遊戯王マスターデュエルpart3209
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/ 遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO 遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja ☆避難所 (したらば)☆
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1676460514/ ☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/ ☆MDスレDiscordサーバー☆
https://discord.gg/neaYDUt7AK ・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してからスレ立て
・
>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3208
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1695264954/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 個人的にはヴァリアンツより竜剣士のほうが楽しいわ
着地点自由だし一生ソリティアしてられるもん
主人公兼ラスボスで元環境だから常に強化で強くなれるの良いよな遊矢テーマ
>>97 ビヨペン一枚はまあ妥協としてマジェPは必要じゃね
ヴァリアンツは良くも悪くもルート決まり切ってる節があるのでえ
>>98 東雲1枚からは
ビヨペン・御影・パキケ・里・遊矢だぞ
ナツキ+ソロアクみたいなハンドかつ無妨害じゃなきゃならん
MD始める前はペンデュラムのルールもデザインも汚いなぁと思ってたけど
使って行くうちに展開楽しくなっていって
デザインもなんか癖になってきて
アークファイブはまだ見てない
ロマリンとかいう墓場に送られるのが仕事の女
しかも連れションする
竜剣士は楽しいけど難しいんだよな
マジェスペクター新規で弄り出して思ったけど
>>104 シンギュラリティとかエクシードとかマジェ新規とか
もしかしたらイグナイトダイナミスト新規とか
まだ強化残してるのもよい
ヴァリアンツも強いんだけどクシャがペンデュラムの中でもかなり致命的な存在なんだよね
クシャより普通にピュアがきつい
P戻されまくるし怪獣は事故要因だしリソースで上回ってくるし
>>87 アドリブ必要だけど最終盤面をどうするか決めとけばそんなに難しくないよ
先行なら「ドラゴスタペリア + スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン」が基本でたまに「ドラゴスタペリア + ミラジェイド」と思ってればいい
烙印融合からは基本アルビオンを出すけど、素材の下級捕食が足りない場合はルベリオン経由してアルビオンとか
胎動は元の聖遺物シリーズだとどうすんだよコレ感ある
というか本当にまともに運用出来るのジェネレイドくらい
ニコ生のアンケートが面白半分じゃないって証明のために持ち上げられてたのは知ってるよ
竜剣士は触った感じ決まった展開ルートにいかに持ってくかって感じがした、ハリラドンみたいなイメージかな
まあラビュが流行ってるうちは次元障壁あるから無理よなP
メタビばっか使ってるからパキケ規制されるとちょっと困るな
今は魔人型のほうが詰みポイント少なくて使ってないけど
>>125 ありがとう
展開ルート調べてソロで試してみますわ
>>113 フォンリーもいいぞ
バロネスとかでさらにスポーアを落とせる
Pにとってはクシャより次元障壁の方が宿敵なんよな
デッキバレしなきゃシャングリラでPゾーン封鎖してくるのはなかなかないし
>>144 障壁ぶちこんでも動き回るデッキの方がヤバくねぇか…?
Pの特権である時空星霜紫毒の上位互換みたいなのをビーステッドが使ってくるのマジむかつく
だからドラゴンリンクとサーキュラーが流行ったんですね😎
>>138 名前だすのアレだけどハチミツなんたらって人が動画で結構詳しく説明してくれてるよ
リンクデッキは実際おとなしいし
リンクすら使わないデッキは置いておいて
メインにエース格モンスター積んでないとか恥ずかしくないんですか?
融合指定されたらシンクロ始めるティアラは正義のデッキだったか
障壁は大体ターン3とかで使われるからまだ大丈夫なこともあるかなあ
墓穴が入らんから家具が一生グルグルしてるのがキツイ
フレシアの効果に障壁打ってくるラビュ使い可愛いねギャハハ
障壁かぁ…じゃあアリアンナいるしタイチョウでさっさと済まそ…
結局蟲惑魔vsラビュリンスはどっちが有利なの??????
最近は障壁投げても深淵やらフェンリルやらで動き回ってくるからな、あんまり安心できんわ
マテリアクトルとか星遺物の胎動はシクパで集めた記憶がないのに何故か3枚あった
なんかセレパに再録されたっけ?
クシャ対策の裏返す系捲り札も刺さりが悪いしリンクテーマはDC良い結果出せそう
>>139 レベル1の植物族チューナーなのね、いろいろできそう
>>150 ありがとーみてみる
>>159 ダルマカルマで全除去されるから蟲惑魔が詰んでる
>>170 拮抗勝負よりレッド・リブートのほうが刺さりそう
烙印が減ると斬機増えるのうざすぎる
烙印使いでもファンでも無いけど烙印はティア2位に常に置いといてくれビーステッド緩和でもいいけど
蟲惑魔はセットある鎧姫処理すんのクソきついからラビュのが有利っしょ
【急募】氷結界を墓地に落とす方法
【急募】水結界像を召喚権使わずに墓地に落とす方法
おろかなシリーズ以外で
鎧姫は別に辛くない
下級を着地狩りしてくる罠と脇姫と城のせいでトリオンが出せなくなるからラビュ有利ヌトスははやくノーデンの元に池
>>178 イシズティアラメンツカオスルーラーガチャ
みかんこずっと使ってるけどニニの効果使った事ねぇ
弱くはないんだがどうしてもハレとフゥリ優先になるから場に出ない
みんながいじめるラド
たすけてメイルゥ
・・・メイルゥ?
アライブマリンセスとマリンセスマルファとマリンセスサーキュラーください
財前葵ちゃんのおっぱい出せます
コンフュージョンはデッキ融合でよかったわ
それかコンフュージョン自体を融合素材に出来るとかな
産廃刷ってどうするんだよ
キュリオスもベアトも悪いことしかしないからさっさとチェインの所に行け
マリンセスが欲しいのは初動じゃなくて水属性サイバースの友達なんで
クシャトリラ使ってるけどラビュリンスに先攻取られるたらいつも2ハンデスで拮抗やライスト抜かれて勝てねえ
ダルマカルマがあればチョコラテ・イングレスを拒否してくるノワールも瞬殺なんだもんなぁ
マリンセスとかいうサイバースの輪に馴染めないやつら
まあコンフュージョンは効果だけなら素の融合より下かもしれんレベルだからな
>>188 アデュラリアサーチしたいのにアデュラリア使っちゃ本末転倒だろがよぃ
前提条件言って無かったしオレが悪いんだけども
ベアトは1枚でアンワドーハ出来るアンデの希望なんだが
ダルマカルマ来る頃にはラビュも何かしら規制掛かってると思うわ
コンフュージョンのレアリティ設定UR!は面白いと思ったのかなあれ
ネオスフュージョンとかいうレベル4以下の効果モンスターを何でも落とせるほぼデッキ融合なのに健常なカード
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています