蟲惑魔(こわくま)スレ【33穴目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王カードwiki
蟲惑魔
http://yugioh-wiki.net/index.php?%EA%B5%CF%C7%CB%E2
落とし穴
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%EE%A4%C8%A4%B7%B7%EA
ホール
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DB%A1%BC%A5%EB
※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【32穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1663433425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください) こわくまをわからせるって名前の人と当たってアルティメットファルコン呼ばれたから、ランカ召喚ジーナ特殊からのホープダブルで分からせてやったぜ
蟲惑魔をよろしくな アトラの蟲惑魔下での通常罠に神の宣告とかを食らったことがないやつはモグリだぜ
モグリ野郎は蟲惑魔の森で好きな蟲惑魔と一日過ごしてこいよw わからせようとしてわからせられるのがいいんじゃないか 楽しくお喋りするだけのつもりで行ってもお代は命だから困る もしかしてこれって蟲惑魔の出来損ないだったりする?
これが成長すると蟲惑魔になるのん?
https://i.imgur.com/ZsylGto.jpg シトリスちゃんの手前のとろけるゼリーが気になるのだ シトリスちゃんのATKDEFって攻めっ気強いけど押しに弱いって解釈していいの? こんなムシトリスミレが生えてる森に行きたくないぞ……… 公式Twitterの画像連打いいゾー
トリオンちゃんとアトラちゃんは画像いただいた これをAIに学習させてモニョモニョすると巨乳の蟲惑魔が誕生するわけだ ショップはともかくおもちゃ屋でこれを受け取るのはちょっと勇気がいるかもしれない こんなドスケベなナリでギアギガやキングレを一撃粉砕する攻撃力の持ち主という事実 エクシーズ蟲惑魔は後ろの蟲惑魔が加勢してる攻撃力らしい ジーナとリセがエクシーズの子の裏に登場するのは初めてかな
クラリアちゃんひとりぼっち? ムシトリスミレ、実際に馬鹿みたいに大量にコバエを捕食するから強い
多分市販のコバエ対策アイテムより捕まえてる クラリアちゃんそんな社交性ある雰囲気じゃないしな…
ウサギゴケは地上の虫を捕らないみたいだし友達も少ないなら一番お近づきになりやすい可能性が? 蟲惑魔蘇生能力やアロメルス以外を上回る火力から他の蟲惑魔を倒して支配する天敵な可能性 近寄ると周りの半透明ウサちゃんのでっかいやつが生えてきて吸い込まれるよ どの子もえっちな穴経由でえっちなエネルギーを奪ってくるよ やっぱり最近の微妙付録の域をでなかったな
実質キノ特殊召喚出来るシトリスで十分だわ バロメット悪くはないけど蟲惑魔の展開力的に苦しそう
ドローとSS効果はほんと悪くはないんだけどそんな余裕うちにはありません 手札に余裕があってリンク3出したい時に1枚ドローしつつ下敷きにはできるかもしれん
枠ないのにわざわざ入れるかは微妙だけど 守備表示がいる時にドローしながらアーゼウスになるカードと思えばまあ フレシアさんが落とした罠を一生懸命回収するバロメットくんの画像ください シナジーはあるので悪くはないが
カードパワーがそれこそランク4全盛期くらいの性能 今度のストラク3箱予約したけどこれでコレクターからプレイヤーに昇格可能かね? 今売ってるリンクスリーブか裏面スリーブ一個買っとくんやで
紙でデッキ組むとシャッフルして上の5枚見てちょっと考えこむだけで気づいたら一時間は潰れてるから覚悟しぃや
電子と違って紙はマジで底無し スリーブはフレシア買った
セラはまだ
クラリアはガチ 蟲惑魔今の環境で出したらクシャトリラさんに除外バイバイされそう フレシアのスリーブ良いよな
一目惚れして5000枚分くらい買ったわ 今そこそこの値が付いてるからほとんど売りに出したけど少し残してて一生持っときたい フレシアはメインデッキ、セラはEXデッキのスリで運用してるわ 枚数的に俺は逆だな
ただフレシアの方が色々と華があるからそっちのがバエはある バロメット絶対いらねぇ
エアプが考えた蟲惑魔シナジーって感じ
もし違ったら落とし穴に埋めてもらってもかまわん 落とし穴の採用枚数少ないとセラで持ってこれなくなることがあったから悪くない効果だとは思うなあ
ジーナで捨てれば先行でも使えるし 蟲惑魔をサーチか特殊召喚する専用落とし穴出してくれればアトラが活躍できる まぁ蟲惑魔の新規次第では化けるかもって感じじゃない? 羊:罠を戻して1ドロー
シトリス:キノサーチ&セラ効果でセット&次ターンキノでバック破壊ケア&セラ効果でセット この子が活躍するなら落とし穴デッキに2〜3枚路線なので新規の貰い方が残念な方向かなって
エアプ狡猾デッキには入っていきそう おろ副で罠を墓地へ、羊で罠をボトムへ、ボトムから天地返しで罠手札へ+1ドロー
うん、変なワンキルのパーツには採用されそう非効率だけど トリオンって勇ましい感じの表情かと思ってたけど困り眉だったんか可愛い ライストにチェーンでリセをss→処理後強脱でリセを手札に→バロメットで再度ssし2枚目に備えるコンボ!
うん、いらね まあ新規蟲惑魔だすと植物か昆虫しか出せなくなる縛りあるから一応エクストラに入れてもいいとは思うで
逆にいえばそれなかったら入れないレベル 制圧も捲りもできないこいつを入れるくらいならデッドリーシン入れるよ @を相手ターンにも使えてたらちょっと考えたかもしれない バロメットのドロー能力がどうこうようりもとにかくステが悪いよな
なんや立てても寝かせてもダメって。斜めか?ん? >>87
まぁずっと働かされてればそういう顔にもなるさ 長期戦に備えて1枚刺してもいいかなレベルのカードだな
問題はそんな程度に割ける枠が無いことなんだが バロメット使うなら専用構築よりやね
②効果で蟲惑魔呼ぶよりライオウとか天岩戸呼んだほうが強そう >>96
蟲惑魔じゃ使わないだけで使い道がないわけじゃないんだよな >>96
天岩戸の特殊召喚は霊魂鳥神だからできるんだ 天岩戸って特殊出来ないんやっけ
普段気にしてもないから忘れてたわ、ならライオウくらいか SS出来れば多分禁止や制限行きのカードが何枚かある ドロー魔法に召喚権追加除外することで墓地または手札と交換つえー サイバーダークワールドやエクストリームセッション系のカードは来るだろうなって思ってたけど本当に来たな
しかも専用サーチ持ち てかドロソまであるし、プティカでアロメルスのコントロール奪取サポートまで来たな
更にめちゃくちゃ高かったセラのシクまで再録
もう言うことねえよ、ありがてえ 狂惑に描かれてたカズーラのソックリさんはプティカか? ついに蟲惑魔サポートが···
もうなんかデッキどうするか目が回るぜ まさか普通に願いが叶うとは…
そしてプティカちゃんかわいい 同じ蟲惑魔でも構築にかなり差が出そうだよな
楽しくなってきた 召喚済みの相手に落とし穴が効かないならもう一度召喚させればいいじゃないってか >>113
特殊召喚する奴は相手が選ぶから下手に使うと面倒なのが出てくるのが難しい アロメルスのお供でしょ?
除外した瞬間コントロール奪えるし このスレで散々欲しい欲しいと言ってたもの全部盛り合わせてくるとは思わねーじゃん? プティカのテキストすげー完成度高いな、相手からしたら除外先からなんでも出せる強烈なメリットに見えるけど欲張るとこっちの落とし穴のトリガーになるのか 誘いは蟲惑魔じゃ使われないで他で悪用されるだけのカードだな
なんで汎用にするんだよ 誘いビートルーパーで使えるかと思ったけどレベル4昆虫で捨ててアド取れるのいねえそもそも少ねえ プティカだけはちゃんと分かって作ったなと思う
使いやすさはどうであれ相手ターンにssしても妨害として機能しないカードばかりという欠点を補ってきたし >>125
キノの登場でランカの召喚時効果がアキレス腱になったからうららチェックできるのは嬉しくね? 魔法2枚くるとは思わなかったな
罠の28とパックの5は何が入るんだろう プティカめっちゃロリっぽいけど狂惑見ると普通にランカくらいあるのなかなか落とし穴 蟲惑魔が急に増えておじさんついていけないよ
自己紹介からしてくれるかな うららチェックにトレイン使ってたらそれハイパーディスアド3枚初動なんですが… 捨てて嬉しいもの特に無いしなんならブリガンの邪魔になるしなあ 蟲惑魔わかってるやつが作ったカードを上から「これじゃ強すぎるよ」って怒られて下方修正した感じのアレがある セラフレシア立ててニビルケアそこから園使って展開系か 蟲惑の園来るなら大捕物入りが蟲惑魔の主流になりそうだな 相手ターン下級ssに意味を付けてきたことだけ評価する
ここはちゃんと分かってるやつが作ったポイント プティカで園サーチ>園発動してランカでキノサーチ>セラss>キノss>ランク4誰か
って流れが基本になるんかな?
ジーナの出番はなくなりそうとして、プティカキノランカトリオンティオの枚数悩む… >>140
相性の良いカードとして公式から紹介されてるが?
なお >>140
観賞用以外にどうやって救済すればいいんだ 園の戦闘破壊耐性、いらなくはないけどもうちょい別のアド稼ぎ効果が欲しかったな… フレシアを立てなくてもフリチェ除去をセットできなくてもセラを守れる点で欲しかった効果だと思うが これデッキの調整めちゃくちゃ難しくなりそうやな
どれもこれも強くて枠迷うやつや >>139
特定2枚初動は基本と言うには厳しくない?
割と初手次第で臨機応変な対応がいると思うわ ①発動時に蟲惑カードをサーチ②召喚権追加③除外して墓地からss
でよかった プティカティオでもランク4立つし上振れしたらニビルケアしつつしっかり動けそう 相手する側からしたら戦闘耐性クッソダルいだろうけどな 蘇生の表示形式問わないおかげで耐性目当てで蟲惑の園からフレシア守備蘇生するのクッソウザそう セラちゃんに腹パンやるやつ増えそうだな
エアフォースでも入れてケアしたいが 蟲惑の園じゃなくて蟲惑魔法カードサーチが良かったかな
被ってほしくはないし いよいよリストラされる子が出ちゃうな
全員採用を縛りにしてたけど流石にもうキツいよな? 園絡めて動きたいけど、どこまで園に枠費やすかなぁ
大きく罠減らしてまで使ったら本来の戦い方ができなくなるし >>154
召喚権追加や耐性のおかげでアトラちゃんカズーラちゃんも戦いやすくなったし、ジーナちゃんも墓地効果はあると便利な場面ありそう
リセちゃんは可愛い リセは誘いのおかげで初手から2アド稼げるようになったんだが? リセの打点1900なら使い道あっただろうなぁ主に打点目当てで >>159
ジーナnsしてセラ立てた後に墓地効果つかって罠2枚セットのほうが使いやすくない? 誘いは初動で墓地肥やせるのも地味に優秀
ティオのns効果やリセ、ジーナの落とし穴回収がしやすくなった フィールド3積みするつもりだったけど蟲惑魔サーチ付いてなくて残念
プティカ3園2とかがいいんだろうか プティカ3テラフォ1園2くらいになる?
