蟲惑魔(こわくま)スレ【32穴目】
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遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王カードwiki
蟲惑魔
http://yugioh-wiki.net/index.php?%EA%B5%CF%C7%CB%E2
落とし穴
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%EE%A4%C8%A4%B7%B7%EA
ホール
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DB%A1%BC%A5%EB
※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【31穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1658117173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください) 新スレ乙です。
しかし、蟲惑魔には厳しい環境になりそう。
先行有利状況が多少マシになったのはいいけど烙印融合と勇者との相性がわるい蟲惑魔には結局逆風だし、レッドリブードがね。 レッドリブート増えれば罠デッキ減るし、罠デッキ減ればレッドリブート減るしで結局今と変わらんよ 一応烙印テーマが制圧するタイプじゃなくてバックにも触りにくいからそこまで相性悪くはないのかなという印象
墓穴ホールのささりは微妙だけどミラジェイドと凶劇抑え込めるのは優秀、1枚に2枚使わされてるけど 烙印の為に蟲惑の落とし穴採用するぐらいには相性悪いと思うわ
デッキによっては失烙印で完封してくるし 自分もわりと勝ててるな
何でも無効がいないのであれば後攻でも罠次第で捲れる 烙印ばっかだから魔封じ次元障壁入れときゃおk
古き良きトリオン過労死ムーブで1枚1枚割ってくの楽しいわ 環境トップに対抗する術があるだけファンデッキとしては及第点と言う
ストラクで後攻にも強くなったらいいなぁ 食虫植物の蜜を舐めてみたけどヒトが舐めても甘いんだな 食虫植物がセラちゃんやフレシアちゃんに見える薬が飲みたい 追加決まると何話すにもとりあえずそれ待ちでになっちゃうのはある こういうテーマや萌え系が多い種族はアレが沸くから全部IP表示でいいよ
一瞬でも表示されると不快だからな 紙でもマスターデュエルでも今は話題ないしな
IP関わらず話す事があんまりないという
これでも1テーマだけでスレが成立してる数少ないテーマなのよね SXフェスの蟲惑魔はただの【ランク4】にしかならんな ええやん
トーコレ出してダブルアップチャンス使えれば勝確だぞ メタカード満載のランク4デッキはイベントの趣向にも沿ってて良さそう
大丈夫俺達にはホープダブルとバグースカがいる まじか~いいな~欲しいな~
ストラクでもジーナはたぶんスーパー以上はなさそうだもんな。あってノーパラ あんまりわがまま言うと世界観を広げる新規イラストの汎用カードをストラクに入れるぞ
大人しく待て トロッコ問題でセラちゃんかフレシアちゃんか選べって言われたらそのままサレンダーするしかないじゃないか テーマにも入る余地があってそれなりにパワーがあってかわいいイラストなら汎用でもいいぞ
トラップトリックみたいな >>63
フレシアちゃんの方が蘇生が効きやすいし、セラちゃん残すと罠効果起動できる!と思ってしまった
でもそうか自分で選ぶのは辛いな 蟲惑魔で使うのも面白そうだけど効果処理時に2体以下になると不発になるのがね…
この手のカードなら耐性貫通できるけどまぁまず残されるだろうしそもそも後手からでは使えないしで… 墓地に送るのがつらいとか言ってたらまずセラちゃん呼べないし…… 次元障壁+ブリガンパラエクでバグースカ出すのに特化した構築 サテライトでストラク予約始まったね
まあ当日も買えるとは思うけど、割引効くし むしろむしろだ
時には大事なセラすら「ムキになってるところ悪いけど、それただの囮だけど?」みたいに使い捨てていく方が蟲惑魔っぽいのではないか そもそも拮抗勝負と違って罠魔法に被害及ばないからセラ一択じゃない? とりあえず打点が足りない
天獄や白銀姫でも別にいいといえばいいんだけど 足りないのは何万回も擦られてるけど強い穴でしょ
打点や展開は他で補えてもそこはどうにもならんからな >>76
だからなんなんとしか
モンスターのカードパワーが足りないのは事実だろ? 落とし穴のスペックをモンスターのカードパワーで何とかしてるのが蟲惑魔では 元は打点の話だからカードパワーって言うと拗れるだろ
最大打点がアロメルスの2200で高いと思う? フリチェの蟲惑魔リクルートする落とし穴ホール通常罠は絶対ほしい リクルートしてきたら落とし穴関係ないから、ホールでうまいこと言葉遊びしてほしいね 結局落とし穴とホールが強くないと蟲惑魔使う意味ほぼないからな ライバル(というか上位互換)テーマに、罠に反応してデッキから好きな罠持ってくる耐性持ち3000打点がいるわけで
最低限これは超えてきてくれないとねえ 変に穴周りだけ強化されたらフレシア出張でいいよね?ってなっちゃうからそこんとこヨロシク ドラグマの新規に天底と書いてホールと読ませる罠こないかな つよつよ落とし穴の追加とアトラを後攻0ターンに立たせてくれたら嬉しい コナミならうっかりホールって付いた関係ない罠出しそうな気がしてたけどけっこう気を使ってそうだな ラビュリンスっていう明確な比較対象がいる中、コナミがどう差別化するのか見ものだな
蟲惑魔の本体が5000打点の化け物かもしれない 白銀姫なら蟲惑魔への出張はありだと思うのだけど枠無い感じ? 使えるけどラビュ姫居ないと罠枯渇してジリ貧になりそう
8軸も蟲惑魔じゃキツイし、そもそも蟲惑魔がビートダウン気味なのに対してラビュリンスってコントロールに寄ってるんよね 蟲惑魔なら性質上攻撃的な天獄さんの方が相性良い
セラを放置ないし処理されないとかない限り長期戦は印象より出来ないデッキだし 自分も白銀姫は微妙に感じたな
姫自信が妨害札じゃないのが痛すぎるし通常罠2枚伏せた上で姫を素引してないと罠セットまでいかないのが使いにくい
伏せも守れてあらゆる罠に反応する天獄さんの方が正直強い
アリアンナまで入れて通常罠マシマシの専用構築なら強いかなって感じ トリオン3アリアンナ2白銀姫3トリオン以外の蟲惑魔各1くらいにして後は全部罠のデッキ
ワンチャンあるかな
採用穴は墓穴ホール2底無し2蟲惑2ぐらいで残りは天龍とかドラパニとかモリモリ クロスデュエルのアトラちゃんのコスプレしてるモブのアイコンかわいいな マスターデュエルにも蟲惑魔アイコンぐらいこい…!
リリース当初は夢観てたけどメイトやフィールドは諦めてるから…! アイコンやスリーブくらいなら作るのも簡単そうだし出して欲しいよね ストラク発売に合わせて蟲惑魔の森フィールド等の蟲惑魔アクセサリーを追加しました!
とかやってくれたら狂喜乱舞するんだけどなぁ デラックメイトにして擬似餌形態と真の姿を交互にとかダメですか?
ダメですよねすみません くず鉄の落とし穴はストラクで普通に出そうだと思ってる
どこまで範囲に取れるかは分からんけど 海外版のマグニフィセントにセラが入る理由がまったくもって不明だな
何でこのタイミングで入るんだろ
これセラはストラク入らない可能性高くね? ストラクにセラちゃん不在は俺が泣くことになるからやめて… ええっ!?セラちゃん抜きで蟲惑魔デッキの回転を!? シクセラちゃんが来て欲しい気持ちと来てほしくない気持ちがせめぎ合うのだ
デッキ用は3枚あるけど鑑賞用と保存用と予備も欲しいです リンクモンスターくらいシングル買いすりゃいいと思うけどな 海外新規強いけど蟲惑魔が使っても弱いし使われると致命傷になるな
一生来日しないで欲しいレベル 相手「トラップ発動!」
セラちゃん「罠きかないもーん!」フフン
ワイ「表側表示のカードは墓地に送らねばならないんや…ごめんなぁ…ごめんなぁ…」スッ
セラちゃん「え…?」←ここのイラストください プレイヤーも罠効果を受けなくなる蟲惑魔新規が待たれるな >>112
この後「まあ勝ったからいいけど」とは言いつつもなんか不機嫌なセラちゃんください ダルマカルマキャノンで蟲惑魔遊べるやん!って思ったのにプレイヤーに強制する効果だと書いてあって死んだ… 手札から気軽に出せる昆虫族3チューナー
割と強いのでは? 昆虫属、植物属云々ってなかなか露骨やな
ストラク確定するとストラクの中身以外でもこーいうのがあったりするのがよき 実際に採用するかはともかく蟲惑魔との相性は良い感じだな ランカとこれでティオサーチNS釣り上げまで繋がるけど繋がるだけだな
なんかもっと美味しい展開にならないかな ランカ墓地に落とさないとssできないから繋がらなくね
ジーナサーチssなら7シンクロはできるが >>128
読み間違えてたわごめんなさい
するとますます使い方が現状分からないね
蟲惑魔で使うカードではないと言われたらそれまでかしら >>129
今のナチュルは春化精入りだし風属性のこいつは入らないと思う まさか蟲惑魔念願の召喚権増がこれとか言わねーだろうなコナミよ ランカでジーナサーチしてセラと7シンクロ出すなら候補はライトニングマスターか?でもこれならアダーラでナチュビでいい気がするな まさか蟲惑魔がシンクロ融合儀式ペンデュラムに手を出すわけ 蟲惑魔でコイツ出してその後何すりゃいいんだ
ストラクでレベル7シンクロ蟲惑魔でも来ればワンチャン…? レベル3チューナーデッキに入れるんならどうにかしてレベル7も用意して10シンクロルートも用意したいなぁ…と思ったんだが
蟲惑魔に入るのってフェンリルくらいしかいないね… 出しやすいのは偉いけど
アトラクション罠が余りにもクソ雑魚性能だからなぁ 1ターン目でフェアリ+ランカ+コスト罠で手札2orフェアリ+ジーナ+罠+他蟲惑魔で手札1ってどうやっても弱いでしょこれ Vジャンプの付録と言い風属性昆虫族・植物族になにかあるのか イラスト付けるのむずすぎやろ
何をどうやって落とし穴をリローデッドする気や 仮に蟲惑魔でシンクロ出るとしても星8だろうしフェアリーの星7シンクロは入る枠なさそうやね、効果は惜しい感じもするけど 星4チューナーで特殊召喚出来て効果で星1にな
ったりしてくれ サンボルに対する回答がなさすぎて魔法吸い込む穴が欲しい
ついでに吸い込んだ魔法相手に吐き出してくれてもいい 通常罠で「発動したらフィールドの魔法罠カード一枚を選んで1ターン効果無効」みたいなのが欲しいわね
無限泡影の真逆版で
伏せてあったとこと同じ列のモンスターはついでに効果無効 >>158
相手の発動にチェーン出来るんだからべつもん😠
これがくりゃ夢のハーピィライストケアが出来るんだ… ランカ召喚→うららされる→三戦の号でブリガンセット→ランカ効果で再セット→セラ→ブリガン
うーん無理がある ランカで戻せるから通常魔法を引っ張ってくるのが強そう 蟲惑魔って持ってきたいテーマ内パワカ的なの無いからなぁ
よっしゃあ!サンボルorハーピィorフュージョン・デステニー発動!!
