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蟲惑魔(こわくま)スレ【35穴目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き決闘者 (2級) (ワッチョイW 4d54-mt2V [114.48.231.154])
垢版 |
2022/12/12(月) 01:10:47.32ID:CYhMU/9y0?2BP(1000)

!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。

遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王カードwiki
蟲惑魔
http://yugioh-wiki.net/index.php?%EA%B5%CF%C7%CB%E2
落とし穴
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%EE%A4%C8%A4%B7%B7%EA
ホール
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DB%A1%BC%A5%EB

※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【34穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1669851184/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:11:46.77ID:ekRNMUHc0
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください)
0003名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:12:03.65ID:ekRNMUHc0
《アトラの蟲惑魔》
0004名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:12:21.47ID:ekRNMUHc0
《キノの蟲惑魔》
0005名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:12:38.70ID:ekRNMUHc0
《トリオンの蟲惑魔》
0006名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:13:01.48ID:ekRNMUHc0
《ランカの蟲惑魔》
0007名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:13:21.90ID:ekRNMUHc0
《カズーラの蟲惑魔》
0008名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:13:38.99ID:ekRNMUHc0
《ジーナの蟲惑魔》
0009名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:14:42.58ID:ekRNMUHc0
《ティオの蟲惑魔》
0010名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:14:59.56ID:ekRNMUHc0
《プティカの蟲惑魔》
0011名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:15:16.07ID:ekRNMUHc0
《リセの蟲惑魔》
0012名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:15:40.57ID:ekRNMUHc0
《アロメルスの蟲惑魔》
0013名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:15:55.33ID:ekRNMUHc0
《シトリスの蟲惑魔》
0014名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:16:09.81ID:ekRNMUHc0
《フレシアの蟲惑魔》
0015名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:16:28.62ID:ekRNMUHc0
《アティプスの蟲惑魔》
0016名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:16:44.23ID:ekRNMUHc0
《クラリアの蟲惑魔》
0017名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:17:02.02ID:ekRNMUHc0
《セラの蟲惑魔》
0018名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:17:16.40ID:ekRNMUHc0
《ホールティアの蟲惑魔》
0019名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:17:37.34ID:ekRNMUHc0
《蟲惑の園》
0020名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:17:49.07ID:ekRNMUHc0
落とし穴
0021名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 01:18:06.63ID:ekRNMUHc0
「少女のようなモノ」
0022名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 10:42:54.68ID:ekRNMUHc0
22
0023名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 11:13:06.16ID:ekRNMUHc0
前スレ終わり
0027名も無き決闘者 (デーンチッW 7954-HYc5 [60.102.183.90])
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2022/12/12(月) 12:39:17.11ID:ekRNMUHc01212
いつの間にやら人気テーマ
0031名も無き決闘者 (デーンチッ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/12(月) 13:32:38.64ID:IfU3I7Lk01212
そのうち墓地で融合する蟲惑魔と、
こちらにモンスターが居ない時に特殊召喚できる蟲惑魔と、
相手のモンスターリリースして特殊召喚される壊獣蟲惑魔と、
フィールドから離れた時に相手フィールドモンスターを全破壊する蟲惑魔も出るんだろうな……
0035名も無き決闘者 (デーンチッ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/12(月) 14:42:56.61ID:IfU3I7Lk01212
初動3枚で4妨害立てられるプランを見つけたんだけど、
その状況が起こる可能性が最大でも2.3%だったことに気付いてここに記載するのを止めることにした
そもそも初動3枚で4妨害ってアホやん、ファンデッキか
0039名も無き決闘者 (デーンチッ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/12(月) 15:16:02.85ID:IfU3I7Lk01212
>>37
4妨害といっても、
うち2妨害は通常罠だからあんまり参考にならんよ

蟲惑の園+トリオン+ブリガンダイン

アームドホーンとカズーラがデッキに入ってることが必須
最終盤面は、セラ+フレシア+未来龍皇+通常罠2枚(4妨害)
それか、クラリア+フレシア+未来龍皇+キノ+セラ+通常罠1枚(3妨害)

通常召喚を3回して、蟲惑の園の除外効果も1回使う。
0042名も無き決闘者 (デーンチッ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/12(月) 16:02:36.63ID:IfU3I7Lk01212
>>37
一応要望があったので、
未来龍皇なんかよりも、単純に妨害数増やすならリダンとかアポロウーサとかのが良いと思う

【蟲惑の園+トリオン+ブリガンダイン】
<セラの蟲惑魔+フレシアの蟲惑魔+未来龍皇ホープ+罠2枚>
@トリオンNS→効果→落とし穴をサーチ
Aトリオン→セラLS
BブリガンSET→発動→ブリガンSS
Cセラ効果→カズーラSS
Dブリガン+カズーラ→アロメルスXS
Eアロメルス効果→カズーラSS
Fセラ効果→ホールティアSET
G手札の落とし穴をコスト→ホールティア発動→ホールティアSS
Hカズーラ効果→ティオSS
Iティオ効果→墓地の落とし穴SET
Jカズーラ+ホールティア→シトリスSS
Kシトリス効果→ホールティアを取り除く→ランカをサーチ
L蟲惑の園を発動
M蟲惑の園(1)→ランカをNS→効果→トリオンをサーチ
Nアロメルス+ランカ→アームドホーンLS
Oアームドホーン効果→手札のトリオンNS→効果→落とし穴サーチ
P蟲惑の園(3)アームドホーンを除外→アロメルスSS
Qトリオン+ティオ→フレシアの蟲惑魔XS
Rアロメルス+シトリス→未来皇ホープXS→重ねて未来龍皇ホープXS
0044名も無き決闘者 (デーンチッ Sd33-Ocjr [49.105.77.3])
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2022/12/12(月) 16:05:40.67ID:AQ48g8rTd1212
脳死で次元障壁3積みしてたけど制限改訂で分からなくなっちまった
0045名も無き決闘者 (デーンチッ 13c2-u86g [219.121.137.254])
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2022/12/12(月) 16:14:59.39ID:Io3c6Wx601212
個人的にリダンは先行で立てる前提なら、スタンバイの素材補充効果で相手のデッキがわかる(可能性がある)のも地味な評価点
ラビュエルドが規制受けてなくて罠環境になりそうなら複数回妨害できるかもしれないのも追い風かも
0049名も無き決闘者 (デーンチッ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/12(月) 18:20:03.34ID:IfU3I7Lk01212
自分のターンに未来龍皇とマスカレーナ作って、
相手ターンでアポロウーサ作るみたいな展開例もあるんだけど蟲惑魔らしくなくてなんかヤダ
両方破壊耐性持ちになるから弱いわけじゃないだろうけど
0058名も無き決闘者 (デーンチッ 097b-GD9R [14.8.0.225])
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2022/12/12(月) 19:35:31.97ID:XbTdlP6m01212
>>55
メインデッキのモンスターのコントロール効果
シンクロモンスターの除去効果

っていう完璧な材料があるのに単純な展開しかフィーチャーされてないような感じのラインナップで
かつテーマとして強くないので水属性の汎用として回すしかなくなってるので氷結界としては失敗してる
0059名も無き決闘者 (デーンチッ Sd73-X9cq [1.79.88.156])
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2022/12/12(月) 19:51:41.38ID:l8qEzavMd1212
ブリガンダイン入れるかどうか問題 ・・・
ホールティアが出たから必要ないという声も多数あるが、やっぱり初手で持っていると強いし抜くに抜けない。
個人的にはフル投入か全抜きのどちらかだと思うんだけど、皆さんはどうお考えで?
0062名も無き決闘者 (デーンチッ Sd73-X9cq [1.79.88.156])
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2022/12/12(月) 20:07:48.57ID:l8qEzavMd1212
>>60
自分と同じような考え方かな。
ホールティアは素引きよりもサーチして展開に繋げるものという認識なのでこっちは2枚あれば事足りる印象。
3積みは流石に必要ないかなぁと。
逆にブリガンダインは入れるなら初手で必ず握っておきたいからフル投入。ピン刺しか2枚入れるくらいならその枠を他の汎用罠やメタカードの枠にして切り捨てる。こんな感じ。

ホールティアのお陰でブリガンを抜く選択肢が生まれたというのが丸い解釈かもしれん。
0063名も無き決闘者 (デーンチッW 097b-I4bI [14.10.48.0])
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2022/12/12(月) 21:04:12.55ID:XfEcVH9H01212
>>59
ブリガンダイン、パラエク体制が
ブリガンダインホールティア体制になったって考えたらフル投入しかないかな?ってなってる
なんだかんだでブリガンダインはホールティアのコストになるんだから腐る事はないやろ
0064名も無き決闘者 (デーンチッW 0b28-/egU [153.242.13.3])
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2022/12/12(月) 21:19:51.83ID:ZHl4j5Df01212
ブリガンは要るに決まってんだろ

ホールティアとブリガンと落とし穴で
セラフレシア罠2まで行くんだから必須じゃアホ
0065名も無き決闘者 (デーンチッW 0b28-/egU [153.242.13.3])
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2022/12/12(月) 21:22:38.70ID:ZHl4j5Df01212
手札コストの時点でだめだろ
アホやん俺
0069名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/12(月) 23:20:38.25ID:IfU3I7Lk0
ツイッターで規制後のデッキの強さ予想出してた人いたけど、
そこに蟲惑魔が載っててワロタ。蟲惑魔はふわんだりぃずと同格で、エルドとかより格上らしい。
その予想だと最上位はラビュリンスみたいだけど。
つか、弱体化ティアラメンツよりエルドや閃刀姫が格下扱いされてるのどうなの。
0070名も無き決闘者 (クスマテ MM63-OkKZ [103.90.17.168])
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2022/12/12(月) 23:42:03.34ID:mB3nj9KIM
リチュアやらなんやら幅広く組めて無傷のスプライトが挙がらない時点で胡散臭い
後、どうなのも何も光闇は深淵の獣とか言う糞メタのせいで息苦しいからだろ(特にレイが消される閃刀)
0072名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b3f-e6X4 [153.209.72.76])
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2022/12/13(火) 00:07:16.48ID:jYRW2BGe0
時代遅れかもだが今の蟲惑魔ってデッキ膨らみがちだから、それを逆手に取ってダブルアップ入れてみたら予想以上に良い仕事してくれるわ
みんなはやっぱ素引き怖いから外してる感じ?
0075名も無き決闘者 (ワッチョイ 133c-vbep [61.206.255.191])
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2022/12/13(火) 03:45:50.57ID:I9/QeI6z0
>>69
ふわんと同格って部分に関しては烈風消えた今なら正しいと思う
というか蟲惑魔はロックこそしないが立ち位置が割とよく似てんだよね
対策されると脆いところとか後攻取ったらプランないところとか、それでいて先攻バチ糞強いところとか
誘発貫通力も初手の安定性も盤面の硬さも蟲惑魔の方が勝ってる。G無視できるところだけふわんが勝ってる
あとは伝家の宝刀のアトラクター(準制限だが)分の優位性で総合だと五分五分って評価
0076名も無き決闘者 (スフッ Sd33-I4bI [49.104.17.103])
垢版 |
2022/12/13(火) 07:01:03.74ID:OpK3URy4d
>>75
蟲惑魔に関してはやろうと思えばバロメット御影経由で相手ターン干ばつの結界像は出来るけどね
その場合フレシアが出せないのとキノも出せないから
羽箒で戦略が瓦解するからそこまでの盤面に出来るぐらい上振れてるなら
セラフレシアクラリアシトリス、相手ターンキノでいい気はするがな
0085名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
垢版 |
2022/12/13(火) 14:12:34.06ID:55bzxxl80
プティカ止められた時が一番きつい。
セラにして罠伏せエンドというオールドスタイルで戦えるから蟲惑魔はまだマシか。
こういう時の為に、キノやジーナの数を増やして再展開できるようにした方が良いんかね。
0090名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-ax3s [106.132.114.90])
垢版 |
2022/12/13(火) 18:01:53.63ID:V+pIjiJea
>>89
いやキノこそ他に蟲惑魔引けてなかったら何もできないじゃん
プティカは止められても逆にここでうらら使わせたって割り切れる
初手素引きしたいのはプティカでランカシトリスで持ってきたいのがキノだからプティカ3園1キノ2にしてる
0092名も無き決闘者 (スッププ Sd33-X9cq [49.105.102.147])
垢版 |
2022/12/13(火) 18:17:23.85ID:lkWeIMWcd
>>90
一緒の構成だわ。
プティカはトリオンorランカで理想盤面作れるから初手に引き込みたいし3積み安定なんだよね。
キノは2でも良いけど、手札にあると安心感があるので3もありかもしれないけど今のところ2で事足りる印象。
悩ましいのはジーナと墓穴を採用するか否か。
墓穴は必要ない気もするけど、これからヴェーラーが増えてきたら必要になってくるも。
0093名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-I4bI [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/13(火) 18:30:33.18ID:2CPU2eAo0
ジーナはマジで意見分かれると思うわ
因みに俺は外してる
ジーナ出してセラの効果ホールティアでって考えると少なくとも通常罠が2枚要るってどうなん?ってなってた
んでそういやみんな蟲惑魔の総数どんぐらいにしてる?
俺はプティカ3、ランカ3、ティオ2、キノ2、トリオン3だわw
うらら3、G2枚の計モンスター18枚だからほぼ50/50で引けるようには調整してる
まぁ正直キノが2枚ダブって他の蟲惑魔無しでもキノns→セラss→キノssでホールティアサーチ行けるから
別に3枚でもいいとは思ってる
俺は2枚にしてるが
0094名も無き決闘者 (スププ Sd33-Cfsk [49.96.41.144])
垢版 |
2022/12/13(火) 18:57:43.52ID:ielB6hbzd
狡猾軸でプティカ1枚、キノ3枚、ジーナ2枚だわ。
ジーナはトリオンでコストとしてホールティアサーチできるし、墓地罠調整したいから結構良い使用感。