メタバースとか使いたいけど、園は初動で欲しいカードだから微妙な気が プティカで除外した次ターンの特殊召喚めんどいな
と思ったがそのための狂惑だったか。イラストにプティカいるのも納得 蟲惑魔リンクモンスターが蘇生効くようになったのはなかなかエグいように見える ダブった園はトロイメア連中に食わせるとか
キノや天獄で守れないし保険込みで2枚が一番無難な気がする 誘いパックの5枚目空いてるけどなんだろう?
もう一枚新規ある? 今まで強化パックに3枚も新規来たことなくない?
でも再録したいカードもうないし発売前に告知したい新規はあと1枚残ってそう プティカのSSがタイミング逃さないのわかってんなぁこいつなぁ 考えられる展開
プティカ、ティオ(ランカ)2枚初動
プティカns>園発動>セラss>ティオ(ランカ)ns>プティカ(ジーナ)ss>シトリスss>キノサーチ
最終盤面
園、セラ、シトリス、キノ、(落とし穴)残り手札3
園、トリオン、キノ(ジーナ)
初動
園発動>トリオンns>キノ(ジーナ)ss>シトリスss>ティオns>トリオンss>セラss>トリオン(ティオ)ss>クラリアss>キノss
最終盤面
園、クラリア(セラ)、シトリス、キノ(ティオ)、落とし穴2枚、手札2 >>173
>>174
投票ストラクの強化パックの新規は多くて2枚だね 新規ええやん!
あとは拮抗勝負みたいな後攻用の捲り札が欲しいところだが 確かにラビュリンス程とは言わんでも後攻用の手札発動罠や即発動罠は欲しい 相手ターンに蟲惑魔特殊召喚できる手札誘発落とし穴ください さすがに魔法カードでの強化はされるか
罠活用するテーマだから来るかどうかわからんかったけど 誘い墓地肥やしもできるしドローもできるしで最高やん
ってか蟲惑魔指定じゃないのか、一部の昆虫植物テーマにとっても有用か? 通常罠も範囲内だからダイノルフィアあたりが期待してるとかなんとか 誘いはある程度墓地に罠を置いておきたいバジェでも使えそう 強化パックの最後の1枚はジーナか絶縁あたりじゃないかな ジーナは再録確定してるから強化パックには入らんね
誘いはうらら痛すぎるし蟲惑魔だと微妙だと思ったけど召喚時サーチ持ちも増えたしそっちで釣ってから使えば強いかも? 本スレ民がシンクロサポートしろだのフィールドにサーチつけろだの無茶苦茶言ってて草
あいつら何にでも文句つけるな、しかも絶対に蟲惑魔使ったことないだろ >>189
まあトリオンとティオ間違えてるぐらいだしねまあ大会で結果出せば手のひらドリルするでしょまだ新規残ってそうだし 名前間違えるとか失礼だよな
その蟲惑魔で抜いたことなさそう まあフィールドでサーチできるならそれに越したことはないから 通常罠でいいから墓地効果目当てにモンスターでサーチしてそれをコストにするのはあり得る
まぁ誘いを素引きしないといけない(けどダブつくと困る)から言うほどな感はある いやサーチは欲しかっただろ
誘いで手札捨てるのがコストなのもひどい まぁそれくらいは許容範囲でしょ
墓地効果もあるししかもいずれかじゃなくてそれぞれなだけありがたいわ セラちゃんサーチついた上で召喚権追加が無いならキノちゃんジーナちゃんしか出せないからね
今までの召喚権が足りないからこそ、初期札がセラ用の蟲惑魔1枚+誘発or罠の5〜6枚が理想、結果的に初手に1枚も蟲惑魔ない事故が起きるので困る。っての色々回さないと分からないもん
コピペで回して手札に蟲惑魔ないからサーチしたいぐらいの感覚でしょ カズーラちゃんとランカちゃんとセラちゃんでしか抜いたことないです なんだかんだフレシアが1番好き
周りの蟲惑魔集めてイタズラしてほしい >>183
来るとしても1枚かなと思ってたわ
誘いは汎用みたいなものだけど セレ5の収録数で有能入ってる方が集めるのキツかっただろうからあれはあれでいい こんなすごいカードばかりもらって毒ガス訓練でも始まるんじゃないかと気が気じゃないんだが ふと思ったけどそのうち「蟲惑」カード指定も生まれたりすんのかな 「蟲惑」を手札に加えるまたは特殊召喚する「落とし穴」または「ホール」トラップください相手ターンに発動できる効果もください 誘いは蟲惑魔落とし穴ホールコストにしたらチェーン出来ないとか欲しかった 召喚権追加はだいぶ嬉しいな
というかこれないとキツイと思ってた 全体的に期待以上で嬉しいゾイ
後はリセのシクを引くだけだな 誘いは金券とアンチシナジーだしうららきついし理想ムーブの要求値高いから入らんだろな 誘いのイラスト見て改めて疑問に思ったんだけど
フレシアってどんなパンツ穿いてるの? 園は強いは強いと思うけど絶妙に使いづらい場面頻発しそう
園+ランカか園+蟲惑魔2体かプティカ+他の蟲惑魔みたいな引きじゃないと追加召喚は活きないから、ただの耐性付与になるパターンも結構出てきそうなのよね
だからといって蟲惑魔増やしすぎると今度は園がないのに蟲惑魔がダブつくとかありそうだし 耐性付与って結構大事ジャマイカ
NS素殴りに強脱を使う羽目になったことは数え切れないぞ 今回キノも蟲惑魔居る時ssだし、園とキノの為に蟲惑魔多めにするのは有りだと思う
キノは3積みしてもいい性能だと思うしプティカも入れやすいし 園でリンクも釣れるようになったしEXの枚数結構余裕出そう
相手ターンにセラからプティカだせば自分のターンの落とし穴発動も楽だしええね 今回で紙復帰するんだけどサイドって何かっとけばいい? まだ新規ホール枠が空いてるからセットしたターンに発動できるフリチェで蟲惑魔サーチのホールを諦めてないよ いらないならいつでも脱げるんだから
わざわざえっちなのを選んで穿いててほしいよ派 採用してる落とし穴教えてくれ
自分は奈落2底なし2墓穴2絶縁1+環境に合わせた1枚って感じだが
多い気もするし少ない気もする 落とし穴はとりあえず狡猾1底なし2墓穴3を軸にしてる >>228
マスターの感覚でいいなら基本メタを貼る感じで
墓地利用メタ ディメンションアトラクター 、墓穴ホール、天龍雪獄、応戦するG
リンクメタ 底なしの落とし穴
リンク以外メタ 次元障壁
戦闘破壊対策 神風のバリアエアフォース
メタビートメタ 拮抗勝負、ライトニングストーム、羽箒
とか?最近の凡庸罠で強いのあったら入れてもいいかも 絶縁はセラ出してターン帰ってきたら自分のターンに能動的に使える激流葬になり得るから1枚いると強いわ
あと墓穴2底無し1狡猾1あとは好みで色々調整 紙は絶縁微妙じゃね 今の紙ならティア全般に効く墓穴 キトカロスを再利用不能にして10枚落とし阻止できる奈落 裏にして後続のクシャを妨害できる底なし ここら辺が候補になるのでは 底無し1〜2墓穴2〜3に絶縁1足すか足さないか
だったけど、MDの融合環境は底無しを奈落にしょうがなく変更中 新規の狂惑の落とし穴がたしか擬似フリチェ破壊かつ墓地効果発動させずに除外するらしいからティアラメタれるかも 奈落1、底なし1、絶縁1、煉獄1、墓穴2にしてる
フレシア立てるの優先してるからこれだけど、クラリア優先ならもっと絞った方がいいかも そしてトリオンちゃんは誘いパックの方に入れて欲しかった
ゴルシク使ってるけどちょっと浮くのでシク欲しかったんだ・・・ 奈落1底なし1絶縁1墓穴2〜3だな
絶縁は抜いてもいいかなって思ってるけどたまにこれのおかげで勝てることあるから悩ましい 相変わらず穴サーチはセラトリオン頼りになりそうなのだけ解決してくれんか
もしくはアトラちゃんの穴をサーt フレシアを安定して立てられるのであれば蟲惑も入れたい シークレットセラちゃんが逝ったのか
やはり信じられるのは20thアロメルスちゃんだけか コンマイ的に蟲惑魔の正規パートナーはJKであることが判明した なんか再録枠雑じゃね?
人気テーマだから別にいいやって感じかな AFと思いきやJKとは
EXにディンギルスも良いかも ジャックナイツ何故…?
JK蟲惑って相当前のデッキじゃなかったか? えっこれあと何枠空いてるの!?
