遊戯王マスターデュエルpart1525
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1524
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1662208866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【NG推奨IP】
119.25.139.177
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう なんか一周回ってイグナイトワンキルが強くかんじてきたわ
同じようにマシュマッグワンキルが気になるんだが
よりによってメガリスか・・・他に使えそうなデッキないか? 恐竜は高いように見えて恐竜パックに多くが固まってるからジェムでは意外と安く済んだ利する 次パックの発表が待ち遠しい、順番通り深淵パックなのか噂の烙印パックなのか ダイノルフィアって新規が来てもエヴォルカイザー入る? ダイノルフィアはケントレギナで罠なら何でも発動できると思ってたら
ダイノルフィア通常罠だけだった
弱い 汎用以外での必須UR
3×化石調査
2×オヴィラプター
1×アルコン
1×スクラップワイバーン
1×ラギア
1×ドルカ
FTKする場合の追加必須UR
1×マシュマック
1×ドゴラン
まあ高い方ではある レクスタームはURだろうからきついよなあ
フレンジーもドメインURだからまあURになるよね… >>31
入らないのかありがとう
じゃあ新規来てからのお楽しみにするか 何気にラビュリンスってかなり近付いてきたよな?
烙印の次辺りでしょ? セアミンの短小チンポじゃ我慢できないよ
早くディアノートのアメイジングドラゴン出してくれ 明らかに間違ってるだろってプレイングのやつに負けるのクソ腹立ちますよー >>39
良くここまで来れたなってレベルの構築とかプレイングのやついるよな
負けると尚更涙出るわ >>37
ディアノート早くほしい
写楽とカオスルーラーで天地開闢アメイジングの構えしたい mdの恐竜ワンキルだとチカチカで誘発の種類ある程度わかるのも追い風ではある まあ泡とヴェーラーの2択にはなるしちゃんと完璧に隠されたらもちろんダメだけど 勇者ふわんとかいう謎のボッ立ち集団にはなんとか負けずに済んだ >>40
こういう奴がDCでは抹消されてたからな快適だった
ヌメロンとか墓守とか結界像とか叢雲ダイーザとか全部消えて欲しい ランクマでウォークライに当たって感動
切断されたけど ヴェーラー、DDクロウ、ドロバだったらどれが一番環境に刺さりやすいか教えてくれ
転移勇者、ふわんみたいな強さより数多い奴ら想定で 誘発16枚積んでても結局コイントスで負けて後攻、誘発1枚しか引けずに負け
ほんとくだらねえゲーム 結局誘発環境では無いと思うんだよな今
皆抹殺減って誘発こぞって入れ出したけど
元々抹殺って3積み構築そこまで多く無いし勇者は顕在だし マリンセスor烙印→リブロマンサー→捕食ディアノートマニフィカセリオンズ→バイスマスターリンケージ垂氷→ラビュリンスVVルーン
こんな感じではなかろうか 通常召喚で効果使うテーマでも勇者普通に入ってるよな 烙印パックのほうが早く来るぞ
尤もMDでは烙印は幻影勇者現象起こしてそんなに強くなさそうだけど そうはいっても糞長展開最後まで見て捲り札スタートは苦痛やねん(竜星には通らんし) ファンデッキ組んでもチューナー入ってると全部ハリラドンでいい気がして萎えてきた 痴漢冤罪昔の女もう来るんだって思ったら
マニフィカの次のブースターだったんだな 捲れたとしても長々と展開してる間は時間潰さないといけなくて不愉快なんだよ
紙みたいにショートカットして欲しいわ
ハリ出して誘発0ならボウテンコウまで直通しろ 浮幽さくら3枚作ったは良いけどマジでこいつ使えんな
そこそこ使ったけどリィラ飛ばして完封した1回以外刺さる事なかったわ >>60
エリスの元カノはラビュリンスVVルーンの次だろうね
もっとも炭酸人魚も一緒に来るだろうけど… 後攻は誘発2枚引いてようやっと遊ぶ権利得られるよな >>56
カッコイイよな うちの第二のエースになるだろうから観賞用で紙の方も買ったわ
https://i.imgur.com/MnKmHDt.jpg 最近の天威勇者みると勇者ギミック全部展開に使われてて盤面に残ってないんだな
覚えるの面倒くさいから赤霄バロネス九支チョウホウプロートスにしてるわ
なんならリフン残しでも滅多に負けない
金玉ラヴァゴされたらどうせ負けるし ふわん事故ってる奴って相当運がないんだろうな。増Gが効かないふわんはいま1番勝率がいい。 >>59
そういう時は意地でもハリラドンしないぞって決めてやると良いぞ テーマのエースカードを出すのにハリラドンを使うのはいいんじゃないだろうか
…問題は十中八九そのエースカードよりもサベージバロネス超雷龍出したほうが強いことだが カラクリ並に自然にハリラドン取り込みながらもテーマ色強い盤面にできちゃうやつなら別なんだろうがな
そうもいかない大抵のデッキはハリラドンに足を踏み入れた時点で天威勇者の劣化って言葉が脳裏にこびりつくのがもうね プラ5で遊ぼうと思ったらハリラドンしかいねーじゃねーか
どいつもこいつもアラメシア使うから応戦するGでも入れてやろうか 高レベルのテーマのエースモンスターは効率重視してくとどんどん抜けてくんだよな。
並べやすい下級揃えてエースはエクストラ頼み
挙げ句そのエクストラのエースもテーマの奴らが抜けてって出張や汎用になるしまつ。 >>73
ウィッチクラフト抜き芝刈りウィッチクラフト勇者GS 派手に犯罪なんだよなあ
何コストですってツラしてんだよ効果で墓地送れや ケルビーニはブロックドラゴンと同じく
マスターデュエルでは暴れていたけど
使用デッキの幻影騎士団、アダマシアが見なくなってるから
禁止にしろとはいわなくていいか……って枠だからな クリッターかカーボネドンとssできるレベル3がいればケルビーニのコストで水遣い落としながらハリラドンに行けるの好き >>70
代行天使だとハリからマスターフレア出した後にサベージバロネス出せるからこの辺が丁度いい塩梅なのかなと思う
ハリから出したチューナーでマスターフレア、その後②の効果でマジシャン出して効果でデスサイズ破壊から特殊召喚
更にマジシャンとデスサイズでバロネスとかやってるとハリを使いこなせた感じがして気持ちいい 8軸で妖怪少女使ってサイコエンド出すのすこ
シグマ隊長とか弱すぎて話にならん
ふわん相手ですら油断してたら死にそうだし バロネスは制限以下じゃ意味ないしやるなら一発禁止だけどそれやっていいならラドン禁止でよくない?感あるしそれはないな コストで落としていいのはカードガンナーだけだ
ケルビーニは許されない >>59
入れないは入れないで嘘になるから萎える気持ち分かるわ 言うても今のイグニスター、Gは貫通しやすくなったし先攻ふわんだとリンク系が死ぬしで割とキツくねえ? ぶっちゃけイグニスターって1妨害だかで6000打点立てて安心してるのあまりにも不用心だと思うんだ アラメシア手元にあったらカーボネドン落としてチューナー足せるケルビーニさんマジパねえっす ケルビーニで水遣い落とすと攻撃力2000になるの素敵だね カードゲームなんて構築が本編で対戦はオマケみたいなもんなのに殆どの場合ハリファイバー入れてハリラドンするのが正解って答出てる状態だからね
コンテンツ破壊カード イグニスター組んだけどソリティア覚えるのだるくて使えてねえ ふわん激減したし会ってもクソ事故ってるか貫通力皆無だしあんまり気にしなくても 先攻芝刈りして負けるなよ
まぁこっちのデッキ55枚なのが影響してそうだが… >>98
ふざけるなよ糞デッキ
お前みたいな合理性の欠片も無い糞デッキで芝狩れないで負ける時が一番腹立つんだわ >>82
いや初動でも返しでもめちゃくちゃ使うだろ 別に大元の動きが決まってるのなんてどのデッキも一緒だろ…… カーボネもギラサウルスもレベル3なのほんと好き 化石調査やべーわ すまんが紙で60枚デッキ使わないのはサイチェン弱かったり現実的にシャッフルが面倒だったりするからでMDでは芝刈らんでも50枚60枚が最適解のことはままあるんだぞ😎 >>104
抹殺勇者G泡影とかいうパワカが蔓延る今芝も無い5060が最適解は無い イグニスターの基本展開とかめちゃくちゃ簡単じゃねーか 芝刈れなかった時は相手のデッキ確認して
芝刈る為の60枚→わかる
事故要員を薄めて回りやすくする為の60枚→わかる
とりあえず汎用の強いカードいっぱい入れたら60枚になった→ふざけんな○ね
ってなる サイバース見ると隙あらばジャマーアクセスされるんだって気持ちでデュエルさせられる 人によっては芝刈りデッキはちゃんと芝が手札にくる。
俺も一回組んだけど全然芝が手札に来なくて2度と組む気はない。
使ってる奴は手札にちゃんと芝がくるからストレスフリーで芝刈りデッキを使ってる。 デイリーのためにライブ観たら自爆デッキだったんだけどいつのリプレイだよ >>92
まあ安心できるかは別だが1枚初動で完全耐性の置物と1無効と非破壊時選んでデッキバウンスとやってる分には充分かなと思う >>110
サイバースはそれがあるから強いよなー
罠デッキのサラマンですら隙あらばぶっこんでくるのキツい なぜマスカレーナを素材にしたユニコーンやアストラムはギンギンに硬くなるのか
ユニコーンは処女が好きなのではなかったのですか? >>109
自己要因薄めるにしても60は膨らみ過ぎだろ... 転生炎獣強い強い言われてるが新制限で当たった事ないから分らんわ
ガゼル準制限で安定性が上がって罠妨害が安定したとかそんなところ? やりたいこと全部盛りしたら60枚になる事はままある
汎用パワカで膨らんでるわけじゃないから許してね デッキの大半が通常モンスターでよくわからんプレイングしてくる奴と当たるんだがなんなんなだろうか?
