遊戯王マスターデュエルpart1527
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1526
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1662259830/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【NG推奨IP】
119.25.139.177
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ラストバトルならエンドフェイズになるまでもなくゲームが終わっちまうんだ サブテラーって導師パカパカするから召喚無効系に弱いよな
妖魔も投げられない >>11
そりゃ相手に何かされる前にパカパカ誘発罠で全部封殺するデッキだからな 天獄で導士守ったあとに引っ張ってくるデッキ破壊ウィルスで相手の下級か魔法罠を一気に仕留めるのが最近のお仕事 マスターデュエルやってると遊戯王ごと嫌いになりそうだわ
紙の頃はさすがにそこまでは至らなかった 友達と環境外のデッキでパワー揃えて遊べば面白いんだろうけどね
環境デッキや嫌がらせデッキとばっか戦うことになるからしんどい >>20
友達と昔使ってたデッキ再現して遊んでみるかーって話してたらけっこうUR率高くて諦めた思い出 >>19
空気
せめてリワード貰えたら入り浸ってんだけどまじでなんにもないんだもん まぁデッキパワー拮抗してメチャクチャ僅差の戦いになるって100回やって1回あるかどうかだしな フリマは準(旧)環境〜環境が主だな
三幻魔とかと当たれば運がいい方 >>21
わかるぅー
レガシーやマスターパックからしか出ないファンテーマのURってだけでもう作るの諦めてしまう MD最初の頃はファンデッキ限定とかNR限定とかテーマ統一とか条件付けてスレルーム建てる人そこそこ居たし参加者も割と賑わってたな まあこっち環境外握ってふわんだりぃずとか使ってくる空気読めねえ奴を殴り殺せた時はなかなか楽しいぞフリマ プラチナ以上行ってるデッキは自分の握ってるデッキもかなりのクソなはず >>21
散々言われてるがこれ本当しょうもないよな
ファンデッキ組んでルムマで適当に遊ぶとか昔のデッキ再現とかやる気にならんから
ランクマ以外やることないって状況になる カードのレアリティはいいとして、CPはレアリティを廃止してカード生成はレーティングシステム採用ってのして欲しいな
使われてるカード程生成コスト高くて使われてないカード程生成コスト安いって感じになればファンデッキも作りやすいのに ルムマでテーマ投げ捨ててハリラドンとかクソつまんねぇからゲームやめろ 相手の伏せ列に後だし泡影セットするのをたまにするんだけどさ
相手のモンス効果止めようとしたら相手の先出し泡影にこっちの泡影刺されたことが過去5回くらいあんのね
これって後だしするなら表の魔法罠の列だけにしろ少しは学べうんこ💩ってことなんかね🥺 >>25
>>29
ルムマだけ持ってないカードも使えるようにならんかな
それなら禁止カード生成できない問題も解決よ 結界像置いたら8分放置してくる奴10回に1回くらいいるけど暇なんか? >>19
エグゾディアプレゼントしてきたデッキだけは面白かった
あとは自称ファンデッキがオナニーしてるだけ >>38
なんでこんなひどいことするの(´・ω・`) 結局フリーは実装しても無駄だったということか
報酬ありならbotまみれになるだろうし反対派の意見が正しかったな フリマでメタビやバーン使ってる奴はせめてフェスの時に飽きなかったのかと問いたい
割とマジでずっとそういうデッキ使い続けられるのはSだわ エルドが謎にG投げてきたから気にせず最大展開したったわ
なんやこいつ 理論上ラドリー初動はハリラドン展開されるから止めるのは常識なんだが? まあフリー実装しろ勢を成仏させられただけでも意味あったんじゃね
ただ同ランクマッチなのだけは直してくれ 実際のところ貴重な召喚権使ってラドリー出してきたら、普通に止めるよな… >>39
通常召喚で戦えばいいんだよって渡り鳥たちが囁いて飛んでいった フリマ使ったことないけど今でも人居るのあれ
どうせ実装しても秒で過疎ると予想してたけど >>43
まぁイベント効率のためとかじゃなくガチでバーンとかメタビが戦術として好きってデュエリストも昔から一定数は居るからな…… >>54
軽く潜ったけど天威勇者とか普通にいるし展開止めたら即パリである種ランクマよりタチ悪いわあそこ フリーが機能してるかはともかく、あんなもん有って当然なんだから作るべきじゃなかったは意味がわからんな
たまにフリー実装するリソースがあればもっと改善されてたはずとか言われてるけどそれこそ妄想だろ
フリー無い時代シンクロフェスとか神イベントだったか? フリマは準環境クラスだらけになってしまった時点でもう役目を終えた感じ
結局ハリラドンとか使いたくないってだけで制圧自体はしたい気持ちは誰も変わらない >>56
相手モンスターの必要ない後攻デッキには大体入ってる気がする
時々どうせ無効化されるし、通るなら通るで良しって感じでブラホまで積んだブチギレ系ヌメロンもいたりするけど でもスレ民いわくフリー実装のために制限改定が遅れたから フリマはそもそもマッチングがランク依存なのが論外でしょ オルフェパーツが欲しくてシクパ剥いてたらロイヤルアストラム
砕いちゃう予定だけど欲しい人は欲しいんだろうなこれクラスのカードだと (制限改訂でなんか難しいプログラム書く必要あんのか?) お偉いさんを説得するプログラムが必要なんでしょ(適当) (適当に追加追加ばっかしてると行き着く先はスパゲッティだぞ) フリーは実装当初は使ってたんだがな
けど自分の使いたいデッキに見合ったランクに居座ればいいなとなったわ フリマはマッチングがおかしい😡
ちゃんと雑魚と当たるようにしろ😡
↑これ言ってて恥ずかしくないのかね >>66
えっそうだったのか、だとしたらクソ過ぎる >>12
ハリが生きてればなんとかなる
ハリが死んだら新規来るまで死ぬ フリマはマジでただのランクが上下しないランクマでしかないから練習場としての役割しかないぞ >>72
普段使ってないデッキ使いたいし相手が回してる所も見たいのに何環境持ってきてんねんて話だぞ
環境なんてランクマで見飽きてんだ お前らフリマで環境やら準環境使っても即サレされてゲームにならないからそのうちファンデッキが多くなるって言ってなかったか? 勝率5割もないオモチャと雑魚狩り無双してるハリラドンでマッチする方がおかしいだろ
オモチャ同士ハリラドン同士で当てろ >>64
むしろDCが原因だろ
あれなきゃ8月1日に発表してたと思うわ デュエル中のバグはほとんど無いしプログラマーは優秀なんや
ただ上がユーザーの要求するものを分かってないんや そういや一度もマッチングしたことないけどやっぱ【水晶機巧】使いはハリ死んだらキツくなるのかな >>72
実際雑魚同士での対戦を期待してたのにそれも叶わないから
最後の一見客もついに去ってフリーも失敗や >>72
テテンってこんなノリのやつしかいないよな ランク問わず内部レートで勝率マッチとか素人でも思い付くようなことやらないコンマイはただの確信犯だぞ😎 マッチングを帯で分けるのは悪くないだろ
ダイヤ帯上位に行くほどクソみたいなバーンや環境持ち込む奴増えたぞ
多分上に上がりたがるやつほどファンデッキに興味無いから持ってない 俺はクソ雑魚になるんだから雑魚とマッチしないと困るぞ サイバー・エンジェルは弁天制限されてどうなりました? >>86
ラドン使ってるやつがヤクルスラーン出したの見たことないし
絶滅したんじゃないの シンクロ出すのにマーカー不要になった時点で死ぬべきだったんだよハリは 「ランクマ上位勢はフリーでも上位デッキ使うだろうからランク分けしよ」
こういう事?偏見ってレベルじゃないな
ランクマではラドンだけどフリーではデモチェとか使ってるんだぞ 幻獣機ってサックやラドンだけ暴れてて本来はなにするテーマなのか全然わからない >>42
フリマけっこう利用してるぞ勝手に無駄認定するなよ
環境デッキや嫌がらせデッキ相手は即サレして面白いデッキとの出会いを探してる
最近はレプティレス・Kozmo・巨大戦艦なんかと戦えて楽しかった フリーは報酬無いから結局ランク戦に戻ったわ
同じ人と連戦になったりするし すまんが幻獣機だのクリストロンだのサイバーエンジェルだの存在しないデッキがあたかも生きてるかのように振る舞うのはやめないか
被害者なんていない
分かるね? ランクマだとラドン使わざるを得ないから使ってるだけだしな ランクでいいやん
ちょっと妨害したら即サレするマンボウみたいなやついるし >>82
いらないって言う人もいれば重要ではあるって力説する人もいるから
勝手に蟲惑魔におけるパラレルエクシードくらいの存在感だと思ってる フリーは同ランクマッチにすると、過疎ってるせいで同じ人と当たりまくるのよね >>94
コルトのレベル上げまくってDDBするんだよ フリマ行ったけど気持ち良く勝てないから環境デッキ使ってフリマ潜るわ
俺を気持ちよくさせない奴等が悪い >>104
気持ちよく勝つ前に即サレされまくって結局気持ちよくなれなさそう なんか普通にダイヤに電脳多いな
しかもめちゃくちゃ強いし >>87
内部レートなんて高度なことコンマイが出来るわけないだろ フリーもランクで分けたせいで環境と当たる確率上がるからな
遊びたいように遊ぼうとするとランク上げが本当にデメリットにしかならん デュエリストは常に自分より雑魚と戦いたがっているんだぞ そもそも空気読んで遊びましょうねって機能はルムマに持たせてるわけだから
実装前からずっと言われてた通りになってるだけなんだよな
勝手に夢見てたやつが現実受け入れられずに喚いてるだけ
雑魚狩りしたいやつはサレ繰り返してまで内部レート下げてくるから始めからランクマッチング適用で正解 ランク帯の1番下にいて環境デッキと当たったら即上に出火しまくればそのうち環境デッキと当たらなくなるよ
そうやってさっき勇者デスフェニブラマジ(ブラマジは全部コスト)デッキと当たったぞ ガチデッキ使ってランクマは勝つ為にやってるからこそ
フリーでは趣味ザコデッキでノロノロやろうと思ったのにそういう事だったとは
どーりで全然マイナーなデッキと当たらなかったワケだわ、マジ白ける >>105
やっぱフリマの即サレはなんかしらペナルティつけないとダメだな
10分マッチング不可とか妥当な気がする そもそもこのゲームのランクマの仕様的にダイヤ2~4以外全部フリーマッチみたいなもんだし
フリマの存在価値が薄すぎる というかフリマ過疎ってるしルムマと何かしら差別化図らないと実装するだけ無駄だぞって前から言ってたけどな マジで見栄以外で最上位目指す理由が皆無だからな
ランクマ上がりきったところでやることなくなるしマジでダイヤ1はランクマもフリーも面白くなかった
ルムマは相変わらず調子悪いし >>119
カスが減って結果的に密度が上がるから満足感は上がるっしょ フリマでも勇者投げてくる奴多すぎて触ってないわ
最強の出張なんて見たくないんじゃ フリマでも手札誘発は手放せないよな 環境外のテーマだろうがしっかり制圧や完全耐性立たせてくることもあるし フリマは同ランク帯のみのマッチやめて、デッキパワーを1~5で自己申告するようにすればマシになると思うんだがな
同じデッキパワー同士でしか当たらないよう希望する・しないを選べるようにして フリマはせめてランダムかレートであって欲しかった
デッキ内容で変化するレベルがあってもええけど >>86
幻獣機はラドン出せないよ
ドラゴサックが精一杯 フリーを楽しみたいならジェムを犠牲にしてランクを上げないようにするしかないか
それでゼンマイとかエヴォルとかクリストロンとか幻獣機に当たったりするならやる価値はある フリーマッチ実装しろって騒いでた方々は既に引退したか次なるクレーム考えてそう コンマイって紙の大会でもユーザーの意見をそのまま反映してやらかしてるし意見をブラッシュアップするっていうオツムがない残念な子なんだよね >>129
俺の勘違いでなければドラゴサックから出せるのでは >>127
ガチデッキの練習したいからまずはデッキパワー最低から行くかー^^
ってなるだけじゃない フリマの入り口に空気読めよってやんわり書いてるけどypにそんなスキルあるわけもなく >>127
青眼入りハリラドンで2くらいで申告する奴多そう 個人的には勇者+マイナーテーマみたいのだったら別に許せるかな所詮1妨害追加だし
勇者Gボールパークとか勇者海造賊とかフリマで当たったけど結構楽しかったったよ >>132
ユーザーの意見ってか入賞デッキを弱くしてる感じあるわ >>140
なおKONAMIお気に入りテーマは除く テキストも空気も読めなくても対戦出来るMDって神だわ アニメファン、TFファンの意見鵜呑みにしたのがクロスデュエルだな カードゲームなんて100%趣味なんだからやりたいようにやれよ┐(´д`)┌ 俺はフリー賛成派だったけど現状まあまあ文句無いけどね
ランクマ用ガチ持ち込む空気も読めねえのとかガチデッキしか作れない余裕無い奴はまあしょうがないし まあファンの意見なんてまともに聞いてたら
今以上の地獄絵図になるのが目に見えてるからな >>145
値段くらいは読めるだろ
流通してる物の値段を全てパック換算できる 顔も知らん使用デッキもわからんのに空気読めってどう読むんだ?
