遊戯王マスターデュエルpart2548
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/ 遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO 遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja ☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/ ☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/ ・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してからスレ立て
・
>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2547
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1681112777/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
テーマ内罠をデッキに戻せるのもケルドウムドラやばいわ
ノーマテリアってなんのデッキに入るカードなんだコイツ??
>>187 これがメインからガン積みされるとか地獄すぎるわ…
ティアラメンツが強いことより演出&スリーブがカレイドハートなことのほうがよほどクソなんだよな
>>172 偏ったデュエル体験を抑制するための処置だぞ
>>190 草
ティアラメンツ回せなくて脱落してメタる側に回るやつ結構居そうだな
ティアラメンツはとりあえずエクソシスターは先行で裂け目かアトラクター投げたら勝てるだけまだ楽やな
紙で処理が大変だから時間かかるっていうのは分かったが
MDだと全然問題ないなティアラ
相手三連続時間切れパリンパリンワロタ
映画見ながらだからいいけど時間の無駄すぎて草
300秒間→180秒にするだけでティアラ勝手にいなくなりそうなんだけどね。
>>41 戦華のおっさんも入れてー
アトラク使うとあんまり動けなくなるけど
時間切れはマジでよく起こりそう
ここからさらに時間30秒くらい減らしたらティアラメンツ流行らないんじゃね
ティアラ普通に0ターン目融合してくるやん
炭酸とは次元の違う強さを感じるな
中国人が数日後には回線チカチカティアラメンツbot開発して放流しそう
ティアラ大したことないって言ってる人、どういう使い方してるのかガチで気になる
>>211 炭酸はあくまで現代遊戯王の最先端ってだけで
ティアラは遊戯王2やってるからな
って言うか紙の選手権で解説がどっちのターンか分からんくなってたし
戦華に裂け目は致命的だぞ
双竜と孫権の効果が使えんようになる
もっとサクサク回せやニワカイナゴ共がよ
先行展開ぐらい全てのパターン頭に入れてこい4ね長考すんな
ティアラメンツのせいで俺のネフティスが😭
許さんぞアトラクター
展開分からなかったらキトカロス+サリークで返していいぞ
それでも普通に勝てるから
チカチカティアラメンツ>>>>>>チカチカアダマシア>>>>>>その他
紙だとミラー400分かけて回してたのマスターデュエルだと300秒でやらんといかんのだなぁ
これはもう環境というよりもはやバグだな
コナミの修正待ちだね
>>213 環境デッキは雑魚が大量に群がって
「根拠:僕が使って勝てない」でネガキャン始まるから
ティアラメンツ読みでふわん握ったら思っくそミラーで根比べになったよね
慣れてないティアラ使いが多すぎて弱いと錯覚してしまうが
しばらくすれば構築もプレイングも固まるだろうし地獄はそれからだな
うおおおおおおおおおマスクチェンジセカンドからダークロウ! くたばれティアラメンツ! → 相手ケルベク発動
俺は遊戯王をやめた
>>185 Q:相手フィールドに《マクロコスモス》が存在し、自分フィールドにこのカードが存在する場合、
お互いのカードは墓地へ送られる代わりに除外されますか?
A:お互いのカードは通常通り墓地へ送られます。(15/05/08)
ってwikiのカオハンのとこに書いてある、理屈はわからんのだが
>>187 思った以上に積まれてて笑った
驚天動地は完全に知らんカードだったから参考になるわ
DDクロウ裂け目アトラクターガン積みするか…
なんやかんやで他のデッキにも刺さるでしょ
>>220 ミラーは深淵ペタッ!wするか三戦で深淵パクってアーゼウス乗せれば勝てるから恐るるに足らずって印象
今のとこはめんどさより楽しさが勝ってる
チカチカは3回やったらマジで切断負けするようにしろ😡
ティアラ以外にも墓地メタで他のテーマにも刺さりまくるてなら
それはそれで制/限されそうだけどな
ティアラメンツ以外もいるぞ
ティアラメンツには勝ったけどアンティークに負けたぞ
ミラーはやりたくないからティアラはティアラに当たらないようにしてくれ
>>222 コズサイ入れる位ならハートビートで良くね?
まあ今のティアラ評価とか当てにならんよな
MDテンプレも出来上がってなければプレイングも光ってる所押してるだけ状態なんだから
>>227 一戦6時間弱!?
もうそれは王位戦の将棋じゃねぇか
天岩戸が地属性だから春化粧使ってルーンで悪さできそうだな
もう湧いてるゾ
うんティアラ大したことないてならいいんじゃないかな…
ストーリーテーマでんほりたいなあ~
そうだ!全部強いことしか書いてないテーマつくろ!
20年以上カードゲーム作ってきてこんなこと平気でするとか頭おかしいだろ
ティアラメンツ回したいのに速攻サレされる…
回させろよ
ペルレイノとかいうカードインチキすぎない?
サーチ効果までつけるなカスが
なんか烙印環境より勝てるわ裂け目エクソシスター
相手うらら入れてないから快適すぎる
ティアラミラー多すぎてつまんねぇわ
エクソとか使ってメタった方が精神的に楽な気もする
ミドラーシュやっぱ弱いな
斬機とか普通の雑魚デッキ相手なら通用するけど今のティアラかそのメタしかいない環境じゃ意味ないわ
コンマイ「ティアラにならずに狩られて消えるかお前もティアラになるか好きな方を選べ、さぁ!さぁ!さあ!」
>>264 肝心のティアラがキトカロスで打点超えてくるから意味ないよなミドラw
ティアラメンツとティアラメンツをメタる環境デッキの勝負で
隣にいる色んなゴミデッキが死亡
クソだな💩
ティアラみたいなクソ強い環境は握りたいが
ぶっちゃけティアラメンツより春化精のがデッキ派生でメチャクチャ遊べそうなもんでそちらにかなり魅力を感じている
>>264 だから紙だと流行らなかったんだけどね
ティアラ弱体化して展開デッキが流行れば輝くけど
即サレせずに長々やったら20分かかって草
来月これでやりたくねえwww
相手がティアラメンツでもただしこしこするだけのゲームで何も変わらなかった😭
先行取って次元パシフィスで嫌がらせしてやるから覚悟しろ
>>239 マクロコスモスによる除外はマクロコスモス開いてるプレイヤーの効果によって除外される扱いだから
相手は除外できない=お互い除外されないになるんじゃ
自分もティアラで勝ちまくってさっさとティアラを禁止に追い込むのが正しい
ティアラは後攻からでも妨害して勝てる先行ゲー改善テーマなのになんで嫌われるん🤗
ミドラーシュ出すためのおまけでいれたエリアルがつよい
墓守デッキ使ってるけど楽しすぎだろ
ネクロバレー貼った後にサンボル撃つのたまんねえよ
ティアラに勝つにはティアラ使え
ティアラを規制に追い込むにはティアラ使え
後攻0ターン目でもシコれる可能性があるだけソリティアデッキに優しくなれる良いテーマでは?
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