X



【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 8日目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/02/01(土) 11:05:02.14ID:S5RaObXw0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/entrygate.html
■ 開発ブログ
https://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/

■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 198日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1580412646/
■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/

次スレは>>980が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/02/09(日) 08:04:06.42ID:mT7VOkX20
洋裁本のコンプ特典でもいいかもしんない
2020/02/09(日) 08:10:10.19ID:su8aQiyYd
ゾンビのHPを表示する単体modありますか?
2020/02/09(日) 08:20:16.19ID:DGZXHLCh0
>>139
>37 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-0Ybi) [↓] :2020/02/01(土) 20:16:01.28 ID:rszN05Ej0 [PC]
>https://7daystodiemods.com/ より自分が入れたMODの一部。
>
>https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/zombie-health-bars/
>Zombie Health Bars:ゾンビの頭上にHPバーが表示される。
2020/02/09(日) 08:30:47.89ID:DGZXHLCh0
A18.4 b3 EXPが来ていたのでアップ

■α18.4(b3)用 日本語訳修正
不足キー追加、公式フォーラム指摘部分も修正済み
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/

修正差分はこちらでご覧いただけます
http://m0m.html.xdomain.jp/diff.htm 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2020/02/09(日) 11:06:37.08ID:grR97qi/0
んーRavenhearstは18.2のままなのか?
18.3安定版対応大型MODはDFとWPなのかね。
せめて各フォーラムのNewsページに対応書いてくれないとよくわからんな。
MODランチャーもRavenhearst6.2.0と書いてありながら内容は6.2.5.1だとか外人さんは適当で困る。
143UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-755a)
垢版 |
2020/02/09(日) 11:44:56.00ID:pPtvCJhQ0
>>137
うぉ!ありがとうございます!
2020/02/09(日) 13:22:03.99ID:rodZF4ZBr
俺入れてるのは、木こり減少、巨大動物、黄バックドロ増、荷物枠増、ヘリやダートバイクや車追加パック、ニコイチ、
ゾンビHP、ゾンビ地面堀禁止、農業土コスト減、アニマルとヒューマン追加、ボート追加、アイコン付きクレートあたりかなぁ
もちろんコンポも
RH,DF,WPなどのハードコア路線は興味なくなってしまった

Nitrogenのおかげでバニラでも楽しく遊べるようになってホント化けたわ
2020/02/09(日) 19:20:48.33ID:NiO3KNFT0
直接拾いに行けばいいんやろうけどランチャーのmodが最新版になるタイミングが良くわからんな
2020/02/09(日) 19:51:46.54ID:Lr/oOsym0
>>140
これの完全に単体MOD化はないのかな
147UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-up48)
垢版 |
2020/02/09(日) 20:00:06.54ID:qkn4XOks0
死亡時ドロップのバックパックのロスと時間変更したいのですが
どのフォルダに設定書いてるかわかる方いますか?
2020/02/09(日) 21:23:42.77ID:grR97qi/0
>>146
単体MODじゃないのかこれが?

>>147
バックパック落とさない、時間延ばしたい、なら起動時メニューで弄れたはず。
2020/02/09(日) 23:52:47.31ID:ZRnuDrYB0
トレーダーの買取制限をなくすにはどこをいじればいいですか?
2020/02/10(月) 11:20:25.36ID:9vgtVzBN0
買取制限?何のことだろう?
確か興味がないものと単価が安すぎてスタックにしないと買ってくれないものがあったようななかったような。
自分は使っていないから詳細は知らんけどModDownloderにEverything is sellableがあるけどあれじゃいかんのか?
2020/02/10(月) 16:03:54.27ID:rKuGxIuz0
同じものが店頭に3つまでってやつじゃね?
2020/02/10(月) 16:14:10.71ID:m1IbkmAXa
>>150
同じアイテムは3スタックしかトレーダーが行い奴だな
これが買取制限にもなってる
2020/02/10(月) 17:37:50.44ID:9vgtVzBN0
てことはスタック数上げるMOD入れれば解決なのかね?
いつも入れてるから気が付かなかった。
2020/02/10(月) 20:13:15.22ID:23BM9/nH0
一番影響が出てくるのは武器やツールや防具などの元々スタックされないやつ
あれらの高品質をなげつけてトークン得たいのに3枠までしか買い取ってくれなくて不便っていう

自作modletで商品入れ替えを毎日、全品入れ替えにしてだいぶ楽になった
それでも物足りない時はトレーダーのとこにおいてある自販機3台のトレーダーIDを
全部通常のトレーダーIDに書き換えてやるのもおすすめ
2020/02/10(月) 20:28:05.55ID:1r5w76Ihd
>>114
そこまでするならdmでリストックさせろよ
買取分もリセットされるだろ
2020/02/10(月) 20:29:08.88ID:1r5w76Ihd
114は関係無い
何か入ってたわ
2020/02/10(月) 20:53:31.56ID:2C7obKN30
バンディットMOD入れてみたけど面白いね
ゾンビだけ相手にしてたから新鮮だわ
2020/02/10(月) 21:17:05.85ID:xqov+bWA0
トレーダー買取制限3解除があったような気がして調べて見たが、以前から無かったぽいね
フォーラムに載ってた代案は traders.xmlで
・商品入れ替えを1日にする reset_intervalの3→1
 >>154に書いてある内容はさらにmin_items_swappedとmax_items_swappedを20→80?で全品入れ替え
・自販機でも買取できるようにする trader_info id="3"でallow_sellをfalse→true

あとは、blocks.xmで
cntVendingMachineがトレーダーから購入して設置する自販機
cntVendingMachineTraderがレンタルする自販機
cntVendingMachine2が缶詰売ってる自販機
なので、それぞれのTraderIDを1に変更すれば自販機がトレーダーになるはず

うろおぼえだけど、レンタル自販機はシングルプレイ限定で
商品入れておけば時間経過で売れた気がする

dm使わずに多少なりともmodletで雰囲気をなんとかするなら、
1.tradersで買取専用の商品陳列0で毎日全品入れ替えのトレーダーID作って
2.blocksで自販機コピーして「資源回収所」を作って
3.2に1のID設定
で、買取BOXができあがるような気がする
2020/02/10(月) 22:36:44.52ID:nZPeU3Ie0
Assembly-CSharp.dllに買取制限の設定ありそうだなぁ
随分前のバージョンでアイテムスタック数弄るときにxmlデータでは反映されないアイテムはここを弄ってた
2020/02/10(月) 22:53:16.42ID:GpSk9z5j0
>>158
レンタルはマルチでも売れるぞ
2020/02/11(火) 00:05:42.30ID:vBj4DTbg0
遊牧民でやってるんだけどもしかして火攻め止めたほうがいい?
全然死なないんだけど
2020/02/11(火) 00:07:47.72ID:N+/JoHqn0
>>160
レンタル自販機はマルチでも時間経過でNPCが買ってくれるのか、情報たすかる。
A16頃に試験的にマルチで数時間放置してみたが売れなかったので、シングルのみだと勘違いしてたわ
何売ってたかは忘れたけど、値段設定を高くしてたのかもしれない
2020/02/11(火) 01:26:16.68ID:vBj4DTbg0
蟻地獄迎撃拠点作ろうかと思って見てみたけどこのブロックないよね?消されたのかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2059914.png
2020/02/11(火) 01:27:25.99ID:vBj4DTbg0
自己解決
鉄フレームブロックか
2020/02/11(火) 06:50:00.71ID:q6X6sZ6w0
木製の分はテーブルソーで作れたはず
2020/02/11(火) 08:23:01.75ID:myaq8RZ00
・α18.4(b3)用 日本語訳修正v1.1
・α18.4(b3)用 Modlet詰め合わせv1.1
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/

