遊戯王マスターデュエルpart2126
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・
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>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
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前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2125
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1674546121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
パス意識したことないけど後半1勝じゃ上がらないのか
今フェスで当たった代行天使がディヴァイナー初動で動いて制圧してきたの見てドライトロン真の癌って弁天じゃなくて実はコイツだったんじゃねえかと思った
大熱波とかいう先行引けなきゃ意味ないしかといって先行初動で引いときたいから2枚以上採用すべきか判断に迷うカード
特殊召喚でワンキル防ごうという目論見大熱波ひとつで瓦解するから気持ちよさ優先で入れてる
バトルパスはソロモ周回とか自爆とかの方が早いんじゃなかったっけ?
俺もパス終わってなくてフェスで急いで終わらせたけど最後の方は2勝で1上がる感じだったな
多分ラスト10ちょっとくらいはそんな感じ
ジャンプ漫画のテーマで友情努力勝利ってあるけど最終的に親の血筋が凄かったみたいなパターンばっかなのに対して遊戯王の主人公キャラで親の七光りキャラってどんだけいたっけ
そもそも親って登場してなかったよな
>>728 採用迷うカードはとりあえず混ぜて41枚~で組んで使ってみないとな
ミュートリアからどんどんGが抜けていく……次元ギミックと噛み合わせ悪くて。思いきれず抹殺用に一枚入ってる
シャドールって今後何かしらの形で強化されたりする?
遊技はじいちゃん凄いけど
海馬は血の繋がり一切ないからまじの天才だしなあ
>>735 確かアニメではキャラの親ってちょくちょく出てるんだよな
カズキングがガッツリ関わってた頃はあえて親は出さないように漫画を描いてたらしいけど
>>732 血なら遊戯はじーちゃん……家柄ではなく個人のあれだけど。でもNARUTOやBLEACHの超エリートとは違うな
ただし王様は言うまでもなく血筋も立場も
血のつながった親子描写はクズかほっこりか出てこない
>>736 強いていうなら前世だしなあれ
生まれ変わりも遺伝にカウントできるのか微妙だけど
そもそも忍術とか体術みたいな遺伝要素ならともかく
カードゲームって血筋関係ある…?
親が富裕層だからカード集められるってアドバンテージくらいはありそうだけど
>>740 主人公ではないけどエドは親父がD-HEROの産みの親だったな
>>742 D-HEROなんて産んでしまったがために親父死んだけどな…
バトル漫画だとパワーアップやら動機やらで親絡むのは良くあるけどカードゲー厶だと別にいらんよな
遊戯は普通の家庭っぽいけど結局父親のことはよくわからんな
>>745 ギャンブラーでどっかぶらついてるらしい
遊戯の親父ギャンブラーらしいけどパチンカスだったら嫌だわ
手札誘発でタイムアウトまで粘ることって出来んのか?
チェーン確認はある程度経つと放置してたら敗北しますってアナウンス出た記憶あるんだが
今こっちの先行1ターン目のスタンバイフェイズで固まってカウントも進まねぇし両者電波不調の点滅もないしなんかバグったかと思ってしばらく待ってたら向こうのタイムアウトで終わったわ
>>749 操作すればタイムアウトしないから
せっせこ墓地とかかくにんしつづければいける
ジャンプのやつは真理だよなぁ
物語がデカくなればなるほど強いやつを出すが、そうすると強さの理由が他人にある以上自分にも必要になって結局そうなる
努力だけでなんとかなるにすると他のキャラの強さの理由が難しくなるからな
カードゲームでは頭の良さは必要だけど使ってるカードが違う関係で差が見えにくいから、変に親が頭悪い感じじゃなければ何でもいいんでね
同じカード使ってプレイングとかやりだしたらカードゲームマンガも地獄しかないな
遊戯父もしもあの髪型で世界巡ってたら命狙われてそう
双六じーさん恨み買いまくってそう、というか一部明確に買ってるしな
父親はその道の有名人なことが多いけど、カードゲーマーとして有名なのは遊矢のパパくらい?
