【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾44連射
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
・原則sage進行でお願いします
・煽り荒らしは華麗にスルーしましょう
■次スレ
>>970以降でBE表示とスレ立て宣言をしてから立てて下さい
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ここまでくるともうどっちもやべぇ奴にしか見えないな
怖い怖い
句点使うやつ云々ってあながち間違いでもないんだなってしみじみ思う
>>120 黒鋼の展開だけじゃなくて原石で持ってこれるフルメタルになれるレベル7の通常ドラゴンでかつ黒鋼竜ともランク7のフレアメタルも十分に使えるっていう特性があって
これを黒竜つかう理由にならないっていうのが良く分らんわ。他の通常カードでこの役割が出来る訳じゃないから十分唯一無二性あるし。
ていうか僕は納得しない、私は納得しないで、これ以上はただの水掛け論だからもうやめない? 虚無すぎる。
>>123 黒鋼竜ずっと言ってるけど黒鋼竜の展開で必要なのレベル5以上通常モンスターであって黒竜ではないぞ
なんならロムルスのssでそれすら必要ないし
あとマジでフレアメタル好きすぎだろ
あんま人が黒竜使えるって喜んでる所に、水指すやめた方が良いと思う。よく言われるドラリンだってカオス軸とかにした方が強いからレッドアイズを入れる理由にならないって言われたら何も言えんし
そもそもドラゴン族スレとか他のスレで黒竜使わんって言うなら分かるけど真紅眼スレで何言ってんだって話だけどな
真紅眼デッキで黒鋼展開使うなら黒竜一択だし
>>124 だから黒鋼と原石って言ってるだろうがよ。原石で黒鋼で使うサイフレームでも出すの?
フレアメタルは好き嫌い以前に明確な差別としてあるから挙げてるだけなんだが。
ていうかいつまで突っかかてくるんだよ。 もう付き合えないわ
>>126 そもそもの話使う使わないじゃなくてメタル化では使う理由になってないから使う理由で強いカードくれって話だぞ
愛だけで選ぶ現状を変えろっていう
>>127 原石で出すのもメタル化ならレベル7通常ドラゴンならなんでもいいしランク7考えないならそれすらどうでもいいって上で言ったよね?
フレアメタルはしょぼいから差別化点としてそこまでではないってことだぞ
>>128 真紅眼デッキではメタル化も黒竜も使う理由あるから別に黒竜とメタル化を無理に繋げる理由が欲しいかと言われれば別になんだが
デビルゾアと真紅き魂の相性がいい
真紅き魂と原石(インペリアルドラゴン)も相性がいい
黒竜とメタル化に直接繋がりは無いけど、
原石とデビルゾア双方にシナジーを持っている真紅き魂使うなら黒竜一択
>>129 おめえ流石にキチゲえだぞ。レッドアイズブラックドラゴン使うためにデッキ組んでるのに、それ以外でもいいとか言い出したらもう終わり
>>132 何度も言ってるように黒竜使うために組んでるってだけの現状を変えて欲しいって話だぞ
それじゃ今までと一緒だからメタル化で黒竜ssしながらセットこのターン使えるくらいの黒竜である意味をくれないと
デッキ的にも黒竜を必須パーツにして欲しいってこと
>>131 真紅きでssするのレッドアイズなら誰でもいいからな...
凱旋で毎ターンフルメタル出来るぜーとはしゃいでる俺高みの見物
>>136 言ってしてくれたことがないからこういう状態なのでは?
>>134 インペリアルドラゴンだけなら黒炎竜でもいいけど、黒炎竜は他の原石サポートじゃデッキから出せない
原石混ぜるのにわざわざデッキから出せないデュアル優先する意味はない
真紅眼デッキでは今普通に黒竜必須な気がするが
他所のデッキの話してる?
>>137 じゃあ今あるもので何とかするしかないじゃん
言ったて意味ないんだから
>>138 黒炎竜ってことはそのままメタル化するんじゃなくてランク7作るのか
亜黒でもまあいいしそもそも真紅きとデビルゾアの構えってかなりレアケだと思うし
>>140 その何とかするしかないじゃん程度の話ならメタル化黒竜強化になってねーじゃんってことだぞ
>>142 レッドアイズブラックドラゴンのメタル化リメイクに他のドラゴン使ってどうすんねん
ここレッドアイズスレな
>>143 それこそドラゴン族なんでもオッケーにして出張カードにしたコナミに言ってくれ
原石からだすレベル7の通常ドラゴンでメタル化出来るのレッドアイズ以外だとホーリーナイトとかエビルナイトとかしかないから
レッドアイズ使うの普通だと思うんだけどな。
デビルゾアで魂起動するときはレダメ呼び出して、レダメで蘇生した魂とデビルゾアでランク7
余ったレダメをメタル化素材
この流れだけなら黒竜は別にいらんけど魂を採用する【原石メタル化】なら、
魂で相手先攻1ターン目でもインペリアルの召喚狙えて、他の原石からもリクルートできる黒竜が最適解バニラって話
>>146 そもそもそこまで原石に寄せるとデビルゾア邪魔じゃない?
