遊戯王マスターデュエルpart1872
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1871
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1669347719/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※当スレはpart1845です
緊急のためテンプレより前に挿入しています 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、ディメンションフォースの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう >>850
次スレ番は1876とラドリーがお知らせします ランリーのお仕事は羽根帚とライストをデッキからお掃除することです 何でこんなクソゲーなのに流行ったのか?と思ったけどアニメごっこできるおもちゃってだけだな
どんどん人も減ってるしゲームとして見るほうが間違いなのかもしれない ランカリーはフリチェで伏せカード一枚を手札に戻せるらしいな >>14
クロスデュエル...ではないな流行ってないし クソゲーだけど面白いぞ
なんで耐えられてるのかと言われたら原作と幼少期の思い出のおかげなのは間違いないけど 今からでも遅くないからめぐりaiのデメリット1つ減らさない?
サイバース以外効果使えなく方 結局Gはどうなの?
規制されるべきなのか、そうでないのか このカードを相手の場に特殊召喚して発動できる
相手はエンドフェイズになる
こんなのください >>25
うるせーよその話もう飽きたわ
墓穴抹殺禁止にしてG準制限がいいわ G禁止ガイジが暴れてるだけなのにさも賛否両論みたいに言われましても… リンクス見たら規制の理由とか書いてくれてんのな
MDもやろうぜ >>22
でも紙はけっきょく転売のおかげで人口推移が分からなかったんだよね
ちゃんと人口のデータが見えるようになったから人の減りも可視化できた G規制しろ民のために規制しろ側はG入れない絶対後攻制限時間最大regでスレマ開催しようよ 先行が展開後に、後攻で投げてくるのがクソ
ってのは共通項みたいだし、ここだけなんとかするようアンケ書けばいい >>29
皆様のデュエル体験が過剰に偏った状態となるので規制します Gよりもブロドラ殴ろうぜ
あいつは言い逃れ不可能なレベルだから安心してサンドバックにできる >>34
電脳界だって非環境といえば非環境だぞ今は >>29
分かりました
風の結界像
いつでもデュエルを終わらせる強さを持ったカードなので規制します >>39
なんとかするって、具体的には何を指してるの? 後攻が使うG→必要
先攻が制圧のおまけで使うG→絶対悪
解決法→エラッタ
これで終わりだろ >>41
僕はエレクトラムor覇王スターヴを殴りたいです 手札誘発の真に素晴らしいところは後攻勝率がマシになるだけじゃなくて先攻勝率も上がるところなんだよね
神宣のように先攻番長でもなく羽箒やライストのように後攻だけじゃなく先後どちらで使えるのがいい >>40
長期環境罪はほんとくそ
環境変わるようにカード実装すりゃいいだけ
ユーザーに押し付けんな サイコショッカーってこんなに手デカかったんだ
少なくともインセクトクィーンよりは欲しいな >>33
逆だろサービス開始時に本来遊戯王やってない層が大量に雪崩れ込んで来てそれが消えただけ
何ならMD開始前よりプレイヤー自体は増えてると思うぞ 制圧のおまけGはどうせコイントスで負けてたようなもんだからあんま気にならないんだけどな
なんなら先行うららの方が無理 なあ、ちょっと今更ではあるんだが…
マシュマロン、思ったよりキモくね?
なんていうか、こう…さあ。 複数回使えるって書かれてないカードは全部名称ターン1にしてもええんやないか 指名者禁止論はよー分からんな
1:1交換カードだし >>54
> 何ならMD開始前よりプレイヤー自体は増えてると思うぞ
これだけは絶対にない >>46
カードエラッタって、規制よりもめちゃくちゃ重いよ
規制なら戻ってこれるけど、エラッタするともう二度と同じように使えない
そんな手軽にするようなものじゃないよ >>59
どう考えても先攻制圧を助長してるクソカードだろ マシュマロンは意外とアニメとかでも攻撃キモかったし割と良い出来のメイトだと思う ニビルも抹殺
ゴキブリも抹殺
うららも抹殺
泡影も抹殺
ガンマも抹殺
楽しかったあの頃 うららや抱擁と違ってそれ1枚通るだけでほぼ勝敗が決まるのがしょうもないって話なだけなんだけどな
こっちが後攻でG投げて相手止まって盤面スカスカでサレされてもしょうもないとしか思わんけど、それでいいっていうならいいんじゃね >>67
フューデスも抹殺
墓穴も抹殺
抹殺も抹殺 >>52
インフレがさらに進む定期
スタン落ちないからしょうがないんじゃない? ランタンメイト買ったは良いもののベイキングが可愛いからすぐリストラされちゃった😢 スターヴワンキルは展開した結果なってしまう先攻制圧だから
妨害何もないと伸びに伸びてしまって結果スターヴ未使用で闇P4体とアナコンダが揃ってしまう
足りないときにウーサボルテックスしてターン渡すってだけで 紙だとγ制限だけどMDだと大丈夫そうだよね
芝刈りも紙だと準制限だけど大丈夫そうだし
他に紙で規制されてるけどMDでは大丈夫そうなのある? 後手札誘発は手札に構えられるというのも大きいよね
遊戯王は異常にハンデスに厳しいから手札誘発を除去カードで防ぐことが困難だから先攻で制圧する時フィールドだけじゃなく手札にも妨害がある状態というのが非常に強固で安定感がある γってパンクラみたいなサイド積まれ過ぎ罪だろうし規制ないでしょ Gを禁止した海外でも最新の展開テーマが大暴れしてるって話や魔鍾洞の話をしてGは必要悪みたいな話を前スレしてたけどそれは違うと思うわ
そうなったのはKONAMIがOCGのGがいる環境に合わせてカード刷ってるのが原因
TCG側からしたらやべえカードするなって思ってるけどどうしようもないからバンバン禁止にしてるだけで
もしもTCG側にカードをする権利があったらそこまでイカれたカード刷らないから禁止されるカードは多くなかったと思う >>73
🐧「そんな酷いテーマがあるんですか!?」 >>60
MDから小中学生ぶりに友達と何人かで始めたぞ
2人しか残ってないけどな G準制限ってSPY一色の時だよな?
タイミング最悪すぎるだろ 言うても先週のにじさんじ遊戯王は大反響で、今週やってたにじさんじ×MTG企画の5倍の同接を出てたからまだまだアクティブ勢は多いんじゃないかね KONAMIは何も考えてないよ
強いテーマ作ったら売れるから作るだけ環境は後から規制かければいいやでしょ >>84
だからこそって意図したことかもしれないぞ 指名者5枚体制はほんま誘発の通りが悪くて後攻が絶望的やったからな >>54
普通に正しいと思う
まあ新規は大半はすでに消えたからMDで増えた分はさほど多くなさそうだが... こっち先攻でG通されても3~5回に1回くらいは勝ってるけどなぁ
後攻の時はGよりうららとかヴェーラー握られてるほうがたぶん勝率低い
ちなエンディミオン もう先行後攻のQ別に作ってマッチさせれば良いんじゃ無いでしょうか ガープとトライヒハートどっちも立つとどっちの効果優先されるの?
先にいた方? ティアラクシャの処刑はまだか? 次のテーマが更に強いのかも知らんが MD前から遊戯王やってた層なんてそもそも遊戯王のゲーム性なんて分かってやってるしMDで引退する理由がない >>79
マスデュエなら無制限でもいいまである
γ先攻でも強いとは言うけど実際は殆どデッキでは先攻では手札で腐ることが殆どだからな
無制限にしたところで後手札なのは変わらんし相性いいデッキがちょっと強くなるだけでしょ >>85
それこそ未海域ぐらいじゃない?
SPYRALとか彼岸が壊れたのはOCGがぶっ飛んだカード出したのがかなりでかいし
強テーマとして出したkozmoもEMにあっという間に駆逐されてしまったし 先攻を抑制する必要があるよね→わかる
だから増Gでバランスとってる→とれてねえよ
これだけの話じゃないのか? 確か永続効果は先出しが勝つよ
邪神は後出しが勝つけど Gは使用した次のターン相手は特殊召喚した数だけしか自分は特殊召喚を行えないとかにするか
こう言う実験的なカードをMDで実装して欲しいんだがな >>80
TCG側にカードをする権利なかったっけ? >>93
Pテーマはエレクトラムへの泡ヴェーラーほんと辛いよな
泡対策のためだけに魔術師にヴァリアンツフィールド入れてるわ ビーステッドは地味にやばいって聞いた
てか紙のサイド見ると大体入ってるのなんで?
CP溜まってきたし下品なフェラしそうなモンスターでデッキ組みたいなぁ 禁止カードの生成できるようになったの今更すぎるしペースも遅いし昔使ってたパワカはURばっかだしやる気削ぎすぎなんよな ポリコレに真っ向から喧嘩売ったサキュバステーマ欲しい >>103
あくまでOCGシミュレーターがやりたいのであって
オリカとか絶対に要らんわ >>56
ウイッチクラフトってうららされたら何も立たないテーマじゃないの? 今の遊戯王がコンボでぶん回すの前提なのは知ってたけどシンクロ出る前にやめたから現代遊戯王のソリティアを自分でやれるのかは結構心配だったな >>104
TCG側にしかカードをする権利がなかったらって話
今だとKONAMIがGがいる環境に合わせたカードを刷ってるからこっちのカードが向こうに上陸した瞬間天敵がいない特定外来生物みたいに大暴れしちゃうんや サラマングレイトでダイヤ1いくぜと思って回してみたが
悲しいくらいに初手の盤面がきつい
万能無効あるとはいえ1枚しか妨害ないのきちぃぜ >>110
ビートルーパーとか海外発らしいな
許せねぇ… >>111
こういう老害がコンテンツを腐らせるんやろなぁ 万能無効3つも4つも構えて金玉投げないと突破できないゲームを切り抜けた俺たちにもう怖いものはないぜ! G1枚で勝敗決まる試合もある ← それはそう
G通されたらほぼ負け ← 遊戯王下手過ぎワロチ >>120
オリカ実装してクソ程叩かれたMTGAっていうDCGがあってだな >>110
スパイラルって、Gの後に出た海外産の展開テーマだっけ? ベイキングたしかにかわいいな
触るときのモーション多いし 海外は未界域と壊獣とニビルという正義のテーマを作ってくれた集団だぞ口を慎め 先行実装とかならまだしもDCG限定オリカはマジでゴミ抹殺無制限の方がまだマシ エクストラパックorワールドプレミアパック収録の海外産テーマ
2015年9月 彼岸/U.A./旧神・古神・外神
2016年9月 KOZMO/壊獣/バージェストマ
2017年9月 サブテラー/SPYRAL/ヴェンデット/F.A.
