【MHRise】モンスターハンターライズ HR1568【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1〜4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.63【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671110182/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1567【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1673910676/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第4弾より、傀異調査の研究依頼を調整します。
傀異討究クエストを「指定のレベル以上でクリアする」だけで研究依頼が達成できるようになり、さらに同クエスト内で「指定のモンスターを討伐」すればボーナスが加わるようになります。
#MHサンブレイク
https://i.imgur.com/KAzwIyW.jpg ようは指定レベル以上でハンコ貰える要素追加ってことだよな 勲章全部集めてからこんなことされてもな
何か腹立つ 現状だとLv20くらい下までの条件が緩和するといいなあ コインの数が6なのがなんかあると言われてるが、
あるとしたらスペシャルプログラムが2/6かもな
そこなら2/9アプデ予想とも当てはまるし、ホグワーツとも被らんし 200なら10クエなんでもやりゃスタンプ10個で300コイン貰えるということか
鈴木有能すぎんか??てっきり対象モンスターを2体か3体にして終わりだと思ってたわ 狙えば5回クエで300枚か
この調子でレベルも上がり、糞レート交換すら余裕でこなせるほどコインを供給してほしい
というか初めからその前提での交換値だったのでは? なんか定期的に鈴木Dを褒めるんだなお前ら
辻本や一瀬にはあんなに厳しいのに >>7
PC/PS5/XSが2/7発売で旧世代機は5月switchが7月じゃなかった? だからPC民は被ると思う これほんとに指定レベル以上だけ?
指定レベル以下とかのパターンもあるんじゃ無いの? >>10
新要素が不満なのはしゃーないにしても好評な要素を変えるのはなぁ >>12
辻本は一生FF擦ってるしツキノでスレ民に地獄見せたし一瀬はハゲだからな 鈴木には一応指摘されたのを改善しようとはしてるからな
何もしない一瀬ハゲと余計な口を出すフジオカーナ、ゴミみたいなマーケティングを続ける辻本FFよりかは良い方よさ >>17
ここの住人も多分二割くらいハゲだぞ、多分 本当にカプンコが作りたいモンハンはストーリーズ路線だから 辻本は七光りだから一生残る、最終的になカプコンの社長になるよ バハリ依頼の改善はそんなん最初からやっとけってレベルやけど >>24
今専務だっけ 兄が社長だし会長亡くなったら辻本社長になってモンハンのP卒業するのかな ストーリーズ路線は路線でもっとしっかり作れ
ちゃんと磨けばポケモン並は無理にしろかなりいい線行くのに手抜きがすぎる 正直カクカクSVよりもストーリーズの飛行は良かったよ 次アプデ配信と思われる2月9日の前後一週間で発売されるタイトルざっくり見たけど競合しそうなのホグワーツとワイハーぐらいしかないのな 2弾は🦑3弾はポケモンとヤバいの当てられたけど今回は大丈夫で良かった... ST2もストーリーが足引っ張ってるのがなぁ
良いライターおらんのか >>31
冲方とか靖子とかに書かせよう、やらねーと思うけど 無印で評価されてたフリーキャラクリを2で有料かつ有数にしようと思ってるような奴らが作ってる時点で成功するわけが無かったんだよストーリーズは
ストーリーも無印の圧勝だしな 冲方に書かすとシコい美少女が無闇に活躍するから今のカプンコの方針では起用出来ない >>34
シコい子はなくてもいい、ファフナーみたいなモンハンやりたい 脚本をレベ5の日野あたりにやらせればいいゲームになりそうなんだがな 小林靖子が書いたモンハンのストーリーでありがちな事みたいなスレ立ちそう バハリコインは需要無いモンスも対象にしてるからなぁ...
鳥竜種とか牙獣種とか狩ってもどうせタコ殴りだし面白くない
せめてヌシアシラぐらいの難易度は欲しいね シナリオめちゃくちゃ良くても怪異なみのエンコン出されて1年待てって言われたら結局つまんないよな >>41
イナズマとかレイトンは良かったし妖怪も2までは基本押さえててよかったぞ
でもそうか本気でやると二ノ国になるからダメか エンコンなんてちょっとずつインフレさせて色々なモンスター狩ってねくらいでいいでしょ
じゃあまた炭鉱男するか?? >>30
今思えばこの頃が一番平和だった
エンドコンテンツを望んでしまったことを後悔してる >>50
こうして思い出補正って生まれていくんだよな 炭鉱夫時代は別にその後に新モンス追加あるわけではなかったし
そういうゲームならそれでいいんだけどな やるやらないの選択肢すらなかったライズはクソだよクソ ぶっちゃけストーリーズもシナリオに重きを置きすぎるとモンハンである意味が薄れてくから難しいねんな
ライダーズのストーリー良かったけどモンハン感はあんまりなかったし >>50
平和ではあった、か?
皆なにか言う気力も無かっただけでは無いか? >>53
モンハンのエンドコンテンツはやらざるを得ないものだから無いほうがマシ
毎回選択肢があるように見えて無いのが糞 >>42
鳥竜種は兎も角東急の牙獣種をタコ殴り?
ほいで割とタコ殴りなヌシラ上げだと?
エアープレイヤーなのか? 噂によるとまだライズのver4.0待ってる奴がいると聞くが… >>57
ラー(百竜)ヘビィとオウガライトとドシューにヘイトが集中してたな 今よりはスレは平和じゃなかったか?
ていうかフゲンとかツキノでシコるジジイとかがたくさんいたような
しょうきを うしなって いただけかも しれない >>50
エンコンがなくてカプコンにDVされてるとか言われてたぞ レベル5の奴、映画の脚本やってたよな
すげえやべえアニメ映画って有名 モンハンやってるやつはクソゲーとクソアプデでぶん殴っても新作さえ出せばまた買うからな
ちょろいもんよ >>60
やることないほうがいいなんて変わったやつだな お前ら純粋な心を忘れちまったのか
モンハンを初めてハマったあの頃はプレイするだけで楽しかったじゃん >>68
苦行エンドコンテンツやらされるよりはマシだわ >>70
やらなきゃいいじゃん
ストーリーと追加モンスターだけやりなよ
自由でしょ? >>71
やらなければ野良マルチ行けないでしょうが
旬のクエしか人いないんだし エンコン今のクオリティで続投する代わりに最初からDLC部分入れて引き伸ばし辞めるか
引き伸ばしする代わりにエンコンちゃんと作るか >>74
やらなきゃいいじゃんと思ったけどそれはそう >>74
野良マルチはやりたいんだろ?
でもそれは怪異のエンドコンテンツで実現できてるじゃん
矛盾点があるとすれば最近サンブレ初めたからレベルがまだ200行ってないとかそういう人? >>77
レベル上げるのダルいけど上げなきゃ野良マルチ行けないから渋々上げてた
エンドコンテンツある作品はどれもこんな感じだわ
遊ぶために嫌なことをやってる マルチやってたらレベル上がってくから別にマルチ行くためにレベル上げるなんて感覚になったことねぇけどな
今から始めるとかだったら話は別だろうけど マルチで一乙クエとかガンガンやってたら勝手に上がってったな どうしてもマルチオンリーでレベル上げたいならランダム検索でもいいじゃん
流石に人いるでしょ エンコンのために設定したレベリングがプレイヤー層を分断して逆に過疎化の原因になるのは問題点かもね
ゲーム以外にもやることあるしゲームするにしてもモンハン以外もやるしね さて、俺もpsライズ買って新規と一緒に百竜クソすぎ!って新規のフリして言うか マルチでレベル上げたくないからソロでレベル上げした 東急は受注レベル制限は撤廃してマルチ意識させるか、クエスト時間の体力補正消すことで25糞拾いに行かせる必要なくしてマルチ捨てるかにした方がいいと思う そもそもアクティブ多くても課金幅ないゲームなんだからサーバーに負荷かけてる分マイナスしか出てねえし
続けたところでグッズの宣伝くらいしか無いのになぜこのスケジュールで……
本数的にジワ売れ効果あんまないのバレたから次からは流石にもっと短くなるか >>89
サーバーって任天堂のだろ?
カプコンに関係なくね? 百竜武器が生産武器より強いのって弓と双剣と笛くらいだっけ かといって百竜夜行みたいなほとんど装備更新無いエンコンにするとキ〇タマシバくハメになっちゃうからね...
段階的なアプデとインフレは必要になっちゃうのよね >>92
うろ覚えだけど大剣も結構いけてた気がする 百竜棍とかいう開発が自分らが作ったシステムを何も把握してない確たる物証 >>92
双剣?そうだったか?
自由に副属性が組めて独自性があったのはおぼえてるが 俺は双剣はよく知らないから強いか弱いかは分からんけど高級フルスカードって百龍武器を属性/麻痺にしたのが流行ってたよね 百竜武器は虫レベルあげたいなら攻撃-20のくせに減気ビン着けたら攻撃+5なの最高にアホで草生えたわ生産より強かった百竜武器って大剣笛弓ぐらいか? 虫棒はゴミだったのは覚えてるがガンスはそれぞれのタイプに優秀なのあったから当てはまらないのか...? ランダムでも剣士はじきかガンナーはじきか選べたらお互い幸せになれる気がする
それくらい剣士とガンナーって水と油みたいな関係 双剣はオウガ、ミツネ、グレイスソウル、ジャナフ、バルクだった 百竜ガンスはあの頃最強だったネフィラが竜特だったからそれらが効かない+火が効かない相手に砲撃で攻めたい時に出番があった 百竜ってなんか意味あってやってたんだっけか?サンブレイクで1ミリもやる要素ないから忘れたわ グレイスあったなー…
あいつはほんとに頼りになるやつだった サンブレでどうせゴミにするならライズ終盤は百竜武器オンラインにすればよかったのに 砦戦や超大型戦自体は気分変えてやりたい時はあるんだがな >>111
使いまわしでもあれば良かったのにな
強制されなかったらいいでしょ 双剣は高級フルスカードとか言って遊ばれてた記憶はある 双剣てレイジネイルーとかいうゴミがやたら流行ってたのだけ覚えてるわ スラアクの百竜武器も無属性はバランスよかったな
減気蓄積が優秀な百竜&コンクエ、物理火力寄りなティガ&ディアって感じでスロットや切れ味好みなのを選んでねって感じでなかなか四苦八苦したわ バハリコインを入手しやすくするのは素材1個につきコイン200~300要求するカイイ素材を追加するためなんだろな ジエン・モーランは面白かったよな
ある程度拘束弾と銅鑼のタイミング覚えてないと船破壊されたし装備も火力マシマシじゃないと討伐は危うかったし 専用素材なしで怪異化素材とバハリ乳首が大量に出る怪異百竜出せ 双剣て生産武器より強いわけでもなかったんか
ランスと片手剣の百竜作ったけど別に弱くもないがわざわざ作るほどでもないみたいな感じだったような >>114
鬼人激化のお陰で鬼人化するだけで100%会心+麻痺だしゴミって言うほどひどくなくない?
サンブレの鬼人激化は残念だけど ディアスラアクとかグレイスソウルの鈍器はマジで強かったなぁ >>104
この内サブレではオウガバルクミツネしか生き残ってなくて草
>>105
総合最強はネフィラだがタイプごとなら通常ネフィラ放射ダオラで拡散は百竜入ってるこなかったっけ...?殴り特化はディアが強かったのは覚えてる てか結局ガンスは🕷に呪われてて草
>>114
剛刃で鬼人激化で無条件100%会心にして殴るやつだっけ あれ結構面白かったけどな ダレンは突然スマブラが始まってわちゃわちゃして遊んでる間に突っ込んできたダレンにぶっ飛ばされてみんななかよくクロールで帰ってくるまでがテンプレ 東急ボッタクリコインとか今さらどうでもいいわ
人生潰してもなお足りないクソガチャ何とかしろや無能
武器重ね着マイセット紐付けも忘れるな >>123
拡散放射ガンスは強いと言える運用がそもそも無かった ディアスラアクってサンブレイクだと息すらしてないよな… 雷水百竜双剣がマガドで使われてたイメージはある
つーか武器の怪異錬成のいじれる項目少なすぎね >>127
鈍器連中はさんざん無印で使い倒されたからもう良かろうというのはある >>127
ライズで活躍してたスラアクほぼ全部百竜スロ1にされたからな
ライズから引き続き頑張れてるのリコンくらいしかない ガランゴルムがライズ時代にいたら大活躍だったろうな、もちろんライズ準拠性能で高倍率切れ味ゴミで >>133
鈍器運用出来たライズ時代ならゴルム武器はかなり強かっただろうな サブレで出たから青止まりで戦わされるハメになったの悲しい 鈍器殺したのにゴルムをあの方向性で出したのはわけわからん >>132
おいおいライズ時代は物理双剣はガチだぜ?