あと、車やドラム缶から集めたガソリン缶をまとめたかったのでスタックModlet作りました
なんでバニラにないんだろう? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2020/02/11(火) 08:57:41.33ID:KE0MNpChH
NitroGenとCompoPack42で街作ってみたけど、追加される建物は
ただデカくて中がスカスカの多すぎでなんか微妙

建物サイズも好き好きだから街並みもめちゃくちゃだし
2020/02/11(火) 12:13:07.45ID:6ruMTUpL0
気に入らないのは次からは//でコメントアウトしてマップ生成するといいよ
3階建て吹き抜けの巨大ショッピングモールは大きいのにゾンビ少ない漁るとこも少ないのでPVP向きだなと思った
2020/02/11(火) 12:13:15.98ID:SSHG2L280
建物の当たりはずれはあるな
空港の殲滅クエは神モードでも敵見つからな過ぎで諦めた
2020/02/11(火) 17:33:49.38ID:Zog6rXhH0
WPは面白いといえば面白いけど、特殊クエ進めないとむしろやることないな。
というか、蛇が雪中行軍してたり、雪の中を泳ぐサメとか目新しいことになれると
シンプルに「雪が邪魔」と身も蓋もない感想が出てきてしまう。
ぶっちゃけ車を探すことがほぼ不可能なんだがエンジンどう集めるのあれ?
駐車場見つけては飛び込んでるけど、ほとんどフレームのみでなんともならん。
2020/02/11(火) 17:57:25.51ID:SSHG2L280
アジアタウン丸ごとコメントアウトしてる
あと悪目立ちするけど1件ぐらいは欲しい建物は記述の末尾に
;uniqueって付け足すとワールド全体に1つしか生成されないようだ

//unique -> special marker to spawn POI only once at most
2020/02/11(火) 18:01:30.63ID:gQybl1At0
スピーカーから流れるSEを差し替えることってできますか?
2020/02/11(火) 20:19:16.18ID:xY9pd7Iw0
>>170
立体駐車場と、軍用基地(旗が立ってるやつ)のガレージの軍用車がやりやすかった
特に軍用基地はクエスト(T2か3だっけ)で復活できるのがいい
2020/02/11(火) 22:58:05.20ID:RkJuCGXC0
>>172
全く試してないがsounds.xmlのこれじゃないか?
既存の音に差し替えならClipName変えたら出来そう
自分で音源追加したいなら知らん

<!-- Alarms -->
<SoundDataNode name="alarm1"> <AudioSource name="Sounds/AudioSource_VO_Announce"/>
<AudioClip ClipName="Sounds/Electricity/Alarms/alarm1_lp" Loop="true"/>
<LocalCrouchVolumeScale value="1.0"/> <CrouchNoiseScale value="0.5"/> <NoiseScale value="1"/> <MaxVoices value="10"/> <MaxRepeatRate value="0"/> </SoundDataNode>
2020/02/11(火) 23:25:01.01ID:gQybl1At0
>>174
ありがとうございます
176UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-755a)
垢版 |
2020/02/11(火) 23:55:04.18ID:jDD1VsTu0
シンク家具から綺麗な水が出る都合のいいMod知ってますか?
2020/02/11(火) 23:59:58.94ID:vPjFONXB0
a15か16の頃にvalmodでそんなのあった気がする
あの辺のデータ見れば分かるかもしれない
178UnnamedPlayer (ワッチョイ 167c-cV6v)
垢版 |
2020/02/12(水) 01:14:39.49ID:2sSI9XYf0
>>170
オーストリッチホテルの地下駐車場、
屋上に給水タンク(隠しクレート入り)のある
大きいマンションの地下駐車場にもたくさんある
2020/02/12(水) 01:47:27.30ID:einLR/9H0
>>176
汚水だけど、>>166の詰め合わせに
「トイレ、流し台、蛇口から空き瓶やバケツに水が汲めるようになる」
が含まれている。

自分で作るなら、items.xmlで↓で出来るはず(空き瓶のシンク水汲み、ただし汚水)
<append xpath="/items/item[@name='drinkJarEmpty']/property[@class='Action1']">
<property name="Focused_blockname_6" value="cntGraniteSink"/>
<property name="Focused_blockname_7" value="cntCabinetOldSink"/>
</append>

