【不知火】アンデット族総合スレ85体目【魔妖】
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アンデット族とは…何度倒されても蘇る
そんな奴らの為のスレです
デッキ診断については>>2まで
■関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
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■前スレ
【劫火】アンデット族総合スレ84体目【遊戯王】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1652440888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書き込んで頂いても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能が便利です
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
構築の考察に必要な情報も書き込んでください 真紅眼に続き水晶機巧がアンデ堕ちするってマジ?
ローズニクスからブルーム出さなきゃ 全く接点ないけどアンデット達に慕われてるモンスター
・チェイン
・ハリファイバー
・PSYフレームΩ
・カオスルーラー
後なんかあるかな Ω以外はアンデ関係なくどこ行っても強いからちょっと違うと思う
そしてそのレベルの名誉アンデットとなると思いつかない バルブがいた頃はよくトリシュ出してたなあ
ゾンマスでバルブ捨ててゴブゾン蘇生が最強ムーブだった ダークエンド・ドラゴン一番活用してたのBFとアンデのどっちだろ ラウンチ使う以外で出しにくいし出してもリターンないのが辛い
そしてなによりシェリダンがいる今いらないのが悲しい ピラタや獄炎送りつけてた時代の強制転移くんは個人的に名誉アンデサポートだった 次スレ立てる頃にはカテゴリ強化あるといいね
ここは暫く保つけど 紙だとビーステッドとかいう奴のせいでエルドリッチ使えないの?
紙誘われてるからエルドリッチ使おうかと思ってたんだが 俺はビーステッドのせいで諦めたが、この前とんでも構築のエルドが入賞してたよ 大会レベルじゃ無理ゲーだけどフリーならぜんぜん強い
けどフリーで使うのもどうかと思う あのエルドネクロバレーまで入ってたけど嫌流石にって感じだったな
超古代生物の墓場まで入ってるし何で殴るんだろう まぁマクロとかスキドレ入れなきゃフリーでも嫌われんやろ
たぶん 酔っててよくわからんが大会専用メタ構築すればなくはないって感じか
メタビ好きだしレシピ探すわthx
アンデッドに関してはピラタ竜骨鬼から入った新参だけどやっぱり環境トップに一矢報いたいわな リメイク前ストラク辺りって十分古参じゃないっすかね? 「ピラタ竜骨鬼から入った新参」とかいうパワーワードやばすぎて草 本人が新参って言ってるんだから新参なんだろ
新参は逃がすな
優しくもてなして差し上げろ 幽合出たときはアンデ版FGD出ると思ったけどそんなことはなかったなぁなんでこう中途半端なことするかねー デザイナーズテーマ内以外の部分でメチャクチャやりそうだから警戒されてんのかなとは思ったが爬虫類に展開テーマ作った冥界はうまくコントロールできたな アンデットテーマは魔妖並にキツい縛りつけないとテーマ用に刷っても【アンデット族】のカードになっちゃうからねぇ アンデット族(2022年5月)計240体
サイバース族(2022年10月)計244体
一体これはどういう事ですの!? よくサイバース引き合いに出すけどなんなん鬱陶しいわぁ かわいいイラストも増えたな
かつてはゾンビマスターがアイドルの時代もあったもんだ 風属性か地属性アンデットで新テーマ来ると良さそうだなな 風が吹けば桶屋が儲かる的な
テーマというより単発ダジャレカードっぽい 十二獣とか魔妖みたいに決められた順番でカード出しそう 幽合の使い道がなさ過ぎるから融合テーマが最優先だな
デッキ融合で落として融合体の効果で蘇生が一番それっぽい ってか生まれた時からある種族なのになんでこんな種類少ないんだよ
おかしいだろ ライフが減ってないとデッキから素材持って来れない
素材は除外される
黄金狂出すとしてもシナジーある不知火にレベル5以上のモンスターはデッキから持って来れない
選択肢としてはよわよわなんだけど 能動的にライフ減らせるアンデってヴァンパイアくらい? 烙印アンワドーハに七精の解門キュリオスセットってどう思う?
アンワ下だと動けないから1ターン目限定の上振れ札感覚だけど、ユニゾンビの互換になれるかなって MDで、ユニゾンビ以外でレベル5シンクロ出せる1枚初動ないかねぇ ユニゾンビ以外なら物部と妖刀でイモータル出してブルーム墓地に送れば☆5シンクロ用意できるけど当面実装されないからなぁ >>74
プリンスかベイキングを落とせば一応レベル5シンクロは出来るな >>78
成程なぁ
でもワイトって事故要因じゃないか
ハリの時もそれたまに見たけど引きたくない札多すぎる気がするんよな 除外コストが落ちてるならヴェンデットコア落とせば一応レベル5作れるな エルドリッチがアンデットコストにできるカードなら良かったのに バニラ素引きしたくないのなんて兎デッキなら日常茶飯事だし アンデットレインは強すぎて草
でも欲しい
今の環境ならワンチャンあるか否かだから別にええやろ ユニゾンビでうららを使わせてアンデットレインを通す動きが流行する イモータル簡単に出せる札増やしてくれればいいかなって ヴァンパイア専用スネークレインくらいなら許されるでしょ ヴァンパイア専用スネークレイン単体で即座に取れるアドが0なの面白い
結局追加で手札とか場のモンスター使わなきゃいけない アンデットレインとかバンシーブルームで即ドーハやん
それでもうらら墓穴で詰むし別にあってもええやろ! バンシー起動する前にブルームが誘発するからドーハ特殊召喚できないんだよなぁ アンデを真に蘇生するならDNA改造手術の類が必要なんだよなぁ シンクロリンク系の強化するのか大型釣り上げ的なアンデット増やすかでもいいから強化してほしいな そろそろ第2の馬頭鬼作っても良いと思うんだよね
さすがアンデットだ......!って戦慄されるくらいの反復横跳びしたい シノビネクロとかアルグールマゼラとかチャンシーとかがそういう「アンデらしいアンデ」として作られたように見えるし
使いやすくてかつ強いのなんて来そうにないのが辛い >>95
これ悲しいな
幽鬼貰ったとはいえもうちょい救ってやってほしいテーマだわ >>105
なんなら手札消費でマイナスなわけで
思えばデザイアの時点で使いづらくて仕方なかったしなあ……
ソーサラーの「相手によって」が本当に重い枷すぎるわ
これがなければヴァンパイア魔罠がどいつもこいつも薄味なのも比較的納得できる 強欲は身を滅ぼす
常に満足してるほうが新規きたとき嬉しいものさ まずは裏側除外とかいう意味不な効果持ってるやつらへの対抗策を… 妨害としてフィールドのカード一枚を裏側除外する←まだわかる
デッキのカードを複数枚裏側除外する←は?
ついでにフィールドを封鎖する←??????? ネクロフェイス「裏側除外も戻せます!採用よろしくお願いします!」 闇次元の解放を何度もバウンスして使い回しつつ大量除外するデッキを組めないかな 御前試合、千差万別、群雄割拠どれ入れてる?
群雄割拠が多いみたいだしセンサーだと展開できないし センサーはアンワセンサーできた時が楽しいだけであんまり使えないからな アンワセンサーよりアンワ割拠のが楽しくないか?
それか両方積むか 墓地のアンデット族モンスターが除外される場合、代わりにデッキに戻す事ができるっていうマドルチェ・ゾンビスケットとか出ないかな ①墓地のモンスターを除外する
②除外されてるモンスターを墓地に戻す
ターン1でどっちも使える永続罠とか欲しい
デッキに戻して嬉しいのってブルーム位だろ マスターデュエルでDIFO来るけどアンデはまだ先なのかな
ペンデュラムメインのパックみたいだし 幽鬼をサーチ出来るヴァンパイアカード欲しい
なんでアンデットには増援が無いんだ…… ・発動時なんでもサーチ
・相手モンスターをアンデ化&ヴァンパイア化してコストに使える
・墓地いったら何かできる
こんな感じのヴァンパイアフィールド魔法下さい アンデットなんでもサーチだと妖怪少女が悪さするからね仕方ないね
紙の方だと盆回しもあるし 全員おとなしくサイキックになってればよかったものを 不死竜皇は、いつになったらMDで使えるんだろ・・・来年まで待たなきゃならんのか >>127
シンクロに巻き込みたいけど落とすにも蘇生するにも現代基準のカードが足りねぇ MDに今後DIFO新規が来るとしてアンワは何枚あった方が良いかな?
今2枚あるけどもうジェム尽きた 基本2で足りるんじゃないかな
対ふわんだと素引きが強いから3入れたくなるけど >>132
>>133
サンクス
ユニゾンもあと1枚足りんしそれならジェムもうちょい貯めてまた引きに行くわ 芝刈るなら三枚必須よな
三枚積んでも落ちるときは落ちるけど カオスルーラー!アンワ!アンワ!アンワ!芝刈!おろ埋! 墓地のアンワ回収できる超絶スーパーエレガントのイモータルルーラー先輩をお忘れかい? アンデットワールド発動!!
新パックの種族をすべてアンデットとする!!
アンデ強化いつくるんだ? MDのチーム戦にシンクロレギュがあるみたいだけど、DIFO組がいない現状はかなり厳しいな
芝刈りとかに頼らないとなんもできない 不知火流才華の陣と復活の福音
似たような効果なのにどうしてこうも使い勝手が違うんだ
どうしてこうなった エルドリッチ使ってる人は永続罠多めに初手で来たら全伏せするの?神宣など罠守れそうにない時はスキドレだけ伏せるとか?相手がライスト羽箒引けてない時にスキドレ割られて全伏せしとけば勝てたのになーという場面があったりするしこの辺の判断が難しい 相手のデッキわからん先行だとどれが刺さるかわからんし基本全伏せしてるな
羽根帚ライストはもう運が悪かったと思って諦めるしかない 伏せなきゃ使うって選択肢も選べないし、ダブついてるとかじゃなければ伏せるのが安定なんじゃない?
ライスト羽箒握られてたらどのみちキツい訳だし 全部破壊された時様に、抱擁を1枚手札に持っておいてもいいんじゃないって感じだな
まぁ、天獄さえあれば解決するんだけどね お二方が言ってる通りですね
考え方が変わりました、ありがとうございます >>148
混ぜ物してないエルド使ってた時は天獄入れてました
このカード見ただけでサレする人もいましたね笑 結局伏せずにいたカードが相手にぶっ刺さる可能性考えると伏せずにはいられない
大体の永続罠って展開抑制だから展開前にめくらないと意味ないし
泡2枚はちょっと考える エルドだと1ターン目に引かれてなければ全力で永久にサーチしてもいいし全伏せだな 1枚刺してる大革命返しがたまーに機能するから中々抜けない MDが烙印規制されてないのはアンデが烙印型しか息してないからよね
さっさと不死竜皇組実装して烙印消して欲しいわあん
S軸も強いかと言われるとアレだがもう烙印見たくないし ベアトでドーハバンシー落とせるから烙印無くてもいいけど
アンデだと自分じゃヴァンパイアでしか出せん ワイトならベイキング→リンクリ→プリンス落としでワイトメアサーチ→プリンスでワイトキングSS→アニマ→ワイトメアで夫人SSでキュリオス行けるな キョンシーアルグールシンクロアンデ達と魔妖新規ついでに早めてスカーヴェンデット関連をまとめたパックをだして? 墓地で効果起動する魔妖モンスターもっと増えて欲しいわ、こいつの為にもね
https://i.imgur.com/T0njHul.jpg 夜叉割と採用できそうな効果してるんだけどな
ただ捨てて出るだけだから採用しにくいのが ハゲは銀河戦士を見習ってほしい
魔妖は新規あるならSS時サーチ効果持ちのレベル3シンクロとか欲しい いやもう垂氷とかいう理想的なの貰ったしこれ以上求めるのは強欲というか… ヴァンパイアのリンク1ヴァンパイアカード一枚サーチ来い いうてプランキッズほど厄介なモンスターおらんしリンク1は許されそうな気はするが メインがスカスカだからいつもの三人以外に展開できるモンスター欲しい
魔妖遊行好きなんで表側で置けるカードもください アンデットにもそろそろフラクトール渡してもいいと思う アンデフラクあったら牛頭鬼落として手札からなんでも特殊召喚できるな メインに入る魔妖の縛りを個性として使いたいんで相手に送りつけながら爆アドするカードください 実際魔妖であと有り得そうなモンスター枠ってリンク1くらいしかないよね? EXの枠を喰うから個人的には入れ替えるだけで済むシンクロの方が有難いけどリンク1でも嬉しい
イラストは雪娘と雪女の中間ぐらいの少女だったらいいな
というかそろそろ1年経つし普通に新規欲しい >>176
ヴァンパイアに限って言えば天キが欲しい
あれと幽鬼の組み合わせ最高過ぎて喉から手が出る程欲しい
今なら青眼に手を出した海馬の気持ちが分かる >>182
サーチしてコストにできるのかなるほど
テキトーな墓地効果もあればかなりよさげだね >>176
緊テレは未来が暗くなるしアンデットらしくないからいらん
>>182
ヴァンパイアは打点100アップでさえ地味にありがたいわ
まあサクりたいのがメインになるだろうけど(今も領域食わせてるし) >>183
今でもワンキル出来るけど二枚初動だしサーチ無いから安定しないけど天キがあれば一枚初動になって今よりずっと安定するんよ
墓地効果まであったら壊れだわwww >>184
それなぁ
領域の効果はミッドレンジ型だとかなり強いし効果上手く使って行きたいけど現状ミッドレンジし辛いし何よりコストにするのが大半なのがな
領域も強いは強いんだけど肝心のヴァンパイアの初動がね >>186
ミッドレンジがどうこうじゃないんだよな
除去もパーミもないから戦闘破壊しに行こうかなと思ったらフロイライン+十分なライフがないと基本勝てない
身内で殴り勝とうとしてもあれこれ手間がかかる=弱い動きになる
あれこれ足りない故に勝ち筋は汎用モンスター頼りが基本となる悲しみ
前にも言ったけど初手でヴァンパイアスネークレイン撃ったとして直接得られるアドが一切ないの現代遊戯王じゃないわ
墓守の罠が刷れるんだったらこっちにもまともなデッキ殺しよこせよという話もあるし つーか今で言うミッドレンジってどこなんだ
2200~2800くらいなんじゃないかもう >>187
支配がターン1じゃなかったら普通に戦えるんだけどねー
KONAMIとしては一応、除去はシェリダン、無効は支配とドラクレアって感じなんだろうけどそこまで展開して持っていけないんだよな
勝ち筋は純構築ならワンキルならファシネイター真血竜血並べて出来るけど安定感に難がある
スネークレイン関係は同意だな
マジで初動にならないの草生える >>188
そらもう3ターン掛かったらミッドレンジよwww >>189
EXモンスターやメイン上級をバンバン立てられる展開力もなければ
手軽に出せてアド取ったり牽制できたりできるメインモンスターもいない ってことよなあ
3ターンでミッドレンジ……まあ上を見ると否定できんなw
肯定しちゃうとゲームとしてつまらんからガチ環境で対戦したくないわけだが 下手に強化するとアンデット族全体の強化になっちゃうから慎重なんだろうな
どのテーマにもアンワドーハっていうぶっ壊れセット入っちゃうし そんなの岩石のブロックドラゴン
恐竜のアルコン
昆虫のグレートインセクトってそれなりにヤバいのいるし ブロックドラゴンは使われるとマジでインチキとしか思えない 不知火にシンクロゾーン相性いいな
展開するので精一杯だから枠ないけど ここまでベイキングのメイトの話題ナシ
やたらアンデットのメイト優遇されてるよな(ゴーストリックランタンは悪魔族だけど)
ゴーストリックのフィールドもアンデットらしくて良い なるほどそっちか
てっきり芋を濡らしてからアルミホイルに包むとかそういう方かと 芋はいつ出てくるんだ?
勝利エフェクトとかで芋掘り出すんかな >>203
勝つとホクホクの芋を取り出す
負けると焦げた芋を取り出す あれこの曲合いの手なんて入ってたっけ?
と思ったらベイキングの声だった スケルトンだし食事はとれないでしょうね
なんのために焼いてるのかはわからん そりゃ生きてる者達の為でしょ
別にワイト様は人を襲いまくったりはしてはいないのだ >>209
人を襲うどころか、人間社会のルールに従って生きている?よね
家族旅行の様子(検疫、センサー)を見るに wiki見てたらアンデットリボーンの説明にこんな事書いてあるんだけど、両方チューナーだからこれ無理だよな?
不知火以外でリボーンの使い道がわからん
https://i.imgur.com/CyrTguB.jpg リボーンは生者の書と違って先攻1ターン目でも使えるところは強いぞ
ユニゾンビ牛頭鬼辺りと組み合わせれば色々展開できるだろうし
除外されてるアンデをデッキに戻せるのも地味に便利 アンデットの新規全然来ない
シャドバに浮気しそうだゆ >>213
あっちは、明確に優勢と劣勢のデッキを提示してくるから、アンデ関係が不利な時に浮気したら地獄を見るぞ MDでずっと魔妖アンワドーハ使ってるけど、魔妖新規来たらアンワ要素ついた方がいいんだろうか
教えて紙の魔妖使い 垂氷と魔妖不知火語のこと?
既存ギミックのじゃまにならんし入れても入れなくても問題ないんちゃう MDで初めて骨の塔デッキ破壊型の魔妖に当たった
ごめんな俺60枚アンデットで......バンシーブルームと落ちたからドーハで妲己除外したらサレンダーされちゃった MDでアンデッドストラクか
DIFO組はこっちに来るのね ユニゾンも入ってるしアンデ始めたい人にはもってこいだな
アンワもあるだろうし イモータル来るけど不知火の展開よくなるのか
魔妖使いだけど不知火が強くなるとなんか嬉しくなるな 不死竜皇組の動きは前スレの377に書いたから参考にしていいよ
構築はニューロンで
アンワリメイクR 展開例記載とヴェンデット 展開例記載
ってデッキ検索してくれれば出てくると思う サイドラ組み終わったらサイバーストラク出されてマイニング取り切ったら転生ストラク出されてユニゾン揃えたらアンデストラク出されたんだが本当良い加減にしろ アンデストラクはアンワとドーハは入ってないらしい?しまだ傷は浅い >>228
アンワが地味に一枚足りんから何も嬉しくねえ
ドーハ様は2枚で良いよな?10CPでも良いから追加できるならそうしたいが 個人的矜持で魔妖不知火には和風アンデ以外は入れられない 害悪落とし穴共の新規が凄くよく設計されてて羨ましい
ヴァンパイアもなんかくれ 城で優雅に踊るヴァンパイア女子たちなのか
バクステ盾キャンセル連打でカサカサするブラムなのか 安定しないというか焼け石に水というか
結局既存のカードが情けないから弱いって話になっちゃう >>237
幽鬼凄ぇ強いけどをサーチするカードが無いのがなんとも
使い魔からサーチしろって言われてもカード二枚必要だし領域無いと幽鬼出せないから意味無いし
とりあえず初動カードもう一枚欲しい
もしくはヴァンパイア専用天キ あとアレだな
ヴァンパイアじゃなくても(本当はヴァンパイアが良いけど)アンデットリンク1が欲しいな
初手眷属のみの時とか絶望しか無いし ヴァンパイア名称がついててレベル不問のヴァンパイアを素材にできるリンク1ならたとえバニラであっても救いになるという
泣きたくなるほどの貧しさ
実際ヴァンパイアリンク1に求められるものって名前と素材条件以外に何になるんだろう
何もかも足りないから逆にわからん ペンデュラムも糞しか貰えないしリンクもガチガチに縛られて一体だけじゃ機能しないように作られてるしアンデットってだけで不遇だよな
シンクロくれてやるから良いだろって感じでそこそこ強いアンデシンクロ来てるけどどれも相剣みたいに出しやすいってレベルじゃないしそもそも一体でシンクロ出来ないしで環境に全く追い付いてないのが泣ける ヴァンパイア、魔妖、ヴェンデ、シンクロの順に新規きてるんだっけ
じゃあ次はスカルフレイムだな >>254
尊き黄染めのエルドリクシルなら2027年にくるよ 俺宇宙人だけど 頼むからアンデのリンク1は魔妖に譲ってくれ
縛りキツすぎるんじゃよ >>237
うららヴェーラー抱擁全部刺さるのは弱いわ
ヴァンパイアは展開系デッキだからGも刺さるしメタスペースも狭いしでどうしても展開札渡されただけで戦うのは難しい ヴァンパイアはカーミラ元ネタカードがまだ実装されてないので期待してる >>250
そして生えてくるジェネシスサポート
サポート込みでも運用しきれず死ぬジェネシス
という未来もあり得る 魔妖に必要なのはリンク1じゃなくて莫邪とか龍淵だろ リンク1が雪娘と妲姫リクルしながら波旬その他を送りつけたら解決 それは無いわ
いくらなんでもリンク1が持てる性能超えてる
どっちかだけだな 魔妖にはまだフィールド魔法ないんだな
それをサーチするリンク1と一緒に追加とかならキレイなんだが 新規で強化は勿論して欲しいけどストーリーも気になる
雪女ちゃんは結局百合の間に挟まる悪女なのか、「ヌルい戦いしてんじゃねーよ」って言って加勢しただけなのか 分かつ烙印でのイドロック流行ってるし烙印アンデで夜叉ロックでもやってみようかな >>253
本当に必要なのは魔妖という名称をアンデット族に変更することだ ラッシュデュエルの本家未実装アンデを逆輸入してくれ
いっそ通常モンスターでもいいから・・・いいから・・・・ 手札からSS出来るアンデット欲しいなベイゴマみたいなやつ
投獄されたしハリもバルブみたくアンデット化させようぜ そりゃ人造人間だ
……と思ったらあいつら種族上は機械族か 禁止カードをアンデットにするのは面白そう
アンデット専用のドラグーンください それは確かに面白そう
どんどんアンデット化させて良いぞ! マロンも死後飼い主と再会して幸せそうだったしアンデ化してジェネクスコントローラー君には幸せになって欲しい アンデストラク出た頃バルブは禁止食らってなかったので…
まあその時点でも前科者だけど バルブ禁止前だったか
自身と復活コストがアンデになった征竜は欲しいなぁ まぁ…マスターデュエルに関しては炎神と戦神に演出あったり本来誰も使わないリヴェンデットスレイヤーにメイトと演出あったりとアンデット贔屓な人がいそうなので今後に期待だな
ワイトキングに演出つくかもしれんし 各テーマに一枚くらいは演出欲しいよな
ヴァンパイアの強化が欲しいけどとりあえずアンデット自体強化してくれると嬉しいわ
カードの総数も少ないし今は向かい風過ぎて辛いし チャンシーとかシノビとかマゼラとかあげたでしょ
って思われてそう マゼラとかボーランも目立たないだけで種族サポートとして見れば普通に頭おかしい性能はしてるからな 展開パーツはいいの多いけど初動貧弱問題が一向に解決しないのがなぁ
かといって汎用的な初動なんてくれる気がしないし でもそれをもってしても環境にかすり傷も与えられねぇんだ
……ゴミじゃん でも強くなりすぎたらアンワとかドーハあたりに規制入るぞ?それでもいいのか?