ブリガンすら入らない感じか…? 汎用枠でG入れてくれたら文句なしだけど厳しいかなあ 増Gは一週間前辺りの目玉として発表だと思うよ
しかし壊獣2種にJKとかこの要素だけ見るとパラディオンストラクみたいな内容だな アロメルスをアルメロスって読むYouTuberの動画に低評価つける仕事が始まるお… プティカ+ブリガンから
プティカnsef園サーチセラssブリガンssセラefキノssシトリスssefティオサーチnsプティカssアロメssefキノssセラef穴セットアロメシトリスで未来龍王
最終盤面 セラ+キノ+未来龍王+穴+園
これが1番強い展開かな
パラエクだと墓地に蟲惑魔居ないから盤面からキノが居なくなる
龍王無しならセラシトリスフレシア穴だけどこれでも結構強い 龍王泡食らったらすぐ沈むし相手分からないのに出したくねえなぁ 龍皇よか穴かフレシアで狂惑打ってセラのリクルートにどっちかで墓穴ぶち込むほうが小回りは効きそう モンスター効果しか防げないなら妨害+完全破壊耐性は魅力的だよね 確かに破壊耐性持ちの龍皇よりも全体に耐性付与するフレシアの方が盤面は硬いな
シトリスの墓地肥やしメタもティアラとかには有効だから基本はセラシトリスフレシアか
フレシアの代わりに御影出せばセラ龍皇穴天獄って構えも出来るからエクストラの枠が許せば龍王セットはありだと思うけどね EX増えたからなぁ
テーマexが6枚ってアニメに出てもいないオリテーマの中じゃ上位じゃない? どうも底なしと奈落がごっちゃになる
奈落は長いこと覇権だったからな。今はほんと入らんくなったが 優秀な新規来てランカの評価が上がってる一方トリオンの評価が相対的に下がってるからブリガンダインの落とし穴も刷ってください(強欲な瓶セットしてターンエンド 後攻捲れない・初手の罠枚数の運頼み あたりが解決できてない気がする
強くなったけど環境入りは無理か 初動でサーチしやすくなった狡猾はピン刺しありなのか 伏せた奈落が半ば公開されてるからセラちゃん護れないこと多いもんね
奈落にパワーが無いのは間違いないと思う。プティカ運用するなら初手から除外するするのもデメリットになる場面でてくるよね 時空過小評価は何なんだ
奈落より強い場面めちゃくちゃ多いぞ 時空はまあ使えるとは思うけど、そもそも奈落も時空も入れてないからなあ
底なしと墓穴の2種だけ 時空のことすっかり忘れてた(使わない落とし穴は頭から消えてしまう) 時空はデッキに戻してしまうのと場を開けてしまうのがマイナスポイント
クシャのssにターン1がついてればな……… 028と強化パックってまだ新規残ってるかな
蟲惑の魔法が微妙すぎて消化不良感しかない あんまり名前上がらないけどチェーンホールも強いんだぞ
セラからセットして3ターン目に備える分には セラやフレシアから投げる分にはいいよねみたいなのが多いねん落とし穴 28は素落とし穴だと思うから期待しない方がいい
強化パックにはあと1枚新規として蟲惑魔の森が来ると思う
園がフィールド魔法だったから永続魔法か永続罠か通常罠あたりで 相手ターンにセットした罠をすぐに使える蟲惑魔の神殿か >>293
墓穴とやれること被ってるのが悪い
下位互換じゃないけど墓穴のが丸いこと多い ふわんを止められる穴がねえんだ
1200落とし穴? 新規もう一枚あるとしたら、他のフィールド魔法、永続魔法来たらなんでプティカでサーチできんの?ってなるから普通に落とし穴通常罠だと思う 今まで全蟲惑魔を最低でも1枚採用してたけど今回の新規で流石に枠がキツい… >>298
妨害しきれず何でも無効立てられそうな時セラでセットするんだぞ
ランク4立てられたら何とかなるし
相手の妨害を-1するイメージで使う >>302
いや差別化できる点は分かってはいるけど用途狭いんだよ
万能無効よりフェンリル立ててエンドされる方が可能性として高いだろうし絶縁のが丸くね?ってのもある 通常罠だけど装備として場に残るスキルドレインホールくれ スキルドレインホール
①永続罠カードが発動した時に発動できる。このカードを装備カードとしてその永続罠に装備する。装備されたカードは効果を発動できない。
こうですか 既に発動した永続罠に効果を発動できないってほぼ無意味で草 チュチュエは発動せずにフィールドに置かれることがあるので無理ですね…… ストラクの流れとして蟲惑魔トークン欲しかったなあ
誰か作って トークン産む蟲惑魔がいれば刷られるかもだけどちょっと生々しいな アルバスはトークン産むやついないけどトークンあったけどな
正直ストラクにトークンは個人的にはいらないから今回の強化パックの方が全然うれしいわ >>320
アルバスストラクには烙印の剣が入ってるぞ プラ製のセパレータにトークンプリントとかでもいいよ 残りの枠はこんな感じ?
011 昆虫族(増Gか応戦G?)
014 植物族
019〜022 他種族(アーティファクト?)
026 通常魔法(金謙?)
028 落とし穴(素落とし穴か新規)
035〜036 通常罠(ブリガン、AF入るなら神智?)
強化パック05 絶縁か狡猾
再録目玉は需要高めで制限が近い金謙と予想
あと植物で相性のいいカードって他にあったっけ 本体姿と捕食方法とデュエルでの使いみちがいまいちイメージ出来ないリセちゃん
海外版でこの背景のリセは修正されるんだろうか 能力が低く生態的には全く役に立たないが見た目だけはずば抜けて愛らしい
愛玩目的に品種改良されて生まれたのかな リセちゃんは能力も可愛らしいからな…
意地でも一枚入れるけど リセはカード名ターン1制限なければ反復横飛びで一気に落とし穴を揃えたりで夢があったのに リセの活用法としてはプティカとブリガンorパラエク始動でセラシトリスで落とし穴とランカを引っ張っりつつ園でランカnsキノをサーチ、セラシトリス素材ジャスミンでランカをリセにして墓地デッキから落とし穴2枚セット、園でジャスミンを墓地のセラと入れ替える
盤面はセラ、キノ、園、落とし穴2枚に残り手札3枚
同じ手札ならセラ、クラリア、シトリス、キノ、園、落とし穴1枚のほうが強そうだが そもそもそのルートじゃ落とし穴墓地に無くない?
それ+ジーナか誘いまで必要じゃないか 複数ある破壊耐性、強力な展開力でラビュリンスと差別化か
なんとなくだが虫っぽくなってきたな(?) 紙では入れてないんだけど、MDで覇王龍の魂ってどうなんだろう
流石にエクストラ使いすぎて微妙かな プティカで園持ってきてアルミラージにでもして園で除外&プティカ蘇生すると相手1体除外しながらセラ出せるの綺麗な流れで楽しいね
シトリスに食べてもらうかアロメルスでNTRできればなお良し 御前試合や群雄割拠の裏目があるからセラのがいいッスね 底なしで裏にしてプティカで除外すれば特殊召喚出来なかったりしないかな
出来たらこの動き強そう 裏にした時点で特殊召喚されたという情報が消えるからプティカの対象に取れないんじゃない?しらんけど ただ、普通は「裏側で除外」って書いてない限りは除外したら表向きになるから>>347の状態にはならないね たしかにそのターンに召喚、特殊召喚したかどうかわからないと裏側になった時に反転召喚できるかどうかわかんないよね 特殊召喚されたモンスターが反転召喚したらそのモンスターは特殊召喚されたのですか?反転召喚されたのですか? 反転召喚やね
ただし特殊召喚されたモンスターという属性は残るはず。なので両方 YCSJでラビュが準優勝
蟲惑魔がしたい動きしてたしスキドレ貼れるって強みあるよね なんならシャドールの裏側で特殊召喚したやつが反転召喚しても特殊召喚したモンスター扱いだし うちだってセラフレシアクラリア立てた状態でスキドレ発動すればつよつよだから…()
スキドレ下で元気に動き回るセラちゃんを今日も愛でよ トリオンちゃん特殊召喚からフィールド魔法で除外、スキドレ無効化されないって出来るのかな フレシアやアロメルスの素材取り除いてゼロになったとこにチェーンで泡されるとくそーわかってんなって感じになる
未だにセラに飛んでくるから余計に フレシアはともかくアロメルスは普通に発動しても素材消えね?
3素材? エクシーズ蟲惑魔の罠耐性が消えた瞬間を狙ってくる奴はよく分かってるってことでは フレシアは1度目通った時点で役目終えてるからまあセーフでしょ ピンとこないやつ蟲惑魔エアプだろ
食虫植物食べたことなさそう ウツボカズーラちゃんの汁飲んだことあるから許して下しあ! >>369
味は分からんけどイカ飯みたいにウツボカズラに米詰めた料理がマレーシアにあるぞ あれ美味いよな
イカ飯みたいにウツボカズラに米詰めた料理の味がする サボテンはしっかり加熱しないとまずいってメキシコ人が言ってた マスターデュエルで魔法禁止のイベントが開かれるけれど、これって蟲惑魔を相手すること増えるよな 蟲惑魔ミラーは嫌だなあ
当たったら汎用罠で全力で下級を潰しに行く感じだろうか
禁止されてなければエルドとかも使いたいね。落とし穴が腐るだろうから 変わったレギュやなぁ
とりあえず強脱砂塵の大嵐3積みでもするか 蟲惑魔はやるなら相手の蟲惑魔パクれる天牢雪獄とか良さそう スキドレ禁止だからオルターガイストとかエルドは多分勝てるんじゃないかな 電光-雪花-とかいうピンポイントメタ
絶対に許さんぞ… ペンデュラムフェスじゃ顰蹙買うからの折衷案じゃね? トリオンもだけど本体は幼虫のまま無変態なんだろうか、そして棲家から出歩いていいのかとか生態が微妙に気になる子
そしてツイとかサイトの宣伝文句が蠱なのも気になる 言葉としては蠱惑が正しいから、蟲惑魔は蠱惑的って言いたいだけで間違ってる訳では無いだろう、たぶん 食虫植物なのに蟲惑魔なのはなんなのだ
本質的にレズってことなのか 蟲惑魔の女の子っぽい部分はチョウチンアンコウのチョウチンみたいな役割なんだっけ 食虫植物がモチーフなだけで植物蟲惑魔は虫は食わないんだろう
ティオの背景に骨が転がってるし人間のお肉がご飯や つまり昆虫系蟲惑魔が受けで
植物系蟲惑魔が攻めってコト!? 植物蟲惑魔は虫食べないけど昆虫蟲惑魔は植物食べさせてもらってるかも >>395
設定的には明確になってない
襲われそうになった学者が殺虫剤吹きかけて逃げたくらい >>399
そうだったのか
殺虫剤で逃げるのかわいいな もともとの絵のタッチから来る雰囲気を再現するのムズいよね マスターデュエルしばらく離れてたけど、今度のフェスは全力でやるわ
泥沼の蟲惑魔ミラーが楽しみで楽しみでしょうがない >>401
使ったのトゲトゲ神の殺虫剤だから「辛くも逃げおおせた」どころかその場にいた蟲惑魔全滅してりゅ……
どうでもいいけどトゲトゲ神は女神らしい 蟲惑魔ミラーって落とし穴多いデッキと戦うパターンもあるし遭遇したら比較的有利と思ってるよ 自作だよ
ティオちゃんよく見たら鈴付いてるんだねめっちゃかわいい 鈴は触ると鳴る=分かるってことで元ネタは感覚毛になんのかな
トラトリからすると鬼さんこちら的な意味もありそうだけど ハエトリグサは葉を閉じるとエネルギーの大半を使って枯れるからな
そりゃ気怠くもなる 二人っきりになったらだらーんと動かなくなるティオちゃん可愛いね ひいてはいけないカード何枚も投入するからそういうことになるんだぞ ハイ魔封じ準制限、マスターデュエル糞ゲーでーす
しねクソが 魔封じは二枚で十分だよ
3枚もいれてたらダブって事故率上がる 浪人買ったんならワッチョイ隠したりもできるようになっただろうしもうこの板は終わりだと思う 魔封じ3あってもいいけど事故も気になるしレギュレーション側で2枚って指定してくれたならそれはそれでありがたい マジカヨ、じゃあ俺も魔封じ2枚で頑張ってみる
マスターデュエル仲直りしよう 魔封じをわざわざ準制限するのはPとかだけを殺すメタビとか作りづらくする規制とかなのかな これからルーン売りたいからなんじゃね と思っている >>436
ワッチョイでNGするなら末尾4文字よ
あとキチは「。」をよく使う傾向にあるのでそれもNGしておくと捗るよ >>444
ブラウザでNGしてどうすんの
上下2桁で合ってる 今回はガラケーのみっぽいから違うけど、複数回線は上4桁バラバラで下4桁共通だから状況によりけり ブラウザ変え自演とかも普通にあるから
まあIPでNGするか上4NGをこまめにすればええ
実はIPも変えられるしな。マメな対応が一番よ まぁまだこの辺は優秀な奴、というよりはなんとなくシナジーとかがある奴らだから…とはいえ羽再録多くね?とは思うが
汎用枠の方が気になる 羽箒は謎だけど、逆になんか入ってほしい再録あるの?
