遊戯王マスターデュエルpart4161
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
☆避難所 (したらば)☆
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てる
・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してからスレ立て
・
>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart4160
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1717811083/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
絵違いうららの確率が13分の1でエンゲージかカガリの単品狙いが16分の1と考えるとそりゃキツいわな
>>481 だから気合いでアクセルスタダ立てろっていつも
>>476 一度破壊した後サーチ前に場所が変わると破壊した情報が消える
具体的には破壊してexに行った覇王門を手札に加えてからアストログラフ使うとサーチが出来ない
害鳥いい加減しつこい
お前らみたいな脱法インチキより不当な規制がいくらあると思ってんだ
>>484 あっそういう扱いになるのか!
マジでありがとう
やべえPも使ってたけど破壊情報が消えるとか初めて知った
ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴンって結構使う?
こいつだけ持ってないな
このクソゲーテキストから読み取れない処理が多すぎる
覇王って耐性ガチガチなイメージだったけどちゃんと読んだら大したことないな
勇者が強いんじゃなくてハリファイバーが強かっただけでお寿司
>>487 マジで詳しく教えてくれて助かる
アストログラフ使ってていつもこの処理がよく分かってなかったし
増gなんていう害虫を禁止にしない限り🐧を否定できんわ
アストログラフはテキスト読めばわかるだろ
Pだから流し読みしてたけど
遊戯王的解釈の流儀をある程度知っていれば受け入れ自体は容易いのだけど
アストロの「このターンに破壊された」っていうテキスト自体からは読み取り難いのがなぁ
アストログラフはズァーク出すインクの染みは消してもろて
ミラジェイド処理の応用かね
デッキに帰った時点で情報全部リセットされる
リソース確保として悪くないな
かわいこちゃんが手札と墓地をぴょんぴょんするんじゃあ
https://i.imgur.com/3xRCc1i.jpeg アストログラフと覇王門の魔術師ってどうしてあんなエッチな格好してるの?
かつては切腹してからアストロでズァーク出してたんだが
調べたが超重とSRはEX使わないならリリース要員確保までだな、SRの手軽さは惹かれるが
スプライトはスマッシャーズで即除去を撃てるのはいいが、リリース要員減るのか
ホルスはソウルドレイン採用出来るから墓地メタしつつ自分は蘇生とかやれるのも楽しそうだな
>>472 ベイゴマ、組んでる全てのデッキに採用してるわ
マジでこんなすごいカードが許されて良いんですかって感じ
デッキによってFA、拮抗ケアのトーテムバード、ダウナードアーゼウス、マスカレーナ、バリケイド、アナコンダデスフェニ、と役割は全部違うんだけど
とりあえずそれらをやりたくなったらベイゴマで良いの強すぎる
あたるヴァルモニカだいたいテーマカードロイヤルだったりするんだけどちょっとキモすぎだろ
アークレイ出せたら強いけど覇王龍自分のターンに出すのアリアスとかないとほぼ無理やん
と言うか覇王ドレミなんでこんな少ないんだろうって思ったらエレガンスクーリアグランクーリア全部URなのな
弱い癖になんでこんな高レアテーマなのか
>>511 やべー性能なのに環境クラスだとサラマンくらいしか採用されてなくて基本的に環境を荒らさず中堅デッキの強化パーツになってるのはある意味芸術的
>>516 覇王ドレミするならその上で覇王龍の魂セットと覇王門の魔術師3光翼の魔術師3いるからな…
純炎王ってどうなんだろうか
色々試してみてるけどスネークアイ入れない理由が見つからぬ
DUNEも今月で全部出しきったけどUR数えたら80枚中25枚がURだったわ
閃刀に成金って言うけどこれもトレインみたいに政治だったりするんか
ワッカってノムリッシュデザインなのにホストってバカにされない珍しいキャラだよな
>>528 必須とまで言ってるやつはいないし普通に欲しかったら作るくらいのもんじゃないの
激安ヴァルモニカで遊んでるけどやっぱエレクトラムとか奇跡とかPのイツメン使ってワチャワチャする方が強いのかな
デュエリストに松坂桃李レベルのイケメンどころかフツメン以下が平均なんだから
何使ってもキモいから心配するな!