エンジョイアンデ勢ならむしろこのくらいの強さのまま地味に新規追加されていってほしい アンワドーハ規制されて安定初動手に入るならそっちの方がいいです…… アンワドーハは強いけど穴も多いし召喚権使わず1枚で両方揃いますとかでもない限り規制は絶対ないやろ 制圧力あるアンデEXと初動安定札くれよ
何年ユニゾンビ擦ってるんだ
一旦墓地に行きたがるのそろそろやめろ素直にフィールドに出てこい
相剣を見てみろ1人でシンクロしてアドを稼ぎながら制圧もしてくるぞ
なのにあいつら一切規制されてねーだろうが 相剣は紙でもMDでも規制受けてるというツッコミは置いとくとして
今のアンデットの貧弱さを鑑みても少し初動安定して誘発貫通が高くなった所で規制どころか環境にも掠らないだろ 召喚権を使わずに安定して牛頭馬頭をデッキから墓地に落とすムーヴをください 規制されるのって大体初動か単体で狂ってるやつだから現状のアンデパーツが規制されるのは無さそう
あるとすれば化身とかゴブゾンとかターン1ないやつが暴れたらワンチャン? アンワもドーハも一枚じゃ別にどうにでもなるから規制は無いな
そもそもコンボ前提だしそのコンボも今じゃそこまで……だし チャンシーもそうだから…どっちみち墓地にもう一体アンデがいるのは まぁ…うん ドーハは実際使うとアンワ維持が難しいし本人もモンスターだから抱擁やヴェーラーですぐ置物にされるんだよね ワイ氏タスケルトンを使いライオホープを16000にして殴るという暴挙に出る アンデット族とかもうオワコンだろ
時代はサイバース族とリンク召喚だ 正直不死竜皇よりマゼラマッドマーダーチャンシーのが嬉しい ハリ無しでどう組みゃ良いんだ
ワイト混ぜるか烙印堕ちしか思い付かない チャンシー以外と除外される手段少ないな
牛頭くらい?芝刈りで妖刀と一緒に墓地に落ちてくれたら最強だけど 生成できないカードあるんだな
マゼラ欲しいからストラク買うか アンデストラク出たし久々にMD触ったけどハリも死んだし思ったより墓地肥やせないな
芝でも刈るかなあ シンクロアンデにシラユキと不知火入れて芝狩るの楽しい、ターン1制限つけて裏側セット無くしていいから専用シラユキ不知火に欲しいわ… 一応妖刀不知火がその立場なんだろうけどな…とりあえず一枚で妖刀除外して墓地に戻すカードが欲しい 今だと遅すぎる 超重武者の新規ギミックが1枚初動で召喚権不使用の汎用8シンクロ+スケール1と8のトンデモ展開で吹いた
カオスルーラーで墓地肥やししてP召喚で召喚権渋滞問題を解決できてアンデデッキにとって理想すぎる ちなそれどうやってやるーん?既存カードで必要なものある感じ? ルーンで相手カード除外するには相手のカードを対象にとるカードが大半だから下手なカード出せずに相手の泉除去でがんばれ 新規追加されたから不知火使ってるけどやっぱ最初の召喚止められたらエンドするしかないのが弱いし
2枚初動通ったとしてもフェルグラ不死皇竜で1妨害て全然足りない
ユニ馬頭牛頭隠者物部+DIFO新規で枠カツカツで改良の余地もないし未来ないな
サーチ魔法か手札からSSできるモンスターないと無理 年始あたりはボーランでむりやりハリファにしたりしてたんだけどなあ
ハリファからラドンキューピットからの化身で連続シンクロを真剣にやろうとしてたときが懐かしいね >>312
同じことやってるわ
シンクロアンデ時代の亡霊だから今でもアンデに連続展開を追い求めてしまう
強くてもドーハスーラ制圧じゃあ成仏できねぇ DIFO組(+チャンシー)で芝刈りの爆発力は上がったけどそれ無しで展開しようとするとしんどいなぁ MDの新規入りシンクロアンデはエルドリッチ混成型が結構強かった
エルドリクシルでチャンシーやドーハリクルートできたり相手ターンにフェルグラ蘇生できたりパワーは感じるし噛み合いもいい気がする
アンデ触り始めたの最近だから周回遅れなこと言ってたらすまん そのうちチャンシーとヴァンパイアの眷属とエルドリッチとユニゾンビのメイトが追加されて新規が「なんでこんなにアンデメイト豊富なんだ?w」って疑問に思うようなゲームにしてほしい 眷属じゃなくてヴァンパイア・ロードかドラクレアかフロイラインかサッカーかファシネイターかヴァンプちゃんが良い (盤面の横でデュアルクラッシュ要請を連打するヴァンパイアキラー) ストラクが的確だったり隠者がソロで手に入ったりメイトが充実してたり開発にアンデ好きがいる可能性が…? (本当にそうだったらアンデットにここまで向かい風じゃないだろうしもっと強い新規も出てるだろうし深淵の獣とか生まれる訳無いので)ないです。 サービス開始時点で不知火の炎神と戦神に演出ついてて意味分からなかった
いや好きなテーマだから嬉しいんだけど何故?って思ったわ 垂氷の魔妖「なんで・・・わたしだけハブられてるの?」 アンワ新規来たし不知火組んでみたいけどどんな構築にすれば良いかな? 刀神不知火の効果がいっつも使えないんだがなんで?
当然スキドレなどは発動していない 除外されたモンスターを戻す効果と守備表示にする効果はワンセットだから戻せるモンスター以下の攻撃力のモンスターがいないと発動出来ないぞ 流石にそんな初歩的なミスはしてないだろ…
してないよな…? バンシーのアンワ発動の効果をターン1無いと思って慢心してた俺よりは問題ない 除外の馬をデッキに戻すには相手の1700以下のモンスターが攻撃表示で立ってないといけないというなかなか難しい条件 刀神は戦神の外付け火力としてしか期待してないわ
墓地の隠者と妖刀でお手軽5500αよ
まぁ最低次のターン回ってこないと使えんのだが ルーンに親を殺されたのでネクロ不知火で復讐したいのでレシピ教えてください やっっっっっとか
この調子でエッチランドとMDでコンキ返してあと新規もくれ アンデットワールド2という事で、リメイクしてくれてもいいんだぞ
種族だけじゃなくて、発動時に、アンデを墓地落としとか、サーチとか、墓地から特殊召喚とか・・・ 精神操作の強化版ではあるけど精神操作と比べてはっきり違いが出るかっていうとそうでもないんだよな……
4積みデッキで後攻行くにせよ相手の強いところがX・Lモンスターだと辛いし 馬頭鬼だって準制限だって時期があるんだ
エルドランドと、MDコンキスタドールもいずれ帰ってくる
スキドレは逆に制限になりそう エンシェントフェアリードラゴン出所したしファラオの化身を場に出す手段増えたな
ルイキューピットでサーチも出来るし展開ルート考えるか 一応アンデ汎用枠のカードだし年末箱なりレアコレなりで麗氷雪女シク再録してくれんかな
高くてかなわん 魔妖不知火語のコストに入れるEX何が良いかなぁ
今芝刈りアンワドーハに零氷だけ入れてるんだけど 芝刈の内容が上振れると無限に展開できて楽しいぃぃぃ
竜皇巨骸ドーハドーハエルドとかいういかにもアンデット軍団な盤面が出来上がったぜ! アンデット専用魔法罠シリーズがエルドとそんなに相性良くないんよな
墓地からセットしたやつは除外されるからエルドの蘇生が出来ないとか
あと効果が弱い制約無しの蘇生か帰還札そろそろくれよ ネクロナイズとかは墓地からセットしたターンに使わせて欲しかったわ
現状圧倒的にスピード感が足りない アンデは展開力はあるけど結局「ユニゾンビか陰者か幽鬼か破狗止めれば展開止まる」って弱点がずっと改善されないからなあ
通常召喚止められたら2の矢やサブプランが撃てないのが致命的
手札からSSして展開するアンデで実用的なのはボーラン位だけど手札切った割にアド稼げないから手札枯渇して終わる 波旬、すまんな...
謝った所で個人の願望としては2枚ドローして1枚アンデを捨てる魔法カードが欲しい
今の時代ならこれぐらい許されるはず、うららの撃ち所をなんとか増やして欲しい 2枚ドローして墓地のアンデ1体除外(失敗すると手札全裏除外)とかも面白いかもしれん
今どきならアンワとセットで悪用するのさえ弱いんじゃないか >>380
それだと結局手札でタブ付いたアンデ腐るから手札交換が望ましい
展開するのにモンスター便りだから牛頭鬼と陰者とユニゾンビ被ってうらら撃たれたら何にも出来ないってことが多いのもアンデの弱点だし
その代わり制約はアンデしか特殊召喚できないって付けてバランス取ればいい 不知火魔妖の新規来ねぇかなぁ
バックストーリー的なのずっと気になってる >>381
ああそういうことね ヴァンパイアやってると手札足りなすぎて頭回ってなかったわ
その魔法自体に名称ターン1がつくのが一番辛そう うらら1枚で止まる問題は未界域混ぜたら何とかならない?って思ったことはある
問題はメインギミックがスペース取って未界域の居場所がないことかな >>384
俺はMDで未界域混ぜてるけど結構いい感じよ
ドミニオンキュリオス、カオスルーラー、イモータルが良い感じに仕事してくれる
アンワやブルームのタイミング考えないといけないから結構頭使うけど
https://i.imgur.com/iqenKX7.jpg >>385
はえー結構ガッツリ入れるんやね
やっぱりしっかりアンデやろうと思うと烙印なんか入れてる場合じゃないか
あれ雑に強いけど展開に蓋しちゃうからなあアンデと相性良いような悪いような微妙な感じ >>386
ユニゾンビがレベル調節してくれるからレベルバラバラに入れても結構シンクロできるし、未界域のドロー効果で芝刈り引ける確率上がる
未界域だけで展開してもうららタイミングがネッシーやジャッカロープ、キュリオスと多い分相手がマスカン分からずユニゾンビが通りやすい
ユニゾンビor隠者からカオスルーラーss未界域サーチ
→引いた未界域+他の未界域or自己再生したレベル1で作ったリンクリボーでキュリオス
って流れで好きなアンデ2~3枚墓地送り+7枚ランダム墓地肥やしできる
キュリオスで適当にリンク4作ってシノビネクロを落としておけばキュリオスとネクロ除外でカオスルーラー蘇生→ネクロ帰還でレベル10シンクロ+リンク4まで繋がる
キュリオスの素材が種族の異なる同じ属性モンスター×3だからアンワは伏せとくかキュリオスss後にバンシー発動する必要がある事だけ注意だね たるひちゃん便利な性能してんな
魔妖縛りが無い当たり非常に素晴らしい
不知火にもそろそろテコ入れお願いしまーす シャイニーボックスの中でも一番的確な強化だったと思うわ垂氷と魔妖不知火語 あれ、そう?墓地以外からのSS不可は大概頭おかしい性能だし、墓地効果も馬頭鬼垂氷再利用したりできるし
まぁ3枚積むかと言われると積まないけども ファン対決で決まると制圧力強すぎるしガチ対決だと上振れ札だから決まりにくいしで個人的には中途半端だわ 的確というよりはヤケクソな強化と言いますか
今までの長所を伸ばす・短所を補うとかじゃなくて関係ない方面のパワカだからな
言うなればレッドアイズにおけるドラグーンみたいな あと魔妖不知火語があるから余計に不知火のサーチカード出しにくくなっただろうなって
魔妖は廻天でサクッとなんでもサーチできるのに不知火のサーチがわざわざシンクロ素材になった場合しかないのつれぇわ 芝刈りGS型のアンデだったら不知火とか魔妖のサーチカード使うよりトロイメアグリフォン使った方が楽そう とりあえず魔妖には発動時サーチ効果付きのくっそ強いフィールド魔法出して欲しい 蠱惑の園+発動時サーチのアンデ版作ってくれれば割と満足 MDで魔妖使ってたときに重力崩壊で代用してたことあったけど、若干使いにくかったな
やはりサーチできない、墓地効果無い、垂氷いないでは小回りが効かない たるひ、三弦猫、ウォローまだかい
あとヴェンデットの3枚も
マスターデュエルな 三弦猫とウィローはこれアンデットだけどなんか違くないか?