インペリアル真紅き初手に持ってる確率ひっくいし
それこそ原石に強化来て相手ターンにインペリアルサーチできたりメタル化かレッドアイズがが相手ターンでも真紅きサーチできるとかならガッツリ強いと思うけど
言わんとしてることは分かるけどそんなしょうもない駄々を丸一日垂れ流してるのを見てるこっちの身にもなってほしいものだ
インペリアル自体多分3積みするようなカードじゃないし相手ターンインペリアルは確かにロマン砲でしかないけど、
魂を相手ターンに発動する意味が生まれたのも、自分のターンに能動的に発動できるようになったのも進歩だよ
>>150 けどそれって結局デビルゾアの時に黒竜出さないしインペリアル入れないならメタルで黒竜強化って感じじゃなくないか?
入れてても原石で黒竜強化って感じでやっぱりメタル化側は特に黒竜触らずに動く手段ばっかなんだよな
フルメタルは直接的な黒竜強化ではなくレッドアイズ強化だと思ってる
黒竜をサポートするレッドアイズカテゴリとしてフルメタルも採用するのは間接的には黒竜強化にはなるとは思うけど
そのときの黒竜サポートの満足度は人によるだろうね(ちなみに自分は現状フルメタル入れて満足なデッキは作れてない側)
原石は黒竜使う上での選択肢だから採用するってなったならフルメタルの素材にもなるラッキーでいいと思う
先に黒竜いる状態からだから黒竜採用理由としてはプラスにもマイナスにもならず、原石採用する利点と欠点があるだけかなと
原石は汎用バニラサポートでメタル化はレッドアイズ名称のカードがあるだけでアーマード・エクシーズ強化の時みたいなもんだから
カテゴリとしてレッドアイズを直接的な強化でない以上どこまで強いかはともかくレッドアイズで採用する意義はあるが黒竜そのものの強化に繋がらないってだけの話で終わりでしょ
現状でも黒竜自体はレッドアイズデッキでもブラマジや青眼以上に採用意義が人によって分かれるカードだから今までと同じ人によって変わるだけ
一応プロキシで組んでみたけどまあ確かに微妙な強さ
まず原石とメタル化のデッキ占領率が高くて枠が厳しいし、ランク7立てるのに2枚使うのが変わらないから安定してフレアメタルとフルメタルが揃わないし、原石が想像よりもランク7立てるのに貢献してくれないし、そもそも原石が想像よりも強く動けない
でもレッドアイズ魔法罠が弱すぎてインサイトすら使えないし、原石無いと手数が物足りないし、黒竜活かすには結局フレアメタル軸の原石メタル化になるわ
なんか暴れてるが…
元々恐らくキース強化って立て付けだろうからな
真紅眼に合わなかったら抜けば良いだけじゃね?