泣いてた👼がほら👿
やっぱシェリルさんってクソだわ
>>526 DUNEならそんなもんか
AGOVなら80枚中35枚URやろ
>>528 閃刀は墓地に魔法溜めないとダメだし必須じゃね?
成金がどうしても嫌ならトゥーンのもくじでも平気デ~ス
閃刀姫の成金はエンディミオンの成金くらい欲しい
無条件でカウンター貯めてるわけだし
>>524 クリクリとか使わないものまで揃えないと使えないし
それを揃えても「まあ戦えるよね」くらいな現実
コンマイやっぱアホでしょ
>>534 ヴァルモニカだとPモンスターめったに前に出ないから...超重武者がエレクトラムしたりしないやろ?あれに近い
魔術師とか鉄獣とかひと昔前の遠回りしてるだけの展開もう無理だわ
だるい
>>535 そもそも男の価値は社会的地位だから
顔ブサイクでも一流の野球選手なら阿部慎之助や里崎ですらモテモテよ
>>538 閃刀の勝ち筋って相手フィールド空でリンケージとか使っての8000をワンショットとリソース稼いで物量で押しつぶすの2択くらいだろ?
前者とか相手が事故ってない限り殆ど遭遇しないし出来たらラッキー感覚でいいと思うぞ
>>543 実際使ってるけどプラチナ帯ですら普通に苦戦するレベルだぜ
後攻とかG通らないとまず勝てんわ
エンディミンと言えばサラッと書いてあって気付きにくいあの地味な耐性
>>548 ブサイクが遊戯王やってたらモテないから関係ないぞ
覇王魔術っていうほど遠回りか?
EMみたいにスターヴ咎姫使ってエレクおかわりすらしなくなった一直線デッキだろ
ドレミ要素削りまくっても死ぬほど足引っ張るからなぁ
久々にプラチナ以上でやってるんだけど
即サレ多いしプラ5の底があるせいか変なデッキ多いし
割とマジで最低限デイリーしかやってなくてサレしないゴルシルの連中のが強いわ
>>550 まあこっちはダイヤから今マスターに上がったけどな
誘発スペース狭すぎるけど積まなきゃ無理だぞ
>>555 対あり上手い具合に押して返しての展開できて楽しかったよ
>>558 Gうらら以上に詰むスペースあるか?
初動減るとそれはそれで死ぬんだが
そもそも一回ならともかくアストロ連打の動きがいうほど強くないっていう
>>532 数え直したら26枚だったわ
まぁケツマジと冥府と斬り番は配布でタダみたいなもんだし
>>537 AGOVは現状だと19枚だったね
ここからティフォンとネフェルアビスがUR確定と見てあとはレガシー枠がURになると見てもDUNEと似た感じかも
>>560 それでも初動切るんだよ
G3うらら3ヴェーラー3泡3積んでやっと後攻でも戦える
最近カドショ行くようになったけど
おっさんは服がヨレヨレのが多い
最近薄着だから目立つ
>>567 ろーちゃんのアイデンティティまで奪うのか...
同じようなデッキ構成なのに俺のヴァルモニカと配信のヴァルモニカで勝率が全然違うのなぜ
お母さんがアイロンかけたり丁寧に天日干ししたりしてなくて乾燥機いれっぱの証だからこどおじじゃないだけマシや
>>504 ホルスのルーラー盤面との違いは何ですか🤔
>>504 スケールのふたりがそっぽ向いてるのがちょっとおもろい
ヴァルモニカただでさえ2枚初動でキツいのに貫通力も無いの笑うわ
罪宝勇者ホルスとかいうお子様ランチ作ってみたけど罪宝が邪魔
>>580 罪宝で架け橋捨てようってことなんだろうけど勇者で架け橋捨てられるから本当に要らんと思うぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています