【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1485【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.49【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665139645/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1484【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665560843/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のイベクエ通常マップだから激ラー金銀よりさらに簡単で草
難易度低いのに高難易度みたいなクエスト名やめろよ… 百竜楽しいからずっと燻回してたわ、気がついたら終わっちゃってたもんな ライズ時代に百竜200回やったけど今やると苦行だな
マムタロトみたいに緩和しろよ マムは上位の頃から普通に戦わせろっつーシンプルかつ具体的かつ当たり前の代案があったが
百竜夜行は何をどうすれば良くなるんだ
多分作った奴も遊んでる奴も誰もわからないだろう >>5
某太刀使いによると最凶難度らしいぞ
ディアバゼ周回動画出しといて良く言うわ 名前変えて雑魚消してヌシが進撃するだけにする
そしたらラオの上位互換 モーションよく分からんうちはクソだけどもしかしたらクソじゃないかもしれない…ってなって分かり出すとやっぱこいつクソだなってなるのがバゼルギウス 爆撃飛行はホンマ糞
閃光玉つかっても降りてこなくなる糞遅延モーションうんこ爆撃機の名に相応しい 通常個体のバゼルギウス弾肉質ガバガバだったのに固くなりすぎだろ >>16 初見詐欺で逮捕されたって聞いてるあのタカティンプロ? 通常バゼルって言うほど弾肉質ガバガバか?
というか紅蓮の方が柔らかくね ホストがキャンプから動かん露骨な寄生でも代わりに戦ってやる人たちをよく見るんだがあいつら聖人か何かなのか >>15
兵器の再調整(威力や反応速度等、竹爆弾)
ミッションの見直し(回数やクリア判定)
1門目の耐久値設定(茶番ちゃんやめろ)
狼煙の種類(単なる攻撃バフ以外にも多彩なの用意) >>16
あの程度を最凶とか言ったら討究の難易度失禁しちゃうじゃんwww
誇張表現にも程がある >>25
たぶん気づいてない
と言うかおれも救援で入った時全く気づかなくてクリアしちゃったことある
キャンプに入ると矢印消えるから余計分かんない 寄生と判断できるタイミングがあるかどうかも問題よ
乙って引きこもってるのか装備変えてるのか戦いながら見てられん >>24
恐らくだけどそれはワールド初参戦の頃の通常バゼルの事を言ってるのかと
あの頃のバゼルはガチで近接拒否で雷弓、ボウガンだと怯みまくりの雑魚だった
ちなみにその後出た紅蓮バゼルはわりかし近接でも戦いやすい調整がされていた >>15
引き算で思考できないバカほど無駄なアイディアごちゃごちゃ入れてつまらなくするんだ
TDなんてテンポ命なんだからサブ任務も銅鑼も全部いらん
バリバリ撃ってガンガン撃退するだけのゲームでいい 日本語ネームに定型で寄生されてること教えても無視して戦ってるから別に気にしてないか本当にアホかだろうな
わざと3乙しようと思ったけどその類稀なるボランティア精神潰すのも悪いと思って俺もキャンプ待機したわ >>15
発売前の開発者お披露目プレイで普通にグダってたからマジでエアプだぞ 百竜はもっとスプラパクっても良かったかもな
リスポーン時に拠点から大砲で打ち出されてモーション値1000くらいの空中溜め斬りとかしたい つーかサブ任務はマジで頭悪かったな
里の危機に縛りプレイ強要するとかアホかよ
野良で百竜やると揉める理由の殆どがこれのせいだし
ハゲのクリエイターとしてのセンスの無さがヤバい >>32
序盤のレベル上げはまじでいらんかった
初めから施設フル活用できていい イベクエのハンマー動画つべにあったんで見てみたらほぼ完封してて草
傀異以外には強いんやな >>33
日本名だからといって日本人とは限らないぞ
日本のアニメゲームキャラ名でやってる外人も結構おるからな クエごとのサブクエ欲しくない?
あれプレイの幅を結構広げてたと思うんだが 百竜はヌシなしで守った門の耐久でクリアランクに応じた報酬貰えるで良かったんだよ
なんで最後まで守った門をヌシが一発で壊しに来るのかね・・・あとモンスター無駄に硬いから爽快感もない >>45
海外スイッチでも日本語入力ってできんのか?
まあでもそうそう居ないっしょそんな奴〜 >>49
言うて今そいつらしかスタン取ってなくね?
ドシューは消えたしチャアクは属性特化だし
雷コロガシ●ねって話ならごめんなさい >>50
ひらがな名だけど粉塵使ったら中国語の定形だった人は居たな
珍しいから印象に残ってた >>52
片手剣とハンマー使いだけど、片手剣使うとハンマー使うのバカらしくなってくるよ イベクエソロ3~4分で終わるし素材集めには向いてるのかな もすかしてイベクエバゼルギウス氷貫通ボウガンだと移動のが長い?? 射精する!射精するぞ!射精するぞ!
うおおおおおおおおおああおおおおああおおああああおおおあおお 百龍を面白くする方法…難しいな
一応里の皆んなと協力して次々と攻めて来る敵を倒すってのは悪いアイデアでは無いと思う
問題はモンハンの操作、特に近接が複数を相手にするのに致命的に向いてないという事
もしもライズ時代に盟友システムが有って
それでアイボの武器庫とかミラみたいな兵器を使いながらの連続狩猟って形式にしたらもう少しマシだったかもね
盟友にある程度の指示が出来たりとかさ
ただこれでは従来の狩猟とあんまり変わらないからインパクトとしては弱い
あくまでど素人の意見としてって事で 一番クソなのって里守とプレイヤーの撃退が別カウントな所だと思う
里守がバリスタで撃退してもバリスタで撃退のノルマにカウントされないからな
悔しさに溢れすぎ
このせいで里守邪魔だから引っ込めて逆に里守のノルマがあれば自分が攻撃を控えて...
ってやってると俺は何の作業をしてるんだ...と泣けてくる
有限の敵の撃退方法を味方で奪い合うシステムに疑問を感じない開発者の頭髪ヤバすぎ 片手ってマルチで複数回スタン取れる?
ハンマーはKOと伏魔で特化すれば3回見えることもあるけど >>53
今やってみたら一応他国語に変えられるみたいだな
知らなかったぜ 百竜はレベル制ってよりかは自動設備も設置制かつレベルに応じた解禁制なのがダメだろ
あれをいちいち個数設置する手間があるからやることが多いし準備時間も取らなきゃいけない
里守バリスタも里守大砲も熱線のやつも最初から上限数がいい感じの位置に固定してあって
ハンターが操作系設備を置ける空き位置は6つぐらい
レベルで解禁されるのも操作系設備だけ
このぐらいでいいんだよ >>60
紅蓮バゼルギウス溶岩洞2体
最凶難易度らしい… あとは設備の銅鑼撃ったら盟友みたいなシステムで里守も1パーティ分ぐらい出撃しろ 盟友と一緒でも捕まえたモンス放てても設備が充実しても里守りがお利口さんでもタワーディフェンスなら俺はつまらないと思う
俺がやりたいのはハンティングアクションだから 百竜夜行は既存のタワーディフェンスをそのままパクってくれればそれでよかったんだけど そもそも砲台いらん
最初から銅鑼鳴りっぱなしの強化状態で里守と一緒に武器で大群蹴散らしていく方が面白い
無双?はい
って言うか百竜と盟勇組み合わせれば今からでも簡単に作れるだろこれ
百竜無双はよ 百竜夜行は初めから武器を振ってヌシと戦えれば良かった
里守りは初めから配置して賑やかしとしてヌシが連れてきたモンスターを里守りが討伐してくれればいい
あのクソ長ウェーブ性が一番ダレる イベクエ紅蓮バゼルギウス盛り上がってるかーっ!?😁 無双は無双でつまらん
失敗のリスクほぼ無いのはゲームとして破綻してる そういや討鬼伝も似たような百鬼夜行設定で
次々と敵が攻めて来てヤバい!みたいなシナリオだったな
向こうはデフォでNPC連れて行けたからごく普通の連続狩猟で百鬼夜行感ゼロだったけどね… >>77
まるで百竜で失敗したことがあるような言い方ですな 三角チョコパイ甘すぎで吐くからキツい
ポテナゲいくか 無双といえばBASARA新作まだですかカプンコさん >>80
イベクエの金獅子は壁に誘導するやついると普通に失敗ある >>80
スレでたまにヌシアシラに詰まってたやついただろ ライズのランダム救難青いヌシだらけだったのなついな 誰も求めてない重ね着より、マカやジンタンや琥珀のイベクエ超難易度まだっすか... 砲台は武器持って直接狩猟に臨むには厳しいような人員でも撃退に貢献させられる手段なのよ
ギルドからの依頼だとどんなにハンターが強くてもモンスター5体までなことを考えると
盟友レベル数人だけで数十体のモンスターを相手取るのが余裕なわけはないのだから
まあその盟友は猛き焔がいるからってさっさと帰っていくんですが >>88
そこは
普通に改善してくれ
鬼畜難易度出す前に武器調整してくれよ
FF消すのとガンナー弱体化でいいから >>61
2回は取れるけど2回取る前か取ったら死んじゃうぞ 武器調整なんてもうないから諦めろ
ただの買い切りモンハン何だから察しろ 下手ハン3乙後ぼく
「俺のせいで後がなくなっちゃってゴメンな…
ほんとはまだみんなと戦いたいけどこのままじゃまた乙ってクエスト失敗しかねないしな…
このクエスト成功させろよ!……じゃあな…」
なんて返す? 百竜は通常クエスト以上にライトボウガンゲーだからな
バリスタを撃ってたら狙われるのにボウガンなら攻撃受けずに延々高台から攻撃できるからね
バリスタじゃなくボウガン狙えよと これラオ時代からの問題だけどバリスタ撃ってる作業おもんないんよな
その間ハンターは体が止まってるから敵の攻撃に備えて位置を取るっていう自由度奪われてる >>93
アイボーでは一応あったからその辺までは様子見する >>97
だから百竜ではカカシや里守おいてヘイト逸したり
鉄甲や後退弾で行動阻害できるようになってるんだろな 後バリスタのガードが大問題で太刀のカウンター作ったチームと思えない
攻撃からガードに移るまでもっさりしすぎてリスクを取る気持ちよさがない
限界までリスクを引き付けることで最大のリターンを得られるようにするべきって原則否定しまくってる シューティングさせるならもういっそエルガドにあるトロッコみたいなのに乗せて線路走りながらバリスタ撃たせてくれ >>101
ガードはすぐじゃね?