初心者のプレイングとかそんな次元じゃなかった
再会するとソロでもらえる効果モンスター増えてた 持ってるデッキにとりあえず勇者突っ込んだら50枚になった >>124
こんな複雑なゲームで初心者のプレイングに下限があると思うな オルガ使って対ヌメロンで2戦連続リブートもらって死んでキレそう 絵違いでイブリースがユニコーンに乗ってるってことはニーサンはユニコーンは倒してないのか 針ファイバー、貴様エルドリッヂからも出てくるのか
早く禁止になれ ドロソとか初動増やしてデッキ膨らむならわかるけど汎用カードでデッキ膨らませたら大体弱くなると思うわ
結局手札は5枚だし役割の違うカードがバラけて手札に入るわけでもないから >>126
攻撃力0のジェムナイトサファイアを召喚してこっちのモンスターに殴ってくるようなプレイングだぞ? >>128
ゴールド帯
ちなみにエクストラなしだから初期構築を弄ったわけでもなさそう >>134
俺も最初そう思ったけど、デッキ見たらほぼ通常モンスターだもん
ミッション用なら適当に魔法や罠もいれるだろうし、墓地発動系混ぜたっていいのに 戦略的、確率的に考えて60枚や4X枚にするのはいいけど、ただ単に入れたいカード入れたら40枚オーバーしたは負けだと思ってる 引きたいカードがそもそもデッキになかったらどうあがいても勝てないけど
デッキにあったら運さえよければ勝てるぞ
ドローの練習して60枚が正解 引きたいカード引けるならハイランダーでも成立するからな 一枚初動デッキだと手札が初動だらけで妨害が弱くなるから割とデッキを太らせてるわ 初動死ぬほど盛れるデッキでゴミが多い構築なら60枚でも全然いけるわ
誘発入れるスペースねえ!→デッキ膨らすか‥のパターンも結構ある DHEROみたいに素引きしたくないカードがあって60枚なのかもしれない >>65
これくそカッコいいな
昔、除外サイキックとか組んでたのを思いだすわ
今のサイキックってなんになるんだ?
パンク? イビルツインにサンアバロンとシスターと六花とヴィジャ盤混ぜる人とそれと戦う人がいるんだよ
下には下がいる 見た目が好きなカードだけいれたクソデッキで遊ぶの楽しい 初心者のためにも相手のデッキにアドバイス出来る機能付けるか
大戦後チャット送れるようにしよう ガンプラ作るの忙しくてなかなかデュエルできないわ
お得パックはよ出ないかね 正直デッキの最適枚数はよくわかってない
よく悩むのはふわん
ふわんに壺+スモワと巻き返すライスト結界波と
妨害するための誘発と誘発対策の指名者月の書全部入れたら40枚越えて
ろびーな引く最適の40枚にならんけど
どれか欠けても即死要素抱えてねとも思う デメリット効果ろくに把握しないでデッキ組んでるヤツとかザラに居るからな
ふわんだりぃずに壊獣入れてる奴とかバーンデッキにチキンレース入れてる奴とかテキスト読んでないだろ 40枚至上主義ではないけどコンセプトもなく50枚60枚がアリとか宣いたくない 数枚膨らますかはデッキに埋めときたいカードと初動の割合しだいだべ
みんな大好きデスフェニ九支アーデクしたいなら素引きとかしたく無いし デッキタイプによる
40枚が絶対最適なのもあれば42とか膨らませたほうがいいのもある 何となくテレビ付けたらラッシュデュエルやってるけど作画良いな 眼鏡っ娘が可愛く見える >>144
今これにあたったわジェムナイトサファイア攻撃表示で出してきてなんかするかと思ったらそのままターンエンドで終わり >>157
害鳥に壊獣はかぐや対策かもしれない、たぶん、きっと、おそらく >>129
確かにこれおかしいな
トロイメア倒した時に手に入れたコアで~って言及あったからトロイメアぶっ壊してからイヴ達の所に行ってるはずなんだよな >>164
ニーサンはイヴそっくりのガラテアを創り出す科学力があるのだからコアから再生したんじゃね? 一色環境と言うほどでもない上BO1だと先攻後攻高tierデッキ全部に対応しようとすると膨れがち
40枚に拘るなら先攻だけとか対勇者だけとか割り切って構築するしかないな >>149
ガスタとかメタルフォーゼもサイキックみたいだけどこいつと相性がいいのはP.U.N.K.
下級の共通効果でコストで600Lp払うから相性良い ラッシュデュエルの1試合の時間=OCGの1ターンって見たことあるけど本当なんだろうか >>166
それならイヴリース居るのおかしくない? 直ぐイヴが自決したのに 天威勇者みたいな来て欲しくないカードが多いデッキは太らせた方が良い >>172
増殖するG(♀)
ニビル(中にイドリースいるから実質♀)
ケルベク(たぶん♀) ラッシュの遊歩ちゃんは「~だよ」って喋り方がかわいいし
あの見た目でドラゴン使いで強いってのがすこれる
なんというか悪口ではないけど正統派美少女に流れない逆張りオタクが好きそう >>162
殴ってこなかったか
こっちが守備だと殴ってくるのかな やっぱりニーサンもイヴリースの格好のほうが好きなんじゃね >>186
モンスターは可愛いけど人間があんまり、髪型が悪い >>168
パンクか
確かパック引いてたと思うから実装されたら組むかな エクソシスターデッキ作るのにURcp180使ってええか? >>191
ラッシュの女の子モンスターは子供向けとはお前ないくらいえっちと聞くな エクソシスターのめちゃ強姉さんが来るときに多分ミカエリスかパークス再録されるよね >>192
1年後に強くなるから長い目で見れば損はない
今の環境でランクマ?勝てるわけねえだろ >>191
もしかして水の踊り子のパロディで味噌の踊り子なのか…? カモにできるエルド減ったし幻影いないし鉄獣はフラクトールに殴り殺されるし
エクソシスターは現状ではキツイな ここから一年ほど強いシンクロテーマが出ないことが確定してることに絶望しかけてる >>196
コンマイ「残念!再録されません!6枚生成して下さい!」
どうせこうなるぞ エクソシスターの下級効果全然わかんね
興味ないと見分けつかねえ
マルファだけ知ってるけどまだおらんよな カオスルーラーで水遣い見えたから(うわぁ…)ってなったけどグリフォンも一緒に落ちてサレンダーされて草 メルフィーの新規シンクロのあざらしとかってどうなの?
新規っていってもちょっと前だけど ミカエリス出してドヤ顔で爆散していいなら作っていいよ 罠多めエクソシスター組んでるけどアナコンダ生きてるし
初手アナコンダからディアボディナイデスフェニ→罠や誘発で凌ぐ→ディアボディナイ展開でヴァレソ
っていう規制前からの勝ち筋が残ってるからまだ戦える しばらく離れてたけど相変わらずスレの進み具合がすごいなあ >>207
森の仲間たちなのにアザラシおっていいんか? メルフィー新規はにらめっこが騒がれたぞ
可愛すぎて出した瞬間精神的勝利が確定するとして >>212
アニメ見てないけど全然印象変わるな
かわいい幼な言葉から博士調になったように感じる ラッシュってOCGとは別ベクトルで遊戯王を冒涜してるよな
カオソルにジャージ着せたりとか みかんこ出張とか一瞬騒がれたけどあれガスタ以外に使い道あんのかな >>217
海に出たらふわふわし始めそうでざわつく なんかエクソシスター下級に無効打つの罠に気がしてスルーしたけど合ってるよな? >>217
アザラシは可愛くていいけど
奥に害鳥いんじゃねーか!
やっぱ死刑だ死刑!!
あーぜうすくんを呼べ!!! ホーリーエンジェルとアンサンブルーロビンの2強だな >>213
森つっても色々あるやん?
可愛いは正義なんだよ メルフィーの仲間たちとあーぜうすくんはあんまり相性よくないから詰めの1手くらいにしか使わんなぁ >>228
ステラ止められたので手札でエリス発動しますねがあるから重なってから止めるでいいと思うよ >>237
なんというかもうキモオタに媚びるの隠さなくなったよな >>237
悪くないんだけどもうちょっとふとくなりませんか
ふとももとかふとももとかふとももとかさ 正直メルフィー使っててアーゼウス乗り込むの殆ど無いわ
わくわく解除のカラントーサちゃんが強い メルフィーデッキのカラントーサチャソは過労死ライン越えてる 蟲惑魔の森って言うけど植生考えるとたぶん半分くらい湿地 >>233
森、古の森、大樹海、神聖なる森、ナチュルの森…… エクソシスターの時点でキモオタに媚び媚びだからな
だから我々は古き良き遊戯王を守るためにエクソシスターに男の相手をさせるskeb依頼を続けるのだ ドレミにディバイナー→レベル9のやつ→キューティアのギミック入れてるけどもう一つくらい始動の出張ギミック入れたい
何かいいのある? なんかゴーールドパスの日数みじかくなってね?
