DOOMについて語るスレッドです。
【DOOM@Wiki】
http://www8.atwiki.jp/doom2k/
リンク集
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/119.html
過去ログ
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/123.html
【海外のDOOMサイト】
Doomworld(WADなど)
http://www.doomworld.com/
Doomwiki@wikia
http://doom.wikia.com/wiki/Entryway
【公式サイト】
id software
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team TNT
ttp://www.teamtnt.com/
【前スレ】
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part17【FPS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1435522803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part18【FPS】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 27a5-4om7)
2016/04/02(土) 19:09:07.71ID:63YGF5IJ0588UnnamedPlayer (スップ Sdb8-YT5Q)
2016/10/25(火) 18:01:54.69ID:SjcIt5xZd >>587
今自分はGalaxynoteedge(RAM3GB)でやってるけどbrutalはやっぱり動作がカクつきますね。。雅はRAM2GBだから快適にはできないと思います。
最新機種のRAM4GBだと快適にplayできるのかなぁ。
今自分はGalaxynoteedge(RAM3GB)でやってるけどbrutalはやっぱり動作がカクつきますね。。雅はRAM2GBだから快適にはできないと思います。
最新機種のRAM4GBだと快適にplayできるのかなぁ。
589UnnamedPlayer (ワッチョイ ed9b-Cm2F)
2016/10/25(火) 20:13:14.11ID:X6lM+q7o0 >>588
返信ありがとうございます。
そうですか…。RAM3GBでもヌルヌルとは動いてくれないんですね。
ひょっとしたらハードよりもソフト面で改善の余地があるのかも。
ま、アンドロイドでブルータルはあきらめました。
返信ありがとうございます。
そうですか…。RAM3GBでもヌルヌルとは動いてくれないんですね。
ひょっとしたらハードよりもソフト面で改善の余地があるのかも。
ま、アンドロイドでブルータルはあきらめました。
590UnnamedPlayer (ワッチョイ a39b-JJ20)
2016/10/28(金) 21:03:33.94ID:jh+qei1G0 今度Java Scriptを勉強することになったけど、wad・mod作りには役に立たないのかな?
591UnnamedPlayer (ワッチョイ b3c4-xC4o)
2016/10/28(金) 21:41:30.24ID:ROm17yrq0 なくはない
といっても活用出来るのはC++だけど
といっても活用出来るのはC++だけど
592UnnamedPlayer (ワッチョイ a39b-JJ20)
2016/10/28(金) 23:03:32.22ID:jh+qei1G0 >>591
C++ですか…。
あれは難しそうですね。
Javaなら少しかじったことはあります。
やっぱりゲームプログラミングをやるにはC++は避けられないのですね。
話は代わりますがこのスレの作るwadはその後どうなりましたでしょうか?
C++ですか…。
あれは難しそうですね。
Javaなら少しかじったことはあります。
やっぱりゲームプログラミングをやるにはC++は避けられないのですね。
話は代わりますがこのスレの作るwadはその後どうなりましたでしょうか?
593UnnamedPlayer (ワッチョイ 879a-0DI1)
2016/10/28(金) 23:53:59.59ID:2YjUzJE/0 プログラミング言語はどれか1つできちんと動くものを作れば、
あとは言語ごとの作法や書き方を習えば難しくない。
大事なのは「動くもの」をちゃんと作ること。
あとは言語ごとの作法や書き方を習えば難しくない。
大事なのは「動くもの」をちゃんと作ること。
594UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9a-mlqj)
2016/10/29(土) 06:59:07.99ID:XEfW5lbx0 似たようなクラス制だし極めたらC++もJavaもやることは一緒よ正直
javaScriptはかなり簡単な方だけども最近は複雑なライブラリが主流になりつつある
結局お作法習うのが大事
>>592
スレ単位だと分からないけど別の日本コミュニティのWADは完成したよ
難易度はかなり高いからじっくり取り組む必要があるかも
javaScriptはかなり簡単な方だけども最近は複雑なライブラリが主流になりつつある
結局お作法習うのが大事
>>592
スレ単位だと分からないけど別の日本コミュニティのWADは完成したよ
難易度はかなり高いからじっくり取り組む必要があるかも
595>>592 (ワッチョイ a39b-JJ20)
2016/10/29(土) 07:09:35.29ID:T6JFTZzr0 返信ありがとうございます。
日本製wad完成おめでとうございます。
日本製wad完成おめでとうございます。
596UnnamedPlayer (ワッチョイ 575f-Jz20)
2016/10/29(土) 07:16:02.98ID:pODtMEoY0 その安価は斬新すぎるw
597UnnamedPlayer (ワッチョイ a39b-JJ20)
2016/10/29(土) 10:28:35.70ID:T6JFTZzr0 >>596
え?