金謙くらいしかなくない? 金謙があるやろ
まああとは蟲惑魔とは別に相性良くないけど一滴は欲しいといえば欲しい 神智は相性悪くないし値段もちょい高めだから再録枠としてはまあ…… デスサイズもロンギも既に再録してるから仕方ないっちゃ仕方ない シトリスとアロメルスはイチロクのレジャーブックと相性いいね
回復させちゃうけど2体までいけるし餌にもできる 金謙は17000円で再録されたでしょという判断
というかタイミング的にも普通にレアコレ送りだと思う やっぱどう回しても後攻がきつい問題が解決してないよな
うららとか抱擁いれると枠がない… サンボルと羽根箒とJKでなんとかしてくれって公式君が 罠ビで後攻強かったら大問題では?
まあ解決するなら手札誘発効果か無限抱擁的な罠が登場するか、もしくは冥王結界波か サンボル別にあるに越したことないけどどっちかというとホール繋がりでブラックホールにして欲しかった まあサーチとかできるわけじゃないけど ホワイトホール12年再録されてないからほんとにJP035とかに入りそうだけどガチでいらないです >>479
罠ビはセンサー、御前、群雄、スキドレ、激流、フォース系、通告辺りで後ろから無理やり盤面剥がして勝ちみたいなこと結構あるけど蟲惑魔のギミックだとそれができないの本当に難点 今回の展開札新規で低速罠ビから罠型ミッドレンジに考えをシフトした方がいいのかもしれない
誘発多めに積んで穴以外の罠は激流葬台貫計量みたいな1:2以上取れるもやカウンター罠を少数採用するみたいな感じで デストーイみたいに0ターンから動ける新規来たら嬉しい 横展開が出来るようになった関係上計量の発動条件が満たし難くはなったような
現世離レはシトリスとシナジーを生むようになった JKとかアーティファクトの再録するくらいならエクレシアの再録して欲しかったな アティプスが後攻捲りくさい雰囲気あるけど、墓地に罠あるの前提とか絶妙に噛み合ってないのが… 後攻からアティ行けるなら多分そもそもどうにでもなってた的な 効果無効&破壊がフリチェならセラ+マスカレでターン返すとか有り得たんだけどねぇ 俺たちは蟲惑魔にエサをやる
蟲惑魔は罠を張ってそれを食う
満たされる限り俺たちは食われない 素材がないフレシアとかリンク召喚されなかったセラちゃんとかは普通に穴に嵌まっちゃうんだよな 抜け出せない落とし穴の中でえっちなエナジードレインして栄養補給するよ派です! 蟲惑魔モンスターで人気投票したら誰が1番人気だろうか
やっぱり1番えっちなシトリスちゃんかな(爆弾投下) 人気だけでもリセちゃんを上位にしてあげたい(同情票) じゃあ生態的にアロメルスで……(特殊性癖)
リセの白/銀髪は強属性だし実際人気は出しやすそうな気はする
テキストもつよくして ~~の蟲惑魔って普通のモンスターと同じ名前で通常罠モンスター出してほしいよなぁ
シンプル一番欲しい強化だし 蟲惑魔の奴隷とか従僕とかでいいよ
俺が立候補するよ 最近別テーマで使ってる紅蓮の指名者なんだがこれでモンスターを抜けばシトリスでピーピングハンデスできるし最悪一時的なハンデスだけでもそれなりに効果ありそうなんだが 紅蓮の指名者は手札無いと使えないのが微妙に使いにくい セラちゃん園で戦闘耐性が上がるのとフリチェ罠でモンスター除去できるようになったから扱いやすくなってそうね デッキにもよると思うけど、アンチスペルでエルドリッチが蟲惑魔との対面を避けるの、気分いいわ
墓穴ホール気持ちええ… 金謙抜いただけのほぼフルパワーで戦えるからゴリゴリ勝てて楽しい アンチスペルがあるならアンチトラップもあるんだろうな
一番何もできないルールになりそう アンチトラップは殆ど変わらないから来なさそう
トラップが多くのデッキに使われなくなったのを把握してるからこそのアンチスペルなんだろうし トリオン→セラ→ブリガンでされする人は多いが
アームドホーン→トリオン→アムホ変換→セラ→ブリガンでサレしないのはなんでなんだ。動画見てんのか はいはい蟲惑魔蟲惑魔ってのとおっなんだ?っての違い 蟲惑魔で破械対面って何意識したらいい?よくわからないまま負けたんだが サラマ召喚は底なし使って止める 一度リンクされたら穴じゃまず止められないのでリンクさせない 墓地効果でのリクルートは墓穴で止める 相手のモンスターを迂闊に殴らない 先に相手が着地して盤面作ったら基本勝てないから諦めるのも手 セラ対面でラギア出されたら無理に除去しようとすると被害が広がるので戦闘破壊されてでも受けてから対処した方が得(チェーン2でリンクされたら穴に落とせない) 今回のストラクから蟲惑魔デビューしようと思うんだけど白銀姫って必要かな 白銀姫のライバルは天獄さんだと思うけど、天獄さんのアイデンティティであるセットカードへの破壊耐性がキノちゃんに奪われてるから白銀姫に分があるかも?
今なら白銀姫も1枚300円程度だし買っとけ買っとけ 天獄は魔法はもちろん罠の種類も問わないってのはミソだな ラビュリンスはかわいくておっぱいがでかい
天獄さんはそうでもない さっき買いに行ったら1枚500円だったぞ、買ったけど 初めて見たときは天獄の王ってなんなんだよと思ってたけど
今でもその気持ちは変わりません 白銀姫入れるならビッグウェルカムも入れるんだぞ
罠リクルート効果使うには普通なら白銀姫+通常罠2枚必要だがビッグからならビッグ+通常罠1枚でいける
フリチェでセラのトリガーになるからプティカの妨害が安定するし墓地効果のバウンスも強い
さらにさらに天獄からビッグ持ってくれば天獄攻撃後にビッグ効果で天獄戻して白銀姫ss天獄ssとしてライフ9000取れるようになる >>547
ありがとう
他のラビュパーツは必要ないかな? そしてウェルカムにアクセスするためにアリアンナが入り、召喚権がかぶるので蟲惑魔が抜けていくのであった
完 アームドホーンは蟲惑魔強化の情報が来ても紙で全く値上がってない辺り多分認知されてない >>548
基本は白銀姫1ビッグ3だけどラビュ寄せならアリアンナと素姫ピン挿しも悪くないかも
アームドホーン展開はアティプス2枚入れないといけないし基本ワンキルでしか使わないから全ての蟲惑魔デッキに入るとは言えないからなあ
プティカ+ブリガンで盤面剥がしながら12100削れるのは魅力的だけど ラビュリンスは強いかもしれないけどセラほど気持ちよくないので蟲惑魔は抜けない モンスターを可能な限り削る今のラビュリンスに侵食されるならとっくにエルドリッチに侵食されてる
今のラビュリンスは本来初動のアリアンナですら選択枠なくらいだから ラビュリンス強いけど入れすぎると蟲惑魔の動き阻害されるから他の人が言うように白銀姫とビッグウェルカムだけ入れるのがよさそうね、他のカードは悪魔しか出せなくなる縛りとかあったりするし >>552
ありがと
流石にラビュに寄せすぎると手持ちの純ラビュと被るからビッグ姫だけにするよ 蟲惑魔を強くするためにエルドリッチを入れますエルドリッチ関連カードを増やします最後に蟲惑魔抜いて完成ですみたいなレスを見た時、別に言うほどそうはならんやろと思っていた ラビュリンスはデカパイで攻めれば一発だけど恥ずかしくてやらなさそうだからセラの勝ち 蠱惑魔としては戦果が上がるけどエルドリッチとしては弱くなってるんよ そもそもエルドリッチのメインは永続罠で蟲惑魔が要求するのは通常罠なんだから根本的な部分があまり噛み合ってない気がするのだが 通常罠関係ないけど無制限時代の12真竜蟲惑魔は強かったぞ 蟲惑魔はモンスターがデッキの半分近くを占めるくらいモンスターが初動なんだから噛み合うわけがない
上振れだけ見てる右手強い人か罠ビって情報だけ食ってる人なら混ぜるだろうけど 火力不足だから強いモンスターは助かる
蟲惑魔の門番になってくれ jkaf蠱惑魔とかふざけた事してないでブリガンダイン(欲を言えば次元障壁も)入れて欲しかった。
あいつ売ってる所少ないねん >>574
そんとき倦怠期でやってなかったんや
今めっちゃ後悔してる
つかその割にストレージ探し回っても無くて腹立つわ エルドリッチは入れたら割と役に立つで 他のカードが噛み合わせ悪いのはその通りだけど JKもAFもそれ自体が強化されたらその時更に噛み合うかもよ マスデュエのフェスでどうしてもダイノルフィアに勝てないんだけど
蟲惑魔デッキで出来ることないか? セラ出す前に潰されてるなら諦めろ
そうじゃないならどうにでもなるぞ
取り敢えず砂塵迷い風3積みしてみたら 蘇生に墓穴で簡単に止まるよ いたちを食らってモンスターが全部剥げるとかじゃなきゃ負けないんじゃないかな ドメイン無効が致命的
破壊を介さない除去なら後続が来ない サンキュー参考にしてみます
あと蟲惑魔でダイノルフィア倒したリプレイとかあれば見せてほしい
どうしても勝つイメージが湧かない どうしても墓地に罠1枚は残されるから墓穴ホールで決められるシチュエーションがこない 攻撃時に何もさせないライトニングさんで殴るとええで フェスなら拮抗リブート見るついでにギャクタン七つ道具でドメインやソニックを無効にしたり雪獄で下級の種類を減らして後続を断つとか
自分で言ってるように戦闘ダメージや墓穴バーンでは詰めきれないのでアド差で詰ませる方向で戦うと良い ティオがパラレル収録なんやな
Vジャン乗ってるけど割といいね ランカ、ブリガン初動
ランカnsキノサーチランカ素材セラssブリガン発動セラ効果ジーナss
キノssセラ効果落とし穴セットキノブリガン素材ストレナエss
セラジーナ素材セラミンssストレナエ効果ジーナ回収セラミン効果ストレナエリリース
ネコーンssストレナエ効果ハイペリュトンssネコーン効果園サーチ
ジーナ効果ジーナssネコーンジーナ素材シトリスssシトリス効果ティオサーチ
園発動ティオnsティオ効果レベル4蟲惑魔ssティオ素材セラss
