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【MHW】チャージアックススレ チャージ88回目

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2019/06/20(木) 15:44:22.37ID:l1Y/CCjf0
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ87回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560041872
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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2019/06/20(木) 15:44:56.58ID:l1Y/CCjf0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
2019/06/20(木) 15:45:27.82ID:l1Y/CCjf0
チャージアックスモーション値完全版

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ斬り返し 15??切り上げ 13 ※貯め2連失敗??貯め2連 27 18
回転斬り 28
属性強化回転斬り 28
変形回転斬り 28
移動斬り 25
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 75

斧 ※属性強化時斧は攻撃力1.1倍
叩きつけ 44 ※抜刀攻撃含む
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 37
ジャンプ斬り 46
解放1 21
解放2 10 66
高出力 90
超出力 15 90 97 ※モーション値97はビン有で地面叩きつけ時判定
乗りフィニッシュ 55 150 ※ビン有時1本消費して高出力同等ビン爆発追加
属性強化時は物理、ビンともに各種補正あり

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化時1.2倍
※上記榴弾補正はカスタム強化攻撃含む武器
倍率に対してのみ適用され、鈍器使いを除く
スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は
上記補正に0.5掛けされる(Ver.2.0以降)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性
爆発小1.5
爆発中3.5
高出力5.0
超出力10.0
※爆発中、高出力は属性強化時1.3倍
※砲術スキルの補正は適用されない
2019/06/20(木) 15:45:50.24ID:l1Y/CCjf0
・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
2019/06/20(木) 15:46:20.28ID:l1Y/CCjf0
7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
2019/06/20(木) 15:46:45.25ID:l1Y/CCjf0
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

77スレ目 強属性の瓶ダメに関して

皇金氷に属性強化5で属性値620の場合
超出力ビン補正は10倍なので620×0.1×10=620
属性値そのままの620に属性肉質を乗じる→超出力ビンダメージとなる

例)ナナ顔氷属性肉質30
620×0.3=186ダメージ
尚上位クエストには怒り補正がモンスター毎に、調査クエスト毎に全体防御率が設定されている為必ずしも上記ダメージとはならない
2019/06/20(木) 15:47:07.31ID:l1Y/CCjf0
◾・武器
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生・骨素材派生、中盤は熔山龍派生・角竜派生(ブロス)、終盤はブロスか滅尽龍派生(通称箒)
マムタロト産の武器はガ角と皇金シリーズが当たり、特に皇金氷が強い

◾・チャアク向けのスキル
攻撃スキル: 砲弾装填数UP、砲術、属性強化(無火水雷氷龍)
会心スキル: 弱点特効、渾身、見切り
斬れ味スキル: 匠、達人芸、業物、剛刃研磨、高速砥石
生存スキル: ガード性能、体力増強、耳栓、各種耐性、ガード強化
便利スキル: 集中、回避距離
スタンダードなスキルはガード性能、砲弾装填数UP、砲術、属性強化
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲弾装填数UPは瓶が1本増える。超出力の威力を上げ、盾強化の時間が長くなる
砲術は榴弾瓶チャアクの瓶ダメージを上げる。強属性チャアクに砲術は無意味。
強属性チャアクは属性強化により瓶ダメージと剣撃の両方の威力が上がる。
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明

◾・装備例(レア装飾品なし)
・オーグαバゼルβオーグαハイメタβガンキンβ砲術護石3(武器はブロス)
砲術Lv3, ガード性能Lv3, 渾身Lv2, 挑戦者Lv2, 攻撃Lv2, 砲弾装填数UPLv1, 無属性強化Lv1, 小スロ4
・バゼルβバゼルβガンキンβバゼルβガマルβ砲術護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 体力増強Lv3, ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 無属性強化Lv1, 砲弾装填数UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 根性

◾・装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)
・カイザーγダマスクβカイザーαダマスクβカイザーγ匠護石(皇金氷)
見切りLv7, 氷属性強化Lv5, 弱点特効Lv3, 集中Lv3, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 達人芸
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ匠護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効
2019/06/21(金) 01:43:05.52ID:H/tVijWD0
修正版 匠護石→耳栓護石

◾武器
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生・骨素材派生、中盤は熔山龍派生・角竜派生(ブロス)、終盤はブロスか滅尽龍派生(通称箒)
マムタロト産の武器はガ角と皇金シリーズが当たり、特に皇金氷が強い

◾チャアク向けのスキル
攻撃スキル: 砲弾装填数UP、砲術、属性強化(無火水雷氷龍)
会心スキル: 弱点特効、渾身、見切り
斬れ味スキル: 匠、達人芸、業物、剛刃研磨、高速砥石
生存スキル: ガード性能、体力増強、耳栓、各種耐性、ガード強化
便利スキル: 集中、回避距離
スタンダードなスキルはガード性能、砲弾装填数UP、砲術、属性強化
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲弾装填数UPは瓶が1本増える。超出力の威力を上げ、盾強化の時間が長くなる
砲術は榴弾瓶チャアクの瓶ダメージを上げる。強属性チャアクに砲術は無意味。
強属性チャアクは属性強化により瓶ダメージと剣撃の両方の威力が上がる。
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明

◾装備例(レア装飾品なし)
・オーグαバゼルβオーグαハイメタβガンキンβ砲術護石3(武器はブロス)
砲術Lv3, ガード性能Lv3, 渾身Lv2, 挑戦者Lv2, 攻撃Lv2, 砲弾装填数UPLv1, 無属性強化Lv1, 小スロ4
・バゼルβバゼルβガンキンβバゼルβガマルβ砲術護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 体力増強Lv3, ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 無属性強化Lv1, 砲弾装填数UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 根性

◾装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)
・カイザーγダマスクβカイザーαダマスクβカイザーγ匠護石(皇金氷)
見切りLv7, 氷属性強化Lv5, 弱点特効Lv3, 集中Lv3, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 達人芸
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ耳栓護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 集中3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効
2019/06/21(金) 01:43:39.18ID:t7fOdplh0
保守しなくて大丈夫なんかな
2019/06/21(金) 03:23:34.78ID:0m+I41Y80
保守
2019/06/21(金) 08:13:40.64ID:QTe5lPsYd
19時!
2019/06/21(金) 08:22:24.00ID:Wfhn0RLhd
鯖落ちしなきゃいいが・・・
たしか無印の時は始まる前から鯖落ちする言われて、結局落ちて軽くお祭り騒ぎだったような
あの時は何もかもが楽しくて笑って流せる雰囲気があった
2019/06/21(金) 08:47:14.11ID:zfGsDQPWH
発売日も強制オンラインで落ちたよな
2019/06/21(金) 09:34:10.29ID:5dT7kYmy0
βでもそうだし発売日から数日もそうだし
ジョーとかマムとか祭りの初日とかPSNすぐ落ちるからなあ


>>1
2019/06/21(金) 10:10:55.14ID:RQmcJHzwa
そういえば今日からβか
家出る前にdlしとけばよかった
2019/06/21(金) 11:01:06.25ID:YHKlRbW60
スタンバイモードならpsアプリでダウンロードできるぞ
2019/06/21(金) 11:45:47.58ID:1Zr/ljq9p
便利な世の中になったもんだ...
2019/06/21(金) 12:07:52.34ID:ijdIRBsNd
帰りは遅くなるからプレイは明日かな
2019/06/21(金) 12:26:03.56ID:RgvcxcX0d
βもやらなきゃだし
歴戦王マムもやらなきゃ…
2019/06/21(金) 12:26:54.92ID:SHlAlTAMa
俺帰ったらめいっぱい斧ブンブンするんだ…
2019/06/21(金) 12:29:59.15ID:7xaBSoIqa
強化撃ちからの派生をまず調べるぜ
2019/06/21(金) 12:44:28.21ID:yZh5c2Q3d
知らん間にチャアク極ベヒソロ20分切ってる
2019/06/21(金) 13:03:04.93ID:0m+I41Y80
皇金氷が出ないよぉ
痺賊が出たのはちょっと嬉しい
2019/06/21(金) 13:04:40.28ID:ZLGSLUN2M
>>23
あと3ヶ月で産廃になる氷なんてもういらんやろ
マムとか馬鹿馬鹿しいし俺は諦めた
2019/06/21(金) 13:14:22.58ID:SH8hPHpCa
むしろまだ3ヶ月あるとは思わんのか
それまでモンハンしないなら知らん
2019/06/21(金) 13:29:13.38ID:f45t4IGw0
マム初なんだけど・・その氷はどれくらいの確立ででるの・・?
2019/06/21(金) 13:31:53.34ID:yZh5c2Q3d
でるかでないかだから、50%かな
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4154-DUaC)
垢版 |
2019/06/21(金) 13:53:07.51ID:0m+I41Y80
>>24
いや欲しいわ
ナナをボコボコのボコにしたいんだ
2019/06/21(金) 13:59:54.57ID:z2Kwc5g60
皇金氷の気持ち良さは味わっとかないとな
歴戦ディアとか適当にやっても1分台簡単に出せる
2019/06/21(金) 14:06:49.94ID:BLbT59R0d
アイスボーンってことは氷属性多目だとして
火属性武器が輝くのか
31名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 14:08:51.06ID:VQcAVEsgd
>>26
PCなら1回いけばMOD入れてりゃほぼ出る方法がある
PS4な1週間有給申請して狩りまくれ
2019/06/21(金) 14:10:17.24ID:QNK1YqUR0
>>30
レイギエナからして一番効くの火じゃないから何とも…
33名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 14:11:21.58ID:VQcAVEsgd
むしろ属性だと雷が普通にいいんでねえか?
火が弱点ってモンスターF除いてそこまで多くなくね?
2019/06/21(金) 14:12:07.68ID:VqZbaER3M
当たり前のようにチートを勧めてんじゃねえよカス
2019/06/21(金) 14:13:50.51ID:VaSz+jCk0
氷属性モンスターって多分今発表したので終わりじゃね多分
後は復活モンスターとか特殊個体とか
2019/06/21(金) 14:17:49.62ID:uupFOblkp
ナンニデモ・リュウダン
2019/06/21(金) 14:24:16.62ID:BLbT59R0d
>>32
そう言われてみれば確かに……
2019/06/21(金) 14:38:21.10ID:mkExcUUoM
ティガもナルガも雷弱点だしな
2019/06/21(金) 14:46:23.69ID:y6BqQ1BN0
雷出ますように
2019/06/21(金) 14:50:39.05ID:mkExcUUoM
雷出たらマムで使うとダメージが気持ちいいぞ
2019/06/21(金) 15:12:49.03ID:B+ygfwkb0
火属性が輝く時代はくるのか
2019/06/21(金) 15:14:39.46ID:v8xNQdByp
ヴォルガノス
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba4-Wfpi)
垢版 |
2019/06/21(金) 15:28:58.54ID:tiQ5pOlP0
マムタロトは二度と顔見せるな
2019/06/21(金) 15:38:30.44ID:u259Ivm7a
ガチャは要らないがマムは残してくれ
2019/06/21(金) 16:33:57.55ID:BLbT59R0d
IBでG級マムタロトガチャ実装されるだろな(絶望
2019/06/21(金) 17:04:26.46ID:gnm2siQUM
ネタバレだがアイスボーンでは右マムタロトのギルクエが一番報酬多いぞ
2019/06/21(金) 17:06:44.55ID:O0uPsgjm0
ガチャならガチャらしくステージやターゲットもランダムになるクエとかなら良かったんだけどな
簡単に終わるクエいくグループやリタイアするほうがいいクエだったりで集会所阿鼻叫喚したかった
まさかのルート固定作業とは
2019/06/21(金) 17:11:06.02ID:Qj43vYRs0
マムマム140剣斧/盾斧@3
2019/06/21(金) 17:40:37.79ID:gTMw48Rm0
極限化「ただいま!」
2019/06/21(金) 17:47:56.77ID:xYsqfhmQd
マム産武器一択ってのがいけねーんだよ
成金武器勘弁してほしい
2019/06/21(金) 18:38:19.86ID:S2Dy+78Q0
頑張れ
マムから逃げるな
2019/06/21(金) 18:44:51.52ID:1Zr/ljq9p
チャアク民に愛されるモーションを複数所持した王マムは最高のオヤツです
2019/06/21(金) 19:04:09.72ID:gTMw48Rm0
新スキルの攻めの守勢?これチャアク と相性良すぎないか
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-XU9m)
垢版 |
2019/06/21(金) 19:07:39.06ID:/DSBBOAs0
斧強化にGPあるやん!
2019/06/21(金) 19:11:52.84ID:Wfhn0RLhd
前のプケプケみたいにサプライズ枠はありそう?
2019/06/21(金) 19:13:04.67ID:P9uCedWOp
>>53
斧強化以外に追加の技あるんか?
2019/06/21(金) 19:15:49.07ID:gTMw48Rm0
>>56
普通に新スキルっぽい
タイミングよくガードを成功させると一定時間攻撃力上昇
lv.1で1.05倍、2で1.1倍、3で1.15倍
2019/06/21(金) 19:16:25.95ID:uj4uY4oY0
斧強化たのすぃ
ちゃんとGPあってかっくいい
2019/06/21(金) 19:17:47.17ID:YntTC+iz0
ドスジャグラス試しに行ったんだがチャージの瓶装填の表示遅くね?
2019/06/21(金) 19:18:08.82ID:JMvI6Kr+p
>>57
あっ、それか
E3のときに画像上がってたやつだわ
サンクス
2019/06/21(金) 19:20:05.36ID:9uwWru+Y0
攻めの守勢爆弾じゃ発動しない?
それとも発動めっちゃシビア
2019/06/21(金) 19:20:49.89ID:j7w7tpaA0
タイミングよくってどんなもんだ?
2019/06/21(金) 19:22:10.44ID:JnSNB0i+0
>>59
遅いわ
小野マルチだとヤベーな
2019/06/21(金) 19:22:24.71ID:7FHMrsUZ0
GPで発動すんの?
2019/06/21(金) 19:23:26.16ID:gTMw48Rm0
爆弾じゃ発動しないんじゃね
2019/06/21(金) 19:31:05.99ID:JywhVZWA0
斧強化どうやるの?
2019/06/21(金) 19:31:18.63ID:gYLNcoz9a
くそぅ、早く試したい。
でも今日は久々のデートだし。。
2019/06/21(金) 19:31:30.83ID:t/MXJow10
切り上げしちゃいそう
2019/06/21(金) 19:32:31.10ID:t/MXJow10
>>66
超出モーション中にL2
70名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-d7r0)
垢版 |
2019/06/21(金) 19:33:07.74ID:YHO1fSGyp
>>59
遅いね
2019/06/21(金) 19:34:58.89ID:1Trcb56r0
斧強化キモティー
2019/06/21(金) 19:35:23.62ID:JnSNB0i+0
これ切り上げ出しそうだな
初段の○以降繋げるの躊躇う
2019/06/21(金) 19:38:21.65ID:7Y0AsNKQa
盾強化→剣強化→斧強化って感じ?
というか一応目玉要素のクラッチの所感はどうよ
明日まで出来そうもないからおまいら教えてくれ
2019/06/21(金) 19:38:41.20ID:70FFxbn20
>>59
遅いよな
なんかやってて気持ち悪い
2019/06/21(金) 19:41:48.84ID:SXU8oKp50
集中も付いてないし瓶チャージも表示遅くてモヤモヤするけど斧強化は楽しいな
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba4-Wfpi)
垢版 |
2019/06/21(金) 19:46:49.50ID:tiQ5pOlP0
瓶の画面への反映なんでこんな遅いの?
めっちゃ気持ち悪い
2019/06/21(金) 19:48:25.22ID:z2Kwc5g60
やっぱりティガにほぼ4G仕様のチャアク最高だわ
咆哮GPからの高出気持ち良い
2019/06/21(金) 19:48:30.87ID:uEUadyn+0
斧強化楽し過ぎわろた
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba4-Wfpi)
垢版 |
2019/06/21(金) 19:50:18.78ID:tiQ5pOlP0
荷車殴った感じ

盾斧強化すれば無強化に比べて(超出は盾強化前提だが)
高出力は1.8倍
超出力は1.15倍

高出力始まったな
アドセンスクリックお願いします
2019/06/21(金) 19:54:41.85ID:Qj43vYRs0
斧強化と盾強化で火力アップ重複するんか
斧強化って火力アップ+連続ヒット?強すぎん?
2019/06/21(金) 19:55:42.34ID:9uwWru+Y0
>>73
強化撃ちは1ダメ程度の石ころが13×3に化けてた
2019/06/21(金) 19:56:44.05ID:70FFxbn20
>>73
斧強化は高出→L2だからいつでもできる
2019/06/21(金) 19:57:06.79ID:9uwWru+Y0
砲術無いからあれだがチャンス時は斧で殴ってた方が強いな
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09a6-1Nzm)
垢版 |
2019/06/21(金) 19:57:44.68ID:LDZTyQ7a0
さぁ帰ってきたでマムをまわしたるわ
いつも通りのマムだよね?
2019/06/21(金) 19:59:02.96ID:a4YGziHid
超高出力を出したあとに被弾すると斧状態のままになってるな
ヒットストップもものすごくてちょっともっさり感あるわ
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b164-+Ym3)
垢版 |
2019/06/21(金) 20:10:28.52ID:PHvwAIDM0
斧強化楽しい
ずっと斧ふってたくなる
2019/06/21(金) 20:13:04.54ID:urx+RAWWM
1年ぶりにモンハン起動したけどチャアクの使い方どころか走り方すら忘れてて笑った
ジャイアントプライドとか使える気がしないわ
2019/06/21(金) 20:13:52.75ID:ZM2zFRtY0
ティガのガードするとこめっちゃあるから楽しいけど攻撃当てるいいタイミングがわからなくてけっこう時間かかっちゃった
2019/06/21(金) 20:13:54.52ID:/+X64/Tj0
>>87
いがいと体が覚えてるもんですぐ操作できるようになる
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7c-ZHaP)
垢版 |
2019/06/21(金) 20:14:02.91ID:PfYwdh0J0
小野京香楽しい!
2019/06/21(金) 20:14:46.26ID:S2Dy+78Q0
かなりナーフされてるよね
やっててムカつくわ
斧だし状態になりやすいし動作がもっさりしてる
2019/06/21(金) 20:16:22.78ID:/+X64/Tj0
全体的に見るとむしろバフされてる気がするが
2019/06/21(金) 20:16:25.03ID:mwNKMTr6d
全体的に動き鈍くなったな
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01fe-0zDI)
垢版 |
2019/06/21(金) 20:18:15.82ID:1gT6X18l0
チャアクの斧状態を使わせたい感じなのかね
2019/06/21(金) 20:19:38.83ID:a4YGziHid
超高出力モーションに入った瞬間から完全に分離させるまでに吹っ飛ばされると斧出し状態で転がることになる
リスクたっか、斧強化と高出力で良いわ
2019/06/21(金) 20:20:30.88ID:0m+I41Y80
集中が無いとダメだわ、もう抜け出せない
2019/06/21(金) 20:20:31.63ID:9uwWru+Y0
動きのスピードは変わってないというか集中無いからだろう
ただチャージが盾に押し込む動作まで終わらなかったり超出で被弾したら剣に
戻らなかったりおかしかった部分が修正くらっただけ
2019/06/21(金) 20:21:32.49ID:1Trcb56r0
弱ったモンスターにクラッチクローで追いついて斧ラッシュ食らわすのたのちいいいいいいいいいいい
2019/06/21(金) 20:21:56.96ID:JKvvOUEl0
立ち周り変わりそうだね
たぶん斧は強いのだろう
2019/06/21(金) 20:22:06.26ID:/+X64/Tj0
チャアクにとって有用なスキル何も無いからなぁβ装備
2019/06/21(金) 20:30:47.40ID:UpJPG2N70
これダウン取ったらひたすら斧で殴る立ち回りになるな
2019/06/21(金) 20:31:39.89ID:w9vEj8Kcr
今まで盾突きからの変形以外斧を使わないチャージソードだったのがおかしいんだからこれでいんじゃない
2019/06/21(金) 20:31:59.80ID:t7fOdplh0
めっちゃ楽しい
無印のβ版を思い出す
2019/06/21(金) 20:33:30.93ID:0zFfWopX0
斧強化高出が鉄板やなー
2019/06/21(金) 20:33:50.77ID:CTwbYBWa0
デストネーターで斧強化見たい
バケツ被った連盟おじさんが喜びそう
2019/06/21(金) 20:34:20.49ID:JQrnNixI0
エリア移動してる時にクラッチでへばりついてるのなんか笑える
2019/06/21(金) 20:34:32.63ID:l8GhOBU40
斧強化で瓶爆発しまくるの楽しいな

ブレイブチャアクみたいや
2019/06/21(金) 20:34:53.22ID:9uwWru+Y0
>>100
攻めの守勢か増弾選ばされるのつれぇわ
2019/06/21(金) 20:38:51.32ID:RTuaxDYX0
斧強化でスラアク感が増したな
最近武器やんけ…
2019/06/21(金) 20:39:16.57ID:uPtnHy3A0
斧強化のGP本当にあんの?
シビアなのかタイミング間違ってるのかすらよくわからない
2019/06/21(金) 20:41:57.33ID:bIg95GDVd
>>110
ある
不用意に斧強化した時に発動した
狙って発動は難しいかもね
2019/06/21(金) 20:43:21.95ID:/+X64/Tj0
斧強化楽しいてか気持ちいい
でも斧強化コンボに開放2組み合わせるコンボだと繋がりがイマイチなんだよなぁ
2019/06/21(金) 20:44:55.39ID:vHO4w4Vh0
火薬庫万歳!火薬庫万歳!
2019/06/21(金) 20:45:30.09ID:gTMw48Rm0
別ゲーの手グセで無意識にL1L2連打してしまうほんとクソ
2019/06/21(金) 20:45:43.69ID:7SQMuadO0
斧強化中は結局爆破入るだけでマルボタンの連打からの高出力か超出しかないんかな?
pVではなんか連続攻撃みたいなのあったような
2019/06/21(金) 20:46:10.12ID:1Trcb56r0
盾強化しなくても斧強化できるし斧モードでの立ち回り楽にするために距離か性能欲しくなるなぁ
ビンを赤まで溜めなくても減ったら変形回転斬り等で黄色にしてチャージして斧に戻すって流れで斧強化継続できるし
集中外す選択肢も出てくるんじゃね
2019/06/21(金) 20:46:39.86ID:t7fOdplh0
>>110
間違いなくある
個人的な感覚だけど、モーションの見た目よりかなり早い段階で判定が出てる