エスパー専用フリマか? 罠デッキ使ってると思うこと
アラメシアが旅路を置いてからトークン生成じゃなくて本当に良かった ミッション達成出来ないようにしてたのは正解だと思うわ デイリー消化でガチデッキ握って来るやつもっと増えたと思う >>147
しかもその辺が求めてたのってTFの新作であってクロスデュエルでは無いっぽいよね…… デュエリストなら始まる前に相手のデッキくらい予測しろ ハリラドン飽きたからほかの展開系デッキ探してるけどいいのない?
展開が単調じゃないオルフェとか幻影みたいなやつ >>154
こういうのが勇者立ててハリラドンしたりふわんだりぃずで結界像立ててくんのかな
まああくまでフリーだし好きにすりゃいいんじゃない?こっちも寛容な精神で手札次第では相手するから 電脳が消えた今環境に可愛い女の子居なくなったのが問題だよな
天使のような可愛い女の子が居れば少しはマシになるのに
ん…?天使…? >>150
俺も散々文句言ったけどできればそういう意見には倣いたい
そりゃ楽しいと思える事もある、勇者投げて来る奴に即サレ繰り返してようやくたどり着く感じだけど ミッションやろうとしたらガチデッキとか絶対使わないんやが
まあ代わりにバーンとか自爆特攻デッキばっかになるだろうけど くっ…こっちのデッキパワーが高すぎる…先にサレンダーするしかねぇ…のマナーを根付かせよう 対人戦ってシンプルに疲れるよね
TFならほんと1日中遊んでた記憶があるけどさ デッキの強さを数値化することが不可能なんだからフリーマッチでガチと当たるのなんてどうしようもないじゃん てかデッキ見せてパワー調整できるようにしないとフリマに求めてる試合なんて不可能だわ
ファンデッキ同士でも誘発に弱いだけで制圧してくるものもあれば本当にどうしようもないのもあるし 求めていたのはカードゲームもできるギャルゲーの新作だよ >>172
それはカードの使用率で数値化できそう
必然的に誘発詰め込みまくってるやつも上のレートに追いやれるし案としては悪くないな >>135 137 138
YPの民度を考えればそういう輩や何でもいいから否定が目的の連中や、そもそもデッキパワーの適正値がわからんという人が発生するだろうね
でも今よりはマシになると思うよ 別にフリーにガチ持ち込みたきゃいいんだよ
こっちは空気読めねえ雑魚狩り野郎だなと思うだけで
まあこっちもそういうのといちいちマッチングするのも面倒だからランク上げないようにしようかなとかかんがえてるけど
まあ気が向いたら相手してやる TF作っても10万程度しか売れないから企画通らなさそうだな カードの使用率は完全にわかってるんだし
そのデータを基にデッキキャパは弾き出せそうなもんだけどな
使用率低いマイナーカードの比率が同じくらいのデッキの者同士で当てるとかムリなんか デッカスとガチ思考って絶対相容れないしな
自分はガチ思考だからRR組んだときはアルティメットファルコンと相手ターンでカリユガ出すデッキ組んだし
メインにRRモンスター5枚しか入ってなかったけどRR名乗ってたからデッカスからしたら理解出来んだろ Lotdで買い切りには痛い目みたしソシャゲ美味しすぎるしで力はいった買い切りゲーはもう出ないんじゃね? つまらんデッキに当たったらノーデメリットで即退場出来るのがフリマなんやからガチデッキなんか無視すればええやん
デッキ見せただけで相手が逃げてくとかガチデッキ使いには最高の瞬間やろ 神巫はイリュージョンオブカオス実装されたらブラマジで使ってみたい >>169
シーラカンス?氷水新規来たらやりたい
>>170
デスマキナ来たし組んだわ
>>171
ケルビーニ立てて…何するの? ファンデッキでも先行制圧してくるから対策はしないといけないけど
ファンデッキだからうらら1発で機能停止したりライスト1発でほぼ決着になったりもあるから加減が難しい >>184
そもそもガチ思考からもRR握るのが理解できないんだが コイントス時
「これが相手のデッキです。戦いますか?→はい・いいえ」ボタンを実装しました
双方はいを押すとコイントスを開始します LOTDってエアプでSwitchのを動画で見ただけだがあれ処理遅すぎてやばくね >>190
そこらへんは「ファンデッキ組む時も当然強さ重視wそのテーマの動きなんて無視した方が強いならそれでいいじゃんw」って意味じゃないの メイン4枚で閃刀姫名乗ってるファンデッキもあるしまあいいじゃん >>190
テーマのパワー最大限引き出したらどれくらい強いのか興味あるだけだよ
じぶんでコンボ考えたり構築組むのが好きだからな ガチ思考?
へえー俺ならラドリーでガチシコするけどなあ 遊戯王を嫌いにならない為にはユーザー側の裁量や努力も必要だとわかる
でもそれを求める時点でダメな事だし初期に去って行った人を責める事はできないどころか正常な判断 >>188
ケルビーニ立ててグラヴァース落としてラビキャント出してハリファイバー立てる >>172
カードの使用率とか強さで点数付けして、デッキの合計点数からある程度の範囲でマッチするようにすればええやん
マッチまで長引くとランダムにすれば >>192
やばいしスイッチ版でしかやってないけど召喚演出時に画面ピンクになって止まるときもあるし(ポーズして解除すると1コマ進んでいくから積みではない)
なによりカード集めが地獄 アナコンダも禁止になってないのにハリ禁止になるとか思ってるガイジおりゅ? >>205
ブーイモじゃん
NG突っ込んだと思ったのに 仮にブンボーグジェットロンオライオンが禁止行きになったらどうハリラドンするんだろうな まあ実際YPの民度が終わってるんだよな
もちろん全員がそうではないけど
カードゲームはそういう人の居場所になりやすいし、歴史が長い分濃縮されちゃったのかねえ? ダークレクイエムのモンスター無効効果にターン1制限ないの最高に楽しい
一人で3妨害は強いわ カードゲームに関わらず対戦ゲームのスレは過疎ってない限り
民度低いからなぁ
遊戯王はまだ民度高い方だよ >>212
遊戯王より民度低いってどんな地獄だよ
ワンピくらいしかないだろそんなの ハリファイバーは禁止にしてくれ
アウローラドンはハリ使わないでアウローラドン出すスピードロイドみたいな健全なデッキのためにあるんだよ ぶっちゃけ他人をブチのめしてナンボの対戦ゲープレイヤーの民度が高いわけが… >>192
それだけじゃないぞ
・特定カードに設定されてる召喚ムービー演出をオフにできず場に出る度に必ず流れるからそのカードを1デュエル中に何度も使い回すとその度にムービー入る
・CPUがデッキに搭載してるカードはCPU戦後に入手チャンスがあるが、どのCPUも使ってないカードはパックからランダムで入手する以外に方法が無い(生成やピン買い等は不可)
・パック種類が少ないため1パックにアホみたいな量の収録カードがあり欲しいカードが永遠に入手できない恐れがある
・デッキ名を付ける時に漢字変換ができないのでかな・カナ表記の名前を付けるか使いたい漢字が使われている既存レシピをコピーしてからデッキ名のその部分だけ活かして命名し直す必要あり
・デッキ名が普通に表記バグる
平成末期のSwitchゲーとは思えない出来だった 遊戯王嫌いになりたくないのにやり込むと理不尽とストレスで嫌いになるからこれほどの苦痛は無い
いっそゲームにもカードのモンスターキャラにも一切興味無くなればどれだけラクか >>203
カード集めは即サレしまくれば余裕だよ(白目 ハリは使うけどハリラドンしないでハリラドンよりバリューでるデッキってもはやファンデッキじゃないよね(例:アダマシア) 味方のせいにできないだけそこらのFPSよりはマシだと思う 環境、環境外、ファン、ネタのどれかでお気持ち表明できて考えが似てる同士でマッチでいいじゃん
ルームに似た表現あるけど極端だし 味方のせいにできないなら相手とゲームバランスと運営のせいにしたらいい
うおおコイントス操作されてる! >>221
ワンピの知名度で始めたヤツが多くてガチの地獄だぞ
大人の社交場に小学生投げ込まれた感じ バリケイドラドンとかいうファンデッキでも滅多に使わないコンボ バランス取りたいので11期のみのカードプールにします!