2018年9月 ヴェンデット/F.A.
2019年9月 ワルキューレ/未界域/クロノダイバー
2020年9月 夢魔鏡/海造賊
2021年9月 ウォークライ/ミュートリア/マテリアクトル
2022年9月 ビートルーパー/リブロマンサー >>100
SPYは完全にダブヘリのせいだけど彼岸はDUEAの頃から大活躍してたからなんか違う気もする >>122
これ
環境外はうららG撃たれたら即死するんだあああ!!!←これも分からない。デッキによるでしょ >>107
下品なフェラはブサイクのが映えると思うんだ。どうよこの下品で性格悪そうな顔
https://i.imgur.com/cKike0f.jpg >>110
OCGほどイカれた奴は未海域ぐらいだろ
それ以外は程々の性能で出してるから日本に来る時はダフヘリみたいな逝かれた新規を追加しない限り日本だと対して活躍しない
逆にOCGテーマが向こうに上陸した時は海外テーマを駆逐して大暴れしてる スパイラルよく知らないけど海外が出したのを日本が強化したんじゃないの? >>128
最初の方でやらかしてパワー抑えられてんの草 ちなみにマジで先攻勝率下げたいだけならたぶんうらら禁止が1番いいぞ
あのカードG止められるだけじゃなくて普通に先攻が構える妨害としても使いやすすぎるからないほうが後攻側楽になる >>128
これGとか関係なくクソ雑魚ばっか刷ってない? オリカはコンマイがやらかしそうだから無くてもいいかな
それより限定イラストを刷ってほしい
クリスマス限定イラストを今から絵師に発注してくれコンマイ スレ民が先行制圧からのGは嫌だと書く人がいるから
MDにオリカで弱体化した調整効果G実装しろと書く人が現れたのかな? OCGがクソみたいなカード擦ってるんだから海外もクソみたいなカード作って良いよ🤝 >>111
一年遅れのシミュレーターってどうなのかってのは置いといてレギュ分ければいいだけじゃないの?
それか期間限定でイベント感覚で使えるようにするとか
そんで好評なら紙と一緒に本格的に実装みたいな >>138
おせーよ
有名イラストレーターはもう3ヶ月も前から埋まってる >>136
そもそも環境は簡単に乗り越えるけど非環境を即死させるからあれは >>128
未開域でやらかして以降の自重っぷりが半端ない オリカオリエラッタオリルールどんと来いだわ
展開VS手札誘発
制圧VSワンキル
こればっかやん ウォークライミュートリアマテリアクトルはヤバすぎるだろ オリカ出すっていうけどオリカ考えるのはコンマイだぞ?いいのか? >>152
オリカ(シンクロモンスター縛りのハリファイバーとモンスターいるときにうてない増G)
以外に求められてるのあったっけ マテリアクトルが一応テーマ扱いされてるのが面白い
マテリアクトル新規が来て化ける可能性とかあるんですかね うららもGも無限抱擁も先行で引いても後攻で引いても普通に使えるから
手札誘発そのものが先攻後攻の有利不利を変えてるわけじゃないよな
手札誘発が無くなったら代わりに罠が入って来て
そっちが原因で先行ゲーになるんだろうけど >>105
エンディミオンはそこまでキツくないかなぁ…
エレクトラム止められると妨害数は減るけど相手の手札も減るし、スケール揃ってればP召喚は出来るし、ビヨペン出せれば貫通出来るし…
後攻だとそもそもエレクトラム作らない事も多いし 絵柄だけオリカにしよう
同じカード3枚でブルマになって5枚でスク水になって10枚でマイクロビキニに変更可能 >>124
増gは向こうのストームオブ六武衆で向こうが出したカード >>129
その頃は向こうにプトレやライトニングが上陸してないからなぁ
もし上陸してたら3軸の彼岸はかなり苦しかったと思う >>147
環境でもそんな簡単に乗り越えられないというか先攻制圧+うららの組み合わせが非常に強力なんだよね
盤面だけならいけるなと思わせといてうららの追加1妨害で詰んでしまうみたいなことがよくある(特に烙印系はモンスター妨害だけかモンスター妨害+うららかでだいぶ勝率変わると思う) ランク下がるとき一気に下がるなこれ……先々週始めてじわじわダイヤ3まで上がってこれたんだけど7連敗して気づいたら5に戻ってきてしまっている……ここからが長いんだろうな…… OCGもすでに変なカード刷りまくりだからなぁ
紙の後追いするよりはね >>149
なぜオリカとエラッタでそれが無くなるなんていう幻想を持ってしまうのか >>158
エレクトラム以外にヴェーラー撃つとこなくねーか?
どこに撃たれたら辛いんだ? OCGに先駆けてTCGのカードの先行実装自体はもうやってるしな >>137
これがGがない環境だと程よいテーマってことだろ ビートルーパーみたいにTCG先行があるのは差別化では >>166
へー。ダブヘリ居ないスパイラルはデッキパワー適正の範囲内だったんだ
自分はその時期やってないから知らないけど l鉄は最悪ナイチンゲール2ドローで渡せるけどイビルツイン使ってる時のGには殺意しかないよ >>171
どうせなんもせんだろうし夢は大きい方がいいじゃん?
一年経たずにシークレットパック剥く意味なくなるようなゲームだし オリカはぶっ壊れて環境荒らすかゴミになって誰にも使われないかの2択な印象がある >>177
何故自分が知らないことをドヤ顔指摘に使ってしまうのか >>128
クロノダイバーって、海外産だったのか!
ラノベっぽいから日本産かと思ったわ >>163
烙印なんかは即死すること多いけど、大体の環境テーマは特殊召喚絡めたりして踏み越えない?
正直うららや泡食らっても動けるかどうかが環境入りの条件みたいなとこあると思うわ
召喚権使ってサーチにうらら当たったら即サレみたいなテーマの多いこと マハー・ヴァイロのリメイクカード使ったやつこのすれにいんのか? >>181
ていうかスパイラル環境でリアルにやってた奴っているの?
あの時って遊戯王の歴史の中でも一番人口減ってた時期でしょ? マテリアクトルはそもそも組ませてやれよ
総勢1名じゃねえか 数日前はめっちゃ苦戦しながらプラ1までいったのに
今日はプラ2で即サレ3連続ってどういうことなんだ・・・
強金使った🐧が即サレとか初めて見たわ オリカ、エラッタアレルギーの人もなんだかんだで実装されたら使うだろ
だってこのクソみたいなゲーム性に耐えられた選ばれた人間だぜ >>59
後攻に限り相手ターンでも発動できる
なら良い 1ターンに3回エンゲージ打たれたんだけどどうなってんの?
まあ勝ったけど >>187
そういう話をしてるんじゃなくてエアプなのにドヤ顔で人の主張に対して間違った指摘をすることを言われてるんだと思うよ うーん
せや、エクストラデッキから出せるモンスターを一体までにすればいいんじゃないか?
それ以上展開したかったら中継地点用モンスター出さなきゃいけないとかどうよ >>188
なんか豆のモンスター特殊召喚できるし! ようはLPと場と墓地と手札ついでに除外ゾーンのリソースが少ない側が有利になるようなカードが望まれるってこと?
チェーン不可イタチの大暴発みたいなのがいいのかもしれない 事故り散らかしてるふわんはたまにいるな
全く動けない烙印は全然見ないけど初動率どんなもんなんだろ >>194
EXからポンポン出てきすぎだよな…
なんか縛り欲しいよな
せっかくEXモンスターゾーンとかあるんだしあそこにしか出せないことにすればいいのでは!? >>187
馬鹿すぎワロタ‥‥
今でもダブヘリ無しスパイラルやってみればいいじゃんw MD運営に調整がうまくできるとは思えない
紙ですらティアラメンツ出して直後にイシズ出したりしてる訳だし >>187
悪名高いEMemなんかよりよっぽどヤベーと思うよ >>184
いや盤面に2妨害くらい+うららでもかなり硬い盤面だよ
後手側が相当ハンド強くない限り2妨害ならなんとかというところをうららでゲームセットってなりがち >>187
やってなかったことでマウントは取れないだろ負け犬が
お前二度とガイジ名乗るなよ
ちな負け犬 今日も紙のCSで神碑全勝優勝してるけどそのまま規制なしでMDに来るのかな >>173
>>93は「自分後攻の場合、Gより他の誘発誘発握られてる方がキツい」って意味だよ
エレクトラムへのヴェーラー自体はダメージ大きいよ
それはそれとしてエレクトラム以外の打ちどころとしては、創聖魔導王のP効果を使わせないようにカウンター乗ってるマスケロやセレーネに撃つとかかな 相剣ってさ強貪必須だと思う?
龍淵2枚になったしあんまり使いたくないんだけどどうしてもリソース続かなくなるんだよね ティアラメンツ出した直後にイシズはまだ理解できるけどティアラメンツが大暴れしてるのにティアラメンツ・クシャトリラを刷ったのは理解できない ルーンのフィールド魔法って見た瞬間(これ絶対制限になるだろ…)と思ったけどなんにも無かったみたいだな
ほんとにヤバいんだろうか >>209
理解できるだろ
強いと売れるから作る!
この程度では今も遊戯王を続けてる異常者は減らない! >>209
そりゃ売りたいからな
ゲームバランスとかなーんも考えてないよ 相手勝ち確だったのにウィニングランと言わんばかりに展開しだしたからニビル落とせて捲れたわ最後までわかんねぇもんだな 6年新規がなく今後も放置される事がほぼ確定している
kozmoとかいうスターウォーズのパチモンテーマ ふと思ったけどイリュカスが実装されないのって、規制緩和されたスパイラルが想定以上に強化されそうだからなのかもな >>200
>>193
当時やってた人?
ダブヘリ無しじゃスパイラル回らないし弱いの?教えてよ
当時の環境での海外産のぶっ壊れテーマの一つとして例に出したんだけど ハハッ!なネズミのところが制作元になったからだっけ?コズモ新規が来ないのって >>208、>>214
ありがとう
みんな入れんのね俺も2枚採用するか >>211
ラビュリンスやヴァリアンツみたいにヤケクソ強化されなかったから少なくともそこまで弱いとは思われてなさそう 龍淵が吹き飛んだときは奴はそれまでの男だったということ 今コズモ来たら光墜ちしたやつと不細工ヒロインが来るから新規来ない方が幸せでは デッキキルって今やろうとしたら何が一番良いんだろうな
なんかミッションあるけどサレンダーで失敗扱いになんのホントさぁ >>226
環境取れるんなら流行るんじゃない?