逆にプティカは3枚は多いと感じてる。
ランカ、トリオンと違って園サーチして使うには蟲惑魔がダブつくことが前提になるのを嫌って採用減らす(園への依存度下げる)考え方なんだけど、他の人はどうなの?
0096名も無き決闘者 (ワッチョイW 7b88-rmz4 [111.99.233.203])
垢版 |
2022/12/13(火) 19:00:14.73ID:/cferJCY0
>>90
いやまぁ新規来てから全然回数回してない俺が浅いだけなんだろうけど、初動蟲惑魔止められた時に貫通出来るのはキノか園素引きだから最大より貫通力を優先したつもりだった
気を悪くしたならすまんな
0098名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-I4bI [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/13(火) 19:11:45.37ID:2CPU2eAo0
https://imgur.com/DuP6EgB.jpg
この場合って
ランカns→キノサーチ→セラss→キノss→ホールティアサーチ→ホールティアコストでホールティアの効果発動→セラの効果でティオss→ホールティアセット→ティオとホールティアでフレシア
泡影脱出装置伏せでエンド
もし相手が泡影でキノを止めてきたら脱出でキノ戻して
羽箒のタイミングでキノssって感じ?
0100名も無き決闘者 (ワッチョイ 0b28-BvSp [153.242.13.3])
垢版 |
2022/12/13(火) 19:15:23.88ID:JqJOKbwS0
プティカかも園も要らないが答えじゃないか
園素引ききつい
プティカ被りもきつい
園2効果で守れないからフレシア死ぬし
フレシアさえ守れたら何回でも無限に戦闘破壊耐性得られるから2がやっぱ弱い
園3も制限ないとはいえ

その分カズーラ1枚とキノフル投入した方が強いとは思う
結局展開はプティカよりブリガンが強い
0106名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
垢版 |
2022/12/13(火) 20:12:14.33ID:55bzxxl80
ちなみに自分は、
トリオン3プティカ3ランカ3キノ2ティオ2カズーラ1ジーナ1だわ
カズーラはブリガン展開に噛ませられると展開が少し拡張する

だけど、ちょっと入れ過ぎなんよなぁ……15体だし。
お陰で事故率は相当低いけど、罠が1枚も無いって事があるあるなんよな。
0107名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
垢版 |
2022/12/13(火) 20:20:14.45ID:55bzxxl80
カズーラを利用する動きとしては、
例、トリオン+ブリガンダイン

@トリオンNS→効果で通常罠
Aトリオン→セラLS
BブリガンSET→発動→ブリガンSS
Cセラ効果→カズーラSS
Dカズーラ+ブリガン→アロメルスXS
Eアロメルス効果→カズーラSS
Fセラ効果→ホールティアSET

これで、ホールティア使用すると、ホールティアともう一体好きな蟲惑魔をSS出来る。
大体の場合はティオを選択して罠を回収するだろうけど、相手の盤面に既にモンスターや伏せカードがいればトリオンやプティカでも良い。
その後は、シトリスをXSしてキノを手札に加えれば中々良い盤面に出来るよ。
0109名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-5zuf [106.146.55.29])
垢版 |
2022/12/13(火) 21:11:02.04ID:0RXF1zKqa
自分はトリオン3ランカ3プティカ3キノ3ティオ2ジーナ1だわ
手数の増加やユニコーンの除去のおかげで拾えた試合もあったからしばらくジーナは抜かないかな
ランカ効果にチェーンで除去されたらサーチしたキノのss間に合わないから素引き期待でキノは多めに積んでる
0111名も無き決闘者 (ワッチョイ 133c-vbep [61.206.255.191])
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2022/12/13(火) 22:31:05.90ID:I9/QeI6z0
トリオン3ランカ3プティカ3キノ2ティオ2ジーナ1
モンスター20魔法3罠18の上振れ狙わず相手の誘発だけ捌いてリソース残しながら
セラフレシア+αを安定して立て続ける構成

削るならプティカは2でもいいかもしれない
0122名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/14(水) 01:06:05.77ID:LurMnQoH0
カズーラはコスト重いけど、
最初止められた時のリカバリーが出来るからキノとすみ分け出来てるんだよね
だから、採用率は低くても重要な立ち位置だと思ってる
罠を捨ててアティプスで全力で殴りに行くという手段も増えたから、人によって採用理由も作れるだろうし
0126名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-ax3s [106.132.113.251])
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2022/12/14(水) 07:31:03.65ID:owhUJ8aca
>>96
言い方が強かったかな
キノ減らしてプティカ増やす方の意見を書きたかっただけなんだ
ごめんね
0127名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-l8i8 [106.128.194.203])
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2022/12/14(水) 08:29:10.26ID:0kY5ASnXa
にわかなりに色々考えて組んでみたんだがどう思う?
https://i.imgur.com/zqFWiev.jpg
0134名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/14(水) 10:07:51.39ID:LurMnQoH0
プティカ3蟲惑の園3テラフォ1で意地でも園をサーチしたいのだろう

多分、展開主軸なのも理解できる……が、
その割にブリガンダインは一枚もないしGケアのうららもない
名推理ピン差ししてるのも謎、そこまで滅茶滅茶墓地肥やしするわけでもない
あと成金に枠使ってる場合じゃないでしょ

そして落とし穴の選定基準よ
通常召喚に完全に無力だし万能着地罠の底無しが無い
特殊召喚でも相手がそのまま殴りかかってくるパターンに対応出来てない
0137名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/14(水) 10:21:01.01ID:LurMnQoH0
ぶっちゃけて言えばそこまで園欲しいか?って気もする。
園を使う展開パターンって、園+ランカ以外だと全部3初動やぞ。

蟲惑魔+ブリガンなら2初動で同等の展開力がある。
トリオンorランカ+通常罠でも、最低限フレシアは立てられるしな。

プティカから展開すれば、
プティカ+トリオンorランカorティオの二初動で済むし、
入れ過ぎると手札事故の原因になるやろ
0138名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-l8i8 [106.128.194.203])
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2022/12/14(水) 10:34:47.90ID:0kY5ASnXa
>>127
コンセプトというか目標は事故らない純蟲惑魔
後攻は完全に考慮していないからGうらら無し(後攻の場合はプティカかティオ辺りが誘発差し替え候補)
大量のピン刺しは海外の禁止制限も参考にしたから
名推理はホールティアが墓地に送られた場合や手札にティオがある場合のアド考慮(トラトリと入れ替えで天獄ピン刺しもアリ)
ブリが一枚のいないのは単純に初手以外に来たら困るのとホールティアで事足りると思ったから
落とし穴は底無しと煉獄入れるか迷ったけど結局一番受かる機会が多そうな蟲惑を3枚
正直好みだと思うけど墓穴ホール3枚は流石に動かないと思う
トラトリは罠15枚にしたかったから入れただけで正直いらない
0140名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/14(水) 10:43:20.30ID:LurMnQoH0
トラトリ、正直いらないっていうなら底無し1枚入れた方が良くない。
今の蟲惑魔はよっぽどじゃない限り、最低限の盤面(セラ+罠)を立てられるから、
それを踏まえるならやっぱり園が多い意味が薄いと思う。
プティカ2枚+園2枚みたいな事故が起きやすい。

あと、煉獄よりは底無しだし、それじゃなければ狂惑か奈落かな。
煉獄は使い勝手があんまり良くない。
0142名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-l8i8 [106.128.194.203])
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2022/12/14(水) 11:00:21.90ID:0kY5ASnXa
理想の初手は園1蟲2罠1ホールティア1なんだけど
まあお察しの通り園が来過ぎるパターンが結構あるんだよな
といって園がないとセラのみで終わるパターンが多いから園は多少事故率高くてもいいから初手に来る確率上げておきたい
0143名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/14(水) 11:30:10.58ID:LurMnQoH0
ぶっちゃけ、手札にキノがいれば、
セラ+罠エンドもそこまで悪くないと思うんだけどね。

セラしか立たないって事は展開札が無くて残りは誘発と罠全振り状態ってことだし。
下手すると通常展開時よりも妨害数が多い可能性すらある。

勿論、使い切りって事を考えたりすると、
次のターンでの動きがかなり制限されて弱いのは確かだけども。
0145名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-2i5C [106.133.50.239])
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2022/12/14(水) 12:41:15.29ID:ByCeXsKHa
ランダム墓地肥やしなら名推理より居合ドロー入れようぜ居合ドロー
って冗談で書こうとしたけど落とし穴の枯渇に備えられたりして意外とアリなのかもなーとも思ったり
墓穴ホールのダメージあるから相手も迂闊にうらら打てないし
0156名も無き決闘者 (オッペケ Sra5-6caV [126.208.189.216])
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2022/12/14(水) 15:44:34.76ID:LgfDDtCqr
>>149
自分だと、狡猾よりも蟲惑のが順位高いかな
その上で奈落狂惑絶縁蟲惑が同率

蟲惑って天罰仕様だから効果を発動したモンスターが場を離れてもしっかり無効にできるし、通せる相手も多いし色々と便利
0157名も無き決闘者 (アウアウクー MM25-nEM6 [36.11.229.145])
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2022/12/14(水) 15:56:02.57ID:LPzXK5AlM
特殊召喚されたターンに効果発動しない奴なんてそういないし信頼感がすごい
絶縁は蟲惑魔側にはすごく都合が良い効果だけどセラ出した後で発動する機会が意外とないような気もする、アティプス来たからそんなことないか
0160名も無き決闘者 (ワッチョイ 0b28-BvSp [153.242.13.3])
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2022/12/14(水) 16:01:36.18ID:JcYnd41n0
蟲惑は攻撃参照しないのが最強
特殊して効果使わないとかありえないし
召喚時 起動効果どちらでもいける
落とし穴の中でも神のカードだよ

なんでそんなにお前らそんなに評価低いんねん
時点で奈落 墓穴 時空
最下位は底なし
効果潰せないしリンクにも効かないし何より問題を先送りにしてる間が弱い
ライフコストあってもデッキバウンスは凶悪
0164名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
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2022/12/14(水) 16:12:13.00ID:LurMnQoH0
リンクに底無し効かないと言っても、
そもそもリンクにする前に底無し使って封じるからね
蟲惑は強いけど見えてたらセラ殴ってから使ってくるから評価が低かった
底無し奈落は一度に複数召喚してきた時に纏めて封じれるのが強い
0165名も無き決闘者 (クスマテ MM0b-OkKZ [219.100.180.217])
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2022/12/14(水) 16:18:48.94ID:Jr44WueZM
場を空けないかつ裏にするからSS効果持ちの後続止まる事もあるしね
主な対象が制限にぶちこまれたお陰で滅茶苦茶刺さる事は減ったけど、最低限の仕事は果たしてくれるのか底無しの良いところ
0167名も無き決闘者 (オッペケ Sra5-6caV [126.208.189.42])
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2022/12/14(水) 16:33:08.17ID:xZFBZ1Tqr
マリンセスとかはリンク先に底なし当てるだけで息が止まることもあるし、トリオンで底なし持ってきた上でフレシアを構えれば大概の大型を底なし+何かで完全に機能停止させられる
先延ばしと言うが、フレシアの2回目の効果やティオで拾った落とし穴、トロイメア・ユニコーン辺りで完全に処せるならそれで十分

底なしはリンク以外なら誰にでも通せるし、通らないリンクはフリーチェーンで盤面を触れるやつなんてそうそういないからトリオンやセラで見せてもデメリットが少ない
落とし穴の中で最も状況を選ばないのが底なしで、それをカバーするのが狂惑や奈落、蟲惑辺りの条件付き落とし穴
0168名も無き決闘者 (ワッチョイW a931-LE12 [222.7.106.139])
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2022/12/14(水) 17:29:19.61ID:9ySiU5Ty0
底なしは融合や儀式以外は封殺できるし、そうでなかったとしても召喚、特殊召喚、反転召喚全部に対応できて起動効果や永続効果も防げるため破壊耐性も無視できる返しのターンに絶縁で一掃すればリーサルができる
0174名も無き決闘者 (スフッ Sd33-I4bI [49.104.20.91])
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2022/12/14(水) 18:11:32.32ID:9BJJrkPhd
俺も基本底なしだな
まぁ俺は単純にセラの効果発動の為にどれが一番腐らないかって考えてる
MDとかの動画見てると墓穴サーチしてる人結構いたがあれこそフレシアの役目だわ
0180名も無き決闘者 (スッップ Sd33-X9cq [49.98.162.226])
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2022/12/14(水) 18:51:48.46ID:JJpDZykHd
>>179
サイドありきの構築だとそういったカードをサイドにガッツリ入れるのが丸いかもねぇ。
基本構築は先攻特化型で良いと思うんだよな。
一応、気持ち程度には対応できるようにと自分はピン刺しで才と号を入れているよ。
0184名も無き決闘者 (オッペケ Sra5-uI1h [126.194.125.248])
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2022/12/14(水) 18:58:18.55ID:AoG6zLTur
蟲惑魔ストラクからOCG入ったけどウェブでBOX予約するのこんなに難しいの?どこも定価販売売り切れなんだが
都ショップ行ったことないけどショップならワンチャンある?ちな東京
0187名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-OkKZ [14.8.37.64])
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2022/12/14(水) 19:07:03.45ID:vuKHSyHL0
>>184
webは基本即死で吊り上げられるから上手く情報仕入れられたらラッキーぐらいに思っといた方が良いよ
レアコレとかは厳しいけど、東京なら店めっちゃ多いから公認店とかなら割と普通に予約取れる
たまにPHHYみたいに予約完売しまくる事もあるけどポケカみたいな悲惨さはない(あれは結局当日キャンセル多発したけど)
0188名も無き決闘者 (ワッチョイW b362-Ocjr [133.207.40.128])
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2022/12/14(水) 19:11:58.97ID:Mylr/wjx0
蠱惑の落とし穴弱くはないけど
・電脳堺止められない
・そもそも特殊召喚の効果はほとんど手札で使うから墓穴で良い
・情報を参照できなくなる底なしの方がそもそも強い
で入れてないわ
0190名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM75-lXbH [150.66.82.157])
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2022/12/14(水) 19:29:53.41ID:orzo3CpHM
アトラ場に残すなら素材はキノジーナあたりかな?
手札から絶縁は要求値高いけど決まったら脳汁がすごい
0191名も無き決闘者 (オッペケ Sra5-uI1h [126.194.125.248])
垢版 |
2022/12/14(水) 19:56:59.55ID:AoG6zLTur
>>187
レアコレとかクリスマスボックス?みたいなのが欲しかったけど厳しそう
期待薄でショップ回ってみます、ありがとうございます
0195名も無き決闘者 (ワッチョイW b362-Ocjr [133.207.40.128])
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2022/12/14(水) 20:14:58.35ID:Mylr/wjx0
>>192
すまん、電脳堺は例に挙げただけで展開系デッキの多くは手札で効果発動して特殊召喚、着地効果で色々するのが多いから、それなら墓穴で手札で止めれば良いよねって意味で書いた
0200名も無き決闘者 (ワッチョイW b362-Ocjr [133.207.40.128])
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2022/12/14(水) 20:50:27.01ID:Mylr/wjx0
>>196
ご愁傷様です
ま、まぁそこで無効にしなくても蠱惑の落とし穴セットしてたとは限らないから…
>>197
それは底なしで止めりゃええやろ
キャロット?スターター?知らない子ですね…
>>198
手札1つ不発に出来てフィールドに召喚以外で出てこれないのは強いし、出てきたら底なしで止めればいい。
0203名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-OkKZ [14.8.37.64])
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2022/12/14(水) 21:42:17.73ID:vuKHSyHL0
ルーンはそもそも有利取れるようなもんじゃないから誘発とサイドでどうにかしてETで殺すしかないと思う
メインでどうにかするのは無理や