じゃ人減りそうですよね、そう意味でも難しい 遊戯王もちーかわとコラボして欲しい
シャドバ見たけど煽りエモートやばすぎて笑ったわ >>172
シクパでテーマの強さ数値化出来てんだから余裕だろ スイッチヒーロー楽しいいいぃ
君のモンスター強そうだね!ちょうだい!僕のメルフィーあげるからさ! ブロックドラゴン初期はめっちゃ嫌われてたけど今となっては許されてるもんな そもそもハリが禁止されてないDMでバリケイドとかやる必要ある? 大昔のゲームみたいにデッキキャパシティ設けて終わりよな
コナミは環境で活躍するカードもパワー高いカードも使用率高いカードも皆知ってるんだから
やろうと思えばなんとでも出来る >>228
ファンデッキのためにハリだけ許してラドン禁止云々という話でファンデッキのほうが一定のバリューが出るハリラドン必要で環境デッキのほうがハリラドンのバリューを必ずしも必要としてないなと思った >>240
バリはトマホークからラドン出すときにも使うよ 各種族にブロックドラゴン与えようぜ
俺は魔法使いブロックドラゴンでエクゾディア集める ポケカの1年ごとにカードをスタン落ちさせていって汎用は即再録するやり方は中々上手いと思うわ オルターガイストのストレス半端ない
見た瞬間サレしそうになる >>235
あれは煽りエミュが話題になる一方で負けるとちぃかわが爆散する絵面という要素もウケてる感 イルカみたいなHEROに手札のうらーら破壊されて展開されたw >>243
ラドン死んだらスピードロイドっていうファンデッキが死ぬんだが >>28
まじか
俺の無限妨害アストラムAFレッドアイズはやはりクソだったのか >>241
(ついでに召喚魔族相性システムも実装する音) 無効にしないものの圧倒的な物量でごり押すオルフェ環境
継続的な妨害と無限リソースのオルターサラマン環境
理不尽クソゲー閃刀環境
楽しかった頃はあったか?🙄 魔法使い族版の増援くれ
レベル1もサーチ出来るとエクゾに使われるからレベル2~8までの魔法使い族万能サーチでいいぞ >>258
エースモンスター同士で殴り合いたいおぢさんから言わせてもらうと楽しくないけどやっちゃうんよね おおおすっげ、ジャックナイツハモン封殺デッキと当たったわ SPYRALのヤバさってプレイ人口が少なすぎて語られることすらないってところだよな >>212
そうなんか
これで民度高いとか他所はどうなってるんだ…… 分かりました顕現のSいる時のサーチ先をレベル4以下にします 離れてたからスパイラル環境知らねぇんだよなぁ…環境一色だったんだっけ
あと専用スレが死滅してる 少しは俺の先行でサイバーダークエンドにドラゴンバスタープレーダー装備装備させただけで終わる俺の慎ましい展開を見習え >>265
相剣使ってほぼ何でも持ってこれるじゃねーか ドラコンメイドって良く見ると革命チェンジと小林のパクりじゃね? >>273
メインからさくら積まれたり
ヤバすぎてWヘリの価格が下がったり
ゲートボールの概念を定着させたり
面白い環境だよ 全デッキにリンク1くれや
なんやねん蟲惑魔のあいつ フリマはたまにマイナーと当たると楽しいな
バスブレに全部ドラゴン認定されて効果無効にされたのは笑えんけど >>240
ラドンのトークン生成に無限泡影するじゃん?
横のバロネスと勇者トークン等でバリケイド出すじゃん?
ラドン2体目じゃ 遊戯王とかいかにキャラ人気でヘイトがどうにか中和されてるのがわかるゲームも無い
プランキッズやイーバも恨まれつつもあの見た目でネタとしてサンドバックにされてるし
こういう小憎たらしいとかじゃなくもっと純粋に不快な見た目のやつばかりで
可愛い女の子も皆無だったらマジで終わってた >>274
先行で切り札の融合体が出てくるなんてデッキ周りすぎだろう(青眼脳) 幻竜族版イゾルデくれ
装備魔法の代わりに幻竜族を好きな数落として、落としたレベルの幻竜族特殊召喚で良いから 魔力カウンターを乗せれるカード1枚のリンク1出していいぞ
効果はフィールドの魔力カウンター乗せれるカード全てに+1な 地属性機械族のリンク1欲しいなー
手札捨てて機械サーチするだけの効果でいいから リンク3のカオスソルジャーなんでURなんだろ…SRでいいじゃん でもお前らセラちゃん出したら喜々としてぶん殴って来るじゃん
こちらも罠で武装せざるを得ない 天威勇者でハリラドン前にアルミラージ装備したラドン立てるルートあるって聞いたんだけど、わかるやつおる? >>292
お前それ聖戦士の前でも同じこと言えんの? 打点だけのバニラでいいからインフェルノイドのリンク2,3くれ
構造的にリンク必須なのにテーマリンク無しはおかしいですよ
シャドールとクリフォートも貰ってるのに ハリラドン前にラドン装備したサベージなら分かるけどアルミラージは知らね DTテーマのリンク微妙なの多すぎ
霊獣くらいだろ有能もらったの テーマ名縛りのないリンク1とかいう悪用しかされないやつ >>297
バニラでなんか意味あるの?
墓地コストになるってこと? テラナイトの新規くれぇ
9期で一番好きなデッキなんだ vfd禁止になってからログインすらしてないや
vfd返してくれー >>301
テーマで縛っても悪用される閃刀姫もいるしリンク1自体が悪なのでは? A・O・Jを一枚で超絶強化するテーマリンクを考えようと思ったが案が纏まらなかった >>296
星7ssクリッターns→アルミラージss神樹サーチ→神樹ssハリssジェットss→星7とジェットでサベージ
なんじゃないの >>297
ノイドはお前ら新マスで一切影響なかったじゃん
クリフォはP出だした連中アドバンスしろってコンセプトだし
シャドールは知らねネフィリム返せってうるさかったから出した嫌がらせだし 増援準にしてくれよ
インフレ路線で行くなら暴れてないカードはどんどん規制緩めればいいのに テラナイトに展開力あげるとすぐロンゴミ目指すからなぁ >>258
もうちょい戻らないと
まぁその環境知らんだけやけど >>303
あとは打点も上げたいんだろ
レベル合計の制限があるから1ターンで詰めにくい 初心者Vtuberにエアプ視聴者が指示する地獄みたいな配信見かけたけど
こういうのもやってる本人が楽しけりゃそれで良いんだろうな >>315
相手の手札光属性にしてディサイシブで捨てさせるか >>309
クリッターと神樹なのか
天威勇者じゃなかったんだな テラナイトとセイクリッドはリンク欲しいね
セイクリッド最近新規もらったけど色々惜しい >>308
自分、相手のメイン、バトルフェイズにシンクロ召喚扱いで特殊召喚してそのモンスターと強制バトルでどう? >>320
一応手札にオライオン2枚と天威龍で同じことは出来るんじゃね
結局誘発刺さるからそこでサベージ出す旨味があんまり感じられんけど >>303
そうほぼ効果使わないリンク2,3経由せざるを得ないからコストにしたい
>>310
ティエラ2枚並べられなくてこまるわー このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに光属性モンスターを特殊召喚できず、光属性モンスターの効果は無効化され、墓地へ送られる光属性モンスターは墓地へは行かず除外される。
このくらいやれ イタズラ好きな双子悪魔が開放されるまでMD引退するわ… >>323
あんま美味しくないなあ
オライオン2枚使うなら3積みしないとラドン効果使えないし
まあ世迷い言聞いたと思っとくわ >>320
そもそもアルミラージのために通常召喚した攻撃力1000以下が必要だからな、一応レッドローズが該当するけどアルミラージの素材にはしないだろうし 魔神儀デッキに当たったけど、罠パカしたら即サレされた
もちっと遊ぼーや それかいっそセイクリッドもテラナイトも見捨ててさらにそいつらの子孫にあたる
現環境向けテーマでも作ってあげるのも救済かもね >>332
所詮マイオナしてる連中って自分が使いたいデッキ押し付けてるだけの自己中やししゃーない
切り替えていこ そろそろ強化してもいいんじゃね?ってテーマあるよな
アモルファージって言うんだけど バリケイド出す時点でバロネスの無効は吐いてるから無駄なくバリ素材にできるのがなかなかウザいな
こうなると誘発3枚ないと止まらない アモルファクターp「俺使って悪さされると困るのでないです」 >>335
風より闇宣言するヤツのほうが意味不明だわ VFDの属性替える効果隠された効果だわ
クラゲ先輩出せなかった >>331
ベーサルローズ素引き+レッドローズかロクスローズ素引きしちゃったらしないではない
基本的に事故ケアルートだが 竜剣士新規のなかで一人はぶられたアモルファージは逆に近い内に5枚くらいまとまった新規もらえそう なるほどミラーね
電脳ならVFD結構捲れるのかしらん ハリラドンでシャルル出すと上振れ無しだとサベージシャルルしか出せないんだけどいいルート無いですか?