素材にアンデット指定あるわけじゃないしアンデットサポートする訳でも無い
なんならウィローは他の6軸のテーマのが使いそうじゃないの 幽合で6,8素材確保しつつルーラー真血公リーパーで14枚ガチャるの癖になる ルーラーはシンプルに強いよね
あんまり動けないときに取りあえず5連ガチャ引いてみると何とかなるときがある 幽合使わなくともP.U.N.K.ギミックでルーラー真血はできるからなぁ 召喚権とドローが足りないアンデにとって、もしかするかもしれないカード来たな あけましておめでとう
時を裂く魔瞳、割とアンデが求めてたカードなのでは……? エルド アルグール ジャック 結構、使うカードは手札効果あるんだよな
まぁ、墓地でも動けるけどエルドビームに何度も助けられてるから、捨てる覚悟ができない
罠型アンデット?通用するのかな? ジャックアボーランだろ
アルグールは発動する効果じゃないし共存いけるか? ヴァンパイア新規であることは間違いない
フロイラインが特殊召喚できなくなるけど 時を裂く魔瞳の効果見てきたけど確かにヴァンパイアに使えるな
環境的にフロイライン使ってられないというか役に立つ場面かなり薄いからアリよりのアリだわ
ただヴァンパイアカードじゃないから気軽にサーチ出来ないのが痛い所
ヴァンパイアのサポートカードもっと頂戴 フロイラインちゃんはドヤ顔で攻撃してきたダイノルフィアを何度も返り討ちにしてくれたからなぁ 手札誘発使えるのが抱擁だけになる時点でネタカードにしかならんな
現代遊戯王だと全く使えないカード まぁ、一ターンは長いけどターン数はめっちゃ少ないからなぁ 魔鐘は確実に弱いな
発動してからアドとるのが遅すぎる
1ターン目→手札-1でアド損(劣化デュアルサモン)
2ターン目→手札+0でトントン
3ターン目→やっと手札+1
いくらなんでもこれは遅すぎる 次のターンから適用且つそれまで手札誘発使えませんだからな
罠偏重しつつ先行取れて初めて恩恵を得れるって考えたら弱すぎるわ ひとつ使い道あるとすれば命削りドーハに入れるぐらいかなあ...
命削り採用するならどうせ手札誘発抱擁ぐらいしか入らないし罠増えるから相性良いだろう
まあ命削りドーハ自体後手引いたらほぼ捲れないからネタデッキなんだが 無凸竹槍2本あるの
ダマ1個の代わりに重ねたいけど多分ダメだよね? 不知火ほどじゃ無いけど、魔妖やシンクロアンデでも楽しそう
強いとは言ってない >>429
エッチの愉快な下僕たちまでつけるの忘れてた 一枚除外3500打点の相手発動モンス効果耐性のシンクロか
しかもありがたいことにレベル10やん 魔妖なら魔鐘使えるんじゃねって思ったけどドローはともかく増えた召喚権で何したらいいのかがわからない >>434
雪娘ちゃんを引けてないときに墓地に送る
馬頭鬼
バンシー 馬頭鬼・バンシー素出しは仕方ないとはいえ悲しみが深すぎる 誘発使えない状況で次ターン以降2ドローしてもって感じだしそこまでするなら素直に二重召喚で良くね感がある 魔妖って必要デッキスロットが少ない分誘発をたくさん積める閃刀姫みたいなテーマだと思ってたけど違うのか? 魔妖で召喚権増えたところで言うほど嬉しくないし2ドローしたところでそんなに嬉しくないな
召喚時にモンスター効果使われない方は強いけど2枚引かないとダメだしな 芋に召喚権回せたり毎ターン砂塵でブッパも出来るから... 火車土蜘蛛辺りのエクストラ食うゴミ
自身の効果で特殊召喚できないシンクロ体共
イビルツインを見てみろよ >>440
閃刀と違って魔妖不知火語と廻天以外の魔法罠がパワー不足でその廻天に触れるカードが大産廃の遊行しか無いので
それをクリアしてもEXモンスターのスペックも垂氷以外微妙だし汎用アンデと組もうにもテーマのコミュ障振りが肝心な局面で足引っ張るから
差別点挙げるなら雪女ちゃんかわいいね!!!!!できるぐらい 雪女ちゃんはマジで可愛い
出来れば違う形で出会いたかった アンデ好きで色んなデッキ組んだけど、初動止められたら終わりのデッキってつまらんなって思ってから使うこと減ったな…
烙印関係が規制される前の烙印ドーハは楽しかった 雪女ちゃんは本当に可愛い
雪女ちゃんの為だけに魔妖組んだ
気付いたら完成したのが魔妖punkアンデ 蘇生しないと効果発動しないとは言え持ってる効果自体は結構いいと思うけどな
効果受けないし対象取らない魔法罠モンスター破壊あるし蘇生カード増えてきてだいぶ本領発揮できるようになってきた
なお波旬止められた時の展開手段 ヴァンパイアロードの時からアンデット使ってたけどもう何かしらヴァンパイア絡ませないとやる気出なくなって来たわ
新しいテーマとか刷られてもヴァンパイアじゃないのかーって落胆の方が大きい
最近のアンデット汎用ってシンクロに繋げるのばっかりなのも拍車かかってるし頼むからリンクとかエクシーズにもスポットライト当てて
あぁアンデット融合モンスターが三枚しか無いのも凄いよな 魔妖は蘇生に除外コストある時点で突っ込みどころ満載だった
階段を登って降りる構造なのに途中の階を除外してどうするんだと 単にヴァンパイアが好きでそれ以外組むのが面倒ってだけだろ 気持ちはまあわからんでもない
449には魔瞳の使用感を見ていただくことにしよう 逢華妖麗譚なんて共通ワードあるのに魔妖と不知火でデッキ組めないの悲しい 精々ハジュンで雪娘呼んでリンク2雪女→リンク3雪女にするくらいしかシナジー殺さずに採用できないんじゃねぇの
妲己は論外他の魔妖も枠無いし
んで魔妖シンクロの効果を使う時に不知火が都合良く墓地に用意出来るかって言ったら相当キツいだろ
ネクロロードとは相性良いかもね 敵対勢力とは共闘できないという原作再現だぞ
烙印デスピアもこの奥ゆかしさを見習え 多分その2つ掛け合わせたカード作るのめんどくさいから無難に妖刀にしそうなんだよな ヴァンパイアは半端なカードばかり増えて枠が足りない ヴァンパイアって使い魔眷属幽鬼は強いけどそれで何出すの?って言うとフロイラインと支配サーチして黙っちゃうよね そもそも幽鬼はともかく使い魔眷属って強いか?
ヴァンパイアの生命線なのは確かだが、絶対的な強さで見るとライフコストなくてもまだ盛って許されるくらいだろ
魔罠は領域と支配以外しょーもないし 展開のゴールも支配以外の妨害もないんだよなヴァンパイア
好きだからMDでも使ってるけど結局ベアトからアンワドーハ揃えるのが一番強いっていう サーチ札がニ種に分かれてるおかげで毎ターンモンスターと魔法罠サーチできてうららされたりしても片方は通るのはリソース勝負になったとき強いと思うわ
まぁ肝心のサーチ先があれなんだけど
10期のテーマなのに魔法罠に墓地効果ないしな ただ幽鬼で相手ターンに相手モンスターでドラクレア出して寝取るのは最高に気持ちいい 守りの要やフィニッシャーになる大型が不在と言っていいテーマだからな
後者としてヴァンプが多少可能性持ってる程度で
だからどうあがいても決め手は汎用カードになる
「ジ・アンデット」なんて大層な名前ついたやつもぶっちゃけシェリダン未満だし >>462
使い魔眷属は特殊召喚コストが「墓地へ送る」であれこれ引っかかるのがなぁ
「破壊」か「リリース」ならもうちょっと使いやすかったんだが >>465
それはほんとにそう
自己蘇生したヴァンパイアをコストにできるのは強すぎると思ったのかな 幽鬼初動から盤面5体ヴァンパイア並べたのち無限にソリティアできるから回してる分には楽しい
マシュマックで1キルしたり その程度のことはどこでもやってる気がすんだけどな
ループするわけじゃなし別にいいだろという感想しかない
まあ最近作ってるテーマ見ててもやっぱ開発が生きながらにして頭腐ってるからしゃーないけどさ タブルフィッシング強いな
手札切れて2枚蘇生はどんなアンデにも嬉しい
でも罠かあ >>469
それはまあツイツイとかの類型だしカード種別まで変われってのは酷な話よ
流石に生者の書で同じような改造版くれってのも高望みが過ぎるだろうしな…… スカーとラヴェナスは中々嬉しいんだどっちもピンでいいんだけどね
スカヴェンジャーはラヴェナスを無理矢理下準備対応にさせてるけど正直いらない
けど紙で自引きでプリシク当てたからピンでいれてる スカーは2枚使う展開ルートあるから俺は最低2枚採用だわ ラヴェナスも2枚初動に絡むからなるべく多く積みたい
スカヴェンジャーは下準備で1アド稼ぐ用だなー リチュア相手にしてる時とかエクストラに頼らず瞬発打点稼ぎたい場合必要になるのかね 紙エアプだから垂氷早く使ってみたいわ
先攻で垂氷素材にしてリンク4立てるときに何出したらいいのか全然分からないけど 魔妖以外のアンデの先行でリンク4雪女以外ならアストラム立てとくくらいしか…
いやアストラムは普通に強いけど 今後MDで紙で先行してて使えそうなのってヴェンデット新規とたるひと魔妖不知火語だけ?割と絶望的じゃないか?
俺たちは来るべき炭酸やティアラメンツに太刀打ち出来るのか? アンデライロと同じ感覚でアンデティアラメンツを組めば良いだけでは?
バンシーが落ちればドラゴネクロを出し放題 MDとかクソゲー過ぎてやってられんわ
ルーン実装してる時点でもう運営がエアプ 年月を経て好きなカード・好きなカテゴリが増えていくにつれ
嫌いなカード・嫌いなカテゴリも増えていくし
環境と紙束の差は無限に広がっていく イシズギミック来たら墓地のアンワ回収をΩ作って墓地落として……ってやらなくて良くなるのだけは良いなって思う ビステ来たらランク6組みやすくなるしベアトからアンワドーハが楽になるけどそれ以上に墓地利用型光闇の人権がなくなる つらい 先月のアンデに続いて来るかと思えばそんな事は無かったでござる >>484
流石にマッチとシングルって全然ルール違うこと位わかってると奴にMD作らせてほしいわ
シングルだけなのにルーン実装するのは明らかに悪手だろ
百歩譲ってルーン実装するにしても規制0なのはゴミ そういうのは悪魔族とかの領分な気がするぞ
でも地獄の底から這い戻る系のアツいアンデカテゴリってのもいいかもしれないな
ヴェンデットじゃん
いたわ セリオンズにアンデを釣り上げるタイプください
ゴブリンゾンビを過労死させたいです >>490
作ってる方はそんな真面目に作ってないから
定時で帰って納期に間に合わせるだけのルーチンワークだよ。中身はアンデッドだよ >>497
んなこと言ったら日本のサラリーマン8割くらいがアンデッドだろ・・・ 俺もアンデットでいいのに上司が破壊蛮竜でドラゴン扱いされるわ エッチとドーハ様以外特に規制無いしヴェンデットでも組むか…
スカヴェンと零氷雪女ちゃん生成しとくべきかな スカベンジャーこれ1回儀式召喚しとかないと蘇生できないんでしょ?
エグゼクターとドラッグラビオンにする位しか思いつかん アンワと澪氷を出して場にチャンシーとレベル6アンデっていう盤面まで展開考えたんだけど、制圧としてはなにを出すのがいいんだろう
うらら落としてトレミスで回収、は弱いし、イモータルドラゴン出すと今度は選択肢が広がりすぎて分からん
ちなヴェンデット チャンシーのSS効果は使用済みかな
もし使ってないなら、チャンシーでマッドマーダー落として2体でイモ
イモで牛頭落とし、牛頭でチャンシー除外アンデSSチャンシー蘇生
イモとチャンシーでカオスルーラーしたり夢が広がるけど
ヴェンテットエアプだから汎用アンデこんな入るのかとかは知らない チャンシーの除外蘇生は使用済みで墓地落としは未使用ですね
魔法無効とか万能無効よりもトロイメアグリフォンと魔封じでもする方が強いかな マーダー落としてイモ→レベル4落としてレベル2のイモと6でアクセルスタダ→マーダー蘇生からのディスパテル→落とした4とディスパテルの帰還で他なんかする
とか考えたけど先にアンワ貼ってたらディスパテル出せないから無理か 増えそうな宣告者、オルフェゴール相手だとアンワがそんなに刺さらなさそうだな
宣告者はイーバ、儀式魔法の天使リロードが出来なくなる分まだ効果あるが テーマフェス用に不知火アンワ組んで回し方見ながらやってみたけど
物部妖刀か堕ち武者ゾンキャリの⭐︎4+⭐︎2でイモータルドラゴン作って牛頭鬼落として
牛頭鬼効果で手札からユニゾンビ(隠者なら自身をユニゾンビに変換)を出して
ユニゾンビ効果で自身を⭐︎4に上げて墓地に馬頭鬼落として除外して牛頭鬼蘇生して
⭐︎4になったユニゾンビと牛頭でフェルグラ作って
フェルグラと⭐︎2になってるイモータルドラゴンで真紅眼作って終わりか?
