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【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part18【FPS】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/04/02(土) 19:09:07.71ID:63YGF5IJ0
DOOMについて語るスレッドです。

【DOOM@Wiki】
http://www8.atwiki.jp/doom2k/
リンク集
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/119.html
過去ログ
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/123.html

【海外のDOOMサイト】
Doomworld(WADなど)
http://www.doomworld.com/
Doomwiki@wikia
http://doom.wikia.com/wiki/Entryway

【公式サイト】
id software
ttp://www.idsoftware.com/
team TNT
ttp://www.teamtnt.com/

【前スレ】
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part17【FPS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1435522803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2016/10/25(火) 18:01:54.69ID:SjcIt5xZd
>>587
今自分はGalaxynoteedge(RAM3GB)でやってるけどbrutalはやっぱり動作がカクつきますね。。雅はRAM2GBだから快適にはできないと思います。
最新機種のRAM4GBだと快適にplayできるのかなぁ。
2016/10/25(火) 20:13:14.11ID:X6lM+q7o0
>>588
返信ありがとうございます。
そうですか…。RAM3GBでもヌルヌルとは動いてくれないんですね。
ひょっとしたらハードよりもソフト面で改善の余地があるのかも。
ま、アンドロイドでブルータルはあきらめました。
2016/10/28(金) 21:03:33.94ID:jh+qei1G0
今度Java Scriptを勉強することになったけど、wad・mod作りには役に立たないのかな?
2016/10/28(金) 21:41:30.24ID:ROm17yrq0
なくはない
といっても活用出来るのはC++だけど
2016/10/28(金) 23:03:32.22ID:jh+qei1G0
>>591
C++ですか…。
あれは難しそうですね。
Javaなら少しかじったことはあります。
やっぱりゲームプログラミングをやるにはC++は避けられないのですね。

話は代わりますがこのスレの作るwadはその後どうなりましたでしょうか?
2016/10/28(金) 23:53:59.59ID:2YjUzJE/0
プログラミング言語はどれか1つできちんと動くものを作れば、
あとは言語ごとの作法や書き方を習えば難しくない。

大事なのは「動くもの」をちゃんと作ること。
2016/10/29(土) 06:59:07.99ID:XEfW5lbx0
似たようなクラス制だし極めたらC++もJavaもやることは一緒よ正直
javaScriptはかなり簡単な方だけども最近は複雑なライブラリが主流になりつつある
結局お作法習うのが大事

>>592
スレ単位だと分からないけど別の日本コミュニティのWADは完成したよ
難易度はかなり高いからじっくり取り組む必要があるかも
2016/10/29(土) 07:09:35.29ID:T6JFTZzr0
返信ありがとうございます。

日本製wad完成おめでとうございます。
2016/10/29(土) 07:16:02.98ID:pODtMEoY0
その安価は斬新すぎるw
2016/10/29(土) 10:28:35.70ID:T6JFTZzr0
>>596
え?
2016/10/29(土) 12:06:50.78ID:o0RMEapNd
ワロタ
2016/10/30(日) 20:02:15.82ID:WWpf0Ha+0
2016のチート関連まとめてるトコないの?
コード出てるけどUnknown commandてなる
2016/10/31(月) 04:00:22.18ID:1mZ8flj+0
JPCPやったけどかなり面白かった
大体バランスも取れてたしマップ作りもいい感じのが多い
ただ変にアスレチックパズル志向のマップがあってそこだけは辟易とした
分岐する道の中からノーヒント総当たりで正解の道選ばないと
毒沼に飛ばされて死ぬとか不正解のスイッチ押すと即死とか勘弁してくれ
2016/10/31(月) 11:13:01.45ID:eDAnu6mOd
brutaldoom64きたー!
2016/10/31(月) 11:23:48.53ID:C/IHR+B70
ついに来たか…
2016/10/31(月) 12:24:33.87ID:82fhVoKi0
遅かったじゃないか
2016/10/31(月) 15:39:38.45ID:82fhVoKi0
BD64、シークレットがオリジナルそのまんまだからちゃんと覚えてないときっついなこれ
2016/10/31(月) 20:28:05.08ID:fGf3OTIf0
原作64やったこと無いから知らないけども
アンメイカーとかいうシークレット武器ってどんだけ強いの?
2016/11/01(火) 08:58:22.74ID:XZP1IePUd
ナイトメアインプ強すぎ(._.)
2016/11/01(火) 19:39:16.87ID:Vj2ThzgX0
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=37763
BrutalDooM64が暗すぎる人は明るさ変更のほかにいつものBeamFlashLightの併用も考えてみてもいいと思う
2016/11/02(水) 22:00:54.74ID:PaXC7v9u0
johnny doomの新作を試してみた。
弾丸の表示と足音にバグがあった。
2016/11/05(土) 10:06:54.16ID:q+1JLHtY0
ホッピシ10万匹のwadが重すぎてまともに動かない
2016/11/06(日) 11:07:00.15ID:5GGglWBt0
>>601

