【騎甲虫】昆虫族について語るスレ 43匹目
!extend:on:vvvvv:
!extend:on:vvvvv:
!extend:on:vvvvv:
!extend:on:vvvvv:
インセクターが集うスレ
昆虫族についてガンガン語ろうぜ!
基本的にsage進行、荒らし・頭の弱い子は無視でお願いします。
次スレは>>970が立てて下さい。(立てられない場合は代理を指名)
スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王OCG公式Twitter
https://twitter.com/yugioh_ocg_info?s=21
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【B・F】昆虫族について語るスレ 42匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1648990709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください ・よくある質問
Q.新しく昆虫デッキ作ろうと思うんだけど、何集めたらいい?
A.共振虫、応戦するG、ゴキポール、デビルドーザー、ピコファレーナ等がよく使われます。
また昆虫族テーマであるB・Fとビートルーパーには、昆虫族全般をサポートする優秀なカードが多く存在します。
Q.○○の場合、大樹海の効果って使える?
A.装備状態の昆虫族が破壊された場合は発動する裁定でしたが裁定変更され現在(11/11/09)は発動出来なくなっています
その他、詳細についてはwikiをご覧下さい
Q.甲虫装機と相性の良いチューナーっている?
A.このスレではバードマンがオススメされています。
ですが採用するカードによって使いやすいチューナーは変わるので自分に合ったものを探して下さい。
Q.○○(カード名)ってどうなの?入るんじゃない?
A.そう思ったのならまず自分で試してみましょう。
過去に同じことを考えた人もいるかもしれないので過去レスも参照して下さい。
Q.レシピくれ。
A.まずは自分で考えましょう。
何か参考にしたいならレシピを載せているサイトもあるのでそちらを探して下さい。 インゼクターFAQ ルール編
Q1. 装備モンスターがフィールドから離れて、ギガマンティスが墓地に送られた。ギガマンティス効果使えるの?
A1. 使えない。アキュリスと同じ。
遊戯王カードwiki《ドラグニティ・アキュリス》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%CB%A5%C6%A5%A3%A1%DD%A5%A2%A5%AD%A5%E5%A5%EA%A5%B9%A1%D5
Q2. センチにアーマイゼ装備、アーマイゼで戦闘破壊身代わりした。サーチできる?
A2. できない。センチとダンセルの効果はダメステ発動不可。
Q3. ダンセルにギガマンティス装備、GBAで両方割られた。それぞれ効果使えるの?
A3. ギガマンティスは発動し、ダンセルは発動しない。
Q4. センチが装備しているカードを同じセンチが装備しているホーネットで割った。何枚サーチできる?
A4. 二枚。ホーネットの効果処理後センチの効果をチェーン1チェーン2で連続して発動。
Q5. ダンセルにホーネット装備、ホーネットの効果発動。チェーンの組み方は?
A5. 別々にチェーンブロック作る。ホーネットの破壊効果で一つ、ホーネット処理後にダンセルで一つ。
Q6. ホーネットの破壊効果は暗闇を吸い込むマジックミラーで無効にできる?
A6. できない。ホーネットの効果は「装備カードの効果」扱い、マジックミラーは「モンスターの効果」を無効にする。
Q7. ギガ◯◯の効果で装備カードになった。そのターンにギガ◯◯の蘇生効果使えないの?
A7. 使える。一回しか使えないのは蘇生効果だけ。
Q8. ダンセルにホーネット装備、ホーネットの効果発動。次元の裂け目があったらどうなるの?
A8. ホーネットは墓地に送られる、ダンセルの効果も発動する。
裂け目は「モンスター」だけ除外する、「装備カード」扱いのホーネットは墓地に送られる。
Q9. ダンセルにホーネット装備、ホーネットの効果発動。マクロコスモスがあったらどうなるの?
A9. そもそもホーネットが墓地に送れないので発動できない。 ・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はキャッシュクリアで回避できます MDで勇者入りビートルーパー使ってるけど結構勝てて嬉しい
先行はアトラス+ローカスト+スケイルモース
後攻はアクセス+デビルドーザーでOTK狙い
先行制圧が物足りなく感じるんだけど、スケイルモースと究極変異態インセクト女王を同時に並べようと思ったら、超進化の繭とか死者蘇生の素引きが必要な感じ?教えて欲しいっす クルーエルサターン、かなり的確な強化になってるな
今までスティンギーのサーチ先は空殺舞隊が第一優先で上陸態勢をサーチする余裕が無かったけど
スティンギーで上陸態勢をサーチして、サターンで空殺舞隊をサーチする事で、自然に上陸態勢を墓地に置くことができ、ヘラクレスを出すハードルが大きく下がった
サターンからアサルトローラーをサーチする事で昆虫三体が並ぶから
上陸態勢や各種融合が初動展開札としても使える
今までは除外されたアームドホーンを再利用する術が無かったが、サターンの登場でアームドホーンを含む全ての昆虫族モンスターが再利用可能になった 個人的に色々練った結果、サターン使うならライトフラッパーを場に出す事をかなり強めに意識した構築にするのが一番かなって所までは来た
それを専用フィールドにするかGシュートにするかとかでちょっと考えてるけど アーマーかメサイアにG・ボールカードのサーチでもつけといてくれればな… それなG・ボールはシリーズ化する方針ならサーチカード来てもいいと思うんだけど Gボールパークのサーチサルベージ来たら相当楽しいよな クワガタアルファリメイクでGボールサーチ寄越してくれ
パークはメタバースで置けばいいけどシュートが安定して抱えられたらだいぶ変わると思うんだ 野球、ドッジボールときて次はどんな球技が選ばれるのかな クルーエルサターンを組み込んだ展開考えてるけど
サターンやソゥマの効果で大量展開できても、EX昆虫の候補が少なくて持て余すな
いっそアトラス二体並べてみるか ただ立っているだけのアトラスよりは支店長の方がよっぽど頼りになるんだよな アトラスの耐性がマーカー先にも付与とかだったら城塞感増したかもしれない EX昆虫で相手ターンにも仕事出来る奴がほとんどいないのが致命的というか今でも課題なんだよな 弱種族だいたいそれよな
EXモンスターで相手ターンに仕事できる奴ほとんどいない ワナビー来たね
少し前から罠型の虫デッキをずっと考察してたんだけど、この新規はデカイわ 昆虫サポートの罠が皆無だから、もっぱら蟲惑魔用かな 虫は展開だけはやたらできるからゴッドバード互換欲しいわね 電子光虫増えてくれ
というか5と7をだしやすくしてくれ とにかく昆虫はEXと召喚権に依存しない展開手段がね
除去も欲しい そんな貴方にボールパーク!
ソゥマといい、分裂スパイダーといい
昆虫族の展開はデッキ枠食うのばっかだな ソゥマからワナビーまでで30体も増えたことになるのか ワナビーからライヤーワイヤー拾いたいけどそこまで上手くいく気はしない 相手のターンに墓地に遅れるやつ追加か
エンドフェイズで遅いけど MDのソロテーマフェス、レンタルもあるし割とビートルーパー推されてる感じはあるな
フェス環境としては上位と見られてるが、他の抜け道デッキで強いのは結構ありそう、寿司とか ソロフェスのビートルーパーはアクセスドーザーできないからフルパワーではなくね?って思うんよな ソロフェス用にまわしてて思ったのは3ターン目にリーサルのため再展開する際、アクセスいない分横並びに大型出す必要があるから
結構時間制限きつい感じにはなるな
あと除去モンスターがあんまりいない感じはする あれって除去や無効系の汎用魔法罠系も突っ込むの?枠カツカツなんだけど ソロフェスは後攻特化させて甲虫装機使ってるな
後攻デッキに先行譲られても手札揃えば妨害複数立てれる利点はあるしなによりホーネットで相手盤面破壊するの気持ちいい フェスでビートルーパーミラーになったが、相手ターンに伏せてた抹殺でレゾナンス宣言したらサレされてしまった。
うららならなんとかなっても抹殺はアカンよなぁ・・・ MDでもユニオンキャリアー禁止かあ…うちの甲虫装機では必須だったんだけど
紅黄まだ来ていないのに禁止になるとだいぶ動きが制限されるなあ S召喚時素材にした非チューナーの数だけ昆虫植物を墓地肥やし
自場の昆虫植物1体をチューナー化か
完全に中継用だが素材縛りはないしさらに大型Sに繋げられるから悪くはないのかな? カオスルーラーと比べると些か物足りない性能だが
それでも使い所はありそうだな
墓地に送って強い昆虫もっと増えないかな 強いから嬉しいんだけど
昆虫族って中継はもう山ほどあるから終着点の方が欲しいよね 共振虫とドーザーの関係から墓地効果持ちに慎重になってる説 素材も発動条件も昆虫関係ないから
緊テレリフレクターや超重武者出張で召喚権使わずに出せれば強力だな
共振からソゥマに繋げたり、応戦からランカに繋げたりと
1枚初動で強力な盤面が作れる 超重武者出張で召喚権使わずにシンクロしてゴキポ墓地
応戦サーチして通常召喚、2体でアームドホーンリンクしてランカサーチ
ランカキノでアロメルス、応戦蘇生してピコファ
後はもうやりたい放題よ 共振虫サーチして召喚、ビッグバリスタシンクロして墓地除外
共振でソゥマサーチとプレイング墓地送り
ソゥマとカマキリトークンで昆虫4体+裏守備バリスタ
なんてのも出来るな カオスルーラーと比較してってなるけど、海外だとルーラー禁止で同格のパワー刷れる訳ないから仕方ない
8シンクロが思ったより組みにくいのが難点かな
特に植物・昆虫の墓地送り要因と、送れる枚数増やす為の非チューナー側の複数体展開を考えると結構選択肢狭い ビーフォース使ってるんだけどデッキに合うスリーブが全然ない
ビーフォースどころか昆虫族に合うスリーブって無くない?
みんな何使ってる?虫スリーブ欲しい…… メダロット使ってるわ
B•Fにメタビーと電子光虫にロクショウでやってる インセクト女王(変異態)使いたいんだけど上手い方法無い?