おまいらのチンポみたいにさ カラントーサ「昼夜問わずに緊急の呼び出しが多すぎる……!」 わくわくカランカランで毎ターン2破壊できるからな
アーゼウスは使ったらそれっきりだから使いどころ考える必要がある 紙では勇者規制されてからしばらく平和だったらしいが、烙印は暴れる程ではなかったってことかな >>249
スプライト来たらメルフィーデッキが強化されると思うとわくわくうきうきが止まりませんな 美少女テーマがあるなら美少年テーマがあっても良いよな
融合したのか、俺以外の奴と… サーチしながら除外してくるミラジェイドとかいうやべえやつ デスフェニ-勇者-烙印の間って新型コロナとかいう禁止級カードが猛威を振るってたから息を潜めてたんじゃないのか ミラジェイドのメンヘラみたいなムーブなんなんだろうなアレ まあキスキルよりリィラちゃんのほうがカワイイのは確定的に明らかだからな 9月に烙印融合来るのかなぁ
今ランクマ上がるのと来てから上がるのって
どっちがストレス少ないだろうか >>270
アルバスの執念を体現した効果ってマスターガイドに書いてあったよ >>253
パスは買い得だから1月くらいに短くなってもいいんだぞ え!
男と女が合体して巨大ロボになるテーマですか!? ゴールドパス以前は90日だった説とかいう出所不明なのにやたらと広がってる謎の誤情報 遊戯王好きな女はアニメテーマ好むからOCGオリテーマは美少女以外価値ないようなもんよ 何っ!?
最近のオタクは大人しそうな娘より活発で優しく絡んでくれる娘の方を好むのでは無いのか!? 創作モノの髪の毛赤い娘は元気そうなのが多いから俺は青より好きだよ 烙印融合きたら水遣いとかいうクソビッチブス女って減る? ブロンズ帯で自爆デイリーしてたらブルーアイズと連戦したわ
感動した
楽園はここだったんだね リアルでもダウナー系より活発な人の方がいいよ、これはマジだから信じて欲しい もっと太くなって欲しい
ロボットポンコッツみたいに 遊戯王で人気があるっていうのはヘイト買ってるっていうのと同義なんだよね ドライトロンさんがいた頃は平和だったよな
あの人が悪者から俺たちを守ってくれてたんだ ハリラドンは勇者が現れる前からずっとヘイトを稼ぎ続けてませんか……? >>309
ドライトロンや相剣がトップの頃はそうでもなかったろ 水遣いがパンクラトプスに滅茶苦茶にされる薄い本ください 勇者使わなかったドライトロンさんに言うことあるよね このサムネに引かれて初めてこの人の動画見た
君たちまとめてこれ一枚でいいかな?系画像ほんと好きなんだよね
https://i.imgur.com/VFhybr5.jpg >>306
ハリラドンよりソリティア短かったのは評価できる 蠱惑魔って1番エチだと思うんだけどでも高橋和樹存命時からあるよねあのテーマ 水遣いちゃんのほどよく引き締まったえろいお腹をこれで串刺しにしたい
https://i.imgur.com/j0kejA9.jpg >>282
なんとなく3ヶ月周期なイメージがあるからじゃないか 勇者前のハリラドンは誘発握れてない時に展開されるとハリから成立するのインチキ過ぎる規制しろって今と同じ感想だった 基本的に今あるテーマは大体存命中のテーマじゃないか >>313
コロナ禍のせいか診療所が減って物足りない 魔妖握ろうと思うんだけど垂氷居ない状況だと何するのがコンセプトのデッキなんだ…?
垂氷来るともう一回シンクロできるドン!でぐるぐる回してデッキ潰せるようだけど居ないと1ターンデッキデスは厳しいよね
ガシャか魔妖雪女置いて適当に何か伏せてはいどーぞ?アンワドーハとか入れてビート? >>325
今でもボーンタワーでワンキルされることあるぞ 勇者に比べたら全盛期ドライトロンなんてゴミ同然に思えて来た 魔法カードによるバウンスの状況打破能力があそこまで高いとは マイナーテーマ少しボコっただけで制限とか血も涙もないよな >>323
妨害数が相手の手札枚数を超えてる時こそ生を実感するよな 紙で使うにはイカれすぎてた餅スプライトとイシズティアラMDで使いたい デスフェニセットと比べたらドラコバック以外はどこから引いても何かしら仕事してくれるのはえらい 勇者混ぜられないデッキはクソだと言われてるようでやる気がガリガリ削られる これだけ先攻ゲーが言われてる中ドラコバックは後攻の捲りに使う良カードでしょ >>323
今もクソだけど二度とこの頃のMDはやりたくない 紙の方のデスピア後環境だと上位入賞がデスピア160件、天威勇者81件、ドライトロン35件で普通に戦えてるから弁天の規制が解除されたらまた暴れて文句言われるのが目に見える ドライトロン戻ってきたらどうなる
誘発2は安定して飛んでくるような環境で天使6揃えながらアルデク立てられんのか ニビルトークンや青眼の白龍とかのクソデカバニラにドラゴバックつけて突っ込むの好き うさぎ積むのいいぞ場にカード残さないのは偉い
あと緊テレが間接的な除去札に化ける >>307
カード名逆読みしたら不穏なワードになるところとか効果が薄気味悪いところとかは好きだわ 神デッキ(おそらく三幻神召喚に特化したデッキ)とマッチできるとかやっぱゴールド帯は最高だな!
シスターの間に金玉挟まれるとかいうイイ画も撮れたぜ! 烙印勇者は烙印融合初動以外だと途端に噛み合わなくなるからなぁ
まあ強いものに強いもの混ぜる理論は間違ってないが制限が足を引っ張る 勇者はグリフォンなければまだ素材と捲り程度でバランス取れそうなんだがな
なんで紙でも禁止されないんだ
>>327
まーじか
暴走召喚とか魔妖ギミックの制約外の部分を意識して蘇生ぐるぐるさせんのかな 5枚のうち1枚でも引けば戦闘破壊耐性持ち2000打点+毎ターン何でもバウンス+何でも無効+αが確定するクソっぷり
何なら旅路からでも動けるのが本当に害悪 勇者なくても頑張ってるオルガや転生やデスピアやDDやイビルツインと今環境結構色々見るのにそれで萎えるのは精神が弱いぜ どうせ烙印使うなら光や闇を落とせるってメリット活かしたほうがいいと思うわ >>350
水遣いちゃんとアラメシア制限にしたらさすがに出張採用も減ったよ
勇者なしでも生きていけるそれ以上の化け物カードが増えたのもあるけど うさぎ作ったけど手札に来るときに限って破壊するだけじゃ大して意味がない奴らなのが・・・ >>325
普通にボーンタワー入れてデッキデスぐらいしか勝ちスジないぞ
必須カード3枚以上ひけて誘発ふみこえられたら先行デッキデスできるぞ
もしくは芝刈りとおしたら勝ちや うちのエクソシスターは水遣いちゃんと天獄さんに魂を売ったよ うさぎは無効にして破壊にパワーアップして
制限改定はもうちょい短い間隔でやって欲しいわ ちょっと質問させて欲しいんだが残り2枚誘発入れられるとして↓から何入れるべき?できれば根拠も含めて聞きたい(うららは既に3枚入ってる)
・増Gの3枚目
・トークンコレクターの3枚目
・無限泡影の3枚目 後攻だけど初手にアトラクターある!
→先 攻 テ ラ フ ォ ー ミ ン グ
後攻だけど初手に泡影ある!
→先 攻 5 伏 せ
後攻で初手に誘発ない…
→先 攻 お ろ か な 埋 葬 >>360
スプライト環境ですら3積みする構築があるうさぎを強化はない
あれでバランスが取れてるカード >>361
増Gと抱擁やろ
トーコレはニッチすぎて迷う余地なくね? >>361
その中ならとりあえず抱影とG
単純に相手のデッキが何でも最低限打てる場面あって腐りにくい MD初期はエグゾディアとかデッキ切れとか色々居たなぁ 勇者エルドの時も思ったけどエルドに混ぜ物して
本来の強みである誘発とか指名者耐性弱くするの本末転倒じゃね 純勇者は効果モンスター絶対コロスマンしてて相手したらかなり面白かった
安定感がいか程のものかは分からないけど岩とか効果無効おじさんと装備が揃った盤面は凄い面白そうだったな
>>355
なるほど、紙の方は制限強めた結果そこまでヘイトがヤバイ事にはならずに済んでる感じか
落胤融合来るタイミングでそのレベルでガチガチ規制すれば環境一変のチャンスもあんのかな?
勇者に規制突っ込んでも新パックの落胤融合そのものが死ぬ訳じゃないから販促でも引っかからんし 長年制限のおろ埋が1枚で勝負決まるパワカになりつつあるのが怖い インフレしすぎだろ >>358
3枚初動かぁ
でも逆に言えば3枚あれば今でもデッキデス出来るだけのパワーはあんのね…
芝刈り刷ってるから芝刈りルートはちょっと興味あるので調べてみるわ まあ勇者は紙と同じ規制か水遣い禁止みたいな似た感じの規制似なるだろうな >>350
エルドの黒リクシルつかって展開するか
https://youtu.be/8IltFCq-13g
逢華妖麗譚-魔妖語か死者蘇生で
https://youtu.be/QvnkeohHLGA
あとは芝刈りだよ
ゆきむすめ、はじゅんとあとは死者蘇生かおろまいあったら基本成立するよ >>365
>>366
ありがとうその2枚から考えるわ
ちなみに361で挙げた4種しか誘発入れてないんだが今ってドロバ微妙なのかね? >>375
ドロバは刺さるデッキには刺さるけど自分のGと同ターンでは共存出来ないのが意外とつらい >>375
ドロバも相手次第でありだが流行ってる天威はそもそもドローあんまりしないからな
増G対策で自分のデッキがあんまりドローしないなら採用はあり 勇者はマジで生きてちゃいけない奴だわ
グリフォン素引きしたのでssしてうららとハリラドンさせてもらうぞ…
旅路を素引きしたのでグリフォンサーチして手札の天威と合わせてトマホラドンさせてもらうぞ…
ドラコバック素引きしたので拳僧に装備してバウンスさせてもらうぞ…
あほかて >>374
調べる前に参考リンク出してくれてありが㌧
動画まだ見れてないけど意外と展開方法がある感じか
今後垂氷来ればもっとお手軽になるのだろうし今のうちに組んで楽しむのもアリだな バニラビートすきだからいつか天威のバニラビート組んでみたいな こっちも誘発即時の二枚バウンスで強いっちゃ強い
グリフォン禁止で代わりに出張採用されるかは謎だけど
https://i.imgur.com/ZUiqTlS.jpg >>379
それはもはやダイノルフィアじゃなくて神のおっさんデッキでは エルド全然生きてるのにふわん減ってきてるしやっぱ事故率酷いんだろうな >>363
レベル3チューナー+チューナー以外1体以上
(1):自分フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。妖怪少女の手札誘発効果のうち1つを選択して適用する。
(2):このカードが相手モンスターとの戦闘、または相手の効果によって自分フィールド上から離れた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から妖怪少女のうち1枚を手札に加える。 >>381
リンク3がきても3枚初動はかわらないんだけど
妲己を初動に数えられるようになるのがでかい
エルドがでるまでは本当に展開手段なさすぎてきつかったんだけど
エルドでてからは結構楽になった感じ >>376
>>377
増G3枚入れずに他の誘発を厚くするならアリな感じかな…
重ねてありがとうございましたランクマ潜ってくる >>374
魔妖にエルド混ぜるとアホみたいな展開力になって楽しいんだよな
デッキ破壊狙えなくても普通に並べまくって殴り勝てるし 先行で展開出来て後攻で捲りやすいのがレベル7の良い所 うらら墓穴抹殺ついでに先行アトラクにも無効にされる増G抜いてたけど抹殺制限で通りやすくなったのか アトラクターにはチェーンして発動すりゃいいだろ
大体ふわんだから意味ないけど Gは3投一択だろ
強欲な壺より強いし、どのデッキでもまず腐らない 相手のゴキブリは通るけど自分のゴキブリは通らないようになってる 大半のデッキに対して通れば勝ちみたいなもんだしな増G
なんだかんだ最強の誘発の座は揺らいでないと思う 1体融合召喚するのに手札消費3枚とかやってられんわ
だからデッキから素材を墓地に落とす必要があったんですね 抱擁やヴェーラー通りやすくなったし数も増えたからふわんくらいしか積まないアトラクター警戒するよりは
隙を見せれば猫も杓子もハリラドンしてくるから増G切るのはもったいない気がする よほど鳥だらけにでもならない限りはとりあえず三枚入れるかなゴキブリは みなさんランクマではトークンコレクターとか王宮の鉄壁とかでメタってるんでしょうか?
それとも諦めてゴリ押ししてますか? デスサイズ型電脳結構いいな
デスサイズ刺さらんやつら大体朱雀ゲロきつだし マスカレイドしかいないけどハリラドンどこに消えたの? イビルツインとかいうありとあらゆる誘発投げてくるやつら
先行でも後攻でも誘発握り過ぎてて笑う イビルツインは死ぬほど誘発積むか罠積んで余ったスペースで動くデッキ
死ぬほど罠やラヴァゴ積んで余ったスペースで動くエルドリッチと似たようなもんさ >>406
誘発の投げ合いしかしないメガパーミと化してる時が多いイビルツイン
無効にはできるけど相手の誘発は止められないからマジで脆い マスターデュエルリリースしてからストラクチャーズの売上が伸びてるらしい 誘発投げまくらないと受けに回った瞬間死にかねないからなイビルツイン 永続パカパカで即死するから許せるけど相手するとイラつく 非操作時の降参までの時間めっちゃ短くなってね?
気のせい?
チーと食らった? Gが通れば特殊勝利だからな
Gをいかに通すか、Gをいかに通さないか、というゲーム
プレイングや駆け引きなんかいらねーよ
必要なのはプレイング(praying、祈り)だけ ストラクチャーズもOCG環境を元にしたフィクションのエンタメデュエルだからな
遊戯王の完全先攻制圧無限妨害究極ジャンケンゲーは表現されていない
そんな事をしたら作品として成立しないからな いうて誘発の打ち合いで泥仕合になる分には勝てるだろイビルツイン
ハリラドンやプランキッズみたいに展開札枯れて再起不能にならないし G通しても中途半端に旅路残されて手札の抱影打てなくて負ける事がまあまあある ダイヤ2後攻8割でみんなコイン表になるチートツール使ってんじゃねぇのって本気で思えてくる
アルミホイルそろそろ買っとくか… 抹殺制限のせいで展開出来てもはかーなで即死の恐怖がずっと付き纏うイビルツイン オルターガイスト組んでみたけど初動が……初動が細い……
兎にも角にもマルチフェイカー+罠にアクセス出来ないと死ゾって思ったよりきつい
手札事故怖い >>417
まず漫画やアニメでわざわざ見たくないよねそんなデュエル構成 強貪入れたイビルツインが8妨害ぐらい構えてて草生えた
三戦の才で手札見た時の絶望感やばかったわ アルミホイル巻いた程度で先攻取れるならいくらでも巻くわ イビルツインのメスガキマジでイラつくわ パット見そんなに強くなさそうなのにウザすぎる イビルツインってスペース多いくせに大体バック除去いれてないしマジでスキドレ1枚で死んでる印象 >>431
コズサイと箒は外せないわ
というか入れるか入れないかはイビルツイン云々じゃないのでは まさか抹殺の規制がここまでイビルツインを覚醒させるとは思いもよらなんだ むしろあのデッキ大半の永続も誘発もぶっ刺さらね?
マクロコスモスでも死ぬぞ ストラクチャーズは皆キャラが好感持てて好き
姉がクソビッチだったのには吹いたが どっちかっていうとイビルツインも抹殺制限の誘発で死んでるけどな イビルツインネガ多すぎて辟易するわ
超強いとは言わんけどそこまで脆くも対策札ないわけでもねえわ 除外プール使わないで墓地とフィールド反復横飛びするデッキはエクソシスター見ると絶望するな ダイヤ上位で結構みるけどイビルツイン本当に弱いんすかね
使ってる奴がつえーだけか? 毎ターンドロー加速と破壊同時にしながら誘発ぽいぽいは普通にカードゲームしてないぞ >>435
群雄:死ぬ サモリミ:死ぬ 御前:死ぬ
スキドレ:死ぬ マクロ:死ぬ 次元:死ぬ
うらら:手札次第で貫通可 G:死ぬ γ:死ぬ
ヴェーラー:死ぬ うさぎ:死ぬ わらし:死ぬ ドロバ:寧ろ使う側 ロンギ:そんな辛くない
こんな感じだな個人的には 芝刈り多過ぎだろ・・・後攻で金玉持ち過ぎだろ・・・
なんなんだあの芝刈りプレイヤーの金玉投げ率の高さ
つうかエルド多過ぎだろ地獄か >>445
弱くないぞ
別に躍進した訳じゃなく元々トップじゃないだけで強かったってだけで なんならメスガキに当たりすぎて憎しみのあまりメインにさくら3枚積みしてEXにリィラ入れてる俺みたいなのもいるぞ エクソシスターメインで使ってるからイビルツインにはあんまり手こずったことないわ
大体リィラちゃん全力で排除しにいけばなんとかなる 強いと感じるのは単純にデッキ相性が悪いだけだったか そもそも誘発投げたら勝ち、投げられなかったら負けがゲームとしては最高にくだらない気がするぞ センサー単品ならアーゼウス通ればなんとか
だいたい他とセットで発動されるから無理だけど イビルツインはロンギ入れてるから強いよ
墓地の幻影腐っちゃった・・・ だって金玉投げないとお前ら対話してくれないじゃん
カードゲームってのはキャッチボールなんだよ 天威勇者だけどGは抹殺用の1枚しかないってない
単純にうららで止まるしうさぎに枠割いた >>461
ロンギ外しちゃったわ
はかーな対策のわらし増やした いやーユニキャリ強いねー
こいつが禁止にされちまうのはとても悲しい アンデットをリンク素材に使った後に鉄獣のリンク出す効果って使える? イビルツインは普通にダイヤ帯でやってける程度に強いよ… コイントスゲーからは一歩前進したけど誘発何枚引けてるかっていう初手ゲーなのは変わらんからな 互いに誘発投げれるなら受けて動ける構築かで決まらね? ユニキャリも種も許されてるMDで種ループを全然見掛けないんだから紙の方の種も許してやってよくね イビルツインがライブツインを蘇生させたところを超融合してゴーレムにするの性癖だけどそのまま負ける ああいう手順が多くて長いループコンボって、仮に増えたとしてもサイド後即死するから、解禁したところでトップメタに食い込むような事はほぼないんだよな イビルツイン相手の時毎回ニビル手札にあってすまんなってなる そもそも回っても弱いのはデッキとして成立してないから… オルフェって、墓地に送られたディヴェルを墓穴で除外したら止まる? イビルツインの方が初動の安定感もデッキの自由枠の数でもはるかに優ってるわ
ドラメとか比べ物にならん 回る安定感よねデッキパワーは
誘発をどこまで踏み越えられるか イビルツインって青とメスガキは可愛いのになんで赤だけあんなブスなんだろうな
赤も可愛ければ使ったのに なんか誘発環境とか勘違いしてる奴多いな
抹殺3積みってそれ程多く無いし2枚から1になって先行有利札の無限増えただけなんだよな
ターンは回ってくるけど依然として先行有利過ぎるから結局先行の貫通力に抗えない かわいいメイドさんを指名したのにガチムチのドラゴンが出てきたんですが >>493
ありがとう
ここでオルフェの話題が出るたびにディヴェルの名前が出てた気がしたから除外したけど合ってたんだな モンスターで戦うなバーンで焼け
バーンカードなら殆どの誘発札くさるから >>489
そこを壺と抹殺で誤魔化してた弱めのデッキは規制で絶滅させられたけどな! >>484
基本止まると思うけど手札誘発に墓穴を消費させられる場合がほとんどだぞ
墓地がめっちゃ肥えてたらスケルと星杖のss効果あるから止まらない ドラメは大人しく天球棒立ちエンドしろ
無効なんか立ててんじゃねぇ! 申し訳ないがメイドが返信してパンダドラゴンになるのはNG オルフェって先行盤面かなり柔いと思うんだけどよくアレで勝てるなあ マスターから入ったからガラテアがなんで制限なのか分からん
ただフィールド魔法サーチするだけじゃないのかアイツ 家をまず探してから次はクリスマス開催するガラテアちゃん 全盛期のオルフェはやばかったんだろ?だから大幅な規制喰らったわけで 飯食ってる時はやぶ蛇シリンダーでフルバーン回してるわ
モンスター?だしましぇw
特殊召喚?しましぇんw
バック割?ハイやぶ蛇 オルフェの無限リソースキモすぎるし殺されて残念でもないし当然 >>512
こういう太ももにミチミチの輪っかつけるやつ好きなやつは好きなんだろうけど理解不能だわ
痩せろよ、恥ずかしくねーのかよ、みっともないとしか思えない 強いと言っても所詮は10期のテーマだしフルパワーオルフェゴールも大したことはない
緩和してやばそうなのは守護竜 >>513
流石にいかんでしょ
準制限ならいいと思う
>>516
言うほど無限でもないし...