園効果セラミン除外ティオssティオ効果落とし穴セットティオ蘇生した蟲惑魔素材フレシアss
最終盤面セラ、フレシア、シトリス、ハイペリュトン、落とし穴1、園
うーんハイペリュトンがモンスターしか無効にできないから微妙かな
でもあんまデッキに展開できるときしか使わない不純物いれたくもないしなあ 知識ゼロでストラク使ってほぼ純正蠱惑魔デッキ作りたいけど正解がわからんな…
色々サイト見てるけど、ストラク新規蟲惑魔来ても
ブリガンダイン、パラレルエクシード、天獄の王は持っといた方がいいのかな? ブリガンパラエクは事故やうららGを嫌って入れないタイプもいるし正解というか好みの問題やね
天獄はバック保護&火力&サーチで強いけど保護はキノ・火力&サーチは白銀姫が出てきたからやっぱり好み 展開札のキノが来たうおお!!じゃあパラエクブリガンはもういっか!!とはならんのがなぁ
初動で蟲惑魔+キノとかなったとしても大した事出来ないし
最低限セラ+レベル4二体はなんだかんだ欲しいんだ 先行で使える罠でランク4の素材にもなるからな
ブリガンダインの蟲惑魔と言っても過言じゃない程噛み合ってる
初動にはならないから好みではあるけど パラエクはデスフェニぐらいのパワーカード出せないと割に合わない印象 やぶ蛇で出したエクストリオくんがバトルフェイズであっさり寝取られてやぶ蛇も信じられなくなった
誰にも負けない最強モンスターはおらんのか エクストリオくんは魔法罠をメインに使う相手の封殺用だから...何くるかわからないなら完全耐性3500のアルティメットファルコンが良さそう パラエクはともかくブリガンはセラのモンスターリクル起動できるからこっちだけ入れるのはいいと思うけどなぁ パラエクは腐る時は本当に完璧に腐るが、ブリガンは伏せれば一応動くんでそこまで腐りきらないのが良い
なんとブリガンでダイレクトアタックを一回も防げちまうんだ!!
うおおお! ブリガン発動してセラの効果を発動したタイミングでヴェーラーうたれてしまう ブリガンスパイダー出してパラエク
ホープでワンキルはたまにある MDでこわくま作ってみたけど
初手にパラレルエクシード3枚来て死んだ
こわくま難しい 流石にパラエク3は入れないかなって
入れるなら2枚だけどもう入れてない人も多いんじゃないか ブリガンはともかくパラエクは絶対要らん
蟲惑魔はモンスターこない事故が割とあるから 罠ガン伏せエンドしてもジリ貧でほぼ負けるから最初から諦める方が早い パラレル使わない→使うになった身としては無くても回るけど個人的にはあった方が好み
上振れ狙えるのはデカい ちゃんとしたとこで穴に落としても敵さんはアド稼ぎながら展開してるから
1:1交換じゃなくてこっちが1枚損してるんだよね パラエクは上振れ強いのはわかるけど事故の時の嫌さに耐えられず抜いたな 1:1交換のあとSS、SSモンス効果、罠セットで毎ターン3アド稼ぐセラってモンスターがいるから入れとくといいと思うよ
パラエク3で事故って墓穴1伏せエンドとかしてんやろ ブリガンはセラちゃんが落とし穴持ってくる流れになるけどパラエクだと持ってくる流れにならないのも大きくて
蟲惑魔、パラエク、残り3枚に罠がないとセラちゃんの動きが止まるのよね
シトリス追加されてパラエクからシトリスルートが始まればこの点は解決するんだけど、ストラク新規が入ってくるなら更にメインデッキ枠が減ってて入る余地あるかなって 下級蟲惑魔がこなかった時の事故の話でセラを出されてもねぇ
前提を覆すほど錯乱するまでパラエクを憎むのは意味分からんね 安いし他のテーマにも入るから慣れやすいし、蟲惑魔デッキを初めて作るなら入れてみて、その後に高レアカードと交換してみてってカードかね 一つだけ言えるのはパラエク入れてブリガン入れないのは特別な場合除いてなし パラエク入れて上振れ狙うぐらいならまだ誘発入れる派 天獄がいないと不安でしょうがないので、御影志士を出す為にパラエク入れてるわ
ブリガンダインだけじゃ足りない!!!! ブリガンはダブりが怖いがパラエクのタブりはもっと怖い
パラエクに蟲惑魔の名前は与えられねーわ ネコーンのおかげでセラブリガン通ったらセラミン作れば園は持ってこれるようになるんだな
基本張って起きたいし1枚はネコーン入れとくべきなのかな デッキパワーで負けてるんだからパラエクもブリガンも入れないと 脳死でパラエクブリガン入れるのはg受け悪くなるから反対だな
まともなデッキとデュエルしてたら3割の確率で飛んでくるから墓穴うららの5枚体制だけだと結構きついぞ 園だけ持ってきても仕方がないしネコーンを引いたら困るのでいらんかな >>634
アンチ乙
私たちの墓穴は投げられたG普通阻止できないから ぶっちゃけG受けとか考えるレベルのデッキだと思ってないし バグースカの蟲惑魔
ホープの蟲惑魔
後なんかいたっけ パラエクブリガンより誘発か汎用罠か捲り札入れたほうがいい そこら辺は好みだからしゃーないな
ストラクが来たらまた議論が白熱しそうではあるが パラエクブリガン両抜きって最高でもセラぼったちサーチすらなしエンドじゃん
毎回1枚は必ず蠱惑魔引いた上で2枚以上は絶対引かない右手ピカピカじゃなきゃ使えないでしょ 今の環境だと右手ピカピカなデュエリストでもなきゃ蟲惑魔じゃ勝てないという現実を指摘してるのかもしれない パラエクは最初は入れてたけど途中で抜けてったな自分も まあでも入れるのも別にいいと思う
ブリガンは今でも入れてる パラエクブリガン議論はMDの話か紙の新規前提の話かはっきりさせないと意見食い違うわ
個人的にMDなら自由、紙ならブリガン必須だと思う ストラクのパラレル枠もう埋まったのか
カズーラのパラレル期待してたんだが残念だ プティカもキノも園も誘いも実用範囲で結構いいストラクやな
AF?馬鹿なの? 蟲惑魔の森は壊獣が暴れアーティファクトが眠り機界騎士が管理する楽しい場所 狂惑の次が残ってるからホール通常罠新規期待してもいい? 新規落とし穴は期待してもいいけど性能は期待しないほうがいい 餅ホール出せ
カードの発動を無効にして破壊、墓地に送られたら罠カード回収 ブリガンダインの効果パクって蟲惑魔のホール出しとけ デッキから指定モンスターカードを引ける効果はエアーマンのパクリ 蟲惑の園あると応戦するGフィールドから離せるから使い勝手気になってる いや蟲惑の園だと除外だから応戦するGのサーチ使えないのか… 可愛い惑魔達が勢揃いなうえに汎用カードも色々手に入る
これは今から遊戯王を始める小さなお子さんにもオススメ出来る良ストラクなのでは 蟲惑魔をオナホールみたいに扱うのはどうかと思うぜ
だって本当は俺たちが蟲惑魔のおもちゃじゃないか アティプスに「お前けつあな確定な」って宣告されたい お前ら蟲惑魔ストラクチャーのパッケージをオナホみたいとか言うけど蟲惑魔におしべが付いてたらオナホにされるのはお前らだぞ セラちゃんのスカートの中
はいてないよ、はえてないよ派だけどスカートの中はシュレディンガーだもんな まぁエサを釣るためなら脱ぐくらいのことは簡単にやってくれそう じゃあオレははいてるよはえてるよはえてるよ派で行くぜ 青目みたいに商品化希望多ければ蟲惑魔のフィギュアは商品化されるのか 蟲惑魔のフィギュア?
じゃあオーキッドシードさんおねげーしやす そんなえっちなフィギュア出したら遊戯王のブランドに傷が…今更か ラフレシアは植物に寄生して昆虫を匂いでおびき寄せるからその可能性が高そう フレシアだけが蟲惑魔を落とし穴にブチ込めるからな
植物素材持ちのシトリス以外は 後光の魔術師入れると結構面白い
ムキムキ蟲惑魔で完全体制を消し飛ばしてやる オナホパッケージは未開封で永久保存したいから、なんかアクリルケースみたいなの欲しいな
開封用に保存用にデッキ用に使用用、いっぱい買わなきゃ! ショップにバインダー型カードファイルのページ増やす奴が売ってるが、あれ買っちゃおかな
歴代蟲惑魔をそれに入れてポスターみたいに壁に貼りたい ジーナのスー・ウルとクラリアのウル買ったら他の子達の英語版も欲しくなってきちゃって参った 今回のストラク、ランカのスーorシクが手に入るの地味に有能だな >>702
こんなん分かってても釣られちゃうでしょ 蟲惑魔の森どこもずっと完売なんだけど、どうやったら手に入るんだ
ボッタ値の奴買うしかないのか セラランカ以外もパックに入れて欲しかったけど、デッキに入る面子で光ってないのといったらランカくらいで
セラのシクが高いことも含めてめちゃ妥当なラインナップという気もする
でもアトラちゃんのシク欲しかった そうなのか、あれだけネットで完売だらけだと
実店舗でも買い占め奴とかが大量にいて買えないと思ってた
売ってるとこ調べてちょっくら行ってこようかな >>708
以外と大型ショッピングセンターのおもちゃ売り場にしれっとポケカやデュエマと並んで売ってるからそういうとこ回ってみるとええかもな 絶対欲しけりゃ朝イチGEOで買えるやろ
シク欲しくなけりゃフリマで安く買えそう GEOはついこの間まで蟲惑魔の予約票大量に置いてたんだけどな
あと転売ヤーの大量キャンセルのせいでGEOは今後パックのボックス予約しないとか さすがにストラクなら当日早朝で買えるでしょ…
いや最近の通常パックみたく予約だけで完売とか意味わからん売り方もおかしいんだが 買えないレベルで転売屋が群がっても再版されるぞ
霊使いストラクとか近所は初動マッハで消えたけど再版されて最後には30%引きとかになってたし 流石にしばらくなかったGをそんなにと言うのは
まぁそれだけだけど
あとシク蟲惑魔は商材になる!とか言われてそうではある まあ発売日にイオンとか行けば買えるで
翌日は無理かもしれん 当日逃したら1週間は買えないだろうな
ストラクの再入荷ってどれくらいだったかな そういや誘いパックの最後の1枚って判明まだなんだっけ?
