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【MHW】スラッシュアックススレ 変形48回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e654-Jlg7 [126.163.120.88])
垢版 |
2019/05/18(土) 01:19:47.46ID:3DVeCksJ0
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形47回目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1555058622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/18(土) 01:21:20.36ID:3DVeCksJ0
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.まず最初に、「斧モード」と『剣モード』、スラッシュゲージを理解しよう。
「斧モード」は『剣モード』を維持するために必要なスラッシュゲージを「斧モード」での攻撃中に時間経過などで貯めたり、高ダメージが出るなぎ払い変形斬り(>>6)やコンボの繋ぎ、移動などに。
『剣モード』ではスラッシュゲージを消費し、心眼効果による弾かれ無効状態での素早い攻撃や、高出力状態(>>5)で安定したダメージを稼ぐという立ち回りがスラッシュアックスの基本となる。
それぞれのモードへの「変形」はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押したり、ステップ直後にR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形+攻撃の「変形斬り」となるアクションを探してみることをオススメする。
特に剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)にはスラッシュゲージ回復効果があり、スラッシュアックスの攻撃の軸となるので覚えておこう。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な武器内の薬液の充填量のことで、ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
ゲージが全体の30%以上あれば剣モードへの変形が可能である。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが全体の30%を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
スラッシュゲージが0になると強制的に斧モードに変形するモーションが入り、大きな隙ができるのでスラッシュゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビンを選んでおけばおそらく間違いはない。
ただ、麻痺ビンや減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSAが無い味方に尻もちをつかせたり、
斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や、耳栓lv.1を付けることにより振り落とされなくなる。(MHW Ver.2.00から零距離属性解放突きに耳栓lv.4が付いたため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で、振り落としを防ぐことができる。

Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣モードへの変形斬りにLスティック↑を同時入力することで、踏み込んで攻撃することができる。
また剣モードから斧モードへの変形斬りにLスティック↓を同時入力することで、変形斬り下がりに派生し大きく下がり攻撃することが可能。
変形斬りにLスティック←(または→)を同時入力すれば少しではあるが方向転換も可能である。
Lスティックを同時入力しなければ、その場で変形斬りをするので上手く使い分けていこう。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの個性である。
以下のおすすめスキル(>>3)や、スキル等の倍率(>>4)を参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
 
2019/05/18(土) 01:22:08.25ID:3DVeCksJ0
◆おすすめスキル

●匠
一部を除く白ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●達人芸、業物、剛刃研磨
切れ味管理。切れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を伸ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大63秒。
●攻撃、見切り、弱点特効、渾身、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性開放の未使用含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクに無属性強化が乗る。無属性ならほぼ必須。
●龍属性攻撃強化、会心撃【属性】
滅龍ビンの火力上げに。無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●体力増強、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。
 
2019/05/18(土) 01:23:01.31ID:3DVeCksJ0
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。

1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
 
2019/05/18(土) 01:23:39.94ID:3DVeCksJ0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では、『剣モード』の全ての攻撃にビンの効果が付加される。(武器の性能+ビン効果となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、『剣モード』の攻撃が強化される高出力(覚醒)状態なる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認が可能である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さは武器に装着されているビンによって異なる

高出力(覚醒)状態になるまでの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっているので、武器を選ぶ際にビンにも注目すると良い。


■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ヒットによる追加ダメージ(属性も付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
追加ヒットに関しては範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、剣モードの攻撃が当たっていない付近のモンスターに対してもダメージを与えることが可能である。
また高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き(>>6)」に技が変化する。

(※麻痺ビン、毒ビンの追加ヒット時の状態異常付加率の詳細は不明。情報求む)
 
2019/05/18(土) 01:24:11.13ID:3DVeCksJ0
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。

●[抜刀時] コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用。

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループのコンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
振り回し(○)の一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。

●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意が必要。

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック↓+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり後は (△) や(R2)へ直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け追撃する事が可能。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形斬りができる攻撃。
納刀状態からの (Lスティック↑+△) → (Lスティック↑ままR2) はコンボ開始技として有用であり、
剣モードでは (Lスティック↑+×→R2)→ (Lスティック↑のままR2)が追撃として非常に優秀。
剣モードから斧モードへの変形斬り直後は (Lスティック↑+○) → (Lスティック↑のままR2) により少ない隙で距離を詰められるなど、コンボに組み込むことで攻撃の幅を広げられる。

●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

●[斧モード時] 空中リロード (ジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後に (×) で回避行動をすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中にLスティック↓+△) 、零距離中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュに関してはスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される仕様となっており、
零距離中の簡易フィニッシュではゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、覚醒中の状態なら剣モードのジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、フィニッシュ爆発の味方への尻もち効果、
零距離属性解放突き中も咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは大きいが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
2019/05/20(月) 17:29:40.32ID:fCwnetAUa

パワスマを信じろ
2019/05/20(月) 18:48:27.31ID:gkVN6qVrM
pc版でエーシェンきたから噂のガイラ爆鎚回回でやってみたけど結構被弾してるのにダメージ1位ばっかりですごいねこれ
両手地面に突っ込んで全方位根っこ生やすやつがどうしても避けれないんだけどなんかいい方法ないですかね
2019/05/20(月) 19:00:47.13ID:R0LRkXFx0
フレーム回避でってこと?そうじゃないならよく動き見ろとしか
2019/05/20(月) 20:03:40.60ID:m07+mM7V0
ネギの天って咆哮食らったとき腹下辺りにいて天が自分狙いだったら納刀ダイブ間に合わない?
さっきそれで死んじゃった…間に合わないのが確定なら耳栓1つけようと思うんだけど
2019/05/20(月) 20:08:44.50ID:AZl5lngF0
だるまゆきさん、やっぱすげーな!立ち回りニュータイプすぎだろw

でもこの上を行く5分台があるんだ…
どこで王ネギスラアクソロ5分台討伐の動画見られますか?
2019/05/20(月) 20:10:47.14ID:t2sYW0Tt0
>>8
そうなんだよ普通にやれんだよね
てかここの人らでも下手はいるっぽいし割とそっち系の声も大きいのかもなー弱い弱い言うのは
ダメージメーターで1、2位以外になったことないし
まとなやつが使う弓には天地がひっくり返っても勝てんがあれは公式チートだしな
2019/05/20(月) 20:17:57.10ID:R0LRkXFx0
>>10
耳栓無しでその距離はまぁほぼ無理じゃないかな
ソロならともかくマルチでは付けたほうがいい
2019/05/20(月) 20:23:29.12ID:m07+mM7V0
>>13
やっぱダメか…迷惑かけんためにも耳栓1はつけとこう
ありがとう
2019/05/20(月) 21:19:32.00ID:s6mM1ZqX0
会社でクタクタになるまで働いて家では猛者斧を血眼になって集めるとか苦行すぎる。
カプコンさん何とかしちくりー
2019/05/20(月) 21:25:41.59ID:Xb7BQjbia
今までなんちゃら天に回避間に合わなかったことないけど真下だと駄目なん
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9755-jZyy [58.93.88.14])
垢版 |
2019/05/20(月) 21:26:44.13ID:0q9dFRGt0
>>10
天のスタート位置が真上やめくり気味なら前コロリンでも避けれますよ、回避3付けているけどね
転身着ている時に練習すればおけ
2019/05/20(月) 21:36:31.61ID:zJAV9L0V0
王ネギに向けてsteam版の俺は通常ネギで練習してるけど、TA動画みたいには上手くいくはずもなかった
2019/05/21(火) 00:11:12.46ID:HNS24HNF0
玉ネギマルチでゼロ距離祭り楽しかったぜ
2019/05/21(火) 00:25:08.16ID:C65+YjwM0
ネギTAは生王問わず、トゲ壊しからのダウンハメにほぼ収束していくからな
あんまスキルアップのアテにはならない
2019/05/21(火) 00:49:17.99ID:F/qiT84F0
なんちゃら天で納刀回避間に合わないのはマルチ故の同期ズレとかかね
2019/05/21(火) 02:09:50.85ID:RRM7ito00
>>8
レーシェンに爆鎚がいいの?
2019/05/21(火) 05:27:21.54ID:AHWYttax0
防御+40だから
2019/05/21(火) 07:14:41.47ID:uZ2S0vSH0
俺は皇王で行くけどね
2019/05/21(火) 08:33:33.77ID:fTSRekivM
わたくしレウスギアちゃん
2019/05/21(火) 08:53:28.98ID:lwI9UI7la
>>25
なんで君は蒼火龍の素材使うのに赤いの?
2019/05/21(火) 09:19:25.17ID:Wbd14GfAD
結局麻痺でどつく
弱点属性担いで弱点部位狙って属性会心入れてもまあ効いてるな…程度の属性効果なんとかして
レーシェンも火属性ならイグニ効果付属させるくらいじゃなきゃわざわざ用意する気にならんよー
2019/05/21(火) 10:06:10.35ID:nbfoLNgTr
せめて覚醒時の属性ダメ補正は削除して欲しいね
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-J89l [59.158.17.149])
垢版 |
2019/05/21(火) 10:59:06.28ID:IIT/SMnc0
>>27
ちゃんと計算してんのか?
火強化3の皇金王剣モードなら39×1.125×1.3×1.3×0.25=18.53だから火属性で19ダメ
19ダメは100%超会心3ガ麻痺の剣縦で倍率50くらいの価値があるから強撃と強属性の覚醒速度を考えれば充分でしょ
2019/05/21(火) 12:16:03.38ID:A1R72ih6M
つよぞくせいちゃんは滅龍並の覚醒速度になれば普通に輝くと思いましたまる
2019/05/21(火) 12:24:24.65ID:Wbd14GfAD
>>29
火強化3に匠で白ゲまで出してその程度?って思っちゃったんだよなあ…
2019/05/21(火) 13:07:32.53ID:q1Uk89aC0
日立ぐらい素白ゲあってもバチ当たらんよね抗菌王
2019/05/21(火) 14:04:47.26ID:X7cr/8iq0
普通に皇金は王と風漂と水の3つは使えるしTAならむしろ最適解になりうるぐらいだったと思うけど
2019/05/21(火) 16:35:27.83ID:Y5YgphwuM
>>26
やだ恥ずかしい
2019/05/21(火) 18:53:56.29ID:HBCPeWiJ0
で。
王ネギ5分台の動画ってどこで見られるの?
2019/05/21(火) 19:33:32.97ID:uZ2S0vSH0
ユーチューブでla1556で調べろ
スラッシュアックスで調べても出てくるっての
2019/05/21(火) 19:35:17.08ID:HBCPeWiJ0
>>36
おぉ、親切な方よ!マジ感謝します
2019/05/21(火) 22:25:04.33ID:+Vf4hha00
>>33
弱点属性なのに最適解にならなかったらそれこそやばいだろ
てかTAレベルでようやく見えてくる程度の優位性しかないのか…
皇氷盾斧とか見るとなんだかなって感じだな
アレはアレで本来の弱点属性すら喰っちまってる問題点があるが
2019/05/21(火) 22:27:14.55ID:uZ2S0vSH0
スラアクは開発に力を封じられてるからな
本当に覚醒する日はいつだろうか
40名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM1f-kGwd [36.11.224.35])
垢版 |
2019/05/21(火) 22:35:24.67ID:2wxi8oQnM
スラアクは強すぎてその力を封印されたのだ
41名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
垢版 |
2019/05/21(火) 22:45:09.33ID:CiZHxfzda
>>40
特筆して難しくない簡単な武器だからあんまり強くするのはってのを運営は考えてると思うな
動けないとかステップなんたらって言う人いるけど斧と剣使いこなせば他武器より移動しながらとか潜り込んで攻撃しながら良いダメージだせる武器だからこれ以上強くなんて欲張り過ぎ
2019/05/21(火) 22:49:24.62ID:YB2tD0nq0
> 斧と剣使いこなせば他武器より移動しながらとか潜り込んで攻撃しながら良いダメージだせる武器

なら他武器よりTA出せるはずなんだけど・・
2019/05/21(火) 22:55:02.44ID:h3ktX8kG0
いやー無理じゃないっすか
狩王すらこの武器難しいって言ってたぞw
2019/05/21(火) 22:55:11.02ID:4l8+Q/c80
弱点属性なのに最適解じゃない武器の方が多い環境で
スラアクはまだ選択肢が色々ある方だから使ってて楽しいよ強くはないけど
2019/05/21(火) 23:05:10.22ID:SNig/qRQ0
全武器に見せ場作るとかは難しいんだろうなあ
行き着く先が狩技じゃ先祖返りだし
2019/05/21(火) 23:05:48.83ID:XoyHT1Dsa
プロハン様湧いてるのか
極ベヒとは言わんから王ネギソロ動画上げてくれ
2019/05/21(火) 23:58:59.93ID:+Vf4hha00
>>41
これお前だろ

352 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa43-Me+6 [182.250.243.16]) 2019/05/02(木) 13:52:05.85 ID:YipecF09a
手数とリーチを手にして扱いやすい初心者向け万能型だから更に攻撃力は欲張りすぎなんじゃあ
槍も同じく初心者救済の万能型で扱い安いからこそ攻撃力控えめな印象
2019/05/22(水) 00:09:15.95ID:H20MND/Q0
>>44
つべにあがってる王ネルTA動画ひとつ見ても、武器様々だもんなー
テラー、ナナ滅尽、ガ角…
スラアクはいろんな武器使い回す楽しみがあって楽しいわ♪
2019/05/22(水) 00:09:16.28ID:rU/DD6E40
全武器少しずつ使うけどスラアクは難しいわ
ゲージ管理と動きの重さで王ネギはかなり気を使う
でも逆にそのシビアさが楽しいしカッコ良いから飽きない
2019/05/22(水) 00:11:19.39ID:SVg9m69b0
剣モードのディレイ受付を改善したら化けると思うんだ
2019/05/22(水) 00:14:44.65ID:g4czK3uo0
斧振り回しを1段目から回避でキャンセルできるようにして横切りをオミットしろ役割被ってんじゃん
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7c-csNH [153.205.131.244])
垢版 |
2019/05/22(水) 01:01:41.74ID:6XCLg9pc0
斧に魅力なさすぎ
敵が吹っ飛んでいくくらいしろ
2019/05/22(水) 01:23:51.65ID:i6O+7IeT0
剣モのコロリン後の謎の時間をなくしてほしい
2019/05/22(水) 01:34:09.66ID:BowRZGU+K
麻痺の状態異常はトップじゃないか
状態異常武器だと思えば火力が高くないのも納得できるだろう
ガイラ麻痺持ってない人は知らん
2019/05/22(水) 02:39:09.26ID:cBmf0z0H0
まさかスラアクで王ネギに10分以上かかってる人間が初心者救済武器とか簡単とかのたまってるんじゃあるまいな
2019/05/22(水) 04:31:52.52ID:0Sx9aUIV0
試しに担いだナナゼノで王ネギマルチ序盤
うまいこと覚醒剣モラッシュを白棘の頭にできたら転倒取れたから
定点火力はやっぱすげー気もする
ただ味方も殴ってたけど見えてなかったってだけかもしれないけど
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7335-4Sgj [122.102.228.226])
垢版 |
2019/05/22(水) 05:36:32.18ID:xyENoD3G0
ちなみ俺はスララク抗菌雷で王ネギやってるけどこれ強いんか…実感湧かないよ
2019/05/22(水) 05:45:24.77ID:/5T5fuxT0
ムゲキ龍強化のパワスマのほうが強いよ
2019/05/22(水) 08:30:16.29ID:eQSTM9ME0
肉質考えたらネギに雷強属性は…
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-EbOW [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/22(水) 09:54:32.53ID:QvdzYDQp0
快適装備ならパワスマ冥灯ガ麻痺無撃のどれかになるんかね
ある程度火力維持するならやはりガ麻痺無撃になるのかな
61名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-/o61 [49.104.17.40])
垢版 |
2019/05/22(水) 10:19:57.38ID:9M3RPFJld
火力維持するならむしろパワスマじゃね
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-EbOW [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/22(水) 10:26:16.46ID:QvdzYDQp0
>>61
パワスマなのか、パワスマあまり握ったことなくてな・・・
快適装備って言っても体力増強3ぐらいでいいんだが、やっぱパワスマも達人芸になるか
龍属性攻撃強化とか積む感じ?
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-J89l [59.158.17.149])
垢版 |
2019/05/22(水) 10:48:10.48ID:J+HHk/nV0
>>62
それはどのモンスターに担ぐかによるでしょ
龍効かない相手ならそもそもガ麻痺無撃担げよって話だけど
64名も無きハンターHR774 (アークセー Sxaf-Q2ES [126.165.81.47])
垢版 |
2019/05/22(水) 11:03:57.41ID:7PCtPB+dx
野良でたまたま全く同じタイミングで零距離したらネギ尻尾に2人同時で張り付けた
尻尾の左右から交差するように剣ぶっさしてテンションMAXになったぜ
65名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-neYl [126.179.121.179])
垢版 |
2019/05/22(水) 11:55:19.94ID:tNH5YSPUr
>>63
なんでガ麻痺無なのかも分からないから言っても無駄だよ。好きなの使わせておけばいい。武器好きと武器使いには壁があるから話合わない。
2019/05/22(水) 12:15:34.51ID:1Zag1bjsM
同部位にクロスするように張り付いてそないな衣着てない味方だけ吹っ飛ばされると
あいぼおおおおおおおおお
って気分になる
2019/05/22(水) 12:17:26.35ID:1Zag1bjsM
>>62
パワスマの利点は龍属性じゃなくて滅龍瓶の圧倒的覚醒速度
仮に強撃が滅龍と同じ覚醒速度になったら弓太刀に並ぶレベルの武器になっても不思議じゃないくらい差がある
2019/05/22(水) 12:24:46.47ID:DdtVib8cK
完成剣斧の欠点は毒属性じゃなくて毒瓶の圧倒的覚醒速度
仮に毒瓶が滅龍と同じ覚醒速度になったらパワスマを超えるレベルの武器になっても不思議じゃないくらい差がある
2019/05/22(水) 12:29:30.66ID:xsIvSlfTa
毒ビンの覚醒速度が滅龍と同じだったら最良の汎用武器の名をほしいままにしてたと思うわ
無撃に達人芸で白ゲ維持で無限に毒るだろうし
2019/05/22(水) 12:30:49.24ID:T+MWeGS3a
覚醒剤が実装されたら全部解決だね
2019/05/22(水) 12:31:44.06ID:jJTP4t36a
しかも最高にカッコいいしな
2019/05/22(水) 12:40:35.55ID:PzfIoqBX0
復帰したから久しぶりにここ覗いてみたけどいまだにパワスマ現役なのね
現役というか最前線?
性能は良いけど見た目がなぁ
2019/05/22(水) 12:43:51.10ID:6y7RiswAp
スラアクてもっさりしてる割には
火力低いよな

おかしいやろ
2019/05/22(水) 13:14:31.30ID:wkfmYXig0
覚醒時の完成剣斧、というか毒ビンの追撃SEはなんかクセになるよな
覚醒色もSEも最高で定期的に担ぎたくなるわ
勿論ジャグラスレイダーも
75名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-/o61 [49.104.17.40])
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2019/05/22(水) 13:21:54.71ID:9M3RPFJld
>>62
龍属性は重要じゃない。パワスマの強みは滅龍ビンで速攻覚醒できるのとカスタム3枠
2019/05/22(水) 13:44:28.57ID:cBmf0z0H0
今あえて合金剣斧で遊んでる俺にタイムリーな話
毒瓶使ったことなかったから新鮮だわ でも毒ビンのゲージ速度も毒自体もあまりに微妙すぎる
紫の光が良いくらい スターウォーズで紫のライトセーバー使ってるハゲの黒人の気分
2019/05/22(水) 15:38:07.70ID:e6vwwZWIM
敵に合わせて二連の当てどころよくわからんうちはパワスマ一強
判ってくると強撃の強みを引き出せるイメージ
2019/05/22(水) 16:58:29.06ID:g4czK3uo0
強撃は飛天使わないといけないのが大きな欠点
2019/05/22(水) 17:10:24.38ID:0Sx9aUIV0
飛天…かっこいい…やん…
2019/05/22(水) 17:12:40.91ID:WadMdLRKd
飛ぶより少し前進してくれる方が嬉しかったです
2019/05/22(水) 17:28:54.38ID:r+KR79kdM
隻狼の旋風斬りが飛天ならば…と思った時がありました
2019/05/22(水) 18:47:47.18ID:fuJF3cbP0
縦2連戻せ
2019/05/22(水) 18:48:16.39ID:fuJF3cbP0
2連じゃない縦ループ
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f0-/o61 [118.237.111.145])
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2019/05/22(水) 19:34:38.51ID:kj9qvIJh0
>>77
詳しく
2019/05/22(水) 20:42:33.98ID:XqYbv+ks0
王ネギやってると集中が欲しくなってくる
2019/05/22(水) 20:46:29.41ID:p6fDs9bG0
飛天の動きはしょーりゅーけん!
2019/05/22(水) 21:17:43.05ID:gRUkaplWx
リアルの集中力を高めるスキルください
2019/05/22(水) 22:17:30.01ID:oSK/QsxQ0
集中あればゲージ管理は楽になるけど無い方がガチャガチャする回数増えるから、変形楽しめていいわ
2019/05/22(水) 23:10:43.15ID:H20MND/Q0
王ネル10分を切れない……
己の下手さを痛感する
2019/05/22(水) 23:47:37.27ID:g4czK3uo0
玉葱は初見でチケ2枚出たっきりやってないわ
装備的にも胴足あれば他要らんし新モーション嫌いだしで二回も三回もやりたくないわ
2019/05/23(木) 00:10:19.35ID:tAoi9KSY0
せめてあの徳ダイブはベヒの日大みたいに避ければリターンがあったりするといいのにねぇ
現実はもっかいダイブか超速お手ってゆー
2019/05/23(木) 00:16:47.18ID:l8CV9nfX0
ナルガ剣斧は覚醒毒属性毒瓶という産廃の可能性ある?
2019/05/23(木) 00:30:11.97ID:EBK4DEiA0
>>91
新モーションは向かって右にフレーム回避出来れば2連入れられるスキになるから十分リターンあると思ってるわ
形態変化後の2連が確定で入るスキってそこと猫パンカウンター後くらいじゃね?
2019/05/23(木) 00:55:41.51ID:VirgY7dD0
武器倍率がクソ高い毒ビンスラアクほしい
毒弱いんだからデモンくらいあって良いよね
2019/05/23(木) 02:00:18.97ID:S62KTS5K0
ドラクエだって毒針はくっそ弱いじゃん
普段は10ダメくらいだけど、0.0001%の確率で即死!みたいな仕様でいいんじゃないかな

捕獲クエだったら知らんけど
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-tZ+O [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/23(木) 07:18:41.93ID:csLlTcOS0
ナルガスラアクは強撃ビン高会心率無属性で来てくれ頼む・・・
2019/05/23(木) 07:30:35.48ID:VirgY7dD0
また630とかじゃ困るんだけどね
2019/05/23(木) 08:13:52.55ID:zt/EhkcPM
普段透明で覚醒状態で剣の形状が浮かび上がる毒スラアクください
フォースに目覚めたいんです
2019/05/23(木) 08:19:42.25ID:rksF3jE50
>>98
武器コンテスト応募すれば良かったのに
2019/05/23(木) 08:26:30.97ID:IAVYC9q00
月光の聖剣どこ・・・?
2019/05/23(木) 08:55:09.88ID:NSXZmFzl0
>>100
俺はゴメンだね…
2019/05/23(木) 09:27:02.29ID:scgQ5Ck+D
練気ゲージMAXで刀身が消える太刀ならあったけどな
2019/05/23(木) 11:04:13.16ID:dflUjrV7p
>>100
ああ、ずっと側に居てくれたのか…
2019/05/23(木) 11:46:05.75ID:U51ooUxHa
スラアク使ったことない俺に
ちょっと洗脳かけてもらって良いですか?
2019/05/23(木) 12:16:39.42ID:eIOSVWi80
この先、ローリングが有効だ
2019/05/23(木) 12:20:08.36ID:2wA6zarhd
心が折れそうだ…
2019/05/23(木) 12:23:54.32ID:kS2849c+d
並ハンの俺はパワスマ回回回で落ち着いてるなぁ
耳栓5攻撃4体力3回復3フルチャ3砥石3剛刃心眼無撃加速再生(破壊王渾身挑戦者は1)
2019/05/23(木) 12:27:08.33ID:QhX6cqYt0
並ですか?
2019/05/23(木) 12:28:43.75ID:qDaQmfQ/K
>>104
機動的な斧、火力の剣、クエストに実質常に二つの武器を持ち込むことができる
なんと剣モードにするだけで火力が1.17倍になる
さらに覚醒するとヒット数が2倍になる
近くに小型モンスターや味方やオトモ、結晶地帯などのオブジェクトがあればさらにヒット数3倍4倍5倍〜に跳ね上がる
覚醒した剣モード必殺の一撃「 零 距 離 属 性 解 放 突き 」は莫大なダメージを張り付いた1部位にだけに確実に当て続けることができる
突進で落ちる
110名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM65-y4Db [36.11.225.110])
垢版 |
2019/05/23(木) 12:36:20.72ID:cDwWO99AM
>>104
パワスマの名を唱えなさい...
パワスマを信じるのです...
2019/05/23(木) 13:57:10.15ID:U51ooUxHa
>>109
ほむほむサンクス
ええやん、(ダメージ)なんぼなん?