牛頭鬼蘇生したとこで牛頭鬼のデッキから墓地落とし効果使ってバンシー落としてアンワ構える余裕もあるけど
初手に特定の2枚要求で真紅眼(+相手ターンフェルグラ蘇生)が終着点はちょっとキツくない?
ハリファイバーとドーハ様使わせて 魔妖に増G打たれるとどうしようもないのなんとかできる新規欲しいわ アンデ組んでて先行の盤面をずっと悩んでるんだがどうしよう(マスターデュエルです
1. アライバル立ててノーレラスぶちこむ
アンデぽさは無いけど事故しづらい。制圧まで用意できない
2. 闇デッキ破壊ウイルスをぶちこむ
アンデぽさは無い。制圧モンスターは多少用意できる
3. 零氷とか置いて制圧してみる
シンクロ使わないと魔法無効置くのむずい。マッドマーダーは事故要因だしなぁ
4. 零氷とアンワドーハスーラ
素引き弱いパーツが増えるけどアンデっぽい 今先攻アライバルってどうやって出すの?
ハリいた頃はハリ、リヴァイ、馬頭鬼、うららか不知火に光闇で作れたけど アライバルは3000程度です
効果を受けないからノーレラス後に立ってられるやつがこれかトライヒハートしかなかった ユニキャリ死んだからもう上記展開はできねぇ...
ユニキャリにゴブゾンつけるだけで宇宙展開できたのに... なんでやMDだとまだ生きてるだろって思ったら逝ってて草
悲しいなぁ ユニキャリって文字列がユニゾンビとゾンビキャリアの融合体に見えて一瞬文意が取れなかった
疲れてんのかな…… コンキスタが帰ってくる(純制限だが)
ユニキャリは、ユニオン系しか持ってこれない様にエラッタしてもいいのに
墓地送り手段が減ってしまった DIFO組追加されたから久々にマスター戻ってきたけどハリ死んでる状態だとどこまで強い盤面作れるかわかんねぇ…
墓地にフェルグラ、場にレッドアイズロードとか目指せばいいのか? MDでの話なんだがグレイドルインパクトの効果でグレイドルアリゲーターと相手のアンワを破壊して零氷を奪ったら
零氷が何故かチェーンブロックを作らずに相手の攻撃力を下げた上に対象を相手が選んでいた
どう見ても不具合だよな?
アリゲーターを発動した時点で発動条件を満たしてるけど零氷を発動できるタイミングでは既にコントロールを奪ってるから発動できるのは相手じゃなくて自分だし ここでそんなこと言われても
運営にリプレイ投げつけろよ ラドリー突っ込んだエルドリッチ組んだ
スキドレ2、サモリミ3、群雄割拠2、センサー番別2
入れたけど他なんか永続罠いるかね? >>534
ソロモードに零氷を使うのがあったから同じ状況になるまで粘ったけど自分が零氷の効果を発動する事はできなかった
それは裁定通りなんだろうけどリプレイを見てもチェーンブロックを作ってない
エンドフェイズに残存効果を処理する時みたいに右上にカードと③のテキストが表示されて効果が適用されてる
一応バグ方谷はしておいた、ありがとう フェスに火車積んでるアンデいたけど意外とウザくて草生えた 雪女のアイコンきたな
次こそ魔妖の残り2枚来てくれるよな 魔妖使って超重武者とやったけど零氷があまりにも無力だった… アンデシンクロっていまだに先攻で安定して2妨害も立てられないの辛すぎ 相剣のレベル10とネクロロードを比べてみると愕然とするね エルドリッチにラヴァゴやガメいれてるけど、こういうモンスターはエルド使いは何枚いれてるんやろ とにかくまともに使えるアンデットのエクストラもっと増えてほしい リンク1下さい(切実)
性質上馬頭鬼複数枚入れなきゃならないのにその馬頭鬼が一枚初動になれないの辛すぎ 馬頭鬼効果使うために一滴で無理やり手札の馬頭鬼落とすことありますあります アンデなんでも蘇生できるのに下級展開に使い捨てなきゃいけないのも悲しい 雪娘見る限り余程インフレした後か痛いデメリットついたサーキュラーじゃないとでなそう >>543
レダメのアンデ化だから仕方ないけどレベル10の割にステータス低いし蘇生が相手ターン限定なのが使いにくいよね
今のアンデの貧弱さなら自分のターンにも使えてもよかっただろうに イラストだけはクッッッッソカッコいいのにアンワドーハとのシナジー込みでも魔法罠対応出来るバロネスと除外重ねられる承影に比べて微妙すぎるんだよね わざわざフェルグラ経由した上で出来ることが対象取る1除外なのがね…墓穴にも引っ掛かるし
そりゃバロネス承影出すよ 不知火は一応新規カードに剣だけ写ってたから忘れられてはいないはず 新規クレクレはアンデッド(アンデット)のように醜いから良くないとされている スプライトが来たら眷属+支配の九支っぽい妨害ができるけど流行らんだろうな サッカーにしろセイバーにしろメインフェイズに単体で展開伸ばせんのよね
至急ハリファイバーアンデット化してくれや
スプラッシュメイジお前もアンデットにならないか? ヴァンパイア・不知火・魔妖・リヴェンデットも、テーマカテゴリじゃなくて、アンデットカテゴリにしようぜ アンデットロードは雪女やドーハスーラのトリガーを相手ターンに引けるから悪くはないと思う
サッカーとロードでファシネイター出して、相手の墓地から奪ったモンスターを除外して自己蘇生もできるし
耐性と打点がね… それらと安定して並べられる展開力がない上にそこまでして一妨害なのがね・・・ 血の涙ってカード名でヴァンパイアの新規カード来て欲しいな
やっぱ良い曲だわ
ってかKONAMIの自社製品のテーマくらい優遇したって怒られへんやろ いいよな。定期的にリメイクされるゲームは
いつになったらダンレボ家庭用出るんだよ >>564
ヴァンパイア・キラーをご存知でない……? でも悪魔城を引っ張らなかったからこそフロイラインヴァンプファシネイターみたいなクソかわヴァンパイアが生まれたと考えると ヴァンプちゃんは悪魔城ネタでしょ
アネットがヴァンパイア化したヤツ サッカー「私の元ネタが頭外して蹴ってるってマジ?」 獣の魔妖ルベリオンください
魔妖遊行を表側で置かせてくれ、あれがまともに機能すればまだ戦える >>572
キミのサッカーは玉蹴りのサッカーじゃないでしょ >>576
そういや綴りも違ったわ
全国のブラッドサッカーの皆さんこんにちわ(幻聴) ブラッドサッカーくんは絶対下級ヴァンパイアなんだから名前にヴァンパイア入れて出直して来て ジェネシスも毎度ラスボスの伯爵が第二形態になるのを再現したのかね 魔妖の新規で「墓地からアンデットシンクロを特殊召喚」「特殊召喚の魔妖縛りをアンデット縛りに上書き」するペンデュラムモンスター出ねぇかな… アンデットワールド「ん?今アンデット族ならいいって言ったよね?」 EXデッキに行くpモンスターは墓地に行くとかルール捻じ曲げたアンデPとか出たら面白いかもしれない >>583
魔封じに並ぶペンデュラムデッキメタとして関係ないデッキのサイド常連になって規制コースだな 自身は墓地に行って墓地からP召喚できるペンデュラムテーマとか面白そうね
ペンデュラムゾンビとか呼ばれてるんだし正しい意味でゾンビにしてやろう ないもので妄想するのではなく少しは展開のひとつでも考えたらどうだ? ニューロンのデッキ検索で
展開例記載って検索すればいくつか出てくるけど全部俺が考えてるよそんなかに
アンワリメイクR 展開例記載
ヴェンデット 展開例記載
ってのあるから参考にしていいよ なんとなく思い付いたユニゾンビ+レベル6ビーステッドからの展開
ユニゾンビefチャンシー墓地送ってレベル4に変更
チャンシー除外してビーステッドss、ユニゾンビ+ビーステッドでディスパテルss
ディスパテルefでチャンシーss、efでマッドマーダー墓地送り
チャンシーのレベル下げてマッドマーダーss、チャンシー+マーダーでイモータルドラゴンss
イモータルef馬頭鬼墓地送ってレベル2に変更、馬頭鬼efチャンシーss、イモータル+チャンシーで8シンクロ
最終盤面:ディスパテル、8シンクロ
Ωを出せば馬頭鬼墓地に戻して次のターンに備えつつ除外した手札をディスパテルでデッキに戻したりできる
ユニゾンビに誘発食らった場合?知らん ヴェンデットにアンワドーハ入れるならベアトは必須だと思うけど入れないんだな 儀式召喚したスレイヤーってエクシーズ素材として墓地に送られた時ちゃんとサーチできんの? >>589
マッドマーダー挟んだらフェルグラントしか無理でねーか >>5
マーダーの制約はマーダーが場にいるときだけ マーダーとブルームとユニゾンビで違う制約になってるの地味にややこしい ブルームがキツイよな
マーダーはどかせばいいしユニゾンビはアンワで解決できるからたすかる ユニゾンビの隠された効果は忘れた頃にやってくる
アンワ剥がされてるのにバロネスでトドメ刺そうとしたり
気づいた頃にはもう手遅れ 正直制約が無くても多分悪さできなかったよね
マッドマーダーはちょっと怪しいが ディヴァイナーとあわせてタクシーにしてもいいしアンデ連合に加えてもいい
ニューロンで
ヴェンデット 展開例記載
で検索して貰えれば俺のがあるはずだから参考にしてね ディヴァイナーからバロネスサベージデスサイズしてる テーマクロニクルでヴェンデット触り始めたけど明確な初動とか無いな
武部ユニゾンビ隠者をうららの囮にしながら本命の下準備通したり
とりあえずスレイヤー儀式召喚しないと始まらない
ただ汎用アンデ出張とか混ぜると余裕でデッキ50枚オーバーする そして芝刈り型になってヴェンデットいる?ってなっちゃうのがテンプレなのよな ヴェンデットは隠者ユニゾン馬頭牛頭全部抜けたわ スモワで神巫拾ってクリスタルアンワドーハが基本形 ワシの昨日完成したヴェンデット展開をおいておくぞ。誰か強いか試してくれ
ディヴァイナーとスレイヤーかボーンで初動(初動増やしたい
ディヴァイナーNS 虹光を墓地にサーチ
ボーンでディヴァイナーをリリース スレイヤー 効果でトリックスターヒヨスをSS
ヒヨスを素材にトリックスターブルム、ヒヨスは自身の効果で蘇生
ヒヨスとスレイヤーで落ち消しのパズロミノ
スレイヤー効果でバースをサーチ、墓地にストリゲス ストリゲス墓地効果でSS
パズロミノ効果でストリゲスはレベル6
ブルムとパズロミノでリプロドクス
バース発動して、デッキからスカー落として墓地のスレイヤーSS スカー効果でラヴェナスをサーチ
リプロドクスの下に、スレイヤーとストリゲス(6)でベアトリーチェ
リプロドクスでベアトリーチェを魔法使いに変更
ベアトリーチェで幻影騎士団サイレントブーツを墓地に サイレントブーツでRUMラウンチをサーチ
ベアトリーチェ(魔法使い)にランク7の幻想の黒魔術師を重ねる
幻想の効果でライブラの魔法秤をSS
ラヴェナスで墓地のスレイヤーSS
墓地にはボーン バース ラヴェナスの三枚
リプロドクスと幻想でセレーネをリンク セレーネ効果で幻想を蘇生
スレイヤーとライブラでバロネスをシンクロ
盤面
ランク7で素材なしの幻想 セレーネ バロネス RUMラウンチをセット
ターン返ってきたらセレーネとバロネスでアクセス出してカリユガと殴って終わり ラスティバルディッシュとか使ってもいいけど事故率上がるんだよね 最終盤面で結局ヴェンデットコ素材にしてとっぱらってるのが気に入らんわ
それヴェンデットでやる意味ある?