取れなくてもしばらくの間は大量発生はしそうだけど Kozmoカッコいいし興味あるけど、版権問題で一生新規来ないとか言われてて組んでないや 増殖するGは禁止して先攻は使えない反省したGってのを出せばいい >>229
出されたことあったけどあれは上振れだったんか赤ショウからだとニビル間に合うから歯がゆそう >>216
同じ放置テーマのナチュルだって新規貰えたから平気平気 発禁ロンゴミほんとしょーもないな
なんでこんなカード刷ったんだよ 絶対三積みされらであろうカードをゴキブリにする意味がわからない 後攻6枚ドローなしにすると全ハンデスするガイジいるから絶対だめだろ
たまに上ぶれてドローフェイズ紅蓮するやつもいるし死ぬわ >>224
3枚初動な上にG踏むのアホすぎるからやらないんじゃね? 相手が特殊召喚する度にデッキトップ3枚裏側除外する神牌のGとかどうよ コズモはヴェイダー卿みたいな妨害してくるやつがうざかったな 神碑が流行る未来が見えない
めちゃくちゃ強いけど勝つまで時間かかるからみんな使わなくなるだろうな >>244
リュウエンスタートはGがゲロ重だからG止めれないならセキショウスタートが無難 相剣のおかげで照英の読み方知ったわ 今まで何となくてるあきって読んでたわ >>249
手札一枚で捲れるテーマなんてないから気にするな 後攻ドロースキップだったらジェネレイドとかどうするんだ… >>245
Kozmoの新規来ないのは版権的なアレって聞いたけどどうなんだろう?
噂でしか無いけど 二回エラッタされても投獄された勅命は猛省してどうぞ ニビルケアならバクヤでGチェックしてリュウエンバロネスにすんのかね >>236
だっきちゃんみたいなか弱い女の子に何度も反復横飛びさせるなんて! >>219
2016年開催のYCStop32に全くいないし環境ではなさそうだけど… >>271
今でもワンキルくらいならできる辺り流石のパワーを感じる シャドウディストピアあるとダークダイブボンバーはイキイキする >>249
そんなん5ハンデスでも変わらん即サレでええ
6枚目誘発で激萎えとか6枚目の一雫とかに一縷の望みかけてソリティア眺めてたのに結局来ずに負けとかが嫌ってことやろ 初手バロネス出す相剣ってニビルケアはできるけどGうたれた場合がしんどいからなあ
昔はそれこそニビル2つみすら珍しくないけど今は0でもおかしくねえし 12期でルール改正って行われるんだっけ?
もうちょっとマシにならないかな? >>277
コストで墓地落ちたやつはマジで効果発動しないようになって欲しい
半分冗談だとEXモンスターゾーン汚いから消えて欲しい ルール改正入るならMDだと実装いつになるんだろ
新召喚法オンリーでもない限りは同時にやんのかな >>255
そもそも最初から独自規制で死ぬの確定してるテーマなんて、組む奴殆どいないと思うわ
MDは非モンスターメインのデッキの規制重いし 相剣はGでもニビルでも死んどけばいいよ(アンチスペルフェスで5連続相剣マッチした男の私怨) 相手が特殊召喚するたびにデッキからカードを三枚墓地に送る ニビルよりG撃たれる方が圧倒的に多いから
先に莫邪から動くのでほぼ正解だと思う
G撃たれたらセキショウ暗転セットで返すのが丸い 王宮の勅命エラッタ
自分のフィールド、墓地、除外に魔法カードが存在しない場合に発動できる。
このカードの発動後、このデュエル終了まで自分は魔法カードを発動できない。
これなら無制限で返してええやろ? デッキの上からカードを3枚墓地に送って発動できる
デッキの上からカードを3枚墓地に送る
その後デッキの上からカードを3枚墓地に送ることができる >>284
自分のメインフェイズ1開始時に発動できるって付けたらいいぞ 劉淵も漠耶も相剣カード以降のその後が何かしら刷られてるけどタイヤ君はどうなったの?
死んだ? リンクだけやたら汎用強すぎじゃね?
5400打点、相手の場リリース、デッキバウンス、モンスター効果無効
なんでこいつら汎用なんだよ リュウエンバロネスから立てればバクヤへの泡影ヴェーラー防げるからな >>285
デッキから墓地にカードが送られた場合発動できる。デッキの上からカードを3枚墓地に送る 2~3とかいう世界一キモイ言葉
複数入れるなら3積めやガイジ >>289
金謙入らないんだ
フィールド魔法でドローするから? 覇王スターヴで天魔神のノーレラスだかをコピーされて全ハンデスされた時はキレそうになった
まあデスティニードローはしたけどその場凌ぎにしかならず負けたけど ルーンって誘発何が効くの?
Gは聞かなさそうだけど >>295
泰阿とかって2〜3って感じじゃない?3枚でもいいけど2でもいい感すごい >>289
永続罠もそうだけど、MD運営の方針だとそこまで流行らなくても普通にキーカード殺されると思うよ こっちがニビル握ってる時に限ってリュウエンスタートだし
白エクと顕現にうらら投げると相手は必ずガンマ握ってるし
相剣マジしょうもないはよ死んでくれ >>309
ライフポイントはコストだろ!
ダイノルフィアに払えるんか!? >>305
3積む選択肢があるのに3積まないのキモすぎて無理 >>157
先行の手札誘発は事故要因よ
そんな事故要因をデッキの4分の1も積んでても動けるように多くても2枚初動のデッキが環境を取ってるけど3枚や4枚初動に比べると明らかに制圧力が低い
だからもし手札誘発が無くなれば魔術師みたいな3枚や4枚初動のデッキが蔓延って
ラヴァゴやライスト程度じゃ返らないデッキが蔓延る今より超絶先行環境になる >>313
払えるか払えないかでいったら別にダイノルフィアでも払えそう >>232
エンディミオンではなくジェネレイドでは? >>311
γは交通事故だから轢かれたらさっさと次行こうぜ ろくでもあるかろくでもないかは俺が決めることにするよ >>320
魔界劇団だから許して
変なことしません >>316
ランク6でもあり実質はランク5なインフィニティを擁するサイバーだぞ 烙印大流行にルーンきたらぶっ刺さりそうだなあ
バック除去貧弱だし
そうじゃなくても汎用刺さらない地雷テーマは組んでみたい 今ではふわんとかメタビートがつむカード扱いの強欲で謙虚な壺だけど
昔は強欲で謙虚な壺をつめないデッキはデッキにあらずと言われていた
らしいがマジなのか?特殊召喚できないデメリット無視してどんなデッキにもつまれてたとか こんなカードが新規で来ても全くヘイトを買わないテーマがあるらしい
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドに他の「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 >>331
その時代ってシンクロデッキもちゃんと罠積んでコントロールしてた時代じゃん
メカラドリーが3枚墓地肥やしてつええ!ってやってた時代ぞ >>331
割とマジ
シングル価格もすごい高かった 神碑使いたいけどスキドレアンチだからあんな汚いデッキ使わないよ
ちゃんと手札調整してユニコールで相手止めるよ 初めてエクストラリンクしてイヴリース送りつけられたよ
そしてら相手が放置してきたんて一体どんなデッキなんだろうと思って見たらメタビで笑っちゃったんだよね
やってることは大差ないだろうに ウォークライが大昔からいたとしてライトロードとかに勝てるのか 閃刀姫に勝てなさすぎて憎しみが沸いて来たんだけど自分で握れば勝てるようになるかな?
エンゲージってあれカガリでリサイクルするの前提で意図的にターン1付けてないんだよね >>332
まあこれだけしても斬機は弱いからなあ・・・
他のサイバースデッキに出張できないようにするべきだったと思うが >>345
自分で握るとデッキパワー足りなくて死ぬってのがよく分かるよ
おすす 魔術師やらヴァリアンツ握った後だとエンディミオンの息切れがどうも気になるなぁ
全部出し切って展開するから モンスターにしか妨害出来ないテーマは大体閃刀に弱い
幻影とか 閃刀姫が苦手なデッキというと除去も攻撃量も弱くて無効も除外も打てないデッキかな 誘発ガン積みしてちまちま殴ってアクセスで終わりだからまぁうららやらで一発で終わる類のはキツい 当時剛健くじで剛健でなくてパックのカード全部ハサミで切っていくユーチューブ動画死ぬほど笑った 鉄獣は苦手だわ
全部の誘発刺さって泥試合に持ち込まれるから大きく不利ついてると思う
使ったことないけどイビルツインも同じように苦手そう コードトーカーのエクストラリンク盤面でサンクチュアリ貼っとくとイヴリースの自爆特攻を防げるってのはどういう原理なのかよくわかってない
攻撃力0と0で殴り合ったら両方ぶっ壊れるんじゃないのか >>360
攻撃力を持たないからモンスター破壊も発生しないぞ >>357
ユニコールとか今でも結構強いしまぁなんとかなるんじゃねーの
無理って程じゃないと思う 攻撃力が無いって事は戦闘ダメージも無いって事なんだ
お互いに戦闘ダメージが与えられてないのだからどちらも破壊なんてされないぜ! >>349
懐かしい
しかも特殊召喚しないメタビ系のデッキだと3積み必須だったんだよな 剛謙以外に碌なSR以上のカードがないハズレパックだから皆んなむきたくないけど
剛謙は欲しいからやたら値段が上がったんやな
炎王ストラクが来た時は皆んな発狂してたな 御坂美琴10086号くんコイントス切断は良くないよ🤗 昔タッグフォースで同じ事思ったな相打ちしないのおかしいだろって
基本的な部分でも結構落とし穴あるよなこのゲーム DCあるから強いデッキ練習しようと思ったけど勝つことばっか考えてるとやっぱつれえわ
DC中止しろ >>354
閃刀姫は烙印メタ積みやすいから勝てるってだけ
テンプレみたいな構築で正面からぶつかったらエンゲージぶん回そうがリソース差で圧殺されるよ 覇王龍の魂で出されたズァークの全体破壊効果にチェーンして月の書で裏返したら普通に効果通るんだな
バグースカとかと同じ感じで無効化されると思ってたからクソビビった 紙の方の新規追加カードがまた産廃なんだよね、閃刀姫。モンスターゾーンに召喚されるから専用魔法の邪魔という >>372
機械複製術で一気に展開できてインフィニティになれるんですが カウントダウンが戦えるようなゲームスピードに戻さないか? 和睦の使者だったかな?「戦闘ダメージ」が発生しないと戦闘破壊も発生しないのだ 烙印融合準制限か制限でいいだろ
純烙印ならサーチ手段多いし その時ソリティアっていうソリティアねーもん
一応ジャンドとか満足とかソリティアあるにはあったけど初動4枚とか要求されてた気がするし激流もつえーしで辛かった >>373
そのために何枚のデッキスロットが必要になるんだ? >>375
それがあまりにわかりづらすぎたせいで、エラッタされてんだよなぁ https://i.imgur.com/4wwC85q.jpg
お前らならこのテキストからモンスターが破壊されないこと読み取れるよな DC何使うか悩むな
プレイングなんて誤差なふわん使えばそこそこいけるか? >>380
決闘者ならモンスター同士の戦闘ではモンスターがダメージを受けることで破壊されてるということは当然分かっているよ
攻撃力0同士が戦闘で破壊されないのはお互いにダメージを与えられていないから戦闘破壊されないのも当然だね >>380
攻撃力、守備力以上のダメージを受けた結果モンスターが戦闘破壊されるので
相手から受けるダメージがなくなると結果的にモンスターも戦闘破壊されないとかいうガチで隠されるルール 使えるEXゾーンが2つあれば閃刀姫でインフィニティ出す動きもワンチャンあったのかもしれない
いやないか… >>380
全てのダメージの中に戦闘ダメージも含まれてるんだろうけどクソテキストだな >>382
こんにゃくで殴ってもダメージが発生しないのと同じだな 久しぶりのプランキかと思ったらアダマシアかよ
ブロドラ死んでくれ >>386
アーゼウスは戦闘をすること自体がトリガーだし行けるんじゃない?