諸々の理由で今度出る奴ではその頃の強さは味わえんがな さっきのクエスト俺以外全員が狩猟笛だったんだけどあれって皆で同じ楽譜?吹いたら人数分の効果出るのか? >>138
乗らん
でもカリピストはそういうところがあるな >>136
ティガ双レベルでないと話にならなかったけどな
それか物理も属性も糞肉質相手に鈍器心眼グレイス >>133
ゴルムスラアクは白ゲージ運用で一戦級の火力出ることが判明したけど
装備揃えるのがすごく大変ってことであまり流行らなかったんだ
鈍器は知らん イベクエの報酬、重ね着じゃなくエロボイスと
エロポーズにすればモチベあがるのに ガランゴルム武器性能にガイアデルム武器の切れ味を混ぜると最強
今からでも悪魔合体しろ マルチピストはまず装備で旋律被ってないのを確認する
テオ笛だったらげっそりする
ボロスだったらテンション上がる 1/19凶双襲来:ナルガ、ミツネ希少種
1/26 クシャルダオラ(アーティア重ね着)
2/2ゴシャハギ高難度(節分)、ディアディアクエ(頭重ね着)
2/9アプデ
明日はイベクエ、凶双襲来です
キツネの操竜大技初公開 ガラゴロくんの防具に自動鳥ついてるから攻略に役立ったな 旋律被りしても基本一番強いやつ持った方が良いわ
氷被りならルナ笛にしたりもいいと思うけど ボロス笛いたらボロス笛にするわ
ダブル衝撃波で他の二人の画面をめちゃくちゃにするんだ FEエンゲージ出るのに20日以降もモンハンやってる奴らってちょっとやばいよね
そんなにモンハンて面白いか? 開国ドス古龍が助けに来て大技の後に大敵への挑戦流れる超大型戦くれ >>152
だれがifのシナリオ書いてたやつのゲームの新作買うんだよ
コーエーがガッツリ関わってれば話は別なんだが テオ笛
ナルハタ笛
レギオス笛
これら担いでるやつの98%がうんち💩 笛担がないからどれがどの旋律使うかとかわからん
そもそも重ね着あるから猶更わからん そろそろ傀異上げにも飽きてきたから採取装備作ろうと思ったけど
よくよく考えたらサンブレイクって採取装備作る意味ないんだよな…… ひたすら音の防壁連打してくる笛は何を目的であるか? 討究クエ集めをしたいなら採取も選択肢の一つだから意味はあるよ >>163
その場合普通に戦闘装備で採取してから倒してるわ、ソロだし ライズ始めてからサンブレに至るまで一度も肉焼いてないことに気づいた アプデ1週間前ほどにアプデ内容のSPがある
アプデ週は既に解析バレしているイベクエが配信される
今までの傾向 >>141
そこまで覚えてて「物理はお察し」とかいっちゃうのかい 肉焼きの失墜はいまに始まったことじゃなかろうに
まぁそろそろ救済してやって欲しいけど >>169
昔からやってる奴以外にはあの歌も別に刺さらんだろうしな
むしろなんで焼く度に変な曲聞かされなきゃならんのかくらいに思われてそうだ 肉焼きは周回所でできるようにしようぜ
準備遅いやつの近くでみんなで肉焼いてプレッシャー与えるんだ いや別に刺さるとかそういう問題じゃなくね?
今始めてもはえーこんな歌流れるんやで終わりやろ
それよりせっかくのクエスト中の肉焼きなんだから時間単位で効果変わるようにしろよ
焼きたてこんがり肉(5分
焼きたてこんがり肉G(3分)
ウルトラこんがり肉G(1分) 肉食いたくなったわチキショウ
仕方ない、明日の昼飯はラーメンにするか >>166
そんな事は無いだろ
何かサブクエか忘れたけどコゲ肉必要じゃなかったけ?
焼いた記憶がある >>170
なぜ頑なに連続肉焼き器を復活させないのか
テッテレレーテレテテッテー↓
テッテレレーテレテテッテー↑ 上位になると拠点スタートじゃなくなるし物資なかなか来ないから肉大事だったんだよなあ
猫にまとめて焼かせるようになったりしたけどついに全く必要ない感じになって寂しいですよ 肉焼きはさ、焼きたてである事のメリットを付ければそれでいいのにな
焼いたらずーーっと効果の変わらないこんがり肉じゃ駄目だろ、焼きたてだからこそ美味いんじゃねーか!! キャンプ
→ランクによってアイテムBOXが届く時間が変わる、ベッドと食事(団子なので)はできる
救難要請してる場合はアイテムBOX到着後に参加できる(ここは部屋建てとの差別化、部屋をもっと便利に戻してからだけど)
・下位は最初から
・上位は5分たったらランダム、10で確実にくる
・G級は10分経ったらランダム、15分で確実 そもそも支給品がクエスト中いつでもアイテム補充できる関係で割と腐ってね >>179
そんなシステムだっけ?
スタートしてすぐ応急Gと肉持っていけると思うんだけども >>180 それもあるな、支給品いらんくなってる
やっぱアイテムボックス投入はやりすぎたな、同時や連続狩猟クエも腐ってるし >>182 これは俺の願望
キャンプはまあ最初からある前提で
・臨時アイテムBOX仕様だとめんどい(いちいち選択するのが)
・かと言って無くしてもモンスターの強さや幅が狭まる気がする
だから下位はともかく上位からはアイテムボックスが時間通りに届かない仕様でいいと思うんだよな アイテムスライダーの非表示機能とか、L押したら非表示されてたコックピットが表示されるとかくれ 太刀桜花火力出なくて嫌われるけどソロでやる分には相手の攻撃全然当たらないし楽だしでええな フレ達の為にヘビー徹甲弾で
スタンとる日々がまた始まるのか… 怪異ヤツカダキ倒すのに20分かかった…
まだ攻撃力足らねーのか PS版やる前にリハビリも兼ねてスイッチ版最後に楽しんでたら最高に好みなスキル構成の装備できてしまった
ガッツリ回せば意外と簡単にスロット広げたり狙ったスキルつけれるのな
TA勢からしたら鼻で笑われるレベルだろうけど最終アプデくらいまでなら戦えそうだしスイッチ版はアプデの先行体験用くらいに思っておくことにする
このゲームやっぱ楽しいわ 攻撃3は出るけど付属がなかなかいいのが来ないな
お守りも錬成したくなる 肉焼きとかもう削除しても誰も文句言わなそう
昔から元気ドリンコや携帯食料の方が便利だったしな PS5版のライズ買った
スイッチ版ではほぼ双剣しかやってなくて、いまなおスイッチ版もやり続けてるけど、
PS5版では前々からマスターしたかったライトボウガンで進めるつもり
ライトボウガン覚えれば周回が便利らしいし 肉焼きは個人的には焼いたら持ち帰り不可の肉になるけどクエスト中スタミナ上限が減らなくなるくらい強力、みたいなのが好み 200のイソネミクニ亜種とアケノシルム強すぎワロタ ライズのPV1見返してるけど最高だな、やっぱりこのPVを見た時の感覚は本物だった
辻本がまさかメインシリーズ100万予想しかしてなかったのがなぁ…マジでメインシリーズから金引っこ抜くなよ 男の重ね着装備でカッコいい組み合わせないかな?
マントひらひらか、ゴリゴリにゴツいのしかなくて真面目に女キャラに1回変えてみようかと思ってるんだけど… YouTubeのその手の動画でも適当に見とけばなんかいいの見つかるでしょ エルガドベストを軸に適当に統一感の出る腕甲足甲を合わせればイイ感じの軽装になるから
あとはかさばらないベルト系の腰と顔や髪型に合うゴーグルなりピアスなりを選ぶといい エッジランナーズのデイビットも出来そうだよな髪型はあるし
男防具にそれっぽい服あるのか知らんが 課金有りなら割と今風の格好にもし易いけど気が付いたらアルブーロ半裸おじさんになっちゃう 小室はエイベ所属だから小室が活躍すればエイベのメリットになる点はいいと思うけど・・・
小室の昔の名曲とかをちょこちょこって変えて若い才能にアレンジさせてお浜に提供すればいいのよ
小室名義であっても実際は若手に作らせるのよ
小室本人に全部やらせると駄目ね、 s3に2s珠突っ込んだらs1余るのどーにかしてほしい。1s珠入れさせてくれ ストア眺めてたら一瞬マジでps5版ポチりそうになったけどamiibo使えないのとDLC装備やら買い直しなの思い出して我に帰ったわ >>215
amiibo関連は別の何か用意されてんのかね?
テーブルに放置されてるメルゼナ達が泣いとる サンブレイク出るころにはRISE無料でフリプかカタログからDLできると思うから春頃買った方がいいんじゃね
俺らなら1週間もあれば最初からやってガイア倒せるでしょ >>216
Steam版には何も無いのになんであると思うのか 明日からFEエンゲージやるから任天堂にしなれると困る 任天堂のせいでライズサンブレがうんこになったと言っても過言ではないからな PS4版と5版のセット販売なのにPS5版とか言ってる奴ほどハード持ってなさそう PS5は持ってるけどPS4は持ってないからPS5が基準になってるわ PS5は今回もPS4版を互換機能でやった方が動作安定するとかPS4版買ったら無料でPS5版にアプグレできたりとかするの?
DL専売だから無理か? >>230
セット販売だからアップグレードも何も両方手に入るぞ >>230
基本的にPS5版を買ったらPS4版もついてきてる
ただエルデンリングとかはPS5版で遊んだセーブをPS4版に持っていくことはできなかった >>226
俺はゲハとか興味無い
任天堂が嫌いなだけ ps5発売以前のソフトはアプグレ有料でもいいけど発売以降のps4版ソフトはps5版出すならアプグレ無料にしろ的な事をソニーが言ってた記憶がある
ps5発売直後にps4版出して一年以上後にps5版も発売したサイパンなんかもアプグレは無料だったし
ps5発売以前にps4で出てたソフト連中は格安だったりそこそこの値段だったりほぼフルプライスだったり様々 >>230
PS5本体でPS4版のソフトじゃせっかくのPS5本体専用機能使えないんじゃないの?
トリガーのやつとかフレームレートって本体の方依存なのかな しかし4と抱き合わせてるってことはグラフィックの向上以外は特に変わらないということだよね
次世代機感がないなー まあ流石にサンブレは擁護できんよね、他社コラボとかもワールドより少ないの任天堂が影響してそう >>239
トリガーは知らんけどハイフレームレートは性能的にps4版じゃ間違いなく対応してない
ただWIBとかもそうだけどps5でプレイする事で品質向上するps4ゲームはあるしその恩恵は受けられる >>242
それは3DSで発売してた頃を考えると全く当てはまらないからただの偏見だぞ アダプティブトリガー
3Dオーディオ
4K60fps
FHD120fps
これらはPS5版出ないと無理 >>242
お前頭大丈夫か?3DS時代たくさんコラボしてたしそもそもコラボ減ったのWからでライズサブレで他社コラボしないのはCAPCOMが悪いんで任天堂ほぼ関係ないんだけど PS5版の話題ってグラフィックしか語ることないのなんか悲しい いくら4kと言ってもSwitchで動くように設計してあるからグラ向上はほぼ意味ないと思った方がいい
むしろメインはFPS向上とロード時間短縮だろ PS5版のメディアレポート見たけど右下に出てる決定アイコン○じゃん!最高!
オプションもなく×決定強制させる海外向けクソ仕様だったら買うつもりなかったけどデフォルト○決定なら買うわ、楽しみだ >>248
PS5のワールドめっちゃ綺麗だから比較して絶望しそうだわ 決定ボタンはたぶんSteam版と同じでデフォルト×のオプションから変更可だと思う アイボーもPS5でプレイするとPS4版なのにバツ決定に変わった
決定ボタン問題だけは気が利くカプンコ ライズは元の作りが大したことないからPS5版でグラ上がってもあんまり恩恵なさそう ×決定に慣れちゃったからワールドみたいに×決定で元から○だったのはそのままみたいな感じにしてほしい >>255
ワールド、アイスボーンは○決定にするオプションがなくて、強制×にされるせいでPS5持ってても和ゲーしかしない○とA決定信者の俺はPS4proでやるしかなかったのよ ○✕入れ替えじゃなくて決定動作だけ変えられるの気が利いとる
自分はSwitchはA、SteamはBにしてるけど ×決定だけはどうしても受け入れられないわ
steamでゲームする時は設定変更できないのも多いから仕方なく順応しているがやっぱり気持ち悪い ○×決定も○×回避も最初は誤爆するけどちょっとやれば慣れる >>260
俺もそうなんだよねー
他人からはそんなことでwとか馬鹿にされるし慣れろ慣れると散々レス貰うけど、自分自身はどうしようもなくストレス
てかsteamってボタンアイコンも変えられるレベルで色々キーコンできると見たことあるけど出来ないんだ? >>262
ボタンそのものを入れ替えたらゲーム内の他の操作にも影響出る場合も多いし細かいコンフィグをゲームごとに設定するのもなかなか億劫よ 結局検索システム頑なに変えないのは
選別させないためなんかねえ
討究のこの仕様じゃちょっと不便すぎるで鈴木さん 今日のイベクエは襲来 残り4つ 2/9にアプデなら2周続けて2こ配信か
残りクエの報酬
アーティア重ね着
犬のお面
事変ゴシャ
金冠 片手めんどくせから回転切り連打でいいのかな
ていうかこの武器作ってる奴も頭おかしいよな
しょうもねえ位置ずれてく糞みたいな攻撃が最大火力ですニチャアとか
これで初心者さん使ってください!とか誰も使うわけないよな でもおまえら単体50分2頭50分クエみたいなのわざわざ選んで行くか?いかないだろ
現状ランダムで上記みたいなクエに放り込まれたらリセしてもいいよね?システムが悪いんだ
おれは悪くねーあとクソクエ貼るホストが悪い
そしてイベクエって何時から? 毎回数え間違えるわ 残り3つ
来週クシャ
再来週事変ゴシャ+きん >>267
踏み逃げ発見!踏み逃げ発見!
うををををををを粘着するぞ!粘着するぞ!粘着するぞ! CMでも盟勇がいるから1人プレイも楽しいってアピールし始めたしマルチの糞さはこのまま最後まで放置でしょ 今からライズストーリークリアするなら基本ソロでやるとして何の武器がおすすめ?
モンハンはワールドしかやったことなくて近距離武器がいい ライズのストーリーなんて何使ってもテキトーにクリアできるんだから色々試せばいい ライズどうでもいいな
少し苦労するのナルヒメくらいじゃ
ラスボスだけど そういやライズスラアクとなるとカウンターも百龍装飾品も無いんだな
ライズスラアクは面白いけど強くは無いって評価だったよなまぁ鈍器心眼カオスは誰にでも持って行けて楽ではあるか ガイアなんとかさんもだけどメルゼナもいつものメインモンスターと比べて影が薄いと思えるのは俺だけ?
やっぱり傀異化がまずかったよなぁ >>271
塔の秘境での希ツネとルナルガの凶双襲来じゃよ アプデの開幕錬成ダッシュに備えて琥珀王は貯まってるけどゼニーが心配になってきた
昨日久々にラーやってきたけど未だにマッチング盛況なんだな毎日少しづつ連戦するわ
錬成してるとゼニーが気づかん内に溶けてる >>280
彼?はアップデートで出現するクエストが追加されているけど
傀異討究には出れていないから仕方はないかも知れない
解析で仄めかされている特殊個体に期待、という所かな >>280
クーゲルだけ良く見かけるけど本体は影薄めよな まあ見た目カッコいいし特殊個体出るから多分大丈夫だろ ゴリラやるとイライラするよな
近接ってなんでゴリラと距離取ってるん
あんなをけつに張り付いてけつひたすら殴って終わりなのに
アホみたいに離れてマラソン大会になるんだよな
頭おかしいやつしかいないんだなって見てるわ 開幕錬成って言ってもまたちまちま所謂一連ガチャでしょ…?つら ・ゼナはイヴェルカーナさんの格には及ばないなやはり 現状のゼナさんはストーリー中に数匹狩ってそれっきりって奴も結構いるだろうな メルゼナつまんないからじゃ
脇腹待機しないとすぐばかみたいな前方範囲や突進ぶっぱなしやられるし
出し特誘導ミサイル
運ゲーワープアタック
意味不明全方位凪ぎ払い
糞むかつく車庫入れ爆発とか
あれの事変とかあったらクソゲーだろな 正直体験版で十分堪能したしな
アドセンスクリックお願いします
まだネタ隠してるのかアプデやイベクエで全然出してこなくて狩れるクエ少ないのもある このゲーム、根本的にモンハンと噛み合ってないんだよな
バカが悔しいのかなんなのか知らないけどホーミングに取りつかれてるんだよ
普通に真横に走ってる奴に当ててくるからな
はあ?ていう
全力の回避行動に当ててくるとか頭おかしいんじゃみたいな
なんだったら偏差撃ちしてくるからな
チーズ頭のオタクは開発から追い出した方がいいよまじで いやメル・ゼナおもろいやん
カウンター無しにした時にこっちが防戦一方になりがちなイメージもあるけど ゼナってターン制でプロレスしてくれるからカウンター刺さる良モンスじゃ無いか 当たり判定もデカイ四角の箱なんだよな
丸でさえないんだみたいな
後ろ足の後ろにいて突進に当たるからな
令和にこんな雑なゲームあるんだなあ…ていう イベクエなんで闘技場みたいに一気に両方ださねえんだ
こんなの連続討伐なだけでイベクエと言えるのか
せっかく何だから両方出しておけよ
どうせ称号しかもらえないんだから難易度高めとけ 看板は基本ソロでやる分には良モンスだらけだとは思うけどネギとかマガトとか安易に回り込み組み込むからマルチだと散らかって面白く無いの多い マルチゲーなのになんでこのゲームってマルチ用に出来てないんだろな
マルチでやるとだるいだけとか
ラスボスもソロでやるとテンパが空から落ちてくる前に終わるからな とりあえず10連なりテコ入れしてくれんかな、傀異錬成クソめんどくなってるわ
こはくあっても回すのがめんどくさい
なんなら一度に10~30ぐらい使ってもいいからバカ結果のいいやつ出してくれよ、耐性変わってるだけとかいらんやろ 鈴木は配信者が200とか1000とか回してる動画見てなんも思わんのかな、延命したいからってやりすぎやろ
辻本が指示してるならなんも分かってないから早く他の人にプロデューサー譲って欲しい、金だけだして オラはいつもヒノエ姉妹と狩りしてるからソロじゃないな メルゼナ結局時間かかるから糞
油も半分以上は得能じゃなくしょぼい濃厚で寄こすから人形も糞 マルチでも楽しいのって超大型くらいでは?
サンブレだと超大型の追加なくてさびしいなぁ() switchが悔しいじゃないですか
重くなるのは無理です 凶双襲来がつまらない
イベクエのアイデアが貧困すぎるもんね
サービスを提供したというアリバイ作りのために用意されたハリボテコンテンツ ワールドのゲロトカゲイベクエはおもろかったな
マムタルトとか
なんで作らないんだろ エルシャダイすら満足に移植できないハードをなめるなよ 片手剣強すぎぃ
キツネルナルガ5分かからずで草
ナーフされないのかこの武器 片手剣はポイッと渡されても、ブンブンしてるだけで火力出るからな
最強だろ いつ覗いてもここ変わんないね
やってなくても話題についていける謎のゲーム >>323
これ地味に面白いっていうかアップデートでプラスアルファを加えていくゲームとは思えんよな
普通なら遊ばなくなったらついていけなくなるけどモンハンはどんなアプデ来てもやること一緒だから話についていけちゃう 開発者プレイ大剣じゃなくて笛なんだっけ
見どころあるんか笛って >>327 いやお前ソロもつまらん言ってるやん
あとマルチでも楽しいやん?マルチなんて戦術考えて半ハメでもしなければ基本わちゃわちゃやん?そのわちゃわちゃ楽しむやん? 怪異強化が来てもやることないって感じる人がチラホラいるのはコンテンツの質に魅力を見出せないからだろうな
能動的なプレイでモチベーションが保てるように点と点が繋がってない
ここってけっこう狩りゲーの課題でもあると思う ついでにイベクエ消化してたけど紅蓮うんちつまらなくね?
ジュラトドス、紅蓮バゼルどっちがつまらんかな PvP導入しないとモンハンはもう無理っす
それか高難易度ガンガン追加するかだよ
低難易度のPvEとかやる価値ないからね 普通に雪ミク笛で響打維持して倒していくか、それとも攻撃特化ボロス笛でおんたま維持+さくたま連発で魅せてくるか 傀異錬成押すボタンバカ多くて萎えるわ
あと防具強化きても一括強化ないから全部手作業で死ぬほどめんどい
さすがは開発エアプのゲームだよな、鈴木の頭は空っぽだぞ 最終アプデで討究レベルも開放されて999まで上がるようになるんだろうか こういう時ぐらいは使わないと笛使いは増えないからな 討究レベル999でもこの開発なら上昇幅1~2だよな
エアプ 何日か前にサブで新しく始めてM☆2までかけぬけて来たんだけどここにきて通常クエストに盟友を連れて行けるという神仕様が発動して驚いた
おかげで防具はいまだにほとんど下位で作った装備のままだけど全然やれてるしもうしばらくやれそう オトモハンターが強すぎて討鬼伝みたいになってんな
和風被りだし… 拠点→クエスト→拠点の古臭いサイクルをもう少し簡素にできてたらな
怪異素材集めにしてもワールドのキャンプからそのまま継続的にクエスト行ける仕様があればまた違ったと思う 錬成だるすぎ!
一体倒して数回しか回せない
しかもリセ不可 キャンプ戻りは不便だった記憶しかないしそのせいでアイスボーンではカーソル位置が拠点戻りに合わせられてたんだよな 盟友連れ歩けるようになってから1回もオンに行ってないわ 琥珀集めるより1回1回ポチポチする方が辛くなったよな >>346
まじか、ワールド時代キャンプ戻りがデフォ位置やったんか
アイボーしかしてないから分からんかったわ >>349
確かそうだったはず
飯が揃ってない初期だと拠点で他人の食材借りれるのもあってキャンプに戻る理由があんまりなかった 錬成はマクロ組んでやらんと腱鞘炎なるぞ
スイッチもマクロ組めるコントローラーあるんだろマカ錬金スレで言ってたぞ
わいはマクロ付きキーボードもってたんでそれで錬成も連打放置系もやってる マルチで一人ライトボウガン居ると早く終わる気がする >>345
クエスト消化しても結果って変わらんの? そろそろくる新作ラッシュでマジでこのゲームやらなくなりそう >>352
これな
マクロでさえクソ時間かかって面倒なのに手動はもはや筋トレの領域なんよ 色んなモンスターの怪異素材が絶え間なく必要になるサブレこそキャンプ維持はあった方が良かった、怪異強化の解放後にでも
導きは一つのマップで全種モンス全素材が出るからそこだけ良かった 錬成は武器錬成でテーブル変更できたときが一番楽しかったわ
悔しさでテーブル変えれなくして決まった順番に回し続けるだけになったせいでただただつまらん 結果変わらないよ
ずっと同じテーブル
ランダムもクソもない フリーマップがなくて必ずクエストを受けなきゃいけない仕様なのにほぼ無限に素材が必要だからその度に足止めを食らうせいでダレやすいんだよな
それに加えてクエスト自体がレベルキャップ制で素材排出と装備作成の制限も加味されるわけだから面倒くさくて当然というか >>347
各素材カテゴリーの単体25分ならソロ盟友で育てたなぁ部屋もレベル細分化しすぎて181以上息してないし2頭30分も181までソロで育てて後は順番部屋で育てたり貰ったりしてた
次のアプデも同じ流れだろうね ワールドでせっかく世界規模で売れるタイトルになったのに2年間無駄なことしてる間にすっかり旬が過ぎてしまったな ココの練達者にとって、今日のイベクエは楽なんだろうけど
ミツネ希・ナルガ希ともにキツかったし、攻撃が痛いのなんの
強化個体?だろうとは思うけど、合流して『くれて』助かった
操竜で互いにダメージ出しあってクリア出来たようなもんだった ライズって属性遊び出来ないよね?