レヴナントかヘルハウンド素材にした儀式モンスター残さないならドライトロンでも使ってればいいんじゃない 効果つきエグゼクターとかも目指したがレベル3と4とかのヴェンデット足してもらわないと無理やわ
ラヴェナスでデッキからレヴナント引っ張ってくるとして、場にレベル4以上のヴェンデットがいるというのは難度が高すぎる
ストリゲスとレヴナントでスレイヤー出せるけどうーんって感じ スレイヤーが素材として使っても強い効果持ってるんだからヴェンデットでやる意味は全然あると思う 2ターン目以降にリソース使って儀式体で攻めていくこともできるしな さっきMDでルーンに当たったんだが、あのデッキにエルドで戦うのめちゃきついな… 当たり前だがエルドの強みの永続罠がルーンに効かない所か向こうのが強く使えるからな
こっちはエルドリッチが三枚飛ばされたら負けなのにやってられん いうてエルドランド解放でエルドにアクセスしやすくなったしルーン相手にエルド全除外とかほぼ無くないか 仮に全部飛ばされなくてもルーンを崩せるパワーも無ければリソース回復力にも劣る以上ジリ貧でしかない
先行でドーハコストに魔デッキで吹き飛ばせれば良い方じゃないの エルド単体運用は難しくなったので、他と混ぜながら運用の方がよさそうだな エルドリッチの膝のでっぱりが座って脚組む時に邪魔そうなんだが 斬機のリングリボーも辛いしルーン対策でコズミックサイクロン流行ってるのも辛い MDに新規エルドのイラスト違い来たけどなんだこれ!?
シクパで剥かないと手に入らない(生成できない)上にシクパに新規無し!?
舐めてんのかアホが エルド出れば絵違い確定なだけソシャゲとしてはマシな仕様ではある
本気のソシャゲならエルド出てそこから更に抽選だからな 猟犬が⭐2だし無理やり炭酸混ぜれんかねヴァンパイア イベントはアンデシンクロもいけそうだな
カオスルーラーいないのは致命的な気もするけど MDにはやっとディアノが来たのね
60パンデッドがやっと組めるようになったのねん フェスはエルドの副産物を使った魔妖ヴァンパイアで潜ってる
波旬+雪娘から馬頭鬼落としで零氷を立てつつヴァンパイアデザイアで色々落として攻撃力ダウンを狙う
2ターン目以降は雪娘蘇生ブルーム落としフロイラインサーチから攻撃力0に5900打点パンチとかできる アドヴェンデットセイヴァーがフェス出禁食らってるのが謎すぎる
そんなに打点で青眼超えて欲しくないのか フェスむりやりワイトで回ったけどセイヴァーくんいないのめちゃくちゃ窮屈だった なんでラビュが使えてエルドリッチは禁止なんだよ
意味わかんねー レジェンドアンソロジー普通にヴェンデット強かったわ レヴナント付与の除外効果使うとみんな一瞬止まった後サレンダーするの笑った ドーハスーラ最強やね
アンデットワールド守るためにフギンはあり? フギン出すためにルーン魔術使うと攻撃できんくなるけど フィールド守るならディンギルス当たりかね PUNKと混合なら出しやすいし個人的には健ちゃんとかランスロット出したい気持ちはあるけど というか忘れがちだがバンシーフィールドに出しておけば守れるし墓地にいれば消されてももう一度用意してくれるぞ アンワが流行ってた時期もみんな墓地効果しか使わなかったからバンシーのアンワ守る効果って意外と知られてないんだよね
破壊にチェーンしてバンシー蘇生すると相手が明らかに困惑してる バンシーの隠された効果は忘れがちで本当に隠された効果になる アンワある状態でバンシーを場に出すことがほぼないね アンワをサーチする為に除外したバンシーをアンワを守るために除外ゾーンから特殊召喚しなければならぬ
まあできそうだな (まさにそれ思い浮かべてたけど)それしかない…のか? 忘れちまったのかよ
古の異次元からの埋葬をよ
昔はあんなに仲良かったのによ 闇次元の解放をお忘れか
ただし再度除外するとフィールドに罠が残る 身代わりの闇で守りつつブルーム落とすの好き
守れないことも多々ある上うららで止まるが 次の改訂でブラスター帰ってこねえかな
純不知火に入れると潤滑油になりそうなんだよね 牛頭チャンシー戦神で墓地除外は間に合ってるしレベル7で使いにくいし俺は入らないと思う
伝承の陣入れた方がマシ ハリキャリア死んでたけど今のワイトって先行展開何やるの?
アナコンダ出して烙印するぐらいしかなくない? はやく大灘主水さん来ないかな
ヴェンデットで可能性を感じたがリアルであんま遊ばないから試せてないんだ ユニキャリ逝ったのワイトかなり厳しいよなぁ
展開ルートかなり減ってワイトキングのしもべたちがどんどん解雇されていく……😭
https://i.imgur.com/60DhuVg.jpg
https://i.imgur.com/EdWFKqF.jpg ドーハリッチと称してアンワにエルドリッチと紅と黒、コンキスタ入れたりしてる
うまく行けばアンデ大量展開できるの楽しい VSにアンデットのやついるな
プルトンはアンデットに採用ありえるか?召喚条件が微妙だが… 採用したところで壁にしかならんだろ
しかもその使い方でもガーディアンスライムの方が優秀だからアンデットである意味すらない エルドリッチ安くなって嬉しい
でも絵違い自引きしたかった ハリ規制前にアンワドーハ使ってたんだけど、久々に帰ってきたら辛いことになってるな
今のアンデって最終盤面弱くない? でもアンワ割拠は最強の封殺だからさ
ルーンは死ぬほど嫌い アンデットとイシズって合うのかな?
紙で試した人いる? 絵違いエルド一枚は確保できたからいいか
これ以上は沼だ 血肉の代償強いけどアンデで相性いいデッキってヴァンプぐらいか? 言うほど強いかなぁ
これが永続魔法ならスゲーって言ってたとこだが ヴァンパイアはソーサラーのリリース軽減効果が次の相手ターンまで継続なら良かった
幽鬼くんと微妙に噛み合ってない 大昔のカードだしそんな強さ求めるのは無理ってもんよ 魔法だったら強いなんてレベルじゃないだろ即監獄だわ 上の方はこんなもんあってもなくても変わらんと思うがそうでもないのか
すまんな環境に疎くて そりゃまあリクルーター+α的な位置づけだったろうしなあ
ピラタとかが最前線にいた頃だぞ ランクで勝つために暫くアンデット以外のデッキ使ってたけど、どんなデッキでも勝ちたい訳じゃなくてアンデで勝ちたいということに気付かされた
かといって今の環境エルド以外のアンデで勝ち抜くのキツいよなあ ランクマとかレートとかの勝つことを強要される仕組みはどうしようもないんで
それがおかしいと思うならやらなければいい プラ5ダイヤ5の時はアンデットで遊んで本気で上がる時は環境に持ち替えてるわ フリーでデュエルすると友達みんなドーハスーラがイカれてるって言うわ
確かに自己SS持ちでアンワあれば2妨害だからドーハはそのものは強いんだよな でも安定して揃えられないからな...
弱点多くて割とあっさり対処されるし
展開に寄せるより誘発と罠で妨害する方がまだ勝てる気がするわ アンワドーハは強いのだがアンワとドーハどちらが欠けただけでほぼ無意味になりかねないからあんまり信頼できない アンデに封殺出来るカード他に無いのもあって頼らざるを得ないってのもあるのがなぁ
アンワありきだけどコイツだけ頭二つ飛び抜けた性能してる アンワ禁止にする代わりに今後の新規が強くなるってんならそれでもいいんだけどね
こうも頼り切りだと嬉しさよりも呪いの装備感が勝っちゃう いっそアンデ版フィサリアとかアンワステルスアタックとか出してくれればと思うのは贅沢なんだろうなきっと 種族縛りがあったり、モンスター除去が破壊や墓地送りだったりしてファンデッキの方がアンワドーハに対処できないんだよね
かといって環境に単体で対処できるかというとウーンだし 環境に対処できるほどのパワーは別に欲しくない
程々が一番よ ベアト出せれば往復でアンワドーハ構えれるけど6Xが中々厳しい
ベアトくんアンデにならない? 6アンデってチャンシー以外に何がいたっけ
まさかデスカイザードラゴンくんが輝くのか? アンデットリボーンでチャンシー二体並べよう(提案) イモータルで馬頭鬼落としてレベル2に
レベル4とで適当に6シンクロ
馬頭鬼でイモータル蘇生でレベル6に戻る
こんな感じが理想か 強みはわかるんだけどイモータル出しつつ☆4用意できるならバロネス出したほうが早(除外 セキショウバロネス程度の盤面も作れないんじゃ流石に戦えない ベアト出すの楽なのはヴァンパイアだな
ヴァンパイアグレイスが2000自傷あるけど自己蘇生付きでレベル6だからな
展開的にもアンデしか召喚出来ない縛りはつかないはず 今までも大して強くなかったのにイシズが来るとかもう終わりだよ グレイスはヴァンパイア指定ないからヴァンパイアデッキじゃなくても入れられるぞ
レベル5以上の条件をどうやって満たすかということになるが >>698
ライフコスト大きいけどグレイス強いよね
そのうち暴れそう >>700
まあ俺は全く使いこなせずヴァンパイアデッキにも入れてないんだけどな!
ヴァンプ軸だからってのも大きいかもだが アンデットも何とかイシズを使いこなして…
使いこなせるか? グレイス経由でアンワドーハ決めたら次ターンにドーハのおまけで釣りつつ4000自傷できるな
サイコエンド添えたくなってくる アンワドーハもだけど全体的な展開強化ならまず間違いなくアサルトシンクロンだな
こいつと牛頭馬頭ゴブゾンバンシーどれかで芋どら作ってアンワドーハいける
牛頭ゴブゾンなら☆2芋と化身の盤面からやりたい放題できる イシズギミックの成果
アンワが全部墓地に落ちた・・・
こうなったら、アンデにカオス軸を混ぜるべきか? ムドラケルドウのいないイシズギミックなんてミルク抜きのカフェオーレだ ターンエンドに手札に加わってもな
EXもカツカツになりやすいし バリケイド入れとくとアンワ全部落ちてもバンシーでアンワ張れるから一応ケアにはなる
最悪ドーハだけでも出しときたいし イシズ未界域アンデってまあまあやれそう?
該当パック剥いちゃおうかな >>714
めっちゃやれて楽しいよ
キュリオスグリフォンでアンワ割拠構えるのがすごい楽になった >>715
ほえー
デッキ見せていただくこと可能ですか? >>716
まだ俺も試行錯誤中だけどこんな感じ
https://i.imgur.com/ogViCbB.jpg
アンワ貼る前にカオスルーラーと未界域でキュリオス作ってそこからグリフォンで割拠をセットして、後は馬頭鬼やら自己再生持ちやらでシンクロしたりドーハ落としたり
墓地に才華の陣あれば結界波とか撃たれても妨害残せて戦闘破壊はマゼラがいる、と結構カッチカチの制圧盤面になると思う
https://i.imgur.com/Sw9JSZU.jpg 強そう(konami感)
イシズ墓地に送る手段って結構豊富な感じ? イシズを狙って墓地に落とすにはキュリオス位しか無いけど、カオスルーラー(4枚)→真血公(4枚)→キュリオス(3枚)の流れで11枚デッキトップ墓地送れるし、未 手札でも良いから未界域やユニゾンビで捨てても良い、ってなるとフル投入してれば高確率で1枚は落ちるんだよね 変なところでスペースあるから単に入力ミスでは?
