なし。
半分くらい試しましたが、今のところ問題なし。
771UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-Dag0)
2020/08/23(日) 14:28:19.86ID:EEdHUv5O0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-Dag0)
2020/08/23(日) 15:03:38.61ID:EEdHUv5O0 ブロックダメージの大きいロケランとダナイマイのみ試してきた
ロケラン(榴弾)のブロックダメージ削減
<set xpath="/items/item[@name='ammoRocketHE']/property[@class='Action1']/property[@name='Explosion.RadiusBlocks']/@value">0</set>
<set xpath="/items/item[@name='ammoRocketHE']/property[@class='Action1']/property[@name='Explosion.BlockDamage']/@value">0</set>
ダイナマイッのブロックダメージ削減
<set xpath="/items/item[@name='thrownDynamite']/property[@name='Explosion.RadiusBlocks']/@value">0</set>
<set xpath="/items/item[@name='thrownDynamite']/effect_group[1]/passive_effect[@name='Explosion.BlockDamage']/@value">0</set>
動作確認で砂利道とアスファルトにぶちこんできたが1桁程度のブロックダメージが入る
ただRadiusBlocksを0にしたおかげか爆心地しか削れてなかった
時限爆弾は試すのを忘れてた、マイッカ
ロケラン(榴弾)のブロックダメージ削減
<set xpath="/items/item[@name='ammoRocketHE']/property[@class='Action1']/property[@name='Explosion.RadiusBlocks']/@value">0</set>
<set xpath="/items/item[@name='ammoRocketHE']/property[@class='Action1']/property[@name='Explosion.BlockDamage']/@value">0</set>
ダイナマイッのブロックダメージ削減
<set xpath="/items/item[@name='thrownDynamite']/property[@name='Explosion.RadiusBlocks']/@value">0</set>
<set xpath="/items/item[@name='thrownDynamite']/effect_group[1]/passive_effect[@name='Explosion.BlockDamage']/@value">0</set>
動作確認で砂利道とアスファルトにぶちこんできたが1桁程度のブロックダメージが入る
ただRadiusBlocksを0にしたおかげか爆心地しか削れてなかった
時限爆弾は試すのを忘れてた、マイッカ
773UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8c-Dag0)
2020/08/23(日) 15:05:17.49ID:m2HIUaHi0 >>770
良いね!ありがとう!
良いね!ありがとう!
774UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-bVc7)
2020/08/23(日) 15:23:55.20ID:htPwhOsB0 あらしにに賞金つけられたら面白そう
775UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/23(日) 16:08:55.74ID:upktpMLE0 DFの労働者クラスの敷石ブロックを収集するってどうやったら進みますか?
敷石をショベルで削っても削り切っても1も進まず困ってます…。
敷石をショベルで削っても削り切っても1も進まず困ってます…。
776UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fad-7qPS)
2020/08/23(日) 16:17:18.27ID:7yEmMS8J0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fad-7qPS)
2020/08/23(日) 16:18:08.88ID:7yEmMS8J0 敷石ブロックの材料のコブルストーンだな
778UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/23(日) 16:43:29.64ID:upktpMLE0 いえ蒼青い建材ではなく敷石ブロック掘ってました。
もしかして収集って制作って意味でしょうか?
ワークベンチで作ってしまったからカウントされてないのかなぁ
もしかして収集って制作って意味でしょうか?
ワークベンチで作ってしまったからカウントされてないのかなぁ
779UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/23(日) 16:46:32.34ID:upktpMLE0 ワークベンチから収集したらクエスト達成できました!
お騒がせしました。
お騒がせしました。
780UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/23(日) 16:48:03.47ID:xlGNpHMn0 α18の時はワークベンチで作ろうがなんだろうが自分のバックパックに所持したらokだったけど
781UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-RTUg)
2020/08/23(日) 16:56:26.52ID:ufXyFLSe0 DF修理すると壊れる訳はそうだったのですね。
自分は空き缶で水を汲めないしバグの一部だと思っていました。
自分は空き缶で水を汲めないしバグの一部だと思っていました。
782UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/23(日) 18:26:25.53ID:xlGNpHMn0 ・火炎瓶のレシピ変化
・クエストティア昇格までの回数増えてティア2穴掘りできない
・銃があっという間に壊れる
・腹減り早すぎ
やっぱ初週ホードキツかった…
・クエストティア昇格までの回数増えてティア2穴掘りできない
・銃があっという間に壊れる
・腹減り早すぎ
やっぱ初週ホードキツかった…
783UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/23(日) 21:58:28.67ID:upktpMLE0 DFで農業やりたいと思い種子を耕作区画に埋めたにも関わらず 生育中 にならないのですが
なにか特別にやることあるんでしょうか?
上にブロックはなく開放的です
なにか特別にやることあるんでしょうか?
上にブロックはなく開放的です
784UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/23(日) 23:53:49.17ID:xlGNpHMn0 作物の近くに水が必要
2マス掘ってレインキャッチャー埋めとけば勝手に水が湧いてくるよ
日本語ガバガバだけどまずはジャーナル全部読んでみて
後はこの辺とか
https://seesaawiki.jp/darkness_falls/
DFの違いをまとめてたブログあったんだけど消えてるな…
2マス掘ってレインキャッチャー埋めとけば勝手に水が湧いてくるよ
日本語ガバガバだけどまずはジャーナル全部読んでみて
後はこの辺とか
https://seesaawiki.jp/darkness_falls/
DFの違いをまとめてたブログあったんだけど消えてるな…
785UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd3-ciPk)
2020/08/24(月) 02:53:42.26ID:xIeA4Iwe0 なんか花火ができるみたいですが、そんなことできるのですか??
786UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8c-Dag0)
2020/08/24(月) 03:09:17.72ID:8OYgzUp50 貞子の湧きを調整出来るmodってないのかな。
作業中に湧く頻度が多すぎてちょっとうざい。もうちょっと作業させておくれよ。
作業中に湧く頻度が多すぎてちょっとうざい。もうちょっと作業させておくれよ。
787UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0f-YpYZ)
2020/08/24(月) 06:30:55.12ID:ZOKGeHlN0 坑道の入り口にウッドスパイク並べとけば貞子は勝手に死ぬってばっちゃが言ってた
788UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-3Lde)
2020/08/24(月) 09:39:25.06ID:LCC5XudL0 >>787
設置したのを忘れて帰り道にサバイ婆が勝手に掛かっているってじっちゃが言ってた
設置したのを忘れて帰り道にサバイ婆が勝手に掛かっているってじっちゃが言ってた
789UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-RTUg)
2020/08/24(月) 11:17:03.93ID:tUp2Ej3J0 ハンドル(タイヤ)って車破壊か道中のタイヤ破壊でゲットできることありますか?
ちなみにDark fallsです
ちなみにDark fallsです
790UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/24(月) 11:41:45.76ID:xzwvCshg0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/24(月) 12:19:20.46ID:xzwvCshg0 ある鯖で、一時期adminバッテリーとか adminバッテリーステーションというのが
販売されていて、充電不要の恒久電源として使用できました。
配布は自動販売機のみで、レシピはナシ。人気商品で良く売れていたけど
自販機への補充が面倒になったのか、販売中止になってしまいました。
似たような効果のギミックではNuclear Power Modというのがあるのですが
これをインストールすると、やたら関連レシピ本が宝箱から出現するようになってしまいます。
(レシピ本は売却可能)。
導入されておられる方はいらっしゃるでしょうか?。
用途として、迎撃拠点のブレードトラップを回しっぱなしにしたいからなんですが・・・。
販売されていて、充電不要の恒久電源として使用できました。
配布は自動販売機のみで、レシピはナシ。人気商品で良く売れていたけど
自販機への補充が面倒になったのか、販売中止になってしまいました。
似たような効果のギミックではNuclear Power Modというのがあるのですが
これをインストールすると、やたら関連レシピ本が宝箱から出現するようになってしまいます。
(レシピ本は売却可能)。
導入されておられる方はいらっしゃるでしょうか?。
用途として、迎撃拠点のブレードトラップを回しっぱなしにしたいからなんですが・・・。
792UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/24(月) 12:26:36.66ID:xzwvCshg0 鯖だけの追加だけで、mod乗り物が追加できるmodでお勧めがあれば紹介してもらえませんか?。
Bdubyah’s Vehicles All in One などが有名ですが、
この手の新部品を沢山追加するmodはクライアント側にもインストール必要ですよね?
Bdubyah’s Vehicles All in One などが有名ですが、
この手の新部品を沢山追加するmodはクライアント側にもインストール必要ですよね?
793UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ciPk)
2020/08/24(月) 14:35:05.46ID:EkUX7QSLM 雰囲気を壊すのでフラッシュライト、ヘッドライト類を出現させたくないのですが、やり方あれば教えてください
794UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-n+O8)
2020/08/24(月) 22:00:48.57ID:TWq8S73c0 ライトに電池不要だから一度入手すると永久照明なんだよな
buffで何とか再現しようと考えてるけどオレにはムリポ
>>793
loot.xmlで検索して1つずつ消すか prob=0.0にすれば出現率0になるよ
buffで何とか再現しようと考えてるけどオレにはムリポ
>>793
loot.xmlで検索して1つずつ消すか prob=0.0にすれば出現率0になるよ
795UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-YpYZ)
2020/08/24(月) 23:27:14.57ID:spW0emkN0 DFも低GSだと石器縛り?
796UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5d-Dag0)
2020/08/25(火) 00:30:50.33ID:hnbOohSQ0 >>785
7dtd mod 花火ショー
でググるとそれっぽいのが出てくるが使ったこと無いので詳細はわからない
>>786
ご所望のmodletがあるかは知らないけどヒート値の上昇を個別に下げれば作ることができそう
設備の稼働や燃焼はblocks、ブロック破壊音やオーガ駆動音、爆発音、崩落音等はsoundsのxmlに設定がある
ヒートマップ強度を全て0にするなら楽に作成できそうだけど、それだと貞子ちゃん来なくて物足りないから困る
>>791
blocks.xmlでbladeTrapのRequiredPowerを0にしてみてはいかがかな(動くはわからない)
無限バッテリはAttributesかeffect_groupに↓追加で出来そうな気はするけど電気系は消耗の仕方が違うかもしれない
<passive_effect name="DegradationPerUse" operation="base_set" value="0">
>>792
基本的にモデル(グラフィック)が増えるものはクライアント側にも必要だった気がする
既存見た目の使いまわしであれば、鯖側のmodlet追加だけで出来ると思われる
>>793
トレーダー商品にも入ってるので徹底するならloot.xmlだけじゃなくてtraders.xmlも編集しよう
7dtd mod 花火ショー
でググるとそれっぽいのが出てくるが使ったこと無いので詳細はわからない
>>786
ご所望のmodletがあるかは知らないけどヒート値の上昇を個別に下げれば作ることができそう
設備の稼働や燃焼はblocks、ブロック破壊音やオーガ駆動音、爆発音、崩落音等はsoundsのxmlに設定がある
ヒートマップ強度を全て0にするなら楽に作成できそうだけど、それだと貞子ちゃん来なくて物足りないから困る
>>791
blocks.xmlでbladeTrapのRequiredPowerを0にしてみてはいかがかな(動くはわからない)
無限バッテリはAttributesかeffect_groupに↓追加で出来そうな気はするけど電気系は消耗の仕方が違うかもしれない
<passive_effect name="DegradationPerUse" operation="base_set" value="0">
>>792
基本的にモデル(グラフィック)が増えるものはクライアント側にも必要だった気がする
既存見た目の使いまわしであれば、鯖側のmodlet追加だけで出来ると思われる
>>793
トレーダー商品にも入ってるので徹底するならloot.xmlだけじゃなくてtraders.xmlも編集しよう
797UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/25(火) 00:47:45.36ID:LpctbBUC0798UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-XgZT)
2020/08/25(火) 01:28:34.61ID:7+OB2DixM DFはパイプ銃がもう実装されてて1日目から普通に出る
799UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-GGft)
2020/08/25(火) 07:12:57.66ID:B88e4erT0 DF固定マップにてぽっかり空いた洞窟に何か全身真っ白で見た事がないモンスターがいる・・・→ただのマネキンだった
おまけにダイアウルフの住処だったらしくボコボコに
内部は鉱石が露出してる鍾乳洞になってたけどバニラにこんな場所あったっけ?DF固有なのかな
何だかマイクラで鉱石探しながら洞窟を進んでた感覚を思い出した
おまけにダイアウルフの住処だったらしくボコボコに
内部は鉱石が露出してる鍾乳洞になってたけどバニラにこんな場所あったっけ?DF固有なのかな
何だかマイクラで鉱石探しながら洞窟を進んでた感覚を思い出した
800UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-RTUg)
2020/08/25(火) 09:31:00.46ID:EAVnmJBo0 >>796
コメントありがとうございます。
追加(蛇足)です。adminバッテリーは、adminバッテリーステーションでしか使用できず、
一般バッテリーおよび一般バッテリーステーションとの互換性はありませんでした。
ブレードトラップだけ0wにしてもダメなので、リレーやスイッチも全部0wに
しなきゃならないですね。でも動くんかな(笑)
コメントありがとうございます。
追加(蛇足)です。adminバッテリーは、adminバッテリーステーションでしか使用できず、
一般バッテリーおよび一般バッテリーステーションとの互換性はありませんでした。
ブレードトラップだけ0wにしてもダメなので、リレーやスイッチも全部0wに
しなきゃならないですね。でも動くんかな(笑)
801UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-bfqe)
2020/08/25(火) 10:10:12.96ID:wsTe4xv+0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/25(火) 10:40:05.21ID:LpctbBUC0 UK_flat_8k_biomesとUK_hills_16k_biomesだけチェックしたけどトレーダー名がα19用になってないからかなぁ
でもトレーダーあるにはあるから探索してればそのうち見つかる
リアルサバイバル
でもトレーダーあるにはあるから探索してればそのうち見つかる
リアルサバイバル
803UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-XgZT)
2020/08/25(火) 10:44:28.07ID:7+OB2DixM dfすごいなみたことない建物ばっかりや
804UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-bfqe)
2020/08/25(火) 12:17:50.34ID:wsTe4xv+0805UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/25(火) 15:20:36.47ID:yjjVBWBeM modsフォルダに入れたmodって英語表記で何のmodか分からなくなるんだけど
フォルダ名を日本語に分かりやすくリネームしても問題ないんでしたっけ?
フォルダ名を日本語に分かりやすくリネームしても問題ないんでしたっけ?
806UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-XgZT)
2020/08/25(火) 16:50:13.13ID:rSraklWcM いかんでしょ
807UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4f-nFpr)
2020/08/25(火) 17:06:13.80ID:yjjVBWBeM808UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-bfqe)
2020/08/25(火) 19:55:40.66ID:wsTe4xv+0 >>802
自転車で探し回っても一向に見つからんからUK_hills_16k_biomesフォルダ内のpreview画像と照らし合わせながら確認したんだが
合計10箇所程巡ってみた結果、占拠されてるか建物自体が無くて更地になってるw
これもうトレーダーいないかもしれんね
自転車で探し回っても一向に見つからんからUK_hills_16k_biomesフォルダ内のpreview画像と照らし合わせながら確認したんだが
合計10箇所程巡ってみた結果、占拠されてるか建物自体が無くて更地になってるw
これもうトレーダーいないかもしれんね
809UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-Dag0)
2020/08/25(火) 20:14:05.23ID:LpctbBUC0 >>808
xvanilla_settlement_trader_0〜はダメでもxcostum_Multi_Trader_02は生きてそうなんだけどなぁ
公式フォーラムのトップに*21th August 2020 - Still worked on A19 updated no changed & no issued on my UK mapsって書いてあるのになぁ
xvanilla_settlement_trader_0〜はダメでもxcostum_Multi_Trader_02は生きてそうなんだけどなぁ
公式フォーラムのトップに*21th August 2020 - Still worked on A19 updated no changed & no issued on my UK mapsって書いてあるのになぁ
810UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-RTUg)
2020/08/25(火) 20:46:28.92ID:hX0Ahfu50 ワールドフォルダの中のprerfabs.xml開いて
下記の対応表に沿って建物名を書き換えてニューゲームしてみ
xvanilla_settlement_trader_04 → trader_bob
xvanilla_settlement_trader_05 → trader_hugh
xvanilla_settlement_trader_03 → trader_jen
xvanilla_settlement_trader_02 → trader_joel
xvanilla_settlement_trader_01 → trader_rekt
下記の対応表に沿って建物名を書き換えてニューゲームしてみ
xvanilla_settlement_trader_04 → trader_bob
xvanilla_settlement_trader_05 → trader_hugh
xvanilla_settlement_trader_03 → trader_jen
xvanilla_settlement_trader_02 → trader_joel
xvanilla_settlement_trader_01 → trader_rekt
811UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-RTUg)
2020/08/25(火) 20:58:12.49ID:hX0Ahfu50 あと、xvanillaが廃止になったのって最新版のcompoからだけど
ちゃんとcompopackのprefabは自データに入ってる?
ちゃんとcompopackのprefabは自データに入ってる?
812UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-bfqe)
2020/08/25(火) 21:11:27.96ID:wsTe4xv+0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-bfqe)
2020/08/25(火) 21:14:48.46ID:wsTe4xv+0 ちなみに書き換える方は
trader_04 → trader_bobでおk?
それともxvanilla_settlement_trader_04 → trader_bob
みたいに全文変更?
trader_04 → trader_bobでおk?
それともxvanilla_settlement_trader_04 → trader_bob
みたいに全文変更?
814UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-RTUg)
2020/08/25(火) 23:06:38.35ID:hX0Ahfu50 例
<decoration type="model" name="xvanilla_settlement_trader_03" position="3357,39,-6072" rotation="1" />
こういう記述を
<decoration type="model" name="trader_jen" position="3357,39,-6072" rotation="1" />
に書き換える
<decoration type="model" name="xvanilla_settlement_trader_03" position="3357,39,-6072" rotation="1" />
こういう記述を
<decoration type="model" name="trader_jen" position="3357,39,-6072" rotation="1" />
に書き換える
815UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f73-YpYZ)
2020/08/25(火) 23:36:46.29ID:YvfpnmaU0 NitroGen v0.501 A19 (experimental)でA19用のバニラマップ作ったんだけど最初のチュートリアルでトレーダーの場所が指定されない
トレーダーハウス自体はちゃんと生成されてんだけどNO TRADERって表示される。これってどうにかできないんかね
トレーダーハウス自体はちゃんと生成されてんだけどNO TRADERって表示される。これってどうにかできないんかね
816UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-n+O8)
2020/08/25(火) 23:40:24.41ID:mS0gRRfA0 銃関連のスキルからダメージが増加する修正を削除した方がリアルっぽいよな
後クロスボウもスキルをライフルと同じdeadeyeに変更する
これでスキル上がってもダメージは増えない
普通の弓はスキルで増えるダメージをやや増加して初期命中率を悪化させるとそれっぽくなる
後クロスボウもスキルをライフルと同じdeadeyeに変更する
これでスキル上がってもダメージは増えない
普通の弓はスキルで増えるダメージをやや増加して初期命中率を悪化させるとそれっぽくなる
817UnnamedPlayer (ワッチョイ 45fe-xiBb)
2020/08/26(水) 06:46:06.04ID:o0kxJiTK0 ゲームバランスが銃器の強化込みでゾンビの耐久上げてるからそこだけ弄るとクソゲーだぞ
818UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-VY1C)
2020/08/26(水) 07:16:44.65ID:1cK5mfxI0 >>814
ありがとう!出ました!
ありがとう!出ました!
819UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/26(水) 08:33:27.08ID:YUyKBY5a0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 8262-C+EQ)
2020/08/26(水) 12:43:38.16ID:bPJkkUmK0 experimental recipes a19版出てる、と思ったらtrue survival a18版出ててa19も対応してるのか
どっちも復活してたんだな
どっちも復活してたんだな
821UnnamedPlayer (ワッチョイ 2291-yRqa)
2020/08/26(水) 16:36:31.13ID:RDxznTeJ0 なにかのmodの影響だと思うのですが、弾薬が英語表記と日本語表記で分離して
全部2種類表示されるようになってしまいました。
日本語表記の弾薬は通常の表示で
英語表記の弾薬は、やや緑色で表示されます。
弾薬の威力は同じなのですが、制作コストが異なるようです。
マルチ鯖でこのようなことになったのですが、
これってなんとかなるでしょうか?
私としてはそんな機能(弾薬制作コスト削減)のmodは入れた記憶がないのですが
おそらく英語圏のmod作者が、気を効かせて弾薬の制作コストを下げる機能を
どれかのmodにこっそり付与しているのだと思うのです。
公開鯖での運用なので、modの出し入れをしてテストする訳にもいかず
まあ同じmodを入れた別鯖で、modを除去して元に戻るかテストする・・・くらいかな
と思っているのですが、他に方法は無いですよねえ・・・。
全部2種類表示されるようになってしまいました。
日本語表記の弾薬は通常の表示で
英語表記の弾薬は、やや緑色で表示されます。
弾薬の威力は同じなのですが、制作コストが異なるようです。
マルチ鯖でこのようなことになったのですが、
これってなんとかなるでしょうか?
私としてはそんな機能(弾薬制作コスト削減)のmodは入れた記憶がないのですが
おそらく英語圏のmod作者が、気を効かせて弾薬の制作コストを下げる機能を
どれかのmodにこっそり付与しているのだと思うのです。
公開鯖での運用なので、modの出し入れをしてテストする訳にもいかず
まあ同じmodを入れた別鯖で、modを除去して元に戻るかテストする・・・くらいかな
と思っているのですが、他に方法は無いですよねえ・・・。
822UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-yRqa)
2020/08/26(水) 17:26:30.24ID:h0wJU1R80 nitroのテスト用のバニラ4kと8kマップ上げとく
game name [test]で初めて、最初のトレーダーまで行くクエスト完了まで確認済み
https://www.dropbox.com/s/tminx1obysteg0z/TestWorld%2B.zip?dl=0
game name [test]で初めて、最初のトレーダーまで行くクエスト完了まで確認済み
https://www.dropbox.com/s/tminx1obysteg0z/TestWorld%2B.zip?dl=0
823UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e9d-CCLI)
2020/08/26(水) 20:29:58.80ID:V1zJO2XO0 ゾンビトラッカーv2.4
https://drive.google.com/file/d/1Fi0D1DBPhSnZztrjDQSbbvnlLBlupLEB/
変更点
・探知距離の調整(50,70,110mに変更)
・Localization.txtの修正
・ランク3の色を変更
>>729
特殊部隊ごっこ…すっごく…イイです!