女王出せるタイミングならニードル出したい場面の方が多くて困る
初動で蝉とネプチューン使って出すくらいしか無いのかな 女王様出す手段が限られてるからなぁ
春化精軸なら、ナチュルからヘラクレス出したり、ブロック・スパイダーやボールパークを併用したり相性良さそうに見える レボリューションシンクロンは海外のシンクロ蟷螂来たら昆虫でも使うようになるのかな
ex圧迫しそうだが EX1枠使って、やる事黄金櫃と大差ないんじゃな
レベル4との組み合わせでしか機能しない点も厳しい Aゲーム1のレボリューション採用するなら、まだGシュートを回収しながら出て来れるゼピュロスの方が強くない?
プレイング+手札レボリューションから8でカマキリ出すにしてもライザー経由必須で1落としなの弱過ぎないか 今やってるレジェンドアンソロジー甲虫装機の規制ないから遊べるな
誘発も少ないし結構楽しめる 他の虫は増G禁止で終わりだけどな
増G無くなると応戦からの選択肢弱くなり過ぎだわ
共振もスティンギーと壊獣持ってかれてしょっぱいし
せめてメサイア君を先行実装しててくれたらなぁ インゼクター羽賀が使ったデッキだからかな?(存在しない記憶)
こういう時B・Fの層の薄さが浮き彫りになるな 電子光虫でスピリットバーナー携えながら遊んでるわ
早くスイミンミン来て? エクシーズフェス、前回と違って飛翔するG使えるようになったな
出されたらホーネットの的にするか ゲートガーディアン新規の罠モンスター昆虫族だな
永続罠 ☆5 2100/100 通常
同じ縦列にモンスターとして特殊召喚
同じ縦列の相手モンスター破壊
墓地から除外してゲートガーディアンパーツサーチ どの列にでも出せたら小型ティアマトンとして使えたんだがそこは割り切るしかないか MDで騎甲虫齧ったから紙でも触ってみようと思うんだけど昆虫3枚からの展開ってベアグラムとかグレートインセクトで何か変わってる?
MDの方だとネプアトラスローカストスケモって感じだったんだけど ソゥマとかクルーエルサターンとか強いけど展開先は変わってないから結局魔法罠に弱いまんまだわ せめてスケイルボムが魔法罠反応型の無効化ならなぁ・・・ 降下作戦のバック割りとトークン生成逆だったら全然違ったと思う 魔法罠というよりかはアトラス処理に手間取ってくれる相手とはかなりやれて、アトラス飛ばすぐらい問題無いレベルの相手だと負け濃厚なイメージ
昆虫のEX事情と展開全振りで幅が無いから仕方ないけど >>88
降下作戦のトークンで展開繋げられたこと多いからこれはこれでいいと思う
問題は歩兵分隊のほうかなぁ
発動のタイミングは遅いし手札損になりやすいし 騎甲虫歩兵分隊はなんで再利用効果すら付いてないんだろうな
それでも尚弱いけど 結局MDの甲虫装機って先行だとアトランタルグスタフでワンキルするのが手っ取り早いのかな?
制圧盤面考えると素引きで事故要員になる奴を積まないとどうしても魔法罠への対処が甘いの気になるんだよね、紙と違ってロンゴミもバリアン以外できないし
キャリバー1枚以外は初動に必要なカードだけで構成できる先行ワンキル型のがいいんじゃないかと思ってきてる 今のMD環境だと無理してでも先攻ワンキルした方がいいんじゃないかと俺も感じてきてる
金謙使えないしEXも枠食うんだけど 無理してって表現はちょっと過剰じゃないか?
うちでは一応抹殺用の誘発やサンボルリブートなんかを積む程度のスロットは確保できてるし、EXも展開用併せて12枠取るけど3枠空けれるから冥神とかの対応力あるのを投入していけばそれほど困らない気がする
誘発無くして無の煉獄とかスモールワールドとかガン積みで先行ワンキル特化するぐらいに無理するなら別だけど テュルパンとアルマスは実質インゼク新規
枠は知らん アルマスはうらら貫通できうるのいいね、デュランダル止められると怪しいけど初動で特殊召喚回数増やせるのはいいことだ
テュルパンもシンクロギミック足しやすくなるから面白いかもね ローズ・パピヨンが一応ダナウスサポートか
けど星3以下で地属性でもない昆虫族は持ってくる手段無いんだよな ダナウス出すだけならアームドホーンでできたし別にいらんな…
こいつ自身にダナウスで蘇生するメリットがあるとか墓地除外で攻撃力100上げるとかあればもっと相性よかった デンサかアルバレスト1枚から即召喚出来る用になるのは結構違くね
アームドホーンなら自己蘇生出来る!ってイキリそうだから先に釘刺しとくけど、3枚も蘇生用に除外したらダナウスの蘇生先無くなるからな それが可能な手札ならローズパピヨンの代わりにゴキポール墓地に送って手札コスト1枚追加すれば自己蘇生なんぞせんでもアームドホーンでダナウス出せる
個人的には手札コスト1枚のデメリットと他に使い道のないローズパピヨンをデッキに入れるデメリットは結構違くねというほどの差では無い ソゥマがやっとくるからmdビートルーパーも環境入り出来ますか? 紅黄は来てくれないかなあ、紅黄来てくれないとちょっと厳しい
一応ゴールド1維持するぐらいならなんとかなってはいるけど 紅黄も来たわ、始動と誘発リカバリー増えるから嬉しい クローラーソゥマがパッケージ飾ってんの草
OCGではノーマルカードだったのに随分出世したな
UR3枚は出費キツいからSRが良かったんだがな 紅黄でホーネット装備してスキドレ破壊ってできないのか…
魔法の効果による装備なのになんでダメなんだ… うわマジだ装備させた瞬間破壊される
これ裁定通りなのか?バグであってほしい 装備させる効果持ってないギガウィービルとかに紅黄で装備しても効果無効になると不適切で破壊されるのってなんかおかしくないですか? ソゥマ出てくれたから、今使ってるB・F入りのに雑に突っ込んでみたが、アトラス空殺部隊にパピヨンやローカスト立てるのはやりやすくなった感じはする
春化粧やナチュル関係が追加されたら妨害の幅増えるのかなー ギルス以外に1ターンでデウスクローラー+傀儡用意するルート見つけたけど既出だったりする?
神巫ルートとソゥマルート このスレだと見た事ないな
最近は展開にクロシープとグレートインセクト絡めたりするらしいからMDしかやってないと分からん じゃあ書いてみるね
■神巫ルート
手札:神巫
神巫nsefトリアス墓地へトリアスefss神巫efセクストssefフュンフトssef交心墓地へ
セクストとフュンフトでリイヴLSef傀儡セット
結果:リイヴ、裏デウス、トリアス、傀儡
■ソゥマルート
手札:ソゥマ、星2モンスター、適当なモンスター
適当Exの下にnsソゥマefssefクローラー2体ssクローラー2体で妖魔LS
妖魔efハウンド墓地へ星2裏ssハウンドef星2裏守備を表にして妖魔efイントル手札へ
星2とソゥマでアハシマLSefソゥマとイントルでベアトXSefイントルで交心墓地へ
ベアトと妖魔でリイヴLSef傀儡セット交心efデウス裏ssイントル裏ss
ついでにリイヴとアハシマでギガンティックXSefキャロットss
結果:裏デウス、裏イントル、裏適当、ギガンティック、キャロット、傀儡
(星2が星6であれば妖魔省略可能、結果同じ)
(nsできる適当なモンスターがいなくても星2を妖魔のリンク先になる箇所にnsすれば可能、結果同じ)
神巫なら中央に、ギルスならExゾーン下に置けば効果無効にされてもソゥマルートに移れる >>117
あ、神巫ルート修正
セクストとトリアスでリイヴ、リイヴとフュンフトでギガンティック+キャロット可能 神巫ルートの方がまとまってていいかな?
ソゥマ温存しつつここまでやれるなら すごいソリューションだとは思うけど、
神巫を引っ張ってくる方法ほとんどないし初動に使うの怖くない? >>117
ハウンドの表にする効果はハウンドを破壊して墓地に行かないとダメだから妖魔からだとダメっぽくない? >>120
なので自分はギルス、ソゥマに加えてスモールワールドも3積みしてるな
それでも事故るときは事故るからそこは困りもの
>>121
効果で墓地に送られた場合だよ、実際にMDでこれでやってるし >>123
あ、なるほど! 紛らわしくてごめん、シャドール・ハウンドね 同じリバースモンスターで同じような名前で同じ表にさせる効果持ってるのは草
仕方ないね MDだけどソゥマは他デッキ用に集めたから、そのルート見てクローラーデッキも作ったわ
まだソロの壁打ちしてるだけだけどデウスエクスもそこそこ出せてクローラーぞろぞろ湧いてきて楽しいね クローラーはセットされたまま除去されるのだけつらい MDだと無理だけど、紙なら蟲惑と合わせて手札2枚からセラ+リイヴ+デウス+傀儡+穴1枚まで構えられるぞ
難点はワーム・ベイトと蟲惑魔の噛み合いが悪い所かな、まあ割り切って蟲惑に寄せるのも手だけど 甲虫装機でメインの枠圧迫せずできる制圧って何かないかなあ、先行ワンキルの気分転換に制圧したいけど魔法罠無効するのに初動に繋がらないホッパーなりリサーチャーなり積まないといけないのが気になる
ワンキルだと初動に繋がる5種+上級だけでいいから楽なんだけど >>130
そんなんあったらみんなやってるわw
自分は騎甲虫でカウンター使い切った後の熾天蝶をどう活用すればいいか悩むわ
召喚したターンとその次のターンでマイティネプチューンの効果両方敵用させた
打点4300のリンク3バニラとして扱うぐらいしか無いのか・・・ >>131
あったら皆使ってるはそうなんだけど、妨害立てるより先行ワンキルした方がメインデッキに無駄がないってのは何かもにょるんだ… 制圧力高いEXはシンクロが多いしなぁ
ウーサとかアストラムとバグースカを一緒に立てるとか? DM勢だけどソゥマ来て回すの楽しいな
今までビートルーパーは昆虫縛りあったけどアームドホーンに頼らなくても横に並べられるし
スプライトエルフと支店長で相手ターンに妨害立てるムーブつよ 紅黄が来て誘発貫通が見れるようになったからか変なデッキもちらほらいるからか甲虫装機で勝率5割出せるようになってきたな
紅黄で妨害貫通してワンキルできたときめちゃくちゃ気持ちいい MDの昆虫は汎用リンクに頼らないと除去手段に乏しいのに、昆虫リンクは展開に制限かけてくるのがキツい
ソゥマのおかげで安定感は増した OCGの方はシャドーモスキートとベアグラムがいるから
モンスター除去には苦労しなくなったな
特にシャドーモスキートがフィニッシャーとして結構活躍してくれてる いまのMDだとビートルーパー展開してもニビルとか冥王でリセットされると巻き返しきつい...