>>191
一応レアコレは予約開始がまだなとこはそろそろだから、Twitter定期的に検索かけたり店定期的に足運べばワンあるかも
箱はどこも終わってるけど確かホビステの抽選はギリ明日の昼までだから申し込んどくのも手
0212名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-ax3s [106.132.143.198])
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2022/12/15(木) 08:06:12.31ID:PhtEeK0Aa
墓穴ホールは落とし穴最強性能だけど盤面を維持することしかできないからな
優位状況では心強いけど劣勢だと役立たず
あとセラを守れないのは弱い
0213名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.158])
垢版 |
2022/12/15(木) 08:12:01.00ID:D3e7bnNd0
墓穴は誘発対策としては鬼強いんだけどね
だけど一度防げば十分って事もあるからフレシア用で1枚のピン採用もアリだと思う
今の蟲惑魔って2ターン目まで生き残ればリーサル取れる可能性高いし
0215名も無き決闘者 (クスマテ MM63-OkKZ [103.90.17.106])
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2022/12/15(木) 08:55:00.51ID:iQOKb7ZbM
墓穴に限らず落とし穴はフレシアで打ち分けられるのが強みだと思ってるから全部ピンにしてるな

>>214
流行ったらきついっても結局先行前提のカードだし、元々後手きついから大して影響ないと思う
0217名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-I4bI [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/15(木) 09:06:18.71ID:RKIedLyf0
ただ落とし穴のバランスクッソ悩むなw
一応5枚運用してるけどやっぱもう1枚は欲しいと思っちまう
>>215
まぁねw
ただバトルフェイズ、メイン2って入った瞬間罠宣言されて拮抗ぶっ潰されるのが辛いw
0218名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-I4bI [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/15(木) 09:19:47.84ID:RKIedLyf0
そういやヴェスペネイトってなんだかんだで便利だと思っちまった
もし蟲惑の園が貼れてシトリス、セラ、クラリア、フレシアに出来る時にシトリスをヴェスペネイトにして園の効果で除外すればシトリスを除外せずに墓地の蟲惑魔を特殊召喚出来るから
上記の盤面をセラ、クラリア、キノ、フレシアで羽箒ケア盤面を作れる
0220名も無き決闘者 (クスマテ MM63-OkKZ [103.90.17.106])
垢版 |
2022/12/15(木) 09:36:21.88ID:iQOKb7ZbM
羽箒ケアって字面は強いけどサイドからしか飛んでこない上に防ぐのがまじで羽箒しかないのがな
というか一緒に投入される拮抗が枚数多い癖に回答無さすぎて無理矢理プトレノヴァ立てるの考えるレベルで糞
0221名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-I4bI [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/15(木) 09:37:58.69ID:RKIedLyf0
>>219
いや大丈夫例を挙げるとプティカ、トリオン、通常罠初動で上記の展開する時にキノはシトリスの効果で持ってくるからキノ出す前にヴェスペネイト出しちゃえばいいから
なんならその後すぐ除外するし
キノの効果は発動した後の制約だから引っかからんはず
0223名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-l8i8 [106.128.195.77])
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2022/12/15(木) 09:42:34.61ID:lvSpBcgpa
狂惑とかいう雑魚に落とし穴新規取られたの痛過ぎる
今時無効にしない罠とか話にならんやろ
0227名も無き決闘者 (スププ Sd33-Oyvf [49.96.15.76])
垢版 |
2022/12/15(木) 09:58:18.19ID:7GjXIerKd
ようやくストラク買えたー初日はどの店も売り切れてどうなるかと思ったわ
とりあえずホールティアと園が強いって認識でいいよね?準環境レベルくらいにはなったって聞いたから楽しみ
0232名も無き決闘者 (ワッチョイW a931-LE12 [222.7.106.139])
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2022/12/15(木) 10:12:19.95ID:wEIynNkQ0
ルーン対策は覇王の魂3、魔封じ2、天獄2、神の宣告3にして落とし穴効かないからルーンフィールド破壊できるようにフリチェ罠中心にしてるわ
0243名も無き決闘者 (オッペケ Sra5-lXbz [126.166.159.23])
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2022/12/15(木) 12:43:54.11ID:0fbg4yXNr
>>220
プトレノヴァ良いと思ったけど、相手がメガフリート採用してたらやばいな…
0252名も無き決闘者 (ワッチョイW 7bdd-lXbz [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/15(木) 18:59:54.19ID:Hf21/w2I0
>>251
確カニそうかもしれん
0253名も無き決闘者 (ササクッテロル Spa5-dl9/ [126.234.79.165])
垢版 |
2022/12/15(木) 19:14:43.60ID:zIcSVFwJp
今まで何も気にならなかったのに急にMDが不自由に感じるわ
0254名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-I4bI [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/15(木) 19:26:12.60ID:RKIedLyf0
https://imgur.com/EEYL7fX.jpg

https://imgur.com/oYMX66f.jpg
リモートとか色々して考えたんだがやっぱこれでいい気はしてきた
シングル戦だと大丈夫なんだろうけど神はやっぱないと不安だったわw
後キノは3積みでもいいかもしれん
ホールティアに頼るぶんやっぱセラ出した後に特殊召喚でセラのサーチに繋げられるキノが欲しかったりする
俺は上振れ選んでカズーラにしたけど
0258名も無き決闘者 (ワッチョイW 097b-I4bI [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/15(木) 22:10:07.96ID:RKIedLyf0
あれメイン2なのよ・・・それこそ現実的なプランではないけど
プトレからサイバードラゴンインフィニティまで行くとかじゃないか?
ただそれするにはランカ+ティオ+園+通常罠が必要だからやっぱ現実的なプランではないかな?
正直ロンギヌスか神の宣告に頼る方が現実的な気はする
サイドでアーティファクトの神智とロンギヌスを入れて相手が拮抗入れてくるのを読んで入れるってぐらいかな?
0262名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-5zuf [106.146.47.129])
垢版 |
2022/12/16(金) 04:11:23.70ID:bCXaCPEPa
ほとんどの人が勘違いしてるけど当時のプトレは先行では2素材でポン置きして相手の行動に合わせてプレアデスorセイクリッドダイヤorティラスを出す(当然プトレが処理されなかったらノヴァ出す)ことが多かった
当時は無制限でexの枠も多く取れた故の戦法だけどプトレダイヤウニ型プレアデスの4枠ならサイチェン後の先行プランとしては全然ありだと思う
0266名も無き決闘者 (アウアウウー Safd-M5r2 [106.131.182.78])
垢版 |
2022/12/16(金) 07:52:38.47ID:ldaxVN84a
拮抗勝負対策なら覇者の一括はどうだろう
バトルフェイズを行えなくするから拮抗勝負が
発動できなくなる。通常罠だしセラの効果も使える
まあその為だけに入れるのも微妙だけど
0269名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-PPp2 [202.211.87.181])
垢版 |
2022/12/16(金) 08:15:32.90ID:Cckw3OTE0
MDで蟲惑魔相手に闇のデッキ破壊発動させたけど、
手札のはともかく、セラから持ってきた場の罠とかには効果無いから今一つだったな
効くは効くけど、それで死ぬって程では無い
もっとも、後手発動だったから効果が薄かったのはあるけど
MDのラビュリンスでは当時に蟲惑魔にも不利だわ
0273名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-UEDY [60.102.183.90])
垢版 |
2022/12/16(金) 11:12:13.64ID:Qh2Ubpvk0
273
0281名も無き決闘者 (ワッチョイW 1388-N3jN [27.94.209.201])
垢版 |
2022/12/16(金) 15:02:37.03ID:gDjlpQqq0
神の落とし穴くれ

拮抗どうケアしたらええんや
0288名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-EG3a [202.211.87.181])
垢版 |
2022/12/16(金) 17:32:57.23ID:Cckw3OTE0
攻撃力800のセラを棒立ちさせる関係上、
ライフが減る神系のカウンター罠はなるべく入れたくないんだよな
フレシア並べてるとサンドバッグにされて終わる

それでもサイドデッキに宣告は入れてるけど
0291名も無き決闘者 (スップ Sd33-Ocjr [49.97.93.74])
垢版 |
2022/12/16(金) 18:50:36.40ID:MlpNkxIWd
ライフ4000失うのが総じて火力低い蠱惑魔だとキッツい
0303名も無き決闘者 (ワッチョイW a128-arOL [114.150.201.141])
垢版 |
2022/12/16(金) 21:22:14.60ID:QyiK8imZ0
dcデッキばらけすぎだろ
もしかしてマスターデュエル始まった?
0304名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b16-g+mw [153.230.225.150])
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2022/12/16(金) 21:22:42.67ID:Dt/yO6O10
大会とか出たことあるならわかるけど回すの遅いやつは40分とか1ターンで普通に使い切ってくる

神宣については個人的にはルーンとか元々不利な相手だし諦めて他のデッキ見据えて最初から神宣入れるのはいいとは思うけど
0307名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-EG3a [202.211.87.181])
垢版 |
2022/12/16(金) 21:34:47.57ID:Cckw3OTE0
拮抗、無限泡影は入るかな。
逆にガチでやろうとするとブリガンダインは抜くかもしれない。
何が流行るかによるだろうけど、魔封じとかの永続罠をサイドに入れておくと思う。
0308名も無き決闘者 (ワッチョイ 91f5-EG3a [202.211.87.181])
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2022/12/16(金) 21:34:47.57ID:Cckw3OTE0
拮抗、無限泡影は入るかな。
逆にガチでやろうとするとブリガンダインは抜くかもしれない。
何が流行るかによるだろうけど、魔封じとかの永続罠をサイドに入れておくと思う。
0320名も無き決闘者 (ワッチョイW 3954-uWQ0 [126.44.211.7])
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2022/12/17(土) 01:38:08.72ID:70cRQzgO0
神宣3枚必須が蟲惑魔エアプというか、このテーマって枚数言い切れるのトリオンランカ3枚ぐらいよね
EXさえセラなら枚数ブレるしセラ以外は0枚も選択肢になるし
汎用エクシーズも汎用リンクと枠を食い合ったりしてるし
0321名も無き決闘者 (クスマテ MM96-mIzI [219.100.181.23])
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2022/12/17(土) 05:17:57.92ID:50v+yaP0M
蟲惑魔サーチ魔法なんでくれなかったんや
結局トリオンランカ素引きできないと雑魚なんよね
0324名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.181])
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2022/12/17(土) 08:15:04.98ID:G3bgy1m00
キノは評価高いけど枠数は結構人によると思う。
初動札ではないし、優秀だけどEXに制限が掛かるから超万能とまでもいかない。
何よりランカとシトリスでサーチが簡単だから最悪1枚でも機能する。
0326名も無き決闘者 (ワッチョイW 86dd-MQsl [223.134.53.207])
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2022/12/17(土) 10:13:39.89ID:7l60GBvv0
>>321
そんなあなたには つ森の目覚の春化精+ゴキポール
0334名も無き決闘者 (ワッチョイW 8288-mIzI [27.94.209.201])
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2022/12/17(土) 14:38:03.89ID:Bh5Qlk4i0
あそこまで過去カード再録すんのは古参ファン蔑ろにしてるわ

ミーハーでも3箱買えば何十年もシコシコカード集めてた俺と並ぶわけだろ?
寝取られたみたいで腹立つ
0336名も無き決闘者 (ワッチョイW 8288-mIzI [27.94.209.201])
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2022/12/17(土) 15:52:56.39ID:Bh5Qlk4i0

言いすぎたわ
0343名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp11-rjqa [126.234.73.179])
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2022/12/17(土) 19:09:52.57ID:ArnheZJIp
蟲惑魔が3人ぐらい居たら喜んで消化されてそう
0347名も無き決闘者 (ワッチョイW ee16-CtWr [153.230.225.150])
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2022/12/17(土) 19:34:38.48ID:MoT9CU6o0
フレシア来た時くらいから組んでる人は普通にいっぱいいそう
ストラクだけで組んだ人はトリオンもティオもフレシアもノーマルだし昔から組んでる我々の方がレアリティで満足できるやで
0349名も無き決闘者 (ワッチョイW 2154-AjBh [60.73.138.249])
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2022/12/17(土) 19:57:10.28ID:ZWhKnpuo0
MDだと蠱惑の落とし穴とか煉獄とか電網とかも結構活躍してる気がする
逆に評価の高い底なしとかは活躍はしてるけど紙での評価ほどじゃない気もする
気のせいかもしれないけど
0352名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp11-rjqa [126.234.72.69])
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2022/12/17(土) 20:15:55.61ID:siOep2upp
融合デッキ多い時は底無しそんなに刺さってないのでは
0353名も無き決闘者 (ワッチョイW 897b-InBJ [14.8.37.64])
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2022/12/17(土) 20:45:13.60ID:u0EVdE8g0
レアリティどうこう言い出したら金ある人にプレマ(本物)と20thシクでぶん殴られるだけで泣いてしまうからやめろ

