【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2331
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2330
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1705719090/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 5chに生息する古参ハンターのベテラン講座 その1
まずはダンテの重ね着かフルドレスをベースに着飾ろう
慣れてくるとナナかハザクのひらひらドレスもいいかもね!
ハンターネームはここにいる人たちに習ってAliceか☆イチゴミルク☆にしてお近づきになろう
定型文も賑やかに
回復をもらったら
「キンキンに冷えてやがる」
乙が発生したら
「止まるんじゃねーぞ」または
「40秒で支度しな」
傷をつけしたら
「心に傷をつけました」または
「ねえ、どんな気持ち?」
こんなに個性的でいいのかってぐらいのキャラメイクでハンターライフをたのしもう! ギルカって100枚が限度なんだな 半分くらい消したわ ギルカ自動受取にしてないから未受け取りのギルカが94枚あるんだけど、こっちも100枚が上限なんだろうか? オドガロンくんコケたと思ったら即座に飛びかかってくるのなんなのヤンキーかなんかなの モンハン板公認Vtuber「胡桃沢りりか」のモンハンワールド・アイスボーン実況が遂に終わっちまったよ
アルバトリオン、ミラボレアス、歴戦王イヴェルカーナ全てソロハンマーで討伐!
彼女の偉業は忘れない……モンハンワイルズのときまでお別れだよ…… ワールドの配信今でも新規で始める人増えてるぐらいなのに終わっちまうのはもったいないな
アルバトリオンソロで50回以上挑戦してる人もミラボレアスはどうなるか楽しみでしかたない この間、上位の最初に出てくるプケプケを参加型で倒させてる女さんおって笑ったわ アルバ戦、龍属性やられ対策に龍属性3や素早くウチケシ食うために早食い3、納刀3なんかをいれてたけど、属耐2+ネコ毛づくろい術があればすぐ属性やられ消えるのね 倒す前にぶんどりで防具ドラゴンで固めてんの笑ったわ 王カーナで不動きてよく蝉するけど、これってマルチで蝉すると不動外しでダッシュを誘発してて周りに迷惑かけてるのかな? >>17
防具に属性やられ2つけて、不動と回避に属性やられ1積んで装衣着てる間だけやられ3にしてる
だいたい装衣の効果時間と災禍転福の効果時間が同じだから切れるころにまたやられ貰って装衣着るを繰り返してる
ドラゴン+抗菌だと火力積んだ上で整備5も積めるから快適 MR二桁なのにミラ装備だったんだけどなにこれ
俺はもうすぐ100でアルバすら見たことないのに >>23
なるほど、その発想はなかった、それいいな >>24
なんとアルバもミラもMR24から挑めちまうんだ
導きとかやってるとMR100まであっという間だし気にしなくていいと思うけどな >>25
ちな装衣着てやられ3になった瞬間に全やられ解除されるからウチケシの実要らずです アルバミラ出てるのに行かないでMR100まで上げるのもなかなか苦行じゃない >>29
ミラ、王カーナ、極ベヒあたりでは
ゴルトロも補給こそできないけど5乙もできるし、攻撃モーションは慣れれば隙だらけなのでそんなに難しくない というかミラってMR100未満でも行けるのか
流石に無理だろと思ってたけどやるだけやってみるかな 特に強かったのミラは勿論だけど、色々思い出すとワールド環境の王ナナと極ベヒかもしれん
ナナはマスターモーションで大分チャンスタイム生まれたからな MR100まできてついに念願の回復カスタムを手に入れたけどダメージがしょぼいからか思ったよりも全然回復しなくてわろた…
てかこっからはいったいなにしたらいいんや、とりあえずひたすら滅日周回してるけど急激に飽きてきたな ことネギってアンイシュワルダの前座に出てきて戦ったくせになんで100までまともの戦えないの
わざわざワールドでネギ武器作ってからアイスボーン行ったのに強化する前に用無しだよ
しかも激ラーとかのクエで普通に歩いてるし >>35
滅日も自分なりの最高記録とかつけだすと周回止まらないよ
戦ってて楽しいモンスターみつけてひたすら自己満足を突き詰めるもよし
救難で新規を手伝ってメサコン精神を育むもよし
重ね着コーデに精を出すもよし
新しい武器種を練習してみるもよし スラアクで王カーナは空中解放突きがめちゃくちゃ刺さって楽しい ネギは赤龍も居ない時期までだと物理最高峰だったんだがな…
今は龍封含めて完全にミラ武器の下位なの悲C 王ナナはクソモンスで不快だけど、シンプルにこいつやべぇってなったのは王ネギとミラとベヒだけ >>37
なるほどねー
ここまでランス一本できたから他の武器もやってみたさはあるのよねーって思って、ムフェト爺婆でつえー武器が直接貰えると聞いてさっき集会所行って何度か参加はしてみたものの全然討伐までいけんくて泣いた >>35
俺もその辺で飽きそうだったけどアルバミラ始めたら楽しくてもっとPS磨こうってなった
クリア後はほぼ自己満の域だし自分で目的見つける必要ある >>44
主に古龍のやる○○纏いみたいな強化状態を解除する効果がある 赤龍いない時期の物理最高ってディノ亜種か武器によっちゃ金レイアだった気するけど >>47
周回前提だし、食事効果はおみくじ酒定食だから無し、消耗品は毎回フルで使うのはもったいないから種と鬼人粉塵以外使わないって感じでやってるが
武器種にもよるけどだいたいソロで5分切れれば十分ダメージも与えつつ被弾も抑えられてると思う >>40
太刀とか片手とか小回り訊く武器ならそんなに相性悪くないと思う
爆破耐性無いとストレス半端ないけど >>53
大剣と片手剣と双剣とスラアクとヘビィだが…… 龍封力はアルバに効かなくてどうするんだと思いました
一番それっぽい響きなのに… >>35
回復カスタムは多段ヒットする散弾とか貫通、弓なんかは効果薄いよね
モーション値に依存するから自分の使ってる武器でダメージ出せる技を知ってれば適切に回復しながら攻撃もできる
アルバとミラ楽しいから滅日から逃げよう・・報酬的にはゴールデントロフィーもいいぞ
俺も滅日周回から逃げてそればっかやってたらそのうちMR500になる前に好きなビルドなんでも組めるようになった >>55
ヘビィ使って滅日3分台出せないのは装備構成と立ち回りに問題がありそうな感じ
テンプレのミラヘビィ散弾で初手怒らせて頭ダウン計算するだけで誰でもいけるはず
スコープは慣れようソロなら別に死んでもいいし何ならスコープなしでも行けると思うけどなー 弓使ってるのに滅日4分切れてないぜ
ゴルトロとか13〜14分かかる上にたまに死ぬ ラージャンのボディダイブ(遠距離から飛び込んでくるやつ)って緊急回避するしかない?
バクステするといつも吹き飛ぶ 攻撃が大振りで無駄に動き回らないネルギガンテがワールド屈指の良モンスターと言われてるんだから
その対極に位置するアイスボーンのモンスター達はクソと言わざるを得ないんじゃないだろうか ことネギは水増しのためにMR100に追いやったのにそこまでに脱落が多すぎて開発が日和ったからな
最強モンスと戦ってからやっと倒す情けないモンスになった >>60
回避距離積んでれば余裕で回避できる
積んでなかったら後ろに移動しながらギリギリまで引き付けてから回避でいける アンイシュワルダとかいう壁殴りした後にゴミギミックで移動速度下げてくるクソを最後に出しといてMR100まで上げてもらえると思うなよ おおよそ1000時間やってるがゴールドトロフィー1個も持ってない事に気がついた カプンコがMOD嫌がるのってチート云々よりフェイスモデルの人が脱がされたりするのはどうか、みたいな感覚があるんじゃないかと思った 歴戦王イシュワルダが仮に出てたらミラアルバでの高評価を全部ひっくり返すクソが出来上がりそう ぶっちゃけ激ラーが1番強いわ
ミラアルバより時間かかる
差し込む隙があるのはいいけど動きすぎてダメージ稼げない 初ディノバルドに大剣で挑んだ僕
横ステ横ステ車庫入れ飛びかかり車庫入れ横ステ飛びかかりetc…
これだから獣竜種はさぁ!(憤怒) >>71
次に狩れって言われて「うわぁ…」ってなったわw なんであいつら立ち上がり速いの
ティラノサウルスは一度倒れたら立ち上がれずに死ぬやつも居るとか聞いたことあるぞ 大剣でディノは楽しいぞ あいつBGMもかっこいいしな
ブラキとかいう汚物なんかと一緒にしたらあかん ディノ原種は攻撃の後絶妙に間合いとってくるからずっとインファイトしかけてくるブラキのほうが戦いやすくて好きだわ
あいつ手も顔も尻尾もやわやわで殴りやすい ディノ系はなんか苦手意識あるわ
コツとかあんの?
尻尾居合のタイミング覚えてカウンターしか無いのかな 太刀の見切り斬りのシャリーンって音って他の人にも聞こえてる?
守勢のガキィンは聞こえてるけど >>59
ミラ弓使ってないか?
ゴルトロはドドドドラに抗菌氷持てば剛射360くらい出るぞ 全武器種使ってるけどムフェト終わりがなくて吐きそう
無限回の討伐を強制されてるみたいだ
属性武器は抗菌に逃げるとしても毒睡眠麻痺は作らないといけないし笛は作るの多すぎてヤバい >>58
何回かやったけど無理だったわ
スコープの有無は関係なかった 属性異常武器って爆破以外正直必要性を感じないけど笛には必要なのか 最近やっててビビるのはsteamでもくっさい台詞の定型セットしてる奴が割といることな。
モンハンもまだまだやれるな >>82
麻痺睡眠武器に太古の神秘を覚醒させてドラゴン4+アーティアで会心100%組むと捗るぞ
主に睡眠で導き専用機だけどね
>>84
いや単なる遊びだしタイムを求めてやるもんじゃないと思う
ただ状態異常しまくって楽しいよってだけ 人が一生懸命戦ってるのにイヴェルカーナは本気出してない舐めプ中だとかあの女ほんと萎えさせてくれるわ
このゲーム概ね好きだけどあいつの言動挙動がストーリーテリングに変な絡み方してくるのがものすごく興を削ぐ >>82
ムフェト武器なんてほとんど使われへんのに何を集めてるんや。コレクションでもしてるんか MR900にもなって
ミラ棍に回復カスタムしか付いてないわ、猟虫は無属性だわ、非怒り中に滅日のテオに乗るわで酷い奴を見たわ >>85
それだけパソコンでゲームする中高生が増えてるってことだと思う
昔に比べたら日本もPCゲーム大国なったよなあ
今はプレステとXBOXがPCと差別化出来てない問題も大きそうだけど
プレステで買った独占タイトルなんてラストオブアス、グランツーリスモ、デモンズソウルあたりしかない たまに麻痺チャアク使うけどクソ弱いよ
装備揃える前は麻痺もスタンも取れてこれはマルチでも大活躍やろなぁ…とかニチャってたのに >>89
ぶっちゃけテオなんか大半地上にいるんだから乗りいらねぇよな
まじで時間の無駄 ディノバルド系はTA動画が特に参考になると思う
頭殴れる位置避けが美しいわ アルバにセミ対策ってあるけど、前足にクラッチする分には普通に不動転身セミゴリ押しできるな エキス取得直後に突進斬り舞踏やるかどうかだけで当たりか外れかがすぐ分かる操虫棍
ミラとマムとムフェト最終位しか乗りイラン >>81
抗菌氷フルムフェト使ってるが強撃瓶の剛射1発で275しか出ないわ
ぶっちゃけダメシミュ回して専用装備組んだ方が良いと思うんだけど他にやる事いっぱいあって手が回らねぇ >>94
前足クラッチはボディプレスしてくるから不動無理 >>83
テオの攻撃中に撃って被弾してるだろ?
ぶっ飛ばして頭傷付けてオコにしたあとは、攻撃オートガードしつつ守勢と災禍のっけてひたすら頭狙い
何かしそうなら構えのみ、んでガード後に撃つべし
これだけで誰でも3分クッキングのお手軽時短珠稼ぎの出来上がり >>97
https://imgur.com/a/EYwKmQf
ネコ飯は射撃+体術
これなら闘気硬化時の頭に剛射で60x6出る ヴォルバスターを運用する上で重要なのは先に殺るという意志たからな >>98
自分がやってるときボディプレスしてこなかったから忘れてたわ >>100
わざわざすまないが超心体術と達人Ⅱの2個目が無いから装備組めるのは当分先になるかな >>104
抑制自体はできるけどあまり効率的ではない
抑制を狙うならビン効果でヒット数が二倍に増える剣覚醒で攻撃するのが一番いい >>104
セミモーションは確か属性ダメージはしょぼいはず
試したことないけどソロでセミ縛りでも抑制いけんのかなー
セミ縛りっても剣覚醒させるのにも剣で殴るわけだし完全には縛れないが 質問なんだが効果の切れた装衣をそのまま着続けても付けてる珠の能力って発動してる? だから少なくとも抑制出来ないメンツが揃ってる時はパンパンゼミは悪手になる
単純に片手双剣太刀チャアクのほうがダメージも抑制も出来るしなー
アルバに属性スラアクは抑制中堅って感じの印象 加護珠1どんだけレアなんだよ
鋼の500連して1個も来なかったんだけどww なぞの珠からの確率見たら加護珠は0.91%で500連で0
耐属珠は0.71%なのに27コ出たぞ >>110
鋼チケは出なかったと思うわ
銀チケか上位歴戦王ジャグラスのクエストで手に入れた記憶
ミラ貫通ヘビィ手に入れて周回するといいぞー
俺もサブキャラで上位駆け抜けたからスロ3以下ほぼ何もなかったわ
MR40〜50台でミラ倒してミラ装備作ってからジャグラス周回した
これが一番効率いいと思う チケットからレア5は出ない
加護が5だったかは忘れたけど MR50くらいの時に「俺モンハン下手だなー」って思いながら3日くらいかけてソロでミラ倒したけど実装順的に武器に回カスつけてから戦うのが正しかったのか
元々時間ギリギリだったのが回カスつけたら5分縮まったわ
なんでMR24から挑めちまうんだよ… >>113
加護珠や整備珠はレア5
鋼の錬金チケットはレア6以上の珠しか出ない >>115
調べたらやっぱりレア5だったね
この辺上位無視してると全然持ってないよね 駆け上がった人が1番足りないのは整備珠じゃね
俺がそうだったけど >>116
3日はさすがにかかりすぎやな。へたくそVのりりかちゃんがMR80のハンマーで4日やったからそれレベルか
まあ精進するしかないやろ >>116
普通はそうだよ
回カス意味ないって言ってる人はホントにエアプなのか火事場か裸でやってる人ぐらいじゃね
それでもイキって死にそうだけどね
回カス意味ない勢は回カスは使ってるけど
自身は回カス縛ってプレイしたことすらないから知らないことを意味ないって叫んでると思ってる 俺は砲撃珠が出なくてだいぶ苦しんだ
ドスジャグラス15回位回ってやっと転身に入れる2個手に入ったわ >>121
武器種によるわ
俺今回は双剣でミラ挑んだけど双剣の回復量じゃいつまで経っても安全圏まで回復しねえし攻撃食らったら毎回秘薬飲むんなら回復カスタム別になくてもいいなってなった だからまぁとっとと回カス出来るようにMR上げて陸珊瑚真っ先にレベル上げろって言ってるわけだ >>103
激ラー相手ならドドドドラなんかよりも龍紋一式の方がよほどダメージ出そうなものだけど、アタマ会心100%とれてます?
あとはネコ飯か剛射スキルか 初見とはいえ手負のベヒーモスにソロ27分かかって草
これの歴戦個体を上位装備でやってたとかマジでモンハン最高難易度か?
まあモンハンのモンスターじゃないからアレだが >>122
銀チケでも出るっぽいな
普通に導きで炭鉱夫したほうがよかったのでは >>126
ソロ体力無いからマルチだと普通よ
当時ソロでやってた変態は知らん 当時の極ベヒソロは当然出来るはずもなく動画で見ただけだけどここまでやって時間ギリギリなのかよってビビる >>127
銀もめちゃくちゃ回してるけど出てないぞ?
何回回したかはわからんけど鋼が今3000枚位溜まるくらいには蒸気回してんだが 今回してみたら加護は確かに出たわ
銀はレア度で決められてるんじゃなくて上位までの有能珠が出る感じかな
整備とか砲撃は何故かハブられてるけど 回カスは火傷とか削りダメを回復できてフルチャを維持しやすいってのが一番の利点だな 猛虎弁ふふゲェジをNGするとスレの4分の1くらい あぼーん になるの草生える 久しぶりにミラソロやったらクソ楽しかった
このゲームやっぱ最高だな >>110
銅チケからはレア5は出ないけど銀チケなら出る
但し逆にレア5からレア11(単体)までの装飾品がバラけるので
一品狙いなら運次第かも >>132
テオとかムフェト相手にするならめちゃめちゃいいよね
ミラ相手には大剣とかじゃないと信頼できる回復量じゃないってだけでクソ強カスタムなのは間違いない >>131
そうそう。だから歴戦王ジャグラス回すしかないな
あのクエストのコツは初期キャンプからすぐのアプトノスの群れで待機して
アプトノスが丸呑みされたのを確認して不動装着→胸に傷付け
続けざまに頭にクラッチして3回引っ掻いて怒らせてから頭にも傷入れる
そこから貫通で頭から尻尾に通すだけでどんどん装飾品吐き出してくれる
全部アイテム回収し終わったら瀕死になるまで撃ち続けてその場で捕獲すればおk
これで適当に動画見ながらやっても5分かからないはず 気づいちゃったんだけどレアな割に金の錬金チケットってもしやゴミなのでは?
天はともかく金から当たり出た記憶がないぞ 当時弓を使ってたけど、あのでかジャグラスのひっかきで即死して、は?ってなったな マスター防具なのに半分削られた時は追い剥ぎをそっと胸にしまい転身を取り出しました
あれもしかして追い剥ぎ使ったらあかんかったやつ? 200連したら砲術が3つ手に入ったわ
何だよ普通に出るじゃん マスターヴァルハザク性格悪い
スリップダメージデカすぎ
交代しながら霧撒くのワケワカラン 窮ジャグの台パンは即死級だったな
王マムのほうにも流用されてたくらい協力 窮賊はゲロ吐かせて落とし物拾って撤退するクエストじゃねぇの? >>145
不動着てこいつやるとガシャンガシャンうるせぇよな >>148
ソロならそれでいいと思う
上位ハンターのお助けで救難信号よく出してるんだ >>148
報酬がおいしいから狩ったほうがよかった
ワールド当時はアプトノスを捕食するエリア1に落とし罠をしかけてデブ状態になったと同時に拘束して散弾ヘビィで蜂の巣にしてたな 大剣使い始めてからイヴェルカーナがめっちゃ楽しいわ >>140
砲術じゃなくて砲撃
バリスタと大砲の火力上げるレア5のやつ 名前の話題仕事で乗り遅れたw
昔から食い物の名前はプロハンが多いって良くある話よねー
あと、高ランクのアリスとかそういう感じの名前w
あとひらがなとか
時代を感じたのが、クラウドとかじゃなくて鬼滅の刃のどのキャラだか忘れたけど、2人見たよ
確かに相性良いわなー 久々にランス使ったら操作分からなすぎて歴戦ガロン相手に死にかけた でもライズ発売時は炭治郎とか義勇みたいな名前の太刀キッズでマルチが溢れかえるぞとかこの板の住人はキャッキャしてたのに実際はあんまりいなくて今の子どもはモンハンなんかやらないという意味では時代を感じた ランスはあまり使ったことないから俺は分からんな
飛び込み突きが便利なのは分かるけどみんなランス使ってんのか >>160
鬼滅ネームではないけどなんかアクションする度に〜の呼吸とか定型文出してる痛い奴はいたな ランス楽しいぞ
でもサンブレイクの完璧な仕上がりを体験したらアイスボーンじゃ物足りなくなる >>160
対して外人の名前のえぐさなんなんやろな。セフィロスクラウドゴッドなんちゃらドラゴンスレイヤー
んでもれなく雑魚。ハンマーもったセフィロスが王カーナに追いかけられまくって
エリア間の通路で追いつかれてすり潰されたときにはさすがに爆笑して録画したわ >>160
ライズは他プレイヤーはもはやNPCだから自己主張するような輩は言うほどいない
クエ後のプレイヤー同士の馴れ合いみたいなのもないしガルクで皆どっか行くしマルチなのにソロやってる感覚だったよ
逆にワールドはそういう痛い系の輩が結構いて安心した >>162
このスレにもいた気がするが、煉獄さんがミラボの2と3フェーズを勘違いして
門と逆方向に走ってよもやよもやって言いながら消し炭になったのも録画してある >>162
同じ鬼滅キッズか分からないけど自分が死んだ時の定型文が「お気になさらず」
誰か死んだ時の定型文が「お気になさってください」でちょっと笑ってしまった
それちょうどミラ救難で鬼滅ホストが3〜4死ぐらいして失敗したけど楽しかったわ >>158
砲撃の為にドスジャグラス周回してたって言った俺に銀チケから出るって言ったのお前だろwww
二重人格か何かかよwww なんかウラガンキンと戦ってたら急に白けてデータ消したわ 俺も間違えてたな砲撃手はスキル名で珠の名前は砲手珠なのかすまんかった
でも砲術珠とは言ってねえからな! IBランスは火力無いけど多彩なガードを駆使して戦うのが楽しくて好き
サンブレランスも好きだけどジャスガの楽しさとイコールだから物足りないな アリスてキモオタのうんこ製造機しか見たこと無いぞこら
その他高確率で地雷ネーム
刹那 ←ズク死ぬ
YU*** ←スグ死ぬ
例)YUKI
ZERO ←頭がゼロ
受付嬢 ←だからなに
〇〇つき ←アホの動きをする
例)あかつき
名前の左右に☆などで装飾してるやつ
ゆうた ←名前のくせにうまいと思わせたかったんだろうけど下手くそしかいない
定型文も色々あるぞ ライズは若年狙いしたのにコラボまったくないのが致命的だった
コラボしないとジャンプの情報枠なくなるから宣伝も弱くなるし若年狙いもできなくなるからなあ 実際問題ランスってそんな火力低いの?
プロハン同士で比べればそりゃ火力出ないだろうけど
並ハン同士なら他の武器がなすすべなく吹っ飛んでるとこをガード出来る分そんなに言うほど弱くないんじゃないのって思ってんだけど
ランス触ったことないから実際は知らんけど >>178
刀推ししてたんだし鬼滅コラボでも出来たら話題性あったのにな
武器も何本か出して重ね着有料で売ればバカ売れだったろ 若い奴にロックマンとか魔界村とか知らねえゴミゲーコラボ >>179
広域笛や徹甲よりマシな程度な印象しかない
こかし武器使ってると立ち回り制限されるから内心邪魔くさく感じる >>176
きりともよく見るな。うまい奴はおらんかった
あとリヴァイ、リバァイ、リブァイまでは見た アルバの尻尾が欲しいけど、抑制と頭破壊で忙しくて、尻尾切る余裕がない。 >>184
おるわ〇〇ト族
なんで最後にトつけたがるんスカね頭スカスカなんスカね 抑制ダウン中って尻尾の部位耐久値も減らないんだっけか
角は折れんようだけど >>186
それはあんま違和感ないな
達人技的なニュアンスで 20分かかったけどフリー☆9のベヒ終わって下位上位までのフリークエ埋まったわ
こっからマスターだが特殊闘技場のクエ確認出来ないの厄介だな >>192
とりあえず一回全部捕獲しときゃいい
てかマスターで捕獲したら下位と上位の闘技場も解禁されるから二度手間だったな 広域積んだ双剣できた
鬼人G種強壮大サシミバラ撒くからな覚悟しろ >>179
ランス飽きて今回ガンランスやってるけど、カウンターとかの自己満足感とかしてやったり感がめちゃ気持ち良い
ガード強化つけて、ワハハ効かぬ!って脳内で高笑いのオナニー気持ちいい
火力は少なくとも普通に野良なら悪く無かったよ
TAレベルは知らないw
ずっとランスだから俺はあの重い動きがモンハンというイメージしかない
普段使わないリアフレに使わせたら動けないって言われたね >>186
たしか匠とか切れ味かなにかと開発が間違えて名付けてしまって浸透したからそのままってどれかのスキルで見た記憶がある モンハンなんてキッズやライトユーザーも乗り込んでくるゲームで他人の名前見てプレイングに口汚い言葉でケチ付けるの狭量すぎねえか >>196
匠と業物の効果逆にしちゃったみたいなやつか
浸透したからあえてそのままみたいな 単純な火力だとミラヘビィだけどシールド付けるなら迫撃な >>193
えぇまじかよ
通りで導きでやっただけで上位ディア亜種とか会った事ないのに闘技クエ出てた訳だ >>203
PC版ならAppearance Editorでハンターの名前とか色々変更できるらしい
俺はMODとか入れないから変えたくてもそのままにしてるけど 導きの歴戦全然出ねえよ、これ考えたアホは更迭したんだろうな? 通常には会ってるんだろうからマカばあちゃんとこ行って呼び出すだけでは? 歴戦出ないのはレベル足りないだけだぞ
ハンターノート確認しろ 逆に歴戦出るようになると通常個体出なくなるのさぁ…
ヴォルガノスの通常素材取り逃したわクソが
だからってわざわざ下げたくないし >>211
ばーちゃんに変換して貰えばいいだけじゃん
歴戦の素材あれば通常素材取ったことなくても交換出来るぞ ミラは平常時はぶっ飛ばされるけど脳震盪の時は無視するのはわざと走ってるって事か シールドヘビィといえば攻めの守勢がやたらと発動しにくい気がする 名前とか別に気にしないなおもしれー奴ならなんでもいい
意味なくウザ絡みしてくる奴と無言無反応野郎と暴言社会不適合者はNG このスレ見てるとマカババアのとこ行けばいいのに…って思うの多いよな 地面に爆発物を撒き散らす系のモンスター作るのやめろ
スリップダメージで燃やし風圧で動けなくし頭の肉質が硬いやつも消えろ
ずっと飛び回って風圧で近づけないやつもやめろ >>212
え、そうなの?
このゲーム変なところで不親切設計だから歴戦素材と通常素材は両方初回は自力で出さないといけないと思ってた
ありがとう 初期は出来なかったからな…
クソのようにたたかれてやっと最低限の状態になったんだ
それでも意地でもレベル上げるのは緩和だけで簡易化しなかったという >>217
バゼルブラキナナクシャ「なんてクソモンスだ!恥を知れ恥を!」 弱ってるのに巣でハイテンションになるクソ共も追加で このゲームクロスプレイないんだな
最近のゲームだけどスト6がクロスプレイ対応してるからしてるもんだと思ってたわ このゲーム狩猟時間の半分はエリア移動を追いかけてる時間だな
広いマップに遅い移動速度と過剰なエリアチェンジは普通に欠陥レベルだろ ウラガンキンは許せないけどラドバルキンは許せる
このラインは何なんだろうか アクションもいまいちなんだよな
リアルに寄せようとして快適さがXXのときよりもない感じ IBが同説増えてパルワールドが世界中で売れてワールドと名がついたゲームは今年爆伸びしてるな ホストの俺が速射バリスタの前にいんのに勝手にバリスタ乗るやつ奴なんなのまじで
そういうやつに限って砲手付いてないし ミラで転身に砲手つける人かなりいるけどそういう人に限ってフェーズ突破したタイミングで転身着てくれないんだよね >>226
ラドバルキンはあんな見た目で温厚な紳士だからね
骨殴ったら痛いンゴオオオっつってずっともがいてるし ミラボレアスムービーすらいけんのだが
動画みてると隠れ身きて大砲当ててるけどなんで陽気な推薦組いないんだよ >>231
一応付けてるけどホストに任せるようにしてる >>233
一気に攻略してやろうと責めずにまずは冷静にミラの動き観察するといいよ時間一杯
わかりづらい上に一撃重いからね ミラはどの行動にも正解の答えがあるからそれを探すのがすごい楽しかった 中距離ウロウロ扇ブレス誘発
初代のレウス戦みたいなもんだよな ナナの動きウザすぎ
画面端で延々と起き攻めされて固められてるような感覚 野良ミラで12分ちょいで討伐できた
すげー達成感あるわ 導きの地で珊瑚LV7にして探索往復1時間して歴戦ネロミュール出ないんだけど他になんか条件ある? >>231
一応装衣に砲手つけてるけど兵器操作は基本ホストに任せる
以前は猫砲撃までつけて積極的に速射バリスタやってたけど
野良ホストの中には一参加者が兵器系操作したらスタンプ連打したりキックする奴までいるんでな 条件は分からないけどキリンとか銀レウスが出てたなら陸珊瑚に設定して救難上げてそいつら倒して剥ぎ取りしてもらえばいいネロミールの特殊痕跡もらえる確率上がる 天の竜神チケット10枚初めて出た……
めっちゃテンション上がるなw >>242
そんなことするなら他の地帯上げ下げして自然に来るの待てばよくね
俺は生物学者と日替わり自慢つけて金冠モギーマラソンしながら狩ってるわ サブで鳴神回してるとクソ牛邪魔過ぎてホント嫌になる >>242
錬金して呼べば良いだけだが出来ないなら他のモンスター倒して痕跡貰えるのを待つ
どのみち往復ガチャは相当無駄な時間だからやめとき クソ野郎が即2乙抜けしてからの残った3人で成すミラ討伐の達成感は異常 交換できない素材で地帯限定モンスターって
歴戦金銀
歴戦キリン
歴戦ネロ
歴戦ハザク
歴戦ラージャン
歴戦ジンオウガ亜種
で合ってる?