30mって役に立たないのでは?と思ったので変えました。
色の変更は汚染だし緑っぽくすればいいかって感じです。
https://drive.google.com/file/d/1Fi0D1DBPhSnZztrjDQSbbvnlLBlupLEB/
変更点
・探知距離の調整(50,70,110mに変更)
・Localization.txtの修正
・ランク3の色を変更
>>729
特殊部隊ごっこ…すっごく…イイです!
30mって役に立たないのでは?と思ったので変えました。
色の変更は汚染だし緑っぽくすればいいかって感じです。
824UnnamedPlayer (ワッチョイ 295d-JI6e)
2020/08/26(水) 21:10:56.73ID:ZGilS5B/0 >>821
鯖に接続したら導入した覚えのないレシピがあったというのであれば
鯖側の設定がクライアント側に反映されたってことだと思うけど、
鯖運用してて導入した覚えのないレシピがあるってことだよね?
であれば↓の流れで調べてみたらいかがだろうか
1.Modsフォルダの中身を鯖からシングルプレイ環境にコピー
2.ゲーム起動してセーブ作ったらゲーム終了させる
3.セーブフォルダ内のConfigsDumpを開く
パス→%appdata%\7DaysToDie\Saves\マップ名\セーブ名\ConfigsDump\
4.ConfigsDump配下のrecipes.xmlで導入した覚えのないレシピを検索
5.↓のような感じでどのmodletで変更されたが書いてあるので特定する
<!--Element appended by: "modlet名"-->
もしConfigsDumpで記載が無いのであればベースのxmlの方に変更があるか、
またはそれ以外の謎経路で変更されているのか、コレガワカラナイ
鯖に接続したら導入した覚えのないレシピがあったというのであれば
鯖側の設定がクライアント側に反映されたってことだと思うけど、
鯖運用してて導入した覚えのないレシピがあるってことだよね?
であれば↓の流れで調べてみたらいかがだろうか
1.Modsフォルダの中身を鯖からシングルプレイ環境にコピー
2.ゲーム起動してセーブ作ったらゲーム終了させる
3.セーブフォルダ内のConfigsDumpを開く
パス→%appdata%\7DaysToDie\Saves\マップ名\セーブ名\ConfigsDump\
4.ConfigsDump配下のrecipes.xmlで導入した覚えのないレシピを検索
5.↓のような感じでどのmodletで変更されたが書いてあるので特定する
<!--Element appended by: "modlet名"-->
もしConfigsDumpで記載が無いのであればベースのxmlの方に変更があるか、
またはそれ以外の謎経路で変更されているのか、コレガワカラナイ
825UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e03-V0j2)
2020/08/27(木) 00:30:09.16ID:Ve4m11rN0 単純に普段そこらへん歩いてるゾンビとか建物のゾンビの数だけ増やせるmodって無いかな?
歩きオンリーのゾンビが大挙して押し寄せてくるシチュエーションか好きなんだ
ボードみたいなのとは別でね
歩きオンリーのゾンビが大挙して押し寄せてくるシチュエーションか好きなんだ
ボードみたいなのとは別でね
826UnnamedPlayer (ワッチョイ 214e-JI6e)
2020/08/27(木) 03:07:20.39ID:3ClvT5250827UnnamedPlayer (ワッチョイ 2291-yRqa)
2020/08/27(木) 09:21:33.71ID:MJnHaiD/0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-V0j2)
2020/08/27(木) 17:39:58.77ID:Pq6wmHmq0829UnnamedPlayer (アウアウクー MM11-q7ds)
2020/08/27(木) 18:41:49.62ID:2cvGda+LM 街灯やロードエンドの看板を光らせたいのですが、電源無しでできませんか
830UnnamedPlayer (ワッチョイ adae-C3p3)
2020/08/27(木) 20:26:54.21ID:U5hx1QOr0 α19DFとバニラα19ってゾンビのAI違うの?
初週でバニラα19で通用する楔形ブロック使った無敵迎撃拠点作ったら真っ先に根元殴られて崩落したわ
初週でバニラα19で通用する楔形ブロック使った無敵迎撃拠点作ったら真っ先に根元殴られて崩落したわ
831UnnamedPlayer (ワッチョイ 868c-Vquy)
2020/08/28(金) 09:48:19.93ID:gs/0RjLy0 DFのクラスクエストが消滅してまった。。。
しかもクエストペーパー出してけど読めない。
解決策ありますか??
>>820
真鯖、楽しみだけどまだテスト版っぽいね。用意されたサーバーでしかできない。
しかもクエストペーパー出してけど読めない。
解決策ありますか??
>>820
真鯖、楽しみだけどまだテスト版っぽいね。用意されたサーバーでしかできない。
832UnnamedPlayer (スップ Sd82-h9sl)
2020/08/28(金) 14:44:46.29ID:EWDGpmp9d α19のDFってデモニックゲートなくなった?
833UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp51-7aQb)
2020/08/28(金) 16:11:35.91ID:Zwa/EwKop true survivalやってる人いる?どんな感じか聞きたい
834UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/28(金) 20:36:20.89ID:KVvhI3LG0 DFの序盤の迎撃拠点どんなのがいいんだろ
パイプボムポイポイが正解までは分かったけど強化玉石なんてクッキーみたいにサクサク壊れるぜ
パイプボムポイポイが正解までは分かったけど強化玉石なんてクッキーみたいにサクサク壊れるぜ
835UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/29(土) 03:00:21.69ID:tIvvxAfG0836UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-Ijtx)
2020/08/29(土) 05:14:37.18ID:/alOG5w4a factorioとかスターバウンドとか好きなんだけど
工業系のmodある?
工業系のmodある?
837UnnamedPlayer (ワッチョイ c9bc-3+zU)
2020/08/29(土) 06:07:02.93ID:HThds8pb0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-gsET)
2020/08/29(土) 06:10:37.36ID:1mKlduoX0 工業系と言えるかわからないがNuka Cola系のMODならいくつか
https://7daystodiemods.com/?s=factory
https://7daystodiemods.com/?s=industrial
https://7daystodiemods.com/?s=factory
https://7daystodiemods.com/?s=industrial
839UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/29(土) 07:19:49.90ID:tIvvxAfG0 >>837
そんな恐ろしいものが
ただ特に状態異常アイコン出てなかったんですよね
弓を構えてると急にダメージエフェクトが何度も出て
そのまま60くらいダメージが入りました
ゲーム内時間で5日目に急に発生して、5日目だけで3回
それで死んでしまったので粗末な弓の使用をやめたら再発しなくなりました
まあもうちょっと様子を見てみます
そんな恐ろしいものが
ただ特に状態異常アイコン出てなかったんですよね
弓を構えてると急にダメージエフェクトが何度も出て
そのまま60くらいダメージが入りました
ゲーム内時間で5日目に急に発生して、5日目だけで3回
それで死んでしまったので粗末な弓の使用をやめたら再発しなくなりました
まあもうちょっと様子を見てみます
840UnnamedPlayer (ワッチョイ c9bc-3+zU)
2020/08/29(土) 08:05:09.23ID:HThds8pb0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/29(土) 10:41:38.34ID:tIvvxAfG0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 295d-JI6e)
2020/08/29(土) 10:42:58.91ID:AGRqE8B40 >>835
enjoy_bow入れてますか?
だとしたらそのmodletの矢の激強追加ダメージだと思われます。
極稀に、本来敵に対する追加効果がなぜか自分に発生することがあるようです。
攻撃ヒット時のbuffをmodletで盛りすぎると確定で発生するようになるのですが
そうならないように効果減らしたにも関わらず、極稀に発生し、再現条件が不明。
再テストはやってみますが解決は難しいかもしれません。
enjoy_bow入れてますか?
だとしたらそのmodletの矢の激強追加ダメージだと思われます。
極稀に、本来敵に対する追加効果がなぜか自分に発生することがあるようです。
攻撃ヒット時のbuffをmodletで盛りすぎると確定で発生するようになるのですが
そうならないように効果減らしたにも関わらず、極稀に発生し、再現条件が不明。
再テストはやってみますが解決は難しいかもしれません。
843UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-JI6e)
2020/08/29(土) 10:46:06.20ID:XKZVXiWa0 >>842
なんて恐ろしい武器なんだ…
なんて恐ろしい武器なんだ…
844UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/29(土) 11:18:41.46ID:tIvvxAfG0 >>842
強すぎる力は己をも蝕む…ということか
強すぎる力は己をも蝕む…ということか
845UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/29(土) 11:26:34.36ID:tIvvxAfG0 ちなみにenjoy-bow MODを入れた状態で
青品質の粗末な弓にポリマーストリングをつけて
矢は拾った鉄矢
ステルスでスケボーゾンビの足に当てる、こちらに気づいたカウボーイの頭に当てる
こちらに気づいた熊の頭に当てる
で発生しました
確かに普通にステルスヘッドショットしたり気づいたゾンビの頭に当てたりしても
普段は発生してませんね
青品質の粗末な弓にポリマーストリングをつけて
矢は拾った鉄矢
ステルスでスケボーゾンビの足に当てる、こちらに気づいたカウボーイの頭に当てる
こちらに気づいた熊の頭に当てる
で発生しました
確かに普通にステルスヘッドショットしたり気づいたゾンビの頭に当てたりしても
普段は発生してませんね
846UnnamedPlayer (ワッチョイ 295d-JI6e)
2020/08/29(土) 12:13:44.98ID:AGRqE8B40 >>729のenjoy_bowですがレンジャーパーク本vol3の「足撃ったら遅くなる」と競合しているようです
どこかのVerでいつのまにか再現しなくなったと記憶してますが、現在は競合していて、
足を撃つと確定で敵に対する効果が自分に発生するようです(ポリマーストリングなどのMOD有無に関わらず発生)
足以外に当てた場合も自分に追加効果が発生してしまうケースもあるようですが
そちらはまだ条件不明です
レンジャー本との競合解決は、どうすっかな…
どこかのVerでいつのまにか再現しなくなったと記憶してますが、現在は競合していて、
足を撃つと確定で敵に対する効果が自分に発生するようです(ポリマーストリングなどのMOD有無に関わらず発生)
足以外に当てた場合も自分に追加効果が発生してしまうケースもあるようですが
そちらはまだ条件不明です
レンジャー本との競合解決は、どうすっかな…
847UnnamedPlayer (ワッチョイ c97b-yRqa)
2020/08/29(土) 13:45:14.99ID:86v1w3VC0 >>834
DFでもバニラでも、ぴょんぴょんウォールまだ使えるよ
天井ないと鳥うざいけどね。
https://www.youtube.com/watch?v=vuPBAQV-sP4&t=573s
DFでもバニラでも、ぴょんぴょんウォールまだ使えるよ
天井ないと鳥うざいけどね。
https://www.youtube.com/watch?v=vuPBAQV-sP4&t=573s
848UnnamedPlayer (ワッチョイ 295d-JI6e)
2020/08/29(土) 14:55:27.48ID:AGRqE8B40 A19.0b180用 enjoy_bow 修正版(上書きor置き換えで利用)
https://drive.google.com/file/d/1fkANTTZOL4w0dhs2D9JWIkgwZY6JFOZ9/
・更新内容
レンジャー本vol3既読の時、足への射撃時に敵への追加効果が自分に発生する問題の暫定対処
上記本既読の場合は足へ射撃した際の追加効果を削除(レンジャー本の減速のみ発生する)
既読後も足以外(頭胴腕)へ射撃した際は追加効果が敵へ発生します
上記条件以外を原因とする「自分へ追加効果が発生してしまう問題」については原因不明です
ただし、併用modletの中に「矢に対してonProjectileImpactで敵への追加効果を実装している場合」は発生すると思われます
https://drive.google.com/file/d/1fkANTTZOL4w0dhs2D9JWIkgwZY6JFOZ9/
・更新内容
レンジャー本vol3既読の時、足への射撃時に敵への追加効果が自分に発生する問題の暫定対処
上記本既読の場合は足へ射撃した際の追加効果を削除(レンジャー本の減速のみ発生する)
既読後も足以外(頭胴腕)へ射撃した際は追加効果が敵へ発生します
上記条件以外を原因とする「自分へ追加効果が発生してしまう問題」については原因不明です
ただし、併用modletの中に「矢に対してonProjectileImpactで敵への追加効果を実装している場合」は発生すると思われます
849UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/29(土) 15:23:58.07ID:8VcrxbSw0 >>847
今試したけど普通に階段や土台殴られて速攻崩壊したぞ…
今試したけど普通に階段や土台殴られて速攻崩壊したぞ…
850UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/29(土) 15:32:08.59ID:tIvvxAfG0 >>848
ありがとうございます
ありがとうございます
851UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/29(土) 16:13:09.65ID:8VcrxbSw0 ブロック選択間違えたかな
その動画最初から見るわ
その動画最初から見るわ
852UnnamedPlayer (ワッチョイ 228c-JI6e)
2020/08/29(土) 17:11:57.00ID:2PRvwAxu0 そもそもの迎撃拠点の作りが間違ってるんだろ
853UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/29(土) 18:25:59.38ID:8VcrxbSw0854UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-9qJC)
2020/08/29(土) 20:58:02.13ID:0V6VM4UD0 物資に付いてる様な、フラッシュするやつ作れるのは無いだろうか?