問題はガードしたあとの硬直で攻撃に何秒間か移れなくなること ナルハタとマキヒコの地面からからバリスタ出てくるの見ると萎える 大物ナルガクルガ出現!とか言われてもいつものナルガじゃんってなった
バカゲーになってもいいからサイズ5倍のマジもんの化物出してほしかった 特攻即乙野郎見かけたらそいつが3乙かます前にモンス倒すゲームしてるけど結構楽しい
ただ今の野良はある程度上手い奴しか残っとらん 熱弁してるところ申し訳ないが
そもバリスタが必要な状況や演出が要らないと思ってます
すいません >>64
そうなのか、紅蓮バゼルギウスってやったことあるはずなのに印象ねーわ 12
12
1 12
12 12 1
12
12 12 あと百竜の1波2波に操竜を入れたやつもアホ
ヌシとかマキヒコで最終エリアのみならまだいいけど
バリスタの目の前で操竜待機されると30秒何もできなくなる >>105
あれはやっぱり壁際辺りに常に固定されてて
大技の時に乗って撃つで良かったよね
なんであんな都合良く出て来るなんて珍妙つーかマヌケな演出しちゃったんだろうね? ガイアのバリスタ高速でたっぷり撃てるようにしたのに不評ってなんで!?てなってそう >>108
タワーディフェンス自体は楽しめるから
どうしたらモンハンに実装されたタワーディフェンスも楽しめるかの話してるとこに
タワーディフェンス自体楽しめないって話されても
そう…としか返せんわ
すまんな >>114
一発12ダメージの速射砲でHP700を3個削りきれ
アホやろ 最初は改良版ラオゾラだと思ったけど
それなら超大型のほうが見栄えいい マジ任天堂すらコラボしてくれない相当嫌われたのかカプコン 操竜がノルマに無いから操竜で撃退されると他のノルマ潰しになるのマジで頭おかしかったな
ゆうた「わーい操竜でいっぱいやっつけるぞー^^」
仲間「邪魔すんな死ね」
改めて見ると百竜ってプレイヤーが快適に遊ぶのを妨害する要素しかねぇ
やっぱあのハゲセンス皆無だわ 百龍さんタワーディフェンスゲーとしても謎に壁のぼりしないと作れないところに施設あるからな
数回しかやらないならいいんだけど回数回るのが必要なエンコンにするのは止めてほしかった…… 操竜待機した乱入モンスター待機終わってもなんでしばらく居座るんだよマジでアホ
操竜ダルいから放置してんだからとっとと消えろ
こやし玉投げんのもめんどくせえしよ >>107
昨日久々に参加要請したが確かにな
前はもっと珍獣祭りだった気がしたが
辛うじて勇ハンかち上げマンに会ったくらいだ ライズシリーズ全体に言いたいこと「それ何十~何百回もするの想定して作ってます?」につきる 淵源ナルハタ戦ってて楽しいわこいつだけ討伐数100超えてもたまにやりたくなる
ガイアデルム…?なんでだろう楽しくないんだよな… 傀異化エスピナスが全然劫血やられにしてくれないんだけど >>118
最強三十路合体兵器人間パチン娘。
三十路のフィオレーネさんと合体…か🤔
なんて素晴らしい👍 大剣でマルチゴア行ったらクッソストレス溜まった
やっぱり企業wikiってクソだわ >>125
ラスボスはバリスタパートを除いても割りと遅延行動が多いのとエリア移動がめんどいのとマルチだと無駄に動かされるのと後は俺が格好いいからだろうな ガイアはなんか格が無さすぎ情けないよ IBのやつと同じだ なんでバリスタあんなシビアなんだろうな あんなの気持ちよく落とさせて英雄の証ドーンでいいだろうに ガイアくん崖登りや爆弾設置ダッシュと遅延多いからなあ モンハンに「格のあるラスボス」という概念があった記憶がない >>128
マルチゴアはメンツによる気がする
距離を離して突進誘発させるやつがいると延々突進モードのクソになる
全員張り付いてるとそんなでもない >>132
プレイヤー「くっ…硬すぎて落とせない!」
フィオレーネ「私が叩き落とす!」
プレイヤー「フィオレーネ…///」
開発の中ではこうなってた説 野良マルチで小タル大剣やってる輩が居たからお仕置きに強薙ぎ払いで置いた瞬間尻餅つかせて阻止してやった 淵源の杭回り避けはリスクに飛び込むと殴る時間っていう報酬がもらえてそれが個別なの良いわ
ガイアくん全員が撃ち落としに全員成功しないと隙もらえない失敗してもリスクないっていうシンプルな遅延行為 アルバアマツ辺りまではラスボス普通にカッコ良かった気がする とりあえずド派手な必殺技つければボスっぽいやろ?みたいな感じが嫌い
それやったらもう生き物じゃなくて化け物やん >>134
ストーリー上のラスボス、ってなると無いよなぁ…
マジオスは強かったが世界観的に格があるか、と聞かれれば否だしな https://u-treasure.jp/licensor/monsterhunter
これの人気ランキングがテオナナの2トップとか絶対購買者の金持ちにテオナナの大ファン居るだろ ナナと錆びクシャは開発が嫌ってそう 何故か出ないし 恐らく夫婦セットで購入されてる可能性が高いテオナナ、リオ夫婦はともかく単独で3位に入るタマミツネは流石だな…
正直ピンク色で普通に可愛い シルバーなら並んでそうじゃないか ゴールドはあれだろ ムフェトはイケメンすぎてモンハン感がないよな
あれモンハンのモンスターと言われてもベヒレーシェンみたいにコラボモンスターに見えるわ ネギやカーナは大霊脈集めで狩る機会あったから慣れてる人多かったけど、メルゼナは装備作ったらマジで用無しだから多頭クエでメルゼナにボコされてる人結構見るわ >>136
前配信者の参加型でゴア行ったら4分くらい脳死フルバループしてるだけでクリアしたわ >>150
単純に夫婦買いでテオは帝だしナナは妃だからちょうどあってるんだろう、レウスレイアより
あと色がルビーとサファイア感あるから人気なのでは
3位タマミツネの方が気になるが… >>155
ゼノの時の特徴捨ててるのが勿体無いと言われててなるほど確かにってなったな >>159
この値段なら購入者めちゃくちゃ少ないだろうし特定の金持ちの影響力強そう
タマミツネはまあモンスター自体人気だしピンク色のストーンが普通に可愛いし彼女とか嫁へのプレゼント用に買われてそう なんか討究多頭エスピナスの報酬少なくね?
ex5のゼクスとかみたいにおまけ出ないようになってんのかな 5でおまけ出ないのってレウスゼクスミツネだっけ?
そもそもなんでこの特定の3体だけおまけ出ないようになってるんだ
今からでも不具合って事で修正して欲しいわ 装備も金もお守りも潤沢にしてくれるラスボスがいるらしい…
求められてるのはそういうラスボス… 傀異討究レベル200までアプデであるってどこ情報? >>167
カ マ キ リ オ ン ラ イ ン
ガイアゴルムさんだって装備と武器やマカ連勤素材として優秀だろ! 武器も防具も使えるラスボスはわりと珍しいだろガイアさん
淵源ナルハタとかサンブレイクでは使えるけどライズで武具使ったっけ… >>134
トライ系は格あったやろ
アルバミラオスに村ラスボスのナバルも格はあった 神おまネセト>神おまぐぎぐぎ>並おまネセト
だったよな
カマキリ普通に戦闘も好きだったが今の雰囲気だと「城形態の遅延だるい」とか言われるんだろうな >>175
そこまで遅延か?アレ まあブレ大剣で足ひたすら殴ってたからかもしれんが >>173
ライズは属性攻め自体が微妙だったからなー
防具は普通に今も前もゴミだな 虹色デブバッタのおかげでラスボスの中でカマキリだけ知名度すごそう グギグギグは属性耐性があまりにも酷すぎて最後まで使うの無理があるぞ... 何かNHKの番組で逆転裁判の情報出すとか何とか言ってるみたいだから新作かな
コラボしてサイバンチョハンマー実装するのか >>176
俺は全く思わないが言う人は居るだろうなって >>164
そのエスピレベル110以下だったりしない?111からは特別報酬出ると思うけど
>>166
101以降は☆5の特別報酬自体がなくなった
その分基本報酬に上乗せされて☆4以下よりかなり多めになってるのだと思われ >>175
神おまでキメラかネセトかは武器によるかな >>179
まーネセトも似たようなもんだったんだけどな
だからこそ局所的にルーツが運用されてたんだったな >>183
鎧裂武器とかグギらないで良いやつとかあったしな
その頃は俺もまだシュミる歳じゃなかったから実際は詳しくないが >>184
放送は来週なんだな
ナンバリングなら逆転裁判7か イベクエミラルーツでグギグギグ装備の奴が4にまくってたな 雷耐性盛り盛りのイベルーツ防具だと超特殊のライゼクスのエクスカリバー耐えるからな イベルーツにはGXルーツ一式か青電主一式がオススメ!
青電主にはGXルーツか青電主一式がオススメ! XX最終的に強い防具ほぼ雷耐性ゴミだったの草生えるわ かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 リコンでゴミミゴミ着てるバカいるのがマルチの面白いところ
いやゴの部分いらんやろ アプデで毒とか爆破を新スキルで補っていって属性としての1つの選択肢にしようと頑張ってるのが伝わってくる クシャの龍風圧無効にするにはクシャ装備が必要みたいだな 昨日の鈴木ツイートの画像の犬あれなんで消えてるんだ? >>215
TGSでギルカ公開してたけどそこそこやってたぞ すまん未だにカタカタしてるんだけど討究100から120にするのってどのくらい時間かかる?
2日ガチれば余裕? クシャ限定にしても龍風圧無効にするよりガンナーのほうが楽という事実 1日に何時間かけるんだか知らんが1日で行く人だっているだろ
お題モンスターだけやるとかしてれば 上手くなりたいな
総プレイ時間の割にリアタイムが遅すぎてモヤモヤする 茶ナスシルソル茶ナスジャナフ茶ナスとかいう水耐性が絶望的に死んでる装備だけど茶ナスの剛心のおかげで🐚🦑ミツネの水ブレス喰らっても余裕で耐えたわ
もう茶ナス脱げねえ快適すぎる 鏖魔と青電主は神モンスの呼び声トップ2だった気がする >>222
>>224
11月のアプデ直前まで粘るわ >>92
そんくらいの速度なら一応差別化にはなってるかthx シャガルでシビレ罠置いたりテオで3乙したりモンハンもまだまだ安泰だな 二つ名は二人で分担したんじゃないかと思えるぐらい糞肉質と良肉質に分かれてたな 青電主みたいなヌシライゼクスが出てほしかったけどヌシは廃止したからもう出ないと確定してるのが悲しい >>231
城塞高知に🐘来たら狭い道でハマって動けなくなりそう 鏖魔は大人気だったのにヌシディアは全然だな
ヌシオウガは人気だが 亜種のディノ
希少種のミツネ
特殊個体のゼクス
うんちの🐘
完璧な四天王だぁ...🤤 銀嶺は近接だとめくり多段視界不良超体力のクソモンスだったから二度と復活しないで 小学生の時に謎の個人ブログでソロ討伐した時の装備をみてシコシコシミュ回してたわ 汚ねぇモンハンはライズで終わりにしてくれ
令和キッズにはキツすぎる >>227
下手したら次のアプデもスルー対象になるかもね モンハンが汚いんじゃなくてカプコンが汚いんだよ
間違えないようにね >>234
その廃止ってのが今作の迷走の象徴だよね
ライズ⇒サンブレイクって、要は拡張パックでしょ?
拡張する時に過去コンテンツを廃止って聞いた事無い
普通は延長線上で勝負して、廃止するなら次回作っしょ
余程の何かがあったんだろうね >>237
本当にライゼクスくんに栄誉がもたされるのか 極限ガララアジャラ亜種はユーザーの意見一致させた唯一の綺麗なモンスター
そろそろ復活させないとな アンイシュワルダ君だけ歴戦王実装されなかったんだよね…
おかげでただでさえ地味なのにさらに地味に お前らが百竜怠いとかいうからー
俺?イベクエラージャン祭りの百竜は好きでしたよ >>249
強化個体みたいなイベクエ合ったしまぁ... ぶっちゃけ新しいモンスターとかどうでもいい
それより武器格差と錬成錬金の改善してくれた方がいい
なんなら禁忌モンスター登場より嬉しい 隣でラーメン食ってる兄ちゃんが更にとなりの兄ちゃんにサンブレめっちゃ語っとる
モンスターを真顔で1008時間借り続けて…俺がモンスターになってしまう…とか言ってる🥺 武器調整来ないと新モンスター来てもガンナーに1分で殺されて終わるからなぁ
今回は属性だから肉質で対策してくると近接も巻き添えで多く死ぬし >>253
モンスターになっても理解ある彼氏いそう 百竜はゴミだけどヌシまで捨てたのはもったいない
ちゃんとMRヌシ単独クエと素材と百竜武器出してほしかった そのままポケモンの6Vについて熱く語ってる…11月になったらモンハンやる暇ねぇな、孵化厳選で忙しい…
とか言ってる
更に隣の兄ちゃん引いてで笑う >>245
すんげー不評だったんだろうな。
琵琶法師も、その人は悪く無いけどスカスカアプデなのにドヤ顔でアッピルしたもんだから、
その前にやることあるだろと叩かれまくったし。
次回作は翔蟲のワイヤーアクション続投、ガルクは移動の時だけ現れて降りたら消えて。アイルー有能にして。
クソ確率ガチャ禁止。武器を簡単操作、全ての武器をどれ選んでも最強にして。 いいじゃん
そう云うのを子供の趣味と馬鹿にせずに語れるおっさんって好き >>264
俺も嫌いじゃないけど2人の温度差すげーから面白い ある意味武器種だったニャンターなんてのも不評だったからか存在ごと廃止されちゃってるしね
まぁワールドライズ路線の仕様でニャンターは難しいのもあるんだろうけどさ ゲームやるので忙しいっていう大人はちょっと引く
いや嘘だ
だいぶ引く >>267
ニャンター…なんだっけそれ。
もう存在すら思い出せんわ… 今こそ抜刀大剣の復活をすれば簡単で強い大剣が戻ってくるんだが・・・ >>266
確かにそうなると宜しくないな
好きでも押し付けは良くない
一昔前のガンサーのように >>271
モンスターが抜刀ためを置くように出来てない >>277
真溜めが癌だな
タックル自体は全然いいんだが、アレから通常貯め3に行ける方がトータル火力出るんじゃないか?
と言いたいけど通常溜め3の威力がゴミすぎるからそれでもキツいんだよな >>272
今やるとパッとしないモンスしかいないモンハンでしかないさ コレクトニャンターは最強だったがガードニャンターはロマンあった
ガードニャンターが唯一コレクトに並ぶタイムを出してた ワールドでいきなり生やしといてこれが大剣のメインですよ面されても困る 渾沌に呻くゴア・マガラ
傀異克服クシャルダオラ
傀異克服テオ・テスカトル
メル・ゼナ特殊個体
傀異克服シャガルマガラ
傀異克服バルファルク
アマツマガツチ?
後1体何か
錆びたクシャルダオラという傀異克服の所為で欠場が確定した哀しいモンスター(´;ω;`)ブワッ
氷刃佩くベリオロスは…出て来れるかなあ? そもそもタックルが激高斬と被ってるんだよ
多段攻撃をダメージを受けながらタックルで往なしてそこから激昂斬ってどんだけ喰らうねんって感じ
タックルに激昂斬としてのポジションを与えればいいだけなんだ いくら最凶難易度とか煽られても所詮それカイイカには勝てないだろ?っていう虚しさしかないな
イベクエとか無意味すぎる ブレイヴ大剣の抜刀スタイルは今の環境でも余裕で立ち回れそう >>283
氷刃も多分出ないぞ 出るならベリオの下にIDあるし ライズ産でありながら同格と違って亜種、特殊個体を貰えなかった五社萩さん・・・? ワールドの動きのまま過去作のモーション値そのまま持ってくるような連中だしな
誰か気付くもんだと思うが 次回アプデ混沌と開国クシャだけなら混沌隠す意味無いよな なんかサプライズで来ないかな もう一回全部やめてストーリーズのキャラモデリングの、武器モーション極限まで簡略化して戦闘中に武器切り替えられる、どこでも登れてどこにでも行ける、探索サバイバル狩猟OWモンスターハンターにしろ
辻本ブレワイ好きだろ 今までに特殊個体で属性変わったモンスターっていたっけ?
ゴシャハギの何かは来て欲しいけど溶岩を冷やして剣を作りました火属性でーすwwwとかされると困る 大剣の仕様は引き継ぎ必要ないくらいすぐ分かるやろレベル
強化個体追加する予定なかったのなら分かるけど >>290
氷刃ベリオ…君は良い人だったよ。
>>291
ゴシャハギだけ何故色違いが用意されなかったのかが謎
傀異化個体はMRのモーションで大暴れしているが >>292
ライズ開発なんてモンハンに何の思い入れもないんだろ
下手すりゃ一切触った事ない奴すら多そうだよ
それくらいサンブレからは熱意も拘りも感じない
単なる数値の上げ下げとどれだけ売れたかしか興味無いんだろうよ 溶岩冷やしたところで…なんか脆そうだしじゃあそれで物理特化ってのもなんか今までとイメージ変わらんし
じゃあ冷やした溶岩研いだらそれもうディノやん これで次回作護石のロックとかアプデの目玉新機能です!とかやってきたら笑う >>291
ミクニに亜種あげるならゴシャに欲しかったよな
>>295
特殊個体か怪しいが極みドゥレム(氷→雷)がいる >>283
水マジで少なすぎる、アマツくらいかよ
ポケモンはみずタイプが1番多いってのに >>295
wikiで派生作品以外の一覧見る限りではいないっぽい
元個体の能力拡張してる感じだ >>267
えっ。不評だったの。ニャンター楽しかったけどなぁ。 既存モンスターの亜種を現存するだけドバっと実装したほうが喜ばれそう >>305
幻のモンスター、ナルガ亜種がついに密林にて発見か? >>285
いやどんな難易度きても「遠距離なら余裕なんだろうなあ」ってなる
だからそういうヤバい難易度だすなら武器調整は必須 あの話だと不明がカーナかネロか完全新規モンスターだっけか カーナかネロならいきなり特殊個体で来るはずだがどうなるやら >>301
ゴシャの亜種たしかに欲しいと思ったけど多分火属性モンスになるだろうからなぁ…もう火属性はイラン。あっ、無属性ならイケるかも。 んで亜種の群れの中にしれっとラギア亜種しこんどくの 水だけ単体だと地味で映えないからしゃーない
アマツは水というより嵐だしネロは電撃も使うし
水と氷を統合して風属性を出さなかったのがモンハン最大の失敗
次点の失敗は頑なに蛇腹剣出さずに先にワイルドハーツに取られた事 >>314
モンハンにおける風属性は雷と氷だし水氷の複合は奏属性なんだが 業鎧3積んで物理攻撃モリモリ試そうとしたら7733積めなくなって諦めた
業鎧って使ってる人いるの? モンハン的にはマキヒコ見るに風は龍らしいけどなんか意味あるのかな 業務用属性ライトボウガンに飽きてきたのでオススメの近接ありますか?
トルチ以外で なんかゴウケツやられがない普通のマスタークエストが難しく感じる
回復するタイミング忘れた 青電主みたいな雑魚ハンがサクサク死んでいくモンスは必要だなやはり ランダム潜ってもディアブロスかエスピナスしか出ないしモンス指定だと部屋立ってないしでおもんないな そういやスレ部屋マンもいなくなったね
あいつ辞めたの? >>329
救援はとっくに腐ってるから順番クエスト貼り部屋でも行った方が良いよ >>316
あれ1で使うスキルだし…
今はナス亜とかキツネ一部位使うから使わないかもな >>262
ワールドの攻撃2とかの千分の一位が人が狙える最高確率やわ
万ごえは頭おかしい 超特殊ライゼはガチで楽しくてソロ6分半まで詰めて勝てないリア友にマウント取ってた
そいつ今じゃ元気にインク飛ばしてる 順番貼り部屋とか一番いらんやつやん
やりたいクエストどうぞ^^
とか言われてもやりたいクエストなんて既に無いからな
だからホストが選ぶ部屋に入ったはずなのに
○○さんやりたいクエストどうぞ^^
...気を使ってるつもりなのか知らんが募集文に反する行動やめろや >>335
東急120ゼクスソロ6分半でマウントとっていけ ゲーム上手い人は多いけど
遊び方が上手いやつって居ないよな >>331
自分の事をアケノシルムだと思い込んでいる一般ビシュテンゴって意味の蔑称と思われる 来月下旬のアプデまで楽しく遊ぶ方法あるなら教えてほしい 体力は少ないけど全ての攻撃が確定ワンパンとかあったら面白いかな 全勲章の獲得
お守り・傀異錬成をひたすらマラソン
傀異討究やイベクエでTA
週1でイベクエやってそれ以外は他ゲー
ひたすら好きなモンスターを狩る
etc...
遊び方は人それぞれ みんな違ってみんな良い
(寒ければスマソ) >>344 武器開拓
水属性のランスつーくろって思ったらカニとキツネとカエルしかいないやん >>349
俺も最近買って初スプラだから一人モードクリアしたところ
おもろいよ >>337
マウント取りたいけど単体クエ無かったわ
大社跡50分銀レウス付きのクソクエを野良に垂れ流してる >>344
今月はペルソナ5R、来月はポケモンSV来るぞ ペルソナはやりたいやつはもう買ってるやってるやろ
ニーアもPCで出来るし ポケモンなんてマトモにやったのが最後はハートゴールドとかそのくらいだわ
それ以降からなんかルール変わりすぎてやってない セール待ちのゲームあるからセールはよ来ないかな 悪魔狩りに火星には行ったが次は地球だしナチも狩りにいきたいんだがな てか最近ゲームの回転早くね?
スプラもぼちぼちやめたやつが出始めてきたんだが >>360
そらすぐに飽きる層も沢山買っただろうしなぁ。 内容がスカスカ過ぎる
やっぱりPS5で出して欲しい ラージャンにしろ今回のバゼルにしろクラウン系の重ね着もらっても使いようないから嬉しくないわ
リアンみたいなのもっと出してほしい スプラブームの中でもモンハンをやり続けてきた者達だ
面構えが違う PS5なんて今のカプコンに扱い切れるとは思えないわ
ワールドですら無駄なもん付けまくって遊びにくかったのに >>348
それ全部つまんねーから過疎ってる
以上 イベクエわしランス他全員ヘビィじゃった
6分で終わったからずっと拍手しとった つーかなんで頭だけなんだよ
キュリア結晶シリーズとかイルカシリーズとか全身くれよ スプラから逃げて来たやつらの集まりがここやしな
俺は3から始めたけど合わなくてやめたわ 疲れるんだよああいうの スプラとか買ってすらいなんだが?