自分のエクシーズが戦闘してなくても出せるし >>380
子供ながらに和睦の使者でモンスターが戦闘破壊されないのは何かがおかしいと思ってたけど何故か理解してたわ >>381
そもそも害鳥は誘発が重すぎるから、言われてる程最強でもないんだよなぁ
旅支度+下級、地図+下級の組み合わせじゃないとヴェーラー1枚で即死するデッキだし
結界像も死んだからDCみたいな手札誘発まみれ環境は無理だと思うわ
前回のDCでも結局上位には一切残らなかったし プランキッズ今でもミューが無制限になったら環境でやれるのかな モンスター同士で戦闘ダメージを与え合う→数値を下回った方が破壊されてプレイヤーに差分のダメージが行くって手順だから攻撃力0だと戦闘ダメージを与えあうことが出来ないからどっちも破壊されない ヴァリアンツではよ里パキケ稀代の構えしたいわ、一滴で瞬殺されるのは嫌じゃ ふわんは誘発重いけど
誘発対策をデッキ内のギミックで自然にカバーできるからな
使われて死ねって思われるのこの辺だと思う >>387
こんにゃくぺチング懐かしいな
こんにゃくデッキ作らなきゃ >>386
十二獣をメインに入れずに出張させると見る場面だけど猿でダイレクトアタックしてアーゼウスは普通にできる レクスターム&フレンジーが来てくれるかでDCをダイノルフィアで戦えるかが決まるので、全部URでも受け入れるから来て欲しいものだ ふわんいるから増G積みにくいのマジでだるいから本当に死んでくれ
結局2積みとかいう中途半端なことになってるの害悪すぎるわ >>394
旅支度無かったんだから当たり前じゃん
しかも途中経過では75000pでぶっちぎってたふわん使いもいたし 相手のエクシーズが殴ってアーゼウスはできるらしいけど、実際どういう状況でそれを活用できるのか全くわからない 無能無能と言われ続けた俺がスーパーパイロットになるまでの話 子・丑・寅・卯・辰・巳・午・未・ゴリラ・酉・戌・猿
これが十二獣ですか 俺が出会うエクストラリンクイヴリース野郎は
こっちが捲り返して倒そうとするとサレしやがる
こっちは最後まで付き合ってやったんだから逃げるな!卑怯者! >>414
うざったい制圧効果持ちを戦闘で除去してから改めてエクシーズしてアーゼウスとかできる >>414
今はあんまりエクシーズ出てこないけどアーゼウス合戦になる時とか幻影で結構それやってたわ DC中止にならんか?
もしくは報酬なしでイベント枠とは別にやってくれ ふわん使いってよく
「貫通札持ってないと誘発1枚で即死のかよわいデッキなんです🥺」
的なこと言うけどそんなんどのデッキでもそうやんな
こういうとこが嫌われてるんやろ そろそろ儀式魔神リリーサー解除しても良いんじゃないかな >>416
子と丑いなくなったから蜂とロボに置き換えよう? この環境で一日中まわすの大変そうね
永続罠もそうだけど、楽に勝ち確とれるデッキは必ず一定数いるだろう
後攻デッキもそんなに疲れなさそうだしいいのかなぁ >>414
戦闘でロビン辺り破壊した後メイン2でエクシーズ召喚してそのまま重ねて妨害にするとかかな >>422
ふわん使い曰く誘発受けられない手札は事故だってさ >>424
ロボ・蜂・寅・卯・辰・巳・午・未・ゴリラ・酉・戌・猿 >>422
そもそも効く誘発が実質無限抱影とヴェーラーくらいじゃねえかという 割と真面目な話、今回は流石に24時間フル回転はさせないんじゃないかなあ
Twitterとかで寝ずに死にかけでデュエル重ねてる人が大量にいたし >>429
抱擁ヴェーラーも旅支度とか月の書あれば貫通できるぞ 一日中回す必要はなくね
ジェムはテンプレでも全回収できるし上位狙いは上振れ連続で引いたら潔く撤退が前回の教訓じゃなかったっけ DCって8h☓3日で勝率6割有ればブロンズ余裕やろ >>430
他のオンゲーでそういう対策された例とかあるんかな? >>380
チキンレース
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
なんでこっちは戦闘破壊されるんですか? >>430
リンクスのKCのころから分かっていたのに変えなかった時点で…… >>430
んなわけないじゃん
リンクスの時から毎回2ndは睡眠削って72時間回し続けるキチガイが一定数いるから >>432
前回初日上位の奴、ポイント的にはそのまま撤退したら2位だったんだよな確か
続けた結果負けて落ちてたけど >>439
プレイヤーに与えるダメージとモンスターに与えるダメージで別だなら いやすまん運営がそれを許すシステムにするかどうかって話か
でもコンマイだからニート専用マラソン仕様は変えないと思う リンクスで世界大会行けたら記念カード貰えるからそりゃあね プランキッズは烙印と致命的に相性悪いからミュー帰ってきても無理そう >>438
代行対策で端末の引き継ぎ回数の制限とかやってるところはある 「〇〇は事故る」と言ってる人はストラクでも良いからドラメで10回くらいデュエルして、本当の手札事故とは如何なるものか知って欲しい
お召かえ除外が怖くて強貪は使えない、変身出来なくなるから強謙も使えない。ピン差しの金謙はまず引けないから下級メイドが来ないとマジで詰むのだ >>454
根本的に下級ドラメ引けないもんなドラメ
誘発が云々以前に初動が少なすぎる… >>438
ミリシタだと1日当たり8時間くらいポイントが発生しない時間があった
いつにするかはプレイヤー側で設定できるから夜型の人も安心 ドラメってナサリー除いても下級4種類いるんだから初動12枚もあれば十分では? デッキに3枚くらい触れるドラメ下級いたらいいのにな ティルルのレア度がパルラより高いのは設定した人の性癖説 >>459
初動としてはほぼパルラとチェイムしか使い物にならんぞ なんでティルルはサーチした後に捨てるのかモンスターしか持って来られないのか ラドリーは3枚落とせる最強初動だから
入れてないのは構築段階のプレミで
事故るとか以前の話なんラドが? 暗黒界は見た目キモいから使いたくない
オルターガイストもそう思います 手札事故を気にするくらいなら手札抹殺と小槌をフル投入すればいいんじゃない 今回ゴールド帯だと色々なデッキ見られて楽しかったんだが
今日は相剣ばっか……
俺のドラグマアルバスシャドールの絶対融合したいデッキがきつい…… ラドリーの効果が「デッキから3枚ランダムに墓地に送る。この中に『ドラゴンメイド』と書かれたカードがあった場合、その1枚を手札に加える」とかであったなら ドラメ使いたちはチェイムドラゴン態に夢を抱き続ける ドラメ下級はチェイムとパルラ以外初動にならないのがね・・・
専用リンク1でも出れば違うんだろうけど >>459
百歩譲ってラドリーを初動としても
ティルルはどうあがいても単体じゃ初動にならんぞ セレ5でチェイムドラゴン態出さないムーブキメるコナミ さっきグリッドロッドっていう装備魔法見つけたんだけどこれアストラムとかアクセスとかにつけたらすごい強くない? >>474
月末で滑り込みランク上げしてるんじゃね? ラドリーはドジっ子としてデザインされてるからランダムなのはしょうがないけどティルルはしっかり者みたいな顔してパルラの劣化みたいな効果だからねえ >>479
まああれはどれも平等にゴミというかテーマ外だったしノーカンセーフ 専用リンク1さえ出れば全てのメイドを採用する余地が生まれる気がする そろそろ月末だからふわんだりでゴールド1踏みに行くは >>485
そもそもそいつら出してから装備魔法つけるまで相手がのんびり妨害せずに見ててくれるわけないし
アストラムもアクセスもフリチェ妨害で死ぬんだから装備魔法じゃ発動にチェーンで殺されておしまい
妨害ないならそもそも装備魔法もいらない ティルルは加えるカードも捨てるカードもモンスターだけってのはきつい ティルルは加えたカード捨てなきゃダメってのもなぁ
加えるだけならフランメ加えたりルフト加えたりでワンチャン妨害とか突破できるのに ティルルって見ただけでは超有能に見えるよな
実はせいぜい無能ってわけではない程度で優先度低いが
>>485
まあ強いよNRフェスでお世話になった
実際のところ装備させたいエース級は通せば勝てるからそれ使いたい場面少ない問題があるんだけども >>484
ガチプはしないけどMDやってて紙も買いたい俺みたいなやつにはぴったりな箱だったんだけどな
売ってなさすぎる
なんなんコナミスタイル抽選販売って しかもアマゾンだと5000円ぐらいするし わざわざそれするなら展開にガッチリ噛ませた方が楽じゃねって感じ バリラドン型スケアクローで10連勝できた
ラドン出せない時にトライヒハートで妥協できるのが良かったわ
https://i.imgur.com/hfdyx3S.jpg >>504
そもそも通常パックより高いからなぁ、アレ >>508
スケアクローとバリラドン気になってたんだ
よかったらどんなデッキか見せてくれない? ティルルはレベル8になれるからギリギリ採用圏内すべりこめだけで
ラドリーがレベル8に変身できたら立場逆だったとは思う 詰めデュエル考えてるんだけど問題作れるほど理解度が高いデッキがあまりないことに気づいた
普通に想定してない新しい解を見つけられてしまいそう >>514
ラドリー早く洗濯しろ
対象に取るぞゴラ クソアホデッキに負けて腹立つ
こいつ馬鹿なんだから芝刈り3積みしてドローソース抜けよ
半端なことしやがって
直接言いたいからメッセージ機能実装早くしてくれ
https://i.imgur.com/Uvr0eZv.jpg >>516
どうやってリプロの種族を機械にするんだ >>520
なんか自身の種族も変わるもんだと思ってたわ >>513
ユニオンキャリアーでスケアクローの下級にブロドラくっつけて下級をライトハートに変換してブロドラでギガンテス2枚持ってきてその2体で御影志士作って御影で三体目のギガンテスサーチして御影をヴェスペネイトに変換してギガンテスとライトハートでバリケイド作ってヴェスペネイトと合わせてラドン完成 >>523
はえ~よく考えるわ
不純物めちゃくちゃ多そうだけど素引対処って出来るん? 昆虫族強化→HA★GA強化
海強化→梶木強化
恐竜族強化→ティラノ剣山強化
ダイナソー竜崎はどうやったら強化されますか? 2戦連続で同じよう手札の偏りで負けたらマジで遊戯王嫌いになりそうだわ
人口アホみたいな勢いで減ったのもわかる、環境高速化って手札事故の基準下がるから絶対アカンわ >>525
ダイナソー竜崎とパンドラの友情のカードを出せばいい >>525
竜崎とパンドラの友情の融合カードがあるだろ >>525
やだなぁプレミアム価格で数十万円のレアカード何回も強化してるじゃないですか >>507
平和の使者舐めると痛い目みるぞ
MDだとファンデッキですら使ってないけど 剣山が恐竜の地位向上に貢献してた感あんまりないわ
ハイドロゲドンの三沢の方が貢献度高そう >>525
レッドアイズ強化が実質ダイナソー龍崎強化だから… 久しぶりに自分の泡影で自分のカード無効にするミスやらかしたわ
恥ずか死した >>532
アルコンの元のカードとか
ベビケラサウルスとかがあるだろ >>533
ドラグーンは遊戯と竜崎のカードだった…ってコト!? >>523
面白いわ
一回ブロドラ使ってみたかったんだよな 環境的に相性いいのが居ないだけで
使者ポン置きされるだけで結構処理に困るデッキ多そう こんなゲーム性で腕を競うとか無理だろ
ダイヤ2にいるとストレスで死にそう 元々岩石テーマではあるけどメガリスワンキルでもチューナー用意で重宝したわ ダイヤってあまくだりレベルのプレイングで行けるんだからマジで価値無いな >>535
そもそもあんなアニメで1回しか出番無かったようなのを出してくるの謎すぎる ダイヤ5でほぼ5連勝、ダイヤ4でほぼ全敗で降格を繰り返してる
ふわん堕ちするしかねえか 月初めでもダイヤ行くだけなら頑張らなくても自然に行けるレベルだしな 久し振りに純銀河眼使ったけど10000超えパンチ気持ち良すぎる >>527
誘発減らして展開ふだ増やすの良いぞ
お前みたいに相手が勝手に事故って下級で殴って勝てる >>547
大抵のカードは作ったから弾がもうないんだ >>531
攻撃力参照故にグラビティバインドとかB地区と違ってランクやリンクはセーフみたいな抜け道は無いってのがいいね
攻撃ロック自体が時代遅れ気味の効果とはいえロック性能は今でも健在だな アニメの未OCG化カード全部作ったら今度は主役級のカードじゃなくても未来龍皇みたいな妄想派生進化されてそれで食い繋いでいくんだろうか ダイヤ3まで来たけどプラチナ帯で盛ってる時の方が遥かに不快指数高かったわ 平和の使者の維持コストってめちゃくちゃむかつくよな
あれただの煽り効果だと思ってた みんなエビルナイトドラゴンのことも思い出してあげなよ 子供の頃はライフコスト自体重いものだと思ってたから勅命どころか平和の使者のコスト100すらも払いたくないと思ってた 相手の鉄獣から出てきたコカトリウムがいきなり十二獣になってドランシアになりだしてたまげたわ 結界像禁止の喜びに比べたら霞むけど暴走魔法陣解除が地味に嬉しい
最初に組んだまともなデッキ召喚WCだったし来月は召喚獣メインのデッキでダイヤ1目指そっかな 冷静に考えると当時の環境でも攻撃力1500位のモンスター何体も出せるんだな血の代償
やばいな 先月も今月もダイヤ5から1まで上げるのよりプラチナ帯のほうが体感しんどかった
何故かは知らない >>565
12鉄獣だとそういうのもできるのか
烙印鉄獣だとメルクーリエ飛ばして手札入れ替えしてるわ うわああ、間違ってダイヤ帯に上がってしまった
今月中に1まで行かないと・・・ 墓地参照する時左が古くて右が新しいカードだよな?
既にリザードが墓地に落ちてる時
ネフィリムの特殊召喚効果でリザード落としてクロシープで左の古いリザード蘇生した場合もリザードの墓地効果発動しなかったんだが
確認したらこのターンリザードの効果は使ってなかった >>557
幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳みたいなカード出すよ >>573
DCがあるからむしろダイヤあがれたほうが今回に限っては嬉しいんじゃないの? No.は捏造CNo.でもう一周すればいいからネタ切れの問題ないな
というわけでゴールドラットのCNo.来い >>574
左が新しく墓地入り、右が元からあったやつだと思う
恐竜で同名のタマゴ割ってるとすぐ覚えるやつ No.はスペリオルドーラみたいにオリジナルで既存ゼアルテーマ強化するような枠にすればよかったのに
なぜ変な効果のエクシーズを出す枠になったんだ >>577
DCは20に上がるのが大変なだけだから
ダイヤ帯で始めるメリットもそう多くない気もする
最初の方どうせサクサク上がるしな ダイヤ入ってからフリマガチで過疎ってるわ
糞ゲー極まってるな早くランク差あってもマッチングするようにしろよ ハーピィズペット竜-セイント・ファイアー・ギガとかちょくちょく出てるな 久々にマスターデュエル始めたけど、RRってまだランク戦で戦えますか? >>588
ランク帯によるプラチナ以上目指すなら違うデッキの方がいい プラチナ下位で遊ぶくらいなら余裕
ダイヤガチりますとかなら苦行 ぜっしんちょうシムルグによって回しやすさはあがったらしいが
その程度のパワーインフレで環境についていけているのだろうか まだというかRRでランクマ上位帯で戦えたことあったっけ? >>585
そんなことしたら過疎が加速するんだよなぁ…
ちょっと落ち着いて冷静になって、どうぞ >>583
「This is madness! 」
異様なネフィリム推しにおじさんもニッコリ >>594
フリマに持っていくデッキにランク差とか関係ないだろ RRとか今月は一回も当たらなかったな
2ヶ月に1回見るかどうかレベル 回しやすくなっても誘発当てられた時に致命傷になるのは変わんないからな 超人気キャラテーマのRRくらいポンと強化してやればいいのにな
ストリクスやファルコンで登場したときから妙に強かったのがいけないのか >>594
何言ってるの?
フリマに必要なのはランク帯に関わらずマッチする仕様と、互いにデッキパワーを合わせる手段を整えることだって散々言われてるのに RRたまに見るけどカリユガ型じゃなきゃどうにかなるなぁ CCCは早くOCG化されないかな
相手の出した属性に応じて融合シンクロエクシーズ使うテーマって楽しそう >>589
>>590
ありがとう
とりあえずRRでプラチナ帯遊びながら、自分に合いそうなデッキ探してみます カリユガほぼ見ないけどやられた時腹立つから禁止にしようぜ >>604
6属性に1枚ずつSFXあるだけで18枚でエクストラ死んじまうんだ RRとか先行バーンの繋ぎにしか使われてないから全部禁止でいいよもう 月光RRみたいなの未だに嫌いだわ
先行盤面エグいの作ってくるよな 一番救われないタイプのデッキって安定しないけど回ると強いやつだよな エンディミオンの本当の止め方を政治抜きで教えてくれ
エレクトラムって聞いてたからエレクトラムに泡ぶち当てたのに普通に貫通されたんだが 魔術師やエンディミオンはどこ止めても手札次第で貫通してくる糞デッキだから諦めろ
エレクトラム禁止をアンケートに書いとけ エンディミオンのマスカンとか相手の手札分かってないと出来ないと思うわ
魔術師とかと同じで特定のカード1枚から動くわけじゃないし 貫通されたって言っても多分2、3妨害でしょ?
そこ当ててなかったら5、6妨害になってたぞ エンディミオンは海外と同じくサーヴァント制限にかけろ 安定して回るけど先行取れてもあんまり妨害できねぇサラマングレイト……
むしろ安定感とアクセスワンキルが強みでいいのかねあれは シルバーランクだけど三幻魔にボコられた
対策を教えてほしい
失楽園を最優先で破壊すればいいのか まだ手札誘発入ってないファンデッキに文句垂れてんの?