>>110
過去レス見ると生産武器っぽいけど
マム武器がサイッキョじゃないんです?
2019/05/23(木) 14:02:22.25ID:3AinJzJXp
(スラアク的には)莫大なダメージだぞ
2019/05/23(木) 14:23:08.93ID:eIOSVWi80
マム武器はガイラ麻痺と皇金麻痺以外趣味の生産武器天下だよ
もしかしたら趣味じゃないかもしれないけどこのスレにはパワスマ信者とテラー教徒しかいません
2019/05/23(木) 14:23:32.94ID:CL1Hs7uda
(スラアク的にも大したことなくないですか・・・?)
2019/05/23(木) 15:07:00.36ID:QhX6cqYt0
TAウィキで6:25出てるぞ
la1556ニキ・・・崇めます
2019/05/23(木) 15:26:27.59ID:dflUjrV7p
>>113
ガイラ角忘れてるぞ
2019/05/23(木) 15:54:41.53ID:scgQ5Ck+D
>>115
辻本「あーこれもう強化いらなくね?」
2019/05/23(木) 15:56:24.16ID:IMbUX6xc0
スラアクがF並みに強化されるの信じてるから
2019/05/23(木) 16:00:01.14ID:VirgY7dD0
初心者救済万能武器な上にタイムも出ちゃうとかやべーなスラアク始まったな
2019/05/23(木) 16:46:34.14ID:kTcFahr90
ごめんなさい。
2019/05/23(木) 17:28:47.82ID:6MNZTX4uM
零距離解放はガンスで言う竜撃砲みたいなもん
使ってもそこそこつよいけどチクボンの方が火力出るよねって感じ
まぁ零距離の方が竜撃砲より実用性低いけど
2019/05/23(木) 19:56:28.70ID:hP1bXqcN0
部位ごともぎ取るくらいの爽快感が欲しいよね
2019/05/23(木) 20:51:31.87ID:sY6PguMr0
でもフィニッシュの爆発で尻尾切ったりトドメさせると最高に気持ちいいでしょ?
2019/05/23(木) 21:23:40.00ID:S62KTS5K0
>>123
それのためだけに生きてる・・・
2019/05/23(木) 23:27:11.15ID:p9z0e6KX0
>>107
パワスマ回回会と回回回じゃ結構体感が違うもん?
2019/05/23(木) 23:55:56.55ID:jQrgYZNkr
初めて使ってみましたがすぐ斧に戻るんですね
太刀の60倍はむずいと思うんですがどうすりゃええんすかこれ
2019/05/23(木) 23:56:15.12ID:WwbjVqOh0
斧で殴れ
2019/05/23(木) 23:58:10.71ID:O4l9+3I60
剣モードの間に斧の薙ぎ払い変形斬りを挟む
それでも足りないなら集中を付ける
2019/05/24(金) 00:17:28.55ID:OZMTqrt/M
チラチラ画面左上のゲージを確認して切れそうになったら斧に戻してちょっと殴ったあとなぎ払い変形切り
これを覚えれば君も立派なスラアク使いだ(たぶん)
2019/05/24(金) 00:24:47.53ID:8ooxnA170
攻撃の派生からモード切り替えしてただの変形は使わない
大きく移動する際は必ず斧モードにすることを意識する
コロリン斧変形は距離を稼ぎつつ斧モードにできゲージも回復するので必ずマスターしよう
2019/05/24(金) 00:30:04.28ID:5Otbc7IJ0
ゲージミリの状態で零距離外して棒立ち変形晒すこともあるけど許してな
2019/05/24(金) 00:40:58.23ID:obyknlPF0
R2連打しとったらええねん
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1ec-KDxh [210.149.159.229])
垢版 |
2019/05/24(金) 00:43:37.38ID:bd+y9c0o0
ネギwiki最速は滅侭だよな
滅侭の強さはどこからくるの?
作ってもいないんだが
2019/05/24(金) 01:02:47.44ID:ZJn91Fcy0
ちょぼにーかなんかの動画で検証してなかったっけ?
2019/05/24(金) 01:14:22.89ID:49ntiDZV0
スラアクだけ最終強化全部作り終えたわ
アイボンでキリンや龍骨あたり超強化されねえかな
2019/05/24(金) 02:01:35.18ID:OsFvH9q8a
この武器むずすぎんよー
剣モードの時タックルとかされたら祈るしかねぇ!
2019/05/24(金) 03:14:24.45ID:ZlA6KAkC0
それなりの武器倍率 素白 中スロ×2
2019/05/24(金) 05:14:52.70ID:pRDTmXuQa
マルチでのスラッシュアックスの居場所なさすぎませんか
2019/05/24(金) 05:20:42.54ID:0GSL1NuC0
スラアク初心者は剣で斬りたくても硬直多くてすぐ吹っ飛ばされ、かといって斧だと火力出なくて辛くなる
中級者はフレーム回避慣れてきて剣維持したままザクザク斬れるけどそのせいですぐゲージ足りなくなって怒りを覚える
上級者は合間合間に薙ぎ払い変型挟んでゲージ管理しっかりしつつほぼ常時覚醒みたいな立ち回りできるけどそこまでやって火力がそこそこな事に悲しみを背負う
2019/05/24(金) 05:43:00.17ID:tyisqYuP0
居場所なんて己の心で十分
2019/05/24(金) 07:22:24.99ID:iHSyxKLUD
いちいち変形しなくても同程度の移動速度とリーチがあり火力も高く維持しやすく
ガード不可だけどそれを補って余りある万能回避技をデフォルトで持つ武器があるそうな
2019/05/24(金) 07:34:19.95ID:xKp6zsKo0
居場所がないとか周りの目気にしすぎ
マナーを守って自分が楽しめてればそれでok
自分が思ってるほど周りは気にしてないから
2019/05/24(金) 08:18:59.55ID:VXAxRJP0M
スラアク、火力はともかく防御面がモロ過ぎるわな
せめて、ステップをガンランス相当に出来ないものかと
2019/05/24(金) 08:53:27.34ID:fr0NaVlkp
バランス悪いよな
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3155-4/fV [58.93.88.14])
垢版 |
2019/05/24(金) 09:23:27.71ID:Hjd3FnYc0
Fのスラッシュ回避相当な技があっても誰も文句言わないと思う
新モーション無理なら切斬り下がり変形と斧切り下がり斬りの出始めに7フレーム+回避性能の無敵時間付与とかしてもありよ
2019/05/24(金) 09:49:01.74ID:ZJn91Fcy0
ステップに性能5並みの無敵時間つけばワンチャン
2019/05/24(金) 09:50:21.90ID:m4O2n0Fgr
アックスなんだから斧で戦え
2019/05/24(金) 11:28:15.81ID:XD7Lg8O60
逆にもっと攻撃的になってくれたほうが俺はうれしい
2019/05/24(金) 12:47:14.64ID:iHSyxKLUD
そうすると火力ガン積みプロハンがトンデモタイム叩き出しちゃうからね
他武器からのバッシングも考えると防御生存面の強化の方が現実的だろうね
2019/05/24(金) 12:50:11.76ID:kmKxlJnC0
ゼロ距離解放突き中無敵にしても誰も文句言わないよ
2019/05/24(金) 13:14:25.79ID:VXAxRJP0M
零距離は、耳栓を5にしてフィニッシュまでの時間を
半分にしてくれれば使いやすいねぇ
2019/05/24(金) 13:23:40.78ID:es+cKid6D
DPSなら剣コンボが上だが張り付き中は完全無敵なので敵の大技などに合わせると無効果しつつ攻撃が可能
乱戦時に特定の部位を的確に狙うこともできるがフィニッシュ直後に大きな隙をさらすので脳死連発はできない

良いな
あと覚醒時は常時耳栓4でもいい(強欲)
2019/05/24(金) 15:00:14.01ID:6qkt1yigd
>>151
張り付いてるのを周りに見せ付けるために今くらい必要だぞ、数値を上げてくれ
2019/05/24(金) 15:27:30.00ID:hCbrmpYC0
>>140
カッコいい、惚れた
スラアクスレのテンプレに入れて欲しい
そうなんだよな、なんでスラアク使うかってたまらなくカッコいいからだよな。
操作も気持ちいい。ダメージがしょぼすぎて泣けるけど。
昔からスラアク使ってるけど、ワールド以前はいちいち数値が出なかったから
何となく誤魔化されていた何かがはっきりしてしまった哀しみ
2019/05/24(金) 16:16:39.52ID:wvamfb0I0
>>140
君の言う通りだ。
だから俺は己の武器を担いでいく。
たとえ周りからバッシングされようとも
この断雷剣キリンがあればなんだって出来そうな気がしてくるからな。
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bf-sovd [219.105.53.16])
垢版 |
2019/05/24(金) 17:56:21.16ID:rYcDxOLP0
変形モーションにブレイブのイナシを実装したら強すぎかね…。
スラッシュゲージ回復でさ。
2019/05/24(金) 18:42:53.66ID:NKCbfFBhd
斧ぶんまわし中のキャンセルコロリンと、剣モード中のコロリン前後の謎のディレイをなくすだけでいい
それだけであと10年は戦える
2019/05/24(金) 18:43:24.02ID:NKCbfFBhd
訂正:キャンセルコロリンができるようになるのと
2019/05/24(金) 19:26:52.74ID:xKp6zsKo0
変形斬り下がりのドッコイショもな
2019/05/24(金) 19:51:27.93ID:936E4aSp0
剣モードはむしろインファイトに特化するのが正しい調整なんだけどね
差別化しなかったらクソ武器になる
2019/05/24(金) 23:27:55.94ID:DDlZ8rqW0
最近復帰したんだが、今の歴戦王マムのテンプレ装備ってどんなのがある?ベヒ装備とかないとキツイ感じかな?
2019/05/24(金) 23:36:23.34ID:5Otbc7IJ0
元も子もない話をするとスラアクで行かないのが正解
プライド抜きでライト担いでさっさと抗菌引いて撤退するのが一番
2019/05/24(金) 23:45:06.65ID:obyknlPF0
よっぽどこだわり無いならとりあえずライトで、慣れたらなんでもいいよ
きっちり立ち回れるようになれば、レベル4以上とかなら近接二人でだって楽勝さ
2019/05/24(金) 23:49:49.27ID:DDlZ8rqW0
>>162
>>163
レスサンキュー。ならまずはライト用の装備から揃えてみるワイ。
2019/05/24(金) 23:57:00.94ID:WYbGuO9P0
抗菌麻痺ってのは当たりでいいのか
2019/05/25(土) 00:34:07.54ID:OMbTzCqC0
ガイラ雷欲しいけどマムはやりたくない
マムスレ部屋行くにしても心の準備が必要だしいいか…ってなる
2019/05/25(土) 00:38:49.08ID:GpdAIqar0
軽い気持ちでやればいいのに
どうせ魔境らしいし
俺は特に欲しいのはもうないからだいぶスルーしてるけど
2019/05/25(土) 00:39:47.06ID:4cG/dPjm0
聞いてくれ、たった今ついに抗菌麻痺が出たんだ…長かった…もう本当に出ないかと思った。
何度も確認したあげく急いでセーブする俺。
これから試し斬りに行ってくる…ワクワク…
2019/05/25(土) 01:41:54.75ID:92YoYqcZ0
おめでとう
ガ麻痺より麻痺値が低いとはいえ覚醒いらず匠いらず便利な一本
アイボーまで長い付き合いなるだろう
2019/05/25(土) 01:52:37.98ID:GpdAIqar0
何度も確認してよっしゃーとガッツポーズしたあげくにいつもの癖で売ってしまったアホ俺以外におる?
2019/05/25(土) 01:55:03.53ID:aq9+3qxA0
あと皇金火を取ればコンプなんだ…
レーシェンで使いたいんだ…
でも会社から出れねぇ…仕事が終わらねぇ…
2019/05/25(土) 02:48:15.61ID:BiIRfwiTd
>>170
おるよ
ガ麻痺売っちゃった
セーブせずにゲーム落としてからの再インで事無きを得たが焦ったな
受付に話しかけるタイミングで抽選だったら詰んでた
2019/05/25(土) 04:58:38.39ID:DJCGCFNk0
パワスマ人気だけどジャグラスとかボルボは使ってないの?
2019/05/25(土) 05:20:49.32ID:s+7zkKh70
それ三種の神器やん
175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-g7h2 [126.225.74.169])
垢版 |
2019/05/25(土) 05:26:40.58ID:tBYRiHRU0
覚醒ゲージが溜まったら斧モードも強化されてもいいんじゃないかって気はする。
双剣の鬼人強化的な。
2019/05/25(土) 08:29:33.71ID:uUOXTykv0
半年以上ぶりにmhwに復帰したけどスラアクの生きる道って麻痺しかないのか…
2019/05/25(土) 08:42:48.60ID:+jSeZNb+x
>>176
>>140
2019/05/25(土) 09:14:01.54ID:uUOXTykv0
>>177
せやな目が覚めたわガンランス始めるわ
2019/05/25(土) 09:44:29.57ID:/u1AXOID0
>>178
スラアクとガンスって謎の親近感あるな
立場と言うか地位はだいぶ違うんだけどさ
2019/05/25(土) 09:47:13.89ID:Rs0wUidc0
わかる おれもガンスとスラアクでよくつかってる
まあメインガンスなんすけどね
2019/05/25(土) 10:05:32.75ID:b+o+JKUy0
元ロマン枠
現ロマン枠の間柄
2019/05/25(土) 10:17:25.64ID:awrHS/1Y0
ランスの弟
アックスの兄
2019/05/25(土) 10:53:39.11ID:yp5j5o6Va
ランスアックス実装ですか!?
2019/05/25(土) 12:03:20.49ID:rWyUdmJ8d
いくぞ!零距離竜撃砲おおおぉぉぉ!
2019/05/25(土) 12:08:15.76ID:tZttXx5h0
もう竜撃砲と竜杭砲とフルバーストを張り付いて全部ぶっぱする新技でいいんじゃないですかね…

スラアクは斧モードでも覚醒してくれませんかね…
2019/05/25(土) 12:38:28.29ID:Qd7Urbgn0
突進ジャンプ高出力の方が優秀そうですね
187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 996b-9b2Z [118.237.112.63])
垢版 |
2019/05/25(土) 13:24:11.79ID:9H2MBr6h0
>>176
麻痺だけに限らず状態異常の付与能力は凄まじいから毒とか爆破状態異常がアイスボーンで超強化されたらワンチャンある可能性
2019/05/25(土) 14:04:30.43ID:XieXLvNfr
>>176
マルチならスラアクは相変わらず皇麻痺orガ麻痺orボルボでPT火力と拘束による安定度上げた方が効率はいいな
他に麻痺武器いるならテラー、ガ角、パワスマだが俺はジャグラスが好きだ
2019/05/25(土) 14:11:23.82ID:uUOXTykv0
どっちにしてもマムやらないとスラアクの人権が危ういことはわかった
頑張って回しますライトボウガンで
2019/05/25(土) 14:43:05.08ID:FaONzV820
斧モードでのゲージ自然回復と斧攻撃ヒット時にゲージ追加回復
これだけで斧モ使う意味出来るんだからこれでお願いします
2019/05/25(土) 14:51:06.73ID:8lgnG34H0
>>190
それは斧を使えるようにするんじゃなく
斧を使わせるだけの要素だよ
使いたくなる魅力も無しに強制されればクソ武器に落ちぶれる
2019/05/25(土) 15:00:35.44ID:Fws2uvhC0
普通攻撃終わりに斧モードにするよね
剣じゃ回避つらい
2019/05/25(土) 15:25:48.00ID:PgOZXmp10
△コンボ時の攻撃速度を上げる
縦切りの発生速度を上げる
これで斧の使い勝手は相当良くなる
2019/05/25(土) 17:07:50.69ID:s+7zkKh70
>>190
そんなの打ち上げられる被害者が増えるだけだろ
結局まともな人は剣モード維持しながら戦うからほぼ変わらない
2019/05/25(土) 17:12:58.07ID:AGAhe8Fwa
ガッシャンガッシャンしたいのであって斧が使いたい訳ではない
2019/05/25(土) 18:09:13.61ID:1Qala+0a0
斧で超出属性解放を撃てるようにしよう
2019/05/25(土) 18:57:46.86ID:wdDEPY1a0
位置とゲージの調整の為に一時的に斧モードを使うことはあってもわざわざ斧で攻撃する意味が薄いんだよな
リロード装置しかなかった昔に比べたら遥かにマシになったとはいえ斧が実質ハンデ状態なのは変わらないのか…
2019/05/25(土) 19:10:37.69ID:OMbTzCqC0
なんでや振り回してフィニッシュ強いやろ(△ボタンから目を背けて)
199名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM65-y4Db [36.11.225.66])
垢版 |
2019/05/25(土) 19:23:48.23ID:sK+yleHhM
せめて威力が低くても隙が小さければなあ
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bf-sovd [219.105.53.16])
垢版 |
2019/05/25(土) 20:41:17.43ID:vNyVdImg0
とりあえず直縦切りぐらいは返せって話よな。

少なくともtriの基本思想は一撃の斧とラッシュの剣ってコンセンプトなんだからな。
2019/05/25(土) 20:50:21.99ID:GpdAIqar0
誰もいないところで一人で斧ぶん回してるやつwww
2019/05/25(土) 20:54:44.10ID:Q0k7z4uja
いつのまにか倉庫の肥やしになってた‥
皇麻痺ゲットするもほぼ未使用に近い新品波に

光ってる(´・ω・`)
2019/05/25(土) 22:41:15.25ID:92YoYqcZ0
チャアクの剣モもビン溜めのために使わされてるのは同じはずなんだがな
ガードできたり直接ブッパできるからそう感じないのか
そのぶん斧モードが息してなくてGPミスした時の罰ゲームみたいになってるな
今回は高圧斬りなんてのもあるし
2019/05/25(土) 23:09:45.13ID:hhtZOViB0
マムやっても抗菌どころかそれ以外すら出ない
物欲センサー死ね
205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-tZ+O [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/25(土) 23:11:46.16ID:fnFrhAw50
最近は皇金ハザク使ってるわ見た目かっこいいし
2019/05/26(日) 10:28:22.79ID:ao92fQcY0
トライの斧モードは斧縦強くて良かったなあ
斧縦どんどん弱くなって終いには無くなるとか当時の自分に言っても信じないだろうな…
207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1314-BwyQ [61.198.61.227])
垢版 |
2019/05/26(日) 10:37:14.63ID:mRODKLIZ0
スラアクとか好きそう
208名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-sovd [49.96.9.176])
垢版 |
2019/05/26(日) 10:59:33.08ID:riFkzzGSd
たまにはテンペストアクスの事も思い出してあげて下さい。
209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-tZ+O [149.54.228.55])
垢版 |
2019/05/26(日) 11:26:50.15ID:j+Yak+Ch0
今更ガイラ角初めて入手したけど、使い道あるのかね
2019/05/26(日) 11:42:51.96ID:wa8gGzfVK
デモンの代わり
2019/05/26(日) 11:46:57.60ID:/kfAlB3Qa
::->->:->:->:->('A`)つス   (゚∈゚ )  
2019/05/26(日) 13:06:36.03ID:zTFNuJVS0
デモンとほぼ同じな上になんと防御が+10されるぞ!
2019/05/26(日) 14:12:06.16ID:wa8gGzfVK
レベル1スロットの代わりにカスタム枠が一つ多い
1スロとカス1枠どっちが強いかは自分で判断してくれ!
ちなみにカスタムで1スロはつけれるぞ!
2019/05/26(日) 14:17:00.77ID:oCZjtCe00
スキルさえ揃えられればガ角最強だぞ
なお
2019/05/26(日) 14:34:53.75ID:VEbCEn5j0
せめてシャッターと同じスロと会心があれば
デモンさんレア度含めて不遇すぎん?
2019/05/26(日) 18:21:30.79ID:sE6cezKCa
スラアクが変形して武装塊超神体となりモンスターに
超属性纏ったオーラを放ち突撃しまくれば良いのだ
217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b99f-4kSo [60.40.218.254])
垢版 |
2019/05/26(日) 19:01:56.41ID:CzFzkSwv0
今年の3月くらいから初めて、今HR60台、マルチ経験なし
なんですが、手負いのベヒーモスに勝てなくて困ってます。
武器はパワスマでカスタムは回復×2と会心
スキルは、攻撃5、弱特3、超会心3、渾身3、体力3、距離2、匠2、無撃です
ちょっと前までデモン使ってたんですが、歴戦王ネルギガンテの
装備が入ったので、今の装備に変えたのですが、今日ずっとやって
5戦全敗です、4回は時間切れです。自分の腕が下手なのは分かってますが
今の武器とスキルは火力的には問題ないですか?デモンの方がいいでしょうか?
2019/05/26(日) 19:27:26.50ID:0QVvIpQC0
距離2なんかより回避性能3以上積んだ方がいいよ
ホイホイ避けられるから
2019/05/26(日) 19:30:54.45ID:g5b1FOOhM
どっちかと言うと武器やスキルよりも立ち回りの問題じゃないかな
プロハンの動画参考にするのが1番早いと思う
220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b99f-4kSo [60.40.218.254])
垢版 |
2019/05/26(日) 19:43:20.55ID:CzFzkSwv0
>>218
デモンの時に回避2でやってたんですけど
あんまり変わってるような気がしなくて
回避珠もないし、回避は捨ててたんですよね
回避装備作ってみます
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b99f-4kSo [60.40.218.254])
垢版 |
2019/05/26(日) 19:46:47.29ID:CzFzkSwv0
>>219
立ち回りひどいと思います
でもなんか動画を見るのは負けたような気がして
見てないんですよね
でもここまで勝てないなら参考にした方がいいですよね

お二人ともありがとうございました
2019/05/26(日) 19:47:01.25ID:ItqEqfOL0
他の武器使ってみたら?(ボソッ)
2019/05/26(日) 19:47:16.03ID:Sy2yl8lb0
回避2と3の違いは分からんけど5にすると明らかに違うな
2019/05/26(日) 19:53:19.88ID:0QVvIpQC0
回避性能3で10fだからな
性能2で9fでたった1の差だけどなんか一気に変わるんだよね
性能5(12f)はほんとサクサクね 俺は正直常に5付けてるw
エンプγと回避護石あればオッケーだからね
225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b99f-4kSo [60.40.218.254])
垢版 |
2019/05/26(日) 20:03:03.05ID:CzFzkSwv0
モンハンは3Gから初めてスラアク一筋なので
武器を変えるって選択肢はないですね
回避装備作ってやってみます
2019/05/26(日) 20:53:16.46ID:oCZjtCe00
違う武器使った方が新しい発見有ったりするぞ
リーチ含め立ち位置が変わると判定の穴なんかに気付きやすい
2019/05/26(日) 20:56:03.28ID:ZYJ+SqFJ0
見つけた判定の穴にスラアクで滑り込めるかっていうとまた別の話ではある
228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1314-BwyQ [61.198.61.227])
垢版 |
2019/05/26(日) 20:57:25.25ID:mRODKLIZ0
残念ですがっwあなたにはスラアクの才能がありませんっw諦めましょううううw
2019/05/26(日) 21:24:45.22ID:0BEqKngf0
残念ですがっwスラアクにはなんの才能もありませんっw諦めましょううううw
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-ABlW [113.156.122.168])
垢版 |
2019/05/26(日) 21:25:08.91ID:vWC5WXTK0
ベヒって流石にゾンビプレイで体力が減りきる前に攻撃で回復の特攻プレイが出来ない相手だから難しい 結局ランスでしかソロはクリア出来なかったな
2019/05/26(日) 22:19:02.17ID:sE6cezKCa
もうスラチャにしてしまえや辻本
2019/05/26(日) 23:20:50.52ID:0aQethEq0
弟は回避する代わりにGPカウンターという
2019/05/26(日) 23:42:13.87ID:CStOOFXl0
解放フィニッシュを直出ししてアサルトアーマーみたいに使いながら突撃しよう
爆発してる間は無敵みたいな
234名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-Hq9H [49.104.9.52])
垢版 |
2019/05/27(月) 00:12:58.38ID:mZPMl73nd
ガイラ角とったけどテラーとガイラ麻痺で全て事足りてしまうよな…
2019/05/27(月) 00:31:00.09ID:aIjBh71Hd
初めて氷の弟使ったみたんだけどブッパで1000オーバーでるのヤバない?
てかなんで弟には棒立ち変形がないんだよ
それどころか攻撃にガードがくっついてくるとかもう兄さん泣けてきますよ
2019/05/27(月) 00:34:48.52ID:bQi8CFNa0
俺らは攻撃に攻撃(高出力状態の追撃)付いてるだろ?
2019/05/27(月) 00:39:42.41ID:eYZvfazR0
あれって切っ先に猫とかそこら辺の植物とか巻き付けとけばすげえ強くなりそう
2019/05/27(月) 00:49:49.28ID:13maTEhg0
>>235
わかる。たまたまマムで拾ったから使ってみたら氷の弟ヤバすぎる。
適当にぶん回して超出当てるだけであのダメージ、
ガードもできるなんてズルすぎる。

しかし納刀してる時の姿はあいつらかっこ悪いぞ。
まるで金ピカのカメムシだぞ。
納刀してる時のかっこよさなら兄さんの圧勝だ。
2019/05/27(月) 03:30:44.31ID:eByzmsSv0
この武器いつもかっこよさだけで勝負してんな
2019/05/27(月) 06:39:21.90ID:3CHSidWz0
キムタクのような武器だよな
2019/05/27(月) 07:58:01.44ID:WRRFYVoZa
キムタクの出演する作品は全てキムタク劇場になってしまう
スラアクの出演する作品は全てモンハンになってしまう
似てますね
2019/05/27(月) 09:37:07.40ID:IasOsbDPa
みなさんの言ってる角って会心-30のやつですか?
会心マイナス武器って敬遠しちゃうんですがこれはなにが強みなんですか?
2019/05/27(月) 10:11:24.51ID:/NPzDkEVD
会心-30青ゲでもサイッキョの物理火力でさらに無撃が乗る
マイナス会心を簡単にひっくり返せる今作で白ゲ超会心とかしちゃったらどうなると思う?

(実際には匠積むより青維持した方がいいけど)
2019/05/27(月) 12:22:51.29ID:LmmjZtCP0
ガ角は達人の煙筒が効いている間なら、
間違いなく最強の火力出せる。
それもぶっちぎりで。
2019/05/27(月) 12:26:40.13ID:apy8nKsAK
カスタム2枠なので−15まで減らせる
回復カスタムするにしても−20まで減らせる
あとは渾身なり弱特なり見切りなり積みまくればいい
2019/05/27(月) 16:59:05.58ID:VMhLNaXjd
>>238
氷弟はベヒだと斧にすらせずひたすら剣モードだしな
2019/05/27(月) 18:11:00.64ID:xYR/2BIW0
角はピーキーロマン枠
2019/05/27(月) 23:11:14.39ID:j/SZHwxw0
なんでもいける快適装備考えた

頭 バゼルヘルムβ
胴 クシャナディールα
腕 クシャナハトゥーγ
腰 クシャナアンダγ
足 オーググリーヴγ
攻撃7、耳栓5、匠5、体力増強3、集中3、豪人研磨、無属性強化、風圧完全無効

匠4で他を付けてもいい
超快適
2019/05/27(月) 23:13:26.67ID:j/SZHwxw0
>>248
書き忘れたけど武器はデモン
2019/05/27(月) 23:15:35.46ID:IosKlBIS0
お、おう‥
2019/05/27(月) 23:24:44.19ID:Bu/n6RjD0
今更剛刃とか使えないです…
2019/05/27(月) 23:28:21.43ID:mB//bV4hp
砥石高速化無しで剛刃ってなかなかに苦行じゃね
2019/05/27(月) 23:31:00.18ID:VWDxMNDPa
剛刃効果短すぎるンよ
2019/05/27(月) 23:50:26.86ID:AquVdHCz0
弱特もしくは渾身つけたい
2019/05/28(火) 00:10:05.50ID:uALPfoi90
変形に研ぎ効果つけよう
2019/05/28(火) 00:28:04.29ID:274HT7CM0
その昔回避で研ぎ効果が出る武器があったけどスラアクと相性良かったなぁ
2019/05/28(火) 00:37:39.47ID:RsYXHMNn0
肩で切れ味消耗する武器あるのは知った上で言うけど
なんで斧と剣とで切れ味共有してんだろ
2019/05/28(火) 00:43:25.78ID:03D9erWx0
2回研ぐの嫌だろ
2019/05/28(火) 00:48:13.28ID:Y+S4Vm/e0
剣→斧変形でスラッシュゲージ回復だから斧→剣変形で切れ味2回復とかあれば面白そう
Fの刃打ちみたいな
2019/05/28(火) 00:56:21.27ID:rN69Alig0
>>257
マジか知らんかった
もしかして足でも切れ味消耗するのか?
2019/05/28(火) 01:42:58.34ID:wcFGmAHQ0
ガード出来ない武器のくせに、明らかに火力しょぼいよな…
262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-ABlW [113.156.122.168])
垢版 |
2019/05/28(火) 07:12:07.43ID:ZrU2ez9q0
pcで一定の時間のDPSを計測すると双剣ハンマーには敵わなくてもその次のグループにスラアクは入っていてそこには笛も入ってる事実
2019/05/28(火) 07:21:30.10ID:f8Pfn7EC0
つまりダウンしやすい弱い者いじめが得意なのか
2019/05/28(火) 07:40:32.96ID:bF+z1LFAa
レモンは酸っぱい
うーむ‥ ‥ す‥ (´・ω・`)
2019/05/28(火) 09:43:56.71ID:h88eThrd0
>>262
双剣もハンマーもガードはないけどスラアクと比べて移動速度は全然違う
特に総研は隙の少ない攻撃もあるし
単純DPSならそれらが全て無いスラアクが一番じゃないとおかしいんじゃないかな?
2019/05/28(火) 10:21:19.46ID:yQsvbSfQd
だからスラアクは壁殴り性能は高いって言ってるじゃないか
問題は壁みたいなモンスが殆どいないことなんだ…
267名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM65-y4Db [36.11.224.243])
垢版 |
2019/05/28(火) 10:55:25.96ID:8Qu6uw66M
>>266
ハンマーは攻撃前にいちいち溜めるし
双剣はリーチが非常に短いから
防御面だけでは比較できないかな
まあこいつらと並べてもいいじゃんとは思う
2019/05/28(火) 11:02:28.52ID:xt7+5Iaq0
開発に嫌われてるってわかってんだからもういいじゃん
楽しいが正義なんだからスラアクは正義ってことだよ
2019/05/28(火) 11:21:12.28ID:o6NqqI4Bd
ゾラの排熱機関殴るのに最適だぞ(涙
2019/05/28(火) 11:32:31.35ID:kvfDHJlVr
マム脱がせるのも楽しいぞ!
2019/05/28(火) 13:52:55.34ID:FgU3uX6b0
スタミナ消費する行動が回避しかないから渾身とか発動させやすいだろ!
2019/05/28(火) 13:53:55.74ID:8OAMK0gjp
pc版でDPS計測すると
レーシェンみたいな木偶相手なら
スラアクは3位や

ちなみに1位は双剣、2位は太刀 という結果になりました

スラアク なかなかいけるで
2019/05/28(火) 14:04:19.84ID:bF+z1LFAa
マムに切りかかるわがす雷 ‥その目の前で颯爽と部位破壊を繰り返し楽にダウンをかっさらっていくズバババッとかなんかeffectでちゃッてる武器を持つ人がいる世値
('A`)
 
2019/05/28(火) 14:52:54.02ID:n/S1DM4mD
>>271
ぶん回し
2019/05/28(火) 14:55:45.18ID:5kUClvKgd
マムにスラアク担いでる人いる?
担ぎたいんだがひんしゅく買いそうで
2019/05/28(火) 16:16:48.77ID:gGOb6MaDM
>>272
レーシェンの肉質で計算した結果ってこと?もえちょっとしっかりしたソース欲しいな
2019/05/28(火) 16:42:39.28ID:YEkzvosDd
>>275
スラアク以外仕様0キャラが担いでるよ
参加は気まずいから貼る専門だけど誰も入ってくれないって事はないよ
敬遠はされてるかもしれないけど
2019/05/28(火) 16:47:56.81ID:HHFq4oVP0
一撃ならスラアクも需要ありそう
一撃とかやってみたいが手順覚えんの大変そうだな
2019/05/28(火) 16:52:47.71ID:9ugTke3/d
斧縦直出しが欲しくなる
2019/05/28(火) 18:00:54.16ID:T73fDOyxK
太刀に完全新モーションの必殺技追加されてんのみてスラアクもなんか新技もらえるかなと期待したけど同じ不憫の大剣が新技無しで真溜めルートが短縮されただけだったのが嫌な予感がする
大剣的には戦いやすくなって良いのかもしれないけど
2019/05/28(火) 18:10:44.91ID:Zznd7/CW0
何で太刀ばっかりあんなに優遇するん!?キーーーーッ
2019/05/28(火) 18:18:29.73ID:+JUjHo0+a
modもスラアクは圧倒的に種類少ないしもはや自分で作るレベル
その過程でわかったけどジュラスラアクのビラビラ取ったら無茶苦茶かっこいいパワスマ上位互換的な見た目だった
これで使おう
2019/05/28(火) 18:26:42.98ID:xt7+5Iaq0
新モーション
ゼロ距離開放突きがボタン連打中ずっと継続できるようになりました!
2019/05/28(火) 19:05:30.26ID:Zznd7/CW0
太刀、あんな細い華奢な刀身でダメージ出過ぎじゃないか
折れるだろ普通!!
何でスラアクのデカイ刃でズバズバ切ってるのにダメージあんなに少ないんだよ
物理的におかしいだろ
2019/05/28(火) 19:50:58.59ID:TCEVmOtM0
みんな貼り付けるようになっちゃったらスラアクの存在意義……
2019/05/28(火) 19:51:34.31ID:PgLimjis0
スラアク新モーション
零距離開放時にキャンセルする事で、武器をモンスターに刺したまま放置する事が可能になりました。
2019/05/28(火) 19:57:38.03ID:CahbAdDI0
マジでクローで張り付いて零距離出来るだけになりそうで怖いわ
2019/05/28(火) 20:01:19.52ID:JU2cJWVsp
クローで張り付くべきタイミングとゼロ距離で使い分け出来るような何か違いが欲しいな…ダメも含めて…
289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bf-sovd [219.105.53.16])
垢版 |
2019/05/28(火) 20:01:26.23ID:ztpyfgc50
張り付きからの斧で豪快に両断。
必殺周りは常に剣瓶なんだからたまには斧だって…( ´-`)
2019/05/28(火) 20:05:37.40ID:JU2cJWVsp
張り付いて斧ぶん回しなんてどうでしょう
2019/05/28(火) 20:05:42.70ID:lP+yczwp0
クローで張り付き零距離するとモンスターの攻撃で剥がされなくなりました
※尚、ダメージ軽減効果はありません
2019/05/28(火) 20:23:54.19ID:/wFXn0IlM
不動多段死と同じやんけ!
2019/05/28(火) 20:33:31.50ID:PgSBt6BJa
ぜろきょりんだあ('A`)ノ  (´・ω・`)ておにゃんみたいなもの
2019/05/28(火) 20:43:29.32ID:WwwB5MLWM
ゼロ距離は転身効果あっても文句ない
2019/05/28(火) 20:56:52.22ID:g5g09y1ma
・飛天連撃後にスリンガー強化撃ち追加
・ゼロ距離で張り付いた部分に肉質改善効果(クラッチクロー張り付き攻撃と同じ感じ)追加

