cloud orbit s、それなりに良さげだけどねぇ。
尼発送まだだけど届いたら使用感とか書くわ
因みにcloud α使用中
0953UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-fwH4)2019/10/01(火) 12:31:06.33ID:gHFW6T2Np
gsp600はどーなの?
クーラーマスターのヘッドセットが海外で絶賛されてるけど、使ってるやついる?
0955UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-iq95)2019/10/01(火) 23:30:48.83ID:tQmweXjNp
>>954
めちゃくちゃいいよ、音質は値段以上だと思う
何より着け心地が最高なんだよね
個人的に密閉型のヘッドセットとしては現状1番 0958UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-iq95)2019/10/02(水) 06:07:00.52ID:QmjjyjYhp
クーラーマスターヘッドセットで調べればすぐ出てくると思うけど...
MH751とMH752ってやつね
スーパーネコ〇ンチが752の方のレビュー動画出してるからそれ見ればある程度はどんなんか分かると思うよ
a50 wireless買ったやつおる?他のワイヤレスの奴と比べてどう?
TakstarのPro80って、MDR-1Aのパチモンだなw
MDR1-Aの登場が2014年
MDR-1Rの登場が2012年後半で、pro80は日本に入って来たのが2012年2月
MDR1R以前は30年以上前に出たMDR-1と、2004年間に出たQ010 MDR-1の2つ
コピーしたなら古い方だろうけど、カメラのセンサーはソニー製、位の話じゃね
0965UnnamedPlayer (スップ Sd0a-reJN)2019/10/03(木) 07:38:13.76ID:k+TrJXynd
Cloud Orbit Sの買った奴いる??
いたらレビュー頼むわ
>>965
今日の夜届くんだわ
尼予約してkonozama食らった 書いてある通りそれイヤマフだから
遮音専用
だからプロが大会でイヤホンの上に付ける事はあっても、俺たちにはほぼ関係の無い品だよ
>>970
良い?ノイズとか入らない?
てかマイクとヘッドフォンのアンプが一緒になってるやつもあるの? E500試してみたいけどなんで限定なんだろ
なんか業者臭がするんだが
cloudorbit s届いた
簡単なレビュー
側圧 強め。HyperXシリーズ共通だが、イヤーパッドが柔らかいので圧迫感は少なめ
音質 asus ゲーミングマザーのSound sonic経由でかなり柔らかい音。
イコライザーでかなり変わるからお好みで。USB経由はお勧めしません。
重さ ちょっと重いかな。
定位感 驚愕。ダイナミック型とは明らかに違う。はっきり分かる。この為に買う価値あり。
音楽 セリーヌ・ディオンで感動した
>>971
アースしないと50Hz付近にノイズがのる。
超低い音だから、イヤホンとかウーファー使って無ければ気づかないけど、
気になるならアースするか、筐体手で触って人力アースするか
EQやハイパスフィルタつかってカットするかしないといけない >>974
ありがと、対策もあるみたいだしノイズはあんま気にならなさそうね >>973
USB経由だとおすすめ出来ないって事は4極ミニプラグの方がいいってこと? 0978UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-o6K/)2019/10/03(木) 21:33:05.42ID:fPLi0tzp0
USBって少なからず遅延があるんだよな?
USBサウンドカードって必要か?
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-65eU)2019/10/03(木) 22:39:07.56ID:o+5bR2Fi0
すまん、謎の規制で次スレが建てられない
>>977
自分の環境(マザボアナログ接続→アンプ→ヘッドセット)か、サウンドカード使う人はどの道3.5mmアナログ接続になるね。
USB直接接続でも悪くはないけど、ヘッドトラッキングシステム自体は設定さえ済ませてしまえば内蔵電池で動く
あくまでも自分の環境に合わせて使えばいいと思うよ。 cloudorbit s個人的なレビュー
側圧 やや強めだけどイヤーパッドが柔らかいので痛くはならない
音質 フラットでベースが強めに聞こえた 良いけどミックスアンプとGSP600の方が音の解像度はいいと思う
サラウンド 定位は真後ろまで聞こえた FPSで音で索敵するのに便利
総評 平面磁界ドライバーとやらに期待してたが劇的に音質が良いかと言うとそうでもない
ヘッドトラッキングは正直微妙 少し頭が動くだけで音が変わるからストレスになる
サラウンドの定位は素晴らしい どのヘッドセットやサウンドカードより優れていると思う
平面駆動型がどういう物で従来のダイナミック型と較べて
どういうメリットがあるのかデメリットはなんなのか
そこを理解していなね
どうせハイエンドヘッドホンに平面駆動型が多いから
平面駆動型なら音が良いだろうって感じかな?
