遊戯王マスターデュエルpart3629
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
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>>850が宣言をしてから立てる
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・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してからスレ立て
・
>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
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・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3628
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1706079139/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins スキドレ嫌い
自分で使っても最強すぎるわ禁止にしとけってこんなの
卑怯な効果モンスターを懲らしめる正義のカードなのにどうして
>>756 ノアールいなきゃちゃんと使われるのかハピネス
>>757 でもたまに掻い潜って効果使ってくることあるからなー
それで負けたこともある
>>748 ただですら絵カードレベルなのにレア度変えるとかアホ
うららヴェーラーGニビル打たれたから、
仕方なくエンジンだけ構えてハンドにうさぎドロバでターン返したんだけど
相手のハンドがマイニングパラエク墓穴墓穴うららだった
お前らはG打たれた時どれくらい展開する?ワンドローで1妨害なら俺は絶対構えるけど
2ドローさせても1妨害構えるかもしれん
全持ちVS死んでくれ、当然のようにうららとゴキブリ持つな
全持ちVS死んでくれ、当然のようにうららとゴキブリ持つな
全持ちVS死んでくれ、当然のようにうららとゴキブリ持つな
キマイラ回すのめっちゃ簡単だな‥チンパン多いMDだと流行りそう結界像もハンデスも使えるし
>>762 1ドロー1妨害までかな、2ドローはさせない
>>763 リィープは1枚あるしシェアリィに関してはそもそもリリィすら来てない時だからだけだろ
>>769 うーんそっかー
ドローさせない前提でやったほうがいいかもなぁ
デッキによるけどgpならわざわざドローさせる必要ないんじゃね?
エンジンにうららがキツいしほぼ全てのデッキがメタカード3枚入れてるようなもんじゃん
GPはデッキの中にGP無いとスタートエンジン使えないのほんと弱いな
テーマ内の妨害がモンスターにしか触れないとかはまだ許すけど、普通に回してるだけで妨害消えるの欠陥やろ
エンドフェイズドローも噛み合ってないしPUNKの劣化や
マナドゥムマスター3まで来たけど
先行リウムハート召喚!パリンパリン
で勝つか
後攻!ん?バイQ?誘発引けませんでした、降参!パリンパリン
で負けか
こんなんばっかで草 カードゲームなのかこれは‥
>>772 焦げギョウザ食わされてるの可哀想虐待だよな
これが流行りの〇〇虐か
正直、カテゴリのパワーが落ち過ぎてて誘発で止めるか汎用の除去でなんとかするか以外の選択肢がない……
俺、今季1番相手の盤面崩したカード超融合だと思う
今のピュアリィは少しでもまともに使いたいならゴストリ作れって言われてるみたいでキモい
純ピュアリィでずっと戦ってきたのに酷いっピュ
それはカテゴリのパワーが落ちてるからじゃないだろ
むしろパワーが上がりすぎてて基本完成する前に始末しないといけないだけ
実際デリシャスガチャでノアール立てるよりも
デュラハンやアルカード経由で龍皇と
メモリー持ってないノアール立てる方が安定性あるからな
マナアフィドゥムの質問させてくれ
ライヒ2枚入りデッキで、素引きでライヒ引いてミークかトリッド辺りと一緒に初動で動く時、ライトハートライフォビア経由までに守備表示3体(ワンドロー)の目処立ってた場合って最初に出す方のライヒは効果使わなくて良いの?
要は一回目通常召喚のライヒは効果使わず、ライトハート→ライフォビア→ライヒハート特殊召喚で出す方のライヒまで効果使用温存してワンドロー狙う行為なんだが
これってなんか裏目あるか?
遊戯王て大したゲームじゃないのに何で流行ったんだろうな
>>780 先行取れて相手が誘発握ってなくて手札が上振れていれば俺でもたすく相手に勝てると思うぜ
>>784 そら大したゲームじゃないものを最初にやったからでしょ
マナ製のゲームと違ってマナ溜めてターンエンドとかせずに直感的にプレイできたのもでかいと思う
マナ製のゲームはどうしてもマナカーブに合わせたデッキ構築で複雑化しやすいけど、遊戯王は最悪下級モンスターたくさんいれたら少なくとも何もできないってことはなくなるから
>>783 ①使わなかった場合ライトハートに抱擁うららがいく
ライフォビア持ってこられない
場に残るのはミークとライトハート
②使った場合ライヒハートにうらら抱擁が吸われライフォビアからヴィが持ってこられる
こっちだとシンクロ10まで繋がる
>>783 ドロバも考えると
ライヒにドロバ→スークタノヴァで10シンクロは可能
ライトにドロバ→死
>>787 そっか、使わないほうが裏目だらけになるな
基本的にやめとくわ ありがとう
スケアクローの展開色々考えた結果トライヒ出すよりバロネスミラジェイド出す方が強いという結論に至った
むしろあるならライヒに誘発吸わせたい故のライヒ初動だし愚問だったわごめんアフィよ~
>>785 うららとニビル握られてたよ
俺がもっと上振れハンドだったんだが
あとこの相手はたすくじゃない
クロニクル面白い
変なカード使える場は絶対に必要だわ、こういうフェスの度に新しいデッキ触ってる
>>730 誘発打ってもレギュラスとバロネスとサベージ並べてられてどうしろっての
クロニクルて資産ない人間狩ってるだけでガチればただの制圧ゲーですよね
クロニクルはちょーっと規制が緩いのがね…
何度かやってるんだしそろそろ儀式とPのパワカ潰して?
最近のフェスはレンタルしか使えない貧乏人を札束でぶん殴るだけだからな
クロニクル最初はクソつまらんと思ったけどランクマよりは楽しい事に気付いてしまった
内部レートがわりかし優秀だからそこそこ白熱しない?
3万P稼いでレンタルなんか数えるほどしか当たってないぜ
クロニクルなんかで延々ソリティアしてくるのホントひで
内部レート止めてくれ
気持ち良く雑魚狩りさせてくれ
クロニクルはなんでアルミラ禁止にしたのか
そのせいでソロモにあるテーマすらフルパワーで使えない
ソロモテーマのフェスなのになんで弱くしてんだよアホかよ
>>790 フィニッシャーとしてもアストラウドきたから別に無理に出さなくてもケリ付けられるしマジでトライヒというかスケアメインで使う理由無いわ
G2枚通し神引き連打でも烙印ビステに勝てねえのきっついな
ビステ型早く逝ってくれ
クロニクルで制圧なんてしませんよ
ちょっとパワーロードオーガ2体とマストラム立てるだけです
デフレ環境ならリンク1なんか全部処していいだろ
アルテミス生きてるのは意味不明だけど
あー、いやこれいけたな・・・サーチするカード間違えてやがる
リプレイ見直したら結局プレミで負けてんじゃねえかに未だになるのがアレだわ
純潔六花の制圧は魔法罠には無力ですよ
後攻寿司にサンボル羽箒魂の解放されて完全敗北したわ
六花はメタビとラビュに勝ち筋0だからなぁ…
ランクマで使うのは割と根気がいる
新規アロマ来たらムキムキになったタケノコやサボテン並べやすくはなる
サンアバロンに加えてアロマとタケノコとサボテンまで入れたらそれはもう六花じゃなくて植物リンクなんだよなぁ
六花アロマの可愛い女の子達と変な木や植物達のコラボレーション素敵やん?