大剣の例を見るに剣斧の追加要素も下手したらこんな感じで終わりそう
2019/05/28(火) 21:23:39.85ID:RsYXHMNn0
斧部分と剣部分を分解して双剣みたいにできないんかな
構造よくわかってないけど
2019/05/28(火) 21:25:56.51ID:dmcZSPq3M
スライド変形だからダメだろ
弟に怒られる
2019/05/28(火) 21:31:26.51ID:f8Pfn7EC0
太刀かっこよすぎてワロタ
ここまで露骨なのはいかんでしょ
兄ちゃん期待してるからなマジで
2019/05/28(火) 21:41:46.87ID:VZqjQxgR0
転身効果なんて付けたら脳死零距離ゆうたが大量発生しかねないから不動でいい
2019/05/28(火) 21:43:25.05ID:dmcZSPq3M
太刀の兜割みたいなの欲しい
多段ヒットじゃなくて肉質無視大ダメージみたいなので
2019/05/28(火) 21:52:39.19ID:03D9erWx0
斧の背中側で殴って気絶させるとか
2019/05/28(火) 21:54:25.88ID:7xFOERSp0
>>301
ムロフシ達が拗ねるからやめろ
2019/05/28(火) 22:03:01.78ID:xyoUErkh0
スラアクに関してはコレジャナイ感じの
誰も得しないようなのがくるんだろうな
わかってるんだ
2019/05/28(火) 22:07:06.79ID:kskqIg5r0
お前は自分たちだけが不遇みたいな心持でいるからどんな修正しても文句しか出さないだろ
2019/05/28(火) 22:08:17.77ID:uALPfoi90
太刀の優遇ぶりは本当に頭辻本かよって
2019/05/28(火) 22:10:18.41ID:HHFq4oVP0
大剣も不遇な思いしてるけど
2019/05/28(火) 22:18:07.12ID:PgLimjis0
けど大剣はガード出来るし威力高いし
2019/05/28(火) 22:37:17.53ID:T73fDOyxK
強撃真溜めがぶっ飛んだ威力じゃないとほんと大剣かわいそう
そしてスラアクも高出力零距離属性解放突きとか言ってモーションそのままで威力ちょっと上げて耳栓がなんと5相当に!ドヤァくらいなんだろうな
2019/05/28(火) 22:38:46.44ID:aAgxEP6C0
抗菌チャアク飛来でーへん
もうええわ他の欲しい奴は取ってるし
負け惜しみじゃないぞクソマムのアホタレ
2019/05/28(火) 22:40:36.38ID:aAgxEP6C0
スレ間違えました
スルーお願いします…
2019/05/28(火) 22:55:22.89ID:40yJEfJfM
太刀また強そうなモーション貰ってる…あれもしかして待機中に攻撃受けたら自動見切りとか言わんよね?
2019/05/28(火) 23:01:38.64ID:9eUxKSs50
零距離終わってぶっ飛んだ後の硬直を無くしてくれ...
頑張ってフィニッシュまで持って行けてもあの硬直で攻撃食らうのがダサいの
2019/05/28(火) 23:05:30.06ID:JZwE3Wy+0
太刀の見切りまでとは言わないけど、弟のGPくらいでゲージ回収できる技位欲しい
2019/05/28(火) 23:07:50.69ID:7Lm2+JsA0
肉質全体防御無視の超高出力ゼロ距離属性解放突きが実装されるのにちがいない
何せ防御を捨てた武器なんだし?
2019/05/28(火) 23:15:13.94ID:WivVcCQm0
太刀が一気に新モーションいくつも追加されてるから期待できるし、
クロッチクローで接敵してゼロ距離とかもできそうだし、
どう転んでもスラアクの時代が来ること間違いだし!
2019/05/28(火) 23:17:55.00ID:2xVuJB+Ga
でもいつも太刀と弓だけは謎の強化されたりするからな
2019/05/28(火) 23:22:30.38ID:WivVcCQm0
斧強化かな〜それとも剣強化かな〜
〇+△を別のモーションに変えてもらえないかなぁ
2019/05/29(水) 00:03:26.25ID:Gh1G9/FWK
欲はいわないからリロードをエネチャのモーションにして斧縦素出しに剣左右切り上げの覚醒率あげて零距離完遂で覚醒ゲージ回復して零距離に不動つけて変形にGPつけてそこからカウンターうてて全体の火力を1.5倍くらいにしてくれるだけでいいかな
2019/05/29(水) 00:16:23.96ID:tTijzsT70
欲しかなくてわろた
2019/05/29(水) 00:17:09.02ID:bY3fM9AU0
斧に七割打撃属性付加でおなしゃす
2019/05/29(水) 00:18:40.63ID:f5YzF/5u0
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/
見切れてるけど鉄斧のG級形態見れるね
曲線が丸鋸にされてる…これナナの見た目どうなんのよ
2019/05/29(水) 00:31:14.81ID:APvleGPg0
今更大剣と太刀の新モ見てきたんだがマジで不安になってきたわ
これで斧兄弟の格差広げようものなら脳漿を解放フィニッシュしてやるからな
2019/05/29(水) 00:39:22.29ID:6Vusjh4D0
斧は最初に当たった部位だけじゃなく貫通して多段ヒットするようにして欲しいな
例えば転がったベヒだと位置取り次第で頭と両腕にぶん回し変形斬りがヒットする、みたいな感じ
2019/05/29(水) 00:46:47.46ID:hEo/XfQB0
本当にやりたいことしかやらんのなこの運営
2019/05/29(水) 01:06:24.24ID:O/RckuLp0
フロンティアの大爆発する解放攻撃実装してくれ
地面に斧刺してビンぶっ叩くモーションカッコイイ
2019/05/29(水) 01:27:50.42ID:APvleGPg0
○+×でスラッシュ回避は最低ライン
2019/05/29(水) 05:17:50.46ID:nDfbd1M40
>>321
それチャアクでは
2019/05/29(水) 07:56:40.13ID:FxJPlPEad
こうやってあーだこーだ言い合ってるときが一番楽しいよね
そして現実を突きつけられる
2019/05/29(水) 08:05:48.04ID:1Qtu77yvM
単純に高ダメージのアクションとかは無い気はするね
剣の覚醒速度が爆速の剣アクションとか
ゲージが回復する斧アクションとか
そういう方向な気がしないでもない
2019/05/29(水) 08:31:32.17ID:USKvn9dQ0
スラアクの新要素はなんだろうなワクワク
2019/05/29(水) 08:53:28.91ID:ybFV4xuwp
皇金麻痺やっとでたー!これでスラアクに復帰できる
さらばライトボウガン
2019/05/29(水) 08:57:24.38ID:3Q2+WQOH0
Fにある無限乱斬?とかいうやつやってみたい
2019/05/29(水) 09:02:47.12ID:u3yekr0va
回避とかカウンター系がいいね
正直モンスターに貼り付けることのアドバンテージなんてどうでもいい
2019/05/29(水) 09:19:57.46ID:fQnELHr/M
MHXRの回避斬り実装しろオラァン!
真属性解放突きは今作の雰囲気的に無理そうだからいいけど回避切りぐらいならええやろ!
2019/05/29(水) 09:29:35.00ID:ybFV4xuwp
スラアクで麻痺狙うのって普通に斬ってればいいの?それとも属性解放で稼ぐ感じ?
2019/05/29(水) 09:56:50.55ID:zII+DoK80
大剣スラアク民な私
スラアクも残念性能にならないことを祈る
2019/05/29(水) 10:07:13.23ID:nDfbd1M40
覚醒状態で追加ヒットが出るから麻痺値をヒット数で稼ぎやすいのがスラアクと麻痺の相性の良さ
2019/05/29(水) 10:13:45.22ID:hECXc3OZr
ジャンプ中、斧を縦にぐるぐる回したらええやん
2019/05/29(水) 10:33:38.60ID:ybFV4xuwp
>>337
だから集中持続が相性いいのか
2019/05/29(水) 12:09:52.99ID:E+7NVYWbM
集中は覚醒ゲージの溜まりやすさ、スラッシュゲージの自然回復量、リロード、斧変形時の回復量の3つに作用するからお得感ある
341名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-BwyQ [182.250.1.73])
垢版 |
2019/05/29(水) 12:35:10.50ID:HhdUwpI7a
スラアク民クソアプデでイライラして死ねw
2019/05/29(水) 12:40:07.27ID:Gh1G9/FWK
>>341
涙ふけよ大剣は残念だった
スラアクも同じ残念になったら同志としてがんばろうな
2019/05/29(水) 12:41:28.58ID:1n/+XgZWD
>>341
大剣さんですか?御愁傷様ですw
2019/05/29(水) 13:18:57.74ID:IwI3101id
スラアク民は面構えが違うから多大な糞アプデ程度では動じない
2019/05/29(水) 14:31:50.57ID:lNx7rk1r0
クラッチクローを使わないと零距離出来なくなりましたとかだったら草
2019/05/29(水) 14:40:17.36ID:zdPK+4kq0
ぶんまわし変形で前に行きすぎたのを変形斬り下がりで戻るの楽しい
拘束中なら2セット入ることもあるし最近よく使ってる
2019/05/29(水) 15:05:19.22ID:JXUCB8Dp0
属性吸収突きも欲しい
2019/05/29(水) 15:36:09.92ID:RXhG+trb0
>>347
クラッチクローで零距離解放突きした後に、モンスターのエキスを吸収して、
一定時間は剣鬼モードになって欲しい。
2019/05/29(水) 15:55:31.60ID:w2e1OE4Da
('A`)つ自分をトキハナーツ   (´・ω・`)ておにゃんみたいなもの
2019/05/29(水) 16:59:10.12ID:txAEUnbyd
今がうんちだし追加モーションで更にうんちになることはないと思うの
2019/05/29(水) 17:19:41.94ID:APvleGPg0
他武器の新モーションで置いてけぼり食らえば相対的にうんち加減が増すぞ
2019/05/29(水) 17:22:08.07ID:Q01+bzt30
スラアクチャアクは土曜更新かな?
2019/05/29(水) 17:28:49.93ID:Gh1G9/FWK
よく考えたらライトボウガンとかもスライディングリロードだけって可能性もあるよな…
既に大剣もそうだし新技の武器格差ほんと酷そう
2019/05/29(水) 17:29:09.19ID:Xb9EJRKE0
そもそもまともな調整できた試しがない
余計なことせんでブレイブスタイルに戻してくれ
355名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM05-IINd [110.233.245.80])
垢版 |
2019/05/29(水) 17:31:07.07ID:/4ta3TYTM
クラッチクローから肉質ダウン攻撃を出せるらしいな
ガード無い移動遅い隙デカい回避技能無い敵に対するスパアマ無いそれでいて攻撃力弱いのスラアクで
唯一の利点だった心眼(剣モードのみ、しかもスラアクの特権て訳でもない)すら価値低下してない?
2019/05/29(水) 18:07:57.04ID:tTijzsT70
片手はまだしも双剣の新アクションしょぼいなあ…
スラアクは5種類くらい追加してくれると信じてます
2019/05/29(水) 18:13:27.51ID:lVZapXxAM
【速報】片手剣、スラアクだった
2019/05/29(水) 18:13:36.84ID:bEsrwkgA0
斧ぶん回し斧フィニッシュが地味にほしい
2019/05/29(水) 18:28:47.52ID:sELuVlVs0
俺の望みはスラアク使用回数1000超えたら受付嬢のチェンジと
カメラの強制転回を無効にして欲しい他に何も要らないスラアクが好きだ
2019/05/29(水) 18:34:33.63ID:EtNbkg5C0
受付嬢は今のままでいい、むしろ好き!
とにかく攻撃力を増やして欲しい、アクション派手なのにダメージショボすぎるのが一番イヤ。
2019/05/29(水) 18:34:48.00ID:HGmDVc6i0
強化具合に応じて肉質無視の波が飛ぶってどう?
80×6くらい出てスタンも取れるようなやつ
2019/05/29(水) 18:43:41.30ID:nyygfEoQ0
贅沢言わんエリアルスラアクでいいから返して
クラッチクローと相性良さそうだし
2019/05/29(水) 18:44:26.68ID:9ctbIGJYp
月光かよ
364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1314-BwyQ [61.198.61.227])
垢版 |
2019/05/29(水) 19:12:13.39ID:19d6N28J0
スラアクは剣モード強すぎるからもう少し動き遅くしてもいいと思うよカプコンさんw
2019/05/29(水) 19:14:26.14ID:HkbTOVgF0
>>357
あれこそ真のスラッシュソードって感じよね
2019/05/29(水) 19:46:38.64ID:zPjXb4RG0
アイスボーンで属性とビンの組み合わせが豊かになった何の文句もないよ僕は
2019/05/29(水) 20:26:24.43ID:H9wCDVfb0
>>355
バランスとして攻撃スキル特化構成のランスと防御スキル特化構成スラアクのDPSを同じになるようにして欲しいわ
正直これでもスラアクは割食ってる気がするけど
ガードは本当に強い
2019/05/29(水) 20:27:58.06ID:DV7g9cZL0
「クラッチ変形斬り」の予感がしてやばい
斧はクラッチを撃つ道具
2019/05/29(水) 21:32:25.70ID:snRLfPZEM
回避行動後の謎の一拍タイムだけでも改良してくれていれば、新モーションがクソでも許そう
2019/05/29(水) 22:08:39.70ID:V8yqgfs6d
アイボ公式のハンティング欄の一番下に載ってるピザカッターみたいなスラアクは何だ!?
2019/05/29(水) 22:39:53.21ID:5R+ytXxy0
あれチャアクだろ
スペシャルプログラムの抜刀スリンガーの時出てた
2019/05/29(水) 22:58:37.06ID:Sw4DjQymd
ほんまや...さんくす
スラアクがパッケージや公式やムービーに採用されることは無いのか...
2019/05/29(水) 23:16:03.82ID:zyqGvJUpM
ついにピザカッター来るのかと一瞬ウンコ漏れたじゃねえか
2019/05/29(水) 23:17:48.67ID:nDfbd1M40
ウンコ漏れたら一瞬もクソもないぞ
いやクソはあるから片付けとけ
2019/05/29(水) 23:26:58.98ID:f48AUR+V0
もう高出力状態時にブレード光波(爆発付き)にしよう
かっこよさに全振りだ
2019/05/29(水) 23:55:59.40ID:K53XetdE0
ウロコの無いドラゴンの尻尾から光波付きのスラアクがドロップって事だね!
2019/05/30(木) 01:12:18.39ID:swiC0Avc0
降る時に×ボタンで光波が出るようになれば永遠にスラアク使い続けるわ
378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2f0-eyJi [221.188.25.116])
垢版 |
2019/05/30(木) 05:32:52.74ID:93krrCbH0
フィニッシュは減気ビンじゃなくてもスタン取れてもいいよな本当
2019/05/30(木) 07:41:12.18ID:kLU0WfSjd
これ以上ハンマーをいじめるのはやめろ
380名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa8a-C2BW [111.239.166.129])
垢版 |
2019/05/30(木) 07:42:18.29ID:277sXLVua
高出力状態になったら、
野良猫が集まってくるスキルあるなら、
喜んで使う。
2019/05/30(木) 07:42:46.50ID:+sTNeVama
坂が味方についてるからフッシーはでえじょぶ
2019/05/30(木) 08:30:56.71ID:SxJS+3g+a
>>379
強いものいじめはいじめと言うのだろうか?
2019/05/30(木) 08:52:34.88ID:qeicz3fY0
そうじゃなくてスタン関係のことでしょ
2019/05/30(木) 10:09:46.89ID:8mXkagey0
>>315
パンツとか好きそう
385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c287-GNxc [203.133.195.150])
垢版 |
2019/05/30(木) 11:13:20.32ID:ERyzZzY30
ガイラ角入手できたし使ってみたいけど体力増強入れるスペースがないのが辛いなぁ
2019/05/30(木) 11:46:22.61ID:tUH/8Cktd
ガ角は火力もりもり煙筒焚いてお食事券で振り回す物だよ
2019/05/30(木) 12:27:57.18ID:BrFl9TQ30
兄と弟でアプデの格差が酷そう
チャアク人気だからなぁ
2019/05/30(木) 12:32:18.93ID:bGGgwAh1K
零距離属性解放突き(剛体)
耳栓4と怯み軽減3が付きます!
389名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-88E2 [182.250.0.100])
垢版 |
2019/05/30(木) 12:33:08.03ID:mxc6tX2ea
スラアク民ピリピリしてるねぇ...w
2019/05/30(木) 12:44:43.20ID:tUH/8Cktd
大剣の真溜め強化()見るに期待はしないのがいいな
どうせ使われないであろうモーション追加してお茶濁すだけでしょ
2019/05/30(木) 12:52:05.81ID:BrFl9TQ30
更に零距離が使いやすくなりました!
普通にありそうで困る
2019/05/30(木) 13:12:06.08ID:WzluCkzGa
どうせチャアクと比べて大剣みたいにゴミみたいな適当手抜き調整なんだろうなーって思ってた方が
本当にゴミだった時のショックはやわらぐ
2019/05/30(木) 13:37:22.76ID:E1OkrTSN0
ゼロ距離が弱点部位に刺さればダメージが増えます!
2019/05/30(木) 13:38:04.24ID:Suxxtkhza
クラッチからゼロ距離派生以外ないだろ
2019/05/30(木) 13:38:05.39ID:Suxxtkhza
クラッチからゼロ距離派生以外ないだろ
2019/05/30(木) 13:40:06.14ID:Se0yO+drM
どんだけ大事なんだ
2019/05/30(木) 13:45:10.62ID:ZqM28QKd0
負けないこと 投げ出さないこと 逃げ出さないこと 信じ抜くこと
2019/05/30(木) 13:54:15.39ID:hf5wE7eoa
スラアクでビン射出して遠距離から攻撃も出来るようにしよう
2019/05/30(木) 13:57:11.35ID:bctUEK8u0
>>398
虫棒の虫に狙うとこ指定する汁飛ばしみたいなイメージしかできねー
2019/05/30(木) 14:09:35.48ID:jAHSqKSn0
ゼロ距離→離脱からのクラッチゼロ距離で、ゲージ0からでも連続ゼロ距離解放突きが可能になりました!
なお不動転身効果はありません
2019/05/30(木) 14:10:15.02ID:E1OkrTSN0
こうなったらビンのエネルギーで斬撃を飛ばすしかねえな
2019/05/30(木) 14:25:50.04ID:+sTNeVama
スタイリッシュアルティメットエクセレンテ
クライマックスの略
2019/05/30(木) 14:37:54.91ID:f9JmLFn2d
つーか零距離の話やめろ、そこは数字だけ変えてくれりゃいい
2019/05/30(木) 14:38:40.20ID:jAHSqKSn0
壱距離解放突き!
2019/05/30(木) 14:39:48.44ID:u4qPW79zd
属性解放突きに別パターン属性解放ぶん回し斬りが追加されます
2019/05/30(木) 14:42:20.12ID:HXqdZUjdd
解放突弐式!
2019/05/30(木) 14:43:48.77ID:PFXefGQn0
ワシの解放突きは百八式まであるぞ
2019/05/30(木) 14:52:04.99ID:i4M3tSL30
クロッチ属性解放突きは牙突っぽくてカッコイイかもしれん
2019/05/30(木) 14:54:07.88ID:1RzeGRuZa
ふーん、えっちじゃん
410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeea-8Jzf [153.182.88.99])
垢版 |
2019/05/30(木) 15:16:07.81ID:gXvEzC2K0
クラッチ連携は属性解放突きの強化バージョンで間違いないと思うね
問題はもう一つのアクションだがどの武器も特徴を活かすものだから
そう考えるとスラは覚醒状態に何か絡めてくるんじゃないかな?
個人的には飛天連撃の使いどころを増やすようなのがいいです
2019/05/30(木) 15:18:30.89ID:7/vWJow/p
ビンを直接スリンガーで飛ばして相手にぶっかけるのが理想的
2019/05/30(木) 15:19:36.26ID:S5f5IgY+0
・飛天連撃が5回転するようになりました
※尚、途中キャンセルは出来ません
2019/05/30(木) 15:37:56.63ID:tUH/8Cktd
ダクソ3の踊り子みたいな動きしそう
2019/05/30(木) 16:03:36.22ID:2DMBBV160
ナルガ希少種と開陽の再登場とかないかな…
2019/05/30(木) 17:10:48.90ID:BXFkStHP0
クロッチ解放突きとか、ぶっかけるのが理想とか
スラアク使いは変態しかいないのか!
2019/05/30(木) 17:22:56.73ID:UI0xeNVy0
ただクラッチ技は急接近して張り付き開放以外に何やるんだレベルじゃね 想像がつかないわ
2019/05/30(木) 17:23:42.90ID:t6iR2K59d
>>412
ダメージによってはそれでもいいな
2019/05/30(木) 17:26:08.55ID:57MUUoPYM
クラッチキャンセルで空中リロードできりゃいいや
2019/05/30(木) 17:34:17.18ID:h73ZZRST0
笛かっこいいな、羨ましい
2019/05/30(木) 17:43:02.09ID:S5f5IgY+0
スラアクはR2+△とかR2+○とか各種ボタン長押しとか組み合わせ余ってるんだよな…つまり…!
2019/05/30(木) 17:44:14.55ID:LIYS9uoO0
開発の者です、スラアクはクラッチクローからの零距離解放でモンスターの首を切断するようにしました!一撃です!
2019/05/30(木) 17:48:16.05ID:Nmbr8badd
やったか!?強化撃ちはまだですか?
2019/05/30(木) 18:25:28.09ID:8/dJeK8jM
笛のクラッチからのフィニッシュ技くっそカッコイイわ
2019/05/30(木) 19:13:02.91ID:HXqdZUjdd
今、笛がすごい
2019/05/30(木) 20:24:41.38ID:SrEBdp8w0
アイボンはモンスにしがみついて攻撃できるらしい
つまり俺たちは発売日からアイスボーンだった…?
2019/05/30(木) 20:33:55.93ID:i4M3tSL30
張り付き解放が大人気だったから他の武器に逆輸入されたんだよ。
つまりスラアクは父
2019/05/30(木) 20:36:37.51ID:fCpNmKVJ0
大剣とハンマーはクラッチ攻撃がモンスターに傷を付けやすいタイプで
スラアクもそっちのグループ…
これもう新モーションはスリンガー強化撃ちからの零距離が出来るってだけじゃねーの
2019/05/30(木) 20:38:24.60ID:h2avrjYca
>>427
そんなもんでしょーね
まあ期待せずに待つのみ
2019/05/30(木) 20:41:51.76ID:IOMrIb+vD
どうせなら飛びつく勢いで刺して欲しいけど実際はしがみついたあとのっそり刺すんだろうな
2019/05/30(木) 20:48:30.79ID:SrEBdp8w0
もうスリンガーに変型すれば(雑)
2019/05/30(木) 20:48:56.64ID:bqsuMQwU0
>>427
笛もそっちだぜ
2019/05/30(木) 20:53:17.48ID:zeF6wwpH0
スラアク、チャアクは明日位に発表かな?
2019/05/30(木) 20:54:46.49ID:i4M3tSL30
武器の並び順番みたいだから、明日がランスとガンス。
明後日がスラアクとチャアクだけど、土日に来るかは微妙だなあ
2019/05/30(木) 20:55:46.04ID:ZmMYiw6d0
明日はランスガンスで明後日がスラアクチャアクかな?
2019/05/30(木) 21:23:55.13ID:FFMpB9BH0
笛スレ盛り上がってんな羨ましい
スラアクも大剣されなきゃ良いなぁ
2019/05/30(木) 21:31:52.21ID:h73ZZRST0
期待するとガッガリするから、もう大剣されると思っておこう
弟と同時発表というのがまた哀しすぎる
ど、どうせまた弟は優遇されてるんだきっと…
2019/05/30(木) 21:33:38.33ID:Bhr1ZlUI0
弟さんはきっと斧状態の盾を飛ばすとか奇抜なのになるに決まってる…
そしてスラアクは大剣になる…
2019/05/30(木) 21:39:57.52ID:qsAzKwC5H
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2019/05/30(木) 21:42:05.61ID:Z96njk/j0
斧で溜め攻撃ができるようになります!
2019/05/30(木) 21:43:30.72ID:bGGgwAh1K
零距離解放→スリンガーでしがみつきできる
おわり
2019/05/30(木) 21:49:45.86ID:4JzK1G2nH
>>438
QUOカードだけもらっとく
2019/05/30(木) 21:57:45.31ID:qsk91q4lM
ゼロ距離→クラッチクロー→ゼロ距離のド派手PVが見れるから楽しみにしててくれよな!
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/05/30(木) 22:12:01.97ID:3WxuWcNv0
旧武器廃止などで忌み嫌われているmh3の産物スラッシュアックスその性能は開発者頭がスポンジで出来ていると言われても仕方がないだろう
2019/05/30(木) 22:12:04.84ID:swiC0Avc0
簡易解放パリィみたいのが実装されるぞ
俺には特別な知恵があるからわかる
2019/05/30(木) 22:22:55.38ID:xOaUIQETd
スラアクとチャアクはモードでクラッチ攻撃が変わるのかね
2019/05/30(木) 22:32:23.79ID:BrFl9TQ30
クラッチなら覚醒してなくても零距離が撃てるようになりました!
2019/05/30(木) 22:34:22.81ID:UI0xeNVy0
乗り攻撃みたいにそのクラッチ張り付きで一気にゲージが溜まりそう
というか溜まってくれないと困る
2019/05/30(木) 23:13:02.42ID:jAHSqKSn0
「たいむばんく」がNGワードな
2019/05/30(木) 23:20:40.94ID:R8eLLcPYr
変形の最中に指挟んだら痛そう
2019/05/30(木) 23:41:33.86ID:aBj7JPwd0
やっと皇金王引き当てた!
これで明日から来るエンシェントレーシェンで活躍できる!…のか?
2019/05/30(木) 23:57:37.57ID:LUjcY1b90
何と斧モードでも張りつけますとかそんなん
2019/05/31(金) 00:07:15.15ID:BFcADAKS0
貼り付いてブン回せるなら許す
453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82bf-TDkX [219.105.53.16])
垢版 |
2019/05/31(金) 00:11:04.66ID:hZ+2oe9v0
張り付きぶん回しを実装しました。

うおあぉぉぉぉ胸熱いくぞおおおおおお!
14! 14! 14! 14! 14! 14! 14! フィニッシュ!! 43!


あると思います。
2019/05/31(金) 00:12:00.08ID:BFcADAKS0
>>453
現実味ありすぎるからやめて!
2019/05/31(金) 00:12:13.91ID:dIOMlMhD0
流れ的にディレイ受付とか縦斧直出しとかは期待できねぇなコレ
2019/05/31(金) 00:22:03.84ID:6RzmPezb0
>>450
おめでとう。
皇金王か爆鎚か、麻痺かガ麻痺かパワスマか、どれで行こうかな〜
今はそれを考えるのだけが楽しみ
土曜あたりに新モーション発表になったらお通夜なのかもしれないから
2019/05/31(金) 00:25:46.17ID:sDZFrroX0
斧モードでクラッチ派生したらゲージ回復しつつ剣モードに移行とかかなぁ

現実は覚醒状態かそうでないかの2パターンで微妙な攻撃をしてくれそうだが
2019/05/31(金) 00:35:52.72ID:Nlv3fD4ra
現実をみるんだ冷静になれば見えてくる
不遇笛が躍進したんだわかるだろいやわかれ
2019/05/31(金) 00:42:22.38ID:zguDIOAxp
・クラッチクローからの張り付き攻撃
・スリンガー強化撃ち絡めた新連携
この2つはどの武器にも追加されてそうな感じだしスラアクにも来ると見て間違いなさげ
後は新規モーションを貰えるかどうかだな
2019/05/31(金) 00:51:02.05ID:iUDE7rZ5d
PVは飛天連撃強化撃ちからの零距離を見せ場に持ってきそう(零距離全ヒットと一撃目が確実にヒットするのはPV中のみ)
2019/05/31(金) 00:59:39.66ID:G6w4+8bIK
まあクロッチからは解放突きかぶんまわしか、だろうね
新モーション欲しいなあ。けど空いてるボタンがきついか?
2019/05/31(金) 01:17:12.47ID:BFcADAKS0
一応指摘しておくとクラッチな
クロッチはパンティーの股部分の布
2019/05/31(金) 02:23:11.00ID:TUZmMLmwM
>>458
大剣はどうなりましたか…?
2019/05/31(金) 02:38:43.67ID:BFcADAKS0
まだあわてるような時間じゃない
2019/05/31(金) 06:43:35.37ID:hWs+lQWv0
>>463
思い上がるななぜスラアクが大剣側だと思ってる
あるサイトの武器種ランキングで笛スラアクはワースト1.2フィニッシュだぞ
2019/05/31(金) 07:08:07.25ID:pq8pR/WT0
"大剣側"とか言うワード失礼過ぎるけど草生える…ごめん…
2019/05/31(金) 07:19:18.82ID:3HZ+uJnUp
引っ付いた後任意に離れてスリンガーでまた引っ付くってとこかな新要素は
2019/05/31(金) 08:34:35.58ID:TUZmMLmwM
零距離解放突きフィニッシュの吹っ飛びモーション中にクラッチで再度貼り付けるようになりました
2019/05/31(金) 08:44:56.52ID:Y3gX8bTd0
直にぶっ刺してゴリゴリドカーンしてるし零距離は肉質無視にしろって意見はここで何度もみたけどアイボー零距離は当てれば傷確定にならんかな〜
クラッチクロー使わなくても傷状態にできたら他にない個性になりそうだが
2019/05/31(金) 09:22:31.43ID:Kgr3lDBcr
大剣側で良いんだよ
期待すると後で辛い思いするだけだ
2019/05/31(金) 09:28:56.98ID:saE0kZ4xp
>>470
ロマンを求めない男がなぜスラッシュアックスを握る
2019/05/31(金) 09:31:36.05ID:yDXhFc760
ロマンと開発への過度な期待は違う
2019/05/31(金) 09:46:22.88ID:g1U+e8kKd
弟斧が盾をぶっ刺して、ビン解放したらマジで笑う...笑う...
2019/05/31(金) 10:12:23.38ID:4PO63tdDa
>>458
体内に瓶埋め込んで継続ダメージ発生させていいのか?
2019/05/31(金) 10:13:48.55ID:Yg4KTYySd
スラアクって言うほど不人気じゃないよね
笛がぶっちぎってると言うべきかも知れないけど
2019/05/31(金) 10:21:22.96ID:wJbL37F+d
>>475
武器コンでSNS投票に選ばれなかった程度だな
2019/05/31(金) 10:24:10.62ID:+C60tHMpK
笛は一応仲間が強ければ強いほどDPSトップ独走できるくらい強い武器だから
2019/05/31(金) 10:54:29.04ID:Yg4KTYySd
>>476
なんか存在感ないんだよなスラアク
使うと楽しいんだけど使わない人からすると地味な謎武器筆頭みたいな
でも何故かマルチではよく見る謎
2019/05/31(金) 10:56:50.99ID:F816YY2vp
運営が弾いてるだけ定期
2019/05/31(金) 11:09:23.13ID:WbYJHDWvd
>>478
だってカッコイイから担ぎたいじゃん
2019/05/31(金) 11:26:28.97ID:oD9/cTGud
アイボからは太刀に流れそうだけどな
もっと格好良さ下さい
482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c287-GNxc [203.133.195.150])
垢版 |
2019/05/31(金) 11:43:06.97ID:WvMIq7+A0
復帰勢でレーシェン初なんだがスラアク民はスキルと何担いでるの
2019/05/31(金) 11:50:28.76ID:4PO63tdDa
>>478
隠れキリシタン的な?
2019/05/31(金) 11:51:53.94ID:kbZ2ApM3M
一応ハンマーと同じくらい使用者いて
下に4武器くらいるんだっけか
マイオナに憧れる半端者さね
2019/05/31(金) 12:10:16.78ID:WDF7r/TKd
ひねくれ者の俺は使う人が少ない方がいいから、追加モーションはありませんでも全然いい!
2019/05/31(金) 12:10:25.13ID:7sZnRlFx0
斧モードダサいからなくして折り畳みギミック省いてカウンター技持たせてほしい
2019/05/31(金) 12:12:46.71ID:rvjVRV020
いつもローソンだけどたまにセブン行きたくなるようなもんだろ(対立煽り)
488名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-88E2 [182.250.7.83])
垢版 |
2019/05/31(金) 12:35:12.93ID:XdJFD/BTa
スラアクは未だに武器のコンセプトが謎
2019/05/31(金) 12:40:27.64ID:3HZ+uJnUp
初代DMCのスタッフが関わったんじゃね
スパーダくれ
2019/05/31(金) 12:53:20.98ID:P9QZcGydM
>>482
皇金王で体力3だけ付けてあとは火力全振り
2019/05/31(金) 13:00:31.33ID:6RzmPezb0
>>482
パワスマで体力3つけてあとは生存全振り
2019/05/31(金) 13:09:44.87ID:k+r1VJZk0
新モーションは覚醒中に変形したら斧にも属性乗って強化みたいな毒にも薬にもならないやつになりそう
2019/05/31(金) 13:19:01.67ID:fIElqb/d0
>>488
弟を生み出すための試作品
2019/05/31(金) 13:28:48.17ID:pq8pR/WT0
>>493
草ァ!
2019/05/31(金) 15:22:16.05ID:6RzmPezb0
不憫な長男。弟は上を見ていいとこ取りで要領よく生きていくんだよな。
今日は新しく作ったオーグγ装備でモリモリ回復しながらレーシェン行くのが楽しみ
2019/05/31(金) 15:22:27.44ID:H+ucnn1K0
チャアクがスラアクという通過点のおかげで完成した武器だからな
本来はスラアクから実戦向きのチャアクとロマン向けの???に派生するべきだった
2019/05/31(金) 16:04:40.06ID:4AilOEH50
つまり斧変形機構を捨てたスラッシュソードが完成形だったってわけだ
2019/05/31(金) 17:32:58.21ID:WbYJHDWvd
覚醒中に斧にすると溜め切り(属性解放突き)が使えます

とは言わないからコンボ中の方向転換とコンボキャンセルコロリンくださいマジで
2019/05/31(金) 17:46:54.78ID:eRYIBd6k0
開発が有能なら光剣
無能ならガード追加ってところかねぇ
2019/05/31(金) 17:56:50.19ID:yDXhFc760
ガードはないだろ チャアクがあるんだから
追加されてもfの衝撃吸収的な感じになるんでは
まあどうなるかはわからん
501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeea-8Jzf [153.182.88.99])
垢版 |
2019/05/31(金) 17:59:06.00ID:SAgPZwnz0
覚醒状態からリミットブレイクしてスラアク暴発モード
2019/05/31(金) 18:07:03.32ID:H+ucnn1K0
弟への嫉妬から力を暴走させてしまう兄
2019/05/31(金) 18:21:40.82ID:Nsz2Q3BSD
>>499
ガード追加が無能ならおそらく無能をさらに下回るだろうな
2019/05/31(金) 18:24:02.82ID:ap9ptPTS0
>>502
次元斬使えるようになりそう
2019/05/31(金) 18:25:28.41ID:H+ucnn1K0
実際スラアクにガード追加は無能の極みじゃない?
そうじゃないだろと言いたい 耳栓4お前もだぞ
2019/05/31(金) 18:26:29.85ID:0cAQphi4d
>>474
ガンスに奪われたじゃないか!
2019/05/31(金) 18:31:42.34ID:0cAQphi4d
スラアクは斧と剣と瓶の攻撃力でモンスターをねじ伏せるのが理想だな
盾や耐久力を捨て、機動力まで捨てた攻撃特化スタイル(のはず)
2019/05/31(金) 18:32:01.13ID:Y3gX8bTd0
スラアクは扱いやすさよりもピーキーさ、防御をかなぐり捨てて攻撃全振りみたいなところが好きなので
ガードとか見切りもらうより普通に火力爆上げしてくれるだけの方がうれしい派
2019/05/31(金) 18:42:10.47ID:yDXhFc760
今どっちもないからとにかく火力か回避かどっちかくれないとね
2019/05/31(金) 18:53:04.52ID:UsIeqQUT0
必殺技!とかもう正直いらんだろ
回避フレーム持ちで変形挟めるモーションが理想
2019/05/31(金) 18:57:41.77ID:UTM5y0UA0
どうせ現実は強化撃ちからの変形切りとクラッチクローからの開放突きだけ追加されて終わりでしょ
2019/05/31(金) 18:59:42.64ID:Ml5hyspld
明日スラアク最強が証明されると聞いて来ました
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/05/31(金) 19:13:29.86ID:br5qWwIo0
スラアク民クソアプデで無事発狂wwwww
2019/05/31(金) 19:16:03.82ID:gOpw44+30
剣モードの瓶ダメージのヒット数を倍にしてくれ
それくらいの面倒くささと使いにくさがあるはず
2019/05/31(金) 19:16:29.03ID:F9aAuIdT0
正直スラアクは強化撃ち貰ってもあまり使い所無い気がするな…他武器見てると大技の前に挟んで繋ぐ感じを想定してるっぽいけど、今でも二連斬りor飛天から属性解放突きには滑らかに繋がってるしわざわざそこに強化撃ち挟もうと思う事ってあるんだろうか
クラッチクローからの張り付き属性解放は個人的には有りだな、零距離のフィニッシュ爆発で離れてから即クローで張り付いてもう一回零距離とか楽しそう
2019/05/31(金) 19:17:30.46ID:lpduuMDi0
ゼロ距離解放突き連打したら連打しただけ同時にスリンガー発射しろ
2019/05/31(金) 19:27:07.72ID:BzWJKj570
いよいよ明日動画か
アイボはスラアク担ぐ予定だから楽しみでもあり不安でもある
2019/05/31(金) 19:27:22.33ID:F816YY2vp
>>513
安心してくれ
俺たちだけは大剣の味方だ
2019/05/31(金) 19:44:17.28ID:Nsz2Q3BSD
>>513
虐げられるのは慣れてる
君だけを苦しませやしないよ
2019/05/31(金) 19:48:21.95ID:RjDNVJDY0
大剣なんてまだマシだろ
ガンスなんて葬式だぞ
2019/05/31(金) 19:51:59.82ID:DPgvPmSEa
使いこなせばいいだけだろーが紹介動画だけじゃ
まだわかんねーしよ
2019/05/31(金) 19:55:45.86ID:CEO81Djna
ぶっちゃけ太刀以外は今のところみんな「お……おうっ……」って感じの内容だよな
太刀は何か開発から寵愛を受けてるのか?
2019/05/31(金) 19:57:36.39ID:LY6z52Fz0
>>521
ほんこれ
蓋を開けてみたらってパティーンよ
2019/05/31(金) 20:01:58.85ID:GX4Otz8Vd
砲撃を当てた場所が爆発?
あれ?どこかで見たような…新しい弟ができたような…
2019/05/31(金) 20:06:02.84ID:CEO81Djna
まぁ実際のところ従兄弟みたいな感じだし
2019/05/31(金) 20:08:01.41ID:yDXhFc760
メカ武器の先駆けなんだが
長兄に失礼であるぞ
2019/05/31(金) 20:35:28.06ID:YJztFRvzr
開発は太刀厨、はっきりわかんだね
2019/05/31(金) 20:48:17.88ID:7sZnRlFx0
>>506
2019/05/31(金) 21:00:41.84ID:gdTPAlZZ0
覚醒1分
滅龍ビンもっと
斧縦斬りルート
ステップ変形斬り
剣縦二連
はよ
2019/05/31(金) 21:06:22.33ID:yDXhFc760
変形切り 剣○ モーキャン
剣回避硬直なし
追加で
2019/05/31(金) 21:10:49.33ID:5VW+dOo60
便ゲージ全消費の緊急回避とか実装されそう
2019/05/31(金) 21:12:38.46ID:4n/aYe9n0
ガードもねえ無敵もねえそれがスラアクだわかってる
ならば最高の火力をよこせ使えるやつにしか使えん武器のままでいい
火力をよこせ
2019/05/31(金) 21:26:32.01ID:RWUkiBM6a
真溜め属性解放突きを実装するしかないな
2019/05/31(金) 21:32:55.98ID:m5eKn3730
ビン爆発で加速つけた斧攻撃待ってる
2019/05/31(金) 21:47:07.44ID:bXHwzOvb0
エンシェントレーシェン救難上げても誰も来ないし部屋検索しても出ない…
俺だけにしか配信されてないの…?
2019/05/31(金) 21:51:58.68ID:fWyvzffn0
常に零距離開放突きになる、とかで終わりそう
2019/05/31(金) 21:57:35.47ID:kI+sQnZ40
属性解放の威力upとかで終わりそう
2019/05/31(金) 21:58:52.34ID:2cpK9XH20
もっと斧を活用させてくだしい 斧厨より
2019/05/31(金) 22:01:17.74ID:Smozyj2J0
>>535
多分バグだと思う
540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/05/31(金) 22:02:20.26ID:br5qWwIo0
スラアク削除決定!w
2019/05/31(金) 22:04:17.84ID:rIBtgSD5a
スラアク削除されたらなんの迷いもなくやめられるからありがとうと言えるな
2019/05/31(金) 22:17:39.02ID:pq8pR/WT0
削除されたら俺のパワスマ3本どうなるの😭
2019/05/31(金) 22:19:00.51ID:sDZFrroX0
スラアクは削除されてスラアク改になって帰ってくる
544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2f0-eyJi [221.188.25.116])
垢版 |
2019/05/31(金) 22:21:48.48ID:YOCEibH/0
いっそ盾持って片手斧振り回して合体して剣になって属性解放突きすればと思ったが
それただのチャアクだった…
2019/05/31(金) 22:38:32.23ID:WKDewlaFM
スラアクにカスタムパーツ付けよう
斧のモーション値増加+新モーションの斧パーツ
覚醒ゲージ蓄積量増加+覚醒状態延長の剣パーツ
属性解放のダメージ増加+属性解放時のゲージ現象を100%から50%にする属性解放パーツ
2019/05/31(金) 22:44:43.70ID:evL6X8qr0
モンハンアプリのアクセルアックスみたいな使い方をスラアクでしたい
2019/05/31(金) 22:57:40.27ID:WKDewlaFM
>>546
個人的にあそこまで機動力上げなくていいから覇玉スラアクの回避切り欲しい
2019/05/31(金) 23:17:46.74ID:m5eKn3730
>>543
スラアクFになって帰ってきたら一生付いてく所存
2019/05/31(金) 23:22:10.10ID:BSQu0sFG0
笑われてるしスラアクWにしましょう
2019/06/01(土) 00:25:57.52ID:+ImhdY2Qa
も〜うサイアクなみだ
2019/06/01(土) 01:37:56.77ID:bhczJ1mR0
スラアクFを神聖視してる人多いけどアレって斧と剣の差別化ができてないじゃん
2019/06/01(土) 02:21:55.65ID:kIPIZIzD0
それな、ただのスラッシュビームソードですね…
スラッシュ回避、ジャスガと防御面が完璧ときたら
羨むのも致し方ない
2019/06/01(土) 02:45:06.24ID:VN9sOpsk0
現状もどう取り繕った所で斧は弱体モードなんだし、それを突き詰めていい
剣モードの時だけジャスト回避的な行動ができて
成功でスラッシュゲージ回復、失敗で減少だ
2019/06/01(土) 03:54:31.92ID:KPveXsAD0
スラアクって名前自体には剣が入ってない割にソード主体という
2019/06/01(土) 04:44:23.92ID:YJj1Dd+v0
運命の日がやってきたな
そろそろスラアクの名をモンハンの歴史に刻む時が来た
556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-pSzh [126.14.129.103])
垢版 |
2019/06/01(土) 05:25:02.03ID:7lpzsROr0
今日スラアクとチャゲアス?
2019/06/01(土) 05:58:37.08ID:GpsmhZgc0
大剣されたくない…大剣されたくない…
2019/06/01(土) 06:05:25.67ID:+ImhdY2Qa
ラスベガスとラスアスとスラックスなんすよ
2019/06/01(土) 06:40:53.37ID:TRsZ6nE+0
大剣は嫌だ大剣は嫌だ大剣は嫌だ
2019/06/01(土) 06:47:40.91ID:jICavMlnK
大剣だけは勘弁してくれ
大剣にはなりとぉない
2019/06/01(土) 06:51:15.44ID:DlLrPA63H
メインモードはデカい剣だろォが?
2019/06/01(土) 07:26:35.44ID:YlrHLUcI0
心配するな我らは大剣側ではない
我々には希望とロマンしかない
2019/06/01(土) 07:35:38.76ID:z7pRjBnqa
実を言うと私大剣、ガンスときてスラアクをメインとして良く使ってるんですよね
なんというかスラアクも同じ目に遭いそうで仕方がない
2019/06/01(土) 07:48:15.12ID:gPkx1fDcr
下手するとスラアク側というワードが誕生するほど酷い可能性もある
565名も無きハンターHR774 (アウウィフ FFc5-OU0w [106.171.55.170])
垢版 |
2019/06/01(土) 07:48:42.47ID:Gvr2exfaF
剣と斧がパカっと割れて二刀流ができる これしかない
2019/06/01(土) 09:35:19.22ID:j0zwSC580
逆にお前らどういう新機能だったら納得するのよ
そもそモンスにひっついてパンパンんほぉぉは発売日からやってるわけだし
2019/06/01(土) 09:40:01.94ID:+ImhdY2Qa
いちごうきとしょごうきがいるぜろごうきょり
2019/06/01(土) 09:44:20.43ID://0lLy8h0
覚醒ゲージMAXの間に斧に何かしらの超強化が付けばなあ
2019/06/01(土) 09:47:11.52ID:bZpTtDCP0
スラアクの場合、クラッチ張り付き開放は出来て当然と考えれば新モーション貰えるのが一番だな
実用性あるのもクソ格好いいのも両方歓迎するぜ
2019/06/01(土) 10:37:17.12ID:iv3cFOLs0
ナナの後ろ脚と翼って零距離で貼り付ける?
どうやっても胴体に行っちゃう
近くからもちょっと離れたとこからでもダメだった
2019/06/01(土) 10:47:35.29ID:j5Lx+osm0
零距離ポイントは頭と肩、尻尾じゃないの?そもそも翼に貼り付ける古龍いないし

笛が胴クラッチ後頭に移動してるし
スラアクは零距離突き刺したままモンスターの体表移動くらいできんだろ
572名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-88E2 [182.250.14.61])
垢版 |
2019/06/01(土) 10:54:48.56ID:0LGj/lrga
スラアク民イライラw
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeea-8Jzf [153.182.88.99])
垢版 |
2019/06/01(土) 10:57:20.20ID:AcDcdY4x0
笛の逆立ちいいなぁほしいなぁ
2019/06/01(土) 11:12:28.45ID:MaTXy5Ied
機動力の斧なんだから
クラッチ関連は斧側じゃねーかな
2019/06/01(土) 11:15:49.35ID:A4/yG6pa0
スラアクとチャアク、どちらか強化打ち使えないと予想してて
チャアクで使えたら超出当てまくりで強くなりすぎるからスラアクに実装かと思ったけど
スラアク隙作ってまで当てたい攻撃無さげだよね?
2019/06/01(土) 11:24:38.97ID:83ip7jm00
零距離中に強化打ちで怯ませられるかもしれない
2019/06/01(土) 11:35:09.68ID:7btrDp8tp
零距離フィニッシュからクラッチでもう一度零距離とか
ゲージ効率クソ悪そう
2019/06/01(土) 11:40:12.33ID:j0zwSC580
ゲージ無い状態でクラッチしたら迫真の零距離解放リロードするの?
2019/06/01(土) 11:43:52.68ID:A4/yG6pa0
そっかわかった
大技なければ作ればいいのか。片手剣がそうなってるわ
2019/06/01(土) 11:54:33.74ID:j5Lx+osm0
>>579
それはトランスラッシュ復活のフリかい?
まじめな話双剣の強化撃ち回避でいいけど肉質軟化組なのが足を引っ張る
2019/06/01(土) 11:57:02.38ID:sTq/k9U40
そもそも大技は持ってるんだよな、見た目だけは
2019/06/01(土) 11:58:42.29ID:iv3cFOLs0
翼は弱点だし脚はダウンさせられるのに貼り付けないとかやっぱ欠陥技だよなぁ
瀕死の時に頭に行くぐらいしか使いようないか
なおフレア中みんな逃げてるのに頭破壊して顰蹙買う模様
583名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-ecN7 [49.98.76.102])
垢版 |
2019/06/01(土) 12:18:01.41ID:Ow9PbAnLd
スラアクの動画楽しみに仕事行ってくるぜ
2019/06/01(土) 12:19:02.84ID:NdnpJjNu0
>>583
スラアクは明日
2019/06/01(土) 12:52:22.24ID:jICavMlnK
お前も大剣になるんだよ!
2019/06/01(土) 12:53:13.45ID:sTq/k9U40
>>584
え、マジで?完全に勘違いしてた
2019/06/01(土) 12:55:16.04ID:l9aajH9e0
じゃあ今日は何の紹介するんだ…
2019/06/01(土) 13:06:24.62ID:/jg3bD3I0
スラッシュソードの紹介だぞ
2019/06/01(土) 13:11:23.95ID:8u7O4rVYM
近接武器先に消化する流れだろうし残りの武器種考えて普通にスラアクチャアクだと思うけどなぁ
弓操虫は片方遠距離だしライトヘビィはどっちも遠距離だし
2019/06/01(土) 13:20:26.82ID:kgd71Ofva
片手らはやったのか?
2019/06/01(土) 13:22:21.27ID:WsrCRcENa
>>563
よう俺もだ
メインガンスで半年前にスラアクと大剣に覚醒して今に至るぞ
仲良く葬式しよう
2019/06/01(土) 13:25:19.81ID:8u7O4rVYM
>>590
片手もう紹介おわっとるよ
https://youtu.be/eVGdJfbI9QI
2019/06/01(土) 13:31:58.64ID:kgd71Ofva
>>592
ありがとう
今リアル忙しくてそこまで追えてなかった
今8/14まで終わってるのね
近接は斧と棍か
棍は弓と一緒か最後だけ3枠とかかな
斧棍,ボウガン弓
2019/06/01(土) 13:37:41.38ID:y2jizt/G0
変わりすぎって位変えてもらっていい、前編後編の2本立てで
2019/06/01(土) 13:41:11.40ID:oLF4xT1ed
クラッチクローでくっつける場所はスラアクの特等席だったのにな
どんなテコ入れしてくるか、正直楽しみ
スラアクはこれでもかってくらいハードル下がってるだろうし
2019/06/01(土) 13:41:56.18ID:A4/yG6pa0
>>593
メニュー開いたときの武器種の並びを上から順番に2つづ紹介していってるだけやで
2019/06/01(土) 13:45:13.19ID:WsrCRcENa
スラアク君は他武器から「クラッチ出来ないからパンパン張り付くんじゃねぇ!」って怒られる未来しか見えない
2019/06/01(土) 13:47:47.06ID:EmmPaGtra
スリンガー推しの新モーションは正直どうでもいいから既存のモーションの調整見直して欲しい
2019/06/01(土) 14:20:55.38ID:5Wf0dEoG0
まぁ貼り付き関連だろうなぁ
あんまり期待しないでおこう
2019/06/01(土) 15:33:04.89ID:61lgRPaTa
いよいよ今日か
楽しみ
2019/06/01(土) 16:34:59.99ID:bZpTtDCP0
もう30分で兄弟合同お披露目会か
2019/06/01(土) 16:37:06.88ID:6yFOmP8qd
あと30分くらいか
斜め上から来るか斜め下から来るか
2019/06/01(土) 16:47:35.50ID:sTq/k9U40
予言する
スラアクは最強クラスから2個下ぐらいの立ち位置に大躍進する
2019/06/01(土) 16:49:19.98ID:j0zwSC580
希望は持つな
期待しなければ何があっても傷は浅いぞ
2019/06/01(土) 16:54:16.07ID:+3YLhc6e0
渡りが起きない程度に最強にしろ
2019/06/01(土) 16:58:49.38ID:W6H3orVQp
>>604
貴様のようなつまらん男にスラアクを握る資格はない
2019/06/01(土) 17:00:02.54ID:Dfz8NmTdd
>>606
足震えてんぞ
俺もだが
2019/06/01(土) 17:01:38.56ID:GpsmhZgc0
斧強化状態きたぞ!!
2019/06/01(土) 17:02:05.56ID:j0zwSC580
スラッシュアックスが…アックスしてる…!?
2019/06/01(土) 17:03:14.61ID:W6H3orVQp
>>607
武者震いに変わったぜ
2019/06/01(土) 17:03:20.76ID:xCxN0+9p0
あれ?
なんか、いい感じたぞ!
いや、だまされないからな!
2019/06/01(土) 17:03:26.21ID:xYUm340EM
零距離が更に長くなった!
これ全当てきつくねーか
2019/06/01(土) 17:04:51.22ID:z1eDIeWF0
スラッシュアックス 斧強化状態

斧:振り回しを一定回数連続で行った後に繰り出せる「斧:強化叩きつけ」を発動すると、斧強化状態になる。一定時間、斧での攻撃時にひるませやすくする効果を得る。

使えるのか?
2019/06/01(土) 17:05:12.53ID:qZFpFbgrd
>>610
俺もだぜ
斧強化は神
モーションも変化しておる
2019/06/01(土) 17:05:32.73ID:5Wf0dEoG0
あれ、なんかかっけぇな
2019/06/01(土) 17:05:44.61ID:C0XZweGw0
もしかしてもしかするのか!?
2019/06/01(土) 17:05:53.16ID:msEdlB2P0
テンペストアクスじゃないか!
2019/06/01(土) 17:06:09.94ID:PL/sGL5g0
スラッシュアックス 斧強化状態
斧:振り回しを一定回数連続で行った後に繰り出せる「斧:強化叩きつけ」を発動すると、斧強化状態になる。一定時間、斧での攻撃時にひるませやすくする効果を得る。

武器紹介動画【スラッシュアックス】
連携アクション
 斧強化状態
 特殊なクラッチクロー発射
 クラッチ中の零距離解放突き
 強化撃ち

うおおおおおおおおお!!!
・・・おおお?
2019/06/01(土) 17:06:26.76ID:lHhmZjUh0
おめでとう
2019/06/01(土) 17:06:45.33ID:ggYzxEwj0
https://i.imgur.com/HnsWURQ.gif
2019/06/01(土) 17:06:47.24ID:skIdZNdP0
新モーションかっこいいけどこれ斧自体のダメージは上がらないのか…?
2019/06/01(土) 17:07:07.91ID:xCxN0+9p0
クラッチからの零距離マジできたな。
有効かどうかはわからんがw
2019/06/01(土) 17:07:22.72ID:GpsmhZgc0
弟もかっこいいな…!
2019/06/01(土) 17:07:24.68ID:ggYzxEwj0
回転叩きつけ後から強化か。
625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:07:41.25ID:FK69qQ3+0
クラッチゼロ距離ゴミすぎるw
2019/06/01(土) 17:09:18.72ID:oLF4xT1ed
露骨に他よりテコ入れされてて草
あとは火力がどの程度かだな
2019/06/01(土) 17:09:23.75ID:qZFpFbgrd
>>613
昔、俺がスレで提案した強化だから神

通常のクラッチクローアクションはリロードもしてる?
2019/06/01(土) 17:09:46.21ID:j0zwSC580
怯ませやすいって書き方からしてモーション値なんかの向上ではなく部位の怯み値への特攻になるのかね
2019/06/01(土) 17:10:41.57ID:36mPTttr0
>>625
いちいち近付かないといけなくて、かつ若干高い所とか狙えなかったのがクラッチで
ゼロ距離当てやすくなるならそれだけで満足よ
2019/06/01(土) 17:10:45.16ID:sTq/k9U40
交戦する前にブンブン振り回す儀式が定着しそう
2019/06/01(土) 17:12:21.91ID:+3YLhc6e0
それめんどくせえよな
2019/06/01(土) 17:12:28.69ID:Ty1icFWU0
クラッチが乗りと同じ判定なら暴れられても振り落とされないだろうし零距離出しきれるんじゃなかろうか
ロマンはある
2019/06/01(土) 17:13:42.49ID:W6H3orVQp
>>630
儀式に名前を付けてあげなきゃな
2019/06/01(土) 17:14:52.59ID:tMr/rvK20
クラッチ零距離案の定来たか
ついでに斧ブンブンのモーション値上げてくれたりしないかな
2019/06/01(土) 17:14:54.24ID:0x7gy+eq0
スラッシュアックス 特殊なクラッチクロー発射

属性解放突き中にクラッチクローを発射できる。
大型モンスターヒットすると、しがみつくことができる。
クラッチクロー発射時の攻撃はビンの出力が高く、高出力状態になりやすい。

正直言って微妙じゃね?
2019/06/01(土) 17:14:56.78ID:fm7W1mUC0
いいじゃん
やるじゃんか 斧使う利点ができた 十分だ
2019/06/01(土) 17:15:15.90ID:SipKOLHd0
結構いい感じで強化されそうと思った矢先
それ以上にテコ入れされた弟の方に露骨に差を付けられてて草
2019/06/01(土) 17:15:56.08ID:qZFpFbgrd
怯み値アップはでかい
何よりモーションが格好良い
ぶん回し4発目が自動で強化フィニッシュになるっぽいな
2019/06/01(土) 17:18:00.21ID:l9aajH9e0
属性開放→クラッチ→属性開放とかロマンじゃねーか!