上に書いたやつは地帯レベルを上げたら乱獲しておいた方がいいよな ムフェト1層目で失敗して抜けるカンストホストたまに見るな
残された野良たちはどんな気持ちでプレイしてんだろう 結局銀レウスをマルチで狩ってネロの痕跡手に入れたわ
ググってもなかなかこの方法に辿り着かなかったわ バゼルネロ古代樹ハザク→イシュワルダ→ラージャンのクソコンボと珠が無い?古代樹篭ってね^^
で何万人脱落するか凄く気になります 一層の落石のタイミングミスっても一撃クリアはまあできるからそんな気にしなくてもいいのにね >>253
歴戦ネロもかな
歴戦金だけ乱獲しておいて、あとは地帯レベル117477で固定しておけば問題ない印象
黒ティガとハザクはそんなに需要がないから2体も倒せば十分 >>256
縄張り争いの跡以外はこの方法しかなかったから調べてた人多かったけど
今は錬金できるようになったから、廃れたんだな
ちな、キリン、ガロン亜、銀からネロが出るらしい ホストの俺が速射バリスタの前にいんのに勝手にバリスタ乗るやつ奴なんなのまじで
そういうやつに限って砲手付いてないし 鳴神はマップが兵器庫でモンスターも危険度2を5種類ぐらい出したら神だったよなー
いまいち影薄いガルルガとかナルガクルガ、オドガロン、ディノバルド原種あたり欲しかった まだ作ってないから分からないんだけど、ラヴィーナaの3部位とyの1部位でも冰龍の神秘って発動する? アサシン使ってるのにけむり玉使うなや!!!!
見えてないの!!?眼科いったら!?? >>257
ハザクで瘴気積んでなくて詰みが一番多そう ハザク程度に専用装備はさすがに組んでないな。体力半分になっても一撃でやられることはないし
全く使ってない抗体の僧衣とかなんかそういうのあった気がするからそれでいいんちゃう 野良でケムリ玉使いまくるやつはそいつにとって新記録出そうってことなんやろ?
目が眩むほどの好タイムなんだよ 王カーナ楽しいなー
今日はこいつだけひたすら狩ろうかな トレーニングルームリセマラはどこへ行ってしまったの 導きでお願いされたから歴戦ハザクを呼んだのに、耐瘴気付けずに体力100で秘薬ポチリながら乙ってるの見ると何だかな~てなる
素材拾えてないし 鳴神と武器庫とゴルトロの報酬の装飾品の違いを教えてください。 >>280
キャンプで装飾品付け替えれないのが悪いよー
耐性系のマイセット登録するの忘れて救難入っちゃうのよくある steam版やり直してるんだけど
昔は上位クエ全クリで出る白い風のクエストクリアしたら拠点の人全員からすげえ!とか言われなかったっけ
アイスボーンまで進めたら無くなっちゃうのか ハザクを耐瘴もウチケシも無いのにナメてかかる奴はなぜか多い
それで瘴気やられになってほぼずっと回復G秘薬がぶ飲みしてるから世話ない MR999毎に一般的なスキル一つ貰えれるとしたらなにほしい? 王カーナとか王ネロってなんか色綺麗じゃない?
普通のやつと一緒? 王はみんな特別な見た目で
それが防具にも反映されてるような モンスターのことなら比較動画あるよ、基本油纏ってるくらいてっかてかしてる MR解放して導きやらずにすぐ装備作って頑張ってソロでミラ倒したけどやる事なくなって失敗だったなあ
あとは強いって言われてる極ベビぐらいか... 試しにナナにミラ武器で構成組んで殴ってみたけどダメージまじでゴミでわろたw
ダメージ低すぎて抑制しやすいとかもガセやな。マム武器のほうが2倍くらい強い 今更だけどワールドからキリンに幻獣って別名付いたんだな
今までキリンの雷角だったのが今作は幻獣の雷角ってなってるし ナナの斬肉質クソだからミラ武器は龍封は狙えてもダメージの通りは悪いだろうな
モーションも近接はつらいだろうし、ナナはアルバ弓やアルバライト担いでペチペチするのが一番ノンストレスよ >>291
うん地で邪魔なモンスターを完全撤退させたい時 フルムフェトの抗菌ランスってどうなん
頑張ってフルムフェト作ったけどヌヌも弓も使わないわ >>297
ランス自体属性武器に適正がないしやめたほうがいい
片手剣とか太刀、ライトはどうよ、チャアクで剣強化して盾突きループや斧強化ブンブンとかで手数出るから意外と属性適性高い 歴戦黒ティガに用ねえなと思って瘴気下げたら通常黒ティガにはめちゃくちゃ用有ってめんどくさい
呼べば出るけどこれ多分レベル不足で素材確率落ちてるやつだよな? >>291
肥やしはエリアからどかせるだけ
ラージャンやジョー等のかまってちゃんにはあまり効かない
退散玉は導きから退場願う用
大体は目的モンスとごっつんこした後、ウザいのでそのままお帰り頂く便利な玉
条件達成して初モンス出したい時にもリセマラとして使えるね >>298
マジかよ!
大人しくチャアク運用するか! >>300
錬金BBAによる素材変換じゃダメなんか? >>295
前スレにアホがおったからマルチで検証しただけやけどな
ミラ武器だとダメージ低すぎてまじで怯まへん。龍封も発動せずくそみたいにフレア打たれまくったわw
696 (ワッチョイ1b8b-HuQs 3/4)01/21(日) 20:14:40.52 IP:111.217.31.129 ID:yFy2idhl0 3/4
火力出して怯ませればいいって主張なら尚更ミラ武器でいいって話になるじゃん >>300
ばーちゃんが歴戦から普通の素材にいくらでも変換してくれるのに何を言っとるんや >>305
調べたらやっぱ歴戦の素材使って通常ティガ亜素材作れるじゃねぇか ランスはナナすら氷特化ランスとミラで大差ないという惨状
属性0.7は絶対許さない 歴戦黒アギトから戦慄の黒アギトに出来るからわざわざ瘴気のレベル下げないでよかったのにな >>286
歴戦は通常個体よりメタリックになる
歴戦王は更にメタリックになる >>309
他の素材使うなんて前提知らないよ、通常素材は歴戦素材の錬金で作れるってだけだよ とりあえずワールドは一度も装備更新も強化もせずに突っ走ってラスボス倒した
アイスボーンに入ったら初めて武器と防具作ろうと思うけど何作ればいいの? ちゃんと装備考えてればミラとドラゴン最強にならない時もあるって分かるもんだと思うけど分かんない人もいるんだね >>314
だからもう下げたっつってんだろ
ティガ亜種はユニーク素材だからネギとかカーナの素材使えないからめんどくせぇって話だよ >>318
おおおう兄ちゃん!!!ロックだね!!!気に入ったぜ!!!うるせえ雑魚は黙らせろ!!!ファイア!!! 歴戦ティガ亜種の素材取るために瘴気地帯上げとく必要ないだろww 一番めんどくせえのは歴戦素材を下位素材に変換できることを知らないお前さんだったってワケですか
たはは…w 歴戦素材から通常素材に変換できないものはない
てかこれ知らないのはさすがに初心者すぎるやろ 地帯レベル下げたから歴戦とは戦えない、だから歴戦→通常の変換はできない
地帯レベル下げで本来黒ティガ出せるレベルを下回ったから通常とは一応戦えるけど素材のドロップ率悪くてたるい
何でこんな簡単なことも読めない奴多いんだよ >>313
あのぶっとい槍?
ここで募集した時、大技からの滑空で降りてくる時ぶち当てて惚れたよw
あぁいうアニメチックなというか、男が好きそうな当て方好きw
パイルバンカーに通ずる物がある 発売当時以来にワールドやってるんだけど下位で唐突にキリン狩ってこい言われたり
わりとさっさとネギ狩ってこい言われてこんなハイペースだったんだなと驚くばかり うん地はレベルすごい上げやすくなっててびっくりしたわ
初期は7を3つ作るのめっちゃ苦労したのに 久しぶりだったから歴戦素材さえ回収すれば普通の素材回収してなくても錬金できるってのが驚きだったな >>329
マジで?
ある程度軽くググったけど、回復のために珊瑚上げてるけど結局普通に狩ってる
4人でしびれとかいまもやってる人いるの?そもそもやったこと無いんだけど メインクエでディノバルドとオドガロン亜種辺りで作れる大剣で
ジャグラスデスクロウUとヒドゥンブレイズUだとどっちが強いでしょうか?
またそれ以外にいいのがあれば教えて頂けると助かります 罠50回かけてレベル1上がるくらいだから普通に狩ったほうがいいよ 罠連勧めてくる人よくそんな面白くもないこと勧められるねって思う >>332
長々と寄り道する気が無いなら鉱石武器で良い 壁ドンしながら手持ちの罠3つ消費してタコ殴りにするのがいい
ドクロ出たら麻酔当てて残りの罠1つかけて終わり
手持ちの罠は狩り終わるまでに使い切るやり方でやっていけば楽にゲージ溜めれる >>326
こんな簡単なことが理解できないエアプしかいねえのかよヤバすぎだろ 昨日野良で罠マラソンやってたから流れで参加してやったわ
最後は4人でマラソンしてて草
ホストがLv4→7になった裏で俺の地帯がLv1→5になった YouTube見ながらソロで罠連して一通り7にしたわ >>294
肥やしを当てると向こうへ行くだけ
退散玉を当てるとマップの外に消える
導きの地で使うこと ナナは氷弓のパシャパシャで余裕やん
アホはカズヤしかしないけど弓は近距離のパシャパシャ剛射でやれな ナナ相手に剣士装備で戦うならハンマーか笛で頭タコ殴りだよなぁ
当然ミラ武器なのでフレアなんて使って来ないから耐熱とか要らないんだよなぁ
ふふゲェジはやっぱりカスエアプなんだよなぁ ナナ相手に大剣とかどうするんやろうね
火力ゴリ押しできんの? >>347
昔の動画とかだと滑空ジャンプ斬りしてダウン取って翼に真溜めとかやってたな
真似してやった記憶があるw 脚に傷つけてペチペチして転んだら翼とかそんな立ち回りになる
ナナに大剣とかまったく楽しくないゾ ナナはあんな簡悔モンスターなのにチャアクと相性いいのなんか笑える ナナはマシになったってか、スキル盛りやすくなったから対策が容易になっただけでクソゴミなのは変わらんのが笑える チャアクで相性良いのってナナとアルバくらいじゃね
クラッチクローだけでも強化してほしかったわ
ドノロい傷付けモーションの後に斧モードでほっぽり出されるとか罰ゲームかよ >>354
テオ、氷刃ベリオ、極ベヒ、王カーナ、臨界ブラキ、死ハザクなんかも相性いいよ
兵器場歴戦ナナやってみたけどアルバ弓担いでいったら並ハンの俺でも一発で4分15秒でいけたしプロハンなら2分台は余裕でいけそうだな 実を言うとランスでのナナがこのゲームで一番好き
ミラ以上に激しくて終始気が抜けれないから殴り合いが最高に楽しい >>349
平時で翼尻尾狙えるわけないもんなぁ
立ち回り確立できるだけですごいわ 最近、弓始めてみたけど野良マルチだとひるみ軽減って必要?
あとよくわからないから属性系は全部フルムフェトに抗菌でやってるけど、とりあえずコレでいい?
教えて弓使いの人たち >>358
よっぽど頭に近づいて撃つとかじゃない限り要らない気がする、剛射でも十分距離あっても当たるし
フルムフェトに抗菌弓で別に問題ないよ、一部の敵はテドドドドorドドドドラ+抗菌弓やラドドドラ+覚醒弓orアルバ弓のほうがダメージ出るけど
王カーナとミラだけはミラ弓推奨 >>358
あとネロミェールだけは確かガイラアロー火+シ蒼蒼ド蒼の真属性会心構成が一番ダメージでる 属性重視の武器種はいちいち装備変更推奨されるとかマジでめんどくせーな
どうせ大して変わらないんだから全部ミラ武器でいいだろ?ダメか >>361
別にどんな武器使おうがスレで許可を得る必要はないと思われるが >>358 >>359
詳しくありがとー
やっぱ属性通らないor物理肉質良いのはミラ弓なんすねぇ
とりあえずひるみ無しでやって自分の立ち回りで行けるか試してみます
一部の敵も物理通りやすいってことかな?ドドドドラ+抗菌は作りました(こっちのが快適で好きw)
装備だけ立派で弓のPSがゴミなので精進します。とりあえずあるっちさんの立ち回り参考にした >>361
モンスにあわせて装備を色々考えるのがこのゲームの醍醐味の一つだと思うんだけどなあ 加工屋で作る武器、防衛隊と氷刃ベリオと臨界ブラキとアルバとミラでいいから
他のたくさんある武器が要らなくて少し悲しい 流石にマスターランクを防衛隊で駆け抜けるのはアホだろ アルバトリオン強すぎじゃね
4g以来やったけど初めて4乙したわ
即死攻撃やめてほしいわ >>368
アルバトリオンからエスカトンジャッジメントを奪ったら単なる雑魚モンスターになるけど良いのか? なんでライトだけお仕置きされてるんだろう
ヘビィもやれよ ミラボライトはアルバで貫通速射するのいいぞ
龍活性したら滅龍弾で抑制できる
飛んだら麻痺睡眠もできる アルバって
•効果的な武器を作成する
•肉質を確認して有効部位を攻撃する
•モンスターの攻撃パターンを把握して的確に攻撃を与える
っていうモンハンの基礎が出来ているかを確認するための卒業テスト
散々マルチに頼って基礎を怠っていた奴はクリア出来ないし
そんな奴はミラに挑む資格もないっていう門番的モンスター
基礎が出来てるハンターからすれぼ昔ながらなターン制モンスターなので戦闘が楽しい まあみらで最低限足手纏いになりたくないならアルバソロ位は当然出来ないといかんだろうな アルバは特性さえ理解すれば死ぬ要素無いしな
まあ初見だとその特性が難解で普通に死んだんだが >>373
わりとライトでのアルバ攻略の最適解に思えてきたな だめだサンブレイクのラージャンやったあとだとアイスボーン のラージャンが強すぎる
サンブレイクのラージャン5分、アイスボーンのラージャン15分、アルバ17分 >>377
いや野良やればわかるけど大半は武器がどうこうよりもそもそもモーションわからずに通常時で大体死んでるぞ アルバはゲーム内だけだと仕様分かりづらいからな
デベロッパーズダイアリー見てないフレがエスカトンきたとき氷の後ろに隠れてて笑ったわ ミラライトの貫通強すぎワロタ
4人マルチなのにアルバトリオンがエスカトン前に死んだわ アルバのモーション他古龍を感じさせるから初見だけど初見じゃない感覚になるのすき >>380
そういうマルチで寄生してきた奴らのことは知らんが少なくともここにいる連中ならソロでも十分勝てるでしょ
それはともかくマルチ寄生を減らすにはXXの超特殊みたいに自分で貼らなきゃクリアにならないみたいな仕様にすれば良いんだろうがこれもこれでなぁ >>385
そういう寄生してきた奴がミラ行くならソロで倒せるくらい動き覚えてこいよってことだな >>379
アスボンのラージャンに慣れてたからサブレの方が逆にムズかった
ラージャンの行動で後隙狙えるまで待機してたけどそこで威嚇行動入るのかよって場面ばかりでテンポ狂う ボウガンは貫通するのが悪いよ
もっとよく狙う武器にしてくれたらいい モンスターも疲れてきたらじっとしててこっちが近寄ると飛びかかってくるとか様子見してるのはわかるけど
真溜めの最後に合わせて咆哮してくるってのはどうにかならないんだろうか
あればっかりやられてやたら時間がかかるとかともするとクエスト時間切れさえあるんだが 1からやってるけどワールドから特殊納刀居合が使えると新鮮だな
あとガーディアン装備と防衛隊の武器強すぎないか
こんなんあったっけ >>390
クエ時間切れは流石に何かおかしくないか ガーディアン装備でヌルゲーでやってきたからアイボつれぇわ
イヴェルカーナの横ビームで3乙
あんなんヘタレハンでは避けられへんわ アルバは出てくるタイミングに対して要求される装備が重すぎる
アプデ最前線でやってた人からしたら余裕だろうけど後から来た新規はクエ出てから勝てるまでどころか挑めるまでがクソ長い
導き上限撤廃してくれ >>394
リアルタイム組だろうが新規だろうが順番に掛かる時間は平等に同じだぞ
自分の判断で救済装備使ってワールドをショートカットしてきたのに甘えるなよ ライズからこっちに戻ってきたら敵固すぎてワロエナイなあ
30分針とか1回でお腹いっぱいになるわ ショトカして行けるのはサブアカのみですよ
サンブレもそうだろよ >>393
カーナはブレス見えたらとりあえずクラッチクローで頭狙え >>391
ね!IBで見切りナーフされたけど特殊納刀使える恩恵のが大きいよね
見切りナーフも特殊納刀の△ちょんちょん当てるだけで困ることはないしね
ワールド発売時は防衛隊ないからこれは下位上位すっ飛ばして遊びたい人向けだよね
特に防衛隊の武器がぶっ壊れっすね。防具もあれ装備してたら上位の最後まで死なないし
マスターで突然最初からネギ太刀→ブラキ太刀→ミラ太刀って強化して使えるぐらいのイメージの強さはある >>398
クラッチクローのエイム力もないわ(´・ω・`)
そしてだいたいワイヤーが届かない 時間切れとかクエストクリアに30分とか一体どういう立ち回りをしているのか逆に興味がある
ワールドが初モンハンの俺でも任務クエストの時だってフルドラケンで上位武器使っても20分かそこらで終わったのに… >>400
武器によってあのクラッチの長さ違うみたいね
ヘビィボウガンとかはクラッチの飛ぶ距離がクソ長くて近接は短い印象
とはいえそこまで大きな差ではないし立ち回りでなんとかなる 普通にゆっくりやればいいのに行き急いで進めようとするの余裕無さすぎだろ タイムが遅いのはぶっ飛ばしも傷付けもしないで肉質の硬い後ろ足を殴っている下手糞って事だろ >>402
色々ありがとう
まあヘタレなりにゆっくりやって見るよ ボウガン系で適正距離とか分からなくて適当に撃ってたらあるのかな・・?