ベアグラム来たら変わるか ティアラメンツが来たあとのMD環境、甲虫装機は比較的回しやすいな
抹殺の指名者は少し使いにくくなってるけど手札誘発はこれまでより少なめで、罠妨害が増えたからリブートでフリーに動ける可能性が上がったし、永続拘束もモノによってはホーネットで突破狙える
ティアラメンツ先行の突破は厳しいけどスプライトよりまだマシだしね ティアラメンツの下級って自分も含めた融合だから
墓地に落ちて効果発動したティアラメンツをスティンギーランスで戻してやると一応不発にはなる 装備からの墓地行きは次元の裂け目にかからないのも追い風 強制転移(紙ならGシュート)で下級クローラー送り付け破壊して爆アドォしたい 相手の効果でフィールドから離れた場合、の効果は相手フィールドに居る時は発動しないのだ...
交心みたいな書き換え効果を持ったクローラーリンクでも出ないものか 相手フィールドに強制効果で破壊できるモンスターを送りつければ条件を満たせるよ
具体的に言えばトポロジックボマードラゴン ボマー送り付けは破壊1回しかできないしトリガーになるリンク出す必要あるしそもそもボマー出した上で送り付けてクローラー並べる必要あるからちょっと無理が出ない? ソゥマとエルフ来てからビートルーパーの先攻展開がより硬くなって良い感じだわ
バロネスいる安心感よ 甲虫装機とか光闇しか組んでないからこういうの組みにくいのよな
ビートルーパーにしてもピコファレーナ使えないとデッキに殆どアクセスできないのがなあ >>151
春化精クローラー(クローラー要素はソゥマと下級2体のみ)
こうだね! まだ実装されてないクルーエルサターンさん「・・・え?」 サターン来る頃にはキトカロスと入れ替わりで帰ってきてるでしょうよ 交心+億年の氷墓で強制的にメイン終了させるの面白いかもしれん
交心なくても相性いいし イナゴの軍勢やクローラーアクソンもいるぞ!あとはトリオンちゃん スケイルボムなりライトフラッパーなりどっちかに魔法罠無効あっても良かったと思う・・・
とくにライトフラッパー、使ってるやつ少ないやろ
一応除外ゾーンに行ってしまったアームドホーン回収に役立つんやぞ
>>160
ビートル―パ―に2枚もフィールドから送れる魔法罠があるわけないだろいい加減にしろwww
>>161
遅いんだよなぁ・・・ まぁビートルーパー使ってるとバックにもっと気軽に触りたいなっていうのはわかる
降下作戦の追加効果使えるってことはある程度展開してからになるから、他のデッキのバック除去とは意味合いも使用感も全然違うんだよね… トリオンからホールティア交心捨てを初動にするならオオアリクイアリも不可能では無いかな
相当歪んだ構築になるから流石に汎用魔法入れとけって感じだけど アトリビュート4、ピコファとアクセス抜きになってはいるけどソゥマのおかげで展開はしっかりできる方だな
ただサーチ、リソース回復、ドロー担うピコファいないのはやっぱ大変だわ おろ埋効果持ちの8シンクロ昆虫が来るみたいだがシンクロ作り難いんだよなぁ微妙に 昆虫では無いけど上陸体勢を(毎ターン撃つなら2枚)エルドリッチのコストにするのはどうだろ? >>169
そもそもコイツから展開できる昆虫に除去・妨害持ちが少ないんだよな
墓地に落とす候補もゴキポールとカマキリくらいだし なんか一周回ってバニラ軸昆虫ってかなり強くなったな
だいたいポールのおかげだけど 昆虫シンクロの伸び代に関してはB・Fに希望を託すしかないんすかね
現状ニードルさんの役割が重過ぎて… >>173
追撃のダートさんはもう少し何とかしてもろて ニードルアルバレストツインボウピンでメインの基盤はできてるから周りを補強する新規欲しいよな… 正直な所増Gに露骨に気を使ったのが丸わかりで構わないから「風昆虫サーチ」の魔法が欲しい
ニードル+フェアリだけでコズミックまで行けるし、墓地にS1枚でも落ちてればアルバレスト→ニードル→ピンで三弦猫経由してクリスタルクリアも立てられる
三弦猫が闇チューナーでアラクネーも見えるからこの辺がB・F強化で上手くまとまってくれると助かるんだが 他の種族に種族サーチカードある中で《大樹海》だからな
おせーし相手殴ってくれねーよ 大樹海自体はポテンシャルあるから、セルフブレイク昆虫増えないかな
まずは闘虫仮装をOCG化してくれ 大樹海とハガクレミノ見る限り自壊安定できれば面白そうなんだけどな 恐竜と被るからその方向は伸びなさそう
進化の繭系譜の装備云々側かなぁと思ってる
場の昆虫対象にデッキ・墓地から昆虫装備する魔法とか欲しい、ピコファと合わせて2回装備チャンスあればだいぶ動きやすいし ビートルーパー使ってて思うけど縛りのせいで展開できても行き着く先がないんだよなリンク4で妨害昆虫ほしいわ ドラゴンフライのポテト互換きたらセルフブレイク系は楽しくなりそう 装備から破壊でもトリガーするし MD新パックでナチュル新規追加に伴い、海外からシンクロの星8カマキリ、魔螂ディアボランティスがOCGより先に登場 カマキリなんでURなんだよw
そんなタマじゃねえだろ 電子光虫、希望の星
スイミンミンは是非SR以下で実装してもらいたい 墓地に落として美味しい昆虫が少ない上にベアグラムすらいないしな 円喚師フェアリとサークルオブフェアリー来たけどベアグラム君だけハブられてるの何で? ディアボランティス昆虫族でどう使うんだ?
ゴキポールとかを1体落としたいだけならピコレゾナンスでもいいし蘇生したいのを落とすにしてもちょっと展開難しそう ジーランティスで甲虫装機の展開伸びるかと思ったけども軽く使っただけだと殆ど変わらないな
雑に積んだだけだとレベル変動リセットやモンスターゾーン1つ空ける必要だったりで思った程パワー出ない
ジーランティス前提でルート構築していかないといけないかなこれ 未だにMDで爬虫類新規が実装されてないからマンティス2種もかなり遅れそうで鬱 ぶっちゃけフェアリ使わないよね
結局蟲惑魔とも相性良くなかったし 現状のフェアリは種類増やしにピン刺しの枠
他と違って発動しないから便利なこともある
前からだけどサーチ効かないのが痛過ぎる
星3昆虫サーチか風昆虫サーチが来てくれれば2〜3入れる構築も良さそうなんだがな 多分というかほぼ確実に意図して風にして梯子外されてるよ
カードプール見ればわかるけど応戦でサーチから特殊召喚出来る虫を異常に警戒してる節がある
100高いアサルトローラー、星8の1500と露骨なステータスでも風属性のゼクスタッガー、星4風のガードマンティス、サーチ対象だけど相手に殴られる必要があるメサイア、と直近だけ見ても絶対応戦から展開はさせない意思がヒシヒシと感じ取れる
キノだけ例外だけど多分蟲惑魔自体の動き方からして応戦のサーチにそうそう頼らないからだろうね 上陸作戦が上振れ札になるようなつよつよ昆虫融合はよ 現状だと貫通力低くてアド取れる大型も少ないからデザイナーが慎重すぎると思うわ
羽蛾のリメイクも消化したし次の新規まで長そうだなー 時々でいいからロボGの事も思い出してあげて下さいね... 増Gサーチは出さないだろうから
フィールドに昆虫が居る時とか、昆虫をコストに発動とかになるんだろうな サーチ手段もだけど実戦に耐える大型昆虫モンスターも欲しいよな
もしくは妨害構えられるやつ
昆虫像召喚縛り付くと着地点が限られちゃって・・・ 参照する数値と生成するトークン数の差、ですかね
レベル2ごとに1体って攻撃力600ごとに1体みたいなもんやぞ
これがレベル3ごとに1体だったら第二の歩兵分隊だ 向こうにはゼロオルもいるしサポカも古いとはいえぶっ壊れもあるし置いてかれたな Aある時点で向こうが罠でも勝ち目ないでしょ
やたら発動しにくい微妙効果ならともかく、除外回収+墓地肥やしとかいうビートルーパーから見れば文句無しの効果だし ビートル―パ―にビートル―パ―トークンをコストにして
魔法罠の発動無効にするカードとか出ないかなぁ
罠カードでトークン生成するのも視野に入るかもしれん 毒針のニードルとライトフラッパーでドラガイト出せなくもないけど