セラランカシトリスアティプスは確定してるが 個人的には蟲惑の園のシクが欲しいんだがどうにかねじこんでもらえんもんかな…
場に維持するキーカードが光ってるとモチベ違う 4枚がモンスターだし最後の落とし穴orホールが入るんじゃないかと予想
今のところ全体的に強化はされてるけどぶっ壊れてはいない印象だから何かやべぇ新規きてくれー蟲惑魔版のゲネプロとか 蟲惑魔トークン出す効果なら蟲惑の園の除外コストとして使えるな 烙印ストラクとかは全然再販されなかったし初動で逃すと面倒かもな 流石にあそこまでの需要はなさそうだが 誘いパックの最後の1枚は絶縁か狡猾だと思うけど新規落とし穴の可能性も微レ存 トークンちょっと期待してたけどトークン産む効果がないもんね蟲惑魔 控え目とは言うけど1年前だったら環境に食い込めてたんだろうなとは思う
POTEから文字通り環境のレベルが変わり過ぎ 嵌めた敵に応じて強化した本体トークン出す落とし穴でも作るか
とか思ったりするけどX素材に出来ないの考えるとトークン自体があんまだな 1年前ってちょうどいまのマスターデュエルくらいの環境かな 画像は本物じゃねこれ
多分送られてくるのは違うと思うけど 流石にそこまで高額なのメルカリで買うの恐ろしすぎるわ これまでの流れからして最後の新規は30日の21時発表かな
クソ強落とし穴頼むで〜 下級と園の枚数悩むな~
ランカトリオンティオキノプティカ 妥協してフリチェで1枚選んで破壊でもいいですお願いします 狂宴パックはシトリス、アティプス、ランカ、セラのどのシクが出ても嬉しい神パックだと思ったが、
最後の1枚が絶縁か狡猾ならそこだけは引き当てちゃいけない大外れ枠だな 手札の蠱惑魔か落とし穴見せて手札からフリチェ発動可能な落とし穴くれ
ついでに蠱惑魔サーチ 贅沢は言わないから無効化の落とし穴くれ
抱擁よりも迷い風よりもブレイクスルー・スキルよりも弱いんだからええやん、な! 蟲惑魔と捕食植物にシナジー無いのって惜しいなと思う
文字だけ見たらシナジーあるのにな 昔の展開型には入れてる人いたな
オフリスダーリングケルビーニでゴキポール落としてジェムナイトセラフィで増えた召喚権使って無理やりセラブリガン成立させるやつ >>744
蟲惑の落とし穴と煉獄の落とし穴があるでしょうが! 蟲惑も煉獄もnsに無力なのがね
ns対応の奈落底なしもns時の効果自体は止めれないし痒い所に手が届かない 発動条件に普通の落とし穴+各落とし穴みたいな感じで幅が広かったらなぁ 魔法・罠に反応して無効化しつつ落とせるホールおくれ
今どきテーマ全部モンスターのみて >>742
狡猾はスーはあるけどシクはまだ無いし狡猾主軸型の構築が別にあるからまだ良い
最悪なのはスーもシクもあって蟲惑魔使ってるならまず持ってる絶縁が来る事 フリチェ穴来るとしても狡猾よりは絶対弱くなるんだよなぁ そろそろ墓地効果持ちのホール落とし穴出してもええやろと
ラビュと違って墓地罠で何かしてもセラは反応しないんだしさ 連鎖空穴も結構制約きついんだから魔法罠も無効化できてほしいわ 混沌の落とし穴君「ええっ!?僕たち相性抜群の相棒じゃないか!!」
「僕の何がダメだっていうんだい!?」 だって落とし穴君達がどんなに頑張っても蟲惑魔達は無視するから…
言う事聞いてくれるのは墓穴ホールに対するジーナちゃんだけなんだ 俺のものだと思っていた蟲惑魔達がブリガン激流葬強脱迷い風異次元グランド次元障壁に寝取られてる… MDのアンチスペルフェスやったら3回中2回蟲惑魔とあたった
どちらも使い慣れてない感じでアトラに奈落打つような初心者だったけど
ストラク出るから知名度上がってるのかな 相手のデッキ見て深黒とか煉獄とか電網とかが複数枚積まれてると穏やかな気持ちになっちゃう シトリスさん私の穴をペニバンで突いてくれませんか? >>763
アンチスペルでもほぼフルパワーで組めるデッキだからってのもある
URもホープダリベリダン辺りのランク4汎用を妥協すればテーマ内だけだからシークレットパックだけで済むし もう7年くらい蟲惑魔使ってるけどミラーの時咄嗟に相手の下級蟲惑魔に落とし穴使ってしまうこと正直あります 場所の問題だろうけども紙で蟲惑ミラーなんかなった事ないわ…
みーんなつよつよデッキかアニメテーマ
たまになんだお前…?って感じのデッキ使いもいるが 今回のアンチスペルフェスで蟲惑魔デッキを
使ってくるやつでゴミなやつの特徴
・セラをリンク召喚するしか能のないプレイング(結局は戦闘破壊されたりサンドバックにされる)
・ムダに墓穴ホールを引っ張ってくる(奈落とか蟲惑とか狡猾とかで対処できてたのにね)
・砂塵の大嵐をかますだけで対処法がなくなる(スタロとかやぶ蛇とか防御札はないのか)
・レベル7シンクロ(FAレーシングカーとか月華竜とかその辺)をまったく出してこない
・召喚権の足りない弱点を補強(カーテンライザーやレベル4ヴァリアンツとか)してこない
・あげく最後の1撃かまされる前にサレンダーや通信切断
ホントにこのようなゴミユーザーの特徴ばかり増えても
本当に蟲惑魔デッキを使っている層からすると不快なだけなのだが 俺は基本は墓穴ホール最優先でサーチしたし奈落狡猾入れてないしスタロもやぶ蛇も入れてないしシンクロも しないし展開補助はブリガンだけだけどミラー戦は一度も落とさなかったよー >>773 同レベルのアホ同士だと同レベルの対戦しか
発生しない例という話だな
それならわかる >>771まてまて、通りすがりなんだが蟲惑魔って今ヴァリアンツ入るの!?ww >>775 アンチスペルだと必然的にエキセントリックデーモンとか入るやん
レベル4展開補助役のスケール7のカーテンライザーと合わせて
レベル4のヴァリアンツはスケール1なので入れとけってこと
P召喚が済んだら最後にヴァリアンツのP効果で特殊召喚して
フレシアでもX召喚しときゃあ良い フェスでしか蟲惑魔使ってないけどG食らったら憤死する展開形よりパンクラとかJKとかで補助するほうが良かったなあ 現代遊戯王の最大級の日本代表カードのゴミのGが来たら
その時点で展開を止めてフリーチェーンで発動できる
強制脱出装置の1枚だけでも相手がモンスター2体を素材に
EXデッキから出してきたやつを撤去するだけでも1:2交換で
アドバンテージを巻き返せるよね
元々トリオン召喚だけの展開で伏せエンドするだけで
相手が爆散していくパターンさえ作れるのが蟲惑魔デッキなんだし MDのフェスで飽きるほど蟲惑魔使えて満足
普段はブリガンあってもライスト羽箒怖くて御影志士出しちゃうけど安心してフレシア出せるのも良かった この前のリンクもだけど
フェスのときはJK蟲惑魔面白い
最終盤面には蟲惑魔いないこと多いけど せっかく上級国民でNGしてんだから外して4レスもすんな 奈落じゃなきゃいけねえって感じた場面最近ないな キトカロスとかは奈落の方がって思ってたけど狂惑出たからそっちでいいやってなったし 奈落の破壊する部分ってやぶ蛇のデッキ部分並みに邪魔なインクのシミだよな 相手ターンでもフリチェで手札から発動出来て蟲惑魔をデッキから通常召喚する「落とし穴」または「ホール」通常罠ください アルバスの超融合は底なしだと吸われるから破壊したい って時とか
チェーン組まず単発で紅きを打ってくるエルドにも刺さるけどそんな相手にはそもそも普通に勝つる あっこのわけわかんないデッキ使うガイジ久々に見た気がするわ 底無しはフィールドから直接離さないからフェンリル阻害したり拮抗の威力落としたり多芸で助かる 烙印相手には除外も破壊も裏守備も効かないから墓地効果防ぐか発動前に防ぐかそもそも発動させないようにするしかない 最後の1枚は通常罠の方なのか追加パックの方なのか
俺は発動時効果処理蟲惑魔サーチ付きホール落とし穴専用王家の神殿が来るほうに賭けるぜ
違ったら蟲惑の園に置き去りにしてもらって構わないぜ シトリスとΩ揃えて毎ターンハンデスしたい
どっちも汎用だから蟲惑魔の意味薄いけど 蟲惑の園のセラちゃんって抜きゲーっていうより泣きゲーっぽいよね あぁ29日だからニククエになってんのか
NG貫通するの普通に迷惑だなこれ このターン相手は魔法カードを発動出来ない効果もってそう やめろおおおハーピィの羽根帚を発動するなああはあ!!!(咆哮) やぶ蛇、スターライトロード、ブービーゲームガン積みのバッグ破壊ピンポイントメタ蟲惑魔なら問題なし 「伏せたターンに発動出来る」の一文が欲しいとこだなぁ
ホール落とし穴で蟲惑魔モンスターがいる場合には伏せたターンでも発動可な強脱が欲しい
落とし穴特有のトリガー効果は相手が召還、特殊召還したターンに発動出来る的な超絶ガバガバな感じで あっこれ先行の自分ターンに使えないな…
でもなんだろう、この痒いところに手が届かない感じはリアルだ
つまりこれくらいのだったら貰えるって事だな プティカの効果で除外から特殊召喚されるモンスターって電網みたいなどこから召喚されたか条件ついてる穴には落とせないのかな クラリアだけエクシーズ勢や関連罠のイラストに未登場だから
新規罠がまだあるならぜひイラストに登場させてほしい 今度のストラクで蟲惑魔作ろうと思ってるんだけどこのデッキでも灰流うららとか増Gとかやっぱり3枚積みなの?