弓とか近づいて撃たないと火力出せないし
あと近接だとすると片手で△連打し続けるとか大剣で全然攻撃当たらないとか
儀式が必要な武器(太刀、スラアク、チャアク)でまったくゲージ溜めずに攻撃してるとか?
これぐらいしか思いつかないね
双剣だったら最低限鬼人化して殴ってればすぐ終わりそうなものだけど 俺様なんかミラのフェイズ1で油断すると頭破壊しちゃって参っちまうぜ!!!!
理想はフェイズ2の兵器ダウン後かな!!! カブカカブや冰気と氷刃武器があればクリア出来るんだから装備要求そんな高くないぞ
回カスが欲しいって話なら炎アルバにはあまり関係ない >>392
まあ以前ディアブロスディアブロス亜種イビルジョー3体全部ドクロで時間切れとかあったし
咆哮は別としても構いすぎで要領悪い傾向があるのは認める
直近のは歴戦トビカガチ調査クエスト35分 これはちゃんと絞ってやったんだけどな セールで再ブレイクしてたのか俺もそん時買えばよかったな
今からでも結構人おるか? アルバは落ち着いて戦えばなんて事は無い
不動転身に任せて秘薬齧りながら押せ押せしてると判らされる 防衛隊もガーディアンも使ってないけど別にアルバと関係なくない?
導き上げないとカスタムもそうだけど護石がキツすぎる
辛うじてアルバ倒せはしたけどエスカトン5回使われたわ ソロで勝てなきゃ!って意見もわかるけど、それだとすぐ辞める人ばかりになると思う
個人的には着せ替えをマスターか、もしくは上位でも闘技場みたいに適正装備でそのモンスターをソロで倒せたらその装備を解禁!とからないいんじゃない?
着せ替えの色替え可能もそういうソロで指定クエクリアで解禁とかさ
そういうゲーム性能に関係ないところなら、救援でカラフルな着せ替えでドヤ顔出来て自慢したい側もwinwinじゃね?
武器も色変えたい・・・w 防衛隊防衛武器でワールド突破したけどアイボーからはウーロン一式に各属性武器作成してアンなんとか倒してキメラ装備作ってマム武器集めてムフェト一色作って導きやってたらMR100なんて楽に超えて今200だわ
リアルタイム組に新規が追い付ける訳無いんだから寄り道しながらゆっくり準備した方が良いと思う そういえばMR98から99にする際は意地はってアルバソロ討伐やったなぁw
ユーチューブで予習して何度か練習しての末だったけど良い達成感だったよ 傷つけもぶっ飛ばしもやってるけどクエ20分位かかる
そもそも接敵まで5分位かかるし(初期配置に急がない)戦ってる時間よりエリア移動追いかけてる時間のがこのゲーム長いわ
移動して追いついたら即移動とかどうしようもないクソゲー ワールドからの弓があんま好きじゃないんだけどもうちょっと遠距離から一発一発重い一撃を撃ちたい
射程短くてパシャパシャしたのをステップしながら近距離で撃つこれではなくて ライズからだとラージャン速いみたいなのよく見るけどそんな鈍いのと戦ってるなんて驚きだわ あかんムフェトがクソゲーすぎる
よくもまあこんなビヂグソ生み出したな >>421
狙いを定めて△○同時押し
一部ファンには最高らしい ◯◯はクソゲー言ってる奴は大体が自分でクソゲーにしている定期
クソゲー言う前に何が足りないか考えろ >>421
ヘビィボウガンが使ってほしそうにお前を見てるぞ >>423
そうなんだよ
そんな弱体化されてるのと戦って満足なのかと クシャを最初から最後までダウンハメでぶっ調和してる動画見て
これやられたらもうクシャはクソって言えねえなって思いました クシャの狩猟はどんな手段を用いても好いとされている ソロで頭の完全破壊までようやくいけたけど慣れんと討伐までギリギリになるな 太刀スレないみたいだからここで聞くけど見切りの出が遅く感じるんだけどこんなもん?埃まみれだったデュアルショック4が悪いのかな ラージャンは過去作の方が速かったけどアイボーのは単純に隙減らされたから慣れないうちはキツかったわ
ライズのラージャンは冗談抜きにアケノシルムみたいな序盤モンスターより弱い そもそもアケノシルムがウザい
東急だと上位のクソモンスだった アケノシルムも、なんならアオアシラもだがインチキモーション持つけどステータスの低さで
誤魔化してる類はそれが無くなると意味不明な強さになるんよ ライズのラージャンは追加モンスでもないしワールドと比べて扱い軽い感じ
エスピナスとかシャガルバルクの方がプッシュされてる印象あるわ >>434
見切りの入力からの反応が遅いとは感じないかな
どちらかというと先出しでも安定して判定が残るのが見切りだから
見切り発車ぎみで先出ししてもいいと思うわ
ただし突きからのディレイは忘れずに
DS4は故障しやすいから定期的にストック購入してる IBでやりすぎたの反省したんだろ
ロボットみたいに無限に動いてすれ違いざまにパンチしてくし
ハメないと徹甲以外殴れないとか ワールドアイスボーンその枠の敵いない気がするなと思ったけどトビカガチ亜種だけは危険度1としては許されない性能してる気がする 当時に確か配信で攻撃2とか達人2とか配ってたと思うけどこれ今から始めても貰えるの? MRテオが弱すぎると馬鹿にされ続けたから他が調整されてもテオだけそのままライズ上位に持ち込んだら
こいつだけ強すぎるって言われたのは笑い話 そりゃそうだ アイスボーンのラージャンはせめて肉質くらいはガバガバにして欲しかったわ ライズのテオは溶岩洞の背景と粉塵まといで目がチカチカしてマジで見辛いから無駄な被弾するな 弓で密着して濃厚なのパシャパシャぶっかけ放題やでぇー回避でヒョイヒョイよけなはれやー ジュラトドスは咆哮覚えて謎に強くなった
カガチもなんかジャナフより強い 弓で全モンスター後王カーナで終わりなのに全然勝てねぇ
頭小さいし氷の壁邪魔だし段差でCS出来ないしマジで終わってるわ
弓に親殺されたのかよ >>382
強制エスカトンが来るはずなんだが
ちょうど良く麻痺とかスタン入れたんかな ストーリー進めてると通常個体はクソムーブを体力の低さで調整してるんだろうなぁ…って感じる
なお歴戦&イベ個体 個人的にテオだけはアイボーよりサンブレの方が強いわ
爆破しながらの2連引っ掻き→回転攻撃が発生の速さも相まって慣れないうちはクッソ避けにくかった 俺はアイボーのテオのが嫌だな
粉塵がスーッと移動するのが苦手 サンブレはカウンターあるから楽に思えるのかもだけど >>452
分かる。ライズのフレーム回避のしにくさもあって武器種によってはかなり難しい部類だったね ライズのテオとクシャ頭殴っても全然ダウンしないのよな
個人的な感覚だと古龍骨格って攻撃掻い潜って頭ダウン取るのが楽しいところがあるから強い弱いよりこっちのが気になった記憶ある ダウン殴りつまらんから別にいいと思うけどなあ
かわりに攻撃後の隙をふやしてくれれば そういうゆうたんの意見をちりばめられたサンブレの結果を見たほうがええんちゃうか
あんな虚無の幼稚園児専用モンハンの要素とかいっさいいらんやろ。チンパンジー未満に
なり下がったラージャンしかおらんくなる このスレ見てると装飾品無かったら防具で何とかするという発想は無いんかと思うこと多いよな SBよりIBの方が難易度高いて言われるけどフレイム回避できるのがでかすぎて正直どっこいだと思うわ ヴォル散弾というおばけのせいでテオの細かいモーション覚えてねえや
サンブレテオはサンブレテオで通常のなんてもう覚えてねえや
何も…覚えてねえや >>460
そのくだらないプライド捨てろよキモいから >>460
まぁテオみたいな殴られ役がいるからこそ他の強いモンスターも際立つわけだからそこは共存できてる。悲惨ブレイクはほとんどが弱いしハンター側が有利すぎるからああなった。 バクレツアロワナ釣りに行くのめんどいから魚も養殖できるようにならんかな… ハンターが有利だと何がダメなのか
まるで藤岡みたいな頭だよなあ ところで、久々にアステラ集会所行ったら受付嬢がかわいくなったんだが? >>468
有利過ぎるのがいかんと言っとるのに文章もまともに読めんのか。そんな名指しの誹謗中傷してたらそのうち逮捕されっぞ ゲームやってて何か強敵や壁に突き当たった時に対策したり練習して乗り越えようと努力するタイプとつまんねクソゲと投げ出すタイプがいて
モンハンシリーズのゲームデザインはどっちかというと前者向けだからな
耐性積むのも嫌動き練習するのも嫌となるとモンハンを楽しむのは難しい 2回組の武器で引っ掻き3回+クラッチ攻撃で傷付けする人の意図もわからんじゃ無いけど
金銀でそれやるのはもはや利敵行為じゃないかなーと思う
ぶっ飛ばしで頭部位ダメージ稼ごうや サンブレもアイスボーンも楽しいけどどっちも方向性違うから絶対相容れないと思う 基本的にどっちも楽しい
この2つに優劣をつけようとするレスは基本対立煽りカスだから各々スルーすべしよー 下手くそ御用達の不動転身は乙率高い人のみ使えますって修正されたらお前ら意地でも使わんのやろアホの割にプライドだけ高いから 王カーナやミラが人気モンスなあたり、我々はフロムゲーのような死にゲーを求めているのかもしれない >>382
ところでこれマジなの?
強制エスカ㌧こない? >>478
くるよ
ただエスカトン後に一発殴ったら死んだのでそういう誇張表現をした 片手はあまり増殖してほしくないんやけど簡単やでピュッピュと振り回すだけやん ライズには強いモンスいないって言うけど原初ゼナくん野良狩り達成率えらい低そう だからゴミって言われちゃうんだよ・・事実じゃないことを捻じ曲げちゃうから
それ単にマルチの近接が優秀で周りがダメ稼いでただけだしな セミしかやってなかったから零距離使わないスラアク触ってるけど楽しいし普通に結構つええな でもうろ覚えだけど以前ヴォルバスターが2人いてエスカトンがくる前に倒してたような気がするから
多分上手くやればエスカトン前に倒せる気はする
>>484
いやでもミラライトでベテハンとったんだぜ? >>486
ベテラン称号はアルバでか?ありえんだろ
ヴォルバスターは戦術兵器なので豆鉄砲ライトとじゃ比較にならないほど火力に差がある 角破壊も抑制も取る気ないガンナーさんはソロってろよ >>487
マジで奇跡のような一戦だったから録画しろけばよかったわ 両方面白いとか言ってるやつはサンブレやればええのになんでこっちにいるんやろなw
その時点で矛盾やろに。向こうのスレ勢い24とかでガチしんでるで アルバに貫通ライト持ってきゃ分かるけど全くと言っていいほど被弾しない。平均タイムは負けるだろうが安定さと火力が十分にあるのは間違い無い ミラボライト弱くはないよ
ただ何の弾使うにも基本上位互換がいる
だから滅龍弾で抑制できるよ麻痺睡眠徹甲で拘束もできるよってのがないと差別化できない ミラライトでベテハンは相当盛りに盛ってるというかそもそも嘘くせえ
俺もミラライトの貫通で組んでみたことあるけど貫通ヘビィはおろか普通に近接で殴ったほうがはるかに早いくらいのダメージしか出なかったぞ
2,3回使ってみてうわ、私の火力低すぎ・・・ってなって速攻でお蔵入りしたわ
もしそんな強い構成存在するのなら是非見てみたい 被弾しないのはヘビィも同じだけど
マルチ大量11800をベテランハンター称号の7割体力82600とかミラライトでej前に討伐ってどうやるんだよ >>479
4人マルチなのにエスカ㌧後ってどういうこと? >>495
それだけじゃなくエスカトン耐えたということは属性武器持った他の近接連中が最低1回抑制するくらいには殴れてるってことだしな
そのそこそこ殴れてるはずの近接3人相手にベテハンはちょっと設定に無理ある >>496
あーわかった他の人がちゃんと抑制してる中1人でミラライトで貫通垂れ流してただけが
野良でやったなら地雷じゃねえか 上位来たけどそろそろ配布装備解禁していい?もうずば抜けて強いとまではいかなさそうだし
武器は万能っぽいけど防具はいいのあれば他の作るし 久しぶりにps5になって復帰した
貫通弾の当たり判定フレームレート依存問題ってあったよね
ps5だと画質がフルHDのモニターだとグラフィック設定は フレームレート優先or画質優先orグラッフィックス優先 どれにすればいいの? >>500
最初から使ったら寿命縮める言われたからの確認だよ
そんなにカリカリすんな ジャッジ前終了あったような記憶あるけど違ったのかな?