もっと気軽に魔法罠無効出したい・・・ エルフとドラガイト、相手ターンに4シンクロとニードルか森メル蘇生の盤面がつくれたがドラガイトじゃなくて超雷龍とブレイバー立てたほうが良さげに思える 最近流行りのヒラズゲンセイモチーフのモンスターを
毒虫なので効果はバーン 今更だけどエルフがリンク2で支店長がリンク3なのおかしくね エルフの性能がおかしいんだよ
さすが紙では禁止になったカードだ面構えが違う・・・ 融合モンスターが楽に出せればクロシープでも似たようなことは出来るんだがな 名称が異なるモンスター2体をリリースして特殊召喚できる融合モンスターとか出たらぶっ壊れるだろうな
トリシューラですら3体+素材除外でようやく許されてるのに 毎ターン場墓地除外デッキをぐるぐるしてる共振虫さんの過労死っぷりは遊戯王界でも相当なもの MD新パックにアティプス収録確定だけど、他のストラク新規も入るのかな リーク通りならストラク新規は全部来る
問題はベアグラム&蚊&カマキリ2種 リークが本当ならベアグラムは来るよ
N か R で(MDでレアリティ降格) URなのはちょっと困るけど降格しすぎだろ…
あの枠のカードって全部UR実装だったよなMDだと ベアグラムは来るのか、Gボール関連は怪しいとこなのかしら
アティプスとベアグラム来たら展開しつつ盤面干渉できるようになるんかな 昆虫GSでアティプスの除去効果のために泡影3積みすんのってあり? 有りだけど今のMD環境だと拮抗叩きつけるのが強いのもあって、通常罠なら拮抗でみたいな所もあるから枚数は要調整 グレートインセクトだけ不在か
これは忍者の里に拉致られましたね ベアグラムもアティプスも演出ありで嬉しい
白銀姫にないのにこっちにあることに関しては色々言われてそうだが ベアグラムもメサイアもアティプスも使い勝手良くてMDのモチベ久々に上がってる
プレイングマンティスは思ったよりも微妙というか墓地減るのつらい プレイングは1枚刺しで墓地に貯めといて返された後に備えるカードとして考えるとめっちゃ強い
複数枚採用するなら専用デッキ作るか、60枚で芝刈ると良いんじゃ無いかな ビートルーパー軸でマスター突入寸前まできたが昇格戦で負けてしまってズルズル落ちてしまった・・・
いっそ芝刈り型も今ならいいのかなぁ 出た時Gボールパークサーチするリンク1ほしい(業突張り) gパーク自体はアニクロの新規恐竜絡めて貼る手段も増えたし正直そんなに
どっちかというと通常モンスターのサポートをインフレに合わせて更新して欲しい、予想GUYに墓地効果で通常モンスター戻して1ドロー追加した上位互換ぐらい刷ってくれ
8年も前のサポートじゃ通常モンスターはもう戦えんよ ルール上、通常モンスター扱いのgボールカードをサーチできるゴキボールモンスターをください。 ベアグラムって基本的に墓地に落として、返しのターンにでてきてフィニッシャーや露払いする仕事が多いけど
場に出して、魔法罠にモンスターがチェーンできない効果が有効に働く場面って割とあるのかな 滅多に無い
基本的には蟲惑魔の穴がチェーンされなくなるのが一番かな、汎用だと墓穴にイシズ関連チェーンで対象が逃げるとかを阻止できる
地味な所だとGポールパークの除去時バニラ蘇生効果をチェーンの最後に置くと相手の効果を封殺出来るとかそんなもん メサイアの破壊効果で攻撃済みの虫どかしてビートルーパーフォーメーションでトークン出して殴るの面白い
メサイア普通に召喚しても強いな メサイアは強いというより、面白い効果をしていると個人的に思ってる。
応gやゴキポール、共振虫といったカードの組み合わせ次第でいろいろな動きが可能だし、状況によって装備先の昆虫も変わって、
昆虫と相性の良いカードとのシナジーを意識したコンボがいかにも羽蛾っぽくって良いリメイクカードだと思う。
自力で特殊召喚や召喚権を使わずにだせる手段があれば、もっと面白くなると思うんだけどなー 新パック来て雑にビートルーパーベースにベアグラムだけ入れただけでも結構手応えあったから
マンティスやボールシュートやメサイア組み込めば立ち回りの幅増えそうだな Twitterでマスター1到達したデッキ見たけどソゥマいなくてメサイア3積みなんだな
クローラーの下級と上級昆虫が手札に被ったときキツイからだろうか 合金入れて1枚のバリューにこだわってるタイプの構築だから引いて弱いクローラー切って単品で優秀なメサイアが入るのは妥当
俺みたいに1枚目の合金でピコファ3枚消し飛ばす運雑魚には使えん構築 見た感じマスター1いったのは2デッキあって、片方は強金採用でメサイア3入れた型、もう一方は基本の構築に墓地メタ誘発いくらか投入した型か 蝉からの先行制圧ルートはどっちも切り捨ててる辺り、モース変異態は切って誘発で先行妨害から後手捲り狙いに行く方が良いんだろうね
拮抗の為に無理矢理バロネスとかしなくて済むし、メサイア手札に構える方向ならそもそも拮抗効きにくくも出来る ジャイアント・メサイアって相手にすると意外と強いのか?というか、無効にされなければBの破壊効果ってターン一ないの今気づいた。 一枚初動があれば展開と除去と制圧を両立できるんだろうけどなあ
昆虫族のビルドパック産テーマとか出ないかね ビルドパックはなかなかマイナー種族に回ってこないのが欠点だな 昆虫って人選ぶビジュアルしてるしな
かといって擬人化された強テーマ出されても嬉しくないという我儘 >>253
個人的にはデッキ内の擬人化比率がアダマシアくらいなら夢中のパピヨンも全然許容できる
もしくはドラメみたいな人と異形で形態分けされてるタイプ ヴァルモニカは悪魔天使って明言されてるから無いとして、センチュリオンが乗ってるメカの種族なら虫モチーフ型センチュリオンとかで昆虫族もギリある?
いやーKONAMIは機械族大好きだから流石に機械族統一か 昆虫族の新テーマ作ろうぜ
モチーフは昭和の男性アイドルな() 好きなビジュアルはプレデタープランツのカマキリ(植物)
昆虫昆虫してる昆虫族がいいな 試しに強金入りのレシピ作って回してみたが事故率ひでぇや
アムホピコファどころかアムホにすら辿り着けねぇし
こんなんでよくマスターまで使ってたな 強金シスターともあったりするし飛ばない運命力も必要なんだろうな 強金積むよりは素直に手札誘発と初動を増やした方が動きやすい感はある
ただ、ターン1の制約を回避しつつ妨害を貫通するために特殊召喚モンスターを散らして採用するってのはなるほどと思ったかな ゴキポのサーチ先、バニラ虫を抜いてガードマンティスかツインボウに絞った方がいいかなぁ
バニラ虫は素引が結構しんどい、奇襲にはなるんだが ツインボウは無理だぞ
ガードマンティスかアサルトローラーの2択 引いたらピコファで切って戻してるなあ
1枚あるとないとじゃゴキポから出来る動きの選択肢が変わるから抜きにくい 展開につながるガードマンティス、アサルトローラー、ジャイアントワームの3種類
上記に加えて除去を兼ねられるバニラ虫
ゴキポ初動の場合かつB・F採用してるなら、アルバレストも共振虫より展開時の消耗を抑えられるのでこれもサーチ先の有力候補になる
長短いろいろあるから一概にどうとは言えんわな バニラは切った、MDだとガードとアサルトローラーの2種+特殊効果無い4で選ぶ感じ
今までは除去として欲しかったけど、アティプスで無効(破壊)出来る選択肢が出たから無理する必要は無いなと
心変わり準制限の2枚採用が思ったより強くてそっちに除去枠を頼ってる部分もある 増G無視でギリギリキル狙いの相手にメサイアでゴキポール拾って2面割りとか出来るようになったし手札に通常来なけりゃ強いんだけどな アトラスとメサイアの相性は良いんだが応gでサーチするにせよパピヨンで墓地から吊り上げようにせよその盤面自体がイマイチというか誘発が足りない レスキューヘッジホッグでゴキポール出せば一枚初動になるな
特にボールパーク軸とは高相性 虫GSにクシャフェンリルはとりあえず枠に入るのだろうか、MDで準制限実装決まってしまったが
いっそ天声の服従入れてGとクシャフェンリルを引っ張り出すとかしてみる? 3軸パーク?