https://www.youtube.com/watch?v=H_Y2n9W-Bf4&;feature=youtu.be&list=PLZIFcQpbYZQErmNX-ksYxNZwYLhGOVETN&t=506
2016/11/08(火) 16:44:24.97ID:J/nGLcan0
totalcahos来た
reshade前提かー
2016/11/10(木) 23:15:52.77ID:rY1poCf00
大統領戦終わったからTrump DooM始めたがやべーな
2016/11/10(木) 23:46:58.85ID:XiZHku8E0
GZdoomは「2.2.0 (32-bit) (OpenGL 2.0+)」とVersion 2.2.0 (64-bit)のどちらを選ぶべきか、
違いが分からないです。

win7(64bit)を使っています。
2016/11/11(金) 01:25:45.03ID:DIbJ5oDI0
GZDoom Ver2.20+BD black editoinをやっている。
グラフィック・スピードは申し分ないけど、2つのバグが残念。
なぜか勝手に後ろに下がる。
足音が響き渡り続ける

なんで?
2016/11/11(金) 09:13:22.58ID:DIbJ5oDI0
【追記】
バグはmodかエンジンか?
2016/11/11(金) 09:24:54.48ID:DIbJ5oDI0
https://www.youtube.com/watch?v=39TCg4je7BE
Brutal Pack V9 Pistol Run: Knee-Deep In The Dead

すごくカッコいい!
2016/11/11(金) 20:51:47.81ID:jqwXzJlx0
何故最近のFPSは、任意の場所でセーブさせてくれないのだろうか チェックポイント制って何よ
初代DOOMでできたことを何故やらないのか
2016/11/11(金) 21:12:12.94ID:iIgsfiHc0
BDはどのバージョンでもフェイタリティ中にマップ表示すると強制終了するのね
デーモンに膝蹴りとか長くて退屈
2016/11/12(土) 00:00:40.39ID:CrMq3bu00
Brutal Pack V9 最高!!!!!!!!!!!!
2016/11/12(土) 18:19:48.12ID:rg/k1wTR0
SFCのDOOMはセーブすらできなかったな
今やったら絶対途中で投げるだろうな・・・
2016/11/12(土) 21:57:51.44ID:/ZGz9xEa0
32Xもセーブ出来なかったな
2016/11/13(日) 00:11:25.79ID:iymxD+JS0
PS版も途中セーブできなった思ひ出
ものすごい緊張感でDOOMが夢に出て来た(´・ω・`)
2016/11/13(日) 11:38:01.58ID:S6Jvmvys0
>>620
SFC版サイバーさんのオーラに心臓バクバク手汗ダクダクだった。
(;゜0゜)
2016/11/13(日) 15:59:52.07ID:AfTGjc8f0
DOOD頭おかしくなるかと思った・・・
2016/11/13(日) 23:01:49.96ID:Yn8iXPwk0
64のROMと吸いだし機器あるならDooD6446exxeもあるぞ
あっちはマップ反転してないのかなとは思うけどPVの時点でマップ改変してるから油断はできない
2016/11/15(火) 17:25:55.19ID:yjSQuDqq0
Brutal Pack V9 は人気ないのかな?
個人的にはBrutal Doomの正当進化だと思うのだが。
2016/11/16(水) 13:07:05.00ID:ZeJHfLCm0
地味にBlade of agonyの正式版チャプター1が出てる
totalchaosとまで配管が製品レベルの高クオリティ
2016/11/17(木) 04:07:35.20ID:Z3F6HQm+0
>>617
チェックポイント制はバランス調整がしやすい
手動セーブだと変なところでセーブした場合詰むかもしれんし
長時間セーブしてなかったら悲惨なことになる
チェックポイント制だと詰みそうなポイントの前でオートセーブ入れて
その近くに武器とか回復アイテム置くことで調整しやすくなる
2016/11/17(木) 05:31:29.84ID:e+r9s5gl0
それを創生期のコンシューマRPGでやってデッドロック多発ってことがあった。
2016/11/17(木) 09:46:38.58ID:G4e1WSNt0
Half-lifeとかオートセーブに任せてやってたら普通に詰むけどね
2016/11/17(木) 10:58:10.33ID:ewrtYtGv0
敵が多い難しいところをちょっとずつ処理してこまめにセーブするのが好きだ
詰まった時用にステージ最初でセーブしとけばいいしそれぐらい自分で決めたい
チェックポイント制は次のとこいくまで死んだらやったこと無駄になるのもなんかな
2016/11/17(木) 13:23:34.23ID:T+/y+C660
>>630
エレベーター的な意味で?
2016/11/17(木) 15:50:18.07ID:e+r9s5gl0
ちなみにそのゲームは洞窟内をサーチライトを使って進んでいくのだが、
サーチライトの使える時間が決まっていて、手持ちを使い切ったらそこで動けなくなってデッドロック。
ドラクエ1なんかはたいまつが燃え尽きても隣のマスがギリギリで見えていたから手探りで進めたが、
そいつは当時としては画期的な3Dダンジョンだったので代わりの方法も用意できなかった。
2016/11/17(木) 16:23:24.53ID:sI4mHn7y0
>>600
カラフルな面か
そこまで来たけどめんどくなってやめてしまった