一回抑制したから何とも記憶が曖昧だけどさ
へヴィとペアで5分だったから、それを考えるとライト貫通でベテハンはすげぇやってかホントか?と思える
装備と一発目のダメとか知りたいわ >>502
むしろ一切使わずにやった方がいい
武器だけでもアイスボーンストーリークリア装備に近い性能あるから >>501
今どんなモニター使ってるかわからないけど、解像度優先はほんとに綺麗よ
ps4ソフトだからアプコン4kのままなのかもしれないけど
フレーム優先だと凄い粗く感じる
結論はモニター次第かな
絵としてじゃなくて、アクションとして楽しみたいならフレームレート優先で良いんじゃない? >>491
https://imgur.com/a/fQFYLHO
尻尾に傷いれてひたすら尻尾撃ってた
弱特効くし渾身外して攻撃いれたほうがより効率的だと思う 今丘珊瑚3なんだけど効率良く6まで上げる方法ってなにある >>508
んーこれで行けるとは思えない
ガンナー触ったことないだろ >>507
隙が短くて自由度が高いとこかな
ここは性格の違いが表れやすい >>508
ていうかさ
マルチで使ったんならそもそも強いかどうかなんて解んねえじゃんそもそも >>504
マジか
上位開幕のスコップになったらいいな程度に考えてたけどそんなに強いか
防具は見た目好きだから使いたいけど武器よりはマシか >>509
ツイツイウルムープケ亜種ネロキリンを罠ハメ(出来るやつは)したりしなかったりでモチベ保ちつつあげる
交換できるけど、プケ亜種の非歴戦素材は皇金のパーツ強化でしばしば使うから地帯レベル3のうちにそれ多めにやるといいかもな >>508
超会心なし
そもそも会心100%ですらない
さらにいうとミラライトで貫通ってことは貫通2の回避装填だろ?
渾身との相性最悪じゃん
論外すぎる >>509
不屈発動して破壊王入れて火力もりもりにしてツィツィヤックを全身破壊して調和しまくる これでDPSメーターが~とか言ってたのかギャグだろ >>511
弓ライトヘビィひととおりやってるぞ
まあ信じなくてもいいけどさ、自分もベテハンとか信じられないし 導きマルチで同じモンス連続でおびき出したいんだけど死体が消えておびき出せるようになるまでどのくらい時間掛るか分かる方いますか? >>516
回避装填じゃないぞ
反3リロ1で小反動普通装填だ てかそんだけ火力出るならソロTAですげえタイム出せるんじゃないの 久々に大剣で抜刀コロリンすると割と楽しい
カスみたいな敵の後隙の短さに対応している
カーナ攻略まで実質このスタイル封印されてるってひどいゲームだ 似非ライト使いの話より貫通で攻めて龍活性で滅龍弾で抑制するライト使いの話が聞きたいな >>508
ガセすぎるやろ。5,6分討伐なのにこの装備でベテハンってことは一人で7割ダメージ出してるんやで
そろだと2分討伐とかそんなんなるで 虫棒で滅日行ったら8分ぐらいかかるんだけど立ちまわりが悪いのかな
ミラ棍サルヴァー攻(氷)変えた方がいい? 猫火事場でも使ってるんだろ知らんけど
じゃあなんでフルチャ採用したんだ >>528
こんな奇想天外な人でもレス追ったら普通っぽいこと言ってて怖いよぅ テオくん顔の横にいるハンターに何も出来なくてツーショットとか撮れそう 片手の覚醒武器って使いどころある?
アルバは皇金でいいよね 本スレのガンナーメインのエリートがソロアルバで検証したら大体わかりそうだな >>300
ティガ亜は確か適正レベルがLv6だから、Lv5以上だと2/3が固有素材になるよ
Lv4以下だと1/3に確率落ちる テオが飛び上がって爆発する技、昇龍拳で結構かわせる >>533
顔面殴ってたら5分くらいで終わると思う ムフェトのために水ライト装備作るのってアリ?メイン太刀なんだけど ガチのガンナー専の人ってアルバのマルチはどうしてたんだろう
アルバだけはマトモなガンナー見たことない
ミラだとたまに居るけど >>546
皇金雷とアルドミナ使ったほうがいい
ムフェト戦で滅龍弾使えないのはわりと致命的 導きマルチで同じモンス連続でおびき出したいんだけど死体が消えておびき出せるようになるまでどのくらい時間掛るか分かる方いますか? 導きマルチで同じモンス連続でおびき出したいんだけど死体が消えておびき出せるようになるまでどのくらい時間掛るか分かる方いますか? 俺はミラでまともなガンナー見た記憶ないな
なんか尻尾で薙ぎ払われてるか扇ブレスで焼かれてるかって印象しかない フルムフェト抗菌弓で初王カーナ行ってみたが時間切れしたわ
なんか傷付けてもダメージクッソ低いんだが物理もしくは属性カットでもあるんか?これ ミラのガンナーは即死してるイメージが強い
稀に上手い弓を見かけるくらいだけどヘビィはジリ貧で焼かれてるイメージ >>546
水ライトの属性弾運用ならアルバライトでも代用できる
同様に水ライトの徹甲榴弾運用なら黒羽の弩IIで代用できないこともない
どっちもそこまで火力差があるわけじゃないし、覚醒武器の強化が面倒ならこれらで十分 >>506
benqの60hz以上あるフルHDのモニター使ってる
アクションとして楽しみたいけど画質優先、グラフィックス優先で戦闘時60fps固定ならどっちかでやりたいけどどうかな? >>545
まじかよ結構殴ってると思ってたけどまだまだだな練習してくるわ…
猟虫ってサルヴァー攻爆破氷でいいんかな?毒のがいい? 王カーナは弾肉質も属性もカッチカチだから弓だと罰ゲームってのは聞くな
近接だと物理しっかり通るから戦ってて楽しいんだが ミラにライトでする現実的な貢献って麻痺睡眠とって武器変するくらいしか思い浮かばない >>552
ミラだとたまーーに睡眠麻痺で頭破壊のサポをしつつスマートに立ち回る人がいる
ある1人の人は「良く蹴られます」と悲しいことを言ってた
まーどんだけスマートに立ち回っても上手いパーティの中でしか機能しないし蹴る側の気持ちもミリくらいは解るのがより哀しい >>553
王カーナは纏い段階がすすむごとに属性ダメージを受けなくなるのでミラ弓安定 王カーナは属性渋いのと龍封欲しいから弓でも超越ミラ弓がいいぞ 調べたら王カーナの属性肉質ってアルバ並みじゃん
属性での抑制とか必要なクエストじゃないからわざわざ属性武器を担ぐメリットないんじゃね? みんなわざわざありがとう
通常個体より火力体力だけ上なのかと思ったけど最大で属性6割カットとかいうふざけた調整施されてるのね
つまり物理特化+龍封大のミラ1式ミラ弓が最適と
火力さえ足りれば勝てそうだからとりあえずミラしばいてくる >>564
王カーナってそんなにガンナー罰ゲームだっけ?
ダメージの通りが悪いだけで立ち回り自体は弓だと非常に楽な印象しかないけど ヘビィで炎ガードしながら機関撃って粉塵まで巻くエイデン君やべーな >>567
そりゃ慣れてるプロハンもいるけどさ
>>568
野良救難の話
そもそも王カーナに慣れてないからワンパン多発で終わる 王カーナは徹甲ヘヴィで行くとハリネズミに出来て楽しい 導きはとりあえず見た事ないモンスターを狩って行けばいいよな💢
もうそうします。めんどくせぇ💢 ふと疑問に思うけどエイデンが撃ってる機関竜弾ってダメージ入ってる?
NPCの攻撃ってその場の雰囲気づくりのイメージが強いんだけど >>572
その地帯にしか現れないモンスター狩った方が効率良い 面倒なら後で必要になった時に特殊痕跡錬金して呼んだらいい キャンプから降り渋りしてたり外周まわってるような下手くそがありがたがってるイメージなんやが 20レスガイジの中身は猛虎弁ガイジの別回線なのでNG推奨 >>556
個人的には連続する当たり判定ある武器なら装備どうこうより火力上がるって思ってて言語設定英語も視野に入れてる
もしfps値を重視して設定とかしてる人いれば他に軽くなる設定もあれば教えてほしいな てかワッチョイ俺と被ってんのかよ
ふふガイジもmateか最悪 睡眠をするのは構わないけれど本人がちゃんと処理してほしいわ
壁ドンしてくれよ
何でずっと棒立ちなんだ 野良の臨界ブラキ入ったら初期エリアでさえ粘菌がありえねえ範囲に広がって速攻で2乙して失敗したんだけどなんかそういうクエあんの? 睡眠にするだけして何もしないとか頭に爆弾置くとかアホガンナー多いよなw >>584
ここもちゃんとしてる人はちゃんとしてるよな いちいちいちいち天鱗要求うざいな‥
竜人チケも取れねえしムカついてきたわ 眠らせますのスタンプ連打がみなさんおまたせしましたみたいな厚かましさを感じるw >>585
ブラキの各部位の粘菌が全て活性化すると
必殺技をしてくる
余程殴れなかったんだな ドスジャグラスの眠りスタンプ連打マンはたまに見かける
眠らせたのホストの俺なんだけどな…って思いながら隣でスタンプマンが爆弾置くのを見ながらぶっ飛ばししてる 少し前までスレの勢い死んでたのにまた盛り返すとはな 弾肉質終わってるモンス多すぎて徹甲榴弾撃ってるのが一番ダメージでるとかいうのほんとクソ
テオみたいなサンドバッグにできる相手なら散弾もありだけど、それ以外なら徹甲榴弾でいいわ >>590
親切心なんだろうが別にどっちも要らなくね?
麻痺は別にそのままタコ殴りするだけだし睡眠もすぐぶっ飛ばすだろい? >>596
これそうなのか?
アイボの徹甲ってライズと違って一部シチュ以外ではダメは微妙で拘束特化だと思ってるんだが >>507
弓楽しいよー
マルチ行くと近接よりはりついてる
(斬武器がシッポ斬りすぎ問題もあるが) まあエフェクト見てれば分かるから定型文流さなくてもいいかもしれない
気付かん人は気付かんし 麻痺らせます(頭に最大火力ぶつける準備しておけよ)
眠らせます(頭に寝起き真溜めor兜入れる準備しておけよ) 導き始めたばっかりなんだけどまず上げたい地帯のモンスが出てないのがダルいわ 大剣使ってると睡眠真溜めの圧を感じるな
セッティング使えば俺でも出来るがダサいからミラとかだとすぐぶっ飛ばすぞい
瀕死寝床王カーナは流石に睡眠真溜めするけど 徹甲ゲーだからな
マルチでも3スタンは取れるし
固定ダメージだし遠距離だし
ダメージも安定 対ムフェトに4人も要らねえじゃん
MR上がりたてっぽい太刀と俺の2人だけであっさり殺せたんだが
何のために今まで無駄に2周もさせられてたんだ >>596
徹甲ってダメージ出なくね?
冷えたヴォルガノスみたいなカチカチ相手ならともかくよく戦うその辺の古龍とか頭肉質やわやわだし ミラより王カーナに来るボウガンがやたら死んでるイメージ
ヘビィでシールドあるんじゃないのか 王カーナとかだと徹甲の方が早いのかもしれない
他は物理弾撃った方が速いと言えるけれども そもそもボウガン使ってる時点で自分は下手くそですって自己紹介してんだから死ぬくらい大目に見てやれ だからさ
スタン中に出た総ダメージは全部スタンさせたやつのもんだからさ
そのDPS超えられるやつとか存在しないから >>598
せやで。>>604なんにでも徹甲弾おじさんは新規が増えるまではバカにされる対象でしかなかった
んでレスを見るといまだにてんりんにむかついてたり導き叩いているようなド素人なのでQED 未だに徹甲が強武器だと思っている奴が居てびっくり!!
情報がアップデートされていない復帰勢か?
徹甲なんて広域マンと並ぶ地雷ハンター御用達装備
モンスターの行動パターンがわからない弱点を殴れない奴が安全圏から攻撃するために好んで装備する武器をってイメージ 徹甲より全ての武器は早く終わるよ
徹甲は安定して討伐出来るってだけ
そらそうだ、もがいては拡散してまたダウンしてキャンプへ補充に戻っての繰り返しだから
モーション覚えて回避と攻撃の繰り返しが一番強いしこの基本スタイルは全てのモンスに活きる
エルデンとかフロムゲーでもバッタして致命入れるの繰り返ししかしない脳筋スタイルで上手くも楽しくもないだろ?それと同じ 待ってる時間損やし寝てる敵に真溜め強要するのやめて欲しいよ…… お前らガンナー武器への殺意高くて草
お前らが認める武器は何なんだ >>612
流石に狙いすぎ
私怨か知らんけど徹甲に怨み強そう >>612
ハンマーでスタン取ったからハンマーの勝ちな! 徹甲ってガンナーの弾の中でも下から数えた方が早いくらい弱い
その上モンスターをぶっ飛ばしやら特殊ダウンやら粘着石やらで拘束手段が豊富なこのゲームで徹甲っておまり意味ないよね >>617
モンスの眠りモーションが見えたらコンボ続けて真溜めの1段目当てからの2段目で起こすように調整すればいいぞ
頭手前ガードからのコロリン儀式はしなくていいんだよ タメ儀式したり爆弾置いてる時間で寝起き壁ドンしたほうがいいんだけど空気読んで真溜め待ちします ミラの場合は眠りモーション見えたら頭が下りてくる位置に強化撃ち真ため構えておくんだぞ
そしたらノータイムでぶっ飛ばし出来るから ぶっちゃけ壁ドンしにくいシチュ以外での睡眠は大剣俺は睡眠真溜めしない
ガンナーさんの睡眠って解ってる人は基本即壁ドン狙いだし >>606
2人と4人で体力かわるんやからそりゃそうやろ。その知識だと地脈エネルギー減りまくってるのを
一撃討伐と勘違いしてそうやけどだいじょぶか ひょっとしてボーガン不要なんじゃあないのかとぼかーおもうね >>598
>>607
だって無理に頭を狙うチャンスを伺う必要ないもの
もちろんスタンが入れば美味しいからできるだけ頭は狙うけど、適当にぽんぽん撃つだけならそれなりにDPS出るよ
ただ問題は継戦能力のなさ、Lv3徹甲榴弾は超越(真・業物)による節約有りでも110発ほど、つまり合計で18000程度のダメージしか与えられない
マルチならスタンで味方の火力に貢献出来るからなんとかなるけど、ソロだとキャンプに戻って補給が必要になるかもしれない モンスターが寝た時のあの空気好きなんだけど
一番遠くに離れて真溜め断固拒否な大剣多いよね
自信無いなら抜刀溜め3でいいのに
もちろん壁ドン出来ない時の話ね 一番ダメージ出るんじゃないの
それなりなの?どっちだべさ 壁ドンできない位置で眠らせられる事のほうが多いよね 久しぶりに、激昂ラージャンやったらずっと俺のターンでつまらなかった。 睡眠真溜めはスカったら恥ずかしいしさっさと起こすという意味も込めて俺はマルチでは抜刀溜め3にしてる 極端なこと言い出すとスコープ散弾ヘヴィ以外の武器は全部ゴミになるぞ というか非怒り時で会心も安定してない+初段が当たってない真溜めなんて倍率かかっても大した期待値にならんから適当でいいんだよ 弾肉質アレなのだいたい頭固くね
もしやアプデ途中で脱落したかエアの方? 散弾だと強メンタルじゃないと野良参加できんし身内フルパになっちゃうよな
次回作は弾でよろけない強靭な体にしてくれ 徹甲使う人はなんでスタンしてない時は近接が攻撃してないものとしてダメージ計算しようとするのか私には理解に苦しむね >>618
ガンナーが嫌われる原因って主にスティック照準だと思うんだよな。ボタン覚えるのが主な作業の他武器と違って感覚的なものが問われるから好みが分かれやすい。ジャイロが1番直感的で面白いんだが、そもそも扱える人が少ない 徹甲はDPSが低くてゴミなのがね
弾の補充とか以前にダメージ効率が悪過ぎて討伐までに時間が掛かる
一回のクエストに11分〜15分は当たり前
徹甲が居て早く討伐出来るクエストなんて王ネロくらいじゃないか?