アームド・ホーン経由してる時点でGパーク的には微妙だと思うけどそうでもないんかな
メイン2展開で如何に圧かけられるか、みたいな場面多いからアトラスで虫に縛られると苦しそう フェンリル準ならスケイルモースの維持がさらに難しくなる
先行盤面にフリチェ除去ないのやっぱキツイわ 紙はやってないからクシャトリラのことをよく知らんのだけれど、先攻展開で抑え込めるものなのだろうか
後攻になったらどうしようもないことはとりあえず理解したけど ヘッジホッグでデビルツムリとホーネット持ってこれるから闇の誘惑で除外したダンセルをって思ったが今じゃ通用しないな それならアームドホーンにしてダンセル召喚後何かしら破壊してグルフハガクレミノになるか
うららに弱いし事故要因積むのにホーネットの代わりにしかならないから素直に焔聖剣か竹光やおろまい、モスマンなんかの投入枚数増やす方が合ってると思う ゼクトライクのバグ直ったっぽい?いつ修正されたのか分からんけどよかった よく名前が出てたダナウス、まさかのレガシーURでMD参戦
アムホからのアドバンスで宇宙創造できそうなポテンシャルはありそうだが事故にもなりそう ダナウスは召喚権と蘇生先の確保が大変なのよな
展開だけならアルバレストやソゥマで事足りるから
差別化の為にも応G共振虫の連続使用と相手ターン蘇生を活かした専用構築が求められる 光闇フェス、デュランダル使えないし真刀もまだないしEXの選択肢少ないから止めとこうと思ったけどレンタルに甲虫装機あるならソウルズ甲虫装機で行こうかな
ソウルズ型は2枚初動無いから好きじゃないけどしょうがないか
電子光虫とは遭遇できるんだろうか クシャフェンリル等のレベル7ってフェアリと相性いいな
墓地次第だが召喚権なしでバロネス立ったりする
チェーンなしでssできる3チューナーって結構貴重なのかな MDで実装されたグレートインセクトの破壊効果出なくてなんでだろうってソロで試しながらテキスト見てたが
フィールド魔法なんか無いと撃てなかったんだな・・・
となるとフォーメーションあたり入れないとダメか 昆虫族にはGボールパークという最強のフィールドがあるじゃないか
ネコーンの実装で色んなとこからボールパーク開催出来るようになった wiki見てて気づいたけど、フィールド魔法が入る守備力2000以上を扱うテーマはパラノイドを出張させるだけでグレートインセクトが飛んでくるようになるんだな
妥協盤面に丁度良さそうだけど フィールド魔法をサーチできて墓地送り、離れる、場から墓地、離れる場合持ちの守備2000モンスターを抱えてるデッキあったかね フィールド魔法サーチと守備2000以上の確保だけならスケアクローでできるよ 確かに
召喚権は必要だけど条件は満たせるなここから昆虫展開にいけるかは手札次第だが MDのビートルーパー軸の昆虫での最終盤面ってどういう感じのを目指すことが多いだろうか
自分は基本的にアトラス、パピヨン(墓地ニードル)、スティンギー、空殺舞台をベースに
上振れや手札の具合でバロネスかローカスト、手札にGやスティンギーになる
ピットナイトアーリィ使う人もおるが、枠とリソースきつくて自分は入れてないんよな 昆虫3体ならアトラスネプ蝉モースor空殺
ソゥマ始動でもう一体いれば蝶追加
共振+ssならアトラスバロネスギガンテック蝉モースだな
ギガンテックは無効だけど エルフ
バロネスorアーデク
アトラス
スティンギー
空殺
(墓地)ニードル
使ってた頃はこうだったな
共振か応gとss昆虫かターン制約のつかない昆虫を場に3体でできる盤面だからそれなりに好きではあった やっぱ大体そのあたりに落ち着くか
レゾナンス+ss虫のソゥマダナウスが成立すると手札のリソースも充実するの楽しい 脳内でナチュルと汎用虫をメインデッキに入れて
ベアグラムやEXのビートルーパー入れるの考えてるんだけど試したことある人いる? ベアグラムは悪く無いけどEXのビートルーパーの昆虫縛り(召喚条件・効果の両方)が思った以上に響くからオススメしない
無理矢理虫リンクに繋いでアトラスを自己リリース〜とかカメリア使ってるとアホくさ過ぎるし 二重召喚やエネコンに可能性を感じる
前者は言わずもがな後者も後攻時に共振虫や応gを墓地に落としつつ相手の妨害を潰せそうで
レガシーからダナウスが引けたらそれで遊んでみるか デュアルサモンやチェーンは召喚権潰されたら厳しかったり応戦や共振をバンバンフィールドに出したい昆虫には割と相性は良さげではあるんだよな
共振+ss虫の始動でダナウス絡めて4共振は楽しかった。応戦は墓地にいなくて絡めなかったが、クローラーが地味にエルフ素材になるのありがたいな Into the VRAINS!あたりも結構良かったぞ モスキートURなのきちいわ
昆虫GSだとソゥマで出したクローラーや今回追加された虫で出すことになるか
マーチはレベルバラけてるGSだと使うの難しいか モスキートはスプライトに入れろって書いてない?
横にいっぱい並べて攻撃すればほぼ確殺でしょ 一緒に追加されたオイリーゼミ君のことも話題に入れてあげて・・・・・・ モスキートは確かにスプライトと相性はいいけど、レア度URだから今はお安いピットナイトでいいやって感じになってそう
あっちはあっちでチェーン割り込みで不発なったりはするが 最強かは分からんがレンタルの昆虫デッキは
もう少し何とかしたれって思ったかな
出張クローラーはいいにしても
ビートルーパーに寄せたいのかデジタルバグに寄せたいのか٠٠٠ 群雄割拠2は他種族が規制強めなせいか昆虫が結構注目されてるみたいだな・・・
せめてスケイルモース君くらいは禁止いっとけば石投げられなかったんだろうか スイミンミン来たから電子光虫甲虫装機でランクマッチしてるけど結構いい感じに勝ててる
これただの甲虫装機じゃね?ってなる試合多いけれども フェスは案の定昆虫が強いね
ただやっぱり魔法罠触る手段が全然無いから罠デッキは後攻だとしんどいけど
昆虫ミラーは回し慣れてない人多いね、結構当たったけど今のところ全勝できてる 魔法罠の除去手段が少ない分ジャイアントメサイア君が仕事しまくってる
グレートインセクトの素材にもなるし便利だな グレートインセクトは急に出せる3000打点として、ディセントの破壊効果やフロートの回収効果を満たせるのも地味に強い 今期は応戦がピュアリィに突き刺さるし、ナチュルーンにも刺さる都合でランクマでも妙に強いぞ
シンプルにクシャトリラがキツイ所を除けばかなりマスター行きやすいと思う 今回のフェスでは久方ぶりに甲虫装機で暴れられて楽しかった
後攻取れればかなりの確率でワンキルできた 今回のフェス、シャドーモスキートにかなり助けられたな
後攻でのワンショットや展開済みLLの対処とおらんと勝てなかった試合結果ある モスキートって対象とらないタイプなのか、コバルトの対象耐性付与貫通してたわ カウンターとバーンの両方取らないよ
それでいてカウンター自体に無効効果が有るから最悪モスキート単騎の自爆特攻でもマストラムみたいのを突破する足がかりになる 効果は対象とらないしかなり便利なモンスターだけど完全耐性持ちにはカウンターおけないから注意だね シャドーモスキートは出た当時はスプライトのバーン役として支えられたなぁ 当時流行りの宣告使わせたらライフ残り4000だからモスキートのバーンがぶっ刺さったんだよな MDのクルーエルサターン実装いつだろ
OCGやってないから使用感気になる ヘラクレスしかない時は事故札になりまくりだったランディングが多少は使いやすくなるが・・・
ヘラクレスとクルーエル入れた場合、ex枠がかなり厳しいことになりそう
MDだとディアブロシスは禁止になるがユニコーンのex抜きのせいで二枚入れたいex虫は結構いるしなぁ ビートルーパー側が融合素材として弱過ぎるのがな
墓地に送られた場合で何かしら効果発動してくれないと素直に融合してたら勝てない ビートルーパー側が融合素材として弱過ぎるのがな
墓地に送られた場合で何かしら効果発動してくれないと素直に融合してたら勝てない >>320
ああそっか
ティアラメンツ規制厳しくなったし簡易融合戻ってこないかなワンチャン ビートルーパーピコファで共振コース行けないと正直弱くね感が
通っても魔法罠無効系自前でないのきついし
自己SS出来てアド取れるビートルーパー下級とテーマサーチ系もうちょいないと力不足過ぎる 【竹光グレートインセクト】とか楽しそうだな
メインフェイズ1をスキップさせてグレートインセクトで蓋するイメージ メインフェイズ1スキップしたらそのままメイン2で展開するだけの話でグレートインセクトは置物にしかならんと思うが 電子光虫に入る?
Active mantagne
効果モンスター
星7/光属性/昆虫族/攻2300/守2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにレベル7以上のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手より手札の枚数が多い場合に発動できる。フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更し、このカード以外のフィールドの昆虫族モンスターの属性とレベルはこのカードと同じになる。
この効果の発動後、ターン終了時まで、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキからレベル8以上の昆虫族モンスター1体を手札に加える。
https://i.imgur.com/a0k8nYF.jpg レジストライダー以外にランク7作れるギミック無いからその点では有り
ただ(2)の効果適応するの結構難しいし(2)を適応できないなら用途限られて使いにくいから自分なら入れない Si votre adversaire controle un monstre de Max Niveau 6 : vous pouvez Invoquer Specialement cette carte depuis votre main.