今ないからとりあえず無しで作ろうと思ってるんだけど Gに至っては0枚デッキもきっと少なくない
それでもうららは2枚までは入ってそう
泡も採用数割れてそう
次に人気そうなのはうさぎかね とりあえずストラク3つ買っとけばデッキは何とかなるか
ありがとう Gツッパされたあと、後攻セラ出して5伏せエンド手札ポイポイしてると悲しくなる 今はスタンバイGの時代でそのG弾くためにうららが採用されるぞ 年末箱でブルシクアーゼウス天獄閉ザサレが手に入るから拘りたい人いいかもな メサイヤベアグラムあたりも採用あり得る範囲だしホロ勢と蟲惑魔の謎の好相性 今月のVジャンプのおまけに付いてる蟲惑魔と相性が良いらしいエクシーズモンスターを誰も勧めない優しさ まあ買っておいてもいいんじゃないか?
でも他に出すやつ優先しがちだからexで眠ってる >>819
ブリガンダインとパラレルエクシード無しの型ならgが重くないからうららの枚数減らしてもいいと思う
gは流石に3積み以外有り得んな Gとアトラクターが手札に並んでる時の微妙な感じは異常 ちょっとほっとくとまたG害児が沸いてムダなレス数だけ増やしてくるのか
遊戯王というコンテンツにおける日本代表格のゴミ混ぜた話するなよ
ゴキブリ愛好家は死刑囚レベルに反省や更生も可能性ゼロなので
いくら注意を促してもNGしてみえないことにして話も通じず
延々と繰り返してくる様子とか絶対に勝ち誇らないと気が済まない
そういう性質ひっくるめ凶悪犯罪者の思考パターンそっくりなのだよね 現状でも増G通ったら割と致命傷だからうららだけは必要だと思う
こっちが使う増Gは>>822が頻発するからあまり強く無いのに 一枚初動展開出来るデッキなら誘発もガン積み出来るけど
初動枚数多かったりペンデュラムだったりすると誘発のせいで回らなかったりするから抜くやん
蟲惑魔もそっちだと思う。蟲惑魔+罠で初動札みたいなもんだし とりあえずストラク購入したらGだけはゴミとして燃やして
ちっぽけな島国の日本じゃなく英語圏とか
世界中のレギュレーションのゲーム環境の連中に
大っぴらに宣伝してやろうぜ
ゲームバランスぶっ壊しのカードデザインについても
謝罪やお詫びをする気もまったくなく遊戯王という作品コンテンツの
代表キャラクターであるかのようにG混入のゴミレシピ紹介を
しまくったりしてきたマジに死刑囚もんのサイコパスっぽい
公式態度を取ってくる相手に言葉とかまったくの無意味なので
世界中に曝しもんにして公開処刑するくらいやらないとダメだわ 手札誘発入れたら事故りやすくなりそう
入れるならサンボルとかのほうがいい Gは再録されるんだし使ってみて必要無いと思えば抜けばええんでない 蟲惑魔の誘発が少ないのはエルドやラビュリンスの誘発が少ないのと同じ理由だからね
ペンデュラムテーマが誘発入れないのとはまた別の話 このストラクを機に蟲惑魔を初めて組みたいと思うんだけど、ストラク外で必要なカードある?あったら今から集めたいので教えて欲しいっす。 まずフェンリル3枚ですかね もう持ってると思うけど 収録リスト出てるな
ブリガン・ハンド3種にパックの最後はホールティアの蟲惑魔っていう罠カード >>841
うららG泡影などの基本必須カードは大体網羅してますよ。
EXやテーマと相性の良い魔法や罠を聞きたいです。 エクシーズ含めて汎用持ってるんなら多分今から買うようなカードは無いはず
ブリガンダインも再録されるみたいだし、アームドホーンや白銀姫や天獄の王は使うかもねってくらい
>>838
ラビュリンスは増G入るってか優先的に入れる
蟲惑魔で増Gが微妙なのは召喚権使うカード多くて手札が腐りやすいのと罠がそこまで器用じゃないから 汎用系あるならあとはもう好みの通常罠入れて完成だなぁ
持ってないかもしれなくて入りそうなの現世ぐらいか? わざわざ蟲惑魔って名称着けてるからにはホールティアはブリガンみたいなモンスター化する罠なんだろうな
セットしたターンに発動可の効果持っててくれよ Twitterに情報が落ちてたがセット即発動できなさそうだぞ あとは狂惑の落とし穴の後ろは初期の落とし穴
ホールティアの蟲惑魔は罠だけどイラストは新種の蟲惑魔っぽさそう 手札の通常罠捨ててセットしたターンに発動できるって書いてあるように見えるけどな ベアグラム結構パワカだったから別に無くてもいいけど1枚だけ買うのおすすめしておくぜ
なんか再録されてる共振虫でサーチできるからしたいならピコファレーナもあるといい
ピコファレーナも買うならついでにアームドホーンとかグレートインセクトとかも買って昆虫寄りで遊べるようにもしたくなるな >>850
拡大してみたらそんな感じだな
うーん… 墓地のこのカードを除外して発動して墓地の蟲惑魔を特殊召喚? 墓地効果で蟲惑魔蘇生がフリチェでついてる?
リンクを蘇生できるかわからんけど相手ターンにプティカトリオン蘇生は普通に強そう 表示形式は特に書かれてなさそうだしデメリットもなく完全蘇生か
誘いより使いやすくね いらない罠カードを手札から捨てればセットしたターンに発動できるらしい? リダンに罠素材持たせやすくなるな
言うほどリダン出したいかっていったら趣味だけど アティプスちゃん三体連結したかったから展開札たすかる
アティプスちゃんの蘇生もできてえらい
>>858
そんなカードなどないってアリアーヌ言ってた 落とし穴捨てればティオで回収できるから実質ノーコストってことか 手札コストが通常罠縛りなのが惜しいな
でも待望のフリチェの通常罠なのは評価できる 罠カードということは相手ターン中にSSできるのか
おらワクワクしてきたぞ 後攻で妨害できる無限抱擁みたいなカードは来なかったか
相変わらず先攻だけのデッキだね… 悪くないんだけどコスト通常罠限定ならそれぞれがよかったな KONAMIはなんでそんな蟲惑魔に罠を捨てさせようとするんだ?
墓地効果ある奴ないぞ?
いや効果は強いけども ブリガンはブリガンで初動としては断然強いし後半はコストに出来るからいるでしょ >>873
まあ罠モンスターって通常しかおらんしな セットしたターンに使えるトラップが6になったから二枚初動とはいえだいぶ初手は事故しなくなったんじゃない? いや確か効果ないけど通常モンスではない罠モンスターいたような えっ!?今日は罠カードでブヒブヒしていいのか!?!? >>877
ごめん適当言った
探したら結構あったわ ラビュリンスを使った事がある人なら「これブリガンダインで良いな」になるカード
聞いてるか2000円したのに今ではワンコインのアリアーヌ 無耐性蟲惑魔って言うのがよかったか、本人がホールだから問題になる事もないだろうけど
しかし元ネタなんじゃろな 言われてみればホール通常罠じゃんこれ気付かなかった 真の強者は2の墓地効果に注目する
この手の蘇生罠が強いのはお片付けで証明済み
真面目な話1の通常罠捨てて発動はデッキの穴比率増やす必要があるから微妙に使いにくい気がするわ
誘発受けも悪いし >>881
ブリガンを蟲惑魔側でサーチできるならそうっすね
あとアリアーヌは最近ちょっとだけ復権したから許してあげよう まあアーヌちゃんは今は型落ちのジジイの事もあって最初からちょっと微妙じゃね?とは言われてたし… トリオンとセラから持ってこれるんだからコスト重くてもブリガンでいいとはならんだろ 守備が割と高くてちょっとした壁にもなりそう
そして元ネタとか設定とかも気になる 普通のブリガンダインもやっぱりストラクに入ってたな フリチェ蘇生できるから破壊効果にチェーンしてフレシア出したら無駄打ちにできるな 墓地効果でプティカ蘇生して除外した相手をシトリスの尻に入れたら気持ちよさそう
プティカの特殊召喚にチェーンしてシトリス蘇生してもイけて器用だね ホールティアめちゃくちゃ強くね?