俺は組んではみるが多分抜けそう
原石にしろメタルにしろGS的な立ち位置で上振れ下振れがひどいんじゃないの
カテゴリ強化が来ない以上はなんともって感じ
フルメタルってレッドアイズから見たら、インサイトでサーチできない代わりに効果が強くなった真紅眼牙だし、動きをよくするカードではないよね
黒鋼竜頼りなとこは変わらない
原石も妨害ケアとか展開追加程度だし安定して用意も無理だしで、やはりメインの動きを変えてくれるわけではない
選択肢が増えたのはもちろん嬉しいけどね
フルメタルはメインじゃなく融合化してEXに入ってくれたら扱いやすかったかも
まともな妨害持ちモンスターがいないデッキだったから大きな進歩ではあるけどね
レベル5以上のドラゴン族ってだけで真紅眼じゃなくてもいいからな
まあ黒鋼初動でメタル化を置けるって点ではシナジーないこともないが
自ターンに動かないから融合軸には悪くないんだがな
ただ相性が良いというより……融合が酷すぎて補助輪の候補が少なすぎるというか……
真紅眼融合使うとフルメタルサーチできる黒鋼竜が使えないからなぁ……
融合を主軸に強化するのは良いと思う
ただ、そうなると欲しくなるのはやっぱり新しい専用融合かな
デッキ融合するならもっと動けるようなものを、デッキ融合しないならテーマモンスターのサーチ&リクルートをもっと発展させないと融合どころじゃない
例えば、そのターンは闇ドラゴンしか出せないようになるデメリットのデッキ融合とかね
それこそメタル化罠で欲しい
どうせ自分のターンにテーマ内で展開させてはいただけない状況だし
流星竜のバーンか魂の3500バーンが狙えるタイミングで持ってくるフィニッシュ用にピン刺しはしようかなと思ってる
メインで戦うのはきついけど
メタル化新規でたらデビルゾアとかは抜いてパーツを今の真紅眼に入れる感じになるのかな
パワー的にはメタル化の方が高いけど種類無いからあくまでベースは融合で
真紅眼融合、1ターン目に使うものではなく、互いにリソース吐いて消耗し合った状態になってから、墓地の黒星竜で引っ張ってきて使うのが一番うまく働く気がしている
真紅眼融合のためにデッキに素材残るような構築にするなら汎用枠にするかなぁ
サーチできる墓地融合ほしいな
エビルデーモンいれて悪魔竜だしたい
墓地融合は墓地リソース使う融合モンスターしかいない現状だと相性がなぁ…
出した後さらに効果使うために墓地にリソースを肥やす二度手間をやるほど強いやつもいないし
次のブースターパックの名前
吹雪期待したいけどファンサービスくらったら嫌だな
そのターン他に何も出来なくなる真紅眼融合がつまらな過ぎるから新たな可能性のある融合を見たい
悪魔竜は墓地融合した上で効果使おうとすると墓地3枚使うから、少し狙いにいかないといけないとこはあるね
流星竜は自身で墓地肥やししてくれるから墓地融合でも使いやすいと思うよ
バーンしつつ打点で詰めにもいけるし、先攻でも素材運用できる
まあ少なくとも真紅眼融合よりは遥かに使いやすいかと
扱いやすいかはともかくその流星竜の使い方も手間かける割には強くなくない?
墓地に送られた時超アドになる真紅眼さえいればこんなことには...
手間は別に大してかからないでしょ
融合体が強くないのは新規でないことにはなんとも
墓地融合あれば使いたいなら使えるぐらいにはなるぐらいの話
墓地融合だけじゃ弱い
メメントフュージョンみたいに融合までの道筋がしっかりした上でリソース回復に繋がってそこから強い融合体出せるなら強い
カードが足りなすぎるんや
手間がかかるから他の融合デッキは墓地融合なんて安易に採用できないのよ
採用されてるデッキなんて墓地肥やし、サーチ、融合体全部一連の流れでデザインされてるからな
まあデッキ回すカードきたらそれに合わせた融合手段でいいけど、現状でいうなら黒星竜で流星竜の素材は揃うしインサイトで落とした分で一応他も出せるから墓地融合かなと
墓地融合以外で強いのとなるとデッキ融合くらいしか思いつかん
あとは2をどれだけ盛るかだよね
というか強い融合体と融合魔法くださいみたいな抽象的なことしか言えんから強けりゃなんでも良いんだよなマジで
メタルはまだ間に合うはずなのでレッドアイズ名称とメタル化罠でレッドアイズ融合するやつとか出そう
それでも足りないから融合モンスター欲しいけど
ドラグーンみたいに単体で強い奴がいるならまだしも現状の融合体全部墓地リソース使う前提だから個人的にはわざわざアンチシナジーな上に扱い辛い墓地融合貰ってもなぁって感じ
流星竜の墓地効果は名称ターン1ないから制約なく1枚で出せたら楽しそう
そもそも既存の融合が弱すぎる時点で当然強い融合体もセットじゃないの
墓地リソース貯める手段は多いけど使う奴らが弱すぎるだけだし
メテオは墓地リソース貯める側だし
アンチシナジー言えるほどのカードもコンセプトもないのがレッドアイズだ
バーンすら適当だぜ
墓地融合は安定した始動と準備が整ったタイミングで持ってきてくれる中継ぎが最低限必要なカードだし
そうでも無いと妨害食らって動けなかった時とか初手みたいに準備が出来てないタイミングでハンドにいると使うことすらできない真紅眼融合以上の事故札になるカード
今の真紅眼にぽんと渡されても使えないゴミが増えるだけにしか
そもそも一枚強化前提じゃなくないか
今だと何渡されても一枚じゃ解決できないレベルだし
まぁ1枚強化前提じゃないならそれこそ何でも……
真紅眼融合も真紅眼専用アナコンダと強い融合体で解決する話になっちゃうし
>>193 だから墓地融合でも良くないかくらいの話じゃないのか
相性良い悪いって言ってるみたいだし
専用アナコンダとかは現実的じゃないしそもそも強い融合体は墓地融合でも必須だし
上の方みたら普通に墓地融合ぽんと欲しいみたいな話の始まりだったから
先攻で使うなら黒鋼竜から黒星竜で素材揃えてからインサイトでサーチでいいかと
でもどちらかというと後攻や2ターン目以降でサーチしてすぐ使えるレッドアイズ魔法として欲しいと思ってる
真紅眼融合で強い融合体出して後は魔法罠でサポートみたいなのが理想じゃないの、魔法罠の性能次第では流星竜でもいいけど
専用天衣無縫や切り裂かれし闇があってそれを守る手段があればまぁ
簡単に言うけどその辺が安定したらそもそもデッキとしてだいぶマシだったんだろうけどな……
安定して黒鋼始動とか常にハンドにインサイトとか後攻以降相手の妨害を踏み抜いてサーチができたりとか
ミラソみたいな墓地で妨害できるカードがあれば真紅眼融合で流星竜から2~3妨害いけるのに
次のパックタイトルにダークネスが入ってるからワンチャン闇竜路線の強化あるか?