え?
598UnnamedPlayer (スッップ Sdff-O9pn)
2016/10/29(土) 12:06:50.78ID:o0RMEapNd ワロタ
599UnnamedPlayer (ワッチョイ ef74-RSiG)
2016/10/30(日) 20:02:15.82ID:WWpf0Ha+0 2016のチート関連まとめてるトコないの?
コード出てるけどUnknown commandてなる
コード出てるけどUnknown commandてなる
600UnnamedPlayer (ワッチョイ 8338-wjsV)
2016/10/31(月) 04:00:22.18ID:1mZ8flj+0 JPCPやったけどかなり面白かった
大体バランスも取れてたしマップ作りもいい感じのが多い
ただ変にアスレチックパズル志向のマップがあってそこだけは辟易とした
分岐する道の中からノーヒント総当たりで正解の道選ばないと
毒沼に飛ばされて死ぬとか不正解のスイッチ押すと即死とか勘弁してくれ
大体バランスも取れてたしマップ作りもいい感じのが多い
ただ変にアスレチックパズル志向のマップがあってそこだけは辟易とした
分岐する道の中からノーヒント総当たりで正解の道選ばないと
毒沼に飛ばされて死ぬとか不正解のスイッチ押すと即死とか勘弁してくれ
601UnnamedPlayer (スップ Sdff-Jz20)
2016/10/31(月) 11:13:01.45ID:eDAnu6mOd brutaldoom64きたー!
602UnnamedPlayer (ワッチョイ 83bd-WjTj)
2016/10/31(月) 11:23:48.53ID:C/IHR+B70 ついに来たか…
603UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9a-mlqj)
2016/10/31(月) 12:24:33.87ID:82fhVoKi0 遅かったじゃないか
604UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9a-mlqj)
2016/10/31(月) 15:39:38.45ID:82fhVoKi0 BD64、シークレットがオリジナルそのまんまだからちゃんと覚えてないときっついなこれ
605UnnamedPlayer (ワッチョイ dfd0-0DI1)
2016/10/31(月) 20:28:05.08ID:fGf3OTIf0 原作64やったこと無いから知らないけども
アンメイカーとかいうシークレット武器ってどんだけ強いの?
アンメイカーとかいうシークレット武器ってどんだけ強いの?
606UnnamedPlayer (スップ Sdff-Jz20)
2016/11/01(火) 08:58:22.74ID:XZP1IePUd ナイトメアインプ強すぎ(._.)
607UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9a-mlqj)
2016/11/01(火) 19:39:16.87ID:Vj2ThzgX0 http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=37763
BrutalDooM64が暗すぎる人は明るさ変更のほかにいつものBeamFlashLightの併用も考えてみてもいいと思う
BrutalDooM64が暗すぎる人は明るさ変更のほかにいつものBeamFlashLightの併用も考えてみてもいいと思う
608UnnamedPlayer (ワッチョイ a39b-JJ20)
2016/11/02(水) 22:00:54.74ID:PaXC7v9u0 johnny doomの新作を試してみた。
弾丸の表示と足音にバグがあった。
弾丸の表示と足音にバグがあった。
609UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a3-uTye)
2016/11/05(土) 10:06:54.16ID:q+1JLHtY0 ホッピシ10万匹のwadが重すぎてまともに動かない
610UnnamedPlayer (ワッチョイ 219b-uTye)
2016/11/06(日) 11:07:00.15ID:5GGglWBt0 >>601
https://www.youtube.com/watch?v=H_Y2n9W-Bf4&feature=youtu.be&list=PLZIFcQpbYZQErmNX-ksYxNZwYLhGOVETN&t=506
https://www.youtube.com/watch?v=H_Y2n9W-Bf4&feature=youtu.be&list=PLZIFcQpbYZQErmNX-ksYxNZwYLhGOVETN&t=506
611UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e9a-LZd8)
2016/11/08(火) 16:44:24.97ID:J/nGLcan0 totalcahos来た
reshade前提かー
reshade前提かー
612UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9a-/vAL)
2016/11/10(木) 23:15:52.77ID:rY1poCf00 大統領戦終わったからTrump DooM始めたがやべーな
613UnnamedPlayer (ワッチョイ 539b-Cgco)
2016/11/10(木) 23:46:58.85ID:XiZHku8E0 GZdoomは「2.2.0 (32-bit) (OpenGL 2.0+)」とVersion 2.2.0 (64-bit)のどちらを選ぶべきか、
違いが分からないです。
win7(64bit)を使っています。
違いが分からないです。
win7(64bit)を使っています。
614UnnamedPlayer (ワッチョイ 539b-Cgco)
2016/11/11(金) 01:25:45.03ID:DIbJ5oDI0 GZDoom Ver2.20+BD black editoinをやっている。
グラフィック・スピードは申し分ないけど、2つのバグが残念。
なぜか勝手に後ろに下がる。
足音が響き渡り続ける
なんで?
グラフィック・スピードは申し分ないけど、2つのバグが残念。
なぜか勝手に後ろに下がる。
足音が響き渡り続ける
なんで?
615UnnamedPlayer (ワッチョイ 539b-Cgco)
2016/11/11(金) 09:13:22.58ID:DIbJ5oDI0 【追記】
バグはmodかエンジンか?
バグはmodかエンジンか?
616UnnamedPlayer (ワッチョイ 539b-Cgco)
2016/11/11(金) 09:24:54.48ID:DIbJ5oDI0 https://www.youtube.com/watch?v=39TCg4je7BE
Brutal Pack V9 Pistol Run: Knee-Deep In The Dead
すごくカッコいい!
Brutal Pack V9 Pistol Run: Knee-Deep In The Dead
すごくカッコいい!
617UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa9-MJQ8)
2016/11/11(金) 20:51:47.81ID:jqwXzJlx0 何故最近のFPSは、任意の場所でセーブさせてくれないのだろうか チェックポイント制って何よ
初代DOOMでできたことを何故やらないのか
初代DOOMでできたことを何故やらないのか
618UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a9-+0eL)
2016/11/11(金) 21:12:12.94ID:iIgsfiHc0 BDはどのバージョンでもフェイタリティ中にマップ表示すると強制終了するのね
デーモンに膝蹴りとか長くて退屈
デーモンに膝蹴りとか長くて退屈
619UnnamedPlayer (ワッチョイ 539b-Cgco)
2016/11/12(土) 00:00:40.39ID:CrMq3bu00 Brutal Pack V9 最高!!!!!!!!!!!!
620UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f70-5NgJ)
2016/11/12(土) 18:19:48.12ID:rg/k1wTR0 SFCのDOOMはセーブすらできなかったな
今やったら絶対途中で投げるだろうな・・・
今やったら絶対途中で投げるだろうな・・・
621UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd0-teht)
2016/11/12(土) 21:57:51.44ID:/ZGz9xEa0 32Xもセーブ出来なかったな
622UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f9-Cgco)
2016/11/13(日) 00:11:25.79ID:iymxD+JS0 PS版も途中セーブできなった思ひ出
ものすごい緊張感でDOOMが夢に出て来た(´・ω・`)
ものすごい緊張感でDOOMが夢に出て来た(´・ω・`)
623UnnamedPlayer (ワッチョイ 539b-Cgco)
2016/11/13(日) 11:38:01.58ID:S6Jvmvys0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a3-Cgco)
2016/11/13(日) 15:59:52.07ID:AfTGjc8f0 DOOD頭おかしくなるかと思った・・・
625UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9a-/vAL)
2016/11/13(日) 23:01:49.96ID:Yn8iXPwk0 64のROMと吸いだし機器あるならDooD6446exxeもあるぞ
あっちはマップ反転してないのかなとは思うけどPVの時点でマップ改変してるから油断はできない
あっちはマップ反転してないのかなとは思うけどPVの時点でマップ改変してるから油断はできない
626UnnamedPlayer (ワッチョイ 539b-MqKz)
2016/11/15(火) 17:25:55.19ID:yjSQuDqq0 Brutal Pack V9 は人気ないのかな?