エンディミオンとか全敗したクソ雑魚やんけ 魔術師とエンディミオンのマスカンは場合によって変わるから
自分で使ってみると当たった時に相手の手札を透視できるようになってマスカンわかるようになるぞ 三幻魔相手してて思うけどサポートがアホみてえに強いだけじゃねえか
強化されたテーマなんて全部そうだけどさ >>618
三幻魔有識者だけど、狙暗黒の招来神もサーチ効果にチェーンして効果無効撃たれるのが一番効くよ
七星の開門手札になかったら、大体それ以上動けなくなる 三幻魔デッキはなんとかの召喚神とかを止めれば良いと聞いたけど普通に貫通してくる事もあるしよくわからん
そもそも当たることが無さすぎてマジでどこ止めるのか謎こっちが教えてほしいぐらい何となくな雰囲気で止めてる 基本的にエレクトラムかビヨンド止めて無理なら諦めるしかない
エレクトラムヤバいなとは思うけどハリVFD結界像クラスかというと禁止はちょっとかわいそうな感じもする エンディミオンはどうなんだろね
初動に打ってもいい気もするが 幻影騎士ってソリティア長い割に盤面微妙だよな
これが流行らなかった理由か 羽根吹雪とかいうクソカード実質6枚体制で詰めて良い性能じゃねえだろ 羽吹雪は暴れてないけど念のために禁止にしといてくれ 幻影は妨害受けても結構乗り越えられるのが好き増Gは本気で辞めてほしいけど >>628
ティアスケ3
フューデス3
水遣い3
アラメシア3
これが
ティアスケ2
フューデス2
水遣い2
アラメシア2
ここまで減らされてたのが流行らなかった理由だぞ >>633
G撃たれても霧剣セットの択があるからましな方だろ 300秒とかの固定時間じゃなくて、効果使ったらその都度増えてくみたいな普通のシステムにしてくんねえかな 早くゴシップ返してほしんだが
幻影でロンゴミ立つのは上振れよ >>634
にしても少なすぎた
勇者来る前も環境トップの一角だったはずなのにロンゴミ型ばっかり 烙印ブラマジで烙印デスピア相手に明らかに負け確定してたけどタイムアウトで勝っちゃったことあるな
リソースでは遅れ取らないと思うんだけどマスカレイド効果的に使われるとライフが持たねぇ >>639
シングル一発勝負だとロンゴミドーンが楽だからじゃないの
エルドとかも多かったしそうなるとあらゆるデッキを詰ませるロンゴミ出すのが対応できるデッキ広くて正解みたいな ドライトロンは止めどころミスってくれる人多いから助かることある >>640
初期持ち時間は30秒とかでいいよ
1アクション10秒増えるとかで バンαみたら発作でサレンダーする人もごくまれにいる
完治してないようだな ツイッターではさんざんアルファにうららうてみたいな
画像ツイートで溢れてたからそうしてたけどちゃうのか 幻影はバックとモンスターで妨害別れてるのがほんとに強かった
電脳も半分はvfdだけどもう半分はチュチュエって思うわ
でもいまの環境だと夢の街と赫がうざすぎるから普通にメインからバック除去積んでるんだよね…
ツイツイとかもう頻繁に見るもん そうなると幻影ってきついよな >>645
満足民が無限にソリティアして無限に時間増やすがよろしいか? ゴシップを泡で止められたらユニオンキャリアー出してバルディッシュにドラバス装備させる流れ好きだったなぁ☺ >>647
手札にすでにサーチ先握ってるとかなら裏目だったりするけど
そんなん結果論でしかない ドライトロンはディバイナー、バンアルファ、弁天
止めたいところ多すぎるんですがそれは…
うらら1枚じゃどうにもならないこと多いよな
あの頃普通にドロバ積んでたわめんどすぎて バンアルコストで弁天とか使われてたらうらら意味ない気がする
その場合は儀式魔法サーチにうらら打ったほうがいいのか? 言うてα見えて誘発も解決札もなければサレ安定では
弱い盤面になることある? αor弁天orファフorディバイナー言われるけどディバイナーが一番キツいね手札次第では4妨害くらい行けるけど ドライトロンの止めどころ分かりにくすぎて全力でハリかラドン止めれば展開止まる天威勇者の方がプレッシャー少なく感じた ティアスケ制限にしてくれ
幻影普通にダグザとかして陰湿な制圧してきて不快だ >>645
花札衛「ガタッ!」
六武衆「…出番のようだな」 止め所が分かりにくいというかどこ止めてもいくらでも裏目があるって感じだから
一本道のソリティアじゃないから素引き次第でいくらでも貫通できる >>646
バンアルどころかエマージェンシー見ただけでサレあるぞ 朱光で誘発止められて更に展開が続いた時が1番腹立つ 流星輝巧群はドライトロン限定にエラッタするべきだと思う
儀式テーマの足引っ張ってる害悪カード >>667
一緒にイーバ落とされてデクレアラーサーチまでされたことある イシズ来たら流石に朱光も制限されるしドライトロンもファンデッキレベルに弱体する >>618です
暗黒の招来神のサーチ効果に泡影またはうららをぶつける
ツイツイ等で失楽園と解門を速やかに破壊するが良さそうですね
三幻魔の対策の解答してくださった方々ありがとうございました いぼ天「それは許さん」
いぼ「それも許さん」
い「それ許さん」
い「許さん」
い「許さん」
「許さん」
Victory 朱光規制しないで
マドルチェでちょっと使い回すだけだから許して でもドライトロンは盤面ロックするような犯罪はしないから >>611
今はビヨペンもあるしそれくらいで確実に止まるわけねえだろ 魔術師はドクロバットジョーカーにうらら
エレクトラムに効果無効
スケール揃えたらg 正直ドライトロンや勇者ハリラドンが流行ったなら未界域も流行っていいと思うんだけどな
盤面ならドライトロンやハリラドンより硬いし誘発貫通やG耐性もあるのに エレクトラムは実質1枚サーチだしそら止めても貫通することはあるさ 未開域は作ろうかどうか悩んでるけど300秒で回せる気がしない 魔術師のドクロバットは手札に慧眼か調弦あったら盤面壊れちゃう エレクトラムにうららはなぁ
抱擁なら迷わず打つけど エンディミオンは誘発全捨てしてんだから貫通くらいしても別にって感じ
誘発使えながら貫通するならやべーけど 結局スキドレとか減った分アンワエルドにしといたほうが丸いのでは んほぉ〜芝刈りカオスルーラー真血公ドミニオンでデッキを35枚墓地に落とすのたまんねぇ〜🤗 P以外も誘発捨てて展開全振りしようや
お互いに妨害しあって満足な盤面作らせないよりも制圧盤面を叩き潰す方が楽しいだろ? >>683
未界域は最速で回しても最大展開だと先攻で180秒~240秒くらいかかる
後攻は2妨害くらいなら捲れることもあるけど思考時間ないから難しい
面白いデッキだけど回すならヴァリアンツの方が簡単だよ 俺以外の全員使い納めてくれ
G無効アトラク永続除外ロンゴミ発禁でまだまだいくらでもやれるから そもそもイボ天は手札を全部誘発に変えるだけだから、誘発が正義ならイボ天も正義だろ 🐧僕達は平和のために出兵することを強いられているんだ 天威勇者環境の方が良かったとか言い出すキ◯ガイも居たからふわん環境の方が良かったとか言い出すキ◯ガイもいるんだろうな 蟲惑魔やダイノルフィアみたいなのが「ソリティアしない」だよ イビルツインとかいう何もかもが丁度いい正義のテーマ ニビルケア出来ないデッキは全部ソリティアデッキです 後攻でも使えるサモンリミッターくれ
悪のソリティアを撲滅したい >>710
女の子テーマは戦い方は硬派だよな
蟲惑魔は陰湿だけど ニビルパック今更来られてもなぁ
まぁ来たら買うけど シスター除外してくるし冤罪にもかけてくるし陰湿だよあくまさんに謝れ >>710
隕石降るので長ソリティア罪が適応されます お得パックは付いてくるカードよりマスターパックのワクワク感がメインだから パック開封自慢をここ最近見てないからニビルパックはよ G抹殺墓穴パックすら出し惜しむからプレイヤーが9割以上減ったのにな
配信者に無駄金捨てるくらいなら少しは考えて運営しろよガイジ運営は…今更もう手遅れだが >>693
未界域とアンデットと汎用シンクロパーツ混ぜた60枚デッキ
ユニゾンビor隠者からカオスルーラー、カオスルーラーとレベル8未界域で真血公、真血公と未界域でドミニオンと繋げる感じ
最終盤面がアンワドーハ+バロネス+ウーサor零氷雪女+状況次第でサベージアーデクライトニングマスター承影辺りが並ぶ 前回の一滴パックからパンクラでたのはラッキーだったなー今回のフェスでも活躍してくれてるし >>726
(MD開始当初に)G抹殺墓穴確定のパックを出さなかったから人が9割減った
ってことじゃね SR700UR300ぐらいあったはずなのにいつの間にか0になってた
資産に余裕ができたからと言って無闇にクソデッキを作るもんじゃない 本気で組むほどはないけど残してるURたち結構たまってる テーマのエースが後攻捲りに使えるとかならまだいいんだけど
それすらも汎用に頼らないといけないとマジで辛い 真血公ええよな
精神操作2連打で作る真血公はほんま輝いとるわ >>735
あれハリの代わりかは知らんけど、紙で使われるみたいな話は見た記憶が プラチナガジェットはSPYRALでお世話になってるわ
閃刀姫ギミックとジーニアスで伸ばせるの偉い ソリティア300秒でまわすのきついしゴシップシャドー返してくれないかな
相手だって早くターンまわってくるほうがいいでしょ 汎用性あるURは砕きづらいんよな
ソウルズ砕いたの後悔してる ソリティア使ってるカスが被害者面しないでほしい
エルドふわん未満の遊戯王界最低最下のゴミクズという自覚を持って大人しく黙ってろ 派生とか抜きで3つ以上のデッキに入るカードは汎用ってことで躊躇せずに生成しちゃうわ ポイント余ってるの?
それじゃあ新規カードは全部URでいいな ジャスミンとネフィリム砕いたの後悔してる
使う予定全然ないけどさ いろんなデッキ諦めたらちょっとした資産家になった
あれを組もうこれを組もうと思うと一瞬で貧乏人だけど >>743
六武集ライロは悪の幻影騎士団のとばっちりを受けた被害者なんだが… ライロはともかく、六武衆とか真が出て以来死ぬほどヘイトくらい続けてるじゃん UR枠増やすのはいいけどクソ微妙なカードをURにするのやめろ
信用取引とか絶対なる捕食とかホーリーバーストとか マリンセスURって1枚残して砕いて良き?
