X

【MHWilds】片手剣スレ 8

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/12/21(土) 11:53:06.75ID:OnC3DxBx0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3※次スレを立てる時は冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3
を3行以上入れて下さい

【MHWilds】片手剣スレ 2
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1724750051
【MHWilds】片手剣スレ 3
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1726914674
【MHWilds】片手剣スレ 4
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1730334606
【MHWilds】片手剣スレ 5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127
【MHWilds】片手剣スレ 6
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1724750051
※前スレ
【MHWilds】片手剣スレ 7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1732341582/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 610e-b9aH [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 14:53:37.89ID:UEu3FbJ80

OBTは片手剣しか使ってないから知らんけどそんなに片手剣傷付けやすいの?
白傷の穿ち切りは気持ちよかったけどあれも結構火力出てるの?
3名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ f22e-/u/e [2001:268:c207:60e1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 14:55:48.41ID:NkmLSQkK0
盾乙
4名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ f22e-/u/e [2001:268:c207:60e1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 15:00:14.95ID:NkmLSQkK0
前スレで

ここで文句言ってる人はOBTやったのかな?
片手の白傷の仕様と傷のつけやすさのこと忘れてない?
あれだけ機敏に調整し直しててJRもテンポ良くサクサク出来るなら移動斬りとジャスガ使いこなせたら相当な張りつき性能と傷つけ性能発揮できる武器になると思うんだけど
まあここで文句垂れ流してるようなやつは何しても文句言うんだろうから言っても無駄かも知らんが

こんな事言ってたアホが居たが、マジで頭悪くて草
あれ?もしかして開発関係者さんですか?ww
それとも単なるエアプのバカですかw
馬鹿は【MHWilds】片手剣スレ1から読み直してから書き込んでねww
5名も無きハンターHR774 警備員[Lv.108][苗] (ワッチョイ b91e-nyLc [240b:c010:4e0:aea1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 15:01:00.48ID:bc8cTnlY0
ガード斬りが攻撃速度アップで派生もありになってガード切り上げが変なボタン配置にされてたらガード斬りが主流になる展開くる??
2024/12/21(土) 15:18:53.56ID:zXGvRa9Fd
セクレトの騎乗攻撃も白傷でヒット数が増えるという謎仕様があるのは意外と知られていない
どうでも良すぎるな
2024/12/21(土) 15:28:34.86ID:ZQwcg0A40
赤傷がクソゴミすぎるから間違って赤傷まで開いたらストレス物凄そうなのが嫌だわ
8名も無きハンターHR774 警備員[Lv.108][苗] (ワッチョイ 8d8d-nyLc [240b:c010:403:5f2d:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 15:36:13.95ID:Hq97wvuT0
飛影とか昇竜ないけど弱点高い位置のモンスター出てきたら溜めバクステ派生でなんとかするしかないのか?
9名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6988-bNkY [110.133.85.87])
垢版 |
2024/12/21(土) 15:41:37.80ID:Hg800/Im0
わざわざ引用までしてくれて食いついてくれて乙w
2024/12/21(土) 15:43:11.22ID:640Fuv7a0
打点の低さもアンケに書いたけど改善されてないな
一応技全体で見るとチョップが打点高い方ではある
2024/12/21(土) 15:46:22.45ID:Z/vDq7oE0
賛否はあっていいが荒らしはまあ要らんかね
12名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6988-bNkY [110.133.85.87])
垢版 |
2024/12/21(土) 15:48:29.81ID:Hg800/Im0
打点についてはバクステ溜め斬りで飛び上がりで背中の傷とか狙いやすいのは虫棒除いて片手の利点な気がするが。飛び上がりから弱点集中攻撃に移行できるの強かったけどな
2024/12/21(土) 15:48:34.98ID:14ddB2Cr0
片手で高い所無理なのは慣れるしかない
昔は足ハメから羽とか尻尾とか遊びの幅持たせれたけど足切っても怯むだけで転倒しなくなったからどうすることもできん
2024/12/21(土) 15:51:35.41ID:uhLZG+uv0
まぁサブ使って欲しいって感じだったしそういう敵は別武器使ってねって事なんじゃね
2024/12/21(土) 15:51:40.60ID:dvKfuv0t0
せめて自ら飛び上がれたらマシなんだけどなってそれ飛影か
2024/12/21(土) 15:51:50.94ID:Z/vDq7oE0
短リーチで難儀するところは片手剣の明確なコンセプトといっても差支えはないところかね
欠点だけは一貫性があるというか筋が通っているなこの武器
17名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6988-bNkY [110.133.85.87])
垢版 |
2024/12/21(土) 15:55:28.57ID:Hg800/Im0
ジャスガからのジャスラが使いやすくなってるのなら攻撃いなしながらバクステ避け潜り避けとジャスガを使い分けるムーブでガンガン張り付く上達の余地がある楽しい武器になりそうな気はするけどな
2024/12/21(土) 15:56:47.63ID:LPfTFOY40
前スレ>>986
初期IBって言ってる時点でまさかとは思ったけどこの段階で初期の産廃ジャスラの話しされるとは思わんかったわ……
初期ジャスラは旋回ループに負けるレベルのクソ雑魚なんだから最後に離れちゃうのが問題とかいう次元の話じゃないよ
突き刺しで離れるのが不評だった一例として出すにはあまりにも微妙
2024/12/21(土) 15:57:03.67ID:lCyemkv30
極小リーチに関しては開発がデリメットとして認識してないよな
代わるメリットがないし
2024/12/21(土) 15:59:16.55ID:TOjyDWhF0
打点やリーチはさすがにクレーマーすぎるわ
2024/12/21(土) 16:00:39.11ID:LPfTFOY40
開発はメリットデメリットのバランス考えてすらいないと言うかリーチが短いのは片手剣の特徴ですけど?ぐらいに考えてそう
まともにその辺考えられたら抜刀アイテムや前隙後隙の短さによる安定感が他武器に食われて片手剣の抜きん出た長所じゃなくなってることに気づかないわけない
22名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6988-bNkY [110.133.85.87])
垢版 |
2024/12/21(土) 16:05:00.55ID:Hg800/Im0
片手剣はたくさんの選択肢があるけど状況によって使い分けて最適解を選択できたらちゃんと強いという上達の余地があるところが好きなんだよな
だから今回の調整でその辺がちゃんと担保できているように感じたから個人的には満足というか
OBT終わっての感想がJRの威力アップとモッサリした操作感の向上が欲しいだったから
まあモーション値確認できないと完全にはなんとも言えんが
23名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ f22e-b9aH [2001:268:c207:60e1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 16:23:00.56ID:NkmLSQkK0
自称片手剣使いの弓使いと同じ匂いがするぜ
2024/12/21(土) 16:25:51.00ID:gfCsGbNp0
年々リーチが削がれてきてるの頭おかしいと思うが
IBに比べたら今の片手なんてただのナイフだろ
2024/12/21(土) 16:36:06.03ID:uhLZG+uv0
今作頭低い奴多そうだし打点に関しては大丈夫じゃね
怪しいのはアジャラカンとタコだけどあいつら尻尾とか足切ってりゃ良さそうなタイプに見えるし
2024/12/21(土) 16:38:02.90ID:dvKfuv0t0
XX以前の片手剣みると思ったよりデカくてびっくりする
やっぱサイレントで縮んでるとしか思えん
2024/12/21(土) 16:51:13.03ID:Z/vDq7oE0
あいつ頭高くない?調和す?
2024/12/21(土) 16:57:37.39ID:LPfTFOY40
ハンターと比べて腰から頭位までの長さあったんだが今は肩ぐらいに見えるよね
2024/12/21(土) 17:02:20.26ID:LPfTFOY40
と思って動画見返したけどちょっと盛ってたわ
でもいい加減チャアクよりちょっと短いぐらいには長くしてほしい
30名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 02da-2LEy [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 17:27:40.10ID:8MrytbrK0
数値見るまでは信用するな
アイボージャスラぐらいぶっ壊れ雑調整こないと使う気起きん
2024/12/21(土) 17:43:07.68ID:640Fuv7a0
いまだ奪われたもの返してもらってないからモーション値以前の問題ではある
2024/12/21(土) 18:15:43.61ID:17/Q4+/20
失ったものをを返してもらっただけなのに強化されたとか言う奴が多くてマジで腹立つ使ってない奴は無責任な発言出来て気楽だな
33 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 897b-SaU4 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/21(土) 18:20:53.19ID:omUukACm0
打点もリーチも距離詰めも君たちの欲しいものはほぼ全部バクステ連撃にあるんだけどね
失ったもの全部返って来いっつーならバク連にも言及しろ
34名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ f22e-b9aH [2001:268:c207:60e1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 18:30:04.53ID:NkmLSQkK0
雑にダメージ3倍くらい出る調整とかにしたら優遇武器使いから批判殺到で速攻ナーフされる未来しか見えないな
例えばレダウ頭に大剣の抜刀溜め無し縦斬りで62ダメ
これに対して片手剣の突進斬りが45ダメとかになったらバカでもおかしいって分かるしな
2024/12/21(土) 18:43:13.80ID:LPfTFOY40
バクステ連撃厨さんの愛が重さぎて気になってきたんだけどバクステ連撃って無敵あり移動距離長い打点高いループ可能威力高いみたいな認識でいいんか?
滑り込み斬りが似たポジションになるが動きの軽快さとか見る限り確かにそっちのほうがあって嬉しい感じはするが
2024/12/21(土) 18:53:10.01ID:640Fuv7a0
滑り込み斬りに比べて攻撃ヒットするまでのレスポンスは早いけど、失ったもの全てカバーできるほど便利ってわけではない
打点なんてバク連一つで解決できるほどの問題ではないし
37名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ f22e-b9aH [2001:268:c207:60e1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 18:54:58.27ID:NkmLSQkK0
>>34
↑上のダメージ例はOBT基準ね
バカ共の批判をかわす意味でもOBTのモーション値のまま12/19に公開された、片手剣のモーション速度を更に2倍や2.5倍に早くすればいい
2024/12/21(土) 19:03:28.02ID:6B/9JEX+0
バクステ連撃持ってるなら振る場面は確実に存在するけど飛影と比べてどうかって言われたら確実に飛影の方が強い
当時はループコンボがなかったから革命的に見えたけど回転ループある今なら別にいいかなって程度
2024/12/21(土) 19:09:28.18ID:oecRqzDu0
武器紹介PV改めて見ると震えるな
なんでこれで行けると思ったんだろう
2024/12/21(土) 19:10:15.04ID:640Fuv7a0
バクステをバク連に置き換えて操作もR2+〇とかに実装してくれるのはかなり賛成ではあるんだけどな
ただ失った要素全てバク連で解決!でバク連擦り棒になるならちょっと...って感じ
2024/12/21(土) 19:28:10.12ID:rRUIq7Nk0
盾乙
42名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ f22e-b9aH [2001:268:c207:60e1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 19:39:17.79ID:NkmLSQkK0
>>37
途中送信してた
目に見えるバカ火力にするとエアプにも強いって分かるし、批判されるから速度面を強化して実質的に火力が2倍、2.5倍上がるように強化調整すれば良い派です
2024/12/21(土) 19:45:24.30ID:LPfTFOY40
旋回よりも前に出たループ技で評価上がるとは思ってたが
飛影のほうが強い位の感覚だったのか
2024/12/21(土) 19:49:02.50ID:PVGeLXAU0
でも速度上がった分モーション値ナーフされたんだろ?
2024/12/21(土) 19:56:04.16ID:LPfTFOY40
>>40
結局片手剣において回避と攻撃が同時に行えるってだけで輝く瞬間はあるからあったら確実に使うのはわかる
46 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1107-qaAA [182.169.106.69])
垢版 |
2024/12/21(土) 19:56:29.81ID:17/Q4+/20
バクステ連撃はヒットストップが出ると回避時間が切れて被弾するとか言うクソ要素がなかったら文句のない性能ではある
2024/12/21(土) 19:57:15.81ID:ywR/Mlzx0
バクステや滑り込みに回避スキル乗るのか果たして
2024/12/21(土) 20:02:14.25ID:6B/9JEX+0
XX当時の環境だとブレ片手は水平斬りあるから片手の中では息してる方だった
けど優秀な狩技が1つしか積めないから趣味の域は出ない
2024/12/21(土) 20:31:34.30ID:iGHE3RaH0
ランスのこと同じ立場として親近感覚えてたけど某ランサーのニコニコのサムネイルみたら心が苦しくなってきた
50名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ f22e-b9aH [2001:268:c207:60e1:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 20:44:16.00ID:NkmLSQkK0
ワイルズ片手剣の速度強化されたイメージが湧かない人向けだけど、コミュニティアップデートの動画を1.5倍速や2倍速で見ると良いよ
2倍速まで行くとさすがにモーションキャプチャーで1から早い動き風に作り直さないといけないくらいの違和感が出るけどSEの爽快感は2倍速が一番いいね
2024/12/21(土) 20:44:23.85ID:LPfTFOY40
まぁ元々信者よりな人で、いよいよ公式になったり一回物申したことで注目度も高まってる立場だししゃーない感もある
大半のアホがうぉおお強化ありがとう公式!ってなってる中5ch並に冷え切った評価下したらいよいよ図に乗るなって論調に傾きそうな所もあるから
52名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 610e-b9aH [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 20:47:06.65ID:UEu3FbJ80
今の調整にジャスガ後の切り返し強化→つむじ狩りに派生可能になったらもうほぼ満足だわ

後は片手剣に限らず鍔迫り合いの火力大幅上方修正して新要素気持ちよく遊ばせてくれ
2024/12/21(土) 20:56:18.32ID:Z/vDq7oE0
新要素もね
ロウリターンジャスガに勝手に出て演出が長くやはりロウリターンの鍔迫り合いと負け組なんだよな
2024/12/21(土) 21:02:50.48ID:iGHE3RaH0
>>51
信者では有るだろうけど全肯定ではないから今回の調整の反応も無理して肯定してる訳じゃないと思うけどな
元レスの心が苦しいは心苦しいじゃなくて自分の心が苦しいって意味だった
55名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 619d-QZSI [2400:4050:85e2:af10:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 22:26:18.41ID:bTLp6kL+0
ロウリターンって法かよ
56名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7e86-QZSI [240b:c020:4a0:b08:*])
垢版 |
2024/12/21(土) 22:58:28.18ID:DQweYc7u0
もうfみたいな位置取り回避攻撃全部出来るモーション追加すれば?
57名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ a282-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 00:01:30.88ID:9QgEc5at0
アイスボーンで目に見えてジャスラぶっ壊したけどエアプから強いなんて思われてなかったぞ?
片手はいくらぶっ壊しても周りから批判なんて一切来ないし誰も使いもしないってw
58名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e488-EHcm [110.133.85.87])
垢版 |
2024/12/22(日) 00:16:58.20ID:42LHdWy70
本当にぶっ壊れてたのはドスの初期の頃の片手剣だよな
アイスボーンのジャスラなんて可愛いもんだよ
あんなとんでも強化じゃないならキビキビ動ければそれでいいかな
59名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ a2be-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 00:19:40.92ID:9QgEc5at0
ああごめん。Pとかの時みたいな切れ味1.5も付けてええ✋それぐらいしてようやく人に見てもらえかもくらいや。だからそれくらいしてええと思う
2024/12/22(日) 00:39:35.35ID:gjPlNSww0
切れ味補正つけていいよな
弾かれにくいって十分片手の個性だったと思う
2024/12/22(日) 00:43:09.27ID:PR6r5PZH0
そのあたりは太刀に持っていかれたな
まぁ太刀の方が合ってると言われればそうだけど。
62名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ a2be-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 00:47:05.58ID:9QgEc5at0
太刀の方が合ってるは確かにと思っちまったw
63名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e003-/f5c [240f:52:8a9c:1:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 01:00:21.58ID:6BBQbtgw0
凡人片手使い意見だが片手剣も何かしらのアクションからのバフあればいいんじゃないかな
2024/12/22(日) 01:10:35.75ID:JgjyxB2N0
太刀は弾かれにくい代わりにリーチがあって桁違いの火力もあるとか
65名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ a2be-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 01:14:38.90ID:9QgEc5at0
俺たちには何もねえんだ
切れ味も火力も昇竜カウンターも全てもぎ取られちまったんだ
2024/12/22(日) 01:15:28.01ID:PR6r5PZH0
片手剣らしくアイテム方面伸ばしてほしいなー
片手剣が使うアイテムは耐性付かないとかマスターランク個体でも閃光で空中撃墜でダウン取れるとか
2024/12/22(日) 01:26:36.87ID:k3qZ5n8O0
切れ味補正ぐらい返して欲しいわ盾の切れ味補正無くしたんだしさ1.5倍でいいよそれぐらいにしても使用人口なんて増えないし
2024/12/22(日) 03:15:02.01ID:JfuXzScG0
白傷抉りあるじゃん
69名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/22(日) 03:24:11.47ID:9/dLFV8D0
>>38
差別化点もあるし同じ環境下にあったわけじゃないからどっちが絶対的に良いとか言うつもりはないが飛影も擦り倒した身としてはバクステ連撃の方が強いし欲しい
そもそもループコンボとしてバク連を見てる時点でおかしい

バク連の最大の強みはループできることではなく、片手が相手の高速に動いたり攻撃してくる本体成す術の無いターンに技の"出始め”に回避が付いている事で弱点の来る位置を予測しながら避けつつ通常コンボを置けること
つまり片手使いが最も求めるであろう要素の一つである張り付き性能の高さがミチミチに詰まってるって所
XX時点でも強制的に移動してしまう特性上ダウン時はバク連ループで弱点殴るより切り上げ→水平繰り返してた方が良い場面が多かったものふまえると、そこはバク連使いからの評価を上げ下げする要因には全くなってない
そしてその特性上、モーション値100とかあり得ないぶっ壊れにしない限りは擦り棒になる可能性は限りなく低いとも言える

飛影との比較に戻るんだけど一つの要素に絞って何が強いかを主張するなら取り回しの良さだな
元がバク連よりもモッサリモーションなのに相手にヒットしたら罰ゲームレベルの追加モーション入るのはどう考えても取り回しが悪い
しかも飛影は下った後に切り上げから入るせいで真正面の定点殴るときでないと絶妙にDPS落ちたりする場合が発生するが、バク連は360度方向転換が技の発生とその後の派生で2回可能だから向きたい方向に即座に連携を繰り出せる
まあここは飛影に下った後回転切りから入れるようにすればいい話ではあるのだが、何にしても移動して終わりのバク連と飛んで下っての2つを行って攻撃に入る飛影と比べるとやっぱりバク連の方が軽快に使えるんだよな
ただし細かい位置調整が出来るという点だけは飛影の方が評価されるべきかな(一応バク連も回避派生すればできなくはないけどね)

後は見た目と派生を追加できる拡張性もバク連の方が良い
それこそ通常バクステ同様に後方バク連→派生切り上げ突進→真回転とジャスラと動きは同じ上にジャスラよりコンパクトでまとまりの良い火力技をカスタマイズして貰える可能性もある
見た目に関しては片手使いの中で諸説あるとは思うが初心者やカジュアル層受けがいいのはどう見てもバク連だろうな

バク連はマジでシンプルイズベストな性能なんだよな飛影みたいに「あ、当たったから派生当て切らなきゃ」みたいな余計な事考えず今攻撃したい部位をひたすら追ってターン継続する事だけを求めたスッキリした技なのに奥が深い
XXではラウフォの枠が無いから火力は微妙だったけど、XX持ってるのに触ったことないのは本当に勿体ないよ
70名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/22(日) 03:33:50.52ID:9/dLFV8D0
因みに飛影の方がDPS云々という話については数値調整すればいいだろ派なので飛影との引き合いには出しません
バク連が通常連携にDPS依存してる面が強いから一言で語れるものでもないし
71名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/22(日) 03:35:55.64ID:9/dLFV8D0
考えてたら差別化点がこうやって出てくるんだから良いとこどりした新規モーションで回避攻撃実装したって良いんですけどね〜カプコンさん
72名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/22(日) 03:55:17.63ID:9/dLFV8D0
飛影バンプは当たったら止まるってのが良くない
弱点は常に目の前にあるとは限らないんだよなぁ
常に飛影抜け出来るなら飛影の方が良いという主張もギリ分からんでもない
73名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ f0a3-k1A3 [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 08:58:15.35ID:PgxJ1fDc0
前スレから思ってたけどバク連好きすぎるだろ
74名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 55b2-4A8h [2001:268:c201:3db2:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 09:00:55.52ID:NFGKQu3T0
片手剣だけモンスが空中飛んでなくても閃光でダウンしろ、攻撃しながら砥石を使わせろ、麻酔玉投げるモーションで罠を0.5秒で展開させろ、しかも弱ってたらそのまま捕獲させろ、小タル爆弾投げるモーションで大タル系爆弾投げさせろ、大タル爆弾と大タルGどちらも当てたらダウンしろ、固定ダメ300と500にしろ(ボマーで600と1000)、隠れ身の装衣再使用時間20秒にしろ、しかも着た瞬間に奇襲攻撃出来るようにしろ、種と粉塵の効果時間10分にしろ、飲食系アイテムのモーション0.5秒で終わらせろ、スリンガー弾のダメージ100倍にしろ、こやし弾でスタンしろ、誘導弾の効果時間10分にしろ
2024/12/22(日) 09:17:56.99ID:PR6r5PZH0
無茶苦茶言ってるようでちょいちょい欲しい要素あるわ
旧作の罠師要素を片手剣が継承して0.5秒で展開とか、弱ってたらそのまま捕獲する片手専用罠とか欲しい
爆弾系も調整次第だけど、ホグワーツレガシーの投擲魔法みたいなスリンガーで大タルぶん投げる専用モーション欲しい、てか爆弾は共通アイテムとしてもっと強くるべき
装衣のクールタイム短縮とバフアイテム効果時間と飲食アイテム速度はスキルに干渉するからさすがにちょっとためらう
76名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 55b2-4A8h [2001:268:c201:3db2:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 09:24:26.82ID:NFGKQu3T0
>>75
スキルに干渉する部分は他武器使いの為にあるスキルだと思えばいいじゃん
2024/12/22(日) 09:26:08.93ID:PR6r5PZH0
まぁたしかに 片手だけスキル合わせて効果加速してもバチ当たらんよな
78名も無きハンターHR774 警備員[Lv.108][苗] (ワッチョイ 8e1b-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 10:47:28.38ID:HEPcQ3qc0
属性遊びがしたいので儀式になってもいいから属性刃薬ほちい
2024/12/22(日) 10:55:03.68ID:iXrj2Dw00
魔法剣実装しろ
エンファイアエンサンダーエンブリザドエンウォータエンドラゴン
2024/12/22(日) 10:56:12.44ID:UYCWp2pN0
>>66
鬼神薬とかの効果高めたり、アイテム消費して出せる強力な攻撃とか、罠高速設置とか
そういうの欲しいよね
81名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ac07-mX+s [182.169.106.69])
垢版 |
2024/12/22(日) 11:00:31.26ID:gkRfY2r30
波動拳ならぬ波動剣出してくれよ集中モードで使えるようにしてさ
2024/12/22(日) 11:23:02.78ID:JgjyxB2N0
コラボでマスターソードが実装されれば……
2024/12/22(日) 11:27:45.93ID:0f/6cRJc0
絵面的に魔法攻撃なビチビチ矢あるしな
近接が斬撃やら衝撃波飛ばしてももう驚かんね
84 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 247b-WQwg [14.13.71.66])
垢版 |
2024/12/22(日) 11:38:43.03ID:8lmqV0WK0
刃薬塗りたくって片手汁飛ばそう
2024/12/22(日) 15:04:51.02ID:ARE1GWz90
刃薬をXX以上の何でもあり路線にしてごちゃごちゃ切り替える武器にするべもう
86名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ a2be-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 16:18:41.20ID:9QgEc5at0
刃薬の効果に無印Pの切れ味1.5倍補正つけよ
イメージと合うしええやろ
2024/12/22(日) 16:27:20.05ID:pIRqLN6w0
>>81
技名違いで拳と剣ってテイルズシリーズみたいなノリだな
でもそういうの好き
2024/12/22(日) 17:59:29.25ID:kXhyVxJ80
もともと抜刀で四角押せばそのままアイテム使えたのにガードしながらじゃないと使えなくなったのが発想狭めてる気はしなくもない
フォールバッシュの空中で丸薬飲むとかイケメンムーブしたい、片手剣だけもっと滅茶苦茶なタイミングでアイテム使えてもいい
2024/12/22(日) 18:13:51.23ID:ew6JD/ZR0
閃光玉と音爆弾とか言う二大シームレスに使いたいアイテムがスリンガー行きしてる時点で抜刀アイテムの価値が下がってるのに回復はセルケト騎乗で良いによって更に下げられてるしね
抜刀アイテムに対する何らかの強化はいるよ
90名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 2154-XATa [126.74.149.17])
垢版 |
2024/12/22(日) 18:22:04.44ID:uqgQHDV70
どうせ納刀してからアイテム使うし
91名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 55b2-4A8h [2001:268:c201:3db2:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 18:37:50.89ID:NFGKQu3T0
>>89
抜刀アイテムとして一番有用なその二つがレスポンス悪くなったの片手剣に対する嫌がらせだよな
他武器に取っては純粋に強化だけど
2024/12/22(日) 18:47:54.00ID:Ctm1EmXQ0
ジャスラ自体が片手剣として糞つまらない要素でうんざりだから今回は回避性能距離盛ってスライディング張り付きマンで遊ぼうかな
もちろん距離でスライディング伸びるよな?
2024/12/22(日) 18:50:03.26ID:xEbRYMJ20
爆弾置いてた時期が一番抜刀アイテム活かしてて面白かったな
サポよりのアイテムはハメとかでやらかす可能性あるから難しいんだろうけど攻撃系のアイテムはもっと増やして欲しいわ
2024/12/22(日) 19:00:26.24ID:PR6r5PZH0
p2gやp3の頃なんてそれこそ武器としては最弱だったけど、アイテムの有用性の高さと抜刀アイテムの噛み合いで他武器と差別化して戦えてたしね
今の解決策に何でもモーション値上げるとか属性補正上げる流れは多少必要だけど他武器と差別化しにくくなるから過剰にはいらないわ
張り付いて手数と属性で攻撃するなら双剣使えとなるのが現状だし
せっかく乗りとスタンも能動的に狙える武器になってきてるし、アイテム含め手段選ばずいろんな搦め手でトリッキーに戦う武器にしてほしい
2024/12/22(日) 19:26:00.26ID:TKVPa5Rh0
アイテム使用については確かに弄ってくれてもいいのにな
過去は片手剣のアイデンティティだったわけだし
いっそ全片手剣にアイテム使用強化の効果デフォルトで備えてもいいんじゃない?
2024/12/22(日) 19:28:27.67ID:kXhyVxJ80
砥石1研ぎ止め出来るならバクステの時一瞬1研ぎとかオシャレなことしたい
2024/12/22(日) 19:36:14.27ID:PR6r5PZH0
サブレはインフレ環境だったから叩かれてたけど、今こそ砥石を刃薬モーションで使えるようにすべきだよな
もちろん斬れ味回復量150
98名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sad5-4A8h [106.154.145.199])
垢版 |
2024/12/22(日) 20:06:08.76ID:kP04Nc4Ea
先日の動画から製品版は劣化ワールド、劣化サンブレイクとしてリリースするの確定したし、強化や向上という名の戻しただけのゴミを大合唱で大喜びするエアプ共や飼い慣らされた信者たちと仲良く謳歌するしかないかー

てか、ガード斬り上げ復活させといてボタンは違うのかよw
そんくらい横着しないでやれよ馬開発😡
滑り込みとボタン入れ替えるだけだろw
99名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8e07-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 20:08:15.13ID:HEPcQ3qc0
どうすんだろな、ガード斬り上げがクソだし辛いボタン配置にされとったら
2024/12/22(日) 20:18:51.72ID:TKVPa5Rh0
ガード△ガード斬り上げ
ガード◯ガード斬り(消してほしい)
ガード△◯滑り込み
これでいいだろなんの問題が?
2024/12/22(日) 20:29:01.67ID:PR6r5PZH0
どのコマンドに対応してるか判明してたっけ?
102名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8ed2-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 20:29:29.56ID:HEPcQ3qc0
してないお
2024/12/22(日) 20:30:54.43ID:iXrj2Dw00
RSBはエアプなので分からんけどWIBでは移動速度が激減する抜刀アイテム使用はほぼ足枷にしかなってなかったな
もともと納刀抜刀が速いから攻撃を歩きで避けられずに中断することもある抜刀アイテム使用なんてしたくないのに危急の状況で納刀操作をちゃんと成功させないとなめくじ歩きの抜刀アイテム使用になっちゃう
抜刀アイテム使用がありがたくなるのは納刀で攻撃カウントがリセットされる龍紋セットスキルを使っているときか移動不要状況での丸薬頬張りくらい
2024/12/22(日) 20:34:53.09ID:pPkmmIoO0
まあ普通にありそうなのは>>100か滑り込みが△に設定されてるから雑に△◯にしてくるかのどっちかだろ
2024/12/22(日) 20:36:37.29ID:iXrj2Dw00
そうしたところで何の問題がってものを色々とそうしてこなかったから不安で仕方がない
ガード斬り上げが長押しとかだったらさすがに笑うけど
106名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sad5-Lnra [106.154.145.199])
垢版 |
2024/12/22(日) 20:37:41.66ID:kP04Nc4Ea
徳◯が「過去作とボタンは違うんですけど」って言ってたから
R2+△◯→ガード斬り上げ
R2+◯→ガード斬り
R2+△→滑り込み斬り
たぶんコレやぞ
107名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5571-4A8h [2001:268:c201:3db2:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 20:40:50.01ID:NFGKQu3T0
徳◯が「過去作とボタンは違うんですけど」って言ってたから
R2+△◯=ガード斬り上げ
R2+◯=ガード斬り
R2+△=滑り込み斬り
↑たぶんコレやぞ
2024/12/22(日) 20:41:18.94ID:PR6r5PZH0
なんならIBは冰気錬成で納刀する方に追い風だったしな
サブレは風纏と狂竜症翔で抜刀アイテム意味あったけど、だからと言ってスキル前提で武器のアイデンティティですってのはやっぱ違うし
2024/12/22(日) 20:51:03.56ID:xEbRYMJ20
こうして見るとやっぱガード斬りいらんな
これ無かったら△切り上げ、〇滑り込みで収まったのに
2024/12/22(日) 21:00:25.14ID:PR6r5PZH0
そもそもガード斬りのコマンドをバクステに置き換えるべきなんだよな
バクステのコマンド頭悪いし、ワイルズでさらに改悪するから回避バクステほぼ不可能になってる
太刀がほぼ同条件で見切りできるんだからバクステも同じR2+◯でよかっただろ
2024/12/22(日) 21:04:47.57ID:PR6r5PZH0
回避バクステ✖
回避方向転換バクステ⭕
112名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Sad5-4A8h [106.154.145.50])
垢版 |
2024/12/22(日) 21:05:03.08ID:yWrz3fUUa
太刀は優遇武器だからな、片手剣には昔からの嫌がらせ操作を引き継いでる
2024/12/22(日) 21:07:32.04ID:pPkmmIoO0
なんだかんだ太刀みたいな使用率高い武器は力入れて調整しないと文句でまくるからな
バカでも使えるようにしないと
114名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Sad5-4A8h [106.154.145.50])
垢版 |
2024/12/22(日) 21:26:16.25ID:yWrz3fUUa
頑なに削除せずコンボに組み込めるようにわざわざ作り直したガード斬りくんをそこまで愛してるなら、いっそのこと相殺でも付ければいいのにな