855UnnamedPlayer (ワッチョイ c154-xiBb)
2020/08/29(土) 21:29:54.60ID:ncFNV5Xa0 a19は初期のルートや空挺のショボさが半端ないよなw
缶詰5個や石斧3つとか殺意が湧くからランダムで鉄以上か弾に改変するわこんなん
缶詰5個や石斧3つとか殺意が湧くからランダムで鉄以上か弾に改変するわこんなん
856UnnamedPlayer (ワッチョイ c97b-yRqa)
2020/08/30(日) 02:41:45.01ID:PMm/1MaL0 >>853
自分はウッドバーを一段階強化して
バーの先にコンクリートブロックで一周してます。
スパイダーに飛び越えられないように
高さも調整してます。
拠点の写真貼りたいけど。写真の貼り方がわからん(汗
あとダイナマイトなどは使わず銃で一匹ずつ殲滅してます。
警官と光る犬など自爆するゾンビは優先的に倒せばいいので自分的には一番楽ですね。
もっと効率的な拠点があると思いますが。
バニラなら火炎瓶だけで終わるのでお勧めです。
自分はウッドバーを一段階強化して
バーの先にコンクリートブロックで一周してます。
スパイダーに飛び越えられないように
高さも調整してます。
拠点の写真貼りたいけど。写真の貼り方がわからん(汗
あとダイナマイトなどは使わず銃で一匹ずつ殲滅してます。
警官と光る犬など自爆するゾンビは優先的に倒せばいいので自分的には一番楽ですね。
もっと効率的な拠点があると思いますが。
バニラなら火炎瓶だけで終わるのでお勧めです。
857UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-6cy7)
2020/08/30(日) 10:25:42.13ID:bgnKx/qh0 DFの初ホードで共闘感だそうとしてトレーダーの真ん前にジャンスレ叩き落としの簡単な拠点作ったんだ。そしたら物凄い銃撃戦になって朝まで終わらなかったんだけど数多すぎない?それともNPCが倒した分は無効なのかな
858UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/30(日) 12:15:47.68ID:jnsDpbuN0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 420f-1etN)
2020/08/30(日) 12:44:33.54ID:Hip3ap1l0 スタート時に、最低品質で良いのでピストルか狩猟ライフル持っているmodって無いでしょうか?
860UnnamedPlayer (ワッチョイ 29a1-rkNf)
2020/08/30(日) 12:46:16.56ID:U5sHF30d0 コンソールで出せば
861UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-w02G)
2020/08/30(日) 14:47:41.39ID:XF8x6oIO0 ランダムマップで生成した後に建物を置き換える事って出来ます?
Tier5工場2種を同Tierのskyscraper系とか病院に差し替えられればと思ってるんですが
Tier5工場2種を同Tierのskyscraper系とか病院に差し替えられればと思ってるんですが
862UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-foCE)
2020/08/30(日) 18:58:04.74ID:9BnEcG8d0 nitrogen(+compopack)って、同じトレーダー2人以上とかでたりする?
1人目2人目ともにヒゲJOELだった
回避する方法ってないもんです?
1人目2人目ともにヒゲJOELだった
回避する方法ってないもんです?
863UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-gsET)
2020/08/30(日) 19:42:15.27ID:7dmPwexv0 生成ゾーンをtraderじゃなくてunique設定にしてみたら?
どこに出てくるか判らなくなるかもしれんけど(少なくとも街中生成は無理だと思う)
自分はMODのトレーダーはtraderじゃなくてalone;industrialの設定にしてるけどこれも複数生成されてる
どこに出てくるか判らなくなるかもしれんけど(少なくとも街中生成は無理だと思う)
自分はMODのトレーダーはtraderじゃなくてalone;industrialの設定にしてるけどこれも複数生成されてる
864UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-yRqa)
2020/08/30(日) 20:08:00.39ID:SATU1+GM0 トレーダー街に在り外郭トレーダー多めとかにしておくと合計16か所ぐらい生成されるから被るのは仕方ない
865UnnamedPlayer (ワッチョイ fdd3-q7ds)
2020/08/30(日) 20:19:18.25ID:HxgI/vkD0 Compopackは精神病患者が作ったのかと錯覚するくらい建築センスの皆無な建物が多い
866UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-yRqa)
2020/08/30(日) 20:47:03.58ID:SATU1+GM0 wedgeブロックもペイントもなかった頃の建物も使いまわしてるからしょうがない
気に入らない建物はコメントアウトなり自分でプレファブエディタで修正して使うとよいよ
気に入らない建物はコメントアウトなり自分でプレファブエディタで修正して使うとよいよ
867UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/30(日) 22:48:16.88ID:oouQp9RW0 MOD入れてプレイしたら便利な半面ゲームがイージーに…
難易度を冒険者から戦士に
アイテム取得率を60%くらいにしたらいい感じになった
BM辛いけど
設定が細かくいじれるゲームでよかった
難易度を冒険者から戦士に
アイテム取得率を60%くらいにしたらいい感じになった
BM辛いけど
設定が細かくいじれるゲームでよかった
868UnnamedPlayer (ワッチョイ fd5f-CeU2)
2020/08/30(日) 23:32:58.04ID:K7wh1hN60 DFの話題ってこっちでいいんかね
DFって時間はトレーダーでしかわからんってことでいい?
DFって時間はトレーダーでしかわからんってことでいい?
869UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/30(日) 23:55:30.22ID:jnsDpbuN0 トレーダー、自販機
時計、ラジオ(サバイバークラス)
α18の時は時計はルートでも出てたけどα19では見てないな
時計、ラジオ(サバイバークラス)
α18の時は時計はルートでも出てたけどα19では見てないな
870UnnamedPlayer (ワッチョイ 46ba-yOfK)
2020/08/31(月) 01:17:53.72ID:wpa4Pewc0 DFで拠点建てようにもホードやBMがキツすぎて辛い
他の人はどうやってしのいでるの?
他の人はどうやってしのいでるの?
871UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d38-YuFj)
2020/08/31(月) 04:45:52.14ID:HryjA3aL0 DFは時刻がわからないから嫌い
872UnnamedPlayer (ワッチョイ 82f7-gyfZ)
2020/08/31(月) 05:01:04.74ID:yup7SpdV0 DFは修理で品質低下とかちょっと方向性変わってきたな
これって特に制約にはなってなくて、Modの移し替えが面倒なだけなんだよなあ
これって特に制約にはなってなくて、Modの移し替えが面倒なだけなんだよなあ
873UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-6cy7)
2020/08/31(月) 06:16:44.91ID:6wAggnb90 DFα19ルートで時計でたよ。腕アーマーmodだな。BMこれループか巨大堅牢拠点前提でしょきつ過ぎ。魔物系の挙動が違う?ノックバックしないし落下転倒もあるかわからない
874UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/31(月) 08:03:39.99ID:K8ILv4E30875UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-JI6e)
2020/08/31(月) 08:34:15.58ID:h2TUsAWe0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-JI6e)
2020/08/31(月) 08:35:55.52ID:h2TUsAWe0877UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-+N8O)
2020/08/31(月) 13:02:04.27ID:ozMwvTWSa 深さ2ブロック分の穴掘ってアロースリット上向にして置くとゾンさんそこを穴だと思うみたい
断面こんな感じ
■□■
■ ■
■■■
□がアロースリット
断面こんな感じ
■□■
■ ■
■■■
□がアロースリット
878UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-JI6e)
2020/08/31(月) 13:31:57.52ID:h2TUsAWe0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 2291-yRqa)
2020/08/31(月) 15:58:26.26ID:a0cOoE8E0 雪原の吹雪と濃霧を消すmodないですかね。
雪原の風景が・・・a19は悪すぎ。快晴の日が殆ど無い・・・。
雪原の風景が・・・a19は悪すぎ。快晴の日が殆ど無い・・・。
880UnnamedPlayer (ワッチョイ c13a-fAXI)
2020/08/31(月) 16:53:40.63ID:283ypWSp0 >>879
自力で探す気ゼロな人?
自力で探す気ゼロな人?
881UnnamedPlayer (ワッチョイ 420f-1etN)
2020/08/31(月) 18:14:19.63ID:k3K/0CUl0 英語出来ないとね、、、フォッグなのにミストで捜しちゃったりするとかどうしようもないし
あと公式ってリンクぶつ切れで日本の過去記事からは辿れなかったりするから……未だにmodランチャー落とせない子も居るんですよ
あと公式ってリンクぶつ切れで日本の過去記事からは辿れなかったりするから……未だにmodランチャー落とせない子も居るんですよ
882UnnamedPlayer (JP 0H22-IU7Z)
2020/08/31(月) 18:19:08.86ID:yuDMySMCH 折角やるなら美女でやりたいんだけど、見た目を変えれるModって無いですかね?
883UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-JI6e)
2020/08/31(月) 18:30:49.04ID:TeN08vgm0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-6cy7)
2020/08/31(月) 18:54:40.82ID:6wAggnb90 >>878
左下に表示される。一個しか手に入れてないからレアなのかも
左下に表示される。一個しか手に入れてないからレアなのかも
885UnnamedPlayer (ワッチョイ 46ba-yOfK)
2020/08/31(月) 19:02:26.61ID:wpa4Pewc0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-gsET)
2020/08/31(月) 19:40:48.08ID:1YokcFd70 Nitro生成マップで最近custom_settlement_size_8の空港が必ず2個生成されるのが嫌だったんだけど8なのにプレハブが7個しか登録されてないのが原因だったみたい
なんでもいいから1個追加すれば空港1個になる
自分は空港町なのに飲食店が無かったのでお気に入りのTACO BELEを追加しといた
なんでもいいから1個追加すれば空港1個になる
自分は空港町なのに飲食店が無かったのでお気に入りのTACO BELEを追加しといた
887UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/08/31(月) 21:13:39.84ID:K8ILv4E30888UnnamedPlayer (ワッチョイ a561-Xbxe)
2020/08/31(月) 21:54:41.12ID:AOqOpspM0 教えてください。
A18の時はKのキーでプレハブメニュー?が出たのに、A19から出せなくなってしまっています。キー設定はKのままで(設定を変えて違うキーで試しても無反応)、キーボードには異常なし。modsフォルダを削除してデータをツールで削除しても改善せず。再インストールでも変わらず。
何かプレハブメニュー?の出し方が変更されたのでしょうか?整地が不便で困っています。
A18の時はKのキーでプレハブメニュー?が出たのに、A19から出せなくなってしまっています。キー設定はKのままで(設定を変えて違うキーで試しても無反応)、キーボードには異常なし。modsフォルダを削除してデータをツールで削除しても改善せず。再インストールでも変わらず。
何かプレハブメニュー?の出し方が変更されたのでしょうか?整地が不便で困っています。
889UnnamedPlayer (ワッチョイ 45f0-yRqa)
2020/08/31(月) 23:26:17.66ID:itmCqXUA0 DFはα19でもテクスチャバグあるのね
890UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-C3p3)
2020/09/01(火) 08:53:22.52ID:C2pG+o3Pa DF始めてスポーンが色々ヤバイと噂の荒れ地だったけど、結構近い位置にトレーダーあったからトレーダーハウスで借り暮らしすればガードも居るしなんとかなるだろうと思ってたら夜になってDFの恐ろしさを味わわされて無事ニューゲームになりましたわ…
あの護衛たちナイトストーカーには無反応なのね……
しかもゾンビ相手でも反応が鈍くて普通に接近許してボカスカの壁殴られてるし…
あの護衛たちナイトストーカーには無反応なのね……
しかもゾンビ相手でも反応が鈍くて普通に接近許してボカスカの壁殴られてるし…
891UnnamedPlayer (ワッチョイ 2291-yRqa)
2020/09/01(火) 09:57:52.66ID:GYKP57ic0 >>729 のmodでは残念ながら雪原の天候は変わらないのよ。
荒地は変わるけどね。
荒地は変わるけどね。
892UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-8aQL)
2020/09/01(火) 12:35:41.59ID:j8RndI2+0 >>891
試してないけど、fog消せばよくね?
<remove xpath="/worldgeneration/biomes/biome[@name='snow']/property[@name='Fog']" />
試してないけど、fog消せばよくね?
<remove xpath="/worldgeneration/biomes/biome[@name='snow']/property[@name='Fog']" />
893UnnamedPlayer (アウアウクー MM11-q7ds)
2020/09/01(火) 13:23:45.70ID:PLSi4OxlM 建築モードで家を作りたいと考えているのですが
・禁止ルールはあるのか
・データにはあるがα19では使われていないオブジェクトを使用した場合どういう扱いを受けるのか
・Nitrogenで生成する時に保存した家を追加するやり方
・詳しいサイトや動画等
教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
・禁止ルールはあるのか
・データにはあるがα19では使われていないオブジェクトを使用した場合どういう扱いを受けるのか
・Nitrogenで生成する時に保存した家を追加するやり方
・詳しいサイトや動画等
教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
894UnnamedPlayer (ワッチョイ c97b-yRqa)
2020/09/01(火) 13:46:30.81ID:JysGR/IG0 >>890
DFのトレーダーのガード達反応が鈍くなったね。
私も一日目にナイトストーカーにやられましたw
今は終盤でチタン探してるとこなんだけど荒れ地のトレーダーに赤本売っていて
おじいちゃんの素敵なソース(値段が安くなるやつ)
使うと半額になるからお勧め。
でもスカベンジャーの赤本のみ手に入らない。チートモードで調べてみたら
元々アイテムが存在してないみたいで
10P使う必要があるかもしれない。
あと危険物装備(放射能装備)を装備すると上着が消えるバグあるから
装備するときは外すといいよ。
DFのトレーダーのガード達反応が鈍くなったね。
私も一日目にナイトストーカーにやられましたw
今は終盤でチタン探してるとこなんだけど荒れ地のトレーダーに赤本売っていて
おじいちゃんの素敵なソース(値段が安くなるやつ)
使うと半額になるからお勧め。
でもスカベンジャーの赤本のみ手に入らない。チートモードで調べてみたら
元々アイテムが存在してないみたいで
10P使う必要があるかもしれない。
あと危険物装備(放射能装備)を装備すると上着が消えるバグあるから
装備するときは外すといいよ。
895UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-+N8O)
2020/09/01(火) 13:53:22.94ID:/GSSLPjpa レイヴンハースト面白いんだけどロードがものすごいかかるのは何とかなりますか?
896UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-JI6e)
2020/09/01(火) 13:55:11.45ID:3qLo1ose0 >>895
ソロなら電源入れっぱなしで、一時停止しておけばいいんじゃね?
ソロなら電源入れっぱなしで、一時停止しておけばいいんじゃね?
897UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-JI6e)
2020/09/01(火) 14:03:11.43ID:3qLo1ose0 そのままサスペンドにしたらどうだろうか?
898UnnamedPlayer (ワッチョイ 2291-yRqa)
2020/09/01(火) 15:36:09.40ID:GYKP57ic0 >>867
ヌルゲー化して飽きてるなら下記モッドを入れて
AIゾンビダメージを500%に設定したらいいよ。
https://7daystodiemods.com/custom-zombies-mod-by-robeloto/
それで鯖の対ゾンビ拠点、ほぼ壊滅したから、その設定に耐えれてる拠点を目指すのも良いかも。
SMGタレット20個くらい置いたら、耐えれるかもしれんよ
(フェラルのときの湧き数設定がどうなっていたか忘れたけど)。
あんまり酷いので鯖缶に連絡して、500%を250%にしてもらったけどな。
>>859 複数あるね。
草でスターターチケットを作って、ピストルを含むセットと交換するパターンや、
最初から鯖缶が初期装備を指定できる(編集できる)modとか
私が知っている範囲だけでも3種類のmodがあるよ。探してミソ
>>893 少なくともステンレスは問題なし。
あとは実際に試してみることだね。
問題ないようでも、サーバーのログ見るとエラーを吐いていることもあるけど
それをどう考えるかだね。
>詳しいサイトや動画
日本語には無いよ。つーか、日本でそれをやっている人って皆無に近いから。
英語だと結構youtubeに上がっているよ。
実際、海外鯖では、鯖缶が有償サービスでそれをやってるし。
この辺見てみたら?
https://www.youtube.com/results?search_query=7days+admin
ヌルゲー化して飽きてるなら下記モッドを入れて
AIゾンビダメージを500%に設定したらいいよ。
https://7daystodiemods.com/custom-zombies-mod-by-robeloto/
それで鯖の対ゾンビ拠点、ほぼ壊滅したから、その設定に耐えれてる拠点を目指すのも良いかも。
SMGタレット20個くらい置いたら、耐えれるかもしれんよ
(フェラルのときの湧き数設定がどうなっていたか忘れたけど)。
あんまり酷いので鯖缶に連絡して、500%を250%にしてもらったけどな。
>>859 複数あるね。
草でスターターチケットを作って、ピストルを含むセットと交換するパターンや、
最初から鯖缶が初期装備を指定できる(編集できる)modとか
私が知っている範囲だけでも3種類のmodがあるよ。探してミソ
>>893 少なくともステンレスは問題なし。
あとは実際に試してみることだね。
問題ないようでも、サーバーのログ見るとエラーを吐いていることもあるけど
それをどう考えるかだね。
>詳しいサイトや動画
日本語には無いよ。つーか、日本でそれをやっている人って皆無に近いから。
英語だと結構youtubeに上がっているよ。
実際、海外鯖では、鯖缶が有償サービスでそれをやってるし。
この辺見てみたら?
https://www.youtube.com/results?search_query=7days+admin
899UnnamedPlayer (ワッチョイ c13a-fAXI)
2020/09/01(火) 15:55:45.33ID:MWcO5q4A0 >>870
さっき初フェラルやったけど
GS20くらいなのに警官とか緑がいて
木造民家の屋根にいたら速攻崩されて野戦に突入したけど
壊れかけのAKとバットだけじゃHPも多くて全然無理だわな
次は対策打つけどわくわくしてきた
あと思ったけどHP多いのが多くて火炎瓶じゃ無理よね?
さっき初フェラルやったけど
GS20くらいなのに警官とか緑がいて
木造民家の屋根にいたら速攻崩されて野戦に突入したけど
壊れかけのAKとバットだけじゃHPも多くて全然無理だわな
次は対策打つけどわくわくしてきた
あと思ったけどHP多いのが多くて火炎瓶じゃ無理よね?
900UnnamedPlayer (ワッチョイ 2291-yRqa)
2020/09/01(火) 16:07:53.05ID:GYKP57ic0 >>898のmodを入れると、ゾンビがロケットバンバン撃ってくるし
鳥が火炎瓶が上から落としてくるし
ジャイロ乗ったゾンビが、空からミニガン撃ってくるから
まあ1か所に留まって戦うことは、相当に無理。
四方八方から色々なものが飛んできて、強化コンクリもボロボロ崩れる。
野戦しようとしても、完全に透明なゾンビがいて、しかもマグレで数発当たっても死なないので
俺はもうバイクで逃げたよ。
ほぼタレットへの弾補充だけでフェラルも見てるだけでOKだった拠点が
このmod入れるだけで3分でグシャグシャになって俺も死んだよ。
鳥が火炎瓶が上から落としてくるし
ジャイロ乗ったゾンビが、空からミニガン撃ってくるから
まあ1か所に留まって戦うことは、相当に無理。
四方八方から色々なものが飛んできて、強化コンクリもボロボロ崩れる。
野戦しようとしても、完全に透明なゾンビがいて、しかもマグレで数発当たっても死なないので
俺はもうバイクで逃げたよ。
ほぼタレットへの弾補充だけでフェラルも見てるだけでOKだった拠点が
このmod入れるだけで3分でグシャグシャになって俺も死んだよ。
901UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-JI6e)
2020/09/01(火) 17:10:03.90ID:gIxEKazI0 >>890
α19でトレーダーガードは無能になったね
近くのヤツはほとんど撃たないし自分がいるブロック撃ったりしてるし
20ブロックくらい先で高さも合わせてやると撃ってくれる気がする
買い物中に壁バン+トレーダーガード達の安否も気にしないいけないの鬱陶しい
α19でトレーダーガードは無能になったね
近くのヤツはほとんど撃たないし自分がいるブロック撃ったりしてるし
20ブロックくらい先で高さも合わせてやると撃ってくれる気がする
買い物中に壁バン+トレーダーガード達の安否も気にしないいけないの鬱陶しい
902UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-JI6e)
2020/09/01(火) 18:20:07.26ID:qL3knfBx0 トレーダー埋めて施設を更地にすればいいんじゃないの?
903UnnamedPlayer (ワッチョイ 868c-vJSc)
2020/09/01(火) 18:36:20.31ID:uT1l27cl0 compopackの建物で殲滅クエストすると、ゾンビが正確にスポーンしてくれなくてクリア不可になることがたまにおきます
この場合は一旦リログして最初からやり直すか諦めてクエスト失敗にするしか無いんでしょうか?