お前らがモンハンから逃げただけだぞ スプラは四が出るまで遊ばれ続けるだろうが
モンハンはもう終わりだね この調子なら次回作switchでしょ PS5に出すなんて自殺行為でしかないよ なあスクエニ PvPは肌に合わんからスプラがどうとか言われてもな
てか別に他ゲー槍玉にしなくてもこのゲームアレだし そもそも称号だの武器コンプだの細かい要素ってゲーム自体が面白いからついでにやる
あくまでサブ要素であってそれをメインで目的にする事はないんだよね普通は クラウンとかメガネとかピアスなんかはキャラクリ用のパーツにして防具と別枠で装着できたらいいのになあ スプラにもPVEあるぞ
武器ランダムな上に味方ガチャゲーで数の暴力だけど スプラ3は2よりハマれなかったけどヒーローモードのラスボス戦は間違いなく最高だったわ モンハンと🦑交互にやると変な感じする 客を舐め腐ったモンハンもワイルドハーツというライバルが出て来て尻に火が付けばいい ワイハーはよりによってEAなのがマイナス過ぎるな 多分失敗しそう イベクエバゼルギウスもボウガンだらけで草
もはやイベクエですらお遊び許されんのか… >>380
むしろワールドでモンハンたいしたことないって言うのが外人にバレてアイスボーンで売り上げだいぶ落としてなかったか? >>392
XXのオワコン時代からシリーズ復活させたどころか世界にモンハン広めた救世主さまやぞ? XXは別にDLC待ち無かったから問題ではなかったけど
今みたいな時限開放式ならサンブレよりやばかっただろうな XXはモンハンを知らない人すら笑顔にした
惨ブレイクは? 次回作には連戦機能つけてほしいな
何周もするのに毎回討伐後に20秒〜1分待たされてまたクエスト受注して飯食ってが怠くなってくる モンハンも4辺りのアサクリみたいになってるな あっちは2年に一作出すみたいなペースになったしこっちも似たようにしたら...わりぃ小出しアプデ増えるだけだわ うわぁ、なんかおかしいなと思ってたら本体アプデで中華ドックの有線LANが死んだわ、あとスリープしてもHDMIの信号が切れてないらしくてモニターが自動で切れないみたいでめどい ネタとかでもなんでもなくマジでXXハンターのお陰というかせいで一時期売上伸びてたくらいだからな サーモンは面白いぞ(ダム除く)
色々な武器を使うから練習にもなるしみんな今日の武器はクソクソ言いながら楽しくやってる
何より好評だから続投された要素だ面構えが違う
クソゲーではあるけどテンポがいいから中毒性があるのがポイント
百竜に一番欠けてた部分だな XXハンターみたいなやばいやつが最近はいなくて寂しい 別にXX取り分け面白かった訳じゃないけどな
総集編ではあったけど XXの超特殊許可のアレはヘボハンには辛すぎたよ…。 >>405
いうて百竜って名前が変わっただけで積もる話シリーズ伝統の拠点防衛クエだべ?
たまにやる分にはいいけど周回するにはかったるいよねって言われてた要素を全面に出しちゃったからここまで言われてるだけで XXハンターの次はTシャツ辻本を流行らせれば売り上げ好調よ マグダラオスの何が嫌かって
・迷う
・途中で全然違うモンスターと戦わされる
・モンスターと戦ってる感じがしない
・倒せない(シナリオ上、無理筋ではあるが) ラオみたいな設備前提の超大型は剛ラオ見習って途中討伐可能にしろよ そうしたら文句も減るのに ゾラマグのコアみたいなやつマジで迷ってめんどくさかったな
そういうゲーム普段やってないから余計に ゾラはBGMは好きだけど他は嫌い もう君レギオスガララ共々二度と出ないでいいよ >>415
足に水冷とかフルグル4人とかやったなぁ… でもゾラは数少ない無能調査団の奴らが手助けしてくれるクエだから…… >>420
でも看板のくせに人気無いし影薄いし4Gで初登場したがストーリーは一番の見せ場が瀕死のレイア襲って強制失敗で錆クシャに出番取られるし極限と裂傷持ってくるしサブレでまたレイアボコってまたシャガルにやられて特殊効果没収されて装備はゴミになったし体力低いのとBGMしか取り柄ないよね 無能調査団って言われるけどモンハンの世界観としてはあれが正しい姿なんだよな
プレイヤー以外のハンターで古龍相手に出来るのなんてほんの一握りだしG級(マスターランク)ハンターなんて大陸中に数える程しかいないし
むしろサンブレイクの方が世界観壊してる ミラ戦で指揮もせずBCから見物してたのは許されない >>428
3回目ぐらいまでは楽しかったぞ
ヌシもイブシも初対面で迫力あったし >>428
ゾラは楽しめたが百龍夜行は無理だった。 新キャラで始めようと思うんだけど、何か面白い縛りってありますか? ゾラは超大型と闘ってるってワクワク感あったなあ
周回はしたくないけどたまにやる分にはかなり楽しめる ゾラって最初あのデカいの相手に何やるのかと思ったらまさかの石殴りで脱力感半端なかったな >>434
石殴り、別に戦わなくていいネギ、適当に装填された大砲撃つだけの最後
まぁつまらんわな 超大型は自演が一番面白いよ
あれ脳死でやってたらたまに失敗するからちゃんと高速弾と大銅鑼の使用タイミング暗記してないといけなかったし >>423
今作は蟲技があるから楽しい所はある
次作の蟲技没収されたチャアクだと仮に実装されたら今ほど楽しく狩れないのは事実 ゾラを見るとミラオス化け物過ぎるよな 新大陸吹っ飛ばせるエネルギーを鎮める海を逆に燃えるほど熱く出来るしやはり禁忌は格が違うね そういえば最近明確に死んだ古龍増えたな ゾラIBラスボスムフェトアルバミラボレアスイブシ淵源メルゼナキュリアのオマケにシャンとか IBも最終アプデ後は良いバランス調整になっただろ
受付嬢だけは修正されなかったが >>445
マルチならシャトルランされても気にしなくてもいいし近接の中では強い ソロは普通ぐらいでまあ中堅ぐらいじゃね 問題はトルチ棒なとこだし >>443
龍脈+長年生きたマダオのエネルギーで新大陸吹っ飛ばすレベルなのにミラオスはふつーにいくつもの島を沈めてるからな レギオスやってたらガンス3笛1とかいう珍しい組み合わせになったわ 今からでもまたXXやろうかなぁ
...いや無理だわ民度が終わってる
まともに遊べる部屋を探すだけでもう徒労だわ >>440
ジエン面白かったし、水属性武器も強かった。 ゾラって大砲運ぶかコブ殴ってるだけでゲームやってる気しなかったわ XXハンターとかいう売り上げを一時的にあげた男
下手なyoutuberよりモンハンに貢献してる 錬成ってもうひたすら素材を注ぎ込み続けるしか無くなったのか 順番にクエスト貼りましょうちゅまらん
やっぱ俺がクエスト貼り続けるのがいいわ やっぱ完全ランダムのクエスト必要だよなぁ
それさえあれば十分エンコンになれるのに ホスト部屋はホスト部屋でカウンター武器使ってる参加者はつまらないけどな
ホストにばっかタゲ向くし >>426
でももうこんだけ古龍増えてGランクモンスターも増えるとその設定通すの無理あるよな >>459
ドスバギィマルチでやろうとしてる奴が1番のガイジ >>460
はい。ただ琥珀とゼニーを節約することは出来ます。全テーブルをマメに調べて良い結果が出れば移植して…を繰り返しさえすれば。一点狙いでひたすら錬成回すのは琥珀もゼニーも消えていくばかりでオススメできません。 さっき乱入してきたヨツミが体のデカさを活かして討伐モンスの攻撃範囲押し込もうとして移動連打してきた上に役目終わったと思って移動ダッシュで逃げたと思ったらまた移動ダッシュ戻って来て大技や怪異バーストの当たり判定の押し込みしてき死にかけたわ
異常を察したメンツが粉塵撒いてくれなきゃ死ぬとこだった 開発者チャレンジイベクエかよ
イベクエ微妙なのばっかだし討究クエストに行ってよ 今にやってるような奴は流石に洗脳された奴が多いのか、マルチも結構早く終わるな >>473
大型アプデ第二弾で残ってたニートもみんな他のゲームに移動したからしゃあない
未だに残ってるやつは伝説のオフ会参加メンバーみたいに固い絆作れそうで羨ましい クラウンって絶対全身用意する予定だったよなこれ
どこまでケチるんだよ 等級のオトモテオにハットトリックかましたやついて草
粉塵巻いても死にかけの時に閃光しても死ぬときゃ死ぬなあ😇 ディアバゼで5乙したライトなら見た事ある
最期は罠連発して足掻いてたけど見事に散った >>476
ゲームもしてないのに何故かスレには残っているお前みたいなニートはおるんだな まあテオは強いから死んでもしゃーないけど克服来たらほんとやばそ😇 1分もありゃ鳥でほぼ体力maxまで持ってけるからサボらないで欲しいわ
ワンパンさえされなきゃ何とかしてやっからよ でも5乙しようがキャンパーや乙離脱よりマシなんだろ?じゃあいいじゃねえか そもそもライト使ってて乙るのおかしくありませんかね <<剛心>>が
発動しました
報酬金が減りました
(残り2回) 克服テオクシャよりレベルがあがった討究オトモテオクシャの方が強そう >>486
面倒くさい
開発の能力不足にによって発生しためんどくささに乗りたくない
道中ちょっとと供応でゆるして ヒットエフェクトが1005025ってのもアホだよな、75と0はどこ行ったんだよ
あとピカピカしてんのもなんか無骨さを感じないよな
他プレイヤーのエフェクトも0とモンスター周りの傀異化のエフェクトとかやられ以外のエフェクト、バフのエフェクトもオプション欲しいわ エルデン詰まんなかったな…
まずレベル上げするとこが終盤まで一ヶ所しかないし
武器強化とかもやりにくいし
終盤になると7割ダメージとか当たり前になってくるし
悔しいやつが終盤作っててかったるいし なんかスプラも熱下がってきてるな
やっぱりやってる事あんまスプラ2と変わらんからか やべえ尖貯めてガチャ回す為だけのゲームって考えると完っ全に飽きてきた、、、 >>495
踏み逃げしてぇ~ん♥
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage 2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
804 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-upfm [124.209.161.32])[sage] 2022/07/28(木) 14:33:45.31 ID:NGsvI5QX0
やば踏んだわ
逃げるわ
800 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e788-82op [124.209.161.32]) sage 2022/08/02(火) 21:30:19.22 ID:lTSpXl8l0
三匹はどんな集まりなんだっけ
807 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e788-82op [124.209.161.32]) sage 2022/08/02(火) 21:31:03.91 ID:lTSpXl8l0
じゃあ逃げるわ
すまんな なんで罠効きませんモードで罠肉は効果ありって名采配が出来ないのかモンハンのディレクターは 野良は罠連打ライトマンばっかで4のこれうごくやつ?をなぜか思い出したわ グレンルギウス2頭同時は闘技場にしてくれても良かったぞ 罠効くやつに使わない理由ないからな
伝統とはいえ罠の効果強すぎるわ 狩りゲーだから罠や状態異常が強いのはむしろモンハンのアイデンティティだったと思うんだがね
まぁ数作前の時点で放棄してるから、もはや今更なんだが モンライ今からでも楽しめるけ?
モンワーは4000時間くらいやった アシラやラージャンみたいな小さい個体にクーゲルってダメージ出るの? 百竜夜行とか言うのって今はやらなくてもいいコンテンツ?
以前配信見てて糞つまんなそうと思って案の定評判もよくないみたいやが 基本やらなくていい
そこでしか出ないヌシも風神も今はイベクエで戦える 面白いか面白くないかは個人の判断による
ただ未来を殺されたコンテンツという意味で熱心にやらなくていい ありがとう
スプラ3と一緒に買ったスイッチ持て余してるしモンライ買うわ~ てかかなりのモンスターシューターなのか
萎えてきた >>508
ワールドからでマルチやりたいなら止めたほうが良い
Switchはシステムから終わってる まぁ元々ガンナー種使ってたのならそこはあんまり気にするな
近接種ならガンナーのことは考えるな せめてプロハン前提なら近接の方が強い程度の調整はして欲しい
近接でガンナーより早いタイムを出せるかどうかが上手さのひとつの基準みたいになれば面白いのに >>516
まじ?マルチメインで遊びたいんだが快適にできないのは困るな 怪異化の浄血どやって出せばいいの?