複数入る構築ないよね? 枠増やすためにスケアクローとか酷いことになってるしな UR13枚にしたいなら再録でいいのにな
再録が逆に減ってるという 入手順でURだけ表示にして罠(センサー)の後ろで
いま所持してないのが砕いたURたち
グリフォンと大捕物は残しておいて欲しかった昔の俺よ
http://imgur.com/gGg8Lsb.jpg
http://imgur.com/XOgh2Zd.jpg >>756
あるの!?無くはない程度なのか?
一応雑に優勝とかで調べたり動画見てみたが1枚ずつ構築ばかりだったのだが リミ解いいなぁ
URでなければ超時空戦闘機作るのに‥ 再録がいいとか絶対ないわw
デスピアの再録と極神がボロカスに言われてこうなったのにw >>759
まあ好みの問題だな
バブルは1枚でいいけどもう片方は2枚欲しい時がたまにある >>759
アクアアルゴノート2枚目欲しいなぁってなることはたまにある
まあ、アルゴノート入れるために抜いたエクシーズ欲しいなぁって事のほうが多分多いから
抜いちゃっても構わないと思う 俺がマドルチェエアプなせいかもしれんが
相手がGくらったのにマドルチェで展開して結局手札が0→7まで増えてしまった
まあその後手札の宣告者発動からの何故か宣告者が手札に戻ってきて
無限宣告者とかいうひどいものをみせられたわけだが
マドルチェってGくらってもあんなに突っ走るの? ゴミを再録にせずにマスター産の相性いいカードとか再録にしたらいいと思うよ 目玉全部突っ込んだら13枚になりましたっていうならいいけど
どう見てもRが適当みたいなカードURにされても困る >>759
あとはまあ、シーネットル入れたりブルースラッグでサルベージしたりで一応使い回せるから1枚でも実際困りはしないしな >>766
誘発たくさん積めるデッキでもないし妥協盤面があるわけでもない
G喰らった時点で死ぬか突っ走るかの二択しかない
お祈り突っ張がたまたま上手くいっただけだと思う アクセサリーに力入れるようになってきたのは嬉しい変化
UR増やされたパックの代わりにアクセサリーにジェム使うようにするわ その割にクラゲはnにしてくれるからよくわかんねえよな あの再録ってそのパックで強化された既存テーマのセレパ出現させるのも兼ねてたんじゃないの? セレパのUR枠は10枚が適正かな
それより多いと引く気にならない
どうしても再録いれたかったらマスパから1枚に留めて欲しい 駄天使ワンキル組んだけどこれ使うならLL鉄獣で良いな ダイノルフィアの時の化石調査は何も言われてないからな >>764,765,770
アルゴノートだけ一旦保留でトライアンゴゥは1枚砕くわ
ありがとう >>774
罠だしおせーよ!って余裕ぶってたら
事故ってノーガードエンドしたら覇王龍の魂を相手が2枚発動して
ボコられたというトラウマが蘇ってきた パックは改悪されてるけどストラクは良くなってるから
資産ない人はストラクで遊べってことやろ >>773
これよく言われてたけど海パックの新規N34枚中3枚しかないしもっとN増やせと思うわ 砕いたUR何枚か生成し直してるな…
汎用と知らなかったやつとかイベント用デッキとして欲しくなったやつとか LL駄天使は結構無理矢理感あるよな
どうせなら融合出してワンキルしたいんだが 覇王龍すり抜けで引いたけど大昔にズァーク砕いてたわ >>775
セレパじゃねーや
その強化されたテーマのシクパ >>784
縛りの都合融合ナイチン召喚より
駄天使ワンキルのほうが簡単にできるし… >>783
それが怖くてUR全然砕けないわ
おかげで汎用の手札誘発がまだ揃わない 俺バリアンだけど七皇関連漏れなくURはまじでふざけんなって思いました 烙印にシャドールドラゴンピン刺し強いわ
烙印融合でバック割って罠パカ春日野郎が切断していくの気持ちええええ >>790
アセンションがともかくカオスドローURなのがね やっぱダイヤ上の方のヌメロンはちゃんとリミ解も複数詰んでるな
俺も欲しいけどヌメロンのためだけにはまだ作れねえなあ >>791
デスピアデッキに20枚シャドール混ぜるの強い 毎度思うがソロのパック解放1パック無料くらいつけりゃいいのに いい加減レガシーも砕けるようにしてくれよ
レート半分でいいからさ 初期の頃に三戦の才作って発動機会が全然なかったから砕いちゃったのめっちゃ後悔してる
よくよく考えてみれば初期の頃なんてみんなカード資産が乏しいからうららやGも満足に作れず三戦の発動機会が無かっただけなんだよな リブロマンサー待ってるけど下手したらライジングファイアーGボーイファイアバースト全部URになってそう 貧乏性だから一度砕いたカードは生成しないし生成したカードも砕かない
軽めの縛りプレイって感じがしてゲームしてる気になれる リブロマンサーって儀式サポだっけ?
儀式ドラグマに組み込める? マリンセス相手にする時どこでうららやヴェーラー打てば良いかわからんな
打ってもリンク1のマリンセス出されてすぐに新しいカード補充してくるからカードの枚数的にもどんどん差がついていってしんどすぎる >>805
既に持ってるやつもそうだけど、絶対組まないテーマみたいな砕きやすいやつの方が助かるわ
今組んでないけど興味はなくはないみたいなカードが来たら砕けないのがきつい >>804
無理
リブロマンサーは他の儀式を踏み台にできるけど
他の儀式はリブロマンサーとシナジーしないから >>808
悲しい ならリブロマンサー引かなくていいな... >>806
初動によると思うわ
ブルータン→ブルスラだと貫通率高いと思う
先に魔法サーチしてきたらワンチャン止まる ローズドラゴンデッキでプラ1行こうとしたけど諦めて幻影にしたらあっという間で草
誰だよ幻影弱いとか言った奴は!出てこいよ!ぶっ殺してやるよ俺が! >>806
完全に止めるのは難しいけど
こっちのターンで突破できる程度の盤面にしてくれればいい
うらら1枚ならトライアングルのサーチに使ってる >>611
先攻ならP効果を止めるて、後攻ならP召喚とP効果を“使わせない”ように立ち回るのがおそらく最も裏目が少ないかな
先攻エレクトラムへの泡は確実に妨害数を減らせるから正解だと思うけど
より確実に妨害剥がすために自ターンまで温存するのもアリかもしれない 今回のフェスで永続で縛れないエルドは紙屑ってのがよくわかったわ
効果破壊耐性+3500打点だけじゃなんも出来へん リーサル取りずらいから捲られる確率が高いこと高いこと
gdgdになってきたし
予め修正スレ用意しとくか 不死式冥界砲とアンデットワールド死霊王 ドーハスーラと何を出張させれば効率良いかな? >>830
パキケいるから痛み分け以外じゃ最早無敵コック処理できないぞ >>830
ファッ禁令でライトハンドシャーク指定してダメで、心折れたのかサレして行った
エクゾ揃えたかった ミスがあったとは言え勝手にスレ立てするのはどうかと思うよー
>>1を読もう やけスレの番号に拘る人いるけど
ずれてても別に良くね プレイしてないのにスレ建てるちょっとおかしい人だから >>835
ズレると自動まとめする時手間かかるから >>837
はえー、アフィなんか
そら収入かかってるなら必死だわな なんか勝手にアフィ扱いされてるけど
検索の邪魔になるスレをさっさと消化したいだけだからね 文句ならスレ立て失敗させた奴に言ってくれ
余計な仕事増やされるだけで何のメリットも無いよ 勝手に建てた挙句余計な仕事してやったんだぞって態度なのすげえな
誰も頼んでないのに 勝手にたてるのはスレの消化に何も関係ないしやっば頭おかしいわ 自分の都合しか考えてないやべー奴じゃん
そんなに必死ならきっちり850踏んでから立てろよクズ 毎ターン命削るガ○ジ通報したわ
ドローフェイズび毎回命削り引く確率なんぼやねん、流石にチート認定だわ >>853
デュエリストには左腕が4本あるからな
命だって予備があるだろ アフィが勝手にスレ立てしたんかわろた
迷惑すぎやろw メガリスでクソ時間かけた挙げ句にバロネス立ててから御影でアダマシア展開してくんのテンポ悪すぎるしそれなら純アダマシアでええやろクソガイジ死ねや メガリスなんかが見えた時点でサレしないのはプレミだぞ 先走ってスレ立てしちゃった~とかならまだ分かるけど
ここまでアレだと明確に荒らしだから立て直してもいいぞ
判断は>>850に任せる コンキスタドールを無制限にして群雄割拠や御前試合、センサー万別みたいな害悪永続罠を制限カードにしろや 気に食わないから重複させようとするならほんまもんの荒らしだが
番号も修正してあるぞ >>862
まぁルールに従うならね
>>1に明記されてるし 立て直すん?
勝手にスレ建てもよくわからんが別にもうそのまま使ってもええんちゃうか こいつ今じゃないけどテンプレもイジりまくってるマジモンの自己中だからな オルターガイストブラックリストに突っ込めないかね
面倒すぎる まあどっちでも良いけどルール的には勝手に建てられたスレはスルーって書いてるね >>857
他のデッキでもソリティアだらだら続けて御影からアダマシア増えてくそうぜぇわあれ 次スレからはどうせ勝手に建てるやついるだろうし850踏んでもスルーでええか? 踏んでからBe作ろうとする無能が多いからテンプレ改良してきたんじゃが テンプレ見たら確かに勝手に建てたらスルーしろって書いてあったわ
建て直すか
あ 何故素直にルール守らなくてごめんなさいが出来ないのか
挙げ句の果てにやってやってるみたいな態度
建てられんかったわ
どうする?