ただ、受付時間は短い
斧抜刀と同じかもしれん
2019/06/21(金) 20:47:26.18ID:9uwWru+Y0
>>110
狙って発動はまず無理かな・・・
構えてる時に攻撃入られてやべぇって時に間に合うかどうか
2019/06/21(金) 20:48:21.75ID:t7fOdplh0
>>115
新しいモーションは斧強化だけ
PVでブンブン振り回してるのは従来のモーションを組み合わせてるに過ぎない
でも斧強化すると斧攻撃が連続ヒットに変わるから、ガンガン攻めてる雰囲気が出る
2019/06/21(金) 20:49:26.45ID:9uwWru+Y0
>>115
強化撃ちと○交互で解放連続で出せる
2019/06/21(金) 20:53:14.05ID:UpJPG2N70
これさ単純に超高、高出出した時に斧強化でgpできるようになっただけでもクソ強化なんだけど
2019/06/21(金) 20:54:19.45ID:RTuaxDYX0
斧強化やべーな
超出ブッパから
スラアクの剣モードみたいな戦い方できるやんけ
完全にスラアクの上位互換やん…
2019/06/21(金) 20:55:23.23ID:uPtnHy3A0
レスすまん、やっとGPできた
斧モの生存性上がると思って期待してたがシビア過ぎて俺には無理だわ
2019/06/21(金) 20:56:58.43ID:vHO4w4Vh0
とりあえずギエナ装備でいくか
綺麗だし
2019/06/21(金) 20:57:12.09ID:t7fOdplh0
解放Uからワンテンポ置いて△の斧叩き付けってあるけど、これ昔からあったっけ?
126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/21(金) 20:58:26.03ID:hGNZNOfX0
斧強化GPはL2押した直後の盾を前に向けた時にあるね
トレモのタル爆に対して剣の牽制切り→遅め盾付き→属性解放斬り→最速斧強化
でタイミング合うはず。高出力や超出力中にモンスターからカウンター来たら咄嗟のガードに使えるかも(タイミング合えば)
しかし、斧強化からの超出力(瓶全消費後)ディレイ高出力も多段ヒット乗るとかチャアク始まったね
2019/06/21(金) 20:58:55.95ID:w9vEj8Kcr
>>125
ある
2019/06/21(金) 20:59:36.63ID:fSHlSlw50
斧強化いいね。選択肢の増え方がやべえわもうぶっぱ武器とは言わせない
2019/06/21(金) 21:00:15.06ID:S/dUUdjq0
チャンス時って
斧強化→斧突進切り→超出より
斧強化→解放につなげる方がいいんだよな
2019/06/21(金) 21:00:52.51ID:8y9c6hiba
ダウンとって 尻尾にむかって斧強化→突進振り下ろし→解放斬り2→(ちょっとまって)振り下ろし→解放ループ
うひょおおおおおおお たのしー(脳死プレイ
2019/06/21(金) 21:03:19.87ID:7FHMrsUZ0
脳死でやってると切り上げ出しそうになるからそこだけ注意だなー
斧強化斬りしたあとに叩きつけ出せたらよかった
2019/06/21(金) 21:03:20.69ID:S/dUUdjq0
突進叩きつけってかなり前に行っちゃうな
2019/06/21(金) 21:03:35.87ID:t7fOdplh0
>>130
楽しいんだけどビン消費が結構重たい
2019/06/21(金) 21:05:09.93ID:a4YGziHid
>>132
斧強化→強化撃ち→解放2のループがあるぞ
2019/06/21(金) 21:06:13.72ID:JKvvOUEl0
これはやくスキル乗せて遊んでみたいな
2019/06/21(金) 21:06:32.45ID:7SQMuadO0
強化うちがよくわからん
クラッチで張り付いて弾打てばいいのか?
2019/06/21(金) 21:07:29.75ID:0m+I41Y80
強化撃ち挟めば解放ループ出来るのか、めっちゃええやん
2019/06/21(金) 21:07:39.68ID:S/dUUdjq0
>>134
強化打ち忘れてたわ。
このループも面白いな
2019/06/21(金) 21:08:04.87ID:9uwWru+Y0
>>136
剣モならガードした直後にL2
斧なら斧攻撃した後にL2
で強化撃ち
2019/06/21(金) 21:12:34.47ID:UpJPG2N70
攻めの守勢はタイミング的にはgp前半部分で判定ある感じ
盾構えて置いてからのgpでも発動した
gp慣れしてる人なら普段より少し引きつけ気味にするだけで結構頻繁に発動できる
2019/06/21(金) 21:13:10.77ID:7SQMuadO0
斧強化につながる技が強化切りか理解した
2019/06/21(金) 21:14:42.67ID:KxPF+0L00
斧強化した後とクラッチ攻撃した後めっちゃ剣変形したい…
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:17:58.65ID:hGNZNOfX0
超出力キャンセル高出力キャンセル斧強化時GP→超出力ディレイ高出力
までは確認できたよ
2019/06/21(金) 21:19:11.79ID:gTMw48Rm0
瓶管理が上手くいかない
145名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:21:58.15ID:YQCZMPHga
斧→剣のGPタイミング変わった?全然とれん
あとクラッチ武器〆が斧終わりなの明らかに弱く作られてんな
2019/06/21(金) 21:23:25.71ID:0m+I41Y80
体験版じゃまだ分からんと思うが結局榴弾ビンがモンスター選ばず強いのかな
2019/06/21(金) 21:23:43.93ID:0ad/mocd0
斧強化してると一定時間で瓶が減るんだな、とりあえず斧強化GP練習してみるか
148名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:24:48.03ID:YQCZMPHga
なんかやること前と変わらんわ
めちゃくちゃ上手いやつなら斧GP使って斧強化活かしまくるんだろうが俺には無理だ
2019/06/21(金) 21:25:14.58ID:t7fOdplh0
>>146
強属性の方が斧強化の時間が長くなってる
これがどう作用するかはまだ分からん
2019/06/21(金) 21:25:34.27ID:S/dUUdjq0
斧強化が高出と相性抜群だから
ブロスとおさらば出来そうだ
2019/06/21(金) 21:26:32.67ID:mdVAjlpLp
まぁ基本はダウン時の超出を斧強化からの連撃にするかって使い方になるんだろうな
超出1発撃つよりは強い気はする
2019/06/21(金) 21:27:04.01ID:vHO4w4Vh0
クラッチからのバリバリがめっちゃ気持ちいい
何やってるかわからんけど
2019/06/21(金) 21:28:21.68ID:8y9c6hiba
>>133 うん 瓶消費が重い 変形回転斬りから瓶溜め必須ですな

ソロプレイなら解放斬り→強化撃ち で怯ませながら解放ループもありだ
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba4-Wfpi)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:28:52.17ID:tiQ5pOlP0
斧強化後とクラッチ後斧モードでしかも硬直大なの環境についていけるのかすごく不安になる
2019/06/21(金) 21:30:33.71ID:G+pb2teI0
ガチャガチャやって遊べるようになっただけで超出ブッパのがDPS高いまであるから安心していいぞ
2019/06/21(金) 21:30:39.06ID:9uwWru+Y0
>>146
多段ヒットだからその分属性活きてくるぞ
現状でも超出以外は強属性に分があるし
2019/06/21(金) 21:31:01.17ID:t7fOdplh0
思ったんだけど
斧強化はデメリットもある訳で、強制解除できないのは後々弊害が出てくるかもな
2019/06/21(金) 21:32:20.13ID:9uwWru+Y0
>>157
なんなら盾強化延長に回せばいいだけだし
榴弾でもビンの減り思ったほど早くないし別に
2019/06/21(金) 21:33:19.71ID:37x56ABR0
超出の癖でダウン時のラッシュ前に下がっちゃって斧振り回しスカるわ
早いとここっちの立ち回りに慣れないとだな
2019/06/21(金) 21:35:06.21ID:70FFxbn20
EXジャナフエロいな
2019/06/21(金) 21:35:14.86ID:jZHvc2JO0
超出はモーション値下がってるって話もあるしただのブッパ武器じゃなくなったのは良いことだよねほんとに
2019/06/21(金) 21:35:21.73ID:/+X64/Tj0
>>159
結構範囲狭いから距離感狂う
2019/06/21(金) 21:35:26.86ID:pg+Pb79X0
ティガは良モンスだなあやっぱ
2019/06/21(金) 21:36:34.59ID:AW+0GEzzM
>>89
何となくお願い超出力撃てるようにはなったけどヘッタクソだわw
コンボ忘れたしちゃんと覚え直さないとあかんな
2019/06/21(金) 21:36:42.56ID:bIg95GDVd
ワールドが初チャアクだったから斧強化切らさないように超出控える立ち回り難しいわ
2019/06/21(金) 21:37:42.94ID:gTMw48Rm0
ティガ亜やりたい
2019/06/21(金) 21:38:39.14ID:AW+0GEzzM
逃げてる敵にクラッチクローして鬼刃切りみたいなの当てるの楽しいな
クラッチクローって▲連打でいいのかな?

あと新モーションとかあるの?
168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51a6-6XUZ)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:39:08.68ID:nEZf/Lbr0
普通に武器自体強くないか。白ゲで攻撃力も高い
2019/06/21(金) 21:39:26.86ID:j7w7tpaA0
これ斧強化は任意で解除出来ないんけ?
2019/06/21(金) 21:40:43.12ID:jZHvc2JO0
>>169
属性強化すれば良いんじゃね
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51a6-6XUZ)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:41:48.00ID:nEZf/Lbr0
>>169
ビンをゼロにすればいいから超出か盾強化すれば自ずと切れるのでは
2019/06/21(金) 21:43:09.04ID:2+mGbmRr0
>>169
ビン全消費すりゃええ
2019/06/21(金) 21:43:23.86ID:CTwbYBWa0
このチャアクめっちゃ格好いい
2019/06/21(金) 21:44:16.90ID:2+mGbmRr0
超出だしてモンスターが攻撃態勢やべーってことちょいちょいあったから斧強化GPいい感じだわ
2019/06/21(金) 21:54:42.87ID:S/dUUdjq0
強化打ち解放ループ糞つよいな
超出ぶっぱとおさらばだろこれ
2019/06/21(金) 21:56:21.67ID:FjEKb2xc0
ソロでティガ倒せる?瓶すらまともにためれん(´・ω・`)
2019/06/21(金) 21:56:44.04ID:0ad/mocd0
やべえ、斧強化GP楽しいわ
思ったよりも早めにGPきれるから注意しないといかんな
2019/06/21(金) 21:56:53.96ID:AW+0GEzzM
やっぱ操作分かんね
お願い超出力しか出来んわ
2019/06/21(金) 21:58:47.01ID:9uwWru+Y0
>>176
余裕だったよ
2019/06/21(金) 22:00:01.72ID:fSHlSlw50
今のうちにチャアク全種作っておかないとなあ
181名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdf3-3fBS)
垢版 |
2019/06/21(金) 22:00:06.36ID:Aje/okJgd
ティガ自体は大したことないだろ
最大の敵は設定だ
2019/06/21(金) 22:01:55.45ID:BLbT59R0d
ティガ倒したの時間ギリギリで草
2019/06/21(金) 22:02:19.18ID:S/dUUdjq0
これ、ビン一本残しといたらずっと斧強化維持出来るな
いいわーこれ。クラッチの△攻撃もかっこいいし。いうことなくね?
2019/06/21(金) 22:04:56.86ID:j7w7tpaA0
ビン残したまま解除は出来ないのね
盾強化しとくのが無難か
2019/06/21(金) 22:08:34.07ID:GpeRXn3I0
兄貴は死んだの?
2019/06/21(金) 22:11:12.14ID:Xx3yBTw80
改めて集中は必須と感じた
溜めが長い長い
2019/06/21(金) 22:14:00.86ID:pl/+0uLs0
DPS的には今までどおり超出力の回転上げる方がいいのか
斧強化からの解放絡めるのがいいのか
どうなんだろう?
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 22:14:25.15ID:8ZaizuUW0
ティガやっと倒せたわ
ちな斧強化もクラッチクローも出番無し
超出力キャンセル斧強化GPだけ強いな
2019/06/21(金) 22:14:49.38ID:6gfR8i8aM
あっそっか。盾強化したら斧強化切れるから両方強化状態でやれるリミットは盾強化の継ぎ足しまでってことになるのか
2019/06/21(金) 22:15:01.19ID:t7fOdplh0
寝床行き始めたときに斧強化してたらお手上げだな
超出での叩き起こしがほぼ出来ない
2019/06/21(金) 22:18:30.45ID:VzA+0DLX0
ディレイ高出復活していると聞いたんだがやっぱ本編では消えるよね
2019/06/21(金) 22:18:31.62ID:S/dUUdjq0
ソロなら切り上げ解放ループで3000越えるな。
増弾集中なしで、これならとりあえず
斧強化しといて高出主体でダウン時は
解放ループが強そうに思う。
193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7c-1Nzm)
垢版 |
2019/06/21(金) 22:19:14.97ID:TPsAX9i60
居合切り抜刀術も適用されんのかよおもしれえ
判定もシビアだし上手くならないといけない感じいいね
194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 22:19:37.67ID:8ZaizuUW0
全体的にモーション重くなったか?気のせい?
2019/06/21(金) 22:20:41.58ID:t7fOdplh0
>>194
集中がないせいだと思う
ビンが反映されるのもワンテンポ遅いし、調子狂うよね
2019/06/21(金) 22:22:06.80ID:2+mGbmRr0
ビンの表示が遅れるのが結構きつい
2019/06/21(金) 22:22:11.72ID:uupFOblkp
>>194
他の武器でもモッサリ感を感じるからβテストの仕様かアイボーではハンターの速度が一律でマイナス補正かけられてるっぽい
2019/06/21(金) 22:22:55.66ID:H/tVijWD0
ヒットストップが長い気がする…気のせいかもしれないけど
2019/06/21(金) 22:23:17.90ID:FjEKb2xc0
回転斬りからのGPとか溜めの反応が悪い(´・ω・`)
前はぎりぎり間に合ってできてたのに普通に構えて何してんのってなる(´・ω・`)
2019/06/21(金) 22:24:12.59ID:H/tVijWD0
ビンはすぐ慣れると思う
切り上げしない斧ルートを早く慣れないといけないわ
2019/06/21(金) 22:24:43.51ID:h6jcFKcU0
やはりもう集中なしには戻れないと痛感した
202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 22:24:46.26ID:8ZaizuUW0
やっぱワンテンポ遅いよな
ティガの初速が速いからそう感じるのもあるけど
2019/06/21(金) 22:26:00.92ID:S/dUUdjq0
集中無いからだろ。もっさりに感じるのは。
2019/06/21(金) 22:26:21.82ID:37x56ABR0
今回超出撃って斧叩きつけるまでに中断されても瓶消費するようになったんだな
205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 22:27:44.49ID:8ZaizuUW0
まあ強すぎたって判断だろうな
クラッチも斧強化も玄人向け調整だし
2019/06/21(金) 22:28:24.77ID:ncrf9b4N0
ディレイ超出高出力斬り復活した
2019/06/21(金) 22:28:30.46ID:eYAQT5d/0
超出ナーフされたけど斧強化のガリガリ削る感じがたまらないからまぁいいや
2019/06/21(金) 22:29:06.20ID:82qO5uyJ0
剣強化盾強化斧強化を維持して減り続けるビンも気にしなきゃいけないとか頭がパンクしそう
2019/06/21(金) 22:29:41.23ID:t7fOdplh0
どの武器もちょっとずつ調整入ってるよな
弱い武器はしっかり上方されてるしよかったわ
2019/06/21(金) 22:29:47.77ID:JK2X6RJ1p
超出途中でビンなくなるのほんとひで
2019/06/21(金) 22:30:35.09ID:3fYiJ+AY0
>>209
スラアク「……」
2019/06/21(金) 22:30:37.10ID:uupFOblkp
>>206
マジかよやり方忘れちゃったよ
2019/06/21(金) 22:31:59.50ID:ncrf9b4N0
そのかわりベストタイミングならキャンセル高出力斬りで1本消費ですむ
失敗したら瓶爆破なくて瓶全消費で高出力斬りになるのか

これ仕様かな?バグかな
2019/06/21(金) 22:33:03.34ID:ncrf9b4N0
>>212
超出中に後ろ弾き+三角やな
2019/06/21(金) 22:33:06.29ID:70FFxbn20
太刀が更にぶっ壊れてるな
2019/06/21(金) 22:35:09.06ID:jZHvc2JO0
まぁ普通に本編だと修正されてるでしょ
アイボのベースがアプデ前のワールドだったからそのまま残っちゃったんじゃね?
2019/06/21(金) 22:36:01.58ID:FokrnhWs0
>>209
ガンス「……」
2019/06/21(金) 22:36:47.67ID:RTuaxDYX0
ディレイ高出復活しててワロタ
これはカプコン公認か?
2019/06/21(金) 22:37:11.12ID:37x56ABR0
>>217
お前はもともと強かっただろ贅沢言うんじゃない!
2019/06/21(金) 22:37:41.47ID:p0w8VL/S0
斧強化たのC
2019/06/21(金) 22:38:08.74ID:eYAQT5d/0
>>211
斧の踏み込みた切り下がりは強いから……
2019/06/21(金) 22:38:17.54ID:vUOgOQUPD
これ珠増殖バグとか松明バグとか一通り復活してるんじゃね?
2019/06/21(金) 22:39:06.03ID:ZgFLRkq30
斧強化中に盾強化すると斧強化が消えるのバグだよな
2019/06/21(金) 22:40:06.89ID:82qO5uyJ0
ビン全部消えるから当たり前じゃね?
2019/06/21(金) 22:40:27.03ID:QwIbE/opd
瓶がなくなると斧強化は無くなるから仕様じゃない?
2019/06/21(金) 22:40:28.32ID:S/dUUdjq0
>>223
いや、ビンなくなるから
2019/06/21(金) 22:40:47.84ID:uupFOblkp
>>214
サンキュー、ひさびさに練習するか
2019/06/21(金) 22:42:01.10ID:t7fOdplh0
>>217
竜杭、竜撃、フルバ、起爆竜杭、すげー楽しそうじゃんw
子供の頃にギミック満載の筆箱が好きだった奴とかガンス好きなんじゃないか
2019/06/21(金) 22:42:14.15ID:pl/+0uLs0
荷車相手に適当に試してみた

切れ味白 属性強化済 瓶満タン状態から
@斧強化後 切り上げ→解放2をループで瓶無くなるまで
Aひたすら超出力

@28秒3518ダメージ
A32秒2734ダメージ

適当検証だけど少なくとも壁相手なら斧強化が優秀だね
2019/06/21(金) 22:42:30.01ID:sQ51b+P3a
ティガ相手に集中無しだと溜め2連当てるスキがなかなかない。
あと、壁を背にして円筒不動強化斧でゴリゴリやるのが一番効率いいと思いましたまる
2019/06/21(金) 22:42:50.61ID:ncrf9b4N0
>>227
スカすと瓶は無くなるわ瓶無し高出力になるわまあまあ博打な技として復活してるな
2019/06/21(金) 22:42:57.03ID:FjEKb2xc0
やったあああああああああああああああ倒したよおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
2019/06/21(金) 22:44:20.70ID:kBKttlpV0
切り上げってマルチだと打ち上げちゃう?
2019/06/21(金) 22:44:33.33ID:ncrf9b4N0
うん
2019/06/21(金) 22:45:14.48ID:UTCIuems0
斧強化したときの高出力がヤバイな
これ属性瓶だったらどうなんだろうすごい気になる

廻填GPっていうほど使い道ないんじゃないの?
構えた時に攻撃来そうだからタイミング合わせて斧強化って結構むずかしそうだし
2019/06/21(金) 22:45:36.52ID:ixRKw/IU0
ガンスがお通夜になったから代わりとしてチャアク使うことにしたわよろしくな
開発に愛されてるし増弾が使い回せるのもいいな
2019/06/21(金) 22:46:51.14ID:4qwfpQbQ0
超出キャンセル高出力全くできない
本当に復活しての?
2019/06/21(金) 22:48:53.82ID:pl/+0uLs0
>>206
マジ復活してるな
まだ指がタイミング覚えて普通に出せた
2019/06/21(金) 22:49:13.17ID:uGrY+UN30
まぁガンスは弱くなった訳じゃないんだし大丈夫やろ

斧強化は火力エグイな
属性瓶だと凄いことになりそう
2019/06/21(金) 22:50:07.09ID:ncrf9b4N0
>>237
してる
前よりやりやすい
スティック弾くような感じでやってみ
2019/06/21(金) 22:50:10.35ID:Uh4F3G1ma
またチャアク民は開発にケツ売ったのかよ
2019/06/21(金) 22:50:16.23ID:BYttks4D0
なんかカメラの設定が違ってて明後日の方向向くことが多い
どこが違うのかわからん...
2019/06/21(金) 22:51:50.06ID:j7w7tpaA0
超出は発動前に攻撃食らっても瓶消費するんか
後、斧モードで起き上がるのも地味にきつい
2019/06/21(金) 22:52:14.40ID:t7fOdplh0
>>242
明後日の方向なら、ロックオンとターゲットの違いじゃないかな
2019/06/21(金) 22:55:45.46ID:4qwfpQbQ0
何度やっても出来ないわ
ムズすぎるな
246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51a6-6XUZ)
垢版 |
2019/06/21(金) 22:56:29.04ID:nEZf/Lbr0
クラッチ張り付き攻撃後に斧モードになるの辛いな
2019/06/21(金) 22:58:19.46ID:RTuaxDYX0
ディレイ高出と斧強化組み合わせて
なんかコンボできんかな
2019/06/21(金) 23:00:16.48ID:BYttks4D0
>>244
タゲカメにしてるんだが何か違う...
まぁ色々いじってみるわ
2019/06/21(金) 23:01:47.52ID:uGrY+UN30
斧強化楽しいな
ヒットしまくる
2019/06/21(金) 23:04:33.91ID:8bMrQLzd0
斧の二回転切りの二発目こんなに強かったっけ?
2019/06/21(金) 23:04:37.16ID:4qwfpQbQ0
なんかコツあります?
何回やっても成功しない
2019/06/21(金) 23:05:40.84ID:p0w8VL/S0
バフバロの防具くっっっっそかっこいい
重ね着売れや
2019/06/21(金) 23:09:25.98ID:BYttks4D0
>>251
超出撃つモーション始まったら一旦ボタン話して△↓入力だ
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3988-9EHP)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:15:12.30ID:jDor4BuW0
>>247
斧強化状態で超出出し切りディレイ高出で
高出の斧部分まで斧強化が残るぐらいですかね
2019/06/21(金) 23:19:14.84ID:JAmPFLO+0
これ修正来なかったらなぁ
昔の超出キャンセルみたいで楽しい
2019/06/21(金) 23:21:19.09ID:ncrf9b4N0
失敗したら瓶無くなるおまけ付きだから確実に撃たないと虚しさがヤバイな
2019/06/21(金) 23:22:20.93ID:9uwWru+Y0
ディレイ高出力全然覚えてねぇわ
ダンテ斧ありゃあな
2019/06/21(金) 23:23:58.64ID:9uwWru+Y0
>>243
振り下ろしに入った時点でビン消費するからぶんまわし時点ならセーフ
2019/06/21(金) 23:27:10.58ID:pl/+0uLs0
超出力モーション中に盾部分が開いてカチャッと音がするタイミングで
↓と△を微妙にズラして入力がコツかな
↓は軽く弾く感じで
2019/06/21(金) 23:28:36.26ID:xCPAAeh20
超出の衝撃波露骨に下げられてるやんけ
2019/06/21(金) 23:28:43.04ID:JywhVZWA0
>>69
ありがとう