マスターデュエルじゃアサルトシンクロン当分来ないのつらいなぁ
簡素融合でオールヴェインは強いんだけどやっぱりEX食うのがつらい 手札からSS出来るチューナーならコケコッコじゃ駄目なのか
流石にレベル2と3は違うか アサルトが強いところはカオスルーラーで10になったり除外に反応でss出来たりするところだからな…あとライフ減らして幽合条件満たせるのもポイント高い ダイナレスラー・コエロフィシラットという有能な癖にマイナーなのがあったりする
チューナーなのに縛りはリンクにかかるというよく分からん奴 未界域イシズアンデを40枚構築で試してるんだが難しすぎんか
くるくるした結果盤面大して強くならないんだが >>728
良いぞ、Gゴーレムも宝玉もスプライトイシズティアラクシャビーステッドボコボコにしてずっと環境トップ級だぞ >>730
いや流石に冗談間に受けないでくれ
イシズ以外引く価値ないから大人しく生成しとけ >>731
生成という選択肢が何故か脳から抜けてた
ありがとなす 未界域混ぜたことあるけど上手く落ちれば結構回るよな
最終盤面がどうしていいかわからなくて結局抜いてしまったが…
闇の誘惑がいれやすかったからゴブゾンとかチャンシー飛ばしてDDRで回収しつつ1枚墓地へ送る動きは強かったよ
こけこっこか、レベル変動あるのが難しいところだな
ダイナレスラー・コエロフィシラットはとりあえず繋ぎで1枚差しとくのは良さそう
化石調査も入れたいけど他出張できそうなのいるんかな? ワイトデッキ今何すれば良いかなぁ
キングの攻撃力活かしてアークロードとかジャンクウォリアー絡めたカタパワンキルできないか試してる デュエリストカップヴェンデットで勝ちたい・・・勝てない・・・かなしい・・・ アンワを貼れば全てアンデットになるのでアンデットデッキです アンデットデッキでやったけど18LVで沼っててついネクロイシズ手を出しちまった…ワンキルは楽だなぁ 今純粋にアンデ組むとどうしてもモンスターの数が増えるからミイラの呼び声って強かったりしないんかな エルドリッチで最高レベル到達
LV19から17まで1度落ちたけど頑張った 暗い未来しか待ってないエルドリッチだけど
ここに貼られてるアンデッドデッキなら環境関係なくやれそうだよな 無理無理よほど運がなきゃビーステッドとムドラケルドウに蹂躙されるだけよ DC降格無しでLv.20行ったけどスプライト環境マジでエルド追い風だな スプラ環境は金玉が刺さるからエルドいける
なおルーンがきつすぎる 新規のレベル10になるまで捨てて2ドローってエルドぐらいしか使えないかな?
アンデのレベル10ってエルドしかない? ダイダラボッチがレベル10みたいだぞ!
サルベージ内蔵してるしコストに最適だな! ダイダラ使うぐらいならチャンシーと牛頭鬼捨てて展開するとかした方が強そう
なんにせよ手札捨ててドローするカードはアンデにとって嬉しい、うららも誘えるからな 10以上ならともかく10になるように捨てるのは相当手札よくないと難しいべ エルドも壺と相性悪いから入れないだろうしアンデットでは使わないだろうね
他のデッキを考えても2枚以上コストにするのはアド的にも揃える難易度的にも厳しいし DC降格無しでLv.20行ったけどスプライト環境マジでエルド追い風だな ドローソースの足りねぇヴェンデットに入れてみたい気持ちがある
レベルの問題は最悪セイヴァーの回収効果でなんとか フィールドからもいけるから牛頭鬼に誘発撃たれたときにリカバリーききそうなんだけどなあ
アド損でもアンデを墓地に送れる時点で俺は採用したい
純構築だと馬頭鬼や午頭鬼や陰者が手札で溢れるみたいな事故も多いし まじでいらない
10以上じゃないぞ10ピッタだぞピッタ
なんなら以上でもいらないが 確率が悪すぎるわな
他の出張パーツでケアした方が良い 未界ワイトライトロードイシズ芝刈りアンデット
光の援軍とかいう3積みできるパワカ強いわ
芝刈りガチャ光の援軍ガチャキュリオスガチャカオスルーラーガチャイシズガチャ成功するとカードゲームしてるわってなる
アンワ起動アストラムカオスハンター墓守の罠で除外と墓地封殺できたらとても楽しいね ワイトはワイトを大量にデッキに抱え込む必要がある時点で弱いからな
誘発を積むスペースどこ? バルブとブラスター帰ってきて嬉しい
ブラスターは不知火でめちゃくちゃ使えるしバルブでファラオの化身強く使える いやーこれでフルパワーエッチ復活だな
なおスキドレ カオスルーラー許されたのも嬉しい
また名誉アンデットが殺されるかと思った ビーステッドテーマ何枚あるか知らんけど連中が制限になった方が影響でかくてデュエルさせてもらえる感じにはなりそうだなエルドは 先考えると死ぬかなぁって感じ
でも今じゃない
ってだけ ブラスター不知火で使えるか?
後攻でしか使えんのが気になるが後攻なら有能か ランダム墓地肥やししまくる構築なら便利そう
他の構築だと素引き前提かつ墓地肥えてる前提、除去としては重いでいらないと思う ブラスターとグローアップの出所祝いに芝刈り構築でも作るか そーいや不知火はアンデ縛りもあったりするからブラスター使いにくいか 不知火多めのアンデットだと逢魔とか式部使うから出せないし出張程度だと効果つかいづらい。 強い弱い抜きにしてMDでまやかしは使えない
紙じゃないとめんどくさい ランクマ一生波旬にうららされて終わるわ
リンク1くれ 垂氷ちゃんはまだしも魔妖不知火語までURなの本当足元見られてるな 今日早速あの罠使われた
結構積み性能高いなあれ手札からも出せなくなるのずるい 手札、デッキ、EXデッキからの特殊召喚を封じるぜ
俺はドーハスーラ蘇生して身代わり除外されたマゼラも出すぜ これくらい出来なきゃ雑魚だからな
というかこのカード来ても環境に出て来てない現実がある訳だし 延々と連続シンクロしたあげくただのターンスキップ罠開いただけで何のやり取りも発生しない勝ち方で楽しいか? これでトラップトラックきたらトリックと合わせて全力で魔妖不知火語引き込めると思うと楽しみが増えるな >>793
そのシンクロがマジで弱いからなあ
テキスト長いけどようするにただのバニラだしなんの脅威もない でもあれ先行渡して発動されると何もできねえからなリブート作りたくねえな 墓地蘇生連打からの総攻撃は気持ちいいんだがね
いかんせん零氷雪女含め発動タイミングが微妙に遅いせいで無効にしたかったり破壊したかったりするタイミングで使いづらい 零氷は攻撃力0に下げるってのが最初に来るせいで攻撃力元から0のやつ対象に取れないのが歯痒い 2ターン目とかで零氷をトリガーにして雪娘蘇生+効果無効にして魔妖以外を展開しようとするとできない奴
雪娘の攻撃力0は嫌がらせにしか見えない 雪娘は普通にぶっ壊れだから文句言わんわ
THEトリッキーの劣化みたいな奴だけは何を考えて刷ったのかわからん ノヴァインフィニティ警戒する位には見るな銀河戦士
サイバーとかドライトロンとか光属性のテーマには常連よね なんなら素引きジャンパー墓地に送れるしソルフレアの素材としても重要度上がったんじゃないの? めちゃくちゃ上がったよレベル5なのも銀河光子と召喚師にレベル変更があるから気にならないし
どこで使わないなんて聞いたのか逆に聞きたいレベル
スレチになっちゃうんでもうせんけど 今も昔も採用されないアンデットワールドの恥晒しがいるらしいですね スレチだけど銀河戦士出したら下級出せなくなるからドライトロンには入らんだろ ヴァンパイアとスプラエルフはシナジーあるけどイシズギミックはイマイチ生かせん
折角の墓地肥やし効果だから肥やし→エルフ眷属→支配サーチ→制圧盤面まで安定してもってけねぇかなぁ エルド死んで草
これからはアンデットワールド必須かな? スキドレ割拠御前減るのは仕方ないにしてもセンサーだけ無傷なの気に食わんわ、後ルーン本体の規制もうちょい厳しくできたろ
それとコンキスタ返せや エルド使いさんに聞きたいんだが、ルーンに対して何か良いカードは無い?
対策として何を使ってる? ルーンは即サレ
ルーンに遭遇したことがプレミ
ちな今後はビーステッドも >>814
センサーはURだから規制されない
MDはバランスより金儲けしか考えてないからバランス悪い 壊刧の蘇生効果重宝してるからよく使うけどこれ攻撃力下げるから零氷雪女と相性悪いのかなしい 今後~が来ればみたいなの無くないか
アンデット強化は紙待ちか? 紙でエルド新規が欲しいかな
自分の中で、こんなのが来たらいいな~ってのはある
・自分の手札or除外されたエルド(エルドが場にいるときはアンデットモンスター)を特殊召喚できるエルドリクシル
・エルドが場にいるとき、特殊召喚したらフィールドの魔法罠を1枚除外できる黄金郷
・新融合エルド 魔妖でいえば波旬にうららされると致命的なんでリンク1魔妖サーチ持ちのモンスター欲しい
というかアンデット内に指名者効果持ちのカードほしいわPsyフレーム的なものでも可 初動強くしたら馬頭鬼ゾンマスファラオ辺りの名称ターン1ない奴らが暴れると思ってんじゃないかな
アンデGSで芝通った時の展開力ってあらゆるデッキの中でも屈指レベルだし 贅沢言わないんで、デッキからアンデットモンスター1体を墓地へ送る。とか書いてる魔法カード出ませんかね 11期のカードパワーなら出てきそうだったけど終わっちゃったからな… ガチで贅沢言わないからそれなりに場持ちのいいアンデットEXモンスターもっと増やしてくれ。 >>831
破壊された墓地のアンデ除外して即時蘇生?
それとも、このカードは破壊されない系? 墓地利用なんて今日日大抵のテーマがやってるし不死らしく場持ちが良いかと言われればそうでもない
アンデットとは? >>832
どちらでもありがたいし対象耐性とかでもいいんだけど、アンデット縛りがかかるとまともに出せるモンスターが不知火と一部のリンク以外ほとんどいないのがつらい。 エルドリッチの融合が速攻魔法か罠だったらよかったのに アンデット縛りの凶悪種族汎用カード刷っても売れないんだろうなってのは分かる
アンデットっていうカテゴリーが誘発1枚で即死だし デスフェニとかなんどでも墓地から復活するし下手なアンデよりもアンデらしい
最近はアンデよりもアンデっぽいモンスター多くなってきた
墓地からの蘇生が得意っていうけど最近は他の種族やテーマの方がよっぽど優秀なんよな でもリンク3以上とか大型シンクロとかをターン1制限無く完全蘇生できるのはアンデだけだし…… 他の種族が普通にデッキから特殊召喚だの手札から特殊召喚してサーチしてまた特殊召喚だのやっている中で
一々デッキから墓地に送って蘇生してをやらないとまともに動けないのがアンデット族
他のテーマは黒エルドリクシルみたいなのからもっといっぱい並ぶしアドも稼ぐ 墓地のアンデットは相手の効果を受けない的な
なんかそれっぽい固有の特徴付けてくれないかな
かろうじてアンワの種族変更利用する動きがあるくらいだし アンワはリメイクされて発動時に、アンデットを1体墓地送りにしよう 無理言うな脳が死んでるんだぞ
そんなに言うなら特殊勝利をくれ あれ?
アンデット族でクェーサータイプの何でも無効を持ってるモンスターっている? あー、ランスロットかな?
