スクスタ(イラスト○ ゲーム× ストーリーの評価× 運営×)←こいつが天下取れない理由

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0001名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 08:01:43.16ID:3xd1urfQ
なんでやろなぁ…(白目)

0047名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 13:07:29.37ID:AvMzRb1r
リライブしてクラフトエッグに作り直してもらおう

0048名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 13:11:15.45ID:27R1KnhQ
久しぶりにスクフェスやったら楽しく感じた

0049名無しで叶える物語(SB-iPhone)2020/10/23(金) 13:12:27.79ID:xs0j+wjI
クリア報酬ゲットしたらまたやろうって気にならないのが悪い

0050名無しで叶える物語(こんにゃく)2020/10/23(金) 13:14:55.38ID:eWM0YqGi
スクフェスは手段と目的が一緒だから楽しかったけど
スクスタは完全に報酬の為にやってる作業だからなあ

0051名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 13:15:35.42ID:nnfMhcbj
>>37
まさにコレ
タップできる音ゲーっぽく見せる要素のせいで音ゲーかもで入ってきた層が絶望するだけ
DL数だけ稼ぐのが目的か?

0052名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 13:16:03.04ID:scwcWOwC
スクフェスは自力でフルコン目指そうと思えるけどスクスタはキャラ揃わないとどうにもならんからモチベがね…

0053名無しで叶える物語(しうまい)2020/10/23(金) 13:35:41.35ID:aPUGXtG1
>>13
本当これキツイわ。重ならないと尖った個性でもないと使えないし、キャラが増える程重なりにくくなる。ひらめきも厳選しなきゃいけない
新しいキャラを引いてもお試しする気にもならないってのは寂しい

0054名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 13:38:47.32ID:27R1KnhQ
何かしらで最近ラブライブにハマった人にスクスタオススメ出来るかってね
スクパラよりはいいか

0055名無しで叶える物語(やわらか銀行)2020/10/23(金) 14:17:51.64ID:+wUUbe/9
音ゲーにしときゃよかったのにこんなの誰も求めてないよ

0056名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 14:43:16.54ID:ukxhrufY
とっつき辛いシステムのわりに一回攻略さえすれば単調作業に成り下がるゲーム性
まだメインストーリーがクソでなけりゃやる意味があるがそれもクソだからもはや何のために存在してるアプリかわからん

0057名無しで叶える物語(SB-Android)2020/10/23(金) 14:45:07.35ID:sNljCCvg
RPGにするのはまあ良いとしてもパーティはスクフェスに合わせて9人ってのが中途半端なんだよ
配置や装備を考えて9人も編成しなきゃいけないソシャゲRPGを蟹はやったことあるのかと

0058名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 14:46:47.73ID:bBUwPiKk
わりと真面目にアニメ終わったらサ終しそうだよな
アニメで大した新規入ってこないだろうし
入ったとして理解に苦しむシステムと理解に苦しむストーリーという二大鬼門で追い返してしまう

0059名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 14:49:44.42ID:YFCUDdzW
サ終するほど売り上げは悪くない
まあよくもないんだけど

0060名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 14:50:09.49ID:6qavyzjr
RPGというわりにユーザーが操作するのが作戦切り替えとsp発動だけだからなあ
スキルもsp以外全部確率発動なせいで温い音ゲーに運ゲーが乗ってるだけって感じ

0061名無しで叶える物語(あゆ)2020/10/23(金) 14:53:15.75ID:f2l/f3/L
これでもアニメブーストかかってて
ソシャゲのピークである1周年から2周年の間
3年目くらいで更新が怪しくなって終了だろう

0062名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 15:13:33.26ID:LvqyGy6N
むしろさっさとサ終してこれ以上虹を破壊しないでほしい。アニメ始まったから虹はそれメインでいいでしょ

0063名無しで叶える物語(SIM)2020/10/23(金) 15:15:11.14ID:uea3nzaq
>>29
中途半端に音ゲーにしたのがダメ
いっそシャニマスみたいなシステムの方がまだマシだった

0064名無しで叶える物語(SB-iPhone)2020/10/23(金) 15:26:04.07ID:qAUOqku+
結局あの中途半端に音ゲーっぽい要素は必要だったのか?に対する納得のいく答えを聞いたことがない

0065名無しで叶える物語(しうまい)2020/10/23(金) 15:42:23.65ID:aPUGXtG1
ソシャゲ界のFF13よね
後発なのにあのゲームの駄目な所見事に悪化させてるし、なんならシナリオレベルすら追従してしまった

0066名無しで叶える物語(SB-iPhone)2020/10/23(金) 15:44:46.89ID:/h3KQaPF
>>13
MVゲーと割り切って新衣装かわいい〜じゃあかんのか?