個人的にはBrutal Doomの正当進化だと思うのだが。
個人的にはBrutal Doomの正当進化だと思うのだが。
627UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f9a-/vAL)
2016/11/16(水) 13:07:05.00ID:ZeJHfLCm0 地味にBlade of agonyの正式版チャプター1が出てる
totalchaosとまで配管が製品レベルの高クオリティ
totalchaosとまで配管が製品レベルの高クオリティ
628UnnamedPlayer (ワッチョイ fe38-gWty)
2016/11/17(木) 04:07:35.20ID:Z3F6HQm+0 >>617
チェックポイント制はバランス調整がしやすい
手動セーブだと変なところでセーブした場合詰むかもしれんし
長時間セーブしてなかったら悲惨なことになる
チェックポイント制だと詰みそうなポイントの前でオートセーブ入れて
その近くに武器とか回復アイテム置くことで調整しやすくなる
チェックポイント制はバランス調整がしやすい
手動セーブだと変なところでセーブした場合詰むかもしれんし
長時間セーブしてなかったら悲惨なことになる
チェックポイント制だと詰みそうなポイントの前でオートセーブ入れて
その近くに武器とか回復アイテム置くことで調整しやすくなる
629UnnamedPlayer (ワッチョイ b144-EDxK)
2016/11/17(木) 05:31:29.84ID:e+r9s5gl0 それを創生期のコンシューマRPGでやってデッドロック多発ってことがあった。
630UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c5f-RUi6)
2016/11/17(木) 09:46:38.58ID:G4e1WSNt0 Half-lifeとかオートセーブに任せてやってたら普通に詰むけどね
631UnnamedPlayer (ワッチョイ b589-XpIe)
2016/11/17(木) 10:58:10.33ID:ewrtYtGv0 敵が多い難しいところをちょっとずつ処理してこまめにセーブするのが好きだ
詰まった時用にステージ最初でセーブしとけばいいしそれぐらい自分で決めたい
チェックポイント制は次のとこいくまで死んだらやったこと無駄になるのもなんかな
詰まった時用にステージ最初でセーブしとけばいいしそれぐらい自分で決めたい
チェックポイント制は次のとこいくまで死んだらやったこと無駄になるのもなんかな
632UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d2c-XpIe)
2016/11/17(木) 13:23:34.23ID:T+/y+C660 >>630
エレベーター的な意味で?
エレベーター的な意味で?
633UnnamedPlayer (ワッチョイ b144-EDxK)
2016/11/17(木) 15:50:18.07ID:e+r9s5gl0 ちなみにそのゲームは洞窟内をサーチライトを使って進んでいくのだが、
サーチライトの使える時間が決まっていて、手持ちを使い切ったらそこで動けなくなってデッドロック。
ドラクエ1なんかはたいまつが燃え尽きても隣のマスがギリギリで見えていたから手探りで進めたが、
そいつは当時としては画期的な3Dダンジョンだったので代わりの方法も用意できなかった。
サーチライトの使える時間が決まっていて、手持ちを使い切ったらそこで動けなくなってデッドロック。
ドラクエ1なんかはたいまつが燃え尽きても隣のマスがギリギリで見えていたから手探りで進めたが、
そいつは当時としては画期的な3Dダンジョンだったので代わりの方法も用意できなかった。
634UnnamedPlayer (ワッチョイ c174-2XGH)
2016/11/17(木) 16:23:24.53ID:sI4mHn7y0 >>600