真紅眼融合がまず安定しないからなぁ
黒鋼竜をサーチとして使えないからインサイトと合わせて初動6枚状態
更に3積みしたことによって後からの素引きもしやすく他のカードの召喚特殊召喚と噛み合わず邪魔になる
そもそも真紅眼融合することで他に繋がるところって墓地肥やしだけで融合体はただの大型だし、黒星竜インサイトで墓地肥やしできるから別にこれ以上の墓地肥やしもいらない
真紅眼融合はレッドアイズの中でも噛み合わせ浮いた状態だから無理に使おうとせずに切り捨ててほしい
墓地肥やしが得意なのに墓地肥やしても恩恵ないテーマってレッドアイズ以外なさそう
バニラを墓地から使い回すのにコストで落とすようにしたのはいい感じなんだけど、そのうえでさらに真紅眼融合を推してきたのが残念
レッドアイズと言ったらバーンだけど下手したら先行ワンキルになりそうだから調整難しそう
黒炎弾等である程度ライフを減らせて後は鋼炎竜やフルメタルドラゴンで相手のライフにプレッシャーかけて行動を制限出来るとか、相手に制圧されてもライフ削る方向にシフトチェンジして勝つとか
そういうバーンなら面白そう
レッドアイズも妨害ケアしにくいとはいえアナコンダと魂で実質先攻ワンキルできてたからなぁ
受身バーンも含めるのが安心設計なのかもしれない
ドラグーンが真紅眼の切り札だったら本当にちょうど良かったんだよ
あの素材指定は何?
MDでは先攻ワンキル許してるしいいだろって思ってたけどこの前の規制で未だにダメってことが判明しちゃったしね
フレアメタル三体とフルメタルとかならウザそうでいいんだけどな
先攻ワンキルでもないし
黒竜ssする意味とかも生まれるしで
>>201 タイトルの和訳が覇王らしいね。ダークネスと絡む覇王って事でE-HEROの可能性も高いと予想されてる
まぁこの理論で行くと直近でちゃんとしたテーマになった藤原のクリアーやラスボスのダークネスもありえるわけなんだが
バーン怖いなら展開カードじゃなくて妨害カード作ればいいだけだろ
ドラグーンですね
バニラ6枚以上で融合召喚以外のEX召喚縛りいれとけば
わりと3ターン後にEXにドラグーン追加とかはリンクスならありなラインな気がするけど
カオスMAXですら配らないで未だにコキュ禁止だからたぶん無理そう
黒鋼竜サーチってどういう制約つければいいか分からんな
ドラゴン縛りくらいならドラリンのおもちゃだし
デッキからレッドアイズを墓地に送り、送られたのが通常モンスターであればテキストにレッドアイズ書かれたカードサーチ、とか
もしくは普通にテキストにレッドアイズ書かれた星1をサーチでも、召喚権使うカードダブりたくないドラリンでは暴れない気もする(レダメと使い分けられたらまずいのでレベル参照は必要)
そもそも黒鋼1体に依存するのもなあ
普通にレッドアイズモンスターで初動増やして別ルートも作って欲しい気はする
後サーチ自体は幼竜デッキ装備かつ装備墓地送ってなんかとかでできはするけどまあ...
装備軸は滅びた方がいいなって...
たしかに黒鋼竜は墓穴で絶望するからなぁ
インサイトを初動として使えるようにレッドアイズ魔法で黒鋼竜と別ルートも走れるようになるといいな
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