レガシーで出たゴッドフェニックス使いたいだけなんです! VFDの隠された効果
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。 >>344
アモル君竜魔王側だからそりゃハブられるでしょ >>346
電脳は風以外ならVFD効いててもVFD朱雀まで行けた
地はまず選ばれないから地側は素通りする >>353
ドライアスっていう竜剣士側だけどアモルファージ系統っぽいやつもおるぞ そんな…増Gは先行制圧に立ち向かう正義のカードなのに…! あかん一滴握ってるのに相手がクソ遅ソリティア始めたら面倒になってサレンダーしちまうわ
使わんならもう抜いたほうがいいな VFDはきちんとVとFとDでも出せるように素材指定が2体以上なのも隠されポイント
おかげでマリアムネもハブられずに済んでる
最初から3体以上にしとけよとか言わない 朱雀張ってる先攻電脳の方が有利だからハンド差か先攻のミスがないと後攻電脳が厳しいことに代わりはないけど動かれまくるから先攻は気が気じゃない >>359
抜いちゃうとスムーズにソリティアする相手と戦った時に困らない? >>359
手札誘発残ってなきゃ別ゲーなり筋トレなりすりゃいい >>349
そりゃ無いでしょ
ボウテンコウ死んだらライブラサベージ超雷龍止まりって言われてるくらいで
ライブラをローランにして超雷龍でシャルル出してるんだから >>363
後攻ならね
選考Gツッパは悪手
即ピタも考えモノだけど >>360
大体ルゥルゥが止まるからルゥルゥ止められた上で展開できるだけの手数がないと無理だな 正直増Gは禁止でいいと思うわ動ききった先攻のやつがこっちのターン回ってきた時に雑に使ってくると殺意沸いてくるよね 🐧金謙制限で減る言われてたけどジャックインザハンドでカバーしてるんだな
結局大して減ってねえ・・・ 相手が先攻展開してるときだけ腹筋するダイエットしたら痩せそう🙄 増Gを必要悪とするくらいなら規制して代わりになるモンスターでも出した方いいと思うんだけど 相手のγをケアして特殊召喚をスルーしたらうらら召喚してきたからG投げたら切断されたわ
今頃透視チートされた!とか言ってるんだろうな あとは相手にフリチェ破壊ある時の後攻電脳は青龍スタートが強いな 10年ぶりくらいにポケモンカードプレイしてみたら
誘発も妨害もなくてマジで遊びやすかったわ
あっちもガチでやるとうららはかーな抹殺みたいな空中戦になるの? >>349
グリフィン使用後の勇者トークンか手札に来たディアボリックガイで一応超雷も並べる時もあるけどあんま再現性無いんだよな (もしかして鳥絡みのテーマってろくでもない動きする奴しか居ない……?) >>376
ポケモンに相手ターンで使えるカードあるのか? みずきちゃんの効果をバーンにするだけで最強格になる可能性が >>379
リオデッキにろくでもない動きされたことあるか?ないだろう? 先行の奴にG投げられるとなんでうららで止めたのにもう一枚必要になるの?って思う 今の環境でタッグデュエルって成立するのかな
手札誘発どう打つんだろう >>366
無いのかあ…後は構築でどうにか超雷バロネスサベージシャルル率高めるかー >>376
あっちもコイントスで負けたら負けるから
破れた時空からダーテングでFTKゾ >>379
BF・シムルグ・LL・ふわん
よし、普通だな! サモリミ「Gは自分だけドローしようというのが気にくわない。お互いにイーブンな条件で、やろう」 >>389
一応出しやすくするために遺跡の魔鉱戦士入れてる人もいる 罠テーマ使ってると1時間に4~5戦しかできねえな
やっぱり時間かかるな
https://i.imgur.com/Pg65RZr.png うわぁぁぁぁあエルドに勝てそうだったのに…ライフ払ったらその分火力上がるヴァンパイアなんたらの効果よく読まずに殴りかかってしまった… LL→シムルグ
ハーピィ→シムルグ
ガスタ→シムルグ
環境外だから許されてる >>377
勇者だけ残ってたら超雷にするんだけど勇者+グリだと超雷にするか悩むのよな〜
レベル3チューナー出せる時は迷わず超雷バロネスだけど フリーで無敵コックと2連戦かましたんだけど
コックでフリーやるのってマゾなん ペンデュラム実装前にADSでタッグ流行ってたな
ダークマター絡めて征竜で16000のライフ削りきってワンキルするの楽しかったわ >>398
でもふわんから出てくる苦し紛れのシムルグは本当に弱そうに見える 今のカードだと四人目来る前に終わるからタッグが成立しない Gなんて後攻取ってワンキルすれば何枚引かせても問題なしっすよ
ノイドだからスタンバイGは墓穴持っててもスルーですわ 鳥関連は羽根吹雪が一番やべぇわ
ちょっとバランス崩したら鳥1強になりかねんレベルの性能 ジャックインザハンドってろびーな確定アクセスできなくて微妙じゃね エヴォルカイザーの効果メタの方作っときゃ良かった… タッグデュエルとか手札誘発クソほど飛んできてウザそう >>394
確かに魔鉱戦士素引きしてたら最後に出せるね
手札カツカツだけど試してみようかな タッグは示し合わさないと除外デッキと墓地アド必須のデッキが組んだりするからな ディアナルガイの召喚・特殊召喚時のデッキの上に戻す効果でデスフェニを戻したのに
メインデッキの方もシャッフル?か上に戻す?様なモーション入ってるように見えるんだけど気のせい? 今の環境でタッグすると次の相方のターンは盤面埋まってて何もできないとかありそう DC69位の人がLL鉄獣のレシピ公開してるけど中々エグいな >>418
MD出てすぐ1番最初に組んだけど同じような展開するの飽きてすぐ使わなくなっちゃった >>376
スタンダードはそういうの聞いてないけど火力のインフレが凄かったな
遊戯王と違って空中戦は無いから自分のターンは楽しかったよ 言うほど強いか?
展開手段が多いだけで最終盤面パッとしなくないか >>416
ゾンキャリかエッジインプ・シザーかなんかで手札戻してから確認してみれば LL使ったことあるけど展開長くて疲れるし覚えるのしんどいし大変だったわ 言うてロビン未来龍皇結界像出るだけで大体のデッキは詰みそう 似たような展開になりづらくて構築難度もそれなりのデッキがあるんですよ
魔術師っていうんですけど 他人のデュエルに乱入できるようにしてほしい
乱入ペナルティLP4000で >>430
強制的に一番後ろのターンになるがよろしいか? >>430
カカシとバトルフェーダーと壊獣積んで飛び込んでみたいな >>430
エクゾ揃った状態で乱入すりゃいいだけなんだよなあ エクゾパーツ揃えてから乱入するだけで簡単に勝てるゲーム始まるな アニメみたいに乱入者をリスキルする盤面作って爆速でダイヤ1や ll鉄は勇者、デスフェニと相性悪いからな
後攻でも一滴で自爆特効ワンキルできるから強いし先行ロビン、龍王、結界像も普通に強い 🤓俺のターン!ドロー!☺
😎待ちな。ここでドロバを投げさせて貰うぞ
🤓☺誰だお前?! クロスデュエルじゃなく遊戯王のタッグ戦がしたいんじゃ
四人目棒立ちクソゲーでもいいから プラシド戦でエクゾを揃える
↓
続くルチアーノとホセを0ターンキル
DSのゲームでこういうの出来た気がする 先行でロビン竜王双竜巨神鳥シムルグ立てりゃまず返されないし返されてもロビンの回収で他素材ナイチン確定してるのがいい >>444
タッグパートナーのデッキは全部手札誘発にすれば棒立ちにならなくなる説 一人につき1ターン2回までしかカード・効果の発動できないとかなら四人目にもターン周りそう MDあるある
ジェムを大量に使ってネットにあるレシピを再現するも逆に降格する >>449
A 手札抹殺します
B 手札抹殺します
C 手札抹殺します 天威勇者とかで感覚麻痺ってるけど3妨害もあればあんまり捲られないよな 4素材ナイチン出されて諦めてたのに下級で殴ったら3素材になって生き残った思い出が鮮明にあるわ
なんでこんな簡単なこと見落とすんだろうって思った記憶 >>450
3〜4枚コストで墓地送りにしてロビン回収効果後の展開までケア出来る凄まじい手札なら負けてもしょうがなくね MDが完全制圧して蓋するのが大好きなだけで3妨害を適切なところにうてりゃ基本止まるわ
ダイヤフレーム付けてる奴が未界域にうらら撃ってくんだから脳死デッキ正義だわ 暗黒未界域は止め方わからんからGで7枚くらい引かせて貰った後にドロバ投げると大体死んでくれる
手札抹殺引かれてたら多分こっちが死ぬ 手札全部使って一滴でフィールド巻くって墓地から展開しようとした途端墓穴やうらら飛んできて死ぬからな
幻影に一滴入れてた時そんな事ばっかりで結局抜いたわ まぁ待て、一滴と冥王結界波を間違えたのかもしれない 未海域とかアダマシアの妨害する時のパチンコ感マジで嫌いだわ オルター組んでる途中だけどこれ実は弱いんじゃねぇかと思って急に後悔してきたわ >>444
タッグ用のルールを考えないとゲームにならなそう
それこそ召喚行為の回数制限とか 正直モンスターの妨害だけ立てて「返せないでしょw」とかドヤってるのレベル低すぎる
せめて罠も用意しろよ TFと同じルールなら先攻5枚で後攻2人目の誘発と後攻1人目の捲りに対応する必要あるから後攻勝ちそう
先攻2人目のターンは多分ない >>467
肝心のエルドが減ってるからしゃーない
相手を不快にさせる性能だけはピカイチだぞ ルムマしたい
ルーム 109649
観戦 851502 回った時のオルガは相当不快だけど
ランクマで見ないのを見る限り回んねぇんだろうな オルガにトリシューラ決めて勝ったぜ
グリオンガンドの方がいい気もするが手札抜けるの強いよなぁ ブルーアイズデッキ使ってるんだがこの受け継がれし魂だけはガチ
相手を破壊ではなく生贄リリースした上で3000モンスターを出せる糞お得なカード
ブルーアイズ版超融合だわ っぱかわいい蟲惑魔だよな
フレシア弱いからバグースカしか出してないけど >>481
あのさぁせめてガチなのかファンデッキなのか
ルムマするにしてもどういうのやりたいのか説明しろよ 幻影とかL鉄とか妨害先がモンスターに偏ってるからあまり環境に合ってない気がする
勇者以降明らかに結界波増えてるし ランクとデッキ名表示だけが証明書
それ以外は世迷言 >>490
むしろ幻影はモンスターと罠で妨害する方だけど… オルターガイストって勝手に溜まってれば組んでもいいと思うけど
無から全部揃えて組むほどではないだろ🙄 プラチナ帯で拮抗勝負3積み、超融合やγもガン積みのヴァレット混成ドラメというなかなか尖ったのに遭遇
この環境下で何とか勝ち上がろうとドラメ使いも頑張ってるんだなと、なんかホロリと来てしまったよ。まあダイノルフィア握ってる俺も大概なんだが サブテラーはもうダイヤ1報告があるからそれを真似した勢がいっぱいいるなダイヤ帯 デュエルライブ見たら、インフェルニティがクソ長ソリティアして後攻ワンキル決めてて、ほぇ〜ってなったけど何してるのかサッパリだった
知らんテーマだと、マジで何してんのか分からないわな 昔はいいブーイモもいると思ってたけどやっぱブーイモって変なのしかいねぇわ オルターまだ完成してないからルマムはいいや。罠カードもまだ何入れていいかわからん。汎用罠はスキドレ2枚と魔封じ3枚とバニッシュメント2枚と神宣3枚にしてる 新パックって明日辺りにお知らせ来んのかな?