って感じ? 相手依存でセラとのシナジー無い魔法を積むかっていうと微妙 >>164
同じこと相手にされると考えるとキッツイなあ 相手フィールドにモンスターいればそもそも手札に加えられるのか
ランカの意味があんまないな ①俺のターン!セラちゃんとフレシアと罠二枚でターンエンド!!(これなら…!)
②私のターンン…モンスター召還ン…
③!!だがそこで!落とし穴発動!!
そしてセラちゃんが動くぜ!!SS&罠セット!!
④ン三戦発動ゥ…相手フィールドにモンスターがいて効果も使ってるのでハーピィを手札に加えるゥ…そしてハーピィ発動ゥ…!
うーむ地獄 蟲惑魔とシンクロ(意味深)しようとするフェアリちゃん概念 後攻捲り手段が増えるのは悪い事じゃないよ
先行制圧してナンデモ無効化立てる環境なのに蟲惑魔は魔法無効化できないので羽箒されてセラちゃんぶん殴られるのが問題なので天獄の蟲惑魔きて フェアリちゃん召喚しやすいけどシナジーがあんまり… ベアグラム強いっちゃ強いけど蟲惑魔どうなん
別に墓地肥えるテーマちゃうし 蟲惑魔は素の展開力終わってるからこういう昆虫植物の新規とか春化精みたいな地属性サポートがせっかく来ても活かせないわ もう特殊勝利でいいよ
罠3回発動したら勝ちでいいだろ 手札から捨ててデッキから落とし穴セット、その落とし穴はセットしたターンにも発動可能みたいなのくれ
ジーナ以外場に出さないと仕事できないのをどうにかしてもらわんと なんちゃらの蟲惑魔 攻0守備1600星4
1、ホール、落とし穴カードの効果が発動した時に発動する。このカードに蟲惑魔カウンターを一つ置く。この効果は無効化されない。
2、蟲惑魔カウンターがフィールドに15個存在する場合、このカードの元々の持ち主はデュエルに勝利する。
3、このカードはホール、落とし穴カードの効果を受けない。
こうですか まずはブリガンダインとかパラエクみたいな他テーマに頼らずに展開出来るカードが欲しいよな ベアグラムは墓地に昆虫植物溜まりやすくなったらワンチャンあるとおもう
今のカードプールだと微妙やけど 最近のMDでの勝ち方がバグースカで相手を止めてる間にセラちゃんでアドを稼ぐ陰キャ戦法になりつつある
こんなんでいいのかよ そもそも落とし穴ガン伏せ罠ビの時点で陰キャ一直線だろ
ホープダブルで光のワンキルでもしたいのか? 永続妨害のバグースカじゃないと信頼できない
妨害としては控え目なフレシア出すの怖い フレシアにニビル飛んできたからニヤニヤしながら墓穴したらヴェーラー飛んできて死んだ 新規落とし穴で例えば
①と②は同ターンいずれか1つ
②墓地で発動できる効果
みたいなのならフレシアで落とせば同ターンに使えたりして強そうかね
フレシアさんは落とし穴が強くなれば強くなるほど強くなる潜在力ある子 フレシアちゃんは必ず墓穴打つ羽目になるときに出してるな
昨日ミラジェイドに墓穴打ったあとヴェスペネイトに変身してリーサルとれたりしたし 新規g対策でサンボル流行ると蟲惑魔的には面倒だなぁ 大半のデッキだと展開ルートのどこかに除去持ち挟むだけだろうし流行らないんじゃないかなぁ
特にバロネスに片手間に処理されるのが よく考えるとAの効果リバースした場合に発動だから
エンドフェイズに制圧効果付きがいたらそもそも・・・ >>203
新規g自体はティアラにまるで刺さらんしクシャトリラ見るのもサンボルで良いと思うので流行らんとは思う
でも出てしばらくは試す人もいるかもしれんし対策するならサンボルが手っ取り早いから増えそうよねって話 潜伏するgはサンダーボルトやブラックホールに勝っている部分が少なすぎるから流行んないでしょ
こいつが流行るならコングレードも流行ってる そもそもエンドフェイズに効果通るんなら
自分のメインフェイズにも効果通るってことだからな… エンドに発動するおかげで1ターンに1度発動できる効果を潰すこともできない
せめてスタンバイに発動してほしい 激流葬の落とし穴と強制脱出装置の落とし穴と次元障壁の落とし穴ください ホールブリガンダイン欲しいけどフレシアでコピーしたらどうなっちゃうのか面倒くさそうで 絶縁の落とし穴とかいう微妙に使えないのに激流葬の互換みたいなツラしてる穴 お初です
初めてナントカちゃんねるってとこに来ました〜
(31穴からここまでは読みました)
新規妄想とか垂れ流しても倦厭されないですか? 5本の指に入るというか実質5つくらいしかホールがないというか 1:1より1:2くらいでアド取るカード欲しいよ
現状狡猾しかないし辛い >>213
普通に適切な発動できないからコピーできないでおしまいじゃね リセは相手ターンにも使えたら採用する可能性も無くはなかったのに 相手ターンに絶縁セットして自ターンに絶縁で一掃が勝ちパターンのひとつやろがい!
実質サーチできる激流葬はエグいて リセちゃんは趣味全開で遊ぶにしてもいかんともし難い
>>222
まあそうなるか…… 絶縁はサーチ前提だけど普通に強いと思うけどな
天獄とかの置く位置をミスらないようにしないといけなくなるけど もっと展開力あったらリセアトラランカとかで楽しい落とし穴グルグルムーブ出来て楽しそうなんだけどいかんせん並ばないのがほんと勿体無い フリチェで打てて相手のカード2枚選んで蟲惑魔エクシーズ出来る落とし穴ぐらいは欲しい 元が8期でセラの登場でようやくギリギリ戦えるようになったテーマだ
強くなれるビジョンがないね バグースカを真ん中に出せば絶縁でバグースカを守りつつ全体除去+展開ができる 召喚権も使わずセラにも頼らない1枚初動が欲しい
結局のところ手数が正義だわ このゲーム勝つのは大変だけど勝たせるのはめちゃくちゃ楽だからな 先攻でセラちゃん起動できる落とし穴と蟲惑魔のゲネプロください フィールド魔法蟲惑魔の森
毎ターンデッキから蟲惑魔&通常トラップセットターン発動可能で頼む ラビュリンス新規って戻す対象セラっていえばノーコストかつ制約無しで出せたりする? その後だから出来るはずだけど出張出来るか?
天獄の王じゃなくて白銀姫の方使ってるなら良いとは思うけど とりあえず可能性は生まれた
純構築とどちらが強いかは試してみないことには ビッグウェルカムと白銀姫だけで機能する妨害札ってだけで強そう
アリアンナピン挿しでよりアドが取れるのもベネ 自前のテーマに専用罠も魔法もなんもない蟲惑魔の現状はストラクで変わるのかねぇ? 最近のテーマ雑強化定番のサーチ内蔵天キ貰うだけでも現状の問題は殆ど解決するけどそこからどこまで底上げされるかだな 天枢だったわ
最近展開力に乏しいデッキには「アド回復効果」「もう一度召喚出来る」の永続系が雑に配られるし期待してる 蟲惑の落とし穴とかいう蟲惑魔の切り札みたいな名前にできる落とし穴になんとも言えない効果を与えたばかりに
蟲惑魔サポートの落とし穴が作りづらくなってる説ある 欲張らないからデッキにある時「落とし穴」通常罠カードとして扱うフィールド魔法でドラDみたいな能力のカード来て欲しい 新規ラビュリンスセラでティオ出して戻したりできるのか
新規2白銀姫1で出張が良さそう >>255
戻すのをティオにすればいける
出すのを白銀の城の方にすればそのままモンスター破壊までできる
本当エグいレベルで強いな新規罠 ①と②の効果が両方とも戻す効果で②には制約が付いてるから②の方を意識してると話が噛み合わない事あるな ①効果でラビュリンス召喚したあとバウンス
処理後に反応したセラ効果でティオを出す
②墓地効果で自分悪魔族または相手モンスターをバウンス
いつティオを戻すの? 「出して」だからセラとティオ並んでる時の話じゃなかったのか俺が噛み合ってなかったわ >>259
同じく既にいるティオを戻すものと考えてたわ 自分1ターン目トリオンセラエンド
相手1ターン目でセラ発動、ティオSS
自分2ターン目にビッグウェルカム、コストとしてティオを手札に
戻ったティオをそのまま召還、ティオ効果で墓地のトリオン蘇生、バック破壊
ビッグウェルカムには悪魔属縛りが無いのでティオとトリオンでフレシアホープダブルリダン辺りのエクシーズ展開へ
やりたいのはこうでしょ多分 リンクかぁ蟲惑魔ならやれないことはないけど安くて便利なアソフィールの蟲惑魔使えないのは地味にしんどいな >>262
その流れができたらティオトリオンランカで3体並ぶし3素材アロメルスからのアーゼウスでもいいね
楽しそう ビートルーパー蟲惑魔がこんなところで役に立つとはなって思ったけど虫パック引いてなかったわ ちょっと考えてたけどリンクフェスだとセラにクラリア立てるのも楽じゃないな
エクシーズの時も蟲惑魔として戦えないってなってたがリンクの時はセラしか立たないとは
うーむ共存してやっと生きていけるデッキ エクシーズが使えない分下級蟲惑魔を動かすからいつもより蟲惑魔らしい動きができるのかもしれない 蟲惑魔AFとかになるのかな
まあ他のイベントよりは蟲惑魔が使えるから楽しみ 1ターン目はセラマスカレーナに罠を構えるくらいかなあ
昆虫族のブリガンダインが欲しい パラエクブリガン使ってセラの下にグリフォンを置くロマン ディンギルスもラビヌメパンチも使えないJK型はちょっと 絶縁突きつけてセラと別れたフレシアが戻ってくるのか MDで烙印も作ったけど烙印で勝つより蟲惑魔で烙印倒す方がよっぽど楽しいんだなって今更気づいた 蟲惑魔新規いっぱい来たあああああ
キノちゃん強えええ! 打点上昇と伏せ除去耐性と疑似フリチェ落とし穴きたかー
強い シトリス:ムシトリスミレ
キノ:ヒカリキノコバエ
アティプス:シグモ 蟲惑魔サーチ、特殊召喚、フリチェ破壊落とし穴、打点上昇、墓地除外、効果無効、バック破壊無効
欲しいとこ片っ端から揃ってんの素晴らしいな
環境は取れないだろうけど「いい感じ」の一言 キノが強すぎでジーナが抜けそう
ジーナの墓地効果をすぐに使えれるようにしてくれればよかったのに 蟲惑魔が環境取ったら絶対にヘイト買うし、参戦できるようになっただけで良強化だよね
コナミには珍しく無難なとこくれたよ 打点1000アップ効果とフィールドの蟲惑魔達の種類だけ相手のカード無効のおかげで蟲惑魔ズラリと並べてビートするのが現実的になるの嬉しい
エースがドーン!じゃなく皆でペチペチは蟲惑魔のイメージに合うわ
何より盤面が蟲惑魔だらけになるのが良き キノ強すぎてジーナもういらないかと思ったけどキノ出したらホープとか出せないから1キル用にジーナ1枚は入れてもいいかなとは思った 可愛いし
他2つは欲しかった効果ではあるけどどうなんだろう アトラちゃん最推しだったけどアティプスちゃんに浮気しそう 別に、全部の蟲惑魔を推してしまっても構わんのだろう? 手札の枚数次第だがアトラちゃんとアディプスちゃんを並べたらかなりの威圧感与えられそう アロメルスクラリアリセジーナの強化よりは強い
けど召喚権の足りなさや初動の安定感の無さとサポートカード系は相変わらず貰えんな キノ出すだけで羽根箒1枚は耐えるようになるのか
①は誘発即時効果だから、羽根箒とかバック破壊にチェーンして守れるのはいいな ちゃんとかわいくて強いの嬉しすぎる
ただシトリスちゃんのおっぱいがでかすぎるのが解釈違い 新規罠強いんかな?