でもタイミングを選べないな… ネオ・アンデットワールドには元々の種族がアンデット以外は効果を発動出来ず召喚・特殊召喚出来ないを付けよう
更に手札・フィールド・墓地・除外されたカードは全てアンデット族になるも追加してな さすがにそれは「ぼくのかんがえたさいきょうのあんわ」過ぎて恥ずかしい 起動能力あるフィールド魔法ばっかりだし毎ターンアンデット族を墓地落としできるでいいか 他種族がアンデよりアンデしてるって言われるたびやるせなくなるからもっと蘇生に重点を置いた動きがしたい 墓地のアンデッド族を除外して1ドローする起動効果で手を打とう リビングデッドリメイクで破壊される度に攻撃力を上げて蘇生にしよう
とか思ったけど永遠の魂が攻撃力上昇以外原作リビデとほとんど変わらんのな でも、アンワの完全上位互換リメイクは欲しいかも
例えば、アンワ効果+ターン1で自場のアンデット族が破壊された場合に墓地から同名以外のアンデット族1体蘇生とか
倒してもよみがえるの、ゾンビっぽくない? それ自分でアンデットに変えてるからどのデッキにも出張できて終わりでは 確かに
じゃあ蘇生できるのは『元々の種族』を使うしかないな 仮に新規来るとしてもアンワをサーチしやすい何かが来るだけでアンワのリメイクは来ないだろうな 魔妖のフィールド来て欲しい
発動時にサーチ効果持ちで 波旬も雪娘も廻天もうらら打たれたら何も出来ずにエンドでサンドバッグになるしかないからなんかほしいわ
リンク1の魔妖カードサーチ持ちなりEXから魔妖可能な限り正規でSSできるカードとか欲しい
まぁあんま強化しすぎると魔妖不知火語が強いせいで規制かかるから調整ムズいだろうけど 魔妖語に相手にモンスターがいるときさえなければな…なんで捨てるカードアンデット限定+この後アンデットしかSS出来ないから更にデメリットを…? 魔妖のガチガチ具合見る限りし新規ではやすい方だと思うけどな
妲姫のデメリットつけるだけで更に管理しやすくなるしギミックが大幅に変わらないなら今のまま先行で強くなってもそれだけじゃ大した問題じゃない
シンクロ体に縛りなく無駄に種類多いせいで何かの拍子でシンクロ廻天不知火魔妖語出張とかの方が危うい気もする マリンセスを見習ってリンクに魔妖魔法罠サーチを付ければ良さそう 逢華妖麗譚をサーチする魔妖不知火リンク1出たら一気に化けそうだけどコンマイが出してくれる気がしない 垂氷の強さを見るにもし強化が来るなら的確な強化を貰えそうな気はするけど
不知火側も的確な強化欲しい サーチ出来なくてもアンデット素材で出せる魔妖リンク1があるだけでかなり展開に幅もたせられるんだがなあ 俺はヴァンパイアの強化欲しいよ
サポートカード6枚だけとか辛すぎるわ 不知火は麗神がいらない子だから展開補助できる不知火指定のリンク2が欲しいな 麗神の耐性付与そこそこ強いんだけどね…
肝心の不知火の展開力よ 魔妖は少しわかるけど不知火がほとんどわからんから、気になってるけど手が出せない… 麗神は貴重なリンクマーカーが無駄にひとつ相手向きにあるのがアンデットの扱いって感じ。 リンク3のマーカー1つ上向きなのはアンデに限らずよくある事だし… リンク先を参照する効果持ちで矢印一個完全に死んでるのはなかなかいないと思うけどな
帰還効果も相手ターンに出して意味のあるアンデSが(出た当時は特に)少ないから活かしにくいし 不知火は展開力あるだろ
エンジンかかるまでターンがかかりすぎるだけで……… 不知火専用の烙印融合シンクロ版があれば解決するか? 妖刀不知火が墓地に送られたターンでも使えればよかったのにと思わずにはいられない デッキから任意の不知火除外して墓地効果で不知火を墓地戻しする魔法さえあれば妖刀は解決する話なのに一向にでないよね
転生の陣とか絶妙に使いヅラすぎるんだよな アンデット融合モンスターもっと出せば解決
しかもデッキ融合付きでな アンデの融合って、エルドとドラゴネクロの2体しか有用なのが無い
あとは、簡易融合専用になってる 融合展開はガルラ待ちだわ あれ来たら色々変わってくる テセウスの魔生物はワンチャンジャンクとかに刺さらねーかなって淡く期待しておくわ MDで知ったけどドラゴネクロって本体はドラゴン族なんだななんでアンデじゃないんだろう
そのお陰で龍の鏡に対応してるから不知火で使えるけどなんか腑に落ちない いいか?KONAMIはシンクロアンデ到来以降アンデット恐怖症を発症させていて無闇にアンデットにしたがらないようになったんだ
アイツもコイツもアンデットだろーってヤツもアンデットじゃないのはそういう事なんだ……
もうちゃんとアンデット作っていたKONAMIは帰って来ないんだ…… 蒼血鬼作っといてランク4アンデいないのはまぁシンクロのが尾を引いてる感はあったよ >>893
漫画版5D′sの決闘竜ってカード群の1枚だからね
本家が機械族のパワーツール以外は全員ドラゴン族だよ イシズティアラ芝刈りとかで大量に墓地肥やした時のヤバさはまだまだ現役だなって思うわ
だいたい馬頭鬼のおかげではあるけど エルドリッチとイシズの相性が悪すぎる
相手の墓地肥やしに便乗出来てもエルドリクシルと黄金郷デッキに戻されたら何も動けん だからこうしてアンワドーハを…使う前に戻されたぁ! 天敵のイシズ実装と永続罠の規制があったんだからコンキスタドールくらい緩和して良さそうなもんだが リンク軸魔妖ならまだ行けそうだが
波旬も妲己も雪娘も馬頭鬼も全部光闇じゃないしあとはフリチェで墓地起動できる何かが有ればデッキとして成り立つ MDで魔妖とか絶対使いたくねーんだが
いや弱いとかじゃないんだけど絶対に使いたくない >>899
超融合3積みできるしコストにも最適なブルーム3積みやな 弱いから使いたくない、じゃなくて
強かろうが弱かろうが使いたい気分にならないってことだろ
魔妖は魔妖縛りきつすぎて種族がアンデットなだけでアンデットって感じしないから気持ちわかる わざわざMDでって言ってるんだから単純に操作の手間の問題だろ
紙と違って許可取って省略とかできないMDで連続シンクロ&リンクを毎試合やるのはダルすぎる 墓地蘇生シンクロ召喚モンスターSS等々ミッションクリアには結構貢献してくれる いつも思うんだよなぁ
EXの枠半分潰してやる事はイビルツイン以下だよなって
中継魔妖シンクロの価値とは? 魔妖縛りなければ深淵に潜む者とかダークロウ立てながら魔妖展開でお手軽デッキアウトできるんだけどなぁ 制約付けないとそんなことするから縛ってるんですよね 縛り無しはともかくとしてアンデット縛りにしたらどんな悪さができるのかな。 適当なアンデリンクにした後炎神で展開に使ったシンクロ全部デッキ戻してもう1度最初からループする嫌がらせとか……? そういや炎神で相手フィールドのカードの枚数以上のシンクロカードを戻したら破壊できなくなるのってそういう裁定なの? 裁定というかテキストの問題
戻した数”まで”なら破壊する枚数選べるけど、炎神は戻した数”だけ”なので戻した枚数と同じ枚数破壊しないといけない
なので戻した枚数より相手の場のカードが少ないと破壊を処理できなくなる 対象取らない効果はそういうもん
一滴とかも枚数減らされたら不発になるし あーなるほどそういうこと
普通に日本語わかってないだけだったわ ワイトごちゃごちゃ回してたら未来龍皇マスカレベイキングの構え出来たけどこれ強い?
というかハリがほんまに恋しいわ ヴァンパイアも全滅
アンワもバンシードーハ禁止で薄い
勿論ユニゾンビも禁止なうえリンク2も使えない
不知火と餓者髑髏抜き魔妖でどう戦えばいいんだ 今のヴァンパイアって、もうレベル5の連中は使われない?
デュークが出た頃までは使ってたんだけど、それ以降を知らないんよ 目の前にある機械で調べようという発想には至らないのかね
デッキレシピでも解説動画でも見ればいいじゃん 幽鬼+使い魔or眷属でアンワとサッカーとドーハ、手札に竜血、墓地に幽鬼ができる せっかくの専用スレなんだから教えてあげるべき
なんならテンプレにテーマの基本展開のせてもいいと思ってる 春アンデとかあるのか
ちょうど春化精組んだからやってみようかな 春アンデと聞いてつくしの如く墓から生えてくるゾンビを想像してしまったぞ >>928
基本はドラクレアとレベル6ヴァンパイア
一応スカージレッドとコンボ様にシャドウが使われてる
でも今でも5軸で戦えない事もない
ただ帝国必須になるからデッキ枠が厳しいかも >>936
ありがとう
今はそんな感じか、知れてよかった でもさァ⋯やっぱつれぇわ
リンク2残してターン回ってきたらファシネイターとシェリダンで2枚除去出来るけどヴァンパイアデッキのあるべき姿?ってか完成系が全く分からん
お前らの最強系教えてくれ チャンシーマーダーセット入れて汎用シンクロ連打すればそれなりに強いけど
それやるなら別にヴァンパイアじゃなくてもいいという ヴァンパイア独自(かつ汎用以上)のエースとかフィニッシャーとかって呼べるモンスターがいないんだよね
ヴァンパイアには何もない
ヴァレルロードが名誉ヴァンパイアだったわ 結局スカージレッドとグレイスでベアトからのアンワドーハが一番安定してて手札次第でサッカー幽鬼の相手ターンリリース狙いみたいなスタイルかな 相手ターン相手モンスターリリース真血は独自だろうが
さてはヴァンパイア知らんな? >>938
でもヴァンパイアで後攻ワンキル狙えるしとりあえず安定性増すためにサポートくれ 海外フラゲのカードでグレファーさん魔妖不知火世界に異世界転生してるじゃん 実質ヴァンパイア新規も来たぞ
闇属性ランク5でレベル5の蘇生か送り付けとレベル5が除去された時にレベル5をサーチかリクルートは完全にそれっぽい >>945
それ物部、妲姫、雪女の戦いに「俺も混ぜてよww」やるフラグじゃん 黄金郷の魔妖刀ー不知火 ヴァンパイア・ワイト出せよコナミ 雪女が物部から薙刀奪ってるし「魔妖刀(まやかしがたな)−不知火」は今後マジで出そうだなってか出てくれ 真紅眼の不死竜のイラストが好きだったから真紅眼デッキにアンワ入れて使ってたことがあるけど、やっぱりドラゴンのサポートを阻害するから合わないんよな
真紅眼のアンデット軸をもう少し開拓してくれたら嬉しいんだけど わかるけど純粋な真紅眼強化望んでる側から不満爆発しそう ダムド軸のアームド・ドラゴンデッキ作らせろって言ってるようなもんだし
不自然っつーかそれ面白いか?っつーか 不死竜皇のイラストの切り札凄いのにやる事はスプライトエルフとかと変わらんという >>930
毎回マジで文字だけ見ると強いけどこれ誘発全部刺さるから戦う土俵にすら立てないよな
うらら貫通する手段少なすぎ 召喚権に群がるうららを如何に回避するかアンデ永遠のテーマだと思う 手札からSS出来るのがまともなのボーランぐらいだからな KONAMIも推理ゲート芝刈り使って何とかしてって思ってるよ イグニスターアイランドの不知火魔妖版ぐらいなら出てきそう ウララ踏まないで展開伸ばせるアンデット専用のリンク1が有ればな マスターデュエルランクマつらい
ティアラメンツ多いしそれ以外でも墓地メタばかりでダイヤ3から5まで落ちたよ😭 ティアラメンツの煽りを受けて他の墓地利用テーマも殺されるのほんまな ビーステッド来たらもっと辛くなるから、この程度で泣いちゃいけない…いけないんだ… 魔妖をMDでも組みたいと思ったけど、なんだこのお高いテーマは…
組めねえ 不知火は除外されてもそれなりに動けるってだけで墓地も使わないとフルパワー出せないんよな 無いから困ってる
このまま継続すればいいのか
使われてないテーマ充てるのか
てか本スレ立てて来たから当分無理だな しばらく幻想魔族テーマで枠が埋まるからアンデ新テーマの確率が下がるのが辛い所 新規種族が来ようが新規テーマ増える度にカテゴリの枠が増えるから確率は下がる一方よ
墓場で寝て待つのはもう慣れたもんだろ 雪女リンク3、強いと思うけど 大体 波句止められて負けなイメージ
雪女リンク1を出してくれ ほんそれ
雪女も墓地落とす効果あるからうららで終わるし魔妖うららに弱すぎる 雪娘かな
サーキュラーはコストで落とすうえに更に他に良効果あるというのに 『自場に魔妖モンスターがいたら手札から特殊召喚できて、コストとしてデッキから妲姫を墓地に送りつつ何かをする魔妖レベル2チューナー』がいたらとりあえず改善できるのかね あぁごめん雪娘
魔妖もアホみたいにきつい縛りあるんだからコスト墓地送りくらい許してほしいわ いうて雪娘はかなり贅沢な効果してるよ。テーマがアレなだけで。
もう間に合いそうにないから
このままスレタイ引き継いでおく
規制で無理だった
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アンデット族とは…何度倒されても蘇る
そんな奴らの為のスレです
デッキ診断については>>2まで
■関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
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!extend::vvvvv:1000:512
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【不知火】アンデット族総合スレ85体目【魔妖】
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