クリアタイムとかの効率無視して取り敢えず安全にクリアするための下手糞救済武器 >>629
もしかしてさっきのミラライト騒動のかたなんだろうか… >>631
(俺が使う限り、大半のモンス相手に)徹甲榴弾が一番ダメージ出るよ
(野良で遭遇する連中と比べても)そこそこダメージ出せるよ
徹甲榴弾の残弾数と、モンスの体力から逆算すればだいたい自分が与えたダメージの割合がわかる 弓はリスクある射程してるからわかるけど、ボウガンの特にヘビィのシールドがん積みはやりすぎ >>629
何で自分で否定レスしてるんや。徹甲が一番ダメージ出るいうてたのどうしたw >>609
まともなヤツが使えば散弾貫通の方が早い
傷つけせずに横から胴体狙ってるヤツなら徹甲の方が上 もしかして棍って弱い・・・?
配布武器使ってなお火力低い気がするんだけど使いこなせてないだけかね PC版のクセにSwitchプロコンでジャイロ弓してんの俺ぐらいだろ クシャには憂さ晴らし兼ねて徹甲使ってるわ
マルチなら >>651
空中で飛び回っているなら弱いな
地上で殴ってるなら火力スキルが不足しているのでは?
通称バッタ操虫棍は地雷行為なので注意⚠ 片手の練習始めたんだけどニュートラル◯組み込んだ旋回ループ繋げんのキツすぎない?
どうしても盾殴りに変わっちゃってループ途切れる
モーション早くてリーチ短い武器初めてだからどのタイミングまで攻めるかどの部位を殴るかとかまるでわからん ランスメインの俺にお薦めのサブ武器なんかないかね
太刀と遠距離以外で頼む >>617
>>651
赤白揃えて空中からのR2→〇急襲飛円か〇→〇→前方△→以下ループの飛円ループしてるだけでそれなりの火力は確保できる
空中で〇舞踏や空中△攻撃しまくると火力はグンと落ちる >>657
大剣
ランスでやりづらいやつ全部相性いいぞ ランスメインならチャアクとかで良いんじゃね
とりあえずGPはすぐ慣れるだろうしガチャガチャするの楽しいよ >>655
そりゃそうやろな。片手剣がお手軽最強とか言われてる罪深さよ
ただ旋回は全然難易度高くない。次にガードバクステのドツボにはまって最終的には
その旋回を微妙にタイミング調整してバクステ回避を合わせてJRにつなげる技術が必要になる 野良マルチで見る限り徹甲で上手い奴はめったに見ないが、
そういう奴はまず100%他の武器も上手いだろ、って動きしてる。つまりそういう事。 操虫棍だいぶ使ったけどさ
虫強化とぶっ飛ばしとエキス取りが毎戦闘だるいわ >>657
操虫棍はいいぞ
苦手な相手はいないし操作も案外シンプルだし何より高い機動力は爽快感ある 片手の旋回ループとその場バクステは出来れば選択肢が増えるってレベルなんで
出来なくても強化撃ちと回避派生バクステでモンスに張り付けて
ジャスラを弱点部分に当てられるなら十二分に強いよ。 スリンガー強化撃ちで怯ませる片手見ると殺意沸く、大剣のようにうんこを投げろ 全武器使うが、ランスは唯一無二感強いわ。あれだけ納刀しない武器は他にない。
ガード関連だけでも細かいテクニックが山ほどあるし、奥も深い。
プレイヤーには不人気だが、個人的には好きな順でも5指には入る武器だな。 >>655
ループ途切れるくらいなら△連打のループで良いだろ 剣盾コンボってモーション値改善されたらしいけどまだゴミなんだっけ >>673
旋回ループとジャスラに比べたらゴミクソレベルだから基本やらない方が良い >>668
強化打ちと回避派生バクステからのJRって旋回捨ててるってことか?
ぶっちゃけ慣れてる人の3,4割やろそのDPS。片手はJRできないタイミングは全部旋回ではりついてないと
ろくに火力出ないのに。唯一ミラボで扇ブレス誘発で機能するかってプレイやでそれ
>>672
△連打してる使いこなしてる人の2割出てればいいほう >>665
そもそも野良の徹甲なんて猫の砲術飯すら食ってないアホしか居ないからな >>671
ガ性ガ強で全部防げたら他の武器死ぬしこういう武器が対策されるのは当然だと思うわ >>676
当たり前だろ 何で野良で食事券使わなきゃならんのだ >>281
珠関連で言えば
鳴神の期待値は、封じ2.05個、刻まれ3.72個、太古0.94個 (封じ2個は確定)
兵器庫の期待値は、封じ3.52個、刻まれ1.93個、太古2.35個 (封じ3個は確定)
ゴルトロの期待値は、封じ1.7個、天チケ2.97個 (天チケはレア11確定)
レア12のⅡ系なら、鳴神0.55%、兵器庫0.94%、ゴルトロ.0.45%の入手確率になる >>556
見比べて違いが分からないなら何でもいいよ
PS5だとどのオプションでもフレームレートは概ね60fpsで変わらないはず 片手剣は小回りのきく大剣でしょ
細かい隙に旋回系のコンボ入れたりもするけど張り付いてまで手数稼ぐ系の武器ではない PS5ならグラ優先でも60fps張り付くからそれで良くね 「胸をよぎる荒天の予感」と「熱砂の陽炎」が出なくて困ってます。研究レベルMAXにしてるんですが出ません。 なんかバグかしらんけど連続狩猟クエストで2体目がエイエンに出てこないんだけど…
ふざけんなよ >>665
コレっすね徹甲脳死で使えると思いがちだけど、適切なスタンのタイミング
傷つけぶっ飛ばしを全部把握してないと使いこなせてるとは言い難い
野良で見るのは9割ぶっ飛ばしもせず非怒りで一生撃ってスタンさせてる恥ずかしいやつばかりで悲しい
お前らのせいで良識ある徹甲サポートが白い目で見られるんだぞ
だから他武器経験ある人が使うと周りが見えるから味方が何されてうれしいか分かるんだよね 野良で見る徹甲マンなんて脳死でミラアルバゴルトロ辺りでも
担いで一生徹甲撃ってるだけって感じだもんな
それでいて本人は役立ってる感で鼻に付くっていうか >>687
武具屋との会話か
上位の研究がMAXか
マスターの研究じゃあ無いぞ ミラの翼に徹甲で翼破壊→演劇?に着替えて麻痺睡眠をやってたライトは痺れた
それでもそんな事できる人は普通に近接で来てくれた方が多分有効なのは切ない所 >>688
ちょっと俺が少しでもその認識変えるために野良救難の数盛りがんばるわ
普段はほとんど近接を好んで使ってる側だけどね
アルバで徹甲担ぐのはやばいってww
動き止めないと味方が死にやすい特別任務のキリン、ラージャン、ジンオウガ亜種、臨界ブラキぐらいかな
徹甲を検討するのは >>689 武具屋のおばさんが!にならない。上位研究レベルをMAXにしてます >>692
もうアステラとセリエナを間違えてるくらいしかわからん ゴルトロに徹甲ってあかんの?
ソロはしらんが、動き回る上にタゲが分散するマルチだと全然有りだと思ってたけど ミラボレアス見物に行ったら即死即死でビビった
防具カイザー主体で火耐性25だけどそんな足りんのか… 武器屋のおばあちゃんとお姉さんだったらさすがにどっちか分かるはずだ・・
年齢的にはかなりの開きがあるからな・・ >>678
蒸気機関で腐るほど手に入るだろ
これがゆうたの思考なのか? >>694 アステラなんですよね…書き込みしてくれてありがとう ハンマー:ムロフシ、縦3、坂居座り
ライトヘヴィ:一生斬裂
ランス:盾チク、突進
虫:急襲縛りバッタ
スラアク:パンパン
笛:旋律封印広域
比較的安全な胴体や後ろ脚付近に張り付きつつ装衣の効果中はやたら傷つけに固執したりするのがあるあるムーブだね
片手、弓、大剣、双剣、チャアク、太刀
この辺は分からない
ひたすら攻撃ボタン1つ連打して斬ったり撃ったりしてるだけが多いのかな? >>695
全然アリだよ
1. 離れすぎない(正面から勝負するぐらいでいい)
2. 非怒りでスタンさせない
3. ダウンしたら誰よりも先に傷を入れる
4. 弾切れ対策にサブの火力になる弾を持ち込む(ラージャンヘビィなら通常LV3)
これらを守ってれば怒る近接はいないと思う
というかまともな近接3人いたら徹甲の弾が切れる前にラージャンが死ぬけどね
KO術LV5で最低でも3回スタンは狙えたと思う モンハンやってると眠くなるんだけど眠くならない方法募集 >>703
まずは簡単なアルバから裸しばりをしてみる
そこまで言わなくとも上位縛りソロアルバ丁度いい難易度で楽しいぞ
最近上位装備でも無乙クリア安定できるようになった >>655
△◯◯◯にするといいと思う
△で一呼吸おいて◯押していけるはず そうでもないのか
楽しいしスピアっぽいからいいんだけど
相手がガンキンだったからか >>683
気になってレシピ見たら10種類以上のモンスターの研究レベルが5以上と書いてあったぞ、テオの方は15種類以上 今MR62で特任の猛り爆ぜるブラキと強いラージャン倒したところです
テオ防具を作りたいのですがいつになれば戦えるようになるでしょうか
また、メインクエがなくなってしまいましたがMRを上げていればいいのでしょうか テオはマップ開いて龍結晶か荒れ地に沸いてたりしたはず ミラ最終フェーズの咆哮真溜めって結構リスキー?
決めた直後に溜めブレスでこんがり焼けてしまったわ ノーマルベヒなら閃光、極ベヒなら敵視とれ
武器ごとに敵視のとりやすさが違ってランスやチャアクなら頭に5発当てるだけで敵視とれる >>722
あの炎も物理なの?
完全に勘違いしてた >>714
たぶんテンプレのカブカカブを作りたいってことだよね?
それならもう歴戦じゃないテオは戦えるはず
フリークエに無かったらアステラ or セリエナから全体マップ開いて
荒れ地、龍結晶あたりの探索で探してみて
で現地でテオ発見さえすればフリークエスト出たと思う
他には調査クエストって報酬が美味しいクエストがあるからそれ目当てに痕跡を探すとか
マルチプレイに抵抗がないなら救難参加>>調査って選ぶとクエスト一覧出てくるから
そこから金枠が多いテオのやつ行くといいよ >>724
物理+火属性ダメでミラの炎は割合的にほぼ物理ダメってこと >>713 攻略だとそう書いてあるんですが、何故か研究レベルMAXにしてもクエストが出ないんです… 閃光しても敵視の蓄積は残る認識でいいんだよな?
エリア3でミールストームしてこなくて嬉しいけど死んじゃう ミラやる時ララドララで火耐性やばいから耐熱の装衣着て誤魔化してたけどあんまり意味なかったのかな ドドドドマ防具最大強化で火耐性20なら
根性なしでも驚くことにフェイズ1フェイズ2のチャージブレス空中突進耐えられるよ
硬化薬も要らない
フェイズ1、フェイズ2なら何度も耐えてきてるから検証済み
フェイズ3も頭完全破壊なら耐えたと思うな >>727
研究所に報告はこまめにしてますか?
もしくはこの研究レベル最大10体ってのが上位モンスター限定の可能性がありますね 防御力上げてないとかじゃないよね
ミラまできたなら上限解放もして強化したいね >>729
トドドドラだけど、転身と耐熱を整備で着回してるわ。
即死しない安心感。 ここ最近、Vtuberが何人かワールド始めてんだけど
なんか配信に許可出したとかなんかあったか?