>>349
まぁ紙で強かったのはどんなデッキにもいるクシャトリラが大体の原因だからね
0359名も無き決闘者 (ワッチョイW 897b-VtQC [14.10.48.0])
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2022/12/17(土) 21:51:41.13ID:UayVBVoa0
てかあそこまで羽を毟り取られてもやれてるティアラメンツおかし過ぎるだろw
なんでティアラメンツシャドールでまだ動けてんだよw
蟲惑魔で言うセラ禁止になったもんだろ?
0366名も無き決闘者 (オッペケ Sr11-Pfah [126.133.238.243])
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2022/12/18(日) 09:11:54.53ID:82K2BtsJr
MDだとドラグマ蟲惑魔組んでたけど紙だと展開力あがったためにドラグマのエクストラ出せない制約がきつくなった気がする
エクレシアぐらいなら展開最後に打てばいいけどパニュッシュメント打ったら次のターンになんもできなくなるし
0372名も無き決闘者 (ワッチョイW 2154-SO3N [60.102.183.90])
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2022/12/18(日) 20:15:41.20ID:DbKctmdD0
372
0373名も無き決闘者 (ワッチョイW ee28-Se8m [153.242.13.3])
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2022/12/18(日) 23:57:27.05ID:JbpCFB4t0
>>367
今世紀最強クラスのデッキだからな
そう簡単に死なんよ
0374名も無き決闘者 (ワッチョイ d188-DiWi [118.156.21.10])
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2022/12/20(火) 03:17:24.80ID:F38z8ST+0
デッキは完全に死んだけど結局ギミック自体が強いからシャドールやデスピアに寄生したりミラー減ったからイシズガチャしてる
現状はこれ以上規制されるほどじゃないと思うけど当分ティアラメンツは帰って来ないと思う
0377名も無き決闘者 (ワッチョイ 0d68-e5AJ [122.145.255.6])
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2022/12/20(火) 20:36:45.31ID:k5oL8mEo0
自分も考えたことあるけど星4になれてセットしたターンに発動できるブリガンホールティアと違って
種族もレベルも使えないし墓地効果使うには罠発動しないとだしで無いと判断した
枠があれば入れても良いのかもしれないけど
0384名も無き決闘者 (ワッチョイW 3954-uWQ0 [126.44.211.7])
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2022/12/20(火) 22:03:02.32ID:KPYK9ex90
フリチェ除去カードはテーマ内だと足りないのでディノミスクス自体はアリというか
マスターデュエル初期のエルド流行ってた環境でスキドレどうすんのって時の選択肢だったと思うんだ
そういう時も現世離レ追加で需要減ったかな?
0395名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp11-rjqa [126.234.75.37])
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2022/12/21(水) 11:29:46.95ID:7PN6Kuu2p
あれに打たれたら終わってるけど他のカードのうららが通りやすくなるという意味では強いのかも
0398名も無き決闘者 (クスマテ MM96-InBJ [219.100.181.221])
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2022/12/21(水) 12:08:53.58ID:74nBpy5YM
その打ち分ける罠をトラトリ入れた上で全部複数積まなきゃいけないってのが構築面で滅茶苦茶弱いと思ってるよ
特に新規貰ってからは枠自体きついし、ランカとかから入りたい以上デッキ厚くするメリットも感じない
0404名も無き決闘者 (スプッッ Sd81-tplE [110.163.216.179])
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2022/12/21(水) 14:44:29.45ID:mzTbMQx0d
誘いそんなに微妙か?まだ対人の数こなしてないからなんともだけどもさ
初動で基本的に3積みのランカトリオンプティカのどれかでデッキにさわるが、そこでさっさとうらら切ってもらえる気がするわ
ランカのキノ、トリオンのホールティア込みの各種罠、プティカの園全部そこそこ怖い札になってるおかげで温存されにくいと思うんだが
特にプティカはセラにも出来ないフィールド魔法サーチだし
0405名も無き決闘者 (オッペケ Sr11-MQsl [126.253.241.42])
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2022/12/21(水) 15:41:17.94ID:MCvCKt9Or
トラトリは罠多めの構築なら強いと思うけど
蠱惑の誘いは捨てるくらいなら最初から入れなくて良いかなってなる
0412名も無き決闘者 (ワッチョイW ee28-Qwjs [153.242.13.3])
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2022/12/21(水) 17:57:41.10ID:hh4AbGg10
トラトリは強脱持ってくるのが一番強いのと
藪蛇入れてるならアリかなって所か
激流走とかも選択肢に入るけど


誘いはマジでないなデメリットが大きすぎ
誘いの墓地効果弱過ぎる
0417名も無き決闘者 (ワッチョイW 897b-InBJ [14.8.37.64])
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2022/12/21(水) 18:51:22.41ID:ynb2BEnE0
最大展開通したら相手封殺出来る糞盤面作れますってデッキじゃないからなぁ
だぶついた下級落とした時ぐらいしかメリットないし、ハイリスクローリターンな手札交換になりがちね
0419名も無き決闘者 (スップ Sd02-6/1B [1.75.227.21])
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2022/12/21(水) 19:05:44.31ID:oGp+FSsAd
最後に使うのはフリチェとか好きな罠持ってくるとかそういう利点全部捨てる使い方だから微妙じゃないか
天狼雪獄とか激流葬欲しい場面に他セット有るから諦めたのがちょくちょくあったぞ
0423名も無き決闘者 (スップ Sd02-6/1B [1.75.227.21])
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2022/12/21(水) 20:05:46.76ID:oGp+FSsAd
>>421
そりゃ他のセットを順番に使って最後にトラトリは理想だろうけど毎回そうなるわけじゃないし、他のセットである程度対処出来るくらいセットが強いならそもそもトラトリの利点薄くない?
展開系に激流葬で1対複数交換とかキーカード雪獄するとか使い分け効く良さを捨ててる気がするわ
0424名も無き決闘者 (ワッチョイW 3954-uWQ0 [126.44.211.7])
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2022/12/21(水) 20:22:47.66ID:mDJ/tZOz0
トラトリは間違いなくお試しで使いたくなる性能(とイラスト)してるので、皆んな使ってて絶妙な使いにくさあるよねって思われてるカードだと思う
「こんな汎用罠あるよ!」「おお!?」にならんのよねw

他の汎用罠は環境に合わせて入れ替えるモノだけどトラトリ入れたくなる環境ってなんだろう
やぶ蛇最強って環境になったら強そうかな?正直テーマ罠の落とし穴が延々に強くなる気がしないのがトラトリ一番のネックよね。キノちゃん出した方が好きな落とし穴セットできるっていう
0431名も無き決闘者 (ワッチョイW 1931-rmMG [222.7.106.139])
垢版 |
2022/12/21(水) 21:32:36.68ID:7m4eX06v0
なぜアリアーヌは手札場からコストにできるのに誘いにはできないのか
0433名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
垢版 |
2022/12/21(水) 22:44:35.56ID:rRkpIKa10
今の蟲惑魔にトラップトリックは入れない気がするなぁ……。
これを使う場合、ピン差しの罠は使えないし、じゃあ複数積み出来るカードが複数に入れられるのかというとそんな枠も無い。
蟲惑の誘いは、墓地に落として良いカードがもっと多ければ、うららチェックとして使えたと思う。

今のところ、墓地に送ったら効果発動する蟲惑魔が無いんだよな。
そういう新規カードが出てきたら、墓地肥やしが出来て通れば二枚ドロー出来る強力なカードに早変わりするよ。
0441名も無き決闘者 (ワッチョイW 897b-VtQC [14.10.48.0])
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2022/12/22(木) 10:33:13.62ID:LZA+5rYc0
一応ジーナは2枚初動でアクセス、アティプス×2のワンキルコンボがあるからそこまで使えないって訳ではない
まぁプティカorブリガンダイン、ランカorブリガンダインだから
ブリガンダイン採用してないならいらんわなw
俺のデッキもブリガンダインはもう入ってねぇし
0454名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
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2022/12/22(木) 17:43:17.09ID:hCfRk3sS0
ジーナ使う展開は苦しい展開になりがち
上の情報で出てたアティプス×2+コードトーカーワンキル展開も
そこまではいかなくても別の手札2枚で似たようなワンキルが出来る

キノと違って制約が付かないことと、
ホールティアを強引に活用できるのがメリットか
0455名も無き決闘者 (スププ Sda2-ftJz [49.98.45.17])
垢版 |
2022/12/22(木) 17:48:19.72ID:a3bNWvxEd
というか蠱惑魔の場合後攻で6000削れれば残りは大体墓穴ホールでトドメになるんだよな…
0457名も無き決闘者 (アウアウウー Sa45-LNHE [106.128.195.32])
垢版 |
2022/12/22(木) 18:40:06.47ID:Tp7W5t9la
誘い評価低くね?
実質こわくま版闇の誘惑だし手札にティオがいる状態でこわくま墓地に送れば爆アドやぞ
うらら?知らん、そんな事は俺の管轄外だ
0458名も無き決闘者 (ワッチョイW ee28-gAu5 [153.242.13.3])
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2022/12/22(木) 18:41:50.35ID:YluKSjVB0
闇の誘惑とは別物じゃん
あれはうらら打たれても等価交換にしかならん
0460名も無き決闘者 (ワッチョイW 897b-VtQC [14.10.48.0])
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2022/12/22(木) 18:57:01.49ID:LZA+5rYc0
よく見たら手札かw
いやそれでも微妙だな・・・通ればいいけど通らなかったらキノ初手で引いてない限りそれで展開厳しいかな?
上でも言われてるけど墓地に送られることで効果発動する蟲惑魔でない限りやっぱ採用はないかな?
0466名も無き決闘者 (ワッチョイW 897b-VtQC [14.10.48.0])
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2022/12/22(木) 19:28:51.28ID:LZA+5rYc0
このカードが墓地に居る場合にこのカードを除外して発動できる
デッキから落とし穴、ホールカードを手札に加える
or
このカードが墓地に居る場合にこのカードを除外して発動できる
デッキから「蟲惑」カードを手札に加える
コレが出たら考える
0467名も無き決闘者 (ワッチョイW ee16-CtWr [153.230.225.150])
垢版 |
2022/12/22(木) 19:33:52.93ID:sA/X4ZON0
つり天井は昔はほぼ激流葬とかわらないからいらんと思ってたけど、いまは先行でモンスター4体くらいなら並べられるから実質最初からフリチェで使ってみると結構強いかもしれん
0481名も無き決闘者 (アウアウウー Sa45-LNHE [106.128.192.165])
垢版 |
2022/12/22(木) 21:26:05.03ID:6uWzIo9La
まあ純粋に手札のこわくまや罠が被った時やこわくま一枚も引けなかった時にマリガン出来るのが誘いの良いところだと思う
今は墓地をあまり活かせないが今後墓地から特殊召喚出来るこわくまが出れば更に評価が上がるだろう
0483名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
垢版 |
2022/12/22(木) 21:53:15.08ID:hCfRk3sS0
先行展開に使えないから入れてないけど、
プティカやキノのお陰でナチュルの神星樹との相性がちょっと良くなった気がする
実際に使おうとするとサーチ手段が乏しくて、使うタイミングが難しいけど
0485名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
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2022/12/22(木) 23:51:13.16ID:hCfRk3sS0
>>467
こっちもセラとフレシアくらいは簡単に並べられるし案外いいかもしれないね。
激流葬のが使い勝手が良さそうではあるけど。
0488名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
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2022/12/23(金) 00:44:05.31ID:/KfeUyeC0
狂惑はフレシア効果で発動させると、
そのまま除外条件を満たせるから相手の墓地効果を機能させず除外できるのが強い
MDだったらミラジェイド相手に猛威を振るってたかもしれない

つか、やっぱ落とし穴ホールはフレシアに使わせることで真価を発揮する感じだな
フレシアだけやっぱり二体くらいEXに入れとくべきかな……
0490名も無き決闘者 (ワッチョイW 1931-rmMG [222.7.106.139])
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2022/12/23(金) 01:01:01.00ID:td1oqUEh0
>>487
奈落はなんで除外したのに破壊時効果使われるの?
0493名も無き決闘者 (ワッチョイ eea4-N2O4 [153.232.156.106])
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2022/12/23(金) 02:04:24.58ID:3KemfcTx0
>>490
狂惑は破壊と除外は同時ではないので、一旦墓地を経由して除外する
奈落の破壊と除外は同時なので、フィールドから離れて最初に送られたところから効果を発動する前に別のところに移されたら発動自体ができない裁定が関与しないため普通に発動される
0494名も無き決闘者 (ワッチョイW 2176-F4vc [60.56.245.201])
垢版 |
2022/12/23(金) 02:13:05.33ID:Rq5xYhiY0
みんな言ってるけどわかりやすく書くと

奈落は
フィールド→除外
狂惑は
フィールド→墓地→除外

で墓地を挟んでいて、本来墓地で発動する効果が発動する前に除外される(墓地から移動する)から発動できなくなる
0500名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
垢版 |
2022/12/23(金) 09:37:11.13ID:/KfeUyeC0
狂惑の他にも相手を墓地に送った直後にシトリスの効果で素材にしたり、
なんらかの手段で相手モンスターを破壊した直後にアロメルス効果で自軍にSSすれば墓地効果を防げたはず
蟲惑魔とサポート罠は個々の能力が低いわりにシナジーがよく考えられてる

効果を考えた人は遊戯王詳しいんだろうな
閃刀姫の新規考えた奴も同じだったら良かったのに……
0502名も無き決闘者 (スフッ Sda2-NRGM [49.104.42.171])
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2022/12/23(金) 09:53:49.28ID:NzIAmMB2d
狂惑は破壊→除外を一連の効果でやってるから墓地効果を防げるのであって墓地送られた後にチェーンを組むシトリスアロメルスは無理じゃないか?
自己蘇生とかは結果的に不発にできるけど
0503名も無き決闘者 (オッペケ Sr11-an0h [126.194.244.141])
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2022/12/23(金) 10:30:00.75ID:9QvqN0tGr
MDに狂惑あったら今は絶対に積みたい
烙印以外にも、相剣やら各種リンクデッキやら使いたい相手はたくさんいる

破壊と除外が別々の処理かつそれらが同じカードじゃなくていいってのが本当に便利
0504名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
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2022/12/23(金) 15:32:59.58ID:/KfeUyeC0
>>501
>>502
うわぁ、マジか……思いっきりルールミスしてた。
教えてくれて、サンキュー。
狂惑は墓地に送りチェーンを挟まないから相手は効果を発動できない。
シトリス、アロメルスは相手が墓地に送られた後にチェーンするから、その後に墓地効果チェーンされたら防げないか。

その場合

@こちらの罠や攻撃で相手モンスター破壊で、相手モンスター墓地に
A相手、墓地効果発動
Bこちらがシトリスorアロメルスの効果をチェーン

だから、墓地に行くとサーチとかの効果は防げないのか。
墓地から除外して発動、みたいな任意効果だと、そこにチェーンすれば防げる?
0505名も無き決闘者 (ワッチョイW 2176-F4vc [60.56.245.201])
垢版 |
2022/12/23(金) 15:57:57.99ID:Rq5xYhiY0
>>504
墓地から除外して発動のタイプだと、先に除外して発動された場合には墓地に行ったそのモンスターじゃなくなってるからそもそもチェーンできない
先にシトリスやアルメロスを発動してチェーンされると、効果で墓地に行ったモンスターが墓地からいなくなってるから不発になる
0506sage (オッペケ Sr11-an0h [126.166.222.146])
垢版 |
2022/12/23(金) 15:58:34.48ID:aW2mO3TWr
>>504
墓地または除外から別の場所(手札とか場とか)に対象のカードを移動する効果は防げる(デスフェニの自己蘇生とかマドルチェのデッキに戻る効果とか)
墓地や除外から別の場所に移動するのがコストだと防げない(幻影騎士団みたいな感じの)

移動して発動、はその後にパクっても意味ないけど、〇〇から自身を特殊召喚する、って効果は阻止できる
0508名も無き決闘者 (ワッチョイ 5df5-0pWa [202.211.87.135])
垢版 |
2022/12/23(金) 16:09:01.65ID:/KfeUyeC0
>>505
除外コストで効果発動だと止められないか……そりゃそうだ。

後半のその場合、どっちが不発になる?
墓地に送られる→@シトリス効果→A墓地効果、となるからシトリス効果が不発?