なんにでもガード斬りと揶揄されるくらいパンパン相殺しまくってネタ枠として昇華してくれ
2024/12/22(日) 21:46:41.46ID:UYCWp2pN0
>>96
ガード斬りする時も1研ぎしてくれ
腕交差するからできるでしょ
2024/12/22(日) 21:50:50.88ID:UYCWp2pN0
滑り込み斬りが△だとジャスガカウンターの失敗事故のデメリットが無駄に高まるから
余計にコマンドは差し替えて欲しいわ
2024/12/22(日) 22:13:39.82ID:g671KbUi0
斬り上げのコマンドが過去作と違うこと自体が意味わからんわ
使い回せる部分は使い回せばいいのにマジで嫌がらせだけ徹底してるんだな
2024/12/22(日) 22:16:20.17ID:g6ttG9rX0
OBTの時点でガード斬り上げの感覚で滑り込み斬りが暴発してクッソイライラさせられたからボタン変更して欲しくないわ
2024/12/22(日) 22:16:50.80ID:TKVPa5Rh0
いっそコマンドを自由に付け替えられる事を片手剣の最大の特徴にしようぜ
もはやそれしかないだろ
2024/12/22(日) 22:23:25.61ID:ARE1GWz90
何のためにガード切り上げが必要なのか、なんでこんなに削除で文句出たのか理解してないんだろうな
言われたから(しょうがなく)入れました、だからボタン変更なんてクソみたいな発想になる
2024/12/22(日) 22:45:01.61ID:ew6JD/ZR0
太刀が人気だから力入れるは理解できるし、責めるつもりはないけどワイルズは流石にやりすぎたよな
唯一の懸念点なゲージ管理をクソ楽にする気刃溜め、兜割りから一切の無駄なく派生できて逃げられても攻撃がヒットする無双斬り、大回転斬りの隙を少なくする旋転斬、通常モーションがわりかし地味なのが太刀の短所だったがそれを改善しつつ強化の赤刃系統、兜割りを外すシチュでも安心の空中納刀
3武器分位は力入れられてるでしょ
2024/12/22(日) 22:49:22.43ID:ew6JD/ZR0
>>114
どうせガード判定のないガード斬りを盾で殴りつけつつ斬るみたいなモーションに変えれば自然と相殺に繋がりそうなんだけどね
相殺が簡単過ぎるという批判を受けそうだが
盾で抑えながら必死にチクチクする鍔迫り合いがあまりにも情けないしダサいし出るだけ損だから全部相殺にして鍔迫り合い削除して欲しいわ
2024/12/22(日) 23:06:30.37ID:UYCWp2pN0
>>121
その割にフレンドリーファイアがおざなりだったのホント他の武器種を馬鹿にしてる
124名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ dec3-4A8h [2001:268:98e2:c361:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 23:23:28.20ID:IV3pvrnW0
>>122
何十年も罰ゲームの如くゴミ技だったんだから、今回の調整でパッと見どこからでも派生出来るようになってるぽいから一回ブッ壊れ性能にして楽々相殺連発にでもしてくれりゃいいのにな
ブッ壊れつっても相殺だって耐性あるし、ぶっ飛びなきゃダメ微妙に食らっていくから、どこぞの居合いさんみたく無敵じゃないから批判されるいわれはないよな
2024/12/22(日) 23:29:06.24ID:PR6r5PZH0
ガード斬り自体のモーションそのものに優位性や使い道ないから、使えるようにするなら付加価値付けるしかないのがな
隙が減ってコンボに繋がるようになったとかいらねえんだよ そんなもんしか作れないなら最初から実装すんな
126名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 1b8b-4A8h [2001:268:c215:5962:*])
垢版 |
2024/12/22(日) 23:50:56.20ID:2M8Pibfy0
>>125
付加価値いいね
相殺以外でパッと思いつくのだとガード斬り自体に確定蓄積付けて、そっから派生したコンボ3振りまで確定蓄積継続とかかな
的確にガード斬り挟めば無限確定蓄積出来ますとかね
2024/12/23(月) 00:06:59.35ID:joAAV3Dy0
ガード斬りはサンブレで完成してたじゃん
ガ性煽衛盛って守勢が乗ったジャスラ強いねでひとつの型として成立してたのに
128名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ a2be-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 00:35:57.25ID:nxHp4sOG0
人気武器はぶっ壊して不人気武器は弱くする謎🤔
弓とかぶっ壊しすぎてつまんないとか言われてたの笑うしかない

片手もぶっ壊してくれ頼む
2024/12/23(月) 01:21:28.61ID:NG7rrVlE0
不人気武器が弱くて離れる人がいたとしても切り捨てて良いって判断なんじゃね
2024/12/23(月) 02:13:32.49ID:lZgYEYYi0
片手より使用率低くてもしっかり調整されてるガンランスランスハンマー
切り捨てていいと思ってる武器は不人気どうこうじゃなくて発言力のあるYouTuberの有無なんだ
2024/12/23(月) 02:29:02.89ID:eHL0MX6Z0
いうてお気持ちYouTuberいて調整もらったランススラアクも微妙だったらしいしあんま関係なさそう
開発が某ランサーの言った部分だけ治して他の問題点全く手つかずだったらしいし
スラアクも使わない自分から見ても調整内容ズレてた
虫棒はお気持ちYouTuberいなくて修正もらったのに、一番肝心の操作性を「慣れろ」で済まされたの見たときは流石に笑ったけど同情した
2024/12/23(月) 02:37:02.58ID:JDmF0AF80
スラアク→スーパーゴネゴネタイム開始
ランス→有名実況者様バリア発動
虫棒→慣れろ発言でゴネゴネタイム開始
片手→ゴミカスエアプ共「うおおおおお!!!片手剣救われたああああ!!!カプコンさんありがとー!!!」

これもしかしなくても製品版は片手剣の一人負けでは?
133名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ f0d7-k1A3 [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 04:40:18.98ID:w6kNPc5m0
片手剣界隈で一番有名なのGaranaニキだと勝手に思ってるけど、あの人自我出してお気持ち表明すること無いからなぁ
2024/12/23(月) 07:38:51.26ID:rYM+l6GR0
お前らの中で有名片手剣YouTuberになってくれ頼む
やってくれる奴いたらいいねと宣伝ぐらいはするから
135名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 2e02-xumd [240b:c010:431:8097:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 08:37:34.40ID:oKmjmuGk0
YouTuber達の先行体験で片手剣使ってるやついなかった時点でその辺はお察しよ。サブで触るとかすらない
やっぱぶっ壊してもらわんと
2024/12/23(月) 09:36:52.98ID:eHL0MX6Z0
いてほしい気持ちといてほしくない気持ちあるな
スレ内でも方向性で揉めてるから、代表して発信する人の思想が出たら求めるスタイルの合わない人からめちゃくちゃ叩かれそうな気がする
仮にやってくれるなら方向性の希望じゃなくて、問題点の抽出と言語化だな
137名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8ebe-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 11:31:38.20ID:aZ6aBFF20
片手剣てガチでえむハシなべぞークラスの登録者いるお気持ち実況者いないの?
それなら登録者多くいて声でかい武器が有利じゃん(´・ω・`)
2024/12/23(月) 12:14:13.83ID:eHL0MX6Z0
いない、強いて言うなら登録者6万くらいの全武器使いで満遍なく上手いボイロ実況者が昨日武器の総評動画出してた
片手剣の触れてる内容もそこそこ的射てるし、チクコロ派とジャスラ派で対立してる事やジャスラの構造上の問題も知ってたから多分スレは見てたんだろうなって

まぁやっぱGaranaクラスのビッグネームじゃないと一般のキショいエアプ片手救われました吹聴野郎共には届かなさそう…
2024/12/23(月) 12:19:24.21ID:Jf7kJIpE0
でも太刀と弓にもそういう人居ないだろ?
2024/12/23(月) 12:33:38.22ID:lZgYEYYi0
太刀にお気持ちする要素あるのか?
弓はそういう動画ちらほら見かけたが
141名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f4d0-Lnra [2001:268:98e2:1211:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 13:20:26.01ID:AfBN19v70
お気持ち表明する必要全くないねえ
理不尽大幅ナーフされた片手剣みたく、OBTで
兜割没収、見切り没収、居合い没収くらいで出しとけば阿鼻叫喚の大荒れだったろうな

よし◯まとか大絶叫しながら台パンだろうし、タ◯ティンとかネガティブキャンペーン全力展開だろうよ
142名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f4d0-Lnra [2001:268:98e2:1211:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 13:20:26.37ID:AfBN19v70
お気持ち表明する必要全くないねえ
理不尽大幅ナーフされた片手剣みたく、OBTで
兜割没収、見切り没収、居合い没収くらいで出しとけば阿鼻叫喚の大荒れだったろうな

よし◯まとか大絶叫しながら台パンだろうし、タ◯ティンとかネガティブキャンペーン全力展開だろうよ
143名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 1eec-1NCF [240b:c010:480:e488:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 13:32:12.63ID:OHy+ygSO0
公認チューバーだと、キモチイイかずのことかいうよくわからん人が片手剣だと登録者トップくさいからこの人がMハシ枠だよ
2024/12/23(月) 13:35:23.56ID:eHL0MX6Z0
そいつランスが不憫過ぎて片手の修正枠ランスに当てて欲しいとか、OBTのアンケはキツいこと送らないでとりあえず製品版まで様子見しようとか言ってたから普通に敵だよ
145名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f4d0-4A8h [2001:268:98e2:1211:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 13:58:25.14ID:AfBN19v70
飼い慣らされた信者代表だよな
先日の武器調整でも大幅ナーフをナーフに変えただけだったのに「片手剣完全勝利」とか「片手剣神調整」とか馬鹿言ってるよ
2024/12/23(月) 14:44:57.16ID:OJBLvt/U0
片手剣大勝利は斬れ味補正1.5倍が復活したら正しい
147名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 15:14:56.46ID:nxHp4sOG0
補正1.5倍にするだけの簡単なお仕事をせずにゴミモーションの追加など無駄な仕事をして修正する無能開発

さっさと1.5倍に戻せ🫵
2024/12/23(月) 15:28:33.12ID:hjT3EB//0
対人でもあるまいし武器の調整なんてどうでもいいってのがほとんどだろ
149 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 15:32:31.20ID:jtTMak8b0
だから面白い動きさえしてくれればライズ以降の格差くらい全然良いんだよ
バク連よこせバク連
4以前からできるような地味な動きばっかやってんじゃねーよ
ここで話題にも出てた登録者6万人の全武器使いも言ってたけどジャスラは基本的な動きの邪魔になるんで論外
150名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:01:21.06ID:nxHp4sOG0
おれはライズ以降の格差はいやだね
アイスボーンくらいの強さは欲しい

モーションとかはなんでもええ✋一生盾コンとかいうゴミ放置してた無能開発におもしろいの遊びは期待してない。
強ければ最低限おもろいから強くしろ
151名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ a691-63nq [221.241.243.226])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:02:26.39ID:tt7kr1LC0
他の武器スレならともかく、片手スレは民度が低くてしょうもない愚痴ばっかりだから
開発も見てないよ。伝えたいことがあるならyoutubeチャンネル作って公認になれ
152名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:20:13.93ID:j0N+3pSd0
>>149
そんな面白い動きさえしてくれれば良いとかいう中途半端な要望だと荒らしに
「そんなに面白い動きしたいならジェスチャーでもやってろwww」って突っ込まれるぞ
あと、格差を許容するってスタンスなら開発が
・バク連を当てる度に切れ味10消費
・バク連当てたら無敵フレーム無くなる
・カスのようなモーション値(与ダメ10とか)
とかいうゴミを実装しても貴方は喜べるのか?
153名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:34:38.49ID:jtTMak8b0
>>152
武器で技振る上での話してるのにジェスチャー引き合いに出すバカの相手なんかするかよ
ちゃんと文読んでそれ描いてるのか知らないけどあくまでライズ以降の格差ね
自分の中ではほぼ全ての単体モンスが練習すれば10分切りで狩れる最低限の火力が担保されてる状態での格差は許容するってラインって考えてる
4Gなんかエンコンになるとソロで並みハンが中堅以下の武器使えば30分越えは当たり前だよな?そういうこと(XX以前だとマルチ補正がないという話はさておき)

後半の言及も実装されてから容易に調整できるような部分であって今ここで語る必要はない
強いていうならベースのXXからそのまま持ってきて順当に現代風の強化を加えればいいだけ
154名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:53:29.65ID:nxHp4sOG0
伝えなくても勝手におもちゃがどんどん入ってきてぶっ壊れる太刀とか弓っていう武器があるんだから公認になって伝えろはおかしいんだよな
片手だけじゃなくて全武器太刀と同じくらいコストかけて調整しろよって話
それができねえならお手軽モーション値だけぶっ壊す調整しろって言ってんの
155名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 17:06:44.77ID:j0N+3pSd0
面白くてブッ壊れてる方がええな
2024/12/23(月) 17:09:42.00ID:iALx7b9r0
面白くてぶっ壊れ…そんな都合のいい話が…🤔
太刀大剣か😃
157名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 17:13:57.86ID:nxHp4sOG0
>>155
そらそうやろ
158名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 17:54:56.21ID:j0N+3pSd0
大剣はぶっ壊れっと違くないか?
159名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 18:37:15.89ID:jtTMak8b0
個人的な完成系は刃薬+ラウフォが使えるブレイブ片手
新規モーションとか求めてないごくごく現実的なラインなんだけどIBのジャスラがすべてをぐちゃぐちゃにしてワイルズ片手という最新作にあるまじきゴミを作り上げてる
2024/12/23(月) 18:41:48.03ID:v18Mx9E+0
この前の動画だと片手ってランスの次に勝ち組くらいの事聞いてたけど
このスレだと不評なんか
なんかシャカシャカ動けてモーション値も上げるとか書いてあるし文面は強そうだったけどな
2024/12/23(月) 18:55:06.11ID:iALx7b9r0
ここでの予想通り抜本的なリメイクではなかったからね
見かけ倒しのご機嫌取りに過ぎないクソみたいな欺瞞である可能性が全くぬぐい切れていない
存在がはっきりしているのはどうとでも読み取れる文章とスラアク動画にはあったダメージ表記が無い片手動画と変更内容を実際に確かめられるのは製品版からという事実だけ
162名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 18:55:37.02ID:jtTMak8b0
元々あったものが戻ってきただけで何も作り込まれてない片手間調整だから皆文句垂れまくってる感じだね
溜め落としとか言う擦り箸以外追加要素ほぼゼロなんだわ
2024/12/23(月) 18:56:00.13ID:DKCuY7IiH
個人的には昇竜抜いたサンブレ仕様が理想的ではある
+でアイテム刃薬とかあれば満点
164名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:01:02.00ID:nxHp4sOG0
モーション値を調整しました言うてダメージ表記はOFFにする理由何?
調整したなら数値見せろよあほなんかな?
165名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 53ac-VLI/ [2001:268:98d3:c913:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:04:49.94ID:6+OAnxH10
片手ぶっ壊してほしい人って片手の何が好きなの?
ただ強い武器が好きならそっち使えばいいんじゃね
166名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:07:41.26ID:nxHp4sOG0
片手の武器の見た目が俺は好きなんだよね。モーションも好きだけど1番はヴィジュアル。ロイヤルローズとかめっちゃ好きよ

弱かったら他使えばいいってのはもちろんその通りだしそのつもりよ!弱かったら太刀いく
2024/12/23(月) 19:08:53.70ID:eHL0MX6Z0
失ったもの戻ってきましたって言うのも割と譲歩した方便でしかなくて、全然返ってきてないものだらけなのも不満大きいわな

盾の斬れ味補正、突進斬りの距離、ガード抜刀回避、JRの範囲、JRの途中キャンセルの隙、溜め斬りFBの微調整etc…って感じだし上げればキリがないくらいまだまだ返すものあるのに放置してるのは死ぬほど不愉快
2024/12/23(月) 19:10:42.09ID:yajINbKa0
>>160
あの動画が不評と言うよりOBTであれじゃなかった事が不評というかワイルズで変えた部分大体戻しました(戻ってないもの多数)ってだけの内容だったからね……
甘い評価をするなら改められて良かったね、厳しい評価をするならアンケ受けるまでもなく分かれやって感じでしかないから
2024/12/23(月) 19:11:29.32ID:iALx7b9r0
片手ゴミにしてほしい人って片手の何が好きなの?
ただ弱い武器が好きならそっち使えばいいんじゃね
こんな感じの鸚鵡返しをされるだけのしょうもない話だと思うよ
170名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:12:25.47ID:nxHp4sOG0
好きな武器強くして欲しいって思うの普通だと思ってたけどそんなことないんやな
2024/12/23(月) 19:12:45.96ID:Nu4AZjTo0
>>160
取り上げたモーションや速度を返しただけだぞ
数値は分からないから火力伸びたか分からないし属性補正弱ければワールドアイスボーンみたいに一つの武器しか使わなくなる
βじゃ盾は斬れ味補正削除されててそのままなら盾関連のモーションは使い物にならん

モーション値全体的に1.1から1.2倍になったとしても最強にはならんぐらいには弱いぞ
というかサンブレが証明してたし
2024/12/23(月) 19:14:40.53ID:DKCuY7IiH
わりと真面目に4Gの使い心地になれば文句無いんだよな
今触るとマジでモーション早すぎてビビるぞ
173名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 53ac-VLI/ [2001:268:98d3:c913:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:15:38.45ID:6+OAnxH10
いや聞き方が悪かったな
片手に関わらず好きな武器が強くあってほしい気持ちはわかるんだけどぶっ壊れたら果たして嬉しいのかっていう
弓の導きの二の舞みたいになって本当にいいのかって話
2024/12/23(月) 19:15:41.56ID:iALx7b9r0
>>168
それもあるね
テスターの言われるがままに軽々に変えるくらいならじゃあこの数年なにやってきたの?なんでOBTでそうなってなかったの?とね
これは現状変更しろという要望と矛盾はせず共存する話
モンハン開発に対するカプコンの姿勢を問うているという話
175名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:16:10.18ID:nxHp4sOG0
4gでもxxでもアイボーでもなんでもええよ。でも弱いとつまんねえから嫌よ流石に
176名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8eb7-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:16:15.84ID:aZ6aBFF20
片手剣はもともとあったのが戻されただけなのに加えてランスのジャスガからの新派生、操虫棍の急襲に相殺みたいな新要素追加して返ってくることが無かった
つまりただ取り上げて、ブー垂れたのが面倒だから戻されただけ
まさに片手間調整にふさわしい武器だ
177名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:17:06.15ID:nxHp4sOG0
>>173
おれアイボーでぶっ壊れてクソ嬉しかったよ
今までの片手では考えられない火力出て楽しかった
2024/12/23(月) 19:17:36.07ID:iALx7b9r0
片手剣から導ノ刃を飛ばしてホーミングして傷全部壊するようにしてほしいと言っている人間を見たことが無いのでそのような夢想を騙られても反応に困る
179名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:18:03.07ID:jtTMak8b0
強くするのなんてモーション値変えるだけで工数もかかんないだろうし動きから先にマトモにしろよって思う
2024/12/23(月) 19:19:06.63ID:/x5TEziu0
片手はリーチ短いんだから壁殴りではトップでいいよな
どうせ攻撃スカして火力落ちるんだ
181名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:22:53.19ID:jtTMak8b0
>>180
これはガチ
ディレイ考慮して確実に当たるよう技振るのはTA勢でも失敗するんだからせめて壁殴りは強くしとけ
2024/12/23(月) 19:25:37.10ID:iALx7b9r0
最強と名高いWIB片手ですら壁殴りがトップレベルにも関わらず短リーチ+部位破壊苦手寄りの影響で実戦におけるモンスター別のやりやすさやりにくさのバランスがまあまあ取れていたようには思うよ
全部片手剣でいいやんみたいにはなってなかったでしょ
2024/12/23(月) 19:32:12.44ID:DLiU35es0
IB片手ですら使用率上位に入ってないからな
いくら片手剣を壊したところで人口が少ないままなのが現実
2024/12/23(月) 19:36:40.93ID:joAAV3Dy0
斬り上げのコマンド変わってるのが1番意味わからんわ
元に戻ったって言われてるけどそれすらまともに戻ってないからな
2024/12/23(月) 19:41:13.89ID:OJBLvt/U0
斬り上げのコマンド変わったの確定?
186名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a2ab-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:43:12.96ID:nxHp4sOG0
ぶっ壊しても人来ないのに調整が必要なほど弱くしたらそりゃ誰もやらなくなるよ🥲
187名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 5488-k1A3 [240b:c020:433:2b1b:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 19:45:24.27ID:YS1qgWeW0
過去作とコマンド違うの普通に意味わからんよな
仮に太刀の見切りがZR+AからZR+XAに変更してたら凄まじい炎上になってるだろ
2024/12/23(月) 19:46:06.59ID:joAAV3Dy0
>>185
「過去作とボタンは違うんですけども」って徳田がハッキリと言ってる
2024/12/23(月) 19:58:36.82ID:eHL0MX6Z0
ここの開発って使用人口多い武器には気を遣ってそうだけど、少ない武器には気を遣わないだろうし人口増えてほしいとも思ってなさそうなんだよな
だから人口増やすためにぶっ壊しましょう!って発想はなさそう まぁ別にぶっ壊れとか求めてないけど。
190名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 20:31:02.00ID:j0N+3pSd0
>>171
モーション値がまだ分からんけど、動きだけ見たら劣化ワールド、劣化サンブレイクでリリースされるの確定してるし雑魚武器なのは間違いない
これでモーション値が4倍、5倍とかいうブッ壊れ仕様なら最強もありえる
191名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 1d01-1NCF [240b:c010:471:9110:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 20:38:28.74ID:UTxfXw/Q0
ぶっちゃけibのジャスラで火力壊してしまったのがよくない
あれのせいで比較して弱いとか言われるようになったし
2024/12/23(月) 22:44:05.40ID:RM4+b69T0
あ、分かっちゃった。
ガード切り上げってガード切りからしか出ないんだ。
193名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 22:47:24.49ID:j0N+3pSd0
へえーそうなんだ
ジャスラいらない派だからそんなん考えた事ないし比較したこともないな
普通、比較対象って他武器じゃね?
ジャスラ厨はIBとRSBと
194名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 22:51:08.66ID:j0N+3pSd0
>>193
途中送信失礼
ジャスラ厨の比較ってIBとRSBで比べて弱いから戻せって話で他武器じゃないと思う
195名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ a253-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 22:58:44.17ID:nxHp4sOG0
おれは他武器と比較して弱いか強いかで言ってるぞ
何度も言うけど別にジャスラだろうがペチだろうが強ければええ
196名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:03:05.04ID:j0N+3pSd0
>>192
それはない、ちゃんと斬り上げから始動してる
ガード斬りから派生するのが斬り上げしか出来ないとかはありそうだけど
197名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:17:49.01ID:jtTMak8b0
本当に必要なモーションかはさておきガード斬り動き自体は速いからモーション値次第で十分使えるんだよな
なんならガード斬りがコンボ中に挟まれるワールド以前の片手使い憤死必至の高DPSコンボルートが完成しそう
198名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:18:48.40ID:jtTMak8b0
>>195
それはジャスラ厨とは言わない
2024/12/23(月) 23:19:39.45ID:eHL0MX6Z0
仮にモーション値や属性補正が良くて使えたとしても、他を差し置いてまで調整されて使えるようになったって言う事実がすげえ不快なんだよな...
200名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:22:49.30ID:jtTMak8b0
現状で販売されて掌返せるの入れ替え技しかないわ
ストーリー進めて優秀なモーションが大量追加とかね
まああり得ないけど
201名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:24:29.31ID:jtTMak8b0
思ったけど入れ替え技でバクステ⇔バクステ連撃入れれば解決やん
チクコロ厨とバクステジャスラ厨で棲み分けできるし世界観そこまで崩さんし
2024/12/23(月) 23:26:12.58ID:iSCXabBv0
仮にガード斬り→切り上げが最適になったとしてもガード斬りから△ポチポチしてれば勝手に繋がるようにしてくれるよな?
ガード+〇→ガード+△〇みたいなゴミ操作要求して慣れろで終わりだけはやめてくれ
2024/12/23(月) 23:28:59.42ID:eHL0MX6Z0
そもそもバクステからJRやFBに繋がるのが構造上ダメすぎるからバクステとその派生消してバク連にした方がいい
204名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b54d-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:35:17.33ID:j0N+3pSd0
>>197
>>199
コレ似たようなこと思ったんだけど、仮にガード斬りが旋刈りを超えるモーション値の技だったら開発の寵愛を受けすぎてて呆れて笑っちゃうよ
チョップ擦り棒からガード斬り擦り棒へと変貌を遂げて、そしてジャスラ強化を事実上無駄なことにするとかいう訳わからん調整なら尚更w

そんなことされたら不快すぎて反吐が出る
けど、強いから許す!
205名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ a253-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:36:23.21ID:nxHp4sOG0
そもそもジャスガ厨とかいるんか?ぶっ壊れジャスラはぶっ壊れジャスラでおもろかったってだけやないの
ジャスラ自体にそんな執着してるやついなそうだけどな
206名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:40:49.24ID:jtTMak8b0
まあ2作品以上でちゃんと片手使ってる奴にはそんないないと思うよ
でもつべとか見てると結構ジャスラ強化して返せって言ってる層が多いんだよな〜…
IB片手しか使ったことないのかね
207名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ a253-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 23:44:04.15ID:nxHp4sOG0
アイボーくらい他武器と比較して強くしてやれば黙りそうだけどね。ペチペチはしたくねえ!ジャスラ一本でやらせろってんならお話にならんがw
2024/12/23(月) 23:46:37.88ID:eHL0MX6Z0
JRはIBのシステムとの噛み合いが気持ちよかったからね
忖度怯み、後半の敵が大体ドス古龍ダウン、傷つけで一部モンスは足ダウンも狙える
今IBのJRフィニッシュ帰ってきてもシステムに嚙み合わないから別に...って感じ、まぁFBフィニッシュとかいうカスも使い辛すぎていらんが
ぶっ壊れ火力欲しいなら片手に賭けるより確約されてる弓やヘビィ使った方がよさそう
209名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ f0ee-k1A3 [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 00:05:27.49ID:I6fIx6hA0
MH3Gでも片手剣一本で攻略した人がここにいます😂
2024/12/24(火) 00:37:59.50ID:SelEcvmU0
IBはジャスラ棒と言っても別にジャスラ以外も普通に使ってたし
強けりゃ基本何でもいいよ

ごめん嘘チョップスティックだけはやめてくれ
2024/12/24(火) 00:40:25.10ID:2zhKdlh00
新技がダサいのが辛いな片手は
溜め切り落としのモッサリ感よ
212名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 8efc-2+CW [2402:6b00:ea0a:8700:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 00:58:18.12ID:W2nq5Q8c0
斬り上げ追加()されてもRTYB同時押しだったら買わんわ
2024/12/24(火) 01:00:24.54ID:2zhKdlh00
操作ボタン変えるのってそんなに難しいんか?
2024/12/24(火) 01:05:50.55ID:8IguWRj60
ジャスラ厨自体いるにはいる
そして過激なこと言うがIBの壊れジャスラが好き返してとか言ってるのは片手剣好きというよりただの強武器厨感凄い
ジャスラが壊れるまでの流れがあまりにも酷くて強くなっても虚しさが強かったよあの時は
これで片手優遇すぎとか言われたらやだなぁとかも思ってた
やらなくなって久しい今ダメージレース見る分には笑えるが
215名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ a253-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 01:20:29.76ID:qISPW7/q0
脳死でジャスラのモーション値壊してハイどうぞってしただけだからな。まあおもろかったけど良い調整だなーとか開発頑張ったなーとかは全く思わんな。
チョップも爽快感全然無かったしどうなるんだよこの武器
2024/12/24(火) 01:23:10.01ID:1q9J/4lJ0
できることなら壊れじゃなくてIBジャスラの引き抜き部分だけ継承していい感じに落とし込んでくれないかな
あれは気持ちよかったし新しい付加価値があれば否定されるもんでもないと思う
217名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ a253-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 01:24:49.66ID:qISPW7/q0
ジャスガとかから突き刺し引き抜きに派生とかできたらええよな
おれもあのモーション好きだわ
2024/12/24(火) 01:28:52.16ID:xez4+6sB0
ジャスガ>飛びつき突き刺し引き抜きのモーションで傷がつきやすいみたいな特徴で
あとは大剣みたいにモーション自体は長いが早い段階で回避キャンセルが利くように
具体的には引き抜き後着地したらすぐに回避可能に
219名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ a253-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 01:30:44.38ID:qISPW7/q0
着地を滑り込み斬りでキャンセルとかできたらワイルズ好きになっちゃうかも
2024/12/24(火) 01:41:08.25ID:2zhKdlh00
ジャスラはもう壊れか削除しか答えなくね
2024/12/24(火) 01:56:33.92ID:1q9J/4lJ0
ゲージシステムにしたらいいって声も結構あるけど、自分は管理要素ないから片手使ってるとこあるしもう消すのが丸いと思うわ
それでもDPS一番高い必殺技にするなら、旋刈からのみ派生可能して最後まで出し切らないと火力出ないように調整して下手に擦れない長尺技にするくらいしか...
2024/12/24(火) 03:49:46.72ID:3UKuSw3B0
ジャスラはバクステ派生のせいで使いにくくて火力壊さないと産廃になる感覚あるし
火力今のままか少し下げてもいいからチョップのコマンドで素出し出来るようにして欲しいわ
距離離された時に飛び込みで詰めながら回転ループや旋刈りコンボより微妙に強いコンボ叩き込めるってなれば純粋に貼り付き性能の強化要因になるし
チョップの方は逆にバクステからカウンター技として出せる方がモーションの長さ的にもジャスラより適任だろうしほんとコマンド逆にしてくれんかな
2024/12/24(火) 04:06:17.82ID:UeKHLdg30
バクステに見切り判定みたいのつけて成功時だけ派生する技とかにしちゃえばいいと思うの
2024/12/24(火) 04:28:23.86ID:5w2nKWXx0
それバクステで見切りめいたことしなきゃいけなくなるから嫌だわ
ジャスガからの派生の方が盾活用できるし片手剣っぽい
2024/12/24(火) 04:42:16.26ID:lYC5GDAg0
ジャスガつけたのってダクソのパクりなんだろうな
あっちと比べて爽快感もなければリターンもないゴミだけど
2024/12/24(火) 06:28:39.75ID:3UKuSw3B0
バクステ自体がモーション長くてモンスターから距離離れる回避技だしそこからの派生技なんか素早く距離詰めなおしてバクステのロスある程度カバーする短い派生から普通の貼り付きに移行できる以外いらないわ
バクステの回避性能が高ければXX以前の溜め斬りで十分なのに色んな蛇足要素を追加したり回避性能を毎回弄ったりといらん変更加えすぎてもう何をさせたいのかわかんねぇ
2024/12/24(火) 06:41:04.63ID:1q9J/4lJ0
そもそもカウンター要素を安易に実装すべきではないんだよな
ソレアリキのゲームになるし、カウンターが一番アド取れると他の回避手段使わなくなるからカウンターばかりでつまらなくなる
いろんな手段に分散すべきだし、あってもバクステFBみたいな見極めないと反撃もらうようなものと反動強い技は捌けないジャスガに留めとくのが妥当
2024/12/24(火) 07:26:35.12ID:HlGD/4DnM
サンブレイク仕様のジャスラを何も考えず流用しただけだから
スリンガーはあるのにスリンガー強化撃ちジャスラは出せず
必ずバクステを挟まないとジャスラを出せないってエアプ丸出しな仕様になってるんだよな
上で書かれてるようなジャスガやら何やらで後方に下がらない別の出し方が実装されるなら 開発を1ミリほど見直すけど
2024/12/24(火) 07:43:05.00ID:ISRCGqSh0
ジャスガのどこがダクソなんだよ
230名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b5ef-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 07:50:41.39ID:BwWTDEr+0
思った。ジャスガなくね?ダクソに
対人でのって話なら対人勢界隈で一部知られてるけどシステム面でのジャスガじゃないしなあれは
2024/12/24(火) 08:19:34.02ID:k9S2tyJo0
ダクソのパクリと言うかパリィ自体はデモンズからあるわけで、セキロからジャストガードのある3Dアクションがやたら流行ったからそれに乗っかったんだろう
232名も無きハンターHR774 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 0695-Pp+C [2400:2411:9462:6300:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:25:28.61ID:Dwz933Av0
>>225
エルデンしかやったことなさそう
2024/12/24(火) 08:27:07.17ID:1q9J/4lJ0
ジャスガ要素より忍殺要素をリスペクトしてほしいわ
その方がかっこいいし気持ちいい、IBジャスラが気持ちよかったのもこれに近いし
実用性は…うーん。
234名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c942-hpah [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:27:23.98ID:tZ7TpP2T0
でもエルデンDLCで部分的にできるようになったやつはこっちで説明するなら守勢とかの方が近いような
2024/12/24(火) 08:28:58.95ID:k9S2tyJo0
なんとワイルズ、バクスタ要素も取り入れております
2024/12/24(火) 08:33:19.45ID:1q9J/4lJ0
バクスタは正直めちゃくちゃ嬉しかった
そこだけはワイルズ評価してる
集中弱点攻撃も嬉しいけど傷破壊をパーティで共有したのはダメ過ぎる
2024/12/24(火) 08:38:19.90ID:lYC5GDAg0
>>229
>>230
いやリターンと爽快感って言ってるんだからパリィのことを指してることぐらい分かるだろ
238名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ b5ef-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:43:09.84ID:BwWTDEr+0
カウンター要素をそれありきにしないってならやっぱゲージ制やな
5回攻撃当てたら1ゲージ溜まって最大10ゲージまでストック出来るゲージ制
ゲージ技1回やる毎に1ゲージ吐き出しで、技の性能もカウンターは出来るけど、素出しで当ててもカウンターで当ててもモーション値変わらないってのにしよう
2024/12/24(火) 08:43:35.05ID:2y8mQ9Ae0
穿ち突きくん続投しててしかも強いのにヘルプやコマンド項目には一切書いてないの舐めすぎでしょ
240名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ b5ef-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:45:45.99ID:BwWTDEr+0
>>237
日本語正しく使えば良いだけじゃね?
2024/12/24(火) 08:47:19.48ID:RpE04tjA0
そういや煙玉ってベータテストにあった?
煙玉とバクスタの相乗効果で酷い絵面になりそうだし無くなった?
2024/12/24(火) 08:48:43.96ID:54zcqYGB0
煙玉とかワールドで悪さしまくったし無くなってもおかしくない
2024/12/24(火) 08:56:27.85ID:1q9J/4lJ0
さすがに煙はリストラされてそう
強制効果で挙動制御できるのは罠にしても閃光にしてもモンハンの歴史で散々暴れてきたから当然と言えば当然
2024/12/24(火) 09:01:51.55ID:xez4+6sB0
ミラ(我は災厄…すべてを滅ぼすモノ…)
煙玉ボン
ミラ(はわわ…どこいっちゃったのぉ…)
2024/12/24(火) 09:05:23.01ID:3/tDFLawd
確かけむり玉はあった筈
調合リストに毒けむりと並んでたと思う
2024/12/24(火) 09:07:32.68ID:RpE04tjA0
流石にリストラされてるか…