空き瓶で綺麗な水を汲むように変更もできるけど、
そうすると池から汲んでも綺麗な水になってしまう。
左クリック&空き瓶&シンク限定とかでよければ望みのmodletが作成できそう
2020/02/12(水) 10:36:39.65ID:t5hC9YaX0
愛媛仕様で、シンクの水道からオレンジジュースもいいなw
2020/02/12(水) 13:38:13.45ID:JZqTzOuH0
このスレの名無し氏の>>127
スタンバトン強化MOD入れているけど
ジャンクタレット出してスタンバトンをチャージ状態にすると雷撃範囲攻撃を連射する状態になって面白い
スタンバトンがマイナーなせいでこういう仕様があったこと忘れてたぞ
2020/02/12(水) 13:56:55.66ID:eQ706dtZ0
>>181
仕様でそんな強いのか
すげぇ
2020/02/12(水) 19:17:19.13ID:h+434KOW0
>>181
バトン強化MODおすすめ教えてもらえないだろうか
2020/02/12(水) 19:50:21.40ID:JZqTzOuH0
>>181
おれが入れてるの>>127さんのMOD詰め合わせの中に入ってたimproved_stunbatonてやつ
電撃スタンが単体じゃなくて範囲攻撃になってスキル上昇でどんどん強力になる
185UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-FHZv)
垢版 |
2020/02/12(水) 20:01:47.80ID:ZU2StmFVa
https://7daystodiemods.com/expanded-ammo-types/
このmodのhollowtipが作成できないんだが原因わかる人いる?
2020/02/12(水) 20:46:49.59ID:BpzGrEPba
見よう見真似でMOD導入してる俺みたいな奴に告ぐ
DFでコマンド出力した物忘れエリクサーは飲むんじゃないぞ
クラスチェイン再進行できずに詰むからな!
2020/02/12(水) 22:25:42.14ID:+Ae2KWpE0
建物探索中に外に湧いたゾンビの地獄耳を直したいんだけどどこを弄ればいいのやら…
entityclasses.xmlの<property name="NoiseAlertThreshold" value="30"/>の数値を増やしてみたけど効果は感じられない
2020/02/12(水) 22:56:06.33ID:einLR/9H0
>>187
参考にならないような情報だけど、
同じようなことをA17の時にやろうとして、entityclassesでは同じく効果不明だった。
なので、当時はsounds.xmlで各音のボリューム(ゾンビにばれやすいかどうかの数値)らしきものを
歩行音、オーガチェンソの駆動音、ブロック破壊音、素材毎のブロック打撃音を小さくして、
地表-20でオーガ使ってもバレないようにしてた。
2020/02/12(水) 23:49:49.19ID:h+434KOW0
>>184
ありがたい
使ってみるよありがとう
2020/02/13(木) 19:05:08.53ID:lbtGxX4f0
Winter Projectって死体持ち帰ってDVDコピーして終わり?ラスダン的なのないの?

>>188
ゾンビじゃなくて音の発生源自体を弄るのねなるほど
2020/02/13(木) 22:00:33.70ID:JZOXO/ee0
>>186
エスパる
DFってのはクラス制導入型のOH?
ならAdmin専用とかにクラス再設定アイテムとかないかね
クラス制MODは鯖管理めんどくて手を出さなくなって久しいが
昔は鯖管向けにそういうアイテムちゃんと用意されてた

と思って調べてみたら無いのな
その場合初期クエストの再配布アイテムでクラス再選択ができるような仕様のClass制MODみたことあるから
それだけ試してみ
それでもダメならご愁傷様