落とし穴の良さである対象取らないがないし2000以上って高いし後半効果だけが欲しかったな 先攻ランカ1枚からセラキノ+落とし穴セット(バック破壊無効つき)になるのいいね
打点も上げられるし天獄クビか? 新落とし穴は対象取るし追加効果は墓地除外だけ、相手のフィールドの攻撃力2000にしか使えないあんまりかな……
無効化とか欲しかった 天獄は天獄でとんぼ返り6000点あるし手札から守れるからどうなんだろ
シトリスがフレシアから王位簒奪狙ってる感じのちょっと笑う 攻撃力2500ってやばいな
五虹で5000アティプス込みで6000か シトリスの、効果で墓地or除外送りされたモンスター吸収ってよく見たら自分のカードの効果でって書いてないやんけ
相手がおろまいしてもそのまま食べて種族耐性獲得は偉いな >>288
こあくまなのでおっぱいの大きい子ぐらい居るんだ
つまりロリ巨乳だ キノ出すとアーゼウスの蟲惑魔とかホープの蟲惑魔出せなくなるの辛いな シトリスが実質キノ専属サーチカードでしかない
コストでの墓地除外が素材化対応してないから発動前に素材化して実質的な1妨害とかも出来ないし 皆壊れないよう調整されててちょっと物足りない感じ
残り3~4枚が強いのかな フレシアを中心とする旧派閥とシトリスを頂く新勢力の争いが幕を開けた
第一次蟲惑魔の森内乱である キノだけ強い
リンクは蠱惑魔で3体もリンクに使ったら肝心の火力アップさせる蠱惑魔がそんなに残らない
エクシーズはキノサーチ以外あんまりにもオマケすぎる効果 リンク3が2800で高身長お姉さんにならず1800の1000パンプ持ちで無効化持ちフィニッシャーなのは自分らの予想を超えて良いデザインしてると思うんだ 新規マジで強いな。出しやすさ、いつでも打てる落とし穴、打点、帚対策、墓地からぱくると欲しいところがしっかり埋まってるわ。シトリス出すだけでオルフェとか詰むやろ
まだ足りないところも多いけど十分な強化や
はよMDにきてくれ フリチェだと強すぎ!!蠱惑魔縛りでも強すぎる!!!とか他所で言われたぞ
キノはいいけどEXが頼りなさげなのはフィールド魔法でなんとか出来るのか? アティは種族指定だしフリチェすっと他所で悪用されたりしない?
>>319
蜘蛛同士アトラと同値なのもなんか気が利いてるなと思ったり 蠱惑魔でリンク3出すのなんて普通にしんどいの知らないんだろうな 天獄効果のサーチ可能新規追加なのでフィールド需要は今だからこそ高まってる
そうじゃないままフィールド依存なテコ入れだと、羽箒ライストでフィールドごと吹き飛ぶのよね 1ターン目に立てるのは簡単じゃないけどセラ維持で自ターン迎えたらそこそこ頭数は揃うってのが俺の認識 アウスから相手のG奪えば一応だせるな
打点で勝ちたいとき使えるかな? 1Tセラ3Tクラリア5Tアプティスなデザインなのかなって印象 アティプスは破壊耐性持ちとかフィールド魔法とか触れるのは選択肢増えていいよな。何気に起動効果の破壊も今までなかったし これ狂惑の右の子新規かな?よく見たらカズーラじゃないし 新規ぽい子も気になるけどランカの本体めっちゃ美人……美虫?じゃない?
>>334
穴の縁がそれっぽさある 髪飾りはカズーラと同じだけど左手のベルトとスカートの形状が違うのか
もしかして同型種だからカズーラと姉妹みたいな設定なのかな 宝玉も暗黒界も1ヶ月後に残りの新規発表してたから蟲惑魔も11月頃に残り発表じゃない セファロタス、こんな食虫植物もいるんだね
有識者も多く勉強になる良スレだ アトラでセラキノ盤面から、ブリガン+誰かでアロメルス作ってランカ蘇生してアティプス(墓地にブリガン有り)
はできるけど他のランク4の方が強そうやな 構築済みデッキはウル1枚スー6枚らしいけど再録枠が光ることってあるんかな
全部新規ならデッキの方だけであと5枚は新規残ってることになるけどそんな都合のいいことあるわけないか セファロタスネイルというまだOCGされてない先輩もいるしな >>343
宝玉とサイバー流を見返したら全体新規が7枚
付属パックは再録が3枚で新規2種のスー4枚
メインデッキの方で新規2枚がスーで3枚がノーパラだった MD狡猾軸の人まだやってだな
初期と比べて原型無くなってるし
烙印GSデッキになってるな セファロタスといえば捕食植物ブフォリキュラが出てくる >>333
シトリスかと思ったけどそれとも微妙に違うな
頭に花の髪飾りがついてるから植物新規だと思う >>338
髪飾りがカズーラと同じなのが気になるのよね
セファロタスはウツボカズラとは全く関係ない系統だからカズーラの他種の可能性もある 魔法無効の落とし穴とセットしたターンに罠発動の蟲惑魔くれ キノちゃんはかなり強いし他の新規も強化にはなってるけどそれでもまだ未発表新規カードが優秀じゃないと全体的に物足りない感じのままで終わっちゃいそうだな ライストガードマンが出たから残りはサンボルガードマンでいいよ 見た目性能的にはアティプスちゃんがめっちゃ好み…困り眉とか眠たげな目元が良い シトリスちゃんboxのイラスト見るとわかるんだけど隠れてる方の目から涙が出てるんだよね… ビジュアルだとキノちゃんすき
ブラのとこモコモコってなってるのがたぶんワームの節イメージで、そこから釣り餌が垂らされてるみたいな作りになっててよい こんなえっちなカテゴリが遊戯王に存在していていいのだろうか…
まあいいか他の奴らは可愛さ犠牲に強さを得てるし 今の環境の感覚であからさまにコレ強えな!ってなれるカード来たらそれはたぶんヤバいやつ フレシアの蠱惑魔だけイラストレーター違ったのほんとなんだったんだろうな 紙の環境知らんけどバグースカ出した方が強いみたいにはならんよな? アティプスちゃんむしろ捕食されてる側みたいな雰囲気だけど助けなきゃ!って近づいたとこを喰われるんかな 規制を気にする段階になんて全くないからあんまりにもバカらしい心配だよ 手札がランカ+昆虫ならアームドホーンパピヨン絡めれば色々できるようになってそうだな シトリスちゃん、相手が烙印融合したらアルバス君を食べれるからルベリオン・アルビオンからミラジェイドになるのを防げるのか(MD目線) なんか強いのが出たら心配するのは出張悪用とばっちり ティアラメンツもパクパクしちゃうからワンチャン汎用ランク4でサイド入り……無いな おいおい、蟲惑魔勢どこにこんなに隠れてたんだ?
普段からもっと書き込めよ >>370
そうじゃない?