この場合は一旦リログして最初からやり直すか諦めてクエスト失敗にするしか無いんでしょうか?
904UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-6cy7)
2020/09/01(火) 19:25:22.47ID:yrBz9U2o0 DFのトレーダーガードは直下に対応できないから地面に落として鉄格子で囲った方が使えるんじゃないかなー。さらに外敵の侵入ルートを限定してやれば効果的に機能しそうだが、めんどくさいなぁ
905UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-V+F4)
2020/09/01(火) 21:26:02.72ID:flhbLcZc0 DFはしゃがんでのツール使用は無効なの?掘る事も壊す事もできない
906UnnamedPlayer (ワッチョイ c91e-JI6e)
2020/09/01(火) 22:00:28.16ID:S8XYqlc60 >>879
>>729のclear_skyはジャイロで移動中の視界障害除去なので天候はいじっておりません
半分予想ですがPrecipitationが降水量のようなので
<Precipitation min="0" max="0" prob=".0"/>のprobを1にして
<Precipitation min="50" max="100" prob=".75"/>のprobを0にすれば、降雪しなくなるようなきがする
あとはCloudThicknessが雲の厚さらしいので、そっちも減らせば常に快晴になると思われ
それと、ParticleEffectも一応消した方が見やすくなるかもしれない
fogは効果の程度がヨクワカラナイ
>>729のclear_skyはジャイロで移動中の視界障害除去なので天候はいじっておりません
半分予想ですがPrecipitationが降水量のようなので
<Precipitation min="0" max="0" prob=".0"/>のprobを1にして
<Precipitation min="50" max="100" prob=".75"/>のprobを0にすれば、降雪しなくなるようなきがする
あとはCloudThicknessが雲の厚さらしいので、そっちも減らせば常に快晴になると思われ
それと、ParticleEffectも一応消した方が見やすくなるかもしれない
fogは効果の程度がヨクワカラナイ
907UnnamedPlayer (ワッチョイ c602-2t+m)
2020/09/01(火) 22:25:40.44ID:JuM0JmfN0 >>898
なにこれ敵強すぎるwwww
なにこれ敵強すぎるwwww
908UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-Q6Op)
2020/09/02(水) 00:57:06.78ID:UuufUX6N0 >>898
このゾンビを追加するmodはクライアントも必須?それとも鯖のみでもいけるのかな?
このゾンビを追加するmodはクライアントも必須?それとも鯖のみでもいけるのかな?
909UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f91-biH0)
2020/09/02(水) 10:11:07.00ID:+rmly1rU0 特に参加者側はインストール作業を求められなかったよ。
ある日突然地獄が始まった。
ダウンロードのパッケージが2種類あるから
たぶん軽量な方が、鯖のみで動作するバージョンじゃないかな?。
個人的にはパッケージにしてほしくないなあ。
各ゾンビごとにインストールの可否を選べるようにしてほしかった。
一番むかつくのが、全く見えないゾンビで、POIなどにも湧く。
これに殴られ続けると、本当に困る。
ある日突然地獄が始まった。
ダウンロードのパッケージが2種類あるから
たぶん軽量な方が、鯖のみで動作するバージョンじゃないかな?。
個人的にはパッケージにしてほしくないなあ。
各ゾンビごとにインストールの可否を選べるようにしてほしかった。
一番むかつくのが、全く見えないゾンビで、POIなどにも湧く。
これに殴られ続けると、本当に困る。
910UnnamedPlayer (アウアウウー Sa8b-7b63)
2020/09/02(水) 18:59:29.51ID:rjbZNP7ta the survivalとかsorceryとかやってるおらんの?
プレイの感じ聞きたいわ
プレイの感じ聞きたいわ
911UnnamedPlayer (ワッチョイ 877b-th+2)
2020/09/03(木) 02:43:39.52ID:2Lp85aD80 DFのエッセンスを使って能力を上げる注射がどれも効果ないんでけど
私だけですか?
私だけですか?
912UnnamedPlayer (ワッチョイ 071b-zJJg)
2020/09/03(木) 07:46:39.36ID:q/89iEpf0 デバフ祭り無くすmodって無いもんですかね…
いくらスキル取っても装備整えてもクソ鳥に突付かれて捻挫とか探索中にイライラする
いくらスキル取っても装備整えてもクソ鳥に突付かれて捻挫とか探索中にイライラする
913UnnamedPlayer (ワッチョイ c73a-vx+h)
2020/09/03(木) 07:55:39.05ID:1QdC9/7n0 デバフを超回復するアイテムのMODや鳥をでかくして弱くするMODとか
あと鳥を別のゾンビに置き換えるMODとかはある
でもデバフなんて気にしないMODを自分に装着するのが一番だと思う
あと鳥を別のゾンビに置き換えるMODとかはある
でもデバフなんて気にしないMODを自分に装着するのが一番だと思う
914UnnamedPlayer (ワッチョイ 67d3-d4wY)
2020/09/03(木) 09:40:22.70ID:tZbBKCQ50915UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Q6Op)
2020/09/03(木) 10:58:09.89ID:YdcBFyjE0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 071b-zJJg)
2020/09/03(木) 12:55:27.64ID:q/89iEpf0 >>914
ありがとう!
クソ鳥対策には良さそう、入れてみる
でも無音ゾンビにちょっと殴られただけで擦り傷、骨折、疲労とかホントいちいち面倒くさい
デバフ対策で包帯だのビタミンだのインベントリ圧迫するのウンザリ
ありがとう!
クソ鳥対策には良さそう、入れてみる
でも無音ゾンビにちょっと殴られただけで擦り傷、骨折、疲労とかホントいちいち面倒くさい
デバフ対策で包帯だのビタミンだのインベントリ圧迫するのウンザリ
917UnnamedPlayer (ワッチョイ c77c-Q6Op)
2020/09/03(木) 14:08:31.07ID:IhnbDjLE0 >>729の中にデバフ効果時間大幅短縮やスーパーコーンスープによる万能薬といったのもあるのは内緒
918UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-th+2)
2020/09/03(木) 14:46:01.77ID:tgzXUD3/0 DFでトレーダーガードが消えてしまったので、デバックモードで再設置しました。
でもリログすると消えてしまいます。
トレーダーガードの再設置は出来ないのでしょうか?
でもリログすると消えてしまいます。
トレーダーガードの再設置は出来ないのでしょうか?
919UnnamedPlayer (ワッチョイ 8788-/y34)
2020/09/03(木) 14:57:58.67ID:mfhx+1gl0 >>918
エンティティ生成のメニューで「静的スポーンから(From Static Spawner)」にチェックを入れてスポーンさせたやつはリログしても消えない、はず
エンティティ生成のメニューで「静的スポーンから(From Static Spawner)」にチェックを入れてスポーンさせたやつはリログしても消えない、はず
920UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-th+2)
2020/09/03(木) 15:15:09.72ID:tgzXUD3/0921UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9b-+ikx)
2020/09/03(木) 16:21:38.56ID:28MFjBKKa922UnnamedPlayer (ワッチョイ 877b-th+2)
2020/09/03(木) 16:45:28.13ID:2Lp85aD80923UnnamedPlayer (ワッチョイ e761-Q6Op)
2020/09/03(木) 17:00:48.50ID:Dz1tNRzY0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 071b-zJJg)
2020/09/03(木) 18:31:09.37ID:q/89iEpf0 >>917
ありがとうw
ありがとうw
925UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Q6Op)
2020/09/03(木) 21:31:53.36ID:YdcBFyjE0 DFで○○クラフトを5にすれば修理しても品質51より下がらないと思ったけど違うようだな…
google翻訳うんち
google翻訳うんち
926UnnamedPlayer (ワッチョイ 675f-FfYL)
2020/09/03(木) 23:03:07.65ID:UWQhESOu0 DFでフェラルで死んだらHPもスタミナも65になった
これってウェルネスを上げれば回復する感じ?
で?ウェルネス上げるには農夫のクラス取らなきゃダメな感じ?
これってウェルネスを上げれば回復する感じ?
で?ウェルネス上げるには農夫のクラス取らなきゃダメな感じ?
927UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Q6Op)
2020/09/03(木) 23:35:45.47ID:YdcBFyjE0 効果が高いのは農夫要るけど別に農夫取らなくても
食べ物枠はステーキポテト、シチュー、ブルーベリーパイが+2
飲み物枠はビール、コーヒーが+5、ミネラルウォーターが+2
ビタミンが+3
この辺をトレーダーで見かけたら積極的に買ってコツコツ飲み食いしてればいいよ
食べ物枠はステーキポテト、シチュー、ブルーベリーパイが+2
飲み物枠はビール、コーヒーが+5、ミネラルウォーターが+2
ビタミンが+3
この辺をトレーダーで見かけたら積極的に買ってコツコツ飲み食いしてればいいよ
928UnnamedPlayer (ワッチョイ c72b-biH0)
2020/09/03(木) 23:46:25.44ID:xgzOIreQ0 >>922 実は今年で50歳だよ。子供は成人したw
929UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-FXAc)
2020/09/04(金) 01:26:43.75ID:mp6P0P3p0 DFの修理で品質低下は恐らくMods\1-DarknessFalls\Harmony内のQualityDegradationOnRepair.csで導入されてる
このファイルを消すか品質低下処理の部分を書き換えてDMTで再ビルドすれば消せるかな?
このファイルを消すか品質低下処理の部分を書き換えてDMTで再ビルドすれば消せるかな?
930UnnamedPlayer (ワッチョイ e7ae-q4D9)
2020/09/04(金) 10:50:30.66ID:4QLAKxdc0 DFの農業がさっぱり分からんのだけど、洗濯(読めないけどこんなような漢字)パイプってどうやって使うんだ??
931UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-ALHH)
2020/09/04(金) 11:03:03.79ID:zLjoiCLN0 >>930
灌漑(かんがい)
農業はマイクラみたいに水の近くじゃないと育たない
灌漑パイプはポンプにつないで畑へパイプで水を運ぶ
他にもレインキャッチャーを置いとけば勝手に水が沸いてくる
そのまま置くと水浸しになるので2マス下に掘って埋めて周囲を畑にする感じ
灌漑(かんがい)
農業はマイクラみたいに水の近くじゃないと育たない
灌漑パイプはポンプにつないで畑へパイプで水を運ぶ
他にもレインキャッチャーを置いとけば勝手に水が沸いてくる
そのまま置くと水浸しになるので2マス下に掘って埋めて周囲を畑にする感じ
932UnnamedPlayer (ワッチョイ e7ae-q4D9)
2020/09/04(金) 11:17:00.22ID:4QLAKxdc0 >>931
パイプも耕作区画の下通せばいい感じなんかな?
パイプも耕作区画の下通せばいい感じなんかな?
933UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-ALHH)
2020/09/04(金) 11:54:39.47ID:zLjoiCLN0 >>932
パイプは畑の横で良いよ
パイプは畑の横で良いよ
934UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9b-DuC4)
2020/09/04(金) 14:08:41.62ID:q86w/IdGa 俺もちょうどよくわからんのよな
水って勝手に消えるよね
綺麗に作るには農地の2マス下掘ってレインキャッチャー設置、水路にして左右に耕作区画?
パイプってのは区画の横に設置すれば方向関係なしになんとでもなるんかな
水って勝手に消えるよね
綺麗に作るには農地の2マス下掘ってレインキャッチャー設置、水路にして左右に耕作区画?