サンブレイクアプデでその辺どうなったんだっけ >>366
ライズは根本的に属性値が低すぎたせい
サンブレイクで特化武器がバカみたいに引き上げられて遊べるようになった クエスト受けること自体は別に面倒くさいと思わんけどなあ リアタイライズは4強だったけどv10ライズは太刀が脱落して3強になるんかな? クロスもそうだったけど体力馬鹿みたいに増やすの止めてほしいわ チャアクは大分属性遊びできるようになったぞ
ライズ時代は榴弾チャアクにビン火力負けてる強属性もあったくらいだし >>365
Ver10らしいからサンブレ初期と同等のはず…
サンブレでモーションごとの属性強化されたものは反映されてるけど属性武器自体が弱いものが多いからどうなるか正直分からん
サンブレで属性活躍してるのってやけくそ気味に属性武器の基礎性能が上がったってのがあるから 金レイアヌシミツネで約10分王50枚
マクロ錬成1回約5秒で100回500秒
この先70枚とか出て効率いいクエなら狩りよりもガチャする時間と逆転するぞ?
だから早く10連実装しろ
速い人ならもう逆転してるかな 物理一択より属性環境の方が面白いわ
いろんな武器作れるし モンスターの体力の多さが面白さに繋がってないこれが致命的すぎる
体力が減ってくると行動パターンが変わって立ち回りをある程度変える必要あるとかそんな工夫もゼロじゃダレて当たり前だわな 次回は弾薬ポーチだけはキャンプ補充不可にして欲しいな
強撃ビンとかただでさえ支給されてるんだから ああ書いてて思い出したハメありなら最初笛密林ナス紅バゼ2分あったわ
もう逆転してたわ
やっぱガチャゲーじゃないですかー >>360
なんかボカロのリリックみたいだと思った どうせゴールは妥協s3s4クラスで万分の1以下だから9999連指定以外全捨てでいいわ >>330
ソロつまらないとはいってねーよよく読め
特別面白いとも思わないけどね
なんかお前ズレてるね
マルチじゃなくてモンスの挙動や判定とマルチの相性のこといってるのだが
もう少し冷静になったら? チャアクくらいぶっとんだ属性補正や属性らしいエフェクトないと属性で遊んでるって感じしないな タマミツネ稀少種なんて追加されてたんだな
ゲーム内でも影薄いのこいつ? >>383
通常T6でコスト18とか王1000枚でもでねーんですが…
って欠けなしS3でたー11400分の1だっけか今日2回目だわ
GOD引ける時は連続で引けるのと一緒だな(スロカス並感 混沌ゴアも討究に出ないから全く言ってないんだよな…かなしい
ルナルガも希ツネも混沌ゴアも
あと全モンスター密林に出してくれ ミツネ希少種はずっと影薄くしといてくれ
あれが傀異化クエに入ってきて部位耐久クソ跳ね上げられたらヤバいわ >>393
とは言ってもミツネだと火くらいしかイメージに合う属性がないのも事実だしなあ ゼノジーヴァ撃破トロフィーは50%だっけ
ナルハタ撃破はどれくらいだろうね
まあ新規じゃないし純粋な比較にはならんけど >>392
EX☆8で出てきそうな悪寒
ナルガ希少種と混沌ゴアとセットでな EX8がルナルガ希ツネ混沌だけとは思わないんだけどヌシか克服個体も入ってくるんかね せっかくキツネの大技打てるクエなんだからナルガに乗り換えないで撃ってくれよ
どうせゴリ押しで倒せる体力なんだし 体力高すぎて攻撃系以外のスキルが息してない
てか邪魔 傀異化考えるとガイアデルム過去一に被害範囲でかいよな
全野良モンスターにバフ与えてる >>399
SwitchもDL版あるのな
開発ガストだし駄作っぽいから売ることしか考えてなくてAmazonでパッケージ版かったわ FEエンゲージは男主人公に魅力が無さすぎる
おっぱい女選択不可避 >>375
すぐに持ち替えが面倒になってナンニデモが欲しくなるけどな >>406
ソフト二本で1万のチケット使えるからポケモン買って余ってたの使ったでゲコw アップデートで防具刷新することもあるだろうからそこまで錬成に気合い入らないな FEエンゲージとかいうサンブレ以上のゴミゲーやってるブタさんいんの?w
ホグワーツまで暇だから俺もやろうかな >>413
メタスコアつけたとこによるとストーリーはゴミだけど戦闘は楽しいらしいでゲコw
シコスコアの差でファイヤーエンブレムの勝ちでゲコw >>409
そうか?ナンニデモやってたけど火力不足で感じて属性造り出した口だからわからん 犬は移動専用
猫はサポートで良かったよな
そしたら無駄無かったのに 犬が移動専用ならくだらねえリソースも省けたし
糞犬さっさとしろよゴミとか言われずにすんだのに
そうだ!翔虫を最大6匹まで持てるようにしよう!ハイ決定!!
金タマクエ出たけど50分じゃ駄目だよな?
30分粘るしかない? >>416
シコれるレベルの画なら買うわどうなんだ実際 >>413
ソニーカルトゴキブリはゲハブログに帰りなさい ふと思ったけどゲーム内でスキルシミュレータあったらめっちゃ楽しくなりそう
足りない素材をそのままウィッシュリストに入れられて全て揃ったら一括生産して自動装備 ワイルドハーツって2月16日なんだな
その1週間くらい前に来そうなサンブレイクのアプデより空気になってて辛い。誰でもいいから狩ゲーを救ってくれ 狩りゲー作る奴ってみんな病気発症して悔しみに取りつかれるよな
ワイハは悪名高きEA入ってるから不安しかない
発売1週間で返金騒動とか起きそう
古龍なんかよりキュリアのほうが何倍もやべえな
人類滅ぶぞ 属性の使い分けを強いる前にさクソダサ数字フォント改善しろや
できるゲームメーカーは視覚効果と数字で脳汁出るように工夫してるのに
脳味噌スカカスライズ開発うんこスタッフにはこの程度の問題も難しすぎたのか EAっていったらバトルフィールドやFIFAシリーズを作ってる大手だろ!
何が不安なんだ!? >>425
カテゴリ素材が集まりました
カテゴリ素材が集まりました
カテゴリ素材が集まりました
カテゴリ素材が集まりました
カテg(ry >>421
4乙30分で初めて人権を得る
それでもそこそこ抜けられる カテゴリ素材が集まりましたの告知とか絶対いらねぇよな
あれめっちゃ邪魔だわ
全部揃って作成できるようになったらログ出せっつーの 金タマ欲しさに救援入りまくってるけどなんだよ単体50分って
せめて25分でやれ このゲーム作ってる奴のセンスって素人以下だよな
自分でテストプレイしておかしいと思わないの?みたいのしかないよな
もうわざとやってるのかガチのバカなのかわからない >>442
ほんそれ
パッと見で意味が理解できないし必要素材が集まりましたも1回でいいし ワイハ君は体験版ないっぽいし動画とsteamの
2時間以上やってる不評レビュー見てからかな
ツイッターと5chは最初からあてにしてないが
Amaの購入者レビューみてないけどどう?信用できんの? 500万本越え記念でアイテムパック配信されてるけどみんな余りに余ってるやつばっかりでお得感がないな・・・ 新規もそれなりに入ってるって事だからそういう人向けじゃろ まともな人間は怪異錬成で脱落するよ
やってて馬鹿みたいだもの >>444
センスってかアーキテクチャがそら二軍開発言われるわってぐらい変な気がする
まあこの場合の一軍もバカやらかしてるけど アプデきたらまた錬成し直しと思うと今頑張ってるのは何のためなんだろうってなってきたな… 言うてそんなに錬成し直ししないでしょ
今頑張ってもしゃーないよなって気持ちは大いにわかるけど 新しい錬成方法とか新しい追加スキル来るなら素材と金温存だよな 汎用ボイス売れやオラァ
なりきりの時だけ名前出すようにしろやオラァ
有料はヒノエ・ミノト・ラパーチェばっかやぞオラァ 2月アプデ後の俺ら「次こそは7733のII珠出るから・・・」 琥珀カンストさせて次アプデまで別ゲーやってるのが丸い
強いて言えなら有能Ⅱ珠来る読みのスロガバ装備作っておくくらい
現行装備は全部死ぬのは流石に無いと思うがいくらは死ぬだろうしあまり頑張る気も起きない とりあえずカイザーは脱ぐことは無さそうだから錬成しとけ 次開放300だとして
ナスバゼ200回分位の倉庫開けとかないとだめだろ
あふれちまうよ
王より上がくるのかもしれんがそれは知らん 錬成は素材いくらでも入れられるようにしてポイント保留させて連続で引かせてくれ >>440
今回の女キャラはシコ度高め
エンゲージ(意味深)したい シルソル胴は444出来るしおまけに属撃付くなら十分だろ >>463
先ずは追加モンスター装備の錬成から入るから琥珀溢れはそこまで気にしなくていいんでね
そもそも溢れたところで損するのは気分だけだし最悪売却すりゃいい 新構成の防具が2〜3種類は追加されるから琥珀王は溢れるぐらいでちょうどいい
しこう シルソル444は使えないわけじゃないけど難易度の割には強くないってのが正解 弱点属性と会心属性しかねえんだもんな
火属性で使うぐらいしか活路がない 実装直後から秘伝防具を作りに走っていた奴らだ、面構えが違う >>469
スマン
試行錯誤で琥珀ゼニーはまた浪費する
防具錬成終わったら東急育成しつつ派生やサブ武器の錬成作ってるとアプデ序盤はあっという間になくなる 次アプデは冰気と何か2つぐらいスキル追加と蝕が珠落ちするのは確実だしアプデ来るまで読めないな 冰気が復活したら抜刀大剣が復権しそうではある
小タル呵成真溜めも強くなっちゃうけど…… >>468
貫通属性弾を使う以上はラスボス腕脚が必須だしな
傀異錬成で伏魔が付くようになったらお祓い箱になるかもしれんが 次回作にもガイアでルム出てくれないと伏魔依存症の俺は満足しないよ!? 冰気ってどういうスキルなん?大剣が待望してたけど他の武器でも使えるんか >>478
倍率が1.3倍からナーフされたりゲージ溜まるまでの時間伸びたら大剣はきついな PS5版の特典系って予約特典とアマゾンのアイテムセットくらい?
他なんかあるの? でも最初の週くらいにLV上げないとおまえらもうナスバゼ等にこないだろ?