アティは地面の穴に住む虫繋がりかなんかトリオンのセルフオマージュみたいな感じがする ブリガンダインを素材にシトリスちゃん出したら戦士族の効果を受けないのかな
エクシーズ素材も罠モンスターもどちらもややこしい扱いだから困る >>379
素材になった時点でモンスターじゃなくなるから無理 >>382
やっぱそうか
相手のモンスターをパクれるおまけくらいに考えておくか あとはサーチして召喚権増やして王家の神殿内臓したフィールド魔法とそれサーチできる下級蟲惑魔下さい オナホみたいなストラクパッケージやめろ
ホールがテーマのカードとはいえ
https://i.imgur.com/YAr3Az7.jpg でも初手の展開力は未だ不足よね。召喚権、ブリガン、セラのリクルート、キノ、ジーナでようやくセラ、シトリス、フレシアだからもう一体展開できるやつが欲しい 新規モンスターはあと1枚として
残りで罠と魔法来るかなー >>386
箱の側面まで丁寧にシトリスにしてあるのか… アティプスの元ネタ調べたら穴掘ってそこに巣を張るクモなんだな アティプスはトリオンに次いで元ネタが気軽に探せると思われる 持ち帰って玩具にするより玩具にされたいし搾り取られたいよね 蟲惑魔の森は顧客満足度100%の超優良風俗店で、一度入ったら出て来られないってマジ!? あんたたちエッチな目でしか見れないワケ!?最低ね!! 狂惑のイラストにいるのランカ(ハナカマキリ)とカズーラ(ウツボカズラ)じゃないのか キノちゃんが守ってくれるし天獄の王さん白銀姫とチェンジかな 天獄は御影からサーチできてついでに打点にもなるという利点はあるから併用でいいんじゃないですか? >>402
中に落ちて消化されてるからカズーラっぽいんだけど衣装と髪型が明らかに違うのが気になるな別個体? 一応衣装ブレは既にティオであったりするからまたよくわからんちん 某漫画に蜘蛛娘が店内に巣を張ってて捕まったら搾られるって店があったね 新規蟲惑魔もう1体いそうだし
天獄さんキノちゃんと入れ替えでワンチャンリストラありそうではある
バックに耐性つけやすくなったのはとても良い 落とし穴にはまってるのいつもゴブリンだな
つまりゴブリンの性癖に合わせた結果全員ロリになったのか >>412
番号的に間違いなく後1枚有るね蠱惑魔新規 ここ以外のどこ見ても新規強い言われてて違和感ある
フリーでやれること増えた程度のそこそこの強化なのに過大評価でヘイト貯められちゃ困る
この前の昆虫は皆駄目だって言ってたのに もっと罠なら何してもいいと思ってるような落とし穴が来てれば騒がれても仕方ないと思えるのに
いやそんなの来なくていいか…… 流石にそんなヘイト云々な水準をもって強いって言っとるやつは居らんやろー たとえ今日の新規4枚を今のマスターデュエルに持ってきたとしても大して環境には影響無さそうかなっていう程度の強化具合
蟲惑魔デッキでのダイヤ1チャレンジの難易度は下がるだろうけど まあ正直キノ以外使うかといわれると微妙ではある
相手次第でシトリスは出なくもない、アティプスは出せる時点でもうほぼ勝ってませんかね
でも残りの下級と新規魔法罠次第で手のひらくるくるするぞ召喚権追加のフィールドはよ 強くない→相対評価
強い→絶対評価
どっちも正解なんやね 強いって意見も弱いって意見もどっちもわかるよ
ただこの前のラビュリンス新規罠と狂惑比べちゃうと… 出せるならどのみち勝ってる感は分かるけどテーマ内にトドメ択が増えたのはまあよかろ
それはそれとして破壊効果がジグモの狩りの再現になってるの好きです まずチェーン作る時点で弱いって思うのは強テーマに脳破壊されてるわ 今の40枚と15枚から何か抜いてでも絶対入れるわって言い来れるぐらいには蟲惑魔3体は強かろう 文句ばかり言ってないで可能性を創造しろ
リメンバートリケライナー 残りの新規で落とし穴以外のサポート罠来てほしい
蟲惑魔サポート効果付きの落とし穴でもいいけど ランカ1枚からセラとキノで穴セットしつつ伏せ守れるだけで明らかに今までと違うよね
トリオンランカキノ入れたらあとティオジーナちょっと入れてデッキがキレイに完成する アティプスちゃんリンク3昆虫なの偉いな甲虫騎兵的に 手札から捨てて発動可能状態で落とし穴をセットする蟲惑魔とかこないかね
狡猾セットして捲ったり墓穴で誘発に睨みきかせて展開したいぞ 狂惑は相手が特殊召喚さえすれば前から場にいるモンスターも対象に取れるぞ
あと暴走魔法陣みたいな召喚時発動不可系のカードにも有効だぞ
…
やっぱ弱い、普通にフリチェでよかっただろこれ 贅沢言わないので発動時サーチと召喚権追加と耐性付与持ったフィールド魔法ください せめて召喚にも反応するか、2000以上じゃなくて1000以上なら2枚は入れてもいいかと考えるレベル 落とし穴名称でサーチとフレシアできる以外は一昔前の汎用程度の性能な印象かなぁ狂惑 >>443
贅沢言わないから通常罠としても扱ってください やっぱり召喚権追加とブリガンみたいなフリチェでかつセットしたターンに発動できる落とし穴はほしいな 1500くらいだったらまだ全然使いやすいんだけど2000以上となるとな フリチェだからマシではあるけど相手が動かないと撃てないってのは微妙だわ
コンキスタドールみたいな効果であって欲しかった >>446
通常罠になるとセラとかは通常罠の効果受けないから耐性付与が効かなくなるぞ 落とし穴関しては墓穴底なし絶縁で変わらなそう
あとはフィールド魔法やっぱほしい まぁ相手が特殊召還しない事なんてそう無いしままえやろ フレシア→アロメルス→シトリスとエクシーズの背景蟲惑魔たちどんどん小さくなってませんか ふと思ったんだが落とし穴ホール通常罠に蟲惑魔をデッキからリクルートする効果をつけたらカズーラの効果を誘発できねぇかな
オルターガイストでスプーフィングからマルチフェイカー出すみたいに
ついでにブリガン効果もつける キノちゃんとジーナは墓穴ホール効くの恥ずかしくないんか? >>452
セラって相手ターンに効果2つ使ったらもういらなくない?
自分のターンに残ってたらラッキー程度な感じ 落とし穴の発動条件今回の新規くらいゆるゆるにしてくれ フィールドの1箇所指定してそこにモンスターが召喚されたら裏側除外されて
2000バーンの落し穴はよ 攻撃力2000以上を1体対象にとって破壊する罠が発動条件あるって冷静に考えてやばいぞ
奈落のがマシレベル
>>453
トリオンorランカで初手狡猾確定するから狡猾もありだと思うぞ
現段階では底なし墓穴狡猾>絶縁時空>蟲惑奈落>狂惑って感じだな ランカでキノサーチしてランカ素材でセラ出した後キノ発動かな そっかキノが来たら行けるのか
しかもセラとキノに空うちもできるからもう腐らんな
評価爆上がりだわ >>458
できねぇのか
できるのなら初手それからカズーラランカを召喚権使わずに立てれるのに G投げつけられてもセラ出して終わりだから別にいいや…だったのがセラキノで2枚ドローとなるとちょっときつくなるな 相手ターンにキノ出せばいいのでは?サーチした罠使えないのは痛いけどまあ昔はそもそもできなかったし… 蟲惑魔ストラクって商品の仕様変わってない?
前見た時は構築済みデッキのレアリティの配分がウル1枚、スー5枚、パラレル8枚のはずだったけど今Amazonのページ見たらウル1枚の枠削られてた
Vジャンの付録に回されるんかな? キノの枚数、ランカやシトリスでサーチすればいいから1枚か
トリオン+キノ素引きでも罠2枚&バック破壊無効で強いから2枚くらいいっとくべきか
3は事故りそう 普通に3以外なくね
蠱惑魔にキノより強い下級なんて居ないし 相手ターンにも出せるからだぶっても影響小さいと思う
キノちゃんはマジ突出してできる子だわ 自分だったらキノは3入れたい
展開力がセラとティオに頼りきりだったのが改善されるし アティプスとティオで墓地の罠除去して狡猾撃ちまくるのって現実的かな アームドホーンの召喚権追加と自己蘇生駆使すれば
アティプス2体並べて3800打点狙えるかな 狂惑は破壊その後除外だから破壊された場合効果や場を離れた場合効果の発動潰せるのか
あれ?強くね? Ωとシトリスちゃんでハンデスする夢を見た
セラちゃんもそうだけどどちらのターンでもアドを稼ぎたいよね しかも誘発即時?っぽいから
墓地のモンスターを対象にした蘇生やらサルベージやらにチェーンして不発させれるな 除外と破壊の対象は同じでなくてもいいのは評価ポイント しかしトラトリあるとはいえ奈落と蟲惑をそれぞれ2枚ずつ収録!しかも1枚はノーパラです!は正直やめて欲しかったな… 狂惑は破壊後の効果のタイミングを逃せるのが強いのか
ただ直引きしたときがな…
イラストはとても好き なんかこう……肝心の落とし穴まわりはなんともモニョっとした気分にさせてくる
ところで今更だけど神聖樹はなんなの公式で巣なの 蟲惑魔の落とし穴セットって「この落とし穴セットしましたよー」ってセットなので
あっ、それセットなら通常召喚してセラちゃん殴りますねーが余裕なんよ 落としたい相手の目の前で姿を晒して一生懸命落とし穴掘ってる蟲惑魔ちゃんかわいい デッキから落とし穴三枚見せてその中から一枚選んで手札に加えられる娘はよくれ 蟲惑魔1万いいね行ってるじゃん
もしかして人気テーマなのか アティプスはリンクアウスから増G拾って出せる簡易アクセスみたいな立ち位置かな?
セレーネアクセスしにくかったし
着地済みの耐性持ちもテーマ内で処理できるのはうれしい 特殊召喚時にアド稼ぐやつか妨害につながるやつ来てくれ 観賞用としてはめちゃ強いテーマじゃないか
紙の遊戯王することないのにストラク予約しちゃったし 蟲惑魔も時代に合わせて後攻0ターン目に墓穴ホール構えるしかない 自分フィールドにカードがないとき手札から発動可能な相手の召喚・特殊召喚に反応して蟲惑魔をリクルートするホール罠くらい貰っても環境には届かんだろうから下さい(強欲)
そうすれば0ターンでアトラちゃんが構えられる 手札の蟲惑魔を見せれば手札から発動できる…そんな落とし穴ください アティプスの胸の金具ってアトラのと似てるよね
同じ蜘蛛モチーフだし実質姉妹か? アトラちゃん側も仲間や戦況のためにすぐに駆けつける努力をしてほしい
いやブラック企業みたいになっちゃうな… アトラは無効化されないの方が本体で手札から発動できるのはおまけだぞ ・ティオのns効果活かせるような召喚権を使わない蟲惑魔の墓地送り手段
・ティオのss効果活かせるような自ターンでも発動できる落とし穴ホール通常罠
このどちらか、欲を言えば両方を満たすカードがほしいな キノちゃん先に特殊召喚してセラちゃんにして蘇生!ってできないんだよね
(ジーナちゃんはできる) 純構築の蟲惑魔ならEXスカスカだしさくら3積みで相手の主要なEX根こそぎ掃除できそうだな 贅沢言わないから蟲惑魔がいる時に手札から発動できて蟲惑魔をSSして落とし穴をサーチorセットできるホール通常罠ください 手札から発動できなくていいからセットしたターンに発動させて ミラーでさくらでセラちゃん除外するとごめんねって感じになる アティプスの効果見て実質2800打点でモンスター無効+オマケの除去強いヤッター!