質問ばっかりだけどJGスキルってGPにも適用されんの??
2019/06/21(金) 23:30:03.71ID:9uwWru+Y0
>>260
砲術無いからだよアホか
2019/06/21(金) 23:30:20.59ID:BLbT59R0d
超出が地味に弱体化して斧が強化されたって感じ?
2019/06/21(金) 23:30:26.44ID:uupFOblkp
>>260
スキルが足りてないからじゃね?
2019/06/21(金) 23:30:27.29ID:9uwWru+Y0
>>261
される
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-i/w9)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:32:02.87ID:IT5Rv7Gt0
ディレイ高出とか仕様か分らんし本編で消されてるとしたらあまり慣れないほうがいいとも思うんだけどどうなんだろうな
2019/06/21(金) 23:34:05.67ID:SCJD3Chh0
これ超高ぶっぱより斧ブンブン丸のほうが強くない?
2019/06/21(金) 23:34:44.55ID:2+mGbmRr0
JG全然発動せんわと思ったけど護石付けてなかったわ
2019/06/21(金) 23:35:16.34ID:t7fOdplh0
>>266
明らかにモーションが途切れて介入してるしバグの一種かと思うよ
当時はこっちを直してスリンガーを直さないのか!って言われてた
2019/06/21(金) 23:35:43.20ID:9uwWru+Y0
>>267
強い
ただ砲術無いから本編ではどっこいどっこいになるかも
2019/06/21(金) 23:36:19.14ID:j7w7tpaA0
>>267
ビン効率は斧ブンブン丸のが上だが
瞬間火力は超出じゃね
使い分けろってことかいな
2019/06/21(金) 23:37:00.29ID:uGrY+UN30
榴弾は超出
属性は斧強化って感じやろ(´・ω・`)
2019/06/21(金) 23:37:05.50ID:t7fOdplh0
>>271
斧強化はその後のデメリットも考慮すると、考えて強化しないといけないかもな
2019/06/21(金) 23:38:56.58ID:cVn0hosC0
チャアクの新アクションって斧強化だけ?斧の追加モーションはないよね?
2019/06/21(金) 23:39:35.42ID:VzA+0DLX0
ディレイ高出からの斧強化Gいけんのなw
276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:40:03.83ID:8ZaizuUW0
どうせ修正されるだろうけどキャンセル高火力練習してる
めっちゃむずいな

↓入力は弾きじゃないとあかんのか?入れっぱじゃだめ?
277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:41:39.88ID:hGNZNOfX0
チャージ時の瓶反映がワンテンポ遅れるから嫌な予感がしたんだが、IBβ版はガードチャージできなくなった気がする
気になってW起動して試したら5回中2回は成功するからIBβ版はチャージ完了のタイミング自体が後ろにズレてる(ガード判定とチャージ完了が被るタイミングがなくなった)感じか
まあ、ガードチャージは実戦で使う事はあまりないしディレイ高出力復活でバランス取ってるならアリかな?
2019/06/21(金) 23:42:19.06ID:VzA+0DLX0
カプコンの粋な計らいで残してくれたら超出後の回転斬りGPで安心感出るんだけどなー....まぁないわな
2019/06/21(金) 23:43:14.95ID:t7fOdplh0
>>277
ガードチャージもディレイ高出も修正されて終わりってオチだと思う
そんなトレードオフするようなものでもないだろう
2019/06/21(金) 23:43:37.00ID:uupFOblkp
>>276
ダメだと思う
伝わるかわからないがチッ、カカンってかんじでやるとできた
2019/06/21(金) 23:44:27.65ID:VzA+0DLX0
ディレイ高出は明らかにバグ挙動なんだがカッコイイんだよなー...
282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:44:42.60ID:8ZaizuUW0
>>280
出来たわサンキュー
押しっぱ(同時)だと最速キャンセルになってまうんか
2019/06/21(金) 23:44:56.49ID:JywhVZWA0
>>265
なるほどありがとう
こりゃスキル盛れる製品版は楽しみだな
2019/06/21(金) 23:45:08.00ID:9uwWru+Y0
>>277
ワールドでしっかり名指しで修正されたんだからアイスボーンも同様にディレイ高出力は修正くらうだろ
2019/06/21(金) 23:47:46.39ID:Uh4F3G1ma
そもそもなんで復活してんだよって話だからな
286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db55-m84O)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:49:05.71ID:izqn55Zh0
切り上げ解放ループってどうやるん?(´・ω・`)
2019/06/21(金) 23:50:17.47ID:cVn0hosC0
斧ブンブン楽しすぎハゲワロタwww
2019/06/21(金) 23:50:39.78ID:cRtyFvB+0
これ斧強化の追加ダメって何依存だろう
2019/06/21(金) 23:50:58.05ID:9uwWru+Y0
>>286
△と○交互に押せよガイジか?
2019/06/21(金) 23:51:26.92ID:fSHlSlw50
強化斧ブンブンでティガ結構怯むな
2019/06/21(金) 23:51:46.43ID:9uwWru+Y0
>>288
普通に武器倍率じゃね
2019/06/21(金) 23:52:09.92ID:ncrf9b4N0
切り上げ?振り下ろし→解放2→振り下ろし→解放2じゃなくて?
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db55-m84O)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:52:30.38ID:izqn55Zh0
>>289
あーこのやり方ででええんか。
ありがとう(´・ω・`)
2019/06/21(金) 23:53:55.00ID:0zFfWopX0
https://www.youtube.com/watch?v=p3kjFNDlB6E&;feature=youtu.be

いけませんねぇ…
2019/06/21(金) 23:54:38.84ID:mbb39q1Z0
斬り上げ→解放2のループを愛用してた身としては
今回の捲土重来が非常に嬉しい
2019/06/21(金) 23:56:43.31ID:vHO4w4Vh0
斧ぶんぶん丸楽しいわ確かに
2019/06/21(金) 23:56:49.22ID:cRtyFvB+0
>>289
それなら榴弾というかブロスみたいのでも斧いけそうだな
2019/06/21(金) 23:57:39.09ID:cRtyFvB+0
>>297 めっちゃ変なとこにレスしちゃった
>>291
299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-6WzX)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:58:16.78ID:8ZaizuUW0
キャンセル高出力楽しすぎ
修正せんといてくれー
2019/06/21(金) 23:59:54.46ID:9uwWru+Y0
>>297
ただ物理だから普通に切れ味も影響するからな?
会心も乗るし
301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db55-m84O)
垢版 |
2019/06/22(土) 00:00:26.78ID:T40b+P3C0
>>299
されたものだから間違いなくされるぞ(´・ω・`)
2019/06/22(土) 00:06:09.60ID:Ogl7K7cT0
何度やっても成功しなかった
ディレイ超出程度も成功させられない能無しはチャアク引退しろってことか
2019/06/22(土) 00:06:40.57ID:EOW2EHqO0
>>294
ビン消えるの?
2019/06/22(土) 00:06:42.00ID:RTnx6JGo0
これってもしかして想定より早めに瓶が消費されるからその間にコマンド割り込める的なものなのか?
2019/06/22(土) 00:07:13.20ID:bOZQOXwU0
斧かちあげないコンボだと何がええんかな
いろいろ試してみよ
2019/06/22(土) 00:08:32.06ID:TXgcDjnG0
>>305
ハンターの立ち位置変えたくないなら強化撃ち解放Uループ
2019/06/22(土) 00:08:41.98ID:EOW2EHqO0
ディレイできてる人って前回すげー練習しまくった人たちでしょ
おれもやりまくったから出来ると思うわ明日にするけど
2019/06/22(土) 00:09:17.24ID:slRwQsVJ0
そんなにキャンセル使いたいかね…

そんな事よりスリンガー抜刀斧を見たんだ俺は
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
垢版 |
2019/06/22(土) 00:10:39.73ID:Go31meJR0
どうせ修正されるのに練習する必要ねーよ
2019/06/22(土) 00:10:55.56ID:Ogl7K7cT0
自分だけテクニックが使えないのは嫌なんだ
同じレベルにたちたい
2019/06/22(土) 00:11:15.33ID:XKIsnAWw0
斧強化結構強そうだけど隙大きすぎていつやればいいのか分からない
2019/06/22(土) 00:12:33.92ID:gW0FICvU0
いくら練習しても製品版では無かったことにされるだろ…
313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/22(土) 00:13:06.97ID:KOY8SAQx0
>>275
超出力にディレイ仕込んどいて瓶消費前にモンスターからカウンター来たらディレイ高出力キャンセル斧強化Gが瓶消費無しでの最速ガードだろうね
逆に瓶消費のタイミングが爆発時じゃなくて振り下ろし途中に早まったことからディレイ高出力が残る可能性が微レ存?
2019/06/22(土) 00:13:43.46ID:EOW2EHqO0
前回のはビンが消えないかダメージ増えてすきをへらすやり得の技だったけど294見る限り微妙かな
2019/06/22(土) 00:14:11.07ID:jIRba1H80
>>311
斧強化当てようとして被弾してるんじゃない?
盾強化と同じ感覚で素振りしてもいいんじゃないかな

傍から見たら中々シュールな絵になるけど・・・w
2019/06/22(土) 00:14:22.59ID:KCGX2Bu20
>>303
実は前出来てたとき俺知らんのよね。

超高切っ先だけ当てて高出の瓶一本だけ使うとか出来たらしいけど、
一瞬で消えててこれは俺の練度が悪いせいかなとか思ってた。どうなんだろ。
2019/06/22(土) 00:22:40.42ID:XKIsnAWw0
>>315
また更に謎の儀式が追加されてしまうのか

とりあえずダウン時にだけやってるわ
斧強化状態でしばらく暴れてから超出で〆って感じで
2019/06/22(土) 00:23:05.03ID:lucj/hhD0
斧強化→突進叩きつけ→解放2→強化撃ち→解放2→

コンボルートはこんな感じかな〜斧強化は後ろに下がるからいつもの間合いだと解放2がスカしやすいわ
2019/06/22(土) 00:23:27.33ID:Ogl7K7cT0
ディレイについて聞きたいんだけど
これって盾強化状態なら瓶無しでも出来る?
あと前提条件みたいなのあります? 柱に当てないと超出キャンセル出来ないとか
2019/06/22(土) 00:25:34.46ID:jIRba1H80
足場が崩れてティガも落ちるかと思いきや
粘って復帰してきやがった
わざわざモーション用意されててビックリしたわ
2019/06/22(土) 00:27:26.25ID:lucj/hhD0
当てなくても出る
実践投入してたからすぐに出せたよ
2019/06/22(土) 00:28:18.74ID:KCGX2Bu20
>>310
盾強化だけで出来るよ。

盾カチってなったと同時ぐらいにレバー下△を「同時押しにならないように可能な限り早く」入力するのがキモだと思う。
2019/06/22(土) 00:28:52.45ID:00/ubU/T0
ティガにチャアクってどういう立ち回りすんの?溜め2連すらやらせてくれない
324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-i/w9)
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2019/06/22(土) 00:30:27.51ID:A7+aUrPu0
斧強化後に変形斬りめちゃくちゃしたい
2019/06/22(土) 00:31:05.50ID:lucj/hhD0
高出力キャンセルは実戦で強いよ
超出力だして瓶爆発までさせた後に高出力にキャンセルしてさらに回転斬りにキャンセルすると超出力のスキを消せる
2019/06/22(土) 00:32:51.92ID:OUJ9RQSF0
修正確定みたいなバグを練習してどうするんだ
2019/06/22(土) 00:34:40.13ID:sAPSAKw30
アイスボーンじゃない方でもすぐに修正されたのに
2019/06/22(土) 00:35:34.38ID:3Q4nQ/2x0
>>320
一回落ちたけど高度-350ぐらいまで到達したら
何事もなかったかのように瞬間移動してきたから多分バグなんだろうな
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 00:35:56.56ID:KOY8SAQx0
>>316
IBβでは超出力の瓶消費のタイミングが振り下ろしヒットよりも前に調整されたんだと思われ
「超出力やるなら瓶爆発まで出すか瓶消費前にディレイ高出力するかしろよ、瓶消費無しで振り下ろしは当てさせないぞ」という開発の意向と私は受け止めた(よってディレイ高出力は残りそう)
2019/06/22(土) 00:36:11.17ID:aKvTTL/G0
ワザと復活させたんやから
修正されんぞ
2019/06/22(土) 00:37:24.07ID:TXgcDjnG0
単純にワールドのβ版ベースにしたから復活しただけだろ
2019/06/22(土) 00:38:47.68ID:jIRba1H80
あんな不自然なモーション残してたまるかよw
大体、こっち我慢するからそれ寄越せっておかしいだろ・・・
2019/06/22(土) 00:40:28.35ID:KHURK7Zma
ほか武器使いのヤツらにズルい!っつって怒涛の報告メール送られてまた修正されて終わりだぞ
2019/06/22(土) 00:40:47.72ID:U51JWF6V0
ティガはガード性能あれば楽勝そうだな
2019/06/22(土) 00:41:44.00ID:MlLkCK9ha
このままじゃ斧強化使われないから超出弱体あるな
2019/06/22(土) 00:43:36.11ID:bOZQOXwU0
>>306
強化打ちでループか
スリンガーまで活きるとはほんと良い調整やな

でも拾うのめんどいな
337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 00:45:07.58ID:KOY8SAQx0
>>335
超出力の瓶消費タイミングが早くなった時点で弱体してるかと
2019/06/22(土) 00:46:46.32ID:OI09bsYA0
>>319
属性強化して超出が撃てるならビンは関係なし
特定タイミング(カチッと開く辺り)でスティック下→入力解除→△が素早く入力されると
高出力ダウングレードせずに動作続行して
何故か超出のモーション中いつでも高出力に切り替わるようになる

修正前のバージョンからフォークさせてるだけだろうから製品版は消えるだろうけど
2019/06/22(土) 00:47:48.74ID:lucj/hhD0
ティガは鉄壁護石をつけたら楽になったね確かに
牽制斬り上げ回転斬りの基本コンボしつつ突進きたらGPして高出力
まあもっといい狩方あるんだろうけど
2019/06/22(土) 00:49:40.29ID:Ogl7K7cT0
やった!!!!何回か成功するようになった!!!
もしかして縦カチャ上+△した後 叩きつけ終わったあとに△+○押すとキャンセル高出力が出る感じですか?
2019/06/22(土) 00:57:58.63ID:Ogl7K7cT0
>>338
この通りみたいです
やった これでやっとコツが掴めた
2019/06/22(土) 01:04:46.46ID:Su42Ym5e0
>>131
出来るぞ
L入力+△で突進付きだが
2019/06/22(土) 01:10:51.12ID:jIRba1H80
チャアクもそうだが、弓やガンスもやってるといかに珠に依存していたのかよく分かるな
2019/06/22(土) 01:21:11.97ID:04WQuVPtd
みんなのビューモードの写真を見るのが楽しい
これPC版なら普通に壁紙にしても遜色ないくらい高画質なのが撮れそうだな
2019/06/22(土) 01:25:15.47ID:sAPSAKw30
>>343
スキル依存度の強い武器はどうしてもね
対して極論裸でも強い太刀よ
2019/06/22(土) 01:29:53.08ID:OB5FltnU0
超出高出ミスで斧倒れするわ瓶なくなるわでストレスマッハだな途中でナーフするなよ…
チャアクはお祈りするゲームなのに開発わかってねーわまじ地味かよ
高出斧解放じゃ怯み操作もしづらくなったしクソデカ隙にカウンターもらって終わりや
TAしててキレそうGPスキルだけ追加してもう全て戻していいぞ
2019/06/22(土) 01:34:08.90ID:NPzXCMhG0
>>333
大回転の隙が消えた太刀さんはもうバグレベルと思うんです
2019/06/22(土) 01:35:56.77ID:QPzqxDtb0
元々集中付けてないから分かるけど明らかにモーションが遅いというかヒットストップがえげつないんだけど。あと瓶チャージの表示が遅い
下方修正されてるよな
2019/06/22(土) 01:36:15.04ID:xtvuhK/K0
せやからPVEでナーフは無意味だとあれほど
2019/06/22(土) 01:38:18.49ID:NPzXCMhG0
剣強化してオーバーヒート状態を維持していくっきゃねーな!!
2019/06/22(土) 01:39:55.12ID:kv5OMy/7a
今の内に強属性ビンチャアク全種類作っとくかねー
斧強化でめちゃくちゃ強くなりそうだし
2019/06/22(土) 01:40:20.94ID:XXv1E4YQd
その頃太刀は弱体化と言う名の強化が入っていた
チャアク弱体する必要なくね?
2019/06/22(土) 01:42:44.28ID:jIRba1H80
閃光玉のエフェクト変わった?
気のせいかな
2019/06/22(土) 01:47:48.03ID:dKHVRn320
ヒットストップもやばいし全体の動きももっさりしてるしGPの発生も遅くなってるような気がする
ヒットストップかかりすぎてGP間に合わない
2019/06/22(土) 01:47:56.83ID:NIM0l69i0
どうせマスタークラスになったら全部使い物にならなくなるぞ
2019/06/22(土) 01:50:15.00ID:U51JWF6V0
超出力出したけど当たらないから止めよう、ってときに
ビン使っちゃう属性強化じゃなくてビン残せる斧強化に逃げられるのがちょっと嬉しい
後は罠や閃光で斧フルコース当てるチャンスだし
2019/06/22(土) 01:50:30.41ID:kv5OMy/7a
デストネーターとか焔斧ハルバリオンとかはマスターランクでかなり強くなりそうだから楽しみ
2019/06/22(土) 01:51:44.68ID:TZmN0gTL0
斧強化状態は瓶を回収し続けたら終わらないのね
2019/06/22(土) 01:56:27.69ID:Su42Ym5e0
瓶チャージは違和感もそうだが咆哮で耳塞ぐ直前なんか入力さえ間に合ってればモーション省いてチャージ完了してたのに
今作だと剣を盾に挿入しないと完了しないから意図的な修正だな
高出力超出力のぶっ飛ばされ斧復帰もそうだが自然な感じにかつ下方入れる感じ
あ、ディレイ高出力は不自然っす…
2019/06/22(土) 02:17:06.02ID:8uYUYAGn0
モンハンワールドどこまで太刀強くすんねんww
2019/06/22(土) 02:30:34.37ID:XKIsnAWw0
レウスに閃光耐性付いてないか?
閃光1回目は普通に落ちたけどそれ以降ちょっと怯むだけで全然落とせなくなってる
クラッチでしがみついても落とせるわけじゃないし
てかクラッチから斬ると斧状態で終わるからその後の展開辛いわw
2019/06/22(土) 02:37:42.96ID:meEWPzPdd
廻転切りSA切れるのはやくね
2019/06/22(土) 02:38:34.71ID:OgCrAzdjd
ティガ5分きれそう
2019/06/22(土) 02:44:56.47ID:K8WiHJopd
>>361
地面についたら変形斬りにすぐ派生できる
そう思っていた時期が僕にもありました
2019/06/22(土) 02:58:13.31ID:9+VmJGmH0
攻めの守りみたいなスキルは変形GPを予めR2押してても発動しないのが嫌だなーしょうがないけど
2019/06/22(土) 02:58:44.71ID:SKV075qzp
君たちクラッチクロー使ってるか?
俺は使ってねえ スラアクとかは使う意味ないっしょ
2019/06/22(土) 03:00:52.04ID:SKV075qzp
誤爆致しました…お許しを…
2019/06/22(土) 03:03:47.04ID:Ya1f/iPi0
斧強化切り上げ強すぎてやばいな
ビン使わずにあのDPSならマルチでもやっちゃうやんけ
2019/06/22(土) 03:07:53.70ID:Su42Ym5e0
今までみたいに超出力ブッパでも戦えるがTAみたいな最適解目指すなら斧強化維持だな
追撃が複数回入るから強化割合が半端でない
マルチでもなければチャンス時切り上げ縦切りループだけでアホみたいなDPS出る
高出力とも斧強化相性良いし
2019/06/22(土) 03:15:47.78ID:9+VmJGmH0
正直CC使わなくていいやって感じなんだけど使ってる?
2019/06/22(土) 03:17:35.15ID:Su42Ym5e0
>>368
被ったが本当ヤバイよな
超出力の火力は以前と変わらんが瓶全消費による斧強化解除、モーション中ぶっ飛ばされ時斧復帰、瓶消費は斧振り下ろし時に判定、斧強化追撃判定も少な目と火力以外の欠点やナーフ追加で以前までと使用感や立ち回り変わるのは確定的
まさかこんな形で超出力以外を使う環境になるとはね
開発も超出力ブッパ環境変えたかったんだな
2019/06/22(土) 03:29:43.04ID:EwZRepDsd
超高出力は短時間ダウンか遠くでダウンして斧強化の時間無いときに撃つくらいになるのかな
GPもお祈りも全部咎められるのはきつい
2019/06/22(土) 03:36:51.09ID:XKIsnAWw0
マルチで斧強化はどう使えばいいんだろうな
さすがに斬り上げ連発はまずいだろうし
2019/06/22(土) 03:37:35.59ID:SKV075qzp
叩きつけループじゃダメなのか?
2019/06/22(土) 03:38:32.47ID:EwZRepDsd
強化撃ちループでもいいぞ
2019/06/22(土) 03:45:20.69ID:NPzXCMhG0
>>353
なんか違和感はある
2019/06/22(土) 03:51:05.98ID:Su42Ym5e0
ソロは斧強化したら強化維持用に適度に剣で殴って瓶貯めて後はGP高出力や振り向きに合わせて高出力を頭に狙うオールド戦法が今一番しっくりきてる
スタン狙う立ち回りを意識して動き止めたら斧で暴れて一気にダメージ稼ぐ
マルチなら斧強化はチャンスのみで他タゲ時に超出力打ち込んでるのが安定かな今までとそんな変わらんが
2019/06/22(土) 03:57:53.00ID:KQrxeq3Fp
不動回復でゴリ押ししてる時のDPSヤバそうやな
2019/06/22(土) 03:58:27.14ID:ZbfHK9Ih0
ダウン時は斧強化の方がいいけどちょっとした隙なら今まで通り超出打つ感じだからあんまり立ち回り変わらないな
2019/06/22(土) 04:04:06.62ID:Su42Ym5e0
武器だけでなくスキルの変更もかなり入ってくるな
挑戦者見る限り会心上げるスキルは軒並み効果下方入りそう
飛燕の1.3倍は笑った
属性強化のや1.3倍上限撤廃、あと無属性強化の下方修正は入りそう
2019/06/22(土) 04:06:29.64ID:Ya1f/iPi0
>>379
いや斧主体で立ち回った方が強いぞこれ
2019/06/22(土) 04:13:44.83ID:A4f5GHXs0
ティガ咆哮のお願い高出力
2019/06/22(土) 05:08:16.56ID:BWFDpubDa
お祈りする武器種から卒業出来て良かったやんけ
2019/06/22(土) 05:12:16.17ID:OJtt5EhF0
斧強化状態、見た目的にも攻撃力的にも殺意高すぎる
2019/06/22(土) 05:14:41.74ID:A4f5GHXs0
これは回避距離積んだら面白そう
2019/06/22(土) 05:20:41.72ID:xmuQ7rhy0
そう言えば気になったんだがダンテの魔剣で斧強化したらどうなるんだw
2019/06/22(土) 05:27:03.35ID:OwH7rPr4a
切り上げが最大DPSになるならマルチでも封印したくねえな
2019/06/22(土) 05:30:54.37ID:Ya1f/iPi0
>>387
やばいよ実際
トレモでやってみたら切り上げ>属性解放Uと超出のダメージが殆ど変わらない
2019/06/22(土) 05:43:59.43ID:DqS1f4cx0
属性チャアクに砲弾装填数UPつけないほうがいいのはなぜ?
390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
垢版 |
2019/06/22(土) 05:46:42.08ID:rUM1MOru0
>>389
属性の超高出力はビン爆発が榴弾より遠くに広がるから全弾当たりにくい
2019/06/22(土) 05:48:13.55ID:Ya1f/iPi0
>>389
そんなの初耳なんだがどこ情報?
砲術と間違えてない?
2019/06/22(土) 05:56:40.72ID:poA6bqtnd
超高中にGPいつでも出来たりディレイ高出は修正されるよね?
393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
垢版 |
2019/06/22(土) 06:02:59.65ID:rUM1MOru0
>>391
すまん、なぜか1年前の話を反射的にしてしまった
属性ビンは肉質の影響を受けるから、恩恵が大きいモンスターが少ないからじゃないかな、付けない方がいいとまでは聞いたことないが
2019/06/22(土) 06:07:28.51ID:004OSLkIr
マルチで切り上げは封印は変わらんよ
あんなん味方で振り回してる奴いたら近づきたくないしPT火力落とすわ
吹き飛ばしたら吹き飛ばしたでPT火力ガタ落ちだし事故に繋がる可能性すらある
切り上げ使うくらいならワンテンポ遅らせ△混ぜた解放2ループだな