0067名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 15:54:42.91ID:9hFrugpY
虹のMVが全然追加されないのクソ

0068名無しで叶える物語(光)2020/10/23(金) 15:57:39.10ID:Y/tbsuW8
@cメ*˶ˆ ᴗ ˆ˵リ ふふっ、クソゲークソゲー♪

0069名無しで叶える物語(SB-iPhone)2020/10/23(金) 16:04:20.36ID:jNZqNd03
こういうのいつやらせてくれるの?
https://i.imgur.com/JTJUyym.jpg

0070名無しで叶える物語(しまむら)2020/10/23(金) 16:10:36.57ID:kRN2BDx6
音ゲーにしろとか言ってる奴はどうせアケフェスやってないんだろうな

0071名無しで叶える物語(茸)2020/10/23(金) 16:14:03.34ID:25af/i1p
オールスターなんてタイトルで新キャラメインなのが悪い
スクフェスの方がオールスターやがな

0072名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 16:14:29.33ID:lJrrSr1x
>>70
アケフェスは稼働初期からずっとやっている。

0073名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 16:16:16.62ID:bXVemg6+
ガチ勢はアケフェスやりながらオートでスクスタ回してるからな

0074名無しで叶える物語(しうまい)2020/10/23(金) 16:20:10.00ID:kvgDseAI
まず9人編成ってのがタルい。スクフェスくらいシンプルな仕様なら9人編成も苦にならないけど
スクスタのシステムで9人編成とか絶対開発者エアプだろこれ

0075名無しで叶える物語(公衆)2020/10/23(金) 16:53:43.18ID:AWebHC6J
開発用データで数値弄ったキャラをおまかせ編成してるからタルいという発想が無いだけだぞ

0076名無しで叶える物語(公衆)2020/10/23(金) 16:57:49.16ID:T8Q61h3w
マイナーゲームで勝てずに文句言ってる雑魚ってセンス無いからゲームしなくていいよ

0077名無しで叶える物語(らっきょう)2020/10/23(金) 16:58:46.86ID:EMwyhlNc
ゲームっていうか衣装回収してMV眺めるツール

0078名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 19:30:05.54ID:8u322Y82
>>66
MVゲーとしてみると、今度は追加が鈍すぎるのがね
虹2ndすらまだないってなんなん

0079名無しで叶える物語(光)2020/10/23(金) 20:52:56.28ID:9PrWZ7wR
前にバンドリの方が面白い定期

0080名無しで叶える物語(SB-iPhone)2020/10/23(金) 20:55:28.96ID:wWiijN5x
音ゲー苦手なラブライバーが求めてたのはMVの見える箱庭ゲーだと思うの
あとRPG要素なら敵のHPが減る代わりにオート可のコマンド入力で増えてファンの投票が100%になったら勝ちってして欲しかった
MVは一昔前のRPGのイベムービーみたいな感じでコレクションから見れるようにしてもよくないか

0081名無しで叶える物語(図書館の中の街)2020/10/23(金) 20:58:32.70ID:2w2ijOyr
音ゲーでもないしRPGというにはなんか違うし、ジャンルが意味不明
よくこんなクソゲー作ろうと思ったな

0082名無しで叶える物語(光)2020/10/23(金) 21:14:07.95ID:y2y3FiBk
>>80
シャニマスかよ

0083名無しで叶える物語(えびふりゃー)2020/10/23(金) 21:14:34.59ID:jxahF8Bc
MuseDashという横スクロール音ゲーがあってな
RPGと銘打つならああいうビジュアルにすればよかったと思う
まあ実態はスクフェスアケフェスと競合しないための苦し紛れな言い訳だってわかってるけど

0084名無しで叶える物語(SB-iPhone)2020/10/23(金) 21:44:14.59ID:UYn1Rg8+
敵(曲)倒したら衣装とか曲ドロップするとかさ
RPGなんだから

0085名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 22:05:45.21ID:gcD6Kz7O
正直スクフェスよりも劣化してるところ多くね

0086名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/23(金) 22:07:14.27ID:gcD6Kz7O
発表がAqoursの1stか2ndという事実、開発何してたの?

0087名無しで叶える物語(たこやき)2020/10/23(金) 23:33:24.70ID:AZ6XItSz
いっそのことラブプラスのもろパクリにしたらワンチャンあったかも。本家は自爆したし。

0088名無しで叶える物語(しうまい)2020/10/23(金) 23:38:27.38ID:P/po5lMr
今スクスタに着いてってる奴はマジですごい
ワイはライバーじゃないけど周りのライバーはとっくに他コンテンツに移住してる
あんたら本物のラブライバーだ

0089名無しで叶える物語(やわらか銀行)2020/10/23(金) 23:40:04.89ID:dJP0TkpO
スキチケ使って毎日合宿6回タップするだけで真のラブライバー扱いとか照れるぜ

0090名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/24(土) 00:03:07.50ID:2vpK49HA
運営が障害者だからシンパシーかんじちゃうんだろ
虹信にはぴったりのゲェジームやwww

0091名無しで叶える物語(らっきょう)2020/10/24(土) 00:16:16.30ID:H+19uR25
曲クリアして石貰ったらもうその曲プレイ気になら無くない?
それってどうなの

0092名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/24(土) 10:25:23.10ID:0xmVTtW6
>>1
そら栞子よ

0093名無しで叶える物語(たまごやき)2020/10/24(土) 10:31:28.10ID:Jpwlh2G3
判定によってもらえるボルテージ上げれば手動でやる人増えてゲーム性上がるのでは

0094名無しで叶える物語(SB-iPhone)2020/10/24(土) 11:14:34.13ID:J5rWTC7l
手動要素を強化すると面倒くさくなって辞める人のが多そう

0095名無しで叶える物語(たこやき)2020/10/24(土) 12:04:33.74ID:E/vIXJTv
アクセサリー面倒くさすぎィ!

0096名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/24(土) 12:13:15.93ID:6uHZRh+f
>>90
むしろAqoursのキャラをお気に入りに設定してる人の方が多いだろ
お前、エアプか?

0097名無しで叶える物語(もんじゃ)2020/10/24(土) 18:56:24.77ID:LE1nE6NR
>>96
障がい者がなんかいってらぁwww

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