俺のプレイングが悪いのか? だからイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴイヴ >>507
10期の中速時代はガラテア→ディンギルス→ガラテアでクリマクスセットとかやってたから
その動きを封じるのとお手軽ディンギルスの回数を減らす目的で規制されたんだと思うけど
ぶっちゃけバベル構えたほうが基本今は強いし制限なのは見せしめにしかなってない 同じカードでもなぜか先攻が使うのと後攻が使うのではるかにパワーが違うのでそれを是正しない限り後攻に人権は無い 相手ほとんど負け確だったのに死者蘇生でガラテア寝取られて気分悪かったからしこたまソリティアしてサレンダーさせてやったわ
薄汚え手でカードに触んじゃねえクソガキ >>525
街中でもケツでかいのにパンツ履いてる女の子見ると
似合ってないよって言いたい
素直にケツのライン出ない服着た方がいい人多すぎ もうそろそろドラゴン、幻竜につづく第三の竜種族が必要だとは思ってる >>519
これのせいでハムみたいだなとか思ってしまったんだが? ケツのラインは出せば出すほどいいってエジプトのファラオも言ってたよ 相手ほとんど負け確だったのに死者蘇生でムチムチパンクラトプス寝取られて気分悪かったからしこたま妄想で抜いてからサレンダーさせてやったわ
薄汚え手でカードに触んじゃねえクソガキ >>529
ドラゴン 海竜 恐竜 爬虫類に次ぐ第5の竜種族が幻竜族だぞ 太いってのはディアンケトみたいな体型の事を言うんだぜ なあ、実は60枚のほうが的確に誘発・金玉ラヴァゴ握れるものなのか?
どうにか40枚にまとめて誘発捲り札増やしまくっても全然来ないことなんてザラなのに
60枚の相手はいつも誘発捲り札持ってる 痩せて当たり前と思っているのは良くない風潮だと思います ちっちゃいキスキルすき
いろんなバリエーションでてほしい
たこやきキスキルとかおだんごキスキルとか 60枚ならオワコンの遊戯王よりポケモンカードやった方が建設的だぞ 最近のソシャゲだとイヴみたいな際どい格好した奇乳とかいっぱいいるよな 烙印勇者エルドリッチとかいう見るだけで嫌気が差すデッキ名見てしまった リイヴはちょっとあるから…このまま成長したら神樹ちゃんみたいになるかもしれないから… 正直奇乳よりイヴみたいな体型のほうが美しいと思うんだ 先行でこれ以上にひどい手札あるか?つーかちゃんとシャッフルしろや
https://i.imgur.com/Q58IaLj.jpg >>521
でも今の環境でフルパワー見たくないか? >>562
お前らの嫌いな永続罠が減るんだぞ喜べよ ほんまちゃんと積み込みさせろよ
リンクスは初心者向けのキャラゲー、マスターデュエルは本格派だっていうならさあ 王宮のお触れを甘く見てる奴多すぎ、一撃サレンダーとれるから 永続罠より烙印と勇者でモンスター並べるほうが強いんだから仕方ない 今こそ閃刀姫フルパワーにしてエルド駆逐するべきなのになんで許されないのか 烙印勇者エルドなら他の制圧ソリティアに近いし罠アレルギーおじさんもニッコリだろうなぁ >>567
オルフェ使ってるしフルパワーはやってみたいな アンリミならやれるけどそれだけのためにUR生成はちょっと... 鉄獣とシャドールはなんだかんだ言ってもまだ強いな
勇者とハリラドンさえ何とかすりゃ群雄割拠の良環境になりそう
烙印で全て壊す可能性も無くはないけど ドラゴン族は今やドラゴンメイドが最強とまで言われてるんだぞもっと緩和や強化してもいい
ビーステッドを処したあとで アンリミテッドで砕かずにとっておいたニーサン軍団を存分に戦わせるとよい アンリミってスレでも全然話題にならないけど
禁止カードわざわざ生成したうえにエラー多発のルーム作ってまでやってる人いるんか? 閃刀姫もエルドもオルフェもどうせビーステッドで殺すからフルパワーにしてあげればいいじゃん
短い余生を楽しませてあげなよ デッキ作成画面で構築ルールをアンリミに切り替えろって文字すら読んでないやつが多いからな 鉄壁はふわんエルドを両方見れて勇者にも多少は刺さる数少ない永続 シャドールが緊テレしてきたんだがウェンディがサイキックなのか ドラゴン族がイキるとドラゴン許さないおじさんが出てきて何故か何も悪くない謙虚なドラゴンが巻き込まれるんです ビーステッドで細々と生きてた溟界は完全に死んだぞ
絶対に許さんからなコンマイ ドラゴン族は縛っといて幻竜族がキチガイのように暴れてる現状 ドラゴン族でやらかし過ぎたからドラゴンっぽい種族を作ったらそっちでもまたやらかしている始末か🙄 >>587
シャドール内だとあとエリアルもだね
場合によってはドライバーかうさぎ持ってきて光供給することも 閃刀姫は罠いらないから罠枠にお触れ3投すると安定感がグンと上がる
芳香積んでる奴はセンスゼロ >>584
オルフェはディヴェル無制限で寧ろ生きてるらしいぞ 閃刀姫の竿役にパンクラトプスかディアボロス作ろうと思うのですが汎用性で言えばどっちがいいですかね?
ロゼとジュラゲドは持ってます 天威勇者の展開をハリもラドンも殺さずに弱める方法っていろいろあるのにな
低レアでいうと例えばアシュナ禁止とか
やっぱり幻竜が悪いんじゃないか ヴィシュダと拳僧のクソガキも合わせて禁止にするといいぞ >>596
芳香積んでないセンス無いヤツを羽箒ライストで吹き飛ばすの楽しいよなあ 見かける幻竜族は
スパイラル、相剣、天威、真竜、ボウテンコウ、プロートス
キチガイしかいねえな? 墓地魔法三枚とかゆるすぎるので30枚くらいにすべきだと思うよ >>597
ドラゴン族用増援やてんきがないから謙虚だな
これは謙虚過ぎて征竜返してあげても良いのでは? そもそもお触れも罠なんだから
先行芳香されたら十分効くじゃん😰 昨日に比べて天威勇者見ないな・・・エルドと芝刈り地獄だわ
芝刈りの半分ぐらいは結局エルドなんだが 子征竜が禁止なら親は制限で良さそうな気はするな
水以外は 幻竜テーマで悪さしてないの幻煌龍だけじゃね…?
電脳のやつは使われてるの見ないけど本体が犯罪ムーブだし コナミって昔から1〜2強環境にするの好きだよな
コナミと開発のウェッジどっちの意見かは知らんが 閃刀姫使いってどうして自信満々イキリ野郎が多いのか
やっぱイラストキモいから使い手もそうなるのか? タツノオトシヤとかいうクソカスモンスターも幻竜族だからな
ヤバいカードとりあえず幻竜族にするのやめてもらっていいすか? >>614
幻煌龍 スパイラルの方のスパイラルだろう 閃刀はウィドウアンカーを制限かエラッタターン1付けるだけで絶滅するだろうよ 天威のクソガキはマッドボールマンと同じようにリンク召喚でしか特殊召喚できないテキストつけろ 天威にシャルルローラン入ってるのがあったけどボウテンコウと両立出来るの? >>623
幻煌龍の方か... 上で悪さしてないって言われてるけど結局悪いの? >>626
そいつの場合は効果外テキストなので効果を持たないモンスターですって言われそう 幻煌龍はエルドリッチやベンケイが悪目立ちしてるだけでシンクロやフュージョンフェスで暴れてたぞ 閃刀姫は破壊輪で火力でないから飯食えない。最近はお触れ打ってくるからバーンもあんま通らない アンカーは中々不快度が高いので緩和とかせんでええよ >>630
パシフィス+罠コンボされて「ウゼぇぇぇ!」って感じる人はそれなりにいるんじゃない パシフィスにフェスで負けたことあるわ
スキドレが割れないので負けました以上 閃刀姫居なくなっても困らないし居ても困んないからどうでもいいや おいおい、なんでメルカバ―ニビルに反応しないんだよ・・・いつもなら除外できるだろ?
効果まだ使ってないし手札にモンスターあったんだぞ
天球かリンク1サンダードラゴンの隠された効果なのか? アンカー準制限だったのか知らなかった
ホネビカガリは分かるけど結構規制かかってたんだな まあ閃刀は年末の5テーマ強化するパックの1つに既に指名されてるし閃刀の漫画の付録カードもあるしで
マスターデュエルにはしばらく来ないが紙では今一番贔屓にされてるテーマなのは間違いない 素朴な疑問だけどシャイン加工のキラキラ光るところの判定ってどうやってんだろうなぁ
紙通りに設定したりカード個別に設定は地獄だろうから一括だろうけどそんな違和感のある光り方はしないよね
明るいところをとりあえず光らせてるんか >>646
贔屓されてても来るのがエルロンではなぁ… 頻繁に強化来て明らかにコナミに贔屓されてる割には強くない閃刀姫
コナミはどうしたいんだ 魔法が強いだけで打点カスだから、環境には来ないでしょ エルロンなんかよりドラゴンメイドの日常4コマでもやっとけばよかったんだよ レギュラスとエンゲージ搭載して閃刀姫が最後に輝けた時のtierがこれ
https://i.imgur.com/W53wieK.png 天威勇者って汎用ばかりだけど地味にエンディミオンより高いんだな
ハリが規制されない理由の一つじゃね 環境トップになったら規制して新しいカード刷れなくなるでしょ
準環境位の位置に置いて刷り続ける方がいい 溟界妃が出る瞬間シャークキャノンでアヘらせて閃刀妃アミュネシアにするの許せねぇ >>648
チェーンオフだったわ・・・フルルドリスが反応し続けるのが面倒だからオフにしてたの完全に忘れてた
昨日からゴミプレミ多過ぎ つーかヴィクトリカがURだったし、エルロンも水増しUR枠としてパックのハズレとして君臨するのが見えてて辛い ガーキマで🐧とライザー屠って次のターンすとりーとっかんで🐧回収されるタイミングでヴェーラー打つかぁ・・・とか思って見てたら
何故かすとりーでライザー除外したからスルーしたらとっかん出した瞬間固まってサレンダーして草
なんで自分で使ってて効果把握してないんだよ 純で組むと弱いが出張しまくってメインパーツ規制され後に調整ゴミ新規渡されるの辛いよな
な、勇者 新規多いから贔屓されてる理論だとコナミが一番好きなのは歴代主人公テーマってことになるがな >>653
デスピアは制圧しないミッドレンジらしいけど本当に1強レベルに強いんか?
上位入賞数が天威勇者の2倍って信じがたい ブラマジもブルーアイズも滅茶苦茶贔屓されてるじゃねえかよ
シンクロンやガガガより閃刀のほうが多いし 普通に贔屓は贔屓だろ
贔屓じゃなきゃ何なんだ
ただ単に環境まで行けてない強さってだけ >>666
誘発多めに入れれるから抹殺減った今ならいくら無効連打重視のMDでも輝ける可能性あると思う デスピアはマスカレイド並べてハリラドン相手に疑似制圧状態にするんじゃね?
今でも3体並んで死ぬとかあるから、プール広くなるなら安定する可能性はありそうだけど
使わんからわからんが >>666
MDの幻影勇者と一緒だよ
紙では最強だろうけどMDではそこまで…って感じだと思う 紙だと天威勇者みたいな制圧第一みたいなやつより対応力の広いミッドレンジの方が上なのおもろい
紙やったことないけど スレでも閃刀ロイヤルチャレンジしてる人いたわけだし
性能伴わなくても新規刷れば売れるんやろうなあ… 烙印デスピアはgに耐性あると言ってもいいしルート色々あるから楽しいよ MDは圧倒的先行ゲーだからな
対応力よりコイントス表でうんこ投げられるデッキが勝つ 今のパシフィスはスキドレと金謙奪われてドラコバックやヴィシュダでバウンスされるから相対的に弱くなった
使う人少ないからあまり関係ないけど そもそも対応力売りにするデッキは、シングル戦で何すんのって話ではあるな
相手見て対応するにも、サイド入れ換えてる間に相手いなくなってるとかそういう状態でしょ ヌメロン 相剣 勇者GSみたいにそこそこ強くて試合回数こなせるやつなら流行る可能性あるぞ 紙だとサイドで汎用性ない対策カード積めるから対応力高い方が安定するって感じなんだろう
一本勝負なら極まった一発でぶっ飛ばす方が強い 紙だとサイドデッキあって2本先取(のはず)だから
相手が天威なら抱擁抜いてライストとか入れまくって中指立てるし勇者なら2戦目からロンギ3積みだし >>673
それこそマッチとシングルの差なんじゃねえのかなと思う
1戦で決まるMDだと先行ガン振り理不尽盤面テーマの方が強いし、3戦で決まる紙だと対応力高いミッドレンジが強くなるみたいな
まあこの前の紙の日本選手権は実質シングルだったけど… 先行取れない奴と手札事故る奴は、下手くそ
実力がない証拠 ドラゴンメイドはデッキに触る力が弱いのが弱点だから
逆にそこが解決してしまうと弱点が天球に墓穴だけになっちまう ハリラドンはサイドにトーコレや金玉積まれて負けるからセーフって感じなのかね
何故かその感覚でMD運営してるから無規制で 日本チャンピオンのサイドデッキを封殺するプレイングは見事でしたね 紙でTODが嫌われる理由だよな、サイド無しの実質シングル戦に変えるの
やってることVドラじゃねぇか!ってなるやつ 幻影勇者とか強いと紙勢が言ってた理由の大半がサイドマッチ制だから知らず組んでしまったMD勢は多い ドラメに組み込む出張セットって何がいいの?
勇者は相性悪いし召喚権食い合う召喚獣も微妙
ドラグマも条件満たし安いわけじゃないし >>687
ハリラドンに関しては勇者とセットじゃないと売れないから勇者規制するまで金儲けしようとしてんじゃねえのかな
特にハリラドン専用EX達 ふわんって初動潰されたら貫通できないのか?
アトラクター投げられたから白目剥きながら泡影撃ったらそのままパリパリして勝てたんだが でもDCは天威より幻影の方が結果残したし毎日CSでも幻影の優勝結構多いんだよな
なのに何故か過小評価されとる >>693
そもそも壺殺されてるし出張セット入れない方がマシじゃね
ただでさえ初動クソ弱いのに出張入れたらまともに動かなそう 遅延してるわけでもなく時間切れなのが頭おかしい
さっさとハリラドンは禁止にぶち込め >>696
セットじゃないと弱いとはいうけど、天威相剣が最終型がハリラドンで普通にクソだったから、勇者いなくても結構売れてそうだけどなハリラドン専用EX >>694
新規制後のデスフェニは流石になぁ…
>>695,699
まじか
そんじゃストラク3箱揃えて手札誘発詰め込んでみるか… >>693
現状これだ!って言えるような相性のいいやつほぼ汎用のデスフェニ以外ない
強いて言うならヴァレットとの混合編成とかかな mdのプライベート大会眺めてたときにエルド対エルドが1時間半殴り合ってたし時間制限無しは現実問題むりよ
2本連勝してマッチ終了したときは2時間越えてたからそんなもん待ってられない BFかな?→ハリラドン!
魔鍵かな?→ハリラドン!
PUNKかな?→ハリラドン!
ジャンドかな?→ハリラドン!
もうほんとね… むしろアラ儀と水使い制限後の方が幻影強くなるんじゃね
他より安定して勇者にアクセスできる的な立ち位置で
まあ適当だけど ヴァレットの側がパルラチェイム天球を初動にしたがってたりする現状
ナサリー以外の下級どれかを引かないと始まらないからな
純ならそれこそラドリー召喚出来るだけでも全然動けるし上級2枚とお召し替えじゃ舌打ちするレベルの事故 ハリラドンからヘイカンフルアーマード1体出すだけだから・・・ なんか珍しいテーマ使ってるやん
どうなるんやろ?^^
↓
いつものメンバー >>698
天威より幻影の方が結果残した(DC1位は天威、幻影は10位以内に無し)) >>708
魔鍵とPUNKはハリラドンするためだけに作られたハリラドン特化テーマだから許してやってくれ
というかハリラドン禁止行きしないのって、直近でこういうハリラドン特化テーマ出してるからってのもありそう >>708
ラドン使わんP.U.N.K.見せたろか? ハリラドン禁止にならんのはシークレットパックに入ってるからだろ BFはシムーン初動だとハリラドンしないしジャンドもスピーダー√だと使わんぞ BFは制約上ハリラドンあんましねえ気が…まあするタイプもあるかもだ
やっぱハリラドンなんて微塵もしないリゾネーターさんよ 組み立ての勇者ドールにドラコバック入れ忘れててヌメロンのメガトンゲイルだしてターンエンドにクッソグダってしまった そもそもOCG開発は多分天威ハリラドンとか勇者GSみたいなデッキの存在を想定してなかったよな…
じゃなけりゃこいつらの劣化でしかない魔鍵みたいなハリラドン専用テーマを近いスパンで作るわけないし 魔鍵は特にフィールド魔法で手札をデッキに戻せるからハリラドンのパーツ戻せるから幸か不幸かわからんが相性抜群なんだよなぁ… STEAMのストアページが賛否両論になる日を待ち望んでいるんだが
クソゲーだけどルムマ専だから良いにしときますみたいな謎意見のせいで下がらん さて昼食は今日の遊戯王にちなんでつけ麺にするか
それともプリキュアにちなんで青椒肉絲にするか ニューロンのこれ毎年公開するのかと思いきや一度しかやらなかったの何でなん?ちょっと荒れたからか?
https://i.imgur.com/QOikGw0.png >>724
1位 増殖「皆に感謝」
2位 うらら「ふん」
3位 墓穴「神に感謝」
4位 抹殺 「くっ墓穴に負けた」
5位 アラメシア「妥当な順位ですね」
そんなにこれが見たいか? ここからでも入れるハリラドンルートがあるんですか!? >>734
いくらでも登録できる時点で何の参考にもならんからでは? tier1 天威勇者 転生炎獣
tier2 エルドリッチ オルガイ 電脳界 十二勇者 3軸勇者 幻影勇者 ふあん
tier3 8軸GS プランキッズ イビルツイン イグニスター
今の環境はこんなもんやろな >>733
間を取って素麺を使ったピーマンチャンプルーにしよう >>739
いうてこんなランキングのために不正する奴おらんでしょ >>732
今日はハリラドンした後にハリラドンに石投げていいのか!? >>734
ゼアルのテーマだけないじゃん
もしかして不人気? >>740
サラマングレイトなんか見たことないんだが FPSならまだわかるけど遊戯王のコーチングってすごい滑稽だよな ただカードの説明と展開ルート教えるだけという なあ、いつもよく分からんから見て見ぬふりしてるんだけど
勇者GSのGSってなんの略なん??? シンクロンとドライトロンが並んでるのちょっと面白い >>746
前環境のランクマでプランキッズは見ましたか?
そういうこと >>750
グッドスタッフ
水遣いちゃんを見て「いい杖持ってますね」って声をかけたところからこの名がついた
嘘やで 誘発入れてるからエルドではないかな?→エルドでした
コラプサーペントならサンダードラゴン?→エルドでした
60枚でもファイアウォールガーディアンはさすがに転生炎獣とかでしょ?→エルドでした
どこからでも湧いてきやがる・・・てか誘発入れてるエルド増えたなあ アフィカスか俺tear書きたいガイジか
触って損した 開催じじいがサラマングレイトという釣り餌で遊んでるだけ FPSのコーチングよりは、展開ルートとか教えたら誰でも勝てるようできるから意味ありそうじゃね
FPSなんか何教えられたって基本スペックが違いすぎて何の参考にもならんだろ…
エイム力と反射神経が絶対に越えられない壁だから、弱い奴には何教えようが弱いぞ >>763
見なかったぞ
つまりそういうこと、本当に強いテーマは隠されてるんだよ トリックスター見たことないけどなんであんなキツキツに縛られてんの プランキッズってランクマやら1stで全然見なかったけど2ndである程度上げてからはめちゃくちゃ見たな >>762
触ったのでエクシーズ召喚して除外します FPSの方がコーチングの余地ないと思うわ
良い回線引いてマップ覚えてエイム練習しろっていうぐらいやん >>768
そういうことよ
本当に強いテーマはランクマじゃ使われない
DCまで隠されてる GSってカグヤみたいなカード単体で戦えるデッキに使うイメージあるから展開系に使いたくない なんか昨日も全く同じ流れ見たな
やはりこのスレBOTしかいねぇじゃねぇか消え去れサイバース 流れ変えるためにファンデッキの定義について語るか… 今日はトリックスターを触手プレイしてもいいのか!?(ミュートリア) >>767
フィールド魔法が万能サーチ
サーチ先も万能サーチ >>767
全ハンデス、1ターンキル、バーン、サーチカードのサーチとか色々やべーの搭載しているからだぞ 最近のFPSは戦略性かなり高かったり立ち回りの幅が広いからコーチングの余地は普通にあるぞ まあ常に正しいルールと特殊裁定を教えてくれる機械なら欲しい気はする
コーチングとか言いだすのはよく分からんが >>773
グッドスタッフのイメージだと、強貪積んで吹っ飛ばしても何引いてもOKな、初動とかそういう概念のない金太郎飴デッキの印象あるからなぁ
勇者GSは【グッドスタッフ】というより【出張セット】って感じ EXからスキドレ割れる汎用カードなにか無いか?
パンクラライストとか都合よく引けんし
先行エルドにスキドレ1枚で完封されるのクソゲーすぎる テーマカードが制限にあるのは悪のテーマだぞ つまりトリックスターもダイナレスラーも悪のテーマ 初心者に遊戯王の屁理屈を納得させられる人なら価値があるだろうな
スナイプストーカーで捨てた暗黒界の効果使えんの昔は納得いかんかった ちょっと手札全部除外するだけで規制とか可哀想すぎだろトリックスター 相手のフィールドデッキ手札墓地のエルドリッチを3枚まで裏側除外して特殊召喚できるレベル2モンスターください ブルーアイズとエクゾディアは知ってる程度の素人から始まったフレンドがいるが
永続魔法の扱いだとか細かい所の理解度で差がついてるぞ >>784
絶対的にないと言ってるのではなく遊戯王との比較で相対的に少ないって話な
遊戯王は知識ゲーだから勉強教えるような要領でコーチングできるだろ >>788
スキドレで死ぬって言っときながらexで対策カードある?とか馬鹿かよ >>788
アクセス、ラドン、ドラゴサックあたりスキドレ下で出せるのかは知らん 女の子にモテるために遊戯王引退してFPS始めます! 砂塵の大竜巻の隠された効果でセットしたカードはすぐ使えてた >>788
スキドレ下でEX自在に出せる展開できんのか? >>788
EXデッキのモンスターでスキドレ割れるのムーンかアクセスくらいしかいないと思う >>792
TCGのルールなんて基本屁理屈みたいなもんだけど、遊戯王に関しては屁理屈以前に設定的なこじつけすら不可能な「そういうルールだから」としか説明できない部分が多すぎるわ サイクロンで相手の魔法罠を無効にさせて貰うぞ
シリンダーでシリンダーを跳ね返すぜ
とか本当だったのか? エクストラから使える金玉くれ
そのターン召喚特殊召喚出来なくていいから パンクラライスト引く確率とスキドレ引く確率ほぼ同じだし運命力試されてるのでは >>812
嘘つけディアンケトみたいなヤツばっかだろ ライストは大抵本当に必要な時には来ないのにどうでもいい時にドローして舌打ちする
パンクラはいつでも使えるから好き ようするにリンク1で出せてこのカードをリリースして発動相手の魔法罠破壊するカードは無いのかって聞いてんだよ文盲 >>821
アンズと柚子は普通に髪もかわいくない? むしろ彼女とかアド損だろ
毎ターンの維持コスト高すぎる、パック剥くわ エルドに弱いデッキはバック除去一個引いたところで押し負けるしエルド対策切るのが正解だぞ >>825
自分を除外すれば効果解決時にアクセスが場に居ないから破壊効果が通る リンクに頼らずとも破壊効果持ちの効果発動にチェーンして裏返せば破壊できるじゃんね >>825
自身をコストにするだけ
実戦で役に立つことはほぼない >>828
あ、墓地で発動できるのかぁ
かしこいね アクセス本体が範囲外に逃げてるだけで発動はフィールドでは?
そろそろ次スレだから立てられないやつは踏まないようにな 罠デッキなんて制圧モンスター入ってないんだから壺連打して羽箒ライスト拾いにいけ >>800
単純な知識(このマップではこのキャラがこの場所からこの角度にスキル撃つといいとか)もそうだけど、この状況では味方のカバー行った方が良かったとかカバー行かずに準備した方が良かったとか
そういう微妙な判断が無限にあるからどっちの方が教える余地が多いなんて一概に言えんよ
BFとかCODみたいなカジュアルに撃ち合うようなFPSしか知らなかったら分からんだろうけど 初心者さんは対策切るという選択肢を取れないよな
ポケモンでも何でも対策しようとしてる雑魚が多かった LLまでハリラドンしてきやがった
教えはどうなってんだ教えは
そいやっ
行ってくる
うおおおおもうすぐ850だああああ >>841
スキドレ下でも発動できるし
パンクラもそうじゃん
>>841が言いたいのは>>839が「墓地で発動~」って書いてるのを間違ってるよって指摘では エルドならギャラクシーサイクロンでも3積みしとけば腐りはしないでしょー >>862
ワンチャンでジェットシンクロンサーチするぞ >>857
早すぎるたて乙
海外勢はOCGで抑圧されすぎてソリティアに飢えてるんだ そもそもスキドレとかドラコバックで戻せばいいじゃん 12獣とかいうリンクなら一滴でスキドレあっても解決出来るやろ >>846
CODはともかくBFはシンプルな打ち合いじゃねーだろ
エアプかマウント使えないヤツなの? >>857
たておつ
もう一回火に油を注いでスキドレ禁止にしろって炎上させるのが一番早いんじゃね 相手がエルドかつ先行取られて準制限のスキドレ初手で引く確率
これがどれほどの確率なんだよ
初手スキドレされたら負けぐらいでいいよ >>867
なるほどなぁ
確かにジェット面白そうだな
しかしエクストラどうなってんだよ! >>862
Lv1鳥獣族なら割と何でもサーチできるし
サファイアかフェリジットでSSできるから
LLでハリラドンはそんなに難しくない >>857
たておつ
だが盗人の煙玉が墓地に送られたのでワンハンデスさせてもらうぞ… >>862
鉄獣抜いて勇者とハリラドンセット入ってるみたい
ハリラドン止めたらLLの動きしてきて驚いたわ
ま勝 >>867
>>879
はえ〜良いこと聞いちゃったなあ
俺も鳥さんでハリラドニーデビューするかあニチャァ ついにLLから鉄獣が消えたか
鉄獣ってマジでなんだったんだ? >>857
おつ
ハリラドンから先行ワンキルバーンルートが見つかれば
規制できるぞ サラマンが強いかは知らんけど使っててめちゃめちゃ楽しいぞ
構築の幅も広いし割とプレイングもいるし工夫のしがいがある 今までずっと何となくG2枚でやってたけどついに3枚目生成するか‥‥ >>885
DDB召喚して幻獣機でレベル上げまくってワンキルできるぞ
幻爆とかで調べれば出るはず >>883
多分鉄獣がないと先行ワンキルはできないから… 鉄獣は召喚権依存の時点でもう弱い
唯一のSS持ちがビースト1枚捨ててSSとかいつの時代だよ マシュマックワンキルってハリラドンじゃなかったっけ?