狙う価値があるかはわからん
2019/06/01(土) 17:19:14.77ID:yQXQQb020
解放突きからのクラッチ解放はダメ受けて落ちなければいいんだがな
641名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa8a-Ekl2 [111.239.156.231])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:19:29.54ID:6j4dc/ZUa
良さそうだけど弟みたいにもっとブンブン振り回したかった
2019/06/01(土) 17:19:46.80ID:fm7W1mUC0
また勝手にあれこれ高望みしてがっかりしてんの?
2019/06/01(土) 17:20:17.98ID:eF4+cklcM
結局の所振り落とされるのが問題なのであってそこが特に解決されてなさそうなのがいちばん怖い
斧強化は神
2019/06/01(土) 17:20:20.72ID:36mPTttr0
ん? 属性開放中にクラッチだったか…開放モーションがモンスターから
外れててもクラッチできるなら問題ないけどそれも当てないといけないなら微妙だな
2019/06/01(土) 17:20:26.55ID:+ImhdY2Qa
よかったじゃんスラックス
2019/06/01(土) 17:20:36.48ID:QmfTeyQB0
強化撃ちから薙ぎ払い変形に派生とな
2019/06/01(土) 17:21:37.89ID:3bKdp3Wk0
瓶の出力が高いとは30ぐらいだったのが34くらいにはなるのかな楽しみだねー
2019/06/01(土) 17:23:25.12ID:5Lizrs1O0
振り回しを一定回数続けられる隙がたくさん有ると良いですね…
つか零距離解放突きのフィニッシュの隙をもうちょっと短くしてくんねーかなー
2019/06/01(土) 17:23:52.07ID:ggYzxEwj0
クラッチとか属性解放とかどうでもいい

斧強化、それだけで嬉しい
2019/06/01(土) 17:24:18.06ID:xYUm340EM
スラッシュゲージ切れたらぶん回して斧強化できるしスタイリッシュリロードを防ぎやすくなったな
一定時間が気になるが敵がエリア移動したらあちこちでぶん回す儀式が見られそう
いやー楽しみだ
2019/06/01(土) 17:26:02.45ID:5Lizrs1O0
え…?まさか発動するだけ?振り回しを当てなくても良いのか?
2019/06/01(土) 17:26:27.79ID:X0e1vax1p
まさかの斧強化来て草
叩きつけかっけーな〜怯みコンボできるのかな
2019/06/01(土) 17:26:52.09ID:fm7W1mUC0
高出力じゃないとクラッチした時剣でも斧で切るんかね
2019/06/01(土) 17:27:17.70ID:eF4+cklcM
一定時間っていうのが一定時間モーションを続けるって意味なら振り回し3回目から斧強化に派生してるから簡単に強化しつつ殴れそうだな
2019/06/01(土) 17:27:29.24ID:j0zwSC580
兄弟ともに斧強化とは熱が胸い
2019/06/01(土) 17:27:50.44ID:h8/vC5cRH
ぶん回しSA付いてるんだろうか
アーマーアリなら斧強化ぶん回し最速縦切りが高火力でSA付きの牽制技(ひるみ大)になるって事か?
2019/06/01(土) 17:28:01.07ID:qZFpFbgrd
>>651
当たり前だろ
○3回押せばOKだ
2019/06/01(土) 17:28:17.50ID:xCxN0+9p0
つか、スリンガー強化撃ちからなぎ払い変形斬りが
狙えるのは地味にいいな
2019/06/01(土) 17:28:27.86ID:msEdlB2P0
>>648
テンペストアクス意識してるのか2回ぶん回ししてるだけだから
それくらいならぶん回し変形でしょっちゅうやってる
2019/06/01(土) 17:28:32.15ID:3bKdp3Wk0
クローしがみついたあとすぐ離脱できて何かしらの入力可能だったら
剣で斬る→クローで張り付き→即キャンセル→空中リロードステップ→剣
のスラッシュソードになりそう
2019/06/01(土) 17:28:46.17ID:t3KrhiK40
斧兄弟はどちらも斧強化か
いままでどっちも斧が空気だったからええね
2019/06/01(土) 17:28:48.94ID:tMr/rvK20
振り回しの儀式がハカに見えてきた
2019/06/01(土) 17:29:18.13ID:31GyTk770
問題はダメやろ
パンパンパンパンがどうなるかだよ!
2019/06/01(土) 17:29:38.65ID:7btrDp8tp
大剣されなかったのは素直に嬉しいな
出張してきてた大剣民には悪いことをした
2019/06/01(土) 17:30:11.00ID:qZFpFbgrd
>>660
通常クラッチクローはリロードしてね?
ゲージ見えないから分からんけど
2019/06/01(土) 17:30:30.27ID:eeCTTJj30
怯みやすくなる!

がスッゲー気になるんだが....
2019/06/01(土) 17:32:08.67ID:bZpTtDCP0
これは素晴らしい強化だな、アイボーでもぶん回して張り付いて気持ちよくなろうぜ
2019/06/01(土) 17:32:34.23ID:j0zwSC580
大剣「スラアクさんは強化されてもズッ友だよね!」
2019/06/01(土) 17:34:39.38ID:yMbvcx/j0
斧強化イイネ
TAめっちゃ捗るやつだぞコレ
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:35:38.70ID:FK69qQ3+0
クラッチゼロ距離追加されたら普通のゼロ距離使う必要なくなるんじゃねーのか?どうやって差別化するんやろ
2019/06/01(土) 17:35:54.50ID:7btrDp8tp
スラアク調整の如何によってはアイボ不買の予定だったが意外といい感じで嬉C
あとは光波の実装を待つだけだ
2019/06/01(土) 17:37:09.23ID:bZpTtDCP0
これで張り付き開放中モンスターの突進で大ダメージ吹っ飛びとかいうオチはやめろよ?
2019/06/01(土) 17:37:44.49ID:+ImhdY2Qa
す「やったあいぼ大学ぎりぎり合格した」
大「'`,、('∀`) '`,、」
2019/06/01(土) 17:38:21.53ID:GJVBRv610
見方も怯ませるんだろ
というか吹っ飛ばすんだろうな
2019/06/01(土) 17:40:34.37ID:6uV2zsMa0
>>670
クラッチにはクールタイムが存在するかもと言う話

クラッチからの張り付きなら無敵じゃないの?今までのストレスがやっと解消されるのか?これ
2019/06/01(土) 17:42:16.13ID:eeCTTJj30
単純に斧の威力が上がるならそう書くよな...?
怯ませやすくなる....????
2019/06/01(土) 17:44:20.25ID:IKZI20evd
>>670
あれは覚醒していないとき用だよ
ダウン中に解放付き→クラッチ零距離がメイン
ダウン中に覚醒が切れたり、ダウン中に飛天で覚醒しなかった(飛天から零距離に派生せず解放突きになってしまった事がある)アナタに!用
2019/06/01(土) 17:44:37.48ID:6uV2zsMa0
どっちにしろ今まで通りのアクションだと斧モードは日の目見なさそう…
2019/06/01(土) 17:44:43.04ID:eF4+cklcM
>>676
怯み値大幅にアップするのは普通に朗報だろ
とくになぎ払い変形切りは打点低いから怯み値上げることで確実に転倒狙えるだろうし
2019/06/01(土) 17:45:18.89ID:3bKdp3Wk0
斧強化でちゃんと転ぶならまあ…
2019/06/01(土) 17:46:01.50ID:IKZI20evd
>>674
ぶっちゃけチャアクの方がヤバいと思うわ
儀式の範囲が広すぎる
2019/06/01(土) 17:46:01.57ID:CY+J7mzhM
我が剣は天地とひとつ

故に剣は無くともよいのです
683名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-G+bo [49.104.10.66])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:46:09.65ID:Exh0NWoSd
>>676
怯み値上昇だけかもね
その前に武器全体的にモーション値見直しとかありそうだから、そこで斧が強くなってたらこれで怯み値だけでもいい
2019/06/01(土) 17:48:19.14ID:pFc4lrne0
クラッチ中の解放突きはクラッチでしがみついてるんだから簡単には落ちないで欲しいね
2019/06/01(土) 17:50:16.25ID:IKZI20evd
>>684
クラッチクローは通常攻撃扱いでハイパーアーマー付かないのは有名だが
2019/06/01(土) 17:52:58.44ID:+3YLhc6e0
ダメージ軽減のない不動ですねわかります
2019/06/01(土) 17:56:27.70ID:v0n2YQx20
吹き飛ばされてもクラッチが外れなくてヨーヨーみたいにされるハンター達って構図が見えた
2019/06/01(土) 18:00:26.63ID:QmfTeyQB0
ゲージの消費と覚醒の溜まり具合によっては飛天で覚醒狙ってたのが解放クラッチに替わるかも
クラッチ中の零距離にも肉質軟化付くのかとか弟みたいにクラッチ変形攻撃とかできるのかも気になる
あとクラッチからの零距離はモーション長くなってるから狙えるんなら直に零距離狙った方が早そう
2019/06/01(土) 18:01:06.63ID:YJj1Dd+v0
斧強化は普通に嬉しいな
点数付けたら70点ぐらいやな
2019/06/01(土) 18:04:14.19ID:5Wf0dEoG0
斧強化は大きな隙に狙っていく感じか
しかし、益々初心者お断り感が強くなってきたな
2019/06/01(土) 18:06:20.14ID:pFc4lrne0
>>685
あぁそうなんだ
相変わらず振り落とされるなら微妙そうだけどどうなんのかな
2019/06/01(土) 18:06:38.80ID:GpsmhZgc0
強化叩きつけはモーション値90くらいででお願いします
2019/06/01(土) 18:06:43.29ID:6VkmuNC4d
斧叩きつけの後隙が気になるなーすぐにコロリンできるんだろうかそれとも零距離解放後みたいにヤッタカ!?がつくのかしら
2019/06/01(土) 18:08:42.70ID:nudsiHH00
斧強化おめでとうございます
2019/06/01(土) 18:11:00.02ID:NdnpJjNu0
ギンガナム理論でいくとチャアクが兄さんなんだよね
クソ雑魚武器が兄貴ヅラしてんじゃねえぞカス
クソが出る
2019/06/01(土) 18:11:00.12ID:NdnpJjNu0
ギンガナム理論でいくとチャアクが兄さんなんだよね
クソ雑魚武器が兄貴ヅラしてんじゃねえぞカス
クソが出る
2019/06/01(土) 18:11:21.34ID:ulvnqRDo0
大剣されなかった感じ?
698名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM51-ob9i [36.11.224.78])
垢版 |
2019/06/01(土) 18:11:42.41ID:f9AyJrVTM
今北
どんな感じ?
2019/06/01(土) 18:15:11.87ID:sTq/k9U40
笛側だった
2019/06/01(土) 18:17:47.87ID:5+JI/LSI0
解放→クラッチ→密着解放

つまらなそう
2019/06/01(土) 18:19:04.93ID:oLF4xT1ed
>>698
兄弟揃って望まれた通りの強化がされた感じ
あとはモーション値次第
2019/06/01(土) 18:22:13.80ID:MvLCAgJEd
零距離開放→再度クラッチ零距離開放とか出来ればカッコいいのに
2019/06/01(土) 18:23:14.80ID:KXivB72u0
斧強化は無難で嬉しいけどゲージ方面のテコ入れもして欲しかったな
初登場当初から剣の攻撃回数縛るだけの枷だもん
一応ワールドでは変形でゲージ回復こそするけどさ
なんか...なんか足りない...
2019/06/01(土) 18:23:32.45ID:lw5l7n+k0
属性解放からクラッチゼロ距離に移行する時にフリーの左手でクラッチクローを「ガション」って出すのカッコよすぎない?
2019/06/01(土) 18:25:16.62ID:v0n2YQx20
欲を言えば過去作であった振り回しの初段とフィニッシュの心眼を返して欲しいのと
振り回しと剣二段の初段キャンセルが欲しい
2019/06/01(土) 18:26:47.39ID:g6vfdWil0
斧モードに新モーション。嬉しい。
見た目からカチ上げはなさそうだ
2019/06/01(土) 18:27:59.62ID:Q8aBxVCI0
>>703
スラッシュソードと言われたXがいいってことか?
2019/06/01(土) 18:29:11.90ID:GpLg5uk3a
クラ解放は振り落としないんじゃないか?
ジャナフ突進モーション入ってるのに出し切れてるし
2019/06/01(土) 18:30:14.65ID:v0ZeFFkJ0
エリアルバッタピョンピョンはスラアクじゃねえ
2019/06/01(土) 18:34:33.76ID:0StPARJ70
強さ的にはスラッシュソードが最適解なのは事実だからな
2019/06/01(土) 18:37:09.10ID:UTeWvKA0d
>>693
叩きつけからの変形切り(斧ぶんまわしからのやつ)ができたらうれしょんしちゃう
2019/06/01(土) 18:38:25.46ID:msEdlB2P0
叩きつけた時点で勢い殺してんだからそれはないだろう
普通の変形斬りはあるかもしれんが
2019/06/01(土) 18:38:28.46ID:v0n2YQx20
スラッシュソード云々は兎も角として
XXの剣鬼二連解放ループは気持ちよかったわ
アトラル・力の虚城みたいな壁殴り状態だと凄かった
2019/06/01(土) 18:39:40.64ID:g6vfdWil0
久しぶりに斧特化プレイできそうだ。
斧オンリーだと火力一番高いのどの斧になるんだっけ?
2019/06/01(土) 18:40:30.10ID:FuNXWoalM
斧の火力上げるだけじゃ剣でいいじゃんってなるから怯み値に目を付けたのは普通にGJだな
これで斧と剣の差別化が出来る
零距離も狙った所に当てやすくなると考えれば十分な強化だな
2019/06/01(土) 18:45:24.61ID:7gJzJDz00
テンペもってくるなら剣鬼とついでにトラスラもたのむぞ
2019/06/01(土) 18:45:45.59ID:aUtR8tkt0
MHWで剣の制限を強くして
IBで斧を火力以外の強化に割り当てた

って感じで一応剣と斧どっち特化っていうデザインではないと思う
2019/06/01(土) 18:48:55.76ID:qiKgmX6vp
縦斬りかえして?
2019/06/01(土) 18:49:58.44ID:ulvnqRDo0
斧ぶんまわし斧ほしいって書いたらきた感じなのかこれ?
2019/06/01(土) 18:50:18.36ID:g6vfdWil0
かち上げ「縦斬りなら俺の後に出るぞ」
2019/06/01(土) 18:51:07.47ID:fm7W1mUC0
かち上げが吹っ飛ばしじゃなくなるのが先だな
2019/06/01(土) 18:53:02.87ID:v0n2YQx20
麻痺した仲間を助けられなくなるじゃないか!
用途が限られすぎてる?まぁ…
2019/06/01(土) 18:57:14.74ID:2Yw3e2MUa
麻痺した仲間を助ける機会があまりない件
2019/06/01(土) 18:58:06.56ID:6uV2zsMa0
解放突き専用の瓶が欲しい
2019/06/01(土) 19:01:34.09ID:agHpc3US0
斧モードで牽制、剣モードで猛攻のコンセプト通りになりましたね
2019/06/01(土) 19:03:08.56ID:TRsZ6nE+0
今見た、叩きつけ悪くないやん
モーション値そこそこ高そう
2019/06/01(土) 19:03:41.37ID:TRsZ6nE+0
素の解放から強化解放行くのも悪くない
よかった、例の武器は免れたか
2019/06/01(土) 19:10:10.47ID:otTUMtoW0
フレーム数的に叩きつけFがモーション値30+120くらいなら及第点かなぁ
それ以下なら普通のぶん回しFのがDPS上やし
2019/06/01(土) 19:11:27.41ID:RAE9STC+0
まぁ大剣で分かってたけど改善点が多すぎるスラアクで
この程度の強化はどうしようもねぇな
2019/06/01(土) 19:11:31.97ID:v0n2YQx20
牽制の斧に看板の偽りはなくなったわけだが
猛攻の剣はどうなることやら
モーション値の見直しはしっかりしてな
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-CT67 [49.243.83.232])
垢版 |
2019/06/01(土) 19:16:31.74ID:0oODhGeJ0
有用そうな新モーションもらって着実に強化されたようでなにより。
…モーション値上げてくれてもいいのよ?
2019/06/01(土) 19:17:00.01ID:xvHJjC40F
カチ上げは双剣をカタパルト射出する為の攻撃
2019/06/01(土) 19:17:34.00ID:NGZupmN60
カウンター系を期待してたんだがなあ残念
2019/06/01(土) 19:18:20.65ID:Yhmglnry0
え?割と好印象なん?
斧強化もいつ当てんのモーションだし効果が怯み値のみに倍率かかるってwww
2019/06/01(土) 19:20:01.89ID:5Wf0dEoG0
大きめの隙に叩き込めばよかろう
いくらでもあるだろ
2019/06/01(土) 19:23:20.40ID:v0n2YQx20
別に斧振り回しFと時間ほぼ変わらんし剣に強制変形じゃないから機動力的には寧ろこっちの方が出しやすいまであるんだよなぁ…
2019/06/01(土) 19:24:03.62ID:eZU7JFCxM
あの程度の長さならいくらでも入れる余地あるんだよなぁ
クラッチクローのフィニッシュ零距離は簡易フィニッシュできるのかなぁ
2019/06/01(土) 19:25:46.90ID:mstJj9iAd
強化させるのがメインだしな
強化したあとに強化撃ちぶん回し変形で怯ませ剣で猛攻…コンボルートの妄想が膨らむぜ
2019/06/01(土) 19:27:43.88ID:2Yw3e2MUa
まっくのうちにSA付けてくれてるんだろうな?ああん?
2019/06/01(土) 19:29:16.06ID:L5a3cbvTa
音爆弾で隙ができるのブラントドスさんはスラアクのサンドバッグになりそう
2019/06/01(土) 19:34:04.87ID:sTq/k9U40
チャンスにぶん回して起き上がったところを怯みまたはこかして剣でラッシュを叩き込むみたいな使い方になるのかな
2019/06/01(土) 19:36:41.66ID:/8UXqjXG0
スラアクは使いこなせば強いね
2019/06/01(土) 19:38:30.06ID:8TZ+s/7gd
>>739
付いてるだろ
全攻撃SAだよ
2019/06/01(土) 19:38:34.24ID:/jg3bD3I0
いや別に
2019/06/01(土) 19:39:45.33ID:5KjW/Ve70
流石に片手ランガンス以外の武器がSAを心配する必要はないんじゃないか
2019/06/01(土) 19:40:17.35ID:v0n2YQx20
それほどでもない
2019/06/01(土) 19:56:25.09ID:E75jOY9qa
剣で火力出すチャンスを見送ってまで斧強化したい?
748名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-TDkX [49.96.34.120])
垢版 |
2019/06/01(土) 19:57:10.29ID:O0meBsTYd
チャアク剣はチャージ攻撃意識しないと意外とこかされるな。
2019/06/01(土) 19:58:02.82ID:W7tVesXT0
火力上がるじゃなくて怯みやすくなるだけだから
どの程度怯んでくれるか次第だな
やってみないと何とも言えない
2019/06/01(土) 19:58:35.52ID:/jg3bD3I0
強化斧で能動的に狙ったタイミングダウンが取れるならまぁ
なおマルチ
751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-CT67 [49.243.83.232])
垢版 |
2019/06/01(土) 20:01:24.74ID:0oODhGeJ0
剣で攻撃、コンボの締めに変形切り、変形切りも斧だから敵怯む、追撃の剣…
という夢を見た
2019/06/01(土) 20:03:19.93ID:g6vfdWil0
新モーションの斧叩きつけの威力値と、そのあとに派生で何が出せるかによって運命は決まる。
かち上げしか出ないなら終わる
2019/06/01(土) 20:03:35.18ID:Q74DLBLhM
斧強化からなぎ払いで転倒から剣モードラッシュ→起き上がりになぎ払いで転倒とかできたらいいなぁ
2019/06/01(土) 20:06:50.85ID:HRHTebfq0
高出力状態ラストでCCからの零距離
その後斧叩き付けからの強化モードに
そしてぶん回し変形斬りでダウンへ
そのまま高出力状態へ移行

みたいな戦い出来たら素敵やん
2019/06/01(土) 20:07:37.89ID:TRsZ6nE+0
解放からの強化解放でジャグラススラアクが日の目見るってマジ??
2019/06/01(土) 20:12:07.12ID:6uV2zsMa0
>>755
ふざけんな今でも陽の目見まくってるだろレーザーブレード
2019/06/01(土) 20:15:41.83ID:y8vnSimTp
流石にアイスボーンで減気ビン搭載武器は増えるだろ、ティガ斧とか
758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d55-wUV0 [58.93.88.14])
垢版 |
2019/06/01(土) 20:27:53.86ID:s2+I8U3n0
怯ませやすいが怯ませ能力向上なら良いけど、斜め下で部位破壊能力向上の結果怯ませやすくなったとかにならないことを祈るばかりです
2019/06/01(土) 20:30:37.66ID:0m2xKxRwd
強撃ビンだから分からんけど斧強化にビン効果付くのかな
付いたら最強クラスの火力とテクニカルな武器になるんだが
2019/06/01(土) 20:34:55.40ID:v0n2YQx20
怯み値上昇以上の記載が無いしこれだけだと思うよ
2019/06/01(土) 20:37:54.70ID:5Wf0dEoG0
斧強化して飛んでるモンスターを撃墜とか出来たら面白いな
閃光制限ある歴戦で輝きそう
2019/06/01(土) 20:40:18.39ID:xYUm340EM
>>759
そもそもビン効果自体剣撃につくものだから
そしてアイスボーンでは各種ビン出してくれよな
2019/06/01(土) 20:41:31.13ID:sOlIMY/U0
何で斧強化してんだよ、剣を徹底的に強化しろよ
2019/06/01(土) 20:41:57.61ID:lry3eLkA0
なんか斧の強化に慎重になりすぎてる気がするな…スラッシュアックスになるのを恐れてるのか
2019/06/01(土) 20:42:13.55ID:v0n2YQx20
XXブレイヴスラアクの強振り回しはビン効果が乗ってるんだよな確か
何かしらビン効果がのる斧攻撃は欲しくはある
2019/06/01(土) 20:44:06.67ID:ayb2QubE0
斧単体での大技が追加されてうれしいぜ
剣ブンブンして転倒させたのにゲージ不足でぶん回しからの縦斬りループか強変形斬りでしか追撃できない時の侘しさから解放されるんだな
2019/06/01(土) 20:49:52.17ID:Y4QC+9j60
しばらくやってなかったんだけど
アイスボーン来るし復帰しようと思ってる