54pitだったかそんな感じの名前の面は撃ちまくりで面白かった
撃ちまくりだけどdoomらしい迷路っぽさもあって
意味深な中庭みたいなのあって大量の敵でも湧くのかと思ったけど何もなかったな
2016/11/17(木) 17:59:12.48ID:fzd4Kvd40
確か低難易度だと意味深な中庭には湧かないはず
2016/11/18(金) 02:04:59.84ID:t/1aGup80
おお難易度で変わるのか
2016/11/18(金) 07:08:12.01ID:My/8N0Rp0
hr2final.wadはなかなかいいね。
狭い通路で構成された閉鎖的なマップは処理落ちが少なくて遊びやすい。所々で大量にザコが湧いてくるので、なぎ倒した時の爽快感もある。
2016/11/18(金) 15:32:49.18ID:/gkU3t3d0
>>636
CoopのUVだとヤバイ
2016/11/18(金) 15:57:31.52ID:lk+Qk+oh0
JPCPCoopのUVは間違いなくOPvsOPでバランスとってない
通常UVはある程度理不尽に感じる配置はあるかも
(特に序盤の装備のきつい場面と中盤、後半は高難易度系WADとしては手堅い)
2016/11/22(火) 15:19:01.35ID:TDeimfHR0
このDoom動くぞ!?開発者氏Touch BarでDoomの起動実験に成功
http://www.softantenna.com/wp/software/doom-in-touchbar/