パイプってのは区画の横に設置すれば方向関係なしになんとでもなるんかな
935UnnamedPlayer (ワッチョイ 471e-ALHH)
2020/09/04(金) 17:13:11.55ID:T1rYaBjm0 鋼鉄防具を装備してる敵NPCのMODが有れば教えて下さい お願いします
936UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f91-biH0)
2020/09/04(金) 17:58:24.13ID:h6MSfFwO0 >>772
ロケランの対ブロック効果削減ですが、
これはどうやって反映するのでしょうか?
鯖のどれかのファイルを書き換えたら良いのだと思うのですが
具体的にどのファイルでしょうか?
非常に基本的なことで恐縮ですが、教えてください。よろしくお願いいたします。
ロケランの対ブロック効果削減ですが、
これはどうやって反映するのでしょうか?
鯖のどれかのファイルを書き換えたら良いのだと思うのですが
具体的にどのファイルでしょうか?
非常に基本的なことで恐縮ですが、教えてください。よろしくお願いいたします。
937UnnamedPlayer (ワッチョイ 677b-biH0)
2020/09/04(金) 20:03:59.66ID:HW9r2SZa0 nitroでカスタムprefablist作っているけど
prefabs.xmlの建物の重複をチェックするのによいエディタとか方法誰か知らないかな
今使っているのはNotepad++とWinMergeとsakuraエディタ
エクセルのスキルは一切ない
あと
xcostum_Gallery(by_TopMinder_and_Pille)
xcostum_OrigamiGallery(by_Pille_TopMinder)
は建物内容がダブっていて
同じ建物がやたら出てくるから片方使用停止した方がいいかも
prefabs.xmlの建物の重複をチェックするのによいエディタとか方法誰か知らないかな
今使っているのはNotepad++とWinMergeとsakuraエディタ
エクセルのスキルは一切ない
あと
xcostum_Gallery(by_TopMinder_and_Pille)
xcostum_OrigamiGallery(by_Pille_TopMinder)
は建物内容がダブっていて
同じ建物がやたら出てくるから片方使用停止した方がいいかも
938UnnamedPlayer (アウアウクー MMbb-d4wY)
2020/09/04(金) 20:05:39.47ID:84EbthWpM >>937
やたら主張強い建物あると思ってたらそういうことか
やたら主張強い建物あると思ってたらそういうことか
939UnnamedPlayer (ワッチョイ 470e-yOpk)
2020/09/05(土) 01:41:24.94ID:71Jvtyvz0 DFのオイルシェールってどこで手に入るんでしょう?
砂漠に全く見当たらないし、職業限定のオイルポンプしか入手手段無いんですかね?
砂漠に全く見当たらないし、職業限定のオイルポンプしか入手手段無いんですかね?
940UnnamedPlayer (ワッチョイ c72b-th+2)
2020/09/05(土) 02:29:05.09ID:gyKqYWFb0 >>772
四苦八苦してロケランの部分はmodパッチが当たるようになりましたが、
2020-09-05T02:25:23 11.554 WRN XML patch for "items.xml" from mod "no_ride" did not apply: <set xpath="/items/item[@name='thrownDynamite']/effect_group[1]/passive_effect[@name='Explosion.BlockDamage']/@value"
2020-09-05T02:25:25 13.284 INF Item IDs with mapping
2020-09-05T02:25:25 13.285 INF ItemIDs from Mapping
・・・と ダイナマイト部分がエラーが出ているようです。
何が問題なのでしょうか?
四苦八苦してロケランの部分はmodパッチが当たるようになりましたが、
2020-09-05T02:25:23 11.554 WRN XML patch for "items.xml" from mod "no_ride" did not apply: <set xpath="/items/item[@name='thrownDynamite']/effect_group[1]/passive_effect[@name='Explosion.BlockDamage']/@value"
2020-09-05T02:25:25 13.284 INF Item IDs with mapping
2020-09-05T02:25:25 13.285 INF ItemIDs from Mapping
・・・と ダイナマイト部分がエラーが出ているようです。
何が問題なのでしょうか?
941UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Q6Op)
2020/09/05(土) 03:20:02.12ID:fo0GIUxK0 >>939
砂漠に腐るほどありますが…
砂漠に腐るほどありますが…
942UnnamedPlayer (ワッチョイ 877b-biH0)
2020/09/05(土) 03:58:29.05ID:SGkOzWur0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5d-Q6Op)
2020/09/05(土) 15:04:53.87ID:qU0JNzXD0 >>772は間違いがある
thrownDynamiteはExplosion.BlockDamageではなくBlockDamageが正しい
検証してた分のコメントアウトを残してるから間違えてコピペするんだよなあ(反省)
thrownDynamiteはExplosion.BlockDamageではなくBlockDamageが正しい
検証してた分のコメントアウトを残してるから間違えてコピペするんだよなあ(反省)
944UnnamedPlayer (ワッチョイ 470e-yOpk)
2020/09/05(土) 15:40:09.32ID:71Jvtyvz0945UnnamedPlayer (スププ Sd7f-w0MF)
2020/09/05(土) 17:09:30.06ID:3IfhJ+STd DFのトレーダーガードがサボるようになってしまった。
特に地元客ゾンビ(木こり、燃えてるヤツ)なんかスルーしている気がするなぁ
特に地元客ゾンビ(木こり、燃えてるヤツ)なんかスルーしている気がするなぁ
946UnnamedPlayer (ワッチョイ 675f-wDZJ)
2020/09/05(土) 19:24:34.16ID:1HmPRKKZ0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Q6Op)
2020/09/05(土) 20:41:14.87ID:fo0GIUxK0948UnnamedPlayer (ササクッテロル Spbb-VdhG)
2020/09/06(日) 09:53:37.36ID:jzRU1fgJp α19でのレイブンハーストってきてますか?
949UnnamedPlayer (ワッチョイ 675f-wDZJ)
2020/09/06(日) 11:32:26.95ID:C2dpqYUu0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Q6Op)
2020/09/06(日) 14:24:25.06ID:WR9DINbM0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f28-XrX+)
2020/09/06(日) 17:43:52.20ID:XyG+8IOV0 経験値や入手アイテムの表示を、画面の左下隅 → 中央にする単体modを
以前どこかで見掛けたのですが御存じないでしょうか?
以前どこかで見掛けたのですが御存じないでしょうか?
952UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/06(日) 21:27:45.16ID:qWjnfzKc0 DarknessFallsってもしかして諸々がα18のまま?
武器の品質による性能差がマイルドだったり、MODで強化するのが前提だったり
オーガの出現が早かったり
とっつきやすさはRavenHearstよりこっちのがいいね
あっちはα19のバランスではあるけどストレージ縛りが非常に怠くてギブアップした
環境が手ごわくて難易度が高いんじゃなくて両手両足縛ってるから難しいみたいな
武器の品質による性能差がマイルドだったり、MODで強化するのが前提だったり
オーガの出現が早かったり
とっつきやすさはRavenHearstよりこっちのがいいね
あっちはα19のバランスではあるけどストレージ縛りが非常に怠くてギブアップした
環境が手ごわくて難易度が高いんじゃなくて両手両足縛ってるから難しいみたいな
953UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9b-+ikx)
2020/09/06(日) 23:32:19.54ID:yQNKY/Fva DFは難易度を履き違えてるから調整必要だな
954UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-nc4X)
2020/09/07(月) 05:35:57.66ID:rnHDpAho0 DFはあの理不尽さも売りの1つなんだろ
955UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/07(月) 05:58:19.25ID:sXXDqZXi0 車輛とるのがめんどくさいのはあるね
理不尽といえるのはあんまり。ただマップの2を選んでるからそう感じるのかも。マップ1は面倒で投げた
理不尽といえるのはあんまり。ただマップの2を選んでるからそう感じるのかも。マップ1は面倒で投げた
956UnnamedPlayer (スッップ Sd7f-SVp2)
2020/09/07(月) 07:29:32.42ID:duiZ/dxyd a18でトレーダーの更新日を毎日にしてたんだけど、a19でも毎日更新にする方法ってあります?
957UnnamedPlayer (ワッチョイ c73a-vx+h)
2020/09/07(月) 07:34:58.89ID:JTSQ48ne0 トレーダーぶっ殺せば数分後に復活して中身も変わる
958UnnamedPlayer (ワッチョイ c73a-vx+h)
2020/09/07(月) 08:07:33.58ID:JTSQ48ne0 ああごめん
殺せばいいのはDFの話だった
トレーダー更新はMODにあるよ
殺せばいいのはDFの話だった
トレーダー更新はMODにあるよ
959UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-vnqX)
2020/09/07(月) 08:13:53.01ID:bA+hcB9V0 reset_intervalを1にするだけでいいんじゃ?
960UnnamedPlayer (ワントンキン MM4f-w2W+)
2020/09/07(月) 09:29:25.32ID:G5+MocqcM961UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f91-biH0)
2020/09/07(月) 12:27:08.33ID:ZnzdPdp/0 >>956
f1キー押して、DM って入力してリターンキー押す。
f1キー押して画面閉じる。
トレーダーに話かけて、管理メニューにアクセスすれば
何度でも品物の更新ができるよ。
つーか、ディベロッパーモードなら、自分の拠点に5人全員トレーダー設置すればいい。
常に5人が追視してくるからキモイけどね(別室を推奨します)。
f1キー押して、DM って入力してリターンキー押す。
f1キー押して画面閉じる。
トレーダーに話かけて、管理メニューにアクセスすれば
何度でも品物の更新ができるよ。
つーか、ディベロッパーモードなら、自分の拠点に5人全員トレーダー設置すればいい。
常に5人が追視してくるからキモイけどね(別室を推奨します)。
962UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb8-NFUc)
2020/09/07(月) 12:47:42.71ID:Fa0bFTKh0 細かいけどdmコマンドはデバッグモードだと思ってた・・・
963UnnamedPlayer (ワッチョイ e7ae-q4D9)
2020/09/07(月) 14:56:36.94ID:fSWI5uxh0 マッスルカー頑張って作ったのにガッカリした…
964UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/07(月) 15:14:46.18ID:sXXDqZXi0 そもそもメカニックとらないとこれどこにも行けなくなるのな
965UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-nc4X)
2020/09/07(月) 19:27:57.00ID:rnHDpAho0 車両のmod作れるのはでかいよな。速度2倍は快適だよ。たぶんルートでも出ないだろうし
966UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-n8ne)
2020/09/07(月) 20:29:44.14ID:wuFRnltY0 ゾンビの数が少なすぎて全然らしくないよな
AI無し突進ゾンビが200体くらいバーっと押し寄せてその隙間にAI有りゾンビをしのばせれば
結構「らしくなる」と思うけどな
経路とかの思考ルーチンがCPUリソース食ってるんだよな確か
AI無し突進ゾンビが200体くらいバーっと押し寄せてその隙間にAI有りゾンビをしのばせれば
結構「らしくなる」と思うけどな
経路とかの思考ルーチンがCPUリソース食ってるんだよな確か
967UnnamedPlayer (ワッチョイ 875d-Q6Op)
2020/09/07(月) 20:43:20.09ID:dMf05eKm0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-FXAc)
2020/09/07(月) 20:58:04.44ID:zjFcKhu80969UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/07(月) 21:14:12.69ID:sXXDqZXi0 マツコがシャッターを開けて崩壊するシーン
970UnnamedPlayer (ワッチョイ 677b-biH0)
2020/09/07(月) 21:25:43.91ID:8rHyhm2X0 バイオームの修正に慣れ始めた
最初にpreview開いてその上に描画レイヤーを置き
白地図から作ったバイオーム素材のレイヤーを適所に配置していって
納得いったらbiomes.pngにそのレイヤー群を統合させるだけ
https://imgur.com/BhikKv9
最初にpreview開いてその上に描画レイヤーを置き
白地図から作ったバイオーム素材のレイヤーを適所に配置していって
納得いったらbiomes.pngにそのレイヤー群を統合させるだけ
https://imgur.com/BhikKv9
971UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fad-w0MF)
2020/09/07(月) 21:40:10.53ID:B/34zQIh0972UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8c-yOpk)
2020/09/08(火) 09:51:43.59ID:9NOeSOCm0 experimental recipes 最大難易度でやっているんだけどマゾ過ぎて面白いな。
1週間経っても一つも家探索できないww
1週間経っても一つも家探索できないww
973UnnamedPlayer (ワントンキン MM3f-22rQ)
2020/09/08(火) 11:12:24.99ID:N3tY7WJxM デフォルト難易度でやっても結構キツイのに最大とはすごいな
俺はちょっと触ってみただけだけど
・スキルの種類と段階が多くて驚いたけどレベルが上がり易いからどんどん振れる
・街中に結構ゾンビがうろついてて特殊ゾンビも多い
・放射線スポットあり
・重量ペナルティが大きい
・ジャンクアイテムが多い
・アイテム説明にクラフトエリアが記載されていない
DFやRHはa18で結構遊んだからこれで遊んでみようかな
俺はちょっと触ってみただけだけど
・スキルの種類と段階が多くて驚いたけどレベルが上がり易いからどんどん振れる
・街中に結構ゾンビがうろついてて特殊ゾンビも多い
・放射線スポットあり
・重量ペナルティが大きい
・ジャンクアイテムが多い
・アイテム説明にクラフトエリアが記載されていない
DFやRHはa18で結構遊んだからこれで遊んでみようかな
974UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fe-Q6Op)
2020/09/08(火) 11:54:47.25ID:oNq08knc0 さくっと説明見てきたけど、臭いシステムいいなぁ
銃が貴重品なのも良い
だが、さらにゾンビが強いんだよな?