>>389
ワールドになっても属性チャアク=高出主体を唱えてる人によるデマというか適当な情報だよ
まあキリンやレーシェン相手なら少しずつ話しは変わってくるが
2019/06/22(土) 06:09:14.92ID:Ya1f/iPi0
>>393
いや盾強化の時間増えるからそれだけでも付ける価値があるんだが
どのサイトとの属性チャアクテンプレ見ても増弾は付いてるぞ?
2019/06/22(土) 06:25:37.46ID:I4EJ+35m0
>>384
元からデカい斧を持ってノッシノッシと歩いていく姿は
見るからに攻撃力高そうだったしな
今回で見た目どうりのパワーになった
2019/06/22(土) 06:37:06.06ID:XKIsnAWw0
強属性だって増弾は要るでしょ
盾強化の時間増えるし増弾で増える瓶の出る位置大事だし
2019/06/22(土) 06:46:29.95ID:Rx+77jqu0
GPと攻めの守勢の相性が良すぎるな
2019/06/22(土) 06:52:57.87ID:pCnRgnct0
斧強化バチバチでたのしい
ところで、やっぱ強化持続は斧強化には適用されないんやろか
効果終了が時間で決まってるわけじゃないから乗らなさそうだが
2019/06/22(土) 07:08:03.09ID:T2WES02a0
>>398
三ヵ月後の俺達「攻め守珠が出ない・・・出ないよぉ・・・」
2019/06/22(土) 07:16:37.51ID:IdFIfvyq0
超出中のバチバチ中にgpついてるやん!!神仕様!!
2019/06/22(土) 07:24:32.04ID:Sh7W8ilh0
切り上げ→解放Uループが最適解なら4Gのチャアクがいよいよ戻ってきた感じだな
403名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 07:32:27.47ID:DAPcL/ENp
これアレやな

斧強化→瓶維持→超出力キャンセル高出力
この立ち回りの方が強いまであるのか
404名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 07:33:32.11ID:DAPcL/ENp
斧強化ぶん回しは2回転目が重要なんやな
2019/06/22(土) 07:34:09.87ID:ZbfHK9Ih0
切り上げの方が火力はあるけどマルチなら石ぶつけるわ
打ち上げはいくら威力高いからって連発はできん
2019/06/22(土) 07:39:21.52ID:NIM0l69i0
開発はお祈り超出ぶっぱじゃなくて斧強化を使ってほしいんやろなぁ
407名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 07:39:30.99ID:DAPcL/ENp
斧強化
ぶん回し→ぶん回しII→斬りあげ→瓶1本になるまで

これ超出力よりDPS高い?
408名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 07:44:28.58ID:DAPcL/ENp
1回の超出力の(叩きつけも含めて)→564ぐらい
斧強化ぶん回しループ2周→1837ぐらい

これ斬り上げが瓶消化しないのがミソやなw
2019/06/22(土) 07:48:05.26ID:T2WES02a0
あんまり強化持続重視してなかったけど
斧強化楽しいし瓶の消費結構早かったから
強化持続とか集中辺り組み込んだ装備考えておこう・・・
2019/06/22(土) 07:52:28.70ID:i0g82GM+0
俺はマルチだろうが斧ブンブンカチアゲしまくるわww
ゆうた言われようが知らん
411名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 07:55:30.64ID:DAPcL/ENp
強化持続使っても
斧強化は瓶なくなった時点で終了だからなー

前以上に 空→白満タン→赤満タン
斧ゲーやりたいならこれ意識やな
スラアクみたいに回避スキル欲しくなるかも
412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9965-eGkX)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:02:13.22ID:hZuCNcfi0
ワールド初期の超出ぶっぱ最強時代以来なんだけどアイスボルンはどのコンボが最強なわけ??
2019/06/22(土) 08:03:54.69ID:9GqqcSURa
笛の名前が
2019/06/22(土) 08:05:54.09ID:T2WES02a0
>>411
死体斬りボッシュートされてたらどうしようかと思ったわ

XXのオーバーリミットが恋しくなるな・・・
2019/06/22(土) 08:08:17.01ID:IpvCgnP9d
斧での立ち回りが分からん
被弾が怖いしダウン時以外は超出のが楽やわ
2019/06/22(土) 08:14:13.27ID:Rx+77jqu0
スリンガー持ってるときは切り上げのかわりに強化打ち安定だな
417名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-3fBS)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:22:56.60ID:4l1SdskVd
>>414
ヒー◯ング◯トル「呼んだ?」
418名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:32:29.82ID:DAPcL/ENp
斧強化練習は
バフバロがいい感じだな

もう盾強化は捨てる勢いで回して→斬り上げ意識でw
めっちゃスタンするんだな
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:33:25.55ID:Go31meJR0
斧モードって隙のある雑魚にしかなかなか使えなくね
2019/06/22(土) 08:34:21.11ID:WluWz842a
斧強化来たからGP中心じゃなくて回避性能積んで回避の立ち回りの方がいいかなー
2019/06/22(土) 08:40:26.27ID:fQc91Q8I0
>>415
わしもじゃ
ワールドが初チャアクだったんで斧での立ち回りとかじぇんじぇん分からん
これそもそも斧状態でプラプラしてるものなのか?
それとも剣盾で相手の攻撃に対処してから斧に変えるものなんだろうか
2019/06/22(土) 08:48:09.58ID:feXzaxdH0
体験版やると自分が如何にスキルに頼ってるかよく分かるな・・・
2019/06/22(土) 09:05:56.73ID:FA1kMc/e0
βでディレイできんのかよ
製品版はやっぱ無くなるよな?
2019/06/22(土) 09:11:40.06ID:9+VmJGmH0
思うんだけど斧こんだけ強いとブロス使うとしても会心スキルとか重要になってくるんかね
あれ会心のるん?
2019/06/22(土) 09:14:03.68ID:4/JbmXA20
瓶爆発は会心ないけど斧ダメージでかいしマイナス会心減らすだけでも期待値だいぶ変わりそう、斧振り回す選択肢ができて超うれしい
426名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 09:14:19.29ID:DAPcL/ENp
斧強化覚えたらティガ10分ちょい行けたわ
お前らは俺より早いはずだよな?
2019/06/22(土) 09:21:17.77ID:KiNPtiaOd
5分針だけど詳しくは見てない
動きを確認してるだけ
428名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 09:29:25.91ID:D/YbWml4p
最後にクリアタイム詳しくわかるのに
5分針(ニチャァは気持ち悪いな
2019/06/22(土) 09:38:25.38ID:SruF7fCzd
分単位で針動くのにいまだに0分針とか5分針っていうおじ
2019/06/22(土) 09:39:58.62ID:bcCguIeca
お前だってそう呼ぶくせに
2019/06/22(土) 09:41:20.62ID:EwZRepDsd
なぜ分台ではなく分針なのか
2019/06/22(土) 09:44:19.37ID:IpvCgnP9d
ティガに19分かかった俺より下手な奴おる?
2019/06/22(土) 09:45:56.16ID:U9MOuH4o0
今の最速って5分30秒くらいのやつ?
2019/06/22(土) 09:51:49.61ID:fN5+u1aL0
納刀スリンガー治ってなくてワロタ
武器出しスリンガーで解決する始末とか
2019/06/22(土) 09:51:55.51ID:8YpchwVHd
斧の立ち回り出来ないワールドデビュー勢ヒエヒエで草
2019/06/22(土) 09:54:28.34ID:NIM0l69i0
超出が最適解だったからね、しょうがないね
2019/06/22(土) 09:55:55.60ID:fN5+u1aL0
超出キャンセル復活してるけど瓶消費早くなっちゃった上に斧強化と相性悪いわね
2019/06/22(土) 09:55:57.38ID:4w4S/jgQ0
超出ぶっぱのが普通に早いのほんま
2019/06/22(土) 09:57:41.09ID:SFGNFEXea
マルチは斧主体でもいいのか?
カチ上げしそうで怖いんだけど
2019/06/22(土) 09:58:09.50ID:dhj8wGUXM
超出キャンセル前より受け付け時間長くなってるよね
2019/06/22(土) 09:58:40.67ID:Wgm7n2/C0
俺17分
442名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 09:59:27.82ID:D/YbWml4p
斧の方が早いぞw
メクラかよ
TAも多分斧勢になるはず
2019/06/22(土) 10:00:42.49ID:8YpchwVHd
>>439
強化撃ちと使い分けろ
ビン消費気にしないなら解放1,2回避解放1,2とかもあり
多段ヒット部分の威力が高出力以外全部同じな上に解放1はモーション短いから全部当たりやすいからそれなりに強くなってる
2019/06/22(土) 10:03:04.37ID:jxLyD25Ep
超出ぶっぱ芸でティガソロ9分斧ループで7分まで詰めれた
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:03:31.63ID:rUM1MOru0
なんでチャアク使いなのにそんな超出嫌いなの?
隙だらけだけど何とか立ち回りでそれをカバーしてそれでも安定しない技なんだからリターンあって当然でしょ。
2019/06/22(土) 10:05:33.63ID:Zhuy+iCM0
もうチャージブレードではないということか……
これが廻填の力
2019/06/22(土) 10:06:19.64ID:SruF7fCzd
超高出力ビンダメージ低いから今はしょうがないんじゃない?
2019/06/22(土) 10:07:35.18ID:pRiCCR2l0
砲術3乗せてから判断だな
俺は気持ちいいから超ブッパを続けるよ
2019/06/22(土) 10:10:52.15ID:4w4S/jgQ0
TAwikiルールで斧主体で五分台とかでるなら逆にやり方知りたい
出来るなら新モーションかっこよく使いてえよ
450名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:11:21.27ID:D/YbWml4p
まぁ斧の立ち回りは不安定ではあるな
回避系が欲しい
2019/06/22(土) 10:13:59.03ID:Su42Ym5e0
砲術3の倍率変わってる可能性もあるからなぁ
変わってなければβのチャアクだと超出力1回当たりダメージ約120増えるが
452名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:14:01.01ID:2ms4YOnSa
何がヤバいってスキルの可能性がとてつもないよな
砲術や渾身はもちろんだが
攻めの守勢や連撃がもしあったら
新大陸生物殺戮変形兵器になっちまうよ
453名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
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2019/06/22(土) 10:14:59.54ID:/C/9ve9pa
マム「なんかせっかく来たのにヒマざますね」
2019/06/22(土) 10:15:28.35ID:I4EJ+35m0
>>439
カチ上げしない連携覚えるといい
というか斧の攻撃力が圧倒的だから覚えるべき
2019/06/22(土) 10:16:20.62ID:i0g82GM+0
斧主体でどう立ち回るの?
ティガなんか特に無理だわ
避けれなくて被弾しまくる
2019/06/22(土) 10:17:49.26ID:SruF7fCzd
奥義新大陸生物殺戮変形廻顛斬り
2019/06/22(土) 10:18:15.75ID:Qz9kueV0d
F終わるんだから足跡残す意味でいたわりスキル逆輸入して欲しい
458名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
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2019/06/22(土) 10:19:59.67ID:2ms4YOnSa
出血表現あったらくそ気持ちええやろなぁ
2019/06/22(土) 10:21:40.26ID:hzhIqMVmd
おぞましいくらい血が飛びそう
2019/06/22(土) 10:27:32.98ID:T2WES02a0
>>417
帰ってくれ
2019/06/22(土) 10:28:23.96ID:M14QP/r70
4gの時からティガ嫌われてたな 亜種は人気だったけど
462名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
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2019/06/22(土) 10:30:42.34ID:2ms4YOnSa
切り上げで吹っ飛ばして喜ぶ武器種っているのか?
太刀とチャアクからファンメ来るのはわかるが
大剣と双剣は喜んだり、しない?
2019/06/22(土) 10:31:28.11ID:bcCguIeca
チャアクもジャンプしないだろ

しないよな?
464名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-d7r0)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:32:36.34ID:6uAPp4Bza
多分これガ性3ないと立ち回り制限多いかもな
2019/06/22(土) 10:40:22.68ID:HkMLiZ05a
これ超出キャンセルは修正させるとしてなんか改悪されてないか?
瓶のチャージやら消費タイミングやら
2019/06/22(土) 10:43:14.25ID:jIRba1H80
>>465
太刀でも言われてたが、1歩後退して3歩前進した感じ
トータルで見たら間違いなく強化されてる
2019/06/22(土) 10:43:19.54ID:bcCguIeca
瓶チャージは現実っぽいタイミングで装填されるようになっただけ
ボウガンとかもワールドからはリロード押した瞬間じゃなく、実際に弾込めされたモーション時に装填されてる。そういう方針なんだろ
2019/06/22(土) 10:43:34.43ID:WV75sfdwa
超出も高出も剣強化もモーション値がっつり下げられてて笑えないんだが
2019/06/22(土) 10:47:08.15ID:U51JWF6V0
>>462
ハンマーならまぁいいかな
2019/06/22(土) 10:54:46.99ID:vdLRd0g4M
スラアクとチャアクで兄貴、弟言うの好き
スラアクスレで弟は凄いそうだぞとか言ってて笑
471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:56:40.03ID:KOY8SAQx0
>>448
榴弾瓶のダメが上方修正される事はまずなさそうだしトリアエズブロスはもう完全終了なのかもしれないね
属性瓶は斧強化の持続時間長いらしいから弱点属性持ちには属性瓶で属性強化&達人芸&属性会心(可能なら回避性能も)積んで斧強化して斧本体をメインに、クソ肉質には榴弾瓶で砲術積んで超出力を主体に、って感じかな
2019/06/22(土) 10:57:07.62ID:Zhuy+iCM0
マリオよりルイージ
バージルよりダンテ
2019/06/22(土) 10:57:52.81ID:pRiCCR2l0
>>468
興味あるんだが具体的なモーション値とか判明してる?
474名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
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2019/06/22(土) 10:59:39.55ID:2ms4YOnSa
>>470
兄貴優しくてあったけぇや...
2019/06/22(土) 11:03:35.97ID:SruF7fCzd
兄より優れた弟なんていなかったんだなぁ
2019/06/22(土) 11:03:50.23ID:rs9YZdbs0
これ回避性能はともかく回避距離が欲しくなるな
2019/06/22(土) 11:04:22.75ID:WV75sfdwa
>>473
ダメシミュと簡単に比較しただけで
中腹補正とかで正確には分からんけど
高出と超出の2段目が80くらいで1割減、超出の衝撃波が65くらいでごっそり減ってる
剣強化は60
2019/06/22(土) 11:08:17.21ID:jxLyD25Ep
ニイサン
479名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
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2019/06/22(土) 11:09:37.77ID:KAMzJR3Cp
斧強化の強さに気づかないやつは
チャアク使う権利ないからな ガチで
超出力ガイジが手のひら返すなよ
2019/06/22(土) 11:11:37.01ID:2D1sBIGUa
斧で立ち回ってる動画ある?
2019/06/22(土) 11:12:21.54ID:QNtMa85Ta
わざわざ超出使い辛くして今回目玉の斧を強化しました!
でも強い連係はカチアゲあるからマルチで使わないでね!
ほんまくそ
2019/06/22(土) 11:13:13.81ID:jIRba1H80
>>481
文句を言う前にもう少し練習しようか
2019/06/22(土) 11:13:54.92ID:rs9YZdbs0
カチ上げとかいう悪しき風習いつまで続けるんだろうな
マルチで使ったらダメな技があるって普通に考えておかしいでしょ
2019/06/22(土) 11:14:45.52ID:jGIZ1YDe0
いやワールドの超出ぶっぱするだけの武器よりこのほうが良いわ
いろんなこと出来る方が絶対に楽しいし
485名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM0d-dIe6)
垢版 |
2019/06/22(土) 11:15:07.93ID:Ud1uKlc5M
斧なんて隙大きすぎて使いづらいし結局超出の立ち回りになりそう
2019/06/22(土) 11:15:29.96ID:04WQuVPtd
>>483
そういう多少の判断要素も残さないと
ただのサンドバッグ殴るだけのゲームになるからな
2019/06/22(土) 11:15:45.82ID:Su42Ym5e0
>>473
剣強化75→60
高出力90→82
超出力15 90 97→15 82 66

かなりモーション値下方修正された
2019/06/22(土) 11:16:12.33ID:QNtMa85Ta
>>482
なんか癇に障ること言ったか?
言うて俺5分半でてるからまぁまぁな意見だと思うが
2019/06/22(土) 11:18:23.67ID:SruF7fCzd
使いづらいのは我慢しろ派って必ずいるよなぁ
2019/06/22(土) 11:18:45.30ID:bcCguIeca
>>483
叩きつけによるふっとばしとか徹甲榴弾によるふっとばしは改善してるからもうわざとなんだろ
剥ぎ取り妨害を改善するのに何作かかったと思っている?
2019/06/22(土) 11:19:25.24ID:pRiCCR2l0
>>477>>487
ありがとう
榴弾と属性瓶で立ち回り変えなきゃいけないんだろうし
適度に斧強化混ぜるのが開発の意図なんだろうね
2019/06/22(土) 11:20:01.85ID:pKayxRy00
>>487
マジかよひでえなこれ
2019/06/22(土) 11:20:59.52ID:YDEj7814F
なぜナーフしてんだろうな
2019/06/22(土) 11:21:05.81ID:gt9y/0pWM
超出ぶっぱずるだけって
超出撃つのってそんなに簡単なの?
2019/06/22(土) 11:21:54.66ID:KNV/YUN3d
>>490
わざと妨害するのが趣味のキチゲエが開発やってるもんな
2019/06/22(土) 11:22:09.51ID:Wgm7n2/C0
斧強化のときの切り上げってかち上げる?
2019/06/22(土) 11:24:40.57ID:aHD7Dxp20
>>486
???
オフラインはFFないぞ?
サンドバッグ殴るゲームか??
しかも太刀とかぶっ飛びやカチ上げない武器もあるし
2019/06/22(土) 11:27:49.61ID:a1mGBfIMd
おまえらも昔は友達とカチアゲあって遊んだりしただろ?
2019/06/22(土) 11:29:56.66ID:bcCguIeca
マジでいたわり実装してくれ
2019/06/22(土) 11:33:30.18ID:rs9YZdbs0
これ切れ味の消耗すごいな
2019/06/22(土) 11:35:06.44ID:U51JWF6V0
まぁ超出力以外斧モード全然使いませんじゃチャージソードだしな
ただ斧モードはガードもないし動きが鈍重で被弾不可避
ガードポイントでも追加してくれればありがたいが
2019/06/22(土) 11:36:47.34ID:jxLyD25Ep
>>483
封印安定モーションがある時点で開発失敗だよな
2019/06/22(土) 11:37:34.69ID:1gF9nB5Aa
斧メインとまでは言わずとも斧も織り交ぜた立ち回り覚えるか
2019/06/22(土) 11:38:52.58ID:wSX5Hrv40
斧モで立ち回って欲しいなら火力上げて実用性ある長さのGP増やせばいくらでもやってやるんだけどな
2019/06/22(土) 11:39:55.52ID:Sxs/eB++0
GPを駆使して立ち回るのが良いのに
斧主体のもっさり武器になるんならもう別武器になるし嫌だな
2019/06/22(土) 11:41:36.00ID:1gF9nB5Aa
チャアクに関してはβ版と製品版は別物と考えてたほうがいいかもな
モーション値はともかくディレイ高出力がそのままとは考えにくい
2019/06/22(土) 11:42:48.16ID:jIRba1H80
剣主体は続投させて、斧モードの選択肢を増やしただけっていう
いい感じの調整だと思う

モーション値の修正に関しては他の武器と比べると、しょうがないかなって感じる
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/22(土) 11:42:53.44ID:KOY8SAQx0
>>494
転身もあるからね。転身着て超出力打っても斧の振り下ろしが当たる直前にコロンしたら大ダメ与えられず瓶も全消費する。高出力の瓶消費タイミングは変わってないから超出力ブッパナーフで間違いなさそう
2019/06/22(土) 11:46:12.76ID:/opcQ9kdd
>>487
検証ありがとうございます、お疲れ様です