ならばマルチで全員で隠れ身着て1人ずつ順番にバクスタする酷い戦法は出来るのかな
モンスターが誰か1人とでも戦闘中なら、隠れ身着てたとしても残りメンバーはバクスタ不可能か?
2024/12/24(火) 09:14:37.17ID:3/tDFLawd
モンスターが戦闘態勢だと奇襲は無理
248名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ b5ef-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 09:20:25.14ID:BwWTDEr+0
>>246
奇襲にクールタイムあるからソロでも連続で当てるには30秒か1分は間隔空けないといけないし、マルチだとグダるだけだよ
2024/12/24(火) 09:48:54.32ID:RpE04tjA0
>>248
クールタイムあるんだ知らんかった
じゃあまあ煙玉で視線切ってバクスタ当てまくる誉れ無い戦法は一応対策されてんだね
250名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ b5ef-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 09:56:10.35ID:BwWTDEr+0
>>249
自分も誉れない始動しようとして何回も試したから気づいた
奇襲当ててからワンクッション置いて、隠れ身着込んでもモンスがキョロキョロするだけで奇襲ボタン出ねーから「対策されてる!?」って呟いたよ
2024/12/24(火) 10:27:11.92ID:8IguWRj60
>>226
バクステ分距離詰めようとすると駆け上がり斬りまで強制されるの結構厄介だよね
ブレイブみたいに360°自在じゃなくて良いからその後の連撃、もしくはブシドーの身躱し斬りみたいな素早い距離詰めをさせて欲しい
252名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ b5ef-4A8h [2001:268:9863:3cfd:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 12:47:36.92ID:BwWTDEr+0
年明け早々に体験版とか来ねーかな
来るわけねーか笑、手抜き工事したいだけだもんな
アンケートなんて見るのもめんどくせえしな
2024/12/24(火) 14:19:00.81ID:5LSfjBBm0
>>252
流石に見方が穿ちすぎ、体験版作るのもかなり工数かかるらしいよ
https://i.imgur.com/l4P6q1q.jpeg
https://i.imgur.com/lxge3rg.jpeg
https://i.imgur.com/WB8BES2.jpeg
https://i.imgur.com/e2qp4Mq.jpeg
2024/12/24(火) 14:23:29.92ID:5LSfjBBm0
元動画
https://youtu.be/KG_mC2q9Mmc?si=G_vONRaH1-6x9MKz
2024/12/24(火) 16:12:30.72ID:ISRCGqSh0
>>244
2024/12/24(火) 16:44:09.50ID:VAb2xh910
モンハン特有の持ち武器への強い所属意識持ってる人多すぎw 運営やライトプレイヤー(にわか)に誹謗中傷しだす始末
ニンジャソードでワイワイしてたのとおなじスレとは思えない
2024/12/24(火) 17:10:49.60ID:xez4+6sB0
所属意識ではなく帰属意識だしモンハン特有というわけでもないねどこでも見る
ついでにいえば渡りはにわかは雑魚は使われは最強厨は黙っとれ地味で弱い武器でいいのだという主張の源もモンハン特有ではないありふれた帰属意識の一つに過ぎない
ライトプレイヤーではなく物差しや考え方捉え方に違いのある相手同士というだけだしそこに誹謗中傷があったとしてもそれは一方的なものではなく相互に交わされていることは明白
何から何まで事実に沿っていない、自分はきれいで相手は汚いと言いたいだけの拙い戯言かな
2024/12/24(火) 17:30:18.02ID:zWOa3qzz0
走ってる時に滑り込み斬りで回避しながら殴れる様になったの地味にいいよね
259名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ a691-63nq [221.241.243.226])
垢版 |
2024/12/24(火) 17:36:26.89ID:rPJwCYN30
滑り込みの速度ってどうなったんだろ。動画に映ってなかったよな?
全体的に軽快になってたから滑り込みも早くなってるといいんだけど。
そもそも棒立ちからスライディングでまぁまぁな距離進むの結構嫌だから他のモーションに変えて欲しいけど
2024/12/24(火) 17:46:50.05ID:UeKHLdg30
元々が入れ替え技を両取りしたから当たり前なんだけど滑り込み斬りと突進斬りの差別化も考えないといけないよなぁ
しかも両方納刀から素出しできる技だし
2024/12/24(火) 17:54:40.85ID:K8D4Gnk20
ガード斬りが発生も後隙もバカ早くなった上に切り上げに繋がるようになった事でガード斬り切り上げガード斬り切り上げ…ってループするのが一番状態異常付与早いという事になってしまうんだ俺は知ってる
2024/12/24(火) 17:56:33.16ID:ISRCGqSh0
地味だけどガード斬り使いやすくなってそうなのは一応新しい強化だよね
2024/12/24(火) 18:00:57.87ID:EzkF5P570
ガード斬りで旋とかFBの後隙0にできたらいいんだけどまぁ無理だろうな
2024/12/24(火) 18:01:24.89ID:UeKHLdg30
別にガード斬り早くなるなら斬り上げ返ってこなくても良かったってなりそう
2024/12/24(火) 18:05:08.90ID:1q9J/4lJ0
どちらかというと斬り上げ帰ってきたからガード斬りの強化なんていらなかったしさっさと消せばよかったのにって思ってるよ
2024/12/24(火) 18:06:15.34ID:lYC5GDAg0
斬り上げは打点の高さが利点だし
2024/12/24(火) 18:10:40.37ID:UeKHLdg30
他の武器種もそうだけど、操作系が秘伝のタレ化して滅茶苦茶になってるしXXみたいにスタイル化して割り振ればいいのにね
それが武器に紐付けられる様なシステムとして実装すれば今回の武器切り替えシステムもちゃんと活きてくるし
268名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 2e69-4A8h [2001:268:c207:e2b:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 18:12:41.74ID:rJMqLAtd0
まるで片手剣使いだけ異常者の集まりみたいだって言いたげな奴がいるな
ぶっちゃけ、太刀使いが片手剣と同じ境遇にされたら、アイツらはもっとやべぇぞw
片手剣がされたことを太刀で例えるとしたら
兜割没収、見切り没収、居合い没収、気刃溜めの見た目をチョップで実装して外したら色段階ゲージ共に0になる
これをOBTの時点で出して来たら
未だに1スレも埋まってない太刀スレが30スレ目くらいには突入してんじゃねーか?w
誹謗中傷どころか開発に対して◯◯予告までするんじゃねw
2024/12/24(火) 18:15:26.61ID:1q9J/4lJ0
煽りカスガイジには触れないでおこう あの手合いは話しできないし調子乗るだけ
2024/12/24(火) 18:26:39.89ID:np+WeOHe0
ここ最近毎回のようにクソみたいな武器調整でお出しされてるせいで
何でいちいち開発の介護しねーといけないんだよって思っちゃうわ
しかも既存からの劣化部分を必死に介護したところで大抵新コンテンツがクソゲーでそっちも介護しなくちゃいけないってなるしいい加減ユーザーが言わんでもまともなもん出せや
271名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 2e7f-4A8h [2001:268:c207:e2b:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 18:31:55.11ID:rJMqLAtd0
ユーザーが一番望んでるのはガード斬り消して
R2+◯でバクステ、R2+△でガード斬り上げ、R2+△◯で滑り込み斬り
まあ、分かってて嫌がらせしてるだけなんだろうけどな
2024/12/24(火) 18:37:48.67ID:5usVDUKm0
ガード斬り消さないならボタン変えさせろ
2024/12/24(火) 18:44:13.82ID:btmI25D40
もう最悪ガード斬り残していいから
ガード△ガード斬り上げ
ガード◯ガード斬り
ガード△◯滑り込み斬り
にしてくれ何でもするから
274名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 2e7f-4A8h [2001:268:c207:e2b:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 18:51:00.86ID:rJMqLAtd0
ただの横着ですら許すようになってしまうとか片手剣使いの懐広すぎだろ
2024/12/24(火) 18:52:26.49ID:1q9J/4lJ0
ガード斬りの調整に工数使ったって言う事実がキモすぎる
2024/12/24(火) 20:38:10.68ID:lYC5GDAg0
>>275
マジでこれ
ガード斬りを超強化するぐらいなら他の主力技を超強化しろや
277名も無きハンターHR774 警備員[Lv.110][苗] (ワッチョイ 8e8e-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 21:22:47.62ID:kKk+EV3S0
ガードから○ボタンに派生技いらんのに気付いてほしいよな
278名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b6de-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 21:45:17.81ID:iEEWw/X+0
気づいてないわけないでしょ
どんなバカでも使ってれば4〜5時間とかからずに分かる
2024/12/24(火) 21:53:58.20ID:xez4+6sB0
「ガード斬りの削除要望の声が上がっていますが」
「いやあwガード斬りはいるっしょw片手剣の伝統だよw?これがないとw片手剣とは言えないよねぇww」
「はぁ」

どうせこんな程度だろ
2024/12/24(火) 22:02:15.14ID:lYC5GDAg0
悪意を持って調整してるのは確実
281名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 2cb5-hpah [2001:268:9483:d86a:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 00:24:32.06ID:TGosJAlI0
△○を押してから離すのが一瞬でも遅れると溜め斬り落としが出るレベルのあの単押しの短さからして使ってないと思う
2024/12/25(水) 00:47:56.69ID:01+85Kxk0
ジャスガをダクソのパクリとか言っちゃう人に悪意どうこう言われたく無いと思う
2024/12/25(水) 01:30:23.27ID:AxtZkCfw0
いや流石にきしょすぎだろ
ジャスガという単語だけで判断してパリィのことを指してると気付けなかったのがそんなに悔しかったのか?
284 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 01:34:49.16ID:s14ehZGz0
クリスマスなんでバックステップ連撃ください
285名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sad5-4A8h [106.154.142.111])
垢版 |
2024/12/25(水) 01:50:12.42ID:xTig+Ddia
言葉を正しく使ってないのに逆ギレしてて草
流石にきしょすぎるでしょww
2024/12/25(水) 02:16:42.91ID:AxtZkCfw0
言葉を正しく使ってない(ニチャッニチャッ)
ダクソにジャスガなんて概念無いんだからパリィのことなんて文脈で分かるのに煽ってくる方がおかしいだろ
そこまで丁寧に説明してやらないと分からんのか?
2024/12/25(水) 03:04:39.72ID:MgPwWYyF0
パリィなのは馬鹿でもわかるがダクソというかフロムを起源主張してるのがアホだわ
バクステならもしかしたら意識してたかもなあレベル
2024/12/25(水) 03:04:57.26ID:MgPwWYyF0
バクステじゃなくてバクスタだわ
2024/12/25(水) 03:16:11.55ID:Jwyu4lh30
自分の幼稚さと知識の無さからくる的外れ発言をツッコまれてるのを
相手が文脈読めないとか自分の間違い棚上げにして馬鹿丸出しの当て擦りで相手のせいにするのは
無様そのものだよ

丁寧に説明とかできもしないこと言ってるのも間抜けだわ
2024/12/25(水) 03:34:02.68ID:e13VJb1D0
まぁモンハンのジャスガに対してダクソ意識したんか?はフロムキッズか?と言いたくなる位には的外れというか、sekiro出た直後でも笑われるだろ
2024/12/25(水) 03:34:26.07ID:AxtZkCfw0
作品を知っていれば特に突っ込まないところをダクソにジャスガはないとか当たり前のことでネチネチ突っ込んでニチャニチャされたらイラつくに決まってるだろ
あーこいつパリィのこと言ってんだなってスルーするところをいつまでも言葉狩りでネチネチ張り付いてんじゃねえぞ
292名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 03:35:33.38ID:s14ehZGz0
わけわかんねーことで言い争ってないでサンタさんに欲しい要素でも祈っときな
2024/12/25(水) 03:36:14.79ID:AxtZkCfw0
そんなんだから片手使いは弓に匹敵する民度がゴミの輩とか言われるんだぞ
294名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 2cb5-hpah [2001:268:9483:d86a:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 03:37:13.28ID:TGosJAlI0
従来のジャスガで鍔迫り合いの蓄積大きくしたらいいんじゃね?じゃあガード可能な武器にジャスガ与えるか!うおおおおお新要素!!

ぐらいにしか考えてないと思う
2024/12/25(水) 03:50:25.13ID:e13VJb1D0
端から見てて>>225のジャスガがパリィを指してることがわかって無い人はいないと思われる
その上でジャスガ≠パリィだと判断したからあの返信になったのかと……
296名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Sad5-4A8h [106.154.142.111])
垢版 |
2024/12/25(水) 03:57:31.55ID:xTig+Ddia
>>286
>>291
本当に無知で草
ダクソにジャスガの概念はあるぞ?
てか一度>>230で教えてるけどな文章くらい読めよ
2024/12/25(水) 04:36:19.40ID:ihWJVvL00
>>294
鍔迫り合いそのものも含めて全てが適当というか、相殺ない奴に代わりに作りました程度の雑さを感じる
大剣の相殺は狙いにいく難しさ、その後のリターンの強さ、かっこよさ爽快感全部バランス良いんだけど
2024/12/25(水) 04:50:32.53ID:TLicmmEm0
鍔迫り合いは2のムービーの再現だろ?
あれ自体は悪くないけど流石にリターンが少なすぎるのと対応してないモンスターがいるのはね
なんでそういう新要素はいつもみたいに使わせたがるような仕様じゃないんや
2024/12/25(水) 05:26:09.72ID:ZdZiIyGq0
相殺で単純な力比べで競り勝つ描写にしちゃってるし
オーバードウェポンパクって来てそこら辺にある岩やら木やらなんとか虫使って掴んでブン殴るとかあっても良いなもう
2024/12/25(水) 06:27:10.96ID:AxtZkCfw0
>>296
めっちゃニチャってて草
認識間違いを認めたくないが為に重箱の隅をつつきまくってるじゃん
文脈見た?どんだけ自分の間違い認めたくないんだよ
2024/12/25(水) 06:33:32.47ID:AxtZkCfw0
ほんと片手がガイジ塗れになるのも頷けるわ
ジャスラガイジ、旋回ガイジ、バク連ガイジと多種多様なガイジが多い上に全員自分の主張以外は全部認めないガイジだし

そりゃ片手間調整剣になるわ。ガイジしかいねえもんこの武器
302名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ b6de-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 07:16:49.84ID:yXrV0eFt0
>>300
めっちゃニチャってて草
認識間違いを認めたくないが為にずっとアホ晒しまくってるじゃん
文章見た?どんだけ自分の間違い認めたくないんだよ
2024/12/25(水) 07:19:37.42ID:gaHm2d2G0
>>302
オウム返ししかできなくて草
お前の「負け」
304名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ b642-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 07:24:15.34ID:yXrV0eFt0
>>301
唐突な自己紹介で草生える
305名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ b642-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 07:25:52.71ID:yXrV0eFt0
>>303
ブーメランって知ってる?
2024/12/25(水) 07:33:30.45ID:VI/KoTlv0
youtubeで冥剣エントラルが評価されてたけど使う機会あるかこれ?
四天王以外の雷弱点は爆破毒でいいし獄門もコロドライドの方が火力出るしで誰に担げばいいのか分からん
307名も無きハンターHR774 警備員[Lv.110][苗] (ワッチョイ 8ec1-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 07:49:42.62ID:KexAg6u10
ガード切り上げいらないからそのボタンにバンプくれ
308名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ b642-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 07:52:18.23ID:yXrV0eFt0
おもろいなー
指摘してるだけなのに何故か勝ち負けとか言い出すしw
いつ勝負始まったんだ?w
醜態晒し続けてくれるから、どこまで引き出せるか楽しくなってきたぜ
2024/12/25(水) 07:53:24.53ID:O3D9ALGx0
集中モードあるし水平ならバンプ、斜めなら飛影になるようにほしい
2024/12/25(水) 08:11:05.79ID:Jwyu4lh30
間違いを認めない俺カッケー
をやってるダサい奴
311名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9d76-q1xP [112.68.15.225])
垢版 |
2024/12/25(水) 08:18:33.18ID:B4eH+CTK0
>>306
どの動画かは知らんが自分で使う理由無いって思ったなら答え出てる
2024/12/25(水) 09:44:08.04ID:okeKHmLl0
急に3Gのレス出てきてびっくりした
冥剣懐かしいな
313名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 10:17:06.77ID:s14ehZGz0
俺がガイジだろうが何だろうが良いけどバク連がつまらないという意見を全く見ないだけは主張したい
314名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (スプッッ Sd5e-mX+s [1.75.232.42])
垢版 |
2024/12/25(水) 10:17:14.66ID:D8yx/D6Gd
>>311
htps://youtu.be/7eZoqMTdUnM?si=kc8t0XBFYInCOB0p
これや 武器自体のスペックは悪くないんだけど相手がね...
2024/12/25(水) 10:38:30.05ID:O3D9ALGx0
バク連欲しいけどぶっちゃけ避けや返しが全部バク連になりかねない擦り技のポテンシャル秘めてるとは思うから、実装するにしてもなにかしら制約は必要だとは思ってる
やるとしたら今のバクステと置き換えて、バク連の派生先はバクステと同じままとか
2024/12/25(水) 10:41:37.72ID:O3D9ALGx0
と思ったけど元のXXのバク連が俺の出した案の派生先と同じだったわ、じゃあ問題ないか
2024/12/25(水) 10:43:14.34ID:ihWJVvL00
ループの合間やコンボの合間に活躍するタイプだからいっそ回避性能部分は控えめにしちゃう位じゃないと優秀過ぎる節はあるよね
通常バックステップですらその後のルートをまともに叩き込めるならお釣りが来るし
そこに回避攻撃部分と通常バクステより自由の利く派生となると回避を撃つことがほぼほぼなくなる
2024/12/25(水) 10:48:13.60ID:O3D9ALGx0
それかなり危惧してるんだよなー、だからカウンターやジャスガみたいなのあんま素直に歓迎できない
まぁバク連は移動距離結構長いから安易に使ってもかえって攻撃スカることはありそう
あと昔使った記憶だと下手に使うと結構後隙刈られたからそこはバスクテとリスク同じだなーって印象
319名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 10:52:19.00ID:s14ehZGz0
通常回避とバク連の差別化はありきたりだけど移動距離だろうな
XXだとこの2つでかなり移動距離に差があるから回避して張り付くときにバク連が正解の時と回避が正解の時の択が発生するから片方だけ擦るってことはまあなかったよ
後はバク連後の派生の回避もあるしね
2024/12/25(水) 10:56:03.63ID:TLicmmEm0
バク連知らないにわかワイはある意味幸せか?
321名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:08:58.18ID:s14ehZGz0
知ってるプレイヤーが多いほど開発や運営に訴求できるから嬉しいけど、今のアホ開発見てるとマトモなモーションに手間暇かける事は絶対あり得ないから知らないままプレイしてた方が幸せかもしれない
322名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:12:19.33ID:s14ehZGz0
趣味枠のスタイルのXXですらバク連好きすぎて片手全スタイルガッツリ使えるのにブレイヴ片手をチャンネル名に付けるような熱狂ファンがいるくらいだから使ったら他の作品触ってる時に頭から離れなくなる可能性はある
323名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ b83c-xumd [240b:c010:423:44bd:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:14:35.31ID:b56dOq900
バクステ連撃はマジでおもろかったな。それだけの為にブレイヴ使ってたもんな。
てか普通におもろいから実際して欲しいでよくね?
気難しい奴多い気がするわここ。バクステ連撃付けたら回避ガーとか擦りガーとかうるせえなぁって思っちまう
2024/12/25(水) 11:18:57.07ID:O3D9ALGx0
そのノリでブレイドダンスオマージュでできあがったのがジャスラだからな
325名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:23:46.38ID:s14ehZGz0
ブレイドダンス面白いって言われてたか…?
326名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ a691-63nq [221.241.243.226])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:23:54.53ID:/n5lkkpg0
実際擦りになったらガイガイするからな。
バク連いいと思うけどXXでは回転切りと交換だったから、今作では回転切りと旋が犠牲になるのを
どう解決するかだな。まぁいらないモーションを消して追加するのが一番いいけど。
2024/12/25(水) 11:24:58.16ID:O3D9ALGx0
おもしろいかどうかじゃなくてリスク考えずにノリで作ったらこうなるって話
あと別に俺はバク連否定派ではない
328名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:26:37.23ID:s14ehZGz0
ZR+Aで実装してバクステ削除が一番しっくりくるんだけどな
間違いなくIB単騎の片手使いにブチギレられそうだが
2024/12/25(水) 11:30:27.17ID:eqlCKYEB0
キレる要素なくない?
開発は簡単にバクステ出せたらキレる人がいると思ってるフシがあるが
2024/12/25(水) 11:30:29.76ID:O3D9ALGx0
バクステと入れ替えが妥当だな バク連あったらバクステいらんし
いうてIB片手と同じ派生先ならバク連になってもキレないんじゃない?
331名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:30:38.18ID:s14ehZGz0
バク連自体が主火力のサポート要員だから火力出すのにバク連だけを擦るって言うジャスラ嫌いな奴が嫌がりそうなムーヴは絶対に発生しないのが良い所でもあるし、実装に際してリスクはそこまで無いと思ってる
派生の真回転がIBジャスラばりに壊れてたら話は変わるけども
332名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:32:50.14ID:s14ehZGz0
確かに派生据え置きなら良いか
333名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ b83c-xumd [240b:c010:423:44bd:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:34:38.27ID:b56dOq900
バクステ連撃追加してキレるやつとかもう何やってもキレるだろw
2024/12/25(水) 11:41:40.46ID:ihWJVvL00
実際のところダウン時に旋回やジャスラに派生もせず一生バクステ連撃で右往左往するレベルにならなきゃ擦り擦り言われることも無いだろうから大丈夫な気もするけどね
335名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ b83c-xumd [240b:c010:423:44bd:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 11:43:35.60ID:b56dOq900
滑り込み斬りをバクステ連撃にすれば良いだけ
2024/12/25(水) 11:43:57.82ID:O3D9ALGx0
擦りっていうのはちょっと語弊あるけど、位置避けや他の回避手段使わなくなるのは多様性つぶれるよなって考えてる
まぁXXのまま派生行動と移動距離で実装するなら問題ないとは思うが
2024/12/25(水) 13:39:02.65ID:D8yx/D6Gd
バク連は認知度が低すぎて片手ユーザーの本懐であることが開発に伝わってない気がする
あれだけ良モーションなら開発にゴネる人多いはずだし
338名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ a691-63nq [221.241.243.226])
垢版 |
2024/12/25(水) 14:44:03.19ID:/n5lkkpg0
いや主語でっか・・・
2024/12/25(水) 14:57:52.77ID:pu9LH49h0
バクステ連撃は上手ぶれるしスタイリッシュだから実装して欲しい
真回転斬りも欲しいけど旋があるからないだろうなぁ
340名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b6df-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 14:57:55.23ID:yXrV0eFt0
バク連はあれば嬉しいけど、飛影バンプ昇竜を差し置いて欲しいかと言われるといらない
2024/12/25(水) 14:57:56.67ID:e13VJb1D0
バク連厨さんの愛が重いのは承知してたがとうとう凄いこと言い出したな
2024/12/25(水) 15:01:42.21ID:1tiyGfLU0
飛影バンプのほうがいい
2024/12/25(水) 15:03:44.77ID:pu9LH49h0
じゃあ飛影バンプバク連全部入れちゃえばいいじゃん
2024/12/25(水) 15:04:22.37ID:XVoB+p210
Xやってないから片手ユーザーの本懐と言われても困惑するわ
2024/12/25(水) 15:04:36.96ID:1tiyGfLU0
おもちゃはあればあるだけいい
346名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c942-hpah [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 15:09:26.31ID:11swfnFJ0
そうなると入れ替え技のシステムは欲しくなるな
2024/12/25(水) 15:19:33.93ID:1tiyGfLU0
藤岡徳田モンハンにはそういうの期待できない
2024/12/25(水) 15:28:32.73ID:TLicmmEm0
Xとかライズの技が引き継がれないのはまあ良いとして新要素がモッサリ溜めからの突き刺しっていうのがね
2024/12/25(水) 15:44:13.45ID:oVHdkYStF
バク連ガイジこれ全員同一人物?
NGめんどいからIP変えるなよ
2024/12/25(水) 15:58:11.47ID:eqlCKYEB0
XXやってた人間からするとブレイブ片手なんてネタでしかなかったのにな
みんなギルストで刃薬+αだったのに
むしろXXエアプだからこんなバクステ連撃連呼してるのか?
2024/12/25(水) 16:22:31.60ID:1Y8117MG0
良くも悪くもブレイヴゲージの依存度が低いってのがブレ片手の1番の利点だった記憶しかない
でもラウフォ昇竜混沌臨戦のうち1つしか選べないのが弱すぎるのでブレ片手は楽しいだけの趣味武器です
352名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ a221-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 16:46:44.82ID:4Y2ylS750
マジでただのおもちゃだったから他の回避行動ガーとか擦りガーとか言われてもピンとこねえわ。
だからバクステ連撃ぐらいでリスクガー言ってたら何も追加できんてw
2024/12/25(水) 17:31:05.38ID:wj2dzcUR0
片手は傷つけやすいってここ以外でたまに見るけどホンマなんかな
354名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 17:31:32.05ID:s14ehZGz0
>>349
ちげーよ


ネタだったのにここまで評価が高いからこそ良いんだよ
ラウフォ刃薬のセットを差し置いてまで使う価値があったって話だ
355名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 17:32:10.36ID:s14ehZGz0
ああNGしてるから見えんのかw
356名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 17:43:14.65ID:s14ehZGz0
バク連の話で盛り上がったくらいでNGしまくってんの想像するとおもろいな
どんだけ嫌なんだw
XX触ったことないのかな
357名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 18:02:02.84ID:s14ehZGz0
XXの汎用モーションですらない火力が半端なせいで誰からも見向きされなかったマイナースタイルだから認知度低すぎてってのは分かるし
汎用モーションで実装されてたら片手使いが開発にもっとゴネてるってのは間違いない気がする
普通に片手使ってた奴は火力と両立できるギルストで十分気持ちよくなれてただろうし、わざわざネタ枠のブレイヴを選んで使い込むプレイヤーなんて片手使いの中でも一桁%くらいしかいなかっただろう
まあ主語が大きすぎだが気持ちはよく分かる
358名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 18:03:10.12ID:s14ehZGz0
かくいう自分もXX3データ目でブレイヴにハマったタチだしな
359名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9d76-q1xP [112.68.15.225])
垢版 |
2024/12/25(水) 18:09:32.46ID:B4eH+CTK0
>>314
それってボルボハンマーは最強格よりワンランク落ちるから産廃とか言ってる奴だろ
信用しなくていいよ
2024/12/25(水) 18:43:59.52ID:RmwnyP3+0
カプコンのモンハン生放送みたいなのをやってると知ってページを開いてみたら「Pの悪ノリでできた、悪ノリで始まった」的な話をしていていや別に片手剣の話ではないんだろうがそれでもなんとなく胸糞悪くなってそっとじ
顔知らないんだが左上のボス猿然としてるのが辻本かね
2024/12/25(水) 19:03:23.79ID:O3D9ALGx0
いつの間にかバク連同一人物説上がってて草
このスレ片手の話しちゃダメなんかな
362名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 19:10:42.61ID:s14ehZGz0
わざわざこんな何度もIPまで変えてまで主張する手間でバク連を語る動画でも出した方が有意義だよw
ブレイヴ知らないとか興味ないなら別の話題自分から振るなりで無視して良いんだぞ
363名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b6df-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 19:11:55.54ID:yXrV0eFt0
昇竜飛影バンプバク連ラウフォ風車混沌刃薬ブレダンブレイヴエリアルブシドーIBSBジャスラ全部盛りでモーション速度現状の2倍速片手剣やりてぇー
364名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 19:12:54.58ID:s14ehZGz0
それでも話題になってしまうなら、バク連がそれだけ興味関心惹かれるモーションって証拠なんだからもうしょうがないよな
俺のせいじゃないよ
2024/12/25(水) 19:12:55.53ID:U5PIgauM0
毎回片手使ってるけどXは一生ストライカーだったからバク連とか記憶にないわ
2024/12/25(水) 19:25:42.97ID:O3D9ALGx0
自分もここの話題見て触り直すまで朧げだったな