まともなヘビィいなくなるぞい
フレンド?そんなものはまだ実装されてない
伏魔とか錬成落ちしたとしてコスト12でくるかねー足は死ぬだろうけど腕は安泰だろ 大剣はまあ相当きついから専用スキル出しても良いくらい 今さら大剣スキル出されてもやる事がほとんど無いのである ククク…ひどい言われようだな
まあ事実だからしょうがないけど >>482
大剣の現状を考えると、冰気をあえて弱体化して復活させることは無いと信じたい
抜刀溜め斬りと強化納刀を繰り返して倒していけるスタイルになってほしい 予約版のダウンロードって今日の0時からゲームできるの? IBの冰気は最終的に片手用だったしな
現状だと小タル呵成が強化されるだけじゃない
モーション値改善しないと抜刀大剣使わんだろ マルチで抜刀大剣って選択肢が取れるようになるのは大きいんだよ
自演呵成出来ない状況での選択肢が大事なんだよ
今の大剣なんてマルチでバッタしてんだぞ抜刀が話にならないせいで 武ハンマーも救ってくれ
全部尻餅・属性火力伸びない・壁殴り力が微妙・犬も知らんぷりで武ハン愛好家としてはホンマ肩身が狭い 冰気がそのまま来たら抜刀中心で戦いつつチャンスで真溜めするだけでそこそこのタイムが出せるだろうね
アイボーもそうだったけど抜刀大剣って言ってもほんとに抜刀しかしないわけじゃない 次は開国何体来るんだろうな
地味にビジュアル気になるんだよな 武ハンマーひどいよな
スタンプも頭ゆらゆらで外れるし
溜め3しか出来ないし
あと全部周りぶっとばすからな
クレーターも尻餅だし 質問です。プレステ版は20日の何時に開始でしょうか? 大剣は難しいこと言わないから入力方向に攻撃を出せるようにしてくれるだけでよいよ
構え中にウィーンってゆっくり向き変える今の仕様じゃダウン中のズレにも追いつけない 火星は貯めてからの入力受け付けない時間あるのきらい >>493
え、カーナのやつだよね?太刀で強かったらしいから揃えようと思ってたのに で、文句言われると「俺はこれで普通に倒せるが?」とかほざいてるからな
開発にいるチーズ頭オタクはまじクビにしろよ 低予算の2軍チームだから仕方ないんだろうけど追加モンスターが軒並み過去作からの色違いやら強化個体という使い回しばっかだから数回やったらすぐ飽きるんよな とりあえずps版買ってみた百竜がつまらなそうだからあんまやらなくてもいい仕様ならありがたいが… >>501
メルゼナに関する何かは追加されるのは確定 亜種とかじゃないだろうし元々克服してるようなものだから特殊個体が来るはず
>>502
固有スキルだし来るでしょ 問題は1スロになるかだと思う つーか言うほど呵成万能じゃないからな
肩でスキップできる強溜めはともかく短いとはいえ隙晒す抜刀攻撃はもうちょい強くして貰えんとどうしようもない >>509
二軍とはいえ、脳ミソのレベルも二軍なのがな
レベル低すぎると思うの >>510
弓を嗜むプレイヤーは無限百竜夜行編が始まるぞ いつからサンブレイクの開発が二軍チームだと錯覚していた? あのさ
楽しいアクションをやらせてくれよ
ゲームなんだからさ
もういいからくだらねえxxxA、XAで最大火力ですニチャアとか
xxxxで最大火力でいいんだよばーーか >>509
この後色違いのやつ以外も来るのに、未だにこの話題でネガってる時点で香ばしすぎる >>510
必須なのは村1回集会所2回だから安心しろ 弓使うとかトロコンしたいなら周回ないといけないけどな Switchライズ→steamライズサンブレ→PS5ライズと買うガイジは俺だけでいいぞ 公式からそんなものは無いと言われても尚二軍いい続けられる都合のいい頭は羨ましい 百竜はリアフレとやればそこそこ楽しめるけどリアフレとやっても楽しくなかったのは極限ディアオウガぐらいなんだよな… この品質を一軍て、それこそ情けないけどな
二軍ってもはやフォローだろ 結局、自分等の作ったチーズ頭の武器は誰も使わなくてボウガンが一番多いの笑うよな きっとワールド2がPS5独占で出るとか思ってる人達でしょ 都合のいいことだけ聴いて他のことは見えないし聴こえないしまるでフルフルだな >>484
ありがとうー
じゃあアマゾンでチケット買って予約するわ
○決定あるのほんと嬉しい 前作より劣化してるこの体たらくで一軍扱いなら尚更ひでえじゃねえか >>523
同じシリーズ10何年も作り続けてこのザマだったり世界観の中核を担ってた簡悔龍がずっとストファイ作りたかったとか言ってるゲームだぞ? チーズ頭の考えた武器、タマミツネに触れてないのも笑えるよな
早くコンボしてみろよっていう 二軍云々って皮肉で言われてるのではと思ってたけどまさかの開発フォロー説は草 任天堂機にREエンジン含めWのベースを落とし込んで今後の土台作りするのがライズ最大の目的だったろうしそこまで力入れて作ってないっしょ
初期開発人数の話から見るにそんな感じじゃね すまん
開発のチーズ頭だけ楽しいゲームって意味ある?
客が楽しめるゲームやりたいんやが 百竜3回ってチュートリアル込みだな
ギルカにのるのは2回
勲章ほしいなら@48回やらないとダメ
イベクエを数回やったらあとは里百竜で虚無タイム
動画なり用意しておくといいぞ そろそろ鳥の話でもするか
あ、PS組はサンブレまで供応も串もないのか…? 二つ名をちょっとずつ出してくださいよ
黒炎王が好きなんですよ
最初の無印からレウス一式で揃えるのが最初の目標だったもんなー
懐かしき日々だわ 市原も藤岡も抜けた結果これが今のモンハンの全力だなんて思いたくなかった そもそもワールド、アイスボーンのレベルデザインしてた鈴木がディレクターな時点で一軍も二軍もねえよ ワールドだけなんか予算使いまくれただけで1軍2軍に明確な差は無くね?
初代~XXとかナンバリングスタッフの方が無能まであったし 鳥使われないと悔しいから鳥前提にして
鳥義務にしたらめちゃくちゃ文句言われたから
自動で鳥増えるスキル付け足したゴミゲー
鳥消した方が早いよね? ストファイがアレな時点でカプコン自体が終わってるヤンケ、二軍企業ヤンケ 何も作ってないガラクタが「どーも、モンスターハンターディレクターです」とか名乗ってるの笑えるよな そもそもWは海外に本格的に展開するのもあったから予算掛けてるんで毎回予算掛けまくったら会社潰れるわ 低予算タイトルってのは時には必要 「どーも、無能のガラクタです」って挨拶した方がいいんじゃ デビルメイクライも完結したしストファイは駄作連打中だし
ロックマンはリメイクの弾尽きたしモンハンは迷走気味だし
辛うじて息してるのは盗作まみれだったのがバレたバイオだけっていよいよヤバいかもな フロンティアのモンスター後1体はきて欲しい
頼む鈴木 >>541
実際作業してるエンジニアに差があったんじゃないの?
コードの書き方がショボいから2軍扱い受けたんじゃなかったっけか?
ソースは覚えてないけど >>549
キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww UI終わってたし一部スタッフは教育兼ねて若いのにやらせてたのかもな 無能が作りガイジがプレイするゲームという名の隔離施設 逆裁もしょうもねえDLCで小銭稼ごうとしたら客全部消えて終わったんだよな いくらこのゲーム嫌いだからって2軍だのありもしない設定でネガるなや
普通に叩けば埃出るんだし スマホゲームで稼ぐつもりなんじゃない?
今のところ成功した作品ってほとんどないらしいけど こんなんテストプレイやりゃ一発で不便ってわかるやろってとこいくらでもあるのがなぁ マルチ部屋仕様やらマッチング仕様やら武器調整やらUI不整合やら錬成仕様って予算関係あるんですか????? なんやかんやで過去一プレイ時間が長いからライズサンブレは評価してるけどな
もっとこうしてくれ、みたいな残念ポイントがだいぶ目に付くのがアレだけど >>552
ワールドチームもインタビューで新人ばかりとか言われてるんだよな
多分これにOK出した一瀬のセンスが悪い 乳首が頻繁に人入れ替えまくったらしいから引き継ぎとかできなかったんだろうな >>560
わかるわ
サンブレイクめっちゃ楽しい分クソなところがより際立つのが残念 マップ作り直しに予算と時間いっぱい使ってちゃったけどまあええか!🤪 マップ作り直しに予算と時間いっぱい使っちゃったけどまあええか!🤪 何が絶望的って散々叩かれた後に出してきたサンブレイクが何も改善されてないっていう
ただあちこち穴だらけになってる密林見ると急遽工事された感はあるが https://i.imgur.com/q0v3Xsn.jpg
ところで乳首くんさぁ……
なんだいこのゴミの押し付けは
特に1つしかないプラチナ卵は金策クエでアホみたいに配ったのもう忘れちゃったのかな?
重鎧玉ももう誰も使ってないよね?
そういうところだと思うんだよね >>568
http://www.4gamer.ne...G038421/20171028004/
4Gamer:
それでは,開発チームには「モンスターハンター4」や「4G」を
手がけたスタッフが多いのでしょうか。
徳田氏:
コアメンバーは「モンスターハンター4」や「4G」から参加した
スタッフが多いですが,モンスターハンターシリーズとしては,
非常に新しいスタッフの比率が高いですね。 >>572
ほーん新人使ってるのにこんなに差あるんか >>572
コアがベテランならいいじゃん
組織としての人材育成としては普通 >>573
3G~XXの進化の無さを見るに老害スタッフが多かったんだろ フォースポークンもワイルドハーツも発売近いのか・・・ お前らフォースポークン買うの??ワイハーはよく話題見るけど >>577
ワイハーは分かるけどフォースポとホグワーツは全くゲーム違うだろ >>525
Switchに出ることはありえないけどな😭 モンハンってUIは嫌がらせみたいに評価良かった部分消してくるからな…
どうせ次回作出たらお守りロック消えてるんでしょ え?お守りが生産強化式に戻ってくれるんじゃないの? >>581
ワールドで大改善があったから落差で目立ってるだけだな ワールドの時は文字小さすぎとか一々本開くな死ね辺りの文句はよく見たな
文字は改善された記憶あるが 文字小さいどうこうってHD化し始めた頃から言われてるけど自分用のモニターすら持ってない層が多いんかね
昔はともかく今はWQHDで高フレームレート対応もかなり安くなってるのに 当時は本開くのにキレんのは草 短気すぎひん?