遊戯→プロギャンブラー
十代→不明
遊星→研究者
遊馬→冒険家
遊矢→プロデュエリスト
遊作→死亡
大体こうか
>>751 >>752 マジか…普通にチェーン確認自体にも数十秒くらいの制限あるのかと思ってたわ
放置案件で通報しとく、ありがとう
あれ、遊馬って生まれはあの美人のかーちゃんからでいいのかな
アストラルの半身の魂的なものが生まれ変わりとして遊馬の両親の子供として宿ったとかだったような
https://i.imgur.com/gsHeUWS.png ヴェンデットの夢のフィールドが初めて完成した
ちょっとうれしい
純セリオンズたまに当たるけどなんか楽しそうなんだよな
高いんやろか
>>765 リング3とアルギロ3が必須だから結構高いぞ
それでいてクッソ事故る
破壊のデイリー消してくれんかなー
耐性無効当たり前の環境で5回とかバカじゃねーのかと思うわ
さすがにメンテ以降に1周年のお得ジェム販売があると信じて15000円チャージしとこ
魔法3とかより多い5回なのはなんでだよとは思ってた
このタイミングでフェス終わりに何もなかったらマジで終わりだよこのゲーム
先行しか考えてない罠デッキを使って先行しか考えてない罠デッキに先行取られて負けると滅茶苦茶腹立つ
普通の強いデッキに先行取られて負けてもしゃーない次行こで終わるのにな
昨日のデイリー時間ぎりぎりにやったせいで達成できなかったから
既に達成してた破壊使ったら4回までしか破壊できなかった
デッキ次第では意外と5回は手間だな
ペンデュラムとか捕食で少し使う位だから無理だわ
クラゲとか雷神龍でチマチマやってるけど時間かかる
ルーンは死すべし慈悲は無い
自分のカード破壊でもいいけど神罠でもいいぞ
神罠だと伏せとくだけでとりあえず強い
もうデイリーミッション1個にまとめて報酬石120にしてくれ苦痛
そんなあなたにDD
ペンデュラム部分は別に難しい動きしないし自分破壊するし召喚法全部やるし罠サーチも動きの内だからお得だぞ
破壊5回はまあ許容レベル
攻撃宣言とダメージがなくなった今はミッション固定する意味もないレベルだし
攻撃とダメージ消えてからデイリーで困ることほんとに無くなったわ
勇者セリオンズやってるけどセリオンズ側が機能しないことはそこそこあるね
旅路おろまいチャージアルギロ計8枚有っても引けないときは引けない…あとアトラクター食らうと脱糞する
>>785 リングがサーチしかできないのとアルギロシステムか素引きしかないのがマジで辛い
せめてリングでアルギロシステムサーチできたらいいんだけど
あんまり知らんデッキに対して上手くマスカン当てる事ができたっぽい勝ち方できると俺デュエル上手いな…?って気持ちよくなれるな
>>745 父親もこの回に出てた筈なんだが
あまりにも血縁感じない普通のリーマンだから誰も記憶に残らんのか…?
十代の両親は息子が帰ってこないのどう思ってるんだろう
多分普通の家庭だよな
普段当たらないようなあまり知らんデッキってのはな
大体の妨害が致命傷になるんだ
初動や貫通札が薄いとか制約が厳しいとかマイナーになるだけの理由はあるからな
初手に妨害喰らったら結構死ぬ
罠コードは正にうららに弱かったんだけどサーキュラーが残機魔法罠サーチするからそこにうらら打ってもらって
後はマイクロコーダーやらゴードンやらでドローやサーチ出来るようになったの偉い
ただし代わりにGがちょいキツくなった
知らないテーマはとりあえずレアリティの高いサーチカード止めればいいと思ってる
>>793 子供の記憶弄って消すのは普通の家庭ではないぞ
近場の電車どころかバスまで死んでお手上げですわ
おい決闘しろよ
通常召喚にうららは環境デッキでも致命傷になるときがあるくらいの強行動だから…
電車でマスターデュエルずっとできるじゃん
よかったね
子供の頃は雪が積もってたら喜んでただろ
ワクワクを思い出すんだ🐬
全く積もってない
でも道走るの嫌だなぁ会社サボっていいか?
からくりとかトラミッド出てくると何したらいいかわからんな
ユニうらら
過去から行われるアンデットに対する最も残酷な処刑方法の一つである
ー民明書房ー
簡単に有給取らせてもらえる職場で良かった
こういう時気楽に休めるから助かる
車で行くにもスタッドレスなしでこの雪は死亡事故起こす
雪の天気模様の隠された効果発動!
俺が昨晩干した洗濯物は凍り付く!
強い誘発は環境狭めるだけだからな
でも新しいカードは誘発あるからいいじゃんで作ってるから今さら後戻り出来ないけど
通勤客はどいてたほうがいいぜ!今日この電車は戦場と化すんだからよ!
なんて気力はなかったから昨日はロクボ日課だけだったわ
1周年だし明日のアプデでこの寒波を吹き飛ばすような更新があるんやろなぁ
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