しかも何故かライズじゃなくてワールド >>732 報告はこまめにしてます。研究レベルは上位のモンスターらしいので上位のモンスターの研究レベルMAXにしています >>721,725
なんと、探索しないとダメだったんですね。探してみます
救難ってPS+?に入らないと入れないやつでしょうか >>737
救難はそうっすねー
プレステ版はプラス加入必須です
STEAM版はオンライン無料で出来ます
モンハンハマってるならマルチのためにプラス入るのは全然アリかなと >>731
>>734
よかった無駄じゃなかったんだね
ミラ相手に不動は怖いから耐熱転身安定だよな 火耐性を20にする最大の利点は猫飯やマムのシリーズスキルで根性つけることだし、それ以上はあんまり意味ないイメージ 火やられにならないために20にするもんだと思っとった ミラで火耐性はドドドドマでチャージブレスの即死ラインをクリアするために載せるもの
ララドララとかで積むのは俺はしないな、耐火の創意も >>735
有名無名問わずいろんなvtuberが今盛り上がってるワールドやり始めてるのなんかハイエナが集ってきてるみたいで気持ち悪い >>739
MHWはソロしかやったことなかったので検討してみます
ありがとうございます >>742
火やられのダメージってたかがしてれるじゃない?でも火やられだと根性貫通して死ぬからね 話題になって始めてくれてその視聴者が更に始めてくれるかもしれないんだから広い心を持とうよ スラアク使ってみたけどこれパンパンゼミになる以外に火力出せんの? >>724
ミラに限らず属性系っぽい攻撃も中身は基本的に物理ダメ+属性ダメで物理部分の影響は大きい
近接がカーナビームとかキリンの雷とかくらってもガンナーほど減らないのは物理軽減が効いてる フルチャ切れるから災禍構成じゃない時は耐火20にすべきだと思う ありがとう
mr70でジンオウガ飽きてミラ見物に行っただけだからまだ防具もカスタムしてないしそっちも必須かあ
真面目にやれるのいつになることやら
攻略動画調べてみたけど同じ装備作れなくてなんか無理な気がしてきたな… カブカカブでもフルエスカでもいいしエゴエゴエの生存重視でも十分に勝てるぞ ミラはカイザーにこだわる必要はないけれど力の解放とか熱ダメ無効とか火耐性が高かったりして相性はいいからね
まぁ武器をアルバにすれば切れ味ゲージは気にしなくていいからエスカドラとかゴールドルナとかエンプレスやブラキ辺りで自分に合うのでいいよ ミラ初討伐はエゴエゴエで見切り弱特超会心だけ乗せて他全部生存スキルで26分だった
超会心は偉大だ 防具はいいんだけど装飾が…
あとアサシンの装衣おすすめをちょくちょく見るけど手に入らないんだよね? >>751
まあそんな焦って攻略することないしマルチで導きやりながらまったりMR100目指すといい
ジンオウガほんと森がクソだもんなー分かるよ・・
MR100になったら最高に楽しい?兵器庫クエスト解放されるからがんば >>756
プレステ版は配信停止したから手に入らないね
今はSTEAM版で◯◯するぐらいしか手に入れる方法ないかな >>748
出せなくはない。(中の上ぐらいなら)しかしやってる人はほとんどいない。だってセミが強すぎるから…。 ミラにアサシンなんていらないよ
慣れてない時は転身と耐火の装衣がいい
慣れても回避とか滑空とかの方がいい
煙玉使うからね 慣れるまでは転身耐熱+不動耐熱とかで回したほうが安定するだろうな
スロットあるから回避とか跳躍詰めるし >>684
ごく稀に本当にたまーーーーーにあるな
自分の場合は4桁時間プレイして一度だけイベクエの闘技場カラフルでプケプケが出てこなくて他のメンバーと途方に暮れたことあるわ
壁の向こうから走ってくる音は聞こえるんだがそのまま出てこなかった ものすごく久々にプレイしてるんだが今って寝たモンスターの鼻先にタル爆弾置いて溜め切りする文化廃れたの?
何回かやったけどみんなタルおかないんだが 滅日でヘビィが面接官してるのなんか笑うわ
面接するほどのクエストじゃねーだろ アイスボーンはぶっとばしがあるので寝たならぶっとばした方がいいので
昔はぶつける壁のとこに樽爆置いたりしたこともあったけどめんどくさいしそのままぶっとばしてる
今睡眠に爆弾置いてるのは新規プレイヤーなんだなって感じで見てるよ 壁ドンでダウンしてる間にみんなで殴った方が爆弾置くより強いからね 眠ったら真っ先に壁に爆弾置けば大体皆置いてくれるよ 俺はムフェトが寝るモーション中も起きモーション中もずっと殴ってるよ
爆弾は置かない
でも他のメンバーが置いててそのメンバーと2周目やるときは待つかな 壁ドンの方が強いのか…
溶岩地帯のラージャンが出たくらいまではやってたんだけど全然知らなかったわ
誰がクラッチするかは特にないの? >>764
草
俺だったらそいつが面接してる間にクエスト終わらせてるわ
3分でテオ溶けるし なにがしてーんだよw >>772
誰がやるとかは特にないよ
しいていえばダウンに備えることが重要な武器(ゲージ回収系、大剣などの一撃武器)は他の人に譲ったほうがいいかもぐらい
まあ俺は大剣使ってても真っ先にぶっ飛ばすけどね ムフェトは眠ってもただの拘束手段だと思ってそのまま殴り続けていいぞ
眠りモーションから起き上がって敵視タイムまで麻痺くらい長いからな やっとネルギガンテまで来たからソロ無乙やったけどダメージアホだし瀕死になってからタフすぎるしクソ面白くない
上手くもないのにソロ無乙狙いなんてやるんじゃなかった
勝手に縛ったらいかんねもう二度とソロではやらない >>696
もう遅いかもだけど、アルバ3箇所にルナ2箇所でかなり死にくくなったよ
加護もマックスに積めばいい感じ ミラボレアス時間切れで終わり
隙なさすぎなんだよこいつ 王カーナ初めてドクロ出るとこまで追い詰めたけど時間切れ…残り何%ぐらいなん?
10%ぐらいだと希望があるんだが 動いてるモンスターへのクラッチ(主に頭)がうまく慣れないのですが
クラッチクローのロックオンありなし設定みなさんはどちらでやってますか? >>777
ネルギガンテは白い棘の部位に怯み値溜めるとすぐダウンするから殴り放題のモンスだぞ
逆に背後にまわって攻撃ばかりしていると棘が壊せずカチカチになるからタフになる 最近始めたけどアルバトリオンまで壁ドンの仕方わからいまま進めてたわ 傷つけ部位が増えるほど壁ドンのダメージ増えるとか知らなかった… >>784
まあそんなに大差ないからぶっ飛ばしと傷つけはどっち先でも問題なし
ダウンした時に気持ちよくなりたいから先に傷入れるのがクセになってるけどその場のアドリブしだい
火力低いパーティーのマスターマムタロトはちょっと気にしたほうがいい程度 ネギ最初慣れんかったり床パンしたあと棘?飛んできて死んだりしたけど、上位装備で4分ちょいで狩れるようになったわ
ゼノジーヴァはよくわからんうちに死んでるけど13分かかるんだよな…謎だ >>781
スリンガーのロックオン?のことならたぶん自分もデフォルト(ロックオン)のままだったと思います
このゲームはそもそもヒットボックスがガバガバなのでみんな狙ったとこにクラッチ刺さらなくてイライラしますw
例えばブラキとかで頭狙っても腕に吸われるのはベテランハンターでもよくあるやつです
つまり正確に狙う必要は無くてクラッチが刺さった時の部位がどこかでその後の行動を考える感じですね
→もし腕にクラッチが吸われたら
1. そのまま傷つける
2. 頭に移動して回転させてぶっ飛ばし
3. そのまま降りる
こんな感じのことを考えてプレイしてます。頭に刺さったら想定どおりに回転させてぶっ飛ばしたり >>787
狙ったとこに飛ばなくて頭に移動すると攻撃食らって落ちたりしてます
やっぱり通常時に無理にクラッチせず装衣のリキャやクラッチ怯み中に限定したほうが安定しそうですかね >>789
そうですね。装衣なしで安定してクラッチするにはかなりモーション熟知してないと難しいです
特にIBストーリーのモンスターは後隙が少なくて派手に暴れる傾向があるので・・
ヒットボックスがクソだとは言いましたが実は裏技みたいなのがあって
それは何かというとクラッチを当てる部位に対してのプレイヤーの向きでだいぶ緩和出来ます
たとえばブラキで頭を狙うなら正面から狙うと正確にヒットしやすいです
腕なら左右から狙うと正確に当たりやすい
こんな感じでモンスターごとにヒットボックスの特徴を掴むと
ヒットボックス自体がゴミでも正確に当てられるようになるかと >>735
Vがマルチプレイやってたけど
やっぱホストがムービー見てからじゃないと参加できないストーリークエストの仕様めんどくさいってこれ だからアサシン来てるのにけむり玉使うなや!!!!!!
バカにしてんのか!!!??!?!?!?? >>792
煙玉なんてミラボでしか使わんと思うが、仮にあそこにアサシン持ち込んでるならただのアホやろ
飛んだら下ろす方法ないやんけ >>794
だから下ろす時はアサシン使ってないルートになってんだよ!!!!!!!!!! なんかのスキル発動すると、防具の一部が赤く明滅するじゃん?
あれのエスカドラ脚の光る場所、何考えて作ったんだい?
下品すぎて匍匐前進するたびにモヤるわ。 >>796
どんなルートやねん。6分も着用時間があるのにアホかいな
傷が消えたときも煙で安全につけたりもするから無駄やで。2フェーズの開幕から使う上に
3フェーズなんか劫火だらけやから帰り際に必ず煙するやろ。おまい一人のせいで
ミラボが降りてこないとかゆうたんすぎちゃうか アサシンは入手不可だから最早効果そのものも知られてない
要するに諦めろ >>798
ホントだよなアレのせいで葡萄前進したくても出しない うわ今気づいたけど重ね着って生産する時表示されてる要求素材で5部位一括で生産してくれるのか
今まで1部位につきチケット4枚とか古龍の大宝玉1個とか要求されてると思ってて「クソめんどくせーな」って思ってスルーしてた
うわぁもっと早く気づきたかった。チュートリアルとかちゃんと読まねぇから…
もうミラも王カーナも倒したし導きも117477達成しそうなところまで進めちまった
今までラヴィーナ一式に飽き飽きしながらずっとやってきたけどマム防具とか着て進めたかったよ😭ちくしょうめぇぇ! キモオタって見てくれ気にしてる割に不動転身着るよな >>803
今から叡智叡智装備で思う存分愉しめば良いさ
まぁ防具重ね着が実装されたのってラージャン実装辺りだし、初期からやってる奴だって攻略中に重ね着生活を満喫出来てたわけじゃない 満足に重ね着作れるようになるのはミラ装備で導き古龍高速周回できるようになってからだからそんなにロスしてないぞ マスター重ね着なんか最後の方のアプデでようやく解放されたな >>805
>>806
それ聞いてちょっと安心
今でこそ皆お洒落だけどラージャン来るまでは皆ラヴィーナ4部位+ダマスク腰みたいな昔のモンハンのようなチグハグ装備でマルチに来てた時代があったのか…
男キャラ使いだから無骨な装備のイケオジ作ってやるぞ😎 >>799
何言ってんのお前!!!?
フェイズ1アサシンでフェイズ2で速攻不動でバリスタだぜ!!?
お前みたいに初級者じゃないから時間いっぱい使わないで即変えるんだよバカ!!!! 外が真っ白なんだけどやめてよイヴェルカーナ
九州大陸は凍て地じゃないんだ >>802
落石ある方の闘技場入れねえじゃん( ;∀;)
ところで最近、救難で入ってきて全然戦闘参加しないヤツによく当たるんだけど、アレはなんなん?
大体MR100未満だからマップに慣れてないとか?
行き方わからんくても、導蟲をホストに向ければいいだけなのにな。 僕の好きな武器種
ランス
スラアク
操虫棍
ハンマー
ヘビィ
どんな印象? >>799
おいてめえなんだビビったか!!!?!!? ぼくが考えた最強のパーティーに似てるかも
スラッシュアックス(セミスタイル)
操虫棍(バッタスタイル)
狩猟笛(広域スタイル)
ボーガン(徹甲スタイル) 最強パーティーはわからんけど見た感じ王道なのは片手剣、大剣、太刀、弓とかかな!!? 真属性会心と属性会心+龍脈でシミュってみたがダメージ全く同じだった
だったらHP回復分ある龍脈に軍配あがるなぁ 徹甲榴弾とセミはふつうに有りでは?
ちゃんと火力出してるだろうし セミは非怒り時に頭張り付いてなけりゃなんでも良いよ PC版なんだけど、今までDUALSHOCK4でやっててぶっ壊れたからしゃーなくSwitchのプロコンに変えたんだけど
Bluetooth接続してもランダムで切断されるし、PC起動するたびに接続の設定最初からやらんと接続されなくて不便過ぎる
PC版プロコンでやっとる人で問題なく接続できてる人いる? ワールドのストーリーやり直してて概ね楽しんでるけど古代樹とクシャだけは許せん
とくにクシャは竜巻がどう考えても邪魔過ぎる開発馬鹿なのか ストーリー上で古代樹クシャ強制される状況あったっけ >>828
ストーリーではない
強いて挙げるならMR175だかの強打強化クエくらい 設置技系はどうしても嫌われるよな
ブラキとかクシャとか嫌われてるけど個人的に1番嫌いなのが開国シャガル 昨日復帰したんだがMR999の救難に参加したら臨界ブラキをソロ4分で倒しててめちゃくちゃ驚いた
現環境の強装備揃えたらこんなもん当たり前なのか?
救難呼ぶ意味あったのかと考えたがありがたく剥ぎ取らせてもらった >>831
たしかに開国シャガルは強いし地雷うざかったけどサブレはカウンター技豊富だしうま撃で気持ちよくなれるしワールドクシャ程はいらつかんかったな 昨晩始めたがキャラメイクの時点で止まってしまった
キャラクリ有料だと思うと迂闊に作れねぇな…
イケおじで格好いい鎧着たいな…でも可愛いお洒落な重ね着堪能してみたいから女に…いやあんまり顔可愛くねぇな…をループ >>836
確かキャラクリチケット一枚300円だから3食一品減らせば余裕でペイできるだろ >>837
手が小さいからきつい
同じ理由でデュアルセンスも使いたくない 人口とフレの関係でPS5でやってるけどPCなら箱コン一択 どっちもやってるけど多分今は人口自体PCのが多いよ
フレがPSにいるからPS版ってのはわかるけど今メインで動いてるのはsteamだわ
PS版がマルチに困るほど人いないわけじゃないからどうでもいいけど 爆弾てダメージ1000くらいないと割に合わんよな
225て 箱コンは左スティックと十字キーの位置を交換してくれれば最高のコントローラーなのに マルチクロスプレイまじで実装してほしいなワイルズで
このスレ見てるとPCアレルギー民多いけど
確かにチーターとかいるけど
100時間くらいPC版マルチやっててあからさまなチーターにあったこと一度もないけどな
気がついてないだけとかだろうけど所詮その程度ってことよ 俺もチーターに出会った記憶はほとんどない
こないだ4人マルチにオトモいてあれはチーターなのかバグなのかよくわからんけど
チートだとしたら随分微妙なことしたなって思った >>845
スト5とかマッチング相手のプラットフォーム選べたし、クロスプラットフォーム選択できるようになるといいよね。 MR2桁なのに何故かミラ武器に回復カスタム付いてたり装飾品が完備されてるくらいだな
あからさまなチーターはそうおらんと思う 今愛用してる武器に寝起きドッキリ技が無いから爆弾は常備してる PvEのオフラインできるゲームでチート使う意味ってまじでないからな
使っても多分10分で虚無になって飽きると思うわ 全盛期の初めの頃はクエ入って速攻クリアになったことがあっなー
てか、前スレだったかに書いたけど、マルチに行く意味が全く無くなるからね
体力無限・攻撃力好きなだけ・装飾品も回復といっしょに並んでて買える・ゼニーも無限
こんなんチーターがモンハン続くわけ無いw対人じゃないしね
多分触って数日で辞めたとかソロで適当にやって終わりとか大半じゃない? カプンコがライズのMOD規制してsteamの評価が荒れまくってるらしいな
TA勢がMOD使った動画あげてたから対策しだしたか? 箱コンってカメラと移動しながら十字キー動かしづらいから一択でもない 移動しながら十字キー使いたいからDS4だな
デュアルセンスは公式が背面アタッチメント出してから乗り換え考える
箱コンはスティックと十字キーどっちか使わないゲームで重宝してる ワールド一気に駆け抜けたせいで目的クエを解除するクエを解除するクエを解除するクエに行くみたいな状態になってる
下位の捕獲て逆に難しいわ 移動しながら十字キーだけなら箱コンも悪くないよ十字キー右手親指で押せばいいから
さらにカメラやボタンも同時になると厳しいけど >>762
1回だけだけど自分もある
闘技場連続で扉の向こうからガサゴソするんだけど全然出てこない
マルチだったので抜け遠慮してたけど
そのうち皆抜けて行ったので、自分も終わった
最後までやってたらタイムアップ扱いになるんかな
クエスト中にのんびりキーボードチャットできたのだけが思い出 MODを否定も肯定もしないけどMOD弾かれたらレビュー荒らすって民度どうなってんだよ
法律は詳しくないけどどう考えても著作権とかそういうのに引っかかるんだから大ナタ振るわれたって何もおかしくないよな 王カーナの救難入って5分台とかで討伐して、早っ!チーターかよ!って思ってメンバー確認すると氷気片手が複数いて納得するあるある 導きの地って地質学1だけつけてできるだけぶっ飛ばしと罠入れながらモンスター狩り続ければいいって認識でいいのか >>864
部位破壊で一気に落とし物するから余裕あれば破壊王もあるといいゾ >>856>>862
DRMはMODを無効化するモノじゃないよ
荒れてるのはパフォーマンス低下やSteamDeckで動作しない、無関係なソフトを入れられるとかが原因 アイスボーンの猟虫
オススメ調べるとシナトとかのスピード型がよく出てくるんだけどこいつらビジュアルキツすぎんか
でかい甲虫タイプならいいのにでかい蛾が腕にひっついてるのやべえよ >>867
パワー特化させればかぶと虫とクワガタだぞ >>867
そもそもそのオススメが間違ってる
アイスボーンの虫はサルヴァースタッグ3攻が最強だから、安心して使ってくれ >>864
長く籠る予定なら不屈つけて開幕2回あぼーんする >>864
猫は足止めの虫かごにするといい
自分でやらなくてもちょいちょい罠にかけてくれる >>864
導きは壁ドンチャンス増える睡眠武器が楽しいぞ 睡眠武器といえば、ランスなんかは属性補正値が低いからってTAで睡眠ぶっ飛ばし多用してたな 退散玉もマカ錬金して持っていくと良いぞ
邪魔なモンスターを消すのにウンコじゃ力不足 >>845
チーター嫌う人って大抵pc持ってないからな なんかの動画かサイトで虫はグランツがオススメされててしばらく使ってたけど
尻尾切り手伝ってくれる切断の方がいいかなと思ってサルヴァーにしたんだよね
この二つは大体同じ性能だと思うけどシナト使ったことないからどれぐらい違うのかわからん MOD擁護するやつほどチートが何かを理解してないからな 実際クロスプレイって他ゲーだと当たり前なのん?
詳しい人おしえてなの めっちゃらっきーーーー
ミラの素材をこのLvdew 不動をゲットしたけど、これがあるないでは壁ドンの捗り方がぜんぜん違うな カーナが瀕死で寝たけど不慣れな人が居たので爆弾置かれる前にすぐクラッチして回してたら参加者が下でいくつも爆弾置き始めて火あぶりにされたわ
不動着てなかったら死んでたかもしれん PCは普通にチーターいるからな
言われてるほどいないと言えばそうだけど
とは言うものの敵のステ表示してるMODとかあんなの普通にチートの類だからな チーター批判で面白いのは本命のpcスレではほとんどチーターの文句が無いこと チンパンジーの檻の中でチンパンジー批判する奴がいたらおかしいだろ >>891
それpc民全てへの侮辱行為に値するけど大丈夫か?
mod嫌いじゃなくてただのpc嫌いじゃん オンに来なければどうでもいいけどMODを使って当たり前の態度のやつは叩かれるというだけ DPSチェッカーとかで毎回クエ終わりに評価されるのはねぇ… 自作でクロスプレイ対応になったらカプコンが鯖立てるってことか?
その場合マルチ参加にPS+加入必要なくなるのかね 虫の見た目だとシナトはかなりマシな方じゃね?
オスパーダとかマジでキツいわ >>896
チーターが他プレイヤーを評価するっておかしな話だけどな PC版でやり直したけどMODとかよくわかんねえから知らんわっていう俺みたいなのも新規にはいっぱいいるぞ 操虫棍愛用してる奴って絶対ガキの頃カブトムシ飼育してただろ ぶっちゃけカブトムシってゴキブリと変わんねえのになんで小学生は好きなんだ? 必死ペタペタすりゃ論破できると思ったのかい
自分の言葉で説明してみなよ 田舎に親戚居るアウトドアなヤツは外で生物に触れる機会が多いから虫に対して抵抗無くなるし
夏になると甲虫が売り出されて食いつく てかそんな大した必死じゃなくて持ち出した奴がよっぽど悔しかったんだろうなあって感想しか出ねえ
どうせ必死持ってくるなら200レス超えるような本物の必死持ってこいよ 逆にモンハンやってるやつで発達以外を探そうとするほうが難しい 猟虫は「ゲームのもの」だからなのか分からんけど特に何も感じないな
現実では(田舎に住んでるけど)虫とか大っっ嫌いだがw >>909
800レスガイジを思い出した
あそこまで突き抜けてる奴がいない分ワイルズスレはまだまだ平和だな 棍は虫じゃなくて鳥あたりならユーザー増えそうなきはする
いっそライズのノウハウを糧に操竜棍… 虫を使役する構想自体は初期からあったらしいな
小動物じゃダメだったのか 再燃してるようだから復帰したけど操作が追いつかなくなってる
過去の俺はどうやってミラ討伐やってたんだ? 儀式からはじめてのぶっ飛ばしじゃない?
最近見なくなったもんだ 棍は普通のゲームなら鳥とかなんだろうけど虫ってのが少し斜に構えたモンハン武器らしさあると思う >>916
闘技の蒼レウスは撃墜の手段が豊富だしそこまでクソじゃないぞ
本当にクソなのはMRの闘技のバフバロとガロン2頭だから DPSメーターを公式に実装してくれ
クエ後に表示するだけでいいから 対人ゲーならチート使うのもわからんでもないけどスロットモンハンでチート使ってもゲームの寿命縮めるだけやろ wに最初はDPSメーターあったんだよな
普通にダメージ数値出てた
途中で消された >>921
ベテハンの表示が出るからそれでいいだろ
自分の火力ならともかく他人の火力とか見る必要はないし 仮にMODの知識あったとして入れたいと思うのは落とし物強調表示位だわ
狩猟部分はバニラでやらんと面白くないけど落とし物は導きやってるとどこにあんだこれって毎回なって結局何個か諦めるからな >>884
PCとコンシューマーのクロスプレイはかなり珍しい
できたとしても設定でマッチング対象の機種を限定できたりする
それくらいには開発側もチートMODまみれのPCは隔離しようとしてる >>926
最近はクロスプレイ普通になってきてるじゃん
カプコンで見てもスト6やらエグゾプライマルやら
別に珍しくもなんともない時代の流れだ >>914
なんならモンハンそのものの初期案には鷹匠も構想にあったみたいね
それをモンハン風に落とし込んだら虫になったと >>927
エグゾプライマルは未プレイなんだけど調べたらPCとコンシューマーはできないっぽいけど 自分含めて大体のフレンドがPCに移行してるからクロスプレイの有無どっちでもいいな
あるなら野良でマッチングしやすくなりそうでありがたいなってぐらい >>924
ぜんぜん出ないじゃん、一人で7割だっけ?ほぼ無理では?
それに他人のDPSも見たいし必要だわ >>930
サンクス
パーティ組む場合は同一メーカーじゃないと駄目ってことか >>824 >>839
俺も手の大きさが一般的な6インチスマホと同じ15cmしかないガチドワーフだけど箱コン使ってるよ
ワールド側の設定でボタンUIだけPS4にしてるけど違和感ない
確かにDS4は最高だし慣れてるけどよく壊れるんだよなー
あまり壊したくないからPCだとDS4使うのは温存しちゃってる
スイッチプロコンはしばらく使ってないけどそんなバグらずに使えてたと記憶
PC側のBTアダプタと相性悪いのかも。
有線でやるか別の会社のUSB BT試してみるとか?1000円で買えるし安いものでしょう >>932
ベテハンは55%だったと思うが
逆に考えてみれば分かるが他の野良が動けてなくてベテハン取れないなら自分の火力が足りてないってことだ ギスギスするからというオチで実装されてないんだろうけどじゃあリザルトとかいらんわ
スリンガー何発売ったとか必要な情報かよ クロスプレイオンオフできるなら歓迎
pcの友達とやることもあるかもだしね
野良でやる上ではオフにするかな
apexなんかでチーターの動画がYouTubeのオススメに流れてくることあるんだが、ああいうの見ると「俺は遭遇したことないな」というよりも「俺も気づかないだけでどっかでマッチしてたのかな」と考えちゃうんだよね
動画に出るのはわかりやすいおかしなチートだけど気付かれないレベルでの細かなチートが実は蔓延ってるのかもと考えるとモヤモヤする ベテハン55%ってそうだっけ?
今PCでやるとだいたい7割前後じゃないと取れないイメージだけど
俺もマルチは自分のダメージよりもぶっ飛ばしと傷を優先するからDPSは落ちるね
ぶっ飛ばし成功させても自分のダメージにはならないから
ベテハンどうしても取りたい頭おかしい人はクラッチはしたくないんじゃない?w >>936
ガンスとか使ってると起爆龍杭でスリンガー使い50以上とかスリンガー撃ってないのに達成できるしスリンガー使いとは?と思う
むしろ特殊スリンガー投げまくる輩を肯定してそうで邪魔な要素 太刀ほんと邪魔だわ
傷付けしねーしカスダメ迷惑斬りで他のハンター固めて火力落とすゴミ 放射ガンスはだいたい何ダメージ与えたかスリングーの数でわかるもんね あげたい土地がレベル1の人のとこに入れば上がりやすい >>941
それいつも言われてるけど一番人口多いからゆうたが多く見えるってだけだね
だって野良見てたら太刀に限らずクラッチ上手く使う人そんなに見ないし
太刀の迷惑斬りに限らず今はひるみ軽減1すら付けてないほうが問題ある 太刀は大回転当てるためにコンボ中断してまでクラッチ怯みにクラッチしようとはしないイメージがあるわ >>946
んで、忖度怯みにクラッチしたらウッキウキで気刃突きしに来るんだよな 太刀は最高クラスの傷つけ性能なのに使わないのは勿体無いよな
チャアクでマルチの傷つけは中々の苦行だが、誰もクラッチしないのは日常茶飯事 ゲージ赤にして兜撃つのに頭いっぱいになってるからね 竜杭ガンランスの補充でよく傷つけてます、クラッチ強化装飾品さいっきょ 称号ほしいね太刀吉とかヘビ吉とかヒーラーキチガイとか逃げ回りクソ雑魚とかキモオタとか つっても太刀の傷付けってそれだけでゲージ半分溜まるから後は切り下がりから大回転まで行けてゲージ溜めとしても強いんだけどな 太刀が傷付けしないから大剣が冰気ゲージ全損してまで傷付けしなきゃいけない悲劇が日常的に起きている事実 クソクソ言われてる凍てギエナに初挑戦してきたけど合流しまくってくる通常ギエナがゴミofゴミだからクソって言われてるのかな?
コイツ自体はそんなに強くないし なんでDMCコラボでスラアクにスパーダくれなかったの MRあがるごとに基礎攻撃力プラスされるとか有りそう、一撃で撃退みたいな 限界突破ワロタw
てか、PSの場合本体ごとBANの可能性が大きいのに良くやるわ
てか、できるんだね 限界突破ワロタw
てか、PSの場合本体ごとBANの可能性が大きいのに良くやるわ
てか、できるんだね >>958
草
csのがよっぽど変態で危なそうな奴が多そうなんだがなぁ これ弓とかドドドドラで運用するなら皇金より冰龍の神秘付けた覚醒武器の方がよかったりするのか >>963
相手による、強撃ビンだと勝ってるけど、接撃ビンだと逆転、みたいなケースもあるからダメシミュで試してみるべし やっとイヴェルカーナまで来たけどこいつ普通に面白くねえな
動きが単調過ぎる >>967
それ氷纏わないはざまカーナじゃないの? 概ね良モンスだと思うけどえいっえいって尻尾突き刺してくるのダサすぎる アプデ組は概ね良モンスとして
アイボ初期組でちゃんと良モンスなのはどれだろうか
ディノ亜種オドガロン原種亜種くらい? ライズからの渡りなんかな
ミラ武器なのに会心カスタムも付けずに、挑戦者より攻撃7を優先してるゆうたが多いわ そのくらいはしゃあなし
攻撃力と会心は基本補う方が強いってのも判らん人は判らん アイスボーン初めてだけどこれってイベクエは他の作品と違って追加じゃなくて期限があるのね
祭終わるまでにアイテム集まるか不安になってきたわ 超越が4部位で発動なおかげで装備の個人差生まれるの良い調整や
5部位だったらおもんない >>973
リアタイ時はそうだったけど今はムフェトと王マム以外は全開放中だから安心してほしい >>971
ライズの攻撃7は1.1倍かかってたし勘違いするのもしょうがないかも?
何にせよミラ武器って会心率低いからそれでダメージ低くね??って気づきそうなもんだけどな〜
装飾品ないうちはまじで渾身オススメだわ挑戦者うまく付けれない(護石めんどう)な時はやってる ゆうたっていいたいだけだろ
ゆうたがミラクリアできるとでも >>975
あれ、そうなん?
ログインしたらなんとか祭あと9日とか出てたからそれまでにランク上げないと!って思ってたわ おまえらって自分より下手な奴全員ゆうたって呼んでそうで怖い >>976
ミラ弓だと頭だけオルムングとか?
強化持続3のために腕だけアルバ
砲術3挑戦者2のために臨界ブラキとか
他にも色々試した記憶あるけど忘れたなー >>976
オドドドド、ラドドドド、ドドエドド、ドドドドガ、テドドドド、ドドブドド
くらいかな思いついたのは ワールドで一気に新規参入したのもあってマジもんのゆうたを知らない世代も沢山いるでしょ
スキルつけてるだけマシよ 正直「ゆうた」とかいうワード未だに使ってるのガチ感あるわ。何年頭をアップデートできてないんだ? ほえー結構あるんだね
自分の持ち武器は割とラヴィ構成のばっかりだから知らなんだ >>984
ワールドから始めたにわかだけど
みんなふんたーとかゆうたとか言うから慣れちゃったよ
普通におもろい表現だなって思ったし
そういやワールドってなかなかそういうワード新しく作られないね ゆうたはもう古い、下手なやつの呼び名はふんたーにしよう >>988
逆行してて草
それはともかくふんたー地雷ゆうたに代わる蔑称無いんだしアップデートもクソも無いでしょ 王カーナつええわし楽しいな
ただミラ武器じゃないと相当きつくね 【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2332
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1706087030/
ったく 宣言無しでもいいだろめんどくさい
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