って思ってたのに改めて読んだらスペルスピード1だった悲しみ ジーナのコスト凄く重く感じるから墓地送っても活かせる新規落とし穴下さい… >>513
しかもリンク3だからね
その効果を使うことはおそらくない 除去だけじゃなくて蟲惑魔を特殊召喚するホールがあれば双方向でシナジーしていろいろ上手くいくんだけどな~チラッ
ついでに先行セットしたターンにも発動させて♥
シェードブリガンダイン飽きた アティプス+アロメルス+墓穴ホールでピッタリ8000だから狙う価値はあると思ったけども ブリガンの代替はどうにか関連カードで欲しいよね…… MDのリンクフェスで蟲惑魔握るの楽しい
フレシアのいないセラ棒立ちはすごく不安だが リンクregだと展開札のこと気にせず罠ガン伏せできるからかえって事故率下がってる気すらある
でもライスト怖すぎるのでキノ今すぐMDに来てくれ ルール上《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》として扱う
(《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》も含めて合計3枚までしか採用できない)
いや無い無い… >>523
アトランティスの戦士みたいにサーチできなくなるぞ 蟲惑魔モンスター以外出せない誓約付けたらいいんじゃないの複数採用したら重ね引きのリスク背負わなきゃいけなくなるし 無効モンスターが意外と立たないからアトラNS狡猾の奇襲があんまり効果的に決まらんな
アトラ→セラ→次ターン狡猾で間に合っちゃう フェスはアーティファクト使おうかと思ったけどデスサイズが禁止で止めた 指名ナンバーワンをセラちゃんに取られて有望新人シトリスちゃんも現れてなんかお局感の出てきたフレシア 相手ターンにモンスター並べられるならディメンションスライド良さそうだな フレシアはむしろキノの制約下で出せる制圧だし0でもよかった前よりは必要になったと思う キノってパラエクブリガンにチェーンして発動すればパラエクセラに対するうららケアもできるよね
セラの罠セット効果をチェーン2発動できるから あと相手ターンの通常罠発動に対してキノチェーンすればこれもセラに対するうららケアできる
テキスト以上に器用なことできる子じゃね 強い落とし穴ホールくれば間接的なフレシア強化にもなるけどどうなるかなぁ 墓地に送られたターンのエンドフェイズ時にデッキから蟲惑魔モンスターを手札に加える落とし穴とか? ここから召喚権増やすフィールド魔法とかきたら
ランカでティオサーチ→セラ→ティオでランカ蘇生してシトリス→キノサーチ
まで繋がるんやな(セラの罠セット、シトリスの吸収、キノのバック保護) まだ新規あと3枚くらいあるって考えたら元気出た
セラとシトリスっていうサーチャー&リクルーター揃ってるから有能新規来たら一気に跳ねるポテンシャルはあるよね 蟲惑魔には戦闘破壊されないという自慢もなくなってしまったフレシアさんはこの先生きのこれるのか 001の新規蟲惑魔に028の新規落とし穴とまだ見ぬ魔法でモンスター魔法罠に1枚ずつなのかな 置物兼誘発避け兼ダメソのフレシアが使えんなんてことはないだろ 無限抱影効かないから置物としての信頼度は高いし(サンボルもセラは残せる 墓地にあるフレシアの死体をクラリアで使い回すのすき 他の蟲惑魔の破壊防ぐ効果は素材なくても発揮するからいいよね
互いに手詰まりで3ターンくらいクラリアでフレシア蘇生→フレシア殴り殺されるが続いたこともあるけど ストラクの再録どうなるかな
少なくともロンファまでに4体は蟲惑魔以外のモンスター再録あるけど 再録周期的にもデッキ種族(昆虫)的にも増Gは入ると思う
あと天獄さん 狂惑はフレシア効果なら後半も使えるから1枚は欲しい性能やな 神星樹入ってるしナチュルもローズウィップあたりから2種類くらい来るかも 相手がSSしないターンなんてほぼ無いから実質フレシアはフリチェ破壊手に入れたようなもんやな
うおおお? SSしないターンは無くてもSSするより前に破壊したいのが出てくるのは度々あると思うわ ベアグラムいれない?3枚も墓地にためるのむずそうだけど キノ+なんかでセラ→クラリアと繋げば即3枚は貯まる
実用性? うーん… 蟲惑魔が使える範囲内のカードでサーチする手段がない 一応昆虫蟲惑魔(+リセ)からガダーラ経由で行けるっちゃ行けるけどって感じか そこまでサーチして使いたい程のカートではない 切り返しで使うにもそんな手間かけるようじゃ到底実用的とは言えないし スモワはカミオン入れるのがおすすめ
ベアグラムも地属性のみだからいけるはず
https://i.imgur.com/H1JpCq6.png 他の所だとあまりにも自己評価と違うから久々にここのスレ見たら大体合ってて安心した
ミラジェイド級とまでは言わんが流石に対象にとって破壊に条件までついてんのはキツい
頼むから強い落とし穴来てくれ〜 落とし穴側は蟲惑魔をサポートする気が無いんかな
じゃあ昆虫植物サポートする蠱毒の落とし穴とかで 天獄の王+赤酢の踏切ってどうよ
脱出ほど小回り効かないけど擬似exゾーン封鎖できて天獄連撃も可能 いやまあ (条件それなりにきついとはいえ)フリチェで使える除去穴だからそういう価値はあるカードなんだよ もっと強くていいのはそうだが 狂惑はカード名ターン1制限まで付いてたり条件だけは一人前だな 墓穴、底なし、狡猾、蟲惑、奈落
比較相手はせいぜい奈落かな 正直狂惑が使えるなら煉獄ももうちょっと使われてると思うわ 蟲惑魔は人間への擬態は上手くなってきたが落とし穴はまだまだ研究中なんだ キノ使って出せるランク4で除去できるのフレシアとコーン号だけか? >>578
No101とかカステルとか
この辺まで入れるとただの4軸になりそうだけど Xの昆虫植物の層が薄いのか
シンクロはそこそこいるのに 狂惑はどっちかというと狡猾と比較すべきなんじゃねーかな フリチェ穴は狡猾基準にしそうだし ブラックコーン号は漫画を読んでれば植物なのは分かるがそれでも納得は行かない まあでもこの面子見てたらまだ他種族と比べたら納得行く方ではあるよ ホール落とし穴でリンク召喚またはエクシーズ召喚できる効果ほしくない?
召喚できるのは昆虫族か植物族でいいから >>587
フレシアからジャスミンに繋げてソリティアしそう ジャスミンに繫げてロンファそこからソリティしても盤面弱いし
キノ来たらまたちゃうんやろな 動画みたがブリガン→セラに無効打たれても手札のキノからシトリスを立ててキノサーチできるのすごく助かる
発動時に蟲惑魔サーチと通常罠を1度だけセットしたターンに使える永続効果のフィールド魔法と自身を手札・場からリリースしてそのフィールド魔法をデッキから発動できる下級蟲惑魔くれ コーン号とデッドリーシン、守備相手ならアロメルスからコアベージで処理くらいか…
ジーナの枚数減らそうと思ってたけど素材としては優秀だから迷うわ パボニアちゃんツンツンしたら好みだったから4つ交換しようした 台貫計量試した人いる?
ラビュリンスに入ってるの見て蟲惑魔でも使えそうと思ったんだが エッチなアルラウネとかいてもいいのよ
食虫植物ではないから無理か ホップイヤーとメルフィー少し入れて
相手ターンに出た蟲惑魔素材にヴァルカン作ってたから、キノ来たら楽に出せる!
と思ったら縛りのせいで出せないっていう
植物昆虫のS・Xが出るたびに蟲惑魔の強化ともいえるかもしれんが >>604
今度試す予定
先手後手どちらでも強く使えそう モウセンゴケがモチーフのえっちな子です。みたいな蟲惑魔の親戚っぽい子は世に増えていいよね 天獄見せてる状態で『セラの効果で罠をセットするために』トリオン呼んで相手のセットカードを対象に取ったけど割れなかった時の
いやこれ強制効果だしわざとだから。破壊できないの知ってたから。ミスじゃないから!!感 ランカの蟲惑魔フリチェで相手の伏せカード戻せるようにならないかな ランカにうらら撃たれたあと
三戦の号でセットしたやつ
ランカで戻したら使えるんかな? バウンスしたら使えるって裁定出てるみたいよ
まあ魔法に限ると思うけど 三戦の号ランカでバウンス盲点だったわ
ブリガンなら戻しても即発動出来るし相性いいのか蟲惑魔と あまり蟲惑魔に魔法入れないけど、選択肢としてはありかもね そもそも分かり手ならランカじゃなくてセラに打つよね多分 ランカにドロバされても号でセットして回収して発動することもできるのか
何サーチするのか知らんけど 魔法スターターなデッキじゃないしなぁ蟲惑魔 フィールド魔法でも来たら変わるだろうか 手札悪けりゃ金謙
型によってはブリガン
新規フィールド魔法くるならそれ
最も安定なのは号不採用 フィールド魔法は三戦の号じゃサーチできねえんだ…… テラフォ経由なら問題ないのか
送信中に気付いた 忘れてくれ 魔法来ても今のままだとテーマ内サーチ手段無くて素引き前提みたいになりそうだけどどうしてくるか 通常罠として扱うホール落とし穴フィールド魔法がくれば良い 高望みしないから落とし穴ネームのサーチ付きフィールド魔法ならぬフィールド罠が欲しい このカードは発動後フィールド魔法ゾーンに移動するが書いてないと魔法罠ゾーン圧迫するから順当にフィールド魔法の方がいいな… ランカとブリガンが手札にあるならうららどっちに撃ってもセラ+フレシア+落とし穴は確定だし
ランカしか無い場合はうらら撃たなかったら
セラ+キノ+落とし穴まで通ってしまうから
ランカにはうらら当てるのがいいと思う フィールド魔法でもそれをサーチかデッキから発動できる召喚権を使わないでそれができる蟲惑魔がでれば問題なくね?
