なんJNVA部★101

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0001今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Sp17-jKQ3)2022/11/22(火) 15:03:01.60ID:Scm/ckIPp
!extend:on:vvvvv:1000:512
参考サイトhttps://note.com/kallibebe666/n/nae314cdb5c00
よくある質問・呪文集:https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/
課金方法やR18化はここの使い方&FAQに載ってる
danbooru謹製タグ辞典:https://danbooru.donmai.us/posts?tags=tag_groups
ローカル導入方法:おすすめツール・リンク集の一番下に記載
だけやること、詰まったら手順の箇所と関連画面全体のスクショ載せて質問(答える側に状況伝える)
ここの画像を勝手に転載するのは無能のやることやで
※前スレ
なんJNVA部★100
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1668961576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

低解像度でいいの探してhighres.は女の子だけで絡み無しとかならええんやけど
セックスしてるとか胸もんでるとかがあると途端に崩壊するからなあ
ていうかhighres.はシードプロンフト固定してても出力が毎回微妙に変わる沼オブ沼なんよね

>>948
せやなー知ってしまうと魅力には抗われへんな
最初に出すだけですんだらええんやけどinpaintingで1枚数十秒食われるのが悩ましいところや
512x512とかに切り出しとかして対応したらええんかもしらんけどな

>>950
案出しは確かに数を打たなアカン局面やからまずは低解像度でやって
ええ構図が出そうなプロンプトができたらhighres. fixを入れるのは確かにええね

低解像で良い構図見つけたとしてもhighresオン、高解像度で簡単に構図変わるから
最終出力が高解像度にするつもりならずっとhighresオン、高解像度じゃないと意味なくない?

>>954
自分のイメージは
1. まず低解像度でプロンプトを固める
2. プロンプトが固まったらhighresを入れていい絵が出るまでガチャをやる
や シード固定してもキャンバスサイズ変えたら絵が変わってしまうのはしゃーないからまずどんな絵が出るかの傾向を低解像度で見て固めるって感じや
まぁ今日初めて触ったばっかりやから実際やってみるとそんなうまいこといかへんかもしらんがの

やっぱ解像度ある程度は上げるのか anythingなのにイラストっぽくないなと思ってたわ
https://i.imgur.com/ghxBdTh.jpg

高解像度の魔力に引き込まれてなによりやで

>>943
矢吹がやるやつ

元の解像度とhighrez.fixの解像度の縦横比揃えれば構図はあんまり変わらんで
例えば768*512でええのあったらhighrez.fixオンにして、first passを768*512、改造を1536*1024にすればええ

https://i.imgur.com/2abix4f.png
https://i.imgur.com/3g9VaqG.jpg

高解像度ってどっから高解像度なんや?

AIを調教してるつもりが逆に調教されてた

うおおおおおおおおおおおおおおう

>>942
ええなその絵柄
color pencilにsketchとかかな……

>>959
なるほどーそうやればええんか サンガツやでーこれは捗りそうや

>>959
なるほどなー

0966今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0655-jKQ3)2022/11/23(水) 23:48:30.56ID:9W/7uziv0
>>959
なるほどそういう使い方をすればええんやな

>>959
すげえちゃんとディテールがマシマシになってる

低解像度をfirstpassにすればいけるで
https://i.imgur.com/S5HbZaT.png 320*320
https://i.imgur.com/D9SewZL.png 960*960 Denoising strength0.5
https://i.imgur.com/J1dk70T.png 960*640 Denoising strength0.5

>>959
めちゃくちゃいいこと聞いたわ ワイの明日からのオナニーライフサイクルの質が変わりそう

もう貼られとったわ
ワイもこれどんどん使いたいんやがVRAM8GB雑魚雑魚グラボやから涙を呑むしかないんや

>>960
ワイの感覚やと縦横両方とも512pxよりも上ならhighresてイメージやな
過去の経験でしかないんやが、両方とも512pxよりも大きくなればなるほど(highres fixなしやったら)絵が崩れてくるんや

単純に解像度倍にするんやなくて縦横比揃えるんやで
768/512は1.5やから、1536*1024や1920*1280が合うんや
ただしfirst passからはなれるほど描き込み増えて破綻し始めるから注意や
denoising strengthは0.5以下だとブロックノイズ増えて0.6以上だと元絵から離れていくからうまく調節してくれや

>>968
ノイズ除去は0.6くらいがええで
0.5とかそれ以下だとぼやけた絵になるで
そういうのが好きならすまん

0974今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e21a-kfYZ)2022/11/23(水) 23:57:26.23ID:JufpvQh90
highrez fix チェック入れれば、自動的になんか良くなると思ってたわ
いままで0,0でチェックだけ入れてたがこれ何の意味もなかったってことか

>>942
絵柄教えて!めちゃいい!