>>506
その効果にチェーンする形で使えば、
墓地からフィールドに戻る、デッキに戻る、墓地にいると効果発動は防げる形?

デスフェニの場合、効果は防げなくても、
デスフェニ本体は墓地から居なくなるから、相手はデスフェニを次のターンに蘇生できなくなる?

ミラジェイドの場合、
エンド時にミラジェイドが墓地から消えるから破壊効果が不発?

コカローチナイトなら、墓地効果発動すれば、
デッキトップに戻る効果は防げるって事かな。いや、防ぐ意味ないけど。
0509名も無き決闘者 (ワッチョイW 2176-F4vc [60.56.245.201])
垢版 |
2022/12/23(金) 16:14:28.83ID:Rq5xYhiY0
>>508
シトリス・アルメロスが不発だね
どっちにしろ「コストで墓地から除外」には無力
ミラジェイドやデスフェニは効果を発動して予約するだけだから、効果処理時や破壊したり蘇生したりする時に自身が墓地にいるかどうかは関係ない
ただデスフェニ自身の蘇生は防げるね

コカローチナイトのトップ戻りやEmトリッククラウンの蘇生なんかは防げる、ただしトリッククラウンみたいな「任意の誘発効果」の場合は自ターンか相手ターンかでチェーンの組み方が変わるから自分ターンだと防げない
0516名も無き決闘者 (ワッチョイW 2e25-0EnH [121.102.134.118])
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2022/12/23(金) 19:25:55.32ID:wI+EhhpS0
強脱でも消えるし、次元障壁でも積むし、魔法罠には触ってこないしであんま苦労した覚えがないな
烙印ギミック自体が手札誘発にも弱いし
もちろん簡単に出てきて強いのはわかるけれども
0517名も無き決闘者 (JPW 0H69-e7U/ [150.91.163.65])
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2022/12/23(金) 19:48:37.23ID:Kon1/ZYrH
ミラジェイドは対モンスターでエグい強さだしリソースも稼ぐバケモノだけど
まあ蟲惑魔スレで話しても罠で対処すれば良いよねって言われちゃうよね
0523名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp11-rjqa [126.234.75.199])
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2022/12/23(金) 23:35:37.40ID:SByc/AG6p
正直ガーキマの方がキツい
0527名も無き決闘者 (中止 Sd42-14Q5 [49.105.85.225])
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2022/12/24(土) 12:18:40.64ID:lzOkWOwLdEVE
>>526
ベアグラム当て=倶利伽羅天童だけど大丈夫か
0531名も無き決闘者 (中止 5a3f-yL8W [153.165.158.44])
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2022/12/24(土) 14:21:54.84ID:RVNqc+N+0EVE
最近ウチのこと
何か他スレで「蟲惑魔の人」みたいに呼んでくるやつ
いるんだけど何なの?
https://i.imgur.com/EN7nLbc.jpg
https://i.imgur.com/BDuH0Xe.jpg
https://i.imgur.com/3GfMhcV.jpg
https://i.imgur.com/mDkaryC.jpg
https://i.imgur.com/Lk9IDeP.jpg

https://i.imgur.com/yfFI7H5.jpg
https://i.imgur.com/Nq9j45r.jpg
https://i.imgur.com/GHqlBx7.jpg
0538名も無き決闘者 (中止 f93f-yL8W [180.12.244.237])
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2022/12/24(土) 16:43:11.07ID:0IAzuetc0EVE
>>537 だよな
ウチってフレシアとかで股間の棒のところの反応の話 >>498
していたりするだけなのにな
0543名も無き決闘者 (中止 Sd14-oElT [49.104.17.254])
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2022/12/24(土) 19:17:46.94ID:cCytXdIDdEVE
てかベアグラムって蟲惑魔入るか?
シク箱開けて天童とベアグラムで絶望したけど(まぁデザイン的に欲しかったからいいけど強いて言うならサイドデッキ辺りになるのか?
仮想敵が想像できんw
0547名も無き決闘者 (中止 Sd14-oElT [49.104.17.254])
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2022/12/24(土) 19:48:03.29ID:cCytXdIDdEVE
>>544
売る価値すらもないからどうにかして使いたいがどうにもなんねぇって感じになってるw
ワンチャンビートルーパーにあり?
正直次作るデッキはピュアリィで考えてるけど
ビートルーパーでベアグラム君をなんとか使えるなら考えてみるかってなってる
0552名も無き決闘者 (中止W b17b-oElT [14.10.48.0])
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2022/12/24(土) 21:44:49.65ID:yBeCNFgl0EVE
てかいまの蟲惑魔ってフル展開できたら罠ビデッキの癖に1ターンに特殊召喚8〜9回ぐらいするんだなw
相手ターンにセラも含めたら特殊召喚10回ぐらいしてるぞw
0558名も無き決闘者 (中止W 8e31-7Ka7 [222.7.106.139])
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2022/12/25(日) 00:48:03.11ID:fBRZZdcq0XMAS
準優勝狂惑入ってなくて狡猾時空か
0559名も無き決闘者 (中止W 8e31-7Ka7 [222.7.106.139])
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2022/12/25(日) 00:48:36.63ID:fBRZZdcq0XMAS
狡猾じゃなくて蠱惑だったわ
0563名も無き決闘者 (中止W cf54-NXsP [60.102.183.90])
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2022/12/25(日) 02:13:24.30ID:/AHXJ2lR0XMAS
少女のようなモノ♂
0569名も無き決闘者 (中止 Sd42-14Q5 [49.105.91.122])
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2022/12/25(日) 10:58:43.18ID:g+HgxrgadXMAS
遊戯王の日は手札誘発入れるな宗教に入信してるんだけど、蠱惑魔だと手札誘発抜くと微妙に枠余るのどうしたらええねん
0572名も無き決闘者 (中止 0468-dxp0 [122.145.255.6])
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2022/12/25(日) 12:02:01.22ID:dE4tkB5K0XMAS
自分も同じ宗教の狢だけど他人に押し付ける人は消えて欲しい
この前もTwitterのトレンドに遊戯王の日が入ってた時そういうツイート目立ってたしな
0575名も無き決闘者 (中止W 7662-14Q5 [133.207.40.128])
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2022/12/25(日) 12:35:08.81ID:OH1TbNci0XMAS
>>571
うらら、g抜いた枠に御前はアリやな、大捕物は永続罠なのがイマイチなぁ…
次元でもブチ込むか?
>>572
別にツイートして「こういう考えもありますよ〜」程度ならええけど、対面した後愚痴言ったり対面中「うわ、うらら入れてんのかよ…」みたいなこと言うやつはすべからく遊戯王やめるべきとは思う
>>573
変換めんどくて蟲にしてなかったわ、気悪くしたならすまん
0576名も無き決闘者 (中止W 7662-14Q5 [133.207.40.128])
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2022/12/25(日) 12:35:50.84ID:OH1TbNci0XMAS
>>574
ひぇ…許してクレメンス
0583名も無き決闘者 (中止W bf54-vVhz [126.44.211.7])
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2022/12/25(日) 12:48:18.01ID:01rWdBjf0XMAS
アロメルスとシトリスは誘惑NTRしてる感あって好き
他の蟲惑魔と一緒にフィールドに並んでるのも他の蟲惑魔と一緒にエクシーズ素材になってるのもえっち度高い
0584名も無き決闘者 (中止W 1f28-qXL0 [220.106.60.13])
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2022/12/25(日) 13:50:44.42ID:yarHB7RC0XMAS
予測変換が蟲惑魔の変換候補に蟲の文字使ってくれなくてむしわくまで変換してたら
知らぬ間にこわくまでも変換してくれるようになったえらいじゃん
0595名も無き決闘者 (中止W bf54-vVhz [126.44.211.7])
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2022/12/25(日) 18:30:02.43ID:01rWdBjf0XMAS
蟲惑魔の意味を考えば考えるほど、蠱惑でも合ってない?にはなるのよね
蠱惑って言葉が小悪魔で蟲で美しかったり可愛かったりな誘惑たっぷり
0603名も無き決闘者 (ワッチョイW cf54-NXsP [60.102.183.90])
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2022/12/26(月) 02:36:16.57ID:bsYpITG50
0611名も無き決闘者 (ワッチョイW b17b-oElT [14.10.48.0])
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2022/12/26(月) 08:45:25.27ID:BRfdIWFC0
てか準優勝蟲惑魔が蟲惑の園2枚採用なんだけど
やっぱ蟲惑の園素引きのアドでかいし引いてたらプティカをうららチェックの為に使う事が出来るから最低でも2枚採用だよな
2枚採用で散々言われてたが俺はこれでいいんだよな・・・
拮抗、神宣はサイドデッキに居たけど・・・
拮抗メインってやっぱおかしい?
0612名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-nirg [223.134.53.207])
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2022/12/26(月) 09:01:09.31ID:zLJrHAfk0
>>611
多分海馬シャチョーって人のことだと思うけど、本人は事故でマッチ落としたって言ってるからその構築が良いか悪いかはわからない
まあ違う構築方針の人がたくさんいるのは人気テーマの長所だから、散々言う人がいても違う構築方針の検証を進めてほしい
拮抗勝負はメインからでも全然ありだと思う
0614名も無き決闘者 (ワッチョイW b17b-oElT [14.10.48.0])
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2022/12/26(月) 09:20:08.62ID:BRfdIWFC0
>>613
確かに書き方悪いわなすまんw
俺は2枚にしてるって感じに言ったら否定された感じだから俺は1枚でも2枚でもいいのよw
ただ2枚採用を散々否定されたけど
準優勝がその採用なんだから2枚でもいいよな!?
って意味よ
0615名も無き決闘者 (ワッチョイW b17b-oElT [14.10.48.0])
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2022/12/26(月) 09:23:33.58ID:BRfdIWFC0
>>612
そこら辺は自分でまた使って使用感みて変える感じでやってみるわw
正直拮抗は開幕後攻で動きやすくなるってだけで先行引いたらそれはそれで結構いらねぇカードになるからそこは好みよな・・・
0618名も無き決闘者 (オッペケ Sr10-nirg [126.133.230.100])
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2022/12/26(月) 10:55:55.70ID:dUQlhA8or
>>615
ホールティアのコストになるから別に先行でもそんなにいらなくないと思うけどな🤔
我が普通の蟲惑魔組んでたら多分入れてると思う
狡猾蟲惑魔組んでるから入らないけど
0619名も無き決闘者 (オッペケ Srd9-Mmee [126.194.207.66])
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2022/12/26(月) 12:44:00.14ID:+ffW3HIFr
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&cgid=a72dade33d00c615df001957ff02d152&dno=25

そういえば前ここでも相談した狡猾蟲惑魔の今の構築
この間友達と少し調整した

・複数引いた時に弱い園プティカはピン
・指摘されたジーナをピン採用
・1〜2枠余ったからしらひめをお試しで採用(多分ここが一番変わりやすい枠)

何かアドバイスや質問あればお願いします
0623名も無き決闘者 (スフッ Sd14-oElT [49.104.29.85])
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2022/12/26(月) 14:33:51.22ID:eU87bg3nd
>>621
その場合のメリットって
プティカを囮に出来る、園引きやすい
デメリットとしては
園の手札要求値が高い、3枚は流石に被る可能性がある
って感じにそのデメリットを許容できるか出来ないかで考えるといいかな?
0626名も無き決闘者 (ワッチョイW bf54-vVhz [126.44.211.7])
垢版 |
2022/12/26(月) 14:55:24.12ID:Qe9VM3E50
誘発を釣れるのはプティカの強みだけど、それってつまり園は手元に来ない訳で
園を有効に使いたいなら1→2(→3)だろなって思うところはある

手札誘発を多めにするなら誘発除外して蟲惑魔蘇生するムーブとか相性良さそうじゃねって誘発多いデッキならあったりしない?
0627名も無き決闘者 (ワッチョイ cc28-13JR [153.242.13.3])
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2022/12/26(月) 15:23:18.55ID:pQA/WbBs0
プティカは無くても困らん
キノトリオンランカティオだけで十分強い
>>619
無限がブリガンと狡猾と相性すげー悪いから
その時点で弱い
後このままじゃ未来竜王は出しにくい
誘いが謎大して強く使えない

わざわざ探したけどマジでよくわからん
0630名も無き決闘者 (ワッチョイW 5ab8-4YCL [153.133.214.146])
垢版 |
2022/12/26(月) 15:53:24.56ID:+sywYw1/0
セラ三枚並べてどや顔すんのか
0642名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
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2022/12/26(月) 18:54:44.84ID:zLJrHAfk0
すまん非公開のままだったわ

https://www.db.yugio...01957ff02d152&dno=25

そういえば前ここでも相談した狡猾蟲惑魔の今の構築
この間友達と少し調整した

・複数引いた時に弱い園プティカはピン
・指摘されたジーナをピン採用
・1〜2枠余ったからしらひめをお試しで採用(多分ここが一番変わりやすい枠)