いやいや、そこまで頑張らなくていいからw
2016/11/22(火) 19:11:27.15ID:dzJFWSu90
ステータスしか見えないのかw
2016/11/22(火) 19:22:40.85ID:EOf2JqTU0
凄いけど尊敬し辛い
2016/11/23(水) 14:40:52.12ID:TcaGKtqV0
DO NOT
https://www.youtube.com/watch?v=PVWWheei8eU
2016/11/26(土) 21:50:33.67ID:yAJphtPY0
Run For It!
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&;t=54362&sid=e7514e7105f14988ec67e263df9fae24
645UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spe7-JQFo)
垢版 |
2016/11/27(日) 05:06:27.49ID:OskBdNBKp
最近のメガワッドはなんかパッとしないな。大量湧系が多いし。
俺はステージの作りが面白いのが好きかな。
例えばインサイドなら、研究所や工場、宇宙秘密基地、下水道、教会、go downじゃないけど、ビルからの脱出とか。
アウトサイドなら山々に囲まれた火星をイメージした感じや、崖を登っていったり、高低差があったり、対岸の敵に遠距離からロケランぶっ放したりできる面が好き。
2016/11/27(日) 07:40:49.25ID:pEunLOmx0
>>645
そういう意味ではJPCPは評価ばらつくところあったね
Back to Saturn XはEP1だけしかクリアしてないが進行がちゃんと連続してるのが好印象だった
脱出の為にいろんな場所行くけど全部塞がれてるっていうね
後半かなりの敵数できつかったけど
2016/11/27(日) 12:30:05.80ID:DW466Jrx0
にわかだけどskillsawが作るマップは全部おもしろいしかけあってろ好き。
Lunaticのロケット脱出とか
648UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spe7-JQFo)
垢版 |
2016/11/29(火) 17:26:42.76ID:siFdJ9Ijp
>>646
そういえばBack to Saturn X ep3はいつリリースされるんだ?かれこれ3年は待っているぞ
2016/11/29(火) 21:04:44.60ID:p+s7VvvA0
忍耐
2016/11/29(火) 21:56:27.66ID:sao32zr90
EP2がまだβで止まってるからな
正直あれで完成でもよさそうではあるがやっぱ他プロジェクトに手伝いに行ってるのかね
あとMODの話だとblood上書き関係は気を付けたほうがよさそう
特にヒットボックス判定をbloodに仕込んでるMOD(brutal doomとか)
2016/12/03(土) 17:56:16.66ID:ODNQG2840
http://www.moddb.com/mods/complex-doom
Complex DOOMがまさかのMODDB入り
2016/12/04(日) 02:56:09.31ID:az3skaDJ0
QZDooMがTrueColorだけやると思ったら普通にOpenGLもガッツリ手を入れるんだな
SSAOもあるし現状これが最新のビルドに近いか
2016/12/08(木) 05:04:56.98ID:i32dfRfq0
ZScript
2016/12/08(木) 14:47:18.27ID:YGvVxYFd0
なんだQZDooM・ZScriptって?
2016/12/09(金) 20:34:53.94ID:bFkNwK1t0
What is QZDoom?
QZDoom is a continuation of dpJudas's truecolor software rendering, merged with and forked from GZDoom.
QZDoomはGZDoomからのフォークで、dpJudasのトゥルーカラーソフトウェアレンダリングを統合したものです

ZScript
https://zdoom.org/wiki/ZScript
ZScript(旧称DoomScript)は、ZDoomで使用するためのクラスまたは構造体の作成に使用されるテキスト形式の塊です。
DECORATEと同様の処理のために他の塊の名前を含めることができます。
2016/12/10(土) 18:44:20.92ID:DGYdsJ5f0
http://www.doomworld.com/23years/lifetime.php
今年のcacoward
2016/12/10(土) 19:15:26.08ID:bNQZx0xx0
JPCPの名前があるじゃん
良かったね
2016/12/10(土) 23:06:26.19ID:cSkFrLjE0
top10入りとは
2016/12/11(日) 07:01:32.33ID:ANNtYY/c0
やるやん
660UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f2-Olsi)
垢版 |
2016/12/17(土) 15:27:33.88ID:fLvneMtq0
DooM64のLevel20の曲を造った人の当時の心境が知りたい

ああっは ああっは あっはっは〜w
661UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5f-SqYh)
垢版 |
2016/12/23(金) 15:10:25.76ID:f7Rr6v0ca
gzdoom v2.2.0 敵や自分の銃が表示されないのって何の設定がいけないんですかね…?PCのスペック不足…?
2016/12/23(金) 21:17:44.74ID:P8ivV3ZY0
ttp://store.steampowered.com/sub/18397/
旧DooMがワンコイン
2016/12/23(金) 21:40:57.31ID:44OV+XYk0
500円はワンコインだが、5 USDだぜ。
2016/12/24(土) 00:31:09.43ID:i8GWHczE0
Doom Classic Complete \488
http://store.steampowered.com/sub/18397/
> Ultimate Doom
> DOOM II
> Master Levels for Doom II
> Final DOOM

Heretic + Hexen Collection \323
http://store.steampowered.com/sub/439/
> Heretic: Shadow of the Serpent Riders
> HeXen: Beyond Heretic
> HeXen: Deathkings of the Dark Citadel
> HeXen II