腹落ちした話だから牽制の意識とかないんだが、他の回避手段がおざなりになるようならいらないけど、手段の一つとしてならあってもいいかなという程度
飛影とバク連どっちが優先度高いと言われれば飛影だけど、同列に語る技でもないしな
2024/12/25(水) 19:49:10.01ID:pu9LH49h0
俺はクロスで他のスタイル触ってたからダブクロはブレイブとレンキンでよく遊んでたわ
バクステ連撃が追加無理ならブレイドダンスかラウフォか刃薬のどれか1つだけでもいいから…
2024/12/25(水) 19:54:03.29ID:RmwnyP3+0
 _人人人人人人_
>          <
>  重撃の刃薬  <
>          <
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
2024/12/25(水) 20:02:49.92ID:0aw2rPXC0
こんだけ全体的に魔改造されてスタイリッシュな動きができる武器が多い中で片手は地味なままという状況で、
過去作で既に良い感じのモーションがあったからよく挙げられてるんじゃないのか
370名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b6df-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 20:03:42.18ID:yXrV0eFt0
どうせ揉めるんだから欲張っていけ、全部盛れ
各々やりたい理想のスタイルで出来るのが一番良いんだからな
2024/12/25(水) 20:11:11.47ID:XVoB+p210
各々やりたい理想のスタイルがあっても片手間だから無理だぞ
2024/12/25(水) 20:14:18.61ID:O3D9ALGx0
儀式、管理要素、擦り、死に技、偏った調整がなければなんでもいいよ
ただ他武器と明確に差別化図れるのは快適性とアイテム使用周りだからそこに力入れて欲しいわ
373名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ a221-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 20:14:29.78ID:4Y2ylS750
居合、見切りに加えてハイパーアーマーまでもらった武器があるんだから全部盛りくらいの勢いで行かないと帳尻合わん
374名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 2154-XATa [126.74.149.17])
垢版 |
2024/12/25(水) 20:18:27.25ID:0d7Upt+g0
俺はモーションやらなんやら付け替えんのダルいからちゃんと調整したのを一つだけ出してほしい
2024/12/25(水) 20:27:32.48ID:pu9LH49h0
まぁここの開発はまともじゃないから過去作のモーション追加は夢物語だわな
諦めて今の片手間剣をごまかしごまかし楽しみますわ
2024/12/25(水) 20:32:54.44ID:1Y8117MG0
過去作どころか直近の作品のモーションもろくに追加できないからな
なんだよガード斬り上げのコマンドが違うって
377名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b6df-4A8h [2001:268:c207:1d63:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 20:34:19.95ID:yXrV0eFt0
付け替えなくてもいけるやろ、アイテムショートカット含めてもボタン余りまくってんだからな
集中モードをR3ボタンに割り振るだけで飛影、バンプ入れ込むのだって楽だしな
ちょい工夫すりゃ翔蟲アクションとスリンガーアクションも両立できるし、クラッチクローだって付けれる
操作が難しいとか、ついていけない奴は勝手に封印すればいいだけの話
2024/12/25(水) 20:37:15.32ID:O3D9ALGx0
作品の整合性に問題ないものは返してほしいよな
快適さが売りなのに細かな挙動制御を丁寧に削ぎ落とされて、アイテム周りや方向転換や位置調整も配布されたら何も残らん
2024/12/25(水) 20:42:21.38ID:hHa328Cn0
復活の見込み皆無な昔のモーション一つでよくここまで熱量持って垂れ流せるな
ジャスラで騒いでたのがいなくなった隙を見つけて全力を注いでるのだろうか
2024/12/25(水) 20:51:56.83ID:RmwnyP3+0
お前がいつまで経っても話題のネタ一つ提供しようとしないからこうなっている
全部お前のせいだぞ分かってんのか?
381名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 20:52:11.67ID:s14ehZGz0
ガンランスはブレリロ輸入されてるんですが…
騒ぐ層が厚ければ実装される可能性は十分あるだろ
2024/12/25(水) 20:54:54.81ID:1Y8117MG0
少なくともワイルズの時点では無理だろうな
ハゲか鈴木がDならワンチャンあるかもしれんが
2024/12/25(水) 20:59:13.80ID:RmwnyP3+0
可能性とかはどうでもいいよ
片手剣に関して話したいことがあるならなんでもここで話せ
見境なく垂れ流せ
2024/12/25(水) 21:05:34.16ID:O3D9ALGx0
あまり認知されてなさそうな削除・ナーフされた技の話とかもしたいな
書き出すと箇条書きでも20個近くある
2024/12/25(水) 21:36:10.77ID:CBhuCisV0
突進しない斬りを突進斬りに戻して欲しい
386名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8e39-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 21:42:36.73ID:KexAg6u10
ダメです
なんのために滑り込み切りを追加したと思ってるんですか!
387名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/25(水) 22:08:33.96ID:s14ehZGz0
地味にW系の突進斬りってバクステ連撃派生の切り上げ突進じゃなかったか
要らんところだけ持ってきてんじゃねーよハゲ
388名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 2154-XATa [126.74.149.17])
垢版 |
2024/12/26(木) 01:47:57.41ID:XI/gl+PU0
ジャンプ切りだとラギアと一緒でフィールドの接地面がややこしいことになるんだろ
2024/12/26(木) 02:22:35.64ID:s4zf9kF0H
別にジャンプ斬りモーション自体は全作ずっとあるから平気じゃない?
2024/12/26(木) 03:43:02.42ID:Tg45FkZO0
前見た虫技がゲージの管理要素で嫌だってのが個人的に新視点でびっくりしたな
いや確かにゲージ管理なんだろうけどそんな事考えたこともなかった
2024/12/26(木) 04:31:20.93ID:P1y3d4mD0
虫技ってゲージというかアビリティみたいな感じよね
2024/12/26(木) 04:33:59.51ID:7cup/2lJ0
共通システムだから誤魔化されてるけど、狩技ゲージも翔虫ゲージもリソース管理だからな…
逆を言えば鉄蟲糸技への思いが捨てきれない人達の多さを見るに、片手剣にゲージ付けてもなんやかんやわりと受け入れてもらそうではあるね
2024/12/26(木) 04:38:24.26ID:s4zf9kF0H
まぁ翔虫絡みのスキル一通り揃えてないと昇竜リキャ待ちみたいな時間は結構長いしな
ライズ時代なんかは昇竜当ててナンボだしそれのリキャ待ちをひたすらバッ旋で繋ぐって感じで本当にFFか何かをやってる気分だったな
394名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c942-hpah [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 05:05:16.94ID:MdZ0luwN0
マイナスを0に戻すためのゲージ管理とかではないからそこまで気にしたことはないな
2024/12/26(木) 05:35:51.36ID:LdtmVw3D0
XXやサブレの共通システムならまぁって感じ
上記系統作品以外であるのは反対だな、管理要素ないのが片手のいいところだし
396名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 2cce-4A8h [2001:268:98b3:8d94:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 07:44:37.03ID:vl01eXjM0
ゲージ管理ガーって人向けに管理しないゲージ設計にすれば良いじゃん
モーション値や攻撃回数で溜まるゲージで1ゲージ溜まる毎に1ストック、最大30までストック出来る(実質上限がないようなもの)
1ストック消費で技1回発動って感じでな
んで、各技(昇竜、ブレダン、混沌刃薬とか)毎にゲージ設ければいい

あ、便利な移動技の飛影、バンプはゲージ要素無しのノーコスでバンバン発動出来て良いです
2024/12/26(木) 08:45:52.15ID:LdtmVw3D0
まぁこの開発のことだしゲージ実装されるとしたらそういう配慮なしに思いっきりガチガチのリソース管理にされると思うぞ
398名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 2cce-4A8h [2001:268:98b3:8d94:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 08:59:59.72ID:vl01eXjM0
>>397
分かる。全技共通の1ゲージでストックとかないXの劣化以下とかありえるw
2024/12/26(木) 10:12:58.19ID:Xtfauzg40
回避に移動に虫技に、ほぼ全ての行動に共通のゲージ温存を強要されるから翔蟲はそんな好きなシステムじゃなかったな
狩技ゲージは狩技にしか使わなかったからそんなストレスもなかったし、攻撃して溜まるだけのゲージなら片手剣には合ってそう
400名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 446e-xumd [240b:c010:421:cad4:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 10:31:47.72ID:xl+gWsa30
ゲージ無かったら強い連携擦るだけよ
旋回ループだの水平ループだのをいかに擦るかになるだけの話
擦りガー、ゲージ管理ガーとか言ってるやつは話にならん
401名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 11:43:28.85ID:ewnFt+lH0
それよな
片手に限らずどの武器種も強い技擦ってるだけだしな。
2024/12/26(木) 12:13:47.00ID:/zkMG5qa0
強い技擦るだけならジャスラ棒も案外悪くなかったんかな
403名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 446e-xumd [240b:c010:421:cad4:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 13:21:47.23ID:xl+gWsa30
寧ろ無制限に擦れるのがこの武器の長所でもあるんだけど擦るのイヤダー

じゃあゲージ管理にするか?

ゲージ管理無いのが長所だからゲージイヤダー

じゃあなんか擦るか?

擦るのはイヤダー

詰みやん
404名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ a691-63nq [221.241.243.226])
垢版 |
2024/12/26(木) 13:31:12.55ID:+VvWAOJg0
別に片手使いがゲージヤダって言ってるわけじゃないだろ
狩技や蟲技でキャッキャ言って遊んでんじゃん
405名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 446e-xumd [240b:c010:421:cad4:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 13:33:26.65ID:xl+gWsa30
もちろん全員嫌と言っているとは思ってないよ
でも嫌な人にも配慮してってなったらゲージは導入は難しいねってなっちゃうでしょ
2024/12/26(木) 13:33:48.38ID:K7s5Y1mi0
片手は壁殴り火力くらい最強であってくれよ
2024/12/26(木) 15:03:21.25ID:P1y3d4mD0
擦るだけっていうのはβの溜め切り落としばかりやらされるやつでしょ
強い技はジャスラのアイスボーン最終段階が1番良いバランス
408 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 15:58:17.24ID:lgucoPji0
数値面で見たらよっぽどジャスラの方が酷いだろ…
全体フレーム長いから当てるタイミング見てないとダメなだけで旋回なんか一回もやらなくても旋回だけ当てるより早いタイム出るんだから

溜め落としがOBTそのまま出るにしても本編なら切れ味周りががもうちょいマシな状態まで進むだろうから、移動斬りや水平旋とDPS大して変わらんし他の技で立ち回る選択肢自体は保たれるはず
その動き溜め落としの方が切れ味維持しやすくねという話になるだけで
火力を求めた時にIBほど擦らなければならなくなる強制力はない

大きく違うのはIBジャスラが見た目の爽快感と火力が一丁前なところだが、それ見ててジャスラ擦りが面白かったと思い込んでるだけでは
409名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 16:03:32.48ID:lgucoPji0
要はIBジャスラは他の技の選択肢を大きく潰してるから全作品で見てもかなりバランスが悪いと言いたい
410名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 17:03:33.62ID:lgucoPji0
大技なんか後回しで良いから基礎部分の張り付き殴りを完成させるためにもバク連実装しろ
殴ってはバク連で張り付いてをひたすら極めたいよ俺は

しかしバク連はさておいてもゲージ無し環境の大技って本当に優先的に実装されるべき要素かね
大きめの予備動作で大技打つのが立ち回りの基本になっちゃったら他の重量武器と役割モロ被りしちゃうじゃん
2024/12/26(木) 17:21:10.67ID:YMhQ96DZ0
ジャストラッシュはどれかのコンボから即1段目に入るように出来んかね
旋やチョップ、フォールバッシュやジャスガのカウンターの後とかさ
ライズのパリィから出来たからどうにか組み込んで欲しい
412名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 17:35:32.13ID:lgucoPji0
パリィジャスラは個人的にかなり評価してるんだけどワイルズではそれがあの旋擬きみたいなしょうもないモーションになったと思うと…
せめてもうちょっと火力出してくれ
413名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 17:42:55.26ID:lgucoPji0
つーかコンボ中にガード割り込むとジャスガの猶予中までに振り向き間に合わないからジャスガ狙いで捲られてたの思い出したわ
動きの速さはだいぶ変わってたから流石に改善してるか?
2024/12/26(木) 17:45:10.61ID:PsFhpIrZ0
もうジャスラが残ってたらジャスラ馬鹿火力以外正解ないわ
それ以外は腐るだけ
ライズのモーション引き継いじゃったせいでもう弱体化してるわけだし
415名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:05:13.90ID:lgucoPji0
馬鹿火力ジャスラのルートがパリィ(ジャスガ)→強化ジャスラだけに制限されれば実質ノーコスト昇竜として成立するのではと思ったがどうか
416名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:09:36.09ID:ewnFt+lH0
ジャスラとチョップが太刀の錬気合解放無双斬りみたく擦ってても楽しくてカッコいいムーブだったら許せたんだけどな
ジャスラもチョップも削除して、ジャスラとチョップの総モーション値をIB式の突きブッコ抜きモーションだけに集中させて旋後に派生出来るようにしてくれたらそれでええわ、それか真回転斬りでもええ

バク連よりは、ノーコス飛影バンプと昇竜風車混沌刃薬ブレダンラウフォ絶対回避臨戦を上に書いてるストック生ゲージ要素で実装された方が何倍も強いし、優先されるべきだわ
417名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:16:25.81ID:lgucoPji0
そんな何でもありで実装していいならバク連も入れてやれよw
技単体で見た時は使う楽しさと要求される技術と快適性とやれることの多さと…諸々考慮してバク連はかなり上位の方に入ると思ってるけどな
ゲージという明らかに他武器と逸脱した要素も必要ない(弓のビンは知らん)
バク連の話題擦りすぎて俺が言っても説得力ないかも知れんがw
418名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:24:59.49ID:DX8ZywT60
ジャスガからジャスラ2段目の盾アッパーに派生でええんじゃない?
そっから3段目突き刺し引き抜きまで行ければええ
モーション値ももちろん55 65+70のIB仕様
これならあとなんでもええわ。ジャスガで遊ぶ
419名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:29:34.45ID:ewnFt+lH0
一個一個細かく区切ったらバク連の優先度は第16位くらいだな。あれば良いや程度
2024/12/26(木) 18:32:01.95ID:7J5iTeMq0
溜め切り落としがジャスラの引き抜き後に速やかに攻撃しつつ設定するモーションでジャスラがダウン時とかにしっかり全段当てないと旋回より効率落ちる仕様だったら称賛したかもしれない
2024/12/26(木) 18:33:22.85ID:7J5iTeMq0
>>420
設定じゃねぇ接敵
アイボージャスラの最後に離れちゃう問題を解決するモーションだったら
422名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:35:03.83ID:lgucoPji0
>>419
個人的な順位とか良いから理由を語って欲しいのだが…
2024/12/26(木) 18:37:57.83ID:rgHX7b+sM
バク連体操・・・・・・い・く・ぜ♪
424名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:37:57.86ID:lgucoPji0
特に飛影バンプ欲しいって層はバク連よりどこが優秀だと思ってるのか知りたい
自分も散々サンブレイクで飛影使った身だし、特にモーションの快適性なんてバク連が優秀過ぎて語るまでも無いと思ってたくらいだったからその辺りどう考えてるのか
425名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:38:43.55ID:ewnFt+lH0
え、理由ってそんくらい優先度低い要素ってだけだけど?
書くのめんどいから端折っただけだけど、本当にもっと細かくやったら16位どころではないかも知れない
426名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:40:50.56ID:lgucoPji0
飛影バンプとおおよその役割被ってるんだから優先度付けるなら優秀さとか快適さとか考慮して競合するだろ
そっちの言う優先度ってのが何なのか知らないけども
427名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:46:15.43ID:ewnFt+lH0
飛影バンプと役割被ってるとか言う時点でちょっと、、、
バイアスかかりすぎてるから説明しても無駄だと思う
優先度ってあれですよ「いるか、いらないか」実装されて欲しい順で言えばバク連は下の方ってことです
428名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:54:44.33ID:lgucoPji0
ば、バイアス…
距離詰め回避枠としての役割として見てるからその部分でおおむね被ってるよねって事であって、全部が全部被っててバク連が完全上位互換みたいな話はしてない
レス辿るのめんどいだろうけど飛影とバク連の差別化点があるって話もしてる

具体的に言える事が無いなら書くのめんどいとか言って、さも言えることが沢山ありますって顔はしないで欲しいなぁ
現状のレスじゃただ特に理由はなくて君が欲しくないってだけ
それならそういえばいい
429名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 18:55:36.33ID:ewnFt+lH0
>>バク連の話題擦りすぎて俺が言っても説得力ないかも知れんがw

これなんて特に自分バイアスかかりまくってます!って自覚してる証拠じゃないですかね
430名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:00:20.52ID:ewnFt+lH0
いや?欲しくないとは一言も言ってないですよ
ちゃんと第16位くらいって最初に書いてるじゃないですか
本気で読みやすく箇条書きで順位あげたらもしかしたら1回の書き込みで終わらないかもしれないし、どうせそこまで書き込んで時間割いてもバイアスかかってる人には伝わらないと思うから時間無駄にしたくないですからね
431名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:01:10.89ID:lgucoPji0
バイアスかかってるからと言って一方的に否定したことはないと思うけどねぇ
確かに過大評価してる面はあっても、どう違うのか〜差別化点は〜と多く語っているんだから違う所を指摘すればいいんだよ
他人のバイアスを言い訳にして一切語らないのは違うんじゃない
バイアスの掛かった俺だけ考える必要はなくて、スレにいる別の人間に評価して貰ったり語って貰えたりするかもしれんだろ?
432名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:02:03.26ID:lgucoPji0
欲しくないって一言にそこまでの強い意味込めてないよ
(優先度が低いから飛影バンプその他諸々より)欲しくない
だから
2024/12/26(木) 19:06:24.57ID:LdtmVw3D0
流石に距離と打点の高さは飛影じゃないかな
まぁ上からの打点と下からの打点でかなり性質の違いは感じる
あと飛影はライズだから軽視されてたけど、ワイルズだと乗り蓄積にかなり貢献しそうなところも垣間見て自分は飛影派かな
ワイルズの乗りがダウン時間短くて弱いと言われればそう…
434名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2ef8-4A8h [2001:268:98b6:8090:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:06:49.46ID:ewnFt+lH0
そんな後付け設定みたいなこと言われても困るだけですが
435名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:09:50.00ID:lgucoPji0
後付け設定じゃなくて足りない部分を訂正してるだけだよ
そう攻撃的な捉え方しなくても
436名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:11:27.03ID:DX8ZywT60
何でもあげるよって言われてバクステ連撃くださいって言うやつ中々いないと思うけどね
普通に混沌の刃薬なり昇竜なりのが欲しい
437名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:11:29.76ID:lgucoPji0
確かに打点高い部分に派生で集中攻撃できるのは片手剣ならぼちぼち欲しい強みか
あの派生のモッサリ感苦手なんだけどまあそれは悪くない
2024/12/26(木) 19:13:21.12ID:7J5iTeMq0
好きなのはわかるけど打点の高さや狙いのつけやすさ、咆哮やちょっとした攻撃を駆け上がりの無敵で流してFB、通り過ぎても落下突き派生があるから移動の為に雑に消費しても便利な飛影とバク連じゃ軍配が上がる

あとこんな顔真っ赤連投して強めに自分の意見押し付けといて攻撃的な捉え方しないではだいぶ無理があるでしょ
439名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:14:01.80ID:lgucoPji0
そもそもバクステ連撃自体人口少ないからまあそりゃね…
刃薬も会心飽和時代だしな〜(ワイルズではナーフされそうな気もするが)
昇竜は結構好きなんだけどカウンターの性質上マルチがね…
つっても個人的な所ではバク連と昇竜並べれば結構近い順位にいる
2024/12/26(木) 19:15:49.03ID:17/rOKm20
追加モーションなんて作らんぞ
そんなことしたら新要素のチョップが使われなくて悔しいじゃないですか
2024/12/26(木) 19:19:15.45ID:LdtmVw3D0
昇竜は集中弱点攻撃で出せばいいんじゃねって思ってるな
どうせ今のモーションも似たようなもんだしその方が必殺技感ある
2024/12/26(木) 19:21:21.67ID:Hx2BAs3+0
雑に使える距離詰め手段
片手剣にしては高めのモーション値
当たれば長めの無敵
当たらなくても落下突きで位置取りが簡単
飛影に便利な要素がありすぎる
443名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:24:05.30ID:lgucoPji0
>>438
君がなかなか具体的な話しないからじれったくなってただけよ
今みたいに語ってくれればまあ満足だ

狙いの付けやすさはかなり練度によると思うぞ
練習すればバク連も飛影も狙った位置に止まれるし、練習が足りてない内はどっちも難しい印象だったな
自分は今やればどっちも狙って技置けるから多分ブレイヴそんな使ってない可能性が高い

他の部分は打点の高さ以外は練習すればバク連でも全然出来るし全体モーションの短さ故にFBはできなくともモーション後自由に攻撃動けること考えるとやっぱバク連が好きだな〜
通り過ぎた時の対処は回避派生でワンテンポ遅れるがバク連でも出来るし、練度があれば大抵は正確な位置における。特にワイルズなら移動斬りがあるから寧ろ回避挟む必要もないかも
打点が高い所に集中で攻撃できるのはかなり良い差別化だと思うね
また色々言っちゃったけど語ってくれたからスッキリしたわ。ありがとう
2024/12/26(木) 19:26:43.59ID:LdtmVw3D0
上で話してたゲージなしジャスラは、旋刈の派生からしか出せない、キャンセルできない、ジャスラ後半にダメージ集中させる、全段当てないとループにDPS負けるあたりの調整で擦らずゲージなしで必殺技に昇華できると思うけどな

問題は今の開発にそんな調整できるはずがないことと、ぶっちゃけ今の構造上の問題の解決は自分もゲージ追加される可能性高そうだなって現実的に考えてるところ
その方が開発の調整負担も少ないだろうし
2024/12/26(木) 19:26:49.29ID:PsFhpIrZ0
チョップは溜めがなくなるだけで全然マシになれる
2024/12/26(木) 19:27:31.07ID:7J5iTeMq0
バク連厨がことあるごとにバク連について言及するのはそんだけ好きだったんだなで流してたんだけどここまで騒がれると鬱陶しさが勝つな

自分が討論してた相手が誰かもわからずにここまでの顔真っ赤連投は常軌を逸してる
447名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1a68-4A8h [2001:268:c209:59b9:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:28:00.16ID:vGEM4ege0
>>443
多分、会話の相手間違えてますよ
こっちを見ろ!
いや、見なくていいです怖いんでw
448名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:29:05.64ID:lgucoPji0
ゲージ式のジェネリック刃薬作って強引にそれっぽい理由作れば弓のビンみたいなゲージとして採用できるかもなぁ
それをどう必殺技に結び付けるかだけど
449名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:30:36.68ID:lgucoPji0
どんぐりだけ見てたわ
内容考えるのにリソース行ってた
すまん
450名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:34:13.64ID:DX8ZywT60
ゲージでええ✋ゲージ付けりゃスキルの選択肢として集中とかも視野に入ってきて少し幅もでるやろ
2024/12/26(木) 19:35:02.46ID:LdtmVw3D0
昨日バク連の話題に参加して同一人物説に巻き込まれた身で言うのもアレだけど、たしかにここ最近のバク連の話題はちょっと政治じみてたとは思う
2024/12/26(木) 19:35:16.63ID:PsFhpIrZ0
ゲージ欲しいならチャアクでええやん
453名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:38:12.40ID:lgucoPji0
サブレから久々にXX戻るかと思って味変にバク連触ったらドハマりしてずっと脳裏にチラつくようになってしまってつい…
十分喋ったから暫くバク連の話題は止めるわ
454名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1a23-4A8h [2001:268:c209:59b9:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:39:04.61ID:vGEM4ege0
>>452
別武器ですけど?「ええやん」って言う要素ありますか?
2024/12/26(木) 19:42:09.67ID:7J5iTeMq0
双剣が気軽にワイヤー殺法やってるんだからモンスに貼り付けて行うバンプ位は実装出来たよな
元々ゲージ技だったものをゲージ無し技にするのはだめでしょ的な判断があったのかもしれんが
456名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8f7f-VLI/ [2001:268:98a9:80d7:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:42:52.67ID:iOLJ9UFC0
片手に必殺技を望んだ事がない
あれば使うけど別になくてもいいわ
2024/12/26(木) 19:44:46.10ID:PsFhpIrZ0
>>454
管理したいなら似たような見た目のチャアクで良くねって話
458名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:44:52.02ID:lgucoPji0
そこは滑り込みに回避付けたから同じようなことできるだろ何とかしやがれって事なのかね
459名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:45:17.59ID:DX8ZywT60
ゲージを付けて欲しいからゲージでええ✋と言っている訳ではないことをわかってほしいです
460名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:47:42.17ID:DX8ZywT60
結局お前ら何がしたいの?
IBジャスラ×
ゲージ管理×
チョップ×
4とか3みたいなのがやりたい感じ?
2024/12/26(木) 19:47:46.85ID:LdtmVw3D0
個人的にゲージ実装は嫌だけど、妥当ではあると思うから実装されたらまぁ…って納得はすると思う
462名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1a23-4A8h [2001:268:c209:59b9:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:51:51.15ID:vGEM4ege0
>>457
管理しないゲージの実装求めてるのにどこからその発想でできたのか
よく読んだ方が良いと思います
見た目が似てるからチャアクで良いなんて片手剣使ったことないんですか?
2024/12/26(木) 19:53:16.75ID:7J5iTeMq0
FBを渡したワールドはFBゲー
ジャスラを渡したIBはジャスラゲー
昇竜は強いけど常に打てるわけじゃないし本領はカウンターで発揮するしで住み分けができてた
ゲージつけろは開発のポンコツさに対する妥協案的なもので無いまま上手く調整できるならそれが一番
464名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:54:21.27ID:lgucoPji0
ジャスガで昇竜擬き、快適な張り付き技、全体的なモーションの強化
この辺出来たら大体のプレイヤーはそこそこ満足するんじゃない
一応ワイルズでも調整すれば出来なくはない
465名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1a23-4A8h [2001:268:c209:59b9:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 19:58:44.26ID:vGEM4ege0
>>455
溜めステップとかいうハンマーのほぼキープスウェイのあれが、、、
2024/12/26(木) 19:59:34.90ID:PsFhpIrZ0
管理しないゲージってなに?w
467名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:01:02.41ID:DX8ZywT60
Xの溜まったらパナすみたいなゲージのことやろ
2024/12/26(木) 20:03:27.67ID:TYwrdD+50
IBJR× RJR× ゲージ管理× チョップ× ちくちく× バク連× 刃薬× ラウフォ× 昇竜× 突進斬り× ガード斬り上げ×
FB× 盾攻撃× 滑り込み斬り× ガード斬り× 落石× 旋刈り× 回転斬り× 旋回斬り× 必殺技× 擦り× 複雑× 弱武器×
469名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:06:01.19ID:DX8ZywT60
冰気錬成とかスタミナとかがゲージ管理って言うんじゃないかな
470名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1a23-4A8h [2001:268:c209:59b9:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:06:42.43ID:vGEM4ege0
前スレや100レス以上前の話でもないんだから、ちっとは読んでから書き込めばいいのに
2024/12/26(木) 20:07:24.76ID:7J5iTeMq0
溜まったら打つだけのゲージに管理要素を感じだすのってTA的な最適解を狙いにいくプレイングをする人達レベルの話だしそもそも管理要素が嫌いって人がそのレベルに動く気がしないから取り越し苦労だと思うわ
俺自身片手剣握っといてダウン時に種かじるのめんどくせぇなとバフって管理要素投げてるし
そこまで溜めてからスタートな武器と違って勝手に溜まってあったら撃つって+要素でしかないし
2024/12/26(木) 20:09:59.14ID:LdtmVw3D0
>>463
これ
ゲージは開発が解決できない問題の妥協案でしかないんだよな
混沌はともかくゲージなくてもなんとかなる要素多いと思ってる
ただ今の開発には無理だろうからゲージ式になるんだろなーとは…
2024/12/26(木) 20:12:39.71ID:PsFhpIrZ0
解決する必要ある?
てかFBの火力も底上げするべきよ
474名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:15:01.03ID:DX8ZywT60
調整できるなら是非ちゃんとして欲しい
できないならIB仕様かワイルズ仕様に無印Pの補正1.5倍付けて。そのどっちかなら強さだけは保証されてるからまだマシ
2024/12/26(木) 20:17:04.28ID:LdtmVw3D0
解決しないと構造的にJRやチョップが擦るか産廃繰り返す気がする

FBも構造的に同じだから強ければ擦りになりかねないし弱いと産廃になりやすいんだよな
今はかろうじてバクステからのカウンターみたいな位置に落ち着いてるけどそれでも弱いし…
476名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1a23-4A8h [2001:268:c209:59b9:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:18:54.84ID:vGEM4ege0
ジャスラ厨で脳やられてるぽいよその人
会話出来てないもの
477名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:19:00.23ID:lgucoPji0
擦り化するのって全体F長い上に火力が盛られてるからっていうのもあるわけで、FBジャスラも止めてしまって溜め斬りで抑えつつ、そこそこのモーション値とかにしとけば落ち着く気がするが
2024/12/26(木) 20:22:50.36ID:LdtmVw3D0
ゲージ採用しないならたしかにそれが丸いとは思うわ
FBに関しては溜め斬り駆け上がり消して飛影実装すれば、距離詰め火力枠として落ち着けて擦りにならずループコンボとDPSの取り合いならないしな
2024/12/26(木) 20:24:45.22ID:PsFhpIrZ0
ゲージないなら強い技擦りゲーになるのはどうやっても不可避じゃね
強い技を偏らないようにするしかない
480名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sa7a-4A8h [106.155.0.125])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:26:37.43ID:MYVuPrw2a
ノーコス昇竜、ブレイドダンス、風車、混沌刃薬が許されて嬉しい
2024/12/26(木) 20:28:40.43ID:LdtmVw3D0
一部派生からしか出せないようにしていつでも叩き込めないようにすればいけるぞ

今の構造上の問題って、チョップは一つ攻撃挟めばいつでも、ジャスラとFBはバクステっていう即出しできるとこから派生するから少し隙あれば簡単に出せるとこに問題ある
だから簡単に少しの隙に出せないようにするとかフルヒット前提の火力にすることで解決はする
問題はそんな調整が開発にできるはずがないこと
2024/12/26(木) 20:31:19.90ID:7J5iTeMq0
チョップとジャスラって大剣で言えば真溜が溜め斬りとは別コマンドで素出しできるようなもんだからね
2024/12/26(木) 20:35:23.09ID:PsFhpIrZ0
いちいちできるはずないとかいる?
2024/12/26(木) 20:38:03.91ID:LdtmVw3D0
お前が今の開発見てそう思わないんならそれでいいんじゃない?
俺は今の開発には無理だと思うけど
だから妥協案のゲージが現実的にあり得るよねって話してるわけで
485名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:47:39.30ID:DX8ZywT60
激変と危局は使ってるけど塔とか零号のシングル編成のところでシーザーって使う?
雅来てから全く使わなくなっちまったよ
486名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:48:52.13ID:DX8ZywT60
ミス!すいません!
2024/12/26(木) 20:59:56.63ID:PsFhpIrZ0
チョップは一部派生からの方が強かったりするけどβじゃあんまり実感できなかったののが良くなかった
できないじゃなくてやろうとしてないんだから妥協案でゲージとか出されても困る
488名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1a23-4A8h [2001:268:c209:59b9:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 21:00:29.83ID:vGEM4ege0
>>484
会話出来てないするだけ無駄やIBジャスラに脳をやられた唯の煽りカスやぞ
489名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b8ab-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 21:00:45.21ID:X00rZl6n0
>>484
会話するだけ無駄やIBジャスラに脳をやられた唯の煽りカスやぞ
490名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 21:02:42.99ID:X00rZl6n0
また、回線ラグってID変わったし書き込みも変になったわー
2024/12/26(木) 21:03:23.79ID:PsFhpIrZ0
見苦しい言い訳やな
2024/12/26(木) 21:06:17.16ID:Tg45FkZO0
SB片手そのままワイルズに持ってきてくれればよかった
新しい要素なくとも今のワイルズよりは億倍良い
欲を言えばIBジャスラフィニッシュを飛影バンプで潰す動きをしたかった
493名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 21:11:06.68ID:X00rZl6n0
>>492
分かる。ついでに飛影バンプはノーコスでやらせてくれれば更に良い
2024/12/26(木) 21:12:54.01ID:Tg45FkZO0
>>493
ノーコスでも壊れ要素があるわけじゃないし別に良いよね
言うて飛影に限ればSBでもノーコスみたいなリキャストだったし
2024/12/26(木) 21:13:20.47ID:x9rKZqipM
下手くそだらけだな 此処は。
片手の 動き理解して居ない。
2024/12/26(木) 21:13:20.84ID:LdtmVw3D0
やろうとしてないだけならまだ希望持てるんだがな...
スラアクも今回の調整で新しくフルリリ棒にされようとしてるし信用ならんのよな

