X



【X4】Xシリーズ総合スレ Part46【Foundations】

1UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5b8f-OnpT)
垢版 |
2024/09/19(木) 20:30:32.99ID:ajx0CGHd0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑スレ立て時は上記コマンドを三行にコピペして立てて下さい

Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年3月17日発売)
X4: Tides of Avarice - FoundationsのDLC第三弾。海賊とスクラップ(2022年3月15日発売)
X4: Kingdom End - FoundationsのDLC第四弾。ボロンとの再会(2023年4月13日発売)
次スレは>>970が宣言して立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!

公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php

※前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part45【Foundations】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1719303135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
472UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 6354-8EYK)
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2024/12/30(月) 22:45:33.41ID:5SFUaO/60
エンジンにワーリーギグとかつければ以前と同程度〜ちょい下くらいにはなるよ
ちなみにスリングショットは横移動改善の効果がないから注意ね
2024/12/30(月) 23:02:49.89ID:bNxE/6U70
コブラやファルクス等の中型がゴミになったの?
2024/12/31(火) 00:24:55.34ID:wil9/J2B0
中型も艦種によって差別化っぽいのをしてるみたいで
フリゲートはまともに戦闘できないと言われてる。ゴーゴンとかかなり酷いらしい
あとタレットが全く当たらなくなってるとか
2024/12/31(火) 03:58:14.75ID:NtJDYhww0
戦闘できない戦闘艦とかどうすりゃいいんだよ…
2024/12/31(火) 06:17:52.53ID:jYJgmeph0
ほらOOSで荷物運んでも海賊から妨害来ないし、、、
いや、誰得なんだよ!
477UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 6354-8EYK)
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2024/12/31(火) 08:05:25.99ID:Ur8O1rRR0
現状βの仕様は色々言いたいことはあるがとりあえず遠征艦見てからだな…
個人的にはハイペリオンよりATFの中型艦が好きだからそっちのがもっと良かったけど…
つかハイペリオンも中型艦だから今回のナーフを生まれる前から受ける訳か…なんかチグハグだなーw
478UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 1a55-hL9g)
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2024/12/31(火) 09:58:33.71ID:OJOgN5b20
重さ変えないでエンジンとスラスターだけ変えたらバランス崩れた感じかな
重いファルクスとかフリゲートは被害が大きくて
軽いオオダチやクラオカミは約7割くらいまで落ちてはいるもののまだマシな挙動をしてくれる

ここは評判が特に悪いもの(もしくは良評価がされなかったもの)を撤回したり抜け道を用意してくれていたから
今回もそういったところに期待かな
2024/12/31(火) 10:44:53.59ID:fqBifgGz0
ベータだから迷走してるって信じてるぞ
このまま正式になりませんように
2024/12/31(火) 12:36:47.94ID:rUb2k5E+0
5出す前に色々実験してるんだと思って我慢するわ
2024/12/31(火) 15:55:00.40ID:FuEjGAlf0
そういえばオオダチはわりとX3のATFのM6 Vidarに似てるなと思った
異様に小回りが利いてほぼ重戦闘機なところとか基本的に装備が固定なとことかタレットの配置とか