The Original Strife: Veteran Edition \245
http://store.steampowered.com/app/317040/
2016/12/24(土) 06:40:49.08ID:lYGNq1qF0
DOS/V時代、HereticとHexenは遊んだこと無かった。
2016/12/24(土) 12:42:34.69ID:IJws0VPb0
Deathkings of the Dark Citadelやってると4分毎に強い敵出てきて面倒だな
初見じゃ行く場所わからんから弾切れになりそうになった
667UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5f-SqYh)
垢版 |
2016/12/24(土) 20:02:57.75ID:52PoWJvfa
すいませんgzdoomをソフトウェアレンダリングにしたら解決しました
自分のPCの問題みたいです
668UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-f158)
垢版 |
2017/01/01(日) 02:07:53.68ID:qTlOojq70
閑散としているので…

brutal系って人型モンスターのタマキン撃ってもクリティカル入ってる説
2017/01/01(日) 03:40:46.13ID:PDGC11ES0
ホッピシとかもそうなん?
2017/01/01(日) 11:45:56.55ID:YjRHwSuk0
BD v20cは結局出ないの?
671UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-N+PC)
垢版 |
2017/01/01(日) 20:50:16.09ID:qTlOojq70
>>669
多分奴にはこんなんついてる
棒だけど直撃で大ダメージ
https://www.youtube.com/watch?v=uROMTzJsfOI
45秒あたり
2017/01/10(火) 11:48:45.43ID:+EQVpkHh0
Rip ZDooM
今から始めるなら普通にGZDooMでよくはなるな・・・
2017/01/10(火) 17:20:40.07ID:7V+TWPDl0
https://www.youtube.com/watch?v=KlVtOAPoeSU
(WIP) Duke Nukem 3D E1M2 remade Brutal Doom style
2017/01/19(木) 14:33:44.93ID:059+sJve0
3の話なんだけどBFGエディションってボリューム大幅カットされてるの?
レビュー見ると拡張合わせて、クリアまで11時間とか書いてあった
DOOM3無印は拡張なしで初回一周30時間くらいかかった
だから、日本語音声は魅力だけど、買おうかどうか迷ってる

誰かわかる人いたら教えてください
2017/01/19(木) 16:12:11.74ID:9IZuGwlk0
フラッシュライトの取り扱いが変わっただけでゲームの内容はそのままだよ。
2017/01/19(木) 16:43:15.34ID:059+sJve0
>>675
ありがとう!買ってみる
2017/01/19(木) 19:27:22.54ID:TFw810du0
・武器を構えつつライトもつけられるようになった
・グラフィックス劣化
・全体的に難易度が低下
・ごく一部削除されたシーンがある
・無印用MODは一切使えない
だっけ
ROEを含む本編は無印のが全然良いけど
追加エピソードのLost Missionがテンポ良く楽しいので悪くない
2017/01/19(木) 22:23:11.59ID:+2ZnFtjc0
>>676
BFGでは削除されたマズルフラッシュの照り返しの復活や、
グラや難易度を調整したBFG用のMODも出てるので、
よければ探してみてネ
2017/01/20(金) 16:47:36.54ID:UQe2XaU0a
brutal doomに立ちション実装されないかなあ
瀕死のモンスターに小便かけた後ファックサインして力尽きるのを眺めたい
2017/01/21(土) 04:29:03.71ID:4E2asTGQ0
BRUTAL POSTALを待ておね
2017/01/21(土) 10:13:45.79ID:xg+kTUsk0
Doomguy「まさか今日死ぬなんて思わなかっただろ?おったまげ〜」
2017/01/21(土) 14:32:13.90ID:Lhp+XAoo0
IMP-tan「あの男狂ってるわ!」
2017/01/21(土) 17:34:42.88ID:QCWIyQxp0
お使いしてたハズが地獄へのゲートを開いちゃいました
2017/01/21(土) 19:24:25.35ID:pca4JyKkd
ポスタルの武器MODってありそうな気がするけどどうなんだろ?
2017/01/21(土) 20:23:28.62ID:LXh3DAVv0
ポスタル2は武器増えた
2017/01/22(日) 23:05:16.20ID:6eoJmPkA0
何でsteam版はワークショップでmodやら移植エンジンやらないんだ
初心者がとっつきにくいじゃないか
2017/02/02(木) 11:44:34.27ID:VTjUnnJI0
https://www.youtube.com/watch?v=H0wugvD-WfI
Brutal Doomに更新があるみたいだけど何がどう変わったかよく分からん…
和訳できる人頼む
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