俺の言った案は理論上は問題解決できるけど、基礎攻撃とDPS比較してジャスラ本体と出すための派生元行動含めてDPS調整する必要あるわけで
今までの開発見てるとそういう比較調整できるとは到底思えないんだよなー
2024/12/26(木) 21:14:12.66ID:Tg45FkZO0
藤岡徳田モンハンにアクション面期待しちゃダメ
“世界観”を楽しまなきゃいけない
498名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 21:16:02.89ID:X00rZl6n0
>>495
カタコトの外国人みてーで草
2024/12/26(木) 21:16:25.48ID:PsFhpIrZ0
バンプはスリンガーでできそうだけど飛影はもう里から蟲自体輸入してもらわんと
2024/12/26(木) 21:18:36.17ID:LdtmVw3D0
飛影バンプはサブレの時点で発動リキャスト度外視でもDPSがループに負けてたから壊れる要素はないはず
2024/12/26(木) 21:23:13.85ID:2gpUyE6Y0
どんな調整しようが片手剣使う奴なんて文句言うんだからまともに調整するわけないんだわ
502名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 21:33:01.77ID:lgucoPji0
飛影って結局如何に抜けるか、或いはXAの下りを任意の位置に置くかだったよな
FBのDPSを意識した記憶がない
強いていうならFBで火力出そうとしたのアマツくらいか
2024/12/26(木) 21:34:14.19ID:Tg45FkZO0
片手にだけ飛影用のペット実装してくれ
504名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ a2bc-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 22:00:29.49ID:DX8ZywT60
今は正直文句言うフェーズだからね
リリースされたら喚いても無駄だし文句も言わんよ
正式版で文句が出るレベルの内容だったら他の武器握るよ
2024/12/26(木) 22:00:54.70ID:HSoMsUUi0
双剣の立体起動を片手に常備させてくれよ
506名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 22:02:50.48ID:lgucoPji0
フック使わないの謎過ぎる
双剣が出来るなら片手空いてるお前はなんなの?
2024/12/26(木) 22:03:00.85ID:1EVNYqkD0
バンプ軸だとちゃんと独自性ある武器になれそうなんだよな
高機動で張り付けるし盾の用途も増えるし
2024/12/26(木) 22:06:52.72ID:Tg45FkZO0
アイテムの採取にしか使わないんならスリンガーとかいうシステム廃止して欲しい
玉系のアイテムいちいちスリンガーにセットする工程いる?
あれのせいでワイルズの抜刀スリンガー死ぬほど使いにくくなってるし
509名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 22:07:11.61ID:lgucoPji0
バンプの取り回し滅茶苦茶良くしてキャンセルで融通利くようにできればな
モンスに当てても貫通して、キャンセルで任意の場所に止まりつつ振り向けるなら大分良い
2024/12/26(木) 22:09:01.93ID:PsFhpIrZ0
片手は素で普通に掴んじゃってる
あそこから昇竜かましてる超身体能力
2024/12/26(木) 22:19:49.29ID:LdtmVw3D0
集中モードしながらL3とR3でそれぞれ飛影とバンプ実装でいいよな
飛影もモンスターにフックヒットしないと発動しないでリアリティ損なわないし
512名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 22:21:55.04ID:lgucoPji0
集中モードは前しか向けないから無理じゃね
全方向に出せないのは致命的すぎる
2024/12/26(木) 22:22:49.71ID:LdtmVw3D0
あと溜め斬り駆け上がりも削除で溜め斬りだけにする
駆け上がり派生は飛影のみ統一で十分
2024/12/26(木) 22:29:05.59ID:LdtmVw3D0
言わんとすることはわかるけど、虫のときみたいに虚空ファンタジーフックするわけにはいかないしどのみちモンスターにフック引っかける必要あるし集中モードでよくね?
照準→敵にエイム合わせるだと遅いけど、敵の方向く→エイムで十分間に合うだろうし
2024/12/26(木) 22:30:40.70ID:PsFhpIrZ0
なんでもかんでも最後飛ぶからワンパターンに見える
516名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 22:32:48.12ID:lgucoPji0
使えない事はないか…かなり手が忙しくなりそうだが
そも集中モード自体片手に必要なんかねぇ〜
集中なしの全方向バンプは地面に打ち込んで移動すればファンタジックの面は解決すると思う
飛影は知らんw
2024/12/26(木) 22:34:14.05ID:LdtmVw3D0
まぁたしかに地面フックで解決するか
R3余ってるし集中なしR3でバンプ、集中R3で飛影とかどうだろ?
518名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/26(木) 22:40:47.78ID:X00rZl6n0
それならR3集中にしてライズサンブレと同じ操作でよいんじゃないですか?
ファンタジーフックとかホーミングミサイルがある中で何を今更って話です
519名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/26(木) 22:44:35.59ID:lgucoPji0
飛影の落下突きワイルズの自由落下みたいなモーションだともっさりしすぎてストレス溜まりそう
モタモタ降りてる間に被弾とか哀れすぎる
それともフックをどうにかこうにかして地面に打ち付けて即降りする人外モーションになるかな?
2024/12/26(木) 22:46:54.24ID:LdtmVw3D0
フック引っかけ落下突き発想なかった たしかにそれなら変じゃないよな
2024/12/26(木) 23:08:23.46ID:7J5iTeMq0
玉アイテムの装着は開発がスリンガーでしこりたいだけでしか無いからワールドまでにしとくかもう少し工夫して普通のスリンガーと分けるべきだったわ
他武器種からしたら嬉しいかもだが片手剣は利点0
その辺も開発のポンコツさが溢れ出てるんだよなぁ
2024/12/26(木) 23:22:46.46ID:LdtmVw3D0
アイテムの効力弱体化、スリンガーによる投げ物共通アクション化、受け身による即アイテム使用
まじで片手のメリットもぎ取っただけで終わってる
集中モード実装で片手の得意だった微調整まで奪われてるしなにがしたいん
2024/12/26(木) 23:51:04.56ID:PsFhpIrZ0
片手専用アイテムでもないと
524名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 01:18:34.68ID:sgBwcvM30
太刀との火力差はどの部分から来てるのか検証してみたら、副産物として見た目のダサさは置いといてチョップはいい火力してるなって改めて思った。見た目クソだけど。
以下、TA動画のダウン時レダウの頭殴り火力比較
片手剣(閃光撃墜ダウン)
358.5ダメージ コンボ↓
・突進斬り始動
・バッ旋チョップ斬り上げ×1→バッ旋×1

太刀(弱点集中攻撃ダウン、怯みでダウン途中解除)※最速TAの人がそもそも閃光撃墜ダウンやってなかった(弱点集中攻撃ダウンと閃光撃墜ダウンの時間は誤差程度でした)
322ダメージ コンボ↓
・気刃突き始動
・気刃兜割→練気解放無双斬り→縦斬り
525名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 01:31:35.14ID:sgBwcvM30
自分でも驚きましたがダウン時の火力は実は片手剣の方が太刀よりもちょっと上でした

じゃあ、どこで火力差ついてるのか?と考えた結果、戦闘の7割を締めてた居合い斬りにあることに気づきました
居合い→縦斬りを一回当てると概ね152.8ダメージが確定で入るのが太刀の強みで、更にそれにプラスしてダウン時以外にも安定したDPSを叩き出せる、気刃突き始動→兜割→練気解放無双斬り→縦斬りコンボが火力差に追い討ちをかけてますね
526名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/27(金) 01:41:43.60ID:/iNdmGwl0
まあターン継続能力って事かな
DPSは溜め落としも通常コンボも変わらんからやっぱり張り付き系の無敵技欲しいねぇ
527名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f0c8-k1A3 [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 01:42:25.63ID:g+7cD40J0
昨日一日だけの書き込み見ただけでもそりゃ片手剣の武器性能方針が作品によってブレブレなのも納得だわ
ユーザーによって片手剣のここが好き!が違うの詰んでるだろ
2024/12/27(金) 01:53:40.19ID:EXhxWcri0
太刀がダウン中のラッシュが比較的強くないのはワールドからずっとそうだしな
これでダウン中まで強かったら真にぶっ壊れすぎる
2024/12/27(金) 02:02:33.87ID:Xp0LDjZi0
質問なんですが
モーション値が高い?低い?と何がどうなるんですか?
この前の調整でモーション値見ないとわからないとか書いてあったけだ
どういう結果につながるなかなと
2024/12/27(金) 02:02:40.45ID:A7xTsyUB0
リーチ短い片手は空振り多くなって長い太刀は少ない
それだけのこと
531名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/27(金) 02:07:19.45ID:/iNdmGwl0
空振りってより攻撃できるタイミングが少ないというべきだな
そもそも弱点に当てる事が不可能な場面が多い
立ち回り技実装するかモーション値馬鹿上げないとそろそろ厳しい
2024/12/27(金) 02:16:15.46ID:EXhxWcri0
>>529
見たところモーション値がなにか理解してない感じだけど、いわゆる技威力のこと

例えば、SBのジャスラのモーション値が255でIBのジャスラが370
ジャスラフィニッシュに多少違いがあれど同じ技、同じ時間で与えるダメージがこれだけ違う
サブレみたいな例外環境でもなければ技の威力で強さが決定づけられるといっても過言ではないから話題になってる
2024/12/27(金) 02:44:24.65ID:7BdojWgH0
新作出すにあたって最初に開発が定めた方針がゴミなのが悪い
もしユーザーの声を聞いてくれてるとしたらワイルズの片手剣はどこ意見拾って来てんだよ
どうせユーザーの声なんて聞いてないんだからこっちの好みなんて関係ない
2024/12/27(金) 03:31:57.99ID:DEjuO3J50
片手だけクラッチクロー続投して欲しかったな 
2024/12/27(金) 03:39:06.22ID:dqqr6Emg0
滑り込み斬りの回避性能強化するって言ってたし
回避関係のスキルの判定受けるようになってて、距離3でバンプ並に滑るようにならないかな
2024/12/27(金) 04:11:29.44ID:1WKb70Sbp
クラッチクローはいらんわ
でも集中攻撃はやってること使いづらいクラッチよね
2024/12/27(金) 07:01:42.19ID:Xp0LDjZi0
>>532
なるほど理解出来ました
ありがとうございます
538名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 07:40:45.07ID:sgBwcvM30
>>526
ターン継続能力もそうですが、少しの隙にも差し込める高DPS技の有無も大きいと感じます
片手剣はダウン時にしか358.5ダメージが見込めないのに対して、太刀は暴れてるモンスター相手でも少しの隙があれば兜割→練気解放無双斬りで
300ダメージ以上が安定して出せるのが偉いと思いました
次元斬と呼ばれるあのコンボが空振り判定ないのが原因かなとも思います
あと、ダウン時火力が太刀の方が低いと言っても片手剣のダウン時火力と誤差程度のレベルなのも痛いですね
片手剣を雑にモーション値上方修正してダウン時のダメージを717ダメージ出せるようにしても太刀に追いつけるかというと微妙なところですね
539名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 08:34:40.76ID:sgBwcvM30
参考でよく使われるコンボのダメージ
(レダウの頭に当てた場合)
・強化チョップ
116.7ダメ
・未強化チョップ
89.8ダメ
・バッ旋 
108.6ダメ
※未強化チョップ差し込める隙に出したところ旋が当たることがほぼない
・水平斬り返し回転斬り
52ダメ
※未強化チョップ差し込める隙に出せて、チョップより硬直が少ないがダメージかなり低い

・ジャスラ(レダウ頭に全部当ててる動画見つけられなかったのでダウン時にチャタ頭に全部当てた参考ダメージ)
278.3ダメージ ※よっわ

ダウン時の比較参考(レダウ頭)
358.5ダメージ コンボ↓
・突進斬り始動
・バッ旋チョップ斬り上げ×1→バッ旋×1
540名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ b8a7-4A8h [2001:268:c209:a5bb:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 08:43:04.22ID:sgBwcvM30
片手の未強化チョップが刺さる隙に太刀は300前後のダメージ出せるコンボ
・気刃突き始動
・気刃兜割→練気解放無双斬り
が刺さるので火力格差が酷い
541名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 0a7e-xumd [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 10:34:41.40ID:ZeHdx+FQ0
モーション値これにしてくれ
水平 45
切り返し 45
回転切り 60
542名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ a691-63nq [221.241.243.226])
垢版 |
2024/12/27(金) 11:58:41.72ID:7k/jleMB0
そもそも片手はガードも回避もできて、すぐに回復もできる防御に重きを置いた武器なのに
火力も求めてどうすんねん。
武器としての性能は抑え目だけど知識とアイテムを駆使すれば上位に食い込めるぐらいの立ち位置がちょうどいい。
火力が欲しいなら機動力も盾もない武器行け
2024/12/27(金) 12:03:22.60ID:ngKD8T/s0
それ太刀の前でも同じこと言えんの?
2024/12/27(金) 12:12:32.94ID:2H4yno3K0
た、太刀はガードできないから(震え声
545名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8ea8-4A8h [2001:268:9872:5e87:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:13:54.76ID:5qgsw2m40
時代遅れの老害が現れた
2024/12/27(金) 12:16:11.92ID:A7xTsyUB0
>>542
近年のモンハンエアプだろこいつ
2024/12/27(金) 12:29:09.56ID:EXhxWcri0
このスレだとマイノリティ過ぎて言わなかったけど俺もその路線求めてるんだよな
モーション値とか属性とか張り付きとか必殺とかカウンターあってもいいけど、結局他武器の劣化にしかならないし個性になってないから他武器使えば?ってなるのは正直わかる
まぁほんとに他武器行けは暴論すぎるけど、いろんな手段分散してアイテムや搦め手使って制するのが従来の片手の形だったしここに戻っていいと思うけどな
548名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (JP 0Hb4-xumd [133.106.128.246])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:36:26.16ID:C/p/vAxmH
おれは火力無かったらつまんねーから他の武器いくで
色んな人がいるんやな片手剣って
そりゃ調整もできねえわな
549名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9d76-q1xP [112.68.15.225])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:38:02.80ID:i2XTT5yd0
別に防御力がそこまで高いわけでもないしアイテム使用が特別強いわけでも無いのが片手剣だからな
そりゃ火力が無いと話にならない
2024/12/27(金) 12:39:01.00ID:EXhxWcri0
まぁ本当に火力弱くしろとは言わないけどな
火力一辺倒で調整するのはどのみち先がないしいたちごっこだからモーション値以外の視点でテコ入れに力入れてほしいのは本音
2024/12/27(金) 12:41:16.38ID:A7xTsyUB0
アイテム使用に夢見てるのなんなんだ
今時そんな大層もんじゃねーよ
2024/12/27(金) 12:46:44.73ID:EXhxWcri0
まじで片手にとってアイテム使用の価値下げてるのよくないと思う
これが片手が迷走してる原因として大きいのは確かだわ
片手が使うアイテムは耐性制限ないとか罠師デフォでついてるとかないと
553名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0a7e-xumd [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:48:15.56ID:ZeHdx+FQ0
アイテムとかいらんやろ
罠閃光でハメ殺しておもろいんか?
2024/12/27(金) 12:48:30.77ID:A7xTsyUB0
>>549
しかもリーチも短いから実戦では攻撃外してDPS落ちるからな
555名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:50:09.14ID:YjfOGrIJ0
かー!時代が求めちまってんのかこれを!

片手剣だけモンスが空中飛んでなくても閃光でダウンしろ、攻撃しながら砥石を使わせろ、麻酔玉投げるモーションで罠を0.5秒で展開させろ、しかも弱ってたらそのまま捕獲させろ、小タル爆弾投げるモーションで大タル系爆弾投げさせろ、大タル爆弾と大タルGどちらも当てたらダウンしろ、固定ダメ300と500にしろ(ボマーで600と1000)、隠れ身の装衣再使用時間20秒にしろ、しかも着た瞬間に奇襲攻撃出来るようにしろ、種と粉塵の効果時間10分にしろ、飲食系アイテムのモーション0.5秒で終わらせろ、スリンガー弾のダメージ100倍にしろ、こやし弾でスタンしろ、誘導弾の効果時間10分にしろ
2024/12/27(金) 12:51:57.53ID:EXhxWcri0
アイテム使用=ハメとか考え浅すぎるだろ
そんなに嫌ならアイテム一切使わずスタンも乗りも落石も狙わないプレイ勝手にしてればいいだけだろ
557名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0a7e-xumd [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:53:19.52ID:ZeHdx+FQ0
片手剣だけが使えるアイテムとかはあってもいいと思う
拘束時間長い罠とかそれこそ刃薬とか
調合不可の個数も1個とかならええんでない?
558名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0a7e-xumd [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:55:04.91ID:ZeHdx+FQ0
お前の言うアイテム耐性制限無かったらハメれるからハメやんw
調合分まで持ち込んで一生閃光罠する奴とか山ほど出てくるだけでしょ
2024/12/27(金) 12:55:53.50ID:EXhxWcri0
まぁそれなら落としどころとして妥当か
ただMRの閃光撃墜は片手のみ返してほしい
2024/12/27(金) 12:56:01.82ID:R1Md63wzd
よくわからんけど抜刀アイテム使用の時だけ1.5倍の速度でできるとかでいいんじゃないですかね
2024/12/27(金) 12:56:42.41ID:EXhxWcri0
馬鹿かよ それをちゃんと調整するんだよ
ただの軽い一例でぎゃーぎゃー喚いてんなよガイジ
2024/12/27(金) 12:56:53.40ID:9X2fJ3gD0
抜刀アイテム使用が昨今のモンハンゲームデザインに寄り添えないし有機的に組み込まれず良質なゲーム体験を提供できる特徴ではなくなってしまったのならもうオミットしてもいいんじゃない
実際納刀抜刀がトップレベルに早いのだから無くなったとてそこまでの影響もなし
つまらん口実に使われるだけみたいな有様ならいっそのことね
563名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:58:14.17ID:YjfOGrIJ0
ハメてなんぼの片手剣に候
564名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0a7e-xumd [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 12:59:14.84ID:ZeHdx+FQ0
申し訳ないけどお前よりよっぽ頭使って考えてるつもりだよ
調整案を出してる中でわけわからん調整案出してそれを開発が調整すんだよとかガイジはお前だよ
565名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:00:21.02ID:YjfOGrIJ0
>>561
お前コロコロ言ってること変えるなw
後付け設定バク連厨か?w
2024/12/27(金) 13:01:14.38ID:EXhxWcri0
つもりで人に噛みついてるだけじゃねえか
代替案あるならまともなの出せばいいし批判したいならまともに言語化して返せばいいだけ
頭使って返事しようね 自称頭使って考えてるキッズw
2024/12/27(金) 13:02:27.96ID:EXhxWcri0
>>565
バク連と俺別人だぞ
どこがコロコロ変わってるか言えよw
ただ片手のアイテム使用に使い道用意すべきって話しただけだろ
568名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0a7e-xumd [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:02:48.00ID:ZeHdx+FQ0
だから出したじゃん
お前よりよっぽどまともなアイテムに関しての代替え杏だと思ってるけど。
しかもお前は妥当とか言ってるんだけど?
頭大丈夫?
569名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:05:04.65ID:YjfOGrIJ0
傍から見てても、0a7e-xumdの方がどう考えてもまともだし正論やぞ
2024/12/27(金) 13:07:25.32ID:EXhxWcri0
別に妥当なことに妥当とはいうよ 誰が言うかなんて選んでないし
それ以外にお前がまともなレスしてないから頭使えてないって話してるわけでw
でも俺の閃光案が問題ないわけじゃないし、最初に上げたのはただの軽い例えでしかないからな
571名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0a7e-xumd [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:09:25.97ID:ZeHdx+FQ0
代替え案を出した上でお前の案はおかしいって俺は言ってるんだからまともだろ
お前はそれに対して妥当な案だと言ってるわけだし
ガイジだのキッズだの言ってるお前がまともじゃないって本気でわからんか?
わからんならNGしとくから話終わりな
572名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:11:02.00ID:YjfOGrIJ0
コロコロ変えて後付けしまくりやしな
まともじゃないわ
2024/12/27(金) 13:13:04.65ID:EXhxWcri0
だから俺の最初のやつは軽いものの例えって言ってんだろどこに噛みついてんだよ、ちゃんと文章読めよw
別に妥当なことは妥当って言うだろ、なにがおかしいんだ?
だからそれに対して俺がのちに上げた閃光の案は問題ないんじゃないか?ってさっき言っただろ
ちゃんと文脈見て話せよ、いつまで軽く上げた例に食いついてんだよw
2024/12/27(金) 13:14:45.14ID:EXhxWcri0
>>572
で、どこがコロコロ変わった?
お前は自分の都合のいいやつに寄生して乗っかってるだけで自分の意志で話しないよなw
自分の言葉で考えて話せないしバク連厨とレッテル貼りしかしない
そりゃなにも話せないわけだ
575名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:18:45.41ID:YjfOGrIJ0
ああ、ちょっと前に沸いてた文脈ガイジか
そりゃまともじゃないし、話通じないわなw
576名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9d76-q1xP [112.68.15.225])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:19:20.07ID:i2XTT5yd0
ワールド以降の罠設置が早すぎるし納刀も大体の武器で速くなってるから罠ハメって言ってもねって感じ
罠から超絶リターン稼いでくるヘビィの方がよっぽど罠使うの上手いよ
2024/12/27(金) 13:21:41.16ID:EXhxWcri0
>>575
文脈ガイジって誰の事言ってんだよw
それも引用しないし、自分から噛みついてきといて俺の話にまともに返事しない
もう一度問うけど、コロコロ変わってるのどこ?あと文脈ガイジってどこ?
ちゃんと導線引いたんだから答えろよ それくらいは知恵遅れでもできるだろw
2024/12/27(金) 13:31:44.88ID:EXhxWcri0
まぁヘビィの方が罠使うの上手いのはそう
極論火力が正義のゲームだからどうやっても罠時間=与ダメは覆せないんだよな
だからアイテム含めた搦め手の手数増える調整ならリターン取りやすいかなーとは思うんだよな
パーティならそういう点でサポートに一手加えられるのも強みだし
579名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:34:49.89ID:YjfOGrIJ0
>>576
片手剣がヘビィと同じくらいの火力あればいいのにね
2024/12/27(金) 13:35:59.51ID:9X2fJ3gD0
スコープ覗いて散弾接射とかいう謎ムーブが最強なゲームなのです
2024/12/27(金) 13:45:04.54ID:EXhxWcri0
結局快適さに関わる部分を共通アクション化したのがなんもかんも悪い
そりゃヘビィや他武器が諸々強くなって片手は個性失うし弱体化する
でも今更受け身やスリンガーや罠速度等ナーフしろも聞き入れられるはずもなく
2024/12/27(金) 13:49:28.43ID:A7xTsyUB0
>>576
それな
だから火力よこせって話なんだわ
2024/12/27(金) 13:54:17.52ID:iHjztDYu0
エリアル乗り麻痺罠片手またやりたいかと言われると別にもういいかなって
584名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ ddc2-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 13:54:22.45ID:YjfOGrIJ0
単純に武器火力強化は必須だよね
しゃがんだだけでDPS上がる武器もあることだし
2024/12/27(金) 13:59:26.54ID:EXhxWcri0
エリアル乗り麻痺罠片手は状態異常遊びしやすいSBですら無理だったしもうできないと思う
ソロで使うのは火力不足で論外として、マルチで使うにしても旧作と違ってマルチでも耐性上がるしエンコン後の個体もおそらく耐性持ちだろうから
2024/12/27(金) 15:43:56.26ID:adWGeYbI0
他の武器のがアイテムを上手く使いこなせてるはマジでその通りなんだよ
サンブレは大タル置いて滅昇竜で自演カウンターしてたけどそれは他の武器でも同じようなことやってたし
なんなら天下の太刀様はワイルズでも小タル居合が健在という事実
587名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ddb4-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 17:33:10.58ID:YjfOGrIJ0
小タル居合いをやる必要がないくらい太刀は強化されてるけど、自演居合まだ出来るようにしてるの本当にバカだよね
開発がここまでバカだと、大剣に威糸呵成の構え追加とかありそう
2024/12/27(金) 17:41:42.94ID:LKdrvIzg0
小タルカウンターは製品版でサイレント削除されてそう
2024/12/27(金) 20:40:21.32ID:nDt5Tuch0
>>542
帰れ
お前が思っているほど今の片手剣の問題はそんなに軽いもんじゃねぇんだ…
590名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ddb4-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 22:07:09.84ID:YjfOGrIJ0
そいつホントおもろいよな
過去から飛ばされて来たのかってくらい的外れの認識だしw
最後の「火力が欲しいなら機動力も盾もない武器に行け」って一言で先に速攻で矛盾してて草なんですわ
太刀は?弓は?シールドヘビィは?ライトボウガンや双剣は?疑問符しか浮かばねぇよw
591名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c9f1-hpah [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 22:16:13.54ID:bVqHTXuz0
能動的に斧強化する手段が小タルジャスガぐらいしかないから自演カウンターできなくなったらチャージアックスが無駄に困るだけなんだよな
2024/12/27(金) 22:21:54.07ID:iG1ZBB2a0
ガードでできなくて機動力も高いわけではない、ゲージ管理も必要でカウンターでもダメージを食らうのに火力が低かった武器があるんですよぉ
593名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ ddb4-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/27(金) 22:28:41.99ID:YjfOGrIJ0
そういや的外れのガイジ発言に理解を示してた、コロコロ言ってること変えてた文脈ガイジおったな。やっぱガイジ同士波長が合うんやろうな
594 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/27(金) 22:47:25.80ID:/iNdmGwl0
煽るのがダメって訳じゃないが取って付けたようにガイジガイジ連呼してるのも人の事言えないくらいキツいからそう思うなら相手するなよな〜
ま、ある意味このスレには相応しいな
595名も無きハンターHR774 警備員[Lv.111][苗] (ワッチョイ 8efd-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 02:21:26.67ID:yU7D/gqZ0
ガード切り上げいらないからバンプくれ
596名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/28(土) 02:37:25.18ID:iWiYtIMt0
「ライズは本当にヌルゲーなのか?」のラジオ動画に恐ろしいコメントついてた…
『障碍者用モンハンとしてはいいんじゃない?健常者はアイスボーンやってる』だってさ…
こういう事をガチで思ってそうな感じで書き込む奴ってやっぱいるんだな。爆速でユーザを非表示にしたわ。なんか普通に引く

ほらなべぞーのありがたいお言葉だぞ
お前らもここまでは落ちるなよ
2024/12/28(土) 02:59:43.25ID:eeedmypt0
そのコメをしたやつはアレだが地雷だのゆうただの蔑称だらけの動画を作ってるやつに言われてもな
598名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/28(土) 03:11:56.83ID:iWiYtIMt0
どこまで口にするかのラインってのはあるだろ
ガイジ障碍者とゆうた地雷じゃ大分次元が違う
他にも会話の空気感とか、その場面みなきゃわからんこともあるとは思うが
まあ場末の掲示板でこんな事言っても仕方ないし趣旨と外れるからこれ以上は触れんでおく
2024/12/28(土) 07:04:33.65ID:ljaLi5Kb0
ゲハに全身侵されたような終わってるコメント
600名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 8ea8-4A8h [2001:268:9872:5e87:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 07:38:02.53ID:Y6kgxvUg0
モンハンの難易度なんてワンパン、ツーパン調整にするか、しないかだから論争するようなもんでもないっしょ
601名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.145.169])
垢版 |
2024/12/28(土) 08:53:07.88ID:CSqdzeaj0
黙ってブロックするか注意喚起で済む話を、明らかに自分の味方が多いって分かってる状況でコメント晒すのも性格の悪さ・意地の悪さ出てんなーって思うけどな
2024/12/28(土) 09:50:55.46ID:ljaLi5Kb0
>>601
まあ速攻非表示にして、誰にも見えないようにした上で言ってるからまだマシではある
とはいえ、内容若干ぼやかすとかしても良いとは思うけど
2024/12/28(土) 09:51:15.38ID:Y1UMLEq/0
むしろ普通自分の仲間が多い状況の方がコメント晒すだろ?
604名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ ddc1-4A8h [2001:268:c207:993a:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 10:28:36.86ID:BBi4sZU50
『障碍者用モンハンとしてはいいんじゃない?健常者はアイスボーンやってる』
こんなこと言ってやったぜ!すごいっしょオレ😎
ってノリでわざわざ書き込む奴は普通居ないな
、、、居ないよね?
2024/12/28(土) 11:25:19.12ID:PanU0np90
この流れがよくわからん
配信者叩きかと思ったらそうでもないし日々5chでガイジだ基地外だ池沼だハッタショだ糖質だ境界だナマポだなんだと罵り合っている俺らが突然格好つけたくなったわけでもないだろうに
あるとしたら場に応じた言葉遣いが出来るか否かというだけであって腹の底はみんなスラム街だろうよ
2024/12/28(土) 11:58:48.72ID:MPppM+xda
ゲハってもうレス乞食が9割だろ
607名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ c96b-hpah [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 14:59:48.29ID:UeKTiB5D0
よくいる痛いアイボーキッズだったってだけだろ
2024/12/28(土) 15:36:13.87ID:13ejuXx+d
どっちにしろわざわざここで話す意味あるんですかね
2024/12/28(土) 18:36:37.33ID:N/9TSRXn0
片手スレの民度の悪さやばすぎだろ
2024/12/28(土) 18:53:42.39ID:Dy8pEEX10
ゴールが見えないからな
最適解が個人差ありすぎて意見が統一できない
結局は開発が片手剣を使ったことないのが一番悪いんだけどな
2024/12/28(土) 20:08:41.17ID:jPgtYb3m0
片手剣のスレなのに謎の流れで草
あと>>601みたいなの匿名掲示板で見ると笑っちまうわ
612名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.145.169])
垢版 |
2024/12/28(土) 20:47:17.91ID:CSqdzeaj0
>>611
捻くれてるのがカッコイイと思ってるお前みたいなやつってシケた人生送ってそうだよな
2024/12/28(土) 20:49:11.96ID:6Qq3nCVcp
>>610
開発者がゴールどうこう以前に切り上げ削除という謎調整しちゃうからね
しかも代わりが新技ではなく過去作使い回しの滑り込み斬りって
2024/12/28(土) 20:51:23.09ID:4ke3l//w0
黙ってブロックする対応はもう古いよ
615名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 20:52:28.36ID:zyKjvJ4M0
>>539
ここに書いてるのとレダウの太刀TAと片手TAを改めて見比べると、ワイルズ片手剣の欠陥は『ダウン時にしかダメージを稼げない』ってことだと思います
頭が殴りやすくスタンが取れて、閃光撃墜ダウンも出来るレダウ相手に閃光撃墜ダウン無しでダウン回数(サンドバッグ状態)が少ない太刀の方が1分以上もタイムが短いのを考えると『頭が狙いづらくスタンが取れない、閃光撃墜ダウン狙えない大型モンスター』が相手だった場合タイム差はもっと広がっていたのは間違いない

この欠陥を改善して太刀とタイムが並ぶか少し遅い程度に改善するには
@威力高めのノーコストカウンター技の追加+命中率が高く少しの隙にも差し込める硬直の少ない高DPS技の追加
A全技のモーション値1.5倍以上に上方修正
Bモーション速度を1.5倍〜2倍以上に上げる+立ち回り面強化の移動技である飛影、バンプ、バク連などの3種を同時追加し、空中キャンセル行動を追加