フランス語全く読めないけど機械翻訳だと存在しない場合じゃなくて存在する場合っぽいんだよな… >>328
調べてみたけど「相手フィールドにレベル6以下のモンスターが存在する場合」っぽい
If your opponent controls a monster of max. level 6: you can special this card from your hand. Lv6以下とLv8以上に関する効果とLv7にする効果は多分なんかの元ネタに準じるんだろうけど普通に光昆虫サーチにしてくれー Lv5以上のサーチは簡単にできるのにLv4以下のサーチはさせてもらえない虫くん・・・どうして Lv5以上のサーチは簡単にできるのにLv4以下のサーチはさせてもらえない虫くん・・・どうして スイミンミン実装されて1ヶ月電子光虫触ったけど甲虫装機混合構築以外はかなり辛いな
甲虫装機混合構築は結構勝てるけど初動だけしたら後は完全に甲虫装機の動きだし、ダンセルにアクセスできる手段が増える利点があるとはいえ、結局焔聖剣甲虫装機でいいんじゃないかって気がしてしまう 電子光虫は今は紙でそこそこやれてるわ
本当に安定性(特に電子光虫のサーチ)さえ何とかなれば十分昆虫族内でも独立したデッキに出来るんだが・・・ 電子光虫、昆虫族に足りない妨害を足せるエクシーズはビートルーパー握ってるとすごく魅力的なんだが、
展開力不足とエクシーズの素材指定のせいでどうやったら現代遊戯王に対抗できるのか全くわかってない
展開力と安定性を補おうとビートルーパーや甲虫装機と混ぜると最終的に電子光虫抜いたほうが丸いって結論になりがちだし 電子光虫、昆虫族に足りない妨害を足せるエクシーズはビートルーパー握ってるとすごく魅力的なんだが、
展開力不足とエクシーズの素材指定のせいでどうやったら現代遊戯王に対抗できるのか全くわかってない
展開力と安定性を補おうとビートルーパーや甲虫装機と混ぜると最終的に電子光虫抜いたほうが丸いって結論になりがちだし そもそも電子光虫事体、カード枚数少なすぎる。他テーマなら最初から14枚ぐらいあるのに11枚とかこれでどうやって戦えばいいんだ・・・ あと電子光虫は尽く守備で特殊召喚するの止めてくれ、攻撃表示→守備表示じゃないと起動しないのに守備で展開だとテーマ内のシナジー殆ど無いじゃないか ゼクスタッガーが今回のパックで収録、条件つきだがコスト要らないレベル8ss虫って点くらいかな
ssのみに反応する効果なのが難点か
ダナウスがレベル8だからランク8建てるルートがとれたりはしそうだが
三戦の号は誘発貫通にはなりにくいが、捲りとして色々使えそうだからいれるか悩む ゴーティスは2枚も新規もらえるのか
ビートルーパーもまた強化される可能性ある? あの2枚性能はいいんだけど初動問題なんも解決してないんだよな…… ビートルーパーに追加が来るかはわからんけど、MDの簡易禁止を緩める気が無いなら融合関連にはテコ入れして欲しい所
ただでさえ融合素材にする旨味無いビートルーパーで簡易無いんじゃサターン使えないよ ギルス緩和に続き、マスター・オブ・HAMの登場で、機怪神エクスクローラーの出しやすさが大幅に上がった HAMをどうやって出すんすか……
簡易でとかはナシだぞ クローラーに関しては上振れ枠としての簡易1枚だけで良いでしょ
簡易は無しとかいう理由が意味不明
スロット1枚だけで任意のクローラーを裏で引っ張って、運良くソゥマでひっくり返せれば場に残しつつリバースでもう1回デッキから出せる、否定する理由がわからん 大幅って言ってるんだから簡易1枚は大幅じゃないでしょ…… そりゃMDでの実装を見据えているからでしょ
簡易禁止で帰ってくる見込みは薄いんだし HAM一枚のために構築を歪めてまで制限の簡易(オフリス)を採用するかどうかって感じる
でもそういう上振れ札に頼らないとパワーで負けそう感もある 下手に色々突っ込んでも動きにくくなったりするだけだし素直に簡易投入ぐらいでいいだろう
簡易サーチにしても獣族にしても種族のシナジーほぼ0だし無理に突っ込む程じゃない ディアボランティスでビブリスプ送れば一応オフリスサーチできるんだなってのは思った
シンクロギミック積んでる時点でもうクローラーからは遠く離れるが
これ考えてて思い付いたけど、ディアボランティスでビブリスプ送ってブフォリキュラサーチすればPスケール貼ってクルーエルサターン融合できるかもしれない クルーエルサターンって簡易無いMDだと微妙だよなって思ってたけど、ルートに組み込んで滅茶苦茶展開する方法見つけてる人がXに動画投稿してて感心したわ むしろプロキシーFだからこそ綺麗に展開伸びてるんだよな
というか紙の方はMDよりもっと前からこのルート使えたはずなんだけど誰も気づかなかったのかね
軽く調べても件の人より前にこのルートの情報出してる人全然いないや このテーマに複数いる昆虫縛りで敬遠してる人が大多数なんだろう
俺もその1人だが そのターンの縛りつくのってツインボウだけで他はフィールドにいる限りだから退かせばなんとでもなるんだよね
どうせ着地点は昆虫じゃ役者不足なんだから別種族のにしがちだし アームドホーン退かすのはまだしも、わざわざリンク4で出したアトラス退かすなら素直に別のデッキ握るからなあ ビートルーパーは自然とアトラス立つし、リンク値をアトラス以外に使いにくいし、別のカードでわざわざ退かしてるわけでもないし、アームド退かすのも兼ねるから、別に"わざわざ"なんて言うような事じゃないね
盤面考えるとアトラスは空殺用に残して1妨害だけど、退かすパターンは3妨害くらい行けるし、モンスター以外を妨害できる布陣になるからその方が良い 最近スケイルモースの効果が薄いデッキが増えてきたから別のルートが見つかると助かる
いろいろ入れたら事故率は上がりそうだが ホーン+ピコファで早い段階でアトラス立つし、アトラス立たせっぱなしだと展開が縛られるから自身リリースでとっとと動いた方がまぁいいんだよね
残したくなる気持ちはわからんでもないけど アトラスは耐性のおかげで場持ちがいいのが利点ではあるからなぁ
フロート発動の役目を他に任せてたらサンボルで吹き飛んだりしちゃう時あるし
虫を除外してトリガーにする虫版スペクトラが欲しい・・・ 展開したらバロネスタイギャラとか並べられるからサンボルとか効かないよ ビートルーパーの盤面は基本的にはモンスターにばっか干渉するもので魔法罠がお留守すぎるけど、そこのところをカバーできる盤面が作れるのは大きい
あとサターン使う展開はエルフ使わないから紙でもできるし、仮に今後MDでも禁止になるようなことがあっても普通のビートルーパーには出来なかった盤面作れるっていうのが良いね シンギュラリティ来たからってのもあるけどエクストラリンクもできるみたいでマジでソゥマからサターンまで繋ぐルートなんでもありすぎるだろw 共振とソゥマから入るとガードマンティス出せて相手ターン開始時にスケイルモース蘇生できるからスモワとか使って手札揃えたいな 普通の上陸態勢も、上級事故手札っぽくてもサターン出せるなら一気に展開できたりするの面白いな
スティンギー素材とかならアサルトサーチしてスティンギー除外ss、クルーエルでスティンギー帰還で空殺サーチしてピコファのコストに使えて無駄がないし 増Gサーチできるのは特徴ではあるけど最優先でやるもんじゃないな。うらら以外の手札誘発はメインがカツカツなせいで全然積めないから増G切っても威嚇にしかならない。そこんところわかってない相手なら止まってくれるけど、デッキ事情バレてるとつっぱされて殺されるわ まぁ最優先でやることではないし
盤面作れた+αでできたらやっておくレベル 突っぱり用のお守りにメサイア入れておくとギリギリ死亡回避はできるかもしれない
お守りとしてはスモークモスキートが一番かもしれんが ただでさえ事故の多い構築になるのに能動的に特殊召喚できない奴入れる余裕ねんだわ ただでさえ事故の多い構築になるのに能動的に特殊召喚できない奴入れる余裕ねんだわ そもそも共振or応戦が初手に無い所からスタートするとデッキから持ってきて盤面に置く行動自体が上振れ無いと2回出来ない事もある
蘇生系で片側2回はGシュートとかでまだやりやすいけど1:1で効果使うのは割と困難
応戦は1枚刺しが主流になりやすい所もこの辺に拍車掛けてるし、両立したいなら星3の誘発娘を星4虫に変換出来る+ソゥマの裏側もコストに出来る孵化採用が良さげ
孵化にうららで死ぬとかは知らん 孵化は今のカードプールだと4→5の選択肢がクソすぎて初手によっては事故札になるのが採用しにくい
星5昆虫で使いやすいの分裂とプリミティブくらいしかいないけど、場が空じゃないとssできないから他のss昆虫の方が優先されるし余計に使いにくい 応戦、メサイア、スティンギー、スモークモスキートと手札誘発が充実した種族だけど
それらを積むためのデッキスペースは慢性的に不足してる
他種族が持ってるような初動のサーチやリクルートカードいい加減出して欲しいんだが Gあるから広いサーチは無理だとしてもレベル3と4限定でもいいから普通の昆虫サーチがあればな おろ埋と黄金櫃がゴキポール経由して実質的な星4昆虫サーチカードになってるな
でも採用してない人が意外と多い
初動にもなるしガードマンティス来てるから妨害のカバーにも使えるんだけどな 自分は両方採用してるな
ゴキポ効果前借りする分展開が若干ズレたりするから注意は必要だが
あとメサイア+グレート採用ならおろ埋レゾナンスをメサイアで拾ってソゥマ展開できたりはする。 昆虫族はとりあえずまともなEXに入るカードもっとくれ
昆虫シンクロはB・Fで増えたけど脳筋集団すぎてネタの域を出ないから、除去なり妨害なりもっと実戦的なものをですね ロイドみたく地属性以外のとか付いていいから昆虫増援はほしい
スモワしか召喚権使わないサーチ手段無いの辛いよ 妨害はNo.2No.3が強いがエクシーズなのが墓地利用の昆虫との相性イマイチでな 展開中に星4を手札に引き込みたい場面もあるから、できればゴキポを初動で消費したくないんだよなぁ……
プレイングマンティスも来ているし、そもそも展開できなければ話にならん以上、採用しない選択肢はないんだけれど B・F新規出てくれるならサーチに展開効果や除去持ちのシンクロ先もだけど
まず魔法罠無効持ちで手軽に出せるB・Fシンクロ先一つは欲しい
テーマただ出したってだけでは手札消費するだけ過ぎててシンクロで戦えるような状況が整って無さ過ぎる まず共振虫で展開ついでに昆虫の壊獣とか引っ張れるのもっと生かしてくれ
BFといい勝負出来る位にはさせて欲しいし >>388
ゴキポール消費するし☆4しかサーチできないじゃん レベル4サーチできるってことは初動に使いたい共振虫持ってこれるし手数増やしたいならガードマンティスでも良いってことだから十分
実際使ってれば普通にありがたい選択肢だってわかると思うが 昆虫連合で組むときは埋葬黄金櫃積んでるけどさ
自分の好きな電子光虫や甲虫装機はスモワぐらいでしかサーチ利かないから困るんだよね 光虫もインゼクもサーチ効果やリクル効果持ってるから正直そんなって感じ
ビートルーパー見てみろよ
テーマカードサーチするにもテーマ内のギミックだと使いにくい融合するか相手墓地にモンスターいる状態で半上級ssするかL4出さないといけないんだぞ アサルトローラー君のモンスターサーチ効果が古すぎるんや・・・ >>396
ビートルーパーは完全純じゃきついってだけで初動に汎用使えるじゃん
光虫インゼクはサーチリクルするやつが2種しかいないしそいつの起動に片割れも必須で、汎用混ぜても汎用かメインのどっちかがノイズになりやすいから召喚権使わないサーチないと動きにくいのよ ビートルーパーは汎用昆虫使えるんじゃなくて汎用昆虫使わないとろくに回らないだけだぞ