何かアドバイスや質問あればお願いします
>>627
すまんもっかい確認お願いします🙏
0650名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
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2022/12/26(月) 20:28:05.30ID:zLJrHAfk0
>>646
肝に命じておきます…
0651名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/26(月) 20:28:43.56ID:zLJrHAfk0
>>647
バロメットこの間まで入れてたんだけど、10回以上デュエルして一度も出したいときが来ないから抜けちゃった
0652名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/26(月) 20:32:24.23ID:zLJrHAfk0
>>649
そうそう
最近までほぼ引退勢みたいな感じだったけど、フェンリルは先行でも使えるちょっと弱いパンクラみたいな立ち位置だと思ってる
狡猾に関しては相手の妨害などによっては素引きに頼ることがあるんだけど、狡猾蟲惑魔で素引きが嬉しいのって圧倒的に狡猾>ホールティアだから。少なくともホールティアより狡猾が減ることはないかなって思ってる
0655名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
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2022/12/26(月) 21:07:49.87ID:zLJrHAfk0
>>653
わかる
アトラいると通常罠無効にされなくて手札から穴打てるんですよ😁って言うの気持ち良すぎる
0656名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/26(月) 21:09:32.58ID:zLJrHAfk0
>>654
今日掲示板見てて狡猾蟲惑魔にリセもありだな🤔
って思ったけど、自分のメインフェイズに起動効果でセットとか遅すぎて、多分セラorティオで良くねってなる
0657名も無き決闘者 (ワッチョイW 8a90-14Q5 [49.109.4.50])
垢版 |
2022/12/26(月) 21:15:51.87ID:Ehk/RDH90
ハイペリュトンどう出すんだこれ…
マジに言うと、パラレルエクシードかホールティアどっちかはブリガンで良い。狡猾との相性考えた結果かもしれんけど、そこまでリスク減らしたいならホールティア非採用にするべきだしパラレルエクシードはホールティアのコストにならないから噛み合わない。
あとティオは3枚合った方が良いと思うね、クラリア維持できるなら別だけど
exはなんか無駄多い気する
六花型や狡猾型はあんま組んだことないからよく分からんけどこんなもんかな
0660名も無き決闘者 (ワッチョイW 8a90-14Q5 [49.109.4.50])
垢版 |
2022/12/26(月) 21:19:22.33ID:Ehk/RDH90
>>657
ストレナエおったわすまん

仮面ライダーはセット多い蠱惑魔と相性あんまよくなくね?
0662名も無き決闘者 (ワッチョイW 8a90-14Q5 [49.109.4.50])
垢版 |
2022/12/26(月) 21:23:38.39ID:Ehk/RDH90
>>660
また蟲惑魔表記ミスった…
シトリスちゃんに食べられてきます
0664名も無き決闘者 (ワッチョイW 8a90-14Q5 [49.109.4.50])
垢版 |
2022/12/26(月) 21:27:43.38ID:Ehk/RDH90
>>663
サンクス、見てくるわ
0672名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/26(月) 22:11:44.04ID:zLJrHAfk0
>>657
ブリガンダインは普通の蟲惑魔には入るかもしれないけど狡猾蟲惑魔に入ることは二度とないかな…
先行1ターン目もそれ以降もホールティアに役目を奪われてるし
そもそも相手ターンに墓地に落ちたブリガンダインを退かす手段がないから狡猾にはきつい…

パラレルエクシードはgに弱いけど相手の手札誘発を貫通して蟲惑魔展開を伸ばせるぶっ壊れカード😎

ティオに関しては確かに墓地からセットを多用したいかもしれないけど、初動では弱いし1ターン目にデッキに一枚さえあれば後はプレイでカバーできるから多分2で十分

エクストラはまだ入れたいカードたくさんあって調整中…
0673名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/26(月) 22:13:16.24ID:zLJrHAfk0
>>658
まあ一緒に引いたら発動する順番を考えたり、化粧のcostにしたりするから多分大丈夫かな
0675名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/26(月) 23:07:30.80ID:zLJrHAfk0
>>674
デュランダルの一番の仮想敵は拮抗勝負だね
魔法罠破壊されるのもキノがおれば実質のーデメリットだし
今は大会出たらみんな拮抗勝負積んでるし…
0676名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
垢版 |
2022/12/26(月) 23:11:07.65ID:zLJrHAfk0
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=a72dade33d00c615df001957ff02d152&dno=29&request_locale=ja

プティカ園は複数引いたときの事故が怖くて少なめに積んでいたけど
ここで複数積む派の人がいたから試してみたら意外と事故らない割にガッツリ展開力上がったから、かなり良いかもしれんな
0678名も無き決闘者 (アウアウウー Sa8b-moMN [106.128.139.58])
垢版 |
2022/12/27(火) 01:23:56.84ID:8xgXqB1fa
>>675
キノで後ろ守れるの忘れてたクソアホです
拮抗対策がエクストラ3枠で出来るなら全然ありだわ
あと狡猾型なら神殿とかどう?
セラティオクラリアのセット効果で連続狡猾できるしホールティアのコストいらなくなるから事故率低下にも繋がる
0679名も無き決闘者 (アウアウウー Sa8b-Iz0g [106.128.194.28])
垢版 |
2022/12/27(火) 05:21:17.44ID:dvpuz8Oxa
蟲惑の落とし穴って効果破壊耐性持ちを破壊出来たっけ?
発動した効果をだけを無効にするのかそれともモンスター効果を丸ごと無効にするのか
0682名も無き決闘者 (ワッチョイW b17b-oElT [14.10.48.0])
垢版 |
2022/12/27(火) 06:23:06.32ID:eQPE9XOK0
>>679
発動した効果だけ無効だね
だから例を言うとキトカロスが召喚時効果とそれにチェーンして効果②を使ってきたら
フリチェで使える落とし穴以外は基本使えないんだけど
蟲惑の落とし穴は効果発動時に起動するから発動は出来るんだけど
この場合防げるのは②の効果だけなのよ
あと使えない場合で言うと
例えば烙印融合の効果で悲劇とアルベルでルベリオン出されてルベリオンの効果にチェーンして悲劇の効果撃たれたら
その場合は効果発動対象がフィールドに居ないから蟲惑の落とし穴はそもそも発動しなくなる
0684名も無き決闘者 (ワッチョイW 2c02-yNLx [210.229.87.225])
垢版 |
2022/12/27(火) 07:47:38.99ID:UVPIUHs/0
キトカロス2の効果はスペルスピード1の起動効果だからチェーンは組めない
のはまあいいとしてキトカロス1の効果に何らかの効果をチェーンされても落とし穴はその同一チェーン上なら発動できるはず
落とし穴が発動できなくなるのはキトカロスの特殊召喚がチェーン2以降で行われているパターン。このパターンだと特殊召喚のチェーン処理が終わった後にキトカロス1の効果が発動するが落とし穴はタイミングを逃していてチェーンすることはできない
ただしこのパターンでも蟲惑ならキトカロス1の効果にチェーンできる
破壊耐性のような永続効果まで無効にしようと思ったら煉獄とかじゃないと無理だけど上記のようなパターンだと煉獄は発動できない
0685名も無き決闘者 (ワッチョイW bf54-vVhz [126.44.211.7])
垢版 |
2022/12/27(火) 08:02:59.98ID:cvRXOSsz0
特殊召喚のみ特殊召喚したターンのみの縛りでお腹いっぱいになって
特殊召喚したターンに発動した効果縛りを見逃しちゃってるプレイヤーってきっと多い
マスターデュエルで無効にできない効果割とあるな!?ってなってしまった
0689名も無き決闘者 (ワッチョイW 6176-sc93 [60.56.245.201])
垢版 |
2022/12/27(火) 08:25:28.01ID:20P2BKHJ0
>>686
相手の誘発効果同士で組まれると最後の効果にしかチェーンできない
相手の効果にチェーンして相手がスペルスピード2の効果を発動しようとしてるなら、先にこっちに優先権が回ってくるから割り込める
0692名も無き決闘者 (ワッチョイW cc28-MupZ [153.242.13.3])
垢版 |
2022/12/27(火) 10:23:27.83ID:dzG1ta6H0
>>643
春はこのターン発動出来ないだから
パラエクもしらほしもうららも完全に使えんから弱い
森と目覚めもうらら直撃するから評価は蟲惑魔ではそんなに強くないな
墓地効果持ってる娘が少なすぎる

ついでに一言
アトラちゃんが落とし穴少なすぎて泣いてるよ
0693名も無き決闘者 (ブーイモ MMfa-HWXJ [133.159.153.83])
垢版 |
2022/12/27(火) 11:33:56.26ID:diOSDjOKM
>>690
これMDは必ずセラの効果が最初になるのって仕方ないのか?

一つ前のチェーンで罠使う

新たなチェーンで相手墓地効果使う

セラの効果を発動有無

墓穴ホールの効果の発動有無
になるんだよね

この2つは同じタイミングにならんのか
0696名も無き決闘者 (オッペケ Sr10-Mmee [126.157.215.146])
垢版 |
2022/12/27(火) 12:17:46.50ID:I2i7M/9Ir
>>678
何か事故が怖い気がするけど食わず嫌いは良くないから次また構築考えるときに入れてみようかな
0697名も無き決闘者 (オッペケ Sr10-Mmee [126.157.215.146])
垢版 |
2022/12/27(火) 12:26:09.23ID:I2i7M/9Ir
>>692
確かに安定性が上がるのは間違いないんだけど、汎用ランク4やパラエクとか使いたいときは地属性効果縛りが結構痛いんだよね…
あと森と目覚めで墓地に送るのは基本的にゴキポールの想定

落とし穴の数に関しては入れすぎても結局使わないしこれくらいがちょうど良く感じてる…
ホールティアと狡猾に共通した長所は相手に依存せずに好きなタイミングで発動できるって点だから、仮想敵や環境によっては別の穴が入るかもしれないけど、汎用的な構築だとこの採用枚数かな
あと大会で結果残してる蟲惑魔を見ると穴の数は7~8枚くらいだから、そう考えるとそんなに少なくもないと思う
0700名も無き決闘者 (スッップ Sd14-sc93 [49.96.48.55])
垢版 |
2022/12/27(火) 13:59:40.29ID:uUoPTbKRd
誘発効果は最優先で発動して、かつ同時に発動する複数の誘発効果がある場合は
①ターンプレイヤーの強制効果
②非ターンプレイヤーの強制効果
③ターンプレイヤーの任意効果
④非ターンプレイヤーの任意効果
の順で発動する
この時同じ番号内の効果はそのプレイヤーの任意の順で発動できる(直接チェーンしないといけないうららとか蟲惑の落とし穴をチェーンの順番でかわされるのはこのルール)

それで相手の強制効果と自分の任意効果が同時に発動する場合なんかの相手→自分の順になる時に蟲惑の落とし穴とかを発動したいなら、自分の誘発を発動せずに蟲惑を発動するか、もしくは蟲惑を諦めて自分の誘発を発動するかの2択を迫られることになる
0704名も無き決闘者 (スフッ Sd14-oElT [49.104.29.85])
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2022/12/27(火) 18:40:59.90ID:I4G5NuUJd
正直結構悩む点で言うと安定性を考えたら確かにブリガンダイン3ホールティア3なんだろうけど
正直ホールティア3だけでも全然回るのよ
実際俺はホールティア3、ブリガン0だし
ただこの場合の問題として初手のプティカ、トリオン、ランカを止められた場合なんだよね
この場合手札に通常罠があってもトリオンでサーチするホールティアをないしセラのサーチを起動する為のキノor園を引っ張って来れないのよね
やからこそセラを起動するためのキノを3積みにしたいって気持ちもわかるのよ
初動としてはあれだけど他の蟲惑魔と一緒に手札にいると少なくとも妨害は貫通できるし
正直ホールティア1でも十分なんだけどそれをすると相手ターンのセラのサーチ効果でホールティア持ってきて
自分ターンに発動→展開伸ばしを捨てるって言うかやり難くなるからそれもどうなんだろうって思っちまう
0707名も無き決闘者 (ワッチョイW 7662-14Q5 [133.207.40.128])
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2022/12/27(火) 21:55:31.04ID:0lc+wtxc0
狡猾型のやつ手札に通常罠来ないのざらなんじゃないか?
というか狡猾をセラで自ターンに持ってこないなら素引き必須になるけどその辺どうしてるんだ?
0709名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
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2022/12/28(水) 09:47:18.16ID:Pn3dGg5W0
>>707
まあセラ効果に頼れない場合は素引きしたトリオンor 園+ランカor
0710名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
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2022/12/28(水) 09:50:40.66ID:Pn3dGg5W0
素引きトリオンor (園+ランカorシトリスでサーチしたトリオン)で狡猾持ってくる感じかな
でも妨害ないとした上でセラ+狡猾まで用意できないのは体感1/20くらいだから、そんなに事故はないかな
0712名も無き決闘者 (スフッ Sd70-oElT [49.106.210.243])
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2022/12/28(水) 18:16:10.30ID:R728J9KGd
真面目に召喚権を温存出来る時がある軍貫と相性いいとは思うんだよなぁ
それこそ軍貫でシトリス出してランカ→キノサーチ
召喚→ホールティアサーチが出来るから全然ありだと思うわ
0713名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-nirg [223.134.53.207])
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2022/12/28(水) 18:20:24.21ID:Pn3dGg5W0
>>711
ランク4展開にも繋げたいしレベル4を特殊召喚しやすい札はちょっと多めに積んでおきたい感がある
0716名も無き決闘者 (ワッチョイW b17b-oElT [14.10.48.0])
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2022/12/28(水) 20:22:19.15ID:cJkh5bU10
やっぱ予想GUYからしゃり→いくら、しらうお
うにの効果でしゃりと一緒に召喚できる軍貫が一番だろ
3枚初動だがいくら、しらうお、予想GUYで通常召喚権使わずにシトリス、フレシア出せるし
しゃり、苦渋の選択でもセラ、フレシア、シトリス揃うし
0724名も無き決闘者 (ワッチョイW b17b-oElT [14.10.48.0])
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2022/12/29(木) 01:28:43.92ID:TIeoMILE0
後通常罠がない時に赤しゃりと他のしゃりまたはしゃりを手札に加える手段があればしらうお戦艦出して効果できまぐれ軍貫握りサーチ出来るからこれで召喚権使わずにホールティアのコストを揃えることができる
0729名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
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2022/12/29(木) 03:03:47.62ID:8NRagLVg0
>>714
今効果確認したけど悪くなさそうな気がする
実装したら使ってみようかな
0730名も無き決闘者 (ワッチョイW c6dd-Mmee [223.134.53.207])
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2022/12/29(木) 03:12:16.19ID:8NRagLVg0
飽くまでエアプの意見何だけど軍艦と蟲惑魔派どちらも2枚初動がメインだから、2枚初動と2枚初動を組み合わせるのは事故が怖すぎる…