以上@.A.Bのいずれかを実装しない限り改善されないと思います※Aに関しては将来性も考えて切れ味補正1.5倍の方が良さそうと思ってます

コミュニティアップデート動画で発表された調整内容で数値面がどれだけ強化されるかわかりませんが、あの内容で数値面1.2〜1.3倍程度の強化だった場合、全く改善されないし、そこに飛影バンプバク連を追加した程度は太刀に追いつくことは無いでしょう
616名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 20:55:01.75ID:zyKjvJ4M0
あ、文字化けした
?の部分はそれぞれ1.2.3です
2に関しては切れ味補正と繋がってます
617名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 21:04:29.37ID:zyKjvJ4M0
調整内容版でチョップの強化について言及されていないのを見るにダウン時のメイン火力がジャスラになり、チョップの存在意義がなくなる産廃化が予想されます
場合によってはジャスラが馬鹿みたいに強化されてワイルズ片手剣は第二のIB再来と呼ばれるようになるかもしれませんね
まあ、ジャスラループのレスポンスが悪いのと突き刺し引き抜き部分は無いんですが
2024/12/28(土) 21:11:11.58ID:atYYxJnv0
チョップ見栄え悪いからゴミになってもいいわ
2024/12/28(土) 21:15:08.33ID:jPgtYb3m0
もう少しリーチ伸ばしてくれねぇかな
620名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 21:20:21.61ID:zyKjvJ4M0
現状、ジャスラですら調整出来ずに持て余していたのに更にチョップ追加したのは本当に意味分からないですよね
その結果がOBTの産廃状態ジャスラですからね
ジャスラを残すなら、ダウン時に他の技を振るという選択肢が無いほどの超火力化は避けられないです。で、そうすると TAするならダウン時以外でもジャスラを狙わないといけないという必然性避けられませんが、、、
2024/12/28(土) 21:27:15.33ID:N/9TSRXn0
FBの時点で「は?」ってなってたのにIBでジャスラが追加されてからは何やってんだこいつ…と思わざるを得なかった
ライズはそういうのなかったけどワイルズのチョップ追加でマジで何してんだこいつって困惑が隠せなかったわ
622名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/28(土) 21:40:06.39ID:iWiYtIMt0
ちゃんとワールドの系譜なんだなって感じるよ
悪い意味で
623名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/28(土) 21:43:22.86ID:iWiYtIMt0
上方向の打点に関しては上下方向だけ一番近い部位にオートエイムする機能つけないか?
明らかにモンスの体が上にあるのに目の前の虚空を裂いてるのホント惨めな気分になるんだが
624名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 21:43:45.07ID:zyKjvJ4M0
太刀と比べて片手剣をアッパー調整せずにバランス取るなら太刀をナーフすることになるわけですが、一部技の数値面を調整するだけで片手剣を調整するより楽に調整できますね
メイン火力であるコンボ
気刃突き→気刃兜割→練気解放無双斬り→縦斬り合計322ダメージ
こちらの合計ダメージを0.56倍して180ダメに調整。
居合い斬り→縦斬り 合計152.8ダメージ
こちらの合計ダメージを0.56して85.5ダメージに調整。
こうするだけで『片手剣だけ』とはある程度釣り合いが取れると思います
強調したように『片手剣だけ』で考えたらバランス取れるだけですので、余裕でガンス、大剣、ハンマー、操虫棍、狩猟笛以下の性能に太刀がなりますね
625名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/28(土) 21:45:47.53ID:iWiYtIMt0
基本ナーフする方向性は取らないって言ってるからそれはないだろうな
我々に理解できない調整する開発の事だからアッパーのつもりがナーフになっちゃったとかはあるかもしれんけど
626名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 21:56:15.02ID:zyKjvJ4M0
>>625
『アッパーのつもりがナーフになっちゃった』
これは片手剣の技単位で見るなら実際そういう状態になりそうですからね
ジャスラの強化=チョップのナーフですからね
627名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 22:21:53.30ID:zyKjvJ4M0
片手剣のアイデンティティであるアイテム使用の強化路線ですが
>>555
ここに書いてる一見してネタの壊れ要素満載強化ですが、 ワイルズ片手剣の欠陥である『ダウン時にしかダメージを稼げない』って部分を改善しないなら
・閃光ダウン
・小タル爆弾モーションでの大タル爆弾系を投げての確定ダウン(固定ダメージに関しては、500くらいならマスター基準で考えたらそこまで高くないかな)
この部分だけの実装なら、岩なし片手剣TAを基準に判断すると悪くないかなとは思いました。
実際、 TAでは合計14ダウンでほぼハメに近かったですからね
運要素の絡まない任意ダウンは純粋な強化になると思います
片手剣玄人の人達からしたらクソ強化ですが、初心者が楽して使う武器と考えたら悪く無いのかなーとは思いますね
楽しいかどうかは別の話ですがねw
628名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ a218-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 22:35:39.00ID:GZ4Ifg7t0
切れ味1.5倍とジャスラ最大溜め時IBジャスラに変化でええ✋
2024/12/28(土) 22:36:14.46ID:PYh99Bbo0
ベータ時点からでも全モーション値2倍ぐらいすれば壊れるやろ流石に
630名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 22:46:07.10ID:zyKjvJ4M0
最大溜めでジャスラ強化なら通常の立ち回りでも常時ジャスラのジャスラ棒にはならなそうですね
モーション値2倍だけだと、盾に補正が乗らない関係上将来性が薄そう
631名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/28(土) 22:46:14.71ID:iWiYtIMt0
話そのまま受け取って太刀の0.5〜0.6倍って言うなら実際2倍で壊れるくらいよね
立ち回り技+1.5超え補正くらいで丁度良くなりそう
632 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 247b-q1xP [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/28(土) 22:47:55.16ID:iWiYtIMt0
溜めジャスラって大剣の真溜めみたいなことにならない?
結局最大打点出すのにお祈りジャスラするみたいな
633名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 923a-4A8h [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 23:08:37.68ID:zyKjvJ4M0
>>538
↑ここに書いてますがOBT時点だと全モーション値2倍にしても太刀に追いつけるか微妙なところって考えてます
先日の調整内容で2倍にして、ようやく壊れと言えるかなって思いましたね
634名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ a218-xumd [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/28(土) 23:16:00.35ID:GZ4Ifg7t0
IBで冰気錬成入れてジャスラ一生擦りまくってようやくIBの太刀と並ぶかそれより出るかくらいの火力だったわけだからね
モーション値倍くらいじゃハイパーアーマーも付いたワイルズの太刀には敵わない
2024/12/28(土) 23:48:04.63ID:ZKFAW67d0
IBの頃の太刀がそんなに火力高かったのは初耳
2024/12/29(日) 00:08:49.02ID:yxGNv39O0
IB片手って冰気ジャスラなら近接火力ぶっちぎりトップじゃなかったっけ
637名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0218-u+tY [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 00:26:30.20ID:MBaVJjwp0
よくTAで出てくる王カーナや滅日テオのタイムだと太刀も片手も大差はないよ
同じようなタイム
638名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 00:32:52.47ID:bppmQhmC0
同じ時期のTAで非火事場王カーナ
片手:3分31秒
太刀:4分14秒
中堅上位と上位くらいの差だな
250秒から50秒も縮むんだから並んでるは流石にないが、ちょい上くらいなら妥当な言い分
639名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 523a-xj7n [2001:268:c216:7bd7:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 03:06:52.24ID:nO1dHkQx0
ググって簡単に出てくる滅日テオ TAですが、
太刀:2分28秒
片手剣:2分18秒
でしたね。どちらも非火事場です
片手剣のブッ壊れ時代と認識されてるIBの鬼強化されたジャスラに冰気つけてこれですから、本当にぶっ壊れてたのは太刀だったってことですね

私はジャスラ削除派ですが、チョップに比べたら見た目がまだマシなのでどちらを残すかと問われたらジャスラですね
ジャスラをダウン時に使用する必殺技ポジにするならアホ程もがくモンス相手にも確実にヒットするようにヒット判定についても超強化されないと火力を超強化されたところで当たらないという残念技になるのが予想されますね
2024/12/29(日) 03:25:19.29ID:GAc3f7TI0
そもそもチョップなんてわざわざ追加しなくても穿ちで良かったんだよなぁやってること殆ど一緒だし
2024/12/29(日) 03:30:23.71ID:yi4puIHH0
切れ味1.5倍って普通に頭がイカれてるけど今のゴミカス片手ならそれぐらいしても許されそうな感じはする
2024/12/29(日) 03:36:23.52ID:GAc3f7TI0
1.5倍はまぁやり過ぎ感あるけど少なくともXXの1.06倍くらいならありなんでは?
実質片手剣の斬れ味白は紫だったんよな確か
それかそれこそ刃薬で効果中「片手剣の本来の斬れ味を取り戻す(1.5倍)」とかでもいいけどね
2024/12/29(日) 03:38:54.33ID:PgzOGYmK0
ps5でサンブレイクやり直すにあたりXXまでしか触ってなかった片手剣久々に触ってみたけど壁殴り火力と操作の難しさと楽しさ凄いことになってるのね
ようやっとジャストラッシュを画面見ずに出せるようになったけど立ち回りの合間に咄嗟にバクステでいなしてジャスラぶち込むという流れにいまだ慣れないたのちい
2024/12/29(日) 03:44:24.26ID:yi4puIHH0
別にサンブレ片手はどういうプレイングをしようが大体自由だから止めはしないけど…
ジャスラで気持ち良くなりたいならアイスボーンやった方がいい気がする
645名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 05:07:10.81ID:bppmQhmC0
サブレ片手の壁殴りは全武器トップクラスで低いぞ
ただ無敵(ガード)攻撃でDPS出せる昇竜風車込々で壁殴りに近いDPSが出しやすいから最低限の火力があるってだけで
2024/12/29(日) 07:26:17.47ID:pGNKkuaU0
双剣の存在を無かったものと考えればまぁサンブレの近接はリスクリターン含めバランスは取れてる
647名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Sa6b-xj7n [106.155.5.204])
垢版 |
2024/12/29(日) 09:59:48.61ID:LDeVx9+qa
>>615
ここに書いた『命中率が高く少しの隙にも差し込める硬直の少ない高DPS技の追加』について一つ考えてみました
新モーションでの技追加は開発の技術的に無理そうなので、既存モーションの突進斬りをそのまま使い回す形での高DPS技で技性能の要点は以下です
・【最大2万ダメージまで蓄積できるゲージを追加】
・【モンスターに与えたダメージをゲージに蓄積】
・【高DPS技を当てた瞬間、ゲージを消費し、蓄積されたダメージをそのまま与える】
・【多段ヒット技で初段がカスダメ※睡眠起こしで強くなり過ぎないようにするため】

こんな感じで、後は発動時に赤いオーラのエフェクトでも付けて必殺技感でも出せば良いんじゃないかと思ってます
多段のヒット数は2ヒットくらいがゲージの蓄積ダメージ吐き出す時に計算が楽で良いかなとも思いました
技の発動は集中モード時に突進斬りを出すとか?
簡単な操作が良いと思います
648名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 1656-u+tY [240b:c010:4a0:5ecd:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 12:19:35.07ID:tZonIf+U0
バックステップでフレーム回避成功時ジャスラ派生の威力爆上がりとかにしたらどうだろ?
太刀の居合や見切りみたいなイメージで成功時のみ威力アップみたいな感じで

カウンター面のリターン大きくすれば他武器との差は結構縮まると思うけどな。
新規で追加されたジャスガのリターン上げるでもいい。
2024/12/29(日) 14:13:10.01ID:p4Cj6VvDM
ぼくのかんがえた さいきょう片手

ワロ(*^^*)
650名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0226-xj7n [2001:268:c202:9221:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 15:35:59.29ID:gPa2g52V0
開発が実装した
『ぼくのかんがえた さいきょうの太刀、弓』
に追いつくには、壊れと言われるくらいの強化が必要ですからね〜
似たような煽りをしてくる人を幾度となく見かけますが、わざわざ他武器から煽りのために出張ご苦労様です
2024/12/29(日) 16:17:46.80ID:w5+Y7vqF0
太刀を敵視しすぎてめちゃくちゃつまらなそうな提案してることに気づいた方が
652名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0236-xj7n [2001:268:c202:9221:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 16:32:35.68ID:gPa2g52V0
>>651
ということは貴方はめちゃめちゃ楽しい提案あるのですね!是非教えて下さい!次回アンケートの参考にしますので!
太刀を敵視?いいえ違いますよ
近接で一番壊れてるので基準にするなら太刀以外にはないかなと思い引き合いに出してるだけです
653名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 17:06:32.43ID:bppmQhmC0
また色々考えたけど自分個人としてはバンプや飛影の全体Fを減らして好きな場所でキャンセルできるとにかく取り回しの良い立ち回り技が欲しいという事な気がしてき

飛影は常に使ってたから分かるけど、バンプも何度か触ってみた感じやはり全体Fがモッサリ気味。キャンセルする事も出来ない
バンプガードの良い所は出始めから終わりまで常に判定が残る事だが、好きな場所で止めてキャンセルしたいことを考えると移動する場所によっては捲られる可能性も高い
結論第一に何が欲しいかってのは決まってるんだけど、兎に角バンプを試した感想としては見た目微妙だしあったらいいけど滅茶苦茶欲しい訳じゃないくらい

飛影は出始めに無敵系の判定が全くないからバンプ等とは別物と考えるようになってきた
距離が近い時だとあんま使えないんだよな。遠いと強い
654名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 17:25:29.41ID:bppmQhmC0
にしても見た目ってやっぱ大事じゃね
性能面の話ではないんで言わせてもらうがモンハン触りたてでバク連と飛影、バンプ並べた時パッと見どれ使いたいかって話よ
飛影って立ち回りに間違いなく貢献してるのに別に使っててカッコいい気持ちいいとかあんまり思わないし、伴ってモチベが分かる事もないんだよね
バク連を触った時はDPS的に弱いのが分かっていながら、上達してあの動きが使いこなせるってこと自体にも楽しさがあった…と思う
クソダサチョップなんかも良い例か
2024/12/29(日) 17:37:55.87ID:tLNZ5kzJ0
飛影かっこいいだろ
返してくれよ
656名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 17:43:51.99ID:bppmQhmC0
あかん、また荒れそうw
ダサいとは言って無いので許してね…
657名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 17:44:51.38ID:bppmQhmC0
このスレで意見統一できそうな話にするならクソダサチョップとジャスラの対比かな
658名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8f07-fYYf [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 17:53:03.92ID:w6VmzIjs0
片手剣使いのヘイトを買ってくれていた盾コン先輩さえいれば…やっぱりいらない
2024/12/29(日) 17:53:16.27ID:tLNZ5kzJ0
>>656
返してくれるまで許さない
660名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3390-xj7n [2001:268:9885:9306:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 18:18:29.90ID:2ozjZcZN0
>>651
めちゃめちゃ楽しい提案出して来ませんね
片手剣エアプの他武器使いさんだったんですね〜
それじゃあ最初から具体的な批評が出来てないのも頷けます
ワイルズ片手剣の問題が分かるようになるためにスレ1から遡って熟読してくることをオススメします
2024/12/29(日) 18:30:12.03ID:w5+Y7vqF0
>>660
いちいちID変えてまで煽るのか〜
どの口で煽りやめてくださいとか言ってんだか
662名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 3390-xj7n [2001:268:9885:9306:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 18:40:34.01ID:2ozjZcZN0
>>661
時間が経ったら勝手に変わるIDで「変えてまで煽るのか〜」と言われましても??
というか煽りやめてくださいとか私言ってますか?どこにもそんなこと書いてませんけど。
ところでスレ1から遡って熟読してきましたか?
是非めちゃめちゃ楽しい提案をよろしくお願いします!
2024/12/29(日) 18:44:41.26ID:7bl596iq0
もう盾コンが片手剣の全てを守ってた説あるだろ
盾コンのない片手剣がワイルズ片手間だよ
2024/12/29(日) 18:49:12.62ID:mN0+WPeS0
OBTやってないんだけど盾コンなくなったんか?
665名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 18:51:17.54ID:bppmQhmC0
Xボタンは移動しながら斬る移動斬りで全て差し替えられてる
666名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 3390-xj7n [2001:268:9885:9306:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 18:55:04.94ID:2ozjZcZN0
>>664
人にIDがどうとか言っといてマジのエアプで草しか生えないのですが、、、
667名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 18:58:22.23ID:bppmQhmC0
ワッチョイで草
なんだこいつ
またあの太刀使いかな
668名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 3390-xj7n [2001:268:9885:9306:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 18:59:21.82ID:2ozjZcZN0
片手剣エアプの太刀使いさんってとこまでは確定で良いんじゃないでしょうか?
2024/12/29(日) 19:23:33.45ID:kwaUk+zX0
>>666
落ち着けよ
俺は>>661じゃないし貴方の提案には何もレスしてないぞ
670名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 19:30:30.24ID:bppmQhmC0
ころころID変わってんのにワッチョイが一致してるんだw
突如現れた第3者様がいきなり当事者面でよー話すね
671名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 3390-xj7n [2001:268:9885:9306:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 19:43:15.86ID:2ozjZcZN0
>>669
先程の言動について納得しました
>>651
↑コレ、『太刀にとってめちゃくちゃつまらなそうな提案』をしてるってことだったんですねw
2024/12/29(日) 19:50:14.42ID:mN0+WPeS0
664=669だが環境変わってないのにID変わるのなんて知らんがな
2024/12/29(日) 19:51:40.33ID:ItKEmzeqp
ヤバいやつに触れてしまったか
674名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 3390-xj7n [2001:268:9885:9306:*])
垢版 |
2024/12/29(日) 19:56:12.06ID:2ozjZcZN0
必死こいて自演する努力に涙が出ますよ...
675名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/29(日) 20:04:27.93ID:bppmQhmC0
こんだけ一致してたら自演疑われても仕方ないから事実無根だとしても諦めろ
2024/12/30(月) 07:23:39.69ID:i6eEPyvQ0
なんか知らんけどとりあえず太刀使いの人は太刀スレに帰ってくれ
片手のジャスガのフレームって他の武器種のジャスガと同じフレームなのかな?
677名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 6b76-Udw9 [112.68.15.225])
垢版 |
2024/12/30(月) 07:31:55.11ID:C8542z5F0
IBの太刀は流石にそこまで強くは無いよ
それでも立ち回り性能がかなり高いからちょっとでも調子に乗った強化をすると最強になるのがライズとワイルズOBTで証明されてるけど
678名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 0249-xj7n [2001:268:c202:9221:*])
垢版 |
2024/12/30(月) 12:21:33.17ID:tnDGiz7l0
滅日テオのTA結果だけど
太刀:2分28秒
片手剣:2分18秒
この程度の差しかなく動画の内容的にもそこまで強くないはないと言われるものじゃないかなって
思いました
2024/12/30(月) 12:27:53.74ID:9HxcglVN0
>>678
そのレベルになると10秒はそれなりに大差なのでは?
実際10秒勝ってるわけだし
680名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 0249-xj7n [2001:268:c202:9221:*])
垢版 |
2024/12/30(月) 12:43:20.66ID:tnDGiz7l0
>>679
ぶっ壊れと揶揄されてたIB片手剣がこれですよ?
1分や40秒以上差をつけてたら「片手剣つえー壊れてるわー」って納得出来ますが、これじゃあ全く壊れてるとは言えないですよね
むしろ、冰気錬成つけてジャスラ棒に特化して始めて他武器を追い越せただけじゃないですかね
2024/12/30(月) 14:26:56.21ID:ONLrF5Fn0
ヤケクソ強化されてやっとそこまで強くない太刀をちょっと上回れるのは片手剣が終わってるのか太刀が狂ってるのか
682名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 02f2-u+tY [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/30(月) 15:07:21.33ID:nGqAeqCe0
IB太刀とIB片手剣はどっちが上かは置いといてもそこまで大差はないでしょ
その上で片手剣はジャスラナーフされて冰気錬成もあるのかわからん。あっても爆速回復なのかもわからん。
一方太刀はたくさん強化が入ってる。
勝てるわけねえんだ
2024/12/30(月) 15:32:38.61ID:GdAngh4h0
冰気錬成はもういいそれありきすぎるし
ジャスラに新しいモーション欲しかったな
属性乗らないそもそも当てづらいFB使い回すの最悪
2024/12/30(月) 15:50:33.38ID:9HxcglVN0
いっそ片手だけ冰気ゲージ常にあってもいいぐらいだわ
2024/12/30(月) 15:52:28.37ID:0Y7HcT2n0
冰気錬成込みでジャスラの火力がトップになるとかならビルドの幅が増えていいと思う
どのモンスにもお手軽にジャスラぶち込めるわけでもないし
2024/12/30(月) 15:52:42.51ID:LSW8S0mcM
太刀は チョンチュンの使用率高い。

日本文化への 憧れと嫉妬。

色々察する笑
2024/12/30(月) 16:58:32.97ID:Aht0Rddi0
ジャスラはバクステ最大溜めから撃てる技にして超火力とかなら壁殴り用として丁度いいと良いと思うんだけどな
結局バクステ溜めからジャンプ斬りFBとジャスラFBの2派生があるのってゲーム的に意味なさ過ぎる

そんで余ったジャンプ斬りを3G以来の△○に戻して不評な移動斬りと差し替えればいい
2024/12/30(月) 17:55:30.11ID:M2waWQ6E0
どっち使っても強制的にふんわりジャンプさせるの意味が分からん
坂滑ってもジャンプに繋がるし
ジャンプしたくて片手剣使ってる奴いる?
2024/12/30(月) 18:07:04.66ID:1H1/yxx10
飛びたくて滑りたくて抜刀維持したくて片手剣使ってるやつ0人説
局所で飛ぶはワンちゃんあるかも程度だがほんのちょっとでも段差があれば途端に大剣のが100倍乗りやすくなる
現状ほぼ足枷か無意味なところをワイルズの傷システムがその存在意義を担保してくれるのか否か
2024/12/30(月) 21:08:49.17ID:Evh/Xsvn0
飛ぶのなんて飛影だけでいい
2024/12/30(月) 21:10:24.30ID:0Y7HcT2n0
溜め斬りのジャンプ派生と坂道ズサーはいい加減やめろ
嫌がらせのつもりで残してるの?これ
2024/12/30(月) 22:31:44.51ID:ft+7rOO80
溜め斬りはジャンプせずにそのまま威力上げてくれ
ってかジャストラッシュの初段を消して溜め斬りに差し替えてくれ
なんでバクステ後の派生が二つとも同じ軌道で動くんだよ
693名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1300-Ensa [2001:268:c20b:758e:*])
垢版 |
2024/12/31(火) 02:29:47.82ID:9kJR0UpL0
IB太刀とIB片手剣どっちが上かと問われたら明確にIB太刀の方が上と言えますね
私が引き合いに出してる滅日TA動画の中身を比べたら、片手剣は忖度怯みのクラッチ延長がなければ余裕でタイム負けますからね
694名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1300-Ensa [2001:268:c20b:758e:*])
垢版 |
2024/12/31(火) 02:32:17.04ID:9kJR0UpL0
IBジャスラだけが謎にナーフされた原因ですが、実際のところIBジャスラに冰気錬成つけてようやく他武器に並ぶか追い越せる状況だったのに、YouTuberとかインフルエンサーが「IB片手剣ブッ壊れ、ジャスラ強すぎ」と宣伝して回ったためにイメージ先行で片手剣を使わない方々にもブッ壊れのレッテル貼られてただけじゃないですか?
そう考えると、それを間に受けた開発に次作から不当にナーフされ続けてる哀れな技と言えなくもないですねジャスラって
でも、結局の所それが尾を引いてワイルズまで続く対して強化されない片手剣が生み出されてしまってるので、さっさとジャスラなんて削除してしまえばいいのでは?と思いますね
2024/12/31(火) 02:56:25.69ID:x0k9N7HH0
ジャンプ多すぎバッタみたいで嫌よな
696名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8f48-fYYf [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2024/12/31(火) 03:30:24.91ID:21K4CtR60
力を溜めた一撃の後に駆け上がるの本当に意味分からん
2024/12/31(火) 04:18:44.42ID:fbENjH330
俊敏性とか身軽さの表現なんだと思うが、こうも駆け上がり斬りばっかだとな

駆け上がらない溜め技(大技)のチョップもダサいんだけど
2024/12/31(火) 04:48:23.48ID:x0k9N7HH0
FBの使い回しが多すぎる
どんだけスタンさせたいんだ
2024/12/31(火) 05:24:13.49ID:m9Isr4qH0
ライズから何でもかんでもFBに派生させようとしてきてるよな
FBって必殺技どころか呪いの攻撃になってないか?
2024/12/31(火) 05:43:41.35ID:x0k9N7HH0
ライズから使い回しがほとんどとは思わんかったよ
701名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 6b76-Udw9 [112.68.15.225])
垢版 |
2024/12/31(火) 07:51:05.21ID:Dzf6JRHs0
テオだけで判断させようとしてるのがネガキャン丸出しなんだよね
ミラボレアスも片手の方が20秒以上速いしアルバに至っては1分以上片手が速い
702 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ 7f7b-Udw9 [14.13.241.33])
垢版 |
2024/12/31(火) 08:19:38.90ID:XbA6aOka0
太刀の方が強いは言い過ぎ
忖度怯み無いモンスってミラアルバ王カーナが有名所だけど寧ろタイム縮んでるんだよな
2024/12/31(火) 11:13:27.17ID:WfQg6cw80
ジャンプをやたらさせようとするのに「ジャンプ?やっても別に強くないけど」みたいな調整だとなおさら意味が分からんのできっと何か意味が有るんだろうと思い込む
704名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0f54-f1r3 [126.70.44.50])
垢版 |
2024/12/31(火) 12:19:21.43ID:6uIbOhQU0
思ったんだがライズで飛影強かったのってあの落下攻撃速度があったからじゃないか?ワイルズの落下攻撃の速度でライズ並の期待持てない気がしてきたんだが仮に飛影が実装されたとして
2024/12/31(火) 15:42:41.90ID:WPgjPAeh0
もうワイルズやめてアイボーやった方が良いんじゃねえの
一生クラッチ装衣ジャスラしてれば満足だろ
2024/12/31(火) 15:46:37.20ID:BhRyOxcS0
急にどうした
生理か?
2024/12/31(火) 16:07:16.02ID:4a87kIJN0
>>703
開発はスタンできるし乗れるから強いって本気で思ってそう
708名も無きハンターHR774 警備員[Lv.113][苗] (ワッチョイ e2d2-jpmW [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/12/31(火) 16:24:48.01ID:bicfpjjP0
>>704
ガード斬り上げいらないからバンプ欲しい
2024/12/31(火) 16:32:41.40ID:q7K6K302d
いやそこはガード斬り犠牲にせんかい
2024/12/31(火) 17:02:00.61ID:BwXpVbR+0
ガード斬りの硬直なくなるならどっちでもいいよ
2024/12/31(火) 17:12:12.04ID:hPeB53E80
ガード斬り早くした上で斬り上げも追加ってよくわかんないよな
ガード斬りの利便性をいくら上げようがじゃあそれのモーションって切り上げで良いじゃないって話になるし
2024/12/31(火) 20:10:00.75ID:AQHAdQzx0
ガード斬りってガード切り上げみたいに納刀からノータイムで出せるの?
本気で使ったことないからわからん
713名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 0288-u+tY [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2024/12/31(火) 20:21:08.19ID:6kgeKp+P0
煽るつもりは一切ないけどそれはエアプ言われても仕方ない内容よ
ガード斬りがノータイムで出るせいでバクステがガード斬りに化けたりしますやん
2024/12/31(火) 20:46:20.41ID:AQHAdQzx0
>>713
それもそうやな
あれってバクステから誤爆するって頭が認識してたから納刀状態からノータイムでガード斬りが出ることにイコールで結びついてなかったわ
2025/01/01(水) 01:49:11.58ID:nZm3vS+Q0
現状の性能は置いておいてバンプと刃薬は非常に片手剣のコンセプトに合っていると思う
この2つをカスタマイズして使用出来たらオリジナリティを強調した武器に仕上がるんじゃないかな
2025/01/01(水) 08:24:32.91ID:eIpwjNRp0
刃薬いらんて
ゲージ好きなら違う武器でやれ
2025/01/01(水) 08:51:31.67ID:FBi1nFnu0
刃薬にゲージねぇよエアプ
2025/01/01(水) 09:03:28.92ID:A57weJ58d
キズ付け効果が高くなる刃薬とかあったらソロでもマルチでも生きるし是非実装してほしい
719 警備員[Lv.30] (ワッチョイ ae7f-8EYK [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 10:40:14.34ID:9PScvsVy0
刃薬は儀式じゃなくて片手剣使いのみ使用を許されるクソ強アイテムだぞ
少なくともXXではそうだった
2025/01/01(水) 11:37:31.26ID:ZJvinCPf0
全てを持ってる太刀という武器があるのに何で刃薬とかいう条件付きの強化を求めなあかんねん
721名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 13eb-xj7n [2001:268:c213:229a:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 12:30:20.45ID:oiFD5tCW0
>>717
たまには混沌の刃薬のことも思い出してあげて
2025/01/01(水) 13:49:09.04ID:A57weJ58d
>>720
コンセプトにドンピシャだからw
2025/01/01(水) 14:15:10.10ID:bnSpdHKAF
刃薬は斬れ味補正無くなったW以降こそ必要な要素だと思うな
724名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 0236-u+tY [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 14:28:49.02ID:kZJ8nKo60
何で刃薬って無くなったんだろうな
あれ不評だったんか?
725名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ eb87-xj7n [2001:268:9860:d515:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 14:30:34.64ID:pV6qUqeg0
塗る儀式を強制されるくらいなら、会心減気重撃心眼混沌の刃薬を全乗せした状態がデフォルトにしてくれた方が良い
その上でアイテム使用に独自性を持たせるために片手剣が使う「罠、閃光、音爆、大タル、砥石、種系、薬系」に付帯効果や速度早食い3が通常の状態でスキルで更に早くなるとか調整してくれた方が全然良いと思うな
2025/01/01(水) 16:54:45.97ID:eIpwjNRp0
アイテム抜刀使用とかそんなどうでもいいもんに個性振らんでいいわ
普通にカッコいい技寄越せ
2025/01/01(水) 16:57:36.27ID:0TfBtoyA0
>>726
唯一無二の個性だが?
最近の作品がむしろその面を相対的に冷遇しすぎ
728名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8f5a-fYYf [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 17:00:52.98ID:sxxvi8d40
でも抜刀アイテム使用になんかあったのってXXストライカーで突進斬り挟まなくても怯まないやつぐらいじゃね
2025/01/01(水) 17:28:55.29ID:eIpwjNRp0
>>727
全武器にくれてやってもいわそんなもん
モーションがライズのほぼ使い回し状態なのにそんなしょうもないもん優遇されても
2025/01/01(水) 18:33:50.58ID:9JT8r6sn0
刃薬はもっとバリエーション増やせそうだし一作限りで終わらんのは勿体ないよな
(SBの重撃は除く)
属性値を上昇させる刃薬とか、状態異常値付与して実質的な副属性を使えるようにするとか
2025/01/01(水) 18:48:04.29ID:oVN5zX1I0
>>727
しょうもないのは既存の性能だからだろ
もし仮に上で例に出したキズ付け確率向上の刃薬が出て混沌の刃薬での掛率が昔と同じならキズ付け確率60%アップだぞ
流石にそんなムチャクチャやらんだろうけど半分の30%アップでも十分壊れスキルになる
要は調整次第だ
2025/01/01(水) 18:51:10.00ID:oVN5zX1I0
>>727
すまんアンカーミスった

