遊戯王マスターデュエルpart2431
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/ 遊戯王マスターデュエル公式Twitter
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/ ☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/ ・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してからスレ立て
・
>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2430
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1679391556/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
先攻展開して相手のドローフェイズに増Gで蓋して…っと
抱擁つーとカードなんて適当におくもんだったのに
置く場所重要とされたのは、え?となったなあ
>>745 誘発のスペースないなら捲り札と初動増やして手数で超えるとかもあるぞ
強制脱出装置いいよね
セイントマジシャン使い回してたりしてたわ
増Gは悪くないんだ
増Gを強く使える程ソリティアするのが基本な現代遊戯王が悪いんだ
投げられた増殖するGを駆除しようと墓穴したらフィールドに避難させてくるエルフが邪悪すぎる…
>>755 なお初動に使ったGが手札に戻ることもある模様
一生懸命ソリティアして並べた盤面を金玉で全部消してやるの楽しすぎるだろ
相手ターンでも発動できるモンスター効果多いね
相手ターンに動けるカードは罠と速攻魔法ってデザインだったはずだが?!
月の書とか強制脱出装置みたいなシンプルなテキスト故に色々出来るカードすき
ふわんが当たり前のように複数回召喚するのなんなんですか?特殊召喚にしませんか?
>>767 炭酸「レッドキャロットエルフの3枚体制でGをバックアップします😁」
でも爆導索くんってデッキ破壊だけの一発屋芸人じゃん
>>763 紙だと展開ついでにハリからうらら呼んで手札に回収するルートもあったんだよな…
相手の先打ちGを「あ、すみません。このターンは動かないので」で済ませられるのが後攻時の罠テーマの数少ない強み
ゴッフェニがいてろくに勝てない装備ビートってすごいな
あいつとんでもないこと書いてあんのに
無限泡影条件の罠増やして欲しいな
先攻は1ターン目じゃ使えないからモンスターの手札誘発よりバランスいいはず
俺が絶頂するのはな、ニビルや金玉で一矢報いたと思って喜んでたやつが結局勝てずに割れていく瞬間さw
一番好きな罠か
罰ゲーム!もかなり捨てがたいけどやっぱり大火葬かな
昔あったジュニアルールだと速攻魔法を手札から発動できず手札からモンスター効果も発動できなかった
>>774 罠テーマっていうかコントロールテーマ全般そうだよな
神碑もフギン出して終わり、閃刀姫もシズク出して終わり!で済ませられるし
インフレしてる割には未だにコスト無しサンブレは出て無いのね
Lv.MAX到達直前でクソ回線に当たってお互いにソリティア無しの9ターンで40分もかかった
どんなクソデッキよりもクソ回線が圧倒的に害悪であり、相手はサレンダーするから圧倒的に有利
いい加減参加不可にするかクソ回線同士でマッチングさせろよ
なんだかんだ金玉やラヴァゴ飛んできた試合の勝率50%は超えてる気がする
今回のDC、20すら行かずに終わりそう
サ開からやっててなんか萌え尽きた感がある
>>782 あったら規制あるかね?