もう高レベルのクエストしかなくて中盤あたりのレベルのクエスト出ないんだけど
武器強化できずに詰んでる、野良もいこうとおもえないし 浄血は120レベルでも出るじゃん
血なら普通の傀クエ なんか一度抜けてった奴が同じクエストに救難でまたマッチングすることが度々あるんだけど、このゲームマジで過疎ってるんか?俺のSwitch版だぞ マッチングするだけマシだろ
モンスターによっちゃすぐにはもうマッチングしないとかあるぞ 今作はソロの方が効率良いこともあるくらいだし、過疎は問題ではない >>483
お前目か頭に問題があるな
まあ明らかに頭の方だけど 久々にマキヒコ周回したら全然ボウガン来ないんだがどこがボウガンだらけだよ 鉄は熱いうちに打て、ということわざがある
もう冷めちゃってるのにアプデが残ってるから渋々残ってる人も結構いて、過疎だの何だの不満だらけになる
最初から全部揃っていれば3ヶ月くらいで全クリして満足して卒業だった ギルクエ的扱いのつもりだった傀異化がソロ体力のおかげでマルチする必要ないからね~
そりゃ4G並の盛り上がりなんて産まれないしアプデ止めてカタカタする選択肢も表れるっていう
マルチ体力のみの極ベヒやジョジョブラキでもいればなぁ >>543
モンスターハンターライズ:サンブレイク マルチ過疎はソロ体力のおかげってかマルチ体力のせいに感じるがね
マルチ行く方が辛いから行かない訳で、それなら変に補正なんて考えないで複数人なら気軽にボコボコに出来るくらいにすればいいのよ これが2週間前にタイトルアップデートのあったゲームのスレなのか…? >>514
一応来年までアプデは続くから長く遊べると思うよ ガチャがクソ過ぎてモチベーションが湧かないだけだろ
あの仕様じゃライト層はめんどくさもうええわってなる マルチ体力なしでもソロのが早かったり安定する
そのぐらい野良の質はカス ソロ救済仕様は良い部分だろう
過疎で満足に人が集まらない、でも体力は固定・・・、
だとやりたくてもやってらんないって人がもっと増えてしまう
今の仕様ならやる気があるなら一人でやってれば良い 過疎る事を考えてソロ体力導入した結果
マルチの雑魚はいない方がいいという結果になりマルチが過疎る事に しかも今作オトモ2種が今までよりも優秀だからソロで2匹連れて行ける分なんなら野良ハンターより役に立ってる モモモモンハンでソロプレイwwww
なんだよなぁ世間の認識は
効率が良くてもソロしかできなくなったらモンハンなんぞに価値ねぇわ マルチが過疎って困るのはネット料金回収できないニンテンドーだからカプコンは気にしてなさそう 盟友連れていけるなら相当上手い野良じゃない限りソロのが早いしなぁ スプラっていうオン前提のゲームがこんだけ売れてんだからオンのシステムはSwitchというよりカプコンの問題じゃないの? だからそれ関係無いって
モンハンのマルチなんて元々ワチャワチャするのが目的だぞ
それをハナから効率だけが目的の「マルチの雑魚はいない方が良い」なんて言ってる様な奴は言動に問題のあるカンチガイジだから
そういう奴が接続しないなら民度が上がって他のユーザーにとってはメリットしか無いだろ
過疎る理由は他にある 1人でやってもみんなでやってもそんな変わんねーじゃんとかなったら大してやりこまない一般プレイヤーでもマルチへの意識変わっちゃうと思うけどね
一般プレイヤー舐めすぎ >>557
ワチャワチャするのが目的ねぇ…
ロンバレクーゲルやら伏魔やらホウ酸にまみれたオン見てもそう言えるのかね
近接使ってる人は不快なだけだと思うが 3乙クラス除けば野良含め中堅レベルの腕前でもソロのが効率のいいモンハンなんてワールドからでしょ
そのWIBですらマルチ向けのモンスターはちゃんとセットしてたからなぁ >>557
ワチャワチャしてるのを楽しむ層はとっくにスプラトゥーンなりの別ゲー行ってるってこったな 論破された瞬間体力の話から急に話題変えて来て草
つうか過疎るのは単にモンスの体力設定の問題じゃなくて武器間バランスやシステムに問題があるって話だろそれ
自分で結論出てんじゃん >>543
7月に勇者のくせになまいきだ3DがPS4で出てたらしいからポケモンまでそれやるわ
あのシリーズやったことなかったから楽しみ >>564
オンラインを盛り上げてた大多数の一般人はそんなみみっちいオタクじみた事気にしねーよバーカ🤪 10分超えたら怠いと感じるモンスしかいないのがあかん
ミラとか最初30分じゃ時間足りねーよ!もう「後10分です」アナウンス流れやがった!とかやってたし 辻元「なんでかち上げできないの? ごちゃごちゃしてる感のほうがキッズに受けると思うんだが?」
こういうことか 来月はゴッドオブウォーラグナロク(PS5)とDeepRockGalacticシーズン3(steam)で忙しい👌 >>567
>>561が言い出したんだからそっちに言えよ
頭悪過ぎだろバーカ🤪 >>568
最近久しぶりに4G復帰してゴクマジオスソロったら残り26秒で倒すのに49分かかったわ
昔はよくこんなのしてたなと思った モンハンまで海外病発症して意識高い系勘違い路線になって
キッズ向けコラボ排除した時点で子供から見捨てられてるやん 参加要請中々入れなくて過疎ってるな〜と思ったらみんな同じこと思ってたんね >>571
オウム返ししかできないチンパンジーさん😂 今ジョジョコラボしたら糸イメージでジョジョカダキだな
うーんクソゲー ライズ時代は過疎ってなかったもん
サンブレは怪異素材集めで辟易してもうやってらんない
毎日何時間もゲームばっかやってるような人じゃないと耐えらんないっしょ
不毛な長時間作業 モンハン板って20レスぐらいしたらもう一桁順位なのか
スクリプトとかいないんだね >>574
ソロ派と、そいつらに相乗りして「ソロのが楽だからこそマルチは楽しくやれて賑わう」とかいう
理想論振りかざしてた連中が張り付いたからね
昔ほどソロマゾくしろとは言わんけど落としどころは「ソロでも昔より楽だけどマルチのがかなり楽」くらいにしないと成立しないよ
今はカニ漁レベルですら下手に参加要請して始めると逆に遅くなるからなw >>575
オウム返しされただけで論破されるガバ発言のチンパンジーさん😂 傀異克服…ドス古龍は兎も角
克服シャガルや克服バルファルクはどんな感じになるのか楽しみ
元々比較的良モンスではあるが、どう化けるかな…? 虚無ライズ地道に最後まで遊び続けた俺がサンブレ即飽きたんだから異常だよ
とにかく東急と錬成がつまらん >>582
そこでカニ漁って言葉が出てくる時点でよ~
もう誰もカニなんてやりたくねーんだよ、オンだろうが、ソロだろうが
同じ作業を何度やらせるねん エンドコンテンツが既存の強化個体狩って、集めた素材でスキル付与ガチャと護符ガチャってもう少し別のなにか用意してくれても良かったのに。 なんだよ無言厨って…
TA対策で体力あげろとか意味わからんこと言うやついるしどうなってんだ >>587
カニは弱いモンスターらですら~って例で出しただけだけど
新モンスター追加は無制限にできるわけじゃないしな
月額でもとるかね? >>582
でもライズのマルチ体力倍率4人で210%でしょ
これ以下にしたらマルチなんてヌルゲーにすらならないんじゃないか?
ワールドから古参ばかりでは無く海外のプレイヤーも増えたから
マルチでのプレイヤースキルの低下は新規層が増えた事による弊害でそれは良い事でも有ると思うけどね
こんなこと言うとまた荒れるがやはり質の高いプレイを望むなら固定を組むに限るとしか >>586
怪異化が丸っと無い方が却って長くプレイ出来たかもね
飽きたと言うより、嫌気が差したと言った方が適切ちゃう? >>592
コミュニケーションのコの字もない連中だよ
スタンプ押しても録に返して来ないとかな >>594
逆だよ、逆
アプデ全部打ち切って怪異化削除
そうすりゃみんな気軽に狩りに行ったり、新しい武器作ったり、好きに楽しめる >>599
やることねーって言われて過疎るだけだぞたぶん
ライズのときも「クリアならマルチのが楽な」百竜がなんだかんだ人いたくらいだしなぁ >>598
これは同意😎
ゲーム内でもコミュ障のチー牛きっついわ😮💨 >>599
それ通常モンスターを強くするって前提だよね?
それやると今度はシナリオで詰む人が出る可能性が出てしまう
カプコン的に最低限ガイアまでは誰でもクリアできる難易度にしてるのは分かるしね
まあそれでも通常と怪異化の体力差デカすぎないか?ってのは自分も同意 >>603
いや、どちらかというと下手な人の方が陽キャの可能性が高いのでは… 🐚🦑って普通にIBミラ超えの体力持ちいるし体力高いよな 肉質柔らかいレイアやカガチはいいけどカダキはほんと糞だし1割でいいから体力減らしてくれ >>477
キュリア〇〇って残り4部位の重ね着を一部位ずつイベクエで提供するつもりだったりして。 >>605
そのままで良い
強いて言えばヌシ・ウルクスス追加とかそんな感じ >>608
少なくとも直接相手には言えず
こんなとこで愚痴ってるやつがコミュニケーション障害持ってて陰なのは確実だね アプデで追加される武器がしょぼすぎ
ついでに武器錬成もひよりすぎ
強くなった実感わかなくてつまらん >>610
捕獲出来ないのが更に怠さを助長してるよね
とにかく数をこなさなきゃならないのにこれは悪手だったと思う >>609
すまんな、チーズとマヨネーズは食べたら吐いちゃうレベルなんだ >>604
お前もチー牛じゃんwって言われるからそれは悪手だぞ
無限ループや チー牛美味いんだけどね
ゴアやグルニャン並の風評被害だわ ライズは「やること無いな。初心者救援にでも行って暇潰しするか」だった
サンブレは「もうウンザリ。や~めた」なのよ
サンブレが過疎ったのはこれが原因
ライズは過疎ではなかった 一月ぶりに起動したけど
なんかもう普通にアプデしたわ
カタカタは名残惜しいけど
そもそも属性ボウガンしか使ってないんだわ
健常プレイ的にカタカタはだいぶヤバいよね モンハン板にいるやつなんか俺含めみんな仲良くチー牛だぞ✋🤓 >>579
カイイカ素材は初期100までは目新しさと熱量でやれた
しかしアプデで素材更新されてもまた同じモンス狩り続けることが飽きを加速させてるな
140になってもまた同じモンス相手に同じ作業が待ってるだけなんだよな
アプデ切り売りでもセンスないよなぁ 二言目には直接言えばいいとかいう男らしい()論を言う奴いるけどさ
典型的な相手の話聞かないタイプだよな >>508
事あるごとに「ワールド/アイスボーンでは出来てたのになんで??」って不満を感じる。ゲーム内容自体についてはまぁモンハン好きなら楽しめるかな。エンドコンテンツの有様にはやや不評寄りか。 >>614
悪意あるFF野郎でも無い限り直接は言えんわ
トラブルの可能性もある
晒すわけでも無くここで愚痴るくらいはまあ… こいつ態度悪いな…って奴の装備見てみるとそこそこの確率で改造してる
まさか無愛想じゃなくてそもそも日本語が話せないのか >>510
ライズ部分のストーリー進行で最低限やれば後は触らずに済む。勲章集めするなら必須。 EFTって有名なゲームあるけど俺にはまったく合わなかったというか面白みを感じられなくてストレスにしかならないからやめた
モンハンというかゲームは娯楽なんだからエンドコンテンツがおもしろくないとか言いながらやるって変だよ カタカタ自体はバグだから修正は仕方ないがなら10連錬成入れるなりして回しやすくして欲しかったわ ガチャに妥協したりそもそも気にしない人なら大丈夫かな >>511
ヌシって百龍やらないと解放されないんじゃなかったっけ? ライズよりサンブレの方が売上低いんだし過疎るのは必然やろ 傀異化やる目的の傀異錬成がクソすぎてやる必要無いのもあるし >>630
やってないから過疎ってるんだよ
鉄は熱いうちに打て
モチベーションが高いうちにアプデが来てれば楽しく全部やれた
でも現実は、もう嫌になって投げちゃったのにアプデは残ってる
不快にもなろう >>521
4人部屋しか建てられない、部屋立てた状態でないとクエ中に救難信号上げられない、ホストが狙ってるモンスターにピンを立てて参加者と共有できない、ギルカが誰から届いたかクエ中はわからない&自動返信が無い、あとなんかあったかな。マルチ周りで不便になったところはこんな所。 アステラ祭みたいな期間限定イベントでもあればモチベ維持しやすかったかもなあ >>574
参加要請に入ろうとしてもそこそこ待たされる&ホストになって参加要請出しても遅れて3人まとめて入ってくる、マッチングの仕様になんか問題抱えてると思う。 >>632
俺もそうだけど面白くはないな
追加も色違いばっかで装備見る楽しみ無いし まあ現実として、アプデ提供には時間が必要
でもアプデ前にプレイヤーが去ってしまっては意味が無い
だから延命策が必要になる
・怪異素材を出し渋る
・レベル上げを遅くする
・ガチャ率を下げる
怪異化がダメと言うより水増しのやり過ぎ
得られる経験値を10分の1にすればドラクエでもクソゲーになる >>622
カタ無しになっても狩りよりも移植が一番楽しいまである。 1番の問題は錬成でスロ穴拡張しても入れる装飾品がない事だけどね…
具体的には7733 傀異化装飾品出し惜しみしてやることが犬ナーフ(謎の延期)とジェスチャーナーフだからな 専用百竜装飾せめて全武器分作れや
性能格差はともかくある武器と無い武器があるのガイジ過ぎるわ >>644
ガイジ度は差があるが、
前年TGSでサンブレイク情報無しモンジュ有りライブ有りの時と似てるな
優先度おかしすぎる >>645
スロ3百龍装飾品、専用ない武器種だと鋼魂竜珠か属痛竜珠の2種しかないのは意味不明よね。 マルチプレイで売れたシリーズなのにマルチがつまらない
出し惜しみが酷い
武器格差が歴代トップで酷い
エンコンがクソガチャで面倒なだけ
これがモンハンの末路か…… だからって竜杭砲強化みたいなの渡されても困るんすわ…… マルチで知らない人とやってもNPCみたい。
テンプレ自動挨拶後は特に戦略も協力要素も無いから会話することもコミュニケーションすることもなく、
いつものように寄ってたかってタコ殴り10分程度で討伐。
強制的にパーティーが解除されて終わり。味気ないというかこれ繰り返してるだけ 闘技大会で笛初めて使ったけど楽しいなこれ
ベリオ一発でS取れたわ 属性ガンナーが流行るのは効率至上じゃないとやってらんないから
XXの炭坑ブラキにブレイブヘビィで行くのは当たり前
ライズのナルハ回しは貫通ライト
でもそれ以外は効率重視ではないから多少弱くても気楽に好きに楽しめた
だから本来は武器格差があっても大きな問題にはならないはずだった
今作は怪異化全体が効率周回作業だから逃げ場が無い ワールドの時はサークルとか楽しかったな
16人集会所で雑談したりエモートしあったり
どうしてこうなった😢 >>650
武器種毎の役割が薄いのが戦略も要らずただモンスターリンチするだけになるんよね。 おまえらワールドの時は16人もいらない!4人部屋に戻せ!言うてたやん😓 盟友誕生秘話
開発「なんかこのゲーム面白く無いしマルチすぐ過疎りそうだな…うるさいキモボッチ対策に人形遊び実装しておこっと」 >>656
四人部屋はひたすらクエに行かなきゃならんのがのんびりやれなくてなぁ。人の装備眺めたりしながら自分の装備ゆっくり組み換えたりしたい。 >>656
ライズの4人集会所が発表されてから古き良き4人集会所が戻ってきた!って賑わった
発売後は騒いでた奴らすら使わなかった模様 >>657
そのくらいだったら闘技大会も遊びやすかっただろうね。 どうでもいいけど朝から昨日頼んだ徳島ラーメンが宅配ボックスのきた
なんでモンハンのスレみながらこんなもんポチったのだろう >>663
Switchの性能関係なくWiiの頃ですら多人数ロビーあったし、カプコンが単にサーバー運用したくないだけだと思うぞ。 そもそも少なくて困ることはあっても多くて困ることはないでしょ
人数5人以上になると部屋分けるか諦めてもらわないといけなくなるからオフラインでやってるわ エルデンやったことないけど最新のアプデで対人専用のダメージの計算が入るらしいな
共闘やる人がほとんどだろうに需要を理解したアプデ入れてくる姿勢すばらしいね
モンハンも剣士とガンナーのダメージ分けるアプデしようね エルデンですら対人要素あるくらいだしモンハンにも対人必要な気がしてきた
捕獲限定クエで捕獲妨害してくるハンターとかな 対人やるとチーター対策が大変だからね
中国 アメリカはじめ海外勢はチーターが基本だし それもスペックだと思っているふしもあるからね >>672
ありがとう
セーブデータと討究クエぐらいか 傀異克服オオナズチの動きが、傀異討究レベル100未満のプレイヤーと100以上のプレイヤーで異なる不具合を修正します。
なんだこれ草
なにが違ったのか気になる >>660
鳥集め最高、4人部屋おじさん最高、HR制限最高、糞グラ最高、劣化救難最高、スカスカロードマップ最高とありとあらゆる要素を擁護してたな >>679
これ気になるなw 100未満だと通常ナズチと変わらなかったのかも。 消えたまま攻撃し続けるって話が出てたからそれじゃね? 手持ちに不正クエスト残ってないかチェックしてみるかなあ 開国ナズチ消えたまま攻撃するの仕様だよな?
あれなくなったら通常種よりカウンターしやすいクソ雑魚モンスのなるんだが ジュラトドス直ってないぞ
一度クエ拾い直さなきゃいけないのかこれ >>689
それカプコン気づいてないんじゃない?誰か報告上げてんのかな。 >>672
プレイ権利を保持してない状態で~ってなんの事かと思ったが、一本のソフトで親子でプレイしてる人とかのことか
テストプレイしろ、マジでw 傀異克服オオナズチの動きが、傀異討究レベル100未満のプレイヤーと100以上のプレイヤーで異なる不具合を修正します。
これなんやねん 傀異ナズチがずっと透明になるバグがあったけどそれなのかな 大人気のエスバギ誰も救援来てくれないと思ったらアプデが入ったのか (続報)モンスターハンターライズ:サンブレイク
Ver.12.0.1 不正改造データへの対策機能の拡充について
詳細はこちらと添付画像にてご確認ください。
monsterhunter.com/rise-sunbreak/…
#モンハンライズ #MHサンブレイク
https://i.imgur.com/PHLEif9.jpg 開国ナズチクエなんか唐突だしクエ名雑だし怪異クエに出すのか出さないのか紆余曲折した結果くさい アプデ直後の怪異100の時は消えっぱなしはなかったけど
120になってからゲスト側で克服ナズチに入ったら消えっぱなしになってて
しかも他の人は見えてそうな動きしてたからホストとの回線相性問題かと思ってたけど普通にバグか モンスターハンターシリーズを不正に改造したクソ開発を対策してくれよ 16人部屋にまた戻してもほとんどが救難するだけだから意味ないと思うわ
集会所マルチで遊ぶ理由が薄すぎるもの 人が足りなくてデバック出来てないのか
あとで直せばいいと思ってデバックしてないのか
デバックしたけど仕切れなかったのか
どれなんだろうな >>695
元から透明になったら閃光玉で出せるのも知ってるし支給品ボックスにも閃光玉準備されてたはずだからこれやっぱ仕様じゃね?
特殊ダウン取って尚透明だとバグを疑うが実際は姿ちゃんと見えてまた形態変わるまでは透明にならないし 今度は移植潰しぶち込んでくると思ったがどうでもよすぎだろ >>702
それでいいと思ってるよ。救難検索さえ出来ればね。それに加えて多人数ロビーが欲しいって要望だよ。 マルチの体力補正調べたけど、とあるユーチューバーによれば
2人ー1,35倍
3人ー1,70倍
4人ー2倍
らしい
(参考動画: https://youtu.be/2C1fSoD9d7U )
同じくらいのプレイヤースキルの人たちで集まったら、マルチの方が効率良さそうだけど、遅いと感じたら周りを助けてあげてるとでも思えば別にそこまで嫌になるようなことでもないんじゃないかな? >>707
マルチ含めて20回以上は戦ってそのダウン時透明現象は見たこと無かったわ ついに全クリして傀儡クエストまで出たんだが
全力でウルクスス狩っても6-7分は絶対かかる……どうにかならんのかなこれ
片手剣です 克服ナズチは半透明状態のまま死ぬこともあったしバグってたのは分かる >>715
怪異やりはじめでそのタイムならエリートの部類に入ると考えられる どういう理屈でこんなバグ起きるんだよ...
と言うかランクがモンスの行動に反映される何かがあんのか 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
更新データVer.12.0.1.配信のお知らせ。
本日10月14日(金)不具合修正/ゲームバランスの調整を行う更新データを配信しました。
アップデートの詳しい内容に関してはこちらをご覧ください。
#モンハンライズ #MHサンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver12_00_01.html
更新データ
Nintendo Switch:Ver.12.0.1 Steam:Ver.12.0.1.1
配信日
2022年10月14日(金)
不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか
ギルドカード「自慢の傀異錬成装備」に ”傀異強化済の防具” を設定した際にセーブデータサイズが増加する不具合を修正します。
ジェスチャー、ポーズセットの連続入力について検証を行った結果、通信ロビーの安全を確保した上で1秒に4回まで入力が可能になるよう調整します。
大剣「クロームヘブン」「オルドマキナ・GS」「大毒断マッシュロード」の傀異スロット拡張が不足している不具合を修正します。
傀異克服オオナズチの動きが、傀異討究レベル100未満のプレイヤーと100以上のプレイヤーで異なる不具合を修正します。
M★6「白炎妖光」のクエストにて、特定条件下で「ヒオウギカワズ」を使用すると、タマミツネ希少種が同じところを回りだしてしまう不具合を修正します。
「モンスターハンターライズ:サンブレイク」のプレイ権利を保持していない状態で、加工屋やアイテムBOXで防具の「装備検索」を行うと、アプリケーションが終了してしまう不具合を修正します。
イベントデモシーンが再生される際、同時にオートセーブが行われないように変更します。
不正な傀異討究クエストをクエストカウンターから受注できないよう変更します。
傀異討究クエストに参加要請で参加した際、そのクエストが不正なクエストと判定された場合に、注意を促すチャットログを表示するよう変更します。
サウンドユーティリティソフト「Nahimic Audio」を起動していると接続時にクラッシュする不具合を修正します。 ゲームバランスも調整しろよ
FFを消すだけでいいからさ 開国ナズチが研究レベルで動き違うこと言ってんのかこれ
ただのバグ修正だろアホかこいつら 大剣3種だけ傀異スロット5止まりだったのか。器用なバグ作るなぁ。 >>709
ロンバレクーゲルガイジやホウ酸ガイジを助けてあげる気にはならん ってことは共通じゃなくて武器ごとにスロット数が決まってたのか
メルゼナ特殊個体武器だけスロ10個とかかな スロットめんどいから廃止してほしいな
その分新規モンスに工数回してくれ >>709
罠も閃光も粉塵も操竜すらせず面倒なことは人にやらせたい
自分は自分のことだけしたいな奴をを助けてやる気にはならん
そういうやつは盟勇やってるのがお似合い >>734
面倒なことはこいつみたいなアホにやらせとけばいい スラアクスレ勢い206!!