カラフルな面か
そこまで来たけどめんどくなってやめてしまった
54pitだったかそんな感じの名前の面は撃ちまくりで面白かった
撃ちまくりだけどdoomらしい迷路っぽさもあって
意味深な中庭みたいなのあって大量の敵でも湧くのかと思ったけど何もなかったな
カラフルな面か
そこまで来たけどめんどくなってやめてしまった
54pitだったかそんな感じの名前の面は撃ちまくりで面白かった
撃ちまくりだけどdoomらしい迷路っぽさもあって
意味深な中庭みたいなのあって大量の敵でも湧くのかと思ったけど何もなかったな
635UnnamedPlayer (ワッチョイ 569a-Fmu1)
2016/11/17(木) 17:59:12.48ID:fzd4Kvd40 確か低難易度だと意味深な中庭には湧かないはず
636UnnamedPlayer (ワッチョイ c174-2XGH)
2016/11/18(金) 02:04:59.84ID:t/1aGup80 おお難易度で変わるのか
637UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d9b-oPeX)
2016/11/18(金) 07:08:12.01ID:My/8N0Rp0 hr2final.wadはなかなかいいね。
狭い通路で構成された閉鎖的なマップは処理落ちが少なくて遊びやすい。所々で大量にザコが湧いてくるので、なぎ倒した時の爽快感もある。
狭い通路で構成された閉鎖的なマップは処理落ちが少なくて遊びやすい。所々で大量にザコが湧いてくるので、なぎ倒した時の爽快感もある。
638UnnamedPlayer (ワッチョイ e0dd-SktM)
2016/11/18(金) 15:32:49.18ID:/gkU3t3d0 >>636
CoopのUVだとヤバイ
CoopのUVだとヤバイ
639UnnamedPlayer (ワッチョイ 569a-Fmu1)
2016/11/18(金) 15:57:31.52ID:lk+Qk+oh0 JPCPCoopのUVは間違いなくOPvsOPでバランスとってない
通常UVはある程度理不尽に感じる配置はあるかも
(特に序盤の装備のきつい場面と中盤、後半は高難易度系WADとしては手堅い)
通常UVはある程度理不尽に感じる配置はあるかも
(特に序盤の装備のきつい場面と中盤、後半は高難易度系WADとしては手堅い)
640UnnamedPlayer (ワッチョイ f244-tQqt)
2016/11/22(火) 15:19:01.35ID:TDeimfHR0 このDoom動くぞ!?開発者氏Touch BarでDoomの起動実験に成功
http://www.softantenna.com/wp/software/doom-in-touchbar/
いやいや、そこまで頑張らなくていいからw
http://www.softantenna.com/wp/software/doom-in-touchbar/
いやいや、そこまで頑張らなくていいからw
641UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c5f-RUi6)
2016/11/22(火) 19:11:27.15ID:dzJFWSu90 ステータスしか見えないのかw
642UnnamedPlayer (ワッチョイ b5a3-Xcsx)
2016/11/22(火) 19:22:40.85ID:EOf2JqTU0 凄いけど尊敬し辛い
643UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d9b-oPeX)
2016/11/23(水) 14:40:52.12ID:TcaGKtqV0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9a-4lxy)
2016/11/26(土) 21:50:33.67ID:yAJphtPY0 Run For It!
