遊戯王マスターデュエルpart2167
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・
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遊戯王マスターデュエルpart2165
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遊戯王マスターデュエルpart2166
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斬機がぶっちぎりで抜けて強いのに何故かここで批判されるのはペンデュラムとルーン
笑っちまうよな
>>369 100戦したら圧倒的にティアラメンツじゃないかね?
紙の方のマッチ戦ではサイドで対策するって言うけどデッキに40枚中の3枚入れ替えたからってそんな変わんの?
腐ってる札を超有効札に変えるんだから変わると言えば変わるが、引けなきゃ意味ないじゃんね
ルーンは先手とってもセンサー引かなきゃ勝てないけど
斬機は先手取ればほぼ確で展開できるからな
「後攻でも岩戸が~」とは言うが岩戸+除去札ないとどうにもならん
まあガン不利とは言わんが普通に厳しい
>>377 ただ拮抗だと泉残るんだよなぁ
紙だとスマッシャーズピンばっかりみたいだけどこっちでは増やすのもありか
引かなきゃ勝てないと引いたら勝ちの性質を併せ持つカードなんてない方がいいのでは
バック除去やしきセンサー魔封じ里すべてのメタ対策ぶっ刺さって死んでるデッキ結構あるだろ
>>386 命削りのあとに拮抗合わせられればなんとかなる
命削りで手札消えてるから泉残っても1回拮抗打てばアド差でボコボコにできるんだ
次のドローでルーンカード引いて泉で3ドロー?知らんな
>>387 後攻取っても先行で動ける可能性があるので、先行後攻がきれいに分かれるとしてもティアラメンツに部がありそうだけどな
イシズなくてもシャドールと組めばよかろう
不快罪で永続罠やられるならルーンが規制されない理由もないわな
命削り使っても拮抗を察知して3枚ドローして効きそうな永続残せば割と生きられるぞ
>>392 >>393 なんとかなりそうな気がしてきたわ
はやくスプライト来ないかな
>>396 上手いやつは拮抗なくてもブラフでバトルフェイズ入ってくるからな
それされるとやりたくないけどルーン魔法撃たざる得なくなるから辛い
拮抗コズサイくらいしか止める手立てがなくてそれも罠パカされたら詰むからな
本当に斬機がルーンに有利取れるなら斬機使いはルーン死ねなんて言わずもっと増えてくれって願うはずでは😕❓
>>330 プラチナ昇格50増えたから得したじゃん
>>400 先攻なら9割以上、後攻でも7割近く勝てるデッキなのにセンサー万別されたらムカつくってだけの話
>>400 負けた時の印象が大きいんだろ
先手でセンサー引かれてたらそら厳しいもん
ルーンは勝てても時間取られてイライラするだろ
完封メタじゃないと触りたくない
ドラDとリトスアジムがいつもセットで手札に来てキレそう…とか言ってたらテラフォまで引いてもう恐竜ヤダどれか一枚あればいいんだよ
セルフ2ハンデススタートの悲しみに耐えられない
紙はメインにルーン対策入れなくていいし最悪椅子で殴ればいいから楽だよなぁ
>>407 展開自体には影響ないしルーン側も羽根帚から守れなくなる諸刃の剣だからなスキドレは
他のデッキは知らん
最強のルーンメタ見つけちゃった…
ティアラメンツのこれでイチコロだな!
転生断絶
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地からデッキに戻るカードはデッキに戻らずゲームから除外される。
>>407 何故か斬機側が毎回先攻前提で語ってるし、斬機にはルーンに先攻取られても勝てる手段がなんかあるんやろなあ
先月コイントス表率3割ルーンでダイヤ1行ったけど
妨害当てるの下手な奴多すぎて後攻でもなんか普通に勝てた
DC上位帯とかだったら負けてんだろうな
岩戸召喚されたら大半のデッキは0妨害だからな
ちょろいもんよ
>>414 上振れでセンサーとか引かれてない限り勝てるよな?
センサースキドレ御前はサーチできねーからよ
月末付近にあるであろう規制で勝敗がつくし、政治犯の戦いもまたデュエルよな😋
>>414 センサーか御前引かれてたら厳しいけど
ルーン自体の妨害がほぼ機能しないからこの2枚引き込まれてなきゃ余裕やろ
水遣い7/11~規制予告9/16規制適用9/30
サーキュラー1/10~DC終了3/27規制予告3月末?
