0001今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa93-cRDR)2023/11/20(月) 19:07:58.70ID:R7/arbJ4a
あかんな
lbw消して入れ直しても状況変わらず
Not Active にしてOFFにするか、:lbw=ALL を指定するか、どっちかになった感じ
0953今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6154-sW/m)2023/11/22(水) 00:42:28.09ID:DRKHFBpI0
lbw=ありとなしの混在ができなくなったんか?よーわからんな
0954今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fe45-cyvU)2023/11/22(水) 00:42:57.12ID:fBbJQoIV0
そういや10月の更新からlbwがnot activeって出るの気になってる
タブ開くとactiveにチェック付いてるのに
lbwはしょうがないから一旦消してver10をcheckoutした
明日治っててくれるかな
lbwコワー・・詰むんかいな
めちゃくちゃ使うので、ここ見ててよかった
混在させる場合は片方 lbw=ALL、もう片方をlbw=○○ と指定すればいいと思う
0958今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd22-3j51)2023/11/22(水) 00:47:32.16ID:lvRoddMkd
{{{{{invisible penis}}}}}すると妙にチンポ出現してくるから[[[[[invisible penis]]]]]にしてみたら歩留まり良くなったような気がする
複数キャラLora同時出ししつつさらにそれぞれにキャラLora被せて衣装だけ反映させて構図指定して、ってやってたら時間が吹っ飛んでいく
<lora:lora name1:1:1:lbw=自作Tags1>
<lora:lora name2:1:1:lbw=自作Tags2>
とかだと見事に崩壊するね
どうでもいいloraを指定して最低1個はlbw=ALLにしないといけないってことかな
>>950
ネットで拾った呪文だけど安定して出せる
でもこれに顔を共存できない
{her lower body is trapped inside wooden wall}, {her lower body is passing through the wooden wall}, In the center is a character, completely wooden board background, fusion of flat lay photography & from behind below, lower body shot,detailed aesthetic ass, close-up ass, scapula, {toes standing pose}, {open stance, bend over}, human toilet, arms behind back, cropped arms, {upper body behind wall} 0962今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0288-jMfl)2023/11/22(水) 00:51:24.17ID:Ljz903KD0
>>960
ワイはアプデしてないから試せないけど
それ実際に存在しないダミー指定してもいけるかな
<lora:Dummy:0:0:lbw=ALL>が通るなら品質指定のプリセットに放り込んでおけばいいと思う >>962
今試したら行けたわ ワイの場合はflat2ってloraを<lora:flat2:-0.2>って感じで使ってたから、そこの記述を
<lora:flat2:-0.2:lbw=ALL>ってしたらエラーでなくなったし絵柄も従来どおり
これから途中停止を試してみる 0964今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0288-jMfl)2023/11/22(水) 00:57:31.63ID:Ljz903KD0
>>963
それはよかった
試してくれてありがとう、アプデしたらワイも使うやで 0965今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0d81-e1iw)2023/11/22(水) 00:58:43.60ID:5IViNR6/0
lbwってなんでデフォでアクティブになってるんだろうな
設定で初期値をオフにできるのかな
0967今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0288-jMfl)2023/11/22(水) 01:02:28.04ID:Ljz903KD0
>>965
webuiのsettingの項目を全部表示して一番下のボタンを押すと
そのときの数値とかチェックボックスの状態が初期状態として記憶されるんでんがなまんがな lbwはたしかにエラーはくけど動作としては正常に動いてると思うで
少なくともワイ環境はエラー出ててもlbw=bimoとかのプリセットも動いとるし、stop機能も動いとる
素人なりにコード見た感じも、list index of rangeエラー出たとしても正常に動くようになってるっぽいが
0969今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fe45-cyvU)2023/11/22(水) 01:04:20.21ID:fBbJQoIV0
>>965
プロンプトにlbw書いて非アクティブって運用考えにくくない?