ガンランス89
ランス79
弓71
片手71
草
スラアク大勝利ってことで良いのか?? 平日の朝っぱらから勢いあることが勝利というならそれでいいんじゃない? ヒーラーが蛇蝎の如く嫌われてきたモンハンで助けるとか論外だろう
その助けられる方というのも胸糞悪いんじゃないか >>695
これ傀異克服特有の新行動だと思ってたけどバグだったのか >>613 そうだお前もいたわ、アマツくれアマツ、なんちゃって水でいいぞ特殊個体でばり強水でもいいぞ
>傀異討究クエストに参加要請で参加した際、そのクエストが不正なクエストと判定された場合に、注意を促すチャットログを表示するよう変更します。
チャットログじゃなくて強制終了で自動通報とかフレンドブロックとかの方がいいんじゃないの…?
チャットログ確認しなきゃいけないのか… ああ、小反り移植技潰されるリスクがあったけど
それ直すとテーブル変更技とか生まれる可能性あるからいじるのやめてるのかね 移植潰しをするってことは同じTでも違う結果になるってことだからそうなると月光回してリセットしてゴルルナ回してってなるから効率は悪くなるにしてもクエストは行かなくなりそう
よって移植は残るよ >>746
超絶クソガチャに変わりはないのだから
マカ潰しカタ潰し修正してこそ人並みに悔しくないレベルだろうに そういやモンハンのオンラインは3DS,PC,PS3,PS4と遊んできて
今スイッチでサンブレやってるけどこれだけマルチで他の人が
ガックガクなのは初めてだけど俺だけ?
主にガンナーで遊んでるけど他のプレイヤーは
瞬間移動してるみたいに気持ち悪くガクガク動いてる ここで聞くのもアレだけどカタカタは即時殲滅しておいてmodと mod産不正品は潰したりしてないの? >>751 主戦場(CS)ではないのと潰すと海外の方々にご批判をいただいてしまうので >>750
他プレイヤーの様子とかエフェクトなりモンスターなりにほとんど隠れてるせいでよう知らん
水辺とかはたまにスローダウンするけどそれ以外で特に気になった記憶はないな >>751
mod産と正規品の区別がつかないんじゃない?
コストオーバー判定くらいはしてそうだけど ミツネが同じところを回り出す不具合ってなんだよ笑
ちょっと見てみたいわ 一切のバグをなくせってのはさすがにゲーム作りにおいて酷でしょう サンブレ愚痴だらけだな
ライズアイボーより本スレが愚痴スレになってない? ゲームのバグはしょうがないよ
でも開発者のセンスがバグってるのは何とかしろ 外人をハンマーのカチアゲでキレさせまくればカチアゲ無くなるんか?
なら俺は誉れを捨てるが >>746
あとで移植可能か試してみる。サイレント変更で移植潰されてたらサンブレ卒業だわ。 今朝のアプデでマカ錬金のテーブル変わったとか無い? >>759
傀異アプデ以降急速にネガネガしてきてる。 実際問題なんにも課金に繋がる要素もないのにこの怪異の仕様だのこれまでの対応みると
簡悔精神とか言いがかり付けられても仕方ないレベルではあると思う 逆にここまで愚痴だらけなのこのスレぐらいだからなあ 簡悔というよりアプデ引き伸ばししたいんだろう
よほどライズでスカスカ言われて人離れたのが悔しかったと思われる カプコン「買い切りゲーだから同接どうでもいいし武器バランス放置な!」
カプコン「無料大型アップデートで人戻って来ないのおおおおおおおお」
何なの…この人… 過疎もよく言われてるけど根拠薄いのがね
マルチ繋がらない問題二関しては今作の仕様の問題もあるし発売直後で賑わってる段階でも繋がらないこと多かったからね >>775
その辺は分かるけど何かやり方というか加減がおかしいというか
これ端から誰も手つけないだけだよねみたいな モンスター追加とかどうせ俺以外は一回狩って終わりなんだからいらんやろ
モンスター追加アプデしなくていいから武器調整とビルド要素とガチャ確率とUI変更と快適度とか上げろ 確率渋くすればやることないとか言われへんやろ!
↓
渋くしすぎて誰もやりませんでした
コンテンツ小出しにすれば長く遊べるやろ!
↓
小出しにしすぎてプレイヤーは待ちきれずに離れました あんだけガチャガチャボタン押して一回しかできないのもやばいよな、ソシャゲのガチャの10連とか見習えよ
>>782 いやまあ緩くやる分には楽しいよ、ガチると沼るけど アプデの新機能すごいなw
「このクエ貼り主は不正してるよ」とか
そいつ晒されそう >>785
アクションは面白いわりに皆やらない模様 >>787
砂漠であるかもわからん砂金を探すに等しい イベクエバゼルギウス2頭近接でも5分切れたしやめるか…
はよボウガンゲーなんとかしてくれや 求めてるもんはくれないけど不具合修正ちゃんとやってるのは褒める
ユーザー有利を爆速で潰すのはわからん 開発が想定した通りにプレイしてくれないと悔しいじゃないですか >>783
レア8防具は琥珀上1個消費、レア9,10防具は琥珀尖1or2消費って決まりきってるんだからせめて素材選択は手作業省いて欲しかった。錬成ガチャで左手が若干腱鞘炎気味だよ。 勝手にカプコンに成りきってお人形遊びしてるやつ結構いるよなここ
自分が不満だとゲーム自体が失敗してると思いこまなきゃいられないんかな >>793
これよくわからないんだよな
何が悔しいんだろう まあグリッチ使いまくった奴とそうじゃない奴の差が開きすぎちゃうのも良くないけどそもそもの確率設定がおかしすぎなんだよな~ >>794
確かに無意味に素材の数を選択させられるなw >>778
まぁ開発としてはギルクエみたいな無限ガチャ用意すれば喜んでくれるだろうという浅い考えがあったんだろな 差が開くってなに?対人ゲーでもないのに
他人と比較して気にするやつはみじめに周回しろよ トレハンみたいな色んなスキルの組み合わせのビルドゲーやらせてるつもりだろうがもろもろ渋り過ぎてるせいで好きに組めないし他の武器にも渡り辛いのゴミだと思うよ ぶっちゃけ傀異錬成のUIが糞なのは同意見だけど錬成自体が糞はみじめに周回するモンハンってゲーム自体に向いてないだけだと思うの... ビルドの種類がないのよね
diabloグリドンみたいにもっと遊ばせて? 7733以外デメリットありでカスみたいな攻撃力しか得られないクソゲー >>794
>>800
お前らもしかしてXで自動選択できるの知らなくない?
左手使わんだろ 武器の重ね着修正おっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 無印時代にスカスカ言われたのがよっぽど効いていると思われる >>805
傀異錬成を糞と思わないのはギルクエガイジみたいな声デカい少数派だけってのがハッキリしただろ 10連くらいはやく実装しろよ
テストプレイしてないだろこの連打ゲーでこれはないわ
ジンレンタンがアプデ前は毎回1回ずつ使いますか?使いますか?て聞いてきた時点でテストプレイしてないのは分かってたが 移植すらしないで延々と錬成してる配信者仕事とはいえすごいわ 錬金錬成は自由にビルド組めるようしたんじゃなくてテンプレビルドを簡単に組ませないのが目的だから スカスカ呼ばわりが効いてたとしてもお出しするのがこれって致命的にズレてるよな >>805
周回が楽しいってのは周回の結果得られるものがあるからでしょ
99%進展もなく素材がゴミになるのは面白くないです アクションが楽しければ進展がなくても楽しいのでは? 武器はダルいだけで別にいいんだけど防具の錬成と確率と装飾品の出し渋りとアプデで防具追加するやり方が致命的に合わなさすぎる
そら人減るて カプゲーはモンハンしかしてないけどアプデはカプの一方通行だよねユーザーとの乖離が過ぎる アクションが楽しかったらまだ違っただろうな
作業感の強いやりごたえのないモンスターの周回やん そもそも傀異錬成の評価もある程度というかなんなら7733行ければいいくらいなら滅茶苦茶温いし評価高くなるだろうけどそれこそ理論値出そうとすると確率があれで糞ってなったりと一概に評価は安定しないとは思うわ
まあ7733程度を作ろうとするくらいで傀異錬成が糞とか言う半端なモンハンプレイヤーがここにはおらんじゃろし結果的にここでは後者の人間の声がでかくなるんだろうけど >>808
Xで自動選択はもちろんやってるよ。それすら省いて欲しいって話。左手は多分「錬成結果を反映しますか?」「いいえ」のやり過ぎだと思う。 大剣さん、開発からの扱いが適当すぎて武器強化内容に不足が生じてしまう 過疎を批判してるバカがいるけどそこじゃないろ、ソロでもできるんだから
そんなのより内容がクソなの批判しないと 錬成やギルクエがモンハンの完成形だとは一切思わんが
それにしても喜んでるのは声のデカい少数派ってのもななんか違う
このスレも似たようなもんだろ
毎日ID真っ赤にしてネガってるのもいるし 金玉周回
ウンコ周回
ディアバゼ周回
たのしかったなぁ() >>837
リアフレがやってなかったらとっくにやめてる ランダム強化要素と装備品は分けないと装備作成の楽しみがスポイルされてゲームが死ぬっていう
装飾品で出来てた配慮が出来なくなってるのはちょっと擁護できない アクションがつまらなかったらやりごたえのあるモンスター出せなんて言われんだろ 楽しさの要素として攻撃のヒット音とエフェクトって大事よねDLCでもいいから旧作仕様に変えたい 流石にアクション自体が今作で面白くないはもう大剣使いでもない限りモンハンの引退時でね? Steam版のアクティブ意外と粘ってるな
ライズのときなんか3ヶ月で平均アクティブ7600人だったぞ 11月に攻撃2達人2来るかも怪しいよな…
最終アプデまで引き伸ばすかもしれん すまん
見た感じ不具合修正しかないけど
ゲームバランス修正ってどこ? アクションは悪くない
余りにも要する時間が長過ぎて付き合い切れないだけ
ガイアデルム攻略までは楽しくやれてた アクション最高傑作と言われるライズサンブレイクよりWIBの方がアクションで長く遊ばれてたモンハン七不思議 不人気で弱い上に尻もちつかせまくりちいタルテロリスト多数潜伏
だけど理論値だけは高いとかいう地獄みてえな武器 >>831
確かに今作はソロでも問題ないからマルチ過疎はそこまで重視するほどでもないな
今後ベヒやムフェトみたいなクエ追加されるなら別だが >>849
傷つけクラッチ壁ドン再評価路線きた?? ライズではサンブレイクまで武器調整を意地でも保留してたが
サンブレイクで武器調整を意地でも保留する理由なんだ
大剣はこれでずっと遊べは正気じゃない Wは120時間くらいでもういいやではなくもう嫌だになってIBも未購入
ライズSBはそろそろ700時間
自分のようなヘボ~並ハンにはこっちのほうが居心地いいと言う事かもしれない 一人でやる事無いんだよガチャも出来たらやめたし特に目的無い 長く遊ばれてたってワールドアイボーはもう最終アプデまで終わってるじゃないか
運営期間違うゲーム比べても… >>855
単純にライズサンブレイクで武器調整する気がないだけだろ オンラインゲームでもないしゲームバランスの調整があるわけでもないのに定期的にアプデしてバグ修正しまくるのほんと草
適当に作ってんのかよ 百竜より今の大剣を廃止しろ(ドドドドドストレート) 武器調整とかバグ修正なんかより武器重ね着はよどうにかしろや
あとオニクグツとレベル1通常弾も諦めるな 断固として調整しないのはマジ謎よな
その分他のところ頑張ってるならともかくそうじゃないしな wibの時クエスト報酬と同時に貰えた装飾品と違ってライズのお守りと錬成はワンテンポ挟むし錬成は無駄に時間かかるからな >>863
ワールドシリーズ以外は基本武器調整してないぞ
ワールドシリーズだけがむしろ異端 そりゃアプデで後から調整できるようになったのがワールドからだからな DLC戦法に切りかえたワールド最初だけやって後々減っていってるから工数のわりに旨みがないって判断なんでしょ
つまり今後一生ガンナーだけ練習してればいい ガンナーとのDPS差を埋めるような遠距離サブ武器を近接が装備できるようにしたらどうかな >>864
ウ…ウソニャろ こ…こんニャことが こ…こんニャことが許されていいのか アプデで後から調整できるようになったからライズの酷い武器バランスも当然修正されると思ってたユーザーが多数だったろうにサンブレイクまで放棄されたからな… まあ弱特産まれて以降モンハンのゲーム性というか肉質ってシステムがなくならない限り効率だけ考えるならガンナー練習しとけはそう
それはそれとして武器重ね着の問題というか錬成のUIもだけどゲームで遊んでてゲームとは全く関係ない部分で継続的にストレスがかかり続けるのは何とかして欲しい
お守りも一番数が余ってる素材から勝手にぶっ混む機能をくれ てかぺちおまは修正されないのな
ぺちクエだけらしい
ぺちおおおおおおおおお ワールドの救援システムは有能なのでちょっと遊びたいときにサッと遊べるの良いし装備もえっちなの多くて良い カプコンさんは作り置きしてる追加モンスをただ待たせて出すだけで省エネしようって戦法変えないつもりだろうな
お付き合いモンハンじゃない人は最終アプデ出て買って駆け抜けるのが1番満足感あるかも おい、犬ナーフはやめろよ
マジでいまでも過疎なのが((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆過疎過疎過疎過疎過疎になるぞ 全DLC合わせて通しでやったら全然満足感あるゲームだったと思うわ
待ってる時間ゲームつける意味ないのだけが問題 アプデ商法ってただの超絶ネタバレの糞盛り上がらない仕様
モンハンとは相性が悪い
昔は何が出てくるかが楽しみだったのに むしろアプデの度に改悪されてる状況なんですが
錬成はともかく討究とかない方が良かったろこれ てか今更だけどゲーム性云々よりセーブデータが消えるバクや今回修正された改造クエ関連の対応が遅かったのがプレイヤー離れの原因として一番痛かったんじゃねぇかなって...