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=54362&sid=e7514e7105f14988ec67e263df9fae24
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=54362&sid=e7514e7105f14988ec67e263df9fae24
645UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spe7-JQFo)
2016/11/27(日) 05:06:27.49ID:OskBdNBKp 最近のメガワッドはなんかパッとしないな。大量湧系が多いし。
俺はステージの作りが面白いのが好きかな。
例えばインサイドなら、研究所や工場、宇宙秘密基地、下水道、教会、go downじゃないけど、ビルからの脱出とか。
アウトサイドなら山々に囲まれた火星をイメージした感じや、崖を登っていったり、高低差があったり、対岸の敵に遠距離からロケランぶっ放したりできる面が好き。
俺はステージの作りが面白いのが好きかな。
例えばインサイドなら、研究所や工場、宇宙秘密基地、下水道、教会、go downじゃないけど、ビルからの脱出とか。
アウトサイドなら山々に囲まれた火星をイメージした感じや、崖を登っていったり、高低差があったり、対岸の敵に遠距離からロケランぶっ放したりできる面が好き。
646UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ff7-4lxy)
2016/11/27(日) 07:40:49.25ID:pEunLOmx0 >>645
そういう意味ではJPCPは評価ばらつくところあったね
Back to Saturn XはEP1だけしかクリアしてないが進行がちゃんと連続してるのが好印象だった
脱出の為にいろんな場所行くけど全部塞がれてるっていうね
後半かなりの敵数できつかったけど
そういう意味ではJPCPは評価ばらつくところあったね
Back to Saturn XはEP1だけしかクリアしてないが進行がちゃんと連続してるのが好印象だった
脱出の為にいろんな場所行くけど全部塞がれてるっていうね
後半かなりの敵数できつかったけど
647UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a9-JQwj)
2016/11/27(日) 12:30:05.80ID:DW466Jrx0 にわかだけどskillsawが作るマップは全部おもしろいしかけあってろ好き。
Lunaticのロケット脱出とか
Lunaticのロケット脱出とか
648UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spe7-JQFo)
2016/11/29(火) 17:26:42.76ID:siFdJ9Ijp >>646
そういえばBack to Saturn X ep3はいつリリースされるんだ?かれこれ3年は待っているぞ
そういえばBack to Saturn X ep3はいつリリースされるんだ?かれこれ3年は待っているぞ
649UnnamedPlayer (ワッチョイ 37eb-gvil)
2016/11/29(火) 21:04:44.60ID:p+s7VvvA0 忍耐
650UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ff7-4lxy)
2016/11/29(火) 21:56:27.66ID:sao32zr90 EP2がまだβで止まってるからな
正直あれで完成でもよさそうではあるがやっぱ他プロジェクトに手伝いに行ってるのかね
あとMODの話だとblood上書き関係は気を付けたほうがよさそう
特にヒットボックス判定をbloodに仕込んでるMOD(brutal doomとか)
正直あれで完成でもよさそうではあるがやっぱ他プロジェクトに手伝いに行ってるのかね
あとMODの話だとblood上書き関係は気を付けたほうがよさそう
特にヒットボックス判定をbloodに仕込んでるMOD(brutal doomとか)
651UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e9a-PQDp)
2016/12/03(土) 17:56:16.66ID:ODNQG2840 http://www.moddb.com/mods/complex-doom
Complex DOOMがまさかのMODDB入り
Complex DOOMがまさかのMODDB入り
652UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e9a-PQDp)
2016/12/04(日) 02:56:09.31ID:az3skaDJ0 QZDooMがTrueColorだけやると思ったら普通にOpenGLもガッツリ手を入れるんだな
SSAOもあるし現状これが最新のビルドに近いか
SSAOもあるし現状これが最新のビルドに近いか
653UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9a-oU8W)
2016/12/08(木) 05:04:56.98ID:i32dfRfq0 ZScript
654UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b9b-dpej)
2016/12/08(木) 14:47:18.27ID:YGvVxYFd0 なんだQZDooM・ZScriptって?
655UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9a-oU8W)
2016/12/09(金) 20:34:53.94ID:bFkNwK1t0 What is QZDoom?
QZDoom is a continuation of dpJudas's truecolor software rendering, merged with and forked from GZDoom.
QZDoomはGZDoomからのフォークで、dpJudasのトゥルーカラーソフトウェアレンダリングを統合したものです
ZScript
https://zdoom.org/wiki/ZScript
ZScript(旧称DoomScript)は、ZDoomで使用するためのクラスまたは構造体の作成に使用されるテキスト形式の塊です。
DECORATEと同様の処理のために他の塊の名前を含めることができます。
QZDoom is a continuation of dpJudas's truecolor software rendering, merged with and forked from GZDoom.