>>813 別に六花は純でも余裕で戦える方のデッキだろ
サンアバロン出張くらいならともかくGSまで行くと相応にゴミ増えて強化とは一概に言えんし
クロニクルオルフェ強いみたいに言われてるけど普通に弱くね
純構築なら寿司といい勝負だと思う
流石に一度盤面捲られたらそのまま死ぬ寿司と墓地リソースで戦えるオルフェだったらオルフェのほうが強いわ
特に寿司はアーゼウスないのがきつそう
寿司はフィニッシャー不在で万能無効なしの歯抜けヌーベルズでボコった
アロマや六花は害悪植物族サポートのおかげでクロニクルではよく回る部類
天気縛りがついててろくなサポートを受けられない天気を見習ってほしい
貧者の全持ち中華天威相剣死ね
貧乏人の臭いが移るからフェスでは全部禁止にしとけや
オルフェ全然理解してないけどスクラップと組むんじゃないの?テーマクロニクルでスクラップに規制かかってないのに純で比較する意味あるの?
天意はともかく何故か相剣の下級使えるんだよな
シンクロが禁止だから大したことないけど
純オルフェはプライムっていう最強カードを使えるからな…
六花二連続でイベントで使ってるけどイベントでしか使ってないからサンアバロンの方の動き全く知らない
基本はジャスミン出してひとひら持ってきた後に余ったやつらをベンガランゼスにするだけだぞ
デッキにゴミ入れまくればもっと強い動きもできるけど
クロニクルは毎回持ち時間60sにするだけで面白くなると思う
ソロモードに六武衆とかあるのに時間短くしてどうするのか
紙は日本でも海外でも純ピュアリィしかいないな
今ですらゴストリ型は全く流行ってない
ピュアリィとクシャトリラの追い討ち規制は無能運営すぎた
MD運営って何かとエクシーズテーマのこと冷遇するよな
未だにゼアルのSPソロモードも来てないし
問題はピュとクシャの規制じゃなくて烙印とか一部テーマへの異常な寵愛だろ
>>564 ほえー良いなそれ
俺もスプリガンズホープ好きで使ってるけど誘発に弱いのは諦めてたわ
会局とワカウシと幸魂が来た今なら誘発に強いランク4デッキも作れそうやな
マナドゥムティアラこれ本当に強いのか?
Gとドロバ弾けなかったら死ぬよな?
あとアトラクター
エクシーズなんて犯罪者しかいないし扱い酷いくらいがちょうどいいよ
ピュは1回目の規制でそのままにしときゃ良かったのに完全に消す方向で規制し続けたからな
>>836 エクシーズテーマ大好きだけどノアールは禁止級の犯罪者だと思ってるので流石に反論無理だわ
せめてディアベルゼが居るならピュは死ぬんだけどね
イシズやティアラに比べたらピュアリィなんてほぼ無規制みたいなもんだけどね
テーマクロニクル普通に面白いというかランクマがクソ
キマイラってハンデスして深淵結界像出してモンスター効果無効してガーキマしてリソースもモリモリの健全デッキだけど結界像規制されるんかな
テーマクロニクルのレンタルと紙束ボコるのが面白いだけでテーマクロニクル自体は先攻ソリティアゲーだろ
うららくらいじゃ余裕で貫通してくるから前回よりパワー上がったなぁって感じるテーマクロニクル
>>842 言うほどソリティアせずナチュビか威光に月鏡つけてエンドしてるけど先行ゲーなのはそう
Gうららも痛くないし
クロニクルはニビルゲーだなと思った
5体召喚しない相手はそもそも脅威ですらないし
個人的にはクロニクルは今年の方が色んなデッキいて面白い
去年も楽しかったけどイベ前半がパラディオン多すぎだった
テーマクロニクルはプルガトリオがマジで気持ちよかった
ダルマで裏にして全部ぶち抜いていく快感は他の何かに代えられないものがある
動かし方を理解してないバカなのか指がデブなのか知らんけど操作遅いやつ消えるだけで面白くなるから時間制限よろ
マスター1行くとやる気なくしてやらなくなるわ
やっぱこのゲームデッキ作れなさすぎて飽きる
>>847 リブロマンサー楽しいよな
万能無効あり、ワンキルできる火力あり、女の子も可愛い
なんで流行らないんだ?
>>852 もうちょい安かったら組んでみたいけどなぁ
高さに見合った魅力はない、そして弱そう
>>851 せめてログインするなり前向きな姿勢をみせろよ定期
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