船のバランスに関しては今の時点でもよくはないからこれはもう自分で調整するかな
当たらない上に当たってもろくにダメージ与えられない中型タレットが8基ついただけの駆逐艦とかはさすがにひどいと思ってる
482UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3355-1Vfr)
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2024/12/31(火) 17:24:48.33ID:NmjK0Yee0
ステーション建設の建築用保管庫の渋滞は全然解消されないな
2024/12/31(火) 18:29:45.42ID:2gDsnmsS0
フリゲートが戦闘できないとかX3のTMの劣化でしかないよね
てかTM追加してくんないかな
ジャンプドライブ無いから有用性は無いんだけど
484UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1a55-hL9g)
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2024/12/31(火) 18:37:09.14ID:OJOgN5b20
>>481
多分強化前サッポロのことだと思うけれど
もし仮にこのままベータが実装されたら逆に中型全部首にしてサッポロで全部置き換えたくなると思うよ
バニラならね
2025/01/01(水) 19:29:18.09ID:0xPR3CEM0
各地のゼノンが衰退した結果、タルカの滝周辺にゼノンの埠頭と造船所が集結している
まあハティクヴァとジン族領は防ステ、ゲツフネは機動艦隊で蓋してるので出られないんですけどね
2025/01/02(木) 01:42:44.79ID:qMHmz0qE0
ほんとそれ、普通にプレイしてるとそこら辺しか残らず
海賊のなんたらクリアすると絶滅しちゃう
2025/01/02(木) 17:07:30.39ID:4qoh98XF0
うちは資産がないのに、滝からゼノンが雲霞のごとく湧き続けるもんで滝にびっしりとレーザータワー敷き詰めるのをやったわ
田植えやってる間に苗を買い出しさせると効率がいいね
2025/01/03(金) 01:38:12.58ID:R+yKeTxS0
緑鱗の地も簡単に滅ぶせいでTELが巨大化しすぎて困る
HOP支援してもTELとの紛争地帯が無いからせいぜい嫌がらせにしかならんし
2025/01/03(金) 05:26:45.01ID:bQuaZ7EA0
ウチの宇宙では皇帝の誇り周辺に押し込んだな
悲惨な空Vくらいまで取らせると活発に造船してくれるのでウェア稼ぎにちょうどよい
2025/01/03(金) 11:24:24.41ID:tPdJy7o4M
良いなぁ、俺環じゃあそこですらパラニドに負けやがる
491UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 2327-UqtM)
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2025/01/03(金) 19:32:16.17ID:FXnHLIX70
ロゴと組織名を使ったごっこ遊びが楽しいな
ジオン軍プレイや銀英伝プレイ
サイバトロンやデストロン
ソロプレイだから恥ずかしくない
2025/01/03(金) 20:56:28.82ID:weLiaYMr0
>>491
なんなら艦隊ごとに別のロゴ設定できるから現実の海軍と同じように個別のロゴを用意するのもRP的にはいいかもしれない
2025/01/04(土) 01:32:39.27ID:S1Dm7y3N0
>>490
ジン族領を取らせて、そっから西に誘導させたほうがいいかも
発展の見込めないマトリックス598方面と、緑鱗の地、タルカの失墜は早めに剪定しておくのも重要
2025/01/04(土) 19:47:02.76ID:FmyqDHNW0
なんとなく二週目始めたが案外面白いな
ドッキングや金策の苦労も楽しめる
ただ、本部が異端者の最期になったのはいただけないな
2025/01/04(土) 23:56:51.74ID:oUaJ9F9b0
XENON弱くなったのはOOSのグラビトンタレットの弱体化が原因だと思う
まるで紙切れのように落としまくってたのに
2025/01/05(日) 09:34:45.62ID:Wji2yl/70
ISで観察してると船もステーションも面白いくらいポロポロ落ちていくしね

ところでテラディの巨大交易ステーションって管理センター機能があるっぽいんだけど一体どこなんだろう
解放市場で破壊工作を試みてるんだけど防衛ステーション破壊してもセクター所有者不在にならないんだよね
2025/01/06(月) 01:01:07.53ID:Ei8STcnX0
ゼノンの防衛プラットフォームみたいに全部壊さないとダメなタイプなんじゃない
498UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8198-qLVF)
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2025/01/06(月) 16:51:32.03ID:rlfbhEqP0
180億は10回ぐらい防衛ステーションやら埠頭ぶっ壊したらやっとこっちのセクターになった
2025/01/06(月) 18:25:08.86ID:Y1PT/2rE0
このゲームたまに猛烈にやりたくなるな。
でも大抵
大型船作ったあたりで移動もっさりで飽きる。というか全体的に重くて萎えちゃう
500UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6155-8Wha)
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2025/01/06(月) 19:15:45.56ID:STiCBu1u0
ヤキってミッション出さなくなったんだな
2025/01/06(月) 20:56:33.22ID:kCkbMJSw0
テラフォーミングに手を出して本部拡張するとおもすぎてやってられんのよ
2025/01/06(月) 21:11:45.19ID:8X+kAnnc0
テラフォーミングは本部にドカドカ倉庫を建てるからな
マイクロラティス6Mは狂気の沙汰、しかもこれ使う時は火山活動止める時だから溜め込んで一気に送らないと永遠に終わらない