入れ得カードに思える
ルーンでフギン出すのにチェーンでG吐かれたとき
上から更にルーン打って0ドローに貶めてやるの気持ちいい
エクサで2体エクシーズ並べて盤面固めたと思ったら
お約束のようにニビル降ってくるんやが
奈落に対する収縮とか
ミラフォ警戒で一体は守備にしといたり
大嵐ケアで罠は1枚、勇気出しても2枚にとどめるとか
色んなことに気をつけながら細かいことで地道にコツコツ戦局を有利にしていく感じが好きだったんすよね俺
>>782 ど、ドラグマパニッシュメントのヌトス添え……
2面取れるぞうおおお
死者蘇生を速攻魔法にしてくれればパンドラ戦のこのシーンが再現できるんだが
https://i.imgur.com/NmmKoo0.jpg せっかくバカ乳首画像用意してたのにタイミングを逃したわ
速攻魔法は相手のターンでも手札から発動させてくれんかね
例外はあるけど
>>786 罠の時点で遅いしないでしょ
>>791 モンスいないと撃てないのとEX縛りつくし…
後攻ゴミになるデメリット考えるとノーコストサンブレ使うのってラビュリンスくらいでは
昔ニコニコで15㎝くらい乳首伸ばしてた動画思い出したわ
大嵐セットの話好き
大嵐と何か1枚セットすることで手札に大嵐が無いと相手に思わせて相手が罠も伏せてきた返しにセットしてある大嵐発動してアド取る奴
>>793 普通相手が対象にしたブラマジ蘇生して不発にさせるよね
>>790 スキドレバルバと苦痛ワンフーが君を待っている
サイクロンがしっかり強かった時代良かったね~~
サイクロンとかサンブレとか死者蘇生とか古いカードだけど魔法罠は完全上位互換はあまり出さないよね
>>803 大嵐はとりあえず打っとけみたいな羽箒より駆け引きあって面白かったな…
大半の普通のデッキだと羽箒の下位互換だしそろそろ返してもええやろ
通常魔法で相手フィールドのカード1枚対象にとって破壊するくらいはもういいと思う
パンドラ戦って相手の墓地のカードを対象に死者蘇生しようとしても
足枷ついてるから物理的に相手の腕についてるデュエルディスクの墓地を対象にできなさそうだよね
手届かなそう
ワンフーは1400破壊とかキリが悪いから、2000にならないかな
死者蘇生死者所生取捨蘇生
デュエリストなら噛まずに言える
懐古デュエリストのために04環境用の目安おいておくぞ
詳しいデッキリストはMDでの04環境大会のnote書いてる人いるからそこからパクってこい
もしかしたら土日に呼びかけるかもしれない
ttps://i.imgur.com/f0h80Ld.png
2004年環境のガチ対戦ならやってみたいな
カオスとかガジェットとかだよな
MDでやる04環境は召喚時の優先権での起動効果の発動とエラッタがネックだよな
先攻ドローは先手後手逆にして後攻側が殴らないことで再現できるが
開闢が500ジェムで買えるようになったの有能すぎんか
04も先行有利過ぎるから、先行ドロー無しでいいと思う
それでも先行有利は覆らないし
しかしなんで最近烙印増えたんだミーハー烙印使いのせいで
餌のルーンが減って最悪なんだが
ルーンもイシズも早くくたばれよ
デッキ破壊なんてまともに機能しない方が健全なんだわ
パンクといいスプライトスターターといいちょっとライフ払ったからって動きすぎだろ
スプライト止めるやつがいなさすぎてミラーマッチばっか
あとは多少の罠パカ
これ最悪の環境だわ
変なカスがギガンティックからイヴリース飛ばすから対策にEX1枠割くのもクソだよ
シングル戦だって分かってんのか?
構築に干渉する系ほんまゴミ
思えばDCは第一回からエルドルーンルーンで全部罠パカで終わらせたな
プラチナで適当にやるなら展開系のが楽だけど
ガチマッチはメタビがこのゲームストレスフリー過ぎる
いやだいぶムカついた場面多かったけど
punkはライフ4000払ってるし言うほどちょっとか
繰り返し見たくなるようなリプレイを保存して再生してて
そういや公開とあるけどこれをONにするとデュエルライブて流れるん
それともフォローしてると見れるとかそんなん?
罠ルーンミラーは完全にドロソの引き運ゲーと化すからかなりクソだよ
デュエリスト~悲しき怪物たち~
─遊戯王 激動の25年─
>>842 公開するとフォロワーが見れるようにはなる
ライブはBOTミラーとか流れるから関係性わからんね
デッキ破壊とか墓地からだけで動けるデッキ以外普通はキーカード潰されて終わりよな
体感スプライト5割エクソ2割イシズ1.5割その他1.5割って感じ
>>842 プロフィールから誰でも見れるんじゃなかったか?
他人の見れるんやが
深夜のスレ立てチャレンジ
>>838 ルーンだと場に罠置いた方の負け
除外される枚数増えるだけなんだわ
ひたすら20で遊んでる体感では
イシズ3割ルーン3割スプライト1割烙印1割エクソ1割ラビュリンス0.5割その他0.5割
嘘でもなんでもなく、スプライトのパック300パック剥いてブルーとスターターとエルフ0枚なんだけどこんなことあんの?
ギガンテックは7枚ある
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