まあ俺も初期キャンプ選べないのにキレてたが 2月でカーナ4月でアマツのアプデ来たら最後のアプデとして6月に禁忌系なのかね
発売から1年経つし6月アプデと同時に次回作発表して9月〜10月あたりに発売と読んでいるが果たして >>579
正直switchはスペック上げないとキツいしかといってswitch抜くと国内の9割の層を捨てることになるし厳しいね 次回作ではさらに快適になって一度クリアしたクエストはAPを消費してスキップ出来るし護石は全て10連ガチャになります REエンジンでの初制作かつ、スペックの限られるSwitchでの開発に成功してる時点でヤバすぎるよ
カプコンのオープンカンファレンス行ったやつだけ語れよ
https://www.4gamer.net/games/512/G051243/20221003108/ 最後のアプデは春でしょ
次があるならここに「to be continued」が入るはずだし
https://i.imgur.com/OkvRVtE.jpg アイスボーン(発売日:2019/09/06)
ラージャン:2019/10/10
オウガ亜種:2019/12/05
ムフェト、ガチャ:2019/12/13
臨界ブラキ、激ラー:2020/03/23
マム、歴王ネロ、ガチャ:2020/04/23
アルバ、特殊ベリオ:2020/07/09
ボレアス、歴王カーナ:2020/10/01
サンブレイク(発売日:2022/06/30)
紅バゼ、ルナルガ、金銀夫妻、ガチャ:2022/08/10
茶ナス、希ツネ、傀克ナズチ:2022/09/29
渾沌マガラ、傀克テオ、クシャ:2022/11/24
いつもの >>595
IBアルバのタイミングでアマツがくるって感じなのか
ムフェトマムの代わりが傀異東急と 明日だねぇ
なんやかんやで事前ダウンロードしてしまったわ
で、悔しいがちょっと楽しみだ
PC版やってなかったし >>595
モンスだけ見ると遜色無い様に見えるがワールドは宴とかやりながらだからな
でもこの辺は優劣つけても仕方が無い >>587
実際あれは小さかったから仕方ない、それで修正されたからね
ファン層の年齢的にもPS4はTV出力するのが間違いなく主流だし、画面との距離的にもCSゲーは文字サイズ上げるのがデフォ 全機種マルチ展開するんならこのままフロンティア化しないかな Switchで動かせるだけ凄いとか謎擁護する奴たまに現れるけどユーザー側からしたら頼んでもねえのにコロコロハード変えてんじゃねえよクソボケがって話なんだけどね メル・ゼナをクソモンスに感じてるような下手くそがチーズがどうのとか言って暴れてるのいろいろお察し過ぎて笑えるわ 小さいのも含めたアプデ回数はめっちゃ絞ってるよね
アレ以後のワークフローの見直し的な気はするけども >>592
過去作から発売は大体1年周期だし6月のアプデの有無はともかく今年中に発売する可能性はあると思うんだよな
それに発売しなかったらサンブレを少なくとも半年以上持たせなきゃいけないし… 売れる方に行くのはしゃあない
ただ3Gの時とライズで2回味わわされたからな…
今後は流石に目にしんどいハードは無くなってくるだろうから良いけども 3dsの3d機能使ってモンハンやり続けたヤツゼロ人説 >>603
メルゼナを5分以内で狩れるのと、狩っててつまらねー糞モンスと思うのは別なんだよゆうた君^^ まぁ実ゲームってスペック低いハードに合わせて作るほうが大変っていうのはクリエイターは口を揃えて言うし実際そうだと思う
移植版ライズはマジで擁護できんけど
今時こんなイカれた商法してんのマジでカプコンだけ >>607
モンハンだけじゃなくだいたい全てのゲームで切られてたんじゃないか?
3DSの3D機能とvitaの背面パッドはデベロッパー側も使わせる気全然なかったな >>605
アイスボーンのミラ実装からライズ発売まで思い出してみれば大体はわかるぞ
最後のタイトルアプデから3ヶ月はいくらなんでも無理がありすぎる >>608
あれをつまらないと思えるのなんて下手くその証明に他ならんだろ
二軍妄想してブヒってる奴にはそんな事も分からんのか 3dsの後期サードパーティタイトルは3d機能非対応とか有力作でも普通にあった モンハンライズってSwitchにしてはグラ綺麗なんだよな クソモンス良モンスなんてそれぞれ違うんだから喧嘩するな
なあ、お前も言ってやれよウルクスス >>613
たし蟹
4月のアプデで打ち止めならわからんけど流石にG級作品で禁忌無しは無いよなぁ 3D機能は一応横に解像度広がってるから末期の作品は処理落ちが回避できないとかで一切対応してないのは普通にあったぞ 翼壊しにくいこととガイアデルムの格を下げた以外にメルゼナの欠点とは Switchの中じゃトップだと思う
ライズ以上を見たことない ポケモンみたいにモンスター捕獲したのを自分で育ててお前ら4人と戦えるように非対称対戦ゲームモードを搭載すればいいんだよ
すごい新しいよ つうか今箱やPSのライズ買っても春のサンブレが出るまで百竜と淵源がエンドコンテンツだろ?
サンブレ用の準備も出来ないし始めるのはサンブレが出た後でいいと思うぞ >>629
なんだけどな
わりぃもう事前ダウンロードしちまったんだわ >>611
昨日のディレクターの鈴木ですツイートでコイン所持数6だったから、2/6にSPプログラムあるんじゃないかと言われてるね
アプデ日は2/9が濃厚だしな サンブレ出てからライズ駆け抜けやると
武具珠の作成で結構困ってその度に上位クエに戻るハメになると思う とりあえずPS5のライズ予約したけど相変わらずクシャルダオラはめんどくさいクソモンスなんだろうなぁと思ってる
Wから多少はマシになったんだろうか 明日から解像度&fps煽り対サンブレ未実装煽りの戦いが見れるのか >>635
ライズのクシャは超良心的やで
というかライズは色々と駄目な部分はあったが、モンスター自体の調整は多分過去最高
ラージャンなんかは逆に簡単すぎてイマイチだったが、クシャやレウスみたいな糞モンスターをちゃんと良モンスターに仕上げてくれた PS版、明日の初日からクロオビ(下位)を配信するか否か
自分はしないと思う。この塩対応を見るに >>627
リアル調のグラでライズより綺麗なSwitchのゲームってちょっと思いつかんけど逆に何があると思ってる? 熱意が違う層が共存するスレ…Fにいたフレイザードみたいなやつのようなスレだな 再び新米ハンターとまた戯れる日が来るとは腕が鳴るオロねえ >>637
良心的によくなってるのか
ちょっと安心した アプデ2月下旬じゃないんだ
2/9とかだったらめっちゃ早いじゃん
カプコンはホワイト企業なのに働きすぎじゃないか心配になるね クシャの龍風圧の対策するためにクシャ装備が必要になって
結局ガンナーで狩るとかいう羽目にならないからな PSも箱もPCも解像度とかが上がるだけでSwitchに合わせて頑張って減らしてる関節の数とかは変わらないから根本的にはそんなに変わらないって認識で合ってるんだろうか 画質はXXの方がよっぽど綺麗やで
タマミツネとか比べて見るとライズはボヤけすぎや switch版ユーザーはどうあがいても今のデータで高フレームレート高解像度で遊ぶことは絶対にできないって考えたらマジでカスみたいな商法してる
二度とswitchで出すなよ >>652
大体そんな感じ
PSPとか3DSとかであったHD版みたいなものだと思えばいい
あー3GHDやりたくなってきた そういやサンプレ500万本突破したらしいね
switchとかいうあんめり埋めてないゲーム機でよく売ったよ P3HD版...UIのサイズを一切調整していないトンデモ移植でしたね... >>647
まえクシャ尻尾切れて即剥ぎ取りにいったらもう一人と完璧剥ぎ取りシンクロして二人揃ってブレスで空に飛ばされたわ >>654
ダブルクロスとライズのタマミツネそれぞれ比べてるとライズの方が紫毛サラサラ過ぎてシャンプー変えたかと思うわ >>661
サラサラになるのはトリートメントじゃないのだろうか? >>652
steam版はキーフレームを高フレームレート用に切ってないのか
モンスの動きが見やすくなってスピード感というか勢いが減ってるように感じる
あとカプコンはフレームレート関係でよくやらかすからどうなるか
前は高フレームレートであるほどモンスの追従性能が上がったり
連携技の発動タイミングが遅くなってた >>663
追尾性能上がるしハンターの動きは遅くなるから難易度上がるぞ 突進とその場回転ばっかり擦るゴキブリに成り下がったゴア・マガラ🪳 まあ明日から好きなだけ開幕フゲン論について語ってくれ ハードの話が始まっただけでゲハは草
頭ラングロトラかよ PS5版ってSwitch版と比べて綺麗になった以外で新しい要素ってあるんですか? 初見勢にいいこと教えたげる
夜行は開幕フゲンが正解だから積極的にやれ グラをどうこう言い出したら家庭用ゲーム機にはもう出すなって話になっちゃうだろ >>675
ない
せいぜいアダプティブトリガーの体験ができるくらい >>674
ネタ要素の百竜は無くなって🐸は修正されたからな... 合掌🙏 >>675
アダプティブトリガーと3dオーディオ
それ以外はsteamと同じ グラはもう割と頭打ちになってきてるから
エルデンくらいのグラであとは快適性向上に舵を取ってくれたら良いな ストーリーズが金魚の糞みたいにスペプロについてきた事が答えだよな…
どうしてメインシリーズと同等に扱えるんだよ >>659
あれ文字通り移植でエミュみたいなもんでそのままアドパ出来るようになってたからな >>680
え、Steam版のアレはあるの?
ほら、白黒とかセピアとかにできるやつ 後発なんだからせめてDLCくらい入れりゃいいのにな
サンブレイクとはまではいかなくてもBGMぐらいつけたってバチ当たらんやろ
テイルズでもこんなことしねえぞ >>685
そういうsteamの要素はほぼできるよ
fps設定とかの細かい要素は分からないけど >>681
実動作的にどうかはともかくUE5とかまだまだ進歩続けてるけど頭打ちってどこの世界の話だよ >>686
そんな事しなくても売れるしDLCも買ってくれるからな >>683
そういえば赤以外なら無色でも兜撃つバグあったな 修正されたけど >>651
あー、採取特化装備とかありましたねえ
クロオビ(下位)すらお預けですか。塩っぱいしょっぱい 携帯と据え置きの2パターンやれるのは十分な利点なんだけどな
グラ信者が多すぎる
集会所がクソなのはわかるからXXに先祖返りしてくれ サンブレイクまだなのにクロオビ出す意味無いだろ
なんのための駆け抜け装備だと思ってるんだよ うろ覚えだけどたしかチュートリアルで開幕フゲンって言われたし… >>687
ほんまやー
ちょっと楽しみになってきた >>668こいつゲハカス さっそく湧いたな
0658 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-Vgb4 [126.159.126.41]) 2023/01/01(日) 14:50:32.34
>>640
ダクソリマスターをswitchに出したフロムのアーマードコアすらスイッチングハブな現実を見よう!
ID:9ZDtLSzG0 移植ライズで久々にモンハンやる人にバカ竜夜行のせいで今のモンハンってこんなクソつまんねえの?って思われるかもしれないことが一番の大打撃やわ >>692
グラにこだわってほしい訳じゃないが
やっぱ現行ハードの中で露骨に劣ってるのでだされると
やっぱり「ああ、他のハードならもっときれいなんだろうなー」がチラついてしまう >>699
ほとんどの人ワールド触ってると思うけど >>699
エアプか?
百竜武器作らないなら3回くらいしかやらないでいいぞ >>698
うわ最悪安価ミスった...正しくは>>688のやつな
>>668すまん ボリュームないライズだけ出しても悪手だと思うけどなー 明日からまた百竜つまらんってツイートが大量に流れる阿吽召喚が見られると思うと胸熱 今のうちに序盤担ぐ武器の切れ味ゲージとか調べとくか 百竜もう一回やらなきゃならねえのだけがつれー 他はスイスイできるか何とも思わねえけど >>699
W行っても痕跡集めでつまんねって思われそうだしどのみち詰んでるな ハンターが複数モンス同時に相手取る手段に乏しいのがな まあグラ煽りするような奴が現れたらPCスレに誘導して戦ってもらえばいいよ 百竜も自分でおかしいなあって思わなかったんかな
俺ならボツにしてるよあんなの 後発組って百竜やるのかな?
百龍必須級の弓とかは我慢して作ると思うけど 百竜弓も先のこと考えると作る必要が無いっていうね... まあでも百竜の中でもUSJのやつは好きだよわちゃわちゃしてて 里守でマスターまで行けるんじゃねえの?弓はどうなってるか知らんが 期待値下がってるから百竜楽しいと思う人は増えるかもしれんよ 我慢しきれずにps5版買ってしもた....
サンブレイクの追加技はないけどサンブレイクと同じ武器調整なんだよな?
近接だと何が強いんだろランスか片手辺りか? 百竜のほうのヌシ系クリアしない限り
通常クエは出てこないんだったっけ?
忘れた ありがとう
PS5版はちょっと綺麗になるくらいかでも楽しみだ >>715
ゲーム性よりまず百鬼夜行をもじった百竜夜行ってワードが決まってたんだろう
それをゲームで再現する為に作った結果アレになったと
Ys8みたいなやり方でも良かった気がするなぁ 百竜武器もひどいよな
ほとんどの武器種でゴミだし
使わないゴミの見た目変えれますよ~とか色変えれますよ~とかいかれてるよ 優先的に鳥を処理する
門直行モンスターは1人が見ておけば自動火炎砲や設備で誤魔化しつつで大体事足りる
余程グダらなければ強フゲンや強カカシが補充されるので弱フゲンカカシはめんどい場面で雑に切る
楽しいかは置いておいてこれでマルチ百竜はストレスなく回れるぞ
アンジャナフを追いかけて現場放棄するゆうたが2人居たら阿吽召喚濃厚確定だから全力で楽しめ 百竜武器のテコ入れは結局無しなんかね
マジで何だったんだろうな
ただのリソースの無駄遣いじゃん >>721
弓が比較的属性値マシだから百竜弓が強かったけど所詮ライズ時代だから無属性担いでてもそんな変わらんよ
ナルガ弓が会心40ある貫通だからイブシナルハタ相手でも使えるし アダプティブの方じゃなくてフィードバックが来て欲しかった >>737
ライズ最終版と同じ?
それなら近接は太刀一強か 百竜武器にアプデ入って無視して突っ走ってきた後続組が地獄を見るとかなったら楽しそう サンブレで百竜をコンテンツとして完全に切り捨てるのはまあ英断ではある
使いようはいくらでもありそうな百竜武器も捨てたのはよくわからんが 100%作業のラオと比べたらアドリブある百竜がすごくまともにみえる罠 事変はMRも超えたヤケクソ個体だからあれでヌシレウスの素材集めるのは苦行でしょ >>726
あと4k60fpsとかFHD120fpsとかでヌルヌル動くのも? G級でもヌシが混じってくるからやっぱ強化あんじゃん!と思ったらスパロボのいるだけ参戦みたいなことしやがるし
マジでイカれてるだろ >>739
事変下手すると百竜より人気無いだろ、このスレでもやってる奴少なかったし PS5版1.02のアプデが来てるから発売までに終わらすように PS勢がサンブレまで期間があるのは百竜武器に全てを過去にする強化あるからその間に作っとけって開発からのメッセージなんだよ🤓! ライズヌルゲーヌルゲー言われてたのに事変スルーしてたやつなんかおらんやろ〜 >>740
ライズ最終はサンブレ前日に来た太刀ナーフアプデだぞい >>748
人気はないかもだが俺は多分百龍の最上位チケ…9だっけ?あれだけほしいなら事変で集めると思う、暫くはソロでな ハンマー→インパクトバースト、キープスウェイなしのゴミ
太刀→円月なしで弱体化した居合い兜のうんこ
スラアク→ワイヤー充填なしで変撃珠なしでスラチャチャージ、お手軽で強いって程でもない
チャアク→エアダガリガリでインチキできないからお手軽で強いって程でもない ライズ最終ってなんだよ今でもライズ単体でもアプデされてるぞ 新たなる炭治郎速射マンと百害夜行アゲインとかタダでもお箏割りどころか時給が必要なレベル ランスは突き強化入ったあとだしツンツンしてるだけでもつよいよ💪ヤ- もしかしてランスくんデュエルヴァイン強化状態でライズやれる? 今のとライズ~サンブレ初期だと大分強さに違いがある >>764
ライトボウガンでやると決めている
近接はスイッチ版で双剣やりつくしたからPS版はガンナーでやると最初から決めていた チャアク属性ビンとランスが結構強化されてるからちょっとは使い手多そう >>756
それならやっぱモーション値インチキ強化のランスかハイニンジャもあるし諸々強化されてるしでなんか無難に強そうな片手やなやっぱ 泥は下位上位の方が鬱陶しい(ような気がする
淵源はMR追加技が💩だから相対的に上位の方がちょっと強い
一部のイベクエはMRより難しい
これぐらいか スラアクはサンブレ要素が悉く優秀だから最初からやるのは落差きついな
弓も狂化に慣れてるとつらい >>764
Switchの時は笛と片手とへべーだった
今回は笛と棍かランスあたりやるかなぁと思ってる
それよりワンニャンの名前が決まらない…
最初の個体だけは解雇しないって決めてるんだ ガンスだけVer13でライズ単体でも恩恵受けてる強化がない状態で遊ばないといけないのなんとも言いづらそう >>758
ハンマーは各種溜めが強化されたから現行で使ってた頃よりは全然強い オロミドロは尻尾の追尾がライズのがエグイのとMR新モーションが当てる気なさ過ぎて前足が固いだけのクソザコナメクジになった よくわからんけどマルチじゃ全然おらんのに本スレ民ってやたらランス好きなやつ多いよな
操虫棍とかの話題でスレがで盛り上がってるの見たことねーし >>777
むしろあの頃の砲撃4.5強化と言う謎アッパーがここで活きてくるんだぜー ビン変形強化の百竜装飾品が存在しないスラアクに使い手達が耐えられるのかという問題 マルチで希少種のランス使いとモンスダウン中ピストンシンクロするともう気が狂うほど気持ちがええんじゃ >>773
上位バルは薙ぎ払いを多用するからマスター個体よりガンナー殺し 人が便利さに気づくのは、それを取り上げられた時なんだ >>780
そりゃソロ向け武器だからな
流転は尻もちあるし >>780
ライズと比べてマルチでランスかなり見るようになったよ
下痢便棒は急襲無いし今の今まで微妙だし語ることない💩 希ナルも希ミツも装備作ってからやってねえから動き忘れたは 今回のイベクエのモンスは強化個体かな?
なんか攻撃力が高い気がする 近接は太刀以外要りませんだったから怯み1で良かったけど
太刀ナーフで色んな武器が来るようになってるから野良は怯み2.3にしといた方がいいぞ 上にもあるが近接は片手双剣ランスが無難に強そう
というかライズ時代でも忍者クイーンみたいな良性能の武器あってそこそこ強かったのにヤケクソアッパー貰ったから片手環境になるんじゃね >>780
Twitterで見たけど発達障害ほどランスやるらしいぞ
何も考えずチクチクするのがいい発達にいいらしい 片手オンラインになるやろなあ
>>794
ゲイじゃなくてホモだが? >>791
スロ1で有用なスキルが多過ぎるから
錬成や構成上でたまたま付いた場合をのぞいてひるみは1が大正義
ひるみ2以上を要求する奴が居た場合は蹴った方が話が早い 今シリーズって武器デザインコンテストやってないよな?
最近の風潮だと大賞取って実装とかいう話になっても重ね着だけで済まされそうだけど >>792
双剣はあの頃と同じ様には出来んだろうな まあひるみ軽減があるだけマシだよな
MHXXとかどんな攻撃でも邪魔になるんだからアーマーつきの攻撃ない武器種は辛かった >>799
太刀ばっか言われてるが獣くんもナーフされたしなぁ
武器の属性値がアレだがサンブレ同様通常鬼人も選択肢になると思う とりあえず、次のアップデートで実装されるダラアマデュラについて語るか デザインコンテスト、何か本職っぽい人たちが本気出してきてる感じがして好きだったんだがなぁ
採用されなかった奴も、実装してよ!ってくらいのいっぱいあったし >>802
ほんとあいつは頼りになった
終盤の事変ディアオウガ曜変バルクと大活躍だったしそうじゃなくても困ったらあいつで良かった >>807
太刀さんほんまヘイト買ってくれてありがとうやで >>804
まさか攻撃できない移動系の動きが超高速化して殴れる時間増えただけであんなに面白いモンスターになるとはな >>804
専用スキルの隕石纏いは中々斬新だったな ps5版来るから買おうかなと思ってPV見てみたけどそこまできれいになってないしワールドより全然荒くない?
スペックの制限があるにしろゼルダみたいな質感にするとかなんか工夫の仕方あったやろ
モンハンってかなり売れてるゲームなのになんでこんな地球防衛軍みたいなジャギジャギのグラなんだよ
ゲームシステム的にはワールドに比べて面白くなってるの? そういえばAmazonでps storeチケット買うとおまけで金たまとか原珠とか貰えるコードついてくるけど買う価値ありますか🙋 >>804
操虫棍がまたナルガよろしくヤマタ1強環境になっちまったよ >>811
ワールドやった後だとオンライン周りやUIで苛つく点が結構あると思うよ >>811
システムは良くなったところもあるし逆もあるのでなんとも言えないけど
翔虫関係はかなりいい
けどサンブレイクまで待った方がいいライズだけだと1週間でやることなくなる PS5でライズデビュー予定やかどチャアクの属性ビンは初めからアプデされてるってことでええんかな?
なんか特殊なガードするだけで一発で瓶たまるみたいやけど、ノーリスクでそれ使えるの?ヤバすぎん? 多段は防げないしガード失敗したら隙長いからノーリスクではないけどまぁ強い スイッチ版やっててps版もやるやつはスイッチのオプション設定をスクショしてスマホに保存しとくんだぞ〜
オプション設定地味に面倒くさいけどサボれないとこだしな >>819
ありがとう
間空くと熱さめるタイプだからサンブレイクまで待とうかな >>823
ガードポイントみたいにタイミングはあるわけか
そりゃ多少のリスクないと強すぎるもんな エアダ無いけど超出は判定と属性強化されてるだろうからチャアクなら超出ブッパが強いのかな? 太刀は居合で総合ダメージ4000ぐらい稼げるから強いぞ やっぱPS5版買うか
サンブレ春っていつだろ3月上旬に出してくれ タマミツネ希少種とかいうクソ
設置状態異常ファンネルグネグネモーションディレイ距離取りじたばたダウンエフェクト過多による視界不良
全て兼ね備えたクソ ライズの時の話題で誰もあの要素を言い出さない辺り本当に記憶から抹消してんだろうなって
あps5版買う人はこのレス無視してくれて構わないよ そういえばEDF詰まんなかったな
5って奇跡的に面白かったんだな…て思った どうせコイツら口だけで買いやしない
ましてやパッケージ無しのDL専売なんて中古流し出来ないし、まず買わない
それで明日から「買った買った!美麗グラ!ヌルヌル動く!」
とか抜かして、ゲームの事は全然語らないで、Switchサゲ プレステ5でまた1つ新しい阿吽召喚が産まれるんか
イヤヤアアアアア😇 まだ買うつもりないけどワールドよりUIイライラするってマジかよ
ワールドでも結構イラついてた覚えあるのに amiiboの重ね着 マガドとメルゼナプレステ5にも配布してくれ 救難しないならそんな変わらん
救難は明らかに劣化してる >>846
イラつくというよりチャチな感じはする
チャット周りはワールドも悪かったけど
ライズはそれ以下のウンコ >>847
あれ見た目いいからDLCで欲しいよな
結局Steam版は買えなかったんだっけ キツネが水気のない塔の秘境にいるの今更ながら違和感あるなイベクエやってて思ったけど モンスター指定して検索してクエ候補出てきて参加じゃなくて特定のクエピンポで検索しないといけないとか
ワールドの記憶なくしたんか ライズ無印で一番ダルかったの装備とスキル画面だなぁ
全部1度に表示しろやって >>850
おいおい、PSには錬成なんてないんだぞ Switch以外はamiibo重ね着入手手段ないのか 昔からだけど塔の秘境ってなんであんなになんでも出て来るの? そういやSwitchはメルゼナPCはMODでお護りゴリ押せるけど後発にはそういう抜け道無いのか >>858
不思議パワーがあるんだよきっと
パワースポットなんだよ キャラメイクで全数値表示できる機能あるけど
アレをステータスにも用意してほしいね
装備確認が捗るだろうし、まぁ2ページまでならあってもいいので >>859
抜け道じゃないが箱はゲーパスで無料で出来るぞ PSは....なんかあったっけ どうせサンブレイク入ったら極光あるのに、錬金回す理由なんてなくない? ps5内にアプリでamiibo売ってくれればいくらでも買うのにな >>864
錬金あればお金もチケットも無限に増やせるじゃん 弓って白ダメで60x4出てるのやばいな
他のうんこ武器とか弱点殴って180とかなのに >>860
寒冷群島のオサイズチやタマミツネみたいな本来温暖な地域に生息するモンスターも巨大龍のエネルギーに惹き付けられて来てるらしいしなんかあるのかね >>869
ワールドからモンスターが集まるのは地脈と古龍が死んだ時のエネルギーによるものって説明が付いちゃったから、もうそれでいいよ 秘境にフルフルとか昔の世界観厨が聞いたら発狂しそうだよな 酸で溶かしてるミドロと違ってミクちゃんとジュラは地面に水ないと泳ぎモードにならんから塔に出たらクソ弱いよね
塔復活したしアルガノゴルガノ出していいぞ >>872
ナズチ、ボルボロス、ロアルドロス、アシラ、ウルクスス、ラングロ、ヨツミ、イソネミ、ゴシャハギ、ジュラトドス、渾沌ゴア
こいつらは塔に出ない設定になってるよ マガイマガドに設定厨が発狂するような要素とかあったっけ
まさかあの程度でファンタジーとか言ってるんじゃなかろうな、やってる事は現実の昆虫レベルなのに switch持ってなかったからPS4版のライズ楽しみだわ
switchやPCの人とマルチプレイ出来るのかな? 走ってる時におならでブーストするんだけどもしかして俺ってマガイマガド?😅 >>875
屁で飛ぶのってメインモンスターとしてはクソダサいよな
レギオスは刃を飛ばす金色のドラゴンでカッコいいレギのに >>881
ゴア骨格とオウガ骨格両方持ってるからなんとも
しかも骨格なんてゲーム内設定には関係ないしな 松ぼっくりはすっこんでろよ
ひどいあばたヅラのブサイクみたいで気持ち悪いマジで >>873
既にバルクでこんなのモンハンじゃない!とか発狂してたぞ バルクもああ見えてわりと考えられてるんだけどね
>>874
亜種だけ出るミクニと通常種だけ出るゴアちょっと謎だわ 久しぶりのモンハン箱版で始めたけどnpc日本語喋るんだな >>874
水場利用組とジャンプ移動モーション入れてなさそうな熊骨格はわかるがナズチ混沌はなんだろう >>887
まあ混沌ゴアちゃんはシャガルが近くにいないと発生しないしあの状態で塔にわざわざ登らんだろ >>887
ミクニは水ないと泳げないしけど、亜種は地面でもいけるしな… >>881
あぁそういえばそんな話もあったね
今後ああいう翼無しゴア骨格流用の牙竜種も増えていくんだろうか
古龍メインのワールドがやたら牙竜種推しだったから牙竜種は古龍により近いルーツを持ってるとかかもしれん ワールドからやるとアイテムボックスがクソ使いにくいよな
なんでデフォがポーチにカーソル、Aで一括補充なんだか
アホすぎる >>886
は?こんな出るの伏魔
ちょっと組んでみるか 一番ファンタジーしてるのはアルバトリオン?