プロンプトに書かなければ普通に非アクティブになるし
>>967
ええこと聞いたで 0970今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fedb-ow0G)2023/11/22(水) 01:05:41.31ID:am5M6Qrj0
途中停止試したらまた違うエラー吐いてるな
if params.sampling_step > step - 2:
TypeError: unsupported operand type(s) for -: 'NoneType' and 'int'
実際の使用例は
<lora:lora name1:1:1:lbw=自作Tags1:stop=10>
<lora:lora name2:1:1:lbw=自作Tags2:stop=10>
<lora:flat2:-0.2:lbw=ALL>
こんな感じなんだけど、これだと上記のエラーを吐くけど絵柄はちゃんと出てるように見える
0973今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6154-sW/m)2023/11/22(水) 01:11:00.46ID:DRKHFBpI0
stop=数字入れるとエラー出るけど数字変えると同じシードでも絵が変わるから効いてるっぽいで
構図LoRA 1stepで止めたろ
0975今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0288-jMfl)2023/11/22(水) 01:11:49.32ID:Ljz903KD0
>>969 >>974
上の言い方だと誤解されそうだから
厳密に言うと黄色っぽい「適用」ボタンや
>>970
ほぼ違和感なくてすげーわ
1ページ目の左手が6本指になってて惜しいけどこれちょっと直すのめんどうな生え方してんな 0976今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd22-3j51)2023/11/22(水) 01:18:31.20ID:lvRoddMkd
>>958だけど、なんかカッコいいからってdeep penetrationいれてたのが原因だったわスマソ 0977今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e2c5-avJa)2023/11/22(水) 01:19:23.07ID:nYpT44cE0
ほんじゃ次スレ立てるでちょっと待ってな
0978今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1129-avJa)2023/11/22(水) 01:21:25.15ID:08x7qeGA0
>>970
同一キャラのブレが無くてしゅごい
どうやってんだろ 0981今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a586-UBdF)2023/11/22(水) 01:24:19.73ID:e+R2DSb60
0982今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a2eb-cRDR)2023/11/22(水) 01:36:39.42ID:jXiRAYh/0
NAIくんすごいの……v1のときはただの面白ツールレベルだったのにv3は課金する価値があるわ……
>>940
ちな一応言っとくとダンボールタグはflower bikiniなんでそらそうではないのよ 0985今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a2eb-cRDR)2023/11/22(水) 01:41:42.71ID:jXiRAYh/0
0990今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a2eb-cRDR)2023/11/22(水) 01:53:11.14ID:jXiRAYh/0
0991今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ feaa-jMfl)2023/11/22(水) 01:53:47.38ID:NTkQd8Ie0
0993今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a2eb-cRDR)2023/11/22(水) 01:59:06.92ID:jXiRAYh/0
0995今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 82c6-rrr/)2023/11/22(水) 02:08:10.85ID:dwokKnMP0
0996今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0288-jMfl)2023/11/22(水) 02:19:18.71ID:Ljz903KD0
>>991
めっっっっっっっっっちゃすこ!
シコすぎる
観衆がいれば確かにもっとシコいわ 0997今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 82c6-rrr/)2023/11/22(水) 02:21:21.81ID:dwokKnMP0
>>995
2girls grooming hair やったわ >>991
もしLoRAやったら配布待っとるで……!! kritaちょっと分かってきたのでメモ
①線画を着色する場合
Strength 90%前後を指定 低いと真っ黒になる
Control layerでLine Artを選択して線画を配置したレイヤーを指定
②絵から線画抽出する場合
Strength 1%
Control layerでimageを選択して絵を配置したレイヤーを指定
キラキラボタンをクリック
レイヤーに線画が追加される(白地に黒字)
t2i出力した絵を線画で修正したい場合は②①の順番で行えるが着色は元絵とは異なるものになる
②の線画をautomatic1111で使用する場合はlineartのプリプロセッサでinvertを選ぶかcannyを使用
1000今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ feaa-jMfl)2023/11/22(水) 02:25:32.46ID:NTkQd8Ie0
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