そう言えばベータで幻想の海とゲツフネが繋がったらしいね
ボロンのやたら氷を使うテラフォーミングも少しは楽になるかな
2025/01/06(月) 21:57:12.37ID:nas94WG00
テラフォーミング完了の報告メッセージ(画像付き)が消えちゃったんだけどバグなのかなこれ
2025/01/06(月) 23:12:07.84ID:Ei8STcnX0
>>502
キングダムエンド側との接続も増えるっぽいね
ゼノンセクターともだいぶ近くなるけど、肝心のゼノンがちょっとなぁ
2025/01/06(月) 23:45:04.16ID:1qhXoeup0
>>504
ベータの地図あったので見てるけど、辺境の果てをアンティゴネが押さえて終了、というオチしか見えんぞ
というかゼノンセクター増えないのか
2025/01/07(火) 00:22:27.50ID:+PQo1STI0
>>505
まあそうなるよなぁ
というかバージョン6以降で辺境をゼノンが押さえたの見たことないんだよねぇ
507UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 6155-8Wha)
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2025/01/07(火) 00:34:02.77ID:/so3PR5R0
MODの1Mストレージでテラフォーミング終わらせたわ
MODでも実績解除されるのは助かる
2025/01/08(水) 01:16:27.79ID:ij+hnCfk0
MOD入れてると実績解除できなくなるゲーム多いけどこのゲームはそんな事ないのでかゆいところに手が届くMOD入れるのに抵抗ないのは助かる
2025/01/08(水) 03:21:55.45ID:LgF1mqsL0
痒いところ、、、
ドッキングコンピューターは絶対のせて普段はお世話になってるけど、時々手動でドッキングしたくなる時がある
入れてるソフトやシステムをオンオフできるmod欲しい
2025/01/08(水) 07:40:23.27ID:SCTh0y/q0
ドッキングコンピューター無しの船用意しておいていいんだぜー
やってもいいんだぜドッキングをよぉ
511UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8138-qLVF)
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2025/01/08(水) 15:51:50.76ID:ApdfIOeL0
特大型の手動ドッキング大会とか開けそう
2025/01/08(水) 17:34:59.90ID:oEBkc8u50
上下左右にも動く高速移動中の中型艦に手動ドッキング大会
2025/01/08(水) 18:20:03.99ID:LgF1mqsL0
ドッキングコンピューター無しの船は用意してたんだけど殆ど乗らないし本部改築の時にうっかり中型ドック毎消しちゃってからそれようの船を用意するの辞めたんだ
514UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 993d-YsV4)
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2025/01/10(金) 12:11:18.30ID:hHH8KyJb0
ベータアプデ来たか
2025/01/10(金) 20:43:12.73ID:4x+oRY0y0
ベータが終わって本番アプデになるのはいつ頃なんだろう
516UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 993d-YsV4)
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2025/01/10(金) 20:51:57.70ID:hHH8KyJb0
今のまま来てほしくないからまだ先であってほしい
とりあえず操作性は良くなった感じはしない
517UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 6155-8Wha)
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2025/01/11(土) 23:57:31.63ID:yOkIUZYd0
すごいよく落ちるんだけど俺だけ?
518UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2d69-2DSf)
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2025/01/12(日) 13:04:22.33ID:0UmHLcYt0
>>517
MOD入れてるならMOD抜いてバニラで再起動
バージョンアップでMODが引っかかる事は良くある
バニラならおま環かな?
519UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ dd55-LtKU)
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2025/01/12(日) 16:51:56.70ID:95A68oyt0
バニラのベータだからおま環か
2025/01/12(日) 18:57:41.61ID:dyDA1B8k0
ベータは設定ファイル諸々全消ししてやる覚悟ないとあかんぞ
2025/01/12(日) 19:27:09.74ID:cwK1GtFu0
今回のベータはやたら移動経路探索とかで固まったり特に不安定っぽいからな
522UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 1a40-PoeD)
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2025/01/13(月) 08:04:13.50ID:2eVoyssi0
エンジン変えたのもあるけれど艦載機を減らす方向とはいえ機体の情報を変更したのも大きいかも
少なくとも現状満載で詰んでる補助艦船とかはベータだと上限超えてることになるわけで

ただ仮に最初からスタートでもダメな場合もありそう
最初から艦載機の量がオーバーな艦隊をNPCが組んでたりとか
実は艦載機の数変えただけじゃ問題ある可能性もある
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