高出、超出力、剣斧強化は場合によって選んでね、ジャスガ有るから変形はリスク追加したよ
ここまではわかるけど、対人要素も無いのにわざわざモーション値ナーフする必要性ある?
2019/06/22(土) 11:46:42.16ID:0cL+8Spp0
これがまた使えるとかワクワクすんな
https://i.imgur.com/8c9amZy.jpg
2019/06/22(土) 11:47:39.74ID:roe/eMnl0
きこたそ〜
2019/06/22(土) 11:49:26.24ID:0PHEZd/V0
斧強化は斧モ中の攻撃力1.1倍になる感じか
ビン爆発には影響なしっぽい?
2019/06/22(土) 11:51:31.99ID:l5EbyWGR0
>>510
ジオブロス「どうせ俺に浮気するんだろ?」
2019/06/22(土) 11:52:25.13ID:2RPKcnQ/0
https://youtu.be/4hW4cf7rXI8
斧強化メイン立ち回り動画
2019/06/22(土) 11:52:43.96ID:jxLyD25Ep
すみません榴弾の時代はWまでなんすよ
516名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 11:53:31.25ID:/E94hrSmp
てか高出力斬りはやらなくね?
ぶん回し→斬り上げループの方がいいだろ
超出力キャンセル高出力ってなんかむず痒い
2019/06/22(土) 11:54:56.60ID:Su42Ym5e0
久方ぶり検証班やってみた
斧使ってねという開発からのメッセージかな
トレモで試せる基本技のみで記載無いのはWから変わらず



回転斬り(属性強化含む)28→30
移動斬り25→30
高圧斬り75→60


叩き付け(変形含む)44→50
突進叩き付け45→52
斬り上げ35→38
縦切り37→48
ジャンプ斬り46→55
解放T 21→25
解放U 10 66→20 66
高出力90→82
超出力15 90 97→15 82 66



NEW
斧強化追撃(高出力超出力以外)9
斧強化追撃(高出力超出力)11

斧は属性強化時1.1倍だから基本技はかなり強い
榴弾ダメージはWから変わらない
属性強化補正1.2倍も同じ
2019/06/22(土) 11:57:46.80ID:sR95DpqGM
>>465
わざと復活させて代わりに瓶消費早くしたんじゃないかな
2019/06/22(土) 11:57:59.28ID:8YpchwVHd
>>512
超出の爆発ちょっと威力上がってた気する
2019/06/22(土) 11:58:05.58ID:pRiCCR2l0
>>517

次スレテンプレ入りでしょう
2019/06/22(土) 11:58:28.42ID:jIRba1H80
>>517
斧強化中は多段ヒットになるし、更に伸びそうだな
2019/06/22(土) 11:58:37.83ID:Zhuy+iCM0
2度目の超高ナーフか…… しかも今度はマジで辛い感じか
ナーフされた分 斧強化がかつての超高を上回る強さならいいんだが
2019/06/22(土) 11:59:13.65ID:u+nd+MAWa
マルチで周り気にせずカチ上げまくってるけどすまんな
βだから堪忍やで
2019/06/22(土) 11:59:52.14ID:1gF9nB5Aa
超出に恨みでもあんのかってくらい爆下がりしてて笑う
2度目のナーフだぞこれ
525名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 12:01:26.36ID:/E94hrSmp
超出力ガイジには悲報だが
チャアクが好きな健常者は喜んでるよ
斧強化で多様性ができて色んなことできる武器になった

お前はどっちかな?
2019/06/22(土) 12:02:09.49ID:04WQuVPtd
むしろ今までの超出一辺倒から脱却できたのなら歓迎だわ
ナーフされたと言われても、悲観するほど火力がない訳じゃないしそのうち慣れる
2019/06/22(土) 12:02:45.40ID:/opcQ9kdd
太刀と弓よりも目の敵にされてて草も生えない
2019/06/22(土) 12:04:40.96ID:8YpchwVHd
弓は静かだな
話題にもあがらん
2019/06/22(土) 12:05:59.19ID:Su42Ym5e0
まぁ斧強化入れて高出力超出力使うならW以上なんだが他基本技のモーション値上方、斧強化追撃の恩恵デカすぎてね
2019/06/22(土) 12:06:09.14ID:QPzqxDtb0
斧強化して解放使わしたいんならループに切上げ入れんなよと
2019/06/22(土) 12:06:28.26ID:RzXcafLGa
強敵に斧で立ち回るとか現実的じゃないんじゃないかな
ブッパ超出力の代わりに斧強化連携を2-3個やって回転斬りで剣モードに戻すのが現実的
残りの瓶は属性強化に回して斧強化切るか再チャージして継続するか、そんな感じだろう
2019/06/22(土) 12:06:49.02ID:Zhuy+iCM0
新モーションの追加って凄まじい労力かかってそうだから チャアクが目の敵ってよりは ただ超高をナーフするだけでは恨まれるから頑張ってピザカッター追加してくれたんだろう
533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01fe-0zDI)
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2019/06/22(土) 12:07:05.90ID:LHplkJ5b0
超出頑張ってためるよりも
斧強化してひたすら切り上げ切り下げした方が強いよな?
味方巻き込むとか巻き込まないとか関係なくね
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-JIBz)
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2019/06/22(土) 12:07:24.45ID:n686JKK40
気を使って強化打ちループをする横で平然とかち上げループするやつ
2019/06/22(土) 12:07:55.46ID:aHD7Dxp20
>>523
突進叩きつけを切り上げより威力高くしたらいいのに
>>530
一応下がる時に△で突進叩きつけがでる
しかし威力も切り上げより弱くモーションも長いからなあま
切り上げ>突進叩きつけっておかしくない??
2019/06/22(土) 12:11:37.04ID:WV75sfdwa
斧強化やたら持ち上げられてるけど装衣拘束なけりゃ殴るの大変な割に砲術ない超出と同レベルってリスクとリターン見合ってないんだよな
2019/06/22(土) 12:11:57.72ID:9+VmJGmH0
正直俺は本編きてもカチアゲまくると思うわ
2019/06/22(土) 12:12:10.01ID:Qz9kueV0d
>>535
単発モーション値は叩き付けのが強い
連撃は切り上げが最も入るからそれ込みでの話だよな?
2019/06/22(土) 12:13:08.60ID:aHD7Dxp20
>>538
うん
2019/06/22(土) 12:15:12.65ID:dqvJbMI5d
これ斧強化メインなら盾強化はしないでいいのかね?
2019/06/22(土) 12:15:48.93ID:WmPU0OOtM
ゴリラ瓶当てろ
2019/06/22(土) 12:16:53.57ID:jIRba1H80
>>534
強化打ちの方が行動早いし動かないしで、そのうち強化打ちの方が主流になると思ってる
2019/06/22(土) 12:20:54.71ID:M0WDoEaxM
結局砲術3積めば超出ブッパでもある程度戦えそうだね
斧強化はgpミスった時にごまかしで斧振り回しとけばダメージ出るようになって良いと思いました
2019/06/22(土) 12:22:07.77ID:aHD7Dxp20
>>540
盾強化も斧が強化されるんじゃなかった?
>>229
カチ上げ→縦斬りのループは3500程で24秒だったわ
解放2の威力が弱すぎる・・・
4G以前に戻して
2019/06/22(土) 12:26:09.66ID:XaxAAFhk0
超高出入力→やべぇあたんねえわ→斧強化とか便利だな
斧強化後も回転切り混ぜてR2△押して解放で回転してまた瓶貯めとかも気に入った
けど斧持った状態での起き上がりがいらつくから修正メールおまえら送りまくってくれ
2019/06/22(土) 12:26:22.41ID:oH+4Vg65d
チャアクもティガ4分台の動画きたね
2019/06/22(土) 12:33:20.70ID:Bpfs9l0Sd
>>514
やはりナスビーって不動ゴリ押しマンだな
みててつまらない
2019/06/22(土) 12:34:29.17ID:0cL+8Spp0
>>513
ティガ武器はお前と違って切れ味もいいからお前に勝ち目はないぞ
2019/06/22(土) 12:36:52.53ID:6GbiIs5ja
>>545
それ便利っていうかR2押すのと大差なくね
2019/06/22(土) 12:38:38.55ID:2FWmsBknM
何か斧で立ち上がるようになったと思ったら仕様変わったのね何で快適性を奪うんだろうな斧強化楽しいから残念だわ
2019/06/22(土) 12:41:23.91ID:aHD7Dxp20
>>548
切れ味もよくスロット3でおまけに防御60ついてるカマキリとタメはったブロスにそんなこというの??
というかティガチャアクってほぼカマキリ斧の劣化・・・
2019/06/22(土) 12:44:32.71ID:FOx5bAu60
>>550
レウスをテンポ悪くなるだけの改悪する開発やぞ
2019/06/22(土) 12:45:19.64ID:M14QP/r70
ティガチャアクはブロスが居ない間イキってた時代の敗北者ぞ
2019/06/22(土) 12:46:31.58ID:a0uBLOLha
βの話題で盛り上がってる中すまないが
やっと皇金・王が出たから歴戦王ハザクに行ったんだよ
何これ弱くね…?1瓶45くらい…?
そっと倉庫にしまって角に戻した
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01fe-0zDI)
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2019/06/22(土) 12:50:22.04ID:LHplkJ5b0
ティガ相手に不動着て斧ぶん回したけどかなり怯んだよ
そのまま死んだけど 俺が
これ回復カスタム2つ積んだら回復が勝つんじゃないかな
2019/06/22(土) 12:50:41.52ID:N5qBChan0
俺、ナルガチャアクが出たら斧強化使いまくって物理型で戦うんだ…
557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
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2019/06/22(土) 12:53:23.64ID:BWWYGu9o0
アイボーは超出封印安定か?
2019/06/22(土) 12:55:39.04ID:d4IVLNi/0
マンモスみたいな奴を超出とクラッチ攻撃だけであっさり倒せたけど斧強化とやらも使ったらどんだけ強いんだろう
2019/06/22(土) 12:59:32.03ID:NtSrmykN0
あーこのチャックス持ってダラちゃん殴りたい
2019/06/22(土) 13:01:50.01ID:q5Sz/H1w0
>>517
高圧切りてなんか悪さしたっけ
こんな弱体される意味がわからん………
2019/06/22(土) 13:03:32.25ID:IpvCgnP9d
開発は斧をもっと使ってほしかったが
ユーザーは超出ぶっぱしかしないからこうなった
2019/06/22(土) 13:04:34.69ID:0cL+8Spp0
>>551
取り消せよ・・・
2019/06/22(土) 13:07:27.56ID:nwUmzCZ30
露骨に高圧と超出ゴミにしてきたな
2019/06/22(土) 13:11:58.38ID:Br1cDR9MM
解放切りするなという運営からのお達し
2019/06/22(土) 13:12:29.75ID:q5Sz/H1w0
超出お仕置きは妥当だけど
高圧お仕置きが意味不明すぎる
2019/06/22(土) 13:13:20.18ID:NPzXCMhG0
斧中心の立ち回り()

不動回復円筒やないか
2019/06/22(土) 13:14:19.80ID:MQSxcJyR0
もうやること多すぎて訳分からん
2019/06/22(土) 13:15:11.06ID:U51JWF6V0
つまり物理をあげて斧で殴ればいい
いつも通りだな
569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
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2019/06/22(土) 13:15:20.50ID:BWWYGu9o0
盾強化もしなくていいんか?
2019/06/22(土) 13:15:59.68ID:EjO5URO20
ちょっとした隙に超出
ダウンしたら斧強化定点ループでええのん?
マルチだとカチ上げ封印しないと・・・
2019/06/22(土) 13:16:28.21ID:q5Sz/H1w0
チャアクだとどうしてもゴリ押しになっちゃうけど やっぱこの大剣見たいなキレイな戦いが見たい

https://youtu.be/FAs3Tc9U_vc
572名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-y2Ms)
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2019/06/22(土) 13:17:11.03ID:qqjknGoAp
お前ら落ち着け

今の火力装備+攻めの守勢3とか盛れたりするんだぞ
新スキルまだあるだろうし
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-JIBz)
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2019/06/22(土) 13:20:25.51ID:n686JKK40
古龍以外は不動と罠で斧強化ゴリ押しできそう
2019/06/22(土) 13:23:59.73ID:Fv58UcOsM
攻めの守制いいよなGPしたらだいたい発動する
2019/06/22(土) 13:25:40.83ID:roe/eMnl0
やっぱ不動転身ってクソだわ
2019/06/22(土) 13:27:33.71ID:q5Sz/H1w0
あーでもバフバル相手この不動戦法やるとエグい削りされるな
明らかに不動対策してるモンス入れてきてる気がする
2019/06/22(土) 13:32:39.11ID:04WQuVPtd
不動殺しは今に始まった事じゃないだろう
どうせ後半は2,3回で死ぬ攻撃がメインになるし、不動の本体は耳栓だよ
2019/06/22(土) 13:35:05.36ID:nf9yOLPh0
斧強化して不動着て適当に切ってるだけでティガ瀕死になったんだが。
攻めの守勢の発動タイミングがいまいち掴めんな。gpでも乗らないときあるし。
579名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-3fBS)
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2019/06/22(土) 13:43:19.63ID:4l1SdskVd
>>573
転身もあるしな
2019/06/22(土) 13:45:26.79ID:hvRijHGja
>>578
攻めの守勢はガードしながら待機→GPにすると発動しずらい感じがする
棒立ちから、連携中、回転切りGPだと発動するからガードボタンを押したタイミングではないかと
2019/06/22(土) 13:49:47.42ID:k/W8h0qoa
超出と高圧殺して斧強化してねー!ってこの開発やっぱ露骨すぎるだろ…
選択肢増やしていく調整がなぜできないのか
2019/06/22(土) 13:50:21.33ID:Su4iu+20M
>>552
本当になモンハンなんて連戦前提なんだから余計なストレス増やさないで欲しいわ
>>554
氷以外はブロスに並ぶ趣味武器ってだけだから格好よさが一番のメリットだぞ
2019/06/22(土) 13:51:57.86ID:u9EZzSH2a
アイスボーンのチャアクはなんか4の頃思い出すな
2019/06/22(土) 13:52:25.30ID:NPzXCMhG0
>>571
やっぱ強制カメラってクソなんだなってなった
2019/06/22(土) 13:58:41.72ID:WFr5QwDIp
>>581
死んでないから選択肢増えてるんだけどエアプか?
2019/06/22(土) 14:01:07.98ID:Su4iu+20M
やっぱ勘違いじゃなく超出出し切らなくても瓶なくなるよなあーまじクソだわ強制的に狭めるんじゃなくて選択肢を増やせよクソが
2019/06/22(土) 14:01:07.53ID:VHfxzYkka
これワールドベータ版のデータにアイスボーンのデータ被せてるから色々もっさりしてたりディレイ超高出力復活してたりするのでは?
2019/06/22(土) 14:03:16.96ID:Zhuy+iCM0
確かに超高を弱体化して斧強化するより超高そのままにした方が 人によって二種類の戦法が選べて良かったのにな
2019/06/22(土) 14:03:30.51ID:sGlO5BOx0
いやいや、超出&高出おしおきは、超出ディレイ派生が正式仕様化するってことの代償かもしれんじゃないか
それだったら全然アリなんだが
ララの動画で見たけど、超出ほぼ出し切りキャンセル斧強化切りGPで、超出の隙にGPとってたぞ
2019/06/22(土) 14:12:50.66ID:MQSxcJyR0
斧強化GPシビアだな
お願いGPでしか使えないわ
2019/06/22(土) 14:15:43.19ID:8YpchwVHd
バグとして名指しで修正されたものを正式とかアホかな?
2019/06/22(土) 14:16:11.87ID:p5VyS4Xd0
高圧はさすがに下げすぎ意味わからん
2019/06/22(土) 14:19:04.67ID:q5Sz/H1w0
高圧はむしろ上げるべきだった
2019/06/22(土) 14:23:26.29ID:poA6bqtnd
>>587
するのかな?βだけじゃないのか
595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 14:25:53.36ID:KOY8SAQx0
>>570
トレモの柱のように切断や属性が通るなら斧強化定点斬りの方がラッシュ後の火力低下も低いけど、黒タルみたいなクソ肉質だと斧強化しても多段部分のダメージは7ダメとかだからね(超出力の瓶爆発は1発62ダメ)

斧強化時の多段部分(2HIT目以降)の切れ味消費、計算してみたら1HITあたり0.33っぽいけど他に検証した人おる?
2019/06/22(土) 14:28:42.77ID:aHD7Dxp20
高圧ななんで下げたの
後解放2を4Gに戻して
2019/06/22(土) 14:30:44.33ID:URkJ5ju6d
>>591
修正されるのわかりきってるよな
残してくれたら手首ぼろぼろになるまで回すわ
2019/06/22(土) 14:33:52.55ID:bsjQi2eEd
チャアクのマスターランク武器はどれも回したら痛そうな見た目にシフトするんだろうな
楽しみだわ
2019/06/22(土) 14:36:43.17ID:FOx5bAu60
ピザカッターでモンスターをカットだ
600名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-6WzX)
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2019/06/22(土) 14:38:14.64ID:4czbhyV3d
アイボでチャアクどう変わったか誰かまとめて!
2019/06/22(土) 14:42:29.00ID:0H3ATtab0
斧強化しなくていい派はテンプレ見てこい
2019/06/22(土) 14:43:37.95ID:0H3ATtab0
斧じゃない盾だすまん
2019/06/22(土) 14:46:35.48ID:a0uBLOLha
>>591
>>597
絶対修正されるだろうけどなぜまたここで復活してるのか意味が分からんよね
2019/06/22(土) 14:48:20.67ID:a0uBLOLha
>>582
そうかぁ…
確かにカッコイイんだけどさぁ…
ブロスどころか冥灯にすら超出負けててガッカリしたよ
605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 14:54:05.65ID:KOY8SAQx0
斧強化時は解放1が解放2に、解放2が解放3になってたら超出力・高出力ナーフされてても問題なかったと個人的に思ってる(強すぎ?)
2019/06/22(土) 14:55:00.55ID:6GbiIs5ja
>>603
ワールドのβをベースに作ってるからじゃね
にしても直せよとは思うが
もしかすると他のいろいろ仕様変更食らったアクションも元に戻ってるかもな
2019/06/22(土) 14:56:10.28ID:Jjm5jNM2M
なんか挙動が製品版より劣化してるからベースは無印β版からなのかもな
2019/06/22(土) 14:56:23.09ID:1w8LDImk0
斧強化後の斧グルグル多段ヒット気持ち良すぎない???もうこれだけで5000円払う価値あるんだが???
2019/06/22(土) 14:57:35.51ID:q5Sz/H1w0
多段ヒット気持ちいいけどそのせいで切れ味消費がマッハ
2019/06/22(土) 14:58:08.79ID:FOx5bAu60
剛刃いるかもしれんな
611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 14:59:13.88ID:KOY8SAQx0
>>606
見切りバクはできんかった(見切り自体再度調整されてるからできないのかもしれんけど)
一矢の照準バグは試してない
2019/06/22(土) 15:00:12.90ID:xmbSK7Xba
これは常に斧スタイルで回避性能+回避距離で立ち回ったほうが強いかもしれんな
2019/06/22(土) 15:02:56.38ID:aHD7Dxp20
>>610
ついにチャアクも達人芸だな
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-i/w9)
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2019/06/22(土) 15:03:06.13ID:A7+aUrPu0
斧強化した後変形切りできないのも地味につらいから回避系スキルはちょっとほしくなるな
2019/06/22(土) 15:03:38.94ID:F9Lc5hKKa
環境利用って使ってる?

中央辺りで戦闘して壁際が崩落→ティガとPTメンバー一緒に下層マップへ落下
あとはレウスの濁流落下と同じでフルボッコだったんだが
2019/06/22(土) 15:04:03.92ID:q5Sz/H1w0
積みたいスキル増え過ぎ問題
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 15:04:16.87ID:KOY8SAQx0
>>610
会心系&属性会心&達人芸積んで各属性武器担げば良さそう
序盤は皇金安定かな、と
2019/06/22(土) 15:05:24.88ID:OJtt5EhF0
>>612
砲撃も外して切れ味か攻撃スキルも積めば全く違う立ち回りができるな
2019/06/22(土) 15:05:48.02ID:aHD7Dxp20
>>616
スキルインフレもするだろうし問題なさそう
2019/06/22(土) 15:07:03.68ID:omIfn2jKa
やっぱXXチームに調整やらせるとこうなるのかよ
2019/06/22(土) 15:09:56.84ID:whnO6GHv0
チャアクに関してはジャスガ強化と相性いいから思ってる以上に伸び代はあるだろうな
2019/06/22(土) 15:10:20.57ID:p40O8dZ+0
斧のコンボつよくね?w
2019/06/22(土) 15:18:19.08ID:MM7YkqINM
>>604
強属性の超出は当たる部位によってダメの増減が激しい上に範囲が広いからからね脳死でブッパならブロス安定だわな
まあせっかくでたんだし抗菌チャアクは剣モードも活かして戦略に幅がでるので楽しんで欲しい
2019/06/22(土) 15:19:37.85ID:Zhuy+iCM0
もしかして斧強化状態って大体△連打してればいい?
2019/06/22(土) 15:19:59.69ID:0H3ATtab0
>>604
抗菌氷の方が出るよ
2019/06/22(土) 15:21:23.29ID:bsjQi2eEd
>>624
ソロだとそうやな
627名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-GnIt)
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2019/06/22(土) 15:37:52.03ID:KLflGLzxa
>>580
しずらいって何?
そんな日本語ないけど
2019/06/22(土) 15:50:15.30ID:SYI9P8bC0
双剣の餓狼みたいな補正がなければかなり属性斧強くなりそう
2019/06/22(土) 15:52:39.50ID:RzXcafLGa
物理は攻めの守勢と相性良いからわからんぞ
2019/06/22(土) 15:53:16.04ID:jGIZ1YDe0
ゲームの掲示板でまで口語マウント取ろうとするの見てて恥ずかしいからやめて