Twitter漁ってると今回の修正でやっと復帰できるみたいなのもチラホラいるしこれの対応が一回目のアプデの一週間いないくらいに出来てたらまた違ったかもね TA勢も犬に頼って2匹でピュッピュッして情けねえなあ
猫使え猫 >>826
そうなるとレア8は琥珀、レア9は琥珀上、レア10は琥珀尖でのみ錬成可能という風に仕様変更する必要があるな 真面目に待ち時間怪異やってモンハンこなれるほど
希少種を弱く感じて楽しめなくなるというジレンマ
アプデ日まで他ゲームしてるのがいちばん正しい対処なのカプコンさんが望んでる 最近大剣使ってるとイライラしてくる
どうにもならん 猫 きれい くさくない かしこい
犬 きたない くさい バカ 大剣ハンマーは使う方も使われる方も笑顔が曇る神武器 >>470
錬成できる量は変わってないから逆に強化だぞバギィ はーあもう終わりだよこのゲーム
ゴミミゴミ無属性流大剣で無双してきますかなw 緩くガチャりながら程々に楽しんでるけど、カタ民ってすげぇよな
マルチで楽しむことも出来ず、理論値のために何時間も掛けて
理想の防具手にしてもチーターに簡単に超えられパクられ
そこまでして倒すべき相手もおらず、アプデした頃には人が居なくなってるという
煉獄みたいなところに自分から進んでいるなんて真似できねぇわ でもつまんない防具錬成を完璧にしないと倒せないDLC出されるのが最悪だからまだ今ましなのかもしれないよね
防具ガチャアプデで改善しろ? それはそう チャアクもよほど隙デカいモーションじゃないと安心してカウンター超高出せなくて斧ガリのが気楽だからな
モンスターの高速化・ホーミングやコンボの追加で一撃系武器は厳しいよな 言うてハンマーはクレーターからある程度脱却できたから楽しいと思うよ
大剣はなぁ…大剣って無印はぱっとしなくてもGで覚醒するからまさかこんな立ち位置になるとは思わなかったよ マルチしてこのゲームに貢献したくないという気持ちすらある 大剣使いだけどカウンターもらってライズ時代より強くなったし楽しいぞ なぜか抜刀を潰したくて仕方ないからな
ワールドで終わった武器 >>902
正直アプデしたら理想装備とかまず不可能だしアプデしたところで強力な装備手に入るわけでもない虚無が待ってるからスキル限界まで盛りたいなら前のアプデスルーの方が正解だと思う
ほんとにそこまでやってる人らは少数だと思うけど 大剣って下手くそが永遠にネガキャンしてる印象しかないよな 800次スレ立てる気がなさそうなのでスレ立て試みます 今作簡単過ぎて緊張感が無いからマルチでハンマーを担ぐことで狩り場の雰囲気を締めてるぞ >>904
全体の虚無感と一部の強いモンスターで前者の方がマシなわけない ついでに古龍に対して罠設置してさらに引き締めていけ >>902
s444はともかくとしても後から追加される防具とスキルであっさり過去の遺物と化す可能性もあるのにな
まぁそうなったらアプデせずにそのままそっとフェードアウトしていくんだろうけど 大剣からランスに替えたら大剣に戻れなくなったわ
派手さはないけど使ってて楽しい武器! >>845
アプデがあったから一時的に接続上がっただけじゃねぇかな。昨日のこのくらいの時間は8000切ってたよ。 プレイヤーの腕とかじゃなくて原理的にマトモに運用できないのが大剣だからな
逆に言えば罠師としてナスバゼマルチでの適性あるかもしれない 全員大剣って罠置くタイミングや、自爆に呵成相乗りできないと怒られる部屋になりそう 全体的にガンナーナーフして、盾無しカウンターの受付一律4Fにして、虫技のリチャージ見直して、小タル一律無効にして、FF適用見直して、スキル適用見直して、スタンの適用見直して、
やることたくさんやなぁ、大丈夫か?カプコン辻本 なんでTwitterのトレンドにナルハタタヒメが上がってるのかびっくりした シリーズの顔みたいな武器なのにスレ死んでるのすごいよな 罠も見直して欲しいし罠の種類も増やして欲しい、小型避けのお香とかもほしい
モンハンのアタリマエ、見直して? 流斬り連携から溜めアクション一切無くしてもっさり改善してFF削除して! いつの間にか罠係のサポート武器になっとるやないかい モンハンの当たり前を見直して挑戦したらめちゃくちゃ叩く老害ハンター多いのでダメです いうほど抜刀大剣したいか??
モンスターの軸合わせ振り向きとかないよもう 望んでもいない変化ばかり増やすからな
蟲も大概黒歴史 野良ティガの1番の死因って満場一致でアレだよな
2回飛び掛かって確定威嚇入るやつ は?翔蟲はよかっただろうが
一番ウケいいんじゃねーの?歴史ん中で 大剣使いの傀異クエ動画見ると初心者より回復薬飲んでてウケるわ ランサーとかチクチクステとレイジしたいユーザーが大半なのに
開発が押しつけたのは流転棒だからな
忘れないぞ 蟲は便利だけど無くすと禁断症状出る麻薬みたいなもんでは 翔蟲じゃなくて鉄蟲糸技とかいう狩技だろ
その鉄蟲糸技も全部が全部じゃなくて調整ミスとか要所要所細かいところだろ、発想自体は普通にありだし
抜刀中に距離詰めはもれなく使えるやろ 蟲技って概念はアリだろ、参拝技もあるのがどうなのって話だけだわ
あとは蟲居なくても良くね?って狩技が紛れ込んでたり 狩技もそうだったけど必殺技的なやつってどうしても大味になっちゃうから賛否分かれるのもシャーない なぜか狩技ゲージなくして時間回復にしたせいで蟲技棒爆誕しまくったろ
基本アクションを詰めてなんぼのゲームなのに
絶対回避とバフ以外いらん 下手くそでも勝てるお手軽武器じゃないから糞って言ってるの面白いよな
その割にガンナーは叩いてたりするから尚更面白い >>922
建て乙がしたいんだ!
>>915
完璧主義なんだろうな、気持ちはわかるけど。適度にカタって卒業した人は賢いと思うわ >>960
一部の地味すぎるので大技も欲しいという声にお応えしたのが流転棒なので… 昨日ゴミミゴミ流大剣マルチで見たわ
ソロでやってろよカス 虫はいらないけどガルグは絶対続投してくれ
ワールドの自動操縦も追加して 疾翔け・ぶら下がり・受け身は満場一致で神システム
壁走りは戦闘中変な派生して操作が難しくなるけど >>969
ランサーの言う大技は突進フィニッシュや溜め薙ぎレベルの話なのに
開発がなんもわかってない結果生まれた悲劇だよあれ エアダやヤーステカウンターない斧でインフレバトル追いつくの難そうだから虫技自体は良さそう 蟲技は楽しいから別にいいけど蟲ゲージという枷で近接縛ってるのにガンナー放置は笑うんスよね 大技なくてもいいけど、その場合ちゃんと血液ぶしゃってして効果音も気持ちいいのにしろよ
ってか血液オンオフあるのにエフェクトで調整入るの馬鹿だろ
血液戻せよ >>967
別にクリアするだけなら簡単だろ
それ以前の問題としてデザインが狂ってるから文句出てるのわからんのか >>975
いらねーよワールド初期の超出に戻せばいいだけ >>970
俺が見たやつと同じかもしれんな🤣
ヤツカダキ亜種にゴミミゴミコウリュウノアギトだったわ 強化も行き着くとこまでいって適当にやってもそれなりの時間で倒せる敵しかいないしモチベさすがになくなったわ >>978
はーライズ時代はクソ長クールタイムクソ短バフタイム蟲2つ要求の剛力に縛られてたんですけどー 武器バランスとは関係ない話だけど
ガードできない代わりに火力担当だった太刀スラアクに攻撃無効化のカウンターがついて
大剣や片手剣にもスタンを狙いながら火力まで出せる技が増えて
全部の武器が虫技でジャンプできるようになって
武器全体が没個性になっちゃったよね
操作は武器跨ぐ度に変われど
どの武器からどの武器に変えてもこの武器にしかない特色つええ!ってことがない >>980
下手くそは抜刀で時間かけて倒して上手くなれば真溜めブチ込みましょうがコンセプトでしょ
文句を言うなら小タル威糸を消す方向で調整するべきであって真溜め無しでも火力最強なんてのはアホ 叩いて治らないカプセルコンピューター
質問いいですか? ワールドは転身とかいうチートで頑張ってたけど後隙終わってる武器死んでた >>892
??別にそこは今のままで構わんよ。そう変更してくれるのならそれはそれで分かりやすくなって良いけどさ。 >>992
そのコンセプトが崩壊してるんだけどエアプかよ このスレッドは1000を超えました。
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