F1 Giveselfxp ******あたりでレベルだけでも復活させてがんばれ
2020/02/13(木) 23:41:57.42ID:MBsff++W0
DFのマップはnitroベースになったんだな
まぁそれならいっそのことマップデータ抜いてくれって感じだけど
2020/02/14(金) 01:28:59.28ID:G97zqKCP0
>>186
17時代のRHでクラスクエスト途中で消滅したときは
デバッグコマンドでクエスト復活させてやり直せたけど、
DFではできんかな?
194UnnamedPlayer (ワッチョイ 1628-5r9q)
垢版 |
2020/02/14(金) 11:13:47.17ID:2VP1B2qy0
最近DF始めましたが、時刻表示って無いです?
トレーダーに話す以外で
2020/02/14(金) 12:13:04.93ID:Yb1zEkgQ0
>>194
自販機

あと、時計を拾ったり作ったり

まぁ虫が鳴きだしたら帰るって生活も楽しいぞ
2020/02/14(金) 13:09:49.51ID:2VP1B2qy0
時計あるのですね
ありがとうございます
2020/02/14(金) 14:20:43.52ID:+NMjThyE0
xcostum_FarmerJoesNursery(by_Stallionsden)て建物(中規模の観光植物園みたいなやつ
ヒート計算チャンクに入ると普通にヒート値75%になるから貞子と待ち合わせするのによいな
建物の中にエアブロック使ってなくて埋まっているのが欠点だけど
2020/02/14(金) 15:24:47.73ID:57nF6rge0
ヒート値をデフォルトのオプションで可視化とか出来たら助かるんだけどなー
ゲージが溜まってきてそろそろヤバいのが来る!って心構えができそう
2020/02/14(金) 15:58:44.35ID:ZetfDusda
>>198
女神転生、世界樹の迷宮、アトリエシリーズ、アルトネリコシリーズのバーみたいな奴だな
2020/02/14(金) 16:07:15.29ID:r+CalMwS0
俺も最近DFやり始めたけどまるっきり変わるから楽しいな
今の仕様と昔の仕様のいいとこ取りで難易度高くても嫌にならないな
2020/02/14(金) 16:41:44.78ID:8JHR8EOH0
DFやってて思ったけどやっぱり体力スタミナは食事で上げられる仕様が好きだわ
畑作ったり料理するモチベーションになる
2020/02/14(金) 16:48:05.51ID:l7HOHqem0
拾ったビールとタコスのおかげでガンガン体力上げられるのは助かる、でなけりゃ死んでるなDFは
2020/02/14(金) 21:21:23.75ID:r+CalMwS0
ずっと気になってるんだけど時々流れるファ〜ンファ〜ンデーンみたいなBGM?ってなんなの?
特に意味はないのかな?
2020/02/14(金) 21:23:26.64ID:+NMjThyE0
そういえばヒート値増減とゲームステージを増減させるMODって見かけないけど弄るのが難しい部分なのかな
2020/02/14(金) 21:48:56.15ID:AQ7CELRr0
>>204
ゲームステージを上げたいのなら
gamestages.xmlの例えばadventurerGameDifficultyBonus="1.2" の値を大きくすれば冒険者でもガンガン上がる

ヒート値を上げたいのなら
blocks.xmlの各ブロックの<property name="HeatMapStrength" value= の値を大きくすればいい
2020/02/14(金) 22:10:56.54ID:WLijEEO50
簡単に弄れる
自分が知らないだけじゃないの
2020/02/14(金) 22:20:56.23ID:+NMjThyE0
>>205
それだと上昇率が常時変わらないでしょう
たとえば「お爺ちゃんの若返りエキス」でゲームステージを50程度下げるアイテムとか
使うと即ヒート値100%になる「貞子フェロモン」または0になる「小林製薬貞子二ゲール」とかあるといいなぁ
2020/02/14(金) 22:27:52.82ID:+NMjThyE0
ヒート値一気上げはsounds.xml改変すると出来るか
ヒート値下げるのはわからんしXPath導入以降素人には難しくなったなぁ
2020/02/14(金) 23:03:34.58ID:WLijEEO50
>>207,208
適当なアイテムにheat_map_strength=100とかheat_map_strength=-100とか付ければいいだけ
なんなら追加したらいいし何も難しくない
2020/02/14(金) 23:33:39.93ID:+NMjThyE0
>>209
-も行けるのか!ありがとう
2020/02/14(金) 23:59:47.03ID:45BsmMC60
自分向けカスタム環境が出来上がってきて更にプレイが捗る
思いつくと作らずにはいられない