斧強化切り上げ強いと思ったら、これモンスが高い位置にいないと後半の回転当たらねえのな
ダウン中の相手とか体高低い奴全然追加ダメでないわ
練習場のデクは上から下まで判定詰まってるから良いけど、実践だと開放2ループにしたほうが良さそう
2019/06/22(土) 15:56:06.81ID:0H3ATtab0
しずらいは口語ではないと思うがいちいち煽るほどではないな
2019/06/22(土) 16:09:11.32ID:Eqk4iaiN0
敷居高いって言ったら煽られそうこわい
2019/06/22(土) 16:10:39.14ID:8uYUYAGn0
開けろ!日本語警察だ!
2019/06/22(土) 16:10:54.84ID:Eqk4iaiN0
火力が高いやったーじゃなくてそもそもモーションが使いにくいのだが
2019/06/22(土) 16:11:27.92ID:poA6bqtnd
斧強化後はどれが強いんだ?△連打?
2019/06/22(土) 16:12:58.85ID:AlXsIH7b0
三角と丸を交互に
2019/06/22(土) 16:16:02.23ID:6GbiIs5ja
◇使え
2019/06/22(土) 16:16:53.60ID:poA6bqtnd
>>634
ありがとう
△ ◯ △ ◯だな?△◯同時押しではないな
>>637
2019/06/22(土) 16:19:43.90ID:aLAxvKG+H
剣でペチペチやっていきなり斧の一撃必殺ドカーンのメリハリが好きだったのに斧の安売りは残念だ
2019/06/22(土) 16:20:58.77ID:04WQuVPtd
そのドカーンを最大限にやろうと思うと迂闊に斧強化できないから、選択肢を広げる意味ではいい調整だと思う
2019/06/22(土) 16:21:11.62ID:aHD7Dxp20
>>622
強いが迷惑
2019/06/22(土) 16:21:16.94ID:Nxx41Zpp0
キャンセル高出全然出ねえ
教えてくれ 斧が開いた瞬間に入力?開いたの確認してから入力?
2019/06/22(土) 16:22:11.77ID:sKfiGGnza
( ̄◇ ̄)
2019/06/22(土) 16:23:29.97ID:6GbiIs5ja
>>642
俺も昨日初めて知って練習したが、スティックを弾くように一瞬だけ入力して戻すのがコツだ
2019/06/22(土) 16:24:02.83ID:9+VmJGmH0
これフィードバックおくれないんか?
2019/06/22(土) 16:25:12.46ID:aLAxvKG+H
>>640
確かに選択肢が広がる調整なら大歓迎なんだがドカーンするのが地雷なくらい斧1択調整にならないか不安だ、ちゃんと調整出来るの!?
2019/06/22(土) 16:27:19.31ID:sVMuRH6wd
>>642
スティック入力は弾くのを推奨、タイミングは振りかぶる前の盾がバチって開く瞬間ね
2019/06/22(土) 16:44:18.78ID:Wgm7n2/C0
キャンセルは結構ゆっくりでも行ける
2019/06/22(土) 16:47:50.19ID:aHD7Dxp20
解放2を4Gに戻せばなかなかよくならないか??
2019/06/22(土) 16:49:38.58ID:8YpchwVHd
ビン使って推進力増してる筈の解放が通常より弱いとかいうギャグ
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
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2019/06/22(土) 16:50:08.50ID:rUM1MOru0
サイステ、移動切りで立ち位置調整しながらGPして僅かな隙を見つけて超高、高出するのがチャアクの綺麗で楽しい立ち回りだと俺は感じるから不動円筒で△○押してるだけなのは今のところコレジャナイ感。ダウン時の選択肢が増えたって意味では良調整だし脳汁は出るけど

歴戦王以外の拘束可能モンスに関してはチャアクにとってバフで、歴戦王にはゴリ押しできないからナーフなんだろうなあ
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
垢版 |
2019/06/22(土) 16:51:37.34ID:rUM1MOru0
(斧強化して)△○
2019/06/22(土) 16:54:00.45ID:a1DqDu6P0
この斬り上げはヘタクソが振り回してチャアク全体が嫌われる流れになりそうだな
2019/06/22(土) 16:58:35.20ID:EOW2EHqO0
おれの前にくるやつが悪いまである
2019/06/22(土) 16:59:08.30ID:RTnx6JGo0
キャンセルは昔のやつで慣れたわ
斧が開くくらいにに2回弾くようにカチャカチャしたらできる
2019/06/22(土) 16:59:56.15ID:aHD7Dxp20
属性解放が息してないのが悪い
超高出力はいいけど高出力はまた戻して
2019/06/22(土) 17:04:19.30ID:0C+xajwR0
キャンセルすごい簡単に成功するから意図的に復活させてるぽいよね
2019/06/22(土) 17:08:30.99ID:hzhIqMVmd
それか無印のβ版ベースでこれ作ったから修正前だったり?
2019/06/22(土) 17:11:25.75ID:hGtzuArup
本編でわざわざ不具合ですって言って修正したのを復活させるとも思えんな
2019/06/22(土) 17:14:27.44ID:0C+xajwR0
バグを復活させるとは思えないけど成功率が前より高いんだよね
気のせいかしら
2019/06/22(土) 17:14:36.09ID:PYiPVt+30
どうせ修正されるでしょ
2019/06/22(土) 17:16:00.85ID:004OSLkIr
マルチでも切り上げ振り回してる奴は弱点部位に味方が密集してる中でハンマーの縦3アッパーや溜め2アッパー多用してるのと同類だな
リーチ長めの切り上げなんて多用してたら弱点でなくても威圧感半端ない
そんなんでPT火力下げてたら本末転倒
2019/06/22(土) 17:17:54.19ID:0C+xajwR0
でも麻痺助けようとしたときの斬り上げは全然あたってくれない
2019/06/22(土) 17:23:45.28ID:slRwQsVJ0
斧強化のあとに左上に斬りあげるモーションが欲しいのう…背後溜め付きで
剣に戻る別ルートとして
2019/06/22(土) 17:27:40.77ID:Zhuy+iCM0
いまいち最適な立ち回りがわからん
666(ワッチョイ 9388-dCJW)
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2019/06/22(土) 17:42:53.06ID:9WR0jdMv0
モーション値見た感じ立ち回り変えないとダメだ
MHWのチャアク良かったのに
2019/06/22(土) 17:48:00.58ID:004OSLkIr
ソロプレイ時以外では切り上げ封印して、解放2>下がり動作見て△>解放2…のループに切り替えれば良いだけの話
もしくは強化撃ちループだな

斧強化中は解放2に繋げるのが重要なわけだし、ビン消費あるが発生早くてその後様子見しやすい解放1から解放2に安定して繋げるのも実戦では悪くない
2019/06/22(土) 17:51:54.74ID:RzXcafLGa
斧強化して△連打がDPS最高とか正直野暮ったいよね
2019/06/22(土) 17:54:13.54ID:9+VmJGmH0
そうか?斧モード強化でおらホクホクなんだが
そもそも剣モードは盾強化っていう必須の役割があるから使わざるを得なくて剣モードの強化は要らんし火力は斧全振りでもいいくらいだと思ってた
2019/06/22(土) 17:56:38.05ID:pR0ewfXF0
まぁガンススラアクヘビィがいる手前こんな強力な新モーション貰えたら文句は言えないわな
2019/06/22(土) 17:57:37.04ID:04WQuVPtd
>>668
△連打とか兄貴じゃあるまいし品がないよな
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 17:58:29.03ID:KOY8SAQx0
>>665
ソロ:小さいorダウンで横長状態の相手には斬り上げ→解放2、大きいor縦長or立ち状態で拘束してるなら斬り上げ→縦振り(斬り上げはハンターより右寄りにモンスターがいる位置で出す)
マルチ:解放2→遅め△、または解放2→強化撃ち
解放で瓶使いたくないなら強化撃ち→突進叩きつけループかな(移動時間ある分DPS落ちたり位置ズレあるだろうけど)
2019/06/22(土) 18:03:49.07ID:Ya1f/iPi0
>>665
おの強化斬り上げ→回避→斬り上げ
敵がダウンしたら斬り上げ→解放Uループ
マルチでは今までみたいに超出ブッパでもいいし斬り上げて味方に乗りチャンス上げてると割り切ってもいいよ
2019/06/22(土) 18:08:10.79ID:004OSLkIr
1ビン消費の高出も威力上がるし斧強化が切れるわけでもないから解放2に拘らずたまにこちらも決め撃ちであり
2019/06/22(土) 18:08:34.21ID:9+VmJGmH0
小野今日子普通に使いやすくてびびったわ
2019/06/22(土) 18:12:05.75ID:feXzaxdH0
ダウン時とかはいいけど普段の立ち回りはどうすればいいんだ斧モード
剣での立ち回りしかやって来なかったから難しそうだわ
2019/06/22(土) 18:18:37.90ID:LqIgxRDma
斧は叩きつけ→切り上げで離脱するヒットアンドアウェイが基本やな
相手との距離によっては開放→叩きつけもあり
2019/06/22(土) 18:23:19.53ID:hGtzuArup
吹き飛ばしよりマシとはいえマルチで切り上げとか使えないわ
679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
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2019/06/22(土) 18:25:14.20ID:BWWYGu9o0
スラアクは目障りだから弟のためにも消えてくれ
2019/06/22(土) 18:25:40.14ID:jxLyD25Ep
ごりぱんが超出ぶっぱ芸で5分切ってるじゃん
2019/06/22(土) 18:26:18.92ID:TXgcDjnG0
意外とGP解放U入るな
選択肢増えて結構楽しいわ
2019/06/22(土) 18:27:01.46ID:4/JbmXA20
時間で瓶消費するし瓶2回分溜めてから斧強化で解放高出力出しまくってラッシュかける用にしてるわ
榴弾だと斧強化の持続時間短くて(1瓶15秒)属性だと長いって公式が書いてたけどどれくらいの時間になるんだろうね
だいぶ差があるなら斧強化状態でずっと殴ることになると思うけど
683名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
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2019/06/22(土) 18:30:49.18ID:D42XkoAfa
チャアクって使用人口ランキング4位なんや。
太刀の次くらいにみるけどな
2019/06/22(土) 18:34:53.94ID:pR0ewfXF0
強い武器に人が集まるのは当たり前だけど大剣があの人気なのは流石だよな
2019/06/22(土) 18:48:14.72ID:feXzaxdH0
>>677
ビン消費は大きい隙にってのはやはり変わらないよね
斧強化なら叩きつけ切り上げもそれなりだろうし立ち回り練習してみるか
2019/06/22(土) 18:48:26.30ID:jIRba1H80
大剣の主人公感は未だに顕在だと思う
2019/06/22(土) 18:50:43.38ID:9+VmJGmH0
大剣担いだときのワクワク感なお使用感
2019/06/22(土) 18:52:29.90ID:et19Fj0i0
ガッツになった気分だよ大剣は
2019/06/22(土) 18:55:16.35ID:EOW2EHqO0
大剣はおいてきた
2019/06/22(土) 18:55:20.12ID:q5Sz/H1w0
pso2のハゲが言ってたな
ソードは弱くても人気ある
だからあえて弱くして他の武器を強くする事によって使用者の分布を操作すると
2019/06/22(土) 19:00:39.04ID:Ya1f/iPi0
>>690
モンハンのソードって太刀じゃないのか
2019/06/22(土) 19:01:24.37ID:IteQld7N0
大剣太刀双剣片手剣か
2019/06/22(土) 19:06:08.72ID:Tl0BRiO4p
主人公だったらあんな泥臭いタックルや石ころに頼らないから太刀の方が主人公ぽい
2019/06/22(土) 19:08:32.50ID:ajy+ecyca
そしてそれを徹底強化するカプコン
2019/06/22(土) 19:08:47.91ID:7x+8em8f0
なんで斧強化後にR2押しても無反応なんだよ
変形させろや
2019/06/22(土) 19:13:50.20ID:Zhuy+iCM0
TA見てると超高主体も斧強化主体もタイムほとんど差が無いみたいなんだが
弱体化された超高と差が無いって大丈夫なんかな
スキル次第で超高主体だったワールドより強くなるか?
2019/06/22(土) 19:18:36.81ID:6viciCaGd
>>695
繋がるだろと思ってR2押しても繋がらない攻撃わりとあって戸惑う
斧状態の生存性低すぎでは……?
2019/06/22(土) 19:19:36.09ID:hGtzuArup
回避距離とか入れられればまた使い勝手変わってくるのかね
2019/06/22(土) 19:21:13.73ID:IpvCgnP9d
斧は素早い相手と相性悪いやろ
2019/06/22(土) 19:21:38.64ID:4/JbmXA20
斧強化回避チャアク

たのしそうだけどスキル積みきれるかどうか
斧の先っちょに盾ついてるけどなにかしら斧状態のGPほしかったね
2019/06/22(土) 19:22:54.62ID:Ya1f/iPi0
>>699
むしろ逆だろリーチの長さも相まって斧の方が素早い相手に対応しやすい
2019/06/22(土) 19:27:07.11ID:OJtt5EhF0
>>700
砲術捨てればイケルイケル
2019/06/22(土) 19:27:09.30ID:CbxoEHqmp
斧で素早い相手に対応しやすいとかマジか・・?
2019/06/22(土) 19:27:37.57ID:+l66Sx5YM
攻めの守勢って成功したらビンダメの火力上がるの?
2019/06/22(土) 19:28:02.13ID:PYiPVt+30
上がるのは物理じゃね
2019/06/22(土) 19:28:36.72ID:9+VmJGmH0
斧のダーメジが上がるな
2019/06/22(土) 19:30:04.18ID:Ya1f/iPi0
>>703
アイボーの斧強化ありきの話だろ?
それならどう考えても剣で動き回ってお願い超出ブッパするよりやりやすいだろ
2019/06/22(土) 19:30:17.39ID:89hiiUXy0
素早い相手ってキリンみたいな?
2019/06/22(土) 19:31:02.03ID:xtvuhK/K0
ハンマーの溜め3からの飛びつき回転みたいなやつはチャアクに無いの?攻撃からクラッチに繋げたいんだけども
2019/06/22(土) 19:31:07.59ID:jxLyD25Ep
斧強化スタイルは強属性武器に属性強化と増弾つけて初めて真価が発揮されるし、超出ぶっぱ芸も榴弾に無撃と砲術つけて初めて真価が発揮されるわけだからβ版の段階ではどっちがいいとはいえなくね?
2019/06/22(土) 19:35:17.04ID:xtvuhK/K0
あー解放2のあと強化撃ちできるだけでクラッチ派生はないのか
712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/22(土) 19:36:30.44ID:KOY8SAQx0
>>704
基礎攻撃力の底上げになるなら瓶爆発もダメ上がる可能性はある(瓶爆発のみ数値そのままじゃなくて下方補正されてるかもだけど)
トレモの爆弾だと攻めの守勢発動しないから「モンスターからの攻撃をガードしたとき」とか条件あるのかな?
2019/06/22(土) 19:43:34.07ID:TXgcDjnG0
エンプレス使えばいけるやろ
2019/06/22(土) 19:45:15.81ID:RFZdEuq/0
未だに剣盾強化も超高もしないで斧ぶんまわしてる外人様へのご配慮かね
でも状況で使い分けてクレバーに戦うのはチャアクらしい気もする
ブッパマン継続でもカズヤマンやバッタ級にはならないだろうし
ネギ王でもすでにGP超高ルーチンのみだときつくなってきてたし、IBではもっと隙なく飛び回るモンスターだらけになるだろうから斧強化斧主軸は妥当なんじゃないかな
心眼持ってないやつはあと二ヶ月でなんとか手にいれておくべきかな
2019/06/22(土) 19:50:48.10ID:p40O8dZ+0
ティガみたいに動き回る相手だと斧ぶっぱマンじゃなかなかダメだし
きっちり剣強化して超出当ててダウンなり取ってから斧強化でヒャッハーする感じかな
突き詰めたらどうなるか分からないけどこのスタイルで火力出るならチャアク相当面白くなったんじゃね
2019/06/22(土) 19:54:18.81ID:hGtzuArup
>>714
剣盾強化できないような奴は多分斧強化もできないんじゃないかな
2019/06/22(土) 19:56:25.67ID:zQR3EMrd0
早くオドガロンを斧でズタズタにしたい
2019/06/22(土) 19:58:13.83ID:poA6bqtnd
溜め2連なんか遅くなってない?気のせいか
2019/06/22(土) 19:59:19.82ID:xtvuhK/K0
集中「ほんと俺がいないとお前はダメだな」
2019/06/22(土) 19:59:51.01ID:jxLyD25Ep
>>719
かっこいい惚れた
2019/06/22(土) 20:00:04.07ID:PYiPVt+30
超出当てたら斧強化きれるやん
2019/06/22(土) 20:00:34.50ID:RFZdEuq/0
>>716
だろうなw
2019/06/22(土) 20:01:47.34ID:Ya1f/iPi0
>>721
せやでビン空になったら問答無用で切れる
だから榴弾チャアクは超出主体で、属性チャアクは斧強化主体で立ち回ってという運営様からのお告げや
724名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-d7r0)
垢版 |
2019/06/22(土) 20:02:31.60ID:rVAAAE2gp
確かに今回のβでどれだけ集中含めスキルに依存してたのがわかったな
2019/06/22(土) 20:03:45.51ID:xtvuhK/K0
意地でも属性の超出範囲を変えなかったもんな
斧強化グルグルかっこいいし全然いいけども
2019/06/22(土) 20:04:06.94ID:jIRba1H80
斧強化したら瓶空になるまで減り続けるからなー
巣に戻るの待って超出で起爆はもう出来ない
2019/06/22(土) 20:06:49.74ID:4HFILuo30
属性ビンは斧グルグルで凄まじい属性エフェクトでダメがゴリゴリでるのかね?ワクワクが止まらねえなw
2019/06/22(土) 20:13:15.27ID:jxLyD25Ep
>>721
そりゃビンがなくなるからな
斧強化を使うならプレイスタイルは大きくわけて2つに分かれると思う
1つは剣や盾強化せずにひたすら斧強化とループにビンを費やすスタイル
もう1つは普段は剣盾強化で超出ぶっぱ芸してダウンや拘束なんかのチャンスに斧強化で高DPS叩き込むスタイル
どちらにせよ武器とスキルが合って真価を発揮するものだからβ版の今はとりあえず動きを指になじませるのがメインだと思う
2019/06/22(土) 20:14:32.95ID:hGtzuArup
ダウンした時に便はあるのに盾強化切れて超出打てねーってなってもじゃあ斧強化して殴るかってできるのは選択肢が増えてすごくいいと思った
2019/06/22(土) 20:18:31.61ID:PXqg9rvC0
ベータ版終わったら無印版のチャアク触るの嫌になりそう
2019/06/22(土) 20:20:15.51ID:jxLyD25Ep
>>730
ほんそれ
2019/06/22(土) 20:21:34.02ID:I4EJ+35m0
>>728
斧強化スタイルだとスキルにガ性は入れずに
回避距離や回避性能を入れたりする感じになりそう
あとは剛刃や達人芸なんかも視野に入る感じかな
2019/06/22(土) 20:21:42.08ID:RzXcafLGa
属強しない選択肢はないだろ斧の与ダメ上がるのに
今までの超出力ブッパか高出力でスタンさせて斧強化がいいんじゃないかと思ってる
2019/06/22(土) 20:23:36.16ID:jIRba1H80
明日最終日だけど、ナルガあるかもな
2019/06/22(土) 20:24:42.49ID:25aApekFa
ナルガ今古代樹にいねえの?
2019/06/22(土) 20:25:19.73ID:BTrJyI3X0
今更過去のように超高出で盾強化が切れる仕様にはできないお…そんなことしたら総スカンだお…

だから別の強化作ってそっちは切れる仕様にするお!
2019/06/22(土) 20:26:18.22ID:tGF/MQQi0
モンスターがダウンして仲間と頭殴る時に斧強化殴りしたい時って属性U→強化撃ちのループでいいんか?
2019/06/22(土) 20:26:33.06ID:0cSHJNQt0
>>734
来るわけねーだろ…
2019/06/22(土) 20:27:14.49ID:nhq+aQDV0
久しぶりにやったけどティガレックスはリハビリに丁度よかった
ただ集中ないのと動き回るせいでビンが溜め難くて斧強化上手く使えねえ
2019/06/22(土) 20:31:07.12ID:jIRba1H80
>>738
無印のβでは終了数時間前から事前情報無しでプケプケが解禁されたからね
バグなのか意図的なサプライズなのか知らんが
今回もちょっとだけ期待してるんよ
2019/06/22(土) 20:33:49.56ID:xtvuhK/K0
あれバグじゃなかった?よく覚えてないけど
2019/06/22(土) 21:03:27.55ID:RZ3ymov70
まーじでだめだ
無印の時はほぼ成功してたのになんでこんなディレイ出ないんだ?俺が老けたのか?
2019/06/22(土) 21:05:56.36ID:poA6bqtnd
超高キャンセルは修正くるだろうし使わないわ癖になったら嫌だ
2019/06/22(土) 21:09:07.28ID:0cSHJNQt0
>>740
プケプケの時はそんな感じのサプライズがあったのか
カプコンがそんな粋な事しないと思ってたわ
すまん
745名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-FNwH)
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2019/06/22(土) 21:11:57.38ID:qJBGFe13a
マム太郎のパージ前雷使っても角とダメージ大差ないんだけど本当に有効なのこれ
2019/06/22(土) 21:13:18.71ID:9+VmJGmH0
ティガが12分切れない…つーか死ぬ
2019/06/22(土) 21:13:44.20ID:RzXcafLGa
>>745
まず胸に爆弾置いて赤熱化させるんだ
カガチノカイナでも160くらいダメ出たから飛雷だと200近く出るはず
748名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-FNwH)
垢版 |
2019/06/22(土) 21:16:10.52ID:qJBGFe13a
>>747
事前儀式いるんか・・・チャアクだと爆弾よりブッパした方がDPS出るとおもって爆弾つかってなかったよ
2019/06/22(土) 21:17:13.60ID:Zhuy+iCM0
罠とかナイフ閃光一切使わずに斧強化とクラッチクローどうにか駆使して頑張ってるけど12分くらいかかってしまう
2019/06/22(土) 21:20:56.83ID:gW0FICvU0
あのモンスターってナルガじゃね

https://twitter.com/MH_official_JP/status/1142275721177419776?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/06/22(土) 21:22:12.63ID:ZjVEImfa0
1マップにつき3体までだからジャナフかレウス倒せば出るのかもな
2019/06/22(土) 21:26:33.06ID:jG2aGSwk0
単純にレウスとかのことじゃないの
レウスたおしたらなんかジョーのセリフあるし
2019/06/22(土) 21:30:59.70ID:7Pbql8qAa
背景にいるレイギエナと戦えたらいいのに
754名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-JIBz)
垢版 |
2019/06/22(土) 21:34:12.40ID:+viu7avWp
まあ最適なのはナンニデモ斧強化ナンニデモ超出力ぶっぱではなくモンスターによって変えることなんだろうな
2019/06/22(土) 21:36:59.93ID:NIM0l69i0
なお超出は弱体化
2019/06/22(土) 21:49:16.95ID:jIRba1H80
いざ自分で触ってみるとPVでラドバルキンが選ばれた理由も分かる気がする
これは的が大きい方が絶対楽しい
2019/06/22(土) 21:49:51.83ID:csfxFCAv0
紫ゲージやっぱあるんだね
オプションの色覚から見れたわ
2019/06/22(土) 21:51:49.61ID:ZjVEImfa0
レウスジャナフ狩って待ってたけど来なかった
2019/06/22(土) 21:55:06.46ID:5nq2G0LH0
クラッチでくっついて斧でズサーって切った後、
これ絶対傷口パックリ割れてるわと思ってしまう
2019/06/22(土) 21:56:05.08ID:hGtzuArup
クラッチ攻撃の時についてにビン装填とかしてくれたらいいのに
2019/06/22(土) 22:00:48.11ID:9+VmJGmH0
あーこれディレイ高出力すると回転斬りできちゃうのか
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
垢版 |
2019/06/22(土) 22:05:05.75ID:BWWYGu9o0
斧強化で立ち回ってるティガRTA動画見たけど不動と回復ばかりで参考にならないんだが...回避性能とGP使い分けてる奴の動画ってある?
2019/06/22(土) 22:34:42.65ID:I4EJ+35m0
>>762
自分もそれ見た
不動と回復煙筒でゴリ押し・・・
そういうの見たいんじゃないんだよな
2019/06/22(土) 22:38:50.94ID:9+VmJGmH0
それ使ってないけどバグ使ってるTAはあった
2019/06/22(土) 22:45:55.69ID:RLZQIOHB0
>>762
あれ見て斧強化でのTAはチャアクじゃなくてもいいんじゃないだろうかと思ったよ
参考になりそうもなかったし心も踊らなかったわ…
2019/06/22(土) 22:51:14.76ID:nDOFJcsZ0
クロス系統は斧主体で戦う武器だったけど立ち回り性能が低すぎるがキツイ
W回避があったからまだマシだったけどそんな狩技はアイスボーンにない
2019/06/22(土) 22:55:53.09ID:4eWg+jds0
まあ大人しく剣でガードしつつ隙があれば斧強化して殴ればいいかな
無理にゴリ押す必要はない
2019/06/22(土) 22:56:27.30ID:MmbaN6G80
ワールドでチャアク使ってないんだけど4Gのチャアクは完成されてたよね
2019/06/22(土) 23:02:18.12ID:8vk5VbmEp
使えよ
2019/06/22(土) 23:04:12.49ID:q5Sz/H1w0
チャアクでTAだとどうしても立ち回りが雑になるな
ハンマーのティガ3分台や大剣の4分台と比べるとなんかしょぼい
2019/06/22(土) 23:08:52.02ID:aKvTTL/G0
超キャンはワザと復活させたんやと思うで
そもそも格ゲーにある
キャンセル必殺技もバグやった訳やし
オモロイてことでワザと残したんやからな