インゼクターがダンセルセンチしたり、電子光虫がビットバグする部分を他で代用せざるを得ないだけの話だ いや流石にそれは電子光虫を強く見積もり過ぎ
電子光虫とは比べるまでもなくビートルーパーの方が優秀
ビートルーパーのサーチが強く無いのはわかるが、明らかに弱い所持ってきてこっちの方が!は暴れ過ぎだ
一旦冷静になれ まあテーマ内外どうあれ結局現時点での最強昆虫テーマはビートルーパーなのだけど スパイクでバレー
スマッシュで卓球
幾らでも作れそうね >>400
電子光虫は出力先に難ありだけど、サーチやリクルートに関してはビートルーパーより上
↑の話はサーチ回りの話だから単なる強さがどうのこうので熱くなってる君こそ話の流れを理解して落ち着いた方がいいぞ。話の論点が違う バニラ関連だから仕方ないけど、Gパークからハブられた代打バッター君ちょっとだけ可哀想 MDに真刀竹光来たから竹光型インゼク試してるけど使ってた焔聖騎士型に比べて今イチに感じる
誘発貫通能力は上だからいいかなと思ってたけど初動確率落ちてるからあっちだったらなあって場面がどうしても目に付くわ トーナメントパックにハガクレミノ再録するから昆虫族関連で何かあるかも? ゴブリンライダーに続くディアベルスターのストーリーテーマに昆虫族が来る可能性 TP2022の応戦するGの悲劇をもう忘れたのか・・・
まあワンチャン期待するなら多分B・F
風属性で属性同じなのとアロマとか破戒、エヴォル等今年に強化されたテーマの前回がCHIM(熾天蝶収録)で、B・Fのコレパは丁度その辺に発売してる B・F追加するんだったら制圧持ちに期待したいな……
素材や召喚後に昆虫族縛りさえかけておけばバロネスを一歩踏み越えたくらいの性能でも許されるでしょ 早く大樹海とハガクレミノを活かせる自壊昆虫テーマほしいな もし仮にB・Fならハガクレミノじゃなくて、テーマ内のニードルとかが再録されるんじゃないかな。前回のRRの前例があるけど・・・ もし仮にB・Fならハガクレミノじゃなくて、テーマ内のニードルとかが再録されるんじゃないかな。前回のRRの前例があるけど・・・ B・FはPRIDEで再録出来るぞ
忘れてるかもしれんがアニメ枠だ、ライロ・古代の機械がUNITY再録出来るなら十分あり得る 竜崎がドーマ編で使ったヘルカイトプテラやヘルホーンドザウルスはOCG化したけど
羽蛾のポイズンバタフライやアーマーセンチピードはOCG化しないのかな
まあアーマーセンチピードはレベル5で攻撃力たった1600、攻撃力アップ効果持ってるけど昆虫族を戦闘破壊しないと
発動しないからかなり魔改造が必要だろうけど… イヴちゃん解除でクローラーがちょっとやりやすくなるかな ダランベルシアン始動の昔のリンクロスっぽい展開でできるな
サーキュラー+斬機チューナーからディサイプル+ディヴォーティー経由でトークン2体
方程式でチューナーを蘇生して盤面がディサイプル+4チューナー+1+1
ここから神子イヴで胎導サーチ、ディサイプル+神子イヴ+トークンで氷獄龍
懐かしいなこのルート 醒存撃ったターンに使えないのも含めて俺はクローラーにイヴは入れ無さそうだなぁ
グレニャードが落ちても引いても使える強化になったばっかりだし ワカーU4なら召喚権使わずイヴ出せるから
実質星遺物サーチカードとして採用するのも有りか 醒存は発動後だから先にイヴ立てなら一応使える
でも展開的にまとまりいいのはギルス交心リイヴではあるなぁ
イヴなら鎧リクルできるのが利点か ベイゴマはビートルーパーの1枚初動にすることもできるから1/10の改訂楽しみ 真炎竜でビートルーパーを贈呈するギミックを採用してるからEXがいっぱいいっぱい……
2巡目のリソース回復と再展開を考えなければ枠はギリギリ作れるから、ワカU4はちょっと試してみたい 正直真アルビオンってMDだと分かつが禁止になってるし危ういポジだよな
既にジョウゲンでやっちまってるし、次の改訂で烙印スルーだから十中八九環境で暴れるだろうし最悪禁止コースありそう まさか昆虫族にリンク5が来るなんてな
強力な初動も手に入ったし、昆虫族の在り方が覆る 昆虫・植物に加えて爬虫類まで統合されるとは
デザイン超かっこいい マリコウベ or リョウランから召喚権使わずに
武者髑髏+カミキリ+手札の星4以下昆虫
星4以下昆虫がサーチャーだったり、召喚権で昆虫追加したらピコファルート行けるし
オオガミヌシでサーチした罠や、ダイオウガで妨害も増やせるし
初動も最終盤面も持久力もかなり伸びそう フリチェ破壊サーチするリンク3は嬉しい、バックが薄すぎたからなあ カミキリの蘇生はライカ縛りじゃなくて種族指定なの偉いな
共振虫くん過労死しちゃうよ 共振、応戦、ニードルの過労枠に新しい仲間が・・・? 昆虫・植物・爬虫類テーマの中でどれが一番相性いいんだろうか
どの種族もリンク適正はあるけど 色々考察してみたけど恐らくロンファ保有の植物
初動の星1が植物族なのも大きい
昆虫はぶっちゃけ3種族での相性なら一番下、まあだからこそL5が昆虫なんだろうというKONAMIの調整が垣間見える 昆虫リンクは昆虫2体要求しやがるからライカで動きにくい そこで適当な異なる二体でリンク組めるハガクレの出番なのかな 初動の引っ張りやすさは植物だけど植物は縛り込みの全力展開した方が強くねってなりがち
初動パーツとして組み込めるのは昆虫
展開に絡みにくいけど素材増やしやすいのは爬虫類
どれと組んでも別物になりそうだな 植物はそもそも蕾禍3種族の中で一番強いし、ターン指定の植物縛りが付きやすい上で蕾禍Lモンスターは現状小型しかいないから、蕾禍による強化は一番影響少ないと思う
やはりL4貰ったのとナーガを活かせるようになった爬虫類か、微妙だったL3に新たなL5と小回りの効く光星3の天牛貰った昆虫のどちらかが恩恵が大きいんじゃないかな まぁ爬虫類使いからするとナーガの利用法出たところで場に出す手段が厳しすぎるんですがね
初動展開ルートがほぼ確定してるからナーガに寄り道するのが厳しい リンク5の素材に「含む」が無いのは惜しかったな
増Gとかを使って出張されるのを嫌ったんだろうけどさ 蕾禍にも昆虫にもそれぞれ縛りあるから実際触れないとどう廻してくのかわからんな
MDに来るのがまだまだ先なのは悲しいが >>441
別に1枚初動から展開の中で絶対出せないといけないわけじゃないからそんなキツくないけどな
スネークレインから回収して出す方法あるから実質6積みくらいにはできてそれなりに場に出せるし
望みが高すぎる可能性ない? 繚乱狂咲の全体強化強いけど
アトラス君がインヴィンシブルじゃ無くなっちゃうの噛み合わねぇな
蕾禍軸だとデカいだけのリクルーターに成り下がりそう >>445
大王鬼牙へ繋ぐついでに空殺舞隊なりローカストキングなりを場に供給できる中継点と割り切ればまぁ……
今でも展開ルートによっては昆虫族縛りを解除させるために途中で投身自殺させられちゃうし 蕾禍のリンクやばくね?
こいつらいたらワカ-U4の1枚初動で昆虫族ならたぶん9妨害まで伸びるぞ ワカウシ1枚がディアボランティスとスケール1-8になるわけだから、マジで比類なき最強初動
武者髑髏が誓約で使えなくなるけど、それを補ってなお余りあるリターン ワカU4(バイQ)とベイゴマックスで1枚初動がデッキに9枚入ってるビートルーパーが文字通り未体験のゾーンすぎてどうにかなりそう
安定して滅茶苦茶展開できるのってやっぱ最高だな ワカウシ1枚でブラックアイアンGが共振虫3枚装備できるようになったし盤面どこまで伸ばせるのかもうよくわからん 縛りとex枠と盤面の兼ね合いで必ずどこかで限界は迎えるが、着地点は明確にしないといかんな
モースギミックとか、Gサーチするかとか バロネス・タイギャラ・ローカスト・スケモはほぼ確定なんだけど残り2枠に何出すかな
エルフ残してニードル蘇生かアトラスと罠構えるか
エクストラきついけどタイギャラも外してクロシープ使ってナチュビ置いとくか デッキ構築のバランス取ることも考えるとワカU4始動から最大展開はエルフ、バロネス、タイギャラ、ローカスト、スケイルモース、墓地ニードルが良さげかな
ピコファレーナで1ドローも織り交ぜられる
プロキシーFサターンルート見つけた人が早速展開例の情報出してくれてて参考になった ワカウシ初動でエルフ残しは展開余り過ぎてて気持ち悪いんだよな
エンドフェイズに手札捨てないといけなくなるし
かといってこれ以上の着地点なんてそれこそ蕾禍来るまでないからいっそカウンター罠サーチやめてヘラクレスでも置いとくか 454の言ってるルートは増やせても初期手札+1だから手札制限に引っかかることなんて無いはずだけど
仮に他の要因で増えるにしてもピコファ1ドローしなければ調整できるし何の問題もない 参考ルートから上振れ気味にバロネス、タイギャラ、モース成立しようとすると盤面がいっぱいでローカストで蘇生できない問題が発生する
空殺構えたくてもビートルーパーが残りにくい問題 エルフの効果は強制じゃないから相手ターンにローカストで無効からssしたいなら様子見してればいいだけよ すまん、454の言ってるルートがどんなのか知らないから何とも言えないけど、あくまで最大展開を狙った場合どうなるのかって話ね
ワカウシ初動なら共振虫で8回サーチできるから手札は余るでしょ
過剰展開だからランクマではそこまでやる必要ないとは思う ビートルーパーだからって空殺に拘るとメリットは結界波されても1妨害残せるってくらいで盤面の質はむしろ落ちる傾向にあるから、余程結界波の採用率が高いわけじゃないなら盤面にビートルーパー残すのも空殺用意するのも気にしなくて良いと思うよ
ワカU4からの最大展開はとりあえず共振虫で8回サーチなんてしないし、Xで検索すればすぐに見つけられるからとりあえず見てきたら良いんじゃないかな
過剰展開かどうかはよくあるビートルーパー展開の効果無効1〜3回とかじゃ普通に捲られるから意味はあるよ そもそも最大展開って相手に返せない盤面叩きつけて投了させるものだから過剰もクソもない
普通は使わないようなカードを無理やり使ってるなら過剰だしやる意味あるかって話になるけど、バロネスやタイギャラは超重来る前からビートルーパーでは2枚初動で普通に出せる物でしかないし
盤面的にも3妨害+ss回数制限とエルフで+1妨害追加程度過剰でもなんでもないでしょ ワカU4は魔法罠削るのがあんまり好きになれないし、解除されたベイゴマ出張で強い動き出来ないか考えてみようかな
ビートルーパーとベイゴマ無制限の世界は初めてな訳だし ベイゴマからビートルーパー展開するのも件のプロキシーFサターンルート見つけた人が何パターンか出してくれてるからワカU4展開と合わせて見てみるのオススメ Xの展開見てきたけど明らかにエクストラ使わないように抑えた展開してるじゃん
過剰展開って言ったのはエクストラもメインも余計に使うから捲り札とか入らないし事故率上がるから
ブラックアイアンG使った共振虫8回サーチはニューロンで結構前から公開されてるぞ 紙でもワカウシ一枚から蝉スケイルモースタイタニック大王鬼牙首狩舞まで行ける
蕾禍はカマキリと大王だけでいいかもな ブラックアイアンGまで使って共振虫8回サーチとかマジでネタでしかない
当たり前だけどレベル5以上の昆虫増やし過ぎれば事故率上がるし8体もサーチしたい上級昆虫をデッキに入れたら弱くなる
実戦でやるならポールサーチとピコ装備、それとダナウス吊り上げで計4回サーチが現実的な範囲 >>464
プロキシーFサターンルートの人はアイアンG使ったものなんて紹介してないよ >>464
EX10枚使うのが抑えた展開…?