自作粗製modlet(64作)詰め合わせzip googledrive 約100KB
https://drive.google.com/open?id=1RFP2XEg0jexeDKh-8PBaBeEzEDXshSC3
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照

配布物リストと説明 googleスプレッドシート 新作と修正分は専用シート参照
https://drive.google.com/open?id=1uIC-pTdkG9yUIcRq29h6OIUEqdlthkCM0RKt86JB4qw
背景色黄色は独自追加アイテム(ただしアイコン等はバニラから流用)
追加物はクラフト限定のため、クラフト画面でアイテム名を検索してください。

今回のドヤ顔お気に入り物
→弾薬梱包化(スタックをさらにスタック)、買取専用箱、樽爆弾、回復薬、こんがり肉、トイレで下痢高速終了

以前話題にあったシンクで水汲みも作ったがコレジャナイ感
https://drive.google.com/open?id=1ECl1ZNGJfOUJvDY8o_ZaUkdZPBd7xx23
空き瓶持って左クリで煮沸水版、ジュースが出る版の2種(入れるならどちらか1つのみ)
2020/02/15(土) 00:51:41.45ID:NSzG9psq0
>>211
前の配布で試したMODの感想
big_snake 建物内でヘビが沸くと大きさの問題でエラー出るかも?
inproved_stunbaton もうちょっと弱くてもいいのよ?記述見たけどすごい
rebalance_picing いいバランスと思うけどゴミあさりこまめだとピックが結構増えちゃう
trader_24h 最高に便利
trader_mapicon NPC表示の範囲が狭すぎで実用的でないとおもう

ゲーム面白くしてくれて感謝しますぜ
2020/02/15(土) 18:05:48.32ID:38b5+TFnd
正直自分のブログでやってくれって感じだが
2020/02/15(土) 18:20:25.74ID:Z+2kGabk0
>>213
進行の遅いMODスレに来て何を言ってるんだ?
人の作ったModletを見て学んで遊ぶんだよ

>>12 でも入れてクラフトの呪縛から解き放たれろ
2020/02/16(日) 00:44:29.31ID:w9g5ghkr0
DF安定板やってるんだけど空瓶で樹液取れなくなってる?
2020/02/16(日) 00:58:22.83ID:DryKkP6D0
粘土のボールな
2020/02/16(日) 07:47:58.16ID:L342db6R0
ランチャーでDF2.5ダウンロードしようとしたらできなくなってた
2.4の時は問題なくダウンロードできてたし、他のMOD(WPとか)も普通に落とせる

DFフォルダを作るところまではできるんだけど、Pre-SyncおしてMOD入れようとすると
Preforming Full Cloning of ~~のところで固まってしまう

仕方ないので手作業でMODを落として起動したら赤文字エラーばっかりで動かなかったし
これってMODとPCの相性の問題なのかなぁ・・・
ちなみに7DTDとランチャー、両方再インストールしても駄目でした
2020/02/16(日) 10:08:04.23ID:w9g5ghkr0
>>216
ボウルしかなくなってるんだね
ボウルのクラフト時間長すぎで医療包帯買った方が早いな
樹液包帯の立場とは…

>>217
昨日Alpha 18.3 Client Download (Not EAC friendly)を手動ダウンロードで入れたけど問題ないぞ
2020/02/16(日) 10:49:10.20ID:wd+JPgBw0
土と布さえあれば作れるから空いたベンチがあれば大量生産してるな
気兼ねなく使えるし
2020/02/16(日) 12:41:21.06ID:EOBI++EXM
拠点のワクベンにボウル作りのキューを放り込んで出かけりゃいい
夜に帰ってきたら木を切ったり、土掘ったりで時間つぶしながら包帯にする、って序盤はやってた
2020/02/16(日) 13:35:15.59ID:BqncQHYvM
compopackのバイオ1の洋館そっくりのやつ完成度スゲェw
グランドピアノとか見るとニヤリとしてしまうアイテムいっぱいで楽しい
他にもオマージュあるのかな
2020/02/16(日) 13:53:05.60ID:6B4Aja4z0
>>204
Modlet詰め合わせv1.3に
「ゲームステージの難易度倍率を10倍にする」と
「.44マグナムを撃ったらヒート値を爆上げしてゾンビをおびき寄せる」を追加しておいた
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/
2020/02/16(日) 16:26:36.84ID:DryKkP6D0
俺もバイオの洋館を原作ルートで探索しようとワクワクしてたら散歩ホードでめちゃくちゃにされたわ泣
2020/02/16(日) 18:57:06.68ID:emsqg493M
DFの無敵の地下施設ってホード中籠もれますか?それとも叩き出されますか?
2020/02/16(日) 20:28:57.10ID:s0krQunc0
>>222
改変の参考にさせてもらいます
2020/02/16(日) 20:41:40.96ID:QECw0gzLa
DF地下施設はこもれるぞ
ただし小さいシェルターの方は一部破壊可ブロックまざってるから注意な
天井とかね
2020/02/16(日) 22:56:11.79ID:Y6F9VvWw0
小さい方、最初は離れた井戸に気づかず周囲を掘りまくってたらトイレの床から侵入できた想い出。
どっちがゾンビだよみたいな
2020/02/16(日) 23:43:24.88ID:emsqg493M
ありがとうございます、よく見たらスチールブロック混ざってました
2020/02/17(月) 00:09:55.61ID:v0xHrr4q0
オーガーやチェーンソーの燃費向上(タンク容量を増やすのではなく)は、どの部分を編集したらいいんでしょうか?
items.xmlをみてもバイク関連(felKmPerLみたいなのが無い)と違い、どこを編集するのか分かりませんでした。
ご教示いただければ有難いです。
2020/02/17(月) 01:32:34.58ID:bsp70U/t0
あれは燃費というより銃みたいに1発で1回ダメージ発生のはずだから攻撃力を上げて擬似的に消費低減させるしかないと思う
2020/02/17(月) 14:17:23.06ID:uV9d7b5J0
DF始めたんだけど、7日目のフェラルホードが始まった途端に
赤字エラーはいてフリーズしちゃう。何度かやり直してみたけどすぐ止まっちゃう。
ゾンビの量が多くてスペックが追い付いてないとか何か考えられる要因ありますか?
2020/02/17(月) 14:56:55.17ID:U3PQoNyk0
>>231
MOD他に入れてない?
入れてないなら再起動で治ることが多いけど
2020/02/17(月) 16:32:32.81ID:v0xHrr4q0
>>230さん
そうなんですか。アドバイス有難う御座いました。
2020/02/17(月) 18:31:18.13ID:uV9d7b5J0
>>232
某氏の日本語化MODだけ入れてます
黒貞子が出た時にもフリーズしたことがあって
あの赤字でドバーっと文字が出てくるのは何が原因なのか
わかればいいのですが
2020/02/17(月) 18:41:14.03ID:U3PQoNyk0
フリーズするエラーてnullくらいしか遭遇していないけど、エラーメッセージは何だろう?
赤で大量に流れるなら多分nullだと思うけど。
黒貞子なら何らかのボスが引っかかってるのか?ムーンホード開始からダメなら警官ぽい?
まぁ、再インスコしかないと思うけど、まさか手動インストールじゃないよね?
2020/02/17(月) 20:08:34.44ID:rcaxuEri0
屋内だけゾンビの出現を制限するModとかってないですかね?
2020/02/17(月) 22:17:06.73ID:cpNW16wj0
>>234
\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log_xxxxxx.txt
に多少詳しいエラーログがあるから見ればヒントになるんじゃない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況