>>983
FPSゲームは何で確認したの?
できるならAPEXとPUBGで違いがあるか教えてクレメンス 音がどうとかより、ここの住人には正確な定位が一番上に来ると思うが
orbitってmixampと合わせられないんだっけ
>>987
アナログ接続用の4極ケーブル付属してるからMixampでも使える それならXでも光デジタル経由でドルビーもDTSも使えるな
4極オンリーだとステレオからのサラウンドしか出来ないからCS向けOrbit出るのを待ってたが、Godeye共々IYHしたいところだ
定位感だけならcloudorbit圧勝だと思う。
なんちゃってFPSゲーマーの俺にピッタリ
レイザーのスレッシャー買ってホンマ損した。
ゲームブランドじゃない老舗のサラウンドヘッドホン買うわ。
shido使ってる人いる?
俺の馬鹿耳じゃイコライザどれ使っても同じように聞こえる
HyperX Cloud Orbit S 買って3日使ったからレスするわ
1 Audeze? 平面磁界ドライバー
2 Waves Nx 3Dオーディオ
3 Waves Nx ヘッドトラッキングテクノロジー
4 その他
1 個人的には低音域をメインに表現している Hyperxのヘッドセットって感じ Cloud UとAlpha持ってるけど ドライバーが出す音の解像度のレベルはOrbitの方がかなり上と感じた
2 バーチャルサラウンドとは違う音の空間表現技術でWaves Audio独自の空間表現技術
バーチャルサラウンドでは、もともとの音源が2chステレオで出力されていたとしても
デバイス側で仮想7.1chに拡張して再生するので、音場を広げることによる違和感が出やすいが
Waves NXの3Dオーディオは、出力された音源はそのままに音を鳴らす位置のみがシミュレートされるので
そういった問題は発生しづらくなっているらしく 実際聞いてみたらちょっと感動するレベル そこに空間があるんじゃないかと
錯覚させられているそんな感じ Apexで使っているが かなりの音の定位が出ている あとドライバーのおかげか 足音の聞き洩らしもない
3 買うときに 4000円ぐらいプラスしてこの機能必要かと悩んだが 結果としてはあってよかったなと思えた その理由は普通のヘッドセットと比べればわかるが
普通のヘッドセットでは 自分が画面の真正面を向いていると仮定して 敵が視覚外からの 真右 から来たとして その時たまたまレーダーマップとかの画面左端の方を目で見ているとしたら
ほんのちょっとは頭部がそちらの方を向いてしまっている 無意識に この時自分のヘッドセットの真右から音が聞こえても実際は若干右斜め後方が本当の敵の位置になるが
Orbitの場合ヘッドトラッキングテクノロジーで最初に画面の正面をセンターポジションに決めたら Orbit側のソフトウェアが自分の頭の向きを正確に把握してくれているので
上と同じシチュエーションの時 右斜め後方の正確な位置から音を出してくれるので 反射的に精度の高い決め打ちができてしまう
ノーマルのプラス4000円ならお得かなと思ったわ
4 サウンドモード 7.1ch やステレオ や ハイレゾ に関して 7.1とハイレゾは風呂場みたいな感じになるので個人的にはステレオ一択かなと思った
あとイコライザーはマニュアル設定できないがプリセットイコライザーのFootSteps(足音重視)なかなか良かったので これで十分と思ったわ
最後に欠点を上げるとすれば このヘッドセットを付けていると頭頂部が痛くなるくらいかな 些細な問題だけどね 両サイドのドライバーの部分が
サウンドカードやバッテリーが入っているのか重いのに 頭頂部のヘッドクッションが水平型の点で重量を支えるタイプなので頭が痛くなる
これがCloud UやAlpha みたいな 曲面型の面で支えるヘッドクッションだったら良かったんだけどね
自分が使った感想はこんな感じ Orbit買った他のゲーミングデバイスマニア達も感想頼むぜ
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ a514-G1PU)2019/10/05(土) 01:40:01.66ID:4aKFLaDu0
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