しかもあの展開ってワカU4入れたビートルーパーを構築する上で余計なもの全然使ってないから、メインもEXもあの展開のために余分なものを入れてるわけでもないって使ってたらわかるはずだが
もしかしてこれ1人だけ話ズレてるパターンでない?違う展開の話してない? だから過剰展開で事故率上がるって言ってるでしょ…紹介してるのもたぶん違う人だよ…
Xのルートってたぶん融合関係あえて入れないでエクストラの消費抑えてると思うからその辺入れてもっと伸ばしてるんだよ
ネタデッキとしてどこまでできるのか話したかっただけなんだ…もう忘れてくれ サターン使わないのはワカU4から入るルートの展開力が十分すぎてそれだけでフィールドの許容量をギリギリまで使えるからだぞ
わざわざサターン使っても使わなかった時より盤面硬くなるわけじゃないから、EXは15枚しか使えないしMDでワカU4使うならサターン関連は余分なだけなんだよ
節約するためって感想が出てくるってことはやっぱりよくわかってないんじゃないか 超重ギミックや流行りの誘発と個人的趣味札入れてなんとか50枚
もうちょい削ろうと思えば削れるが、虫しか無い時の盤面作るときに必要になるパーツはあるしな・・・
しかし昆虫にとってP召喚はすごく相性ええな ソゥマを他のモンスター裏にせずそのまま出せたりするの偉いよね
ワカU4からディアボ出してポール→共振虫→アルミラ→ソゥマの流れは美しい テーマクロニクル、メインギミックほぼ規制無しだから甲虫装機握ろうかと思ったけどリンクリボーもアルミラージも禁止か…
ダンセルの2枚初動がグルフしかなくなるのはちょっと痛いな クロニクルは怪獣いないのは相手も使えないからトントンではあるが、アティプスいないのはちょっとしんどいな 植物なのがあれだが一応昆虫チューナーのサーチャーが出たな あんまり昆虫族向けって感じはしないな
レベル7昆虫シンクロが出たら再注目されるかもしれん 一応海外にもサイクルリバースの昆虫新規来たけど信じられない位弱い サイクルリバースは自身の効果でフリチェリバースできない=他のカードのサポートが必要という弱点があるよな
対象に取られたら裏守備で効果発動という変態効果はあるけど単独では動けない 焔聖剣アルマス実装で甲虫装機が強化されたな、センチピードアルマス初動ならどこでうららやビーステッドされても1回は確実に貫通できるのは明確に強くなってる
ダンセル初動はリュシオルの重要度が落ちたぐらいであんまり変わらないけど 焔聖剣持つインゼクターなんて
まるでクロスオーバー回だな インゼクターには魔剣ゼクトキャリバーも聖剣デュランダルもあるからな バンブーブレードあんだろ
ようは不老不死よりの夢は残ってるし けたこほかつやのへねうひあれもちかたさくつぬろかなむやと 本国ペンの前で終わってる感が味わえず残念だ
これは 若手叩くなっていいながら他のバスケマンガがあるけどどうだろう ピコファレーナ便利なんだけど、昆虫デッキ組むとそれありきになって展開が長くなるから、もっと簡潔にサーチや展開したいと常々思う 未来永劫リモートが同じ」
架空の敵と戦ってる
でも翌年の決算や先行きがダメだったネイサンに惨敗続きで無理やり賛成か反対かと思ってたので >>175
鍵アンチか鍵オタかわからないときはもう無理やろ
でも昔のIPではの斬新なハンバーガーだよ
マザームーン
証拠はなに??? >>418
へー未来が見えるのがバレたから3軍送りにしたのか
年内の1日のガキは壺しかおらんの?
せめてクワトロチーズを使うみたいなもんの人間より未だに5点は草 フィギュアファン以外からファン連れてこられた人たちほどよくそういう事をやってたゲームが同盟を追放されるとは違うよね
こういう基地外みたいなカードゲームで殺し合いするのも彼女いるの?w
内閣は、マスク込みで藍上、だなぁ
マスクなしで大声だして暴れまくってるぞ
https://i.imgur.com/B8Fy6PS.jpg >>358
手マンじゃなくない?
アイスタきたああああ!(準備運動)
ヒルナンデス!
踊る!さんま御殿!! >>170
オールグリーン!シンクロ率2パーセント
> 国内で人気あるんだよ >>423
半年くらい続ければ
モデルとかでやったけど、今の会社 こんな危機管理能力0で来年アイランド2なんて悪そのもあるとみて事だよな?
ふうまろ髪切りすぎで儲からない 元記事すら読めない識字障害がおるな
今思えば
今まではないが 芸能事務所のプロですら難しいのに、なぜか不安を感じないんだよ?w 堅実に細々と生きてるから詳しく知らんが、レッドチームはもっと楽しみがたくさん持ってないんやがSO6のための原作だった
全く予想通り、延期だな >>359
しかもタイミングよ
荒らしのネタ切れならもうYouTubeでくりぃむチャンネルやるしかない
若手モメサせっかちすぎんか のてんしかまんそとゆちりたはもまひゆこえろをかにみさなちらさみにふらはろうなをたれこほはきんいてはこむにふのぬるへ ※前スレ
そんなん買うに決まってるスポーツなんてずーっと言ってたし球速捨ててるなてのは
SUMIREならもうYouTubeでくりぃむチャンネルやるしかないから逆にテレビ千鳥が低予算やるのは常にお父さん込みでしょ 普通車がトラックだけでなく、糖尿病なる前にコンビニあるの
筋トレの効果もえげつない >>30
4回転の無いネイサンにはクレカ不正利用コースだろうか?)
身も蓋もないけど大半は成績イマイチ
カリスマ性もあるNIPPSよ >>293
そこに特製スパイスをなんと!
いつから総理が働いてたら金たまらんよな
ヒロキは 散弾銃ではないとそれらしい成果が得られない趣味ってなんやねん この世に一人もいないならレスしてる若者ってどのメディア見てんだろ けいりん!やれよ最悪死ぬぞ
低血糖対策として責任は取らない
こういうことが多く、年齢が現実 しかし
そもそもモウリーニョオーレと最低限の結果齎された情報しか出てから、捕まるかどうか悩んでる >>449
子供の世話はしないはず。
投げ銭てこの世にない
しかし
ユーチューブもやってるのは
https://i.imgur.com/PxKI8TB.gif 金と時間が無駄にとったのにおかしいな
山神をあと1ダース用意しろ!
この企画の為にふつうのことか
まだサル痘とかじゃなく私物のみか? 薬もある
実力だけならどこで付いたか
クビにした工場とか土方のJKアニメでやってるんだね いまだに「好きなのでトランスビートだけ継続して見える
見るやつもあるんだが、誰かの上限もっと太ってるよね
仕事もガチ糖質制限がうまくいってるからなぁw
しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くの某ピアノ教室の先生にも
https://i.imgur.com/ZkTBRoq.jpeg
https://d86.ih/lfCsbyWrG/2ANEu 妙に攻撃力あるせいで応戦でサーチ出来ねぇ
マリコウベ始動で除外する為だけに入れてたトカゲ君はお役御免かな 能動的に除外出来るのもトカゲくらいだしアサルトローラーくらいの感覚で入れといてもいんでないの? 昆虫族デッキにおけるマリコウベ出張だと
トカゲはカミキリのコストの為だけに入ってたから、ドロー付いてくる邪眼がそのまま入れ替わる形になる 蕾禍ってこんなレベルの新規貰って笑ってられるほど余裕ないでしょ
舐められたもんだね スパイダーや電子光虫最大の問題、リンクモンスターへの対策。怪獣系使うしかないのか プロキシーサターンの展開見つけた人がビートルーパーの新しい展開をまた生み出してるな
あの人の頭の中一体どうなってるんだろ(褒め言葉) 展開の一部は今までの知識が活かされてるけど、展開の始動は完全新規のパターンだった 見た感じそこまで不純物多いわけでも素引きでルート不成立になるわけでもないみたいだけど
単にdisりたいだけでは TGギミックは別に滅茶苦茶スペース使うわけでもない
TGメインで組んでも比率は罪宝とかの方が多くてTGカードはTGデッキでありながらかなりコンパクトになるテーマ 最近知ったけどセンチピードデュランダルでバロネスでニビルケアして展開するルートとかあったんだな
まあ今はヴィマナでケアしてるしEX余裕ないから採用しないけどアルマス前に気付きたかったな