遊戯王マスターデュエルpart2067
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・次スレは
>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してからスレ立てし、
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2066
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673412936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
サイバースの先攻は妨害じゃなくて相手の後攻を耐えるための展開だからな
まあ耐えきれば次のターンで相手は終わる
>>386 ええな
ラドリーとかラスβとか無能に入れ替えるか
>>385 オルターガイスト
デュエル進むほどに選択肢無限に増えてくから楽しいよ
先行でホープドラグナーからヌメロンドラゴン出してディストラクトポーションで12000バーンしてくるの流行ってるの?
ニビル無かったら死ぬんだけど
>>382 アチチピカリめぐりサーキュラーマイニングで初動は最大15枚だね
大体は少し初動減らして誘発積むけれど
めぐりAIまでg温存するかってg握りしめてたらg使う前にヒートソウルエンドされたわ
>>390 サーキュラー入りだと5000アライバルで終わるんじゃなかったっけ
サイバースがアクセスコード出して結局汎用カードかよって言われるの理不尽で好き
>>392 それは運が悪いとして諦めろ
シングルだから先行ゲー、でもマッチなんてやりたくないってなったら他に思いつかんし
シャドールとかみたいに中長期戦するテーマは試合展開が結構変わって楽しい
セリオンズ色んな展開あるから回してて飽きないわ
アラシアが中々上手く使えない
ヴァリアンツ欲が高まってきたわ
早くソロアクティベート入れて
コードトーカーと当たって何が出てくるんだろう?と思ったらアクセス出してきて萎えたみたいなやつほんとすき
敵にヴァリアンツ来たことあるけどやたら長考挟むからだるかった
やってる方は楽しいのかもしれんが
幻獣機でラドンしたら萎えられるのに繋がるものがある
>>410 コードトーカーデッキでアクセス使わんやつの方が訳わからんやろ
>>397 ありがとう、1枚初動15枚で6000アライバル+誘発は強いなぁ
>>412 まあ、幻獣機のラドンはその後間違いなく幻獣機の面影なんて何一つない盤面になるだろうし…
斬機はサイバースの中では比較的先攻が妨害寄りではある
てかサイバース脳筋よね
俺好みなわけだ
ブロドラがやっと規制されたと思ったら
速攻でサーキュラとか言う第2のブロドラみたいなやつ出てくるし何なんだよ…
どう見てもぶっ壊れなんだから事前規制してくれよ
イグニスターの初動そんなに多いんなら60枚にして捲り札とか誘発大量に入れるのも面白そうだな
>>418 お前が先行とったら毎回怪獣カグヤやヌメロンが来るんやで?耐えれるか?
MDでも烙印強いけど対応する側だから勝ちにくいよ
bo1だと自分のやりたいこと押し付けるデッキタイプが強いからね
そんなMD環境で相剣はようやってるわ
アライバルを真正面から殴るデッキ好き
サイバードラゴンとかヌメロンとか
>>418 捲り札抜き貫通札マシマシ先攻デッキとヌメロンしか当たらなくなるぞ
サーキュラー絡めた@の展開はどこがマスカンなんや?
やっぱダークナイト?
春化精はファンデッキでも活躍しそうだよな
制圧せずにひたすら展開補助に徹したテーマだし
初動の多さが1番のウリなのに枚数増やしたら意味なくね
>>421 12枚の時でさえ割りと引けない+うらら墓穴抹殺引ける確率減らす60構築は正気の沙汰じゃないぞ
某所で勝率6%で糞がぁっていってる人をみたが
勝率6%の対人ゲー状態になっても続けられるのはそれはそれで尊敬できる……
いや別ゲーやったほうがいいなやっぱり……
60枚アダマシアいなくなるだろうし無理に60枚にする理由が少ないような
>>337 墓地のダンマリ使われるから2体出さないと意味ない
サイバースって蘇生付きリンクぞろぞろ出てきて無駄に長い展開やるだけでつまんねえわ
1テーマがそれならわかるけど無関係なマリンセスとかまでほぼ同じ動きだし
>>422 先行用後攻用デッキで入れ替え可能枚数は15枚までみたいな調整とかしとけばいいのでは
こ の 効 果 は
相 手 タ ー ン に も 使 え る
>>434 手札誘発がどこにでも当たるように調整された結果だぞ
>>434 代わりにサイバースリンクに制圧してくるのあんまりいないからセーフ
ジェムの配布量を減らすと叩かれるので狙いのカードを引きにくくしつつ且つUR枠を増やしまくることで
結果配布量はそのままでもジェム自体の価値を下げれるのだよ
>>425 ほんとに殴るんか?