まあそもそも我はあんまり軍艦握り慣れてないから軍艦蟲惑魔は誰か任せた…
0735名も無き決闘者 (ワッチョイW 7662-14Q5 [133.207.40.128])
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2022/12/29(木) 08:09:55.97ID:S0HShf7C0
既に2枚初動でちょっと重いのにさらに2枚初動入れたらヤバい
0738名も無き決闘者 (ワッチョイW b17b-oElT [14.10.48.0])
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2022/12/29(木) 09:14:52.20ID:TIeoMILE0
>>735
やから軍貫の方を2枚初動強めにした方がいいかも
蟲惑魔側からは軍貫にシナジーないけど軍貫側は蟲惑魔にシナジーあるから
https://imgur.com/aHWkktz.jpg
https://imgur.com/gHKeHHM.jpg
取り敢えずこの前のデッキさらに改良した感じでやってる
軍貫で召喚権使わずに2体出せればその時点でアド稼げるから
最終盤面のメイン的には蟲惑魔だけど展開の中身はほぼ軍貫って感じで
0739名も無き決闘者 (スッププ Sd42-14Q5 [49.105.69.30])
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2022/12/29(木) 09:45:13.29ID:YkoYf6gpd
軍艦蟲惑魔出張が強いってことね
女の子連れて動かない寿司屋…
p活かな?
0748名も無き決闘者 (ニククエW c77b-Sxg8 [14.8.37.64])
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2022/12/29(木) 21:27:17.60ID:oYVqMdEF0NIKU
事故どうこう言い出したら他テーマにスペース割く時点でって感はある
前までは混ぜ物せんとやってられんかったけど今は蟲惑魔だけでパンパンやしなー
0749名も無き決闘者 (ワッチョイW f202-tDuJ [111.233.40.42])
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2022/12/30(金) 00:42:36.91ID:2+mSvM6v0
MDしかできないから蟲惑魔軍貫試しに組んでみたけど相性が相乗効果を生んでるのか軍貫が強いだけなのかわからねえ
しゃり握ってないと回らない寿司屋に虫と植物がわんさかしててそれどころじゃないのは本当に正しいデッキなのか…?
0754名も無き決闘者 (スフッ Sd70-oElT [49.106.210.243])
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2022/12/30(金) 07:12:29.15ID:gwr1/6JHd
>>749
MDだと寿司と蟲惑魔のバランスは同じにしとかないとちょいキツイ
それこそ先行は蟲惑魔、後攻は軍貫って感じに行かないと行けん感じ
ただ紙は汎用ランク4にシトリスが出たから蟲惑魔引かなくても寿司2個握れればそっからシトリスにして召喚権使ってるならキノ
使ってないならランカをサーチするとそっからセラに行くことが出来る
だから真面目に最初は蟲惑魔引きたくないから蟲惑魔を出来る限り減らすようになるかな?
なんなら最初はしゃり、赤しゃり、いくら、しらうおとかでもいいぐらい
0757名も無き決闘者 (ワッチョイW 99c3-lcPn [118.106.4.176])
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2022/12/30(金) 10:15:44.12ID:nKhjL9nm0
【軍艦】デッキは蟲惑魔を少数採用することで先行でモンスターしか引けない時でも罠を構えたりできる利点がある
しかし【蟲惑魔】デッキは軍艦を採用するために>>738のようにデッキの半分近い枠を使う必要があってプティカや汎用を入れる枠がかなり少なくなり、手札誘発(特に増G)が重くなる

個人的に今の【蟲惑魔】デッキの強みは増Gうたれてもセラ+罠2,3枚で止まれること、セラとホールティアが毎ターンアドを増やしてリソースが途切れにくいことだと思ってる

軍艦を採用すると上記の強みが無くなって回った時に普段の蟲惑魔の盤面に未来龍皇+ランク4+ドロー等が追加できるけど回った時の盤面強くしたいだけなら植物リンク要素混ぜたほうが必要な枠も少なくて良くないかなって思っちゃう
0762名も無き決闘者 (スフッ Sd70-oElT [49.106.210.243])
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2022/12/30(金) 12:38:29.31ID:gwr1/6JHd
>>761
ちゃんとネタが出来てから蟲惑魔に運ばせてんのよ・・・
ただストラク販売前は正直MDの時もそうだけどシナジーがあんま無かったから微妙な感じのネタデッキなのよ
それがシトリスが来てくれたことによって寿司から蟲惑魔へのシナジーが生まれてネタだけど上記の強さを持って普通に強みを持って戦えるようになった事を布教したくてな!
それを純蟲惑魔でいいじゃんってとかほぼ蟲惑魔で植物族のサポート使えばいいやんって大会を視野に入れた極論かまされるても知らんわってなる
0763名も無き決闘者 (ワッチョイW bf54-vVhz [126.44.211.7])
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2022/12/30(金) 13:10:06.11ID:ql5T0sgf0
俺もそこは感じだけど書いてることは
蟲惑魔組むなら墓穴の指名者みたいなの入れないけど
寿司と混ぜるならそういうの入れといた方がいいよ。入れたら結果事故りやすいかってぐらいの話なんだ

今年MDでデスフェニ採用した時も似たようなこと思ったわ
0765名も無き決闘者 (アウアウクー MM12-tDuJ [36.11.228.118])
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2022/12/30(金) 14:07:24.44ID:5D4jl/8sM
蟲惑魔と軍貫を両方入れた上でアトラを仕込むにはデッキが狭いし
アトラを場に出す旨味も少なくてネタみたいになってしまう
相手がすしざんまいだと理解ってくれたらいいのだが…
0767名も無き決闘者 (アウアウウー Sad5-0VeL [106.146.18.192])
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2022/12/30(金) 15:49:51.20ID:KmCciAWna
ガチな話しするなら蟲惑魔純で組んで環境見つつ有効な罠を採用する、で終わりだからな
個人的には混ぜ物するならバグースカが出せる余裕が出来るようにレベル4ギミック系な感じになるかね
0771名も無き決闘者 (スフッ Sd70-oElT [49.106.210.243])
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2022/12/30(金) 19:34:53.53ID:gwr1/6JHd
>>765
MDだと簡単だぞ
名前をすしざんまいにしてアトラ3積みしてアトラを真ん中に置いて寿司をその隣に置けばいいんだよ
んで30秒〜1分ぐらい放置してからアトラをセラに変えればいいんだよ
0773名も無き決闘者 (ワッチョイW d816-tRVC [153.230.225.150])
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2022/12/30(金) 21:59:34.36ID:KyUuSciu0
ずっとブリガン3いるって思ってたけど今日ショップ大会出てみたらなんか別になくてもいいかなって気もしてきた、いや引いたら強いしあってマイナスに思ったことはなかっけど枠がないなら無理して入れるほどかは悩ましい
0775名も無き決闘者 (ワッチョイW eedd-W3El [223.134.53.207])
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2022/12/31(土) 01:12:49.26ID:zEFlVVyp0
今日ショップ大会後にフリーで狡猾蟲惑魔使ってたら2/3回先行1ターン目にニビル食らったから、これからはニビルケアも考えながら回さないとな…
0777名も無き決闘者 (ワッチョイW 1762-QdCz [118.109.63.97])
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2022/12/31(土) 01:58:39.42ID:X2Fc3dh10
今の蟲惑魔はブリガンよりパラエクのほうが強いよな
ホールティア使う前にフレシア立ててニビルうららをケア出来るのはえらい
ブリガンよりもホールティアでセラ起動させた方がホールティアの墓地効果使える分強いしね
0780名も無き決闘者 (ワッチョイW e616-e/aH [153.230.225.150])
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2022/12/31(土) 11:28:04.38ID:SPUBQDzs0
先行1ターン目にセラss後ホールティア使って、その後のセラの効果にうらら打たれた時に手札悪いと
セラ+モンスター扱いのホールティア の盤面でエンドになることたまにあるけど、この時にクラリア出してエンドに最初に出した蟲惑魔蘇生して返しのターンにホールティアでセラも蘇生するか、そのままターン返すか迷う 他の展開もあるかもだけど
0781名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-PR3K [126.194.115.146])
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2022/12/31(土) 12:54:46.50ID:YXaOvd4Zr
>>780
クラリア行ったほうが強そうではあるな
0782名も無き決闘者 (ワッチョイW 171e-1pb0 [118.104.49.192])
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2022/12/31(土) 13:09:46.73ID:BFDAG2lR0
残りの手札3枚が妨害3枚ならセラちゃん倒れても呼び込んだ守備表示蟲惑魔は守れるだろう感覚
残りの手札3枚に召喚権の都合で出せない程度の蟲惑魔が残ってるならフィールドのモンスターは全滅するだろう感覚
その上で相手ターンにセラちゃんがセットしたホールティアや絶縁が機能しやすいだろうから、セラ残しちゃうや

でもクラリアにした方が良いこともありそう
0784名も無き決闘者 (オッペケ Sr4f-W3El [126.194.115.146])
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2022/12/31(土) 16:32:03.58ID:YXaOvd4Zr
>>782
ホールティア使ってるなら残りの手札は2枚じゃないかな🤔
0794名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/01(日) 14:19:18.16ID:OUYKVcIE0
>>788
>>792
これって処理的にどうなってるんだ?
ようはシリンダーが発動したら攻撃して来たモンスターを通して相手にダメージ返すから
蟲惑魔に通す時点でEx蟲惑魔は罠が効かないから止まるって感じなのか?
0797名も無き決闘者 (スッップ Sda2-VCmO [49.96.244.251])
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2023/01/01(日) 14:25:32.39ID:0VJaFfjGd
攻撃無効にした後にダメージを与えるって処理だから、前半の攻撃無効が罠耐性で不発になると後半のダメージも不発になる
これが相手にダメージを与えた後に攻撃無効って順番ならダメージだけは通るはず
0799名も無き決闘者 (スッップ Sda2-FERs [49.98.130.195])
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2023/01/01(日) 15:32:07.34ID:u2YMoDssd
そういえばMDで不死鳥がシリンダー無視して殴れて?ってなったがそういうことか
0806名も無き決闘者 (ワッチョイW af31-buCV [222.7.106.139])
垢版 |
2023/01/01(日) 22:23:40.37ID:cRxCmbxQ0
手札からキノ出せなくてもセラで呼び出せるし、フィールドにいるだけでいいから入れてよさそうだけど園と効果が重複して3回召喚できないんなら旨みはないかも
0811名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/01(日) 22:54:35.93ID:OUYKVcIE0
誘発を抜く事になるのは蟲惑魔的には怖いからないかな?
ただキノを抜くって事は羽箒でまた死ねる貧弱バックに戻るって事だぞ?
よく考えた方がいいぞ?せめて開幕で使ってあとは使わないって前提で1枚は採用しとけ
0815名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/01(日) 23:14:20.99ID:OUYKVcIE0
正直モルガナイト採用するなら1枚だけの採用になると思うキノ特殊召喚した後にモルガナイト使えばいいし
ただ蟲惑魔でアドが取れるようになる2〜3ターン目まで行けるか?って言ったらそうなる前に試合終わるから正直微妙かな?
多分相手ターンに封殺して次のターンで殴って終わるか墓穴圏内になって墓穴で消し飛ばすか
自分のターンに何も出来ずに次のターンに消し飛ぶの2択だし
0818名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/01(日) 23:25:56.64ID:OUYKVcIE0
>>816
ようは手札誘発を抜いてそれをする価値があるかどうかかな?
手札誘発があったら何も出来ずに終わるパターンもあるかもしれんし無理かもしれん
ただ誘発を捨てるって事はそのチャンスさえ消えるから捲り札を引けるかのゲームになる
0820名も無き決闘者 (ワッチョイW a67d-mCFP [121.86.6.102])
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2023/01/01(日) 23:37:15.07ID:VWDEpPID0
モルガナイト面白いんだけど今の蟲惑魔はホールティアや園もあって墓地リソースの概念が強くなってるし手札で発動する姫様やキノもいるから色々困るな
2年前くらいに出てたら大喜びしてた
0822名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/01(日) 23:51:32.50ID:OUYKVcIE0
>>821
いやサーチして出してその後に発動すればいいだけだから1枚採用はありよ
相手ターンに羽箒ケアに出せない問題に関しては・・・頑張って蘇生するか残せるように展開して頑張ってくれ・・・
でぇじょうぶ園の除外効果を上手く使えれば行けるから!
0824名も無き決闘者 (ワッチョイW 8754-fd7y [60.118.123.33])
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2023/01/02(月) 00:02:25.19ID:Fx2rmRej0
(1):このデュエル中、以下の効果をそれぞれ適用する。
0825名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/02(月) 00:07:43.68ID:wutjax5k0
>>823
手札誘発があったら相手の展開を止めれる可能性があるけど手札誘発を抜くなら展開を止める事が出来ないからそれこそ捲り札を引くかのゲームになる
Gだけ入れるのもいいけど2枚ドローで片方Gなら無事禿げるぞ?
何より誘発抜くなら相手のGの対処方法が墓穴か頑張って通常召喚だけで相手がGを使わない事を祈ってフレシア出すだけになるぞ?
まぁ面白そうだから試して欲しい気持ちはあるけど俺はやらないかな?ってなってる
0826名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/02(月) 00:16:43.71ID:wutjax5k0
まぁもし誘発入れるならスモワ採用型もいいかもしれん・・・要らない誘発は蟲惑魔に変換出来るしGならプティカ、DIO、カズーラに出来るし
うららは・・・何があるんや・・・
0828名も無き決闘者 (アウアウウー Sa6b-LCVi [106.128.145.143])
垢版 |
2023/01/02(月) 00:18:37.22ID:XXI7NAXFa
魔瞳が1番相性いいデッキは蟲惑魔な気がするけどな
誘発使わない罠型デッキで召喚権が欲しいテーマって蟲惑魔以外ない気がするわ
キノピンにして金謙入れればそれなりに使えるしね
発動に成功さえすれば二重召喚と追加ドローが毎ターン確約されるのは悪くないと思う
0833名も無き決闘者 (ワッチョイW c781-QdCz [124.150.230.40])
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2023/01/02(月) 00:39:39.61ID:oVdpLXD00
>>825
うらら泡影gくらいの最低限の誘発は入るでしょ
どうせ後攻なら全部誘発吐き出してるし困らん
引いたらリンク素材にでもすれば良い
先行でg撃たれたらセラ立ててエンドで良くない?
誘発減らした分罠増えてるだろうし
0836名も無き決闘者 (HappyNewYear!W 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/02(月) 01:00:55.85ID:wutjax5k0NEWYEAR
ヴェーラー、ドロバ入れてるならそれを抜くんだろうがそれこそ3〜5枚だろ?捲り札も入れないと行けないのにそれ+罠の枠あるか?
俺自体がまずうららG泡影以外の誘発が入れてない(ドロバはサイド)
だからそこら辺はまぁ構築の違いだから好みだろうけどねw
0840名も無き決闘者 (ワッチョイW bb88-fiXZ [106.158.78.117])
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2023/01/02(月) 01:30:31.65ID:RnWynX+Z0
Gうらら打てないのがあまりにも重たく思うな、キノも良さ失うし、その辺切り捨てた上でガチガチに固められるほど落とし穴強くないのがね(基本永続も入れないし)
誘発いれない罠ビくらいなら入れてもいいかもしれんね
0841名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/02(月) 01:35:32.85ID:wutjax5k0
いや俺自体はモルガナイトは蟲惑魔で全然ありだと思うぞ?
ただこう言う問題あるぞ?って問題提起はするけどキノに関しては効果使用後に使えばあんま関係ないし
モルガナイト+蟲惑の園で結構展開伸ばせるし
誘発で止められた時のケアも出来るし
あとはモルガナイトの採用枚数と他の誘発枚数捲り札の有り無しとか細かい問題だけどそこは色々試してみてしっくり来る感じを試すしかないとは思う
0842名も無き決闘者 (ワッチョイW bb88-fiXZ [106.158.78.117])
垢版 |
2023/01/02(月) 02:12:12.67ID:RnWynX+Z0
結局召喚ルーンくらいじゃない?採用できるのは
素引き前提、制約による構築の歪み、2枚目以降の処理、その辺踏まえて上手に処理できるのあれくらいだと思う
俺は蟲惑魔ってデッキはあくまで罠で構えるデッキだと思ってるからそこまでモンスターで展開する必要性を感じてないわ
0848名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/02(月) 09:07:15.68ID:wutjax5k0
違った強さを得れるんだから一概に使えないとか入れない方がいいは違うかな?
それこそ上振れで3回召喚出来るなら上手く行くと制圧に近い盤面組めるんだから面白いとは思うぞ?

後泡影は使えるしそこまで悲観することではないかな?
冥王結界波?禁じられた一滴?
多分誘発あってもどうにもならんからノーダメや(震え声
0851名も無き決闘者 (スププ Sda2-KYUb [49.96.6.226])
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2023/01/02(月) 12:08:59.01ID:jBX7MxQAd
色んな考えがあるのは良しではあるからいいとは思うけど
否定しかしないのはマジで意味わからんかな?

>>850
入れるとしたら星7かな?
普通にクリアウィングシンクロとか?
サークルオブフェアリーは流石に召喚過多にも程があるしw
0855名も無き決闘者 (クスマテ MM1a-LKxP [103.90.16.146])
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2023/01/02(月) 12:33:58.72ID:jV3P3q8yM
というか今まで園すら重いって減らしてたんのにデメリット重い二重召喚の使い方模索する意味がよーわからん
じわじわアド取る10年以上前の環境なら入れてたけどそういうゲームじゃないしなぁ
0858名も無き決闘者 (ササクッテロロ Sp4f-DavQ [126.253.34.81])
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2023/01/02(月) 13:06:57.60ID:hrhrqLFvp
この手のにありがちな2枚目引いたら腐る問題はかなり緩和されてるし効果のかみ合いも全然いい方だから試す価値はあると思うわ
0860名も無き決闘者 (ワッチョイW 9328-AJOt [114.163.4.128])
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2023/01/02(月) 13:39:09.30ID:qF/574lC0
デメリットから目を逸らして可能性を模索させろは違う気がする
召喚権増えるとはいえキノ含めて通常召喚以外役目のないカードが10枚近くあるのは重いだろうし専用構築にはなりそう
0862名も無き決闘者 (ワッチョイ 1788-/EFQ [118.156.21.10])
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2023/01/02(月) 15:12:13.59ID:yqelIhHK0
そもそも「MDしかやってない人」「昔ながらの構築で考えてる人」「展開型で考えてる人」で考え方が180度変わるデッキだからな現状
展開型もそこから「汎用レベル4重視」と「ブリガンティア視開」でさらに分かれるし
0863名も無き決闘者 (スフッ Sda2-KYUb [49.104.39.77])
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2023/01/02(月) 15:20:54.44ID:4Jo0cgjbd
ホールティアも1枚とかプティカ1で展開要員を最小限にして
肝になる罠とかヴェーラーとかドロバの誘発を増やした方がいいって人もいる
実際それの良さもあるし悪さもある
ただそれを自分は許容できるかよ
0865名も無き決闘者 (スフッ Sda2-KYUb [49.104.39.77])
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2023/01/02(月) 15:29:18.09ID:4Jo0cgjbd
>>863寿司から蟲惑魔には行くけど蟲惑魔から寿司なら行く事はほぼないから(震え声
どっちにしろアーゼウスに乗って捲るためにはうにの素材効果かいくらになった時のいくらの素材の効果でがいるから・・・
0867名も無き決闘者 (ワッチョイW 3690-dktC [1.73.142.226])
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2023/01/02(月) 15:47:55.66ID:u7ovzqhK0
>>861
自由に模索するもなにも全員考えて模索した結果「採用しない」な訳で…
可能性だけの話なら仮にグレートモスだろうが採用の余地はあんねん。邪魔するもクソもお前が現実見てないだけ
0869名も無き決闘者 (ワッチョイW 171e-1pb0 [118.104.49.192])
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2023/01/02(月) 16:12:11.67ID:IRkf0vYC0
ブリガンパラエクは展開のない蟲惑魔に必須
うららGはそれぞれ3積み必須
落とし穴の定番といえば奈落
蟲惑魔デッキなら狡猾や蟲惑の落とし穴は強いので必須
カズーラやリセは入れる価値がない

みたいな割と残念な定番のネタと比べればよっぽど語りたい内容だ
0875名も無き決闘者 (アウアウクー MM8f-7agu [36.11.229.67])
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2023/01/02(月) 16:54:35.95ID:7khBVihJM
軍貫はしゃりから呼ばないといけないけどエクシーズ蟲惑魔は素材問わないから
しゃりの上でいくらやしらうおにまみれるフレシアから何かの可能性を見出だせないかと最近考えてる
0888名も無き決闘者 (ワッチョイW 3690-dktC [1.73.140.13])
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2023/01/02(月) 19:19:26.23ID:PZAj0iLC0
>>868
確かに言葉が強かったのは認めるし謝るが言葉の綾にガチになって突っ込むのはやめて貰いたい
個人の意見としては
モルガナイト入れるなら園で充分だしモルガナイトある状態の理想手札は蟲惑魔2枚初動+1だから要求値高すぎるし誘発娘をチューナーにシンクロとかそもそも妨害枚数ほぼ変わらないし腐る手札とデッキ考えるとむしろマイナス、プトレマイオス、蟲惑魔召喚とかで展開するにしても3回召喚してまだ展開足りないならデッキに問題あるレベルだし園ですら微妙でピン差しか2枚のやつがほとんどで元々デッキもカツカツで採用厳しいなか代用品もあって採用する理由より採用しない理由の方が探しやすいカードを入れる枠無いと思ってる
0890名も無き決闘者 (ワッチョイW 0204-DavQ [123.48.44.170])
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2023/01/02(月) 19:44:02.13ID:8/DZqW/n0
蟲惑魔スレってやっぱ変なやつ多いんだな こわいなーセラちゃんペロペロしとこ
0892名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-LKxP [14.8.37.64])
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2023/01/02(月) 20:23:55.48ID:WfILc0N/0
>>888
ぶっちゃけ展開力上がって強いじゃん!って事なら園なり余計なもんついてない二重をピン採用した方が強そう
上振れ展開したら拮抗食らわん限りは大体返しでリーサルだからドロー増えても恩恵あんまないやろし
0896名も無き決闘者 (ワッチョイW af31-buCV [222.7.106.139])
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2023/01/02(月) 21:51:03.60ID:xpLQPHOd0
マスターデュエルに来てくれたらやりたいねデュエル
0897名も無き決闘者 (ワッチョイW a728-7txW [220.106.60.13])
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2023/01/02(月) 21:57:11.52ID:h0HBvRUl0
最近は前倒し実装するカード出てきたから人気の蟲惑魔はあるかもね
なお閃刀姫とウィッチクラフトは前倒し勢に枠取られて
追加カード出てから1年過ぎてしまったのでどちらにもなり得る
0913名も無き決闘者 (ワッチョイW 8754-fd7y [60.118.123.33])
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2023/01/02(月) 23:04:46.42ID:Fx2rmRej0
蟲惑魔の本体(レベル8)
0918名も無き決闘者 (ワッチョイW 0204-XK6c [123.48.8.158])
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2023/01/03(火) 01:47:22.72ID:l1A3o7800
蟲惑魔と閃刀姫ってガチで相性悪いんだな
この前リア友と紙でデュエったけど6連敗して流石にへこんだ
まぁ両方ともマスターデュエル上がりだからプレイングガバガバだらうけど
0924名も無き決闘者 (ワッチョイW af31-buCV [222.7.106.139])
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2023/01/03(火) 03:21:51.72ID:s8/KDK+a0
レイには落とし穴効かないし墓穴も反応しないからキツすぎる
0931名も無き決闘者 (ワッチョイ dbf5-ssxH [202.211.87.135])
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2023/01/03(火) 09:24:38.64ID:KWGcy5b90
召喚効果が大事な蟲惑魔にモルガナイトは強いと言えば強い
だけど、サーチ手段がほぼ無いし、似たような役割が出来てサーチ可能な園の存在があるし、
蟲惑魔が居ないと結局出せないんだから過剰なような気がするな
あと、キノが出せなくなるのはかなり痛い
0932名も無き決闘者 (ワッチョイW 171e-1pb0 [118.104.49.192])
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2023/01/03(火) 09:54:12.31ID:qRamDMDq0
机上論だと感じない相性の悪さだと序盤から打点が超えられないってのもある
打点超えて破壊→破壊しても出てきたものを更に破壊
ってのを普通に殴ってされるから姫は序盤苦しいだろうに蟲惑魔それを激流葬とか脱出装置とか落とし穴でやるから…
0933名も無き決闘者 (JPW 0H4f-+gzd [126.249.165.1])
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2023/01/03(火) 11:54:43.99ID:sJcEKLkOH
紙については知らんが
vs閃刀姫が辛いって嘆いてるフォロワーが割りといたから
互いに一般的なデッキだと仮定すると基本は不利なのだと思う
ただ少し本格的に墓地か魔法メタを張り始めると逆にオーバーキルになりやすい印象
0940名も無き決闘者 (スフッ Sda2-KYUb [49.104.39.77])
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2023/01/03(火) 13:43:00.69ID:c+DEunV7d
出してきたレイに落とし穴撃って逃げて出てきたリンク体に落とし穴撃って
戻ってきたレイにプティカぶつけるしかねぇ!!
罠3枚or罠2枚+墓地ホールティア必須なの草
0942名も無き決闘者 (ワッチョイW 3690-dktC [1.73.140.63])
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2023/01/03(火) 14:30:58.34ID:OGU5ebYF0
対策案3択の中から一つだけ選びなさい

案1
案2
あ3
0943名も無き決闘者 (ワッチョイW 3690-dktC [1.73.140.63])
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2023/01/03(火) 14:35:03.11ID:OGU5ebYF0
>>942
すまん途中で送ってまった

対策案3択の中から一つだけ選びなさい

案1、ベテラン天才ypの俺は先行取って魔封じの芳香なり罠で解決
案2、突如別デッキの環境ティア1が助けに来てくれる
案3、かなわない。現実は残酷である
0951名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/03(火) 19:26:41.54ID:R7t3/X0A0
まぁ言うて俺はサイドにアトラクター2枚入れてるかな?
確かにこっちの被害はある程度はあるがそれでもセラ、フレシア+罠構えれるからいいかな?ってなってる
多分それ以上に相手の被害の方がえげつねぇだろうから
0965名も無き決闘者 (ワッチョイW 8754-fd7y [60.118.123.33])
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2023/01/03(火) 21:21:00.03ID:xJRP3tpd0
誤爆じゃなくてマジで蟲惑魔で軍貫の話してるの草
アニヲタWiki民かな
0974名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f7b-KYUb [14.10.48.0])
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2023/01/03(火) 21:42:43.48ID:R7t3/X0A0
>>972
神宣を3積みしてるかな?
まぁ神宣よな・・・
MDでよく助けられてたのと相手の拮抗怖くて入れてた・・・
正直ホールティアのコストにも出来ないからサイド行きに圧倒的にコイツなんよな・・・
プトレ→デュランダルのセットは入れてないけどそっちExに入れた方がいい系?
0979名も無き決闘者 (ワッチョイW 3690-dktC [1.73.141.114])
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2023/01/03(火) 23:04:43.85ID:kz6QEVW+0
拮抗メイン3積みしてるヤツなんかいないだろwww
俺です

ガチの話後攻の時の抱擁のが扱い困る
0991名も無き決闘者 (ワッチョイW eedd-PR3K [223.134.53.207])
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2023/01/04(水) 00:59:05.44ID:xwxtQxs30
>>979
我も狡猾蟲惑魔組んでるで
0992名も無き決闘者 (ワッチョイW 3690-dktC [1.73.143.217])
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2023/01/04(水) 01:20:35.69ID:DdSXS4fj0
>>980
普通の蟲惑魔握ってます
ブリガンとの相性が悪すぎるから扱いに困ってる。まぁそりゃ拮抗も同じくその問題抱えてるけど役割がしっかり分かれてるから扱いやすいんよね。それに比べてやれることが多すぎる(良いことだが)抱擁は打つ判断困るんよね。
どう打ってもブリガンの邪魔がほぼ確定でといってメインから外せる性能じゃないから困る
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