【MHRise】モンスターハンターライズ HR45

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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

◆公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR44
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602716239/
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上から降ってくる変な棘はマジで悔しさ感じる

PC版SSDでやるワールドなら発売当初と比べて改善されたところも若干あるし最悪modで更に改善出来たから
ストーリーに目をつぶれるって人ならやっても良いくらいにはなってたのに
強制ウイルスパッチのせいでそれすらも過去形と化しちゃって涙出る

0954名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-+cNN [61.205.103.156])2020/10/19(月) 19:57:48.55ID:kctCWKk6M
>>944
藤岡信者の完成だな
あのマップを堪能すると、他のどんなマップも良マップに思えるという

構造とは別だけど陸珊瑚とか龍結晶って異世界感強すぎてモンハンらしく無い

0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Vszw [126.28.171.96])2020/10/19(月) 19:59:12.59ID:3rfFs/ab0
XXとW同時進行してるけど遺跡平原のほうがストレス溜まるな
とはいえ古代樹はそれとは別ベクトルでストレス溜まる

0957名も無きハンターHR774 (JP 0H3b-QI1E [104.238.62.29])2020/10/19(月) 19:59:30.67ID:sTJEk76hH
残念だけど段差と坂は存在するだけで悪なんだ

>>938
ゼルダBOTWだけで半年暇潰せるぞ

>>954
ほんとな、直後に自分にドン引いたよ

遺跡平原はまだ始めたてで下位だから解禁してないんだ
あそこだけは本当に次元が違うから、多分俺も相変わらずクソだな!ってなる気はしてる

クソッチクソーが10年の基盤にはせんやろ
と思ったけど藤岡ならやりかねんから困る

0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ffd-Ssz0 [139.101.231.65])2020/10/19(月) 20:05:22.01ID:AvsMnXYz0
水中が消えたのに段差と乗りは引き継いでるの何で?

言うにこと書いて最後の最後に実装した新スキル『クラッチ攻撃強化』!!!
わらっちまうよ

>>948
両方ソロなら超特殊のが難しいかな
まあモンスやスタイルにもよるからホント一概に言えるようなものでもないが
基本的にはソロ仕様だから

この流れ見てると俺は少数派なんだろうけどマップの快適性とか割とどうでもいい派
歩いてて楽しい雰囲気かどうかのが重要だわ
古代樹とか遺跡平原とか立体感あるマップ普通に好きだった

初期モンハンとか…雰囲気が好きなタイプは好きかもしれんね
モンスター殺戮アクションとして遊んでるプレイヤー的には不評というだけで

アイスボーンで最終的に狩られるようになったのはドスジャグラスとジンオウガだから
古龍オンラインに不満言ってた奴らも大満足だよね

0967名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spcb-zOpi [126.233.41.39])2020/10/19(月) 20:16:30.61ID:GZIx/Nd/p
古代樹は俺も嫌いでは無いな。普通に対応できるレベルではあるし
遺跡平原は昔のハンターさんじゃ対応しようが無かったりするしグラも良く無いし嫌い

>>963
ブレヘビ鏖魔全ソロくらいだったな…
同じくらいって考えるなら次も何とかなるかな

でもどこまでも段差も傾斜もないフィールドだったら不自然だしつまんないじゃん
サッカー場じゃねぇんだからさ
ありすぎるとストレスになるから丁度いい塩梅の地形を作るのは難しいんだろうけど

古代樹はTA向きではないね

水中良かったのに半端ない拒否反応だったんだよなぁ
確かに無敵回避無かったりモッサリだったけど逆にそれさえ改善されればゲーム性が倍になる

>>969
お前はそうかもしれんけど俺は渓流とかの起伏ないマップの方が好きだな

戦闘エリアはなるべく平坦に、極端な段差傾斜は非戦闘エリアにって今回の方針は良い所突いたよな

ライズまでの繋ぎとしてはXXとアイスボーンどっちがお勧め?
ちなX系は一切プレイしてないワールドはマムタロ実装前に引退してる人間

古代樹の森は1回きりでよかったな
何度も遊ぶフィールドじゃない

>>974
アクション慣らすならIBだな…ライズもベースはWに近いから
なによりショトカは便利とか以前の問題だから感覚戻しておいた方が良いものだわ
ただXXも最近人が増えているようだし個人的に触らないのは勿体ない作品

>>974
まだ半年ぐらいあるしXXやってからIBやってもええんやで

>>974
アイスボーンかな
武器種の基本アクションは共通してるみたいだし
アイスボーンの理不尽に慣れておけばライズが多少クソゲーでも楽しめるはず

0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f739-ntOo [58.1.151.72])2020/10/19(月) 20:25:51.54ID:ZQfjwUN10
MHWのフィールドでは古代樹の森以外はそんなに嫌らしいものではなかったな
古代樹の森はエリアが入り組んでいて面倒臭いけど雰囲気はとても好き

古代樹と遺跡平原だけは擁護できん
まともに戦闘させる気がないとしか

カムラの大店にアオアシラが逃げ込みました
げんざい、ハンターが突入し捜索していますが発見に至っていません。
現場は、朝から閉店の対応を取り・・・

ショッピングモールに逃げ込んだのに熊が見つからないなんてあるんだな(石川県)

傾斜も段差も雰囲気のためにあっても構わんが、それに対してひとアクション加えようとしてるのが良くない
あとモンスターの攻撃が地形貫通してこないならまぁ

現状は吹っ飛んだ先に段差があって勝手に起きる、走ってるだけで小段差で跳ねる
大半の場合で邪魔にしかなってないのがな・・・

でもライズは高いところからモンスターに落とされてもすぐリターン出来るのは大きいよな
そこのストレスは完全に消えそう

>>969
確かに平坦すぎるのは辛い
公式インスタの企画書見る限りフィールドのバランスには結構気を使ってそうだからそこらへんの塩梅はわりと心配ないんじゃないかと思ってる

まあ仮に旧フィールドから出るとしたら全面リメイクでもいいから遺跡平原欲しいわ

つうか今の技術で旧マップ見たいわ
森丘と旧密林復活せんかな

解答サンクス
アイボーやるわ
ベースはワールドっぽいしな

孤島は絶対にライズ向き
ある程度立体的でそこそこ狭い

リメイク来たら渓流六番の滝の上とかも登れそうだよね

森丘の川の向こうとか行きてえよ

新情報が待たれる…はよPV2きて

0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f739-ntOo [58.1.151.72])2020/10/19(月) 20:48:24.85ID:ZQfjwUN10
火山系フィールドで飛び回って溶岩へとダイブしたい

遺跡平原再現したら今までの部分がサブエリアでその外がメインエリアになるかな

0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-/QdO [121.113.88.166])2020/10/19(月) 20:51:30.32ID:o26SDxo10
次スレはやくいこ

0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-/QdO [121.113.88.166])2020/10/19(月) 20:51:55.74ID:o26SDxo10
🍯

0996名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spcb-zOpi [126.233.41.39])2020/10/19(月) 20:53:19.30ID:GZIx/Nd/p
はみちつのはちみつくだはい

>>990
めちゃくちゃわかる
つか旧マップはここ以外も見てみたいってなるようないい感じの雰囲気の場所ばっかりなのよ

0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f739-ntOo [58.1.151.72])2020/10/19(月) 20:54:39.13ID:ZQfjwUN10
質問よろしいですか?

0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf84-0LIO [39.111.242.80])2020/10/19(月) 20:54:46.22ID:YyA+Udsk0
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