フレシア立てて効果でホールティア落としたあと同ターンに②の効果使えるからトリオンかプティカ蘇生させたら実質フリチェの落とし穴になる ホールティアはジーナと相性良さそう。
ジーナのコストにしたら即座に2の効果使えるし。セラいたらランク4すぐ立てられそう。
キノの登場でジーナ抜けそうだったけどEX縛り無い分また下級蟲惑魔の枚数に悩みそうだ… >>889
キバナツノゴマ(I. lutea)かな?という話を見た
虫を捕まえるけど消化は出来ない植物だとかなんとか ホールティア完全に僕の考えた最高の蟲惑魔で笑う
ありがとうブリガンダイン…今まで良く頑張ってくれた…
と言いながらもしや6枚積みもアリか? 初動に欲しいし、先行制圧した後も、次ターンの布石は絶縁の落とし穴セットしてたけど相手モンスターがいない場合やもうエクストラにセラがいない場合なんかにはこっちが強いから3枚必要だねドラメのおかたずけと同じで相手ターンでも墓地効果が使えるなら妨害も強いしいいね 落とし穴かホール名称でブリガンダインみたいに即発動できて墓地効果ある罠モンスター欲しいって言い続けてついに コスト重すぎだから普通にブリガンは現役
手札コスト、しかも罠限定使って展開は相当面倒くさい >>899
ホールティアをブリガンとして使おうと思うと手札要求値高まって本末転倒になるからセットしたターンに発動できるのは稀に使う隠されしオマケ効果と思ってブリガンと両方使うが正解と見た 墓地効果の方が本命で不意討ちアトラとかトリッキーな動きができるようになる トリオンでサーチできるのがいいね
初動でアティプスとセラ出せるようになったけど、初動はアティプス出すよりフレシアとかクラリアのがいいか 手札事故起こすからブリガンパラエク0派だから1でトリオンか引けたらラッキーで使えるの本当に偉い そういえば、他の墓地発動にありがちな「このカードが墓地に送られたターンには発動出来ない」
の一文がないな。こりゃつええわ アトラいればノーコストで出せるじゃん
出番できて良かった アトラ+ランカを相手ターンに揃えるのがそこそこ現実的になった >>895
フレシアは
デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。
で
ホールティアは
①:このカードは発動後、通常モンスター (植物族・地星4攻 400/2400)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する (罠カード としては扱わない)。
そうなるとフレシアが通常モンスター (植物族・地星4攻 400/2400)扱いになるってこと? フレシアが罠モンになる訳ねぇし無理だろ
罠を発動じゃなくて効果をコピーなんだし 結局下級のメンツはどうしたもんかなあ
リセくんはMDのメイトの位置に座っといてもろて セラアトラの順が理想だが単純にアトラとホールティアでランク4は立てれるな フレシアで発動出来たらフレシア、墓地効果で蘇生した蟲惑魔でもう一度エクシーズできるからクラリア効果でフレシアすれば破壊耐性と対象耐性毎ターン得られる? 《ホールティアの蟲惑魔》は「このカード名の①②の効果は」ってなってるから、カード名をコピーしないフレシアでは使えない気がする フレシアでコピーしても使えるようにできるテキストにしてないんだからそこはカードパワー抑えられたんだろうな
フレシアが展開までできるヤバいカードになっちゃう 空撃ち扱いゃねえの特殊召喚出来ないし
サーチ出来るとはいえコストが重い
ブリガンは現役くさい だいぶ自重してるけどいろんな使い方が考えられる良いカード
「罠厚めの構成にしろよ?」ってメッセージも感じられて好印象 ブリガンとホールティアが初手被っても問題ないのが素晴らしい
初手にブリガン2枚とか事故寄りなのに 蟲惑魔に手札コスト要求しないでほしい
デッキから蟲惑魔を一体墓地に送るとかで許してくれないかな しかしこうなるとアトラも入れたいしカズーラも入れたくなって困った
ニューロンもうデータ実装してくれ アトラも初動で嬉しい存在になるのかアトラいるだけで墓地効果も手札フリチェ発動も妨害気にせず打てる トリオンでサーチできたら嬉しいけど素引きは事故に近い コストがもう少し軽いかいずれか1つじゃ無ければなぁとは思うけど出来る事が増えたのは嬉しい
しかし後攻どうすんねん問題は結局未解決のままか… トリオンブリガン2枚でホールティアサーチすればセラでアトラ経由でシトリスフレシア+好きな落とし穴+相手ターンにトリオンssは美味しいな 落とし穴名称の拮抗勝負がほしかったね…
これまで通り先攻(というかコイントス?)に全力を注ぐしかないか ランカ、任意の落とし穴初動
ランカnsキノサーチランカ素材セラlsキノssセラ効果ホールティアセット
通常罠捨ててホールティア発動セラ効果ティオssティオ効果落とし穴セット
セラティオ素材セラミンlsホールティアキノ素材ストレナエxsストレナエ効果ティオ回収
セラミン効果ストレナエリリースネコーンssネコーン効果園サーチストレナエ効果ランク5以上の植物族エクシーズss
園発動園効果でセラミン除外キノssネコーンキノ素材シトリスxsシトリス効果ジーナサーチ
園効果ティオnsキノ蘇生ジーナ効果ジーナss2体素材にしてフレシアxs残り1体でセラls
最終盤面 セラ フレシア シトリス 園 ハイペリュトン辺りの植物族エクシーズ
墓地にホールティア
展開するならこんな感じかな ホールティアの②の効果でもセラの効果発動できるから愚かな副葬でホールティア落とせば擬似ブリガンダインになる偉いな ホールティアの蘇生は使えるけどセラの効果は無理じゃね
墓地だと罠カードだしカードの発動じゃなくて効果の発動だから反応しなくね 枚数マジで悩むなぁ
ゴミはあんまり入れたくないしだからといって園ないと伸びにくいし
プティカに頼りすぎるのは怖いし 基本墓地効果は効果の発動なので対象外
例えばこのデッキだと詰みかねないエクストリオも墓地効果には反応しないよ ホールティアええやんええやん
コストが他と喧嘩しそうだけどこれをジーナのコストにすれば墓地効果の方使えるしアトラいればノーコスト?ええやん トリオンorランカ+王家の神殿でもセラ+ランク4
蟲惑魔が初手になくても天獄あれば直接持ってこれる蟲惑魔だから本当に色々できてえらい 他で指摘があったがこれ同名以外の指定がないからダブっても問題ないんだよな 守備2400って普通にありがたすぎる数値
あと流石にリセの使い勝手は改善されなかったか…まぁアトラが改善されただけでも喜ぶべきか
いうてアトラ結局1枚採用になるだろうけど ホールティアコストでジーナ出してセラにしたら②で即ジーナ蘇生できるし、墓地に罠がなくなるからそこからブリガンもいけるね 欲しい効果を軒並み貰えて長所がだいぶ伸びて、テーマとしては完成した感あるね
12期からは本体登場で後攻に強くなってくれたりしたら嬉しい 確かに神殿ありだなフリチェホールまじ助かるわ
上振れ狙いになるがセラブリガンでカズーラssアロメ経由でセラ反応させてホールティアセットして発動すればセラアロメカズーラティアティオ並ぶ
この後はシトリスフレシアするなりカズーラ維持してアトラランカ構えるなりで色々できる 効果の発動はセラのトリガーにならないのか…
それができたらマジ強かったんだけど
でも今回の強化でどんな手札来てもある程度盤面作れるしかなり強化された感ある 先行はかなり動きやすくなったが後攻は相変わらず拮抗素引きくらいしか打つ手ないのは惜しい >>950
罠デッキが後攻どうにかなったらただの壊れだし、誘発で止まったらワンあるぐらいでいいだろ でも今の環境先行でも後攻でも馬鹿見てぇな制圧かましてくるじゃん
罠だからって後攻死ねはおかしくね ホールティアちゃん落とし穴落ちるじゃん
総受けヒロインかな? その為に入っとるんじゃろう?
ゴキブリが
止められたらシラネ シトリスやら園やらホールティアやら一気にやれることが増えて頭パンクしそう
脳死でセラ+伏せエンドしてきたツケが回ってきた 急にこんなに貰っちゃっていいのかなぁ
宝玉獣に悪いわ 後攻は、アトラからの手札発動ホールティアでライトニングで殴る。
召喚無効さえされなければ行ける!
まぁ制圧盤面一体倒した所でなんともならんか… ぶっちゃけ今はフェンリルのせいで展開するデッキがアホみたいに強くなりすぎてるってだけだからクシャとパチンコある程度規制すれば落ち着くんじゃねーかなとは思ってる 白銀姫しか引いてない時でもセラに繋がるようになったの地味に嬉しい フレシアでホールティアを落とすと
落ちただけで効果は不発?
そもそも発動条件を満たしてないので落とすことも不可?
落とせたら2の墓地除外効果だけは使えるかなぁと思ったんだけれど フレシアは「罠カード発動時の効果と同じになる」だぞ 枠がきつくなってきたけどパラレルエクシードの蟲惑魔とシェードブリガンダインの蟲惑魔は抜けそうにないな >>963
ということは通常罠を捨てるだけの効果になるということ? >>958
宝玉は今期15枚っていうトップクラスに貰ってるし問題ないよ フレシアが400/2400通常モンスターになるんでは? >>962
そもそもフレシアでホールティアを落としてもその後の特殊召喚どうするの?っていう話だから落とすのも無理だと思う
とりあえず裁定待ちだね テキストだとできなくもなさそうだけど出来ない事にしてくるんじゃねーかな…
エクシーズ素材って裏側になってもコントロール奪われても維持で、なんらかの方法でフィールドを離れた時だけは全てのエクシーズ素材を墓地に送るってルールらしいんだが、今回フィールド離れないからな
バニラにエクシーズ素材付いちゃうぜ
okにするんなら「エクシーズモンスターがフィールドを離れずにエクシーズモンスター以外のモンスターになった場合のエクシーズ素材の処理のルール」とかいう意味分からんルール増やさにゃならんくなる そもそも特殊召喚するっていう効果が発動できないからね
場にフレシアが既に居るから いやー適当に回しても結構回るのマジで楽しいな
安定した盤面を整えるのは難しそうだが 仮で回してみたけどコスト握っていればランカからセラ起動出来るの動き広がるなぁ 既に場にいるモンスターは自身の効果で自身を再度特殊召還する事は出来ないってルールが無いのがな
いろいろ考えるとまぁ多分出来ないんだけど現状出来ないとは断言できないのが面倒だわ
どう説明してくるんかちょっと楽しみ 調べてみたが罠コピーできる罠で罠モンスターSS効果は発動できないって裁定あるようだからそれに準じるんじゃないかな どのみちモンスター効果発動ってことで「このカードは発動後」と相容れずに止まる気もする 後輩の無駄のないステータス見てるとアロメルスの2200/600見て悲しくなる 自分も枠的にパラエクは抜くかな
トリオンランカからの展開力上がったしコスト考えて汎用の通常罠増やした方がいいわ
プティカは貴重な蟲惑魔での妨害だから使いたいけど天龍やらと
噛み合わせ悪いのが気になる 冷静に一回仮組してみればいいと思うけどメインに入るモンスター増えたから枚数に余裕ないよ、罠コストもあるといいし
誘発抜くか通常罠抜いて…で妨害しきれるならそれで
園素引きしたいけどモンスター間のサーチが多いから枚数増やして偏りを作りたさがある矛盾状態 蠱惑の誘い微妙な効果だなあと思ってたけど
ホールティア捨てて2ドロー>蟲惑魔召喚してセラ>ホールティア除外して蘇生>誘い除外でホールティア戻す
っていう流れ想定して作ったよね絶対 ベアグラムと白銀姫入れたいんだけど、事故率跳ね上がるよな? 蟲惑の誘いはサーチ手段ないのがなぁ
プティカちゃんが園限定じゃなくて蟲惑魔法サーチなら良かったんだが 今後は展開力上がるけど2枚も3枚もコストにできるほど墓地に蟲惑魔溜まるかな
蟲惑魔自体墓地から呼ぶ効果多いし自分の首絞めそう >>985
その辺ももう入れずに罠枠増やした方が良さそう 白銀姫はビッグウェルカムも入れればそんなに事故らなそう >>990
建て保守おつ
アリアンナ白銀姫ビッグウェルカム入れたい
となると園素引きしたいから枚数増やしたい
そして事故る未来 前ここでビッグ3白銀姫1とか言われたけどそれで良いんでない
>>990
乙 アティプスシトリスキノプティカホールティアと新メンバー5人は豪華やね
コナミは蟲惑魔人気投票開催して このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 18時間 47分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。