水遣いが実装2ヶ月1週間で逝ってるから前例的には一応ありえるな
4月になったら起こしてくれおやすみ
>>418 超雷竜がいればサーチは無効にできるから…
斬機だけ見るなら割拠切って御前入れるべきなんだが烙印も普通にいるから切れないんだよな
上振れルーンと当たりすぎてフギン特殊召喚から入られただけで安心してしまうわ
コズサイくん相手ターンに手札から撃てるようになってみないか?
脳死超階乗伏せにエンドコズサイしたい
もう少しでスプライトティアラメンツ来るからサーキュラーに規制はないだろうし作り得だったな
あまりにも公式が話題供給しないからリミットレギュレーション適用も新パックもないのにもう次の改訂の話する羽目に
>>426 いっそのことスキドレ抜こうか迷ってるわ
実はフギンから入る時ってかなりどうしようもないからな
俺はフギンとクリスティアを出して破壊から守るやつ確保してエンドだ…
・ふわん
・ルーン
・オルターガイスト
共通点をあげよ
何故かサーチできないカードを異常に敵視してるのおかしいよな
その理論が成り立つなら初手エクゾで最強はエクゾじゃんね
>>431 スキドレないと相剣あたりが一気にきつくなるんよな
悩ましい
コズサイ相手ターンはチートすぎる
せめてサイクロンだな
>>434 こっちのターンなのに相手のターンなのか解らなくなるくらい動いてくる
永続罠デッキに先攻取られたら展開デッキはクッソキツくて有利取れないのに斬機有利を主張するのなんなんだ?
かの天威勇者でもエルドに先攻取られたらキツかったんだぞ
成金強貪強謙命削りのドロソマシマシでスキドレ御前センサー素引きされないと思ってるのは頭お花畑過ぎないか?
すでに永続罠に規制のメスが入り始めてる時点でサーチできないから許されるなんて理屈は通用しないんですわ
ありとあらゆるドロソいれても大したデメリットねえからなルーンは
チュチェある相剣電脳良いなーと思ってたけどアライバルが多い今の環境は地味に辛い
ルーンは先攻ならデッキ相当掘れるから初手引きと合わせてほぼ永続取れるよ
声がでかいバカと環境デッキにスケープゴートにされてるだけ
永続罠は正直弱い
サーチできる大量のアドを生み出すカードは許されるがサーチできない罠は許さない
素晴らしいな
>>437 わかる…照英出されると詰みみたいなとこあるしなぁ…
オルガよりオルフェの方が相手ターンに動くやろ
マルチフェイカーしか相手ターンに展開する方法ないのに
>>441 今のルーンそこまでドロソガン積み出来ないぞ
合憲命削りまでは入るけどあとは1-2枚が主流じゃねえかな
泉と永続罠引いてるのにフギン出す人もそこそこいるな
>>452 昨日の毎回CS優勝のルーンがドロソガン積みだぞ
>>447 問題なのは自分にもかかるの制約が意味ないデッキで使われるとクソゲーになるところなんだよなぁ…
これで維持コスト1000とか全部についてたら準制限にもされてないと思うんだ
ルーンカードを規制したらルーンが死ぬ
永続罠+メタビ用ドロソを規制したら永続罠を使うようなゴミカスうんこデッキが軒並み死ぬ
どちらを規制すればいいかなんて明白
ルーンとかふわんとか自分たちだけ別の領域で戦ってる感じがなんとも
>>453 うらら吐かせたいのと先行で使えない魔法墓地に落としてドローに変換したいからありっちゃあり
>>458 ルーンだけの犠牲で救われる命多すぎるな
>>456 ほんとだ
BO1の大会勝ちきるならここまで割り切らなきゃなんだな
ランクマでこの構築は怖くてできんわ
大会は上振れ前提やからな
ランクマとは別ゲーすぎる
負けたら負けたで誰も気に留めないからな
マクロコスモスというなんかMDではそこまでヘイト集めてない優良永続罠
たまにうらら投げてくる人いるのが謎
>>458 永続罠とドロソ奇声でいいわ
しねよゴミデッキ
ルーンはとりあえずフギン禁止でいいような気がする
安定感落ちてちゃんと羽ライストで死ぬようになる。だけど戦えない訳じゃないし
そもそもサーチできなくても手札に来たら勝てるカードが許される理屈の方が意味不明でしょ…
>>461 生きていちゃいけない奴らなんだから全員死ぬべき
>>466 壺系はなんだかんだリスクあるけどゴブリンは実質ノーコストドローやからねルーンなら
>>472 フギン禁止はさすがに戦えないレベルじゃね
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