そろそろ剥きたい欲が 組みたいデッキが特にないせいでそろそろプレゼントボックスのお世話になってしまいそうだわ
ちゃんと今月烙印融合来るんだろうな >>493
モンスターに対する妨害 に偏ってるって意味ね
今の環境のメタ対象は天威とか勇者とか万能妨害を想定してる よくわからんデッキが来たときはとりあえずカードリスト開いて評価点数高いカード止めてる オルガイは人を選ぶから適当に手を出すと損するだけだ
ネチネチ陰湿プレイして真綿でジワジワ締め殺すのが好きな人しか使う気起きないぞ ヴァレット組んだけどダイヤいくまでに入れ替えすぎてヴァレットと呼んでいいか分からなくなってきたわ
https://i.imgur.com/EDzwO9U.jpg まずブーイモが見えている事にビビる
開催おじに人気集まりすぎたか 芝刈り勇者たまに居るけどアイツらグリフォン何枚採用してるんだ オルガイとトリスタがどっちもアニメで準レギュ級の女性キャラ(しかも一応総合的に見ると味方寄り)が使用していたテーマだという事実 ダイヤ2過疎っててダイヤ1とよく当たるわ
んでお情け即サレ貰う (ヴァレットとドラゴンリンクの違いってなんですか) オルガイもサブテラーも先攻罠パカってことしか知りません メタビにネクロバレーでダイヤすぐ行けそうな気がするがやろうとは思わないな ID出せない時点で拾い画像との組み合わせなんだよなあ >>518
心に弾丸を込めるのがヴァレットで股間にドラゴンを宿すのがドラゴンリンク 60枚デッキに勇者入ってるとお子様ランチ感が出てきてしまう アニメで抱擁フェイカー決めた畜生がいる事実
VR見てないけど話で聞いて草生えた >>496
今のダイノルフィアって何するの?
恐竜足したらアルコン出せなかった >>499
気持ち悪いのは確か。
一人でニヤニヤしながら絶対やってる >>514
芝刈り通れば勝ちだからグリフォン死んでも問題ないぞ 天球の聖刻印がドラゴン族なのなんで?
ドラゴン要素どこ? VRは下級カードやら魔法の効果強すぎてクッソ白けるんだよなぁ見てると
デカブツが強いのは全然いいんだけど >>533
敵になったGO鬼塚をディスのはやめてさしあげろ >>516
ダイヤ2は実はダイヤ帯で一番楽なんだよな 金玉はリリース3体必要ということはそういうことなのか… オルターって遊戯王女子が使ってるイメージ付いてるけどアニメのせいか 11期もアニメやってたらふわんだりぃずで制圧してくるのかな?
嫌すぎるわそんなアニメ 財前のニーサンのデッキはOCG化されても絶対弱い事だけは断言できる
プレイメーカーに舐めプで負けて恥ずかしくないのかよ でも剛鬼もわけのわからん展開力とサーチとクソデカリンク4でかなり強いよね
強くない? オルガ組みたくなってきたな
それなら割引ジェム買っときゃ良かった GXのユベル編みたいにモンスター自身がデュエルすればいいんじゃないかな
エクレシアがデュエルするの見たくない? コイントスと手札運で9割決まるゲームで未だにランクマガチでやってるやついるのが驚きだわ
無給でストレステストやってるようなもんなのにな ティンダングルはもうOCG化されてるんだよなあ
ボーマンOCG化早くして? >>544
メインヒロインのカードだぞ
当然もうされてるぞ >>552
あのアニメの中でも好感度の高さは1、2を争うわ財前兄 >>547
オルガイ組まなくて良いぞ
規制前と立ち位置変わらんから >>512
芝刈りじゃないのに60枚はモヤモヤするな フリーマッチで混ぜものとはいえ勇者とかエルド使う奴うぜ~
お前のデッキ、メインギミックよりそいつらの方が強いじゃん >>551
>>552
マジかよもうOCG化されてんのか
ネタで組んで見るか はよ新しいパックよこせ
剥きながら妄想してる瞬間が一番楽しいんだし リンク出来なくても壊れてるのにリンク出来てたら今頃どうなってただろうか >>556
普通に回るし勝率60%はあるから強いぞ
芝刈りウィッチやエルドと当たる時もあるし60枚は結構いいぞ うららGデスフェニエルド全部墓穴ホールで何とかなるって気づいた >>567
俺は幻獣機トークン3体で2体目のアウロラードンをリンク召喚! 次のフェスはハリラドンフェスです。
ハリラドンを絶対にEXに入れないとダメです >>574
じゃあ生贄封じの仮面使います引けるかは知りません 復帰して最初の頃は霧剣をバルディッシュに当てたらリンク出来ると思ってたわ 真面目に次のフェスってなんだろう
リンクフェスとかクソゲーだから辞めてね ハリラドンフェスはハリラドンに成功しなかった場合エンドフェイズに8000LP失うとかなら面白いかも >>571
エルドに墓穴ホールって地味に効かない
墓穴打って無効にしても他の蘇生手段とかで蘇生してくるから嫌い
除外するしかない
相手の墓地除外出来る汎用カード無いかな 次のパックがマリンセスならリンク確定
それか属性か種族フェスか? 60枚は誘発とか引けない確率上がるけど
1枚1枚のパワーが高いデッキなら被りにくくなるしそんな悪くない ウィッチにヌギャー混ぜてるがこれ勿体無いな
ヌギャー出せる状況なら他のテーマなら普通に勝てるじゃん >>576
昔は効果外テキストがわかりにくかったからな
今のテキストのルールを知って納得した イビルツイン組もうと思ってるんですが制圧をトラブルサニー+バグースカかトラブルサニー+マスカレーナどっちにするか迷ってます
皆さんどっちが相手として嫌ですか? >>588
トラブルサニー出すまでに悪魔縛りにならね? >>588
サニー+マスカレーナって微妙じゃない?
キスキル、リィラ、マスカレーナで相手ターンにマストラムの方がいいんじゃない? リンクフェスはラドン最後の効果使って何かしてみるか >>588
パラエク抜いてその分誘発増やした方が嫌い >>588
ラヴァゴ裏目あるからサニー単騎でいいぞ >>588
サニーだけでカイザーコロシアム敷かれてる方が嫌 パラエクは上ブレ札
上ブレ札は引けなきゃ意味ないよ 手持ちの誘発突っ込みまくった勇者ハリラドンにしてみたけど
勇者系にはG以外は普通に突破されるだけで全然効かないな・・・15枚誘発ではまだ足りないのか? 上振れても大したことないしそれなら後攻の時に撃てる誘発増やしてえなあ 次のフェスのレンタルはリークされてるからそこから予想していけ 勇者は一枚で止めようと思ったらGトーコレアトラクターロンギドロバあたりから相手によって刺さるやつじゃないと無理だからな
その辺の刺されば完封系以外だと二枚以上必要だわ パラエクは上振れなのは間違いないけど貫通札になる時も多いから抜きたくないんだよなぁ
風属性ってのも地味に環境と噛み合ってる サニー3積してもまだ足りないから早くデスキャスター実装しろ 次烙印とかマリンセス引くカモがいなくなるじゃんいい加減にしろ 破壊耐性あんのセコいわ
出張時もだけどサンドラデッキの場合墓地肥やしっぷりもあって破壊無理じゃん
まぁ超雷に限らず無効にしたりリリースするのが基本なんだけどさ ありがとうございます
トラブルサニーだけだと突破されそうだったので加えたんですが確かに安定しないので手札誘発増やしたほうがよさそうですね 烙印デスピアってMDじゃ紙より流行んなさそうだよなあ
MDだとミッドレンジの評価低いわ 超雷くんはせめてサンダードラゴンでリンク1融合してくれ
テーマとしてそういうギミックならまぁまだ納得するけど雷族指定は緩すぎるんよ 超雷龍使っててもリリースされるか墓地送りされるか泡影されるかぶっかけられてる姿しか見ないぞ! 烙印より強いテーマはいくらでもあるけど単純に勇者環境に飽きてるからな サニーは除外じゃなくEXデッキに戻してなら最強だったのに ドライトロンと天威勇者が先行制圧が正義だと言っている一方でなんだかんだ初期は鉄獣が多かったり天威相剣とかいう微妙なデッキも流行ったりしてるからなんとも言えん
ただ飽きてる人多いだろうからそういう面で言えば烙印は間違いなく流行る ライスト増えてんのか知らんけどバロネス横置き率高いな…
今日なんて横置きサベージにも遭遇したぞ 「融合」だから裏でもなれる超雷龍
リンク1ですらない😩 「雷族テーマ作ったけどチェーンあり特殊召喚にしたら超雷龍が出せてしまうな……せや!全員チェーンなし特殊召喚にしよう!」 烙印デスピアは相剣みたいに爆発的に増える可能性もある
なんといってもデッキ融合って脳汁ヤバいので 確かにそうだな
飽きてる人もいるし流行るのは流行るか
tier1にはなれないかもだけど 誘発2~3枚投げて止めるより
結界波撃ったほうがほうがよくねって最近思う
質の悪いのも入ってくるのに13枚以上誘発入れるのに疑問
誘発は先行でも投げられるけどそもそも先行展開できたら勝たなきゃダメだし
誘発も含めなきゃ妨害足りないってそのデッキのパワーうーん
ハリに勝ちたいってならしゃーないけど >>623
全然結界波は場合によっちゃありだと思うぞ
でも今はハリラドンが九支で止めてくるから結局ダメなんだ >>623
君エンディミオン使うと肌に合うと思うぞ >>588
トラブルサニー+マスカレーナはサンボル・ライスト受けにくくなるが
サニー自体がリリースして効果だから相性悪いし
バグースカも勇者環境だからドラゴパックですぐどかされるで
残念ながら誘発多めの方がましな環境 海デッキなんだから8月に出せよと思わなくもなかった深淵 >>623
実際抹殺3積み環境ではそんな感じだったやん
冥王ってかラー球だけど >>623
九支があるから結界波が決まりにくい
相手がライブラリアン採用型なら九支ないからいける >>623
九支があるから結界波が決まりにくい
相手がライブラリアン採用型なら九支ないからいける 天威使ってる側からすると罠捨て一雫と九支使わされた後の結界波がやばい 破壊もできない戦闘破壊もできないリリースもできない
他のカードの効果も受けないそんな完全無欠のモンスターいないかなあ? 結界波入れるとオナニーを最後まで見なきゃいけなくなるからなぁ 今月来るマリンセスも海もそこそこ強くてダイヤ1いけるぐらいのデッキなんでしょ? 結界派は九支がなければね…
展開系も簡単に2誘発を弾けるわけでもないから
3枚に託すよりは後攻の確率上げるなら誘発のほうが好みだな >>627
ゴーストリック入ってるみたいだしそれなら10月に出せよと思う烙印パック
紙だとちゃんと10月にゴストリ新規入ってるパック発売だったんだが よく考えるとダイヤ帯で登っていける奴って勝率5割以上のデッキは当然握ってるからダイヤ1行けるのって上振れた奴だけだな
ダイヤ1連中とダイヤ5の一部が即サレで勝ちを配りまくってるからそれでじわじわ総数が増えていくだけで 手札コストが重くて相性悪いくせに一滴使うぐらいだったら結界波いれちゃう
相手のデッキなんてわかんねぇんだし自分のデッキとの相性で決めちゃっていいと思う ギャンブルデッキでNRでこれ入れとけってのある?
取り敢えずスナイプストーカー、ヘッドジャッジング、侍、ダイスポッド、時魔、カップ、モンボは入れた 指名者一滴抱擁みたいな伏せ方するとMD民エルドに親殺されてるから高確率でライスト箒されて辛いですねぇ 抹殺で劉淵除外してアーダラでハンドにもってくるやついたからえっSSできるのと思ったらセルフハンデスして笑ったわ 結界波理論が九支で破綻するとして
勇者ハリのために2~3投げないけないのがもう負けよな
残った3枚とかで本当に勝てるのか
ハリラドンお前が最強だ 結界波は九支に止められるのを抜きにしてもそのターンで相手の盤面壊滅させて制圧し返すか相手のリソース根こそぎにするかしないと返しのターンで轢き殺されて終わるのがね…
そこまでできるデッキってあんまりないよねっていう 一枚初動で完全制圧出来るゲームで3枚あったら大抵余裕なのでは 一滴も結界波も強いけど誘発入れた方が体感安定するわ
>>645
2誘発3誘発投げられるデッキはその分初動枚数が少ないデッキだからまぁ
誘発少ないデッキはその分手数で貫通するデッキだし DC一滴環境かと思ったら九支が重すぎたよね
泡リブートは入れてたんだけど多すぎた 罠捨て一雫も幻影よりヌメロンで抱擁とかリブート捨てた方が強いと思う 先行でも使える後攻用カードの方がゲームとしては最低の存在だと思う
最低だけど存在しちゃってるから皆使わざるを得ないわけで エルドは高速周回に向いてて楽だな
天威勇者のハリラドンは長すぎんだよ 結界破1枚だけで返すのは相当厳しいし
実際はラー球+結界破の2枚セットとかじゃないとつらい 結界波は決まればクソ強いからな
ハデス様には感謝してる 流行りすぎて自分で使う程でもないかなってたまになる 冥王は相手の制圧返してニチャれる場面より、先攻で引いて憤死する場面の方が多いの目に見えてるからな 後攻は袖に結界波とガダーララヴァ金玉仕込ませてくれていいだろこのゲーム 冥王結界波とスキドレを駆使するハデスデッキはなぜ無いんだい? 怪獣や金玉が優秀過ぎる
いやあと今のGは禁止級に強い
勇者とラドン禁止にぶち込んだら今度はGだ 後攻のことなんて考えなくていいんだよ
先行で確実に勝てば勝率50%超える 結界波は先行で盤面返された後も使えるぞ
発動条件ないからライストとは違う >>665
先攻でリソース吐いて作った盤面返されてるだけで結界波あっても大体負けでは? 一応結界波+リブート+十二獣でほぼ全ての盤面破壊できるから十二勇者には結界波はオススメ 相手の誘発はガンガン通る
こっちも誘発を詰め込むと今度は勇者&エルドに効かない
罠型にすると後攻時とライスト羽箒が辛い
展開最優先すると後攻時がオワコンおまけにそこそこの頻度で金玉になる
うーん エンディミオンが結界波使ってきたが
スタミナあるデッキとは相性良いかもね 2枚初動の展開系が1妨害貫通するのはまぁいいんだけど天威勇者の制圧盤面は妨害貫通したあとに立てていい盤面じゃねンだわ
必然的に後攻は初手誘発2枚必要→期待値的にデッキ16枚採用必須
ってなって環境でも通用するテーマが絞られてなんかもう考えれば考えるほどクソ環境
もう終わりだよ >>671
十二なら戦闘後にアーゼウスで罠吹き飛ばすんじゃね?たぶん >>676
それ普通に遊戯王知識があってなおかつ喋りが上手かったら伸びそう 今日のデイリーライブで先行勇者ハリラドンが3妨害立てたのにバロネスEX戻してて妨害足りなくてヌメロンワンキル決められて草 ふわんで誘発投げても無効化されるし地獄盤面広がるしデッキ枠もないしで
たぶん結界波使うしかないよなぁで思ったのよ
誘発とまくり札の塩梅とか入れ替えたらどう勝率変わるとかわからんで難しいよ
誘発でまくりにも使えるのに泡影あるけどエルドがいて3積みこわい クロスデュエルまだかなぁ。
あっちの方がゲーム感はあるな
MDはオナニー >>663
そりゃ普通は後攻時にサイドから入れるようなカードだし 昔の遊戯王ってアニメカード露骨に雑魚にして回らないような環境でしょ
今の方がいいわ 先攻確実に勝つっていっても天威もせいぜい先攻7割くらいしか勝てないし
誘発通りやすくなったしな 先行天威も後攻ヌメロンも思想的ボルバルだからな
1〜2ターンで決まりゃなんでも良いのよ 今からでも遅くないからアルカナフォース強化くれ
正位置ごっこやりたい 先攻特化のデッキが後攻で勝つには先攻側が事故るか妨害貫通するしか無い
でも先攻特化のデッキだからといって先攻で必ず勝てるとは限らないから結局勝率5割は厳しい ランクマは後攻時だけ自動でサイドから5枚追加するルールにしてくれんかな
ラヴァと結界波入れるのに エルド使ってるとき1番当たりたくねえのがエルドなんだよな
マジで疲れる >>654
1時間で4~5戦しかできないぞ
全然向いてないぞ >>678
まずデュエルライブでまともに見て面白い、解説し甲斐があるような対戦見つけるのが難しそう >>581
ビーム防げるだけ十分強いっしょ
うまい蠱惑魔使いはだいたいエルドに勝てるし 三戦とか結界波ってSRならもっと見たよな
絶対URだから作ってないってやつ多いよ エルドミラー楽しいだろ
昨今なかなか味わえない駆け引きを楽しめる 烙印も楽しみだけど、ブラマジ新規早く来てくれないかな
1から組まないといけないけど、ブラマジデッキ組みたい DC上位だとちゃんと駆け引きのあるエルドミラー割とできてたけど
ランクマだとガバガバエルドが多すぎる ダイヤ1行きたいならエルドミラーは避けて通れないぞ
ここで勝ちを拾えない奴は相当運が良くないと無理 妨げから稲荷だしてワールド引っ張ってきてターンスキップする1発ネタデッキで遊んでたなぁ >>665
3ターン目があればね…
盤面返される=制圧甘かった、ってことでもあるから
冥王の代わりに誘発とか他の展開札を引いてればそもそも返されなかった可能性は高まるし
一滴なら先攻で伏せれば妨害として使えるからなぁ
ライストはロングゲームになりがちな罠ビメタの側面があるから冥王より腐りにくいという見方もできる ダイヤとかいらねえからライブはせめてデッキ見れるようにしろ 抹殺減ったし抱擁や罠日対策にリブート入れ得な気がするけどな
ハリラなら伏せられても破壊すりゃいいしどのみち2ターン目凌げなけりゃ終わりだし なんにせよトップメタのデッキがカウンター罠仕込んでくるせいで、今の環境だと冥王結界波は難しいのかもな
入れてる人は最近結構見かけるんだけど >>714
お互いデッキの内容をデュエリストネームに設定してるのなんか熱いな マイナーデッキ使ってミラー当たると結構嬉しいぞ
知らないカードも勉強できるし
それで結構なポイント無駄にしたけと リブートはリブートで罠デッキの人権無くすカードなのでダメです 普通のデッキには抱擁ピンポメタに等しいのにリブート入れ得はねえわ マイナーでミラーっぽい時G投げるとサレされちゃう気がして投げられないんだよな
杞憂のことが多いけど リブートにかなり殺されてるぞ
さっきトップリブートで死んだ時はまたモニターぶん殴ってしまったぞ いまだに罠デッキそこそこ見るしリブートは入れててもいい気がする マイナーミラーは誘発多めに積んでる方が精神的負けだぞ マイナーデッキミラーで抹殺投げられてキーカード止められたときは嬉しかったなぁそのまま負けたけど サイド投入が問題なわけでメインから入れるリブートはいいだろ
サイドありでもパンクラ制限はよくわからんが リブート入れるならライストとかツイツイで良くね
エルドリッチも減ってきたし 罠主体相手にした時にピン積みリブート引ける確率なんてゴミみたいなもんだろ >>714
ついに終わったのか
永久に終わらないのかと思ってた >>722
この画像見るたびにいつも思うけど何で背景が瓦礫まみれなんですかね……? >>700
蟲惑魔でエルドに勝てるってマ?
不利ついてそうだけど 後引きの意味はよくわからんがリブートは手札にあろうがトップだろうが一緒だろ >>742
ドヤ顔で勅命とか魔法族割るの楽しかったわ そろそろサンダーボルトの速攻魔法はあってもよくね? はー笑うわ
ジャンドで先行展開できなかったから即サレ
星埼梓@ラドリーエクレシ
一生趣味部屋くるなカス
てめぇにデュエルする資格はない 餅カエルの死亡が確定してるのにバジェくむとか
変態でしょ 勅命禁止されたら砂塵の大嵐とツイツイならツイツイの方だろうな 趣味部屋にジャンド持ち寄るかねふつー
頭おかしいんじゃねぇの
名前からしてエレン•イェ的なクソガキなんだろうがよ >>738
融合次元のアカデミアに侵略されて廃墟と化したエクシーズ次元のハートランドでの話だからや リブートはちゃんと考えて発動しないと逆に死ぬぞ
そのターン倒せなかったらほぼ終わりだし 気晴らしに晒しておこう
このカスみたいな名前のやついたら対戦拒否してやれ >>745
もう表になってる罠には意味ないかなって
後攻1ターン目ドローで引ければまあ大差無いか 先攻で伏せれば妨害にもなる一滴に落ち着いたな
電脳に入れた結界波はそこそこ強かったけど一滴よりデッキ選ぶよね >>758
現実の🐧も攻撃表示の効果を封じて攻守半減させて狩りをするってマ? 幻影使ってるけど勝率バカ良いな7〜8割くらいはあるわ
ハリラドンにも勝ち越してるけど上振れてなきゃうらら1枚でも止まるようになったの偉すぎ
やっぱ抹殺の指名者ってクソカードだわ >>763
まじ?
まぁ俺は何もしてないから晒されてもいい 超絶有利な先攻時に後攻カード引いて事故負けしたら意味ないからな 後攻で健気に展開してくるふわんを伏せた一滴で分からせるの楽しい🥰 >>769
有識者によると9/6
前の発表もそのくらいだったらしい レッドリブートって誰も使ってないの不思議でしゃあないわ
エルドリッチとか相手のとき引いたらほぼ勝ち確なのに >>779
プロートス素引きでも普通にでるから困ってんじゃないの、 先週から始めてずっとドラメ使ってるけど、デスピアとかシャドールが回ってるの見ると嫉妬が止まらん
可愛いだけかラドリー >>780
エルドリッチとその他罠系以外に引くとゴミ
引けてもワンキル出来ないならゴミ
先攻でゴミ
そもそもまともに引けない
積む理由なくて草 最近はランクマよりデイリーのデュエルライブで見たプレーヤーの構築を考えるのにハマってる
出てきたカードを記録してデッキを推測してニチャるのが結構楽しい >>776
プロートスに繋げられないように手札誘発使うしかねぇな
素引きはアキラメロン 紙の環境見ててなおもう一度同じ環境(それどころかシングル特有のコイントス勝利至上主義のクソ環境)を再放送したのが一番の残念ポイントだった
ただし運営が炭酸パチンコ環境を再放送したら流石にマズイと理解しているはずが無いという残念な期待もある >>782
メイド全部3積みすれば?初手に必ず融合できるようにする 俺はブリガンダイン抜いて泡3積みしてるから素引きプロ―トスは泡で処理する
引けてなきゃ勇者で処理するか霧剣で遅延だな
プロートスだけならどうせ事故ってるし時間かけりゃ何とかなる >>783
横からだけど先行でも抱擁に打てるから割と強いよ カウンター罠のサーチ方法なんてないからな
何でも無効サーチしてくれるシンクロはいるけどさ >>791
役割がピンポイントすぎるでしょ
腐るリスクに見合ってない 幻影使わないから知らんけど霧剣とか一雫で次のターンのプロートスは死ぬでしょ
素引きプロートスしてる天威はほぼ死んでるから多分勝てるよ S-forceの新規速く来ないかな
アレが来ればファンデッキとしてもだいぶマシになるジャスティファイ >>794
いうて今の環境デッキほとんど罠採用してるから腐った事ってほとんどないけどなぁ
後攻1枚目で引いても使えてるし ワンキルに命掛けてるヌメロンですらほとんど入れてないしマジでいらんだろ
リブートに限らず後攻はカードなんてサイドマッチ前提すぎ 天威はハリラ展開せずともアシュナヴィシュダでセキショウプロートス持ってこれるからな
幻影側は先行も後攻もやばいから展開云々はあんま関係ない気がする >>797
そいつらと魔弾はカード置く場所面倒だから相手したくない 勇者ギミックで1誘発ケア
これを上振れと言えるかどうかは確率的に微妙なところだぜ オルターも増えてる感あるしリブート自体強いとは思うけど
上振れ札無しの基本展開で伏せ3枚以上引っぺがすかワンキルするかできるデッキってそこまで多くないからなぁ >>799
そういえば十二獣鉄獣勇者が結構上位に居たのか >>781
幻影が先攻なら普通に制圧して勝ち越せる
天威が先攻でプロートス素引きしても事故札だし召喚条件満たすとこまで展開を許すようならどうせきつい
幻影はデフォで一滴積んでる
暗転を優先してプロートス採用しない型も結構いる
こんなとこ
まあ総合的に天威の方が強いと思うけどな ところでお前ら君の考えたオリジナル口上教えて欲しいアフィ @イグニスターのリブートはウィンドペガサスで伏せ割れるからいいぞ
アライバル立てばほぼ勝ちだしな 天威勇者は手札コストをそこそこ要求するからリブートが腐らないの強い >>527
物凄い亀レス失礼。基本的な流れとしては相手の動きを御前試合やスキドレ、魔封じ等で封じつつドメインでケントレギナ&もう一体融合を召喚(残りLPが1000以下ならべギア、それ以上ならケントレギナ)、
イタチの大暴発で盤面を一掃して殴り倒すのが理想的な流れ。下級2体が残っていれば闇Lv4なのでレイダーズからアークリベリオンでワンキルも狙える
噛み合いさえすれば勇者系にも十分に勝てるし楽しいけど、やはりレクスターム&フレンジー待ちの未完成テーマなのは確か プロートスって人気だけどなんでエスカトスは話題にならないの?
あれも強くない? アライバル基本5000だからアクセスに殺されるじゃん
相手の展開途中でダンマリは使っちゃうだろうし そもそも相手が罠を発動してくれないと腐る
相手がカウンター罠を発動しなければならないくらい強い捲り札(結界波、一滴)と一緒に引けないと運用できない
(普通は制圧モンスターでチェーンして無効にされるため)
だからリブートは採用されない 鉄獣はみんなDCのコピー君だから非常に分かりやすい リブートよりは金玉入れた方が後攻勝率上がるやろ
知らんけど リブート使ったらワンキルしないとダメってよく言うけど
使われた後大体更地になるからターン返ってきても捲れなくね? リミットワンフェスの時にリブートつくったよ
つかった記憶は無い >>816
ミュートリアに入れてブルーアイズ完封して申し訳なくなるエスカトス君やぞ >>740
ラドリーの人ありがとう
最初のラドリー鹵獲楽しかったです
最後のフルス締めはさすがでしたわ >>812
そこまで弱いとも思わんが先手だとドラゴンしか縛れないしそもそもプロートスを押し退けて入れる理由があまりない >>812
プロートスは展開途中でサーチできるからじゃないの? >>806
テキトーな2体並べてハリ、にうららや泡食らって動けなくなった時既に3体揃ってるから出るよ展開大してしてなくても、プロートス。その場合そんなキツくもない
そういやプロートス入れてたが主に入れてた理由のデスフェニ死んだから暗転のが今強いかもな気づかせてくれてありがとう 今こそ、幻竜族封印の壺が必要か……?
強制守備にして効果無効化ってのはどうかと思ったけど、ピンポイントメタは刺さらないとただの紙くずだからいらないな >>812
相手のデッキタイプを先行で知ることが難しいMDでは採用しにくい >>816
相手のモンスターが場にいれば相手の種族ごと封印できるぞ >>739
絶対有利とは言わんがわりと勝てる方だと思うぞ
墓穴ホールの他に除外や裏側守備にできる落とし穴もあるし
エルドの動きを読んでれば普通に勝てる相手 >>789
とりあえず初動に泡影撃たれてもシュトラールかデスフェニだせる構築が目標 >>826
全モンスター封印の壺が必要だな
これよく考えたらバグースカだわ ふわんにリブート打たれたけどバッグ破壊しないしワンキルもしないから
結局返しでボコボコにできたよ
リブート打つ相手はほぼほぼ罠デッキなんだから
好きな罠持ってこられるのは致命的すぎる 鉄はDカップで結果残したのとダイヤ1に上がってる報告があるせいで増えまくってる
みんな考えるの嫌なんだなって感じ >>828
後攻前提ならブラホサンボル入れた方がまだ…… >>825
いやぁそれはどうなの
防ぐ想定は泡だろうけどそれ次のターン更に追加された泡2枚飛んで来るとしてかなりキツくね ライフ半分で罠敷き詰められて勝てるなら大したもんよ >>831
リンクモンスター「自分たち守備表示ないっスw」 >>474
今日はスレバルームあるのか!
どのあたりの強さ使えばいいの? >>836
いやバロネスガイザーで爆散しろよ
墓地に溜まると面倒なのはショウフクしろ 鉄獣強いけど勇者立たないしなんでも無効ないしウーサも抱擁で死ぬからなぁ
リソース残せるのは強いけど >>821
対戦ありがとう!
ラドリー鹵獲されたから鹵獲元のアニマ雪獄しようして変な事になってたね…
やりたいこと詰め込むのはいいぞー! >>843
今流行ってるのは勇者立てるタイプだと思うぞ ダイノルフィアでエルド相手にライフ71で捲ったぜ…ゴールド帯の決闘じゃねえぞこれ
https://i.imgur.com/MVVOUJ1.jpg 踏まないんじゃなく踏めない
ボクがギリギリ言えるのはそこまでだ...♠︎ >>739
蟲惑魔vsエルドはかなりプレイングに差が出るな
エルドが上手い人はセラ出す前にさっさと紅きやスキドレ発動してくるし
墓穴サーチしているのもちゃんと覚えてる
無知なやつは墓穴喰らいまくって勝手に死ぬ 蟲惑魔は群雄割拠がしっかり刺さるのを覚えておくと意外と止まる バグースカの範囲を越えてリンクの効果も無効化するモンスター封印の壺はアリな気がしないでもない
自壊できるか罠破壊がないとリンクモンスター同士のステゴロになって塩試合になりそうだけど 通常召喚したモンスターの効果を使わない、初動が少ないデッキはすべて勇者適正あるから鉄獣もありっちゃありよな
マスターデュエルは1枚初動が正義だから 一番使用率の低い罠相手だから制限で済んでるけどモンスター効果や魔法版のリブートなんて作ったら改訂一回も乗り越えられずに死ぬやろな >>857
鉄獣でそれ守るならケラス増やすんだろうか >>861
元が封印の壺だから自分も相手も守備になる
スキドレでいいな カウンター罠を手札から発動ってルール破綻してるからな >>861
壺魔人を使って封印したやつを特殊召喚できるとか? 威光魔人ならフィールド以外のモンスター効果発動すら無効に出来ちまうんだ
出てるの見たことないけど てか質問なんだが
フルモン壊獣カグヤにラヴァゴ2金玉1で入れた方が良かったりする?
やっぱ大量展開されると壊獣と叢雲、フルール、アルファが奇跡的に噛み合わないとキツイのよ・・・
エンディミオンとかエンディミオンとエンディミオンとか カイザーコロシアムが好きすぎて辛い エルドに当たると最悪だけど >>864
https://i.imgur.com/9bJzPoO.jpg
探してみたら似たようなカードが既にあるな、こいつはそのターン中しか無効&守備表示にしないけど 金玉ラヴァゴ入れるなら壊獣カグヤやるよりレベル8GSにした方がいい気がする
壊獣の使い道減るしカグヤ出せないし >>811
サンキュー
罠で相手縛らないとやっぱりキツイのね リブートですら腐るーとか言い出すならもう後攻対エルドは捨てるってことだよな
そんなんじゃいちいち文句言ってられんだろ >>872
こういういぶし銀っぽいカード使いこなしてみたいなぁ リブートはデッキえらぶんだよ
高速デッキいがいは入らないっしょ リブートはあんまり強くないとは思うけど結界波リブートとか稀に食らうとふざけんなボケどうしろっつーねんとは思います >>780
ヌメロンに羽箒リブートされては?ってなったわ >>873
やっぱそうよなぁ・・・
いっそアトラクター減らしてニビル3積みにした方がよいのだろうか・・・ 天威勇者ってランクマで流行ってるだけで大して結果残してないから普通に烙印のが強そう 魔封じがスタンバイフェイズに使えるらしいけど使えないんだが
設定いじる必要あるのならどれいじればいい? >>849
命のやり取りってこんな感じなんだなって感じだ
>>885
チェーンオンにしてればドローフェイズに使える すげえ間抜けなんだけどこいつがリザルト報酬から出てきて一瞬「アルファ!?」って思ってボックス確認しに行っちゃったぜ
https://i.imgur.com/n1kkFqZ.jpg 以前エルドに魔封じ積んでた時はたまに当たるペンデュラムにさすがに申し訳なかった ギャラクシーアイズってさぁ
トレードイン・・・いる? >>890
エンディミオン組んでるけど上振れたらキンジャ残しながら展開できるから
ニビルは残念ながら… 月光にも魔封じはクリティカルなのでやめて?(月光虎・狼、副葬、月光香、融合二種、誘惑、テンキ全て腐る) 烙印流行ったら融合フェスでお世話になったマジックミラーさんの活躍する時代がまた来るんだろうか なんとなく対戦押しちゃったけどそろそろ終わるかってキャンセルした直後にマッチングすると敗北扱いになるになるんだな ペンデュラムが魔封じされてもただ先行制圧返せなかっただけで流していいんじゃね
そんなしょっちゅう見ないし トレードオン作ろう
手札からレベル8を特殊召喚してデッキからレベル8を1枚墓地送り
通常モンスター墓地送りしたら更にもう1体墓地送り >>899
実際されたらそうかもしれんがペンデュラムというシステム丸ごと1枚で完全否定できるカードが存在する時点でどうかと思うわ
禁止になっててもおかしくない 融合デッキ揺れはばデカすぎてきちぃわダイヤ5まで戻ってきてしまった ペンデュラムなどという失敗作システムに同情はいらぬ
魔封じの方がはるかに古く由緒正しいカード 魔術師楽しいぞ
モンスター盤面に並ぶし返しのターンのリソースもあるし DDDならビルガメスでPスケール貼ってオルトロスで魔封じ割れるぜ ヴァリアンツ「誰が生めと頼んだ! 誰が造ってくれと願った…!! わたしはわたしを生んだ全てを恨む…! 」 >>884
烙印は幻影と同じタイプだぞ
アホには使えないような感じ 魔法として置いてるのにモンスターとして破壊された時効果使うのおかしいよね 前から思ってるんだがPだけ別ルールつくってあげたほうがいいんじゃないか?
昔と同じ内容でP召喚できるルールと、Pが一切使えないルールの2つ
自分はPが一切使えないルールで遊ぶから >>914
幻影はデスフェニ実装直後辺りに組んだけどアドリブルート結構ある分考える事多くて疲れるからバラしたわ >>917
妨害数はそこまで多く無いからマスカン覚える必要があるくらい 紫毒のp破壊効果をバロネスで無能にされた時にまた破壊効果発動させるのが1番の楽しみなんだ 相手魔術師で結界からのアーゼウス効果で盤面吹っ飛ばしたら出したら泣きながらサレンダーしてった 罠ビカスだけどハリラドン見すぎて持ってないけどハリラドンできるような気がしてきた
なんやかんや九支サベージバロネスとかだせばいいんだろ >>923
複雑なように見えてクソ単純だから全然難しく無いぞ 烙印ってMDで流行るかなぁ
勇者とシェア率半々くらいになってくれたら勇者にいじめられてたデッキも多少使いやすくなるよね…? >>923
なんか草
でもそんな難しいもんでもないから合ってる
操作が長いだけ そういえば次のフェスってレンタルにオッドアイズいるんだっけ
まさかのPフェスかそれとも種族限定フェスか サラマングレイトってめちゃめちゃソリティアするデッキだったよな? >>925
烙印デスピアってたしか勇者入りもあったと思うんだ >>930
ソリティアレベルは低めだと思うよ
てつけもぐらいのレベル サラマングレイトって最終的にジャマー素材アクセスで殴るんでしょ? 俺も天威勇者使った事無いけど死ぬほど展開見てるから天威勇者回せる気がする >>932
エルドと虚無(故)がピン差しされてるデッキがそこそこのシェア率だった気がする
たしかにいましたね… 勇者がなんもないならソリティアしてはいお終いの天威は絶対減らない
烙印は最初しか流行らないと思う >>934
そうだったのか 先行盤面どんなもんだったんだろ
シルバーⅰでアラメシア打たれて旅路のグリフォンサーチにうらら打って誘発無しの状態になったからサレしちゃった >>936
サラマン要素で相手とリソース勝負して相手が疲れてきたところにアップデートアクセスしてくるデッキだよ >>942
盤面で言うとサンライトウルフ+罠そこそこ+手札誘発たくさん、って感じだよ 烙印勇者
烙印ダイノルフィア
烙印鉄獣(日本大会優勝デッキ)
スプライトティアラメンツにいじめられ
烙印深淵で現在再び環境入り
専用ストラクまで出してもらった優遇テーマだぞ >>944
そりゃあもうエルドでしょ
先行は罠開いて後攻は無効って書いてるやつを金玉で踏むだけ >>944
勝率考えないならボーダーパキケのメタビ エルドはエルドの効果とエルド罠をどう使うかで結構考えるからもっと考えないテーマはいくらでもある 実際どうかは分からんけどヌメロンが1番脳みそ空っぽにして遊べそうな気がする やったらニビル飛んでくるようになったなあ
5までにまともな妨害が立たないデッキじゃきつすぎる ソリティアレベルって召喚数と効果数と持ち時間どんなもんや
自分の一番長いパターンは召喚20ちょい持ち時間100~150くらいなんやが 勇者とかいう邪悪なテーマは今すぐ消え去った方がいいと思うんだ… エクストラ使わんデッキが何だかんだ一番簡単よね
じゃあ俺は叢雲ダイーザを推すぜ 烙印ははやらせる!って感じじゃないですかExがお高いですし
ハリラドンも流行らせるに近いし >>951
誘発の打ちどころ考えながら相手の展開眺めてターン来たらだれ踏むのかどうやったら顔に8000点通せるのか考えること多いよ
鼻くそほじりながらメタビやる方が楽 サラマンはMD初期に組んでたけど勇者でも混ぜて久しぶりに使ってみるかな
ただストラク来るならガゼル2枚目生成したくねぇ じゃあ先行ワンキルとかしかなくね?
図書館エクゾとか図書館だして緑のカード使うだけだろ >>953
サラマンの上振れだと特殊召喚9回くらい
通常は5回ぐらいかなぁ 後攻デッキは毎回相手の展開見なきゃいけないから意外と神経使う ヌメロンはプレイングは簡単だけど空きスペ多いから構築がムズい
環境に合わせて使い続けようとすると高級デッキになっちゃう 相手のカードのテキストを読む必要が無いデッキやな
だーれだ! >>944
ヌメロンじゃね?
先攻を考える必要なし
先攻盤面の潰しかた以外のアドリブ無し
ダメだったときのフォローはメガトンゲイル固定 ヌメロン頭使わないとか言ってるのガチのコピペデッカーだろ、他のどのメタビとも比べ物にならん位環境読まなきゃ勝てん
コイントスの後のミニゲームの話なら引いたパワカ順番に投げるだけだけど >>920
ドラメでマスカン覚えた口だからいけるな! 烙印はパワーある対話型?なら制圧したくない勇者ハリラドン嫌いとかいう層に受けるんじゃない >>961
良くあるのだとJJベイリンガゼルスピニーミラスタファルコウルフウルフJJバグースカで10回?
ミラスタ無しアナコンダも同じくらいか? 猿でも使えるって言うか猿しか使って無さそうなテーマはふわんだりぃずかな
効果把握してない奴とか変なカード入れてる奴とかがやけに多い印象 烙印はデスフェニで覚えたデッキ融合の気持ち良さを忘れられない層に流行るだろう
俺のデッキは烙印来ると環境が追い風になると思うからそれまで冬眠するけど >>973
それは安いから使い手にライトユーザー層が多いだけだと思う こんなコイントスゲーで環境読むとか言うの笑えるからやめちくり〜 猿が使う🐧は全部まとめて除外から回収するからよく分かるわ ヌメロンは自分でデッキいじれないと勝てねえよな
勝率と難易度を勝率するとなかなか難しいな いろんなデッキ触ったけど今のところエンディミオンが一番難しいな
択多すぎて何から使えばいいか分からん >>945
なるほど 眺めてても勝てなかったからサレして正解だったな >>964
???「テキスト長いんでとりま無効で」 パラエク入れてもいいけどじゃあ出したいのあるか?っていうとあんまない
というかEXの圧迫がキツイ こまめに構築はいじる必要があるぞ
デュエル開始後は脳死だが どのデッキも使うの楽だろ
どうせ皆、強いデッキ構築とか回し方とか調べてパクってるだけだろ?
この中に全く外部情報なしで、自分で全部考えて天威勇者組めた奴いるか? エルドと30分くらい戦ってた全員除外したわ
マジでめんどくさいなこいつこれで規制されてるってマジかよ >>187
遅レスだけどディバイナーからイリュージョンオブカオス→ソウルズ→アナコンダ→デスフェニ(ミラジェイド)まで行くんだな
召喚権使うのは微妙だけど良さそう
烙印融合来たらエクストラカツカツになりそうだけど >>991
君はじゃあ自分で考えたオリジナルデッキ回してるんだ
凄いなぁw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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