ストラクがでるとVジャン付録に関連カードが出るとかいう話を見たからそれに期待する ランカにうららされても号でブリガン持ってきたらセラシトリスキノ落とし穴になるのゴイスー 蟲惑魔出したら罠セットとかサーチ+追加でなんかあるフィールドとかあれば違うんじゃあないかなあ という気はするけどもね 全ての罠を落とし穴・ホール扱いにするフィールド魔法下さい 無限泡影はサイバーストラクに入ってたからそんなすぐに再録されない気がする
レアコレには入るかもだけど 泡はEXの蟲惑魔には効かない定期
ランカのサーチ、セラのリクルートを止められても
素引きキノとかいればランク4立てられるしカバーはしやすくなってると思う トリオンちゃんやランカちゃんにゆきうさぎちゃんするのやめて!
落とし穴も幽鬼うさぎぐらいのパワーあっていいよね アトラちゃんリクルしながら墓穴ホールサーチするカードくれば手札誘発も怖くない うさぎ投げてくるやつ怖い
アトラクター投げられる方がマシ ちょっともったいないけど、うさぎにチェーンでキノ出せばとりあえずセラは確保できるなマジ優秀 そういやキノってスケイルボムみたいに増gチェーンでドローケアできるのか 来月のvジャン、あからさまに蟲惑魔サポートのエクシーズだな…
これは3冊行っとくか… 元ネタはバロメッツか
しかしランク4の昆虫植物が少ないと嘆いていた矢先に来たな 初動はセラひつじ罠2つ手札1か
羽ライストに弱そうだが 昆虫植物サポート増えてる割に蟲惑魔的には活かしづらかったから明確な蟲惑魔サポートは嬉しい 宝玉の時みたいに説明文はそれっぽいのにそこまで関連ないカード配られる可能性もあるから油断大敵やで 正直ランク4はフレシアシトリスアロメバグースカ御影深淵リダンと採用候補多いからよっぽど強くないと枠ないぞ 地属性レベル4縛りとかしてきそう
vジャン付録だし 罠に関連するってなんだろ
手札が云々言ってるからどっかからのサーチ持ちなんだろうが、蟲惑魔じゃないからデッキからホール落とし穴サーチは無いだろうし…
デッキから通常罠なんでもサーチはさすがにエクシーズ素材いくつかじゃ安すぎだよな?
布陣の強化ってのも謎だわ墓地罠再セット辺り…? キノの蟲惑魔の制約が発動するターンじゃなくてよかった 〉〉通常罠に関連する手札と布陣の強化
墓地の通常罠3枚を除外して1ドロー、手札フィールドの通常罠を墓地に送ってトークン生成とかだと思う 落とし穴を多めに積むメリットがある新規ほしいわね
現状じゃ枚数最低限に抑えてもっと強力な罠入れる構築が多いし
それならカテゴリ問わないラビュリンスでよくね?ってなるから差別化はしてほしい 時代が時代だし、召喚・特殊召喚を無効にして破壊する罠を下さい
蟲惑、電網、煉獄、どの落とし穴も性能に穴があってなぁ リンクRegで蟲惑魔使ってると、改めてフレシアの強さが身に沁みる
フレシアがいるだけでニビル止められてライスト羽根帚されても妨害残せてセラに体制を付与できるのって、本当にありがたかったんやな………… フレシアが立つ時がちょうどニビル反応の5回なのは偉い
フレシアよりもリダンでターンを回すか御影で天獄サーチしたほうがいい場面のが多かったところにきたキノとかいう天使 墓穴を掘ーるだから似たような基準で出せるカードなさそう 続報までの2~3週間が待ちきれないし発売までも待ちきれない
俺を発売日までコールドスリープしたい ホールドに引っ掛けた言葉遊び罠なら出てもおかしくない
永続罠なら既に3枚あるし ○○ホールディングカンパニーとかみたいにたまたま入ってる感じでもいいぞ たまにめちゃくちゃ上手い海外名とかあるから赤酢には期待してる
個人的には語感も含めて裏ガエルが一番好き 墓穴を掘るで墓穴ホールだから蟹は甲羅に似せて穴を掘るで蟹甲ホールとか?自分のレベルに合った力を持てって意味だレベル4以下の効果を無効にして除外とか? >>683
英語版蟲惑は"Hole"罠指定だからまだ駄洒落作りやすい部類でしょ 落とし穴系
契約の落とし穴、法律の落とし穴
ホール系
ブラックホール、ワームホール
○穴系
節穴、洞穴、巣穴、虎穴、針穴、風穴
○惑系
魅惑、誘惑、困惑、疑惑、幻惑 強制脱出ホールや激流ホールや指名者ホールみたいな作りなのに慣用句掛かってるのでやっぱ真似できたもんじゃないよ MDでエルド使ってみたが罠や魔法を、除外して新しい罠おけるのが強いよな
蟲惑魔のフィールド魔法は落し穴除外して新しい落し穴設置とか欲しいわ >>692
以前考えたけど狂惑より誘惑や幻惑がくると思ってた モンスター食う寸前のイラストで
「ホール」ドアップ!
とかが駄洒落枠としてはありそうな方かな 食虫植物と違ってラフレシアは受粉のためにおびき寄せるんだよな
つまり? ホール!ドアップ!
でドアップになってるセラちゃんください セラちゃんのホールのアップはさすがにまずいとか思ってないですよ(変態) 蟲惑魔ってやっぱりリンクはロリ系、エクシーズはお姉さん系なんだね Twitterで見たアームドホーン使ってアティプス2体でワンキルするの結構強いな
セラ+レベル4×2から
シトリスssefランカAサーチnsefランカBサーチアームドホーンssランカnsefキノサーチアティプスAssアームドホーン蘇生アティプスBssキノss
アティプスにターン1無いから2枚破壊の3800+3800+3300パンチ セラ42を召喚権使えわずに揃えるの現実的じゃ無くね
セラ41絶縁なら割とあるけど ランカブリガンかランカパラエクでセラ立てるとこからできるな
でもリンク3を複数入れるのが重い気がするが セラ,トリオン,絶縁
蟲惑nsアロssefトリ蘇生角ss絶縁セラefトリssアプss角蘇生アプss
これなら絶縁除去分とバック破壊2アプティス2
最初のnsがティオ,カズーラ,ランカのいずれかならもう少し伸びる 既に複数枚が場にある前提の展開を展開ルート扱いするのは辞めにせんか…? アームドホーン入れてなかったけど結構いいね 新規くると昆虫植物縛りきついしホープとかと入れ替えで入れよかな 2戦目以降で二ビル抜けたなって頃に刺さりやすいキルルートかなって気はする 1戦目だと二ビル思いっきり踏んで死亡が出てくるからちょっと このターン、フィールド以外から墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外され効果は無効化されるフリチェ落とし穴くれ >>715
相手ターン終わってセラと蟲惑魔2体残るようなら何やっても勝てそう リンク3蟲惑魔登場でアームドホーンの採用ありだね!ぐらいの話さ
それよりアティプスちゃん2枚EXデッキに入れるの当然の感覚なのかなって思っちゃった どうせリンク3枠はユニコーンかアティプスだし それより2にホーンの枠作るかどうかでは? なんとなく突っ込んでたホープ&ライトニングをクビにする日がきたようだ ライトニングさんは色々優秀過ぎて抜けないわ……
抜くならアクセスかな やっぱホープダブルよ
アーゼウスにもなれるしライトニングより上や
ダブルアップ素引きはもうフューデス入れたらダッシュガイ来ちゃったみたいな心持ちでずっと付き合っていく所存 枠はやたら取るけどホープホープダブルライトニングアーゼウス入れるのもありらしい
ホープダブルにうららとかヴェーラー食らったらライトニングにするらしい
食らわなかったら使ったあとアーゼウス カスペネイト派とライトニング派に分かれると思うんだが如何か ライトニングはレイみたいな離れたら発動系がいるとき便利やからな 蟲惑魔にレイみたいな自己蘇生可能でスペルスピード2でセラ呼べるようなのいたら多分相当強くなるだろうなあ 新規有能だから過去のEX蟲惑魔もうセラしか使わなそうなの悲しいな
これが時代の流れか >>730
マストラムに何もさせずに殴り殺せるのはライトニングさんの圧倒的長所 ホープダブルの方が返しのワンキルは決まりやすいけど制圧モンスターとか出されてる時はライトニング出したくなるから両方入れたい気持ちはわかる ホープさえ出ればチェーン無しでライトニングまで繋がって
フリチェ除去がなければ確定で殴れるのは強みだよね 先攻でダブルからドラグナーに繋いで相手のターンでバグースカで制圧
タイタニックで羽根ライストケアもありだけどね 御影でカトリンサーチは面白いな
ストレナエでカトリンの蘇生条件満たすことも出来るし >>709
セラもシトリスも植物だがどうやってアームドホーンだすんや ランカってターン1制限ないんだね
アームドホーンで出せばもう一回サーチできる ドットスケーパー1体でリンクリかアルミラ経由でアウス、ダルク、ヒータ作る、
フォーマッドスキッパーで戦闘機2体経由してパラエク展開する、みたいな
EX消費激しいけどメインデッキの枠は取らないギミックが蟲惑魔とは相性いいと思う >>739
アームドホーンがいるときにセラもシトリスも出してなくね? >>742
セラ+シトリス+ランカだけでどうやって昆虫2体必要なアームドホーンだすんやって聞いてるんだが ex圧迫するけどセラとシトリス使ってハガクレノミかシナプシスみたいな昆虫リンクを出すか
アームドホーンの墓地肥やしにもなるし レベル1の特殊召喚持ち蟲惑魔チューナーください
ナチュルビーストとか出してみたいんです ナチュビだけ立ててもしょうがないやろと思ってたが今はキノがいるからランカとアーダラでセラナチュビは構えやすくはなってるな
ジーナだと手札次第な上にアド損だったし 蟲惑魔フィールド魔法に蟲惑魔が召喚されるとチューナー星1蟲惑魔トークン生成とかつけて 1枚が2枚になるカードをたくさんテーマで刷れば最強なのでは? ランカブリガン始動なら
御影カトリンの動きからストレナエ出してカトリン蘇生条件達成した上でセラミン作ってストレナエリリースまで行けそう
デッキの枠を考慮しなければ制圧モンスターいくらでも並べられるんじゃないか蟲惑魔でやることかは別として 蟲惑魔から25thレア出ないかなぁ
ストラクなるほどの人気テーマなんだからさぁ 使えるフィールド魔法来なかったらそれは蟲惑魔の森じゃなくてただの穴なんだよ >>743
すまん途中送信してしまったわ
これ>>739が間違えてるだけでTwitterに書かれてたのはランカ+ブリガン始動でブリガンとリクルートした蟲惑魔でアロメルス作ってアロメルスでランカ蘇生してアームドホーンやぞ
2枚目のランカは初手のランカでサーチする 召喚成功時の効果にターン1付いてないから召喚権増やせれば出来る事広がるよなー
アームドホーンを使った展開も良いけど未発表新規での召喚権追加にも期待してる ランカのサーチターン1縛りも同名以外の縛りもないのか
召喚権増やすのは警戒されてそう 蠱惑魔程度で警戒するならもっと現行の環境テーマで警戒してくれ… 昆虫族のキノがランカと相性のいい自己SS効果だから植物族下級はティオと相性のいい効果だといいな EX蟲惑魔チラ見せでデッキから蟲惑魔か落とし穴サーチでターン終了時そのカードを召喚してなければ4000被ダメぐらいの通常魔法ほしい 正直クシャトリラの奴みたいなデッキリクルがあったとしてもそれがサーチ出来ないから、そういうのより墓地の蟲惑魔を戻りて何かしらのアドをとりたいわ
ただでさえトリオンランカ酷使するのにこれ以上は罠デッキの割にリソースが… 墓地での効果の発動を抑える落とし穴を収録、みたいな記事あったけどこれがあと一個の新規落とし穴? 書いてから思ったけど墓穴ホールのことかな
ちょっとセラちゃんに聞いてくる うーんやっぱり天獄は欠かせないな
効果で強脱を持ってきて強脱で殴った後手札に戻してまた守護ったり3000で2回殴ったり誘発に対してエスケープしたり無駄がない
キノは良いカードだがまだまだ現役 いっその事、墓地での発動が出来なくなる。レベルの制圧をしてくれてもいいのよ? キノはssする必要あるが天獄はssしなくてもいい この違いが大きい でも天獄は相手も守っちゃうから…
トリオンで相手のを割るために天獄出したらハーピィ飛んできた とか泣いちゃう キノちゃんはサーチ時のチラ見せからの羽箒牽制
天獄さんは手札公開のモロ見せで羽箒牽制
どっちもえっちと言えばえっちだよね。モロ見せ天獄えっちだと思ってたけどチラ見せキノちゃんもえっちだわ 壊獣でセラちゃんどかされて青ざめるキノちゃんの画像ください ストラクに付いてくるペラペラの紙プレイマット、何とかしてうまく使えないものか…
ラミネートじゃ硬すぎるし… MDのリンクregで蟲惑魔握ってるけどやっぱりフレシアちゃんがいてくれないと盤面が脆いわ セラぼっ立ちでもスリーブ貰えるくらいは行けたから満足 regで知ったフェニックスの戦闘破壊耐性付与という隠された効果 でも罠を避けようと通常召喚したモンスターでセラちゃんを殴ろうとした相手に星槍を投げつけるのは楽しかった 貧弱さでアタックを誘ってハメる模範的疑似餌セラちゃん 月鏡の盾を持ってる最強セラちゃん(罠無効、打点越え不可能)はセラちゃんドヤってそうで好き リンクフェスで蟲惑魔ビートルーパーで全然勝てないから
純蟲惑魔に変えたらあっさりダイヤ帯までこれたわ
やっぱ余計なもんいらんかったんや・・・ ストラクが出たらアームドホーン君とはズッ友になって貰うけどな! セラちゃんへの攻撃誘ってアームズ・コールで月鏡装備するのめちゃくちゃ気持ちいいけどトップかボトムに戻る効果がなかなか難しい ひょっとして今の環境だと超古代生物の墓場ワンチャン採用ある? ふわんに気をつけてほしいって話と永続罠でメタるのは蟲惑魔の領分ではなく他のデッキでいいって話が気になる 永続罠は相性は別に良くないからな
自分が唯一入れてるのは王宮の鉄壁でこれは天獄から持ってこれるってのが大きい ランカがいないとデメリットで除外されるから永続罠の引き込みはリスキーなのがなー まあ鳥共は最早仮想敵として見るほどの相手ではないし あいつらは号に轢き潰されて死ぬ側だから マクロコスモスええぞ
こっちも窮屈だけど相手への被害の方が大きい >>798
ごめん紙の話
あとメタを通常罠に限定するならラビュリンスでやった方が強いし差別化していかないとね 永続と併せて使うならそれこそラビュリンスのが強いよ 現世離レがセラシトリスの盤面だと爆アドっぽいから期待してる >>805
本当か?
御前入れてるくらいしか見たことないが
枠の問題か他に採用できるものがないかまでは知らんが 異次元グランドは考えたけどマクロか
クシャトリラ環境じゃなかったら全然ありだと思うんだけどな 永続罠はセラちゃん護れない以外にも、伏せた通常罠の除去と一緒に吹き飛ぶ点でも相性よくないのよね
勅命は強すぎたし魔封じだとパワー不足だけど、伏せ除去を防げる永続なら相性はいい
セラちゃん護れる永続罠ありませんか? 罠効果受けないし遮攻カーテンでも張るか素材のないフレシアに安全地帯でもつけたらどうよ >>808
セラって罠の処理後にリクルート効果発動じゃなかった? tin缶のスーレアジーナめちゃくちゃ良いな
なんというかすごくしっくりくる >>814
マクロコスモスの話じゃないの?
マクロの話だとしてもうらら打たれるけど >>817
現世離れ発動した際にセラ(②の効果)とシトリス(③の効果)が同時に条件を満たすからセラ>シトリスの順でチェーンを組んでうららの時の効果を透かせるんじゃね?って話じゃ ワイも暇だから蟲惑魔BT触ったけど
トリオンが反復横とびしながらアクセスドーザーが近くなるからマリンセス相手とかかなりいけるで
ただ確かにアームドホーンとドーザーとビーフォースあたりで止めといたほうが安定性は増すかもしれん ビートルーパーまで混ぜると盤面から蟲惑魔消えるし
蟲惑魔のこすとビートルーパーの強み活かしにくいからなぁ アームズホーンはランカキノアティプスと相性いいからストラク来たら組んでもいいかも ビートルーパーがメインで逆にトリオンとかだけ出張なら全然回るけどね パピヨンでトリオンシュートは楽しかったわ
そのギミックを仕込むよりもニードル出してフリチェ無効とアルバレストサーチのが強くね?ってなったけど
蟲惑魔のフィールド魔法で蟲惑魔限定の召喚権追加と蟲惑魔効果でセットされたカードはそのターンに発動できる効果がこねぇかなぁ ランカスタートだとピコファレやアムホンの手札が楽になるからそんな悪くないと思う
ポチポチ調整して今こんな感じや
https://i.imgur.com/pEfnSuo.jpg
むしろセラ一枚でいいかも。蝉王が出ねえなあ 欲張らないからデッキから蟲惑魔SSして手札から発動出来る落とし穴サーチ落とし穴下さい ストラク13箱予約したのでお迎え準備バッチリです
いつでも来い 蟲惑魔との相性のいいテーマはなかなか見つからんなぁ 紙ならビートルーパーギミックを入れずにフェンリルギミックを足してあとはストラク組を突っ込むだけで良さそう アニメ全盛期ならまだしも遊戯王やってるキッズなんてもう居ないから大丈夫だぞ ストラク初めて買うんだが、ストラクの全内容って何時わかるもんなの?発売直前? 特に誘発とかの汎用系は発売1週間前とかになりがち
所詮ストラクだからいざとなればシングルガイすれば良き、ただおまけパックの方のシクはお高くなりがちだけどね カード名『アトラップ・ダンスホール』でホール罠いけるやん ラップはともかくとして、なんちゃらダンスホール的なのはなんかのはずみに来そう ストラク通常パックはギリ許せるけどレアコレ系はマジではよ中身公開しろよと思う
小売りも消費者も困るんだしさ イビルツイン配信を観ててリィラップに影響されてそうなセラちゃんはちょっと妄想できる
他2人のリンク組誘ってそう 捕食した人間の持ち物にあったラップトップで配信を観るセラちゃんだって? 蟲惑魔の瞳にハイライトを盛るんじゃないガチ勢です、質問ありますか 人間らしければらしいほど人間を真似てるだけで人間じゃない事実にとても興奮できるのでハイライトがあっても良いのではないか?とブリガンダイン君が言ってます 全盲キャラなのに瞳にハイライト描いて
エアプがバレるのと同じだろう 伊東ライフとか持て囃されてたけどハイライトキラキラで「あーなんも解ってないな」って思ってた 真似てるけど真似しきれてない感とかなんかズレてる感とか欲しんいんだ
アトラ本体の指とか好き 蟲惑魔って知れば知るほどこの娘たちは単純な疑似餌じゃないなって思考にシフトするし
調査しようにも調査員が骨になっていくから俺ら自身で確かめるしか無いんだぞ 蟲惑魔出てもう10年だぞ、虫だってハイライト進化する頃だ リセの瞳孔開いてる感
デッキに入る日は来るのか
>>865
注視とかで目をしっかり開けたら実際それだけ明るくはなるんじゃ 蟲惑魔に一目惚れしてはじめてリアルのカード買った
ストラク予約したけど我慢できなくて中古でひと通り揃えてしまった...リアルはさらにかわいいな蟲惑魔 ジーナが特別安く売られてるのがエロい
買ってあげちゃう 落とし穴にはまる黄色と緑のおっさんモンスターかわいそう セラちゃんメタル化してもアライバル上から叩けないの悲しいな 蟲惑魔攻撃力足りないけど出張テーマ入れてデッキの世界感壊すこともしたくない
この葛藤がずっと続いてる 言うて普通に蟲惑魔組んだらリダンも入るしホープも入るしダリべも入るじゃん