ずっとスラアク使いなんだけど
やっぱりモンスターによっては戦いづらいのもいたりして幅は広げたい

もう一つ武器を持つとしたらなにが良いと思う?
メインはスラアクにしたいから
あえてスラアク使いの諸兄の意見を聞きたい
2019/06/01(土) 20:50:23.67ID:FbyUUZbAd
>>760
発光色がビンと同じだったから気になったんだが
あまり期待せずに続報を待つか

>>761
絶対逃がさないマンできるな
2019/06/01(土) 20:54:23.30ID:8zYuxo/d0
モンスターによっては怯んだせいで当たるはずの攻撃当たらなくなったりするからなぁ
770名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-fY1p [182.250.243.7])
垢版 |
2019/06/01(土) 20:54:37.81ID:GZAZNy4Pa
>>767
基本は盾なし武器と盾あり武器と遠距離の銃か弓を嗜むと苦手消せるから便利ではあるけど
2019/06/01(土) 20:54:38.36ID:j5Lx+osm0
>>761
出が早くて斬り上げより斜め前方向に長い対空攻撃がいるんじゃね
ロイの上スマみたいな
怯ませ用途のモーション+追撃手段作らず補正だけ上げてもどうなんだろ
2019/06/01(土) 20:54:58.32ID:g6vfdWil0
>>767
スラアクが切断武器だから打撃武器がいいだろう
ハンマーだとそっちがメインになってしまうから笛だな
2019/06/01(土) 20:58:27.92ID:FbyUUZbAd
>>771
斧強化したあとのクラッチクローってことじゃろ
スリンガーの弾が無くても怯み狙えるし
2019/06/01(土) 21:02:26.15ID:6uV2zsMa0
>>767
双剣かな
スラアクはトロいけど動きが俊敏
スラアクはスキルに縛られないけどスタミナ管理系が必要
スラアクはカッコいいけどオタ系
と全く違うから新鮮
2019/06/01(土) 21:03:50.27ID:msEdlB2P0
ときどきハンマーの溜め強叩きつけとかXXチャアクの解放Vとかしたくなるからこの新モーションは僥幸
2019/06/01(土) 21:08:52.36ID:j5Lx+osm0
>>773
そっちかなるほど
ぶっ飛ばしできないシーンでも狙えるのはいいね
2019/06/01(土) 21:10:51.97ID:y8vnSimTp
>>767
スラアク(剣モード中心だと特に)は足運びが鈍重でちょこまか動く相手とはやり辛いから、サブ武器は抜刀中でも軽やかに動ける武器が良いんじゃね?俺は操虫棍と片手剣使ってる
後は遠距離武器も一つは扱えるようになっといて損は無い感じ
2019/06/01(土) 21:11:36.16ID:IpHg6rTz0
剣モード強化ほぼ無しとかマジか〜
斧モード強化も怯み値だけじゃなぁ…
2019/06/01(土) 21:12:48.27ID:lry3eLkA0
モーション値上がってないとは言ってないから…
上がる保証もないけど
2019/06/01(土) 21:17:10.60ID:IpHg6rTz0
まま武器バランス修正は新モーションとは関係なくあるかもしれないからね
一縷の希望は捨てるにはまだ早い
2019/06/01(土) 21:17:26.87ID:v0n2YQx20
事実叩きつけFと剣モ全体の火力調整の如何にかかってるからなスラアクの未来は
2019/06/01(土) 21:18:44.98ID:j5Lx+osm0
>>769
怯み補正つけるならいつでも出せる単発高威力技とそっから踏み込む攻撃が欲しい気がする
剣でダメージ調整→斧怯ませ→前進変形でもいいけど
横斬りは威力が、変形斬り下がりでも踏み込み距離がな

斧強化中は変形強化叩きつけ出せるならなにも心配しない
2019/06/01(土) 21:19:28.38ID:TLnSMzitd
ジャナフの首刈られてるがなw
2019/06/01(土) 21:34:27.64ID:b1XMmvVhp
今PV見たけどなんで剣の強化も新モーションもないの?そんなに剣モードが嫌いならオミットしろよ、剣モード好きだけど差別化出来ないならなくせ
2019/06/01(土) 21:37:06.82ID:eeCTTJj30
斧で怯みやすくなった結果
ぶん回し変形の最期の一打前に確定で怯んだら笑う
いや泣く
2019/06/01(土) 21:38:44.44ID:1L6Roog/0
強化云々はあるかもしれないしないかもしれない調整に期待しよう

しかし麻痺に怯みにとスラアクはこういう方向に行っちゃうのかな
ブンブンするのは楽しいけどさ
2019/06/01(土) 21:39:44.88ID:OCieL+cId
>>783
地味にリロードもしてるっていうね
通常クラッチが万能な気がする
やったか!?の後にクラッチでゲージ回復しながら追撃よ
2019/06/01(土) 21:55:20.86ID:LWOUyXyfM
>>785
それのけぞりじゃない?
2019/06/01(土) 21:59:05.10ID:wNOTTnMJ0
>>767
自分は遠隔かなあ
近接でやりやすいものなら、スラアクでなんとでもなるし
簡単フットワーク軽いのがライト
癖があるけど火力があるのが弓
ガードできて安定してやれるけどマム武器必須もヘヴィのどれか
2019/06/01(土) 22:15:42.06ID:VN9sOpsk0
斧強化はよっぽど怯み強くならないと結局剣使うことになりそう
火力とは即ち怯ませ力そのものでもあるし
2019/06/01(土) 22:20:48.55ID:8zYuxo/d0
というか少なくともチャアクよりは強くして貰わないとおかしいんだよな
機動力も防御も捨ててるのに火力も捨ててどうすんだ
2019/06/01(土) 22:27:51.75ID:i5P7/I8z0
斧叩きつけと強化…やむを得ず弟に寄せてきたのか、それとも弟誕生のミッシングリンクという設定か
2019/06/01(土) 22:34:38.85ID:vA3MwSmg0
変形斬り下がりに受け流し効果
受け流し成立時に新モーションの斧叩きつけに派生
これで良かったろ
2019/06/01(土) 22:50:05.48ID:B7myrQ5lM
思ったがぶん回し初段から縦斬りor変形斬り結構使ってるな
果たしてその連携以上に振り回す時間をかけて叩きつけての斧強化に価値があるかどうか
2019/06/01(土) 22:50:34.05ID:G7ChZQNyd
スラッシュソードが間違ってたんだ
スラッシュアックスになっただけだよ
2019/06/01(土) 22:59:49.56ID:pg1AR1VZ0
斧強化切りが変形切り位威力あればゲージ溜まって無いときと溜まってるときで二択できそうでありだね
2019/06/01(土) 23:04:28.85ID:wy7jarfm0
>>787
リロードってどれよ?
798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-fY1p [113.156.122.168])
垢版 |
2019/06/01(土) 23:13:32.55ID:19vw9CeR0
ダウンした時とかゲージ空になるまで使いきるシーンもあるからその時に斧でもロマン攻撃出来る選択肢は楽しいと思う
けど怯みに特化って事は威力は変形斬りに及ばないんだろうな
2019/06/01(土) 23:19:56.57ID:v0n2YQx20
あれだけ派手な技で弱いってことはないやろ(テンペストアックスから目を逸らしつつ)
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeea-8Jzf [153.182.88.99])
垢版 |
2019/06/01(土) 23:22:16.42ID:AcDcdY4x0
斧の強化時間がどれくらいかはわからないけど
覚醒剣と強化斧でのラッシュが強いなら強化持続スキルが盛っちゃうかも
801名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-ecN7 [49.106.203.54])
垢版 |
2019/06/01(土) 23:28:46.75ID:R4+p0AWJd
スラアクの紹介映像で出てた武器は無属性か?
会心もよく出てるし強撃だし期待できそう
2019/06/01(土) 23:31:23.75ID:bZpTtDCP0
強化斧って流石に弟の強化剣みたいなビン爆発の追加ダメとかはないよな
それあったら斧で気絶も狙えるようになるのに
2019/06/01(土) 23:33:36.90ID:XQ/WRzBId
>>797
クラッチクローのフィニッシュがスタイリッシュリロードのモーションに似てたが振り抜いてるだけだったわ
すまん
リロードしながら振り抜いて欲しかった
804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-dPpO [60.114.83.6])
垢版 |
2019/06/01(土) 23:35:16.18ID:NB9RgeFK0
やったか!?の代わりにいや、まだだ!(クロー発射)できたらいいんだがなぁ
2019/06/01(土) 23:53:32.34ID:o4MroPVM0
新技はその場で5連切り!とか予想してたけど
それだけで終わら無さそうでよかった
斧モードにも意味が出るなら嬉しいねえ
2019/06/01(土) 23:54:11.56ID:NdnpJjNu0
>>802
弟はお前だろ勘違いしてんじゃねえぞカス
2019/06/01(土) 23:57:12.18ID:msEdlB2P0
ギンガナム理論とかほざいてるのお前だけだからw
2019/06/01(土) 23:58:40.30ID:v0n2YQx20
そいつチャアクが弟扱いされる度に脱糞してるらしいぞ
2019/06/02(日) 00:01:15.64ID:C0S02cd70
さすがにスラアク叩きで別スレまで乗り込んでるのはやめたほうがいいぞ
2019/06/02(日) 00:02:28.48ID:qwGsAP5L0
お前らフレーム回避得意なんだからあからさまなガイジも無視してNGしような
811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-fY1p [113.156.122.168])
垢版 |
2019/06/02(日) 00:02:59.25ID:5wCtuLNK0
脱糞マシーンさんとは是非ともだちになって存分にうんこ詰めて強化撃ちしたいぜ
812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-dPpO [60.114.83.6])
垢版 |
2019/06/02(日) 00:05:29.92ID:FE2fXtYZ0
こやし弾強化撃ちとかいう黄金塗布
2019/06/02(日) 00:07:14.94ID:5LaOmGOb0
一応貼っとくか
何度見ても解放突きからのCC零距離がカッコよすぎる

https://youtu.be/pu8EEUP6dnU
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-dPpO [60.114.83.6])
垢版 |
2019/06/02(日) 00:14:07.16ID:FE2fXtYZ0
https://youtu.be/fLI8L5J71zM
スローモーションでどういう動きをしているのか再確認したい方へ
815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/06/02(日) 00:14:50.15ID:dtdt8P5D0
CC×
クラッチ◎
2019/06/02(日) 00:21:51.34ID:TUAmMh3h0
ダウン中に当てる価値ある火力でねーと、今でもコンボ中々当てれんのに
2019/06/02(日) 00:22:41.00ID:aTQ9Nklq0
>>796
武器のご機嫌次第で2択(と見せかけた択一)ってハゲージ理論だよね
>>813
やっぱ属性解放突きから派生があるってのはいいな
だから今からでも剣鬼フィニッシュ復活させようぜ
2019/06/02(日) 00:41:25.90ID:lr61qrtFM
急上昇ランクに入っちゃうなんて超人気武器じゃん()
2019/06/02(日) 00:45:48.02ID:WBwm+NxtK
スラアク「防御面が何もない?
     なら相手をひるませ続ければいいんだ!」

完璧な理屈だぞ!
2019/06/02(日) 00:52:51.79ID:hAuyz/9g0
脳筋(火力があるとは言ってない)
2019/06/02(日) 01:15:36.78ID:khwANt5V0
斧強化が怯み値だけなのはマルチだと微妙だけどソロは捗るな
やはりスラアクは孤高の存在
2019/06/02(日) 01:46:03.60ID:XfH0+M4x0
今回も斧と剣の差別化が進まなかったな
やっぱり強化するか弱体化するかの二択しかできないのか
2019/06/02(日) 02:03:09.74ID:je3RIcPCd
>>822
差別化って言う人多いけど、どんなの求めてんの?
明確な答えも持たず「差別化しろ!」と吠えて、出されたものを全部違うと拒否する姿勢は流石に賛同できない
2019/06/02(日) 02:07:18.32ID:uPU6eyp10
スラアクスレって文句めっちゃ多いよなw
2019/06/02(日) 02:11:34.66ID:fdu0zmpu0
そら特に壊れって訳でも無いのに縦斧モーション値はどんどん落とされるわ棒立ちから出せなくなるわステップ後に謎の硬直入れられるわ定点ループも取り上げられるわと斜め下の調整ばっかり喰らってきた歴史があるからな
高望みはしないがもう少しユーザーの声を聞いて調整して欲しいと思うのは至極当然
2019/06/02(日) 02:35:30.59ID:PgFq8fRgM
>>824
あまりに開発がないがしろにしたからさすがにしゃーないやろ
まじいちいち嫌がらせ武器だからな耳栓4とか
2019/06/02(日) 02:42:05.13ID:+X816qZm0
エンシェントレーシェン やっぱ楽しいわ。
ねらい上手取れると自己満足だけど嬉しい。
レーシェンになるとどこからかわらわらスラアクが湧いてくるのもいい。
アイスボーンでもちっちゃくて縦長で素早くて強いモンスが出るといいな
2019/06/02(日) 02:43:53.54ID:ab03FMiUa
実装された当時は言えなかったけどやはり耳栓4の仕方無いから付けてやりましたよ感は凄まじい物があると思うの
829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-fY1p [113.156.122.168])
垢版 |
2019/06/02(日) 03:04:36.82ID:5wCtuLNK0
リーチと手数を手に入れてるのに更にその一発一発に高威力求めたら強くなりすぎて面白味が薄れる気もする
モンハンて基本どの武器もクセがあってそこを自分なりに腕なりスキルなりで克服するって楽しみもあるから 先ずはこの調整で楽しんで見たいと思うなぁ
830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee55-Ekl2 [153.186.133.254])
垢版 |
2019/06/02(日) 03:05:05.49ID:BcYa8CWV0
>>828
そりゃあ無いよりはあった方がいいけどさ…って感じだよね
飛天連撃以外からは出が遅くて、モーションも長くて、後隙もフィニッシュで怯んだ相手から反撃もらうぐらいに長いんだから、不動効果ぐらいあって当然だと思うんだよね
動き回る敵に強引に定点攻撃を叩き込めるのが売りの筈なのに、敵が動いたら振り落とされるのはコンセプトが崩壊してると思うの
831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e8-Pmm4 [119.245.74.101])
垢版 |
2019/06/02(日) 03:11:12.16ID:XfH0+M4x0
>>823
基本的には斧は機動力、剣は壁殴りに特化させて差別化すればいい
モンハンにおいて機動力と壁殴りはあぶれないからね

斧と剣を差別化して、全てのモーションと連携を差別化して、同時に他の武器種とも差別化すれば100点
2019/06/02(日) 03:27:29.71ID:bv46buPMM
>>823
mhp3の方向性は良かったと思うけどなぁ
剣は倒れたときとか罠みたいな定点攻撃
2019/06/02(日) 03:51:29.02ID:2JcBEjMYM
もっとガシャガシャ変形しまくれるよう
変形斬りを主体に調整すべきだと思うけどな
まずは変形斬り下がりの意味不明な硬直を無くすところからだ
2019/06/02(日) 04:04:07.93ID:XfH0+M4x0
>>833
斧と剣を差別化しないことには変形する意味もないんだけどね
だって斧も剣も対して変わらんやろ?だったらわざわざ切り替える必要なくね?って話になる

よしんば変形斬りが死ぬほど強力になったとして、じゃあ斧単体・剣単体の連携は一体なんのために存在してるの?ってなる

強化・弱体化だけじゃどうにもならんからどうしたって差別化は必要なんだよ
2019/06/02(日) 04:15:54.56ID:XfH0+M4x0
>>831
言い忘れてた
機動力・壁殴り だけじゃなくて
一撃・手数 の差別化も取り入れた方がいい

斧は高機動力スマッシュヒッター、剣は手数ゴリゴリのインファイターに特化すれば、どっちかがあぶれることはそうそう無くなる

究極的には差別化が完成していればスラッシュゲージがなくても使い分けはできる

「使い分けが思い付かない・どうしても強弱が生まれてしまう、なのでゲージの有無に左右されます」っていう調整してるようじゃダメ
836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/06/02(日) 04:50:22.09ID:dtdt8P5D0
多分長いから読んでないと思うよ
2019/06/02(日) 05:04:26.86ID:wHbKcN7Yd
開発のコンセプトは 高火力モードに変形できる斧だろ
2つのスタイルを状況に合わせて変更できる武器として作ってない
ぼくのかんがえたさいきょうのスラッシュアックスか
あと、長い
2019/06/02(日) 05:08:53.84ID:TMjMTk2k0
確かに理想はゲージもなくて状況に合わせて切り替えられることだろうが
弟ですら厳しいものを求めてもしょうがないんじゃなかろうか
2019/06/02(日) 07:33:30.02ID:ValSnAHV0
ま、今回のテコ入れは今のところ概ね好評といったところか
2019/06/02(日) 07:46:50.48ID:TEWvtrdr0
属性開放中に回線落ちしたらずっとバンバンやってんのな
煩かったけどちょっとわろた
2019/06/02(日) 07:49:42.86ID:Dt02m6f70
ゆうた渡りを阻止できそうな点は評価に値する
2019/06/02(日) 08:00:22.85ID:A/Y/H+Bb0
斧叩きつけが大剣のため3くらいのダメにならないかなぁ
2019/06/02(日) 08:46:03.67ID:rcCK3tvw0
>>835
こういうの見るとやっぱ1ユーザーの意見なんて
的外れで何の価値もないんだなって思ってしまう
2019/06/02(日) 09:10:25.69ID:6J/qsgxqr
クラッチ零距離いらないから斧のモーションもう1つ下さい
2019/06/02(日) 09:17:47.30ID:gQg51+lbD
>>830
普通の二連からも速いぞ
つか飛天から出してるのか?それは使いづらいだろう
2019/06/02(日) 09:22:49.66ID:XcL+2ezyM
贅沢ですがぶん回しからの縦斬りを斧叩きつけに変えて斧△直出しを縦斬りにしてくれたら…と考えました
2019/06/02(日) 09:26:01.58ID:fdu0zmpu0
ニュートラルから縦斧直出しの復活を切にお願いしたい
あとカチ上げからの縦斧を高モーション値の叩き付けにするとか
848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8293-GNxc [219.106.135.120])
垢版 |
2019/06/02(日) 09:27:04.98ID:TbdfsbXt0
それより紹介映像にあったスラアクの武器の話しようぜ!
あれめっちゃかっこよくないか?
2019/06/02(日) 09:28:25.15ID:UI9eFstB0
あれネルギガンテ派生かね
だとしたら葉っぱみてえだったから随分良くなったな
2019/06/02(日) 09:36:06.84ID:2d8dqvWid
白毛が装飾されていて登場していない武器となると、たぶんバフバロ系統の武器だろうな
機械っぽさを残しつつモンスターのパーツ使ってるから良いよね
2019/06/02(日) 09:39:01.45ID:Dt02m6f70
>>848
剣モードの刃の形がカッコいいし、背側の棘もデモンよりずっと素敵に見えるね
2019/06/02(日) 09:41:07.27ID:fdu0zmpu0
モーションばっかり見ててデザイン見てなかったわ
改めて見ると正統派の斧って感じでカッコイイな
2019/06/02(日) 09:48:02.49ID:xjRzDVHka
エリア落石も紹介されてたな
2019/06/02(日) 09:50:01.30ID:Xlob3gzK0
斧にも覚醒の恩恵受けれるようにして
覚醒状態時の飛天連撃とぶん回し変形切りを通常時と違うモーションにして欲しい
なんかかっこいい感じのに
火力は適当に調整してくれたらいい
855名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa8a-Hmmt [111.239.174.118])
垢版 |
2019/06/02(日) 09:56:02.89ID:fdQJRW3ja
わかる
同時発表のチャアクの派手エフェクトのせいで印象薄いけど
新武器のデザインかなりカッコいい
2019/06/02(日) 10:00:15.44ID:XfH0+M4x0
>>843
斧と剣の両方があぶれることなく他の武器種とも差別化できるからいいと思うんだけどなぁ
逆にこれ以上に最善の調整てなんなんだ…
2019/06/02(日) 10:12:02.09ID:WBwm+NxtK
デザインは気合い入ってたし期待しよう
笛さんはアンジャナフ笛の流用だったからそれに比べたらちゃんとしてるわけだし
858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8293-GNxc [219.106.135.120])
垢版 |
2019/06/02(日) 10:13:51.20ID:TbdfsbXt0
あの新武器は無属性っぽいし会心もよく出てたから会心率も高いのかな
スラアクにはあまり無かった立ち位置の新武器かね
2019/06/02(日) 10:16:55.67ID:OvV3DuCK0
マム初心者なんだけどエリア4に行ったら抗菌マヒに着替えってありですか?
痕跡4以上で野良討伐のときです
2019/06/02(日) 10:32:53.51ID:fdu0zmpu0
>>859
スラアク担いで蹴られない部屋なら別にどうでもいいと思う
安定クリアできるなら麻痺なんて要らないしライトがいれば勝手にやってくれるからむしろ邪魔しない方がいい
861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee55-Ekl2 [153.186.133.254])
垢版 |
2019/06/02(日) 10:55:25.20ID:BcYa8CWV0
>>845
いや、飛天からは殆ど出してないよ
流れるように繋がるのが飛天からだけってのを伝えたかったんだ
2019/06/02(日) 12:56:49.32ID:OvV3DuCK0
>>860
おとなしくしてます・・・
2019/06/02(日) 12:57:56.78ID:a9Qxl2I00
スラアクでエンシェントレーシェン楽しいんだけど、3段で広がる根っこってどうやって避けるの?
タイミング覚えてフレーム回避で対応?
スラアクで攻撃してると1段目の外側に出てから2段目の内側に入るのが間に合わない
2019/06/02(日) 13:00:47.50ID:ggVuWtay0
斧新モーション来たのか素晴らしい
零距離は火力カスだからどうでもいいけど斧は嬉しいわ
2019/06/02(日) 13:14:45.24ID:Xlob3gzK0
1段と3段は剣の時切ってからステップ>外側にころりん>木が生えたら内側にころりん
これでよけれる
よくわからないのはピンポイントで広範囲の木が生えるやつ
あれは緊急回避でしか避けれないや
2019/06/02(日) 13:20:53.43ID:Fad0Dg6A0
剣は常に覚醒状態(事実上の覚醒廃止)で斧攻撃ヒットによる追加ゲージ回復とかでいいと思うけどな
2019/06/02(日) 13:33:59.52ID:F8F8WGwy0
地味なところで斧の納刀速度上げて差別化してもいいのにな変形挟まないんだし。剣の速度は据え置きで。
2019/06/02(日) 13:55:19.38ID:a9Qxl2I00
>>865
なるほどー
避け方の認識は間違ってなさそうだから攻撃し過ぎか
ありがとう、頑張るわ
2019/06/02(日) 14:02:57.06ID:SFcOeo9o0
斧の新モーションメチャクチャ斧斧してて最高やん