メガフリとクルヌおばさんで食べるだけじゃないか?
>>430 計算したら60枚デッキで初動15枚だと1枚でも引く確率は78%だと
これを低いと取るか高いと取るか
>>427 マスカンなんてないぞ
誘発1、2枚じゃ止まらんし
>>443 元の85%でも泣いてる人多かったんだぞ
無理無理
イグニスターはめぐりでうらら使えなくなるから増Gに死ぬほど弱い
ダークナイト出たときにニビル使ってもサーキュラー握られてたら再展開されるから意味ないの・・・?
もうアライバル立つのは許してダンマリ落とすのだけ止めたいんだけどそこで誘発切るのって微妙か?
サイバース組んでる方はめっちゃ楽しいぞ
種族繋がりのシナジー強いから思ってもないようなテーマ引っ張ってきてコンボできるし
ある意味古きよき遊戯王だろ
>>443 引けない確率は22%って事はパワプロサクセス基準なら100%引けないって事やん
>>444 ドラコサックとかヤクルスラーンとかコンコルーダとか…
>>443 複数引いて誘発貫通の確率はもっと下がる訳だが
仮にスターヴ2入れてても場に闇4体用意して出来るのがアライバルしばくだけっていう
>>423 高打点の何でも無効がポンと出て来るのは何だかんだ強いわ
烙印も紙だと勇者入りが主流だったし
センサー発動出来てるならスターヴ1体でもグダグダやってればのんびりルベリオンから再利用していけるんじゃねーの
まぁ60枚は極端な話で一滴三枚積んだりして45~50とかになっても安定してていいねって話で
>>448 ニビル振ってきてもそこから4000アライバルとダンマリかペガサスじゃなかった?
>>449 ありやと思うけどな
アライバルとめれないなら妨害してくるやつを削るのは
妨害なければアライバル処理できる前提やけど
VR最終回はじまったぞ
みんなでアクセスコードトーカとアライバル見ようぜ
引きたくないカードがあんまないイグニスターでデッキ厚くする必要ない
デッキ40に収めるのは初動引く確率よりG弾く札引きたいからでは
サーキュラーで誘発貫通とか言うけど、何かをケアすると別の何かがケアできなくなったりするから言うほど万能じゃないぞ
ヤクルスラーンはトークンをリリースした数だけハンデスが出来るんだが?
>>450 フレイムバッファローみたいな非テーマモンスターも普通に使われてるの好き
イグニスターは初動の確率より抹殺墓穴引く確率の方が死活問題だな
>>444 そりゃ幻獣機のLVが上がる効果を使ってDDBワンキルよ
ハリが消えてからできるか知らないけど
強いことしか書いてないサーキュラー
デメリットつけろ
ツインソーが来ればリンク召喚なんてクソ雑魚に出来るのに俺は悔しいよ…
>>472 KONAMI「シグマの方に付いてるからまぁええか!」
>>462 要は火力で殴れればいいんだろって思ったんだがダンマリいるとピンポで止められるからな
だったら6000だろうが7000だろうが好きなさせとこうと思った、泡ヴェーラーは諦める
>>450 古き良き遊戯王に種族シナジーなんてないだろ
>>468 2ハンデス以上したことある奴世界に0人説あるだろ
1体しか殴れないデメリット小さいようにみえてそこそこ大きいからまあええやろ
>>472 アークリベリオン「かなりキツいデメリットあるよ」
先行は元々攻撃できないって点を除けば大きいデメリットだよな
斬機にファイナルシグマって2枚目いる?
作りたくねーなぁ
>>461 リンクスパイダーあれば貫通してアライバル立つけど、EXの枠的に抜いてる人が多いから普通に効くで
ヒートソウルが立つぐらいや
>>477 ダンマリを止めるのは良いけどその場合ブルルを止めるになるけどAiドリングボーンがあるとターン回ってからダンマリ落としてくるから注意な
泡ヴェーラーでウィキッドの方止めるならブルル持って来れなくなるからそっちなら大丈夫だけど
アクセスコード出さないなら一体だけで殴ってもいいぞ
>>486 入らないまであるでしょ
役に立つことはあれどアプデアクセスがお手軽すぎてね
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