>>900がやる気あるなら頼むけど >>865
メンドイの分かるけど荒らしはスルーしないとね
重複とかスレ立たないとかの些細な混乱より、荒らしがのさばる方が嫌でしょ? 別にふたつになったらどっちも消化するから好きにすればいいよ >>877
指名先や>>900が立てられなかったら以降は宣言した者が立てるルールなので問題ないよ 発禁ロンゴミバカにしてたけど通されると確実にデッキ残り枚数で勝負決まるからアカンと気付いた トリシューラって相手の手札だけ除外ってできないんだっけ? できるのでインフェルニティが先攻で3体並べたりしてたらしい 発禁ロンゴミ決まると楽しいれす🤤
トゥーンコミックハンドと混ぜてみたけど相性良い ダメだったようなと思ったけどダメなのネクロスの方だけか >>892
ネクロスのほうは1枚選ばなきゃいけないから選べないと効果使えねんだわ >>891
リブートとネットワークだけで死ぬのでは? >>891
懐かしいと思ったら右端に知らないカードがありますね… ふわんは事故るから~
とか言うやつ結構いるけど他のデッキが事故と戦ってないとでも思ってんのかな 先行譲ってきたヌメロンを駄天使ワンキルで分からせるの楽しすぎだろ! ふわんは誘発一発で死ぬ事があるから事故率高いっていう人は実際よくいるけど
誘発くらっても絶対に死なないデッキってそんなんあるんだろうか ふわんが事故った時の苦し紛れで結界像出してきて実際それでバトルフェイズスキップになってるから
それもやっとなくなると思うとな ようやくダイヤ1に到達できました
ダイヤ2でふわんと当たらなかったからだけど、今シーズンはきつかった どのデッキだって手札によっては誘発1発で沈むこともあれば
事故ることだってあるんだけど何故かそれをふわんだけの弱点みたいに言うのが嫌いやわ
そもそもGっていう大半のデッキが致命的な誘発喰らわん時点で強いのに むしろ環境テーマはその事故率すら低かったりそこをリカバリーできちゃうから環境なのであってですね >>915
どっちかって言われたらふわんはリカバリーできる側では…? アダマシアLL鉄獣魔術師エンディミオンあたりの先行制圧テーマはどこに誘発撃たれても手札次第で貫通してくるからな 相手がガチャガチャやって積み上げた盤面をラヴァゴライスト怪獣1滴でぶっ壊してヌメロンワンキルするのは楽しいけど
どいつもこいつもソリティアの時間が長過ぎるわ全部相剣位の長さにして欲しい 初手G2うらら3枚の大事故でもアルミに変換すれば神樹サーチで展開出来るってこのスレで見ました
一応スレ立て試すか… >>913
https://i.imgur.com/o0NfOG4.png
画像投稿初めてなもんで。。
なんでもない特徴もないマリンセスですけど参考になれば!
ダイヤ3までは他のデッキでいきましたけどダイヤ2は安定性重視で マリンセスはむしろランク向きだよ
それなりの妨害で事故率低くて継戦力高くて誘発他汎用スロット多めなのはかなりやりやすい 既にダイヤ1なのもあるけど、ふわん本当に当たらんな
勝ちに拘る以外で使いたくないよな、こんなの
反面烙印はすげぇいるけど、楽しいか? 今の環境ニビル刺さらない気がする
波動1枚なのもちょっと珍しいか? ダイヤ登れば登る程ふわんおらんかったわ
俺のデッキ対ふわん有利の対烙印不利だったからちょっとしんどかった ドライトロンノヴァ強くない?
ウイッチクラフトノヴァくれよ もうマジでブロドラ制限かけろやボケええええええ
下級止めたと思ったら素引きしてるあいつでてきてリンク2で墓地落ちるだけで3枚SSサーチするのマジでチートすぎ切れる >>926
今誘発で戦うデッキは烙印とふわんでしたメタ別れててむっちゃきついぞ
抱擁うららヴェーラー以外は共用できないし
抱擁とヴェーラーは烙印もふわんもケアされるし 墓守の訳分からん魔法で全ハンデスされたんだが
今の時代になんで全ハンデス出来るようなカードが生き残ってるんだよ😡 >>932
烙印とふわん後手からでも両対応出来るデッキなんてエルドがギリ出来るかどうかくらいだしそこを気にしてもしゃあない
うらら泡影ヴェーラーが通るの祈るだけ >>934
烙印ふわんは大流行してるのにお祈りしかできないならそれはもうランク向きとは言えないデッキなのでは…?
メインギミックで対応できるならともかくそこも両者に不利取られるし Gが効かないってだけでふわんは使う価値ある
アダマシアが強いからドロバロンギは流行らないだろうしDCのステージ1抜けるだけならふわんが一番ストレスないと思う >>935
烙印ふわんに先攻取られてる時点で基本負けなんで誘発が効くの祈るしかないよ
烙印ふわん握っててもそこは変わらんし >>933
まぁ今の時代、効果で墓地にいったらアドになるような奴ばっかりだし
特定のフィールド魔法が必要でサーチの利かない魔法ならええかなって 後攻から烙印融合通った烙印、🐧街構えた🐧に勝とうってのがまずもう無理あるんだな、捲る構築にでもせん限り
誘発に関しては上ブレたら貫通されるんだからお祈りしかないのは同意だわ、だから俺は誘発を投げ捨てて芝を刈った もうこれでおわってもいいばりに後攻特化しないと
盤面整った環境上位なんて越えられる気がしない >>937
だから誘発がメインギミックって言ってるのに肝心のメインギミックがお祈りじゃ使うメリット低くないかって言いたいんだ
先行とっても他のデッキほど有利なわけでもないし 毎月リミット追加してるのはいいけど環境上位に対する規制はやっぱ遅いわ ドラメは初動が足りない!とかいうやつに限ってティルル入れてお心尽くし減らしてるからな。バカだよほんと 1枚じゃお祈りだ、だが2枚3枚とあればどうかな?が1枚初動+大量誘発の戦い方やろ
誘発がないと祈る事すらできず屠られるだけやぞ ふるいにかけて何がしたいんだろうね
ふわんでやめた奴らも多いだろうに戻って来るわけないし >>944
ふわんいなけりゃそれで行けるんだけどなぁ >>941
マリンセスの先攻盤面に誘発1枚とかあれば相当手札上振れてないと返しきれないぞ
返しきれなきゃ再展開容易にしてくるし >>948
相手も誘発握ってるから
アルゴノートまでいけないことも割とあるからなぁ >>944
誘発使ったら初動枚数減るんですけどぉ!
泡影みたいな誘発罠もっとくれ >>950
マリンセスも大概誘発ケア出来る部類だし相手は誘発効きませんこっちは誘発全通しですなんて前提で話してもね
誘発貰ってバブルウェーブくらいでも防ぎ切れる事いくらでもあるし まぁ言うてもふわんに先行取られて有利に動けるデッキと言われると思い浮かばん 今回のフェスは一番好きだったかもしれん
後攻でもGや拮抗勝負があれば捲れるし魔法がいかにぶっ壊れか再確認した
てかエルドやら蟲惑魔やら罠ビのゆったりした速度感が性にあってるわ。またやらないかな
Pとアダマシアはポイーで >>952
シーエンジェルに誘発食らったら闘海素引きと墓穴抹殺以外ケアできなくね? トリックスタークソ強くない?
誘発めっちゃ投げられてバーンでなんも動けんしモンスターも戦闘破壊できないし >>955
シーエンジェルにうららは素材次第で躱せる
泡影ヴェーラーは素引きパーツがいくらか要るけどそれって烙印ふわんでも同じだよ >>957
俺がマリンセスでふわん烙印に負けまくってるから印象強いだけかもしれんわ
すまんな >>958
それはお辛い
現環境はメタのバラ付きのせいで初手の噛み合いが全て過ぎるから下振れすると地獄見るよね >>959
ふわんに地図打たれたときとか効果無効しかできないから地図が残って
自分ターンになるとアルゴノート効果使えないから通常召喚したら死ぬってなるの悲しい >>960
アルゴノートが相手ターン限定なせいで赫伏せで強引に突破されたりしたことあるある
条件割と厳しいのにどうして相手ターン限定なんですかね >>962
貫通力は結構あるぞ
貫通してます大した盤面作れないだけで リンクリンクデッキはふわんの時点でクッソキツいよな
あんなの死んで当然よ regでマリンセス組んだがそれ以降使ってないや
盤面作りがマジでめんどくさいんだよなぁ 展開中のサーチと墓地送りが多すぎて紙だとより大変なんだろうなって回してた
パック副産物で組んだリバイアサンの方がよく使ってる マリンセス展開力はすげえと思うけど、肝心の着地点が弱えんだよな
アクセス水属性にしてくれ ゲーム開始後スタンバイで遅延するゴミ回線多すぎんだが
3秒以上遅延したら反則負けにしろよ 基本性能も拡張性も@のが上ってのが厳しいんじゃない
サーキュラー来たらさらに格差生まれるし マリンセスはやれること一つ一つは悪くないんだけど
全部に縛りだったり制約だったりがついてるから実際使うと思ったほど強くないなこれってなるやつ マリンセス着地点弱いか?
完全耐性4300アルゴノートとか結構詰むデッキ多いぞ?
しかもそれを妨害しても普通に貫通してくるんだぞw
相手上振れしてたら最悪横に餅カエルとか言う害悪もついてくんのに 餅を禁止にされたら俺の氷水シャークが死んじゃうんですやめてください!! >>974
フィールド魔法剥がすだけで無くなっちまうガバガバ完全耐性だからあれだけで詰むデッキ殆どないで
アライバルなんかとは違う >>974
まず完全耐性アルゴノートが上ブレだし
妨害されたらそもそもアルゴノート出せるかも怪しいし
そこそこの確率でグレートバブルリーフで誘発お祈りガチャとかトライアングル棒立ちお祈りとかすることになる フィールド剥がしてもウェーブの隠された効果で完全耐性になるぞ(1敗) インフェルノイドの構築してるんだけど40枚作るぐらいなら芝刈り採用の60枚にした方が良い? 幻影のエクシーズの汚いニンジャっぽい破壊されると墓地2体に増えるやつってミドラ立ってる時発動出来ないのか? VFDメイト
ハリファイバーメイト
もちメイト
ユニキャリメイト >>977
言うてアルゴノート居るのにフィールド魔法剥がす方法って限られてない?
モンスター効果でなんとかしようにもウェーブ飛んでくるし
>>978
それだと俺と相手してるマリンセス全員上振れなんだけど
1妨害で止めれたのそんななかったぞ? 60にすると相手の芝刈りメタれるぞ
自分の芝刈り?あぁ! エルドって罠ビのくせに自分でバック狙えるの偉すぎだわ
墓穴はあれだけど >>987
クリハ素材アルゴ+波動とか3枚初動じゃないと立たないぞ
そんな上振れそうそうないで 自分が芝刈り系入れないで60枚デッキ作れるなら確かにメタれて面白そうだけど相当に構築力ないときっつい まあマリンセスの先攻盤面自体はまあまあ強いと思うけど、とにかく後攻が弱い
アルゴノートもバブルリーフも後攻で立てるには弱すぎる 後から立った方使うってことでいいか?
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