>>355
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
に入ってる UnrealPak.exe で .pak の展開/再梱包ができるので (DLにはEpicGamesアカウント登録必須)
https://www.gildor.org/downloads
にある extract.exe で .uasset から抽出できる NameTable を参考に
DFC_Haz_05_Lethal.uexp の値を書き変えると ハザード6 相当以上の難易度を勝手に作れる
マルチではホストだけ改変ファイルを仕込んでおけば参加者にも適用されるが野良ではやらないように
https://deeprockgalactic.gamepedia.com/Difficulty_Scaling
Wiki にあるダメージ倍率関係の他には
EnemyCountModifier で敵出現数にかかる倍率の変更
EnemyWaveInterval でウェーブ発生間隔の変更
SpecialEncounterChance 特殊ウェーブ発生確率
あたりが面白かったかな