気にしてもしゃーないやん リダン以外はわざわざ混ぜようとしなけりゃ別に入らないやつばっかじゃん リダンも入れてたけど思ったより出す機会なかったから抜いたわ 自分は「フレシアを使いたい!」で採用してるけどその意気込み無かったら採用怪しいよ! 幻影騎士団が勝手に俺たちのブリガンダインを出張採用してる 俺達の方がお前の力を活かしてやれるんだ
騎士団なんざ捨ててこっちへ来い >>881
ブリガン巻き込まなきゃ弱いし先行で立てるランク4としては他の択が丸いのよね
ティアラみたいな強く使えるギミックもないし リダン立てれる初手の時に限って隕石や壊獣やラヴァゴが飛んでくるジンクス
パンクラカグヤみたいな糞強制2択もまれよく フレシアむしろ 墓穴ホール出てから対応範囲広くなってリダンとか出すより使いやすいまでないか? 泡で無力化されないし フレシアはかわいい。絵力すごい
でもバグースか出すわ フレシアがフィールドの蟲惑魔の数まで落とし穴発動回数にできたら出すかもしれない 蟲惑魔に関してはメタル化しなくてもホープの蟲惑魔で突破出来るぞ 蠱惑魔のラビュリンスちゃんが参入するかもしれないだろ! ストラク残りのカードがつよつよでありますように
三幻神の絶対なる幻神獣みたいな悲劇は起きませんように セラの同名蟲惑魔はリクルートできないというインクの染みが邪魔でトリオン除去がままらないから相剣瑞獣-純鈞 みたいなフリチェサクリファイスエスケープできるのが欲しいところ 蟲惑魔ブリガンダインが来るのが理想だけど多分来ないんだろうなって テーマ専用のつよつよ落とし穴とか欲しいけど残りの新規枠的に無理そうか… 墓穴ホール以外にも有能落とし穴くれ
手札落とし穴、強制脱出落とし穴とか作ってよ 強引な落とし穴とかいたずら好きな双子ホールとか出せ フリチェ穴の基準に狡猾使ってそうだし狡猾より強い穴は安易に出ないやろなぁ 狂惑は攻撃力依存さえなかったら良い落とし穴だったんだが 狂惑くん大して強くも無い癖にしっかり名称ターン1制限は付いてるのなんか笑えるわ セリオンズクロス
スプライトダブルクロス
ティアラメンツメタノイズ
この辺レベルのカードパワーある落とし穴欲しい
他の穴に忖度しないでくれ〜 単にぶっ壊れ落とし穴が出ても他デッキ(というかラビュ)で暴れるだけだし
蟲惑魔モンスターの効果でセットされてたら追加効果で1ドローとか 狂惑の落とし穴のパワーを見るに、もう落とし穴そのもののパワーはこんなもので
落とし穴全体にバフかかる使いやすい補助カード作られる方に期待かな… デッキから蟲惑魔墓地に送って発動にすれば悪用されないな! いっそEXの横にフレシアが使う用の落とし穴デッキでも置かせてくれ 迷宮城みたいになんか落とし穴に追加効果とかはありそう
落とし穴使うたびにピーピングハンデスさせろ >>916
召喚権つかって落とし穴じゃない破壊で破壊されるとめちゃ辛いデッキなので
そういうカードが汎用落とし穴になってくれてる方が助かるんだ… >>916
罠ビに必須レベルの落とし穴出たら蟲惑魔の落とし穴受けないとかいうインクの染みレベルの効果にも価値出るからそれでいいよ 全体を巻き込むようなデメリット大きい落とし穴が欲しい所
蟲惑魔の落とし穴耐性を生かしたい 全体除外落とし穴欲しい
無理なら全体バウンス落とし穴でもいいで 蟲惑魔の穴耐性活かす落とし穴欲しいよな
絶縁大落とし穴をより使いやすくした感じの 道連れの落とし穴
相手がモンスターを召還、特殊召還した時、相手フィールドのモンスター一体と自分フィールドのモンスター一体を対象に取って発動出来る。
それらのモンスターを除外する。
いかが 「相手が」モンスターを特殊召喚した時
これマジでやめて欲しいけど多分無理なんだろうな 落とし穴だからな…
そう考えるとホールなら吸引してもよさそうなものだが (サーチしたの相手が見えるから)見え見えの落とし穴を張って、相手がトリガー満たして、それにハマってモンスターが増えてる
ってのが如何にも蟲惑魔の誘惑ムーブしてるので、条件が相手依存のカードが多いのはしょうがないかなって感覚はある
うららやニビルみたいな落とし穴は期待してるんだけどね エクソシスターだって自分が墓地いじってもセーフ!ってインチキ新規きたんだし自分の召喚がトリガーになったっていいじゃんか…
そうすれば落とし穴耐性もバッチリ活きるようになるわけだし…(自分のトリオン召喚に底なししてセラ起動とか) そもそも時なのでタイミング逃して使えない案件が墓穴以外多すぎる 落とし穴に時々描かれるセクシーな人形を単体でモンスターかなにかにしてほしい こういうカードが欲しいってことじゃなくてただの妄想だけど
自分と相手フィールドから同じ種族を一体ずつ選んで落とすフリチェ穴とか誘惑っぽいのでは
と考えたけどこれ雪獄だわ くず鉄の落とし穴って今の環境なら許されるよな
アニクロ的なパックで実装しないかな 相手のライフを2000以下まで削ってから墓穴ホール伏せるの気持ちいいよね
欲張るなら墓穴の他にもう一種類手札誘発に対抗出来る落とし穴が欲しいな とりあえず召喚権追加系の置物札は来るだろうけどそれの効果で落とし穴を強く扱えるようになるといいよな 無効化されないみたいなのでお茶を濁されそうな感はあるが 「落とし穴」通常罠を発動したら追加で選んで破壊できるフィールドとかいいんじゃないかな
あれ? 欲言わないから
ターン1で蟲惑魔の召喚権追加
落とし穴発動時ワンドロー
墓地のこのカードを除外して相手は墓地の落とし穴の枚数相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外
ぐらいのフィールド魔法欲しい 001のモンスター枠は新規確定だしこれまで通りならあと3~4枚はあるでしょ
とりあえず来週公開される記事で2枚
発売前に1枚公開で3枚はあるはず ストラクは以前ここ見ててなんとか予約できたけど25周年パックが来年発売するのを今知った
もしかしてこれにも蟲惑魔入ってくる? 25周年パックってそもそも買うことすら困難なんでしょ ついにTwitterで蟲惑魔載りだしたな
テンションあがってきた
アトラかわいいよ
デッキには入ってないけど 罠の発生保障あるし誰かのついでに居る分には悪くないとと思うんだ
しかしアトラ招集まで手が回らない 本当に手札から罠使えるならいくらでも引く手あまただったけど現実は落とし穴だからな…
アトラの為に召喚権は使えないな 蟲惑魔の召喚権を増やすカードとリクルートできるホール罠はよ 手札から使えたとしてもやっぱりタイミングを逃したり握ってるなら伏せれば良くね?になるので…
あえて言うなら自ターンにGを撃たれた時にケアに出来る可能性がある程度 トリオンとか元ネタだと落とし穴に住んでるんだから落とし穴で特殊召喚できてもいいと思うんだ
>>958
一回それやったけど手札の罠がなくなってセラ出す意味がなくなったんだよね アトラちゃん召喚でも特殊召喚でもセラちゃんに無視されるのがな
仲悪いのかな… 昔、増G適用下のアトラちゃんが出てくるモンスター次々に落とし穴に叩き込んでいったからアトラちゃんは強いよ 手札から蟲惑魔特殊召喚しつつ手札から撃てる落とし穴とかどうでっしゃろ
いっそターン1で全ての落とし穴通常罠にその効果を付与するフィールドとか アトラちゃんはセラクラリア墓穴出来た時、ランカ蘇生アトラリクルで墓穴2連出来るからピン差ししてる 雑に強くするなら落とし穴にはめたら追加でアドが取れるカードだな
それこそ白銀の城みたいなやつ
セラはすこぶる優秀なんだけど肝心の落とし穴がなんとも言えないのでもう少しバックアップ欲しいね Twitterトレンドに落とし穴なんてあったらウキウキで見ちゃうだろうが畜生 クラリア自体はかなり強いから、展開力を上げたらクラリア出しやすくなるのよね
現状はクラリアだしてる場合じゃねぇ!って感じだし
毎ターン墓穴構えるのは実際強いから安定させたい所 意図してそうしてるんだろうけど蘇生効果皆守備縛りなのがね… 守備縛りランク4縛りの蘇生効果のせいでセラ蘇生できねぇー! 罠発動したらサーチor通常召喚できる永続効果持ちのカードください
と思ったけど相手ターンで召喚しても旨味ねぇな アトラちゃんは罠が止まらなくなるところが最高にえらいんだ
出す余裕ができるころにはほぼ勝ち確になってるだけで・・・ 制圧モンスターに追い詰められたのでアトラちゃんを召喚して激流葬を発動させてもらうぞ… 相手の先攻1ターン目に泡影打ったらリブートされて大量展開で蓋されたとか それ無効されて結局何もできんやつや
罠無効にできないとか来たらなんとかなるかな… アルティメットデクレアラーが環境だった頃にアトラちゃんと狡猾な落とし穴に助けてもらったことならある アトラちゃんが場に入れば落とし穴またはホールを手札誘発として発動できるし、通常トラップの発動と効果を必ず通すことができる。けどあんま使う機会がないからアトラちゃん出しやすい新規欲しい 先行ひいてアトラ1枚+使える罠4枚の手札で相手を驚かせたいな、、脳死でセラにしちゃうけど >>979
手札から発動しか印象になさすぎて忘れてたわ…
いやむしろ知らんかったまである
ごめん踏んじゃったbeアカウント登録まではできたんだけどメロンポイントがエラーで買えないからスレ立てできない>>985の方スレ立てお願いします
これはひどい
今さっき登録したんだけど登録時のメールのポイントが待ってもこないんだがどうすればいいんだエラーでポイントも買えないし どれだけ待っても来ないアカウントには来ないからそのBE垢捨てて別の捨てアドで作り直すしかない
>>988
ありがとう別のメールアドレスにはメールきたわ
梅 このスレッドは1000を超えました。
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