それをやったのが今も昔はもカプコンって訳や
2019/06/22(土) 23:10:53.85ID:jIRba1H80
年一の業務を去年のコピペで済ませようとして、日付変更せずに発注したのと同じレベル
当然あとから訂正が入る
2019/06/22(土) 23:13:31.49ID:RZ3ymov70
装飾品で斧持ち小走りさせてくれ
2019/06/22(土) 23:23:38.23ID:jo4+khSl0
斧強化した後回転斬りできないの謎すぎる
2019/06/22(土) 23:24:29.66ID:9+VmJGmH0
わかる
2019/06/22(土) 23:48:09.93ID:aHD7Dxp20
>>774
回転斬りって盾強化のやつ?
777名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-pGJq)
垢版 |
2019/06/22(土) 23:51:46.10ID:irPOSILxa
斧から剣に変型しながら回転切りするやつ
2019/06/22(土) 23:52:26.44ID:NPzXCMhG0
回転斬りに即繋げれないから斧強化後の隙がデカイ
2019/06/22(土) 23:52:37.06ID:0cL+8Spp0
なんかさらにアクション追加されてより難しくなってない?
斧強化っているよかな
2019/06/22(土) 23:54:05.63ID:NPzXCMhG0
>>771
本当にわざと復活させたなら手の平高速回転して崇める
2019/06/22(土) 23:55:46.12ID:jIRba1H80
榴弾の斧強化はどっちでもいいって感じだなぁ
強属性はまだ未知数

そしてなによりも、珠の揃ってないチャアクは不確定要素が多すぎて結論がまとまらん
2019/06/22(土) 23:56:39.17ID:NPzXCMhG0
>>761
瓶消費が振り下ろしのタイミングに修正された分バグのメリットはそれしかないかな

まぁそれだけで十分ではある
2019/06/23(日) 00:03:31.84ID:8TLbbhg70
>>777
変形斬り??
2019/06/23(日) 00:03:49.21ID:gpA/xOsM0
剣強化でも散々言われたけど不要と感じるなら使わなかったらいい
斧強化って言うから剣強化と同じく心眼付くのかと思ったら付かないし微妙ではある
785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/23(日) 00:03:59.43ID:dQMzCFWO0
>>782
超出力ディレイ高出力キャンセル斧強化で最速GPも出せるよ
2019/06/23(日) 00:11:49.52ID:FgCSAz/Za
じゃあ超出弱体化すんなよ
新要素使わせようとしてそういう調整するから困る
2019/06/23(日) 00:18:16.06ID:BI9DpIR40
ナーフする意味わかんねーよ
2019/06/23(日) 00:18:35.05ID:wjJEA3no0
超出弱体化して、結果的に選択肢が広がったのなら大歓迎だわ
他の武器種と比較してもまだ十分な火力あるし問題ない
2019/06/23(日) 00:18:47.50ID:8GtftDeY0
カプコンのサポートページと公式ツイ垢にちゃんと返信しとくんやで
声上げないとマジでこのまま押し通されるぞ
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9350-br4T)
垢版 |
2019/06/23(日) 00:20:59.46ID:L8bF6Ukm0
超出力失敗したときのストレスがやばい
2019/06/23(日) 00:21:18.94ID:ph7ko6QFd
他をバフして選択肢広げた方がいいだろ
2019/06/23(日) 00:22:54.48ID:aEMr1Op10
>>791
チャアクだけが突出してチャアクハンターになるぞ
2019/06/23(日) 00:23:59.00ID:ph7ko6QFd
ええやん!
2019/06/23(日) 00:24:18.96ID:vyK25xN+0
え、なにが不満なの
2019/06/23(日) 00:25:48.79ID:aEMr1Op10
自分勝手すぎだろ
スラアクの気持ち考えたことあんの?
2019/06/23(日) 00:28:33.17ID:ph7ko6QFd
スラアクもバフしていけ
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9350-br4T)
垢版 |
2019/06/23(日) 00:33:50.36ID:L8bF6Ukm0
超出力中に被弾したら斧出しっぱとかリスク高すぎない?
2019/06/23(日) 00:33:53.92ID:VkaLqNDO0
スラアク面白そうだけどな
少なくともチャアクのクソつまらないゴリ押し動画よりは見れる

https://youtu.be/XGl3u7kfE7A
2019/06/23(日) 00:35:12.73ID:pYKbpRMy0
斧強化を維持しつつ高出と斧攻撃でこまめに火力入れて超出は属強切れかけのタイミングぐらいでって感じになるかな?

あとは下方された榴弾の火力低下がどうなってるか気になるところ
2019/06/23(日) 00:35:54.64ID:0reltanx0
斧強化したらひたすら隙に歩き叩きつけぶっ込んで回避性能で避ける、を繰り返してんだけどこれ以上にうまく活用できる気がしねえわ斧強化
やっぱそもそも斧で立ち回るのが無理あるわ、遅いし隙デカイし解放弱いし強化のモーションすっとろいし
シビレ罠程度の隙だったら超出かましたほうが余程火力出る
2019/06/23(日) 00:38:22.70ID:o1z21lff0
斧強化されたから斧主体の立ち回りが最強! とかアホすぎない?
802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
垢版 |
2019/06/23(日) 00:42:39.14ID:Rt9w8BsP0
ミズキは装衣使わないから参考になる
不動着てぶん回してるのは見ててもあんまり面白くない
2019/06/23(日) 00:45:47.56ID:A071E2i0d
X系開発ってまじセンスない
2019/06/23(日) 00:45:59.43ID:qweVQo3Z0
斧は基本的には解放1、コロリン、解放1…
の繰り返しになるやろ
解放2やら突進切りやらは遅すぎてまともに使えん
不動、転身、ダウン時用やろ

切り上げはなかなか使えるが
マルチでは論外やし

トータルで見ると、剣モードはナーフされてるし
超出力に関しては超ナーフやから
チャアクは弱体化 されたってことやろ
ライバルの弓、大刀、ガンスにますますdps差つけられてしまいになると思うわ

後はどこまで新スキルで挽回できるか?ってとこやろ
2019/06/23(日) 00:47:14.75ID:gpA/xOsM0
斧強化中は一定時間ごとに瓶が消費されるのも面倒で超出撃とうと思っても瓶が無くなってる
属強も維持する場合は必ず斧強化途切れるしな
2019/06/23(日) 00:47:27.89ID:wjJEA3no0
>>804
プラス要素は見てみぬ振り
マイナス要素は最大限考慮に入れる

そりゃ脳内で弱体化されるわ
2019/06/23(日) 00:48:04.92ID:aEMr1Op10
脳みそが弱体化してるだろ
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4154-QgOa)
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2019/06/23(日) 00:48:36.47ID:dGzg2PZG0
>>804
ガンランスはハナクソが予想以上にゴミだったから阿鼻叫喚中だぞ
2019/06/23(日) 00:49:08.61ID:8GtftDeY0
まぁ強化持続入れりゃ良い感じになるんかな斧強化
2019/06/23(日) 00:49:22.43ID:qweVQo3Z0
>>806
見て見ぬ振りしてへんやろ
トータルで見てというとろうが

斧は強化
剣は弱体化
超出は超弱体化

それだけの話やろ
ハゲ
2019/06/23(日) 00:50:23.66ID:qweVQo3Z0
>>808
ガンスてプラス要素がウンコってだけやないの?
弱体化したの?
2019/06/23(日) 00:50:40.06ID:HcuTdDwSa
選択肢広がるじゃなくて斧の強制だろこんなん
813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9302-tVR0)
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2019/06/23(日) 00:53:06.31ID:c5z9/ZsQ0
斧強化の真髄は強属性だろ
榴弾なら普通に超出ブッパでいいんじゃね
2019/06/23(日) 00:54:05.85ID:VkaLqNDO0
斧強化時の高出力はかなり強いんだし
いままでの超出ぶっぱの立ち回りを高出に置き換えればわりといけるんじゃね
815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4154-QgOa)
垢版 |
2019/06/23(日) 00:54:36.14ID:dGzg2PZG0
>>811
プラス要素がウンコだから804の言うようにdps差はつけられてないってこと。斧強化は優秀だから多分普通にアイボチャアクの方がハナクソ貰った武器よりも強い
816名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-QCCl)
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2019/06/23(日) 01:02:09.77ID:x0DfIzZYa
バグなしで考慮してもゴミと言われたxxの超高出力のモーション値よりも低いモーション値にしてくるとかやっぱx系開発はゴミだわ
おまけに高出力と高圧も下げるし、斧強化という選択肢増やしても元々あった選択肢潰したんじゃ意味ねーよ
2019/06/23(日) 01:04:28.44ID:vyK25xN+0
ビン溜めの剣
火力の斧
住み分け出来てるけどなにが不満か
2019/06/23(日) 01:05:34.94ID:sYrvfXGTa
よわい
2019/06/23(日) 01:05:34.50ID:Kns+6LQQ0
超出2回も弱体化食らうのはねぇ
ただマスターランクでは属性武器を相手によって使い分ける様になるなら別に良いけどね
王マム来る前のブロス一強みたいな状態だったらマジクソ
2019/06/23(日) 01:07:43.22ID:8GtftDeY0
>>817
その火力の斧の選択肢の一つが理不尽な弱体受けりゃそうなるでしょうよ
ぶっ壊れてた訳でもないんやし
2019/06/23(日) 01:11:08.28ID:sx/nywmcr
斧強化貰ったβチャアクが強属性ビンじゃないんだからそんな話されてもな
どうしても不安なら今のうちにカプコンに要望メール送りまくれ
2019/06/23(日) 01:12:57.22ID:vyK25xN+0
>>820
いままで出せてた大技がお手軽過ぎたんじゃね
2019/06/23(日) 01:13:25.68ID:gpA/xOsM0
ただでさえ瓶ダメと超出のスタン値下げられてるのにモーション値まで下げてくるのは流石に......
その傍ら太刀は大回転の隙消したりとフル強化
X系開発の武器の好き嫌いが露骨すぎるわな
ガンスも嫌いみたいだしな
2019/06/23(日) 01:13:39.13ID:wjJEA3no0
斧は斧強化で常時追撃が入るようなもんだし、弱体と一言で片付けるのはまだ早いかと
2019/06/23(日) 01:15:23.02ID:sBaPMMG8a
ヒートゲージなんてのもありましたね
2019/06/23(日) 01:15:29.49ID:8TLbbhg70
ラッシュの時の威力は上がってそうだけど、そうじゃない時の課題がなぁ
2019/06/23(日) 01:16:06.15ID:sx/nywmcr
その追撃強いのが強属性ビンだしな
2019/06/23(日) 01:17:25.63ID:cV3zLiLEd
ボウガンみたいに強属性と榴弾二種類使わせてくれりゃな
2019/06/23(日) 01:17:48.02ID:vyK25xN+0
斧強化超出だってできるわけだし
2019/06/23(日) 01:19:51.33ID:rsv8ldiO0
新しいスキルの攻めの守り?みたいなやつも追加されたし、製品版は新スキルも組み合わせたら最終的なダメージは良い具合になるんじゃね?
2019/06/23(日) 01:20:47.71ID:nfyi8dmI0
不動使ってやっとダメージだせる斧強化うれしいか?
2019/06/23(日) 01:22:21.21ID:3Cialq900
嬉しいです^^
2019/06/23(日) 01:23:08.91ID:vyK25xN+0
使い所くらい自分で考えたらどう?
834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/23(日) 01:31:10.58ID:dQMzCFWO0
>>826
これ。ソロでティガ相手に装具・拘束アイテム使わずに瓶溜め以外斧モード・回避主体で立ち回ってどれだけ攻撃当てられるのか、というと…

超出力は瓶消費タイミング早くしてブッパナーフだけで良かったのにモーション値まで下げちゃったからなぁ
2019/06/23(日) 01:33:44.38ID:wjJEA3no0
攻めの守勢とチャアクのシナジーを考えて斧のモーション値下げたのかもね
Lv1で効果時間10秒以上あった筈だし、これがLv2や3になって
初手を受けてから攻撃開始するとすると、チャアクは化ける可能性があると思う
2019/06/23(日) 01:39:36.13ID:pYKbpRMy0
被弾しないように立ち回ろうと思ったらどうしても斧モ使う機会減るからなー
斧強化を入れるタイミングがなかなか難しい
強化入れて斧使わなかったらただ瓶が勝手に減ってくだけになるしグダッてるうちに属強切れたら斧強化もやり直しだし時間に追われてる感がなかなか大変
837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/23(日) 01:45:03.66ID:dQMzCFWO0
>>835
>>517の検証では斧自体のモーション値は全体的に上がってて、高出力と超出力だけ下がってたような
2019/06/23(日) 01:48:28.04ID:ZLl6AIJ10
>>837
高出超高のことじゃない?
モーション値下げないとGPからの高出超高でダメージ上がりすぎるし

それよりヒットストップやモッサリの方が問題
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5981-6WzX)
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2019/06/23(日) 01:49:28.36ID:dcsFoP/M0
なんで不遇武器種をアッパー調整して強い武器種は据え置きにしないのかが謎
太刀も見切り弱体食らってるし(ゲージ溜まってないと打てない)
チャーアクも弱体してクソ笛はアッパー調整
わけわからんわ
840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
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2019/06/23(日) 01:52:56.23ID:Rt9w8BsP0
チャアクが強くなったって言ってる人はあんまり使った事ない人だと思ってる
2019/06/23(日) 01:53:37.19ID:PaSiOH/P0
斧モードならどこからでも廻填GP出せるようになればなぁ
2019/06/23(日) 01:58:19.56ID:HCw24MwQd
>>840
今回ので弱体化と騒いでる奴は脳死で超出しかやってこなかった人だと思ってるよ

別に強化されたとは思わないが、せいぜい据え置きくらいの評価だろう
これで弱体化呼ばわりはない
2019/06/23(日) 01:58:24.29ID:cXCR0N54M
よくわからんけど超出ブッパマンから4G並に剣斧使い分けるマンになったんだろ?
めでたしめでたし
2019/06/23(日) 01:59:06.89ID:8TLbbhg70
>>843
なら属性解放2も4Gに戻して
2019/06/23(日) 02:00:12.15ID:8lSdTE/YM
こんな○○強化まみれにしないで4Gに戻しちゃえよ
846名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM0d-dIe6)
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2019/06/23(日) 02:00:21.33ID:VVw+O7PIM
不動着てるときとダウン時以外で斧モード本当にガンガンつかってたの?ここのプロハン様は
隙のないゴミモンスしか無理じゃね
2019/06/23(日) 02:01:01.96ID:0reltanx0
いや笛強化は妥当だろ……無印でほぼゴミみたいなもんだったんだから
Xスタッフの何か強くしたから代わりに弱くするみたいなクソ調整は死ねって思うけど
848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5981-6WzX)
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2019/06/23(日) 02:02:45.98ID:dcsFoP/M0
辛うじて定点超高出力打ちたいときは抜刀斧モードや途中で斧振り下ろしから超高出力繋げはあった
ただ斧使ってたかというと全くない
せいぜい剣モードのGPや定点だけだろ
斧モードブンブン振り回してる奴遭遇したことすらないわ
849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
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2019/06/23(日) 02:04:20.95ID:Rt9w8BsP0
>>842
ちなみにどのモンスターで斧モードで攻略しました?
脳死でも何でもなく使わない方が強い場面だらけじゃない?
2019/06/23(日) 02:06:28.83ID:ZLl6AIJ10
剣6
超高3
斧(解放、高出)1
こんな感じの割合で使ってる
2019/06/23(日) 02:08:37.77ID:0reltanx0
しかし斧強化を瓶消費&時間制にして気軽に解放使えないようにしたやつほんとセンスねえなぁ
斧のすっとろいモーションで立ち回りたいやつなんか4の頃からからっきしいねーっつーんだよ
2019/06/23(日) 02:12:43.44ID:MqsPPLhE0
斧のモーション自体が使い物にならんから火力上がったところでなんだよな
2019/06/23(日) 02:14:13.36ID:nfyi8dmI0
マムには楽しそうだよね
2019/06/23(日) 02:15:16.37ID:QF8P0Gir0
結局斧の火力が上がったところで他武器使ったほうがいいんだよな
使うとしても要所要所で使う程度だわ、メインで使うには厳しすぎる
855名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM0d-dIe6)
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2019/06/23(日) 02:15:29.86ID:VVw+O7PIM
>>842
君こそ不動着て脳死で斧ぶん回してるだけだろ
なかなかあのクソ遅モーション使えるモンスターいないわ
2019/06/23(日) 02:17:26.68ID:0reltanx0
>>852
結局それなんだよな、隙でかい上に遅いから歴戦王以上の相手に立ち回れる気がしないわ
マスターアップまで2ヶ月弱はあるだろうし、ワールドでも多少は武器調整やってたから製品版までに多少手を入れてくれると思いたいけどなぁ
857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
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2019/06/23(日) 02:18:11.63ID:dQMzCFWO0
Wで歴戦王とかベヒ相手にソロ斧メイン・瓶爆発まで中断されない時以外超出力封印して立ち回れるかといわれると、正直今はジャスト回避かイナシが無いと無理だと思うわ…
2019/06/23(日) 02:19:32.01ID:pYKbpRMy0
歴戦王クラスに不動斧モで振り回してたら瞬殺ですね
ハンターが
2019/06/23(日) 02:20:18.36ID:sVIbhYmja
GPに頼りまくりだから斧主体で立ち回る気にならん
IBではそうせざるを得ないかも知れんけど
2019/06/23(日) 02:25:49.98ID:7Gzg1/EQa
斧モードの存在意義が無くなるのでGP仕様変えて盾突き高出なくしましたってX開発と同じ脳ミソしてんな
861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5981-6WzX)
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2019/06/23(日) 02:27:44.46ID:dcsFoP/M0
据え置きと思ってる奴はエアプかサイコか頭沸いてる奴
2019/06/23(日) 02:29:31.85ID:khh9c6Fo0
瓶チャージするとき描写遅いのむず痒くなる
2019/06/23(日) 02:31:26.91ID:gpA/xOsM0
そんなんに斧ブンブンさせたいなら兄と合体しろよ
兄弟のいいとこ取りしてチャスラアックスや
2019/06/23(日) 02:32:14.40ID:wjJEA3no0
評価が固まるのは強属性も実装されて最低限の珠が揃ってからだな
鉄壁も集中も増弾も無撃もない榴弾チャアクなんて・・・
2019/06/23(日) 02:32:31.71ID:abW19xydp
W無印はナナ辺りから悪い意味でいつものモンハン感増してきたし、IBは隙潰しクソモンスとクソガチャ要素何とかして欲しいわ
Wと同じ方向でモンス強化されて珠ガチャ改善されないんだったらチャアク死ぬぞ
2019/06/23(日) 02:34:46.21ID:pYKbpRMy0
珠ガチャは錬金バーさんが仕事奪うな!って文句言ってたので据え置き仕様に致しました頑張ってガチャって下さい
2019/06/23(日) 02:36:00.39ID:0reltanx0
チャアク自体がなんでもできる武器だから百歩譲って火力ナーフは良いとしても
斧強化がほぼ死に要素っぽいのだけほんとなんとかしてくれ、強化したらモーションスピードあがるとか
868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
垢版 |
2019/06/23(日) 02:38:24.62ID:Rt9w8BsP0
>>864
モーション値下げられめくりで超出中の被弾で斧モードだし斧モード強化されようが遅すぎて使えないし
評価は上がらなさそう
2019/06/23(日) 02:40:05.86ID:ojJOeZTW0
>>851
4は素出し解放IIと叩きつけの斧ウロウロだが
2019/06/23(日) 02:42:20.82ID:wjJEA3no0
>>868
そりゃデメリットだけ切り出して考えたらそうだろう
今回の調整で逆に得られたものもあるんだから、そっちも加味しなよ
2019/06/23(日) 02:42:24.91ID:ePFimAD60
斧強化使ってやるから切り上げが最高威力とかいうクソ調整やめろ
マルチで御法度だって知ってんだろ嫌がらせかよ
2019/06/23(日) 02:43:19.06ID:m9nv5BHz0
超出の爽快感で使用してたから斧強制するような露骨な調整で普通につまらんこんなの別武器じゃん
モーション値とか下げてもどうでもいいから斧ダウンと瓶霧散するのだけ戻してくれ実際これが一番嫌だわ
873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
垢版 |
2019/06/23(日) 02:44:51.11ID:Rt9w8BsP0
>>870
斧モード使いまくって被弾しない強いモンスターいる?
火力が上がろうがモーションがゴミだから使えないって話ですけど
2019/06/23(日) 02:46:04.40ID:pYKbpRMy0
今回の変更で一番クソなのは間違いなく斧状態でダウンだわ
2019/06/23(日) 02:49:41.97ID:QF8P0Gir0
>>870
得られたものってあるんだろうか…
失ったものは凄い多いんだけどなぁ
2019/06/23(日) 02:57:20.46ID:KA5XCS5v0
>>872
そのとおり
2019/06/23(日) 02:57:24.83ID:HCw24MwQd
得られたというか、立ち回りを大きく変えさせられたというか・・・
9月からこの仕様なのはほぼ確定だし慣れるしかない