アスラピスク? いや流石にLLハリラドンはレアケースだと思うけどな 最初に何が得て不得手か分かってデッキ組んだんじゃんじょん?
全メタ誘発に対策なんて出来るわけないんだよなぁ サラマンってかわいくないライブツインって感じだよな アンデットでもないのに墓地からボコボコ這い上がってくる連中は嫌いだ ハリラドンワンキル探せばあるでしょ
一昨日くらいに動画見たぞ 勇者十二鉄を最近試してたけど鉄獣の枠を誘発ガン盛りにした勇者十二の方が強く感じたわ
ただ後攻ワンキルの火力的には鉄獣入りのが優秀だとは感じた >>868
つってもあいつらアウローラドン死ねって言ってる奴多いぞ >>900
この前に対戦した十二鉄獣が、ドランシアの破壊効果を一滴でチェーンしてドランシア自身を墓地送りしてスキドレ回避しつつ破壊したのには敵ながら感心した >>905
トロイメアフェニックスとかでも同じことできるし
やっぱ一滴っていいカードだな ハリラドンワンキルはいくらでもあるけど、禁止されるのはどうせバーンダメージを与える方で、正義の制圧デッキに使うハリラドンは見逃すぞ
FWDと同じ 一滴はキュウシさえ流行ってなければいいカードだよ
キュウシが糞すぎる 一滴どころかドバっと頭から液体ぶっ掛けられてるパーデクの絵好き >>905
なんで下級十二獣が出たタイミングでスキドレ発動しなかったの?
先に発動しておけば相手は一雫使えなかったのに ダイノルフィアこれレクスターム来るまではケントレギナの効果無効化ビートするか罠バーン辺り積みまくったほういいかなー
ステルスべギアの効果のバーンが以外にバカにならん 今考えるとドライトロンって悪い奴じゃなかったな
壊獣一匹で終わる可哀想な盤面だったし 九支さえなければ天威勇者無規制でも良いくらいなんだがなぁ
あいつのせいでメタカードで捲りにくいのよ >>912
後攻側に十分な捲りの余地与えてくれる古き良き遊戯王だった >>907
制圧は金玉壊獣や一滴結界波って解決札が一応存在するからだろうな つけ麺にしようとラーメン屋いったらつけ麺なかった… 弱体化したにせよ金玉ラヴァゴガン積み出来るエルドは対天威で一定の立場占めるだろう
対抗馬で誘発とラヴァゴガン積み出来るヌメロンとかもあるけど >>912
大魔王が生まれたからといって魔王が赦される訳が無いぞ 宣告者はパーデク殺したのに手札の朱光出てくるのが本当にクソ 勇者ハリラドン環境がクソすぎてドライトロン再評価は笑う >>912
それ言うなら天威勇者は金玉1発で壊滅する可哀想な盤面だが
ドライトロンは壊獣しても手札のバーデク突破しながらワンキルか制圧しないとナーサテイヤで全部奪われるが 神子イヴが許されてないんならボウテンコウが許されるはずないだろ運営 まあドライロトンがそこまで酷い制圧と思わないのは同意
ただし朱光が手札に無ければな! ドライトロンは怪獣で終わるとか真顔でいってるやつらが沢山いた頃が懐かしい デスピア調べてるんだがもしかしてこのデッキ烙印融合にうららされたら何も出来ず終わり? まぁ幻影が弱かったのはそれはあるよな。後プロートスで死ぬしアトラクターで死ぬしエルドもキツい >>933
そのための勇者や指名者
増Gにうらら吸ってもらったり
もしうららされたらゲロきつい このスレに人間じゃなくてイボイボの顔した天使がおるな スキドレあるのに無限は使えなくて何で一滴は使えるんだ? 一滴墓穴揃った…殺してやるぞイボ天
からのお届け物でーす 別に烙印融合止められても普通のデスピアの動きすればええんやないの 「今考えるとドライトロンは悪いやつじゃなかったよな」
って言ってる人って毎日同じ書き込みしてるの? カグヤとかヌメロンはメタ絞るからハリラドンやエルドには勝てるけど、幻影とかデスピアなんかを踏むと高確率で死ねるのがな プロートスで死ぬって言うけどプロートス刺さらなくても天威勇者の盤面返せんだろ普通 自分で打っといてなんだけど、メガネって打ったらこいつ→🤓でてくるって初めて知ったわ >>939
なんてことだ…攻撃力を下げることしかできない!クソっスキドレめ! >>939
一滴のメインは攻撃力を下げる効果だから ぶっちゃけデクレアラーを怪獣で処理されたとこでそのターンに殺されなかったらメテオニス出して返しで殺れるしそんな弱くもないよな
デクレアラー消えても2妨害残るし くっアルデク4妨害が消えてしまった…マスカレーナと朱光の3妨害しかない…! 今のデスピアってヌメロンであんま困ることないきがするが… ヌメロンとかは周回向きのデッキだと思うわ
先攻ソリティア脳のプレイング待つだけで勝敗が分かるから精神的にも時間的にも楽チン >>939
無限泡影は無効化効果がメイン
禁じられた一滴は攻撃力半減効果がメイン >>952
DRAなんて入れてる奴おらんやろ
大体ナーサテイヤで3体までコントロール奪取してヴァレルソード出してフィニッシュだと思う >>905
やべぇ分かんねぇ...
これ処理としてはどういう感じなんだ? ドライトロン返せおじさんはさっさとその雑魚デッキ分解しようね 天威勇者は金玉1枚で終わり、後続もほぼ絞りカス
ドライトロンは壊獣で終わり、なお手札の朱光、ワンキルできなきゃ盤面再形成余裕
ドライトロンの方が強く見える 相手だけに○○出来ないとか押し付ける奴はクソ
お前の事だぞサンドラダークロウ ドライトロンは怪獣一滴で勝てる言ってるやつのエアプ感 先行何分も回して3割負けるより先行何分も相手に回させて6割くらい勝てる男でありたい😣 >>958
シンプルに1滴コストで墓地に送られたからスキドレの効果受けないってだけじゃね >>961
ギガンティック「だよな俺たちは自分にも制約掛けるぜ😎」 >>958
場で発動
効果処理時に墓地だからフィールドの表側表示の効果じゃないから無効化されない >>954
墓地対策殆ど積めないからあの辺は普通に無理
マシンナーズなんかも踏んだら即サレとかそういうレベルで詰んでるし、戦闘中に墓地から帰ってくるとか墓地から罠とかそういう奴は基本的にどうにもならない >>960
○ー○ー○ャー「一滴墓穴して残った一枚初動で後攻でもドライトロン捲り余裕です🤓」 抱擁でアルデク対象にとって一滴で抱擁コストにするのテクくて好き >>965
あ、一滴コストか フィールドのカードもコストに出来るの忘れてたわ >>963
実際はそのままワンキルしないとナーサテイヤ連打されてワンキルされるからな ダークロウは自分にもデメリット課すなら外法を持って悪を斬る感出たのにな 勅命下で一滴で発動した魔法墓地に送っても無効化されるのは今でも意味わからん
スキドレと何が違うんだよ サクリファイスエスケープを学べるイビルツインはいいぞ >>958
スキドレは発動を無効に出来ずフィールドにいるカードしか効果を無効に出来ないから、発動後フィールドから離せば無効に出来ない
処理順としてはまず一滴が効果発動してその後ドランシアの効果発動でその時ドランシアはスキドレの範囲外に逃れてるからドランシアの効果は通る ダークロウは漫画なら効果なしだからファンから喜ばれただろうに VFD取り上げられたからデイリー用にFTKに乗り換えたけど一戦が長くて疲れるVFD返してくれ >>958
スキドレは「フィールド上の表側表示モンスターの効果の無効化」なので、発動の瞬間に墓地に居たり裏側表示だったりなら効果を止められなかったりする
同様にパンクラさんでもスキドレ下でスキドレ破壊ができる 後攻だらけでマジでダイヤ2抜けられる気がしない
先行後攻のデータもプロフィールのやつで公表しろよ
6回後攻1回先行4回後攻1回後攻5回後攻2回先行
これを一生繰り返してる >>978
フィールドの表側のカードかどうかとか色んな説はあるけど
そういうもんだと思うしかないなもう ドライトロンは後攻ワンキル狙うなら返しやすい方だと思うけどな
ワンキルできないと次のターンに元通りの盤面を簡単に作られるからキツいだろうけど
手札の朱光だけがクソ でもダークロウ君は別に相手の効果無効にしたりフリチェ破壊とかしないから優しいだろう ドライトロンは2ターン目も全力で動けて3ターン目ぐらいまでリソース残るのが強過ぎた >>978
本来勅命が正しい
スキドレは表側って表記してるから対象が少なくなってる 前手札抹殺チェーンマスクチェンジダークロウやられたけど正義のヒーローの所業か…?これが KONMAI「べアルクティとドライトロンでここまで差がつくとは……」 まあ実際天威勇者使ってるとドライトロンのリソース回復力は羨ましいよ >>993
遊戯王のヒーローは陰湿な連中で
天使は悪どいことをやってきた奴ら
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