これで生き残れるのか?
ゾンビ強くてもいいけど、このシステムで
走らない・建物壊さない
だったら、ちょっと理想に近づくかも
銃が貴重品なのも良い
だが、さらにゾンビが強いんだよな?
これで生き残れるのか?
ゾンビ強くてもいいけど、このシステムで
走らない・建物壊さない
だったら、ちょっと理想に近づくかも
975UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/08(火) 15:38:14.80ID:WwERNzuS0 DFのショッピングカートに騙された・・・ミニバイクのがいいじゃんよ・・・
976UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-LHj2)
2020/09/08(火) 16:49:30.08ID:1IiozKx20 DFで使うSDXってどこから落とすの?
α17対応版が最新みたいだけどフォーラムのリンクは切れてるし
あと最近よく聞くWOTWはα18.4対応版が最新?
α17対応版が最新みたいだけどフォーラムのリンクは切れてるし
あと最近よく聞くWOTWはα18.4対応版が最新?
977UnnamedPlayer (ワッチョイ 8788-/y34)
2020/09/08(火) 17:01:55.31ID:SbHeEry50978UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-LHj2)
2020/09/08(火) 20:21:34.84ID:6Ofej1RL0 launcherはDL出来ないんで諦める
サンクス
サンクス
979UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/08(火) 20:21:38.92ID:WwERNzuS0 DFで初めてユーザーの作ったプレハブを探索してるんだけど、やっぱ公式と比べると幾分見劣りするね
まあ公式も地下に入ったら二階の敵が反応する糞マップとかあるんだけど
屋上のハゲが即座に活動始めるプレハブ作ったやつはぜった許さんからな(両手両足骨折)
まあ公式も地下に入ったら二階の敵が反応する糞マップとかあるんだけど
屋上のハゲが即座に活動始めるプレハブ作ったやつはぜった許さんからな(両手両足骨折)
980UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/08(火) 20:22:47.47ID:WwERNzuS0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 8788-/y34)
2020/09/08(火) 22:11:09.54ID:SbHeEry50 >>980
次スレよろしく
次スレよろしく
982UnnamedPlayer (ワッチョイ 27fe-n8ne)
2020/09/08(火) 22:15:59.07ID:WwERNzuS0 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599570906/
たてたから保守を頼みたい
自分は多分保守すると焼かれる
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599570906/
たてたから保守を頼みたい
自分は多分保守すると焼かれる
983UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-Fu73)
2020/09/09(水) 00:29:21.08ID:FP6tTUjN0 nitroで実在の地形を使ってみたい少数派の人に
http://terrain.party/
ってサイトで地図上からnitroで使用できるterrain map.pngがダウンロードできる
で、おとしたMAPをペイントツールで8192*8192にリサイズし
nitroの仕様上元の図が反転されてしまうので予めmapを上下左右反転させる
変更したmap.pngを「import_HM.png」にリネームし、resourcesフォルダに保存
nitrogenを起動し、UI右側Advancedの
heightmapをuse import_HM.pngにし
import fromをresourcesにして
ほかの設定はお好みで生成
日本の地形はいまいち平坦なんでペイントツールでの明るさの上げ下げや手書きでうまく調整してみて
なお8kのHM.pngだけど4kサイズ選ぶと自動で縮尺されるよ
一例
https://imgur.com/cZi7OOE
http://terrain.party/
ってサイトで地図上からnitroで使用できるterrain map.pngがダウンロードできる
で、おとしたMAPをペイントツールで8192*8192にリサイズし
nitroの仕様上元の図が反転されてしまうので予めmapを上下左右反転させる
変更したmap.pngを「import_HM.png」にリネームし、resourcesフォルダに保存
nitrogenを起動し、UI右側Advancedの
heightmapをuse import_HM.pngにし
import fromをresourcesにして
ほかの設定はお好みで生成
日本の地形はいまいち平坦なんでペイントツールでの明るさの上げ下げや手書きでうまく調整してみて
なお8kのHM.pngだけど4kサイズ選ぶと自動で縮尺されるよ
一例
https://imgur.com/cZi7OOE
984UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a88-m1Uj)
2020/09/09(水) 02:05:18.00ID:0cpy9uKp0 DFの銃弱体化しすぎじゃないですかね…
特に耐久値がキツイAP弾撃つとあっという間に壊れる
しかも品質71はニコイチできない超新設設計ときたもんだ
銃本体を数用意するのはなんとかなるが同数のMOD用意するのが大変
これは爆発物ポイポイが安全で楽だなぁ
特に耐久値がキツイAP弾撃つとあっという間に壊れる
しかも品質71はニコイチできない超新設設計ときたもんだ
銃本体を数用意するのはなんとかなるが同数のMOD用意するのが大変
これは爆発物ポイポイが安全で楽だなぁ
985983 (ワッチョイ a97b-Fu73)
2020/09/09(水) 02:46:28.79ID:FP6tTUjN0 元画像.pngの上下左右反転はおれの勘違いのようだ
すまんす
すまんす
986UnnamedPlayer (ワッチョイ 8910-m1Uj)
2020/09/09(水) 04:57:43.30ID:05U50ZP90 DFはどんどん違う方へ向かっていってしまってるのに気づきそっとアンインストールした
medievalはまだか
medievalはまだか
987UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d3a-jF+x)
2020/09/09(水) 08:52:55.41ID:2hWTiJQG0 作者が別のMOD作成に力を入れてるから
medievalは当面ないんじゃないかね
medievalは当面ないんじゃないかね
988UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d28-Fu73)
2020/09/09(水) 09:15:25.14ID:y9VN0+vN0 梅
989UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-m1Uj)
2020/09/09(水) 10:03:55.80ID:pycewz+z0 梅五郎
990UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d3a-jF+x)
2020/09/09(水) 10:42:03.38ID:2hWTiJQG0 鵜雌
991UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-gIF+)
2020/09/09(水) 11:01:41.45ID:rsiyv3+a0 埋めホード
992UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7c-m1Uj)
2020/09/09(水) 11:15:23.80ID:5Z8Hsr9O0 竹
993UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a91-Fu73)
2020/09/09(水) 16:40:42.86ID:7c9C/btM0 トレーダーのジェンを人造人間(ドロイド)として連れまわせて
ヒーリングもしてくれるというmodを入れてみたが、
https://7daystodiemods.com/jendroid/
確かに外を歩くが、後を付いてきてくれない。
おまけに歩くのが遅い。
すまんが、そのまま外に置き去りにした。
今も鯖の中を徘徊しているのかもしれんw。
ヒーリングもしてくれるというmodを入れてみたが、
https://7daystodiemods.com/jendroid/
確かに外を歩くが、後を付いてきてくれない。
おまけに歩くのが遅い。
すまんが、そのまま外に置き去りにした。
今も鯖の中を徘徊しているのかもしれんw。
994UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a88-m1Uj)
2020/09/09(水) 17:14:01.43ID:0cpy9uKp0 それ入れたけどがっかりだった
まあ可能性は感じる
まあ可能性は感じる
995UnnamedPlayer (ワッチョイ ea28-pVuC)
2020/09/09(水) 19:05:10.07ID:8WX+8DOp0 これ良いなあ
発想がすごくいい
ソロは気楽だけどたまに寂しい時がある
かといってマルチは他人に合わせるのが面倒くさかったり殺されるのもストレス
家畜や売り子MODもいいけど、探索に付いてきてくれたらもっといいかも
ぜひ足を速くした設定のが欲しい
発想がすごくいい
ソロは気楽だけどたまに寂しい時がある
かといってマルチは他人に合わせるのが面倒くさかったり殺されるのもストレス
家畜や売り子MODもいいけど、探索に付いてきてくれたらもっといいかも
ぜひ足を速くした設定のが欲しい
996UnnamedPlayer (ワッチョイ 11fe-7JDO)
2020/09/09(水) 19:10:43.29ID:/2E46nxJ0 野良サバイバーを懐柔して自宅の防衛に回ってもらうMODとかは欲しいなぁ
997UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d2b-Fu73)
2020/09/09(水) 22:01:39.51ID:VTXTrY6B0 ログアウトしても、そのまま鯖内に残るみたいね。
町を放浪しているのを発見したわ。
しかし、これをログインした全員が作ったりしたら鯖が重くなるような気がするな。
大丈夫かな。
今のうちにmodを消しておくべきか。
modを取り除いたら、このジェンはどうなるんだろう・・・。
探索は無理だろうな。途中で引っかかるだろうし・・・。
町を放浪しているのを発見したわ。
しかし、これをログインした全員が作ったりしたら鯖が重くなるような気がするな。
大丈夫かな。
今のうちにmodを消しておくべきか。
modを取り除いたら、このジェンはどうなるんだろう・・・。
探索は無理だろうな。途中で引っかかるだろうし・・・。
998UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-gIF+)
2020/09/09(水) 22:57:50.32ID:rsiyv3+a0 次スレ保守とっくに終わってるしさっさと埋めてしまうべ
999UnnamedPlayer (ワッチョイ c5bc-it9R)
2020/09/09(水) 23:03:49.79ID:TxECUS9r0 質問いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいですか?
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 7961-m1Uj)
2020/09/09(水) 23:28:23.19ID:AztxG+DP0 >>999
どうぞ
どうぞ
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