これは義によってスラアク致すしかないわ、
2019/06/02(日) 14:30:44.89ID:+WksgkoK0
ピンポイントのやつはタイミングよくコロリン変形で避けられるけどそのタイミングがムズい
あとあれ二人ぐらい狙ってくる時あるからそれで避けれたとしても他人のに当たったりするしおとなしくダイブが安定かも
2019/06/02(日) 14:34:55.50ID:ilxnPhV3d
>>828
装備が整っていない序盤で結構役にたってたからないよりマシ
2019/06/02(日) 15:46:54.50ID:Vprs16KF0
エンシェントレーシェンソロ討伐挑戦してんだが、これ難しすぎだな!w
不屈付けてるけど全然アカンわー
ソロ討伐出来た人…できればソロ出来たけどそんなに上手くないよーって方、アドバイスください!
2019/06/02(日) 18:24:14.60ID:u9nJNSMi0
スラアクスレで血も涙もないこと言うけど素直に段差攻撃強い武器使うべきかと
2019/06/02(日) 18:38:16.69ID:Dt02m6f70
そんな戦い方楽しいのは一部の人でしょ
正面からぶつかって相手の行動パターン対応やフレーム回避駆使して戦う方が面白い人もいる
スラアク気に入って使ってる人と対極的じゃん
2019/06/02(日) 18:57:17.04ID:AjMl5YPE0
>>872
おそらくそんな人いないぞ
そんなに上手くないよーって人はEレーシェンソロは無理ゲー
そんな人がいたらただの謙遜でかなり上手い人だ
2019/06/02(日) 19:01:10.42ID:1W2MdTzOd
レーシェンソロは極ベヒソロと変わらんぞ?
2019/06/02(日) 19:18:04.77ID:zFkPDzEA0
さあ今日もオレのモーターアクセルが火を噴くぜ
2019/06/02(日) 19:54:10.97ID:Ik0UPn1N0
俺のテュランノスもよろしいか?(ボロンッ)
2019/06/02(日) 20:01:51.09ID:ooX+rTnj0
じゃあ、自分爆鎚いいですか?
2019/06/02(日) 20:18:14.12ID:cR0sWHlex
その剥ぎ取りナイフしまえよ
2019/06/02(日) 20:29:16.39ID:zFkPDzEA0
全員中折れ
2019/06/02(日) 20:41:39.10ID:oKp0OSW/H
なーに変形←→変形繰り返してすぐ高出力状態よ
2019/06/02(日) 21:59:14.93ID:qwGsAP5L0
自分のスラアクは激しすぎてよく相手を麻痺させてしまう
2019/06/02(日) 22:25:05.44ID:+X816qZm0
爆鎚って皇金王よりいいの?今回野良で試してみようと思ってたんだが
2019/06/02(日) 22:27:17.25ID:lAYHU9TOM
回復カスタム2個詰めて防御ボーナス40あるのが特にデカい、抗菌王よりはダメージ自体は恐らく下がるけど安定性がかなり上がるはず
2019/06/02(日) 22:29:05.20ID:GbNmKSww0
スラアク使いのフレと一緒にやってるとよくかちあげられるんだけど、そんなもんなの?
2019/06/02(日) 22:36:07.84ID:CxmS2X02M
>>886
スラアクのカチ上げはわざとじゃない限りまず暴発しないと思うが
2019/06/02(日) 22:36:26.28ID:+X816qZm0
>>885
ありがとう、ケチなんで龍脈石惜しんでたけど
カスタムしてみる。
2019/06/02(日) 22:37:10.48ID:Zdj39yh+0
まずマルチでカチ上げとか使わない
フレ同士ならそいつがじゃれてるか下手かのどれか
2019/06/02(日) 22:41:16.61ID:/GNPEkz70
ステから繋がる斧攻撃で一番使い勝手がいいのが切り上げなのがな…
頼むからステ派生で変形切りをさせてくれ
2019/06/02(日) 22:52:08.66ID:FhNFnOrz0
斧自体あんま使わんなあ
2019/06/02(日) 22:59:26.01ID:FMO1FmHhd
ゲージ切らしてるか、高所を狙ってるか、適当に振り回してるだけか
ベヒの尻尾は、当てないようにカチ上げ振り下ろしループするけど、それ以外はしないな
2019/06/02(日) 22:59:28.10ID:UI9eFstB0
今ベヒーモスやったら張り付きで4回も敵視取れたぜ
気持ちがいいぜ
2019/06/02(日) 23:41:07.51ID:u35AHGyz0
カチ上げは攻撃発生早いのも良い所よな
まあ味方に当たりそうな時は振らないけど
2019/06/03(月) 00:39:29.29ID:W/cOBjf90
そしていざ麻痺してる味方を助けようとするとスカるってゆーね
2019/06/03(月) 00:45:40.83ID:IgCCPVjE0
斧新モーション楽しみだなぁ
今まで斧はゲージ溜まるための時間稼ぎ形態に近かったが
モンスターこかしたり明確な目的が生まれたのがでかい
斧でこかし剣で削る的な
2019/06/03(月) 01:03:41.47ID:+86PeZTy0
>>886
ソロにおいては斧切り上げは頻繁に使うモーションだからマルチでは意識して使わないようにしないといかん
1戦で1度程度なら許してやってくれ3回かち上げられたらキレていい
2019/06/03(月) 01:05:53.28ID:66w9nMZs0
ソロでもかち上げなんて使いませんけど
2019/06/03(月) 01:17:28.73ID:fpIUQDSC0
それ斧モのステ派生どうしてんだ
カスダメの突進斬りか?
900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-fY1p [113.156.122.168])
垢版 |
2019/06/03(月) 01:22:46.11ID:aJ5e3kDQ0
かちあげって乗れるし今は受け身攻撃必ず出せるから尻餅攻撃より全然許せる
寧ろ飛びたい
2019/06/03(月) 01:26:40.30ID:vg4w0d3j0
斧の申し訳程度の下がり斬り何とかならんのかね
2019/06/03(月) 01:31:11.88ID:EXLXOmCd0
太刀であんな俊敏に動けるんだからスラアクでも素早く切り下がってくれ
2019/06/03(月) 01:39:41.33ID:5MZN3IMYa
上級者はゲージ調整して常時剣なんじゃないの?
下手な俺は斧強化嬉しいけどお前らには関係ないと思ってた
2019/06/03(月) 02:14:48.96ID:66w9nMZs0
>>899
斧はたまに縦斬りと薙ぎ払い変形斬りしか使いません
ステ派生?
2019/06/03(月) 03:48:32.49ID:+86PeZTy0
>>898
ガチガチのTA勢でも使うのにドヤの使いませんけどで草
2019/06/03(月) 03:49:33.19ID:+86PeZTy0
ゲージ調整の過程に斧があるのに何言ってんだ
2019/06/03(月) 03:55:17.45ID:UNVzWkWU0
まぁソロでカチ上げ使うの慣れてたらマルチでとっさに使っちゃうしいいんじゃね?使わないやり方で慣れてんならそれはそれで
2019/06/03(月) 04:01:16.24ID:E/KEpF2od
仲間の立ち回りを邪魔しない立ち回りは
総合的な火力上げに繋がるからな
909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d55-wUV0 [58.93.88.14])
垢版 |
2019/06/03(月) 07:58:16.39ID:dr9ryNBU0
>>872
スラアクta動画を見るのは当然だけど、レーシェンに関してはフレーム回避の多用や位置取り回避が似ている笛の動画も見ることをオススメします。
2019/06/03(月) 08:01:34.84ID:yl/Hby3Ep
直出しできない縦切りをそれしか使ってません(ドヤァ)
って言われてもねぇ
2019/06/03(月) 09:58:00.11ID:66w9nMZs0
TAでも使う(数回程度)でしょ?
こんなカスダメ頻繁に使うとかどんだけ斬り上げに信頼置いてんだよ
よくそんなレベルでイキれるなぁ…
2019/06/03(月) 10:04:28.61ID:7s+f0jTcp
まーたお猿さんのマウント合戦かよ
2019/06/03(月) 10:17:41.98ID:CxM8KotX0
ビッグマウス程なんとやらの法則
2019/06/03(月) 10:31:28.84ID:rcbpGEsIM
ベヒでプレスされた味方を打ち上げようとして不動着られてたときの悲しみ
助けて気持ちよくさせてよ
2019/06/03(月) 10:35:16.45ID:rYRnamXfM
周りに誰もいないのがわかってる状況で斧モだった時はカチ上げからの変形斬りとかでちょいちょい使う
2019/06/03(月) 11:54:58.47ID:SSlE8bV9a
>>911
こいつがクソ雑魚にわかってことだけはよくわかる
2019/06/03(月) 12:18:20.63ID:o2tviRora
スラッシュ才能はありますから〜( ̄ー ̄)
2019/06/03(月) 12:51:41.18ID:jsQ4fjME0
>>916
こいつがイキリチンパンってことはよくわかる
919名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-SCAM [1.75.3.52])
垢版 |
2019/06/03(月) 13:00:12.81ID:gWehCJ2yd
>>911
剣モードと比べりゃ数回かもしれんが、斧モードの技の中ではぶん回しと同程度には使いまくる技やで。
今作は斧縦が直出しできないから、従来の斧縦使いたかったようなタイミングで頻繁に使うよ。
2019/06/03(月) 13:14:59.52ID:3HNal/n9p
斧縦の直出しさえ出来ればこんな醜い争いが生まれる事も無かったのに…
2019/06/03(月) 13:15:08.40ID:m3QMK2/sd
おじさん操作覚えるのつらいから斧はぶん回ししかしないわ
2019/06/03(月) 13:25:05.95ID:o2tviRora
ゲージおわたらR2 して剣モリターンごろんごろん
スチャッシヤッスッてなもんよ(´・ω・`)
2019/06/03(月) 13:30:37.20ID:Gq4UNubQM
かち上げを使わないとクソ雑魚にわか判定されちゃうの?笑
2019/06/03(月) 13:30:58.25ID:aa0lb2iv0
つまり辻本に斧縦すれば解決だな
2019/06/03(月) 13:32:41.03ID:o2tviRora
集中すれば分かる持続力
2019/06/03(月) 13:54:51.65ID:lCbV7Jfxd
ようわからんけどカチ上げ→変形ぶん回しが斧最速なん?
いつも○連打からぶん回してるんだけど

そして斬り下がり変形でゲージ管理の有用さを最近やっと覚えた
927名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-SCAM [1.75.3.52])
垢版 |
2019/06/03(月) 15:01:06.91ID:gWehCJ2yd
>>926
ぶん回したいだけなら、ぶん回し単体が最速。
かち上げについては、回避からの出が早くて、硬直が短く隙の少ないかち上げが使い勝手がいいって話。
2019/06/03(月) 15:06:41.17ID:lCbV7Jfxd
>>927
なるほど
どうせソロしかしないし使ってみるわ
2019/06/03(月) 15:13:06.23ID:EXLXOmCd0
極ベヒをソロ討伐できる奴はプロハン、それ以外は一般ハンターなんだからしょうもない小競り合いしないでくれ
2019/06/03(月) 15:17:03.01ID:8a1Ah+jud
コロリンからは変形直出しでいいし
かち上げ味方に当てたら立ち回り詰めた分の火力より低下するし
そもそもステ横派生あるからマルチ暴発防ぐ為に使ってないな
同じ肉質ならダメ20ぐらいだしね
2019/06/03(月) 15:43:07.47ID:/5KvI3QLa
元の話から考えろ
スラアクフレがカチアゲよく使って巻き添え食らうという話だろ
それに対してソロでは普通に使うモーションだからマルチでは気をつけなければいけないっちゅーだけの話
そこに来てカチアゲなんてソロでも使いませんけどキリって奴が現れてイキりだしただけの話し
現に切り上げはガチ勢でも状況に応じて使うそれはまぎれもない事実
話は立ち返って考えないといけないと本質を見失うぞ
2019/06/03(月) 15:58:56.59ID:o2tviRora
R2 ボタンと無いの?
933名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM51-Hmmt [36.11.225.123])
垢版 |
2019/06/03(月) 16:01:53.58ID:xWpj6ayiM
あ、ハシゴだ
2019/06/03(月) 16:22:02.40ID:wOh3NUypd
皇爆見た目だけはめっちゃカッコいいけどこれ狙う価値ある?
2019/06/03(月) 16:48:44.21ID:WelSW6AF0
爆破ならナナ武器で良くね
2019/06/03(月) 16:49:01.84ID:retcTjXB0
レーシェンやってると会心エフェクトやらで全然見えなくて縦切りしたつもりが
ちょくちょく太刀ちゃんが飛んでく
937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-dPpO [60.114.83.6])
垢版 |
2019/06/03(月) 16:50:54.77ID:U2QtvG290
一時期危険度1くらいの相手にはゾγ3部位解放ウルムー使ってたけど馬鹿みたいにボンボン爆破できて楽しかった
2019/06/03(月) 16:54:26.42ID:EXLXOmCd0
あれめっちゃ爆破して気持ちいいけど体力の5%削れてるかどうかってレベルなんだよね
2019/06/03(月) 17:06:46.44ID:HUQX7SSqa
斧で△連打はしないなぁ
ベヒの尻尾切るときに△○→△で切り上げ切り下ろしは使う
見方をカチ上げないように注意はする
2019/06/03(月) 17:16:02.86ID:retcTjXB0
>>938
弓で爆破ビン補充しながらボレロやったら45回くらい爆破して
近接ではナシだなって再確認したわ
2019/06/03(月) 17:21:23.77ID:/tzjLCT/0
久々に斧使ったんだけど突進突きからの縦斬りなくなったんだね
というか全体的に縦斬り出すの面倒くなったな
2019/06/03(月) 17:40:13.46ID:0mVwXbgC0
>>939
俺はゼノの臨界状態でも胸めがけてやる
2019/06/03(月) 17:40:45.53ID:mwP6gkUf0
スラアクだけ明らかに張り付かせ特化にしてるけど張り付いても敵の攻撃食らうなら意味ねーんだよ
2019/06/03(月) 17:46:54.90ID:Cm+P2wWbd
>>942
最近ゼノやってないから忘れてたけど使うな
あとは歴女くらいか
2019/06/03(月) 17:47:09.36ID:NFJv+KNM0
解放張り付き、アンジャナフ君凄く嫌そう
2019/06/03(月) 17:52:50.54ID:HUQX7SSqa
>>942
>>944
確かにそいつらでもやってるわ
2019/06/03(月) 18:02:32.32ID:EXLXOmCd0
ヘビーの張り付きガトリングに親近感
2019/06/03(月) 18:12:32.65ID:aa0lb2iv0
王ゼノ胸下斬り上げ祭り…知ってる人はサークルスレの住民だ…!
949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-dPpO [60.114.83.6])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:29:05.11ID:U2QtvG290
俺も臨界胸に切上げはよくやるんだけどマルチ王が相手だとなかなか崩れてくれないんだよね
ここの方々はあいつには何担いでる?
2019/06/03(月) 18:30:05.30ID:QIH0te360
ヘビィの零距離ガトリング並の速度で爆発したいぜ
2019/06/03(月) 18:35:53.68ID:QIH0te360
>>949
無撃ガ麻痺
熱ダメ無効を入れてもスキルに余裕があるのがいい
2019/06/03(月) 18:42:35.97ID:WFCuX9Uxp
斧強化もいいけど何かしら回避行動かガード系くれよ
ていうかステップテコ入れして欲しいな
硬直緩和して変形派生くれてもよくないですかね…
2019/06/03(月) 18:43:16.31ID:q/5LxYi40
撃てるスラアクに決まってるだろ
2019/06/03(月) 18:49:50.88ID:RCRfrakt0
あんまりカウンター系突っ込んでも今度は太刀と差別化できないからね
難しいところ
ステップ変形派生はあってもいいと思うけど
2019/06/03(月) 18:57:57.75ID:gWehCJ2yd
回避やらガードやらは無くてもいいから、今のステップをちゃんとまともな性能にしてほしい。
張り付いて戦う武器なのに、ステップから何も繋がらないってどういうこっちゃ。
2019/06/03(月) 19:03:31.83ID:QIH0te360
次スレ

【MHW】スラッシュアックススレ 変形49回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559554881/
2019/06/03(月) 19:05:58.02ID:QIH0te360
>>953
やはりスラアクだったか
第三形態がついに...
2019/06/03(月) 19:12:07.47ID:tPoJewu+0
>>956
乙ラッシュアックス!
いちいち無駄にある硬直全部なくすだけでも良いや
2019/06/03(月) 19:26:32.28ID:AeHOIh20M
ここで零距離したら事故りそうだけどおほおおおおん
2019/06/03(月) 19:32:11.67ID:yl/Hby3Ep
>>956
乙←これは納刀時のGNT
961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-dPpO [60.114.83.6])
垢版 |
2019/06/03(月) 19:46:37.10ID:U2QtvG290
>>956
乙天剣斧【開スレ】
2019/06/03(月) 20:15:32.48ID:+Xh1obsid
>>956
乙強化叩きつけ
2019/06/03(月) 20:58:12.91ID:w+pIPlAQ0
うるせぇ!いいから属性開放させろ!って感じのモーションだと思った
2019/06/03(月) 22:11:37.20ID:gZCjNgLO0
クラッチクロー発射時の攻撃はビンの出力が高く、高出力状態になりやすい。

いや威力上げてよ
2019/06/03(月) 22:53:21.57ID:AOszQ+Kr0
>>964
高出力も同じ表記でモーション値上がってたから若干上がると思うよ
2〜3くらい
2019/06/03(月) 22:55:58.32ID:RCRfrakt0
まず元の威力調整とかはどの武器もこのタイミングで発表はされてないわけで
2019/06/03(月) 23:12:20.48ID:rVjey2kR0
斧強化も強化っていうぐらいだし多少はモーション値上がって欲しいけどねぇ
2019/06/03(月) 23:25:15.74ID:SMpRWJLg0
◯モーション中にステップキャンセル付けてくれるだけでええわ
2019/06/03(月) 23:36:13.49ID:eng13LgF0
斧(の見た目)強化
2019/06/03(月) 23:44:21.41ID:icE0Vt9W0
ピザカッター
2019/06/04(火) 00:00:17.07ID:zkKB3hmg0
個人的には変形ぶん回し切りをもうちょい短くしてほしい
あれも大概隙ありすぎな技だよね
2019/06/04(火) 01:00:24.73ID:ArSv/4QgM
ぶん回しは見た目が好きだから変えて欲しくなかったりする
正直火力は凄まじいしあれぐらいの隙ないと壊れそうな気がする
2019/06/04(火) 01:18:10.91ID:Evc0gqkn0
ぶん回し変形斬りより切り下がり変形斬りの隙を小さくして欲しいわ
無駄に一回ゆーっくり回ってるよな
2019/06/04(火) 02:54:22.97ID:sEh28FRVd
>>973
うまく言えんが、余分な動作あるよなw
975名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-fY1p [182.250.243.13])
垢版 |
2019/06/04(火) 03:13:41.10ID:y+Wt8LsXa
あの王ネギTA5分の人は剣モードで咆哮やらなんやらを回避してるけど装衣とは別に回避性能とか積んでるのかな
2019/06/04(火) 03:34:04.42ID:fRoNoTyR0
5分出す人なら咆哮は素の性能で普通に回避するだろな
他の行動用に積んでるかもしれんけどどうだろね
2019/06/04(火) 03:38:50.29ID:uGXDtDSp0
MHWは咆哮フレーム回避しやすくなってるから大抵の人は100%ではないにしてもフレーム回避してるか狙っていってるぞ
2019/06/04(火) 06:00:20.84ID:fpSnKVYW0
斧モードの時代が来るといいなぁ
2019/06/04(火) 06:03:06.53ID:1RfzxT4S0
クロスの剣と斧変形繰り返して攻撃する狩り技
名前忘れたけどあれほんとスラアクを体現してて良かった
2019/06/04(火) 08:21:34.92ID:HIWeMQK3F
ガイラ麻痺から皇金麻痺に乗り換えてみた
こっちのほうが優秀だーね?
2019/06/04(火) 08:35:45.76ID:L0v7udjSD
ガ麻痺皇金論争は終わった
いいね?
2019/06/04(火) 08:46:20.96ID:Ew1hsfrAd
じゃあホロウと皇金風評の論争しよっか
2019/06/04(火) 08:54:02.07ID:P2AEpM52r
>>982
どっちも好きだけど、どちらかと言うとホロウの方が格好良い
いや格好良いというより流麗な美しさがある。特に剣モード
2019/06/04(火) 09:20:55.95ID:FoNNGuWr0
ギエナ武器とかいうイケメン筆頭
2019/06/04(火) 09:55:45.52ID:FMdAwQOgM
スラアクの性能なんて基本産廃みたいなモンなんだからカッコよくロマンがある方が正義でいいんじゃねーの?
2019/06/04(火) 10:05:01.99ID:0NKEUHiPp
レイホロウのデザインが逸脱
2019/06/04(火) 10:49:29.62ID:M2chC7bBM
抗菌風漂の方が好きだなぁ
寒色系の色に金は映える
2019/06/04(火) 11:04:17.72ID:J5Si8ZuX0
皇金麻痺の方が優秀なん?
989名も無きハンターHR774 (アークセー Sx91-Vtqv [126.183.101.98])
垢版 |
2019/06/04(火) 12:43:18.03ID:rTZGC8VIx
珠が揃ってるメインはガ麻
珠不十分なサブや重いスキル積むときは抗菌麻痺担いでる

ガ麻のが火力と防御少し強いけど正直そんな変わらないから使い分けたら?
2019/06/04(火) 12:44:36.66ID:ekLQo39Kd
スラアクは皇金が刃の部分ピカピカしてカッコいいからいいよな
2019/06/04(火) 12:56:30.90ID:KTsyQnN3K
皇金麻痺とガイラ麻痺麻痺運用だとけっきょく大差ない結論になったと思う
好きな方使え
ガイラ麻痺は無撃運用すると最強ではないにしろもっとも汎用的な火力武器になる
2019/06/04(火) 13:18:14.19ID:IlVV76UxM
スラアクのデザインは個人的には生産系の方がいいわ
テラーとかかなりいい感じ
2019/06/04(火) 13:36:27.44ID:Gjc1ZAq2a
でっけえ若林区マーク型な板にみえる
2019/06/04(火) 14:49:00.38ID:EjS1h2P5p
切れ味の事考えるの嫌だからガイラ麻痺派
覚醒重ゥイ
2019/06/04(火) 15:12:32.50ID:/BLADRz0M
HR50なんですがナナ冥灯の時代は終わったんですか?
2019/06/04(火) 15:26:00.80ID:6DysRFtZ0
一応オーグγも出てきたことなので改めて皇金&ガイラ麻痺組んでみたけど
ざっくりと火力や生存重視なら皇金、麻痺重視ならガイラぐらいの感じにはなったかな
997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-pSzh [126.14.129.103])
垢版 |
2019/06/04(火) 15:26:41.45ID:CH8SGHAB0
今作の回避性能使ったことないけど今作回避性能で避けれない咆哮ある?回避性能付けたら耳栓要らない?
2019/06/04(火) 15:27:50.41ID:+nKiDyNo0
>>995
冥灯のアイデンティティである業物はカイザーγ、ドラケンα登場によって失われた感ある
最近エンプ3種の中では炎妃しか使ってないなあ
2019/06/04(火) 15:41:25.31ID:TkfL8Iz90
質問いいですか?
2019/06/04(火) 15:42:13.62ID:zkKB3hmg0
どうぞ
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