QZDoomはGZDoomからのフォークで、dpJudasのトゥルーカラーソフトウェアレンダリングを統合したものです
ZScript
https://zdoom.org/wiki/ZScript
ZScript(旧称DoomScript)は、ZDoomで使用するためのクラスまたは構造体の作成に使用されるテキスト形式の塊です。
DECORATEと同様の処理のために他の塊の名前を含めることができます。
656UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9a-+OGS)
2016/12/10(土) 18:44:20.92ID:DGYdsJ5f0 http://www.doomworld.com/23years/lifetime.php
今年のcacoward
今年のcacoward
657UnnamedPlayer (ワッチョイ 53a3-fQC6)
2016/12/10(土) 19:15:26.08ID:bNQZx0xx0 JPCPの名前があるじゃん
良かったね
良かったね
658UnnamedPlayer (ワッチョイ eba3-OvR3)
2016/12/10(土) 23:06:26.19ID:cSkFrLjE0 top10入りとは
659UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bb6-drn7)
2016/12/11(日) 07:01:32.33ID:ANNtYY/c0 やるやん
660UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f2-Olsi)
2016/12/17(土) 15:27:33.88ID:fLvneMtq0 DooM64のLevel20の曲を造った人の当時の心境が知りたい
ああっは ああっは あっはっは〜w
ああっは ああっは あっはっは〜w
661UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5f-SqYh)
2016/12/23(金) 15:10:25.76ID:f7Rr6v0ca gzdoom v2.2.0 敵や自分の銃が表示されないのって何の設定がいけないんですかね…?PCのスペック不足…?
662UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff7-+oIZ)
2016/12/23(金) 21:17:44.74ID:P8ivV3ZY0 ttp://store.steampowered.com/sub/18397/
旧DooMがワンコイン
旧DooMがワンコイン
663UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe9-8bDS)
2016/12/23(金) 21:40:57.31ID:44OV+XYk0 500円はワンコインだが、5 USDだぜ。
664UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bb7-r/ie)
2016/12/24(土) 00:31:09.43ID:i8GWHczE0 Doom Classic Complete \488
http://store.steampowered.com/sub/18397/
> Ultimate Doom
> DOOM II
> Master Levels for Doom II
> Final DOOM
Heretic + Hexen Collection \323
http://store.steampowered.com/sub/439/
> Heretic: Shadow of the Serpent Riders
> HeXen: Beyond Heretic
> HeXen: Deathkings of the Dark Citadel
> HeXen II
The Original Strife: Veteran Edition \245
http://store.steampowered.com/app/317040/
http://store.steampowered.com/sub/18397/
> Ultimate Doom
> DOOM II
> Master Levels for Doom II
> Final DOOM
Heretic + Hexen Collection \323
http://store.steampowered.com/sub/439/
> Heretic: Shadow of the Serpent Riders
> HeXen: Beyond Heretic
> HeXen: Deathkings of the Dark Citadel
> HeXen II
The Original Strife: Veteran Edition \245
http://store.steampowered.com/app/317040/
665UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe9-8bDS)
2016/12/24(土) 06:40:49.08ID:lYGNq1qF0 DOS/V時代、HereticとHexenは遊んだこと無かった。
666UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa9-a3YU)
2016/12/24(土) 12:42:34.69ID:IJws0VPb0 Deathkings of the Dark Citadelやってると4分毎に強い敵出てきて面倒だな
初見じゃ行く場所わからんから弾切れになりそうになった
初見じゃ行く場所わからんから弾切れになりそうになった
667UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5f-SqYh)
2016/12/24(土) 20:02:57.75ID:52PoWJvfa すいませんgzdoomをソフトウェアレンダリングにしたら解決しました
自分のPCの問題みたいです
自分のPCの問題みたいです
668UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-f158)
2017/01/01(日) 02:07:53.68ID:qTlOojq70 閑散としているので…
brutal系って人型モンスターのタマキン撃ってもクリティカル入ってる説
brutal系って人型モンスターのタマキン撃ってもクリティカル入ってる説
669UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa4-e/R4)
2017/01/01(日) 03:40:46.13ID:PDGC11ES0 ホッピシとかもそうなん?
670UnnamedPlayer (ワッチョイ af9b-0jdU)
2017/01/01(日) 11:45:56.55ID:YjRHwSuk0 BD v20cは結局出ないの?
671UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-N+PC)
2017/01/01(日) 20:50:16.09ID:qTlOojq70672UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f9a-UUOA)
2017/01/10(火) 11:48:45.43ID:+EQVpkHh0 Rip ZDooM
今から始めるなら普通にGZDooMでよくはなるな・・・
今から始めるなら普通にGZDooMでよくはなるな・・・
673UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b9b-/Ylu)
2017/01/10(火) 17:20:40.07ID:7V+TWPDl0 https://www.youtube.com/watch?v=KlVtOAPoeSU
(WIP) Duke Nukem 3D E1M2 remade Brutal Doom style
(WIP) Duke Nukem 3D E1M2 remade Brutal Doom style
674UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ba-SmTw)
2017/01/19(木) 14:33:44.93ID:059+sJve0 3の話なんだけどBFGエディションってボリューム大幅カットされてるの?
レビュー見ると拡張合わせて、クリアまで11時間とか書いてあった
DOOM3無印は拡張なしで初回一周30時間くらいかかった
だから、日本語音声は魅力だけど、買おうかどうか迷ってる
誰かわかる人いたら教えてください
レビュー見ると拡張合わせて、クリアまで11時間とか書いてあった
DOOM3無印は拡張なしで初回一周30時間くらいかかった
だから、日本語音声は魅力だけど、買おうかどうか迷ってる
誰かわかる人いたら教えてください
675UnnamedPlayer (ワッチョイ cf49-3qL8)
2017/01/19(木) 16:12:11.74ID:9IZuGwlk0 フラッシュライトの取り扱いが変わっただけでゲームの内容はそのままだよ。
676UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ba-SmTw)
2017/01/19(木) 16:43:15.34ID:059+sJve0 >>675
ありがとう!買ってみる
ありがとう!買ってみる
677UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f33-SmTw)
2017/01/19(木) 19:27:22.54ID:TFw810du0 ・武器を構えつつライトもつけられるようになった
・グラフィックス劣化
・全体的に難易度が低下
・ごく一部削除されたシーンがある
・無印用MODは一切使えない
だっけ
ROEを含む本編は無印のが全然良いけど
追加エピソードのLost Missionがテンポ良く楽しいので悪くない
・グラフィックス劣化
・全体的に難易度が低下
・ごく一部削除されたシーンがある
・無印用MODは一切使えない
だっけ
ROEを含む本編は無印のが全然良いけど
追加エピソードのLost Missionがテンポ良く楽しいので悪くない
678UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f9-HQXh)
2017/01/19(木) 22:23:11.59ID:+2ZnFtjc0679UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-8ZKx)
2017/01/20(金) 16:47:36.54ID:UQe2XaU0a brutal doomに立ちション実装されないかなあ
瀕死のモンスターに小便かけた後ファックサインして力尽きるのを眺めたい
瀕死のモンスターに小便かけた後ファックサインして力尽きるのを眺めたい
680UnnamedPlayer (ワッチョイ 9390-2Jjw)
2017/01/21(土) 04:29:03.71ID:4E2asTGQ0 BRUTAL POSTALを待ておね
681UnnamedPlayer (ワッチョイ b32c-3qL8)
2017/01/21(土) 10:13:45.79ID:xg+kTUsk0 Doomguy「まさか今日死ぬなんて思わなかっただろ?おったまげ〜」
682UnnamedPlayer (ワッチョイ c374-AhPW)
2017/01/21(土) 14:32:13.90ID:Lhp+XAoo0 IMP-tan「あの男狂ってるわ!」
683UnnamedPlayer (ワッチョイ 43b7-UnSx)
2017/01/21(土) 17:34:42.88ID:QCWIyQxp0 お使いしてたハズが地獄へのゲートを開いちゃいました
684UnnamedPlayer (スププ Sd1f-JleK)
2017/01/21(土) 19:24:25.35ID:pca4JyKkd ポスタルの武器MODってありそうな気がするけどどうなんだろ?
685UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9f-3qL8)
2017/01/21(土) 20:23:28.62ID:LXh3DAVv0 ポスタル2は武器増えた
686UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2f-jh1Y)
2017/01/22(日) 23:05:16.20ID:6eoJmPkA0 何でsteam版はワークショップでmodやら移植エンジンやらないんだ
初心者がとっつきにくいじゃないか
初心者がとっつきにくいじゃないか
687UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f3-0MWP)
2017/02/02(木) 11:44:34.27ID:VTjUnnJI0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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