0976今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0628-nGEn)2022/11/23(水) 23:58:01.52ID:LQ1G8K9Z0
>>972
生成速度考えるといいシード引いたらそれで解像度上げるようにhighres fix使うのが現実的かもしれんな

>>959
ワイも出来た!

768x576 ピクセル
https://i.imgur.com/jB9XFCv.png

2048x1536 ピクセル
https://i.imgur.com/TBrtIRm.jpg

まじで解像度以外何もいじってない同じシードや

0978今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0655-jKQ3)2022/11/24(木) 00:00:39.74ID:mxl5+X1Y0
https://i.imgur.com/36Paced.jpg
服と肌の境界部がそこはかとなく良くなってる気がするわ
しかしいかんせん生成時間がかかるな

>>977
えっぐ、これは使いこなさなあかんわ

肌色の突起に乳首はやしまくったりヘソやら脇に陰毛生やしはじめたり
とにかく意味の分からないものを見出し始めるから細かいとこまで見るととにかく調整必須やで
例えば>>959の絵も向かって右の女の子の右足が小人に変化したり
強調してるタグが多いと崩壊するし

肌色の突起に乳首はやしまくったりヘソやら脇に陰毛生やしはじめたり
とにかく意味の分からないものを見出し始めるから細かいとこまで見るととにかく調整必須やで
例えば>>959の絵も向かって右の女の子の右足が小人に変化したり
強調してるタグが多いと崩壊するし

肌色の突起に乳首はやしまくったりヘソやら脇に陰毛生やしはじめたり
とにかく意味の分からないものを見出し始めるから細かいとこまで見るととにかく調整必須やで
例えば>>959の絵も向かって右の女の子の右足が小人に変化したり
強調してるタグが多いと崩壊するし

日本が勝ったからか鯖があらぶっとる
ごめんなさい

0984今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 3bbf-stRS)2022/11/24(木) 00:04:21.75ID:brSLQYyK0
やらなあかんのはこういうノウハウ開発やな
先人共ほんま賢いは敬服する

>>978
設定のとこのUpscale latent space image when doing hires. fixをチェック入れるんやで

0986今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 5754-CADH)2022/11/24(木) 00:04:26.16ID:DXI0+siT0
実況で重いからしゃーない

まてこれは4090おじの罠だ

>>978
設定のとこのUpscale latent space image when doing hires. fixをチェック入れるんやで

>>963,975
beautiful detailed [photo:illustration:0.9], 1girl, MACKINTOSH coat, best quality, realistic, modern style, thick oil wash painting, traditional media,[sketch:acrylic paint:0.5], girl squatting, cameltoe

Negative prompt: lowres, bad anatomy, inaccurate limb, bad hands, missing fingers, extra digit, fewer digits, extra legs,
error, cropped, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry,artist name,
anime painting,monochrome,disney,3d,digital painting,megami magazine, fat, skinny

anything fp32でマージ無し 服変えると絵柄安定しないけど
https://i.imgur.com/1ZPirrZ.png
https://i.imgur.com/UMp12p6.png
https://i.imgur.com/nUuSfga.png

>>978
設定のとこのUpscale latent space image when doing hires. fixをチェック入れるんやで

hires知らないニキがこんなにいたなんて驚き

わーやってもたスマン

0993今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7712-YCJu)2022/11/24(木) 00:08:37.83ID:NvW/3vVx0
>>991
ワイは結構前から提唱してたんや
けどみんなに「あとから拡大したらええやん」言われて悔しかったんや
そうやないねんと

0994今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0655-jKQ3)2022/11/24(木) 00:08:39.84ID:mxl5+X1Y0
>>990
サンガツ試してみるわ
次スレや
なんJNVA部★102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1669216072/

0995今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a738-17Q5)2022/11/24(木) 00:09:12.25ID:i4dDOBbH0
質問いいですか?

0996今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 5f54-75cA)2022/11/24(木) 00:09:21.92ID:OaivnYmZ0
>>977
はえすごい

描きたいもんがありすぎて機能を知るよりも描く方ばっかりやっとったわ…

どうぞ

しつもん

1000今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (JP 0H43-R7L0)2022/11/24(木) 00:10:52.45ID:RZBGeXjKH
日本おめ

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