>>729
だった
733名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 33ab-xj7n [2001:268:c20d:6c4e:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 19:23:07.40ID:nCYRiUSU0
しょうもない刃薬儀式するより素でその性能の方がよくないですか?傷つけしやすい性能も含めて、何でわざわざ儀式したがるんですか
734名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 6b76-Udw9 [112.68.15.225])
垢版 |
2025/01/01(水) 19:30:04.62ID:8KaUw7hd0
素で会心率+30%とか剣攻撃でスタン値蓄積は流石に無理だろ
片手剣の抜刀アイテム使用っていう要素を活かしながら強烈なバフを追加できるってのが評価されてる部分だから
2025/01/01(水) 19:51:38.58ID:UO47RlaR0
アイテム使うのだるいわ
種とかですら面倒なのに刃薬ってw
右スティックの寿命縮ますな
2025/01/01(水) 20:00:50.84ID:aSah/TrK0
>>734
会心率30ってバフ効果的には7.5%だし
横に太刀がある以上今の片手の全てのモーション値をそれくらい上げても誰も文句言わないだろ
てか、わざわざ名指しされた強化内容で多分それくらいは上がってるだろ
737名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 33ab-xj7n [2001:268:c20d:6c4e:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 20:10:03.66ID:nCYRiUSU0
素で刃薬フル乗せが無理な理由が分からない
ヤバい武器種がある中で片手剣だけ刃薬儀式で強化とか弱すぎる
そんなザコい強化するくらいなら切れ味補正1.5倍とかの方が全然マシ
あと、刃薬って抜刀アイテム使用要素とあんま関係なくない?
抜刀アイテムって閃光、音爆、罠とかの瞬発力が強いアイテムだからこそ有用だと思うんだが
2025/01/01(水) 20:38:45.03ID:oVN5zX1I0
>>733
切って強いヤッター!ってだけなら素直に太刀使うよ
そりゃー弱いより強い方がいいけど
それより重要なのは片手剣ってロールを楽しみたいからかな
739名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ eb40-p9w8 [2400:2200:4e3:e831:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 20:45:42.02ID:SAEVUjcc0
刃薬は別にどっちでもいいけど
なんの理由付けもなくただモーション値が高いIBジャスラで500ダメージ連発してるのはなんかシュールだったな
2025/01/01(水) 21:18:16.45ID:SfESMxVo0
ダメージアップを殊更にアピっているのにも関わらずダメ表記を一切見せなかったのはエクスキューズ動画配信後の片手剣界隈の反応を窺った上でその多寡を決めようって算段なんじゃねえのと勘ぐってしまう
741名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6b76-Udw9 [112.68.15.225])
垢版 |
2025/01/01(水) 21:23:03.71ID:8KaUw7hd0
混沌の刃薬の高速刃薬付け替えとかは抜刀アイテム使用を一番体感できる要素だったけどな
スキルとか装衣無しの切断攻撃でのスタン蓄積も今のところ存在しないからそういう意味でも何もなしで蓄積は違和感あるし
742名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 33ab-xj7n [2001:268:c20d:6c4e:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 21:53:37.20ID:nCYRiUSU0
刃薬が片手剣のロールとか意味わかんないんですがw
いっそのこと全武器に刃薬実装されればいいんじゃないですかね
2025/01/01(水) 21:56:36.02ID:+wuv92fn0
何言ってんだこいつ
2025/01/01(水) 21:59:56.85ID:QT3EkIex0
斬れ味補正復活してくれ
弾かれにくいのも地味にデカいんだ
745名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 33ab-xj7n [2001:268:c20d:6c4e:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 22:00:24.72ID:nCYRiUSU0
片手剣だけのクソ儀式追加されるくらいなら全武器に配って儀式強制させれば?って言ってるだけですが
2025/01/01(水) 22:01:30.50ID:oVN5zX1I0
片手剣の抜刀アイテムと機動力がありながら盾を持ってるってのは明確な個性なのに今一つ活かされてないのは宝の持ち腐れ
抜刀アイテムは刃薬で状況変えられるけど盾はバンプを復活させてほしいね
せっかくジャスガ貰えたんだしバンプで距離詰めつつガードポイントからジャスガ出来たりしたら面白そう
2025/01/01(水) 22:09:54.89ID:oVN5zX1I0
>>745
なんだ只の荒らしかマジレスしてすまんかった
748名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 33ab-xj7n [2001:268:c20d:6c4e:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 22:12:37.07ID:nCYRiUSU0
>>747
刃薬老害には荒らしに見えたのね
反省してろ
2025/01/01(水) 22:18:19.00ID:uOChMbA80
そもそもジャストガードなんて要らなくね?鍔迫り合い起きたら溜め息出ると思うんだけど
2025/01/01(水) 22:34:56.42ID:QIaANPLgM
刃薬ジジイは育毛薬でも塗ってろ
アイスボーンから 片手がカウンター武器として新生したその事実すら受け入れられないなら
751名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 02cc-u+tY [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 23:04:06.62ID:kZJ8nKo60
強ければなんでもええ
2025/01/01(水) 23:11:40.67ID:oVN5zX1I0
>>749
ジャスガ自体は手数も増えて使ってなかったガードが少しでも活用出来ていいと思うけど確かに鍔迫り合いはもうちょっと恩恵ほしいよな
2025/01/01(水) 23:19:05.38ID:UO47RlaR0
単純に間に合ってないんじゃね
デイ1パッチだろうし
2025/01/01(水) 23:20:51.98ID:UO47RlaR0
ジャスガはいいけどカウンターが地味すぎる
もっとカッコよくしようがあったろうに
踏み込まないからリーチ短いし
755名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8f5a-fYYf [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/01(水) 23:49:00.69ID:sxxvi8d40
積極的にジャスガ狙わなくてもいいぐらいの感じだしモーション自体も癖がないからいいけどスティック入力で前身ぐらいはできてもよかったとは思う
756 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 47a9-mG/w [2001:268:92aa:b71:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 07:19:07.26ID:thVc+wgn0
刃薬の有無はどうでもいいけど、今作武器にしか火力スキル付かんから会心上昇凄い強そうなんだが
会心盛れない弱すぎ超会心が片手だけ有効に使える特権もあり得る
2025/01/02(木) 08:38:13.16ID:cpAMJllk0
刃薬とか負担増えそうなもんより盾に属性乗せるとか単純な要望の方が良い
盾殴りやたら押し付けるくせに属性ないのは何事だ
758名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ eea2-xj7n [2001:268:9855:1ff2:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 10:11:17.42ID:ipK82syM0
属性ないどころか切れ味補正すら無いんだけどな
2025/01/02(木) 10:52:43.61ID:CeoQb2kN0
はー リーチもねェ 火力もねェ 破壊もそれほど得意でねェ
速度もねェ 前に出ねェ 坂道転げてぐーるぐる
岩投げで 芋掘っで 二時間ちょっとの鍔迫り合い
ガード斬り あるけれど 役立つ場面を見だごたねェ

おらこんな武器いやだ おらこんな武器いやだ
太刀さ行くだ 太刀へ行ったなら
錬気ァ貯めで 気刃ジャスラ撃つだ
760名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9791-xj7n [2001:268:9862:116f:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 13:22:51.96ID:NqQK4u490
がっ!
2025/01/02(木) 13:27:28.95ID:zeL9UgW30
片手盾言われたのが相当調整班の気に触ったのかな
製品版では盾混じりのジャスラより水平旋チョップの方が火力出るようになってそう
2025/01/02(木) 13:51:34.92ID:Thx6C3YU0
属性と切れ味補正が乗れば別に片手盾でもいいんだよ
763名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9791-xj7n [2001:268:9862:116f:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 14:28:52.03ID:NqQK4u490
>>761
「製品版では」じゃなて「製品版でも」じゃない?OBTで既にジャスラは産廃確定してたぞ
ダウン時火力で水平旋チョップどころかバッ旋チョップに火力負けてるからな
764名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9791-xj7n [2001:268:9862:116f:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 14:33:43.07ID:NqQK4u490
まあ、調整して火力上げましたって動画で言ってるくらいだしジャスラが通常コンボより火力ちょい上程度の微妙強化はさすがに無いと思いたい
2025/01/02(木) 15:33:28.79ID:UsNhYyOsM
ジャストラ強ければ問題は無い。
初心者は 勝手に連打で腱鞘炎に成って居れば良い。
766名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 02cc-u+tY [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 15:56:34.35ID:ucC+0Jc80
アイボでジャスラに舵切ったんだからワールド系はもうそれでええ
ペチペチ老害は置いていく
2025/01/02(木) 17:06:31.89ID:cpAMJllk0
切れ味補正製品版でもなかったらもはや盾殴り技全部削除しろレベル
768名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9791-xj7n [2001:268:9862:116f:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 17:13:55.38ID:NqQK4u490
開発がロクに調整出来ないジャスラとかいう欠陥技、さっさと削除してしまえばいいのに開発は削除するどころかガード斬りみたくどうしても残したいらしい
残すんだったら残すで微妙強化とかいうクソは止めな?他コンボの足枷にしかならん。ジャスラが存在するせいで他コンボが得られたはずの火力が削がれてんだわ

クソ要素を残したんなら強化を振り切れ、最早、過去の片手剣なんだったんだと言われるくらいコンセプトぶち壊して振り切れよ
目指せIB越え、モーション値5倍
769名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 16c0-p9w8 [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 17:18:17.60ID:ktOlREw/0
足止めてブンブン振り回すだけの本当にしょうもない技なのがな
ジャストラッシュって名前だけ聞くと楽しそうだけど
770名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 9709-u+tY [240b:c010:494:230d:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 17:37:02.90ID:WVy+8iME0
ジャスラクソ弱くしたライズでその分の補填は無かったからな。ペチとかが強くされたわけでもなかった。ただ弱くなっただけ。
そんなゴミ武器にされるくらいならぶっ壊れジャスラ一本でええ
771名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9791-xj7n [2001:268:9862:116f:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 17:56:07.85ID:NqQK4u490
まあ、そこはサンブレでチクコロ派のペチも1.2〜1.3倍程に強化されてっからな?
ジャスラもフィニッシュとFB強化されてっからな?
でも、ぶっ壊れ属性環境に全くついていけなかった時代遅れ武器やからな!
カスの極みジャストラッシュを実装したなら生みの親は責任を取り堂々とブッ壊せ。お前が始めた物語りだろ!?
2025/01/02(木) 18:12:17.69ID:cpAMJllk0
ジャスラ続投するなら最強技にする以外選択肢ないよね
ワイルズで属性補正高いみたいに解説されてるけど盾殴り混じってたり最終弾がFBだったりでバカかよっていう
2025/01/02(木) 18:22:17.28ID:j+ciL/ba0
ジャスラはこのままなら盾攻撃の部分を相当上げないと使えんだろうな
属性と切れ味補正つけて切れ味消費するようにすれば問題ないんだが
774名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a65f-xj7n [2001:268:c202:38f4:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 18:39:13.26ID:cZeeRW+80
問題ありまくりだよ
盾に属性と切れ味補正はついてるの本来なら当たり前のことなんだよ
その上でブッ壊れになるためにモーション値を5倍にするんだよ
ジャスラを壊して片手剣のコンセプトもブッ壊すんだよ
2025/01/02(木) 19:33:12.55ID:CeoQb2kN0
まあ切れ味補正無しとか程なく死ねと言われているも同然ではあるな
JRFBにしました盾攻撃から切れ味削除しましたはケンカ売ってると思われても仕方がない
776名も無きハンターHR774 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a65f-pugo [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 20:24:41.02ID:g/rojDIf0
毎日ここ覗いてるから思うけどここまで発売日に買いたくないナンバリングも無いわ
スラアクの高速変形みたいなテコ入れスキルが無かったら買わんなもう
2025/01/02(木) 21:03:07.58ID:qlFf1GUQ0
斬れ味補正なしってどう考えても近接武器の姿じゃねーもんなこれ
2025/01/02(木) 21:14:27.93ID:HrowJ7GE0
モンハン新作が心から楽しみじゃないのワイルズが初めてだわ
2025/01/02(木) 21:21:04.99ID:UfGBy7lN0
むしろどんなやばいのが出てくるのかオラワクワクすっぞ
2025/01/02(木) 21:56:58.69ID:kZmOM8Le0
集中弱点攻撃は盾で昇竜してFBです→盾に斬れ味補正は乗りません
これ本当に何をさせたいのか意味不明な調整すぎて笑ってしまう
781名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8f98-fYYf [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 22:24:05.84ID:V2G0JBAT0
斬れ味消費なしで補正乗るのが嫌なら斬れ味消費する仕様にしても良かった気はする
斬れ味維持という優位性がなくなるから剣と盾のモーション値の差も埋められるしな
2025/01/02(木) 23:30:29.25ID:kUWUs9HmM
キレ味低下によるダメージ低下のペナルティを受け付けなくなっただけなので
相対的に盾は強化されてるよ
2025/01/02(木) 23:38:00.91ID:kUWUs9HmM
要するに青ゲージから白ゲージに匠で切れ味を少しでも上げると盾殴りの火力と斬撃の火力が10%伸びて
その少ない白色切れ味ゲージ10個分をチョップ中心に立ち回って
青ゲージになった場合は斬撃の火力だけ-10%になるから今度はモンスターの肉質と相談しながら
回転ループしたりジャストラッシュしたりして
更に切れ味が緑まで落ち込んだら斬撃が産廃になるから
次は火力低下ペナルティが発生してないバッ旋とかやって立ち回るのがワイルズの正しい立ち回りだ
784名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ a65f-xj7n [2001:268:c202:38f4:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 23:44:06.47ID:cZeeRW+80
盾関連よえーしFBもバッシュもどうせまともに調整出来ないんだからいらんてもう
剣で斬ったらスタンも減気も勝手に蓄積されるファンタジー剣にしろよ
横でファンタジーミサイル、次元斬やってる武器あるんだからよ
785名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ a65f-xj7n [2001:268:c202:38f4:*])
垢版 |
2025/01/02(木) 23:56:38.72ID:cZeeRW+80
なんで横で大してテクニックを必要としない必中技とド下手が使わん限りほぼ必中する技あんのに、FBとかいう無駄にテクニックを要求されてリターン少ないカッスい技をモンスターの挙動にお祈りしながら打たないといけないんだ
2025/01/03(金) 01:11:09.24ID:9m0w1YPD0
傷破壊のFBはどうせ怯みで当たらんからゴミのままでいいぞ
787名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8f98-fYYf [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/03(金) 01:40:02.10ID:tqTCAmqS0
片手剣はすぐに終わる剣の方もあるからまだいいけど全体的に傷破壊モーションが動きについていけないのはどうにかしてほしい
2025/01/03(金) 02:43:35.34ID:8wO2gPvz0
白傷だけ殴っていたい・・・
2025/01/03(金) 02:55:30.33ID:H1IPr7Hl0
ジャストラッシュって盾と剣のコンボになってるせいで最新の盾コンだな
2025/01/03(金) 04:08:06.49ID:Acdr2go60
盾使ってて属性補正が強いとかいう説明バカすぎる
2025/01/03(金) 04:45:45.52ID:4trQur4I0
属性補正が強い(盾攻撃の属性補正は0倍)
2025/01/03(金) 08:31:23.62ID:RsXWHgeM0
斬れ味が緑かそれ以下だと盾は一定の斬れ味補正
上位やマスターになるか斬れ味青・白・紫と段階を踏めばそれぞれ固定で補正がアップします的な仕様ならまだ分からないんだけどな

正直あんまり期待出来ないけど
2025/01/03(金) 08:46:55.35ID:8wO2gPvz0
強化スリンガーのようにバクステ以外の派生があるなら良かったけど
バクステの派生だけで固定されてるのホントクソだわ
2025/01/03(金) 14:34:44.29ID:RBXQ+af70
どうしても残したいらしいガード斬りから飛び込み斬りJR派生するようにしろ
2025/01/03(金) 15:15:59.65ID:JrhdE2qO0
パリィから飛び込み経由しないジャスラの使用感も面白かったな
ほぼブレイドダンスだけど
2025/01/03(金) 18:20:13.05ID:QqU13fSZd
ジャスラ自体は好きだから強化は率直に嬉しいね
強化内容の希望としては3段目のみ補正アップとリーチをIB基準に戻してほしい
バクステの回避フレームを増やしてくれたのは良調整
797名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 167f-xj7n [2001:268:98c2:cbb:*])
垢版 |
2025/01/03(金) 19:14:14.33ID:441TXFKL0
そんなカスみたいな調整なら何の強化にもならんし、邪魔だからささっと削除された方がええ
798名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0f54-Nl0t [126.227.8.184])
垢版 |
2025/01/03(金) 19:37:54.25ID:akdIUlZF0
>>782
俺もこの説推す。
強化されてるとまでは言わないけど、切れ味補正のせいで盾のモーション値上げられない部分もあっただろうし
補正消したことで切れ味が下がった時の攻撃手段として常に一定のパフォーマンスを発揮できる使い道として用意してると思う。
2025/01/03(金) 20:00:49.89ID:RBXQ+af70
バクステの無敵時間を増やしたってのもそもそも減らされたものが元通りになるくらいの感じなんじゃないの
強化した増やしたと言うけれど片手剣においてはそのほとんどが元に戻したというだけなんじゃないの
800名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 167f-xj7n [2001:268:98c2:cbb:*])
垢版 |
2025/01/03(金) 20:20:36.08ID:441TXFKL0
そうだよ、てかそんな話し調整されました動画公開された当日にちゃんと片手剣使ってた連中は分かっててブチギレてて批判してたぞ
エアプのバカ共だけが強化されたと歓喜の声を口揃えて上げてたけどな
2025/01/03(金) 20:41:58.74ID:u0fsRWl90
ジャスラの調整には言葉少なだったので補足
3段入れてIBとトントンのダメが希望3段目だけが以上に強いみたいな感じ
後個人的にぶっ刺し好きだったから戻してほしい

バクステに関しては確かにどの位戻ったのかはやってみないと分かんないよなSB基準なら十分
2025/01/03(金) 21:45:32.59ID:qffyE6LI0
あれで喜べたの実質弓と虫だけよな
スラアクはフルリリ棒にしますのお気持ち表明だしランスと片手剣はそんなのベータ時点でやってて当たり前って話だし
2025/01/03(金) 22:05:29.74ID:S5viN5zk0
虫も操作しづらくても慣れればいいとか言われてキレるだろ
804名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 167f-xj7n [2001:268:98c2:cbb:*])
垢版 |
2025/01/03(金) 22:25:57.28ID:441TXFKL0
あれがベータ時点だったなら、本来より良く正当に強化されるための不満点や強化案がアンケで多数出されるはずだったのにね
「片手剣の斬り上げと滑り込みのボタン配置逆だろこれ!」とか「操虫棍の溜めボタンおかしいだろ!」これとか極々当たり前のことも含めてね

それをまあ、一回分無駄にしたわけだよ
大幅ナーフをナーフにするっていう巻き戻しもどきでね。戻すならちゃんと戻しな?横着しすぎだろ
805名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 167f-xj7n [2001:268:98c2:cbb:*])
垢版 |
2025/01/03(金) 22:27:11.43ID:441TXFKL0
>>804
後半は片手剣の話ね
2025/01/03(金) 23:32:22.86ID:HjB1biIS0
片手剣に嫌がらせするの辞めてくださいね、徳田さん
2025/01/04(土) 09:12:22.62ID:Q/YUGOhE0
違うことさせたいならもっと新技出せばいいのにほとんどライズの使い回しして弱体化ばかりだからダメなんだよ
2025/01/04(土) 09:32:14.27ID:ZT/6myKo0
ワールドとライズのモーション中途半端にミックスして導入したくせに両方の良いところだけはピンポイントで外してくるのが良くない
2025/01/04(土) 09:46:13.02ID:Q/YUGOhE0
ワールドのモーションほとんど消えてる気がするけどね
810名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ eb94-xj7n [2001:268:98c2:6a4b:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 09:49:42.10ID:Cm3F0mPx0
劣化サンブレ、劣化ワールドで製品版リリースするって言ってんだからもう終わりよ
製品版来てからアンケート取るかどうかも微妙やな
どうせ完全版商法やるんだから、次片手剣にテコ入れあるとしたらその瞬間だけなんだろうな〜
テコ入れ前で期待出来るとしたら、新規スキルとの相性次第だろうね
2025/01/04(土) 09:55:31.50ID:Q/YUGOhE0
スタンできるから我慢しろみたいな雰囲気を感じる
812名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0f54-f1r3 [126.70.44.50])
垢版 |
2025/01/04(土) 11:45:31.21ID:jjikG/lx0
FBとかいうクソしょうもない技の前座にさせられたジャンプ斬りもダッシュ攻撃に戻せ
813名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ eb94-xj7n [2001:268:98c2:6a4b:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 11:54:43.74ID:Cm3F0mPx0
自然にスタン発生するハンマー、笛と違って狙って発生させるのじゃ180℃意図が違うんだけどな
まあ、弱点集中アッパー連発出来るように頭部弱点露出頻発忖度モンスターばっか量産してくれるってなら話は別だがな
2025/01/04(土) 20:00:58.37ID:nqjoLLLB0
イグニ実装よろしく
2025/01/04(土) 20:43:15.12ID:8Y4mYpaD0
強化撃ちとかパリィみたいなジャスラ即時発動技ない謎の劣化はなんなの
816名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 976c-xj7n [2001:268:c211:2c10:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 20:47:52.61ID:7miyflOD0
故に劣化ワールド
2025/01/04(土) 22:58:21.12ID:mSCr7mcN0
即飛び込みJRは片手にしては珍しくモーション自体が(あくまで片手の中では)強い方だから欲しいんだがな
ほんとご丁寧に強いところを逐一潰すもんだわ
2025/01/05(日) 00:51:07.78ID:BkoUQHR80
モーションだけでいったらXXで完成してた
どうせXX以上の引き出しを出すことが出来ないんだから無理しないで味付け程度に留めてくれればいいのに余計なことしかせん
819名も無きハンターHR774 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 9b4f-UfPI [240b:c010:451:ea9:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 02:24:04.07ID:EwfxfPGM0
正直XXのゲームバランスそのまま持ってきてグラフィックや世界観だけワールド形式にしたら神ゲーになったと思う
現実は4Gより劣悪な武器バランスと操作性なんだけど
2025/01/05(日) 04:55:13.54ID:kGzN08Kh0
ジャスガから即時ジャスラでいいよね
踏み込まないしょうもないカウンター斬りで終わりなのはもはやわざと弱くしてる
2025/01/05(日) 05:21:10.07ID:BQlU5N+W0
ライズのパリィと同じようにすりゃいいのにな
ジャスガからだからずっと擦れる訳でもないのになんでこう出来ないようにするかね
2025/01/05(日) 06:21:09.02ID:Jz9D5Azm0
ゲージ性にしないならしないで、ジャスガとか鍔迫り合いでしか使えない技にすれば別にダメージ高くても擦れないからなー
823名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c3ed-NMB0 [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 06:36:58.55ID:q/AgWwQz0
ガード斬りジャスラは刺さる相手にしか使えなかったしライズから何も学んでないって言われるだけじゃね
2025/01/05(日) 07:16:19.36ID:ukZwyxbh0
ガード斬りパリィはどこがパリィ?って感じだしジャスガはまだ使いやすいなのにそこからでる派生が踏み込みもないゴミ技のせいであんまり意味ない
これは鍔迫り合いもそう
825名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ab40-1fLz [2001:268:c211:2c10:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 11:24:26.66ID:8FsITMsD0
ジャスガなんてそもそもランスとガンス以外は削除しろよって話し何だけどな
IBの抜刀スリンガー然り、何でもかんでも配りすぎるからコンセプトがブレるんだよ
鍔迫り合いさせたいからってコンセプトに合わない武器にジャスガ配るなアホ
相殺配れ相殺
2025/01/05(日) 14:03:08.39ID:D3n3jBdL0
コンセプトというのならバクステの方が片手剣のコンセプトからズレてるよね
2025/01/05(日) 15:11:51.71ID:Xaf+A31X0
いっそ全武器種からジャスガと無敵取り上げてガード以外横並びにしようぜ
ぶっちゃけこの方がいくらカプコンと言えどもまだバランス取れるだろ
2025/01/05(日) 15:21:19.80ID:2pPUZ0rO0
カウンター出来るのはランスだけで良いのにな
太刀に見切りなんてつけたのが終わりの始まり
829名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ e6d7-1fLz [2001:268:c20d:6ddd:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 16:06:33.76ID:i8TSt/k10
太刀はMH2Gレベルの操作に落として、それでも本当に人口ランキング1位になるのか一回やるべき
2025/01/05(日) 16:23:19.07ID:cdtG3rMd0
スタンもハンマーと笛だけにしないとな
831名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ e6d7-1fLz [2001:268:c20d:6ddd:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 16:30:07.62ID:i8TSt/k10
見た目も技もカッコいい→人気が出て使用人口増える→使用人口多いから優遇する→さらにカッコいいモーションの追加や火力も強化される→人気が出て人口が増える→使用がもっと多くなったから優遇する→以下ループ

ってな具合に優遇スパイラル入ってから、一回クソほど時代遅れなカス武器レベルまでナーフして不遇スパイラル仲間に入れ込んでみろよ太刀を!
2〜3作そのカス武器状態続けて、それでも使用人口ランキング1位守り続けられるなら露骨に優遇されるのも仕方ないなーと認めるわ
832名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ e6d7-1fLz [2001:268:c20d:6ddd:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 16:37:03.22ID:i8TSt/k10
>>830
いいんじゃない?ライトとヘビィの壊れ要素になるだけだし
片手から盾攻撃とスタンとかいうクソ要素なくしてその分、火力爆増と立ち回り技追加しまくれば良い
2025/01/05(日) 16:52:23.46ID:2pPUZ0rO0
せっかく武器交換できるようにしたんだから武器毎に出来ることをちゃんと切り分けて調整しようとか思わないのかね開発は
834名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ e6d7-1fLz [2001:268:c20d:6ddd:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 16:56:01.72ID:i8TSt/k10
>>830
片手使ったことないエアプ丸出しだからスタン無くなったら困ると思ってそうで草
2025/01/05(日) 17:06:20.74ID:ukZwyxbh0
>>833
そこまでは怠いけどヘビィの方がガード関係強かったりするのはクソ
2025/01/05(日) 17:56:58.77ID:D3n3jBdL0
片手剣が他の武器へ交換する状況はいくらでもあるけど
片手剣へ交換する状況は皆無なの悲しい
837名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ e6c1-1fLz [2001:268:c20d:6ddd:*])
垢版 |
2025/01/05(日) 18:28:15.03ID:i8TSt/k10
そもそも武器交換がレスポンス悪くて産廃と化してるからね
むしろ他武器に交換する状況があるって事は片手剣はまだ使い道がある方ってことでしょ
2025/01/05(日) 20:22:13.20ID:ebfj1udH0
何でも出来る
何でも弱い
の器用貧乏がワイルズ片手剣というイメージ
2025/01/05(日) 22:11:26.88ID:BkoUQHR80
何でもできる(何でもできるとは言ってない)
2025/01/05(日) 22:19:26.58ID:kGzN08Kh0
片手剣は使いやすいけど器用貧乏だから火力出したかったらさっさと違う武器持てってこと?
2025/01/05(日) 23:32:04.97ID:D3n3jBdL0
白傷掘りだけは一級品だから・・・
842名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ e6e7-1fLz [2001:268:c20d:6ddd:*])
垢版 |
2025/01/06(月) 00:42:56.72ID:DfTkC+Er0
白傷堀も2回くらい掘らないと弱点露出しないのやめてくんねーかな一発で2回やった時と同じダメージ出して露出しろや
IBの傷つけ2回組みたいな設定をワイルズに引き継いでくんなや
2025/01/06(月) 00:52:56.34ID:4N40iwSJ0
片手だけの仕様っぽいから2回組でもむしろ優遇されてる方になるじゃん
2025/01/06(月) 01:02:35.15ID:VixCLLUx0
>>842
むしろ白傷掘りの時のダメージが優秀だから弱点に変化しないで欲しいけどな
845名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e6e7-1fLz [2001:268:c20d:6ddd:*])
垢版 |
2025/01/06(月) 06:52:06.62ID:DfTkC+Er0
>>843
どうせ製品版来て何回かアプデしたら全武器に配るぞ
846名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ cf3a-i8TB [218.216.53.120 [上級国民]])
垢版 |
2025/01/06(月) 14:07:14.17ID:QWkrW77i0
ちなみに太刀さんも持ってるぞそれ
847名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ abaa-NMB0 [2001:268:9485:5a38:*])
垢版 |
2025/01/06(月) 15:46:53.96ID:rvvOyXwx0
集中攻撃系は赤傷以外でも扱いにくいモーションの武器が多いから全武器デフォルトで白傷ダメージUPは良いんじゃね
2025/01/06(月) 16:35:33.77ID:aYLy0n5Ed
実際白傷ダメージアップはだいたいの武器に付いてるだろ
2025/01/06(月) 17:47:20.98ID:Swf169930
白傷って他の武器にもあるの?
片手の特権みたいな話してる人多かったのなんだったんだ?
2025/01/06(月) 19:01:44.03ID:N3L4oZDq0
他武器種は白傷に弱点集中攻撃しても追加モーションとかないけど片手剣はサンブレでいうところの穿ち斬りに派生して更にダメージ稼げる
それの事を言ってた感じ
2025/01/06(月) 23:41:34.59ID:Q+cdgTAK0
各部位狙いやすいのはいいよね
852名も無きハンターHR774 警備員[Lv.116][苗] (ワッチョイ 0a95-mBZg [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2025/01/07(火) 04:38:40.05ID:F73r+wI80
ライズは距離離れても飛影かバンプで詰めれたから突進斬り全然使わなかったがワイルズは両方ないのに突進しない斬りに変更されたから滑り込み始動安定なの?
ヒョウキつけて納刀コロリン→ガード切り上げとか?
2025/01/07(火) 10:25:23.25ID:vvOybj830
なんかもう距離を一気に詰める時って回避距離スキルを準必須レベルで運用する気しかないと思うけど大丈夫なぁなんか不安だな
2025/01/07(火) 20:26:56.79ID:DMy4bJHs0
回避距離積むとバックステップがやたら冗長になってジャスラ発動が遅れるのがネック
MHWなら強化撃ちから直に発動できたけど
2025/01/07(火) 20:58:44.95ID:IsgYi68ZM
刃薬とかいうハゲ薬塗ってるジジイいるか~w
856名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 6ebe-9Mxz [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2025/01/07(火) 21:52:00.77ID:DutMBy1+0
ライズ基準なら回避距離入れてもバクステ距離変わらんし戻す意味も無いから大丈夫だろ
2025/01/08(水) 00:41:19.54ID:pfG6CA4x0
意味もなく突進斬り戻されてたし安心できん
2025/01/08(水) 07:17:06.34ID:WVRJt1VV0
https://youtu.be/aX0wxnX6WDI?si=4mtco9pAS4IHGRWY
https://youtu.be/yp-28fhhOs4?si=-S77QPIZ3ad2u3Iq
ガード中の右上コマンドに、切り上げが無いから製品版よりは古いverかな思うけど、振りの速さはOBTより早い片手剣

2つ目動画の7:14あたりのジャスラ、3段目って集中モード起動しなくてもこんなに振り向けたっけ?
2025/01/08(水) 07:28:09.24ID:KURZLE520
最終段はやっぱ抜き差しじゃないと
FB使い回しのせいで当たらないのアホくさい
2025/01/08(水) 08:04:10.79ID:GLgw2hIU0
突き刺し引き抜きじゃなくてもいいけどFBは辞めてほしいわな
敵にひっつく挙動のせいでFBにされたんだろうけど、同じ手抜きならアイボーで最終段スカった時の突きのモーションをちょっと長くして派手にしたらそれでいいのに
FBはあまりにもバカみたいな手抜き
2025/01/08(水) 08:08:23.17ID:KURZLE520
飛ぶすぎて下手な虫棒より乗る武器になっちゃった
862名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 4354-3Bd7 [126.70.44.50])
垢版 |
2025/01/08(水) 10:08:25.43ID:NR0tKx4Z0
IGNの最新の動画見たけど剣とJRの数値は悪くない…か?移動斬りはうーんと思ったがまぁ移動斬りはこんなもんかね
盾殴りは案の定終わってるな
863名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 12:51:45.01ID:utsEi6+80
>>858
ププロポルの動画
3:26〜辺りで謎ジャンプしてるけど抜刀ジャンプ攻撃でも追加されたのか?
傾斜0で段差とかほぼ無さそうに見えるけど、、、
もし段差ジャンプだとしたら、ジャンプ事故で攻撃チャンス失ってイラつき加速しそうだな
2025/01/08(水) 13:29:58.33ID:2S3fF/V7d
>>863
ダウンしたププロに重なって空中浮いたからジャンプ扱いになってるっぽい
2025/01/08(水) 13:52:03.17ID:KURZLE520
ジャンプ攻撃馬鹿火力にすれば良いのにな
866名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 14:07:18.09ID:utsEi6+80
>>864
割とクソすぎないかそれ?w
繰り返し見てもププロが段差扱いみたいになって突進斬りからの段差ジャンプ斬りになってるようにしか見えなくて、突進斬り始動でのダウン時追撃は事故る可能性高いようにしか見えんなあ
867名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ c3ab-NMB0 [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 14:40:26.69ID:bQIrogdN0
黒いやつに隠れてて見えないけど振り返った時に段差があるから段差ジャンプ攻撃に化けたっぽくね?
868名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4354-3Bd7 [126.70.44.50])
垢版 |
2025/01/08(水) 14:45:51.20ID:NR0tKx4Z0
これ油で滑りやすくなってるとかじゃね?IBで言ったらカーナの氷で地面に氷張ってくそスライディングかますアレの状態
869名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 14:56:52.74ID:utsEi6+80
段差にしちゃ低くね?油説でも段差説でも砂漠に続くクソマップになりそうだな
突進斬りに原因あるとしたらバグ扱いするレベル
870名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4354-3Bd7 [126.70.44.50])
垢版 |
2025/01/08(水) 15:09:14.29ID:NR0tKx4Z0
ま確かにどっち道この程度の段差でジャンプモーションなる地形ならとんでもねぇクソだな
871名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ c3ab-NMB0 [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 15:22:28.26ID:bQIrogdN0
作品ごとの要素は基本残さないのに4の負の遺産だけは絶対に出てくるのどうしてなんだろうな
2025/01/08(水) 17:33:46.69ID:LWaSGfKwd
ジャンプに関しては操虫棍を実装した事で他の武器でも乗り蓄積できるようにって考えなんじゃない
873名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ aac5-mRY6 [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 19:25:31.91ID:AkJ4HSMy0
突き刺し引き抜きにしろカス
2025/01/08(水) 19:26:23.79ID:FMyNoY/sd
ガードした時のブサイク顔を撮る最後のチャンスだな
2025/01/08(水) 19:29:30.28ID:lhxJ2BSe0
片手岩とか言って遊んでた馬鹿どもやり直す機会あって良かったな
876名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 20:14:09.31ID:utsEi6+80
片手岩をやり直すのか?w
877名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 20:23:56.33ID:utsEi6+80
「なお、OBT2には第1回を経ての改善点は反映されていない形となります。」