超出一辺倒じゃなくて選択肢が出来たのはいい事だ
878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/23(日) 03:02:28.49ID:dQMzCFWO0
クラッチクローから△○で乗りフィニッシュと同じ超出力(盾未強化なら高出力)が出せてスタン狙えるなら陸超出力封印してもいいんだけどな…
2019/06/23(日) 03:02:55.72ID:pYKbpRMy0
従来の火力を出そうとしたら斧モ多用しなきゃいけなくなるのを選択肢が増えたって言うのはなんとも違和感あるな
2019/06/23(日) 03:22:40.68ID:3Cialq900
GP高出超出に斧強化と守勢乗ってるんだろ?
モーション値下げられても出せるダメージは上がるんと違うの
2019/06/23(日) 03:26:07.37ID:ECtPv++mp
得られたものって明らかに不具合なのに謎の仕様扱いされてわざわざ納刀後にレバーニュートラルしなきゃいけなかった納刀スリンガーをやらなくてよくなったことくらいじゃね
2019/06/23(日) 03:37:16.52ID:pYKbpRMy0
>>880
従来通り超出メインで行こうとしてソレに斧強化を乗せようと思ったら超出ぶっ放す度に斧強化挟む必要ある
斧強化入れる隙って結構でかいから従来ならその間に火力出せる
2019/06/23(日) 03:40:43.97ID:+8PbXIODd
超出が楽しくて使ってたんだけどなぁ
すっとろい斧モード強制されるの困るわ
ほんと調整のセンスねぇわ
2019/06/23(日) 03:41:43.67ID:paTDJlx80
4Gが一番綺麗に使い分け出来たな
クロスよりはマシか…
2019/06/23(日) 03:53:56.22ID:/9dEGMy+0
得られたもの
・斧のモーション値強化
・斧強化

失ったもの
・超出高出高圧のモーション値減少
・超出の瓶消費タイミング
・ダウン時に斧状態

うーん?
2019/06/23(日) 04:02:12.35ID:aSCPGY3Ba
ナーフされたとは言え他武器に比べたら酷くなってないと言うか、超出ぶっぱ脳死一択からコンボ覚えたり慣れないといけなくなったの調整具合は良い傾向なんだろう
2019/06/23(日) 04:02:17.97ID:PKf5Zh+80
なんかスラアク兄さんみたいになっちまったな
2019/06/23(日) 04:07:11.37ID:MqsPPLhE0
わかる
スラ兄みたい
2019/06/23(日) 04:09:17.34ID:iyab2oqka
リスクリターンが釣り合わないから駄目なんだろ
ディレイ高出が公式テクニック化して後隙と火力補充できるようになればいいぞ
2019/06/23(日) 04:11:50.32ID:ukSV7fDv0
超高も別に弱体化するならいくらでもタイミングあったろうに5000円払って数カ月待って手に入るDLCでわざわざ弱くされるのめっちゃ気落ちするなオイ
2019/06/23(日) 04:12:47.98ID:B5vAkirBp
ダウン時斧が一番辛い
死ぬ機会増える
2019/06/23(日) 04:13:47.23ID:ECtPv++mp
斧強化で結果的に威力上がるから素の状態は弱体化って判断なのか?
どうせなら高出撃った時点で斧強化も解除にしてほしかったわ
2019/06/23(日) 04:14:54.20ID:/9dEGMy+0
使う選択肢が増えるんじゃなくて使わないと火力落ちるからな
明確な弱体化だよ
2019/06/23(日) 04:15:22.35ID:looou9wZ0
まあ斧モードみたいなリスクしかない状態が強くなるのは悪いことじゃないさ
超出も相打ち覚悟のお願いぶっぱがダメになっただけだし
2019/06/23(日) 04:18:50.56ID:ECtPv++mp
よくよく考えるとたしかに超出で振りかぶった状態で被弾したら剣モードに戻ってるのは見た目的におかしいし開発もそう思ったから変更したんだろうけど別に今じゃなくてもっと前の段階で変えられただろって話よ
なんでこのタイミングでわざわざ萎えさせるようなことをするのか
896名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
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2019/06/23(日) 04:21:13.10ID:1clN7d/jp
斧強化さぁ

△(斬り上げ)→○(ぶん回し)→ループ
△(斬り上げ)→△(縦斬り)→ループ

これどっちがDPS高いんや?
下は瓶を消費しないけど似たようなダメージは出てるから
意味がわからんw
2019/06/23(日) 04:29:27.54ID:qqb4rXT90
>>885
モーション値現象は影響度を理解できてないけど、超出の瓶消滅がひどい
なんで放出してないエネルギーが虚空に消えるんだよ
2019/06/23(日) 04:47:02.97ID:GeLHjf5x0
なんか賢者モードになってきたな
2019/06/23(日) 04:47:49.62ID:eMQSYDTJ0
ガンスのハナクソに比べたらチャアクの悩みなんて本当に些細な事だと言う事に気付きました
可哀想でガンスねぇ
900名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/23(日) 04:49:12.16ID:R12wMLCnp
とりあえず弱体化ご愁傷様。他の武器の足を引っ張らないよう頑張ってな
2019/06/23(日) 04:50:50.30ID:V+cELomE0
そらお前が使えば弱かろう
2019/06/23(日) 04:50:53.50ID:eMQSYDTJ0
それはガンスに言ってやれでガンス
2019/06/23(日) 04:54:38.02ID:/9dEGMy+0
ガンスはナーフされてないでしょ
追加要素が空気なだけで
2019/06/23(日) 05:08:50.53ID:QEqenEg+0
ガンスは今まで通りの戦いできるから別にいいけどね
チャアクもワールド仕様とまったく変わってない方がいいくらいだわ
2019/06/23(日) 05:13:05.69ID:ECtPv++mp
純粋に選択肢が増えた大剣とか新モーションがうんこなだけで別に既存のモーションに変化のないガンスと比べたら既存モーション弱体化された上で開発に新しい動きを強要されるチャアクの調整って結構ひどいな
まぁ嫌われてるのは今までのアプデでわかってたがこんなに露骨にやるとは
2019/06/23(日) 05:23:42.01ID:7C5haNEG0
高圧属性斬りを何故ナーフした?
剣強化はむしろ強化もらっていいぐらいでしょ
持続時間延ばして……
2019/06/23(日) 05:24:28.92ID:GeLHjf5x0
まあ弱体化すんだったらもっと前にって感じはあったな
今やってるやつらが死ぬほど楽しみにしてるアイスボーンと一緒に弱体化いれんのは性格悪すぎや
2019/06/23(日) 05:30:58.82ID:/9dEGMy+0
4800円払えば弱体化した武器で遊べちまうんだ
2019/06/23(日) 05:35:27.50ID:pYKbpRMy0
おかしいな
動画紹介された時はテンション上がってたはずなんだが

ティガをやればやるほど不動転身ない場合にどう火力稼げばいいかわからなくなる...
2019/06/23(日) 05:42:03.76ID:ECtPv++mp
β初日はみんな楽しそうだったのにどうしてこうなった
2019/06/23(日) 05:43:56.34ID:lqaWMVBRa
今まで通り超出力で戦うんだよ
モーション値が下がって瓶消費のタイミングが早くなりダウン時は斧状態の超出力で
2019/06/23(日) 05:53:23.20ID:3A3lz5hP0
そんなに不満あるなら公式に凸しとけ
2019/06/23(日) 06:01:04.24ID:j0Rvt9KP0
やっぱ斧強化は微妙だったか
そんな気がしたんだよな
転身でも着てないとあの状態維持してらんないって
被弾して立ち上がると斧状態ってチャアク使ってる人間からすりゃ冷や汗モンだもん
2019/06/23(日) 06:04:44.20ID:looou9wZ0
ワールドからのチャアク民だから斧で立ち回れないわ
回転斬りGPがもう少し安定すればなーって感じ
なのでダウンした時にしか斧使ってない
2019/06/23(日) 06:07:04.88ID:/EbQAMfS0
斧状態で立ち回るなんてまるで兄さんみたいじゃないか!
2019/06/23(日) 06:07:53.13ID:VkaLqNDO0
正直斧での立ち回りならスラアク兄さんのが面白い
2019/06/23(日) 06:08:12.93ID:/9dEGMy+0
回避行動がないガードも咄嗟にできない斧で立ち回れとか回避装備でもないと難しいぞ
2019/06/23(日) 06:11:35.34ID:/EbQAMfS0
兄さんと同じような武器調整にしたいのかね
なぜ駄目な方に合わせようとするのか
スラアク兄さんを上位調整すればいいのに
919名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/23(日) 06:11:54.25ID:R12wMLCnp
チャアクの斧モーションって糞すぎないか?
2019/06/23(日) 06:15:14.78ID:pYKbpRMy0
スラアクの剣モ並みの鈍足に斧モらしいモーションの長さ

兄へのリスペクトが熱い!!
2019/06/23(日) 06:38:47.45ID:8jV7OHPX0
斧での立ち回りはともかく吹っ飛ばされた後に斧モードで復帰させるのはやめてほしい
ネギ戦で1回ミスったら途端に死が見えるわ
2019/06/23(日) 06:40:00.64ID:7tJ6Lg7z0
Twitterのリプレイだとイチャモン勢の影に埋もれそうだからちゃんと公式サイトからメール送った方がいいかな

要はカプコンはクラッチクローで肉質柔らかくした状態で超高撃つと斧ダメが強すぎると思ってナーフしたんだろうけど それは考えすぎだし 高出と高圧までナーフする意味がわからんよな
2019/06/23(日) 06:42:16.48ID:+8PbXIODd
斧状態でダウンしたら斧のままって理屈的にはそりゃそうだけどな、今までがおかしかった
でも、きついよな
924名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/23(日) 06:50:49.89ID:R12wMLCnp
弱体化した分、モンスターと長く遊べるやん!
2019/06/23(日) 06:57:04.37ID:3v0Jnl2K0
ようやくチャアク全種類作成終わったこれでいつでもアイスボーンきて大丈夫たま
926名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/23(日) 07:01:28.31ID:R12wMLCnp
4800円払って弱体化した武器使える気分はどうだ?
2019/06/23(日) 07:02:38.18ID:3Cialq900
斧強化のモーションの終わりをもっと早めて、斧強化のGPを発生を早めた上で変形GP並にガバくして、後はスラアクの斧に追加した切り下がりみたいなのをチャアクにくれたらとても嬉しい
まぁ最後のは無理だろうけど前の二つは頼むわ
斧状態をもう少し使いやすくしよう
ほんとは斧から即出せるGP技があればいいんだけどな
928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09a6-1Nzm)
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2019/06/23(日) 07:06:04.43ID:MjhujlWy0
マムの話しようぜ
2019/06/23(日) 07:08:47.48ID:t6h7XduT0
斧強化しといて剣モ主体で戦えば良くね?
GPからは斧変形斬りか高出
超出封印して瓶切らさなければ斧強化掛け直さなくていいし
2019/06/23(日) 07:14:56.56ID:sx/nywmcr
強さは斧強化した強属性ビン使ってみないとなんとも
榴弾は安定した強さ求めるなら守勢スキルつけてGP狙いつつ超出撃っていくスタイルで良さそうな気もするしな
ただ、アイスボーンで火力出す為の行動がもし斧主体となったら正直つまらん
2019/06/23(日) 07:16:39.48ID:+8PbXIODd
斧はモーション見直してくれないと使うのきついっす
2019/06/23(日) 07:18:24.12ID:/Po4KeEda
属性瓶で斧をより強くしたかったってのが意図だとしても
超出のモーション値を弱体化する意味ないだろ元から超出主体じゃなかったんだから
2019/06/23(日) 07:24:07.73ID:3Cialq900
自分は剣で張り付きつつGPからのカウンターで適当にながすワールドチャアクしか知らないんで疑問なんだけど、これまでのシリーズではどう立ち回ってたん?
超出ぶっぱつまんねとかぶーたれてたのちょいちょい見てきたしスレが悲観的になってること自体正直意外だわ
934名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/23(日) 07:27:46.77ID:R12wMLCnp
斧モードは全てが糞すぎて強化されても使う気にならんなw
2019/06/23(日) 07:40:24.33ID:aSCPGY3Ba
使いこなせないゆうたが文句垂れてるだけ
2019/06/23(日) 07:43:49.74ID:/Po4KeEda
お前困ったらそれだな
2019/06/23(日) 07:49:12.63ID:8GtftDeY0
>>933
今では超出ゴリゴリ使えてるけど前までは超出撃ったら盾強化消えてたんやで…(´・ω・`)
特にXとか超出撃つという選択肢なんか無かった
2019/06/23(日) 07:49:44.16ID:Kns+6LQQ0
現段階で完全に評価は出来ないけど擁護しかしてない奴はなぁ
2019/06/23(日) 08:00:20.95ID:HCw24MwQd
次スレからIP入れよう
ネガる意見も分かるが、いい加減聞き飽きた
さっさと他に渡って欲しいくらい
2019/06/23(日) 08:01:05.05ID:+8PbXIODd
攻撃をGPで受けて超出叩き込むのが楽しい武器だと思ってたから
この調整は残念だな
2019/06/23(日) 08:01:34.34ID:o1z21lff0
>>938
ほんとにな
新モーションきてウッキウキなのは分かるけど冷静に考えたら決して手放しで喜べるような調整じゃないんだけどな
2019/06/23(日) 08:04:16.96ID:QEqenEg+0
たぶん今までと戦い方は変わらんよGPで凌いでチャンスに超出力
ティガTAでもまったく斧強化使ってねえ
943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93ae-MRln)
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2019/06/23(日) 08:04:39.81ID:p7g+YtKf0
興醒めさせに行くとか面白いセンスしてるよな
簡悔精神極まった開発もさぞ歓喜してるだろう

とりあえずユーザーの意見として予約キャンセルしよう
2019/06/23(日) 08:05:48.15ID:jvz51pua0
それって結局選択肢が増えたとか斧強化でトントンとかじゃなくて弱体化したってことじゃん
2019/06/23(日) 08:06:14.75ID:MqsPPLhE0
なんかアイスボーンのチャアクごちゃついてるんだよな
2019/06/23(日) 08:07:25.90ID:/9dEGMy+0
>>944
実際そうじゃね
斧が強いのって相手がサンドバッグかこっちが不動転身着てるときくらいだろ
2019/06/23(日) 08:07:52.53ID:7tJ6Lg7z0
盾強化と斧強化にばっか意識がいって剣教化の使いどころがよくわからん
2019/06/23(日) 08:12:55.62ID:vyK25xN+0
激しいネガキャン
949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
垢版 |
2019/06/23(日) 08:20:16.16ID:iB1CbW+l0
超出で倒されたら悔しいからしゃーない
2019/06/23(日) 08:21:14.84ID:wjJEA3no0
>>947
剣強化は心眼目的で付与される事が多い
強化時間も短いし無理してやる必要はないかと
2019/06/23(日) 08:21:29.37ID:aSCPGY3Ba
>>950
次スレ
952名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/23(日) 08:23:10.09ID:9DJZEW8Xd
選択肢増えた点はいいことよ
2019/06/23(日) 08:24:14.84ID:h1aimsaXd
確かに一辺倒じゃなくなったってことだ
2019/06/23(日) 08:25:15.89ID:D82OLLWea
超出で倒されたら困るもんな
2019/06/23(日) 08:28:36.44ID:wjJEA3no0
次スレ行ってくるが、IPはどうする?
この流れは暫く続きそうだし、次くらいはIP有りでもいいと思うのだが
956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
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2019/06/23(日) 08:28:42.43ID:iB1CbW+l0
だけどこの状態でディノバルドを斧主体で倒せって言われたら無理だわ...ついてけない
2019/06/23(日) 08:29:02.89ID:beuQAZMCr
一応公式に要望送るわ
あと有料追加ダウンロードコンテンツなのに事前に下方修正あることを明記しなかったことは法には触れんのかな?
予約取り消せるならええんかいな?
2019/06/23(日) 08:31:43.33ID:HCw24MwQd
>>957
ソシャゲに毒されすぎ
2019/06/23(日) 08:31:53.97ID:7tJ6Lg7z0
なるべく大勢で要望送ってほしい
兄さんスレでワールドのベータ版時に要望を送らなかった結果だと嘆いている人を見て不安になった
2019/06/23(日) 08:33:12.78ID:L0EZys8n0
>>955
別にいらないよ 個人が荒らしてるわけじゃないから入れても変わらん
2019/06/23(日) 08:33:22.05ID:8GtftDeY0
別にIP付けても良いけどこの流れ変わらんとは思うが
2019/06/23(日) 08:40:46.60ID:o1z21lff0
ぼくは気に入ってるのに他の人に悪口ばっかり言われて悔しい! みんなngにしてやる!
あほくさ
2019/06/23(日) 08:46:35.64ID:MqsPPLhE0
どうしてこうなった
2019/06/23(日) 08:46:43.19ID:VkaLqNDO0
剣強化はただでさえ微妙だったのに高圧まで弱体されたからもう完全にゴミ
2019/06/23(日) 08:46:54.68ID:7tJ6Lg7z0
ガンスも弓もスラアクもipあるけどここの今の空気と全く変わらんしな
むしろここの方がまだ明るいまである
2019/06/23(日) 08:48:17.17ID:VkaLqNDO0
弓スレとか見てこいよIPあってもお構いなしのガイジ博覧会だぞ
2019/06/23(日) 08:48:21.09ID:ECtPv++mp
>>963
開発はチャアク嫌いなんでしょ
じゃなきゃこのタイミングでこんなことしない
チャアク使いは邪魔だからIB来るなっていうお達しだ
2019/06/23(日) 08:49:54.15ID:7tJ6Lg7z0
お節介かもしれんがまだ要望送ってない人は公式サイトから送ってくれ頼む
2019/06/23(日) 08:50:07.82ID:VkaLqNDO0
開発嫌いな武器多すぎやろ
かなりの武器種から不満出てるで
まぁ調整してるのってxxのチームと聞いてあっ………てなった
2019/06/23(日) 08:51:39.73ID:WBX5Qur50
>>968
文章貼ってくれたら送る
2019/06/23(日) 08:52:21.47ID:ECtPv++mp
スピンガーのアレを仕様で押し通した奴らだぞ
要望なんて見るわけない
チャージアックスNGワードにしてるわ多分
2019/06/23(日) 08:52:31.96ID:2dfTsfxh0
これDLC購入しなくても下方修正だけきっちり食らうんだろ?
2019/06/23(日) 08:52:54.77ID:wjJEA3no0
次スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561246893/

もう少し建設的な意見が出ることを願う
2019/06/23(日) 08:54:42.04ID:looou9wZ0
>>973
皇金の盾斧・乙
2019/06/23(日) 08:58:05.36ID:vyK25xN+0
>>968
特に贈る事が見当たらない
2019/06/23(日) 09:01:34.04ID:mKDwaex40
チャアクの斧はわざわざ中に芯突っ込んで両手で支えてるんだから、片手で出来るGPが斧で出来ないのは変だよな
モーション自体は大剣から使い回しできるんだし、斧GP簡単に追加できそうだな
977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93ae-MRln)
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2019/06/23(日) 09:05:56.31ID:p7g+YtKf0
それこそ改善要望ぐらいしか建設的な意見なんて存在しないような?
そしてそんな要望をカプコンが飲むかは疑問
結局愚痴スレになるしかないし、落ち着くまでスレ覗かなきゃいいだけ

もしくは斧モード主体でティガTA最速記録を動画にすればいいんじゃね
みんな黙るよ
2019/06/23(日) 09:07:16.63ID:HCw24MwQd
>>976
GPは変形機構が作動してる時にしか発生しない
変形があるチャアクだからGP出来るのであって、
ただの斧がGPとか言い出したら大剣もランスもGP出来る事になりかねない
2019/06/23(日) 09:12:08.38ID:iBDr2W1w0
>>977
クレーマーの鑑
2019/06/23(日) 09:14:26.73ID:vyK25xN+0
ディガってチャアクと相性どう思う?
2019/06/23(日) 09:16:13.48ID:mKDwaex40
>>978
そうか
だったら別にGPじゃなくただのガードでもいいけど、大剣にあのモーションがあるなら剣の刺さった盾斧でガード出来てもいいだろ
ガ性はGPよりは落ちるくらいで
2019/06/23(日) 09:16:42.71ID:p7g+YtKf0
>>979
現実見ようね
2019/06/23(日) 09:22:42.14ID:/9dEGMy+0
差別化でガードは付かないっしょ
じゃあスラアクもガードさせろとかなるし
2019/06/23(日) 09:27:27.48ID:mKDwaex40
構造的にスラアクの盾受けは不自然かな
あの構造で盾受けしたらパックリ割れる
でも別に付けてもいいんじゃないか
2019/06/23(日) 09:29:06.93ID:HCw24MwQd
たぶん最速TAとか言い出す層には今回の調整は到底受け入れられないと思う
特に自分の意見を信じきってる>>977みたいなのは議論にすらならん
2019/06/23(日) 09:31:48.76ID:/948o0Y/d
自分の思い通りに動かないと不満が爆発するプロハン様(笑)だらけだなこのスレ
2019/06/23(日) 09:35:29.12ID:AOR62wz80
XXのチームっていってるけどWの時点で大剣ヘビィ糞改悪に笛スラアクに追い打ちしてるんだから単純にカプコンの問題だろ
2019/06/23(日) 09:38:00.63ID:ECtPv++mp
別に上方しろなんて言ってないんだ
そのままにしといてくれればそれでいいのに何故それができないのか
2019/06/23(日) 09:38:07.00ID:RTCUi5Rt0
超高ぶっぱに惹かれてチャアクはじめたし、斧主体の立ち回りしなきゃならなくならスラアクに移るかな
2019/06/23(日) 09:39:00.54ID:/9dEGMy+0
斧もっと使わせたいので
2019/06/23(日) 09:40:23.84ID:nfyi8dmI0
議論にならんドヤァ
これまで斧強化の具体的な運用コメなし
不動マンでした
2019/06/23(日) 09:42:51.31ID:h1aimsaXd
ゆうた渡りが活発になるぞ!
2019/06/23(日) 09:49:15.63ID:/948o0Y/d
いうてティガに斧主体とか現実的じゃないけどな
2019/06/23(日) 09:49:17.38ID:ynG35UE7p
太刀も弱体化したのに新技弱いって言ってるし
ひょっとして全部の武器そんな調整でチャアクだけ騒ぐもんでもないのでは?
2019/06/23(日) 09:49:31.87ID:DuVpZKoDD
XXまでチャアクメインだったけど超高出ブッパが嫌でスラアクメインになった
これを機にチャアクに戻ろうと思っている
スラアクは過酷ぞ
2019/06/23(日) 09:52:11.14ID:nfyi8dmI0
全部ダメってすげぇな
大丈夫かよアイスボーン
2019/06/23(日) 09:52:38.04ID:7tJ6Lg7z0
剣モードでのGP強化撃ちって使いどころある?
強化撃ちが確定怯ませでも超高や高出が使えるほどの隙はなくない?
998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
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2019/06/23(日) 09:55:32.51ID:iB1CbW+l0
2019/06/23(日) 09:55:44.18ID:SVDAgPaG0
強化撃ち解放2に繋がるから斧強化で戦うのに便利かもしれないと思ったけど多分そんなことはなかった
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9314-uW+j)
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2019/06/23(日) 09:55:56.10ID:iB1CbW+l0
茶々漬け
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