あいつ龍属性を全く別のエネルギーに変えるんだよな
現実でいうと核エネルギーから水や雷起こしてる感じかな? >>889
ナズチは霧出すと塔がめちゃくちゃバグる
多分何かしら仕様の問題があったんだろう >>887
バルファルクはぶっ飛んでるように見えて生態とか結構作り込まれてて面白いわ
流石にメインモンスターはその辺ちゃんとしてるね 伏魔奮闘って結構良いよなリスクの割に火力そこそこ出る
自前で回復虫技持ってる虫棒だとほぼノーリスクだからいいわ >>897
背景に既に霧エフェクトかかってるのがダメだったか >>896
一番ファンタジーしてるのは禁忌勢と禁忌以外ならFのハルドメルグ(流体金属を操る)かなあ みんな設定を盛ることで威厳を出してる中で知性が高いことで最上級の脅威認定されるカマキリさんほんとなんなん? >>886
おいおい狂化でウキってる奴を観察するのが楽しみなんだからバラすなよ 最近見てなかったけど流石にアプデ日程出た?
いままでのペースなら1月アプデのはずだったし2月上旬だよね? >>904
2/9かその次の週だよ
下旬は絶対にないから安心して欲しい USJのモンハンアトラクション開催が2月17日らしいんだけどさてはサンブレイク日程合わせに来てるな? >>906
乙
その前に音楽祭やるんだっけ、何もサプライズは無しかね 奮闘で怪異化やったら薬飲んで回復するんじゃなくて殴って回復するからブラッドボーンのリゲインみてぇで楽しいよ >>897
ワールドといいナズチいっつもハブられてんな 誰か金レイアの密林2乙25分ない?😢
次のアプデまでにレベル上げ用クエストほしいけど全然貰えないや 0時からPS5でやるけど発売日の夜にオンでやるためにまず里クエやるか、いきなり集会所いくかなやむなぁ
初日0時の初期装備オンのわちゃわちゃ感も好きだから悩ましい >>884
むかーしは骨格も考察材料として使われてた
…
むかーしの人はケルビとキリンは無視してたんだろうな セルレギオスはマジで鳥竜種として登場してた方がアイデンティティ保てて良かったと思う
ライバルポジはゼクスに取られる始末だし 奮闘伏魔ボウガンもえぐいよな
いかんせん近接とガンナーで使うハードル変わりすぎって話
そらガンナーゲーになりますわな steam発売の時よりPSの方が流石に盛り上がるか >>921
4k60fpsとFHD120fpsなら俺なら前者選ぶ PSもここでいいのか
モンハンってだけでワクワクしてくるわ いやあ今後実装される傀威錬成やら討究クエスト考えると苦行でしょ
複数ハードではできませんわ 俺もpsで2周目だけど新規と一緒に百竜くそげー!って言うわ お前らネタバレHNは止めろよ?
害悪出るむとか金多摩姫とか >>917
ライズの場合、里をプレイしてると集会所のノルマが免除される >>931
むしろ百竜なんかやるより装飾品を量産する作業のほうがよっぽど大事っていう いつもはムービーとかNPC会話じっくり聞きたいからソロでクリアしちゃうけど、今回は全部わかってるし久々に初期装備オンラインでプレイヤーとわちゃわちゃしたさあるな
ところでアマゾンのPSNストアチケットを予約注文しようとカート入れても、レジへ進む押すとエラー出るのはおま環?他のものは進めるのにこれ入れるとだめになる アケノシルムって普通に序盤の強敵だよな
俺はクロオビパワーで何とかなったけど真面目な攻略ルートだと苦戦しそう でもライズだけで百竜100回はやらないと称号もらえないし
金冠集めとかも含めたらいろいろやる事あるだろ
数か月では終わらないと思う >>917
とりあえずストーリークリアまではソロだわ
途中で素材稼ぎで周回するときはマルチ入れるかもやけど、マルチ本格解禁はクリア後かな
てか、今作もワールドの救難みたいなお手軽マルチあるんよね? 明日からはこの神ゲーのスレにもPS効果で新規がバンバン来るってわけね Switch、PS、Xbox、steam
全てでライズを手に入れたもののみ、信者を名乗ることが出来る 明日中には淵源まで到達する奴もいるだろうな
思えばSwitch組は金玉倒したらもう終わりだったのやべぇ >>930
金玉漂流在外ってHNなら見たことある
中国人ぽいけど絶対日本人だわ
嫌な記憶が蘇るな…雑に1マナ3ドローはあかんよ
>>936
金冠なんてサンブレはいってからのが確率倍なって楽だっての言わないのが悪質っすね
ヌシ金冠もMR武器つくってからやりゃいい >>932
確かSwitchの時は里からやって免除してたけど結局集会所クエ埋めないと勲章がなぁ、って >>939
おれじゃん 箱はノーカンで頼む
つか今ストアでライズ1位だな
1位にいるのは一瞬かもしれんけどそこそこ売れるんじゃね >>941
本当に効率だけを求めるならそもそもサンブレもセールで買って最終アプデまで放置するしかない
今ライズ買って、サンブレに繋ぐデータを作る為にやる事は数か月はあるだろって話 ライズの傘鳥は火力高い訳でもなく沢山装備を作る必要もないただの空気モンスター 一応アケノはあの段階だと割と火力高めだけどな
あそこで並ハンはカムラからの乗り換えを考える ワンピースオデッセイ抜いて、原神、apex、fifaに並んで4位か
ダウンロード専売とはいえモンハンはさすがに強いな >>946
俺アケノ太刀でナルハタまでいったんだけど… >>948
そうは言っても現実では発売されるんだし、これから始める人もいるんだよ クロオビ装備って配信されたままなのか?
あの装備あるだけで攻略難易度一気に落ちそうだが >>946
その後、クロオビSでMR傘鳥に近づいて一蹴りで首を吹っ飛ばされて
ヒトダマドリの重要性に気付くまでが駆け抜け組のテンプレだな >>920
ライバルのくせにライゼクスもセルレギオスもレウスと縄張り争いなくて草
特殊な縄張り争いあるディノの方がまだライバル感あるわ >>953
クロオビはなくて、ギルドクロスだけだったような 一生弓やってるからPS5版で別武器でまったりやり直そうかと思うけどライズの時点で強い近接って何?
太刀とか? >>955
今作のライゼクスはベルキュロスに名前改名したほうがいいと思う
扱い的に >>957
弓って強い?
序盤からも、クリア後の周回でも強い部類かね?
チャアクか弓か迷ってる 装備整わないうちのガンナーなんてただの罰ゲームだと思うが PS5で120フレームやってみたいから買うけどチャアクはエアダないからサンブレまで封印かな >>959
簡単だしクソ強い
あと実質エンドコンテンツの百竜との相性が良い ライズの弓は序盤は殴った方が強いし上位あがったら闘技で別の武器使わなきゃいけないしでクソや ライズのままだと跳び竹串も無いから鳥寄せの効果も微妙なままで鳥集めもめんどいし
すぐガス欠になるのが目に見える >>959
弓は間違いなく最強だけど最終装備の百龍がサンブレに使い回せない そういや忘れてたけどライズの弓って頭呪いの装備やんけ 明日発売のxbox版のバージョンってサンブレイクの武器調整されてる? >>956
さすがに無いか
後発組が追いつくための救済装備って名目だけど頑張って作ったであろうライズ部分を実質スキップするのは開発的にどうなんだ サンブレ初期バージョン仕様のライズをクロオビ無しで攻略した人なんてほとんど居ないから
アドバイスしようにもほとんど文字通りのエアプ意見になっちゃうんだよな… >>976
もちろん
太刀は弱いし、チャアクハンマーガンランス片手あたりはめちゃくちゃ強くなってる 片手剣てライズでも別に弱い武器じゃなかったのにヤケクソ強化されたから近接覇権あるんかこれ
覇権の時間あっでもすぐサンブレくるがw ライズの片手剣はお嬢様様と忍者しかいなかったイメージしかない ライズの弓は必須の溜め段階強化が闘技クリア必須だゾ >>980
サンキュー
サンブレも既プレイだから悩んでたけど60fpsでやりたいし買うわ 片手はいいかもね
ライズやってる間に滅昇竜も慣れて、サンブレで風車と使い分けられるようになるだろうし ストーリークリアまでで一番楽なのはなんだろう?
弱体化されたとは言えやっぱり太刀が安牌な気がする、もしくは虫棒? 強弓珠の解禁はいつからだったか
生産素材に傀異化した骨があるから相当先なげぇなこれ 好きなの使え
あまり早くから効率求めてるとだれるぞ 下位だとろくに火力もれんし固定ダメが強いからガンランスと笛もつえーよな?? ps版は闘技場のタイム調整されてるのかな
無調整だと太刀でS取れない民多発しちゃう 他機種版は虚無期間2~3ヶ月で済むからいいな switchで買ったやつは1年ほど虚無期間だったしPCで買ったやつは5ヶ月虚無期間だったしな ハンマー、片手、太刀あたりはなんだかんだ安定するはず 生存力はなんだかんだ虫棒が飛び抜けてると思う
伏魔狂化狂竜症に素で対抗できるのは伊達じゃない ストーリー中なら立ち回りとか斬れ味管理楽で必須スキルも無く火力蟲技が序盤からあるハンマーくんかね
最終的に強いのはナーフされたとはいえSwitch版と変わらず弓だろうな ライズだけで言うなら太刀以外どれも使えると思う
大剣だってエッジの消費1だし何とかなるでしょ 伏魔あんまりダメでないな
これ+マガドとか色々つける系か
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