この絶望の一文入ってるだけでOBT2やる意味ある?ってなるんだけど
追加モンスを試し狩りするだけでしょ
というか、「アンケート取りません!追加の改善要望は受付けておりません!」って宣言してるようなもんじゃねーかw
2025/01/08(水) 20:27:03.27ID:2S3fF/V7d
前回参加できなかった人向けって前に言ってたのに今更噛みついてんの控えめに言ってガイジでしょ
2025/01/08(水) 20:28:01.20ID:Gwc33UHO0
体験版はよ出してくれんかな
2025/01/08(水) 20:38:13.39ID:SRtMA6LD0
発売直前だしキャラクリするならここでお願いしますって感じか
881名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 20:45:34.80ID:utsEi6+80
ガイジが擁護してらあ
製品版と全く違うもの出してテストとは片腹痛いわw
2025/01/08(水) 20:55:52.58ID:lhxJ2BSe0
馬鹿が文句言ってたのか
2025/01/08(水) 21:15:27.10ID:IdEkPWqJ0
やる意味ないと思ったなら、やらなければいいだけだと思うな、誰も困らないよ

武器種関係無く大半の人はゲリョスと戦えるだけで十分やる意味を見出すだろうけど
884名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 21:19:32.35ID:utsEi6+80
開発「前回のゴミに参加出来なかった人向けにモンスターを追加したゴミをどうぞ!ゴミと製品版の違いは発売してからのお楽しみです!」
2025/01/08(水) 21:28:12.39ID:WVRJt1VV0
ゲリョスがいるということは久しぶりに毒束を握れる
改めて見ると近年の片手剣がやりがちな突き刺すような動作には向いてなさそうな見た目だな…
2025/01/08(水) 21:40:54.50ID:Gwc33UHO0
ゲリョス単品に意味があるかはまじで人によりそうだけどもうひとつの楽しめる要素は気になるよね
887名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 21:41:52.07ID:utsEi6+80
ガイジと馬鹿信者さんは分かんねーみたいだけど

前回と同じゴミ仕様で配信するのは別に良いんだよ。でもそれやるなら2月じゃねーんだわw
11月末か12月頭にやれって話なんだよ
あと、ゴミをもう一度出して喜ぶのは前回逃したけどゴミ仕様を体験したいっていうマゾい奴だけだろ?w
じゃあ、それだったら製品版に近いので配信したって何も問題ないわけだ
前回逃した奴でもゴミ仕様を体験したいマゾい奴以外は当然うれしいわけよ
動作環境を普通に確認できるからね
一番初めのゴミ仕様をわざわざ体験したかった人なんかいるのか普通?それに何の意味があるんだ?w
2025/01/08(水) 21:43:26.99ID:lhxJ2BSe0
ポイズンタバルジンでストーリークリアいけるかな
889名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a6e9-1fLz [2001:268:98f2:7a8c:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 21:44:11.45ID:utsEi6+80
テストにだってなってねーしなw
2025/01/08(水) 22:11:42.54ID:q8cmnwvp0
そうか毒束が帰ってくるのか
信頼と実績の性能であってくれよ
2025/01/08(水) 22:54:43.97ID:IdEkPWqJ0
片手、ランス、スラアク、操虫棍の4武器種の使用者を合計しても全体の2割にいかない
つまり所詮俺等がゴミだなんだ嘆こうが喚こうが残り8割の人々には関係無いし
ゴミ仕様を体験したいっていうマゾい奴だけというが、その数はこちらの最低でも4倍以上いて圧倒的多数で文句のつけようがない
2025/01/08(水) 23:01:37.94ID:Gwc33UHO0
モンハン規模の2割って無視できない数だと思うんだけど何でこんなことになってんのやろな
2025/01/08(水) 23:11:18.95ID:CjM3sJ4m0
2割って太刀民を敵に回すのと変わらないんじゃね?
2025/01/08(水) 23:24:44.98ID:j9mVerGd0
ランス…まあまあ矛を収める
操虫棍…相殺実装等でウハウハ
お味方は1割未満になり申した…
895名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 9b4d-1fLz [2001:268:c208:6447:*])
垢版 |
2025/01/08(水) 23:30:26.22ID:b/ne1hzc0
>>894
お味方が討ち死にしました
🤓ワイルズ片手剣にはよ慣れろ🖕
2025/01/08(水) 23:31:11.99ID:IdEkPWqJ0
操虫棍が嬉しさで舞い上がるとかだったら評価してやったよ
2025/01/08(水) 23:57:03.10ID:lhxJ2BSe0
鍔迫り合い強化が入らんと厳しいよ盾持ちは
2025/01/09(木) 01:16:48.94ID:NVbHfEOd0
片手動画出たのに盛り上がらなさすぎや
まああんま変わってないからだろうけど
2025/01/09(木) 02:31:15.58ID:VxvxnGP/0
アジャラカンの
顔に旋刈りで63
https://i.imgur.com/raSBRJn.jpeg
前足(顔かも?)にジャスラ2段目の盾アッパーで78
https://i.imgur.com/HDZCrbW.jpeg
盾に切れ味補正乗らないくせにダメージ高くないか?とは思った
2025/01/09(木) 03:28:57.82ID:J8uwAuSE0
ジャスラ棒
901名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4354-3Bd7 [126.70.44.50])
垢版 |
2025/01/09(木) 04:00:08.88ID:Wa8YzFBo0
普段の盾殴りはゴミだけどJRの盾だけは強いんだよな
2025/01/09(木) 04:50:18.27ID:alB9/bG00
やっぱジャスラ棒気持ちいいよ
少なくともチョップ棒より100倍マシ
FBの部分せめてかっこいい新規アクションならな
2025/01/09(木) 06:55:49.95ID:MxgPMpcc0
ジャスラのぶっ刺しがフィニッシュってダメージ出てたから良かっただけで実際は距離離れるからモーション的にはFBフィニッシュの方が使い勝手良いんだよな

まぁ一番いいのは飛びも引っ付きもせずに高火力の牙突で終わってくれる事なんだけど
2025/01/09(木) 07:30:43.62ID:z8/VY/IK0
それ結局ブレイドダンスでいいじゃんっていう
905名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e629-mRY6 [240b:c010:421:a205:*])
垢版 |
2025/01/09(木) 08:44:25.41ID:dSgwJ7P60
最初からジャスラ棒にしとけカス
あと突き刺し引き抜きにして着地硬直を滑り込み斬りでキャンセル可能にしとけゴミ
906名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9b4d-1fLz [2001:268:c208:6447:*])
垢版 |
2025/01/09(木) 09:50:00.58ID:qepijYzZ0
もう、何も期待してない
どんなアホ調整でも脳死で、お出しされた物を愚痴りながらやるだけよ
2025/01/09(木) 11:13:27.53ID:Zx9UKar20
ジャスラ最終段だけ馬鹿強くすればいいのに
装衣もあるみたいだしもうジャスラゲーミングしたくないよ
2025/01/09(木) 13:07:57.35ID:+vqYdC9pd
装衣は隠れ身もそうだったけど再使用時間10分とかでクエスト毎にリセットもされないからそんなホイホイ使えるもんじゃないよ
2025/01/09(木) 13:42:37.30ID:alB9/bG00
距離離れるのも場合によっては距離を取るために使えたんよね
2025/01/09(木) 13:59:21.10ID:Zx9UKar20
>>908
装衣のリキャストってそんな感じなのか
てかまあ装衣は特別重要じゃなくてジャスラ一辺倒なのが嫌って話
サンブレイクでどの技もバランスよく振れるように作られてたのになんで退化させるような調整しかできんのやろ
ゲーム界のイーロンマスクが調整してる
2025/01/09(木) 14:29:24.81ID:alB9/bG00
ジャスラが弱かったから他の技を振らざるえなかっただけでは
2025/01/09(木) 14:33:22.89ID:Zx9UKar20
>>911
どんだけジャスラ好きなのw
2025/01/09(木) 14:46:12.86ID:alB9/bG00
>>912
好き嫌いに関わらず存在する以上は最強技にしないと産廃になるだけ
2025/01/09(木) 15:53:25.67ID:0VvraIuD0
通常チョップなくしてジャスラの最終をチョップにして脳死で擦れないようにジャスラ中の被弾は1.5倍のリスク技にしよう
915名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ af7b-1fLz [2001:268:c204:3e45:*])
垢版 |
2025/01/09(木) 16:01:52.28ID:3kGYOYln0
>>908
隠れ身10分もかかねーよエアプ
2025/01/09(木) 16:23:49.17ID:FtGe5KV/0
>>913
サンブレイクでもTAでスタン値調整だったりで使用する場面もあったし一般プレイヤーの自分も回転ループたるい時とかあと少しでスタン取れそうな時に使ってたよ
何回も言うけど一辺倒なのが嫌なだけ
なんで好きなことを頑なに認めないのかは知らんけどある以上最強じゃなきゃ行けない理由なんてないでしょ
2025/01/09(木) 16:31:02.46ID:g53jg+7O0
数値弄れば一発で変わるから強さは最悪どうでもいいけど、ジャスラ突きからの繋がりを感じない謎のふんわり大ジャンプ、全く力が伝わらなさそうなぬるぬる△移動斬り、突進しない斬りとモーションそのものが終わってるのがキツい
918名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ aa6c-mRY6 [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2025/01/09(木) 18:00:30.30ID:zV2S2BHv0
強ければなんでもええ✋
919名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ af7b-1fLz [2001:268:c204:3e45:*])
垢版 |
2025/01/09(木) 18:10:54.38ID:3kGYOYln0
ぶっ壊れ調整の片手剣なら何でもええ✋
2025/01/09(木) 18:33:53.24ID:HlnPZZ910
強ければ爽快感もあって面白いからね
2025/01/09(木) 18:44:12.66ID:IKsfHAdI0
ジャスラのフィニッシュを変更するのはいいけどそこで既存モーション持ってきちゃうのがね
片手間でやってるんだなあ
2025/01/09(木) 21:55:06.50ID:alB9/bG00
>>916
スタン調整にしか使わない技っているか?
回転ループ一辺倒はいいのか?

続投するかわからなかった時はどっちでも良かったけど技として存在するなら火力最強技にする以外正解ないでしょ
2025/01/09(木) 23:38:54.12ID:gpMu5vfF0
>>922
TAやるような上手い人が特定の場面でDPSを置いてジャスラを起用してるんだから役割として必要なのは間違いないでしょう
サンブレイクは回転ループ一辺倒じゃないでしょ、飛影バンプ昇龍に風車、天衣無縫積まなきゃ刃薬すら使えたじゃん
ある以上意味を持たせて欲しい気持ちはわかるけど何度も何度も言うように一辺倒が嫌なわけ
どんな状況でもジャスラを擦るような性能にするんじゃなくてダウン時に最後まで打てば強い火力技になるような調整をして欲しいって言ってるの
2025/01/10(金) 00:50:49.29ID:9ZdL/SPq0
一辺倒になってしまうのは単に火力至上主義な評価しかしてないからでしょ
ジャスラの強かったIBですら、あくまで”火力を出すなら”ジャスラ一辺倒というだけであって
火力以外の全てにおいてジャスラがその他の技を上回ってたわけじゃない
2025/01/10(金) 08:17:53.06ID:26g232tO0
逆にどんなモンスでもジャスラ一辺倒で戦えた自分の腕を誇れよ
最大火力ではあったけどそれだけで戦えるやつは腕が余程いいか相当詰めた奴だけだろ
2025/01/10(金) 08:25:00.83ID:9Y9KEao70
通常攻撃で立ち回りながら隙あらば高火力のジャスラで完成されてるよね
ジャスラ使う時は使う程度って単なる器用貧乏なだけな気がする
あとFBの火力も上げたれよゴミ技すぎ
927名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ e6f1-mRY6 [240b:c010:421:a205:*])
垢版 |
2025/01/10(金) 08:27:44.76ID:E+2GB2D30
ジャスラ、最終段は旋派生してチョップ〆ってできんだっけ?できるならこっちのが強くなるとかあんのかな
2025/01/10(金) 08:34:56.32ID:IlEob0gU0
ジャスラ擦れたのは強化撃ちありきだったしな
試行回数でモンスターが都合よく動くのも前提になってるTAみたいに拘束し続けるとか出来んし距離離された時に接近バクステジャスラなんてちんたらやってたらまともに擦れねーよ
飛影バンプもなくて突進しない斬りに改悪されてるから火力壊れたところで擦ることないと思うわ
しかも盾の切れ味補正消されてフィニッシュがFBだからスタン狙いそのものも微妙になってるし最低でも切れ味補正復活させてくれないとどうしようもない
929名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Sa3f-1fLz [106.155.2.161])
垢版 |
2025/01/10(金) 08:37:29.31ID:nxkz0/ika
ジャスラは最強の欠陥技だからな
削除するか超火力ぶっ壊れにするかの2択しかない。良くも悪くも旧式片手剣をぶっ壊した元凶
2025/01/10(金) 09:00:52.66ID:IlEob0gU0
>>929
バクステからクソ長定点コンボ派生させるってシンプルにセンスないんだよな
バクステのせいで〆まで長くてDPSも落ちるし貼り付き状態からしか始動出来ないしでダウン定点専用にするだけでも他より露骨にモーション値上げないとDPS負けして使い物にならないしより実用性を求めるとモーション値壊すしかなくなる

強化撃ち派生擦られた時点でバクステ派生やめて素出し方向に舵切りしとけば距離詰めコンボ要員としてモーション値壊さなくてもいいポジションに収まったのにな
931名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ c3ba-NMB0 [240f:7a:d671:1:*])
垢版 |
2025/01/10(金) 09:08:17.51ID:9DMmjB7A0
スリンガー弾を使う意味があるモンスターに対する強化撃ちJRは結構好き
932名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sa3f-1fLz [106.155.2.199])
垢版 |
2025/01/10(金) 09:12:02.30ID:3ODzV71ia
>>930
ダウン時想定だと、殴るために近づいたのに後ろに下がるって一連の動作がガイジみてーだわ
削除せずにジャスラ残してんなら滑り込み斬りなぞ要らんから、そのボタンをジャスラ飛び込み斬りにでもしてジャスラ棒として更なる進化を遂げさせればええのに
2025/01/10(金) 09:36:36.14ID:IlEob0gU0
>>932
普通にバクステ回避からジャスラしたらコンボ長すぎてモンスターの必殺技後の長い硬直くらいしか刺せないし・・・
ライズサンブレは旋刈り派生後の硬直潰しルートの存在と溜め斬りFBの謎弱体化って忖度ありきで微妙な火力でも実用性保ってたけど今回両方潰されてるから真面目に弱いままなら使うことないと思う
934名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ e6f1-mRY6 [240b:c010:421:a205:*])
垢版 |
2025/01/10(金) 09:40:41.83ID:E+2GB2D30
滑り込み斬りじゃなくて飛び込み斬りにしてそっからそのままジャスラいけたらそれはそれでアツかったかもしれん。モーション値はもちろんぶっ壊れで
それなら正統進化だったな
2025/01/10(金) 09:49:54.60ID:JDjh0rWL0
溜め斬りもジャストラッシュもその場で出させてくれよ
2025/01/10(金) 10:00:25.12ID:KKFD1LL00
ジャスラは双剣の乱舞みたいにその場で出させて欲しいのめっちゃ分かる
937名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ af62-1fLz [2001:268:c204:3e45:*])
垢版 |
2025/01/10(金) 11:56:26.19ID:tfujOJ3q0
・バクステジャスラ
・飛び込みジャスラ
・その場ジャスラ
・ジャスガジャスラ
これで究極完全態・グレート・ジャスラの完成や
938名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ e6f1-mRY6 [240b:c010:421:a205:*])
垢版 |
2025/01/10(金) 12:32:41.81ID:E+2GB2D30
飛び込みをどっからでも出せるようにしてくれればその場はいりゃん
939名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ c30b-1fLz [2001:268:c20c:af0d:*])
垢版 |
2025/01/10(金) 13:46:57.99ID:4ckCXHf20
IGNの動画でアジャラカンにジャスラ叩き込んでる部分見てて、もしかしてジャスラのモーション値2倍くらいになってるんじゃ!?と一瞬思ったけど、そもそも切れ味青の武器でOBTとは比較仕様がない。むしろ切れ味青でこのダメージだとブッ壊れレベルではなさそうだなーってことで期待度ガン下がり
2025/01/11(土) 00:41:04.85ID:gdjBZBzeM
片手はカウンター武器だといい加減理解しないとね
躱す/壊す 此れが 片手の真髄だからね
ジャストラで 連打武器から脱却出来た
941名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d388-1fLz [2001:268:c20a:3590:*])
垢版 |
2025/01/11(土) 10:57:10.48ID:W2cvUgOc0
その理論だとほとんどの武器種がカウンター武器に該当して草
何が真髄だよ( ˊᵕˋ ;)
2025/01/11(土) 11:10:31.92ID:Q6tve0vH0
>>939
ハンマーだと倍率100で127ダメの奇襲攻撃が253ダメだったし武器倍率自体が2倍くらいになってそうだったかな
943名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d3e4-1fLz [2001:268:c20a:3590:*])
垢版 |
2025/01/11(土) 11:35:53.74ID:W2cvUgOc0
>>942
片手剣もアジャラカンに奇襲ぶち込んでる武器は白ゲで228ダメだから武器倍率2倍くらいかな?
ただ、ジャスラ叩き込んでる部分の時は違う武器握ってるから倍率予想ムズいんだよな〜
青ゲと緑ゲ切れ味補正がサンブレの時と同じと仮定して雑な計算でジャスラのモーション値が1.2〜1.3倍くらいじゃないかと予想
フィニッシュが違うIBジャスラって感じかなぁ
2025/01/11(土) 12:43:45.72ID:3XM8cZBKd
またジャスラ棒になるの?
開発は馬鹿かな?
945名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d38a-1fLz [2001:268:c20a:3590:*])
垢版 |
2025/01/11(土) 13:26:27.94ID:W2cvUgOc0
削除せずに残してるなら最低でもモーション値2倍ジャスラじゃないと弱いから要らないな
2025/01/11(土) 13:32:54.78ID:aRJwXSsg0
バクステ始動でも最終段までぶち込めばDPS最大ならダウン時用として使えるからいいと思う
ジャスラ棒になるのは1、2段止めでもDPSがイカれてる場合だから余程のことがなければそんなことにはならん
2025/01/11(土) 17:48:36.00ID:cgOuKPtV0
ジャスラ棒っていうけど盾部分斬れ味補正乗らんくされた所の修正入って無い限りモーション値だけ上がってもな
青や白ゲ武器使った時の火力で言えば旋派生チョップ〆の方が火力出るんじゃねーの
2025/01/11(土) 18:02:59.59ID:Q1oVyzui0
斬れ味補正無くてもバカ強いレベルのモーション値だったら問題ないな
949名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 37dc-NQrz [2001:268:c254:2ad0:*])
垢版 |
2025/01/11(土) 18:04:55.38ID:yY3ZOWRR0
だから最低でもモーション値2倍必要だと。3倍でも4倍でも高くして貰わないとな
それかさっさと削除して他の技に火力回せ
2025/01/11(土) 18:09:32.87ID:Q6tve0vH0
>>943
斬れ味無視攻撃みたいだし228ダメなら奇襲攻撃時は倍率180くらいじゃないかな
951名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 370a-NQrz [2001:268:c254:2ad0:*])
垢版 |
2025/01/11(土) 18:52:44.20ID:yY3ZOWRR0
奇襲攻撃って切れ味無視なのか知識不足でした。
180だとヴァミリオルグと一緒か〜
見た目からしてラバラ・バリナの武器かな?
麻痺属性に素で会心付いてて白ゲが30〜40くらいぽいし、結構終盤の武器なのかも知れない
2025/01/12(日) 00:15:27.05ID:DNW83cf7M
奇襲攻撃は肉質も無視するから硬くて部位破壊が困難な箇所狙えば楽に部位破壊狙える
もちろんマルチプレイになればいつも通り部位破壊難しくなるのでどうせ部位破壊できないしどこでもいいからさっさと奇襲攻撃決めろで終わると思う

ちなみに片手剣の奇襲攻撃はIBのジャストラッシュみたいに
刺せる場所が決まってるので尻尾や羽みたいに本体から離れている場所に突き刺せば1段目の突き刺し攻撃のみ発生して奇襲攻撃不成立判定になり
突き刺した場所にダメージだけ入って即座にもう一回やり直せるしモンスターも攻撃されたことに気付かない
これ利用してソロでひたすら壊れにくい尻尾や羽があればモンスターにバレずに密猟できるかもね
2025/01/12(日) 00:19:24.48ID:05roHlov0
レダウTAで奇襲連続で決めてるように見えた動画があったけどそういうカラクリなのね

Wの乗りフィニッシュキャンセルといい
この武器ときどき仕様を逆手に取った悪さするな…
2025/01/12(日) 00:45:01.48ID:DNW83cf7M
ちなみに奇襲攻撃のクールダウンはモンスター毎に30秒
4頭乱入してきた時のクマにもバレなければしっかり一匹一匹に計4回高速でバックスタブ決めれるよ(モンスター同士にらみ合ってる時はこちらに気付かない)もちろん意味はない

悪さをしてるわけではないが片手剣の弱点集中攻撃はディレイをかけることができるので
モンスターがジャンプしたり空中に飛ぶ予兆がでたらすかさず弱点集中攻撃して飛んだときに傷破壊技を使用すれば
空中で傷破壊ダウンが発生して墜落するので本編が始まったらテオにゃんのスーパーノヴァとかにカウンタープレイできるか試してみたいね

出遅れたらはじけスリンガーで空中で動き止めて真上に弱点集中攻撃すれば片手剣は少しジャンプしてくれるのでクマの背中ほどの高い位置にも届くし
今回も片手剣はこういうシステム利用したプレイを一番やりやすいよ
2025/01/12(日) 01:20:37.09ID:05roHlov0
リオレウスの怒り咆哮→バックジャンプブレスとか空中傷破壊ダウンやりやすそうだね
咆哮をジャスガなりフレーム避けなり受け流す必要あるけど
2025/01/12(日) 20:54:14.42ID:TzYy0IcK0
CT廃止した後だと大技ぶっぱできるのがゲージ(儀式)技だけなのがな
ゲージ有無の格差を是正する気はあるのだろうか?
2025/01/12(日) 21:09:33.96ID:qjST0+Z80
格ゲー並にシビアなコマンドで出せる技を追加するか
2025/01/12(日) 21:23:14.51ID:55oeHHuH0
コマンドで昇龍出すか
959名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 73f7-6iBC [2001:268:991d:6c29:*])
垢版 |
2025/01/12(日) 21:37:14.24ID:VU9donjU0
ABBAAB→→←
2025/01/12(日) 21:48:54.70ID:gOGRA4Lm0
集中モード中レバー一回転▲でスクリューパイルドライバー
2025/01/12(日) 22:24:47.49ID:swHRpf0n0
ジャスラで十分だろ
2025/01/13(月) 00:58:43.07ID:PHrX8tKI0
ジャスラは調整も適当だしもうええでしょう
思い切って消してくれればいいのに
2025/01/13(月) 01:33:23.96ID:bKoGsiPj0
弱体化するくらいなら消して新技追加しろって思う
それが面倒なら弱体化するな
2025/01/13(月) 01:34:49.80ID:bKoGsiPj0
てか片手は切り上げ消して滑り込み実装するクソやらかしてたか
965名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新] (アウアウウー Sac7-6iBC [106.154.155.194])
垢版 |
2025/01/13(月) 09:53:06.91ID:e7bHJeuma
まともに調整出来ないから必要な技を削除したり、クソダサチョップを追加したりするんや
2025/01/13(月) 10:18:51.97ID:IgvFyuXj0
数ある入れ替え技から滑り込み斬りを持ってきたのもイミフだよな
穿ちとかバンプとか2連とか人気あったのいくらでもあるのに
2025/01/13(月) 12:55:57.68ID:PHrX8tKI0
どこまでこのゲームに興味なきゃこんな調整できんだ
徳田は早く引退してくれ
2025/01/13(月) 14:03:57.16ID:r6sQZTIw0
剣2連ってかなりプレイフィール良かったから取り上げられたの結構悲しいわ
シンプルに360度行ける旋回切りだったし
969名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 7f5c-MDpW [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2025/01/13(月) 16:29:36.47ID:FuuEEgvV0
他のアクションゲームだと常にジャストでボタン押してコンボすると属性攻撃になってダメージ上がるってキャラがいるけどもうそれでいいんじゃね?
ペチも全部ジャストだとダメージアップ
2025/01/13(月) 16:51:00.87ID:PHrX8tKI0
1戦闘が短いあのゲームですら面倒なのにモンハンでそれやらされたら頭おかしくなる
2025/01/13(月) 17:53:54.94ID:yh6hpA3n0
>>969
それはそれでチクコロおじは文句言うと思うぞ
2025/01/13(月) 18:40:17.56ID:yr+f7QaFM
連打腱鞘炎ジジイたちはもういらないでしょ
切り捨てろ
2025/01/13(月) 18:44:02.64ID:IPAhBH9r0
大攻撃したいだけなら大剣の方がいいんじゃね
974名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8f69-6iBC [2001:268:c20d:4f24:*])
垢版 |
2025/01/13(月) 18:49:33.04ID:ScC59jsu0
チクコロ派関係なくクソ操作で弱そうだから要らない
975名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 7f5c-MDpW [240f:3d:cdb0:1:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 00:24:31.09ID:Xy7tVZi90
ジャスラ棒とか言ってジャスラしかしないんだったら全部ジャストにしても変わらんやろ🤔
2025/01/14(火) 01:11:34.25ID:pxcXmMGC0
>>969
相手の肉質でヒットストップの時間変わるゲームでそれ苦痛過ぎね?
977名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8f18-6iBC [2001:268:c20d:74f1:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 10:38:53.68ID:En9dat740
全部ジャストだと
ボタン押す→ジャスト入力受付の構え→ジャストボタン入力、抜刀突進斬り→ボタン押す→ジャスト入力受付の構え→ジャストボタン入力、各種派生の一段目→ボタン押す→ジャスト入力受付〜
etc.
てな具合に現状の2倍以上モーション遅くなるクソでしかないんだけど
978名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ c3d0-MDpW [240b:c010:402:d7e8:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 10:40:54.11ID:8IW2VND60
ごめんそんな感じのイメージではない
ただ連打しないでコンボできればおっけいくらいの緩い感じのイメージで話してた
979名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8f18-6iBC [2001:268:c20d:74f1:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 10:57:38.17ID:En9dat740
それ、ただのディレイじゃん。自分が連打するクセをやめればいいだけ
2025/01/14(火) 11:40:26.06ID:qkdTe5rg0
虫棒の長押しみたいなクソ操作押し付けられそうで嫌だ
儀式とかない片手剣だと尚更危険
981名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ c3d0-MDpW [240b:c010:402:d7e8:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 12:17:43.45ID:8IW2VND60
なんでディレイになるんだよ…
連打じゃなくても最速でコンボできるでしょ
2025/01/14(火) 15:11:20.91ID:yvH/lEvf0
ゼンゼロの11号と同じ仕様なら、コンボの速度が2倍以上遅くなることはないはず
https://youtube.com/shorts/fe7-MfqmmGk?si=sWn1h_7YPTqK5o3o
2025/01/14(火) 15:20:41.54ID:hM6+F0FM0
チクコロおじって結局モンハン4みたいなシコシコ斬ってはローリングするだけの武器に逆戻りしたい逆張りジジイだからな
2025/01/14(火) 15:25:59.36ID:zDQ/IXNGM
刃薬とかいうハゲ薬大好きなジジイたちだからね(*^^*)
985名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新] (アウアウウー Sac7-6iBC [106.155.3.238])
垢版 |
2025/01/14(火) 16:29:44.10ID:5WVD9yzIa
チクコロ老害、刃薬老害は時代について行けてないハゲカスは淘汰されればええな
2025/01/14(火) 16:33:57.92ID:h2lnH5Xp0
ジャスラ老害もね
987名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新] (アウアウウー Sac7-6iBC [106.155.3.238])
垢版 |
2025/01/14(火) 17:13:10.21ID:5WVD9yzIa
せやな
2025/01/14(火) 17:58:24.02ID:63npM+vD0
結局お前らは片手剣がとうなれば満足なんだ
2025/01/14(火) 18:22:48.00ID:zDQ/IXNGM
カウンター武器としての覚醒其れが急務
ジャストラ分岐の拡大、トドメのアイスボーン突きの復活
2025/01/14(火) 19:17:47.63ID:/FZC9B0x0
チクコロもできて刃薬もあってジャスラも飛影もあると最高と思います
2025/01/14(火) 19:19:56.60ID:U6UxxQGO0
移動斬りの代わりにバクステ連撃で華麗に避けながら戦える武器になれば良かった
あとはバンプが使えたら
双剣とかとんでもない動きしてるのに何で武器間でワイヤーの有無の格差があるんだよ
992名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 6f96-6iBC [2001:268:996e:415f:*])
垢版 |
2025/01/14(火) 19:35:43.97ID:ULcB88T60
刃薬に関してはガチでいらない
もし復活させるとしても拠点でネコ飯のように事前準備と使用して持続時間50分とかが最低ライン
2025/01/14(火) 20:44:19.93ID:HN2WjyYC0
比較するなら集中でしか出せない双剣じゃなくてハンマーでしょ普通にワイヤー移動してる
てか片手も素で超大ジャンプしてるからな
2025/01/15(水) 00:44:18.48ID:wbxoz0d30
虫技抜きにしてもサンブレで完成してたから変に変えなくてよかったのにな
2025/01/15(水) 03:04:30.64ID:V6iSH1dT0
バクステ連撃かはともかくあのバク宙モーションは欲しいな
出始めに攻撃もしてたような気がするし
2025/01/15(水) 07:01:46.91ID:lBV8Nxr20
グラビ復活か
毒束に続き久しぶりにアグニも使えるね

最近の片手剣は物理重視だしやれるんじゃなかろうか
マイナス会心はどうしようね
2025/01/15(水) 17:19:12.57ID:5mbRwWrq0
アグニのデザインはマジで好きだから素直に嬉しいわ
2025/01/15(水) 17:43:13.50ID:F/YsKmjVM
刃薬・連打ワザ、イラネ
2025/01/16(木) 17:07:55.77ID:YDZB0ZuS0
【MHWilds】片手剣スレ 9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1737014818/
2025/01/16(木) 17:09:11.75ID:YDZB0ZuS0
しゃーねー
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 26日 5時間 16分 6秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。

▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/

▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況